◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X ↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。 せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。 また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
>>1 乙
新たにBKで組みたいデッキのイメージが出来てきた
>>1 乙
聖騎士に鎖付きブーメランとエヴォルテクター入れるのにハマってる
鎖ビートという懐かしさを憶えながらデュエルできてメンタルアド稼ぎまくりだ
ADSの方でBK使って水精鱗に勝てたがアビスフィア制限になってたんだなそういや メタ気にせずやってるからカウンターブロー入れてるが使えない訳じゃないんだよな・・・
メタビBKが公認大会で優勝したとかなんとか
マジか なんか最近BKに対してのインスピレーションが超絶沸いて来る
やはりbkの理想はメタビかなー コンマいが次のぶっ壊れ作るまでならbkかなり戦えそう
BK使ってるけど際どいね 古き良き召喚権デュエルだから モンスター引き過ぎると遅いし 引けなくても負ける 初手に2枚使うから、警告か脱出1枚もキツい BKで一番強いカードはリードブローじゃなくて「手違い」だからな…
このスレじゃ余り話題になってるの見てないが、手違い強いよね。bkの陰の主役だと思ってる ところで優勝者はカゲトカゲ3積みなんだな。使ったことないがどうなんだ?
手違いが強いというよりは手違いが刺さらないBKが強いんだよ多分
でも当たったのが水精鱗炎星じゃないみたいだし
米版でガラティーンとアロンダイトのスーパーが来るらしいな 仕方ないなぁ……
ついにワシの英版聖騎士デッキが光り物で統一される日が来たか
でも大会では使えないなんて・・・
元々大会じゃ勝てないですし……
なぜそこまで光ることにこだわるのか 少しでも反ってるカード見るテンション下がる
そこは愛でなんとかするんだ ところで聖騎士ってレベル3チューナーって何入れるの? バードマンピン?
フリー用のデッキだからなんの問題もない
あの糞ださいフォントの黒インク日本語名見るとテンション下がる
バードマン入れるとしてシンクロモンスターは何を入れるべきなんだ? セブンソードウォーリアーとかパワーツールとかブラロとかスクラップドラゴンとか星態龍とか?
俺はブラロパワツスクドラ 閃スタ魔レモン入れたいけど米版統一だからまだ入れれない
上で話題になってるBK使いです。
>>10 BKはメタビに寄せるのがいいと思いました。
>>11 、
>>13 リードブローに警告脱出合わせされるのが一番つらいです。
なんだかんだ手違いが強かったです。
>>12 ヘッドギアカゲトカゲからキングレムリンが一番いい流れだと判断したので3枚入れてました。
正直言いますとカゲトカゲが重なる事もしばしばありました。
>>14 そうなんですよー
水精鱗と炎星を一番相手にしたいところなんです。
>>25 おぉ、こんなところで会えるとは
質問なんですけど、BKにチェーンカードを組み込むのってどう思います?
ブローの効果でジョーを剥がせばそれだけでチェーンが二つ組まれて、サモンとか爆撃とか幸福とかが相性良いんじゃないかと思うんですが
メタビなら、鉄壁と手違いで更にチェーン組める可能性も有りますし
自分で組んでみようと思ったんですけど、どうしても向こう半年程遊戯王から離れざるを得なくて
前スレ見れないからメタビBKのレシピ晒してもらえると助かる
主軸におくって程じゃなくて、返しに使うってイメージですかね レシピ今更見てきたんですが、リビデもスピリッツも無いと成ると、シンクロエクシーズに神とか強脱とか除外とか打たれた時どうします? サイクも全部サイドだし鉄壁も無いし割と有ると思うんですが スパーが二枚なのも気になった ブローは立てられたら立てる程度なんですかね?
>>28 この構築強いのか?
変わった構築だから、7個くらい質問したい
俺は改訂前のマーメ倒して非公認なら優勝したことある
マーメかよ
征竜じゃなくて悪いな
優勝者は水精鱗炎星とやってないって
>>14 に書いてあったからさ
チェーンBKがある程度形に成ったのに組めないジレンマ
>>29 BKスピリッツって結構考えてしまうんですよね。
リビングデッドはそれなりに考えてはいました。
スパーは3枚に戻しました。
>>30 正直まだ悩んでる段階です。だから強いかどうかは…
BK組んでからまだ水精鱗とはやってないですが相手的にはどうなんでしょ?
