【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart780
【最新弾】
エクストラブースター「神秘の預言者」
ブースターパック第13弾 「絶禍繚乱」(リンクジョーカー、ぬばたま等)
【発売予定】
2013/10/25 トライアルデッキ 「神器の伝承者」
2013/11/15 エクストラブースター 「銀河の闘士」
2013/11/22 エクストラブースター 「創世の竜神」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/09/02〜 第一次 魔戒騎士共同戦線
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、構築やプレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール(
http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
<なるかみ>
「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」
<ロイヤルパラディン>
「マジェスティ・ロードブラスター」
<オラクルシンクタンク>
「満月の女神 ツクヨミ」
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
「ばーくがる」
【大会:惑星クレイ総力戦】
・上記のファイターズルールを適用しない特殊ルールです。
・永続効果により使用できない「学問の体現者 シルベスト」(PR/0076)も使用可能です。
【新ルール・呪縛(ロック)】
呪縛(ロック)されたカードは裏向きになり能力の発動や攻撃が出来なくなります。
持ち主のターン終了時に表に戻ります。
リアガードサークルごと封じられるので、他のカードのコストや移動、上からユニットコールして退却する事も出来ません。
◎説明読まない人のための呪縛
・移動不可
・上書き不可
・ユニットとして扱わない
・つまり枚数参照する宝石騎士、名称参照するチョウオウとかは呪縛を対象にとれない
・表にするときは登場時効果発動不可
→リアガードサークルの1ターン封印
【テキスト内キーワード】
「宣言」
カード名を宣言する場合、正式名称を宣言することが望ましいが、
対戦相手と双方が特定の同一カードを認識できるように、コミュニケーションを取ってから能力を解決しましょう。
「公開」
公開されたカードはお互いのファイターが確認出来ます。※相手のカードを手に取って見たい場合、相手の合意を得てからにしましょう。
公開されたカードが山札の上にある場合は裏向きに戻して能力を終了します。
「解呪」
エンドフェイズ開始時、全ての呪縛された自分のカードを表にします。
呪縛から表にした時、チェックタイミングが入り自動効果を処理した後
エンドフェイズ時効果の処理に入ります。
その他用語については、プレイブックp.38-39参照のこと
※エスペシャルインターセプトやバインドなど
※詳しくは公式サイト(
http://cf-vanguard.com/howto/fighters_rule/ )をご覧ください
LJは常に☆2、☆ガン積みデッキで3止めしとけば勝てる!
>>前1000
なんてひどいことを! 鬼! 悪魔! 抹消者!
乙
LJひしめく中優勝ってやっぱり撃退者強いんだな
ジェネシスのトライアル楽しみ
圧倒的Daisuke Izuka環境
ぬばたま身内の時に了解もらって☆8でやってるけど
強い 断然強い 抹消撃退に並ぶレベル
呪言紡ぎて魄と成す……巡れ、忍法
>>1乙!
パーツが安かったからガルモエイゼル組んでみたが思いのほか強いな
二期のデッキなのに三期組ともバリバリ張り合えるね
>>1乙
ザラキより素レミエルの方が高くなってるとかどういうことなの…
BRだしクロスライドで必要ジャン
名前的にはエイゼルとヴァミ来るよな
でもエイゼルだったら灼熱エイゼルでコーリンを倒すほうが展開的に熱い
カオブレのクロスライドくるかなぁ・・・
>>12 13k素やから高騰必須って騒がれたのにどういうこともくそもねえよ。
エシックスがワンコイン扱いだったのが地元のカードボックスで1780になってて「!!」
ってなったがな。クロス先が2つあるってのはこうも上がるのかって感じだわ。
>>10 それ 面白そうやな
俺もやってみようかな
まぁアモン見ればわかる通りクロスライド需要はどんどん減ってくからすぐ安くなる
ルキエに関しては昔から高いし糞箱出身だから仕方ない
レオパルドも以前の3倍(0.3k)に跳ね上がってるしな
相手ユニットが呪縛3体の時にこちらのRを2体退却でVスタンドするクロスライドだな
ネビュラ インゼロ カオブレどれでもいいんだぜ
>>15 そういう意見がたくさんあったから光輝迅雷の英訳?の(brilliant strike)を参考に調べたけど
光輝迅雷の光輝はbrilliantで(宝石などが)輝くって意味で
エイゼルの光輝は英語版でblazingでまばゆいって意味らしいから
ゴルパラが入るかどうかは関係ないけどパックの主役は宝石騎士じゃないかなって
ブリリアントってことは美なんとかさんのユニットの強化ワンチャン?
光り輝く迅雷とするならなるかみメインね
タイミング的にはアイチの新Vはまず入るだろうけれどエイゼルかどうかは何とも言えんな
宝石は今日のアニメでЯユニットほぼ確定&なるかみ新ユニットか
テトラと最凶
同じVスタンドなのにずいぶんと値段に差がついたな
最凶はテトラの半額くらいか、ノヴァ強いんだけどな
レミエル高騰しすぎ
ぶっちゃけピン投で十分なのに
ルキエやアモンはG3の選択肢が少ないのもあってどちらにせよクロス元を入れざるをえない
エシックスのように3枚ほどG3があれば枚数に悩めるが
素レミエルの場合性能自体がアレだから・・・
前列呪縛を逆手にアーマーブレイクを生かせないだろうか
>>24 迅雷=strikeって訳されてるから宝石騎士が濃厚だと思う
>>26 光輝迅雷 wikiで検索したら出てきた
結局ЯのサブはカイザーでFVはゴーユーシャが安定なのか?
つーかグレートとЯどっちが環境にあってるんだ
ぬばたまは本当にトリガーだよなぁ
☆トリがもう一種類あればなぁ
>>33 だよな
次の収録いつになるかな
PRでもいい
ザラキとレミЯ両方入れてるけどレミ単の方が強いのだろうか
どうでもいいがザラキに三点止めした相手にペヌエルで自爆してフルボッコした
シュバルツの相方ってネビュラとインゼロどっちがいいんだろ
カオブレはダメだよね
ザラキとレミエルだけでダネルとナレル入れただけでも結構違うな
Яは一応買ったんだけど入れるか迷う
ジャガーノートマキシマムЯください
今の能力に後列呪縛で☆+1がつくだけでいいんで
ぬばたまクリティカル欲しいけどドローでもかまわんよ
>>32 環境に合うのはグレートでしょ?カオブレのご飯与えてどうすんだよ。
俺はカイザーが抜けて「?」ってなってる最中なんだがな。Wクロスでプレッシャー与える方が強い
のかカイザーピンで入れてハートで素ダイユーシャとほかのG3次元ロボ入れてカイザーに載るもありか
とは思う。ハートがユーシャ指定だったら終わってたところだけどな。
>>36 インゼロでロック→次ターンにシュバルツでロックだな。
宝石騎士はシビルのパワー9000にするか、ECB1でG1宝石スペコにしろ
あと☆トリ2種目ください
宝石騎士は可愛いしそこそこ使えるしでサブクランとしては割りと良いと思うけどね。
カイザーライドからの詰め性能だと圧倒的にЯのほうがつよかったな、完全ガード無いとまず防ぎきれないしあってもぶち抜かれる可能性もあるから
次元ロボはどっちかに絞るよりはどちらも二、三枚入れておいた方が楽しかった
シビルはまともな呼ぶカードさえあればええのんよ
>>36 インゼロだろうな
カオブレはSBとかも名称だし、ちょっとつらいかも
レオパルドЯってお前ら的にどうなん?
普通に強そうだし
爆死安いからデッキ組もうかなって思ったんだけどそうでもない?
やっぱインゼロかあ…
ありがとう
14弾で宝石強化はほぼ確定なん?
今度こそ最低でもバニラと9kは貰わないとキツい
いや、それだけでもキツいんだけどさ
>>42 Wクロスの利点はゴーキャノンを確実に使えることだと思う
キャノン自体が起動効果だからカイザーでも問題なく使えはするけど、やっぱカイザーはカイザー4GЯ2〜3ずつみたいにBRそのものに特化させる方が扱いやすい
抹消は環境トップまで躍り出ないのはディセ規制のせいだと信じたい
>>47 普通の条件のケイ互換がいるだけで良いんだけどな
呪縛も増えてきて宝石騎士の持ち味が生かしにくくなってるし
V一点のアシュレイЯなら理にかなっている・・・のかね
ついでに宝石騎士の9000ブースターを・・・
よく考えたらサロメ呪縛で終るのか・・・かわいそう
>>51 14弾はジェネシスかげろうは確定、解放宝石登場も濃厚
アニメの展開もあるのに14弾に解放宝石入ってないならもう終わりでしょ
>>42 よく考えたらカオブレいるからグレートのがいいね
でもグレートのパワーだと3点で止めてもそのまま押し負けることが多い気がするんだよな
ダイハートはさすがにしんどいけどゴーユーシャで状況にあわせてだせるからたくさん種類を積むのもありか
いろいろ試して見るわサンクス
>>49 カオブレ相手に不利とは言え値段以上に充分強いし
グレネはギミック的にも面白いから
高いカードでもないしお買い得だと思うよ
ぬばたま使おうと思ってるんだがデッキどう作ればいいのか・・・
それはさておきクジキりが当たらなかったうえにどこにも売ってねえ
哀しや
ショップ大会で未だにPBD使ってるザコいたおwwww
テラワロスwww そんな全盛期の遺物で抹消者に挑むとか片腹大激痛ww
あいてのFV、フルバウな時点で勝ちを確信したねwww
負けたけど
今日の大会でLJや抹消者を差し置いて
グレイトネイチャーが優勝してたぞ
現状見事に撃退>抹消>LJ>撃退ぐらいになってるような
いまどきのPBDはクリ12以上積んでる速攻だろうから油断すると轢き殺される
グレートネイチャーは普通に強くなった
Rの性能は全体的に高かったし
>>62 おう、残念だったな(全盛期の遺物ってなんだろう…)
LJ以外ならグレネイの方が強いし
使用者が少ないだけ
昨日PBD200円を見たときは時代の変化を感じてなんか悲しくなったよ
>>63 昨日参加した大会だとグラン以外の13弾組はまんべんなくいたな
誰だよレミエルЯは序盤に連発しないと効果薄いって言ったのは、ほぼノーコスで毎ターン焼きが飛んでくるから長期戦だとじり貧になるぞ
>>37 ダネルどう?俺は入れたけど抜いたんだけど
抹消でLJに勝てるのか?そりゃ勝てるだろうけどたぶんBR積むしかなくてVスタンドできる撃退の方がいいのかと思ってた
V特化連続攻撃的な意味で
モルドレッドからPBO、そしてマスカレード引っ張ってきて
ペルソナされたときは感動したな
完ガして返しにディスク撃って終わらせたが
ディセの間違いね
オラクルはとりあえずメイガスとバトシスのG17kプリーズだな
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 20:32:24.16 ID:/0Cm8z0o0
>>71 ダメからいきなりコールは結構いいぞ
運良ければザラキ、レミЯ落ちるしな
盤面そろえるのには役に立つ
>>70 ノーコスだけど盤面そろえないと厳しくない?
あと+5kじゃ自分9kRとかだと相手に5kぐらいしか要求できないから
ザラキでよくね?って気がするんだが・・・
鮫リビスクレセを抜ける7kとか難しいと思うんだけれども
バトシスはバニラでもいいからあと1枚はよ
切り札が昔のカード馬鹿にする人多いけど意外に昔のカードでも抹消とか撃退にも勝てたりするからな
アマテとかギラファとかローエングリンとかアプトとかさ
これはG4の解放エイゼルきますわ・・・
解放ネームだけで旧世代ゴルパラにも入る効果で
グランブルーのRRのBRユニットが100円とはたまげたなあ
出たの半年以上前だっけ
宝石騎士にソウルブラストが欲しいなぁ
LJ対策は単純明快で自軍Rを相手ターンまで残さなければ良い
自分のR退却させて効果使うガード使えばok
つまり、たちかぜ始まったな!
たちかぜで退却させるだけならモンキールーでも使ってなさい
もしバッドエンドドラッカーがЯしたらどうなるんだ?安全重視のプレイヤーになったりするの?
唐突にメイガス組んでみたくなったんだけど、持ってる人使用感どんな感じ?
周りでもあんまり見かけないんだよな…一度当たった時相手の人は結構楽しそうにしてたから興味が湧いた
強さ的にも中堅は超えそうだしなかなか良さそうだが、漫画いっぱい買うのが地味に大変
かげろうで割りとLJに勝てるけど、他の環境の奴に勝てないんじゃ・・・
正直、ウェルダンさんが対カオブレで一番勝率がいい
解放エイゼルがくるとしても今の環境戦うにはECB2でトップコール&コール先のパワー分ATK+と☆+1くらいないとやってられないんじゃないか。
旧ブロンドの効果が完成しちゃっているのとCB2でコールとかだと騎士王他と大差ないから、言われているようにスタンドか☆+くらいしないとやってられない感じ。
ECBの縛りを着ければ旧効果との差別かもKP上げることも可能でしょ。
>>76 自分で選べるとはいえ焼きが続くと5k要求でも10k投げたりする必要が出てくるんよ
こっちがЯユーシャで展開力に乏しかったのもあるがワンチャンノーガードが成功してなきゃ負けてた
ちな互いに順当クロス
>>87 いまは漫画残ってるかわからんけどたぶんあると思うよ
メイガスは3点止め☆+1で常に殴れるのが強いかな。
あとステラはかなりいい仕事する。正直予想以上だったわ
>>76 片方11kなら9k7kライン残して呪縛すれば、16k16k21kで殴れるし1アド取っているからそこそこ強い
ただしクロスにかなり弱い
かげろうにこそCBが軽いRユニットが欲しいよな
RでCB使いきれるし、BRユニットも最強クラスだし
それなりな戦闘力を持つRユニットが来たら環境狙えるで
かけろうはロイパラと同じくメインからサブクランになったんだからあんまり期待しない方が
>>86 周りも自分もЯしたことに気づかず平常運転
エシックスバスターもほとんど性格変わってないし元々荒っぽい奴は荒っぽいまんまなんじゃないの
>>92 やっぱ焼きはデッキによってはかなり刺さるのね
長期戦になると厳しいのか
>>94 まークロスはしょうがないよな
ラインほぼ崩さず1アド取るのが強いのね
レミエルЯ入れてショップ大会でもやってみるか
>>72 撃退こそ前列呪縛されたらVスタンドの性能落ちるから相性悪いでしょ
盤面崩しつつ☆増やしてBRやLBのタイミング遅らせることができるガンバスや、単体でクソゲー仕掛けるディセの方が勝ち筋作りやすい
>>93 やっぱステラ強いか、使われた時もかなり厄介だった記憶があるな
そしてイラストもメイガスの中でトップクラスだと思う
リンクジョーカー相手にも3点止め出来れば戦えるのかな、カオブレに爆アド稼がれないだけで楽になりそうか?
