【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part3

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1365439074/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 19:55:48.95 ID:LZXGwT/T0
>>1
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 22:37:55.44 ID:UmYcw1Dj0
炎樹族の使者が場にある状態で、モーギスの狂信者を出しました。対応して(何に対応たのか分からない)モーギスの狂信者にマグマの噴流を唱えられて、死亡しました。その時、モーギスの狂信者が与えるダメージは3点だと思うのですが、2点なのでしょうか?
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 22:56:34.53 ID:9PkbYp9o0
>>1

>>3
その「対応して」というのは「モーギスの狂信者の誘発型能力がスタックにあるうちに」という意味だと思いますが、狂信者の能力からのダメージ数はこれの解決時に決まります。
なので、もう戦場にいない狂信者のマナコストは信心に数えず、ダメージは2点になります。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 01:27:01.42 ID:L95N5K0C0
>>4
ありがとうございます。
つまり、ニクソスなどの信心を参照するカードは、スタック上でこのような挙動をとるということですね。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 01:28:48.68 ID:Nyxz+F9h0
大会で英語のカードとか使ってると白い目で見られるでしょうか?
英語の方がカッコ良いと思ってて英語でデッキ作ってるのですが
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 01:30:49.45 ID:XDGVlhBD0
全くそんなことはない。
英語日本語混じりのデッキが一番普通。
たまに中国語とかロシア語使ってると、「お、それ何語ですか?かっこいいっすね」とか言って見せてもらおうとする
俺みたいなのもいるとかそんぐらい。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 01:31:35.10 ID:Nyxz+F9h0
>>7
ほんとですか!
それなら良かったです!
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 04:52:41.17 ID:w/JzvZ4/0
これって何という人物ですか?
http://l2.upup.be/f/r/qKDZQKu0Nj.jpg
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 04:59:23.39 ID:XDGVlhBD0
《アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker》
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 05:14:20.17 ID:w/JzvZ4/0
>>10
ありがとうございました!
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 05:24:25.03 ID:ZpAs5c8v0
白い風船か茸の様な非常に気持ちの悪いクリーチャーが、赤黒い荒野に転々と存在するイラストのカードを探しています。
旧枠の赤のカードだったと思うのですが。見たのがかなり前ではっきり覚えおらず、自力では探し出せませんでした。
このようなカードは過去に存在したのでしょうか?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 05:39:36.39 ID:Lyrzq6rB0
>>12
旧枠じゃないけど《星界の幼生》はどうだろうか?
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?printed=true&multiverseid=43529
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 06:28:46.74 ID:dMCSD5Gq0
>>5
信心関連でも土地のニクソスだけはマナ能力なのでスタックに乗らないから気をつけて
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 06:56:17.13 ID:ZpAs5c8v0
>>13
こ れ で す 


ありがとうございました
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 08:35:17.66 ID:mxSz7HXzi
>>14
なるほど。マナ能力はスタックに乗らないのですね!ありがとうございます!
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 10:55:16.42 ID:w/JzvZ4/0
7/7のクリーチャーで攻撃をしました。
2/3、2/3、1/5のクリーチャーにブロックされました。

基本的に攻撃クリーチャーからのダメージをブロッククリーチャーに割り振る順番を選ぶのはブロックする側のプレイヤーですよね?
攻撃側のプレイヤーが選ぶのではありませんよね?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 11:00:48.86 ID:HQ164LZA0
>>17
ブロックしたクリーチャーにバンドなどの能力がない限り、
ダメージを割り振る順番を決めるのは攻撃側のプレイヤーです。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 11:08:21.25 ID:w/JzvZ4/0
>>18
やっぱり!
そうだろうと思いました!
ありがとうございました!
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 23:02:45.64 ID:M3ddhs/Y0
元気良いな
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 23:48:54.40 ID:w/JzvZ4/0
不屈の猛攻というカードで剣振り回してる人たちって猫ですか?
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 23:55:47.10 ID:XDGVlhBD0
あれはレオニンと呼ばれる、半猫半人の部族です。
クリーチャータイプとしては猫です。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 23:57:19.14 ID:w/JzvZ4/0
>>22
やっぱりそうでしたか
ありがとうございました
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 03:57:44.74 ID:9yg3hiL90
なんでキッカーをわざわざ超過なんてものに置き換えたんですか?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 05:48:53.09 ID:fxnyecS9i
昔兄貴がイラスト違いであれば同名カード4枚以上入れてもいい
って言ってたんですがそんなルールあったんですか?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 07:47:07.26 ID:+QVV5vVx0
>>24
別にキッカーと超過は同じ効果の能力じゃないぞ。

>>25
ないな。
ハウスルールとかじゃないか?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 08:07:23.01 ID:d9ZFSwXO0
極端な話、代替コストで効果の変わるキーワード能力は全部キッカーの亜種だからなw
mtg-jpのサポートグループって記事を読むといいよ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 09:06:42.12 ID:2aFso4wP0
キの字の人の話はやめろ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 11:21:05.96 ID:8b7zc73o0
感覚的には亜種なんだけど、キッカーは追加コストなんで「マナ・コストを支払わずに唱えてもよい」での扱いが超過とは全く違う。
実質的に「キッカーでいいじゃん」と言えるのは双呪のみ。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 12:20:39.84 ID:MzvAxCwL0
まあ細かいことをいえば、キッカーコスト限定の軽減とかもあるんだし
同型再販みたいなもので、ゲーム的な意味がないわけではないね
かといって、似たものがたくさんあっても煩雑になるだけなんだけど
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 17:32:28.21 ID:iBc1KbjO0
日本でイラストレーターのサインイベントって何回行われましたか?
また過去のサインイベントが紹介されてるサイトとかありますか?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 19:20:23.21 ID:33E6J94O0
エレボスの鞭で出した、群れネズミの自身をコピーする能力によって出たトークンは次のターン以降も速攻を持っていますか?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 19:33:33.18 ID:/SVyPTpK0
>>32
コピー元は速攻を持つのではなく速攻を得ているだけであり、それはコピー可能な値ではない
したがって、速攻は最初から持っていない

うーん、この答えであってますか?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 21:16:58.41 ID:nZw0mJQv0
>>32-33
トークンは速攻を持たない
そのような継続的効果は、コピー可能な値ではないからである
《エレボスの鞭》の効果を受けて速攻を得たり、追放されるのは元の《群れネズミ》だけ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 00:06:53.37 ID:a4UQxW+L0
>>33
>>34
ありがとうございました!
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 00:35:38.38 ID:O4yHcy1W0
mtgのイラストが描いてあるライフカウンターが欲しいのですが
地元のカードショップにも通販にも売っていません。
どこでなら売ってるでしょうか もしかしてイベントとかでもらえるとか?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 01:43:38.37 ID:TG+lUHbX0
パックの最後に入ってるトークンで1/1の猫トークンって過去にありましたか?
2/2猫トークンは持っているのですが
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 03:13:54.96 ID:gxnqIusi0
モダンで始つもりなんだけどスタンダードより人口は少ないとして他のフォーマットと比べてどれくらいなんですか?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 03:15:56.16 ID:gxnqIusi0
>>38ミス
×始
○始める
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 05:14:19.06 ID:sXK1AGu60
>>36
私の記憶が確かならば、M13の購入特典でアジャニ柄のライフカウンターをもらったことがある。
ちなみにいま、手元にあるボーラス様のライフカウンターは"NOT FOR SALE"と書いてあるから、非売品だね。

>>37
MTGwikiのトークン・カードのページを見る限り、印刷されていない模様。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 05:19:32.47 ID:N4/AlWwX0
>>36
ヤフオクでちょくちょくでてたよ

>>38
地域にもよるが自分の地域は
スタン>>>レガシー>>>モダン

ただGPTとかがモダンシーズンになれば一時的に増えるかな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 07:07:34.83 ID:TG+lUHbX0
>>40
そうでしたか!
ありがとうございました
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 11:13:22.94 ID:rqfqhggx0
相手が黒単のデッキで、冒涜の悪魔やアスフォデルの灰色商人などの黒信心ドレインデッキです

こちらはオルゾフカラーを使って相手をメタるとしたらどんなカードを中心に考えればいいでしょうか
もともとは白タッチ黒のウィニーだったのですが、削り切る前にドレインを開始されて負けてしまいます。
エレボスの鞭や肉貪りで4ターン、5ターン目には結構大きく回復されてしまうのです。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 11:17:37.07 ID:Pc+kVIsm0
>>43
罪の収集者とヴィズコーパの血男爵でなんとかがんばれないかな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 11:30:13.06 ID:kXoPd8+O0
>>43
>>44の他に、エレボス出したまい。
黒単ならエレボスどうにかする手段はハンデスで引っこ抜くしかないはず。
布告除去も、エレボスがクリーチャー化してるなら大体かわせるでしょう。
実際黒濃いビートならエレボスは噛み合ってるよ、ライフゲイン禁止も自分だけ場に残って後続引いてこれる能力も。
4マナならビートの最終到達域としてギリギリ採用圏だし。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 11:58:40.20 ID:rqfqhggx0
やっぱエレボスですかね。
今までは黒はオルゾフチャームと収集者だけのために採用していましたが
もうちょっと遅くして血男爵やエレボスも考えてみます。
ただ持ってるエレボスは相手に貸しちゃってるので塩送っちゃってます。鞭も自分のだぁ・・・

もう1つお願いします。
以前、マナカーブを意識したオルゾフデッキを組んだところ、中途半端だと言われ
早くするか、遅くして持久戦を得意にするようアドバイスされ、白メインのウィニーのようなものにしました
血男爵もオブゼもせっかく買ったので、遅い方も組んでみたいのですが参考になるリスト等はありますか。
黒を少し濃くして、除去で序盤を防ぐ形になるのでしょうか?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 12:05:53.09 ID:kXoPd8+O0
>>46
なんか「それでは既にできあがってるものがこちらです」並にタイムリーな話題だが・・・w
ttp://coverage.mtg-jp.com/ptths13/decklist/023711/
プロツアーベスト8の白黒中速
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 12:16:48.51 ID:rqfqhggx0
うおおおおお
素敵な記事ありがとうございます
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 12:44:09.60 ID:rqfqhggx0
囲いとペスか・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 19:11:47.09 ID:O4yHcy1W0
>>40
特典だったのですか。どうりで売ってないわけですね。
次回以降のエキスパンションの購入特典がライフカウンターであることを願うしかないですね。
テーロスのはサイコロだっけか 回答ありがとうございました
>>41
ヤフオクは利用してなかったので盲点でした
回答ありがとうございます
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 19:27:09.12 ID:1MuQ1sF70
見えざる糸の能力では二体に対して英雄的を発動させることはできますか?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 19:29:54.61 ID:3uDVEjwh0
できる。見えざる糸はパーマネント2つを対象としている
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 19:30:57.89 ID:rpzufpy60
>>51
できるよ
「クリーチャーを対象とする」でも「パーマネントを対象とする」でも、対象にされたら英雄的能力が誘発する
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 19:39:20.27 ID:VKtWh9At0
>>53
>>52
ありがとうございます
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:30:54.31 ID:LCU5c3qe0
設定について
プレイヤーは魔法使いでデッキは書庫で手札は呪文書らしいですが、土地を出すという行為は何を指すのですか?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:36:02.51 ID:m1XG755i0
マナを取り出すための領域を広げる的な…
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:38:02.99 ID:7Qm5m8lA0
>>55
自分が支配・関連している土地との繋がりを具現化する感じでしょうか
その状態で遠隔地からマナを引き寄せます

あとは私的解釈ですが、土地事故みたいなのはリンクがうまくいかずに
失敗している感じでしょうかね
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 23:09:45.11 ID:LCU5c3qe0
>>56>>57
なるほど
ありがとうございました
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 01:11:02.20 ID:Ctg/Lrv2i
キッカーと超過の違いが分かりません

キッカーはキッカーコストを払うと色々できてカードごとにそれぞれバリュエーションがあるけど、
超過は超過コストで唱えると対象を取らなくなってtarget 〜からeach 〜 に変更になる
どのカードでも超過は同じ効果(意味合い)になる
ってことでいいんですか?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 01:18:25.59 ID:0tutuVQq0
>>59
大体そんな感じ。
あと、>>24-30も参考に。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 01:23:37.24 ID:N1O+ev8a0
>>59
違いは色々あるが

キッカーは「追加コスト」 超過は「代替コスト」
例えば、キッカーを持つカードと超過を持つカードに「フラッシュバック」を与えたとする
この場合キッカーを持つカードはフラッシュバックコスト+キッカーコストでキッカーが可能
超過を持つカードはフラッシュバックしつつ超過する事はできない
(超過もフラッシュバックも代替コストを与える効果であり、代替コストを複数適用はできない為)

「轟く余震」のようなキッカーされている呪文を唱えることを条件とする誘発型能力の存在等

なのでキッカーと超過は「コストを多く支払うことで追加の効果を得る」って内容じゃ同じ
でも処理場は結構な違いが出る
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 01:28:03.28 ID:UVJKgijG0
スッキリしました、ありがとうございます
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 02:11:57.54 ID:t4tgDNyJ0
先程の質問に加えて質問させていただきたいのですが見えざる糸の能力でタップされた状態のカードに見えざる糸のタップする能力を使っても英雄的は発動するのでしょうか?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 03:20:17.36 ID:N1O+ev8a0
>>63
発動する

英雄的の効果は「英雄的を持つクリーチャーを対象にする呪文が唱えられた時」に誘発する
見えざる糸は解決時に「タップ、またはアンタップしない」事も適正
なのでタップ状態のクリーチャーに唱え、アンタップ「しない」事を選択すれば良い
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 03:31:31.03 ID:0DGk6Cua0
>>64
ありがとうございます!
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 09:20:48.77 ID:8VZVgkZY0
>>63
発動はしない、誘発はする

>>64
回答側が『発動』とか言うMTGにない用語を使うのは止めよう
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 09:27:13.96 ID:bGJ4oQwY0
誘発って誘因発動だからそこまで目くじら立てるようなことでは以下略
◎トリガドアビリティ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 10:48:41.86 ID:y9cVyaQW0
>>67
起動や唱えることとごっちゃにする人がいるから
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 12:33:51.59 ID:wOO2qaMD0
わざわざ書き込むんで指摘するような事じゃないわ
頭悪りぃ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 14:47:40.42 ID:QpTM26N2O
まあ、唱える/起動/誘発の区別を意識するといいよっていう程度の話ではあるよね

スタンにストリオン共鳴体とか幻術師の籠手とか真髄の針とかあるわけだし
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 15:09:58.43 ID:aLLeVxUo0
質問する側が「発動」を使うのはいいけど
回答する側が使ってると気にはなるな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 17:20:04.69 ID:ad7NPMnp0
どなたか詳しい方教えてください。
スタンダードの対戦中に残りの自分のデッキ内容を知るためにデッキリストを脇においていました。
対戦相手もこれに気づき、見せるように迫られました。
対戦相手いわく、メモは公開領域だからみせなければいけないといわれて見せたのですか、本当にみせなければならないものなのでしょうか?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 17:28:13.64 ID:oWO+YIeTi
あまりにも、人としてどうかと思うわ

そんなこという人と対戦したくない
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 17:32:05.76 ID:8VZVgkZY0
>>72
そもそもプレイヤーは対戦中にデッキリストを見ることができない。
対戦中に見ることができる記録は、ゲーム中に記録したもののみである
(《強迫》をプレイして、対戦相手の手札にあったものを記録する、など)。

対戦外であれば、プレイヤーは対戦前にとられた記録を見ても良い。デッキリストはこの類。
ただしあまりにも多い記録を参照していた場合、ジャッジから『遅いプレイ』と指摘され懲罰を受ける可能性がある。
対戦開始後は、それらの記録はプレイエリアから取り除く必要がある。

また、それぞれのプレイヤーの記録は他のプレイヤーに説明したり公開したりする必要はない。

詳しくは『イベント規定 2.11 メモをとること』参照。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 17:39:40.48 ID:ad7NPMnp0
ありがとうございます。つまり私が見ていたのかそもそも悪かったということですね。気をつけます
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 23:54:08.66 ID:C07cfxx50
アラーラのフォイルパックの神話封入率ってどのくらいなんでしょうか?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 01:00:08.65 ID:zN5GUdgE0
暗号の能力から若き紅蓮術師の能力は誘発するのでしょうか?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 01:07:25.70 ID:q9i5RURg0
>>77
カードのコピーを唱えた場合でも、「ソーサリー呪文を1つ唱えるたび」の条件を満たすので誘発します
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 05:36:00.97 ID:PJti7NIK0
「緑のクリーチャーを〜」という効果はマナコストに緑が1個でもあれば多色クリーチャーを選んでも構わないのですよね?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 05:45:31.69 ID:yRZ/S+Gl0
はい、そうです。
たとえばマナ・コストに(1)(黒)(緑)や(黒/緑)を持つクリーチャーは「緑であり、黒である」すなわち
「『緑ですか?』という質問に『ハイ』と答え、かつ『黒ですか?』という質問に『ハイ』と答える」クリーチャーであります。
「緑のクリーチャー1体を対象とし〜」という効果や能力は、
「『緑ですか?』という質問に『ハイ』と答えるクリーチャー1体を対象とし〜」と読み替えることができます。
(より厳密に言うと『クリーチャーですか?』という質問に『ハイ』と答えるパーマネントである、というのも追加されます)

マジックのルールは非常にデジタルなものになっているので、
何か迷ったら「これは〜という質問にハイと答えるかイイエと答えるか?」というのを基準に考えると理解できたりします。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 08:35:45.81 ID:va3JX9+R0
「緑のクリーチャー」というときに、「緑のみの」でも「一部または全部が緑の」でも、そうおかしくはないよ。
前者に思い当たれば、すぐには「ハイ」と答えられない。これも道理。
果たしてMTGでは当局が後者を選んだだけのこと
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 08:38:46.26 ID:+Pms6JzI0
>>78
ありがとうございます!
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 09:48:43.36 ID:D/tt+Fk80
>>76
通常のものと同じ、8パックに1枚。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 10:17:03.58 ID:yRZ/S+Gl0
>>81
日本語あるいは英語を基準にしたらその通りだね>どちらでもおかしくない
ただマジックのルーリングが後者を選んだのはアルゴリズムの考え方を取っているからで、
(この辺はスタックルールがプログラミングのLIFO法を取り入れてるのに似てる)
こうすることで論理的かつ厳密な処理が適用できる場合が大多数を占める。
「マジックのルールは数学的(あるいは計算機科学的)である」と理解することで、
理解しやすくなるルールも多くなると思って>>80でああいう言い方になったんだわ。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 12:27:58.50 ID:0PgmoTT10
>>83
ありがとうございます
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 12:48:13.53 ID:xCS8Gbq40
マジックオンラインの質問なのです。この前登録したのですが何度やってもアクティベーションというができません。
わかる方いましたら回答お願いします。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 16:01:26.14 ID:qfMJHcON0
「ナイレアの弓」や「狩猟の神、ナイレア」、
「世界を喰らう者、ポルクラノス」などの伝説系パーマネント、
同じく自分のコントロール下で一体のみしかコントロールできないプレインズウォーカーなど、
それらをデッキに入れる枚数を考える際、
どのような基準で決めていますか?

個人的には単純に場にひとつしか出せない以上、
手札に腐るのが怖いので2枚が限度だと考えていましたが、
世界大会上位のデッキなどを見ると平気で3枚積み4枚積みしているようで…

除去されたり、手札に腐るのを上等だとした上で、
3枚以上積むのももはや当然のようですが、
皆さんはどう考えてます?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 17:14:41.32 ID:0PgmoTT10
とりあえず4積みして回す。
良かったらそれまでだが手札で腐った場合は3枚にする。それで回らないなら2枚それで回ら(ry
って感じかね。
面倒だけど。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 17:39:33.37 ID:yRZ/S+Gl0
カードによるわさ。
除去されづらいパーマネント(例:ナイレアを初めとする神)だったり、手札やドローを増やしたり操作したりする方法がないなら
2枚目は手札で腐る可能性が高い。
ただ、除去耐性がそれほどない(例:ポルクラノス)とか、
耐性はそれなりにあるんだけどキーカードだったりして万一除去られたら困る(例:タッサ)とか、
プレインズウォーカーだったらマイナス連打して使い捨てること前提(例:思考ジェイス)だとか、
あるいは上記の逆でドローを増やすなり操作するなりする方法がデッキに組み込まれてるんだったら
3枚だろーが4枚だろーが平然と積む。
特にプレインズウォーカーは、最近では相手が除去する手段をデッキに入れてないことがほとんどないので
基本的に2枚以上入れること前提だね。手札で腐りそうになったらマイナス連打なり奥義なりで自殺もできるし。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:03:35.37 ID:7RQQAIaRi
個人でテーロスのハイドラデッキって手に入らないのでしょうか?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:10:33.87 ID:lOwppEXp0
>>90
ハイドラデッキは普通に販売されるから買えばいいよ
通常の発売日はゲームデーの1週間後だけど
ゲームデー開催店は当日から先行販売してるはず
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:12:51.03 ID:TrV7RxSg0
すごい初歩的な質問なんだが
相手が3マナ浮いており、此方がマナ漏出を二枚キャストできる状況で、
ある呪文を打ち消したい場合一枚キャスト→マナ支払い確認後二枚目キャスト
というプレイングは可能?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:28:08.16 ID:yRZ/S+Gl0
>>92
可能。
あらゆる呪文や能力が解決された後に、必ず一回は優先権が回ってくる
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:29:03.30 ID:TrV7RxSg0
さんくす
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:29:03.21 ID:yRZ/S+Gl0
あー、時間停止っていう例外があったか
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:49:59.04 ID:mlEsHF4I0
それなら無限の日時計の能力も同じく例外だな
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 05:05:35.98 ID:b0V/LF+A0
M14イベントデッキのサイドにある大型化ってどんなデッキ相手にサイドインするものなんですかね?
火力や戦闘で落としきれない大型クリーチャーやでかい呪禁持ちが出てきた時?
あとどの辺りと入れ替えるものなんでしょう?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 05:12:21.31 ID:Gbgm7vJG0
>>97
使い道は色々あるから考えてみるといいかも

俺が真っ先に思いついたのは、除去の少ないウィニー系かな
もしくは戦闘面での除去をアゾリウスの魔除けに頼りきってるようなデッキ

野生の獣使い→大型化→8/8獣使い+大量のクリーチャーで殴りかかる→+8/+8修正で踏み潰すぜー
こんな展開かね
まあイベントデッキだから「こんなコンボもあるぜ!」程度に考えておくといいかも
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 05:12:51.40 ID:TzmrA0Xy0
サイドインする時はそんな感じであってる。
サイドアウトするカードは、そういった連中に効かないショックや炬火の炎だろうね。
クリーチャーの数減らすわけにはいかないデッキだからね。

ただサイドボードっていうのは、メタを(少なくとも自分の中では)厳密に定義してそれに対抗する手段として作るものだから、
自分で作るとかいじるとかしてみた方が良いよ。メインをこのままで回すとしてもね。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 09:09:48.74 ID:Rp6EkwI+0
《アジャニに選ばれし者》が自分の戦場に居る時に《再拘束》でオーラを複数枚戦場に出したら猫トークンはそのオーラの数と同じ数が出ますか?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 10:03:26.72 ID:X4mSAQp90
>>100
その通り。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 12:03:12.82 ID:yZBu2ihO0
>>100ちなみに、今は戦場は一つナリ。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 12:07:01.95 ID:yt3Y2Cz+0
今じゃなくて昔からずっと1つだよ。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:05:52.47 ID:jDLBnBKy0
モダンを安く始めて、割りと勝てる方法は?
スタンはイニストからのセレズニアとテーロスでの白単やってます
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:09:12.85 ID:X4mSAQp90
>>104
公式コラムがこんなのやってたから、参考にどうぞ
http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/023401/

単色は大抵安いのでオススメ
赤単スライ・バーン、白単ウィニーは安くて強いカードで揃えれば安い
モダンならゴブリンも安くできるかな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:12:49.80 ID:jDLBnBKy0
>>105
これは読んだことあったわ

単色さがしてみますありがとう
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 18:54:59.28 ID:Rp6EkwI+0
>>101>>102>>103
ありがとうございました
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:22:27.31 ID:vLEAtmyn0
サイクリングという効果はカード名の右にあるマナコストは払わなくていいのですよね?
サイクリングコストのみでいいんですよね?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:22:50.79 ID:95ldlSuc0
>>108
その通り。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 02:23:20.76 ID:vLEAtmyn0
>>109
ありがとうございました
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 05:46:28.21 ID:vLEAtmyn0
デュエルデッキ アジャニvsニコルボーラスの入手方法教えてください
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 05:50:13.69 ID:c5/ejF8D0
>>111
ヤフオク
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 06:18:08.03 ID:vLEAtmyn0
>>112
ありがとうございます
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 08:48:50.77 ID:9juzW1Y00
アンジュヴィエルジュって知ってますか?
最近、これのCM見て、驚いて調べたんですけど・・。
ストーリーが去年、MFの新人賞に応募したのとソックリだったんですよ。
これって、ただの偶然ですかね?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 09:44:49.09 ID:95ldlSuc0
・MTGに関係あればどんな質問でもOK
関係ないので回答しません
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 10:04:23.76 ID:vLEAtmyn0
若き紅蓮術師に似てますよね?
http://n2.upup.be/f/r/vcqzbhqk6g.gif
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 14:53:59.25 ID:QzMQn+O10
海外国内問わず、有名な女性プレイヤーとかいますか?
もしくはどっかの大会やカードショップでMTGやってる女性がいたとか。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 15:27:56.22 ID:gn5XKiZAP
うちの近くだと2人の女性プレイヤーがいたな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 15:41:27.86 ID:95ldlSuc0
>>117
USAのMichelle Bush、Melissa DeTora
国内だと関西の大塚智美、片岡麻美とか
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 17:08:11.61 ID:9DqH/Rhr0
デトラタンは強かわいい
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 17:09:36.61 ID:mCSXuHC40
オブゼダートとエレボスの鞭のコンボの解説お願いします
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 17:18:06.94 ID:g/w+9n+N0
エレボスの鞭で墓地のオブゼダートを釣って、ターン終了時にオブゼダートの能力で追放すると、
次のアップキープにオブゼダートは戦場に戻ってくることができる。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 17:46:58.30 ID:+0shoPYw0
>>121
鞭「僕が釣り上げたクリーチャーは、追放するんだからね!他のどっかの領域に行こうとしても無駄だよ、監視してるからね!」
オブゼ能力「あの、追放したいんだけど」
鞭「え?いいよいいよ、追放領域に行くんだよね?じゃあ構わないよ」
オブゼ能力「あざーす。じゃあ、あくまで俺の能力で追放したんでアップキープに帰ってきますね」

こんな感じ。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:23:38.66 ID:7a8J7W7Y0
だいぶ前に引退した人間だが、教えてほしい。

ライオンの瞳のダイアモンドってそんなに価値あるの?
ネットで調べたらかなりの値段がついてるし。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:29:03.62 ID:95ldlSuc0
>>124
レガシーやヴィンテージのデッキであるANT、ドレッジ、ベルチャーなどのデッキで4枚必要になり、
かつ再録禁止カードなので今まで再録されたことが無いから高騰した

現在最安でも7500以上で取引される
状態が良いものだとさらに高くなる
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:31:43.57 ID:CFZ0o1JZ0
>>124
昔のカードでレアな上に再録禁止で、レガシーヴィンテージの一部のデッキでは4枚積まれて活躍する
これだけでそれなりの価格高騰は必須
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:33:08.50 ID:7a8J7W7Y0
>>125
ありがとう。そういうことね。
当時は50円ぐらいだったな。

状態としてはプレイドぐらい?目立つ傷はない。
特に使う予定もないので手放そうかと思ってる。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:33:48.17 ID:KdK9Abbg0
>>126
ヴィンテージは制限な
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:35:32.27 ID:95ldlSuc0
>>127
昔はカスレアだったからな、懐かしい。
俺も雑に扱ってたもんだ。

手放すのならショップに持ち込むより、ヤフオクやこの板のトレードスレとかを使った方が入る金は多い。
ショップに持ち込むのは手間が無い分買いたたかれる。
ヤフオクの手間を嫌うのならショップ、収入を重視するのならヤフオクやトレードスレ。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:37:57.63 ID:7a8J7W7Y0
>>129
ありがとう。トレードスレ行ってくる。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:50:05.09 ID:CFZ0o1JZ0
>>128
補足ありがとう・・・ヴィンテージって書くつもりなかったのに、失礼しました
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:07:04.32 ID:Y7IwU3lni
再録禁止って何?

ウルザの激怒とかある程度古いのは
絶対に再録せぇへんで!
ってことなの?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:11:08.06 ID:dKTLcU35i
>>132
そうですぜ
高いお金出して買ったのに再録されまくって出まわって価値が下がったらイヤって昔ながらのプレイヤーのためにwotcが定めたんですぜ

フォイルカード使うとマークドになるからマナー違反って言われてるけど、実際どんななの?PTとかGPTならともかく、FNMとか店舗大会くらいなら許される?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:16:38.67 ID:l3h+dSoli
何度もサーセン

再録禁止ってどのブロック以前が該当するのん?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:32:52.01 ID:95ldlSuc0
>>134
ウルザズ・デスティニーより前のカードセットに収録されているレアの一部が再録禁止カードに指定されている
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:34:10.56 ID:95ldlSuc0
>>133
FNM、ショップ大会みたいなREL一般の大会なら、
よほど神経質な人でない限りは4積み中foil1枚混じっていようと気にしないかと
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:36:07.48 ID:7670M1eNi
>>135
サンクス
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:46:56.33 ID:Tiy078A80
>>133
2重スリーブとかで反りで判別できないレベルにすれば大丈夫・・・だとは思う
不安なら最初にジャッジに聞いておくといい
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 01:15:53.72 ID:t9hwk9Mm0
剣を鍬にや糾弾、スカルガンの空砕きなどの点数に
オーラの修整値やカウンターの値は含まれますか?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 01:41:33.09 ID:aR0Fsk3k0
>>139
点数、というのが「○○の値に等しい」の事なら含まれる

何らかの効果により「(特定の数)に等しい」とする場合、解決時のその数値を参照する
(もし解決前・解決中に戦場を離れた場合、最後の情報を参照する)
参照する時点でオーラ、+1/+1カウンター等で参照すべき数値が変化していた場合それらも含まれる
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 01:56:07.52 ID:t9hwk9Mm0
>>140
ありがとうございました
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 08:34:14.02 ID:2lqLyW0x0
ニウメイガスの精霊を自身の能力で強化する場合 例えば打ち消し呪文の対象を不適正な場のパーマネントにして行うことはできるでしょうか?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 09:24:52.81 ID:p3Ap9jX40
>>142
そもそも適切な対象がいない呪文は唱えることができない。例のようなプレイングは不可能。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 10:48:49.41 ID:2GjlfaKE0
今日のゲームデーてスタンダードだけ参加って出来るんですか?
プレりとか出てなかったのでチャレンジとか参加出来ないのですが……
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 10:56:15.28 ID:63K/RZTN0
>>144
チャレンジはサイドイベントだからメインだけ出るならスタンダードあれば問題ない
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 11:04:40.09 ID:2GjlfaKE0
>>145
ありがとうございます!
安心して参加出来ます
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 14:36:13.16 ID:y1EJLjVV0
同じ効果が複数誘発される場合の挙動についですが

《ウーナの黒近衛》が場に居る状態で《惑乱の死霊》等に+1/+1カウンターが乗った状態で相手にダメージを与えた場合
効果は両方誘発するのでしょうか?
この場合だと黒近衛で相手が選んで1枚効果・死霊で無作為に1枚の2枚捨てさせることは可能でしょうか?