トンチンカンな質問だと申し訳ないんですが 聖槍じゃなくて聖杯なのはなぜですか?
あとエクストラのパールとクレイジーボックスの意味を教えてください
>>35 単純に持ってないだけってのはあるんですが、
ヴェーラーがない時や戦闘補助で主に使ってます。
>>36 パールはオピオンとの戦闘の際にリードブローよりこっちのほうが強い時があったので。
クレイジーは征竜を仮定しての3000打点です。聖杯打って攻撃もできますし。
>>37 クレイジーの為の聖杯か、納得
改訂前のマーメはメタで崩せば勝てたけど
ウンディーネ型は隙がない
特に初手でディーヴァ握るのがやばい
コイツらがむしゃむしゃ割ってくるせいで
脱出ミラフォスタロ入れ辛い
罠割ってアド取るか
がら空きでシンクロorエクシーズして取り返しのつかないところまで持ってくから
アド損しない脱出の打ち所がほとんどない
それでも脱出スタロはともかくミラフォは入れないと始まらない ジョーの効果を捨ててでもソウドレは入れなきゃならん
>>38 、
>>39 水精鱗が強いのはあくまで海皇が居てこそのもの。
海皇さえ封じてしまえば案外楽だと思うんですが甘いですかね?
ミラフォは要ると考えてますし、脱出装置も重要な位置づけにあるので外せません。
スタロに関してはガバ伏せする際のケア用って考えてます。
脱出装置は使い方次第だと思ってるのでこれを抜くのは現時点ではないかなと。
ソウルドレインは今のメタとしては結構な位置付けにあるのでサイドからは抜けませんね。
透破抜きも欲しい所ですかね?
何とかADSでチェーンBK回してきたんでちょっと診断お願いします コンセプト的にはブローとメタで凌ぎつつ、増G幸福プランターで手札稼いでモンスターを手札に溜めてサモチェで大量展開して薙ぎ払う 下級×18 4BK×12 カメン×2 ヴェーラー×2 増G×2 魔法×10 死蘇×1 大嵐×1 増援×1 月書×1 マジプラ×1 サモチェ×2 ブラホ×1 おろ埋×1 スピリッツ×1 罠×12 警告×1 宣告×1 手違い×3 デモチェ×3 積み上げる幸福×2 激流×1 鉄壁×1 エクストラ ブロー×3 セスタス カタス スタダ 新レモン スクドラ エクスカリバー ブレハ ボックス グレム チェイン ラッコ ホープ サイド 鉄壁×2 マジプラ×1 ヴェーラー×1 激流×1 連鎖爆撃×2 サイク×3 エクシーズギフト×1 スピリッツ×1 ソルドレ×3 回した感想は、結構コンセプト通りに運べたり、サモチェ引けばごり押し出来る部分が強くて、ドロソが決まればビートにはかなり強いけど、メタ要素に幅が足りなくて特色の強いデッキに負けるパターンはそれなりに有った サイドチェンジありなら更に有利に運べる接戦も多かった 改良したい点は、ロックに対する弱さと、メタ性能の改善
メインサイクって軽視されてるのかね
メインサイクって軽視されてるのかね
なぜ2回も言った
大事な事なので
>>40 ソウドレは刺さるけど
ディーヴァ→狙撃SS→ダイレクトorヘッドギアなどを殴る→竜騎隊SS→トリシュSS
があるから、一応サイク無しで突破可能
アド損すればメガロも出せるから、ワンキルも可能
ソウドレ3積みで相当有利にはなるけど、勝率8割は超えないと思う
俺はメインもそれなりに戦いたいから脱出抜いてる
批判するわけじゃないけど
4軸炎星のエクシーズは、脱出打つタイミングには既にアド取り終わってるし
征竜はビッグアイ2回出すチャンスを与えたくないし
