【モンコレ】モンスター・コレクション 127

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
■注意事項
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・新弾発売日の数日前は、早売りによるネタバレがある可能性があります。閲覧には注意してください。
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■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。
■質問がある方へ
ttp://moncolle-tcg.com/rule/
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。
それでも分からないことがあれば下記URLの質問スレへどうぞ。
参考:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346258192/

■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 125
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1374710653/
■関連スレ
【それは】モンコレ質問スレ 5問目【ですね】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346258192/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 9/9/9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1336918164/
【モンコレ】オリジナルカードスレ 4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1365936992/
■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
モンコレ公式サイト
ttp://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/
モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 20:03:20.47 ID:v/m93c7q0
■新規ユーザーの方へ■
   「モンコレを始めたい」という方は発売中のトライアルデック(構築済みデック)
   「獅子姫-リオネット-」「闇騎士-エリゴール-」を買って遊んでみましょう。
 ダイス等のモンコレを始めるのに必要な物が揃っている初心者向けの商品です。
    参考:http://moncolle-tcg.com/products/tr_shi.html
        http://moncolle-tcg.com/products/tr_dk.html

■商品情報■
   ブロック:タイクーン(現行ブロック)
   発売中
     トライアルデック 「獅子姫-リオネット-」
     トライアルデック 「闇騎士-エリゴール-」
     ブースターパック「マーシュラントの魔竜」
   2013/10/18(fri)発売予定
     ブースターパック「ジオテランの歌姫」
   参考:http://moncolle-tcg.com/products/

■ゲーム関連■
  フロアルール&総合ルールについて
  ・2012/8/15にブシロードTCG基本フロアルール ver.1.00が制定されました。
    参考:http://bushiroad.com/registration/img/floor_bsc.pdf
  ・2013/7/5にブシロードTCG応用フロアルール ver.1.01が制定されました。
    参考:http://bushiroad.com/registration/img/floor_app.pdf
  ・2013/8/22にモンスター・コレクションTCG 総合ルール ver.2.06が制定されました。
    参考:http://moncolle-tcg.com/rule/img/mc_rule.pdf

  レギュレーションについて
  ・【ブランニュー】(初心者向け)
  最新ブロックのカードのみを使用できます。
  ・【ネオスタンダード】(中級者向け)
  好きな「シンボル」または「勢力」をひとつ選び、該当するカードのみを使用できます。
  ・【オープン】(上級者向け)
  「神霊獣の咆哮」以降の全てのカードを使用する構築戦。
  半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
  参考:http://moncolle-tcg.com/rule/deck_rule.html
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 11:36:53.86 ID:T16TN5g50
>>1

エスメは自軍領土の奈落にしか呼べない模様
なんかいろいろあと一歩足りない感
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 13:46:41.08 ID:95wGss/w0
枠が火水風土魔*だったらよかった
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 13:53:55.04 ID:xsrVjImM0
モンコレ合宿、帰宅したぜ
楽しかった!
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 13:57:25.80 ID:jkRcc7o7O
乙、百人以上とか富士見末期からよく復活したなあ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 14:45:14.38 ID:lP8JzPzE0
昔ならいざ知らず、1枠スペルの性能が下がっているこの環境で6色一個ずつは使い難いにもほどがあるよな
結局能力使うことになって、あぁいまいちだってなるのが目に見える
だいたいゴクラクチョウさんだって887**の能力持ちなのよ、英雄2点ならもうちょっと強くしようぜ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 14:54:59.01 ID:QZ4sPnmui
富士見時代のカードをコレクション目的で集めてるんだけど
やっぱ今となっては入手が困難なものが多過ぎるな
末期の大会プロモとかは最初から諦め気味だけど、
もしオンスロとか出回るとしたらいくらの値段になるか想像するだけで恐ろしい
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 15:01:08.28 ID:JxB8l6310
>>8
合宿では魂装の女神ローゼリットのサインカードがですね
コレクター垂涎の一品だな
俺も恋姫コユキくらいなら持ってるが、オンスロはお目にかかったことすらないわ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 17:03:55.34 ID:UmOkZ7OD0
S末期のカードは今じゃもうどこにも出回らないだろうしな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 17:56:35.56 ID:qYXWFf+q0
>>1

エスメラルダの枠、wikiだと5色なんだけどどっちなんだ

ところで、今のモンコレって要望を送るところってどこかあるの?
「スワンプ・ヒドラはもう手遅れだけど、ミラージュ・ドラゴンがもし
復活することがあったらイラスト吉村さんか開田さんでお願いします」って送りたいんだけど
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 18:08:58.07 ID:NK5TNR2AO
いや、火土水風魔の5色だべ
防御力2D上げてアビス・オーラで攻撃力2D上げられる楽しいユニットだね
タイプ奈落の自軍領土の敵軍支配地形以外に召喚可能な2点英雄ですよ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 18:31:19.73 ID:JxB8l6310
>>11
ないので公式の問い合わせフォームから送ってる
テンプレが返ってくるが、意見を参考にというテンプレなので送り先として間違ってはいないんじゃないかな
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 19:27:49.17 ID:qYXWFf+q0
>>13
サンクス

要望聞いてくれるのかなぁ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 20:52:20.39 ID:IebkKErW0
>>11
ブシロードは配布して居るチラシに「商品に関するお問い合わせ」があるが宛先はユーザーサポートと同じ。
全部一括でやっているらしい。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 20:55:12.06 ID:xsrVjImM0
あの問い合わせフォームは直接プロデューサーとかその辺が見てるはず
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:12:09.63 ID:PMO2yZ7d0
漫画連載、モンコレやるコの話じゃなくて、
モンコレ世界のガチファンタジー漫画も見たいよっていうのは編集部にの方が良いのかなぁ
萌えなきゃ売れないなら、それこそバステトとか歌姫とか…
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:19:50.18 ID:fWSVqtuW0
>>17
一応、アーニャの小説外伝漫画があるが、小説本体がこけてるので
このご時世いろいろ厳しいのだろう……
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:20:28.45 ID:m6j/NQOZ0
>>17
いうてもそのアプローチが一度失敗してる以上動くかどうかは結局望み薄な気がする。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:22:06.59 ID:JTIGuk7k0
ブリオの能力にイニシアチブ対抗復活の可能性をみたな
戦闘のルール自体を変える必要があるけど
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:28:18.97 ID:MTzTxFn80
バステトの獅子戦車いまいち活躍しなでいつもコストだから
抜いてバブルクラブを入れてみたらバブルクラブ超強じゃねーか
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:33:04.36 ID:Qs1he6A70
合宿は魔境だった・・・
自分とは明らかにレベルが違ったぜ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:40:30.93 ID:QkKFbff30
>>20
くわしく
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:49:35.46 ID:xjswaKsi0
>20
とうとうブリオがユニット化するのか胸熱
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:50:37.31 ID:LGcgu66N0
昨日から気になってたんだけどここの人ってあたかも自分が知っている情報は周りも知っているみたいな感じで話を振ってくるよね…
新しい情報を提供してくれるのはありがたいんだけど、どこから入手した情報かくらいは前置きして欲しい
昨日のカード情報もTwitterかと思いきや合宿で披露されたカードだったり
いきなり話されてもポカーンてしてしまうよ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:52:38.93 ID:jsqCDE+70
>>25
能動的に情報集めに行かないとゴミのような扱いをされるから気を付けろ

なおそういう扱いをしてくるのは
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:55:03.79 ID:JTIGuk7k0
>>23
戦闘の手順が
即時→隊列変更→イニシアチブ決定タイミング開始時→ダイス振るから
ダイス振る→即時→隊列変更→イニシアチブ決定タイミング開始時に変更
ダイス見てからフォクシアが寝たり、即時のイニシ持ちで同時狙ったりできる
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 23:09:03.00 ID:QlX2EqVz0
>>27
全然わかんねーよ
馬鹿でもわかるように詳しく書いてくれよ
能動的に情報集めろったって限度ってモンがあるよ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 23:21:05.16 ID:i4rhT+cG0
>>24
ユニット能力じゃなくて召喚術師能力な
特殊な限定戦だから公式化する事はないだろうけど
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 23:37:16.69 ID:95AxxMlw0
>>28
イニシ決定のダイスを即時前に振るように変更する能力に見えるが

>>29
即時でわいたりしても意味ないなーと思ったら召喚術師か
地方大会のサブイベントでいいから3人チームの術師戦とかやりたいな
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 23:47:04.06 ID:T/Jsx+pU0
モンコレの漫画は女の子がうんこまみれになったり下着いっちょで暴れてたりノーパンで転げまわってたりするイメージ
あとリザードマンがクソ強いイメージ
しかし黒い翼の天使ってこの手の媒体になるとやたらと強いよね
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 00:23:47.50 ID:x4fWarTg0
みんなスリーブって何使ってるよ?
対戦に使って切れないっていうか、固めななんかいい感じのスリーブってある?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 00:31:25.03 ID:cnDp8Z0W0
最近出たモンコレのマットスリーブいいぞ
高いけど品質を求めるならオススメ

硬いのが好きならウルトラプロのスリーブも良いけど、品質が安定しないのであまりオススメはできない
酷いのだとマークド余裕なレベルで大きさが違うこともある
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 00:41:20.99 ID:x4fWarTg0
>>33
それはハデスとかのイラストの奴ですか?
あれか…あれは地元にハデスのしか売ってなくて800いくらするから手を付けてないんだよな…
でも良いなら今度買ってみるか、サンクス
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 00:58:33.53 ID:hDwVlwQz0
うん、あれは質がいいね
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 02:01:33.36 ID:inUdOr2D0
ちょっと前に富士見モンコレのレスあったけど、
なんとなくオークションで2時代の引退まとめ売りを落札したら
傾国エスメラルダやらハーレムやら花園の歌姫やら破壊神シヴァやら
末期入る前あたりのほとんどのプロモ入ってて超嬉しかった

という今のプレイヤーにはあまり羨ましがられない自慢
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 02:53:03.37 ID:Psc28bnZ0
女キャラ3種は他ゲー勢も使ってるのをたまに見るわ
なおハデスは・・・
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 03:23:48.11 ID:Q48/k/YDI
ハデスははモンコレって感じのイラストじゃないのがちょっとな。
ジークフリードなんかがスリーブになったら愛用したい。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 08:09:21.68 ID:M1Ek9P5H0
二重スリーブ派の俺にはあのサラサラ仕様は無意味でござるよ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 08:11:59.85 ID:7yuiqJ5N0
ハデスはヴァンガードのディメンションポリスですって言われても全く違和感ないからな
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 09:42:21.84 ID:vgu3cyNx0
>>38
ジークフリードはモンコレより遊戯王、ヴァンガード、バトスピによくいる人型に近い形のドラゴンじゃね
具体例を挙げるとレッドデーモンズドラゴン、ドラゴニックオーバーロード、シャイニングドラゴン辺り
意図してそっちに寄せたデザインなのかも知らんが

ドラゴン筆頭のファイアドラゴンは東洋の龍を西洋風に仕立てたような姿だが、
モンコレ的にスタンダードなドラゴンはああいう蛇のような形ということになるんだろうか
ミラージュやダイアモンドもああいう感じではある
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 10:38:34.71 ID:VFWYOPFD0
個人的にはブロック2のモンブランスリーブが欲しい。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 11:39:35.82 ID:nj1DwoXl0
ハーピィ三種目のコピペスペルキター!
これ氷結晶に入れたかったなぁ…
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 12:16:41.22 ID:4Lokwr8x0
今日のカードもサンダーリッパーもガン刺さりな魔剣デックは泣いていいですか?

スリーブになってほしいモンコレらしいイラスト・・・カドモスさん?
代理地形でベチベチ貼りまくられたら黒い沼以上に絶望するね、絵ヅラ的にw
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 12:23:27.71 ID:gJqOelON0
海竜皇の世界
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 12:41:37.41 ID:tSI7gAeIQ
>>41
人工的な金属パーツがないのでダウト。
遊戯王なんかのはドラゴン型ロボな印象だなぁ。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 12:58:20.23 ID:hDwVlwQz0
カドモス先生のスリーブはほんと欲しいな…ガトー兄貴も
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 13:00:43.96 ID:eQJYeKMA0
最近はいろんなカードゲームあるけどイラストレーターは結構被ってたりするよね
とくにモンコレはバトスピとイラストレーター結構被ってると思う
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 13:11:42.11 ID:S/6Zkr4si
イケメン枠確保しといたら別の方面でも需要ありそうじゃね?
と言うことでブラッドホークとレッドホーク両隊長お願いします
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 13:17:58.59 ID:YFo7T1/S0
なぜスワンプ・ヒドラのイラストを久坂さんにしたし
あの人は萌えキャラ向きだと思ってたのに

開田さん・・・
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 13:36:01.84 ID:nj1DwoXl0
スワンプ・ヒドラのイラストは嫌いじゃないどころかむしろ割と好きなんだけど、
何でこんなに言われてるのかよくわからん
そんなに古参プレイヤーで思い入れの強い人が沢山いるユニットなの?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 13:39:35.05 ID:tCDgGBDO0
そりゃあ、太陽王のスワンプはなんてったって我らの兄貴、中村亮先生渾身の一枚でしたから
あれと比べたらブシスワンプなんて素人イラストですよ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:11:53.06 ID:C23EoocI0
まーた他を貶めないと自分の好きなものをいいものだだと言えない手合いか
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:16:05.38 ID:yJJBNrF/0
中村亮先生は今回リザードマンを沢山描かれていたからね、しょうがないね(´・ω・`)
獅子猿先生描く四天王と言い碧鱗のイラストは豪華ですよね。果たして王は誰が描くのだろう?
新スワンプさんは…頭の形的にプラナリアっぽく見えてしまうのが困るw
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:20:34.91 ID:vgu3cyNx0
>>53
ブシのものがディスられてるのが気に入らんと正直に言ったらどうだ
逆だったら何も言わないんだろ?

>>54
あれは花に見えるよな
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:24:01.23 ID:k22kTO/P0
スワンプは結構人気のモンスターだよ
久坂さんのアニメ寄りなイラストと中村亮兄貴のごっついイラストじゃ雰囲気が違う過ぎるわな
単純に俺らの中のスワンプに合ってるのは後者だったというだけの話

逆に歌姫を兄貴に任せたりもしてるし、結構冒険してるよなぁ製作陣。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:26:27.55 ID:tqfZstQ10
一回出しちまったもんを後から変えたらクレームつくのは当たり前やねん
バステトだってブロ時荒れたんやで

今はもう萌えオタプレイヤーしかいないけどな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:42:57.71 ID:BL6S0tQW0
典型的な老害発言
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:48:51.85 ID:zsM4rah70
だよな、ミノとかファラオとかラヴァーを使う萌えオタしかいないよな
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:52:25.92 ID:jPmejH8b0
老人しかいないカードゲームで老害発言余裕
上位を占める老人。いっこうに変わらない大会人のパワーバランス
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:55:41.81 ID:jPmejH8b0
>>59
しかしスリーブはリリスというトラップですねわかります
男らしく共通面スリーブを使え!
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 15:11:14.30 ID:vk9CN2zf0
大会トップ陣に関しては仕方ないんじゃん?
やってる年数も戦ってきたバリュエーションも今の人とは段違いなんだし。
プレイイングで差が付きにくいのが武士の目指すところだろうけど、
それって自分の不利も返しにくくなるって部分があるし
最初の戦闘入るまでのプレイイング(手札調整や召喚・展開)でアド不利できたら
トップ陣相手に取り戻すのは辛い。

以上〜英雄点下位プレイヤーの戯れ言でした。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 15:33:40.73 ID:4Lokwr8x0
魔法生物を使う萌えオタでまじごめん。
しかしやはりケモ耳勢力はおれの周りで新規捕まえまくってるw

>>61
あれはかわいいけど周りのピンクが目に痛いw
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 15:45:02.84 ID:CJ60HDoc0
16年やってて英雄点持ってるけど絵を貶すのは最大のNGだと思ってる
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 16:12:32.40 ID:HTSfYERR0
この流れなら言える
ブシ版シークレットブライアーがどストライク
同絵師の他のはイマイチなんだけどなぁ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 17:42:16.78 ID:zsM4rah70
じゃあ通常版オクトパスアームは貰って行きます
あのころは制限解除が珍しかったのになー
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 17:54:32.16 ID:Kp185/wa0
スワンプのイラスト変更はかなり地雷だったと思う
他のどうでもいいユニットならなんともなかったけど、スワンプは信者多いからなー

髑髏の騎士も鈴木理華先生じゃなかったら暴動が起きそうだぜ
最近あんまり描いてないよね>鈴木理華先生


萌え絵だと最終的に可愛ければ正義になるけど、かっこいい系は絵師によってベクトルが違うからなぁ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 18:16:42.46 ID:ewLJy3ua0
ちゃうねん。別に新しいイラストを貶してるわけやないねん

けど、大切にしておきたかった何かがあったていうか・・・

ほら、よう言う「男は思い出の品を捨てられへん」っていうやつ
それに近いんや
かつての相棒・思い入れのあるカードが、なんか変わってたらアレやん

たとえば、相棒がオルクスやったとして次に帰ってきた時
イラストがショタ美少年になってたらなんかアレやん?

・・・いやこれ嬉しい人もおるんか???
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 18:45:46.79 ID:8ys/ktTX0
すまん
どうでも良いが掲示板で方言はウザイ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 19:00:24.39 ID:tSI7gAeIQ
牛、豚、蟻がロリ化した時点でもうイラストに突っ込むのは諦めた。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 19:05:24.75 ID:CJ60HDoc0
思い出がキラキラして大切だったらそれ後生大事に抱えてたらいいじゃない
それをイラストレーター叩きに使うってのは最低だろ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 19:28:00.69 ID:4Lokwr8x0
ロリに突っ込む?(幻聴) あとブシのアイドルマイスター(PR)の絵が好きです。

>>71
叩くのが日課の人がいるので。単発・末尾O/P/iが絡む流れはご注意。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 19:46:37.16 ID:aNhPqEqF0
言ってしまえばイラストなんてのは個人の好みで問題だしな
俺も好みで言えばスワンプは前のが好きだが今のイラストをどうこう言おうとは思わん
ましてそれを公式叩きのネタにしたり好きと言ってる人の前で貶めるなんて無駄なヘイト集めてるだけだぜ?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 23:02:45.30 ID:QFzWYkbp0
イラストとか割とどうでもいい話より
せっかくのフルオープンなのに全国トップをかけた大会がないほうが問題だと思うんですけど
オープンの公認いっても3回戦できるくらい集まらないで1〜2回戦しかできないし…
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 23:23:53.04 ID:2slLffJZ0
イラストは別にいいんだけど
スワンプヒドラさん全然強く感じないんだよね・・・
ていうか黒い沼勢力全体的にだけど、なんでだろ?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 23:46:05.35 ID:zsM4rah70
何気の今日のカードの話一回も出てきてないよな
まあ実際どうでもいいか予想通り過ぎて言うことないからだけど
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 23:48:29.82 ID:/5ebJhHL0
黒い沼勢が弱いに尽きる気がする
百億の沼地勝利に主眼を置いたとしても深海移動系無しにあの条件はかなり厳しい
手広く広げて守りつつ前進なんて事が出来るなら夢魔みたいに徐々にアドバンテージをとって行くスタイルで十分
かといって戦闘でまっすぐ行けるほど強いかと言うとそうでもないし

結局強い英雄とか相性悪いユニットがいても戦闘以外で排除する方法が無いから
戦略ゲームやろうとしても食い破られて終わる
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 00:06:40.29 ID:YEEzKZFmO
>>72
末尾OPPAIに空目

スワンプが弱いのは今の環境的に4レベルチャージで死んじゃうからじゃない?
バジリスクやマッドはそこそこ強いし、おまけの1Dで事故死しない防御7は心強さが段違いだよ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 00:44:19.49 ID:/LW/NjgQ0
バジリンもマッドラもジャングルサーペントさんに劣るのがな・・・やっぱスペルが弱い
ブロック3のスペル欲しいね、特にマッドラにはスマッシュ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 00:47:10.53 ID:UboilMiC0
イラストで言えば、鈴木理華から獅子猿と来た時はいい感じだったな。
次にまた別の人が描くんだとすると、ハードル高いね。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 00:51:15.41 ID:fyZPGo/00
戦略発表会でMC2のイラストが見えてたがあれではないのか
リニューアルするとコレジャナイものにしかならないので同名カードは使い回しでいいですけど
どうせ新規には使い回しとはわからんよ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 00:56:00.87 ID:s7SxMlD90
ピクシヴにマッドドラゴンの全体絵あるけどめっちゃかっこええやん
このvf出てくれないかなぁ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 01:20:36.44 ID:UboilMiC0
俺は、再録時は新規絵がいいなあ。
別のレーターでコレジャナイ感があったとしても。

久坂さんのスワンプは絵柄どうこう以前に、絵としてあまり魅力的じゃないだろ。
あの人はもっとリアルタッチな絵を描いたらすごくうまいことは知ってるけど、
バステトとかのタッチで無理してドラゴンを描いた感じ。
背景も、枠の切れ方もよくない。
元のイラスト全体で見たらまた変わるかもしれないけどな。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 02:00:59.80 ID:AKwFKghx0
黒い沼にもバブル・クラブとかディープ・ダイバーくださいよ
あとマッド・ドラゴンにエラッタでディフェンダー+2とか4でいいからつけてくれよ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 03:43:25.64 ID:1Qvrmh2z0
黒い沼しんどいよね・・・
スペルは強いし英雄も強いんだけど勝てない

ヘルブレイズどーんされると死ぬしか無いのが一番辛いな
という訳で水魔系で撃てる打ち消しスペルください
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 10:03:45.79 ID:wtxpDVwZO
俺は最近始めた新参なんだがブロ時代って正直どうだったの?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 10:06:38.51 ID:F4ZmHaLj0
アーマーン→スケグル→白夜狼→ボダイアソンのハメ殺し環境
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 10:31:26.01 ID:TgLym84D0
重対抗→バルカン→ロック→重対抗
その順だと環境はうまいこと回っているようだな
極稀なしでトップ取ったオーガも入れといてあげてください
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 10:38:27.37 ID:wtxpDVwZO
そうなんだ…?ショップにいた古参の人が古き良き時代とか語ってたから凄いのかなと。
こだわりのブロオンリー構築で戦ってもらったけど…なんだか基礎値低く感じたわ。
白夜地形に狼一杯出したけど、魔海使ってたから普通にトレンチ張り替えまくったり、ダイバーと王で乙ったりしてた。
あんまり強くないのかな
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 10:44:47.05 ID:TgLym84D0
強制配置とダイバーは相性最悪だなw
白夜狼でどうやって勝つんだそれは
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 10:50:32.68 ID:M/tvJlNpQ
白夜は吹き抜けなんて誰も使わないだろって風潮の裏をかいた地雷デックだからな。
後トンネルが制限されたのも件のデックには致命的な措置だし。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 10:50:46.27 ID:YzDaqjXdi
白夜狼はデックパワー自体は相当低いからな
スケグルが苦手な手札対抗デックを封殺してくれて、かつそのスケグルに強い環境の追い風が凄まじかっただけで
だから制限が1枚も無いねん

総じて一部の狂カードとそのメタ、それと稀にいる変態みたいな環境だったな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 11:02:17.54 ID:TgLym84D0
極端な相性によるメタゲームの推移が起こらないようにしたら殴り合いばかりになりました
というのが今の状態です
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 11:02:54.63 ID:cVp2hDZ50
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『ムーンライト・ゲイル』
戦闘スペル:魔
タイプ:呪文魔法/秘伝魔法

秘伝:「種族:ハーピィ」
(使用ユニットにこの種族が含まれなければ使用できない)

◇[普通/対抗] ムーンライト・ゲイル
<コスト:「任意のスペル枠1つ」消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【任意のダメージ属性1つ:1D+1】ダメージ。

イラスト:真時未砂
レアリティ:◆IV/V、所属勢力:空中庭園エリュシオン、カードナンバー:5D-081U

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。

------------------
2013/9/16
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 空中庭園エリュシオン(5)
 《フロスト・スライサー》は凍てつく氷の刃で敵を切り刻む呪文。
 放たれる氷は極めて薄く、視認することは難しい。
 しかしその一方で切れ味は非常に鋭いため、
 カマイタチさながら痛みを受けてから傷に気付くことになる。
 氷雪の加護を受けた者が使えば、さらに威力が増すであろう。

2013/9/17
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 空中庭園エリュシオン(6)
 《ムーンライト・ゲイル》の詠唱には
 鳥人特有の金切り声に近い鳴き声が用いられており、
 一般的な呪文体系とは一線を画す。

 基本的に、呪文はそのソースとなった属性の力に類する効果を発揮するのが普通である。
 また、熟練の者であれば異なったソースから別の属性の力を発揮することもできる。
 それが「万能」の力を持つソースであり、いかに熟練者といえどもその魔力をたくさんは持たない。

 ハーピィたちは、万能の力に恵まれる者は少ない。
 それを克服するかのように、彼女たちは万能の力を逆に再現する呪文を編み出した。

 いずれのソースからも様々な力を発現させる。
 それがこの月光風――《ムーンライト・ゲイル》。

 ハーピィたちは、サザンのアカデミアでも非常に難解だった技術を本能で可能にしたのである。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 11:58:55.07 ID:V7Yyr5ij0
スペル枠の*って「万能」って名前だったのか初めて知ったわ
スペル使用の時に宣言する枠って何て宣言してる?
色付きなら「土枠」とか「緑枠」だけど、*は・・・マルチとかフリー?
大体通じるとは思うけど、大会で間違った宣言だと警告とかあるんだろうか
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 12:17:12.97 ID:j9i9YCP/0
使う枠もダメージ属性も選べるってことなのか・・・
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 12:22:20.51 ID:YEEzKZFmO
>>86
確かGレギュ最後の全国大会が120人参加でデックタイプ40種類以上、決勝トナメ抜けの12人のデックタイプは10種類とかで最終的な環境は悪くなかったはず

使えないカードが減った現在は無駄はないけどできることが限られててどんぐりの背比べみたいな感じがする。でも安定してる
Gレギュの頃はカードパワー、デックパワーの差は大きいけどやれることが多くて変態じみたデックも稀によく見られた。派手で楽しかった

俺はどっちも好きだな。Gレギュも楽しかったし今の基礎値マッチョな環境も好き
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 12:52:34.80 ID:iFu96YiI0
これで弱点付与で付与しといた弱点の属性選んで1D+1+弱点3点で最低5点、最大10点ですか
リミット10なら最低6で最高11ですか

これはオープンで魔女ハーピィにして禁呪ダメージ始まったな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 12:58:22.32 ID:ewhhRQAu0
楽しそうではあるがたった3発のためにハーピィいれるのもなぁ
頑張ってツクヨミで回収?またまたご冗談を…
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 13:05:06.57 ID:M/tvJlNpQ
ツクヨミの能力はデックの性質上

能力使いました→対抗しました→殺しました→回収できません

って流れになりやすいからな。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 13:07:31.51 ID:iFu96YiI0
いいんだよどうせテンパイパーティで突っ走るんだから
吹雪弱点付与できるハーピィの英雄だけ突っ込めばいいんだよ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 13:52:16.51 ID:M/tvJlNpQ
>>101
スカディと組んでも弱点吹雪は付かないんですがそれは………。
一応アウルとマンティで禁呪2にパーティ分の-も貼れるからツクヨミが一番相性が良いと言えなくも無いかね。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 14:01:39.86 ID:Yvdeoe4j0
>>102
スペック的に一番高いのは英雄ハーピィだから選択肢的に付与は関係ないわけだが・・・。

吹雪の娘は能力なんだろうね?
フウカともライカとも違うとなるとパーティ対抗は最上位だしな・・・なんだろ?
まさか攻撃対抗か?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 14:03:41.37 ID:TgLym84D0
吹雪のハーピィは普通タイミングで1体に吹雪2Dダメのはず
他はコピペ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 14:06:38.85 ID:Yvdeoe4j0
>>104
マジか。
コスト無しならスノーホワイトの上位互換能力だね・・・いらないわ。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 16:29:48.26 ID:kBcOJX7t0
パーティ対象の攻撃できるLv4ユニットが今のブロックにフォクシアの飛影忍軍しかいないから無理やり入れてるけど
そろそろゴルゴンスネーク復活しないからしら、クォーツスフィンクスはなんでコスト食うのさ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 17:55:32.16 ID:YzDaqjXdi
ハリケーンシップ「読んだかね?」
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 19:36:35.47 ID:74kh3W5Pi
スカディ+ツクヨミって、ツクヨミが純粋に強化ヘイズやん
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 19:38:46.93 ID:74kh3W5Pi
強化→劣化

スマヌ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 19:47:27.51 ID:jEEiCnhy0
え?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 20:38:31.09 ID:oE6XM4Uw0
ライカの間違いだよな?