またウーナが複数枚コントロールしている場合は
ウーナの黒近衛の枚数分誘発するのでしょうか?
(2体居る場合は先程の例の通り2枚+死霊の効果で計3枚捨てさせる)

説明下手ですみませんが誰かお願いします
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 15:43:18.08 ID:sk+ntwR80
>>147
すべて、その通りで合っています。
《惑乱の死霊》,《ウーナの黒近衛》A,《ウーナの黒近衛》Bの能力がそれぞれ独立して誘発します
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 18:31:28.88 ID:y1EJLjVV0
>>148
回答ありがとうございます
以前どこかで同じ能力は1つまでしか誘発しないみたいな記述を見た気がしたので
見間違いか別のルールの記憶違いだったみたいですね
安心してならず者・ハンデスのファンデッキが作れそうです
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 19:07:46.59 ID:sk+ntwR80
>>149
1つのイベントに対して、同じ能力は1回しか誘発しないというのも正しいです。
《惑乱の死霊》,《ウーナの黒近衛》A,《ウーナの黒近衛》B の能力がそれぞれ1回ずつ誘発しています。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 20:01:30.92 ID:yBBurC950
MTGってプレイスペースがちょっと手狭な場合、土地をデッキや墓地みたいに一つの束にしておくことって認められてる?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 22:34:08.09 ID:QGmK6zJK0
>>151
可視化されてればOK
また、確認を求められた場合は正直に内容を見せること
山札みたいな完全な束にするよりは、すこしずらしておくとか、
あるいは同一のカードでまとめた上で上に枚数を示すマーカーを
タップ・アンタップごとに用意するといい
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 22:51:26.45 ID:4tQOdsPe0
可視化ってどういう状態?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 22:54:41.19 ID:eQXFQr8X0
隠すなってこと
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 23:16:35.97 ID:YsGM4OiV0
「誘発忘れ」について質問です。

MTG wikiに
>「ちょうど1ターンよりも前」とは、前のプレイヤーのターンにおける今現在のステップ・フェイズよりも前であることを意味する。

という文章がありますが、
「前のプレイヤーのターンにおける今現在のステップ・フェイズよりも前」とはいつのことですか?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 23:37:34.23 ID:n/ra7TWJO
>>155
言葉そのままだよ

今現在が自分ターン、戦闘前メインフェイズとする

前のプレイヤーは多人数戦でなければ対戦相手
戦闘前メインフェイズより前のフェイズは開始フェイズ・アンタップ、アップキープ、ドローの3つのステップ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 00:06:04.36 ID:7xvvOg9Q0
>>156
ありがとうございます!
今理解できました
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 05:01:59.29 ID:BDuvyDUV0
どうしたらアンソーザさんは輝けますか?
(こんなカードが刷られたらでもいいです)
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 07:13:51.74 ID:C0aY7W/f0
>>158
相手の盤面にクリーチャーがいない時、英雄的を誘発させたときの打点は5マナ域のクリーチャーでもかなり高いもの。
サイクロンの裂け目で相手の盤面を洗った後、巨大化で英雄的を誘発させて総攻撃すればそれだけで13点になる。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 08:21:37.18 ID:4LmBENN30
このアジャニって何に付いてきましたか?
http://n2.upup.be/Do7p1jBGCf
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 08:26:32.18 ID:C0aY7W/f0
>>160
もとは基本セット2011のものだが、それの上から個人が絵を描いたもの。
拡張アートで調べてみると良いだろう。

なお拡張アートしたカードは、ジャッジの判断で大会で使用できないという裁定を下される可能性がある。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 08:41:53.14 ID:4LmBENN30
>>161
なるほど…
本物のイラストレーターが描いたものではなく思い上がりの過ぎたアマチュア絵師が汚してしまったカードということですか
ありがとうございました
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 10:54:29.82 ID:+3xqcRP30
伏魔殿のピュクシスの生贄の効果で、別の伏魔殿のピュクシスで追放したカードも返ってきますか?それとも一つずつ、どのピュクシスで追放したかを判別できるようにしておかないといけないのでしょうか?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 11:25:16.97 ID:z48tyOQO0
うん、別だから帰ってこない

アショクや夜帷の死霊も同様に、カード一枚一枚で区別しないといけない
とジャッジに昨日 言われた。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 11:35:53.43 ID:+3xqcRP30
>>164
やはりそうですか…
ありがとうございます!
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 12:06:34.47 ID:hWlEv4RV0
>>162
まれにだがイラストレーター自身によるものもある
サインカードと同じで、描かれた後の真贋の判別は難しいがね
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 13:15:15.82 ID:JLZIUb9g0
>>160
本物と勘違いした情弱のくせに
趣味で作っている物に
掌返して思い上がっただの汚すだの最高に性格悪そう

〉自己紹介乙
はい
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 13:28:56.83 ID:I4ZMiRTq0
別に公式を謳ってるわけでもないのに拾った画像に偉いケチのつけようだな
楽しみの一つだろ
これがダメなら切って貼って重ねるなんてやったら刺されかねんな怖い怖い
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 13:38:47.51 ID:4LmBENN30
>>168
ダメだなんて一言も言ってないぞ?
俺は感じたこと言っただけで「汚しちゃったかー」って単なる捉え方のひとつだよね
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 13:47:54.42 ID:hWlEv4RV0
はい、そこまで
以後質問どうぞ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:22:49.65 ID:7xvvOg9Q0
質問です。
バグコントロールのバグとはなんのことですか?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:32:14.87 ID:6ra36Luv0
Black
blUe
Green
でBUG(バグ)
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:40:06.21 ID:SjdElMR10
マジックでは黒はB、青はU、赤はR、白はW、緑はGで表す事になってるので覚えておくといいかも
理由は上の通り
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:43:51.31 ID:7xvvOg9Q0
>>172-173
どうもありがとうございます。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:25:14.75 ID:Dv+MsES10
質問です。
ヘリオッドの槍の効果にある「あなたにダメージを与えた」の「あなたに」は、
コントロールしているクリーチャーも含みますか?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:29:02.25 ID:p3tJR5rP0
>>175
含まれない

カードテキストに含まれる「あなた」とはそれをコントロールしているプレイヤーの事
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:34:03.63 ID:Dv+MsES10
>>176
ありがとうございます!
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 01:01:28.55 ID:jWOGrS+z0
プロテクション付与握ってる時にふと「これで相手のオーラ弾けたらな」と思ったんですが
「あなたが選んだ色1色に対するプロテクション」と「プロテクション(あなたが選んだ色1色)」では存在しないようでした
相手クリーチャーを対象にプロテクション付与できるインスタントって無いんですか?
それとも単色でなら存在しますか?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 01:06:26.17 ID:jWOGrS+z0
すみませんもうちょっとちゃんと調べたら歯止めとか恭しきマントラとか照らす光とか虹色の恵みとかありました
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 09:43:16.27 ID:t+Kiv4Oj0
漸増爆弾の使い方がうまくなれません。
トークンを排除したかったら、相手が出した返しのターンに置いて即起動すれば
明白に「相手のやろうとしたことを妨害」するのに成功ということで効果について非常に評価しやすいのが分かります。

しかし群れネズミを駆除しようなどと思ったら、どうしても設置してから2ターンほどのラグがありますよね?
その間に相手は、たとえば2枚目のネズミを温存するとか、そもそもネズミを展開せずに他のマナ域のパーマネントを展開していくとか、
そういった選択肢が産まれてその中から最適解を選ぶようになると思うんです。
そうした場合、この漸増爆弾をどうしておくのか?
その、他のマナ域のパーマネントを破壊するのに向けて動くのか?
あるいはネズミへの牽制としてためないもしくはカウンター2で止めておくのか?
いずれにせよ相手からすれば「動きを見てから動ける置き除去」ということで、
こちらから設置してるにも関わらず漸増爆弾をめぐるプレイングでイニシアチブを取れる気がしないんです。
皆さんがどういった点に気をつけて漸増爆弾をプレイしているのか、よろしければお聞きしたいです。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 10:55:57.06 ID:TZsKLh7/0
>>180
群れネズミが入っているのは十中八九黒単だと思うんで黒信心をゲームデーで使った自分の意見

トークンと聞いて爆弾の出番や!ってなる気持ちはめっちゃ解る
黒単はパーマネントが少なくはないがそこまで多くも無いはず
パーマネントとして中心になるのはクリーチャーも置物も含まれる3〜4マナで
忌まわしき首領が入ってれば0のトークン大量出現もありうるし群れネズミコピーは2マナ
こうして見るとそもそも黒相手に漸増爆弾ほんとに効くの?という疑問が生まれてこないだろうか
黒を使ってる身からすれば漸増爆弾を早いうちに置いて3を目指して動かれるのが一番嫌かな?って程度

漸増爆弾が効くのは0マナトークン生成や1〜2マナクリーチャー大量展開を主に行うと解った相手に
サイドから仕込む事かな〜と思う。「他のマナ域のパーマネントを展開していく」ことが順調にできる相手に入れてもしょうがない

あと自分は1〜2マナのパーマネントが一切ないんで漸増爆弾をサイドに入れてみたんだけど
漸増爆弾以外の除去が充実してれば無理に積まなくてもいい気がした
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 12:57:08.17 ID:8EXL/O4K0
1 《霊異種/AEtherling》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
2 《解消/Dissolve》
1 《本質の散乱/Essence Scatter》
1 《急かし/Quicken》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation》
3 《中略/Syncopate》
3 《予言/Divination》
4 《至高の評決/Supreme Verdict》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion》
3 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》

こういったタイプの青白コントロールで黒単に有効なサイドボードは
何がお勧めでしょうか?
また何をサイドアウトすればよいでしょうか?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 13:01:53.77 ID:2DHHbh870
質問です。
難問の鎮め屋の能力で、世界日を打ち消されないようにすることは可能でしょうか?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 13:23:11.55 ID:3pBvD2Cq0
>>183
世界火ですね、可能です
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 14:57:14.32 ID:zgT5MohD0
質問です。
タッサやナイレアなどの神を打ち消したい時は、本質の散乱か否認のどちらが使えるのでしょうか?

それとも場の信心の数によって変わるのでしょうか?
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:05:32.61 ID:p3tJR5rP0
>>185
本質の散乱になる

タッサ、ナイレアといったいわゆる「神サイクル」の「信心が5未満である限りクリーチャーではない」という能力は戦場でのみ働く
唱えられ、スタックにある段階では「エンチャント」と「クリーチャー」のタイプを持つ呪文なので打ち消すには「本質の散乱」になる
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:42:29.06 ID:umpANp1H0
MTGそのものの質問ではないのですが
なんでMTGの強さ議論スレはないのですか?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:58:43.63 ID:PDJ72XUci
質問です

自分の場にエレボスの使者とエレボスの鞭があります
相手の場には漁るねん泥がいます

自分がエレボスの使者の効果で手札のクリーチャーカードを一枚捨てました
これで、エレボスの鞭を使って復活させたいのですが
相手の漁るねんでいの起動能力で除去されることもあり得るはずです

どちらが優先されるのでしょうか?
相手に ねんでい がいる場合、リアニメイトは実質的に不可能なのでしょうか?
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:58:47.53 ID:8ywEWpf5O
>>187
強さが比較しにくいゲームだから
同じカードでも、その時点での環境やメタ次第で評価が変化する
昨日の世界チャンピオンデッキが明日にはベスト8に残れない

そんなカードゲームでこれが強い、弱いと比較をする意味があまりない
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:10:58.74 ID:8ywEWpf5O
>>188
自分の場、相手の場とかはないとか、ねんでいじゃなくなんでい(軟泥)とかはおいといて

基本的にスタックは後に積まれた物が先に解決される
質問の状況であれば、対戦相手はあなたがエレボスの鞭を起動した後、漁る軟泥の効果を起動しエレボスの鞭の対象としたクリーチャーカードを追放し、効果を立ち消えさせる事ができる

漁る軟泥があってもリアニメイトは可能だが、大抵は無駄になる
対戦相手が漁る軟泥の効果を起動できない状態を作る等しなければ追放されて終わる
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:45:55.02 ID:6PSO2vHi0
>>184
ありがとうございました!!!!
これで、何の迷いもなく世界火デッキを構築出来ます!!!
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 03:22:45.74 ID:uP5JqV3S0
>>189
遅くなりましたすみません
なるほど回答ありがとうございました
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 04:55:22.82 ID:uP5JqV3S0
ブースターのモダンマスターズの箱に描かれてる宮殿ってどこですか?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:13:58.04 ID:XuvKwzuu0
真鍮の都/City of Brass
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 06:13:41.67 ID:SHZTpHlY0
>>186
遅くなってすみません。
回答ありがとうございました。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 06:27:14.49 ID:hKowYSR00
mtgって公式大会出るならまず何買えばいい?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 06:43:45.58 ID:XuvKwzuu0
>>196
自分でカードやパックを個別に買ってデッキを組むんでなく、
何か一つ製品を買ってとりあえずそれで大会に出てみたい、ってことでいいのかな。
だとすると、イベントデッキって呼ばれる構築済みデッキを買うと良い。

現状一番多く行われている大会がスタンダードっていうルール下でやってるんだけど、
そのスタンダードで使えるカードのみで構成されているから間違いなく大会に出られる。
(「スタンダード」じゃないルールでやってる大会は別)
最新の製品が「英雄の鼓舞」。その次が「野生の滾り」。
カードショップに行って「マジックのイベントデッキってどれですか」って聞けば教えてもらえるよ。
あとはこのデッキを自分なりにチューンするなり、大会で遭遇した他の人のデッキを真似てみるなり好きにしたら良い。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 07:44:21.14 ID:j442VGRy0
>>197
ありがとうございます。

近くのショップでローテスって区分の大会があるらしいですけど、これはスタンダードじゃないですよね?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 08:31:45.59 ID:XuvKwzuu0
>>198
ローテス…?
申し訳ないが、そういう区分の大会は基本的に存在しないので何かの間違いと思われる。
(店舗独自につけてる大会名かもしれないが)
良ければそのショップのウェブページか、もしくはちゃんと見なおしてから再度詳細を添えて質問してくれると
こちらも答えやすいです。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 08:48:26.72 ID:uP5JqV3S0
>>194
どうもありがとうございました
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 08:50:57.20 ID:KhAYsbvq0
テーロスのリミテッドとか限定構築とか…?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 11:12:16.88 ID:UuBq9qfc0
>>199
MTG公認 テーロスGameDay

でした。

新しいパックのみの大会かな?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 11:33:21.32 ID:Fyvoghrt0
>>202
テーロスのGameDayという名前のイベントであってフォーマットはスタンダードじゃないかな?
店員さんにフォーマットを聞くべし

てかGameDayじたい先週の土日に開催されたはずなんだが…
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:16:00.24 ID:Wr4k8/gbi
質問です
変化+点火のような分割カードを融合で唱えた場合
ニヴィックスのサイクロプスやどぶ潜みの能力は二回発生するのでしょうか
また、武装+物騒を融合でアクロスの十字軍に唱えた場合
英雄的の効果も二回発生しますか?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:20:20.80 ID:tJWjSLGp0
>>204
融合で唱えた場合は、それは一つの呪文として扱われる。
なので誘発しない。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:55:47.49 ID:LIAoY75G0
MOのアカウント作成をしようとしても請求先住所と支払い情報が正しいか確認しろって出る…
paypal(住所はローマ字に変更済み)経由のVプリカって使えないの?
もしくはpaypalアカウントの名前をローマ字にする必要がある?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 16:34:08.43 ID:Wr4k8/gbi
>>205
ご回答ありがとうございます
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 20:40:51.57 ID:K3jLOSg40
相手が呪文を唱えたとき、こちらが沈黙を使った場合、その影響は受けないとありますが、これは実質上打ち消されたようなものなのでしょうか?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:12:00.21 ID:YTB/IaFD0
>>208
すでに唱えられた呪文が沈黙の影響を受けないのであって、スタックにある呪文の解決を沈黙で妨害することはできません。
沈黙は、これが解決したあと対戦相手が呪文を唱えることを禁止するだけです。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:13:39.49 ID:Fyvoghrt0
>>208
質問の意図が分からないが
相手が呪文打つ、自分が沈黙打つ、沈黙解決、相手の打った呪文はすでに唱えたので通常通り解決される。
その後相手はターン終了時まで呪文を唱えられない
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:21:44.97 ID:K3jLOSg40
>>209,210
あぁ、前提から間違えてましたか。
勉強になります、ありがとうございます。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:50:11.93 ID:a7qyJ2Uu0
な・な・な・なめっぷ 列伝!
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 04:41:45.12 ID:7YPSwOOV0
この画像のアジャニの両隣に居る豹人間っぽい二人はどのカードになりますか?
http://n2.upup.be/kQuMscjpUs
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 08:09:54.08 ID:u1mfBqd00
ここで質問することかわからないのですが
10月26日に東京板橋で行われる五竜杯に参加したいのですが
調べたところ、場所はわかったのですが
参加費などがわかりません;

五竜杯のHP以外に情報載ってるところはありますでしょうか?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 09:17:28.53 ID:LMBX6jiN0
お店に電話して訊くのが一番はやくて確実かと
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:12:22.32 ID:6CpVhOV20
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:33:01.48 ID:u1mfBqd00
>>215
公式ページらしきものにメールしかないくて間に合うか不安で;

>>216
有難うございます。
ブログもあるんですね。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:36:51.13 ID:7YPSwOOV0
チャレンジデッキってたった一人でも遊べるんですか?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:55:29.25 ID:YDBPDzVSi
不死の贈り物って生贄に捧げた場合は
効果が適用されないんですか?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 17:02:15.13 ID:/S3Elj3/0
>>219
生贄に捧げるというのが、エンチャント先のクリーチャーのことであるなら
問題なく誘発します。
不死の贈り物自体を生贄に捧げた場合は誘発しません。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:34:23.62 ID:YDBPDzVSi
>>220
不死の贈り物をつけたクリーチャー を生贄に捧げた場合
を想定していました

回答ありがとうございます
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:52:48.70 ID:N4DkFPrQ0
テーロスの試練サイクルの攻撃するたび1/1カウンター1個置くで質問なんですが
1/1のクリーチャーで攻撃を宣言した時点で誘発能力がスタックに乗せられて解決>ダメージ割り振り
の順番で与えるダメージが2点なのか
ダメージ割り振り終了後能力の解決で1点のダメージを与えて2/2になるのどちらでしょうか
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:55:49.02 ID:1EwxEWHP0
>>222
前者
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 21:00:03.30 ID:N4DkFPrQ0
>>222
素早い回答ありがとうございます!
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 21:09:55.65 ID:LMBX6jiN0
>>224
一応、「戦闘フェイズ」について調べておくことを薦めておく。
「攻撃するたび〜」と書かれている能力は、攻撃クリーチャー指定ステップにおいて機能する。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:15:24.06 ID:b8XuVrbg0
PTテーロスベスト8のエスパーコンのメインに予言が2枚採用されてるのはなんでなんだろうか。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 06:05:56.82 ID:W/70dcJ30
>>226
軽量ドローがないから仕方がなく
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 06:20:12.77 ID:daCbBq/X0
質問残すならタイトルを「なるべく質問を残さずに答えるスレ」に変えろ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 06:22:30.26 ID:daCbBq/X0
さっさと変えろ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 06:36:40.06 ID:W/70dcJ30
>>228
急にどうしたw
>>213
>>218なら


たぶんカード化されてない
ナヤの住人


できるけど一人回しみたいになると思う
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:49:32.97 ID:7MiM75vD0
あと>>206もあったね。

MOのwikiには、paypal使うときはMO側からブロックされてるから解除を待てとか、
標準ブラウザをIEに変えろとか書いてあるけど。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:27:22.80 ID:25qJ83EQ0
昨日会社の同僚に
「MTGの萌えキャラってどんなん?」
って聞かれたけどなんて答えたらよかったかな?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:31:54.77 ID:daCbBq/X0
「洋ゲーに萌えキャラとか馬鹿だろ」って答えたらいいよ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:38:33.52 ID:fjMoR9ogO
wikiの《Nourishing Shoal / 滋養の群れ》のページに、《絡み森の大長/Chancellor of the Tangle》と相性がよい、と書いてありますが、どう相性がいいのかわかりません。誰か教えてください。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:49:12.70 ID:cmIhaVSA0
>>234
大長は、クリーチャーとして運用したいということはあまり多くなく、ゲーム開始時の効果がデッキに入れるための一番の動機になるわけで、その後の処理に無駄なく使えるよという話だと思う
まあそれでも弱いとは思うよ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:14:50.43 ID:fjMoR9ogO
>>235
なるほど。手札に残った紙切れの活用法としての群れですか。ありがとうございました。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:20:02.31 ID:OC4NRP3Z0
>>232
日森よしのの書いた漫画かチャンドラのカードでも見せれば良いかと
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:40:31.23 ID:IR8xPtel0
相手が死者の神、エレボスをコントロールしている時に、幽霊議員オブゼダートやアスフォデルの灰色商人をプレイしたらドレインはどの様になるのでしょうか?
よろしくお願いします。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:50:51.64 ID:OC4NRP3Z0
>>238
幽霊議員オブゼダードは、対戦相手が2点のライフを失い、あなたが2点のライフを得る誘発型能力を持つ。
しかしあなたはライフを得られない状態なので、対戦相手が2点のライフを失うだけで、あなたはライフを得ない。

アスフォデルの灰色商人は、各対戦相手があなたの黒の信心分ライフを失い、あなたはその失った分のライフを得る誘発型能力を持つ。
しかしあなたはライフを得られない状態なので、対戦相手があなたの黒の信心分のライフを失うだけで、あなたはライフを得ない。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 12:50:41.29 ID:moItEW/n0
>>232
アジャニャンでFA
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 13:36:33.55 ID:IYSb0uu+0
>>239
どちらも対戦相手のライフを失わせることは出来るんですね。

両方とも詳しく書いて頂いて助かりました。
ありがとうございます。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 14:41:18.27 ID:LBxpcdtAi
PWはプレイヤーとしても扱うと聞いたのですが、夜帷の死霊でPWにダメージを与えた時にも効果は発動するのでしょうか。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 14:44:57.03 ID:OC4NRP3Z0
>>242
>PWはプレイヤーとしても扱うと聞いたのですが
そもそも根底から間違えている。PW=プレイヤーではない。

>夜帷の死霊でPWにダメージを与えた時にも効果は発動するのでしょうか。
発動しないし、誘発もしない。
夜帷の死霊の誘発型能力はプレイヤーにダメージを与えたときに誘発する。
PWにダメージを与えたときには誘発しない。
発動についてはくだ質の>>15参照。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 16:15:50.07 ID:bZJOqwn+0
設定上プレイヤーはPWの一人でパーマネントのPWは協力を要請しているという話の勘違いかと
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 17:18:47.77 ID:LBxpcdtAi
>>243
>>244
こちらの勘違いだったのですね!失礼しました。ありがとうございました!
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 00:01:16.62 ID:4373kU8x0
>>206
遅レスだが、なんか希望があるような書き込みがあったので。
まあwikiの情報が古いだけで、昔は確かにVプリカでも公式に英語で対応を申しこめば
使えたようなんだが、今は無理。ほぼ確実に無理。
悪いことは言わないからジャパンネット銀行でも新規口座作ってvisaデビットつかっとけ
スマホもってりゃ5日くらいでキャッシュカード送られてくるし、入金手数料もVプリカより安いから。
英語で対応してもそれ以上に時間食うし結局できませんでしたになるリスクが大きい。
まあ審査してクレカつくるでもいいんだけどな。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 01:58:32.22 ID:EBgEEWQL0
>>232
苔の怪物でも見せとけばいいよ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 11:51:52.33 ID:rZCRnjPh0
間違えて苔男を見せないようにな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 14:14:17.39 ID:Mh7mUM7Y0
セレズニアは猫派ではなく犬派のギルドなんですか
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 14:17:58.95 ID:98fyrGeX0
今まで気にしてなかったけど次に緑t赤作りたくて気になったので
ドムリ、ラーデやM14ガラクの+1効果で神や授与クリーチャーをハンドに加えれる?
授与と神で違うんだろうか
あとクリーチャー化していない神のみが場にいる時に戦場の最大パワーを参照するカードとかは意味がない
この二つってどうでしょう
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 14:32:13.33 ID:g44GF7TU0
>>250
上:加えられる。戦場以外での領域ではそれらは常にエンチャント・クリーチャー・カード

下:クリーチャー化していないのでパワーを参照することはできない
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 14:35:27.32 ID:iG5QqCV00
>>250
上・神も授与クリーチャーもそれらで手札に加えられます。
 神も授与持ちもエンチャント・カードでありクリーチャー・カードでもあります。
 ただし呪文やパーマネントとしてクリーチャーであるかどうかは状況によるわけです。 
 神の場合は信心次第でパーマネントとしてクリーチャーであることをを失い、授与の場合は授与によって
 唱えた場合やそれによって戦場に出た場合にはクリーチャーであることを失いオーラになりますが、
 クリーチャーとして戦場に出たかにかかわらずパーマネントとしてはエンチャントでもあります。

 少し例が異なりますが、いわゆるミシュラランドや生けるものの洞窟はクリーチャー・カードではないので
 ドムリなどで手札に加えることはできませんが、ドライアドの東屋や輝く透光であればクリーチャー・カードですので
 手札に加えられます。

下・はい。クリーチャーではないパーマネントは、パワーやタフネスが印刷されていたり
 +1/+1カウンターをもっていたりしても、パワーやタフネスをもちません。(0/0でもなく未定義状態)
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 14:36:25.65 ID:iG5QqCV00
未定義状態っていうと参照されうる解釈になっちゃうのか
>>251さんのいうように「参照できない」ですね
失礼
254251:2013/10/25(金) 14:55:47.69 ID:g44GF7TU0
>>253
授与で唱えてたらクリーチャー呪文で無くなるってことを忘れてました。
すみません

>>251の上を戦場とスタック上以外の領域に訂正します。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 15:37:49.58 ID:ueWIpXUy0
プロテクション青のクリーチャーは青を含むマナでも召還できますか?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 15:48:04.85 ID:iG5QqCV00
>>255
できます。

ついでにいえば、プロテクション(青)をもつクリーチャーがもつ
起動型能力に青マナを使うのも問題ありません。
(マナの色や性質はプロテクション(○○)には引っかかりません)
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 15:50:21.62 ID:ueWIpXUy0
>>256
つけたしの説明まで頂けて助かりました、ありがとうございます
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 16:08:08.30 ID:oyjyxbGd0
ヴィズコーパの血男爵とかいるしなあ。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 17:27:39.82 ID:98fyrGeX0
>>251-254
ありがとうございます
てことはドムリとガラクはそのままゼナゴスには気をつけなければいけないのか
どっかのデッキシュミレータ使った時にナイレアはクリーチャーに、加護のサテュロスは呪文に分類されててたから混乱してました
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 00:13:49.79 ID:7YnOH9Pz0
スタンでの話
こっち:エスパー、相手黒単で先行はこっち
後攻の相手の2ターン目で変わり谷がアタックしてきたので、アゾリウスの魔除けで変わり谷をライブラリーのトップへバウンス


このプレイング間違ってる?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 00:37:33.46 ID:nY5erMiY0
>>260
2tに殴ろうと思ったら初手変わり谷なわけで、そうなるとハンデスも手札にないと思われる
この時点でコントロール有利な展開だし、駄目押しの一手としては正解じゃない?
次のtは谷セットで終わるだろうし、アゾチャは最高の仕事をしたと言っていいと思うけどね
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 01:25:21.26 ID:7YnOH9Pz0
レスさんくす

仲間内で、そのタイミングでアゾチャ打つ意見と、温存する意見とで分かれたのでねぇ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 02:10:37.36 ID:sB4wXGqq0
>>262
色々と難しい所だけど、自分視点じゃなく相手視点で考えてみるといいで

相手の中では「1ターン目、2ターン目に呪文を唱える」より「変わり谷で殴る」事を選んだ事になる
こんな選択をする理由は「2点のダメージが重要」か「他に選択肢が無い」くらいしかない

2点のダメージが重要になる、と考えた場合
→エスパー色でコントロールだと予測し、ライフを致死圏内に早く持ち込もうとしている
(ライフをある程度削り、ハンデスでカウンターを削りつつ堕落なりを打ち込もうとしている等)
→2点のダメージを防ぎ、更に1ターン分のマナを削り展開を遅くさせるのは理に叶う
→ せ い か い

他に選択肢が無い、と考えた場合
→相手が望むのは「取るべき選択肢」が出てくれる事
→ドローを変わり谷に確定させる事ができる(=新しい選択肢が生まれない)のは有効
→また、手札が高コストカードばかりで唱えられないとすると土地の展開を1ターン分遅らせられるのは辛い
→ せ い か い

これでもし他の可能性を考えて、それの結果が「ま ち が い」になる場合
かつその可能性が今ある可能性より脅威になると考えるなら温存するのが正解になる
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 03:26:14.00 ID:o091ojFQ0
2T土地ブーメランが弱いわけない
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 18:28:13.50 ID:3Ksdpr9Z0
3色デッキで特にどちらかを優先するギミックが無い場合M10ランドかショックランドどちらを選んだ方がいいでしょうか
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 18:39:08.72 ID:sB4wXGqq0
>>265
「あなたのデッキタイプと環境による」としか言いようがない

例えば速攻をかけるデッキだと、1ターン目に土地がタップインする可能性があるのは厳しい
2点のライフを支払う前提でショックランドを採用する方が良い

じっくりと時間をかけてコントロールするタイプであれば、タップインも気にせず使えることもある
(極論「1ターン目に手札にあれば絶対に使いたい!」という呪文がなければタップインもほぼデメリットにならない)

また、周囲の環境によっても選択は変わりうる
もし大会がバーン1色のような状態なら2点のライフは重要なのでショックランドは採用しにくい
またショックランドは「基本土地タイプを参照とするカード」の被害を受ける可能性もあるのでそこも考える必要がある
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 19:22:31.01 ID:3Ksdpr9Z0
>>266
ありがとうございます
もう少し自分で考えてみます
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 00:52:50.85 ID:6PiBuPax0
地下世界の人脈でドローしながらマナを出せないのは何故ですか?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 00:59:02.49 ID:6q/LlG0Y0
>>268
タップをコストとする別々の能力である為、1回タップして両方を起動とかはできない

例えば、目の前に100円で買える自動販売機があるとする
この時100円を支払っても買えるジュースは1本だけで、2本は買えないのと同じ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 01:07:30.27 ID:6PiBuPax0
>>269
なるほど、タップすることもコストなんですね
わかりやすい説明有難うございます
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 01:45:35.38 ID:Idz6lxSS0
>>270
カードの能力表記のうち「左:右」となっているうちの左側は全部コスト
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 04:12:14.03 ID:y73/cWUz0
相手のアショクで相手の場に出た、こちらのデッキの変異種はリムーブ相手がしたらこちらに戻るのですか?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 04:16:46.50 ID:WExnMqir0
>>272
変異種?
霊異種の持つ能力なら"オーナーのコントロール下で戦場に戻す"なので、
あなたのデッキの霊異種はあなたがコントロールした状態で戦場に戻ります。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 15:03:38.93 ID:y73/cWUz0
ありがとうございます
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 17:54:51.08 ID:k9P5WQ3o0
箔押しって何の金属をカードに貼り付けてるんですか?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 17:56:17.23 ID:q6nKrceci
安らかなる眠りについて質問です
安らかなる眠りが貼ってある状態で写本裁断機などのライブラリ破壊を行った場合、常在型能力により、「墓地に置く」事が「追放する」事に置換されますよね?
その場合ライブラリ破壊の効果が解決された事になるのでしょうか?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 18:05:40.24 ID:wfTycSb00
>>275
特に公表されていません。
どうしても気になるのであれば、印刷板で聞いてみれば?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 18:06:23.25 ID:BW2R2jVZ0
>>276
自分で置換と言ってるじゃないか。
つまり、写本裁断機の能力の「ライブラリーの一番上のカードを墓地に置く」というのが
「ライブラリーの一番上のカードを追放領域に置く」に置換されるだけ。
能力自体は何の問題もなく解決されてる。
(もちろんこれは解決時に置換されるんであって、写本裁断機のテキストが変わったりしてるわけじゃないけどね)
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 18:07:09.87 ID:+X3N+eNnO
>>275
そういう印刷技術じゃないの?
その印刷屋さんがここを見てるとは思えないし、見てても「仕事上の守秘義務」だろうな。

