【三国志】三国志大戦TCG Part34【SEGA】
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ また、SPブースターパックなどでAC版イラストを使ったカードも出ています。
今後の展開に期待しましょう。
>>1乙
玉璽は2〜4はカートン4で5〜は2だっけ?
2〜4弾 16箱中4枚
5弾〜 16箱中2枚
であってるよ
前スレ
>>998 2枚で済んでたか
6枚あればとうぶん新しく玉璽はいらんな
トンクス
新規公開カードは蜀3連発やけど
肝心の姜維、趙雲は出なかった
いやん焦らし上手
公式更新
既出カードだけど
というか発売間近で既出カードが多いのはどうなんだ
盛り上がり的に
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 08:56:01.42 ID:aO33oNTx0
2〜4弾の玉璽はカートンで3枚
セガ側も生放送で大々的に発表する気なのかね。
まぁ、どうせ土曜日には全カードの詳細が出るんだけど
木曜だっけ?全カード公開あるし、いいんじゃね
毎度毎度発売日前にオクで出品されてるけどSEGA的にあれはスルーなんだろうか
まぁ別に実害はないが
>>13 実害なくはないだろ、ヤフオクで欲しい奴をいち早く手にいれたら箱は買わないって人もいるだろうし。プレマ云々もそうだが、こういうフライングを規制しろよって思う。
発売後オクだとちょっと高くなるかもだが結局新品より安いし、そういう人は発売後にやっぱりヤフオクで買うんじゃないの
フラゲ自体問題ではあると俺も思うが
来週だからな?
全公開は
問題なのは発売前に出品されているということ
発売後なら問題は無いんだがオク自体もさらに言えば通販もまたTCGとしてはあまり歓迎ばかりできるものではないんだよね
パックおよびシングル購入というのはカードショップへ足を向ける動機の大きなものだし
店に行き買い物して大会に出てフリプする、この流れが弱くなったTCGは廃れる。しかしそれができれば苦労はしない、やっぱみんななるべくデッキ安く作りたいし
自分も最初は安い通販だったけど、
いつも公認大会行って、遊ばせてもらってる店で予約に切り替えた
せいぜい数百円の違いなら、ショップにお金を使った方がいいかな。と思うように変わった
つーか今回は小売りより先に小宴で先行販売されるんだし
いち早くカード情報欲しいなら小宴来てねって思惑もあるんだろう
公式で新カード更新
何これ強い、敵陣一枚除去した上に袁紹で食って強化した上に相手1体疲弊させられるじゃないか
漢軍の軍師
3-077 沮授
5-086 郭図
6-091 田豊
SP-047 逢紀
4コスト以下のコントロールを奪うとか盤面タッチ力が半端じゃないね。
7弾の漢のR賈クが軍師じゃないのが本当に悔やまれる。
漢軍対決になったら曹操孫堅劉備朱俊とかもうそろう気しねーな
>>23 4コス武力1000()が仲間になりたそうにそちらをみている
なあ、小宴やばくね?直撃コースなんだけど。せっかく休み取ったのに・・・
>>26 どうでもいいけどIDが対話したそうな感じだな
>23
PRシバキぇ
カクトで奪って袁紹で切るデッキ使ってるけど上手くいかない
筆頭軍師殿が漢でも軍師をもらえていないことを今知った…
>>29 ドローソースをどれだけ入れるかにもよりますが
基本揃わないと言われる3枚のコンボだというのが前提です
全裏の中に郭図混ぜておいて、運が良かったら発動する感じのほうが…
置き計略ならもっと使いやすかったのになぁ
俺の作った同じコンセプトのデッキはいつの間にかカクで雛置いてエンショウで切ってた
小宴、台風がそれて直撃じゃないっぽいから大丈夫かね
どんだけ集まるかな?200人くらい?
>>35 交通機関にどれくらい影響出るかわからんし…
7弾先行発売があるとしても100人越えるくらいかな
遠くからくる人もいるだろうから
早めにどんな対応するかくらいは言っといてもらいたいねぇ
無いとは思うが当日いきなり中止とかにするなよー。こんだけ情報が出て、危ないだの言われてるんだから中止にするとしてもやるとしても今日中に何かしら意向を示すくらいの対応は欲しい。
>>38 そんなに気になるなら、Pのツイッターに直接聞けばいいじゃない
まあ今はドイツにいるけど
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 02:26:30.66 ID:9uPfqDVh0
ツイッターなんて2chに書き込めるんだから使えるじゃないか・・・・
そんなこと言い出したら何も聞くことなんてできないだろ
公式更新してたでー
会場側が中止宣言してこなけりゃやるっぽい
4gamerにて馬超、公孫サン公開
両方とも覚醒持ち
馬玩スペックで君主持ちで覚醒持ちか。陳宮で気持よくなれるな
スマホでテキストが読みづらいんだけど、
馬超
馬姓がいる状態で攻撃勝利すると無双連撃発動
覚醒で待機状態の武将を殴れる
公孫サン
強進持ちがいたら奇襲付与
覚醒で強進持ちと自身の武力を1000上昇
でOK?
>>45 OK
蛇足だけど馬超の場合は無双連撃が未使用も条件ね
馬超 黒3白2 3500 攻城1
馬姓がいる場合攻撃勝利時初回のみ無双 覚醒時待機武将を目標可能 覚醒武力上昇なし
公孫サン 紫2白 2500 攻城2
自陣の強進に奇襲付与 覚醒時自分と強進に+1000
だね
ごめん打ち間違い公孫サン 紫2白2 だった
色逆な
馬超が紫で公孫サンが黒やろ
ああ悪いそこも逆だった
え?馬超覚醒して待機殴れるようになるだけ?
地味すぎる気がするけど馬姓とのコンボが強烈なのかね
もしかして今回の漢って決起憂国ないんじゃないか…?
勝てるタイミングを見極めて殴れってことだろうね、普通に連撃するのとコストは変わらないんだし
リスク背負った先払いに対してリターンとして待機殴りが以後もらえるってことだし
ただ漢で3500枠で同名4積むのは文醜の特権な気もする
お前お髭様に呪われるぞ
何度も使えること考えれば悪くない
漢は戦闘計略強いし、勝利時疲弊効果つけるあれ使えば、殴る→連撃→殴るで2体倒して1体疲弊なんて真似も可能馬姓デッキなら主力アタッカーとして十分じゃないか?
文醜4ていつの時代の漢だよ
今は皇甫嵩四枚がデフォだな。
まぁ全裏限定だけど
文醜は最近はさほど苦も無く突破されるからなあ…
無きゃ無いで困るけど、4枚あっても多すぎる気がする
あと他に入れたい武将が増えたのもあるし
漢は全裏なら皇甫嵩、決起軸なら関羽4がデフォじゃないかな。
いいデッキさえできればPT顔良もエースになれると思うんだけど、
肝心のデッキがムズいんだよなあ
関羽3文醜4あといくつかピンでやってる
個人的に文醜がいれば関羽登場を待てるんだが文醜いないと関羽は一人じゃ動けないので
張任が殴って城削れていないと関羽が2回くらい余裕のスルーされるんだよね、もう少し攻城2欲しいわ
>>41 書いて何が悪いのか。知りたいならお前が聞けばいいだろ、バカなの?
>>62 知りたいならお前が聞けば良いとか書いてること意味不明だぞ
顔真っ赤にしないで落ち着け。
孫策もそうだったけど、
四枚必要な覚醒がプラチナレアなのはエグいなぁ。
両方とも崩し能力高いから文句無いけど…
つーか公孫サンがヤバイ。
R馬謄で出せたり、R董卓で覚醒しやすかったりするし
いよいよ強進デッキが本気出したな
強進デッキというが、迎撃に参加できないというのはデメリット強いぞ
自ターン中強進を外すようなのがないと、固めると死ぬ
でも公孫サン自身は強進持たないんだよな
>>38 台風が酷いのにであるこうとしてるほうが馬鹿w本当に酷い時は中止して当然、人命に関わったら
責任問題に発展するからな。
強進デッキと言っても
公孫サン4趙雲4呂布4みたいな構築だろうから
迎撃出来ないデメリットはあんまり感じなさそうだがな
誰が何を何枚積もうが関係ないじゃないか
4?は?とか言ってるの見ると、頭悪いなぁ、と思うよ
>>57 こういうヤツな。
人のデッキにケチつけるなんて恥ずかしい人間だよ
郡馬超で連撃した時に「500でもいいから上げてくれないかな〜」ってずっと思ってたから
公孫サンはありがたいな
しかしこうなると王異詰みたくなるが、新しいほうはどんななんだろうか
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 22:54:12.14 ID:geD1zyLOi
しかし台風の件とかで文句言ってる奴は
何が言いたいのかわからないな。
危なかったら行かないのが普通。
イベントをやってるから外出したから
なんかあったら責任とれって学校かよ。
むしろ公孫さんぐらいの補強がなきゃ強進自体は微妙なままだと思う
本人が強進じゃないっていっても逆に覚醒持ちかつサポートの中心にいる本人を迎撃要員として数えなきゃいかんわけだし
あと今回の蜀の強化が長槍っぽいから警戒しなくてもR馬騰さんは死滅しそうだ
公孫サンコスト3で2500とかぶっ壊れてるって思ったらそっちも間違いかいw
でもそろそろ表3で出る3コス2500とか来てもいいかなと思う
主に決起軸漢でしか使われないだろうけど
強進デッキに弓呂布入れて虎牢関の戦いなんてどうよ
武力4000の弓兵は突破が難しいと思う(小並感)
専用構築の弓呂布デッキと戦ったことあるけど普通に強かったぞ
なめてかかって火傷したわ
魏に実質バニラ以上の簡単に2500以上になる赤1無2がいるじゃないか
>>76 強進デッキは覚醒呂布で枠が一杯ですしおすし
つーか、6弾SR陳宮とのシナジーがあるのもGOOD
色んな意味で覚醒呂布と組ませやすいんだよなぁ新公孫サン
あと、地味に君主が付いてるのもポイント高いし
この公孫サンは凄く評価してます。
台風直撃コースは避けられたみたいだから明日こうたげ!行ってくる
ちびキャラストレージは地味に欲しい
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 10:08:03.69 ID:UuGOnRf9i
俺も行くぜ
ぐう休日出勤
まだ公開されてないSRやPTは明日の先行販売で判明する感じかな。先行販売の開封はかなりワクワクしそうだね。
先行組の皆さん、スレに公開お願いしますよ!それだけが楽しみなんや…
SR董卓の性能はぜひとも知りたい
公式に開催確定って出たね
良かった良かった
新しい何太后がいつの間にか公開されてる
気づいたらクリスタルプリント第三弾まで作っていたのか
歩夫人版のロリ小虎もはよう
闘将取れるといいなあ
スケジュール都合で一度も行けなかったからなあ
ニコ生より構築済みデッキ情報
TMR1枚、PTR2枚 SR→R7枚
魏 神速
蜀 貫通 3弾SR張飛3枚
呉 走射
群 象兵(賈ク劉表) ※8弾で象兵強化予定
漢 全裏 夏侯淵、夏侯惇、皇甫嵩 3枚ずつ
リストは公式サイトに今日くらいに載せるとのこと
すげえ豪華だなー 今の一線級のデッキばかりじゃん
1つ買うだけで十分遊べるな
さすがSEGAクオリティ
ゴミ言うなよ
安いけどきちんと戦えるぞ
おお、神速の大号令がとうとう再録されるのか。いいことだ
今まで地味に入手が面倒臭いカードだったからな
ジュンイク3、王佐3、チョウリョウ2、神速2だった
うわ、マジでいい内容だな。これでdも付いてるっていうんだからすごい
魏バラ・神速とそれぞれに王佐有り・王佐無しでバリエつけて自由に組めそうじゃないか
曹仁…は無理としてあとは人材が入ってるかどうかだな
朗報:群雄スターター、1弾呂布、黄巾導師収録
人材は二枚入ってたはず。しかしスターターだからしゃーないとは言え曹仁なしは辛いなぁ
魏の曹仁への依存度の高さは異常。
ていうか代替カードが無いし
SR孔明が再録されるのかだけが気になる
蜀漢は相当強くなるって北岡P言ってたし後で7弾先行で買ったときに開けるの楽しみだな
呂布再録しすぎだろ・・・
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 06:41:14.24 ID:RhA9p4Egi
新規向けの商品に必須カードが入っていて
何が問題なのか。
イチャモンつけたいだけ?
中古シングル取扱いの店がダメージ受けるくらいだな
これ利用して新規増えてくれればトントンだから(震え声
1階のエレベーター前に50人くらいおるな
9階に行っていいのか分からん
雨の開場30分前でそんな調子なのか…
座席足りないかも…
再録したばっかりなんだからまた再録する必要ないだろ他のもの再録すべき
6コス3500趙雲か
そもそも新規が買うこと前提の製品だからカードのどれが再録されてるかは関係無いんだけどね
言っちゃ悪いがシングル取り扱い店少ないし
董卓が4コス2500城2と漢軍でこのスペックは4枚目?
トウタクの能力まだー?
大戦あぷろだにホウ徳あげといた
>>114 ほいつ
攻撃撤退時(憂国):自分のコストを払わずに自分の捨札から自陣に配備し、この能力を発動させてもよい。そうした場合、自城壁へ1攻城ダメージを与え、破壊した自城壁が漢の「呂布」または漢の「華雄」だった場合、それを自分の手札に加える
ホウ徳強すぎだろw
董卓の能力、ちょっとよくわからないんだけども攻撃撤退時ってのは自身の攻撃撤退時?
それであってる
1弾にも攻撃撤退時持ち居たからそれと同じ
董卓はまさに漢王朝崩壊の原因っぽい能力。
ホウ徳つええw
しかし1枚でバウンスと奇襲をするdがもういるのがネックだな、どちらが勝ってどちらが劣るものでもないが
6弾曹丕と合わせてみたいカードだ
ホウ徳は久しぶりに魏で複数枚必要な高レアリティのカードだな
といっても他の覚醒みたいにサポートカードが充実してるわけじゃないし、どうなんだろう
董卓の効果、「董卓」を「劉備」に、「呂布」と「華雄」を「関羽」と「張飛」に変えてもそんなに違和感ないな
人材の登用の価値がまたあがるな
魏のデッキで4枚もスペースの作れるデッキなんてあるのか?
専用デッキの一部って訳でもなさそうだし・・・
コモン、アンコモンでヤバそうなカードはないかな?
高レアばかりに目がいくところだけど
張角が6コスらしいな…
孫堅マダー??
試合してるとこだろうし、気長に待とう
>>116 城と国力一枚裏で復活か
そこそこ良さげだな
なるほど、華雄の能力的に董卓にはすごいマイナス能力がつくと思ってたんだけどこれ漢かなり強くなるんじゃない?
攻撃時限定だけど華雄と呂布のトリガーだから復活は良いね
攻め時に自身の城2で先陣切って殴れるし復活→誰か決起で呂布発動できるし
PR王美人と相性いいよねこのトウタク
俺は白馬の強襲っていう計略が気になるな
こいつが群にとっての神速になれるかどうかで公孫サンを全力収集するかを決める
全体に強進を与えるだけとかやめてくれよ
公孫サンは絵がいまいちカッコ良くないのが残念
>>135 レアよりはマシというか、かなり良くなったじゃないか
えっ、すごい好きなイラストなんだけど
まあどう見てもカッコよくはないのは否定できない
趙雲つえーw
でも長槍には三弾趙雲安定か
新張角の能力が気になるなぁ
予想以上に情報が流れないな…
14時まで大会やってるから仕方ないね。
まぁ14〜15時のインターバル中に誰か上げてくれるだろう
>>138みたいなことを言われても
盛り上がりようがないしなあ
ねー
まあ、確かにつえーとか言うくらいなら上げて欲しいなw
新趙雲は6コス3500城1槍で2回攻撃できる感じ
2回目は4500城2で殴れる能力
あの4コスの2回攻撃出来るやつと同じ感じかな。新趙雲。
無双連撃と別扱いで1ターン1回までと仮定すると最大城5割ることも可能…?
董卓にマイナス能力付くと思ってた人は周瑜の能力知らんのか?
漢が最弱勢力ぶっちぎり続けるのをセガは良しとしないだろ。
いちおうマイナス能力ついてんじゃん
張角は6コス2000で
そのターン能力で撤退した4コス以下の黄巾全て配備?みたいな感じだったかな
6コスか…
2500ぐらいあっても良さそうなんですがね…
7弾買ったらTMR入って無かった
代わりにPT3枚だったから良いけどビックリした
何か情報欲しかったらあぷしますよ
>>151 姜維が気になります
列伝カードがあんな性能だっただけに
何でもいいからガンガンアップしてくれー。目玉になるようなカードだとなお嬉しい
>>152 緑A白B槍2 3000
自陣配備 自分の捨て札と手札から置き計略をそれぞれ1枚まで公開し、自陣へ置く
自動誘発 自ターン中、置き計略が捨て札に置かれた時、累計1枚目なら自陣武将1体に奇襲付与。累計3枚目ならその武将の連撃発動
趙雲 3/3 3500 槍1
自動発動/常時:自分のターン中、自身が攻撃していた場合、自身は疲弊状態のまま、無双連撃とは別に追加で1度だけ攻撃してもよい。
攻撃宣言時:このターンで自身の累計2回目の攻撃だった場合、このターン中、自身の武力は1000上昇し、攻城力は2になる。
この効果は1ターンに1度とか書いてないし、長坂と合わせたら最大8連続攻撃できるのかな?
孫堅あげといた
孫堅は孫性デッキか〜
孫性デッキというか、単純に太史慈のサポートの面もあるんじゃないかな
孫堅地味に太史慈たちマリガン勢にも貢献するのな
予想通り君主付きの孫堅さん
新祖茂はサポート能力なんだろうか
あとRβは
3/2 3000 槍2 長槍
無双連撃時:自陣にいる武将1体と敵陣にいる武将1体を対象とする。そうした場合、それらの武将を持ち主の手札に戻す。
特にコスト指定ないバウンス、使おうと思えばd再利用したりも…?
ただ魏五将ならSRの方が使えそうだね
またしても3000で単独勝利しにくいのに連撃前提か
しかし魏で長槍の仕事ができるのは評価できる
>>156 ありがとうございます!!孫堅強え!!!
SR張角微妙っぽいなぁ
>>164 張角はRだな
群雄のSRは趙雲とゴリの二枚
関索ハーレムも地味に強化きたで
宮廷の聖地
緑1メイン計略R
自陣に置く
メインにこれを捨て札に送って効果発動
デッキから蜀の2コス女性武将を1枚まで公開し、蜀の関索がいれば代わりに蜀の4コス以下の女性武将をデッキから1枚まで公開し手札に加えて山札シャッフル
赤文字が1ドロー+自陣の関索を待機にするだったかな
イラストがハーレムでうらやまけしからん
関索ハーレムがガチになるのってどうなのか
孫姓は堅・策・権と尚香それに孫韶・孫皎・孫朗・孫静・孫瑜・孫匡・孫桓・孫氏にニューフェイスの孫翔と孫ホンか
堅4策4権2孫皎4孫匡2孫静1くらいは無理なく入るな。専用デッキの孫氏やPR孫朗なんかは入れるのが難しいが
あ、張角はRか
効果で撤退ってのが限定的すぎるんだよな
SP1のカクと組めっても微妙な話だし
ていうか置き計略がそれと蜀漢だけだと魏延とか微妙じゃね…?