マーメはメガロ・ディーヴァ・ムーランなどを止めたい
乙女青眼みたいに相性いいなら入れるけど、環境的には奈落の方が強いと思う
すっぱ抜きはサイドに空きがあれば入れたい
ミラフォはあんま考えてなかったけど悪くないね
トップ3誰と当っても腐らないし、メインから炎星意識して入れようかな
>>41 【チェーンBK】というデッキに於いてなんですが、メインサイクロンと連鎖爆撃の投入をオススメします。
もし組むとしたらの構築を掲載しておきますね。
↓
モンスター(14枚)
増殖G×2 レベル4BK×12
魔法(7枚)
連鎖爆撃×2 増援 蘇生 月の書 サイクロン×2
罠(19枚)
骸×2 奈落×2 幸福×3 宣告 警告 幽閉×2 瓶×2 脱出×2 デモチェ×3 スタロ
エクストラデッキ
スターダスト ガンマン×2 エメラル チェイン エクスカリバー コーン号
リードブロー×3 ショックルーラー ホープ ホープレイ クレイジー ウロボロス
サイドデッキ
グランボール×2 猛毒薬×3 サイクロン 威嚇×3 幽閉 ソウルドレイン×3 つり天井 停戦協定
>>46 水精鱗はディーヴァが悪いですよね。なんで戦闘通るだけでトリシューラまでいけるのか。
とにもかくにもソウルドレインもだけどもっと違うメタを見つけるべきなんでしょうね
脱出<奈落になってきてるのは何となく分かる気はします。
それ以上にミラフォや幽閉の採用を目指した方がいいのかもしれません。
↑ × グランボール ○ グランモール
冷静に思い帰すとそもそも征竜炎星マーメイルとあたって無かったな…………
>>47 確かにサイクと爆撃が結構欲しかった場面も有ったんで、
OUT月書 プランター デモチェ
INサイク 爆撃 幸福
で少し回してみます
ただ、コンセプトが除去→サモチェでの大量展開でのビートダウンなんでサモチェスピリッツブラホないのはちょっと
それに近い構築も回してみたんですけどお触れで即死するわ、そもそもブロー立たなくて押し切られるわ、シンクロ出せ無いからプレイの幅が狭いわで散々だったんですよね
スピリッツの墓地送りが効果ならと何度思ったことか まあそんな効果でも都合良くデッキトップにグラスジョーがある確率は低いけどね チェインでデッキトップ指定するなら直にグラスジョーを落とせばいいだけだし
>>49 何度も調整して【チェーンBK】の構築を極めてください!
>>50 それなら採用してたかもです。
チェインの件は全くその通りである。
効果だとしてもどっちみちタイミング逃しそうじゃね?
一度、「針虫の巣窟」使ってたよ カウンターブローとブレイクスルーと妖怪のいたずら入れたら爆アドだった ブローが落ちて手札減らない事も多かった 動きだしが遅くてワンキルされまくったけどね
落とすならライロがいるじゃん(錯乱)
モンクエイリン・ライコウ・ライラ&ソラエクぶっ込んだ事もあったけど、さすがにゴミだった BKははやく回すより、妨害して相手を遅くする方が強い
>>52 落とすのと蘇生が同タイミングならワンチャンス
>>53 針虫の巣窟って落としたくないカードまで落としそうで嫌です
>>54 、
>>55 ライロと組み込むんなら援軍・ライラ・エイリンに加えてジェインもいきましょ。
BKって相手の動きを鈍らせるデッキだと思ってましたが…
加えて、三連休のBKでの大会レポとかもありますがどうしましょ
デッキ検索にレシピは上げててレポはブログに上げてるんですがここにも書いたほうがいいでしょうか?
