【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart92
【よくある間違い】
・召喚にチェーンして〜
→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。
・攻撃宣言にチェーンして〜
→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「攻撃宣言時に」発動する。
【よくある質問】
・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。
・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
→ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。
天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。
・帝の効果に対して奈落は使える?
→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える?
→2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。
※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。
優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
流れ
1.ブリューナクを特殊召喚しようとする
↓
1.5(宣告や昇天の角笛等、召喚無効のタイミング)
↓
2.特殊召喚成功
まだこの時点では相手は何もできない
優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング
↓
3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える
(優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
奈落や激流葬など
なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む
↓
4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる
【困る質問】
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →同上。
【ややよくある質問】
・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。
※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。
・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは、蘇生制限を満たせば蘇生・帰還可能。
・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
→特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。
・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
→それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。
・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す?
→強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。
・〜〜の効果は相手ターンに使える?
→「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。
・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
→「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。
・王宮の弾圧の使い方は?
→「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)
・「召喚」って?
→カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。
・「召喚」と「通常召喚」の違いは何?
→召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。
誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。
・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味?
→『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。
2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。
また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
★チェーンに乗る特殊召喚
天罰、デスカリ、神の警告で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能
(※緊急同調や高等紋章術は例外)
★チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、黒角笛、神の警告で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能
・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾア、憑依装着、グラファなど例外がいるが、数は少ないので
それらの方を個別に覚えそれ以外はほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る
例
├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューラビット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
墓守の偵察者、電池メン ボタン型など
特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる
ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない
・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
例
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバー、フォトスラなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├エクシーズ召喚
│エクシーズモンスター全て
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└一部の例外
メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】
マシンナーズ・フォートレス、暗黒界の龍神 グラファ
※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
優先順位は 任意<強制 非ターンプレイヤー<ターンプレイヤー により
1: ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
2:非ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
3: ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
4:非ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
同時に発生した効果を全て積んだ後で、他の効果(クイックエフェクト)をチェーンに積めるようになる。
例外としてゼンマイシャークなどの特殊召喚する効果を含む手札発動の誘発効果は上記の組み方に従わず、
任意の誘発効果のタイミングではなく誘発即時効果と同様にクイックエフェクトのタイミングで発動する。
(誘発効果はスペルスピード1だが手札誘発の特殊召喚効果に限り例外的にスペルスピード2の効果に対してチェーンすることができる)
★同時発動の例
・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」
→リリース・シンクロ素材にされたクリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン
※「墓地に送られた時〜できる(〜することで、〜する)」のように、任意効果の場合は間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す
・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」
→ジュラック・グアイバとキラー・トマト
・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」
→ガジェットやエアーマン と 王虎ワンフーやつまずき
・同一テキスト同士
→A・O・J カタストルとN・グラン・モール 一般的なリクルーターと機甲部隊の最前線
このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。
【スタンバイ・エンドフェイズの効果処理について】
★基本
・強制か任意か、チェーンブロックを作るか作らないかを問わずターンプレイヤーが先に好きな順番で発動(処理)できる
例)炎王神獣ガルドニクス、黄泉ガエルの効果と、ヴェルズ・サンダーバードのフィールド上に戻る処理がある場合でも、この3つは好きな順番で行うことができる
・非ターンプレイヤーはターンプレイヤーが優先権を放棄した場合に処理を行う事ができる
例)上記の状況で非ターンプレイヤーの場にE・HERO オーシャンがいる場合でも、ターンプレイヤーが優先権を放棄するまで効果を発動できない
★お互いに処理を後回しにしたい場合
・ターンプレイヤーに強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない
例)ターンプレイヤーの場に発条機雷ゼンマイン、非ターンプレイヤーの墓地に極神聖帝オーディンがいる場合
ゼンマインの破壊効果(強制)の処理が終わった後で、非ターンプレイヤーはオーディンを蘇生できる
・非ターンプレイヤーに”のみ”強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない
例)ターンプレイヤーの場に魔導教士システィがおり、非ターンプレイヤーにエフェクト・ヴェーラーの無効化を終了させる処理(強制)がある場合
必ず行わなければならないエフェクト・ヴェーラーの無効化を終えた後で、システィの効果を発動できる
【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う)
1.スタートステップ
◆クイックエフェクト発動タイミング
2.バトルステップ
(1)攻撃モンスターを選択
◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う
(2)攻撃対象モンスター(もしくは直接攻撃)を選択
◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(3)バトルステップ終了前
◆クイックエフェクト発動タイミング
・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる
・攻撃対象を選択しなおした場合、「攻撃宣言時」ではないので次元幽閉等は使用できない
3.ダメージステップ
・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果、カウンター罠 の3種類以外は発動できない
(1)ダメージステップ開始
◆N・グラン・モール等「攻撃した場合」「戦闘を行う場合」と書かれた"リバース前の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(2)ダメージステップ開始後
◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない)
◆ドリルロイド等の"リバース後の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(3)ダメージ計算時
◆一部効果モンスターの誘発即自効果、オネスト等ダメージステップ中のみ発動可能な効果や「ダメージ計算時」と書かれたカードの効果
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(4)ダメージの確定
◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用
(5)戦闘ダメージ発生
◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定
(6)ダメージ計算後
◆冥界の魔王 ハ・デス等の効果の適用。魂を削る死霊、リバースしたG・コザッキー等の自壊タイミング
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
(7)戦闘ダメージ発生直後
◆門前払い、マシュマロン、冥府の使者ゴーズ等、戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果の発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック
◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動
(9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない
・バトルステップへ戻るか、エンドステップに移行する バトルステップとダメージステップは可能な限り繰り返すことができる
4.エンドステップ
◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
◆クイックエフェクト発動タイミング
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 08:32:28.18 ID:xCQdV5Es0
前スレ
>>999 ダメージ計算後
戦闘破壊で墓地に送られる前に群雄割拠の効果で墓地に送られる
>>7 ありがとうございます。
重ねて何度も申し訳ないのですが、その場合「戦闘によりモンスターを破壊し墓地へ送った〜」という効果はみたしませんよね?
アセンションの攻撃力変動効果はチェーンブロックを組みますか?
奈落打てるのかどうかわからなかったので
>>8 満たさない
同時に戦闘によって破壊された〜も発動しません
>>9 シンクロ召喚時の誘発効果なのでチェーンブロックを作ります
つまり奈落は撃てません
質問です
相手の星態龍の攻撃に対してプライドの咆哮を発動できますか?
>>12 星態龍は効果を受けないだけだから、プライドの咆哮は発動できる
レダメの効果でライトパルサー出したら激流葬されました
その時にレダメが復活しますがもう一度ライトパルサーを墓地から召喚出来ますか
>>14 一旦フィールドを離れているので、効果を発動しライトパルサーを特殊召喚できる
発動できないのは【「○○」の効果は1ターンに1度しか〜】と書かれている場合
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 13:06:52.12 ID:u3KNuD+w0
例えばヴェルズバハムートやクリスティアなどがすでに場にいる状況で、
星態竜やオベリスクなどの特殊召喚は可能でしょうか
>>16 星態竜は召喚を無効化されないだけで特殊召喚出来ない状況では召喚行為自体が不可
あとオベリスクの召喚を無効にされない効果は通常召喚時のみ
トフェニやシユウなどのリリースした時に発動する効果はシンクロ、エクシーズのコスト時に発動できますか?
シンクロ時にできたとしてもタイミングを逃しますか?
バハムートじゃなくてオピオンかな?
できません
>>18 シンクロの素材やエクシーズのコストはリリースではないので効果を発動できません
ギブ&テイクは自分フィールド上のモンスターを対象にとりますか?
>>21 さすがにそれくらいはwiki見ようぜ
対象取ります
>>22 すみません、見落としていました
親切なご回答ありがとうございます
マスターキービートルと、キービートルの効果で破壊耐性のついたカードが自分の場に存在しています。
ブラックローズの効果を使った場合キービートルで破壊耐性を付けたカードだけが残るという認識であってますか?
>>24 それで合ってる
もし安直キービートルなら両方破壊されずに残る
レベルモンスターの効果がよく分からないのですが
《アームド・ドラゴンLV7》に対して《レベルダウン!?》を発動し《アームド・ドラゴンLV3》を特殊召喚することはできますか?
相手フィールド上に表側表示の魔法罠カードが1枚ある状態で
相手の魔法の筒にシルバーフォースをチェーンした場合
相手はスターライトロードでカウンターできる?
>>27 できるよ
特に一段階下げるみたいな指定ないから
>>28 裁定は見当たらないけど、論理的にはスターライト・ロードを発動できない
発動を無効にされて破壊されるカードはフィールド上で破壊される扱いではないから
>>28 まずシルバーフォースはカウンター罠でスペルスピード3だからそれにスペルスピード2のスタロをチェーンすることができないだろ
>>28 類似系の大革命返しのページにシルバーフォースの裁定がある
発動無効になって破壊される魔法罠カードはフィールド上のカード扱いではない
アビスケイル-ミズチを装備し攻撃力が2300になった水精鱗アビスリンデに
幻層の守護者アルマデスの攻撃で相打ちになった場合アビスリンデの効果は発動しますか?
おろ埋でディアボリックガイが墓地に落ちたタイミングでDDクロウの効果を発動してディアボ除外するのって無理ですよね?
>>34 発動する
永続効果は戦闘破壊が決定した時点で適用されなくなるから、
アビスリンデの効果が発動する時にはもう効果の発動が可能になってる
タキオンドラゴンの効果を発動して、攻撃宣言時に相手がトラップカードを使ってそれを私が神宣で無効にした場合、タキオンドラゴンの残存効果は発動しますか?
3体の素材で融合し、3回モンスターに攻撃できるキメラテック・オーバー・ドラゴンが自分フィールドに存在しています
このモンスターでダイレクトアタックをした後、同じバトルフェイズ中に相手はスケープ・ゴートでトークンを4体特殊召喚しました
そこで旗鼓堂々を使用し閃光の双剣-トライスをキメラテックオーバードラゴンに装備しました
このキメラテックオーバードラゴンはあと何回攻撃できますか?以下の解釈の中に正しいものはあるのでしょうか
・1回(トライスで追加した分だけ)
・2回(融合素材の数によって規定された攻撃回数)
・3回(融合素材によって「モンスターに」攻撃できるとされた回数)
トライスの効果は無視されます
>>41 それは追加の攻撃宣言は一切できないと解釈してよろしいのでしょうか?
モンスターには攻撃出来たと思うけどどうだろう
1点質問させていただきます。
相手モンスターの直接攻撃宣言時に「明と宵の逆転」を発動し、「護封剣の剣士」
を手札に加えます。
その処理後に「護封剣の剣士」の効果を発動することはできますか?
護封剣の剣士の効果が発動できるのは「攻撃宣言時」のみ
「攻撃宣言時」は1回しかないので、護封剣の剣士の効果発動は不可能
フェルグラントの効果を自分にフェルグラント自身に使ったとします。素材に護符剣の剣士がいるとしたら次のターンに戦闘耐性は復活しますか?
>>47 バチバチバチと同類だから
無効状態になったら失われたままになる
ライトパルサーが神の宣告で召喚を無効にされましたこの時墓地から手札を捨てて特殊召喚できますか?
それともライトパルサーの効果は永遠に無効ですか?
>>50 ライパルは蘇生制限関係なしに普通に出せるから向こうにされても手札捨てて出せるよ
そもそもそれが正規の特殊召喚手順なんだから蘇生制限があろうがなかろうが関係ない
>>39 発動を無効にした場合、発動してない扱いになるので銀河眼の時空竜の効果は適用されない
また、銀河眼の時空竜の残存効果はチェーンブロックを作らない(発動せず適用される効果)
>>54 トライスの裁定に
Q:3回以上攻撃できる状態の《重装武者−ベン・ケイ》に《閃光の双剣−トライス》に装備した場合何回攻撃になりますか?
A:《重装武者−ベン・ケイ》の効果で決められた数だけ攻撃することが出来ます。
《閃光の双剣−トライス》の2回攻撃効果は無視されます。
とあるので
>>41の回答通り、トライスの効果は無視される
また、キメラテックオーバードラゴンの裁定に
Q:相手プレイヤーに直接攻撃した時、《冥府の使者ゴーズ》が特殊召喚されました。《冥府の使者ゴーズ》と冥府の使者カイエントークンに攻撃できますか?
A:いいえ、できません。このカードは融合素材に使用したモンスターの数だけ攻撃できるわけではないため、直接攻撃後はモンスターへ攻撃できません。
とあるので羊トークンへの攻撃宣言はできない
>>54 探してみたけど類例が無いからわかんないな
すでに2回以上攻撃できるからトライスの「正しい対象」とならないか、
モンスターに3回/直接攻撃含めて2回のいずれかを選ぶ形になるか
どちらかじゃないかと思うけど
>>55 ありゃ、トライス装備するのは空撃ちにならないのか、勘違いしてたわ
同じゲームから除外されという文言なのにマクロコスモスあるとき魂吸収はエクシーズ素材除外されても回復でき
混沌空間はカオスカウンター溜められないのは何故なんでしょうか?
混沌空間はフィールドから除外されるたび
エクシーズ素材はフィールドから離れる扱いじゃないから発動しない
>>59 ん?混沌空間のカオスカウンターが置かれる条件って新裁定出てたの?
吸収されたり宝玉化してる魔法扱いのモンスターや
罠モンスターが除外された場合、モンスター扱いとして除外ではないように
エクシーズ素材もモンスター扱いとしてゲームから除外されないから乗らないだけだと思うが
>>59は間違い・・・というか解釈違い
エクシーズ素材はフィールド上に存在するカウンターのような存在で、フィールド上を離れた瞬間にカードに戻り、その先でカード種別などの情報が戻る
魂吸収の場合、エクシーズ素材が除外される場合すでにカードに戻っているので効果が発動する
対して、混沌空間の場合は、エクシーズ素材が除外される時点ではカード扱いではあるがまだモンスター扱いではないので、カウンターを乗せる効果は適用されない
この解釈は次元の裂け目やマクロコスモスなどの裁定に基づく
なるほど、理解出来ました。ありがとうございます
>>61 解釈違いというか混沌空間はどこからモンスターが除外されても置く効果だよな?
エクシーズ素材が取り除かれた時にモンスター扱いとしては離れないってのが論点だけどさ
《棺桶売り》
Q:相手のエクシーズ素材になっているモンスターがコストや効果で取り除かれて
墓地へ送られた場合でも、「モンスターカードが墓地へ送られた」として扱い、効果ダメージを与えられますか?
A:はい、与えられます。(11/05/26)
エクシーズ素材
Q:《次元の裂け目》が存在する時にエクシーズモンスターがフィールドを離れた場合、エクシーズ素材は除外されますか?
A:いいえ、除外されません。(11/03/17)
「モンスターカード」と「モンスター」のテキストの違いかな?
ほかに判例となりそうなカード何があるかな
どこからなのかを指定してない違いじゃね?
ジュラシックエッグとかもエクシーズ素材に対応してたはずだし
おジャマカントリーの効果適用中にパワーボンドでサイバーエンドを融合召喚した場合
攻撃力はいくらになり、エンドフェイズに受けるダメージはいくらなのでしょうか
また、その後おジャマカントリーが破壊された場合、サイバーエンドの攻撃力はいくらになりますか?
>>64 違う、「墓地へ送られた時」と「フィールド上を離れた時」の判定タイミングの違い
「墓地へ送られた時」は墓地で、「フィールド上を離れた時」は離れる瞬間に判定される
裏側表示のモンスターがフィールド上を離れても「フィールド上を離れた時」の効果が発動しない理由と同じ
判定タイミングか
それなら上の混沌空間の話は逆にならないのだろうか?
ゲームから除外された時にはモンスターなら判定しそうなもんだが
墓地送りと除外が別物だという理屈はないよな?
トークンは墓地へ送れないが、除外することはできるから、墓地へ送ると除外の判定タイミングが違っても不思議はないよ
今はまだ裁定が少ないから確実にそうとは言い切れないが
移動した先で判定してるかどうかで思い出した
トークンを次元幽閉なり何なりで除外した時にゼロ・フォース発動できる?
72 :
!ninja:2013/09/25(水) 19:52:40.21 ID:AK+jKeiO0
回答お願いします。
闇の破壊デッキウイルスの効果でトラップを宣言されました。
そのときに自分のトラップ魔法ゾーンに二枚以上トラップカードがあり、さらにその中にスターライトロードがあった場合発動できますか?(スターライトロードを)
禁止令でサイバードラゴンを宣言している時にプロトサイバードラゴンを召喚した場合、攻撃や素材にするなどのプレイはできなくなりますか?
>>72>>73 罠カードが「表側表示で」2枚以上あれば発動できる
セットされた状態なら、2枚以上破壊されるかどうか未確定だから発動できない
>>74 名前が「サイバー・ドラゴン」になったままでプレイできなくなる
>>58以降の流れを読んでてふと思ったんだけど、
そもそも魂吸収はエクシーズ素材が除外されても適用されるって裁定どこかにある?
>>75 スターライト・ロードを発動する側から見れば2枚以上破壊されるから発動可能なのでは?
と思ったが、相手にも発動条件を満たしていることが確認できなければ駄目だから2枚以上表側でないと発動できないな
>>78 結局無いんだな
同義かどうかは裁定が無いと判断できない
もし、「墓地へ送られた時」と「除外された時」で同じ裁定が出てるなら同義だということになるけど
お前が書いてるのは裁定の根拠が無いただの妄想だぞ
スーパーバグマンがフィールド上に存在するときに、
トリケライナーの効果が発動して攻撃力が下がった場合、
トリケライナーのステータスはどうなりますか?
>>81 自身の効果で特殊召喚したトリケライナーは他のカードの効果を受けないから
スーパーバグマンの効果も受けない
>>80 遊戯王のテキストって主語が大事になることがあって
例えば、エヴォルダー・ウルカノドンはダメステ発動可だけど、進化の宿命はダメステ発動不可だったりする
(「このカード」が主語か、それ以外が主語かが異なる)
だから異次元の生還者が同じだったとしても、魂吸収まで同じになるとは限らない
進化の宿命?
あれはチェーンブロック作らないだろ
進化の代償とかの間違いじゃねえの?
>>82 それは任意効果のダメステ発動制限が
指定しているトリガーが自身かそれ以外かによって判断される共通裁定であって
カードとして除外されていることが明記されている以上、強制効果の魂吸収が発動しない理由がない
レベル・マイスターで手札を捨てたモンスターと同レベルのモンスターを対象にできますか
あるいは2体のうち1体に同レベルのモンスターを含むことができますか
やはり空打ちに該当しますか
>>86 共振装置・波動共鳴の裁定から考えて空撃ちに該当し発動不可
おジャマカントリーの効果適用中にパワーボンドでサイバーエンドを融合召喚した場合
攻撃力はいくらになり、エンドフェイズに受けるダメージはいくらなのでしょうか
また、その後おジャマカントリーが破壊された場合、サイバーエンドの攻撃力はいくらになりますか?
クイックエフェクトの発動タイミングについてwiki見てもよく分からなかったんだが、
結局カードの効果解決後とかチェーン処理後に発動タイミングってあるの?
>>90 要はターンプレイヤーがスペルスピード1の効果などをどのタイミングから発動の宣言をできるか、という話
>>89 複雑な効果同士の関係だから裁定取った方が良い
パワー・ボンドで特殊召喚されたときにはすでに元々の攻撃力分アップしているはずだから、
おジャマ・カントリーで元々の攻守が入れ替わると攻撃力2800+4000/守備力4000になるはず
さらにスキルドレインとの裁定を見る限りではアップする時点での「元々の攻撃力分」(つまり4000)ダメージを受けるみたい
ただ、おジャマ・カントリーでも同じになるかどうかはわからない
>>90 効果の解決後(チェーン解決後も含む)とか、
チェーンブロックを作らないルール上の行為の直後(通常召喚成功時、攻撃宣言時、ドローした時などなど…)
これらは全てクイックエフェクト発動タイミング
だからクイックエフェクト発動タイミングにクイックエフェクトを発動すると、
またその処理後にクイックエフェクト発動タイミングが来る
クイックエフェクト発動タイミングにお互い何も発動しなかったなら、晴れてスペルスピード1の効果を発動できる
>>85 そもそも元の質問の内容覚えてる?
エクシーズ素材が除外された時、魂吸収は発動するのに、混沌空間はなぜ適用されないかでしょ
エクシーズ素材が除外された時に魂吸収が発動するかどうかの裁定がないと、この質問は成り立たない
勝手に墓地へ送られた時の効果を出して当てはめても意味が無い
さらに
>>85の説明だと、混沌空間の効果も適用できるという事になる
こなみに聞くしかなあか
94 :
90:2013/09/27(金) 07:25:56.17 ID:v2NmTFqC0
昔友達に
ガイウス召喚→光の召集でヴェーラー回収→ヴェーラー
ってされたんだけど、
これって効果チェーン召集じゃなくて落とし穴のタイミングで打てば可能なの?
分かりにくくてごめん
不可能
召喚はチェーンに乗らないから邪帝召喚時にチェーン1邪帝効果チェーン2光の招集になる
結果邪帝の効果を止めるタイミングでヴェーラーを撃つことができない
>>96 ありがとう。
そうか、帝に落とし穴打つのは効果チェーンでしか無理だったな
戦線復活の代償を発動し墓地のドラゴンヌートを蘇生しました
このときヌートの対象に取られた時に発動する特殊召喚効果は発動できますか?
>>98 死霊と早すぎた埋葬の裁定ではフィールドに出してそのあと装備して破壊っていう流れらしい
ヌートはタイミング違うんだっけか
おそらく装備したタイミングで効果発動すると思うんだけどコンマイに裁定聞くべきかな
ヌートの効果は、対象を取る効果のチェーンブロックにチェーンする形で発動する
で、戦線復活のチェーンブロックが発生したときはまだヌート墓地だし発動しないんじゃね?
発動時点では墓地の場合は無理だね
グラファが墓地に捨てた時に椿姫ティタニアルの効果を使って、グラファの効果を無効に出来ますか?
また、グラファの蘇生効果も無効化出来ますか?
ティタニアルで無効にできるのはグラファの対象を取る除去効果のみ
グラファの蘇生効果の方には対応していない
青き眼の乙女をミニマムガッツでリリースしたら青眼呼べますか?
フューチャービィジョン発動中にジャンクシンクロンを召還します。
強制効果なので
チェーン1 フューチャービィジョン
チェーン2 サイクロン
チェーン3 ジャンクシンクロンと組めますか?
(召還時効果の間にクイックエフェクトを挟めますか?)
出来るのならば
チェーン1 サイクロン
チェーン2 グリーンガジェット と組めますか?
初歩的な質問すみません。
>>106 誘発効果が先にチェーンに載ってからフリーチェーンのカードが発動出来る様になる。
詰まり、無理
>>106 ×フューチャー・ビィジョン
○フューチャー・ビジョン
×召還
○召喚
どちらも不可能
>>5のとおり、誘発効果(フューチャービジョンの効果は誘発効果扱い)のチェーンを組み終わってから初めてクイックエフェクトをチェーンに積むことができる
109 :
98:2013/09/28(土) 17:40:19.06 ID:uJcit9P20
>>58 今更だが、魂吸収とエクシーズ素材の関係が調整中だった
混沌空間は乗らない裁定のまま
エクシーズ素材モンスターが取り除かれて除外≠モンスター除外と裁定は固まったわけか
取り除かれて墓地の方はモンスター扱いのままだっけ?
そもそものエクシーズ素材がカード扱いじゃないって部分が引っ掛かってそうだな
何日かしたら裁定固まるかね…?
>>111 棺桶売りはエクシーズ素材でダメージはいるってさ
ちなみについでで尋ねたがジュラシックエッグとエクシーズ素材は調整中
結局最初の質問の魂吸収なら回復できるって考えはどこから出てきたのかな?
元々裁定出てて調整中になることもあるかもしらんが
カオスソーサラーの除外効果をカオスハンターのいる時に発動した場合、ハンターを除外出来ずに攻撃が出来なくなりますか?
118 :
106:2013/09/29(日) 01:14:49.65 ID:7Gyx/EBi0
>>117 相手フィールド上にカオス・ハンターがいる場合、自分はカオス・ソーサラーなどの除外する効果を発動する事すらできない(空撃ち扱い)
カオス・ソーサラーの効果にチェーンしてカオス・ハンターを蘇生された場合は、除外する効果が不発となる
その場合でも「効果を発動した」事には変わりないので、攻撃できない
《禁止令》で《ブレイクスルー・スキル》を指定した時、既に《ブレイクスルースキル》がフィールド上にセットされていた場合、
その《ブレイクスルー・スキル》は発動できますか?
また、その《ブレイクスルー・スキル》は墓地へ送られた後、効果を発動することができますか?
>>120 Q:《ネクロ・ガードナー》・《黄泉ガエル》が手札またはフィールドあるいは墓地に存在するときに、《禁止令》でそれらを指定し、その効果が適用されました。
それらの効果は発動できますか?
A:宣言されたモンスターが手札または墓地に存在しているときに、《禁止令》の効果が適用された場合には発動することは出来ません。(08/06/19)
しかし、宣言されたモンスターがフィールド上に存在するときに《禁止令》の効果が適用された場合、墓地へ送られた後効果を発動することができ有効となります。(08/06/20)
こんな裁定があるから両方とも使えるね
>>121 墓地や除外ゾーンに行っても「禁止令の効果が適用される前にフィールド上に存在した」という情報は残るってことなのかな
回答ありがとう
あっ除外された場合は無理なのかスマソ
禁止化で思い出したけど
効果を受けないモンスターがフィールド上にいる状態で
サイキック・ブロッカーで宣言したら禁止化されるの?