オープンならB1ライカ使うのが一番安定するわ
あとはツクヨミでアイスジャベリンしまくってればだいたい勝てる
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 21:09:24.18 ID:sBd44Wxy0
何それ怖い
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 21:37:16.26 ID:wnwQkk3K0
1枠で制限もないのに耐性:吹雪がなければ即死
誰かさんが発狂しそうで実にいい
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 21:55:20.11 ID:aKyqi3Iq0
氷結の舞姫レイカ【ハーピィ】
B 3/2 風 飛行 英雄点1
スペル水風 イニシアチブ+1
●[戦闘]氷雪の輪唱
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:敵軍パーティ〉
自軍パーティがすべて「種族:ハーピィorビースト」の場合、対象に「弱点:吹雪(+2)」を付与する。
□[普通]氷結陣
〈対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【吹雪:2D】ダメージ。

レイカの氷結隊【ハーピィ】
B 4/1 風 飛行
スペル風 イニシアチブ+1
□[普通/対抗]氷結の羽根
〈対象:敵軍ユニットパーティ〉
対象に【吹雪:1】ダメージ。

レイカの氷雪隊【ハーピィ】
B 3/2 風 飛行
スペル水風 イニシアチブ+1
●[戦闘]豪雪の輪唱
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:敵軍パーティ〉
自軍パーティがすべて「種族:ハーピィorビースト」の場合、対象に「弱点:吹雪(+1)」を付与する。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 22:10:40.40 ID:m2Rio1qyO
情報通りなら、弱点込みで部下がパーティー対抗3点、レイカ始まったな
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 22:14:22.73 ID:5M+0Qhun0
ちょい待ち、3で始まったと言えるのか…?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 22:20:09.07 ID:OcJhPCrT0
氷結隊がデフォでパーティ2点だったら、
頑張って先攻取りに行かなくても神獣とかバードマンを一掃できて気持ちよかっただろうな…
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 22:58:05.00 ID:m/6Ig8Fg0
氷結隊はバードマンがハーピィ対策に入れるレベルですわ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 23:10:42.92 ID:jEEiCnhy0
バードマンはハーピィのパーティにツクヨミがいない限り先攻確定なので、
わざわざ対策ユニットを突っ込まなくても先攻殴りからキャンセルで間に合う
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 00:06:56.30 ID:guKwtgPM0
いや、むしろバードマンにとってハーピィは鬼門じゃね?
速度は同程度だが、バードマンは後攻とったらただ死ぬだけだけど
ハーピィは相手の隊長を狙うことはできる
祭壇でツクヨミ復活できるし
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 00:32:54.73 ID:Q4OERFEm0
ツクヨミのいるパーティは速度の変わりに対抗が微妙になるからどっこい
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 01:10:12.75 ID:iUBUO+ny0
フウカが単体2点相当だからパーティ1点だろうなと思ってたらその通りか
毎度のように欲しいところに1足りないな
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 01:13:49.01 ID:OBzas3/K0
現状同デックとバードマン対策みたいなもんだよね、フウカ
あと大型に対しては能力の関係上英雄では一番強いか
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 05:59:49.39 ID:C2Ipw5Fx0
お前らソースのない情報に踊らされすぎだろ
それともどっかで出たん?

現実的に考えたら氷結隊はライカ互換で普通タイミングパーティ2点なんだけど
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 07:16:44.69 ID:guKwtgPM0
いや、むしろバードマンにとってハーピィは鬼門じゃね?
速度は同程度だが、バードマンは後攻とったらただ死ぬだけだけど
ハーピィは相手の隊長を狙うことはできる
祭壇でツクヨミ復活できるし
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 07:29:43.29 ID:odBLTfhu0
テス
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 09:32:02.83 ID:MlLADXjd0
>>124
フウカだけ英雄も非英雄も普通タイミングになるな
対抗でパーティ1点の方がありがたいというのはある
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 09:42:41.88 ID:AMFC7UpeP
ハーピィとバードマンが同速……?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 09:54:50.52 ID:RNEnVw0D0
むしろハーピィのほうが速い
バードマンは隊長一枚と艦船で+5だがハーピィはツクヨミ系一枚で実質+6
隊長二枚対ツクヨミ系二枚ならお互い+9で等速かな
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 10:35:50.88 ID:odBLTfhu0
ふむ、最大イニシ4からの無属性11点ダメージか。
中々良さそうだけど、残ったユニットに殺されそうな防御力が不安かな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 10:46:03.88 ID:LWDqw6rQ0
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『烈風王レスカーヌ』
風8/9/7・英雄点1
進軍タイプ:飛行、種族:ビースト

イニシアチブ:+2、スペル:風風*

●[戦闘] ハーピィの生贄
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍プレイヤーは手札を1枚破棄してもよい。
この効果で破棄されたカードが「種族:ハーピィorビースト」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「イニシアチブ:+2」を付与する。

□[普通] 大鷲の一撃
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。

イラスト:田口純子
レアリティ:クローバーIV/V、所属勢力:空中庭園エリュシオン、カードナンバー:5D-047RR

------------------
2013/9/18
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 空中庭園エリュシオン(7)
 《烈風王レスカーヌ》は、ハーピィたちに守り神と崇められる巨鳥。
 漆黒の翼を持ち、金属の刃のような鋭利で硬い羽毛に全身を包まれている。
 その羽毛は「毛」というより「鉄板」のように見え、
 黒く塗った金属甲冑のごとく、鈍く光を反射している。
 一説によると、レスカーヌはハーピィに生贄を強要し、
 差し出された娘を食らったと言われているが、
 今も昔もハーピィたちには生贄を捧げるという文化が確認されておらず、
 真偽の程は定かではない。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 10:49:06.01 ID:kRgYO1Dt0
レスカーヌさんも変態仕様に設定変更とかいい加減にしろよヒロノリ
幼女を食うとか俺のためとは言え狙いすぎで気持ち悪いんだよ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 11:06:45.83 ID:A7rVKzOuQ
問題はスペルで対抗すると風枠が一個余る事だな。
一枠で使えるなんか良い風スペルはあるのかね?
ボルトで止めて一体殺せば反撃されても死にはしないってのは流石に後ろ向き過ぎる。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 11:15:41.15 ID:odBLTfhu0
>>132
お前のためじゃねぇよwww

俺のためだよ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 11:18:01.12 ID:hBP/zngR0
>>133
スタンガストかヴォーテックスかライトニングスフィア
力自慢は止まるという後ろ向き思考
小型はハーピィに任せとけということか

まったくの別物に名前を使い回す意味とは
ブシの中ならオープン対策だろうが
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 11:40:16.72 ID:l6u89MJd0
まぁ中型以下はライカにでも任せとけばいいんだよ
レスカーヌはライカやフウカが届きづらい6レベル以上を相手にするためのカードだろう
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 11:46:23.02 ID:fSR4mgIZ0
ワルキュリアと組んでペガサスターンもらって超・大鷲の一撃

>>131
乙です。あと細かいけど
正:イラスト:田口順子
です。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 12:22:35.79 ID:ywgYNSWc0
今まで並べてハーピィソングくらいしかなかった大型と戦いやすくなったのは大きいよな
べリアルは倒せなさそうだけど
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 12:52:55.12 ID:AMFC7UpeP
妖狐に入れようかと思考
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 13:45:33.81 ID:NN/uvXB/0
個人的には九尾様のほうがいいかなあ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 14:02:16.92 ID:0O0sCrel0
秘伝スペル軒並み使えない大型を妖狐に入れてもなぁ…
こいつを入れるくらいならオアンネスを入れよう(提案
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 15:08:34.76 ID:/KhJliqv0
ハーピィに入れるにしてもナインテイルの方がいいような気はする
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 16:18:20.84 ID:gtJtEF460
ネオスタンならテンペストクィーンでいいがブランニューはこれかな
散々イジメられてきたニーズホッグに天誅を下す時が来たわ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 17:04:52.28 ID:lbt0lYUp0
しかし実例未確認っていう生贄設定に、ビーストもOKな「ハーピィの生贄」
何なんだろうな、過去に別物の同名カードあったみたいだしデザイン適当ってか酷過ぎじゃね?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 17:29:48.36 ID:e68QOWJp0
ハーピィの生贄と書いてあるけどハーピィ『を』生贄にするとは書いてない
むしろ、ハーピィの『ための』生贄としてハーピィが苦手な大型に特攻するという意味かもしれない
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 17:36:35.37 ID:ywgYNSWc0
好きに解釈しろってことなんじゃないの
エロく解釈して勝手にキレるのもよし

雰囲気重視でハーピィ限定にされて構築の幅が狭まるよりよっぽどいいわ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 17:40:13.22 ID:XTUQK6RB0
調教師とペガサスターンでエヴァもゴッドドンも消し炭になるな


レスカーヌは登場時からどうしたらいいかよくわからないユニットだったんで、ようやく使えるカードになったかなって印象
アイディア出す方もたいへんだろうから、この程度の使い回しは大目に見ようぜ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 17:43:02.13 ID:6wxoZNVLO
モンコレの顔って一体誰なんだろうか。
遊戯ならブラマジ、ギャザならニコルポーラスなんだが…モンコレはファイアドラゴンか?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 17:46:10.44 ID:e68QOWJp0
ファイア、サボテンマン、歌姫、髑髏、黒天、ブリュンあたり?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 17:47:47.06 ID:ywgYNSWc0
ドラジェ…ではなさそう
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 18:01:27.31 ID:odBLTfhu0
大 砂 蟲
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 18:02:21.29 ID:hBP/zngR0
>>144
萌えキャラを普通に喰ってしまうとアレなので緩和した表現なんじゃね
それより原型はどこへ行った

>>148
漫画のファイア、ノベルの黒天のイメージ
ドラジェは無いな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 18:02:35.02 ID:TyA1SfXh0
ファイアドラゴンと歌姫だろう
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 18:14:44.74 ID:mxpkXr930
今ならドラジェかモンブランでいいかもしれない
受け入れるかどうかは別として

候補はいくつかあがるけど、ひとつに絞るのはまず不可能だろうね
そもそもが一枚のエースに頼るゲームじゃないし
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 18:17:10.06 ID:hBP/zngR0
>>154
販売元ごとくらいで区切らないとそいつらに勝ち目は無い

時々でいいからゲ
いえなんでもないです

もうイラネってくらい出てくるという意味でモンブランに1票入れておきますね
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 18:22:15.71 ID:hR89lNJ+0
>>146
ですな。コストがパーピィだけだったら、いつもの人が大好きなギチギチ構築ナンヤカンヤ。
エルルーンもフェニックスだけだったら大変。というかフェニックス自体がいない。まずデック内にいない。

>>148
大型ドラゴン全般かなあ。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 18:31:50.92 ID:dVXNNSA20
モンブランと言うかマフィンと言うか、カオスじゃね
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 18:37:38.56 ID:jdfVdDzv0
OPBだろ?

次点で、ダンディだわだわ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 18:48:36.88 ID:odBLTfhu0
そいやベルヴィオンの炎騎士のフレーバーが意味深というかイミフというか。
モンブランってよりはカオスっぽく感じるんだけど、どういう意味なんだろう
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 19:06:09.10 ID:Q4OERFEm0
炎騎士とフェイタルフラッシュのイラストはよ〜く見てみてもどういう構図なのかさっぱり分からないです

あと今日のカードはまたビーストですか
俺的にはビーストだけやたらシナジー多いのは嫌なデザインだなぁ、バードを返してくださいよ、ペンギンのために
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 19:13:20.31 ID:odBLTfhu0
>>160
炎騎士は馬に乗りながら斬りかかろうと大きく振りかぶってる騎士じゃないかな。
フェイタルフラッシュは・・・よくわからんなたしかに。いや何やってるかはわかるけど
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 19:29:32.90 ID:jBNLC20K0
復活カードの統廃合が激しいなw
原型なくなってるけどかっこいいわ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 19:57:47.87 ID:rWRFbxXDO
>>159
生前にドラジェの入った魔剣を振るってたことのある騎士なんじゃない?
英雄じゃないから名を残すほど強くはなかったのかもしれんが
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 20:17:59.26 ID:odBLTfhu0
>>163
あー、そうか味方側か、それならしっくりくるな。ていうか勢力的に味方だよなそりゃ。
フレーバーとユニットがあんまり関係ないこともあるから、
モンブランとは別のカオスが現れて、(仲間のふりをしていた)あのときは姫様(ホーリィ)との相性バッチリとか言ってんのかもと思ってた
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 22:22:53.91 ID:sBVr5md00
>>156
来てくれたんだね、兄さん的に考えると、助けに来る存在全般のことを
エルルーン語ではフェニックスと呼ぶのだろう
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 00:10:05.66 ID:EOIrqN2f0
入れ替え進軍ルール改訂すんのかよ、公式は相変わらずだな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 00:42:35.59 ID:UbDpFsP+0
つーか入れ替え進軍ってルールに書いてないだろ?
前スレでルール的な補足はいらないとか言ってた奴いたけどルールにないよね?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 01:18:23.15 ID:jWPA0Vgfi
ホーリィがコアトル
レヴィンがピクシー
ミルクがアスモデウス

ここら辺はイメージ出来るけど、シルクって相棒パートナー的なモンスターいたっけ?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 02:04:13.91 ID:bERb/1aa0
シルクはペルソナしかイメージがない…
ミルクも持ってるけど
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 03:08:48.93 ID:u2Tdg7Jt0
レヴィンはロックも持ってたよな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 06:33:34.21 ID:lyxHz8UG0
シルク「行け! アレックス、ヴォルフ!!」
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 07:01:33.90 ID:HEzPsS5Y0
ホーリィの相方ってコアトルだったのか、手記は全部読んだと思うが知らんかったわw
登場はしてたけど、コアトルを使って戦闘したり有効利用した事って一度でもあったか?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 07:11:54.64 ID:lyxHz8UG0
小説版手記は1巻しか読んだことないけど、フレーバーではペールとバロンの出番が多かったからかね
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 10:14:51.73 ID:XvPA+6tP0
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『フリーズ・フラッシュ』
戦闘スペル:風
タイプ:呪文魔法

◇[普通/対抗] フリーズ・フラッシュ
<コスト:(風)消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【吹雪:1D】ダメージ。

◇[対抗] フリーズ・ディスペル
<コスト:(風)(風)消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体>
対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。

イラスト:創-taro
レアリティ:◆IV/V、所属勢力:空中庭園エリュシオン、カードナンバー:5D-078U

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。

------------------
2013/9/19
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 空中庭園エリュシオン(8)
 《フリーズ・フラッシュ》は微細な氷の礫を巻き起こし、
 閃光のごとく相手を包み込む呪文。
 大気中にちりばめられた冷気の結晶は触れた物の熱を奪い、
 果ては放たれた魔力すらも凍結させる。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 10:15:26.44 ID:eJbwUI1w0
サンフラの吹雪互換か。
このご時勢1Dだけじゃまず通らんしほぼレイカ専用かな。
二枠とは言え打ち消しできるしツクヨミの能力も少しは当てやすくなったかな?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 10:15:44.13 ID:XvPA+6tP0
>>137
ご指摘ありがとうございます
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 10:16:32.59 ID:NUJW+PWIi
腐ってた風枠の処理にはいいよね
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 11:36:04.14 ID:yaE0397dP
次のプラントに風が来るって事はないのだろうか
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 11:41:10.00 ID:EIXzAG+c0
グラヴィトンあるしフウカが土風だしプラント・エルフが土風メインというのは十分ありそう
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 11:47:47.63 ID:p2c4dXrR0
ハーピィ流行ったらネオスタンで氷結晶が再び本気出す時代が来る
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 11:58:38.16 ID:JgUJlkFm0
氷結晶ってなんで夢魔に分が悪かったんだっけ?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 12:14:24.37 ID:BhSvdbo10
>>179
昔は土風の種族だったしな
ブロック1と同じで非竜騎士エルフ、プラントの奇数種族なんじゃね
ビーストも混じってるかも知れん
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 12:40:29.46 ID:d6bf9udl0
今回奇数ユニットが出てくれてうれしかったよ
これから先ずっと偶数しか出ないなんてことはないとは思ったけど・・・
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 12:43:12.79 ID:lyxHz8UG0
でも1レベルは今後出ることないかもとかちょっと思ってる
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 12:47:36.16 ID:NUJW+PWIi
>>181
夢魔の防御力を抜けるダメージが出しにくいのと、スクロールの1Dですぐ死んじゃうからかな
ミノが夢魔に有利つくのと逆の理由
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 13:16:44.23 ID:pY/2Ggz70
氷結晶はダイス事故起こさなければ夢魔にそこまで不利ではなかったはず。
巨人に悶絶したりして安定の夢魔にみんな流れたんじゃないかな
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 13:17:32.28 ID:JgUJlkFm0
>>185
なるほどね〜
いい感じにメタがまわってるね
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 13:37:16.55 ID:p2c4dXrR0
なんで氷結晶が夢魔に不利だと思ってるのか謎

氷結晶は暴れすぎたせいで、力自慢が必ず入ったメタ構成が増えまくった結果、
ガンロックより強い夢魔が消去法で浮上しただけなんだが

勢力でメタがあるのではなくて、メタ構築の中で一番強いものが上位に来ているだけ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 14:30:10.83 ID:yaE0397dP
氷結晶って夢魔に強いからメタに食い込んでると思ってた
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 14:41:26.14 ID:8hkAfr680
氷結晶は猛威を振るった魔女をメタったタイプのデックだからアイテム対策がない
だからついでで一時期ファラオも吹き飛んだ
そこをさらにメタって組まれたのが巨神とか夢魔のアイテムよりのデックで
さらにその中のアイテムデックで一番強いのが牛になって
さらにその牛をメタってファラオとかのアイテムメタ火炎デックが現れて
さらにそのアイテム火炎メタデックを吹き飛ばしつつあるのが現状のスペル単バステト
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 14:42:10.62 ID:p69REI5F0
氷結晶は夢魔に微有利だけどガンロック無理だからデカい大会だとどっかで潰されるって印象
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 14:44:45.13 ID:yaE0397dP
>>191
自分もそんな印象だった
夢魔はなんだかんだで先手取られたらだるいし
対抗数で氷結晶有利だと思ってたわ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 14:54:12.42 ID:2VOP1iWC0
夢魔は自分より速い相手は比較的苦手なんだよな
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 15:19:36.34 ID:C5ME3PaGO
結局はどんなデックでも苦手タイプと1回は当たるから
それをどうしのぐかがスイス5回戦とトーナメントっていう今の方式を勝ち抜くポイントだと思うよ
まぁ、比較的苦手なデックの少ない夢魔ですら
手堅いプレイングをしていると本陣陥落が苦手になるので
難しいのは変わらないし
ただ、人数が少な目で回戦数が減るなら存分に未だに夢魔は強いと思うけど
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 15:47:41.52 ID:5R7v1uVw0
ブシで苦手なデックのないデックはブブ蟲くらいかな
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 15:49:48.05 ID:yaE0397dP
夢魔だとミノと神獣がきついかなぁ
神獣がミノにほぼ死だから夢魔ミノ
まぁ今弾で鳥男とバステトも増えるんじゃない
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 17:13:28.41 ID:uu74wgKC0
>>195
蟲は極端な相性はないけど、互いのプレイヤーの錬度が極端に出る
ある意味ブシが一番好まないデックタイプ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 17:34:59.07 ID:BhSvdbo10
変態の専用デックも好まなさそうだな
あれが一番面白いと思うんだが
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 17:49:13.77 ID:Ya505VdQ0
今日のカードのイラストがかっこよすぎる
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 17:56:24.86 ID:HEzPsS5Y0
ブシは勝敗に関係する要素を、プレイング<<カードの強さ<<<運の良さ、にしたいから仕方ないよ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 18:37:15.58 ID:nkfnoynQ0
モンコレは運そこまで要らんだろ
構築とプレイングで8割くらいあると思う

1ターン1ドローのほうがよっぽど運ゲー
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 18:51:08.92 ID:guo1Dk+m0
モンコレは運ゲーだよ。
トッププレイヤーはものすごい運がいいやつらさ、
きっと宝くじ買えば1等当たるよ。

俺が勝てないのも運が悪いだけなんだよ。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 18:54:01.41 ID:Bpk39cVc0
ホロウ・ゴーレム「運ゲーですよねー」

>>199
なんかメカメカしくていいね。ビーム兵器系。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 19:18:33.85 ID:p2c4dXrR0
ブブの負け筋って、最初の方でブブを引けない、同時攻撃でブブが死んだ、連続でダイスが回らない、くらいだから
マジで運のいいプレイヤーに使われてしまうと、なすすべがない
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 19:21:39.55 ID:BhSvdbo10
>>202
運がいいことより運が悪くないことの方が重要ではないか
悪いことを想定はできても出てしまうのは避けられん

全国三位だかの奴が運が悪かったと言ってたのを見て悟ったね
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 19:29:31.32 ID:lyxHz8UG0
知り合いで、あまり深く考えずに電車&毎戦闘全力対抗する奴がいるけど
何故か毎回ピンポイントでこっちの対抗札ばっかり持ってたりダイス目がやたらよかったりでおそらく勝率6、7割キープしてるからなぁ。
運がいいのを妬んだり怖いって思うのもわかる。そんなのに屈しないけどな!
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 19:32:08.68 ID:yaE0397dP
結局ダイスゲーと言ってしまえばそれまでだけど
勝因や敗因はそれだけじゃないでしょ?
メタ読み対抗パーティ構成までちゃんとして始めて運ゲーって言っていいもんだと思うの
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 19:36:06.40 ID:rozdYPEi0
>>206
毎回ブン回りなんてあるわきゃねぇんだからお前が弱いだけだよ
ブン回りで負けた、で止まってちゃ何もならんぜ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 19:40:00.11 ID:lyxHz8UG0
>>208
ん、いや俺とだけの対戦じゃなく大会とかでの総合でね。
まぁ俺が弱いのも否定はせんけど、彼と対戦した人の多くが「運おかしい」って言うもんだから
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 19:41:20.57 ID:yESv/m+r0
逆に大会の半数以上が初手2レベ一体(ユニット28〜30)とか不都合な同時とかが起こってもでも7割以上勝率あるやついるからなぁ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 20:05:31.01 ID:14Sh6vqT0
>>206
それ、深く考えてないように見えて構築もプレイングもかなり練られてると思うぞ
考えてのことか天性の勘かは知らんが
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 20:12:23.54 ID:IHGeNhzf0
大会で7割勝てるってクッソ上手いんじゃねぇのか
考えてないのではなく判断か速いだけの線が濃厚
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 20:14:12.19 ID:Z1KKI5yK0
考えないでいいデックという可能性
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 20:24:59.66 ID:Bpk39cVc0
>>213
それは構築がうまいんだろうね。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 20:29:20.13 ID:yaE0397dP
大会っていっても店舗みたいなのだと
凄いデックタイプばらけるし
メタ構築したデックだと寧ろ負けることも良くある
その中で7割行くって相当凄いと思う
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 20:38:04.68 ID:Z1KKI5yK0
>>214
延々馬並べてパンチするだけのデックでも勝って行く奴がいるから
対策考えてあのカード入れて、これ入れて…って組んだデックってなんだったんだろうってなる事あるw
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 20:38:10.97 ID:lyxHz8UG0
わー、なんか変な流れになっちゃってるけど、俺が言いたかったのは
「運がいい人がいるってのもわかるわー」ってだけだから!
あと大会で7割勝ってるじゃなくて、大会、フリープレイ、身内対戦含めた総合でそんくらい行ってるんじゃないかって俺の予想であって、
7割は言いすぎだったかもしれんけどかなり勝ち越してるなーくらいですので!
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 20:50:32.21 ID:CwYtNgJ+i
>>216
馬並べるタイプは特定の対策を増やして丸くなったデックを轢き殺しにかかるタイプだから当たり前やん
それに向こうも限界ギリギリまで尖らせる工夫をした構築をしてる筈

先行パンチによる飽和戦術はいつの時代もメタの一角の一つ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 20:56:20.50 ID:yaE0397dP
>>217
なんか粘着したみたいですまぬ
その強い人って後ろからプレイみててどんなの?
攻めが上手いとか手札調整上手いとか
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 20:56:41.41 ID:Z0Eh5jIH0
まぁ何にしても運がいいだけで勝ち越せる訳ないから
勝ってる人は皆、何かしら強みを持ってると思うけど
手札回しとか構築とか対戦中に相手から見えづらいところが上手いかもしれんし
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:01:49.22 ID:P9U3q2R30
>>218
>いつの時代もメタの
昔はそんなの成立してないぞ、儀式もあったしな
今の環境は小型対策がとてつもなく少ないから・・・先攻取らないでもものわらわらも相当強い
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:01:55.23 ID:BBI3YYX/0
その手のデックで、プレイングの思い切りがいいってのは大きな長所だよね
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:03:27.24 ID:BBI3YYX/0
>>221
いやむしろその手のタイプのデックが嬉々として儀式を有効活用してたんだが
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:07:24.15 ID:P9U3q2R30
>>223
具体例は? ASで小型わらわらが全面的に出た記憶はないが
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:12:32.87 ID:BBI3YYX/0
>>224
なんて言うのか知らんけど、コボルトライダーズとかアカイライとか長槍隊とかをガン積みして最小限のキャンセル消耗品と、ピュートーン対策のモラ箒だけ積んだデックとかは見たよ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:13:07.21 ID:guo1Dk+m0
>>224
Aなら鳥豚
SならASO
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:14:03.31 ID:m9d4f3m80
記憶に新しいとこだと白夜ウルフとか
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:15:03.62 ID:InB7F13t0
この流れを見て思ったが、やっぱモンコレの決勝大会生放送やってほしいなぁ
参考になるし、なにより絶対面白いw
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:15:43.82 ID:J0Ut6cxj0
先攻とって殴りスタートならアローカイムとかあったね
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:16:45.90 ID:P9U3q2R30
>>226
Aの鳥豚は・・・そんなにいたか? 俺の記憶違いかな・・・
ASOは即消滅したやん・・・
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:18:33.63 ID:BBI3YYX/0
小型ワラと言うか、飽和戦術と言う意味で言うと、大型8レベルと儀式だけ入れたデックがやってることは近い
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:18:54.94 ID:guo1Dk+m0
第1回優勝がスフィンクスの小型わらわらデック
第2回優勝が鳥豚の小型わらわらデック
第4回優勝がギルマンの小型わらわらデック

小型わらわらデックはぜんぜん活躍していないね。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:19:26.05 ID:ZyMgoAIY0
わかりやすくブシを馬鹿にされたくない奴がいてワロタ

