>>1乙
ボロスの反攻者が当たったんだがこれは赤白信心デッキ組めと太陽神が導いているのだろうか?
>>1乙
箱剥いたらドラゴン光ったぜ!
RGでマナ加速して怪物化するデッキ組むか
赤単でFNMに出たんだが、やはりデッキの性質上、サイズが大きめのクリーチャーがキツかったw
タフネス4以下ならミジウムの迫撃砲でなんとか焼けるものの、タフネス5以上になってくるとお手上げ状態\(^o^)/
ボロスの反攻者よりもチャンフェニの方が環境的に強いかな?
なんでい「チャンフェニだー」パクー
デカいクリーチャー相手にこそ反攻者さんですよ奥さん
弓「あらおいしそうな鳥だことすでに焼けてておいしそう」
神々の憤怒「回収できるのか、すごいな」
火拳の打撃者「俺の時代か(ガタッ」
お前いつ座ってたんだよ。
友人のジャンドと赤単で回したけど女人像がめっちゃ辛い…
ブロッカー出てくるランパンだよアレ
2ターン目にパワー3で殴れるかどうかが勝負の分かれ目な感じがした
女人像もだけど前兆語りも初手で火力かパンプアップないと2t目で躓き易かった。
火力あっても2〜3t目はそれでマナ使うから展開も遅れるという…
今のスライは向こう見ずな技術と火拳の打撃者をガン積みして回避能力持たせるしかないな
ヘリオッドの槍使った白ウィニー考えてたら、全体強化足りないってことで軍団の戦略4積みの、多色クリーチャーウィニーになったけど、アクロスの重装歩兵が強い
2マナだけどだいたい5/3くらいで殴りかかれるし、同じ2マナのウォジェクの矛槍兵も十分なスペックだった
コントロールの全体除去にはボロチャと戦略の2段がまえで大抵ケアできるしボロス悪くない
アナックスとサイミーディは完全に劣化反抗者って感じだったな
強い英雄的を誘発させる手段がない現状では警戒くらいしか勝ってる部分がない
英雄的というキーワード能力はなかなか達成しないんだよな。
オロス組んで色拘束が辛すぎて反攻者をなんたらとかんたらに変えたけど
まあ出しやすさと強さで考えたら妥当なとこかな・・って感じだった
生きてるランパンはパワー0だからまだいいけど
前兆語りはパワーがあるからな
英雄敵は誘発させようとすれば、そのためのスペル増やさなくちゃならなくてウィニーとして生物が足りなくなるからね
>>14 +1/+1になる良クリーチャーって言ったら重装歩兵・ウォジェク・反攻者あたり?
反攻者のタフネス上がるのはクッソ偉いよなぁ
>>18 その3枚が主力だな
反抗者が4/4になると大抵のビートに勝てるし、ウォジェク辺りも4/3で強い
他の生物も万神殿以外赤にしてるから、火拳や哄笑者がパワー3になって良い感じ
忠節者あたりと殴らせればパワーあがるだけでも硬くなるしな
白単色でふつーにさせるカードって言ったら万神殿・ボロスの精鋭・前線の衛生兵・果敢なスカイジェクくらいか
まぁパワー重視になるから赤に重点おくわな
マナ基盤は鋳造所×4と平地ちょっと入れてあとは山って感じ?
神殿は流石にキツイよな……?
占いランドは2枚入れてて、山と平地は半々
2ターン目に赤白欲しいデッキで、マナ基盤キツいからしょうがなく入れたけど、2枚くらいならまぁ悪くない
軍団の戦略をパワー上昇用と割り切る、赤t白の構成なら山にしたほうが良いだろうけど、赤t白になると軍団自体が出し辛くなる不具合
あと優秀なトークン生成や速攻が落ちて、大隊達成が難しいから、大隊使うなら炎樹族と組んだほうが良さげだった
英雄的になってやるから俺に呪文ぶっ放せよ!
タップインランドがきつすぎて2色ビートはつらいよな
今回は単色推奨だからやっぱ高速ビートは1色に搾ったほうがいいのかな
正直赤単は辛いんだが
前環境から赤単t緑を基本土地とショックランド、後はケッシグ1枚でやってたので死角はないです
ギルドランド4
A基本土地9
B基本土地9
占術土地1
これでいいんじゃない(適当)
赤単にすると色事故がなくなり、奔放の神殿によるスピードダウンもなくなるが、如何せん対応力もなくなるから俺は嫌かな…。
>>24 それ回るの?
俺は赤単tゴーア族の暴行者スライを作って
土地は山&ショックランドで回してみたけど、微妙…
前兆語りはトータルで強くなさそうだからあまり見かけないと思うんだけどなあ…
女人像は数を見かけそうだから厄介
2ターン目攻撃を止められて返しで相手がマナ加速するのは無理ゲー
火飲みのサテュロスは女人像をパンプで抜けるからそこは評価して良い部分だよね
女人像意識するなら2マナは盲信者じゃなくて鎖歩きのほうがいいのか?
単体での性能やモーギスとの相性を考えると盲信者を使いたいが…
>>30 女人像対策に鎖歩きは俺も考えたよ
スライだったらどうせ炎樹族の使者使うことになるだろうから、
2マナクリーチャーはシングルシンボルの方がいい気がする
>>31 速攻の有無の差は意外と大きいから、俺は鎖歩きは入れたくないかな。
女人像対策はサテュロス、ゴーア族が適任。
>>32 エミッサリーは積んでる?
積まないんだったら盲信者安定なんだが、
積むんだったら打撃者、鎖歩き、向こう見ずあたりを採用したいところ
>>33 4枚積んでるよ。
しかし、あながち炎樹族と盲信者の相性が悪いわけではないと思う。
炎樹族があると、盲信者を0マナでは唱えられないものの、1マナで唱えられるからな。
赤単たーのしいし強い
これが赤か
大丈夫、女人像は百手巨人とは違うんや
数で圧殺すればよろし
思い付く対策としてはドラゴンのマントル、勇血やタイタンの力等の各種バットリだろうね。
一戦目にバットリ見せておけば二戦目以降はブロックを躊躇ってくれそうだ。
ただトランプルがないとカード一枚使ったのに本体に攻撃通せてないのが辛いな。
赤単で神々の憤怒の対策考えてる?
タイタンの力でも入れてみようとしたんだが、
哄笑者盲信者チャンフェニ狂信者と軒並みタフ2ばっかりで困った。
やっぱり白タッチでボロチャが丸いのかね。
打つ側に回る
ごめん言ってみただけ
打たれないものと考える
この方が多分正解っぽい
どうせ赤が濃いデッキにしか使えないし
>>27 ゲームエンドまでに3枚土地引ければ回ってたからなんとかなったよ
土地総数20枚でうちショックランドが3枚きりだったからこういう所で貼ったら笑われそうな感じだけど
>>38 ちょうどTHSで同色対策カード、もとい山専用石の雨が来たじゃないですかー
おう赤マナ縛ったれ
多色デッキ組まないんでわからないんだけど、この環境の土地バランスは
どんな感じなの?山一枚割れると赤々出ない感じ?
44 :
38:2013/09/29(日) 23:01:56.11 ID:YemG86Ff0
回答感謝。
ある程度は割りきって動かないとダメか。
確かに自分が撃つ側に回ることの方が多いかもな、同色対策としてサイドに仕込むつもりだわ。
でもアレ象焼けないんだよなぁ。
峰の噴火はどうだろう。
割れれば強いけど、占術ランド置かれて3ターン目に初めて山を出す動きをされると邪魔できないのが辛いところ。
いくらショックランドがあるといってもちょっとね
赤単でいくなら早いうちに火力待ちでテンパイ状態に持ち込みたいんだけど
そこまでの障害物の多さが問題
女人像はもちろん象でもライオンでも困るし
横に並べるならほかの色中心でタッチ赤の方が強そうなんだよね
出てきた壁を逐一除去していくのは面倒だし、小粒を並べて回避で殴るのが良いと思う
全体除去で流されたら(火力に)切り替えていく
紅蓮地獄と違ってげきおこさんは色濃いから赤ちらしたデッキには入らないから
数も少ないし恐れる必要はないな
マントルとタイタンの力使ってみたけど結構活躍できたな。
占術1と1ドローも地味に効果あった。
個人的にはバットリなら、ブロック構築でも採用実績ある馬力充電が丸いとおもうなあ
女人像っていう明確な序盤に使える的もできたし、多めに取っても悪くない気がする
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 02:28:05.06 ID:U/7n08hGi
草の根大会だが赤単で5-0してきたぞ
>>50 おめでとう
レシピが気になる。教えてくれないか?
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 02:43:50.56 ID:U/7n08hGi
>>51 哄笑者4
サテュロス4
忠節者2
エミッサリー4
火拳4
鎖歩き2
チャンフェニ4
反抗者2
モーギス2
マーカ2
赤神1
ショック2
稲妻の一撃4
マグマジェット3
土地20
サイド
頭蓋割り3
峰の噴火3
燃え立つ大地2
反逆の行動2
ミジウム2
溶鉄の誕生1
溶解1
山1
チャンフェニが偉い。
モーギスを毎回サイドアウトしてたのは秘密
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 07:43:33.55 ID:kLC9D/S1i
>>53 何回か出たけど、割と信心達成はしてた
速攻ないのが歯がゆい
2点飛ばす能力ほ最後の一押しに役立ったな
ハンマーを試さなければならない(使命感
>>55 ハンマーは最速で出てもゴーレム生める程土地余裕ないわ。
速攻噛み合わせるには盲信者より火拳とか大隊寄りになるわな
リセットされた後にもクリーチャー供給してくれるのは嬉しいけどね!
中継みれてないけどSCGで赤単来たらしいな
セレズニアがあんまり残ってなくてコントロールが多いからなのかな
ハンマーはサイド要員やろなぁ
もちろん強いけどね
コントロール相手ならかなりの性能
SCG優勝みる限り神は紙でモーギスがガチらしいな
8点もってきやがった
アンコでよかったわ
やっぱりテーロスは牛主体ってわかったわ
1マナ圏が哄笑者しかいないからスライとかウィニーとは違うような気がするし、かといってドラゴンや神を採っている訳でも無いから
ビッグレッドやミッドレンジとも呼び難い・・・なんだこれは
このリストだとサテュロス入ってないな。
色指定濃いな
面白いアプローチだな。サイドのフロストバーンは女神像対策かな?
モーギスを生かすために色拘束がきついところを重視してるのかな?
ホントに少しだけ、マナ域を高くして赤単ミラーに負けないようにしてるのか・・・?
モーギスと2年走り抜ける覚悟を改めて固めたわ
赤単が多いとふんで同型にくそ弱いサテュロス抜いてきてるのかな
メタ読みの勝利だな
サテュロス4枚入りの赤単も上位にいるよ
今回はモーギスが頑張った形
8、10、11位のはサテュロス4積みだな
10.11のは若き紅蓮術士4積みで火力多目にチャンドラ2
8のは鋳造所通りの住人・流血の家の鎖歩きがそれぞれ4、ゴブリンの近道抜けが2枚のビート
そしてこれらの中にはモーギス無いな
モーギスはどう考えても強い
赤単なら絶対入ってておかしくないくらいだと思う
ハンマー→神の動きで組んでみたいけど
大人しく土地を詰めた赤単のほうが強そうなんだよな
マナ域重めにして嵐ドラゴン入れるのも良さそうではあるんだが
向こう見ずはそこまで流行らない?
自分でも事故要因だと感じてはいたし素直に生物かマントルあたりに変えるべきか
小規模な店の大会で全員赤だった
こっちは前環境から赤単使ってるので蹴散らしたが、
終わってから赤単弱いと言われて哀しかったよ
赤単に負けたのにおかしな話だ
何人参加したかわからんけど全員赤単なら終わるのも早そうだなw
コントロールをメタるなら向こう見ずの技術はアド損しに行くようなものだから抜く
あれが強いのは対ビート
全員赤単なのに赤単弱いとか……条件が同じなら自分の腕か運を嘆くべきだろう
FNMと日曜日に大会出てきたけど、対赤単だとやっぱりサテュロスアウト&レコナー強すぎ、あとはチャンドラが鬼強かった
面白いところで赤白版の天上の鎧デッキ見たわ、レコナーに授与ライフリンクされると悶絶だった
SCGの赤単は、火力10枚も入ってるし、冒涜とか反抗者で攻撃止められてもモーギスと火力で焼ききる、準バーン的な構成なのかなと思った
ローテス牛
ニクソスを主軸にした赤単組んでみたけどおもれーw
3t目に殴っていく7/7の巨大な山とか一気に致死量の火力を叩きこむモーギスやら
爆発力だけはやべーわ
ラクドスの哄笑者4
火拳の打撃者4
灰の盲信者4
炎樹族の使者4
チャンドラのフェニックス4
ボロスの反抗者4
モーギスの狂信者4
ショック2
稲妻の一撃4
マグマの噴流4
山20
変わり谷2
サイドボード
頭蓋割り4
ミジウムの迫撃砲3
峰の噴火3
炬火の炎3
紅蓮の達人、チャンドラ2
SCG優勝デッキをいじってみた
メインの変わり谷は評決対策
サイドはこれから多くなるであろう青白系と同系対決を意識した
燃え立つ大地を採用しなかったのは青白の純正2色コンだと特殊地形が少ないから
サイドはこれからもいくらでもいじれるだろうからみんなで叩き台にしてくれ
青白意識して精神灼き入れようか悩むけど入る場所がなぁ
ショック使わなきゃならないのか・・・
ショックはメタ的に強いぞ
……まあ、ショックの上位互換が8枚使えたスタンを知ってると、結構がっかりだけど
頭蓋割りよりは精神灼きさんの方が個人的には好き
サイド積みだとメインのレコナーと丁度入れ替えられるし
あと、赤相手にメインの何を抜いて峰の噴火とかソーサリー火力を入れるのか考えると
ミラー対策でフロストバーン採用のレシピはいいと思う、メインボードはサテュロスが無い分有利だと考えられるし
今3マナ域は精神灼きさんがアツい!
反攻者⇒ビートにはクッソ強いが、コントロール相手にはただの3/3。色拘束激おも牛牛丸
チャンフェニ⇒コントロールにクッソ強いが、軟泥・シャーマンなど天敵多数。
精神灼き⇒ビート相手にもパワー3先制攻撃持ち、緑白・青白(・青黒)にはバーン効果が強烈
それでも俺はメイン反攻者だけどね
調整用に反攻者2、精神灼き2とかで行っても面白いかな
色拘束の重さが単色デッキならむしろメリットという風潮
狂信者さんと神様がおるからね
燃え立つ大地をサイドから入れるときモーギスみたいな4マナのカードと交換するべきなの?
>>91 マナカーブも大事だけど相手のデッキ次第でもあるんじゃね?
流石に赤系が流行ってるメタで、精神灼きメインはないかなあ
サイドからなら勿論ありだけど
>>91 ぶっちゃけ相手次第
マナカーブ以前に、コントロール相手だったら
>>87で行ったように反攻者腐ったりするから、それを抜いた枠に――なんてことも普通にある
>>90>>93 せやろなぁ
赤が流行ってる以上すぐに殴れて飛んでて復活もできるチャンフェニか、火力に耐性のあるタフ3の反攻者やろなぁ
地上戦を止める牛に航空戦力のチャンフェニと住み分けうまく行き過ぎてて
入り込む要素がない
>>95 俺らみたいな二流は「反攻者とチャンフェニは両方ともマナコストが3だから、両方は採用しない」っていう思考なのに、やはりSCG優勝者は違うな。
反攻者とチャンフェニの両方を採用するという発想はなかった。
ボロスの反攻者買えなくてためしにミノタウルスの頭蓋断ちいれたら滅茶苦茶強く感じたんだがこのスレ的にはどうなんだ?
意外とサイドとかなら採用できる気がしたんだけども
1マナ生物が薄くて3マナが厚いから、赤単もスライからミッドレンジ気味になってくのかね。
嵐息吹さんには期待している。(冒涜のサイズに目を背けながら)
普通のビートダウンをわざわざミッドレンジなんて言う必要もないだろう
少なくとも中速ではないし
>>99 単色のビートも中速の場合はミッドレンジと呼ばれると思う。
ビートダウンじゃ広すぎて意味が通じなくなるよ
スライと呼ぶのもバーンと呼ぶのも合わないしなー今の赤単。
中速ならビッグ・レッドを思い出すけどコントロール寄りとは違うし。
となると……スペッド・レッド……?
ミッドレンジの様に5マナ域を目指す程大振りではないけれど1マナ域にはそれほど依存しない2〜4マナ域を強く意識したビートダウン
ウィニーに対しては少し遅く・重くすることで力負けせず、ミッドレンジに対しては一手早く勝つような構築を行うデッキ
ショートレンジだな
>>100 わざわざそんな新参の概念で呼ぶのが違和感なだけだったんだ。すまない
遅めの赤単も活躍して欲しいところではあるなー
神やドラゴンが使われないってのも寂しいし
ミッドレンジ自体がコントロールの食い物だし、ドラゴン活躍は厳しいよなぁ
見た目にもかっこいいからどうにか活かせないものかとは思うけど
デッキ名なんて有名人が大会で結果を出してそれっぽいのを付けてくれるよ!
ニクソスから牛、ドラゴンぶんまわして、
後手から捲るのが新鮮です。
ただ、ミッドよりやや早い程度だから、
青白を削りきれない。
3.4マナ域多目のときは俺は赤単ステロイドとか言ってたな。
昔はデッキ名にビートダウンと普通に付けられていたのに
最近のミッドレンジという名前のせいで、皆の感覚が麻痺してるな
RDWでいいんじゃないですかね(適当)
ダメだ 女人像が超えられん
どうすればいいんだアレ
先行後攻関係無しに超えたいなら火飲み
かわすだけなら向こう見ず
とか?
馬力充電積んでるから関係ないのデースHAHAHAHA
1マナで2人対象に取って+1/0・先制付ける奴がテーロスにあるけどあれと変えても良いのかも、どうだろう
空から殴るか、コンバットで殺るか、オーラなりで無理やりパワー3まで持っていくか…
出たターンに対処するのはかなり難しいな
天敵として長い付き合いになりそうだ
カードやマナを使わされてなお、攻撃が本体に通ってないとかアレなので個人的には向こう見ずかなぁ・・・
除去されたらもっとアレだけど
一体くらいブロックされても問題ないと考える
数で押し切ればいいんだよ
>>113 個人的にはあれより、武器への印加がオススメ
ドラゴンのマントル使ってんだけど、あれ割と使えない?
キャントリップが嬉しい、元が除去られると元も子もないざ
緑混ぜてゴーアとかな
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 09:43:01.68 ID:rw1DhxYnI
牛8体だからで8COWでいいんじゃないかな・・・
ついに牛ロードが来たからミノタウルスデッキ組もうと思ったら
2マナ以下のミノタウルス全然おらんやん!
牛を柔らかく受け止めるマンも入れて12COwや!