よろしく頼む。ブログも晒してくれ
これといって前に載せたメインの構築は変わってなかったりします。 メインのスパーを3に増やしてトカゲを2に減らして代償を転生の予言に変えたくらいですね。
ちょっとBKを診断してもらいたいです 【モンスター19】 ヘッドギア3 スイッチ3 グラスジョー3 スパー3 カウンター2 ライオウ2 ヴェーラー3 【魔法14】 スピリッツ3 サイクロン3 聖槍2 大嵐 月の書 蘇生 ブラホ 増援 おろ埋 【罠7】 強脱3 激流葬2 神宣 神警 【EX】 リードブロー3 セスタス チェイン ダイヤウルフ エクスカリバー ガンマン 深淵 コーン ルーラー ウロボロス マエスト カタス トリシュ 続きます
基本的にリードブローを立てて聖槍やヴェーラーや罠で守るデッキです フォトスラを入れてないのはリードブローを維持するのが多く 出せないときが多かったので抜けてカメンはヴェーラーに弱く トカゲも悩んだんですがメイン枠の都合上今は入れてないです ライオウはリードブローの隣に立ってると相手にとって厄介なのと ランク4出せないならとりあえず出しとくだけで抑制になると思ったので入れてます in、outの指摘をお願いします
高打点の処理が気になるけど良いんじゃない? 個人的にはライオウの召喚権が足りるのかが気になるけど、BKなら単純に引けない場合も有るし、十分適合するし 手違いかなりオススメだけど、ブローを守る事がメインならそれで十分かな 打点補助したいなら最強の盾オススメ
>>60 セスタスはいらないと思う
俺もヒッターの縛りキツいから入れてたけど
50試合くらい一度も使わなかったから抜いた
サイクロンは1か0でいいと思う
カオドラ・征竜・マーメイルに当ったら腐るよ
>>62 高打点処理は強脱ですね。リードブロー激流葬ブラホなど使って処理する方法もあるけど
>>63 大会にはほとんど出なくて身内戦なので伏せがたくさんある環境なんですよね
あとリードブローにデモチェ打たれたら厄介なのでとりあえずサイク3積みしてます
>>66 ありがとうございます
これであとはライトレイフリードがウルレア収録されれば聖騎士ライロが捗る
コンセプトデュエルはBKが上位独占しそう
八俣大蛇が3枚+適当なスピリット2枚が入った征竜とかでいいんじゃね
聖騎士はこれから1ショットブっ殺しデッキになるのか先攻で聖剣付けまくった要塞生むデッキになっていくのか 米SHSPの情報はよ
今日、BKで公認出てきた 3勝1敗で3位だったよ
構築と相手のデッキと試合内容が気になる 三行ずつでも良いから感想キボンヌ
構築は
>>58 が参考になった
スピリッツ<トカゲって気付いたのはマジですごいと思う
モンス19
BK全部 トカゲ×2 フォトスラ×1 カメン×2 増G×2
魔法6
大嵐 蘇生 おろ埋 月書 増援 サイク×1
罠17
デモチェ×3 エクシーズブロック×3 手違い×3 奈落×2 脱出×2 転生 ミラフォ×1
1戦目ヴェルズ ○×○
エクシーズブロックと転生が強かった
2戦目はモンスあんま引けなくて負け
2戦目インフェルニティ ××
最初は、先行取られて負け
2戦目は大嵐で2伏せ吹っ飛ばされて、奈落2枚でジョー2枚除外されて負け
3戦目スピリット炎王○×○
スピリットモンス転移と、バウンス効果持ちのスピリットが厄介だった
2戦目は、炎王なのでよくわからずデモチェ抜いたら負け
3戦目はエクシーズブロックで奪われたブロー倒して勝ち
4戦目リチュア ×○○
3200打点ポンポン出て来て、そいつのバウンス効果で負けた
2戦目3戦目は、手違い、ブロック、増G、転生の予言、ジョーでアド差広げて勝ち
エクシーズ・ブロックはマジで強かった
BKにとって、ゲーテみたいな存在だと思う
何か質問あったら答えるよ
あと何でフォトスラよりもカゲトカゲの方が優先されてるのかなー
おお、ありがたやありがたや ブロックは手札誘発にも対応出来る強みがでかいよね ヴェーラーとかと違ってチェーンもされにくいし どうしてもやっぱり罠寄りの構築に成るか〜 普通のBK回すとお触れとトラップスタンからブン回しされて負ける事が割と有るから、チェーンBKの開発を進めてるんだけどどうも日進月歩してるようで一進一退って感じ なんかしら有用な専用カウンターが欲しいなぁ〜
やっぱりブロックを積むと激流は入れにくくなるのか
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/19(木) 04:30:54.78 ID:h61ECHMcO
当然戦士族の特殊召還を利用したエクシーズ召還が最高潮だろ 無論戦士族最高級 確かに戦士族最高峰
ちょっと何言ってるかわからないです
これは不死武士とマジストで召喚権を使わずに出せるイグニスさんの自作自演 よく分からない文章なのは脳筋だからだろう(偏見)
>>74 大会出た時は、
ブロー×3 キングレ ガンマン マエスト 潜む者 クレイジー ダイヤウルフ コーン号 エメラル ウロボロス ルーラー スタダ レモン
だったけど、
潜む者→ハンド スタダ→ギガンテック にするつもり
>>75 2体で殴れるのがでかい
たかが1100でもライフの削り方が全然違う
ブローの場持ちがいいからフォトスラ腐りやすいっていうのもあるね
>>77 炎星意識して入れたけど、激流に変えるつもり
激流だったら勝ってたかもしれない場面があった
BKで征竜、炎星、マーメイルとの対戦データが取りたいなぁ ADSで征竜だけは数回戦って五分より少し上だったけど、データらしいデータ取れて無いし、炎星とマーメイルに至っては一回ずつしか当たって無いし
>>71 、
>>73 、
>>81 参考になったのであれば嬉しいです。
大会自体も3位とは言え負け越してないですし。
どうやらインフェルニティが課題のようですね。サイドにDDクロウは積んでましたか?