これ後出し先出し関係無かったよな?
>>124 Q:《毒蛇神ヴェノミナーガ》が既にフィールドにいる状態で《毒蛇神ヴェノミナーガ》を宣言された場合、《毒蛇神ヴェノミナーガ》は攻撃できますか?
A:できます。(11/10/17)
これも裁定載ってたよ
ちなみに永続効果は無効になるけど
ショックルーラーとかのすでに適用されてる効果は無効にならないらしい
>>125 それは先出しの時だけでは?
禁止令に対して後出しダンゼルに禁じられた聖槍してもプレイできない裁定あるし
>>126 宣言してから他のカードで場に出した場合ってことか
1.「禁止化されたカード」は攻撃宣言ができず、メインフェイズの権利による表示形式変更も行えない。(08/06/20)
また、あらゆる効果を発動することができず、そのカードが持つ永続効果も適用しない。(08/06/20)
禁止令の方にこの裁定があったから、その場合は「プレイできない」の方が優先されるんじゃないかと
禁止宣言したヴェノミナーガを後出した場合の裁定がないからな
多分、スキドレとヴェノミナーガの関係と同じなんだろうとは思うけど
光帝クライスとガーディアントライスについての質問です。
フィールドの光帝クライスをリリースして、ガーディアントライスをセット。
伏せてあったリビングデッドを発動して、ガーディアントライスのリリースに使用した光帝クライスを特殊召喚。
光帝クライスの効果で、自身とセット状態のガーディアントライスを破壊します。
するとガーディアントライスの、破壊され墓地に送られたときに発動する、このカードのリリースに使用した
モンスターを墓地から特殊召喚する強制効果が発動するとおもうのですが……
ここで先程のリビングデッドで蘇生した光帝クライスを特殊召喚できるのでしょうか?
それとも、一度蘇生してしまうと、トライスのリリースに使用したという因果関係が無くなり、トライスの効果で特殊召喚は出来なくなるのでしょうか?
よろしくお願いします。
一度でも墓地を離れると関係が切れるのでトライスの効果で特殊召喚できない
>>130 あー、そうなんですね……
ありがとうございました。
>>128 後から禁じられた聖槍使っても禁止化されたままって裁定はあるね
トリックデーモンは墓穴の道連れ トランスターンで
トリックデーモンの効果を発動できますか?
また、ダークグレファーの闇属性モンスターを手札から捨てるコストで
トリックデーモンを捨てた場合は効果を発動することはできませんか?
>>133 トリックデーモンは墓穴の道連れ トランスターンで墓地に送られた場合
でトリックデーモンの効果を発動できますか?です。
>>134 効果で墓地へ送ってる墓穴の道連れの場合のみトリックデーモンの効果を発動できる
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 22:27:18.55 ID:7DYTRF9I0
「リリースして発動する」という効果もヴェーラーで無効にされますか?例えばミスティックパイパーです
>>137 効果発動前(リリースされる前)に使えば無効にできる
レベル制限B地区がフィールドに存在してる時にワーム・シールドを召喚した場合、相手のデッキから墓地に送る効果は発動できますか?
自身の効果で守備になっていないのでできませんか?
>>138 それで合ってる
自身の効果で守備表示になったわけでないからデッキ破壊は行われない
>>138 ということは召喚時に使われたら無理ということですね。ありがとうございます。
マドルチェ・ホーットケーキ効果でコストでダーク砂バク除外した場合、
ホーットケーキ効果は除外と特殊召喚が同時だから
ダーク砂バクは除外された時でもタイミングは逃さない
であっていますか?
>>142 サーセン ホーットケーキはコストじゃなくて「効果」で
同時に除外と特殊召喚でした
>>142 あってるよ
まんまwikiに書いてあるし
海皇龍 ポセイドラの起動効果による特殊召喚って
効果解決時に発動した場所と同じ所にいないと不発?
>>145 合ってる。発動した場所からしか特殊召喚できない
移動してても特殊召喚できるのは、召喚ルール効果だけだね
ブラックガーデンで相手の場にトークンが特殊召喚されたとき、
増殖するGの効果でドローできますか?
>>147 どちらの場に特殊召喚されても、常にブラック・ガーデンのコントローラーがローズ・トークンを特殊召喚した扱いになる
だから、ブラック・ガーデンが相手のものなら増殖するGでドローできる
自分のものならドローすることができない
自分のギガンテック・ファイターが相手の究極恐獣に攻撃された時って
普通の場合には遅延行為になるから
自分がギガンテック・ファイターの蘇生効果を使えないけど
レインボー・ライフを使った200ずつ回復する状態にしたら何度でも蘇生できるの?
>>150 その場合は一応おkだったと思う
ただしジャッジの判断によってはやめさせられるかもしれない
>>150 その手の無限ループは当日のジャッジの判断任せになるだろうな
その際は状況のみの説明に留めて、「遅延行為ですよね」などの
ジャッジの判断を誘導するような言動は避けよう
無限ループは相手にループ中に何か発動するものないのならと前置きした上で
有限回数分ループしますと迫ればいいんじゃねえの?
相手の魔法&罠カードゾーンにカードが2枚ある時に、相手が手札から《増援》を発動しました。
自分はそれに対して《真六武衆−シエン》の効果をチェーン発動しました。
この効果にチェーンがないか相手に確認した後、自分はさらに《トルネード》をチェーン発動できますか?
《ジャンク・シンクロン》の効果で蘇生した《エヴォルド・ナハシュ》を《エネミー・コントローラー》等でリリースした場合、
《エヴォルド・ナハシュ》の効果は発動しますか?
>>154 チェーン2までチェーンが組み終わった時点で相手の魔法・罠が3枚フィールド上にあるから
チェーン3としてトルネードを発動できる
>>155 エヴォルド・ナハシュの効果で「エヴォルダー」をリクルートできる
ジャンク・シンクロンは墓地で発動する効果は無効にしない
>>156 シエンの効果にチェーンしてスターダストドラゴンの効果は発動できない(フィールド上のカードを破壊する効果とは扱わない)
という裁定がありますけど
>>158 発動を無効にして破壊する効果はフィールド上のカードを効果解決時にフィールドでも手札でもない場所で破壊するのであって
発動を無効にする効果にチェーンされたカードは無効にする効果の処理時までフィールドに出ていない扱いになるわけではないよ
だからシエンにチェーンされたカードを非常食で墓地に送ることもサイクロンの対象にする事も出来る
>>159 《スターダスト・ドラゴン》
Q:「魔法カードや罠カードの発動を無効にして破壊する」という効果に対して、このカードの効果を発動することはできますか?
A:いいえ、できません。
「魔法カードや罠カードの発動を無効にして破壊する」効果は、「フィールド上のカードを破壊する効果」として扱いません。(11/08/29)
モンスターの召喚を無効にする場合と混同しているのかな
魔法罠の場合は
>>159の通り、効果処理時に「発動を無効」にされるまではフィールド上に存在する扱い
あ、スタダの話じゃなかったのか
勘違いしてすまん
魔力の枷を発動中に大逆転クイズを手札から使用した場合500ライフ払いますか?
スターダスト・ドラゴンにこういう裁定あるね
Q:相手の《大嵐》に対し《スターダスト・ドラゴン》の効果を発動した所、相手は《非常食》をチェーンして発動し《大嵐》を墓地へ送りました。
《スターダスト・ドラゴン》は《大嵐》を破壊できていない事になりますが、《スターダスト・ドラゴン》を自身の効果で
エンドフェイズに特殊召喚することは可能ですか?
A:このカードの効果で《大嵐》を破壊することはできませんが、発動を無効にしたこのカードが墓地に存在する状態であれば、
エンドフェイズ時に墓地から特殊召喚できます。(11/09/05)
スタダの効果にチェーンして墓地に送れるという事は、大嵐はフィールドにあるということ
そしてスタダもシエンも「スペルスピード2で、発動を無効にし破壊する効果」である点は一致している、と
>>163 Q:《魔力の枷》を《オオアリクイクイアリ》や《非常食》のコストにする場合、500ライフポイントは払わずに済みますか?
A:いいえ、ライフポイントを払ってから特殊召喚または発動します。(10/08/07)
>>159 シエンの効果中だけ謎ゾーンに移動するんですね その辺よく分かっていませんでした
>>164 ゲームだと大逆転クイズの時だけ払わなかったんですがバグだったんですかね
ありがとうございました
>>166 TCGの質問するところであって、ゲームやADSなるものの話はご遠慮ください
>>167 原因はゲームだけど質問内容はTCGのルールですけど
場に群雄割拠が存在する時
ゴーストリック・シュタインが攻撃された時にゴーストリック・ランタンの効果を発動できますか
また、ランタンにチェーンして群雄割拠を発動された場合はどうなりますか
>>169 裏側守備表示の特殊召喚なので発動が出来ます。効果の適用もされます
チェーンして発動された場合も、効果は適用されます
>>168 何言ってんだこいつ
モンスターが攻撃を行う時に表示形式が一瞬でも変更されたら攻撃は止まるけど
絶対防御将軍は守備表示でも攻撃可能だから止まらないんだよな?
それならば同類のランパードガンナーが攻撃表示で直接攻撃する時
その表示形式変えられてもそのまま攻撃は続行?そして自身の半減も適用?
wikiの文章だが
「このカードが直接攻撃可能な状況の場合、表側守備表示で攻撃宣言できるという効果」
とあるので、一旦表示形式変更による中断が入り、
”攻撃宣言”では無くなっているんじゃない?
>>170 ここはカードルールに関する質問に全力で答えるスレだろ?
>(ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
ってのはルール以外のことだろが
>>173 今頃テンプレ読んで我儘こいてさらに自己擁護ッスか
お前が
>>168に書き込んだ情けない文章で全力で答えて(論破して)あげますね
質問内容はTCGのルールですけど、これはゲーム上の話です
何のゲームか知らんが、このスレでお前が見つけたバグを報告したところでスレ違いってことだ
>>174 環境や価格なんて全くルールに関係ないだろ?
それらと同列に並べられてるゲームやアニメもルール以外のことだろ普通
バグ報告じゃなくバグなのがどうなのか真意を聞いてんだろ?
ゲーム上のルールって何言ってんだ?
>>172 効果テキストでは直接攻撃する事ができるであって攻撃宣言したかとは別では?
絶対防御将軍の方も過ぎ去った後は止まらん裁定だしさ
>>175 バグかどうかを聞く事自体がスレ違い
>ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。
>(ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
ゲーム上で起きたとか関係ないだろ?
聞いてる内容はルールに関してだ
>>176 バグかどうかを判断するためのルール確認じゃないか
>>175 この程度の行間も読めんのか? 自分で書いた文なのに? それとも日本語が弱いの?
「ゲームの仕様書き込むな」って言ってんの。お前の言ってるところの同列
ホント自己擁護とか揚げ足取りとかいいから
とりあえずお前みたいにバグと言いたいだけちゃうか的な
ゲームの仕様や設定ミスの報告は勿論、それに関係する質問は時間の無駄なので
今後しないでくれませんかね?
>>176 カードが違います。
…は置いといて、絶対防御将軍と効果そのものが違う。具体的には守備表示の状態で
「攻撃をすることができる」と「直接攻撃の攻撃宣言をすることができる」の違い
>>178 よくいるよね。会話してんのに途中で日本語がどうこう言う奴って
ニートだろ仕事しろ並みに幼稚な煽りだ
自己擁護だの揚げ足取りだの勝手に自己満足しないでくれませんかね?
こっちが聞いてるのはゲームそのもののバグじゃなくルールに関してだろ?
「ゲームではこのような処理ですが、実際にこの処理で合っていますか?不安です」だったらよかったのか
>>181 それで構わないのなら今後はそうするけどね
聞きたいことはそういうことなんだから
ゲームのことがきっかけだからっていちいち目くじら立てるほうもどうかと思うわ
テンプレ熟読しろと言いたいところだが、とりあえず1行目だけは目を通せ
はい
189 :
154:2013/10/03(木) 18:11:28.39 ID:Y25ht8XQ0
>>156-164あたり
つまり《トルネード》は発動できるということですね、ありがとうございます
のびてると思ったらくだらな過ぎた
ブラックガーデンある時にデブリドラゴンの召喚時効果でSSしたモンスターに地獄の暴走召喚使えたっけ?
>>191 元々の攻撃力が1500以下なら普通にいいよ
ブラックガーデンの効果で1500以下にってのは駄目
>>192 ってことはやる意味はともかく黒庭、幻木墓地落とし適当にSS、トークン生成、デブリ召喚幻木蘇生、暴走召喚で初手ルーラーが行けるのか
ありがとう
>>191>>192 チェーン1ブラック・ガーデン(強制効果)、チェーン2デブリ・ドラゴン(任意効果)
とチェーンが組まれるから、
デブリ・ドラゴンの効果でモンスターが特殊召喚された時に
地獄の暴走召喚や激流葬などを発動できない
神の宣告について質問です なぜ効果による特殊召喚は無効に出来ないのですか?wikiを見ましたが理解出来なません
>>195 効果の発動によるものでも、魔法・罠カードの発動によるものなら宣告でそのカードの発動を無効にすれば防ぐことができる
モンスターの効果でも、自身の効果による特殊召喚でなければ、特殊召喚効果を持つモンスターの召喚・(チェーンブロックを作らない)特殊召喚を無効にしてしまえば防げる
なぜ直接チェーンブロックを作る特殊召喚を無効にできないのかは、特殊召喚処理がチェーンブロックの中に入っていて、特殊召喚を無効にする効果がタイミングを逃してしまうため
特殊召喚効果の処理が終了した時点で自動的に(特殊召喚を無効にするタイミングをスルーして)特殊召喚成功時のタイミングまで進んでしまうため、一度効果処理に入れば宣告でも警告でも手出しはできない
要は、チェーンブロックを作る特殊召喚に対しては、その効果を無効にしたり不発させたりして元を断つしかないということ
どうでもいいけどゲームってタッグフォースか
あれオリカ多少あるがルールOCG準拠で、公式からバグどうこういわれてないなら大逆転クイズは特殊な裁定あるかもしれんからどうしても気になるなら聞いとけ
>>197 特殊召喚処理がチェーンブロック中云々は関係ないよ
血の代償もチェーン1なら無効化出来るしね。
「召喚」と「発動」じゃ無効化の対象として違うってだけ。
「通常召喚をなんで発動無効で止められないんだ」なんて誰も言わんでしょ?
発動した効果の中身で判断するから勘違いする。
それ以前に何をプレイしようとしたか見るのが正しい
>>199 血の代償なんかの裁定を見るとわかるけど、こういうのは召喚処理だけがチェーンブロックの外に出てる
だから死者蘇生なんかと違って、召喚を無効にするタイミングが存在するから、召喚自体を直接昇天の角笛や神の宣告で潰すことができる
同様にフォーミュラ・シンクロンや高等紋章術なんかも同じ裁定だね(カードの発動を無効にできるし、召喚行為自体も無効にできる)
ここらへんの違いを指摘するなら裁定を見てからにした方がいいよ
《血の代償》
Q:チェーン1でこのカードを発動した場合、このカードの効果で通常召喚を行うタイミングはこのカードの効果処理中ですか、それとも効果処理終了直後ですか?
A:効果処理終了後にすぐに通常召喚を行います。(12/09/12)
>>200 W星雲隕石も同様に召喚処理がチェーンブロックの外に出てるけど、召喚無効で潰せないね
そちらこそちゃんと裁定を見た方がいい
>>201 それは残存効果なので効果処理中として扱われ、無効タイミングにカードを発動できない
血の代償などは効果処理中に召喚を行っているのではなく、召喚権を得ているだけなので裁定が異なる
>>201 言いたいことはだいたい
>>202が言ってくれたけど
そもそもW星雲隕石による特殊召喚が処理中でないという裁定もない
>>204 ルール効果でない特殊召喚はカードの効果処理だろ
「天穹覇龍ドラゴアセンション」が相手フィールドにいる時
相手サイクロン→自分デモチェ対象アセンション
とした場合
ドラゴアセンションの攻撃力は0になりますか?
>>206 相手のサイクにチェーンして対象にされたデモチェを発動ってことだよな?
エフェクトヴェーラーでも一時的にじゃなくて永久的に0になるから一瞬でも効果が無効になるタイミングがあったらその時点で0だと思う
でもスキドレで効果無効になったヴェノミナーガがいるときに一瞬だけスキドレ無くなったらどうなるか調整中なんだよなあ
>>205 正確に言うと、ルール効果・効果外テキスト・ルールによる特殊召喚(エクシーズ召喚など)
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 19:11:00.32 ID:C8JF+nsk0
>>202 効果処理(特殊召喚)終わった直後でも召喚無効発動出来ないって裁定出てるね
「他のカードは発動出来る」けども。
効果処理は「発動時に止める」のが原則。発動を止めないと原則的には「必ず成功する」
処理がチェーンブロック中かどうかに関係なく。
効果内容が特殊召喚であろうとなかろうと同じ。
対して"プレイヤーの行う"特殊召喚は手順開始時に「相手の割り込むタイミングがない」
だから無効化は召喚"直後"、まだ召喚成功が確定していない扱いとして無効化するタイミングが設けられている。
根本的に両者は扱いが異なっているんよ。
用語で同類と考えちゃ駄目
ホントは効果処理での方を「効果召喚」とでも呼べばこんな混乱なくなるだろうと思うんだけど、
それやるにはほぼ全てのカードがエラッタしなきゃならんから、まぁコナミとしても無理っしょ
遺言状を無効にする場合どうなるかってのもあるな(すっとぼけ)
>>209 もし
>>206の質問に関することなら、それは全く関係ない
ヴェノミナーガとスキルドレインの場合は、「先出し有利」のルールに関する問題
自身の攻撃力のみを変える効果は、後から無効化された場合でも常に攻撃力がリセットされる
>>213 発動時に特殊召喚するかどうかが未確定だからコナミの中の人も混乱してるんだろう
基本、発動時に特殊召喚が未確定でも発動出来るはずなんだけど。
マクロコスモスとか。
どっちにしろ特殊召喚直後に黒角笛撃てないって裁定出てるから同じ事だけどね
破壊は発動時に未確定だと「破壊効果に対する効果」は撃てないのに、特殊召喚は
発動時に未確定でも「特殊召喚効果に対する効果」は撃てる裁定なんよな
ここら辺もコナミの混乱とルール未整備が見て取れるわ
相手の場に素材を持ったオピオンが居るときに、手札のCockadoodledooを星4として特殊召喚出来ますか?
>>216 KONAMIの公式裁定が出てないから誰もわからない
来日した後で事務局に聞きましょう
>>217 テンプレにある公式発売とは日本語版でのことでしたか
過去の凡例から回答をいただけるものかと思っていました
すみませんでした
>>218 日本未発売のカード、日本語版が存在しないカードに関しては
KONAMIに裁定が存在せず、過去の例も適用外となります
ある程度の推察はできても、この場で無責任に裁定を出せません
というかカードが違えば裁定変わることザラだから、このスレはあくまで分からないけど事務局に聞くほどではないなってスレ
「カードが違います」
クリブレの効果は相打ちで発動しますか?
エクシーズモンスターをドラゴラドの攻撃力アップ効果の対象にできますか?
>>222 破壊した時の効果だから破壊した時点で墓地にいたら発動しないと思う
>>223 単に「破壊した」という条件指定なら相打ちでも発動するような
クリブレは破壊して墓地へ送らなきゃならんから相打ち発動不可だけどさ
zwユニコーンキングスピアを装備したホープレイでアブソルートzeroを攻撃して破壊した時zeroの効果は使えますか?
フェルグラントなどにより効果を無効化された状態で破壊されたインティ、クイラは次のターンのスタンバイフェイズ時に効果は発動できますか?
>>216 そもそもレベル5以上のモンスターを出そうとする行為自体が禁止される
だから、一般論としてレベルを下げて特殊召喚する効果を持っているモンスターでも
レベル5以上なら特殊召喚できない
>>225 一角獣皇槍はフィールド上での効果しか無効化できないから、
アブソルートZeroのフィールド上から離れた時に発動する効果は無効にならない
>>226 神竜騎士フェルグラントはフィールド上での効果しか無効化できない
月影龍クイラは墓地で発動する効果だから無効化されない
太陽龍インティに関してはちょっと変わった効果だから自身無いけど、
少なくともフィールド上で発動する効果ではないからやはり無効化されないはず
>>222 シンクロ・ヒーローをエクシーズに装備できないってあたりから、無理なんじゃないかと
インティとクイラは墓地でもない謎空間で発動する効果だよ
>>216,227
海外テキストの同じレベル・ウォリアーと同型のテキストと仮定しても
特殊召喚はあくまでレベル4モンスターとして行おうとしているため可能とも考えられる
現状、どちらか判断できる要素は全くない
オシリスを出した後にドレッドルートを出すのと、ドレッドルートを出した後にオシリスを出した場合でオシリスの攻撃力は変わるんですか?
後だしなら先にドレッドルートの効果が反映されてオシリスの攻撃力は手札×1000のまま?
先だし後だし関係なくドレッドルートが最後に適用されて
手札×1000の半分になる
ありがとう
>>229 インティはそうだが、クイラは破壊された先で発動する
>>230 ロスト・スター・ディセントと同じ処理かと思ったが
確かにレベル・ウォリアーの裁定見る限り違う扱いにも見えるな
インティとクイラの裁定差は発動タイミングの違いに起因するもんだろ?
>>234 ロスト・スター・ディセントは効果で特殊召喚した上でレベルを下げるけど、
Cockadoodledooは見たとこレベルウォリアーと同じ召喚手順
手順の一部に召喚以外の処理が含まれる場合に
どこから他の効果の影響受けるかはまだまだ裁定が少ないね
オベリスクの除去効果を使ったあとにアレクトールなどで効果を無効にされた場合攻撃出来ますか?
スターダストドラゴンの蘇生効果に奈落や警告は使えますか?
初歩的な質問かもしれませんが解説お願いします
>>237 オベリスクは元々モンスター効果の対象にはできない
効果を発動した後スキドレで無効にした場合は開闢の除外効果を無効にしたときと同じで効果を使ったという事実が残るから攻撃はできない
>>240 そう言えばそうでした
もっとテキスト読まないと・・・
回答ありがとうございました
>>236 《ヴェルズ・オピオン》と《ドドドバスター》《半月竜ラディウス》あたりは参考になるかな
>>239 ありがとうございます
重ねての質問ですが
奈落の場合は効果を無効にされてもう一度蘇生されてしまいますか?
質問です。
ADS海外版で遊んでいたのですが、
炎舞の天枢(テンスウ)って、同じカードで2回以上効果を発動することはできるのですか?
相手がテンスウの効果をターンをまたいで2回使用したので、気になりました。
>>244 >このカードがフィールド上に存在する限り、
>自分のメインフェイズ時に1度だけ、
>自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。
フィールドに残ってる限り、次のターンもその次のターンも+1回追加召喚可能
あと、チェーンブロックは作らないから発動ではなく適用と表現すべきだね
>>243 スターダスト特殊召喚→奈落発動→チェーンスターダスト効果
こうなって、結局またスターダストはそのエンドフェイズ中に戻ってくるね
>>245 解答ありがとうございます。
Wikiにも詳細乗ってなかったので・・・
>>242 判断できないと言ってる人はその辺りも考慮に入れてると思うよ
ドドドバスターなんかはフィールド上に出した後に効果が無効になると元のレベルに戻る
対してレベル・ウォリアーは効果が無効になったとしてもレベルは戻らないから扱いが異なる
だから、手札から出そうとする段階ですでにレベルが違う扱いになるんじゃないか?という話
例えば、白銀のスナイパーを魔法カード扱いでセットする場合、
手札からセットしようとする時点で「魔法カードのセット」として扱われるから
大寒気適用下ではセットできないってのと似た種類のテキストかもしれない
No.ナンバーズ74 マジカル・クラウン−ミッシング・ソードの効果は同一チェーン上でも発動できますか?
>>250 特に制限ないからいけそうだけど一応コナミに聞く方がいいんじゃない?
僕も質問です
ロンファの効果はロンファをコストにして発動すればスキドレがあってもデッキから特殊召喚できますよね?
青き眼の乙女に装備魔法を装備しました。
乙女の即時誘発効果にヴェーラーを使われた時、ヴェーラーの対象になったのでブルーアイズをSS出来ますか?
>>250>>251 すでに同一チェーン上で発動できると裁定が出てる
というか、直接チェーンした効果だけを無効にする効果は基本的に同一チェーン上で複数回発動可
(もちろん、無効にする効果に直接チェーンできる時しか発動できない)
>>253 「青き眼の乙女」の効果は1ターンに1度しか使用できない
青き眼の乙女の効果にヴェーラーをチェーンされて対象になったとしても
それ以上効果を発動できないから、そのまま無効化されて青眼の白龍を特殊召喚できない
星態龍の封殺効果でふと思ったけど
自分のメインフェイズ1開始時に自分フィールド上にレベル3チューナー2体
レベル8モンスターが2体存在している状態で星態龍を2体シンクロしたい場合
2体目の星態龍のシンクロ召喚成功後まで相手は何もできない?
また、仮にレベル11×2でエクシーズできるモンスターが存在する場合
そのエクシーズ召喚成功時まで相手は何もできない?
>>255 そのとおり
メインフェイズの優先権を行使し星態龍をシンクロ召喚した直後、クイックエフェクトの優先権なしに再びメインフェイズの優先権が自分に戻る
したがって 星態龍1のシンクロ召喚→星態龍2のシンクロ召喚→ランク11のエクシーズ召喚 の処理が終了するまで相手は(チェーンブロックを作る)行動ができない
>>255 11×2がエクシーズ召喚に成功する前に、
エクシーズ召喚を無効にする効果なら発動する事ならできる
シャイニングドローはルール違反になるんですか?