守護天使組んでみたがこれ安定感あんまない気がする
なんかギスギスしてるというか
メタトロンとは全然違うもんだな
>>86 ガチホモがЯするんだから、ただのノンケになるだけだろ。
14弾で宝石に☆2種目貰えるかな?ぐりとみー超抜きたい
あいつ宝石トリガーの中で何故かケモノだし、「〜の宝石騎士」みたいな二つ名もないしで浮きまくってるんだよな
>>105 確かに浮いてるね
○○がる じゃなくリアルケモノだし謎だよな
ぷりずみーとぐりとみーごっちゃになってないか
カオブレ作った奴は頭沸いてるわ
アイツだけ3点からLBしてるようなもんなんだが
メタゲームとかいう次元じゃなく多くのデッキタイプを否定してる
まぁカオブレはレイフォとかディセより凶悪だから早い時期で規制かかると思う。
今はカオブレを必要なだけ出回らせて、リンクジョーカーを強クラン認識させようって魂胆だろうな
メイガスは面白そうだけどG3がな
BRユニットは殺意の波動使えそうなくらいの目つきの悪さだしペンタは性能良いし割かし可愛いと思うけどG3としてはちょっと・・・
そう考えるとブシは案外考えてるのかもな
LJに勝てない→解放者が出てきて勝つって流れにしたいんだろうな
カオブレなんて俺の銃士で引き分けに持ち込んでやるよ
ドレマスといいクロコといいコストでソウルインしてもおかしくない強さだな
ぬばたまのジワジワ感は癖になるわ
いくら後半巻き返すからってゴルパラにゴミ互換渡して枠潰さなくたっていいと思います
>>106 ドラッガーは全てのスパイクのG3からライドされるんだから元から総受けじゃないですか
スパイクだとぬばたまキツイわ
カーリー互換だけは何の意図があって収録されたのかわからん
アタックするだけで13kになれるBRユニット全ての下位互換じゃねえか
(相手が)スパイクだとぬばたまきついのか
スパイク(使ってると)ぬばたまきついのか
今日グランブルーで大会出たけどコキュЯも中々やるな
デッキ9枚を生け贄にハンドアドと場を整えられたのは予想以上に優秀だった
あとは☆16に出来たらよかったなあと思う
カオブレ規制とかwwねぇーよwwww
大会の結果次第だと思う
規制見越してあんな効果にしたんだろう
>>118 BR持ちはVに攻撃する時しか攻撃力上がらないから完全下位じゃないよ
あとRでも攻撃力上がるしね。まぁ採用しないが
後半巻き返すからと主人公クラン達を適当なままで放置するというのは販売戦略的にどうかしてるけどな
サブクランを1年以上放置してきて感覚が麻痺してんじゃないの
サブの強化が適当なのも本当に勘弁してほしいがな
発売してすぐ規制とか慣例作っちゃうと箱売れなくなるので確かにない。
あるとしても少なくとも半年とかは先じゃないかな。
13弾環境はそういう環境として14弾15弾とかで変わらないならって感じでしょ。
大会がカオブレ一色に染まるのは見過ごせないと思うが
カオブレとやったけどこれは規制来るわ
ディセの方がよっぽどマシ
>>83 むらくも「自ターン中展開して相手ターンにRを残さない?我らの得意技ではないか」
>>125 3ヶ月でディセ規制されたのに今更何いってんの
カオブレの評価が落ち着くのはまだまだ先になりそうだ
まぁ予想なんざいくらでもできるし、確証もないし
星輝兵は幸いカオブレのワンマンクランって訳じゃないから規制されてもダメージ少ないと思うよ
ディセとは殴り合いはできるからね
レスの最初に「まぁ」とか「そもそも」とかつける癖治したい
まあ大会の結果見る分にはカオブレ独占て感じじゃないからまだ大丈夫だろ
ただプレイヤーが慣れてきたりカオブレ4枚編成が出来るようになったら侵食してくる予感…
>>123 完全下位互換では無いけどいくらなんでもうま味が無さすぎだろ……
Rではパワー上がるって言うけど、上がってようやくBRユニットと同パワーだし
LJ強い、強いんだけど
G3までバニラ状態で殴るしかないのが辛い
G2からでももう少し何か出来ないかな
贅沢は言わない、贅沢は言わないからLJにまぁるがるをくれ
14弾も今回みたいにたくさんのクランを収録するのかな?
確定:ジェネシス・かげろう
今日のアニメでほぼ確定?:ロイパラ
タイトルから:ゴルパラ・なるかみ
これだけでも5クランぐらい入りそうなのに、さらにLJやまだ未収録の3クランも来るかもしれないんだよな
もしかしたら10クラン以上収録されそうだな
>>120 俺も完ガ安かったから、組んでみたけど案外強いよな
相手の除去をデッキ削りに変換してるようなもんだし、LJはキツいが他の環境勢には結構勝てる
チョウオウおいしいです^^
>>137 むらくもはいつも通り最終弾に入ってもらおう
>>136 パラジウムとG1並べて速攻して後で盤面整理できるだけまだなんかできてるほうだろいい加減にしろ
アクフォのFVって何にしてる?
気づいたら持ってるデッキの半分以上がFVシズク互換になってたのでバミューダ以外ではシズクを使わないことにしたからバブルエッジ使ってるんだけどなんか微妙にかんじてエリックを使いたくなる
カオブレは相手との戦いじゃなくて事故との戦いって感じだな
最速でカオブレ乗れりゃ大抵勝てる
幸いシズク互換が名称じゃないし事故回避は下手くそだから余程運が良くなきゃ大型大会で優勝はできなさそう
ショップ大会レベルなら無双だろうな
>>142 エリック安定じゃないかね
いやエリック以外使ったことないんだけどさ
ぬばたまはウザいだけだから規制なんていらないよね
>>145 存在そのものが規制されかけたのに何を言うか
>>136 くっそ贅沢言ってんじゃねえ!
僕は呪縛版ガトリングクロードラゴンで我慢します(ゲス顔)
俺もエリックだな
他に使い勝手の良いFVいないし
LBまで何もできないデッキに比べたらG3乗った時から効果使えるだけいいだろ
俺もエリック
絶渦前に一時期アストレアちゃん試してみたけど
いまいちだった
LJは要はアレだな
後列とかじゃなくて、登場時CB2でG2以下を呪縛するようなバーサークの亜種が来ればいいんだよ
アストレア程度の効果で4000じゃ使う気にもならん
>>157 マジか、直前にEBも来るのに謎の推しだな
色々戦ってみた感じ総合的には星輝兵より獣神のが強い気がする
但しこいつらの直接対決だと獣神が圧倒的不利だからなぁ
>>136 メビウス「G2時点でノーコスト呪縛できます」
特異点A「私も呪縛します」
特異点B「私もできます。これでG2時点でコスト使わず3体呪縛。ぶっ壊れですね。」
カオブレは退却までは良いとしてドロー効果まで付けたのはどう考えてもやり過ぎ
4枚退却&4枚ドローやられた時は泣きたくなった
>>159 というかEB出すから買った人に次のBT買わせるための収録でしょ
9弾前のノヴァオラクルEBみたいなもん
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:07:57.84 ID:PuzrfScJ0
実際メビウスみたいなG2のV効果のユニットって
使い勝手はどうなの?
あまり見かけないけど所詮その程度ってことなの?
>>164 あまり見かけない
つまりはそういうことだろ
ジェネシスはTDに合わせて名称指定くるんだろうなぁー
G2V限って乗れなきゃ劣化バニラってのが連携みたいであんまり好きじゃないなぁ
メビウスはG2でVに乗るが出来ないと意味が無いからな
トリスタンよりどうしようもないユニットってほとんど無いと思う
>>164 メビウスブレスは結構需要あるぞ
リンクは速攻仕掛けられるとキツイからそれ止めれるメビウスは中々やで
他のやつらは知らん
ギラファ(を含めていいか知らんが)が一番使い勝手が良い
>>113 クラン特性:シャッフルとうたわれるだけの事はある。
メビウスはパラジウムきたしG2枠余ってるしで入れるかってなる
チョウオウやらズイタンやらきたら抜ける
抹消者のズイタンリンチュウライン怖い
乗れば1アド、くらいあれば価値は十分だと思う
普通のG2でそんなアドはそうそう取れないわけで
メビウスは速攻への回答になるからG2V限としてはかなり強い部類じゃないかな
LJなら9kあんま気にならないし
>>160 獣神がものすごく強くなったのはわかるが撃退はともかく抹消LJが基本無理な時点で環境入りは厳しいんだよなぁ…
これら ぬばたま以外相手ならほとんど狩れるポテンシャルあるだけに惜しい
下げ忘れs−せん
俺はこういう系はG2コーラル使ってるけど
悪くないと思ってる
連携サーチの分もあると思うけど
ジェネシスTDの眉毛濃い子には期待してる
そう言えば設定的にはネビュラもカオブレもあくまで先遣隊の隊長なんだよな
恐らく4期になると思うがLJの本隊が来たらどうなるんだよw
乗れれば明らかに状況が変わるV限G2なら入れれるがな
ただそれを入れなければならないorそれに依存してるデッキはあまりに不安定だから
最凶で撃退抹消LJ相手にしようとすると、とにかくBCR決めたいからFVはシズクになるしエネチャやバウンサーも欲しくなるので特性がマッハで薄れていくのが何とも
最強だとLJ相手が割とどうにもならん感じだしなあ、G2ケイ厚めにして速攻かけてけば何とかなるんだろうか
>>178 先遣隊が力の優れた超精鋭チームで本隊が物量だけ多いって可能性もある
それにヴォイドで一番巧みに力使えるのはシュヴァルツシルトらしいし
あと、このスレで言われてたバイナリ以外で星輝兵ついてないのって本隊合流組じゃね?説
カイザードも悪くないね
大会でグランとかグレネイ ノヴァってどんな感じなの?
勝ち上がれてる?
鶴舞の結果みたらこりゃあひどいな
上位勢がほぼカオブレの顔ぶれじゃん
ガンバス規制不可避とはなんだったのか
カイザードは効果がソウル起動効果なら良かった
ディメポリのG2はV限の割に大したこと無い効果が多すぎる
勝つ勝たないの前にフリプでしか使ってる人がいなかった
どうせ本隊の指揮官連中はV呪縛だろ
し、新弾の発売直後はそのパックの人気のやつで大会が染まるのは恒例だから(震え声)
>>102 カオブレかあ・・・
3点で止めて殴ればワンチャンあるかも
彼らドローソースLBしないとあんまないしな
ボスクランとしてヘイトを稼ぐことには成功したな
次はメタを全クランに配られるでぇ
また今日もテトラ売り切れか値段上がってたんだが
どうなってんだ?
カオブレは何故かSPが売り切れてた
上の方で14弾にかげろう確定って言ってるけどソースどこなの?
かげろうのEBのチラシ
何度目だこの話題
もう何度目かも分からないなこの質問…
ちょっと調べれば出てくるだろks
EB封竜入ってないんかなぁ
多分櫂VS三和とかやるんだろうな
>>199 EBは主に漫画版のカードだから入ってないんじゃないかな
多分14弾には入ると思うけど
まさかの炎獄封竜ナントカブロケードインフェルノЯ
なげえ
>>194 俺の近所のショップもテトラ上がってたわ
初動買い安定だった
>>183 ショップ大会27人だったけどLJ、アクフォ、グラン、グレネと強化されたクランは軒並み3〜4人使っててそこそこ勝ってたっぽい
ぬばたまとエンフェはフリプレで使ってる人はいた
EBはコミック版のカードが主であろうから封竜はよくて再録だろ
14弾には封竜はいるかもね
封竜みたいに名称の割に固有の能力のRとか少ない所はもう一回くらい追加をおくれ
かげろう漫画ユニットだけだと 新規12種分もいないし
1〜2枠くらいなら封竜来るんじゃね
そういえばオバロって何気に絶版なんだよな
EBで再録されるかも
かげろうはEBあるんだから14弾は4枚とかでいいでしょ?
漫画ミサキのEBにバトシス結構入ったし封竜も少しは期待しといてもいいんじゃない
封竜チョウオウさえくればブロフェルノさんが
ノヴァ一杯入っちゃったからそれは通用しないんだよなあ
横からで悪いけどCardfight!! Vanguard Proって今どうなったのかな?
まだやってるのかなアレ。
>>212 随分前に武士から脅されて終わったんじゃなかったっけ?
開発者側が身を引いたから裁判にはならなかったはず
ノヴァはなんだかんだで2ヶ月開くから(震え声)
てか封竜はもう一枚クリティカルが欲しいです、それだけで良いです
>>202 最強獣神さんもそのくらい長いからまぁ、多少はね?
グレネイのG1どうしてる?
ギミック系積むと6Kばっかになって困る
>>213 Cardfight vanguard areaってのを見たんだけどコイツは
法務部動かないのかな?武士に知らせたほうがいいのかな。
かげろうにラオピアではない使いやすいの名称以外の10kブースト欲しい
そういや二個目のデッキはライザー軸作ろうと思うんだが、現環境的にどうなんだろう
>>219 10kブースト貰えてないクランもあるんだぞ、贅沢言うな
欲しいけどさ
ライザーはライド事故さえ無ければ弱くはないよ
あとオラクルに10kとか贅沢言わないんでアレン互換でいいんで下さい
>>222 今のオラクルにアレン互換なんて入るか?
まぁ除去コスト安くなったからジョカでアホみたいにパンプできるんじゃない
調べたら抹消のシュキとかいうジョカを涙目にする畜生を知った
かげろうは11k増えたからマコラガ使いやすくなったしそこまで10kブースター重要じゃないなぁ
かげろうって今何がほしい?
トリガーとかも有能なやつ多いし
10kブーストは上で出てるけど
他にある?
封竜シュキほしいのおおおお
Vフレイムドラゴンを参照するボニホが欲しい(^ν^)
あとかげろう版チョウオウな
>>227 ジョカ「何を言っているんだ」
サザラン「俺達が居るじゃないか」
ブ ブロケード “Я”
>>226 Vスタンド・・・もっと
Vスタンドをくれ・・・。
カオブレ相手に3止めから2乗り要求をフォルトナでクリのせて勝って気持ちよかったです(小並感)
相手のプレイングが弱かったとも言うが
ジエンドにでも乗ってろ
カオブレが出た今適当な過去ユニットのリバースなんかいらないんでドーントレスにクロスライドください
DDDとジ・エンドを両方とも4枚積もう!
ジェネシスTDは新規5種+先行2種らしいが名称来るのかね
「魔女」「女神」辺りなら既存の含めて何とかなりそうだが…
封竜はG1層の弱さを非名称で誤魔化す悲しみのデッキ
ガルゼ強いだろ!!
非名称G1強いだけマシだろ!いい加減にしろ!
ドーントレスアンバーで2回ガード強要しよう
伝承者やろ
>>236 ゴルなるシャドLJのTDのタイトルからして
十中八九伝承者名称だろう
カットラス互換ほしいな
あと新オーバーロード名称のG3こい
一般的な名称の話で封竜がどうとかじゃないけど手札交換って他に強いカード来たら真っ先に抜けるよね
三和君がリバースするとしても、ブロケードじゃないのがいいな
インフェルノが呪縛無しでも元々Яユニットの査定に匹敵するし、これ以上やりようない気がする
☆を付けるだけとかはつまらなさ過ぎるし
アンバードラゴンはリバースが似合いそう
森川がЯしたらまともになって強そうじゃね(棒
かげろうに新オバロ出ないかなぁ流石にオバロだけスルーは無いだろうし
かげろうにカットラスは欲しいなぁ
あとは封竜シュキとか贅沢言わないから封竜マコラガください、6kのやつ(ゲス顔)
かげろうと言えばサザランレアスらが好きなんだがあいつら採用するならどんな軸がいいんかな?