>>230
地方にもよるんじゃね
周りには儀式入り鳥豚いたよ
儀式で焼きながら突っ込む狼もいたんじゃないかな
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:20:46.71 ID:J0Ut6cxj0
ASOは本来はドラゴンメタデックのはずが、先攻取ってアイテムで対抗する部分のみ有名になってる感
だいたい3000が悪い
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:45:43.92 ID:guo1Dk+m0
>>230
ASOデックはモンコレ2から灼熱まで約1年は活躍していたデック。
1年で即消滅ならブシ環境って・・・
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 00:28:59.38 ID:jX7lWlex0
ASOデックってASO氏が使ってたデックのこと言うんと違うん?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 00:40:56.61 ID:RIDRMeJ30
デックに入ってるカードと関係ない名前つけるって痛々しいよな
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 01:02:07.25 ID:W6aol4pL0
>>236
一般に言われているASОデックとASО氏が初めに造ったデックはかなり違うらしい。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 04:07:56.30 ID:VKGETKDd0
A時代の鳥豚ってか先行チャージデックが記憶に無いとかにわかかカジュアルか釣りだろ
よく知りもせず書き込むなとは言わないがさすがにメタがとか語ってほしくないな
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 09:08:30.15 ID:2c0GV2As0
>>237
周りがそう呼んじゃっただけで、命名に本人は無関係
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 09:56:06.28 ID:V5UdOn/M0
アクアソウルブルーの個人版ってところか

最近はデックに名前をつける文化は見られないようだが、最初から名前がつけられてるからかね
それとも、つけようとしてるが浸透しないのか
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 10:13:29.44 ID:iUEi3sPQ0
ASOってデックというよりデックタイプに近いんじゃないかな。
先攻チャージアイテムデックといえばそのとおりだが、
先攻チャージアイテムデックには、オークデックやバードマンデック等あるからね。
その差別化としてASOデックはわかりやすくていいんじゃないか?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 10:20:52.19 ID:GqQkxJnI0
初期モンコレはウォータードラゴンがくっそ強かった記憶しかない
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 10:28:57.56 ID:liM6PV5d0
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『氷結の舞姫レイカ』
風【3】/3/2・英雄点1
進軍タイプ:飛行、種族:ハーピィ

イニシアチブ:+1、スペル:水風

●[戦闘] 氷雪の輪唱
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:敵軍パーティ>
自軍パーテイがすべて「種族:ハーピィorビースト」の場合、対象に「弱点:吹雪(+2ダメージ)」を付与する。

□[普通] 氷結陣
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【吹雪:2D】ダメージ。

イラスト:山鳥おふう
レアリティ:クローバーIV/V、所属勢力:空中庭園エリュシオン、カードナンバー:5D-041RR

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2013/9/20
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 空中庭園エリュシオン(9)
 《氷結の舞姫レイカ》は氷の精霊を信仰するハーピィ。
 アイスブルーの髪と瞳、そして桃色の翼を持つ神秘的な麗姿をしている。
 人一倍責任感の強いレイカは伝統と伝承を重んじる一方、
 マジメで融通がきかない石頭な一面もある。

 ライカ、フウカ、そしてレイカ。
 三者三様のハーピィたちが集まる時、空中庭園に眠る魔王が蘇るという。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 10:31:24.21 ID:V5UdOn/M0
儀式で大型ガーってたまに見るがウォータードラゴン強すぎで儀式がないと無理ゲーという現実
ワラパンばかりで弱いはずもないが
ロックもあるがロック紛いのものを突破するのにも使われたという点を忘れてる奴が多いような

アスモデウス復活フラグ来たな
今度は糞スペでないといいんだが
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 10:44:33.01 ID:TyxIC7YV0
アスモ復活か、どうせ最近定番の8/9/7でしょわかってますよ

Aレギュは封殺多すぎで混沌としすぎてるよな、イビルアイズとかおかしかった
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 11:04:14.89 ID:BqkL94oq0
>>245
>ワラパンばかりで弱いはずもないが
ウォーターさんはワラパンに強いから強いんじゃないぞ?
ワラパンストッパー能力を持っていて、かつタイダルと七海でパンチできるのが強いんで
ワラパンがいなくても全然強いのがウォーターさん。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 11:56:32.22 ID:M+NfJNlr0
初期はミラーイメージとかもあったしね
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 12:01:08.60 ID:3O1Z7aop0
3人の英雄が同じ場所に集まると伝説の巨悪が復活って、MTGそのまんまですやんw
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 12:06:14.61 ID:V5UdOn/M0
>>247
基本性能が高いのにメタ対象までたっぷりいて弱いはずもない
これでいいか

ブシでもほぼアッパー修正、それがウォーターさん
流石に4点より1Dの方が強いという主張はないだろう
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 12:19:15.33 ID:RqstVSzP0
当時わらわらが多かったかどうかは地域によると思うな
地方に遠征してみたら鳥豚いなかったどころか、スフィンクスがいなかったとかまであるから
あの時代で何がメタだったかってのは決めづらい
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 12:40:38.12 ID:gBpVrG0k0
ここで空気を読まずオーバーロードが復活するんだな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 12:54:06.29 ID:DBQkf5/p0
秘密通路だっけか?
懐かしいな
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 13:34:43.09 ID:/wHilAtJP
オープン火風ドラゴンて今組んだらどないやろ
ジオテラン待ちなんだけど
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 15:37:48.86 ID:358AFhRR0
フルオープンならサンダークラップぶっぱできるカリギュラをメインに据えた方が強いと思う
ドラゴンを単に268のスペルデックって意味で言ってるなら普通に戦えるレベルだと思われ
ただフルオープンは普通じゃないデックの巣窟なのを忘れてはならない


>>244
なんでツクヨミちゃんディスられてんの
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 15:43:57.48 ID:iUEi3sPQ0
>>251
第2回全国大会決勝トーナメント参加者デック傾向
バードマン1
オーク6
鳥豚2
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 15:46:51.37 ID:GqQkxJnI0
いまだに大会上位がすべてメタだと思ってる奴がいるのか
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 15:49:45.00 ID:/wHilAtJP
>>255
ブシ勢なのでフルオープンの猛者には未だ会ったことがないのです
でも話を聞くに儀式とかイニシ対抗とか自縛とか恐ろしいです

カードあるし叩き台作ってみよう
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 16:07:18.34 ID:GqQkxJnI0
>>249
アスモデウスの封印が解けちゃうなら三人集結する必要ないよな
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 17:14:45.16 ID:TMhuY65H0
全てはメタゲームだよ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 17:58:33.76 ID:JnbmVJED0
>>258
儀式はASが頭おかしいだけ
Gの儀式はそれほどでもないので安心していい
最悪強制配置を握っておけば使う前に潰せる

実はユニットの性能はブシの方が高いまである
ただしブロのスペルに比べてブシのスペルはゴミ以下ってのがかなりある
カオスで楽しいよ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 18:04:22.81 ID:igutChQD0
今のユニットでスペルだけGの使うってのが手っ取り早く強いな
ストロボディスペル手にいれたジーグルーデさんマジ鬼畜

オープンは勝ち負けにこだわるよりも、やりたいことをドヤ顔で見せつける感じのが楽しい
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 18:11:41.91 ID:V5UdOn/M0
>>262
今の枠インフレしたユニットでGのスペルを使うと脳汁マッハ
1枠でなんでもできるゲームは楽しすぎる
そしてブシのせいでラクシオスがヤバイ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 18:19:58.86 ID:AIPTIbLi0
スペルはものによるんじゃないかなぁ。ゴミと言われる程じゃないかと

カッターみたいに単純に下位互換になってるものもあればクラキルみたいに上位互換になってるものもあるし、秘伝は積めるなら単純に強いし
サンダーフラッシュとかドゥームバイトとかフラッシュファイアとかは便利だし
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 18:28:07.28 ID:iUEi3sPQ0
>>257
256の話は224からの流れ
メタとかではなく過去に小型わらわらが流行ったことが無いらしいので、
過去の結果を出したのだが
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 19:51:58.72 ID:rs/IxIu30
馬の飽和戦術と鳥豚箒のパンチキャンセルは根本的なとこで違う気が
馬は対抗しない、馬みたいのは流行ってないんじゃないか
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 20:29:47.52 ID:FO6wUgiK0
馬は対抗力とスピードが増えて同時と物量を削った蟻だと思ってる
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 20:41:14.16 ID:rs/IxIu30
え、馬ってスピードと物量じゃないの?
友人の使ってる馬がスペル6枚という殴るだけのデックだけど
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 20:47:01.93 ID:FO6wUgiK0
もし自分に言ってるなら、その通り馬はスピードと物量だと思うけど、蟻よりは物量(デック内の、ユニット数とか合計レベル)は少ないのでは、ということ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 20:53:02.84 ID:iUEi3sPQ0
>>266
過去の決勝大会のデックレシピ見てきたんだが、
第2回優勝者のデックの対抗できるアイテム
《封印の札》×2
《滅びの粉塵》×1
《斑蜘蛛のネット》×1
《ロマンシング・ストーン》×2

流行の対抗しない馬デックがどういうものか知らないが、
公式に掲載されているようなデックなら対抗カードはもっと入っていますね。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 20:55:45.39 ID:xcg+2SV10
>>257
少なくとも、全国上位全員はメタゲームを行っている
メタゲームをパワーで粉砕出来ると判断して、
ただのパワーデックを持ち出すのもまたメタゲームの一環
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 21:23:25.23 ID:rs/IxIu30
>>270
いやそれはかなり特殊なパターンなのではw
優勝デックは奇抜なの多いし、普通に使われた限りで対抗札が薄いというのは数少ないと思うけど
あと馬は特に流行してるって事はないと思う、流行してる?
馬の飽和戦術とワルキュリアのデックもちょっと違うと思うんだよなあ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 21:43:13.06 ID:iUEi3sPQ0
>>272
他の決勝に残ったオークやバードマンや鳥豚の対抗できるアイテム
その1
&#8226;《封印の札》×2
&#8226;《ロマンシング・ストーン》×2
その2
&#8226;《封印の札》×2
&#8226;《滅びの粉塵》×1
&#8226;《ロマンシング・ストーン》×1
その3
&#8226;《封印の札》×1
&#8226;《ロマンシング・ストーン》×3
その4
&#8226;《強靭の薬》×2
&#8226;《ロマンシング・ストーン》×2

全体的にユニット多めで物量戦術
それがすべて特殊なパターンというなら普通ってどんなの?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 21:47:42.80 ID:rs/IxIu30
>>273
そりゃ三種の神器普通に積んであるパターンですよ
なにか勘違いなされているのかもしれませんけど
大会上位圏内のデックパターン=流行ったデックと言いたいなら、それは間違いですよ?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 21:59:05.90 ID:N7T8rQ+K0
別に昔の話はスレチじゃないけど今の環境の話をしたいな(´・ω・`)
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 22:02:45.77 ID:vXeT4FUA0
すればいいんじゃね
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 22:04:36.96 ID:iUEi3sPQ0
>>274
当時の環境のオークやバードマンや鳥豚の話ですよね?
当時三種の神器はユニットでカバーできるからそんなにつまないでしょ。

なにか勘違いしているかもしれませんが、
「小型わらわらが全面的に出た記憶はないが」に対してです。
大会上位に入賞したデックが全面に出ていないのなら、
俺の間違いでいいや。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 22:08:15.94 ID:u0hBGQHU0
ネオスタン環境のブロック5ってどんな感じなの?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 22:10:21.25 ID:/wHilAtJP
どうにかしてラスターシャを使ってやりたかったから組んではみたが
普通に狂霊で組んだ方が強そうなんだよなぁ……
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 22:13:16.27 ID:/wHilAtJP
>>278
触ってみた感じだと鳥男がミノ夢魔にいい感じ
沼はまだしんどい
狐は妥当に強い
爆殺は死ぬほどうざい
バステトは安定して強い
私感だけどこんな感じかなぁ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 22:16:47.96 ID:aeJyRoOm0
今の環境(ネオスタンだよね?)って、戦えるデックが多くてまだ良く分からん感じな印象がある

Xバステト:つよい、火狂霊とかファラオ、紅河みたいな牛メタにつよそう
牛(ミダス):相変わらずつよい
ドワーフ:ブルムベアが強い
魔海:見ない
ドラジェ:ガトー切ってタイクーンで組むの、強いと思うんだけどなぁ…モンプチが便利
バードマン:上級者向け? イニシひっくりかえると詰むけど上手い人が使うと強い
ハーピィ・黒い沼:まだ少しプールが足りない印象
夢魔:周りのデックしだいでは普通に復権できそう
妖狐・フォクシア:強くなった
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 22:39:49.49 ID:7luQgNb1i
前からいた牛メタに加えて今回強化された髭が出っぱって来たせいで牛が結構キツくなって来た感
だから髭に強くパワーのある夢魔が復権するかと言われると今度は鳥男がネックになる…と

正直どうなるか解らん
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 22:44:08.95 ID:rs/IxIu30
夢魔は、ちょっと構築弄るだけでバードマンにも勝てる
魔海は、ダゴンさんを使う人がたまにいる

見ないのは、錬金・・・
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 22:46:42.57 ID:8qSuHFJd0
>>281
フォクシア・・・?
あぁ妖狐に食われたアレね
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 22:47:51.65 ID:e3za4Vak0
「ネオスタン環境のブロック5」はバステトとドワーフが地区決級でバードマンは研究中、他は次弾出るまでフリプ・店舗公認級な感じ?
「ブロック5のネオスタン環境」だったら 先 攻 パ ン チ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:01:15.41 ID:fCJgQL+30
>>283
教えてくれください

素人には勝てるけど熟練してる人相手じゃ他のデックに勝てなくても良いとスプラッシュ3アブソーバー3にしても勝てん
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:03:53.67 ID:HA7Y6ptY0
ブルムベアでキャッチするようなドワーフは無理なんですかね・・・
頑強、酒、銃と隙が無さそうに見えるしハーピィより頑張れると思うんだけど
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:05:37.09 ID:/wHilAtJP
>>286
ポイスプとマイデスでなんとか
後全対抗考えず捨てるとこは捨てるとか
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:08:00.28 ID:w6DYa2hT0
>>286
夢魔でバードマン対策したいならバードマンが突破できないバクを突っ込んでしまうのが手っ取り早い
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:13:08.07 ID:fhi3WN//0
>>286
バードマン側にスペル対抗ガッツリ積まれてるから効果薄いんじゃね

使ってる側からするとヴァーミリオンドレイクとかの能力で対抗される方が嫌かな
使い減りしない奴相手だと攻めてもメリット無いから基本迂回して放置するし
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:21:08.77 ID:aeJyRoOm0
夢魔でバードマン対策するなら、モーラとかどうなんだろ
あとはイニシ+6作ってしっかり同時〜先攻狙っていくとか?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:34:39.40 ID:/wHilAtJP
>>291
モーラ自体はいいカードなんだけど
鳥男は一体止めた程度じゃ大して意味がない
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:45:35.38 ID:aeJyRoOm0
>>292
もちろん1対抗目に使っても効果は薄いだろうけど、他で対抗した上で
牽制に突っ立たせておくとそれなりに相手にプレッシャーを与えられるのではないかと思ったがダメかな…

獄炎忍軍が入れられないのが悔やまれますね
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:52:50.08 ID:w6DYa2hT0
だからバクで…
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 00:04:32.30 ID:l1JJlEzw0
どうせ普通連打なんてしてこないんだから基礎防御力がブブより高く、
手札バルカンを持つバクが鳥男に対して強く見え…ないよやっぱ(´・ω・`)
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 00:11:21.13 ID:IqEpZ3x+0
バードマンとかわざわざ対策考える必要ないからこの話はやめようよ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 00:12:18.70 ID:y7jIjDCs0
モーラは止めるより、バードマンに対して確定でダメージでるのが強いと思う
まあ実質英雄点払ってるようなもんだから厳しいけど

バードマンは安定しないというか、仁義なきイニシ勝負が始まるとなすすべもなく死ぬから予選で真面目に使うには勇気がいる
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 00:14:27.80 ID:9Cgikoxo0
モーラ×バクで勝てる
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 00:14:48.22 ID:pjXr/oCA0
モーラの能力はコストがな
あれはちょっと重すぎる
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 00:20:55.40 ID:y0xYn2KT0
だが待って欲しい
最低2点は出る獅子咆哮弾と考えると2レベルの能力としては破格なのではないだろうか
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 00:44:35.21 ID:oIjVXYFB0
夢魔デックは結構綿密に組まれるからその1枚が重いんですな

逆に雷神みたくどれだけ無駄にしてもいいから速攻重視のデックタイプを真似て夢魔を組めば
モーラもバクも大活躍する
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 01:07:42.01 ID:l1JJlEzw0
>>300
獅子咆哮弾は3枚まで捲れるから…(震え声
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 09:34:28.59 ID:iuLCajqj0
碧鱗と闇騎士の話題皆無だなw

>>286
ヴォーテックス3分解3マイデス3剣山竜3も積むのだ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 10:22:39.27 ID:l1JJlEzw0
碧鱗は思ってたより強く感じる(相手にすると
ジエン殿の龍鏡転移とか戦将軍の陣形再編も非常に厄介(相手にすると
見ていて面白そうだけど、名古屋や東京に向けて調整するデックじゃないかな
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 10:29:17.68 ID:Lox1KutV0
>>286
夢魔に火を混ぜてブリガンやドレイクからフラッシュ・ファイアとか使うとかどうだろう。

モーラは今回のBCF上位レシピでも一人しか入れてないね。
一般的な夢魔の形には到底見えないデックだったけど。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 17:02:26.71 ID:pthGqJsi0
壁鱗は相手に対応したユニット即時できるのは良いんだけど、対応しきれず死ぬんだよなぁ・・・
チュエン、戦将軍、ジエン辺りは文句なしに強いんだけど1手足りない印象
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 19:53:41.41 ID:gRmhohFE0
ヴィクセンデックのスペル入れ替えてナインテイルを入れたデック回してみたけど
さすがにヴィクセンとナインテイル両方出すと逆に回し難くなるわ
圧倒的に手札がない、大竜巻抜いて大稲妻3積みでいいかも
でもナインテイル超強いな。イナリの出番がなくなったわ
強いて文句をつけるならナインテイルが風魔*だったら…火いらねーす
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 21:16:41.56 ID:eR5AuYpp0
デトネぶち込むから火は必要でしょ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 21:43:16.14 ID:ZkW0RM870
ゴウエンもあるし普通にいるだろ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 21:48:26.13 ID:ZIi3oBV50
ちょっと流れを切って失礼

今日、東京の大会で戦った方のカードが1枚こちらに混ざってました(ラクシオスVS黒い沼)
すみません
お手数をおかけしますが、[email protected]まで連絡ください

見てくれてますように…
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 22:25:01.36 ID:gRmhohFE0
>>308-309
火魔フォクシアならデトネゴウエン使いますかね…風魔ヴィクセンにはいらないすよ
ヴィクセンデックに限定対抗を多く積むのは自分には回せない結論に至ってからフィアーも入れてない
火風魔ヴィクセンは回し難くてダメだという感じなって風魔ヴィクセンに出戻りですわ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 23:07:09.20 ID:Bn4QEiYp0
アイス・ミラー再録されないかな
あと魔スペルにマジでスペル対抗が欲しいが・・・

でもマジック・バーストは再録しなくていい
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 01:08:15.97 ID:6C+ASItq0
色の得手不得手があったのは何時が最後だったか…
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 01:29:10.19 ID:EEOT22cW0
大会上位の人たちがフォクシア使わないのはやっぱり使い勝手悪いからなんかな?
妖狐デックは今回使われてるみたいだけど
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 01:30:04.49 ID:qQLPCdXJ0
自分はナインテイル使おうとしたらヴィクセンがいなくなった。
なんだかんだでこの二枚は相性が悪いんだと思う
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 04:06:27.41 ID:aDHmQBV70
>>314
ダイスしくじると死ぬ
ヴィクセン出た後に相手に展開されると死ぬ
妖狐スペルに1ギミック必要(しないと大抵死ぬ)
自分より速いデックに当たると大抵死ぬ

結論:辛い
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 08:38:40.88 ID:T69WYq2I0
>>313
今も一応あるんじゃね
ウツセミはマジックシールドと同じ効果だが秘伝の分カードパワーが落ちている
ここから聖の方が防御パンプが得意なのではないかと考えられる

タイダルウェイヴよりシャドウバインドの方が安定して使いやすいのはどうかと思うが
5点は出ると見ても1枠では寝かせられないのが微妙で堪らん
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 10:02:13.28 ID:Lq6/Msn90
>>303
闇騎士は不思議と使いたいと思わないんだよな
エリゴール,ケルベロス,フルーレティ,アビスドラゴンとパワーユニットの層も手堅いんだけど
足りないんだよ、何かが
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 10:44:04.33 ID:A6Uls/zy0
>>303
そりゃ可愛いキャラが(ほぼ)居なデックとか誰が使うんだよ

ってふいんきなのが俺の行ってる大会なんだよな…
ブランニュードワーフ使ってても強デック厨扱いされた時は流石に呆れた
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 11:16:07.33 ID:TVV0qyWB0
萌えキャラばっかなのはアレだけど、
今の時代は各テーマにアイドルカード的なのがあってもいいとは思う
昔のなら種族ドラゴンの中にいたシルヴィアの竜姫とか
まあ、まさかミノタウロスがFSでお色気専門テーマになるとは思ってなかったが
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 12:04:53.12 ID:bmU5qGb50
バードマン「別にアイドルと言っても女である必要は無いんだぜ」

タイクーンの勢力は続投組とバステト除けばみんな足りてない感凄いんだよな
いや、実際足りないように作られてるのか
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 12:21:01.16 ID:uQelBdyD0
錬金みたいに完成系で出しても、それはそれで文句出たし
次パックに期待、くらいに押さえておいた方が良いんじゃないの
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 12:23:06.26 ID:rKBKNq0I0
2レベルアイテムもちの錬金生物がもう1種類ほしい
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 12:26:11.89 ID:XpjDiFH00
(2)/2/3 歩行 錬金生物 アイテム:■ 枚数制限解除
が出たりしてね。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 12:30:08.65 ID:0NDBmIfsQ
>>318
奈落に足りないのは魔枠の使い道。
魔スペルのどれもが使い処が限定的で腐り易いから他の勢力のユニットと比べてスペック割れしてるように感じるんだよな。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 15:04:46.81 ID:7BQREDRC0
それと火枠が足りないな
魔枠と交換したいくらいだ
まぁ現状は沼よりは戦える程度だな
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 15:28:51.46 ID:roMyva0e0
魔枠は昔からピーキーな印象

てか、スワンプ・アナンタ・ジークの相性の偏りがすごい
攻撃や特殊能力がメインのデックには魔枠的に有利だけどさ
重スペルには手も足も出ない

いくら蛇に手足は無いからってこれはないよ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 17:37:52.01 ID:j/Pt+x060
みんな勝率ってどれくらいなの?
店舗フリプレコミで四〜五割くらいなんだけどこれって普通?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 18:59:11.50 ID:0NDBmIfsQ
>>327
つっても昔は*ったら聖魔の特権的なところもあったしその辺のアドバンテージは今は無いからなぁ………。
>>328
勝てる人には九割勝てるが勝てない人には全く勝てん。
>>328が知りたいであろう基準とやらはそれこそ全国行脚でもしないと分からんのではないかな。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 19:56:21.27 ID:RtFIuz2lO
>>328
とりあえずまぁ、個人の成績っていうなら、基準になるとは思わないけど
今年のレベル2以上の大会で7割6分
今年は統計サボってたので
去年のデータだけど
レベル1の大会で6割6分
フリプは面倒なんでデータ取ってないよ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 02:12:05.74 ID:JHVPTRM3O
>>327
誰うまw

>>328
四割〜六割なら普通じゃない?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 09:23:21.99 ID:h0z+zZeT0
全然勝てないけどまだやってる俺もいるよ!
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 09:46:15.78 ID:o4QRW0lb0
>>328
俺、始めたばっかのころは全敗当たり前だったから・・・
5割なら普通、あるいは良い方かもしれない
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 11:07:10.69 ID:y84yKbxS0
今日のカードのこいつ3体と歌姫並べて土枠9つ&*枠1つだな!
現状だとそんなに土枠あっても使い道皆無だけどな!
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 11:08:45.67 ID:y84yKbxS0
枠の数ちゃんと数えてなかった…歌姫2体十年樹2体で土6つ&*2つと混ざってたわ
連レスすまん
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 13:11:01.31 ID:kjj6+INOi
そこまでする事ほとんどは無いだろうが十年トレント3と歌姫パーティでアイアンコーティングすると総防御39または総攻撃37いくな
幼年トレントが混じってると更凄まじい事に
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 13:43:30.99 ID:dgc6rLVf0
ナルニアの魔法さながらに戦場に沸いて無双する森林が見られそうだ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 14:52:07.71 ID:AOPLjhQzO
こっそりトリフィド辺りが混ざっているのがモンコレ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 15:11:43.45 ID:sYg6EDT/0
「マッドリザードの属性違い」で済まされない、属性と種族が違えば意味合いが全く変わってくるというモンコレらしいいいカードだね
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 15:18:04.77 ID:UV/FLLSh0
そんなのどのゲームでも一緒だろうにわざわざ「モンコレらしい」とかいってホルホルしないでほしい
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 15:21:01.88 ID:sYg6EDT/0
いっつもそういうこと言う奴がいるからね
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 15:22:38.88 ID:O/neyH4z0
必死だな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 15:32:37.09 ID:zsSqE54L0
フロストスライサーとかですら焼き直しって言っちゃう奴がいたのは引いた
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 15:33:42.46 ID:PDepWjTG0
・互換ばっかじゃねえか糞すぎるだろ→モンコレやめろ

これでいいだろ、これから先ずっと続くとこういう展開
それにしてもホ・・・ホルホル・・・?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 16:22:34.63 ID:VJo5c8c80
言いたいこと言ってるだけで必死の擁護がスレの内外問わず沸くのは正直楽しい
特に毎回人格否定から入る奴の反応がいいね
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 16:49:42.24 ID:dgc6rLVf0
というかすべてのゲームにはそのシステム上限界があるから、モンコレなんてもうかなり昔からゲーム性自体は詰んでる。
環境に互換が増えているということは、現在ゲーム内でできる事の最低限の行動パターンを満たす要素はすべて出てしまっていると言うことだから、

行動パターンは飽和状態である。

と言える。だから後はイラストで選べばいいんです。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 18:00:35.09 ID:J4WyR2Tf0
よろしい、ならば開田裕治単だ。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 18:43:05.74 ID:G2ica8n00
そもそもモンコレは種族の色が強いから互換なんてほぼ存在しないけどね
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 19:46:29.64 ID:O/neyH4z0
>>348
語義の話になるがテキストが一致していれば互換と呼ばれるらしいよ
先行のVGでもクランだけ違って動きが全く同じということは流石にないだろう
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 19:57:47.39 ID:PDepWjTG0
50枚制限解除で基礎値が一緒でスペル枠が属性の色ひとつとか
基礎値とスペル枠が2種のうち一つが違うだけで能力も属性が違うだけとか
これが互換に思える、もしくはコピペ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 21:15:50.11 ID:JZD+1h2d0
狂霊系→互換
ハーピィ系→サイクル

こんなイメージ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 21:37:22.41 ID:HOWKYNKg0
フ、フォ、フォクs…いやなんでもない

