2012年4月14日発売のRETURN OF THE DUELISTで登場した「マドルチェ」について語るスレです。
遊戯王カードWiki - マドルチェ
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7 遊戯王カードWiki - 【マドルチェ】(デッキページ)
http://yugioh-wiki.net/?%A1%DA%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7%A1%DB 遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ Q1:マドルチェって?
A1:相手によって破壊され墓地に送られるとデッキに戻る効果をもった地属性で統一されたお菓子の名前を持つカテゴリーです。
Q2:どういう風に戦うの?
A2:回し方や相性の良いカード等は過去ログや上記のwikiの【マドルチェ】のページを参照してください。
Q3:マドルチェ関連カードで注意しないといけないルールはありますか?
A3:1:マドルチェのデッキに戻る効果は相手によって破壊されるなら場所(手札・デッキ・フィールド上)や方法(戦闘・効果)は問いません。神の警告等で召喚を無効にし破壊された場合も同様です。
2:マドルチェがデッキに戻るタイミングはクリッターと同じで墓地を経由するので除外される場合は戻りません。
3:プディンセスの効果が発動するタイミングは戦闘によってリバースしたリバース効果モンスターと同じダメージ計算後です。また、プディンセスは戦闘破壊されても除去効果は使えます。
4:シャトーはダメージステップでも手札に戻す効果が発動します。また、マドルチェを手札に戻すかどうか決めるのはマドルチェのデッキに戻る効果の発動時ではなく効果解決時です。
5:プディンセスのいる時にティーブレイクで破壊対象を選ぶのは効果解決時ですので対象を取りません。また、無効にするタイミングと破壊するタイミングは同時ではありません。
6:マナーはダメージステップのダメージ計算時までしか発動できませんのでマドルチェが戦闘破壊されデッキに戻る時にチェーンして発動できません。詳細はwikiのダメージステップを参照。
7:ティアラミスは墓地にマドルチェが1枚でもあれば発動コストをデッキに戻し2枚デッキにバウンスできます。また対象を取りません。
前スレ
【遊戯王】マドルチェのハロウィン【41皿目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1382126283/
※次スレは
>>975 が立てること。
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。
テンプレここまで
マドルチェの女の子たちのおまんこ舐めたいお(*´ω`*)
>>1 乙だメェ
このストレージにあるメェプルを買い占める権利をやるメェ
なんでゴリラと侍がいるんだよwwwww
まじで乙www
>>1 乙
全スレ最後の方、姫デッキの墓地肥やしだけど、
俺はホーットで姫を持ってきたいから墓地を一枚だけ肥やせるカード入れてる
ヴェーラーとかは勿論だが、自分ターンで肥やせるようにサンダードラゴンとか
あとヘカテリスも入れてたが、事故はないけど手札が足りなくなる
姫の破壊効果自体は墓地レスにする必要が無いことに気づいていればそんな変なこと考えなくていいはず
>>1 乙
一時期姫を暴走召喚で並べてヒャッハーするデッキを考えたことがある。
墓地にモンスターがいれば、シャトー下でも暴走出来るし。
お淑やかさが無いから止めたけど。
重機を乗り回す三つ子姫
手札から切ることで姫を何処からでもSSできるプリンスを出してくださいKONMAIさん! なんでもしますから
ただしピョコとメェプルが場にいる時のみな
ダイヤモンドダストが出たおかげでマーメイル減ってる印象 苦手にしてる人多かったしある意味追い風かな マドルチェのサイドに入るかというとまた別の話だけど
メェプルが最強だメェ 異論は認めないメェ
>>28 ピョコレートが最強ピョ
寝言は寝て言うっピョ
あんな ピンポイントでも使われるんだなぁ
前スレ最後見事に1レスずれててワロタw
前スレで姫軸肥やせばいいのかわからなくなった者だが診断してもらってもいいだろうか もう俺にはどうしたらいいかわからなくなってきた・・・
最初期から姫軸くんでた俺もいるぜ。 まあもう寝るけど。
是非とも頼む デッキ40枚 モンスター19枚 上級3枚 姫3 下級16枚 ミィル3 ホーット3 メッセン3 魔女3 ワンサン1 マーマイド1 ヴェーラー2 魔法8枚 シャトー1 チケット2 大嵐 サイクロン2 簡易融合2 罠13枚 代償 マナー1 ティーブレイク1 ナイツ2 フェスタ1 和睦2 安置2 強制脱出1 デモチェ1 ダメコン1 エクストラ15枚 ガイアドラグーン1 ヴォルカ1 ティラス1シャークフォートレス1 ティアラミス2 ブレハ1 コーン号1 インヴォ2 リヴァイ1 エンジネル1 フラワーウルフ1 カルボナーラの戦士1 フュージョニスト1 コンセプトとしては序盤は姫軸として動き手札が揃ってきたらティアラミスを出して殺し切る、というデッキを作るつもりだった しかし肥やしづらいためホーットが腐りやすく、ホーットも抜こうと思ったが姫、メッセンがいる以上抜けず、肥やすために簡易、手札切って肥やせるダメコン等々を積んでみたらワケがわからなくなってきた 相談したいことは両立は可能なのかということと各マドルチェの枚数、簡易は必要かどうかを聞きたい マーマイドはなんか呼ばれた気がしたので積んだだけだから不要と思ったら抜いてもらっても構わないです
手札切りたいならダメコンより展開邪魔できる爆風かな、二枚は欲しい それに合わせてになっちゃうが、簡易は手札から切っても墓地肥やせるようジャンク・フォアードやフォトスラのがいいかも 増援でメッセン含め使い分けもできるし 抜くのはメイド、ミィル1枚、ワンサン、こだわりあるかもだがマナーあたり デッキから肥やすなら、除去力に欠けるデッキだからいっそライコウ入れちゃうとか メガハムも入れればメガハム戦闘破壊→ホーットで準備が整う 無論、まわりがリバース許してくれるデッキであること、ティーブレナイツ抜くか減らすことが条件 もしくは手札誘発に頼る カーD入れてトラゴ、速攻のかかし積む ただでさえ遅いデッキがさらに遅くなるのが難点だけど あとシャトーは2積んでよくない? 姫軸の強みってシャトー張っちゃって墓地にマドルチェいなくてもティーブレナイツのおかげで墓地にティアラの弾が残ることだと思ってる
メッセン3は入らないと思う。ミィル、ホーの対象が姫になるから余計に腐ることになる。 墓地にモンスターを貯めたいなら増Gなどの手札誘発か 手札コスト系を増やすか逆にエアトス採用とかも考えてみては シャトーはもう1枚ほしいかな。
>>36 まず、相談事についてですけど、
>両立は可能か?
可能。
>各マドルチェの枚数
out メイド、メッセン×1
in 増殖するG×2(腐りにくく、かつホーコストに出来るため)
>簡易は必要か?
墓地肥やし手段として簡易はあくまで選択肢の一つ。
罠にサンブレ、爆風など能動的に墓地肥やしができるカードを入れるのアリ。
後、インヴォを特殊召喚しやすくするため、マジスト、フォアード、ワーウルフもオススメ。
ちょっと質問だが、モンスターと魔法罠の比率ってどんなもんにしてる? 今大体ヴェーラーGを含めたモンスターと魔法罠の比率が大体半々なんだが、 よく初手フルモンとか、初手緑一色になるんだが、これって比率が悪いせいなのか?
>>37 フォトスラは悩んでたからこれを機に入れてみる
メガハムは周りにマーメイル、IFいるからなぁ・・・
>>38 場がティアラミス、獣マドルチェ、チケット発動中にだった時にティアラミスでマドルチェ罠回収チケット効果メッセンss効果マドルチェ罠サーチしてセットが楽しすぎて3にしてしまったがやはり多いか、減らしてみる
そして両方ともシャトー指摘されたけど初期はシャトー2だったんだがモンスター来ずにシャトーが2枚も来たことがあっていらねーと心底思って抜いてしまったんだよねぇ・・・
もう一回復活させてみる
>>39 フォトスラ積んでみることにしたし、増援も積んでマジストも積んでみるぜ、ありがとう
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/25(金) 10:36:13.17 ID:jyMyPl4M0
マドルチェプレマってDSかDBだっけ? お前等はどっち買うん? パックだったら迷いがないんだけどなぁ
>>43 カードケース付いてるらしいからゲーム買う
なんやかんやで久しぶりの遊戯王ゲームだしね
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/25(金) 10:56:46.60 ID:jyMyPl4M0
>>44 ゲームとDSってどゆこと?
本体にもついてくるって意味?
>>45 DB3?
>>46 カードケースは確定でもらえるん?
質問ばっかですまんな…
とりあえずsageよう(提案)
>>47 ミスったDBじゃなくてDSだわ
DS三つとゲーム一つ
香ばしいお子様が迷い込んでまつね
シャトーは手札でダブっても張替えでティアラのコスト確保できるからな
>>53 俺も好きだよ!
ティラミスとかシュークリームとか
転生断絶ってマドルチェメタとして入りますか?
入れないで
カウンターで強制退出装置を発動! 相手の罠カードを破り捨てデュエルを終了させる!
マドルチェスレにそんなことを聞きにくるとはwwwww は、入らないからね
奈落と同じくらいには効くって程じゃない? 墓地にマドルチェ貯まらないし
Q:《転生断絶》が発動している時、このカードの効果を発動することはできますか? できる場合、相手フィールド上のカードをデッキに戻すことはできますか? A:調整中。(13/07/20) この裁定次第でメタ度は変わるんじゃね? もし断絶下でもティアラの効果が使えるなら、ビートは潰せてもワンキルコンボは潰せないっていう微妙な評価になるし。 まぁ、シャトー下で手札に戻しても大丈夫だから、問題無いように思う
しまった、カード名間違えた
Gヴェーラークロウ等他のデッキにも有効で扱い易いカードは沢山ある
確かに転生断絶よりも Gクロヴェーラーでokだし汎用性は高い
汎用性の高いカードを使われても何とも思わないがピンポイントでメタるカードを使われるとイラッとくる
封魔の呪印…
使うと弱いのに使われると死ぬほどウザイ封魔の呪印
チケットに打たれてどうしようもなくなった思い出が…
勢い一気に堕ちたな
スリーブは上からまたスリーブかぶせりゃいいがデッキケースはどう傷から守るか
スリーブパーティーが終わって抽選応募戦争が始まるからな…
>>70 一度展開して図書館の本にかけてあるような保護シートをかけて再組み立てとか?
抽選戦争ってことはマドルチェ民とライロ民or機会族民の兼任が増えるのか それともゲーム派のが多いのか
トリオン出張してる人に聞きたいが孵化て入れてる?
枠きついし入らないのでは 孵化入れたとして何を呼ぶんだい?
そりゃあ、ホーとかミィルからトリオンでは? 手札消費がややきついし、枠も足りないと思うが・・・
マドルチェで二重召喚ってどうなの? 使える?
デッキによってはつかえる
>>78 欲しいときはめちゃ欲しいけど
普段は手札で腐る
アド損アド損と言われるけど
勝てるなら積極的に使っていきたい
召喚時に後続呼んでこれるやつじゃないと二重召喚使う気になれない マドルチェはマジョあるから良いけど
2重はワンキルしようとしたときに ヴェーラー打たれたときにケアとして使う
マドルチェにマジックジャマー入れてから安心感ありすぎて抜けなくなったんだけど誰もいれてないんだよな…やっぱ事故の元なんかね?
トリオン入れると二重の発動機会増えていいな
マジョと二重握った時の安心感は異常 手札にミィルホーの片方いるだけでビクンビクンする
代償マジョが揃った時の相手バトルフェイズまでのワクワクは異常
蟲惑入りバトラスク型は二重腐らないよ
バトラスク最近全く使ってないなぁ
バトラはSS対応してたらワンチャンあった というかREDU組のマドルチェは同期にミィルがいるのにことごとくがSS非対応とかいう謎使用に登場当初から困惑しつつ使ってたものだ
マジョバトラビート懐かしいな
>>90 今では二枚でワンキルしたり
フィールドを荒らしまくる猫になったな
登場初期は低評価 猫 うっ…頭が…
カンパ…サモ…サモ…
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/26(土) 01:40:18.30 ID:f3PB2izl0
バトラは羊と雛ポジあとシューバリエも
サモカラネコデテベルンベルン うわあああああああ
絶対にありえないけど、今レスキューキャットが制限になったらどうなるのっと
マドルチェとXセイバーが環境荒らす
猫リリースホー*2 ホー効果でメッセンSS メッセン効果でシャトーサーチ ホー*2でリヴァイエールxyz 効果で猫SS 猫リリースホーミィルSSうわあああああ
>>99 これは絶対に返しちゃいけない(確信)
猫使った時点で除外するカードがすぐ確保できるとかもう
猫一枚でシャトチケ集めながらワンキル出来るとかマジキチの所業ですわ
猫が脱獄したらワンサンも復権できるか ガンマンバーンも併せてハンド1枚で場2枚どけてライフ10k弱削り取れるとか
獣のサポートは今後ほしいなぁ
ライフ100000万?(難聴) それはともかく 確かにマジョバトラシュバでビートしつつ猫から姫様を出してた時代もあったな こんなに強化されるとは誰が想像出来たであろうか
・手札切ってデッキからマドルチェ1体SS ・マドルチェ二重召喚 コイツラさえ来ればヴェルズ並の立ち位置になるはず…
前者なんて出たらインゼクレベルで環境征圧だわアホか
新規望むのは良いけど頭悪すぎるのが多いんだよなぁ… ホーだって1枚から4100打点出せると考えれば分かりやすいキチガイカードだぞ
マドルチェだから許されてるけど ホーは召喚2アド(しかも毎ターン)のキチガイカードだからな… しかも出せる範囲が多種にわたるから場合によってはユウシよりやばい
だっ大丈夫さ ユウシはフィールドを割れるけど ホーは割れない!
海外新規の鶏来たらまた新しいことが出来そう
鶏も楽しみだけど トリスタンも楽しみです、はい
ニワトリ?マドルチェコッココアとか来るんですか!?
ヒヨコとニワトリのセットを出迎えるか
トリオン軸マドルチェにしてみたが攻守共に中途半端になってワロタ 誰かデッキ見てくれませんか?
マドルチェに海外新規きたの?