クレイジーボックスの効果は効果解決時に処理するので無効化効果や破壊効果は対象を取らないって認識であってますか?
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 11:45:11.40 ID:ZCjwJVw60
安全地帯がついているモンスターの効果発動に対し、エクシーズ・リフレクトを発動して
効果だけ無効にする事は出来ますか?
効果を受けない耐性でないから無効にはされるね
無効なだけで破壊はされないけども
最近始めたばっかで青眼アタッカーにしてるんだけど友達のカオスソーサラーに除外されまくってストレスマッハGOGOなんだけど
対策ご教授下さい!
すまんルール質問スレだったのね間違えました
ここに書くのはスレチなんじゃないかな?
一応答えておくと
王宮の鉄壁
カオス・ハンター
異次元からの帰還(制限)
D・D・R
これらを使えばいいと思うよ
自分の場にNo.32 海咬龍シャーク・ドレイクとグリズリーマザーがいて
何らかの効果でグリズリーマザーを相手の場を移しました
バトルフェイズでNo.32がグリズリーマザーを破壊しNo.32の効果で
破壊したモンスターを相手の場に特殊召喚しするとき
グリズリーマザーと No.32の効果は、どの順番ですか?
No.32が破壊→墓地に行って効果発動→No.32の効果発動→相手の場に特殊召喚→デッキからサーチですか?
ブラックブルドラコのシンクロ縛りにあるデュアルモンスターとはデュアル状態でないといけないのでしょうか?
再度召喚してなくてもデュアルなら大丈夫です
クイーンマドルチェ・ティアラミスの効果で墓地からマドルチェと名の付いたモンスターを一枚デッキに戻します。
これにマドルチェ・チケットの効果を使用した場合、今戻したカードをデッキから手札に持ってくることはできますか?
>>269 >>5の順番でチェーンを組むから、
シャーク・ドレイクとグリズリーマザーは自由な順番でチェーンを組む事ができる
また、どちらを先にしてもグリズリーマザーの効果が不発になることは無い
>>272 クイーンマドルチェ・ティアラミスの効果処理が終わった後で改めてマドルチェ・チケットの効果が発動するから
戻したカードを手札に加える(または特殊召喚する)ことも可能
自分のライオンハートに相手のアマゾネスの剣士が攻撃しました
ライオンハートの素材を取り除いて発動する効果を発動した場合、戦闘ダメージを受けるのはどちらのプレイヤーですかですか?
また、ライオンハートのプレイヤーがダメージを受ける場合、ダメージを受けたときに発動する効果によりダメージを与えることはできますか?
しばらく遊戯王から離れてたんだけど、先攻でエクストラデッキからモンスターって出せなくなったのって本当ですか?
>>278 よかった…ガセだったのか…これで心置き無く遊べます。ありがとうございました!
>>262 ありがとうございます。
別の質問なのですが時空竜の効果使った後に、バトルフェイズで魔法の筒を使われて攻撃が無効にされた場合、時空竜はもう一度攻撃出来ますか?
洗脳解除発動中に自分フィールドに相手のラヴァゴーレムが召喚された場合、トロイボム・火霊術はそれぞれ使えますか?
>>281 特殊召喚に成功した瞬間に相手フィールドに移るので発動できません
>>282 では後打ちの洗脳解除ならトロイボム打てますか?
>>280 魔法の筒の効果処理後に2回攻撃可能になるから、
このバトルフェイズ中にもう1度攻撃できる
>>281 >>282は火霊術の部分にしか見てないと思う
相手にとって、自分フィールド上に特殊召喚された後に相手フィールド上に移ってるから
トロイボムを発動できそうだけど、そういう裁定を見た記憶はないな
他のコントロール奪取効果はモンスターが受ける効果だけど、
洗脳解除はルール自体に影響を与える効果みたいだから、必ずしも同じ扱いになるとは限らない
洗脳解除の裁定だと、罠の効果を受けないワイルドマンのコントロールも戻るとある
よってカード効果でコントロールが移るわけではないからトロイボムは発動条件が満たせず発動できないと思う
>>283の場合もトロイボムは発動できないかな
その代わり後撃ちの洗脳解除なら、チェーンして火霊術のコストにはできる
ヴェノム・スワンプ下でのオシリスさんの攻撃力ってどうなります?
@基本、手札×1000−毒×500
Aカウンター無しで手札ゼロになった時は破壊されない
B手札の倍以上の毒が増えてatkゼロだと破壊
C手札が減ってatkゼロになった場合、毒カウンターが有れば破壊
なんか間違ってたら教えて下さい。
>>284,285
つまり両方発動できないんですね
ということは【ゴーレム】のメタで大抵デッキに入るのは生贄封じぐらいか
>>286 Cだけ違うっぽい
wikiのデーモンの斧との裁定を見る限り、オシリスの天空竜の効果で0になった扱いになりそう
ただ、ヴェノム・スワンプの裁定は少ないのと、新エキスパートルール時代に出た裁定って事があるので
事務局に直接聞いてみてもいいかもね
プライドの咆哮についてです
プライドを発動するダメージ計算時では既に計算前を過ぎているので
計算前が発動タイミングの禁じられた系、収縮、炎舞天センなどの攻守増減系スペルを無視して戦闘破壊できるということですか?
そうなるとプライドを発動したい場合相手にどう聞けばいいのでしょう?
相手が攻撃と宣言し此方がダメージ計算時いいですか?と聞いたら
ダメージ計算前発動したいです聖槍をあなたのモンスターに
ってなってプライド使えなくならないですか?それとも大雑把にダメステいいですか?でプライド発動しちゃっていいんですかね
またダメージ計算時にはチェーンは1度しか組むことができないのでプライドってオネストに勝てないと言われてるじゃないですか?
でも普通オネストを発動する時ってダメステオネストでって感じで言いますよね?
それってダメージ計算前か計算時か分からなくないですか?
もし計算前だったらじゃあ計算時にプライドで勝ちってなるじゃないですか?
そこらへんはオネスト発動されてプライド伏せてあったら計算前ですか?って聞いた方がいいってことなんですかね
長文になってしまい申し訳ありません。
プライドの咆哮の使い方がちょっと難しくて
他にもプライドでよく起こる疑問や気をつけた方がいいことあったら教えてください。
>>289 プライドの咆哮の発動タイミングはダメージ計算時なので、通常の攻守増減のクイックエフェクトに邪魔されない
プライドの咆哮を発動したい場合は、相手に「ダメージ計算時いいですか?」と聞いてダメージ計算時までの優先権を放棄させる必要がある
したがって、「ダメステいいですか?」などのように曖昧に聞いた場合巻き戻しされても文句は言えない
同様に、オネストの場合も正確には「ダメステいいですか?」では駄目
プライドの咆哮(または禁じられた聖槍、収縮などタイミングのかぶるカード)を伏せている状態で相手にそう聞かれた場合は、「ダメージ計算前ですか?計算時ですか?」と聞くのがよい
(さらに正確に言うとダメージステップ開始時にも攻守増減のクイックエフェクトの発動タイミングがあるが、このタイミングで発動する意味は薄い)
ダメージステップのタイミングや処理は非常に複雑なので、それに関するカードを使用する場合は、最低でもそのタイミングがいつなのかということと、そのタイミングで発動するカード・効果とその裁定は記憶しておくべき
>>289 プライドの咆哮の効果処理についてはそうなる、ダメステ(ダメージ計算前)に収縮とか使われても後から発動する都合上プライドの処理が適用される
プライドの咆哮を使う場合は「ダメステ入ります、ダメージ計算前に発動ありますか?」→相手が収縮など発動or何もないことを確認→「ダメージ計算に入ります、プライド発動」でいい
相手が適切なタイミングで聖槍発動したら
>>289の言うとおりプライドは通らないのは仕方ないから、せめて「ダメステに聖槍を使いたかったのに確認を怠った」と難癖つけられないようにしておくべき
オネストの効果はダメステ入ってからダメージ計算までいつでも使えるから少し話がややこしくなるが、ダメステのどのタイミングで使ったのか本来きちんと確認は取るべき、例えば武神相手だと全ての戦闘で確認しても問題ない
あと自分ターンにプライド発動の場合ならチェーン1:(自分)プライド→チェーン2:(相手)オネストとなるから他のカードが絡まないなら必ず勝てる、ただし相手はプライド使われた時点でオネスト温存するだろう
お互いが最善の行動を取れば自分が勝てない場面は必ず出てくる、ステップ移行宣言や発動タイミングを厳密に確認して余計なトラブルやアド損を避ければいいと思うよ
>>289 プライドの咆哮はダメージ計算前までの効果処理が終わり、ダメージ計算開始時に発動を宣言する
この段階では発動タイミングがダメージステップの効果のみ発動可能 よってフリーチェーンの禁じられた系や収縮などは発動できない
なので宣言としては「ダメージ計算までいいですか?」(ダメージ計算前までの優先権放棄)→(相手も何も発動しなければ)「ダメージ計算時プライドの咆哮を発動します」の流れ
ダメージ計算前までに聖槍を自分モンスターに発動された場合は、発動はできるが攻撃力は上昇せずコストを払うのみとなる
プライドの咆哮がオネストに勝てないといわれるのは、発動条件の関係
まずチェーンの逆順処理の関係で、オネストとプライドの咆哮は先に発動された方が最終的な攻撃力で勝つことができる
しかし、プライドの咆哮は相手モンスターより攻撃力が低い場合しか発動できず、相手がオネストを発動した段階では発動条件を満たすことができない
よって相手のオネストにプライドの咆哮をチェーンすることができないのでオネスト有利と言われている
相手がオネストを持っていることが分かっている場合は、相手より攻撃力の低いモンスターで攻撃し優先権でプライドの咆哮を発動するしかない
ダメステオネスト宣言は慣例的な表現になっちゃってるね
まあ、ダメステの最終段階がダメージ計算開始時だから間違ってはいないけど
なんかすごいことになったな
皆さん長文で説明ありがとうございます。
全て読みました。
分かりやすかったです
つまり
ダメージ計算時いいですか?
はいと答えたら計算前何もないということだからプライドを発動してもう相手は増減系を使うタイミングはない
オネストの場合は発動されたらダメージ計算前なのかダメージ計算時なのか確認を取る
ということですよね
>>296 yes ダメージ計算時いいですか?と聞いて相手がはいと答えたら、計算時のチェーンブロックは1つだけなのでプライドにチェーンする以外での発動タイミングはない
これは余談だが、プライド使いたい時はダメージ計算前に発動ありますか?と必ず聞いたほうがいい
攻撃力の低いモンスターで特攻かつダメージ計算時に何かを発動したがっている→ここまででプライド持ってるのが相手も推測できるため
いきなりダメージ計算時いいですか?と聞くと、読まれて計算前に聖槍を使われる可能性が高くなる
相手も無意味に聖槍を使いたくはないから、プライド以外の理由で自爆特攻しているのでは?と疑いの余地が残る状況を作り出すことも大事
ブラックガーデンのトークンは洗脳解除で
ブラックガーデンをコントロールしているプレイヤーのモンスターになりますか?
>>274 数値が勝ってる方のモンスターのコントローラーがダメージを受ける
2つ目の質問は可能
>>299 計算前だとプライド以外のカードを使うかもしれないからってことですかね
ではダメージ計算前何もないですか?→相手がはいと答える→では計算時プライド発動で
これでいいのでしょうか?
でも相手のターンだったら優先権の関係で計算時発動したいカードがあったと言われる可能性がありますよね
なのでその次に計算時も何もないですか?と確認を取れば完璧と?
逆にこちらのターンだったら優先権こっちにあるので計算時確認とらず計算前何もなかったらプライド即打ちでOKですよね
>>273 なるほど、わかりました
ありがとうございます!
>>302-303 それでok、相手ターンなら全てのタイミングで発動ないか確認して、自分のターンでは即打ちであってる
自分のターンで優先権あるのに計算時に確認とると優先権放棄とみなされるから注意な
ユニオンモンスターってユニオン化中は「装備魔法」扱いですよね?
マシーナーズギアフレームを装備したカードに対して
禁じられた聖杯を使えばマシーナーズギアフレームの効果だから
無効化とかイミフな事言われてるんですけどできるんですか?
>>305 完璧に理解できました
回答ありがとうございました
>>306 イエス
装備魔法扱いだからそのユニオンモンスターを装備したモンスターに聖杯撃ってもそのモンスターの効果だけ無効になるだけだし
ユニオンモンスター自身に聖杯を使うこともできない
スキルドレインを発動していても装備が外れることもない
>>306 1行目の解釈が正しい、ギアフレの効果で装備状態になってるから装備対象のモンスターは全く関係ない
装備モンスターに聖杯使おうとしてる人はドゥクスやダンセルを聖杯で止める場合とごっちゃになってると思われる
以下wikiのユニオンの項目より引用
装備魔法扱いに準拠するので、《スキルドレイン》を発動されても装備されたユニオン自身が無効にされ装備が外れることはない
炎星の効果でサーチした炎舞を相手に見せる必要はあるのですか?
>>310 サーチしたカードは、それが条件に適合することを示すため、必ず相手に公開しなければならない
あと、洗脳解除した時の自分の場の空きより
相手の場のトークンが多い場合はトークンは消滅しますか
>>300>>314 ローズトークンの元々の持ち主は、そのローズトークンを特殊召喚するトリガーとなったプレイヤー
洗脳解除を発動すると、お互いに相手にローズトークンを渡す事になる
コントロールが戻ってくるモンスターが空きよりも多い場合、戻しきれない分は破壊される(ルール破壊)
>>308 >>309 亀ながらどうもです、その通りであってたみたいです
ocgに電話で聞いてみたらサウサク&サクリファイスが無ければユニオン系のモンスターは
モンスターであり魔法でもある、というルールになっていたかもしれないという
どうでもいいトリビア頂きましたw奴らのせいで装備魔法として規定が固まったらしいです
ゴーストリックの雪女の効果でモンスターを裏側守備表示にした後、カラクリ参謀弐四八などの効果で表示形式の変更はできますか?
あと、洗脳解除した時の自分の場の空きより
相手の場のトークンが多い場合はトークンは消滅しますか
>>317 できる。
ただ、表になっても効果は適応されるから自力で表示形式を変えることはできない
ありがとうございます。つまりトークンは
持ち主はトリガーから見た相手プレイヤーで
特殊召喚を行ったのはブラックガーデンのコントローラー
ということですね
>>321 持ち主は「トリガーとなったプレイヤー」(召喚・特殊召喚してローズトークンが出る原因を作ったプレイヤー)
ローズトークンはトリガーとなったプレイヤーから見て相手プレイヤーの場に特殊召喚されるから、
洗脳解除があると、トリガーとなったプレイヤーの場に戻る
特殊召喚を行ったのはブラック・ガーデンのコントローラーで正しい
相手が先攻でショックルーラーをエクシーズ召喚しました。
次の自分のターン、自分は精神操作でルーラーのコントロールを得た後、月の書で裏側守備表示にしました。
その後、そのルーラーを反転召喚しました。このターンのエンドフェイズ時、ルーラーのコントロールは相手に移りますか?
身内で困ったのでよろしければお願いします><;
トレード・インに対して無効を発動することはできますか?
ウィキではできないとかいてありますが
トレード・インの手札を捨てるのはコストで
効果自体はドローする効果しかないんだから闇の誘惑や天使の施しとかと違って発動できると思うのですが…
>>323 通常魔法である精神操作の効果持続期間がすぎれば
コントロールを元に戻さなくてはならない
>>324 それでいいと思う
>>324 多分発動できると思うが一応コナミに聞いたほうが良いな
wiki見てきたがメジャーでないカードは予想外の裁定が出る可能性がある
Q:このカードの効果の「魔法・罠カードの発動」または「効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動」を無効にする効果を持つ
《ナチュル・エクストリオ》、《虹の古代都市−レインボー・ルイン》、《光と闇の竜》、《神光の宣告者》等を選択して発動できますか?
A:はい、発動できます。(12/11/15)
この中にスターダスト・ドラゴンって含まれるのかな?
伏せたエクシーズリボーンにサイクロンを撃たれました
チェーンしてエクシーズリボーンを発動した場合エクシーズリボーンは蘇生させたエクシーズモンスターのエクシーズ素材として残るのでしょうか?
>>328 厳密に言うとその裁定の中には含まれない
スターダスト・ドラゴンは「罠カードの効果の発動」も無効にできるから
ただ、普通に考えるとダブルトラップで破壊できるように思うけどね
>>328 チェーンは逆順処理するから、
チェーン2でエクシーズモンスターを蘇生してエクシーズ素材となり、
チェーン1のサイクロンは対象を失って不発になるね
青き眼の乙女を対象にライトニング・チューンを発動することはできますか?
すいませんレベル4となった乙女にです
>>332 ライトニング・チューンはチューナーを対象に発動すると空撃ちになるはずなので
青き眼の乙女を対象に発動することはできないね
フィールド上にスキルドレインが存在するとき、護封剣の騎士の効果を発動し特殊召喚しました
このとき破壊する効果は発動されますか?
(破壊効果まで一連の効果で有効なのか、それとも新しくチェーンを作るのでスキドレで無効になるのか)
Q:《スキルドレイン》がフィールド上に存在する時に、自身の効果で手札からこのカードを特殊召喚した場合でも、モンスターを破壊する効果は適用されますか?
A:はい、その場合でも適用されます。(13/09/30)
wikiにもある
次からは自分でも調べよう
「フィールド上のこのカードが破壊された時」を発動条件とするカードって
コントロール奪取される際にチェーン発動でフィールド上を埋められて
基本ルールによって破壊される場合でも発動条件満たす?
例えば、相手の/バスター系のモンスターにコントロール奪取カードを使ったら
相手におジャマトリオを発動されて自分フィールド上が埋まったら
相手は/バスターに記された進化前のモンスターを出してこれるかどうか
>>337 具体的な裁定は見当たらないけど、発動するはずだね
歯車街もフィールド魔法張替えのルール破壊でも発動できるんだし
フィールド上に空きがなくてルールによって破壊される場合、フィールド上で破壊される扱いになるって裁定あったっけ?
あるなら発動すると思うけど
>>334 遅くなりましたがありがとうございます。
>>338-339 裁定確認した方がいいだろね
コントロール転移だからフィールド離れる要素ないとも思うけど、
「どちらのフィールドで破壊された扱いか」とか
特殊召喚時に空きがない時と合わせる為に「どこでもない扱い」にされる可能性はある
基本的なルールによって離れるでふと思った
モンスターの吸収効果にチェーンして吸収効果を発動したモンスターを除去した場合
装備化予定のモンスターは吸収効果処理時にフィールド上から離れるけど
これどういう扱いで離れてるんだ?モンスターカードゾーンからルールにより離れる?
ヴァイロンプリズムの吸収が装備モンスター不在ルールで失敗したら
プリズムの装備効果を使えるか否かって問題
モンスターカードゾーンから装備対象不在でルールによって墓地へ送られる
>>341 裁定が極端に少ないから裁定が増えるとうれしいのは事実だが
おジャマトリオと洗脳解除で裁定出てるんだな
>>343が書いてる装備効果の処理と一貫してるから少なくとも間違いではない
このターンいずれかの場所から特殊召喚したガーディアンスフィンクスを自身の効果で裏側にして、反転召喚することは可能ですか?
>>345 出したターンにルールによる表示形式の変更は行えない
そのため反転召喚をする事もできない
wikiの「右手に盾を左手に剣を」の説明で
「デーモンの斧」を装備した「エルフの剣士」の
守備力が2400になるって書いてあるんですけど、
これって昔の裁定って事ですか?
明らかに「元々の」攻守変更ではないと思うんですけど。
>>347 その前後に、
「以下の順番で効果と裁定が変更され、現在に至る。」
(該当箇所)
「変更:元々の攻撃力と守備力のみを入れ替える。」
と書いてあるんだから、当然昔の裁定ということ
初レス
オピオンでセット(アザトホース)攻撃して、
アザト表になった時にオピに聖衣着せたらアザトってオピ対象取れる??
聖衣等のカードが発動できるのはダメージ計算直前まで
そのタイミングで聖衣を発動すればダメージ計算後のリバース効果発動時
聖衣の効果が適応されたオピオンを対象に取ることはできない
ギミパペのギアチェンジャーのSS時、暴走召喚→連鎖破壊とチェーンを組むことは出来ますか?
>>352 残りのギアチェンジャーがデッキにのみ存在する場合はそもそも地獄の暴走召喚は発動できない
1枚が墓地に落ちていれば連鎖破壊の効果処理の後地獄の暴走召喚で2体とも特殊召喚される
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 21:25:49.69 ID:nKFMd2H20
剛健に手違いをチェーンした場合、3枚めくる効果は処理されますか?
また、関係ない質問ですが
デモチェにスタンをチェーンした場合、次のターンからデモチェは適用されますか?
>>354 強欲で謙虚な壺に手違いをチェーンした場合、デッキの上から3枚めくった後1枚選んで墓地へ送る
デモンズ・チェーンは選択したモンスターを対象に取り続けるので、トラップ・スタンの効果が切れた後は効果が適用される
>>355 3枚めくってそのままデッキに戻してシャッフルじゃね?
墓地に送るっていう裁定出てたっけ?
>>356 チェーン神殿を守る者でそういう裁定だったと思う
>>356 チェーンリビングデッドの呼び声でライオウを特殊召喚したときの裁定より
>>358 そうだったのか
なら剛健で一応墓地肥やしできると考えられるわけだな
レドックスの地属性と共に捨てて蘇生する効果について質問です
墓地のモンスターがカードカーDのみの場合にレドックスの効果を発動してコストにしたモンスターを特殊召喚できますか?
>>362 やっぱりそうですよね
今日大会でそれやって後で無理じゃね?って気がしてきたけど相手に何も言われなかったし続行で勝ってしまった・・・
相手には悪かったけど今後気をつけます
ありがとうございました
≪甲虫装機エクサビートル≫についての質問です。召喚成功時効果によりモンスターが装備され攻撃力がアップしました。その後、装備カードが墓地に送られた場合、このカードの攻撃力上昇は継続するでしょうか?
>>364 装備したモンスターが墓地へ送られると攻撃力の参照ができないためステータスは元に戻る
>>362 何で出来ないのですか?
モンスターがいれば、コストも蘇生対象出来ると思うんですが。
>>367 特殊召喚できるモンスターが墓地に存在しないから
わかったか?
攻撃力守備力が自身の効果で変化したあと
ヴェーラーやブレイクスルースキルされた場合
攻撃力はどうなりますか?
1、エクスカリバー
2、ものマネ幻想師
3、トラゴエディア
1永続2000
2永続0
3エンドフェイズまで0
BK拘束蛮兵リードブローのエクシーズ素材が二つとも取り除かれて攻撃力3800になっているとき
禁じられた聖杯で効果が無効化されて攻撃力が2600になりましたが、エンドフェイズ後には攻撃力は3800に戻りますか?
それとも元々の攻撃力2200になりますか?
トリケライナー対象でスティーラー蘇生できますか?(レベル下げられないけど問題無いですか?)
>>373 前半のレベル変更が処理できない場合は後半の特殊召喚も処理されない
>>372 リードブロー攻撃力は2200に戻ります
>>374 ありがとうございます。ADSでできちゃったんですよね…
墓地でのゼピュロスの
自分フィールド上のカードを手札に戻す効果で
ドラゴンヌートを選択すると
ヌートの特殊召喚効果は発動できますか?
>>378 ゼピュロスで戻すのは効果ではなくコストなのでヌート効果は使えない
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 00:34:26.24 ID:p0UxdUA10
質問です
シャーク・フォートレスの2回攻撃付与効果を自身に選択します。
その後シャーク・フォートレスの効果が無効にされた場合、
シャーク・フォートレスは2回攻撃できますか?
また、
シャーク・フォートレスの2回攻撃付与効果を
他のモンスターに対して発動します。
その後シャーク・フォートレスの効果が無効にされた場合、
選択されたモンスターは2回攻撃できますか?
>>381 できます
基本的に効果を付与するような効果は後で効果を無効にされても付与された効果は無効になりません
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 00:54:40.75 ID:p0UxdUA10
幻層の守護者アルマデスの攻撃宣言時に
相手はすでに表側のモンスター・BOXの効果を使用できますか?
効果の発動もできないタイプの効果テキストだから無理だね
モンスタートークンをゲームから除外する効果で除去した場合
この時、除外の代わりに消滅する処理を行うけど
これはフィールド上からモンスターが離れた扱い?
≪魁炎星王-ソウコ≫についての質問です。
ソウコの3つ目の効果は、≪炎王炎環≫の効果で破壊した時に発動できますか?
>>386 ブラック・ポータンの裁定を見る限り、トークンがフィールド上からいなくなった場合でも
「フィールド上から離れた」扱いになるみたい
>>387 炎王炎環は破壊と特殊召喚が同時だから、魁炎星王−ソウコの効果をタイミングを逃さず発動できる
遊戯王カードWikiの永続カードのページで
「永続罠は、裏側表示から表側表示にした時(カードの発動をした時)のチェーンブロックでその効果を使える。」
とありますが、カードを発動したあと、優先権が相手に移らずすぐに効果を発動できるということでしょうか?
竜魂の城なら、ダメージステップのダメージ計算前に発動し、カードの発動と同時に効果を発動できるということで間違い無いですか?
