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遊戯王カードWiki - 《青眼の白龍》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%D5 遊戯王カードWiki - 【青眼の白龍】
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http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ 前スレ
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1374679286/ ※デッキの診断を頼みたい人は
>>2を確認してください
※デッキや使用カードの例を知りたい人は
>>3を確認してください
※次スレは
>>980を踏んだ人が立ててください(携帯からの書き込みは注意!)
〜デッキ診断投稿の書き方例〜
計40枚
▼モンスター 18枚
・上級 4枚
A×2 B×2
・下級 14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
▼魔法 15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
▼罠 7枚
U×3 V×2 W X
▼エクストラ 15枚
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
【コンセプト】
AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
【備考】
回してみた感想としてΩデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
また、YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
↑
※デッキは横書きで見やすく!
※「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
※大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
●主な青眼デッキたち
【HERO軸】
《E・HERO プリズマー》で《青眼の究極竜》を指定して青眼を落とし《銀龍の轟咆》《ダイガスタ・エメラル》等で蘇生する
多彩なランク4エクシーズや《超融合》を活用でき、手厚いバックによるサポートも相俟って対応力に優れる
戦士族とHEROの豊富なサーチカードのお蔭で安定性も高く、《滅びの爆裂疾風弾》や《王者の看破》も腐りにくい
【乙女軸】
《青き眼の乙女》を対象にとることで青眼を展開する
爆発力に優れ、《神竜騎士フェルグラント》等のランク8エクシーズや《蒼眼の銀龍》も召喚しやすい
乙女のサーチ・展開に特化した【Lv1金華乙女】、《聖刻龍−ドラゴンヌート》を併用した【乙女ヌート】など構築に幅があり使用カードも様々
《調星師ライズベルト》《フューチャー・ヴィジョン》《ポジションチェンジ》《禁じられた聖槍》《ワンダー・ワンド》《強制脱出装置》《スキル・サクセサー》etc.
【征竜軸】
征竜の高いデッキパワーはそのまま、青眼の墓地肥し・手札補充能力を活かしたデッキ
《竜の霊廟》《竜の渓谷》で青眼と《伝説の白石》を墓地に送り、四征竜のコストを確保
《伝説の白石》と征竜でレベル8シンクロが行えるほか、《D・D・R》《異次元からの帰還》で青眼を帰還させて戦力とする
●その他の青眼デッキたち
・聖刻 ・ドラグニティ ・カオドラ ・ジャンド
・デュアル ・スキドレ ・パーミ ・ストラク
・エクゾ ・儀式 ・究極竜 ・光龍
` 、'';;;;;,,,,,`'''――― 、
____ ` 、'''';;;;;;;;;;;;;;;:::,,,,,,,,...` 、
‐-、;;;;;;;;;;;;;;`,,,、 l ;;;;;;;;;;::''''''―-`、、 ヽ
`''‐、;;;;;;;;;;;;;` 、 .l .;;;;;;; ヽ ヽ :::::ヽ
, -‐,, '''',=-,=‐―- 、 .ヽ ;;;;;;;.. ヽ;; ヽ ;;ヽ'':::ヽ
lィ‐vvv、` ´‐=‐-、 / l..;;;; ;;i: .ヽ;;; ヽ; ;;;;;ヽ ;ヽ
ヽii、;;;;;;´Wv、 ヽ`‐'"´‐=、 ,、 〉 ;;i:: );;;;,, ヽ;;;;;;;;;ヽ .;ヽ
`'ii、,;;;;;;;;;;;´v>‐,~ニフフ l ヽ /; ;;;;;;;;i:: l''"ヽ;;i;;;; ト;;;;;;;;;ヽ ;l
,,‐ナ、;;;,‐ナ`''‐-、‐=トニ=-ト''ヽヽ_, 、 ノ' ;;;;;/l;i::/ ヽ; ;. |ヽ;;;;;;;;;;;i ;l
`''‐Til! / ト' ;;lヽ、ヽl |‐‐, / / Yヽ;;;;/ レ ヽ'' | ヽ ;;;;;;i ;l
Hi i:タ /‐、| ト-'l`ヽニフ ! l イ /l ノ/ ヽl ヽ;;;;i ;l
トli タ ∧;;;;lヽ;;ヽク、ニ=llll/.|./{ ./ | /l´ ヽ;i l
ヽ_/ l;;;;| ヽ;ヽ‐クTl/ V .V レ トヽ ヽ l
ヽ;l ` lウ`''Y ノ´ lヽノ トy' ヽ |
|};;l`ヽl/ / `v' l |
/-l ト、 | / / ノY ヽ !./
ノ`)ノヽ `l ./ ./ | i;;;ト '
/┐j´/ ヽヽ' / ./|´`l |
/ソ/l |' .( /ヽヽ' .//lヽノ/
ノ/'Y Yノ ヽl/ | ヽ‐''" /ヽノ)
.|/l /.| /´ |,、r、| lミl/l |、,、,l
,、 l{|/t-l.ト .lト |i |/lヽl,ノ l .l l |
/,-‐'''''‐- 、`''‐、 ヽlヽl ヽノ vvv
レ" ヽ/~フ´l,,ノ‐''"
`'''−‐''
滅びの
>>1乙疾風弾!
999 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2013/10/11(金) 21:21:51.40 ID:pmCZ1NFm0
滅びの
1000 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2013/10/11(金) 21:28:23.63 ID:LWkJgv9m0
バァーストストリィーーム!!
満足軸青眼?
光龍を出さなきゃ満足できねぇぜ!
乙女を対象に取るカードで相性いいやつないか?
収縮や聖槍を使うのはもったいないし城は遅いし安地は一度きりだし閃スタは出すのだるいし‥
個人的にはフューチャーヴィジョン乙女帰って来ないのは怖いけどギアタウン、sinスタと組み合わせるとランク8すぐ作れるぞ
青眼デッキかどうか怪しくなってくるけど
ポジションチェンジ(ボソ
>>11 ビジョンはわりといいな
使ってみたいけどテラフォも積む必要が出てくるし枠がね
>>12 ポジチェン使うくらいなら鎖付き爆弾使うし‥
スキルサクセサーとか?
ポジチェンハマれば強いんだけど基本ゴミだからなぁ
何か
>>10>>13>>15みたいなの見ると哀しくなるな
結局テンプレにデッキ・カード例作る意味なかったんじゃないか?
>>3より抜萃
【乙女軸】
《調星師ライズベルト》《フューチャー・ヴィジョン》《ポジションチェンジ》《禁じられた聖槍》《ワンダー・ワンド》《強制脱出装置》《スキル・サクセサー》etc.
ヴィジョンもサクセサーも載っておるのに見ることすらできない
テンプレは「テンプレ見ろ」で済ませるためにある 決して初めて来た人が読むなどと期待してはいけない
いやTCG板は基本的に過去ログ見てテンプレしっかり読んでついでに半年ROMった奴が書き込む前提のものだから
スターブライトドラゴンってどうなんだろう
>>20召喚権使うから微妙だと思う。ヌートと合わせたらおもしろいけど、揃えなきゃいけないからなぁ…
次パックで青眼関連のサポートカード何か来ないかな
海皇と炎王は一応それっぽいのが収録されたし
スタブラは前スレでサクセサー青眼作ってる人のデッキにも出てきたけど基本19なのを期待するぐらいで
乙女の効果期待するもんでもないわな
>>23 入って欲しいな
VEで青眼と相性がいいカード出るらしかったけど出てないし
>>23 時期的にフェルグラントがそれ枠だと思ってたんだが違うのかな?
まあ光ドラゴンサポートとか来てくれると嬉しいが
コロンちゃん「あのっ…」
ドラゴン族スレでも乙女ヌートの話題が出てたな
密かなブームが来ているのか
ヒント:同じ住人
青眼エクゾってどうなんだろう
征竜のせいで超再生能力なくなってしまったんで・・
超再生1だとがんばっても1ターンじゃデッキ半分削れるくらいかね
>>29 佐藤がその型で関係者大会出てるからじゃない?
>>33 手札さえよければ、手札交換と魔法石の採掘駆使すれば30枚ぐらい削れることもないわけじゃないけど
超再生のドローで超再生引いてもう1回使うてのができなくなったので現実問題厳しいわな。
「手札さえよければ」言ってる時点で構築困難みたいなもん
速攻魔力増幅器「いいのよ」
ゴーストリックの新エクシーズって金華乙女に使えないかな
一応相手ターンでも乙女を対象に取れそうでよさげ
ゴーストリック
ゴーストリック
ゴーストリック少年ボーイ
乙女ヌートのヌートはライトニングチューンで閃光、幻惑の巻物でキービートルになれるイケメン
>>37 相手ターンで対象取る効果で青眼ssしたら、乙女棒立ちでやばくない?
>>40 相手ターンはちと厳しいか
両方生き残った時エンドフェイズに発動できるぐらいかなぁ
デュラハンは使えないかなどころかデッキ構築の革命レベル、デュラハン登場前とはもう別モン
デュラハンも良いが次の新武神帝はどうだろうか
光×4で出しやすいし手札の青眼切って事故回避できるぞ
掘られたら惚れ返す!
アイツ手札全捨てしないと発動しないし微妙じゃね
多分好みで入れる人がたまにいる位でテンプレには入らないんじゃあ無いかと予想
ツクヨミ自体は手札交換したり1アド取れたりするし
2枚ドローのうち1枚で3kや4.5kが出る可能性がある青眼的には悪くないんだが
いかんせん噛みあわない感はあるな
光*2でサモプリ使えないのもマイナスか
SDEに乙女3青眼1組み込んだ青眼エンディミオンが楽しい。
ところで5年前にドイツ語シクをupしたんだけど、その時の人たちってまだいるのかな?
ありあわせで【青眼の光龍】組んでみましたので診断お願いします。
名前の通り、青眼の光龍をできるだけ早く特殊召喚するデッキです。
モンスター19枚
上級11枚
光龍2枚 テンペスト2枚 青眼の白龍3枚 トフェニドラゴン3枚
レダメ1枚
下級8枚
エクリプス・ワイバーン3枚 伝説の白石2枚 融合呪印生物−光2枚
プリズマー1枚
魔法16枚
竜の霊廟2枚 禁じられた聖杯2枚 融合2枚 サイクロン2枚
死者蘇生1枚 貪欲な壺1枚 調和の宝札1枚 超再生能力1枚
大嵐1枚 フォトンサンクチュアリ1枚 トレード・イン1枚
龍の鏡1枚
罠5枚
王者の看破2枚 神の宣告1枚 神の警告1枚
異次元からの帰還1枚
エクストラ2枚
青眼の究極竜2枚
回してみた感じ、有り合わせですがトレードインやトフェニ、フォトンサンクチュアリのおかげか、
事故が起きにくいものの、光龍のサーチ目的で入れたエクリプスの後半の効果が決まりにくく、
条件になる究極竜も素材が揃っても融合が手札に来ないのが気になります。
何を外して何を足すのかと、他にエクストラに何が入りそうかを知りたく診断をお願いしました。
>>48 まず青眼を召喚したいのか究極竜を召喚したいのかが絞り切れてない気がするよ
光龍狙いと言いつつフォトンサンクチュアリ挿したり看破積んだりトフェニドラゴン入れてみたり
霊廟で墓地におくりつつ貪欲を挿すという自己矛盾を抱えてみたり融合2枚なのに融合が手札に来ないと嘆いたり
あまつさえ融合賢者はおろか魔神王すら入っていなかったりトフェニが入ってるのに招集が無かったりサーチカードが全体的に少なすぎるよね
もう少し「光龍を出すぞ」って感じに特化してみると良いんじゃないかな?
手札融合するのか墓地融合するのかもどちらかに絞ってみると良いよ
青眼はカオドラと混ぜるのに限る
一番海馬に近い
カオドラに青眼入れるとして、下級の白黒って入れる?入れない?
そこで今少し悩んでて
同じく悩んでる
入れる必要がない
霊廟積むなら入れる
積まないなら入れない
101が環境を席捲すれば光嫁が相対的に強化されるな
>>55 そういや実際今の環境、光龍が突破されるってどういう状況だ?
魔導も去ったし対象を取らない除去があんまり思いつかないんだが・・・ブラホとミラフォくらい?
トリシューラとか?
トリシュレモンブラロ
ブラホミラフォなんて滅多に見ないな
強制転移とかエネアードとか?
カタストルも鬼畜
アークナイトと同時にビュートが来るんだよなぁ…
ライロも環境に入らずとも増えるだろうし
【青眼エクゾ】組んでみました
診断お願いします
計40枚
▼モンスター 18枚
・上級 4枚
青眼の白龍×3 ブルーアイズトゥーンドラゴン
・下級 14枚
封印されしエクゾディア 封印されし者の右腕 封印されし者の右足 封印されし者の左腕 封印されし者の左足 伝説の白石×3 ガードオブフレムベル×3 青き眼の乙女×3
▼魔法 22枚
ワンダーワンド×3 馬の骨の対価×2 調和の宝札×3 手札断殺×2 トゥーンのもくじ×3 闇の量産工場×3 トレードイン×3 一時休戦 魔法石の採掘 超再生能力
▼罠 0枚
▼エクストラ 0枚
【コンセプト】
大ダメージは覚悟の上でひたすらドローでエクゾ揃えるのが
目標になります。
パーツは引いてくるか断殺や採掘で落として量産で回収する形になります。
【備考】
回した感覚だと、初手パーツ4枚などの手札事故が起こらなければ自ターン4回目以内で必ずデッキ消費しきれます。
ですが、ほぼ無防備な状態で4ターンは長いですし、いかんせん事故が多いです。
より早く、より安定させるためにはどのようなカードが必要になるのでしょうか。
渓谷と適当なドラグ入れるとか
渓谷はチェーンサイクで憤死するのが痛いよな
>>61 回してみた感じ。召喚1回しかしないので場に出す前提のカードがどうしても邪魔になる感じ。
魔法使い族出す。→ワンダーワンドにチェーン→強制脱出装置
ぐらいならまだいいが、基本的に出すとこを潰されるとどうしても動けなくなる印象。
ワンドや対価減らしつつ、手札から動かせるカードを増やすといいと思う。
手札抹殺はエクゾ本体引いてなければ、ドロソ伏せつつ手札交換できて便利。
魔法石の採掘も量産工場で手札に困らないので、2枚ある方が安定した印象だった。
試してないけど、実質特殊召喚に頼るわけでもないので強謙も安定性増やせるかもしれん。
>>64 僕個人としては
乙女NS→ワンド装備→青眼SS→対価
が理想だったのですが…
ちょっと狙いすぎだったでしょうか…?
乙女は出すだけ出しておけば壁にはなると思うのでワンド対価はあとから引ければなぁという感じで。
けど確かにワンドが事故要因ってのはよくありますね。うーん、悩ましいなぁ……。
トレイン調和が手札で腐る感じもあるし段殺抹殺で捨てたエクゾの回収に貪壺使うのもありだと思う
>>66 抹殺を入れなかった理由が「頭が落ちちゃったときに回収できないから」なんですよね、転生2枚ほど入れようかと思ってたんですけど持ち合わせないもので…
>>65 レシピ見ればさすがにそれは分かるが、ぶっちゃけ実際に回してそれができなければ意味はないぞ?
レベル1をサーチもリクルートもできない構成の上NSできるのが1ターン1回だけなので
乙女だけ出してエンドより、なんかモンスターをNSしてドローソース使ってデッキ回す方が基本優先されるのもポイント。
あと。貪壺に関してはたまに欲しくなったが結局手札に来るカードよりデッキのモンスター数増えるのでなんとも言えんかな
死者転生は結局仕事するのがエクゾ本体だけなんで切り捨てて考えていいと思う
Out
ワンド2
乙女1
対価1
In
採掘1
無の煉獄2
貪壺1
とかですかね
頭回収ならダクバとか?
>>70 ダークバーストはいま手元にないので貪壺と転生でなんとかしてみようと思います。
その構成なら、頭1枚の回収のために色々考えるぐらいなら始めから落とさないプレイングするべきだと思うが
ワンド2抜いた時点でエクゾを墓地送りする意義薄いし量産工場で頭以外は回収できるじゃん
キラトマで持ってきたパーツを強脱で戻すプレイング
>>72 やっぱそうですよね…
と、なるとレシピにあまり手を加える必要はないということにでしょうか?
>>74 せやな。何度か回したが正直貪壺もいらん。
逆に煉獄でうっかり頭落ちて事故死すること多かったからそっちも戻したら
最近ヴェーラー減ってきてるし、サモプリズマーって通り易いのかな
乙女とワンドを共有出来るしアリかな
>>76 Gは減ってないし相手に確定2〜3ドローされるのが怖いんだよなあ
まあ自分がしたいこと自体はできるからその後のターンをどうにかできれば良いわけだが
海馬はライトパルサーとか使ってないしそれなら乙女でもいいんじゃね
リロードしてなかった。半年ROMる
友達が遊戯王やってんの見てたら楽しそうだったんで青眼龍轟臨3つ買ってきた。サンコイチでブルーアイズデッキ作る
シングルで買ってでも入れるべきカードとかありますかね
取り敢えずサイクロン
後どんなデッキを作りたいのか言って貰えればもうちょっと細かく言えると思う
レダメ買っておくよろし
まあとりあえずドラゴニックレギオン一箱買っとけ
レダメとか4エクシーズ軸に使えるサモプリとか帰還系のD・D・Rとか色々あるし
今からこんな話するのもあれだけど、ストラクで始めました勢のためのテンプレ作ったほうがいいかもわからんね
あと2ヶ月したらサイバー流に流れて行くからほっといていいんじゃね
>>85 前にもデッキレシピ作る話は挙がったけど、まとまらなくて流れた記憶がある
まあ過去ログ読んでねでいい気がするが…
wikiのリンクもあるしデッキ説明もあるし“青眼 デッキ”でググれば死ぬ程出てくるし
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 00:03:56.28 ID:9oki9R+w0
ブラック・オジチャン・ガール
久々に始めた勢です 聖刻青眼デッキ組んだのでアドバイスを
というかどれ抜いたらいいのか教えてください
・モンスター
青眼の白龍:3 ラビードラゴン:2 神龍の聖刻印:2
レダメ トフェニ:2 ネフテ:3
ゲイヴ: 3 呪印―光:2 沼地の魔人王
コドモドラゴン:3 伝説の白石:3 青き眼の乙女:3
・魔法、罠
古のルール:3 融合:2 二重召喚:2
ブランコ:2 龍の鏡:3 死者蘇生
モンスターゲート
お触れ:2 リビングデッド:2
・エクストラ
究極竜騎士:2 FGD:3 青眼の究極龍:3
蒼眼の銀龍 ドラッグルーオン 銀河眼
エアネード サンダーエンド
神竜騎士フェルグラント
>>89 融合と光と沼地抜いてヌートとポジチェンいれりゃいいんじゃね?