あの幼なじみリア充ふたりか…
オバロはLJに完全に取り込まれてる設定でЯ櫂君の最終ユニットとして出て来て最終回でG3になったブラブレと対決して欲しい
そして櫂君浄化と共に戻って来て欲しいぜ
ドラゴニック・オーバーロードЯとか出ないかなー
カオブレとまだ当たったことないんだけど、当たった感じどんな感じ?
使ったひともどんな感じか教えてほしい
コモイ君はそろそろぬばたま使うかな!
そしたら強化来そうだな・・
ぬばたま使うのはニンジャマスターだからなあ
今日の大会で初心者くさいお兄さんが、
試合毎にデッキ変えてたみたいだから、店員から注意されてたんだ。
まぁ特にルール規定や説明のない非公式大会だったし、
周りも次からは気をつけてくださいねーってな流れだったんだけど、
その兄さんセルフジャッジキルして、
前の試合で倒した人に、席を譲ったのよね
フロアルールくらい読んどけよ!とは思ったけど、
絶禍のボックス貰える大会で、
自分から申告して自分から身を引けるってのは凄いわ
俺ならそのまま気を付けますエヘヘで試合進めてそうだ
ヴァーミリオンЯを使う櫂くんに
新オーバーロードクロスで立ち向かって行く展開の方が燃えるな
たとえホモイにファイトシーンがあってもどうせキンクリだから
俺知ってるから
初心者とはいえボックス争奪戦で自決出来るとは潔いな
まぁ間違わないのが一番だが
>>256 3点止めしてるのに毎ターン呪縛してくる
LBさせた瞬間負けた
こっち抹消者だったけどディセパワー低いから辛い
出る前も後もカオブレ一強という考えに変わりはなかったわ
強いて言えばヴァンガードだからどうとでもなるけど
カオブレ同士になると凄いつまらなそう
カオブレはファイトに時間かかるし結果を問わず規制かかる気がするなあ
ブシは大会の進行に支障が出るカードは基本的に嫌いみたいだし
ヴァイスとかだと遅延カードはことごとく潰されていったし
まあ多分結果残すとは思うけどね
同じLJでもネビュラvsシュヴァルツは殆どの場合「先に仕掛けて凌がれた方が負けるゲーム」だった
カオブレvsカオブレとかどうなるんだろう
コキュЯって自分のコストで落としたユニット蘇生できるよな?
あとドロップに何もないときって発動自体できんの?
高速化したファイトの遅速化を図って設計されたカードの筈が
遅速化し過ぎて結果設計ミス扱いってのもアレな話だな
あくまで予想だけど
カオブレは一回当たったがワンラインカイザーグレートぶち抜きで終わったから申し訳なかったわ
>>266 つまりフェザーパレス規制まったなし
カオブレはめんどくさいから3点まで好きにCB使わせて使えなくなったところを料理する方向が一番楽
☆上昇クランは比較的やりやすい
高速化は別に構わないけど
ある程度防御面でも強化してくれないと
勝つクランが決まってくるし
面白くないから ある程度防御やカウンター的な強化もしてもらわないとな
相手のデッキ3重なのわかってて試合はじまって店員よんでる
奴なら昨日いたな
デッキ変えるじゃないけど
FV二種投入して試合ごとに変えて、相手驚かせるのは楽しい
黒門抜くべきか・・・非名称だからカオブレとは合わんが貴重な事故回避だし・・・むう
パラジウムの追加でLJのG1は難しくなってきた気がする
ファーストサンダーとリンチュウ両方積んで使い分けてる奴ならいた
もしかしてナイトミストのBR繰り返すだけで
それなりに強い…?
コモイ君はそろそろぬばたま使うかな!
そしたら強化来そうだな・・
カオブレって勝つカードじゃなくて負けないカードだからそこをきちんと考えて戦えば勝つのも無理では無い感じ
戦う側は比較的考えることを要求されるけど決して無理ではない
テトラさんのLBってヒールしたら効果消えちゃうの?
くだらないことかもしれんがどなたかお願いします(´・ω・`)
>>263 ありがとうございます
三点止めからのダブクリじゃないときついのか(・_・;
BR連打はよっぽどアレじゃない限り基本的には強い
よっぽどアレって事だよ言恥
基本的にBRは強いG3がいて成り立つからな
強いG3をさらに引き立てるためにBRみたいなもんだし
>>283 レミエル、トランス、エヴァ、ダンタリ、ガンス、ゼロ、アシュレイあたりは旨味少ないんだよなぁ
実際BRリレーして弱いのってメーティスシェイパーアシュレイくらいだよな
たとえゼロさんだろうと毎ターン毎ターン5000下げられたらかなりきつい
>>289 ガンスとゼロは連続してった方が強いだろいい加減にしろ!!
完ガないと+10000が単純に強い
よくよく考えたら、店舗大会レベルなら、
デッキ変えてる奴は結構いそうだけどね
こういうの、他のカードゲームはどう管理してるのかな
交換容認だったりするのだろうか
>>268 ヴァンガードは効果が適用できないと発動できないとかの制約はない
山札にブラブレがいない時にガンスさんを山札に戻して終了とかできるんですよ
>>289 ゼロってインフィニットゼロかと思ったww
シャノアール連打でデッキが切れるからウォッシュアップ空打ちしてる人いたな
ボインのBR連打は強くないよね
あいつはディセガントボイセに繋げるかボイセのソウルに送り込むカード
>>293 非公認だが一戦ごとにデッキ変えてもいいですよってのが一回だけあった
一回も変えなかった抹消者が優勝した
毎度のことながらレミエルメーティスが入っててヴェールが入ってないのが謎
バウンス時にリオケルトクリアが居る前提ならシェイパーからチョウオウデスサイズでも強いし
ボインは強いというか堅実というか
>>252 一体退却で21000ライン出来るから、
なるべく毎ターン1体退却を目標にする感じかな?
キンナラやバーサーク、コーデュロイ辺りを多めに入れる感じで
(パワーラインが低くならないように気をつけて)
トリガーは相手のRを焼いてパワーラインが落ちると5000シールドでも防げる
場面が多くなるからドロー優先がいいと思う。
ただし入れすぎると上げた火力の高さを生かしづらい。
Vはブレイジング・フレアや、ドロー多めなのを利用したドーントレスがいいと思う。
ボイン:チョウオウするだけ
アシュレイ:☆+1するだけ
レミエル:手札交換するだけ
トラコア:ハンデスするだけ
メーティス:ソウル増えるだけ
議論の余地がなく大して意味がないのはこのあたりか
かげろうにはDDDいるしクルーエルが漫画版そのままきたら強いだろうな
後はブリング互換とカットラス互換欲を言えば
アマビ系とコロニーメイカーみたいなやつ
>>299 ヴェールは乗った時点で1:1
シェイパーは乗った時点で1:0
ってのは無視できないところではあると思う
最低限1:1にはなって、かつ他のカード次第でアドにできるってのはワンランク高いんじゃないかな
それを言ったらボインやレミエルあたりもコンボいけなくはないが
話題にすら上がらないシェイパーさん
>>299 完ガ、1万ガード置いても後で戻せる
ダメージに余裕があるならブーストがいない事故を回避できる
連打が強いわけじゃないが、展開補助のないバミューダなら役に立つ能力なんだ
>>294 まじか!
基本的にこのゲーム効果発動して待機に入ったとき好きな順で処理できるし
メインフェイズは割と自由に動けるんだな
参考になった トン
>>302 クジキリはどうなの?
ギリまだ使えるランク?
クジキリ連打は普通に鬼つよだろ
>>302 レミエルは手札交換じゃなくてサルベージ
新しいダメージはデッキトップ
今年のTD SGD以外全部メインG3 BRだけど
ジェネシスのTDのメインG3またBRになるのかな
>>308 アド的にはトラコアと一緒だけど
+10kで完ガ要求してるところに2枚飛ばされるのは割と怖いと思う
>>311 レミエルとダメージの手札交換ってこと
クジキリ使いたいんだけど当てられなかった…
というか今回全種類当てられないとぬばたま事故るんだが
BR二種あるクランで二種フル投入ってどうなの?
もう弱いBRは順位付けが大体確定してるけど、強いBRは意見が別れるな
取り敢えず、上に乗るG3を考慮しないならモルド、シャノあたりがトップになるんだろうけど
>>317 いろんな意味でカイザーバットエンドが別格、まぁバットエンドは上に乗るカード重要だけど
>>314 ほんまや 書いてあった
また BRか
有能な効果で頼むぞ ただでさえBR2種あるんだから
カイザーとバッドエンドは特に勝利に直結しやすいBRだからな
アド稼ぎつつ圧力も上げるという意味でならスピノドライバー辺りが激しく強い
スピノは繰り返してて楽しいよな
もぐもぐ
ヒミコも相当強い
BRしてるだけで勝てる
シャノアールもナイトミストも優秀でよろしい
矢張RRのBRにハズレなし
準備が出来てれば七海覇王連打も相当やばいんだが相方に恵まれないのが不憫
古いカードで申し訳ないんだがマガツ軸ってもう通用しない?
SCしないタイプのBRじゃないとミヒカリヒメちゃんをデッキに入れる口実ができないじゃない!
バッドエンドは連打はほぼないがな
ブレオベリスは優秀だよな
ただ 合うユニットがSDDやクロムぐらいしかないのがアレだけど
七海はカットラスやバンシー蘇生したり入れ替えとかを駆使すればアドにもなるし詰めにも使えて楽しい
>>299 ヴェールが弱いんならななみんのほうがダメだと思うんだがな
場面をフラッドしたトリガーで埋めてビート出来る利点が大きい。他のBRと違って、性能で序盤のゲームメイクを左右できる
コンボ性は正直期待薄だが、リオがあればドロー&SCでが出来て、ラブラドルの玉補充にかなり有用
俺のプリズムではウェッデルとリオでボードを取りつつ、クリアケルトのバンプ重視でも動けるようにしている
上に乗るG3考慮しないってんならカイザー→カイザーもプレッシャーがやばいわ、V自体に☆増加はないところをゴーキャノンで補えば☆3いけるし。
ユーシャ、Gユーシャが乗るよりいい場面もある。
スピノスピノダクレ食らったけど相手の手札がとんでもないことになっててワロス
カイザー連打の理不尽感
連打してるだけデッキのG3が減る?
ヒャッハー知ったこっちゃねえ!
決定力ではバッドエンド・カイザーだが継戦能力はスピノやシャノアールヒミコ辺りのがうえだしな
>>331 カード名に「ダイユーシャ」を含むヴァンガード
>>331 ゴーキャノンはダイユーシャというVにしか☆を増やせないんですがそれは…
ただカオブレがSC1で実質退却+1枚ドローの時代だからな
SC2くらいで確定ドロー出来るくらいのユニットきてほしいな
話題に上がらないDDD
まともなG3きたら最強格になるのに
ゴーキャノンは間違える
話題に上げるだけでもなく何が乗っても強い
自分が乗っても強いと完璧なBRだから
ドントレは書いてある事自体はマジキチの部類なんだがかげろうのVに圧力がほぼ無いのが辛いね
Rが優秀なクランだから仕方ないけど
>>334 勝てば後のことなんて考えなくてもいいんだよ?
>>281 LBの発動はバトル終了時だからそもそも発動しない
マリカちゃんまで使って攻めに行ったのに出たときの悲しさと言ったら
>>324 七海はコキュと相性良い部類だと思うぞ
打点は落ちるが4、5アドとれるし
ブレオベリス持ってないんやけどやっぱSDDと相性いいのか?
今はガンス使ってるんだけど
>>343 その通りだ
しくじったときは前のめりに倒れるだけだからなw
パワーパンプのみ、☆+1のみ、場アド稼ぎのみというBRが微妙扱いされやすいかな
パワーパンプor下げのみだとバッドエンドクラスじゃないと詰めきれない
☆+1はスピノのようなギミックかカイザーの突破力がないとダメ
BRでブレオのような場アド稼ぎは効率が悪い
モルドや覇王のようにパンプや柔軟性がないといけない
>>343 そういう思考ができるなら迷わず使い続けてほしい
350 :
転載禁止:2013/09/16(月) 01:03:36.21 ID:StUH4MTy0
>>342 圧力なんかいらないよ
ヒットの有無に関係なくスタンドするんだからさ
よって更にパンプを重ねれたりインセプ封じられる方が重要だと思うよ
そういやカイザーからグレートのBRのあとゴーキャノンでダイユーシャソウルに送って☆4で殴られた
無理やりガードしたけど今考えると完ガだけでG3出たら諦めるくらいの方がよかったか
あ、すまん
名前欄消すの忘れてた
さっきまでまとめ対策にはレスの語尾に「アフィしね」って書けばいいんじゃね?って話してた
シャノアールってBRで手札−1、退却で−1だから
リア2体いても2ドローでプラマイ0だよな
連打より即レオパЯ乗った方が強いのかな
>>350 ブロケードさんおっすおっす
31K以上2回アタックは確かに強いのだが1回目ノーガードで☆出なかった時が虚しいのよな
カイザーリバユーシャのゴリ押しっぷりはいいんだが、クリティカルが物足りない
よく考えたら十分すぎるはずなんだが
>>348 仕方ないことだけど、初期は微妙なの多いな
BRに関しては後発組の方が当たりだった
モルド、七海、シャノと汎用性が高いと連打が強いし、選択肢が多いから楽しい
自分もだけど何人かとカオブレと対戦したが
カオブレ4インゼロ4じゃなく
カオブレ4インゼロ3ネビュラ1とか、インゼロ2ネビュラ2とか
ネビュラ入れてる人多いね、やっぱりネビュラ入れちゃうよな
>>345 うまく素材が落ちてBRできればいいんだけどコキュにBRするのが決まってる時点でデッキ削れなくなるんだよなぁ
覇王BRのためにドロップ肥やしたくてもコキュ効果だけでデッキアウト見えるから妙に咬み合わない印象
>>353 シャノアールのライド分をガード値に変えられて、
10000プラスした分とRのパワーが上がる分でガード要求値をあげてる
プラマイ0とは言い切れないよ
>>356 弱い初期BR組はあまりの微妙さにクロスブレイクライドか新BRでもくるんじゃねぇのとは思ってる
ぶっちゃけ一部のサブのBRが強いのは当分追加する気がないからじゃ・・・
BRの強弱についての問題は弱いBRほどつまらない事ではないだろうか
DDDのスキルはパワーバンプといい、ノーガード強要だから、Vスタンド以外のガード強要はあっていいんじゃねえの? 星とか楽しそう
そうか!強いクロスライド追加が来るからこそ、BRが弱いんだな!
安心したぜ!