これな 《-/Cockadoodledoo》 チューナー(効果モンスター) 星5/風属性/鳥獣族/攻1600/守2000 お互いのフィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはレベル3モンスターとして手札から特殊召喚できる。 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にカードが存在しない場合、 このカードはレベル4モンスターとして手札から特殊召喚できる。 このカードがフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
>>118 ありがとうございます
モンスター×21
ヴェーラー×2 増殖×2 トリオン×3 レドックス×3 マジョレーヌ×2 ミィル×3 ホーット×3 メッセン×3
魔法×9
シャトー×1 蘇生×1 大嵐×1 ブラホ×1 チケット×2 サイクロン×2
罠×10
フェスタ×1 連獄×1 宣告×1 警告×1 奈落×2 威嚇×2 ブレイクスルー×2
見ての通り蠱惑マドルチェです。一昨日作ったばっかりで一人回ししかしていません…すいません
今まで組んでたサイキックマドルチェを崩して作ったためマドルチェの採用枚数(特にミィルとマジョの枚数)とかが気になります。また、犬は入れた方がいいか?
守りのタイプににも関わらずヴェーラーや増殖はガン積みにしなくても大丈夫か?
展開用として入れたレドックスの枚数は大丈夫か?個人的にはそこまで事故要因にはなっていないと思うのですがどうでしょうか?
とにかく梟が来ないと話にならないため梟以外の展開力が欲しいです
罠の枚数はどのくらいがベストなのか?強制脱出も積んだ方が良いのか?
フェスタの採用していますが時々事故要因と化しているため抜くべきか?
等です。初めて蠱惑マドルチェを作ったため至らない点が多々あると思いますがよろしくお願いします。
和名がこけコッコになるはずと言われているチューナーか
>>122 書き忘れていましたがエクストラは今のところ
エクストラ×13
リヴァイ×1 ムズムズ×1 ゼンマイン×1 ナイトメアシャーク×1 インヴォーカー×2 ガンマン×1 深淵×1 エクスカリバー×1 ブレードハート×1 ティアラミス×2 カタストル×1
計13枚決まっていて空いたわくにNo.101とビュートを入れる予定です
他にも入れるべきカードがあるなら教えてください
>>122 確かに中途半端だね
これは蠱惑とマドルチェで殴るのか
それともアライブ見たいにワンショットしたいの?
>>126 長い間サイキックマドルチェの方を使用していたためかどちらかと言われたらアライブみたいなワンショットがしたいですね
しかし、マドルチェは他のデッキと比較して相手のカードを割れるメインデッキに入れるモンスターがいないため展開を中断されたあとも展開出来るようにある程度の妨害カードが欲しいと思ったため蠱惑要素を入れたら何とも言えない中途半端な出来になりました…
本心でやりたいのはワンショットです
>>127 トリオン入れるのならコイツのために召喚権を使うのはもったいない。
2重召喚は必須だよ。
後、ワンショットしたいならTGの方が向いてる。
蟲惑魔はバックを厚くして安定性を高くする一方、マドルチェの長所である展開力を潰してしまう欠点がある。
そのため、蟲惑魔マドルチェでワンショットは難しい。
>>127 >>128 の言う通り
ワンショットは蠱惑には向かないよ
それならtgの方が良い
蠱惑型はチマチマ殴ってビートするデッキだから
遊戯王の和訳や英訳ってなんだこれってのもあるけど絶妙なのもあるよなぁ マドルチェとかも多言語で頑張ってると思うわ
baaple「訴訟も辞さない」
>>128 >>129 返信ありがとうございます。
デュアルサモンはすっかり忘れてました。ありがとうございます!
うーん…やっぱりワンショットしたいならそっちの方が良いですよね…うーむ
蟲惑魔入れた除去ビートは全体的に打点低くてきついのとレベルが中途半端に分かれてるのがきつい 同系統の蟲惑魔入りデッキとやると特に痛感する
蠱惑はレベルが微妙に噛み合ってない おかげでインヴォティラの展開ができるし 蠱惑魔はデッキに戻らないから 蠱惑型はいかにして場を保つかが勝負だと思ってる
>>133 あぁー言われてみればティラスが出にくくなった分パワーダウンしたかも…
とはいえトリオン自体は相性良いと思うしマドルチェをよく知らん人はトリオンにヴェーラー打つ場合もあるからそれなりには有効よ ただある程度知ってる人ならインヴォティアラを止める札をキープしながら殴り合い仕掛けてくる 妨害受けるのをある程度想定して咆哮積む人もいたりするからこの辺は好み次第ってところ
何度目だと思うかも知れないけどデッキ枚数ってどれくらいでおちつく? ホーの餌とか汎用罠とか入れてたらすぐ45枚とかになる
>>137 必ず40枚にするなあ。
例外で41枚なら一度だけあったけど(スキドレアンデ)。
>>137 トリオン入りだけど40だよ
流石に45は何か削った方が
梟の餌ならヴェーラー、G、インヴォから外した星3で間に合うだろ
42までは許容内
周りマドルチェ使いいないからみんな助かったよーサンクス
どーしよ…戻そうかなぁ…展開型に
>>143 どうした?最強マドルチェ使いを目指すなら
マドルチェだけでも三つくらい組むだろ?
まずマジョを3枚積まないのが理解できないが 蟲惑にしてもトリオンの効果で狙うべきは通常召喚時の効果だろ? 二重積むならわかるけどなんでレド積んで蘇生まで入れてるんだ?
マドルチェ民であるなら5つくらい組むのが普通
>>145 最近スリーブ効果で入ってきた「なんちゃってマドルチェ使い」なんだろ。
>>145 昔使っていたマドルチェの型でも2だったからその名残です
レドックス蘇生も昔の名残で二重召喚は使っていなかったから入れていませんでした。
>>148 あの恥ずかしながらティアラミスが登場した辺りから使っております…
>>150 わざわざ「スリーブ効果で入ってきたんだから、こんな構築なのは仕方ない」って擁護したのに。
1年以上マドルチェ使ってこの構築という事は、勝つことよりも楽しむ事に主眼を置いてるって事か。
>>151 トリオン軸って時点で察しろよ。
マドルチェで大会入賞してる奴の9割型がTG型か緊テレ型なんだし。
後、蟲惑魔とレドックスをやたらと持ち上げてる奴がいるが、入賞レシピへの投入率の低さで不要だな。
上から目線すぎだろ…… お前、羊だな?
>>149 新しい構築試すのに意味もなく前のデッキの構成残してればそりゃ中途半端にもなるよ…
あとシャトチケの枚数はどういう理由で1,2にしてるの?
これも前のデッキの名残?
>一昨日作ったばっかりで一人回ししかしていません… この一文に今気付いたわ…レスしたのがアホらしくなってきた
>>151 その通りです
ちょっと前にフリーでマドルチェ使っていたのですがワンキルばっかで相手は面白いのか?と思い蠱惑マドルチェを作ったのですがあまりにも中途半端な出来たったため皆様のお力をお借りしようと思い書き込みました。
新しい構築って一旦デッキリセットしてから組み直すもんだろ? 新しいカードきたから微調整する、ってのとは違うのになんでそんなことするのかわからん
>>154 はい…その通りです…
蠱惑マドルチェがどーいうものかあまり知らなかったため取り敢えず昔のままで良いかと思いこの枚数配分に…
>>153 すいません。素の性格がアレなんです…メェ
みんなの意見聞いて構築考えてみるって言ってるんだから追撃することなくね レドックスもいいけど二重使いやすいよーとかでいいじゃん バトラスクの話題と二重の話で懐かしのいろんなフィールドサーチするデッキ作りたくなってきた
マジョ3枚はデフォで考えてたからそれより少ない枚数の採用は新鮮ではあるな
流石に辛く当たり過ぎな気がするぞ 既出だろうけどトリオンとレドックスはマドルチェだとそこまで相性良くないからレドックス脱いてマジョ2重を入れるかトリオン脱いてTGかサイキックを入れるかした方がいいと思う
トリオン使うなら罠ビに寄せる型にしないとなぁ 妨害札が少なすぎる レドと蘇生はいらん
羊と雛を3積みでもしてろ
>>162 昔は3枚入れてたんですが他に入れたいカードがあったため抜いてしまいました…
>>163 二重召喚も以前使っていましたがは自分が使うと事故要因になることが多かったため抜きました…じゃあレドックスはどうなんだって話ですが
>>164 なるほど。罠ビートに近いですか…ありがとうございます!
マドルチェスレが荒れてるホー
他の入れたいカードを諦めてでもマジョの枠は3つ確保するのが定石だと思うんだが… マジョを減らすことで何か画期的な構築になっているかっていうと全くそんなことは無いし
>>168 梟は帰れや。テメーなんざ要らねーんだよ
……ピヨ
>>160 ここまで叩かれても謙虚なんだから、私が大会優勝した時のレシピ晒すよ。
参考にでもしてね。
後二重召喚はピンにしても大丈夫だから。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4612295.jpg まず、蟲惑魔マドルチェを組みたいにしてもアナタのデッキは罠カードに汎用罠が少なすぎるのが一つ。
これでは初ターン目から絶え間なく高級をポンポン展開してくるマーメイルや征竜などのガチを除去するには不十分だからね。
後アナタは「蟲惑魔マドはバックを厚くしてくれるがマドルチェの長所の展開力の低下」という弱点をいかに克服するかという努力をしていないのが一つ。
そして、マジョ2だとか蘇生だとかの昔のこだわりは捨てることが一つ。
これくらいかな意識するのは。
>>171 バック見た瞬間こんなデッキと戦いたくないと思った
いつもの妹って定着してんのww
自己主張のやたら強い兄のせいでな
>>169 すいません…考える力が足りていないノータリンなんです…マジョは3積みするべき…わかりました。参考にさせていただきます!
>>171 ありがとうございます!こんなボンクラのためにデッキレシピを教えてくれるなんて…一回こだわりを捨てて組み直してみます!参考にさせていただきます!
ネカマを疑わないところにこのスレの優しさを感じる
俺「妹、デュエルしようぜー(霊使いビートとかでいいよなー)」 妹「いいよ。先行もらいます、ドロースタンバイメインまで。トリオン召喚奈落サーチ3枚セットしてエンド」 確かに手札にマジョダブって何も出来ない時あるから気持ちはわかる まぁ相談するためのスレでもあるんだし、いいんじゃないの 植物スレにUFO亀入れたデッキ持ってってそんなん遅いよって言われて構築大改変したの思い出したわ
なんつーかバックが強いだけともとれるな
>>178 妹「デュエルって楽しいね!お兄ちゃん♪」
マジョが2である理由には他に入れたかったのがありますが初手でよく2枚来ることが多かったのもありますね…
マジョはダブっても召喚すりゃアドは取れるから別にいい。 問題はメッセンジャーがダブって時とか
ってか最近2体目以降のマジョで何釣ってきていいかわからんなってきた 一応ミィルかホー持ってきてるけど
>>179 マドルチェ単独だと相手ターンは完全に無力だからねぇ
ただトリオン積んだりバック厚くするとインヴォティアラ特化できないから
それを弱点を補強してると考えるか強みを殺していると考えるか難しいところだな
あのデッキで剛健無しとか俺には回せねえわ 絶対罠と猫がダブって死ぬ
ADSで申し訳ないんだけど、少し上でも話に出てたCockadoodledoo入れたマドルチェと対戦できたので超簡易レポ 基本的な動き方はマドルチェなんだけどホーからもってくるのがミィルかマジョの二択でシンクロに特化 ホーの除外能力つかってダーク砂バク除外して墓地から蘇生してシンクロorエクシーズとか あとはDDR積んでCockadoodledoo再利用したりしてた
同感すわ 除去ビートだと初手にマジョトリオン来ないとジリ貧になりそうなんだけど強謙入れないのかな 妨害増やすとメッセンがどうしても事故要因になるんだよな、で抜くと個性がなくなるジレンマ
罠ビ型好きだったのにヴェルズビュートが来るせいで展開型にせざるを得ない悲しい
トリオンさんの絵柄はマドルチェっぽいし可愛いからありなんじゃないかな(適当
ビュートきたらスタロ3積でもするしかないな(白目) 実際ヴェーラーも奈落もデモチェも効かないから警告とかで無効にして対処するしかないんだよな 流行るとしたらスタロよりは汎用性のある黒角笛だろうか
確かに黒笛汎用性高いな
誘発即時だとスタロにチェーンされるんですが、それは・・・ 大革命返しを入れよう(提案)
紋章の記憶ならば、相手が効果を使えば処理出来る。 黒笛ならば、相手が特殊召喚してきたときに処理できる。 どちらも101、ヴュートを処理できるが、自分は黒笛かなぁ? こっちはシンクロや特殊召喚モンスターも潰せるから。
やっぱり黒笛だな
エクシーズリボーンとか考えると黒笛かな
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/26(土) 19:58:12.60 ID:P4nffC5X0
天罰…
>>196 エクシーズリボーンの特殊召喚って黒笛で無効にできたっけ?
無理
チェーン組む特殊召喚と組まない特殊召喚なんて遊戯王の初歩の初歩なんだけどな
チェーンブロック云々はよく友達と揉めるわ
>>198 エクシーズリボーン(で蘇生されること)とか考えると黒笛かな
ってことじゃね?
ヒント:蘇生制限
やべぇ混乱してきたぜ
チェーンブロック云々はテキストにも明記されてるだろ
その初歩がwiki見ても正直よくわからん
チェーンを組まない特殊召喚は全てルールとしての特殊召喚 チェーンを組む特殊召喚はカード効果としての特殊召喚 例外あるかもしれんが大体こんなん
召喚ルールによるSS→チェーンに乗らない→黒角笛 ライオウの射程 誘発・起動効果によるSS→チェーンに乗る→両方とも無理、天罰 朱光の射程 こんな感じ
め、めんどくせえ……神警神宣はどっちの射程なんだ……?