あと鏡も抜く
とりあえずテンプレ読もう
診断頼んで良い?シャインエンジェルとか入っててかなりファンデッキに近い構成だけど改善できるところはしたい
究極嫁、超銀河眼、ネオタキオン
攻撃力4500の三つ首の竜はどれもカッコイイな
攻撃力は下がるけどトリシュトラドラもカッコイイ3つ首
>>95ありがとさん
▼モンスター 18枚
・上級 5枚
ブルーアイズ×3 護封剣士×2
・下級 13枚
シャイン×3 乙女×3 ヴェーラー×3 ライオウ×2 異次元♀ オネスト
▼魔法 12枚
サイク×3 聖槍×3 聖衣×2 141 大嵐 蘇生 轟咆
▼罠 10枚
サクセサー×3 脱出×3 安置×2 リビデ 宣告
▼エクストラ 15枚
鬼岩城×2 銀龍×2 カタストル アルマデス
フェルグラ×3 時空竜 サンダーエンド パール パラディオス マエストロ チェイン エメラル
【コンセプト】
シャインから乙女出してサクセサーや禁じられたシリーズで青眼を出すだけのデッキ
パンプ多いし☆1チューナー多くなったので護封剣士から鬼岩城で青眼の苦手な3000打点超も相手にできる
【備考】
安置乙女とか狙ってたんだけどシャインとの相性が最悪すぎるので全部禁じられた聖杯聖衣に変えようか悩み中
あと身内とやると乙女だけ徹底的に対策して完封とかされるので新たな戦術を導入したい
具体的には轟咆リビデ増やして青眼の展開ルート増やしたいんだけど何抜けば良いか分からぬ
どっちかというと後者の方がわりと切実なのでよろしく頼んます
俺なら聖衣抜くかなー
聖槍でおkな時が多いし、乙女を対象取るために入れてるんだとしてもすでに対象とれるカードかなり入ってるし
>>97 聖衣かーOKこれ2枚抜いて代わりに霊廟リビング1ずつ足してみる
ところで青眼を墓地に送る手段がないんだが霊廟とプリズマーどっちが良いかな
あと更にこのスペース作るとしたらどうしたら良かろうか
グレイモヤ不発弾ってなんか出来そうじゃね
なんかできそうだけど結局いらなくなる落ち
>>85 まさにストラクから始めた勢でテンプレ欲しかった
結局他サイトのレシピ参考にしたけど
轟砲って何枚入れる?
今2枚入れてるんだけどたまに腐る
一枚でも割といけるけど迷ってる
3だな俺は
むしろ青眼の枚数で悩む
轟咆は3だなーアレキとガフレ挿してるし
青眼はメイン2サイド1にしてる
プリズマー型に3積み
ぼくは乙女ヌートに2枚!
プリズマー型ならポンポン墓地に落ちるから3積み
乙女型だとせいぜい1枚だなープリズマー型に比べて青眼が墓地に落ちるかどうかから既に博打だし
レベル1軸でピンと2挿しを行ったり来たり
DDRが序盤に二枚来たりして腐りやすいから2枚にしたいんだがそれだとPTDの効果を狙い辛くなるというジレンマ
何か良いカードは無いもんかね
みんな枚数バラけすぎやでぇ…
>>107 乙女軸だと一枚でいいんか?
俺は乙女型で轟咆は2だ。霊廟も2にしてるがリビデ2の蘇生1でバランス取れてる
個人的には奈落に落ちたらの事を考えると怖いから2は欲しい、並べばフェルグラも作れるし
ごめん号砲の話か、間違えた
二枚目以降弱いから霊廟2積みだったんだがアルセイ来るなら三積みもありかな?
と思ったら1ターンに一度だったね…
半年ROMって来る
結局次のパックで青眼のサポートできそうなのって来た?
乙女軸にデュラハン
HERO軸にビュートSHArkツクヨミ
ってとこか
アルセイは強力だな
破壊耐性持ちが何気につらかったから頼りになりそう
1軸ならダウナード神やん
トフェニとアセトでランク8にする聖刻青眼にしたけど乙女と相性悪いかな?
どうにもうまくかみ合わない気がする
事故ってる時には乙女がいい壁になってくれるんだが
乙女が残ってるとトフェニ始動できないんだよな
ギャラクシーサーペントさえ来れば閃光乙女出来るんだけど
つまり乙女が突破されたときにトフェニから一気に巻き返すことを意識して構築すれば良いわけだ
聖刻で青眼→サンダーエンド→効果発動→墓地融合
の方が乙女専用にサポートカード何枚も入れないで済む
事故?知らん
去年復帰して聖刻青眼組んで、超再生規制にもめげずに使い続けてるけど難しいわ
30枚くらいは大体固まるんだが残り10枚をどうすれば安定するのか…
聖刻型は結局超再生引いてブン回さないとやってられんからなぁ
熱血指導をとりあえず出して無理やり引くことを目指してプレイングしてるわ
招来の対価は熱血指導まで出せない時のアドを稼ぐのに便利ではあるんだけど・・
効果の融通が利かないのと手札を捨てた時に効果を及ばなくて速攻魔法でもないのがどうにもマイナスだな。
光龍と白龍の聖騎士ェ
ドラゴン・目覚めの旋律
通常魔法
手札を1枚捨てて発動
デッキから攻撃力3000以上・守備力2500以下のドラゴン族モンスターを2体まで手札に加える
良いカードだが正直あまりいらないな
スキルプリズナーすごくいいと思います
白石捨てて三枚サーチからの融合!
これは美しい
また青眼が征竜の玩具にされそうなカードだな
光龍のまともなサーチカードktkr
これは光龍型ワンチャンあるで
絶対楽しい同盟二枚じゃないから光龍と青眼同時にサーチ出来るとか快感手札交換型にピンで指しとけば征竜マメにもワンチャンあるで
絶対楽しい同盟で満足同盟かと思ったw
光龍型やりやすくなりそうだが手札消費が気になるな
すごい勢いでトレインからの交換が捗りそうだな。
墓地融合型に超再生ないのがホントに惜しまれる。征竜死ね
手札に来た青眼はトレイン等で捨てた方が効率いいのを何とかして欲しいよな
手札に来て欲しい時って古のルールか融合くらいだよな
カイバーマン「せやな」
しかし青眼ってすげーな
霊廟>青眼白石で青眼サーチ+3枚圧縮に加えて旋律>白石切りで青眼3サーチで3枚圧縮
圧縮とサーチにかけては本当に他の追随を許してない
惜しむべきは手札に溜まった青眼の活用法が少ないことか
ところでデブリでカイバーマン釣ってからのアーク・ミカエルって楽しくないか?
墓地で発動して自分フィールドのモンスター対象に取れるやついないかなブーテンみたいなやつ
乙女デッキでつかいたい
ADチェンジャー「僕だ!」
それだ!
どーやって落とす
いやスティーラーと一緒にピン刺ししておろまいの選択肢ふやそうかなと
ワンフォーワンも共有できるしいいかも
新ガオドレイクさんつえー
これでヌートラブラドの新たな選択肢が
試してみたがスキル・プリズナーやべえなこれ
サクセサーが霞んで見える
42枚
▼モンスター 19枚
上級4
青眼×2 剣士×2
下級15
乙女×3 ヴェーラー×2 増G×3 シュバリエ×3 ヴァリュキュリア×2 サモプリ×2
▼魔法18
デュアスパ×3 聖槍×3 大嵐 蘇生 合謙×3 スーペルヴィズ×3 ブラホ ワンフォーワン アムホ 増援
▼罠5
脱出×2 安地×3
▼エクストラ15
コロン×3 サンダーエンド ジャイアントキラー フェルグラ コーン号 エメラル チェイン クイーンドラグーン
マエストロ ガンマン カタストル トリシュ 銀龍
デュアルでコロンと並んだ青眼でとにかく殴る。
回るのに必要なカードがなかなか集まらずシュバリエがあってスーペルがないとかがよくある。アムホでサーチしたいが召喚権がなくなるのがきつい。
リビデを入れて墓地を利用したほうがいい気もするが現在枠がきつい40にするならどのあたりをいじればいいのか。
聞きたいことがたくさんありますがお願いします
剛健はss不可が痛いし俺だったら抜くならまずそこかな
ヴァルキリアが気になるけど単にデュアルだから入ってるん?
>>149 レス感謝
剛健は初手で必要パーツを集めるために入れてます
乙女がなければ引いてあれば安地やスーペス引くといった具合に、必要ないときはサモプリのコストにしてます
ヴァリュキュリアはスーペスとデュアスパ使うのがシュバリエだけだと使用機会が一気に減るので入れてます聖槍で2700まで落とすアタッカーのポジもあります
剛健とヴァリュキュリアの枚数がいつも調整対象になっています
>>148 俺も抜くなら剛健だな
よく見たらサイク無いけど欲しいと思うこと無いの?
あとサンダーエンド入れる枠があるならエネアードの方がいいと思う
>>151 スターター出たときに大まかな型くんだ時はあまり罠無いからぬいたままにしていた
ありがとう
とりあえず剛健3をサイク2リビデ1にして回してみるよ
ぼくの乙女ヴィジョンデッキも見てもらいたいなはぁはぁ
>>1-3を読めるデュエリストにはデッキを晒す自由が認められているぞ
さあ!
計40モンスター17
青眼2 機械巨竜2 バルバロス3 Sin スターダスト3 護封剣の剣士2 スティーラー1 ADチェンジャー1 乙女3
魔法21
おろ埋 サイクロン2 テラフォ3 トレード・イン3 フューチャー・ヴィジョン3 ワン・フォー・ワン 聖杯3 蘇生 歯車街3 大嵐
罠2
警告 宣告
ex15
アルセイ エネアード ジャイアントキラー 銀龍2 鬼岩城 フェルグラント2 トリシューラ スタダ3 ミストウォーム 琰魔竜 レッド・デーモン フォーミュラ 以上
高い打点で殴ったりエクシーズしたりシンクロしたりします
苦手なデッキが多いです特にオピオンは聖杯も感染で防がれます
シングル用のつもりなので対策とか真剣にするつもりはないのですがスキルかデモチェくらいなら入れようかとおもってます
それとも他になにかいいのあれば教えて欲しいです最近は脱出でしょうか
抜くとしたらどこでしょうかおろまいスティーラーチェンジャーとかでしょうか
乙女と青眼抜いてスキドレいれた方が強い気がしてきました
青眼乙女抜いてスキドレとsinサイエン入れよう(適当)
>>156 141で乙女持ってくるんだろうけど乙女出して何も出来ないっていうのはちょっと
ただヴェルズは基本的に召喚権使わないと動けないデッキだからフューチャーヴィジョンで相手のモンスター消した次のターンに絶対殺すマンすれば良いんじゃね
それとオピオン対策ならデモチェブレイクスルースキルが良いと思う
剛健いらない意見多いな。抜くか
最新カードを使った青眼デッキを組んでみたんだが、診断お願いできんかね?
とりあえずさらさらしてみたまえ
テンプレは読んでね
ありがとう!ちょっと書き下すので待ってくだされ
すまぬ、マウスが不調になったりPCがハングしたりで手間取っていた
メイン40枚
▼モンスター 18枚
・上級 3枚
ブルーアイズ×3
・下級 13枚
シャイン×3 乙女×3 ヴェーラー×2 ライオウ×2 異次元♀ オネスト GOF
▼魔法 13枚
サイク×3 聖槍×3 轟咆×2 霊廟×2 141 大嵐 蘇生
▼罠 11枚
プリズナー×3 脱出×3 安置×2 リビデ×2 宣告
▼エクストラ 15枚
銀龍×2 カタストル アルマデス トラドラ 牙王
フェルグラ×2 時空竜 サンダーエンド アルセイ シャークナイト ツクヨミ パラディオス エメラル
上にあるデッキの改良版というかテストケースというか。
やりたいことはさほど変わっていないが、プリズナーでモンスター効果に相当強くなった感じ。
今はシャイン使っているのだけれど、もっとスムーズに乙女をサーチできないものだろうか。
>>163 女戦士はいらないと思う。GOF入れるんなら白石でもよくね?
サンクス
GOFは轟咆銀龍対応だから☆10シンクロにつなぎやすくなるし
青眼は手札に来ても良いことないからこのデッキだと白石より上だと思ってる
女戦士はヴェルズが怖くてぶっこんでるんだけどシャークナイトがある今確かにエクシーズへのアクセス早めたり
サーチカード追加した方が良いのかもな
手札の青眼処理するカードとかいらんの?手札に来たら諦めてる感じ?
一応乙女いるし
手札融合
強制脱出で乙女起動って効率悪いかな?
奈落とどっち優先するか迷ってるんだ
俺なら好きなときに撃てる脱出
強脱なら乙女を対象に取れるしね、汎用性が高い。
シャインとかのリクルーター入れてるのみると自爆以外に発動できる機会あるの?って思ってしまう
乙女をサーチする手段が少なくてワンチャンや魔導書はデッキを選ぶからシャインに頼らざるを得ないんだよな
つダメコン
尚アド損
乙女サーチないんだよな。なんとかの神判があったけど。
霊廟とかでデッキ枚数減らしていってる
ヴェルズに勝てねぇ!!
普通にシャインセットから乙女リクルートでも強いんだよなあ
立たせておいて効果で割りに来ても今はスキルプリズナーあるし
プリズナーとサクセサーでアド稼ぎやすいしダメコンもありかもしれん
やたら手札にきたがる青眼捨てればいいし
魔法使い族の乙女サーチする手段が少ないのは大体エクゾディアのせい
しかし青眼の妨げになってるのがエクゾディアってのが何か因縁を感じる
俺はいつも聖刻でぐるぐるしてから
乙女nsからの団結でパンチしてるわ
あとは城任せ
あどぞん感半端ないけど乙女で殴るの楽しい
乙女ATK4000とかw青眼竜超えますわw
しかしプリズナー強いな
攻撃してこなかったら乙女に使えばいいし青眼をアークナイトやらから守れるし
ヴェーラー効かないのもやばい
久々に復帰したんだが最近のカードで青眼に使えるカードを教えてくれないか?デッキは買って乙女はある。そのプリズナーってやつの他にもある?
>>182 どのくらい久しぶりか分からんが、型を選ばず入るのはそれこそランク8エクシーズくらいじゃないか
あとは
>>3とか過去ログとかwikiとかグーグル先生に聞いてもらえれば大体把握できるかと
とりあえず自分なりのデッキを組んで診断出してくれれば何かしらアドバイスが貰えると思う
1軸弄ってたら青眼要素が乙女青眼銀龍の6枚だけになってもうた
それどこの青眼魔導?
轟咆って入れないの?
>>184 ちょっと晒せよ
俺も一軸使ってるから興味あるというか一軸は基本的に青眼要素消えがちな気がする
そもそも青眼要素ってなんぞ?という話であるな
青眼乙女で計6枚とは十分すぎるほどの青眼要素であろう
白石カイバーマン等青眼の白龍名指しサポートの事だろう>青眼要素
轟咆とか霊廟とか、青眼のサポもじゃねえかと思
青眼中心に組んでたら青眼がサブウェポンになるなんてのはよくあること
ところで乙女サーチの話なんだけどアラタマニギタマキンカビョウのセットって青眼デッキには合わないかな?
アド稼ぎつつエクシーズにいける上、チェインで乙女落としつつ金華サーチできるしアリだと思うんだが
割りとあり
というかスピリットスレでそんな話があった気がする
まあ何にせよ専用構築になるんじゃね
スピリットスレでも乙女主張の話は出てるな
スピリットにない壁としての役割もできるし月読命で毎ターン対象取れるからスピリットとの混合は割とアリじゃないかな?
そうか月読命もいたな!ようし、いっちょ組んでくるか!
やっぱりおりじなりてぃって大事だよねー
乙女は複数回対象とれるカード全てと相性いいと言ってもいいからかなりオリジナリティ出せるデッキだと思う
かく言う俺もフリントだったりギルファーデーモンだったり閃光スタダだったり色々試してるわ
乙女を対象にとる閃光スタダ出すためにヌート、アレキサンドライト、ライトニングチューン入れたら事故率ががが
メインにはいる乙女ヌートを対象とるカードは聖槍3枚、スキルプリズナー3枚、ライトニングチューン2枚、月書1枚くらいで十分かな?
安地とかポジチェンとかいれた方がいいのかどうか
俺は防御札を多めに、脱出3安置2デモチェ2が入ってる
特に101を回避しつつビュートを諸共に吹っ飛ばせる安置はかなり使いやすいぞ
個人的に乙女ヌートには強脱必須
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 02:18:30.59 ID:JHyP3Ggm0
一軸使ってる人って対象取るカード何枚入れてる?
ワンダーワンド3ポジチェン2スキルサクセサー1入れてるけど少ない気がしてならない
ドロー大量に積んでるから何とかならんでもないけど
青眼サブウェポンで☆1ゴストリとシンクロ混ぜた1軸だから特別何か入れてるわけじゃないな
デュラハンや閃スタで対象取ってるだけ
>>198 それどころか必須だと俺は思ってる
三積みしてるな
ゴーストリック青眼作るとしたらどんくらい金掛かるんだろう?
ゴーストリックって高いカードある?
ない
レベル1ゴストリが出張するだけならデュラハンが0.5k
他のも混ぜるにしたってアルカードも0.5kとデュラハンと変わらないし
亜空間なんてどうだろう
さていよいよ明日デュエリストセットが発売されるわけだが青眼スレの諸君はどうしている?
オレはミカエルやライデンを確保しつつウルトラのスキル・サクセサーや安全地帯が非常に興味深いと思っているのだが
キモすぎ
大晦日のお祭り()で財布が死ぬのが確定しているのでスルー
まあ元々一軸だったから今回は特に期待するような新規カードも無いし
再録されたら安く出回るからそれ回収する予定
>>204 それならフォーチュンチュンビジョン型もあるぞ
違った。フォーチャー
ジョンビジョン
すまんググった。フューチャービジョン
ヴィジョンだよ
看破って使ってる?奈落神警より優先する価値あるかな?
嵐や敵のキーカード潰せる事もあるんだが、汎用罠入れた方が安定するかね
看破は使えれば強い、つまり使えない
>>213 俺は看破2枚、神宣1枚で入れてるけど普通に使えるよ
なんだかんだで青眼はよく出てくるからあんまり腐らないし
友達としかやらないからガチな人は知らんけど
ヴィジョン型は結構楽しいし強いぞ
ガジェル、sinスタも無理なく入るからランク8作りやすいし、ヴィジョンはヴェルズ、炎星に刺さる
看破は入れるなら3積みだと思うんだがなあ
乙女って相手ターンでも効果使えるし剛健は言うほど相性悪くないよね
看破引きこんで青眼のドローを回避するためにも試しにフル投入してみるかな
そこには初手に看破二枚来て絶望する
>>217の姿が
使ってる身としては2積みが良い感じ
結局コンボ前提のカードで事故要因になるし
看破は青眼を出してからもしくわ出せる状態で引ければいいがそれ以外では…
青眼系カード自体下手すると事故の原因になりかねないのに更に事故要員が増えちゃうのがな
OCG引退するんだが、カードを処分しつつも最後に青眼のデッキだけはどうしても手放したくなくて残してしまった。
思い入れがあるから、青眼のデッキだけは残しておこう。
・・・青眼征竜なんだがね。
デュエルしなくなってもたまにカード眺めるとかそういう楽しみもある
剛健は今時入らんのかな...?増Gに代えるべき...?
乙女効果か号砲リビデくらいしかSSしないから普通に3積みしてるんだが
なんだかんだ乙女ドロー率うpや事故軽減に役立ってる気がするが気のせいかね
特に自分の動きが阻害されてないならそのままでよかろ
環境の変化もあるかも知れないけど、
皆が入れてないから抜くってのはどうかと思う
形は違うだろうけど俺は3積みだよ
やっぱり速攻で乙女か霊廟引かないと死ぬしね
最近始めたんですが先手で一人回ししてる際に運が良くて頑張ってもレダメクイドラ銀龍まで立てられません。現在の環境分からないのですが初手は大型大体何体くらい立てれば安定なのでしょうか?
銀竜さん先行で立てときゃ安心と思ってる最近の環境後攻1ターン目で銀竜処理出来るモンスターとかほとんどいないし
…あ、止めて!鳥主鬼岩牙王とか止めて!
実は汎用レベル6シンクロにやられる銀龍さん
あーそういえばビヒーマスさんでも死ぬのか
実際除去性能だけでいったらトップクラスだしな
モグラカタス自爆神くらいか。パッと思い付くのは
ラヴァゴ、ヴォルカクイーン
意外と穴が多いなあ
新しく銀竜で蘇生される青眼の打点で相手消しながらメイン2で銀竜になるのを毎ターン繰り返してじっくり闘うデッキを作ろうと思ってたけど
青眼はやっぱり防御捨てて攻めてる間は強キャラの聖帝スタイルで行くしかないのか…
>>231 カタスさんは違くね?