でもエシックスって性能自体は悪くなかったような
(アニメだけ見てシャノアールがガンスの下位と言ってた人たちどうなったんだろう)
前列指定は要らなかったと思う
ヴァンガって頑張っていろんな条件やコスト作ってるけどそれでもデュエマとかより一度に払える最大のコストが少ないから同じコストでドンドン出来ることが強くなってインフレする一方だよね
デュエマみたいにコストを増やして強効果はメガブラストみたいな産廃なっちゃうし厳しい条件付けも同じく機能しないし
Vスタンドゲーにもなってるし寿命は短いよね
>>358 そこら辺はプレイング次第かなあ 運もあるから、一概には言えんけど
取り敢えず、V裏やパンプされたR裏縛ったり、呪縛で退却デメリット踏み倒せるのは噛み合ってると思う
>>367 なんか部分は違えど双剣覚醒の時も似たようなレスみた
なんだかんだで続く感じがするわ
>>364 エヴァの登場で下位互換っぽくなって微妙に思えてきてたのはある
新段の守護天使入れて回してみたけどダネルとナレルでダメゾンいじいじするの楽しすぎワロタ
このダメゾンの表のカードに異様に気を使うのがたまりませんな
ドーントレスはあの弾で久しぶりのかげろう追加(=それ以前は1期のユニットしか居ない)と言う事もあって、
その1期勢のどれに乗ってもそいつらのVにおける特色を活かせるように
あえてあのぶっ飛んだ能力にしたってだけだしな
それをBR限定でもなく自力でやってのけちゃうどっかの黙示録の末裔さんが如何にトチ狂ってるか、って事でもあるんだけどね
来年の今頃はCB2でどこまで出来るようになってるか期待だわ
そういえばエヴァはトラピ2体で要求値はイマイチだが5パンできるから構築によってはエヴァエヴァでもワンチャン・・・
そういえばイケメン守護天使使ってる人いる?どうなのあれ?
>>375 ああ、事故が怖いけどサンダルフォンさんは出せれば活躍してくれるよね(棒)
カイザーってシールド3万貼れば基本防げるよな
意外と貫通力低い
>>372 大丈夫だ、やつは非ヒット時限定だから☆引いて一気に殺すのは不可能だ
正直、ヒット関係なくスタンドするやつらってディセより壊れてると思うんだが
それでもディセのが強いという理由はなによ
>>367 まだ 大丈夫だと思う
マジェ ジエンドの時にも同じ事言われてたと思うけど今は昔ほど強くないやんジエンドもマジェも
まぁ 武士の開発次第だけど
>>377 ブースト込で26000だとして
相手のドライブが強いと、G3で10000削るから、30000じゃ防げない。
3にトリガー一枚で貫通する。40000置けば確実に防げる。35000でほぼ安全
だがそれだけ置いてR防げるのかは知らない
リバースなら更に必要
>>378 どちらにしても大抵4ノーだからじゃない?
ディセは☆増えるしな
エシックスは当時スタンドした前列にパワー+3kぐらいつけろと思ったけど、今ならエシリバさんのおかげでとんでもないとこだった
DDDが抹消撃退LJに並べない理由がわからない
しいていえばDDDには理由がなくてもインフェルノには理由があるような感じかな……
>>382 4ノーなら☆引いて殺せなかった場合
そこでディセは終わるけど最近のやつらはスタンドしてくるやん?
>>376 名前わすれたけどそいつじゃなくてゼッカのザラキ擬きみたいなやつ、守護天使安くくめんじゃね?って思ったから
>>377 三万程度なら簡単に吹っ飛ばねぇか?グロメかドリランダーで31k以上余裕で出るし
カイザーは完ガ2枚が安心って偉い人が言ってた
G3枚引かれたら諦めるしかないね
DDDは名称じゃなのが大きい
>>384 除去の特性が抹消者とかぶって
抹消者はかげろうよりも効率よく除去をするから、同じことするなら抹消者が選ばれる
次のEBの追加次第ではチャンスあるんじゃないかね
>>385 DDDと比べたらディセはそれに乗れば完結してるからね。
レイジングはディセより強いと思ってる。
>>380 それ逆じゃない?
マジェジエンドも大したことなくなるぐらいインフレしてるんでしょ?
まあ過去のカードが通用しなくなるのは当たり前だけど過去に制限されたマジェジエンドは当時には遊戯王とかで規制されるカードとかと同じく確実に壊れてたけどそれが大した期間を置かず大したことなくなるのはダメでしょ
伝承者?の強さはどうなるかねえ
ジェネシスは仮にもヒロインクランなんだからもっと頑張ってほしい
カイザーBRして且そのターンのドライブチェックで都合良くG3とトリガー引かれたら素直に負け認めるわ
レイジングは単体で見たら微妙だと思うな
ツインドライブとはいえ4体のアド損してPBみたいだけどPBじゃないからトリガーV乗せもできないし
結果出せてるのはシャドパラだからこそでしょ
レイフォはダブルトリガー乗っけた状態でスタンドするのが意味わからない。
「結構なアド損だし」と知人は言うけどこっちはそれ以上に手札削られるか4ノー強いられるから全然アド損に見えねーんだよ・・・
ガイアースがきたらDDDはダイカイザー並みの地雷枠になるのかな
ディセが強いのは除去による相手のリア展開強要してガード値下げるのと、ディセのガードの為に2枚貫通ガードとかしてると結果ガードが足らなくなって死ぬからノーガードで☆捲れないことを祈るしかない、単体完結。
レイフォはスタンド条件が緩いのとBRなしでもスタンド後21000なのが強い、こっちもデッキに合ってるが、単体では完結しない。
ファイターはみんなホモなのになぜヒロインが必要なんです?
>>395 10000パンプが軽視され過ぎな感はあるな
ジェネシスは次のTDで名称にすると
今までの奴が不必要になるんだよな
3期で新規で作る→名称で作り直しますとかされると
ジェネシス使う人減りそうだけど
>>391 マジェは未だに4投入可能になっただけで余裕で環境席巻出来るでしょ
>>358 ナイトキッドお勧め。
ピンポイントで落とせるから余計な枚数やトリガーを落とす心配が無いので。
10枚トリガーだったら泣いていい。
不要ならサムスピの餌にでもすればいいし。
まあ連続BRしないと打点がきついのでシズク互換&ちゃっぴーにするか悩むことはあるけど。
強さで言うと(凱旋以降のVスタンドで)
レイジング ディセ
DDD
最凶 テトラ
こんな感じかな
上からAランク Bランクみたいな感じで
同ランクのユニットは左のユニットの方が少し強いぐらいの感じ
最凶はBR込みでもないなら大したことはないな
二枚呪縛ってのはやはりコストとして大きい
>>395 知人間違ってるな。
退却で-3、ペルソナで-1だが、ツインドライブで+2、21000での攻撃で防御側が最低でも15000要求くらいで+2-3の可能性、ツインドライブでトリガーがでればリアのガード要求値が+5000なのでアドの可能性。
相手がやや有利のときには凌がれて終わりな感じがするけど拮抗したところなら有利に傾けることができる印象。
>>401 少なくとも余裕はねーよ。轢き殺しの地雷枠程度が精々だろ
接戦を制しやすい能力って事だな
理解すればするほどヒーローチックな奴らだよな、撃退って
ディセレイフォの強さは何よりRや相方のVを含めたクランとしての強さ
レイフォもよりいやらしい面はスタンドしたターンは相手にガード要求して、いったん場カードを手札に変換するので散々言われているようにガードが硬い。
返しの相手の攻撃を受け切って再展開の3パンで決めることもできるし、うっかりレイフォまた引いたらね・・・。
マジェは吸った後の防御が手薄すぎる
火力も吸った時は出るけど継続的にはでないし
4投でも環境とるのは厳しいでしょ
環境を取るクランってのはG3は強いのが前提でそれプラスR G0G1G2が強い事がある程度条件なんだよな
昔で言えばバロミとは
最近ならダクリベドリン チョウオウ コロニーメイカー パラジウムとかな
環境に入るまでは強くないけど
ぬばたまなんかはこれの部類に入るしな
やっぱり弱くないし
4点素通しだけで許してくれるとかディセって凄い優しい気がしてくるから慣れって不思議だな
ガンバスから乗り換えないと弱いし乗り換えてクロスやBR発生しないし
今日ぬばたま作って大会出たら楽勝に優勝できたんだが
LJも大した事無かったし
既に抹消レベルなのは間違いないよこれ
楽勝!優勝!皆勤賞!
(手札)ぜ〜んぶいただき!
いい事思いついた
ヌーベルバーグはLBで相手のトリガー効果を自分のものとして扱う効果にしよう(唐突)
>>411 今の環境勢は、スペコやドローで盤面安定させられて、さらに除去や呪縛があるからな
そして、スペコと除去が揃ってるのに何故か環境勢に数えられない解放…
マジェが地雷程度呼ばわりとかねーわ。今でも最速マジェ完成はなにか違う次元の強さ
手札薄くなるとか防御力で帳消しだろう。それなのにぺったんでスカった場面埋めつつブラスピで焼くとか意味不明だわ
>>411 名称がついていようが無かろうが結局そこの差だわな
G1に固有の強いカードがないとか、CBをまとも消費しきれないとか、そんな所は論外
そしてその上でさらに名称査定でコストが軽くなったり強い効果を持ったRが求められると
解放はそろそろデッキトップ1枚ペラペラ捲る作業を卒業しないとどうしようもない
LJですらサーチスペコしてくるというのに・・・
とりあえず解放は全員ばーくみたいに3枚見せてくれ
解放者はスペコ能力に関してだけ言えばロイパラから退化してるからなぁ
>>413 たんに初見だから対処しずらかったとかじゃね?
環境的にグレートがいいと聞くけど私の足りない頭ではどう考えてもアド損合体しない限りはソウルが足りなくなりそうで
キャノンでリア吸うのももったいない気がするしうーん
とりあえずゴルパラ君は登場時ノーコストでスペコするのを覚えようか
てか解放がロイパラと比べて強くなってるとこって速攻性能くらいじゃないの
VのパワーもSGDの登場で並ばれたし。
何故特性的に真っ先に配給されるであろうサモナーバイヴが来ないのか理解に苦しむ
使ってないけど「
獣神ってパピオ4枚いるかな?とりあえず3枚は確保したんだけど
ぬばたま知らない奴は撃退も抹消もクロコ以外焼いてきて笑える、少しでもぬばたま知ってたらクロコ以外の選択肢なんて無い
撃退でどうやってクロコ焼くんだよ
前列にクロコ置いててよく殴られないな
アド損合体の凄いところは、あんだけカード使わといてG2から直クロスできる訳じゃないあたり
グレートライドからキャノンで素ユーシャ食うのが一番スマートじゃないですかね?使ってないから無責任だけど
ジャッジー
まぁ、抹消もデスサイズが少ないタイプだと後列触りづらいから引けないと除去れないケースはありそう。
相手のデッキ次第じゃね。
>>431 撃退にデスサイズ積むのか?
最強撃退きたな
何抜くんだよマスカか?
クロコはほんと意味わからんよね
実際やるまでソウルインでスキル発動だと思ってたからたまげた
サポートありきとはいえ壊れ具合がリンチュウの比じゃない
獣神かぬばたまどっち組もうか悩むわ
将来性考えるならぬばたまなんだろうけどなぁ…
ぬばたま作ってる人、クロコ複数積んでる?
ユーザーは将来性があるからぬばたまやりたいと思っている、俺もそう。
でも公式はぬばたまに将来性を与えてくれなさそう。
将来とはいつになるのか・・・。
>>440 一応二枚積んでいる、あんまり二枚目使ったことないけど
ぬばたま組んでる人これから一年以上追加も無しで頑張るんでしょ
本当に凄いわ、頑張って結果を出して欲しい
シャノBRレオパレスリバースを相手にしたけど、やってることの意味が分からないのにひたすらパワーラインが高まって何故か手札が増えまくるのが非常に理不尽に感じた
グレネの効果あんまり把握してないから適当なパワー宣言されたり多めにドローされても気づけない気がする
パックでクラン強化一周するのにだいたいどれくらいかかるんだ?
ぬばたまがそれまでトリガー一種なのはなんかな
マジェは吸えば呪縛されないからLJ相手には良いんじゃね?
他のクランでも正直ジエンドよりも強く感じるし
ジエンド好きだけど書いてて悲しくなってきたorz
☆トリガーとG1クロコ追加してくれればもうあとは別にいいよ
むらくも出た辺りで完全にぬばたまは切り捨てられたと思ってた俺からしたら
クラン単体でデッキを組めてしかもそこそこ強いってだけで満足だけどなぁ
まぁ、確かに欲を出すとトリガーはもう一種類欲しいが
>>440 ハガクレ積みたいのとR裏はドレマス置きたいのとで
焼き怖いのは割り切って1枚のみ
ぬばたまの追加ってあれだろ25,6弾あたりだろ
タマハガネとフウキがエグいなぁ
ぬばたまはまたしばらく忘れられ続けると思う
ぬばたまは当分放置する前提の強化だと思う
使えば使う程コラプトが微妙だよぅ・・・
ぬばたまのG2はバニラとローザ互換どっちのほうがいいんだろうか
醒が必ず入る手前ゴズオウ優位な気はするがイラスト気に入ったオボロザクラ採用してるわ
G2G1のバニラのイラストがいいクランはうらやましい
>>457 その点に関してのみで言えば
ミサキさんがジェネシスに乗り換えたのは大正解だった
ベスネルは許されない
何故ランセットじゃなかったのか
コラプトはジルじゃなくダグラスだったら褒めた
おうジェミニディスってんじゃねーぞ
ドロップに同名カードがあるなら、だったら4積み待った無しだった
獣神にもスタンドした時ダグラス効果ほしい
オラクルのピーピングする人はいまだにカード化出来ないんだろうか
>>444 BR時に気をつけておくことは、グレネのRがVを殴った時しかドローできないこと
Vが殴った時はドローできない
RがR殴った時はドローできない
スタンドしても、RがVに攻撃しないと意味ないぜ。ヒットはしなくていい
相手がライン届かなくてR→Rに攻撃したとき、間違えてドローしないようによく見ること
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 03:17:04.18 ID:gFbuYIFfI
ヴァンガード最近始めたのですが、一緒に出来る友達がいません…
勝手だし、スレチかもしれませんが誰か教えてくれませんか?|・ω・`)
自分から話しかけるの苦手ならショップ行って大会出ろ
初心者だって言っておけば大戦後勝手に感想戦が始まるから適当に顔見知り作っとけ
それを何度か繰り返せばいつの間にかリバースファイターだ
リバースファイターになったらますます友人が減る気もしないでもないな
とりあえずショップで「お前は強いのか?」って聞くとファイトしてもらえるから
対戦じゃなくて大戦なあたりがかっこいいな
身内にトライアルをプレゼントすると勝手にハマってることもあるぞ
受け取ってくれた場合に限るが
実際TCGに理解あって一緒にVGしてくれる友達なんて普通に学生だの社会人やってたらまずできん
ショップ大会出てウマの合いそうなやつ探すのが一番や
こういう話題が出ると兄弟がやってるから
その辺で困らんってのは幸せだと実感する
兄がやってるけど使用クランがLJ、スパイク、抹消だから正直辛いです
今ならたちかぜががんばれる気がする…!
