流れでたら〜ファイレクシア!
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953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 22:13:58.63 ID:h+bV3bdw0
すけべ過ぎてヤバい(;・∀・)
なんか黒いw
ライフ回復しかしないカードの最低目標ラインは3マナ10点か2マナ8点だな
それ以下だと治癒の軟膏とあんまり変わらないんだ
逆に黒単相手にはどうかな
ダメージ入るまで結構時間かかるだろ?
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 22:50:49.13 ID:ochblOIL0
油を飲んで体力回しようず
黒単はぼっさん出てきた時点で回復不可能になるのがなぁ
黒単やエスパー相手はそれなりに機能するんだが
その場合は結局生物が生き残らなくてサイドアウトすることになるんだよな・・・
最悪でも破滅を1枚消費させるアジャニがやっぱ対コントロールは強い
今のスタンに白単色のPW三人もいるのか
って思ったら赤緑がおかしかった
何あいつら
ゴルチャ、減縮に悩みすぎて
サイド不死の贈り物という選択肢を考えてみた
3マナでギリギリ採用圏内だし
僧侶につければ確定除去
梟につければ簡易イゼチャ
拘引者で留置おかわり
反抗者につければ死なない砲台と
脳内でならつける先には困らないかなあと思っているんだが
悩みすぎてあり得ない電波入ってるかな?
3マナの動きとして不死の贈り物は流石にウィニーにはあり得ない動き
タフ1上げるなら軍団の戦略の方がまだ丸い
>>960 ドムリでると憤死しそうになる
なにあの性能
コロッサルグルールでドムリ出された時の絶望感は異常
乗騎ペガサスで上から攻めるにしても、大抵の場合高木の巨人が立ってるからかなり辛い
白ウィニーでコロッサスグルールはキツイな
だからサイドに針3本取ってるわ
とりあえずガラクを縛ればなんとかなる
ドムリまで縛れたらもう負けはない
後は僧侶でポルクラ消せば盤石
コロッサル側にむしろ「白ウィニーはきっつい」って言われたなぁ
基本的にメイン除去がドムリくらいしかないからガンガン並べられてぶん殴られるのがしんどいんやと
あと、僧侶えらい
頭数増えてきて膠着したら精霊への挑戦でスルーしてぶん殴れるし
あと、サイドにネタでさしたギデオンさんが意外と仕事して草生えた
グルールはダイス勝負って結論がでた
1ターン目神秘家
2ターン目炎樹族+女人像
3ターン目ポルクラorコロッサス
こんな感じになると手札に僧侶がいないとかなり無理ゲー
いても次のターンガラクやドムリ出されると相当厳しい
逆に言えばそこさえ潰せば間違いなく勝てるから
サイドで僧侶4針3にしたら負ける要素ないわ
ボロスカラーにして神秘家と炎樹属を焼くか、恩寵の重装歩兵に向こう見ずな技術貼って強行突破すれば何とか勝てたな
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 22:29:36.52 ID:x3eWVTz10
緑と白の融合カードってどうだろう
ライフ回復だけ見たら割と期待値高そうなんだけど
>>971 緑はファイレクシアカラーだからNG
それより赤を混ぜてJKカラーにするべき
>>959 バイトでもなんでもいいから取り敢えず働いて!
そうすれば無職ニートの愚かさが解るわ。
テーロスのイベントデッキをウィニー寄りに強化したいんだけど
白t青って戦えるんだろうか
英雄的で青にウィニー向けのエグいのあるから強いよ
MOでもたまに当たる
だけど土地が厳しいからどうなんだろうか?って思ってるけどね
そろそろ次スレ建てるか
テンプレにNG推奨ワード一覧つくろうと思うんだけどどんなのがいいと思う?
JK、油、完成、Φ、ファイレクシア、覇者、すけべ、乾杯
ここらへんか?
>>976 ジョー カディーン ≧‡≦ Φ スケベ すけべ 覇者 JK 油
>>974 明らかに弱いのを7、8枚変えれば、いいデッキになる。
青単とは普通に戦える。リーヴの空騎士がかなり強いし。法魔道士に絆魂などの強化で相手は対処不可能。
黒単に対してはぶん回り力だけは青白が上なので、3回に1回は勝てる。
エスパーには、1枚1枚が弱いのが致命的で、勝つ頃には、多分デッキにレアいっぱい入ってる。
白青に関してはメレティスのダクソスをどうにかして通すデッキに未来を感じている
(なお未来を感じるだけで終わる模様)
ダクソスには液体化かな
しかし殴ってもマナ立てておきたいからウィニー戦略とは微妙に噛み合わんのよね
>>981 ウィニー戦略を維持しつつ、ニクソスからのマナでダクソスを賄う
ってのを考えてるんだけどなかなか難しい
白にタッチするなら100%赤が丸いけど
タッチ青も面白いよ
勿論コントロールに組むんじゃなくてビートで青の攻撃的なエンチャを積む
プロテクション(ジョー・カディーン)
ダクソスは流行りまくってる夜帷と役割かぶってる上に、直接ぶち当たると負けるのがつらすぎる
アジャニや槍で3/3以上にするのが一番スマートだとは思うが
夜帷の役割って3マナの信心3稼ぐのがメインで能力はオマケだろ?
能力がメインのダクソスとは役割全く別だと思うけど
夜帷と同じと言われるとワンチャンどころか3チャンス位ありそうなんだがな
つか夜帳相手にしたとき死に逝く3マナ生物なのがつらくない?
鬼斬あたりにオルゾヴァの贈り物つけたらどうだろう
先制飛行絆魂3/3除去耐性とかいう夜鷲もどきになると思うんだけど
威名の英雄煮付けたら除去耐性なくなる代わりに先制が2段攻撃に、PTが4/4にとかいう糞ビート生物になるけど
うーん・・・鬼斬とオルゾヴァで絆魂がダブってしまった
威名+オルゾヴァは組んでるけど普通に強いよ
タッチ黒してザスリッド入れてるから除去されても被害最小に抑えられるし
精霊への挑戦で守れる
殴り始めれば毎ターン差し引き16点だからなにがあっても勝てるしな
コントロールにはさすがに弱いから、サイド後は抜くけどね
>>992 タッチ黒のマナソースとタッチ成分教えて
神無き神殿4
静寂の神殿4
平地10
沼1
変わり谷4
黒のカードは罪の収集者4とザスリッド3のみ
オルゾヴァの祝福は4枚
サイドに血男爵2枚と思考囲い4ザスリッド1
収集者で除去を抜けるし、ALL人間なんでザスリッドで除去が腐るから
コントロールにはガチで強い
ビートに対してもオルゾヴァが威名の英雄か隊長に貼れてしまうと勝てる
神殿2種類?と思ったら祭殿か
贈り物は黒成分無ければ普通に使えたのに
惜しい
梅
澤
流れ星もおでん好きなのかなあ
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梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。