>>276
解決されたからこそ、そのカードは追放されている。
戦場の破壊されたカードが墓地に行ってないから「破壊されていない」とは思ってないだろ?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 18:45:28.86 ID:q6nKrceci
>>278
>>279
あー
なるほど理解出来ました
ありがとうございました!
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:02:56.32 ID:5IInHr6z0
1人でMTGしてる人は、どうやって練習するんですか?
大会に出る調整にMOではなく、ショップで対戦したいのですが、その場でシングルプレイヤーを見つけ対戦するということは行われているのでしょうか?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:08:57.06 ID:Rc+bYIyI0
レガシー環境の赤緑でコンボ対策のカードありますか?
墓地対策なら容易に浮かぶんだけど、ショーテルとかストーム系が...
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:21:23.75 ID:B/k/+VvrO
>ストーム対策
呪文ショック(や紅蓮光電の柱)
魔力のとげ


>実物提示教育対策
・こちらも重いパーマネントを使う
・敵がクリーチャーぶつけるなら脅しつけなどで頂く
・懐かしの精神力使うタイプの実物提示教育デッキならこれまた呪文ショックの出番だ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:24:49.26 ID:wfTycSb00
>>282
紅蓮波と赤霊波
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:42:07.79 ID:XiaSV5o60
ほぼ起こらないことだと思いますが
両者が同時に投了を宣言した場合どうなりますか?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:07:08.05 ID:Rc+bYIyI0
>>283
おぉぉお!こんなカードあったんだな...最近、大会に出始めたばかりだからサイドカードに疎いんだ。ありがとう。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:08:08.68 ID:Rc+bYIyI0
>>284
有名どころ忘れてた。
よし、がんばってレガシーで赤緑ビートつくる!
ありがとう。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:08:51.98 ID:SEgt5REj0
運命の工作員に祭壇の刈り取りを使用したら、英雄的の効果は発動しますか?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:11:30.09 ID:nU94c2Pk0
祭壇の刈り取りは追加コストであって対象にとってないので無理です
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:13:01.14 ID:htgGMZM20
>>288
しない

英雄的の効果は「あなたが英雄的を持つクリーチャーを対象とする呪文を1つ唱えるたび」に誘発する能力
祭壇の刈り取りは「追加コストとしてクリーチャーを生贄に捧げる」であり対象とするわけではない
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:14:26.46 ID:SEgt5REj0
>>289
ありがとうございます!
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:15:54.72 ID:D3vB5koa0
>>285
不正を疑われる。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:29:14.04 ID:Sa7vnHQR0
>>285
もしかして:インテンショナル・ドロー
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:45:28.63 ID:htgGMZM20
まあ合意の上の引き分けと自分の敗北を宣言する投了ってのは別物だからな

>>285
「まずありえないので想定する必要がない」と考えて良いかと
投了する=自分の敗北が確定的か自分の勝利がほぼ不可能な状態
プレイヤーAの敗北が確定的ならプレイヤーBは勝利が確定的、Bが投了する理由がない
つまり「両方のプレイヤーが投了するという判断を選ぶ状況」がまず存在し得ないので考える必要がない
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:32:24.20 ID:xq7ruYJu0
死の国からの救出の追加コストとしてクリーチャーを生け贄に捧げますが
生贄に捧げるクリーチャーに予記された運命のようなエンチャントされているクリーチャーが死亡した時が発動条件の能力は発動しますか
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:57:23.75 ID:CwkPtrWg0
>>295
誘発します
戦場から墓地へ置かれるならば、生け贄なのか、ダメージやその他の効果による破壊なのかに関係なく、「死亡したとき」という誘発型能力を誘発させます。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:16:59.32 ID:C41Od5ST0
>>281
店によるけど、プレイスペースがあるならフリープレイもあるんじゃないかな?
あとは店員が付き合ってくれる場合も
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 02:29:10.69 ID:zJXzO9mq0
>>281
空気読みつつフリプ申し込んでみなよ!あとはネットで友達さがしたり
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 05:50:57.46 ID:4yLjanYri
>>281
ニコ生で凸したり、スカイプ対戦すればいいと思いますよー
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 06:28:52.80 ID:gNdL/GzL0
>>294
コンボデッキと非コンボデッキの対戦とかだと、あるんじゃないかな。
片方がコンボ回し始めて、かなり掘り進んだところで手札を見るとコンボが止まって返しのターンに負けるのが確定。
一方、相手の手札を知らない非コンボデッキはいい加減いらついてきたしコンボもかなり回ってきたしでほぼ負けると断定。
そういう時に二人が同時に発声する、とか考えられそうではあるが。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 06:40:48.74 ID:MU2PI6jX0
>>300
それはないんじゃね?
コンボが始まった時点で非コンボは負けるか相手が止まることを祈るか
時間を過剰にかけてるならコンボ側が遅いプレイ受けるし、それでいらつくならコンボがある環境の大会は出ないだろう
カジュアルならその場のゲーム終了で問題ないし
相手のコンボが始まったから投了しますなんてのはそもそも大会に出るプレイヤーじゃない
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 07:27:07.62 ID:gNdL/GzL0
>>301
まぁ、ありうることはありうるよってレベル。
フライデーだったり、非コンボ側がGP一日目0−3でぼちぼちドロップ考えてる状態だったりしたら
ある程度やけのやんぱちになることもあるさ。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 07:40:43.92 ID:8Sei6SY00
なぜ個別エンチャントがオーラという名称に変わったんですか?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 10:02:20.82 ID:C41Od5ST0
>>303
カードタイプのルールをスッキリさせるためです。

当時の個別エンチャントは"enchant creature"や"enchant artifact"といった具合に、
エンチャントする対象ごとに別のタイプになっているうえに、2単語に分かれていて解りにくいものでした。

これを"enchantment"と"aura"の2つのタイプ(とサブタイプ)に変更し、
・全体エンチャントと個別エンチャントのタイプが"enchantment"に統一された
・いままで別々だった"enchant creature"や"enchant artifact"といったタイプが"aura"に統一された
という形になりました。

これによって、
・全体エンチャントと個別エンチャントをまとめて"enchantment"として扱えるようになった
・"enchant creature"や"enchant artifact"をまとめて"aura"として扱えるようになり、更に新しい"enchant 〜"の追加もタイプの変更無しに容易になった
というメリットが生まれました。

ここに当時の記事のアーカイブがあります。
http://web.archive.org/web/20080921230821/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050812/index.html
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 10:59:04.29 ID:8Sei6SY00
>>304
なるほど
詳しくありがとうございました!
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 18:27:07.82 ID:a4bXAWec0
えっ?
死亡っていけにえ含むの?
なら世界棘のワームが肉貪りされたらトークン出るの?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 18:43:17.52 ID:RJTjqd2p0
>>306
含む
出る


死亡は、クリーチャーが戦場からいずれかの墓地に送られること
破壊も生贄にささげるのも状況起因処理も全部、戦場からいずれかの墓地に送られるなら死亡

ググれば一発やん
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 19:15:29.35 ID:rHEkWneL0
ということは大半のPIG効果とかを発動させない方法はバウンスさせて捨てさせるか追放か
エレボスの鞭でPIGモンスター使い回しもできたら強かったのになあ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 19:37:25.71 ID:a4bXAWec0
>>307
詳しい解説ありがとう

再生とごっちゃにしててタフネスマイナスのいけにえから死亡じゃないと勘違いしてたわ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 19:49:17.06 ID:WLiY79KD0
>>309
どういう勘違いかよくわからんが、
タフネス0以下で戦場から墓地に置かれることも死亡だし
それは生贄ではなくルールによって墓地に置かれるという状況起因効果
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 20:06:55.26 ID:I0eU/le/0
>>308
せやな
あとは平和な心つけるとかやな

でも
発動いうんはやめたほうがええで
ほんまは誘発いうねんで


>>309
再生は別に覚えたほうがええで

あと、肉貪りでは、タフネスをマイナス修正させるようなことは起こらへんからな


軽くまとめると
ダメージでタフネス0は破壊、そして死亡
マイナス修正でタフネス0は状況起因処理によって死亡
生贄にされるのは死亡


ちなみに
再生は、そのターン中、次に破壊されるときに破壊不能を得て、ダメージが取り除かれて、戦闘から取り除かれて、タップ状態になって、いまの破壊不能を失う
再生が解決したときは、死亡でも破壊でもない
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 20:18:46.56 ID:l5gFJHYR0
>>311
更に微妙に間違ったこと教えるんじゃない
ダメージでタフネスは減らないから、タフネス0じゃなく「致死ダメージを受けた」ら破壊される
タフネスが0以下になったクリーチャーは「死亡する」ではなく「墓地に置かれる」、死亡は結果的にそうなるだけ
「生け贄に捧げる」は「そのコントローラーがそのパーマネントを戦場からそのオーナーの墓地に置く」、これも死亡は結果的にそうなるだけ
そして再生は破壊不能を付与なんてしない
特に死亡関係は、その教え方だと《安らかなる眠り》が出てる時は「死亡したとき」誘発する能力が誘発しないって挙動が説明できないだろ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 20:29:13.15 ID:W55+3wTA0
>>312
しいません

>>310は忘れてください
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 21:04:33.34 ID:WLiY79KD0
(´・ω・`)
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 21:04:57.87 ID:e1e6nzXN0
>>312
結果的にそうなるってどういう意味でしょうか??

>>307が説明してくれたとおり「戦場から墓地に置かれる」ことイコール「死亡」だと思ってたましたが、
それではなにか足りないですか?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 21:16:37.42 ID:WLiY79KD0
>>315
クリーチャーを直接「死亡する」させる(ややこしい表現だな)カードや効果はなく
クリーチャーはなんらかの方法で戦場から墓地に置かれることで死亡となる
つまり>>307でおk

>>315だと、《安らかなる眠り》のように、クリーチャーが除去されるが死亡はしていない状況、
を踏まえた上での解説なんだろ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:05:37.95 ID:a4bXAWec0
俺の質問のせいで混乱させてスマン
言いたかったのは死亡=再生が行える状況って思い込んでただけなんだわ
タフネスがマイナスに修正されるのも肉貪りでいけにえにされるのも再生が行えないから死亡じゃないって思ってただけ
あとタフネスがマイナスの時って状況起因処理かなんかでいけにえにされるんじゃないの?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:10:05.28 ID:gNdL/GzL0
「タフネスが0以下のクリーチャーは状況起因処理で墓地におかれる」というルールが存在するだけ。
この「クリーチャーが墓地におかれる」を「死亡する」と用語的に置き換えているが、
そこに生け贄だの破壊だの再生だの他の用語が絡む余地は一切ない。上の文章だけとりあえず覚える。

そして「生け贄に捧げる」というのは「自分のコントロールするパーマネントを墓地におく」という処理のこと。
これは破壊でもないしタフネスがいくつとかは一切関係ない。この文章から想像できることだけを想像すること。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:11:33.47 ID:a4bXAWec0
なるほど
そこも勘違いしてたわ
ありがとう
一回ルール再確認しよ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 09:09:24.97 ID:+e2hFb430
実店舗のこともここで聞いていいのかな?
関西でアンヒンジトの基本土地を探しています
どこか取り扱っているお店はありませんか?
APECランドやGURUランド、ユーロランド等も取り扱ってるとなおよいです
日本橋、難波と三宮の主要な店舗は巡ってみましたがありませんでした
難しい問題かと思いますがよろしくお願いいたします
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 10:09:27.09 ID:KNbeNmMq0
「Archangel」の読み方って「アークエンジェル」ですよね?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:21:02.50 ID:DDnsgd/I0
・致死ダメージを受けたら破壊される
・ダメージでタフネスは減らない
・タフネスが0以下のクリーチャーは状況起因処理で墓地におかれる

以上、ほぼそのまま抜き出し
よくあるビデオゲームのRPGとは大きく異なる。
私も前は勘違いしてた
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:51:54.20 ID:J7Dg1g7m0
そうだけど、訛りとかによってはアーキエンジェル、アーチエンジェルとか
早く発音すればアーケンジェルになったりはする
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 16:39:47.30 ID:TXv5QYB20
アークエネミーとかトレイアークとかArchは悩ましいよね
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 18:42:31.65 ID:K2iFQP+T0
相手の場に死の国のケルベロスがいる
自分の場に不死の贈り物がついたザスリッドの屍術師がいる

このときにザスリッドの屍術師が死亡すると

1、ザスリッドの屍術師が戦場に戻り、ターン終了時に不死の贈り物がエンチャントされる
2、ザスリッドの屍術師は戦場に戻れない
のどちらですか?
それとも他に何かありますか?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 18:50:36.50 ID:t/8nJeI00
1。
死の国のケルベロスの能力は対象に取ることを禁止するものであり、
一方不死の贈り物の能力はいずれも対象を取っておらずケルベロスの能力にひっかかるものはないため。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:21:33.33 ID:K2iFQP+T0
>>326
ありがとうございます!
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:47:15.27 ID:QgUwUECwi
いまのスタンで自分がコントロールしているのが土地だけのとき戦闘前後のメインフェイズを区別すべき状況って存在しますか?
ついでに下の環境ではどうですか?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:01:10.88 ID:H+dAChOH0
戦闘前後のメインフェイズを区別すべき状況って、まず何?
どんな状況を想定してるの?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:12:00.11 ID:6vBuym7U0
速攻クリーチャーとかは?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:28:33.41 ID:t/8nJeI00
「自分がコントロールしているのが土地だけのとき」ってのが若干曖昧だが、
土地だけの状況から何か唱えるに際して戦闘前と後で区別が起きるのは冒涜の悪魔とはた迷惑なゴブリンぐらいかな。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:40:01.19 ID:A7nqHBtz0
速攻クリーチャーや変わり谷、リアニメイトしたりコントロール奪ったりしたクリーチャーが攻撃できるか否か
対戦相手が軍団の戦略で追放したクリーチャーが帰って来る前か後か
スタンでぱっと思いつく限りではこれぐらい
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:00:48.37 ID:0S69vvo60
>>328
ヴィンテージやEDH環境だが自分がマナドレイン持ってるときに戦闘前メインで使っちゃうと戦闘後メインでマナ出ちゃう
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:08:24.18 ID:iNyJDIuc0
メイン1で冒涜の悪魔出すとサクられるタイミングが1回できて、復活の声とか生贄にされるとトークンが殴れるようになるとか
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:36:09.93 ID:E1lINrvY0
>>328
相手の土地を破壊して、対応してマナを出されたとき、そのマナを消すためにあえて戦闘を挟むことはあるね
あとは昔の呪文で「戦闘前メインフェイズにしか唱えられない」やつとか
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:35:44.12 ID:Q+7TLqad0
エレポスの鞭で墓地から場に呼び出した不安定な装置を生け贄に捧げたら4点ダメージ効果は発生しますか?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 23:27:35.89 ID:sqVGGoGL0
>>330-335
言葉足らずで曖昧な質問に答えてもらってありがとうございます
冒涜と土地破壊は覚えておきます
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 23:57:41.78 ID:nAlfacwP0
各エキスパンションの基本土地の画像プレビューが見れるサイトありませんかね?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 00:01:55.47 ID:gCtzQiYZ0
>>336
墓地に置く代わりに追放されるので、死亡する事で誘発する能力は誘発しない。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 01:01:37.71 ID:/Q3Or63h0
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 07:17:15.77 ID:UfU22ozL0
>>340
こんな感じです!ありがとうございます。
欲を言うとこれ以前の土地も見てみたいのですが笑
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 10:47:00.41 ID:l7lWVpAR0
質問です。
一時的マナ加速で生じたマナは攻撃後のメインフェイズでも使用することは可能なのでしょうか?
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 10:48:53.41 ID:28JH5Ixe0
これかっこいいですか?
http://m2.upup.be/hZgW72PoX5
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 10:56:00.46 ID:gs8y8bnw0
>>342
フェイズやステップをまたぐと、マナプールのマナは消滅する。

>>343
個人的に無地Tシャツに四角いイラスト貼り付けただけだとダサいと思う。
アジャニに選ばれし者のイラストはかっこいいと思うけど。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 10:58:45.52 ID:zQNJShCW0
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 12:48:51.38 ID:FKTCP3Fa0
>>344
ありがとうございました!!!!
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 13:52:57.76 ID:8amorp8Q0
地下世界の人脈って、沼についている場合、沼を針で指定すれば、引けなくなりますか?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 14:08:55.99 ID:5hDpks5a0
>>347
引けなくなる

地下世界の人脈をエンチャントされた沼はタップと1点のライフをコストとしてカードを1枚引くという能力を得る
この能力は沼が持つ物であり、マナ能力ではないので真髄の針で沼を指定されると起動できなくなる
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 14:21:49.43 ID:RktaPfSa0
針つながりで質問
<真髄の針/Pithing Needle>が場に出た時の誘発能力を
<ストリオン共鳴体/Strionic Resonator>でコピーしたら、
2種類のカードの起動能力を禁止できますか?
それとも上書きされてしまい一つだけですか?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 14:26:44.31 ID:accXt3Q60
>>349
誘発型能力ではないので不可能
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 16:07:10.48 ID:RktaPfSa0
ありがとうございます
誘発型能力ではなかったんですね
失礼しました
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 16:11:50.04 ID:8amorp8Q0
沼の質問ありがとうございました!
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 16:26:47.52 ID:TJJhNFdx0
自分相手両方の墓地にクリーチャーが一体もおらず
自分の場の苛まれし英雄に夜の咆哮獣を授与した状態で至高の評決を打たれた場合
夜の咆哮獣は1/1のクリーチャーとして場に残れますか?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 17:29:49.67 ID:zQNJShCW0
>>353
残れる
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 18:05:58.53 ID:TJJhNFdx0
>>354
やった!
回答ありがとうございますm(_ _)m
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 19:56:23.42 ID:JBa2cLmi0
次の使えるカードの改定はいつですか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 20:25:07.98 ID:6Ps8kxIz0
絆魂を持つクリーチャーが自身のパワーよりも低いタフネスのクリーチャーにブロックされた場合の話ですが
絆魂を持つクリーチャーのパワー分ライフゲインできるのかブロッククリーチャーのタフネス分しかライフゲインできないのかどちらでしょうか
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 20:29:00.97 ID:accXt3Q60
>>356
禁止制限改訂なら来年の2月神々の軍勢直後
スタンダードローテーションなら来年の9月

>>357
パワー分回復できる
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 21:01:11.98 ID:6Ps8kxIz0
>>358
ありがとうございました!
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 23:41:59.15 ID:FJ/jpA6D0
セレズニアの声、トロスターニが私のコントロール下で場にいます。
その時
1・狩猟の神、ナイレアが場に出たとき、トロスターニの能力で6点ライフを得られますか?
2・もしくは狩猟の神、ナイレアが信心を達成しクリーチャー化したとき、トロスターニの能力で6点ライフを得られますか?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 23:47:41.36 ID:EQGMBXDG0
>>360
1 場合による
 ナイレアが戦場に出た時点で、緑への信心が6以上(ナイレアがクリーチャーである)ならば、ライフを得られる
2 得られない
 すでに戦場に出ているクリーチャーでないものがクリーチャーになることは「クリーチャーが戦場に出る」ではない
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 23:49:56.40 ID:FJ/jpA6D0
>>361
有難うございます!
やはり信心達成後じゃないとだめですか・・・。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 04:37:19.88 ID:s1YxQvSJ0
>>361
細かいことだけど、ナイレアがクリーチャーであるのに必要な信心は5だからね。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 01:12:38.24 ID:4yrCNO+o0
タップすることにより起動する能力を持つカード例えば運命の三人組などに警戒を持たせると能力起動は自分のターン、相手のターンに起動することができるのでしょうか?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 01:14:10.04 ID:FtjhUKxq0
そもそも警戒の効果誤解してないか
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 01:26:40.98 ID:9Ry+A5GG0
>>365
誤解していました…
理解しました
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 01:56:52.49 ID:kPtTWPkt0
相手ターンにパワー6のクリーチャーが攻撃してきたとき、ブロックせずに治癒の軟膏の軽減効果を自分を対象に2回使った場合どうなりますか?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 02:49:24.17 ID:LLx9Extm0
《冒涜の悪魔》の「戦闘開始ステップ」時の誘発能力について質問です。
まず、以下のような状況であることを前提とします

自分:《冒涜の悪魔》(アンタップ)、クリーチャーC(アンタップ)
相手:クリーチャーA、クリーチャーB

をそれぞれコントロールしています。

自分のターン「戦闘開始ステップ」開始時に《冒涜の悪魔》の能力が誘発
→相手は、クリーチャーAを生贄に捧げました。
→→自分のコントロールする《冒涜の悪魔》に+1/+1カウンターが1つ乗って、タップ状態に変更

この《冒涜の悪魔》の誘発型能力の処理が完了した後、「戦闘開始ステップ」で自分の優先権で、《トリトンの戦術》を使用して
《冒涜の悪魔》とクリーチャーCを対象にし、解決まで進み、アンタップをしました。

そうした場合、再度《冒涜の悪魔》の誘発型能力は誘発するのでしょうか?
もし誘発するならば、相手がクリーチャーBを生贄にした場合、
再び《冒涜の悪魔》はカウンターが乗ってタップ状態になるのでしょうか?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 02:54:29.22 ID:RWoZPfqm0
>>367
あなたはダメージを受けない
6点のダメージが発生するが、治癒の軟膏の効果により3点ずつ軽減され、0点になる為

>>368
再度誘発する事は無い
冒涜の悪魔の効果は「戦闘開始ステップの開始時」に誘発する効果である為

質問の例だと、あなたのがトリトンの戦術で冒涜の悪魔をアンタップした時点で既に「戦闘開始ステップの開始時」は通過している
誘発するタイミングを既に通過しているため再度誘発することは無い
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 09:37:01.15 ID:LLx9Extm0
>>369
ありがとうございます。
攻撃クリーチャーとして指定できる、ということで処理します。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 16:06:23.67 ID:LJsjPYO90
質問です

「ニヴィックスのサイクロプス」のコピーとなった「形態の職工」がいます

この時、「タイタンの力」をこの「形態の職工」を対象に唱え、その後にスタックに「ニヴィックスのサイクロプス」の誘発、「形態の職工」の英雄的の誘発
の順に乗せ、「形態の職工」を他のいずれかのクリーチャーのコピーとしたとき、誘発した「ニヴィックスのサイクロプス」の+修整は自分を見失わずに
この「形態の職工」にかかりますか

また、この話はルールで言うとどこに記載されていますか
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 16:18:21.17 ID:N+z06WSl0
>>371
形態の職工は+修正を受ける 根拠はCR706.11
 
CR706.11 ある効果がパーマネントをカード名で参照する場合、
他のものをコピーしていたりカード名が変わっていたりしても、
その効果はそのパーマネントを追い続ける。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 03:28:20.69 ID:ROgc780K0
ありがとうございます。助かりました
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 08:49:17.62 ID:hmLG0uHQ0
例えばサーチカードを使用した際
自分のライブラリーが見れるわけですが、
目的のカードを探す以外に除去カードが重なってる部分・ランドが重なってる部分等を意図的に散らすのは
ルール違反になったりしますか?
またこれがゲームとゲームの間(サイドボード交換時など)ではどうでしょうか?
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 09:13:31.26 ID:Uo7BnAl20
>>374
どのタイミングでやろうと積み込みを疑われるため、止めた方が良い
ディールシャッフルをして散らすことを薦める
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 09:25:29.93 ID:wszFr2av0
>>374
判定はジャッジによるが、ジャッジを呼ばれるに値する行為になる
また、同じく環境次第では遅延行為ともとられる
基本的にシャッフルは必ず対戦相手が最後にシャッフルしてよい。(しなくてもよい)


ライブラリを見る効果の場合、順番に見て目的のカードを抜いたら
あとはさっさと相手にシャッフルしてもらうのがいい
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 03:20:43.59 ID:8ZGaPBBs0
レガシーでUBリアニメイトを使っているのですが、青がらみのコントロールとのマッチが苦手です。
リアニを使っている方の立ち回りやサイド案など教えて頂きたいです。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 04:49:24.45 ID:8CkmVlTG0
シャークすること以外にバットリで打ち取ること?も「しゃくる」っていうのたまに聞きますけど語源なんなんですかね?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 08:48:35.89 ID:RjRJv85si
カードでカードを対処することを交換と言う。熊を稲妻で焼けば一対一交換。
ただ同じ一枚のカードでも、その価値は同じではなく、強い弱いがある。
弱いカードで強いカードを打ち取ると、額面上は一対一交換でも実質的価値では大きく得をしている事になる。
これをシャークトレードになぞらえて、しゃくると表現してるわけだな。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 16:20:14.81 ID:8CkmVlTG0
>>379
ありがとうございます
すごく納得しました
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 18:14:22.36 ID:G2162nNQ0
未来予知と旧ラブニカが欲しいんだけど今ショップで買うといくらになる?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 18:29:36.50 ID:5hV1cTtq0
>>381
日本語>英語>その他言語という価格変動で、英語基準として
未来予知 1500前後
ラヴニカ 定価以上、倍額以下
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 18:32:37.74 ID:G2162nNQ0
>>382
日本語版でこれ?
随分高くなったもんだなぁ…
まぁタルモ燃え柳鞘とか高額カード多いしな
ラブニカの方は土地目当てだけどシングルで買った方が良さげやな

ありがとうございましたm(_ _)m
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 19:43:04.63 ID:QWzsXhIG0
wikiには
テーロスの神のクリーチャーでなくなる能力は、戦場でのみ機能する。
とありますが、つまり
霊気の薬瓶から神を戦場に出せるということで良いのでしょうか。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 19:46:52.82 ID:RmQxxk4f0
>>384
はい、出せます。
神は、戦場以外の領域では常に「クリーチャー」であり「エンチャント」であるカードです。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:28:33.79 ID:61RJHqI90
基本的なことで申し訳ないのですが
絡み根の霊やスラーグ牙が攻撃フェイズ中に破滅の刃などで破壊された場合、復活したあと(またはトークン)は攻撃することはできますか?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:30:51.93 ID:jKVZKNp/0
多色土地から任意の色マナを出して呪文をプレイするときに、
この土地からは何色を出すかを仔細に宣言しないといけないのでしょうか?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:31:53.24 ID:0aKahHoY0
>>386
攻撃フェイズが何を指すかわかりませんが、戦闘参加クリーチャー選択後に除去された場合、例のトークンや絡み根の霊は戦闘に参加することは出来ません。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:34:27.82 ID:0aKahHoY0
>>387
身内のカジュアル以外は色マナはきちんと申告しましょう。
お互いのためです。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:34:51.80 ID:Qm8RCdxE0
>>387
たいていは省略してるが色マナがたくさんいる呪文や烈日もちの呪文などはちゃんと宣言してほうがトラブルを防ぐことができるな
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:37:20.93 ID:VvQWeufp0
>>386
攻撃は通常、戦闘フェイズの攻撃クリーチャー指定ステップでまとめて行われる
そのため、そのターンの攻撃クリーチャーを指定した後で出てきたクリーチャーは、攻撃させることはできない
ただし、「攻撃した状態で戦場に出る」クリーチャー・トークンもいる

>>387
当然だが、仔細に宣言しなければならない
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 23:41:23.05 ID:qcFaELMu0
質問者じゃないけどそこまで詳しくないといけなかったのか…
普通に土地4枚タップして「青白白含めて4で至高の評決」みたいな感じでやってるなぁ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 00:05:13.89 ID:HZ0S8+OR0
>>392
いやそれでいいって事でしょ
いちいち何の土地から何のマナが出るか全部言ってるプレイヤーなんて見た事ない
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 00:05:28.49 ID:39CfhKa80
>>387
自ら積極的に宣言する義務は無い。
しかしプレイヤーには互いに十分な意思疎通を取る義務がある。

具体的に説明しよう。
通常、どの土地からどの色マナを出したとしても、最終的に支払うマナの色や量に間違いが無ければ特に問題は起こらない。
至高の評決をWWUUで唱えようとWWWUで唱えようとそこに差異は無い。
しかしMTGには稀に支払ったマナの性質で呪文の効果が変化するカードが存在する。
例えば仕組まれた爆薬のような烈日能力持ちのカードは、支払ったマナの色の種類によって効果が変わってくるし、
魂の洞窟から生み出したマナはどちらの能力で生み出したかによって呪文が打ち消されるか否かが変わってくる。
こう言ったカードを使う場合、何も宣言しないままでは対戦相手との齟齬が発生する可能性が高い。
なのでそう言った場合はどういった種類のマナを支払ったのかを宣言した方が円滑なゲームプレイを行えるだろう。

この問題に限らず、MTGのルールはゲームを健全に進行するために存在する。
「理由の如何に関わらず宣言すべし」「聞き漏らした方が悪い」といったルールを盾に取ったプレイは悪質な行為と見なされる。
なので、「ルールではどのように規定されているか」ではなく「どうすれば相手と楽しく円滑にゲームが出来るか」を考え、
その通りに実行する事が望まれるし、そのように行動する限りMTGのルールに抵触する事はまず無いだろう。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 00:08:08.97 ID:jiuFpfUk0
>>393
基本地形でも律儀に
みどり、みどり、残り1マナで、○○唱えたいです
って毎度いう人もいたぞ
可愛い人だった
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 00:12:08.75 ID:JekVlzleO
ホ…
397394:2013/11/05(火) 00:20:51.70 ID:39CfhKa80
補足

394を見て、「なら子細に宣言すれば間違いは起こらないね」と思うかもしれない。
しかし大会には制限時間があり、プレイヤーが使える時間は限られている。
適切な速度でプレイしなければ遅延行為に該当する可能性があり、それは避けなければならない。
「適切」の定義については各大会のヘッドジャッジ裁量になるが、大凡の目安は下記の通りだ。

殆どのトーナメントは1試合を50分で行う。
1試合は3本勝負2本先取であるため、引き分けの可能性を排除すれば最大3ゲーム行う事になる。
つまりプレイヤー1人の持ち時間は1試合25分、1ゲーム8分ほどだ。
あなたは1ゲームを終わらせるために何ターン消費するだろうか?
仮に平均10ターンかかるとすれば、毎ターン50秒以内に終わらせる必要がある。
コントロールデッキを使えば20ターン以上かかる事もザラだろうが、
そうなれば1ターン辺りのかけられる時間はさらに短くなる。
これらを考えて、省略すべき事とすべきでない事を各自が判断しているのだ。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 01:22:15.03 ID:Rr2dNh4+0
MOに興味があるんですけど、
MO内ではチケ?と呼ばれる通貨みたいなものを使ってるみたいですけど
ドラフトで当たったレアをチケに換金してその金を次のドラフトに充てれたりしますか?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 03:35:58.73 ID:KvM6iC3r0
とはいえ土地タップしながら
緑1、無色2で○○するけど、何かあります?