それとも置き計略は使わないでとにかく置いていく形になるのか?
>>171 結託はデッキを選ばず入れられる
それだけだとコスト損でしかないから魏延とか置きの恩恵を受ける奴を入れる必要があるが
>>171 趙直とトウシががよく考えなくても壊れなので
置き計略は人材の登用代に使うもんだと考えればOK
趙直を壊れっつーのは
さすがに壊れ認定の基準低すぎじゃないか?
便利は便利だが手札増えるわけでもないし
ああ、そういやビホシジンのやつも置き計略だったっけ
聖地と蜀漢しかないのかと勘違いしてた
>>174 武将出したのに手札減ってないのは壊れじゃないんですかねぇ
その理論だと牛輔も弱いんですが…
>>176 牛輔は1コスト
手札に置き計略を持つ必要はない
比較するなら張承だろ
張承より弱いけど
置き計略を沢山積む構築が強いかどうかが未知数だが、現状は壊れと言う程強くない
牛輔、張承はデッキを選ばず複数枚入れられるカードだけど、
趙直はデッキを選ぶ+ドローするのに計略メインカードがあるっていう条件付きだから
壊れではないだろ… いいカードではあるけども
>>176 弱いなんて一言も書いてないんですが
便利は便利っつーとるやん
もう言われてるけど「壊れって程じゃないだろ」って話
配備時効果で手札回収できる武将は他にもいろいろいるわけで
馬岱ってテキストでてます?
それに加えて牛輔は基礎武力あるってのがやっぱでかい。
牛輔が500だったらここまで使われてないよ
蜀だとメイン計略ゼロの構築もごく普通だからなあ
今よく見るのは陽動作戦くらいか
>>180 まだー
思ってたより新カード情報少ないなあ
みんなが家に帰ってからが本番かな
また気軽に壊れ壊れ言い始める流れか
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 19:21:46.76 ID:S1BXf7hzi
いいじゃん、壊れカードで遊ぶゲームってことで。
もういいよ。
アーケードの乱れ太史慈の頃からの伝統だな
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 19:38:33.15 ID:Mv88AT9Oi
奮威は蜀が全勝したらしい。
全勝・・・?決勝は魏対蜀だったらしいけど
しかし魏は魏みっくすさんだよな。あの人飛将も取ってたしハンパねーな
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 19:51:11.08 ID:JmITLp2V0
人を馬鹿にしたデッキで勝つってきもちいいなwwww
蜀で優勝かー、まじすごいな
デッキのレシピ知りたいわ
この環境、蜀でどんな構成にすれば全勝できるのかね
ホントすごいわ
昨日のニコ生でも、Pの優勝予想は、魏か呉か群って言ってたけどw
新カード情報を上げてくれる人はいないのか…
蜀はたぶん乱舞型だと思う
王悦、馬超の連撃が結構飛んでたから
>>192 多分今夜中に個人ブログに載りそう
ツイッターであと3枚って募集してた
陳泰、ケ艾、公孫越 の画像募集だってさ
>>191 6弾以降の優勝勢力は、仙台:魏 東京:郡 大阪:魏 福岡:郡 小宴:蜀
Pが強い強いと押しまくった割には呉ダメじゃね?w
そのブログのヒントを
三国志大戦TCGでググれば1ページ目に出てくると思う
もう魏の一部更新されてるね
>>196 ここにいるぞ!!
ギのバウンスめっちゃ増えたな。
しかし、黄巾デッキがさらに壊れているとのウワサを聞くけど。
ろうこれんぱの効果に捨札に4枚そのカードってあるけど無理じゃねえの?
途中送信すまん。使います→捨札へ→効果発揮だっけ、このゲーム??
使った分もカウントする
自分のメインフェイズ時にこのカードを自陣から捨札に置くことで
って書いてあるし、捨て札に以降してから効果参照→枚数4枚ですよってできるんじゃ
いまルール見てきたけど、「効果を発動し終えたカードは捨札に置きます」とある…
劉曄はまだ分かるとしても…
効果より捨札行きが先なら江東の二喬は使用したカードも含めて、捨札から山札に戻すってのもアリだよな
具体的に何のカードが知りたいの?
孫尚香、予想以上に関索ハーレムに貢献する能力でびっくりした
どうでもいいが宮廷の聖地のイラスト、ちゃんと鮑三娘?と王姉妹?と南蛮出身っぽい花蔓?の4人に囲まれてるイラストなんだな
無駄に忠実で笑った。全然看破してるように見えない看破とかは見習ってほしいもんだ
性地の間違いだろってくらいけしからんイラストや
鍾会強いな、てか速いターンで発生可能な特殊ダメとか貴重過ぎる
王桃おねえさまとロリ王悦か…たまらんな
おい関索代われ
よく見ると、奥にYES/NO枕があるw
可の字のほうが否の字より多いのは断らせんという嫁たちの意思の表れか
>>203 狼顧連破は置き計略じゃないよ
ってかこれ完全にテキスト不備じゃね?
普通に使用しようするにも事前に1枚捨て札に置いておかないと狼顧1発目が空打ちになってしまうw
孫賁が地味にめんどくせえ…
あれ?ケイ道栄が黄巾?
ソモはせっかく光ったのにPRの方が強いような・・・髪型は天元突破したけど
あとケイ道栄に黄巾ついてるんですがそれは
群 7-076 R/TMR 張角 黒 3 無 3 計 6 歩兵 黄巾 武力: 2000 攻城: 1
<< 蒼天已死 >>
自動発動/誘発 : 自分のターン中、自陣にいる黄巾の武将が累計2体以上撤退した時、自分の手札からこのカードのコスをを支払わずに自陣へ配備してもよい。
自陣配備時 : 自分の捨札から、このターン中に撤退したコスト4以下の黄巾の武将カードを全て公開し、それらのコストを支払わずに自陣へ配備する。
あれ、コレなら普通に強いじゃないか
襄陽の戦いつええな、ノーコストで孫策配備できるのか
ケイ道栄って黄巾じゃなくね?SSQか?w
しかし張角は相変わらずPRと旧Rとさらに新Rで併用する形になりそうだな。割合はわからんが
新しい王異悪くないんだけど
強進軸だと前のほうが使いたい気がする
群 7-069 SR 王異 黒 1 無 2 計 3 騎兵 女性 武力: 1500 攻城: 1
<< 烈女の献策 >>
自動発動/誘発 : 自分の終了フェイズ時、自城壁が0枚の場合、あなたは山札を1枚ドローしてもよい。
さらに自城壁が1枚以下の場合、自分の山札の上から1枚を裏向きのまま自城壁に加えてもよい。
これ、最初の効果発動してなければ二番目の効果発動不可能かな?
まてまて慌てるな、KDAは画像がまだないからブログ主のうっかりミスの可能性も捨てきれない
>>219 でもそれだと城壁1枚以下指定の意味がなくないか?
みんなKDA好きすぎるだろw俺もだが
青洲黄巾兵は地味に便利なカードだな。どう使っても損がなさそうだ
>>211 ID変わってるかもしれんが
>>204です。捨札に送る効果のあるカードもあるんで、そこは大丈夫かと思います
>>223 それはわかってるよ?
王佐とか6弾テイイクとか使わず捨て札に狼顧連破がない状態で使ったら0枚ってことで効果発揮しないよねってこと
俺も狼顧連破のテキストは「ん?」ってなったなぁ
直前に「ニ喬の下テキストで今使ったばっかのニ喬自体は戻せないよー」って聞いてたし
けど連破の1発目がゴミだったらそれはそれで「らしい」な
狼顧連破は捨札に4枚あったらって書いてあるから、使用した時点で山札に送ったってことになるんだけど
まぁテキスト不備だわな
KDAはアケでは黄巾ワラワラデッキによくいたからな……
>>228 俺もまあ意図と違ったテキストになってしまってエラッタコースだとは思うけど、
4弾鍾会みたいに捨て札の中から発動させるカードが今後出るかもだから無意味じゃあないと思う
イラストにもフレーバー部分にも全く黄巾要素ないのに黄巾になってるな
巾巻けよ…
KDA・・・開発にまで勘違いされるとは・・・
こいつはどういう扱いなるんだろうな
TCGでは黄巾として扱われるのか、黄巾表記無効&エラッタか
7弾の構築難易度イメージ
易
メイン計略
五将軍
孫家
伏兵
強進
新生黄巾
漢董卓
馬姓
マリガン
難
マリガン呉が一番未知数
まあ、狼顧をエラッタかけるとしたら
0枚、1枚、2枚、3枚以上って感じかな?
アケでも一発目はカス威力だったから
一発目は空撃ち仕様でも再現的にはアリかなと思う
(※兵力フルなら知力1ですら落ちない)
4枚テキストは捨て札から直接発動させる能力前提で
劉曄専用効果っすかねぇ、今んとこ
反撃計略版はたぶん合ってるんだと思うんだけどね
捨て札3枚ある状態のダメージと、素で使った場合の4枚目と同威力だから
反計は捨札に行ってから自動発動のようなので問題なさそうです
まぁ連破は他にも何かで捨てたり、城から出るとかでもいいからねぇ
こっちミスじゃなくて仕様かもしれん
麒麟児の大兵法の三枚目捨札行きの無双連撃って
PT孫策の勝利時無双連撃とかと一緒で
すでに1回以上無双連撃してても発動って認識でおk?
反撃計略も発動してから捨て札にいくんだよね?
4枚目が含まれたら4000オールでゲームが終わるw
7弾環境で使うデッキ決めたいんだが、
7弾のSRとPTの効果まとめて見れるところないですか?
>>241 ここに書き込む能力あるなら探せるよな正直。上見るだけでもいいんだから。
まあまあ
軍師田中のHPならわりとわかりやすい。
あと、邪道だがPTSRだけならヤフオクに上がってる。
先行販売で買ったのヤフオクに出すとか屑だよな
>>244 何で?正規の方々で入手したんだからどう使っても自由なんじゃない?
嫌なら入札しなけりゃいいんだし、カリカリすんなよ。
今回はフラゲじゃないしな
月変わる前のプロモとかは怒られるだろうけど
箱そのまま出すやつは屑だが、特定勢力しか作ってない層は現状オークションかトレードしかないからね
つってもあと一週間もしないで正規販売なんだが
まあ転売専でなくても自分の欲しい勢力じゃなかったから売るとかTMRは基本金策用と考えてるとかあるし
転売専の奴もそれはそれとしてちゃんと代金を払って購入したものの扱いに他人がどうこう言ってはいかんわな
けどそういう奴が群がることで、純粋に欲しくて会場に足を運ぶ人が買える枠が減るのだとしたらちょっと考えもの
まあ今回は売り切れとかはなかったはずだけどね
外交殆どいないのね
>>242 今度からはしっかり調べてから書き込むようにします
>>243 ありがとうございます。今回はPTが全体的に4枚必須っぽくてきついですね。
5コストくらいの外交って地味に欲しい
低コスト外交は城内によし自陣によしで優秀な奴が多いが、城内配備は序盤での扱いが困る高コストにも回ってくる仕事なんで
先行販売が卑怯とか言っちゃダメ?
問題があるのはセガってことになっちゃうけど
店頭販売のフラゲを禁止してるのに、自分らだけメーカーなんだから良いでしょって開き直ってるから腹立たしい
言っちゃダメってことは無いけど、嬉しい人と不満がある人とを比べたら、嬉しい人が多いってのが、
同じような事をやっている他のメーカー含めてセガの判断なんでしょ
実際に、このスレでもあんまり文句は見てないと思う
まあ、先行販売した時点で公式にリストを載せて欲しいとは思う
先行販売って言っても1箱だけだからデッキを組むには至らないし、大会じゃ使えないし、店舗で買った方が安いしと別に良いんじゃないかな。
なんか微妙に安かったよ先行販売も
4000円ぴったりだった。結構安かった
今回も乱舞持ち居ないのか。覚醒はこんな増えたのに
漢呂布がいるから(震え声
イベントでの先行販売なんかは全然ありだろと思う。だって欲しけりゃ会場いけば誰だって買えるし。大会出る人にそれくらいメリットあってもいいじゃないか。俺らも発売前にカード情報流れて盛り上がるし
地方だから買えないってのはそりゃあるかもしれないけどさ
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 17:12:06.41 ID:2qFReK+li
文句言ってる奴はたいてい自分では
動かない奴だから無視しようよ。
黄巾デッキの張角3種類採用ありやね
というか店が製品を卸す時の販売期日は○○日ですっていう約束を破って周辺地域のシェアを集中させるのと
販売元がイベントの客寄せ用に先行販売じゃえらい差があると思うが
先行販売のカードが大会で使えます!ってなったら問題だけどそうじゃないしな
使えたのはフリーとブードラくらい
ろうこれんぱの件、事務局に質問してみた
開発部署に確認してみるとのこと
発売日までには裁定決定するってさ
どうなるかは分からないからちょっと待とう
奮威将軍のデッキ面白いなぁ
国威凋落とか入れてる人を初めて見たわ。
まだまだ奥の深いTCGですね。
優勝デッキどこかに公開されてるの?
4戦目、壁から出た国威凋落で全部の計算狂わされたから実際侮れないよ
呂蒙溜めてるけどこっち奇襲持ち引いたしwww全員で攻城したら勝ちじゃんwww
攻城します→「猛虎の本領」
ポカーン( ゚д゚)
あの号令は孫堅いなくても強いからね、仕方ないね
7弾の孫家デッキでまた見るようになるんじゃないか?
>>269 呉を相手に迂闊過ぎるわw
反計で船団、身勝手は必ずケアするべきでしょ
反撃計略を警戒するかしないかの判断も難しいよね。反撃計略の種類も増えてきたし、警戒し過ぎてチャンスを逃すこともあるしね。
役一部が狂ってるのでそろそろ列伝カード除去がほしい
一部って倉亭が狂ってるかもってくらいでまだ一般販売すらされてないだろ
これだから早漏は
8弾の反撃計略で、『敵陣にある計略または列伝を捨て札に送る』とか、全勢力に配られそうな気もする
7弾の列伝内容まとめてみた
魏
条件:自陣に魏の程イクor曹操がいる
効果:手札にある魏の武将(計10種)に伏兵を持たせる
蜀
条件:自陣に蜀の趙雲がいる
効果:ゲームに敗北しない。ただし、自分の終了フェイズに自国力を3枚捨てる。捨てる事ができなければこの列伝を捨て札に置く
呉
条件:自陣にいる呉の孫堅が撤退した時
効果:自分の手札を1枚捨てることで孫堅と戦闘していた武将を撤退させる。その後、山札or手札から孫策をノーコストで配備
群
条件:自陣に張角以外の武将を配備した時
効果:自陣の張角を手札に戻して手札から張梁or張宝をノーコストで配備
漢
条件:自陣に漢の馬超と韓遂がいる
効果:自陣の騎兵の武力を1000上昇させて【奇襲】を与える。条件となる武将2人が撤退した時、この列伝を捨て札に置く
今回の列伝は全体的に悪くないとは思うけどな
漢は文字でのみまとめられてたものだから誤植の可能性もあるけど、列伝捨てる条件だいぶ緩いな
蜀が違う件
生姜な
>>276 漢の効果は、馬超またはカンスイが撤退した時捨て札だね。
ブログのほうが『または』じゃなくて『と』になってる誤植
おおぅ、蜀は素で書き間違えた…
>>279 やっぱり「または」だよね
それなら納得
馬超と韓遂が協力してる間はまとまっていた関中十将が、二人が仲違いしただけであっさり瓦解する感じだな
これ列伝効果で孫策配置する時にさ、山札チェックした後に手札から配置してもいいのかな
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 10:41:31.86 ID:zaXeAHoW0
呉の列伝は孫堅が戦闘で撤退した時だな
284 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 10:54:33.80 ID:zaXeAHoW0
更に自分のターン中だったw
そも専用の列伝はよ
4種類くらいあるんだし
286 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 11:40:53.94 ID:zaXeAHoW0
いきなりですが11月からの店舗大会のプロモについて誰か詳細知ってる人いますかのう?
>>286 その辺も火曜日の生放送で明らかになるんじゃない?
5弾列伝が超限定的シチュエーションだったのに、今回の列伝は結構条件緩いね
>>288 効果もグレードアップして実用的になったし
何より全部UCなのが良いね。
6弾のレア枠を潰した列伝達のガッカリ感は異常
>>288 また漢だけ条件厳しいんですけど...
しかも、他のに比べて列伝が消える可能性高いし
2体並べたら常時号令で強いからいいじゃん
覚醒馬超が常時4500とかぶっ壊れだぜ
長槍グサッだけど
しすいかんよかましだとおもいました(小並感)
黄巾の乱は計略より列伝採用の方が良さそうかな
計略の黄巾の乱は反撃計略も強いから悩み所ですね。
まぁ別に両方4枚入れてもルール上問題無いんですが
問題は張角をPR軸にするかR軸にするかだ。
PR強いから忘れがちだけど、R2種類あるの忘れないでね(遠い目
黄巾増えたから陣営の強化ワンチャンありそうな気がするけどどうだろ
捨て札からリアニメイト出来るしドロソは劉辟と樊氏で良さげな気がする
>>282 できる。SP徐晃と同じ裁定なら
ついでにSP徐晃は、捨て札から配備しても山札をシャッフルしなければならないらしいよ
どんどん5コス武力3000が配備しづらい環境になっていくのぅ
てかマリガン呉で新太史慈が増えた場合は結構な率で人権無くなるなw
R周瑜とか5ターン目着地できても次ターンで逆に焼かれて退場とかどうなん
特殊ダメージを500軽減してくれる超かっちょいー武将がいるらしいぞ
わりと真面目にガチだと思うんだけどね張紘
バウンスメタの傅僉や呼厨泉
奇襲メタのホウ統やらもそうだけど
対象限定メタカードは複数入れづらくてなあ
専心の呼吸2枚使って勝利
1枚目の白2払って山札に専心2枚あるか見る
2枚目の白2払うかどうか選ぶ
って可能?
1枚ずつ処理するから可能じゃないの?
>>267 亀レスだが奮威将軍デッキ、いつものブログにアップされてた
馬良で馬超を集めて、諸葛亮置いた状態で連撃狙いかな?
しかし、国威凋落2枚入れて52枚とは。
上位の構築は、テンプレ構築とはちょっと違った何かがあるよな
>>274 自分で一部が狂ってるって認めちゃってるやんw
今更な質問なんだけどさPR張角の能力の開始フェイズに黒1白1支払うのって
相手ターンが終わって自分のターンに移った時に使うんだよね?
回復を挟んでから支払おうとされたんだけど…
開始フェイズにコスト支払う効果で、開始フェイズの最初に国力は全部待機状態になるから問題ないぞ
むしろ開始フェイズの国力待機にする前に国力払って効果発動、その後国力全部待機って方がアウト
>>305 回復ってのが分からんが、ダメージなら相手フェイズの終了時に回復
国力が待機って話なら、国力待機が先で、張角効果が後です
開始フェイズ→待機フェイズと思ってたけど違うの?