ティンダーとフロストスライサーですね
火のスペル勢力がいたブロック3に用意されたティンダー
風のスペル勢力がいるブロック5に用意されたフロスト
やることは変わらず
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 22:15:15.36 ID:qDHpm0rn0
スマッシュとバトルクライですら意味合いは全然違うからな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 23:31:44.87 ID:XcXMv5V50
土にスマッシュ互換が来たら諸手を上げて歓迎される気がする
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 23:35:04.73 ID:oMZM+67w0
土1枠もしくは2枠の良スペル来ると信じてていいのかねぇ?
まあ多分プラント秘伝だろうとは思うんだが
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 23:38:54.10 ID:bmvS1yGJ0
カードが仮に互換だの焼き回しばっかりだったとしても、
大会上位のデックは多様なんだから別に問題ないだろとは思う
いかにオリジナリティ溢れるカードだらけでも大会上位が夢魔一色だったら無意味
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 00:09:48.72 ID:Ou7WQP0d0
スマッシュとバトルクライ両方積む人もいるけどね
6枚耐性の安定性
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 00:20:40.56 ID:zceeEj8X0
スマッシュバトルクライヴェノムミストフラッシュファイア全部積んであればチュエンは最強、
そう思っていた時期が俺にも三日くらいありました
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 01:36:29.78 ID:5PVNBST60
ダゴンはヒートインフレまで入れてひたすら防御上げるだけでも結構勝てる
あとオアンネス死んでくれない
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 04:47:59.54 ID:57fttseu0
先手取ってヘルブレイズぶち込みゃ死ぬってヘーキヘーキ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 09:06:15.57 ID:qoccvjKH0
>>356
最上位は言うほど多彩ではないけどな
二色か三色くらいじゃね
せめて同ブロック内でも入れ替わろうぜ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 09:12:02.90 ID:HkHjr5Rj0
前期で言うなら夢魔ミノ深海リザードマン狂霊ファラオくらいはいたじゃないか
使い手こそ少ないものの魔剣も上位に絡んでたと思うし
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 09:42:06.48 ID:rrC1lRQjO
>>362
通過組が大半がミノ、たまに夢魔程度だった気がするんですが
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 09:46:56.45 ID:MBs6jHq10
そんなこと言うなら夢魔だって言うほど居なかったけどな
深海の方が目立ってたくらい
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 11:00:52.23 ID:rrC1lRQjO
>>364
いやいや、深海でレシピ載ったのって3回(2名)だけっしょ
ユニット8レベル9枚を深海とカウントするなら4回(3名)だが
で、通過者1名
で夢魔は7回(7名)で通過者2名
どう見ても夢魔の方が倍近く多いのですが…
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 11:07:58.41 ID:6z4xq4Tt0
夢魔は前回の環境デックだから使用者が多かっただけだろ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 11:52:02.10 ID:7/zTJbTi0
夢魔は女の子デックだから使用者が多かっただけだろ(棒

エルフプラントはバランスのいいデックじゃ無さそうだな
土枠増やすにはある一定数のユニットが必要なんだが
その土枠を使い切るには土枠コストのスペルも大量投入しないとならない

使い切らないならそもそも土枠を大幅に増やす必要がないし
土3枠くらいのスペルがいっぱいあっても、今度は歌姫と小型パーティを完成させないと枠が足りないジレンマに陥る

どうも魔剣のような回し難い臭がする
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 12:07:02.47 ID:qoccvjKH0
パンプは計算が狂ってもリカバリーしやすいが枠は手札との兼ね合いが難しいしな
Dualで帳尻合わせろと言うつもりなのか
歌姫がいる時といない時で大きく戦力が変わりそうだ

どうなるにせよ土スペルは増えそうだ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 12:45:03.75 ID:fbMpANM+Q
まあパールユニコーンかn消費スペルだろうな。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 13:07:09.03 ID:lZJZwVGj0
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『花園の歌姫』
土【2】/0/2
進軍タイプ:歩行、種族:ハイエルフ

スペル:*

●[戦闘] 緑の風の伝承歌
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象が「種族:プラント」の場合、対象に「スペル:土」を付与する。

イラスト:椋本夏夜
レアリティ:★IV/V、所属勢力:秘密の花園、カードナンバー:5D-023R

------------------
2013/9/23
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 秘密の花園(1)
 六門世界の北部は『土』のエレメントが強い地域であり、
 特にその西部のほとんどは世界最大の森林である『ジオテランの森』で覆われている。
 そこには多くのエルフたちが住まい、世間に干渉することなく、
 悠久の時を静かに過ごしてきた。

 そんな彼らも、エレメンタル・ストームと欲深き皇帝オルクスによって
 戦火に巻き込まれた一員となってしまう。
 森林の木々を護るため、ハイエルフである歌姫を筆頭に、トレントたちも立ち上がった。

2013/9/24
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 秘密の花園(2)
 ジオテランの森のさらに深部にある、エルフたちの楽園――樹上都市ルウェイス。
 近辺の地域は『世界樹の森』とも呼ばれ、トレントたちが多く生息している場所でもある。

 エルフたちの王族は、ハイエルフと呼ばれる尊い種族。
 中でも、トレントたちとの共存のために『歌姫』と呼ばれる者たちがいる。
 『花園の歌姫』とは、『歌姫』であって『姫』ではない。
 それは森を守る女性ハイエルフの役職名や称号のようなものであり、そのため複数人数が存在する。
 ハイエルフの女性にとって、『歌姫』と呼ばれることは何よりの名誉である。。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 14:46:36.66 ID:6CoMo7sk0
おおー、椋本夏夜さんの歌姫ですよ。
なんか楽しみが増えました。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 14:56:06.05 ID:JZCbOcgD0
プラント秘伝は土枠n個消費するタイプか?
不要なレベルの土枠発生しそうだけど
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 15:43:28.64 ID:qoccvjKH0
英雄の歌姫が3種類
スペル枠付与を持つ

コピペ極稀第2弾すかね
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 15:55:35.91 ID:LnI26L4L0
コンセプトカードをコピペとか馬鹿なのか?
デックに方向性がなければそれこそ何使っても同じだろ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 16:02:21.10 ID:RgDy+SM20
ハーピィのコピペが糞なのは属性違いを何種類も作っている点
同じ属性で統一してあればよかったんだが
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 16:09:36.95 ID:kGpONakPi
>>375
それじゃ魔女とかわらないじゃん
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 16:16:59.93 ID:6km/EQXU0
電撃は普通全体だったり、竜巻は対抗だったりとイメージに合ってていいと思うけどなぁ

と言うか属性同じだったらライカとフウカ重ねたりしたらクソゲーすぎる
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 16:28:23.82 ID:DBmuS6RP0
ライカとフウカとレイカが同じに見える人って物凄く頭悪いかモンコレやったことないかのどっちかだろ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 16:35:16.11 ID:6km/EQXU0
まさかそんな奴はいないだろ・・・
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 16:44:39.82 ID:6EGI+ysL0
そもそもハーピィが糞だと言ってるのは声がでかいだけの少数派と
ただの否定したがりだけだろ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 17:23:59.77 ID:BuNhhfN/0
やることは実質魔女と変わらんがな
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 18:47:02.63 ID:BEkCTG8F0
ハーピィは糞に決まってるだろ、お前等バカか
特に少女新兵隊とかアグネスが見たら発狂してモンコレはヘンタイロリコンゲーム言われるぞ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 19:19:56.84 ID:BuNhhfN/0
スリープ・デイ,アース・シールド,グラヴィトンを焼きまわすのは勘弁して欲しいがどうなるか・・・
ジオで焼きまわされるとアポカリプスで出したこの3枚の無駄っぷりに拍車が掛かっちまうよ
ただでさえ「今まともに土スペルが使える勢力がいないから今後に期待」と言われていた土スペルなのに
ジオで焼きまわされたらこいつら3枚待った甲斐がなくなる
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 19:52:45.55 ID:Fo5HChHr0
ジオテランに期待すればいいやん
ドワーフ出る次点で土スペルは飾りって分かってただろ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 20:00:46.66 ID:DBmuS6RP0
スリープデイ再録するんだったらシャドウバインドをコモンで再録してほしい
流石に無いと思うけどサンドカーテンを★で入れたら怒る
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 20:04:24.55 ID:2KpeTSIP0
同じブロックで再録はなかろう
エンタングル入ってるしサンドカーテンも入らんだろし
こっから先は分からんけど
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 20:05:55.61 ID:SanOVZVx0
グラビヴィトンはシングルで3点、デュアルで10点てのが弱すぎると思うんだが・・・
歩行だと3点で殺せるのが少なすぎる、今のスペックだとほぼ2レベル専用な上に普通に防がれたりする
大型の方は多くの奴が1アクションで防御11は余裕なので、デュアルで撃つと対抗数で負けることが多い
せめてシングルで4点、デュアルで13点くらいにして欲しかった
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 20:17:23.96 ID:U5cLCgRL0
ブランニューの仕組みが良くないんだと思う
ほぼブランニューのために焼きまわしでカードプール潰されてる面がある

今のブランニュー環境を金剛神からジオランテまでに変更するだけで改善できる
これでデザイナーにも楽できなくさせられるしな
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 20:42:24.27 ID:dUnt+zFB0
ジオランテ……なんて怪獣っぽい響き

とりあえず秘伝でもいいから、土枠だけで使えて
大型狙える汎用ダメージ対抗とスペルor能力の確定打消し対抗ください
でないと色々話にならない
B1のような可哀想なのはもう勘弁
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 20:53:53.02 ID:LODdcpjJ0
もう土土土土土土消費 [普通|対抗不可] 相手は死ぬ
とかでいいんじゃないかな

普通対抗3Dダメージは来そうだけど打ち消しはどうなることやら…
土土アイスミラーとか来てもいいはず、火風水にそれぞれ2Dor打ち消しあるわけだし
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 21:09:44.37 ID:fbMpANM+Q
ペトロクラウド 土普通/対抗石化1D
ペトロブレイク 土土 対抗アイテム打ち消し
なんて暴挙にでないことを祈る………。
でないよな …………?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 21:17:11.60 ID:dUnt+zFB0
>>391
そのスペックが、1枚のスペルの1枠&2枠効果で
かつ秘伝じゃなかったら諸手を挙げてブシ万歳って叫ぶ
それぞれの効果で1枚のスペルだったり、秘伝だったりしたらこき下ろす
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 22:11:32.30 ID:Z6oOgtr50
勢力名「秘密の花園」には誰も突っ込まないんだな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 22:20:52.88 ID:MWWyn8IYO
秘密の花園はAレギュ時代に地形名であったから
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 22:22:17.93 ID:UvopIS3M0
そりゃこのスレに書き込んでるようならやつはブランニューいらないだろうがな
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 22:29:48.14 ID:aTuCBOtZ0
>>390
アイスの要素なくないですか

このご時世、アイテムメタを持たないスペルデックは人権があるかどうか怪しい
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 22:31:38.47 ID:Z6oOgtr50
>>394
「秘密の花園」がおkならそのうち「鏡の国」とかやりそうだわ
「カエルの楽園」も手堅い
本音もうちょっとマシな勢力名がよかった「世界樹の森」とかあるだろうに
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 22:36:50.94 ID:Fo5HChHr0
それだと歌姫じゃなくてエルフになるだろ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 23:02:33.51 ID:Z6oOgtr50
そこはプラントの勢力でいいと思うけど? 今の勢力名だと小規模な歌姫の勢力みたいに見える
実際そうなのかも知れないけどプラントの勢力として作ってくれる方が後々大きく広げられていいと思うけど
エルフの勢力と歌姫(プラント)の勢力を分ける気なのか
プラントの勢力がどこまでいっても「秘密の花園」というのはどうなんだっていうね
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 04:37:00.30 ID:kqILxp5Y0
>>399
歌姫が旗頭に立った、世界樹の森のプラント達の勢力=秘密の花園

世界中のプラント全員が秘密の花園ってわけじゃないだろうし、
竜鳴の谷も世界樹の森も全部一括りにエルフだからで統一されてもおかしい

ぶっちゃけ、ゴルディアスが炎のラビリンスのままなのが一番違和感があった
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 06:02:29.64 ID:yovKleW9O
裏切りの精霊剣の彼は花園の秘密兵器なんだろうか
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 07:54:38.36 ID:LjgxzNVl0
炎のラビリンスはプール広すぎ
もう旧三神器が勢力ALLで出る事は二度と無いと考えていい
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 09:00:42.87 ID:aqBGqDMO0
>>391
普通に考えてそれが一番可能性高いし安定効果で嬉しいと思うが


ハイエルフ秘伝でララバイぐらいは出してくれるだろう
セレナーデはちょっと弱すぎた

ラプソディーは秘伝にするならもうちょい色つけて欲しいとこ
土風or土土土で3Dダメージぐらいが落としどころかね
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 09:59:42.53 ID:QEZssYOo0
真紅が翠星石と合体した!?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 10:00:24.05 ID:ZZT2Srl+O
ちょっと弱いのか、弱すぎるのかはっきりしてくれ!(どうでもいい
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 10:01:19.42 ID:XKT/yiH10
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『花園の歌姫アマレッティ』
土【2】/0/2・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:ハイエルフ

スペル:土*

●[戦闘] 緑の風の伝承歌
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象が「種族:プラント」の場合、対象に「スペル:土」を付与する。

●[戦闘] 緑の風の歌声
<対象:自軍パーティ>
対象が「種族:ビーストorプラント」の場合、対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。

イラスト:代官山ゑびす
レアリティ:クローバーIV/V、所属勢力:秘密の花園、カードナンバー:5D-024RR

------------------
2013/9/25
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 秘密の花園(3)
 《花園の歌姫アマレッティ》は歴代の『花園の歌姫』の中にあって
 飛びぬけて若く実力を開花させた歌姫。
 現在扱える力は『歌姫』としてオーソドックスなものであるが、
 魔法力および植物との共感能力に長け、将来を有望視されている。
 ただし、幼さ故に精神面での成長は未熟で自信過剰、
 かつ植物以外の他者とはコミュニケーションが上手く取れず、
 その癖自分が世界で一番…と考えている、扱いが難しい子である。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 10:13:08.82 ID:C+IYIbXM0
頭おかしいカードキター!
ビーストが自動で+2パンプとか書いちゃダメだよ

ナインテイルが本陣で防御11かよ落とせる気がしないよ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 10:18:53.89 ID:C+IYIbXM0
>>406
っておいこら>406ビビらせんなよ!
公式見てきたよ自動じゃなくて完了型じゃねーか!
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 10:53:52.79 ID:uwKygVdpQ
歌姫と歌姫を足して英雄点で相殺した感じだな。
ただこの手の能力ってワラと相性いい様に見えるけど、先攻が安定しない限り実はそうでも無いんだよな。
3レベ帯がもうちょい4レベ勢のインフレに追い付ければいいんだが。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 11:39:06.18 ID:/qiMh4S4P
ホーリーロータスってプラントだっけか
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 11:45:04.97 ID:KtRJXZYq0
ロータス=蓮がプラントじゃなかったらなんだっていうんだよ…
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 11:45:40.21 ID:wmrJvvRk0
アマレッティちゃんはバステトや神獣に1枚挿しておいても楽しそうかな。

>>393
秘密の花園に突っ込む・・・ぐふふふ・・・
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 12:02:43.31 ID:eCnn82hbi
あれ、最初の歌姫ってティタニアだっけ?ティタニアの娘だっけ?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 12:09:24.27 ID:uwKygVdpQ
>>413
歌姫の存在自体はティタニアより前からいるだろ。
暗黒時代には既に確認されてるし。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 15:13:49.64 ID:XKT/yiH10
>>407-408

すいません、能力が間違っていました。
正しくは下記になります。

□[普通/対抗] 緑の風の歌声
<対象:自軍パーティ>
対象が「種族:ビーストorプラント」の場合、対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 15:39:23.30 ID:ZZT2Srl+O
ティタニアってそもそも歌姫なん?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 15:45:57.63 ID:4mJHWPz30
ティタニアの肩書きは花園の女王で歌姫ではない。
六王国時代のエルフの国の女王。
グレイの物語の中で夫に刺されて死んだんじゃなかったか?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 16:46:08.42 ID:sjtEzE3I0
ヒロノリの更新シピードが今日は速かった、出したくてしょうがなかったんだな
アマレッティの設定ははがない設定?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 17:50:54.89 ID:T/LEV6AU0
中二恋とはがないの区別がつかないオッサンは無理に口開かないで黙ってていいぞ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 17:54:40.49 ID:aH4rQAf20
その区別がつくことにどんな価値が
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 17:56:37.64 ID:/FoQQG9m0
418はアマレッティの設定が小鳩っぽいと言ってるだけだろ。
その程度も読み解けない419のほうが知ったかぶってるか理解力ないだけ。
掘り下げる話題でもないしどうでもいいが。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 18:06:17.44 ID:aH4rQAf20
確かにこの上なくどうでもいいな
このスレで無関係なアニメのタイトルが挙がることは珍しいと言えば珍しいか
俺は区別以前にどっちも見たことがなかった
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 18:09:52.92 ID:KgFuQijU0
知らないなら無理にタイトルあげて書くなってことだよ
ちなみに小鳩とは外見以外はあんまり似てない
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 18:15:06.84 ID:gybxOTE2i
アニメに詳しくてすごいでちゅねー
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 18:26:11.58 ID:4Xq4U9mc0
末尾iの奴は皆煽りと揚げ足取りに命を賭けているのか
そうでないのも一人はいるようだが
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 18:27:38.51 ID:dJdOjetC0
ヒロノリが余計な事書くからいけないでFA
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 18:37:44.67 ID:dJdOjetC0
まぁ今日のカードはあれだね
英雄歌姫3体いて全員土枠付与能力持ちだったら単純劣化の非英雄歌姫いらないかもね
重スペルデックなら配分的に考えて歌姫12枚もいらないし
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 18:49:37.05 ID:aH4rQAf20
>>425
これからアレ以外の末尾iも増えるかも知れないのでアレだけ区別するべき
冷水おじさんとでも呼ぶといい
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 19:28:56.12 ID:6ilIxbqn0
明後日は英雄の紹介だと思うし明日は土スペル紹介してほしいなー
今日のは非英雄歌姫が味方パンプ能力持ってない!昔と違う!って文句言ってた人向けだろうし
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 19:38:30.21 ID:D3TtzTPv0
>>422
モンコレっていうかヒロノリってあっちこっちからそれらしいネタパクってる事割と多いと思うんだが

触れられていないだけで
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 20:27:20.48 ID:aOWrJ4Wk0
>>427
マドレーヌは出るとして、プラリーネもリメイクで出るんかね
スペル付与前提にするなら英雄は各2ぐらいにおさえてノーマル歌姫使った方が安定はすると思う

ダイダラを5レベにするならマドレーヌとプラリーネは3レベになりそうだけど
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:09:26.08 ID:fC2M1Jmc0
>>430
ウルトラパンダなんか酷いもんだw
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:43:52.48 ID:iV2T4/3FP
裏設定とかでパクる分には構わんが、
売り物にしてる時点で正気を疑う
チョン以外じゃねーか
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:48:28.31 ID:aOWrJ4Wk0
初期の頃から地形も儀式も映画や洋楽バンド名そのまんま使ってるし今更
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:53:16.89 ID:Hd56NZiyO
星座キラークィーンとかあったしなあ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:57:08.00 ID:VhxMFzqai
平均年齢30才と言われたモンコレのスレとは思えないレスの数々
確実に新規は増えているな!
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 22:05:52.57 ID:2YLPrVnt0
元々モンコレの小説とかパロディ満載じゃねーか
ヒロノリ以外でも北沢慶のももろガンダムやナウシカのパロあったしいまさら過ぎる
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 22:06:28.16 ID:tPLkWN9R0
都合のいい忘却をしながら老害発言してる方もいるので新規とは限らない罠
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 22:16:33.54 ID:/RRZqsvE0
いや増えてる、たぶん
半年振りにきたけど空気が変わってる、たぶん
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 22:23:53.47 ID:aOWrJ4Wk0
新規というより出戻りかな?
懐古な流れが多い気がする
たぶん
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 22:51:12.88 ID:4UF/TMq30
今更だからパロパクオマおkってわけでもないけどな
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 22:59:05.86 ID:u2mnjGBh0
パクリってか小ネタ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 23:06:13.57 ID:OmnU5//F0
パクリ認定してるのはそう扱われた方が都合がいいって奴だけだし
パロディもオマージュも線引するのは作者側であって見る側じゃないだろ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 23:11:50.09 ID:QwJOVdPs0
別に擁護しなくていいのよ
どーせ制作側にネタがないのはみんな分かり切ってるし
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 23:17:16.71 ID:u2mnjGBh0
何様だよ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 23:51:22.21 ID:fC2M1Jmc0
>>443
線を引くのは見る側じゃね
引かれたら訴えられてるかも知れんがな

ここで立場を振りかざす奴はクズと言いながら被災者の立場を振りかざした方の登場です
なお我慢できずに犯行声明を出した模様
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 00:05:45.04 ID:HyR1zRWS0
スゲーどうでもいい
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 01:15:05.32 ID:XoUQ+HbJi
同じくスゲーどうでもいい
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 01:17:17.78 ID:XoUQ+HbJi
>>436の皮肉だけはちょいワロタ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 01:29:59.52 ID:Nh400Ok20
アマレッティはアルマジロ並べるデックが成立するな
調教と違って防御が上がるのがでかい
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 03:54:29.58 ID:gMxFDSp50
イラストなんだけどディフォルメされた等身&目が大きい絵が増えたな・・・
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 06:07:17.74 ID:okulXEroP
今画像みてみたら確かにレイシスヴィフェリシティスメラギに見えた
可愛い
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 06:10:18.65 ID:raCYAUOb0
アルマジロ×2に炎導、アマレッティとかは確かにちょっと面倒かもな。
問題は歌姫デックに土以外の色を混ぜる余裕があるかどうかだな。
バステトにアマレッティってのもなんか違うと思うし。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 06:49:20.60 ID:okulXEroP
マルチもそこそこありそうだし大丈夫じゃない?
風が入ってくると状況変わるけど
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 09:55:55.04 ID:GmiTqM9z0
2枠使ってディバインガード
3枠使ってプロテクションDUAL
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 09:59:52.43 ID:ie+v7xm00
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『ワイルド・グロース』
戦闘スペル:土
タイプ:呪文魔法

◇[普通/対抗] ワイルド・グロース
<コスト:(土)1つ以上消費/対象:自軍ユニット1体>
対象に「防御力:+コストで消費した(土)の数の2倍」を付与する。

◇[普通/対抗] ワイルド・ハーベスト
<コスト:(土)消費/対象:自軍ユニット1体>
対象が「種族:プラント」の場合、対象に「攻撃力:+2D」を付与する。

イラスト:秋月壱葉
レアリティ:◆IV/V、所属勢力:秘密の花園、カードナンバー:5D-075U

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。

------------------
2013/9/26
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 秘密の花園(4)
 通常、呪文魔法の威力は術者の力量に左右されることはない。
 詠唱と魔力の条件さえ見たされれば、ほぼ一定の効果が現れる。
 ただし、大地に秘められた無限のエレメントを用いることで、
 際限なく魔力を注ぎ込むことができる魔法も存在する。

 《ワイルド・グロース》は植物の成長を一時的かつ爆発的に促進する呪文。
 歌姫に導かれた木々たちが、力強きその腕で彼女たちの歌声に応えるのである。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 10:02:09.20 ID:ie+v7xm00
すいませんが、明日は書き込みできそうにありません。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 10:04:00.14 ID:MMesToBr0
これは強い
歌姫居れば5枠で+10とかも余裕で言えそうだし
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 10:12:52.22 ID:UoR4rb6Z0
…UVにあればゴルゴンスネーク本気出せたのに
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 10:36:07.71 ID:isv2c2Y90
汎用性高いなぁ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 10:47:35.47 ID:FG4XkIj20
下も、消費した枠Dだったらよかったのに
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 10:57:17.77 ID:R/uz/ylO0
>>459
オープンやろうぜ
やはり組み合わせは多い方が楽しい
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 11:03:25.91 ID:okulXEroP
これは強い
やっぱり任意枠数消費はきますよね
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 11:25:06.37 ID:jU2He6m20
優良◆ですな。1箱に2枚入ってるくらいか。1/2は汎用っていうスペルカードはいいね。

ダゴン「*いっぱい増やしてワイルド・グロース!」
オアンネス「まだまだ」

>>457
乙です
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 12:06:01.32 ID:ookfWH1L0
スペル30枚以上入ったデックのオアンネスとインセクトデックのブブ様の防御力は
何かの間違いだと思いたい
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 12:06:56.14 ID:H3HXtXRr0
でもこれ、先行パンチを乗り切るのは4,5枠消費しないと難しいな
その後の対抗連鎖合戦には勝てる気しないし

なんで3倍じゃなかったのか
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 12:09:49.09 ID:ookfWH1L0
ん? これ秘伝じゃないのか
でも汎用性は高くなかろうよ。歌姫プラント以外は*使うならディヴァインプロテクでいい
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 12:11:40.58 ID:ookfWH1L0
>>466
弱点は小型から枠とって、その小型が対抗連鎖で1体でも吹っ飛ぶと
使用枠全部無駄になることだなw
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 12:22:03.54 ID:EZmQKo1HO
六門世界TRPGじゃ術者の力量によって威力が変わったはずなんだが。

カードゲームじゃあそうなんだろうけど、世界観でそう言われると・・・
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 12:45:53.61 ID:4n/a8NLbO
ほぼ一定だから、1点のダメージ範囲内なんだと思えばいいんじゃないかな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 14:03:33.69 ID:Jb/TKgZh0
大型ユニットが使えると強いんだけど、大型ユニットで4枠は消費できないか?
ダイダラに期待しておこう
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 14:11:18.45 ID:fDwQXIvl0
>>469
昔のDQの呪文と同じものだと思えばいい
これが余のメラだができた方がカッコイイけどな

嬉しいんだがこれが秘伝ではないことに若干の違和感
秘伝の種族指定は2種類までの縛りがあって花園にエルフがいるのかねえ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 14:26:49.42 ID:3MOhuneo0
秘伝だったら文句言うし秘伝じゃなかったら文句言う…

ってか設定との噛み合いでいつもグチグチ言ってる奴は何なんだ
モンコレは設定がそれなりにしっかりしてるカードゲームというのは分かってるけど流石にうっとうしい
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 14:31:20.32 ID:R/uz/ylO0
同じ奴が言ってるとは限りませんし
俺は如何なる場合でも秘伝じゃない方がいいね
該当種族なら+αになればいいのに
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 14:57:24.98 ID:Jb/TKgZh0
秘伝はデメリットしかないからね…秘伝だから凄く強いスペルって、ないんだよなぁ
極一部に秘伝だから凄く強い消耗品はあるけど、全部秘伝はこのレベルにして欲しいね
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 15:03:38.50 ID:H3HXtXRr0
まあ秘伝じゃないだけでうれしい
あとは普通のスペルとしての評価がどうかってだけだな
自分は強くないと思うけどな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 16:11:53.57 ID:pl38TpVR0
狂霊と深海系と、ブラッドクロスとダイアモンドヘッドかな。秘伝スペルで強いと思うのは
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 16:27:41.51 ID:eDksFvUr0
妖狐スペル超強いやん
そして深海は弱い
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 16:36:01.73 ID:Tvwd2IKU0
魔女が基準筆頭だから、ユニットパワーとスペル性能のバランス見てもどこも微妙
そもそもダイス依存度高すぎ、固定10点のグラヴィトンが秘伝をあざ笑って本気出す日も近い…近いよな?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 16:40:32.21 ID:R/uz/ylO0
>>479
そんなあなたにクローヴィスの投げ槍
6点まで固定です
まあ出るのは7点なんですけどね

グラヴィトンは1枠の出力が足りない
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 16:45:05.24 ID:SgarDkJH0
秘伝で強いのって、シャラクみたいな固定値やエレメンタルガストみたいな完了効果保証付きだけな気がする
ただの3Dダメとか数合わせや勢力等の構築上仕方無く入る感じ、D依存の秘伝で強いって思うスペル無いな〜
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 17:14:23.92 ID:okulXEroP
エレメンタル系はバーンもシールドも強いと思うけどなぁ
ダイスゲーなのはコンセプト的にしょうがないかと
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 17:27:57.22 ID:mMzG7wMZ0
多くの場合目標値目指して振るスペルアイテム特殊能力はまだマシな方で
対決判定になるイニシが一番ダイスゲーじゃね
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 18:11:29.89 ID:jU2He6m20
では最初に1枚抜いて本陣にするところを指して抜きゲーと呼ぼう(提案)