って言うくらいなら時間殆ど変わんないよね。
と思って俺は毎回そうしてる。
面倒事避けるならそういうのやっといて損はないんじゃねーかな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 03:43:51.13 ID:VoUPF8bg0
>>399
そこで例えばだけど
「草むした墓から黒マナを出し、湿った墓から黒マナを出し神無き祭壇から黒マナを出し精神腐敗を唱えます」
とかやってたら正直無駄でしかないと思うんです

省略して構わない場所は可能な限り省略して時間の無駄を防ぐくらいはすべき努力だと思うんだよなぁ
トーナメントルール詳しい人に聞きたいんだが
「省略された内容が明らかであり、理解可能である」
「省略された選択がどちらが選ばれていたとしてもゲーム進行に支障が無い(不特定マナの支払いにショックランドからどちらの色を出したか等)」
このような状態であえて「省略された内容の確認を行う」「省略された選択をどちらが選んだかを追求する」
これらが「遅いプレイ」や「遅延行為」に該当したりはしないのかな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 05:45:45.03 ID:GzvEwdbB0
魂の洞窟の裁定(指定したクリーチャータイプの呪文は、特に宣言しなくても打ち消されないマナを出したとして扱う)を見るに、
土地をまとめてタップしてそこから支払えるマナで唱えられる呪文なら、ゲームの進行上問題無いんでは。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 06:34:48.71 ID:n1ZK0SjV0
>>398
botと呼ばれるカードショップがいっぱいあって、そこにカードを売ることでチケットにすることが可能
wikiがやたら充実してるので読んでくるといい
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 10:49:40.74 ID:uhrHgRLx0
クリーチャータイプ ハイドラなどに見られる
パワータフネスをXで数値化するクリーチャーをX=5以上で唱えた場合
ALA期にナヤのクリーチャーで一部が参照していたパワー5以上の条件を満たせるのでしょうか
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 11:04:25.14 ID:Dztgc1Tp0
>>403
お互いの能力による。
たとえばほとんどのハイドラは「X個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る」のような能力を持ってるわけだが、
これは戦場以外の領域(ライブラリーや墓地やスタック)ではパワータフネス共に0であることを意味する。(正確に言うとP/Tに0/0と書いてあるからだが)
したがって、たとえば《アニマのメイエル/Mayael the Anima》の起動型能力で出すことはできない。
一方、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》や《裂け木の恐怖/Splinterfright》など、P/Tが*/*で書かれているものは、
戦場以外の領域でも常にそのテキストに書かれている能力によりP/Tが定まる。
これらは上記アニマのメイエルの能力で出せる場合がある。
パワー参照しているものが《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》や《メイエルのアリア/Mayael's Aria》のような
「戦場に存在しているパワー5以上のクリーチャーを参照している能力」の場合、
条件を満たしているタルモや裂け木も、X=5以上のハイドラも参照できる。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 11:09:25.53 ID:uhrHgRLx0
>>404 ありがとうございます
こちらの場に呪文砕きのビヒモスが出ていた場合一番最後の条件の
戦場に出ているパワー5以上のクリーチャーを参照なのでしょうか?
それとも一番上なのでしょうか
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 11:12:24.97 ID:Dztgc1Tp0
>>405
《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth》の能力には
「パワーが5以上のクリーチャー呪文」と書いてある。
これは、スタック上においてパワーが5以上である、クリーチャー呪文のことを指す。
つまり>>404で書いた通り、X=5以上で唱えられたハイドラはスタック上においてパワーが0であるため
呪文砕きのビヒモスによって守られることはない。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 11:12:36.24 ID:uhrHgRLx0
自己解決しました
スタック上なのでX=0ですね
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 11:14:44.42 ID:uhrHgRLx0
>>404 >>406 ありがとうございました
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 11:18:40.08 ID:LUdPbZ+c0
MtGの世界大会にも入賞プロモカードありますか?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 11:37:58.62 ID:HAyfzM5h0
>>409
ないけどGPに出場したらプロモやプレイマットか貰える
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 14:24:13.14 ID:pGOpxwlW0
>>409
広い意味で言うと1996world championあたりは入賞のプロモかもしれない
今は基本的には現金で賞金を渡されます
ある程度以上もらう時には税金もかかるので注意
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 15:15:37.22 ID:1NR/6nQG0
プロモって市販カードのナンバリング違い?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:29:15.13 ID:KwLotgVW0
プレインズウォーカーってけっこうたくさんいるのに一部のPWばかり(しかも複数種)カード化されるのは何故ですか?
特に公式見解はなし?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 20:07:33.59 ID:TEORf2CS0
ストーリー的にPWの希少性を保って行きたいんじゃないですか
広い宇宙でそう数あるものじゃないと
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 20:08:26.57 ID:IYBgGr240
ローウィンの5人はマジックの5色の典型として作られたキャラクターだからちょっと特別な存在だとか
それからPWは色のバランスとかブロックのテーマとかメカニズムとかではなくて、ただストーリー展開の必要に応じて登場するということが言われたことはある

次々と新PWが出ては1ブロックで消えていくのは常に新しいものを作りつづけないといけないウィザーズの宿業なんじゃないですかね
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 20:27:42.69 ID:Dztgc1Tp0
>>413
けっこうたくさんってのは、ひょっとしてセラとかウルザのこと指してるのかな?
ストーリー的には、時のらせんブロックで発生した時空の歪みにより
プレインズウォーカーの灯というものが変質、それ以前に存在したPWとそれ以後に生まれたPWはもはや別物レベルになってる。
(その事件以前にPWになってた連中も弱体化してる)
現在のカード化されているPW達は、その事件により変質した存在だからプレイヤーの呼びかけに応えて助けにきてくれるという設定。
セラやウルザ、ナイン・タイタンズといった連中はみんな事件以前に死んでるからカード化されることは(おそらく)無い。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 20:32:17.79 ID:KwLotgVW0
なんってこったあ
ありがとう
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 21:52:27.02 ID:0YXfrw7W0
MOのアカウント作成について質問です。
Vプリカをペイパル経由でアカウントを作ろうと思ったんですけど、
エラーが出て作れません。どうすれば作れますか?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 22:01:46.42 ID:mdLKdUZ70
Vプリカがいけないんじゃね
住所登録のあるクレカじゃないとダメだったかと
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 22:03:38.87 ID:WviA1vSx0
後、住所で2バイト文字使ってるとかな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 23:16:23.66 ID:n3Adh0eC0
モダンの青緑メインの風景の変容には虹色の前兆は必須ですか?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 23:46:12.94 ID:rwtEDrUM0
>>421
虹色の前兆が入ってないレシピも存在する。すなわち必須ではない。
ググれば出てくる
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 11:07:36.84 ID:7Cy+0x5ZO
質問です

一人回しをする際にどんなことを考えてやればいいですか?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 11:30:58.48 ID:IZ/EzqnN0
>>422
ありがとなす
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 11:32:45.74 ID:voMyTAF90
>>423
えっちなことと相手のデッキの種類を想定してこの返しに除去がくるなとか考えてまわす。
大概あてにならんけどなw
まあ自分のデッキがどんなまわりするのかちょっとはわかる
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 18:36:53.23 ID:7jo4VR/v0
>>412
大体はイラスト違い。最近のゲームデイプロモなんかは、テキスト欄が透明に見えるデザインになっていたりもする。
ナンバリングはどうなってたっけ?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:37:06.06 ID:J1Oqn0D80
ご教授ください。

赤のオーラ「伝染する怒り」でクリーチャーを選ぶタイミングはいつですか?
他のカードのテキストを理解するときにも応用できる形で教えていただけると助かります
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:47:22.32 ID:w95D4+7U0
>>427
誘発型能力を解決する時。
なぜなら能力のテキストに「〜を対象とする」と書かれていないから。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:53:18.94 ID:J1Oqn0D80
>>428
対象をとる場合はスタックに乗る時点で決める、とらない場合は解決時に決める、ってことですか。
わかりました。
どうもありがとうございました。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:12:56.49 ID:77HFOfGU0
>>426
プレリやゲームデーは元のナンバーの左に★、右にPrereleaseとかGame Dayって書かれてる
FNMプロモは「(月数)/12 FNM」
DotP2014のは「1/3 Duels」だったり、2013のは「Duels 2013」とだけでコレクター番号はなかったりするみたい
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 23:14:17.19 ID:Cp7yS9Ct0
マナバーンという雑誌のシールドの記事で、「ブースターのソートを知っていて損は無い」という趣旨の記述があったのですが、
相当数のボックスを開封しシールドを練習しないとソートなんて知りえないですよね?
もしくは、開封するカードショップから、有力プレイヤーはソートを教えてもらったりしてるんでしょうか?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 23:25:48.16 ID:rpCGbn7g0
>>431
世の中にはボックス買い、カートン買いする人もいる
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 23:26:29.51 ID:rpCGbn7g0
あと、ソートを覚える分にはシールドの練習はいらん
ソートだけを覚えればいい
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 00:18:58.11 ID:z9zGS8RT0
とにかく剥いてればそのうち覚える
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 01:18:22.11 ID:1F5n7Y6T0
Foilカードのレートに関してお聞きしたい事があります
全知/Omniscience
出産の殻/Birthing Pod
以上2枚のFoilカードのレートは如何ほどでしょうか?
2枚とも綺麗な状態です
436435:2013/11/07(木) 01:19:23.47 ID:1F5n7Y6T0
説明不足でした
どちらのカードも言語は日本語です
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 01:41:46.31 ID:8WwdK5ef0
自分が買うつもりなのか売るつもりなのかで変わるわさ。
まぁ見たところ売るつもりらしいが、大体の相場を知るならfoil扱ってるインターネットカードショップをいくつか見て平均出し、
さらにオークションサイトでカード名とfoilを入れて検索(最近じゃ相場検索用サイトなんてのもある)して平均を出す、
前者の平均と後者の平均の差額をさらに後者から引いた金額が大体店に持ってって売れる金額だと思って良い。
その金額がいやだってんなら、自分でオークション出品が良いわな。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 12:09:35.30 ID:83LyOb8o0
自分が攻撃したとき、相手はセレチャで2/2騎士トークンを生成しました
自分はブロックされたくないので、ブロック前にショックでトークン消すことは可能?
自分が優先権放棄しなければ、ショック打つ前に防御クリーチャの指定ステップに入ったりしないよね?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 12:14:00.42 ID:hJmVQUO+0
>>438
フェイズ、ステップは「スタックが空の状態で全てのプレイヤーが優先権を放棄する」と進行する
質問の場合だと騎士トークンが出た後に優先権を得る為その段階でトークンを除去することができる
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 12:14:06.64 ID:8w0BOUMV0
>>438
可能。ステップが進んだりスタック上の呪文や能力が解決されるのは「両プレイヤーが連続で優先権を放棄したとき」なので
ゲームの次の段階へ進む前に、両プレイヤーは望むだけ呪文を唱えたり能力を起動する事ができる。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 13:30:36.10 ID:83LyOb8o0
>>439-440
そっかモヤモヤ解消だぜ
さんきゅ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 18:55:08.33 ID:8Zs6poTE0
全ての対象が居なくなったら立ち消えするのは分かるのだけど、稲妻のらせんとかの「あなた」、つまりコントロールしているプレイヤーは対象に含まれないの?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:00:42.30 ID:GplLcMnv0
>>442
含まれません。
「あなた」に対して対象をとる記述がありません。
一応「プレイヤー1人を対象とする」の部分で自分を指定はできますが
これは「それに3点のダメージを与え」にのみかかって、「あなたは3点のライフを得る」とは無関係です
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:00:51.88 ID:2jr0VjJd0
>>442
対象をとってるものは必ずtargetとテキストに書いてありここでの稲妻のらせんはyou gain3lifeなので回復するあなたは対象をとっていない
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:02:24.57 ID:N11/LupIi
>>442
対象に取る場合は日本語では「対象」英語では"target"と書いてあります
稲妻のらせんに「あなたを対象とする」という文言は無いのであなたは対象に取られていません
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 21:20:14.16 ID:0J4y09Ls0
統率者として、解き放たれたウィゼンガーを指定することは出来ますか?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 21:25:16.53 ID:gZb8UD3RI
教えて下さい

群れネズミの能力を相手が起動し
こちらがスタックでショックを撃ってネズミを除去しようとした場合
トークンは出現しますか?また捨てた手札はどうなりますか?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 21:29:48.25 ID:XhBn7/jz0
>>446
戦場以外の領域にある両面カードは常に昼の面の特性を持つ
よって、昼の面がクリーチャーでないウィゼンガーは、統率者にすることはできない

>>447
群れネズミが除去されても、起動した能力は消えず、トークンが出てくる
手札はコストとしてすでに捨てられている。その後に何かあっても、特に関係ない。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 21:31:55.22 ID:0J4y09Ls0
>>448
なるほど
ありがとうございました
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:16:54.79 ID:jf8zYVJs0
モーギスの匪賊の能力は英雄化の対象を取るスペルとなりますか?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 03:04:23.08 ID:+Wa8DbuX0
>>450
自分で言ってる通り、モーギスの匪賊の能力は単なる誘発型能力であり、呪文扱いではない。
そのため英雄的を誘発させることはできない。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 04:34:29.11 ID:jf8zYVJs0
>>451
ありがとうございます
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 12:21:32.39 ID:RP8uFQx4i
夢への放逐+ラルで霊異種対策を豪語する友人がいるのですが、スタック追放で普通に逃げられますよね?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 12:32:45.82 ID:XIuaNWY50
>>453
普通に逃げられる。
西風の突撃や新プラーフのギルド魔道士を使えば実質完封できるが、ラルでは相手ターンは普通に活動できる。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 12:33:27.35 ID:+Wa8DbuX0
>>453
その通り、ラルの起動型能力で霊異種を対象に取り、夢への放逐が誘発してそれが解決する前に、
霊異種の追放領域に一時的に追放される能力を起動されると何事もなかったかのように霊異種は戦場に戻ってくる。
PWの起動型能力はソーサリー・タイミングにしか起動できないため、霊異種対策とはならない。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 12:53:53.25 ID:NwfUWZfV0
統率者2013に入ってた突然の俗化について質問させてください。

突然の俗化でクリーチャーが0/2になる場合、
そのクリーチャーが以前に受けていた修整はどうなるのでしょうか。

+1/+1カウンターや巨大化、オーラなどの修整をどう処理していいか
よく分かりませんでした。

よろしくお願いします。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 13:00:32.69 ID:XIuaNWY50
>>456
種類別のルールに従う。
具体的には±修整、カウンター、パワー/タフネスを入れ替える効果は0/2になった後に計算する。
能力を与える効果は、突然の俗化の解決より前に与えられたものならばすべて失う。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 13:07:49.72 ID:CpoPxGrS0
>>456
「種類別」というルールに従って処理する。
《突然の俗化》によるP/Wを0/2にする効果は、種類別第7種b。
《巨大化》、オーラ等による修整効果は第7種c。
+1/+1カウンターによる効果は第7種d。
種類別ルールでは第1種から第7種まで順に適用し、第7種ではaからeまで順に適用する。
従ってこの例の場合、P/Wの変化は
0/2→3/5(巨大化)→4/6(+1/+1カウンター)
となって4/6となる。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 15:08:56.22 ID:NwfUWZfV0
>>457
>>458
回答ありがとうございました。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 16:40:36.54 ID:mdx8GkMT0
MtGのBL含むカップリングについて話せる本スレはありますか? 背景スレはカップリングトークをするスレではない気がして…
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 16:52:49.48 ID:mmULDSxc0 BE:1732267049-PLT(15000)
うn?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 16:54:45.49 ID:JtX+aWCA0
多分ないと思う。
需要がどれぐらいあるかわからんが、立ててみては?
隔離スレであることを>>1に明記すればそんなに叩かれない…かも。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 17:03:39.90 ID:bP+a2lhY0
BLは801板(2ch外pink鯖、年齢制限あり)へどうぞ
該当スレが無い場合は質問スレがある筈なのでそちらへ
ノマカプは不明。ごめん。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 17:10:35.55 ID:U3tFVLnw0
>>462-463
ありがとうございます
検討してみます!
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 21:10:24.95 ID:plIJDFmj0
幽霊議員オブゼダートってイラストにたくさん人が描かれてますけど、どの人がオブゼダートなのかって示されてるんですか?
それとも「日本の国会議員」みたいな感じでオブゼダートとは特定の個人ってわけではないのですか?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 21:20:06.31 ID:XIuaNWY50
>>465
オブゼダートは個人名じゃなくて幽霊議員全体を指す。
《酷評》のフレイバーテキストに登場するヴリエフなど、個々人はそれぞれちゃんと別の名前を持ってる。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 21:26:31.70 ID:plIJDFmj0
アリガトウ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 22:14:34.77 ID:Zlq8GQ6h0
MTGのブロックにはいろんなストーリーが有りますが第○版とか基本セットやβなどにストーリーはあるのですか?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 22:23:02.15 ID:HdFONjPZ0
>>468
フレイバーとして断片の記述はあるが、版ならではのストーリーはない
特定の次元や時間に限ったセット内容ではありません
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 18:38:39.39 ID:8oF64+kU0
モダンフォーマットの使用可能カードセットがローテーションされたことは一度もありませんよね?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 19:47:56.76 ID:WgMNMZVg0
アングルードのゴブリントークンとアンソロジーのゴブリントークンって見分ける方法はありますか?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 21:45:50.43 ID:SV/Y+/HRi
質問です。シミックの鑑賞者が0\1の状態で波使いが信心5で出る場合何回進化ができますか?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 22:22:10.23 ID:AFx0ekQo0
>>472
2回。
進化は、クリーチャーが戦場に出た時に「P/Tが自分を上回るか」をチェックし、そのチェックを通れば誘発、
そして解決する時にもう一回同じチェックを行い、そこでチェックを通ればカウンターが乗り通らなければカウンターは乗らない、という挙動。

例で言うと、波使いと5体のトークンが出ることで進化が6回誘発し、
一回目の解決時に干渉者は0/1なので進化する、二回目の解決時にもまだ1/2なので進化する、
しかし三回目以降はすでに2/3なので進化しないまま残りが全て解決される。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 22:26:31.64 ID:Pl9bQ03c0
>>470
ローテーションしないフォーマットだから一度もない。

>>471
実物を見たことないから確かなことは言えないけども、通販サイトでは違いはないって表記されてる。
ttp://www.cardshark.com/Magic-the-Gathering/Anthologies/Goblin-Token/Card-information/17633

別のサイトに両方の画像があったけど権利表記もコレクター番号も同じみたい。
ttp://www.magiclibrarities.net/351-4973-rarities-goblin-zoom-card.html
ttp://www.magiclibrarities.net/270-3889-rarities-goblin-zoom-card.html
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 17:02:42.87 ID:jpsRoT660
英雄的を持つクリーチャーを対象に使用した呪文を、
対抗呪文等で打ち消された場合、英雄的は処理されますか?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 17:18:32.55 ID:ydq/HQGd0
>>475
英雄的の効果は問題なく誘発し、特に妨害がなければ処理される
英雄的の誘発条件は「対象とする呪文が【唱えられた】」であり、それが打ち消されても唱えられたという事は変わりない為
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 17:57:32.00 ID:6etDpptA0
MtGは土地が高いって聞くけどそんなに高いんですか?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 18:07:00.29 ID:K1/SppbA0
>>477
基本土地っていう一番普通の必須の土地自体は基本的に安い
古いカードとかで人気のあるデザインのゼンディカーとかのだとそこそこしたりするけど
ただMtGの土地は特殊な土地があってクリーチャー化できたり相手の土地を潰す能力があったり
一つの土地なのに二色の好きな方を出せたりと性能が優秀なのもある
基本土地が一枚10円とかでも売ってるのに大して土地潰すだと不毛の大地っていうカードで約5000円ほどしたり
二色の好きな方を出すっていうカードで高いのになるとデュアルランドっていって偽物コピー品が出回るくらいのもので万単位になる
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 18:11:28.26 ID:ydq/HQGd0
>>477
正直物による
ただMtGで多色デッキを組む場合「どうやって複数の色のマナを安定させるか?」は最重要課題
それに対する回答として一番手軽で確実なのが「1枚の土地で複数の色のマナを出せる土地の採用」なのでそういった土地は基本的に需要が有り、高額になる
大抵の場合(一部のリスクが大きかったり性能が低いものを除いて)複数の色のマナを安定して出せる土地は日本円で4桁に届く

後は便利な能力を備えていて、それがゲームを決定づけたりできる可能性がある土地は高い
変わり谷みたいないわゆる「ミシュラランド」は「打ち消されない」「ソーサリー除去を受けない」という超優秀クリーチャーでもある
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 19:20:43.93 ID:yP59Nvi9I
EDHのデッキを金銭の上限なしで今一番成績を残しているデッキを教えてください
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 20:06:57.51 ID:TKtw2B5u0
>>480
エドリック1強らしい
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 20:30:33.83 ID:jLvFnnFa0
ゼガーナやろ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 23:39:19.51 ID:Sq5qIG+60
>>474
471ですがありがとうございました、もし混ざったらどうしようもないですね
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 10:50:44.50 ID:Hr1t3I9Qi
魂の管理人と他の1マナクリーチャー3体の計4体を不死の隷従で墓地から戦場に出した場合、魂の管理人の誘発能力でライフを3点得ることが出来ますか?
可能ならどのルールを参照するかも教えていただけると助かります。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 11:02:00.34 ID:+pa7BRmI0
>>484
可能です。
総合ルールではCR603.6、およびMTGWikiに記述されてありますのでそちらを参照のこと。

MTGWiki:領域変更誘発
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%A0%98%E5%9F%9F%E5%A4%89%E6%9B%B4%E8%AA%98%E7%99%BA
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 11:34:19.08 ID:Hr1t3I9Qi
>>485
ありがとうございます!
例としてちゃんと載ってたんですね、お手数おかけしました。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 17:42:22.05 ID:td2IB5hN0
群れネズミを1体コントロールしている状態で
相手が思考の評決を唱えました。

インスタントタイミングで群れネズミをコピーした場合は助かりますか?
それともコピーもろとも破壊されますか?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 17:56:03.03 ID:lTDbThKI0
>>487
コピーもろとも破壊される

スタックは「後に積まれたものを先に解決する」というルール
なので至高の評決→群れネズミの能力という順番で積まれた場合先に解決されるのは群れネズミとなる
群れネズミのコピーを戦場に出す→至高の評決の解決となるのでコピーは出た後至高の評決により破壊される

蛇足だが、逆に積めば生き残らせることは可能
インベイジョンにて「総崩れ」を得たカウンターレベルがレベルのリクルート効果→インスタント総崩れ
とする事でリクルーターを残しつつ他のクリーチャーを除去するという事もあった
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 19:03:03.79 ID:tj6tEhwS0
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 20:03:06.99 ID:S/zSSjsS0
過去に配られたプロモのカードの絵柄を見られるサイトを探していますどこかにないでしょうか?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 20:09:33.84 ID:JL3LyJFF0
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 20:24:14.78 ID:jIxa09wJ0
>>488
ありがとうございます。助かりました。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 22:20:14.76 ID:r8VBbvnx0
>>489
パッケージは同じに見えるが、中身の品質まで同一かは保証できない。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 09:53:48.74 ID:CTuXjqir0
どうしても緑で生物が切れる…
ガラク以外でそういう症状を打破するには赤混ぜてPW積むくらいしかないのだろうか?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 10:37:35.38 ID:Ihea3fyR0
ガラク・ザ・ドローエンジン
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 12:35:46.81 ID:LNbWXBqe0
必殺の居住
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:35:22.83 ID:MMCX7J720
生物が切れるということは除去されてるということだから除去されないようにする
スタンの緑ならレインジャーの悪知恵とか繕いの接触とか
メタ次第ではこれらのカードをメイン採用もアリだと思うよ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 19:40:49.07 ID:4EddEUfo0
手札に来たカードを何にも考えずに順に出してるだけじゃねえだろうな
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 22:12:51.03 ID:CTuXjqir0
赤や黒に的確に除去されてくとだんだんジリ貧になるのよね
破壊させないっていう方向性なら色々方法ありそうだなあ
聞いてよかったありがとう
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 23:37:25.26 ID:ak/2CzSRO
地下世界は壊す
呪禁持ちをいれる
ガラクやドムリを使う
ってとこかな
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 16:37:14.58 ID:a5E2e5H00
昔、対戦経験も殆ど無いまま、カードだけ買ってました。
10年ほどたってM14から始めたのですが
そのカード群の一部を見つけて「チェイナーの布告」というカードを見つけました。
名前の横に墓標のようなものが書いてあるのですが、これはフラッシュバックのマークでしょうか?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 16:41:07.43 ID:3rlaXVeF0
>>501
オデッセイ・ブロックは墓地を利用したり参照するカードが多かった。
それらのうち、フラッシュバックなど墓地から使ったりインカーネーションサイクルのような墓地で機能するカードには
それをわかりやすく示すための墓石アイコンが印刷されていた。
ルール上は特に意味は無い。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 16:53:45.23 ID:a5E2e5H00
素早い回答有難うございます。
ほとんどのカードを一度も対戦したことのないまま処分してしまったので
見つけて嬉しいです(笑
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 20:25:54.93 ID:NCR4WlUuI
テーロスのカードだけで出来る黒単のデッキを教えて下さい(>_<)
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:01:26.06 ID:z5MJ4VJi0
>>504
マルチすんなや
見た目初心者みたいだから初心者スレいけ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1383432938/
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:38:32.86 ID:LzJ+VquA0
質問です。
相手ライフ1、手札2の状態で労苦/苦難の苦難を撃ちました。
それに対して相手はスフィンクスの啓示(6)で対応してきました。
啓示の効果を解決したあとに、相手が増やした手札で労苦/苦難に対して何かすることはできますか?
啓示が解決された以上、そのまま苦難の解決が始まり相手は手札分のダメージを受けますよね?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:42:13.56 ID:JvdQBk8E0
>>506
呪文や能力の解決後、次の呪文や能力が解決されるまでに各プレイヤーは優先権を得る
質問のケースだとスフィンクスの啓示により引いたカードを使用して打ち消す等は可能
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:52:45.67 ID:bpPXRxAv0
おっと先に回答が出てしまった。

スタックの解決が始まったら空になるまで一気に解決が進む
のではないよ。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:55:15.49 ID:LzJ+VquA0
>>507
>>508

なるほど・・・。そうだったんですね。
ありがとうございました。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 01:17:20.07 ID:glpRMQm/0
背面にmtgのイラストが描いてあるスリーブありますよね。
あれの上につけるアウタースリーブで何かオススメのものはありませんか?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 01:26:08.05 ID:WkRv0nrZ0
サプライ・アクセサリを語るスレ 37重スリーブ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1382554782/
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 01:49:14.00 ID:glpRMQm/0
>>511
あざす よく考えたらこのスレにふさわしくない質問でしたね
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 03:26:36.87 ID:oMB1ENQ60
誤った指図などの対象を変更する呪文は、
相手の対象の指定が終わったあとに
誤った指図などを唱えて対象の変更はできますか
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 04:25:32.44 ID:WkRv0nrZ0
>>513
はい。
そもそも、そういう使い方しかできませんしそういう意図で作られたカードです。

呪文を唱えたり能力を起動する際、
対象が必要であればコストを支払うより先にまずそれを決定しなければならない。

MTGWiki:唱える
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%94%B1%E3%81%88%E3%82%8B
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 04:49:58.65 ID:oMB1ENQ60
ご回答ありがとうございます
助かります
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 11:57:23.89 ID:51q5RLtf0
質問が二つあります
一つ目は最期の賭けは相手のターンに使ったら意味がないのか

二つ目は陰謀団式療法のフラッシュバックでアカデミーの学長を生け贄に捧げると
陰謀団式療法の解決が先かエンチャントが場に出るのが先か です

ご回答よろしくお願いします
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 12:02:59.92 ID:rGxo4+d10
墓地に落ちたらライブラリーに加える、という効果に関して

a.引き裂かれし永劫、エムラクールのように誘発効果であるもの
b.大祖始、及びダークスティールの巨像のように置換効果を生成する常在型能力であるもの

があるのはwikiや過去ログで調べ知ったのですが
文章上の記述がほぼ同じで判別が付きません。
こういうのはカードごとにどの効果であると覚えるしかないのでしょうか?

