【BS】バトルスピリッツ 268コア目【バトスピ】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.赤ならツルギデッキ【シャイニングチャージ】か新ツルギデッキ【ダークネスファング】。
白なら白夜王ヤイバデッキ 【ダークラッシュ】。
【はじめてのソードアイズセット】なら家族や友達とすぐに対戦できるルール解説DVDが付くほか、
「はじめてカード」として採用率の高い汎用バーストも再録されている。
ブレイヴは「星座編」または「剣刃編」、バーストは「覇王編」のブースターパックを買えばいい。
シングル購入や再録パックからのパーツ取りも有効。
赤や白以外のデッキで始めたい、って人は属性開眼デッキがいいけどコアが入ってないから注意。
9/14発売予定のアルティメットデッキ【灼熱のゼロ】アルティメットデッキ【白銀のゼロ】はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】もおススメです
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに入るカードはなく、多くのデッキに入ってるカードが必須に近い。
CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを見て採用率高いのを集めとけばいいんじゃねえの?(AA略
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。
CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
あとは構築スレで。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済み付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジに尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個数程度)、メモ用の筆記用具があればなんとかなる。服はちゃんと着ていけよ。
>>1乙
人型がいる系統というと天霊、闘神、創主、魔人、道化、夜族、導魔、楽族か
地竜のジュラちゃんもいるし割とどの系統にしても良いんじゃないかと思うが
>>1乙
ミカファ「アンチエイジングは大事よね、わかるわ」
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 01:07:44.94 ID:LIm5uZyw0
前スレの話だけど、青二バトスピ部って緑川さんも入っているんじゃない?
あと、アントニーやっていた信長さんも参加しているのかな?
信長さん、ラジオにも来ていたし
>>4 申し訳ないがkwsmさんはモバマスの世界に帰って、どうぞ
>>1乙
エサル嬢のせいで影薄いけど
夜族の中でも飛び切りの美少女バット・バニーガールちゃんマジ可愛い
この子を軸にデッキを組みたい(真剣)
>>1乙←エンジェル・ハイロゥ
>>5 信長くんバトスピやってるのか
確かにグリリバも青二だったか
さっき調べたら三浦祥朗って人も青二バトスピ部だった
白石涼子と神田朱未ってどうなんだろう
神田朱未はバトルしてたけど
>>1 おつ!
>>8 イヤ、当初はレベル差でブロック出来ないとかそういう話に持って行こうとしたんジャマイカ?
蓋開けて見たらアルティメットドジャァ〜ンで話にならんかったけど
ミカファ「ひどいな・・・アルティメットに君たちスピリットの効果は効かないのか
アルティメット君、こちらに一歩入ってもらってかまわないかな?」
そこまで脅威ではないけど、ライフ残り一点時の、トリガーヒット確定一点がなんか嫌
特にチェスト後とかの
アルティメットにしか効かないアイスエイジシールドみたいなのなら許されないかなぁ
とりあえずデルバリのアルティメット版が早く欲しい(小並感)
タウラスプレインとかいるし今さらだろ
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 05:51:57.93 ID:/DpbewH70
バットバニーガールとダノヴァが同族という事実
>>13 アシュライガーとか三段突きとか
そうか、一点しか減らない相手なら回復すれば良いんだな!
エリクサーの時代が(ry
>>15 シュタインボルグに続きシャドウエリクサーでも時代を先取りする紫
やはり紫の時代か・・・
「対抗策が1つか2つ存在しています」ってのは「デッキに採用できます、機能します」ってのと
全く別だから気休め程度の違いにしか・・・1点削りを全否定する氷盾の時代再びだろ
>>17 トッパみたいにライフ0になってからの逆転劇か
V醤フラゲ来ないかな…
デジタルスターターって覚えてる奴いる?
なんかもっさりしてたっていうか読み込みが遅かった気がする
バトスピの醍醐味であるコアシステムのせいでゲーム作るのが難しいとはなんたる皮肉か
カーッカカカカカカーッ!
覇王一話でやってたネット対戦が現実になるのはいつですかねぇ?
フィールドとかトラッシュとかに情報が溜まっていくと読み込みがくっそ遅くなる奴な
相手はライフ2くらいになるまで無意味なチャンプアタックもブロックせず、
逆に2になってからは無意味なチャンプブロックしまくるという
アニメはブレイヴぐらいからずっと見てたけどカードは買ったことなくて遂に白銀デッキ買ったった
面白そうでwktkしてきた
>>25 一度スピリットに乗せたコアを減らすことはしない、っていうのも追加で
おかげで序盤に出した低コストの上にいつまでもコア乗っけて全然スピリット召喚しないし
>>27 俺も太陽の合体ドラゴンで始めた時wktkしたの覚えてるわw
実際覚えれば覚える程あれこれ面白い動きを発見できたりするので楽しいよ
ダンさんのラストバトルみて始めたな、最初に買ったのが星座編前編だった、あれはいいエキスパンションだ
未来から呼び寄せたXレアカードで始めた
当時はやってなかったから知らんのだがブレイヴセンチュリオンの評価ってどうだったんだ?
今だったらブレイヴドローとエンペラードールぐらいしかめぼしいものないけど
バーストパックの店舗用宣伝冊子見たけどXレアが7枚になってた…
後販促イラスト部分にアシュライガー・バラガン・ウシワカ・サイゴー・セイメイ・パトラスの6枚のカードが載ってたんだけどこいつ等+新規1枚なのかな…
パック価格は1パック6枚入り200円でレア以上が確定で入っててマークオブゾロも再録っぽい
>>32 サジッタ・バルガンはもとより、バイソンとイグアが太陽パック買わなくてもいいねーっていうのはあった、というよりもフェニキャが目玉だったような
でも「太陽ブレイヴのが強いよね」がFA
>>33 アシュラまた再録か……バラガンは嬉しいな
できれば写真うpしてくれるとありがたい
新規Xはロードドラゴンだと嬉しいけど三馬鹿のバースト使いのキースピかな
>>33 6枚200円ってことはやっぱり値上げ方向だよねぇ
レア以上が2枚入ってたり…はしないか
前も書いたけど、ここで玄武モチーフこないともう出そうもないよね
青龍はいなくなっちゃったけどw
>>34 写真は取ってないんだすまない…
Xレア以外にも燕返しとか三札とかマークオブゾロも載ってたからその辺も再録されるんだと信じたい…
>>32 既存ユーザーにとってめぼしいものはフェニキャぐらい
でも新規ユーザーが始めるには結構バランスが取れている、って感じ
そのフェニキャも今はリクトのデッキでばら蒔かれる
抜刀入れたデッキだとメイルシュトロム悪くないな、序盤で出せるとかなり良い
北斗ケルベの悪夢が蘇るよ
VSハイランカーデッキの凄まじさ(制限・禁止的な意味で)。
赤で現状使う価値あるアルティメットはせいぜいジークぐらいか
多分焼きアルティメットも10000とか普通に出てくるんだろうなぁ
ヤイバみたく相手が勝利目前でウィンドウォール使って返しで勝つの楽しすぎる
ウォールでカウンター勝利はバシンから続く伝統ある流れだからな
絶甲氷盾さんも許してあげてね
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 14:16:14.99 ID:PZa7YjSr0
知り合いが、
バトスピチャンピオンシップ2013の某地方大会の
ヒーローカップ・マスタークラスで優勝したらしいんだけど、
それってすごいの?金掛ければ有利とか?
以下スルー検定
スルーステップ
コスト4.5のアルティメットが予想以上に使いやすい
5コス3軽減は良いわぁ…
6コス4軽減とかいうマジキチは知らん
個人的には5コス2軽減でトリガー以外の能力が欲しかった
ネオは真覚醒無いけど条件満たした手持ちがやられたその場で飛び出せるのは強いのかしら
といっても生贄に出来そうなジークフリードは
ベビーくらいだし、アルティメットジークが
簡単に死ぬ事は無い筈なので過度な期待はしない
まぁ条件余裕で満たしちゃったらジークやられてバーンみたいなカッコつけには拘らず
さっさと高コストトリガー要員として召喚しちゃったほうが良いね
あくまでベビーからの速攻が出来ればぐらいに考えれば
キャンペーンのほうのジークの性能が気になる
Lv3でブロッカーとして立たせれば割りと簡単に落ちる
出せるなら普通に出しちゃった方が良いだろうけどね
7コスはかなり当たりやすくなるし外しても7コス以上はほぼキースピだしな
赤トリガーがちょっとしたデッキ破棄と激突+ブロック成立時ライフ貫通の複合だけど
しれっと一つの効果で欲張りなことしてるよね
他の色のトリガーも見劣りしないものだと良いけど
Uジークさんは攻めるときはこれほど頼もしいのもないんだがなー
守りになると高BPのアンタッチャブル、しかも前ターンにアタックしてたら意味がないと…
やっぱりUオデンはエグイ
まぁデッキ破棄は共通だけど問題はヒット時の効果だよね
緑は疲労+回復とか?青は更に大量デッキ破棄とか?
黄色はアンブロ白に取られちゃったってことはライフorマジック関係?
紫は単純に考えるとコアシューだけど
>>56 アルティメットのコア外せたら紫は輝く、所詮真装甲登場までだろうが
装甲を苦にしない紫なんてただのクソ強い色だからそれはちょっと
それにアンタッチャブルはアルティメットの存在意義だからなー
黄のUトリガーはもう光芒のような単体バニラ返り打ち不可避効果でも
あきらめるのでせめて回収かドローをつけてくださいお願いします
今あるUトリガー効果もアルティメットには効かないし、無理じゃね?
>>58 黄色らしい効果と言う事でマジック使用時にアルティメットトリガー発動
ヒットしたらトラッシュから使用したコアをリザーブに戻すで行こう
アンタッチャブルってわりにはBP増やせますやん
>>57 現状赤も白もアルティメットには触れないんですがそれは
よし、緑はノーコスト神速召喚でトラッシュのコアをフィールドに好きなように戻そう!
真・神速来るで
ポジティブな効果の対象に取れないカードはまた別の分類だろwww
>>60 だからそれじゃトリガーのためにマジックを使うんだから、
ヒットしなかったとき泡吹いて死ぬことになるだろ!
今までのマジックサポはそれでコケてきたんだから外れても損しないくらいの効果が欲しい
青のトリガーはヒットしたらもう一回トリガーで。
勿論外れるまで繰り返し
黄色はどうせ強化乗らないしトリガーでスピリットのBPを0にしてライフ回復するとか
もう一つの効果でBP0にした相手を破壊したり
ヤリ過ぎか
スピリット/マジックの効果でオープンするカードの枚数+1とかあったら面白いと思った(小並感)
トゥルースエデンの効果でオーバーレイと、ブレイヴ二つを召喚するとき、すでにいる剣士にダブルブレイヴできるの?
召喚は同時に行う以上無理だろ
青トリガーで大粉砕Lv5とかだけはマジ勘弁な!
しかし白トリガーの黄から便利な効果カツアゲしていった感
クロークとか一部以外白に言う程アンブロは無いだろ…
黄が規制されない程度に壊れ化しないかな…
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 18:13:14.94 ID:erOFC7GM0
裏Xなくなってから地元のSBの過疎っぷりが半端ねえ
平均10人ぐらいいたのが今は2-3人ぐらいに・・・・
参加数が少なすぎて来月からSBしない店も出てきたわ・・・
>>71 何いきなり話かけて来てるわけ?ノーコスト使用の亜種とか俺のシマじゃノーカンだから
白のアンブロは守備専門のカードばかりの色に勝ち筋を与えるための効果なんで
数を行き渡らせるのはおかしい、ていうか白は今やそういう色じゃないし
>>73 トリガーでめくったカードのコスト分ボイドからライフに置く真・聖命だな!
白がBP控えめだけど防御に秀でた色って特徴
徐々にシリーズ進む毎に良いところはそのままに
他の色に分けてほしいほど弱点だけ改善されていってるような
主に他の色の小型を軍門に下らせてな
正直ずるい
青アルティメットはトリガーで一度回復
6コス2軽減の維持コア1/2/5にアタック時Lvと同じ枚数破棄とかならビートも狙えて調度良いんじゃね
>>72 まさかの1コストアルティメットLv5BP8000ですね
>>76 相手「あ、ヒット時のカードはピジョンヘディレスなので回復しませんね^^」
緑はヒットしたカードコスト以下まで好きなだけ疲労とかかな
マジック回収よりもマジック使ったら追撃で相手破壊とか攻撃的な方面に…
>>78 粉砕と回復持ちのアルティメットかええやん
何より青らしくて
青の特色ってあとはコスト参照の破壊ぐらいか
そっちの方が来てもいいような
き、強襲・・・(震え声
真聖命はボイドからライフとアルティメットに1個ずつでも許されるはず…
マジック封じの特色もあるじゃないか
マジック封じの黄(錯乱)
螺旋の塔のことかな?
相手のマジックのコントロールくらい始めてもいいと思うがまぁ多くは望まない
今までと違う、ちゃんとアドが取れる効果でさえあればなんでもいい
黄色は普通にライフ回復じゃねぇかなぁ
トリガーヒットするとヒット時にライフ1つ回復して更にブロックされた時ライフ1つ回復の効果発動とか
ブロックしてもライフで受けてもライフ2つ分のアドを取れる的な
鉄壁ブロック・・・
血迷って雀の涙レベルのBP-になったらどうしよう
合体スピリットに競り負けるからノーコストで使える
アルティメットパワーがいつもなかなかに役に立つ
ではここで剣刃編の黄の目玉効果、BP-を発揮する基本マジック
エンジェリックプレッシャーのコストを振り返ってみましょう
BP−もBP−15000くらいしてくれれば十分に価値あるけど
>>93 そこらへん含めて集落も優秀だと思うんだけどなぁ
強化と相性の良い防御手段になってくれるし
UジークLv4が16,000で調度定番合体スピリットに勝てるBPになるし
>>77 正直最近の白は「BP控え・・・目・・・?」ってレベル
ぶっちゃけ殆ど赤とそん色ないBPを持ちながら赤より効率良い
今回5コス4軽減でBP10000行くバースト割追加されてるし、グリフォンとかLV1BPはオバレより上でLV3はオバレと互角であの召喚時効果にあの合体時効果であの連鎖だし
BP高めでコアシュが出来てドローもあってバーストも破棄できてコア効率も良くて踏み倒しも多くてコアブも出来て疲労ブロックも出来て防御札が豊富でブロックされないのが白だよ
白にないのは0コススピリットだけ
>>96 俺はBP20000で殴った後に起き上がってくるアルティメットオデンが一番恐ろしいと思う。
白は能動的なドローやコアブーストがほとんど無いし
能動的にアドが取れるカードはチェストと三段しかないからな
だから許されるんやで(ゲス顔)
あと足りないのはミノガメンや執事ペンタンみたいな引かずに機能する破棄メタだけやな
青にアルティメットが来るまではハスターク様を信仰するしかない…
>>98 フレイムスパークのおかげでチャンプしやすいから灼熱ゼロだと割りと気にならなかったな
無限ブロッカーとセットで並ばれてもUジークなら真・覚醒でサクッとぶち抜けるし
ふざけてるだけだろ今の白は
無限ブロッカーのアルティメット来たらエージェントホワイトはもう擁護できんな
白はドローが弱いから許されてる
基本的にドローで手札アドとれれば色とか関係なく勝てるからね
白は連鎖でドロー出来るとかいうけど
連鎖は専用構築になるから構築の幅がかなり狭くなる
>>99 初期の頃はブロック時BP+ばかりだから殴るときのBPが低くて、
素のBP高い奴はレベル1の維持コアが2だったりしたんだけどね
真・装甲が来てもアウトだよ
元々アルティメットにはほぼ触れないが今後触れるものが来た場合にすらどうにもならんとか
アルティメットを出して重装甲地獄を突破できるようにして環境変えた意味がホボ無くなる
でも、エージェントホワイトだからその内真・装甲∞とか出しそうで困る
星座編の友シリーズ辺りからもうぶっ飛んで来てるんだから結構前からBP低め・・・・?状態だろ
許される為の代償の軽さの割に恩恵が多過ぎる
黄と比べるとかなり贔屓されてると思う
黄色はミカさんのトラウマから抜け出さないと
自ターンでコアを使うときの計算で実際にスピリットの上とかのコアを動かす人多いのか?