>>481
ゴールデン・ジャベリンはけっこう強くない?[普通]だけど1枠3Dはなかなか。ついでにイラストもツヨイ。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 18:23:57.10 ID:Nh400Ok20
>>484
とりあえずカマイタチはすげー弱いな

秘伝はスペルだけじゃなくて、使用ユニットまで含めた評価しかできないからなぁ
書いてあることだけなら狂霊スペルはかなりぶっ壊れてる
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 18:52:53.91 ID:GCS3pMwX0
>>484
褐色銀髪バステトほんとすき
許されるならブロVバステトのディヴァインガードも新しいやつに入れ替えたいくらいすき
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 19:24:45.06 ID:8UjDh73T0
カマイタチ使うならボルトでいいからな
バステトだと*枠使わなくていい攻撃以外のアクションであるジャベリンは強い
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 19:52:09.57 ID:jU2He6m20
確かに該当の種族しか使えないのが基本だからユニット込みで見るのが妥当だね。

あとバステトは枠を残しながら後攻まで生き残ってるやつが目立つ気が・・・特にアルギエバ。
リジェネとかで耐えます→後攻:自前ジャベリン・・・かわしたか、じゃあ次はゴールドのほうだ
とかやられてアンタどこの武闘家だよ修羅の門かよとオモタ。

[普通]って油断ならんよね。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 20:46:02.02 ID:X3eXdN7D0
ブシ環境になってよかったことの一つに
普通タイミング効果の価値が増したことがあると思う
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 21:00:28.90 ID:Tvwd2IKU0
そういえばスフィンクスはもう何もカバーされないのかしら
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 21:02:27.13 ID:Nh400Ok20
>>490
呼び込みがいればまあじゅうぶんだと思うけど
シナジー多いビーストだし

風聖でなんかスペル欲しいけどな
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 21:28:32.75 ID:q2idvL60i
秘伝最弱はおそらくユニコーンギャロップ
と思ったら高速弾もなかなかあれか

まぁ、後者は環境変わればワンチャンあるだろうけど
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 21:38:32.86 ID:S92jmv/60
は?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 21:41:05.34 ID:OqqdF7Cq0
カマイタチとかいうゴミに比べれば万倍使える
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 21:49:44.22 ID:Nh400Ok20
10点≒3D
相手次第で頑強やプロテク余裕でしたの可能性もあるけど、固定値で期待値割れしてないだけで強い
なによりジーグルーデ等で先攻確定から撃てるのに弱いわけがない

使いづらく感じるのはユニコーンに枠の余裕がないだけ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 21:58:06.37 ID:2o5WMwF+0
カマイタチはナインテイルが撃つ分には強いやろ…
というか妖狐勢はわりと殲滅力低くてジリ貧負けが多いからボルトよりカマイタチだと思うんだがなぁ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 22:04:30.35 ID:Nh400Ok20
カマイタチ撃つのもホクサイ撃つのも変わらんダメージってのがね
あと妖孤の風枠はウツセミ枠なんで、先撃ちで使うのはもったいない
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 22:50:26.52 ID:hws2JV2Q0
流れぶった切ってカードゲーマーフラゲった
以下簡易に

勢力:欲深き暴虐の帝国
強欲なる女帝ブリアンナ
火 2/3/3・英雄点1 歩行、種族オーク
アイテム1 スペル:火
召喚能力がハイオークorミノタウロスを即時召喚能力に
狂戦士装備ユニットにイニシアチブ+2の能力は手札を捨てなくてもよくなった

オーク死神部隊「紅」
火 (2)/2/2 歩行、種族オーク
□普通/対抗、手札のオークorハイオーク1枚捨ててユニット1体に1D+2ダメージ

狂戦士の鎧
+3/+3、スペル火、タイプ狂戦士・防具
装備制限でハイオークor爆殺王
デメリットが破棄ではなく渇望:20ダメージに
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 22:54:50.89 ID:gxQecOCO0
ブリアンナつえー
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 22:57:32.28 ID:FwqKOPRQ0
フラゲは釣りだとセツカで学んだ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 23:07:22.14 ID:hws2JV2Q0
勢力:秘密の花園
花園の歌姫マドレーヌ
土 (2)/0/2・英雄点1 歩行、種族ハイエルフ
スペル:聖*
緑の風の伝承歌は省略
□普通|対抗不可、ユニット1体対象、対象の土をコスト、種族プラントなら攻撃力+2Dしてその後手札1枚補充

ブラッディソーン
土 (4)/3/5 歩行、種族プラント
チャージ+3、ディフェンダー+6
◎普通/対抗、このユニットの任意のスペル枠をコスト、ユニット1体の攻撃力-4

勢力:黄金の獅子宮
獅子の女神セクメト
聖 6/5/5・英雄点1 飛行、種族バステト・スピリット
イニシアチブ+2 スペル:火火聖聖
●イニシアチブ決定タイミングに山札1枚破棄。
破棄したのが属性:聖なら攻撃力+2&防御力+2、属性:火なら攻撃力+3&イニシアチブ+3

※ちなみに萌え系イラストではなく伝承通りの猫顔

勢力:アポカリプスの魔剣
ベルヴィオンの灼導師
魔 4/3/4 歩行、種族アンデッド
アイテム1 スペル:火 チャージ+3
□対抗で、攻撃中のユニットすべてに4ダメージ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 23:25:40.97 ID:Nh400Ok20
爆殺王のときも釣りだったなそういや

信じる信じないは別として、雑兵の持てない狂戦士装備とか弱いってレベルじゃないな
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 23:36:19.41 ID:OqqdF7Cq0
画像を上げれば一発なんだがね
フラゲという習慣がないからアップローダーがテンプレにないのか
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 23:37:48.01 ID:IfyGgw6p0
釣りなんてあったっけか?

渇望というキーワードを思い出させてくれた事に感謝したい
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 23:40:43.22 ID:OqqdF7Cq0
>>114のことかな
以前トライアルデックの釣りがあったのでないわけではないだろう
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 23:49:09.91 ID:FwqKOPRQ0
>>505
マーシュラント発売前にセツカっていうレイカの偽物の情報を出したやつがいた
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 23:52:10.28 ID:hws2JV2Q0
じゃあ釣りということで
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3040971.jpg
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 23:57:46.28 ID:IfyGgw6p0
俺は信じてたよ!
画像ありがとう
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 23:59:14.02 ID:OqqdF7Cq0
本物だったか
疑って悪かったよ

このスレで画像が上がるケースは珍しいな
俺も前にSSDのを上げたが
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:00:01.14 ID:FwqKOPRQ0
疑って悪かった
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:03:21.29 ID:M8BexAwK0
ベルヴィオンの灼導師は使いやすいな
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:17:00.09 ID:3uUUl+6N0
獄炎忍軍が外される時がこんなに早く来るとは…
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:17:45.74 ID:ya/J6idL0
セクメトは自分ではあまり使いたくないが相手にしたくない
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:24:30.88 ID:92o3JrA30
豚は神獣の速度を超えられるのだろうか?
バードマンですら新獣には僅差で負ける現状、装備品まで持ち出してバードマン程度だったらどうしてくれようか
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:30:30.42 ID:3uUUl+6N0
むしろ女神がバステトなのに飛行なのが意外
いや、確かに女神系のカードは飛行が多いけど
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:35:26.56 ID:cGYeZRjo0
超えられるけど超えられないだろ

神獣は最速でもたかが+9しか出ないから抜くのは装備込みなら容易いだろう
が、どうでもいい一般兵パーティの速度は神獣は随一だからな
そこを抜くのはきつそうだ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:54:38.85 ID:3TsMNNMk0
ブラッディソーンは中々やばそうだが
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 01:06:51.60 ID:s0zusWl+0
枠無しで枠消費とかキンメル思い出すなw
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 01:10:23.58 ID:U4C1f95z0
オーク死神部隊って強くないか?
いくら枠ないとはいえ4レベル完了型の能力だろこれ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 01:13:57.04 ID:3uUUl+6N0
>>519
デック全体見ないと何とも言えないけど枠持ったセルキーがいるからこんな感じだと思う
強いのは認める
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 01:27:30.46 ID:vlqaJJEG0
英雄無しでリミ8でイニシ+11を叩き出すフォクシアマジ速い、でも殴れない
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 01:31:33.26 ID:3uUUl+6N0
竜巻使おうぜ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 07:44:01.70 ID:ya/J6idL0
湖畔のモンコレ合宿レポ見てて気付いたけど、次のTDってスカディとラインズベルなんだな
いまさら?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 07:45:27.51 ID:ya/J6idL0
あ、今更というのは既出だった?ということ
連レスごめん
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 07:47:07.47 ID:oHvm+v160
既出じゃないし発表されてないし
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 07:54:33.22 ID:oHvm+v160
ちなみに戦天使の勢力名もあったから
次のトライアルデックがスカディ、ラインズベルってわけじゃないと思う
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 08:16:11.58 ID:ya/J6idL0
ああ、そうなのかそれは申し訳ない
戦天使の勢力もあったなら公式レポに書いてくれればよかったのに…

>各チームは、それぞれトライアルの勢力名をチーム名としました。
>(なんとここでスカディの「災いの森の魔女」とラインズベルの「竜鳴の騎士団」という勢力名が初公開…!)

とか書かれたら勘違いしてもおかしくない、よね?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 08:35:25.92 ID:Mhpv33zT0
>>527
そんな勘違いしてるのはたぶんお前だけだー。
光明の戦天使たちはとっくに既出なのよん。
それを知ってれば

ブロック1 アポカリプスの魔剣 竜鳴の騎士団(初公開)
ブロック2 光明の戦天使たち 災いの森の魔女(初公開)
ブロック3 海賊都市クロスボーン 太古の巨神
ブロック4 モンブラン蓮金研究所 風魔の隠れ里
ブロック5 煉獄のディアブロ 黄金の獅子宮

おおよそこれくらいわかるって。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 08:55:08.37 ID:jJloN6K70
次のトライアルはホーリィの手記となんかだっけ


アポ剣のトライアルが出そうにないあたりから察しないと確かにわかりにくいかもね
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 09:09:07.78 ID:c3vb0KQM0
次はホーリィだけだよ。一種
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 10:09:07.18 ID:drOmIWkx0
今回のプラントは、土聖もいけるのか
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 12:32:05.36 ID:i/pXyFh+O
カード番号的にはアマレッティとマドレーヌの間に三人目が入るのか
つまり、フロマージュなのか?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 12:40:50.27 ID:MLE4fRubi
歌姫ってその年のエルフのど自慢大会優勝者に与えられる称号じゃなかったのか
なんで2人いるん?子供の部と大人の部の2部構成になったんか?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 13:01:45.07 ID:vlqaJJEG0
なんか、みんな同じスペル付与能力で、おまけでもう一つ能力があるだけだな
デザイン誤魔化されてる気がする

全体スペル付与はアマレッティと名無しの歌姫だけで、他の歌姫は違う能力にしてもよかったん違うか?
先頭のプラントにだけ*を付与とかでもいいんで、もうちっと何か弄って欲しかったよ!
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 13:15:23.48 ID:n4V7UnNo0
今日のカードいいな。パワー足らんがちょっと何とかなりそう
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 13:46:17.60 ID:JXg+5uez0
>>534
その場合のテンプレ
「枠付与ユニットの数が足りなくてコンセプトが成り立ってないぞ。なんで2体しかいないんだ!」
「引く歌姫によって枠が安定しなくて事故率高すぎるぞ。もう少し考えて作れよ。」
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 13:48:07.16 ID:5ZsSTjqc0
>>533
ドラマCDによると、エルフの国(地域?)ごとに代表歌姫の選出。
代表歌姫同士ののど自慢大会優勝で歌姫クイーンになる。
のど自慢大会が50年に1度だったか?

みたいなことになっていたからウジャウジャいそう。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 13:59:59.72 ID:goJybI+K0
「ハーピィって全員イニシ持ってて、他のテキスト違うだけだな」ってのと同レベルの発言
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 14:02:03.02 ID:EuYG6gXr0
普通対抗不可で攻撃力アップ+1ドローもそろそろ見飽きた感はあるけどね
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 14:18:50.41 ID:/tkS8gE20
『花園の歌姫ブリュレ』
土【2】/0/2・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:ハイエルフ

イニシアチブ-3 スペル:土*

●[戦闘] 緑とヒゲの伝承歌
(公開されていない)

●[普通|対抗不可] 皆さんが私のために!
(公開されていない)ダメージ

イラスト:ひなた睦月
レアリティ:クローバーIV/V、所属勢力:秘密の花園、カードナンバー:5D-025RR

今日のカードの人のテンプレをパクリました
今日のカードの人ありがとう
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 14:23:53.92 ID:GtifEygL0
いつもの叩き方も見飽きたけどね。まあ対抗なし、スルーでお願いします。

>>540
ヒゲというとドワーフと仲良くできる英雄カードか。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 14:50:42.50 ID:vlqaJJEG0
>>536
2体いれば十分だろう…なんだ2体しかいないって、事故率高いとかどんだけだけ
4体もいたって結局使わないでしょ、スペルと小型プラントと歌姫の配分考えれば分かる
他にいるでろう大型プラントは土一個増えたところでどうなるものでもないし
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 15:46:10.09 ID:68tEcRE+0
大型プラントどころか、歌姫以外は全部十年樹でよくね?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 16:15:02.37 ID:vlqaJJEG0
>>543
うん、十年樹でいいと思う
ってそうじゃなくて、十年樹でいいなら、同能力の歌姫ユニットをそんなに出さないでいいんだ
十年樹がいくらでも入るんだから、歌姫を使い捨てユニットにしないですむから

十年樹をわらわら並べて対抗枠を稼ぐのなら、十年樹と歌姫のパーティができたら
あとは手札全部スペルの方がいいんだから
完成した一つのパーティで手札分対抗かけてゴリ押せば勝てるんだから、重対抗スペルデックは展開戦考えなくていい
歌姫はコストにもならないだろうし、歌姫をそんなに積まないでいいことになる

だったら歌姫のカード枠を他の戦術用デザインで出してくれた方がいいと思うんだよ
大型プラントで戦うタイプの歌姫 と 十年樹とか並べて戦うタイプの歌姫 と ほんのちょっと弄るだけでバリエーション増えるのに
なんでそれをやらないのかと。どうせダイダラいるんだろうし…
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 16:35:22.12 ID:nbuJbKaY0
別に枠付与するからって小型と組まないといけないってわけでもなし
シルヴィアみたいにね

マドレーヌなんて効果からして中型と組むデザインでしょ
最後の一人の歌姫はドワーフと組むデザインみたいだし
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 16:35:50.95 ID:LaMoig6F0
てかブラッディーソーンは4レベなんだな。
歌姫も偶数デックになるならダイダラも6レベか。
5レベよりはましだがどちらにせよ歌姫との相性は良くないんだよなぁ。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 16:36:15.18 ID:hzJNhTkf0
対夢魔で最も優先的に潰すべきなのはナイトメアという考えと同じで最も優先して狙われるのは歌姫
せっかく増やした枠と手札を歌姫を守るためだけに使うのは本末転倒だし、隊長ユニットの数が多い事に越した事はない
歌姫が引けず手札を無駄にしてしまう確率を下げられるし
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 16:39:59.67 ID:SOWPrRlzi
夢魔にもう一体ナイトメアいたらまさにナイトメアだよな!
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 16:48:34.01 ID:7tha+HOCQ
>>547
逆に歌姫しか引けなくて何もできないなんてパターンもあるがな。
まあ変に役割散らして取捨選択し辛くなるよりは分かりやすくていいってことかもしれんが。
つってもそれはそれで本末転倒なきもしないではないがな。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 17:44:55.45 ID:4fCmA9KH0
>>547
ナイトメアは比較対象にならないよ
ナイトメアはナイトメアありきのパーティだからナイトメアが消えた場合のイニシアチブリカバリーが利かないのが弱点だけど
十年樹は十年樹4体でも総攻防12でアースシールド連打できるから、歌姫がいなくなると取り立てて弱くなるわけじゃないんだよねぇ
十年樹5体でも敵軍本陣は落とせる
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 17:51:21.41 ID:DymQZD1M0
「ぼくのかんがえたうたひめデックの運用」しか考えてない奴が多いな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 18:30:39.46 ID:BDkJbXtz0
バードマンデックの隊長系と対比して考えればなんとか…
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 19:16:57.58 ID:7tha+HOCQ
>>552
その辺は>>550の言う通りだしバードマンほど深刻な問題にはならんだろう。
どう考えても歌姫十二枚とかは多すぎだし、全部を三積みする必要はなかろう。
むしろ類似スペックのキーユニットを多数収録することでデックの組みやすくする事を図ったように感じる。
一種の極稀を三枚集めるより三種の極稀を三〜四枚集めるって方がライト層にはありがたいからな。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 19:24:48.84 ID:yeeuiQx00
デックコンセプトによって入れる歌姫変えてねってことだろ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 19:46:04.81 ID:EON9yQcP0
集めやすさ重視ならもっとキーユニットを稀にして欲しいね
糞余ってる稀以下でデックを組んで渡しやすくなる

今の初心者でもデックを組みやすい指標は何箱か買うなりシングルで揃えるなりする前提になってるよな
利益追求はわかるがもっと初期投資が安くならんものか
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 20:08:17.39 ID:jJloN6K70
それはこっち側の要求レベルが高すぎるだけじゃないか?
バステトなんかトライアルベースでいいし、バードマンもブラックホークなしでもまあまあ成立する
キツネなんかは驚きの安さで組めるぞ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 20:11:26.08 ID:QF+jIG4d0
モンコレは安く組めるデッキもそこそこあったりTDだけでも基本抑えてたりでかなり優しいと思うが
投資できる初心者は好きなデッキ組めるし、無いならカードに対する知識を増やして妥協できる構築を探す
安く組めるデッキは探せばあるんだから、企業体制云々よりwikiとか充実させる方がよほど初心者のためになると思うぞ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 20:18:55.73 ID:iZDyrqcP0
女の子の入るデックの高さは純情じゃないぜ!

あ、尋常だった
イナリとか未だに高いよな、でも聖角騎兵は凄く安く
これが噂に聞くイラストアドバンテージって奴だな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 20:40:47.02 ID:jJloN6K70
>>558
屋上
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 20:50:45.62 ID:yjH/87DP0
イナリはまぁキーユニットだし高いのは理解できる
あいつ居ないとフォクシアでは組めないもん
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 21:05:30.03 ID:/tkS8gE20
イナリは条件がそろい過ぎ
絵が強い
かわいい方のトライアルの強化カード
必須級の能力

これではな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 21:09:12.27 ID:yZ6UShnt0
服はフロマージュの流れを汲んで和服系なのだとして、顔が完全にエロ漫画・ラノベ系の顔してるなブリュレ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 21:09:59.48 ID:4HSjL3x8i
聖角騎兵は特殊能力のダメージが低すぎる
殴るしかないなら、歩行4レベ1枠より有能なのは他にいる
基本3点、コストで+2Dダメージでいいくらい
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 21:13:22.89 ID:jJloN6K70
ダメージはヴァルトラウテとの絡みがあるからあれでいい
コストなし無属性7点は優秀だよ

ただでさえ枠に困る神獣で1枠しかないのが問題
即時なくていいから2枠あれば強かった
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 21:23:19.81 ID:0kGDSyRn0
イナリがいないと組めない=トライアルとはなんだったのか?
イナリをトライアルに入れておけば・・・シングル値がトライアルより高いイナリって・・・
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 21:35:13.51 ID:yZ6UShnt0
商売上手なんですよ。お稲荷さんだし
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 22:03:36.22 ID:0SZSMWRS0
モンコレより財布に優しいトライアルってあるの?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 22:20:24.06 ID:X4O7qJCG0
いっぱいあるだろ(´д`;)
むしろ3個1が基本みたいなんだから金かかる部類だろ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 22:30:37.94 ID:EON9yQcP0
>>567
単純に1個1000円なら安くなるだろうw
例えば遊戯王だと3個3000円でモンコレよりトライアル1個分安い

VGは1個1500円で4個イチと鬼畜仕様だったような
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 22:34:24.77 ID:QF+jIG4d0
VGは基本1,050円だよ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 22:36:08.71 ID:BfEMiYwv0
どうして3枚積みのパワーのある(本当の意味での)構築済みにしないんだろ
やっぱ売れるんすかね
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 22:37:23.36 ID:yZ6UShnt0
そんなん面白くないだろ
構築を考えるのも楽しさなんだから
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 22:42:31.34 ID:EON9yQcP0
>>570
気のせいだったようだ
4個でもモンコレの方が高いではないか
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 22:48:25.19 ID:PY2ljEoi0
明日ブランニューの大会に出るんだが
牛と鳥男ってどれくらいいる?
見当付かなくてデトネイター枚数に困ってるんだが
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 22:55:20.53 ID:EQ/gDmwO0
ブランニューなら攻撃対抗とアイテム対抗はガン積みしとけ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 23:48:31.48 ID:U4C1f95z0
モンコレのトライアルは三個前提だから結構高く感じるけど、
ブースターメインで組むぶんには財布には優しいカードゲームだわ
女の子以外(例外はもちろんあるけど)暴騰しない、
というかだいぶシングル安い上に三枚でいいし、
デック一つや二つでも結構長く楽しめる
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 01:05:49.56 ID:bHpPHpl60
サザンの聖角獣のパックって東京ならとかならまだ手に入るかな?
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 01:30:54.73 ID:lYik4h880
サザンは人気あったしもうほとんど無いんじゃないかな
シングルで揃えるしか無いと思う
逆に俺なんかは神獣飽きちゃったり、イナリだけ持て余してたりでオクに出そうかと思ってたり
神獣の追加は無いのかねぇ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 03:40:13.38 ID:YQgGVaIg0
新宿にはまだパック売ってるところあったよ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 09:06:55.39 ID:mvvrWVGE0
>>577
遊々亭の通販にあるよ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 12:39:22.21 ID:+i0+qjpH0
モンコレのTDは2個前提じゃない?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 13:24:08.81 ID:wLpkOrTK0
3個買うのが一番間違いないとは思うが2個でも十分戦えるよね

今回からトライアルのカードがパックに入らなくなったので無駄に余るカードが減ったのはありがたい
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 13:32:25.92 ID:/saXgMZc0
他ゲーと比べるなら、1〜2個で十分なのがWS。4個買わないとダメなのがChaos(ブースター出てから必須級のカードが1積みで入ってる)。4個買わないと話にならないけど、どうせブースター出たら使わないから買わなくていいのがVS。

VGはやってないから知らん
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 13:42:57.42 ID:Fk2rXjG50
英雄と獅子戦車が1枚だから、エヴァ3積みするには
トライアル3つ買わないとってことじゃね?
他は2〜3枚だから確かに1、2個で十分だが
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 14:21:02.69 ID:+Ki3h8i40
本当にそうかな?
エスリンもカドモスも3枚もいらない、しかし頑強が必要なので、トライアルをトータル3つ以上買う必要があったのだよ
ブースター出るまで待っていられないから、商売上手ですね
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 14:22:52.47 ID:/6WnJrqb0
自分で自分をコストにできるとか、
引かなきゃデックタイプ的に話にならんというヤツ以外は英雄は2枚でいい。
って意味じゃね。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 14:25:37.38 ID:3f+xdNkhi
なんでもかんでも全部3積みとか鳩じゃねぇんだから。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 14:27:16.97 ID:kRWLwp1X0
エヴァは3積みしたいのリオネットは3コ1じゃないかね
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 14:35:53.49 ID:+Ki3h8i40
トライアルで3積みされない2点英雄(妄想)は、

ハデス、人によっては3積みもある
バロール、ナチュラルに1枚も入らないことがある
カドモス、3枚は入らないがアイテムデックならどこでも出張する
エゼキエル、貫録の2枚目天使
ゲオルギウス、人によっては1枚も入らない、人によっては3枚入る
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 14:44:02.81 ID:8BgGWi870
2つ買って3枚目はPRパックで引けばいいんだよ!
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 15:24:17.47 ID:/doSnYxh0
エリゴールも3枚は要らんやろ
個人的にはエヴァも要らん
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 15:45:48.21 ID:OZD0MfbS0
ブースターまで含めて考えると、英雄3枚必須なトライアルは剣姫と魔女だけだと思う
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 15:59:12.29 ID:IOTOEZqG0
剣姫と魔女は英雄が全てと言っても過言じゃ無いしなあ

クロスボーンは3つ買う必要は全く無いが、
英雄2種が優秀で出張させやすいから数を持って置きたいという謎トライアル
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 16:42:27.82 ID:Ad+cC8K50
エリゴールは3枚必要でしょ、あとフォクシアも3枚必要
この2つが3枚必要なのは単純に他のユニットのカードパワーではデックがもたないせいもあるが
とりあえず女の子主力のデックは3つ買っとけ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 16:44:59.12 ID:Ikcov2hr0
エスリンちゃんの女子力…(´・ω・`)
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 16:46:51.02 ID:OZD0MfbS0
エリゴールは組み方次第
ていうかまだテンプレ的なデックがないからよくわからん

イヅナはともかくヴィクセン3人も養ってられないです
イナリもチハヤもいるんで楊貴妃は2つでじゅうぶん派


あくまで買うか迷ってるならって前提な
真面目に組むなら3つ買って3積みの選択肢持っとくべき
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 17:02:32.33 ID:KpZK1v520
トライアルだけで組むならヴィクセン3枚無いと無理じゃねぇかな
中央突破できるユニットあいつくらいしかいないぞ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 19:15:59.17 ID:Pst5bNJLO
モンコレは本陣落としてなんぼだぞ。
フォクシアで組むならヴィクセン3積。
消費がハンパないので、デック半分切ってから出てこられても本陣までたどり着くのが難しい。
3積みか、妖狐型にして全く使わないか。
趣味で一枚差しはわかるが、2枚が一番中途半端。ソースは俺。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 19:24:38.28 ID:fgdkzY0w0
消費が激しいからと言ってメイン英雄2積みだとなんかの拍子で落ちちゃったとき残り一枚しかないからかなり厳しい

このことに気付くまでに6か月かかった
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 19:33:03.65 ID:/doSnYxh0
そもそもなんでトライアルだけで組む話?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 20:32:56.03 ID:28sWq+Et0
ガチ大会で本陣と代理地形にメイン英雄が来ていた時のやるせなさと言ったらw
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 21:07:03.43 ID:SkcQjuZg0
それこそモンコレの醍醐味よ!
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 21:25:40.48 ID:9Z6vmXEDi
そうならないように、メイン英雄を3枚&サブを3〜5種類各1刺しでデック作ってる
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 22:10:52.72 ID:hUGumS2P0
1枚目は代理地形に、2枚目はサブ英雄の英雄点に、3枚目は最後引ききる山札の中に・・・
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 22:18:57.24 ID:4uUdvXoz0
>>599
後は一年するとその2点英雄を二回出している余裕無い事に気づいてまた2枚に戻ったりするよ
具体的に言うと安定型のデックで周りのパワーが上がった時なんかに
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 22:55:17.18 ID:60dWkJMZ0
ヴィクセンは2積みで、フォクシアだけで対応するのがきつい相手の時だけ呼んでたなー
ダイバー相手とか
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 23:50:03.91 ID:ix57iLew0
1枚積むとか2枚積むとか3枚積むとか、積まないとか、みんないろいろやってるわけよ

