Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かしアドバンス召喚の必要がある帝やバルバロス等の補助、シンクロ召喚やエクシーズ召喚での制圧も選択肢に入ります。
Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、強力なリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。
Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《虚無魔人》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝やシンクロ等に頼り除去力を補いましょう。
Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
・デッキのテンプレ↓を参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せてしまいます
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1
[コンセプト、回した感想、診断箇所等]
・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう
Q.玄米、馬頭鬼制限でオワタ\(^o^)/
A.強く生きて下さい。
Q.もう死んでるんですけど?
A.強く生きて下さい。
何のフラゲだ?ヴァンパイア?
そりゃあ帰ってくるであろう馬頭鬼の情報さ!
ゾンキャリも一緒にどうぞ
早く馬のゴルシリ投票へ行くんだ!
選ばれないのはわかっているがな!
解放された時ように馬は六枚用意してるんだはよはよ
>>1乙
ついでに妖怪のいたずら・蒼血鬼・ライサペを使って
リヴァイに入るコンボを見つけたので晒しておく
場:ゾンマス
墓地:蒼血鬼 妖怪のいたずら(発動可能)
手札:ライサペ
除外:馬頭鬼
ゾンマス効果ライサペ捨て蒼血鬼SSライサペもSS
妖怪のいたずら対象ゾンマス、ゾンマスとライサペでリヴァイxyz
ゾンマス切ってリヴァイ効果馬頭鬼SS蒼血鬼効果ゾンマスSS
これで場に蒼血鬼馬頭鬼ゾンマスリヴァイ、ゾンマスは効果使える
ここからは三体xyz出したりキングレでライサペ持ってきたりとお好みで
他の手札と墓地によって展開は変わる
まあつまりライサペを使う場合は妨害に妖怪のいたずらオススメ
>>12 俺も昔大量にデッキ作って、全部に三積みしてた名残で二桁はいるわ馬・・・。
おう、下手こいてこれ以上規制きつくなる馬なんてどうでもいいんだよ
牛こいよ
>>13 妖怪のいたずらいいとは思っていたが採用の機会がなかった
いいな
まあ刺さる刺さらないが激しいのでメインから積むかどうかは悩むが
展開にも妨害にも使えるのは実際便利、しかも「妖怪」ってのが( ・∀・)イイ!!
しかし馬頭鬼使い回すのはいたずらと言っていいレベルなのだろうか
玄米使う対象が増えるのはいいな
ラプテノスが装備状態のときに効果出るのか乗ってねぇなぁ・・・
久々に質問するか
でないだろー
例のサイレントソードマンとズババジェネラルと同じ
しまったその辺とかサクリファイス見ておけばよかった
申し訳ない
シンクロアンデでダムドって闇何枚から入れた方がいいか教えてくだだい
渓谷にチェーンヴァンパイアシフトがめっちゃ強かった
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 02:57:07.58 ID:FlpUzPpw0
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
アンワって初手から貼ってった方がいいのかね
渓谷シャトーとかは後だしの利益大きいけど征竜始め後から貼っても取り返しつかない敵も多くて悩む
張っていいと思うな、相手は依存あるけどこっちは特に展開に関係ないし
二枚目の警戒も出るしね
有れば最初から張った方がいいよな、最低サイクロン引換券になるし
アンワ先に張るならアヌビスの裁きでも使おうかと思ったが相手モンスターがいない状態だよな
やっぱ先張りのがすすめられる感じか
メタ能力に目が行きがちだけど自分の展開でも細かいとこで便利だからつい温存したくなっちゃうんだよね
どのデッキでもいえることだかフィールド魔法への依存は危険だからな
有ったら普段よりも回る、程度の構築にした方がいいって誰かが言ってた
だから私は竜の渓谷に頼り、何もできなかった
ヴァンパイアの悪口はよせ
最近のフィールド魔法は協力なの多いよな もうKONAMIはサイクロン枚数変える気無さそう
フィールド魔法ゾーンに置けるただの永続魔法が多すぎる
昔からそうじゃね?
渓谷と暗黒門とあとなんかあったか?
有名なのは歯車街ラメイソン神風とか
もうお互いに影響を受けるフィールド魔法を数えた方が早いな
シャトーはパンプは互いに及ぶけど他の効果は自分だけの中途半端なフィールド
まあミラーじゃない限りは他の永続魔法フィールドと変わらんが
正直あの編のフィールド魔法って永続魔法に変わったとしてほとんど変わらんよな
相手のフィールド魔法で割られること以外
フィールドに頼るとフィールド発動できないやつを突然張られて死にそう
フィールド魔法には、テラフォーミングでサーチという永続にはないメリットがあるからな
ちゃんと区別されててサポートもはっきり分かれてるんだから別にいいよ
>>30 ビートダウンなら起点になるのはどうあってもモンスターなんだから
魔法罠は展開札の選択肢の一つであるべきだよな
特定の魔法罠に依存すると安定しない最大の理由は
モンスターは戦闘でアドを取れる・守れるが魔法罠にはそれが出来ない事
>>36 暗黒界の門は相手フィールドにも干渉する。
渓谷はカス
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く死ね蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。
色々なアンデを試行錯誤するも、カオスアンデが一番安定する罠
速さが…速さが足りない…
牛頭鬼さえくれば…
ゴブゾンを使いまわす案でもいいんだよ
といって何日たった
リビデゴブゾンの快感が未だ忘れられない化石勢
ていうか4軸はシャークナイトのおかげでエクストラにだいぶ余裕できるな
前スレの最後で言われてたアンデウォーリアーもアりだな
シャークナイト強いよね
蒼血アンデの除去力が大幅に増すな
RUアンデを練ってみるのも楽しいかも
ただランク4出すだけならガジェ始めいくらでも上がいるからアンデ特有の何かと混ぜたい
墓地にアンデいないとき素材を2つ取り除けることが出来ていいね
シャークナイトでサック喰えるゼェエアアアッ!!とか思ったら守備で出されるようになるだけだった
>>56 守備なら元祖レモンでドヤ顔しながら一掃しようぜ
>>54 各種闇サポートか6シンクロか2エクシーズかサーチャーリクルーターによる白兵戦か
>>51 シャークナイトは攻撃表示だけだからブラックコーンは抜けないし何か抜けるカードなんてあるか?
コーン号はともかくマエストロは結構立場危ういな
マエストロはすでに入ってなかった構成も多いかもね
レベル2通常アンデチューナーが来たら俺の【スピリット・オブ・ファラオ】が本気出す
マエストロさえ抜けるこんな世の中じゃ
おっと、ここでイルブラッド君がシャークナイトさんのために立ち上がった
あれ?ディシグマの居場所が…
ウロボロスさんはどうなるんですか
>>67 ウロボロスさんは通常召喚されてて打点高いモンスターやハンデスのお仕事があるから大丈夫だろ
つーか、この蘇生効果こそアンデに欲しかったわ
アンデでもないのに墓地からポコポコ蘇生する効果持ち多すぎだろ
素材化効果にチェーンしてNo.101を除去れば効果不発で蘇生もできないんじゃないか?
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 09:51:15.43 ID:M9E7iawe0
>>70 フリーチェーンの除去ってなに?
サンブレ使うなら脱出使うし、脱出使うならいつ撃っても同じ
ホープは論外として、1枚禁止があるんですがそれは
横にもっと厄介なの並べてきたりもするしチェーンで効果無効にできるんなら効果発動まで待つデメリットも何もない
普通に破壊打つと効果で生き延びるから
効果発動でORU2⇒0⇒1になるから0の時なら破壊できるっていいたいんだろうけどなぁ
遊戯王には脱出があるからなぁ
効果発動にチェーンして月書でNo.101を裏にしたら素材にならないのかね
>>76 101がエクシーズなのか確認できないから不発になる、と思う
関係ないけどカオスインフィニティが
101の登場で強くなるな
攻撃表示だから101の対象にできるってことか?
微妙じゃね
デッキにワイゼル積むリスクの方が多き糸思う
霊廟1枚で樹海の射手の条件を満たしてイルブラをサーチする段階までできたけど
事故率がはんぱない
最近ゾンマスの効果使うのが怖い
全部ヴェーラーのせいだ…
ヴェーラー対策に禁止令3積んでるわ
カゲトカゲ出しておけば最低限回る
>>80 イルブラ軸はホントにいかに事故回避するかの勝負だわ
爆発力だけなら高くて手札二三枚から普通にワンキルするし
馬とゾンキャリはもうきっと永遠に帰ってこないのだと今回で悟ったわ
帰ってこないものがいても来るものはいるんだ
そう、いまこそ牛頭鬼を・・・
ハデスで転移したゾンキャリ殴っても除外されちゃうのね
知らんかったぜ
なお海外
いい加減必須カードを海外新規にすんのやめろっつってんだろコンマイ
やればできるやん!最初からしろよな!
それだけに海外ってのが…
シャドウさんよかよっぽど使いやすいじゃん
同名も縛りもなさそうだし
最初からこれぐらいのがあればもっと使いやすかったのに
寧ろシャドウと合わせて使うもんじゃね?まあ海外良い仕事したわ。
やっとヴァンパイアでヴォルカドラグーンができるようになったのか
やべえ今からは楽しみすぎる
ソーサラーでサーチしてソーサラー除外しNSして効果を発動する感じか
闇属性のエクシーズにしか使えないけどな!(デデドン)
まあそれでもやっとまともなのが出た感じ
でももう少し増やして!
で、いつ来日するんですか?
シャドウでデュークSSしてデッキデス
帝国の効果でカード破壊か
シャドウでSSしたデューク以外攻撃できないのに除去してもな
シャドウはデメリットがきつい
つか素材のシャドーの時点でカチガチに縛ってあるのにブラムでさらに縛るとかどんだけマゾなんだってレベル
デザインしたやつバカかと
シャドウはもう、レベル5ヴァンパイアを落とす墓地肥やしと考えて、
デュークを軸に戦えばいいと思うんだ。
後は紅騎士に続くランク5闇属性エクシーズだ。
頼むぜ、ドルベさん。もうブックス!!とか言わないから、
ノーブルデーモンの素材数は「2」でゆるーく、で頼む。
日本ではもうヴァンパイア打ち切りなのかな
流石にヴァンパイアが新規でるとは思わなかったよ…
結構前から海外で新規出るよう記事出てたから出るとは思っていたが、ここまで使えるカードがくるとはねー
もはやシャドウいらないんでねーの?
シャドウ無しだと墓地にヴァンパイアいかなくね?終末の騎士などで落とすくらいならシャドウからのxyz狙って落とした方がいい
5だけより5・6混合のが戦えそうな気がする
これってブラムにエクシーズするよりデュークをもりもり蘇生させたほうが強くなったりしちゃわないか
さすがにそんなことはないか
なんにせよ5軸で簡単に帝国の効果使える奴が来て良かった
蘇生とデッキデスがヴァンパイアの特色っぽいけど前者はともかく後者を繋げるのが帝國しかないのがな
>>108 復活したほうが強いなら復活させればいい。
エクシーズしたいならすればいい。
自由とはそういうものだ。 ぶっちゃけ状況によって違うんだから使い分けろw
リリース要因はトフェニにすれば展開出来るしどう
>>112 カースオブドラゴンとカースオブヴァンパイアを並べるロマンプレイができるな
なおレベルは合わない模様
トフェニ入れるって人に聞きたいんだけど、トフェニ入れたらヴァンパイアって聖刻の劣化にならない?
リチュアみたいに先行でハンデスできるってのならわかるけど。
実際どうなの? アトゥムスとか欲しくなるの?
デッキデスを特色と謳うには一枚ずつってのはしょぼすぎないか?
ヴァンパイアは手札1枚確認して宣言したカードだったらハンデスなら良かったのに
それにしてもデューク強いな
これで割と戦えるようになるか?
そのうえイラストアドもあるなんてもう
>>115 それは言ってはいかん、ただいかに安定し展開するにはトフェニは使いやすい
アトゥムスは自分はいれてないw
シフトで相手ターンに帝国貼りつつデッキデスできるのは良いな
聖刻と聞いてイルブラの話かと思ったら違った
眠ろう
>>120 おやすみ。正月にデュークが日本に来たら起こしてやるよ。
せいこくイルブラってどうなの
イルブラ軸はランク6よりレベル8重視なきが
霊廟で竜王落としてさらに竜王落として射手と竜の鏡の条件満たしてたりしました
ついでに1枚でも聖刻入ってれば誰か呼べるっていうのでしたが
事故が多いんでだめでした
ギャラクシーサーペントいるんでどっちにしろ完成はしませんが
トフェニ3枚とカースオブドラゴンとラブラドライの計5枚だけドラゴン入れてるけど個人的には良い感じ
星態龍出しやすい
こちらはデブリ入れたトライデントレギオン
残ってる天キや適当に伏せてフィニッシャーにできる子
できればイルブラを食わせたいが・・・
鬼頭鬼ゾンキャリ緩和なしとかw
次のVEのホープ関連の2枚強すぎ、アンデで環境狙えるレベルじゃないの?
>>127 あれでアンデが環境狙えるなら四軸ビートのデッキはみんな環境狙えるな
↑馬3枚でギリギリかな
前に出たバレット軸の奴ならかなり強いだろうな
最後にホープ出せば終わりだし
もともとホープレイとも相性良かったしな
レベル1アンデチューナーください、イービルソーンが強そうなので使いたいのです
>>128 他の4軸のデッキよりアンデの方が得られる恩恵は大きいと思うよ
チェイン3パール1のパールがホープONEに変わるだけで大きな違いだし
突っ込みたかったのは4軸云々よりも環境狙えるってところだろ
安定したアド取りとキル能力はかなり上がるだろうから実際環境に顔出すくらいになってもおかしくないと思うんだけどなぁ
それでアンデが環境狙えるならまずガジェットの方が更に環境出てくるな
とりあえずさっきから友人のガジェ相手に仮組みで回してるんだけど勝率8割くらいとだけ言っておく
エクシーズアンデはガジェみたくアド損なく恒久的に戦ってくことは難しいが一気に決めていく能力はガジェよりあるイメージ
アンデはランク4主体で戦いつつもレベル6、8シンクロも使えるのが強みだと思う
そういうのいいからレシピ晒せよ
モンスター
ゾンマス3 蒼血鬼3 終末3 ドルイドリュース3 サモプリ2 トカゲ2 馬頭鬼1 カメン1 ダムド1 フォトスラ1
魔法
暴走召喚3 ジェネレーションフォース3 エクシーズチェンジタクティクス3 サイク2 生者2 大嵐1 蘇生1 おろ埋1
罠
安置2 エクシーズリボーン1
仮組みでいいならいくらでも晒すよ
これからいろんなとこ削っていって妨害札増やしてく予定
これでガジェ相手に8割ねぇ…
相手のガジェが酷いだけじゃ(ry
それ本当にガジェなのか? ちゃんと大会用に組まれた?
ガッカリジェムナイト、略してガジェなんじゃね
が、ガジェットソルジャービートだろ・・・
構築自体はガチだと思うよ
プレイングにまで口出されたら何にも言えん
構築がガチでこの構築に8割負けるって
よっぽど下手くそなカジェなんだな
構築は悪くないね
この前のライサペやエメバレとか見た目真新しいし面白いとは思うけどアンデスレの外では環境だの言わん方がいいよ
実際蒼血鬼のポテンシャルはかなり高いけど登場からこんなに経って未だにアンデは環境にかすりもしない
ちょっと他の数多のランク4デッキたちをなめすぎ、アンデで頭捻り回してやっと稼ぐアドをガジェなんか通常召喚だけでも稼いでいくわけだ
だれも生き返ろうなんて思ってないんじゃないの
墓場でワイワイしてるだけだ
文字通り死んでんだから
アンデが好きだからアンデを回すんだよ
環境はコンマイ様が作る誰がどう見てもぶっ壊れカードに任せるわ
前渋谷のコナミの店でやってたJF方式の大会で、ガジェ使って連勝してた生意気なガキをフルボッコにしたの思い出したわ。
脅威が出たぐらいの時期だったかなー。黄色をピラタで相討ちして龍骨鬼出したり、緑や赤を転移で奪ってフルボッコしたわ。
>>149 回り出せば負けませんよ!回ればね!