ロード含む牛20体くらい入れてFull Cowにしよう
>>97 4点火力ついたタップイン3マナ2/2
って働きするなら強いかも
変わり谷「せやろか?」
Cow Goを組もう
なんだろう
Cowが物凄いツボに来る
テーロスのコモンに(1)(R)で2/3のマストアタック、(2)(B):再生っていう牛が居るんだけど
これって赤のコモン生物からしたら結構良い性能してるなって思った
ドラフトでは主力級の働きするね
再生つきのアーグの盗賊団さんは悪くない
ただ、居場所の取り合いをするには赤の2マナは選択肢が多すぎる
丁度アーグの盗賊団さんが、黒騎士やストロームガルドの騎士に居場所を取られていたのに近い
ファリカ療法や2点火力が流行ったらメタとしてタフ3の2マナアタッカーとして使うのも良さそう
燃えさし呑み、レシオだけだと強そうなんだが・・・・・・
槍が落ちてたらワンチャンあったかもね>2マナミノ
まぁ俺はCOW作るから使うけど
一応、赤単信心ニクソスランデスが組めそうで組めないぐらいまで詰まって来てるような来てないような感じだから、ひょっとしたらひょっとするかも?>燃えさし
>>134 赤緑にした方が安定感はあったな<ランデス
緑サテュロスから早い段階で燃えさしが怪物化出来るし激情の耕作もアドバンテージ高かった。
>>131 SCGトップ8のグルールに入っとったで
>>136 茨潰し無しでランデス足りんのけ?
ついでに緑始原体もいるし。ちゅーかニクソス入れるってことはパーマネントでランデスしてくんか?
燃えさし呑みはスタンはレガシーのドラストに入れて使ってみたい
三球かチャリスで守りながら歌経由で怪物化みたいな
エントリーに入ってる安レアだから失敗してもそこまでサイフが痛むわけじゃないし
「スタンは」ってなんだ・・・「スタンはともかく」だorz
>>136 2枚入ってたね
対赤だと意外とやるかもなぁ>燃えさし呑み
モーギスのせいで赤単が楽しすぎてやばい
赤い生物が1〜3くらいの火力になってエミッサリーから常に信心前後2くらいの火力に相手は怯えることになるのが何とも
>>141 ビート同士で睨み合いになって、生物がどんどん並んでる状況が凄く楽しくなるよなw
モーギスドーン8点、モーギス2枚目9点、後は火力で
みたいな勝ち方すると笑いが止まらん
相手「じゃあフルパンで(まぁ、相手が速攻持ち出してフルパンしてきても死なないし」
ワイ「あーい」
相手「エンドで」
ワイ「アンタップアップキープドロー。戦闘はいりまーす攻撃宣言。フルパンでー」
相手「通しまーす」
ワイ「モーギスだしまーす」
相手「ファッ!?」
楽しい
神よりモーギスの方が強いんじゃあないかという懸念が当たってしまったようだな
牛赤単強くて楽しいです
1ターン目:山+哄笑者
2ターン目:山+盲信者
3ターン目:山+反攻者
4ターン目:山+使者→使者→狂信者
とか決めてみたいなぁ
モーギスは最大で8点ダメージを与えた事があるが、こういうふうに大ダメージを与えれる事は意外と少ないよな…。
と言うのも、MTG対戦はこちらの場にクリーチャーが沢山並ぶ場面がそんなに多くはないから。
牛肉はやっぱり赤だよな
>>143 その後に集いで18点ゲインされた俺に謝れ
マナレシオ考えると3点飛べば御の字という感じかねえ
炎樹族か盲信者が1体でもいれば達成可能と考えると期待値は4点以上になるんだろうか
初心者の俺からすれば3赤4/2アンコなら1点飛ぶだけでも及第点に見えるが
連で済まないがモーギスぶん投げられる快感だけで鎚はメインに2挿しなんだけどどうなんだろ?
>>151 構築だとアンコなら〜とか関係ないからなぁ
そりゃそうなんだけどカードの設計?みたいな話
モーギスってすごいって着地をしたかった
古きものの目覚め「呼ばれた気がした」
どうもパーファロスの槌が使い辛い
やってることは強いし机上でなら綺麗に動いてくれんだけど、実際は他にとれる選択肢が多くてイマイチ活かせない…
槌は1、2枚差して除去耐性目的で使うのをメインにしたほうが良さそうだなあ
偶に牛が速攻持ったりしたらいいねくらいで
>>156 やっぱ4マナ増やさないと微妙だよな
牛やフェニックス引いてくるほうが基本うれしい
かといって重くすると、引けないと終わる、複数引くと悲しいって、いつものジレンマがw
槌は出てくるトークンがアーティファクト・エンチャント・クリーチャーなので、赤白エンチャントで天上の鎧が強くなる
赤白エンチャントコンで安全の領域で攻撃不可とかもある、一緒に岩への繋ぎ止めもどうぞ
モーギスは火炎舌カヴーを思い出させる強アンコ生物、今夜もお世話になります。
炎樹族でも出してないと張ったターンは新しい動きができないのが厳しいなぁ
対コントロールにとは思っても槌張ってる間にダメージ入れた方が有効にも思えるし、起動3が本当に厳しい
起動3は特に問題じゃないな。あれは息切れ防止や、有利な時の追加クロックを出すものだし
重めの赤単が組みにくい、環境にあってないのが問題かなあ
一番相性がいいであろう神が伝説なもんだから、安定した動きもしにくいし
槌は
炎樹族などを用いて高速で大量展開してこのままなら殴り切れるけど全体除去が入りそうで、クリーチャーを手札に温存しておきたいときに出すのがイイ
あとは6マナ以上あるときなら、引いてきてそのまま3/3速攻で殴れたりする
コントロールから見れば、うざい事この上ないのは間違いないんだけどなぁ
でも最近はメインからパーマネント除去が4枚とか入ってるせいで、あんまり効いてる気がしないんだよな・・・
もう少しメタ読んだり経験詰んでから結論だすべきか
ありがとう
やっぱチャンドラ+チャンフェニ強いわw
評決で流される→返しにチャンドラ出して+1起動でフェニックス回収
これで3点クロック継続だからなぁ
アゾチャに対しても+0で即召喚できるし、宝球が辛いけど、フェニックスとチャンドラどっちに使うの?ホレホレ
って感じで煽れるのもいいわw
除去しいタフ1も結構いるしホントデキる子だわ
またチャンドラかイラネとか言っててごめんなさい
チャンフェニ、精神灼き、槌、燃え立つ大地とコントロールメタカードは全部違って全部強いからね
いっそメインから3マナ域を反攻者とあわせて12枚+槌2枚入れたいけどさすがに暴挙だよね・・・
普通コントロールデッキ打倒は動き出す前の速攻が筋なんだけど
今回の環境は最軽量のカードが微妙で
もう少し上のマナ域にアンチコントロールカードがたくさんあるという
なかなか微妙な状況
これが燃え立つ大地じゃなくて魔力のとげだったら完璧だった
今ネットの値段見たら達チャン上がり過ぎだろ
この前まで2000円前後だったのに
達ちゃんは1でも忠誠度残っていれば仕事し続けるのがエグい
息吹ドラゴンに殴られて4点残り忠誠度1
返しに稲妻3点+1点でドラゴン除去ちゃんフェニ回収
とかやってると、こいつマジうざいってなるw
スライ気味の赤単じゃ達人チャンドラ重いかと思ってたけど、仕事してくれるなら十分なんかな?
信心稼ぎもできるから2枚くらい採用してみるか
たっちゃん中心のバーンとかいけないかなぁ
占術の達人チャンドラ
まぁ、今までの感じからいったらM15にも再録されそうだから買っといてもいいのかねぇ
試練デッキ…ってほどじゃないが
1〜3マナ辺りの挙動を試練を意識して組んでみたけど
中々楽しい
哄笑者があっという間にモリモリ育つわ恩恵はあるわ中々いい
解鎖と試練は相性いいよね
試練は除去怖くて使えないなぁ
サイドに入れてた向こう見ずな技術も抜いちゃったし
向こう見ずはブロックによる死亡率低下、試練は(1/1につけるなら)セレチャの範囲にならない
ってとこか
どっちにしろアゾチャには無力や
>>177 なんでサイドなのにアゾリウスに対して使うの前提なんだよ
そこでプロテクション多色ですよw
白赤デッキで万神殿の兵士に向こう見ずつけたら、青白コンが青い顔して笑う
まぁ評決打たれるまでの間ですが
そういえばドラゴンのマントルなんてものもあったな
チャンフェニや盲信者につけると結構えぐそうだけど、どうだろう?
チャンフェニや盲信者に何かついたら大抵えぐいんで偉いのは本体のほうだね
損失軽減なら別途マナのいるマントルよりサーベルでも1/1絆魂授与でもいいんじゃね?
>>177 先攻1ターン哄笑者
2ターン試練ならアゾチャなんて問題にならない
3ターン目で達成できるから、そこでアゾチャ飛んできたって
攻撃クリーチャーしかバウンスできないから
試練は達成できる
3点飛ばすなり土地2枚サーチするなりすれば
交換としてはイーブンさね
>>179 赤白なら威名の英雄にドラゴンのマントルや!
3t目で殴ってカウンター乗せるのに対応してアゾチャなら普通にトップバウンスされて試練生贄スカらね?
カウンター置く能力がスタックに乗りはするけど、解決時には
カウンターを置くべきクリーチャーも、それによって生け贄に捧げられる試練そのものも戦場にないからね
オーラならまだ向こう見ずかな
向こう見ずは「2マナ3点」っていう最低限の仕事がしやすく、嵌れば強い
でも試練は爆発力があるわけでもなければ、安定感があるわけでもない
そもそも赤試練はサイクルの中で一番弱めにデザインされてるんだから、無理して使う必要もないだろうし
サイクル最弱は黒試練だろう・・・
まさか得られるボーナスに対応した呪文の中で一番安いから弱くデザインされてるなんて言いたいわけじゃあるまい。
どれが最弱かは観点による
コスパは赤が最も悪いけど、まず腐ることの無い能力
逆に緑はコスパで言えば最高だが、後半だとイマイチな能力のようにも思える。(Xマナを入れることによって解消)
後半腐るといえば黒もそう。ただ、哄笑者あたりから3ターン目に達成できるならかなりの痛手を相手に追わせられる
解鎖を有する赤黒、進化を有する緑青に比べて白は単色で高速達成が難しい。逆に中速であればカウンターは十八番なので簡単に行く
青が入るデッキは中速〜低速デッキになる傾向があり、序盤はクリーチャーもあまり展開しないケースが多い。後半であればわざわざ回りくどいコトしなくても潤沢なマナでドローしていけばよい
どこも一長一短
強いて最弱をあげるなら俺も黒だとは思うが
サイクル中最弱かどうかはこの際問題じゃないと思うが
赤試練は流城さんがいれば活躍できたかも
現時点での主な仮想敵が、火力のある赤単とアゾチャ際のあるUWだと微妙な気がする
今赤のドローって野生の勘だけだっけ?
野生の勘も本質的に手札入れ替えてるだけで、それをドローと呼んで良いなら
ブリキ通りの市場、ヴィーアシーノのゆすり屋なんかも入るかもしれんね。
常に先行取れるわけでもないからな
赤も環境には多いし考え無しに入れられるもんじゃないと思う
試練は赤緑で実験体が一番相性良い気がする。サイクルでも赤緑は強いし
でも実験体もコンバット前に除去られるとどうしようもないからな・・・
白の英雄的はほとんど+1/+1カウンター乗せる効果だから達成が難しいとは思わないな
無い物ねだりはアレだけど血騎士が欲しいな
血騎士が来ると、白に銀騎士が来るような気がしてならない
まぁ対を成してるからなぁ
でもウィザーズは赤白なんかより白黒の対が好きだからねぇ
今回も3マナ2/2英雄的同士でちょっと対っぽくしてるし
そういやミノタウロスデッキ組むのに軽いミノタウロスいないよぉ・・・とか思ったが、
世界最軽量のミノタウロスがいたじゃないか。まぁ世界最軽量のゴルゴンでも人間でもあるが。
ただミノタウロスのぶん回り考えると
死呻きの略奪者→反攻者→怒血のシャーマン→戦呼び
と変わり谷殴る暇が見出しにくいな。
まぁ後引きの変わり谷が5/3速攻トランプルで殴ってくさまは圧巻ぽいが。
公式で軽いプロテクションクリーチャーはゲームが面白くなくなるから刷らないとか書いてたような
まっさきにコーの火歩きが浮かんだ
次にブレンダンの婆ちゃん
駄目ですわ
でも呪禁と破壊不能は刷るんだよなあ
上二つほど万能ではないしメタを動かす分だけプロテクションは健全だと思うんだが
もう落ちたけど悪名と栄光の騎士は良調整だったなあ
プロテクションは強い弱い以前に分かりづらいという問題があるからね、仕方ないね
>>199 プロテクション多色様がいるんですがw
あいつデキる子よ
破壊不能のライオンを受け止めたり、青白の除去が殆ど効かなかったり
ショックで秒殺されてもまぁあんまり損した気分でもないw
万神殿は結構ウザいよね
クッソ強いわけじゃないけど、安定して使える
元々のマナレシオがいい時点で腐らないしね
ライフ回復が地味すぎて忘れそうになる
白ウィニーはタフネス低いしな
マグマジェットの的しかいないぜ(鬼斬に目を背けながら)
モーギス入り赤単使ってるけどやっぱ青白系コンがきつい
一発目の啓示だけならなんとか削り切れるけど二発目は投了モノ
先週のSCGで赤単が優勝できたのも相手の事故を拾えたからだし、
赤単が勝てるプランはドブンしかないのかねえ
啓示には頭蓋割りがあるしエスパーなら燃え立つ大地あるし、そこまで相性悪い訳でもないと思うけど
メインからでもチャンフェニ入ってるデッキいっぱいあるし
アゾチャのバウンスをマグマジェットの占術で下送りできるしね
青白は土地と良質の軽量ドローが今はないからまあ十分やれる
重めに見て嵐の息吹のドラゴンなんかも噛み合うしな
>>209 まさにそのタイプの赤単をテストしてるところ
青白コンの4ターン目の評決、6ターン目の啓示の動きはほぼ確定してるから
5ターン目のクロックは貴重
結果残したリストは4マナ以下で構成されたデッキが多いけど、
一瞬でもテンポが削がれたらコントロール優勢になるから重めのパワーカード数枚入れる価値はあると思う
今、ニクソスとドラゴン入れた赤単考えてるんだけど試してみた人いない?
火力を入れるスペースがなくて小型クリーチャー減らすべきなのかいっそのことメイン火力なしにしてしまおうか悩んでる
そういえば赤い純正のX火力ないな今。
燃えがらの精霊ぐらいか。
ぼ、ボルカニックゲイザー…
>>211 ドラゴン入りの赤単だったら一年前に流行したラクドスミッドレンジを参考にするといいと思う
1マナ域から5マナ域までまんべん無く攻撃的なクリーチャーを採用して、速攻持ちを多めに取るといい
>>205 対応して精霊への挑戦撃って占術させないの楽しいです
>>203 プロテクション多色はいいんじゃね?
多色のカードしか入れてないデッキなんてほとんどないし
特定の色をいじめてるってわけじゃないからねぇプロ多色は。
>>211 ニクソスは知らんが火力無しの3マナまで生物ぎっしりで馬力充電積んだ形なら組んだよ
白単ウィニー相手がきついけど他は速度で勝てる
ニクソスなら最速2T目でドラゴン光臨か・・・強いな(小並感
あ、違うな、3T目か・・・
ニクソス、ドラゴン入り赤単やってるけど、
火力はマグマジェットと超過狙いのミジウム入れてる。
ただ、ニクソスがぶんまわるのは3,4ターン目だから、
青系コントロール相手には結局評決が間に合わされてしまうイメージ。
しかもぶんまわせば手札空になって立て直せないし、 ミジウムもくさる。
ちょっと前に話題に出てたラクドスミッドレンジっぽい赤単作ろうと思ったんだが、赤4マナの速攻持ちってスタンに居たっけ?
赤単なら狂信者とか赤神様がいいんだろうか
ふ、古きものの目覚めとか…?
槌置けば速攻が付くよ(適当)
というかラクドスなのに赤単ってどういうこっちゃ。ラクドスカラーならイクサヴァさんとかおるけど
赤単なら古きものの目覚め、って書こうと思ったけどこれ実質5マナだな
>>224 コンセプトを真似るってことだよ
ラクドスミッドレンジはスラ牙を有するデッキに対して勝てるように25点削り切るデッキ
今の赤単の天敵の青白コンを倒せるように評決や啓示に対して耐性のある
速攻持ちやCIP持ちのクリーチャーで対抗しようという考え
青白に勝ちたいなら速攻だと思うが・・・
ラクドスミッドレンジはもともと速攻の赤黒ゾンビに勝つためのデッキだぞw
赤タッチ白のスライ使ってるけど(3マナ以上がチャンフェニのみ)、青白やエスパーにはまず負けない
ただし他のデッキにはお察しw
赤単でのライフゲインに対する答えが頭蓋割りだけなのが厳しいなぁ
鬼斬にひるまぬ勇気付けられただけでもう投了しかける、牛君だけで十分なものだろうか
>>225 あー、
>>214のことか。すまんこ
評決の返し限定で考えると目覚めはアリかもしれない。信心も高いから次のモーギス牛の種にもなるしな
アゾチャは頑張って避けよう
やっぱりパーフォロス君のハンマーを・・・ 最高やな!
>>229 あーごめん勘違してた
赤黒速攻に青白が勝てない→牙採用したバントで赤黒速攻を駆逐→それにも勝てるように少し重くした
結果バントにも赤黒速攻にも勝てるデッキになる
こうだったわ
まぁとにかく、当時のミッドレンジが青系に勝てたのは洞窟があったことと、伝書使や貴種が除去耐性持ってたから
今真似して同じマナ域で作ってもフルボッコにされるだけだよ
>>231 ラクドスミッドレンジ程に歪なマナカーブにする事はないと思うけど、
少し重めの中速赤単ならありだと思う
もちろん今の環境で青白に対抗できるのは赤単スライなんだろうけど
いかんせん一瞬でもテンポが狂えば青白の食いもんだからね
それをカードパワーで補う構築ができればいいんじゃないか
赤黒速攻というのが何を指すのかは分からないけどラクドスミッドレンジを意識して、それに勝てるように
ヘルカイトを切って哄笑者を投入したゾンビや、灰の盲信者を入れた赤タッチ黒の速攻デッキが出てきたのは知ってる
そもそも青白に弱いって言うか、単に啓示に弱いだけだしな
ミッドレンジがどうこうという視点は何かが違うと思う。上で言われてる通り、ゾンビの除去耐性あってこそだし
ウィザーズが頭蓋割りを啓示対策として見てる空気があるからなあ
天才のひらめきに三点火力を合わせても、意味が薄いっていう
いらっしゃいませー頭蓋割りをご注文デスカー
ご一緒に概念泥棒はいかがですカー
そもそも赤絡みの軽いデッキで頭蓋割構える余裕って有るんかいね
啓示なんて6,7ターン目なんだから余裕で構えられる
炎語りの達人で「占術するたび」って占術1でも2かわらず一回誘発で良いんだよね?
液体化タッサ・・・、あとなんだろう
>>238 占術1だろうと占術60だろうと、誘発は1回。
tap itと一緒に殴る
あとはインスタントにおまけで占い術がついてるとバットリみたいに使えるね
いや、1でも2でも1回誘発だよね?って言いたかったんじゃねぇの
3ドローなら1枚カードを引くを3回繰り返すわけじゃん?
占術も同じで占術3は占術1を3回繰り返すのかって意味じゃないの?
ドローと同じに考えると混乱するよね
>>238って占術一回でも二回でも誘発は一回だよねって確認で、下の液体化とかタッサは継続的に占術できる相性のいいカードをあげてるんじゃないの?