出した青眼を色々カード使って守る社長プレイは理想だけど手札消費が
墓地に置かれたからカードドローとかしたらジャッジキルだし
あとデッキ限られすぎるけどエイリンさんもいるな
ドラゴン目覚めの旋律をプロキシして先攻光龍デッキを試作したが上手くいかぬ
ガチ環境想定するなら速攻召喚狙うべきだよね?事故に次ぐ事故で形にならん
銀龍+除去罠が理想じゃないか?
トリシューラにしてもD.D.系にしてもモンスターを介すわけだし
というわけで銀龍を守備で特殊召喚し奈落セット手札にヴェーラーでターンエンドだ
まだ異次元の戦士さんがいらっしゃる
ええいならば激流葬でどうだ!銀龍の耐性で敵の盤面だけ吹っ飛ばせるぞ
つーか実際激流採用してる人いる?
HERO型だと自分のエクシーズごと流しちゃうけど金華乙女型とかだと2枚積めるのかな?
俺は無理だった
乙女に依存してるから何としてでも初手乙女の安定度上げるのと乙女を対象に取って布陣作る為に特化させちゃってるし
乙女依存は初手に乙女社員141ひけないとなにもできない
いっそラメイソンいれるかってなると魔導に侵食されるし
乙女ヌート使ってる人、スキルプリズナーの使い心地どう?
>>243 乙女軸じゃサクセサーのほうが使いやすいよ
対象取りたいのに対象取る効果から守る意味はまったくないし銀龍だったりフェルグラだったり自分で守れるから微妙
四枚目以降のサクセサーかな
プリズナー追加されたし忍者軸組もうかな
乙女ヌートってなんか響きがエロいな
サクセサー3プリズナー2で使ってるけど2回対象取れるのはやっぱ強い
守る効果は棒立ちの青眼にたまに使うくらい
みんなポジチェンは嫌いなの?
やっぱりすぐ打てるのはデカいと思うんだけど
プリスナーは遅いけど先攻で乙女も居たら1ターン目に使うのと変わらないし相手のモンスターから守れるのが強い
しかも2回使えるという
乙女を相手ターンにプリズナーで対象にしてどうするのか
>>248 一軸青眼組んでるけど初手に乙女いないと使えないカードは正直事故要因にしかならないなーっていうのが俺の結論
只でさえDDR号砲禁テレ用サイキック青眼と初手に来て欲しくないカードが多いのにそんなカードに使うスペースはない
先行乙女サクセサー伏せエンドで相手エンドフェイズに対象にとって青眼ssとかよくやる
プリズナーは相手ターンでも墓地発動できるのが強みだからな
それとブレイカーやライラから罠を守れるのも結構強い
ライラで伏せ除去→裁きの流れを防げるからな
実際先日はそれで裁きに激流をぶつけられたし
(魔法罠に対しても使えるのを今知った)
(俺も)
プリズナーの効果を把握してない人結構いるよな
テキストだけでは分かりにくい、聖槍や汎発下でも有効とか
せっかくだから自己満足でまとめとく
○発動条件:自分フィールド上のカード1枚を対象にすること
・対象に取るのはモンスター・魔法・罠・表裏問わず自分のフィールド上なら何でも良い
・あくまで「対象にする」だけなので、「罠の効果を受けない」カードを選ぶことも可能(例:ワイルドマンや汎発感染の影響下にあるヴェルズなど)
・しかし「対象にならない」カードはそもそも対象にできない(例:ロード・オブ・ドラゴン及び銀龍の影響下にある自軍のドラゴン族など)
○効果:対象となったモンスターを対象とするモンスター効果の無効化
・その効果を発動した場所は問わない(場で発動し処理時も場に存在する帝全般は勿論、手札で発動し処理時墓地のヴェーラーや、場で発動し処理時墓地のならず者なども無効)
・影響下のカードを対象とした効果全体を無効化する(例:ライコウは破壊効果だけでなく3枚の墓地送りも含めて無効化される)
・影響下のカードを対象として発動した効果以外をまとめて無効化することはない(例:ライラの破壊効果を無効にしてもエンドフェイズの墓地送りは有効)
・プリズナーの対象となったカードには一切の効果を与えないので先述の「罠無効系のモンスター」も守ることができる(例:汎発感染の影響下にあるオピオンに使うと実質魔法・罠・対象を取る効果モンスター全て無効)
・逆に「罠無効系のモンスター」が発動した効果を無効にすることはできない(例:プリズナーの影響下にあるモンスターをでも汎発感染の影響下にあるバハムートにコントロールを奪取されるのは防げない)
○除外からの墓地発動について
・フリーチェーンである(墓地に送られたターンでなければセットから発動するのと同じタイミングで使用できる)
・カードの発動ではなく効果の発動なのでチェーンブロックは作るが光と闇の竜やカウンター罠による「カードの発動を無効」では妨害されない
・攻撃力の増減を含まないためダメージステップには発動できない(裏守備のライコウを防ぐ時はあらかじめ発動してから戦闘しよう)
・ちなみに自分のターンのスキル・サクセサーは自ターンダメージステップに墓地発動ができる(マジかっこいいタイミングだと思う)
こんなものかな?
モンスター 23枚
上級
青眼×2 限界竜×3 トーチ×3 ラヴァゴ×3 護封剣士×3 トラゴ×2 開闢×1
下級
乙女×3 終末×1 異次元の女戦士×1 レベルスティーラー×1
魔法 14枚
強制転移×3 トレードイン×3 所有者の刻印×3 大嵐×1 増援×1 精神操作×1 ワンフォーワン×1 蘇生×1
罠 3枚
プリズナー×3
エクストラ 9枚
牙王×1 銀龍×2 トリシュ×1 フォーミュラ×1
フランケン×1 エネアード×1 アルセイ×1 フェルグラント×1
青眼とゴーレムを混ぜた型を考えてます
レベル8を軸にした高火力モンスターを出して殴っていく戦法です
オピオンやらクリブレの対策をどうにか入れられないかと悩んでます
虚無を張られたら詰むかもしれませんがサイクロンなどのスペースがありません
相性のよさそうな下級モンスターがありましたら助言お願いします
エクストラはよく出すものだけでこれというのは決まってません
>>257 ブレスルほしいな
あと上級多いし手札事故った場合なにもできないこと多そうだし剛健カーdセットもいれたいとこですね
>>259 かなり軽くなって動かしやすくなりましたね
どうもです
乙女ヌート作ってるんだけどさ、みんな安全地帯何枚入ってる?乙女やヌート守りながら対象とれるから3積みしようと思ってるんだけど
乙女ヌーとでは対象とるカードはスキルプリズナー3とサクセサー3と聖槍3と強脱2枚かなぁ
安置は使ってないな
結局銀龍に持ち込んだ方が後の展開が楽なんだと気づかされた
なら即効性のある聖槍や複数回使えるスキルなにがしの方が優秀だな
乙女ヌート作っているんだけど、診断してもらえないだろうか?
テンプレを守って楽しく診断!
・モンスター×19
青き眼の乙女×3 レベルスティーラー×1 ガードオブフレムベル×1 調星師ライズベルト×2 カードガンナー×2
ドラゴンヌート×3 アレキサンドライド×2 ラブラドライドラゴン×1
青眼の白龍×3 ダークネスメタル×1
・魔法×14
死者蘇生×1 大嵐×1 ブラックホール×1 ワン・フォー・ワン×1
ライトニングチューン×1 サイクロン×3 緊急テレポート×2 禁じられた聖槍×2 銀龍の轟咆×2
・罠×7
強制脱出装置×2 スキル・プリズナー×3 スキル・サクセサー×2
・エクストラ×15
カタストル×1 アルマデス×1 ヴァルカン×1 ホーリーワイバーン×1 ブラックローズ×1
閃光竜スターダスト×1 トリシューラ×1 ガオウ×1 星態龍×1
シャイニート×1 アークナイト×1 チェイン×1 エネアード×1 フェルグラント×1 サンダーエンド×1
シンプルな乙女ヌートを作ろうと思い作っています。
2回使えるプリズナーとサクセサーをメインに聖槍、脱出あたりで対象を取っていきます。
まだ作成途中のため実際に回していませんが、モンスターが14体と少なめなため手札事故が起こりやすそうだと思います。
>>266 追記
スマホで投稿したためPCで表示した場合改行がおかしいところがあるかもしれません。
見にくかったらすいません。
>※「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
回してないデッキを診断とはどういうことだ!
答えろ!ルドガー!
まあ言いたいことは分かる
組んでいる最中だが方向性が間違っていないか不安なのであろう?
ひとまず乙女かヌートを引きこまなければ始まらぬのにサーチカードを一切投入せぬというのはいかがなものか
招集の聖刻印や召喚僧程度は入れても罰はあたらぬと思うぞ
ここってヴィジョン型青目の診断大丈夫?
乙女ヌートだと号砲はピンでいい気がする
それと単体だと結局事故要因になっちゃうバニラを複数積むと事故率がはねあがるからもう少し手札にだぼつくバニラを有効活用出来るカードを増やすかバニラ自体を減らすかしないと死ぬと思う
ただでさえ手札に乙女かドラゴンヌートと手札にそれを対象にするカードがないと動けないデッキだしそれとレベルスティーラーをどうやって落とすつもりなのとか色々あるが
それと
>>270がいう通りサーチカードは増やしけ乙女ヌートがいないと話にならないデッキだから
>>271 当スレは青眼に関係するデッキならなんでもウェルカム!分け隔ては嫌いでねヴィジョンでも1軸でもお好きな青眼デッキを…!
それじゃお願いします
計40枚
▼モンスター 10
・上級 6枚
sinスタ2 ギアガジェル2 青眼2
・下級 4枚
乙女3 マインフィールド1
▼魔法 23
テラホ3 ヴィジョン3 陵墓3 ギアタウン3 トレイン3 号砲2 聖杯2 剛健2 死者蘇生1 大嵐1
▼罠 7
リビデ3 奈落2 強打3
▼エクストラ 15枚
銀竜3 鬼岩城2 フェルグラ3 アルセイ2 エネア2 ジャイアント1 タキオン1 熱血指導1
ギアタウン、sinスタでランク8を作りやすくしつつヴィジョンで相手を邪魔するということをコンセプトにして組んでみました
回してみたところ号砲が結構腐るのと物量で責められると耐性もちを上手く処理出来ないのが分かりました。ですのでそれを解消するのにどうすれば良いかアドバイスをいただけたらと思います
気になるのはフィールド枠12枚に対して相性いいカードが少ないことかな
ヴィジョン一枚で動きを止めるのも難しいし、相手の動きを制限する
カード増やしたほうがいいかも
とりあえず陵墓3はOUTだな。2000払って最上級だしてもうまみが少なすぎる
剛健も使ったターン動けないのが痛すぎるしマインフィールドも回収してる間があるのかって気がする
物量に負けるなら単純に激流ミラフォ追加から始めて見たら?
>>275 陵墓3は一応オピオン対策ですね
あと一応剛健との相性考えての投入ですね
陵墓1とマイン1は減らしていいと思う
空いた枠には見た感じ奈落とか強脱とか撃たれると蘇生系が腐りそうだからサイク入れるか青眼増やして141とかかなぁ
とりあえずエクストラにスタダ入れよう
まぁオピオン対策って理由なら陵墓は抜かないにしても枚数減らしたほうがいいかも知れん
青眼2だと号砲撃つタイミングも少ないだろうし
それならそのスペースに神宣なり激流葬なり突っ込んだほうが回るんじゃないかなぁ…
ってのが個人的な感想
>>278 すまん
エクストラ打ってて何か足りないと思ってランク8適当に足してた
乙女ヌートのテンプレてない?
大会で優勝するようなデッキでもなければテーマデッキでもないから
そんなものはない
自由に組んでいいんだよ構築幅がやたら広いのも青眼の良いところだし
無駄に相性いいカードが多くて構築の幅が広いのが青眼
青眼に相性いいカードに対して相性いいカードが出ても間接的に強化されるからな
今だと対象を取るって時点で強化になったりするからな
よし。とりあえずスピリット搭載型の☆1軸青眼デッキが完成した
土日にデュエルして体感良かったらここで診断させてもらうわー
牙王登場でいらない子かと思われたアセンションもプリズナーのおかげで少し救われたな
社長曰く青眼と相性のいいとの事な宵闇と愉快な仲間達は何時救済されますか?
アイツはどんなに頑張った所で専用構築が求められるからなあ…
出張要員として宵闇が活躍するのはもうちょっとカードプールが増えないと…
ただ宵と闇の逆転には凄まじい可能性を感じる星邪の浸食とガイアさんを合わせて使えば宵闇さんも使いやすくなるかな?
乙女の効果を狙える白夜と極夜の共通効果のモンスター対象に取る奴とか
手札の青眼処理出来る手札墓地に送る奴とか
プリズマーサーチできる極夜の最初の効果とか
所々青眼に使うカードと相性良さげな箇所があるんだがなぁ…
>>156の乙女ヴィジョンはけっこう完成度高いとおもう
個人的にはサクセサーいれた方がいいと思うけど
乙女ヌートは個人的にイラストが人型とか竜人型とかごっちゃな感じが原作社長みたいで使ってて凄い楽しい
しっかり青眼で殴れて割と勝率いい上構築範囲も自由度高いし教えてくれたこのスレには本当感謝してる
青眼3枚入れる構成で一番青眼を生かしつつ戦えるのって何だろう?
トレイン積んだドラグ?
高等デミスにぶち込めば強いんじゃね?と思って入れたけど思うように動かねえ
後デミス出たら奈落や強脱で退場や破壊耐性持ってるの多いし活躍しづらい
レシェフは面白いけどエクシーズモンスターだとシンクロエクシーズに使いづらいし・・・
あと関係ないけどトレイン積んでない人に手札に青眼来た時どう処理してるか聞きたいです
爆風で捨ててる
手札コストしか思いつかん
乙女モンスロDDRの流れで手札コストにする位かなあ…
1軸乙女だから除外以外のどこに青眼がいようが別に関係ないし
超再生が死んで以来ドラグ型の話題はすっかり見なくなったが今どうなってるんだろう
ところでアスフォのお陰で俺の聖刻青眼がアイデンティティクライシスに陥ってるよ
只でさえバニラ増量で困ってるってのに
環境の変わり目だからか結構入賞してるぞドラグ
取り合えず叩き台に今組んでるドラグ青眼でも
計43枚
モンスター19
上級7
青眼×3 テンペスト×3 レダメ
下級12
ドゥクス×3 ファランクス×3 白石×3 乙女×2 エクリプス
魔法21
トレイン×3 調和×3 テラフォ×3 渓谷×3 轟咆×3
巨竜の羽ばたき×2 霊廟 黄金棺 大嵐 超再生
罠3
竜魂の城×3
エクストラ15
ヴァジュランダ×3 ガジャルグ×2 閃スタ×2 スクドラ×2
銀龍×2 トリシュ フェルグラント サンダーエンド エネアード
【コンセプト】
ドラグお約束のファランクス墓地に置いてからのドゥクス始動召喚8シンクロの攻めと
渓谷調和トレイン霊廟白石駆使して青眼墓地に置いて轟咆なりレダメなりで蘇生して殴る攻めが出来るように
乙女はドラグの展開が可能な時は閃スタ立てて次のターンNSからの青眼SS狙ったりドラグの展開が不能な時に壁にしたり城の効果で青眼SS狙ったり
テンペストは状況に応じて必要なカードサーチしたりSSの際の除外効果でエクリプス効果狙ったり1シンクロと合わせて8シンクロ狙ったり
エクリプスはレダメサーチ用。除外は城やテンペストで
巨竜は相手のバック崩しの他に場のドラゴン回収して調和やトレインのコスト確保に
城はエクリプス除外したり乙女の効果使ったり事前に青眼レダメ等を除外してからのスクドラ等で爆破して帰還狙ったり
霊廟黄金棺1枚だけなのはデッキ枚数増えすぎるのと手札に2枚被って腐るの回避
【備考】
回してみてそれなりに安定して戦えるし青眼手札に来て処理に困るケースが殆どない
課題は自分がやりたい事だけ考えて組んじゃったから相手の妨害とかまるで考えてないのとバック糞薄いのと
デッキ圧縮系入れてるのに40枚超えてるのってどうなんだろうかとか
後エクストラは結構適当
>>300 サイクなしか
もし40枚にしたいならエクリプ号砲と羽ばたき一枚ずつ抜くかなあ?
昔からニコ動にあるドラグ光嫁のデッキも罠が激流葬だけな状態だったしドラグ青眼系はどうしてもバック薄くなりがちかな
後轟咆より蘇生のが優先される気が
乙女☆1軸の手札誘発防御、ゴーストリックのランタンとフロストどっちが良いかな
ランタンは攻撃表示でとどめるから返しのターンでダメージを稼ぎやすいしデュラハンで突破も狙いやすい
フロストは裏守備にするからやっかいな効果を封印できるうえシンクロエクシーズへの逃げ道をふさぐ
どっちにするか迷ってるんだが皆の意見を聞かせてくれないかな
・・・書き込んでから気づいたがこれってゴーストリックスレで聞いた方が良かったかな
んなこたない
個人的にはフロストさん一択オピオンを処理するのはランタンじゃ出来ない事だし
ゴーストリック以外で使うなら優先度はまずフロスト>ランタンだと思う
牙王さんも裏にして乙女青眼で殴ってメイン2牙王になれば清流相手にギリギリ立ち回れる
おー良かったスレチだと思ってひやひやしてた
ずっとライロ征竜とデュエルしてていまいちこれで良いのか確信もてなかったんだ
しかし有り難い牙王は完全に盲点だった
エクストラに牙王追加してフロスト3で調整深めてみるぜー
ガオウは強いな イラストはビミョーだが
乙女ヌートの消費と安定性に絶望して
やけになってモンスターを乙女ヌート青眼アレキ兎だけにして槍杯衣サクセサー罠を積みまくったら意外に戦えてワロタ
ツクヨミを一番上手く扱えてる気がする
ついでに武神も入れようぜ
個人的にヌートはランク10を出してこそだと思う
間違えたレベル10シンクロだ
>>308の書き込みを見て即席で作ってみたがどうだろうか?
・モンスター×15
乙女×3 ヌート×3 ラビット×2 アレキサンド×3
ラブラドライ×1 青眼の白龍×3
・魔法×17
蘇生×1 大嵐×1 ブラックホール×1 召集の聖刻印×1 ワン・フォー・ワン×1
ライトニングチューン×1 月の書×1 サイクロン×3 聖槍×3 聖杯×2 轟咆×2
・罠×8
強脱×3 プリズナー×3 サクセサー×2
・エクストラ×15
カタストル×1 アルマデス×1 ヴァルカン×1 閃光竜スターダスト×1 トリシューラ×1
牙王×2 星態龍×1 アークナイト×1 チェイン×1
エメラル×1 ツクヨミ×1 エネアード×1 フェルグラント×1 サンダーエンド×1
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/02(月) 18:44:12.23 ID:MccOyeuY0
>>312 もういっそうの事サイクも聖衣に代えてもどうにかなりそうだな
護封剣の剣士も強脱や聖槍、聖衣と相性いいよな
>>313 こちらの環境がライロ征竜・暗黒界・征竜・ドラグニティと来ているからか
フィールド魔法対策にサイクロン複数積みは必須な感じがするんだが
炎星・水精鱗・ヴェルズあたりにはあまり有効じゃないからやっぱサイド安定?