>>308 待機フェイズなんてものは無いよ
開始フェイズ初めに武将、国力を待機にする
その後、開始フェイズに発動する効果があれば解決する
公式見ればルールのとこに書いてあるよ
マニュアルの開始フェイズの説明に「手番プレイヤーの武将と国力を待機状態にします。その後、開始フェイズに発動する能力があれば解決します」と書いてあるぞ
というか待機フェイズってあるのか?マニュアルには開始・ドロー・国力・メイン・戦闘・終了フェイズしか書いていないが
やっぱ俺ルール押し付けるやつってどこにでもいるんだな
そしてそういうやつってどこから自信が湧いてくんのかね、自信満々で言ってくるんやが
張角に関しては発動タイミング間違えるとアウトだからちゃんとした方がいい。
よくドローと国力待機の順を適当にしてる人がいるけど、
張角の能力使用宣言の前にドローしたら能力使わなかったっていう扱いになるからな。
あれ、そうなのか
今まで国力を残しとかないと効果使えないものだと思ってたよw
開始フェイズ関係の効果で一番忘れられがちなのはR孫コウさん
開始フェイズ強制効果のやつの発動忘れてドローした場合ってどうなるんだろうか
カントウのため忘れてて先にドロー→引いたのがカントウ→さっきの特殊ダメは3500の奴に与えるわ
とか悪用されそうな気がしないでもない
>>304 かもっつってんだろ文盲
発売前に対策するのは虎豹騎みたいに明らかにぶっ壊れてるのだけで十分だわ
>>314 公式大会とかなら、お互いの納得のいくやり方で、巻き戻すはず
ドローした結果で焼き対象が変わるなら、そこは文句を言って効果無効にしてもらっていいと思う
そういえば待機状態にさせる前にドローするやつ多いね
もうアップキープ終わってるんで起こすのダメですよって言ったらなんだこいつみたいな目で見られるんだろうな
>>314のプレイヤーが選択する効果と、
>>318のルール上解決しないといけない効果は状況が違うだろ
そんなん言われたらなんだこいつって目で見ると思う
まぁ効果に関係ないなら大目に見てやれよって思うなw
ルール的には違っても状況的には一切変わる事はないんだから、白い目で見られるだろうな
順番が逆って注意するなら普通だけど、起こせませんとか言ってるの見かけたら、俺は心が貧しい奴だなって思うし
公式ジャッジ的には、可能な限り巻き戻す。だからね。
待機にするのはしていいと思う。
孫コウの効果は、ドロー見てないものとして、どう動くか再現してから再開な気がするけど、そこはもうジャッジにお任せになるわ。
「してもよい」と「する」はちゃんと区別しなきゃあかん。
してもよいを忘れた場合はただのプレミだけど、
するを忘れた場合は可能な限り戻すべき。
開始フェイズで国力や武将起こし忘れてて、ドローした後に起こそうとした時にそこにつけ込んでダメとか言うのは頭おかしい。
ルールは大事だけど対戦相手居てなんぼのゲームなんだし、そんな些細な余裕すら無いんなら一生壁と打ってろと思うわ。
漢軍スターター400円と安いの見つけたから始めようと思ったんだけど、スターターに買い足さないとプレイは難しい?
大会で勝ちたいとかになったらスターターそのままじゃ厳しいけど、普通に遊ぶ分には問題無いよ
もし一緒に遊ぶ人がいないならスカイプ対戦オススメ
>>324 プレイは出来るけど、漢スターターはびっくりするほど弱いよw
群スターターと勝負したら10回に1回勝つのも厳しそうw
>>326 それって漢スターターが弱いのか漢が弱いのかどっちなんです?
漢スターターはなあ…
収録カードに袁紹が1枚しか入ってないし、劉備孫堅曹操なんて1枚も入ってない
しかもスターター限定カードも別に強くないという
漢が弱いわけじゃなく漢スターターがとてつもなく弱いだけだよ
今度出る構築済みデッキは収録カードがかなり優秀なの揃ってるんで、それはすぐ戦えるレベル
漢スターターが弱いんじゃなくて、群雄スターターが強いんだ。
ST顔良を400円で買ったと考えれば安いね
場面によってはPT顔良より使いやすかったりするし
さすがにPT顔良よりはSRのが強いわ
スターターってやっぱり群が一番強いのかな?
スターターだけなら群かな
次点で2個目の魏と呉
最弱は漢、と見せかけてたぶん1個目の蜀
>>333 漢と蜀で戦わせたら勝つのは蜀だけどな。
槍術訓練四枚入ってるから主力の顔良と袁紹にはまず負けないし
何より漢に憂国の大進軍が無いのが辛い。
漢STってすごいよな
限定Rも微妙だし
憂国の一撃も入ってないし
R計略0で号令は何進の大号令だし
漢スターターは生産中止しても誰も困らなそう
す…ST顔良は生産終了したSPパックでしか再録されてないから…(震え声)
顔良も別にこいつじゃないとダメってカードでもないしな
5コス3500増えてるし、枠の問題で入らない事のほうが多いような
タイムマシンがあったら漢スターターを発売日に4つ買った俺を説得にいくわ
年末の構築済はバランス良くていいね
2つ買えばそれまでの資産ゼロからでも戦えるデッキがつくれる
限定生産っぽいのがつらいが
>>339 ストレージボックスまでついてくるんだから
始めやすいんだよなぁ
生放送始まってた…
おまいらが漢軍スターターフルボッコにするから
>>324の気配が無くなったぞw
まぁ、弱いのは間違いないんだけどさ
>>338 それは無い
コスト5って括りで見たらST顔良は全勢力の中でも間違いなくトップクラス
しかも、憂国の一撃の反計でサーチ可能なんだから
PT顔良をどうしても使いたいってデッキでもない限り必ず入る代用の効かないカード
狼顧連破は普通に1回目なら1枚って数えるとの事
実際は奇襲あるわけでもないし1枚刺すぐらいだからなあ
あとトップクラスのつよさってSR曹仁みたいなカードだろ
これ計略を捨札に置くタイミングははっきりさせないとダメだな
クイックルールシートには計略カードの説明は
「『効果を発動させた後、すぐに捨て札へ置かれる』使い切りのカードです」
って書かれてるぜ?効果の発動と解決の間に捨札に置かれるってことか?
ややこしいな
KDAが黄巾はエラッタ入るそうです
KDAさんエラッタ入ります
黄巾が無くなる
それだと使われないだろうな…
その裁定だと連破強すぎって思うの俺だけ?
1枚でも手札に来たら、後は辛憲英で2枚落として準備完了
水計、火計、各種号令涙目
更に劉曄で使いまわされたらたまったもんじゃない
それでもケイ道栄は
1コス武力1000だからウィニーには十分使える。
黄巾なら凄く強い武将だったのになぁ
手札を見られるのはこのゲーム相当でかいからなあ
計略の有無もそうだけど、相手が順調に国力や武将置けるかどうかとか
この程度の三国志知識でゲーム作るからアホみたいに曹操孫策優遇しちゃうんだなあ
ニコ生の放送時間がいっつも長過ぎてだるい。
終わる時間もいつも決まってなくて、だらだら進行→いっつも延長でイライラする。
宴の会場放送とかは長くてもしょうがないと思うけど、セガ内部でやってるようなものはきちんとしてほしい。
はっきりいってメーカー公式放送と思えない。素人生主の自己満足レベル。
視聴者だって時間を作って見てるんだから、いつまでもPCの前に張り付くのはキツイ。
メーカー公式放送なら1時間とか2時間とか、決まった時間内できちんと終わらせてほしい。
正直もう毎回だらだら進行を最後まで見るのは辛すぎる。
>>353 確かにダラダラ長いのは同意見だけど、後でタイムシフトで見ればよくね?
355 :
324:2013/10/29(火) 22:28:55.54 ID:4lWwHiBY0
漢スターター買ってきたのとついでに大会覗いてきた
自治厨かと思うぐらい他人のプレイマナー的な所に口出ししてる人が何人かいたけどそんなに厳しいのはデフォ?
刑道栄はこの前の合肥みたいに交換してくれたりしないんすかね。普通に誤植やん
>>355 レアなケースだと思うよ。公式のデカイ大会でもない限りどこもまったりしたもんよ
>>356 宴とかイベント会場で交換するってさ
次のカード刷りに合わせて刷り直して交換はそれからって言ってたやん
>>352 華キンさんや満潮や朱霊やらの扱い見ると泣けてくる
正史でなく演義ベースだとしてもあんまりだろって方たちは多い
祖茂のように正史で生き残るパターンと演義で死ぬパターンを取り混ぜて欲しいと思う。せっかく同一武将を何度も収録してるんだから
11月からのPR
魏 赤2 弓1 朱霊 1500 伏兵魏1 常時/自陣に魏五将がいれば武+1000
蜀 緑1 勇猛剣舞 戦闘計略 蜀武将+1000 勝利時:疲弊状態のまま追加攻撃可
赤文字:1ドロー+敵国力1枚疲弊
呉 青2無2 弓1 周瑜 2500 覚醒
覚醒発動時1ドロー
覚醒発動中:手札のコス4以下の呉の計略カードをプレイするためのコストが無1に
群 黒2無1 象1 孟優 2000 戦象
常時/捨札にある群孟優の枚数×500武力上昇
攻撃宣言時/捨札に群孟優が2枚以上あればターン終了時待機に
漢 紫1 弓1 少帝弁 500
配備時/自身を手札に戻してもよい
そうした場合、敵陣の疲弊武将1部隊をバウンス
・・・これで合ってるかな?
少帝弁は自身をデッキの底に戻す→相手はバウンスだよ
>>360 漢軍が違う
山札の底に戻る
手札だったら強すぎる
毎回そういうの必ず一枚あるけど
蜀のこれはブースターに入れなきゃダメなやつだろ〜
今回のPRは割とどれも強いな。前回のPRに比べると四枚欲しいのが多くて辛いが
しかも可愛い
>>361 >>362 あんがと
急いで打ってたんで間違った…
ちなみに勇猛剣舞のイラストは関銀屏ね
小喬の恩恵を普通に自分のために受けることができる周瑜か
いや1弾周瑜もそうだったんだがあれは実用性が…
宮廷の性地が実にけしからんかった …ふぅ
孫尚香の絵がかなりツボだったわ。ていうか今回なんで蜀スリーブないんだよー
曹華とかより孫尚香、関銀屏の方が売れそうなのに
それ漢の前でも言えるん?(泣)
漢馬超スリーブあれば使いたいのに
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:05:50.01 ID:+JhTMYA7i
ニコ生いやなら見んなよ。
ここまでやってる運営なんてないよ。
ね、こんなにユーザー側に歩み寄ろうとしてるTCGなかなかないんじゃね
ニコ生限定の情報があるのがなー
そのために5時間なんて見てらんないし
次の日でいいから、公式サイトにも同じ情報載せてくれればいいのに
ダメなところはダメってキチンと言うのが親切だろう。
ユーザーと運営の馴れ合いとか気持ち悪いだけ。
情報に関してはニコ生終了後にまとめてくれるユーザーに期待するしかないかな
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:59:49.36 ID:3W975Vsb0
だったらちゃんとフォーラムとか
Pのツイッターにでも意見としてあげるべきだよ。
人がいない中で精一杯やってるように見えるから
ちゃんと意見として言えばここの運営なら検討してくれるはず。
>>376 生放送で書いても聞いちゃいねぇ
ってなるともうあんまり見なくなるよね
ニコ生ってそんなに重要なもんでもないし楽しめる人間だけ食いつけばいいと思うんだけどな
時間作ってわざわざ観てやってるんだからきちっとせいやと文句をいうようなものじゃないと思う
あの中でエラッタの公開やキャンペーン要項発表があるわけでなし、あれは完全にそういう媒体を楽しむ人のためのサービスだと思うんだが
大戦TCGは年齢層が高く、趣味だけに生きられない社会人が多いことを考慮して欲しいという気持ちはまあわかるが
嫌なら見るなという話ではある
馴れ合いが嫌とか、もうそれは意見じゃなくてただのワガママ
全部のコメント拾えるワケないだろう
なんか無茶苦茶言ってる人がいるなぁ。
文句しか言わないやつはどこにでもいるからな
文句ばっか言ってる奴はなにやっても文句言うしな
俺はニコ生の距離感の近い感じが好きだから楽しみにしてるわ。割とコメントも拾ってると思うけどな
北岡Pとかむしろ拾いすぎなくらいだしな
公式放送にも、北岡Pの歩み寄りにも凄く感謝しているよ。
でも現実、宴のリアルタイム放送でもないのに数時間以上になるのはついていけない。
計画性なく何時間もユーザーを付き合わせるのは異常。
ビシッと1〜2時間くらいの枠で収めるほうが放送にメリハリも出てだらけないし
その時間をきっちり空けて見る視聴者も増えるとは思うよ。
見たくなければ見るなちなみに俺は見てない
付き合わせてるわけじゃなくない?
後半の雑談とかは向こうも観たい人だけ観てねってスタンスだろうし
見たくないワケじゃない
生放送ならではの先行情報や、北岡Pがコメもけっこう拾ってくれるから楽しい
何より、このTCGが好きだから最初から最後までリアルタイムで見届けたいんだ
だから視聴者に負担がかからない放送時間をきっちり設けてほしいってだけなんだよ
そのためのTSじゃないのかなぁ
黄巾デッキ強くなったかと思いきやいきなり蜀にボコボコにされてて泣いた
やっぱり高コス対策考えないとキツいね
ニコ生の放送時間短縮云々はどうだろなぁ。
二時間で収めるために情報量が減ったり、おざなりな放送になるんだったら、今のままがいいけどな。
まあその辺こそここでグチグチ言わんと、ニコ生でアンケート取ってもらって意見言うべきなのかな。
情報量減るったって新弾カード紹介がある昨日以外は、新カード1枚とイベントの紹介くらいで、あとは対戦と雑談でしょ?
5時間もかかる必要ないと思うけど。
最近は馴れ合いが酷くて、勘違い生主とその取り巻き信者みたいになってないだろうか?
普通の人から見たら、ちょっと近寄り難い。
公式の問い合わせのとこに意見しとく。
>>343 流されてるがこれ本当?
じゃあ、江東の二喬も自信を回収できるってこと?
>>392 ・発動して効果解決してから捨て札
・発動して捨て札に送ってから効果解決
ここがわからんのよね。
明日聞くしかない。
>>392 ※で突っ込み入りまくってたけど
昨日は可能って言ってた
狼顧と一緒にあとで公式裁定出すんじゃないかね
あと漢の呂布の裁定だね
憂国憂国→決起決起ってなった場合は自身の連撃が二回発動するのかどうか
そういや三国志大戦TCGはフラゲ可能なのか?
最近始めたばかりでよくわからんのだが
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 10:11:43.04 ID:3W975Vsb0
昨日は100枚紹介がメインだったし、まとまってた方だと思うけどなぁ。
スタッフ対戦もサービスでやってくれてたわけだし、
聞きたくないから雑談するな、情報だけ簡潔に流せっていうのは
生放送を否定してないか?
>>396 まああらゆるTCGがフラゲ可能といえば可能だが、公式が認めているか否かで言えば三国志大戦は前日販売認めてないな
確かに生放送が長すぎて見たいけど全部見れない、って気持ちはわかる。
でも今のニコ生の雰囲気も捨てがたいんだよね〜。昨日のにしじまんなんか色々ユーザー目線の提案しててめっちゃ好感持てたし
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 11:29:55.27 ID:NKJDXyEkI
全カード紹介する際は長引くのはしょうがないと思うから、通常の一部カード紹介と広報な時は1,2時間で終わらせるみたいなメリハリがいるかもね
呂布の連撃は気になるな。
発動すると思うけどな
開発裏話とか雑談も楽しいけど、さすがに数時間かかって夜中まで放送はやりすぎ
こないだは9時間でしょ?あれ最初から最後まで見てた奴いんの?
そういえば狼顧だけど
置き計略が捨て札におくって効果発動だから
よく考えたら通常の計略も捨て札にいってから効果発動するんじゃね
・・・って思った
>>405 スターターに入ってる紙とかに
効果発動後に捨札って書いてあるから
ややこしいことになってるねん
>>405 狼顧や置き計略だけ特別なんだろうけど
ルールブックの「捨札」の項目では捨札にあるのは
「効果の解決が終わった計略カード…を表向きで置いておく領域」
という提議だから
狼顧の効果の解決前に使った狼顧を捨札に置くのはルールと矛盾してるんだよね。
ルール改定不可避
9時間最後まで観てたけど、時間を無駄にしたと思ってない
メリハリ云々はわからなくもないけど、ああいうノリが好きで観てる奴もいるということはわかってほしい
これは致命的だわ。開発時点で誰も気が付かなかったのかよ
能動的に2枚捨て札に落とすことできるし、即捨て札行く裁定じゃなくても十分強いと思うんだけどなあ
っていうか狼虎は配備計略にしとけばよかったのにね
そうすれば捨て札に送った後効果発動でも問題なかったのに
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 15:12:34.36 ID:4+h7fi3LO
>>411 強すぎとは言わんが便利度が変わりすぎるだろ。そんな簡単になんとかなる話ではない
開発が分かってなかったのなら結構問題だけどなー
発動して解決されるまでスペルが墓地にいかないなんて、ほとんどのTCGであるルールじゃないのか
MTGの噴出みたいな効果を想定したんだろうが、あれはそもそも基礎値+墓地枚数って効果だしなぁ
むしろなんでそういう風にしなかったんだろか
ケ艾が滅茶苦茶強くなっちゃわないか?
連破の効果はあくまでもダメージか号令なんだよ。""で囲われてる所な
でここで効果が終わって捨て札に落ちる
からのなおダメージや号令は〜ってなってるから使ったカードもカウントされてんのかね?
ところでばあさんや、新スターターのリストはまだかい?