エンジンの性能は負けないんですよ!頻繁にエンスト起こすだけで!
結局の所アンデには起点の貧弱さと
絶対に墓地を経由しなければならない=メタに弱すぎるという
根本的な弱点が常について回る
というかアンデの最大の問題は起点、ここに尽きる
展開札が幾ら優秀でも起点潰されたら何の意味もないんだよ!
ゾンマスに奈落されただけで止まるとかザラだからな
アンデさん、アンデさん、エクシーズチェンジタクティクスでいたずらしてください
どうせランク4なんか出てもアンデより出しやすい他のデッキがより強化されるだけだしなあ……
ただゴキブリさんは手札枯渇しやすいアンデ向きかもしれない
ヴァンロって神警にも対応なんだな
エーデルリッターさんにも見習って欲しかった…
化身使うためにチューナー並べる方法考えてるけどガスタと緊テレぐらいしか思いつかん
なんか他にいいのないかな
化身は考えれば考えるほど邪魔になってくるのが困る
現状一番は念動なんだけど、準備の手間が・・・
ペインターがワイトとワイト婦人のような関係だったら暴走召喚押したんだが
海皇の咆哮(小声)
たまにデブリで化身釣る→バラ一掃→蘇生というのを見る
いっそ【デブリアンディ】なんてどうかしら
レッドアイズ不死竜を中心にしたデッキにしたいんだけどどんなのがいいですかね?
>>162 イリュージョンスナッチでランク7の嫌がらせ
アンデセットにアンワ不死竜黒騎士が入って終末が入って蘇生カードがふんだんに入って邪魔なアンワ不死竜黒騎士辺りが抜けてくれば完成
回答どうも。
ってか
>>166じゃ最終的に抜けてるじゃないですかw
>>158 罠だけどトゥルース。呼べるストライカーとパシウルは単体でも並べやすい
ディーヴァプチトマチェリーとかも悪くない
つまりロードウォリアーか
ガスタは面白いけどアンデとガスタで直接シナジーあるのゾンマスとグリフだけだから事故る
まあしかし今回の新規は普通に強化だな
シャークナイトで除去力つくしゴキブリもいいし
反面使われても立て直しは得意だからそこまで脅威じゃない
なんせ場持ちの良いエースなんて元々居ないからな!(自虐)
ヴァンパイアに関してはもうこれから新規でないのかな…
ま、まだだ
まだ親父が出てない・・・
デスは似たようなのが多数いるがシナジーないからまだいけそう
アンデはエクストラデッキをもうちょい濃くしてほしい
血鬼関連で出てもおかしくないよな
まだ枠なんてあるかな
俺達にはまだストラクという希望の星があるから(白目)
ヴァンパイアは海外でなら新規でるんじゃないの
新規ヴァンパイアのお陰でエクストラのランク5悩むな
やっぱどいつも優秀なんだよなぁ
闇ランク5に選択肢なんてないじゃないか
新規は闇縛りなくね?
デュークさんのことならバリバリ縛りあります
mjk…
とびてぇー
シャークフォートレスが使いやすくなるぐらいのメリットはあるな
シャークフォートレスで瞬殺するデッキならできそうな気がしてくる
ヴァンパイアにキャリア入れてる人いる?
デュークは相手ターンでも発動できるのがいいよな
シャドウはデュークを呼ぶ機械になりそう
>>186 妖精竜出すために使ったりするな
ただやっぱエクストラキツイんで取り敢えず入れるって感じではない
ある程度シンクロ寄りの構築になる
シフトが相手ターンで除去になるのが強い
デュークきたらグレイスって入る?
ピンでも悪くはないと思うが
レベル6ヴァンパイアにデュークだけ混ぜた5・6混合になるんじゃない
CNo.101とか紋章死神の存在から蒼血アンデにRUM入れたくなってきた
リミテッドならありだなって、俺も思ってる
シャークダークはかなり相性良いよな
特にリミテッドで使用済みチェインとかに重ねられるのはデカイ
枠さえなんとかなれば十分採用候補
正直紋章死神ってイマイチじゃない?
攻撃防げるけど除去食らえばおしまいな訳だし
盾にするにはいささか重い気もする
打点と返しの役割を担うエクシーズ突破効果も強いと思うけどな
そりゃ重くて後半の効果自体狙い時少ないがそれでもリターンのデカさは魅力
エクスカリバーや101みたいな強力な効果持ってるやつとか耐性持ちやホープビュート等奪いたい効果は多い
後頭部自体もまあまあ強いし、出したい場面は少なくともあると思うよ
盾に使うならホープでいいじゃん、打点4000なんて他にないし(リミテッド入れるなら)使わない手はない
紋章死神は4000打点にどこまで魅力を感じるかだな
キル出来る状況だったり守りきるバックが有るなら有用だろう
でもCNo.101の方が汎用性は遙かに高いし
後半効果目当てにするなら後頭部で十分。というか後頭部のほうが優秀
普通のビートダウンならCNo.101優先だが、コントロール寄り構築なら出番有るんじゃね?
タクティクス見て、ランク4の高速展開ならアンデだろと思い見に来たんだが
あんまり嬉しくないの?ホープ1体出せば2ドローじゃん
生還の宝札ほどではないけど十分強くね?
専用構築にはなるが結構強いとは思うよ。サーチできるしRUMと蒼血鬼も相性いいし
タクティクスでバック補充しつつ各種ホープでビートするのが良い感じかも知れん
ただやってる事は今までと同じ大量展開だから目新しさが無いんだわ
嬉しいといえば嬉しいが若干コレジャナイというか
そこそこ嬉しいしとりあえず欲しいカードだけど
ゴゴゴゴーストと同じ感じの強化なんだよなこれは、軸にするほどでもないというか
一番の泣き所である除去とヴェーラーに弱い限り、ゾンマス使おうが蒼血鬼使おうがピタッと止まるからな
最悪ホープを出させて貰えないだろう
新カードはいくらでもアンデよりうまく使えるデッキあるし直接的な強化にはまずならなさそう
それより新ローチのおかげで奈落が減りそうなのが一番嬉しい
>>197-9 アイツ打点4000も有るのか、見逃してた
RUM入れるなら打点要因でありかもな
後頭部はでないだろうなぁ…
ていうかランク4ならコピーせずに自分で出した方が楽だし
101のおかげで蒼血アンデは大分1キルしやすくなってよかった
>>200 もちろん色々考えてるんだ
だが引けないことを考えると他にも考えないといけなくてな・・・
例によってどうにもコンボ性が高すぎてだな
結局安定性か
環境どものカードパワーを4割くらい分けてほしい所だ
破壊とサーチと蘇生が同時に出来る高打点とか
召喚時誘発サーチが有ればなあ……
それさえ有ればだいぶ変わるんだが…
てかゴブゾンのエクシーズ版だけですごく安定する
紋章獣のあれは普通にサーチするのになんでゴブゾンは発動しないねん
ゴブゾンはん、それ墓地にいけば無条件や・・・
「エクシーズ素材となっているこのカードが墓地へ送られたとき」とかどうよ?
あったとしてもどうやって墓地に送るかだな
サモプリからいけるのはとてもうれしいが蘇生は馬から使いまわすくらいしかないが
ゴブゾンは壁にもなれたうえでシンクロできるのが利点だったからなあ
激流で流したりリリースしたりも
ヴァンパイアはあまりに微妙すぎて語られなくなったか
>>216 あー、うん。強いよね。ヴァンパイア帝国
2900打点の獄炎と2400打点の黒騎士並べると楽しいわ
悪魔族強化の罠ヨリシロが羨ましい
そいつをこっちによこせ!!
てかハロウィンなんだから悪魔じゃなくてこっちに力入れてよ海外さんよぉ!
アンデはレベル4主体なんだからあんなんいらんだろ
それにしても海外はいい仕事してくれるが、日本は…
ハロウィン…カボチャ…アンデット…うっ…頭が…
ああ……毎ターン10%ずつ強化していいぞ
パンプキングーだと思ってた小学生の俺
ミイラの呼び声の上手い使い方ってないかなぁ
ヴァンパイアの微妙な手札事故防止で入れてるけどサーチもないし
入れない方がいいのかな。
もういっそのこと天使と組み合わせてSSは天使に任せて通常をアンデに使うか・・・
維持したら次のターンも強い上級出せる天使と違ってアンデはほぼ使いきりだからなあ
まだ古のルールでも使った方がいいんじゃねーの
ってイルブラと勘違いしたわ
・・・??
デュアルは手札でも通常扱いだと勘違いした?
うわマジじゃん
今まで普通に使ってたわやべー
シムルグ「おい、俺の領域に入るんじゃねぇよ」
新しいホープを使えばレベル1と蒼血鬼が共存できて
シンクロもできそうだから何か考えてみるか
シムルグは3種類あるんだから始祖神鳥まで入れてやれよ
ホープ関連とアンワに蒼血鬼・ゾンマス・馬・酒?とレベル1チューナーで色々出来るな
事故率は知らん
なんでLv1チューナー?
☆5×3でホープVでもするのか?
蒼血鬼効果でホープの素材とって墓地のゾンマスSS
ゾンマス効果でモンスター切って星1チューナーSSレベル9シンクロSS
とか出来るなーって思っただけ
そっかトリシュかいいな
個人的にはミスとウォームで1killだけど
引きが良いときのピラタの邪魔さ加減は異常
事故ったときのピラタの頼もしさは異常
あの頃のアンデに戻りたいお
ロードとか竜骨鬼出してた頃か
昔に比べるとピラタもなんかなあ……
あの頃と比べて前に進めた?
いまの環境もうピラタは…
ピラタはリクルーターでは最強クラスなんだけどね
いかんせん今の環境で受動的な戦闘破壊待ちとか遅すぎる
アンデットの脅威が出た頃から使ってるが
それでもゾンマス馬頭鬼が出る前には戻れないな…
シンクロアンデが良かったとは言わないが
シンクロアンデの完成度はヤヴァイ
シンクロアンデを宝札とか寒波縛ってまわしてみた・・・いうほど勝てない・・・
>>245 そりゃシンクロアンデの強さは一部の壊れシンクロと宝札に依存してますもん
>>241 ピラタと転移ガン積みすると楽しいぞ
楽しいだけだけど
そういや宝札ってどうやって引いてたんだ
3積み誘惑でドバドバ
抹殺も入ってたかな
じゃあその分のディスアド回復か1キル火力確保できりゃいい訳だな
まさかのシンクロアンデ復活?
そんで誘惑でドバドバ除外したのを玄米でドバドバ墓地に落とす
早すぎた埋葬+ブリュでゴブゾンゾンキャリ使い回し
気付けば場にはゴヨウブリュダムドの群れ
アンデシンクロ使って出すのドラゴンばっかじゃねーかと言われたのは良い思い出
なお今も変わらない模様
レモンゴヨウダエンスタダ
《オノマト連携》
通常魔法
手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから以下のモンスターの内1体ずつ、
合計2体までを手札に加える。
「オノマト連携」は1ターンに1枚しか発動できない。
●「ズババ」と名のついたモンスター
●「ガガガ」と名のついたモンスター
●「ゴゴゴ」と名のついたモンスター
●「ドドド」と名のついたモンスター
ゴゴゴアンデ的にはどうなん?
そもそもゴゴゴはゴゴゴアンデよりもゴゴゴメタビの方が強いという結論に達したから・・・
手札のディアボ×2邪魔すぎるよあぱぱぱっぱぱぱっぱぱあぱ
はよキャリア緩和してくれ
サーチからのドドドSSリリースドドドからランク6いけるな
オノマト連携はゴゴゴしかデッキに入ってなくても発動できるんかな?
サモプリとバレット共有か
>>261 ゴゴゴしか入ってなかったらサーチできない上にデッキ晒すことになるかそもそも発動できないぞ、何がしたいんだ?
>>261 手札のゴースト切ってジャイアントとガードナー引っ張る
ランク4できる上にダイレクトアタック対策ができるよやったね
しか思いつかない
二枚までだからゴゴゴ一枚だけを呼ぶことはできるが損だな
>>262 「以下のモンスターの内1体ずつ、合計2体まで」だからゴゴゴ1体サーチで留めることが出来るかな?ってことだろ多分
阿呆な俺はゴゴゴの中から二種類を一枚ずつみたいな解釈をしてた
アストラルフォースってアルカードかリッチからブラム出せるのかな
ちょっとおもしろい
やったね!リッチが仕事するよ!
結局サーチはできるのか
ゴゴゴ以外は入らないだろうな
下手に入れると事故りそう
手札コストは単純にアド損だけど初手にアンデ墓地に送ってゾンマス効果使えるのは強いんではないかな
フォトスラのかわりにドドバスでも入れりゃあいいさ
最悪ゾンマスのコストになってくれるだろうし
イルブラ軸ならガガガ先輩も使えるな、
っていおうと思ったけど
イルブラ軸でゴゴゴはキツイか
ヴァンパイアデュークのデッキデス効果は任意効果だったのか…
時か場合かによってシフトリビデでの使い易さが変わる
新規のヴァンパイア使いやすいね
ただブラム連発してだからなんなのって感じが否めない
もっとこう派手なのこないかねー
デューク来日したらピラタリクルやれるでとか思ってた・・・
ヴァンパイアにはなにより強いエクシーズが足りない
大体が縛りなしのヴォルカドラグーンに劣るもんなぁ
ヴァンパイアはアンデ特有の軽快な展開力も足りない気がする
遠慮せずに一気に2体3体SSしてもいいんだぜ
じゃあこのカードをリリースしてデッキからヴァンパイア2体SS、その後相手のデッキから1種墓地だな
ガン!
>>279 このカードをリリースするターン、デッキ以外からモンスターを特殊召喚できない。
>>281 それだとエクストラデッキから出せないか?
それで場にブラムがでたとしてたいして強いと思えないのが悲しい
>>282 G・B・ハンターと同じなら出来る。
デッキがメインデッキのことを指すなら無理。
どの道、事例がないから検証不可なのかなw?
101は本当希望の星だな…除去した上で蒼血鬼のコストも補充できるとか相性良すぎる
【朗報】ゴゴゴアンデでマーメイルに6割勝てるらしい
海精鱗(海皇海精鱗とは言っていない)
(そもそも海精鱗なんてない)
(ま、海精鱗・・・)
(いままで海じゃなかった・・・だと!?)
「なんで脳内で会話してるんだこいつら…」
死体が喋った…!
エキセントリックボーイと化身を使ってみたり、バレットでチェインエメラルを4体そろえたりできないかなぁ・・・
いやなんかそろえても攻撃力が足りねぇなぁ・・・
友人ガジェに8割勝てたりアンデデッキを紹介する時には勝率盛らんといけない決まりでもあるのかよ
まぁ墓ってのは土を盛る訳だからな(錯乱)
>>286 ソースどこだよ。
あとゴゴゴアンデって、ゴゴゴを本気で組んだらゾンマスも抜けるんだぞ。
>>296 かーどビング通信に書いてあったぞ
確かに安定感はあるんだろうけれどこれで海精鱗に6割は無いわ…
ペ ガ サ ス
あとギガンテックファイターもなんか懐かしいな
4軸アンデって基本ゾンマスにヴェーラーで止まるけどそういうもんなの?