あと亀だが
>>306 レベル1軸ってことでもしも金華猫3積みとかしてるなら強制転移も使ってるだろうし
そうなってくるとランタンも悪くない
え、マジで…
金華3積みだけど強制転移入れてないわ
何か今一強さを実感しづらいしそれなら乙女サーチと対象にとる効果ガン積みしたかったし
まあでも今度もう一回調整で試してみようかなー最近触ってなかったし
防人「なんで俺はブルーアイズデッキに入らないの」
青眼3枚だと手札に来た時の処理が難しいな
141、ツクヨミ、エネアードのコストくらいか
>>313 護封剣の剣士って青眼デッキが苦手なカタスとも相性いいよね
>>318 ただ出してその後どうすんだになりがちなのがネック
青眼が突破されてから2400以下の打点が殴ってくる状況ってあんまり起きないし
それに割と護封剣士から青眼追加してランク8〜ってやりづらいよね
乙女から青眼出したなら銀龍に持ち込むか鬼岩城+青眼で6100飛ばした方が勝利に近づくだろうし
今引き轟咆くらいかね?
シュバルツシルトが結構使える
看破あるから罠をたくさん入れてパーミ風にしていたけど気づいたら看破が抜けてたンゴ…
>>319 そこでハウリング・ウォリアーですよ
護封剣士を使って戦闘耐性持ちランク3を作るも良し、乙女を選択して青眼呼びつつランク3or星6シンクロを並べるも良し
それなら緊テレで出せるライズベルトの方がよくないか?
ハウリングは便利だけど並べるのがきつい
GSでプリズマーが多少入手難度落ちるだろうし構築難度はドラグニティ型と征竜型の二強になるかな?
>>325 sinスタ・・・やっぱり相手のフィールド書き換えもできるようにメインからフィールド投入は一つの手だよなあ
暗黒界、ドラグニティ、墓守、征竜、みんな有効なフィールド持ちすぎだよなあ・・・
sinスタ採用するとすると、青眼デッキとしては何のフィールド使えば良いのかな?
渓谷で白石落として青眼サーチからのトレードイン!とか?
渓谷は手札消費がなあ
やっぱりヴィジョンなのか?
乙女ヌートだったら渓谷かな
他は古の森いれて蒼眼で殴ったり乙女おいたりしてみるとか?
青眼護封剣の検視sin青眼トレイン積むか
トレイン護符剣抜いたほうが安定しそう
乙女ヌートってどう言う型が強いんだろう?
プリズマーサモプリのランク4型に乙女とヌートとポジションチェンジぶち込む型?
ランク4型なら乙女なんぞ入れるよりも罠積むほうがなんぼかマシ
・・・ふと儀式型にデミスブラスターの要素入れるという電波を受信した
ブラスターは兎も角デミスはファンカスノーレに青眼突っ込んだみたいなのの簡易版として使ってた人多いんじゃないだろうか
高等青眼叩き落とせるし高等で青眼落としてデミスssデミス効果でぶっぱの後に青眼蘇生で5400確定M2でフェルグランドになれるとかいう嵌まればクソ強いデッキだったし
デミス強いけど奈落強制脱出激流葬で流されたりスタロで無効や
破壊耐性持ちが増えたりしてるのがな・・・まあそのぶん決まると気持ちいいんだけどね
トレインや開闢入れられるしレシェフに変えてみるのも面白かったな
乙女って対象になればいいんだから折れ竹光を装備しただけでも効果発動するんだよね?
乙女ヌートはヌートアレキサンドライトでランク4作る事も結構あるしランク4系カード入れるのも悪くはないと思うがなぁ…
>>335 する
乙女ヌートはヌートアレキサンドライトでランク4作る事も結構あるしランク4系カード入れるのも悪くはないと思うがなぁ…
>>335 する
こいつまさか閃光の双剣トライスを…!?
ところで龍の鏡と爆裂疾風弾は最低でもピン刺しするのがポリシーだったんだけど
最近それすら致命的な事故要因に思えてきて辛いわ
>>338 前者と後者にだいぶ大きな差がある気が
前者は適当に展開した後相手がそれらを除去するのにカードを消費したところに5000打点出せるんだぜ(エアデュエリスト並みの感想)
爆裂疾風弾は畳み掛けたいのに主力の青眼が動けないのがな
複数並べたら全員動けなくなる青眼
つられてみんなで爆裂疾風弾うっちゃうんだろうね
E・HERO軸組んでて思ったんだけどこれ大会出れるのかな
究極竜レプリカだけど本物は持ってるわけないし・・
米板や韓板のも探してみるかね
レプリカ表記のカードは普通に使える
って言うか究極竜の本物持ってる奴現れたらビビる
乙女ヌートにドラゴラド積んでレベル10シンクロとランク4エクシーズを両立したかったが
レベル4でATK1000以下のバニラドラゴンって存在しないんだな
GOFにラブラドライ銀河蛇見る限りどうもドラゴン族はバニラチューナー強化期みたいだし
この辺で聖刻印の名を冠する攻守0で光属性の☆4チューナーが来ても不思議ではない
乙女ヌートと言えば対象を取る効果のカードにフォースって選択肢はどうなんだろう?
聖槍や収縮と違って乙女以外に1体モンスターいるし速攻じゃないしで汎用性じゃ劣ってるけど青眼出すのと相手弱体化させるの同時に出来るし乙女にある程度打点付くからリターン面だと上回ってるけど
>>342 サンクス。安心したよ・・・それとバニラカオドラとして
レプリカのトライホーンも入れることができるのか
>>346 スピリット・バーナーが個人的に気に入ってる
乙女の対象以外に蒼眼を殴った後守備にして生き残りやすくするのにも使う
乙女が強脱などで手札にあったらドローの代わりに回収して使うこともできる
後は何回も使えるエネコン感覚で相手守備にして下級で殴ったりとか
まあ聖槍のほうが守りに使いやすかったりと汎用性が高いんだけどね
使いまわせる装備って中々便利そうだな
ヌートに装備してアレキサンドライト出してエメラル青眼も出来るし
乙女が攻撃対象になったときにサイク打ってそれにチェーンで乙女っていけるよな?
誘発効果が発動するときにそれより先にフリーチェーンは発動できないぞ
究極竜ほんものは120万とか言ってなかったか?
イマイチかっこよくないから別に欲しくは無いんだよなぁ
無理矢理枠に収めましたって感じで余りかっこよくないよね
実はヤフオクにそれ出品されてた時俺も競り合ってたけど100万越えた時点で諦めた
どんな構図が1番なんだろう
超銀河眼みたいなやつも良さそう
昔の三体連結好きだったわ
塗りがモッサリしてるけど青眼系統は初期青眼が至高ですわ
乙女ヌート使ってるんだが、手札に来たバニラモンスターの処理どうしよう。
青眼3枚、アレキサンドライト3枚、ラブラドライ1枚の計7枚
困るならまず枚数調整から
バニラドラゴンは3もいらん
特にこだわり無ければ2でいい
青眼2アレキ1
これだけでいいただでさえ事故りやすいのにバニラ大量投入とかありえん
青眼2アレキ1ラブライド1だな
ハンドにアレキ以外来たらライパルかアポカリで切ってる
あと断札。これは抜く筆頭だけど
究極竜の新イラストどころかストラクで完全スルーされるとは思わなかった
レプリカ版は暗いし窮屈そうだし大会版も窮屈そうだし
何かの機会に新しいの出ませんかねぇ…
デュエマみたいに枠から飛び出せばいいんだよ
俺はレプリカイラストの方が好きだな
原作でもあんなかんじのとこあったし
ガフレって入らない?
フォトスラヌート対象取る効果の3枚でトリシュ狙えるけど
カタスアルマデスも狙えるし俺は入れてる
ただエクストラかつかつになるから抜くか検討中
乙女ヌートにサモプリプリズマー入れてるけど4ドラゴン枠はプリズマー効果でキンドラ見せて墓地に送れるラグナロクもいいんじゃないかと思えて来た
ただでさえカツカツなエクストラ枠が更にキツくなるけど
これ以上手札事故要因を増やすのはお止めなさい
青眼征竜とドラグ光嫁の青眼って素材と割り切って除外用の駒にした方がいいのかな
デッキ見てもらっていいかな
テンプレが守れるなら当スレは誰でもウェルカム
モンスター19
青眼3 乙女3 カーD3 増G2 ヴェーラー2
ゴーズ2 トラゴ2 DDクロウ1 月読命1
魔法
蘇生 大嵐 誘惑 月書 141 サイク2 号砲2 ワンド2
罠
強脱2 奈落2 鳳翼2 スタロ1 鎖付き爆弾1 威嚇する砲考1 警告
EX
閃スタ ダークエンド スタダ スクドラ メンタルスフィア
銀竜2 タキオン サンダーエンド エネアード
幽閉とかデモチェとか入れたいのがたくさんあるけどもう枠がない
基本的に罠と乙女で延滞させて青眼でビートする受動的なデッキ
ワンドか爆弾引けば自分から動く
なお、対ヴェルズは捨てた模様
あとたまにトラゴやゴーズビートで勝ったりするわ
もちろんバック固めるけど
青眼1減らそう
月読命はハンパに1入れるくらいなら拘束力に優れたライオウとかのほうがよくね?
>>375 最近まで青眼二枚だったけど二枚とも奈落されてから増やした
月読いらんか
対象取れるしいいかと思ったが…ライオウのが強いな
使い方が根本的に違うから月読命のがいいと思ったらそっちでいい
1枚っていう中途半端さが気になっただけだし
それと青眼2体とも奈落ってすごいレアケースだと思うわ
乙女を攻撃されて効果使ったら奈落よ
延滞しながらダラダラとデュエルすんの好きだからさらに罠増やしたい
半ば乙女専用状態なワンド結構腐らない?
決まれば美味しいけど
>>379 腐ることもしばしば
抜くならこいつだろうか
GS来たら聖槍入れたいし
鳳翼より強脱を多く積んだほうが個人的にいいと思う
DDクロウ1枚ならはサイドに入れて別の入れたほうがいいんじゃ・・・
返しの攻めが弱くなるけどフロスト積めばオピオンとも少しは渡り合えるし
ランタンフェーダー等積んで星1集めてデュラハン出すならフロスト等回収して
延滞がもっとできる。他にも乙女蘇生手段で金華猫積むのもよし
これだと金華乙女になっちゃうか
青眼ストラク3つでいい感じのデッキ組めるって本当?
ゼアル始まる頃以来久々にやったら楽しかったんで、主に友達とやるように1つデッキ組みたいと思ってるんだけど
ちょこちょこ買い足しながら楽しめるデッキになればいいんだが…
キサラがなかなかいい壁になるよ
>>381 なるほど強脱3積みにするんかい
クロウも別に活躍してないし変えるわ
金華は使い道に困ったから抜いた
デュラハン買うしかないか
そう言えばそろそろストラク3箱のテンプレ構成作る時か?
要らんよそんなもん
そういうのは自分もいらないと思うな
むしろストラクのテンプレ作るタイミングは完全に逃してるような…
前もシャインエンジェルの採用可否とかで意見が割れて結局まとまらなかったし
他サイトを参考にしてもらって、こっちは診断でアドバイスすればいいと個人的には思う
>>382 その友達のガチ度とかにもよるけど、適当に楽しむ分にはいけるよ
1.直接攻撃に対して墓地虹クリボーにチェーンフロストで止めつつ2体並べる
2.金華猫で墓地の乙女釣ったら虹クリ+フロストでデュラハン乙女対象で青眼攻撃
3.銀龍出してエンドで金華猫は手札に
4.デュラハン死んだらフロスト回収で再び1の構え
強い
デッキ診断初めてなんだけど気軽に書いちゃっていいの?
>>389 スピリットバーナーデッキに入れて手札に金華猫、墓地に乙女。どちらかにスピリットバーナーで
1.金華猫通常召喚して効果で乙女を特殊召喚
2.スピリットバーナー乙女に装備して効果で青眼特殊召喚
3.シンクロして蒼眼を特殊召喚(牙王等も作れる)
4.蒼眼の場合エンドフェイズに金華猫バウンスして1に戻る
ゴストリなどで防御固めてたら金華猫とスピリットバーバーでちまちまバーンも可能
金華乙女面白そうだな
計43枚
▼モンスター 16枚
・上級 4枚
青眼×3 レダメ
・下級 12枚
乙女×3 スターブライト×3 シャイン・エンジェル×2 ライオウ×2 オネスト コドモドラゴン
▼魔法 15枚
霊廟×2 轟砲×3 団結の力×2 聖杯×2 サイクロン×2 141 大嵐 死者蘇生 ブラホ
▼罠 12枚
神宣 看破×2 リビデ×3 デモチェ×3 強脱×3
▼エクストラ 14枚
銀龍×3 星態龍 エンシェントホーリーワイバーン カタストル ブラックローズ サンダーエンド エネアード パラディオス タキオン ホープ エメラル クゥーンドラグーン
【コンセプト】
基本的に乙女と墓地から青眼を出してで殴るビートダウン。状況次第で青眼から出せる高レベルのシンクロやエクシーズを使う
【備考】
回してみた感想として決まれば青眼やランク8エクシーズで勢い良く相手を制圧出来る反面、単体ではあまり意味を成さないカードが多く蘇生カードのみだったり乙女を引けず対象を取るカードしか来ないと何も出来ない
また、一発逆転のカードがないので相手の展開が早いと押し負けたり、相手のモンスターが多い場合防ぎきれない
乙女が来なかったり、青眼を除外されると詰む
あと夏に融合デッキの時代から復帰したばかりでエクストラデッキは未完成で未だに何を入れていいかよくわからない
特に青眼含めたモンスターの展開の遅さをどうにかしたいのでアドバイスお願いします
>>393 とりあえず銀龍1枚抜いてフェルグラント突っ込んでみては?
蘇生札に対して墓地湖やしが少ない感じ
号砲リビデを少し抜くといいんじゃないかしら
ただでさえ乙女引けないんだから出来るだけ40枚に近付けたい
乙女引きたいならワンフォーワン入れよう
141って書いてた半年ROMって来る
>>393 スキルプリズナーとかサクセサーとかいれたいね
轟咆3は多いし看破もどうだろうくさらないか
あ
>>393 他の人が言ってること以外だと、聖杯2にデモチェ3と効果モンスター対策が多すぎるから
予算さえあるなら一部を聖槍や聖衣に変えた方がバランスは良くなるよ
それとスタブラを使うってことは場に乙女を残しとかなきゃだから安全地帯やチューナーズバリア、和睦の使者辺りがほしい
あるいは
>>398も言ってるようにサクセサー積んで戦闘要員としての価値を高めるのも良いだろうね
青眼の速度を高めるなら霊廟白石トレードインでガリガリとデッキを回したり
その白石をデブリで釣ってレダメに繋げたりも悪くない
デブリ+コドモでブラロしつつ上級を展開することもできるからね
乙女に対象取る効果と言えば上で一回名前挙がってるけどフォースも決まれば中々面白いよね
青眼出した後も攻撃上がった乙女の攻撃が攻撃下がった相手に通れば相打ち取れる
わいはディメンション・ゲートが気に入ってる
乙女ヌート対象に取るのはもちろん、ヌートでだした青眼に打ってステ戻したり
トラドラで割ったりしてる
みんな色々なもの使ってるな・・・
フリント使えないかなと色々頑張ってる最中
お
乙女は数多くの対象取るカードを救済した
ポジションチェンジとか言う存在意義謎カードも乙女の手に掛かれば青眼召喚装置と化す
ポジションチェンジは爆導索の発動を補助できるだろ!
ラインモンスターでもワンチャンあったかも知れないし…
良いカードだと思うんだけどな乙女
VIPの方で青眼が安っぽくなりすぎとか言われて傷つく
>>407 言ってる奴頭おかしいキチガイだったから気にするな
ポジションチェンジって今300円もするんだな
近くのカードショップで10円で眠ってたから3枚買ってきちゃった
ポジションチェンジは悪くないが乙女もヌートも無いとき引くと悲惨なのがな
速度は落ちるがサクセサーのほうが好み
ポジションチェンジは乙女ヌートの1枚しかない時に次のターン完全に腐る事があるのもな
1回召喚見せて相手がサイク撃ってくれれば儲けものだけど
チェンジ入れてたけど相手ターンに展開できないのがすごく使いにくくて抜いたわ
3回以上使うことも殆ど無いし
トラドラの的にできるのは結構でかい
ヌートとポジチェンの2枚で実質6000打点確保できるわけだしねえ
>>415 ヌートにポジチェン使ってラブラ出してシンクロトラドラ
使用済みのポジチェン壊して3kの2回攻撃
ポジチェン発動→ヌート召喚→ポジチェン効果、ヌート対象、ヌート効果でラブラドSS→トラドラSS、効果でポジチェン破壊、3000の二回攻撃
ここまで手札消費二枚
俺のろま
診断お願いします1軸乙女
【 モンスター 】20
エフェクト・ヴェーラ×2スペクター×2フロスト×2マリー×2ランタン×2
コンフィ×3金華猫×2乙女×3青眼の白龍×2
【 魔法 】12
おろ埋サイクロン×2ブラック・ホール
ワンダー・ワンド×2ワンチャン×3ワン・フォー・ワン大嵐闇の誘惑
【 罠 】7
プリズナー×2強制脱出装置×3激流葬×2
exは出せるものが少ないので省略します
デュラハン乙女青眼だしてなぐるとか
相手ターンエンドにプリズナー、自ターン墓地発動でフェルグラss激流葬、猫ns乙女吊り上げみたいな普通な回し方
やってて安定性は高いと思うけど嫌らしさがないのが不満
ほぼフェルグラ頼みだしアドも爆発的にとれるわけじゃないから無理なく入れられるメタってあるかな?
金華猫いるならスピリット・バーナー使いまわして
毎ターン蒼眼召喚できる・・・けどワンダなくなると回らないかな
>>423 青眼のssはプリズナーとデュラハンで足りてるかな
サクセサーも本当は積みたいんだけど枠がないし回転率が悪くなっちゃうから不採用にしてみた
スピリットバーナーも執念の剣も似た使い方できるけど使いやすさはスピリットバーナーの方があるよな
他に使いまわせる装備カードってあったっけか?
嫌がらせしたいなら単純にワンド一つと入れ替えて月の書入れるとか?
青眼が安定して立つなら看破とか無力の証明とか強いけど、やっぱ事故要因か
暴風竜の防人ってブランコ効果で自壊するの防げるんだな
乙女ヌートと言えば乙女立たせてからのヌートNS→ヌート対象ポジチェン→ヌート効果でラブラSS→ヌートラブラでトラドラシンクロ→トラドラ効果で乙女とポジチェン対象に爆破→乙女効果で青眼SSからのトラドラサァンレンダァ+青眼の12000コンボが決まった時は脳汁出た
そのコンボ美しすぎるだろ
されてみたい
なお実際はトラドラに奈落されて自陣が更地になる模様
オラGS出たらトライデントドラギオン、牙王、レダメのどれか二体でグスタフマックスするだ
ライトニングチューン入れてる構築あんま見ないな
☆8シンクロだせていいと思うんだけど腐るんかね?