こっちがバァラル置いてるときに計算し始めてスピリット上のコアを一個にしたから
維持コスト不足を指摘したらすごい嫌そうな顔をしてからトラッシュに送られたんだが俺が悪いのか
>>111 相手がリザーブやらにコア移して計算してたならまあ相手が悪いとも思うが・・・・
>>104 既に擁護出来ないだろ
それが来たらタコ殴り確定になるだけ
原始の王者 「物理で殴ればいいじゃない」
黄色はもう少しはっちゃけても許される
なので相手にドローさせるマジックか召喚時効果持ちを下さい
スピリットのコアをいじくる癖は直した方がいいよ
骸の斜塔とかあるし
黄はキースピの効果削減版みたいな攻撃的低コスを充実させるべき
しれっとBP-するとか回復した相手破壊とかを単体で
紫なんてたったコス3でコアブメタだけじゃなくてもう一つ持ってるんだぜ
「2コストマジック○○を発動、この効果により俺はバトルに勝利する。
だがこのカードを発動させるためには手札を1枚捨てなければならない。くっ、なんて重い代償なんだ!」
最近「白がドローできないから〜」が免罪符になると思ってる人見るとこんな感じに思える
>>111 まぁ、ショップバトルとか本戦ならしかたないだろうね
フリーならまぁ相手によって考えてやれよ、としか
キースピが重いという縛りぐらいは守って欲しかった
コアブも出来て踏み倒しも出来る
固い速い強い
重くてもマネキやナウマンで踏み倒すし
百歩譲って「このスピリットはコストを1以上支払わなければ召喚できない」ってあったら多少の壊れスペックは許した
ケイは7コスで良かった気がするけどなぁ
ロロは開発的に黒歴史なのか
>>119 太いんだよ、固いんだよ、暴れっぱなしなんだよって感じか
いっそ、ナウマネキを他色にも配るかw
いや、もちろん冗談だが
こいつ等ブレイヴやネクサスじゃなくて使い切り高コストマジックならまだマシなんだが
踏み倒しだけでも強いのに軽減シンボルとして残ったりおまけ効果も強いとかどういうことや
環境が緑1色で叩かれてたのは理解できたが今の白叩きの異常さは何なんだ
お前らの周りは白しかいないの?
アグラヴェイン「僕はトラッシュに潜っておきますね…」
アグラヴェイン君は冤罪で逮捕されたんや
他のTCGと違ってバトスピの禁止制限は脱出不可能のアルカトラズだからなぁ…
オーシンと水銀島が本気でループを殺しにかかってきているから嫌なんです
俺のギガッシャがただの召喚時バーストを踏むヤツになってしまった
白使ってる身としては肩身が狭いのう
>>124 配っても大して変わらんと思うよ
白の場合は踏み倒しあるのわかってて高コストの使いやすいパワーカード増やしてるから
白重なんてタイプができたのも単に踏み倒し手段が使いやすいってだけじゃないのよ
>>125 単純に白紫が安定した強さを誇ってるからじゃね
バウンス、ドロー、手札保護が搭載されて何故か4コスのジャコウとか
ネクサス対策、ドロー、コアブ、紫シンボル確保が1体で可能なテュポーンとか
まあどうみても叩きすぎだけどなw別にどうとでもなる感じだし
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 22:40:49.82 ID:kiAlvb7f0
一回引退して売っぱらっちゃたけど環境変わりそうだしまた始めたくなってきた・・・
>>125 剣刃編、特に後半から白の何でもかんでも欲しい病が顕著になってきたからな
攻撃方面を特化させて伸ばしてきたり、連鎖にかこつけて足りない要素をこれでもかと取り込んできたり節操ないもの
守護者とかのサイクルカードで比較しても白が自重せず性能良いの放り込んでくるし
単に白がドロー、コアブ、アンタッチャブル他有用な効果を色々手広くっつーかほぼ全部手に入れてんのが原因なんじゃねーの?
緑が叩かれたのはコアの暴力に任せて他色の効果を使うからだけど
白は他色の効果(特色)を吸収してさらに良いコストにして使役するからな
緑が叩かれた原因をもっと悪くしたらそら叩かれる
白夜王が結構イケイケドンドンな人だったからねそりゃ攻撃面も良くなる
ノーリスクアタック、場合によってはさらにアンブロッカブル
これがよりによって白に配られるという悪夢
コアいっぱい乗せてBP高めたモンスターを立たせておくと壁になってくれる
それだけで赤アルティメットはすごく頼もしく感じる
>>137 ヤイバが使ってた機獣じゃなく、武装な
バリバリに攻撃特化の能力持ってるものあいつら
武装はとーるちゃんの頃から攻撃特化だよ
武装は白にしては攻撃的で物騒だな
マジック、ブリザードウォールを発動
そろそろ神機を名称指定するカードでないかな
ブリザードウォール
ビョォォォォォォォォォ
他に重装甲の問題もあるな
他の色で強いのきてもなんだかんだで除去で対処できるんだが白の場合それが通じない
それに最近は高コストの奴に限って除去色に対する重装甲を3、4色持ってやがる
皆がいう白の攻撃的なカードって装甲ないから脆いんだけどね
昔からある白特有の固さと今の連鎖による恩恵って実は両立してないんだよねー
トールちゃんは耐性も持たず、ボードアド稼ぎづらいよう調整されているよ
単体で除去を連発したり、アタック時のみ効果を発揮したり、そういううんこスピは昔はあんまりいなかったよ
>>146 だからルナ友が重装甲とバトル時除去を両方持っていたときはびっくりしたよなー
あれ?お前いつの話してんの?連鎖?
最近の白叩きはやってもいないことまで「どうせやる、やりかねない」とか言い出して無理やり叩いてるな
特にバウンスを異常に憎んでるいつもの人が顕著
>>125 赤が一番多いよ
あとは緑紫白の順だな
ホワイト爆死しろっていつも書き込んでるけど、
ぶっちゃけデザイナーズで一番優遇されてるのは主役色の赤だからね(・ω・` )
高BP、大型焼き、広範囲焼き、スピリットブレイヴ回収、ドロー、高コスト召喚サポート、
ネクサス破壊、ブレイヴ破壊、バースト破壊、回復、貫通、シンボル追加、コアブ、コア回収
赤単色でこれだけやってるわけだが
アルティ導入で除去耐性も手に入ったしね
白や青が嫌われるのは、相手の行動を制限するメタカードが多いからだと思う
今の白はまず重装甲メタが必要なのに、その重装甲メタを引っ張ってくるドローへのメタへのメタをまず考えないといけないから大嫌い
オーシンと水銀燈はくたばれ
>>138 重装甲赤持ちの3コス疲労ブロッカーがしれっと白銀に入っているのを見ると余計に
赤アルティメットが救世主に見える
>>145 高コストどころかディルムやバウルに至ってはたった5コストだしな
オーシン除去のためにペンドラには生き残ってほしかった
割と切実に
白シネ勢がなに使ってるのか気になる
確かにバウンスは耐性・回復・アタック時発揮をすべて兼ね備えた
ルナ友や天王星で完全にタガ外れてるから今さら叩いてもなー
星座編デッキに対する制限ががっつり入った今、それ以外の普通の緑デッキがすげー組みづらい
>>155 プロフェットドラゴンを使って手札を増やしてパピヨンを使ってジエンド3体召喚するデッキを組もう
白死ねっていうより他の色に白並みに出来ることを増やしてほしいみたいな
白死ねというよりもオーシンザントライ水銀燈系死ね
バウンスハンデスデッキ使ってみたいんだけど嫌われるかな……
フィン・マックランて強い?
オーシンは身内の対戦で使われて酷いと思った
オーシンエメ島水銀島とかガン積みしてドロー&焼き封じとか
>>161 別に嫌われないよ、そこまでのものじゃないから
有効なレベルに達するまで色々手間がかかるし
相手ターンにシャイソ召喚して焼き払うデッキよりは嫌われないと思うよ(適当)
趣味デッキを考えた時に、まず白を抜けるか考えないといけないのがな
何をしようと思っても、大概のメタカードが採用圏内にいる感じ
>>163 そんなときにオススメなのがこのジャコウキャット
オーシンとか
犬けしかけてやればええねん( ´・ω・)
焼き効果発揮時限定で無色化する赤スピリットが少しぐらいいても罰は当たるまい
もしくは手札を対象にした効果を封じる効果をドローと同時に持ってるスピリットとか
これも白が貰った効果だったな…チッ
白に勝ちたきゃ白入れろみたいな理屈だな結局
>>170 工場島のレベル2効果が全て物語ってる気がする
怖いのはミラーだけ、って感じで
>>162 ネガナインテイルと一緒においとくとつよい(確信)
それと、ソルブレつければ(奴は剣使じゃないから上限低いけど)自己完結するしシンボル無いのはカバー出来る
だけど彼は何かが足りないんだよなぁ……多分BP
恨むなら不甲斐ない他色のエージェントを恨め
>>172 贅沢言うなよ、赤紫白の重装甲持ってる時点で強いんだから。
他色が全部今の白みたいになったらもう色分けの意味殆どなくないか
赤は今Uジークを覇王編とかと組み合わせると結構強いという良いところが
他の色にまでアルティメットが配られた後も続くと良いんだが
というか過去メインにせずとも良いカードが充実すればいいんだが
ここで特定の色を叩いてる人って、混色でデッキくんでないのかな?
一人で白叩きを十何回もしてる人怖いなー
白以外でどの色と混ぜたら手札を増やすメタメタができるのかな
どこまで行っても白の敵は白なのよね
敵というか白同士の対決は不毛感がマッマ
各色のやらかし度を
制限禁止カードから評価してみる
制限カードを1点、禁止カードを3点で数値評価すると
(全色に配られた北斗は入れずに計算)
赤:制限3禁止0 合計3点
紫:制限5禁止1 合計8点
緑:制限3禁止3 合計12点
白:制限1禁止2 合計7点
黄:制限3禁止4 合計15点
青:制限3禁止3 合計12点
一番堅実なのはレッド
ホワイトはルナシーでやらかしたけど全体でみるとそれほどでもない
糞カードを一番排出してるのはイエローなんだよね
おまえら可愛いカードだからって騙されるなよ(´・ω・`)
マッマワロタ
スピードスターか?
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 00:10:09.87 ID:6yhLySJC0
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
>>182 エージェントレッドの優等生っぷりがすごい
赤は割とコンボ前提やデッキコンセプトの中で強力っていうカードが多いからな
赤は禁止にされるほどのパワーカードは特性的に作りづらいっていうのもあるのかもね。汎用性のあるメタも作りやすいし
逆にソリティア系効果とかメタ系効果の多い黄や青が多いのは、仕方ないっちゃー仕方ない。もっとテストしとけよとは思わなくもないが。緑はもう知らん
仮にこっから現環境に合わせて規制解除出来るとしたら何が出所かな
あ、トリックプランクさんは座ってて
アグラさんは出所してもいいよあとクロークはさっさと返ってこい
ところで本当に1人のデザイナーが1つの色しか携わってないと思ってる人はいるの?
クロークは「シンボル1つを持つ〜」なら許されるだろうか
帰ってきて北斗くん……
アグラは冤罪だと思うから釈放していいよ
あと、アルティ環境になるならウィッグも1枚制限ぐらいでOKじゃね?
踏み倒し成功で1ドローと言う記述を考えた奴が悪い
6(3)とそこそこ出しやすくBPコスパも良好と欠点無いからなぁ
思ったんだけどアルティメット環境に公式がするつもりなら
今までの禁止制限カードでスピリットに干渉する類のやつの一部は別に解除してもいいよね
バトスピは解除された前例がないけど
セイリュービがアルティメット化して復活
真・烈神速でボイドからコア5個をフィールド上にばらまきながらノーコスト召喚
アルティメット入ってる前提で解除ってのもおかしいので戻ってこれないでしょ
>>196 ひとりバトスピ中に贔屓してるデッキが負けそうになったら謎の大量コアブーストをするのはよくあることだよな
ところでネオデッドリィバランスとかネオバインディングソーンとかネオマジックハンマーは出るんですかねぇ…
>>198 ネオ・マジックハンマー 4(2)
メイン
相手のデッキを上から五枚破棄する。
自分のアルティメットがいるとき、さらに、相手のデッキを上から三枚破棄する。
フラッシュ
このターンの間、スピリット/アルティメット一体をBP+1000する
これやな!
変に現実味があるから困る
キモブタどもはオリカスレ行け
公式のiPhoneアプリってどうなの?
所持カードリスト化して仮想デッキ組んだりできるならiPhone5sにしようかとか思ってるんだけど
今回のシリーズのフレーバーテキストはどういう風に展開していくのかな
とりあえず2つの大陸が鏡合わせになってて、
それぞれの視点から見ればもう片方の大陸が落ちてきてそこからスピリットやアルティメットが攻めてきてるって感じかな
とりあえずオッザニアさんはアルティメットゴラドンに戦いを挑めるだけの力はあるんだな…
色々研究する気みたいだしアルティメットの誕生、クリスタルの謎とかそっちも詳しく話して欲しいな
アルティメットバトル01はXスピリットが6色6種とUが2色2種みたいな事聞いたんだけど詳細はよ
ソード枠がU枠だと考えていいのかな
>>203 無理。
カード検索、カードQ&A、ルールQ&Aがメイン。
仮想デッキ組むのは、バトスピ部で我慢ぬ。
>>204 今のとこ判明してるフレーバーだけだと分かんないことたくさんあるもんなぁ
とりあえずアンタークはアルティメット側の視点の登場人物なのかと思いきや、大陸に向け旅立つ一団を見送ったってあるから、
アルティメットの調査に向かったフレーバーの調査団6人の立場がよく分からん
剣刃フレーバーは結局わけがわからないよで終わったな
覇王編みたいな面白さか星座編みたいなわかりやすさかどっちでもいいからわけがわかるようにしてくれ
星座編分かりやすいか?
剣刃編とどっこいな気がするぞ
剣刃編はとりあえず
世界で異変が起きて大地を治める聖剣が力を失い更に盗まれたから取り返して修理します
順調に直していったら事件の発端ハスタくんが現れたので倒す
最後に13本目の聖剣を創造し安定度が増して平和なりました
って感じじゃね?