呪術であったり馬であったりもあるけどヴェーラーが致命的すぎる
ガイドで馬使い回すかDDRつかうか
>>293 NO.101++チェイン×2+キングレでピッタリ8000
バレットが有れば出来るし墓地次第ではライサペルートにも行けるぞ
>>300 そうか、最終的にあいつを出せばいいのか
召喚反応やフリチェはまだしもせめて攻撃反応くらいは除去できないコンボはぴったり8000って言われてもどうもピンと来ない
どっちかって言うと次の展開の下地を整えてる内に
1ショットに届いたって感じだし……
途中でダイヤ挟めば1〜2枚くらい伏せ除去は出来るよ
まあそれをするとかなり墓地が整ってないとキル出来なくなるが
ノーブル・ド・ノワールさんをヴァンパイアで使いたいんですけどどうしたらいいですか?
帝国、結束で物理で殴る
>>299 基本的には本命の動きにヴェーラーされないように立ちまわるのが大事
相手が握ってるなと思ったら撃たせるタイミングを誘導する様にすると良い
簡易融合とか馬頭鬼、生者を上手く使うんだ
>>299 チキンの俺はヴェーラーの保険用に呪術と馬だけは最後までとっておくー
そういやバレットループをもたらしてくれたあの人は
1kill率あげるために禁止令積んでたな
俺は3積みだよ
初手にないと意味ないから2枚はない
あんまり1kill意識しないんで天罰派だな
墓地手札除外全部に対応できて使いやすい
コストはバレットとかであんま気にならんし
禁止令事故らないか?
禁止令積んでヴェーラー回避するなら違うの入れてヴェーラーをケアできるようにしたほうがいい気もするな
ただそのケアがわからん
ヴェーラー以外も止めれる禁止令は使いやすいのか
禁止令は初ターンで使えるからってあの人は言ってたな
ヴェーラーだけならマイクラでいいけどそれ以外も止めたいから
俺もやっぱり天罰派
トリックオアトリート!
馬頭鬼を返してくれないといたずらしちゃうぞ!
一方私は深遠の指名者で相手の全てを見ようとした
ハロウィンなのになんもしてない
久々にアンデ回すか
パンプリンセス「………………………(無言の重圧)」
よし!Sinとレベル1チューナー!君たちにきめた!
sinパラドクス「そんなに星態竜出したいんですか?」
そういやギアゾンビとかいうレベル1チューナーがいましたね……
※いません
わろた
刹那で忘れちゃった
まぁいいかあんなカード
おいあんた!! ふざけたこと言ってんじゃ・・・
やめっちゃん!
そんなの二秒で切り返してくださいよ
(先行クェーサーガン伏せしながら)
なんだクェーサーを出せればいいのか
あ、迷惑Deathぅー蘇られても 死臭がヒドイ!!ゾンビかっての
良かったーー喪服着てきて!
自称“不死身”アンデスレ民がお亡くなりになってるじゃない
2年前の打ち切り漫画のスレより勢いのないアンデスレェ…
これでもヴァンパイアでて少しは勢い取り戻したんだよ・・
正直バレットループが某ブロに乗ったときが一番勢あったわ
しかしバレットなんてサンドラと並んで手札コスト稼ぎの代名詞みたいなもんなのによくもまああんなに騒がれたもんだ
コロンブスの卵ってやつかな
コロンブスの卵って
誰でも簡単にできることだけど
最初に思いついてやった奴がすげぇんだみたいな話だっただろ?
そりゃろくに新規貰えないで腐ってた時にループなんておもちゃ与えられたら騒ぎ出すでしょう
>>335 332の話がバレループに批判的だけど
卵の話は肯定的じゃん?って思っただけ
ハロウィンだからゴーストリックアンデでも組もうと思って
色々試してたんだがマリーやばい。リヴァイに凄く繋ぎやすくなった
キョンシーでもりもり手札稼ぎつつループ行ける
>>336 あー見返すとなんかそう見えるわ
もちろん
>>332でも肯定的な見地から話そうとしたつもりだったんだがな
マリーなんていたっけ?
新規じゃね?
幽霊なんだからアンデでも良かった気はするが、ゴーストリックはレベルで種族が統一されてるからなあ
マリーはゴーストリックの新規☆1ね
簡単に言うとダメージ受けた時手札から切ってゴストリをデッキからセット
例えばよく有る流れだと墓地に蒼血馬ゾンマス、手札にライサペとマリーで
マリー効果キョンシーSS
次ターンキョンシー反転マリーサーチ馬効果ゾンマスSSゾンマス効果
ライサぺ切って蒼血鬼SSライサペSSリヴァイSSリヴァイ効果馬帰還
馬+ゾンマスでキングレSSキングレ効果ライサペサーチ
蒼血鬼効果ゾンマスSSゾンマス効果馬SS馬と蒼血鬼でエメラル
エクシーズは状況によって使い分ければいい、パターンは色々
とにかく単体でアドを稼げるレベル3を安定して持ってこれるようになるのが嬉しい
・バレットループ
・ライサペ型
・マリー型 ←NEW!
正直墓地に馬、ゾンマス、蒼血が揃う頃には無理にリヴァイ混ぜなくても勝てるんだよなぁ
そこまで持ってくのが大変な訳で、墓地さえ肥えてりゃアンデは元からアンデは色々出来るんだよなぁ
この手札枚数からループできます、ワンキルできます!って言われて墓地に馬だの蒼血が条件なの見ると萎える
つまりチェインを場に出すこと前提のものが最強
サモプリ終末チェインですか
つまりチェインTUEEEEー
ちょっと待ってろよ・・・
チェインでできるやつがありそうだから・・・
完成したら更に2種派生ができるはずだから・・・
コンマイから迫害を受ける中、限られたカードで地道にループ開発を続けるアンデ民達
未来は明るいな
実際マリーが受動的だから後攻1kill向きのコンボじゃないのは確かだよ
初動はレベル4+簡易カゲ→チェインキングレと今までと変わらない
でも手札誘発のリクルートだしキョンシーもあってアドを稼ぎやすい
例として挙げたコンボは理想的な流れだから展開パターンは別に幾らでもある
マリーの利点は@単体で機能してA防がれにくいB展開に貢献する防御札ということ
低速にはなるが安定性の向上は見込めると思う
バッツを魔改造して出して
ゴーストリックってリバース系統だからそのうち魔道雑貨が使いやすくなる展開があるのか・・・?
リバースが使いやすくなるのでは
うん?
スクドラとブルドラゴ並べるのが楽しすぎる
閻魔龍と煉獄龍を並べるのも楽しいぞ。名前的にアンデっぽいのもグー
閻魔と煉獄ってなんか並べて意味あったっけ
名前と姿が格好良い以外に意味など無い
名前がそれっぽいってだけだな。
>>365は一応シナジーがあるし
そんな俺はとトリシュとウロボロス並べて自己満足
デュエマのアブゾ・ドルバみたいなドラゴンシンクロとかが欲しい今日この頃
あ、真紅眼の不死竜さんは座っててください
3、3000は強いじゃん・・・守備にされても強いじゃん・・・
>>361 デスカイザー先輩ディスってんじゃねぇぞ
バスターモードすんぞコラ
墓地のデスカイザー蘇生されて芋づる式に三体引っこ抜かれた思い出
なんでデスカイザー先輩3積みして
しかも3体とも召喚したうえで死んでんだよw
つまりヘルカイザードラゴンを使えばTUEEEE!
アンデならデスカイザー以外でもいくらでも墓地アンデ蘇生あるだろう
俺もデスカイザー→イルブラ→ゾンマス→キャリアの順に蘇生されたことあるぜ
バスターモードからのBBAライトでフェルグラント×2でTUEEEEEE!
デスカイザードラゴン/バスターは最初見た時は心が躍ったんだがね
今はどこにしまったのかもわからんよ…
アンデは総じてイラストアド高いことだけは認める
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 13:32:22.55 ID:SqFCrggA0
ここって、ヴァンパイアのデッキ診断とか大丈夫?何か、ヴァンパイアのスレ探したら無くて・・・
もちろん問題ない、ヴァンパイアは構築の選択肢が少なすぎて診断とかまるで無いだけ
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 16:41:16.34 ID:SqFCrggA0
確かに・・・自分も神喰系にしようかトランスターン入れたデッキか迷った
侵食って馬頭鬼以外なんかあったっけ
ソーサラーとアマリリースを交互にってやつじゃね
蒼血エクシーズにオベリスク一枚とゴブゾン3枚挿して
エクシーズ連打時は総ケツ鬼、オベリスク召喚する時はゴブゾン暴走召喚して手札補充、みたいなデッキ作ったけど
結局エクシーズしかしないっていう
ゴブゾンをリリース要因にしても効果発動出来なくね?
なんで?
>>378 オベリスクの効果を百回読み直してから出直せ
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 19:03:26.82 ID:HjWCgiFr0
妨害されないだけじゃないんだぜそれ・・・あと相手だけでもない
ああ、オベリスクの召喚に使うのか
>>381 お前ソウルエナジーMAXするつもりだったのか
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 21:02:37.62 ID:SqFCrggA0
ヴァンパイアデッキ作ってみた
上級8枚
ダムド・ヴァンパイア・ドラゴン1・シャドウ・ヴァンパイア3
ヴァンパイア・グレイス1・イルブラッド2
下級
ピラミッド・タートル3ゴブリンゾンビ3ヴァンパイア・ソーサラー3・馬頭鬼1・
ヴェーラー3
魔法
悪夢再び1・大嵐1・おろかな埋葬1・生書の書2・トランスターン2・闇の誘惑1・
サイクロン2・手札断殺・ヴァンパイア帝国2
罠
ヴァンパイア・シフト1・激流葬2・神の宣告・神の警告
以上
エクストラは、自分は大会出ないでフリーを楽しむので書きません
では、このデッキの特徴
@トランスターン:ゴブリンゾンビにトランスターンでレベル5を4体居るので
ゴブリンゾンビに使ってレベル5になろう。そしてゴブリンゾンビの効果で
このデッキならソーサラーとピラミッド・タートル意外のアンデッドサーチ可能
Aイルブラッド・・・こいつは主にピラミッドタートルで出して効果を使って、
墓地から手札から特殊召喚出来る。なお、グレイシスの効果で2000払って墓地
から特殊召喚そしてヴァンパイア帝国の効果で相手のデッキから墓地に送り相手の
カードを破壊してアンデッド族をふててイルブラッドで特殊召喚して攻撃やらヴェーラーとシンクロしたりできる。
とりあえず、デッキの動きはこんなものかな・・・
ドロー強化とかしたいので・・・何を入れたら良いか教えて下さい
闇の誘惑と手札段殺しかドロー強化無いので・・・
貪欲とかも考えてるけど・・・微妙なので入れてません
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 21:16:14.36 ID:SqFCrggA0
連投ごめんなさい
今、数えた所39枚で
死者蘇生が抜けてました。
ごめんなさい
回すのにちょうどいいカードってないよなあ、そして守りが薄くなりがちなのに何減らすんだよって話にもなる
ぶっちゃけ帝国グレイスorブラム単騎での制圧力も大したこと無いし
最近はアンデワいれてデッキ破壊を楽しんでる
リリースも兼ねてフェーダーは入れてる
初手からガンガン動くデッキじゃないなら断殺はアド損で相手へのプラスが大きすぎるから要らない
普通アンデはドロー少ない分ゴブゾンでシンクロしたりチェイン組んだりするもんだがエクストラ無しと来たもんだ……
仕方無いから強制脱出とか罠増やしてメタポとか
いずれにせよデッキとしてバラバラだからやりたいことはっきりさせた方がいい
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 22:29:51.24 ID:SqFCrggA0
正直ヴェーラーも微妙なんだよね・・・
上級出してガンガンいくなら茫漠オススメ
ピラタ転移からウハウハできるし、一応悪夢とトランス対応もしてる
後シンクロ有ならゾンキャリは必須じゃないかね
イルブラ使うならスーぺとキャリアで爆アドだから入れて損はない
闇上級多目だからグレファー積んで生者とブランコとかどうでしょ
フリーとか関係無しに無限エクストラはどうかと思う
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:52:31.53 ID:cnvVufiW0
色々ありがとうございます。
今日、友達とトレードとかして改めて作りました
星邪のヴァンパイアです
上級
開闢1・ダムド・ヴァンパイアドラゴン1・ヴァンパイアロード1
シャドウ・ヴァンパイア3・ヴァンパイア・グレイス1
下級
ADチェンジャー1・ヴァンパイアソーサラー3・キラートマト2
フォトンスラッシャー2・馬頭鬼1・ヴェーラー2・スポーアー1
魔法
簡易融合1・大嵐・おろかな埋葬・使者蘇生・生者の書2・ブラック・ホール1
サイクロン2・星邪の神喰3・ヴァンパイア帝国2
罠
ヴァンパイア・シフト1・激流葬2・神の警告1・神の宣告1
エクストラ
融合
ナイトメアを削る死霊1
シンクロ
カタストル1・ダークエンド・ドラゴン1・クリムゾン・ブレーダー1
ヴァルカン1・ガイアナイト1
エクシーズ
ヴェルズ・ナイトメア1・ラヴァルバル・チェィン1・ヴァンパイア・プラム1
シャーク・フォートレス1・アドレウス2・ヴォルカザウルス1・ガイアドラグーン2
以上です
ヴァンパイア・ソーサラーが墓地から除外しやすいので星邪の神喰系にしました
手札のヴァンパイアはヴァンパイア・ソーサラーを除外してまたフォトンスラッシャーをリリースして召喚したしります。
星邪の神喰の発動条件は
ADチェンジャーに使えます。これは、ヴァンパイア・プラムを攻撃表示にしたり
ヴァンパイアシフトの効果で表側守備を攻撃表示に変えます
次にダムドですね
これも一応墓地のカードを除外すれば発動出来るので入れてます
スポーアーはシンクロしたり出来ますが基本的キラートマトを除外して
星邪の神喰の効果を発動しつつレベル5になりエクシーズします
ガイアドラグーンはエクシーズがレベル5のモンスターが5体居て
シャドウ・ヴァンパイアとエクシーズでレベル5のプラムとかになり効果とか
発動出来れば相手の墓地にレベル3モンスター居れば蘇生させてキラートマトを除外してスポーアでレベル8やレベル5のエクシーズになれます。
ヴェーラーとフォトスラはシンクロになれたり開闢になったりして一応2枚づつ入れてます。デッキ説明は終わりです。
次に、ゼピュロスや次元の異次元の埋葬とか入れたいんですけど、どうですかね?
長文章読んでくれてありがとうございまた。
ぱっと見1ターン目から出来る事が無さ過ぎると思う
少なくとも何かしらシンクロかエクシーズ出来るくらいじゃないとフリーでもキツイ
終末ダグレカゲトカゲや簡易増やして★4か、トラタンサイドラ系増やして★5か
どっちでも良いがある程度どちらかに寄せるべき
そんで身も蓋もないが、神喰はあくまで条件付きおろ埋でしかも初動に使えない、
ぶっちゃけるとあんま強くないカードなのでそこまで依存するのは考えもの
キラトマ→スポーアの流れは10回中1回出来るかどうか…
使うなら有れば嬉しい程度に考えた方が良い
色々狙いすぎて、一番に何がしたいのか分からない
ギミックが多いのは結構な事だが、ギミック同士がシナジーしていないとデッキは事故る
後、ちゃんとsageような。ワイトとの約束だぞ
曖昧なデッキの診断依頼が来ると大体皆が自分の好きなデッキを勧める場になる
よかれと思ってデッキタイプリスト
・4軸
・イルブラ
・ヴァンパイア
・茫漠
398 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 08:28:06.65 ID:C4CqDPax0
age
アンデは墓地に落としにくいのがなぁ・・・
とりあえず初ターンに出来ることとして、ゴブゾンも2枚くらい入れた方がいいよ 安定するし
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:47:02.58 ID:cnvVufiW0
そうですか・・・
じゃ、スポーアとキラートマトと神喰1抜いて
簡易とゴブゾン2とカゲトカゲで調整したいと思います
使えそうで使えないコンボ考えた
墓地にヴァンパイアグレイス
ハンドにバレットと怨念
バレットns怨念ssグレイスss
怨念とグレイスでトレミス作って繰り返し
帝国とグレイスで相手墓地肥やして呪術使いやすくすればいい感じになりそうだけどどこまでギミックつめればいいかわからないからまとまらん
業火やグレイスはイルブラ型、バレットはゾンマス型が基本だからいまいち噛み合わんな
まずサーチ無しの業火バレット揃えるのが大変そうだけど揃ったらけっこう強そう
それってその後バレットの効果も使えば
手札消費1+2500ライフだけでM7出たことになるよな。
中々良い感じだけどコスト関係で何回もは厳しいな
そう、怨念をハンドに持ってくるのがきつい
怨念が手札におんねん
怨念のキラードール「俺もおんねん」
ダジャレであると同時に掛詞でもある高度なタクティクス
業火は守備があと700ほど低ければ……
灼熱ゾンビがアンデット族だったら・・・
火車が炎属性だったら…
本来アンデッドは「生ける屍」って意味だから魂だけの存在はアンデッドに含まれないよな
と思ったが遊戯王はアンデットだから良いのか
実用的かどうかはおいといてドラグノフを使ったループ見つけたから晒してみていいかな?