まるで意味がわからんぞ!(わかる)
最初から禁止令で解決
神警は両方に対応 神宣は基本前者だが後者の場合カードの発動を無効にするか召喚を無効すれば
それと未来融合の2回目のスタンバイでの特殊召喚は黒笛でも神警でも無効に出来ない
あと《ナーガ》の特殊召喚効果も警告で無効に出来ない(便乗)
マドルチェの勉強会だな…
TG型で二重召喚2枚いれてるんだけど減らそうかなやんでる
たかしくんはハッピーフェスタでホーとメッセンを特殊召喚しました 特殊召喚成功時にメッセンの効果を発動しましたが、相手に激流葬をチェーンされてしまいました この時、メッセンジェラートの効果は発動するでしょうか 出来なければその理由も書きなさい (配点10)
宣告でも警告でも止められないので見かけるのは歯車街からのガジェルかな 歯車街上書きからのギアガジェルSSは効果の発動によるSSだから警告も宣告も無理よ SGVとかで見掛けるので一応
>>218 効果解決時にメェプルが場にいないからメッセンの効果は発動できない
簡単だメェ
>>218 発動は既にしている
場にメェの仲間がいないから効果は適用されない
>>218 処理時にマドルチェ獣いないから不発
ダッシュガイとかと同じ理屈
みんななんだかんだルールに詳しいんだな
タイミングを逃すか逃さないかは時と場合で区別できると言うことは分かったんだが判定がいまいち分からん 誰か教えてくれ
そりゃカードによって裁定変わるから事務局に連絡
「時」「場合」「できる」「する」 これの組み合わせをひとおおり覚えれば大体問題ない
あと、召喚時◯×や攻撃宣言時◯×のようなカードは条件を満たすチェーン上なら、 任意のタイミングで複数発動できることも意外に忘れられてたりするよね
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/26(土) 21:28:06.04 ID:iZtYFyyni
コンマイ語は難しいな
最終的に行き着く先が「カードが違います」だからな・・・
コンマイ語は遊戯王の難易度を上げている原因の一つだからな 対象を取る取らないも結構よく間違える人いる あとルール破壊とか
「したターン」「するターン」「このターン」とかも迷うよね もう慣れたけど
まぁマドルチェは裁定には恵まれたから良かったよ
最近じゃ制約が効果に含まれるようになったし
sage忘れすまん
簡易積みたいんだがエクストラのスペースがきつい ここから2枚減らすとしたら何か意見欲しい インヴォ リヴァイ ゼンマイン アシッド エンジネル ルーラー パール 巨岩掌 ティアラ×2 ガンマン ブレハ マエストロ 深淵 トリシュ ちなみにTG
>>237 アシゴ、ゼンマインorエンジネルout
難しいな、パール、マエストローク、ゼンマインのどれかか?
俺は逆に簡易抜いてシンクロ入れようとしてたんだけどシンクロってとりあえず何入れればいいかな? ちなみにチューナーはストライカーとヴェーラーだけ
あと枠は一応四枠空いてる
カタストル、ナチュビ、パルキオン、ブラロ
自分はTG型使ってるけどエクストラは インヴォ2、リヴァイエ、ガンマン、深淵、エクカリ、ティアラ2、パール、ナチュビ、アルマ、ヴァルカン、ナチュパル、トリシュ、フュージョニスト LVAL来たらダウナードと101のために2枚なんか抜くけど
トリシュ/ナチュビ/カタストル 辺りがぱっと思い付く
なぜかアルマデス入れたくなる
周囲の環境次第だが俺ならマイン、ジャイハン、パール、ガンマン、マエスから選ぶ
そうだトリオンとゾンキャリ積んで アラクネーを入れよう(提案)
アシゴは征竜のスキドレ対策だから抜けないかなと思ってる みんなの意見も参考にしつつ巨岩掌とガンマン抜いてカルボナーラとフュージョニスト入れてみる 本当はレアフィッシュもいれたい…
ここまで警告でも宣告でも無効化出来ないものに、マドルチェチケットの特殊召喚の指摘無し 自分達もたいがいインチキ効果だってことを忘れちゃいけない(いましめ)
マドルチェはインチキ効果多いな…
ルーラーってマドルチェにはどうなんだ? 強いけど4×3が場に並ぶ事が少なくて友達と無限エクストラでやってるときも出した覚えがない
二重かSS札が絡むと結構出せる これ一枚で大打撃受けるデッキ多いから個人的にはランク4の必須カードだと思ってる
>>251 蠱惑型だとたまに使うけど
ワンショット型なら星4三体揃ってる状態で墓地にマドルチェがあるなら
ティラミスで場を荒らして殴りたくなる
その後チケットでさらにマドルチェを呼んで
メイン2でティラミスをもう一体だして相手のフィールドを焼け野原にしたい
フェスタ使えばどうとでもなるよな インヴォティアラルーラーとか並べられる
ルーラーは出せる時に先手で投げて相手を困らせるカードじゃないのかな 今の環境ならモンスター宣言しておけばだいたい止まると思う でもブラホ握られてたら諦めるしかない マドルチェの共通効果も発動しなくなるのをうまく利用できれば面白いんだが
ルーラーたてたいけどなんだかんだで展開しまくるんだよね…
ルーラー出すよりもナチュルシンクロ立てとく方が消費少ないし強い気がするから入れてないな
代償握ったら出すエクシーズの筆頭だなあ それ以外だとほとんど出さないというか出せない
代償使ったら速攻でキルしにいくな
代償魔女からティアラ/ルーラー/ホー/メッセンでキルするときには使う 逆に言えばそれ以外だとほぼ出さない
ルーラーはなに使うかわかってる身内以外には先手で出しても仕方ないと勝手に思った
初手ルーラーは消費も多いしやらないほうがいいと思う よっぽど刺さってるならまだしも マーメイル征竜なら深淵でも充分だし
いやあ身内の魔導に先攻ルーラーが気持ちいいもんで(ゲス顔)
シンクロンデッキに勝てませぬ…
ルーラー入れる枠が無い・・・
代償と2枚目のシャトー両方入れようかな…
ダウナード優秀すぎる ウイルスの媒体にもできるし ニートもやればできるじゃん
ニートとヤル?(難聴)
ニートなら俺の横で寝てるよ
シャイニートちゃんなら俺の家でニートしてるよ
アルケミックマジシャンちゃんなら 俺の隣で寝てるよ
代償マジョからアルケミックを出したときの達成感
店舗代表戦を煉獄が手に入ったからこあくマドルチェで出ようと思うんだがマーメイルに勝てる気がしない
こわくマドルチェじゃないのか(困惑)
こあくまな姫さま…アリだな!
かわいい
お姉ちゃん達… もう予約したらマドルチェのデッキケースは貰えるやつはやってるの??
ルーラーはいらんな
俺も最近ルーラーいらない気がしてはいたんだけどエクストラがあいてるもんだから
なんだかんだ言って蠱惑マドルチェ採用の要因にイラストアドは大きいと思う でも考えてみたら、お菓子の匂いに誘われて寄ってきた連中が 穴に落ちた所をトリオンが捕食している共生関係の構図なんだな。 大自然の掟は厳しい(違
穴に落ちる・・・
緊急テレポートで飛んできたお菓子の国で肥える→帰り道、太っておいしそうなので蠱惑魔にかじられる →死骸にネズミやGが沸く→救世竜レドックスが助けてくれる→ダイエットの結果インヴォーカーになる ソウザさんの壮絶なマドルチェ界観光 ふと思ったが良く組み合わせられるのって地属性がかなり多いな TGだってストライカーが地だし
>>285 「死骸にネズミやGが沸く」ってすでに死んでるんですがそれは・・・
11月になったら根暗オタク魔女が疫病をまき散らすよ
お菓子の国やべぇ…
G?ハエ?(ヴェルズビュート)も殖えたりするかもね!
まーた知られざるお菓子な世界の裏側が語られてしまったのか お茶会の時間だね(ニッコリ
ダウナード来るけれど、闇デッキや魔デッキをマドルチェに入れるのか? どうもあの手のカードはエクストラではなく、メインのカードで発動できないデッキに入れると 事故要因になると思ってしまうのだが?
エクストラはいつでも使える手札みたいなもんだ サイドにウイルス入れてクレイジーボックスで起動してるぞ
>>291 それができるのは暗黒界くらいだ
なんでセイリオスがあんなアホみたいに高くなったのかくらい考えればわかるだろ
それにあくまで環境デッキのメタであって常に入れるわけがない
基本はサイド用だけど闇デッキの方はメインから入れてもそれなりに活躍する気がする
マドルチェで六武相手に先攻闇ウィルス指定魔法ってしたいけど先攻からできない…
そういいや六武使いがルーラー立てて自爆したな
何度糞暗黒界にシャトチケ潰されたことか
俺もダウナードついでにセイリオスと箱もサイドいれてウィルス積めるようにしようかな
ついにお菓子にウィルスが仕込まれるようになるのか……
そこまでして闇デッキ使ってどうする 魔デッキのほうがワンちゃんあるだろ
久しぶりに復帰しようと思うんだけど今環境でさいかわでさいつよな型ってなんなん?
原作の死デッキって、「サギーにはウィルスを感染させておいた!」 という設定だったが、ダウナードにウィルスを感染させるのはプレイヤーであり お菓子に仕込むわけでは無いだろう?マドルチェ媒体に発動出来ないのだから。
まぁマドルチェを媒体に魔デッキ闇デッキを使えなくもないが・・・
暗黒界マドルチェを組もう(提案)
未だに普通にスリーブ売ってた 予備に買うかなぁ
>>305 うちの近所売らずに店の奥にしまってる
と言ってた…
>>302 プレイヤー「ふひひ、マドルチェが作った美味しいお菓子だよ〜」
といいながら悪臭のする怪しげな物を食べさせるのか
>>298 セイリオスってマドルチェとマッチしなくないか?
天キ3積みでも引けるかどうか微妙だし天枢入れるほどの枠はないし
焼き菓子デッキの人だったらすまん
天キ3積みはひく
禁テレマドルチェ使ってるけど、エクストラが充実してないから妖精竜とズババジェネラル入れてるんだけどなかなかいい
焼き菓子使ってると、やっぱマドルチェ版天スウ欲しくなる 天スウはマドルチェになれよ
テンスウも良いが使い捨てのほうがなおよろしい
じゃあマドルチェ二重召喚か そんなん出たらバトラスクにもワンチャンあるか?
突然ですが、デッキ診断をお願いしたいです。 コンセプト:二重、代償、フェスタ、マジストなどから1キルを狙うデッキです 備考:トラゴエディアに疑問を持つ方が多いとは思うのですが、僕のデッキの アイデンティティのようなものなのでこれを抜くというのは考えていません。 半年ほど試行錯誤して今の形で落ち着いたのですが、 ここはこうした方が良いと思う、とうことがあればご助言を頂きたいです。 計40枚 最上級2枚 トラゴエディア*2 下級16枚 増殖するG*2 マジック・ストライカー*2 H・C エクストラ・ソード マドルチェ・マジョレーヌ*3 マドルチェ・メッセンジェラート*3 エフェクト・ヴェーラー 魔法14枚 大嵐 死者蘇生 増援 二重召喚*2 ブラック・ホール サイクロン*2 月の書 マドルチェ・チケット*2 マドルチェ・シャトー*3 罠8枚 激流葬 スターライト・ロード マドルチェ・ハッピーフェスタ 和睦の使者*2 血の代償 神の警告 神の宣告 エクストラ スターダスト・ドラゴン ジェムナイト・パール 発条機雷ゼンマイン 破滅のアシッド・ゴーレム セイバー インヴォーカー*2 ガガガガンマン 機甲忍者ブレード・ハート クイーンマドルチェ・ティアラミス*2 交響魔人マエストローク 色の支配者ショック・ルーラー 希望皇ホープ ブラック・コーン号 エクスカリバー
マジョホー、マジョミィルメッセンでいいやってなる SSで持ってこれるのがマドルチェ魔法罠オールカバーで、召喚権使ってとでして持ってこれるのがフィールド魔法だけって時点でバトラはキツすぎる ミィルと同期に出たマドルチェはなんで揃いも揃ってNS縛りなんかねえ
マドルチェ二重召喚はアカンて 魔女魔女ティアラが2枚で可能になるじゃん メッセンで引っ張ってこれるから結局バトラにワンチャンなんてないし
>>315 すいません、下級の欄に
マドルチェ・ホーットケーキ*2
マドルチェ・ミィルフィーヤ*2
が抜けてました
フェスタの通常魔法版(1-1縛り)と除去持ち下級さえあれば
マドルチェ二重召喚の話題は何回でもループするなぁw
手札に貯めるテーマなのに手札からの展開手段が少なめだからじゃないかな
>>318 【下級】
out メッセン×1、マジックストライカー×1
in フォトンスラッシャー×1、ヴェーラー×1
【魔法】
out 死者蘇生、月の書、シャトー×1
【罠】
out 和睦×2
in 咆哮×2、奈落×2、激流葬×2
>>321 ミィルフェスタあるのにそんな少ないか?
マドルチェ二重召喚は無理そうだけど マママドルチェウィンドぐらいならどうにか出してほしい…
>>322 ありがとうございます。
やはり防御札を増やす感じが無難ですかね
後やっぱり和睦よりは咆哮になりますよねぇ、買った後に気付いたんですよね
>>326 TGや緊テレに頼らず、展開しようっていうコンセプトに好感が持てました。
あくまで
>>322 は一例ですが、【罠】in奈落×2、激流葬×1を無しにして、
代わりに【下級】in増殖するG×1、ホーット×1、ミルフィーヤ×1にし、より展開特化にするのも良いと思います。
後、和睦と咆哮についてですが、
例えば、剣闘獣など戦闘を介する必要があるようなデッキなら和睦の使者の方が効果的です。
逆に、戦闘を介してしまうので、カタストルなどの戦闘を介する必要のある効果は発動してしまいます。
もう一方の威嚇する咆哮の場合は、戦闘そのものを行えませんのでカタストルなどの効果は発動できません。
しかし、和睦の使者は前述の通りカタストルなどは許してしまうものの、自分のターンにも発動できるというのは極めて魅力的であり、
ひとえにどちらが良いとは言えませんし、和睦×2のままでも構わないと思います。
>>327 マドルチェスレにしては上品で丁寧なレスだな。
「いつもの妹」か?
あらあら私の方が上品でございますわよ。
>>327 遊戯王に復帰して始めに組んだのがマドルチェで色々と思い入れが強いので
そう言って頂けると、感無量です。
攻めに特化するか守りも強化するか、頂いたご意見を参考に
しっくりくる型を探ってみます。
和睦はひとまず、このままでいってみます。
ありがとうございました。
拙者の方が上品でござるよ
僕の方が上品だメェ
防御札はモンスターのほうが良い 具体的にいうと速攻のかかし ホーットの餌にもなるし
かかしはダイレクトしか防げないから入れたくない マドルチェの防御札は展開したあとワンキル防がれた場合のケアが主目的だと自分は考えてるから
マドルチェを場に残すのが大事だと思ってた
つまり、ジェントルーパーだな!