最近はまともなG2G1の固有能力持ちが最低3枚以上はないとやってられない感じ
たちかぜはガトリングアロがアレだからなぁ
弟が解放銀茨で、自分がヴァミジエンド
銀茨に手も足も出ないぜ!
ぬばたまの影で泣いてるむらくもの事も忘れないであげて下さい
まぁ流石に強化来るだろうけど
そのデッキがバニホケイを3枚以下に削る選択肢があるかないかで考えると分かりやすい
バニホもケイもシューターのようなそれに類するような効果もありません^^
初心者なんですが今からグレードダイユーシャをメインに据えて組むなら
そこそこ今の環境で戦えるカードをそろえるならどういう買い方をしたらいいでしょうか?
td4、あとは単買いでいいんでしょうか?
コラプトはディノクラウド、サイコグレイブ、ダグラス的なサイクルなら良かったな。
名称的に無理ならプロミスドーター互換とかでもいい。
モルドレッドからブレイクしてレイフォで起き上がり、更にリアで31kのクリ2で殴ってこれは勝利(確信)
からのドロップに落ちた以外全部の完ガ3枚で防がれて絶望するとは思わなかったよ・・・
(どうせそのあと返しをしのいで余裕の勝利だったんでしょう?)
>>480 それで概ね問題ないと思うけど
先にダイカイザーの投入枚数決めて
TD購入数はそれに合わせちゃってもいいかもしれない
>>483 デューク2回目の起き上がりくらって死んだ
ダイカイザー使うつもりならTDは4、使わないならTDは1だな
ダイユーシャもダイドラゴンもそんな高くないしカイザードは使わん
>>480 トライアル4とと完ガをシングル、グレートならできるだけ次元ロボ完ガ
あとはランダー、ミカ、ローレル、グローリーメーカーあたりを揃えとくといろいろ便利
次元ロボはクロス型とダイカイザー型でわりと構築別れるかなぁ
コキュR&シェイド系の山札削り地獄
荒海散歩&引8のドロー地獄
バスカットラスシェイドの元祖山札削り地獄
全部詰め込んだデッキアウト最短記録を目指す自デッキ破壊地獄
今回グランブルーには色んなデッキアウトのパターンができたな
昨日ジェネシスとやったがデッキアウト的な意味では圧勝したわ
お前は一体何と戦っているんだ・・・
もはやドローすらデメリット染みてきたグランブルー
もうコストでドローしてパンプすればいいよ
>>489 久しぶりの強化でテンション上がって新カード詰め込みまくったら山札削りに命賭けてる様な構築になっちまったんだよ
グランブルー使いを焦らし続けた制作が悪いんだ、って思ってたらメガコロニーの事思い出してちょっと切なくなった
グランブルーは紆余曲折の果てに七海とタナトスで落ち着いたわ
コキュЯは相性悪いってわけじゃないんだが自分には使いこなせんかった
>>492 俺もタナトス使ってるけど七海3コキュЯ3タナトス2でコキュЯも採用してる
まぁ今日採用したがためにライブラリアウトで何回か負けたけどね!
>>486 素ユーシャ使うならわりとありだぞカイザード
コキュЯは楽しいはずのドローが苦痛になるからダメだ
七海とソドマスでスペリオルブレイクライドとか狙ったりしないの?
デッドリー積む枠キツいし11kバニラにライドするならコキュЯのがまだ
七海から七海の安定感
というより良質なブレイクライド先が七海で繋ぐかコキュЯくらいなんだよな
素コキュでゴリ押しも悪くないかも知れないが
タナトスはピン挿しでも十分仕事してくれるイケメン
七海4コキュ2スカドラ1タナトス1
バスカ4コキュ1スカドラ1ネグロ1で回してた時代に比べれば
ぬばたまってドラゴンエンスパイアでアビスドラゴンとか結構かっこいいん部類に入るんだから
武士ももうちょっい推し方変えたらもっと人気出そうなのにな
影龍クランとか戦国龍クランや戦国クランみたいなむらくもっていう忍者クランがあるんだからもう少しかっこいい設定にしたら
なるかみやかげろうくらい人気出そうなのにな
アニメでの販促がすべてですから
追加来てから大人気やでぬばたま、少なくとも俺の回りでは
新参の忍者の中に提督はどの程度いるのだろうか
>>494 決まれば強いんだけど効果が限定的すぎてかなり使いづらいんだよなぁ
ティアードラゴン艦娘説
しばらくどれが「ぬばたま」のユニットで、
どれが「むらくも」のユニットなのかが分からなくなる人が続出しそうw
すでにザシキヒメが二枚目のむらくものヒールトリガーって思ってる人をちらほら見るしw
イラストにも違いが分かる特徴があればいいんだけどなぁ
それ言ったらオラクルとジェネシスもイラストだけじゃほぼわからないけどw
>>506 それ わかるわ
似すぎてるから間違ってぬばたまのトリガー☆8にしてしまうもんwww
うーん、ぬばたま組もうと思うけど
クジキリ今より安くなるでしょうか?
安くなるならいつくらいになるでしょうか?
ヴァンガード始めたばっかで相場分かりません、、、
時間がたてば出回る量も増えるから大抵安くなる
見つめる鍋は煮えないよボウヤ
絶禍はしばらくカオブレ特需で剥かれるだろうし、ぬばたまが大きなCS優勝とかで流行らない限り2〜3週間程で底値に落ち着くと思うよ
今でさえそこまで高いカードではないのと
現状でぬばたま組むのに必須で追加も先のことになるだろうから
しばらくは誤差レベルにしか下がらんと思う
>>508 今でしょ!
場所によってはカオスブレイカー一枚とデッキのトレードが成立するとさえ言われてる
グランブルー使ってる人、海中散歩何枚くらいかな?
>>513 基本3かな?たまにカットラス1枚抜いて4にしたりしてる
株なんかにも言えるけどこういうのは今現在の価格が適正価格なんやで
>>500 妖怪連中はむらくもに任せて
ガンルーやナフドが忍装束着てるようなのが欲しかったな
>>513 カットラスとの比を聞いた方が有意義な気がするとかいう老害の減らず口
散歩カットラスで2:3。1枚落ちていればOKだし2枚以上落ちても仕方がない。無理矢理叩き落とす手段がないわけではないが引いてうれしいのはカットラスだし
>>508 通販で380円だったぞ
もう売り切れだけど
覇王で欲張りドローしたい→散歩メイン
1ファイトで確実に2ドローしたい→カットラスメイン
カットラスないとLBするまでクリ12の圧力がなくなると思い俺はカットラ4散歩0
でも蘇生コラプトやバニラとの絡みで6kあって嬉しいケースもそれなりにあるのよね
散歩吊ってタナトスで21あ^〜、たまらねぇぜ
久しぶりに妖怪カード隠しにやられた
ボーマンさんが一枚行方不明になりおったわ
いい機会だしストレージ全部ひっくり返してカード整理するか
レミエルЯは結局レミエルとザラキどっちがいいの?
俺の守護天使はレミx2、レミЯx3、ザラキx3で回してる
G3へのライドは手札やダメの状態でケースバイケースで変えてるけど結構良いよ
悩みどこはサリエルの枚数だな
安定・絵アド的には4枚入れたいけど呪縛やナレルで手札から処理考えると多い気がするし
ぬばたま、バランス構成強いられてるのは確かに厳しいが、醒がなにげにソウルイントリガーなんで、
クロココスト稼ぎと手札調整しつつ、前列Rを12k↑にできるから、ドレマスブーストで相手Rを殴ったら二枚損失強要できる。
まあるならもっと良かったんですがね…
せっかくこっちがLB封殺してるデッキなのに自爆効果使うのやめてマジやめて
まぁ ぬばたまは幅という意味を考えるともう少し追加欲しかったね
次の収録までまた期間空きそうだし
PRくらいでトリガーかG1コクジョウ G2 黒子 どれか欲しいね
やっぱり一番は☆トリガーだけどな
次のプロモは何が目玉なんかね?
正直ダーマッドクラスのグランブルーとか欲しいです
予想だと
12月まで アイチが使うゴルパラG3 が乏しいしゴルパラのG3でダーマットクラスが来そう
それか宝石G3とか
ボイドマスター入れてる人いる?
スタンドとは相性良さそうだけど9kがネックなんだよな
ぬばたまに☆追加する気あるならそもそも最初から7種くらいトリガー貰ってると思う(2期以降参戦のクラン的に)
わざわざTDもあるディメポリのトリガー一式入れたってことは
どうしてもバランス強制する理由があったんだろうなぁ
>>531 ディメポは新しい☆だから結果オーライだったけどな
クジキリ弱いからカブキ4枚で確実に乗れるなら残りボイマスでもいいんじゃねって感じ
あとスタンドしても基本効果発動しないから
ぬばたまがバランスなのは様子見だろうから大会次第でまあ追加は貰えるだろ
ってかください
つっても例え残り3種が先行収録じゃなくてTD限定でも☆の追加はあっただろうけどな
先行収録はマジ誰得だった…
>>533 やっぱりあまり必要ではないか
ガード教養になるから仕事してないことはないんだけどね
今更シュバルツ組もうとしたらプロメチウスとインゼロがやたら高くてお手軽には組めなかった
クジキリ弱いか?
弱くはないけどちょっと状況選ぶ感はあるかも
LJで金かけたくないならレア以下のみで組んでみるのも意外と戦えるからおすすめ
ロックたのしいよロック
カオブレぬばたまはプレイヤーに向けたストレステストみたいな存在に感じる
LJはメタの頂点としてデザインしたので全力強化、ぬばたまは目の上のたんこぶだったんで抑え目
コレがOKなら攻撃力アップで調整してきたのを弱体化でもしていく的な
それでもカオブレはぶっちぎりでやばくクジキリも頭おかしい
ぬばたまは元々お蔵入りスレスレのクランだしトリガーだけじゃなくて各Gも必要最低限で様子見なんだろうな
実際その実用最低限の連中が頭おかしいから現状で3期名称組と並ぶ強さはあると思う
カオブレのルール変えろよー。
解呪タイミングがバラバラだから三回連続で発動可能とか意味分かんねぇよー。
何の為の自動効果だよー。発動回数抑制の為じゃ無かったのかよー。
カオブレ「つれーわー、ソウル足りないから全力でファンサービスできないわー、サイキックバードやまぁるがるやサイレンスジョーカーを星輝兵にしたいわー」
クジキリ弱いはないわ。むしろカブキが弱すぎて嫌なのに
早いとこカブキリストラしたいけど今のぬばがカブキに依存してるの多すぎなのがつらい
いやいや
カブキもクジキリもかなり強いだろ
風が吹いている…
こんな時こそアクフォでファイトしたいもんですよ
ふと頭の中にネイブルとコバルトウェーブの組み合わせが浮かんだ
実際戦えるだろうか
あ、強くないとは思います
クロコもあるのにカブキクジキリ弱いは流石に感覚麻痺しすぎなのでは・・・
>>543 そうすると必然的にパラジウムが1枚で全呪縛の神カードと化しますんで
別裁定? バリアン世界に帰れ
カブキはスタンドとの相性悪いのが…
カブキが弱いんじゃなくてスタンドトリガーが弱い
そもそもCB1で21K出るカブキが弱いって間隔麻痺しすぎだろ
上位クランにカブキでサクヤ効果プレゼントしてたら明確に負ける
確殺の見込みが有る時以外使いたくない
チョウオウライフェニ、ドリンダークタルトゥ
リンクジョーカーはまだ安全な方
ダークドリンタルトゥ
ライフェニチョウオウデスサイズが大歓喜
カオブレコロニーメイカーカオスビートも十分鬼畜なんですが
>>554 これ。
クロコのテキスト的に何回も使ってhit狙いにいきたいけど一回完ガあてられるだけでアド回収される
ダメージ量考えて丁寧に手札削っていっても完ガ見えた瞬間スキル打てないのがしんどい
決めに入るとき1あれば使えるのがせめてもの救い
いやcip効果持ちの話でしょ
>>552 引や治を見るに、逆に☆が強すぎるんだよ
治と同じく4投制限+自分のダメージが相手以下のときのみ発動か
Vに☆を振れないようにするべき
グランブルーを殺す気か
上位クラン落とす為に☆制限かけると
下位クランの勝てるチャンスが皆無になるのでNG
いやダメトリでも大きく活躍する引や治と比べて☆が強すぎるってことはない
醒が糞みたいに弱いだけ
くそーーーーーーー!
ぬばたまで遊びてーよ!!!!!
>>560 むしろリアガードに☆を振れないようにしてほしい
パワーと星を別振りできない程度にしてくれよ・・・
ふと思ったんだけど、レオパルドRでコンパスライオンを一度退却して戻した場合
コンパスライオンの退却させなきゃいけないって効果は復活するの?
リアにコンパスライオンと呪縛ユニットしかいないと、どう足掻いてもこいつ退却する気がして
それと、コンパスライオンの効果で呪縛ユニットを退却できる?
初心者みたいな質問で申し訳ない
醒トリも徐々にテコ入れ来ているから問題はない
ぬばたまは1年半くらい前のトリガー割り振りにもメインV選択にも自由がなかったサブクランの嘆きそのまんまなだけ
>>567 質問スレあるからそっち行け、あとWiki見ろ
結論だけ言うとコンパスの効果は重複する
正直ここの醒ディスには反吐が出る
そんな醒が嫌いならぬばたま使うなよ
>>567 できる
ターンプレイヤーから先に処理するからパラジウム使われる前に退却もできる
ただし退却後にカオブレ使われたらドローはされる
>>562 ダブクリありがとりございましたはどの切り札よりも強い
>>561 その発想がいかん。☆12搭載能力があるってだけで、まじめにデザインする必要が薄れるから
ますます適当な強化しかもらえなくなるぞ
>>565 結局それだと、序盤から展開を強いる醒より使い勝手が良くなっちゃうんだよ
パ、パラジウム手札に戻せば強いから(震え声)
ここで質問する奴は紛れもない馬鹿だけど答えてる奴もどうかと思うわ
>>571 ディスも何も公式大会の醒の投入率を見れば一目瞭然だろ
事実とディスを混同してんじゃねえ
二回の攻撃より痛恨の一撃のほうが効くんですよね
5点目まで相手を追い詰められれば☆より強いんだけどなぁ
よし自力で☆をあげられるRを増やそう(暴論)
>>574 クランとしては星12できるのに素敵な強化貰えるところなんていくらでもあるのにおかしいね誰もいないね(錯乱)
よしアリフを使おう!
醒は入れるなら入れるで思いきって12投入しないとな
そのジエンドが確か今年入賞してたし
ところで、テトラが値下がるというよりもむしろ上がってたり売り切れだったりするんだが
お前らの所もそうなの?