星座編はロロ編と同時進行のせいで尺が足りなさすぎな印象
分かり易さはともかく星座は所々歯抜けでなぁ
1弾でてすぐ環境変わるのを思うと今の環境に合わせてデッキ調整する気がおきない
SDとブースター一緒にだしてくれよ
星座はまだ太陽竜と月光竜というシナリオ的に主役としているスピリットの動きがある程度
分かったけど剣刃編はシャイニングドラゴンが何やってるのかとかイマイチよく分からんからなぁ
何か一応英雄っぽい事をしているのかな?と思うところもあるけど結局何で進化しているのかイマイチよく分からないただのイケメンに
覇王編は覇王編でストーリーはよくできてたけど、結局ロードラがバゼルになってから急に双子の兄弟が現れたり合体したりでよく分からんかったなぁ
星座編のわかりにくさはフレーバーの視点にあるんだろうな
リリアによる観測記録と、戦争の周囲を飛び回ってたミクスの伝聞で構成されていたし
>>208 アルティメット側もスピリット達の世界を上空の大陸って呼んでるのかもしれないぞ
一団ってのもスピリット達の世界へ行ったアルティメットの一団かもしれないし
まあアルティメット側なら絶対スピリット側6人との邂逅はあるだろうけど
そしていい加減青は黒幕から脱却できるのかどうか
>>190 なんかキモいよな。やめてほしいけどしょうがないね
異海見聞録 星座編 覇王編 剣刃編 で小説化してくれんかなぁ
>>219 いうても元々公式のハゲの使ってた表現というかネタというか
Uジークって主人公キースピじゃ珍しい基本四足歩行だよね
出てくる時だけ四つん這いって奴はいたけど他にはせいぜいセイバーぐらいなもんか
格闘戦とかどんな表現になるか気になる
>>222 サジットなんかは下半身格好悪いけどケンタウロスだから仕方無いとして
四つん這い+翼に握りこぶし+クッソダサイフレーバーテキストなUジークは・・・
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 11:36:55.85 ID:pA/2CasI0
>>223 サジットはカッコよくね?
最終決戦のとことかおれはかなり好きなんだが・・・
>>224 下半身が格好悪いって言っただけなんだがw
よく読まずに脊髄反射でレスして「最終決戦()」とか言っちゃう辺り文盲は怖いね
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 11:41:55.87 ID:A9vzGGZMI
遊戯王でフラゲ来たけど、バトスピはまだ〜?
>>225 俺ははっきりダサいと思うが下半身丸々ダサくて
全体がダサくないってどういう状態なんでしょうねぇ?
Uジークは均整の取れた4足で十分かっこいい
サジットは合体していくほどに上半身のボリュームが増していくのに下半身は馬そのまんまだったからな
ほんとアンバランスだったな、せめて脚にも何か武装してあげればよかったのに
やっぱ下半身がどっしりしてるとかっこいいね
>>228 その点、ジェットレイルナ友は完璧だったな(棒)
ルナ友はうまいこと背中に合体して羽根に武器が付いた感じだったもんな
サジットだってあの下半身の馬だからこその雰囲気があってかっこよかったと思う
結局は好みの問題もあるだろうけど
>>229 そもそも下半身と呼べるものが無くなってるんだよなぁ……(呆れ)
レオ友ってホークブレイカー以外になんかついてたっけ
サジットはダブルブレイヴして上半身が凄い格好よかったけど(特にベルーガの頭が鎧としてついていたとこ
下半身はほったらかしだったし・・・
>>227は何を言ってるのかよくわからん
ついでにどうしていきなり煽って来たのかもわからん
>>232 ホーク以外は何もついてないね
デスヘイズとアケランついたじゃん
サジットは合体した方がバランス良くて格好良い
合体してないと上半身が貧相すぎて
Uジークはスラリとしつつ鎧が見事なアクセントになり素晴らしいが
イラストだと異常に寸胴だし首の鎧がやたら小さくかかれてるせいでのっぺりして微妙
上読んでたら素でルナ友と勘違いしてたスマン
人馬兵プロマキスのカッコ良さはガチ
最終戦の走って飛んで切った張ったを繰り返す札幌はカッコよすぎる
ただ合体しないと上半身と下半身が合わないのは確か
確かに札幌は下半身が白くてくねくねしてる印象…大根というか
合体後は個人的にはゴールドセイントな感じでカッコよく見えるけど
下半身にもなにかパーツ欲しかったかもね
ブレイヴ最終話の無双は気持ちよかった
ダノヴァを一撃で倒した時のオーラもやばい
やっぱり緑は糞じゃないか(プンプン)
>>241 蟹の上位効果じゃねーか
隣はジャッジメントか?
なんか白のトリガーと変わらないような・・・
これなら疲労が良かったわ
ヒットしてもライフ減らせないとか劣化やん…
こ、後続のスピリットのアタックが通しやすくなるし!
こりゃ確かに蟹がアルティメットで防げなきゃならんわ
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 17:01:04.49 ID:BkyPDlDoi
緑のアルティメットはコモンかよ
蟹…静かに眠れ…
まぁ有利な相手選んで2体疲労させると思えば
他の情報は?
BPは他色と比べて高いな 他の効果持ち次第か
か、蟹は一度に2,3点奪えるからまだ大丈夫大丈夫
>>250 蟹は合体と追加ダメージ効果もあるしなー
最凶Xレアってジャッジか?
やはり噂通りソードブレイブ枠にアルティメットなんだろうか
CURMにアルティメット含ませつつ
アルティメットXをソードブレイヴ枠にってのが妥当だろうな
じゃあ02まで青黄Xレアアルティメットはお預けか
全色使いだとか色々噂になってるけどそれだとレイ以外が使うXレアとかが気になる
圧倒的BPが売りの一つのはずなのに隣と対して変わってないジャッジメントの明日はどっちだ
ジャッジメント「俺が弱く見えるのはみんなアルティメットが悪い」
じ、ジャッジメントはキャンペーンで配られるんだろしブースターに入ってる訳ないじゃん(震え声)
我がジャッジメントがこんなに弱い訳がない
究極の滅龍アルティメット・ドラゴニスの出番
ヘラクレスジオさん…この性能でCってのもすごいなおい
ジャッジメントはLv3でBP16kだぞ
Lv5でやっと16kになれる奴より強いに決まってるだろ!
新シリーズになると気合を入れる緑ちゃん可愛い
>>256 逆なんじゃないかな
アルティメット6とスピリット2になるような気がする
Xブレイヴ用に枠作ったくらいだしそのままその枠利用して
普通にXスピリットは6枚な気がするんだけどなぁ
緑はBPは凄いけど赤や白に比べて微妙だな
アルティメットトリガーの内容が固定じゃないことを祈るばかりだ
毎アルティメット2枚ずつだとアニメの展開が遅くならないか?
という懸念はある
蟹が死んだかと思ったら白のトリガーのほぼ下位互換だった・・・・
合体出来ないのが響くな緑のコレ、通しても一点だし蟹だと下手すりゃ三点吹っ飛ぶこと考えると上位ともいえないよな?
>>270 そこで属性開眼デッキの出番ですよ
それにしてもアルティメット強烈過ぎて心折れそうになってきた(
ま、まぁ出させなければ問題ない・・・筈
>>265 アルティメットジオの3体疲労に巻き込まれてバトルの相手にも選んで貰えないジャッジメントさん・・・
>>271 ライフは取れないが疲労効果だと思えば完全に下位互換とは言えないと思う
緑のトリガーは他にライフに通すと美味しいスピリット用意できるかが鍵だと思う
>>207 バトスピ部で我慢か
自分の持ってるカードリストが作れないのが痛いんだよな〜
今はExcelで作ってDropboxに突っ込んで管理してるけど面倒くさい
>>274 ブロックしない選択してもらってようやく白と同じ効果だから下位だろ
緑がこんな中途半端だと黄にまったく期待できなくなった
きっとそのうちトリガー式ストアタとか搭載するよ
となりのジャッジメントさんのイラスト見せてくれませい!
どうせ緑のUXは貫通持ちか、ストアタ内蔵だろ
そういえばジャッジメントドヤゴニスはうpしてくんねえの?
ブロックされなかったら結果は白と同じ
ブロックされても最低でも3体は疲労させた上でその中から倒したい奴を選んでバトルすることになるが
>>275 暴風やトワファンはじめこのテの「ブロックすると痛い」効果は勘違いされがちだな
緑のアルティメットをブロックせざるをえない=ライフ1なんだからあらゆる方法で詰みにできる
強いて言えば疲労とか使って事前にサクサクとライフ削っとく方がいい
だってあのフラゲ画像転載やで
まあ緑Xアルティメットはオデンと同じく付随効果がろくでもないパターンだろうな
しかしこれ色ごとにトリガー固定だと緑かなり厳しい気が・・・・現状激突も指定アタックもつけれないし
>>283 その選択をできてる時点であれだろ
三体疲労内一体ほぼ確定破壊なんてのを選んでまで一点通したくないって状況ってウォール系握ってるかライフ1の時位だろうし
後者だった場合赤や白は問答無用で決着をつける
なんだろう。
アルティメットは全種類出て速攻1〜2枚数制限とか入りそうな気がする。
何故なら召喚条件がとっても簡単だし、2枚制限って今まで適用されたカードは無いのに何故か新設されているし
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 18:40:48.32 ID:bnRitdQU0
緑のことだから何も考えずにアタック時効果で2、3体疲労だよね
Uトリガーヒットで結局5、6体いないと止められないっていう
ライフに通しても問題無い状況では緑=白
ライフに1点も通せない状況では白ならスピリット確定スルーで緑なら回復スピリット3体未満ならスルー
白より緑の方が良く働く状況なんて無いな
トリガーは流石にちょこちょこ変えてくるだろう
黄と青が気になるな
たぶん緑Uは1体疲労がついてたりすんだろ
白に比べてUトリガーがアレなぶんボードアドでお得に・・・あれ?どうしてUオデンは除去ついてんだ?
アルティメットタウロス(仮)に期待だな
あいつ元の性能では貫通効果持ってたはずだし
多軽減に疲労効果別に用意すればでライフに通しやすくなる
・・・これはレックウマルの時代クルー?
しかしトリガー公開緑だけって随分情報小出しだな
>>292 いや貫通もブロック牽制する効果だろww
一緒に積むならライフにアタック通したとき発揮される効果が正解
Uジオにも「アタック通したとき1コアブ」くらいつけてあげればよかったのに
あとアルティメットは無条件で相手山札をトラッシュ行きにするっていうのも流石に強すぎるだろ
これなら全色に墓地釣り上げやリアニメイト手段をばら撒いてくれないとゲームが破綻すると思う
それか導化姫トリックスターを制限解禁するかそれに類したカードを全色にばら撒くか
>>296 強化乗らない僅か一枚の破棄が何か危険なのか?
???「墓地から回収ですか 手札が増えたので破棄してくださいね^^」
最終弾で赤がダブルUトリガーと言う一見凄そうでそうでもないカードを出すはず
>>296 1枚破棄だけでどうゲームが破綻するんだ……?
かまってちゃんだろ
下手っぴすぎて気付いてもらえてないけど
>>296 アルティメット全部規制とかデッキから1枚落ちるだけでゲーム破綻とか言いながら今までよくカードゲームできてたな
1枚でゲーム破綻するなら西郷やオライオンでは
ゲームが破滅するなw
アルティメットで破綻するなら、キャスゴあたりで破綻してるだろ
確実に赤にダブル金シンボルは来るな
白紫にオデン加えてショップ回ってるが
6コスアルティメット以外にはトリガーヒットされたことがまだないという
>>304 アタック時1枚破棄で破綻なら普通の粉砕で破綻してるわw
ライトブレイドラにフェスキーナ・アームズを合体させて環境を破綻させるわ!
大変な事に気付いた、もしかして今まで一回も
デッキ破棄をされた事が無い奴なのかもしれない!
8枚デッキとかじゃないか?
僕ちんのキーカードがトラッシュに落ちてゲームが破綻するんだよ
言わせんな恥ずかしい
せいぜい破棄メタに防がれないぐらいじゃ…
それぐらいじゃ壊れとは言わない
ライジング落とされてブレイドラで勝負決めるダンさん見習えよ
ディノニクソーにマジック連発してBP上げて、アルティメットの壁を突き抜けたいです
あー僕ちんのキーカードのアグラヴェインが落ちちゃったなー困ったなー(棒
アタックするたびに自分のデッキを5枚も破棄する俺の聖命デッキは
常にゲームが破綻してたんだな、気づかなかったわ
白ネクサスの落ちゆく世界優秀だけど赤は集落と空どっちが良いだろうか
緑は冷遇期間だろうからXR枠のアルティメットも同じトリガーだと想定して
今から耐ショック体制とっておくよ
しかし黄はマジック必須のトリガーは勘弁してほしいな
出来うる限りスピリット入れたほうが良いアルティメット環境で
マジック積み強要はチグハグ過ぎるし
トリガーはライフを狙いたい意思が見えるから
黄色はトワファン
紫はザンデ
青はハスターク
効果でおk
ミラクル9見てたらバトスピのCM始まってワロタ
VGみたくCM連発するきか?
1ゲームに割れて3枚程度しか破棄されないなら問題無いけど
アルティメットって多分様々なコスト帯で出てくると思うんだ。
それが1体しか場に出ないならともかく複数体出てきたら粉砕と同等だろ?
間違って5体以上出現したら大粉砕と同じくらいデッキ削られるんだよ?「Uトリガーは1ターンに一度のみ」って書いていないので
多分問題になるわ
アルティメット5体以上も出させた怠慢プレイしてる時点でデッキ無くなるよりも先にゲーム終わってるっての
・・・・・????
破棄枚数大粉砕と同等にするには15体並べる必要があるんだがお前は何を言ってるんだ
そんなことする位なら闘神のマッチョなオッチャン達が大挙して来た方がよっぽど怖いわ
まず言えることはアルティメットが5体並んだ時点でライフがやばい
アルティメットが15回も殴って終わらないゲームとかすごいな
大粉砕並みって言いたければせめて10体並べてから言え
5枚程度シユウ、ケルベと同数じゃねえか
こやつ、ライフを無限に増やすループ系デッキ使いなのかもしれぬ
確定破棄という部分にだけ目がいって盲目になっていないか?
>>324 多分今年のアニメ最終戦の話をしてるんだろう(棒)
ギャラクシーがアルティメットサイゴードをきっと出してくれるから安心しろよ
召喚時30枚破棄とかでお前の悩みもデッキと一緒に吹き飛ばしてくれるはず
ぶっちゃけアルティメットレベルの破棄ってどうなるんだろうか
メタで防げないんだからサイゴードレベルはどうかと思うが
緑のUトリガーが白のUトリガーの完全下位互換とかワロタwww
後続を通しやすくなるとか考えたのかも知れんが
ただ単に、3体でブロックするかしないかだからな
激突効果があれば別だが
白のブロックされないに3体でブロックするという選択肢が付いただけだからな
ID:V39MVyA+0ってもしかして素で初心者?
しかも恒例のアルティメットなら止められるパターン
青トリガーはスピリットでブロックしたら15枚破棄とかそんなのだろうな
相手のデッキの残りがミノガメンと他1枚という状況なら
メインで1枚削ってUトリガーでもう一枚削って勝てるが…
ID:V39MVyA+0はループ系デッキ破棄の流行を予知している強者ではないだろうか
こやつもしや
アニメキャラに習って、キーカードは1種類1枚しか入れない兵なのでは?