かかしだとあわよくばインヴォも守ろうみたいな考えが出来ないのがちょっと困る 後☆3SSの手段が豊富に無いと返しでティアラミスまで到達しないのも難しい
ダウナードを待つか
フォトスラマジョでキングレムリンSSホーットとジェントル―パーサーチ 強い(確信)
最終的にマジョ以外抜けて汎用ランク4ビートになるまでがテンプレ
今日TGマドルチェで変な環境だったけど公認優勝できた 水精鱗にスト勝ちできたのが嬉しい
レシピ無いとか妄想乙 は禁止な
ジェントルーパーは効果良いけど なんか怖い
アストラルフォースきたからアルベルドからイングナル出せるぞ マドルチェのバウンスに更に磨きがかかるな!(適当)
若干変な構築だけど 水精鱗はサイドのカード引けんかったけど初手が増G、ミルホー、バック2枚という良いテンプレだったからなんとかなった モンスター20枚 マジョ×3 ミィル×3 ホー×3 メッセン×3 TGストライカー×1 ワーウルフ×2 増G×3 巨大ネズミ×1 フォアード×1 魔法8枚 シャトー×2 チケット×2 二重×1 大嵐×1 サイクロン×1 月の書×1 罠12枚 代償×1 フェスタ×1 ミラフォ×1 激流×2 デモチェ×3 奈落×2 宣告×1 警告×1 エクストラ トリシュ×1 ヴァルカン×1 ナチュビ×1 ティアラ×2 ガンマン×1 エクスカリバー×1 マエストロ×1 深淵×1 アルヴェルド×1 ルーラー×1 インヴォ×1 リヴァイ×1 リバイス×1 エンジネル×1 サイド DDクロウ×1 マイスター×2 ライオウ×2 ブラホ×1 サイクロン×2 ツイスター×1 咆哮×1 転生の予言×1 ダイヤモンドダスト×2 ソウドレ×2
ヴェーラーいないのか
確かにアストラルフォース来るけど マドルチェ的にどうなのか
巨大ネズミだと…?
ネズミはピンで刺すと割りと仕事するよ マドルチェの汚染が更に酷くなるけど
いつも思うけどメッセンは3積み確定なの?
別にそんなの自由だろ 手札に来るのが嫌だって人は減らせばええ
おじさんはレポも期待しているよ
サイチェンではミィルメッセン1抜くわ
マーメイルに勝てないみたいな風潮よくわからん
展開軸なら五分五分以上 罠ビート型だと絶望的に勝てない そんな感じ
皆はデッキにスタロ入れてるの? 大嵐やブラホ怖い病だからどうしても入れてるんだけど。
なぜかヴェルズに全く勝てない… マドルチェ民はヴェルズ対策どうしてる?
もう開き直って飛Gでいいんでね? お菓子とGは最高の相性だろ
ヴェルズなんてサイキックでもなけりゃ怖いのはバックくらいでしょ
負ける時はどういう負け方してるんだ?
ヴェルズというか罠が強いだけじゃん お触れで終了
お触れなんてこの時勢に入れるかね
お触れとか言ってる時点でスリーブ効果で「マドルチェ愛の無い新参」が増えたのが確定だな。
>>362 気がついたら大量展開されてたり
ジリジリ攻められて負ける
もっとも一番の原因はヴェルズの時だけ
異常に手札が悪いことだと思ってる
老害乙
(お、自称古参か?)
俺の銀河眼にはお触れしか入ってないんですが まぁファンデッキだからだけど
マドルチェスレに居ていいのは、ティアラミス登場以前から使ってる玄人だけ。 それ以外の初心者勢は出てけカス。
>>369 マドルチェ以外のデッキ使ってるとか。。
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/27(日) 21:47:08.07 ID:5p4PYRg10
>>370 過去にメェプルを本気で採用したことあるやつの間違いだろ?
メェ
なんなの・・・このスレ・・・
sage忘れすまん
なんか変なのが湧いてるがID変えてる対立煽りかね
>>373 ageてまで言う事かよ。
いい加減メエプルネタとピョコレートネタはつまらん。
お触れって便利な単語だな
そんなことをしてると女王様に バウンスされちゃうぜ
>>372 いやまて
流石に所持デッキマドルチェのみの決闘者はいないだろうw
えっ?そうなのか?
俺はマドルチェ以外は崩してVGとWSにした
>>366 運命力の無さはしょうがないな、それはマジでどうしようもない
バック多くするか、1kill特化にしたりして展開する前に片付けるっていうのは?
って思ったけど汎用入れすぎると事故るし1kill特化型はなおさらだわ
相手がヴェルズだって分かってんのなら、もう闇メタ突っ込むか禁止令とか強引な手段に走るしか
聖槍あると捗る
>>383 ありがとう
暗闇とかガン積んで
ワンショット特化にして見るわ
ヴェルズだけは今のところ
20回程やって一度も勝ったことがない…
聖槍は一度入れるとなかなか抜けなくなるよな シャトー聖槍で1300差まで処理できるし
今度のGSに聖槍入ると思うし 一度プロキシでまわしてみよう
収縮の方がいい
>>387 せやろか?(いつでも聖槍売りに出す心構えをしながら)
カオスポッドでホーとメッセンが出たらメッセンの効果って使える?
>>388 コンバットトリックとしてはな
聖槍の効果は攻撃力さげるだけじゃないだろ?ん?
>>389 聖槍は売っといた方が良いよ
後で後悔するよ
もっとも光ってるのが好きなら売らないのもいいけど
>>392 スーレアが存在するのにノーマルとそれレベル使うとか考えられない
田舎モンだが近所の本屋にマドルチェスリーブ大量にあるんだけどこれ買っといたほうがいいのか・・?とりあえず2個は確保してるんだが
スリーブって時が過ぎれば、大抵高くなるだろ。 カードだって絶版多くて高騰してるんだから。ただ再録という希望は残ってるが スリーブにはほぼない。愛があるなら確保しといていいだろう
>>395 マドルチェ民なら10個くらい買っても足りないレベル
転売する気がなければ、買い込んでもごみになるだけのような……
マドルチェスリを枕敷いて寝ればお茶会に混ざれる可能性が微レ在…?
転売はしてないから悩んでるんだよな ・・・スリーブ買う金でスリーブガード買ったほうがいいのか スリーブガードって使ったことないから不信感はあるが
まさかマドルチェスリ買ったのに保護してないとかないよな? 擦り切れてボロボロになるぞ 悪いことは言わんから後悔する前に今すぐ買え
お勧めはブシのスリーブとダイソーの使い捨てスリーブとかだっけか
スリーブは消耗品だと思ってた・・・とりあえずブシのスリーブガードポチるわ
これでまた一つのマドルチェスリが守られた
消耗品なのは確かだけど透明なオーバーガードはその辺に売ってるのに対してマドルチェスリとかはそのうち手に入らなくなるから 手に入りやすい方を消耗させるのが得策
お気に入りのスリーブが破けていって、無事なスリーブが39枚になった日は未だに忘れられない
>>399 遊戯王公式スリーブの上はイエサブのミニサイズ用オーバースリーブがいい感じ
最強はおやつらしい
安価は全く関係ないですごめんね
取り敢えず入れる用のスリーブ→キャラスリ→キャラスリガードってしてたけど そのうちガードの開いてる方でキャラスリが擦れてるんじゃ無いかと不安になって更に重ねて今じゃ4重スリーブ 新しいデッキを組むたびに一晩重石の下に敷いて空気抜いてる
一晩重石の下で寝かせるって漬け物かよ
スリーブの空気抜きに辞書の下敷きにしたりとかは基本 ただガードとキャラスリの間に隙間がありすぎるといくら空気抜いてもダメなんだよなー
ストレージ入れとけばそのうち抜けるよ
あれ?サプライスレと間違えて開いたかな
こう考えるといろいろと面倒だな
ブレハとエクスどっち入れるか迷ってるんだけど どうしてる?
エクストラソード採用しない限りはエクスカリバーでいい気がしてる 打点しょっちゅう足りなくなるし
エクソって皆まだ採用してる?要るような要らないようなでちと困ってる
数ヶ月くらい前から入れたり抜いたりの繰り返し 俺が優柔不断ってところもあるんだけれど、どうしても要る要らないが決められないわ
やけに手札に来るから抜いた 爆発力はまちがいなく上がるが、伴う事故率が気になる
エクソはマドルチェ組んでから一回も試したことすらない
>>415 個人的にだが
チャレンジャー入れてるならブレハ
入れてないならエクソ
だと思ってる
エクソ入れてるけどぶっちゃけ抜こうか迷ってる エクストラ枠がなくてブレハ抜こうかなと思い始めてる
エクソ入れてないけどブレハもカリバーも入れてるな No.101とダウナードがきたらカリバー抜けるだろうけど
ブれはよりかりばー
ガリバーはマドルチェ狙ってたときに レリが出た思い出があるから抜くに抜けない あと時はメェプルでもでたら喜んでたもんだ
ブレハもカリバーも入れてない
>>425 ナカーマ
あの頃はミィルメェプル相手守備にして銀嶺とかやってたわ
>>427 当時はシャトーメェプルシェバリエしか当たらなく頭を悩めたよ
カリバーならハムドオベリスクと相殺出来るし相手ライフ4000未満ならトラゴーズやってくる前に仕留めれるしいいよね
>>428 適当に買ったパックからでたマジョに惚れて組み始めたけどマジョが出なくて困った思いで
>>430 俺は最初マジョを買ったの覚えてるわ
その後日米通算六枚マジョを当てるとは思わなかった
俺も日米共に出た瞬間から使ってるけどたまになるこの流れきもい
スーパーのマジョみて俺のレア感覚が変わった
シャトー付きメッセン×2で4200 通常ブレハが4400 エクソ入れないならブレハ抜きでいいね
ブレハ抜くぜ(ブレハは米版しかない)
蠱惑マドにリミテッド入れてみたけど悪くないなこれ。
メェプルを攻撃表示で召還して死のマジックボックスで相手に送りつけ 味方に団結の力貼ってハッピーフェスタでモンスター枠埋めて 何らかの効果で攻撃力8000にして殴ればワンキル出来ないかなー
>>437 すげー面白そうだけど
手札消費ヤバそう
メェプルに対する憎しみがすごいなww そこはピョコだろメェ
>>434 インヴォだと守備表示で特殊召喚するしかないから多少は価値があるぞ
いや、まあそれだけなんだけどさ
マドルチェ版猫なんて出ないかな。 効果はマドルチェとなのついたレベル3以下の獣族特殊召喚で。
マジョマジョキャットホーホー
>>441 それじゃデッキからマドルチェ版猫二体SSしてそれぞれの効果使いますねー
魔導も使ってたからそういう露骨なキチガイカードは大嫌いになったわ 流石にもう出ないだろうけど
>>434 ミィルホーワーウルフからインヴォブレハホー&シャトーで
1600+2000+2200+2200=8000は気持ちいいぞ
マジョ 巨大化 団結 代償 マジックボックス バトラスク 代償発動 マジョns マジョサーチns マジョサーチns サーチメェns、(LP6500) マジックボックス発動でメェ送りつけ、バトラns、シャトーサーチ(LP6000) シャトー発動バトラに団結でバトラのATK5200、巨大化でATK10400 相手にモンスターがいることが条件で、代償置いてから発動まで隙があり、手札が6枚いる だめだこりゃ
マジックボックスはシエンの間者で何とかなるね
>>445 まあ使ってて言うのもなんだがホーも結構大概なんだけどね、他が酷すぎるだけで
メェ、間者、簡易×2、ストチャでいける インヴォの2200×2×2
インヴォじゃなくてブレハだ
(簡易は1ターンに1枚しか打てなかったはず…いやよそう、俺のry)
>>439 むしろメェを使ってやりたいという愛だよ。具体的にはATK0
メェ殴って倒したいなら、強制転移と地獄の暴走召喚のほうが良いんじゃね 手札:猫/梟/暴走/強制転移 敵の場:モンスター1体以上 猫ns梟ss暴走で梟×2ss 猫梟でインヴォ、インヴォ効果でアマゾネスの射手ss インヴォのコスト除外で梟効果メェss 強制転移でメェと敵モンスター交換 インヴォに団結で攻撃力5600 メェ殴ってメイン2モンスター4体リリース2400バーンで8000
なんかゴゴアンドドドドの罠で モンスターを戦闘破壊させなくする カードがあったような
ずっと遊馬を支えてきたカードだ!
メェプルにミスト・ボディを装備して殴るのか
TG型使っている人ってストライカー採用してる? 初手ワーウルフでミィル握って無い時とかにセットしとくと壁プラス次ターンの展開手段確保にもなっていい感じな気がする
>>446 ミィルホーワーウルフなら
インヴォホーティアラメッセンシャトチケで
1600+2000+2700+2100=8400
でいいじゃん
>>458 してる
なんだかんだナチュルシンクロを選択肢として持てるのも強い
墓地レスじゃ無理じゃね?
なんか満足スレみたいだ
>>441 マドルチェ猫の効果使ってマドルチェ猫2体SS(1アド)
マドルチェ猫のそれぞれ効果使ってメッセン&ホーSS(2アド)
メッセンの効果を発動してシャトチケサーチ(2アド)
シャトー&チケット発動
ホーの効果使ってメッセンss(1アド)
メッセンの効果でシャトーサーチ(1アド)
メッセン×2でティアラ出して、シャトー張り替えして効果発動(2アド)
チケットの効果でデッキからメッセンSS(1アド)
効果でシャトーサーチ(1アド)
ホー×2でインヴォ出して効果でエクソSS
エクソとメッセンでブレハ出して効果発動
2700+1600+3200+3200=10700
合計11アド
手札1枚でこれとか凶悪すぎて即刻牢獄行き
勢いテーマスレトップ!
流石伝説のチームマドルチェのリーダーだ!