あと、深淵は水精鱗相手にする時があると思うので抜かないことをオススメします。
>>75 フォトスラだと増援か素引きしか手札に持ってくる方法がないのですが、
それにモンスターが居ない時でないと出せないという欠点もありますし。
その点、カゲトカゲだと素引きもありますがキングレムリンでのサーチする機会が増えるからです。
増援よりサーチする回数は多いですしモンスターを召喚するだけで出せるメリットもあるのです。
ただ召喚に反応して手札から出さないといけないので一長一短です。
>>76 罠寄りの構築にした方が脆くなりにくいと思います。
>>82 対戦データがかなり欲しいですねー
【BK】で炎王炎環を試そうと思ってるんですがどうでしょ。
ついでに質問。場の方は破壊されないとダメってあるんだけど、
リードブローでBKの破壊守っても炎環の効果って使えない感じですか?
それが出来ればかなり躍進するんだけどなー。
今構想中の【炎環BK】 モンスター(18枚) レベル4BK×12枚 グアイバ×3枚 ヴェーラー×3枚 魔法(8枚) 大嵐 増援 蘇生 月の書 聖槍×3枚 炎王炎環×2枚 罠(12枚) 奈落×2枚 転生の予言 ミラフォ×2枚 宣告 警告 脱出×3枚 デモチェ×3枚 スタロ エクストラデッキ スターダスト トリシューラ 深淵 エメラル マエストローク エクスカリバー コーン号 リードブロー×3枚 ショック ドルカ ラギア ウロボロス クレイジー こんな感じの構築に。【水精鱗】意識したらこうなった。
>>83 炎環は召喚破壊が同時扱いだけど、聖衣とかで破壊されなかったら召喚されない裁定だから無理
なはずだけど、今考えたらブローの場合破壊に代替してるから変な裁定出るかも知れないし問い合わせる価値は有るかも
一応炎環軸はチェーンBKと同じ位色々考えた結果、炎王だと中途半端に終わるから、炎環植物との組み合わせの方が可能性は有るかなって結論に成った
ただ、炎植物はある程度噛み合うんだけど数が異常に少ないから、現状炎植物新規とロンファの緩和待ちって事で寝かせてる
>>85 破壊されないと破壊を素材で代わりにするは違うと思ってる。そこに賭けたい所。
もし良かったら炎環の件誰かに事務局に問い合わせて欲しいです。
屁理屈並べる前に自分で聞けよ
自 分 で や れ !
確かダメだったろ BK出た辺りで一瞬話題になってたけど、破壊ができないと特殊召喚もできないとかでがっかりみたいな流れになってた覚えがある まぁ、裁定変わるかもしれないし気になるなら自分で聞きな
炎環は破壊されなきゃ蘇生もできない てか炎環BKなんてだいぶ前に話題になって裁定見て一瞬で終わってた
六部で破壊輪の身代わりしたらダメージ与えられないとかそういうレベルの話
やっぱりBK好きのゼアル信者って糞だな もうBKをスレから追い出そうぜ
>>83 サイドからヴェーラー・クロウ・増G、2積み体制でいった
相手のハンド、大嵐・奈落・奈落が強過ぎたからしょうがない
次はGとヴェーラーはサイド含めて3にしようと思ってる
混沌の落とし穴も入れるかもしれない
友達がマーメ使いで100戦以上やってるから勝てる自信ある。
潜む者出した試合は高確率で負けてる。
キングレとかでアド稼いだ方が有効な場面が多い。
あれば使うけど、コイツの活躍はプラマイゼロだから抜く。
直接の裁定が無かった以上カードが違います以下略 まあまず無いだろうけどね 炎環はブローのバンプ、ジョーの能動発動、単純なサスケとBKに取って悪いカードじゃないけど、トラタンと同じでアドが取りにくいってだけ
BKでカメン入れてる場合☆8シンクロはみんな何を入れてる?