だとしたら言ってることにも納得できる
>>340 キーカードが3枚だろうが1枚だろうがデッキ破棄されても引ける確率は変わらんぞ?
>>323 破棄効果はアルティメットオンリーのデッキデスデッキうp
>>341 だからその1枚がUトリガーで落ちちゃったら、激おこぷんぷんしちゃうから文句言ってんじゃないのって話
ツルギのようにキーカードを引きやすくなったぜと言える広い心を持とう
しかし0弾ブースターというのは偽りだよな
ほぼ構築済みのカードじゃないか
拙者デッキ枚数を増やしておいたでござる!!
またこんだてさんの画像を転載してるバカがいたのか
死ねよ
よくこのスレでデッキ破壊怖いから枚数増やしました^ ^
ってのあるけどマジで言ってないよね?
緑トリガーはなんじゃこりゃ・・・
これならヒットでスピリット2体疲労の方が装甲で防げないんだからまだ強いだろ
ライフ1でアルティメットいなきゃ白はそのままゲームセットだし
ライフ2つ以上あればライフで受けりゃ良いだけだし
完全に白の劣化とか凄い
仮に激突付与出来ても暴風みたいな条件じゃないから超決まりにくいしどうすんだコレ
これつまり白がかっとばし過ぎただけでは…?
>>345 元々構築済みは第0弾みたいなものなんだから間違ってはいない
まい弾、まい弾、
似たようなカードの繰り返しで、お兄ちゃん生きてる気がしないんだよ!
>>349 ここにいる奴らは皆0コスビートを使ってるから問題ないよ
今なら34種102枚までいける
>>351 いや明らかに緑がダメすぎただけだろ
白のトリガーも赤と比べたら糞だし
個人的に赤>>>白>緑位の差
>>17 「○○読んでる?」って聞かれて
『いや、読んでない』と答えた後に
「なんで!あんなに面白いのに!」って怒られる理不尽
ごめん。誤爆した
なんで緑は毎回初弾にぶっ飛んだ効果付けてくるの?バカなの?
>>351 実際そうだと思うよ
だってこの能力自体は緑の色と合っているいい効果だし
冷静になるんだ
蟹があんなに強かったのは極楽、兎のような小型にも作用するのと
ライフを3点持っていけるとんでもないパワーがあったからで
発動不確定な3体ブロックは実際弱い
これが2体疲労だったら多分今回の緑も許されなかった
白のアルティメットはトリガーが問題なんじゃなくて
なぜか軽減が多かったり、BP効率が良すぎたり、エンドステップで回復したり、場運素してきたりするのが問題なんだ!、
ぶっちゃけ疲労効果だったとしても、疲労ブロックは有効になるから今よりも微妙な効果だと思うけどね
アルティメット効果だからといってもそれが影響するのって疲労ブロック効果を大量に持っている白なんだから
ヤマトの「15000って書いてあったらバーストじゃなくてもつええわ!」ってのと一緒だな
まだ奴はCだ
Xレアには糞味噌な効果が付加されてるさ
事実かはわからんが
数スレ前に究極編1弾で全色アルティメットが揃うという情報があったから
もし本当なら近々他の色のトリガー効果もわかるかもしれんな
つか今回って究極編でいいのか?ゼロ()編だったりして
事実も何も公式の動画でアルティメット全色今回で
揃うと言ってるわけで
>>364 まぁそれだわな
オデンが既に好き放題やらかしてるし
既存のアルティメット見る限りアルティメット前と後の効果の関係性が皆無といっても過言ではないからなぁ
Uタウラスが貫通失って疲労効果持っててもUデスペラードがコアシュ失ってドローしまくってもUミカ様がマジック失ってBP−してもUタイタスがデッキ破壊失ってコスト破壊してもおかしくない
「――この時は誰も、青がやらかすとは思っても居なかったのです――」
現状の緑にヴァルレオやコナンとっぱの手段が出ると思えばふつうに強くないか?
なんか最近白憎しで冷静にカード判断できてないやからがいるよな
色のバランスは大会が白一色じゃないのが物語ってるだろ
赤はマグー以外もっとがんばってくれ
ジャッジメントドラゴニスは「BS24 X 01」だったのでそういうことだと思う
>>370 蟹が星座編のころから無限ブロッカー突破に重宝されてるだろ
仮想敵ヴァルレオだとトリガーヒットしなかったら返り討ちの可能性あるジオじゃちょっと評価できんXの情報来てからが本番だな
ジャッジメントさんX枠か…
キャンペーンの滅龍はどうなるんや
2種のアルティメットか
一体誰セブンショーグンと誰大公なんだよ
>>374 ジメテみたいに融合したやつが出るんじゃないのか
滅龍サポ頼む・・・ソウエンはよく考えなくともコストの節約になってないんだ・・・頼む・・・!
地下帝国みたいな滅龍サポートくれよ!
>>370 あまり話題になっていないが実は剣刃5段で6軽減コスト8の大量コアブとBP焼き可能なダブルシンボルが出てるんやで・・・
コーカサストリケラさんとドラコレックスさん並べて爆アドウマ―するの超楽しいれす
こりゃ絶対使われなくなるアルティメットでるわな
ジオさんまたストレージ行きっすかwwwwww
とりあえずジオ出すんならキャンサード出した方が強いのはもう確定
今までBP低すぎて白なんか相手に固められると身動きできなかった緑にワンチャンあるかもしれないのはいいことだけど
ストアタやらバルカンやら投獄されてもう取り返しつかないしなあ
アルティメットネクサス登場!!その名はアルティメット巨人港!!
配置すると相手は永遠にアタック不可、破壊もバウンスも不可で勝利を目指せ(白目)
ジャッジメント赤X枠取るのかよ、マジ勘弁
きませいデッキに2枚程度ぶっ込みたいからプロモと聞いて安心してたのに・・・
ところでUオデンのバウンスってフレイムフィールドでは防げんのか?
Sガイアスラ、ジエンド、ジャッジメント、プロモ滅龍を全部積んで来ませい!しよう
つまりこれでXレア枠は断罪とパッケージのアルティメットで赤2枠が埋まったか
ダブルコーカサスが天守閣から飛び出した時はコメントに困った
早い段階で出るとすげぇ面倒くせぇのよね
>>386 ちょうど今日電話して聞いたけどバウンス出来ない
てことは紫にたくさんあるバウンス系メタは働くんだな
>>386 防げるよ
5コス裏X連中も防げるよ
アルティ・ジオは目の形が微妙にカッコよくなってせいで、
キュゥべえ臭が薄れたな( ´・ω・)
>>389 2体並んで2体ともレベル2になった時点で殴る度にBP4000以下2体除去しつつ2コアブーストのダブルシンボルとか言う意味不明なスペックだからな
緑だからマネキも対応するし何気に超優秀なスペックだよな
今更ながら5弾のバトスピタワー配列投下
Sはソード、rはリジェネ。順番に開けていったから間違いないはず
URUSURUUUr
URUXURUUUM
URURUrUUUR
UXURUMUUUR
>>392 ヘラクレスジオにQB臭を感じてたのは俺だけじゃなかったんだ…
マッチョなQBだなw
>>397 多分0コスもしくは1コス1軽減がQBなんだろう
キャンペーン滅龍って一体何なんだろうなぁ
てっきりプロモで来ませいかと思ったけど滅竜の種類が増えると喜べばいいのか
天地滅龍ドラ・ゴニスだな
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 23:23:18.06 ID:CxPiI1DB0
リ・ジェネシスとのブレイヴ前のジャッジメント・ドラゴニスなんだろうな
つーか、今年は北斗・ドミニオン・神話Xレアみたいなのは出ないのかな?
アルティメット菓族は出ませんかそうですか
あれは扱ってるコンビニ探すのが面倒だからやらないで欲しい
もしもエリスが天使とか使ったらライラがバトルするたび
ペンタンwwwとか言われる未来が見える
ながれてきにアルティメットペンタンはあると思う
つーかほっちゃんキャラは今までオール黄使いだけど
リアルでも
そこまでやるならアルティメットブレイドラもオナシャス
全力でペンタンディスるのはハジメだけで十分である・・・・
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 00:03:17.85 ID:CxPiI1DB0
少年撃破で堀江さんがゲストで出た役がイスフィールをクラッキーにあげる娘なんだよな
その後、キザクラでイスフィールのCGを元にしたダリエルを使うとは
あと、青デッキ使いが紫デッキ使いになるのが多いな
セブン先輩→レナード
硯→スオウ
ザジ→イザーズは同一人物だが
ガルドスさんのおかげで「来ませい」という言葉がすっかり身近になってしまった
各色の人気スピリットたちが究極進化!?アルティメットXレアキャンペーンはやるかもしれない
それ普通にアルティメットやん
アルティメット版転生やアルティメットブレイヴも出るんだろうか
ジャッジメントは鎖巻いた犬みたいなドラゴンのイメージがでかいから、最終回版のケンタウロスに違和感
でも全面イラストかっけぇな
赤のデッキに断罪のきませいピン刺しが流行る
確かに事故りそうだからピンざしがいいかも知れんが
コイツ自体がかなりのゲームエンド性能を秘めているから
3積みでも案外問題なさそう
エクストラターンはどのTCGでも非常に強力だからね
伝説になりませい
進化前の絵柄をどうにか出してくれんもんか…
普通の竜の形が好きなんだよ
>>419 ゲームに一回だからなぁ・・・
コアが14個あれば良いんだろ?とか言って緑から出てくる等ということは・・・
つか断罪さん、エンド時まで生き残ってなくて良いのかな?
とりあえず『このスピリットのアタック時』このターン終了後、って何か変な感じだw
wiki二は出来るって書いてあるな。
アタック終了後に全スピリット回復、1ドロー、コア回収プラスコアブースト、
追加メインステップ、追加アタックステップを行えるスピリットと書くと破格に見える不思議
ヤイバ王戦でアタックステップ中にlv下がってもターン追加発動してたからいけるはず
というかアマテラスのQ&Aに書いといてくれよと思う
>>421 地竜デッキでコアブ優先すれば割りと出せるんじゃね
>>424 辞書のそういう単語に赤線引く中学二年生(13)か
>>421 ジャッジメントはレイザウラーのアタック封印効果と同じで
アタック時にエクストラターン発生を確定させてるから消えても効果は残る
じゃっじさんは出すだけなら例によって天空寺院とか使えばわりかし早くでてくるはず
滅龍使いなら軽減はジエンドドラゴニスで稼ぐべき
これレベル3アタック時強制発動なのか
ジャッジメントさんならアルティメットも起きる訳かカメレオ寺院ダンデラさんの仕事が増えるな
守護者で守りつつ寺院とカメレオプス並べてダンデコアブしながら双翼乱舞と絶甲氷循乱発
ジャジメント出したらンフハハハハハ我が断罪の滅龍は絶対だ!!と叫べば完璧
>>432「第1ターン!なにもなーし!第3ターン!なにもなーーし!ありがとうございましたいいバトルでした
>>433 流石にカメレオプス、ダンデ、守護者いるなら何か出るだろ…
出るよね?
断罪さん激突持ってるから虚カタスからポンとでることもあるのか
出し方に制限ないんだな
アグラからぽーん、ファウストでぽーん
後は何があるだろう
結局こいつが出ても確殺もしくはそれに近い状況になるってわけでもないからな
なんだかんだで土台となるデッキがしっかりしているかどうかの問題だから
アルティメットの2万を軽く超えられるジャッジメントさん強すぎ
やっぱり神のカードだったんだな
ジャッジはバトルのどの辺のタイミングで
出せれば一番美味しいのか…中盤くらいか
出てエクストラターンするだけで十分過ぎるけど
アグラ3枚使えてたら楽しい事になってたろうに
1枚でも狙ってはみるが
今現在のアルティメットのなにがダメって2万超えるスピリットには手も足も出ない事、Uジクフリならアタック時ならまだ抵抗できるけどそれでもソードアイズで散々やったフラッシュパンプができないのは
まあもうちょいすればアルティメットに触れるカードいくらでも出てくるんだろうけど今は合体スピリットに蹂躙されてますわ、あと初代ガイアスラのBPやっぱりすげえな
アグラ以外に10コス以上踏み倒せるの居たっけ
>>440 相手がコアを使い切ってるとき、が一番だろうね
もちろん細かい状況の違いがあるから一概にどうとはいえんけど
>>443 ジャッジメントが激突を持つ事により虚龍帝さんが
少しスタンバってる
色合わないけど踏み倒せすならファウストとかも中々
ジャッジメントきませいはロマン枠じゃないのがいいね、でもこれジエンドきませいと組み合わせる意味あんまりないよな……どうするべきか
ダブルシンボルならギアゼルで踏み倒せたのにナー残念だなー(緑感
トラッシュにコア10個どうにか送ってティバイウィンドちゃん!
>>449 ディバインな
しかしディバインウィンドはアリだな
召喚する手段は後で考えるが取り敢えず
ナウマンと組ませてターン追加デッキく見たい
アマテラス?断罪さんとちょっと被ってるし(震え声)
>>451 冠の効果で破壊されるかされないかの違い
サポ次第だけどUジークは結構先まで使えそう
つーかいずれ来るであろう赤と白混ぜてね的なカード
アルティメット環境で混ぜ混ぜデッキって不安だなぁ
>>444 烈神速!
トラッシュの全てのコアがフィールドに!
出してレベル3でアタックすればお仕事完了の
断罪さんのフットワークの軽さよ
その出すのが最大の難関だがな!
真・烈神速!トラッシュのコアをフィールドに配りつつリザーブのコアもフィールドにおける!
超烈神速!スピリット一体を破壊してそのコスト分のコアをトラッシュに置きつつさらに烈神速!
大強襲 相手のネクサスを疲労させる事で回復する
>>457 相手にネクサス無いと使えないんですがそれは…
ジャッジメント+アレス+アマテで計6回アタックステップとかやってみたい
んじゃ
相手のスピリットをネクサスとしても扱う
もつけとけ
じゃあ疲労させたネクサスのコスト以下の相手スピリットを破壊しよう
>>459 アレスとアマテラスは効果重複しないらしいぞ
Q&Aによれば
大強襲はターンに一回ネクサス疲労で自分のスピリット全部を回復させるとかでいいんじゃない
ジャジメントのエクストラターンがアタック時ってことはカトレアでバニラ化しちゃえばいいってことでおk?
尼にSPスターターの画像来てる
中身はまだわからんけど
>>467 見てきた
あれってMAXで配布されたイラストのUジークフリードかな?
文字無しはここで手に入るってことか
食玩で簡易スターター発売する時代が来るとはね
合体スピリットに蹂躙されるって言ってる人は白アルティメットばっか使ってんのかね
赤アルティメットはUジーク中心に対して怖いとも思わんが
様子見てゴラドン肉壁として立たせれば防御も割りと安心出来るし
序盤にしっかり削るかアルティメット早だしのどっちかが出来ないとどん詰まりになっちゃうけど
今年はCMも気合入れてる
バトスピ以外で見るとは思わなかった
お茶の間のバラエティ帯にもCM見れるとはね
バトスピの文字も小さいしストーリーも分かりやすそうだし
本気で新規狙いに来たのかな
普通にどの時間帯でもやってるわけだがアホかと
アンタッチャブルのアルティメット環境なら新規は入りやすい……かなぁ?