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 21:35:50.58 ID:GVRe3JwU0
さすがお前らだ
なんてペースでループ開発しやがる
教えてくださいお願いします
場に星4三体と青血、ハンドにモンスター2枚 この中に一枚以上星4アンデが含まれていることが条件
星4二体でチェイン効果で蒼血、蒼血効果蒼血蘇生、星4と蒼血でチェイン効果でゾンマス、蒼血効果ゾンマス蘇生、ゾンマス効果蒼血蘇生、
ゾンマス蒼血でチェイン効果でドラグノフ、蒼血効果ゾンマス蘇生、ドラグノフとチェイン除外でサーチ、ゾンマス効果ドラグノフ切って青血蘇生、
ゾンマス青血でダイヤウルフ、ドラグノフとチェイン除外でサーチ、青血効果ゾンマス蘇生、ダイヤ効果チェイン破壊、ゾンマス効果ドラグノフ切って青血蘇生、
ゾンマス青血でエメラル、エメラル効果ダイヤチェインと任意のカードをデッキへ、青血効果ゾンマス蘇生、ゾンマス効果青血蘇生、
ゾンマス青血でチェイン効果でバレット、青血効果ゾンマス蘇生、ゾンマス効果バレット切って青血蘇生、ゾンマス青血でダイヤウルフ、
青血効果ゾンマス蘇生、ダイヤ効果エメラル破壊、ゾンマス効果バレット切って青血蘇生、ゾンマス青血でエメラル効果でバレットと任意のカードをデッキへ、以下ループになるはず
最初の2行までしか脳内再生できなくてワロタ、何が起きているんだこれ
一応ドラグノフはフレムベルドラグノフのことね
これだけ長々と書いたけど前と変わらず入り方が違うだけで結局バレットループなんだよね
ドラグノフが分からなくて脳内プレイを中断したぞ
場にレベル4が4体ある状態から始まるループとか確かに実用性もクソもないな
一応墓地に指定はないからこれに特化すれば成功確立はそこそこあるよ
青血ってBLOO-Dの事かと思ったわ
要はORU使いきって場を埋めがちなチェインをどかしながら手札の補充をバレットだけに依存しないってことかな
蒼血鬼ゾンマスの交互蘇生には可能性を感じざるを得ない
遊戯王の頭おかしい(誉め言葉)と言えば満足と虫だけど
なんだかんだお前らも大概だよな
>>421 おっしゃる通りですわ、正直これ以外言うことがない
あとは魔轟とリチュアか?
ところでアンデットの脅威ってどこいったんですかね・・・どのデッキもアンデットよりアンデットしてるんですが・・・
>>420 あぁ途中から変換間違えてたのか、お恥ずかしい
いやこんだけ下準備が必要じゃさすがに実用的とは言えんだろ……
場に4体も出せるならもうそのまま普通に勝ちに行けよと
アストラルって4軸アンデに使えそうなんだけどまったく話題にならないな
黄血鬼でランク下げて3と4両方選べるって結構大きな利点なんだけど実用的な案がない
バレットの時点で事故要因抱えてるのにさらに増やすのもどうなんだろ
オレ言ったぞ!!何回も言った!!実用的か知らないって!!何回言わせんだ!!!
>>414 バレット使う時点で
手札墓地合わせてゾンマスor青血鬼トータル3から場0でループできた気がする
>>427 たとえばパラディオスss黄血鬼ss効果でパラディオスランク3
アストラル使ってプレアデス
墓地に指定カードが無い状態からのスタートだからまったくの別物だよ
墓地にカード指定していいならいくらでもやりようがある
エクシーズ・アベンジャーのイラストが血鬼ぽかったから
もしかしてと思ったけど案の定でした
墓地指定も何も場の四体から適当にチェイン作れば墓地馬頭鬼プラス4アンデ条件満たされるし
まあ本人で実用的ではないって認めてるし試行錯誤すること自体は全く悪くないけど
そりゃ墓地条件を揃えるのは簡単だけどループまで持っていくにはドラグノフ無しだと無理だよねって事なんだけどな
そもそもループしてもIFや虫みたいに場を制圧できる大型やバックが最終的に敷けるわけでもないしな…
最初のうちは身内対戦でループ成功させると「チェインTUEEE!」って感じの反応が帰ってきて盛り上がったりしたけど
最近じゃフェーダーとかで止められて返しにモンスター半壊させられた状態でターン返されてそのまま何も出来ずに負け みたいな事が多くて悲しい
ループ成功したならルーラーモンスター宣言でそのターンのうちに倒そうよ…
何にしろ、効果使った後は1800しか無いどうにも困ったTUEEEを掃けるのにドラグノフは盲点だった
墓地肥やしもそうだが、通常召喚権を使わなくて良いっていうのも地味にデカい
>>435 いやこのループじゃなくて最初にエメバレ考えた人の方
とりあえず「バレット」みたいに「ドラグのフ」が選択肢に上がることが重要だな
チェインどかし+手札補充出来る。
>>436 すげーわかる
ドラグノフを選択肢として見る人が増えてきたみたいでよかった
正直
>>414はドラグノフがバレット以上の働きをすることもあるのが実感しやすい例をあげたかっただけだし
強い弱はさておき,こういう新しい発見が大事だと思うのよね
記憶の片隅にでもあればデッキ構築の際に確かこんなのあったなっていう風になるさ
色んなデッキでも何度かあったし引き出しはあって損ないよ
インゼクの真似をしたかった(KONAMI感)
場:アンワ
墓地:ゾンマス(他は墓地闇無し)
手札:サモプリ、魔法、蘇生、サーペント、ドラグノフ
デッキ:終末、ゾンマス、馬頭鬼、レベル3モンス(☆3)、ディアボ、ドラグノフ2
サモns サモef魔法捨てて終末ss 終末efゾンマス墓地 チェインss チェインef終末使って馬頭墓地
蘇生でゾンマスss ゾンマスefドラ捨てて終末ss 終末ef死霊墓地 チェインBss efキャリア墓地
馬頭鬼efゾンマスss ゾンマスefサペ捨てて死霊ss サペefサペss リヴァss リヴァefサペ使って馬頭ss
ドラefチェインB除外 チェインCss ef馬頭使ってディアボ墓地
馬頭鬼ef ゾンマスss efドラ捨て終末ss efダムド墓地
ドラefチェインC除外 キャリアefドラ戻してキャリアss キャリア終末でシンクロ蘇ハデス ディアボefディアボss
トレミスss トレミスefどっちか使ってダムド回収 ダムドss
これでゾンマスリヴァチェインダムドトレミスの布陣
3枚破壊しつつ1800+1800+1800+2700+2800=10900
墓地肥えてても状況次第じゃチェインをエメラルに差し替えつつ作れる気がするけど
流石にこの手札消費じゃまだまだネタコンボの領域を出ないか・・・。
訂正:アンワ下にあるので死霊は闇レベル3なら何でも良かったね ソリティアしてる時のをそのまま書き起こしたから修正し忘れてた
新ループが作られるにつれどんどん条件厳しくなってく……
こいよコンマイ!
制限なんて捨てて(頭牛鬼を持って)かかってこいよ!
ず、ずごき・・・
間違えて恥ずかしい
これもコンマイがさっさと出さないせいだ
正直馬が準制、ないし無制限になった所で環境TOPは無理な気がするし
別に隠者ないのかとか思う
そしてプレミアムパック11の悲劇が
4軸アンデでフェルグラントの突破方法ないのか…
ガガギゴで殴り殺してしまおう
縛りなしで青眼の攻撃力に迫るイケメンランク4爬虫類がいるらしい
フェルグラは打点ごえするのが一番簡単だからなあ
4軸なら馬鹿正直に手札枚数使って突破するしかないんじゃ
それかあんま相性良くないけど清掃
運が良ければクレイジーボックスでいける
おとなしくヴェーラーで良いんでは
と、そういやアイツヴェーラーにチェーンできるんだっけ?
1除去 2フェルグラ 3ヴェーラ 4フェルグラ
みたいになるのか厳しいな
いや、フェルグラは1ターンに一度
どいつもこいつも無効無効無効!
ポルターガイストすんぞ!
ポルターガイストって地味に凄い効果だよな、魔法・罠限定だけど
んじゃあSHarkナイト出して効果にチェーンヴェーラーでいいじゃないですか
3枚使わせられるけど
向こうはランク8失ってこっちは破壊体制持ちが残るからおk
伏せなら天罰ブレイクスルー辺りがそこそこ有効かな
能動的に使えるのだとそれこそ超融合くらいしか…
>>463 101って相手ターンにも吸収効果使えたっけ?
ヴェーラーは自ターンじゃ使えないよ?
まーた最強ヴェーラーか
くっそーループ完成しねぇ
墓地に必要なカードが3枚以上になるとだめだな
もう化身ラヴァルで楽しんでよう・・・
最強ゴブゾンは誰もが通るハズ
1200って忘れるんだよなぁ…
仮にゴブゾンがアンデサーチ効果ならどうなるかな
最強ゴブゾン…
ダメージを与えたら自分のデッキトップを墓地に…
謙虚すぎる最強だな
「フィールドから」のところを消した最強ゴブゾンでいいんじゃないかな
エクシーズ登場当初の海外の裁定では、エクシーズ素材もフィールドにある扱いだったんだよな・・・
今もエクシーズ素材はフィールド上って扱いのままだよ、問題はエクシーズ素材をカードとしては扱わないってトコ何だと思う
まぁ要するに魔力カウンターみたいなもんだよね
素材ゴブゾンでサーチできればどんなにつよかった。。
現状ゴブゾンは能動的すぎてデッキには入らないね
アンデが墓地行くたびにカウンター乗っけて2個ごとに1枚デッキからアンデサーチほしい
さて、阿修羅出たんでヴィクトリーでワンキルできるわけだ
アンデでも使えないことはない
ゴブゾンはまあエクシーズ型なら枠無いかな
シンクロ型では未だに3積みしてる
そりゃシンクロしないと意味ない効果おすし。
強化蘇生来たから、ゴブゾンとかヴァンパイア蘇生したらヴァンパイアでよりランク5とかランク6出しやすくなるかもね
>>479 相手メインでビュートにフェルグラ使われて終わりだし
それならもう同一チェーン上でのビュート二連打で良いんじゃないかな…
裁定出てないから何とも言えないけど新カードについて語るならそれくらい把握しておこうぜ
それ以前にビュートは自分も空にするうえに枚数多いと使えんからエクシーズ軸では微妙かと
シンクロ軸に一枚入れといたりしたら働きそうだけど
増Gで手札補充してアド負けしないようにするのが現実的な対応かな
フェルグラはラッシュ向けのモンスじゃないし
遮二無二キルしようとせずにじっくりいった方がいい気はする
おいおいフラゲ見たら墓守大強化かよ止めてくれよ……
しかしこれで逆に馬頭鬼が緩和する可能性が微レ存…?
もう墓地肥やせるターンなんか無い
おろ埋でも引かない限り辛いしマジで緩和しても良いだろ
蒼血鬼2枚とヴォルフがいればチェイン2〜3体並べたあとエメラルで戻せるかな
あんまり戻す意味もない気がするが
よく考えたら3枚必要だったもういいや
別の案考えよう
一緒に考えたいから言うだけいってくれ
最近の流れなら三枚くらい軽い軽い
カオスオブアームズいろいろ試してみたんだが案外強くない、RUM使いにくいわもっと4000打点活かせると思ってたんだが
効果耐性のある高打点相手に出すくらいしか出番ないだろアイツ
それ以外はVとC101で十分だし
いっそストイックチャレンジするのも手ではないだろうか
まぁアンデでやる必要無いけど
わかってたけどゴーストリック以外で新しいアンデはないのか・・・
一枚くらい貰えると思ってたのに・・
スケルトンの裏向きデッキデス、悪くない効果だと思う
良し!みんな【ゴストリネクロ骨の塔ヴァンパイアデッキデス】を組もう!
バレットループ開始時に骨の塔が有れば40枚いくんじゃない?
前に増G撃たれた時30枚削り切ったことあるし
ヴェーラー引かれて終わり
はいはい地砕き地砕きを報復させるな。ヴェーラーは
いっそ考えない方が気が楽な気がするが
骨の塔がいっぱい出てるならなんか1枚制限されても馬とリヴァイがなんとかしてくれる・・・なんとか・・・
大体ヴェーラー無くても妨害されずにデッキ切れまで展開するぐらいならとどめ刺せるわい
ブレイクスルースキルみたいなやつで
自分のモンスターがほかのモンスター効果を受け付けないってやつでたね
おれのアンデロードが歓喜
ヴァンパイアとデーモンは海外で聖騎士の敵対者に任命されたとかなんとか
アンワ一枚で機能停止するしカード効果的にはヴァンパイアよりアンデ全体が天敵だろうな
そういえば事前情報無しに友人の聖騎士相手にアンワ張ったらブーイングされたな
一昔前は帝相手に非難されたし、アンワって刺さるデッキにはとことん刺さるから使い所に困るんだよなぁ
武神や六武とかな
中堅デッキ殺しだわアンワは
次は武神環境とか行ってたからわくわくしてたのに実際は渓谷持ち征竜にマーメにヴェルズに炎星にで辛いわ
てか六武ってなんかアンワ関係あったっけ
シエンが出せなくなる的な意味だろう
まぁその場合はキザンで滅多打ちにされるんだろうけどな
あらゆるメタが刺さるこっちとしてはアンワぐらいでめげるなと言いたい
アンワ程度でブーイングとかネクロバレー張られたらどんな騒ぎになってしまうんだろう
ネクロバレーなら数枚のカード効果がつかえなくなるだけだろ
アンワはデッキによってはマジでヤバイ
聖騎士にいたっては装備カード全滅とそれに関連したカード(大半)がつかえなくなるからな。
まぁもちろんネクロバレーで全滅するデッキもあるけどさ。アンデとか
ダイヤウルフ出した相手にアンワ貼ってますよって言ったときの反応が楽しすぎる
だが殴り倒されるアンデたち
傀儡虫で反撃してやれ(他力本願)
最近地属性アンデで頑張ってる
まさかの馬頭鬼収録
誰得カード多いなー
正直今セイリオス使うデッキ有るのか?