んで
>>239が一行目に対して「そうだね」って感じで
>>240が2行目に対して「tap itとかインスタント占術とかも相性いいよ」って返答
別に流れとしてはおかしくないと思うが
>>241で「いや〜」って誰かが誤認してるようなレスがついたのが疑問に思った
あー、スマンスマン。占術が1以外でも一回しか誘発しないことを確認したかった
だから
>>239で解決してるよ。ありがとう
前もtapitと一緒に殴ろうみたいなこと書かれてて、あれまさか3回誘発するわきゃないよなと思って確認したかったんよ
試しに適当に組んだらめちゃめちゃ安く組めてほっこりできた
ストームブレス活かしてやりたいけど赤単だとやっぱ厳しいなー
中速にして憤怒も入れてみたけど、握ってもぐぬぬって場面が多いのが何とも
あと中速だとファッティ対処し辛過ぎる
>>247 俺はかなり前のめりな速攻型赤単にしてるけど、1枚だけ刺してる
まぁお守りだよね。パックから出て無ければ使わなかっただろうし
たまーに活躍してくれて楽しい
249 :
sage:2013/10/10(木) 02:02:54.88 ID:OZ84EM80i
ストームブレスは抜いたり入れたりしてるわ
あんまり腐らんしX火力ない環境での
フィニッシャー感を期待。
割とそういう風になってる。
>>248-249 やっぱりお守りみたいなもんだよなぁ
神々の軍勢で活躍できる場が増えることを期待しておこう
その逆も然りだけど
占術3が占術1を3回って意味なら場合によっちゃあトップしか見れないだろw
その時点で何かがおかしいと気づくべき
ドラゴン入れるなら色足さない理由があまり無いんだよな…
未練がましくトリコロールで息吹ドラゴン使ってるよ
赤をかなり濃くしてらせんだったり繋ぎ止めをぶち込む構成
このまま行くと青が解雇される、変化・点火はクッソ使い勝手いいけど
プロツアーで双頭のケルベロス使われるのか
馬力充電とか向こう見ずな技術とかタイタンの力と絡めて使うのかね>ケルベロス
いやリミテですし
使っるカード見ればリミテと判るだろwww
ケルベロスだけ見たから勘違いしたわ
でもドラゴンのマントル+ケルベロスは構築でもワンチャン・・・ないか
ああ、リミテだったのか、スマヌ
ケルベロスはMOのDEの3勝同士で使われたぞ
オレのデッキが青黒でクリーチャー少ないと思われたっぽいからサイドインした模様
5マナ6/6ほぼアンブロな感じになるからな、ノンクリに近いようなデッキ相手ならわるくは無い
そっちのケルベロスじゃないぞ・・・
ごめ、おれも動画見始めた、3マナのほうだな
赤単で女人像や後だしの今わの際かわせる鎖歩きがイケメンに見えてきた
おにぎり超えられたり療法されないゴーレムはさらにイケメン
なお0/4には無力な模様
サイド後でもがっつり積まれるものじゃないし・・・向こう見ずあるし・・・
赤で贖罪の高僧出されたらどうしてる?
オルゾフがサイドから出してきてビクンビクンさせられたんだがw
殴ると土地か一番大事な生物かどっちか壊されて・・・
土地切り詰めてたから終わったw
火拳がベターじゃね?最近なら近道抜けなんて選択肢も
引けなかったらもうごり押ししかないでしょう
邪魔な生物は回避で避けるのが基本だけど
そもそも贖罪の高僧だと土地は割られないと思う
いくら条件誘発とはいえ2マナ生物が名誉回復内蔵してたらちょっと
でもやっぱ火呑みや大隊達成してない火拳が殴りに行きづらくなるのは苦しいよね
鎖歩きがいいか、フロストバーンがいいか、悩みどころだなぁ>女人像突破
炎樹族から出てくる鎖歩き押し
炎樹族を捨てるっていうのは…論外か
今の環境こいつ無くてもなんとかなりそうな気がしてきた、多分気のせいだけど
無くても形にはなるだろうけどエミッサリーって早い赤か緑組む動機みたいなもんじゃないのん?
1マナ:ラクドスの哄笑者、火飲みのサテュロス、軍勢の忠節者
2マナ:炎樹族の使者、灰の盲信者、火拳の打撃者、若き紅蓮術師
3マナ:ボロスの反攻者、チャンドラのフェニックス、精神灼き
4マナ:モーギスの狂信者、鍛冶の神パーフォロス
5マナ:嵐の息吹のドラゴン
現状割と満遍なく優秀なクリーチャーが揃ってるな
最近対人戦できてないけど仮想敵を考えれば考えるほど盲信者が微妙に見える
女人像超えやら考えるならフロストや鎖歩きの方が良さそうだし先生攻撃欲しい状況なら忠節者の方が噛み合いそうだし
コントロールにもさしてぶっ刺さるってわけでも無いしどんな相手に有効なの?
何か対して強烈に強いわけじゃないけど間違ったカードを採用するよりは堅い選択肢だと思うよ
先制攻撃とインスタント火力の相性の良さは言うまでもなし
ダブシンでも2マナ2/2先制・速攻はそれだけで偉い
1手早くクロック刻めるのは本当に大きいから
同型対戦でも役立つから鎖歩きよりフロストバーンかな
大体の地上クリーチャーが止まるのがいい
サイド要員なのは間違いないけど
・モーギスの狂信者の威力高めてくれる
・クロックが速くなるのは赤単の至上命題。特に火拳の打撃者を1ターン早く機能させる手段が増えるのもえらい
・同型相手に後手からでも一手遅らせることが可能
こんなところかね。
パーフォロスさんもやっと結果出したな
まぁあのデッキパーフォロスよりモーギスのほうが強い気がしなくもないがw
交わしたい敵が多すぎて堅すぎてむしろ向こう見ずが丸い気がしてきた
ニクソスあれば話は違うんだろうが
赤単だと青単信心キツいな
サイドから火力積みまくるぐらいしか対策思いつかない
一体一体はそこまで怖くないし電某や忠節者でトークンごまかしつつ殴れば・・・
頭蓋割りも忘れるなよ
赤単信心じゃなくて普通のスライ系なら全然きつくないでしょ
潮縛りとフロストバーンがナチュラルに赤対策になってるんだよな
ついでに波使いもw
速攻むなら赤黒の方がいいかもしれん
なにげに夜帷にチャンフェ止められるからな
>>286 細かい要素がやけにかみ合ってるんだよな
こっちもマグマジェット、稲妻の一撃、ミジウムの12枚体制なら全部さばけるけど
そんなことやってるとビートが止まって、槍が出てきてしまう
そこから先は生物全てマスト除去
精神焼きなどいかがか
焼石に水っつーか海に焼石感はあるが
精神灼きって刺さるのかな?あの青単インスタントソーサリーほとんどないし
夜帳が止まるわけでもないし
縛り夜帳フロストバーンがそれぞれタフ違くてなぁ。ジェイスも止めなくてはならないから火力が悩み
そこそこ遅くなるならいっそ神様投入でも良いんじゃないかなとか思った。戦闘以外でのダメージへのアプローチが良いかなって
赤単で青単とやったけど結構勝てたよ
サイドに電謀入れといたのがクッソ刺さった
あとはボロスの反攻者のごり押しでイケる
むしろ赤信心相手の方がきついわ
青単信心って赤単でもきついの?
フロストバーンで止められてる内に波使いが出されるとプロ赤がきつい
フロストバーンとタッサが生きてるだけで信心4だからなw
4マナで2/1が5体出てくる(一つはプロ赤)
赤単で青単に不利付くとか言ってる人は脳内プレイヤーか?
前兆 →タフ3。スライ型だとツライ
フロストバーン→タフ4。全体的にツライ
夜帳 →タフ3。スライ型だとツライ
潮縛り →赤対能力を標準装備
波使い →赤対能力を標準装備
僕の脳内では赤メタデッキにしか見えないです
除去も並み居化にしか跳んで来ないだろうしわりとマジで向こう見ずが丸いんじゃ・・・
猛禽焼いたりトークン全滅させたりでない?
後は盲信者受けに来た夜帳とか?
そう考えると電謀つよそうですね
青単に対してはショックとかの2点火力よりも向こう見ずでかわしたり、マーカやタイタンの力みたいな1マナのパワー3点修正するやつ使ってけばいいんじゃない?
>>300 5ターン目に2/1 6体とアンブロッカブルの5/5で殴ってくるデッキと
殴り合えるなら勝てるだろうけどね
向こうはバウンス積んでるし、向こう見ずは弱点にしかならないと思うわ
バウンスはせいぜい2、3枚だけど
少なくてもメインに入ってるわけで
そういう対処法があるものを持ってきて、これなら勝てる!とか言われてもねぇってこと
>>294 2ターン目の潮縛りとフロストバーンがどちらもきつい
潮縛りを焼いたとしても火力分のテンポロスと一回分の攻撃で5点くらい稼がれる計算だし
で波使いまで耐えられるとほぼエンド
赤対策でサイドにフロストバーン入れてる赤いデッキもあるよね
赤単で青単に負けてたからなPT
>>306 片っ端から食われてたなw
マッチ見てたら手も足も出ないって感じだったし
スライよりで組んで対策カード積めば勝てるだろうけど、そういうデッキは他に勝てなさ過ぎ
オルゾフ、セレズニア、緑単あたりがマジで無理ゲー
それってどのデッキ相手なら赤単勝てるんですかねぇ
今までどんな環境でも赤いデッキ貫き通してたけど、今度のゲームデーは緑単に浮気しちゃおっかなぁ
>>308 赤単同士なら先手取れば勝てる
と言うのは置いておいて今の赤単自体は弱くない
相手の初動がちょっともたつけば2,3ターンで10〜15点位は削れて残りは狂信者と火力で削りきれる
ニクソスが強いことが証明されたから、赤単信心について語ろうぜ
プロツアーTOP8に入ったタイプはミッドレンジ型だったけど、
ビート型赤単にtストームブレスもいけそうな気がするんだが
ストームブレスが無いからスライ気味の赤単に逃げたのに、やはりストームブレスからは逃れられないのだろうか
波使いのトークンの上から殴れるって意味でもストームブレスはありかもしれないね
とりあえず青単相手はマグマジェットより稲妻の一撃のほうがいいな
夜帳は殺しておかないとやばいし、強化された谷も倒せる
ミジウムだけだとフロストバーンに使わざるを得ないことも多々あるから、(夜帳相手にも結構うつけど)
あと、サイドにラチェボはあったほうが良さそうだな
ハンマーと神を3、4枚位積んでニクソス4入れたビッグマナ楽しそうだな
速攻いらないマナ気にならないからウトヴァラもヴァルカスも暴君も入る
単一のカードで勝利するデッキって今日日厳しい気がする、その動き自体は強いかもしれないけれど
ネズミで勝つデッキじゃなくて、ネズミでも勝てるデッキを目指した方が最終的に無理の無いデッキになると思う
例えばPTテーロスのTOP8にある黒単信心はネズミでも勝てるし、商人でも勝てるし、冒涜でも勝てるし、・・・な構成になっているはず
誤爆した申し訳ない
迷走した挙句赤単速攻に赤緑土地8枚とドムリ4枚の謎デッキができた
前環境のグルールアグロが恋しい…猪だけでもいいから戻ってきてくれ
ゴーア入れないの?
あっ、ゴーア族あるの忘れてた
もしかすると結構いいかも
今こそLMCCで活躍した赤単信心タッチ白の出番じゃね?
岩への繋ぎ止めで波使いもタッサも綺麗に倒せるし
それでもきついかな?
地鳴りの踏みつけ「ブロックされなければいい」
俺はウィニーで強盗とか積んでるけど(まだ青単とはやっていない
ちょっと話を戻して申し訳ないが、青単波使いにはやっぱり厳しくないか?電謀使うってことはトークン焼くって事だと思うが、波使い本人は放置するしかないんだろうか?
間違いなく辛いとは思うが電某でトークン焼き尽くした後プロ赤1体で焼き切れなくなるような番面ならどのみち負けじゃね?
青単コピーと何度かプレイしてみたけどキチンと2ターン向こう見ずさえ決まれば蹂躙できることが判明した
調整で除去増やす余地もありそうに見えるし完全回答では無いと思うけど一応報告
赤単で波使いを能動的に落とせるカードが環境に炎放ちの車輪くらいしか見つからなかった
というか電謀でなんとかなる場面ってのがほとんどないだけだと思う
頭蓋わりと電謀の2枚を使わなきゃ無理ってのがきついよね
バーン型の赤白試してる奴いない?
ボロチャやらせんが使いたくて赤単信心じゃなくてバーン型に変えてみたんだけど
>>327 コントロールには勝てるけど、他はちょい無理だな
結局押し込まれて除去に火力使わされてるうちに、デカ物が出てきてどうにもならなくなる
最低でも反攻者は採用しておかないとビートの圧力受け止められない
もしくは憤怒採用してコントロールよりにするかどっちか
>>323 そりゃ向こう見ず決まって負ける方がおかしいだろ
結局それくらいしか勝てないってこった
バーフォロス出して天使の協定楽しい
バーンだと火力足りなくないか?
生物無視してたらあっさり負けるし
そっちに枚数取られてプレイヤー焼ききれない気がするんだか
>>327 基本の火力+反攻者に、白神、白槍、軍団の戦略、封鎖作戦、安全の領域、軍団の集結で戦ってます
バーンなら相手の除去に影響されないという利点はあるけど、現環境にそんなに性能の良い火力呪文が2.3種類もあるか?
>>327 バーンじゃないが両方とも使ってるよ
ボロスアグロと言うほど速く無いデッキ
>>332 それはバーンやないw
別の何かやwwww
ボロスコントロールやな
>>331 バーンが常に抱えてる問題やな。
まぁ基本的に、スタンのカードプールでフルバーンが組める状況が異常だから、
どうしてもバーン寄りのスライかスライ寄りのバーンにならざるを得ないよね。
スライ寄りのバーンのつらいところは、相手の手札に腐ってたはずの除去がすっとんできて生物が火力として機能しない点だけど。
>>335 失礼いたしやしたw
アグロ相手には0/4牛と盲従をサイドから入れたりして、結構焼き切れるんだけどな…
だからそれコントロールだろとw
>>339 だって火力も入ってるじゃんw
仲間に入れておくれwww
すいません、わたしが間違ってました
その意味では、赤白バーンはキツいっす
白入れ出すと火力足りないし、ボロチャ入れるなら生物いれた方が強そうだし
イゼットさんとこに弟子入りしてきます
やっとスラーグ牙が落ちたと思ったら今度はそこかしこに絆魂絆魂…
硫黄の渦をください(錯乱)
騒乱の大祭「(ニッコリ)」
エレボス「黒タッチしてもよいぞ」
哄笑者切り刻み教徒だけじゃ信心達成は無理だな…
自然に入れられる黒のカードは何だ?
とげの道化使いたい……使いたくない?
>>344 苛まれし英雄、運命の工作員辺りを突っ込んだビートで。
快楽殺人の暗殺者なんかも突っ込むと、ザスリッドの屍術師が捗るぞ。
正直、戦墓のグール・墓所這いクラスのクリーチャー欲しいけどね
>>345 前環境から使い続けてるゴルガリt赤ビートに活用要員として入ってるぜ
でも正直こいつが殴り続けてる方がつえーぜ
>>344 エレボスはクリーチャー化するの諦めていいと思うが
つーか神全般に言えることだけど、生物化目指して使うと弱い
青信心はデッキ安定とアンブロッカブルが目当てのようなもんだし
あくまで囮であって本命は波使い
絆魂にどうしても勝てないならサイドから入れるのは有りだと思うよ
もちろんドローエンジンになるし
>>346 それだったら刷毛ブラッシュストライダー履きでも良いんじゃないかだぜ?
他にどんなパーツ入ってるのかしらんけど
>>348 今は苛まれし英雄・ドライアドの闘士・道化・ロットロ・軟泥・ヴァロルズ・屑肉の刻み獣・加護サテュ・イクサヴァ・ゴーア族の暴行者
刷毛履きよりは速攻が割とえらい。と思う。
>>328 今試してるのは盲信者反攻者チャンフェニが生物でその他がバーンスペルのタイプで、土地は変わり谷3入れて23枚
基本クロックは速攻持ちか反攻者だけにしてる
ビート辛そうだからメインから炬火の炎突っ込もうと思うんだけど回してると3マナが渋滞してて辛いな
同じく4マナもたっちゃんとらせんで競合してる感じ
2マナはもっと渋滞してて、逆に1マナはショックしかないっていう歪なマナカーブしてるw
ていうか一般的なバーンより重いカードが多いからバーンコントロールみたいな感じかもしれん
俺も似たようなの使ってるけど、勝率はいいけどな。
緑が辛い。緑単信心って何潰すのがベストかね?
>>332 似たようなデッキ作ったら最終的に白エンチャントだらけになって
赤要素がほとんどなくなった(´・ω・`)
>>351 ガラクを止めれば手札が足りなくなって、マナがいくら出ても動きが止まるよ
ただ火力じゃ無理なんで針必須
>>352 あるあるw
五連火災入れようとしても、生物無いと意味無いしな
GP浜松のボロスバーンみたいに火力+全体除去の構成はどうだろう?
現状だとトリコにする必要があるし、評決に強いタイプのビートもちらほらしている感じではあるけれど
>>355 オレも赤の槌と白神でエンチャトークン増やすデッキにしようと思ったら、最終的に赤が抜けてしまった・・・
赤白だと相手の生物や突然の絆魂付与、息切れに弱い
青赤にしてカウンターとドロー足そう
突然の絆魂ってなんかカードありそうだな
>>356 肝心のラスゴが青だからな。
憤怒じゃデカ物が出てくるとどうしようもないし。
素早い正義ってのがありやすぜ、だんな
ただしまたもや白だが
ゲームデー赤単で6-0優勝してきた
レシピはよはよ
哄笑者4
火飲み4
打撃者4
エミッサリー4
盲信者4
チャンフェニ4
ハンマー2
モーギス4
マグマジェット4
稲妻の一撃4
山22
サイド
派手な投光3
頭蓋割り4
ミジウム4
鎖渡り4
正直こっちはコントロール多い環境ってわかってたからだいぶ身内メタ入ってる
ハンマーはモーギスの信心稼ぎにエミッサリーからのぶっぱに
評決ケアに土地事故軽減に大隊発動サポートと大活躍だった印象
赤単でも派手な投光を使わせられる環境は怖いな…
鎖渡りはフルでサイドインなんだね、女人像用かな?
投光はサイド枠が余ったから赤緑の女人像対策にてきとーに入れただけだから環境にはあんまり関係ない
唯一今回の大会で役に立ってなかったカードだし(赤緑に当たらなかったせいもあるが)
赤単は女人像に限らずタフネス3をどうにかしないと話にならないから除去の薄い相手には打撃者
除去の濃い相手には鎖渡りで踏み越えられるようにしてる。
反抗者が一枚も無いから、同系とビート相手が辛そう
無理矢理積まなくてもいいカードだけどな
反抗者は出されたら打撃者で黙らせるかパワー3生物で殴る、自分が生物持ってなかったら焼く
とはいえ赤含んだ3マナ立ってるなら神々の憤怒の方が怖い
同系は先行とって事故起こさなかった方の勝ちだしビート相手に速度で負けたら反抗者入ってても負けるから抜いた
一番怖いのは黒のエレボスの鞭と灰色商人とファリカの療法。こいつらのせいで黒がライフゲインの色になっててやばい
青単には当たらなかった?
青単には当たらなかったわ。そもそも会場に居なかった気がする。
当たらなかったからいいもののサイドの投光は電謀にすべきだったな
波使い対策なら電謀と漸増爆弾どっちがいいのかな
電謀はミラーでもサテュロス・打撃者あたりに有効
爆弾は万一重ね張りされてもトークン流せるし、セレズニア対策にもなる
俺は中途半端だけど汎用性高い炬火の炎にしてるな
あと赤単ミラーならサテュロスはサイド後抜いてるでしょ
爆弾は0起動じゃなくても使えるのが良い点
電謀はインスタントで撃てるのが良い点
対策したい相手次第よね
今の環境でバーンやってる人います?