ちょっと早い気がするけど今年はストラクをはじめいろいろあったな
来年もいきなり目覚めの旋律くるし楽しみだ
デッキ診断お願いします
計44枚
▼モンスター 16枚
・上級 4枚
青眼×3 ダークストームドラゴン×1
・下級 11枚
乙女×3 シャインエンジェル×2 ミラージュドラゴン×1
アレキサンドライド×3 白石×1 オネスト×1 フレムベル×1
▼魔法 16枚
大嵐×1 ハリケーン×1 爆裂疾風弾×1 霊廟×2 轟砲×3 141×1 宝札×1
ポジションチェンジ×1 ワンダーワンド×1 死者蘇生×1 トレイン×2 エネコン×1
▼罠 12枚
看破×3 リビングデッド×2 神の警告×1 魔法筒×1 サクセサー×1
鎖付きブーメラン×1 竜魂の城×1 デモチェ×2
▼エクストラ 15枚
銀龍×3
【コンセプト】
乙女軸で墓地から青眼出すのが狙いのビートダウンです。
【備考】
ストラク×3+ポジチェン2で友人と勝負した所、魔法除去が皆無に近いのと青眼頼りなので乙女が来ないと辛いと感じました
とりあえず対象取れるカードと魔法罠除去系、警告を入れたのですが少し枚数が多い気がします(サイクロンは手元にないです)
抜くカードと入れておきたいカード、それと始めたばかりなのでエクストラに何を入れたらいいのかを教えてください
主軸の乙女出す確率上げる為に出来ればデッキ枚数は40ギリギリのがいい
とりえあずアレキサンドライトは3枚もいらんから1枚か2枚抜いて
他に抜く候補はモンスターだとミラージュ魔法だと宝札ワンド辺りが結構腐りがちなのでまずこの2枚抜いてみるといいかも
エクストラに加える候補は
青眼出せるエメラルやコロン等のランク4とか
サンダーエンドエネアードあるいは防御面で強いフェルグラント等のランク8
後乙女立たせた後次のターンまで乙女が生き残ってた場合にモンスター召喚してからSS出来る
A・O・J カタストルTGハイパー・ライブラリアン等の汎用レベル5シンクロとか
シャイニートマジシャンやゴーストリックデュラハン等の汎用ランク1エクシーズ
フェルグラントは持っておいて損はない
始めたばかりならエクストラは今は相性のいいの知ってるくらいで後回しでいいと思う
乙女対象のカード&使いやすいのに変更のためにブーメランと魔法の筒外して
デモチェと竜魂の城追加。トレインはともかく宝札はそのレシピだと腐るから抜いたほうがいい
くらいかな。どれくらい魔法や罠などのカード持ってるかわからんから詳しく言えん
後は
>>3参考に自分の使いたいな、作ってみたいなと思うのを探す(征竜軸は値段など色々な意味でやめとけ)
1月に青眼を墓地に落とせるプリズマー、対象を取り使いやすい聖槍、追加効果や制限無視すれば
リビデより乙女を場に残しやすい強化蘇生などが入ってるゴールドシリーズが発売されるから
E・HERO軸が組みやすいのかな・・・。後強制脱出装置は集めといて損はない
除去につかえるし乙女を対象にできるしフリーチェーンだから好きなタイミングに発動できる
>>435 伏せ除去したいならまずはサイクロン買う
看破、轟咆はたぶん腐るでしょう
強脱だったりにしたほうが対応力あがるよ、あとはヴェーラーとかもほしいね
鎖付ワンドエネコン入れるくらいなら城増やした方が良さげ
立てとけば乙女対象にして青眼SS狙えるし
墓地に置く除外の駒には意外と困らん事多いし
サイク等で潰されそうになった時に咄嗟に青眼除外して城撤去された際の帰還効果狙えるしで色々使える
レベル1で乙女対象に取れるのってヴァリーだけか?
悪くはないけど再利用が難しいな
ストラク3箱でデッキ組んだ人が次に買うべきなのはやはりドラゴニックレギオンか?
エクリプスレダメあるし
>>444 そうだねドラゴン族や光闇を多用していくなら良い選択だと思う
パーツ取りって意味ならサイクロンや汎用罠の多い機光竜襲雷もお勧めではあるよ
>>446 あとふと思ったけど乙女場の状況で金華で☆1釣るならデュラハンで良いじゃない
どうせ乙女なんて何ターンも場に残るもんじゃないし
>>435みたく1軸じゃない乙女型なら、ヌートも入れた方が良くないか?
乙女はほとんどサーチ手段無いし、バックアップあるに越したことはないと思うんだが
スティーラー落ちてるとホント色々出来るな…乙女青眼からトリシュワンドローしたり、ヌートライズベルトから
トリシュ一発当ててガイドラダイソンスフィアスティーラー並べたり
スティーラー落ちてるだけでトリシュフラグってのも相手にしたら嫌なもんだろなw
スティーラー効率的に墓地に送る方法が無い・・・
141緩和してくれい
青眼軸のカオドラ組もうと思ってるけど、やっぱり事故率高い?
>>453 一度も入賞してない時点でお察し。
ライロ軸カオドラの方が良いよ。
>>453 エクリプスワイバーン、コブラサーペント、ワイバースター
などを絡めたシンクロ寄りやトライホーン、ライトパルサー、トレイン積んだ型
など色々あるぜ(青眼デッキ自体そういうもんだけど)
ドラゴンが多くなるから竜魂の城が使いやすいのも長所。ヌートブチ込むのもあり
まあ最初が動きにくいとか事故率高いというのはあると思う
まぁこれでも昔よりはマシになったと思うけどな
霊廟無い時代は本当に事故との戦いだったし
未来融合禁止されてからは本当に回せなくなったもんだ
乙女ヌートで相性いい永続罠って安地デモチェ以外に何かあるかな?
永続罠で対象取りつつ、シンクロやエクシーズして残った永続罠をマジック・プランターで
ドローに変換しバックや次の乙女ヌートを引くって構築なんだけど、
リビデ安地デモチェだけだとマジック・プランターが腐ることがしばしばあって
安定しないので他に何かあれば教えて欲しい
竜魂の城
>>453 今までのカオドラと違って青眼カオドラは罠が入ってるのが違和感ある。
ライロ要素も無いから、墓地を肥やす手段が霊廟ぐらいだし安定しないよ。
>>458 竜魂かぁ
デッキのドラゴン族が今ヌート3枚青眼2枚ラブラ1枚アレキ1枚しかいないから、
腐ることが多くて使えなかった
戻ってくるのを利用しようにも、マジプラで送るとタイミング逃すし
ただ、レスのおかげで復活の聖刻印を思い出した
ありがと
四つ星罠モンスターとかアセンショントラドラと一緒にグスタフになれるメタルリフレクトスライムとか
>>461 罠モンスターか
余り詳しくないんだけど、まずは色々使ってみるよ
社長の真似してデュエルしたらあっと言う間に手札尽きる件
手札融合したいけど消費が激しすぎる
社長は5ターン後に手札捨てる変わりに手札5枚になるまで補充とか相手のバトルフェイズ終了して1ドローとかチートドローソース大量に所持してるからな
トリシュに場と墓地の青眼除外されて乙女と轟咆が完全に腐ってしまった事が
案外青眼3積みも選択肢か?
俺は手札事故覚悟のうえで3積み。やっぱり3枚あると展開しやすい
奈落で青眼がなくなるの怖いし。上手く聖槍で回避できるとは限らないし
俺の中では青眼3積みは絶対に譲れないところだから3だな
一応ドラミは入れてる
三積みしてもトリシュに全部やられたから異次元からの埋葬とか積んでる
トリシュと皿で青眼全部除外行きにされた後で帰還使って3体並べた時の相手の反応は傑作だったな
青眼は奈落にかからないようなプレイングを心掛けてる
乙女からなら落ちないし、号砲やリビデはチェーン2で行けるし
それでも駄目な時は駄目だが
青眼が奈落に落ちるのって乙女で攻撃無効にした時ぐらいか
いい加減魔導青眼以外で大会で結果だしてくれよ・・。
カオドラ青眼とかヌート乙女とかそんなに弱いか?
弱い
プリズマー型ならチマチマ入賞してた時期がある
優秀なランク4と魔法罠のおかげで対応力・安定性・爆発力は問題ない
青眼がハンドに来たときが弱すぎるから、手札切れるランク4さえ来れば大化けできる望みがある
ば、バーナー・バイサー…
ツクヨミがいるじゃないか
やはり時代はプリズマー・・・というかランク4型か
シャークナイトもビュートも強いからな
あー、そういえばツクヨミがいたな
アライブとフォトスラ以外で光2体並べる手段てあったっけ?
青眼ジャンド楽しい
ぶん回った時の殺傷力も申し分ないし
>>473 ヌート乙女は佐藤が使ってんだけどなぁ…いつもアイカワと当たるらしいから
青眼ジャンドって使ったことないから知らないんだけど事故ったり初動遅かったりしないの?
一枚で牙王にもトラドラにもなれて乙女ヌートと並べるとランク8がつくれるドラゴラドはイケ面
>>482 霊廟白石トレードインワンダーワンドで無理矢理ぶん回せる
手札にジャンクドッペル、墓地にレダメ白石でワンキルも狙える
青眼ジャンドはカオスゴッデスを有効的に使えるのが魅力か?
カオドラ青眼にライロ入れれば良いんじゃない?
とライロ要素入れているカオドラ青眼使いが言います
ていうか青眼はおろかカオドラが入賞できないのは全部あいつのせいだと熟知しているはずだが
(ライロ入りカオドラは)もう無理です
早い話オピオン氏ね
オピオン一匹のせいで死んでるデッキがいくつあることか
害悪度という意味では征竜より上じゃないか
青眼ジャンドだとオピオンの処理は割と楽なんだけどマッチだともう無理
ピンで光子皇竜挿せそう
純青眼やっと公認入賞おめ!
魔導に乙女ピン刺ししただけの糞デッキは到底青眼とは認められないから、
これが事実上初めての青眼の入賞ってことだな。
正直、自分は青眼ジャンドか青眼カオドラが初めに入賞しそうだと思ってたけど、
まさか純とは・・。
うれしいけど大会の規模となにとあたったのかぐらいは書いてないとなんとも
間違いなく釣りジャン
店舗名・参加人数・戦績書いてないし
いくらなんだってこれで優勝はいろいろ無理じゃね?
爆発力はイマイチ、除去少ない、妨害手段もほとんどない
×優勝 ○準優勝
オピオンがいるかぎり優勝なんて無理
カオドラ青眼はライロ枠を削るから、罠を積む余裕ができる。
ガン積みの強制脱出で無理矢理処理するしか手段が無いんだよなあオピオンは。
オピオン出た時にヴェーラー投げつけてエンド前に轟砲で青眼蘇生、
返しのターンに殴って突破したことがあったけど同じこと何度もやれって言われても無理だしなぁ
カオドラなら白黒積んでランク4出せる構成にしてパールで殴ったりシャークナイトで吸収した方がいいのかなぁ
罠をガン積みすれば問題ない
奈落強脱や警告激流とか
カオドラにそんな罠積んでる暇ないから
青眼ジャンド気になるな
上にあった大会準優勝レシピ見たけどこれじゃさすがに勝ち続けるのは無理があるだろ…
>>505 ジャンドで何回も大会で回してる自分からするとオススメはしない。
青眼ジャンドっていうデッキ自体、青眼が出てきたばかりの当時、
「何でもいいから色んなデッキに青眼ぶち込んでみようぜ」っていうブームで生まれた産物の一つ。
青眼入れてしまうと、ただでさえ枠を圧迫するから結局ライロ要素を抜く→
ライロ抜いたせいで墓地肥やし手段が霊廟ぐらいしかなく、大型の青眼が入ったせいで事故率が高くなる→
結果的にジャンドで重視される初動の展開力と回転率が落ちて、安定性が下がる劣化白黒ジャンドみたいなのになる。
上のOCGサイトでも青眼ジャンドのレシピは4月前に挙がった奴を最後にピタっと挙がらなくなってるな。
むしろ、大会では純クイックジャンドや純カオドラとかの方が結果出してるし。
やっぱ青眼は魔導と混ぜるのが安定するのかな。
青眼魔導が成立したのは神判のおかげだろう
>>495 青眼3積みの青眼征竜ならかなり入賞してたじゃない
環境デッキは1か月経たないうちに大きく構築変わるから「入賞してた」構築で今後勝ち続けるのは無理なのよね
安定性だけ考えたらプリズマーに頼るのが最良という現実
>>506 青眼ジャンドのジャンド要素ってあくまでオマケだろ
俺はジャンド要素はジャンクとドッペルくらいしか入れてないな
残りはカオス寄りにしてる
中途半端なんだよ青眼ジャンドは。
普通のクイックジャンドやカオスドラゴンの方が結果残せるって結論はもう出た。
まぁ中途半端なのは間違いない
使ってて楽しいんだけどね
基本的に手札に来ちゃった青眼は事故要因になっちゃう現状をなんとかしなければ
>>512 てかそんな事言ったら青眼デッキ自体ry
プリズマー型の新しい動きを思いついた
キングドラグーン見せてラグナロクを落とし、轟咆で蘇生
ズマーとラグナロクでパラディオスorツクヨミorジャイアントハンド
先制1ターン目で初手に看破ないときなんかは轟咆で青眼出すよりこっちのほうが良いと思う
プリズマー型のネックだった手札の青眼もツクヨミ出せば楽に落とせる
面白そうだけどわざわざラグナロクを入れるのと手札に来た時がな・・・
出しやすいフォトスラ、単体で強いライオウ等光属性なら色々あるし
プリズマー型ならアド損になるの覚悟で超融合のほうが良さそう
手札の青眼落とせるし除去としても少しは使える。最悪乙女の効果だよりだな
ラグナロクは下級だから、手札に来ても青眼ほど困るわけでもない
今までの構築の2枚目以降のプリズマーだって、実質バニラと同じだったからね
1枚くらい増えたってどうってことはない
むしろ青眼捨てるために無理に入れてたサンブレとかを抜けるから、かえって無駄がなくなるはず
いや大惨事だろうそれEX枠1枚奪っておいてそれはきつすぎる
プリズマーはサーチできるから安定したエクシーズ・中打点要員として2枚目以降も使えるがその確実性すらない
手札の青眼をツクヨミで切ると言うがそのためにエクシーズ素材を1組轟咆を1枚犠牲にしているのに本当に次の青眼が蘇生できるか?
はなから否定したいがためにしてる訳じゃあないがそれならまだ爆風3積みとかの方が現実味があると思うが
轟咆を青眼専用蘇生としてだけでなく、光ランク4素材としても使えるようになるから
対応力が大幅に上がると思うんだけどな
青眼の蘇生手段に関してはアライブやサモプリ泡男に頑張ってもらってエメラル作ったり、
合計7枚も入れられる蘇生カードでやりくりできると思う
ちなみに、ラグナロクも攻撃1500あるからプリズマーと戦闘面はそんなに変わらなかったりする
バニラ増やし過ぎるとデッキパワーが低下するのがな
ハンドに青眼いないときに手札コストの必要な罠ひいただけでもアド損だし、
戦闘力が無いわけでもないバニラを1枚刺すくらいならアド損抑えられると思うんだがな
ラグナロク+フォトスラも刺せば、ズマー+増援orフォトスラor轟咆or蘇生で手札の青眼切りつつ手札を増やせるんだから
今までよりもずっと潤沢な手札で戦えるようになると思う
アド損の使い方おかしくね?
アド損ってなんなんだろうな(困惑)
カオスダイソンがバリフォで出せるなら銀龍二体でダイソン作ってRUしたいな
ラグナロク入れてランク4ってのもアリではあるな
例えばどうしてもモンスターだけでオピオン突破したいときとかはパールで叩いたりできるし
エクストラとメインに枠があるならいいんじゃない
なると思うじゃなくて実際に回して見てどうなのかを教えてくれ
そうだな。これから3連休だし試すのも悪くない
チューナー入れてるとエクストラが本格的にエラい事になりそうだからエクシーズ13+融合2種がベストか
とりあえず既存の構築の一部入れ替えて回してくるわ
轟咆でラグナロクSSからの地獄の暴走召喚で3体並べるプレイング
その後どうするかって?
まあコロン立ててラグナロク自爆特攻からの青眼リクルートとか
エクシーズあまり使わずシンクロだなあ
ラブラドライピン差ししてるから星4と合わせて牙王出せるし、ハウンドと合わせて銀龍もできる
地獄の暴走召喚で青眼三体並べる快感故に使ってるけど聖刻軸だとどうしてもエクシーズまみれに
>>527だがやっぱダメだったわラグナロク挿し
コイツ本体が事故要因なうえそもそもツクヨミに戦闘力がないから手札の青眼落として2枚引いてる間に死ぬ
エクシーズでなきゃ突破できない状態って代わりに罠入れるか除去効果持った☆4入れるかでだいたい何とかなるんだわ
気分で放り込んでみたジムナティクスの方がなんぼかマシに感じたくらいだ
ハンドレスにしやすいアライブ特化の構築で試してみたが、たしかに今一だわ
ツクヨミ狙いなら手札にプリズマー+アライブあれば事足りるし、轟咆使ってまで出す必要はあまりない
今後のカードプールの変化によっては有用になる可能性があるが、今の状態では無駄が多すぎる
アライブ入ってないプリズマー型でラグナロクピン挿しで試したけど
ラグナロク落とす機会があまりなかったな・・・わざわざエクシーズしてまで
手札捨てるなら超融合なり爆風で落とすし他のを立てたいし
後手札にきたらプリズマーで落とせなくなるしアタッカーとしても微妙だ
下級だからマシとか言ってもやっぱり事故要因になってしまう
轟咆で蘇生するなら青眼で殴ったり蒼眼やランク8狙ったほうが使える気がする
関係ないけど手札落とすカード使ってる人は何を使ってるんだ?
超融合ライボル爆風サンブレ因果切断天罰など色々あるけど
>>533 アライブサモプリ両投入の私はサイバー・ジムナティクスを1枚挿しているな
それに加えて魔法はブラック・コアを1枚に罠は因果切断を2枚積んでいるよ
試すまでもなくラグナロクはいまいちだろと思ってたがやっぱ微妙だよなあ
昨日あんだけゴリ押ししてたからどうだろうとは思ったが
>>533 俺は爆風2枚だな
最近まで因果も一枚あったけどスタロに変えた
サンブレは破壊なのがな…
爆風は破壊以外で魔法罠を除去するという、地味ながら珍しい芸当ができる子
後に出るであろうアーティファクト対策として使えるのかな?
超融合入れてエクストラデッキと毎回相談してます
ほかには安置キービートル突破にも使える
手札にいても乙女でだせるけどもったいないから一度コストかなんかで捨ててから召喚したくなるよな
乙女ヌート作ったがコレジャナイ感半端ない
俺はエクシーズとシンクロとブルーアイズが立つ神々しいデッキが作りたかったんだよ
虹クリボー墓地にいて手札にフロストがいる場合、フロスト効果と虹クリボー効果両方発動できるんかね
できるならふたつでデュラハンつくれば破壊されてもフロスト回収してループできるね、既出かもだけど
そうすると乙女でひたすら青眼だしておらぁできる
ってことで1軸はこんなもんかね
【 モンスター 】19
ヴェーラー2フロスト3コンフィ3スティーラー1虹クリボー2
金華猫2乙女3青眼2黄泉ガエル1
【 魔法 】15
おろかな埋葬1サイクロン2
ブラックホール1ワンド3ワンチャン3ワンフォ1大嵐1強制転移2闇の誘惑1
【 罠 】6
サンダー・ブレイク2サクセサー2強制脱出装置2
クリブレやらオピオンはフロストと強制転移でごまかす
武神がやっててつらかった。青眼がまず通らない
あとはスティーラーや黄泉ガエルは墓地に行けばトリシュになったりでなかなか強いけどハンドにきたときの処理がサンブレかセットぐらいだから遅いのが難点
金華パイパーに寄せて対象はデュラハンで取るようにした方が良いのではないかと
>>542 >>389 >>543 金華にヴェーラーで死ぬからなんだかんだでサクセサーよりプリズナー優先じゃね?
あと虹クリでコンボ狙うならほぼ同じ動きのできるフェーダーやランタンの採用も考えるべき
2体以上場に並べて1体目だけで殴るを延々繰り返されると死ぬから和睦も視野に入れてはどうか
>>544 >>545 既出だったか、この流れなかなかやらしいけど相手もやってくるってわかってるから対策されやすいのかな
パイパーもいいけど枠が空かない
プリズナーいいね、サクセサーだとデュラハンと併用して武神以外はほぼ殴り倒せるから採用してたけどプリズナーに変えてみるわ
フェーダーはいかんせん一発屋だから見送ってたわ
フェーダーは回収こそできんもののフロストと違ってバトルフェイズを終わらせられるからな
メイン2の破壊さえなければデュラハン〜乙女の流れがほぼ確定するから安定感は上だと思う
フロストを全部ランタンに変えてコンフィ・ランタン・フェーダーを悪夢再びで回収するスタイルとか
オピオンさえいなければこれも戦略の一つになるんだがね
乙女軸だけど全然勝てない…
なんかオススメの軸ない?