また、もしよろしければで良いのですが
レガシーでペインターを使うにあたって把握しておきたいため
他にこのような能力を持つカードを教えて頂けると助かります。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 12:47:22.06 ID:lrPa3BkM0
>>517

ほとんどの誘発型能力には「開始時に」「〜とき」「〜たび」「〜時に」のいずれかが書かれている。
ほとんどの置換効果は「代わりに」「戦場に出るに際し〜」「〜状態で戦場に出る」という形で示されている。

例だと
aは「置かれたとき、」
bは「場合、代わりに」
と書かれていることで区別出来る


すべてのカードに影響がある《絵描きの召使い》ほど及ぼす範囲が広いものは《天界の曙光》と《マイコシンスの格子》
単純に全パーマネントの色を変えるなどだけなら、もう少しある。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 12:51:27.79 ID:MgRQb4mz0
多分下の質問で聞きたいのはライブラリーに戻る能力の方じゃないかな…
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:02:08.72 ID:aoK4cLpO0
>>516
1.実質的には意味が無い
対戦相手のターン(このターン)の後に追加ターンが行われ、終了ステップで敗北してしまう為

意味があるようにしたければ
・敗北しない状態を作る(天使の嗜み、白金の天使等)
・追加されたターンを飛ばして敗北しないようにする(水の帳、マゴーシ、時間停止等)
・「敗北する」という遅延誘発能力を打ち消す(もみ消し等)
を使う必要がある

2.エンチャントが出るのが先になる
フラッシュバックコストとして生贄に捧げる場合それは「呪文を唱える」手順の一部になる
誘発能力の誘発は呪文を唱える手順が終わり、状況起因処理のチェックを行う段階で誘発する
なのでスタックに置かれる順番は「陰謀団式療法」→「アカデミーの学長が死亡した時の誘発効果」の順に置かれ、逆の順番で処理を行う
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:25:24.13 ID:rGxo4+d10
>>518
解りやすい説明に感謝します。
また下の質問は>>519のかたが仰るとおり、
ライブラリーに戻る能力のつもりで書いておりました。
誤解を招く様な発言であった事をお詫び申し上げます。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:29:04.65 ID:51q5RLtf0
>>520
よく解りました
有難うございました
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 01:22:56.49 ID:f+wqQVd00
エキスパンションのテンペストのコンプリートを扱っている店を探していますご存知のかたいらっしゃいますでしょうか?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 02:21:50.08 ID:gyO6GzfZ0
初心者なのですが、『2コスト,○○を生贄に捧げる:効果テキスト』などの
効果を発動できるタイミングはソーサリータイミングですか?それともインスタントタイミングですか?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 02:27:23.85 ID:kDKnJmlt0
>>524
基本的にインスタントタイミングとなる
ソーサリータイミングでのみ使用可能なのは忠誠度能力か「この能力はあなたがソーサリーを唱えられる時のみ」と制限されている能力のみ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 02:33:48.08 ID:gyO6GzfZ0
>>524
お早い返答ありがとうございます
527誘導されたので:2013/11/17(日) 13:36:25.48 ID:VvB4EZwN0
家庭内で子供と遊んでいます。
M13+ラヴニカのスタンダートで遊んでいたのですが、一時中断してデッキが古くなっています。
最近、M14とテーロスをひと箱づつ買ってきて遊びたいと思っています。
とりあえず、最近のカードを知るために、この2箱でれでデッキを組みたいと思います。

子供は「赤緑」をとる予定ですが、もう1デッキは何色を選ぶべきでしょうか?
去年は「赤緑」 「青白」 「黒+α」から初めて増やしていったのですが・・・
どうも、「青白」だと交換した時に子供が使い切れないようです。
ベストな組み合わせは「白黒」でしょうか?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 15:22:33.78 ID:lr+CScwL0
>>527
お子さんと楽しく遊んでいらっしゃるようで羨ましいですね。
さて、M14+テーロスのカードプールで遊ぶとなると、テーロスのブロック構築にM14のカードをつまむという形になると思われます。
その上で赤緑と毛色が違う組み合わせとなると青白が妥当です。
M13+ラヴニカへの回帰において青白というのはある程度慣れていないと難しいコントロール色でしたが、テーロスにおいては小型の英雄をスペルやエンチャントでバックアップしながらビートダウンを目指すアグレッシブな色になっていま。
テーロスのテーマである英雄(青白)と怪物(赤緑)の対決を存分に楽しめると思うので、前セットの印象は一先ず忘れて青白にトライされては如何でしょうか。
529誘導されたので:2013/11/17(日) 15:52:39.07 ID:VvB4EZwN0
>>528
コメントありがとうございます。
遊んでみます。

大体のカードがわかったらラヴニカと混ぜていろいろなデッキを作ってみたいと思います。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 20:45:12.12 ID:n5QfH73C0
>>529
M14のイベントデッキにちょうど赤緑のデッキがあり、
テーロスのイベントデッキに白青のデッキがあるため、それらを買うというのも良いかと思われます。
どちらのデッキも扱いやすい構成になっているため、MTGに不慣れなプレイヤーでも大丈夫でしょう。

それらのイベントデッキをM14・テーロスのボックスを開けて出たカードで改造するのも面白いでしょうね。
イベントデッキを下地にデッキを作れば、バランスが大きく崩れたデッキにならないでしょうし。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 13:41:35.12 ID:04eMwOcH0
霜の壁で変わり谷をブロックした場合、次のアンタップステップにその変わり谷はアンタップしますか?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 13:46:44.37 ID:7/QNdqS80
>>531
アンタップしない
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 14:14:11.93 ID:KMJcdVnl0
mtgのカードをまとめて売りたいのですが、おすすめのショップはありますか?
それともmtg絡みでもこういうのはだめですか?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 14:18:58.89 ID:X5xzKGEg0
>>533
正直ショップは安く買い叩くのが基本だから売っても思ってる相場より遥かに安くなる
高く売りたいなら手間をかけてもオークションにするのを推奨
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 14:23:29.99 ID:KMJcdVnl0
>>534
さっそく答えてくれてありがとうございます
引退で数が多いのでオークションはちょっと大変です
もしおすすめ店があったらと思いましたが、ネット検索上位のどこかにします
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 15:20:44.34 ID:8CPL4e5K0
>>532
ありがとうございます
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 17:27:21.90 ID:JVG7pUh40
>>535
数が多いと査定も時短のためにおおざっぱになるから注意
ある程度自分で価値をわかってて(もちろん適正な相場として)
それを別個にしておくといくらか捗って評価もあがりやすい
単純な束としてまとめると、下手すると紙扱いだから注意
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 18:05:58.48 ID:KMJcdVnl0
>>537
d
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 01:32:17.44 ID:Hk67lD7X0
いろいろ調べていたらエレボスの鞭の能力で霊異種をリアニメイト
戦闘終了後に霊異種の能力の追放を起動したらエレボスの鞭の追放に置換される能力が発動せず
戻ってくると見かけたのですが
戦場を離れる場合いずれかの領域に置かれる代わりにそれを追放する
という能力なので戦場を離れて追放領域に置かれる場合でもエレボスの鞭の置換効果によって
追放領域に置かれて終了ステップの開始時には戻って来ませんよね?
またもし戻ってくる場合はエレボスの鞭の終了ステップの開始時にそれを追放するという能力との解決順はどうなるのでしょうか
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 01:40:29.50 ID:0Ak534gY0
>>539
置換効果は「置換する前とした後で結果が変わらない場合は何もしない」というルール
霊異種の効果は「追放する」なのでそれが更に「追放する」に置換される事は無い

質問のケースだと、まず「霊異種」は自身の効果により追放され、エレボスの鞭はこれを置換する事は無い
「別の領域に移動した場合以前の領域での情報は失われる」というルールにより「エレボスの鞭によるターン終了時に追放する効果」は霊異種を追放しない
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 02:53:14.97 ID:Hk67lD7X0
>>540
なるほど早い回答ありがとうございます
エレボスの鞭があればそもそもあまり墓地には置かれないでしょうが
万が一霊異種を除去されてしまっても何度も再利用できるんですね
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 08:41:23.59 ID:KzpgQ7sz0
>>541
鞭があっても一度は普通に墓地に行くと思いますが、、、
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 17:00:04.22 ID:+1mub8iRO
>>542
エレボスの鞭があれば「そもそもあまり墓地には置かれないでしょうが
万が一霊異種を除去されてしまっても」何度も再利用できるんですね

と読めば問題無い
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 17:09:22.84 ID:atxoi/mQ0
エレボスの鞭で釣った霊異種やオブゼダートが自分の能力で戻ってこれるのって
追放領域への移動だから鞭の置換効果が発揮されないからなのか
鞭の置換効果は行われてるけど移動先が変わらないから遅延誘発型能力が追跡できるからなのか
それとも違う理由なのかどれなのでしょうか?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 17:39:21.49 ID:5qYcrfaui
>>544
シンプルに
一旦場から離れてからもう一度場に戻ったパーマネントは、場から離れる前のパーマネントとは違うものとして扱うので、鞭で釣ってきたやつはもういないと処理される
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 17:43:45.50 ID:5qYcrfaui
補足
P/T修正とか付与した能力なんかも明滅したら同じ理由で無くなる
レベルアップクリーチャーもレベル1で戻ってくるし霊異種も素の状態で戻ってくる
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 17:45:09.24 ID:Gt6+29Sg0
>>544
FAQには追放領域に行く場合は置換効果が適用されない/won't applyと書いてある。
総合ルールには置換効果が適用されてもイベントの内容が変わらない場合に関しては記述はない。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 17:51:41.09 ID:Vt0zXKRB0
鞭の置換は行われてるで正しい。
「戻ってこられる理由」という言い方をすると、それはもちろん誘発型能力が追跡できるからだが、
そもそも鞭は戦場から追放領域に移動したあとのことは知ったこっちゃないので
仮に他の呪文や能力(永遠からの引き抜きとか)で追放から引っ張ってきたとしても
鞭はなにもしないよ。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 19:17:09.80 ID:atxoi/mQ0
>>545-548
ありがとうございます
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 15:42:23.32 ID:8z/T1qXR0
昔売られた構築済みデッキについて質問です。
確か5色デッキで、緑の鹿のようなクリーチャーが入っていて、そのクリーチャーは青呪文を唱えると
ターン終了時までパワーとタフネスが強化されたような・・・
あと緑の1/1クリーチャーで、確か緑以外の呪文を唱えると+1カウンターが1個乗る。というのも入っていたような気がします。

他に確か2色デッキか3色デッキで、2マナか3マナで飛行2/2の混色クリーチャーが入った飛行をメインにしたデッキ

この2つのデッキの名前がわかる方はいますか?
昔この構築済みデッキを買って遊んでいたのをふと思い出しました。
確か第7版の前後だったような気がしますが、店で安く売られていたものを買ったのでもっと前かもしれません。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 15:55:38.37 ID:E3Qg9BPs0
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 16:06:28.55 ID:dwCQz/0m0
林間のナール/Glade Gnarr
http://magiccards.info/scans/en/ap/78.jpg

クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad
http://magiccards.info/scans/en/ps/89.jpg

ガイアの空の民/Gaea's Skyfolk
http://magiccards.info/scans/en/ap/101.jpg

のことだと思う。
ドライアドは>>551に書いてある「版図/Domain」デッキに入ってて、ナールと空の民は「奇襲/Swoop」デッキに入ってる
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A5%87%E8%A5%B2/Swoop
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 17:06:43.80 ID:vdrelDyn0
うおおお懐かしい! こいつらです

どうもありがとうございました

記憶が混ざっていたのにわかるなんてスゴい
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 20:24:20.19 ID:N6iA7blJ0
MOの質問です

http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnline.aspx?x=mtg/digital/magiconline/newsandupdate

このページの右にあるEvent Coverageの○○Eventは
8人構築と呼ばれているイベントなんですか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 22:31:10.05 ID:GMnATK0g0
テーロスの試練サイクルで質問なのですが
クリーチャーに+1カウンターが3つ乗っている状態で試練を2枚つけて
攻撃した場合、+1カウンターは何個乗りますか?
1枚目の効果で1個のった後生贄効果発動、もう1枚の試練効果でカウンターもう1個のるのか、
1枚目効果で1個のった後にカウンターの数をチェックして3個以上のっているので
2枚とも試練は生贄になるのか、
1個のるのか2個のるのかがわからないのです。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 22:37:23.28 ID:BptMfPe/P
>>555
それぞれカウンターが乗る効果が誘発した後、試練を生贄に捧げる。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 22:45:18.10 ID:q7g8+Wow0
>>555
同じ名前のカードだろうと、能力を一緒にまとめて処理することはない
攻撃した時、2枚の試練の能力が同時に誘発して、好きな順でスタックに積む。後に積んだ方から先に解決。
で、1枚目の方の試練を解決し(カウンター+1個、カウンター4個なので1枚目の試練を生け贄)、生け贄に捧げられた時の能力が誘発。
1枚目の生け贄時の能力を解決したら、2枚目の試練の能力(カウンター+1個、カウンター5個なので2枚目の試練を生け贄)を解決、生け贄時の能力が誘発、解決。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 23:01:38.29 ID:GMnATK0g0
どうもありがとうございます!
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 10:32:37.17 ID:hBpp9HlYi
人気すぎだろww
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 10:33:17.85 ID:hBpp9HlYi
すまぬ誤爆
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 22:26:49.66 ID:qA+uzp0S0
クロックって何だ!
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 22:41:54.47 ID:+vKjMvtZ0
明日始めてFNMに行きます。
あまり実戦経験が無いのでサイドボードの入れ替えについてアドバイスください

私のデッキは土地25枚のオルゾフミッドレンジで、変わり谷は入っていません。
初めて行くので、店のメタ等はわからないのですが、赤単と当たったら初戦を落としそうなのでサイドボードの入れ替えが重要そうです。
メインの除去効果があるカードは英雄の破滅4枚、肉貪り1枚。ちょっと微妙ですがヘリオッドの槍2枚です。
メインからは5マナ以上のオブゼ、血男爵、ペスの5枚と、ライフルーズがある囲い4枚と骨読み3枚を抜く候補と考えていますが、皆様なら何を抜きますか?
サイドからは除去5枚と鬼斬2枚、漸増1枚を入れるつもりです。

よろしくお願いします。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 22:46:06.83 ID:NhnajIPi0
>>562
構成が分からないからなんとも言えないが囲い4骨読み3とヘリオッドの槍1抜くかな
前2つはライフルーズがきついのと槍は単純にあまり強くない
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 22:50:24.34 ID:6AJ/M57s0
>>561
時計です
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 22:57:43.20 ID:+vKjMvtZ0
クリーチャー:19
4:《万神殿の兵士》
4:《管区の隊長》
2:《罪の収集者》
1:《鬼斬の聖騎士》
4:《慈善獣》
2:《ヴィズコーパの血男爵》
2:《幽霊議員オブゼダート》

呪文:16
1:《肉貪り》
4:《英雄の破滅》
4:《思考囲い》
3:《骨読み》
1:《次元の浄化》
1:《ヘリオッドの槍》
1:《エレボスの鞭》
1:《太陽の勇者、エルズペス》

土地:25
7:《平地》
6:《沼》
4:《神無き祭殿》
4:《オルゾフのギルド門》
4:《静寂の神殿》

サイドボード:15
2:《鬼斬の聖騎士》
1:《罪の収集者》
1:《幽霊議員オブゼダート》
1:《究極の価格》
1:《ファリカの療法》
2:《破滅の刃》
1:《今わの際》
2:《異端の輝き》
2:《真髄の針》
1:《漸増爆弾》
1:《太陽の勇者、エルズペス》


こんな感じです。
槍は確かにあんまり強くない気がするので、1枚減らしました。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 23:31:51.93 ID:gET1nsTa0
>>561
ゲームを終わらせられるまでのターン数を時計の針にたとえてる。
打点が1点しかないなら20ターンかかるし2点なら10ターンでゲームが通常終わる。
自分のパワー1と相手のパワー2が対峙してたら「相手の方がこちらの2倍のクロック」みたいに言う。
パワー5と6、7と8と9、10〜19はそれぞれクロック的には同じ意味を持つ。て具合に使う。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/22(金) 01:51:03.67 ID:3mCsYyYW0
>>566
なるほどそういうことか!ありがとう!
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/22(金) 11:55:03.75 ID:SPKpQSGI0
>>565
自分なら

out
4:《思考囲い》
3:《骨読み》
1:《次元の浄化》
in
2:《鬼斬の聖騎士》
1:《究極の価格》
1:《ファリカの療法》
2:《破滅の刃》
1:《今わの際》
1:《太陽の勇者、エルズペス》

序盤は除去でしのいで中盤以降重いカードで場を制圧する形にしたい
メインの次元の浄化は無慈悲な追い立ての方がよさそう
自分のメインにアーティファクトやPW入ってるし、コストもほぼ同じだし
場に応じて調整できた方がいいんじゃないかな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/22(金) 14:40:19.94 ID:5OBPPUeH0
なるほど。ありがとうございました。
黒単と当たった時の事とか、場が絶望的なときに使おうと思ってましたが追い立ての方が確かに良さそうですね。
今日お店で買っちゃいます。
初FNMなので楽しみです。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/22(金) 22:35:16.89 ID:Khmoa6li0
墓地にカード置くときって上に積み重ねていきますけど
追放領域もそのようにしないといけないのですか?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/22(金) 22:50:23.67 ID:R0Tke5Nr0
>>570
そんなことはない、むしろ追放されたカードはなんでもかんでも一緒にしたら駄目
「追放されたカードで、戦場やそのほかの領域に戻る可能性のあるものは、その戻る方法が解るように、別々の束にして置かれるべきである。
追放されたカードで、それ自身の能力(憑依など)や追放したカードの能力によってゲームに影響を与えうるものも、同様に別々の束にして置かれるべきである。」と総合ルールにも書いてある
夜帷の死霊Aで追放したのと夜帷の死霊Bで追放したのが混ざったらいけない、とかいう意味なので、夜帷の死霊Aが3枚追放したなら、それを重ねて置いておくのは問題ない
戻ってくる可能性のないカードについては全部重ねておいていいけど、墓地とかと混ざったりゲーム終了時に忘れたりしないように注意な
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/22(金) 22:53:19.45 ID:Khmoa6li0
そうか
どうもありがとう
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 00:37:40.74 ID:jhPefW410
FNM行ってきました。赤単には勝てたけど他負けたので1-3でした。
ほかも勝てるようになりたいです
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 04:49:05.27 ID:eflvdGe+I
質問です。
予知するスフィンクスはタップ状態でもカードを1枚捨てて呪禁を得る能力は起動できますか?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 04:50:37.42 ID:p9SIBP/K0
>>574
できる。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 10:45:19.90 ID:oDxXeUHI0
このスレ9月くらいから急激に早くなったようだけど何かきっかけあった?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 11:21:04.02 ID:alT/M3o90
大規模規制が解除された
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 12:33:09.81 ID:s0/rDU1i0
質問失礼します
なんらかのカードを刻印した等時の王笏が破壊された場合、その刻印したカードは追放領域から墓地へ落ちますか?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 12:46:40.68 ID:1MnzOLKK0
>>578
追放されたまま。カードの効果に、追放されたカードを墓地に置くような内容書いてないし
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 14:09:49.47 ID:R1Efp8Su0
+1/+1カウンター乗せた神が生物からエンチャントに戻ったらカウンターも消えるよね?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 14:17:14.25 ID:1MnzOLKK0
>>580
消えない。クリーチャーでなくなったら+1/+1カウンターを取り除くようなルールも効果も無いので残ったまま。再度クリーチャー化しても残ってる
変わり谷とかも、クリーチャー時に乗った+1/+1カウンターが残ったまま土地に戻ったりする
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 20:00:54.80 ID:R1Efp8Su0
>>581
なるほど…ありんと
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 22:27:12.26 ID:clurzCgj0
<死の国のケルベロス/Underworld Cerberus>と
相打ちしたクリーチャーは手札に戻りますか?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 22:33:58.53 ID:uTt9EyI60
>>583
戻る。
戦闘ダメージ・ステップでケルベロスとクリーチャーが互いにダメージを与え、状況起因処理で両方破壊され、墓地に置かれる
その直後にケルベロスの能力が誘発するので、相打ちしたクリーチャーは既に墓地にいる
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 23:46:04.00 ID:clurzCgj0
>>584
詳しい解説ありがとう
よくわかりました
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 10:23:46.64 ID:T/0/kVGM0
夜帳の死霊で相手のライブラリーから山と岩への繋ぎ止めを追放しました
その山をプレイし追放されている岩への繋ぎ止めを唱える(対象はそのプレイした山)ことはできますか?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 10:26:16.52 ID:VECgPuI20
>>586
可能。
ただし《岩への繋ぎ止め》を唱えるための白マナを用意することを忘れずに。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 10:39:32.84 ID:T/0/kVGM0
>>587
ありがとうございました
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 10:54:16.90 ID:WAYOi27j0
便乗して質問なんですが、対戦相手の夜帷に取られた山と繋ぎ止めを使われて自分のクリーチャーが追放されている状態で、グルールチャームの刻印のモードを使った場合、同時にコントロールが移動するのでクリーチャーは追放されたままになりますか?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 11:37:05.00 ID:hcj83ucJ0
対戦相手の唱えた《実物提示教育》で、相手が《エムラクール》、こちらが《威圧する君主》を公開しました。
このとき、対戦相手のエムラクールはタップ状態で戦場に出ますか?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 12:56:36.11 ID:PetTfd1A0
便乗しておこう
どぶ潜みが場にいるときに以下を使っても呪文を唱えているかわからないので質問です
a.キッカー
b.サイクリング
c.待機
d.フラッシュバック
e.スレッショルド
f.目くらましなどピッチで使えるもの
abeは個人的には誘発すると思います
どうなのでしょう?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 13:01:48.11 ID:x4OsvEXK0
>>589
それで合ってる。

>>590
アンタップ状態で出る。
それらは同時に戦場に出るため、威圧する君主の能力による置換効果はエムラクールに働かない。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 13:10:29.71 ID:x4OsvEXK0
>>591
正直どれも、どぶ潜みの誘発とは関係ないと言ってもいい。

aは呪文を唱える際に追加コストを支払う能力。
bは手札にあるときに使える起動型能力。
cdは手札以外の領域にあるカードを唱える能力。
eは墓地のカードの枚数によってカードの効果が変わる能力。
fは唱える際のコストを変更する能力。

大雑把に言えば、
b,は能力の起動なので誘発しない。
a,c,d,f,は呪文を唱えるので誘発する。
e,は関係ない。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 13:19:53.41 ID:PetTfd1A0
>>593
ありがとうございました
フラッシュバックや待機はテキストがプレイするだったので唱えるにはあたらないのかと思っていました
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 13:20:37.62 ID:bsLd68L60
>>591
テキスト中に「唱える(Cast)」、もしくは「プレイする(Play)」(この場合は土地を置くことも含む)
このどちらかが含まれていれば”呪文を唱える”事になる。例外は無いので機械的に処理すればいい
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 13:27:16.91 ID:x4OsvEXK0
>>594
豆知識だけど、古いルールでは"唱える"->"プレイする"だった。
たとえば、《熟慮》の記載はイニストラード版では"唱えても"、時のらせん版では"プレイしても"と書かれている。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 13:31:27.63 ID:PetTfd1A0
>>595
>>596
さらにありがとうございます
言葉通り>>596の熟慮があり戸惑っていました
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 20:52:15.72 ID:Kwz1I1Ja0
今更ながら青単信心を使い始めたのですが、サイドボードのin outが分かりません
赤速攻 青単ミラー 黒単 コロッサル エスパーコントロールの5種類と当たった場合でお願いします
リストはこれと一緒ですhttp://www.happymtg.com/decks/view/D055740
地元に青単とエスパーとコロッサルが少なく、黒単と速攻デッキが多いのでこのような構成なのですが、間違ってないでしょうか?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 01:53:35.51 ID:y4nQA4CX0
眠りし者 という構築済みを手に入れたのでMTGを始めてみようと思うのですが、
これをベースに必要なカード、増やしたいカード、外してもいいカード、
等をどなたか教えていただけないでしょうか?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 07:59:43.49 ID:y+MGi4kN0
>>599
ウルザズサーガの構築済みデッキ、『眠りし者』?
残念ながら『眠りし者』に収録されているカードは古いものなので、
スタンダードやモダンの大会では使えない。
レガシーやヴィンテージの大会になら使えはするものの、カードパワーが全く足りていない。

MTGを始めたいのであれば、初心者スレの住人が力になってくれるだろう。
まずはスタンダードの大会で使えるデッキ、M14かテーロスのイベントデッキ購入を私は勧める。

『眠りし者』のコンセプトは面白いので、カジュアル対戦などで使ってみてほしい。
私は同じくウルザズサーガの『疫病』から始めたが、友人の『眠りし者』に苦戦した覚えがある。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 09:22:05.76 ID:lLKCRTqV0
《殺戮遊戯/Slaugther games》のデッキと手札確認って、
《殺戮遊戯/Slaugter games》をプレイしたプレイヤー自身が行えるんですか?
つまり相手のライブラリーと手札をピーピングできるかどうか、という質問です。

しょうもない質問ですが、ググってもイマイチよくわからず、文面を読んでもわかないので質問させていただきました。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 09:36:15.51 ID:m+cIIFgO0
>>601
あなたが《殺戮遊戯》を唱えたなら、相手の手札もライブラリーも墓地も全部あなたが見てカードを探す。
「カードを2枚引く」と書かれた《予言》で自分がカードを引くのと同じように、誰がするのか書いてなかったら自分がする、ということ。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 09:59:27.80 ID:y9swp+420
一望の鏡で死より得るものを刻印した場合それは一望の鏡のタイミングで唱えられるのでしょうか?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 12:09:02.54 ID:WdvcRT7u0
>>603
ターン終了ステップ中にしか唱えられない。一望の鏡は優先権を持たなくても呪文を唱える事を許可するがカード自身の制限は守られなくてはならない。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 16:13:21.38 ID:y9swp+420
>>604
分かりました 
有難うございました
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 20:41:08.02 ID:p+GMu/DCO
無限の日時計を使うと何故スタックが空になるのでしょうか?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 20:52:31.26 ID:yt9ghL1+0
>>606
カードの注釈にある通りターンを終了するという処理にスタック上のすべてのオブジェクトを追放することが含まれるからです
608599:2013/11/26(火) 00:03:34.55 ID:dCebqXFc0
>>600
ご返答ありがとうございます!

いとこのお姉ちゃんが昔ノリで買ったまま放置してたのが出てきたからくれたのですが、
大会では使えないほど古い物だったのですね・・・

ルールはまだ確実ではないですが、コンセプトが非常に気に入ったのでいじってみようと思います。

どうもありがとうございました!
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 00:04:29.19 ID:MFX1UW2O0
>>577
そうするとくだ質が遅かったのも規制の影響で、
ここも前スレ立つ頃には既に認知されてた感じなのかな。thx
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 01:01:57.59 ID:OzsKFV650
深夜のバラエティがゴールデン番組に置き換わる風潮が示唆的だね
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 01:03:00.99 ID:OzsKFV650
誤爆した。失礼
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 02:15:03.02 ID:+tiPngvwO
>>607
書いてあったのですね
失礼しました
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 03:38:51.69 ID:3DM0ygSd0
自分の戦場に「マナ編みスリヴァー」と「森の女人像」がいる時、「森の女人像」の(T)能力で好きな色のマナが2点出せますか?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 04:45:26.41 ID:zCR1BBeb0
>>613
出せない

まず「マナ編みスリヴァー」の能力は「スリヴァーに能力を与える」物で「森の女人像」には能力を与えない
もし「森の女人像」をスリヴァーにしてもそれは「T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える」を2つ持つだけであり2点にはならない
100円で飲み物を買える自動販売機が2台あっても、100円しかなければ1つの飲み物しか買えないのと同じ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 08:28:21.60 ID:t4rso5I+0
自動販売機のたとえはいいいけど「コスト」のひとことを外すのは初心者にやさしくないといつも思うわ
くだ質のテンプレも。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 12:20:09.05 ID:hI0FJRnui
運命の三人組に構築で活躍できるデッキ・コンボ・シーンはありそうでしょうか
リミテなら二枚引かせてもボムレア追放は使えそうだし、概念泥棒と組んで3アドも考えましたが他にないでしょうか
知りたいだけなのでエターナルででもいいです
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 12:24:25.89 ID:JnpYbuDZ0
>>616
ない
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 13:05:19.70 ID:1PzdQbR90
>>616
ないわ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 13:24:05.13 ID:deh7CWKG0
>>616
無理
統率者でなら活躍できる…かもしれない
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 13:48:42.88 ID:IPZz82EN0
>>616
スタンだと篭手つけて2倍稼動か、アンタップ系のスペルとあわせる位しか無いな。

「髑髏茨」に乗った運命カウンターは無くならないからブリンクし放題だぞーやったー
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 22:22:28.47 ID:S5RGCIQN0
スカルグのギルド魔道士でクリーチャー化した土地は
航海の終わりや破滅の刃でバウンスや除去できますよね?
土地でもあるというのはアンタップ状態だと土地なので本来同様マナを生み出すこともできる ということですよね
またドライアドの闘士を上記二枚を使ってバウンスや除去した場合は
ドライアドの闘士をどうにかするために使った呪文は追放されるのか墓地に置かれるのかどっちでしょうか
解決時には呪文が墓地に置かれドライアドの闘士も手札もしくは墓地に置かれるので
スタックに乗らない常在型能力の効果は適応されずに墓地に行くと思っているのですが
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 22:41:34.95 ID:kCrJCzv40
>>621
《スカルグのギルド魔導士》の能力でクリーチャーとなった土地は、クリーチャーを対象とする呪文で対象にできる。だから《航海の終わり》も《破滅の刃》も有効。
クリーチャーになっても、その土地はもともと持っている能力を失っていないし、土地であることを失ってもいない。マナ能力は持ったまま。アンタップ状態だから土地、ではない。

インスタントやソーサリーの呪文が墓地に置かれるのは解決の最後。
なので、《ドライアドの闘士》を対象に《破滅の刃》を唱えた場合、《破滅の刃》で《ドライアドの闘士》を破壊(墓地に置く)した後に《破滅の刃》が墓地に置かれようとする。
その時には《ドライアドの闘士》は戦場に居ないので、《破滅の刃》は追放されない。手札に戻す《航海の終わり》でも生け贄に捧げさせる《肉貪り》でも同様。
ただし《ショック》のようにダメージを与える呪文だと、それは追放される。
ダメージを与えた後、状況起因処理(誰かが優先権を得る直前)まで《ドライアドの闘士》は戦場に残っているというのがその理由。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 23:26:18.99 ID:S5RGCIQN0
>>622
わかりやすい解説ありがとうございます
一部言葉足らずでしたねアンタップだと(元が)土地なのでといったニュアンスでした
火力での除去の場合は追放されるというのは盲点でした
また追加になるのですがクリーチャー・土地なのかクリーチャー・基本土地なのかどちらでしょうか
浸食する高原の能力で破壊は可能でしょうか
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 23:32:38.84 ID:zCR1BBeb0
>>623
その土地がどのような土地だったのかによって異なる

例えば平地であれば「クリーチャー」「土地」「基本」の3つのタイプを持つ
ゆらめく岩屋であれば「クリーチャー」「土地」の2つのタイプを持つ

ゆらめく岩屋であれば「基本」のタイプを持たないので浸食する荒原で破壊可能
平地であれば「基本」のタイプを持つので浸食する荒原で破壊できない
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 23:33:32.75 ID:kCrJCzv40
>>623
タイプ行に「クリーチャー」を追加しているだけ、と考えれば良い。
なので、元が「基本」を持っているなら持ったままだし、持ってないなら持ってないまま。
よって、クリーチャー化する前後で《侵食する荒原》で対象にできるか否かは変化しない。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 23:35:54.87 ID:GuL7x+AP0
>>623
《スカルグのギルド魔道士》の能力は、対象とした土地がそれまで持っていた特殊タイプやサブタイプを失わせません。
例として、《山》をクリーチャー化した場合、「基本」のサブタイプを持つ「土地・クリーチャー」になります。
仮にカードに印刷されるとしたら↓のようになります。この場合《浸食する荒原》で破壊することはできません。
基本土地・クリーチャー ― 山・エレメンタル

《ボロスのギルド門》をクリーチャー化した場合は↓のようになり、《浸食する荒原》で破壊することができます。
土地・クリーチャー ― 門・エレメンタル
627626:2013/11/26(火) 23:38:41.22 ID:GuL7x+AP0
>>626の2行目修整
×「基本」のサブタイプを持つ
○「基本」の特殊タイプを持つ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 23:53:42.69 ID:S5RGCIQN0
皆さん解説ありがとうございます
クリーチャー化する前と後で壊せるか否かは変わらないのですね
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 10:28:40.12 ID:GQpFTSaJ0
プロテクション赤を格闘で倒したい場合、格闘相手が赤だとダメージ与えられないんでしたっけ?
そして格闘発生装源(ドムリ、グルールの憤怒獣等)が赤だと対象に取れないので格闘すら起こせないで合ってますよね?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 10:32:51.15 ID:3B0a0m2J0
炎樹族の使者の能力の誘発にスタックして除去するとマナは出ますか?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 10:38:34.07 ID:1Z/XfMWu0
この前のGP京都でマネーフィニッシュしたのですが賞金はどのように送られてきて税金でどれだけ引かれますか?
初めてのGPで思いがけず賞金圏内だったので嬉しい反面手続きとかが不安です。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 10:39:12.42 ID:t1ymWLVn0
>>629
その認識で合っています。
プロテクション([特性])とは、
[特性]のものによってブロックされず、エンチャント/装備されず、ダメージは全て軽減され、それらの呪文や能力の対象にならないことを意味します。

>>630
スタック上に存在する能力は、一部例外を除きその発生源の現在の状態を参照しません。
解決時にその発生源が存在せずとも問題なく解決されます。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 10:43:32.35 ID:3B0a0m2J0
>>632
回答ありがとうございます、という事はどんな炎樹族の能力には対応できないという事ですかか?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 10:44:08.55 ID:3B0a0m2J0
>>632
回答ありがとうございます、という事は炎樹族の能力には対応できないという事ですか?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 11:33:24.78 ID:t1ymWLVn0
>>634
《炎樹族の使者》の誘発能力に対応して呪文や能力を唱えることはできますが、
マナを出すことを防ぐことは《もみ消し》で打ち消す等の限られた手段しか存在しません。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 11:37:22.25 ID:lTSCcycW0
>>635
使者の誘発ってマナ能力じゃないの?もみ消せなくない?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 11:39:58.21 ID:b1UqSqDX0
>>636
マナ能力じゃない

605.5a 対象を取る能力は、解決時にマナをそのプレイヤーのマナ・プールに入れるものであっても、マナ能力ではない。
同様に、起動型マナ能力以外で誘発する、解決時にマナをそのプレイヤーのマナ・プールに入れる誘発型能力や、
起動型マナ能力で誘発する、解決時にマナをそのプレイヤーのマナ・プールに入れない誘発型能力は、マナ能力ではない。
それらは通常の起動型能力または誘発型能力のルールに従う。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 11:42:23.31 ID:t1ymWLVn0
>>636
マナを生み出す誘発型能力であっても、起動型マナ能力が誘発条件でないならそれはマナ能力ではありません。
《炎樹族の使者》の誘発能力はこれに当てはまり、通常通りスタックに積まれ、解決を待ちます。

MTGWiki:マナ能力
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B
CR605.1も参照
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 12:15:24.69 ID:lTSCcycW0
>>637
>>638
なるほど
対象に取らないからマナ能力かと思ってました。勉強になります
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 12:28:00.20 ID:/yzLD6qZi
ラノワールのエルフはマナ能力?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 12:40:09.04 ID:m2XlWXM10
>>640
そう、マナ能力です。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 13:07:44.80 ID:7IDwo9XCP
>>631
賞金に税金掛からないんじゃないかな?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 13:56:29.14 ID:sq7m432+0
>>642
そうなんですか?
アメリカ国税局がほにゃほにゃみたいにジャッジが言っていて書類書かされたのでかかるものかと思っていました。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 15:55:24.18 ID:tCulgkRq0
アメリカはわからんけど、国内の所得税の対象にはなるだろ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 23:37:12.06 ID:yDZXMBRW0
これからマジックを初めてみたいのですが、フォーマットはどれが一番人口が多いですか?
また、そのフォーマットに手を出す場合、どのパックから購入したほうが良い等ありますでしょうか。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 00:49:14.67 ID:Hez7YpyO0
>>645
スタンダード
あとはこっちで聞いたほうが良いかと

【MTG】MTG初心者交流スレpart40【始めよう】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1383432938/
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 00:50:43.13 ID:f5tkhmLRO
ポケモンXYのイベルタルのNNをMTGのカード名にしようと思ってます
今のところラクドスかタリエルが候補ですが、他にいいカードはないでしょうか
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 10:08:57.63 ID:rXFJGNrl0
マナ能力ではない誘発型能力について
・起動型マナ能力で誘発する、解決時にマナをそのプレイヤーのマナ・プールに入れない誘発型能力は、マナ能力ではない。

これは具体的にはどのカードを指すのでしょうか?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 10:22:59.54 ID:8DZl3GFO0
>>648
マナの網、嵐の大釜のことを指す。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 10:37:51.20 ID:rXFJGNrl0
>>649
マナを生み出さない能力でもそう定義しておかないとマナ能力になってしまうってことか
マナ能力の項に書いてあるから、てっきり起動型マナ能力で誘発するマナを生み出すけど
マナ能力では無い変な物があるのかと思った

ありがとうございます
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 12:04:04.71 ID:AG+NKJBV0
>>647
人名では無いけどダークオーラな雰囲気のエヴィンカーとか(ヴとかィってあるのか?)
ttp://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?printed=true&multiverseid=205263
デミゴッドとか
ttp://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=370463
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 12:44:45.59 ID:Hez7YpyO0
>>651
細かいことだが、エヴィンカーは役職名
そのカードに描かれているのはクロウヴァクス/Crovaxという人物
こっちだと字数足りないが
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 15:11:06.10 ID:i0FsjwZ70
《スレイベンの守護者、サリア》が出ている状態で、《緑の太陽の頂点》を唱えます。
サリア1体で1マナ増加し、最終的に払ったコストが(1)(緑)の場合、
場に出せるクリーチャーは1マナ以下と0マナのどちらになりますか。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 15:20:54.38 ID:rUugkeQH0
>>653
マナ・コストにXを含む呪文は、Xの値を決めた後でコストの(コストの増減とかを含めた)総量が適用される。
つまり「1Gで唱えたから、Xの値は〜〜」ではなく、「X=いくつで唱えようとするので、そのコストは〜〜」と言う話になる。
サリアが戦場に出ているなら、緑の太陽の頂点を唱えるためのマナ・コストは(1)増える。
なので、X=0で唱えると決めたなら、1G支払わないと唱えることができない。X=1で唱えると決めたなら、2G支払わないと唱えることができない。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 15:33:27.90 ID:i0FsjwZ70
>>654
迅速な回答ありがとうございます
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/29(金) 14:31:28.23 ID:aqeATORC0
騙し討ちについての質問です。
「次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。」
とありますが《大翼のドラゴン》のような
終了ステップに手札に戻る効果と重なった場合、どちらもステップ開始時に誘発してスタックに乗りますが
この解決はこちらの好きに変えることはできるのでしょうか?