今回の主人公はツルギとは対照的に最初からもの凄く強いと聞いたが
>>475 除去されず仕事がシンプルな分素直に召喚して問題無い点は初心者向けじゃね
共通な能力が多いところ見ても新規向けだろう
アニメと違ってLv1でキースピ召喚するとすぐ除去されるからね
安心して出せるってのはいいんじゃないかな
ただコアの運用がさらに難しくなる所は初心者向けじゃ無いと思う
合体スピリットみたくアドバンテージの塊になれる訳じゃないし
新規向けってようは運ゲ要素が大きいってことだろ
後、既存のカードに勝てるってのも
ジャッジメントさんがXレアだと滅龍vs魔龍帝で貰えるのはどんなカードなんだろう
ソウエンみたいなサポートなのか天地みたいな劣化版か
天地ガイアスラみたいな縮小版かもしれん
合体前のジャッジメントさんかもしれん
>>481 アルティメット・トリガーは当たること前提に作られてるから
この場合の運要素はただのデメリットだけどな
>>480 コアの運用がさらに難しくなるってのがよく分からんのですが
アルティメットは軽減に使えないって意味でしょ。
合体スピは維持コアにおける軽減も大きいし、削り性能も高い。
返しになってない
アルティメットは軽減に使えないから、カードを使用する際にコアの運用が初心者にとっては難しくなる。
って事じゃないの?
>>490 その辺使ってみればすぐ実感するのに何突っかかってきてるんだろうね
緑 「運用に困らないくらいコアを溜めてしまえばいい」
>>484 激突とBP+効果を削ってエクストラターン効果のみにして軽量化だな
ぶっちゃけ初心者は軽減あってもフルで支払ったりするから
アルティメットが軽減にならなくてもそれほど変わらない気がする
その辺は割とゲーム進行に響いて来て学ぶことになるだろ初心者から抜けるころに
軽減に使えず維持コア必要なカードってコア豊富な緑や白ならともかく赤とかだとかなりキツイし
むしろ初心者は強力だからとアルティメットいっぱいいれて条件満たせなくて\(^o^)/とかやりそう
ルールミスと一緒にするのかよ、指摘してやれよw
アルティメット召喚したからと、フィールド上のシンボルが減るわけじゃないし
シンボルを軽減に使える維持コスト2(ダブシンなら3)のスピリット=シンボルを軽減に使えない維持コスト1のアルティメット
て感じだと思うんだが
>>427 >
>>421 > ジャッジメントはレイザウラーのアタック封印効果と同じで
> アタック時にエクストラターン発生を確定させてるから消えても効果は残る
レイザウラーのアタック抑制って場から居なくなっても残るものなの?
>>498 いやまあそうなんだけど
絶対数的には減ってなくても相対的は少なくなったように感じるだろ、ってことかな恐らく
>>500 「このターンの間」とかの効果は一度発揮すれば発揮したスピリットが場から
いなくなっても効果は発揮し続ける
>>501 いや維持コスト2でシンボル1のスピリットが立ってる状態って思いっきりコア運用に問題でてるだろ
シンボル無しの合体先がまだいないブレイヴを序盤に立たせてしまった経験ないか?あれと同じだぞ?
>>503 アルティメット以前にもそういうケースは存在していたじゃないの、ってそう思ったわけです
40枚(15種)とパケ絵に、「主人公のスピリットを5種類収録」と商品説明に書いてあるね、SPスターター。
灼熱のゼロが全17種だからR1種とM1種を抜いて全15種。抜けた穴に適当なUを3積みに40枚にするのかな?
「主人公のスピリット5種類」はコンセプトデザインがある、Uジーク、ファイザード、ムゲンドラ、エッジ・ウルフ、アイゼンドラゴンでちょうど埋まるね。
ルール上軽減できる状況なら最大限まで軽減しないといけないことになってるんだからそこは突っ込まないと
507 :
500:2013/09/19(木) 20:17:24.24 ID:FNVNQzKI0
>>502 ありがとうございます
ジャッジメントの場合はレイザウラーと違って、〜の終了後って書かれてるから
エンドステップまで場に残ってないと効果を発揮しないって事ですよね
>>505 Uジークはアルティメットだし別枠じゃね?
>>507 アタック時効果だからアタックした時点で発揮されてる。
だからエンドステップまで残って無くてもエクストラターンは発生する
大近衛機のイラストが好み過ぎてデッキ組みたいんだけど、小型近衛機と守護者並べる以外にやるコトなくてつらたん
仮にガムスターターがバニラばっかりでもそれはそれで感があるのかバトスピの素敵なところだと思うわ
バニラ味のガム
>>511 諏訪部デッキはぼろ糞言われてましたね・・・
異合バニラデッキというのを作った事が有るが、回るとそこそこ戦えた。
基本的に古代都市頼りのデッキだが
>>513 今となっては連鎖で需要のあるすわべでっき
異合バニラって古代都市キマイラアサルトでもするのか?
ごめんキマイラアサルトはバニラである意味がないな忘れてクレ
>>513 あれはすでにガルードとか見えていて「きっと高いカードな何枚か入ってるはずだ」と思ってた奴が騒いでただけだからな
>>516 基本的にはね。浮遊する岩塊とかも入ってるけど
諏訪部デッキはロロリセットするもの
オーバーレイとエデンのデッキって面白いんかな
>>521 エデン出して大量展開出来たときは変な笑い出るけど割と作業ゲーになる
面白いかは……ともかく、強くはあるよ
なおオバレに爆炎撃撃たれて場が壊滅する模様
ヒルド+トワイライトでライフドリームのクソゲーデッキ作ってるけど難しくてアーナキソ
聖命軸にぶっ指すと良いと思うけど白軽減確保が出来なくてこれもうわかんねぇな
ガムにムゲンドラ、ネオダブルドローが入っているととてもうれしい(^^)
>>521 面白いかどうかといえば面白いよ、爆発力が異様に高いから
そのくせよっぽどの事故が起こらない限りはそんなに負けない
キチガイ赤チャージ出来るのが快感過ぎてヤバイ
エデンオバレシオンオラァできると勝ちを確信する
バーストも召喚時は無理だけどそれ以外なら割ってしかも無色と突破力パナイ
MAXの来場者特典って、オーバーレックス、天使春香の前ってなんだったっけ?
シャイソ
フェニソだた
あ、そかフェニックか
>>522 蜂に勝ったデッキってラジオで言われてたからデッキ公開前からあれ蜂蟹デッキか01ビートじゃねーのってのは言われてたよね
流石に01デッキは入れないだろーって皆候補から外してただけで
>>526 ぶっちゃけオバレの面白さはそこだよなw
ライトブレイドラとか出しとけば
5〜10チャージ位余裕でたまるので合体スピリットを複数同時に火だるまとか出来て楽しい
だからオバレで並べるならエデンとかで並べるより強化生かしてキチガイ焼きをしまくる方が楽しい
>>532 その01いれないだろ〜、の根拠が「蜂くれ!蜂くれ!蜂くれ!」だったがな
一回アタックしただけで10000クラスの焼き3発、15000クラスの焼きが一発飛んで相手の場の地竜軍団が吹っ飛んだ時は笑いしか起きなかったなw
エナジー発射からアークと同時に出てきて合体もしてないのに相手の場更地にしながら最後のライフ撃ち抜いたり切り札に相応しくほんとド派手な動きするよな
エデンオバレ強化オバレは全く別の構築になるから面白いよな
どっちも結構強いし
赤強化にはシンボル追加ていう強力な効果を持つスピリットもいるしな
>>536 SBでその対戦になって焼きあい殴りあいマジックの応酬
両方フィールドには剣だけ残って殴りあいでワロタ
オバレに加えてスタブレも出せると威圧感あって楽しい
何というチャンバラwww
チャンバラワロタ
最終回のツルギがガルドス掻っ捌いたあのシーンが頻発するのか
最後のライフはソードブレイヴで削る展開だな
>>538 そうゆう熱いバトルがSBでもしたいと思う。
しかし現実のSBは、各遅延ネクサス張って、ロロ置いて、アイズ打って、キャスゴどーんどーん終了
オーバーレイといえば、第一弾でエクシーズっぽいボルさまが生まれて締めの5弾でそのものオーバーレイが出てきたのはなんというかかっとビングだぜハゲ!
>>546 そのオーバーレイ(Overlay:重ねる)じゃねーから!!
オーバーレイ(Over ray:極光)の方だから!!
各遅延ネクサスを貼って、プラチナムアーケやモノケアーケで遅延して、ソーラーグランウォーデンでBP無限!と遊んで、クロークを使ってグランウォーデンの無限アタックをするSBもあるよ
>>543 見事にラストは剣で切り裂かれたぜ……
>>544 うちの店はロマン系が多いから楽しいよ
最近やったバトルも超白熱して「ありがとうございました、良いバトルでした」が言えてFoo^〜キモチイ!
>>546 エクシーズ使われてるの見たこともないし使う気も起きなかったけど
ああいう唯一無二の効果は今後使える日が…来ないかな
蟹とかの唯一無二は周りを巻き込んで活用できたのに
ロマン系でもガイアスラがコノハガニンと合体しただけでサレンダーされるそんなSBもある
いや防御札握ってなかったらどうしようもないのは解るけどなんかこう不完全燃焼なんだぜ・・・・
>>551 下にカードを乗っける効果は唯一無二で面白いけど、そのコストが手札だし
無条件破壊は強いけど今の紫にはこの程度の除去は普通に存在するからな
>>551 もはやエクシーズは唯一の効果じゃなくなったんだよなぁ
ティタノクスにどれだけカードを貯められるか!
>>552 どんなに詰みの状態であっても、両手を広げて最期までライフで受けてるわ
自分もラストアタックは豪快に決めたら気持ちいいし相手もそうだろうからね
バロックボルドーさんはエクシーズというよりデュエマのボルテックス&メテオバーンに近いと思うの
あいつの顔もDMから出張してきたみたいな面してるし……あんな顔居るだろ絶対
公式トップのカード検索(?)のところが『捜尋卡片』って文字なんだが、リニューアルしてからそうなの?
今のキッズTCGには必ずといっていいほど呼ばれるからなタカヤマトシアキ氏は
ドラドラの時点でドラゴンの引き出し使い切っちゃってて今じゃあんまり正統派なドラゴン書いてくれないのが偶に傷>タカヤマ
まあ書いたら書いたでセンコークーラやライコーオーになってしまうんだろうが
邪骨竜さんはバロックに輪をかけて使いにくいな
弾丸補給がデッキからなのは良いんだけど、Lv3維持コストも5あるし激突とかもないしでどう使っていいかわからん
6枚カードを下に敷いた上にブレイヴを乗せてるボルドーさんは見た目的に衝撃的でした。
無魔だとネクロで一気に手札増やせるからな〜
タカヤマトシアキ氏はいい仕事するからな毎回。(魚座とボルドーから目を逸しつつ)
ピスケガレオンの良さが分からんとはやれやれだぜ
>>561 同弾の同じ地竜混色ダブルシンボル2種はどっちも使いやすいのにねぇ
方やコアブとBP焼きを配布し、方やバトル勝利時聖命配布と全体BP5000アップ
どうして差がついた
ティタノクスさんはせめて地竜/無魔が殴る度に下のカード崩してコアシュートできるか
自身のアタック時に一括コアシュート位しても許されたと思う
なんでや!魚座さんの大きいサイズ絵は神秘的やったやろ!
そういえばバトスピ絵師で他TCGのイラストは挙げててもバトスピのイラストは挙げてない絵師が多いのは何故なんだろう
魚座さんはイラストはかっこいいと思ってる。
能力面で他の奴らと比べたらインパクト薄いと思っただけで。
どうでも良いけどお前ら今日は十五夜だぞ
俺は和が友と一緒に団子食べた
ペンドクからのピスケ楽しいから採用してるよピスケ
>>566 バンダイが絵の契約でその辺縛ってるんじゃないか
月見て我が友思い出せなかった俺は友達使い失格だわ
>>570 MAXとかでしか公開されないのはやっぱりそうゆう理由なんですかね。
ピスケのイラストはなにか間違いが起きてアニメに登場しねえかなと思うぐらい神秘的だった、幽霊船・双魚宮・魂ってのをうまく取り入れた素晴らしいイラストだと思う
ピスケが好きな奴は多分千と千尋の神隠しも好き
財団Bの提供するところのモバマスはイラスト全表示とかやってるしバトスピのカードも公式あたりでイラスト全表示サービスしてくれねえかなぁ、でっかくて邪魔な枠がない札幌4種を眺めたい
>>572 タカヤマ氏に関しては同人誌に載ってたりする
コストの大きさがトリガーの強さっていう要素は上手いなとは思った
低コスト中心の速攻に弱点加えたっていうか
コアシュ・ドロー・手札破棄がそろってて
星座サポートまで受けられるピスケ様は
普通に強カードだと思ってたけど、違うのか?
星座パックで引いてからずっと、うちのエースなんだけど……
違うのか?って自分で答え出しとるやん
12宮にハズレなし
バトスピ部スペシャルカードの紫は本気でピスケがよかった....
バトスピ部はもっと景品増やせよ
プレミアムとか微妙すぎっぞ
紫的には手札よりコアの方が欲しいからアルデウスさんやらデスペラやらに流れちゃうんだよねえ
ところで紫のUトリガーが全く想像できない、緑が蟹だっただけにライフ通しも戦闘も関連効果的に代表的なカードなんかあったっけ?
トリガーヒットでザンデ効果とか程度じゃ微妙だしな
Uジークの握り拳ダサいって人結構いるけど自分は特に気にはならない
むしろ蜥蜴っぽかった前世よりイケメンになったと思う
しかしぐるぐるというか渦巻みたいな意匠は共通なんだな
やべぇアルティメットがでるよ!の情報からモチベーションのだだ下がりが半端じゃない
そんな俺に今後の吉報を教えてくれ!
話の流れ的に
このアルティメットがフィールドに存在する間
相手のフィールド上のスピリット/ネクサスのコアが増減する度にデッキから一枚ドローして下に重ねる
そのカードは上のカードがトラッシュに送られるとき同時に破棄する
だな
魔剣士プリシラってどこかで見た事あるなってずっと思ってたんだがようやく分かった
神田うのに似てるんだ…
>>582 アルティメットは今のところそんなに強くない
きませいが究極1弾で滅龍
魚座が人気
こんなところか
つか1回で良いから、アニメで乙女座見たかった・・・すごい可愛かったろうに
>>582 現時点で冷静に分析出来ないなら休止したら良いんじゃない?
食玩スターターにUジーク入ってるの?
わくわくするな!
魚座とかほんといいイラストと雰囲気だよなぁ
アニメのバトルに出てこなかった十二宮が残念、動くところ見たかったなぁ
>>583 コアがの後に効果で、を付けないとコアを往復されるだけでこっちのデッキが爆発しちゃうんだが
なお効果でも2体の覚醒持ちを用意されるだけでデッキ爆発の模様
魚座は凄いパワーを秘めているからな
>>582 実際のバトルで「アルティメットトリガーロック・・・トリガーヒット!」って叫んでみな
意外と気持ちいいぞ
そういえばバトスピ絵師ってかなり少ないというか厳選しているよな。新規で新しい絵師さん入れないんだろうか?