>>389 永続罠のチェーンブロックを作る効果はカードの発動と効果の発動を同時に出来るって意味であって
2行目がちょっとおかしいかな
カードの発動の後相手に優先権を譲らず続けて効果の発動が出来る訳じゃない
カードの発動だけしたらその時点で相手に優先権は移る
だからと言って
竜魂の城を裏から表に(カードの発動)
↓
相手チェーンサイクロン
↓
じゃあ竜魂の城の攻撃アップの効果発動ってのは出来ない
例にある竜魂の城はその使い方であってる
>>390 カードを発動したチェーンブロックで効果も発動、ということは本当に"同時"なんですね
理解できました、ありがとうございます
>>391 一応補足なんだが竜魂の城をダメージステップで発動する場合は攻撃アップ効果も同時に使わないとダメだからな?
ダメステにカードの発動だけってのは無理
ダイヤモンドガイの効果で簡易融合を発動した場合、コストを踏み倒し、制約効果も受けないというはエンドフェイズに融合モンスターは破壊されず、攻撃も可能ということでいいのでしょうか。
>>394 踏み倒せるのは発動コストの1000ライフだけ、以下wiki《簡易融合》より転載
《D−HERO ダイヤモンドガイ》で《簡易融合》を使い効果なし融合モンスターを特殊召喚した場合も、「攻撃不可」「破壊」が発生する。(11/05/09)
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 15:25:58.53 ID:DIMTtyde0
自分フィールド上の装備カード扱いのモンスターがカード効果で破壊された場合、
リボーン・パズルは発動できますか?
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 16:28:16.18 ID:KMaVtB3h0
ライトロードドルイトオルクスが場にいるとき
オネストの効果をライトロードに使えますか?
相手の場に存在する羊トークン4体を武神帝−スサノヲで戦闘破壊しました
クリッターで直接攻撃後に相手は冥府の使者ゴーズとカイエントークンを特殊召喚しました
武神帝−スサノヲでこの冥府の使者ゴーズとカイエントークンを攻撃できますか?
>>397 オネストの効果は対象を取らないので問題なく発動できます
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:47:09.01 ID:KMaVtB3h0
>>400 ありがとうございます
神の警告で
異次元海溝、ディメンションゲートは無効にできますか?
>>401 どちらもできない。
そのどちらも、カードの発動時には特殊召喚する効果を含まないので
神の警告をチェーンすることはできない。
特殊召喚時にはそれらのカードは墓地でチェーンブロックを作るけれども、
神の警告は罠カードの効果の発動には対応していないので、やはり発動できない。
>>399 攻撃できる
スサノヲの攻撃の合間に他のモンスターの攻撃を挟むことができるし
バトルフェイズ中に新たにモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスターに攻撃する事もできる
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:22:24.38 ID:KMaVtB3h0
>>404 ありがとうございます
わかりやすくて助かりました
要は直接攻撃さえしなかったらモンスターだったら何でも攻撃できるってことですね
フリーザードンについて
複数の素材を代用する場合、元のモンスターとザードンから1枚ずつで、2枚同時に使えないという裁定ですが、ザードンが2体いるときにそれぞれから取り除いてラギアの効果は使えますか?
>>407 >複数の素材を代用する場合、元のモンスターとザードンから1枚ずつで、2枚同時に使えない
公式のデータベースにはそれぞれ1枚ずつ取り除いて効果を発動できると書いてるぞ
>>411 ラギアの効果使用にザードンAから2枚抜けない
ザードンA,Bからそれぞれ1枚ずつ抜いて効果使えるか
超融合でキメラテックオーバードラゴンは出せますか?
「世界樹」は相手ターンでもカウンターを取り除き、効果を発動することは出来ますか?
>>416 できない。
カウンターは相手ターンでも乗るが、効果の発動は自分のメインフェイズだけ
ツーヘッド・シャークを召喚して
シャーク・サッカーを発動、チェーンしてツーヘッドの効果発動
これは可能ですか?
相手の魂を削る死霊を攻撃中に、ダメージステップ中に魂を削る死霊に突進使ったら、自分の攻撃中のモンスターはタケシが自壊しても攻撃のやり直しできない?
>>418 チェーン1 ツーヘッド・シャーク チェーン2 シャーク・サッカー
の順でしか発動できません
>>419 ダメージステップに入ったらモンスターの数が増減しても巻き戻しは発生しません
古狸三太夫の影武者狸トークン生成時に最も攻撃力の高いモンスターが神竜騎士フェルグラントだった時、影武者狸トークンの攻撃力は神竜騎士フェルグラントと同じになりますか?
>>419 ダメージステップ中に魂を削る死霊を対象にした場合、ダメージ計算が終わるまでは自壊しない
>>421 「ステータスを参照」しても、そのモンスターが効果を受けていることにはならない
神竜騎士フェルグラントが例え他の効果を受けないとしてもフェルグラントと同じ攻撃力になる
レッドデーモンズドラゴンがプチトマボーに攻撃をして戦闘破壊した場合、戦闘破壊され墓地へ送られたプチトマボーの効果が先に発動しますか?
それとも、ダメージ計算後に守備モンスターを破壊するレッドデーモンズドラゴンの効果が先に発動しますか?
>>425 守備表示のプチトマボーに攻撃した場合
ダメージ計算後のタイミングで効果破壊するから
プチトマボーは効果の発動条件を満たせません
ビッグアイでコントロールを奪ったカードを
そのままもって帰って返さない田中君への制裁法を教えてください
トランスターンの効果でガスタガルドを墓地に送ったとき
ガスタガルドの効果は発動するのでしょうか?タイミングを逃しますか?
>>428 ガスタ・ガルドの効果はタイミングを逃すタイプの任意効果だから、発動は無理
場のフォーチュンレディライティーが存在するとき、バードマンのコストで戻した場合、
チェーン1バードマン、チェーン2ライティーになりますか?それともタイミングを逃しますか?
>>430 タイミング逃すしそもそもライティーはコストじゃ発動しない
召喚成功時にチェーン組んだとき、チェーン3、4目であってもタイミングは「召喚成功時」で奈落等打てたと思うのですが
それは攻撃宣言時も同様に扱っていいのでしょうか
>>432 あってる
同一チェーン上ならばタイミングは変わらない
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 10:45:55.06 ID:HI9l1SGZ0
>>427 田中君はナンバーズにとり憑かれているので
ナンバーズをかけてデュエルをしなさい
>>431 すみません、テキストよく読んでませんでした。ありがとうございます
ビートダウン、メタ・コントロール、ロック・バーンの違いってなんですか?
初心者質問ですが教えてください(._.)
>>436 このスレではルール質問のみ扱います
適切なスレに移動するか遊戯王カードWikiを読んでください
プレイヤーAが「災いの装備品」をAのフィールド上モンスターに装備
装備カードが破壊され災のい装備品の効果発動
対戦相手であるプレイヤーBのフィールド上のモンスターに災いの装備品が装備される。
この後何らかの形でBのモンスターに装備された災いの装備品が破壊され
再装備の効果が発動する場合
1:Bのフィールドにいるモンスターカードに装備されるんですか?
2:上記1の処理である場合、災いの装備品の効果「自分フィールドに存在するモンスターの数」とは
AかBどちらのフィールドの事を言うのですか?
長文スミマセン
>>439 「自分フィールド上」「相手フィールド上」は災いの装備品のコントローラー(A)から見たフィールドを指します よって
1:Bがコントロールしているモンスターに装備できます
2:Aのフィールドのモンスターを参照します
>>439 装備魔法は相手のモンスターに装備していてもコントローラーは常に自分
1も2もAから見て、相手のモンスターに装備され自分フィールド上のモンスターの数×600攻撃力が下がる
ちなみに再装備効果は墓地発動なので、エクスチェンジや墓荒らし等で元々の持ち主がBの災いの装備品をAが発動した場合
破壊された時の再装備効果が発動できるのはB
間炎星コウカンショウの効果を発動し、そのエクシーズ素材2枚を
そのままデッキに戻すことはできますか?
>>443 墓地に炎星・炎舞が2枚以上あれば可能
2枚ない場合は空撃ちになり発動できない
念のため確認です。
相手がメガロアビスの効果発動時、コストで海皇を2枚捨てました。
こちらはメガロアビスのSS効果にチェーンして増殖するGを発動しました。
メガロアビスSS後、どのタイミングでドローすればよいですか?
>>445 コウカンショウは場も参照するから自身含め場・墓地で合計2枚あれば発動できるんじゃないの?
>>446 増殖するGのドロー効果はチェーンブロックを作らない
よって、水精鱗??メガロアビスの特殊召喚成功直後に1枚ドローする
≪活路への希望≫についての質問です。
相手LPが8000で自分LPが6000の時、≪活路への希望≫を発動し、それにチェーンして2枚目の≪活路への希望≫を発動しました。発動コストによって4000のライフ差ができ、合わせて4枚のドローをすることは可能ですか?
>>452 ドロー枚数は効果解決時に判定するので、合わせて4枚のドローをする。
>>452 LP参照は効果解決時だからこの場合は合計4ドローになるよ
ファントムオブカオスでアステルドローンをコピーして エクシーズ召喚した場合ドロー効果は発動するのでしょうか?
>>456 しません、素材になったときには元に戻っています
>>457 おぉありがとうございます 素材になると無効か、墓地行きと違って手間取ってたので助かりましたw
失礼
遊戯王でフルモンつくりたいんだけど
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1382195789/ ID:vl5tUqK+i「フルモンつくりたいんだけど」
デッキを作りたいと言ってスレ立て
↓
ID:wNhRCyGV0「レべル1フルモンもいいんじゃね?」「ドリルシンクロン型もおすすめ」
デッキの内容についてアドバイス
↓
ID:wNhRCyGV0「ここで出た案でデッキをいくつか作ってみるわ」
書き込むIDを間違えて自演失敗 アフィカス哀れ
737 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2013/10/20(日) 04:54:28.64 ID:wNhRCyGV0
>>729 マグマッグ・イシズマイ・サイドンの俺でよければ登録をお願いしたい
4425-2461-5113
パワー・ピカクスの除外効果や、アームズ・エイドの効果ダメージなど、
チェーンブロックを組む装備カードの効果の発動にチェーンして、
サイクロン等を使い、その装備カードを効果適用前に破壊した場合、
装備カードの効果は適用されますか?
永続カードの場合に適用される前に破壊した場合は何も起こりませんが、
装備カードの場合だとどうなるかわからないので・・・
>>460 永続魔法罠の場合と同じで不発になります
一応言うとアームズエイドはダメージステップ中に発動するのでサイクロンはチェーンできないです
>>461 ありがとうございます。
アームズ・エイドにマシンナーズ・フォートレスを
チェーンされて破壊されたので、
どうなるのか分からなかったんです。
相手がガジェットを召喚。効果発動にチェーンしてカゲトカゲの誘発効果を発動したいと宣言、そこでマインドクラッシュ発動カゲトカゲを宣言って通るんでしょうか?
出来ないように思えるけどなんだか混乱してきちゃいました・・・。
出来る
チェーン組まれた段階ではカゲトカゲはまだハンドにある
自分場の聖刻龍シユウドラゴンの効果で、自分場の裏側守備表示の聖刻龍をコストに使用することはできますか?
≪D-HEROダイヤモンドガイ≫について質問です
ダイヤモンドガイの効果が成功した場合、カードの効果だけを発動し発動コスト等は無視されるとありますが
≪ヒーローアライブ≫をめくった場合、自分フィールド上にモンスターがいても≪ヒーローアライブ≫の効果を発動できるのでしょうか?
(ダイヤモンドガイは発動条件も無視できるのかどうか)
>>465 発動コストや特殊召喚のためにリリースする場合、裏側表示の「聖刻」であってもリリースすることができる
>>466 発動条件も無視して発動できる
>>464 出来るんですか!
ありがとうございます、スッキリしました
スタンバイフェイズにカードを発動・召喚した場合、そのターンのメインフェイズに大寒波、大熱波はそれぞれ発動できますか?
また、大熱波適用中にモンスターのセットはできますか?
忘却の都 レミューリアの効果使用後、墓地に送られた水属性モンスターのレベルは効果で上がったままなのでしょうか?
ガイド召喚時にゴッドバードアタックでガイドを破壊されたら
悪魔族は特殊召喚できますか?
>>474 召喚成功時の誘発効果の方が先に発動できるルールだから
それにチェーン除去しても問題なく効果は適用されて特殊召喚できる
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 11:23:39.90 ID:xDwxGxUX0
シャーク・フォートレスの2回攻撃付与効果の発動にチェーンして天罰などの効果の発動を無効にするカードではなく
ブレイクスルー・スキルのような効果だけを無効にするカードをチェーン発動した場合
シャーク・フォートレスの効果によって選択されたモンスターは2回攻撃できますか?
>>477 効果解決時に無効になっている効果は適用されないので2回攻撃はできない
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 11:59:02.32 ID:xDwxGxUX0
フィッシュボーグアーチャーの効果を使用したターンはバトルフェイズを行わないことは出来ますか?
またそれにより破壊効果は発動しませんか?
>>481 出来る、発動しない
以下カードwikiから転載
>展開のみを目的とし、メインフェイズ2で効果を発動したりバトルフェイズを行わない事でも回避する事ができる。
次元の裂け目と墓守の使い魔が発動している時、それらの相手プレイヤーは次元の裂け目という除外か否か不確定な要素があるため攻撃宣言ができませんか?
>>483 できない
天変地異でお互いにトップがモンスターではないと確認できる場合はできる
コントロール奪取した元々が相手の征竜はどのタイミングで相手の手札に戻りますか?
>>487 コントロール奪取したカードの効果処理によって異なりますが
エンドフェイズまで奪取する効果と特殊召喚した征竜が手札に戻る効果の競合については
どちらもターンプレイヤーが発動(適用)する効果なので、好きな方を先に選んで発動(適用)します
詳しくは
>>5参照
>>487 「征竜がいるフィールド上から見た相手」のエンドフェイズ時、つまり元々の持ち主のエンドフェイズ時に戻る事になる
説明不足ですみません
エネコンのような一時的な奪取は
>>488 ビッグアイのような永久奪取は
>>489ですね。
ありがとうございます。
ハーフ・アンブレイクを自分の青眼の白龍に使いました
相手の「アマゾネスの剣士」や「ライオンハート」「ブラック・ストーム」などに攻撃した場合
ダメージはどうなりますか
甲虫装機の宝珠の無効効果は強制効果ですか?
グランモールの攻撃時の効果はジャイアントハンドで防げますか?
>>491 裁定取らないと分からないと思います
>>492 ○○することで××する の形式は任意効果です
>>493 ダメージステップ中に発動する効果なので、グランモールの効果にチェーンする形では無効にできません
質問です
レッドデーモンズドラゴン/バスターが自身より攻撃力が高いモンスターに攻撃し、破壊された際の誘発効果を発動しました。その後、更にレッドデーモンズドラゴンを墓地から蘇生させる効果は発動するのでしょうか?
蘇生効果の方はフィールド上から離れた後に改めて発動できる
相手が魔法族の里発動してて相手の場に魔法使い族がいる状態で
ヴァンパイア・シフトを発動できますか?
できた場合の処理はどうなるでしょう?
>>498 発動できない
フィールドバリア影響下でラストリゾートを発動できないのと同じ理屈
>>497ありがとうございます
自爆特攻した後にレッドデーモンズドラゴンで追撃をかけられるのですね!
相手の攻撃宣言時にこちらがM・シリンダーを発動したのに相手がチェーンで神宣を使いました。そのチェーン解消後に攻撃の無力化を発動することができますか?
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:48:33.86 ID:Qlg/SHvY0
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
半沢直樹(倉島健太)あまりもの無能さに上司に殴られドゲザしたクズキャラクターwww
イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯のキモオタ。顔が非常に気持ち悪く不気味。黒い騎士団にリンチされサッカー界から去った。
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形)ケンタッキーの人形。利用されるだけ利用されて捨てられた。
サムライソルジャー(ケンタ)子供を木刀で殺害しようとした異常者。正義の不良黒澤さんに制裁され殺された。作者に死ねと言われる
ゲゲゲの鬼太郎(三浦健太)犯罪者の子供で太った幼稚園児。妖怪を見てブブブーと叫び失禁。汚い。
どうぶつの森(ケンタ)ニワトリの親父。知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー?
廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生。霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこす。最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいというDQN。龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太)ひき逃げ犯金子の相棒。Lファイルで罪を隠蔽したクズ。最後は金子と仲良く逮捕。
名探偵コナン(大野健太)OVAに登場デブ。 元太そっくり。笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ)不良にリンチされてる所を主人公に救われる。毎回足手まといになるザコキャラ
ベイブレード(初代)(ケン太×2)敵にリンチされてベイを破壊されたクソガキ。
龍が如く2(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡。主人公に助けを求める6歳のクソガキ
さよならアルマ(田中健太)おかっぱの幼稚園児。自分と同じ名前の犬に噛まれて泣き叫んだ
名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児。2度目の誘拐でウンコを漏らして泣き叫び大迷惑がかかった。ママ〜〜〜
野ブタをプロデュース(相田健太)不良にイジメられてたガキ。逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党。
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いるモブ。一人は格闘家だがボコられ死亡。もう一人はデブガキ。
悪の教典(松島健太)シリアルキラーにより惨殺された教師。命乞いするも拷問され、「もう殺して」と何度も言ったが1年にわたり拷問され最後は生き埋めにされ殺害された
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:49:05.93 ID:Qlg/SHvY0
【読売新聞】オフィスケン太(ケン太)家でウンコを漏らす喋る犬。女の胸に噛みつくなどかなり変態
ASO坊健太くん(健太)ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける。ブサイクで不気味
王様ゲーム終極(赤松健太)広島弁で喋る暴力ゴリラ男。敵の女に嵌められあっけなく死亡。
スーパーケンタくん(ケンタ)ウンチを漏らして泣き叫ぶ幼児。トイレに流されて死亡w
学級王ヤマザキ(ケン太)学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる。 頭が異常に大きい奇形児
ノノノノ(佐藤健太)男子を好きになってしまって葛藤するメガネ。家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太)虐待された過去を持つオヤジ。少し怖い男が来るとすぐ逃亡
あられちゃん(暗悪健太)変態ヒーロー。勇気を出してウンチに触るwww
恐怖4次元の町(健太)あだ名はケン坊。年齢5歳 ブリブリと脱糞しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太)かませ犬。序盤で主人公に惨敗。かなり性格が悪いDQN
タイガーマスク(健太)金持ちが嫌いなクソガキ。毎回喧嘩をするクズガキDQN 糞のような餓鬼
ぬらりょんの孫(ケンタ)主人公を迫害する一般人。友人とともに妖怪狩に行くが逆に殺害された。
GANTZ(健太)宇宙人に囚われたキモ顔のガキ。こいつの持ってきた化け物で仲間が死亡 もはや殺人鬼
犬の消えた日(田村健太)知的障害児。キレたヤクザにリンチされ殴り殺される。
斬(太田健太)剣道部を追い出された肥満な子。豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ)肥満な男。さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太)15歳なのに禿げてるガキ。頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太)教師にセクハラする変態キチガイ。おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクソガキ 自分は決闘者でもないくせに城之内を批判する蛆虫。死んでしまえ
BAMBOO BLADE B(笹森健太)剣道を辞めたい人に無理やり続けさようとするクズガキ。全ての人に対して上から目線。
八犬伝―東方八犬異聞―(萩原健太)変な怪物に食われそうになってたモブキャラ。性格が悪いクズモブ。
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:50:08.29 ID:Qlg/SHvY0
プリキュア(星野健太)主人公に何度も迷惑をかけるクソガキ。嫌いなキャラナンバー2に選ばれた
じゅーしぃエイジ (健太)とてつもなく肥満なキモオタ。最終的に女を襲うが返り討ちにあい少年院行きになった
ライトウィング(今泉健太)敵チームの一人。ゴリラみたいな奴。最終回で秒殺w
あんこブルース(桜井健太)非常に肥満な豚ガキ。6歳にして体重62キロ。あだ名はブブタ。途中で失禁&脱糞。ママーパンツ換えて〜
龍が如く黒豹(健太)金属バットでホームレス狩を行うヤンキー。最後は龍也にボコボコにされて命乞いしたw
ペルソナ(横内健太)チンコが怪物になる下品なデブキャラ。数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太)主人公の親友を化け物呼ばわりするクズ。デジモン史上最低のクズ。基本的に役立たず
いいひと(石倉健太)インサイダーで成り上がった会社のデブ社長。自分の部下をゴミ扱いするが、最後は報いを受け最後はホームレス化
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲーム内で不人気ナンバー1。決めゼリフは死ねクズ
ラッキーストライク(江夏健太)野球中に暴力をふるう強暴なクソガキ。非常に強暴。
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ)ユウヤ君の車を破壊して逃走。最後はキレたユウヤ君に射殺されたwちなみに兄は性犯罪者w
総理大臣のえる!(長谷川健太)超貧弱な少年。小学生に喧嘩で負ける史上最弱のザコ
ゆめごこち(健太)作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供。漏らしたパンツ姿で外に出る知恵遅れ。作者曰くモデルはペットの犬のケンタ
てんで性悪キューピット(金倉健太)金持ちでイケメンで秀才なため全てのことに飽きてしまい女を監禁してレイプしようとした異常犯罪者。
健太くん初めてのおでかけ(健太)かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児。正直言って気持ち悪い。知的障害者?
光と水のダフネ(高橋健太)振られて家出したキモ顔のガキ。その後もう一度振られてまた家出した 。
ヤンキー君とメガネちゃん(佐野健太) 紋白祭を潰そうとして不良を嗾けてきたが不良に逆に脅されて土下座したザコ
505 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:51:03.27 ID:Qlg/SHvY0
ボン蔵(健太) 「僕は死にましぇーん!」とふざけている所を大型トラックに突っ込まれ死亡。最悪のクズキャラクター
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太)裏企業をする変態親父。一般人にすら暴力をふるうキチガイヤクザ
無敵超人ザンボット3(健太)宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブキャラ。拷問され泣き叫んで最後は自殺した。ちなみに口が曲がっている障害児である
チョコレートプリンセス(健太)童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者。飽きた女はポイ捨て
セイラー服黙示録(健太)ギャーギャー喚いでたらゾンビに喰い殺された幼稚園児wママーーー
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のクズ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡・・・
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママ〜怖かったよ〜というセリフを吐くがこれでも20歳ですw
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まといアフロ。こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする汚い知恵遅れ 拾ったものは何でも食べようとする
母さんへ(健太)ハゲ頭のガキ。女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ。最後は少年院行き
金八先生(高橋健太)母親を殴ったクズ。母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方が生意気なメガネ野郎。上から目線な嫌な奴。
いぬまるだし(けんた)モデルは知的障害者?気持ち悪いガキw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家。殺人鬼森田を興味本位で付狙うが逆に惨殺されてしまう。
私の恋愛できない理由(高橋健太)サッカーを見下すクズ。キメゼリフはサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)全ての始まりの3人。最後は頭の狂った友人にナイフでめった刺しにされ死亡。
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける。トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだ。
ゲーム板3年B組金八先生(山田健太)顔がキモイという理由でイジメを受ける哀れなキモオタ。現実逃避して不登校に・・・
キミの声がきこえる(酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
パステルユーミ(鈴木健太)小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態。パンツを盗むなどやりたい放題。
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席。老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスもに見限られ射殺された
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れた凶悪ヤクザ。敵のヤクザの親分を暗殺しに行くが返り討ちにあい半殺の制裁を受けて目を抉り取られた
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ)孤児院にいるガキでイジメの常習犯。机に死ねと落書きをするなどかなり悪質。最後は追い出された
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人。自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ。変人に唆されてチンコと名前を全国を晒した笑い者。泣き叫んで逃走w
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ。最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ。薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した肥満なチンピラ。
うたかたのそら(東健太)6年前リンチ殺人をした凶悪殺人鬼。最後は神の裁きを受け永遠のループ世界に入れられ死亡。
ぶっとびスピナーキメル!!(ケン太)作者が同じの学級王ヤマザキのケン太そっくりの奇形児。ピンチになると失禁したり泣きながら土下座したりする。
ちゃぶだいケンタ(スズキケンタ)キチガイ池沼の設定。女の胸を揉んだりやりたい放題の池沼である。怖い人を見ると脱糞して泣き叫ぶ。
ばらかもん(健太郎)本名は健太郎だが作中でケン太と呼ばれているからここに示す。カエルを惨殺する残忍なハゲガキ
正義の味方(健太)ただのクズキャラクター。最後は普通に殴られて逮捕された。
AZUMI(弘瀬健太)幕末の武士で実在する人物。クーデターに失敗して切腹。
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:55:44.64 ID:Qlg/SHvY0
カイタン(健太)ヤクザに一撃で銃殺された原型的ザコキャラ。脳漿をまき散らして死亡。
REX 恐竜物語(健太)恐竜に泣き叫びながら食い殺された幼児。死にたくない死にたくないと言いながら死亡
ウィニングボール(沢口健太)母を自殺させ恋人を殺めてしまった狂気のクズ。最後は山にとりのこされ泣きながら今までの悪行を悔いた
特殊報道部(太田健太)自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によってぶん殴られて逮捕
同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人。
チアーズ(健太)仕事もせず毎日セックス三昧の変態クソ親父。気持ち悪いんだよ!!!