それとも騙し討ち→大翼と出しているので解決は先に出したものが優先されるのでしょうか
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/29(金) 14:45:26.57 ID:Vpby8S4+0
>>656
複数の能力が同時にスタックに乗る場合、アクティブ・プレイヤー(ターンを進めている側)が自身がコントロールしている能力を望む順でスタックに乗せ、その後対戦相手が同様にする。
なので、騙し討ちと大翼のドラゴンの能力を好きな順でスタックに乗せて解決させることができる。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/30(土) 00:59:30.55 ID:lb8sMZl30
緑エンチャントの「死の存在」って+1/+1カウンターが乗った奴が死んでも
元々のパワー分しかカウンター乗らないの?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/30(土) 01:10:34.26 ID:oALpjGK50
>>658
墓地に置かれたカードの値とは関係なく、戦場で死亡したクリーチャーが1番最後に取っていたパワーの値を見る。パワーが上乗せされていたら死の存在で置くカウンターも増える。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/30(土) 03:05:01.17 ID:lb8sMZl30
>>659
なるほどー
ってことはクリーチャーが残っている限りはカウンターが場に蓄積され続けるのね
ありがとん
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/01(日) 12:22:11.73 ID:3pYtmdCl0
思考囲い打った時、相手の手札をチェックしてメモするのって反則?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/01(日) 12:37:57.88 ID:sUJz8VuY0
>>661
戦略上必要であればどんなメモをとっても問題ない。
詳細は以下コピペ参照。

マジック・イベント規定2.11 記録を取ること

プレイヤーはマッチの間に記録を取ってもよく、その記録をそのマッチの進行中に参照してもよい。
マッチの開始時に、各プレイヤーの記録用紙は空白でなければならず、マッチの間ずっと見える状態でなければならない。
プレイヤーはその記録について他のプレイヤーに説明したり公開したりする必要はない。ジャッジはプレイヤーの記録を提示させたり、その記録について説明を求めたりすることができる。

プレイヤーは、以前のマッチの間の記録など、それ以外の記録をゲーム中に見てはならない。
ゲームとゲームの間には、プレイヤーはマッチの前に取られた記録を見てもよい。その記録を対戦相手に提示する必要はない。
それらの記録は次のゲームの開始前にプレイエリアから取り除かれなければならない。
記録用紙3枚以上といった、度を超えた量の記録を見ることは認められず、〔遅いプレイ〕として懲罰を受ける事もあり得る。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/01(日) 16:31:53.24 ID:Au0jzrFs0
MtGの世界大会優勝したら賞金貰える制度っていつまでありました?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/02(月) 03:13:08.26 ID:ReBobzHA0
今もあります
世界大会じゃなくても優勝じゃなくても、各地のグランプリでTOP64くらいから賞金でますよ
日本でもやってます つぎのグランプリは静岡
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/02(月) 15:56:19.81 ID:AXPI+GvG0
mtg用のカードローダーのサイズっていくつになりますか?
また、オススメがあったら教えてください。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/02(月) 17:34:08.54 ID:5TG2sZ0A0
>>665
サプライ・アクセサリを語るスレ 37重スリーブ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1382554782/
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/03(火) 08:22:58.71 ID:70vkxvon0
現スタン環境でランデスデッキを組んだところ、2戦目サイド以降はランデス用カードが抜けていきます。
何故でしょう?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/03(火) 08:25:37.51 ID:XL+qfjF30
>>667
現環境でランデスは4マナ以降のしかなく遅く弱いので自然と抜けてしまう。
石の雨があれば…
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/03(火) 08:40:40.82 ID:kQszFvku0
>>667
身も蓋もないことを言うと、ランデスが弱いから。
ランデスデッキというのは、相手の土地を破壊して相手の展開を遅くすることで時間を稼ぐことを主軸にしたデッキ。ゲドンの話は置いておく
ランデス用カードが抜けていく、と言う時点で、そりゃランデスデッキじゃなくてランデスカードが入ってる別のデッキになっている可能性がある
現スタン環境では序盤にすぐ撃てる土地破壊カードがないので、ランデスしたければマナ加速から土地破壊を行うことになる
エルフの神秘家→旅するサテュロス→激情の耕作といった感じで理想的に動けばいいが、それが出来なきゃ相手に3マナ4マナの呪文を普通に撃たせてしまう
そして現スタンでは4マナ(というか4ターン)あればタッサ、波使い、冒涜、ポルクラノス、ニクソスからの各種ファッティ等が出てくる
ランデスデッキにとって、それらを出された時点で(展開を阻害できてないので)コンセプト負けしていると言っていい。ランデスが葬式状態なのはそういう理由。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/03(火) 08:53:04.12 ID:70vkxvon0
>>668-669
回答ありがとうございます
冗談混じりで書き込んだので、真面目に答えて貰って正直申し訳ないです
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/03(火) 10:47:04.97 ID:apDImQbGO
アンソーザが相手の土地も選べたら…
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 06:00:32.21 ID:DVjpVMNvP
ドラフト時の対戦組み合わせについて質問です
1戦目は真下・真上との対戦を避け
真向かいの人(4人先の人)との対戦っていうような組み合わせだった気がしたのですがそのようなルールはありますか?
それともランダムで組み合わせるのが普通でしょうか?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 08:18:28.21 ID:QcQkXBbs0
>>672
イベント規定(http://mtg-jp.com/rules/docs/JPN_MTR.html)では以下のとおり。

>ブースター・ドラフトの決勝戦を行なうリミテッドのイベントでは、以下の方法での8人による決勝戦を推奨する。
>
>無作為の方法でプレイヤーをドラフト・テーブルに座らせ、ドラフトを行なう。
>ドラフト終了後、1番席に座ったプレイヤーが5番席に座ったプレイヤーと、2番席のプレイヤーが6番席のプレイヤーと、
>3番席のプレイヤーが7番席のプレイヤーと、4番席のプレイヤーが8番席のプレイヤーとそれぞれ対戦する。
>その後、1番-5番の勝者が3番-7番の勝者と、2番-6番の勝者が4番-8番の勝者と対戦し、勝ち残ったプレイヤーが決勝戦を行なう。

イベントによっては、ランダムで対戦相手を決めることもあるが、
上記の方法で対戦を進めるのが一般的
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 10:23:28.26 ID:ytU4Wmeb0
グランプリのbyeの説明を読んだのですがPWP300とか700はシーズンの三ヶ月のうちに取得する場合どれくらいたいへんなのですか?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 10:39:09.51 ID:QcQkXBbs0
>>674
人によるとしか……
ポイント倍率は大会の規模に比例して大きくなるから、
近場で大きな大会がいくつもやっているなら稼ぎやすいし
反対にFNMとかしかやってないようだと難しい。
また、当然だけどゲームの腕前にかかってる。

参考までに、
FNM(倍率1倍)で一勝につき+3
ゲームデー(倍率2倍)で一勝につき+6
グランプリ(倍率8倍)で一勝につき+24
676672:2013/12/04(水) 11:25:58.56 ID:DVjpVMNvP
>>673
リンクも貼っていただき感謝です
ありがとうございました
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 12:55:09.63 ID:ytU4Wmeb0
近場でGPTやってないんですよねぇ
片道1000円はきつい・・・
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 18:30:49.61 ID:RIda8QH2O
すいません、フレーバーテキストについての質問です。
多分、白のカードだと思うのですが、鳥が神様に人にしてくれと頼んだら中途半端に叶えられてエイヴンになった、みたいなテキストが書いてあるカードを知っている方いませんか?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 18:54:25.81 ID:QcQkXBbs0
>>678
http://magiccards.info/scans/jp/10e/7.jpg
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser

祖神が改めて生き物の数を決めたとき、鷲は人間になりたいと希望した。
祖神はその祈りを半分だけかなえてやった。
――遊牧の民の神話
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 18:57:14.54 ID:RIda8QH2O
>>679
ありがとうございます!!
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 23:09:07.83 ID:CbSUTnzk0
スタンの赤白で威名の英雄や恩寵の重装歩兵にオーラ付けるとしたら何かオススメはありますか
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 23:19:47.41 ID:Vkfk4Zet0
威名の英雄に天上の鎧×2つけて、他に何かエンチャント置いておけば、殴って20点
向こう見ずな技術でブロックを突破するもよし、伝書使の素早さでいきなり殴るもよし、希望の幻霊でライフレースを有利にするもよし
ドラゴンのマントラとか試練サイクルとかもいいんじゃないかな
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 23:36:48.44 ID:S3VWIJCK0
>>682
ありがとうございます
色々試してみます
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 11:52:14.44 ID:3fdPlEaW0
あと対処さえされなければビート相手に強いオルゾヴァの贈り物もいいよ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 18:07:12.17 ID:/NOg+EsO0
ビート相手にだったらオルゾヴァの贈り物かひるまぬ勇気だな
除去されなければライフレースで超有利になれる

コントロール相手にはそもそも呪禁もないクリーチャーにオーラを付ける行為が、
自分からアド損をしに行くようなものなのであまり効果的ではない
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 21:57:53.17 ID:1BxLZN4K0
普通の60枚構築で多人数なフォーマットって双頭巨人戦しかないんですかね
EDH楽しそうだけど今はスタン以外に手を出す余裕が無くて
カジュアルで勝手に多人数対戦する分には自由でしょうけど
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 22:30:40.29 ID:/NOg+EsO0
>>686
変種ルールとして無差別戦、大乱闘戦、皇帝戦などがある。
カジュアル変種ルールにはプレインチェイス、ヴァンガード、アーチエネミー(魔王戦)など。
それぞれのルールについては省くので、自分で調べてみると良い。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 14:50:10.79 ID:N1Xd3Rm+0
ガントレット戦って何ですか、またルールが載っている場所があれば教えてください
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 17:35:04.10 ID:MqooMxne0
>>688
これかな?

【MTG】Forge 1ターン目【フリゲ】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1372476416/221-223

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 08:49:55.26 ID:5jpdN3+M
>>219
作ったデッキ選択して、下にあるstartで始まるよ。

クエストモードの下にガントレットってあるけど
これってどんなルールなの?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:20:06.08 ID:9tO8wOjJ
ちょっとやってみた感じでは、あらかじめ用意したデッキの中で規定回数戦って何勝できるか、みたいなモード
大会で使われそうなデッキを用意して、そのなかで自分のデッキが何勝できるか試してみる、とか?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 00:56:21.97 ID:+PRhlaWz0
EDHについての質問です。

攻撃中の統率者を<<糾弾>>を唱えてライブラリーの下に送りたい場合、そのその統率者はそのままライブラリーの下にいくのでしょうか?
それとも統率者領域に戻るのでしょうか?

よろしくおねがいします。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 01:00:14.06 ID:R6IyscPs0
>>690
>統率者がいずれかの領域から墓地または追放領域に置かれる場合、
>そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。

手札やライブラリーに戻る場合はそれを統率領域に置くことを選ぶことはできない。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 02:07:02.54 ID:VVposr/e0
アメニティドリーム京都のGPTに予約したいんですが、店頭でしか出来ないですか?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 05:13:24.00 ID:kia+PugU0
>>692
電話で聞けよ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 18:47:19.17 ID:k3hNU/vzi
来年のWMCQに出るのに必要なPWPと、そのPWPの集計対象期間教えてください
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 02:04:10.46 ID:/X1dJrT10
堕落に対して野生の跳ね返りを唱えダメージを相手に返した時
相手のライフが0になったらゲームは終わりますか?
それともその直後に相手がライフ回復して±0になるんでしょうか
解答お願いします
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 02:12:55.80 ID:4IPRKarH0
>>695
その状況だと確かに一時的に対戦相手のライフが0になる状態が発生する。
しかしそのライフが0の状況は《堕落》が解決されている最中に発生しており、
《堕落》の解決後は対戦相手のライフは通常1以上になっている。

ライフが0以下のプレイヤーは、ゲームに敗北する。
しかしそれをチェックするのは状況起因処理(プレイヤーが優先権を得るときに常にチェックされる)の時である。
呪文の解決中はそれをチェックしない(プレイヤーは優先権を得ない)ため、対戦相手はゲームに敗北しない。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 02:17:01.19 ID:Tpwfm0SO0
プレインズウォーカーポイントがある程度貯まったところで、確認しようとしてメアドを入力したんですが、メアドを1文字間違えたらしく、メールが届きません.
パスワードがないと新しく登録できないみたいなんですが、パスワードはメールに送られてくるみたいです.
同じ例のトラブルやらかした人いますか?どのように対処しましたか?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 02:18:42.79 ID:/X1dJrT10
>>696
なるほど
すごく分かり易い解説ありがとうございます
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 08:16:03.41 ID:JeiCIHCl0
タッサのアンブロを使いますって言ってアンブロクリーチャー指定する前にタッサに対してサイクロンの裂け目を使われたのですが、この場合 相手の早とちりということでタッサにアンブロする予定だったのを他のクリーチャーに変えてもいいのですか?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 08:28:24.86 ID:9/xJk3az0
>>699
能力の起動を始めてから対象を指定する前に呪文を唱えることがそもそも不可能。そしてルール上不正な行動があったなら、その直前までゲームを巻き戻すことになる。
対戦相手がサイクロンの裂け目を唱え始める状況までゲームを巻き戻し、あなたは改めて能力の対象を決めることになる。
トーナメントの場合はジャッジを呼んで指示に従えばいいし、カジュアルプレイなら巻き戻してからゲーム続行すればいい。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 12:23:35.53 ID:4IPRKarH0
>>697
http://mtg-jp.com/wpn/dci-request.html
ここの一番下にある『メールでのお問い合わせ』でどうぞ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 14:36:07.87 ID:+vERpz+D0
裏向きのクリーチャーのコントロールを奪うと
その表側の情報や変異コストを奪ったコントローラーは見ても良いの?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 14:58:45.81 ID:0K5eeQRn0
>>702
自分がコントロールしているなら、いつでも裏向きのパーマネントや呪文の表側を見ることができる
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 15:34:58.07 ID:+vERpz+D0
ありがとうございます
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 22:24:23.38 ID:J2UAofeG0
最近よく行くショップにすぐ投了する人が来てて困ってます
2t目に投了とかザラです(土地1枚キープして引かずに投了、先攻2t目群れネズミ出されて投了etc)
注意したんですがなんともいえない反応でした
こういう人のいい扱い方ってないですか?やっぱり皆で対戦を断るぐらいのことをしてやるべきでしょうか?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 22:36:05.61 ID:X4sZ703d0
>>705
非紳士的行為やマナー違反があるのなら注意してしかるべき。
しかし、投了はルール上認められており、その記述内容を見ただけではそのプレイヤーには何も落ち度はない。

チラシの裏
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 23:14:37.54 ID:938vtjFs0
そういうのはもうはっきり言うしかないでしょ

デッキを信じないkzとは対戦したくありませんって
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 02:06:50.30 ID:z+iaTnOV0
俺そんな人と当たりたいんだけど
勝てるんならそれで良いじゃん
フリーはしたくないけど
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 02:51:18.05 ID:D1wS4aBR0
どうみてもフリーの話でしょ
大会ならつまらんとはおもうけど儲けもんだからな
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 09:24:43.41 ID:jjKIctUP0
テーロスをボックス買いしたいんですが
ネットだと駿河屋が一番やすいでしょうか?
土曜日に使いたいので、金曜日に受け取りたいのですが、遅いと評判なので無理ですかね。。。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 12:21:46.00 ID:2JxEDeOo0
>>710書き込む時間で電話せよ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 12:40:17.34 ID:b/ftFcXd0
午前中なら間に合ったかもしれないね・・・
もう無理だと思う
アマゾンの急ぎ便(だったと思う)なら何とか間に合うかもしれないけど、高そう
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 14:06:54.36 ID:D1wS4aBR0
安さも早さも求めるのは酷なもの
速達なり電車賃なり、速度求めるなら追加投資だな
あるいは近所でそこそこの値段のを買え
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 18:39:48.82 ID:EtJFP0af0
>>710
駿河屋は糞遅いから基本1週間ぐらい待たないとダメだね
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 19:38:10.85 ID:D1wS4aBR0
てか駿河屋だからって別になんでも手に入るわけじゃないしな
プレ値のゲームは在庫あっても、3DSで同じゲームあるならそっちのほうが断然安いし
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 19:50:03.92 ID:EtJFP0af0
何言ってんだこいつ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 19:52:55.42 ID:0HN0lVg8i
煽りとかでなく単純に何の話をしてるのかわからない
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 20:13:37.24 ID:D1wS4aBR0
ごめん、誤爆った
MTGの話じゃない
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 21:21:04.11 ID:b/ftFcXd0
駿河屋だって早い時はまれにあるぞ、大抵発送まで3,4日かかるし、遅い時はさらに遅いけど
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 16:02:16.89 ID:T31XEt3O0
昔は高確率で「一部のお客様に遅延が発生している状態となっており〜〜」のテンプレで遅延がデフォだったけど
少し前までは普通に早かったよ夏あたりは特に・・・人員確保でもしてたのかな?
朝に注文→その日の夜or翌日になっててすごい快適だった
最近は上記の文を消した状態で遅延している旨のテンプレが帰ってくることが増えたけど

一瞬でなくなるような商品や捌けが早いもの(新発売後のブロック・現在人気過渡なもの等)は高確率で遅延になる傾向なきがする
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 21:50:25.64 ID:VchbNJ3V0
すみませんが、相談にのって頂きたいです。
来週あたりから、mtgくじを販売しようと思っています。モダンやレガシー等も考えていますが、まずはスタンを販売しようと思っています。
@500円で10枚入りレア以上2枚+ワンパック
A300円で10枚入りレア以上2枚
のどちらかで行うつもりです。
どちらが良いでしょうか?
もしよろしければ、こういうくじが良かったといった御意見も伺いたいです。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 22:22:22.55 ID:J8ibL04x0
>>721
上は一度同じような価格・内容設定のを買ったことがあるがよかった
ただ、パック価格が高かった当時のだから、いまだと微妙な価格か

下は、10枚じゃなくて50枚くらい(当然コモンあり)のほうがいいんじゃないか
試しに手を出しやすいのと、カード資産がない人がてっとりばやく稼ぐのにいい
欠点は、枚数多いのが売れすぎると当然エントリーあたりが売れなくなる
っていうこともあるから10枚が間違いとも言い切れない

ブースターの在庫を掃きたいなら前者、たんに客を回したいなら後者かなーと思う

余所でみたくじで良かった例としては、大当たりレア(封入率は不明だが)が提示されていたパターン
あとはたとえば10枚1パックとして、稀に10枚全部がレアのパターンとか(紙レアも含むが)
あと、レアリティは別としてfoil入り/全foilで10枚ってのも見るかな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 22:25:56.23 ID:kMvVQqf40
今度カスレアドラフトをするので、スタンで最も使えないであろうカスレアを伏魔殿のピュクシス以外で教えてください
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 22:30:23.78 ID:T+Go2drn0
>>723
夢への放逐
妖術による金
市内捜査
墓所生まれの恐怖
特質改竄
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 23:00:44.91 ID:WXPnSKum0
群れネズミのトークンカードについて質問です

トークンとして明確に解る(対戦相手とも自分とも違う)スリーブに入れた群れネズミのカードを使用することは競技レベルルールで適正ですか?
また、現存する1/1のネズミトークンを使用するのは競技レベルでも問題ないのでしょうか?
これらを使用するぐらいなら対戦相手に群れネズミトークンであると伝えて全く関係ないカードを使用した方がいいのでしょうか
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 23:10:37.83 ID:XYdge0DRO
>>725
デッキのカードである群れネズミと明確に区別できる状態であればルール上問題はない
ただし相手が区別に難があるとし、ジャッジもそれを認めた場合ペナルティを受ける可能性はある
(例:裏面は違うが表面が同じように見える区別しにくい。カードである群れネズミが戦場を離れトークンのみが残ったが相手にはカードなのかトークンなのか区別しにくい)

別のカードを用いるのを推奨
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 23:25:11.86 ID:hAiV0BuL0
質問です。

コンバットフェイズで相手のクリーチャーは0体。
こちらは赤の神パーフォロスと他の小型クリーチャー2体で相手を攻撃しましたところ、アゾリウスの魔除けでデッキトップにバウンスのモードで、
パーフォロスをバウンスすると宣言されました。
それに対応して、パーフォロスのパンプアップ能力を使用したい、といったところ、
ダメージ計算ステップだから無理と言われました。

あとアゾリウスチャームの「攻撃中」という文言はどのステップを指しているんでしょうか。
攻撃クリーチャー指定ステップですか?

どういう仕組みパンプアップが無理になったのでしょうか?
まだMTGを始めて日が浅く、よくわからなかったのでどなたか教えてください、お願いします!
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 23:48:40.54 ID:rXl38uL20
>>727
相手が間違っている。
「ダメージ計算ステップ」というルール用語は存在しない。(昔はダメージ軽減ステップというものはあった)
攻撃クリーチャー指定ステップで指定されたクリーチャーは、戦闘フェイズが終わるか戦闘から取り除かれるまで「攻撃クリーチャー」になる。

対戦相手がパーフォロスからのダメージを受けたくないのなら、アゾリウスの魔除けは攻撃クリーチャー師弟ステップ中かブロッククリーチャー指定ステップ中に唱えなければならないし、
プレイヤーが呪文や能力をスタックに置いたなら、それが解決される前に他のプレイヤーが対応して呪文や能力をスタックに置く事が出来るのはマジックの原則なので対戦相手の主張はルールに沿っていない。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 00:07:44.46 ID:j2KLgOxA0
>>727
くだ質の>>6も見て欲しいんだけど、相手が戦闘ダメージフェイズを勘違いしている可能性がある。
戦闘ダメージフェイズに入ると、ダメージが直ちに与えられる。
そのため、ダメージが与えられる前にパーフォロスをアゾチャで戻すには、同フェイズ前に打つ必要がある。
ということは攻撃クリーチャー指定フェイズかブロッククリーチャー指定フェイズに打つことになるが、その場合アゾチャに対応してパーフォロスのパンプ能力を使うことは可能。

アゾチャの「攻撃かブロックしているクリーチャー」という条件は、戦闘フェイズの攻撃(ブロック)クリーチャー指定後から戦闘フェイズが終わるまで。

そもそもだけど、納得できないような主張を相手にされたんなら、ジャッジ呼んだほうがよい。
フリープレイなら仕方ないけど。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 00:23:15.50 ID:fnI9s37M0
>>728
そうだったんですね・・・勉強になります。

相手の方も何か勘違いしてたんですかね。
そのゲームは結果的に勝てたのでよかったです。

ありがとうございました!
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 00:31:04.46 ID:fnI9s37M0
>>729

レスありがとうございます。

そうですよね・・・
まだまだわからないことだらけなので勝手に納得してしまいました;;

次からはきちんとジャッジを呼ぶことにします。

ではちなみにダメージを受けてからアゾチャでパーフォロスを戻すということも可能なんでしょうか?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 02:22:58.81 ID:8YCcl0R00
>>722
ありがとうございます。
時間はもう少しあるので、もうちょっと考えてみます。今回はあまりに採算は考えていませんので、在庫をさばくのに集中しようと思います!
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 07:35:49.29 ID:gSCxK8oQ0
>>701
thanks
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 11:10:09.74 ID:ISXsnd8L0
基本セット2014のブースター1box買ったんですが
基本コモン10 アンコ3 レア1 土地1 (フォイルの場合はコモン9)の15枚構成ですよね?