でも誰一人としてフォクシアの戦績が上がらないというのは…みんな構築の仕方を間違ってるんだよきっと
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 01:36:28.95 ID:mMBDA5rjI
その発言はフォクシアで大会出てる人に失礼だと思う
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 01:36:29.19 ID:xZ0BSYzd0
大会予約した
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 03:44:08.91 ID:RApwudAQ0
ブロックXのバステトデックで英雄全部3枚ずつ積むと回らない
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 09:47:08.38 ID:NV38ndYv0
テンプレが完成してないからやりがいあるんだよ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 13:54:23.53 ID:5bpwFAyE0
今の環境はアイテム最盛期だよな
アイテム単でも牛、髭、鳥
バランスでは夢魔、ラヴァーとトップメタがアイテムだらけだ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 14:06:18.23 ID:riQNd+SJ0
そういう考え方してると深海やファラオやバステトに踏み潰されるから油断ならない
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 17:17:57.95 ID:lYsBoht40
そして颯爽と現れる蟲
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 20:46:41.53 ID:f3uLFRFL0
俺の気のせいじゃなければバードマンでバステトに勝つの無理じゃね?
初手エヴァ電車止められないじゃん
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 21:00:16.84 ID:icsILCEZ0
レギュレーション次第じゃね?
ブランニューなら仕方ないが、ネオスタンなら抜く手段自体は色々あろう。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 21:08:24.66 ID:i3upIGs90
エヴァが英雄でバードマンには進軍地形も長距離飛行もあるので割とどうとでもなる
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 21:22:30.07 ID:4qL6d5eQ0
バードマンでの対バステトはそんな問題じゃないけどな・・・
エヴァ居なくてもリオネット+アルギエバとか星魔道でも大概詰んでるし。

と言うか星魔道とネイチャーライオン並べられるだけでも死ぬ
戦闘スペルもヒートストローク以外は刺さりまくるし
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 22:52:35.38 ID:L18bLiZMi
川口でなんかイベントあったみたいだけど
行ったやついる?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 23:14:02.76 ID:3/WA+t7y0
高橋Pが強かった(小学生並みの感想)
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 23:21:48.96 ID:L18bLiZMi
なんか新情報とか面白い話してたん?
川口とか微妙に遠いんで、行くのに気合がいるんだが。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 23:24:12.66 ID:3/WA+t7y0
新情報とかはなかった
さかたさんと高橋Pとあそんだだけ

あと漫画の宣伝
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 09:17:26.95 ID:V9lEhVnU0
>>618
まっすぐいって対抗いっぱいしか考えていないならそうなる
バードマンとハーピィは地形積んで3列全部使う戦術が必要
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 09:24:51.32 ID:DaZF+vXm0
いやそれじゃ迂回前提の戦術の時点で解決策になってないし、対策がないに等しい
バステト側先攻の電車だったら勝てないだろ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 09:49:36.79 ID:scAsC7bV0
迂回戦術は基本的に本陣と前線に強いPT作られたら詰むのに、対バステトはそのPTが3つも4つも作られる
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 10:34:39.86 ID:ZbPnlzHQ0
ドラジェみたいなワントップなデック相手なら有効だったんだけどね、迂回戦術。
それも結局相手に先攻初手で呼ばれたら地形まとめて引かない限りほぼ詰みだったけど
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 10:38:36.31 ID:1LIfdvsq0
で先行取って十分な打点で殴ってからアイテム3〜4枚使えるバードマンはその相手のいくつかあるパーティ1個も潰せないの?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 10:44:21.97 ID:P0c5WHQM0
バステト側のプレイングと取捨選択次第だけど、ほぼ無理
まず相手は能力使うだけで貫通しない状態まで持っていけるからな
上一体あげるからそっち三体くれとか余裕
バステト側がリスクある戦闘で無理しなければ先に干上がるのは消費がでかいバードマン側
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 10:50:39.09 ID:q/e5Lc4QO
こういう風に書かれると
意地でもバードマンで予選突破したくなるな
名古屋辺りで
バードマンでは俺には無理かも知れないが
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 10:53:58.93 ID:P0c5WHQM0
と言うか俺はバードマン使いだよ
名古屋でもちゃんとバステト対策考えて使うよ

対策を考えるにはまず相手を分析しないといけない
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 10:54:32.85 ID:DaZF+vXm0
と言ってもバードマンに限らずバステトに先攻取られて初手エヴァとかされて、
それに対して確定で優位取れるデックってほぼないぞ?
クリムゾンならワンチャンあるが
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 11:23:24.29 ID:pC8/nBji0
初手エヴァでかつ目も引きもブン回られたりどうしようもないわな
まぁそれは正直バードマンじゃ無くてもどうしようもないんじゃ無いだろうか

そんな事より問題はどうミノを潰すかという事
ぶっちゃけ今のバードマンが最も苦手なのはいつ戦斧が降ってくるかわからないくせにめっちゃ早い銀閣
スペルならどうとでもなるのにアイテム一枚で本陣を殴り切れなくなるドラムもキツい
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 11:26:54.76 ID:1H9+70zw0
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『グリンウィンド・トッカータ』
戦闘スペル:土
タイプ:複合魔法

◇[普通/対抗] グリンウィンド・トッカータ
<コスト:(土)(聖)消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象を行動完了にする。

◇[普通/対抗] グリンウィンド・フォルティシモ
<コスト:(土)(聖)消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【地震:2D】ダメージ。

イラスト:中村亮
レアリティ:◆IV/V、所属勢力:秘密の花園、カードナンバー:5D-072U

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。

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2013/9/30
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 秘密の花園(6)
 《グリンウィンド・トッカータ》は植物と大地のパワーを引き出して、局地的な地震を起こす呪文。
 光り輝く地面に囚われた者は、激しい振動に足を取られて身動きが取れなくなるか、
 避けた大地に飲みこまれるかの運命を辿る。
 大地の呪縛は極めて強く、地に足を付けていない生物ですら吸い込まれるかのように落ちていくという。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 11:29:58.56 ID:BW9j1G3aP
鳥男はトップレベルに強いと思うけどな
戦斧は特攻して折ってくれたら対抗なしで一本は消えるし戦い様はある
非英雄で手札コストで+2パンプ出来る時点でかなり恵まれた種族だよ
あ、ニードルメイジさんはお帰りください
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 11:56:20.10 ID:JVdlLIC00
>>633

ウインド要素ねぇw

腐らないから悪くないけど、取り立てて強くもないなぁ
というかララバイなさそう
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 12:05:55.09 ID:0bRYiCiI0
ララバイは完全下位互換のセレナーデがもうあるから

遂に飛行ユニットが地割れに落ちるメカニズムが
つうか土属性のダメージを地震と表現してるわけではなく普通に地割れなのな
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 12:45:11.05 ID:DaZF+vXm0
一つにまとめたせいで凄く重くなってしまったように見えるんだが・・・イラストは熱いね
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 13:22:31.26 ID:BiA/4dRv0
なぜグリンウィンドにしたしw
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 14:19:40.15 ID:NHe5jY+r0
魔 8 7/7 飛行 アビス・フェンリル
種族 ディアブロ ビースト
スペル火魔
召喚 自軍領土の奈落
●戦闘 奈落のドローミ
奈落にいる場合自分に攻撃+3防御+3
勢力 煉獄のディアブロ
絵師 ニリツ

5D-059R
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 14:19:40.36 ID:Feasnpr+0
グリンウインドは歌の名前だから・・・
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 14:28:08.20 ID:QVKpULKZ0
奈落に堕ちたフェンリルは弱くなる説
奈落必須のレベル8なんて使い難いにもほどがある
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 14:28:34.03 ID:Ml132AhD0
せっかく中村亮先生が描いてくれてるのに歌姫映ってないのはどういうこと?(激おこ)
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 14:58:51.45 ID:0bRYiCiI0
8/8欲しかったとか魔*欲しかったと言うとダブスタおじさんが現れるかね
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 15:02:50.82 ID:L70TVNFZ0
ナインテイルと比べるとものすごい差があるな
どうしてこうなった
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 15:05:19.36 ID:DLXuX18t0
英雄点と最大サイズの差
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 15:08:13.38 ID:DLXuX18t0
ナインテイルが非英雄だったら8/8/8でマルチ枠無しくらいだろうし、こんなもんじゃないかな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 15:10:28.05 ID:FurEGZGk0
前回のでも思ったが、
フェンリルらしく、奈落に居ない場合、攻防マイナスでいいじゃないか
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 15:13:56.56 ID:aMOwvE+f0
奈落に召喚出来て居座りさせたいなら飛んでる必要がない
飛んでたって敵軍本陣落としに行くスペックじゃない
歩行で8/8/8でもよかろう
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 16:25:49.73 ID:Fya5oWEf0
地形たんまり入れたプルートー型には最適じゃないのか
良いユニットだ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 19:34:52.68 ID:qJ1epmNA0
底なし沼に置いてアビスオーラすればいいのか
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 19:39:33.61 ID:vK4zPoNcQ
まあたんまり入れた地形を処理しきれないという問題が解決してないわけだがな。
質量はともかくこれだけのサイズがあちこちから生えてくるのには何か心躍るものを感じる事は否定しない。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 20:17:27.90 ID:kqBNWPJ40
置くためにたんまり入れてるんじゃないのか

宣言型で地形投げバルカンがあると捗りそうだが
枠消費もつけておけばバランスも問題ないようには見える
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 20:25:58.03 ID:58eQAbsl0
メルマガに新カード情報が載ってるな。ボルカノか
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 21:15:59.93 ID:wV6S3pDs0
地形張り替えられると何もできずに突破されそうなのは見ないべきなのか
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 21:19:18.50 ID:wV6S3pDs0
>>578
よし、安く頼むぜ<イナリ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 21:32:39.02 ID:lHxkQa1/0
同時の時に強くてもいいじゃねーかとは思うなぁ
8/10/10でいい。奈落に存在しないとー3/−3で
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 21:43:02.03 ID:lQYEk9rnO
モンコレソーシャルが今日終わったみたいだが、ここの人は我関せずなの?

なんだか寂しい気がするな
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 21:43:46.03 ID:/p1SMKVG0
種族ディアボロと奈落限定防御2の代償に、マルチ枠と同時能力と耐性火炎を失い非奈落地形で攻撃力−3点と防御力−2点になる
奈落で強化されたフェンリルか
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 22:02:45.23 ID:iKU/TQVI0
そこまで違ったらもう完全に別固体だろ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 22:05:39.25 ID:sTY1ph5B0
召喚能力忘れてるぞ
あと防御は-1

っていうかアビスフェンリル入れてる時点である程度奈落で戦う前提だろ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 22:06:13.81 ID:Cb80X/VD0
>>658
最も重要な普通召喚能力・・・
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 22:23:36.44 ID:ZcaPrXDp0
飛んでるだけでまあ許した
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 23:58:32.33 ID:PhVEncVL0
ブロックVのフェンリルが強すぎたとはいえ弱すぎるだろと思ってたら、
普通召喚能力持ってたのか…見落としてた
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 00:03:29.56 ID:JglHh0GG0
プルートー型に組み込むには邪魔すぎる気がするが…コストにもならないし最悪本陣も守れない奴を入れても
だったらまだジークフリーさんあたりの方がマシじゃないか?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 00:11:07.48 ID:mK1s57ep0
本陣はフルーレティ互換の奈落付与非英雄が出るんじゃない?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 00:28:13.51 ID:JglHh0GG0
奈落付与ユニットはもう4枚あるからなあ、まだ出すかどうか…魔海が2枚しかないしなあ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 00:42:35.92 ID:mK1s57ep0
まぁ奈落に生えてくるだけでもそれなりに仕事はするだろうさ。
ディアブロは序盤の展開に難のあるデックだし
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 01:48:37.20 ID:6fCs3IFC0
魔海付与ユニットは2種類しかないけど、そんなに不足するって感じがしないな。
余裕があるわけじゃないけど、いいバランスって気がする。

逆に奈落は付与ユニットの種類は多いのに、不足してる感がある。
魔海に依存するカードと、奈落に依存するカードの質の差かな。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 02:15:35.69 ID:Y/6L4cIu0
>>664
だんだん名前が短くなって最終的にゲさんになるかのような発言は
ジークフリさんに失礼だからやめてさしあげろ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 03:17:22.74 ID:4YxAzHTc0
>>664
練獄門プルートーってプルートー3、ジークフリート2〜3がスタートだと思うけど違うのか?

本陣防衛のエリゴールを動かすことなく盤面制圧できるって考えるとわりといい
即時フルーレティがあるから本陣落とす力もある。というか相手が無視しづらい

ただ本気で運用するなら焦土もそれなりに入れないといけなくなるから、難しいユニットだね
ファンデックの域を出ないというか
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 06:25:15.18 ID:APo/R5kqO
ジークフリードさんの省略形は普通ジークさんだろ
初期攻撃力0の歌姫で相対的に本気出した気がする
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 07:48:48.03 ID:qq9beWiq0
歌姫の攻撃力が0だったおかげで歌姫をジークのブレスで殺せましたってどういう状況だよw
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 07:54:21.70 ID:ZhV54TJh0
>>670
ユニットなんてプルートーだけで良いよ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 10:43:39.16 ID:hIZQfkcb0
今日のカードはどうなんだろうな…絶妙に4レベルに撃ちにくい。
たぶんハーピィは死ぬ。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 10:50:11.86 ID:2myes+FIQ
ダイス的には少々きついが能力焼きを止められるのは偉いな。
安定感ある分ブラッディソーンのが好みだがこれはこれで無いと困るタイプだな。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 11:34:16.64 ID:jDG6GBLu0
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『スリーピー・ホロウ』
土【4】/3/5
進軍タイプ:歩行、種族:プラント

チャージ:+3、ディフェンダー:+6

◎[普通/対抗] 眠りの谷の香り
<コスト:このユニットの「任意のスペル枠1つ」消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象が「レベル:1D+1以下」の場合、対象を行動完了にする。

イラスト:小林裕也
レアリティ:◆IV/V、所属勢力:秘密の花園、カードナンバー:5D-028U

------------------
2013/10/1
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 秘密の花園(7)
 エレメンタル・ストームの影響は、より『土』の極に近い『世界樹の森』にも影を落とす。
 元々世界樹の森にはトレント以外にも、意志を持つかのように蠢く植物が生息していたのだが、
 一部の植物がトレントやハイエルフの意志から離れて爆発的に繁茂し、
 もとから世界樹の森にあった木々を枯らし始めるにいたったのだ。
 異常繁殖しているのは、いずれも他の生物を捕食する植物ばかり。
 このままでは生物の絶えた森になりかねず、ハイエルフたちは頭を痛めている。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 12:09:20.51 ID:BsUFbH6+0
ブシはハーピー嫌いなんですかねー、どんどん苦手カードばかり出てどうしようもない
ブロックエレメンタルのフォクシアといい今回といい、俺が使うデックは不遇になってしまう
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 12:12:15.19 ID:nY+exEuqP
バルカンでヒュプノ打てるのは強いな
非英雄歌姫が候補に入りそう
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 12:43:17.13 ID:gcjOAUJS0
何故かクラッカートレント思い出したんだよなぁ・・
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 12:47:45.95 ID:eUXjtZCa0
>>677
ハーピィにも金銀輪眼欲しいのぉ
ハーピィにパラスアテネ入れちゃおうかしら

スリホロ君はエヴァストッパーとして大活躍しそうな予感
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 12:51:51.50 ID:lClUA0I30
小型デックで歌姫2体含む本陣落とすのは不可能だなこれ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 12:55:51.64 ID:eUXjtZCa0
つまりミラーマッチが・・・
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 13:05:36.97 ID:R85Zysfv0
ジーくんの悪口は俺が許さないぞ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 13:31:34.91 ID:JbcPkKaa0
>>681
ハーピィなら弱点付与しつつサンダーボルト打てば何とかなるんじゃね?
パーティ版で歌姫狙うもよし、単体版でホロウ狙うも良し

バードマンは・・・キツイね
次セットで龍銃持ちバードマンが出るんで、殴る前に即時に5点出せる弾で除去ろう
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 13:40:27.46 ID:+OHXc/sV0
神獣もキツくね、馬2体も止められたらもうパンチ力出ないじゃん
返しで9点だし
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 13:44:27.19 ID:kBDSooEo0
神獣はギャロップかゴッドフィストでワンチャンス系
手札からの除去がないとホロウ辛いね・・・
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 13:59:18.67 ID:qPQYillP0
スリープデイの席がなくなったでござる
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 14:00:43.77 ID:lClUA0I30
ハリケーンシップで3以上を振られないことをお祈りするゲームか・・・
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 14:17:01.98 ID:2uiFCyKm0
こいつに初心者がハメ殺される姿が見える
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 14:21:56.77 ID:x3n+3zoc0
初心者はデカいの使うから大丈夫だって!多分大丈夫!
もしバステトだったら手札調整の振りしてそっと捨てよう
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 14:40:53.17 ID:2ogjp6lP0
なして抵抗なしで止められること前提なん
ワラパン連中は1体止められたとこで、9点殴れるようにしていって
そっから対抗連鎖はじめりゃいいじゃん
ガンリュンバーやスタンガストで止められるのと戦闘単位では大した違いはないと思うけどな
消耗の点で、うまく捌かれると手札で対抗するタイプとは差が出てくるだろうけど
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 15:04:44.48 ID:BsUFbH6+0
バードマンの構築よくわからんけど、スペル対策はたくさんつんでるけど、能力対策はあまりつんでないイメージだな
コレが出たおかげで、どっちか捨てるしかない構築になってつらいって話ならわかる
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 15:04:57.69 ID:c9YVJEar0
パンチユニットがタップ内蔵してたら超強いと思います!
中型以下のユニットを一定以上の信頼性で寝かせられて失敗してもパンチできるとかずるい
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 15:06:47.62 ID:2myes+FIQ
実際には一体と言わず二体止まってアマレッティで防御七点って言われてから四枠ないし三枠の対抗を捌かなきゃならないらしいよ。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 15:12:25.39 ID:wNiwghli0
能力宣言終わった後にもまだ有り余るスペル枠と、一枚も減ってない手札が
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 15:17:28.44 ID:wNiwghli0
ワラパンで一体通せば勝ちって戦法が有効なのは、相手の有効対抗に対して1〜2回「対抗無しで」って言えることで実質の対抗数を水増しできることにあるので、相手が何も消費せずに宣言するだけでこっち止めてくると分が悪い
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 16:20:42.28 ID:2ogjp6lP0
戦闘単位でみるとそこまで困らない気がするけどな

ウォーシップ、赤鷹強襲兵、黒鷹
vs
歌姫、スリーピング・ホロウ、アマレッティ

で対抗連鎖考えるとそんな不利かね?
ガードシップだともちっと楽になる
2体止めに来た時点であと3枠じゃん
毎度アマレッティまで貫く必要もないんだし
今後スピア・バンブーでも加わればまた違ってくるけど
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 16:33:19.87 ID:PHy2Y+ac0
戦闘単位では不利じゃない
フル対抗すれば勝てる
しかし息が続かない
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 16:52:41.42 ID:c3QsWQEr0
毎度アマレッティを残す必要もないので、
スリーピーホロウが一番後ろに置かれた場合も想定すべき
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 16:57:03.65 ID:2myes+FIQ
相手はブラッディソーン含めた六枚体制だからな。
それこそ展開能力を活かしたプレイング技能のみせどころではあるのだが変なところでネイチャーライオン押し付けられたりすることまで対応しきれるかはかなり難しいんじゃないかね。
戦闘単位の話にしたってマドレーヌ混じってたら四枠とんでくるわけだしな。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 17:11:54.21 ID:PHy2Y+ac0
まぁ土一枠から刺さる何かがどれだけあるのかにもよると思うけどね
スリープデイクラスの何か
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 17:14:35.04 ID:PHy2Y+ac0
と言うかスリープデイってB4か。
あとアースシールドも。
おわた
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 18:16:19.87 ID:APo/R5kqO
とりあえずまだ謎の対抗不可ダメージのブリュレと秘伝スペルが残っているだろうし
オークについてはほとんど不明で他勢力にも追加があるだろうから、まあ週末まで待とう
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 19:19:55.78 ID:OwBzagbQ0
というかオークはこんなの出されたらやってられないんじゃないのか?
ガトー級に強い効果でしょこれ
狂戦士装備して加速して殴りに行きました→簡単に止められました→狂戦士効果で勝手に死にました

笑えないわ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 19:28:36.09 ID:/OtcDax70
た、耐性渇望……(震え声)

ガトーの一番強いとこが普通ユニットになって隊列組んで殴りかかってくる しかもかたい
悪夢ですよ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 19:29:49.86 ID:tBGRazb90
発売後、そこには命中率低くてアテにならないと文句を言うプレイヤーの皆さんが
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 19:38:20.19 ID:OwBzagbQ0
レベル2が確定で寝るというだけ十分だろ
そうでなくても強い、仮に歌姫2体とスリーピング・ホロウのパーティがあって
2枠使って1体寝せると考えても、ダイス2回振ったら片方は3以上出るだろう
両方2以下ってのはフェンリル発動レベルんなんだから
だから4レベル1体だけでもかなり高確率で寝せられるということだ、レベルは弄られないし

十年樹いるから歌姫12枚もいらないだろと俺も思ったけど、まさか歌姫の方が使い捨てのガン積みカードだったとはな
歌姫を使い捨てるとかいかんねいろんな意味で(意味深
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 19:50:09.45 ID:bgolh8wf0
>>707
否定的な発言を叩きたいだけの奴だろ
バランスが良い以外の発言は認めていないんだ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 20:12:50.15 ID:oHfgbXHU0
同時攻撃になれば8/3/9なので一方的に勝てると
フェンリルさんなら言うはず、奈落の養殖物は知らん
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 20:57:55.79 ID:RaGk60cQ0
流れぶった切るけどナインテイルが大稲妻にいる状況で戦闘起こった時は地形効果で2ドローしてから白面効果で手札1破棄って可能だよな?
自動型特殊能力の発動はユニットの方が先とかそういうルールないよな?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 21:25:43.65 ID:KA4yYOsQ0
進軍側が好きな順番で●効果→守る側が好きな順番で●効果

だったはず……?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 22:46:08.27 ID:kBDSooEo0
両方ともイニシアチブ決定タイミング開始時なんで好きな順番で解決が可能です
引いてから捨てることも捨ててから引くこともできます
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 22:50:28.11 ID:vrTDqYrl0
>>710
ヴィクセンで同じことが気になったからジャッジに聞いたら地形で引いたカードを見てから3枚破棄は可能って言われた
でもジャッジが絶対に正しいとも限らんからこういう微妙な裁定はQ&Aに載せてほしいな
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 22:58:42.68 ID:ZhV54TJh0
微妙ってルールにちゃんと書いてあるだろ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 23:06:03.41 ID:RaGk60cQ0
>>711-714
ありがとう。理解した。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 01:01:26.02 ID:vzA7Yu3O0
錬金にスペル入れるなら何がおススメ?
ポイスプは確定として、他なんかあれば
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 01:14:58.09 ID:HrulBwIJ0
>>716
ポイスプだけでいいと思うけど黄金熊入れてるならペインかなぁ
ハデスやパラスから打ってもそうそう死なないし

>>714
ああごめん微妙って言うのは「地形効果で引いたカードをヴィクセンのコストにできるか」って部分なんだ
普通の対抗連鎖だったらコストの指定は宣言時にするけどこの場合事情が違うからさ
ルールにもそんなとこまで書いてないから気になって聞いてみたんだ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 01:18:20.82 ID:/TMsQHEz0
ミョルニル装備したハデスでゴールデン・メイン撃って防御30、相手は死ぬほど驚く
エンタングルでいいじゃんとか言わないように

真面目に答えるならペイン辺り
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 03:02:03.33 ID:U7n3Wuj30
>>717
できます
普通タイミングの能力を毎回対抗連鎖切って解決してると考えるとわかりやすいかと
エナドレで引いたカードを別の能力のコストにするのと変わらない
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 06:17:56.32 ID:WNNGHG/K0
>>718
16点くらいじゃね?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 08:06:29.17 ID:1qhgBTr90
自動型は対抗不可の能力を進軍側から一つずつ発動→解決、発動・・・と思えばわかりやすいね
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 09:05:37.89 ID:fRk4XpXf0
ツクヨミは進軍時のみ相手のイニシ値を問うシナジーを破壊できる

吹き抜け以外で相手のシナジーを破壊するタイプはブシでは珍しいか
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 10:29:32.49 ID:vG92UWbo0
バステトクラッシャーだな、対抗5点とかつええ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 10:53:38.52 ID:kb5nWb/FP
シザハンx3 歌姫が44キラー過ぎて怖い
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 11:01:44.30 ID:WNNGHG/K0
歌姫側にどれだけの撃ち落としがあるか次第だなぁ。
殴りカットに使うにはいくらなんでも効率悪すぎるし。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 11:22:26.67 ID:TwcifYLd0
カード名、昨日に続いてティム・バートン監督作品ネタか。ネタというかそのままだがw
ファンのおれ歓喜。次はエド・ウッドですね分かります。

効果適用後じゃなくて、倒せた時に限って自身破棄はいいね。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 11:28:27.31 ID:eOOfa9IQ0
Aが自爆と引き換えとしても普通対抗で5点出るのか……
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 11:45:04.74 ID:EqRucy7Z0
捕食成功と同時に枯れているんですがねぇ…?

本当に養分を得るための捕食行動なんだろうか
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 11:55:08.90 ID:WNNGHG/K0
>>728
表記が死亡じゃなくて破棄だし、一体捕まえたら満足して言うこと聞かなくなるって考え方も。
それはそれで真の名の支配に抵抗してるってことだから設定的にアウトな気がしなくもないな。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 11:58:47.67 ID:xL5akNiL0
鮭みたいなものだと思えば

食った→種を落とす→自分死ぬ

手札補充できたら完璧だったか、それじゃあ強すぎるがw
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 12:56:36.40 ID:e8FhM6IV0
>>729
元々召喚術は支配に抵抗できるはずだが
今の召喚術は昔のものより強制力が弱くなっているのか術師の質が落ちたのか抵抗しやすくなっているようだけどな

逆説的にプレイヤーの召喚獣は支配を受け入れている関係であると推測できる
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 13:06:17.58 ID:wURTxU9X0
強いな
歌姫12枚態勢が現実味を帯びてきた
重スペじゃなくて特殊能力で場を制圧するデックになるのか
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 14:28:42.87 ID:KmtsBAj/0
>>720
ゴールデンメインのテキストを確認する作業に戻るんだ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 15:00:59.92 ID:tKkdvgdj0
>>>726
おなじこと考えてるのがいて安心した
ただ、これ以上は植物っぽい作品名が無いな
ジョニー・デップつながりなら花園の歌姫ショコラとか作れそうだけど
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 15:09:59.17 ID:7jnq2HTA0
プラントは完全歌姫依存で、歌姫無しだと何もできない子達か
そのために歌姫量産したのか、なんだかなー
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 15:12:14.28 ID:kGiIvuQQ0
>>732
歌姫3種のうち1種はドワーフ用っぽいからフルで積んで9枚じゃないだろうか
その9枚のうち6枚は英雄だから高く付くデックになんら変わりは無さそうだけど・・・相変わらず汚い商売やな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 17:02:12.35 ID:GohNta/q0
流石にコストにもできない英雄3積みは無いだろ
各1〜2じゃない?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 17:24:37.70 ID:Xfeh1meCi
ブリュレの性能次第やな
歌姫がパーティに必須なら削っても9枚は欲しい
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 17:43:02.18 ID:9qQkoWda0
バードマンが隊長と英雄隊長一種で取り回し出来てるんだから、そんなに要らない気もするけどね
むしろ十年樹みたいに、素で枠持ってる奴がどんだけ居るか
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 17:56:52.39 ID:Y+gp0len0
ブラッドホーク「…え?」
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 18:01:49.75 ID:8LmsdOjp0
>>739
十年樹が大量に入るから

歌姫がいないと対抗もままならなさそうなので多めに欲しくね
対抗されなければちょっとしたドワーフくらいなら殴り殺せるかも知れないが、それでは辛かろう
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 19:45:25.61 ID:dq9eQDN10
公式がモンコレの世界(18)秘密の花園更新
カード名だけだがダーク・ヴァイオレット
あと巨大昆虫の花桃蟲アッサムってのがいるらしい
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 20:06:37.00 ID:ABt966bw0
>>741
レベル4か6で歌姫無しで十分戦えるようなプラントが欲しいね
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 21:38:13.84 ID:o4H31R680
>>743
フォクシアは寝ずに秘伝を使えれば強いという評価に近いものを感じるのですが
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 21:43:29.21 ID:WNNGHG/K0
>>728
表記が死亡じゃなくて破棄だし、一体捕まえたら満足して言うこと聞かなくなるって考え方も。
それはそれで真の名の支配に抵抗してるってことだから設定的にアウトな気がしなくもないな。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 21:49:41.36 ID:gf+uBW1A0
>>744
もうそれも崩れた
バステトと戦うと大竜巻の上であってもどれだけやってられないかよくわかる
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 22:27:05.83 ID:RGvdI93W0
44構成で先攻パンチしてくるデックなんてバステトからすりゃカモでしかないだろ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 23:48:59.27 ID:wURTxU9X0
小型・中型はどれも強そうだなあ
ところで、リミット8でスペル枠4つしか用意できない6・2はどうすればいいですか?