タフ 外伝(尾崎健太)守銭奴で別名ゲスの尾崎。全てのものは金で買えると思ってるゲス
僕の彼女はあいつの奴隷(健太)借金を作って借金返済のために彼女をヤクザに売ってしまった最低の男
Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをして性的快感を味わうサイコパス。最後はバレて自殺
デジタルワールド・リ・デジタライズ(ケンタ)ユウヤにフルボッコにされて泣きながら助けを求めてきたザコモブ。使うデジモンはケンタルモンw
必殺白木矢高校剣道部(轟健太)一言で言えば筋肉質なホモ 将来の夢はお嫁さんになること(彼は男です) 剣道は弱い
ライブオン(ケンタ)普通のクソガキモブ。レンに10連敗して泣きなながら逃げだしたw
ファミコンロッキー(北野健太)ゲームのやり過ぎで目が見えなくなったバカガキ 一日12時間ゲームしてる
流行り神(芹沢健太)夜の学校に忍びこみプールから水着を盗んだ気持ち悪い顔の変態クソガキ。両親が死んで泣きながら助けを求める。
ダイヤのA(前園健太)チンピラのような見た目のDQN。あまりにも暴力的なためすべての部員から嫌われてる。性格も凶悪
わ〜おケンちゃん(志村健太)コロコロコミックのクソ漫画 脱糞ネタや失禁ネタが多くとても不快 授業中に脱糞
がめつい奴(健太)父の首を絞めて殺害した狂気の男。幼少のころから動物を虐待していたサイコパス 最後は勿論逮捕 死刑
クッキングパパ(けんた)太った幼稚園児。女の子に泥をなげたりするクソガキ。決めゼリフは、死ねバァカ。あだ名はデブ太w
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:56:50.55 ID:Qlg/SHvY0
相棒(戸田健太)親に寄生する28歳の引きこもり 事件に巻き込まれてまっさきに殺害された。
僕達急行 A列車で行こう(小玉健太)肥満な鉄道オタク。太っていて豚鼻のため豚男と呼ばれている
レイプ(神田健太)醜悪な顔をした殺人犯。女を家につれこみレイプ!最後は油をかけられ火をつけられて焼死
青空(健太)5歳なのに死ねよカ〜スという言葉を使う。中学生に殴られて失禁しながら泣き叫んだw
シオンの疾風(健太)犬に噛まれて脱糞してしまったクソガキwその後犬を見ると漏らしてしまう体質になる
はつ恋(健太)ダウン症の池沼。ウンチを撒き散らして親をこまらせる。最後は耐えきれなくなった親に首を絞められ心中させられた
がんばれキッカーズ(石井健太)他チームの選手に暴力を振るったためにチーム全体が対外試合禁止処分を受けた。知能は池沼
ライアーゲーム(堀健太)教授に騙されて即敗北したデブw2億の借金を得て最終的に自殺したと書かれていた。
卒業旅行の脅迫状(六角健太)異常者だらけの登場人物の中では1番まとも。裏を返せば特徴のない男
金田一少年の事件簿(鳴嶋研太)トイレの花子さんを名乗る殺人犯。あっけなく逮捕されたザコ。だがこの事件は後味が悪い。
黄昏流星群ーC−46星雲ー(飛島健太)50代でリストラされたダメ親父。追い打ちを駆けるように妻が離婚 人生オワタw
走れ!T校バスケット部(健太)身長2メートルの巨人。決めゼリフは、お前ら勝手に練習してろよバ〜カ。
危険日狙って!? 孕ませ学園(斎藤健太)学園では人当たりの良い印象で通って いるが、考えることは「とにかく女の子とHがしたい」と言う性欲の塊状態
模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG (サカザキケンタ)喰うことだけは人一倍真剣のデブ。それ以外は全く興味なし
ひみつのアッコちゃん(中村健太)デブで猿顔のためにイジメを受ける。恐ろしいほど猿に似てる 口癖はウキキ
AVな奴ら(新井健太)「ナツメ銀行」に勤めるが、失敗の連続で駄目社員に認定されリストラ。その後騙されAV男優化。後に鬼畜の帝王と呼ばれる。
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:57:24.76 ID:Qlg/SHvY0
DLメイト(川村健太)鬼太郎みたいな髪でメガネを付けたブサイクキモオタ。怪しい呪術で女性を襲う鬼畜 笑い声はギヒヒヒ
すっとびケン太(健太)みんなが知ってる池沼の王!キングオブ池沼! 作者曰く伝説の障害児!池沼とはまさに彼のこと
夕焼けの向こう(健太)陰湿なイジメを繰り返すクソガキ。最後はクラス全員から逆にイジメられて泣き叫びながら逃走
さくらんぼ(魚谷健太)自分は18歳なのに10歳の少女に恋をした変態ロリコン変態ヤンキー
先生のお時間(末武健太)スポーツ万能だが頭は小学生並。ウンコやチンコなど下品なネタを好むバカ。
毒笑小説(健太)3度にわたり誘拐されたバカガキ。途中で脱糞して誘拐犯に迷惑をかけるw
民法なエブリディ(健太)盗撮写真を売りさばく犯罪者。その写真で人を脅して金を奪う。もちろん逮捕
MISS(桐島健太)父親に虐待されて余り者恐怖でウンコを漏らす。女に暴力をふるったり最低な奴
月光 仮面くん(小関健太)オパパーイと言いながら女子の胸を触る変態。パンツを盗むところを見られて教師に殴られ逮捕。
タイムボカン(健太)超肥満なため馬鹿にされる小学生。最後は太りすぎて家に入ることが出来なくなってしまった奇形児
花の鎖(山本健太)女を狙い家におしこみレイプする犯罪者。罪無き男を殺害した極悪殺人鬼
2025年高島さん一家の暮らし(高島健太)娘に来夢と戸夢というDQNネームを付けた最低の親。
いじめられっ子のチャンピオンベルト(中村健太)あまりに太り過ぎているためにデブといわれていじめを受けていたデブガキ。いじめられて失禁w
夜想曲(遠藤健太)12歳のキモイ少年 飼っているハムスターをミキサーで殺すなど性格の歪んだサイコパス 常にパソコンをしているキモオタハッカー
今日から俺は(健太)グズ太と呼ばれ不良たちのおもちゃにされているかわいそうなデブ。首輪をつけられ犬のような扱いをされる。オラ走れグズ太
しゃにむにGO(北王子健太)スポーツ漫画によくある反則を使うチームの一員 フルボッコにされて戦意喪失した
ブラックジャックによろしく(健太)精神異常者に殺害されてしまった可哀そうな幼稚園児。耳を削ぎ落とされて殺害された。
黄昏の空(健太)ヤクザに捕まり拷問を受けて死亡。死にたくない死にたくない助けて助けて許して許してと泣き叫んだが無慈悲に目を抉りとられ惨殺された。
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:58:03.37 ID:Qlg/SHvY0
アイシールド21(山岡健太)毎朝アイドルのポスターにキスをする変態。ヒル魔に弱みを握られて従わされている奴隷。
坂井さん家の卓袱台ハッピートーク (坂井健太)赤ちゃんなのでばぶうしか喋れない。たまにウンコを漏らして自分のウンコを食う知的障害児。
フィギュア17 つばさ&ヒカル(萩原健太)非常に性格が悪いガキ。凶暴で人の言うことをまったく聞かない。すぐキレる
ばもら!(坂本健太)サッカー部の部員。フットサル部を潰すために様々な嫌がらせをする鬼畜
ライフ(山田健太)イジメられている人を見ると性的興奮するサイコ。自身はイジメはしないが、影でイジメを見て楽しんでいる異常者
スプライト(健太)双子のヤクザにリンチされて障害者になってしまったかわいそうな子共。最後はバケモノに食われて死亡。
太陽勇者ファイバード(天野ケンタ)存在価値の分からないクソガキ。いつも足手まといになる。
勇者指令ダグオン(ケンタ)不毛なる大地の異名を持つ化け物。最後は主人公達によって殺される。
はじめの一歩(小橋健太)卑怯者。自分が才能がないことを言い訳にする卑怯な奴。卑劣な戦法で戦う
闇金ウシジマ君(健太)殺人犯に監禁されてリンチされ殺害された哀れな人。
家族計画(中里健太)12歳のゴミガキ。あまりにも陰湿な嫌がらせを繰り返し追い出される。それに逆ギレして放火した犯罪者
陰からマモル!(健太)暴力を受けて失禁してしまった小学生。泣き叫びながら助けを求めた。
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)勉強もスポーツもできない負け組。女をとっかえひっかえするクズ 。別名ミスターNTR
DEAR BOYS (島袋健太)ザコチームのデブ 熊のプーさんに似てるためプーと呼ばれる 体重は150キロを超える超肥満
喧嘩商売(斉藤健太)友人を騙して金を稼ぐニート。麻薬の運び店をやっていたが途中でヤクザに捕まりリンチされて殺害された。
殺人鬼フジコの真実 (下田健太)史上最悪のキチガイ。クズとかゲスとかいう言葉では表せない悪魔。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:58:55.39 ID:Qlg/SHvY0
特命戦隊ゴーバスターズ (ケンタ) 頭が弱い小学生。敵に洗脳されて暴力的ですぐ人を殴るクズになり下がった。
華麗なるスパイ(健太)6歳のクソガキで犯人に誘拐されて恐怖のあまり狂ったように泣き叫んだ。セリフはママ〜しか言わない
女性秘匿捜査官・原麻希シリーズ(健太)親に寄生するクソニート。ウィキペディアにもニートとしか書かれていない。
こどものじかん(小矢島剣太)変な顔のおっさん。体育会系教師で暴力的。ヤクザ
ビューティフルレイン(立花健太)ヤクザと手を組むクズ警察。最後はバレてヤクザの後藤さんと一緒に逮捕w
アイシテル〜海容〜(福田健太)小学4年生の癖にイジメを行ない、財布を盗んだりするクズ。親曰く盗み癖があるらしい。
ハンマーセッション!(野島健太)理由もなく不良たちにイジメられてパシリにされる哀れすぎる人・・・その後間違えられて不良にリンチされた哀れすぎるキャラ
ゴキちゃん(健太)ゴキブリ大好き知的障害者wwwwwwwwwwwwww
時空警察ハイペリオン(咲山 健太)弱気な性格のおっさん。ヤクザにリンチされて死亡
海の底(野々村健太)密室にとりのこされて騒ぎまくったクソガキ。恐怖のあまり失禁しながら泡を吹いて気絶w
ふたば☆ちゃんねる(田中健太)存在価値0のクズガキ。レイプシーンを見て興奮。
4姉妹探偵団(金井健太)人の弱みにつけこみ金を揺する極悪ヤクザ。犯人により殺害された。
べしゃり暮らし(梵健太)ことあるごとに人を馬鹿にしてくる最低のクズDQN。ヤングジャンプ作者たちに最も嫌われている名前。
ランナウェイ〜愛する君のために(田口健太)おかっぱの太った幼稚園児。殺人現場を目撃してしまい殺人鬼にバットで殴られ殺害されてしまった。
素直になれなくて(松島健太)人の弱みにつけこむ最低最悪の屑キモオタ。脅しと恐喝が得意な蛆虫。最後は逮捕。
-NOBELU-演-(健太)ものすごく醜悪な顔をしたザコ敵キャラ。人を自殺させることに快楽を覚えるサイコキラー。
>>501 宣言時のチェーンブロックを一度処理すると宣言時のタイミングを過ぎてしまうので発動不可です
エクシーズ・リベンジ・シャッフルについて質問です
「攻撃対象となったエクシーズモンスター」が、効果処理時にフィールド上に存在しなくなると適用できないですが
効果処理時に相手フィールド上に存在していた場合はどうなりますか
発動時に攻撃対象となっているのだから、そのモンスターが相手の場にあれば、相手の場からエクストラデッキに戻りますか
ハウスダストンの効果で同時に複数体のレッド・ダストンを自分フィールドに特殊召喚することはできますか?
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:37:07.52 ID:kBzA7Fec0
スルースキルさすがです
>>513 機皇廠の裁定では相手フィールド上に移ると「攻撃対象となったモンスター」ではなくなるみたい
エクシーズ・リベンジ・シャッフルの場合はエクストラデッキに戻らず不発になる
相手モンスターの攻撃時に自分がリミッター解除→プライドの咆哮の順で発動した場合
プライドの咆哮の効果で攻撃力が上がる→その攻撃力を参照にリミッター解除の効果で攻撃力が2倍→ターン終了時までそのままの攻撃力で維持されますか?
wikiではリミッター解除適用後に装備魔法が破壊されても攻撃力は維持されるみたいですが一定のタイミングのみの攻撃力上昇もこの通りか不安で……
そもそも発動できるタイミングがダメステと計算時で違うから
ダメステリミッター解除発動、その上でまだこっちの攻撃力が低い場合
ダメージ計算時にホウコウが発動できる
リミッター解除を発動し機械族モンスターでアタックをしたあとに
月の書などで攻撃をしたモンスターを裏向にした場合
裏向にしたモンスターは破壊されますか?
カードの効果で裏側表示にすれば破壊されなくなるよ
DDRの効果で除外ゾーンのドラゴンヌートを選択した時
DDRの効果説明によると
「ゲームから除外されている自分のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。」
とあるんですが
特殊召喚後召喚したモンスターを対象にDDRを装備する形になるので
ヌートのリクルート効果が発動すると思うのですが違うのでしょうか?
ドラゴンヌートの効果は「フィールド上に表側表示で存在するこのカードが」対象となった時、その効果に直接チェーンして発動する
DDRはフィールド上ではなく除外されているヌートを対象にとるので発動条件は満たさないと思う
>>526 >フィールド上に表側表示で存在するこのカードが
>魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動する。
ヌートの効果は、フィールドにいるとき効果の対象となると
「そのチェーンブロックにチェーンする形で」発動する
(同時に複数のカードが誘発した場合という例外があるけれど
それは今回関係ないのでスルーする)
例の場合、フィールドに出たあとチェーンブロックが
作られる訳じゃないので(チェーンブロックにチェーンする形で
発動しなければならない)ヌートの効果は発動できない
ケートス発動にチェーンされてフリチェの罠を使われたらどうなりますか?
フリチェの罠は強脱でこちらのモンスター対象とします
またケートスでソルドレは止まりますか?
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 17:53:37.97 ID:Byz0BGjd0
強謙使ったときにカオポ踏んだらデッキ全破壊されるの?
>>530 俺も気になってたけど
「実際なら召喚できる」モンスターまで引いて引いたあと捨てるんだと
めくりか
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 19:33:40.69 ID:qbG42Aub0
>>529 フリチェ発動時点ではケートスの効果は適応されないので問題なく発動できる
ソウドレの効果はケートスが墓地言った段階で再び適応されるから止まらない
儀式魔人リリーサーを生贄にして特殊召喚したノースェムコが場にいます。
そのノースウェムコに対して禁じられた聖杯を使用して効果を無効にしました。
この場合、ノースウェムコは自身の破壊耐性以外に、相手は特殊召喚できない、という効果も無効になりますか?
また、無効になる場合にそのターン終了しても「相手は特殊召喚できない」という効果は永続的になくなるのでしょうか?
同種のアビスケイルがフィールド上に2枚以上あったとして
無効に対応してるカードが発動されたら一度に全て強制適用してフィールドからなくなるのか?
>>535 儀式魔神のwikiに
>また、儀式召喚に使用された時にその儀式モンスターに特定の効果を付与する効果も持ち合わせ ている。この効果は《ガガガガール》等と異なり、儀式モンスターに直接効果を追加するわけではなく、 あくまで各儀式魔人の効果により適用される。
とあるので無効になりません。
>>535 相手がモンスターを特殊召喚できないのは「儀式魔人リリーサー」の効果
ノースウェムコの効果を無効化しても無意味だし、すでに適用された効果を後から無効にする事はできない
(ガガガガールのように新しい効果を得る効果ではない)
>>536 裁定取ったほうがいいだろうね
ユニコールと暗闇を吸い込むマジック・ミラーの裁定によると一度に適用できる無効化は1つだけみたいだけど
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 21:37:34.60 ID:2azfPYUl0
先行1ターン目にメインフェイズ2に入ることはできますか?
>>539 バトルフェイズを行った場合のみ入れるフェイズ
先攻ではバトルフェイズが行えないから無理
相手の攻撃宣言時、またはバトルステップ時に
攻撃宣言したモンスターと墓地の魔界の足枷を選択し旗鼓堂々を発動しました。
攻撃宣言を終えたモンスターに装備された場合バトルは続行されますか?
「攻撃ができない」というテキストはデモンズチェーンや拷問車輪と同様のため、魔界の足枷も同様にバトル中断になるはず
>>542 魔界の足枷は「攻撃ができない」なので攻撃宣言後でも攻撃を中断する
wikiのアビスフィアーの効果で
アビスリンデを呼んで効果を使うみたいに書いてありますが
アビスフィアーの効果でアビスリンデの効果が無効化されるじゃないですか
それでも呼べるんですか?
アビスフィアーが場から離れた時点でアビスリンデの「効果が無効化される」が解除されるんですか?
ややこしいんで教えてください
>>546 アビスフィアーがフィールド上を離れたために無効化が解除されるわけではない
「この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される」というテキスト(誓約効果)は、フィールド上で発動した効果をすべて無効化する
アビスリンデの効果は「破壊され墓地へ送られた場合」、つまり墓地で発動する効果であるから無効化の範囲外となる
したがって、アビスフィアーで特殊召喚したアビスリンデが破壊され墓地へ送られた場合、効果は無効化されず適用される
余談だが、同様の無効化範囲をもつものには「エフェクト・ヴェーラー」や「ブレイクスルー・スキル」、「禁じられた聖杯」などがある
>>547 ありがとうございました
聖杯も良く使うんで覚えときます
巨竜のはばたきはバックがない状態でlv5以上ドラゴンを戻すことはできますか?
破壊とバウンスが同時なので無理ですか?
スーペルヴィスがチェーン2で墓地に送られて、その時点では墓地に通常モンスターが存在せず
チェーン1の効果処理で通常モンスターが墓地に送られた場合は
そのチェーンブロック終了後にスーペルヴィスの効果で通常モンスターを蘇生できますか?
暗躍のドルイド・ウィドの場合も教えてください
よろしくお願いします
相手に「攻撃宣言時何かありますか」と聞かれ、ないと答えた場合にバトルステップ時にフリーチェーンなどを発動することは可能ですか?
>>552 できる。
攻撃宣言時のタイミングの後、攻撃宣言時でないフリーチェーンを
発動できるタイミングが存在する。
ダメージステップに移行するのはそのあと。
2つ聞きたいです
@つは
神の警告の効果で
2000ライフポイントを払って発動できる。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する
とありますが
蒼眼の銀龍の誘発効果
「1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。
自分の墓地の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。」
を相手が宣言した際無効化できますか?また、無効化した場合
神の警告の記述にある
「破壊する」とは蒼眼の銀龍の効果を無効化にした際に蒼眼の銀龍を破壊するのですか?
Aつ目は
@で蒼眼の銀龍の誘発効果
「このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。
自分フィールド上のドラゴン族モンスターは次のターンの終了時まで、
カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない」
が有効な状態で同様の流れを行った場合どうなりますか?
お願いします
>>554 無効にしているのは効果の発動のみで、発動無効後に破壊
破壊耐性を得ている場合は、発動を無効にするのみで破壊はされない
@可能であり破壊する。
A警告は対象を取りませんので発動できます。確か特殊召喚効果のみを無効にするので破壊はされないはずです。
質問です。相手フィールド上のアーマーカッパーがこちらに直接攻撃をしたためこちらはバトルフェーダーを特殊召喚しました。
それにチェーンしてアーマーカッパーが効果を発動し手札から海皇の重装兵を捨てました。
この場合海皇の効果は発動しますか?
さらに発動してフェーダーが破壊された場合はバトルフェイズは終了されますか?
フェーダーの効果にチェーンしてカッパーなら、
逆順処理で
1.フェーダー特殊召喚+バトルフェイズ終了
2.カッパー効果
そしてコストとして捨てられた重装兵の効果発動
何もチェーンが無ければ
1.重装兵効果、バトルフェーダー破壊
よってこの場合バトルフェイズが終了しフェーダーは破壊される
フェーダーは破壊されるがバトルフェイズは終了するということですね。ありがとうございます。
>>551 チェーン1の効果処理が終わるまでは効果が発動しないので
チェーン1の効果処理が終わった時点で対象が存在するなら発動可能
スーペルヴィスも暗躍のドルイドも同じ
>>547 なんかいろいろ勘違いしてないか?
誓約効果ってのは「〜するターン、〜できない」っていう効果の発動についた条件みたいなものを指す
誓約効果はそもそも効果として扱わないから、
特殊召喚したモンスターを無効化する効果処理は残存効果といった方が言葉として近い
あと、対象をとり続ける永続カードで特殊召喚した場合、
無効化の範囲はデモンズ・チェーンと同じになる
フィールド上で発動した効果を全て無効化するわけではなくて、
フィールド上で発動し効果解決時にも対象となっている場合にだけ無効化する
だからアビスフィアーが無効化する範囲はエフェクト・ヴェーラーなどとは異なる
>>560 特殊召喚したモンスターの効果を無効化するのは効果外テキストだと思ってた
ダイヤモンドガイで巻きすぎた発条をめくったときの裁定から見るに効果処理らしいな
それと、君の言うとおり無効化処理が残存効果ならばカードがどうなろうが効果は適用され続けるはず
一度裁定を取ったほうがいいかもしれない
>>561 特殊召喚したモンスターを無効化する効果処理と書いたのは、
>>547 でエフェクト・ヴェーラーを引き合いに出してたからだよ
アビスフィアーの場合は永続効果だ
あと、永続カードで特殊召喚した場合対象をとり続けてる間だけ無効化されるってルールは
すでに裁定があるからこっちも自分で探してみなよ
デモンズチェーンやスキルドレインは処理後でも聖槍撃てば適用されないからな
ブレイクスルースキルは処理後に聖槍撃っても無効化は解除されない
質問です
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンでユベル−Das Extremer Traurig Drachen
に攻撃した場合、ユベルの効果でダメージを受けた後
ユベルの効果で破壊されるのを
スカーレッドノヴァの「相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない」
効果で無効化することは可能でしょうか?
フィールドをセット(裏で)したターンは魔法や罠をセットした時のように
そのターン発動はできませんか?
また、フィールドをセットする事に対してチェーンできますか?
(歯車街等の上書きの際等)
>>566 フィールド=フィールド魔法?
1行目→発動できます
セットでは優先権は移動しません。セット時にチェーンという考え方は間違いです
詳細は省きます、セットについてはwiki等でお調べ下さい
>>565 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンは自身の永続効果により破壊されない。
破壊はされないけど相手にダメージ入らないし
自分がダメージ受けるだけなので普通は殴ったりしないけどね。
ちなみに、破壊とダメージの処理は同時。今回は破壊されないけど。
>>567 >セットでは優先権は移動しません
違うぞセット行為の後にも優先権は相手に移る
単にセット行為ではチェーンブロックが作られないからチェーンが不可なだけ
セット時サイクロンとかは普通に出来る
対人戦だとカード○伏せ〜みたいに一気に伏せるけどあれ巻き戻せるからな
>>569 召喚・反転召喚・特殊召喚・セット時などの優先権は自分にある
wiki見てこい
>>569 セットについての優先権ですが、単に優先権が移らないと言ったまで
「(ターンプレイヤーが行った)セット直後の優先権はまだターンプレイヤー」
という認識は間違ってなさそうなので、俺の書き方が悪かったな…
話ついでだが、「セット時」という言葉は所謂俗語で実際には無いタイミングなので注意
まあ単純にクイックエフェクト発動の際における優先権の話
>>571 ところがどっこいブラッド・メフィストなるカードがあってだな
マインドクラッシュははたき落としと同じタイミングで発動できるのかとか
この辺調整中も多いしあまり突っ込むとややこしくなるだけだけど
あの、すいません
掲示板に文章を書き込むの初めてなんでなにかミスがあったらごめんなさい
質問があるのですが
フィールドにデスカイザードラゴン/バスターがいて、
墓地にデスカイザードラゴンが二枚いる時に炎王炎環を
墓地のデスカイザードラゴンとフィールドの/バスターに対して発動すると
炎王炎環と/バスターの効果で二枚デスカイザードラゴンは出ますか?
また、出てくるならデスカイザードラゴンの
このカードが特殊召喚に成功した時、
相手の墓地のアンデット族モンスター1体を選択し、
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚できる。
は二枚とも発動できますか?
長文すいません
聖邪の神食の効果は相手の攻撃宣言時にネクロガードナーを除外した場合などにも使えますか?
>>573 まず、炎王炎環の効果で/バスターが破壊され、無印が特殊召喚される。
この破壊と特殊召喚は同時であるので、
/バスターの特殊召喚効果と無印の特殊召喚効果を
好きな順番でチェーンを組んで発動できる。
/バスターの特殊召喚効果をチェーン1で発動した場合には、
特殊召喚した2枚目の無印の効果を更に発動できる。
チェーン2で発動した場合はタイミングを逃し
2枚目の無印の効果は発動できない。
>>574 その場合でも星邪の神喰の効果を発動できる。
聖刻龍ドラゴンヌートについての質問です
対象にとられたとき通常ドラゴンをssする効果は強制の誘発即時でダメステ中にも発動するそうですが、ssする効果の解決はどのタイミングになるのでしょうか
また、ダメステ中に禁じられた聖杯で対象にとったときはモンスターをssできるのでしょうか
どなたかよろしくお願いします
>>579 ダメージステップ中に特殊召喚します
チェーン@聖杯
チェーンAヌート
逆順Aヌート効果発動特殊召喚
逆順@聖杯ヌート効果無効ステータス変動
となります
>>580 回答ありがとうございます
つまりダメージ計算の前にモンスターがssされるということですよね?
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:22:54.78 ID:M67/yxm60
初めて掲示板に質問するので、何か変だったらすいません。質問です。
この行動は全て自分フィールド上で起きている想定でお願いします。
「神竜騎士フェルグラント」の効果で自身を対象にとり、「神竜騎士フェルグラント」は自身の効果で「このカード以外のカードの効果を受けない。」という状態になりました。
その後「えん魔竜 レッド・デーモン」の効果を使用し、「この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。」という状態になります。
この時、「神竜騎士フェルグラント」は「えん魔竜 レッド・デーモン」の効果を受けずにこのターン攻撃できますか?