それが今回入ってたセットの1/4くらいコモン10 アンコ2 レア1 土地1 という構成だったんですが
こういう不具合ってよくあるものなのでしょうか?
それともコモン枠とアンコ枠は決まってなくてランダムなのでしょうか
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 12:08:00.51 ID:gz21+oyb0
>>734
14枚しか入って無いって事?それならカスタマーサービスに問い合わせた方が良い。
パック内のレアリティ比率に関してはウィザーズオブコーストは名言も保証もしてないってどこかで聞いた。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 17:18:43.60 ID:ISXsnd8L0
>>735
遅くなってすみません、返信ありがとうございます
14枚ということになりますね・・・広告カード合わせたら15枚ですが
最初は10パックくらいあけて、1つあれ?アンコ2枚しかなくねって思って
20パックほど開けたんですが同じようなのがぼろぼろでてきて現在8パックくらいがこの現象でした
残りのパックにも同じようなものがあるかはわかりませんが電話しても既に開けたしどうしようもないですよね・・・

なんか最初のロットではアンコ枠に神話レア枠が混ざってたみたいな事をネットでみたので
それを封入時に除外したまま包装したとかなんでしょうかね?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 17:30:38.40 ID:VmI/pDfM0
>>736
開封した結果15枚入ってない場合は交換してくれるはず
とりあえず未開封のパックと開封済みのカードをそのままにして、カスタマーサービスに電話するのがベスト
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 20:46:34.00 ID:CkaUSdGv0
テーロスの神サイクルカードって手札から唱えられた時
対応して打ち消すのは否認じゃなくて本質の散乱だよね?
解消とかなら呪文全体だから問題はないだろうけど
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 20:55:43.38 ID:aB+qF+kd0
>>738
そう。クリーチャー呪文なんで、否認だと打ち消せないね。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 22:39:30.49 ID:LrAVlr8Vi
今日カード屋行ったらカード専用のゴミ箱なくなってて困ったんだけど、不要カードって燃えるゴミでいいの?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 22:57:11.98 ID:U3oCAozy0
>>740
女性キャラなら萌えないゴミでいいと思います

マジレスなら燃えるゴミだけどストレージに忍ばせておくといいと思うよ
初心者にあげてもいい
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 02:16:35.72 ID:QeCHT9240
紅蓮術士の籠手がある状態で拒火の炎を打ったら
5点を割り振るのか、それとも割り振った後に2点ずつ加算するのか
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 02:18:20.65 ID:u3wGAluX0
>>742
後者
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 14:55:15.89 ID:m9zZSnh90
GP静岡の二日目進出ラインがX勝2敗0分け以上とありますが
例えばこのラインが7勝2敗0分けだった場合、6勝0敗3分けの人って二日目進出できますか?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 18:49:05.25 ID:a9YGS3oD0
次元カードのタジーム/Tazeemの日本語版は存在するのでしょうか?
存在する場合、現状購入できる場所はありますでしょうか?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 19:02:55.09 ID:u3wGAluX0
>>745
存在しません。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 23:42:39.74 ID:nDwiMnhLi
>>744
9回戦で2敗がボーダーなら21点以上が2日目進出ということになるので
6-0-3なら21点だから2日目に残るはず
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/19(木) 18:21:24.90 ID:LdSQlrak0
今の環境でセレズニアが微妙って言われてるのは何故ですか?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/19(木) 19:04:28.69 ID:EQ2fMIEt0
>>748
主流であった青単、黒単の敵対色であるため
メインのクリーチャーが生命散らしのゾンビで捨てられたり
潮縛りの魔道士でアンタップできなくなったりと相性がとことん悪いため。

上記のカード以外にも主力デッキ環境であまり相性が良いとは言い辛い
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/19(木) 19:15:04.28 ID:NX6/2QuS0
占術土地もないしね
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/19(木) 19:24:29.58 ID:LdSQlrak0
生物のサイズの割りにはテンポ悪くなりがちってことか
確かに優秀なドローも全体除去もないし、遅れたら流れを引き戻せないのは辛いなぁ
ありがとござっした
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/20(金) 00:13:34.87 ID:iPCKVVeV0
>>747
勝ち点同じならちゃんとライン上になるのか
遅くなったけど、回答ありがとうございます
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/21(土) 22:51:08.29 ID:33fOIJOq0
明日のグランプリ静岡最終日にいってこようと思うのですが、
サイドイベントの8人トーナメントはデッキリストの提出が必要ですか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/21(土) 23:52:56.16 ID:KFfU38Ee0
>>753
フライト方式(人数が集まり次第随時開催される)のサイドイベントではデッキリストの記入・提出は基本的に求められません。
それ以外のイベント(○○争奪戦など)では記入・提出を求められることがあります。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/21(土) 23:54:35.94 ID:33fOIJOq0
>>754
ありがとうございます
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 07:10:47.80 ID:A7UiFo7z0
こちらが書庫の罠をうち相手のライブラリからエムラクールが落ちました
エムラクールの墓地をライブラリに戻す効果に対応して大祖始の遺産の全体追放効果を使用した場合、相手の墓地のカードとエムラクールは追放されますか?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 07:52:18.68 ID:Q34sq9DTi
>>756
出来ます
エムラクールのライブラリーに戻る能力は誘発型能力ですのでこれを解決するまでの間エムラクールは墓地に置かれていますから罠解決後優先権を得たタイミングで遺産やその他能力、呪文により追放することが可能です
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 07:54:24.80 ID:mdM5hehF0
>>756
《大祖始の遺産》の起動型能力の解決時、それらは墓地にあるので問題なく追放されます。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 10:30:25.88 ID:f1TjS2Tvi
クリーチャーをバウンスする起動型能力を持つカードはないでしょうか?
コストでも効果でもよいのですが。
やりたいことはナイトメア能力にレスポンスして永久追放という動きです。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 10:34:56.49 ID:VD0Z/yAE0
>>759
時間の名人、水晶の破片、波止場の用心棒、時の精霊
コストとか考えるなら水晶の破片が一番扱いやすいか
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 11:10:46.41 ID:Cv8t7EDWi
>>759
さすがに自分で検索しようよ
http://whisper.wisdom-guild.net/
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 18:21:03.50 ID:G/UnaRDB0
近場だったので静岡行ってきた
サイン会で人数制限や抽選って普通にあることなの?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 18:48:36.07 ID:l2dIidbI0
>>762
そりゃそうよ
駆け出し漫画家の売り込みじゃないんだから普通普通
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 22:02:45.52 ID:G/UnaRDB0
そうなのか…ありがとう
俺は近くだから別にいいけど、遠くからきたのに数十人で終了とか笑えないだろうなあ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/23(月) 22:27:34.51 ID:j4kBSXMti
GP静岡のプレインズウォーカーポイントが反映されてないのですが、どなたかもう反映されてる方はいらっしゃいますか?
翌日のスーパーサンデーシリーズは既に反映済みなので、心配しております
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/24(火) 05:14:16.65 ID:uVxNJdpc0
大きなプレミアイベントの、特に本戦は反映されるまで時間がかかることが多いです。
1周間ほど待ちましょう。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/24(火) 09:29:00.12 ID:QUHZR+n60
ネファリアの災い、ジェリーヴァの効果で追放した力の確約を、ジェリーヴァの効果で唱えた場合は
片方の効果しか選ぶことが出来ませんか?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/24(火) 09:41:43.93 ID:uVxNJdpc0
>>767
双呪はキッカーなどと同じく追加コストですので、
あなたが双呪コストを別途支払うことを選択するならば両方を選択することができます。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/24(火) 14:40:23.27 ID:QUHZR+n60
ありがとうございます。
双呪満載にしよう!
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/24(火) 19:50:24.77 ID:DPrVeZV20
2chのスレやブログなんかで
塩パックって単語でてくるんだけど
これはネガティブ的な意味で捉えていいのかな
反対語が良パック的なことで
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/24(火) 19:55:36.01 ID:rNZgMHx30
>>770
「しょっぱいパック」ってことで捉えたらいいと思います
大体言いたいだけなんだけど
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/24(火) 19:59:13.67 ID:JZUx5Zlei
>>770
元々はスポーツ用語で、つまらないゲームの事を意味する「塩試合」
特に相撲とかプロレスみたいな勝敗よりゲーム内容を重視するスポーツで使われる

「チケット買わなきゃ良かった試合」みたいな意味から派生して「買わなきゃ良かったパック」みたいな感じ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 12:15:50.22 ID:8ed6/yur0
最近復帰して、知り合いと遊ぶのに、統率者2013のデッキをお互いに買って遊んだんだけど、大判カードって皆様どのようにしまわれてます?
デッキと一緒に買った箱(永久取引とか書いてある紫の)に入れておこうとおもっても、デッキをスリーブから出さないと箱に収まらず、悩むところ
出しっぱなしだと年末大掃除の際に片付けろと文句が来ること間違いないのでどうにか綺麗にしまいたいのです

なお、知り合いは大判カードなくてもいいか、ってさくっと処分した模様、あいつの決断力がうらやましい・・・
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 12:20:18.63 ID:SnWVwnGN0
>>773
大判カード用スリーブがある
http://www.mint-ultrapro.jp/?pid=16928778
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 14:04:23.71 ID:VfMOhEp/0
>>773
ハードスリーブに入れず、
スリーブに入れる前にパックする本当に薄いカバーだけ付けてます。
友人はラップで包んで入れてましたね。あれなら厚さもなく傷も付きにくい
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 14:30:32.48 ID:8ed6/yur0
大判カード用スリーブに入れて別に保管したり、薄いスリーブ(というか袋?)だけつけて箱に入れるなどで対処されてるようですね
とりあえず、ラップでしのぎつつ、スリーブを購入したいと思います。
ありがとうございました
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 00:28:36.80 ID:5OSMg+wy0
統率者領域のカードは唱えるたびにマナコストが重くなりますけど、コスト軽減する方法ってありますか?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 00:40:37.78 ID:mJn9t3+h0
>>777
カーンの奥義でゲームをやり直せば、統率者を唱えた回数はリセットされる
統率者領域ではない、例えば手札から唱えれば、唱えた回数によるコスト増加は適用されない
あと、心なき召喚とかのコスト軽減カードは機能する
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 04:19:06.13 ID:Htwt+Xw0O
ジャンドコンでサイド後に殺戮遊戯するなら
オルコン
アゾコン
エスパーコン
でそれぞれ何を指定するといいでしょうか?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 10:17:02.85 ID:bdhtp95vi
>>779
メインならともかく、
サイド後なら相手のデッキ内容わかってるじゃん
一番使われたくないの指定しろよ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 11:09:20.65 ID:IUqxf4nki
>>779
ケツバロン
啓示
啓示
で良いんじゃないかな
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 11:33:38.30 ID:Htwt+Xw0O
アゾコンは霊異種抜いてペス倒せば相手の勝ち筋なくなるかなとも思ったのですが
とりあえず啓示ですよね
ありがとうございます
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 13:00:59.36 ID:Kw5og/TI0
ネットで、「分割カードは墓地にあるとき2枚として扱われるから
魔心のキマイラのパワーも2点分上がる。」
と見たのですが、これは正しいのでしょうか?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 15:06:39.56 ID:KNzcWqvO0
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 20:25:24.70 ID:Kw5og/TI0
ありがとうございます!
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 21:26:48.06 ID:BWPdWyqh0
すいませんMagic Set Editorについての質問なんですが、答えられるかたいらっしゃいましたら回答お願いします。

Magic Set Editorを使ってオリジナルのプレインズウォーカーカードを作成しようとしてるんですが、忠誠度コストの枠が0のものしか選べなくて困ってます。+や−のものはどうやったら選べるのでしょうか?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 21:33:50.00 ID:TEx6bOSI0
+1とか-3とか入れたら自動的にならなかったっけ?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 21:38:16.17 ID:BWPdWyqh0
>>787
なりました! 全角+入れてるというつまらないミスですいません、ありがとうございます。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 07:43:12.66 ID:4EarXpxXi
名古屋のBMの初売りが今日からって情報と1/3からっていう情報があるんですが、どっちが正しいかわかる方いませんか?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 11:10:45.52 ID:StwaZrCu0
>>789
1/3
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 11:20:38.25 ID:4EarXpxXi
ありがとうございます
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 12:40:22.79 ID:xUW3tL8c0
>>791
初売りって福袋あるんですか?
bigwebで買おうか迷い中・・
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 15:01:32.36 ID:GheysE7a0
質問すみません。
宝石鉱山に風のゼンディコンをつけた状態でカウンターを使い切った場合、
風のゼンディコンの能力で宝石鉱山は手札にもどりますか?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 15:03:27.01 ID:wEIPT8tl0
>>793
手札に戻る。
同様のことがフェッチ、不毛の大地、流砂などで起こる。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 15:04:27.38 ID:GheysE7a0
ありがとうございます。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 21:30:28.05 ID:aSyoBMqW0
「対戦相手は次のターンをとばす」
「あなたは追加のターンを得る」
これって全く同じなんですかね…
具体的に挙動が変わるカードがあったら教えてください!オナシャス!
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 21:34:52.60 ID:GheysE7a0
明確な答えがでるものではないのでこちらで質問します。
明日東京近辺でmtgの福袋を買おうとおもってるのですが、どこで買おうか
迷っています。予算5000円以下です。どこか評判のいい福袋があったら
教えてください。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 21:42:21.37 ID:07TlV/Xj0
>>796
多人数戦の場合は挙動が全く変わるし、老いざるメドマイが攻撃できるか、なども違うかな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 21:44:31.92 ID:StwaZrCu0
>>796
追加ターンを得る系は締め付けで無効にできるとか
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 21:47:49.46 ID:07TlV/Xj0
パッと思いついたのだと他に、最後の賭けを相手が使った場合にそのターンを飛ばすと相手は敗北しないがこっちがターンを得るのなら次のターンに相手が敗北するとか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 21:49:22.61 ID:1H8Eq4BI0
つうか対戦相手のターンを飛ばすカードなんて無いよね
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 21:51:21.16 ID:StwaZrCu0
>>801
一応締め付けが対戦相手のターンを飛ばす
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 22:15:31.39 ID:JhprZQwa0
>>801
対戦相手がターンをとばすようなカードを使った場合と考えてください…
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 12:11:23.61 ID:ldtwY9Bl0
竜英傑ニヴミゼットと火想者ニヴミゼットはどういう関係なんですか?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 12:13:39.81 ID:GebH5Jaki
関係もなにも同一個体だ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 12:19:45.62 ID:ldtwY9Bl0
いやそういう意味じゃなくて、どういうストーリーで竜英傑になったのかなと
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 12:28:03.79 ID:IxQS2n3b0
英傑というか、英語ではDracogeniusだから、天才龍としか言ってないけどね
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 12:38:12.92 ID:JHt8g0wy0
ニヴ様は一万年くらい前から天才自称してるし実際そうだから(イゼット団員感)
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 12:47:51.51 ID:GebH5Jaki
火想者がネフィリム倒して英傑になったんじゃね?(適当)
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 12:55:33.02 ID:7ZHXHWZk0
中二病が悪化したんじゃねーの?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 12:56:11.71 ID:7ZHXHWZk0
>>797
ネタで買うのでなければあまり福袋はそもそもお勧めしないですよ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 13:06:02.98 ID:h4h5k9N+0
福袋は基本値段分は入ってるとはいえ、ほとんどの人にとっていらないモノで値段を補ってるわけだからな
むしろある程度でも本人のほしいモノが入ってればそれはすごい事、入って無くて普通だからな

って位の事は、きっと分かってて買うんだろうきっと
良心的に値段はつかないけど良コモンとかを多目に入れてくれてあるところもあったけど、手間的に大手に期待はできないしな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 18:24:44.31 ID:9LlJmtGd0
起源の波をX=4でキャストして、以下の4枚が捲れたとしいます

《水蓮のコブラ》
《永遠の証人》
《ニクスの祭殿、ニクソス》
《ニクスの祭殿、ニクソス》

この場合の挙動について

1:《水蓮のコブラ》と同時に出た土地2枚は、上陸が誘発しますか?
2:《永遠の証人》の効果で、今唱えた《起源の波》を指定することは可能ですか?
3:《ニクスの祭殿、ニクソス》の伝説効果で1枚を墓地に送ったあと、
  その墓地に送ったカードを、《永遠の証人》で指定することは可能ですか?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 18:49:47.35 ID:JHt8g0wy0
>>813
1.
誘発します。
複数のパーマネントが戦場に出るときの誘発型能力の挙動は
MTGWikiの領域変更誘発のページを参照して下さい。

MTGWiki:領域変更誘発
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%A0%98%E5%9F%9F%E5%A4%89%E6%9B%B4%E8%AA%98%E7%99%BA

2.
いいえ。
ソーサリー呪文やインスタント呪文が墓地に置かれるのは解決の一番最後です。
《永遠の証人》の能力が誘発した時点では《起源の波》はスタック上で解決中であり、墓地にはありません。

3.
いいえ。
伝説のパーマネントはレジェンド・ルールというルールに影響されます。これは状況起因処理です。
状況起因処理は端的に言えば「プレイヤーが優先権を得る直前にチェックされる」処理です。
《永遠の証人》の能力が誘発した時点では《ニクスの祭殿、ニクソス》は2つとも戦場にあります。
例の場合ですとレジェンド・ルールは《証人》や《コブラ》の誘発能力がスタックに乗り、《起源の波》の解決が全て終了した時点で適用されます。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 18:53:34.55 ID:o469YBgV0
>>814
間違ってる。2も3も可能。
誘発型能力は誘発してからすぐにスタックに置かれるわけではなく、状況起因処理の後にそれまでに誘発した能力がスタックに置かれる。
起源の波が墓地に置かれ、ニクソスが状況起因処理により1枚墓地に置かれた後で、誘発した水蓮のコブラの能力2つと永遠の証人の能力がスタックに置かれる。
対象はこの時決めるので、起源の波もニクソスも対象に出来る。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 19:08:11.06 ID:JHt8g0wy0
失敬
全面的に間違っていました。
>>815が正しいです。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 19:21:12.77 ID:9LlJmtGd0
>>815,816
丁寧な解答、ありがとうございました。
モダンの緑単は、ルール的に非常にうまくかみあってることがわかりました。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 00:09:22.37 ID:By42JeJT0
MTGにはいわゆる人外と呼ばれるようなファンタジー世界にのみ存在するような種族の女性のイラストも多いと聞きました
そういったイラストのカードをシングル買いして集めたいと思うのですが、おススメのカードがあったら教えてもらいたいです
よろしくお願いします
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 00:39:13.26 ID:KZUXYfML0
>>818
あまり俺も経験が長いわけではないし、貴方の好みも分からないので何とも言えないが

http://mtgwiki.com/wiki/クリーチャー・タイプ解説
ここで気になる種族を捜して、
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
ここの検索窓に入れて検索すると絵柄も出てきて捗るかと思われる。

この方法だと、クリーチャーカード(他ゲームではユニットやモンスターや武将等と呼ばれる殴り合いをするカード)しかヒットしないので、
他の補助用コスト用のカードの絵に映っている生き物は探せないので注意。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 00:40:53.36 ID:d4EFYs2O0
天使とかエルフがいいんじゃね?
修復の天使とか
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 01:00:23.78 ID:nhxGpa3H0
人外というと普通の天使を超えてえりのんくらいを求めているのではなかろうか
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 01:01:36.12 ID:0z893wd+0
>>818
 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》、《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
彼女らなんかが布面積少なくて僕好み、>>818の好みは知らんけど。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 01:40:59.38 ID:ONQ2Frlg0
Earthbindとか
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 02:20:20.20 ID:b0BXiEr+0
>>818
○天使
・黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer
http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/fcpics/features/mw_reya_dawnbringer.jpg
・賛美されし天使/Exalted Angel
http://www.robalexander.com/images/prints/angel_print.jpg(ジャッジプロモ)
・怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath
http://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00171769.jpg
・アクローマの復讐/Akroma's Vengeance
http://media.wizards.com/images/magic/daily/wallpapers/AkromasVengeance_GENRIC_1920x1080_Wallpaper.jpg
・空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster
http://coolvibe.com/wp-content/uploads/2013/09/Fantasy-Art-Howard-Lyon-Angel-of-Flight-Alabaster.jpg
・修復の天使/Restoration Angel
http://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00171762.jpg

○エルフ
・ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari
http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/wallpapers/Wallpaper_SavraQueenoftheGolgari_1280x960.jpg
・再びの生/Regenerate
http://www.rebeccaguay.com/uploads/8/3/1/7/8317777/s340795437902747505_p10_i1_w873.png
・シーリアのエルフ/Cylian Elf
http://jolstatic.fr/www/captures/754/5/15025-800.jpg
・ナヤの静刃/Naya Hushblade
http://0-media-cdn.foolz.us/ffuuka/board/tg/image/1334/98/1334985769691.jpg
・テル=ジラードの抵抗/Tel-Jilad Defiance
http://fc09.deviantart.net/fs71/i/2011/273/f/5/tel_jilad_defiance_by_josic-d4bcl95.jpg
・ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane
http://fantasyworld.netau.net/magicthegathering/files/2010/11/nissa-revane-12.jpg

○吸血鬼
・血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire
http://th07.deviantart.net/fs71/PRE/f/2010/114/1/4/Bloodthrone_Vampire_by_SteveArgyle.jpg
・カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
http://25.media.tumblr.com/a25da2bbcc3c6df5f739e99860caab55/tumblr_mfenukDFTh1qcmr7so1_500.png
・不死の火/Fires of Undeath
http://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00171759.jpg
・マルコフの刃の達人/Markov Blademaster
http://25.media.tumblr.com/tumblr_m9c9azWBQ31qh6d7qo5_1280.jpg
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 02:22:43.64 ID:b0BXiEr+0
続き
○マーフォーク
・荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave
http://media.wizards.com/images/magic/daily/wallpapers/oxsyavxzou_PW_1920x1080_Wallpaper.jpg
・マーフォークの君主/Merfolk Sovereign
http://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00171765.jpg
・マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
http://cdn.garcya.us/wp-content/uploads/2011/08/merfolk-looter.jpg

○フェアリー
・ムーン・スプライト/Moon Sprite
http://toyaju.net/shop3/p_image/PO/Portal-MoonSprite.jpg
・妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
http://25.media.tumblr.com/2fa4ac3f3265c168f0d003359c77a612/tumblr_mijj2obko71ri1r1uo1_1280.jpg
・ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard
http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/wallpapers/wallpaper_oonasblackguard_1280x1024.jpg
呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
http://media.wizards.com/images/magic/daily/td/td127_spellstutter.jpg

○ゴルゴン
・ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse
http://www.wizards.com/magic/images/cardart/tsp/Gorgon_Recluse_640.jpg
・石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone
http://www.steveargyle.com/gallery/wallpapers/1600x1200/Damia,_Sage_of_Stone.JPG

○ケンタウルス
・議事会の招集/Call of the Conclave
http://shop.tnielsen.com/images/PTCalloftheConclave12x16.jpg
http://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00171764.jpg(FNMプロモ)
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 02:23:25.56 ID:b0BXiEr+0
続き
○ドライアド
・セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice
http://momogaku.s17.xrea.com/up/source/up2133.jpg
・ドライアドの闘士/Dryad Militant
http://media.wizards.com/images/magic/daily/wallpapers/Dryad_Militant_RTR_1280x960_Wallpaper.jpg

○ニンフ
・雨雲のナイアード/Nimbus Naiad
http://2.bp.blogspot.com/-0urgay-h3_4/Uie1L_sCa-I/AAAAAAAABlk/SM7wZ21I9dw/s1600/149047+sea+nymph+revised.jpg
・槍先のオリアード/Spearpoint Oread
http://4.bp.blogspot.com/-7D31G0Z6HU0/Uie1asnwAMI/AAAAAAAAUnE/lrd5WrmuGtU/s1600/Theros+Spearpoint+oread.jpg

○レオニン(猫族)
・猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior
http://lh5.ggpht.com/-xqzjaFK9Np0/SDH0xJyPWqI/AAAAAAAAFM8/3t7hQ09XQJs/ac_BaderDaren-Mirri_Cat_Warrior.jpg
・王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent
http://media.wizards.com/images/magic/som/factionwars/hotspots/lg/131578c.jpg

○ムーンフォーク(空民)
・空民の助言/Counsel of the Soratami
http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/arcana300/counselofthesoratami.jpg

○ラットフォーク(鼠人)
・鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
http://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00171760.jpg
http://i140.photobucket.com/albums/r20/trancebam/Official%20Magic%20art/Alternate%20Art/Promos/PREInk-Eyes.jpg(プレリリースプロモ)

○セイレーン
・魅惑するセイレーン/Alluring Siren
http://www.wizards.com/mtg/images/daily/wallpapers/WP_AlluringSiren_1280x960.jpg

○ファイレクシア人
・大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
http://blogs.bgsu.edu/artc4130jamiet/files/2012/08/elesh-norn2.jpg
・囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
http://media.wizards.com/images/magic/som/factionwars/hotspots/lg/131590b.jpg
・大槌の接合者/Maul Splicer
http://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00171761.jpg

○エスパー人
・練達の変成者/Master Transmuter
http://www.wizards.com/mtg/images/daily/wallpapers/WP_MasterTransmuter_1280x960.jpg
・エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
http://www.wizards.com/mtg/images/daily/wallpapers/Wallpaper_EtherswornCanonist_1280x960.jpg

終わり
大してセンス無くて申し訳ない
適当にブースターパック2〜3つ買うだけでも「これは!」と思う一枚に出会えるはず
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 02:41:00.54 ID:31DMvs550
7版セラの天使
FNM版呪文づまりのスプライト
海の神、タッサ

が出て無いとは
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 03:10:45.63 ID:0z893wd+0
《ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant》の肋骨・・・
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 03:12:10.85 ID:Vr9UBPnf0
MTGの日本公式サイトのカードリスト。
画質は期待できないけど、セットごとのイラストが一覧で確認できる。
ttp://mtg-jp.com/cardlist/
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 06:02:29.82 ID:ecX4BUHm0
猫族の戦士、ミリーとか第六隊の刃とか猫系も忘れちゃいけない


ある程度カードに見慣れてきたら、イラストレーターでも
検索してみるといいよ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 07:01:23.31 ID:6u75izjg0
デュエルコマンダーで対クロパに有効なカードを探しています(魂の洞窟やスラーン、ガイアの復讐者等)
SOM期以前で上記のようなクロックパーミッションに有効だったカードがあれば教えてください
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 07:03:38.56 ID:d4EFYs2O0
(´-`).。oO(俺は知らなかったけど、これって結構メジャーなジャンルなんだねきっと
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 10:47:05.59 ID:icFi8zTA0
Elvish Spirit Guideも忘れずに
http://magiccards.info/scans/en/ai/69.jpg
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 14:40:40.42 ID:V8IcNLHK0
>>830
ミリーは826にあがっている

Little girl は人間?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 15:47:54.01 ID:9IaNkCvZ0
俺のオススメはガイアの伝令
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 18:12:48.54 ID:2qO5/qGB0
何故誰も可憐なエルフの癒し手、《イマーラ・タンドリス》さんを挙げないのだ。
右上と右下の数字を無視すれば綺麗ではないか。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 20:59:19.13 ID:NI1nx2Pe0
アヴァシンとかもそうだけど白眼剥いてる女はちょっと
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 22:48:50.90 ID:nYKuFDH8i
どうして紅蓮の達人チャンドラはあんなに値が高いのですか?いまいち強さが分かりません。スタン環境だけ強いのですか?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 22:57:50.96 ID:ecX4BUHm0
>>837
アヴァシンは白目むいてるんじゃなくて、
黒目の部分が薄い灰色なだけ
カード以外の大きい画像をみてみれ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 23:35:52.12 ID:b0BXiEr+0
>>838
【MTG】未だに強さ/弱さがわからないカード14枚目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1383697708/
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:48:58.49 ID:oUICJpt9i
>>840ありがとうございます
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 04:27:14.20 ID:2fPJGyTw0
>>840
このスレッドは「純粋に強弱がわからない」ケースに対応していますか?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 09:15:49.53 ID:jS4wP2jt0
>>842
その当時のフォーマットでの使いやすさなども解説してくれるケースもあるから
割と対応してくれていると思いますよ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 10:03:31.19 ID:EiyV+Znp0
リミテスレで初めて見たんですけど物体乙の物体ってどういう意味のスラングなんですかね
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 12:26:36.53 ID:p1uT0MqC0
今用事で京都にいるのですが、河原町周辺でストレージ漁れる&シングル買える店はありませんか?
ここで聞く質問じゃなかったらすいません。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 12:32:03.60 ID:X3vaq09S0
河原町は京都TCGの本場だよ。MTGだとイエローサブマリンとアメニティドリームがある。互いに徒歩1分程度の距離だ。まあ携帯持ってるなら地図で探すのがいいかも。アメニティドリームはイエローサブマリンのあるビルの正面の小路ちょっと行けばある
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 12:36:01.21 ID:p1uT0MqC0
>>846
ありがとう!
急に呼び出されたのに相手が遅れるらしく、時間持て余してたんで助かった汗
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 16:58:22.89 ID:YN7hwUuei
>>844
そっちで聞きゃいいだろ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 22:11:24.83 ID:7R1K5UIv0
from the vault:realmsのカードを今それぞれシングルで見ると合計1万円ぐらいになると思うんですが
realms自体がやけに安い気がします
フォイルを混ぜるのが嫌われる傾向にあるのとか関係あるのですかね?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 22:23:20.78 ID:OC4ygZxi0
>>849
From the VaultやPremium Deck Series、デュエルデッキのシングルカードは
エキスパンションに収録された同シングルカードと比べて全体的に値段が安い。
なぜなら、コレクション的価値がオリジナルより低いから。
コレクターにとっては(いくら限定生産とはいえ)「それらのセットを買えば確実に手に入るカード」はあまり評価されない。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 22:27:18.46 ID:7R1K5UIv0
>>850
twentyのジェイスが妙に安いのも納得
ありがとうございました
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 23:51:59.13 ID:ZaB3S7RS0
質問です!
Gaea's Touchの二番目の能力はどのタイミングでも起動できるんすか?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 00:09:03.38 ID:C8OPAlzC0
>>852
はい。
通常の起動型能力と同じく、インスタント・タイミングで使用可能です。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 00:14:12.84 ID:QmOTMVr80
>>853
回答ありがとうございます
古いカードなのでWIKIとテキストみても分からくて困ってました。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 01:02:18.32 ID://jeF9JrP
炬火の炎でクリーチャーを3体対象にとってその内2体に0点のダメージを割り振る事は出来ますか?
相手の打ち込みつつ英雄的を二体誘発出来たら強いんじゃねとか思ったもので
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 01:06:31.40 ID:2sQU8YU00
>>855
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%89%B2%E3%82%8A%E6%8C%AF%E3%82%8B
ここにもあるが、割り振りで0点を割り振ることは出来ない。
通常のマジックなら1点から、銀枠ありなら1/2点からしか割り振れない。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 01:07:42.66 ID://jeF9JrP
>>856
ありがとうございます
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 20:24:52.74 ID:eImD3oWC0
嵐の目についての質問です。
現在嵐の目には砕土、壌土からの生命、対抗呪文が追放されています。
ここで、私が連絡を唱え、連絡が嵐の目によって追放されました。
その後、

1.砕土のコピーをスタックに載せることを選ぶ場合、追加コストとして土地を1つ生け贄に捧げる必要がありますか?
  またその場合、砕土と壌土からの生命のコピーをスタックに載せることを選んだとき、追加コストとして生け贄に捧げた土地を壌土からの生命の対象に選ぶことは出来ますか?

2.連絡と対抗呪文のコピーをスタックに載せることを選ぶ場合、対抗呪文のコピーの対象としてその連絡のコピーを選ぶことはできますか?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 21:11:11.31 ID:Y2ZO963Q0
中学生です。
友達と二人でMTGを最近始めたのですが、サイドボードは15枚用意した方が良いものですか?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 21:22:11.54 ID:Oxb8tsQO0
>>859
特に理由がない限り、普通は上限の15枚にする(15枚にしないメリットがない)が、どうしてもということであれば、現行のルールなら15枚に満たないサイドボードも認められてるよ。
サイド後もライブラリーが60枚以上でサイドが15枚以下になるようにさえすれば、どんなサイドの入れ替えかたしてもOk。
ちなみに以前はサイドボードは0枚か15枚しか認められてなくて、なおかつサイドボード入れ替えたあとは元の枚数と同じじゃないとダメだった。
861960:2014/01/05(日) 21:24:51.72 ID:Y2ZO963Q0
>>860
ありがとうございます
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 21:35:10.62 ID:cyWolOyU0
>>858
嵐の目はカードのコピーを唱えるので、砕土の追加コストは支払う必要がある。
呪文は順番に唱えられるので、砕土を先の唱えれば追加コストとして支払った土地カードを対象に壌土からの生命を唱える事ができる。
同じように、先にスタックに置いた連絡のコピーを対象に対抗呪文を唱える事もできる
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 21:49:49.17 ID:Oxb8tsQO0
「カード」のコピーというのが重要だね。『唱える』というのは「カード」を「呪文」に変えることで、《砕土》をマナコストを支払わずに『唱える』には「唱えるための追加コスト」が必要になる。
類似したパターンとして、追加コストを支払って唱えた《砕土》の「呪文」を《余韻》などでコピーする場合があるが、この場合はすでに唱えられた「呪文」のコピーをスタックの上に乗せるだけなので、コピーする際の追加コストを払うことはない。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 22:52:49.85 ID:eImD3oWC0
>>862
>>863
なるほど。ありがとうございます
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 02:26:39.06 ID:pXakTi6zO
初めまして。かなり古い話ですがウルザスサーガからネメシスまでかなりつぎ込んでやっておりました。
コモン アンコモン レア問わず今でもヤフオクなどで価値があるカードを教えて下さい。
サイン入りとかいろいろレアなカードもあったと思うので。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 02:42:49.07 ID:PXoM6Oz70
サイン入りは「書き込みアリ」の扱いで価値が落ちるぞ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 02:59:56.72 ID:isLAVDDf0
マルチは感心できんな
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 03:57:50.78 ID:du2yk0hn0
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 21:32:00.51 ID:nId4dEfT0
Magic2014というのを買って始めてMTGの世界を体験してるんだけど
これってMTGの中でどういう位置付けなんですかね
リアルマネーあまり使いたくないんだけどネットだけである程度楽しむことができるでしょうか
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 21:37:58.96 ID:du2yk0hn0
>>869
構築とかの自由度はリアルのカードにもちろん劣るけど、
ゲーム自体の楽しさはほぼ完全再現されてる。
体験版が面白かったなら製品版(800円位だったと思う)買って損はない。
ネット対戦は人が少ないかもだけどキャンペーンモードだけでも十分楽しめる。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 21:42:20.01 ID:ovyV4LdS0
>>869
Duels of the Planeswalker 2014の事だと思うけど、そいつはMTG全体からするとお試し版、あるいは丁寧なチュートリアルが付いた有料体験版
デッキの総入れ替えとか自由なデッキ構築はできないし、使えるカードはかなり少ない。特殊ルールで遊べるモードもあるのは利点
リアルマネー使いたくないならMTGというかTCG自体がお勧めできないわけだが、「何が何でも絶対勝ちたい」とか言わなけりゃ月3000か5000円程度の出費で十分楽しめるぞ
初期投資が少々必要なのは否定しないが、値段が安いデッキでも札束デッキ殺し返すことはできるし、実際俺はその程度の出費でリアルのカードで楽しんでる
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 21:43:00.62 ID:nId4dEfT0
>>870
ありがとうございます
しばらくAIと戯れてみます
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 21:44:20.93 ID:nId4dEfT0
>>871
リロードしてなかった。こちら様もどうもです
リアルでやるかどうかはよく考えてみます
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:02:51.64 ID:pR1mvcNZ0
質問です。統率者2013に入っている「ゴブリンの砲撃」はモダン環境のデッキに入れても平気ですか?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:16:50.30 ID:du2yk0hn0
>>874
いいえ。
デュエルデッキや統率者セットなどに収録されているカードは元のエキスパンションが何であるかを判断します。
《ゴブリンの砲撃》はテンペスト収録カードなのでモダンでは使えません。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:23:19.44 ID:fUuoD7Fc0
>>874
《ゴブリンの砲撃》はエキスパンションではテンペストにしか収録されておらず、モダンの使用可能エキスパンション範囲外なので、モダンでは使用不可です。
モダンでは例えば《真の名の宿敵》のような、統率者あるいは特殊なセットにしか入っていないカードは、新枠しか存在していないカードであっても使用不可です。
あくまでもモダンの規定する範囲内のエキスパンションに収録されたことのあるカードのみが使用可能となってます。(これらのカードはレガシーやヴィンテージでは使用可能)
ちなみに、モダンで使えるにも関わらず旧枠しか存在しないカードもあります。(例えば《ペンデルヘイヴン》など時のらせんのタイムシフトカード)
877259:2014/01/07(火) 00:15:58.58 ID:ynUF1B80i
蛇足ながらPendelhavenは新枠版がある。
Friday Night Magicのプロモになった。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 02:06:37.99 ID:2t50kR060
ザスリッドの屍術師が墓地に落ちたとき
誘発能力の解決前に死儀礼のシャーマンなどで墓地のザスリッドを除外した場合
誘発を防げますか?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 02:17:35.13 ID:Fv14u1L+0
>>878
いいえ。
能力の解決において、その発生源の存在の有無は特別に記述がない限り考慮されません。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 02:24:59.19 ID:2t50kR060
やっぱむりかー
ありがとうございました
2/2の灰色熊にショック(2点ダメージ)を使われたので、相手がパスした後、ショックがスタックにある状態で、灰色熊に巨大化を使いました。
灰色熊はターンが終了しても生き残りそうな気がしますが、どちらもターン終了時まで効果があるのに、生き残るんですか?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 00:20:59.16 ID:85zNWW1h0
>>881
生き残ります。
クリーチャーへのダメージと「ターン終了時まで」の効果は、いずれもクリンナップ・ステップに『すべて同時に』取り除かれるためです。