や め ろ
ホーの効果が、このカードの効果は1ターンに1度しか~だったら、かなり満足できた気がする 規制一直線だろうが
キャット戻ってきてくれ〜>< キャットns+efミィルホーssホーefキャット除外メッセンss+efミィルホーでリヴァイss+efキャットss→頭に戻る
猫はレベル4なんですがそれは
1ターンに1回制限は大事(確信) ホーですら回数制限が無かったら、1ターンでリヴァイエール3体と+2体並ぶからなぁ…
やっぱりマドルチェって良調整や!
突然ですが、デッキ診断お願いします。緊テレ型なんですが、ヴェーラーなどで止められると立て直しが厳しいので、いい対策ないでしょうか? 計40枚 モンスター23枚 下級23枚 マジョ3 ミル3 メッセン3 ホー2 ワンサン1 G3 ヴェーラー2 かかし2 サイココマンダー1 サイコウィッチ2 サイガール1 魔法14 シャトー2 チケット2 二重召喚3 緊テレ3 サイクロン3 大嵐1 罠3 警告1 宣告1 ハッピーフェスタ1
すっぱ、禁止令 テンプレも読まずに書き込むようなヤツはこれにて診断終了
次の方どうぞー
頭を過った地霊術
>>474 バック薄くないか?
二重一枚とワンサンとサイガールあたりを抜いて
バック暑くするなり
もっとワンキルに特化するなりしてみたら?
あえて上の三枚抜いてミラフォ三枚積むのも面白いよ
奈落割られるのも神宣警告割られるのもミラフォ割られるのも
割られるって意味では同じだからね
決まれば実質バトルフェイズ終了だしね
マドルチェで聖刻相手はどうなのかな。 勝てそう?やっぱキツイかな
ミラフォ3積みとかファンキーだな
召喚したモンスターに除去られるミラフォと 召喚を許さない奈落etcを同じとは
>>475 すいませんテンプレには従ったつもりだったんですが…
>>477 ありがとうございます、ワンサンはいざという時に3にも4にもなるので入れてるんですが、やはり抜いた方がいいんですかね? とりあえず二重召喚とサイガールは変えてバック厚くしてみます。
>>481 そうだな
カイトス、ユウシetc.
現環境下ならたくさんいるな
でもミラフォ三で決まったときは
気持ち良すぎてデュエルなんてどうでもよくなるぜw
>>479 聖刻相手に何度も戦ったわけじゃないが、ワンキル通した方の勝ちじゃね
罠とか準備できるかだな
深淵とかローチ立てとけば嫌がらせになる
緊テレ型ってヴェーラーに強いイメージあるけど違うのかな?
>>485 緊テレ型もヴェーラーに弱いよ
なんだかんだで
緊テレ握ってないと
ミィルホーインヴォにヴェーラー打たれたら
展開おしまいだし
>>485 よくあるのが、ミィルnsメッセンssチケットサーチ 緊テレサイコウィッチssインヴォssでインヴォにヴェーラー打たれて止まるパターンです。
ミィルにヴェーラー撃たれたけど二重召喚でホー召喚して殺し切ったときは気持ちよかった
というかヴェーラーに強いマドルチェなんてねえよ
蠱惑型がヴェーラーに強いってなんでさ
トリオンにヴェーラー使ってくれる(ことを期待したい)から
他に打ちまくってティアラミス邪魔されず 気持ちよくデュエルできる
トリオンにヴェーラーを打たせておいてからの ドヤ顔本命二重マジョ
>>484 サンキュ
シユウ効果であっという間にシャトー割られて。
そのまま終了するのかと思ったけど、何とかなりそうかな。
マドルチェも1ターンで聖刻のように大量に高火力のモンスター並べられればいいのに
インヴォティアラに対してのヴェーラーをナイツで防げないのがな…
状況にもよるが魔女にヴェーラー打つのは素人 戦い方わかっていればミィルティアラに打ってくる
いやミィルに打つ方が素人だろ インヴォティアラに打たれるのが一番つらい
プディンセスが入ってない時点で弱いよ 姫様強いからマドルチェ組むなら3積み必至
姫様はもう寝る時間ですよ
シャトチケ割られるだけで終了するなら プレイングか何かに問題あり
シャトチケ割られるのは痛いけど別にシャトチケないと動けないデッキじゃないんだから
逆に考えるんだ ティアラの弾にすればいいさ
でもこの先ビュートでシャトチケフィールドのマドルチェ全部同時に破壊されたら立て直しかなりきつくない?
>>504 マドルチェだとティアラで伏せごと吹っ飛ばすから自分バトルフェイズに墓地から出てくることはまずない
だから相手メインで出てきたのをどう対処するかってことになるな
ワーウルフを3から2に減らそうか悩んでる
ヴェーラーだけだとビュート相手に足りないからナイツ3枚いる さらにナイツは場にプディンセスがいるとハンデスできるので ビュートぶっぱしてから伏せようとしていたカードを葬るためにプディンセスをフィールドに維持する構築に変えるべきです
>>507 姫様、お気持ちは分かりますが自演はお控えください
フィールド魔法がある時に2300になり 永続魔法があるときに手札に加えられる代わりに特殊召喚ができるようになり おまけに戦闘を行ったあとに相手のカードを 破壊できるカードが弱いわけないわ
レベル4ならな
ストライカー入れておくと 単純にストホーでトリシュ出るし ストミィルホーでティアラインヴォナチュビの体制まで持って行けて強い
レベル4だったら文句無しの採用だったのにね
姫様のスペック自体は高いからピンならキル出来ない時に役立つ だからお仕事が来るまでお城(デッキ)の中で待機していてください姫様
>>513 マドルチェ民は愛で姫様を手札に呼び込むジレンマに苦難しております
ピン刺しなのに姫様毎回初手に来るのは愛の力だったのか、納得できた
愛ゆえに!人は苦しまねばならぬ!愛ゆえに!人は哀しまねばならぬ!
こんなに苦しいのなら…悲しいのなら……
いっそ3枚入れよう
そして愛ゆえに初手に姫様が三枚がにっこりと… もうデュエルなんてどうでもいいや
ミィルヒメニジュウヒメヴォルカドラグーンオラァ!
手札にきた姫様の扱いが完全にワームキングと同じで笑う M星雲隕石はよ
マドルチェは地球外生命体だったのか たまげたなぁ…
「メェプルを葬る」特集へようこそ!今週は、マドルチェが生まれて以来最大の変革についてのお話だ。 既に諸君もご存知のとおり、今年の夏に発売されるシャドウ・スペクターズより、マドルチェの獣は4種類になる。 すなわち、ミィルフィーヤ、クロワンサン、ホーットケーキ、ピョコレートだ。 マドルチェ・メェプルは構築から退席し、そこに列するカードたちは、未来のゲームから永久に除外される。 この改革は、REDUに端を発し、ARYRにおいて段階的に実行に移され、まもなく詳細が発表される 2013年冬の’すんげえヤバい’再録セット(メェプルを見送る盛大なお別れパーティになるだろう)をもって完了となる。 さて、ここで語るべきは、この決定に至るまでの過程と、多くの人々から寄せられた質問のお便り−たとえば、 「どうしてこんなことになるの?」とか、「どうしてメェプルなの?」とか、「女王様の足元にいる兎を貰い受けてもいい?」 といった類のもの−に対する回答だろう。この改革に至った理由を短く言えば「必然」だ。もう少し長い理由は本文で語るが、 この一連の変更は、マドルチェを環境に押し上げるために必要なことであり、これによって未来のマドルチェはより強固に、 よりエキサイティングになると、私は確信している。では、お別れの物語を始めるとしよう。 ピヨ
「焼き鳥旨い」まで読んだ
マドルチェ騎士団に所属する聡明な青年騎士。 導かれるかの如く分け入った御菓子の中、ついに姫様にたどり着く。 そして青年は大きな一歩を踏み出すのだ。 ????これは全ての始まりであり、大いなる叙事詩である。
大きな一歩を踏み出す(ストレージへ)
謙虚なナイトで人気者のシューバリエさんは格が違った 羊と鶏はシューバリエさんを見習わなくてはな
シューバリエははわわっていってればいいから
>>434 遅レスだがそこでインヴォでエクソ持ってくるんですよ
ブレハに敷けば3200+3200+1600+2000で10000
こけコッコきたらミィルホープディンセスリヴァイコッコドラグーンオラァできるからプディンセス採用あるよね
ホーットの餌で除外してリヴァイで帰還したんじゃね?
姫は乙女を青眼ごと殴り飛ばすできる子
>>536 一番最初にSSしてたんだろ
鶏のレベル見ろよ、リヴァイエール使えねえよ
>>538 鶏の効果見ろよ、SSしたらレベル変わるんだぜ
やっぱり鶏はどこかから謎の能力でもって出現したに違いない
いやきっと新弾にマドルチェカスタードラグーンっていう強力なレベル8シンクロが出ることを予見しているんだよ
ちょいちょい出てくる名前だけオリカのクオリティの高さ 同一人物なのか・・・?
オリカの話はしなくていいです
マドルチェ・プディンセス荒モード
マドルチェで遊戯王を始めて早1年半、遊戯王やる知り合いがついに全員本州にいってしまった・・・
離島デュエリストか
サテライトか…
早くダイダロスブリッジから跳べよ
>>537 ところがマドルチェの女王様は対象を取ることなく乙女をデッキに戻すので
そもそも青眼すら出させない模様
デュエルカーニバルならいつでも(CPUと)デュエルできるぞ! さらに予約すればマドルチェプレマ(の抽選応募券)もついてくるぞ!
>>549 なんて神ゲーなんだ!
これはマドルチェ使いは三つ予約確定だな(ライロジャッジメントを予約しながら)
特典デッキケースが紙製の予感してこわい
コンマイが紙製以外のオマケをくれたことがあっただろうか
紙製だろうなぁ
ステンレス製が良いよぉ
まず紙だな、残念ながら
使用用には使えないなこりゃ
たしかに使用(意味深)に堪えないな
先日コマンドデュエルに出たら特性デッキケースが貰えたが、紙では無く割と上質な素材だった 特典デッキケースが紙製だと決めるのはまだ早いぞ
素材は紙じゃなかったけどあれは残念だろ
コンマイに聞いたら紙だとさ…
マドルチェ民よ、これが絶望だターンエンド
絶望って?
☆☆☆☆のバニラが星い4
姫はつくづく☆4だったらなと思わずにはいられない ☆4ならそのまま女王になれるのに、☆5とかエクシーズの邪魔にしかならん
メイン火舞太刀ってどう?ありかな?
何に使うのだか想像付かないな
水精鱗が沈黙する
正直火舞太刀は可愛いけど入るとしてもサイドだろう
例のKONMAI製デッキとマドルチェってどっちが水精鱗との勝率良い?
姫が☆3エクシーズなのがベストだな デッキからマドルチェssならおっさんをクビにできた
ランク三ってことは獣… 獣姫…ゴクリ
インヴォ「俺が姫様の格好したら皆も許してくれるな!」
ワンフーやライオウみたいなSSを制限してくるカードってどう対処してる?
>>575 相手「ライオウ召喚!」
ワイ手札を確認
ワイはそっとデッキに手を添えた
シャトー1枚とかふざけたこと抜かしてる奴はそれで死ぬ
>>575 シャトーやブラホデモチェ引くまで待つ
引けないなら次に賭ける
獣姫とスキンシップをとりたいワン
姫様が(夜の)獣になるってことだな! あんまり想像したくないな
cowgirl...
妖怪のいたずらオススメ
3大墓地利用罠の一角か
名前も絵も好きだぜ
マドルチェスリーブのために ブシスリーブコレクションミニ購入→キツキツで波打つ おやつY→キツキツで波打つ …(涙)
明日はハロウィーンだな まぁお盆みたいなものだけど 来るわけないのに マドルチェが来ないかとワクワクしてるぜ
今更すぎるけどマドルチェスリーブ買いそびれた人ってこのスレにいる? いないとは思うけどマドルチェデッキ組んでない(組もうとしてない)人以外で
ネクスリとかいうスリーブを近くの店で見つけたけどザラザラとかハードあったから試してみるか...
マドルチェスリ買えませんでした(泣)
征竜に勝てん… 俺のプレイングとデッキ構築では勝てせられないのか…
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/30(水) 20:26:09.72 ID:oKI3q8ay0
sage忘れすまぬ
最近のせいりゅうなんかやたらバック厚くないか?
>>593 やっぱりいるのか。
5つスリーブ余ってるし持ってないマドルチェ使いになんとか送れないものか
マドルチェは中堅処なのに専用スレ建ってるって時点でかなり人気あるんだな。 同じ中堅処のラヴァルや幻獣機とかなんて全部属性スレに統合されてるし、 ガチのマーメイルとかなんて専用スレどころか水属性スレに吸収されてるのに。
マドルチェは、というか地属性テーマと戦士族はなぜか属性スレ・戦士族スレから独立する傾向がある
中堅仲間のセイクリッドスレとか落ちてるしなぁ。 毎日結構レス付いてるあたり人気あるのは確実。 おい、コンマイ分かってるよな?
よかれと思って、2/14発表のプロモマドルチェを用意しました! ピヨ
あとまとめやすくて世の中のサイクロンさんも喜ぶしな
当時は地属性スレが過疎りまくってて存在しないも同然だったから地属性テーマは基本的に専スレあるよ 最近はいくらか吸収されたらしいけど
闇属性スレも似たような感じだな ゴーストリックしか話題がないからほとんどゴーストリック専用スレになってる
>>593 俺もまだ10個余ってるぜ
結構配ったつもりなんだがな
マーメイルは使い手は多いが型がテンプレ過ぎて、話すことも無いからっていう理由で吸収された。 水属性スレでもマーメイルどころかシャークの話で盛り上がってるし、 マーメイル使いって結局マーメイルが好きだから使ってるんじゃなくて強いからっていうでしか使ってないんだよな。 愛があればマドルチェスレみたいに型の話どころか、キャラクターの話、イラストの話、変態じみた話でいくらでも盛り上がれるのに。
種族スレ担当じゃない地属性テーマって何があるっけ ジェムと六武とナチュルあたりか?
メアド晒せば住所交換できて送れるんだろうけど2chでメアド晒すのってマナー違反?