昔やってた時は稲妻、ボールライトニング、火炎波とか一枚の打点が高かったけど今だと基本2、3 点火力しかないから息切れがツラい。
トークン生産してパーフォロスからの2点クロックも考えたけど悠長な気もする
火力は弱いしクーリチャーは強いし回復は蔓延してるし
バーンなんて無理なもんは無理
モーギスで信心火力どーんは半分バーンみたいなもんな気がしてきた
俺もゲームデー赤単ででたけどビートしかいなくてサテュロスの弱さがぱない
サテュロス使うくらいなら1マナ域を哄笑者か火力だけにして、鎖歩きか近道抜け入れたほうがいい気がしてきた
やっぱりスライバーン、もしくはミッドレンジ辺りまで伸ばしたビートが無難か…
火飲みは速攻ついてれば良かったんだけどね。
強すぎ
火飲みはミジウムを浴びるだけの機械
最近はファリカを浴びることも多いです
>>375 若き紅蓮術士とパーフォロスはどう?
ちょっと遅いかな
>>383 パーフォロス寄りで考えれば良いけどヤンパイ自身が耐性ないからトークン生産手段の1つかな。
あとは溶鉄の誕生、ハンマー、アクロスの英雄的、交易所、チャンフェニ使い回しくらいか。
トークンはチャンプブロック要員かパーミッションには使い捨てのクロック、置物で消耗品の弾幕で1ダメ火力。
パーフォロスは弱くはないけど
4マナで出した時何もしない可能性が高い
4マナまで絶える必要性
4マナから展開するための手札の補充をどうするか
破壊不能のレジェンドを4枚にするとダブった時悲惨
かと言って2枚とか3枚じゃ引かない
問題山積みw
>>375 ど、どぶ潜み・・
赤単だとどちらにせよキツいだろうね。白入れて火花の強兵とボロチャと戦導者のらせん
ブチ込む電波は受信した
こっちの環境コントロールばっかなんだけどビートって今何があるの
パーフォロスはエルズペスとの相性が凄い
毎ターン6点
ペス維持できるならそれだけで勝てるから神様が消えるのが悩みだよね
>>375 ちょっと青入っちゃうけどカウンターバーンでゲームデー行ってきた
鞭と灰色商人とオブゼダートをカウンターできないと負ける
火力だけだと絶対無理。何か足そう
>>386 ビートダウンって言えるかつデッキとして纏まってるのは、
青単信心系、セレズニア、赤単信心 ぐらいかな?
コントロールばっかりのメタなら赤単は強いけど、今は青単系と黒単系がきついと思う
火飲み使ってしばらく経つけどこいつ微妙じゃね?
弱いとは言わないが強いとは思わない
こいつ入れるくらいだったら2、3マナ域を厚くしたほうがいい気がする
山を富士山(APAC2)で揃えたいのに、なかなか売ってないねこれ
もともと人気があったものが、世界遺産に指定されたからなあ
見つかったとしてもえらい値段になってるだろうな
ゆうても2マナ以下だと火飲み以外でタフ3超えれんのが鎖歩きしかいないからなあ
4〜5ターン目まで生き残ってれば余ったマナでダメージ底上げできるし哄笑者より優先してもいいぐらいじゃない?
相手次第じゃね
たしかに自力で女人像越えられるのは偉いけどやっぱりビート相手じゃ弱いし
場合によっては1マナ域を薄くするのも十分ありだと思う
皮印のゴブリンを試しに使ってみたがまずまずだった
ブロッカーを突破するために使っても良いし、
炎樹族からつながる先としても良い
火飲みは地域メタ考慮してメインとサイド行ったり来たりしてる
火飲みは速攻ついてれば哄笑者と差が出たんだけどねぇ…
ミラー戦だとジャッカルの仔同様サイド行きだし。
最近は2マナ盲信者からストームブレスのレンジも増えてるかな?
1〜2マナ帯じゃどっちにしろ女人像とかフロストバーンで止まりがちになる。
タッチ白でボロチャとか岩繋ぎも良いしね。
火飲みに速攻とか正気か
火飲みに速攻付いてたらレガシーのバーンが変わる
火飲みに速攻ついてたらとか言う人は哄笑者に速攻ついてたらとか火拳に速攻ついてたらとか牛2種に速攻ついてたらとか言い出しそう
そんなに速攻欲しけりゃハンマー使えよ。強いぞ普通に
>>393 地元では、1200円でした。
二枚しかなかったけどね
赤多めのボロスだけどハンマーはメイン3だな
速攻が0だし威圧する君主のタップインを有効利用したいからだが1枚くらい腐ってでも引いたほうが強い気がする
1マナ域抜いて黒タッチしました。
プロのリストを見ても感じたのだけど、
2マナから始動なら、単色にする必要はあるのだろうか?
完全に生物で相手のライフ削りきることしか考えてないデッキだけど1マナ生物は哄笑者と忠節者だな
火飲みって結構微妙、1マナは後半チャンプブロックできないと意味ないし
>>402 ハンマーから信心牛はまじで強いよな
俺も赤単はサテュロス入れてないわ
ぶっちゃけ過大評価でしょ
1マナ域は哄笑者・忠節者・鋳造所通りの住人で行ってる
ミラーになったときこっちの方が強いし、実際そのおかげで大会でいい結果残せてるわ
昔は血反吐吐きながら先にぬっころせばいいはよかったが
今は血反吐はいているとぬっ殺す前に先にぬっころされる
火飲みは中速デッキが流行ればもうちょっと出番あるだろうけどね
現状、どのデッキも速い以上使うメリットはあまりない
住人はあんまり言われてないけど良いぞ
大体2点パンチができて、炎樹族と合わされば2ターン目に3/1で殴れるし、哄笑者と違いチャンプもできる
ただ1ターン目に出ないと弱いから、2枚辺りにしとくのが無難か
えっ?
そうやね。完全なスライなら住人の方が可能性あるかもね。
GPの結果が反映されてもう少しメタが進めば黒コンとエスパーコンが勢力を伸ばすはず
そうなればメタが一周して赤単の出番になるだろうね
スライにモーギス入れただけノデッキにニクソスは有りかなしか
ドブンは最高に気持ちいいだろうけど安定切るのはいかがなもんか
特に使う理由が思いつかないから不採用だなぁ
マナ出す必要があんま無いような、スライ気味だからだけど
>>413 ゲームデーの4/5がエスパーだったの思い出した
テーロスになって迷走してまして
MO上だけどほとんどのメタをプレーして赤に辿り着きました 余談ですが8万くらい諸々で課金しましたorz
赤の奥深さ知って赤回してるんですが
今の赤だと軽めのクリーチャー並べる型とPTのtop8の赤信心型とスペル多目で白タッチパネルした型とあるんですが
どの型をみなさん使ってます?
自分は信心型でしたが青単がキツくてタッチ白を試してます
岩繋ぎがないと波使いとタッサがキツイかなと
信心型にタッチ緑でゴーアと戦唄入れてるのを使ってる
青単はどうしようもないから波使い引かれないことを祈るしかない
赤白コントロールに未来を見た
DEで4-0のデッキ面白いんだけど
クリーチャーは 反抗者4 フェニックス4 ドラゴン4だけで
ペス2とチャンドラー2入ってて
スペルらは岩繋ぎ4と後はミジウムとかの火力
実際回したけど強かったです
スライが負けるのって3t4tに
評決、憤怒、ポルクラ、波使いとか出るとき
というわけでタッチ8デュレスしよう
ウィニーしてるけど青単に勝ってるよ
強盗がナイスカード
今はメタがわりと混沌としているし、どのデッキにも明確な弱点・対策法があっていいね
これは良い仕事してる
しいて悪い点をいうなら一部の信心能力が強すぎるくらいかな
信心というかニクソスが全部悪い
テーロスブロックでは禁止あるかもね
ないない
ブロック構築だとシンボルが濃いカードがあまり無いからな
スタンでの活躍はRTRブロックの混成ダブシン・トリシンあってこそ
んだんだ。
生命散らし・人脈のない信心黒単。
潮縛り・夜帷のいない信心青単。
反攻者・盲信者のいない信心赤単。
炎樹族の使者・1マナマナクリのいない信心緑単or赤緑。
どれもお察しレベルで弱いわ。女人像・ポルクラノス・高木が生き残ってる緑系が何とか使えるぐらいか。
モーギスはレア性能の替え玉が来ないかぎり使われそう
ボロスカラーのミッドレンジ使ってるんだけど、
黒単、青単にクッソ弱いけど、どうすりゃいいんだ…
絆魂とかプロ赤爆アドとか簡単に作りすぎじゃね!?
プロ赤は頑張って繋ぎ止めろ
ライフリンク?ず、頭蓋を割る(震え声
チャンプアタックを波使いにブロックさせたのに合わせて頭蓋割りできたら気持ちいいだろうなぁ
絆魂は壊せよ・・・
波使いと頭蓋割り関係あるか?
ダメージ軽減されないから
あーなるほどね!
対策カードをタイミング良くひけりゃいいけど、なかなかそうもいかんやん。
え、じゃあスカルクラッシュの後電謀超過で波使いごとまとめて飛ばせるのか
せやで
電謀でも憤怒でもなんでもウェルカムですわ
灰色商人はいつぞやのスラーグみたいな絶望感があるな…
頭蓋割りメイン4積み必須待ったなし!
いやマジで頭蓋割落ちたあとの赤単とか考えたくないな
啓示も一緒に落ちるけどその頃には黒のライフゲインはさらに強化されてる気がするし
下手すりゃ緑も白もライフゲインする色になる可能性がががg
頭蓋割りの「ダメージは軽減できない」は「対象のプレイヤーのみ」だと思ってる人、意外といるんだよね
軽減を封じたとしても所詮2枚コンボでしかないという事実が重くのしかかる……単体火力は依然効かないし
微震内蔵してるパーマネントとかあったらなぁ
青単の脅威は、タッサ、波使い、フロストバーン、くらい
なら波使いトークンを焼き払うだけでもいいでしょ
ミジウムガン積みしますよ〜スルスル
青単も黒単もメインから赤対策してるようなもんじゃん。
おかしいやろ。
いたずらっぽく、プロ赤はガン無視
精神灼きが微妙すぎるんだよな
ライフゲイン防止も内蔵してりゃよかったのに
ライフゲイン防止つけてくれてれば、何の文句もございやせん(泣)
ライフゲイン阻害だと友好色である黒緑にも影響出ちゃうからねぇ。
>>342-343辺りから視線を感じるが気のせいだろう。
しかしチャンドラ高すぎ。
今までメスゴリラだのモグ脳だの散々言われてたのが嘘のようだ。
もう悪口言わないんで早く降臨してください…
おまいおばチャンドラにそんな悪口言ってたのかよ・・・
赤好きなら流石にチャンドラは安い時に押さえとかないと
占術が発表された時点で日和見してないで揃えておくべきだった
まさか赤単がビックマナになるとは予想できなかったわ
チャンドラが活躍してくれるのは嬉しいけどね
ほんと今回はネタキャラにならなくてよかったわ
前環境からビッグレッドはあったし、チャンドラは評価されてたよ
ただヘルカイトとか速攻飛行がいて落とされやすいからサイドに甘んじてたのが、
ローテションでメインに来ただけ
ビッグレッドだとドラゴンと燃えさしの2トップみたいな感じかな?
ところでオーガの戦駆りさんは元気ですか?
未だに嵐伊吹揃えてないからグルールミッドレンジとビッグレッドが組めねえ
赤単スライも強いんだけどさ、他のにも手を出してみたくなるよね
嵐息吹がないので、仕方なく燃えさし飲みと溶岩噴火入れた
結構活躍してくれてる
ビッグレッドの場合、除去コンと青単をどう対処してる?
今のメタってここ抑えないと勝てんよね。
ドラゴンは今の環境には弱いのよ
黒には4マナでご存知 冒涜様
緑にはコロッサスがいるからね
青単には刺さるけど青単自体が赤単メタだからドラゴンだけでどうしようもないし
青白コンに強いって利点はあるけど、所詮はカウンターで対処されちゃうしな
4マナだったら評決の返しに確実に降臨できただろうけど
5マナだからそれも望めない
もちろん対エスパーには無力だしな
洞窟があればまた話が違うだろうけど
そうそう
だからフィニッシャー不在の赤で困ってるんですよね
ドラゴン4積みしても仕方ないっていう
青白には神はハンマーが刺さってる
速効付与で赤の軽量クリーチャーが評決後でもジャブ入れれて重宝してる
コントロール対策でサイド神ハンマーいいよ
ただ心得た相手だとハンマーパクってくるからね
ドラゴン、パワー5あったら強かったけど、そりゃやりすぎなんかね。
でっかくしてくれってことか。
X火力入れても、除去コンには信心減らされて微妙やしな。
青単は憤怒、ミジウム、電謀積んで除去っちまうしかないな。
ニクソス4積みした赤単組んだけど、
スライ型なのかビッグレッド型なのかわからなくなってきた
高速ビートの最後の一押しに、ブロッカーどけられるオレリアの憤怒はどうなのよ
高速なら強盗でいいんじゃないすかね
強盗に限らず向こう見ずでも近道抜けでもマーカでもタイタンの力でもチャンドラでもいいじゃん
オレリアさんはヘリックスだけ使っててください
ショック、槍、ジェット、があるのに、強盗なんて弱すぎる
ウィニー型に刺した強盗は強いよ?
>>469 強盗でブロック不可にさせても、通るのはパワー2の生物が1体だろ?
どう強いんだ?
冒涜さんとかだと止められるのは強盗だよね
それ本体に火力打つのとダメージ変わらないよね
盤面が細っていくのは無視する方向なんだ
スライ使ってると書いてあることは強く見えるんだよな強盗
ダメージが3ならサイドに、本体に飛ばせりゃメインに入る性能
環境にタフ3が多すぎんだよ下手すりゃサイドから密集軍とか入ってくるし
でもそもそも赤の強さって火力っていう除去にもダメージ源にも使える
汎用性に富んだカードをありったけ入れられることだから
生物にしか飛ばせないのはミジウム級でもサイド行きなんだよなあ・・・
最近1マナパワー2、2マナパワー3のやつらがうじゃうじゃしてんのに、火力弱くしすぎだよな。
当然ファッティは殺せねーし。
条件付きでいいから、1マナ3点火力こねーかな。
あと小悪魔復活してくれたら、喜んでスタンでバーン組むぜ。
ティボ「えっマジで?」
Flame slashだっけ?あれくれよな
やっぱ瞬唱って糞だわ
>>476 イニスト〜M13の俺のオロスバーンにはティボ様二枚積んであったぜw
結構いい仕事してくれて、相手のライフをティボ様が削り切った時なんか、相手の悲鳴が気持ち良かったわw
+1能力で、たまにヘルカイトを捨ててたのはご愛嬌。
こんなのが欲しい
RR インスタント
以下の中から1つ選ぶ
「対象の生物に4点」
「対象のプレイヤーに2点」
「全ての生物に1点」
コイントスして表ならあなたが選ぶ。裏なら相手が選ぶ。
でも十分強い気がする。
プレイヤーに2点、全ての生物に1点は弱すぎるだろ。
せめて3点、相手の生物のみ1点とかじゃね?
単体生物火力モードがそれだけで及第点の性能だし後の2つはオマケみたいなもんでしょ
そんな器用なの赤じゃない
青を足すと器用になるから青赤赤で良いんじゃないかな
赤青になったら相手が選ぶようになるからダメだろ
1マナ白にして赤白で回復付けよう
赤t白でバーン組んだけど面白いなコレ
ブロッカーをどかしたいなら、スライ型でもニクソス4積みして
早いターンに超過ミジウム撃てるようにするのが正解な気がしてきた
土地
山16
鋳造所4
凱旋の神殿4
炎樹族4
盲信者4
チャンフェニ3
反攻者4
稲妻の一撃4
マグマの噴流4
頭蓋割り4
ボロチャ4
炬火の炎1
戦導者のらせん4
サイドは作ってない模様
土地16でらせん撃つのって何ターンくらいかかるんだろう
Oh...山の枚数を土地全体と見間違えた……もう駄目だ……
これの炎樹族は熊おきながら火力打つだけ?
うん
占術で捲れたら積極的にボトム
白マナたりるの?
岩への繋ぎ止めは入れないんだな
白マナ引くまでマリガンしてもいいし占術で捲れるのを祈る
つなぎ止めはライフ削れないから・・・
いくらなんでも哄笑者くらいは入れといたほうが良いんじゃないかな
俺も同じようなデッキ考えてるけど
>>492だと息切れしない?
俺なら炎樹反攻者抜いて達人と憤怒入れたいな
でも達人高いから代わりに青もタッチして蒸気占い入れようかとも思ってる
>>470 地鳴りの踏みつけと馬力充電積んでるからクロック残せたほうがよくて相対的に強く見えるのかもしれないな
ボロスバーンは俺もほぼ同じの使ってたけど、息切れして黒、青にやられるパターン多かったよ
チャンドラやドラゴンも積んでたからちょっとこれよりも重めかな。
バーンは息切れしないシステムとライフを守る手段がないと
なんだかんだでファンデッキの域をでない
俺も紅蓮ちゃんはスゲー強いと思う
持ってないけど
チャンフェニに薪荒れのシャーマン湧血してクロック稼ぎ続けよう
チャンドラ勝ってる時はつえーけど、負けてる時は弱いよ。
不利な状態をなんとかするカードの方が欲しい。
もしくは4マナ域に強力なクリーチャー。赤は4マナが微妙だと思う。
地獄乗りやオキシドヒーローみたいに巻き返され始めた場面で無理やり大ダメージはじき出したり
全除去の返しに火力圏内まで押し込んだりするカード欲しいよね
モーギスも決して悪くはないけど
今の4マナ域だと候補に挙がるのは
・モーギスの狂信者
・燃えさし呑み
・オーガの戦駆り
あたりか
意外と燃えさし呑み強いんだよね
ミジウム1枚で落ちないのは優秀
PWって大半が押されてる時は弱いからなあ
神ジェイスでもクリーチャー1体バウンスできるだけだし
燃えさし飲みも戦駆りも弱くはないんだがスライ戦術とは微妙に噛み合わないという…
速攻が足りない
白に甘えるなら、火花の強兵かなあ
モダンにしては遅いからしょせん浪漫コンボなんだけどさあ。
レガシー世代が建てたスレで紹介されてた古いコンボがモダンで再現出来た。
ゴブナイト(カルドーサ・レッド)でボロスの反攻者とラースの灼熱洞を揃える
→ゴブリンの手投げ弾か爆片破を、反攻者にめがけてぶち込む(灼熱洞が10点に置換)
→反攻者がダメージを相手プレイヤーに反射(灼熱洞が20点に置換)
→即死ダメージ
灼熱洞貼る前後で決着するとか、5点火力にカウンターされるとか、そういうのは知らない。
火花の強兵はつえー。
けど、不安定だから、抜けてしまった。
速攻持ちでパワーのあるやつがいいよな。次あたり来ると思ってるけど…
>>509 しかもセレチャで追放されない絶妙なパワー
赤ミッドレンジ組むなら是非入れたい
でも今は信心デッキの方が強いし、モーギスいるしね…
赤信心をミッドレンジにすればいいじゃない
>>516 赤信心にするならモーギス、パーフォロスを抑えて入れることになる
さもなくば枠がパッつんパッつんになって、ニクソス引けないと地獄
ミッドレンジにしたら淡々とピン除去入って相手が取りこぼしたのは返しで評決くらったでござるww
アゾコンならドラゴンが刺しやすいんだけどね…
軽量ビートじゃ信心に勝てないからミッドレンジにするわけだが、そうするとコントロールに勝てないというw
いつもの悩みですなw
>>519 単色に拘らなければミッドレンジ寄りならグルール、軽量クリーチャーならボロス寄りにした方が柔軟性出るよね(´・ω・`)
火花の強兵の弱いとこは、マグマジェットとかで除去られることと波使いで無効化されることかな
まぁ12点アドバンテージは強いけどさ
俺のデッキだと16点アドバンテージくらいになることもざらだし、タフも上がるから楽しいカード
ん?波使い単体でブロックされてもぶち抜くことはぶち抜くよな?