>>414 ケ艾は捨札にある状態での"プレイ"だから問題ないでしょ
4弾トウガイは捨札にある戦闘計略と同じもの使った時だぜ。
今日カードショップに居たらSEGAの営業の人が来たから聞いてみた
狼顧に関しては一枚目使用時から数える
これは特別ルールというよりも、根本的に
【計略カードは使用後即座に墓地に言ってから効果発動】
とルール調整が行われるらしい
呂布に関しては明日以降電話したら解答してくれるので電話して欲しいと言われた
って事は二喬は自身回収可能だね
4枚突っ込んでひたすらぐるぐるさせたら
新太史慈の3000を何回か使う事も出来るかもね
強いかどうかは別としてw
軍師Cが二喬もってこれるって言ってたね
とはいえ二喬はマリガンの時に下に送ったカードをシャッフルすること以外だと、基本的には上モードメインだからなあ
ブログ更新
生放送、2時間ほどに集約したものにするってさ、よかったな
スペシャルの時は5時間SPとか、朝まで生放送とかやって欲しい
まぁ長すぎるって声もあるかも知れないが俺はあーいう感じでだらだらやってくれた方が楽しかったからなぁ。
情報出すときはビシッと、対戦とかで楽しむ時はだらだらと、みたいなメリハリは欲しいかもねー。
公式でこんなことやってくれてなおかつユーザーのコメントを逐一拾ってくれる北岡P以下スタッフの方々には是非ともストレス無くやって欲しいから気負わずやって欲しいわ。
結局わがままを聞いてくれたわけだが、
長い方がいいという意見が出たらどうするんだろう。
短いほうがいいって言ってた人はこれで満足なのか。
ラジオみたいに楽しんでたのになぁ・・・
まあ一部の意見とはいえ、放送時間をきっちり決めたほうが良いとセガ内部でも判断したから決行するんだろう
北岡Pだって放送するからにはリアルタイムでたくさんの人に最後まで見て欲しいだろうし
長いほうがいいという意見が多く出れば、また放送時間延長も考慮してくれるだろ
しかし俺は今回の件で、ユーザーに合わせた北岡Pの采配は素直にスゴイと思った
個人じゃなくて企業の名目でやってんのに深夜一時とか二時までやってるのは普通に異常だからなw
まぁメリハリつけてくれるならそれはそれでいいだろう
まあ、番組としてお世辞にも見やすいとは言い難かった
生放送だからって終了時間が決まってないってのもね
広報の場なんだから見やすさ、伝えやすさは意識しないと
コメント拾ってだらだら雑談するならするで質問コーナー的なものを最後に設けてやればいい話だし
その結果で延長しても、その日伝える内容を先に伝えてあれば角は立ちにくいと思うよ
うーむ、同じくあのだらだらとした感じが好きだったんだがまあ決まったものは仕方ないか
公式でカードリスト更新
PRも見れるようになってた
本放送は二時間でそのあとは延長戦か
開店間際のヨドバシに行ったら7弾売り切れって言われたわwww
仙台ってそんなにプレイヤー多かったのか
ロスタイムと言う別枠がくるのか
>>433 仙台のヨドバシは入荷量が少ないのと
駅周辺で取り扱ってる店のなかで開店時間が早いのが重なって
売切れになりやすいからしかたないね
>>433 カードラボ仙台店店長の話によるとカード自体は売れてるらしい
ちなみにラボも予約でほぼ埋まってて一般販売分が少ないとのこと
蜀SR2枚、魏SRなしのボックスが出たがこれはエラーボックスになるのか?
別に一国一枚って縛りがあるわけじゃないし
今回はSR多い国あるし
甘寧2枚入ってた箱よりは普通じゃね?
枚数多かったり少なかったりしたらエラー箱だが
カード裁断が若干粗い気がするんだけど気のせいかな
6弾は箱に1国入ってたからエラーかって思ったけど
今回SR12枚だから若干偏らせて平均的に出るようにしてるのかも
SR12種類もあるからなかなか狙ったSR4枚集めるの難しいね。例によってシングルはあまり置いてないし。
シングルが安いからすぐ売り切れてしまう
逆にカードを売ろうとしても二束三文だから売るのを控える、結果シングルの品揃えが悪くなる
各国1枚ずつにすると、3種ある勢力のSRはプラチナより出にくくなってしまってレアリティの逆転が起こってしまうからな
排出率と種類の関係でTCGではよく起こることだが
3箱開けてプラチナが太史慈2趙雲2馬超1
公孫賛ェ・・・
覚醒持ちはピンだと完全に使い道ないのが辛い
あ、ホウ徳1を忘れてた
SRも孫尚香だけ3枚ダブって扱いに困るわ
複数積む武将じゃないよなあこれ
>>444 配備デッキ作ってるけど孫尚香は3枚くらい積む予定
まぁまだ回してないから少なくなるかもだが
伏兵は効果による配備でいいんだよね?
張春華いる時伏兵で出したら1ドローであってる?
>>445 この環境ではあんまり蜀使う気ないからトレードしたいんだけどマキシィのトレスレ過疎ってるのよね
なんかリアルでは結構賑わってるのにネット上だとここ含めてだんだん過疎化してる気がする
直接的な横のつながりが増えたからかねー
孫尚香はPT趙雲軸だと
法正と組んで大暴れすると思うけどなあ
デッキ次第で劉備減らして4積みもアリかと
>>448 2chのスレ速度は、1年目よりあがってるみたいよ
mixi、マキシィのトレスレは確かに過疎ってるようなきもするけど。
ただ、このプレイヤー自体、あんまりカード手放す人が少ないから、中古やトレードの供給が少ないんだと思う
>>448 ちったーあるし、トレードも公認でよく会う人とやったり出来るからマキシィ行かなくてもこまらないんですよねぇ。
オウイは城0じゃ無いとドローできんの?
さらにって効果の前の部分が発動してないとさらにのあとの部分発動しないっけ?
間違えた、山札から壁に加えるだ
>>452 城0じゃないとドローできない。
さらに、ってのは前の効果を使わなくても後ろの効果が使えるってこと
>>452 城0の時は両方発動
ってニコ生で言ってた
城1だと片方だけ
分かってたが、CのTMR引くと何とも言えない気持ちになるな
あと上にも書いてるが、欲しい国のSRが箱買って一枚も出ないのはちょっと泣いた
均等じゃなくすのは別にいいけど、その場合カード自体の排出率は均等にして欲しいわ・・・
魏呉漢SRの枠潰しおきながら蜀群のダブりSR出たらすげーイラッとする
具体的に言うと魏延と王異なんですけどね
自分の運が悪いだけかと思ったけど通販でも明らかに安いし、もうちょっと考えて欲しかったなぁ
箱買うのは色がバラバラの友人達と購入する時か何色もデッキ作りたい時のみ
一人身ならシングルが安定だろ
そのランダム性を楽しむのもTCGの醍醐味だと思うけどね。
確かに使わない勢力が2枚襲いかかって来たらゲンナリだけど、その逆も起こり得るんだし。
何より4弾までの鬼封入率と比べたら5弾以降は凄い良心的だよ。
1弾とか
TMR張角!甘皇后!以上!
なんて鬼どころじゃない箱もあったしな…
今でもかなり良心的ではあると思うがなぁ…2弾からやってる身としては。
トレカなんだしトレードしようず。
発動するってさ
1弾で3英傑のTMRに何度もSR枠を食われて泣いた
今ではそれらがずっと使うことができて結果的によかったと思っている。1弾SRで今でも使うのdと呂布だけだわ
舞い持ち3枚出るダンシングボックスは辛かった
ちょっと触ってみた感想だけど、伏兵デッキが強いような気がする
春華は500だけども回避持ちだから走射に耐性あり
司馬懿戦闘勝利から7弾トウガイとSPカクカ配備して、トウガイ3500奇襲で他の伏兵に1000パンプ
あとカンキュウケンが割と無理なく4000とかいく
ただ司馬懿の連撃は前評判よりは狙う価値はあんまり無いかな
春華と蒋済で結構ドローできるし、本人が3000なので結構落ちやすいし
封入改善、値段を下げろ、隔たり無くせ。
これ以上なんでもかんでもやってたら利益でなくて終わっちゃうよ。
買ってるからこその意見なのはわかるけど、
現状でもTCGの中ではサービスなど頭一つ抜けている存在だと思う。
貂蝉プレマと月姫プレマどっちに応募すべきか…
PT趙雲が格好良すぎてやばい
まだちょっとしかいじれていないが白馬将軍は思ってたよりは強かった、あくまで思っていたよりは
やはり覚醒呂布デッキに突っ込んだ形が安定したがそうすると効果が半端で、そして馬玩を抜くほどの価値はあったのかどうか微妙だ
純粋強進デッキは爆発力はあったが安定しなかった
7弾姜維デッキに7弾ギエンは何枚入るかなぁ
どんなデッキでも結局、アタッカーにするなら馬超とか張飛安定なんだよね
貫通ギエンも、貫通デッキのメインになりきれない感があるし、ギエンはこういう扱いなんだろうか
>>467 おおお、いつものかた!
乙です!
PT趙雲もPT張飛も結局その1枚単独でアタックするには不安があるのが問題なんだよね。4000オーバーのファーストアタックをかませることがやはり大事だと思う
その意味では今回関索と長槍趙雲は大きく躍進したと思う。どちらのカードも単独で仕事してるかといえばそうじゃないが、それら用のデッキであれば自然と単独で働いてるから強い
まあそれらのデッキが蜀セレブより強いかというとあれだが
覚醒呂布、覚醒公孫、公孫女がかなり制圧力高いな
公孫女がコス1で軽いから計略打てる状態で覚醒呂布6000が突っ込めるのは偉い
ところで7弾姜維の3枚目効果発揮→7弾李厳等で山札へ→→→1枚目発揮ってのは「累計」だから不可能なの?
PT趙雲が出たことで長坂の戦いがヤバイことになってきた。
PT趙雲を無視するとあっという間に城が無くなるし
二回攻撃出来る貫通持ちだからウィニーが刈られる。
これは五虎将並のクソゲー臭がしますよ。
>>474 言ってる意味がよくわからないが、そのターン中に捨てた3枚目の置き計略が捨て札に行っている時点でもうそのターン中に捨て札行き1枚目のタイミングは過ぎているんじゃないか?
いやそっちの疑問の意図を掴めてる自信がないけど
姜維はコスト踏み倒しできるけど麋竺もできるのかな?
>>476 自分のターン中、自陣にある計略が捨札に置かれた時、自陣にいる他の武将1体を対象とし、それが自陣から自分の捨札に置かれた累計1枚目の計略だった場合、このターン中、その武将に【奇襲】を与える。累計3枚目の計略だった場合、その武将の無双連撃を発動させる。
「現在の」の捨札に置かれてる枚数なのか、「ゲーム中通して」捨札に置かれた枚数なのか?って事。わかりにくくてすまん
まず1ターンで3枚捨てないと効果出ないわけじゃないよね?とある「自分のターン」に「累計」3枚目の置き計略を捨札に送ったら「そのターン」に奇襲付与ですよね?
何らかの効果で山札に戻った置き計略を再び3枚捨札に送ったら?「累計」6枚目だから効果出ないのかなーと
姜維の能力は捨て札に何が置かれていても関係ない、1ターン中に何枚目を捨てたかだけがトリガー
1ターンに2回発動したいなら今の姜維で1通り発動させた後に撤退させて新しい姜維を配備してもう3枚捨てるしかないな
>>478 そういうことか
あの能力は発動したターンに捨て札に行った置き計をカウントするものだから、1ゲーム通しての換算とか現在の捨て札中の枚数を参照するものではないと思う
というか回数の管理をしないといけないなら実際捨て札にある枚数が赤文字やらハンデスやらでややこしいことになるもんねえ
自分のターン中、自陣にある計略が捨札に置かれた時、自陣にいる他の武将1体を対象とし、それが「このターン中」自陣から自分の捨札に置かれた累計1枚目の計略だった場合〜
って書いてあるならソレで納得だったんですが…累計って言葉もいらないだろうし。お目汚し失礼しました
新エイカンがSPホウ統で疲弊するってQ&Aにあるんですけど、
自陣配備時効果だと大丈夫じゃなかったでしたっけ?
今って先攻でもマリガン出来たの!?
後攻だけに変わったと思ってたんだが...
Q&Aにのって無かったので聞きたいんですが
姜維って対象を複数とれるんですかね?
例えば自陣に姜維、張飛、趙雲、魏延がいた時に
計略カードを1枚捨て札に→魏延を対象に奇襲を持たせる→2枚目を捨て札に→張飛を対象にする→3枚目を捨て札に→趙雲を対象に3部隊無双連撃
ってできるんですかね?
テキスト的には出来そうだけどどうなんだろうか・・・
>>487 対象は別々だけど、3枚目の無双連撃はその時に対象に選んだ武将だけでしょ
マリガンはシートを修正してないだけじゃないですかねー
後攻だけだとおもうけど・・・
>>488 なるほど
なら上の例で言うと趙雲だけ無双連撃が発動するということですね
回答ありがとうございました
宴とかの大会は後攻のみ、だけど
それ以外はそんなこともない、て名目だと聞いたよ マリガン
>>491 そういうことか
先攻マリガンで賈詡、劉表揃えたらクソゲーにしかならないよな
先攻マリガンなんて出来ないでしょ。
これ表記ミスだよ。
基本ルールでは先行マリガンはもちろんできるし
制限カードも無いから一弾夏侯惇4枚積んだり
虎豹騎隊の結束を4積みも出来る。
先行でマリガン不可なのは「公認大会レギュレーション」だけだね。
公認大会ではやっちゃダメだよーってのが公式見解
みんなややこしいから野良対戦で先行マリガンやらなくなったけど。
詳しくは公式にある「大会・イベント情報」のバナーから見られる
※公認大会レギュレーション の項目からチェックしてね。
先行マリガン不可は大会だけの「特殊ルール」だから
ペナルティで失格になる基準とか
プレイ中のマナーに関することも書いてあるから
お前らよーく見とけよ見とけよ〜
これ勘違いして公式大会で夏侯惇4つんでくるやつとか出てこないか?
特にデッキレシピ晒すわけじゃないしばれなきゃスルーされそう
QA見たけど、ゴリと馬騰の敵効果って走射の効果も対象外なのか…?
走射は効果ではなく特技だから普通にくらう
伏兵も効果で配備扱いだし効果なんだろうな
徐庶とかは能力無効だから走射が効くんじゃなかったっけ?
食らわないって認識だったけど食らうの?
>>498 効果と能力がごっちゃになってないか?
効果:能力や特技、計略カードによって発動する出来事を意味します。(ルール解説書12ページ)
>>484 485
Q&Aには疲弊するって書いてあるな
どうなのこれ、配備時に奇襲を得る系なら、配備時同時発動ででホウトウ効果先に解決させて対象外、その後奇襲を得て疲弊しないってできたんじゃなかったっけ?
走射は効果だな、特技走射の効果ってことだろう
「11/1の夜にかけて順次追加されていきます」って書いてあるから、
夜中に眠い目擦りながら間違えて更新してんじゃないかな。
成公英って3コスのみのはずだが
機密物資配備出来るのはおかしくないか…?
成公英効果で馬休馬鉄同時に配備したら両方の配備時効果使えるのかね
使えるんじゃね?
同時に配備するし
>>505 むしろ、それ以外に使いようがない効果だと思うわ。
普通のデッキなら国力払って3コスト武将出して
もう一枚は国力に置くだろうし
使える
公式に聞いた
自陣配備×2の時って、配備した瞬間に効果使うかどうか宣言する必要ある?
キクギの結果次第で王美人の効果使うかどうか決められるとか。
>>504 どう考えても出来ないわな
このゲーム末期感漂いすぎだわ
とりあえず事務局に報告しておいた。
こんなとこに書くよりそうするほうがいいよ。
>>509 使えるよ。
2体同時配置で、キクギの自陣配備効果と王美人の自陣配備効果が解決待ちになるから、手番プレイヤーが好きな順番で解決すればいい。
配備が同時だからって同時に解決しなきゃいけないってことはない。
>>509 宣言する必要がある。
宣言→好きな順に発動
だからキクギだけを処理してしまうと
「自陣配備時」のタイミングが過ぎてしまうので王美人不発。
>>509 宣言は必要になる
それから一つ目の効果を解決した時二つ目の効果を使いたくないのであればそれが任意の効果なら使わない選択もあり。
例を出すとギュウホとハンシ
牛のプレイに合わせてハンシ出したいですと宣言した後城を牛の効果で割った時ハンシ出さない方がいいと判断したならハンシを手札に引っ込めることは可能
>>514 そんなこと出来るのか・・・
配備するかしないかが誘発するってことなのかな?
>>515 群の武将(牛)を配備した事に誘発してはんしの効果と牛の効果が同時にスタックに乗る。
牛から解決、その後はんしのコストを払って配備しても良いは任意なんで今回はやめますってことだな
>>496 群の手札見る系つかわれて3枚目が見えて即ジャッジキル
KDAに隠れて、しれっと劉禅もエラッタされてる
コスト支払わずに配備可能なのね
≪誤≫
その武将を自陣へ疲弊状態で配備する
≪正≫
その武将のコストを支払わずに自城内から自陣へ疲弊状態で配備する
孫姓デッキ難しいわ
漢はじめようと思って新弾買ったら華雄なんか強くね?
書いてること強いなと感じたの典ィ以来
条件満たせば常時導師とか弱いわけがないよね
でも今回の漢は強そうではあるけどデッキ構築が難しそう。7弾のテーマのカード以外何入れたら良いかわかんないわ。
強い。
漢は相変わらず、コンボ前提ってのが前提にあるけど。
今回の漢の追加連中は三英傑とは一体なんだったのかと言いたくなるスペックが多いなあ
まあ決起持ちは少ないけど
あと地味だけど1コス1000の追加
でも馬姓か董卓のどっちかに寄せないとかなり枠カツカツになるよね
特に馬姓は馬超自身が覚醒だし、馬騰も馬姓が多いほど〜のやつだし
使うんだったらどっちがいいんだろう
特技持ちの馬姓追加で地味に前の馬謄も使えるんだよな
長槍奇襲伏兵覚醒で特技4種類だから割りと簡単に武力5000になれるし列伝張れば更に強固な陣に
漢は強くなったけど、他の国が強くなりすぎたから正直微妙
ドロソが増えた蜀がマジでやばい気がする。蜀の難点だったドロソが解消されてかなり強化されてるよ。
7弾バウンリョクが、老黄忠の勇使って攻撃勝利したとき、
1.攻撃勝利時効果で趙雲持ってくる
2.老黄忠効果で無双連撃
3.無双連撃効果で趙雲持ってくる
で2枚可能だよね?
>>529 もちろん
それを2回ほどやって、ST、R、PTの各趙雲集めたら
後は長坂置いて乱舞しまくるだけだな!
漢回してみたけど憂国よりにして華雄董卓中々良かったな
ただクソゲーというほどの強さはないわなぁ
今はバランス保たれてるかもしれないけど、華雄は後々弾数が増えていく毎に取り返しのつかないことになる部類のカード。
5弾以降集客目的の為のパワーバランスが極端。この先これ以上何をどう斬新に強化するのだろうか。
壊れに壊れをぶつける様は三国志大戦らしいとも言える
>>533 むしろ逆だろ。馬玩と同じで壊れカードがどんどん追加される事で相対的に弱体化していく系
夏侯惇みたいな単独で完結してる強カードならまだしも
だから単体で完結した強カードが多い魏とかはおかしいんだって
仙台の小宴の概要発表されたな
三人衆はないのか。代わりにブードラの特別称号「司馬」(名称仮)があるようだ
コンボ前提の時点で壊れに離れない
惇兄に親でも討たれたのかって方がいますな
二弾みたいな毒にも薬にもならないブースターを出されるよりは
最近のどんどん強カードを出していく傾向の方が俺は好きだけどね
>>540 気になって調べたら徐栄って惇に討たれてるんだな
新R張角/黄巾の乱のテキスト読んでて分からなかったのだけど
黄巾の乱が場におかれている状態でPR張角撤退(累計撤退2体目以上)、新R張角を自身の能力で場に置く
PR張角を含む撤退武将を公開、PR張角以外の黄巾武将を配備することで黄巾の乱の計略効果で場の新R張角を手札
PR張角を場に置く
というコンボは可能なんでしょうか
>>543 最後のPR張角は普通に配備しているんだよね
それならOK
533のいうパワーバランスってのがわからんなー。
>>543 1:PR張角を含めた2体が撤退
2:手札の新R張角を自動効果で配備
3:新R張角配備時効果でPR張角以外を先に配備
4:黄巾の乱効果で新R張角を手札に戻す。
5:3の処理の続きでPR張角を配備
というのを期待していそうだけど
効果に効果を割り込ませることになるから多分こうなる
1:PR張角を含めた2体が撤退
2:手札の新R張角を自動効果で配備
3:配備時効果でPR張角以外を配備(PR張角は同名配備できないため捨て札)
まあ実際相方ありきのカードは強くても相方採用が辛くなってデッキから抜けると一緒に抜けていくからな
単独で強いカードが多い魏はなかなかそうならないから1弾からデッキに残り続けるカードが多いというのは間違っちゃいない
強くわかりやすく長持ちするから初心者誘うのに重宝してるぜ
イエ○ブの大戦くじに呂布スリあったからバカみたいに金使ったけど呂布のやつだけ無かった…
泣きそう
相方ありきで覚醒まで必要な人の悪口は(ry
関興将軍の悪口はやめて差し上げろ
>>548 宴でももう売ってないんだっけ?