乙女使って勝てないんじゃどうしようもないよ
腕磨くかこの世界から去るか
サイフポイントに余裕があるならプリズマー3人と優秀なランク4と強力な罠を揃えよう
動きが単純だから乙女軸より安定する
GS出たらズマー暴落するけど、勝つためだったらいいよね?(ゲス顔)
ただ環境上位陣と戦ってチャンスが残るのは乙女軸の爆発力かもと感じること多々あり
ヴェルズはまだいけるんだが特に水精鱗や征竜相手だとどうしてもアド差でジリ貧になる
征竜は最近の3k超えシンクロさえなければ、青眼を突破する手段がランク7しかないから
ちょっと前まではまだ楽だったんだけどなー
ランク7しかないって
ランク7が強くてめちゃくちゃ出てくるのが征竜じゃないのか?
旋律入れたい
>>554 さすがに1ターンで出てくるランク7は子征竜なしだと2体が限界だから、
何枚もの罠で対処して返しで無理矢理キルすることもたまにはできた
ほんの短い間だけだったけどな
プリズマー型に渾身の一撃を入れたけどなかなか便利だな
オピオン殺せるし乙女に使えば、乙女で露払いした後青眼ダイレクトォ!!できてなかなか良い感じ
ダイレクトォしてもダメージ無いとか悲しいやん
最近になって忍者型はどうかなって思えてきた
手札消費1枚でランク4作れるし、手札に青眼きても罠のコストや成金x2からのツクヨミで処理できる
チェインから轟咆で青眼蘇生させたり、成金を蘇生できて超変化の対象にもなれるデブリとか相性のいいカードも多数
手札の青眼をツクヨミで落とそうとする姿勢に、いつかのラグナロク君に通ずるものを感じる
組んだことあるけど青眼採用するメリットほとんどなかった
青眼落とすためにチェイン使うのがもったいない。霊廟も微妙だった
青眼採用するメリットは轟咆による蘇生、看破による妨害、3000打点だと思うが
墓地肥やしがしにくいから轟咆が腐る。言い方酷いが超変化使ってまで青眼出す意味がない
青眼蘇生が安定しないから看破が成金のコストとして使えても腐りやすいし事故要因
3000打点使いたいならレダメダクホルライトパルサー積んだカオドラのほうがまだいい
青眼にする必要がなくて劣化○○になってしまう(忍者と青眼好きで組むなら関係ないけど)
もちろんラグナロク君同様ツクヨミなんか論外。成金2体使うのがないし
フォトスラ使おうがフォトスラ成金+青眼があってツクヨミが作る状況なんて殆どこない
ツクヨミは狙うものじゃなく余裕や展開出来る状況で手札の青眼落として2ドローできたらラッキーくらいなもの
サーペントくれば閃スタ乙女が楽になるのに…
いつ来るんだよ
>>560>>561 私もツクヨミによる手札処理については否定派なんだがその「ラグナロク君」という呼称はやめにしておかないか?
せめて「ラグナロク推しの人」くらいでいい
せっかくこれまで平和でかつ生産的な意見交換も行われてきた青眼スレなのに
いちいちそんな風に蔑称をつけられるようでは今後新しい構築に関する意見が出しづらくなる
ここはそういうスレではないということを理解してくれるか?
>>561 適切な論評トン
>>562 閃スタ乙女の展開方法ってどうだったっけ?
今日またやろうとしたら忘れてた
すっごいきもちわるいのが沸いてる
スルーできん貴様が一番気持ち悪いってことは理解したうえの発言だよな?
乙女ヌートに歯車フューチャーヴィジョンテラフォーミングsinスタを入れるのってどうなんだろ
ランク8を出しやすくなったり、トラドラの破壊効果を歯車街にも使えて
さらなる火力増大が見込めそうだけど、やはりスペースが足りないか
海馬「(なんなの…この人たち…)」
目覚めの旋律くるけどPRIOで過去テーマ強化なら青眼にも何か下さい
VEに相性のいいカードが入る詐欺のショックから立ち直れてないんです
私が引いたのは目覚めの旋律、これでいつでも究極龍を融合できr
青眼三枚だと旋律入れるほどじゃないんだよなぁ
旋律来たときには青眼がデッキにいませんみたいになりそう
初手に欲しいのに複数積むと腐るという
>>567 乙女で組んでるけど
ヌート突っ込むと圧倒的に枠が足りない
>>572 旋律入れたい人は光龍入れてる構築だと思うよ
フラゲ来た時そう書き込んでる人多かったし
旋律使うならシャイニング入れなきゃ意味ないと思うよマジ、霊廟で充分だし
シャイニング使うデッキにしたいが下級どうするかが決まらない
ドラゴンの数がすくなきゃ困るし乙女入れるにしても除外しちまったらあれだし
今更な気がしないでもないけど乙女軸の構成に入る対象を取るカードで亜空間物質転送装置が中々良い感じだよね
敵に使う場合は劣化強脱状態だし自分に使う場合ガラ空きになるデメリットはあるけどブラホ等食らう時に咄嗟に使って青眼墓地に肥やしつつ乙女守ったり金華猫のデメリット帳消しにしたり
乙女以外にも耐性切れ銀龍守って次のターンの青眼SSに繋げたり
ぼくのかんがえたさいきょうの亜空間物質転送装置かな?
敵に使えるとか強すぎィ!
乙女軸使ってるけど閻魔竜とかブラホとかマジでどうすりゃいいの?
プレイングが下手くそすぎて全然勝てないから教えてください
>>572 >>574 使えなくはないんだろうがイマイチ勝手が良くなさそうだよな
儀式サポート系と似た臭いがする
乙女や轟咆と共存できる光龍デッキないかなぁ…
プリズマーが究極竜になれれば光龍共存いけた
>>759 閻魔やブラホの全体除去されると腹立つからスタロその他罠ガン積みだわ
>>581 やっぱスタロ積むべきですかね
乙女軸でなんとかスタダを召喚できる方法はないのか…
金華猫交えた1軸青眼だとゴーズ発動からのゴーズかカイエントークンと1チューナーでシンクロか
墓地のスティーラー使って青眼のレベル下げて1チューナーでシンクロ
ただ乙女軸にして8シンクロ出せる状況だとどうしてもお互いのターンで対象とれる閃スタの方出したくなる
今日も奈落に落ちる青眼さん
ごめんね、いっつも落としちゃって
青眼である程度安定して勝てるのって征竜型?
(´・ω・`)
環境上位に勝ちたいなんて言わないけどせめて中堅どころぐらいにはコンスタントに勝てるようにしてい
とはいえ初手6枚でエクゾディアパーツが揃う可能性0.0000156315%=エクゾディアパーツ突っ込んだだけの紙束が環境上位に勝つ可能性よりは勝ちたいけどな
>>582 スティーラー入れりゃめちゃ簡単
特にこだわり無ければさらにレダメ入れてもいいし
スティーラー入れるって意見割とよく見る気がするけどどうやって落としてんだよ
スティーラーあるとだいぶ小回り聞くけどそこに辿り着くまでのスピードがかなり落ちるからなぁ
ワンチャンで手札に呼び込んでコストで落とす
2000バーンは知らん顔
2000バーン気にしなくていいようにデビルズ三口割入れよう(提案)
スティーラー落とすために2000バーンは痛くないか?
F1でワンドローしてトリシュまでいけるんなら2000払う価値はあると思う
先史のヒュークガーディアンが辛い
一枚目は牙王でなんとかしてるけどヒアデストレミスで処理されてまた湧いてくるし
じゃあ明日ワンチャンと閃スタとトリシュとF1買ってこようかな
問題は何でスティーラーきるかだよな
黄泉カエルやフェーダー等召喚権使わずに立てれる1レべモンスター立ててからワンチャンでサーチしてNSしてデュラハン等の素材にするとか
F1→トリシュの動きはかなり強いけどスティーラー墓地スタートっていうのが一番のネックだな
トレミスでどうやって牙王処理するの?
手札に金華猫場にポジチェン墓地にスティーラーと乙女が1軸青眼の黄金布陣
1軸青眼にレダメ入れるのって可能なんだろうか?
入れるのなら禁止カード以外可能だよ
>>601 ヒアデスで守備にしてからトレミス重ねて殴る
乙女を中心にしつつ竜魂の城を生かせる構成ってなんだろうか?征竜軸?
カオスドラゴンとか?
8シンクロ出しやすい征竜軸と乙女出しやすい1軸のギミック混ぜたら竜魂の城もそれなりに生かせて面白そうだがどうもまとまらないな
乙女ヌートに征竜ぶっこめばいんじゃね(適当)
征竜なら竜魂の城を一番活かせる(強いとは言ってない)
星1の有能なドラゴンがこないと竜魂もレダメも入らないよ
征竜軸の青眼って軽量化を有効に使えるのがいいよね
竜魂の城乙女ヌートに入れてるが、墓地レスがヤバイ
トラドラとも相性いいけど、墓地肥やしもっと増やさなアカンかなって思ってる
霊廟とか渓谷で墓地は間に合う気がするんだが
乙女ヌートには霊廟も渓谷も入れないだろ
もうすぐ目覚めの旋律がくるから昔バラした融合軸を組み直してるんだが融合関連のカードは沼地3融合2融合回収1くらいでいいかな?
融合回収より量産工場かなと思った
融合は独自のサーチ手段もあるし
旋律を積極的に使うとしたら光龍型か?
対象とらない除去と絶望的なアド損にさえ目を瞑ればかなり強いはずだが
もちろん光龍だぜ!
なんとかカードの消費を抑えて息切れを無くしたい
旋律は光龍に使うって決着付いてるしなぁ
龍の鏡入れるか入れないかだな
正規融合楽しそうだよな
究極竜買わなければな〜
ああ書き忘れたけどドラミ入れるよ
光龍デッキは手札はどうやって増やすの?
D?
白石と旋律で手札増えるよ(白目)
メタモルポットもなかなか素敵
か、カップ・オブ・エース(レイプ目)
こういうのを出したいとかこれで墓地を肥やしたいとかはあるけど、
手札増やすとかあまり考えないな…
, .―v―‐.、 , ――― 、
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ヾ:ノハ:i\:|:ノヾ:i::|::ノ::::/ l ,ノ|・ |/=" /ノ
.j:l ・|・ .| ヾ|:ノ::/ | /ミ `−<))ニ ̄< /\
|` - c`─ ′ 6l:l:| ヽノ _ノ ̄\| ヽヽ / | ヽ
. ヽ (____ ,-|:/  ̄_ |ニ| |/_ | l
_ヽ ___ _/ l vvvヽ、ノ三| /vvv |
\ |::\:::/:::\__| ヽ/ヽ // / |
| ̄|:::::::【】:::::::::|Kc | |ヽ / |/ ̄ ̄\|
青眼3枚と融合を持ってるだけで残った手札限られてくるしそれじゃ究極出してもすぐ殺されるよなぁ
光龍と旋律は皆何枚積むの?
光龍1旋律2
光龍は最近はやりの強脱やビッグアイ効かないからいいよな
なお、奈落には落ちる模様
乙女使ったワンキル寄りで巨大化とかも入ってんだが
トラスタと聖槍どっちの方がいいんだろうか
罠は遅いし乙女とシナジーのある聖槍かな
目覚めの旋律の用途だが魔神王で融合も加えつつ デ ブ リ 召 喚 して
手札に溜まった青眼をグングニールでちぎっては投げちぎっては投げというのはどうだろうか
無論加えた融合も捨てる方向だがたまには究極竜出るかもよ?
何だその強調www
光龍1 旋律2 沼地3 融合2 くらい入れるとして他を何で固めるかだよなぁ
手札融合しちゃうと1回融合したら2度目は困難だし、鏡混ぜてもタイミング合わなきゃ事故
聖刻に暴走召喚ともども無理やり突っ込んでみようかな
乙女使う軸に攻撃力欲しいなら団結の力もオススメ
乙女に使って青眼出せばその時点で乙女の攻撃力1600以上確定だし
乙女ヌートに魔界の足枷とかフォースとかいろいろ入れてるけど、団結も良いな
サモプリプリズム入りか。
俺の乙女ヌートはモンスターが青眼2、ラブラ1、アレキサンド1、オネスト1、ヌート3、乙女3、レダメ1しか入ってないけど少な過ぎかなぁ
サモプリあるとレベル8シンクロ出しやすくなるから欲しいけど2枚で700,800円も出す気にはなれない
ところで
>>637の魔法カードで汎用魔法と号砲、霊廟以外の5枚(二種類)ってなに?
ウイルスメールと召集の聖刻印のこと?
ウィルスメールはヌートには使えるけど、乙女には使えないからなぁ
ポジチェンのが使いやすそうだけど
余ったらサモプリのコストか
ポジチェンはトラドラの破壊対象にできるから基本腐らないな
少し前は暗黒界使ってたけど今は
>>637で関係者大会に出てるらしい
>>642 別に乙女に使っても良いんじゃないの??
開闢やレダメと言ったパワーカード違和感なく仕込めるのが社長チックでいいな
>>637 対象に取るカード少なくてヌートが腐りそうだな
聖刻を混ぜたんだけど枠がパンパンだわ
聖刻ってカーDないとだめだろうか?
別に。
聖刻とカーDにどんな関係があるのかわからん
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 21:30:14.80 ID:eTa7xKZn0
ヌートじゃなくてトフェニとシユウの方な
聖刻ってどのレシピもカーD入ってた気がするんだが今は違うのか?
聞きたいんだが、乙女ヌートで初手にヌートと緊テレあるの動きってこんな感じでいい?
他にも有効な動き方があったら聞きたい
ヌートns、緊テレライズベルト、対象ヌートlv6、ヌート効果ラブラss
ヌートとラブラでアトゥムスss、アトゥムス効果レダメss、レダメ効果ラブラ蘇生
ライズベルトとラブラで星9シンクロ、アトゥムス素材にガイドラss
やっぱ緊テレライズがあると動きの幅が違うなーって思わされるなあ
ところでライズベルトの効果ってクレーンクレーンで釣って無効化されてもも発動だけはできるよね?
いやさ対象に取りさえすれば乙女って発動するからちょっと気になって
光龍入れる枚数迷うなぁ
2枚のが旋律効率よく使えそうだが事故るよな
悩んだけど1枚にした
サーチ手段できた上に2毎あってもせいぜい一枚しか召喚できない
サーチカードくるまえは2枚だったけど
>>653 問題なく発動できると思う
似たケースで、デブリで釣ったカーガンでも、発動コストの墓地肥やしはできるからな
いよいよGS明日だな。今日フラゲする人もいるだろうけど。
早く投入して光龍回したりここで使い勝手聞きたいな
復帰しようとストラク3箱買ったけど龍魂の城の使い方がよく分からない
入れなくてもいいかな?
融合を無駄にしないためにもラグナロクいれておくべきか
乙女ヌートでレベル10シンクロはトラドラは確定として
牙王とドラゴアセンション、どっちがいいんだろ
>>653 無効になっても対象はとれるから、面白い発想だな
まあ具体的なアイデア思いついたわけではないんだけどさ
>>661 ライズベルトとクレーンクレーンを3積みして手札の青眼はサイコプリーストの効果で処理
緊テレライズ・クレーンライズで乙女を対象にして青眼蘇生
クレーンライズの場合は更にランク3エンジネルに繋いで相手ターンの青眼展開を確定
基本はνサイキックだからチューナー加えて☆5・6シンクロも無理なく採用できる
切り札は青眼+グランソイルの8エクシーズ
って感じか。誰かたたき台よろしく
>>658 まあどういう構築か分からんが使いづらかったら無理に入れることもなかろ
>>659 銀龍の蘇生に任せりゃ良いと思う。それか闇の量産工場
ラグナロクよりもアレキサンドライドラゴンの方が良くないか、と言いかけたけど
そうかキングドラグーンか
キングドラグーンは打点があればと何度思ったことか
>>664は神竜アポカリプスと勘違いしてた。神龍違いだったすまん
キングドラグーン効果持ったエクシーズ出ても良いよなあ
エクシーズ・シンクロ素材にできない縛りが付いてても良いからさ
そうなったらHERO青眼もついに完成ということになるのに
キングドラグーン効果のエクシーズ……No.46の事か
10シンクロは牙王安定かね。アセンションは初手くらいしか強くないし
ゴルシクの旋律きた
さっそく青眼デッキに入れるぜ
今日はじめて旋律のイラスト見たけどこれロードオブドラゴンが社長のギター持ってるんだな
プリズマーと乙女の両立ってやっぱ無理なのかな
俺やってるよ。というかプリズマー型に乙女を放り込んでる。普通にいけるけどなぁ
HERO軸だと乙女入れたいけど枠がパンパンで入らない
入れたいものが多すぎるなぁ
乙女はどの青眼デッキにも入らない事はないが意識した構成にしないとただの多少場持ちの良いレベル1チューナー止まりになってしまう
旋律の使い勝手はどお?
征竜青眼組みたいんだけどどういう風に組めばいいの?
渓谷や霊廟や白石使って、ひたすらドラゴンを墓地に落とすのが基本的な動きだったはず
究極竜シク微妙に高くなってるのか
究極竜シクは場所によって値段が違いすぎて噴く
300円もあれば1200円もあるって何事だ
日版か米版の違いじゃなくて?
レアリティ関連はマジで値段に差がある
280円で買っといてよかった
助けてくれ!光龍がどこにも売ってないんだ!
征竜軸は帰還系だけでなくエクリプスレダメ城乙女等の青眼補助カード入れると面白い
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 23:03:49.96 ID:oJnwb0qp0
乙女はなんにでも入るな
目覚めの旋律のおかげで光龍出し安くなって嬉しい
死者蘇生で相手に蘇生された究極竜で光龍殺されて悲しい
だから究極竜は負けフラグだと言ったんだ
相変わらずドラグが安定かという結論に達しつつあるんだけど
みんな何軸で光龍出してるんだ?
>>690 乙女でやってるけど、もっと安定してる軸あるんだろな
>>690
ライロ
即行で墓地に送って、蘇生カード連打してる。
裁きとかに奈落とか使わせて、伏せ割りながら殴るだけだが、意外と勝てる。
龍の鏡も使い易くて良いぜ。
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 21:18:54.03 ID:bHj/Wj8V0
乙女ヌートにウイルスメールは誰も採用しないのか?俺の場合ヌートはラブラドライドと牙王つくるために使ってるからいざというときにダイレクト出来るのは意外と良いんだけどなぁ
やっぱり乙女に使うとシンクロ強いられるのがキツいか
乙女ヌートを出来る限り維持したいから使いたくないかな
シンクロもランク4もめったに使わないでにフェルグラばっか立ててるわ
即興で青眼セイヴァーを組んだが楽しい
ただセイヴァーと似たようなことを最近はランク4らが平然とやってのけるので悲しい
デッキ診断をお願いしたいのですが晒しても大丈夫ですか?
ROM専でしたが少し構築に悩んでいて…。
ありがとうございます。では、診断お願いします。
計40枚
▼モンスター 19枚
・上級 3枚
青眼×3
・下級 16枚
乙女×3 カイバーマン×3 白石×3 オネスト×1 シャイン×3 防人×1 サモプリ×1 ハードアーム×1
▼魔法 17枚
蘇生×1 貪壺×1 霊廟×3 轟咆×3 サイク×1 トレイン×2 古のルール×2 大嵐×1 ワンフォーワン×1 ワンダーワンド×1 おろ埋×1
▼罠 4枚
リビデ×1 ミラフォ×1 激流葬×1 王者の看破×1
▼エクストラ 9枚
銀龍×3 ホープ×2 エネアード×1 サンダーエンド×1 フェルグラ×1 タキオン×1
【コンセプト】
青眼を速攻召喚、蘇生して、破壊から守りながら青眼でのフィニッシュを目指す単純なデッキです。
【備考】
昨年3年ぶりに復帰してから少し構築を見直してみたものの、他の持ちデッキに比べて勝率が良くないため、少し悩んでいます。
宜しければアドバイスをお願いします。
記入ミスなどあったらすみません。
青眼を守るために禁じられた聖槍はどうだ
ゴールドシリーズ2014に収録されたよ!