新レモン、スタダ、スクドラ クリブレはまだ入れてないけどトップメタの意味だと有った方が良さそうだね むしろ汎用4エクシーズの取捨選択が悩ましい
それに閃光竜とギガンテックも入れてる 高いランク4買えばよかったのに寄り道ばかり あとBKにカイザーコロシアム中々いいね
ギアフリードを使ったハンデスって今はどうなの?
>>98 懐かしいな
今ではファンデッキに手も足も出ないレベルだよ
>>95 今は炎魔竜とスクドラ。スタロ入ってるからスタダもかな。
前まではギガンテックを入れてた。
最近は閃光スタダが欲しくなることがある。
>>97 カイザーコロシアムね、ちょっとそれは悩んでました。
リードブローとそれでいけそうだと思ってたりします。
殴られたらすぐ死んじゃう貧弱なジョーさんkawaii
ジョーさんは拳を振り上げた風圧で吹き飛ぶというサッカー選手の方が向いてる体質 チェーンBKにトラップスタン入れたら凄い良い働きを始めた
とっさに酒飲んで反撃する酒乱なジョーさんkowai
>>102 トラップ・スタンですがどんな風にいい働きをしてるんですかー?
強脱とかにチェーンして発動するのが基本だから、高確率でアドを失わないで使えるし、チェーンも稼げるから割と容易く幸福サモチェが使えるし、攻勢の時には罠で足を止められずにかなり確実に殴れる ただ、普通のBKだと罠のウェイトが高いから使いにくいし、チェーン関係無いからメリットが薄いと思う こっちは罠対策や嵐されて潰れ無いように他に、カウンター罠、手違い、幸福、激流しか入れてないから気兼ね無く使えるけど
チェーンBKって、たぶんガジェでやった方がいいんじゃないか? ガジェならガジェorトリオン→トカゲで2チェーン生まれて サモチェの恩恵もワンキル出来るレベルで受けられるし。
BKのメリットはブローでジョー落とすと消費無しでチェーン組まれる、サモチェからカメン、スイッチでエクストラから二枚出やすい、パーツが揃わなくてもブローが立って安定する、手違いを筆頭とするメタを積め且メタが余りささらない 充分差別化出来てるし、ポテンシャルも有ると思う
まあガジェは消費無しでチェーン組むどころか後続の準備しながらアド取っていくんですけどね
BKにリバウンドどうなんだろう 一回使ってみたら案外発動できたんだよね
>>107 ダメステだと無理
自主的に発動出来るのは激流とブラホ、しいていうならスクドラしかない
しかも、ブローがチェーン1になるから全然意味ない
カメンもスイッチも制限がある
BKでサモチェは使わない
上でも幸福の話しかしてないと思うけど
>>109 セイクリと3軸炎星にしか使わないと思う
相手が脱出ガン積みしても引くかわからないし
サイチェンは奈落・クロウ・黒角笛など、何を入れてくるかわからん
リードブローがチェーン1になることに不都合があるのか?
>>107 頑張ってメリット考えました感がにじみでてる
逆にメリットないっていってるようなもんだぞ
>>109 セイクリとか聖刻とかリチュアとかマドルチェとか有るけど、ぶっちゃけ大体の場合エクシーズトラップで良いと思う
>>110 サモチェは普通に二枚さしてるけど、BKはジョーとギアで手札にBK貯まるし、引けばまず使えるからもう少し発動条件が厳しくて直接アド取れる幸福の話してた
サモチェ自体のトリガーはダメステでジョーを落とさなければ良いし、能動でブロー起動の三枚以外にもサイクor手違いorスタン(+場合によっては三枚積んでるG)でも適当にチェーンすれば行けるし、カメンからスクドラ出してトリガーにしても良いし
確かに事故で手札にモンス一枚とかだと流石に打ち辛いけど、ギアからジョー落とせば近い動きは簡単に出来るし、サモチェはあくまでビートの止めと、BKの弱い返しの補強が主軸
ぶっちゃけブローの耐性がかなり高いから、ワンキルとか滅多にされないし、フィールド維持を除去の魔トラに依存しなくて済むだけでも結構メリットだと思う
>>111 ブラホor激流→ブロー耐える、でチェーンが2つ組まれるならわかるけど
一枚消費でチェーン一つしか稼げないんじゃ、それはBKのメリットにはならない
大量展開の方も、カメン出したらエクストラからしか出せないし、ヒッター出したらBKしか出せない
全体的にガジェに比べてチェーンを組み込む旨味がない
>>105-107 の会話の流れを見てくれ
俺の読解力の方が足りないのか表現力が足りないのか分からんのだけど、ブローでジョー身代わりで誘発効果を条件同時に満たしてチェーン1:ブローバンプアップ、チェーン2:ジョーの回収のチェーンに成ってるのは伝わってる?