炎星が闇デッキの媒体にするぐらいしか見たことないし
魔道はもうファンに戻ったし
言うて3軸死んでるし4軸は狂箱あるからなあ
他のデッキでもランク3出せるならダウナードのが素でウイルス打てる分優秀だし
セイリオスより虚無空間安全地帯のが枚数欲しいわ
もういっそサイクと蘇生が一番欲しいわ
再生産はよ
蘇生は青眼でバラまかれたろ
サイクも次のストラクに入るぞ(Made in USA)
なんでアンデットよりもドラゴンとか変なカエルの方が墓地を利用しやすいんだ
アンデと一緒にがんばれそうな調律ください
強化蘇生でついに純アンデでも奇数シンクロ作れるようになるのか
ブラムはとってもアンデらしい効果なのに何故か強くない、なぜだ
シャドウもそうだけど訳分からん制約付いてるからな
フリーなら問題ないと思う、公式なら知らん
うちもあるよ白字
ただのエラーカードだよ、むしろ自慢して使える
それなら大事に使おう
出番があるかは微妙だけど
海外新規にカーミラきたー!
アストラルフォースでアルカードからブラム出せるんだ
なお
フラゲ来てたのか、ヴァンパイアの未来は明るいな
ヴァンパイアは海外枠になったのね
ちょっと調べてみたがカミーラってどっかに載ってる?
イラストや効果が知りたいんだかどこにも見当たらん
俺も探してるんだがカーミラでも出て来ない…
釣られたわ…
未来人の未来予測の可能性が微レ存
脳もアンデッド化したのか
せっかく百合ヴァンパイアが来ても他の女がレディと夫人しかおらん
なんかドラゴネクロがPPで出るらしいけど漫画じゃドラゴン族だったんだよなぁ
裏切り者め!
カーミラってIGAのいない悪魔城にいたよな
ドラゴネクロか・・・
融合ピン刺しして選択肢にするのもありか?
未来融合亡き今ドラゴネクロだけあってもなぁ…
てことで幽合ください
縛りゆるゆるだし最悪3000バニラでも充分いいよ
ドラゴン族なら竜の鏡使えるしそれはそれで
ようやくアンデに打点到来か
もう苦労してウロボロスを出す必要は無いんだな…
ドラゴネクロは融合モンスターで出してほしいな
アンデだけに使える切り札になってほしい
よし、ついでにナイトメアも入れれるな
基本的に簡易融合でなんかするんだけど
幽合も出れば嬉しいがそれは期待し過ぎか…
でもゴブゾン使いやすくなるのは良いな
通常召喚して手札のアンデと融合とかゾンマスで蘇生して二体で融合とか
アンワを張って超融合しようぜという声を聞いた気がした
ますます中速ビートが進むな…
星1トークンとかシンクロに使いやすい
>>555 まじで!?やったー!
あとは効果だけだな
馬解除されたら手札から融合で墓地送れるね
そうか、アンワ貼ると相手モンスターだけで融合できるのか
…出張しないよね?
冥界龍 ドラゴネクロ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守 0
「劫火の眠り姫ゴースト・スリーパー」+「劫火の翼竜ゴースト・ワイバーン」
このカードの戦闘で相手モンスターは破壊されない。
このカードと戦闘を行ったモンスターの攻撃力は0になる。
また、そのモンスターは戦闘では破壊されなくなり、表示形式を守備表示に変更できない。(対象が守備表示だった場合は攻撃表示にする)
その後、「ダークソウルトークン」(アンデット族・闇・星1・攻?・守0)1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
このトークンの攻撃力はこのカードと戦闘を行ったモンスターのダメージ計算時の攻撃力と同じ数値になる。
出張するには癖が強いと思うが、どうだろう
デメリットはねぇしなぁ・・・
エクシーズ、シンクロ封じれば何もできない案山子
それが難しいんだけどな・・・
超融合が入る=HEROにはエクストラにそんな余裕無いだろうなぁ
アンデ以外では無理じゃないかな
効果が何処まで再現されるか分からんがアンワと超融合だけ出張するのは流石に事故要素か
何にせよまともに使える大型なんだ、喜ぶべきだよな
…ネクロフェイス…チェーン・マテリアル…酒呑童子…各種征竜…
なんだか嫌な予感もするが…いや、止めよう
俺の勝手な憶測で皆を混乱させたくない
幽合は?
>>565 とりあえず単純な出張は流石にないと思うわ。
1killはなんかもうしょうが無いわ
>>561 アンデ×2になるだろ流石に
それにしても久々に嬉しいわ
マテリアルとゲート、酒呑童子出しておけばネクロフェイスで10枚は破壊確定か
やっぱそろえるのが難しいから普通に使おう
イルブラ型でラプテノスと一緒に突っ込んでみようかな
エクサ×3のせいで枠カツカツだけど
アンデ2体の融合だったら素直に優秀だと思う
残るはアンデの儀式モンスターか……
ソビア召喚待ったなし
アンデット族にエクシーズなんて居たっけと一瞬思ってしまった
融合解除でアンデ二体SS…バーサークデッド…8軸でフェルグラント…
やべえなデッキタイプかなり増えるでこれ
アンデッカーの血が騒ぐ
死体なのに血があるのか
単純にメインから超融合入ってるデッキならアンワサイドはあるんじゃないか?
合わせて相手の種族メタれるし例えばヒーローなら生還outアンワinでデメリット無い気がする
まあ、でもその程度だろうね出張あっても
ヒロビとかアラヒのことなら戦士エクシーズ出来なくなるのはかなりの痛手だろ
そもそもHEROはエクストラに余裕ないと思うぞ。
種族メタのためにエクストラ圧迫&サイド2枚を使うのは効率悪い気がする
同じなんでもいい融合同士、フォトンと相性いいとかないかな
ドラゴネクロまさかの素材以外原作完全再現www
素材も緩いし楽しくなってきた
すげえ面白いけど融合って未来融合簡易融合しか使ったこと無い
幽合が出ないなら普通の融合・超融合手にれなきゃかな
そこで龍の鏡ですよ!
超融合は次のストラクでばら撒かれるしベストタイミングだな
冥界龍 ドラゴネクロ 闇 星8
ATK/3000 DEF/0
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。このカードと戦闘を行う
モンスターはその戦闘では破壊されない。また、このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ
ステップ終了時、そのモンスターの攻撃力は0になり、そのモンスターの元々のレベル・攻撃力を
持つ「ダークソウルトークン(アンデット族・闇・星1・攻?・守?)」1体を自分フィールド上に
特殊召喚する。「冥界龍 ドラゴネクロ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/c/1/c1866bf5-s.jpg ほいきた!!
ドラゴン族・融合/効果
アンデット族モンスター×2
肝心なとこを書き忘れた
原作的にも無理だろうけど個人的にはアンデであってほしかった
準アンデ強化久々だ…
最近のフィール漫画のカードの優秀さがヤバイな
アンワ軸には超融合、それ以外には竜の鏡入れるのがよさげかな
ドラゴネクロのトークンは戦闘したモンスターの元々のレベルと攻撃力を持つ
「ダークソウルトークン」(アンデット族・闇・星?・攻?・守0)1体かな?
レベルが変動するならシンクロがやりにくくなるし
エクシーズと戦闘するときにどうなるのかわからんな
地味にトークン同士で融合してもう一体出したりできるな
ドラゴネクロ来たからアンワぶっこむか
アンワ自体がアドになることがないってのが難点だが
>>589 「冥界龍 ドラゴネクロ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
安価をとんでもないところに飛ばしてしまった
>>590ね
龍の鏡で出しやすいのはいいが素材にアンデを除外してしまうのはいかがなものか
ドラゴネクロは蘇生可能なタイプの縛りだしアンワ超融合がよさげかのう
トークンと合わせると確定3000ダメージって結構えげつないな
二段に分けるから一部の破壊耐性とかふっとばせるし
>>585 まあ龍の鏡使えるんだしよしとしようや
>>587 ゴブゾンでディスアドを補いつつ融合解除でラッシュ出来る
通常融合も悪く無いと思う
>>589 まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ…!
速攻魔法発動!超融合!とか出来るのか胸熱だな
とにかくアンデットに新たなエースが出そうで何よりだな
>>591 その類の縛りって、ドラゴネクロ自体を素材にも出来ないんだっけ?
アンデじゃなくて墓地から出せないのか・・・
と思ったがドラゴンであるなら別だな
イルブラと無理なくくめそう
ドラゴンかよ糞がと思ったけどミラーで出せるのかドラゴンでいいや
>>599 「エクストラデッキから」だから墓地からは出せる筈
じゃなきゃ単に融合召喚でのみ特殊召喚できる。に成るだろうし
>>601 なるほど・・・
んー、聖刻イルブラ復活させてみるか
レダメから蘇生できるし・・・イルブラだし・・・
一番気に入ってるのは
打 点 だ
誰がてめえ(征竜)なんか…フェルグラなんざ怖かねえ!
イルブラ型お家芸の8シンクロと合わせてついに無理なく健ちゃん出せるようになるな
いかんなぁ・・・レベル8かぁ・・・
前から考えていた手札にいる邪魔なIFを捨てる手段としてエネアードを使うという
結構めんどくさいことができそうだ・・・
融合に解除に回収にとゴブゾン使い回しによさげなのは色々揃ってるな
埋葬入れて馬と鏡で召喚してくスタイル。
ゾンビニ枚融合とか楽しいなぁ
ネクロに安全地帯張ってトークンで殴り殺しながらドヤ顔してたらビュートで全ブッパされる俺の姿が見えた
とりあえずヴァンパイアに龍の鏡突っ込んで遊んでみたい
アマゾネス
ロードと何か一枚で融合させてドラゴネクロだして
融合解除でロードの最後の一撃で帝国効果で相手モンスを破壊したい。
弱体化せずに出てくれたのがかなり嬉しいな
初登場時から一体何年たってんだ?
鏡とリヴァイ使って何かグルグル出来ないかなあ
中盤から終盤の詰めとして使うなら龍の鏡
序盤からガンガン出していくならゴブゾン絡めて通常融合
アンワ入れるなら超融合
お好きなのをどうぞ
魔の試着部屋とついでにトランス合わせたデッキもいいかもね
普通に融合するなら損失はできるだけ減らしたい
素材が極めて緩いので普通の融合を無理なく組み込めるのはいいな
個人的な問題は迷宮の魔戦車デッキですでに融合を使ってしまってるので新しく揃えないといけない点だわ
しかし新規がエクシーズでもシンクロでも
一枚でここまで強化されることはなかっただろうなあ
エクシーズ・シンクロは起点の下級達がヴェーラースキドレマクロその他で
止められるとお手上げだが、魔法が起点のドラゴネクロは止まらない
今一番必要だったのは時代に逆行した融合モンスだったとは何か皮肉だね
しかもドラゴネクロ自体はアンデットじゃないって所もな
ファンデッキとしては嬉しいけど、アンデ強化と考えたら別にそれほどでもない気が…
エクストラデッキからアンデじゃない切り札が降臨するのはもはやいつものことだな
融合と鏡買ってきたからいろいろ試そう
レダメがいたらなー
魔法1枚で3000がポンと出てくるのは間違いなく強化だろう
鏡入れるなら帰還と玄米も入るかな
次元融爆で馬その他を帰還させていくプレイング
融爆って相手もないとだめな糞カード扱いだった気がするけどどうだっけ
ネクロフェイス先生が相手のモンスターも除外してくれるだろ(適当)
>>619 そりゃ一番欲しいのは能動的なサーチ効果のある☆4アンデなんだが流石に高望みだからね
フィニッシャーとして見ればドラゴネクロはマジで文句の一つもない
3000打点、出し易く出すのにモンスター効果に依存しない(重要)、ボードアド稼げる効果
蘇生も出来てランク8になれて各種融合サポートとの相性も抜群!
実際これ以上のエース考えろって言われてもちょっと思い浮かばないわ
融合差しとくだけで出てくるってだけでヤバい
未来融合・・・こんなとき、君がいてくれたら・・・
既存強化というよりかは新構築できるようになった感じかな
イルブラとの相性いいって見るけどなんか関係あるか?
ああもうやばいここ数日ドラゴネクロの使い方しか考えてない
聖刻?ガガガゴゴゴ?アンワHERO?チェンマテネクロ?
グリザイユの牢獄強いし聖蛇の息吹も使えるし楽しみすぎて脳味噌腐りそう
イルブラはアナネオを使った融合でラプテノスや各属性HEROを使う構築に幅が出るな
融合解除もいれてエクシーズにつなげたりもしたい
やばい、夢が広がりすぎてて楽しすぎる
アンデヒーローよさそうね
ゾンマスでエアーマン蘇生すれば実質ノーコストだし
HEROにアンデがちょこっとだけ出張される未来が見えた
ゾンマスとゴブゾンくらいかなあ
しかしそのHEROもエアーバブルアナネオくらいしか使わないわけで
実質どっちが出張しているかというと…
ヴェルズビュート同一チェーン複数回発動不可
糞コンマイぇ・・・
コナミよくやったわ
これで馬はますます許されんな…
>>638 これは良裁定だろ
過去のもこれと同じ裁定だし
なんか同じ裁定のカードあったっけ
一応フォミュロンが同一チェーンで効果使えない
>>642 フォーミュラ・シンクロンみたいな奴が1ターン1制限書かれてないけど、同一チェーン内で同じ効果を複数回発動出来ない裁定と同じだと思う
クリスタルゼロはチェーン上で複数回使えるけどあれは違うん?
カードが違います←
クリゼロは一体一体対象とる上に効果自体重ねがけがきくから
フォーミュラとか銀河眼とかはきっちり一度まで
ビュートもガチガチあたりが相手なら重ねがけが効かないってわけじゃないしやっぱコナミの説明不足じゃね
F1やワンマジとかは同じ効果だから前例にあげるには弱いし完全に新しいパターンとして考えたほうがいいのかも
ソルデが2体並んでるならソルデAチェーンソルデBは発動できるけど、ソルデが1体だとソルデチェーンソルデはできないとかそういうアレじゃね
ただ表になってる死霊の巣は同一チェーン上で複数チェーン組んでコスト払えるのよな
死霊の巣も同一チェーンで1回だけになったんだよ
昔は何度でも使えたからライダー出ても8+αで潰せたんだけどな
同一チェーンってライダーの話かと思った
ネクロついでの融合とアビス用のブリキンギョとバレットでヴォルカノンフェネクス作るという電波を受信した
ネクロってエクシーズに攻撃したら効果発動できるのかな?
トークン生成も攻撃0もなしとかだったら笑えんな
攻撃力0にはなるんじゃないか?トークンは微妙だが…
不発になるならそのまま戦闘破壊は出来るだろうし
マジカルシルクハットみたいにレベルなしモンスターになるんじゃない(願望)
トークン(ランク4)
ドラゴネクロのおかげで俺のスカルライダーソピアが超強化されました。
KONAMIさんありがとうございます。
物理分身の裁定見る限りトークン生成は無理っぽいな
アンワでドラゴネクロ使うなら
超融合で出すのか龍の鏡で出すのか絞った方がいいかも
アンワテラフォもあるから両方入れると魔法ばっか増えるから龍の鏡はピンでいいかも
ナチュラルボーンザウルスとドラゴネクロ並んだら強そう
>>660 どっちも利点が有るから悩ましいな
超融合は耐性持ちだろうが問答無用で吸えるしアンデ2体で殴った後追撃出来る
龍の鏡は事故りにくくアンワ下だとエクリプス除外→ダムドサーチとか出来る
>>662 そうなんだよね
最初鏡でネクロ出して殴り、次元誘爆で素材SSと超融合でさらに追撃なんて考えてたけど
実際組もうとしたらデッキが真緑になるんだわw
鏡は手札誘発も使った後素材に化けるってのも利点だと思うし
超融合みたいにサイクでアンワ割られたリスクも多少軽いってのが大きいんだよな
アンワが1ターン持つ事すら稀だからなあ…
でも超融合で覇王ごっこしたいんです
相手の場にいればだけどサイクにチェーン超融合すればいいのでは
破壊されるの前提で超融合温存しながら動き続けるのはどうなんだろうか
別にチェーンサイクされないんだから素で撃てばいいじゃん
基本相手の動きに合わせてちょうどいいタイミングで打つだけだし
破壊されるの前提ってわけじゃなくて破壊されそうになっても問題ないって話
超融合は理不尽なタイミングで相手に妨害されずに打てることが強みなのにアンワ割られるから仕方なく打つじゃ何の意味も無い
それ以前にアンワ前提のカードなんてただの事故要因だと思う
事故要因ねえ
そりゃそうなんだがそれを言っちゃあお終いよ…
アンワ使ったコンボってなんにしても魔法もりもりなんだよな
アンワは序盤で大して墓地肥えてなくてもデスカイザー連打でワンキル出来るのが楽しい
超融合はサブというかブラフ感覚でいいかもねえ
相手からしたらアンワ貼ってある=2体吸われてネクロ出されるかもしれないって事なんだし
アンワを無理が無い範囲で活用しながら鏡でドラゴネクロ出す感じになるのかな
アンデヒーローならそこんとこ腐らせずに運用できそうだけど
アナネオとイルブラで量産工場とかはさすがにギミック過多か
アンワ超融合微妙じゃね?って思ってたら、相手が2体出せば発動条件満たせるのか
こりゃ成功すれば強いな
ならばナチュラルボーンザウルスさんで戦うまでよ!