まぁ通す手段の無いボーライが弱いのは当然で、
フルバーン時代もメインノンクリにして除去をサイドに落とさせてから降臨とか言う使い方でようやく輝いてただろう。
ショック、稲妻の一撃、マグマの噴流、ボロチャ、炬火の炎、先導者のらせん
チャンフェニ、火花の強兵
神々の憤怒、チャンドラ
バーンやるなら基本はこうか?
それじゃあ火力が足りん。
一枚2点じゃ弱いんよ。
なんで頭蓋割りが入ってないんだ
今の環境でバーンやるとしたら、どぶ潜みかパイロマンサ入れたいよね
ゲインが辛いならいっそオロスにしてエレボス様入れたらどうよ
ドローで息切れ防げるしバーンに合ってると思うんだけどなあ
労苦苦難も強く見える。見えるだけ
>>526 それやったけど、ふつーに負けた…
今度は他のデッキに弱くなるんだよ。
本当にもうちょい強い火力がないと勝ち上がれん。
ハンマーいれて土地も殴ろう
いろいろ対策を練ると、どんどんデッキが丸くなって勝てなくなる
赤単は対策を考えるデッキではなく、対策されることを考える、それが王者のデッキのスタイルってどこかで言ってたな。
デッドガイレッドのことかな?
今の赤は対策されすぎじゃね?
黒にはバーンでもかましてやるしかないかな?
冒涜の悪魔をどうしようもないまま鞭か灰色商人が降臨してきて終わり
冒涜だけならなんとかなる事もあるよ。
チャンフェニさくって寝かせてゴリ押しで倒せたw
火拳で大隊作りゃ何とかなるだろう、たぶん
全体除去無いのが救いだなぁ
黒単信心は冒涜の悪魔よりも鞭か灰色商人
青単信心は波使いとタッサもキツいが、夜帷と凍結燃焼も地味に厳しい
黒単にはサイドからファクト対策入れてるな
最悪商人はなんとかなっても鞭置かれるだけで劣勢確定
今期はサイドに溶解・頭蓋割り入れた方が良さそう
2:3くらい入れたい
メイン頭蓋割りのバーンいい、、、
青と組んでカウンターフェニックスいきますよ〜
カウンター構えてる暇ねえよ
イゼチャルーターモードでや蒸気占いでチャンフェニ捨てて火力で回収するデッキは面白かった
tapitもいれよう チャンドラとの相性も最高だぞ
青単相手の勝率二割切ってる…
みんなどうやって対処してるんだ、これ。
当たらないことを祈る
赤単を諦める
t白かt黒して波使いとフロストバーン除去れるようにしとかないとかなり辛いな
青赤は良いぞ
変化点火で波使いもタッサも除去れる
赤が青単とやる場合、全てのクリーチャーがマスト除去にならね?
変化だけならともかく融合で唱えるとプロテクで波使い対象にとれないんじゃないの?
話噛み合ってなくてワロタ
青赤相手に波使いを戦闘に参加させてくれるなら、まぁそうだな。
>>549 波使い本体で殴ったりブロックするのは相当アホなやつだけw
青単はライフゲインもカウンターも少ないから
序盤を生物で削ったら、あとは本体火力で仕留めるが良い
序盤生物で削ろうと思ったらフロストバーンでヒギィ
ミジウムで除去しようと思ったらフクロウさんがいて3マナ要求されてヒギィ
チャンフェニきた!これで勝つる!と思ったら潮縛りで寝かされてヒギィ
そうこうしてるうちに波使いが出てきてゲームセット
諦めたほうがいいよまじで
ブロッカーなんぞ、タイタンの力で踏み潰せ
サイドの電謀はクッソ刺さる
あとはまぁレコナーあたりでごり押しですよ
赤単で青単に勝ちたければ信心型にしてメインからミジウムを積もう
ドラゴンで上から&怪物化で制圧したり、ミジウムで神と波使い本体以外を流すの楽しいです
俺はボロスで相手の神とか波使い消すゲーしてるけどね
>>552 大会出ると結構いるんだよなぁ(そのとき俺が使ったのは赤単だったけど)
レコナーで殴ったら波使いとフロストバーンでブロックされたりとかあった
バットリでレコナーのパワー上げつつ先制攻撃⇒フロストバーン死亡&2点ダメージ、相手は死ぬとかあった
フロストバーンは火拳の打撃者でスルー
スライでも3マナは出るぜ
潮縛り?エンドにショック
波使いは、まぁ、きついなw
思い切って「青単信心殺す! 超殺す! ほかのデッキは知らん」ってデッキ組んでみるか
赤にはこれからもコントロールの抑止力として働いてもらわないとおちおちファンデッキも組めないじゃないか
>>554 あと、青単ほどではないが、黒単と緑単も結構キツく感じる
>>黒単
こっちのクリーチャーを除去られまくり、なかなかダメージを与えらない
アスフォデルの灰色商人のライフドレインがキツ上、2/4というサイズもキツい
冒涜の悪魔をなかなか対処できない
>>緑単
マナ加速からポルクラノスや高木に繋げられるとキツい
サイズの大きいクリーチャーが多いから、攻撃が止められやすい
ナイレアの信奉者やナイレアの弓によるライフゲインもキツい
マジ今の赤メタられすぎワロタw
wotc赤嫌いすぎやろ。やりすぎや。
メインから物語の円が入ってた時期とか、力線とかに比べれば全然いけるだろ
ただ、アグロウィニーにいするか、信心ミッドレンジ気味にするかは悩むところだよな
あと、誘導稲妻強いからみんな使おう!
>>562 誘導稲妻だったらミジウムのほうがよくない?
やっぱインスタントで撃てるのが大きい?
一応、波使いのトークンも全滅できるな
あとはフロストバーンや夜帳を2枚落とせれば儲けもんか
まず、インスタントがやっぱり頼りになる
次に、同名のクリーチャーがならぶことがそれなりにある(ネズミ、エレメンタルトークン兵士トークンなど)
とはいえ、優先順位的にもミジウムからだとは思う
あと入っても2枚くらいが限界
トークン対策に誘導稲妻か。
いいね!あれ強いけど、状況限られるもんな。
潮縛りに対して有効な除去がほしいよなぁ
ショックもタップされた分を考えると別にテンポ得になってないし
マグマの噴流の占術アドじゃテンポ損取り返せてるとは思えない
>>567 とは言え潮縛りにミジウムを使うのは勿体ないから、こいつを倒す火力はショックが一番だと思う
もう緑タッチして霧裂き使おうかと思ってしまう
>>569 青単信心をピンポイントに対策したいなら、赤緑ミッドレンジが良いと思う
最近の海外のスタンGPの動画を見たんだが、赤緑ミッドレンジがポルクラノスの格闘で波使いを倒したり、マナ加速からの巨大な霧裂きで攻めまくったりして圧殺してたw
なんか最近ルーリク・サーを中軸に据えたデッキを組みたくなってきた
あいつ出ればクソ強いよね。
>>572 うん、典型的な「出れば強い」系だと思う
ただ「6点ダメージ」に果てしない浪漫を感じて
イメージだけどルーリクさんは赤緑ミッドレンジにすんなりはいるんじゃないの?
なに抜くかは…うーん
いや、普通に入るよ
中軸にはならんけど1〜2枚挿しでようやってくれる
波使いに変化打てばトークン全滅する?
>>576 する
常在能力失うから、トークンが1/0になって消える
他に+修正がなくて変化だけなら大丈夫
融合で唱えて波使いに変化して潮縛りに点火とかはできないので注意(融合すると赤青の呪文になるのでプロ赤に引っかかる)
青単、黒単ぶっ殺してやる!と臨んだ大会で血男爵4積みのドランミッドレンジにぶっ殺されました…
あんだけ積んである除去引けねえってどういう事だよ…泣
>>579 気持ち分かるw
赤単に白or黒をタッチして除去カードを入れても血男爵が倒せないのが辛いorz
除去カードの入ってる赤単は基本ミジウムを入れてないし
チラ裏的な相談なんだが、レガシーで赤単のドラスト組んでるけどチョイスがむずい
4マナ4/2なモーギスが来たときこれはktkrと思ったけど、
イニストで流行ったワーウルフ型は裏面はマナコスト0、しかも2ターン目くらいにモーギス出しても2点しか飛ばせない
対山の峰の噴火は血染めの月と相性いいが、テンポ殺しと3点では微妙に物足りない
燃えさしのみは火力で殺されないし7マナで土地殺しつつフィニッシャーになれるが7マナまで伸びないし素だけだと物足りない
嵐のドラゴンは剣鋤かわせるのは偉大だけどヘルカイトほどじゃない感じがする
神は、意外と信心5がきついしラッカ・マーでもいないと2点飛ばしが生きない
なんというか、いい感じだけどテーロスの赤ってレガシーでチャンスが微妙にない感じなんだが使いこなせば輝く気がする、
どうにかならないだろうか?
そこまで分かっててどうにかしたい意志があるなら
一通り使ってみるのがいいんじゃないかな
≫580
今の赤あらゆるものに弱すぎるよな…
レガシー行こうかと思ってしまう。
>>584 レガシーにはコンボデッキが存在するから、スタンととんとんだと思うよ
「ライフを直接削る」という性質上、結果的にメタられるような状況なんだよなぁ
現環境は黒単信心に対して有利かどうかが勝敗を分けるはず
>>585 まあ、そうだよね。
黒単信心は青系コントロールに弱いんかな。
基本、除去コンやもんな
>>587 そう見せかけて青系コントロールからの早い攻めが無いことをいいことに
人脈、骨読みでライフ削りまくってアドとりまくって
灰色商人落とすってやり方で黒有利なんだよね
赤のモーギスには無いライフゲインと赤にないドロー
雲泥の差なんだよね
確かにCFBの赤信心は良いデッキだし
回してて面白いけど
緑程お膳立てが上手く行かず(マナクリ、特に森ガールの存在)
青程爆発的に横に広げられず
黒程器用じゃないって感じで弱いんだよな
序盤に灰かフロストバーン置いて 反抗者置いて 赤神置いて モーギスの流れ凄い好きなんだけどね
青タッチ型の黒信心もあって、
こっちは中略や心理的打撃が飛んでくるんだよなぁ
オロスにして、灰色商人は殺戮遊戯でぶち抜いちまうかな。
灰色商人と冒涜しか勝ち筋ないやろ。あれ
>>591 確かに黒コン相手に殺戮遊戯で冒涜の悪魔を抜いたらかなり有利になりそうだな
今回テーロスで赤に加わったのって、モーギスとドラゴンくらい?
他の色に比べると恩恵が少なかったかな?
マグマの噴流さんがディスられたと聞いて
あと赤神と槌もなかなか
マグジェは確かに強いんだけど、こんだけクリーチャーがインフレしてるとな…
赤神さんはゲームブレイカーにならないように調整された感バリバリだよなw
火飲みのサテュロス「…」
>>595 マグマの噴流の占術2は優秀だが、如何せん火力が低いんだよな
マグマの噴流よりも、夜帷の死霊、羊毛鬣のライオン、カロニアの大牙獣などを倒せる稲妻の一撃の方が環境的に強いと思う
お前は火よりも流城の爪の垢でも飲んどけ。
>>597 これだわ
コントロール用に擬似的なドローとして数枚忍ばせたけど、急かしの方がマシだった
野生の勘がインスタントだったら使ってたのになー
次にテメーは「急かし野生の勘」と言う
バーン使いからみりゃーマグマジェットなんて甘えよ甘え
まぁ、俺のボロスデッキにはマグマジェットの方採用してるが
デカいところは白の追放除去で消してる
俺もボロスバーン組んでるが、マグジェ以外に入れられる火力もほとんどないというのも現実だがな。
硫黄の流弾強かったわ。
ミジウムがプレイヤーに撃てないのがあかんのや…
強すぎワロタww
ミジウムはサイクロンの裂け目の下位互換的なところがあるんだよな、ちょっと
>>604 下位互換の意味調べてきた方がいいと思う
ただメタ的にはわからなくはない
インスタントかソーサリーかとかプロ赤とプロ青どっちが多いかとかそもそも超過裂け目にプロ効かないけど
ミジウムは超過まで考慮した構成にしないと重い炎の斬り付けなんだよなぁ
ミッドレンジや信心型なら問題ないだろうけど、正直速攻デッキには入れたくない
>>597 滅殺の火のほうがまだ嬉しいことが多い謎現象だよね<(マグマの噴流のほうが明らかに強いのに)
>>607 とはいえ、タフ4の壁を除去してライフを攻めるのに使わざるを得ないジレンマが・・・
向こう見ずな技術を張ろう
バウンス怖いが、プレイヤー狙えない火力足すより早い
マグマジェットは本体2点火力のついたドローソースだから(錯乱)
実際同型以外ではネズミぐらいしか焼けるのがいないんだよなあ・・・
向こう見ずは除去多すぎコントロール多すぎで本体火力ぶち込んだほうが現環境には合ってる
ミジウムはメインには入らんけどサイドから4入るカード。単純に速攻メタがタフネスの大きい小型生物だからその対策に必須
重い炎の切りつけだから云々とかプールにないカードと比べてはいけない(戒め)
ミジウムはつえーよ。
ミッドレンジ型には絶対入る。
あいつじゃないと焼けない生物多いからな。
他の火力が弱いだけ。
テーロス環境ってでっかい事はいい事です!と言わんばかりの怪物が多いからな。
そらミッドレンジなら強いわw
贅沢言わないんで投げ飛ばし下さい。
スライでもサイドなら入るだろ?
入れない?
スライはブロッカーどかしても殴るのが小さい生物だから
ブロックされた奴は死んで構わないからフルパン
で残りライフを火力で削り切るデッキ
よって本体にダメージ入らないミジウムは要らない
正確に言えば、ミジウムより使いたい呪文があるってだけ
ミジウムが強いのは分かってんだけどね
焼尽の猛火つかいてぇんだ!
黒を思いっきりメタったバーン組んだが、どうも後一押しが弱いな
今はゲイン手段が豊富やから、ドローソースがねーときついわなー
青タッチしてイゼコンみたいに組んでみた
今週のFNMで蒸気占い使ってみるか・・・
今ってゲインそんなに多かったっけ?
エレボス灰色商人啓示くらいしか思い出せない
蒸気占いはチャンフェニとも相性いいから俺も使ってる
チャンフェニめくれれば実質3枚ドローだしね
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 10:49:46.25 ID:PDu7L75o0
>>620 ファリカの療法、らせんくらいは良く見る
あとは、絆魂と、それを付与するアゾチャ
黒単に殺されてしまったのは鍋、交易所
その3個が赤には致命傷の上相当流行ってるんだよ・・・
赤単信心で、ニクソス採用する型ってフィニッシャー何にしてる?
嵐の息吹のドラゴン、燃えさし呑み、パーフォロス、モーギスの狂信者をいれてるけども緑のフィニッシャーに比べてそこまで強く感じないんだよな
ウトヴァラのヘルカイト
ど、ドラゴンのマントル(適当)
パーフォロスがすごい好きで、なんとかこいつを生かせないかと考えたあげくは早くクリーチャー化して突撃させるのが一番だということに辿り着いた。
誘発能力はオマケ
モーギス出れば最低でも6点て状況だけで勝ってる気がする
1T *
2T **
3T 炎樹族&槌
4T パーフォロス降臨
自分的にこれが気持ちいい出し方です。
ただ赤信心をクリーチャーに頼ると流されやすいのがなあと。
今期スタンはずっと赤単を使ってるんだが、モーギスの狂信者が本当に強い
CIPで平均4点ほどダメージを与えるから、頻繁に勝利に貢献してくれる
スポイラーが公開された時から強いと思ってたが、まさかこれ程とは
あと、CIPもさる事ながら、4/2という基本スペックも中々優秀
さすがにそれはこのスレの奴なら皆知ってそうw
チャンドラ&フェニックスでもいいんやで
追加のモーギス扱いで普通のスライにパーフォロスいれるのってアリだろうか
役割違うから追加のモーギスってのはちょっと違う気もする
後続がプチモーギス化という意味では役割的に近いんじゃない?ハンドが尽きてもパンプで打点上げれるし、膠着状態やリセットに強いから悪くないと思う。
全体的に線が細いんだよなぁ、今の赤クリーチャー
速攻ついてたりとか、かつてより性能は上がってるんだけどさ
FNMでタッチ白のスライが若パイとパーフォロス出してきて結構いい動きしてたんだよ。で若パイはともかくパーフォロスは使えそうかな?と。打撃者とかマグマジェットあたり1枚抜く感じで
信心型の赤はフィニッシャーはモーギスなんだと思う
反抗者置いて赤神置いてモーギスでドン
反抗者で殴ってライフ削るの強要してさらに削る
フロストバーン→反抗者→赤神→モーギスの流れは本当に気持ちいい
今の環境ワンチャンあるとすればスライにモーギス突っ込んだ高速型だと勝手に信じ込んでいる
それでもニクソス2枚くらい積んで3ターンモーギスや超過ミジウムくらいの隠し玉は欲しいが
>>639 同志よ
ただ無色土地は谷1〜2枚が限界だと思っている
16 《山/Mountain(-)》
Land 16
4 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》
4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
4 《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr(THS)》
4 《軍勢の忠節者/Legion Loyalist(GTC)》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4 《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
Creature 28
4 《ショック/Shock(M14)》
4 《タイタンの力/Titan’s Strength(THS)》
4 《マグマの噴流/Magma Jet(THS)》
4 《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
こういうのすき
ワンチャンも糞もMOでは赤単ぼちぼち勝ってたりするし全然tier2ぐらいだと思ってるけど
ぶん回れば、相手がぶん回っても押し切れるしね
山16は人間力に頼るとしても
チャンフェニ無しかー
645 :
sage:2013/11/06(水) 03:28:46.89 ID:Dg1Kszqhi
スタンなんだけど、
オブゼダートが出てくると必ず負けてしまう。
出ない分には黒単でもエスパーでも勝てるけど、
出てくるとオロスでもドランでもやられちゃう。
なんか回答ないもんかね。色タッチする以外で。
相手が5マナ出す前に削りきる
所詮は出ても壁にならん2ドレインよ
並べて殴って終わりだろうに
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》から
大量マナで速攻クリーチャー並べて削りきる
出る前になぜ倒せないのか
構築から考え直す必要があるかと
650 :
sage:2013/11/06(水) 15:00:24.53 ID:Dg1Kszqhi
うーむなるほど。
血男爵とか灰色商人はどうなん?
こいつらは大丈夫なの?