ハーピイとか古参からも愛されてるカテゴリだし、強化もされたのに何故か独立できないんだよな。
マナー違反というか自殺行為 地属性テーマはアマゾネスとかまだ残ってるんじゃね
>>611 ハーピィ抜けたら風属性スレ死滅するぞwww
戦士族スレもいまや聖騎士BK専用スレになってるしねぇ
>>614 そういうお店はひょっとすると店で寝かせてるかもね
>>611 ハーピイは独立する機運はあったが、スレを荒らされてやむを得ず風属性スレに避難という形で統合された。
そう考えるとマドルチェスレってあまり荒れないよな。
>>612 そうなのかやっぱり怖いところなんだな。
ツイッターとかでマドルチェ使いでスリーブ持ってない人限定って感じで募集するかな。
変態紳士が多いからな
水精鱗はもう完成されすぎてジェネクス採用型かそうじゃないかくらいしかないもん
>>616 常時荒ぶってるから荒しようがないのがな
ピヨコテロを経験した今、荒らしの煽りなんか華麗にマドルチェprpr談義に花咲かせるための茶菓子になるだろうし
あれ? マドルチェスレ民って最強じゃね?
アマゾネスは里を発動してたらマドルチェと同じで 警告、宣告で召喚を無効にされてもサーチができるんだぞ…
色んな種族スレを回った限りで本当にそのテーマを愛してるっていうのが伝わるのは、 マドルチェ、爬虫類族、青眼、IFぐらいかな。 爬虫類族スレなんて「ヴェノムデッキ使ってたらガジェット使いに爬虫類キモイって言われた。。」、 っていう書き込みがあった直後、スレ住人が凄い勢いで慰めてたなw
(正直メェメェピヨピヨprprしてる奴が多いから隔離的な意味もあるかもと思ったり)
ライロとかBFは凄く荒れてるけどな…
初期はガジェ厨が荒らしてたけどな
>>619 マドルチェスレの場合、TG型、緊テレ型と色々あるから型についての議論が多いと思いきや、
ピョコネタやメエプルネタやスリーブの話やイラストの話で盛り上がってるんだよな。
たぶんマドルチェスレは完成された型が出来上がっても、末永く続くと思う。
初期なんて劣化ガジェって言われてたしね 今はたぶんガジェとやりあっても普通に勝てるけどな
劣化ガジェって言われてたあの時が懐かしい (ミィルメェプルでランク3を出していた頃に思いを馳せながら)
>>627 言われてたなw
ところがマドルチェが強化されてガチにすら勝てる中堅にまでなったもんで、
今度は幻獣機を劣化ガジェ呼ばわりしてるのが笑える。
>>627 4回大会出て計8回、ガジェ使いと当たったが、8勝無敗。
そのうち一人のガジェ使いからは劣化ガジェだのとコケにされたけど勝てて良かったよ。
(幻獣機ってバリバリのソリティアデッキじゃ)
というかマジョでマジョ持ってくる動きがガジェっぽかったってだけで、実際は劣化というのおおこがましい何かだったよな 組んでて何やってるんだろ俺ってなったのは初期マドルチェだけだwww
劣化ガジェなんて言ってたのは一人のキチだけだと思ってたけど
>>630 初期でも十分なポテンシャルあったもんな
ガジェは当時なら×立ててランク4ビートか
姫様でも23だしマジョでも19とガジェ位なら軽くいなせるだけの攻撃力あるもんな
マドルチェ・プディンセス(23) マドルチェ・マジョレーヌ(19)
>>635 やめろよw
なかなかお歳を召していらっしゃるな姫様は
マドルチェ・ティアラミス(27)
(姫様はいったいいつくらいの娘なんですか)
メェプル(3)
姫様は永遠の十歳だよ 休日はティアラミスと一緒にプリキュア見てるよ
マーマメイド(13) シューバリエ(22) メッセンジェラート(21) バトラスク(20) これってお菓子くないかな?
姫様はプリキュアよりアイカツ派かもしれない
シューバリエ(22) メッセンジェラート(21) バトラスク(20) 変な解釈しかできなくなったぞどうしてくれる
ロリメイドか…ゴクリ…
だから(ATK+DEF)/2だって言ってるだろいい加減にしろ
ロリメッセンだと…!ロリロリハンターズ結成だ!
女王様は3X歳なんだろうな
中二病患って眼帯着けて何か呼び出そうとしてるマジョの画像ください!シューバリエが何でもしますから!
>>649 マジョはオッドアイだからもうすでに厨二だよ
じゃあシューバリエ君…ラスク君といちゃいちゃするんだ
プディンセスさんじゅうはっさい
ポケモンでメェークルを見るたびにメェプルを思い出しちまうメェ
俺はどっかの雛のせいでチョコレートを見るたびにその雛を思い出すよ
マジョは15歳 姫は15歳 メッセンは17歳 シューバリエは15歳 女王様は3…25歳 みたいなイメージがあるな
蠱惑型使ってる人に質問なんだけど 二重、フェスタ、代償っていくつくらい入れてる?
一つ確定で言えるのは……代償1だろうな
俺蠱惑使ってたときは代償抜いてる時期があったわ 結局二重一代償一フェスタ一におさまった
二重2フェスタ1代償1
マドルチェに聖槍は入るかな 二枚いれているが腐るときがある
フェスタは決まった時のリターンが凄いから更に積みたくなるけど 腐りやすいから結局1枚しか入れないな
ネズミってピン挿しかな?二枚のがいい?
二重2フェスタ2代償1
二重1フェスタ2代償0 聖槍2 ネズミ2 なんで代償0にしてるかはよくわからん… フェスタ使いやすい 聖槍は1じゃあまりにも引かなくて入れてる意味だったから2にした ネズミは先行セット強いから2 サイチェンで真っ先に一枚減らしてく枠
俺はソリティアになるからフリーでは代償使わない派です 普通に組むならいれるわ
この流れなら言える 1kill祭建てたのは僕です
このスレは基本的に和気あいあいとしたスレだよね
マドルチェ・死者蘇生とマドルチェ・二重召喚が次のパックで収録される夢を見た 夢だった
ゴーストリックがマドルチェにトリックandトリートしてる図が思い浮かんだ
はわわキョンシーとはわわシューバリエのコラボか… よく考えたらあっちも魔女がいるんだな マジョ魔女のコラボか
魔法・罠をサーチする16イケメンもコラボさせよう(提案)
先週の公認で代償の無限壁に2回くらい救われたから抜けなくなったな
トリックオアトリート! ゴーストリックいらないんでお菓子(新規)ください!なんでもしますから!
ん?今何でもいいって言ったピョ?
ギアギアDS、DSとしてはゴミもいいとこだけど二重召喚とか巨大ネズミはマドルチェ用に欲しいな
思った ネズミウルいくらで流れるかな。需要なさそうだし100〜200で買えるといいが
代償ウルも欲しいよぉ
かかしもあったな 3kならパーツ取り用に買っても良かったのに
安全地帯のウルは全く安くならなそうなのが泣ける
時レアが好きだし字レアでいい
姫安置は一度はやってみたい…
>>678 そんな私は代償シクを300円で買ってきました
DT字レアの安定感
DTはパラレル加工が嫌い ジェムナイトに二期パラはぴったりだけど、それ以外はデッキに混ぜたくもない
俺満足デーモンのDT好きだぜ あのラミネート加工が地獄の炎見たいに見えるから
>>686 セイクリッドもDT加工はマッチしてる
ソンブレスも中途半端にスーにするくらいならノーマルパラレルにして出してほしかった
ネズミはHLのパラが思考 という米版脳です
>>686 >>688 ソンブレスはジェムナイト+セイクリッドだしね
マドルチェにも神判封じ込めた人形とか来てもいいのよ
魔導神判人形(マドジャッジメントルチェ) 魔導人形の神判(マドルチェジャッジメント) 頭で考えたらこうなった
魔導人形マキュラ
それ禁止カードになりそう
MMD(マッドマドルチェボンバー)
マドルチェ・パイナッシュプル
またオリカの流れか。 マドルチェと足せれるカテゴリーは、ギミパペとゴーストリックくらいだが、 どちらと足しても可愛さが消えてしまう。やはりマドルチェは単体が一番だな。
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/31(木) 19:08:33.40 ID:PhrNESAo0
マドルチェサイクロンでいいや(すっとぼけ)
sage忘れた、すまない
マドルチェ・ハッピーハロウィン
>>700 シューバリエ「トリックオアトリート!」
シューバリエにシュークリームを与えたらどういう顔をするんだろうか?
>>701 自分から悪戯(意味深)されにくるとか君は変態騎士だねぇ・・・ハァハァ
>>703 シューバリエ「おっおにいちゃん…離してよぉ…」
インヴォーカー「おっおにいちゃん…離してよぉ…」
チャンジって?
ああ!
それってタイプミス?
僕だ
スレのなかに隠れるのよ!
(女王によってデッキに)閉じ込められた!
新規カードがでない限りこのスレに満足は訪れない!
俺たちのマドルチェはこれからだ!
まだ新規くるって! パズルの端っこが来るまでは諦めんなよ(ゲス顔)
パズルの端っこはピョコ マドルチェ民よ、これが絶望だ。ターンエンド
パズルの端は四つあるのにどうして ピョコで終わりだと言える! 答えろ答えてみろルドガー!
何? 端っこがゴミで終わってるパズルがあるって? 逆に考えるんだ、その端っこを続きのある新しいパーツに取り換えちゃえばいいさって考えるんだ
話ぶった切るけど、 フェスタっているの? 全くって言っていいほど使わないんだけど
そんなことも人に聞かなきゃわからんのか 自分が使えないと思うんなら人がどう思おうが使わなきゃいいだろ
>>719 きまればほぼ勝ち
割られてもコストになる
使わない理由がない
初手がメッセンメッセンメッセンピョピョでもトップがフェスタならまず勝てるくらい強い サイク?ナイショ?知ら管
チケットあるときにタキオン出ると 5000*2回攻撃とかされるんだな
強制効果はこういう時不便だよな〜。メリットの方が多いからいいけど。
メェプルもはしっこじゃないのかアレ
劣化ガジェのマドルチェはどうあがいても中堅止まり。 新規期待してる馬鹿もいるが、コンマイは武神とゴーストリックの強化をするつもりだし、 マドルチェ萌え豚はオワコン。
>>726 海外のコケッコーが来日して環境上位勢に君臨するのも時間の問題だし、
そもそも今ですら「ガチにも勝てる中堅」の地位を確立してるしなあ。
少なくともマドルチェ使いに取ったらガジェなんて眼中に無いよ。
よく考えたらガジェってバックが怖いだけで バックさえ割っちゃえば ガジェからしてみると相性が最悪のデッキになるな うっとうしいのだされたら戻せば良いし もしもマジョやラスクがSS対応だったら それこそガジェが劣化マドルチェになってたな まぁ今はガジェは安定マドルチェはワンショットって方向性が変わっちゃったしね
いちいちアホみたいな煽りに反応するなよ
もうすぐハロウィーンが終わるなぁ… マジョは俺の家に来なかったぜ… みんなはどうだ?
おまえんち来なかったのかよw 俺は一日雪女ちゃんとマジョレーヌとスマブラやってた
カボチャの煮つけを食べたよ。 マジョレーヌはゴーストリックの魔女にお菓子をあげているんだろう。 材料はパンプリンス辺り。
>>731 シューバリエと姫様とラスクきゅんが来てくれたけど
姫様がお転婆で困ったよ
個人的にはいつもお世話になってるマジョが
よかったんだがな
フェスタはヴェーラー食らってからの立て直しにもなるしティアラミス効果で戻したマドルチェだしてワンキルもってけるし事故ってるときに展開できるしで必須だと思うぞ 手札に来ちゃった姫様も出せるしね(震え声)
お菓子用意するの忘れたらポストに山のような羊と雛が入ってた
>>735 イタズラされたな…
俺はマドルチェ達に悪戯したいぜ(ゲス顔)
かぼちゃクッキー作って食べてた
フェスタ自体がたまに事故要因になるのが気になる人も居ると思う ミィルホー3積みして積極的にワンキル狙うなら1枚は入れとくべき マドルチェはモンスターの比率で採用したいカードが結構変わってくるから 結構意見分かれると思う
>>738 モブの構成によって使いやすさが変わるのには激しく同意
あと、TG型かそれ以外かでも使い勝手が変わるんじゃね?
TG型だと、ワーウルフが特殊召喚依存なんで二重よりフェスタ優先
手札がミィル、メッセン 、ワーウルフでミィルにヴェーラー打たれた場合、二重じゃカバーできない
逆にTG型以外だと二重とフェスタはそんなに使い勝手変わらない気がする
うわーん、未来から来たヒヨコ型ロボットでもヒツジ型ロボットでも誰でもいいんだけど、代行パーデクがアホみたいにコンボ潰しに来るから何か良いカード出してー!
|ω・)っブレイクスルー、天罰
ミィル「しょうがないなあ、ヘボ太君は」 たらららったらー ミィル「ブレイクスルースキル〜(CVのぶ代)」
久しぶりに来たら未だにガジェ君いて笑った
サイチェンで天罰入れたけど引けへんかった…
フェスタで出したやつエクシーズ素材にし忘れてエンドフェイズにデッキに戻ったときのやっちまった感
相手ターンにフェスタで壁に出した奴がデッキに戻るのを利用してチケット発動とか一応できる
ところがどっこい、保険で貼ったチケットはいつも潰されるんだよなあ
初手魔女チケあってヨッシャと思うけど相手ターンになると即チケット割られるんだがなんなのあれ不思議
サイクロン、大嵐があるこのご時世に永続魔法や罠が次のターンまで生き残ってくれている と考えるとはとんだロマンチストめ。 マジックドレインやジャマーを入れれば守れそうだが、枠が足りない。
TGマドルチェを作ろうと思うんだがどういう感じで回せばいいんだ?
ミィルorワーウルフ,ワーウルフ,ホーで1kill ストライカー,ホーでトリシュ ストライカー,ミィルorワーウルフ,ホーでティアラ+ナチュルシンクロ
いつものミィルメッセンワーウルフかホーメッセンワーウルフからのインヴォブレードだと思う
そのタイミングでいつもティアラ出してたから分からんのだが、ようは相手のライフが6000以下の時にインヴォとブレハ出してそのままkillするってことでいいんだよな?