ナチュ骨さんの前には打点という大きな壁が立ちはだかっている…
ドラゴネクロで0にすればよかろう
なるほど。
相手の打点コピートークンと本体の両方が手に入るのか
せっかくレベルが同じなのにエクシーズ出来ないのが残念だな
ヴァイロンスフィア使ってトライスペチペチやってればドラゴンネクロだけで勝てそう
流石に元々攻撃0だったり0にしたやつだったら2体目のトークンでないだろうけど・・・
攻撃力0のトークンが出るんじゃないか?
テキストによって変わるからまだわかんないけど
ドラゴネクロとマシュマックてどうなん?
相手攻撃力を0にできるのバトルフェイズ経由なのに相性いいと思うか?
しかしまぁ幽合はどうなるのかねぇ?
漫画の掲載重なってなけりゃ、 刧火シリーズと一緒にカード化されたかもね
スリーパーとワイバーンにサーチ&サルベージ効果つけたりしてさ
未来融合制限復帰はまだ可能性あるけど幽合は流石に来たらあかんだろう
ミニマムガッツで3000+相手の攻撃力×2ダメージとか出来るのかな
1キルロマンはあるけど流石に微妙か
融合でただでさえ緑成分増えるのにアンワでも他のでも数枚入れたい魔法ギミック採用したら苦しいな
ああ、アンワってそうか
エクシーズを融合させりゃ全部墓地に送ってみんな幸せなのか
>>688 そうかエクシーズも巻き込めるんだよな
ビュート立たせてドヤ顔してる所にスッとアンワと超融合差し出せばいいのか
アンワに神宣を打たれる悲しみ
相手のサポートカード全部腐らせたいだけで別に良からぬことをしようというわけではないのに
あとはミラクルシンクロフュージョンに対応したアンデが出れば完璧
アンスカとかが素材指定されそうで怖い
誰かと思ったらデーモンさんか
エクストラ入れてるのに名前忘れてたわ
未来融合は征竜を完全に殺さないと帰ってこないだろうな
征竜関係無く無理だわ
アンデ限定の未来融合をですね...
いざ作るとなるとドラゴネクロ難しいな
・アンワと超融合or鏡を握るためのデッキ圧縮がしたい
・墓地アド、ハンドアドがほしい
・アンデにする利点がある
・魔法罠が多すぎない
・アンワ無しでもそこそこ戦えるor遅延ができる
とりあえずHEROアンデはパーツ多いしアンデにする利点が特に感じなかったから無いな
ドラゴネクロってドラゴン族だよな、幽合はアンデット族モンスターを融合素材とするみたいなのでいけるか
原作の幽合ってデッキからアンデット族2体墓地送りしてEXからドラゴネクロだっけ?
>>699 フィールドと、デッキまたは墓地から除外で融合
>>700 そうだったか、ネクロフェイスが輝きそうだな(白目)
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。良くあるクズガキ
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。日本最悪の殺人鬼と同じ名前。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
モブキャラは見事にダサイ名前しかいませんね その理由はダサイ名前は遊戯王をするなということ
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。
ドラゴネクロ使うならナチュ骨よりヴァンパイアベビーとかどうだ?
攻撃表示で召喚出来るし、デュアルの必要も無い。
それに俺は使ってないから詳しくはわからないけどヴァンパイアの
サポート受けれるじゃん?
今更ながらドラゴネクロ見たけど組んでた不死竜ビート超強化じゃねーか!
最近は他TCGに移り気味だったけどこれは一生奴隷としてついてくレベル
暴走召喚でもいいんだよ
ゴブゾン出していれば融合してもアド取れるし、戦闘相手もできる
でもこれからはアンワ一枚に宣告使ってくれる時代が来そうだな
今まで武神か魔導でもないとそんなんあり得なかったが
>>707 アンワ初手二枚とか・・・とりあえず一枚貼るか・・・とかなってる時に宣告打たれたら凄い興奮するな
アンデットデッキをメッチャ、メタりたい
ドラゴネクロocg化とかなにそれジャンフェス行くわ
サテライト民だけどプレマも欲しいしガチで行こうか考えるレベル
アンワじゃなくてネクロフェイスとアンワじゃなくてネクロフェイスとフュージョンゲートとか入れたのちょっと回したけど
これはこれで楽しい 誘爆も打ちやすいし
シャークナイト使いやすいな
素材のアンデ両方墓地に落としたうえで蒼の弾補充してくれるからなかなか相性がいい
箱買ってもサメ騎士こなかった悔しい
アルカードをダブルランクアップしたりダウナードを重ねたりダウナードをギャルにしたりして遊ぶか
ドラゴネクロはカメンの効果使ったあとでも出せるのがいいね
あとシャークフォートレスとも相性相当いいからヴァンパイアでも使えるな
安治川部屋
すいませんごめんなさい
>>704 回してみたけど不死竜で十分だった
>>715 リビデで相手エンドフェイズにレベル4蘇生
カメン出してドラゴネクロ蘇生しシンクロ+ランク8エクシーズとか出来るぜ
ハデス様蘇生して牙王も出せるしカメンはシンクロ軸では必須級かもな
アンワ超融合って決まれば楽しそうだな
相手のモンスター無条件で吸える
ヴァンパイアなんていらなかったんや!
救世竜ドラゴネクロ様!
ゴーストリックの名前判明時よりもヴァンパイアが判明してから登場してからよりも、ドラゴネクロ一枚来ただけの方がスレが活気づいているという事実
幽合にも期待していいんでしょうか
個人的には劫火の槍術士ゴースト・ランサーが欲しいわ
こいつ来るとブラムも出しやすくなるし
貫通効果消してもいいから出してくれ
話の流れ切って申し訳ないんだが誰がデスバデッキ組んでる人いない?
決まれば1ターンでトリシュ2回とか出るんだが
でももうちょい初動を速くしたいんだけどなにかいい方法ないかな?
水アンデそろそろ出ないかな
出たらまた時代が来て規制されそうだけど
デスバに速さを求めるとデスバが抜けちゃうから…
ドラゴネクロってモンスターに攻撃すると、
相手にまず3000ダメージを与えた後
相手モンスターと同じ攻撃力持ってるトークンが出るから相打ちできてしまうのか
攻撃0と戦闘破壊耐性を付与するのでオネストのようなもんです
>>727 何を言ってるんだ?
・トークンの攻撃力は元々の値
・0にするのはダメージ計算後
どっちか勘違いしてる?
しかし問題はエクシーズ殴った時だよな
戦闘破壊されないのは永続効果だから確定だろうが
トークンと攻撃力0がどうなるか…
トークンはともかく攻撃力0にはなって貰わないと困る
・レベルの代わりにランクコピー(大穴)
・レベルを持たないトークン(妥協点)
・トークンが出ない(絶望)
・そもそも攻撃力0にさえならない(暴動)
さぁどれだ
・調整中
なるほど調整中が一番困るわ
まあトークンは出ないで攻撃力だけ0になるんじゃないかなあ
>>731 ・相手モンスターのランク変動なし、トークンレベル1特殊で攻撃力パクる
上であった物理分身の例から考えて攻撃力0にしてトークン生まないが一番それっぽいな
今はエクシーズ環境だから出来れば良裁定を貰いたいところだが
>>732 最近は初っぱなから大きなところで調整中は無かったからそれは無いと信じたい
ヴェルズビュート(小声)
物理分身は選択ができない
ドラゴネクロは選択しないからトークンは出る
無理ですかそうですか
マジでレベルをコピーする効果はいらなかったと思わざる負えない
攻撃力だけで良かっただろと
敵の攻撃力0にした後って、ずっと0のまま?
そのダメステの後に戻るんだろうか
ずっと0じゃなきゃ意味ないじゃん
何のために0にするのか
イルブラ+サイコマで銀竜が出るが
ドラゴネクロの護衛になるかも
前銀竜の話が出たときも思ったけどデュアルできないイルブラって使う価値あるかな
キャリアとのシンクロありきだと思うんだけど
ドラゴネクロでxyz殴ったらどうなるのか予測出来ない・・・
コンマイも裁定面倒になるだけなのに何でこういう事するんだ
まだまだxyz売らなきゃならんから庇ってるんですかねぇ
征竜殴り殺してキャリア蘇生で3000ダメプラス銀龍なんてのは…どうかね
>>745 相手依存な時点でなー・・・
スキルプリズナーでアンワの維持しやすくなったと思えばアンワ軸も悪くないとおもふ
ヴェーラーケアにもなるしであれは性能おかしい
プリズナー強いよな、かなり安心してゾンマス使える
>>745 そもそもトークンで銀龍出せるんだろうか
トークンはいかなる場合でも通常モンスター扱い
腐乱犬とおもちゃ箱、守備0通常アンデつっこんで
悪夢再びと量産工場と融合回収で手札回収しまくりながらドラゴネクロ連発するの楽しすぎワロタ
事故率、劣化ジェムナイト感が半端なさそうだね
ならアンワを張れば問題ないな
ドラゴネクロってどうせ場には一枚しか出ないし蘇生できるし
三積みして連打ギミックしなくてもよくね
何も考えずにヴァンパイアに龍の鏡突っ込むわ
それで十分活躍するし
ちょっと前にあったマリーからのキョンシーとライサペからリヴァイエール出すやつ参考にして組み合わせて使ってるよ
なかなか安定するし爆発力もあるしで気に入ってる
前の人ありがとう
竜の鏡はサーチが一切ないのが弱点
融合回収は手間か
もう遠心分離フィールドでいいか
>>757 遠心分離フィールド
Q:融合素材モンスターのカード名が記載されていない《F・G・D》や《おジャマ・ナイト》の場合はどうなりますか?
A:融合素材にモンスターのカード名が記載されていないので特殊召喚できません。(07/05/06)
一瞬強ぇぇと思ったのに...
本当だ、記されているって書いてある
ブランチで我慢するか・・・
色々考えた末普通のアンデに龍の鏡突っ込むだけってなった
幽合来たら考え直すわ
そもそもアンワで融合ギミック使うってのが間違いなのかなあ?
どうも構築が難しい
ドラゴネクロは未来融合に完全にトドメ刺した感じだよね
征竜の時点でもうついてるから
死体蹴りもいいとこだな
新しい融合関連のカードでないかな
シンクロフュージョニストが出たように・・・
ミラシンフュージョンデッキ使いの俺はずっと待ってるぜコナミさん
診断頼めますか
768 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 16:22:12.94 ID:b8BLNd1r0
どうぞ
モンスター
ラヴァゴ3 sinスタダ3 開闢
フォトスラ3 月風魔2 馬頭鬼 傀儡虫3 魂を削る死霊2 ゾンキャリ1
魔法
アンワ3 テラフォ3 生者の書2 サイク2 転生2 断殺2 蘇生 おろ埋 大嵐 ブラホ 増援
罠
神宣 神警
エクストラ
スタダ3 ハデス デスカイザー ヴァルカン カタストル
タキオン フェルグラント ホープ コーン チェイン アークナイト ビュート ゼンマイン
傀儡虫でアンワ下の相手モンスターやラヴァゴを奪って戦うデッキ
ラヴァゴを奪って攻撃した後はコントロールを戻してバーンかランク8の素材にします
アンワと傀儡虫が軸なのでこれらをいち早く手札に呼び込めるようにしたいです
メインデッキは半年前からいじってないので今のカードプールで相性のいいカードがあれば教えてください
>>769 火車なんてどうだろう。お互いのモンスターを根こそぎ除去出来るし、
Lv8だからエクシーズもしやすい
あと、ラヴァ回収も兼ねた除去として強制脱出とか
超融合まで突っ込むとなるとコンボ前提のカードが多すぎて事故が多発する印象
龍の鏡はミラクルフュージョン感覚で使えるからかなりイイネ
今のところ切り札が増えた程度の認識だな
既存デッキの単純強化
アンデットは今までエクスカリバーみたいな種族特有の切り札みたいなのがなかったから純粋にありがたいよ
ぼーばく「!?」
レベル5で割とうじゃうじゃ出るし切り札って器ではないな
リッチーがもっと出しやすかったらなあ
>>774 お前は軸に据えて使うカード
ドラゴネクロは取り合えず入れれば強いカード
アンデは本体が弱いけどサポートがやたら強いタイプ。
ちなみにそれを極めたのが電池メン
>>769 その構築でトレインが入ってない理由が分からん
攻めのデッキに死霊もそこまで入れる価値あるとは思えない
あとフォトスラ使うなら最低でもゾンマス、できれば蒼血も
それとテンプレ守ろうな
ドラゴネクロは自身がその強いサポート(生者の書etc)受けれないから許されてる感じ
鏡で出せるのは良いけど皆はどんな方法で墓地肥やしてるんだ?
アンデは魔法多くなりやすいしライロやカーガンは使いにくそうだし
俺のは肥やしてる間に死ぬんだが
すまんここって海外新規入りのデッキも診断してもらえるのか?
デューク入りヴァンパイアなんだけど
みんな鏡の墓地コストを甘く見過ぎてるんだと思う
それこそアンワでも無いと墓地アンデ2除外なんてキツすぎる
>>778 >トレイン
ゴーレム軸だから捨てたら回らないんじゃね?
それに開闢除いて★8は6枚だから多分腐る。
ゾンマス蒼血とランク4足したらもうデッキ大分変わっちゃうじゃん
それもありだとは思うけど入れない選択しもありかと思う。
死霊はゴーレム相手の時間稼ぎだろうけど今時はちょっと厳しいな
あー、むしろフォトスラ抜けって言うべきだったのかな
開闢用に入れるにもどうにも相性がいいわけじゃないし
転生2枚も入ってるんだし捨てるカードあっても損にはならないと思うよさすがに
>>782 アンワ使って征竜アンデが火を噴くぜ(腐
>>780 鏡で出す為に墓地肥やすのは本末転倒でしょ
龍の鏡は終盤で相手の布陣を跳ね返すor3000ダメ通して勝つ為に使うもの
>>782の言う通り墓地のアンデ2体も除外しときながらその先まともに動ける訳がない
別の軸でデッキを回して結果的に肥えた墓地で出せば良い
スレはすげえ盛り上がってるけど個人的にはリカバリーのない魔法必須な時点でRUMと似た感じにしか思えないんだよなあ
>>786 いや別に鏡の為に墓地肥やす気は無いよ
普通に皆はどう墓地肥やしてんのか気になっただけ
>>770 >>778 診断ありがとうございます
トレインは当時高かったので採用見送ったままにしてました
確かにトレインはあったほうがいいですよね
ここで出してもらった案を含めてもう一度練ってみようと思います
流れぶった切って悪いんですけど、ファラオの化身を持って来る良い方法ないですか?