>>699 聖槍は少し悩んでいるところでした…!GSは買って聖槍も手元にあるので少し見直してみます、ありがとうございます!
霊廟と白石減らしてバック増やすといいかも
>>701 確かに霊廟と白石は腐りがちで…罠が足りないかな、とも感じていました。
カイバーマン3にルール2トレイン2ハードアームと手札に青眼を加えてから勝負って感じになってるから
いっそ目覚めの旋律を投入するのも視野に入れてしまってはどう?
そうでないならこの辺のカードから減らしていくと良いと思うよ
>>703 青眼さえ手札に来れば、というところで詰まることが時々あるので旋律は結構馴染むかもしれません!
減らさずに旋律入れる方向でいじってみます。ありがとうございます!
フラゲきたけど
デ、デビルフランケン解除だと!?
やったーけんちゃんだー
ヴェーラー怖え
プリズマー「せんせい・・・ やっと再録されたとおもったら、相方の泡男くんが制限くらったんですが・・・」
とりあえずフランケン入れて究極嫁出す
個人的にはオネスト準制が地味に嬉しいかな
そして巨大化オラァ!
デビフラとオネストが緩和、バブルマンと帰還が逝ったか
青眼には今回の改訂はどうなんだ
大嵐ブラホ健在で社長ワンキルが組めるな
ただバブル制限ライオウ解除はHEROエクシーズ型としては逆風かもしれん
環境的にはオピオン制限が一番の朗報かな
最近、旋律、プリズマー、デビルフランケン、オネストと燃料投下されまくってるな
>>710 規制の関係で青眼征竜構築する人増えるんじゃね
今回の改訂やばくね?
>>714 従来よりも墓地や手札にドラゴンを確保する必要性が大幅に増えるわけだからな
単体でも優秀なうえに手札交換カードにも対応する青眼白石の存在はでかいはず
デビフラ入れてみようかな
でもプリズマーも入れてるから究極龍2枚の方がいいかな
プリズマー型だけどデビフラのために究極嫁2枚入れることにした
巨大化も入れて社長デッキっぽくする
青眼デッキ2つ使ってるけど、メインデッキの枠がヤバいw
何だこの嬉しい悲鳴は!
遊戯デッキ王国編出るし社長デッキも来ないかな初期絵青眼入りで
新フォーマットの初期絵はアジアとかのしかないし
どうせなら原作再現で日米中表記で出してくれ
オネスト緩和で更にパワフルになりましたな
ライオウやゴーズという汎用カードも無制限になったことだし、
いっそのこと青眼2乙女3を出張させて【青眼スタン】を名乗るのもありか
俺的には完全プラスだわ。オネスト地味に嬉しい
旋律3積みたいがやっぱり事故る
旋律3積みしたいがために交感積んでSinも積んだせいでこのスレの管轄でなくなってしまった
Sinもかっこいいから使ってやりたいとは思ってる
>>725 相手に読まれない手札が1枚でもあればブラフになるからな
プリズマーの戦闘破壊を止めやすくなるだけでもでかい
除去されてもゴーズや炸裂装甲の剣士がいるし
プリズマーは入れるなら3?
来たらいいな程度でピンはありだろうか?
地味に今回のオピオン規制がありがたい
>>730 ピンするくらいならHEROに構築寄せた方が強いぜ
ってかピンなら霊廟でいいと思う
トレイン古で手札の青眼処理するカードが多いのが気になるな
霊廟乙女でデッキからも出せるし事故る気がする
すまん大分前のが更新できてなくて書き込んでた。申し訳ない
>>733 HEROパーツ持ってないから抜くことにする
霊廟でいいとは思うんだけどデッキ内のドラゴンが6枚
光龍使う人のドラゴン比率を教えてほしい
未来融合生きてた頃はレダメ軸に白石とか入れて光龍出したりしてたな
純粋に光龍軸としてドラゴンって何入る?
白石、青眼、融合サーチに魔神王いれるついでのデブリぐらいしか思いつかない
>>737 旋律きたから融合軸にしたけどそいつらしか入らなかったな
>>737 色々変えて今は青眼3デブリ1ハムド1になった
攻撃力上昇効果は期待するものではないと思ってる
>>737 ファンデッキ要素も入れて良いなら光子竜とか
旋律と融合あればフォトンツインから光子竜2体並べられるし
何より白龍と究極竜と光龍と光子竜と時空竜を無理なくデッキに入れられるロマンが
無難なドラゴン入れるならレダメかキンドラ用のラグナロクくらいしか思い付かない
皆サンクス
デブリ解禁されたみたいだしその場次第で黒薔薇かグングか使い分けていければそこそこいけるかね
しかし光龍軸となると融合メインになるとはおもうんだが手札交換系はどうしてる?
すみません、プリズマー型青眼の診断をして頂けないでしょうか
まだ先ですが新制限に対応させたいと思いまして
【上級】3枚
青眼3
【下級】11枚
エアー プリズマー3 バブル
サモプリ2 オネスト 乙女3
【魔法】17枚
蘇生 大嵐 ブラホ 月書 サイク3
増援 エマコ2 鏡 聖槍2 轟咆3
トレイン2 アライブ ワンフォーワン
【罠】6
神宣 看破3 スキルプリズナー2
【エクストラ】
究極竜 カタスト 銀竜2 トリシュ
エメラル3 オナーズ ビュート パール HCカリバー
エネアード タキオン フェルグラ
個人的に入れたいカード:追加オネスト、ヴェーラー2、フォトスラなど
戦法など
とりあえずランク4>エメラル蘇生やプリズマー轟咆、乙女聖槍とかで青眼を呼んで看破を伏せるデッキです
手札に来てしまった青眼を処理するためにトレイン2枚とワンフォーワンを積んでます
鏡は序盤に来たらブラフかサモプリの餌にして中盤に来たら究極竜呼びます
攻め込まれると瞬殺なので防御用のヴェーラーおよびオネストを入れたいのですが入れ替えに悩んでいます。宜しくお願いします
ごめんなさい、魔法は20枚ありました。数え間違いでした
霊廟も入っていないようだし青眼が3枚墓地に落ちる速度に不安が残る
乙女3もワンフォーと合わせて4枚を素引きするしかないのが怖い
アライブと乙女の相性も悪いし看破3はどう考えても事故要因
エメラルも3は出さないしプリズナーで守りたいって状況も少なそうだ
俺なら鏡1轟咆1アライブ1看破1プリズナー2の計6枚を抜いて
そこにヴェーラー2オネスト1フォトスラ1サクセサー2の計6枚を入れる
ついでにエクストラのエメラルを1枚ブレードハートに入れ替えるな
サクセサー+ブレハの30002連打は圧倒的だぞ
防御力を補強したなら手札処理用カードのトレインの1枚を鳳翼の爆風入れるのも手
ご意見どうもありがとうございます
自分で言うのもなんですが青眼が埋まるスピードは早いですよ?手札にさえ来なければ3ターン程度あればほぼ埋まってます
プリズマーが生き残ったり死者蘇生でプリズマーを出す機会も割とあるデッキなので
このデッキは元々持ってたプリズマー青眼に乙女3を突っ込んだだけだったので、乙女はよ引かねば・・・と思った事は殆どなかったですね
スキルサクセサーはちょっと考えます。プリズマーが2500まで打点出せるのは大きい・・・もしかしたらスキルプリズナーより余程有用かもしれぬ
アライブは確かに乙女と相性悪いのでオネストに変更します。看破と龍の鏡は出来れば抜きたくない・・・のですが検討してみます
ブレードハートは昔入れていたのでちょっと考えます。オピオンが制限になったんでパールを抜くのが良いかもしれない
鳳翼の爆風は青眼の手札処理用なら罠より魔法の方が餌にできるので見送らせてください
正直な所プリズマーが過剰なくらい来るのでエマコ2枚を外してヴェーラーにしようかな、とも考えておりました
鏡看破を削るのとどっちが良いか・・・貴重なご意見どうもありがとうございました。もうちょっと考えてみます
>>741 入れる人居ないだろうけどメタポでやってる。強制脱出や月の書入れるし反転して手札に戻してまたセットとか
プリズ軸に霊廟はいらんだろ
確かに乙女3枚は多い
プリズ軸だったら極端な話乙女なくてもいいくらいだし
プリズナーはクィーンやらエメラル止められるときついから普通にありだとは思う
BE01の青眼ってレアかな?
7期テキ好きだし3枚揃えたいが安物と思われてもあれだし
好きなの使えばいいじゃん
相手がけなしてきたところでシク青眼見せつけるプレイングもありだぜ
>>741 完全にファンデッキの所謂SD系だけど旋律繋がりでマキシマム入れたら楽しかった
金剛くればサーチしやすくなる上無理やり維持することも出来るしトレインがほぼ腐らなくなってテンペのコストにもなるし性能もそれなり
テンペゴーズアポカリプスで誘惑宝刀を試してるけど若干腐りやすいのが難点だったよ
>>748 ↑の構成だとプリズマー軸ってのは分かるけど轟咆3積みだからね
プリズマーの召喚を通せないだけで負け筋になるからそれ以外のルートは用意してしかるべきじゃん?
ヴェーラーからエクシーズを守るってのならプリズナーよりもリビデを増量した方がいくらか生産的だと思うなー
保険かけるってのもそれに特化させるってのも考え方としてはどちらもありだとは思うけど
いくら轟ほう3積とはいえエクストラの枠は有限なわけだし一体一体大事に使いたいというのが個人的にあったので
青眼征竜って強いのな
コストとして割り切ってもいいしDDRで返してもいい
優秀
乙女かスキドレ入れても問題なく回るしな
征竜がそろって準にされたせいで他のドラゴンへの依存度が高まり、かえって青眼との相性は良くなった
自分の場がエネアード(素材に青眼)乙女デュラハンで
チェーン1エネアード 青眼を墓地に
チェーン2デュラハン 対象乙女
チェーン3乙女 さっき墓地に送った青眼ss
チェーン解決でエネアード効果で乙女とデュラハンリリース
解決後にデュラハン効果で墓地からゴストリ回収
ってできるのかな
>>722 原作読んでないのかしらんが、日2枚英1枚だろ
持ってたやつが中国にいたとしか明言されてないな
ストラクでは中国表記だったけど
爺ちゃんの忘れんな
爺ちゃんのなら真っ二つになったよ(震え声)
今の青眼Laveな海馬が見たらどう思うんだろうあの行為
流石にLOVEの綴りは間違えるなよ
laveって洗うって意味らしいな
つまりどういうことだってばよ
lave
lave /l????v/
【動詞】 【他動詞】
《文語》
1〈…を〉洗う.
2〈水が〉〈岸を〉洗う.
中学生レベルの綴り間違えてたからもう寝る
あと子供の頃青眼洗った事あるのを思い出した
洗濯inポケットかな
乙女とか旋律とか白石と微妙に合わないサポート多いよな
調和の宝札にも使えないし
手札融合軸の人融合何枚入れてる?
2枚だと意外に引けなくてせっかく持ってきた青眼が腐るのだが
融合2沼地3
一緒だな...
手札融合できる?
旋律2白石2いれてる
融合できない時の事を考えて壁用にキサラ2も入れてる
サポート増えたしそろそろ光嫁もだいぶ出しやすくなったな
旋律が有るだけでだいぶ違うな
今までは素引きするしかなかったから【究極竜騎士】に入れてたまに出せれば良いやくらいにしか考えてなかった
フィールド:青眼2銀龍1、墓地青眼1、手札:融合
青眼2体でエクシーズするか次のスタンバイフェイズまで粘って融合するか迷う
次のスタンバイに青眼が帰ってくるとは限らないんですよ
地砕きとか地砕きとか地砕きとか
青眼2体なら3000ラインが重要と感じない限りフェルグラント安定じゃないの?
しかし何故だろう
青眼を征竜のエンジンとして除外していくのはひどく拒否反応が出るのに
フェルグラントの素材として使うのには全くそれがない
同じような感覚の奴っている?
征竜:場に出たあとはただのデメリットアタッカー 光属性じゃない
フェルグラ:光属性、竜騎士、効果強い
征竜がどうのというよりは除外自体に対する拒否反応じゃないかな
もし外れたエクシーズ素材が除外されるようなルールだったらその二つに差は無いと思う
青眼使いのDNAには奈落開闢トリシュで味わった苦痛が刻まれているのだ…
征竜軸ならDDRですぐ帰還できる件
場にさえ出せば青眼のが強い
奈落激流には征竜より弱いがデモチェで止められない強みもある
純征竜の劣化だった青眼征竜が急に持ち上げられて面白い
個人的にはスキドレ入れた形がいいと思う
青眼魔導に続き青眼征竜がトップに立つとは
やはり青眼は最強のモンスター…
強靭!無敵!最強!
粉砕!玉砕!大喝采!
ふつくしい……
青眼スレらしくていいと思います(KONAMI感)
まぁ元から普通に青眼征竜も優秀でしたし
ストラク出るまではここまで活躍するとは思わなかったな
青眼征竜とストラクあんま関係ないけど
霊廟「え?」
今の青眼青龍ってどんな動きするの?
子青龍と白石捨てる時代しか知らない
調和とトレインで引いてDDRでゴリ押すだけだよ
子征竜、黄金櫃時代に比べるとパワーは落ちてるけど
他のデッキも弱体化してるからまだイケるという
ヴェルズも使いにくくなったし
ブルーアイズ・ブルードラゴン…だと…
何のことかと思ったら
>青眼青龍
なるほど・・・
乙女使うデッキでデスガイド採用するのってどうだろ
ランク3のエンジネルが、光属性・対象とる効果・破壊耐性を兼ね備えてて相性良さげなんだが
エクストラメイン双方にその余裕があるならアリだと思うよ
そういえばプリズマーの入手が容易になった割には話題に上らないな
プリズマーが安くなったからHERO青眼組もう!
↓
バブルマン制限
>>796 乙女に持ってかれてわざわざ新規でプリズマー軸組む人いないからな
あと安くなったとはいえランク4そこそこ使うからエクストラに金がかかる
>>796 既にプリズマー組んでたが再録されても「そうだね」で終わってしまう
米ノーマルだったからこれからウルトラにするけどね
ここで青眼組んでる人はもうプリズマー持ってるからな
ウルプリズマーの輝きは色褪せないよ(血涙)
>>801 まったくだぜ…
なーにがゴルシクだよ…(憤怒)
乙女軸よりプリズマーのほうがランク4と融合できて安定する
プリズマーは召喚するだけで青眼を埋葬できるしランク4も作りやすい
相手もそれが分かってるから奈落とか撃ってくれて奈落チェッカーとしても働く
問題は奈落チェックした後に続くかどうかってところだな
銀河影竜に回数制限付かなかったら青眼2体出して8000だな
デブリからヘリオスフィア釣り上げれば簡単に作れるぞ、期待
レベル4ドラゴン×2というのが絶妙に出しづらいな
使えそうなのはヌートアレキくらいか
発動は1ターンに一度でいいから素材縛り無くならないかな
>>805 主役の青眼が奈落に引っ掛からなかったので良しとしてください(震え声)
>>807 一番楽なのは墓地幻木竜からのデブリnsだと思う
バトルフェイズ行えないんじゃないの?
バトルフェイズ行えなくするのはレベル4出した魔法カードでしょ
あっ、そっか(池沼)
>>668みたいなxyz版キングドラグーン出来たけど素材縛りがなぁ…
カード化されたら縛りが無くなっているかもしれんぞ?
OCGでバトルフェイズ不可が内臓される可能性
そもそもOCG化の機会はあるのか
DPバリアン編とかワンチャン・・・
龍の鏡をサーチできるドラゴン族魔神王とか出ないかな
征竜に悪用されそう
魔王…ドラゴン族…うっ、頭が…
シクの究極嫁が手に入ったがカッコイイな
今まで持ってなくてすいませんでした
さすがにZEXAL編2出ると思う
じゃなきゃナンバーズ回収しきれない
アークファイブの放送でZEXALのパックcmやるの不自然だけどZEXAL初期にもゴッズのcmやってたし
英語版究極竜ウルトラもカッコイいよ
日版ウルトラの究極竜欲しいけど世界に1枚か……
究極竜のレリーフは印刷ミスさえなきゃ…
俺の究極竜は効果モンスターだぜ?
究極竜も何気にレアリティ種類多いな
ノーマル(海馬スターター)
スーパー(PP3)
スーパラ(PP3)
ウルトラ(海外版)
ウルトラ絵違い(アジアチャンピオンシップ優勝商品)
ゴールド(TIN2009、海外版)
レリーフ(ストラクチャーDX)
シークレット(BE01、DM2大会優勝商品、海外版)
個人的にはやっぱパックから引けるシクってテンション上がるな
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 21:49:43.83 ID:mQPYvdqh0
米版にはレプリカじゃなくてパスワードが書かれてるからちょっと使いたくなるw
守備3000だけどな
サモプリやロンファみたいな感じで
星1をリクルートするモンスターって登場せんかな
そうすれば乙女軸がもっと安定するんだが
シャインエンジェルは扱いにくいもんな
乙女は星1攻守0で緩そうに見えるのに意外とサーチが難しい。
増援みたいな魔法使い族サーチがでらんかな
エクゾディア「やったぜ。」
魔法使いサーチきたら悪用多そう
エクゾのせいで魔法使いはサーチが出来ない→そのせいで青眼が動きにくくなる
もはや因縁のレベル
魔法使い☆2以下効果モンスターなら出ても大丈夫でしょう!
手足が
エクゾディアが居るからサーチは望み薄だな
使いやすいリクルートモンスター来ないかな
インヴォーカーの魔法使い版みたいな
魔法使いサーチ→エクゾディアあるからダメ
魔法使いリクルート→魔導あるからダメ
もうないじゃん…
攻守0の星1リクル
これでどうでせう
書き込み増えとる。そうかエクゾがいるから魔法使いサーチ出ないのか
青眼はエクゾディアや魔法使いに悩まされる運命なんだな
光属性レベル1サーチで
なんかまずそうなのいたかな?
ヴェーラー
レベル1・光属性・魔法使い族・チューナー・攻守0まで縛ってもヴェーラーも一緒に引っかかるから希望がねえ
やっぱりクリッター返してくださいよぉ
テキストに青眼の白竜と記されたモンスターサーチでどうだ
青眼の白竜?新モンスターかな?
見事な揚げ足取り
確かに対象が存在しないが
サイバーボンテージの「ハーピィ・レディー」を思い出すな
青眼魔導前使ってたけど崩して乙女ヌート組んだら乙女思うように出せなくて調子狂ったわ
もはやワンチャンをどうやって搭載するか考えた方が早いレベル
物語の重要キャラなんだから専用サーチくらい出て欲しいものだわ
>>852 でもワンチャン発動に必要な星1を特殊召喚できるカードって、地味ながら多く規制くらってるんだよな
緊テレで呼び出せる唯一の星1が禁止だったりとか
簡易融合で出せる星1も禁止というね
そんなあなたにジェスターコンフィ
ジェスターはワンチャンにワンドにデュラハンにと大活躍ですわ
ゴストリと金華パイパーのギミックを搭載したレベル1軸青眼デッキが結構楽しい
>>858 俺も似たようなデッキ使っているがサクセサーデュラハンでほぼ全てのモンスターを戦闘破壊できて楽しいよな
金華にヴェーラーもプリズナーがあれば怖くないしそこに乙女とのシナジーがある
ただ手札誘発の防御札に偏った構築してるから自分から動けるコンフィとか足したいところなんだよなあ
>>859 コンフィは2か3でいったりきたりしてるわ
パイパーns → ワンチャンマリーサーチ → パイパー効果 → エンド時マリー効果でキョンシーss
って流れが最近のお気に入り
シャインエンジェルフル投入で光属性中心のデッキにしてるよ
異次元♀とかプリズムとか色々呼べるから重宝してる
>>860 俺は1軸青眼でゴストリセットは結局抜けたわ・・・
デュラハンの回収用にフロストが1枚入ってるだけ
>>860 つくづくキョンシーが☆1だったらなあと思わされるわ
>>862 その回収する時にフロストが墓地にいないと困らないか?