俺もPBWという業態のゲームに参加していて、バトスピ絵師が何人も登録していた会社のゲームをやっていたので
可能ならば何人かは新たにバトスピに呼んでほしい方が居るんだけど磐梯にどうやって伝えていいのかわからない……。
>>558 公式の文字化けやばいよな。それは確認できなかったが、
日本語版のアルティメット紹介ページも最初はタブが中国語だったし・・・
>>593 流石に後半は臭いし気持ち悪いかと。
こんだては何処から画像拾ってくるのだろう
絵師は増やしても良いかもしれないけど流石に節操なさすぎなチョイスはするべきではない気もする
ラノベとかギャルゲ専門みたいな
ラストリベリオンのイラスト描いた人って見た覚えないけど今回からの新規絵師だろうか?
と思って調べたら剣刃編からの人だった
断罪さんがシードラみたいなマジきちでないことを願ってやまない
効果出てるだろ
断罪さんは耐性ないし重いからなー
のんびり立たせてるとアニメ宜しくあっさり退場しそう
かといって断罪さんオンリーでターン追加しても倒しきれるか分からんし
そんなあなたに聖剣連山
自分のバトル中限定ではあるが断罪さんならその辺の
ブレイヴと合体することでLV2効果の耐性を獲れる
相手ターンが弱い?そりゃ赤デッキである限り混色抜きで解決無理だわ
剣使持ってればカウンターソードで高BPを活かした鬼ブロッカーにも成れたけど
lv3で殴って追加ターン得ただけで仕事したことになりませんかね?(*´ω`*)
耐性が無いカードはすぐ死ぬと言うのなら白しか使えないじゃない!
それか不死か守護者でも使ってればいいという話だな
断罪さんがシードラみたいなマジきちでないことを願ってやまない
断罪さんって光芒とか呪撃みたいにアタック時だけど発揮タイミングに居ないとダメ系?
ID:jNpqngXQ0がマジキチ
各シリーズに代表する強、壊れカードあるけど剣刃編は何のカードだ?
思い浮かぶのはウスバとシードラだけどミカファとかセイリュービと比べるとパッとしないな
剣刃編はカードパワー低かったからな
ミカファとリュービに並ぶ壊れあったら問題だろうがw
アビアポもキツいけど壊れって言うほどではないしなあ
「耐性を持っていない」なんてオブラートに包んだ表現するからいけない
「召喚ターンにアドを稼げず棒立ちのまま死ぬ」とハッキリ言ってしまえばいいんだ
断罪さんは言う手もBPはそこそこあるし、召喚ターンに最大Lvにする
デッキ構築が基本になるだろうから絶望的ってわけでもないはず
壊れもなかったけど全体的に盛り上がらないシリーズだった
特に光輝剣武はここ数年で一番酷かったし
>>608 lv3でアタックした後にマジック使ってレベルダウンしたがエクストラターン発生、後は分かるな
究極編はちゃんとバランス保ってくれれば盛り上がりそう
>>616 アニメの話ならソードデスティニーも使用タイミングおかしかったしどこまで信用できるかわからんぞ
アニメはアレだ、演出の問題だから、前も言われてたけどデステニーを最後に回したら兄弟の絆で倒したじゃなくてカーチャンの慈愛で倒してみたいになるだろ
トリガーのヒット率を上げるためにアルティメットのコストをあげる効果が出てきそう
アタック時疲労させたネクサスの数だけ+1とか
断罪さんはアニメでメチャクチャ大きかったからガイアスラ級のBPを期待したら
素はそれ程でもなかったのがちょっとショボーンだったでござる。
Lv4もなかったし。
しかし情報が小出し過ぎてもやもや
>>619 ハクアがパーフェクトリペアなりの回復マジック使ってたら、それを使ってからソードディスティニーっていう正常な流れになってたかもな
あれ?アニメってソーデスのタイミングおかしかったっけか?
>>624 オーバーレイがまだバトルしてないのであのタイミングだと使用できない
先にリゲインを使ってブロックしてればルール的には問題無かった
リゲインを使ってブロックできた時点で勝ちは確定してたんだけど、あれはまあ演出ってことで割り切るのが一番だね
今までのシリーズだってバトル中カードのルールミス割とあったし
やっぱり40ターン目から始めるのがベストだな
ムゲンフレイム…効果読めねぇ。
リゲイン使用!(ヤイバカットイン)→ソーデス使用!(ママカットイン)→ミッサン提示(ヤイバカットイン)
にすれば丸く収まったのでは…いや終わったことにあーだこーだいうのはやめよう
結局Vジャンにはジオと断罪さんの情報以外は目ぼしいもの無しってことか
しかし1弾2枠ずつだと1年通してXレアのアルティメットは構築プロモ合わせても
せいぜい15枚いくかいかないかぐらいなもんか
>>629 それお母さんが導くまでもなくね、って感じになるな
ところでシシグイ様は救済されましたか?
ちなみに白銀と灼熱だけどその中から使えるスピリットアルティメットネクサスマジック選ぶとしたら何?
参考までに聞きたい
既出かもしれないがVジャンに最強ジャンプについてくるアルティメット01の中身
アルティメットウォール、スチームトリケラ、バーストタートルの効果書いてあるね
アルティメット:Uオデン、Uジーク、Uマグー
スピリット:赤ムゲン
マジック:フレスパ、ネオダブ、ストルド
特にスピリットは既存の下位互換がほとんど
とあるネットショップにウエハースのリスト出てた
●全20種
01.アルティメット・ジークフリード 02.アルティメット・オーディーン
03.ムゲンドラ 04.ファイザード
05.エッジウルフ 06.アイゼンドラゴン
07.ディフェンザード 08.ウィングソルジャー
09.カースガーゴイル 10.スチーム・トリケラ
11.バーストタートル 12.セイバーホーネット
13.騎士ペンタン 14.クォーツ・ゴレム
15.フレイムスパーク 16.ネオ・フレイムテンペスト
17.バーストシールド 18.ブリッツオーダー
19.ソウルリープ 20.スタークレイドル
確かにスピリットはウルフより犬バズよりディメトロンみたいな感じに何だか控えめな印象
ガチ赤白にはしないけどムゲンいるからネクサスなりマジックなりに白は混ぜたいね
バルトにゃんにも救いの手を・・・
>>632 救済っていうか爪鳥に突っ込むだけで普通に強いよ、あいつ
>>633 ネクサスは落ちゆく世界かなぁ
なんか軽減数といいバウンス性能といいやたら使い勝手良い気がするんだがこれ
一方その頃ニャル様はガチ環境に入るかもしれないという
ニャル子さんはいつでも言われてるからそれ
青のアルティメット次第では1枚2枚なら十分ありだけどね
あいつ自身軽減多いから
アルティメットって自分の効果受けない部分はロロみたいに扱えば良いんだろ?
だったらアルティメットにコア待避させてクロノボロス爆破したら自分のコア守れるよね
ロロボロスより上手くまとまりそうだ
既にロロアイズにアルティメット突っ込んだデッキが多々ある
ムゲンフレイムって何かと思ったらカードゲーマーの付録なのか
Vジャンよりも新弾のカード紹介多いかな?
なんでヴァリエルがマッチョやねん
渚のシンドバードがネタ被りしていて噴いた
子供のアルティメットで遊んでみた。
バトルスピリッツとは別物と考えたら面白いけど・・・小3の息子が早く終わらないかなっっと最強ジャンプ読みながらつぶやいてたのに爆笑
バトスピと別物とかボルドーさんディスってんの?
アルティメット連中って、スピリット対象にする効果全部効かないってまじはんぱねぇ
無駄にサイズもでけえし、既存カードじゃどうにもなんねえ
どうせ、あとあとダブルシンボルアルティメットとか出るんだろうな
ボルドー「ネクロマンシーとタイムリープ、あと魔門あたりと併用してくれるとラスボスのキースピのような無双感が味わえるぞ」
>>653 そこまで頑張るよりザンデさんのほうが無双感が強いですw
赤と白のトリガーヒットさえすれば相手の場にアルティメットいなければ確実に1ダメージですよは本当にキツイ
ライフ1で粘ってる時にあれが来たら…の緊張感からの絶望感
長城ええで
ボルドーさんもアルティメット化しましょうよ
紫青黄のトリガー効果はよ
アイスエイジシールドとデルタバリアに存在意義が完璧に消えたな
青はデッキ破壊系なのか強襲系なのかコスト破壊系なのか…
まさかのマジックメタ?
取り敢えずノルンと長城置いて引き籠る
おいやめろブレイヴ効果で割ってくるな
ラークドライブ直撃ちでもええんやで?
アルティメットも対象に含めた防御マジックとかって1弾目で出るだろうか・・・
エリクサー飲もうぜ
正直ライフドリームとかクロークよりはかなりマシだけどな
最初の動き方変えればなんとでもなるし
黄色使いの俺は残りライフ1になってからのセブンスヘブンで行こうと思う。
ライフ1になったらビッグバンからのノヴァでしょーが!
…デザインは未だに好きですようん
>>659 依然としてスピリットには効果あるからアルティメット大量に並ばん限り価値がある
何でも極端に考えるのはやめよっか
ムゲンフレイムって初の人間じゃないキャラ絵付きか
屁が炎で爆発したんだろうな
ノヴァはたまに使うけどソル経由で早いターンで呼べたら今でも戦える
ジークヴルム経由型はマジでビッグバン一式握ってライフ調整しないとキツイけど
コア足りねーからジークヴルムだけ置いて次のターンで何とかしよう
→返しの激突やBP焼きでジークヴルム消滅オワタ
これがよくあるからなァ
余りにジークヴルムの生存率が低いので一時期転召元にわが友使ってた
しまいにはライフ回復面倒くさいからとりあえず召喚出来ればいいやに妥協していったが
クトゥルム「アルティメット…また俺の破壊出来ない存在が増えた…」
ハスターク「俺は新環境でも残れるぜw」
ニャル「もしかして飛躍のチャンス?」
>>671 そういやロボだっけアイツ
ロボとかの前にヒロインって認識だったわ
アイズの新しいコア置き場にアルティメットって使えるのかな?
ニャル様は確定ヒット可能とか結構笑えない
いや本当トリガー内容次第でニャル様々になるな
上で文句は垂れたけどUジークとかUオデンとか1点削りする連中からはセイバーが狙いやすい
アルティメットが出たおかげでトワファン召喚時効果が前よりいい感じに思えるようになった
ラスト1点からの回復が流行るな(*´ω`*)
>>669 キャラ絵ついてない奴がブースターにでも入ったりするのかな
長城は相手のアルティメットのアタックを封じつつアルティメット召喚の糧となるスピリットを強制アタックさせることができる良カード
やっぱり系統覇王縛りは無くなったか
ほちゃーとマナカの時点では無かったけどあれは特殊なカードだしなぁ
>>680 画像がデカイ、訴訟(きそ)
アルティメットウォール:4(2)
自分のライフ減少時:このバトル終了時アタックステップを終了する。
フラッシュ:コスト3以下のスピリット2体手札
スチームトリケラ:5(4)
lv1(1)4000,lv2(3)6000,lv3(5)8000
lv1,2,3:覚醒
lv2,3「このスピリットのバトル時」:ターンの最初のバトル時、このスピリットのBP+5000
バーストタートル:5(2)
lv1(1)4000,lv2(2)7000
スピリット破壊時バースト
相手のスピリット1体手札、召喚
お互いのデッキは破棄されない。自分のアルティメットがいる間、このスピリットは相手のスピリット?????(以降読み取れない)
ttp://i.imgur.com/oFfZZT5.jpg
アルティメットウォール…(・ω・` )
産廃やな
産廃か?伏せる必要あるとは言えコスト払わずに
バトルステップ終了はまずまずだと思うが
幻滅しました
絶甲氷盾使います
しかし氷盾以上になられても困る
こんくらいでよかった
>>683 大きい方が読みやすいと思って><
>>686 氷盾だとコスト払えずにアタックステップ終了出来ないことあったし
ケースバイケースだと思うなぁ
ウォールとして考えるとたしかに微妙かもしれない
しかしバーストでウォールにもなるバウンスマジックと考えれば!
アルティメットウォールを見ると、白は自前でやってる
バースト破棄のことをなんとも思ってないということが分かる
>>688 まぁそうやね……スマンコ
でも解読できる範囲でええんよ?
バーストタートルは相手のスピリットの効果を受けないかな、"け"が見えるし
バーストセットがデメリットにもなる今の時代、メインフラッシュ効果が微妙なバーストはやっぱ微妙と評さざるを得ない
デッキを見返してみたら気弾双翼MOO絶甲三段の5種以外バーストマジックを使っていなかった
>>682 マジックの方のバーストも、アルティメットじゃなく普通のスピリットが写ってるからな
スチームトリケラさん地味に優秀じゃね?
珍しく防御でも仕事する地竜だな
暗黒銀河とのシナジーはいい感じ
地竜に足りなかったのは覚醒だったか超覚醒お前じゃないよ帰れ
ティラノザウラーが超覚醒持ったらヤバイやん?
地竜の5コスも競争率激しいからなぁ
6コスになれば横綱のダーティラがいるし
ルーキーはマグー入れる場合結構使える方じゃないだろうか
最近公式の更新遅いねぇ
また日付変わってからなのかな
スチームトリケラの軽減シンボルが一つだけ赤じゃないように見える
青とも違うな
>>697 オーバーレックス+ハヤトORべオ+ボルキャニで超覚醒与えるより楽しいことに成るな
>>698 エドモントソードやスティラゴーンとか殴るのに優秀な奴は事欠かないもんな>5コス枠
何でスタイリッシュでかっけぇはずの星竜達が烏合の衆になってしまったんや
地竜は使う人次第で優勝レベルにもなるのに
>>703 忘れられがちだがオバレ達だって星竜だぜ(´・ω・`)
たしかに星竜に一貫したサポートとか統一感はゼロだけど……
オバレは星竜としてってより剣使として強い印象
実際並べる小型は赤であれば星竜に拘る必要性は無い訳だし
まぁライトブレイドラぐらいかな?
星竜のピークはジークヴルム・ノヴァだったとおれは思っている。
だって強化の性能自体がしょっぱ過ぎるんだもん
地竜は低コストでもラッシュや激突持ちでコアブとか疲労効果とか色々かみ合った
アドのとり方できるけど
星竜は強化と焼き能力両立しているのが殆ど中コスト以上な所為で低コスト強化並べても
効果活かせるようになるのが遅いんだよな
焼き以外の赤の特徴的なあれこれは殆ど地竜の方に持ってかれてるし
ビッグバンからのデカブツ展開は強いがやはりコアのやりくりはブースト出来る地竜よりキツキツ
昔の星竜サポートはBP破壊を推奨していて強化にツラい
つーか強過ぎる系統縛りはキツイ
星竜は大型は強いので小型を他系統で纏めてフィニッシャーが星竜の方が扱いやすい気もする
ジャスティス日誌
>どうだ?
>アルティメットは感じてもらえただろうか??
>
>そして…
>
>ちゃんと言っているか!!???
>
>『アルティメットトリガー ロックオン!!』
>
>『ヒット!!!』
>
>これは今後必須のワードだ!!