とりあえず、ライブナチュビプレアデスをもう少し安定させたいです
>>791 いや、ドラゴンがアンデになるから征竜の旨味がほとんど無いだろ
アンワ無い時はそのまま動けるし(震え声)
乗っ取られる未来しか見えないけどな
>>784 転生みえてなかった。
それならトレインGOですわ。
>>789 トレインはこのままなら2積みくらいがちょうど良いと思うよ
レドックスさんで蘇生狙いかと思ったのに
なんか無理に活かそうとか特化しようとかややこしく考えすぎな気がしてきた
普通のアンワ構築に超融合を2枚くらい入れる程度が丁度いい気がする
>>788 俺はカゲ簡易でランク4エクシーズしながらゴーストリックで場を繋ぐ感じ
マリー→キョンシー→マリーの流れでアド稼ぎながら墓地肥やせる
個人的にはライロとかでデッキから落とすよりは
自己SS出来る奴とエクシーズやシンクロして場を繋いだ方が良いと思ってる
墓地肥やしにアドを割いてるようじゃ今のアド獲得レースに付いてけない
目安としては後攻1ターン目で打点2300を超えられるなら
環境デッキとも戦えないことは無いんじゃないかな
>>797 ゴストリを使う手もあるのか
今度考えてみるわ ありがとう
こんな伸びてるから幽合でもきたかと思ったぜ
アンデ民は何気多いからな
生贄召喚時アンデ蘇生する単純効果の腐帝を5年前から待ち続けているよ
むしろなんでないんだ
そういやエアーマンってSSでも効果使えるから
アンワHEROでゾンマス、生者で蘇生しまくってサーチや破壊効果使い回せるんだな
割とありかもしれない
アンワ頼りすぎるなぁ
アンワくれいんと発想は同じなんだよな
超融合使ってみようって流れだしそれこそ完全にアンワ依存にならないためにもエアー出張はありなんじゃない
こういうのでアンワ依存するのを見るたびに灼熱ゾンビがなぜアンデじゃないのか疑問がやまない
正直アンワ依存のデッキ作るのは言い方悪いけどにわかアンデ使いと思ってる
そりゃ初耳だわ
アンワ下で強力になるカードはたくさんあって、
その大半はアンデがないと使い道がない。
で、はじめはそれとアンワだけを突っ込んだデッキを組みがちだって話だろ
ストラクを改造してるとそんなのになりがち。
アンワ除去られるとすぐ止まるんだわ
アンワTUEEE!→ちっとも安定しねえ!アンワYOEEEE!になるのは
アンデ使いの通過儀礼だからな
でも性懲りもなくコンボ考えちゃうのが死人のサガというものよ
アンデ化したBMGとか素敵やん?
墓地のアンデット×300だ!
予てから作っていたライサペ+エメバレ型へ
更にゴーストリックを詰め込んだデッキが出来たんだが
これ何て呼べばいいんだ
それモンスターの枠どうなってんの?
30とか超えそうな勢いじゃね
ガリスも積んでフルモンアンデにしよう
>>814 絞りに絞って24〜26くらい、総枚数は44
ゴストリバレットキングレがひたすら後続を引っ張って圧縮するので
モンス多いのはそんなに気にならないがやっぱバックは薄いし
ゴストリが受動的だから速度はちょい遅め
ただしアド増加力は尋常じゃない、病み付きになるレベル
回ればほぼ消費無しで15回はエクシーズ出来る
>>815 組めそうな気はするがサモプリ使えないのきつすぎるからなあ…
>>816 こういうループって基本ワンキルしないときつくないか?
フェルグラ立てられたりセンスタ立てられたりルーラー作られたりしたらそのループの中に突破策くめるの?
>>817 回った後は稼いだ手札で割りとどうとでもなる
耐性無しのが1〜2体立ってるだけなら後続の準備のついでにキルできるし
動く前に立てられるとやっぱ厳しいけど、そこをゴストリとブラスター、
強脱月書辺りの後引きの効くバックで何とかしたい感じ
ルーラーはキングレと相打できるしセンスタは101で吸えば良い
フェルグラは…うん…先行1ターン目じゃなければなんとか…
正直辛いです(泣)
あと1kill特化しないのは対応力の低下が嫌だから
1kill出来る事は大きなメリットだが、1killに特化するのはリスクも大きい
言い換えれば特定の状況以外の勝ち筋を消すことになる
どんな状況でも最低限戦える様にしといた方が使ってて楽しいし
なんか今更だけどこのデッキの診断お願いして良いですか?
サイド込の妨害札の選択について意見聞きたい
あと名前を決めたい
デッキはよ
遅れてごめんなさい 診断オナシャス!
モンス26
キョンシー2 マリー2 スペクター フロスト 蒼血鬼2 ゾンマス2 馬頭鬼 サモプリ2
ライサペ2 カゲトカゲ カメン 終末 ドバーク バレット3 ブラスター2 エクリプス ダムド
魔法14
ブラホ 月の書 死者蘇生 増援 大嵐 誘惑 玄米 生者2 サイク2 簡易3
罠4
強脱2 天罰2
エクストラ15
キングレ2 エメラル2 チェイン2 ウルフ 101 ビュート ルーラー
リヴァイ2 デュラハン フレイム・ゴースト 暗黒火炎龍
サイド(未定)
深淵 お触れ3 強脱 サイク 聖槍2 増G2 アンワ3
こんな感じです
動きとしてはエメバレとライサペリヴァイの二つのエンジンのうち
まずどちらかを作って出来ればその後もう一方に繋ぎます
ブラスターが使いやすくバレットとゴストリでデュラハン作ったりと割りと出来る事は多いので
墓守次元系の墓地利用絶対防ぐマンな連中を除けばまともに戦えない相手はいない…筈
だいたい紋章獣と互角位の感覚
良く考えたら別に大会とか出る訳でもないからサイドもクソもないんだけど
征竜マメ辺りに刺さるメタを取り敢えず入れときたい
特に先行フェルグラを何とかしたい、出されると死ぬ
フェルグラなら無難にデモチェかな
先攻でやられると対応遅くなるけど
ガガギゴで殴り倒そう
>>822 やっぱデモチェかねえ…しかしブラスターで割られまくったトラウマが…
素で超えられるドラゴネクロに期待したいが枠がないんだよなあ
>>823 もう止めて!エクストラの残り枠は0よ!
簡易が必須なせいで実質13枠しかないんじゃ
出来ればメインから対策したい
825 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 23:08:48.53 ID:e5C6EfwX0
それにしてもよくここまで色々なギミックをつぎ込んだもんだなぁ
これでちゃんと回るんならマジですげぇ
でも実際ガガギゴがランク4デッキのフェルグラントに対する最適解なんだよなあ
>>824 キングレ減らしていいんじゃね?
エメラルも居るしガガギゴは割と相性良さそう
>>825 メイン(エメバレ)の流れを出来る率が3割、サブ(ライサペ)が3割、保険(ゴストリ)が3割で
大体どんな時でも動ける筈という小学生並みの発想
致命的な事故はそんなにないけど3つの流れからどれを選択するかが結構難しい
チェインで何を落とすかで勝負の行方がかなり変わる
>>827 キングレは2枚必須な感じがしますねー…最低2回は効果使いたいんで
入れるとしたらビュートoutかな
ただ素材3体使う系はそこで展開が止まっちゃうんで相手の返しが不安
キョンシーマリーの出張セット思ったより良いね
>>821 見た感じゾンマスと青血鬼が使いにくそうだね
ブラスターは3積みしないのはなんでだろう
にしてもループに入るのにずいぶん時間かかりそうだね
>>829 召喚権関係なく展開できるのが便利
>>830 確かにカゲドバーク簡易引けないと腐るのよね…
ブラスターは何となく腐りそうな気がして2積みだったんだけど
確かに3枚積んでも大丈夫かも、検討してみます
速度低下は安定と対応力とのトレードオフですねえ
前は抹殺断殺積んでたんですが殺さないと返しで殺されるってのがどうも性に合わなくて…
結局ブラスターでバック割りながらちょこちょこランク4エクシーズした方が安定するんで
その間に殺されないようにゴストリで凌ごうかと
ガガギゴが厳しいなら、クレイジーボックスに賭けるとか・・・
相手フェルグラは無効当てたら戦闘で死ぬから対効果破壊で自分に撃たざるを得ない、はず
1・6引いたらひどい目に合うけど2・3は最低限アドになるし
えぇ、空論ですとも
>>807 アンワだけでメインアンデなしで安定するならその方がいいな 使い慣れてないし
早く相手モンスターだけで超融合してえ
アンワだけで安定するわけ無いだろ
アンワ軸のデッキ1回作ってみろよ弱すぎて吹くぞ
征竜よりアンデッドなモンスター、アンデッド族にいるの?
ヴァンパイアブラムがいるじゃん
アンデッド族なんてそもそも存在しないからな
>>832 ああ、対象取らない除去とフリチェ組み合わせる手もあるのか!
光明が見えた気がします!
皆さん診断ありがとうございました
…結局このデッキなんて呼べばいいですかね?サペバレトリック?
>>839 スレのネタ片っ端から詰め込んだだけの紙束に名前もクソもないわ、普通にエクシーズアンデでいいだろうと個人的には思いました。
>>841 前スレのサペとマリーのコンボ書き込んだのは自分なんですがね…
まあ【3・4軸エクシーズアンデ】で良いか
ランク3リヴァイしかいないけど
悪いけどデッキ名を作るほどの話題性も強さもない
どうオブラートに包んで答えようかと思ったら
>>844がそのまんま言ってくれた
あと起源主張とかあんまりしない方がいいよとだけ言っておく
前スレって二ヶ月以上前のことを引っ張り出してくるとかどんだけ自己顕示欲強いんだよ
お隣りの南か北の方なんだよ
【Sin機皇地縛ギアタウン】と同じ臭いがするな。互いにシナジーが皆無だから尚始末が悪い
とりあえず大会でベスト4に入ってから出直せ
そんな事よりRUMを入れたアンデ使ってる人いる?
殴り会うアンデに採用しようか悩んでるんだが使い心地を聞きたい
回してないからなんとも言えんけど、相互シナジーが薄かろうとこれだけギミック詰め込んで回るんなら対応力もそれなりなんでない?
マリー握ってなきゃ動く前にキルされそうな感じはするが紙束ってほどではないと思う
>>850 黄血鬼でランク落としてアストラルは考えたよ
仰る通り結果も出さずに名前も何も無いですね
自分ではメタを掻い潜れば行けるデッキだと思うので
その内これで大会出てみようと思います
スレの空気悪くしてすいませんでした
名無しに戻ります
そんな叩かなくてもいいんじゃないのか
これだけつめこんでバランスとれてんなら十分じゃないか
回してないから回るのかは知らんが
>>852 それ普通にリミテッドじゃダメなのか?
そんな縛りあったな素で忘れてたわ
ただ2枚使うとなると結構カード消費激しいな
何出すんだ?
C69とか?
>>856 プレアデス
まぁ一発ネタだよフリーですげー!みたいな、以上。
xyz型に足りない打点を補って貰う形でリミテッド3枚入れてるよ
主にC69とC101。後は趣味枠でC104入れてる
対フェルグラでN101経由C101とかやるとやっぱり強い
相打ちしてもこっちはライフ回復したうえで蘇生出来るしね
最近のリミテッドやっぱり強いみたいだね
アンデは止められても、手札からの魔法で補う形で戦うのに向いてるから好きだわ
ただそれだと相手を止める手段が減るんだよね…やっぱ難しい
ダークナイトは不死身な感じがアンデにぴったり
というかいい加減アンデにもブラムみたいな中途半端な不死身じゃなくてグラファとかダークナイトみたいなのください
>>861 最初はブラムでも十分不死身に思えたんだけどな
後発でダークナイトみたいな再生持ちを出されたらがっかりするというか
蘇生させるカードじゃなくて自分で蘇るカードが欲しいなー
アンデットで自己蘇生出来るのはヴァンロとキャリアと他何が居たっけ
カースオブヴァンパイアかな
無限にパワー上がると思いきや
死ぬたびにリセットされるから実質2500のカースさんですね
きょうびどんな種族だって墓地からわらわら出てくるわな
しかも中には除外されても平気なのもいるときたもんだ
アンデ以上に蘇生するやつ多すぎる
アンデットの強みが軒並み取られていったよな
>>868 もちろんNo101でフェルグラを吸収しようとしてフェルグラ自身に耐性付けた場合な
その時はリミテッド一枚で解決出来ますよってだけのお話
速攻やら罠ならいくらでも突破方法あるけど通常魔法ならそんなに無いんじゃないかな
ゾンマス3ペイペイ2入ったライロアンデは診断ここかな?
断殺剛健ソラエクでカオスと裁きとプリズナー落としてペイペイとゾンマスで宣告者作ってそれら回収
ボルヘジとかディーヴァとかタヌキとかじゃ駄目なの?
それしか入って無いならもっと優秀なのあるだろ
ドラゴネクロ使っても微妙だなぁ
ドラゴネクロ自体は悪くないんだがアンデのスピードが環境に追い付いてない感じがやばい
牛頭鬼が来ればだいぶましになると思うんだが
今のKONAMIならそのままの効果でだしてくれそう
終末来た程度で暴れるアンデでもないしな
そのままでおk
アンデなら1ターンに二体4xyz出すのは難しくないし
101に打たれたれたとしてもダイヤだのマエストロだのガンマンだの突破手段あるから
どっちみちそんなに悪くないね
それこそこっちも101だせばいいんじゃないの
ごめん上のフェルグラにたいしてのレスだったの
ああ、すまんMy読解力が悪かったわ
ていうかみんなやっぱりダイヤ、マエスト、ガンマンとかってまだ積んでるの?
なんか101と仕事かぶってる気がするんだけど
だからなんでガンマンを除去要員としか考えない奴がこんなにいるんだ
ガンマンがバーンで引導渡すのが本職だっての
いや両方こなせるのが強いんだろ
800以下の相手を倒せるのは強いとは思うけど
アンデはループで大量展開して1killする以上(4軸の場合)他のデッキに比べたら
削り損ねるってのはなりにくい気がする。
実際俺もあんまりバーンの方使わないし
あとダイヤ・ガンマン・マエストを101×2にすれば枠が1個余る
むしろアンデはゾンマスとか打点高めの素材で殴ってから800ダメージ上乗せ出来るイメージあるが
まぁ俺は試して無いけど
ループ型なら、という前提だけど
ゾンマスからランク4並べて、
ダイヤで除去しつつ2000位のランク4×4くらいでトドメって感じ。
むろんフェーダーで止まるし、コンボ中にヴェーラーも止まり、
さらにゴーズに至っては返しで負けるけどな。俺の回し方だと
俺は1600切ったらガンマン出すわ
次のターンに相手が必死に除去しようと考えてるのを見るのが快感
地味に守備力高いしな
そして2ターン目に飛んでくるヴェーラー
そこでプリズナーですよ
結局みんなガンマン・ダイヤ・マエストは抜いたんですか?