血男爵はミジウムか火拳、チャンフェニでなんとか
商人は事前に人脈や鞭置かれてると死ねる
とくに鞭で使い回しは悪夢
まぁ5マナつく時点であと5点くらいまで削っとけないとどんなデッキ相手でも負けるし、序盤挫いてくるファリカの療法のがはるかにキツいと俺は感じる
あと黒単で偶に使われるネクロマンサー+快楽殺人コンビもうざったい
653 :
sage:2013/11/06(水) 16:00:50.60 ID:YJGJLqbMi
同じ話になるけど、血男爵はミジウムでなんとでもなる。
灰色商人は鞭が無ければなんとか。地下世界→鞭→商人の手順で動かれてる場合は、相手の速度が遅いので先に焼き殺せる。
商人自体はタフ4だから、超過ミジウムでまとめてどけられるし、手番さえ間違わなければ怖くない。
タフ5以上のクリーチャーがやっぱつらいよ。
オブゼの次にだるいのがポルクラノス。
ただ、ブロック後ミジウムで殺せる可能性があるから、
まだロスが少ないかなーと思う。
緑白ビートのロクソドン、トロスターニ、
青単ビートの波使い、フロストバーン、霜の壁、
黒コンの冒涜の悪魔、灰色商人、
赤単(同型)のボロスの反攻者、
赤緑ミッドのポルクラノス、高木、
は、赤単にとって物凄く厄介だよね
基本的に、タフネスが大きくて、なおかつ+α能力を持ってるクリーチャーが赤単は厄介
>>654 信心系の赤なら殴る必要ないからどうなんだろ?
フェニックスに殴らせて(勿論飛行いなければ)信心溜めて 神置いてモーギスでいいと思ってる
信心系だと反抗者入るし盤面が膠着したらしめたもんで
信心貯めれるし
スライ系はそれ置かれたら打撃がいないとキツいね
(誰もsageには突っ込まないのか)
(突っ込む暇あったら如何にライフ削るか考えるわ)
659 :
sage:2013/11/07(木) 00:46:33.05 ID:wsLW8bpSi
(ほんとだよ…)
最近MOで当たったのが、とにかく絆魂、CIPでゲインしてくるドランミッドレンジ。
こいつはキツかった。
黒単にも一時絶望してたけど、怖いのは灰色商人と悪魔くらいだから、デッキいじればギリ何とかなる。
オブゼも嫌だけど、こいつも単品で出てくるだけなら何とかなるだろ。
最近は黒と青をメタったデッキ増えてきてるから、もう一歩先を見てチューンしてった方がいいと思うよ。
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 02:46:20.22 ID:+ORW5Yoq0
血男爵はプロ赤だったらゲロ吐いてた
モーギスの期待値は6点は欲しいね
理想は(炎樹、反抗者)
手札にモーギス2体入れば4点、5点でもいい
3ターン目に炎樹→炎樹→炎樹→浮いた2マナでニクソス起動→モーギスだと美しいな
血男爵にプロ赤ついてたら、wotcに火炎瓶投げ込まれてただろw
コーの火歩き「それゼンディカーでも同じこと言えんの?」
ゼンディカー時代にはもっと強い火力あっただろw
ZEN赤単は歴代スタンでもさいつよクラスでしょう
>>669 そんなに強かったのか
GTCの頃の3tで18ライフ削る様なデッキの上を行くのがあったのか
稲妻とボーライと先達がヤバかった
稲妻は火力にて最強だからね、しょうがないね
焼尽の猛火とかも十分狂ってた
>>670 3T目にはゴブリン奇襲隊と破壊的な召喚でゲーム終了してたよ
ゴブナイトなら最速2killだっけか
先達を代表する優秀なクリーチャー
稲妻のような高効率火力
電弧の痕跡やよろめきショック、二股の稲妻のようなアドを稼げるスペル
コス祭殿などの止め
赤単にも3-4種類あった気がする
祭殿は強かったね、一枚で7,8点くらいは余裕で削ってくれた
メイン80枚ぐらいの赤単が結果残してたの思い出したわw
タワーレッド懐かしいな
赤単なのに何をどの順番で引いても大体強いっていう感じだったな
当時のデッキリストまだ大体覚えてるわ
ぐらつく峰も強かったよね
ZEN時代にmtgやっていたかった…
今のバーンはネタデッキに見られてしまうほどの悲壮感がある…
いいカード自体はそろってはいるものの、どちらかといえば冬の時代だな>バーン
テンペストが落ちてからしばらく続くあの時代に比べれば暖冬みたいなものだけど
い、いためしバーン…
バーンってアーキタイプもポンザとクロパの陰に隠れてこっそり消えたよな
生物の平均サイズ上がり過ぎて辛い
>>669 ALA〜ZEN期のスタンでは、赤単スライが日本選手権で優勝してたわな
当時の最大勢力と謳われたジャンドを押し退けて
>>680 今の赤単も俺的には中々の強さではないかなと思う
実際、今期スタンの初SCGで赤単が優勝してたし、俺自身も赤単での勝率が結構高いし
やはり今の赤単はモーギスの狂信者の存在が大きい
先達、フェッチからの焼尽の猛火、ぐらつく峰、噴出稲妻
ZENブロックはもういろいろおかしかった
稲妻が火力の基準になるだけで赤はここまで変わるのか
愛着感じて凄い好きだわこの流れ
おまいら赤好きなんだな
俺も好きだよ
淘汰されようがスライに逃げようが今日も赤で駆るよ
>>684 バーンはともかくとして、「赤単」としてはかなりの強さだよね
>>686 新セットでたらまずは赤単! 環境が整ってきても赤単!
罠の橋でもあればなんとか
MTGは赤のカードが一番好きだから、赤単及び赤色メインのデッキを使う事が一番多いわ
赤好きだけど、正直バーン気味の赤単がtier1の環境は糞な気がするがw
同系・・・あっ(察し) ってなるw
スライ面白そうだから明日のFNMで行ってみるわ
赤単はなんやかんや言って普通に強いよ
このまえ五十何人の大会でベスト8にねじ込んできたったw
PT見て信心デッキ作ってた人結構いたけど、青信心相手でも割と何とかなったしな
(サイド電謀でトークンとフクロウ流したり、除去がサイクロンくらいしかないから信心ためてモーギスぶっぱとか)
なお、この流れにも関わらずメインに火力は一枚も入ってない模様
ドラゴンの値段早く落ちてくれよな〜頼むよ〜
エルズペスより高いじゃないか
赤単のモーギススライは強いよね。
けど、今の赤は選択肢がそれだけでブン回ったら勝ち、それ以外は負けみたいなとこある。
赤は好きだけど、そんなオナニーみたいな戦い方より、バーンやミッドレンジで戦えるようにしてほしいんだよな。
生物0の赤白バーンも4-0してたぞ
赤単バーンも勝ってたな
赤白バーンはかなりコントロールに寄せた感じの奴だな。
赤単バーンは見てないけど、白入れずに成立するんか?
1.2マナ生物だけで殺しきれる気がしないから、4マナまで伸ばしてチャンドラとモーギス出すかな
マグマジェットって安定するっちゃするけど、炎樹無しで2ターン目に打つと攻撃スピード落ちるから抜くのもアリなんだろうか
最近、MTGを始めました。
モダンのバーンを使っています
個人的には面白くて仕方ないのですが、あんまり強くないんですか、バーンって
MTGWikipediaには、そこそこ強い的に書いてますがここを読む限りは弱くはない とか普通(弱め)みたいな感じが…
「モダンのデッキで迷った時はバーンを使え」って位強いと思う
どんなデッキにもワンチャンある(ただし相手のぶん周りを除く)
昔と比べれば現スタンのバーンはそこまで強くないけどモダンならあまり関係ない
俺も10年来復帰してモダンでバーン作りたいんだけど10年分のカードプールが把握出来ないw
とりあえず稲妻とボーライ以外で何かオススメありますか?
地獄火花の精霊とかはイラストが好きだから使ってみたいかも。
>>698 今白ないとヤバイクリーチャー処理できないでしょ
繋ぎ止めとからせんとかないと
波使いがプロ赤だからなー
赤単でサイドに爆弾でもいいけどタッチ白しちゃうよな 現状だと
>>703 バーンは神聖の力線、コーの火歩きとかの致命的で対処困難なカードを貼られて詰むことがあるから、
そういう悲しい目に合う覚悟があるのならやれば良いかと
焼尽の猛火、ケルドの匪賊、裂け目の稲妻、溶岩の撃ち込み、火炎崩れ、二股の稲妻あたりは良い火力
苛立たしい小悪魔、ゴブリンの先達、渋面の溶岩使い、運命の大立者は良いクリーチャー
あとサイドボードに粉々、火山の流弾とか雑に書いておけば良い
一度ヴェリアナ対策にゲリラ戦術を積んでみたがヴェリアナに出会うことは無かった
>>706 参考になります!
象牙仮面の上位互換出てたんですねw
白は今も昔もバーンが嫌いなようで…
>>707 逆に考えるんだ。自分も白を入れてしまえばいいさと考えるんだ。
《ボロスの魔除け》《ステップのオオヤマネコ》《稲妻のらせん》
エンチャントは《摩耗+損耗》で割る。
すまんケルドの匪賊、お前は火力じゃなくて生物だったな
モダンのバーンって未だに黒足して夜の衝突とサイドからのブラッドクランクってイメージなんだけど
今は赤単が主流なの?
今だとボロチャもタッチしてオロスバーンとか
しかし、それでも晴れ○屋のデッキ検索では「赤単」に分類されてたりする。
皆様丁寧にありがとう
自信がつきました!
ところで、Wikipediaに白ウィニーと同じで愛好者多数とありますが、そんなにいるんですか
クリーチャー戦よりバーンの方が、プレイヤー主体で戦ってる気分になれるから好き
ノンクリバーンデッキとか心が踊るわ
バーンおもしれーよ。
デッキ構成も緻密にやらんといかんし、読み合いになるからね。
雑にスラ牙とか絆魂連打してくるようなデッキ相手だとアホらしくなるけどな。
今だと白とか黒に寄ってるのもいるのね。
昔やってたのが火炎破使ってる頃だったから赤単でしか見れてなかった。
再録…は絶対ないだろうなー…
MOとかだと赤単回すようにしてるわ
不利な環境でしっかりプレーすることでスキル上がると思ってる
赤信心本当に好きなデッキだし
あれ最高のデッキだよ
完全に同感だわ。
スライでFNM3-0してきたよ
黒系ってスライじゃ結構不利だと思ってたけど案外速さでどうにかなるもんだね
赤単でFNM2-1だった
1戦目 緑単 ○
2戦目 青単 ○
3戦目 黒単 ?
黒単だけは本当に付け入る隙がなかったなー
こっちのハンドの回りがよくなかったってのもあるけど手も足も出なかった感じ
文字化けしてるが黒単相手は負けね
こっちはスライで1-2だった。
黒単二回当たったけどほぼ序盤の回り強いから鞭とかが出てくる前には勝敗ハッキリしてる感じ。
サイドで積まれたピン除去で丁寧に除去されて息切れとかでなければ何とかって印象だったかな。
赤単側の1マナクロック連打にたいして、
ピン除去連打だと基本間に合ってないから、スライは黒単に有利だよ
ファリカの療法とかしっかり2マナ域の除去を多く取ってると厳しいかな
あとはクロック⇒鞭みたいに動かれた場合もきつい
>>721 さらさらするのは良いけど昨日30分で組んだデッキだから参考になるかは知らないぜ
19 山
2 変わり谷
4 ラクドスの哄笑者
2 鋳造所通りの住人
4 火拳の打撃者
4 灰の盲信者
4 炎樹族の使者
4 チャンドラノフェニックス
4 ミノタウルスの頭蓋断ち
4 モーギスの狂信者
4 稲妻の一撃
4 向こう見ずな技術
1 ミジウムの迫撃砲
サイドはタイタンの力4とミジウム2しか使わんかった
>>725 ごめん
>>718ね
技術は確かに黒には弱かったからサイドチェンジしてたけど
一撃のパンチ力が強かったから一回通れば無理矢理火力圏内に持ってけた感じ
>>726 まじか
1マナ6枚と火力4枚で「速い」「火力圏内」はどうなのかw
正直相手の黒単の回りが悪かったとしか…
黒のプレイングや、サイドミスもあったんちゃう?
黒も結構綱渡りやからね。
黒単のクリーチャーは3マナから動きだすから・・・
ハンデスなしの破滅、鞭、商人、夜帳、沼x3でスタートとかする人は結構いる
で、神様や冒涜を引くも、土地が来ないとか、そういう展開も普通にあるぞ?
それでも3点火力引かないと負けたりする可能性はあるんだけどな!
21 山
4 火飲みのサテュロス
4 ラクドスの哄笑者
4 火拳の打撃者
4 灰の盲信者
4 炎樹族の使者
4 チャンドラのフェニックス
1 ボロスの反攻者
4 モーギスの狂信者
4 稲妻の一撃
4 マグマの噴流
2 ミジウムの迫撃砲
>>719だけどデッキはこうだった
1ターン目、2ターン目と連続で思考囲い打たれてクリーチャー落とされたり、
出てすぐに除去られて1:1交換がひたすら続いてこっちはジリ貧なのに相手は地下世界の人脈でカードアドバンテージ稼ぎ続ける
それでもライフ差は結構あったんだが灰色商人が着地してしまったので投了って感じだね
2戦目も似たような感じだけどそっちは冒涜の悪魔を越えられずに殴られて終わった
鞭引きすぎる、人脈引きすぎる、肉貪りしか除去引けない、みたいな事もあるからね。
黒単は赤にとってはキツいカード多いけど、なぜか勝てる事もある。
上のリストから予想するに、火拳が除去れんかったんじゃねーかな?
向こうは並べるデッキじゃないから、火拳残しちゃうとキツいはず。
>>731 信心型とスライ型の間の構成みたいですね
信心系の肝のハンマーと神を抜いてその代わりに軽量クリーチャー増やしたみたいですが
どうなんでしょうか?
どちらかに寄せた方が個人的にはいいような気がします
信心型は中盤一瞬でゲーム決めれる強さがあるから黒が悪魔置いて人脈で粘って灰落とす前に決めきれる可能性あると思います
逆にスライ型だと言わずもがな相手が形になる前に殴りきれるのでそれはそれでいいと思います
サイド次第でしょうが
黒相手にはチャンフェニは役にたたない時が多いし火力も鼠くらいしか焼けないと思います
灰の盲信者→反抗者→神→モーギスを目指したいです
最初に黒単の原型デザインした人はスライは無理と言ってたぞ
サイドにただれたイモリまで入ってたぐらい
ゾンビのスロットが死霊になってるぶんブロック性能は上がってるけど
基本的に毎ターン1体1交換を重ねるデッキなのに、黒には1ターン目に打てる除去が無く
赤は1マナ域や炎樹族を使えば手数で圧倒できるから破綻しやすいんだよ
フェリカが優秀なのは解るけど
引ける確率は赤のクリーチャーの方が上だからね
どのデッキでも器用貧乏みたいになってしまうと逆に八方塞がりになると思う
今の環境だと赤は横綱じゃないから
大会とかで勝ちきるには奇襲と言うか一点突破で行った方がいいと思うけどね
山17のあのデッキどうやって回すんだ・・・
山が3枚来たらマリガンしましょう
>>731 これだったら、勝てそうな気がするけどな。
人脈は出て2ターンくらいはアド損してるはずだから、出してくれたらありがとうって感じ。
悪魔はどうせ無理だけど、灰色商人には頭蓋割り合わせるくらいはする必要がある。
あと、ハンマー入れてないのはなぜ??
>>737 試しに回してみたけど初手土地1〜2枚で余裕だった。
後から引いてくる土地が余るくらいだったし。
逆に初手で3枚以上ならマリガンな感じ。
今の赤が本当に面白い
赤って常にどの環境でも大関 横綱だったけど
今の環境で苦労してる
そこを赤でどう突破してくか考えてるだけでも楽しい
逆境の赤か 絵になるね
最近ちょっと話題になってる赤白バーンも件の山17枚スライも日本製らしいね
日本人は赤(危険思想)
赤白バーンの原型は俺が組んだ(妄想)
>>731 サテュロスとマグマの噴流が違う点か
囲いは1マナ除去みたいなもんだし、狂信者も落とせるしツエーな
どちらかと言えば、噴流で削りながら狂信者探せるこっちのがまだ見込みありそう
>>724の技術もワンパン通れば3点火力みたいなもんだけど
黒の構成と引きとプレイングに左右されるところはありそうだ
2人ともサンキュー
以下、黒単に対するサイドの議論(熱望)
ぶっちゃけわからない
ハンマーでカンカンすればまあ勝てる
2枚で引けない俺が言っても説得力ないが
>>134 伝説系のカードって投入枚数は人ごとに違ってて面白い
オレはいわゆるマイルールで絶対に2枚って決めてるんだけど、
必ず引きたいカードなら3枚〜4枚とか、1枚しか入れないって人もいるよね
あいや、レス番間違った
上のは
>>746へのレスね
ミッドレンジ気味のデッキだと、サテュロス4枚追加して
速さマシマシにしたりする。
あと刺さるのは、軍勢の集結。これは刺さるよ
多くのサイドに頭がい割りが入ってると思うんだが
黒に火力は効くかな?
あと冒涜の悪魔がいるから、チャンフェニ弱いのかな?
山17枚の赤単、サイドにニヴメイガス取ってあるレシピがあるけどあれは何に対してインするんだ?
カウンターがっつり積んでるタイプのコントロール相手に入れて1マナアタッカーとして使って、打ち消されそうになった自分の呪文食ってクロック上げる
頭蓋割り使ってるけど灰色商人でたときとか鞭あるときに攻撃されたときにうつといい感じ
つーか頭蓋割りをメインか少なくともサイドに採用するのは、
隆盛してる黒単に対してそういう使い方をするためなんでないのかい
いいえ、電謀と組み合わせて波使いを殺すためです
啓示に合わせるのが基本じゃないのか
ニヴメイガスは普通に刺しても割と使えるけどね
統率の取れた突撃で競技者と十字軍対象にとって英雄的誘発させた後ニヴメイガスに食わせるとか結構楽しいよ
神々の憤怒を生き残れるのが偉いね
手札次第でミジウムも耐える
それが頭蓋割り入れてないレシピもちょくちょく見るんよね。
黒やらドラン相手には入れないとキツイと思うんだが…
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 04:15:06.64 ID:/VbFyySa0
いうほど憤怒うたれる機会多くないけどね
憤怒自体は強いんだけど、赤が入っている場合は並べるデッキが多いからなぁ
土地17枚の赤単ボススライっていうのか?
SCGみてたらそれっぽいんだけどボスってなんぞ
>>759 火力減らして生物増やして横に並べて殴る簡単なゲームで勝てるよ
>>761 憤怒はぺスと一緒に使って上も下も除去できる
沈黙の職工「……」
ZEN辺りからの復帰組でスタンダード出てみたいんだけどサンティアゴで勝ってたラクドスアグロってどう?
財布的にも優しいしいいかなと思ったんだけど
他におすすめの赤があったら教えてくれ
>>768 やっぱ赤単は二色土地要らないしいいよね(貧乏人的思考)
>>770 それさっきまで見てたwwwwありがとう
もぎとりみたいな全体除去が無くてなおかつ高速環境だからこそ成立するスライって感じでしょうかね?
>>772 今の環境は至高の評決が主なリセットだけど
安定して唱えられる6〜7T目にはもう殴り倒してたりする速度
英雄的とマントルの相性が抜群、ある程度相手にクリーチャー並んでも
忠節者、競技者、向こう見ずなど擬似的な回避能力で押し込める安定性があるよ
ボススライにマントルって微妙じゃないか?