>>113 ツッコミどころ多いなあ
>ジョーとギアで手札にBK貯まる
楽な試合の場合はな。
厳しい試合はそんな悠長な事にはならない
>カメンからスクドラ出してトリガーにしても良い
カメン出したら、そのターンはエクストラからしか特殊召喚できない
>サイクor手違いorスタン
BKは罠の枠が多いけど、それはガジェも同じ
この3枚なら、手違いをマクロに変えたガジェでチェーン4まで組める
>場合によってはG
アド損するなら二重召喚でいい
>ブローの耐性がかなり高いから、ワンキルとか滅多にされない
マーメはデモチェで突破するか、ヴァルカンでバウンスするか、ビッグアイで奪うか、カッパなどで時間稼ぎ
征竜は、サックで時間とアド稼ぐか、ビッグアイで奪うか、フェルグラで突破
ブローの耐性だけで耐えるなんて不可能
>>115 チェーン1 ブロー耐性→パンプアップ効果発動
→相手チェーン無し→効果解決
効果解決後
チェーン1 ジョー効果
じゃない?
そうか? ただでさえモンス14枚有るし、むしろ厳しい試合の方がスイッチジョーブローのループで減らないから幸福含むドローで引いたモンス及び埋葬増援が貯まるんだが バウンス除外コントロール奪取は確かに弱いが一部ってのも有るし、モンス効果に因るものならブロック積んでる上それ以前にヴェーラーで止まる G使うのはダブついた時か、フェーダートラゴーズ握ってるの分かってる時か、確実に仕留められる時 召喚時起動効果もギアスイッチカメンが有るし、そもそもブラホなり嵐なり適当な魔法にでもチェーンすれば良いのも有るからチェーン起動自体は出来ない方が珍しい 単純に4まで積むのはブロージョー+1かフリーチェーン2枚必要ってだけで ブローは破壊代替の永続と素材喪失時バンプアップの誘発効果で、ジョーも効果で墓地送り時の誘発効果 だからブローの破壊代替永続効果でジョー落とせば、ブローとジョーが同時に誘発条件満たして消費無しの別名カードで自然とチェーン稼げる というのが前提に有ったからチェーン稼ぎが相対的に楽って話をしてたつもりだった
戦士族スレなんだからガジェで出来るからで思考停止せずにBKで何が出来るかを考えた方が有意義だと思うけどね チェーンを増やす為にドバーグなんてどうだろうか? 単純に召喚時にチェーンを組めるし場合によってはガリバーも出せる
>>117 リードブローの破壊耐性は永続効果チェーンは組まないよ
効果処理後に強制のリードブローと任意のグラスジョーがそれぞれチェーン1チェーン2で組まれる
>>118 ループが起きるのは楽な試合
慣れた相手はループ阻止するから、基本ブローは効果ほとんど使わずに死ぬ
魔導のゲーテ、炎星のソウコ&コウカンショウ、征竜&マーメのビッグアイ、グラスジョーへの奈落
などを通した場合が厳しい試合
>>41 の構築だと思ってたんだけど、ブロック積む事にしたの?
>>119 これだけ議論してるのに、どの辺が思考停止なんだか
ドバーグはヘッドギアの効果使えない
カリバー出したいなら、ヘッドギア使えるオオルリもいる
チェーン稼げるのはドバーグ・トカゲ・オオルリ全部同じ
ゴブリンドバーグはスイッチみたいにブローが出せる訳じゃなく、カメンみたいにシンクロ出せる訳じゃないし、幸福とGガン積みでデッキ圧縮かけるからその両方が簡単に手札に来るから不必要かな 実際カメンすら2積みだし チェーン1に当たる部分は通常魔法でも構わない位なんで、そこが必要なんじゃなくチェーン2以降に積める誘発即時効果の方が欲しい
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/20(金) 18:56:25.20 ID:gG0DZyg50
連投すま
何故か更新が反映されて無かった
>>121 構築はどんどん変わってる、現状はこの時から
OUT
月書、マジプラ、デモチェ×3、鉄壁
IN
G、幸福、スタン、ブロック×2、激流
スタンとブロックのバランスを調整してるところで、デッキを41枚にしてでもスタンを2にしようかと思ってる
効果を通したあとって話をするなら、カメンで閻魔か、次のブロー新たに立てるかだから確かにモンス使うけど、そもそもそれでモンス尽きる位その手の効果通してたら負ける
実際回してて、モンス無くて動けなかった事は初手でBK、増援、カメンをどれも引けなかった時か、一枚位しか無いところにそれらの効果を通さざるを得なかった時位
それもGと幸福で手札交換に努めたら大抵盛り返せて3〜4ターン目には手札にモンス残り始めた事が多い
>>124 実際何と戦った?