長文失礼しました。どなたか回答お願いします。
>>582 このような効果は誓約効果と言われるもので、モンスターに影響を与えるというよりはプレイヤー自体に影響し行動を制限するものです
つまりフェルグランドは攻撃できません
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:37:03.87 ID:M67/yxm60
>>584 早く、わかりやすい回答ありがとうございます。
基本中な事なのかもしれませんが今一わからなかったので。
◆戦士族モンスターの召喚した際、伏せに《コピー・ナイト》があり、手札に《幻蝶の刺客オオルリ》がある時、
どっちが正しいのですか?
1.コピーナイトかオオルリ、どちらかしか発動できない
2.チェーンを組んでコピーナイトとオオルリどちらも出せる
>>586 その場合なら 2.どちらも出せる が正しいです
チェーンの順番は自分が決められます
ちなみにオオルリとカゲトカゲなど両方を手札から出したいとなると片方しか発動できません
ゲーテはチェーンして魔法使い族を除去されても効果は適用されますよね?
ありがとうございました
>>568 なるほど、ありがとうございます。
もう一つ質問なのですがもし攻撃したのがスカーレッドノヴァの効果をコピーした
ドラゴエクティスだった場合破壊効果を無効にしつつダメージを突き返せるのでしょうか?
>>592 そういうことになるね。
ちなみに、厳密には破壊効果を無効にしてる訳ではなくて、
単に破壊されないだけだけど、まあ処理に違いはない。
デュアルモンスターを「先頭破壊したモンスターの効果無効」というモンスターで破壊した場合墓地では通常モンスター扱いですか?また、そのモンスターを蘇生した場合はどうなりますか?
>>594 wikiのデュアルの項目より
《冥界の魔王 ハ・デス》など「モンスター効果を無効化」するモンスターに戦闘破壊された場合、墓地でも効果モンスター扱いとなる。
同じく《冥界の魔王 ハ・デス》の項目
◦《天罰》・《死霊騎士デスカリバー・ナイト》等の無効化と違い、墓地では永続的に適用される。
このリセットには、墓地から離れさせる必要がある。
◾デュアルモンスターの「墓地で通常モンスター扱いとなる効果」は無効化され効果モンスター扱いとなる。
他の類似効果を持つモンスターと異なり、このカードは無効範囲を「効果モンスター」に指定しているはずだが、
再度召喚を行う前の効果モンスターとして扱わない状態のデュアルを破壊した場合であっても無効化する。
自分のモンスターが装備カードを装備し、相手に攻撃した際、バトルステップ中に相手にサイクロンで装備カードを破壊されてしまいました。ダメージ計算までで旗鼓堂々を発動して再度装備し直すことはできますか?ちなみに破壊される前は墓地には装備カードはないものとします。
>>596 バトルステップ中はお互いが優先権を放棄してダメージステップに移るまで、何度でもチェーンを組める
よって旗鼓堂々で破壊された装備カードを装備しなおすことができる
フィールドが5枚埋まってる状態で宇宙の収縮を発動した場合
チェーンで手札からサイクロンを発動できませんよね?
>>599 宇宙の収縮の効果が適用される前は6枚になっても問題ないので手札からサイクロンを発動できます
もちろん、既に魔法罠ゾーンが5枚埋まっている場合は基本的なルールとして手札から新たに発動することはできませんが
相手のフィールドにモンスターが5体
自分フィールドに2体いるときにカイザーコロシアムを発動したら
相手は上級モンスターを召還できませんか?
>>602 場合による
カイザーコロシアムは、相手がモンスター数を超えるようになる通常召喚・特殊召喚行為自体ができなくするカード
「相手のモンスター数を超える数になるアドバンス召喚等」もできない
ただし、「相手モンスター数以下になるアドバンス召喚等」ならば可能
例えば
>>602の例だと、相手は場の4体以上を使ったシンクロエクシーズ儀式召喚等は可能(結果的に自分2体≧相手1〜2体になるため)
>>603 ありがとう
でももうちょっと早く回答してくれると嬉しいな
なんだ別人だったか よかった
青き眼の乙女の対象になった時ブルーアイズSS、聖刻龍ドラゴンヌートの対象になった時バニラSS、微炎星リュウシシンの炎舞発動時罠炎舞セット
この3体のうち、解決時に効果を処理しないのはどれですか?(誘発即時?はどれですか)
>>609 wikiみろよ
乙女の攻撃時の効果は誘発、効果対象時のは誘発即時
ヌートも乙女と同じく誘発即時
リュウシシンは誘発
効果解決時何もしないってどういうこと?
つまりはいつ発動するかってことじゃないのか?
乙女とヌートは対象にした効果にチェーンして発動
リュウシシンは炎舞の処理後に改めてチェーンを組んで発動
>>610 わかりづらくてすみません。
乙女ヌートどちらも最低を見てもトリガーに対してすぐチェーンを組むと書いていなかったもので
>>611 ありがとうございます。
Wikiにはちゃんと書いてあるよ
《聖刻龍−ドラゴンヌート》
>テキストからは分かりづらいが、強制の誘発効果ではなく誘発即時効果という裁定である。
>対象をとる効果に直接チェーンして発動する。
《青き眼の乙女》
>このカードの第二の効果は、このカードを対象とするカードや効果が発動した時、その効果にチェーンして発動する。
>ただし、このカードを対象にしたカードに直接チェーンする形でしか発動できず、
>このカードを対象にしたカードに何らかのカードをチェーンされると発動できなくなるので注意。
「発動した時」と書いてるならチェーンして発動する誘発即時効果
「発動した場合」ならチェーン解決後に改めて発動する誘発効果
マシンナーズ・フォートレスみたいに永続効果のものもあるけどね
ソウルドレイン適用下で儀式魔人リリーサーを使用して儀式召喚を行った場合リリーサーの効果は適用されるのでしょうか?
ソウルドレインは墓地か除外領域で「発動する」効果、つまり起動効果か誘発効果を防ぐことができる
リリーサーの効果はルール効果だからソウルドレイン適用下でも問題なく特殊召喚を封じることができる
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 19:29:12.24 ID:9gLdYlea0
機皇帝グランエルの効果で一度装備され、特殊召喚された
スターダストドラゴンはレスキューウォリアーで奪えますか?
普通のワイト特殊召喚して、地獄の暴走召喚発動すれば普通のワイトだけではなく、墓地にいるワイトキング、ワイト夫人、ワイトメアも特殊召喚出来ますか?
いやワイトキングは出しちゃダメだろ
あ、ほんとだ
キングだけ確認しなかったごめん
>>620 そうですか、ありがとうございます。
>>621 キングは無理でしたね、すいません。
それとなんですが、融合破棄以外で融合モンスターを墓地に送れるカードって何かありますか?
>>623 ここはカードルールに関する質問に答えるスレなので、
そういった質問には答えられない。
遊戯王カードを検索できるサイトを使えばすぐ分かる
ググれば出てくる
>>623 まあ若干スレチだけど答えるなら
サンダーブレイクとか、2100以下ならブラックコーンの汎用除去
エクストラから直接送るなら
リバース効果モンスター(自分のみ)と
成功確率0%(相手のみ)ってのがある
多分「ゲール・ドグラ」って解答を欲してる質問だと思われ
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 00:10:23.36 ID:EieKyvc10
簡単な質問なんですが・・・、ダイヤモンダスト?に対してスターライト・ロードを発動出来てダイヤモンドダスト?無効にして破壊出来ますか?
何か、友達と戦ってこれ出来ないだろとか言われたので・・・よろしくお願いします
スタロを発動するプレイヤーの水モンスターが2体以上いるなら可
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 00:21:47.01 ID:EieKyvc10
ありがとうございます。何となく分かりにくかったので助かりました
自分フィールド上に1体、相手フィールドに5体いる状態で
カイザーコロシアムを発動したとき
相手が星5のモンスターをアドバンス召喚しようとしたとき何も出来ないのか
それともモンスターはリリースされるけど星5のモンスターは手札に残ったままになるのでしょうか?
>>630 アドバンス召喚をする行為そのものができない、当然リリースも不可
あと
>>603に似た質問への回答があるので見ておくといいでしょう
発動時に効果処理をしない魔法・罠カードを発動することは魔法・罠の"効果の発動"に含まれるのでしょうか?
具体的には陽炎柱のカードを発動した後に烏合の行進を発動できるかで悩んでいます(陽炎柱の起動効果の方は発動していない場合においてです)
ダイヤモンドガイの効果って次の自分のスタンバイフェイズより前にダイヤモンドガイ自体が破壊されちゃったら、効果発動出来ないの?
>>632 陽炎柱の永続効果(リリースを減らす)の場合、発動ではなく効果の適用となります
よって烏合の行進は発動可能です
>>633 Wikiにもかいてありますが、ダイヤモンドガイの効果発動が成功したあとなら
フィールド上にダイヤモンドガイが存在しない場合でも魔法の効果を発動できます
>>632 以前裁定を取ったが、効果の発動ができない場合はカードの発動もできないと回答が来た
よって、陽炎柱を発動し、効果を適用していない場合でも烏合の行進は発動できない
>>635 血の代償って発動だけしてコスト払わず効果使わないってできるんじゃないの?
>>636 カードの発動のみの場合でも烏合の行進は発動できない、ということ
多分「なにもしない」という効果が発動している扱いなんだろうが
>>637 流れ読めてなくてすまない
Wikiに炎王の急襲は解決時自分の場にモンスターがいてもデッキからSSできると書いてありますが、逆に解決時に相手のモンスターがいなくなった場合でもSSは可能ですか?
632です。
効果の適用って難しいですよね…
みなさん御意見ありがとうございました。
>>638 相手モンスターがいなくなっても効果処理は行われる
「相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合」は
発動するための条件であって、効果処理には関係しない
こちらの伏せは侵略の汎発感染で
ヴェルズ・ヘリオロープを通常召喚しました
それに相手が奈落の落とし穴を発動しました
それにこちらもチェーンして侵略の汎発感染を発動できますか?
汎発感染をセットしたターンでなければ発動できます
相手のターン、相手の場に「水精鱗ーメガロアビス」「深海のディーヴァ」、自分の場に効果を未使用の「光と闇の竜」、魔法罠ゾーンに「闇のデッキ破壊ウイルス」がセットされています。
この際、メガロアビスの二回アタックの効果をディーヴァをコストに発動宣言、それに対して強制発動した光と闇の竜の効果にチェーンして闇のデッキ破壊ウイルスを発動、コストに光と闇の竜を選択し発動できますか?
また、普通に闇のデッキ破壊ウイルスを発動し、光と闇の竜をコストに選択した場合、闇のデッキ破壊ウイルスは無効化されますか?
また、同様の場合の魔のデッキ破壊ウイルスの処理を教えてください。
ライダーの効果無効&ステータス減少は解決時なので魔・闇ともに発動し、効果を使用することが可能です。
>>643 光と闇の竜は「効果解決時に自身の攻撃力・守備力を500下げ、無効化する」ため
無効にする効果を適用するには効果解決時にフィールドに存在する必要があります
最初の質問は何も問題なく発動可能、ただし光と闇の竜がフィールドにいなくなるので無効化効果は不発、メガロ効果は無効にならずに通ります
普通に光と闇の竜をリリースして闇デッキを使うことも問題なく可能、wikiのFAQ下から5番目《光霊術−「聖」》の質問の処理と同じ
魔デッキでも同様に発動可能、そして魔デッキの効果処理時にディーヴァが場にいるなら魔デッキ効果で破壊されます
>>643 どちらの場合も闇のデッキ破壊ウイルスを発動でき、効果は適用される
また、魔のデッキ破壊ウイルスの場合も同様
前者の場合、光と闇の竜の攻守を下げることができないのでメガロアビスの効果にチェーンした光と闇の竜の効果は不発となることに注意
647 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 00:38:30.31 ID:pqjiCKgp0
補足です。
メガロ効果(コストディーヴァ)→チェーンでライダー強制効果→チェーンでライダーコストにウイルス
逆順処理でウイルス→ライダー→メガロと処理します。
解決時に場に表側でいないライダーはステータス変動できないのでメガロの効果は無効にならず2回攻撃が可能となります。
俺の補足いらねえ
>>644-
>>699 心からの感謝を!ありがとうございます!
ルールか微妙だけど質問します
エクストラのスリーブはメインと統一しなくても良くなりましたけど、統一していないスリーブのカード(融合やシンクロやエクシーズ)をサイドに入れるときはスリーブをサイド(メイン)と同じにしなくてはならないのでしょうか
ダイヤモンドダストで水属性素材を二体持った水属性エクシーズモンスターを破壊した場合、相手に与えるダメージは1500ですか?
ダイヤモンドダストの効果で破壊されていないのでカウントしない
ありがとうございました。
>>652 最近エクストラのカードをサイドに入れていても、そのスリーブだけは別のものでもいい。ただし、その際はエクストラはエクストラで揃えること。という裁定を見かけた。
マドルチェチケット発動中にフィールドのマドルチェモンスターを戻してゼピュロスの効果を発動しました。
チケットの効果は発動されますか?
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 20:39:39.40 ID:WIy0vKVK0
便乗発動中に暗黒界の取引発動させた場合カード捨てるのは便乗効果で2枚ドローした後?それとも捨ててからドロー?
処理を終えてからなので取引の効果で捨てた後
忍法 超変化の術で特殊召喚されたモンスターが戦闘破壊され、超変化の術が墓地へ送られた場合、そのモンスターは除外されますか?
されません
>>663 ありがとうございます!
バック除去で破壊された場合だけなんですね!
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 02:02:00.11 ID:Un4zJHUv0
ローズ・トークンで終焉の地は発動できますか?
>>666 ブラック・ガーデンをコントロールしているのが相手ならば
宇宙の収縮適用中に自分フィールドに4枚、相手フィールドに4枚あるとき
モンスターを召喚してブラックガーデンの効果でトークンを相手フィールドに出すことはできますか?
エクスプロード・ウィング・ドラゴンでオーバーレイユニットを2つ持っている
マエストロークに攻撃した場合、効果による破壊破壊は適用されますか?また適用された場合は
その後戦闘による破壊も可能でしょうか? わかりにくい文章ですみません
>>668 どちらのフィールド上も5枚までカードを出すことができるから
相手フィールド上にあるカードが4枚以下ならブラック・ガーデンの効果でトークンが特殊召喚される
>>669 A・O・Jカタストルと同じ考え方になる
ダメージステップ開始時に発動する効果と、ダメージ計算による破壊の両方でエクシーズ素材を代わりに取り除く事ができるから
結果としてエクシーズ素材0の交響魔人マエストロークが残る
>>670 ありがとうございます!破壊とバーンが同時扱いらしく破壊してバーンを
発生できないのなら効果は使えなく戦闘の破壊のみと思ってました
ありがとうございます
質問です
流星のセスタスでリクルーターを攻撃したときにセスタスの効果を発動した場合、リクルーターの効果は無効になりますか?
>>672 この手の効果無効系はフィールド上で発動する効果と永続効果だけ無効にできる(無効範囲はエフェクトヴェーラーのWiki参照
墓地で発動するリクルーター能力は無効にできない
無効にするためにはソウルドレインみたいな書式になる
奈落の落とし穴は、神の宣告と同様にチェーンブロックを作る召喚、反転召喚、特殊召喚には発動できませんか?
>>674 神の宣告は召喚を無効にするタイミングで発動する
奈落の落とし穴は召喚成功時のタイミングで発動する
チェーンブロックを作る特殊召喚に召喚を無効にするタイミングは存在しないが、召喚成功時のタイミングは存在する
>>673 ソウルドレインは「発動できない」効果で無効にする効果は持ってないぞ
677 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 21:56:36.29 ID:TZCJWQZG0
ゼンマイラビットで他のゼンマイモンスターを守備表示で除外した場合
次の自分のスタンバイフェイズにその除外されたゼンマイモンスターを
攻撃表示で場に戻せますか?
ようは表示形式を変えて帰還することはできますか?
>>677 できない。同じ表示形式で戻ってくる
戻したターンに表示形式を変えることは可能
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 22:47:56.71 ID:TZCJWQZG0
>>678 え、戻したターンに表示形式変えれるんですか!?
特殊召喚ではなく帰還だからですか?
>>679 まずsageような
除外から戻す(帰還)場合のwikiコピペ
「あまり見かけない例だが、除外される前にそのターンでの表示形式を変更する権利が失われていても、
フィールドから除外されたモンスターが同一ターンに戻された場合、そのターンのメインフェイズ中ならそのモンスターの表示形式を変更できる」
そもそもこれに該当するカードが極端に少なく、前に事務局に聞いたら「カードごとにお問い合わせ下さい」と言われた
光子竜とかかなり狭いプール内でしか成り立たない状況だもんな
そもそもゼンマイラビットの場合はターンをまたいでるからその辺の議論も必要ないけどな
「戻す」は「特殊召喚」ではないから表示形式の変更は可能
>>680 おい
>除外から戻す(帰還)
勘違いする奴出るかもしれんからこの書き方やめろ
>>683 指摘ありがとう、すまない書き間違えた
公式用語ではないけど一般に「帰還=除外からの特殊召喚」だった
>>680の帰還の指す内容については無視してください
自分の場にヴェルズ・ケルキオンが一枚います。
そこで手札からヴェルズ・サンダーバードを通常召喚した時に相手が奈落の落とし穴を発動しました
それにチェーンして侵略の汎発感染を発動したのですがヴェルズ・サンダーバードは奈落の落とし穴の効果で除外されますか?
またヴェルズ・サンダーバードを通常召喚して相手が奈落の落とし穴を発動したときにヴェルズ・サンダーバードの効果は発動できますか?
1つめの質問ではチェーンの逆順処理によりサンダーバードは汎発の耐性がつくので死なな
ちなみに、汎発にサンダーバードチェーンすることも可能
2つめは問題なく可能
どちらの質問にしてもなぜできないのか理解に苦しむ
音響戦士ベーシスが場と墓地に存在している時に
場のベーシスの効果でレベルを上げている状態で
墓地のベーシスの効果を使った場合、さらにレベルは上乗せであがりますか?
Q:《音響戦士ベーシス》の効果は同一モンスターに重ねて使用することはできますか?
A:複数枚の《音響戦士ベーシス》の効果を発動する場合、同一のモンスターを対象に選択する事ができます。(11/02/28)
危惧要素なにかある?
サイバーヴァリー2つ目の効果で乙女選択したら青眼SSできる?
また、サイバーヴァりーの効果宣言した時に効果で除外するモンスターも選択する?
それとも2つ目の効果使いますって言うだけ?
自己解決
ギガマンティスやギガウィービルを装備したインゼクターはオーバースペックで破壊されますか?
またトラゴエディアなど攻守が?のモンスターはオーバースペックで破壊されますか?
>>692 オーバースペックは「元々の攻撃力」と「現在の攻撃力」を比べて、「現在の攻撃力」の方が高いモンスターのみ破壊する
ギガマンティスは「元々の攻撃力」自体を変える効果なので、
装備モンスターの攻撃力が2400よりも高くないとオーバースペックで破壊されなくなる
元々の守備力を変えるギガウィービルにはそもそもオーバースペックは関係ない
トラゴエディアなどの元々の攻撃力?はフィールド上では元々の攻撃力0として扱うので
攻撃力が1以上になっていればオーバースペックで破壊される
自分フィールド上でスキルドレインが発動しています
相手は深海のディーヴァを召喚しモンスター効果を発動しまし、更にチェーンしてディーヴァに禁じられた聖槍を発動しました
自分はこれに禁じられた聖杯やブレイクスルースキルなどをチェーンしてディーヴァの効果を防ぐ事はできますか?
(スキドレ適用フィールド)
ディーヴァ召喚、効果発動(この時点ではまだ効果は無効。ただし発動は可能)→相手が何もしてこないなら、ディーヴァ効果にチェーンする形で聖槍発動→相手がディーヴァにブレスル、聖杯など
逆順処理
杯解決でディーヴァ無効→槍解決でディーヴァは魔法罠受けない(ただし先に杯解決しているので杯は防げず効果無効)→ディーヴァ効果解決(効果は無効なので海竜がでない)
です
ターンプレイヤーが自分フィールドにモンスターを召喚した時、相手に
『召喚成功時何かありますか?』
と聞いた場合、召喚成功時のクイックエフェクト発動タイミングの優先権を放棄した事になりますか?
また放棄した事になる場合、
その召喚したモンスターが召喚時誘発の任意効果を持っていたとして、
上記の問いかけがあって相手が召喚成功時のクイックエフェクトを発動しない場合、モンスターの任意効果は発動出来ますか?
>>696 何かありますか?って聞いたってことは自分は効果を発動しないと言ってるようなもんだけども
一応相手にそのモンスターの効果を使わないのかどうかを聞くべきだと思うよ
もめたりするのを回避できるし
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:03:50.38 ID:V1jb/rai0
ホープレイvにZWスレイプニールを装備した状態で、相手に破壊された場合って
ホープレイvの
「破壊された時、自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す事ができる」
って効果とスレイプニールの
「装備モンスターが相手に破壊される事によってこのカードが墓地に送られた時、
自分の墓地の希望皇ホープと名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる」
っていう効果はどちらが先に発動しますか?
また、友人から、「何々した“時”」ってテキストは大抵タイミング逃すと言われたのですが、
もしかして両方ともタイミングを逃し、不発になるのでしょうか?
質問です
自分フィールド上に前のターンに効果を発動したバトルフェーダーがいます。相手のバトルフェイズにこのフェーダーをコストにしてダークネスネオスフィアを手札から特殊召喚することはできますか?
>>699 効果破壊された後に何らかの処理がある場合にのみタイミングを逃す
そうでないなら同一タイミングで複数のカードが発動条件を満たす事になるから
>>5に従ってこの2つの任意効果を発動してチェーンを組める
>>700 墓地へ送れない状態のモンスターをネオスフィアの誘発効果のコストにはできない
>>694>>695 すでにスキルドレインによって無効化されているモンスターに対して、さらに無効化する効果を使うことはできない
ブレイクスルー・スキルの場合は空撃ち扱いになり発動できない
禁じられた聖杯は空撃ちにはならないけど、筋論としては攻撃力を下げるだけで無効化できない
(聖槍がスキルドレインの効果を妨げるためディーヴァの効果は有効になる)
ただ、スキルドレインとヌメロン・フォースの裁定が調整中になってるから
聖杯とスキルドレインの関係も一応裁定取ったほうがいいかもしれん
↑「攻撃力を下げる」じゃなくて「攻撃力を上げる」だった
ヴェルズサンダーバードの通常召喚に神の警告撃ったんだけど神の警告もサンダーバードの除外効果つかえんの
>>706 神の宣告にトラップスタンチェーンできるの?って言ってるのと同じ
できるわけねえだろw
あえてマジレスすると
スペルスピードで負けてるし召喚無効の場合はそもそもフィールドにいないしでサンダーバードは発動できない
同時に複数の効果が発動した場合についての質問です
相手が水精鱗−アビスタージを召喚した時に、自分は復活の聖刻印をセットしてる状態です
復活の聖刻印を発動するかどうかは、アビスタージのコストや対象を見てから決めてもいいのですか?
というよりもそのタイミングで水精鱗−アビスタージよりも先に発動する事自体が不可能
書き方が紛らわしくて申し訳ありません
Wikiの「同時に複数のカードが発動した場合」のFAQに
>基本的に、特定のタイミングにおいて複数の効果が発動する場合、発動するカードを決めた上でチェーンを組みます。
とあるので、相手がアビスタージの効果を発動することを決めたタイミング(コストを払う前)に復活の聖刻印をチェーンするかどうかを決めるのかと思って質問しました
実際にはアビスタージの効果を発動することを決めたタイミングでコストを払うのでどうやってもコストを見てから復活の聖刻印を発動することになるということでいいでしょうか?
アビスタージで仮に海皇を切ったとしても、タージの効果が解決されるまで海皇は保留されるから同時じゃない
だからタージ発動(コストで海王捨てる)、チェーンして何かとなる
それらの効果処理終わってから捨てたやつの効果を改めて発動する
論点違ったらごめんね
なんか勘違いしていないか?
同時に複数の効果が発動した場合っていうのは破壊された時に〜できる(する)みたいなモンスターがブラックホールとかで2体以上破壊されたり
特殊召喚時に発動する誘発効果持ちのモンスターが地獄の暴走召喚で複数展開された場合とか
そういう時に適用されるルールだぞ
>>710の例だと相手がアビスタージ召喚
コストを支払う
対象選択
ここまできて初めて復活の聖刻印がチェーンできる
>>714 仰る通りです
同時に複数の効果が発動した場合についてありそうな例を探していたらいつの間にか関係ない状況になっていました
破壊された時に発動できる効果を持つA,Bがあったとして
自分のブラック・ホールによって自分のAと相手のBが同時に破壊された時
普段のデュエルでは チェーン1自分のAの発動宣言(ここでコスト払ったり対象選択したり) チェーン2相手のBの発動宣言(コストや対象)
としていてこれが間違っているとは思わなかったのですが
WikiのFAQを見ていたらコスト・対象のタイミング以前にAを発動するかどうか、Bを発動するかどうかを決めるように つまり
自分「Aを発動します」 相手「Bを発動します」 自分「ではチェーン1 Aの対象これで」 相手「チェーン2 Bのコスト払います」
という流れが正しいかのように書いてあったので疑問に思いました
対象を取る効果とコストは全て発動時に指定及び処理しなければならないから
>>715下部に書いてある流れは基本ルール上絶対にありえない
質問です
1.エクシーズ素材状態のダンディかクリッターを素材を取り除いて発動できる。の効果使用後に?使える(発動する)と書いてあるんですが、素材状態のまま墓地に送られた場合も発動できるのでしょうか。
2.魔族召喚師の効果でユベルを召喚し、エンド時にユベルの効果で召喚師を選択した場合 そのまま2形態目の効果も処理するのでしょうか
>>717 1.ダンディライオンは発動する。クリッターは場から墓地に行った場合だから発動しない
2.する
>>704 俺関係ないけど裁定聞いてみた
Q.