すみません、「ドライブトリガーチェック」か「トリガーマキシマムドライブ!」って言ってます…
ジャスティスの全力でやって全力でこけている姿は見ていて好きよ
今回のコラム読んだ人はアルティメットデッキにアサシンドラゴンとかジェロニモンドとか
つっこむんだろうな・・・
新規で始める友人が今更ながら属性開眼トパーズを買ってきたんだが、今だったらどんな風に組み替えるのが良いのか
天使エンジュ妖精ティンカアンドロメダ等可愛子ちゃんを詰め込んで萌え萌えデッキでも作っとけ
究極1弾を待ち方向性を見極める、つまり雌伏
>>714 ガチ性能希望ならスピエル、イーディス、ラプンツェルあたりの小型を増やして階入れておけば
いいと思うよ。あとエンジェリックフェザーとガブリエレン辺りもいい感じだと思う。
BP-の天霊は器用だよな
アヴリエルでブレイヴ大量展開して焼き払いもできるし、破壊するのが嫌ならガブリエレンで実質ブロックされないようにして攻めることもできる
問題はチャールや丘だけではドローが追いつかんってとこだが
>>718 アドペンタンとチャール同時採用おすすめ
BP-天霊っつうかその2体それぞれの強さだな
覚醒デッキ早く使いたいなぁ
皇マグーを入れない口実を作らないと
BPマイナスの天霊は器用といえば器用なんだけど器用貧乏という方が正しい気が
器用ってのは紫のことを言う、白はそびえ立つ壁からそびえ立つ糞へランクアップマジックしたわ
それランクダウンマジック使ってませんかねぇ…
>>710 星竜はフィニッシャーになるまともな大型がいないから弱いのに何言ってんだ・・・
小型はむしろ剣刃編でかなり優秀になっただろ
ライジングにガイアスラにシャイニングシリーズにスタブレにノヴァに・・・・
より取り見取りじゃないか
星竜で纏める意味がBBEくらいしか浮かばない
トラッシュから1体回収し星龍に軽減を+1するマジックや召喚時に星龍を持つスピリット/ブレイブを回収するスピリットとか・・・
あとオールトの雲とかあるけどあれはミニーズ専用か
オバレは大型スピリットの中でもかなり優秀だろ
頭使って回してやれば3体+1体も焼ける、強化スーパーバラマキと強化2つ元から持ってるシルバーヴルムの登場で相手のキースピも範囲に含める
星竜でまとめる意味?強化がのるでしょ!
>>711 トリガー!マキシマムドライブ!!がやりたいからガイアメモリ買おうか検討中なんだけど
結構高いなあガイアメモリ(・ω・` )
>>728 中古で買うにしてもトリガーマグナムに入ってるDX版は高いし、
ガチャや食玩のシリーズによってはマキシマムドライブの音声入ってなかったりするんだよなぁ
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 02:41:13.50 ID:x9k+RX5U0
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
プレバンの6万近い奴買えよ(ステマ)
スーパーベスト版についてるから買っちゃおう(ゲス顔)
財団Bおそろしす( ´・ω・)
スタートカップ10の入れ替えるカードは今回の構築限定なのか他から持ってきていいのか
また揉めそうだな
おっと本当にここがバトスピスレか疑って戻ってしまったぜ
>>665 フェーズの連鎖でオフィエル呼んだ方が早いよ
そういえば結局ライフドリームはアルティメットに有効なの?
公式くらい確認しては如何でしょうか
面倒だったんだよ察しろやゴミカス
人にものを聞く態度じゃないな
マヌケか?
>>734 ほんとレギュレーションがあやふやだと困るよな、結局問い合わせる羽目になるし
9月分はようやく注釈がついたけどいまさら遅いっちゅーねん、最初から出せや
>※上記3種のデッキからカードの入れ替えはできませんので、ご注意下さい。
>>741 教えるのが面倒だったんだよ察しろやゴミカス
ストーーーーップッッ!!
デッバラや吸血爪を最適なタイミングで最適なコストを選んで使える人ってのがプレイング上手な人の判断基準だと思ってる
紫は器用に立ち回れるけどプレイングの敷居が高いイメージあってなかなか手が出せない
前スレでセリアのスリーブ使いやすいって聞いてお試しで買ったらバトルするレベルじゃねーぞ!
って感じで滑りまくる
使ってれば馴染むよ(・ω・` )
公式の金初めて買ったけどあれも滑るじゃん
アタック回復でくるくる回すから滑るのだと勝手に納得したが
どんなスリーブでも、使ってると表面に細かい傷がついて滑らないようになるよ
新品のスリーブはカード入れてシャッフルしまくれ
新品がつるつる滑るのはスリーブの素材上どうしようもないことだからな
コンプリートセレクションのダブルドライバー注文したった
あと、ドキプリの新スリーブが出てたから注文したった
エーススリーブでコアシュートバキューンやったる\(^o^)/
三大見捨てられたカテゴリー
1.光導
2.戦竜
あと一つは?
強力なサポート残ってるんだからいいやろ!!
サポートがなくなったって話なら勇傑だろ
覇皇と雄将の明日はどっちだ
星座編でも神星というサポートが他2つに比べて少なすぎる系統
華兵というニーハオシェイシェイな緑のスピリットの為だけに生まれた系統
あと誤植という理由で生まれた1人1種族もいたなぁ
剣刃編で謎の星魂プッシュがあったし覇王雄将にもきっと…
光虫「種族サポートの」
幽鬼「ある連中は」
魔神「黙って」
魔人「もらおうか」
動器「。」
いやまあ動器も種族サポートあることはあるんだが「『武装』になるよ!」っていう種族全否定のものだったからな〜
剣刃5弾でもいまだに出続けてる戦竜捕まえて見捨てられたとか他の系統に謝れ過ぎる…
>>754 勇傑はぶっちゃけウィリアンあればそれだけで
連鎖で地竜きたときは地竜ウィリアンの復権か、と思ったんだけどな
結局構築済みで綺麗にまとまってた緑連鎖以外まともなのこなかったよ、精々が黄連鎖ぐらい
>>758 最後にゃ動器代表のオデンがしれっと武装になっているというね・・・・いやタイプXの時からそうだったがアルティメットまで武装ってあんた
星竜出てもサポートされてきた古竜みたいに
動器も武装出てもサポートされればよかったのに初期からほぼ皆無だからな
一番最初のやつじゃJが動器使ってたんだけどなぁ
どこでジークや古龍と差が出てしまったんだろう
久々にスリーブ買ったから違和感あるのかな?
キャラスリは嫁キャラが書いてあるから我慢できただけかもなー
動器と言えばロキだ
今こそアルティメットとしてリメイクするときだろ
アルティメット・アイスメイデン
アルティメットベビー・ロキ
アルティメットビッグ・ロキ
この辺は来てもよさそうだよな
>>723 ぶっちゃけ剣刃編登場の低コスト星竜って大体強化持ってるだけのバニラか微妙な焼きを持ってるだけの奴
が殆どの印象しかないな
スプライトとコロナはそこそこ面白いけど
>>759むしろ戦竜って覇皇兼ねている奴もそれなりに居るからサポート的に見捨てられてるという気はしない
セブンショーグンは全員リメイクは正直無理っぽいので合体させてし魔王
戦竜は鬼ヶ島と石碑が割と強力だし…
戦竜サポートのネクサス見る→なんだ強いじゃん→肝心の戦竜探してみる→(察し)
は皆通ると信じてる
ネクサスとはかみ合ってるし、比較的脳筋なのは嫌いじゃないが
焼きが殆どないのが痛いな
バゼル軸の戦竜がやはり一番扱いやすそうではある
唐突に現れもう出ないかもしれない滅龍の悪口はやめろ
系統の話とはズレるが、剣刃編はフェンリルキャノン出なかったな
全力で機獣を推してはいたが、やっぱりアタックシフト持ちを最初の構築に入れちゃったからだろうか
スターター限定大会、運ゲーすぎるて笑う
ムゲンフレイム、バナーで効果読めたんだな
1強化でツインフレムのほうが汎用性高いな
ソードマスターはロマン
>>774 アタックシフト無くても素で攻撃的だったから…
ライオライダーも地味にバージョンアップ?してるが
>>771 メインになるであろうカードが殆どバーストだしね…
>>781 バゼルたのしいよバゼル
だから召喚時バースト出してください何でもしますから!
こないだMAXで世界一決めてたけど外国でやってる人はムシャムシャとか手にはいるんだろうか?
ヤフオク代行入札がある
白無魔デッキに無理やりUオデン入れてSBに何回か出て分かったこと
Uオデン強いけど、このデッキには合わんわ
対戦相手の人と話してても、
デッキのノイズになるからアルティ入れてない人の方が多かった(・ω・` )
灼熱と白銀買ってきた
フレーバーテキスト呼んだが
アルティメットは敵なのか味方なのか分からん
敵になるのと味方になるのが両方居るんじゃね?
覇王とかだって、敵にも味方にも居たし
スルトとかは味方でオデンはテキスト的に敵だな
両方が両方とも「突然空に大陸が出てきてしかも落ちてきてる!」だから敵とか味方とかないんじゃ
そして初の編をまたいで出陣してしまったジャッジメントきませいの扱いはどうなるのか、滅龍はこれから出てくるのか、ていうか虚神でよかった疑惑はどうなるのか
断罪さんはステージ1ボス的な
要するに「俺は四天王の中でも(ry」的な噛ませ犬ってこと?
ジャッジメントにゃんが1弾収録なら、
ガイアスラみたいにアニメ序盤のかませで登場するだろうね
リジェネシスは当然装備させてもらえず、Uジークに激突破壊される(´・ω・`)
リジェネつけるにしてもジエンドにゃんの方が相性いいんだよなあ
>>793 リジェネつけたら真・覚醒でも突破できなくなるから仕方ないね
何万だって突破できるだろ
そもそも今回の世界観的にソードブレイヴは存在するのか?
ティラノなら噛ませ確定らしいが
うん?真覚醒ってコアある限り何回使ってもいいんだよね?
うん
露骨なアルティメットsage
おh、真・覚醒ってフラッシュの順番来るたびに打てるのか
アルティメット使ってないからさっきまでフラッシュタイミングに1度だけ3000アップするんだと思ってたぜ(
恥ずかしい
>>798 ティラノさんは激闘伝で暴れまくったからまぁ良いだろ
まぁ流石に覇王のライジングやジークアポロみたいにブレイヴやLv3になるまでも無く負けるのはちと悲しいが
ジャッジメント・ドラゴニスさんは
星竜だったら……いろいろ頑張れるのに
あとは、アルティメット・ジークヴルムが来れば
ノヴァが生き返るのに
ジャッジメントが征竜になれ
EX大会糞ゲーすぎだろ……
これで新規増やそうとか、正気の沙汰とは思えない
ジャッジメントさんは虚カタで踏み倒せるぶん良心的
アルティメットにも強い【赤重】を組んで君も来ませい!
>>805 今後、本SBもEXみたいなバランスになってくよ
>>803 アルティメットじゃ転召できなくね?スピリットじゃないからジークやヴルム対象のサポート
受けれないし。
おいおい、オーバーレックス入るのかよ
一箱にXが1・2枚しか入っていないようなウエハースは買う気にならない
XR2枚のうちオバレ1枚なら許せるが
オバレのみの箱がきたらと思うとさすがに買えない
オーバーレックスよりもダークティラノザウラーのCG版がほしい。
オバレさんの格好良さなら箱でも良いわ
CUに神ガルドスさん付きソウエンドラグーンとか来てくれないかしら
オーバーレックスを一枚1kで買ったやつwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwww・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なあにウエハース1箱2千円と千円高い上に当たらない可能性もあるンダカラその判断は正しいさ
表面の加工も同じとは限らないしな。
ただ、全21種みたいだから2/3で引けそうってのが・・・
散々ばら撒いた上、究極編と関係ないオバレはいらんから
Nジーク入れてほしかったな
525円のデッキはスピリットとアルティメットしかないのかよwwwww
守ることを考えない実に素晴らしいデッキだな
しれっとレオグルス入ってるあたり少しはマシにしたかった感が感じれる
プロキシでUジークネオデッキ組んでみたが素Uジークが邪魔でわろた
ネオは多分ベビー3でUジークは無くても良いような気がする
ボルガメスやらレオグルスやら入ってるならライトブレイドラでも入れれば良かったのに
モゲイラて
>>820 レイニードルって
絵だけだとすごく強そうだよね
5コスぐらいで、アタック時に焼きとかもってそう
>>823 thx
とりあえず申し訳程度にピン挿しにしておくお
しかしベビーも案外破壊されない不具合
低コスで名前に「ジークフリード」持つカードが欲しくなるね
4コスアルティメットはやっぱ壁だろうな
ただそうするとスピード落ちて赤アルティメットの突破力をいかしにくくなるのが
アルティメット対アルティメットになった時は活躍しそう
Uジークさっそく再録祭りでわろたw
宇宙のアルティメットパックが無いからまだ少ない方だよ
このUジークって9月14日解禁!の時のイラスト?
だな、ウェハース含めて3種のジークが積みたくなる仕様
オーバーレックス欲しいけどウェハースか・・・
粘るべきかシングルいくかはもう少し様子見しよ
>>834 バトスピ部ポイントで応募するとゆう手もあるよ。
俺はそれで狙ってる。届くかどうかは運頼みだけど。
Uジークさんの有料バラ撒ききたな…
灼熱スターターがどんどん死んでいく
赤スタータはマグーもマジックも優秀だからパーツ取りにはいいよ
例年のウエハーの仕様を見るにジークの加工も一番豪華だろうし
ネオダブルドローがあるからしばらくは落ちないような>灼熱
>>832 SBとEXの色をもっとぱっと見で違いのわかる色にしてほしい
>>839 最強ジャンプに付いてたのと同じ円形の厚紙じゃないか
>>832 これってPCだとTOPに項目あるけど、スマホで見ると無いんだよねぇ
何か設定とかあるのかな?
このページをブックマークしちゃえばいいんだろうけど
>>811 某チョコスナックよりは美味いからいいじゃん
使わないXレアファイルに入れててなんか違和感があると思ったら
なぜネガ、アーク、グリフォンの剣装備カード出さなかった・・・・・・
尼見たら白銀より灼熱のが若干高いのね
ネオダブルドロー効果か?