パンプできて3点
展開したかったらパンプすらできない
馬力充填のほうがよくないだろうか
一マナでキャントリップしながら英雄になれて火吹きまで着いてくるなんて最高じゃないか
>>774 ぶっちゃけキャントリップと英雄的だけあれば火吹きはおまけ
そのおまけがゲームを決める可能性もあるし、先制攻撃との相性抜群すぎる
(マントルと馬力充電両方入れてたらいかんのか?)
赤単信心とかに不安定な装置ってやっぱり微妙なんだろうか…
赤単信心の4マナ域はそもそもキツキツだと思う
万が一追加の中型クリーチャー入れるにしても燃えさし飲みのがサイズでかいし信心も2ついてくる
大正義モーギスにショック神に4域ぎっちぎちだな
組んで見たいがニクソスストームが敷居高いからとんがり続けるしかない
767だけどパーツ買ってきた
あとは哄笑者と灰の盲信者と忠節者だけだ
灰の盲信者以外めちゃ安くてビビったわ
4枚必須の高額カードは哄笑者と盲信者と使者だけか?
鋳造所/火飲み/切り刻み教徒/火拳の打撃者
流血の家の鎖歩き/モーギスの狂信者と安いのばかりだし
盲信者→切り刻み教徒、ボロスの反抗者→精神灼きで妥協すると別のTCGみたいなお値段に
別のTCGでも勝率いいデッキはだいたい結構金かかるもんだよ
ボススライは安すぎる
>>773 なんだかんだで、どのデッキも「横に並べて勝つ」のが多いせいで
全体リセットが少ないんだよね
そのせいで憤怒撃たれる場面も少ないし
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 21:27:02.86 ID:OsxNnD0SI
17デッキ回して見たが神経使うっつーかすり減らす
相手がなんであろうと突き進むしかない赤の気質丸出しで使ってて苦痛すら感じる
使いこなしたいなぁ
でも高速環境でマナを完璧に使い切れるってのは理にかなってるよね。
逆に言えば選択肢多すぎて大変だけど
テーロス屈指のイラストアドを誇る闘技場の競技者を複数枚積めるデッキなので好感が持てる
黒人のオッサン
ここでは吹き荒れる潜在能力は話題になりませんよね苦笑
出した瞬間ほぼコントロールを負けに追い込めると思うんですが。
17山、サイドにボロスランドとボロチャと軍団の戦略いれて対戦者をびっくりさせよう
ボススライの2マナ生物枠悩むなぁ
いまのとこ炎樹族4と火拳4だけだけど、盲信者と鎖歩きも気になるところ
>>783 値段で言ったら、GPサンティアゴ優勝のラクドスアグロも大概だわ。メイン1万で組めるぞ。
まぁサイドが、レア土地もないのにそれより高いんですが・・・
今日200人規模の大会で赤単が決勝まで残ってたわ
グランプリ静岡のトライアル
瓦礫帯の略奪者が入ってるとは驚いた
吹き荒れる潜在能力は試してみたい気もするが、正直コントロールは全く怖くない。
怖いのはやっぱり黒と青だね。
でも、まつねブリッツが黒食ってくれるから、しばらく黒が少なくなるかもね。
ゴルチャで死んでしまうん
まつねブリッツってなんぞ?
あれ?全体除去少ない環境でハンマーあるって、これ略奪者強いんじゃね?
赤単ヒロイックでいいじゃないですかドンドコドーン
まつねブリッツとか言われてもイメージで結びつかないっつーの!
>>800 個人的にはサテュロスより赤住人の方がいい気がする
サテュロスのパンプにマナ使う事ないだろうしこのデッキならコンスタントに2/1、十字軍絡めると3/1でも殴れるだろう
元々安いデッキだけどもっと安くなるな
イベントデッキ並みの予算で勝ち越しどころか全勝も見えるデッキが組めるんだなすごい(小並感)
略奪者の誤植を知らない人、手を上げて
R&D's Secret Lairと一緒に使おう
まつねブリッツかボススライかはどうでもいい
ゴブナイトとカルドーサレッドくらいどうでもいい
あっ僕はカルドーサレッド派です
カルドーサレッドはとんがり過ぎてて強過ぎたよね
そのおかげでガンメタされちゃって戦いにくいのなんの
赤単ヒロイックの1マナ生物って何枚くらいいれてる?
>>808 土地16だけど
哄笑者4
忠節者4
鋳造所4
サテュロス4
アクロス4
の20枚
解鎖2/2でただ強い哄笑者
大隊能力が強い忠節者
ほぼ常に2/1になれる鋳造所
3/1化で女人像倒せるサテュロス
どれも強いな!
忠節者の枚数が難しいね
アクロスの十字軍も弱かないんだけどね。
火拳の打撃者の大隊を3T目に達成させるルートが増えるし。
赤単もいいけど、とげの道化にハマり過ぎてついついラクドスに走ってしまう
とげの道化はクッソ強いからな。
オロスバーン使ってた時、実感した。
DMZのスポイラーで一番ヤバいと思ったのは血男爵でもラルでも声でもなくとげの道化だった
使ってるけど2マナパワー3速攻っておかしいよ
今の環境はタフネス3が多いから、パワー3以上のクリーチャーを沢山積みたい
俺的に、流血の家の鎖歩きは結構環境的に強いと思う
>>815 緑のクリーチャーだけど2マナパワー3警戒もあれ活躍の芽がない訳ではないと思うんだけどなあ
P/Tが3/3あるととたんにラクになるよね
3/4だと本当にラク
そしてミジウムで落ちない燃えさし呑みの偉さといったら
稲妻の一撃は信頼度高いのに灼熱の槍はそこまで高くなかった
全部3/4瞬速飛行が悪いんや・・・
あの天使はマジでファックやったわ…
百歩譲って瞬速3/4まではいいとしても、あのイカサマ能力はないわ…
6マナなら許してた
ダブルシンボル5マナからの強さだよな・・・あれ
生物インフレしてるイニストでさらに天使だからあれほどまでになったんだろうね
修復の天使は確かに高速ビートキラー的なクリーチャーだったが、ゴーア族の暴行者が手札にあると対処が楽だった
俺的にはスラーグ牙、瞬唱の魔道士の方が辛かった
赤単はこの2枚があまりに辛すぎたから、緑を使うデッキと青を使うデッキ相手によく負けてた記憶がある
赤は昔から青と緑は苦手だから・・・
>>825 レギュレーション制フォーマットとリミテの場合、「○○色に強い」「○○色に弱い」というのは、その環境によりけりだと思うw
白が赤に強くなる時もあれば、黒が赤に強くなる時もある
前環境でその3体が揃ったバントコンに赤単が相性いいと言われてもいまいちピンとこなかったんだよなあ
スラ牙も厄介だったけど、赤にもヘルカイトがいたからな。
使い回されるとゲロ吐くけど、単発ならまあ、ギリ許せた。
いきなりですまないが、スタンでヴァルカスの災い魔が使いたい
プールに軽いドラゴンが少ないからクローンや変わり谷を採用するつもりだけど、他には何かないかな?
サブプランとしてパーフォロスで焼く手段も考えてはいるんだが
嵐息吹4で良いじゃん
嵐息吹と災い魔と超音速の5マナドラゴン三兄弟を不死の隷従でまとめて釣ったらええんちゃう?
って電波スレ的な話題じゃなくて割とマジに考えてんのかな。
>>830 あれはCIP火力ないだろ?
>>831 それはそれで面白そうだけど、ナンディや死儀礼が怖い
真面目にやりたくはあるけど、一人で考えるのは限界があったから、相談してみた
>>829 信心活かす形でいいんじゃない?酷評するほど酷いスペックじゃあないだろう
何にせよ嵐息吹入れたくなるけど
ヴァルカス4嵐息吹4てことだろ
どうせ5マナまでは伸ばすんだし入れない理由がない
>>833 それも考えたけど、信心だと劣化モーギスになりそうで避けたかった
違う切り口があればそれでいいけど、赤単信心と言えばやっぱモーギスだし、信心高いドラゴンが高コストにしかいないからどうしたもんかと…
>>834 5マナ8枚のデッキかぁ…
赤緑ランプでしか見たことないけど、やれるだろうか?
災い魔は場に残ってれば勝ちが近いから、5マナまで耐えるプランの方が大事なんちゃう?
メインで憤怒4枚積めるじゃん
>>837 なるほど、発想が変わった
赤っぽくないけど、その方針で行ってみる
タッチ黒か青だな
普通に赤信心でヴァルカス結構見るぞ
CIPはおまけの除去でパンプはゲームエンド級だ
もちろんストームドラゴンも積んでる
ニクソスあるからバンプが生きるもんなー
ドラゴンのマントルもワンチャンないだろうか
マントルは対象に取れる1マナのキャントリップという点で評価されたみたいね
確かに赤信心でヴァルカスの一撃はエンド級だわな。
今、前環境に比べたら、初速が遅いしな。
強いけど、黒柄みの除去が多いからすぐ死ぬ
だからCIPを活かした仕様にしたいのよ
ドラゴンの雛、ドラゴンの卵、変わり谷を入れてみよう(そういう問題ではない)
初心者です
モダンのバーンに入るクリーチャーって
必須
先達
準必須
溶岩使い ケルドの匪賊
お好み枠
苛立つ小悪魔 地獄火花 灰の盲信者
お好み枠(採用あんまりなし)
ボーライ 運命の大達者
と調べたんですが、他に候補ありますか?
ヴァルカスだけでニクソスが3マナ出るから火吹き能力が凄過ぎる
一体だけで11点パンチとかするからある程度のライフゲインも引っ繰り返せるよ
問題は除去耐性だから、信心だがt白してボロチャと組んで使った
安く組むんだったら二段攻撃ケルベロスとか入らないかなぁ
マントルや向こう見ず付けて殴れれば大ダメージいけるぞ(殴れるとは言ってない)
むしろ卵はドラゴンデッキ組むなら結構強いらなw
生まれたてなのに先に雛だった奴よりだいぶ強いんだよな
ほびろん美味しいです
まあ、ドラゴンつっても色々だしなw
リスト見たい!OKならさらしてよ
ヴァルカスハンマー
前環境のまどろむドラゴンはいい素材だったけど、チャンスなかったな
結構好きだったのに。
終始まどろんでたドラゴンの話はやめよう
あのまどろむドラゴンは、苛立たしい小悪魔とともに1マナで+1/+1カウンター4つ乗せる要員として活躍したぜ
あいつが起きる頃にはこっちは撲殺寸前だったからな。
小悪魔は弱い弱い言われてたけど、最低4点ダメージっていう超強力カードだったと思ってる。
そりゃ盤面負けてる時に引いたら無価値だけど、そんなの哄笑者でもそう変わらんしな。
小悪魔は不利な場面で役に立たないのを割り切らないとね
2ターン目くらいまでならほぼ1マナ4点本体火力だから文句なく強いと思う
>>846 お好み枠に火花の精霊、モグの狂信者を追加
後は壊滅的な召喚とのシナジーを期待してゴブリンの奇襲隊を入れたり、
メインから割り切って月の大魔術師を突っ込んだパターンもあったりする
まどろむドラゴンはボーラスの信奉者への供物としてなら割と良かった
>>852 分かる
ビートダウン相手なら孵化する前にチャンプでライフ守ってくれるし、コントロール相手には布告ケアしたりリセットの返しに大ダメージたたき込めるんよね
見た目よりは全然強かった
小悪魔がイマイチだったのは環境にあるカードのかみ合いってのもある
地獄乗りのためにクリーチャー並べたい。とかね
単体のカードパワーは悪くないとおもうよ
まぁ下の環境じゃバリバリ使われてるしな
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 10:18:44.32 ID:V2Tj8hgoI
アクロスの十字軍は現環境及び下で使えるか田舎
あいつのフレーバー大好きなんだよな
アリストクラッツや赤単でまどろむドラゴンのカウンターが溜まる寸前になったら反逆の印とかよくやった。
>>854 遅くなってすまない
最初期型で良いなら
4ヴァルカスの災い魔
4クローン
4ドラゴンの卵
4チャンドラのフェニックス
4ドラゴンの雛
20生物
4マグマの噴流
4ミジウムの迫撃砲
4変化点火
2身分詐称
2紅蓮の達人チャンドラ
16他呪文
4イゼットのギルド門
4蒸気孔
4変わり谷
12山
24土地
るつぼか4マナドラゴンが欲しいと思った
DE見てるとまた最近赤信心盛り返して来てるね
だからって言って何か構成が変わった訳じゃないけど
強いて言うなら打撃者が入って神の採用率が落ちてきたくらいかな
>>867 ありがと!
初期やから、まだ突っ込んだだけって感じやね。
確かに4マナにドラゴンいないからな。
代わりにジェイスとかは入れんかったの?
時間稼ぎ用に。
>>869 ジェイスは考えなかったなぁ
クリーチャーからの時間稼ぎならクローンで足りたけど、アド取りを考えるならそれもアリね
でもやっぱヴァルカス最大火力を見たいなぁ
軍勢の集結、ペス、ゴブリンの結集でトークンを並べて
ドラゴン化超過からの、ヴァルカス着地
>>870 もはや電波スレ行けってレベルのデッキになるが、
ヴァルカスの災い魔の最大化力を見たいのであればジャンドで組んで、
群れネズミないしロッテスのトロールでヴァルカスの災い魔・嵐息吹を墓地に沢山埋めて、
X=5の不死の隷従で一気に釣り上げて大ダメージとか
>>872 前殺ったときは5点ずつ飛ばして勝った
それまで削れればやれると思う
>>873 ごめん、最大火力ってのは間違った表現だった
コンスタントに能力を誘発させたいってのが本音ね
どっちでもミミックだな
7 《山》
6 《平地》
4 《聖なる鋳造所》
4 《凱旋の神殿》
-土地(21)-
4 《アクロスの十字軍》
4 《万神殿の兵士》
4 《闘技場の競技者》
4 《剣術の名手》
4 《アナックスとサイミーディ》
4 《威名の英雄》
-クリーチャー(24)-
4 《統率の取れた突撃》
4 《ボロスの魔除け》
4 《軍部の栄光》
3 《向こう見ずな技術》
-呪文(15)-
公式にあった奴だけどどうかな?
17の方が早いだろうけど
結果を残したデッキに向こう見ずな技術が積まれてるのをちょくちょく見るけど、これ強いんだろうか?
エンチャントしたクリーチャーが除去られてアド損になる、アゾチャなどでバウンスされてすぐに無駄になるビジョンしか見えない;
除去とバウンスのないデッキ相手になら結構刺さりそうだが、そんなデッキって今あんまりないと思うし…
結果を残したデッキに向こう見ずな技術が積まれてるのをちょくちょく見るけど、これ強いんだろうか?
エンチャントしたクリーチャーが除去られてアド損になる、アゾチャなどでバウンスされてすぐに無駄になるビジョンしか見えない;
除去とバウンスのないデッキ相手になら結構刺さりそうだが、そんなデッキって今あんまりないと思うし…
ビートダウン同型ならダメージレースをより早く優位に進めるのに必要になるんでないの
場に居座って2回も3回も殴れること期待してないよ、それはデッキ内のどんな生物でも一緒。
一回殴るスキぐらいがあるようなら、2マナソーサリーの本体3点火力とみなすことができる。
もちろん、アゾチャやら2マナ除去やらがガンガン積まれてるデッキではつらいものがあるからサイドアウトするが
緑系信心みたいな「同マナ域でサイズ上回られる」デッキに対しては劇的に効く。
除去でアド損なのはそうだけど逆に序盤でワンパン通るとそのあとの運びが全然違ったりするからかね
当たり前だけど除去られなきゃめちゃくちゃ強いし
除去構えて相手が土地立ててるなら使わないっていう手もあるんだぜ?
(俺にとっての)後半に相手がフルタップで霊異種出した時につけて殴って勝ったこともある
もちろん、早めにつけてあいてが除去出来ないでそれだけで勝負が決まることもあるしな
向こう見ずは仕事するときとしない時の差が激しいカードだわな
速攻デッキは最初から博打みたいなもんだから、こういう嵌まれば強いカード入れるのがいい
リスクが怖い奴は最初から速攻デッキなんか使わないでコントロールやってりゃいいんだw
885 :
879:2013/11/14(木) 20:59:54.83 ID:XgxtR7YQ0
赤スレ民はオタクばかりだな…(誉め言葉)
とても参考になったよ、ありがとう!
赤を愛する男はみんなバカだからな。
ゴブリンみたいなもんだ。
向こう見ずは除去多そうなデッキ相手ならサイドで抜いて、灰の盲信者とか稲妻の一撃あたりに変えればいい
>>883 フルタップで霊異種だすなんてよっぽどのバカかよっぽどおかしな状況じゃなきゃないでしょ
>>886 ゴブリンてw
でも、プロのモリカツやなかしゅーだって赤単を使う事があるんだぜ
モリカツに至っては、赤単で日本選手権を制した事もある
先手番で迎えるメイン戦が一番強いであろう赤単で三本先取の決勝ラウンドを勝ち抜いたモリカツはやっぱり凄いわ
しかも決勝戦はあの池田プロ相手に3タテという
赤単英雄的使ってるけど軍勢の忠節者が微妙
ブロックされるからバンプアップ無いと使い捨てみたいなもんだし、トランプルもシナジー少ない。統率の取れた突撃のが良いような
青単信心のメタになるからサイド向けだと思う
軍勢の忠節者はクリーチャーってよりは1マナソーサリー的な感じなんだよな
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:51:00.48 ID:1AujTdGZI
黒単メタにもなりそうだしメインに残しておきたくなるな
それより地元のメタだが電報どうしよう黒もとうとう減縮まで積んできやがった
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:56:54.93 ID:nESfY48/0
向こう見ずさんはなぁ
枠が無いんだよね
軍勢の忠節者もoutしちゃったし
1マナ立てといたらおいそれとブロックされたりしないもんだけどなぁ、忠節者
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:22:56.61 ID:nESfY48/0
なーんか忠節者は物足りないのよね
テーロス参入前にクリーチャー二体がかりでブロックされまくったから抜いてしまった
一回組み直してみようかな
デッキ晒していい?
テーロス参入前って未練ある魂とか狩り達とか修復とか瞬唱とか
一枚で二体出てきたりインスタントタイミングでキチガイスペックが出てきた頃じゃねぇかw
ローテ経由して相対的にカードパワーが下がったカード上がったカードを冷静に見直すのもデッキ構築テクだぜ。
というわけでデッキどうぞー
減縮とかw
青単にも効くとはいえ、黒も必死だな。
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:40:07.52 ID:nESfY48/0
お言葉に甘えて晒します
批評お願いします
少し重めの赤単です
哄笑者2
火飲みのサテュロス2
炎樹族4
灰の盲信者2
鎖歩き3
反攻者3
チャンドラのフェニックス1
燃えさし飲み1
モーギス4
パーフォロス3
嵐の息吹2
ショック2
稲妻の一撃4
マグマジェット4
パーフォロスの槌2
ニクソス3
山18
サイド
ミジウム3
燃え立つ大地3
反逆の行動3
神々の憤怒2
燃えさし飲み1
名称一部省略
サイドにあと同じの3枚差してるはずですが忘れました
帰宅後補足するかもです
3ターン目に3体以上の生物で殴れる構成じゃないのに忠節者微妙とか当たり前すぎて
あっ……もうわかったんで補足はいらないですわ
赤信心じゃねーか
じゃあ入らんわ
2,3ターンでダブルシンボル2枚並べてからニクソスで嵐息吹かな
凍結燃焼や精神灼きみたいな場持ちの良いカードで信心確保したいね
速攻する気がなさそうだから1コスト帯全部抜いたら?