バステトやハーピィは英雄入れると5〜6枠になるんだけど
ドラゴン至っては英雄入れると基礎値割れたり、
基礎値増えても逆に枠減ったりするんですが
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 00:13:18.62 ID:smCeCTGy0
6レベルは1Dダメージで死にづらかったり、最悪1体で戦線維持できたりするメリットがあるから・・・
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 00:17:19.63 ID:sLarBXnv0
ドラゴンよりもバブルクラブの方が数倍強い現実
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 02:06:37.64 ID:ILPQjXXo0
ドリームローションが弱い訳無いのに何でだろね
まあ枠と能力の問題なんですけどね
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 02:59:04.84 ID:buE8CgT40
黒い沼は水魔*という枠を誰も持ってないのが問題

ただニーズホッグは2枠じゃないとガチで小型の危機なので、あれでOKだと思う
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 10:14:59.45 ID:7YntCe/j0
マッドリザードはディフェンダー+3くらいは持ってるべきだしスワンプヒドラはせめて6/7/7じゃないと話にならない
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 10:24:16.24 ID:KjVh45fc0
アイテム型相手に枠が足らないの一言だろ

アイテム4に対してスペル枠4とか勝てる訳が無い
基礎値があがってダメージ耐性が多少あがったところで
10点超えるパンチに対抗先撃ち要求されて打ち消しや行動完了されてりゃ無理
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 10:24:57.00 ID:SGv/i2IF0
もちろん両方英雄点つくんだよな?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 10:25:31.04 ID:SGv/i2IF0
もちろん両方英雄点つくんだよな?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 10:34:48.40 ID:HHaAVRJOQ
枠が云々以前に使えるスペルが無いのが問題だろ。
同じ6レベでも戦車は上手くやってるんだから。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 10:44:34.08 ID:OjevkaIJ0
>>757
4-4に混じる6レベルと2-6の6レベルの待遇はもう別物じゃないかな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 10:47:51.33 ID:KjVh45fc0
と言うか戦車を使い捨てできる層の厚いバステトデックと
その戦車と同程度のスペックでバステト本隊や他デックの英雄とも戦わなきゃいけないデックじゃあ
自力の差がそもそも違うと言うかなんと言うか
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 10:57:21.48 ID:QPVb0Vv90
それは6レベルの強力な2点英雄がいないという話であって、非英雄のスペックはこんなもんだと思うが

6レベルの2点英雄って何が居たかなと思ってざっと調べたけど、アリエスタとかヴァーユとか十分なスペックだし
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 11:06:52.58 ID:UVbfipxs0
4レベルは4レベルと組めるメリットが構築面運用面で莫大
6レベルはそれに相当する利点がない

これだろう
6レベル英雄のレベルと基礎値を2ずつ減らすとやや強いユニットになるってのもどうかと思います
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 11:32:30.77 ID:X5SKR2zE0
アリエスタやヴァーユとか使おうと思っても、何度か戦闘して調整する内に結局抜けていくけどなぁ
それにそいつら2・6構築ってより2・4の中に混ざってることのが多いし
組み方として2・6強いられるタイプはスペックがレベル4と同等だときついよな
最近の6レベは4レベルに殴られて死ぬし
どちらかのレベルしか引けないって事故も割とあるし
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 11:47:21.38 ID:XJlei0090
ダークヴァイオレットは自軍1体誰でも+3/+3かよ、鉄壁だな、なんかコンボにも使えるじゃん
でも歌姫依存度が高すぎるね
歌姫がいないと使えないカードは当たっても嬉しくないな。安価で組めないというデメリットがだな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 11:50:27.71 ID:OjevkaIJ0
>>763
意外と安く組めるかも知れんぞ
ハーピィなんか札束じゃねえかと思ってたら予想より3割程度は安かった
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 11:55:34.68 ID:I0E52BmcP
アマレッティとマドレーヌが1k位で後はそんなにって気がする
初動で動けるかがキモですかな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 11:58:23.29 ID:a23Uop4k0
非英雄歌姫は稀だし、安価でもどうとでもなりそう
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 11:59:12.58 ID:DaHXlZPY0
地形で先頭のプラントに土枠与える地形はあると思う
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 11:59:36.66 ID:emALO9IJ0
アママドが1k弱(1100〜1400くらい?)だと約6k〜7Kとして、あとアッサムが極稀かどうかだな
アッサムも極稀だと稀並頻繁も合わせて総額9Kくらいか
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 13:10:49.35 ID:OqNiIKS30
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『ダーク・ヴァイオレット』
土【2】/3/3
進軍タイプ:歩行、種族:プラント

□[普通/対抗] 暗闇の花粉
<コスト:このユニットの「任意のスペル枠1つ」消費/対象:自軍ユニット1体>
対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。

イラスト:吉村正人
レアリティ:★IV/V、所属勢力:秘密の花園、カードナンバー:5D-022R

------------------
2013/10/2
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 秘密の花園(8)
 《シザー・ハンズ》は赤く鋭い葉を持つように見える樹木。
 一部の枝の先が赤い刃状に変形しており、それらは2つが一対となって、
 まるでハサミのようなのでこの名がつけられた。
 生物学的研究により、このハサミのような刃は、葉ではなく花弁が変形したものであることが判明している。
 種子が充分に大きく育つよう、刃で動物を捕えて養分にするようだ。

2013/10/3
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 秘密の花園(9)
 《ダーク・ヴァイオレット》は闇夜に咲く巨大なムシトリスミレ。
 人間の身の丈を超すほどの大きさであり、暗い紫の花を持つ。
 キラキラと妖しく輝く花粉を周囲にばらまいており、花粉を吸いこんだ生き物はその場で脱力、
 そのまま捕食されてしまう。
 そうして捕食した生物の養分を吸って、さらに大きく育ってゆく。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 14:45:28.02 ID:8IVyBj2w0
アマレ+ホロウ+ヴァイオレットで手札使わずにホロウまで防御15+スリープ
なお二枠残って殴り返し12点とかなんという悪夢
先攻でも4枠からの13点パンチ…ぱねぇ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 15:15:56.26 ID:POMDADib0
レベル8なら眠らされずにあっさり殴り切れるからその方向で解決しよう(提案
ということで出番だプルートー!
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 19:31:35.10 ID:TtUqxuun0
何が足りないかは色々あるとして、
やっぱりみんな6・2のスペラーは微妙だと感じてるんだな・・・

同じ6・2でもゴルディアスたちは基礎値とアイテムで強そうに見える不思議
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 20:05:53.90 ID:SiCdl1i10
アイテムは1枠で確定カウンターを維持して枠は過去より増加傾向
スペルは確定カウンターが2枠になったが枠はだいたい据え置き

これをモロに食らってるのが6レベル
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 20:54:12.54 ID:b4EsAZNk0
むしろスペル枠減ってるだろ
アースドラゴン+エアスピリットの非英雄5枠でベリアル倒した事あったけど、
今の非英雄6・2パーティにその力はあるのか…?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 21:13:11.55 ID:j2hfFAsVI
6レベルが弱いってより4レベルが強すぎ。
4レベルは6レベルから防御力2減っただけなユニットが多すぎ。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 22:05:10.38 ID:dYjM7uumP
>>775
これ
しかも火力インフレしてるのでほんとどうしようもない
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 22:08:25.86 ID:TtUqxuun0
防御5の6レベルと4レベル・・・

サイズの利点とはいったい・・・
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 22:12:21.60 ID:SiCdl1i10
せめて+1枠あればね

エリゴールと闇騎士の能力はコストを削除してもまだバステトに劣りそうだ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 22:31:46.97 ID:7id8ZlV+0
>>775
ガトーとかまんまそれだよな
アイテム2スペル水に(超強い)メリット能力があってパワー6・・・
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 23:00:41.63 ID:MRmbrBwN0
今の環境で4レベル並に6レベルが普及するとしたら標準ユニットが飛行7/6のスペル3枠に何かのタップ能力とか?
ちょっと強すぎるかと思ったけどファイアドラゴンとかこんな感じだっけ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 23:25:35.06 ID:hEJTIYed0
いえ、レベル6スペラーを普及させるとしたら、
レベル6以上が1枠で使えるキャンセルスペルが必要です
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 23:35:29.30 ID:BlfEDxvn0
レベルで威力の変わるスペルがあってもいいのにな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 23:43:56.02 ID:xEk3wMgM0
Aレギュからみても、イビル・クラウンだけだっけ?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 23:50:48.76 ID:hEJTIYed0
ゲイボルグとかもあったような
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 23:59:17.78 ID:q6NE7VVX0
ディープダイバーくらいになると流石に強いよな
条件付きでもいいから普通対抗でパーティダメージ飛ばせて3枠持ってれば良いのか?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 00:10:11.01 ID:5PIRIhy00
アビケロ「ガタっ!」
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 00:19:55.04 ID:rP4AL8DS0
アビケロは割と強い方だろ、あんまし(奈落デックそのものの)使用者がいないけど
あとアビケロに足りないものは防御力かな
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 01:12:16.06 ID:MPIpDDBR0
旧テラハンはいいカードだった


6レベの弱さは寝ちゃうことだと思う
単体除去はスルーでいいし、パーティダメも大抵ワンアクションで全滅は免れる
パラスアテネみたく、枠消費でいろいろやってくるのが出ると環境はだいぶ変わる

スペックと枠はこんなもんだろ
あんまりインフレさせると8レベが手がつけられない強さになるぞ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 01:25:13.92 ID:uoj3cVn30
インスタントゴーレム「ガタっ!」
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 01:33:28.77 ID:KxkEdCIT0
バブルクラブやネプチューン獅子戦車みると
防御6点と7点の差が強さに直結しているような気がする
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 02:27:27.20 ID:aptaEQ+20
防御7あると2Dで狙うのが怖いラインだもんなー
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 03:32:56.68 ID:D+LLXn7N0
ダイバーが強いのはお供が強いからってのも確実にある
魔海なら深きもの2体つけて総攻撃力15/総防御力13、枠が水水水魔*にパーティ6点のおまけ付き

弱いはずがない
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 04:07:05.90 ID:h758rMxZ0
アビケロは枠を消費する時点で話にならん
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 05:03:42.98 ID:TjKHi8PO0
現時点でのブシ版レベ6の英雄点2じゃポセイドン先生が強弱の指標ラインかな?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 05:44:15.88 ID:iabVnfsB0
単騎でバブルクラブも獅子戦車も能力で相手を一体、ディフェンダーでパーティを倒せる力を持ってるんだなぁ
ネプチューンも装備でバッシュとかディフェンダーつけられるし
それが同じ防御7でもマッドドラゴンとの決定的な違い
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 07:56:49.54 ID:u2Gcr4wf0
マッドドラゴンはスペック自体は十分だろ
水枠でできることさえ増えれば
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 08:15:04.08 ID:aIicigYl0
>>790
パラスアテネも防御7だな
ブロでもポセイドンが強かった
この辺りに境界線がある

寝るが10点飛ばせるダイアモンドドラゴンはそこそこ強い
アビケロを見ると枠消費は死亡フラグだと思うわ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 08:19:33.77 ID:knim/TFAO
流れを切ってしまうが、ルシフェル様は人語を話すので、
どうやらアマレッティが語った内容はマジだったらしい
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 08:20:12.61 ID:ZWjfqjk90
アビケロさんが弱いとかないわ
小型わらに対する抑止力がアホにみたいに高いんですが、対抗のパーティ対象がどれだけ恐ろしいものか分かってないのか
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 08:24:21.50 ID:u2Gcr4wf0
と言うかアビケロいないとディアブロは小型デックに手も足も出ないからなぁ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 09:13:56.48 ID:5PIRIhy00
>>797
は?何言ってんだパラスの防御は9だろ。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 09:22:16.18 ID:pal6Yeib0
>>801
8だと思います

〜だと強すぎるので妥当という台詞は死亡フラグ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 09:47:49.14 ID:2YklgXnQ0
正直獅子戦車は弱いと思うわ
バブルクラブは能力頑強とかで耐えられても攻撃力−効果があるからいいけど
ただの8点しか出ない奴は評価できません
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 10:07:46.86 ID:5PIRIhy00
ついにクレストドラゴンさんが攻撃手段を得て本気出したか。
このサバイビリティからの4枠は強いな。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 10:15:17.25 ID:2YklgXnQ0
やばいは〜かなり久しぶりに英雄点2の貫禄を見た気がするわ〜
これは先攻取られると全員死ぬ、バロールさんは死なない

でも今時は手札1枚で+2しても追い付かないのよね、すべてエヴァのせい
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 10:17:39.44 ID:KMI3Ji7T0
これはポイズントードが本気だしてしまうな…
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 10:22:08.76 ID:pal6Yeib0
>>806
インセクトだがオープンの蟲には入りそうにない
蛙に食われる、線香で落とされるためのインセクトだなw
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 10:38:36.11 ID:wDrrKiMj0
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『花桃蟲アッサム』
土6/6/6・英雄点2
進軍タイプ:飛行、種族:インセクト/プラント

スペル:土聖*

◎[普通/対抗] 光合成
<コスト:手札1枚破棄(「種族:プラント」のカード)/対象:このユニット>
対象に「防御力:+2」を付与する。

□[普通] 石花の桃粉
<対象:敵軍パーティ>
対象に【石化:このユニットの防御力】ダメージ。

イラスト:かんくろう
レアリティ:クローバーIV/V、所属勢力:秘密の花園、カードナンバー:5D-031RR

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2013/10/4
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 秘密の花園(10)
 《花桃蟲アッサム》は蟲でありながら植物でもある特異な生物。
 体節の端々から咲き誇る美しき花は、アッサムに強大な力を与えることとなった。
 元々は小さな蟲に過ぎなかった体躯はドラゴンに匹敵するほどに巨大化し、
 石化をもたらす花粉はさながら竜のブレスのよう。

 果たしてその本体は、蟲なのか、それとも花の方なのか?
 桃色に光る瞳から、その答えを伺い知ることはできずにいる。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 10:52:15.88 ID:GilLhCpkO
見える。歌姫と組んで、同時で散っていく姿が・・・
パンチ6点しかないから前1体しか落ちない
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 10:53:29.10 ID:RI7QanTb0
何で4枠?と思ったら、やっぱり4枠だった
専用デックならコストは簡単に出せるし、上げるだけ上げて能力で一掃とかできるのか
歌姫とあわせて6枠とか撃ち放題な上に、この能力か・・・
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 11:08:52.78 ID:tP4nkcUT0
リミット10でアマレ・ダークヴァイオレットあたりと組むと軽くおかしいパーティが生まれるな
手札消費無し11点ブレススタートって何事なんですかねぇ…

キャンセルすればだいたい止まるだろうがそれはただのジリ貧ルートだしな
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 11:15:25.81 ID:WDjH4EEr0
今日のヒロノリも相変わらず鬼畜やな
なんでオーク相手にアッサムとマドレーヌなんだ、人選ミスもいいとこだろ
こないだのスリーピーホロウとはなんだったのか
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 12:08:12.74 ID:eGjA/uyz0
土聖だと、ダメージには強いけどmキャンセル系には弱いな
対抗するにはマルチ使うかグリンウィンド?使うしかないな
それさえ何とかできたらチートレベル
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 12:19:59.60 ID:CWMZ/rVh0
こっそり牙印師を入れておいてイニシ+3で先攻狙いでブレス→防御上げ連打
・・・あ、これリリスの時もやったわ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 12:41:46.21 ID:80uEIAOb0
ドワーフはコイツと相対して生き残れるのでしょうか
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 13:03:45.56 ID:tNMV/vu0i
>>815
アイテム型なら煙幕弾とロープで耐えるか
スペル型は賢王様で止めよう
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 15:35:43.99 ID:C2LAiDCC0
アッサム自体は、英雄点分でクレスト竜とアビス竜混ぜた程度で
枠数も非英雄と同等の3枠なんだけど、
これが強そうに見えるのはLv2補助が強いからなんだろうな。
金竜姫シルヴィア級のがわらわら居たらディアブロもきっと強かったはず。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 15:42:25.50 ID:pal6Yeib0
>>817
4枠になる、能力とスペルが噛み合ってるからだろうな
もう少しインフレすればデフォ4枠でフツーに強くなりそうでよろしい
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 15:53:20.76 ID:+xcTwfyV0
まぁ強いには強いけれどこのスペックだと先攻取れないしトマホークとかもろに食らって終わる気はする
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 16:00:05.69 ID:vHIyK+vq0
>>819
グラヴィトンが本気出す
かも知れない

アビスドラゴンと比べると防御スペルが充実している上に防御上げて耐えれば攻撃力に転換
ファイア、アビスドラゴンは生まれる属性を間違えたかも知れんな
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 16:03:56.54 ID:xEslX7Ed0
同時になった場合のこと考えると十年樹と組ませて基礎値満たしたほうがよさげ
合わせて4枠もあれば不足しないだろうし
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 16:08:58.42 ID:+xcTwfyV0
>>821
そういや既に似たパーティがあるね。大海嘯上のアシラト+深きもの×2
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 19:13:19.96 ID:6jFHXI9t0
>>819
理屈の上ではワイルドグロースで全枠使ってアマレッティで上げれば
防御18になるので金角&オズボーのトマホークにあとプラント一枚切れば
耐えられるが、聖一枠しか残らんからまあ対抗されて終わりだなw
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 19:13:52.21 ID:1ZazOQ3R0
うーむ、強いっちゃ強いが英雄点2点か
これで攻撃力が7点なら個人的に文句なかった
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 19:19:42.49 ID:4xi3qg//0
何故金角オズホーなんかにぶつけた
オズホーなんてシザーハンズで刈り取ってしまえ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 19:23:18.84 ID:ZSDuReIK0
ブロック2の地点で5レベル4枠がデフォになったんだからそろそろ6レベル4枠を
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 19:24:24.30 ID:4xi3qg//0
6レベ4枠もいるじゃん
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 20:41:25.59 ID:vriBLZzR0
大深淵上でスペル枠5枠、ディフェンダーと宣言型能力を誇る、ハイパーアシラトさまだよ。
その威力は圧倒的と言われていたけれど、ダイバーのせいで活躍する機会が微妙になかったんだよね。ちぇっ。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 20:44:33.20 ID:2Qbyxbzg0
フリプで本気出して本番で舐めプするユニットなんていりません

アッサムはパンプなしでいいから、

□[普通]石花の桃粉
<対象:敵軍パーティ>
対象に【石化:このユニットの防御力】ダメージ。

□[対抗]石花の桃粉
<対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて>
対象に【石化:このユニットの防御力】ダメージ。

だったら文句無く強いと言ったと思う
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 20:47:54.71 ID:dkXtHc8J0
なにそのカリギュラ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 21:30:34.46 ID:2Qbyxbzg0
>>830
カリギュラの上位互換スペックなら文句無く強いと思うんだけどなあ

>>828
マッドコーティングで泥んこプレイ25点パンチひゃっはーできるよやろうよ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 21:53:45.29 ID:aIicigYl0
>>828
おい種族:艦船
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 22:06:51.70 ID:tNMV/vu0i
コラボ第二弾まだかな…
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 22:54:05.14 ID:7EeZ1xx40
カリギュラ先生は相手によっちゃ無双するからなあ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 22:55:12.33 ID:aIicigYl0
カリギュラはVF揃えて使ってたが枠が足りずに死ぬケースが多くてやめた
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 23:05:01.58 ID:7MGEOLv00
ダメージだけの完了型で[普通/対抗]じゃないやつに
コスト付けるのはそろそろやめてほしいと思ってる
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 00:23:31.75 ID:30UW0tQt0
レイカ
レスカーヌ
ブラッドホーク
ブリアンナ
セクメト
ラーラ
マドレーヌ
アマレッティ
ブリュレ
アッサム

今のところ10枚かな? 他に公開された極稀なんかある?
残りに新オルクスはいるか
沼と奈落と魔剣とリザードマンにそれぞれ1枚は追加か、それとも他の新勢力があるんかな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 00:33:03.07 ID:oIfyUICQ0
ボルカノ、ツァンマオ、ホワイトホーク、エスメラルダ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 00:43:05.09 ID:91vAYngg0
そういや枠がー枠がー言うわりに使われないよね、アシラト様
今ならフォカロルまで入れれば本陣も安定すると思うけど
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 00:50:35.88 ID:LDdrb0HB0
それはアシラトが弱いんじゃないんですよ
ものが物凄い強いもんだから席がないんですよ

現環境に無限に沸く2/4/4水枠4体を対抗で一掃する手段がほとんどないんで
英雄点払ってアシラト出すよりももの並べてる方が明らかに強いんですよ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 01:04:00.95 ID:6QFl8L0CP
モノは明らかにデザインミス感否めんなぁ
ウコバチも大概だとは思うけど水枠ってのが強さの一つにあると思うわ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 01:06:52.72 ID:lL6lv8Xp0
防御アップ、攻撃対抗、スペル対抗ができるから腐りにくい枠だよね
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 01:53:24.10 ID:IkR1TqgF0
その分ってかなんてっか能力対策は丸裸だがな。
バラ撒き系相手にするとホント何もできずに死んでくし。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 03:04:35.83 ID:H9IkISuO0
ものワラとかすげー弱い印象しかないんだけど
あれに対処できないのは欠陥デックと言わざるをえない

ダイバーの隣にいるものは殺意を抱くレベルに強いけど
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 05:07:50.87 ID:hAcfJDs10
>>844
おいドワーフにケンカ売ってんのか
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 07:56:51.00 ID:VcvINiuL0
深きものデックの恐ろしいところは
ダイバーとかの2+2+6やミズチみたいな2+8パーティーに対応しようとして大型への対抗そろえてると
突然やってくるもの進軍からものx4
プラン崩壊ってレベルじゃねえ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 10:05:38.72 ID:vBDfgMmR0
あの防御4ってのが絶妙だよ
戦斧で死んでくれないし防御3と4の差がもろに出た形

ところでおまいら日本選手権でないの?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 10:36:11.40 ID:q4OiralM0
>>839
俺は2枚入れてるぞアシラト

大深淵の上にモノと一緒にいるとホントに落ちない
防御7だし、水スペル豊富だし、驚異の生存能力
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 11:36:20.00 ID:3pkYZKPv0
>>848
それはアシラトやない
蟹や
アシラトは英雄点2払って、蟹と同等程度の働きしかしないってなら解る
その通りだ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 11:52:16.70 ID:vBDfgMmR0
アシラトは先行と同時が困る感じ
後攻だったらビームとディフェンダーの2段階攻撃だし全力対抗でビームだけでも潰さないとやってられないような
だからお供はものよりハーミットの方が強いんじゃないすかね
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 14:35:13.10 ID:n7noOufD0
ヤドカリワラデックは楽しい
光導師で強化したりダークネスイリュージョン撃ったりできるし
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 19:58:38.23 ID:W3kYRwGI0
ヤドカリVSドワーフ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 22:17:24.38 ID:juNc/5jQ0
リミット8ならイニシ??8出せるヤドカリのほうが有利なんじゃね?
オニキスなら魔枠で能力アイテム攻撃と全対応できるぜ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 22:18:18.70 ID:D4cQa5ok0
久々にヤドカリデック調整するかなー、あれはいいものだ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 00:08:20.10 ID:kWVKmd550
バロール「ヤドカリ(笑)」
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 00:31:46.31 ID:/VFaU/zj0
ヤドカリとドワーフ以外が相手でも本気出してくださいよ

ふと思ったが、イニシアチブ逆転地形があってもいいよな
ダイス結果で後攻になった方が先攻に、先攻になった方が後攻になる地形、楽しそうだ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 00:34:09.88 ID:1xqu5olg0
>>856
面白いと思うがカードが払ったコストの分だけ仕事しないとヤダヤダなコンセプト下じゃ無理
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 00:34:49.54 ID:FmMxldIt0
名古屋速報はよ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 00:58:35.89 ID:q0kEDRMV0
イニシアチブや先攻後攻反転する地形があっても、今の上位デックはそんなの物ともしないやつらばかりじゃね?

牛は両対応だし、深海は張り替えてくるし、夢魔とか逆に利用しそう
速い連中は大抵飛んでるからシカトするだろうし
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 01:29:43.96 ID:qrDssENr0
今回のデックで上位に食い込んで行けそうなのって何があるから
せいぜいバードマンくらいだと思うけど、対策されやすそうだから結局上位には残らなそう
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 06:29:35.17 ID:WiyerQSP0
>>856
フォクシア「ぐわああああーーッ!!」
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 07:22:43.43 ID:bpr7kXQA0
決勝は牛、牛、鳥、沼
優勝は牛
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 07:33:33.29 ID:UJQNnADL0
鳥と沼が新デックか

ってか沼だと・・・?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 07:53:31.73 ID:jdqJGb1E0
これはジークさん高騰あるで!入って無い気がするが!
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 08:57:14.32 ID:REXwGyHN0
何を言うか
最終戦で盛大に事故ってるバードマンを蹂躙するという大活躍してたから!