限定だから難しいけど再販要望するしかないね
関興と趙統は
やりたい事ができればすごい強いんだ…
他のコンセプトで素直に蜀単組めば
もっと扱いやすくて互換以上に強いだけなんだ
パワーバランスはとれてると思うけどなぁ
主に戦闘計略の質で。
どんなに強い武将が攻めても戦闘計略で返り討ちにできるし。
弱い弱い言われてる漢も戦闘計略を見れば全勢力でも1、2位を争うくらいに優秀。
一勢力だけ表1で武力+3000とか出たら本格的に終わるが、現時点でそんなことは無いし
>>551 宴行けないくらい田舎に住んでるからいずれ玉璽でくるかなーって淡い期待してたら搾り取られた…
>>554 あのスリーブカッコイイもんなぁ
俺も遠征する友人に購入頼めなかったらオクで買ってただろうし
5箱剥いてUCが2枚だけとかやめて欲しい
そのくせいらないのが10枚とか偏りすぎだろ
>>553 さすがに呉と蜀のほうが戦闘計略は強いだろ
決起戦術論はまあ強い
憂国の一撃は強いけども、場面やデッキによっては、国力一枚裏はメリットにもデメリットにもなるから手放しで強いとは言えない
いや、めちゃくちゃ強いのはわかってるんだけどね
1コス1500上昇はデッキ限定の秘策と、相手のデッキ依存の虎髭(笑)
妙策も強いが先だし前提だし、まあ採用率みればわかると思うけど
群雄には勝ってると思うけど、どの辺が1位か2位あるのか教えて欲しい
煽りとかじゃなくて
俺は魏に勝ってるかすら怪しいと思うけど
長文すまない
>>557 553じゃないけど上手い漢使いとやると実感するよ
国力1:1で2000アップ警戒しなきゃいけないし、
攻撃時に瀬戸際の1500狙うと妙策打たれる事もある
武力高い武将が1体しか居ない時の妙策は致命傷にもなるしね
あと、反計のサーチで状況にあったカード持ってくるのは訓練の1ドローと比べたら天と地の差があると思う
漢 3-097 C 横暴なる軍略
漢 3-098 C 決起の戦術論
漢 3-099 UC 憂国の一撃
漢 4-098 C 虎髭の豪気
漢 5-098 UC 報復の妙策
漢 6-098 UC 夏侯兄弟の奮闘
漢 7-098 C 西涼の秘陣
漢の戦闘計略は三国随一!!
じゃねーだろこれ。
上手い漢使いが〜ってのに寂しさを感じる
上手い人が強い国使うのが公式大会
>>558 俺はメインで漢使ってて、その意見は正しいと思うけど、一番強いとは思えないかな
やっぱりTCGで強いカードって汎用性高くないと使われないでしょ
関興はゴミだけど張苞がぶっ壊れなんでバランス取れてる
紫1白1で確実に2000上昇する憂国の一撃はやっぱ強いと思うよ
使用時に国力1枚を裏にするのは無論デメリットだけど
「身勝手→上昇率が低い」、「老黄忠、武神→コストが重い」と他国の優良計略にもデメリットはあるし
そこをメリットに転換できる可能性がある時点でかなり優秀だと個人的には思う
それと決起の戦術論もそうだけど、反撃計略のサーチ力は他にはない魅力
ただ他国より戦闘計略を裏にするリスクが凄く高いのと、荀ユウの邪魔になるのが問題よな
戦闘計略単体の性能というより、漢独自のシステム的な影響から、そこまで強い印象を与えてない気がする
まぁ個人的に言うなら戦闘計略は槍術と看破が双璧かなぁ
最強戦闘計略は満場一致で虎豹騎なことだけは確か
次点が大きく開いて槍術、看破、瀬戸際かな
ところでばあさんや、新スターターのリストはまだかい?
騎兵は槍術、長槍付与の極意ってメタがありますしお寿司
虎豹騎はコスト4以上なら微妙な計略になれたのにな
瀬戸際は出た当初、相手が計略使った場合なら+1500だと思ってた
というかそういう効果でもいいんじゃないかな…
つーても瀬戸際の効果が高くても蜀は環境制覇できなかったからなー
蜀が弱かったというよりは
群が強かったって感じだな
ところで新PR
予想通りというか勇猛剣舞がレア枠っぽいねえ…
(次点が周瑜)
勇猛剣舞緑1って優秀だなあ。城壁効果も1ドロー+敵国力1疲労で良いな。これは欲しい
>>564 俺は、実際の使いで以外にも呉という勢力にその計略が存在すること自体で相手にそれを意識した攻めを強要させる身勝手な進軍も上位として挙げたいかな
戦闘計略のトップクラスは1コスが多いが、身勝手は2コス戦闘計略の中でも憂国の一撃を抜いて1コス勢に迫る強計略だと思う
>>555 オクにもめったに出ないからなぁ
ものすごい欲しい
今回のプロモまじで欲しい!特に周瑜!
呉がメインなもんでこの周瑜あると色々夢がひろがりんぐ
今回のプロモはそれぞれどれ位の金額になるかね?蜀は1kいくかね?
伏兵デッキ司馬師と司馬昭のおかげで手札全然減らないなw
国力も余るし人材の登用も使えるから勝つとき大体デッキ切れ前なんだがw
伏兵デッキって伏兵どんくらい入るもんなの?
あとST曹仁SRdは入るだろうけど、倉亭の戦いの対象になる武将はどんくらい入れてるのかなという疑問
司馬兄弟の効果外したくないから伏兵20枚入れてるよ
ケ艾司馬懿メインだから倉亭の戦いはいれてないな
あと連破が使いやすいからオススメ
倉亭2だけで曹仁2、伏兵付与されるやつは張遼2d2旧徐晃2于禁1楽進2新張コウ2李典1こいつらに伏兵ついたらラッキーくらいの期待
あと曹真1と典イ3と新曹操&王佐パーツに張春香3あと伏兵をいくつかつまんで入れてでやってて司馬懿はRをピンだ
回してるうちに曹仁3でもいい気がしてきた。伏兵デッキというか王佐デッキの亜種だな俺の場合
発石車意外といいわ
倉亭はスタンダードもしくは魏五将に差し込むカードかな
弓兵増えたし伏兵で出せるようになったからようやくジャガノの時代きたな
>>580 ジャガノを入れるとそれだけでデッキが歪むし
他の淵の方が使いやすいし今後も採用されることは無いんだよなぁ
かなC
>>574 周瑜は800円くらいで
勇猛剣舞は1500円くらいかなぁ
個人的に勇猛剣舞は久々の壊れ。
馬玩クラスの高騰も見込める
デッキが歪むワロタ
国力消費1500ダメを3つってのも走射太史慈と比べるとあまりに弱いよなぁ
ちょっと上で話題になってる呂布スリーブ、宴の物販でフツーに売ってたような気がするんだけど
宴でしか売ってないから手に入らないんじゃないの?
>>583 ジャガノだってってフォローをしようと思ったんだけど、
覚醒呂布の存在がそれを許してくれない
強化された黄巾面白そうだけどどんな感じ?
いきなり覚醒呂布と並べるからダメなんだ
まずは弓呂布と並べてみよう
名前が呂布でなければ4000バニラ弓ってだけで強い
名古屋大須の某所には普通に2つほど陳列されてたが、レアなのか>呂布スリ
1つ持ってるからいらんけど
漢呂布スリはよ
蜀の計略カードが関銀屏だらけになるな
台湾ではPT関銀屏キャンペーンやってるし
運営の董白と関銀屏推しは凄いな
昔は大戦の女武将といえば暴勇王異だったんだがすっかり落ちぶれた印象
最初期は萌え武将といったらナスカ甘皇后だったな。獅子猿孫尚香でもあの頃は萌え武将の範疇だったな
俺はあの牛金と裴元紹が萌え絵っつかエロ絵の中で一番好きだった
実際剣舞は老黄忠の枠潰して入れるのか?
正直今騒がれてるほど剣舞って強くないよね
槍術、瀬戸際、武神、老黄忠から1〜2枚入れ替えて見る?って程度だと思う
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 05:09:37.24 ID:59n+IdD20
馬玩を思い出す封入の低さ。
勇猛剣舞は長坂に入れた時の爆発力が凄い
っつーか、SR法正軸でデッキを組むのに必須すぎて困る。
反撃計略も老黄忠に比べて絶対腐らないし
緑1っつーのが軽い、いや、軽すぎる。
二枚重ねたら二回攻撃できるのかとかは調整中だけど
積めば積むほど夢を見れるカード
こういうのはパックに入れるべきじゃなかったのかなー
老黄忠の勇無くても疑似的に連撃できる勇猛剣舞強いな
ホウ統いる貫通デッキに入れたら迎撃強要で大変なことになりそう
7弾蜀趙雲って、攻撃宣言→能力による攻撃→無双連撃→攻撃宣言→能力による攻撃、で4回攻撃できるのかな?
自動発動だから、3回目の攻撃の後能力での4回目は無理かな?
長槍シナジーの趙雲とどっち入れるか迷うなぁ
これが魏延っていう名前だったら両方余裕で採用するのに
勇猛剣舞の良いところ
1.付随効果
コレを弱いと言う人間はいないと思う。
新孫尚香との相性は最高。
2.反撃計略
どのタイミングで来ても無駄になりにくい効果。
3.コスト
単純に軽い。
また、1コストなので結託で拾える。
諸葛鈴、槍術と同じコストなので、デッキのコスト帯を寄せやすい=諸葛鈴で当てやすい。
4.絵
問答無用。
蒼天已死って何て読むの?
そうてんきゅうし?
漢は既に死んだ、的な意味だっけか
んでこれからは黄巾の時代じゃーみたいな(黄天当立)
>>604 やっぱりかー
ありがとう
でも手札消費なしで二体殴れたりするのは魅力的だよなぁ
むむむ
関索デッキ作ったはずが王悦と馬姫で無双連撃するデッキになってた
中々難しいな
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 漢王朝は既に死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も黄巾の世と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
蒼天已死のお題目は割とおかしいんだよな
道教からゴットヴェイドーのもとと太平のもとの二つに別れたあと、太平を拾い上げてくれたのは他ならぬ漢なわけで
あいつらが戦う相手は漢ではなく儒教でないと名分が立たないんだがそこは結局教義より権力奪取のほうにこそ本音があったってことだろうな
同じく儒教憎しでスクラム組んでた宦官を敵に回して結局みんなやられちゃったし
関索デッキは事実上乱舞デッキだからしゃーない
新孫尚香とか、新馬騰とか、新張梁とか、走射デッキへの風当たりが強くて困る
公式のカードリスト、1弾の呉、群、漢が消えてるね
列伝黄巾の乱、7弾張角、ホウダツ、1弾張宝で無限ループできるんじゃね?と考えたが、wiki見て張宝が黒2必要だと分かって絶望した
今後黄巾で、国力消費なしで武将を撤退させる武将が出てきたら、無限ループが完成する
列伝黄巾の乱は1ターンに1度の制限が必要だったのではないか?
カードリスト普通にあるぞ?
>>612 失礼しました。
左に無かったから、アレ?って思ったけど『カードリスト』のページにあった。
>>610 PT太史慈も一緒に登用してマリガン走射デッキにしてしまった
てか5コス枠を埋めてる甘寧が強い
普通の走射呉にマリガン混ぜたらすごい安定して強かった
…正直PT太史慈(新)っていらないんじゃないかな…
>>582 うげっ、高いな
封入率の関係でさらにね上がる可能性が微レ存?
>>600 既に回答出てるけど、カードテキストよく見ると分かり易いよ
自動発動/常時ってなってるから、
攻撃した時に誘発して追加攻撃が出来るって事じゃなくて
攻撃してたら、もう1回攻撃してもいいよって常時存在する能力って事がわかる
PTふとしは別にこれ決まった所でっていう効果だよなあ
覚醒淵みたいに全体特殊ならもうちょっと違ったかもだが…
でも一応マリガンしてれば4500貫通2点で殴れる弓って考えるとありっちゃありか?
北岡さんよ、それはそれで別枠のgdgd確定枠とればいいんじゃないですかねぇ…いい仕事して欲しいのはユーザーの総意だろうし。
6ターン目甘寧連撃しつつ太史慈出せたら勝負決まりそうではある
甘寧連撃が運頼みだけど
3000特殊ダメは馬謄張梁焼却されるから対策考えないとキツいなぁ
出すだけで3000ダメージが微妙ですか…
今までの呉だったら韓当駱統に周瑜揃えないといけなかったのが
これ一枚で大丈夫なんてなかなかの強さだと思うんですが…
っていうか何で今回呉のカード安いの?
マリガンデッキ凄い強いのに
全体的に安くね?…買取も
高価安定なPT覚醒持ちだけど、今回はどれも微妙な評価…?
ところでマリガンデッキってどういう事やるデッキなん?
>>623 3000は一試合一回出れば御の字だから安定しないんだよなー
それでも強いは強いんだけど他の「太史慈」が安定して強いんで
相対的に総合評価は下がっちゃうかと
マリガンデッキならワンチャン
>>625 「引いてから捨てる」と「戻してから引く」の違いはあるけど
穆皇后みたいに手札減らずにぐるぐる回してキーカード捜せる感じ
マリガン時強化武将は手札減らずに強くなるんでそれでアド差作ったり
>>625 早いタイミングでPTシジー出しまーす、SR甘寧出しまーす、ショウリボクも出しまーす
SR甘寧攻撃でマリガンしまーす、マリガンしたのでシジーとショウリボク武力あがりまーす
ショウリボク壁なぐりまーす、ドローしまーす
こんな感じかと
>>625 微妙ってわけじゃないんだけどな
ホウ徳結構強いよ、曹仁とホウ徳並んでると相手が何もできなくなることも
馬超も中々強い、列伝置いてなくても重槍で相手の場を2〜3体崩していける
どっちも抜きん出てると言えるほどのものはないが
白馬「…」
今回はシステム的な新要素はなしで既存強化の側面が強いしねー
新コンセプトのデッキもあるけど、今までのカードと組み合わせるのがほとんどだし
ぐう、引けぬ
自分の使ってる勢力がマジで出ない
シングルで揃えろってことですね、わかりました
全勢力組めばいいんだよ(白目)
ホウ徳は普通に壊れだろw
呂布が疲弊倒すのに3枚必要なところが、ホウ徳は2枚でいいって時点で
しかも城割るうえに本人もアタック可能なんだから
倒すじゃなくて手札に戻すなんだから、比べられるのは夏侯惇だろ
ホウ徳はd・5弾曹操・張遼あたりの超強力なカードたちと枠の兼ね合いがあるからなあ
入れるときには4枚でというのがネック
俺は王佐に入れてるが個人的にかなりいい感じ
要覚醒とはいえ一人で完結した能力持ってるからねぇ
どんなデッキにも入れてもいいレベルだし
ただ4枚必須な上に6コスは曹操、惇と激戦でもあるのがネックか
強進デッキはどんな風に組んだらいいのかねぇ
ただ強進持ち突っ込むだけじゃ駄目そうだ
>>637 とりあえず、3弾王異は必須かな
後覚醒呂布ともシナジーあるしPT公孫賛も持ってこれるから、6弾陳宮もいいね
そうなるとPT高順も欲しくなる。それと7弾趙雲
こんな感じでいいんじゃないかな
PT白馬将軍4積みのデッキなら
公孫越も4積みしていいと思う
地味にかなりいやらしい仕事する
>>634 考え方の違いにもよるけど、相手の攻撃の抑制的に言えば呂布とか覚醒孫策と一緒の使い方でしょ
俺はリスク低くなった孫策ってイメージ
孫策は周瑜とのコンボで疲弊作るから、ホウ徳よりは倒す効率いいかもしれないけど、戦闘は行うし撤退リスクあるから
その点ホウ徳は戦闘は行わない上に城割るから、孫策が全員倒しきった上に城殴るのと似たような状況作れる
本人まで殴れるかなり強いと思うんだが
>>637 覚醒呂布と馬超はあると便利だよ、ある程度こちらの裁量で強進を持たせる持たせないの選択肢があるおかげで防御に役立つ
こっちの武力高いのが強進だけだと相手が2発3発と殴り放題だが、3500や4000が立っていると相手は中々2発目を殴りにくい
覚醒呂布は抑止力として抜群だからな、普通に立たれただけでウゲッってなる
今回のテーマでは蜀のデッキがイマイチ決まりきらん既存にドロソ要素突っ込んどくだけって感じになってしまう
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 01:51:13.44 ID:xHqfXmkTO
呂布も馬超もコウソウサンとは微妙に噛み合ってない気がするけどなぁ
呂布は公孫女がいるから良いとして、馬超3500の初打が通らないと+1000付かない訳だし
3500通るならサンの+1000いらないし
呂布入れて覚醒二枚組はハンドカツカツになったから全部抜いて、公孫越ホウトク公孫女+カク劉表でコントロールするデッキに落ち着いた
公孫越2500相打ちからホウトク4500パンチと、カク劉表からデンイと公孫女好きなタイミングで持ってくるのが凄く楽しい
そろそろ使えるようになったかなーと思って陣営の強化入れてみた
実用に耐えうるようになっていたがやはり名称黄巾の増加の結果、陣営の強化よりも太平道の奇跡のほうが躍進していた
まあ当然といえば当然だ
>>643 馬超のほうは盾がメイン。攻撃時4000のやつあたりが殴ってきたらその1発目をスルーしたあと3500が攻めあぐねればよしで殴ってきたら相打ちか手札使わせる。これが第一の仕事
4000殴りのあと3500勝利時効果持ち殴りはちょっと躊躇うが
肉壁に余裕があれば城殴りにもいく。攻城2が少なく攻城2の白馬将軍は危険な目に合わせられないから突っ立ってるのがお仕事なので、強進付かれたくない相手が攻城1の馬超でもなるべく通したがらないのは役に立つよ
いざ通ったら遠慮なく馬超強進するがそれよりも基本孫をしにくい交換をまずまずのレートでとれること、これが大きい
呂布はもうこれ抜きが考えられないくらいうちでは活躍してる。4000壁は正義
ただこっちが強進だとノーガード殴り合いの様相になることもあるので、この呂布が無双のほうだったらなーと思う局面もしばしば
同じく黄巾に陣営の強化入れてたけど、リュウエンがドロソとして十分であることに気づいて全部抜いちゃった
強進も面白そうだなー、いつも残ってる近場の店で売り切れててシングルも無いから資産増えねがorz
店員はプロモのおかげって言ってたけど本当だろうか?