MTGWiki:ダメージ
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8
MTGWiki:クリンナップ・ステップ
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%97
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 00:26:35.61 ID:DO1Pe8qF0
>>882

そんなに素早く答えていただけるとは

感謝の限りです。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 13:31:08.81 ID:sXwuE+6+0
マジックオンラインってのをやりたいんですが、どれぐらい人はいるものなんですか?
後実際にパック買ったり、現物と変えたり出来るってのも書いてたんですが欲しいカードだけを買うみたいなことは出来るんでしょうか
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:51:27.84 ID:32eDX8eu0
>>884
少なくとも対戦相手には24時間困らない
大会も一日中行われてる

パックもリアルと同じ値段するから、気付いたら大変な金額になってたりしなくもない
特にMOだとドラフトがめちゃめちゃ盛んだから

現物化はできるけど、そのセットのカードをコンプリートしてないといけない

欲しいカードのシングル買いは、トレードで他者から手に入れる
大抵はBOTと言われる自動トレードマシンが相手
これも相手には困らない
むしろ相手が多すぎて大変
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 04:14:28.12 ID:M2TLtyOP0
成る程分かりました
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 19:40:25.23 ID:vpaRofLN0
赤緑  ステロイド
白赤  ボロス
白青赤 トリコ
黒赤緑 ジャンド
白青黒 エスパー

こういう風な色の組み合わせで一般化しているデッキの呼称は他にどんなものがありますか?
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 19:50:34.00 ID:KNbeOHFfO
ボロスはラヴニカ・ブロックで登場したギルドという10の組織の名前
二色の組合せで、他に9個の呼び方がある

ジャンドとエスパーはアラーラ次元にある5つの世界の名前
友好的な三色の組合せで、他に3個の呼び方がある

トリコはともかく、ステロイドはデッキの戦略の名前で、色の呼び方じゃないね
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 19:53:06.60 ID:vpaRofLN0
ほとんどはラヴニカとアラーラ由来ですか。
ありがとうございます
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 19:53:45.98 ID:nR6O3cA30
>>887
ステロイドはデッキタイプであって、色の組み合わせを指す言葉ではない

2色デッキは旧ラヴニカ以降、ラヴニカのギルドの色で表された
白青=アゾリウス、青黒=ディミーア、のように
それ以前には緑白をメロン、黒緑をスイカなど、俗称レベルの物しかなかった

弧状3色はインベイジョン以降、同エキスパンションのドラゴン・レジェンドサイクルで表された
白青黒=ドロマー、青黒赤=クローシス、など
アラーラが出てからは、バント・エスパーなどの次元の断片名で呼ばれることの方が多い

楔状3色はアポカリプスでボルバーサイクルを始めとするカード名から、
デイガ、シータなどと言った名称で呼ばれることがあった
後に次元の混乱でドラゴン・レジェンドサイクルが登場し、それらのドラゴンの名前で呼ばれたりすることも起きた
赤白青=ヌーマット、白黒赤=オロスと言ったように
またローウィンで登場したドランから、黒緑白はドランと言われることもある
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 20:00:12.99 ID:4HBdF61S0
>>887
書いてると長くなるから紹介記事でいいかな
ttp://izesoku-mtg.doorblog.jp/archives/33974441.html

デッキの呼称というより、色の名前になっている
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 20:12:15.63 ID:vpaRofLN0
>>890
>>891
ありがとうございます
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 20:24:26.38 ID:Mu4zkSUC0
オロスってオルゾフ+ボロスでオロスだと思ってました!
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 22:48:46.34 ID:LahQ1Gvy0
シゼットはシミック+イゼットだけどね

ところで質問なんですが、
黄金夜の刃、ギセラを互いがコントロールしている場合の奇数点ダメージ、たとえば稲妻を本体に撃つとどうなりますか?
またそれはどちらがターンプレイヤーかで変わりますか?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 22:52:02.99 ID:0PNWK3rR0
>>894
置換・軽減効果の適用順は影響を受ける方が決めるので、どちらのターンに関わらず受ける方が軽減→倍化で2点のダメージを受けるか倍化→軽減で3点のダメージを受けるか選ぶ事ができる。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:00:01.16 ID:9ubfa8mX0
時のらせんタイムシフトのミューズの囁きはモダン環境のデッキに入りますか?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:04:15.06 ID:jyCVQWcu0
>>896
入ります
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:07:42.71 ID:LahQ1Gvy0
>>895
お早い回答ありがとうございます
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 22:50:51.67 ID:W+bYdzAI0
私は太陽の勇者エルズペスと集団的祝福と+1カウンターの乗っていない実験体をコントロールしています。
エルズペスの+1能力を使用し、トークンを3体場に出しました。
この場合、トークンは各4/4として場に出て、実験体は3回進化するのでしょうか?それとも進化は誘発しませんか?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 22:57:44.45 ID:fSDZJ1Za0
>>899
誘発しない。集団的祝福の影響を受けた実験体は4/4である。
そのため4/4のトークンが3体戦場に出ても進化は1度も誘発しない。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 23:40:14.85 ID:W+bYdzAI0
>>900
ありがとうございました。
進化しないんですね……
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 00:16:40.85 ID:HRxCW6Sb0
>>901
実験体のパワーとタフネスも集団的祝福で上がっているからそうなる
もし集団的祝福の代わりに無形の美徳(クリーチャー・トークンだけ+1/+1)を3枚コントロールしていたら、エルズペスの出すトークンは4/4クリーチャーとして戦場に出る
その場合なら進化は3回誘発するし、カウンターも3回乗る
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 01:58:19.10 ID:PDAQBV500
研究室の偏執狂がいる時にライブラリアウトしても勝てないケースってある?

勝つことを禁止するカード以外で
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 02:11:11.85 ID:g87Bvbt90
>>903
・ズアーの運命支配・取り憑かれた扉などで、カードを引くことを他に置換される
・謙虚などで偏執狂が能力を失っている
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 02:13:37.46 ID:g87Bvbt90
すまん、ズアーの運命支配のくだりは間違いだ。
偏執狂と同じ置換対象だから、偏執狂の方で置換すればそのまま勝てるわ。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 02:32:46.45 ID:ISuWPo+20
残りライフが2点以下の時に血の署名を打つのはどうだろうか?
先に勝たれてしまうのかな?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 02:40:41.96 ID:g87Bvbt90
>>906
先に勝たれる。
ライフ0以下の時に敗北するのは状況起因処理の折にチェックされる。
そのため、血の署名の解決中のドローを置換して勝利する方が早い(解決中に勝利する)。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 02:43:27.29 ID:EJQpZI0aO
「研究室の偏執狂が能力を失っていない」
「コントローラーが他の置換効果を適用しない」
「勝利する事が禁止されていない」
「対戦相手も同時に勝利していない」
なら偏執狂の置換効果適用で勝てる
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 03:00:57.43 ID:EJQpZI0aO
と、自分で書いといてあれなんだが、同時勝利はルールで定義されてないみたいだけどどうなんだろう

具体的には
「両者が研究室の偏執狂をコントロール」
「両者が同時にカードをドローする」
「そのドローを偏執狂が置換する」
で同時勝利が発生するはずなんだが

APNAPルールでは「処理」は同時に行うと定義されているし同時勝利発生は問題無いはず
引き分けのルールには「同時に勝利した場合」は無かった
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 03:19:59.43 ID:g87Bvbt90
>>909
120.2a 効果によって複数人がカードを引く場合、まずアクティブ・プレイヤーが指定された枚数のカードを引き、その後ターン順で他のプレイヤーがカードを引く。

と言うルールがあるので、APが勝利する。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 12:24:16.89 ID:NYe7GVwS0
真の名の宿敵のプレイヤープロテクション?を対戦相手ではなく自分に指定することは可能ですか?
その場合例えば紅蓮地獄を撃っても真の名の宿敵は死なないんでしょうか
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 13:29:01.49 ID:HRxCW6Sb0
>>911
できる。真の名の宿敵は戦場に出る時にプレイヤーを選ぶが、プレイヤーとは自分でもいいし対戦相手でもいい
自分へのプロテクションを持っている真の名の宿敵は、自分が唱えた紅蓮地獄のダメージを受けない
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 18:11:20.44 ID:NYe7GVwS0
分かりました、ありがとうございます
これでデッキが作れます
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 19:05:40.60 ID:45lJSuSh0
プロテクション(自分)でどんなデッキを作るんだろう……

質問なんですが、霊魂焼却はエレボスを統率者にしたデッキに入れることが出来ますか?
昔のテキストには赤のシンボルがありますが、比較的新しいカードのテキストには赤としか書いてないので
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 19:29:52.56 ID:g87Bvbt90
>>914
現行オラクルに従う。
霊魂焼却の現行オラクルには赤マナシンボルが含まれていないため、
黒を含み赤を含まない統率者のデッキに霊魂焼却を入れることは適正となる。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 19:33:47.96 ID:45lJSuSh0
>>915
ありがとうございます!
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 23:17:28.72 ID:YW90JVLj0
タルモゴイフってショップで売るとどのくらいになります?
裸で缶に入ってたやつですけどそんなには汚くないとは思いますが素人目なんで自信はないです
調べると1万位ですけど8千くらいにはなるでしょうか?
何年も前に化身ツエーしてた程度のカジュアルプレイヤーなうえ最近の事はほとんど分からないですし
変に安くされてしまうのもあれなので教えてもらえるとありがたいです
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 00:01:30.53 ID:W0kVWqJJ0
タルモはショップだと14000以上の値段はついてるんじゃないかね。
買い取り価格はその6割くらいが普通。まあ8000は超えるだろう。
ちょっと検索してみても晴れる屋で10000買い取りとか出てくるし。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 00:20:38.44 ID:rD0If7UC0
設定として一番強いブレインズウォーカーってニコルボーラスでいいんですかね
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 00:28:22.88 ID:EJCCG9dQ0
スペックではボーラスが間違いなく強いが、でも大修復でかなーり弱体化しちゃったし、タイマン勝負でもアジャニ(が作ったボーラスの分身)に負けるわでそんなに圧倒的というわけでもない。
ソリンなんかもボーラスとタイマン勝負できそうなポテンシャルある
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 00:33:49.01 ID:rD0If7UC0
成る程
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 06:21:42.77 ID:G2ZDbJ0W0
>>918
ありがとうございます
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 14:46:20.53 ID:wNMvO1VY0
最強MTGブログオーディオのニコ生これを見ないとお前らは負け組だ

http://live.nicovideo.jp/watch/lv165659500
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 00:03:23.41 ID:A5SO7ISc0
サイドボーディングについての質問です
赤単信心vs黒単信心のマッチアップで各々がどのようなカードをinoutするのか教えて欲しいです。
リストはこのサイトのでお願いします
黒単
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=62350
赤単
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=62351
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 07:33:16.23 ID:pRVK2U9E0
昔のカードは同じセット内に複数の絵柄があるカード(例えばHymn to Tourach)が
結構ありますが、イラスト違いの理由は何かあるのでしょうか?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 08:17:41.51 ID:UpumHpFQ0
初めて質問させていただきます

こちらの場にthe Abyssがある状態で、対戦相手のプレイした真の名の宿敵は次のアップキープに破壊されますか?
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 08:21:43.87 ID:RF2DcXEs0
>>925
背景ストーリーをより濃厚に表現し、同時にコレクション性を高めるため。

例えば《Order of the Ebon Hand》は3種のイラストがあり、
それぞれ装備の違う人間・不気味な騎士・ケンタウルスが描かれており、組織規模の幅広さを暗に示している。
《Hymn to Tourach》は4種のそれぞれ違ったフレイバー・テキストでトーラック、およびその信者と教団について解説している。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 08:34:25.79 ID:RF2DcXEs0
>>926
いいえ。

・《The Abyss》の誘発型能力は対象を必要とします。
・対象を必要とする呪文や能力は適正な対象を指定した上でスタックに乗せます。

以上を踏まえ、
《The Abyss》の対象の決定方法には「選ぶ」という処理が含まれていますが、
対戦相手は(可能な限り)《The Abyss》の対象として適正なクリーチャーを選ぶ必要があります。
(その誘発能力は対戦相手が選んだクリーチャーを対象としてスタックに乗ります。)
質問の場合は、対戦相手は対象として不正なクリーチャー(プロテクション(あなた)を持つので《The Abyss》の対象にならない)
しかコントロールしていないため、誘発能力は対象不適正となりルールにより打ち消されます。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 13:45:09.49 ID:iF037n+w0
>>925
確証ある答えじゃないけど、印刷上の1シート内での
レアリティ調整なんかも踏まえてるんじゃないかな
1シート中に同じカードが3枚描かれてるとしたら
どうせだから絵を変えてしまえ、っていう
昔はRUCの中にも、さらに枚数差による小区分のレアリティがあったから
そういう調整にも使われたんじゃないかと思う
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 13:47:43.15 ID:iF037n+w0
>>929で思い出したけど、アンティキティの土地カード(露天鉱床・ミシュラの工廠)や
ベータの島などのように、レアリティごとのシートをまたいで印刷設定されてしまったために
カードの絵柄によってレアリティを跨いでるパターンもあるね
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 15:08:21.61 ID:UpumHpFQ0
>>928
ありがとうございます
ではwikiに書いてある事は間違いでしょうか?
対象をとるのならば呪禁もダメな気がするのですが
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 15:19:29.98 ID:iF037n+w0
>>931
いいえ。wikiは間違えたことをかいていません。
呪禁をもつパーマネントは、同じコントローラーのコントールする呪文や能力の対象にとれます。
wikiでの例は、The Abyssもクリーチャーも、同一コントローラーという前提の話であり
>>926のようにThe Abyssとクリーチャーのコントローラーが違う前提ではありません。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 15:22:57.21 ID:iF037n+w0
それから、>>926では漠然と書いていますが、
《真の名の宿敵》で選ぶプレイヤーによって
当然挙動も変わってきます。
(二人戦で自身を選ぶとか、三人や四人戦のときなど)
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 16:46:23.42 ID:n4IpJFHi0
>>928
すげー細かい事で質問の本質には関係ないけど
>・対象を必要とする呪文や能力は適正な対象を指定した上でスタックに乗せます。
呪文や能力の対象の選択はスタックに乗せた後だったはず

あと対象を取る誘発型能力をスタッに載せる際に適正な対象が存在しない場合って
対象不適正で打ち消されるんじゃなくて
その誘発型能力はスタックから取り除かれるだったと記憶してる
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 17:03:04.32 ID:pRVK2U9E0
>>927
>>929
なるほど、ありがとうございました。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 17:14:45.83 ID:UpumHpFQ0
>>932
分かりやすく丁寧に答えて頂きありがとう御座いました
おかげさまで理解出来ました

また何かあれば質問させていただきます
ありがとうございました!
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 19:21:10.56 ID:RF2DcXEs0
>>934
>呪文や能力の対象の選択はスタックに乗せた後だったはず
載せた後ではなく、載せる際に選ぶ。

114.1a (前略)対象の選択は、呪文を唱える際に行なう。
114.1d (前略)対象の選択は、能力をスタックに置く際に行なう。

>対象不適正で打ち消されるんじゃなくて
その通りだった、失礼。(603.3d)
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 19:32:12.52 ID:n4IpJFHi0
>>937
俺もCRの確認したが601. 呪文を唱えることで
>601.2a プレイヤーは、呪文を唱えることを宣言する。
>そのカード(あるいはそのカードのコピー)が元の領域からスタックへと動かされ、スタックの一番上にあるオブジェクトとなる。
この時点で呪文はスタックに乗ってる
対象を選ぶのはその後の
>601.2c プレイヤーは、その呪文の求める対象それぞれについて、適正なプレイヤー、オブジェクト、領域を選んで宣言する。
だからやっぱりスタックに乗せるのが先だと思うんだけど
起動型能力や誘発型能力も基本的な手順は同じだし
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 20:00:41.41 ID:SRmviIuR0
レアカード順取りのドラフトにおいてスリーブ無しでプレイするのは迷惑でしょうか?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 20:02:49.38 ID:gVPh32hm0
>>939
大抵が迷惑と思う人間に当てはまるだろう
他のプレイヤーに渡る可能性があるカードは出来る限り大切に扱った方が良い
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 20:05:32.66 ID:u+Bimcgy0
身内で順取りやるときは、高額レアが出たら
「○○出た!○○出た!」って見せて、傷つくの嫌だから代用カードでやってるなw
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 20:09:52.41 ID:SRmviIuR0
>>940
>>941
ありがとうございます。やはりそうですよね
ドラフト用にわざわざスリーブを用意する方がおかしいと言われたので不安でしたが
今度からスリーブ有りでやってみます
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 20:51:32.64 ID:FxgkMj+10
>>942
順位取りでスリーブ用意しないやつのほうがおかしいだろwww
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 20:55:06.78 ID:xCitU5wS0
素のカード束だとコンバインしづらくてイヤ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 16:19:09.50 ID:igByiP4I0
神聖の力線とかいうカードを出されて負けたんですが、あれは赤単バーンでどうにかなるものなんですか?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 17:55:19.08 ID:gTt6DKFK0
>>945
硫黄の渦
発展の対価
火炎の裂け目
などなど
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:32:32.27 ID:syPTjZQo0
ほとんど勝ち目はないね
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:36:30.35 ID:syPTjZQo0
ネビニラルの円盤
漸増爆弾
Anarchy
とかで破壊する方法もある
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 01:32:41.66 ID:CBp71Jsb0
その場しのぎの人形/Makeshift Mannequinが与える「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」という能力は、
そのオブジェクトがクリーチャーでなくなっても依然として有効ですか?
たとえば、マネキン・カウンターが置かれた死者の神、エレボス/Erebos, God of the Deadがクリーチャーで無い状態のときに
解呪/Disenchantの対象にとられた場合、生け贄に捧げないといけませんか?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 01:49:16.29 ID:R5joFQKc0
>>949
有効であり、生贄に捧げなくてはなりません。

608.2i
>能力の効果が、その能力のコストや誘発条件によって参照されていて対象になっていないオブジェクトを参照する場合、
>そのオブジェクトの特性が変わっていてもそのオブジェクトに影響を及ぼす。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 02:01:20.36 ID:CBp71Jsb0
>>950
ありがとうございます
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 10:55:46.50 ID:+Xdqwgp70
>>946>>948
結構色々ありますね、頑張ってみます
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 23:42:55.76 ID:SXe2EsjW0
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Furyを統率者として指定し、統率者領域から変異能力を用いて裏向きに唱える場合、
それが2回目以降だったのなら、そのコストはこれまで唱えた回数1回につき(2)ずつ増えますか?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 23:46:03.84 ID:kCLjp5GK0
>>953
増える。カードの位相に関係なく統率者として指定されたカードは統率者である。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 23:57:10.73 ID:SXe2EsjW0
>>954
ありがとうございます
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 09:39:45.15 ID:jzq2MTX60
GPTってどの店舗でも予約できるのですか?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 10:11:31.60 ID:/IGl9bp60
>>956
店舗によります。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 22:18:58.28 ID:l5ifj9rL0
サイン入りのカード(ちなみにエムラクールの日語FOIL)ってサインなしのカードと比べ、
どの程度価値が落ちるものなのですか?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:32:32.68 ID:WisXN5Mv0
質問させてください。
こちらの炎樹族の使者が一体で攻撃しました。対戦相手はエルフの神秘家と怪物化した羊毛鬣のライオンで
二体でブロックしました。
私はエルフに1点、ライオンに1点とダメージを割り振りました。その際、ダメージを乗せた後に私は天界のほとばしりを
使用し、相手のライオンをゲームから取り除くことは可能でしょうか?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:57:16.76 ID:SDqVAWbQ0
>>959
ブロッククリーチャー指定ステップに決めるのは「ダメージを割り振る順序」だけ。実際に何点与えるか決めるのは戦闘ダメージステップ。
ブロッククリーチャー指定直後に天界のほとばしりを唱えたなら、エルフかライオンのどっちかを追放。
戦闘ダメージステップに実際に何点割り振るか決めた後、ダメージは即座に与えられ、エルフが破壊され、その後戦闘ダメージステップ中に天界のほとばしりを唱えればライオンを追放できる。
炎樹族の使者が破壊されて戦場からいなくなっても、ライオンは依然ブロッククリーチャーであるため。
あと、戦闘ダメージはスタックに乗らないしゲームから取り除くは古い言い方。ダメージを与える、といいたかったんだろうけど。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:58:09.60 ID:zWD7BeJW0
>>958
人によるが、平均的な価値でいえば、表面に汚れや削れがあるカードと同じと見ていい
ショップなんかだと売値はともかく買値はゴミ扱いだったりすることもある
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 00:15:39.78 ID:qeD6g9xh0
>>959
天界のほとばしりはプレイヤーにクリーチャーを生け贄に捧げさせるだけで、追放はさせないよ。生け贄にされたクリーチャーは墓地に置かれる。
それ以外は>>960の通り。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 00:46:54.93 ID:uld32nzi0
青赤のデッキでレガシーに参入したいのですが、イニストラードから始めたのでカード資産はギルドランドくらいしかありません。
レガシーのカードで再販禁止のカードに値段はどんどん上がっていくと聞いたことがあり早く集めた方がいいと聞きました。
最終的には必要なカードは全て揃えていくつもりですが、毎月2万円しかカードにお金をつかえませんので少しずつカードを集めていきたいと思います。
そこで質問ですが優先的に買うのはどの順番がいいでしょうか?
ご助言願います。
『@デュエルランド Aフェッチランド BForce of Will C真の名の宿敵』

経験が足りない自分的は、@とAはある程度値段が高騰しているので、ゆるやかに値段があがっていくかと思うので、
B⇒C⇒@⇒Aになのかなぁと日々悩んでいます。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 01:10:44.48 ID:/ThJNR0S0
>>963
まず自分のデッキが何を用意すればある程度完成に近づけるかを考えるとよいと思う。
青赤ということは最近流行りの青赤バーン(あるいはそれに類するデッキ、宿敵を例に挙げてる時点で実物提示教育デッキではないよね?)
みたいなデッキだと仮定するけど、そうなると

デュアルランド:ある程度代用が可能。もちろんあったほうがいいけど。
フェッチランド:焼尽の猛火などの上陸、渋面の溶岩使いのコスト水増し
FoW:青赤タイプなら青いカード減らしていくこともできるので無くても大丈夫
宿敵:最後の数点をきっちり削る重要な生物

てな感じで、個人的にあとあとの値上がりや入手難度を考慮せず「どれから買えばとりあえず形になるか」を突き詰めていくと
フェッチと真の名の宿敵を優先して買えばよいのではないかなと思うよ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 01:18:52.12 ID:uld32nzi0
>>964
大変わかりやすく、なおかつ納得できるご回答ありがとうございます。
お察しのとおり、スタンでイゼットのデッキを使っていたので青赤バーンを作りたいと思っていました。
フェッチと真の名の宿敵を優先してみます。
今後同じような悩みをもったら「どれから買えばとりあえず形になるか」を突き詰めていきます。
本当にありがとうございました。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 02:10:43.49 ID:YgErjgAw0
カナスレのカナディアンの部分はどういう由来があるんですか?
カナダのプレイヤーによって作られたデッキとかそういうところですか?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 03:07:36.09 ID:3XcFBUfh0
>>966
そんなところです
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 04:51:05.23 ID:Pupx80R80
ジェネラルでカラドールを使用している場合ですが、
それを2回目以降唱え直すときに生じるプラス2マナはコスト軽減効果で軽減されるのでしょうか
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 06:16:07.25 ID:LUB/bYea0
>>968
はい、軽減されます。

「総コストとは、マナ・コストまたは代替コスト(rule 601.2b で決定したもの)に、すべての追加コストやコストの増加分を加え、コストの減少分を引いたものである」(CR601.2e)
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 11:27:35.40 ID:LubjuBUN0
>>960
>>962

詳しい説明ありがとうございました。
納得しました。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 12:00:29.23 ID:F0tKIk0q0
コンフラックスが出てた頃のスタンダードでは、5色デッキが活躍してたの?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 12:34:45.79 ID:Pupx80R80
>>969
ありがとうございます
これで安心して使えます
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 12:52:10.14 ID:3XcFBUfh0
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 17:49:36.63 ID:VoLuYtJOi
・緑のファッティ
・たぶん基本セットに収録されてた
・当時のコロコロコミックで、巨大化と思われるパンプとの併用が紹介された
・巨人っぽい外見。イラストは緑を基調としたものだった様に思うが、不確かな記憶

以上の特徴から思い当たるクリーチャーはありますか?
デメリット能力もあったと思うのですが、記憶が曖昧です…
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 18:14:35.28 ID:qeD6g9xh0
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 19:06:59.29 ID:VoLuYtJOi
>>975
大地の怒りでした。幼少期からの疑問が解けました、ありがとうございます!
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 00:28:49.10 ID:rgu0BTDQI
接死、トランプル持ち5/5を、
破壊不能持ち3/3でブロックした時、貫通ダメージは2?4?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 00:33:41.20 ID:XWgnHj1/0
破壊不能があろうとなかろうと接死クリーチャーからの致死ダメージは1なのでトランプルによって4点本体なりPWなりに割り振ることができます
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 01:51:59.81 ID:DzSzG7pD0
あれ
破壊不能持ちの場合は接死持ってようがタフネス分割り振って、余りを貫通じゃなかったっけ?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 02:20:49.02 ID:94nYXovbO
>>979
そんなルールは存在しない

接死のルールには「0点でない戦闘ダメージが接死を持つ発生源によってクリーチャーに割り振られた場合、それはそのクリーチャーのタフネスによらず致死ダメージとなる」とある
破壊不能のルールにそれを変更するルールは無い
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 03:13:20.67 ID:DzSzG7pD0
致死ダメージ調べなおしたら>>980で正しかったわw
馬鹿正直に神様に割り振ってたぞちくしょうorz
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 12:09:50.78 ID:cn8adXIz0
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1390273760/
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 12:09:59.19 ID:hrRczFMeI
2つ質問です。

相手が全知をプレイし、その後ノーコストで呪文をプレイするまでにこちらが解呪などで全知を破壊することはできますか?

お互いが冒涜の悪魔をコントロールしている場合、戦闘開始時に先に生け贄えできるのはどちらのプレイヤーでしょうか?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 12:16:51.37 ID:J9AAU6MU0
>>983
呪文や能力が解決された後、アクティブ・プレイヤー(ターンを進めているプレイヤー)が優先権を得る。よって全知が普通の方法でプレイされたなら、対戦相手が先に呪文や能力をプレイできる。
もちろん解呪が唱えられた後も対戦相手は解呪が解決する前に対応してインスタントをプレイできる。

ターンごとに異なる。
誘発した能力が複数ある場合、アクティブプレイヤーから先にスタックに置く事になるので、逆にノンアクティブプレイヤーが先に能力を解決する事になる。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 12:36:34.21 ID:hrRczFMeI
>>984
解答ありがとうございます。
冒涜の悪魔の件ですが、攻撃側プレイヤーがまず生け贄に捧げるかどうか決め、それに対応して防御側プレイヤーが生け贄に捧げることができるという解釈でいいのでしょうか?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 13:08:34.49 ID:lWvPorYM0
>>985
いいえ。
生け贄に捧げるかどうかを決めるのは能力の解決時です。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 19:23:01.39 ID:vXrtYMMZ0
レガシーで多い青のフィニッシュクリーチャーは何ですか?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 19:30:49.06 ID:WFuUo3Zh0
>>987
真の名の宿敵
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 19:51:20.84 ID:PES3KsUV0
>>987
秘密を掘り下げる者

てかレガシーだとどんなクリーチャーでも(2)(青)で出るし、ある意味それらも青のフィニッシャー
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 23:14:55.09 ID:vXrtYMMZ0
青単作ろうと思ったんですが軽いクリーチャーばっかなんですね、ありがとうございました
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 20:10:23.97 ID:wik2HtOy0
そういう意味じゃなくて実物提示教育から何でも出せるって意味だよ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 20:16:46.21 ID:Tzw4pWdN0
デルバーとネメシスについてじゃねーの?レガシーで強いマーフォーク部族も軽量重点
青はWillかDaze、実物提示の色って印象が強いわ。

たまに青単基本に帰れwithターランドとかにぶつかって吃驚
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 20:28:26.09 ID:xDVNfBkE0
>>990
簡単に言うと
「裏切り者の都出して2マナ出します。
 睡蓮の花びらをプレイ。生け贄に捧げて青マナ出します
 実物提示教育を唱えますが、何かありますか?」

これが青のフィニッシュクリーチャーの出し方。クリーチャーの種類は問わない
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 05:05:25.42 ID:iWTWTEtwO
集魂者の住処の効果で正しいのは

・いずれかの鳥が戦場から墓地に置かれるたび、集魂者の住処の上に羽根カウンターを1個置く。
鳥クリーチャーは、集魂者の住処の上に置かれている羽根カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

・鳥が場からあなたの墓地に置かれるたび、集魂者の住処の上に羽根カウンターを1個置く。
すべての鳥は、集魂者の住処の上に置かれている羽根カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

どちらですか?
MTGWikiとカードに書かれている文章が違っていたので
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 05:39:57.45 ID:mYnzbbHA0
>>994
MOだと下だね
オラクルにも
Whenever a Bird is put into your graveyard from the battlefield,
ってあるし、wikiが間違っているのかも
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 15:19:06.58 ID:iWTWTEtwO
>>995
ありがとうございました!
これでエイヴンデッキが作れます
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 20:04:33.83 ID:GigoVf2T0
ヒルの祝福/Blessing of Leechesの再生能力って、対象取ってますか?
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 20:08:48.47 ID:MZsH5ypW0
>>997
再生能力自体は「対象」と書かれてないので対象をとらない。基本、「対象」と書かれていないものは対象をとらない。
ヒルの祝福を唱えてクリーチャーにつけた後なら、そのクリーチャーが被覆を持っても再生できる。
ただしヒルの祝福そのものはオーラ呪文なので、「対象」と書かれていなくても対象をとることに注意。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 22:24:26.00 ID:GigoVf2T0
>>998
ありがとうございました
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 22:25:22.51 ID:LIGh94BU0
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