EXソードで3200×2+1600=8000の1ショットじゃね
進化する人類を姫様につけて攻撃力3700にして 殴り倒すの楽しすぎる
なるほど、TG型はEXソードを採用してたりするのか
むしろインヴォが入る型なら事故が怖いけどワンキルが魅力的で使う事が多いんじゃないか シンクロ利用型なら手札来ても最悪ナチュルシンクロに出来るわけだし
まあ手札に着たら伏せて相手が破壊した後に梟のエサにしてリヴァイで帰還エクシーズというやり方もあるからな
進化する人類いいな 元々1000だし
一方俺は団結の力で5800の姫様で殴るのであった
装備カードはなぁ…
アムホ積めば墓地にモンスター落ちて装備魔法も持ってこれるぜ なんだ!アムホって強カードじゃん!(血迷い)
アムホ積めば墓地にモンスター落ちて装備魔法持ってこれるのか、早速装備マドルチェを作ろう(迷走)
送信中止したと思って送り直したら謎の連投してた・・・ごめん
エクストラの枠キツキツだけど鶏マドルチェなかなきいい動きしてくれる
サイキック型を装備型にしてみるか
まさかの新しい型が誕生しようとしてるのか?!
ミストボディも装備すれば姫様が戦闘破壊されなくなってうはうはだな
コッコは後半の「相手にモンスターがいて自分にカードが無い場合」ってのがきついんだよなあ 結局お互いにモンスターいないっていう状況じゃないと手札に姫様以上の荷物を抱えることになりかねないんだよね ただでさえシャトチケ抱えてて場に残るカードがあるというのにこの制限はきつい
こっこれは聖騎士マドルチェができるのか?!
聖騎士モルガレット
一方俺はインフェルニティマドルチェで満足するのであった、事故半端ないが…
インフェルニティーブレイクか…
こんなコラあったのか! フリーでこのデッキ使うと大体驚かれるよ
まず満足とマドルチェどうやって回すんだ… 検討もつかない…
>>771 姫騎士プディンセスか…
あなたって本当にry
聖騎士シューバリエ
ゴヨウとマドルチェが戦闘したときってどうなるんだ? ゴヨウの効果にチェーンする形でマドルチェがデッキに帰っていくのか?
奈落と同じだろ デッキになんか戻らん
奈落とは全く違うだろ マドルチェの共通効果は強制だからターンプレイヤー関係なく チェーン1:マドルチェ チェーン2:ゴヨウ で組んで普通にNTRされる
マドルチェ達も権力には弱いんだな…
結局TGかサイキック入れないと安定しないよな...お菓子の楽園に汚い獣とかババアとか入れたくないんだけどな...
>>784 梟「ホー?!誰のおかげで中堅になれたホー?!」
「回れば強い」レベルで中堅を名乗るとは
中堅という程度には強いですし
普通に中堅名乗っていいでしょ
というかマドルチェが中堅名乗れないとかどんだけ中堅の層は厚いんですかねえ(嘲笑)
ドラグ「回れば」 カラクリ「強いよ」 満足「な」
サイクロンサイクロンホーットホーットメッセンドローシャトー
ジャッジー
>>790 回った時の強さは
満足≧ドラグ=マドルチェ>>カラクリ
くらいの差があるけどな
>>793 カラクリは先攻で回されると封殺されて
返しでなにもできなくなる…あのくされライオン…
流石にカラクリに勝ってるとは思わない
中堅と言うには入賞回数が足りないわな
あと同じ回れば強いでも
>>790 の面子はリターンが段違いだぞ
1キル以外にも場を固められるってのは強い
制圧力が無いからなぁ
呼んだピヨ?
マドルチェはアドの回収能力とシンクロに頼らない点で性能的にはあんまり変わらん
回ればって言うけど普通に組んでれば割と事故は少なめなデッキだよね
マジョチケでサーチが容易だし展開に必要なパーツも少ないというか大体強引に展開できる柔軟性がある 剛健とも相性が良いし
>>800 キルパターンしか印象に残してないんだろう
アドを失いにくく隙見て1キルに持ち込めるのがマドルチェの強さなわけで回れば強いっては微妙に違う シャトチケ割りつつインヴォを止めて下級の殴り合いって対策がプレイングの範囲でどうにかなっちゃうのが弱点といえば弱点
回れば強い中堅ってのはIFとかジェムナイトみたいなデッキの事じゃないんかな?
入賞回数少ないのはホーットが出たのと征竜が出たのが同じ時期なせいだな
あとカラクリは展開に必要な札多いしティアラみたいな除去もないしブレイド止めるだけで終了するしで普通に勝ってると思う
回った時の強さと言っているんだけども
セイクリッドとマドルチェってどっちが強いの?
セイクリッド とはいえそれは、ゴーストリックをアロマシムルグで蹂躙するような物だ
>>808 国内の公認、非公認、カードショップの小規模大会等の入賞数は
セイクリッドが45回、マドルチェが12回だったはず。
中堅辺りのカテゴリではスレの伸び率で人気度が分かる。 征竜スレとかは「好きだから」じゃなく「強いから」とかいうジャイアンツ的な理由で伸びてるだけだし、 アテにならない。
>>811 ヴェルズとかも同類だな。
マーメイルも型が完成されてるから伸び代がないとはいえ、
「グンデ可愛い」とかいくらでもレス出来ることあるのにスレ自体が無い。
カテゴリスレの中ではマドルチェが最高の伸び率だし、
最もファンが多いカテゴリといっても過言じゃない。
カラクリなんて手札3枚使っても8000削れないぞ
水属性は今シャーク感謝祭中だから
何で急に強さから人気の話になったのかはわからんけど頼むから他所のテーマを敵に回しそうな発言は控えようや
マドルチェは下級も魔法罠サポもそこそこあるが エクストラが女王の一種類というのはちょっと少ないなと思う
インヴォーカーはもうマドルチェでいいんじゃないかな
可愛くないから却下
>>818 インヴォーカー「女の子は、可愛くなれる」(ダウナードにエクシーズチェンジしながら)
みんなEXソード前提で話してるが採用しなくてもミィルホーウルフで普通に1killいけるぞ ミィル,ホー,ワーウルフ(墓地レス) ミィルnsホーssワーウルフss ミィルウルフでインヴォxyzメッセンAssシャトーサーチ発動 ホー効果でメッセンBssなんかサーチ メッセンABでブレハxyz効果起動 1500(+500)+1600+2200*2=8000 ミィルorワーウルフ,ホー,ワーウルフ(墓地有) ミィルnsホーssワーウルフss ホー効果でメッセンAssシャトーサーチ発動 ミィルウルフでインヴォxyzメッセンBssチケットサーチ発動 メッセンABでティアラxyz効果で2枚バウンス2枚回収 チケット効果でメッセンssなんかサーチ 1600+1500(+500)+1600(+500)+2200(+500)=8400
むしろ採用してる人のが少ない気が
最近組んだんだが、マドルチェって先行どう動くの?
>>823 ハンドによるけど
個人的な理想は先攻でマジョだした
罠サイクをふせれたらベスト
後攻でワンキル札が揃ってるな速攻で殺しにいったりもする
>>815 ここのスレって結構他所のカテゴリーをdisっていくスタイルの人多いからヒヤヒヤするよね…
「ミィル&ホー&ワーウルフ(墓地レス)」で2バウンズやろうとすると多くて7000ダメくらいしか入らないのよなぁ 2バウンズするなら「ミィル&メッセン&ワーウルフ」の方が上手く動けることにコンボの妙を感じるわ
偏見かも知れないけど墓地レス時代からマドルチェ使ってる人達は強さを求めてないはず
>>827 俺はマドルチェを最初っから使ってるけど
楽しさと強さを両方求めてるわぁ
やっぱりやるなら勝ちたいしドラゴン使うの面白いけど
テンプレ使ってドヤってるやつを
試行錯誤を繰り返したデッキでボッコボコにするのも楽しいし
まぁ人によるよ
もちろん楽しむためのデッキもあるよ
後激流だけはなにがあっても積まないのが主義
マドルチェ達を自分で殺す可能性のあるカードを使わないのが主義だ
俺も基本ファンデッキだなぁ というかそういう思考しかできない 「ガチデッキできた!」とか言ってガチ厨の友人にさらにデッキ改造されてもやだしね
>>827 古参マドルチェファンはイラストが可愛くて使ってて楽しいから使うって人は多いと思う。
だけど、ティアラミスが出てホーが出て、環境入りが現実的になった途端に今まで興味すらなかったのに、
手の平返してマドルチェを使いだした人が多いってのも仕方ないと思う。
遊戯王の至上目的は「勝つこと」だし。
自分だってゴーストリックが強化されて中堅に格上げされれば、そっちの方使う。
マドルチェはどうやったら強化できるの…と思ってたテーマの1つだからなぁ ゴーストリックもそうなって欲しいところ せめてもっと戦えるようにしてください
ティアラが出た時は本当に嬉しかったが やたらスレが荒れたのが寂しかったなぁ… REDU時代から使用し続けてるがファンデッキだねー 極力強くしようとしてるがマドルチェしか入れてないのはやはりファンデッキの域
>>833 マドルチェしか入れて無くとも、フリーで回したら次元帝並に嫌われるし、
充分中堅の部類。
マドルチェ回して嫌な顔されたことないわ 回してても可愛いですね〜位しかみんな言わなかった
後もうひと押し強化欲しいって言うのは贅沢なのかなあ。
マドルチェ・バニッシュ(産廃) 魔導人形の神判(ぶっ壊れ) こういうの来ても困るし梟も十分ぶっ壊れに片足突っ込んでるから現状で良いよ ダウナードみたいに別の所から強化来る事も多いし
マドルチェの名前は関してないけど、意図的にマドルチェとシナジーのあるカードが別テーマで出る可能性もある。
今んとこメインからフル投入できるのがマジョジェラミィルホーの4種だからもう1種何か入れたい気はする できれば☆4の人型
>>840 ☆がひとつ多いけどプディンセスなんてどうかな?
姫がパートナーを見つけて女王になる過程を再現する為に手札から場のマドルチェのレベルを1つ下げて特殊召喚出来る王子を考えた事はある
色んな人がいるなぁ...そして参考になる
>>835 友達のサックやハムドオベリスク戻しまくってたら嫌な顔されるようになったよ・・・
最初は微笑ましかったけどティアラミス出したら顔が引きつってた
>>835 毎ターンデッキ触るから、相手側からしたら待つのがキツイみたい
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/02(土) 03:00:19.96 ID:f61d7mby0
なんか遊戯王ヤフオクで150万で売られてるんだけど これ本物?w
これマジ?上半身に対して下半身が貧弱すぎるだろ…
初めての場合は笑ってみてる サイドない身内フリーで何度も使うともう嫌な顔される
初期のごり押しハイビート構築が生きるような低速環境になれば平和なんだけどな 今は1枚で2,3アド取らないとやってけない あのころは虫居たけどヒーローとヴェルズが蔓延してたから結構有利に戦えた
こっちのモンスター破壊されるたびに カットお願いしまーすするから相手のテンポ崩れるよなwww
マドルチェモンスターだけじゃなくてTGもサーチしたりするからなww
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/02(土) 08:45:14.32 ID:cJ2/A5x60
あとはヒーローでも混ぜりゃシャッフルたくさんできるな
【TGHEROガジェット炎星蠱惑マドルチェ】で相手の腕を崩壊させるプレイング 結構強そう
初期から使ってる古参だけど勝利をリスペクトしてます
裏マドルチェ流
表が墓地にモンスター置かないデッキとすると裏マドルチェはエアトスが破壊されたら出てくるOCG化されてないガーディアンみたいなのが入ってるデッキかな
古参アピールはしなくていいです
表マドルチェ流 墓地レスの姫軸 裏マドルチェ流 墓地にカードを送り込む女王軸 こんな感じか?でも女王って(マドルチェ使いからみたら)良いカードだよな?
デッキバウンスゴォレンダァ!(ティアラミス三体並べながら)
>>858 ヴェルズ蠱惑HEROマドルチェならやったことあるぞ
マドルチェスリーブ91 64のサイズで波打つんだが… クェーサーのは大丈夫だったのに
>>866 クェーサーでもブシのやつで波打ったぞ...前まで平気だったのに......エクスカリバー...ウッ頭が......
武士マットで波打ってないよ
今しがた同サイズの武士マット買った俺にタイムリーなレス サイズ2回も間違えた…返しにいくの面倒だなあ
エクスカリバーはあれ単体で三重にできるから余分にスリーブ買い足さなくてもいいし(震え声)
突然だけどデッキ診断を頼みたい。 今度とあるcsに出るつもりなんだけど色々決めきれなくて相談に参った。よろしくお願いします。 モンスター 17枚 マジョ×3 メッセン×2 ミィル×1 ホット×2 sinサイエン×2 ネズミ×2 増G×3 ヴェーラー×2 魔法 11枚 シャトー×2 チケット×1 聖槍×2 サイク×3 大嵐×1 強制転移×1 ブラホ×1 罠 10枚 奈落×2 強脱×2 デモチェ×1 スタロ×1 くず鉄×1 激流×1 ミラフォ×1 代償×1 エクストラ 15枚 ティアラミス×1 インヴォーカー×1 リヴァイエール×1 マエストローク×1 ジャイアントハンド×1 ブラックコーン×1 ホープ×1 ガンマン×1 ダイヤウルフ×1 深淵×1 アシゴ×1 スターダスト×1 サイエン×2 サイド ソルドレ×3 裂け目×2 メタイオン×2 火舞太刀×2 パキケ×1 虚無空間×1 ツイスター×1 転生の予言×1 強制転移×1 カオスポッド×1 これでメインが今38枚なので何か二枚入れたいのですが何かないですかね?自分はトリオンと煉獄の落とし穴一枚ずつさせばいいかなと考えてるんですけど。あ、41枚でもいいです。 デッキの型としてはワンキルを狙うものじゃなく、アドをこつこつ稼いでいくデッキなんですがcsでる頃にはビュートさん来てるんでどうしようかな、と。 後サイエンは、自分自身征竜のフェルグラ、マーメイルのガイオアビスに対する解答としてかなり良いと考えています。使えないときはホットの餌にも出来るので。 それに強制転移なんですがこれが地味に強かったです。征竜戦でアシゴでフェルグラ殴った後に転移で送りつけてかかしで耐えるというのがやばかったです。 とまぁ、こんな現状ですがおねがいしますです。
征竜やヴェルズのサイドにある、マクロや、スキドレ、お触れ、炎星の炎舞つぶしに入れてるけどトルネードでもいい気がする今日この頃。
ビュートさんが怖いなら大革命返しサイドにいれるとか
うーん、それなら黒角笛かなとか……
絶対角のほうがいい 他にも使えるし
ネズミ積んでるのに呼べるのミィル1とホーット2ぐらいしか選択肢ないし手札誘発こんなにあるならホーット3にしてもいいのではと思うな
なるほど、ホット3か。それにするなら、メッセンも3になる、か?