<<スキルドレイン>>が発動され、効果が適用されています。
この時、<<深海のディーヴァ>>を通常召喚し、効果を発動しました。
それにチェーンする形で<<禁じられた聖槍>>を発動しました。
さらにそれにチェーンする場合、以下のもので可能であるものと不可能であるものを教えてください。
<<エフェクトヴェーラー>>
<<禁じられた聖杯>>
<<ブレイクスルー・スキル>>
A.
ご質問の状況の場合でも、モンスター効果を無効にする効果しか持たない「エフェクト・ヴェーラー」「ブレイクスルー・スキル」は発動する事ができません。
したがって、チェーン3で発動できるのは「禁じられた聖杯」のみです。
スキルドレインが適用されなくなるとわかってる場合でも空撃ち扱いなわけか
すまんが聖杯でステ変だけ適用されて無効も適用されるのかまで聞くの忘れてた
既出だったらすいません
この効果を発動するターンとこの効果を発動したターンの違いを教えてください
Xセイバーダークソウルの裁定で
Q:エンドフェイズ時このカードの効果が発動し、効果処理を行う時点でこのカードが墓地から離れていた場合X−セイバーを手札に加えることはできますか?
A:はい、できます。(11/09/26)
とありますが、発動条件を満たしたダークソウルがエンドフェイズ時に墓地にいなくてもサーチ効果は発動できますか?
フィールド上のモンスターが効果を発動したときに、強制脱出装置をチェーンしバウンスされた場合、そのモンスターの効果は適用されますか?
>>724 前者はその効果を発動するターン全体において課せられる誓約
後者はその効果を発動した後のみに課せられる誓約
この違いだと思われる
前者の場合はバトルフェイズを行えなかったり(エンシェント・フェアリー・ドラゴン)特殊召喚ができない(カードカー・D)など、その効果を発動する前も誓約に従う必要がある
一方後者の場合、相手の受けるダメージが半分 (or 0) になったり(励輝士ヴェルズビュート)自壊する効果(堕天使ゼラート)、また起動効果の一部として扱う制限(ジェノミックス・ファイター)など、その効果を発動した後のみ誓約が適用される
>>727 ありがとうございます
分かり易かったです
お注射天使リリーなどの攻撃力がエンドフェイズに下がるタイプのモンスターに禁じられた聖杯などを使用した場合、攻撃力はカードの表記通りまで戻るのでしょうか?それとも3000up状態のまま持ち越しが可能となるのでしょうか
>>726 解決時にフィールド上に残っていないといけない効果でないならそのまま効果は適用される
>>729 スキルドレインだとステータスが元に戻るからおそらく戻るでしょう
>>725 Q:このカードが自分フィールド上から墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時に、このカードが墓地に存在しない場合、このカードの効果は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(11/09/17)
>>731 あら見落としでした失礼
ありがとうございます
自分がモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚したときの優先権は、自分にありますか?相手にありますか?
>>733 起動効果は使えないけど任意の誘発効果なら優先権はある
優先権って起動効果やシンクロ・エクシーズ等何でもできるのと
そのタイミングで発動できる誘発効果やクイックエフェクトを使えるだけの2種類で
召喚・反転召喚・特殊召喚したタイミングでは後者だっけね
混同しないよう、前者は「メインフェイズの優先権」や「メインフェイズの権利」、後者は「クイックエフェクトの優先権」と言ったりする
単に「優先権」といった場合は後者の意味の場合がほとんどだよ
それは優先権の種類じゃなくて単にタイミングの違いでできることが制限されてるだけだろう
>>735 起動効果はメインフェイズ中とかなら好きなタイミングでチェーン1でのみ発動できる
召喚成功時などには使えない
誘発効果はタイミングが決まっててそのタイミング以外では発動できない
誘発即時効果はメインフェイズじゃなくても好きなタイミングで発動できる
チェーン1でも発動できるし2以降でも発動できる
つまり召喚、反転召喚、特殊召喚成功時、相手に召喚、反転召喚、特殊召喚成功時に対して発動するカードを発動しますか?と確認してからじゃないと起動効果は使えないであってますかね?
>>739 自分が召喚相手が宣告などを使わないなら召喚に成功
自分は優先権があるから伏せとか速攻魔法、モンスターの誘発効果、誘発即時効果を使える
使わなければ相手に優先権が移る
ここで相手が奈落などを使わなければ召喚成功時のタイミングは終わる
またターンプレイヤーに優先権が返ってきて起動効果や通常魔法などの発動ができる
>>740 とてもややこしいですね… わかりましたたくさんの解答ありがとうございました
初心者で申し訳ありません。
効果の書かれていないチューナーモンスターは通常モンスター扱いとして処理する事は可能でしょうか
バニラは通常モンスター扱いだよ
>>742 チューナーは効果ではなく、種族や属性に近い扱い
効果が無効になってもチューナーとしての扱いはできるし、例えばガードオブフレムベルは聖刻がリリースされた時の効果で特殊召喚できる
>>742 枠がオレンジであってデュアルモンスターではなければ効果モンスターとして扱う。
そして今のところデュアルチューナーはいない。
だから必然的に枠がオレンジのチューナーは全部効果モンスター。
通常モンスター扱いできない。
デュアルモンスターにチューナーになれるやつ居るけど今は関係ないな
>デュアルチューナーはいない
効果だと《チューンド・マジシャン》ってのがいるけどね
あくまで効果で得るから素ではチューナーではないな
ややこしくてすまん
巣の状態のことを言っただけだよ
ありがとうございます。
枠の色が判断材料なんですね
〜として扱われない効果なんて今のところないからそれでいいと思う
アニメとかではあったんだっけ?まあ、OCGでは関係ないか
墓地に送られた時に効果を発動するモンスターとリビングデッドに関しての質問です。
リビングデッドを発動し、対象をクリッター(例)にしました。リビングデッドの発動に対して相手がサイクロンを使用しました。チェーン1リビデ、チェーン2がサイクロンの場合、クリッターの効果は発動しますか?
また、チェーンが逆だった場合も合わせてお願いします。
ちょっとずれますが
実際そこらのショップ大会でそこまで厳密にルールしてるんですか?
>>751 クリッターは強制効果なのでどちらでも発動します
タイミングを逃す事があるモンスターの場合は、チェーン1がサイクロンの場合は発動します
>>752 ショップによるのでこのスレでは何とも言えないです
754 :
753:2013/11/10(日) 03:54:55.67 ID:n8yX4Rvq0
よく読んでいませんでした 申し訳ない
>>751チェーン1リビデ、チェーン2サイクロンの場合はリビデの蘇生効果が不発になるのでクリッターは墓地から移動しません
結果墓地に送られた時の効果は発動しません
チェーン1サイクロン チェーン2リビデの場合は発動します
>>751 リビングデッドとサイクロンのチェーンを処理し終わった後に墓地で新しいチェーンブロックを作りクリッターの効果が発動します
自分からも質問します
ヒュグロの戦闘によって相手モンスターを「破壊した時」とはリクルーターの戦闘によって「破壊され墓地へ送られた時」と同じタイミングなのでしょうか?
ヒュグロの効果を受けた魔法使い族がリクルーターを倒した時、「破壊した時」にヒュグロのチェーン処理、「墓地に送った時」にリクルーターのチェーン処理と別々に処理するのでしょうか
>>755 同時です
2つの効果がチェーンを組んで発動します
>>756 解答ありがとうございます、それと訂正、ヒュグロは戦闘破壊した「場合」でしたすみません
バトルフェイズのチェーン処理は本当面倒くさいですなぁ
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 07:56:00.22 ID:ayxjd4m80
効果を無効にしているユベルはエンドフェイズ時の効果を処理しますか?
>>759 自分フィールド上のモンスターをリリースまたは自身を破壊する効果は発動しますが無効になります
凄い初歩的な質問ですみません。
表側表示にしてあるチューナーを月の書などで裏側にした後、シンクロ召喚を行う事は可能でしょうか。また最初から裏側守備のチューナーでシンクロ召喚を行う事は可能でしょうか。
>>755の回答は間違い
>>761 不可能
シンクロ・エクシーズ召喚を行う場合、素材とするモンスターはすべて表側表示でなければならない
対して、儀式・融合召喚の場合はリリース・素材となるモンスターは(特記されていない限り)裏側表示でも構わない
超融合の例もあるから一応補足だけど、相手の場を巻き込んで融合召喚(または融合召喚と扱わない特殊召喚)を行う時は、相手の場のモンスターは表側しか選べない
2つ質問があります
No.101 S・H・Ark Knightの効果対象がモンスタートークンだった時の処理
と
マエストローク等のエクシーズ素材を身代わりにできるエクシーズモンスターは
チェーンに乗るモンスター効果に天罰された場合もエクシーズ素材で破壊回避できますか?
テンプレ読んでこい
途中で送信した
普通はトークンをXYZ素材にできない
マエストロークなどの破壊体制持ちはチェーンブロック作らずに素材を取るのでそもそも天罰されない
というかもっと意味のわかる日本語で質問してほしい
遊戯より日本語の勉強を先にしてきて
前半は未発売カードなので答えられない
後半はたとえばマエストロだったら裏守備にする効果を天罰されても場に残れるかってことだろ?
そこまで分かりづらくはないと思うが
チェーンブロックを作らないので天罰の処理時に素材を取り除いて耐えられるよ
鉄壁中に奈落、帰還は使えますか?
>>768 できるだけ正式名称で質問するように
王宮の鉄壁の効果適用中、奈落の落とし穴は発動できない/異次元からの帰還は発動でき、エンドフェイズ時に除外されない
奈落の落とし穴にチェーンして王宮の鉄壁を発動した場合は、モンスターは破壊され墓地へ送られる
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 22:27:43.61 ID:GKQER8xi0
相手がモンスター召喚したときにリビングデッドの呼び声発動してオシリスの天空竜蘇生、そのときに攻撃力2000ダウンの効果使うことってできますか?
初歩的な質問かもしれませんがお願いします
>>770 すでに召喚は成功しているので2000ダウンの効果は発動しません
相手ターン中にリビングデッドの呼び声でモンスターを蘇生しました。
相手ターンでも、
>>2に書いてあるのと同じように、成功時の時点で優先権はまだ自分にあるのでしょうか??
ターンプレイヤーが持ってるから、この場合は相手
>>2でブリューナク、ダムドを例にあげて説明しているクイックエフェクトですが、通常召喚にも当てはめることができますか?
追加です
特殊召喚の場合でトライデントドラギオンのように成功時に発動する効果があるなら特殊召喚成功時のクイックエフェクトのタイミングはなく相手に優先権が移りますか?
あくまで成功時に効果がないモンスターを特殊召喚した場合にクイックエフェクトがあるだけですか?
また、通常召喚の場合は邪帝ガイウスなど成功時に効果が発動するモンスターならどうなりますか?
>>775-776 通常召喚の場合も同じです
召喚・特殊召喚時に効果が発動するモンスターの場合はその効果がチェーン1で発動して相手に優先権が移動します
答えてる人達の素性が気になります
すごいルールに詳しいですしやはりCSとかに出て勝ったりしてる方達なのでしょうか?
相手の場にオシリスの天空龍がいる状態でカウンターの乗った幽獄の時計塔を破壊、効果でドレッドガイとダイヤモンドガイ二体を特殊召喚しました
この時オシリスの効果でドレッドガイとダイヤモンドガイの攻撃力が下がりますがドレッドガイの攻撃力はいくつになるでのでしょうか?
連投失礼します。
>>772の質問に関連することなのですが、
例えば相手の召喚成功時にリビングデッドの呼び声を発動し、 フォーミュラシンクロンを特殊召喚しました。
ここで相手に行動を起こされる前にアクセルシンクロを行うことは出来るんでしょうか?
>>781 召喚というからには相手ターン(血の代償を使ってないとして)と仮定して、
行動と言っているのがクィックエフェクト発動なら不可能
それ以外なら可能
但しクィックエフェクトを発動されてもそれにチェーンして効果発動してアクセルシンクロする事は可能
それがアクセルシンクロの強みだからね
自分ターンに幽獄の時計塔が破壊された場合:
まず幽獄の時計塔の効果でドレッドガイが特殊召喚されます
このタイミングでドレッドガイの永続効果によってドレッドガイの攻撃力が0になります
また、D-HEROが破壊されない効果が適用されます
特殊召喚に成功した時、チェーン1 ドレッドガイ チェーン2 オシリス とチェーンを組み発動
逆順処理で、現在の攻撃力が0のドレッドガイがに対しては特に何も起こらない後に
チェーン1のドレッドガイの効果でダイヤモンドガイが2体特殊召喚されます
さらにその後オシリスの効果が発動し、ダイヤモンドガイ2体の攻撃力が0になります
相手ターンに破壊された場合:
3行目までは同じで
特殊召喚に成功した時、チェーン1 オシリス チェーン2 ドレッドガイ とチェーンを組み発動
逆順処理で、ダイヤモンドガイを2体特殊召喚 このタイミングでドレッドガイの攻撃力が2800になります
チェーン1の処理でドレッドガイの攻撃力が800になります
更にその後オシリスの効果が発動し、ダイヤモンドガイ2体の攻撃力が0になります
その結果、ドレッドガイの攻撃力が0になります
いずれもモンスターを守備表示で特殊召喚した場合は何も起こらないのでそこは適宜読み替えてください
>>781 「行動を起こされる」というのが「起動効果や通常魔法の発動をされる」という意味なら、可能です
「クイックエフェクトを発動される」という意味なら不可能です
ただしクイックエフェクトにチェーンしてフォーミュラシンクロンの効果を発動することはできます
リビングデッドの効果処理後には相手にクイックエフェクトの発動タイミングがあります
相手はその優先権を行使してクイックエフェクトを発動できますが、それ以外の行動を起こすためには一度優先権を放棄する必要があります
>>782、
>>783 よく分かりました。有難うございます!
ADSやタッグフォースだと選択肢が出てこなかったので出来ないものと思ってました
昨日ショップの大会での出来事
こちらがクリムゾンブレーダーで相手モンスター戦闘破壊した次のターンに相手が5以上のモンスターを特殊召喚してきたので出来ないですよと言ったら
効果発動の宣言をしていないから関係ないと言いやがるクソデュエリストと当たったんですが、
クリブレは強制効果です。宣言は必要なのでしょうか?宣言していないと効果適用出来ないのでしょうか?
回答、よろしくお願いいたします。
お前が黙ってたから巻き戻し一切認めないぞ?とか
向こうにもゴネられる要素与えたきゃ無言でいいと思うよ
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 14:15:59.41 ID:FZmaME0H0
場にネクロバレーがあり、相手が青き眼の乙女が場に居て
その時何らかの方法で青め眼の乙女の効果を発動して墓地からブルーアイズを特殊召喚出来るのでしょうか?何か途中で分からなくなったのでよろしくお願いします
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 14:30:42.49 ID:LiMdTVuD0
ネクロバレーは墓地に効果を及ぼすカードの効果が無効化されるため乙女の効果は使えない
つまりスタダみたいな自己再生効果以外で墓地のカード枚数を変化させるカードが使えないと思ったらいい
>《雲魔物−タービュランス》・《D・キャメラン》・《ギガプラント》・《地獄の門番イル・ブラッド》・《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》等
>デッキか手札からのみ特殊召喚が可能。墓地からの特殊召喚はできない。
墓地以外からなら特殊召喚可能では?
あと、《究極封印神エクゾディオス》の「特殊召喚方法としてデッキに戻す」は可能
>>785 ジャッジに聞け
ここは試合中のトラブルについて聞く場所じゃない
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 16:12:21.29 ID:LiMdTVuD0
>>791 デッキ、手札はいける
ネクロバレーの効果読め
>>792 あの説明じゃ「墓地からがむりなので発動すらできない」と取られかねないから一応聞いたんだ
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 16:58:49.47 ID:FZmaME0H0
ありがとうございます。分からなかったので参考になりました
墓地に送られた時に効果を発動するモンスターが召喚無効カウンタートラップで破壊され墓地に送られた時、効果モンスターの効果は発動しますか?
>>795 「墓地へ送られた時」ならば発動する
「フィールド上から墓地へ送られた時」「手札から墓地へ送られた時」は発動しない
ヌートを対象にとった魔法罠は神の宣告、魔宮の賄賂等で無効にされますか?
「強制の誘発即時効果」なんで、発動の直後ヌートが強制発動
賄賂などは発動できなくなってしまう(すぐ上のチェーンに積むことができなくなるので)
ヴァニティー・コールは例外で
強制のクイックエフェクトと言えば
>>797の事例に光と闇の竜は差し込めたっけ?
>>783 ドレッドガイの攻撃力はD−HEROの元々の攻撃力の合計だけど
オシリスの効果で数値固定されるの?
>>799 ヌートのwikiにも書いてあるけど
>>5の通りに組む
魔法罠を無効にしてもヌートの効果は適用される
連投すまん
エクリプスワイバーンを墓地へ送り、効果でAを除外→何らかの手段でワイバーンを手札orデッキに戻す→再び墓地へ送る→効果でBを除外→ワイバーンを除外
このような状況に陥った時ワイバーンの効果での手札回収は
A,Bどちらか若しくは両方回収といった事はできるのでしょうか?ワイバーンは同一の物を使ってます。
昨日大会でこちらのモンスターにダメステ聖杯してチェーンヒスパされたんですけど、これって可能ですかね?
>>803 Q:このカードの効果でモンスターを除外、その後、墓地のこのカードを蘇生して再びこのカードが墓地へ送られ、効果でモンスターを除外しました。
そして、墓地のこのカードが除外された場合、最初にこのカードの効果で除外したモンスターも手札に加える事ができますか?
A:いいえ、その場合、手札に加えるのは最後に除外したモンスターだけになります。(11/12/10)
よって、Bしかサルベージできない
>>805 ヒステリック・パーティーはダメージステップに発動できない
ただし、相手に「ダメステいいですか?」などと確認を取っていればの話
>>783 返信ありがとうございます、あともう一つ
>>800での指摘にもありますが
オシリスの効果は元々の攻撃力を下げて固定でよいのでしょうか?
もうね、少しはwiki読むなり自分で調べてみろよと
>>785 カードゲームはコミュニケーションゲームだから、宣言や確認はした方が良い
一般にカードゲームには「誘発忘れ」って概念があって、強制の誘発効果を発動せずゲームを進める事はできない
効果処理時にリソースの増減やカードの状態の変化があるなら、可能ならそこまでゲームを巻き戻すし
不可能であったり重要な判断が行われた後なら宣言しなかったプレイヤーはゲームロスを受ける
ルールに関係ないみたいに言ってる人がいるが、これもルールの範疇だと思うがな
>>807 オシリスの天空竜によって下げられた攻撃力は、
そのモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り下がったまま
アップダウン効果は攻撃力を固定しないから、D−HEROの元々の攻撃力の合計によって攻撃力は変化する
↑書き忘れ
クリムゾン・ブレーダーの場合は場の状態は変化させないから、発動していたものとして看做せる
ジャッジを呼べば対応してもらえると思うが、誘発忘れと判断されたら警告程度の罰則は受けても仕方ない
すいません、優先権について質問があります。
相手ターンのメインフェイズに、自分は伏せてあるサイクロンやリビデなどのクイックエフェクトを発動したいです。
そのメインフェイズの開始時には相手プレイヤーが優先権を持っているので、いわゆる先出しの形でこれらのカードは発動出来ませんよね?
その場合相手がスペルスピード1のカードを発動するか、モンスターを召喚するなどして優先権がこちらに移る行動を起こすまで自分は何も出来ませんか?
それともメインフェイズに、相手はクイックエフェクト発動の優先権を放棄してから、いわゆるスペルスピード1に該当する行動を行うのですか?
後者の場合は、自分はそのクイックエフェクト発動タイミングにリビデなどを使えますよね?
wikiの優先権の項目を見ても細分化された説明でよく分からなかったのでこちらに質問させてもらいました。
上手く質問できてるか分からないですが、どなたか回答かレスをお願いできますか?
>>812 メインフェイズ開始時にはターンプレイヤーがメインフェイズの優先権を持つ
よって、ターンプレイヤーである相手がカード・効果を発動するか、そのまま優先権を放棄する(=フェイズ終了宣言する)まで自分は(チェーンブロックを作る)行動ができない
チェーンブロックを作らない召喚行為によっては優先権が移らないことに注意
アセンションの蘇生効果の対象ってアセンションのシンクロに使ったカードと同名なら大丈夫ですか?
例えばタイダルAとジェネコンでアセンションを出しました。
次にタイダルAが相手の蘇生で奪われエクシーズ素材とされる。
その後ウンディーネでタイダルBをデッキから墓地に落とす
そしてアセンションが破壊されたらタイダルBとジェネコンを再生できるのでしょうか?
>>812 相手のスタンバイフェイズにリビングデッドの呼び声でナチュルビーストを蘇生するつもりでした
しかしリビデの発動を忘れてそのままメインフェイズに入りました
そしてメインフェイズに相手が真っ先に強欲で謙虚な壷を発動しようとした場合、自分はそれに先んじてナチュルビーストを蘇生することは不可能という認識で合ってますか?
>>814 「シンクロ召喚に使用したシンクロ素材モンスター一組」と明記されてるので、タイダルBじゃ駄目ですよ
ただし相手がエクシーズ素材となったタイダルAを墓地に送って効果を使用した場合などは、戻ってきたタイダルAとコントローラーを蘇生できます
>>816 シンクロ素材が墓地から離れた時点で「シンクロ素材モンスター」として扱われなくなるから無理じゃね?
>>815 その認識であってる
相手のメイン移行宣言を了承したなら相手の強謙が先になるし、スタンバイに発動したかったなどと言っても通らない
820 :
ネオス:2013/11/12(火) 22:08:24.18 ID:v9+Ga2VX0
毒神ヴェノミナーガ召喚したときに神の宣告は
ヴェノミナーガの召喚が無効になりますか?
またヴェルズオピオンがいるときにヴェノミナーガは召喚できますか?
>>820 毒蛇神ヴェノミナーガは邪神降臨か、自身の蘇生効果でしか特殊召喚できない
蛇神降臨を無効にされればヴェノミナーガは出てくるわけがないし、
ヴェルズ・オピオンが存在する場合は蛇神降臨を発動する事ができなくなる
また、ヴェノミナーガの「効果を受けない」効果は永続効果だから、フィールド上以外では適用されない
蘇生効果は神の警告や天罰で無効にできるし、ヴェルズ・オピオンがいる場合は自身を蘇生できない
シーラカンスの効果で特殊召喚された
モンスターでシンクロエクシーズはできないのでしょうか?
ADSでやってみたところできなかったのですがどうしてダメなのかわかりません。
教えてください。
>>824 ありがとうございます。
ADS側のバグなんでしょうかねぇ...
バグバグ言う前に何か別のカード効果で制限されてなかったか確認すべし
大抵見落とし。人を疑う前にまず自分の目を疑うべし
つーかまたADSかよ、糞の役にもたたん質問すんなや
聖剣ガラティーンの再装備効果は
初期の攻撃力1000upの状態にリセットされますか?
水神の護符を発動してる時に水属性モンスターを召喚しました
神の宣告、警告で召喚を無効にして破壊することは出来るのでしょうか?
カゲトカゲが手札から2枚以上同チェーン内に出せないのはなんでですか?
>>828 一度フィールド離れたらリセットされる
>>829 召喚無効系に対していかなる破壊耐性も無意味
>>830 同一チェーン上で手札から特殊召喚する誘発効果は1体だけっていうルールがあるから
>>831 キービートルとデュアルの裁定もあるから破壊耐性無意味はおかしい
水神の護符は「自分フィールド上の」水モンスターが破壊されなくなる効果
召喚無効はフィールドに出てない扱いだから水神の護符の効果範囲外なだけ
>>831 手札から「自身を」特殊召喚する誘発効果
って書かないとブリキンギョブリキンギョ言われる
>>832 デュアル再度召喚無効はフィールド上に出てない扱いになるのにキービートル関係あんの?
>>835 どうも魔法・罠カードの発動を無効にし破壊した場合と同じ扱いになるらしい
再度召喚自体はフィールド上から離れた扱いにならないが、
再度召喚を無効にされ破壊された場合はフィールド上から離れて破壊された事になる
だからダーク・ストーム・ドラゴンの再度召喚に打たれた神の宣告に王者の看破を発動する事だってできる
モンスターの反転召喚を神警で無効にされた場合
「フィールドから墓地に送られた」ことになりますか?
場に存在する安全地帯の効果が王宮のお触れで無効化されている時、サイクロンで安全地帯を破壊すると対象となっていたモンスターも破壊されますか?
>>838 反転召喚の場合でもフィールドから墓地に送られた扱いにはなりません
>>839 破壊されません
(類例:リビングデッドでサイコショッカーを蘇生した後にサイクロン)
>>836 結局、
>>832が言うようにフィールド上のカード耐性付加は
召喚無効による押し出し破壊にも耐えられるのか?