ガチスライにするには嵐息吹や神を抜くのがもったいないわ、どっしり構えてくれ
この手のデッキ使っててなんでスライの話に割り込もうとしたのか
つーかか信心は1マナ生物抜いたほうが強くないか?
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:00:54.39 ID:nESfY48/0
すいません
初心者な上向こう見ずと忠節者の部分しか見ていませんでした
場違いでしたね
槌と神を抜くつもりがないので変更案としては1マナ抜いて信心系でしょうか
資産としてはチャンドラと火拳の打撃者以外は一枚以上あり、反攻者とドラゴンはデッキINしかありません
2灰の盲信者、4炎樹族の使者、4フロストバーン
3反攻者、2ハンマー
4モーギス、2パーフォロス、2燃えさし、2ドラゴン
3稲妻の一撃、4マグマの噴流、3繋ぎとめ
土地25
丸い信心
中途半端すぎてなんとも言えない
1マナ域はあると、遅いデッキや黒系に少し有利になる。
俺は4枚入れてる。
ただ、このデッキなら除去をもっと絞ったり、ミジウムに変更した方がいいかも。
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 01:59:20.54 ID:nZri7/4t0
助言ありがとうございました
それを基にデッキを再構築してみます
こういうデッキだとフロストバーンが活きるよ。
信心稼ぎにも余ったマナの注ぎこみにも序盤の守りにも使える。普通の赤単にも強くなるしな
他の人が言ってるように低マナクリーチャーは余りデッキに合わないから減らして、土地多めにした方がいいかも。
あと赤単ミッドレンジは中盤相手のデカブツ除去にカード数枚注ぎ込むハメになって辛いから、鋳造所を積んで岩への繋ぎ止めをタッチで数枚入れてるレシピもよく見る。
赤マナモリモリ出してパワーカードで圧殺するタイプの赤単楽しいよな!頑張ってね。
鋳造所と神殿入れて岩への繋ぎ止めと軍勢の集結入れてるレシピを見かけるようになったね
1枚で殺せるカードだからなぁ
冒涜への回答にもなるしキルターン遅いデッキにも強い
俺もサイドに入れてるけど、あまり活躍した事がないな…
肝心な時に引けない事が多いわ
繋ぎ止めは強いけど、ボロチャと終結と・・・と入れると
白マナの割合多くなって結局速度がグンと落ちて勝率が下がった
安定性は相当上がってると思うけど、やっぱり尖った方が勝ちやすいのかね
バーン使ってる時にPW出てきたらどうしたらいい?
ゼナゴスとかペスみたいなクロックになるやつは焼かなきゃって思うけど、ジェイスとかドムリみたいなのは無視して本体倒したほうがいいのかなーって悩む
その場面で本体を焼けぐらい相手のライフが減っていれば勝つな
PWを焼かなきゃいけないような状況だと大概負けるわw
>>914 あまり今の環境ではボロチャは使えない気がする。
最初は入れてたんだけど、サイドに抜けて枚数も減った。
エスパーの評決対策にしかなってないな。
集結も時間かかるから、5ターン目に出せなきゃちょっと弱いし、サイドに入れてる。
ボロスは丸くしすぎても弱くなるよ。
>>917 まつねブリッツを少し丸くしてタッチ白ボロチャは強かったんだけどね
終結は完全に遅くなるタイプにするとしてサイドからも抜いてみた
赤単速攻ばっかりだと友人とのカジュアルプレイでは嫌がられたけど
それでもやっぱりFNMだと赤だわ
>>915 ドムリは最近ドローエンジンデッキ作る人たまにいるから焼くこと多いかも
>>917 ボロチャってPW対策としても有用なんじゃねって思ったんだけどダメなの?
インスタントタイミングで2マナ4点はやっぱデカイと思うんだけどな。
ボロチャの本体ダメージ4点ってPWにも使えたよね?
あー、PW対策としてか。
使えなくはないよ。
けど、それなら針の方がいいよ。ペスやガラクの方がキツイからね。
ジェイスやドムリ、ゼナゴスあたりはまだ何とでもなる。
ボロチャの4点はPWにも行けるけど、ぶっちゃけ4点で落ちるPWが今少なすぎる
アショクは絶対初手プラスで5だし、ジェイスとかペス、アジャニ、チャンドラ、ガラクも初手でプラス使えば5になる
ゼナゴスとドムリは落とせるからグルール相手ならいいが……
>>921 一撃では無理でも、PWに4点ダメージも与えたら攻撃で倒しやすくなるから、なかなか有効だと思う
>>922 まあ、それはそうなんだけど、PWにそんなに構ってる余裕なくね?
絶対放置しちゃいかんのは、ガラクとペスくらいだけど、奴らは防御能力高いから、針刺してまうのが効率的だと思う。
2枚くらい入れとけば、6ターン目までには引けるだろうし。
チャンドラ、アジャニは負けてる盤面はひっくり返せないから、あっちがPWにマナ使ってる間に盤面抑えちまえばいいし、
ゼナゴス、ドムリはボロチャじゃなくても、攻撃と稲妻の一撃でも殺せる。
もちろんデッキによるから、絶対採用しないわけじゃないけどね。
PWにボロチャ撃つとなぁw
「あ、その4点アレば勝ってた・・・」みたいなパターンが多くてもにょる
基本、1:1交換できてるわけじゃないし、損だよな。
PWおるのは嫌やけど、無視できる状況にする方がいい。
つか、新ガラクつえーな。毎ターン2枚以上のクリーチャーカード引けるやん。
あんなん強すぎるわ。
忠節者さんのトークンにブロックされない隠された効果がたまに刺さって相手がびっくりすることがある
>>924 でもそれ結果論だよなw
PW排除したからこそそこまで自分が生きて削れた訳だし
山17枚デッキだけど、コロッサルグルールに勝てない
女人像がきついし、マナ加速からクリーチャーワラワラ来るからブロックされ放題
サイドのビートダウン対策ってどうしてる?
ゴブリンの外交官とか結構イカスと思うんだよな
まー女人像対策にはならないけど
ブロッカー1匹なら向こう見ずで突破できるし
>>928 ブロックされた生物を強化すりゃいいだろ
サイドは反逆の行動かな
コロッサルグルールはメイン除去がドムリとポルクラノスだけのことが多いから、向こう見ず貼り放題よ
相手のデカブツが複数体並びだしたら諦めろ
>>928 女人像はこっちのクリーチャー死ぬわけじゃないから、1体止まるだけで
もう2匹くらいクリーチャー並べれば本体にダメ行くし別に怖くないんだが・・・
マントルで火吹きしてブロックさせないようにしたり、あれば+3/+1も
序盤のダメ効率重視で早めに使ってる
まあ相手の大型が2匹で相当辛くなるし、3体並んだらもう泣きたくなるのはよーく分かる
元々相性悪いからね。
やれるとしたら、向こう見ず、マントルくらいじゃないの?
でも、女人像立ってるってことはクリーチャー用のマナが出せてないってことやで。
で、後は裏切りの本能とかでダメ押しって感じじゃない?
レガシーでバーン使ってるんだけど、大好きな先達さんが孤独に土地を運び続けてるのを見て胸を締め付けられる思いをしてる
先達って名前なのにかわいそう
そこで先達さんに後続ををテーマにゴブリンウィニー組んでみたいんだけど、レガシーでウィニー型のゴブリン、もしくはゴブナイトみたいなのは通用しないかな?
どこのデッキ検索サイトでも、レガシーで探したらゴブリンというアーキタイプが検索で出ると思うが
みんなありがとう。やっぱ反逆の行動か
ボロスの反攻者ってどうかね?フィニッシャーとして
炎樹族から女人像とか出て来ると非常に困る
ゴブリンの外交官は5T目に勝負つける前提なら有りかな
でもレガシーのコブリンデッキに先達の枠はないと言う
レガシーのゴブリンはコントロールだから
>>935 先達さんがいないんだよ
アド無視の限界マナカーブで殴りきるゴブリンを組みたいんだけど、試した人いないかな?
モダンかパウパーでやれと言われればそれまでだけど
>>936 反攻者は素直に強いよ。相手が1:2交換をためらわずに除去って来るくらいに
ただ単体サイズの関係でフィニッシャーといえるかは不明
戦線膠着させる生物だよな反攻者
ブロックしたら反射ダメージで相手が死ぬ
みたいな状況になると殴れるけどね
ただ女人像が居るから、それも期待薄だな
フィニッシャーはチャンフェニに向こう見ずつけるしかないと思う
高木さんが居るから、それでも完璧にはならんが
あの山17赤単は低価格の廉価版なのを意識して作ってる訳じゃないのか
反攻者とか入れるならオーソドックスな赤単のがより良いと思うよ
山17枚で3マナのカードは入れたくないな
睨み合いに強いのが牛くんの真骨頂だから、小粒を並べて回避で殴るを地で行くデッキだと向いて無さそう
山18枚構成じゃ無理だけど
コロッサルグルール相手にレコナーに武装物騒の物騒つけて殴るの楽しい
>>945 あいつに寄せ餌能力つけると楽しいよね
大抵の場合タップ能力持ち以外は吹き飛ぶ
意見聞きたいんだけど
環境がだいたいまとまって来て今赤単信心ってどうなんだろうか?
PTで使われた方にタッチ白して岩への繋ぎ止めで青単(波使い)をケアするんだけど
黒単とかグルールにも不利が付くのかな
エスパーには有利だと時分は思ってるんだけど
赤単信心は本当に綺麗なデッキだと思ってるので組みたいんだけど環境的にキツいなら見送ろうかなって思ったり
強いけど、明確に不利なデッキがいるから、プレイングとサイドをしっかり練る必要はあるよ。
正直流行りの黒単と青単が赤に強いから結構厳しい
黒単はメインからはなんとか押し切れるけどサイドからの療法が厳しすぎる
青単はメインから潮縛りフロストバーン波使いタッサと赤が苦手な要素しかない
俺は逆に黒単が一番やりにくいと思うんだけどな
青単のがまだなんとかなる
赤単信心はワンチャンのロマンの域をでないのかな
今の環境だと
俺はスライで青単にも黒単にも勝ち越してるな。最近だとセレズニアにいじめられてるかな?
黒信心の劣化になってる感が否めないな
あっちは回復有りドロー有りPW除去有りハンデス有り
赤信心は序盤の殴りが多少できるってだけで、それは他のビートに負けるしな
波使いや潮縛りと言った天敵がいるのがキツイし
黒信心も血男爵と鬼斬って天敵は居るけど、どちらも布告やハンデスで対処できるからなぁ
さすがに黒信心の劣化って思うなら黒使えよってなるよw
黒信心が満遍なく除去、クロックって引かないと厳しかったりするのに対して、
赤信心系のデッキは速度って武器があるからね
特に赤単t白は足も速いし2/2先制とか3/3とかが攻防で活躍できる、
かつ確定除去も積めるっていう丸くて良いデッキだと思う
大きい大会で勝ち越し狙いとかするなら、選択肢として考えられると思うよ
赤単t白信心なら黒単にはかなり有利つく、青単相手は繋ぎ止めを何枚引くかの勝負になりがちでやや不利、コロッサス相手はサイドから憤怒をいれるとかなり楽で無くても不利だと感じたことはない
>>952 スライで青単勝てるの?
俺も赤単t緑のスライ使ってるけど、黒単はかなり有利に調節できてるが青単は無理だわ。バーンより?
出来ればレシピ教えていただきたいな
人によって変わる所はチャンフェニを何枚入れてるか、神を何枚入れてるか
鎚を何枚入れるかとスペルですか
>>956 スライなら割と青単いけるでしょ
大会で青単つぶして決勝卓に残れなくしたったわ
ちな、チャンフェニは一枚も採用していない模様
>>958 フロストバーンさんの枚数によるよね青単相手の場合
あいつが2匹序盤に並んだ時のスライのきっつい感ときたら
フロストバーンは打撃者でスルー&反攻者でごり押しでイケる
マジかよ。波使いggなうえにフロストバーン潮縛りサイドの家畜化、さらに地味に夜帳のタフ3飛行がきついといじめにしか感じないわ
そこまで試行回数多くないけど黒単は8/8だが青単は1/ 5だし、なんか根本的に違うとしか思えん
波使いでggまでいく?大会の時はふつーに出されたけど
1ゲーム目はそれまでにこっちがある程度展開してたから、忠節者の大隊効果付与しながら馬力充電ぶっこんで勝ち
2ゲーム目は相手がこれ以上ないドぶん回りして負け
3ゲーム目は波使いのトークンを電謀で焼き尽くしつつ反攻者でポカポカ殴って勝ち
反攻者をフロストバーン&波使い本体でブロックしてきたとこに馬力充電&先制攻撃付与でフロストバーン殺しつつ2点ダメージおいしいです
どうしても波使いが嫌いなら白タッチで繋ぎ止めでも入れればいいんじゃないかな
忠節者なかったらぼっこになってるし、電謀みたいな専用に近いサイド入ってるし
そもそも相手のカード1枚に複数枚利用して余裕でしたって言われてもうーんって感じ
俺はそこらへんとってないからきついわけだし
勝率自体はどんなもんなん?何戦何勝?
そもそも馬力充電型の赤単の話だしな…
そりゃレシピやサイドによって有利不利は変わるだろうし
>>965 高速型も試したけど俺は2T潮やフロストバーンでプラン崩壊しやすくて駄目だって感じたがなぁ
レコナーも家畜化されたら逆に最強の壁になっちゃうしきつかった
青単側のリストの問題なのか?
>忠節者なかったら
無くてもぶっちゃけいけたよ。仮に「波使いが出てたら、忠節者がだせなければ負ける」だったとして、それと同じくらいに「忠節者はだせないけど、波使いもでてない」くらいのことは起こるわけで
>電謀みたいな専用に近い
電謀が青単専用ってことは無いわ
>1枚に複数枚利用
波使い一枚に対して電謀一枚だけど
>そこらへんとってないから
じゃあ取ればいいじゃん。勝てないのに対策しないのは甘えでしょ
何戦何勝かなんて覚えてないが、3回中2回、少なく見積もっても5回中3回は勝ってるはず
その程度の回数で勝った負けた言われてもw
調整でマッチングしたわけじゃなくてぶっつけ本番でたまたま勝っただけかw
波使いに忠節者や電謀効くのは確かだがそれ以外に効かない、というかむしろ弱いと思うんだがなぁ
>>967 3回しかやってなくて2回勝ったor5回しかやってなくて3回勝った
じゃなくて2/3〜3/5くらいの割合で勝ってるって意味ね
その程度の回数なら覚えられるし「少なく見積もっても5回」って意味わからんくなるでしょ
勝率かぁ。今の赤単ブリッツだと青単には12/43だな。大体28%欠ける位だね
やっぱり潮とフロストさんでターン稼がれてテッサやらで回転補助されて、と言う流れ
美味そうな神様だな
>>970 そんなもんだよなぁ
どうしてもテンポロスが激しくて後半戦にいくんだよな
ふと思ったんだけど、スライに電謀、反攻者、充電って書いてあるけど
黒単に対しての勝ち筋ってどんな感じ?
除去られる上に電謀とか腐ったりときつそうに思えるんだが
青単信心ビートは、こっちが如何に沢山確定除去カードを入れてるかがキーポイントだと思う
波使い、フロストバーンを対処できなかったら負けみたいなもんだと思うから
確定除去カード0枚の純粋な赤単なら、ガン不利まであると思う
あと、赤単t白もそこまで青単信心ビートに有利な気がしないな
有効な除去カードって繋ぎ止めぐらいだし
潮縛りその他倒さないとマウントとられるのに、除去が繋ぎ止めしかないとかざらにあるからな
ただt白はボロチャとか使ったフルバーン狙いもあるから結構軸ずらせる
UAXahs95Oはなんでそんなに赤単は青単に弱いと思わせたいんだ
>>967 文盲はROMってろ
新しい発見あるかもしれないからどう対策してるかききたいだけだよ
>>971 ち、違うし!テスタロッサと間違えただけだし!
>>976 苦手だから個人的には青メタし過ぎずに対応するプレイングとかあれば聞いてみたいね
一応サイドで対策はするけど個人メタっぽい風味を感じたからどうかなーって
赤は青単に弱いだろ。
あいつらメインから赤メタカード採用してるんだから、弱くて当たり前。
除去多めに積んでプレイングで何とかしてるって感じ。ちなボロス
メインデッキがスライだけど、青単信心が1番きちーな
黒単は相手が理想的な回りしない限りいけるわ
青単信心ビートは火力耐性がかなりあるもんな
波使いにプロ赤がなかったら、良い勝負してた気がする
波使いが仕留められないから、後続出されると終わるんだよな
赤対策しなくても使うカードに赤対策がついているからな
青単は赤単をメタって生まれたからね
PTで赤単信心のデッキが漏れて必死でそれメタった産物が青単
ところが出来上がったら他のデッキに対しても強い汎用性があるデッキになりましたとさ
四肢切断きてくれー!
>>956 952だが先週、先々週とGPT出て都合青単と3戦したが、すべて勝った。火力はメイン7枚だからバーンではないな。代わりに向こう見ずな技術4枚積んでる。青単は比較的足が遅いので序盤で徹底的に殴る。
確かに向こう見ずなら序盤ガンガン攻められるな、潮縛りが嫌だけど
問題は次点で対策したい黒単に向こう見ずが有効なのかってとこだけど
哄笑者についたら結構除去られにくいのかな
サイドに不安定な装置入れてるのは俺くらいなのか・・・
向こう見ずつけて殴るとすごい楽しい
潮縛りされないし
>>987 そうそう。黒相手だと哄笑者+技術はなかなか除去られない。波使いも仕事されるともうダメなので相手が「信心溜めてる場合じゃね!」てなるくらい序盤で殴る。
>>988 乙〜
哄笑者に向こう見ずは布告系除去、裏切り、爆弾、療法、破滅、ぐらいしか効かない上にメインからだと破滅ぐらいしかないと思うからかなり良く効くよ
大抵、軽いクリーチャーも採用されてないから最悪でも他のクリーチャーが4t目まで生き残れたりする
サイド後は療法にぐぬぬする、試練だと黒単にも効くからサイドに2枚くらい入れておいて入れ替えたいところだけどスペースがない
黒はあっちもキツいと感じてるはずなんだよね。
スライは絶対苦手だし、ミッドレンジ気味でも、ボロスなら対策が取られてるし。
赤単信心の場合だけ、黒有利なんじゃね?
ただ、除去多い相手やから、俺やったら向こう見ずは使わないけどな。
黒は有利取れるだろ。頭蓋割りあるし
青はきつい
アド損しないマントルが最強
え、破滅の刃って哄笑者に撃てないよね?
>>994 対応除去されるとなぁ
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 01:02:15.49 ID:hAQJ2KiK0
あ、英雄の破滅のほうか
刃も価格も効かないけど、療法はもろに刺さるし、布告系除去も厳しいから横に並べたいし、そんなこと言ってると破滅が打てるマナ域までなって3マナ立ってるから、向こう見ずプレイするタイミングが見つからず、6/6の悪魔が降臨する
そこでやっと向こう見ずプレイしてなぐるも、返しに鞭おかれて・・・みたいなのがメインだと一番おおい負けパターンなイメージはあるな
悪魔対策ってだけなら、ヤンパイは効果あるんやないかな。
トークン出して寝かせられるし。
使った事ないからわからんけど
黒もそう易々と軽い除去も鞭も悪魔もタイミング良く引くなんて楽な回り方しないからな
そこまで回ったなら負けても仕方ないこっちがブン回りで勝つのと変わらん
>>998 バーンに入れてるけど、結構キモい仕事してくれるで
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。