テトラっつうかパックが枯渇してきてる
再入荷待ちだわ
>>579 ばくれつけんよりバイキルトのほうが強いってことだな
コロニーメイカー足りないからタングステンで妥協した
供給量たんねえよ(アクフォLJに限る)
ダイシールドとЯユーシャも無くて勘弁してほしい
醒は完ガメタできるから(震え声)
そんな中俺はメイルを組んだ
テトラに2kだったら性能考えても普通に出せるレベルなんだが
風呂上りに1.5kとか絶対出したくないしなぁ…
公式の入賞者レシピに醒が入ってたことって今まであんの
トリオ戦とかの「そいつ自身が勝ったのかどうか分かんないやつ」除いて
トリオ戦ですら醒入ってた記憶が無い
5点から強い醒よりも4点から殺せる☆にしようって当然の帰結
今日は風が騒がしいな
☆積んでる時に「あぁ、ここで醒でてたら勝ってたわ」って思うときより
醒積んでる時に「あぁ、ここで☆でてたら勝ってたわ」って思うことの方が多いんだよ
5点から完ガやら躱したときの醒は強いんだけど
ぶっちゃけ4点の時にRに振った☆の方が活躍の場面が多いという
あとダメトリに弱いし前衛単体のパワーに依存するし相手が4点の時についにV通したのに出たら殺したくなるし
>>595 相手3点からツインドライブで☆醒出たときとかな
スタンドは現状のまま相性のいい効果を作りながら優秀な効果をセットにする方針でいいよ
無理にバランス崩してひどくなったらかなわん
カオスビートドラゴンか、こいつさえいなければまだ希望が見えてたってのに
醒出た時に相手がダメトリドローだと凄く悲しくなるとです
まぁ無理に合わんデッキやクランで醒トリ使う必要は無いと思う
アクフォかディメポか最強獣神か焼き殴り特化のかげろうか……まぁそんなとこじゃね
これでも選択肢は出てきただけまだマシ
相手が4点の時で自分が☆積みの時には
ダメトリ考慮して基本的にVRRの順番で殴ればいいんだよな?
醒使いづらいのはここにもあると思うわ
地元だとテトラは2kだったな 一時期2.5kだったけど下がった
>>571 ぬばたまに限らず大会上位デッキとか見ても覚とか抜かれてるだろ
カオスビート、イラストはいかにも怪獣って感じで好きなんだがな。ディメポじゃないのが残念だ
ほんとコイツとコロニーメイカーさえいなけりゃカオブレだいぶマシなんだけどなぁ…
レインビューティーとか言う化石になりつつあるデッキなら醒入るけどな
化石だしなアレ
アクフォみたいにギミックからして醒強制するぐらいしか無いでしょ
アニメでも覚醒入れてるのは風さんかクソガキさんくらい(クソガキさんは無理に入れてる感じ)
ビューティーは自己パンプ3000あれば現役だった。
ばーくがる「デッキに醒積ませたい?そんなの簡単だよ」
風呂上りさんは安いうちに買っておかなかった方が悪い
つまりアシュレイさんを買うなら今のうち!
ミサキさんとやったときのエシックスイルミナルクソガキさんは醒入れてないけどな
1期の頃から言われてたけどクリトリはRに振れないかシールド5kでよかった
スタンドが弱いというよりクリトリが強くて万能すぎる
醒はクラン特性的に合わないのが多いのも…
昼から大会があるが風さんが荒ぶり過ぎてて笑うしかない
テトラ1.8kの俺は安いほうだったのか
醒はリア削りやすいとかガード強要と相性いいとか5点で要求値上がるとか状況次第じゃ強いけどヴァンガードのシステム上そりゃ☆のほうが基本的に強いわな
クロスライドと対抗しようしたら、クロスライド先がЯしかいない時の絶望感がね・・・
カオブレ自由すぎんだろ
おそらく4期の強化ポイントは、リアガードになってくるだろうし
リアガードで☆増やせるようなユニットとかくればスタンドの価値も上がるのかな?
カオブレさんの清々しいまでの外道ぷりに惚れる
地方に出張したり研究開発したり仕事の鬼だな
カオスビートはカオブレが元々11kだから実質ういんがるの劣化(震え声)
カオブレ有能すぎんだろ
まぁ醒トリはタイミングよく決まれば強いよ
でも☆はだいたいどのタイミングで出ても一定の強さを保ってくれる
醒はなんつーか回れば強いってのと同じ
ちょっと話折るけどZEROさんが50円でガンスロッドが400円なのはおかしい
カオブレはいつまで今日のカードに居座るつもりだ
需要と供給の差
アシュレイがЯするとしたらどんな効果になるんだろ
Rに☆付与 とか?
最強獣神より最凶獣神のが安いのは
やっぱ、カオブレのせいでЯユニット嫌う風潮あるのかね
ゼロさん効果だけ見れば強いけど名称無いしデッキに入る未来が見えないもの
一方ガンスは効果はまぁまぁでも解放の数少ないV張れるG3だから・・・
>>631 むしろ解放じゃない方がガンスさんの場合は使いやすかったけどね
話戻すと、ズィールゼロこそ真に覚醒を必要とするデッキだと思う
ゼロさんはクランがアクフォかノヴァなら即採用レベルだったはず
イニグマンレイン(小声)
ゼロビューティローレルとか強そうやん
コンボに必要な枚数多いしG3多すぎてデッキが成り立たないだろうが
Яアシュレイはソウルにアシュレイがあったら常時パワー+2000、クリ+1
CB2、自陣1枚呪縛で場のアシュレイをダイソンしてそのターンパワー+10000
ガンスは名称あるし除去が辛くても後列3枚さえ生き残ってればゼロと同じことはできる
ゼロは1列に集中した振り分けができないしシナジーする怪獣も微妙
名称あるクランで名称無しのG3Vを使うリスクを負うならダンタリアンくらいのパワーは出せないと
>>630 使うとわかる。今回の強化された獣神の有能なリアとまったく噛み合わない
仮に素でЯの効果使ってもものすごく非力
ただブレイクライドからだと恐ろしく強い
でも専用で組まないならLBならいつでも使える最強が強くね?ってなるで
ガンスの方がゼロより安定性があるとかトンチンカンな事言ってる奴すらいるしな
ほんとゼロはアクフォに来てくれてたらカードもアクフォ使いも幸せになれたよね
っか名称指定の無いアクフォこそこういうの出して欲しいわ
ロイパラにVスタンド?
まあまず出ないだろうが手札を4枚捨てるとかならいいんじゃね(適当)
Яでもロイパラに11kがSGDに続いて2種目がでるだけで嬉しい
願わくは、名称指定無しでSGDと組めるやつがいいな
今ではさまざまな条件とコストでVスタンドするけど
コストを払わないでスタンドするならどれぐらいの条件が必要なんだろうな
>>643 アシュレイディスと思ったらガラハッドディスでもあった
>>630 最強のほうが他の獣神とのシナジーがありLBも安定していて使いやすい
最凶は使ってみるとコストが思ったより重いしブレイクライドでもなければ全体のパワーラインはむしろ下がる可能性があって扱いが難しい
相手の呪縛5枚でなら、ノーコススタンドしても許す
ゼロは今までズィールを組んでたけど
次元ロボTD四つ買うほどの熱意はない奴には最高のカードだよ
今までのクロスブレイクからするとアシュレイも恐らく名称指定入るんだよなあ
唯一の救いはRの宝石騎士ばっか参照してるからVは他の入れやすいことだけど新規でどうなるやら
RtVでガラハッド使ってた相手がパシフィカにライドしてきたときはビビった
3点から殺せば大抵のLBは怖くないおいクソカオブレ前列呪縛するな
ゼロさんはディメポでBRデッキを作るために必要だったんだよ
レミエル…自陣のダメージ操作→相手ダメージ操作 前列5kパンプ
ボイソ…前列1体退却→相手が選んで2体退却 自身10kパンプ
エシックス…Rスタンド→Vスタンド
ダイユーシャ…自身の☆上昇→相手Vのパワーダウン
アモン…味方を吸い込んで相手が選んで退却→ソウルのダクイレ1枚につき+1k6枚以上なら+☆
ルキエ…ソウルの各グレード展開→1体出して5kパンプ
コキュ…ライド時ドロップから1体スペコ→デッキ3枚ドロップしドロップからスペコ+3k
レオパ…1体に4kパンプとエンド時退却&復活付与→2体まで選んで4kパンプ エンド時退却&復活付与
アシュレイЯ…☆追加→?
相手のVの☆-1か
コーリンは自力で元に戻りそう
そしてロイパラにЯなんて無かった状態になる所までイメージ
ヅラの言葉を信じるなら宝石騎士もといロイパラに追加はあるでしょ
結局完全に抗えてはいなかったからアイチに助けられるんじゃねーの
ヒロインなんだろ一応
つかどう考えても次は洗脳で本気で来るフラグやん
途中で戻るにしても試合はあるだろ
カオスビートさんの設定
`` 他の指揮官からは意図的に自分専用の兵士を造ったのではないかと疑われてい``
LJとか感情なかったのでは?指揮官クラスは戦隊の敵幹部みたいな感じなのか?
>>664 感情が無いLJは多いがLJ=感情が無いなんて設定は一度も出てないぞ
指揮官クラスは意識も普通にあるだろ
狂戦士みたいなのと外道と軍師()と効率厨だけど
>>662 そこは空気を読んでミサキがたすけるんだろ
指揮官クラスはむしろ個性豊かだな
無限さんが1番まともだよな
どうにもカオブレさん見てるとネビュラが
全然働いて無いように思える
ネビュラって絶対になんか隠してるよね
一番本性眠らせてそうではある
無機質ボイスでまったくしゃべらないとなると実は虚無本体の端末か何かかもしれない
ネビュラとインゼロはいいけど、シュヴァルツシルトさん若干だけどカオブレとキャラ被り起こして食われてない?
ネビュラの見た目と設定好きだからPBO・グロメ枠はネビュラクロスに期待している
思ったけど、カオブレってあくまでズーとメガラニカの攻め担当であったユナサンの担当じゃないよね。ダイユーシャとレミエルをЯ化させてるけど。
となるとユナサン担当のLJ指揮官が出ることになるけどどんな能力になるのだろうか。
ネビュラでひたすらパラジウムで呪縛続けて高火力でぶん殴り続けるのも十分強かったでござる
ただCB足りねぇ、コロメとダストテイルも使いたいから余計にCB足りねぇ
LJでCB回復出す→カオブレ「悔しいでしょうねぇ」
ネビュラシュヴァルツから見るとCB回復は喉から手が出る程欲しいが、カオブレが更に調子乗るな
何でも貰える抹消理論的に言えばなんか普通にもらえそうな気もするけど
ナオキ「ブレイクライド!ブレイクタイムだ!」
シンゴ「アッー!先に使われたのです!」
お前の真ん中どうみてもタマモなんですが
>>677 れもねーどならSC消費するからまだいいんじゃね
カオブレはともかくネビュラはほぼ星輝兵関係ないから非星輝兵でいいんだよな
>>674 シュヴァルツさんは俺の作戦すげーwww
みたいな奴だからカオブレ程ド外道ではない感じ
指揮官っぽい見た目のがそもそもネビュラくらいしかいない
カオブレは道化とか言われてるらしいけど全然そんな風に見えない
人、もといドラゴンは見た目によらないってことですかい
サイバードラゴンってどうみても意識あるよな
って思ったら11000の連中は普通に意識あるんだ
ネビュラ「効率良く作戦を組みたいのに周りの指揮官が戦闘狂と自分に酔ってる奴と自分勝手な奴しか居ない、つらい」
>>681 バニホとかが使えつつ黒門やシズクを問題無く使えるから構築の幅は意外と広い
今までと違って選択肢多くなったし楽しいよ
リンクジョーカーに人型で強いやつきてほしいな
ツインガンナー強いけど
ネビュラレベルの人型来てくれ
>>678 リミットブレイクを、みたいな意味だよ…きっと…
>>684 そのうちキレて本性出てきそうだな
ネビュラさんは火力はLJ随一だし構築の幅は広いしで優秀よね
財布に優しいのもいい
グランブルーの強みが分からん
オラクル的なハンドアドの強さか?
ガチで聞きたいんだけどLJと対戦する時の正しい動きかたって何に?
LJ相手に負けまくってるアドバイス下さい
カオブレ以外は3点止め
カオブレは上手く相手のテンポ崩していくことかなあ
>>688 ハンドアド
焼き耐性
☆12
まあ、地味かも知れないけどR潰されても3パン出来るだけでも強いと思うよ
派手だけど、展開力ない連中見てると特に
>>688 コキュリバースは分からんがライン構築が楽とか
愚痴と不満を語るスレでのカオスブレイカー考察みたらこいつそこまでぶっ壊れでもないんじゃないかと思った
CB1で手札が1枚なんでもマンダラロードになる
と書くと弱そうな不思議
グランブルーの強さのそれは銃士に似た感じがする
>>688 ☆12の強みを生かしやすい速攻性と、それを支える盤面整理能力の高さ
ハンドアドもだがある程度回るまで墓地肥やすと防御力も高めになってくるのも強みではある
が、あまりそれに特化すると山札が先に死ぬので結局は☆12で序盤からガンガン攻めていくデッキ
ネビュラはECB1で後列ロックできればカオブレとも差別化できたんだがなぁ
あ、ダークバンドさんは座っててください
2期アニメ特殊ルール見て、Rでもドライブチェック出来るルールにすれば
醒一択になるぐらいは強いと思った、てかアイチなんであの時入れてたんだ
ネビュラさんとふろまーじゅさんは気が合う気がする
LJはインゼロに乗られないことを祈りつつガンガン行った方が勝てる気がする
スタンドトリガーはドライブチェックなくす代わりにVスタンド可にすればクランによってはかなり使われるようになるとおもう
ダッドリーエンペラーがもの凄いことになったりするけど
>>697 そんな起動ECB1が許されてたまるかよ
起動じゃなくてVヒット時の自動能力なら許せるけど
>>689 ダストテイル焼けないなら前出すのは2つにとどめておいて
ロックから殴ってきたところを受けて次のターン何かする
でた時に相手焼ける・引けるクランか相当なLB持ってないと無理
前2つなくなると相手のペース、ディセボーイングみたいなのは知らない
>>697 それだよね
ダークバンドなんか出すから査定が微妙なことになる
>>701 あー確かにむらくもとは通じるもんあるな。バンシーとカットラスの差はデカいが
まぁグランブルーは強みとは別に「全てのカードは最終的にドロップゾーンへ流れ込む」っつーことから
全領域をコントロールすることが面白さであるから、そこらへんに魅力を感じたら抜けられなくなる
と言ってもそれだとネビュラカオスがさらに安定してしまい手が付けられなくなるので今のままでいいです
茶番だけど、ECB1+SB1+1ターン1回制限ぐらいすれば一応査定的には通じるかもね
まあネビュラさん自体は何も悪くないし普通なんだよなぁ
限界を作ったダクバンと限界を超えたカオブレのせい
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 13:13:05.14 ID:7MIXKXXL0
バミューダ使ってる人に聞きたい
キャリンの効果とかでソウルチャージされたソウルは何で消費してる?
ちなみにレインディア軸です
お前それメガコロニーの前でも同じ事言えんの?