メッセンは2でいいと思うけどなぁ...てかスタロじゃなくて大革命返しだとビュートさんも止められるとは思うけどどうなのかしら
ネズミを抜くという選択肢は…
どちらにせよビュート対策のカードを引けないと駄目な訳で。
最強マドルチェ使いのマドルチェは全て必然 ヴェルズビュートでさえもエクストラデッキにバウンスする
これどっちかっていうとマジョビートだろうから、そんなにホーメッセン狙わなくていいんじゃない? ティアラも1だしマドルチェ魔法も3だし むしろネズミ1に減らすレベル ビュートは現状黒角笛が引けたらいいね、って感じだよな ぶっちゃけ裁定出てから悩めば...ライパルさんみたいになるかもしれないし
ついに大革命返しを使う時がやってきたか…
ネズミはシャトーまでのアクセス出来るので。スタロなら全部吹き飛んだ後でもスターダスト出るので
サイクサイク大嵐スタロ...頭の中で何か...?
彼には罪はないんですよ…
このスレでサイクサイク大嵐を見るとは思わなかった
慢心さんは俺とアイアンボトムサウンドに帰りましょうねー
革命返しは後だしじゃ結局遅い場合の方が多いし黒角でしょ
>>890 黒角笛も後出しじゃ遅いんやで
もう天罰でいい
黒角はまだソウコ消すとか色々汎用性あるだろ
転移はやめとけ 征竜スケゴはいってたりするぞ
今更ながら…おやつスリーブYで波打つって言ってた人、中のスリーブを公式の透明なスリーブよりも小さいのにするといいかもしれない。 公式の透明なヤツを内スリーブにすると、妙に空気が入って綺麗にならなかった
私だ 中のスリーブつったってマドルチェスリ保護のためのおやつYやで… もひとつ上のサイズ買うべきだったか
>>896 そのマドルチェスリーブの内側にかけるやつのことじゃね?
俺もおやつY買ったけど中↓マドルチェスリ↑おやつY↑がギリギリ入るくらいだった もう一個上のサイズを(ry
>>896 なんか誤解があるようなんで捕捉しとくと、
中のスリーブってマドルチェスリのさらに内側に入れるスリーブのことね
公式の透明なスリーブ(yugiouロゴだけの透明なやつ)>マドルチェスリ>おやつY
この順に三重スリにすると中に妙に空気が入る。
おやつS>マドルチェスリ>おやつY
この順の三重スリなら若干空気入ったけど、上に辞書乗っけて一晩寝かせたら綺麗になった
それ以外の理由だとちょっちどうしたらいいか分からん。すまん
マドルチェスリが綺麗に見えることを祈っとるよ。
しわくちゃな魔女ちゃんや姫なんて見たくないもんな!
ダイソースリーブ(震え声)
サイドツイスターはつよい ぶっちゃけビュートはバック固めとけばなんとかなるわな
>>871 俺ならメインに予言入れるかな
あとはサイエン見せるかもしれないけど、剛健入れたい
逆にサイエン見えたら渓谷貼りづらい意味でもそこまで大きいデメリットではないかも
ワーウルフ入れただけだったマドルチェにストライカー入れたけど全然違うな 使い勝手がいい ただシンクロ入れたせいでエクストラパンパンだけど
強謙入れるなら何枚ぐらい?
デッキ診断お願いします! 緊テレマドルチェです とにかくティアラミスを出せるようにしました 回して見た感想としては手札事故が少し起こりやすいと感じました ここまでやってどう改良すればいいか煮詰まってしまいました メインデッキ :40枚 【 モンスター 】17 ヴェーラー×1 サイ・ガール×1 ワンサン×1 ホーット×2 マジョ×3 ミィ×3 メッセン×3 サイコウィッチ×3 【 魔法 】15 サイク×2 ブラホ×1 シャトー×3 チケット×2 二重召喚×1 大嵐×1 月の書×1 死者蘇生×1 緊テレ×3 【 罠 】8 デモチェ×1 ハッピーフェスタ×1 奈落×2 激流葬×1 神宣×1 神警×1 代償×1 【 エクストラ 】11 インヴォ×2 ティアラミス×2 トリシュ ナチュビ ゼンマイン カタストル リバイス マエストローク ガガガガンマン
>>906 見た感じメインにピン指しが多いけど
ピン指しするくらいならそれを抜いて
バック厚くするなり展開を助けるようなものを積むといいよ
個人的にブラホとワンサンはあまりおすすめしないな
とりあえずヴェーラー増やすか激流デモチェ増やすかをおすすめするよ
相手にもよるけどサイドにミラフォもなかなか
相手方がアホみたいに展開するデッキなら
ミラフォ決まればほぼ勝ちは約束されたものだしね
>>906 とりあえず、エクストラ15にしたら? リヴァイエールとか、深淵とか入れて
手札事故覚悟して回った時の強さを求める人たちが緊テレ型にするのであって禁テレ握れないのがこわいならTGでいいのでは
昔マドルチェのデッキを模索してた時 tg緊テレマドルチェで尚且つマジストガン積みしてたマドルチェだったわ マドルチェなのに緊テレとtg達でティアラミスを 作ったりして凄く楽しかった
それこそ思考停止合憲でいいんじゃなかろか
>>906 サイコウィッチ3は入らない、1枚抜いてマジストとかお勧め
何か一枚抜いて、サイ・ガールかサイコジャンパー追加で複数シンクロが立てれるようにしたい
あとエクストラ空いてるならナチュパ、リヴァイエールは入れたほうが良い
ウィッチガールピン刺しサイコマ二枚 というか緊テレ型なのにレベル3チューナーサイキックを入れない意味が分からない あとヴェーラーもピン刺しするくらいなら抜いたほうがいい
マドルチェハイランダー…
皆さん貴重なご意見ありがとうございます inヴェーラー×1 マジスト×1 サイコマ×1 outワンサン×1 サイコウィッチ×2 にしようと思います 他の罠は枠をどう削ればいいのか・・・ エクストラは復帰したてで知識不足なので追加していきたいです 剛健は展開を阻害しかねないのと枠がないから入れてなかったのですが入るのでしょうか
>>889 や、やめろぉー!もう弾薬が...うわぁぁやめてくれぇぇぇ!!!!E4は嫌だぁぁぁぁ
そういえば久々にストレージ漁ってたら魔導と一緒にマドルチェパーツが眠っていた...思い出す魔女ビート...
俺はE4クリアしたからE5行くんだ(白目) 魔女バトラビートとか懐かしい シンプルだけどなかなか強かった
魔女召喚効果バトラスクサーチ二重召喚発動バトラスク召喚シャトーサーチシャトー発動 まではテンプレだったな・・・ 話変わるが先行で出来ることがないからやっぱ剛健戻そうと思うんだが今だとどうなんだろな 後半で引くと邪魔くさいから少なくしたいけど初手で引けないと意味ない二律背反っぷりェ・・・
ホントそれな 俺は入れるなら2かな 3だと引く確率上がるけれど、ダブるときが結構あったし
罠多いし剛健2入れてたけど、腐る場面が多かったから全部抜いたな
殺しきれないターンはどうせマジョ通常召喚くらいしかやることないんだよな 制圧力低すぎィ
そんな私は剛健2カーD2でかかし3にしてそこそこ安定した気がする
強謙ピンの俺
マジストの餌になるしそこまで剛健は悪くはないと思うんだ
全然深淵入れる枠ないしビュートオナーズ来たらキツキツになっちまう お前らちゃんとエクストラの枠余裕あんのか?
>>924 使ったターンマジスト出せないじゃないっすか
>>925 シンクロ入れなきゃスペースはある
マドルチェってシャークデッキより弱いんじゃないかって思ってしまった。
>>928 それは間違いなくお前のプレイングがゴミなだけ
中堅ランキング 純マーメイル、IF>ラヴァル、ライロ、BF>セイクリッド>マドルチェ>HEROって感じ。
どういうデッキを使ったらあれに負けるんだ…
マーメイル使ってる時にシャークデッキにボコボコにされた事ある。
マドルチェという名の紙束で負けてマドルチェを貶めるのはやめろ
エクストラの豪勢っぷりではシャークの方が上だけど、 マドルチェ側が余程の事故じゃない限りシャークには負けないと思うけど。
マドルチェはいい加減新規出せよ。 あんまりマンネリ化してるとゴーストリックに移るぞ?
バイバイ
正直、ティアラミスの強化以降にマドルチェ使い始めた奴はゴストリが強化されたらそっち移りそう。
>>937 萌え豚は薄情だからそれは計算済み。
それでも今の半数は残るだろう。
ゴーストリックは闇の護封剣3枚必須と聞いて組む気無くした シングルでも無いしEE3買って当てるのもだるいし 次のTPで再録されるみたいだけどパラレルだしなぁ
ゴストリは歴代テーマの中でも最弱クラスと言われてるレベル。 リリース当初のマドルチェみたいなもんだし、ゴストリに移る予定の奴はもう少し待っとくべき。
新規出ないとマンネリって...愛が足りないですわぁ......
いや、初登場の時点でREDU当時のマドルチェよりはるかに強いんですが
他テーマを貶すのは申し訳ないがNG
最終的にジャンドスレや宝玉獣スレみたいに本当に愛のある奴しか残らなさそう。 REDU時代経験してる連中はまず残るだろうけど。
そっちのほうがいいよ にわかが居てもねぇ…
なんでこのスレの奴らはこんなに排他的なんだ
専用スレがあるってだけで恵まれてるよ。 マーメイルの話がしたくて水属性スレ行ったら、シャークデッキの話で盛り上がってて、 会話に入れなかったりするし。
マドルチェへの愛が深すぎるとこうなることもある
>>947 マドルチェが地属性スレに統合されたらと考えるとゾっとっする。
誰が好き好んでコアキメイルやアマゾネスのレスなんかみたいんだよ。
お前ら排他的すぎるわ 他のデッキ貶めるのはやめろよ
なんでこう他のテーマ貶すのかね...しまいにはマドルチェ使いはキモオタとか言ってくるし......遊戯王やってる時点でそれに等しい何かなんだからやめろよ...あ、そんな私はキモオタです(^q^)
みんな仲良くしようぜ 他テーマには他テーマの良い所があるんだし 純マーメイルの展開力はほんと化け物だとしIFのぐるぐるは尊敬するレベルだしetc...
ティアラ出そうとしたら「サレ」といって勝手に片付けるのやめてくれ
(コアキのウルナイトビート楽しいとは言い出しづらい雰囲気)
みんなってマドルチェプレマのために ギアギアライロの箱予約した?
おう、ライロ2箱予約したで ゲームはカード3種類応募券1枚3セット抜き取ってゲームソフト3本売る手札抹殺を発動する予定
自分はライロ一箱ゲーム一つ
オクで落とします...(震え声)
>>958 ゲームは1本取っておいた方が良いんじゃないか
最初から全カード使えるからシミュレータとして有用そうだし
マドルチェって動きが独特で絵がかわいいただの遊戯王の1テーマでしょ なんにも威張れることなかろう 剛健は3積みしちゃって二枚来たらセットして割ってもらう ホントに1ターン目に動かない構成だからだけどね
いや、威張ってなくね?
マドルチェスレが荒れてるッピョ
ピヨが来た時の俺の心の荒れ様といったら
ピョはメェプルに希望を持たそうとした勇者だよ 結果はメェプルより使いにくいカードになったけど それらを助けたエンジネルは偉大
1killのどこが楽しいのか全く分からないメェ 相手のモンスターを攻撃させないようにして地道に倒し、勝利するデュエルこそ王道メェ
>>967 メェプルお前はまず殴ることすらできないピョ
>>968 お前はデッキに入れてすらもらえねぇんだメェ
雛と羊をリリースして百獣王ベヒーモスを召喚! 墓地の梟と猫を手札に加えさせてもらうぜ
>>969 エンジネル「ピョコ君は良いお友だちだよ!」(野太い声)
地道に倒させてもらえるならそうしたいんだけどねぇ シャトーチケットは即割られるわ伏せはいくらあっても足りないわでどうしようもない 挙句の果てのヴェルズビュート登場で罠ビは壊滅
次スレどうすんのっと
>>975 スレ立てよろ
スレ名はマドルチェ関係のイベントもないし、ハロウィンも終わったしお茶会でいいんじゃない
環境デッキにはのんびりやって勝てないから いかに早く墓地とホーット準備してティアラ通すかってプレイングするしかない
名推理とか(適当)
プディンセス軸の時は名推理入れてたな
>>980 乙←マドルチェスリーブを右に90度回したときの大まかなキャラ配置
>>980 乙
今日公認でガジェに勝てなかったよ…
蟲惑魔つらすぎ
>>988 今日蠱惑ガジェとしたときどや顔で穴伏せてたから
サイチェでお触れいれたら
顔がしょんぼりしてたよ
型にも寄るけど同じトリオン採用除去ビだと性能差がもろに出るからなぁ
ギアギガ擁するガジェのがどうしても安定するし強いんだわな
>>980 乙
普通のガジェならワンショットすればいいけど トリオン型ならマドルチェがワンショットしにくくて不利になる そうだ!マドルチェxを作ろう! 姫様だって三人出ればドボルザークにも乗るし!
>>992 ティアラミス召喚!→奈落で^^→あっオフレデ^^→相手涙目
今思ったけどトラスタの方がよかったか…
ティアラに強制脱出ばっかうたれたからトラスタは欲しいと思ったな 最近罠多いし賄賂のどちらか入れてみようかな
>>994 昔は賄賂いれてたけど
トラスタは発動したら宣告も
怖がらなくてもいいって思うと欲しくなる
お触れはチェーンサイクで憤死だし
>>995 むしろサイクでシャトチケ割ってくれるマドルチェならお触れのほうが拘束力高そう
加藤良三
加藤良三
加藤良三
1000なら加藤良三
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