脇から最終戦しか見てなかったんですけどね
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 10:27:14.97 ID:Leefkb0K0
バードマンは強プレイヤーがちょこちょこ使ってたみたいね

と言っても、上位陣でもバードマン使ってかなり負けてしまった人もいるみたい
相性ゲーデックみたいだからマッチ運かも、安定して強いとは言えないかな
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 10:46:54.14 ID:mzwBHe0e0
金剛神が上位に食い込んでくることないな
ポテンシャルは高いと思うんだが
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 10:52:26.65 ID:Leefkb0K0
ごめんsageってなかったorz

>>867
魔剣とか金剛神とかの装備品込みのデックは事故率も高いから何戦もある大会だと今は勝ち切るのが難しいんでないかな?
しかし東京何で出るか悩むな
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 11:13:30.51 ID:ZrfXucJX0
対戦レポ見てもバステトの文字が見えないんですが

まあ黙々とどつき合いするなら牛の方が実績も安定感もあるけど
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 11:24:30.23 ID:jdqJGb1E0
>>865
ジーク△
しかし沼のレシピ気になるなあ・・・6レベが沼からワラワラ湧いてくるのはほんと楽しいから構成練りたい
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 11:26:16.20 ID:qrDssENr0
沼とかバロス、超大穴だな
本命は牛夢魔紅河で、鳥魔海あたりだな
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 11:59:58.03 ID:LZA4ERlp0
夢魔は流石にもう無理だろ…
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 13:00:37.35 ID:Ejsz1tA6P
大会だからマッチングもあってだからなぁ
ジオテランの後位からが本番なイメージ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 13:42:06.44 ID:ZQerZsjY0
これまでも新環境の初めの大会は旧環境のトップのデックが最大勢力だったからな
特に名古屋大会は後期ブースター発売前だからなおさら
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 19:09:38.99 ID:2JLSutR40
夢魔は無理だろと高を括ってると足元救われるで
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 19:15:38.81 ID:wjD2zkCf0
牛はプレイヤーが強かっただけな気もするけど
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 19:26:47.71 ID:wHTninzR0
夢魔がいないならペトリを使える火土エルフが意外と行けるんじゃないかと思ったんだけどなぁ
トゥインクルナックルも2枠なら強いし、ルーンジャベリンや精霊剣も強い
使用者もわりかし多そうなバステトは耐性付与も無いし、今の環境大ダメージ連発が1番安定しそう
まぁ、素直にファラオしたほうが強いのは分かってるんだけどね
今週の東京大会は何で出ようかな
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 21:06:13.40 ID:ehOvexFF0
バステトがいない方が助かる(希望
ドワーフが多いと助かる(バロールの希望
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 23:02:16.22 ID:86HVfd3s0
>>877
エルフ言うほど*枠出なくね?
トゥインクルナックルとかデュアル無理やろ・・・
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 23:44:27.34 ID:FJ5crr2f0
3lvはモルガン、人形使い、プラリーネ、アセロラのうちどれか二つ、
2lvは精霊警備隊っていう3-3-2で組めば、
一応ペトリとナックルをどちらもdualで使える枠数を用意できる
まあ予選環境で戦えるほどにはなりようもないけど。

公認やフリプくらいなら、アイテム単や歩行メインのバランスにあたれば
意外といい勝負はできるんじゃないかな
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 23:48:43.97 ID:wHTninzR0
>>879
エルフって言うかプラントデックだね
エルフ要素はほぼルーンジャベリンを打つためのものになっちゃってる
最初は普通のエルフだったけど、環境に合わせて
土風エルフ→土風魔法生物エルフ→火土プラントエルフって進化してきたから俺の中ではエルフなんだよなぁ
ナックルはマルチ持ちと火枠持ちで2体撃ちになるね
332のPTでの戦闘が基本だから撃てないってことはない
ランスロットは精霊剣とジャベリンで十分だからナックル撃てなくても気にしない
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 23:54:11.29 ID:wHTninzR0
>>880
まぁパワー的に厳しい部分は多いのは分かってるけどエルフが好きだからね
予選は他のデックで出るよ
夢魔、ミノにも十分戦える本命のデックを前回のBCFから調整してきたし
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 23:59:55.49 ID:PK6wg0ij0
バステトとブブ(蟲は自重されているのか使われていないけど、本戦だとたまにいるので)対策をどうしようか悩み
結局ブロックVWで出る予定
やっぱ俺にはフェンリルさんが必要だよ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 00:03:27.34 ID:FJ5crr2f0
>>882
別にdisったわけじゃなくて自分も結構最近まで火土エルフいじってたから(震え声
自分の腕だとB3艦船や雷神位でなんとか五分にするのが限界で、
B3-4以降はアイテム系でもつらくなったのであきらめた
現在はフルオープン用に改築中の模様
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 00:10:09.33 ID:exXt6OlK0
>>884
緑の風の王が強いんだけど、フルオープンはカオスすぎてやる気がでないかな
如何せんアイテムデックが強すぎてねぇ
武士オープンでは俺もエルフは組み直すだろうけど
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 00:11:43.87 ID:03qCkr4X0
>>869
ぶっちゃけると、バステトは環境的に勝ちきれるデックじゃない
丸くて安定してるけど突出したものがなく、アイテムデックに解答がない
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 00:17:13.06 ID:exXt6OlK0
>>886
獅子戦車とネメアメインってのも中々楽しいよ
ミノは高基礎値で押すという対策もある
セクメト来たら本格的に火聖重スペル組もうかな
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 00:19:55.30 ID:LyEfBh6f0
>>886
ブロック5のバステトはな…
ブロック3バステトは上手い人が使うとめっちゃ強いぞ…
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 00:26:08.83 ID:gV7TQg5rO
>>888
そんなに強いバステトに出会った事ないけど…
何処に遠征すれば戦えるの?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 00:27:22.23 ID:exXt6OlK0
>>888
ブロック3ならシャイニングシールドとフラッシュファイアの存在が大きい
夢魔とミノにある程度有効な対抗を返せるのはいいね
ただこの二枚を積んだ神獣の方が回すの楽なんだよね
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 00:28:57.74 ID:jW5eTRAB0
煽りとかじゃなくてブロ3バステトどうやったら強い使い方できるのか教えてほしい
出た時から延々調整してるけど未だにうまく使えない
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 00:34:07.44 ID:+PJl3aZq0
たまに見かけるけど、ブロックの組み分けって
ブロック3,4とかじゃなくて、ブロック3、もしくはブロック4って感じでいいんだよね?
たとえば、魔界だったらブロック3、沼魔海だったらブロック4でいいんだよね
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 00:58:55.40 ID:LyEfBh6f0
3バステトはアイテムが使えるのがでかいんだと思う、あとネメア

東京締め切り今日までか…結局申し込んでないや
9時までに有明…9時までに…前日仕事でも出るって奴のバイタリティが羨ましい…
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 01:22:07.78 ID:OmsdzVCK0
>>892
一応そういうことになるけど、もやもやするから34、45と書いた方がわかりやすい
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 01:42:40.24 ID:UD1Ufuym0
ガルシルト版エンタングルってアポカリプス版エンタングルの完全下位互換だよね
使用ブロック増えて勢力ALLついてるし

こういうのを下位互換と呼ぶのか微妙なラインだけど
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 04:38:46.85 ID:aio6ae5X0
それを言うと竜神殿の再録スペルアイテムマーメイド女王親衛隊あたりも完全下位互換だけどね
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 06:17:26.38 ID:lVY88n4R0
>>889
全国大会決勝
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 06:20:03.19 ID:U8mV4Y540
同じ弾にロイヤルガードがいるのに三銃士があのスペックで出たのは正直驚いた
即時不可で良いから深海移動付けてやれよ…orz
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 08:27:47.33 ID:gV7TQg5rO
>>897
ソイツは前回のWGPブランニューのお話では?
その人とは名古屋の地区決勝でやったよ。ガンロックだったけど。
いや、今回もその方が使ってくれるっていうのなら今回も全国決勝に出られるように頑張るだけだけどさ。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 10:27:13.81 ID:pKsakFZj0
今週は豚か
ブロックTからどう変わってるのか楽しみだぜ

魔剣の自滅は耐性付与でかわせるようになったんだな
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 10:47:04.72 ID:p64YIeA+0
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『狂戦士の魔剣』

アイテム:装備品
タイプ:狂戦士/魔剣

攻撃力:+4/防御力:+0
イニシアチブ:+2、スペル:火

専用:「種族:ハイオークor爆殺王」
(この種族でなければ装備できない)

●[戦闘] 狂戦士の果て
<発揮:後攻普通タイミング終了時/対象:このユニット>
対象に【渇望:20】ダメージ。

イラスト:槻城ゆう子
レアリティ:★III/IV、所属勢力:欲深き暴虐の王国、カードナンバー:5D-093R

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。

------------------

2013/10/7
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 欲深き暴虐の帝国(1)
 その飽くなき欲望と果てなき執念は、
 通常ではありえない千年の時からの復活を可能とした。

 世界各地で頻発するエレメンタル・ストームの混乱に乗じ、六門世界の制覇に乗り出した《欲深き皇帝オルクス》。
 秘密裏に進められていた『ハイオーク』と呼ばれるオークの古代種をアンデッドとして復活させる秘法が完成し、
 オルクスの軍勢は軍事力を一気に六王国期に近い水準にまで取り戻している。

 史上稀に見る、強大なオルクスの軍勢。
 世界が、暴虐なる行進に飲みこまれようとしていた。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 10:48:15.19 ID:p64YIeA+0
レアリティ間違ってました。
以下に訂正です。

レアリティ:★IV/V
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 11:01:25.14 ID:jBN/0L540
今度のオルクスはちゃんと強いといいな…

少なくとも環境に入ってくれるとストーリー上のモンブラン無双感が多少薄れて気持ちいい
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 11:03:22.41 ID:+UJW4bW3Q
ま た ア ン デ ッ ト か

まあ既存のシナジーとくっ付けられるようにするのは判断としては正しいのだろうが・・・・
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 11:22:33.07 ID:9Mmt1obGP
オルクスは蘇りだからね。ちかたないね
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 12:04:22.12 ID:0ZJ2JnPT0
>>904
モンコレではアンデッドな

テキストで幅を広げたくない、構築は制限したい>ある程度は幅を作りたい>部分的にシナジーを接続可能なようにデザイン
こうだな
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 12:09:52.18 ID:1x66OWslP
>>903
同じくオルクス様が超強いのは大歓迎
でも、前のも決して悪いスペックじゃなかったんやで?
4/4/4 &#9724;&#65038;&#9724;&#65038;火火、とか常備枠が素晴らしい
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 12:10:50.17 ID:1x66OWslP
>>907
化けた…
アイテム2枠、火スペル2枠ね
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 12:14:42.10 ID:9Mmt1obGP
オープンだと枠強いよな。流石二点英雄
能力なんてなかった
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 12:50:28.22 ID:+UJW4bW3Q
能力だって今の環境ならちゃんと強いねんで?
当時は完全にドラジェメタのとばっちり食らってたのとプラインのせいで能力使ったせいで死ぬって事態が高確率で起こり得たのがいかんかった。
旗があって装備対策も薄い今の環境で呪縛の解放とか言われると正直「はぁ!?」ってなる。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 13:08:09.51 ID:9Mmt1obGP
まぁ確かに鎧持ちで4/10/10火火はふざけたスペックではある
魔剣持って4/8/8火火火火も十分トチ狂ってるけど
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 13:32:42.13 ID:KJrj2LKs0
ラスト・スキンク「おいすー^q^」
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 15:05:56.87 ID:5r2zAkh20
アンデッド・インプ「この時を待ってた」
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 15:40:42.62 ID:FRR9xgWT0
トリック・グレムリン「行動完了は任せろー」
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 15:48:44.28 ID:0ZJ2JnPT0
>>911
ヒートストロークで焼かれるビジョンが
あれは蒸しかな
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 16:16:52.66 ID:FM0GLSn30
>>899
知り合いなら普通にバステトつかって対戦してもらえば?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 16:19:36.49 ID:9Mmt1obGP
オルクス「アーニャたん……」
ラスターシャ「」
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 17:03:52.67 ID:kHd0Xr6L0
>>910
そう思ってブロック1オークで突貫したらディープダイバーからフィアー打たれて憤死しました・・・
スペックが違いすぎて泣いた
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 19:11:23.17 ID:Vpp1/ZOQ0
ハイオークは4・4構成なのかね…2・2・4だとしても
防御力が上がらないのは死ねるフラグなんだが
毎回耐性付与のコストを払ってまで生かす価値があるのかどうか
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 19:21:15.10 ID:1x66OWslP
>>919
ブリアンナいるし、422じゃないかな
そんで、2はオークだから装備が出来ないという
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 19:29:17.50 ID:mv0BXMS+0
ユニットスペックもそうだけど対抗の質も・・・
トゥインクルナックルよりフラッシュファイア打ちたいです
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 19:53:49.17 ID:9dW8g+Kp0
>>919
テストプレイでは歌姫デックをエロ同人のごとく蹂躙したらしいぞ!
現状では逆に怪奇植物の養分にされそうだが
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 22:10:38.83 ID:9Mmt1obGP
>>922
ニコ生で人形師のいるぱーてぃ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 22:11:37.96 ID:9Mmt1obGP
誤爆
ニコ生で人形師いるパーティに対して
ドラジェが魔剣折るプレイングしてるから
あんまり信用できんなぁ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 22:30:04.48 ID:HxSB1Vkv0
何でテストプレイでニコ生の話になるんだ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 00:12:06.47 ID:Sl3IxJaz0
テストプレイが信用できないというのなら分からんでもない

あと火枠以外の枠がどの程度手に入るかだな
火枠だけじゃシャドウバインド止められない
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 00:19:11.21 ID:suedIbky0
フレイムストライクしろよ

地味に魔剣になったのか。あんまりシナジーいかせなそうだけど
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 01:01:45.18 ID:wV4n+qxO0
戦力を横並びにするためのデザイナーズ環境なのにフォ
いやなんでもないです
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 01:06:08.49 ID:5z6Fll+t0
レベル4妖狐…うっ…頭が……(記憶喪失)
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 01:27:07.06 ID:Miv9dAp30
これぞニン・ジツ!
同時攻撃で爆発四散!!
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 01:45:52.10 ID:sBGM+Sgw0
モンコレも カラテを極めたものが 上に行く

>>915
ヒートストロークは熱射病や日射病って意味だぞ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 02:12:23.62 ID:EaRuABFE0
流れ切って申し訳ないが質問
ジークフリードさんすげぇ好きなんだけど沼でなかなか活躍してくれないんです・・・
今の環境でジークさんが輝ける構築ってどんなのがありますか??
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 02:28:56.42 ID:rbmX/maE0
>>932
名古屋で沼が入賞したらしいから、レシピ公開されたら参考にしてみたら?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 02:40:42.73 ID:cAyKvl1w0
>>932
土地積んでオアンネスやミヅチと電車する
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 07:01:22.00 ID:MP31APX30
沼の使用者がまだ少ないのもある所為か
魔海相手での方がジークさん多く見てる気がする
ジオテランでも沼構築でのメリット追加なかったら後者のままだと思われ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 10:00:05.40 ID:Sl3IxJaz0
>>930
フォクシアのテンパイは手札を捨てても寝ないからなんとかなったりする
同時で死ぬのはバステト
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 10:16:06.69 ID:L8gxJnVe0
この地形があるということは狂戦士は耐性付与より使い捨ての方向なのか?

>>936
コピペ忍軍が5/3なのが大きいな
自軍全滅相手生存という状況にはなりにくい
蟻はシラネ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 10:20:05.72 ID:0Sy1aeSB0
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『狂気のはじまり』

地形:リミット8
タイプ:古戦場

●[自軍ターン] 狂気のはじまり
<発揮:普通召喚宣言時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体>
自軍プレイヤーは手札を1枚破棄してもよい。
この効果で手札を1枚破棄した場合、自軍プレイヤーは捨て山にある「タイプ:狂戦士」のアイテムカードを1枚選んで対象に装備してもよい。

イラスト:高渡あゆみ
レアリティ:★IV/V、所属勢力:欲深き暴虐の帝国、カードナンバー:5D-095R

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。

------------------
2013/10/8
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 欲深き暴虐の帝国(3)
 泣き叫び、命乞いをする者たちを容赦なく虐殺してゆく《欲深き皇帝オルクス》。
 敵どころか味方をも屠り、自身の糧とする《爆殺王ゴルディアス》。
 止まらない、止められない、流血と軍旗の赤。
 
 敵味方の死屍累々、静まり返った夜の暗い戦場。
 それはさながら、戦場に陰気を吐き出しているかの如く。
 ―狂気が、はじまっている。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 10:47:42.96 ID:GLJlYZuH0
>この地形があるということは狂戦士は耐性付与より使い捨ての方向なのか?

そのフラグは見たくなかったわぁ…耐性付与すれば助かるけど、耐性付与するカードはほとんど入らないよパターンとか
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 10:53:07.60 ID:a2B7hp7N0
オルクスさまが耐性渇望与えるフラグ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 10:59:41.00 ID:L8gxJnVe0
>>939
>>940でこの地形が保険だといいんだが
非英雄は使い捨てのつもりでいた方が気が楽かも知れん
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 11:04:22.10 ID:v+MxC7HUQ
でも狂戦士使えるのってハイオークだけだろ?
即時補充の利く2レベ圏には居なさそうなんだよな。
即時できたとしても軽騎兵が枚数解除されてるくらいじゃないか?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 12:06:57.03 ID:GLJlYZuH0
そういえばゴルディアスはオークしか食えないんだったか
って事はレベル2圏は全部オークでレベル4圏がハイオークもあるのか
そうするとあんまり速くなさそうだな
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 12:09:04.08 ID:vlxKYqD70
いまどき強制配置がない地形出されてもなー
黄金熊のぬいぐるみでいい気がする
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 16:00:04.82 ID:8M4DLM3N0
>>944
攻めの地形ではないので強制配置がなくてもおかしいことはないが、ないと物足りないな
相手に踏まれても損にならない地形にはつけておいて欲しくなる
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 16:19:49.62 ID:CBagEUbi0
専用地形がこれだとオルクス様は素で耐性渇望持ってるかゴルディアスみたいに戦闘開始時付与ないと辛そうだな
狂戦士装備付けた結果、能力妨害されて吹き飛びました、じゃやってられんし
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 17:07:05.50 ID:3nlHT8dE0
すごい強いっていう感じがまったくしないわけですが

>>932
沼デック唯一の飛行だから一応使えるけど
たぶんなんか上手い人じゃないと活躍は難しいと思うよ
自分1枚しか挿してない
沼デックは初動で事故ると勝てないんだよね
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 17:50:21.15 ID:YAX9wYSE0
沼の初手で地形3枚6レベル3枚なんて引いたら、脳汁出るわー
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 17:54:14.13 ID:pgozvKc40
ジークフリート3
ダゴン3
オアンネス3
残りスペル・地形


…結局魔枠が弱いから微妙なんだよなジークフリートは
べリアルとかカドモスと比べると涙が出るぜ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:09:41.34 ID:Fw06IhW+0
6竜の中ではカドモスが役割を持ちすぎてるだけでゲやジークさんが悪いってわけじゃないんじゃ・・・

6皇子はどいつもこいつも強くてドラゴンスキーの俺はうらやましい
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:16:51.29 ID:L8gxJnVe0
ゲさんは能力のコストも重ければ防御力も低く火スペルも微妙
ジークはブレスの素の火力が低めで魔スペルのラインナップが微妙
一般人が使って強いレベルには届いていない

ジークはエキスパンション一つ残してるからまだまだ可能性はある
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:17:12.13 ID:h6bUkufE0
公式に掲載された名古屋の結果見てきたけど、
優勝 準優勝 ほとんど同じデックだな。
予選のスイスドローもこの二人が全勝か?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:41:56.41 ID:r8A1dlieQ
全勝は2人牛50点と沼47点
後は41点がいっぱいでした
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:54:34.00 ID:gjkjunDiO
ゲさんはまだブシに移ったばかりだったから、インフレに取り残されても
仕方がないよね、ドラジェみたく勢力つきで再録されたら
最近の大型基準かより強化されてるよ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:55:29.67 ID:Miv9dAp30
フォクシア大好きな皆さんレシピ入り良かったですね
(ファラオに入ってる鬼道忍軍と同じ枚数しかいない事からは目を逸らしつつ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:57:23.53 ID:vqcv9LN+0
カドモスはクロスボーンで信仰されてる守り神だし、ジークフリードには部下がいっぱいいる
ゲオルギウスだけぼっちな可能性が…
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:04:18.94 ID:RmZdJAlO0
>>955
コピペ忍軍は前からエレメンタルの代わりやゼノビアブースターとして活躍してるから
肝心のフォクシアには似たようなの3種類もいらなくねというだけで
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:19:02.27 ID:V4fST1wt0
ちなみに一位のミノは予選4勝1敗で、負けた相手はブロック2オーガだったらしい
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:21:04.54 ID:3nlHT8dE0
沼の相手がなんだったのか知りたいところ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:21:05.86 ID:Fw06IhW+0
ブロックUオーガとかしぶい

やっぱりブロUは最高やな!
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:26:43.88 ID:zbGfWV/10
ジークフリートフル投入じゃないか
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:31:13.04 ID:5z6Fll+t0
おお沼のレシピ来てるじゃん!
ニーズホッグ入れないで闇特化だったのか…土地もいっぱい入ってるしジーク△

メイジ投入しようかどうか迷っててニーズホッグと噛み合わせ悪いなあ、と思ってたけどこうすべきだったのか
すげえ参考になった
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:43:55.34 ID:0MpE/q8FP
魔枠も牛には有効打だしね
攻撃下げたらパンチで死なん+トマホ効かんやし
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:55:06.01 ID:5z6Fll+t0
ディヴァイン・ガードは何だろと思ったが底なし沼で防御10出す為か
あとこんだけ闇に寄せててシャドウ・バインドとフィアー入って無いのが凄いなあ…
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 20:04:58.98 ID:xHxitHBC0
やっぱり小学生は最高なんだな
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 20:06:01.37 ID:r8A1dlieQ
>>958
もしやそのオーガは遠く遠くから時空門で奇襲をかけて来るデックかな?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 20:08:16.93 ID:rbmX/maE0
>>964
能力対抗はペインで足りるって判断じゃないかな
このサイズに当たる能力って限られてるし、耐える手段はかなり入ってるし

バインドじゃなくてブラインドネスってのもよく環境読んでると思う
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 21:11:30.63 ID:3nlHT8dE0
スペル構成は普通だと思うが、ジクフリとアナンタ3積みで地形10枚ってどうやって回したんだw
バステト相手で積みそうだがそこはやはりマッチ運なのか・・・
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 22:34:16.85 ID:uUhgEOCf0
ジークフリードでブラインドネス放って能力使えば強い
それだけが狙いだそうな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 00:45:21.51 ID:yqsiDqdf0
2・2・2・2じゃないとブリアンナの加速装置が生きないから難しいな
狂戦士の魔剣は先攻取れなかったら終了する装備品だからレベル2ハイオーク並べられるといいけど
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 09:11:34.35 ID:9dML/+btP
レベル2のハイオークって何か想像出来ないね
ただ装備ないと劣化バードマンみたいになっちゃうしなぁ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 09:18:11.54 ID:rjqB9ehb0
>>970が立てる気なさそうなので次スレ立ててきた
某所に誤爆したのは内緒だ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1381277759/
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 10:21:06.66 ID:tMpZeE8Y0
今日のカードがあれば、狂戦士装備使い放題だなー
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 10:22:41.96 ID:H77z2ife0
毎回火枠1、2個潰れるのは痛くないか
それでパンチ力が出るなら安いものなのか
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 10:33:24.21 ID:NrytbH8M0
テストプレイってのはもしかしてブランニューでしかやらないのか…?
書いてあることは超強いんだけど全然強くないんだよな、だから攻撃対抗どう処理すんだよ
ハイオークが超スペックなのかね
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 10:35:00.76 ID:o2kY0jPPP
はっきりとゴミカード
秘伝に期待しようぜ…
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 10:48:18.95 ID:fThVcbjf0
今日のカード、更新きてましたね

○10月18日発売予定 ブースターパック「ジオテランの歌姫」

『バーサーカー・ブランデッド』
戦闘スペル:火
タイプ:呪文魔法

◇[普通|対抗不可] バーサーカー・ブランデッド
<コスト:(火)消費/対象:自軍ユニット1体>
対象に「攻撃力:+3」&「耐性:渇望」を付与する。

◇[普通|対抗不可] バーサーカー・ブランデッドDual
<コスト:(火)(火)消費/対象:自軍ユニット1体>
対象に「攻撃力:+3」&「耐性:渇望」を付与する。
効果適用後、このカードを手札に移動する。

イラスト:ぴぃたぁそると
レアリティ:★IV/V、所属勢力:欲深き暴虐の帝国、カードナンバー:5D-062R

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。

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2013/10/9
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:タイクーン」 欲深き暴虐の帝国(3)
 《バーサーカー・ブランデッド》は狂戦士の精神と身体を奮い立たせ、
 『狂戦士装備』の呪いを跳ね除けるために編み出された呪文。
 この呪文をかけられた者は強い興奮状態になりつつも、
 自己の暴走をギリギリで食い止められるという、最も力を発揮できる精神・肉体状況になる。
 青筋を立て、みなぎる力に酔いしれてゆく。
 その全身には、呪いを跳ね除けるための呪印が青く光る刺青のように現れていた。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 10:50:59.99 ID:XAMdSZPd0
素で火2枠持ってる2レベルが居れば強いとは思うが
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 11:02:04.70 ID:NrytbH8M0
もしかするとオークがトルーパーみたいな感じでクローン技術を開発していて
50枚入る凄いハイオークがいるのかも…あれなんだろうヒロノリ的にそんな展開をやりかねない気がしてきた
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 11:02:57.18 ID:NJyQQ1re0
今こそウコバチが炎のスプーンをかざす時!
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 11:05:22.73 ID:cJHOF7wn0
装備自体に火枠はあるし素で一枠持ってりゃ使う分の不都合はない訳だが・・・・。
実質火アイテムの複合スペルって考えるとまあぶっちゃけ弱ぇわなってことなのよね、そもそも先攻取れる当てがあるわけでもないのに。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 11:15:12.27 ID:rjqB9ehb0
>>979
>>901のバックボーンを見るとハイオーク/アンデッドの制限解除はありそうじゃないか
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 11:19:12.22 ID:XAMdSZPd0
6レベル枚数制限解除とかで毎回これ使える奴が居るなら中々うざいかもしれない
受け側の対抗の方が尽きそう
使い減りしない対抗でこれ受けれるカードも限られるし
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 11:29:05.88 ID:9dML/+btP
爆殺、ハイオークは使い捨てられ
装備とスペルは使いまわされる訳か
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 12:07:56.42 ID:kEiXjbeQ0
狂戦士は糞っぽいがこのスペルはなかなかだな
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 12:26:39.37 ID:QNaRysOk0
チハヤで先攻取ってバーサーカー・ブランデッドDual、
手札に戻ってきたバーサーカー・ブランデッドをコストにして神降ろしの舞。ここまで対抗不可。
ネタくさいけど予備進軍にはいいかも?

渇望ダメージのスペル・アイテムはあるのかな。あったら爆殺王のメタカードにもなってちょっとおもしろい。

>>972
乙です。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 13:37:56.43 ID:R25DiMj+0
・先攻が取れないと話にならない
・バーサーカーを確実に握っていないとならない
・アイテム枠と火枠を潰してやることは殴るだけである

馬でいいじゃん

それはさておき、ブリオ死亡エルフ陵辱フラグ来ました! 薄い本はよ!
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 15:34:32.18 ID:GSUxuS820
わりと狂戦士待望の一枚やろ
なんど装備を剥がしにくる即時一匹に苦渋を飲まされたことか

狂戦士持ち以外を焼かれて
じゃあ全滅ですね 後続前に出します^^
とかも何度
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 17:15:17.56 ID:BbPbxhDD0
ブロック1のオークは強かったん?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 17:17:55.22 ID:XEnvwGQK0
>>989
弱くは無かった、これに尽きる
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 17:23:08.69 ID:9dML/+btP
ブロ1の豚は豚の名を借りたビーストだからな
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 19:56:34.50 ID:L0WB2yja0
見直してみたら狂戦士は過去にシレピが載ったことがあるな
単に使ってる奴が化け物なだけのような気もするが言わぬが華か

枚数制限解除の6レベルハイオークがいるという話なのですがこれは
狂戦士装備と相性悪くないですかね
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 20:12:15.66 ID:vOW7sCm10
風魔の大嵐からの鬼道忍軍×2で+6からの16点パンチはかなりイラッとくるかもしれない
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 21:08:55.92 ID:bN+1J4VO0
>>989
ブロック1・2のカードが追加されるまでは最下位争いしてたね。
対抗カードが消耗品の3神器しかないので今のバードマンより対抗薄かった。
ヴァーミリオンドレイクを倒す手段が全く無かったりした。
ブロック2で俺たちの戦旗が入ってからはそれなりに強い。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 22:04:55.49 ID:lD2BseAR0
飛行になったローカストさんさえ参戦しくれりゃ、かなり強い気がする
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 23:26:58.24 ID:PCJSNG580
ブロック1最下位はプラントじゃなかったのか
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 23:29:02.20 ID:0fnj908b0
ジャッジメントを超えるのは無理だろ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 23:35:54.73 ID:uk02x6CC0
ブロック1はドラジェvsナーガラジャ&ハーピィの図式だからな・・・
今でも十分通用するよね旧ドラジェ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 23:41:28.49 ID:9dML/+btP
>>996
プラントは強いと思うけど
馬とダークエルフが可哀想なイメージ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 23:47:25.20 ID:xRwYiN//0
タウラスはすごい馬鹿にされてたけど、最後の最後に全日本選手権予選ラウンドで1位取っちゃったからなぁ
ダークエルフは追加PRで多少マシになった
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