リバースユニットってメガコロニー対策にもなってんだよなぁ
>>710 縛られたユニットをコストにしてしまえば良い
ネビュラはLBがRパンプのほうでダークバンドはLB&ECBだから
結局だいたいカオブレが悪い
LJに妨害のお株を奪われЯユニットにもメタられるメガコロの明日はどっちだ
明日(追加)は来ない
現実は非常である
メガコロはレディボムとかの緩さをみると可能性がありそうだけど
マスタービートル、お前はダメだ
メガコロはライブラ互換がR収録というアイデンティティすら奪われててかわいそうになった
阿部さんに期待
メガコロが14弾に入る可能性・・・ないか
スタンド封じが扱いに困りすぎるんやな
重ければ除去の下位互換で軽くし過ぎると壊れる
自分のターンにスタンドを封じておくより
フライマン系統のスキルを伸ばしってた方が強そう
>>721 もはや新しいのが出ても今以上に煽られるかぶっ壊れ死ねと叩かれるかの2択しかないからな
1メガコロプレイヤーの率直な気持ちとしてはこのままクラン自体を無かったことにして他のクランに併合するエラッタをかけてほしい
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 13:38:30.05 ID:9OwGWOjQ0
だれかバルバロス使ってる人いる?
構築なんかを参考にしたいんだが
メガコロはVスタンド不可のスキルさえ来ればきっと・・・!
ココ「再ライドっす」
獣神「クロスライドっす」
トランスコア「ブレイクライドっす」
レイフォ「スペリオルペルソナライドっす」
メガコロ「うわなにこれつかえねえ」
>>708 レインディアならRVRになるだろうからケルトとかで使えばいいんじゃね?
スペリオルペルソナライドなら別にいいんじゃね?
メガコロとネオネク併合すればいいんじゃね?
あーアタック終了時か、じゃあ一応封じれるわな
メガコロはこのスレで愛されています
>>708 レインディアでクリアとアイリッシュだけど
座布団気味になるとこのが多い
同名カードをコストに用いるクランにVスタンド封じは強い。つーか、普通に強いだろ
お前ら最強さんのサブV誰にしてる?
素のエシックスと噛み合ってないから相性いいやついるなら教えてほしんだが
737 :
@grays:2013/09/16(月) 13:59:40.48 ID:5xlZtsjS0
強いけどさあ……強いけどさあ……!
他に強化のしようはないのか…?
なんかすっごいのが来るらしいし、もっと期待させてくれよ…!
>>708 クリア系ぐらいじゃね?
G3に枠あればフローレスで更に戻してとかやりたいがパワーが絶望的になる
>>736 噛み合ってないの?
にわか獣神には前列と後列スタンド出来て強そうなんだが
>>725 タコ4Я3スカル2ネグロ1で組んでる
コスト確保できるスカルは必須
9月中には伝承者の続報くるかなあ
>>736 むしろクロスブレイク狙いはそのままでFVをジャッカルに
遊戯王スレでマルチしてるくっせえ奴ヴァンガードもやってたのか
くっせえから寄ってくるなよ
>>743 17日にニコ生があるからもしかしたら来るかも
後来るとしたら東京ゲームショウの武士ブースとか
>>742 G3多いね。
ちなみにFV何にしてる?
去年はベネがもらえたんだっけか
今年も何かもらえるのかな
>>741 最強の一番いい布陣だとライオットとマックスでほぼ確実に両ラインを立てれるからな
その状態でBRするとエシックスか最強の効果が腐る
去年のTGSはシングルフリーで連勝してイカちゃんに挑戦とか面白かったんだけどな
今年は物販のみっぽくて残念
イカちゃんのアクフォとファイトしてみたいぜ
>>749 逆に考えるんだ、トリガー出ても平気だしCBも使わなくてすむと
>>749 それでも俺は素エシックス4積みだな。ライオットとマックスがいつでもいるわけじゃなし
グランは結構人によってG3構成違って楽しいな。
エシックスЯってもうちょい強いと思ったんだが
ノヴァだとそもそも盤面そろえにくいから使いづらかったなあ
初日250円で売ってるショップあってビビった
てか グランにディグニ互換来なかったね
ディグニ互換すごく欲しかった
>>753 あくまで最大のパフォーマンスを出せなくなる可能性がある、ってくらいの話だしそれで問題はないと思う
そもそも確定で5回殴りかかる時点で強いし
グランはバニラガン詰みの速攻封じがいいなー
特性のおかげで普通に展開するだけで速攻3パンになるし覇王連打で殺しにいけるしで思った以上に強い
>>756 まあ、特別欲しいもんでもないし
軸の増加のためにもG3はV用が欲しい
最近はPRでも強いのいるから、ちょっとだけ期待してる
七海覇王は連打で散歩2枚をG2バニラの後ろに呼んでるだけでクソ強かった
キャプテンいれば後ろが埋まってるって事はないし
スペリオルペルソナクロスブレイクライドはよ
エシックスさんクロス2種舐めてかかったらボッコボコにされたわw
>>746 今年のTGSにブシロは出展してるがヴァンガはないから望み薄だろうな
>>751 ヴァンガード文化祭にオフで行くらしいぞ
ソーラーファルコン高ぇよ
バッドエンペラーでカオブレ軸ひき殺せるなこれ
スパイク使いに聞きたいんだけどエンペラー素乗りしたときどうしてる?
素乗りしたときの保険用にパンツァー入れた方がいいのかな
ディメポリにカットラス互換くれませんかね?
バニラ11kG3トリプルドライブとかでないかな
カオブレ軸にメビウスブレスは入るかな?売っちゃったから必要なら買おうと思って
>>769 ないない
来るとしたらヌーベルさんとかかな
ヌーベルさんは漫画見る限りシングルドライブだろうな
シングルドライブってだけで不安になる反面楽しみで仕方ない
>>772 G4でツインドライブないのか
泣けるな
>>770 相手がカオブレ相手だとアド取られる前にゲーム終わらせようと速攻仕掛けてくるからメビウスはいれといたほうがいいと思う。
まあ、バニラとお好みでって感じやろうけど
>>771 後列だと9k→6kでブースト出来るG2とか、
前列だと6k→9kでインセプ出来るG1とか、
そろそろブーストインセプツインドライブの固定観念を変えるカードがあっても面白いかなと
結局1→2→3って乗る必要がある以上、デッキバランスはそこまで影響出ないだろうし
>775
なるほどね、でもアレ止めて意味あるのシズク互換くらいだから迷うな…バニラだとミラーで強いし
>>777 ネビュラ軸の時はバニラ使ってたけどカオブレ軸にしてからはメビウス積んでる
リンクでは9kあんまり気にならんしね
ただ、タイミングを若干、選ぶのとバニラにすると2体ロックしてランタンと組み合わせて21k作れたりメリットも大きいしこれは好みの問題かと
ネタで作ったアルメン軸イケメンエンジェルフェザーがわりと強くて吹いたw
まじか。ダメに2枚置ければいろんなやつが4000パンプするし
火力だけはあるのかもな
カオブレ2000円だったから買ったけど値段暴落中なんかな
>>780 ネタの域出ないけどなwイケメンにこだわってサンダルさん積んでたし
名称縛りないしまともなV積めばもっとやれるかもしれん、低価格エンフェ組めそう
めちゃ強いクジキリが発売三日で着々と値下がりするのに、レミエルЯが未だに600前後なのがまったく理解できない。あんなんゼロと同レベルだろくそが
ツイてただけ
Rの展開に依存するデッキじゃカオブレに勝てないどうしよう
→V単体で強いデッキならいけるんじゃね
→そうだ、ライザー組もう
なお防御時9kなもよう
確かにリンクジョーカー対策って V単体での性能だよな
あながちライザーも間違ってないけど
先入観でそんなにくまれないだろう
エクスカリペイトブラスターデッキ作ろう
昨日スパイクでカオブレと戦ってきたけど普通に倒せてなんか拍子抜けしてしまった
あいつら本当に呪縛しないと何もできないのな
カブキコンゴウが案外LJメタになるんじゃないかなと思ってる
CB1という低コストでほぼ確実に+10000できてリアガード全部退却できるから
パラジウムとかを発動させないようにできるし、同時にソウルの補充手段もつぶせる
コロメとか再利用はきついけど、他のデッキよりは有利に運べる気がする
撃退「何? 呪縛が怖いからVオンリーで性能が発揮できるクランで対抗する?
逆だ自身三点目までトリガー含めた盤面無視の速攻で攻め込み自身4点目からは素乗りのレイフォを叩きこめ」
>>790 とおもったがパラジウムの効果は発動できるっぽいな・・・
スパブラ15弾くらいで収録回って来ねーかな
>>789 そりゃ、呪縛なしで強かったら大問題だろ
>>792 とおもったがカブキは手札バウンスだった、よかった
>>747 ぴーたー
Яを七海に入れ替えるなら切り込みでもいいけど
LJは呪縛とLBまでカスなのが特徴だからな
ぬばたま先行の脅威
マジでぬばたま先行とかあぶない(楽しい)
ぬばたま先行
タマハガネライド→FVバインド→タマハガネコール→ケイ互換バインド→ドレマスコール
すごく楽しかったです
>>799 2点受けてるならフウキの絶望狙うのもなかなかだったぜ
先攻ぬばたま相手にケイで殴ってダメ2とかやったら場合によっては死ねるな
大枚はたいて集めたカオブレ入れたデッキで「LJ壊れすぎw」とか大声で言いながら
大会でてきたやつを抹消者で握りつぶしてやった感触
ほんま勃起もんやでぇ・・・
職業:カードゲーマーのアニキ達にとって
LJ組むための2〜3万なんて大枚でもなんでもないんだよな…
1デッキ2〜3万ってむしろ安くね?
いや昔は1デッキに5万6万かかるゲームやってたせいで感覚がマヒしてるのか
最近は金銭的な事情よりも気持ちの問題で新しいデッキに踏み出せない
あんまり急にデッキを増やすと品が無いと言うか前に組んだデッキにもっと構ってあげたいというか
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 16:32:16.35 ID:1ucVMqtg0
クリティカル8の最強獣神デッキだけど理想の盤面&殴りかたってどんな感じになる?
ヴァンガードしかやってないから1デッキ5〜6マンとか信じられへん
>>807そういう理由でまだジエンドの俺が来ましたよ
LJはちょっと対策と戦術把握しちゃえば割と楽だからね
6000円以下 かなり安い
6001〜10000円 まだ安い方
10001〜15000円 無難
15001〜22000円 高い
22001以上 かなり高い
SP使わないとデッキだと大体こんなイメージ
>>811 友よ……!(シャドパラと撃退を取りだしつつ)
撃退の勢いのままダクイレ組んだ後ペイル組もうとしてふとこんな感情が頭をよぎった
今年は魅力的なデッキや能力が多いから心が揺らぐ
>>807 新弾が出るたびに構築の幅が広ければそうなるけど如何せんこのゲームは構築の幅が狭い
トップレアでもSP求めなければ3000以下で買えるしVGは安いよな
M○Gは大変だったな・・・(遠い目)
>>815 構築に頭使わないでいいのが売りだし仕方ない
勝つだけなら超次元の勇者4つ買えば結構勝てるからなぁ
ヴァンガードってちょろいぜ
混色なんてまずしないし、名称縛りだとますます狭くなるからな
ライトユーザーには都合いいんだが
今度1000円以内限定構築対戦会やるんだけど何組もう
R以下は0円扱いで譲渡譲受がOKらしい
怪獣ゼロ
レインディア「ガタッ」
みんなも
無(理なく)課金していると思おう!
クラン同士の垣根を突破するのがまず難しいからなぁ
他ゲは枠組みを超えるとき段差一段分くらいのリスクがあるけれどヴァンガードにおいては対岸レベルの溝ががが
逆を返すとそれさえ無ければ遊び幅がすごいことになる
とりあえず盟主を考えた人は怒らないから出てきなさい
そもそも混合してまでやりたいことなんてオバロ連打系とマジェ以外ないだろ
クラン間の壁を超えたデッキと言ったらアモンフレアだな
後は前ジェネシスツクヨミもあったね
マジェは…
13弾のクランはどれも構築のしがいがあっていい
コマンダーローレル出張で大忙し
>>820 俺はグランを推しとく
完ガとルイン妥協するだけで、ほぼそのまま組めるぜ
種族とかどうなのあれ
無駄に多いけど
初期は雑誌のインタビューで「混色が鍵」とか言ってたな…(遠い目)
確かにその頃はブラッキーやカルマクイーンなんかがいたし、もしかしたら途中で方針が変わったのかもしれなあな
今はいいけど、この先何年もやっていくんであればゲームシステムを多少いじることも必要かも
具体的にはライド事故対策とかクリトリ弱体化とかデュアルクランユニットとか
種族サポートとか出しても良さそうとは思うけど、
根本的にVクラン指定だらけである以上、ちょっとサポ足した程度じゃ出張セットが増える程度かなあ
これから長く続けていくコンテンツなんだからそのうち混色環境にもなるだろう
混色が強ければ今の盟主組が環境から沙汰されるだろうから新しいパックが売れるしね
ブラスピ軸にすれば完ガ2種対応だと思っていた時期が
一瞬だけありました
とりあえず強いユニットはVスタンド、という方向性もそろそろ…
カオブレがVスタンドじゃないのが逆に違和感なレベル
ただ種族にはクラン格差とは比べ物にならんレベルの格差があるから
>>833 ☆はG3にしか乗らないとかにすればいくらか弱くなるかな
数ある能力でペルソナブラストが一番いらないような気がする
絶禍ではどのカードで掌返せばいいんだ
このままじゃセットしたままじゃないか
サンダードラゴン強すぎワロタ
どうせLJにもVスタンドくるよ
どれも前評判通りに強くて弱かったからな
レア種族TOP3
1位 クラーケン
2位 シャドードラゴン
3位 ノーム
>>840 ジエンドがいなければペルソナブラストも無かった
>>846 クラーケンとか誰だよと素で思った
そうかバスカークさんか…
撃退のかっこよさを理解できない
いかに言葉を飾ろうが大半が反逆で国潰しかねなかったクズどもの集まりじゃん、なんでのうのう生きてるの?
絶禍はカオブレ強すぎワロタ状態にするためのパックだから
>>848 奴はギルマン
クラーケンなのはシーホース
>>849 撃退連中がいなくなったら、TCG的にも惑星クレイ的にもますますLJの独壇場やないか
PBDに操られた連中だからしゃーない
責任感じて今は汚れ仕事してるんだし許したれ
G4ってどんな効果になるんだろ
G3と比べて一線を超えた強さがあるのかな?
>>856 漫画版効果そのままなら微妙だけどな
素13kならそれだけで強い
ぬばたまの新規にはシャドードラゴンが出ると信じてたのに
シルベストがあの緩い条件であの能力だから、起動効果でCB2も払えば当たり前のように+10000くらいさせて貰えるでしょ
原作ままだと微妙だからツインドライブはそのまま、トリガー無効は相手だけ、とかになるんじゃね?