公式のプロモの赤字注意書きから勘違いしそうな人は居そうだけど
孫姓デッキもガチで強い気がする
孫堅が取り敢えず強い
配備時4枚戻す。攻撃宣言で2枚戻すと全員2000UPの奇襲持ち。
孫堅が5500で殴りかかってくる
孫策も強いぞ
擬似神速みたいなことできて楽しい楽しい
>>649 如何に孫姓を捨て札に送るかなんだが、どうしてる?
マリガン呉組んでみたけど、ソヒカカは4枚ずつ必須かねえ
太史亨、甘寧だと手札全部マリガンしちゃうし、いくら4500になるといっても戦闘計略キープできないのは不安だし
つっても甘寧は他のマリガンに誘発する効果じゃないから割と使い勝手が…
孫性デッキは築城系カードをサブ兼国力にすると無理なくデッキが作れそう
孫堅1枚も出なかったからまだ作れてないけどな!
この間のニコ生でスタッフが計略も兵隊も一切ない全部孫姓武将デッキ使ってたな-。
面白そうだった。
そこまでしなくても余裕で2〜4枚くらいなら捨て札落ちるけどなぁ
>>651 とりあえず5ターン目は孫策連撃。攻撃前に国力使わなかったら戦闘計略込みで連撃か?と思わせれる
孫姓天啓デッキは弱かったが楽しかった
今までの天啓デッキは大体天啓撃たず孫堅祖茂殴り呉デッキとして戦ったらそこそこ勝てて天啓撃ったら大体負ける感じだったんだが、
初めて天啓撃って勝つことができた
>>651 主に連撃、後は蜀の東芝で2ドロー1カットで捨てるとかかな
壁呉として立ち回ってると戦闘でそこそこ落ちるよ
孫堅が生きるのは終盤、壁呉なら戦い長引かせるの得意だからいやらしい動きができる
英断と孫堅のダブル号令いいよね
孫策が凄い活躍できる
親子3人並ぶ→英断1回→親父で4枚デッキに戻す→孫策連撃→奇襲親父配備→天啓→相手は多分死ぬ→無理でした→祖茂がんばって
こうだな
ありゃホントだ。突撃して1回死んだ設定で頼む
5弾祝融再録されるのか。欲しかったから嬉しい
楽進3枚なら1枚くらい徐晃に回してくれても…ってのはわがまますぎるか
にしても本当にこれ1個買えばゲームできるな
地味に助かる再録があるなぁ
SP左慈献帝にSR祝融ジュンイクあたり本気でありがたい
漢軍何を使えばいいんだろ
呂布と馬性作ってみたが前のテーマと組み合わせた方がいいのかな?
こんなにデッキ構築悩むTCGは初めてだ
馬姓は今までの漢軍とはちょっと違った動きが出来て楽しいなぁ。
呂布型は結局献帝がまわれば強いデッキになっちゃったわ。今までよりは随分やり易くなったけど
馬姓はハメゲーすぎる
強いんだけどさぁ・・・・・・
黄巾ループといい、陳琳ライブラリアウトといい、クソゲーコンボ多すぎませんかね
陳琳 馬鉄&馬休 袁紹 献帝 後は自分で考えるがよい
>>670 陳琳ライブラリアウトについては多分これ
自陣に馬休馬鉄陳琳SP献帝5弾袁紹で表国力2
陳琳で両者ワンドロー
袁紹で馬休を斬る(憂国で表国力1に)
献帝で馬休を場に戻す(決起で表国力2に)
馬休配備時効果で陳琳袁紹献帝を待機状態に
陳琳で(以下エンドレス)
相手の山札なくなったらターン終了して
相手ドローできないので勝ち
呂蒙が入ってるのか
これで2弾は諸葛亮のみか…
列伝置いてある状態で馬元義+何かが撤退→6コス張角置く
→馬元義が奇襲持つ&張角手札へ→馬元義が武力1500以上に突っ込む
→3体目の黄巾が死んだので張角が置ける→・・・馬元義が1000以下を倒すか攻城するまで続くよ
って奴?
五虎将どころじゃないクソゲーっぷり
クソゲーが始まる前に陳琳を焼くしかないね
陳琳->呂布でも無限行動が発動して大体終わりだよね?
まあ、走射命令とかでたらダメだが。
成公英使えば最速5t目コンボ発動。
後攻5t目or先攻6t目でライブラリーアウト負けやね…。
これはひどいっすな
決まれば勝ちみたいなカード増えてきたよね
これは周瑜+孫策覚醒が決まれば勝ち。とかとはレベルが違う話だろ
5弾袁紹は無双連撃がセットで発動だから
1ターンに発動は一度だけだよ
>>684 よくカードを読め。無双連撃が発動するのは1回だけだが
効果自体は何回でも発動可能だ。
(通常、袁紹は疲弊したままになる…)
無双連撃は1回だけどメイン時能力は疲弊にするだけで武将一体撤退だから何回でも使えるわな
まぁ北岡Pがツイッターで対策するって早速言ってるしエラッタ入るか制限かかるかどうなるんだろなw
ここでまさかの何にも悪いことをしてない陳琳が一枚制限に!
5弾袁紹メインにしてたけど、まさかこんな事で悪さをするとは…
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 01:28:47.87 ID:yL4jBDFbO
>>672 ちょっと待て黄巾にもそれに匹敵するコンボがあるのか
簡単に対策できて終わりだと思うが
そんな騒ぐほどか
無双連撃は不発で処理されるのか
「さらに」「していなければ」の文言をちゃんと理解して
なかったよ
ただやっぱり1ターンに何度もは発動できないよ
相手陣地に疲弊させられる対象がいなければ
それ以上の能力使用は出来ないでしょ。
対策ってどうやるの?
コンボパーツの武将が場に出たらすぐ焼けとか言うの?
>>691 疲弊している武将を対象に疲弊させることができるんですよ。
袁紹のテキストは「武将1体を対象として」としか書いてないから。
「待機状態の武将1体を対象として」ならば、出来なかった話ですが。
自陣にいる他の武将1体を撤退させる。そうした場合、敵陣にいる武将1体を対象とし、その武将を疲弊状態にさせる。
そうした場合だから敵陣に武将いなくても前の効果が独立してるから対象いなくてもできるよね
そもそも、エンショウの効果は、武将一体を撤退までで発動可能でしょ
そうした場合、さらにとかは対象がいなくてもいい。
テキストは、『自陣にいる武将1体を撤退させる。』で一つの効果になっている。
並んだ時点で負けましたって言うゲームになっちゃうわけか〜。
>>693 え?何それ?言われればそうとも認識できるけど
そんなの屁理屈レベルじゃん、公式でもそういう見解ですって発表してるの?
何で今更袁紹の能力でモメてんだw すぐに公式からお達しがあるだろうから座って待ってろって
別に屁理屈では無いだろ、テキスト読む限りそういう能力に見えるが
まぁ公式に対応するって言ってんだからループは今んとこ間違いないんだろ
いや、違うか
>>693の書き方だと屁理屈に取れるかもだがようは
>>694の言ってる事で合ってるんだろ
待機武将いようがいまいが、撤退させるとこまでは使える
しかもアレだな。陳琳じゃなくて国力に何太后、盤面に何進なら1000ダメが無限に飛んでくるw
当然回避持ち以外は全滅する。かつ毎ターン相手の武将が全滅するまで撃ち続けられるw
陳琳制限じゃダメ。馬休にターン制限をつけても当然ダメ。さぁ公式はどこをいじってくるだろうか
エンショウ1ターン制限とか?
馬休に1ターンに1度の制限じゃ駄目?撤退した時点でまた使えるようになっちゃう。
献帝に制限が来て漢死亡とか
折角敵陣の武将を引き込む手段を増やしたのに袁紹1回制限とか一番ダメだろw
とは言えそこぐらいしかいじりようがないって言うね
諸悪の根源は馬鉄&馬休なんだからこいつらを0枚制限にすればよい(鬼畜
袁紹ターン1じゃない?
ちなみに袁紹が憂国と献帝が決起で両方持ってるから
貫通持ちの7弾呂布が無限に殴ってくる
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 02:16:20.12 ID:yL4jBDFbO
馬休の能力をターン終了時発動にしたらだいぶマイルドになるな
結構良い案じゃないだろうか
どう読めば撤退が独立した能力になるの?
撤退させた「場合」疲弊「させる」んでしょ?
疲弊武将に疲弊させる効果が適用されるならどうしようもないけど
撤退させる武将がいなければ疲弊はできず
疲弊させる武将がいなければ撤退もさせられないんじゃないの?
そういや呂布も無限に殴れるのかw
止める手段がもしなければ壁7枚から呂布の連撃だけで落城するのか(・∀・)
つまり袁紹か献帝を制限しないとどうしようもない、とw
完全にとばっちりで修正される君主とか胸熱やな
>>708 落ち着いてテキストをちゃんと読め。
『自陣にいる他の武将1体を撤退させる。』なんだから、
『そうした場合、』があろうが、『さらに、』があろうが関係ない。
貴方の言うように、不発だったらこんなに騒がれてはいない。
まぁ袁紹に制限かエラッタあたりが助かるなぁ馬休、馬鉄あたりはいろいろ夢が広がりそうな能力だし…
ええい武将を待機にさせる能力ってのは始末に困るな
ターン1か連撃絡めて2くらいにしときたいものを今まで疲弊コストで誤魔化してたツケがきたか
まぁ馬休をターン終了時にするのが一番現実的だな
本格的な刷り直しエラッタになるから、セガが嫌がって安易に制限で済ませないかが一番不安だ
ケイ道栄とか劉禅のエラッタもあるからついでに刷り直してちゃんとして欲しい所だ
メインでの起動効果の発動は攻撃と同じく基本的に1ターン1回のみ+無双連撃時にもう一回使えるってすれば良いと思う
さすがに制限はねーよwww……ないよね?
そういや、ケイドウエイ問題については、セガはどう考えてるんだろうな
能力からして黄巾くさいし、公開後に指摘されるまで本気で全員勘違いしてたとかだと終わっとる
7弾いろいろと穴多すぎ
エラッタなんて気づかない人多いから、訂正のお知らせとか頑張って、対応して欲しいもんだね
>>714 そうなると、これまで普通に存在していた、悪意のないコンボが巻き添えで潰されそうだなあ
ぱっとは思い浮かばないけど…
>>715 KDAはそうとも限らないと思う
デザインは注文が付けられてるらしいがKDAに関しては黄色や布を使ったデザインがなされていない
一部の人の勘違いだろうな。多い少ないで許されるか否かが変わるもんじゃないが
>>716 烈火周瑜が溜め→烈火を使った後にもう1度溜められなくなる
>>716 うーんどんなのだろう、開始時・連撃・小虎で終了時の韓当の3連射が2連射までしかできなくなるとかかね?
んで黄巾は結局?
具体的なコンボはわからんけど
列伝の黄巾の乱張ってる状態で7弾張角能力で他の黄巾と一緒に出すと
即手札に戻せるから多分それ絡みかと
ちなみに張宝張梁が手札にない場合でも
張角戻すのは可能って公式確認済み
>>717 他のカードを見るに、
イラスト発注->能力決定って流れみたいだから、
イラスト発注時には黄巾でないことは覚えてたんだけど、
能力決定時には全スルーだったんじゃないかなあ……?
黄巾の乱、7弾張角、馬元義で、疲弊武将を殴り続けるってヤツじゃないか?
あと1枚、ノーコストで黄巾を撤退させられる武将がでたら、ホウダツと無限ループが生まれそう
どうでもいいことかもしれないが
一徳さんのTwitterで称号プレマ貰ってるのって良いのか?
一徳さんの書いた武将がメインだけど称号プレマはダメだろ・・・
>>724 景品サンプルなんだし、別にいいんじゃない?
そこはユーザーがとやかく言うところでは無いでしょう
>>724 え、どう考えてもいいだろう
自分の製作した絵をつかった、セガの販促グッズサンプルなんだから
逆に、絵の作者になんのサンプルも送らずに勝手にグッズ作ってなんの連絡も見本もなしだったら、セガはブラック過ぎる……
ゲームのプレーヤーに称号を授与するのと違うよ?
金メダルのデザイナーにサンプルのメダル送っても「なんとか大会優勝!」とはならないでしょうに
デザインの段階で誰一人気付かなかったのかこれ
テストプレイヤー募集してた意味全くないな
作家に称号プレイマットがサンプルで提供されることに
文句言ってる奴はまじでどうかしてる。
呉は諸葛謹でどうにかなるのかな
他の勢力は…
漢も蔡夫人入れたら凌げるか?
無限ってだけで5枚コンボですら許されないこんな世の中じゃ
変な制限とかルール変更とかしないで欲しいな
するとしたら勝利条件の対戦相手のライブラリを0にしてドローフェイズってのを
対戦相手のライブラリ0にしたら即勝利ってだけで十分だと思うんだけどな
>>729 これは、システムの欠陥なんだから、プレイングでどうする?って話じゃなく、公式がどのように制限するか?ってレベルでしょ
エンショウかケンテイのどちらかに、回数制限設けるくらいしか、対応出来ないと思う
>>730 5枚コンボは許されないんじゃなくて、相手がしぬまで無限ってのが許されないんじゃないの
もっとお手軽な何大后特殊ダメージと、黄巾の乱馬元義突撃の裁定がどうなるかだなあ
今度発売されるスターターの漢から始めてみようと思うんだけど何か集めといた方がいいカードとかある?
>>733 とりあえず3弾ブンシュウ2、3枚は必須
あとは、全裏に染めるなら、6弾コウホスウ1の 夏候兄弟の奮闘4かな
>>733 漢の「全裏デッキ」としてはパーツが高額なものも含めてほとんどあのスターターの中で完結しているからねえ
あのスターター2個と3弾文醜足りない分、あと自分の好みでアレンジ用に顔良2種田豊郭図祖ジュくらいでいいんじゃないかなあ。あとPR丁原は結構大事
全裏以外を組んでみたくなったらPT関羽SP張バクSP曹皇后とか董卓呂布華雄、馬超馬岱馬鉄馬休なんかかね
軍師CやスタッフNでも無限ループに気付けなかったわけか。最初に気付いた人誰か知らないけど凄いな。
誰にも明かさずに仙台の小宴優勝してほしかった
正直合計16国力
特定カード五枚必要
なコンボとか例えばmtgだと電波中の電波コンボ。
『三国志大戦はしっかり武将に殴り合って欲しい勢』を重く見ると北岡Pの裁定で禁止になるかもわからんけど、カードゲームってコンボしてなんぼやん
その電波コンボを真剣に大会用にチューンして準備万端だった人が居るので割りとガチやで
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 12:06:11.13 ID:yL4jBDFbO
漢はともかく問題は黄巾でしょ
ループもクソも同一弾の同じテーマだし、戦闘で撤退した武将が復活するっていうデザイン通りの使い方な訳じゃん
そこに奇襲が絡めばそりゃ当然そうなる。馬元義なんて黄巾使いからしたら常識レベルのカードだし
むしろ黄巾は想定通りで大会で結果出すまでは改定されなさそう
気付かなかったならマジで終わってるが…
何のコンボかしらんけど真剣にやってるなら評価してやらんとかわいそうやん
ガンウォーやってて嘘破滅みたいなゲーム終了コンボとか楽しんでたが、あれはいろんな特殊勝利がデザイン的に組み込まれてたからこそだと思う
三国志大戦はそういうデザインが込みなのかどうかはプロデューサーとかにしか判断がつかないな
五虎将の裁定、大流星とか見るとそういう部分はあまり強くしたくはないんだと思うが、今回のコンボは強いと判断されるのかどうか
ああ、そういやうちでも黄巾の方は使われていたな
最終的に伏兵徐庶老黄忠で場を一掃されて負けてたけど
こっちは黄巾の乱一回制限にすりゃいいだけだが
構築済みリスト出たのはいいけど、このリストの画像でかすぎじゃね?w
はみ出るんだけどw
袁紹を『敵陣にいる待機状態の武将を1枚選び、自陣にいる他の武将を撤退させる。選んだ敵陣にいる武将を疲弊状態にさせる』にすればいいだけじゃ?
なんとなくだけど列伝の方の黄巾の乱については
張角出して即戻すって流れを
想定してなかったんじゃないかって気がするなあ
あくまで「既に場にいる」張角を戻す効果って感じで
ばげんぎと何を撤退させんの?
ほうだつがいればいいのか
黄巾ループは
前提:手札に7弾張角、場に最低2枚の黄巾武将と黄巾の乱、場か捨て札に馬元義、2枚の黄巾武将が撤退する状況
成果:相手の1500以上の疲弊武将全部倒す+城1枚or1000以下の武将1体を倒す、他の黄巾武将がいるならさらに城を削れる
馬兄弟ループは
前提:場に袁紹、献帝、馬鉄、捨て札に馬休、表国力が1枚
成果:相手の武将全部疲弊、呂布がいるなら無限無双連撃、陳琳がいるなら無限ドロー、いなくても残った武将で全殴り可能
どっちがだめかって言ったら漢の方だよなあ
黄巾ループはまだ知られてないんだね
安心したわ
馬元義以外にループあったっけ?張宝と彭脱でさらにコンボできるけど、あれはコスト使うからループにならんし
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 15:13:47.30 ID:yL4jBDFbO
>>747 張宝使っとけばそのターン中はずっと条件満たせるからなー
ループは結局分からないけど、2コストで1ドロ+1000ダメ+4コス以下二体蘇生とか使ってて卑怯すぎると思った
MTGでその手のコンボが電波扱いされるのは相手のターン中にカウンターなり火力なりで横槍入れることができる世界だからってのを忘れたらアカン
三国志は相手のターン中は基本ただじっと相手の行動見つめるだけなんだから
漢組んでる人に聞きたいんだが呂布使ってる?
バランスが難しくてとりあえず突っ込めない
>>753 とりあえずピン以上は入る
董卓呂布メインじゃなくても入れるべき
まずスペックから優秀
>>752 5体配備を1ターンにするのは不可能なんだから邪魔出来るって意味では大差ないでしょ
流石に騒ぎ過ぎだと思う
>>755の意見としては無限ループOKなんだ。
みんな反対してるもんだと思ってたから意外だ。
他の某TCGみたいに、相手ターンにトラップや相手の効果無効ガードがない三国志だと、無限ループは許されないと思う。
だからPも早急に対応するって言ってるんだし。
このゲーム相手のターンにできること攻撃を受けるくらいだし
無限ループはさすがに騒ぐだろw
挽回のしようがないんだもんな〜
張角と黄巾の乱と劉辟と張宝と彭脱絡めた超ドローコンボは頭痛くなる
漢組んでる人に聞きたいんだが呂布使ってる?