4軸の人マジで教えて
マエストロは抜いた、他のは抜く理由が分からない
というかそんくらい自分で考えようぜ
個人的にアンデなら
アーク>ダイヤ>ガンマン>マエストロ
の優先順位だな
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 21:26:13.29 ID:rbjaAtJ40
ガンマンはバーンが主な役割であり打点はおまけ
加えてアンデはチェインチェインゾンマスゾンマスオラァ!なんてザラにあるので抜く選択肢はない
ダイヤ元から入れてない
アド損してまでバック割るならビュートでええやんけ
マエストは奈落踏み越えてオピョ屠れるのはいい点
今んとこはシャクナ1マエスト1
下げ忘れスマソ
案外みんなガンマン使ってんだな。
入れたモノの使った事が二回しか無いのは
やはり俺の回し方が下手だからなんだな
>>892 俺が考えたら101×2になって他は全部抜けたけど使ってる人多いみたいだから
意見聞きたくてさ
101は普通に1〜2枚入るとして
コンボパーツとして使うんじゃなきゃダイヤは要らんかなアド損だし
ガンマンは他と比べると単体性能は劣るから枠次第で
マエストロはバックを剥がせる手段が少なければ選択肢に入る
まあ結局メインの構築によってとしか
ガチでドルイドやカメン以外でアンデ族の召喚時吊り上げ効果欲しい…
何でアンデ以外の吊り上げは許されまくってイメージにも合うアンデに無いんだ
召喚時なら悪用されないし良いだろ!
愚痴スマン
同感だ
ゾンマスで満足しろってか?
わかる
リチュアビーストとか視てたらイライラする
主にゾンマスのせい
だがゾンマスのおかげでアンデはここまで頑張れたのだ
オノマト使ったゴゴゴアンデはどうなった?
久しぶりに覗いたら話題になってない様だからお察しって感じかな
そもそもゴゴゴはアンデ抜いたほうが強い
組んでるけどアンデ要素馬頭鬼と生者だけだわ
もう900か
ドラゴネクロだけでよく伸びたなあ
ヴァンパイアは結構アンデしてると思うよ
墓地発動多いし、自己再生もいっぱいいるし、海外新規なら召喚誘発のつり上げもあるし
あとドラゴンズミラーがかなりうちやすい
ただ、イメージとしてはヴァンパイアってゾンビより悪魔っぽいのが気になる
ドラキュラからドラゴネクロ出て来るのはカッコいいよな
ドラゴネクロ普通に強いわ
アンワ貼ってゾンマスで相手の墓地から奪って、使い終わったチェインやエメラルに龍の鏡で除外できる強み
そして3000
ヴァンパイアどう戦うのかさっぱり分からん
シャドウとリッターの能力噛み合わなさすぎだろ
あんな制約必要なのかよ
コンマイはアンデアレルギーだから
実際強化されない理由ってそこに尽きるよね
怖くてちゃんと触れてない、みたいな
ヴァンパイアはゴーストリックと組み合わせたらリリース要員+防御札になって中々よかった
悪夢再びで両方回収できるしね
ただ上級メインで組んだ場合、事故とエクストラの対応力の低さは今のところどうしようもない
現状では素直に展開速度は抑えてゾンマスとかのランク4を主軸に戦うしかないのかもしれない
ただそれだと普通に下級アンデだけの方が強いというジレンマ
アンデにRUM入れる場合、蒼血型よりゴゴゴアンデの方が良い?
>>912 ゴストリを混ぜる場合はバックをかなり多めに入れた方がいい
キョンシーを守りながら攻め札を消費させてアド差を付け
本命の動きで切り返した時の優勢を決定づけるという動きが出来る
マリーかキョンシーどちらか一枚有れば出来るから事故率の軽減になるし
引いて守れる選択肢が有るとないとではかなり違う
奈落覚悟で無理攻めしなきゃ勝てないのがサイクや生者引くまで耐えられるようになる
RUM積むならやっぱサモプリはいるなー
ゴゴゴは本当にアンデ入れる必要が無いからなあ
アンデじゃないとできない事ってのがどんどん無くなっていく
ヴァンパイアも新規来ないしいざ来てみたらドラゴネクロも使いづらいし
如何せんどのデッキタイプにしても初速が足りない感がある
後攻1ターン目に突っ立ってる大型の一体も処理できないようではこの先生き残れない・・・
汎用や出張パーツで誤魔化すにも限界があるしな
紋章アンデも完全にアンデが邪魔な状態になっちゃった
>>917 確かに遅いよな。
やっぱ牛頭鬼か、それでも遅いかな
ブリュ釈放馬無制限なら色々ぶっちぎれるんだがな
まずあり得ないのが問題
やっぱ幽合来ないかな酒呑童子で悪さしたい
牛頭鬼って言ってもアンデ落とせるってだけだからなあ
しかも起動効果だから奈落脱出打たれたら詰みだし
陰魔羅鬼:蘇生でドロー
カラス天狗:蘇生で除去
百鬼夜行:罠アンデ版爆発
妖魔の援軍:罠ライフ1000で2体蘇生
むしろ欲しいのはここら辺
他の種族やテーマには的確なサポートをくれるのになんでアンデは・・・と新弾出る度に思う
テーマなら分かるがキングレ以来的確なサポ貰った種族なんていたっけか・・・
初速気にするならTG緊テレ突っ込んだシンクロアンデ
アンデらしく大量展開で一気にKillまでもっていきたいなら蒼血鬼エクシーズ
ヴァンパイア、デスバ、イルブラ、ゴゴゴ、植物、光と色々やったけど、やっぱ上二つが頭一つ強いかな
ヴァンパイアも海外でいいの出たじゃん
他が残念過ぎて来日しても使う気起きないのが難点だがあれは的確な強化だろ
おう、アンデ版のラギアドルカくれよ
アンデ版超古代恐獣の方が欲しい
いっそのこと、永続魔法に変えてもいいのよ?
レッドアイズダークネスメタルアンデットドラゴンはよ
ヴァンパイアデスデュークも強いけど
もっとエクシーズ先が欲しいところ
というか本当になんでアルカードの名前をあっちに使ったんだろ
アストラルフォースでブラムになるから…
序盤からブラムぽんぽん出せたら面白いことになるのになあ
PPに新規ヴァンパイア
ナンテナイヨ
アンデ版天キはよ
馬が準制になっても強さは倍にならないけど楽しさは倍以上になるな
ってことでお願いします
プレインと暴走召喚ってめちゃくちゃ相性良いな
蒼血鬼を暴走させてる人居るんじゃないか?
暴走を引くまでに何かできれば完璧
ミネルバ3ルミナス3ソラエク3ライデン2援軍1の三軸ライロにライサペ3カーガン2いれて馬を使い回しつつ墓地肥やして
ゾンマス3青血鬼3呪術バレット3で四軸エクでワンキルを考えたけど頭がパンクしました。
それだけで33枚
どう考えてもモンスター大杉な上にゾンマスハンドに来る気がしない
>>936 例えばブラスターが3体並んだとしてそれを確実に処理できるならまあ…
ピン刺しならいい仕事するタイプのカードだと思う
ドラゴネクロについて色々考えたり試したりしたけど
結局ゴーストリックの打点要因として使うのが一番なんじゃないかな?
アンデだとエクシーズにしろシンクロにしても上手く回れば十分な打点は確保できる訳で
わざわざ事故率高めてまでドラゴネクロを使う必要が無いって結論になった
>>941 まだフィールアンデがPPに来るだろうし
今の段階だと事故らない程度に龍の鏡差すのが安定するのは確かだな
ゴブゾン馬ゾンマス周辺しか入ってないタイプのデッキだと複数積みはためらわれるね
序盤から安定して2〜3枚アンデが落ちるデッキなら使いやすいだろうけど
>>941 回った状況ではそりゃ他になんぼでも選択肢が有るが
マクロで蓋されたりルーラーフェルグラを立てられた時に
魔法一枚で出てくる3000打点は馬鹿に出来ん
ただまあ打点の価値は相手によって変わるから
要る時も有れば要らない時も有る、サイドを行き交いするカードやな
今海外だと馬キャリアストライカー準制限
さらにディアボ無制限とかシンクロアンデ超強そうなのに大会では全然出てない
だから日本でもこれでいいんじゃないのかなあ
今だと墓地から素材湧かして何かしようという時点で征竜が壁になるからな
結局そこを越えるか独自の強みを見出すかしないと辛い
生還あってもアンデより使いこなせる輩が増えたしな
ブリュ抜きじゃアンデはそこまで暴れないしな
ブリュと馬の相性が良すぎた
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/02(月) 15:36:29.61 ID:px6hpUIV0
アンワ軸ならサモプリ+クレインとかどう?
くさった魔法使えるし、ドローもできる
あげちまったごめん
アンデなら基本的に終末でピンポイントに落とした方が速いんだよなあ
サモプリゾンマスのコスト捻出として悪くはないんだが
アンデッドなら灼熱ゾンビがいるだろ…
いなかった…
あいつがアンデだったらなんてエクシーズ初期から言われ続けてたからな
ドラゴネクロは龍の鏡より融合で呼び出したい派だけど
肝心の融合がどこにも売ってないっていう
融合はオリパ買い漁ってる内に一期のが三枚集まったわ
絵違いのが2枚とスーレアのが1枚
融合この間ストレージに溜まりまくってたな
回収してこよ
絵違いの融合で揃えたいんだけど再録されないから辛い
デッキ診断お願いします
アンデヒーロー
モンスター18枚
エアーマン プリズマ*3 たけし*2 ゴブゾン*3 ゾンマス*2 馬頭鬼 フォトスラ*2 開闢 ダムド デブリ*1 ゾンキャリ
魔法19枚
アンワ*3 テラフォ*2 エマコ*3 大嵐 死者蘇生 おろ埋 増援 玄米 ミラフュー*2 龍の鏡*2 超融合*2
罠3枚
リビデ*2 神宣
エクストラ15枚
ナイトメアたけし*1エス栗だお*1 シャイニング*1 グレートトルナド*1 アブソルート*1 ドラゴネクロ*2 カタス*1 ヴァルカン*1 ハデス*1 ブラロ*1 トリシュ*1 ダイヤウルフ*1 ガンマン*1 チェイン*1
>>958 DTかなんかで再録されてなかったか?
まあそれ以降無いから普通に絶版だな
回し方
序盤でプリズマ、チェイン、おろ埋で墓地にアンデットを落としつつ超融合を伏せて相手の動きをうかがう、なければたけしでターン稼ぎ、あとアンワもなるべく早いうちにはっとく
中盤以降で墓地が貯まってきたら相手の動きを見つつワンキルできそうなら龍の鏡や馬頭鬼ゾンキャリなどで大量展開して削りきる、もし止められてもいいように次の手を考えておく
感想
どうしても中盤以降じゃないと動けないのが辛いけどヒーローと組むことで火力が上がってアンデに足りない除去カードも補えるようになりました
ただメタにめっぽう弱いのとどうしてもアンデがデッキを圧迫してしまい汎用除去を入れるスペースがない、エクストラが足りないなど問題も結構ありました
大体こんな感じです
説明下手くそだし日本語ぐちゃぐちゃなので読みにくいと思いますが入れたほうが良いカード、アドバイス等ありましたらよろしくお願いします
プリズマーで墓地に落とせるのは融合モンスターに素材として名前が書かれているモンスターだけなのはわかってるか?
このデッキだと死霊しか落とせないから3積みの価値は低いと思うんだが
3積みするほどアンワに依存するなら生者の書入れないのは勿体無いと思う
どんなデッキとの対戦を想定してるか知らないがヴェーラーなしで妨害札神宣のみはいくらなんでも厳しくないか
というかこのメアドはなんなんだ
>>961 百歩譲って中盤まで持ってけたとしてどのデッキに勝てるのかな
メアドは単に2ch初心者なんだろうからほっときなよ
確かに遅いデッキなのに妨害札少ないのは厳しい
簡易融合ないのにナイトメアを駆る死霊を積んでるから、プリズマーの利用先はたけしのみだと仮定するけど、
そこまでしてプリズマーでたけしを落とす理由がわからない。
デブリで釣り上げたいにしても、デブリの釣り上げ先がたけしキャリアのみなのは弱いと思う
アンワ超融合でドラゴネクロだしたいってのはわかるから、もう少しやりたいことを絞るといいよ。
個人的にはシンクロ要素のチューナー二種たけし、馬戻す以外の価値が低くなった玄米を抜いて、
妨害札や除去札、カゲトカゲなどの展開補助要員を増やしてエクストラいじるのがオススメかなー
もしプリズマーで墓地に落とすことにこだわるならアンデット・ウォーリアーが割とおすすめかなあ
プリズマーでワイト落とせばデブリからのシンクロでトリシュが出しやすくなるし簡易で死霊とランク3も狙える
その場合入れるのは馬頭鬼再利用のリヴァイエールかサイクなしを補うアルカードかな
エクストラ圧迫が少々厳しいかもしれないが
先ほどデッキ書いたものです、大した知識もなく変なレシピを載せてしまいすいませんでした
>>967 そうすることにします
悪いことは言わないから今度来るときにはアドレスは消して代わりにsageと入れて来てね
>>968 そういう意味じゃなくてだなあ…
メアド欄はメアド入れるところじゃなくて基本的にsageって入れる所なんだよ
レシピ自体は別に変でも何でもないただ書き込むのはもう少し2chのTCG板って場所のルールを理解してから書き込もうな
現実でもその場所のルールも知らないで勝手に動く奴は嫌われるだろう?
初心者ってレベルじゃねーぞ
>>966 トリシュの為にデブリでワイト釣るってそこから星2×2もしくは星3、星1をそれぞれ用意するのか?
それなら普通にたけし、ゾンマス、ゾンキャリでいいと思うしワイトを採用する理由が見当たらない
酒呑童子とレドックス入れたらどう?
黄金櫃も入れれるから超融合も持ってきやすいし、アンワ下では酒呑童子でレドックス除外出来るし
先ほどの者です、sageしておきました
不快な気分にさせてしまいすいませんでした、いろいろ教えてくれた方ありがとうございます
あと自分のデッキレシピや書きこみは忘れてもらえるとありがたいです
ちゃんとマナーを覚えて出直してきます
ご迷惑おかけしました
超融合アンワの影響でイモータルさんも少しは値上がったかと思ったらゴミのように低かった
ジェネラル悪魔「リリースwアド損w」
ハーピィクイーン「デッキじゃなくて墓地w」
キャプテンゴールド「HAHAHA」
ここまで書いて↑とイモータルじゃ仕事が違うことに気づいた。
まぁどのみちテラフォで2枚目もて来りゃいい話ですが
イモータルの絵が出てこない・・・みたことないかもw
4軸アンデ使ってる人はどうやって墓地肥やしてる?
ライロ断殺でやってるけど妨害がブレスルヴェーラーだけだから打たれ弱すぎ
イモータル使うならマインフィールドってどう?それともz-one
ブリキンオーシャンタイダルでおろ埋を増やす(適当)
キラースネークが帰ってきたらタイダル入れるんだけどな、無理だよなぁ…
いろいろ試したがサモプリ→チェインが実用限界点って感じ
正直墓地肥やしって概念がもう時代遅れだと思う、スネークレインみたいな壊れが有ればともかく
召喚時サーチが当たり前になりつつ有る現状で悠長に墓地肥やししてる暇は無い
むしろ逆に墓地肥やしをする方が低速化するくらいだからなあ…
立てれないやつが踏むなよ
踏んでも立てれないって言っときゃいいみたいに思ってるやつ多いんだろうな
ミラクルシンクロフュージョンできるアンデが出たらガン伏せアンデ作るんだ・・・
>>987 乙
ここのテンプレ丁寧で良いよね
個人的には最近水スレにも採用された青眼スレのテンプレも丁寧で好き
墓地からの蘇生
展開力
おろかな埋葬発動
さあこのスレを早く埋めるんだ
おろかなのかよw
995 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 00:13:15.81 ID:NUTMOzu40
黄金の城をくれ・・・頼む・・・悪用はしないからさぁ・・・
埋め
社長、カイザーときたら次のストラクはジャックかな?
ジャックのテーマってなんだ?リゾネーター?
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アンデライロ強すぎでワロタw
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新規ヴァンパイアの情報はまだか!
1000なら馬頭鬼準制
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。