1000円ぐらい かなり安い
4000円ぐらい まあ普通
8000円ぐらい そこそこ高い
12000円ぐらい かなり高い
俺の基準はこんな感じ、これが普通ぐらいだと信じてる
>>856 シールド10000
インターセプト
ブースト
これで
もう名称でいいから反乱因子としての部隊も作ってほしいな
団長は黒騎士王かガンスさんでお願いします
>>862 それにキルフ式スペライつけて解放者に出そう(提案)
ぬばたまにバニラいれてる?
1000円2000円とかのデッキ組んでもどうせほとんど勝てない→飽きて放置のパターンだから
組むならあんま妥協せずきっちり金かけるようにしてる
最近3k以下で組んでまともだったデッキなんてリバースオーラ軸のエンフェくらいだわ
>>862 それはディメポリでG3を2投にしてG4ガン積みするレベル
呪縛って効果がカードヒーローにあった移動と逃げることができなくなるそうな
ペルソナは一回のファイトで一回使えれば良いもの
ジエンドはそれにヒットも必要だから正直なぁ・・・
次元ロボサモナーくればなあ
トリガー制限解放でもスタンドアップゴーユーシャするのに
違うよぅ…
カード1枚じゃなくてデッキの値段だよ
ついでにメインで使ってる軸はポラリス
シャノアールからのBRでスタンドトリガーが楽しいねす
フルSPに手を出すと大概のデッキは安く見えるぞ!
なお財布は
インゼロ抜いてカオブレ4ネビュラ4で大会出てみたけど
全然余裕じゃないか…どちらもメイン張れるって素晴らしい
SPでも3桁なんてホントに安い女なんだね、ってララちゃんに言ったら大泣きした
カオブレは呪縛もLBにするべきだったんだよ…
俺のレヴォンで3点から防御させるデッキがコンセプトから崩れてしまう
まあそんなだからLBじゃなかったとも取れるが
反り直すためにタッパーと乾燥剤買ってきたけど入れるもの入れたらあとは冷蔵庫にいれればいいの?
インゼロになるとロックが遅くなるからな・・・・
俺もネビュラ派
あれだけ来ないで欲しいと思ってたグランキララが欲しくなってきた
ぐぬぬ
RRRでも二桁の人がいるんですよ!
悲しみの48円…その名はゼロ!
創世英雄ゼロSPなら行きつけの店に700円くらいでおいてあったぞ
ゼロSP売ったら300円もいかなかったぜ(・_・;
やめろよ・・・ギガレやゼロをこれ以上いじめないでやってくれ・・・
死ぬほど疲れている
ダンなんとかさんも同じ値段で転がってましたねそういえば
ダンドリーだっけ?
グランにもPBください
タンドリーチキン?(難聴)
ダンブルドアさんだったかな
だ…ダンタリアン?(すっとぼけ)
征天魔竜「そこらへんにしとけや」
ダンガリーは嫌だ・・ダンガリーは嫌だ・・
>>890 ファントム・ブラスター・コキュートス!
ガルモール、シュバルツ、ダンガリー
同じやすいRRRでもギガレ・ゼロは店のストレージ内、
一方ダンガリーはクロスライドを得て在庫がなくなるほどの売れ筋、
随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ。
スレ建てフライトコントロール、LV900!
そのダンガリーのクロスがストレージに
結局あるんですよ!
同じクロスライドでもあなたは黒輪爆鎖のハズレア扱い、
一方私は封竜解放の看板ユニット、
随分と差が付きましたぁ。悔しいでしょうねぇ。
>>903 お前さんも300円のオリパに入ってたよ
>>903 お前俺のストレージの中で90度になってたぞ
>>907 お前は強いのか(スレ立てご苦労様です)
>>907 アクセル乙シロー!!
あれ?ここ決闘者のスレだっけ?
>>907 なんか違うもんが混ざってる気がするが乙!
LJに呪縛版ブラブレ欲しいと思っていたが
CBカツカツ過ぎて来ても使わないと最近は思えてきた
我ら、心に乙を乗せる者。
>>907乙こそ、我らの務めだ。
ブの字もダの字も雑魚すぎワロスw
やっぱ今流行りなのはЯっしょwЯしたおかげで二刀流になって呪縛使えるようになったしwww
>>879 タッパーに乾燥剤とカード(スリーブから外して)を入れて蓋して放置
正直なところカオブレだけでCB使いきれるレベルなのにコロニーメイカーにも使って
パラジウムまで使うとほんとCB足りないわぁ(ニヤニヤ
FVをナイトキッドから変えられない…
効果的には新お化けとか骨シズクの方が強いのはわかってるんだが、イラストアドって大事だと思うの
G3だって七海4剣豪3タナ1だぜ
笑いたきゃ笑えよ意外と強いぞこれ
獣神組みたいんだけど、最強と最強どっちが強い?
最狂
>>923 もう君の中に答えは出てるんじゃないのか…?
早く最強獣神の設定を知りたいのは俺だけではあるまい
たぶんカムイちゃんとナギサちゃんの新婚初ファイトの時にまで置かれているのだろう
お前は強いのか?
エイゼル軸を組みたいと思ったがトリガー配分どうすればいいんだろう
とりあえずクリティカルマシマシなのは分かる
最強のみ構築の場合、やっぱ醒特化のほうが強いのか?
☆の圧力がないのがちょっと心配、でも入れたら入れたで肝心なときに計算狂いそうで怖いし
>>933 とりあえず治4引4☆8で、後から少しづつ引と☆の調整すればいいと思う
カオブレ相手にカイザーゲーしたら舌打ちされたわ、カオブレ使いって自分もクソゲー強要してくんのにマジくそだわ
>>933 アニメじゃアイチは☆12積みで殺す気満々な配分だったぞ
>>933 最初らへんは☆8引4で慣れて
最終的に☆10引2に落ち着いた。
ソムリエはお好みで
プラチナ部したいならCBあんまりスペコに回せないしクロスやらキルフスペライやらで手札減るからドロトリ欲しいと思う
最近アニメのデッキも☆型しか無いよね
あのアクフォですら☆で皇帝ブチ抜いてたし
>>940 レオンの構築☆12だってよ・・・トランステトラなのに引を入れないとか
かなり轢き殺しゲーを呈してきて・・・もともとか
複数回攻撃でかつVスタンド…
☆多めは必然(震え声)
ガルモエイゼルなら12クリティカル
エイゼル軸なら10クリ2引だな俺は
エイゼル軸はシルバーファング積む前提の配分で
>>934 治を考慮すると安定の4パン攻勢で行くことも多いから☆も割と無理なく入れれる
ただ終盤の圧力がガタ落ちしてこれ違うデッキでよくね?ってなるのがどうも
かわいそうだがやはりと言うべきかスタンドの出番はなさそうだな
クリティカル多めに集めるわ
ヴァンガ塾のデッキも大半がスタンド入れてないな
治>☆>引>醒 で軸との相性によって変えていくのがベストなのかね
今回のパック、シングル安定の人が多くて爆死するかと思ったけどかなり出回ってるな
LJ使いが箱たくさん買ってんのかな?
アクフォのために買ったぜ
>>947 カオブレくじ(引き当てる的な意味で)
カオブレくじ(宝くじ的な意味で)
これが全て
他もゼロさえ当たらなければ大損する事は無いし
>>921 コスト払って確定アド損流石にキツイわ
CB消費無ければ大分違ったんだけど
カオブレRRRが近所で4000円超えてたのは
箱買いがほとんどそれ目当てだからか
エンフェはシングル安定
カオブレ狙いで箱剥かれまくってるからかな
>>950 だから私は彼をただの先駆カード、もしくはコストとして割り切っています
グランに名称くればきっと新能力キッドに期待できたんだけどな…
>>946 某グレネイ使いが☆8醒4だったが、現実ではみんな☆8引4ばかりだった模様
シャノアール使いはみんなどうしているんだろうか?
レオパЯシャノ軸で☆8醒4してるが盤面作ると手札辛くて、手札温存すると
醒活きなくてほんとむじぃ
コンパスとレオパルドЯは相性悪いと思ってたけどそうでもないな
コンパスに+4kさえしなけりゃどうにでもなるしむしろV裏やもう一方のRに能力集中できるしLJ対策にもなる
グラン グレネイ ディメポ(闇勇者)と戦った事ないからわからないけど
強い?
グレネって引なくても安定するん? 確かにやたら引けるけど、パーツあってこそのドローだし、微妙感
アニメで推されてるしガルモ組もうと思ったけどこいつ組む相手いなくね?
>>957 レオパルドЯ乗ったらまぁ・・・劣化メタトロンってところかなぁ
毎ターン21k+11kV+31kとかそんなライン作れる(裏タンクマウス2とかあれば)
>>958 引トリガーは欲しいけど、トリガー的に枠が難しい
展開力不足を何で補おうとするかが肝
レオパルドЯ乗れれば後はじばくするなりでLB決めてれば割りと要求値だけは良さげ
リバースレオパのグレネイは21Kラインじゃなくて単体21Kとかだから
スタンドを入れる意味が
ある意味ノヴァ、ディメポリと1、2を争うクラン
1回スタンドするだけで要求値が20K増える
あとシャノアールのBR使うと醒はさらに+4kと1ドローできるトリガーに変貌するからな
復活したらもう一回退却しないといけないからコンパスとレオパЯ相性悪いっていうけどさ
コンパス効果で自害→レオパ効果で復活→もう一回の効果でレオパЯでパンプしたもう1体退却じゃダメなの?
>>956 コンパスは退却効果の解決の順番間違えなきゃどうにでもなるっしょ
Яと合わせるんだったらコンパス+何かをパンプして
コンパス効果でコンパスを退却
復活したコンパスの効果でもう一方を退却ってすればいい
これなら退却時効果も阻害されないし
レオパルドなら計算省略するとスタンドトリガーが1回出るだけで
21K→16K→26K→31Kとかのラインになる(80K要求
シャノアにのったあとならば
21K→26K→26K→41Kとか出る。 普通に95K要求以上とかになる とかになる
普通におきる話で
>>957 グランは並べて殴るというシンプルな機能美を追い求めてるから普通に強い
ドロー強化で硬くなった。七海から七海にブレイクライドされると死相が見える
闇勇者は次元ロボ自体Vパンプ特化してるのに更にこっちのパワーにも干渉して来る鬼畜
大カイザーからBRされると☆まで乗ってくるわ手札一気に吹っ飛ばされるわで死相が見える
グレネイはパンプアップからのディスアド帳消しコンボがウザくて強烈
色々と死相が見える
カオブレのトリガー配分は引6☆6に落ち着いた
>>964-965 それってできんの?
復活したコンパスの能力って一度ループしないと待機状態にならないんじゃないか
Яによる退却はループ前のチェックタイミングで処理されると思ったんだけど
最近になってやっと醒が強いといえるデッキが増えてきたな
特にルキエレオパレミエルユーシャなんかのЯ勢は過去カードだけでなく醒の救済も意図されてる気がする
カオブレで引6ってデッキアウトしそうだな
>>971 デッキアウトはしたことないな
そるに獣神やアクフォとか5k要求連続攻撃増えたし
サブのネビュラ乗るとどうしても手札カツカツになるからな
なんだカオブレっていい奴じゃん!
974 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 19:41:38.42 ID:1TfRSlkL0
>>973 最凶さんの設定からおせっかいおばさん的な一面も垣間見えるしな!
ただしカオブレは前列呪縛で醒を殺しにくる模様
>>969 エンドフェイズの特例として、「このエンドフェイズ中に待機状態になっておらず、かつ有効になっている、
『エンドフェイズ開始時』および『ターンの終了時』に誘発する自動能力」がある場合、
何度でもエンドフェイズ開始時の誘発とチェックタイミングをやり直す処理が存在する。
wikiより
1.エンドフェイズ開始時、まずコンパス退却・レオパЯの効果で戻ってくる
2.コンパスの効果が誘発、退却対象を選ぶ、対象はレオパЯでパンプしたユニット選択
3.退却したユニットがレオパЯに付与された効果で戻ってくる
これで大丈夫ってことか?もうよくわからない
ネイチャーはインテリじゃないと使えないよ(頭から煙)
>>976 6.8.1.3:コンパス、レオパルドЯの能力が待機状態になる
6.8.1.4:チェックタイミング発生、コンパスの能力でコンパス退却、もう一方もЯの能力で退却、Яの能力で復活、復活によりЯの能力は消滅
6.8.1.5:コンパスのターン終了時能力が発生したので6.8.1.3に戻る
6.8.1.3:コンパスの能力が待機状態になる
6.8.1.4:チェックタイミング発生、コンパスの能力で退却先を選択
こうなるんじゃないかなーって
待機状態になってない能力が出てきたら待機状態の能力処理する前にチェックタイミングすっ飛ばして6.8.1.5に入るの?
>>957 グランは展開力と盤面整理で安定性とクリの暴力
LJ以外には勝ち負け関係なく良い勝負出来る
ディメポはBRからのワンチャンとLB後なら展開力不足をパンプで補える
焼きや前列呪縛はキツい
グレネイはコンボパーツ揃うと火力とアドを両立してくる
ただ、速攻くらうとそのまま死ぬこともある
個人的なイメージだけど
まさかこのゲームで効果処理にここまで手間取るとはな・・・
>>979 そういうことだと思う
コンパスが再誘発した後の待機能力の解決順は自由になるけどね
>>982 そーなのかー
ならコンパスは固いし強いしデメリットほとんどないしhmskの誘発にも使えるし積みまくるぜ、さらばパンダ
シャノアールでカオスブレイカーにあたった場合どうすれバインダー
グレネイ とエンフェ俺には無理だ
使いこなせる気というかデッキの構築が全く思いつかない
多分俺はここまで説明されても良く分からないので
ネイチャーを使う事は無い気がする
テトラメイルのトリガー構成☆2醒8引4治2にしてんだけど治2だとさすがに少ないかな?肝心なとこで治出てLB不発になったりで困る
☆上げが横行してる今だと4→3点になったっつっても単純に喜べないしそこで受けないとLB用に全力展開したリア潰しに行かれるのは目にみえてるけど治減らすのもそれはそれで恐いんでせめて3ぐらいには増やすべきか
>>987 テトラメイルならどっちも治で不発にはならんべ
ダメトリの話ならともかく
メタトロンはダネルナレルの追加で一段と動きがマジキチになった
ダネルちゃんマジ優秀
展開力は勿論だけどダメージも一枚追加できるから色々可能性が開ける
テトラはバトル終了時能力付与だから不発になるやろ?
>>988 テトラは不発になるよ、能力得るのがアタック終了時だから
>>988 ヒント:テトラのLB発動条件は2回目アタック終了時(ドライブチェックの後)
メイルはともかくテトラは2回目アタック時に治が出ちゃったらLB使えないのよ…
>>987 mjd?テトラのテキストが「バトルの終了時に〜を得る」だから3点になったら不発かと思ってたんだけど…
結局コンパスいるときにレオパЯの能力使っても、最終的に盤面はひとつ空く、ってことでいいのか
2回目って「2回目のバトル」のことだろ?
つまりコンパスはレオパレスのスキルで復活したらもう退却対象を選ばなくていい
と覚えておけばいいんじゃないか?
>>1000ならみんなグレートネイチャー使いこなせるようになる
1000なら円卓規制
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。