バランスが難しくてとりあえず突っ込めない
相手城壁が0だったら覚醒孫策も無限攻撃って現状を考えると
五虎将デッキみたいに戦場には劉備置くだけ、更にサポート充実ってならまだしも
この程度のコンボだったら可能性としてあっても良くないか?
>>756 TCGはこういう、出鱈目なコンボが花形みたいなとこもあるからね
ただ、このゲームはMTGみたいに色んなアーキタイプがあるわけじゃないから
即死コンボは許されないとは思うけど
個人的には運営の想定外コンボとか大好物だけど
俺的にはこれで献帝と殿に修正入らなきゃいいかなー
二人とも逆転できる要素持ったカードだし連撃で効果連発できなくなるのは勘弁
献帝に制限は昨日ネタで言ったけどさすがにこないわなw
まぁ上にもあるけど、馬休の効果をターン終了時に変更するのが一番無難っぽいよね
安易に投獄とか制限にするのだけは勘弁して欲しいけど、どうなることやら
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 17:45:58.93 ID:uKM2TXYJ0
覚醒孫策は壁0にしなきゃ良いだけで無限ループじゃない
ちょっと話が違うんじゃね
揃えづらいと言っても狙えば、割とやりやすい類だと思うけどね
疲弊状態にならなければ、袁紹鉄休は、神速かバウンスじゃなきゃ除外できない武力はあるし
荀融とかいう優秀な圧縮要因もいるし
城0でも覚醒孫策を戦闘勝利させなきゃいいだけだから
事実上防げない陳琳はあかんよ
多分、漢使いが少ないから、荀攸と愉快な仲間たちの恐ろしさを知らない奴が、簡単に揃わないとか言っちゃってるんだろうな
まぁ、何にしても陳琳無限ループは擁護できないわ
>>769 メイン漢だから荀攸の強さはよく分かってる
だけど、引っ張ってこれるのは献帝と袁紹だけだぞ?
鉄休で掘り進めるにも限度があるし、
何よりこのコンボを狙うって事はまともな戦闘は出来ないんだから、
存在さえ知ってれば崩すのは難しくないでしょ
あと、孫策の城壁0にしなければってのは、こっちの5体揃えさせなきゃってのと大差ないでしょ
例え揃いにくかろうが一方的に勝利できるようなコンボをほったらかすのは三国志大戦TCGではやらないで欲しいし、事態の深刻さを早々に受け止め対策すると発表した運営の姿勢には素直に好感が持てるけどな。
孫策は戦闘が発生するでしょ何言ってんの
差がありすぎなんだけど
焼けば良いっていう論点のすり替えは勘弁な
>>772 論点すり替えてないけど?
俺は防げないコンボじゃないって言ってるだけだよ?
俺が言いたいのは勝利条件としてライブラリーアウトがあるんだから
それを狙うようなデッキがあってもいいだろって事。
ただ、それがバランス崩すようなのなら制限だろうが当然だとは思ってるぞ
場に特定のもの出しておくとゲームに負けない
っていうループメタカードがあるそうだよ
これを見越しての剣閣の戦いだったのか(白目
理不尽な無限コンボを擁護する奴がいるとは思わなかった
しかも全然用途の違う孫策となぜか比べてるし
禁止や制限にはしてほしくないが、さすがに馬休にはエラッタを入れてほしいね
どんな圧倒的に負けてる盤面からだろうと
揃いさえすりゃ問答無用で勝ちっていうのは
さすがにどうかと思うぞ…?
>>770 自分で対戦してみて思ったことだが、あれを崩すのは相当難しい
馬鉄&馬休はあらかじめ場に置いておけば武力そこそこあって焼けない
じゃあチンリンと献帝を焼けばいいんだが
チンリンも献帝もコストが安いから出したターンでループできる
相手が焦って壁殴って憂国の一撃や決起の戦術論出たらコンボ加速する
なにより「壁とやってろ」的な理不尽さがヤバい。
馬鉄&休、献帝、袁紹を4枚積んで、4枚揃ったら
後は呂布、チンリン、何進&何太后の内で持ってるのをループさせればいいから
正直、かなりゲーム性を損なうクラスのコンボだと思う。
遊戯王のメタモルポッド1キルを思い出す荒さだわ…
あと問題は防げる防げない以前に
揃ったら勝ち、事故ったら負けなバクチゲーになること
五虎将も揃ってから逆転する機会はあったのに
このコンボは自分のターンが回ってこないというか
山札が減るのを見てることしかできない…
他のゲームのライブラリアウトを狙うデッキでももうちょっとマシだよ
成公英も4積みだよね。馬鉄&馬休&献帝の3コストリオフォロー的な意味で
後は憂国の一撃と決起の戦術論は4枚積んで
UC姜で引けるように国力枠も奇数多めにすれば案外簡単にこの4枚は揃う。
っつーかUC姜が強いわ、基本のコンボパーツ全部奇数だし
ただ、こういうユーザー側が見つけ出したコンボとか出てくるとTCGっぽくて良いよね
開発側が用意したコンボをカード集めてそのまま使うのって飽きるし
だからといって今回の無限ループ自体を良しとする気は皆無だが
>>773 メイン漢なら、なおさらこの事を放置できんでしょ
自分もメイン漢だけど、流石に悪質なループは滅ぶべきだと思うわ
馬休が終了フェイズ時になるか、エンショウ、ケンテイが1ターンに2回制限になるとか、そのくらいの制限を希望する
カク劉表と象兵の組み合わせとか凄いと思ったけど
このゲーム、国力コストを使わない効果は強いね。
今回のループ騒動もどれかに国力コストの必要があったら成立しないんだし
袁紹と献帝の効果を2回までに制限するってテキストでどう制限するのさ…
普通に馬休効果を終了フェイズ時にするのが一番簡単だし影響も少ないでしょ
>>785 テキストのエラッタで、『この効果は1ターンに1回(2回)までしか使用できない』でいいじゃないか
馬休だろうとケンテイだろうと、刷り直ししないだろうから、手間は変わらんでしょ
捨て札から配備は、今後も悪さしそうな気がするけどね
まあ、公式が何かしらの対応をするって言ってるんだから、それを待つしかないか
すでにケイドウエイの刷り直しが決まってるから、7弾カードをついでに直すんじゃないの?
5枚コンボの特殊勝利……あっ
エグゾディアは全部1枚制限だっけ
まあアレは手札に5枚揃えば勝ちだからだいぶ話が違うけど
相手のデッキを見せてもらうフリしてパーツを船からばら撒く人が続出するな
ばきゅうエラッタ希望
ターン終了時で
馬休エラッタでターン終了時にするならダメージでかい
袁紹で頼むわ
チンリンの能力に憂国つけるかコスト無色1つけよう!それが一番ダメージない!
相手もドローするのにチンリンに憂国や国力付けるのはダメだろ…
袁紹も普通にやったら2回効果使うのが限度だし
袁紹献帝チンリンにエラッタかけたら3か月以上好んで使ってた既存のデッキが使えなくなるから、まだ発売して日の浅い馬休でお願いします
馬休で起すのを2体までにすればいいんじゃないの
陳琳イジっても
>>748の人が書いてるのが残っちゃうもんなー
馬休で起こせるの2枚までにしても呂布の無限無双連撃(自前の無双連撃で起きる)と何進の無限焼き(そもそも寝ない)は止まらんぞ・・・
前に次は漢が壊れる番だと予想したけど想定の斜め上を行ったわ
ウィジャ盤ェ……
いいつけてやる董白ちゃん採用してドローメタ諸葛瑾入れろってことだな
諸葛謹あんま意味ねえぞ
全疲弊させるとこまではドローなくてもできるから、その状態で諸葛謹殴り倒されたら終了
ただのクソゲーがマシなクソゲーになるだけ
>>801 独りでデッキを回してみたけど裁定でるまでの現状確実に諸葛謹を倒せるまで
袁紹で馬休斬って相手武将疲弊→献帝で馬休復活→袁紹と献帝待機状態→袁紹で(ry
を繰り返して諸葛謹を倒してから上のループに陳琳を組み込む作業が余裕でした(白目)
5弾袁紹の能力の効果を
味方を斬っても疲弊させる武将がいなければ能力を発動できない
扱いにすれば何とかなりそうって思ったけど
そもそめここまで騒ぐ原因が馬休のテキストだと今気付いた
>>803 「疲弊状態にする」能力は待機状態の相手にしか使えない
っていう裁定にすると
なにも悪いことしてない4弾太史慈が盛大に巻き添えを食らう
まあ漢のループは成功率とか対策は別にしてもセガが数十枚ドローするだけして勝敗の決まるのゲームの存在を許容するかどうかだしな
どっちかっていうと黄巾ループの方をどうするかが気になるかな、あれは無双呂布や覚醒孫策の立場無いし
つまり諸葛謹が超マッチョになりつつ献身的な治療を受けてダメージ回復して、襲い来る漢軍を返り討ちにしないといけないのか
うん無理っぽい
魏呉2色にして、瑾兄に虎豹騎使えばいいんじゃね?
魏の騎兵3体並べて1枚挿しの虎豹騎をか、そっちもそっちで難しいな
しかしなんだ、絵面としては馬たちがロバを守ってるわけか
こひょうきは魏の武将にしか使えんから
公式のお達しが出たぞ−!12/1まで修正なし!12/1まで修正なし!11月は陳琳で勝ちまくれwww
これは酷い
うわ!黄巾の乱か!
まぁ七弾エラッタしないといかんし妥当か
それで勝って楽しいんなら使えばいいんじゃない
対応早いけど流石にすぐは無理なんやろな。公認出る意味だわ
大きい大会あったっけ?
まぁ言うて11月は大きい大会ないんでね…仙台と福岡の小宴までに修正されるって事だからまぁいいでしょう
マジか
やるなら早いとこ済ませたほうがいいと思うんだが、エラッタは慎重に行うべきだということもわかるが…うーん
まあ7弾で出てきたカードがやらかしたんだからそうなるわな
それなら安心やね。フル紫色とか流石に見たくないね(笑)
宴前には、エラッタあるからいいじゃない
急いで変なエラッタ掛けられて文句出るよりは
あら?
漢には無限特殊ダメージもあるって話じゃないの?
そっちは見落としたのか、それとも認められたのか
無限特殊ダメージは国力何太后、盤面何進だけど結局馬休が問題なだけだから
馬休1枚制限はやめてくれよ…馬姓デッキもっと遊びたいんだよ
小宴には間に合わせるけど、ってとこかなあ
比較的対処しやすいのは
走射呉(張梁が出るまで黄巾の低スペック武将を焼ける、陸抗がいれば献帝、陳琳を焼ける)
焼き呉(同様)
覚醒呉(周瑜いる状態の孫策覚醒で袁紹、張梁以外全滅可能)
マリガン呉(太史慈の3000焼きで張梁、袁紹が焼ける)
夏侯デッキ(夏侯淵覚醒が間に合えば全滅可能)
パーツ焼きしかないからどうしても呉ばっかだなー
待機殴り系もそこそこ対処できるはずだが、覚醒馬超とか
>>809 魏の騎兵が3体存在すれば蜀の武将でも呉の武将でも使える。
問題のコンボデッキは袁紹を国力に置いて袁紹だしたり
献帝をあらかじめ国力に置いてから献帝出せば簡単に表国力2になるのがなぁ
黄巾の乱は表3が重いけど、列伝だから除去されないってのが本当に強い。
列伝の除去カードが無いのが悪い。なんで無いんだよ!
まあ2枚目以降が腐る代わりに破壊できないってのがそもそものコンセプトですし・・・
8弾で列伝除去は出るだろうし、他の勢力はそこまで列伝が大暴れしてないから
まだ様子見でいいでしょ。
黄巾の乱のエラッタは必要だが
一応協議中って話だから絶対にエラッタがかかるか分からないんだよなー。
現在、レギュレーションまたはエラッタ適用での対応を協議中です
とあるから、レギュで対応もあり
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 03:04:03.52 ID:GiziQArbi
本来のゲームデザインから逸脱って言われても
わからないよねー。
どう逸脱してるのか説明して欲しいなぁ。
永久ループはまあ逸脱ってことだろうよ。
本来の仕様通りに動いた結果アカンかった五虎将はさておき。
ニコ生でも話あったけど、五虎将の発想自体はよかったと思うから、何らかの形で復活してほしいんだよなあ。
刷り直しのエラッタはめんどいし金もかかるから馬休と黄巾の乱1枚制限で手を打ちますね^^
なんて事にならないのを祈るw
KDAのような明らかにエラッタ以外ではどうしようもないもの以外は制限とレギュレーション変更で切り抜けてきたからな
今回も制限でお茶を濁すだろうと予想して手の平をセット
ループ処理発生させたら負け、でいいんじゃね
12月1日まで野放しだが、公認大会でやる奴なんかいないよな?
もし大会でドヤ顔しながらループ始められた時、とんな顔したらいいか分からない
五虎将と漢ループの熱いバトル
7弾までで821種類カードがあるから、全部4枚入れて3284枚デッキ作れば、時間切れで勝てるんじゃないすかね(棒
まだ検討中かもしれんから、むしろ店舗大会で結果出しといた方がいいかもしれんぞ
結果というよりも、その逸脱した行為(ループによる遅延など)が問題というわけか。
となると結果が出ても出なくなても一緒なのかな。
>>838 ???「私を4枚入れても良いのだな?」
制限あるからマイナス15枚くらいだな
>>734 >>735 かなり亀レスになったけどありがとう
デッキ出たら安くなりそうだし収録分は後で買ってPR丁原は先に買っておくことにします
黄巾ループが全く理解できてない情弱なんだけど
もしかしてこれ、張角戻した後に張宝張梁を配備しないでもいいのか……?
>>843 兄弟を配備する部分は張角を手札に戻したことによる追加効果だからね
ただし効果自体は強制だから手札にどちらかがいれば必ず出さないといけない
>>843 「1枚まで公開し」は0枚を選択しても良いのだそうです。
だから「張角戻した後に張宝張梁を配備しない」は可能なはず。
>>844 手札にあっても配備しなくていいよ
事務局に確認済み
>>843 イインダヨー
ゴリ張宝を公開するのは1枚までだから0枚でも構わない・・・はず
そもそも張角の効果も独立してるからゴリとかを配備しないといけないなら文章が逆になってるだろうしね
>>846 まじか
決起効果の表にしない宣言と同じ感じか
なるほど、だから無限ループできるという話だったのか
情弱過ぎた返答ありがとう!
エラッタだったら内容が確定次第に適用するのか。
早めに対応しようとする姿勢は嬉しいけど、へんなエラッタはやめて欲しいですよね。
>>846 >>848 あれ、俺は
出せない場合は出さなくていいけど
出せるなら出してね
って言われたぞ(こっちも事務局から)
決起と同じで非公開情報だから
最終的にはプレイヤーの良心になるんだろうけど
>>851 たった今、電話で確認した
手札に持っていたとしても、0枚公開を宣言して、配備しなくてもいいとの事
張角の方は半無限ループではあるが
今のところメイン効果で撤退させられるのは張宝くらいだから、馬元義を戦闘で撤退させるしかない
張宝使えば黒1無1ある限りループできるけど
無限馬元義
5連装彭脱砲
ホウダツは張宝でコスト支払うから許す
ただし、馬休、テメーはダメだ。
セガさん、『ターン終了時に』って追加エラッタでいいんでお願いします。
しかし新弾でて一番勢いある話題がエラッタ議論ってどうなんだ
大事なことだけど
ぶっ壊れコンボが見つかったっていう、新弾TCGでは一番熱い話題だと思うけど
TCGの新弾といえば、こういう環境を変えそうなデッキの話題だよね
まぁ、長くても12/1までしか使えないデッキだけど、勝利至上主義のプレイヤーってのはどのゲームにも一定数いるだろうからなあ
公認大会出るなら、対策しないとアカン
勝利至上主義じゃなくても、ネットやらずにこのコンボ発見するなり教わるなりして、「これで大会出れば勝てるんじゃね?」って考える人がいるかもしれないし
SP献帝4枚持っていれば
とりあえず組んでみてフリプで回してみたくはある
SP献帝2枚しか持ってないけど
公認で使うかはともかく
カード余っている勢は組んで回してみるとは思う
対策も兼ねて
ところで伏兵デッキって倉亭入れない方がいいのかね?
倉亭入れるとなると曹操と司馬懿両方積む必要があるから、デッキが高コスト偏重になっちゃう
でも伏兵活かすには低コストの踏み台となる武将もいるし…
倉亭入れるタイプの伏兵だと司馬懿が要らなくなることも
手札の時点で伏兵持ってれば春香でドローできるし倉亭対象を中心に組めば自然と魏軍グッドスタッフにできるから素の伏兵あまり入れなくても機能するし
司馬家デッキと倉亭デッキは別のタイプの伏兵デッキとしてそれぞれ尖らせたほうがいいかもしれない
両立もできるんだろうけど
伏兵デッキは、そもそも伏兵いっぱい入れなきゃだし、枠が厳しい
倉亭は、神速やギ五将デッキにいれてこそ輝くと思う。
だあね
素武力高めで倉亭対象の武将多め(≒魏五将?)
あたりが相性いいと思う
司馬型伏兵は司馬兄弟の効果やら
司馬懿の連撃時効果に自前の伏兵が必要だから
伏兵無い武将や列伝の類はできれば減らしたい
北岡功@7弾よろしくお願いします。 ?@Kitaoka_Koh 3分
エラッタ検証ほぼ完了いたしました。事務局と相談して早ければ今週末に間に合うように公開させていただきます。 #3594tcg
良かった。12月まで放置ってことは無さそうだ。
867 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 21:53:48.12 ID:GiziQArbi
Pは寝ないで対応とかやってそうだなぁ、、、
レスありがとう
倉亭と司馬懿は別デッキと考えた方がいいのね
ちなみに司馬懿デッキでも曹仁とdはいた方がいいんかね?
カンキュウケンで曹仁の代わりができそうな気もするけど…
>>867 本当に働いているんだろうけど、いい歳した社会人が「寝てないわー」って毎度ミサワアピールするのもどうかと思うけどね
5枚コンボとか成立させてるほうがアホどんだけ舐めぷ前提なんだと
曹仁は魏であればジャガノでも組まない限り3500以上は見込めるからピンは入ると思う
dもまあ入れない理由はあんまりない
曹真、典イあたりが伏兵なしだけど司馬家デッキに入れときたいかな
手札結構増える上連撃したい伏兵はあまりいないのでその辺を活用するため入れてた王双も結構活躍した
>>870 プレイング云々じゃなくて、公式が『本来のゲームデザインから逸脱した動作として認識しております。』って言ってるんだよ。
それが理解できないアスペなら、他の無限ループが許されるゲームにでも早々に移った方がいい。
>>872 お前みたいな奴はたいしてプレイングもないのに負けたからブーブー喚いてるだけだろうよ普通の頭してたら5枚コンボとかどんだけお話にならないlvか解るだろ?そんなの成立させてる時点でさせてる側のほうに問題があるわw
>>863 倉亭の効果で伏兵配備された武将では春華の効果は誘発しないよ。
QA見てみ。
>>874 顔真っ赤w ちょっと落ち着けよアスペ君。
キミが正しいなら、公式に頼み込んで規制無しにしてもらえよ。
みんなの意見を聞いてくれる公式なら、話くらい聞いてくれるかもよ。
ただし、今回の場合、大多数が規制歓迎だと思うけどね。
5枚コンボで試合が決まるなら喜んで5枚コンボしますが
6枚コンボの五虎将がいい例
揃う揃わないじゃなく揃ったらもうただ山札なくなるのを見てるしかなくなるのはよろしくなかろう
黄巾の方はどっかしらで止まるし別にいいんじゃないかとは思うが
個人的にはこういう想定外のコンボ出てくるくらいにカードプール増えてきたってのは嬉しい
焼き呉や群ウィニー以外でメタれるん?