別にフロストの回収に重きを置いてないからなぁ・・・
デュラハン戦闘破壊から守れるランタンと、ダメージ受けても展開できるマリーは残してる
スペクターはいらない
俺はむしろドローできてデュラハンの素材にもなるスペクターを3積みしてるなぁ
>>867 > 当方が数百万はコレクションの為に使用してしまい、売っても総額何百万相当だと思います。
じゃあ売れよw
出品者への質問わろた
ギネスブックに載るほどの枚数ってなんだよ。写真に写ってるのしか送らないだろうけど
ちょっと気になったんだけど光龍出すデッキに究極竜ってどれだけ入る?
鏡採用してたら何回か出るんじゃないかと
ワロタ
明らかにゴミしかねーだろ
質問2 :1月 29日 5時 58分
投稿者:hir***** / 評価:3
この度、当方はKONAMIさん主催の大会、及び、世界大会まで行き良い結果が出せましたのでとありますが、その世界大会のカードとはなんですか?また、それほどのカードなら目玉のはずなのになぜ画像がないのですか?
回答 :1月 29日 10時 1分
ご質問ありがとう御座います。 KONAMI様等、貴方様が目玉カードと言われておりますカードを画像で載せるにあたり申し訳ないと思いまして画像を一見に見せるに大変失礼と思いまして控えさせてもらいました。 よろしくお願い致します。
質問3 :1月 29日 15時 30分
投稿者:hir***** / 評価:3
では、なんのカードなのか教えてください。これでは、詐欺の可能性を疑われてしまいますよ。商品説明も不十分です。
回答 :1月 29日 21時 48分
ご質問ありがとうございます。 商品説明不足としての指摘をして下さいまして誠に申し訳ございません。 詐欺だとおっしゃるならば、入札をお断りして頂きます。 すみませんが、宜しくお願い致します。
究極竜本物のオクかと思ったら全然スレと関係無かったでござる
写真のだけじゃあ明らかに10万もいかないよなこれ
10どころか1万も怪しいな
写ってるのがストラクチャーとパックとデュエリストセットとゴールドシリーズとプレミアムパックのカードばっかじゃなぁ
>>870 手札融合のデッキにドラミ1枚突っ込んだ構築で究極竜は2枚にしてる
前見たとき8万程度だったのに24万まで上がっててワロタ
オークションの話はさすがにスレチだからやめようぜ
鏡と融合の共存は怖くて中々出来ないな
どんなに気い遣っても想定道理の順番で引けるとは限らないし
ドラミは一枚だけ入れて
追い詰められたときの返し専用にしかならないね
除外された青眼を呼び戻す手段が少なすぎる
流石に2枚が限度か
ありがとう
>>879 沼地いるだろうし、デブリ採用して征竜突っ込んでそこにDDRとかどうだろう
光龍サーチ用にエクリプス入れて……とか考えたけど非現実的過ぎるか
征竜一緒にいれるとコストでガンガン食われるから融合も鏡も使い辛い気がする
あー確かに
帰還もないしキツいか
テンペスト入れるぐらいなら問題ないんじゃない?
征竜に組み込んだらならそりゃコストで食われるだろうけど
エクリプスに加えてテンペスト除外からデブリを持ってきたいからせめて2種類4枚は積みたいな
沼地やグングニールも積むことだしタイダル2テンペスト2でどうだ?
そもそも手札融合型ってベースは何を使ってるんだ
俺は聖刻に無理やり突っ込んでるけど
白石と旋律と沼地入れたらサーチはなんとかなる
問題は融合に使うカードが多すぎて建て直しが非常にしにくいこと
手札融合型って霊廟は不採用なのか?
白石経由で青眼サーチできなくもないけど、わざわざ使う意味は薄い
手札融合なら霊廟は必要なかったね
白石2旋律2とサモプリ2プリズマー1の構築で
デュエル中に一度は融合できる
あとは究極竜が除去された時のためにリビデいれたり
いつでもエメラル出せるようにしとけばいい感じ
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/07(金) 16:42:08.02 ID:TfhYSlq6O
>>891 いや、なんか面白くなりそうかなと思って
難しかった
四征竜と青眼を龍の鏡で融合! FGD!
やってみたいけど現実的じゃないよね
征竜は初めて見たときマテリアルゲートで除外したいと思った
能動的に手札を捨てられる素材2体のランク4が来たのは嬉しい
だが、やれることが実質ガイドラへのエクシーズチェンジのみってのは・・・・喜んでいいのか?
?何の話だ?
Outer God - Nyarla ランク4 地属性
悪魔族・エクシーズ ATK/0 DEF/2600
レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、手札を任意の枚数捨てて発動する事ができる。
このカードのランクは捨てたカードの枚数だけ上がる。
また、1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1枚を選択して発動する事ができる。
このカードのエクシーズ素材を全て取り除いて、選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
このカードの種族・属性は、この効果でエクシーズ素材としたモンスターの元の種族・属性と同じになる。
これだろ
墓地のヌート素材にしたそいつにアストラルフォースでアトゥムス出せるじゃん!
RUM無しだとガイドラにしかできないと思ったが、墓地に水属性がいれば
相手限定スキドレのクリスタルゼロランサーにもなれるって気づいた
プリズマー型なら、サーチの不要な効果対策として有用かもしれない
手札融合型の立ち回りで質問
先攻1ターン目に
白石、旋律、融合、光龍
みたいに究極竜、光龍出せる初手が来たとしてそのターンで出す?
俺なら出しちゃうかなぁ
光龍出しちゃえば除去にカード使わせられるって考えれば
モグラとか出されたら大人しく土下座ですわ
フリーなら盛り上げる為に開幕で出す
公認や非公認なら相手デッキによる
奈落激流の心配しなくていいのは大きいよな
SHArk脱出は耐性で防げるし、消費激しいからビュートも撃たれ辛い
ヴェーラーか聖槍でも握ってれば鉄壁や!
防覇龍入れてみたがフェルグラさんが3枚必要になってしまった…
旋律で光龍持ってくる型も面白そうね
上手く究極嫁出せばデブリ+光龍(旋律)で2体目の光龍も夢じゃない…か
デブリ?
デブリns防覇蘇生から、エメラルで究極龍蘇生するんだろ
轟咆のほうが隙が少ない気がするが
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/09(日) 23:01:12.59 ID:hzoj5WcSO
エメラルか。理解。
>>908 青眼一枚墓地は前提だけど、防覇+蘇生カードでフェルグラ1体目
次にデブリ(対象は防覇)+蘇生でエメラルorクイドラ効果で青眼蘇生フェルグラ2体目
銀龍効果+蘇生系でも出るし、蘇生カード2枚でも出せるからフェルグラさん3積みでいいやということ
光龍については1体目を維持してる間に
>>907で2体目出せたら良いなと
というか轟咆って究極嫁蘇生できたっけ?
究極嫁は通常モンスターじゃないから無理
効果モンスターの究極龍とかまた懐かしいネタだな
轟咆で究極さん蘇生できればなぁってのは何度も思った
効果モンスター以外のドラゴン族モンスター蘇生で良かったんだよ(究極竜使用者並の感想)
やっぱ無理だよね、いつのまに裁定変わったのかと期待したんだけど残念
まだ始めたばかりですがストラク3つ買って適当なもの入れました
診断お願いします
【上級】3枚
青眼3
【下級】11枚
オネスト2 乙女3
白石2 増G2 ガフレ2
【魔法】17枚
蘇生 大嵐 サイク3
霊廟2 ライボル 聖槍2 轟咆3
トレイン2 ポジションチェンジ ワンフォーワン
【罠】9
看破 デモチェ3 リビデ2 竜魂 強脱2
【エクストラ】
銀竜3 奇岩城
エネアード フェルグラ サンダーエンド
エクストラはまだ足りてません
とりあえずブルーアイズで殴っていきたいです
回した結果モンスターが少なくて事故がよく起こります
なんかおすすめなモンスターいませんか
>>917 コンセプト抜けてました
ブルーアイズを並べて火力で削っていきたいです
乙女の効果や号砲で素早くブルーアイズを並べ余裕があればエクシーズやシンクロをしていきます
回した結果モンスター不足感が否めません
ブルーアイズをメインにしたまま何かおすすめのモンスターはいませんか
取り敢えず
>>3読んで良さそうなのに近づけてけば良いと思うぞ
ちなみに俺のオススメはレベル1乙女軸だ連投スマンな
>>921 ありがとうございます
1軸だとパイパーニートあたりが揃えるのが難しそうですかな
検討してみます
パイパンニーt……
何でもないです
過去に究極竜を思い出のブランコとか 正当なる血統でよく出してたわ。
ガイアナイトとかも出せるかと思ってた
昔っからそうだが社長は詰めが甘い
折角ストラクでサポート出したのに究極竜が忘れられてたり、VE09でも青眼と相性のいいカードが入っているらしいとか言っちゃうし
>>917 とりあえずシャインエンジェルとスキルプリズナーとカタストルあたり足してみては
何軸にするにせよエクストラ揃えるにはお金かかるけど、聖刻軸なら8エクシーズ+9シンクロだけでも戦えるぞ(布教)
>>926 プリズナーは買ってきます
あまりレベル4いないんでカタストルは出しづらいかな
青眼って結局光軸が一番強いの?
プリズマー軸がランク4デッキも兼ねてて安定して強い
カオドラ青眼強そうなんだけどなあ・・。
組んでみるとそんなことないんですねぇ・・・
色々と噛み合わない
爆発力はあるんだけど、普通の霊廟カオドラのほうが強いんだよなあ・・。
その霊廟カオドラですら、聖刻の劣化と言われてるし・・。
カオドラだと青眼の展開方法がレダメないし素引きした蘇生だけだからねぇ……
征竜型で征竜のコストにしてDDRで帰還するほうが無駄がない
プリズマー型はランク4&多数の汎用罠による対応力と
パワーカードたる轟咆・看破を全く無理なく並立させられるのが強みだわ
でも最近は手札コストやハンドの青眼が重すぎる
ニャルラさん来日はよ
プリズマー型だと大好きな乙女入んないんだよなあ・・。
>>927 あと候補はライオウ、護封剣の剣士、
>>3にもあるが禁テレ&ライズベルト辺りかな
乙女軸は個性は出るし、前スレでも色々議論されてるから目を通してみるといいかもしれない
>>934 短期的な壁と割りきって1枚差すくらいだよな
まあそれだとなんか悲しいから最近2枚にしたけど
それでもプリズマー型だと召喚権が貴重だから、結局抜けちゃうんだよな乙女
召喚権を使うのであれば、サーチ・展開・おろ埋のいずれかの仕事をこなしてほしい
>>935入力ミス
「個性は」じゃなくて「個性が」だ
まるで乙女軸が個性しか取り柄が無いみたいになっちまった
青眼ジャンドってまるっきり見なくなったけど、どうなの?
青眼が邪魔
ワンキルルートは存在するがそれだけ
青眼セットイラネってなる
フィールド魔法型使ってるの誰かいる?
俺は結構気に入ってるんだが
いま一番強いのは普通に考えて青眼征竜じゃないのか
>>945 今は多すぎるせいでメインからメタられてる
鉄壁されると、本当に何もできなくなって辛い
>>945 強いけど
あれは青眼ってことにしていいのかが怪しい
青眼を場に出すなら認めてもいい(上から目線
「DDRで帰還させる」とか言ってても結局対象ほぼ征竜だし、そもそも最近DDRすら入らず完全にコストだからなぁ
昔から青眼は手札コストにした方が強かった
それが嫌だからプリズマーや乙女で場に出すわけで
限界龍とか買ってみようかなという気にはなったんだが・・・
護封剣のほうがいいよなやっぱり
つ「プロキシ」
焦らず回してから買おうず
エクゾ軸組んだけど、面白いけど難しいなこれ。
まあ一般的な青眼征竜を青眼デッキと呼ぶのに抵抗あるのは分かる
仔征竜がいたころは光龍出せるくらいの余裕もあったが…アレは永遠に帰ってこなくていい
手札融合型面白いしなかなかに戦えるけど手札消費が半端じゃないんだよなぁ……
超再生が融合にも対応してたらいいのに
手札融合でも超再生使えないの?
融合でも超再生撃てたらと銀龍轟咆で究極嫁蘇生できたらっていうのは死ぬ程思った
ぼちぼち次スレだけどテンプレに変更はあろうかね
とりあえず
>>3の征竜軸の帰還は消していいかな
あと乙女軸の候補にプリズナー足すか否か
>>954 光龍まで出せる構築ならビュート回避できると考えればまぁ・・・
帰還消滅プリ追加で良いと思うよ
>>956 相手ターンでも使えるサクセサーって考えれば相当相性は良いし足すべきに一票
あと個人的には《ゴーストリック・デュラハン》を加えてほしいところ
あれの無い3DSソフトでどれだけ星1軸乙女がしんどいか・・・
征竜軸の帰還は消していいだろうねー
では一応訂正版ということで
●主な青眼デッキたち
【HERO軸】
《E・HERO プリズマー》で《青眼の究極竜》を指定して青眼を落とし《銀龍の轟咆》《ダイガスタ・エメラル》等で蘇生する
多彩なランク4エクシーズや《超融合》を活用でき、手厚いバックによるサポートも相俟って対応力に優れる
戦士族とHEROの豊富なサーチカードのお蔭で安定性が高く、《滅びの爆裂疾風弾》や《王者の看破》も腐りにくい
【乙女軸】
《青き眼の乙女》を対象にとることで青眼を展開する
爆発力に優れ、《神竜騎士フェルグラント》等のランク8エクシーズや《蒼眼の銀龍》も召喚しやすい
乙女のサーチ・展開に特化した【レベル1乙女】、《聖刻龍−ドラゴンヌート》を併用した【乙女ヌート】など構築に幅があり使用カードも様々
《調星師ライズベルト》《ゴーストリック・デュラハン》《ポジションチェンジ》《フューチャー・ヴィジョン》
《禁じられた聖槍》《ワンダー・ワンド》《強制脱出装置》《スキル・サクセサー》《スキル・プリズナー》etc.
【征竜軸】
征竜の高いデッキパワーはそのまま、青眼の墓地肥し・手札補充能力を活かしたデッキ
《竜の霊廟》《竜の渓谷》で青眼と《伝説の白石》を墓地に送り、四征竜のコストを確保
《伝説の白石》と征竜でレベル8シンクロが行えるほか、《D・D・R》で青眼を帰還させて戦力とする
●その他の青眼デッキたち
・聖刻 ・ドラグニティ ・カオドラ ・ジャンド
・デュアル ・スキドレ ・パーミ ・ストラク
・儀式 ・究極竜 ・光龍 ・エクゾ
んなの、いらねーっつーの
相性のいいカードが多すぎるからこんなもんでいいかな
あって困るということはないと思うが何故だ?
>>961 普通に新規に優しいしあって困るものでもないしそれどころか有益なものだと思うんだが
何か理由があるなら説明してくれ
数十行にわたって長々ダラダラと書かれたら流石にアレだが
これくらいならまあ常識的な許容範囲なんじゃね?
このくらいなら良いと思うよ。このスレは短いほうだわ
ライロスレの悪口はやめろォ!
ぼちぼちフラゲ来てるけど今回のパック青眼と相性よかったりするカードあるかね?
青眼出し易いデッキならプライム何か良いんじゃない?
ランク4強化=HERO軸強化ってことでカンゴルゴームくらいかな
曙光の騎士使うならプリズマーで良さそうだし
>>968 つ防覇龍ヘリオスフィア
青眼と一緒にフェルグラ出す
そのあとはデブリで釣ってエメラルと青眼出す
光子竜皇のお陰で無理に究極竜出さなくても4000以上の打点確保できるようになったのが地味にデカい
しかも融合軸は融合軸ならではの強さもあって、そもそも青眼が並ぶ事が少ないからちゃんと住み分け出来ているという素晴らしさ
融合軸を模索してるんだけどいまいち掴めない…
光龍、白竜、デブリ、沼地、白石、融合、旋律あたりは入ると思うんだけど
あと何入れてる?
そこまで分かってるならあとは回して確かめるべき
>>974 融合回収
沼地を回収すれば究極竜騎士になれる
>>974 個人的でアレだけど俺はモンスターに
サモプリ
プリズマー
エアーマン
バブルマン
アポカリ
突っ込んでる
>>974 光龍に拘るなら、調和トレイン渓谷ドラグニティを出張させて、青眼全部落としからから龍の鏡もありだよ
超再生で回復できるときもあるし、ドゥクスゼピュロスからのエメラルで究極竜蘇生させてもいいかなと
正規融合軸も試したが1体目の光龍だすのに5枚手札使うのがキツすぎて、どうやってもリカバーできんかった
手札融合はなんとしかして究極竜や光竜を守りきらないと勝てないな
手札補充手段でメタモルいれてたがやっぱきつい
>>976 すまん(青眼の)白龍のつもりで龍の字を間違えた
>>975-979 色々ありがとう
ドラグはお高くて現物は手が出ないけど、光龍狙うなら鉄板だよなぁ相変わらず
HEROセットに突っ込むのもありあのね
融合回収も試してみます
ついでなんでスレ立ていってくる
案の定レベルが足りず…
>>882頼みます
診断テンプレ少しすっきりさせようと思ったんだけど、迷走してきたので煮るなり焼くなりお任せします
〜デッキ診断投稿の書き方例〜
▼メイン×40
【モンスター×18】
―上級×4―
a×2 b×2
―下級×14―
c×3 d×2 e f×3 G H×2 I J
【魔法×15】
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
【罠×7】
U×3 V×2 W X
▼エクストラ×15
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
■コンセプト
AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
■備考
回してみた感想としてΩデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
また、YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
↑
※デッキは横書きで見やすく!
※「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
※大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
敢えての踏み台
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 18:17:32.50 ID:lX2m+G+Q0
【青眼銀河ミザエル】という電波を受信した デッキのレベル8率半端ないことになりそうだけど
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 18:26:38.12 ID:lX2m+G+Q0
>>986 乙
埋まる前に次スレに書き込むバカは半年ROMってどうぞ
988 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 18:37:50.83 ID:MIlFswe3O
幼銀河眼は金華で釣れるじゃろ、銀河眼は霊廟で落とせるじゃろ
そこに【金華乙女】というデッキがあるじゃろ
何か見えてくるじゃろ
前スレが14のままになっておるぞ
>>989 そもそも事故る可能性も考慮すると金華乙女に三枚のカードをぶちこむ余裕はないんじゃ
と思ったが銀河戦士さんも出たし案外いけるかもしれんのう
ワシも何か見えてきたぞい
銀河青眼やってみたが、金華のお陰で毎ターンプライムorネオタキオンか、乙女+青眼出て来て気持ち良すぎるわ!
とは言うものの、結局混ぜものしらた事故率跳ね上がるんだよな
まあそもそも金華乙女自体が混ぜ物デッキみたいなものですし
銀河青眼には可能性を感じる
銀河の様に広い可能性を
滅びの
爆裂
疾風弾
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。