>>844 なぜティラノザウラーを省いた・・・・・・
ネオダブルドローなぜレアだし…
ティラノザウラーは正直イラストがダサいからウエハース版出てほしかった
ネオダブルは思ったより使いにくかったなぁ
アルティメットの場持ちがいいとは言え、構築比率的に3枚ドローできる機会が少ない
結局双翼か三札でいいような気がする
今の環境じゃ三札は失敗した時のリスクがやばい気がするから採用する気になれない
双翼?3投しました
イラストがダサいというよりCG版とオーバーレックスが格好良すぎるんだよな
同じティラノザウラーで全身絵は写っているけどこういう証明写真より
動くことで格好よさが分かるスピリットだからもっと躍動感のあるイラストが欲しいね
剣と合体しているバージョンが出ればガチで格好いいだろうなァ
す、スターリードロー
ソードレイドのどうしてそうしたのと問い詰めたくなる感
>>850 それを言ったら、どっからでもオーシンが出てきて
バーストも割られまくる現環境じゃ、双翼すら必要ない
ドロー+1のネクサスで十分
>>853 ブレイヴドローが優秀すぎるんだ…
ふと思い返したら太陽デッキてブレイヴドローバルガンギラスケルベサジッタサーペンエルギオリンスピアと今見てもなかなか優秀な面子多いな
まぁハジメデッキもだけど
そういやなんでダークティラノはイラストとCGで
あんなに体型が違うんだろう
写真写り悪いんだろ彼
体型とゆうか頭の大きさがだいぶ違う。
イラストの方は頭小さい。
写真に写るときだけ小顔補正したんだろ
オシャレに気を使う派
>>853 剣使が全部拾えれば、エデンデッキ辺りで生きる道もあっただろうになぁ
抜刀サポート作るなら、もっと早くから抜刀持ち出しておけよという話
俺はティラノの違いは腕の大きさが一番顕著だと思う
イラストは普通に物が持てそう
仰け反ってるポーズな上にアオリ気味なのもあるかも
どうでもいいけどブレイブ、マジック無しでガイアスラ殴り殺せるのってスサノだけだっけ
あぁ違った相打ちだった
今更だがチャージドローとネオダブルドローはなんでレアにしたんだよ
構築済み限定だとドロソ1枚じゃ回らないしエクストラやブレイヴと同じアンコでいいだろ
殴るのであれば呪撃のメンツもおるで
後殴るわけじゃないけどペンドクルスも単騎撃破可能や
一方双翼は3枚投入されていた
>>864 べ…べひ…
あとコア数に応じてBPが増える緑の奴ら
>>867 そもそもガイアスラにコアシュ効かねぇぞ(´・ω・)ス
確かにベヒモスだと勝てるけどなんか違う
つメロハ
と書いてから気が付いたがマジック無しか
ブレイヴとマジックだけダメという縛り程度なら地竜や覇皇は余裕で殴り殺せるラインになる奴だらけ
ギガノレックスさんとかBP上がり過ぎてガイアスラすら涙目になるレベル
単純にサシ勝負であらゆるサポート受けずにLV4ガイアスラとBPでなぐり合うという意味だと
アルティメットジクフリは勝てるという事を今日知った
>>872 なんだその効果は?!
いや、すっかり忘れてたわスマソスマソ
ボルドーさんのアタック時効果は無条件破壊だからこの効果で勘弁してください
例外除いて主人公のキースピって出た当初は基本的に構築済みでも強いよね
どれを例外と思ったか気になるなw
ドラゴーンの悪口はやめたげてよぅ
赤北斗の下位互換でしかなかったからな。
ランドまだですか?
後インフィニティとメイジもな
ソーサラーをアルティメットで出せば面白そう
本命:シャイニングチャージ、対抗:ブレイヴセンチュリオンと見た
後者はパーツ取りとしては優秀なんだけどデッキとしてはジークアポロの軽減の都合上
どうしても太陽の合体ドラゴンには劣るという印象
出た時期に既にライジングが登場済みだったというのもでかいけど
前者はデッキとしてのバランスは別に悪くないんだけど・・・うん
4コス強化持ちが悉く焼効果持っておらず焼きを持つファイアーストームは強化持ってないというちぐはぐ感がな(
単体で見たら、スーパーセルドラグーンとか面白いカードもあるんだけど
Lv.1から強化を持っていないスピが多かったのも悪い
>>882 基本的に強化持ちがその強化に対応した能力も一緒に持っているのはXレアとかMレアとか高レアリティのものだからその辺はしょうがない
自重してない連鎖ですらハイブリッドシンボルとそれに対応した連鎖を同時に持つのは高レアリティぐらいだったし
つーか強化だけじゃなくて基本として小型焼きぐらいは低コスも持ってて良かった
白ならなんやかんや理由つけてコス2、3ぐらいに持たせてるところ
>>883 ぶっちゃけ最大の問題はそこだな
コレのおかげでダストワールの合体もいまいち安定しないしドラゴンアンヌラー
の旨味もあまりなかった
これならダストワとアンヌラーは星竜指定の方が遥かに使いやすかったな
ダストは星竜ならなぁと思うケースが何度も
まぁ気弾の代わりにスナック感覚でネクサス割れるしライトブレイドラが焼いてバトル参加出来るのは便利だけどさ
>>885 低BP焼きとか低コスト参照疲労、回復、コアシュくらいつけてもよかったよな、3,4コストくらいの強化持ちは
青はやめて下さい死んでしまいます
黄色は強化持ち全員に-1000つけてもいいレベルだろ、あとはやくBP0は破壊にしろ
召喚時BP-も少なすぎるというゴミ調整
強化スピリットMVPは個人的にライトブレイドラ
強化微妙っつっても0コスでレベル1から持ってるなら話が違う
おまけ程度だけど焼きを強く出来るのは嬉しい
こいつのせいでファイザードが
ライトブレイドラ2体からのサジッタだけでも強化ありがとうってなるな
合計〜まで好きなだけ破壊は偉い
ファイザードくんは普通のブレイドラと比べても劣ってると思うぞ
0コスのスピリットのLvを2にするためにわざわざコア3つも必要って融通が効かないというか
サジッタ系統はみんな優秀な子達ですから
強化スピならサンピラーも好き
こいつの強化自体はあまり使わないけど
やっと今日スタートか
妙に長く感じたぜ
食べ歩きなんて無かったんや
1弾ジークとおでんって今じゃ何コスのスピリットなんだろ
デスペラード見習ってほしかった
シャイニングドラゴンが破壊されるものの、サンピラードラゴンでトラッシュから引いて復活!
そういうエピソードがあると信じていた時期が僕にもありました
>>898 コンセプトが付いてない時点で登場しないの分かってましたし別に…
見たくなかったかって言われたら別だけどさ
はて、先々週がソードアイズ最終回で今日がゼロ一話とな
先週の7時からの30分の記憶がないんだが、キング・クリムゾンでも喰らったんかな
前回はまさかゼロ達がピザ食うだけで30分使うとは思わなかったわ
「ジークヴルム」:ノヴァの転召元。「ジーク」であり「ヴルム」でもあるから両方のサポートも受ける
「アポロ」:バーニングサンに集約される
「ロード・ドラゴン」:インティによる展開、ザ・ワールドによる貫通。覇王・戦竜なので系統サポートも完璧
「シャイニング・ドラゴン」:シューティングスター
なイメージ
アニメに1回しか出てこなかったシャイニングブレイドラたんおるやろ!
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 01:59:47.21 ID:/vujQtuPI
>>902 シャイニング・ブレイドラはかなり使いやすいと思うぞ
sage忘れスマソ
906 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 02:01:55.04 ID:yRFJ0snr0
ソードアイズ各自同色対決の時にシャイニングブレイドラ出ていたよ
アポロはその軽減からガンディと比較されがちだが最大軽減2コストで召喚でき、合体時に9000以下を焼くことができるから中盤では使いやすい
ロードドラゴンはバーストを使用したら9000以下破壊、バーストを破棄したら回復と場面に合わせたトリッキーな動きが可能。ネクサス鬼ヶ島と相性が抜群
アポロとしても地竜としてもある程度の性能を出せるアポロガンディの出番か!
>>907 系統神星もアポロガンディノスには無い強み。
主人公のキースピリット、個人的な感覚だと
最初の6コスト勢→ロードラが一番使いやすい
2番目7コスト勢→ライジングアポロが単体で簡潔していて効果も強い
最終スピリット→重さに見合ったリターンはあるが専用構築が必要で単体での比較は難しい
ダクティラとグレイザーの扱いに困ります
弾くんのカタスバシンの魔龍帝弾さんのタウラスと比較したらいいんじゃない
7コスティラノは4弾あたりで出してやれよと思った
ペンドラ規制のせいで
グレイザーさんは以前にも増して便利な置物になってしまっている
そうか?無色化が手軽になってあまり当てにならんと思うが
>>901 ハロオタの彼女は喜んでた
そこで、バトスピやってくれたら彼女もバトスピ始めてくれたかもしれないのに…
ハロプロってあれだろ?デヴがいるんだろ知ってるよ鈴木ちゃんってデブがいるの
>>915 3次アイドルとバトスピを求める層がかぶってるとは思えないんだよなぁ
アイドル天使なら需要あるけど
ほんの一瞬の場面でも不足コストにされるブレイドラ先輩さすがっす
ダーティラさんがいきなりのかませで吹いた
ダクティラさんのあんな姿みとうなかった
キリガが青使い確定な
今回はスピリットもギャグエフェクト付いちゃうんだな
ルール的な描写がめちゃくちゃ削られてるのが残念
あの堅苦しいまでのステップ宣言とか好きだったわ
>>918 あれは卑怯だわ……
今回ステップ宣言しないのね
つまんないけどまだ一話だし
アルティメットめっさかっこよかったし
>>922 とりあえずメインの顔見せが優先なんだろ、今回は
ナレーションによる解説やステップ宣言は2話以降ちゃんと入れてほしい
バトスピアニメの他TCGファンから見て評価されてるのってそこらへんが丁寧なところだし
まぁとりあえずメインキャラ出すよっていう詰め込みだからギリギリだったんだろうけど
朝から少年の半裸とは///
アルティメットの強さをしっかりアピールできた良い一話な印象だった
>>922 オレも好きだがあれってプレイしてない人からしたら物凄い鬱陶しくてテンポ悪いと思うから仕方ない
しかしOPにジークペンタンノヴァとかジークヤマトペンタン出てるけど本編には出さないんだろうな
こういうところにある意味ネタ仕込んでるのは面白い
OPペンタン全出場してくれたら熱いのに
そういえば、来週はベルゼビートがアルティメットの餌食になるのか。
テンポ悪いってのも納得できるけど、ルール的に丁寧だと他TCG経験者が参入しやすそうとも思う
マジレスすると今回は急ぎ足で特殊なだけだったというオチだと思う
最早解説ないバトスピは考えられない
きっとリクト相手で解説バトルがあるよ
>>932 どう考えてもそこターゲットじゃないだろ
それを間違えてたから受けなかったんじゃないか?
型に嵌まりすぎると面白くならんし
ソードアイズはそれで完全に失敗してたからな
ドリームホライゾン(カクテル)
他にそれっぽい名前のカードあるかな
リゲインとか
連レスすまんが
早い話ステップ宣言ありでも無しでも上手く見せてくれれば良しって事
ソードアイズみたいなバトルは本気で勘弁
しかし1話で乃村さんで賭けバトスピで呪撃って完全に
マジカルさんのプレイシートとデッキケースが当たるキャンペーンはまだですか?
アルティメットピザハットバイトトリスタの登場はまだかね
プレイシートとデッキケース
不足コストはブレイd(ry
OPのプロモペンタン
色々ネタ仕込むよな
バトスピ部プレミアムチケット賞品になりそう
もちろん3枚で
覇王っぽい感じにしようと思ってるのかは知らないけど
そうしたいなら雰囲気よりバトル内容を丁寧にして欲しいな
まぁあと数話は様子見か
ちらっと映ったライラのバトルフィールドが構築に入ってたのとはまた別物だったよね?
今回は人によってフィールドが違うのかな
ライフカウンターも中途半端だったし色々出るとは思えないけど…
やっぱりXレアのアルティメット2枠じゃ少なくないか
逆にスピリットが2枠だったりして
デッキケース型の観客席か、いい販促だな
>>945 今回はプレイシートの柄が違ったからそうなんじゃない?
今日のSBは事故らずに勝ち進むことはできるのだろうか・・・
えぇい、黄色のアルティメットの情報はまだか!
月末のカードゲーマーに載ってると良いなぁー
踏んだようなんで試してくるぜ
ぺちっ、と弾かれた後首にだっこちゃん人形のごとくしがみついたバラムたんが可愛かったです
アルティメットだかなんだか知らないが俺は既に究極を越えた!(破壊者並の感想)
酒場でゼロが絡んでた相手は至高のデッキ使いなんですよね?
>>948 一番になりたいなら
ゲートオープンしたら
まず服を脱ぐこと
酒場にジンさんみたいな人とジュリアンみたいな人がいた
あと「我がマジダチを愚弄するか!」みたいなセリフが妙にインパクトがあった
このタイミングで追加確定ってことはやっぱ1弾にゼロの使う緑アルティが収録されるのかねえ
1弾の緑でしかも主人公カード……さて、どうなることやら
/ ̄ ̄\
| \
\ |
\|\ |
(´・ω・`) 緑はバトスピの準主役色だからね
>>960 1弾じゃなく構築済みじゃないの?
次の構築済みはレイとキリガの構築済み同時発売とかじゃないかね
もし構築済みデッキ出るんだとしても同時発売はやめてほしいな
バトスピのデッキって同時発売すると質まで半分になっちゃう感じするから…
そもそも2枠が究極とか意味不明なこと言ってる奴がいるだけで
1弾の緑が究極だろ普通に
属性開眼ェ……
くぎゅうのお陰で来月にはプレイヤーが倍増している未来が見える
>>965 マカエルちゃんとマジカルドローは強いよね
>>965 青はちょっと改造するだけで大会でも通用するだろいい加減にしろ
緑も青連鎖の怪虫連中が一気に底上げされてなかなかに強かったぜ
ヴァルレオが出ていなければな!
早くイアンのカード欲しい
1弾収録だよな・・・・・・?
>>910 グレイザーさんはアビアポ持ったらほぼ無敵
普通に全色アルティメットあるんじゃないの
Xかどうかはわからないけど
いや、全色のアルティメット自体は1弾であるよ
じゃないと広告詐欺になっちまう
あのマツコみたいな奴セイメイでも使うのかな
いやハンプダンプだろ
かませの出番すらもらえなかったペンタン…
ペンタンをガチ化するわけないし何がしたいのか
ペンタンアルティメットの伏線だろう
もしくは次の黄の構築済みがペンタン
他の系統はおろそかにして中途半端にペンタンプッシュするクソ弾が絶対に出るな
緑デッキ使うときもムゲンドラはデッキに入るんだろうか
赤緑ムゲンドラか白緑ムゲンドラのどちらかが出ると予想
ラストで全色対応アルティメットムゲンドラか……
>>971 無色化されて死に逝くアビスグレイザーさんェ…
アルティメットジークペンタンが来るはず
完全にヒロイン扱いだけど恐らくおっぱいさんに天霊という綺麗どころは取られる運命
しかしマスコット使いという意味ではキャラ立ちしてる?
ペンタンってマスコットなのに癒し系というより卑し系なお邪魔キャラ扱いなんだよな
>>985 全時代のFTにおいて例外なくアレな扱いというある種稀有な種族だしな。
昨日注文したWドライバーがもうきやがった
SBでガイアメモリー弄るのは結構勇気いるな(・ω・`;)
虚神討伐完了で油断したマナカにヒレチョップ叩き込んだショーグンさんが一番輝いてる
あの見た目でショーグンがマナカの腕をSETSUDANしたり報復としてSATSUGAIされたかと思うと
マナカがカード化した今だとよくあんなのに不意打ちする気になったなと思うわ
白銀のゼロデッキなのに赤ムゲンだったのは何だったんだ
>>991 白シンボルとしても扱われるしいいんじゃね
今ってペンタン単で戦えるデッキ作れるの?
チャールちゃん入れるのは許す
何故単にこだわるんだじゃあ戦竜単はどうなんだ
戦竜デッキは指定貫通するだけの簡単な作業
ペンタンはパワーが足りてない
パワー足りないとか言ってるとベヒモスペンタンとか出してくるぞ
マイヤちゃんいるからサポートはバッチリやな!
最高のイラストでノロケを見せつけられるアルティメットアドペンタン&アルティメットチャール
ペンタンデッキは意外と侮れない
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