てーか実際に組んで回してみた感じ
専用構築すりゃかなりの高確率で決まるぞ馬休ループ
五虎将は起動が遅れて殴られすぎたり配備されすぎたりすると負けもあったが
こっちはどんな圧倒的劣勢からでも揃いさえすりゃいいんだし
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 23:27:37.88 ID:zBXtIsKV0
あれだ、【強いからコンボする】と【決まれば勝つからコンボする】
じゃ次元が違う。
普通は
デッキコンセプト > コンボ
決まれば勝ちなコンボを使うなら
デッキコンセプト < コンボ
ってな感じでみんなデッキ組むだろ
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 23:31:32.53 ID:zBXtIsKV0
まぁ容認してもいいんだろうけど、今後このタイプ容認していくなら
ぶっぱゲーなら遊戯王でいいんじゃね?って思うし俺は飽きると思う。
ついでに五虎将みたいに国力表置きとかじゃなくていいしな
黄巾ループは止まるっちゃ止まるんだけど発生率が更に高いうえに
数と武将効果は揃うが高武力に対するアタッカーは限られるっていう黄巾の弱点を完璧に補強しちゃってるのがなんとも
俺の構築では五枚揃えるのしんどくてかこうえんにボコられ成立しなかったわ。
どんな構築すりゃ高確立で五枚が揃うんだ
で、発売から一週経つけどどの勢力が強い感じよ
キーカード+文醜、セイコウエイ、荀攸を4積み。あとはテキトーに構築。
色んなデッキ相手に試しでやらせてもらった。
相手が焼きとウィニーには5割。他のデッキには8割くらいの成功率。
これはクソゲーだわ。
しかし5弾袁紹は今まで選択肢に入らなかったが面白い動きするし持っといても良さそうだな
3箱近く買った気がするが手持ちに無いとは
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 01:21:09.55 ID:ouw4acmu0
人口少ない内にクソゲーコンボ出来ちゃったらクソの投げ合いが好きな
スカトロ勢しか居なくなるな。
8弾9弾と出るたびにドロソ増えるだろうに、現環境で回るのは回せる証拠だろうね。
最悪の場合、5枚を他の勢力に数枚ずつ入れるのも有りな環境になる。
って事でそろそろ他のネタにしよう。
>>885 だよなー、5枚コンボが成立することなんて滅多にないし、積み込みとかしない限り普通は揃う前にぼこられてゲーム終わるよねw
それで勝てるからとか言ってる奴は・・・言うだけなら誰にでもできるし、机上の空論でもの言うな、ちゃんと
レシピ晒して全部のデッキと対戦してどのくらいの割合で成功なのかデーターとってしっかり物を言え、ループだけなら元祖TCGのMTGにも
いくらでもあったがそれが実用的なのかっていうと話は別だしね。
メインのカウンタースペルがないゲームと同じ土俵に立てるのは違うだろ
カウンターないゲームでそれやったらソリティアだし、ソリティア容認するゲームとしないゲームがあるだけのこと
成功率3割であってももソリティア非容認ゲームなら何かの措置をとるよ
思い切りトップ3ルックとかのサーチができる五虎将ほど揃えるのは簡単じゃないが、6ターンでデッキの3分の1引けるこのゲームじゃ結構揃え易いソリティアだと思うが
>>870を代表とする、オレは対策できるぜ(キリッ)ってアピールはいらないから
公式が『本来のゲームデザインから逸脱した動作として認識しております。』って言ってるんだから、それが全てだよ
セガの事だから、明日には発表して、週末の公認大会ではループできないようにしてくれるさ
相手が1000焼ける相手だとしても、表3、裏2以上ある状態で、袁紹、馬兄弟(献帝起動からスタートできるなら馬休は捨て札でも可)、国力1枚裏にできる手段
これが揃ってればいいわけで
しかもこの形なら表国力に献帝や陳琳置いてもいい
他のTCGならこれくらいあるから!とか言ってる奴はちょっとわけわからん。
極端な話このループが例え1割も決まらないとしてもゲームデザインとしては容認できないからセガも早々に動いたんだろ
ループしたいならそのループ自慢のTCGでもやっとけよ
ダメなときはダメってはっきり裁定とか対処出してくれるから
セガの運営はちゃんとやってるなって思う。
あとはもっと売れて欲しいよね。
ぶっ壊れカードどんどん出していくって言ってた割りにはエラッタするとか慎重だなとは思う
今問題にされてるのはぶっ壊れとかそれ以前の問題やから
とりあえずソリティアやりたい奴は独り回ししてれば?
五虎将はまだ戦闘の余地(介入の余地)があるから
決めれば勝ちの漢無限ループは全くの別次元
焼き呉でさえ5割成功、他なら8割って上で出てるしあかんでしょ
今やってるゲームにK D Aって並びで文字がでてきて見るたびに頭にあいつが浮かぶ
いいか悪いかで言ったら成功率云々関係なく悪いんだけど、カードプール増えてそういうこともできるようになったとこの悪も含めて楽しんだもん勝ち
知り合いと2,3戦やってクソゲーwwwwwwって言い合う分には健康的かもしれない
黄巾ループ、馬元義じゃなくて、PT公孫サンと7弾ハイゲンショウでも成り立つのか。
エラッタは残念だけど、黄巾の乱も今後の事を考えての規制を入れるのかな。
まぁ、今は成功率低くても、後後の追加カード次第でやばい事になりそうだからなぁ
馬休はターン終了後待機にして、黄巾の乱は1ターン1回までとかなら問題ないかな
エラッタ告知きた
馬休は予想通りだったけど、まさか黄巾の乱は7弾張角のみ殺しに来るとは思わなかったw
2BOX買って張春華0枚で泣いた
UCの天下無双化は今後止めて欲しいなー
ターン終了時か
妥当だな
しかしエラッタ多すぎやで
>>906 いや、こんなもんだべ
フツーのTCGは
一応、表2から、袁紹馬鉄献帝+何か 捨札に馬休で
毎ターン4000袁紹(+馬鉄)で殴って全員待機状態になれるな。
4枚コンボやし打倒な強さかな。
>>908 それに加えて
毎ターン呂布ってのが狙いどころかね
張角に関しては
ループの原因になるのはあいつだけだから
個人的には妥当な落としどころだと思う
エラッタするのはいいけど、文章おかしくないか?
馬休は配備時効果なのに、終了時に武将3体指定するって……
配備時に3体指定して、終了フェイズ時にそれらを待機状態にするってすればいいのに。
この方が元の能力に近いと思うし。(このエラッタだと、馬休配備後に配備された武将を指定できる)
李典とかチョウチョクを見ても思ったけど、もうちょっと日本語の上手なスタッフを雇った方がいいと思う
終了フェイズでも十分に馬休馬鉄コンビは優秀だよね
三英傑なんて目じゃないといったら過言かもしれんが
よかった俺の馬姓デッキは殺されなかった
それだけで満足だ
>>911 別に馬休配備後に配備された武将を選択できても良いんじゃね?
まぁちょいちょいテキストが解りづらいのは確かだけど。
似たような書き方のテキストっつーと
SP2小虎もこんな感じだよな
小虎は発動時に対象決めなきゃダメなんだっけ?
>>915 そもそも溜め計略の説明に『自身が待機状態になった時』ってあるから、起き上がった時に指定しなきゃダメでしょ
だから前のターンに小虎と対象の両方を準備しとかないといけないからめんどくさいんだよな
焼き呉にピン挿しすると面白いカードなんだけど、国力以外の場所であいつが活躍する時ってあの能力使わなくても勝てるくらい押してる試合が多かったわ
いろいろ弄くり回してたけど結局抜いた。俺には使いこなせなかった
馬鉄や馬超殴ったあと起こせるから、実は馬家デッキとしては強化なんだよな、このエラッタ
一応韓当や周瑜が手札に2枚無い時でも、小虎効果を韓当に指定したら4000飛ばせるから使えない事はないかな
ただそれ以前に1コスは呂岱と呉夫人か潘濬入れるだろうし、単純に入る余地がなさそうだね
あと他の呉の1コス鉄板級は呉国太(強)かな?
蜀入れてなくても謹兄や趙姫ピンポイントサーチできるのは本当に強い
ごめん、呉夫人じゃなくて呉国太だったわ
まあ呉夫人も国力行ってしまった孫堅やら戻せるけど、今なら外交持ちサーチできる呉国太が優先かな
1コストは陳武も個人的にはあり
まあそれ以前に、いいかげんまともな2コス武力枠ほしいんだが
いつまで凌操使わせる気だよ
仕方ないんだろうけど7弾張角が戻せなくなるのは
本来のゲームデザインから逸脱した動作じゃないのかよと思う
7弾張角を戻せなくなるのは単純に調整ミスだよなぁ
まぁしょーがないとは言え、今後7弾張角使う人激減しそうだな
次のキャラバンのマットはカクか・・・
始まるのは来年かな?
7弾張角そのものは乱関係なしに強いから、これで使用者減るみたいなことはないと思うよ
ターン1回制限だと7弾張角を複数枚持ってれば数回はコンボできるから結局外したんじゃないかな
1回制限でも3回くらいコンボするので結局ずっと相手が見てなければならないしねぇ。
徐庶が疲弊している状態
もしくは徐庶で祝融を迎撃した場合って祝融の効果は発動しますか?
>>928 ST徐庶と蜀のSP祝融だよね?
しないよ
普通に戦闘に移行
>>928 祝融の効果が発動する戦闘確定時に、徐庶は既に疲弊していて、相手効果を受けない効果が発動しているので、祝融の効果は発動しません。
>>927 素で理解出来ないんだが…黄巾の乱が1T1回制限だった場合、7張角が複数枚持っててなんで複数回出来るって判断したのか聞いていい?
黄巾の乱については7弾張角のテキストが
他の黄巾連中を配備
「その後」張角を配備
って感じならそこまで問題にならなかったんじゃないかなー
>>933 黄巾の武将が撤退した時手札から公開したらこのターン中撤退した黄巾復活その後自身を配備
みたいな感じで良かったな
公式のデッキ紹介見て改めて思ったが今回の孫尚香は真面目に旦那と何のシナジーも無いよね
単独完結してる効果でもないのにここまで同勢力内のシナジーガン無視してる夫婦ってのも珍しい
>>935 無双連撃ではなく連続攻撃、のデッキでの手札増やし役を夫に代わってやっている
というのは強引過ぎる解釈か
司馬さんちみたいに3枚目くらいから仲良くしはじめるんじゃないか
>>909 あ、TMRで小虎出ちゃったからつい同時に話出しちゃったんだすまん
まぁRだしシングルで揃えるよ
Rは4箱開けて1枚ってのもあるしそんなもん
>>939 黄巾の乱、関係なくない?
そりゃ、張角3枚持ってれば、ホウダツなとかで撤退させて、3回コンボできるさ
公式のデッキ紹介、こういうどっちつかずは正直弱いだろ…
あと起き計略デッキと銘打ってるなら、せめて新魏延使ってやれよ…
5弾魏延はKI皇后斬れますし(震え声)
>>941 実際に回してみると効果使い終わった趙直とか
切る対象はいっぱいいるから新魏延より使いやすいんだよなぁ…
新魏延は新魏延用の専用デッキ組まないと使いづらい感じがした。
次スレは
>>950でお願いします。
次は追加攻撃持ち君主劉備が追加されるはずやし(震え声
もうちょい汎用性のある君主対応した配備号令出ないかなぁ
しゃーまだまだーって延々みんなが攻撃できる劉備お願いします
そして出てくる迅速な転進をする劉備
あの劉備が一番それらしくって魅力的過ぎる
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 12:26:05.12 ID:it/61apLO
新魏延は完全に育ってもぶっちゃけ微妙だからな…
墓地にも場にも置き計略必要だし
新姜維がアドバンテージの塊だからぎえんもやれる(迫真)
生姜とかいう戦闘計略乞食
転身劉備、絵だけならプロモで出てるよなぁ?
なお転身ではないもよう
>>950 桃園の誓い的な能力じゃなくて、スタコラサッサと逃げるしぶとい劉備が魅力的なんよ
あのニヤッていう笑みと鋭い目にしびれる
スレ立てよろ
転身の話してるからってリアル転身すんなしw
行ってみる
玉璽キャンペーンの必要事項を明記する紙って公式から印刷した応募用紙じゃないとダメなんてことないよね?
レポート用紙切って必要事項を書いて封筒に入れたらそれでもいいよね?
おk
伏兵に発石車隊つける時って
戦闘後に装着でいいのかな
配備時につくから、戦闘前でしょ
伏兵で着地した直後に付ける。
自ターンではなく相手ターンで付けると、結構運用は楽。
まぁ発石オモテで5国ある時点で殴りに来てくれないんですけどね(´・ω・)
色々ギミック増えた分デッキ調整難しいのう
黄巾デッキにPT董卓使えそうな気もするんだけどどうじゃろ
神○月はなんでTwitterのフォロー消すの?
あいつ相互フォローしても自分だけ定期的に消してるだろ。有名人気取りなの?
Twitterの使い方なんぞ人それぞれだろ。
相互フォロー維持を強要する方がそもそも図々しいわ。
伏兵デッキ組んだけど、dと曹仁ピンしか入らない気がする
特に曹仁は騎馬伏兵が少ないからあんまり武力伸びないし
司馬イあんまり高くないし、新しい低予算デッキになれるんじゃ…?
伏兵デッキ作りたいが司馬懿が売ってない……
今回は司馬懿、孫堅、カンネイ、呂布だけがそれなりの値段で、ほかは安い感じだね
今回の引き、2boxで1司馬懿、あとは下級SRばかりだった
キー武将の中では揃えやすそうなんだけどなぁ
フォローされてし返さないのとは訳が違うだろ。フォローしても次々消してるぞあいつ
そんなに交流がない相手なら、フォローしないで、リストに入れればいいんじゃないの?
とりあえず、Twitter絡みの晒し行為は、スレ違いだからやめよう
ここで書かずに直接言おう
孫尚香が一番高いんですがそれは
実際の所勇猛剣舞と合わせれば強いのかね?
>>969 武力500武将が居たら2枚ドロー1枚捨てももちろん強いが
戦闘ダメージ回復は相手ターンでも使えるので
相手が複数の部隊で特攻して蓄積ダメージ撤退させるという戦法が取りづらい。
単純に蜀の面々に一回だけ「戦象」を付けるとか、絶対強いよね。
>>969 >>970 一言で言うと走射呉涙目な能力なんだよな
武力2500で武力3500を殴って
陸抗つき走射で殺るって基本戦術が効かなくなる
あとPT張飛との相性が異常
ドロー部分を意識したら3枚ぐらいデッキ入る女性SRってのは初なんで
値段TOPなのはイラストアドもそれなりに入っている結果だとは思う
蜀の馬姓乱舞デッキなら馬姫が3枚入るという人もいたと思う
他はちょっと思い出せない
長槍孫尚香も3枚入れてもいいレベル
馬超によし、惇によし、孫策によしで居るだけでプレッシャーがデカい
群ウィニーのハン氏とか
黄巾メタるには何がいいの?
持ってるデッキで全然勝てなくて、悲しくなってきた。
プロモ張角焼けばいいの?
張角焼く・倒す・戻す
こっちも序盤から押していく
あたりかな?
英断とか5コスカコウエンはきつい
PR楽進あたりで押されるのもきつい
気迫で張角戻されるのもきつい
伏兵デッキ相手にトウガイ出てくるとこまでいっちゃうとかなりきつい
ニコ生でもやってたけど
徐庶張飛コンビは本当にキツいね
>>976 ちなみに使ってるデッキは?
979 :
976:2013/11/09(土) 22:24:23.08 ID:mvoKASQu0
>>978 メイン漢で、ギバラと群覚醒とかです。
プロモ丁原が対策かなと思っていましたが、後半プロモ張角にいいようにやられてしまいました。
>>979 漢だったら文醜でどうにかなる
あと、裴元紹とかのハンデスが痛いから、ワザと死ねて補充も出来る曹華は便利
SR王美人も倒し放題だから役に立つかな
ここまで書いて思ったけど、関羽置けばどうとでもなるんだった
漢馬超がきつい
漢で黄巾相手だと序盤はスネ夫こと袁尚が滅法強かったりする
全裏だと夏侯淵でPR張角落とせるんでそこまでいけばほぼ勝負あり
それでも、こーそんじょという簡単疲弊装置がでてきたからかなりきついよね
黄巾対走射とか6弾までだと即投了コースだった
今もゴリ出せないと終わる
今の黄巾側がやられて一番嫌な事って何かねえ
徐庶国力→劉禅→無双連撃と
谷利攻撃→無双連撃→能力発動は
ゴリが出てるか手札にゾンビ張角があるかしないと本当に詰むが
オーソドックスな焼き呉に先攻取られて5ターン目韓当烈火で張角ぶっとぶだけで終わっちゃうこともよくある
とりあえず焼きがイヤだということでいいんじゃない
988 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:18:20.49 ID:shel31sF0
カードが増えてやっと色々遊べるようになったので楽しい。
あとは各弾が80枚くらいでもいいから
ちゃんと調整していってほしいなあ。
選択肢が増えて最近ようやくデッキがデザイナーズを離れたような気はする
次は象さんらしいから早くも次が待ち遠しい
スレ埋め程度に書いちゃうけれど、
ツイッター詳しくない人はフォローしすぎるとTL埋まって面倒になるってのはあるよ
本人の意思まではしらんが
>>989 混色好きとしては、もうちょい混色が容易になってほしい
>>990 混色もいいけど、単色のみでも想定外の動きを気付かずに作っちゃう始末だから、
そこらへんは慎重にやってほしいな。
>>991 勢力限定の効果が多すぎるなか、たまーに書かれてないのはあるからね
まぁそれでも、まだかなり慎重になってる感じだ
槍術呉と剛弓夏侯淵以外まだ混色組んだことないな
外交カードは色々と双方向性が進んだものの、やはり主力級カードは色3無2〜色3無3が基本だもんな。特技デッキのキーカードで色2無3とかが出ればいいんだが
司馬懿とか「魏」の文字がなければすごく面白かったのに。あれの扱いは慎重になるのはわかるけど
勇猛剣舞や陽動作戦に蜀と書いてあってがっかりした呉民は多いはず
あんなん呉に対応してたまるかwww
陽動作戦に勢力限定ついてなかったら
曹操気炎呂布はじめヤバいのが多すぎになるな
潼関が能力上昇に関しては"騎馬"としか書かれてないから
群雄との2色は面白そう
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