個人的には破壊されるとは思うが
>>832はされない裁定を見てるっぽいし
どこをどう読んだらそうなるんだ
フィールド上のカードに破壊耐性が付加されていても召喚・特殊召喚を無効にして破壊されるのは当たり前だが
反転召喚が魔法罠の発動無効と同じ扱いなら、スタダvsシエンの裁定を見てもフィールド上のカードの破壊耐性付加は無意味(=破壊される)と分かる
844 :
ガイアナイト:2013/11/14(木) 20:09:28.24 ID:sIJPTgPB0
ユベルのデッキを作ろうと思っています
今の環境だとどのくらい戦えますか?
>>844 ここはカードルールについての質問スレなので、それ以外の質問は扱いません
>>837 >デュアル再度召喚無効はフィールド上に出てない扱いになるのに
これが間違いだと言いたいんだよ
再度召喚を行う際にデュアルモンスターは一瞬たりともフィールド上を離れてない
無効にされるタイミングにさえダーク・ストーム・ドラゴン自身がフィールド上に存在しているから王者の看破の発動できる
>>842 召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にする場合は
モンスターが「フィールド上に出る前」に発動し破壊するからフィールド上での破壊耐性は無意味
ただし再度召喚を無効にされる場合はそもそもフィールド上から離れてないから
フィールド上での破壊耐性は適用されたままになる
>>846 >どうも魔法・罠カードの発動を無効にし破壊した場合と同じ扱いになるらしい
これと
>再度召喚を無効にされる場合はそもそもフィールド上から離れてないから
フィールド上での破壊耐性は適用されたままになる
これの整合性が取れてないけど大丈夫?
シエンで魔法・罠カードの発動が無効にされ破壊される場合、スタダの効果は発動できない
つまり魔法・罠カードの発動を無効にし破壊するのはフィールド外の扱い(フィールド外に移動させて破壊する扱い)
反転召喚・再度召喚がこれと同じ扱いなら、フィールド上での破壊耐性を付加しても破壊は防げないはず
どちらかの主張を撤回する必要があるのではないかな?
手っ取り早いのは裁定を取ることだけどあいにく今は開いてないからね
質問です。
自分の場に表側表示の青き眼の乙女とセットされた竜魂の城、
墓地にエクリプスワイバーン、
除外にはライパルとワイバーン効果で除外したレダメがいます。
相手が大嵐を撃ち、それにチェーンして竜魂の城を発動し、エクリプスを除外し、対象を乙女にしました。
この時に、乙女の効果が発動し、デッキから青眼をSSし、大嵐の効果で城が破壊され、ライパルをSS、
その後にエクリプスワイバーンの効果でレダメをSSできますか?
好敵手の記憶で受けるダメージを、ダメージ・ワクチンΩMAXで回復できますか?
>>847 ちゃんと文脈を読まないから理解できなくなるんだよ
>>836は
>>835の
>デュアル再度召喚無効はフィールド上に出てない扱いになるのにキービートル関係あんの?
に対して言っている事
召喚・反転召喚・特殊召喚の場合は
フィールド上に出る前に神の宣告などを発動し、フィールド上に出る前に破壊してしまう
再度召喚の場合は、神の宣告を発動されるタイミングにはフィールド上から離れていない
ただし、発動を無効にし破壊される場合はフィールド上から離れた後で破壊される
無効にされるタイミングにフィールド上に存在するか?
また、フィールド上で破壊された事になるか?
この2つのことを説明するために、魔法・罠カードの発動無効を例に出してるわけ
>>836 と
>>846の前半はこういう事を言ってるんだよ
破壊耐性のために魔法・罠カードの発動無効をあげたわけじゃない
>>846後半以外で破壊耐性について説明してるかどうか今一度確認してみな
>>848 エクリプスの効果が特殊召喚ではなく手札に加える効果であることと
竜魂の城とエクリプスの効果がチェーンを組んで発動するのが正しいという点が違っています
チェーン1:大嵐 チェーン2:竜魂の城 チェーン3:青き眼の乙女
その後
チェーン1:エクリプス・ワイバーン チェーン2:竜魂の城(チェーン1,2は逆も可)
が正しいです
>>849 好敵手の記憶をチェーン1で発動しているなら可能です
>>850 再度召喚無効はフィールド上で破壊される扱いにならないよ
マスターキービートルも禁じられた聖衣も破壊耐性をフィールド上に限定していないから
召喚無効時も破壊されずに戻って来れるだけ
>>851 素早い回答ありがとうございました。
カードに穴が空くほど効果を読み直します。
>>852 >再度召喚無効はフィールド上で破壊される扱いにならないよ
おお、そこは単なる書き間違いだ
×ただし、発動を無効にし破壊される場合は
◯ただし、再度召喚を無効にし破壊される場合は
強制転移で自分のモンスターと相手のクリブレを交換し
コントロールを奪った相手のクリブレで相手の場にいる自分のモンスターを倒したらクリブレの効果は相手に作用しますか?
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 09:00:36.59 ID:eT/BxL0HP
相手がラヴァル炎火山の侍女の効果を発動して、此方のセットされた魔法,罠を指定しました
指定されたのは血の代償なのですがチェーンして代償を発動させカード破壊を免れることはできますか?
>>857 ×侍女
○淑女
淑女の効果で対象にしたカードは解決時に表だと破壊できないから残ります
狙撃兵やナイト・ショット、暗黒界の雷も同様に
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 09:06:36.68 ID:eT/BxL0HP
有難うございます
代償は効果を発動できるタイミングではないときに、発動できるのですか?
>>861 裏から表にするだけならダメージステップ以外ならいつでも可能
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 09:11:16.19 ID:eT/BxL0HP
すみません初歩的な質問になるのですが奈落の落とし穴にチェーンして激流蘇生は発動出来るのでしょうか?
遊戯王は難しい
奈落の落とし穴によって除去されたモンスターを激流蘇生で特殊召喚はできないけど
奈落の落とし穴の発動条件と激流蘇生の発動条件を同時に満たしていれば同一チェーン上で発動可能
>>864 奈落の落とし穴と激流蘇生の発動タイミングは違う
奈落の落とし穴は「召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき」
激流蘇生は「破壊されて墓地に送られた時」
自分が召喚→相手奈落
このタイミングでは激流蘇生は発動条件を満たしてないからチェーン不可
>>865 >>866 丁寧にありがとうございます
最近始めたばっかりでまだ理解してないとこが多いので助かりました
具体例は思い付かないけど炎王炎環みたいな破壊と特殊召喚が同時処理のカードで両方の条件を満たせた場合は奈落チェーン激流蘇生もしくはその逆は可能
相手のモンスターのコントロールを奪いエクシーズorシンクロの素材にできますか?
また、エクシーズの場合、エクシーズ素材としてエクシーズ先のモンスターの下に重なりますか?
>>868 出したタイミングでの永続効果適用で自壊すれば満たすのかな
例えば、レベル制限B地区がマジック・キャンセラーに無効にされてる状態で
ブルーD出してそのモンスター効果を無効にしたら守備表示に強制された雲魔物が吹っ飛んだ時とか
永続効果適用はタイミングを逃す要因にならんはずだし
>>869 なんらかのカード効果で相手のモンスターをコントロールしている場合素材にできる
エクシーズ素材とする場合は当然エクシーズ先に重ねる形となる
>>846 Q.
「水神の護符」発動中、水属性モンスターの反転召喚に対して相手が「神の宣告」を発動しました。この水属性モンスターは破壊されますか?
また、同様に水属性のデュアルモンスターの再度召喚に対して「神の宣告」を発動された場合はどうなりますか?
A.
水属性モンスターの反転召喚が無効にされた場合、フィールド上に存在しているモンスターと扱わないため、「水神の護符」の効果は適用されず破壊されます。
なお、デュアルモンスターの2回目の召喚が無効にされた場合には、「水神の護符」の効果が適用され、通常モンスター扱いのまま破壊されずにフィールド上に残ります。
反転召喚に関しては君の間違いだったね
ただ再度召喚が異なる裁定なのはびっくりした
ガリスでトリックデーモン落とした時ってサーチできますか?
カード検索だと墓地送りはコストって書いてあって、wikiだと効果処理とあります
閃光竜スターダストの「戦闘及びカードの効果」の及びはandでいいのですよね?
コナミ語が心配なので一応質問しました
>>872 テキストからして十中八九効果処理
不安なら裁定を取りなさい
>>873 合計1度しか耐えられないのでorだろうがandだろうが大して違いはない
戦闘と効果による破壊を同時に行う事なんてないもんな
>>874 そういうことではないです
申し訳ないがそこは聞いてません
>>876 「戦闘による破壊」「効果による破壊」のどちらにも対応しているので論理和((or)になります
論理積(and)であると解釈するなら、戦闘かつ効果で破壊される場合にしか対応できません
結局
>>876は何を聞きたいんだ?
揚げ足取りたいだけか?
>>877 ありがとうございます
>>878 今後このようなカードが増えた場合にいちいち考えるのは嫌なので閃光竜スターダストを例に質問しました
六武衆の荒行は効果処理時に対象モンスターが表側表示で存在してなかった場合、不発になりますか?
>>879 カードによって解釈変わる場合もあるから意味ないかもな
>>882 どうせ、次は同時適用の辺りで悩むんだろ?
裏側表示の墓守の大神官って戦闘破壊されるなら効果使えますよね?
wikiの墓守の使徒に使うこともできないみたいな書き方されてるけど。
個人的に聞いてきた裁定ってここに載せればおk?
フィールド上に墓守の巫女が存在する時にネクロバレーの祭壇は発動できますか?
じゃあスレ違いかもしれないけど
【ドドドガッサー】
Q.
【デュエリストパック−遊馬編2 ゴゴゴ&ドドド−】収録の【ドドドガッサー】について、このカードが裏側守備表示で存在する時、このカードに【硫酸のたまった落とし穴】を発動した場合、リバースした効果は発動しますか?
また、もしも発動しない場合、過去に【渋い忍者】に関しては発動するようなのですが、このカードと渋い忍者との違いは何でしょうか?
A.
調整中
初めて載せるのでいろいろおかしかったら申し訳ない
調整中なのにここで答えれるわけないじゃん
RUMアストラルフォースは、前半の効果でランクアップしたターンのアストラルフォース以外での特殊召喚は可能ですよね?
>>892 いや、せっかく回答帰ってきたしどこかに報告しといたほうがいいかな、って思ったんだけどどのスレで報告すればいいかわからなかったから一応個々に載せとこうかなと。質問じゃないから申し訳ない。
ゲノムヘリターの効果を効果を受けない状態のフェルグランドを対象に発動した場合、ゲノムヘリターはフェルグランドの攻撃力と効果を得ることはできますか?
相手フィールド上にはモンスターが2体以上います
自分フィールドにはZW阿修羅副腕を装備したNo.39希望皇ホープがいます
希望皇ホープの攻撃宣言時、自身の効果で攻撃宣言を無効にしました
この時にダブルアップチャンスを発動し、再度攻撃を行う場合、最初に攻撃宣言した時と同じモンスターに攻撃できますか?
光と闇の竜がフィールド上にいるとき、冥府の使者ゴーズや各種ゴーストリックのように手札で発動して特殊召喚する手札誘発を発動し、それにチェーンしてライダーの効果を使用した場合は無効にされたカードは手札に残りますか?
のこるよ
一方ヴェーラーカカシみたいなのはコストで墓地に移動するから残らない
魔界発現世行きバスを素材に持ったフォーチュンチュンが破壊された時の処理を教えて下さい
ヴェルズビュートの全体破壊効果はバトルフェイズやバーン魔法などで
相手プレイヤーにダメージを与えた後、使用する事は可能ですか?
また、S・H・Ark Knightの相手モンスターをORUにする効果は
特殊召喚された後、裏側守備表示になり反転召喚されたモンスターにも使用する事は可能ですか?
S・H・Dark Knightの相手モンスターを素材にする効果は1ターンに1度ですが、
その効果を使ったターンに破壊され、自身の効果で特殊召喚されたターンにもう一度同じ効果を使うことは出来ますよね?
>>905 回答ありがとうございます
ではヴェルズビュートは自分のメインフェイズの時に
相手プレイヤーにダメージを与えた後に全体破壊効果を発動する事は可能ですか?
>>908 了解しました!回答ありがとうございます!
>>893 特殊召喚不可の制約は自己サルベージ使った時のみ
>>898 前半の効果はテキスト的に出来そうな感じはするが裁定取らないと分からん
>>899 全体攻撃の例からすると不可
ただ新カード混じってるから裁定取ること推奨
>>903 >>5にしたがってチェーン組んで逆順処理
>>904 >>907 一時休戦の例から察するにダメージ与えた後でも効果発動可能
ただ新カードなので裁定取ること推奨
特殊召喚されたという情報は裏側から反転召喚でも残るから可能
>>906 リセットされるので可能
S・H・Dark Knightでコントロールを変更できないモンスターを素材化できる?
なるほど、吸収効果とかとは別枠なのか
◇「サクリファイス」「サウザンド・アイズ・サクリファイス」の
「相手モンスターを装備カード扱いにする効果」は、「コントロールを移す」扱いになる為、
フィールド上に表側表示で存在する「盲信するゴブリン」を対象にする事はできません。
とある昔の大手サイトにはこういう文章があるけれど、変わったのかね
>>887 ダメージ計算時には表側表示になってるから身代わり効果を適用できる
>>890 フィールド上に「王家の眠る谷−ネクロバレー」が存在している扱いになるから発動可能
>>898 同名カードになり、攻撃力と効果を得る事ができる
ステータスを参照することは「効果を受ける」扱いにはならない
もちろん、その後の攻撃力0と無効化は適用されないけどね
>>899 「1度ずつ攻撃できる」効果と「もう1度だけ攻撃できる」効果との関係の裁定が存在しないから誰にも判断できない
攻撃を無効にされただけなら同じモンスターには攻撃できないけど、
ダブル・アップ・チャンスの効果で追加攻撃できるならどうなるかわからないからね
>>904 答え自体は他の人も書いてるけど
「効果を発動したターン」と書かれている場合は、効果を適用した後にだけデメリットが適用される
「効果を発動するターン」と書かれている場合は、効果を発動する前にも守らなければならない
ちなみに、「ダメージが0になる」は誓約効果にはなりえないので、ダメージを与えたターンに発動できないという事はありえない
「特殊召喚された」という情報は裏側表示になってもリセットされないから
S・H・Ark Knight の効果でエクシーズ素材にできる
>>915 今でも装備カード化はコントロール変更の扱いだから変更できない奴には使えない
>>913が言うにはエクシーズ素材化はコントロールに関係しないからいけるってだけだろ?
そもそもエクシーズ素材はカードじゃないしね・・・
伊弉波で和魂捨ててその和魂回収ってできる?
>>919 墓地に捨てる和魂以外にスピリットモンスターが1体以上
存在していれば可能。
ちなみに、捨てた和魂をそのまま回収した場合、
和魂のドローする効果は発動しない。
>>920 さんくす、じゃあ墓地に和魂ないと毎ターンドローは無理か
ゴーストリックフロストについて質問です。
相手の場の大天使クリスティアの直接攻撃宣言時、
ゴーストリックフロストの相手モンスターを裏側守備にして自身を特殊召喚する効果を使うことはできますか?
>>922 特殊召喚しようとする行動自体ができないため、効果を発動できない
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚、その時点で自分の伏せてある奈落を発動せずに
相手がその後召喚成功時の効果でカゲトカゲを特殊召喚する効果を発動したタイミングで相手が最初に出したモンスターに対して
奈落の落とし穴を発動するといったことはできますか?
>>924 可能
召喚されたモンスターが召喚時誘発効果持ちかどうかで優先権の移りが違ってくるからそこはwiki見とくといい
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:49:35.43 ID:kECcH93d0
クレーンクレーンで釣ってきたスレイブタイガーの効果って使えるの?
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 09:10:50.54 ID:kECcH93d0
>>927 もしかしてレベル3の剣闘獣のリクルートも?
>>928 フィールド上で発動した効果なら解決時どこにいても無効
リクルート効果もデッキに戻すことは出来るけど後続は呼べない
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 09:35:44.48 ID:kECcH93d0
分かりました。有り難うございます。
相手がマジックシリンダー発動してきて、こっちの墓地にサイコ・ショッカーが居て
リビングデッドでショッカーを復活させたら相手のシリンダーで跳ね返ってくるのってどうなる?
>>930 サイコショッカーは永続効果
リビデで蘇生成功した瞬間に効果が適用されて結果筒は無効になる
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 10:17:49.47 ID:kECcH93d0
>>931 また話が戻るけど剣闘獣でベストロウリィ特殊召喚っするときって自分と相手の場に魔法、トラップが無くても
ベストロウリィって出せるよね?
>>932 出せる
ちなみに破壊する対象がなくても効果は発動する
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 10:33:54.80 ID:kECcH93d0
>>933 なら良かった〜
出せないと思って心配した。
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 10:52:09.32 ID:kECcH93d0
今、禁止カードだけどクリッターをリリースしてガイウスで
チェーン1クリッター チェーン2ガイウス どっちだったか忘れたけど、これでガイウスに対して奈落の落とし穴を発動できないって聞いたんだけど?
だけどなんだよ
ここは知識をひけらかす場ではないぞ
>>935 vipから持ってくんな
向こうでも言われてるけど撃てるから
938 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 11:03:46.93 ID:kECcH93d0
ごめんなさい。このチェーン1、チェーン2のは俺が教えてもらってる人に聞いたから。
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 11:11:44.72 ID:kECcH93d0
これはどうですか?相手の墓地にネクロガードナーいます。こっちがカイクウ召喚しました
それで相手がチェーン、ネクロガードナー
>>939 カイクウの除外封じは永続効果チェーンブロックは発生しない
場に出たときから既に適用されてネクガは効果発動できない
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 11:25:31.09 ID:kECcH93d0
>>940 分かりました。さっきは本当にごめんなさい
もう遊戯王のルールって破綻してるよな
同じ記載能力でもカードごとに違うルールの場合があるんだろ?
日本語って難しいよな…
友達とデュエルしてて裁定みるかって状況になった時に、調整中ってでたら困るよな
ここは雑談をするスレではないのでお引取り頂きたい
裏側のハウスダストンが戦闘破壊される時、
効果が発動しないって裁定ですけどなんでですか?
>>946 「フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。」
表側表示で、と明記されてる
>>948 戦闘によるリバースでは条件満たせないね
なんでって言われてもそういう裁定だからとしか答えようがない
類例:ヴェルズ・ザッハーク
《璽律する武神》
通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、
自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスター1体に装備する。
装備モンスターの攻撃力は、
そのモンスターのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。
また、この効果によってこのカードが装備されている場合、
1ターンに1度、手札の「武神」と名のついたモンスター1体を
装備モンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる
後半の「また、この効果によって〜」というものは相手ターンでも使えますか?
No.101 S・H・Ark Knightについての質問です
Q1、エクシーズ召喚したときに激流葬などの破壊するカードを発動し
破壊しようとしたとき、素材を取り除いて場に残すことができますか?
同様に神の宣告などのカウンター罠の場合はどうなりますか?
Q2、素材が3枚以上あるときに2枚外して効果を発動したとき
蠱惑の落とし穴を発動し無効化した場合、素材を取り除いて場に残すことはできますか?
同様に天罰などのカウンター罠の場合はどうなりますか?
既出の場合はすいません
>>950 使える
>>951 1は宣告はフィールドに出る前に破壊するので防げない
激流、奈落は素材を取り除いて破壊を回避できる
2は蠱惑の落とし穴、天罰どちらの場合でも素材を取り除いて破壊を回避できる
もちろん効果は無効かされてるので対象をエクシーズ素材には出来ない
天罰はトリガーとなったエクシーズ素材化効果のみを無効化するから身代わり効果を使えるけど、蠱惑の落とし穴は全効果を無効化するからそのまま破壊されるはずだぞ
>>953 蠱惑の落とし穴もトリガーとなった効果のみ無効だぞ?
>>954 あっすまん「その効果」って書いてあったわ・・・
煉獄の落とし穴なら破壊できるけど蠱惑は無理だな
場にシエンとキザンがいるときに、ザンジを召喚しました。
相手はザンジの召喚時にチェーンし、強脱、対象をシエンにし、シエンの効果でそれを無効にしました。
相手はそれにチェーンして激流そうを打ってきました。
召喚時処理は強脱をシエンで無効にした時に終了していると思えるのですが。
この時に激流そうは打てますかね。
>>957 「召喚に成功した時」はチェーンが組み終わるまで終わらないから、
チェーン1強制脱出装置、チェーン2真六武衆−シエン、チェーン3激流葬
とチェーンを組むことができる
チェーン4以降にさらに激流葬や奈落の落とし穴を発動したとしても問題ない
>>958 返事をありがとうございます。
召喚時処理がそうなるのを初めて知りました。
勾玉でもいれるか
相手ターンに異次元からの帰還で征竜を特殊召喚した場合、エンドフェイズに除外されるのか手札に戻るのかどちらですか?
>>960 征竜の効果を先に処理すれば手札に戻る
帰還の効果を先に処理すれば除外される
どっちも強制効果だから好きな順番で処理できるよ
>>961 答えは合ってるけど、どちらも強制効果だから好きな順番で処理できる、
と言うわけではないよ、念のため。
自分の場にマスターキービートルとショックルーラーがいます
キービートルの起動効果でショックルーラーを指定したのちショックルーラーでモンスター宣言した場合
キービトルの「このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したカードはカードの効果では破壊されない」は適用され続けますか?
wikiでは
Q:効果分類は何ですか?
A:破壊を防ぐ効果は起動効果、後半の効果は永続効果になります。(13/04/21)
と書かれていましたが後半がどの部分を指すかわからないので質問します
>>965 適用され続ける。
後半の効果とは、代わりに墓地へ送ることができる効果を指す。
質問です
森羅の霊峰のコストで手札またはフィールドの植物族モンスターとありますが、手札のカードは植物族モンスターじゃないといけないでしょうか?
>>968 手札から墓地へ送る場合も植物族モンスター1体でなければならない。
>>968 句点の位置を見れば明らかだが
「手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、」植物族モンスター1体
ありがとうございます
天罰のコストでケルベラルを捨てた場合、ヴァンダルギオンは手札から召喚することはできますか?
>>972 ケルベラルの効果にチェーンして、
ヴァンダルギオンの特殊召喚する効果を発動することができる。
>>973 天罰→ヴァンダ発動→ケルベラル捨てるだとヴァンダが召喚できず、
天罰→ケルベラル捨てる→ヴァンダ発動ならできるということでいいでしょうか?
>>974 違う、発動時点で既にケルべラルは捨てられている
コストにしたカードの効果処理終了後にコストになったカードが発動するので
1.天罰(ケルべラル捨てる)→相手通す
2.ケルべラル効果発動
この段階はまだ「相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした」時なので
ヴァンダルギオンの効果をチェーンして発動できる
>>974 コストは発動と同時に払うものだからその上の流れはありえないし
そもそもヴァンダルギオンはカウンター罠発動後に改めて発動する効果
ちなみにケルべラル→ヴァンダルギオンの順でしかチェーン積めないからな
逆は不可
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 02:17:48.82 ID:+rqSITec0
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 02:19:34.63 ID:+rqSITec0
981 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 07:21:59.88 ID:UE2rNEzT0
N・グラン・モールで伝説の柔術家を攻撃したら効果は、どっちから先に発動しますか?
>>981 柔術家は戦闘を行ったときでモグラは先頭を行う前だからモグラが先に発動して手札に戻る
柔術家は効果を発動するタイミングにはもうフィールドにいないから発動すらしない
>>981 グラン・モールが先
一回
>>6見といた方がいいぞ
ダメージステップ中の流れや処理は理解しておいた方がいい
>>6少し古いな
wikiのがクィックエフェクトタイミング判り易い形に直ってるから直したかったんだけど もぅスレ立っちゃったか
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 08:04:19.01 ID:UE2rNEzT0
相手がトリシューラをシンクロ召喚して効果を発動してきました。それでこっちの場に剣闘獣と名の付くモンスターが居ます、
トリシューラの効果にチェーンして剣闘獣の戦車って発動できますか?
>>985 次から質問する際にはメール欄に「sage」と入力してください
同時に、
>>1を読んでください
質問の状況でトリシューラの効果にチェーンして剣闘獣の戦車を発動することはできます
ドリルロイドで守備表示の異次元の戦士を攻撃しても異次元の戦士の効果が発動するって聞いたんですけど
どうなんですか?
>>987 ドリルロイドはダメージ計算前に相手のモンスターを効果破壊する
戦闘を行ってないんだから女戦士の効果は発動しない
てかさっきから似たような質問ばっかだけどダメステの流れは理解してる?
まずはそこを理解しておかないと話進まないぞ
>>988 理解してますよ。最近、遊戯王やってないから記憶が曖昧になってるだけ。
どこが理解してるんですかねえ・・・
酷い流れだ…
全力で答えるが流石にここは託児所ではないので
公式に問い合わせてご教授願った方が今後の糧になると思うよ
>>991 おやおや、理解していると言えばまた質問をぶつける気ではないのかな
>>993 そんな気は無かったが。
一回、俺とデュエルしてみれば分かると思うがね。
煽るな
質問がきたら可能な限り答えるがダメステ関連の質問が連続してるからID:UE2rNEzT0が
ダメステの流れ、処理についてよく分かってないんじゃないかと思っただけ
理解してるなら自分で調べた方が早いし身の為になるぞ
人から聞いた事なんてすぐ忘れるし
素直に理解できてないと言えば親切に教えてもらえただろうに・・・
>>996 まぁここの掲示板の人達は俺のこと知らないからそんなことが言えるだけだな。
>>995 調べても載ってないのがあるからここにきて聞いた方が良いかなあと思ってね。
質問に回答してもらったらお礼を言え
掲示板云々以前のマナーだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。