俺は環境上位だと、征竜・マーメ・ヴェルズ
対策ガッツリしてるけど炎星とはまだ当ってない
ここからは俺の持論だが、今季の妨害札は
デモチェ>転生の予言=月書>奈落=脱出=激流
だと思う
これは、環境トップ3と当った場合の強さ基準
エクシーズ・ブロックは強いけど、デモチェの代わりにはならないよ
ヴェルズがエクシーズ・リボーン入れても、死者蘇生は抜かないのと同じ
チェーンデッキなら
フリーチェーンのデモチェ・月書・転生・脱出を入れない理由はないと思うし
下手に他のギミック入れるより、特化した方が安定すると思う
増Gは、炎星・ヴェルズ・武神・スキドレギアバレーに当ったら機能しない
コイツらにサイチェンで勝てる自信あるならいいけど、3積みは危険
>>125 ほぼ同じだけど、炎星は何回かはやった
ブロックのメリットは手札誘発を止められる事と、展開を無理矢理止められる事だけど、確かに月書が有用な場面も多かったからまだ調整する
ただ、デモチェはサイクで消されるしどうしてもディスアドが目立つんだよね…………
Gは1:1交換出来れば基本充分だし、本格的に腐る相手ならさっさと幸福のチェーン積むのに使っちゃうから3で問題無い
サイドも鉄壁サイクスタンが3に成るようにしてるしそこら辺はサイドチェンジ後ならメタりやすい
脱出は効果無効優先だとどうにもスペースが…………
聖騎士の新規が楽しみすぎてアーサー王伝説買っちゃった マーリンやモルゴース出るのかな、アーサーの強化なら「神聖騎士」とでも付ければ良いけど騎士でも無い重要キャラはどんな扱いになるのか…
聖騎士の○○とかの六武方式で
まさかの真聖騎士登場で既存が微妙化
真聖騎士デュアル統一で迷走開始
>>126 炎星に勝てた?
サイクあんま多くないから、かなりのデッキがデモチェは積んでると思う
効果発動→デモチェ→サイク→幸福
のルートもあるから問題ないと思うけどな
水精麟はなんとなかるんだよなBK ヴェーラーとエクシーズブロックでリードブロー維持出来れば
>>131 そこまで頻繁に戦ってる訳でも勝敗カウントしてる訳でもないけど、サイドチェンジ無しの試合で若干勝ち越してると思う
手違いを炎星サーチにぶつけたり、しっかりプレイして引いてきたカードを活かし切れれば勝てるイメージ
デモチェはチェーンの事はあるけど、それこそ脱出で良いかなー
バルカントリシュ以外に召喚時効果で怖いシンクロエクシーズは少ないし
>>134 マジか!
メインサイク無し、G2積みで勝てるのか
俺のサイドのDNA必要ないかな…
ヴァルカン・トリシュ・ブラロ・フェルグラント、かな
場ががら空きの場合、
ディーヴァで止めるか、狙撃を出させてしまうかの違いは大きい
ユウシが殴って来た場合も同じ
メガロやムーランの特殊召喚もデモチェ>脱出だし
オピ&フェルグラントを対象に取り続けられるかという違いもある
アド稼げる可能性は脱出の方があるけど
絶対腐らないから、今はデモチェ必須環境なんだよな
デモチェはよく話題に上がるけどブレイクスルーはどうなんだ? フェルグラ相手は勿論自身をリリースして発動するサックの効果も止められるけど
>>135 三桁戦ってる訳でも無いから多少なりとも偏ってて、確実なデータじゃないけどね
炎星はマーメと違って1Killして来にくいから、いざ通しても比較的サモチェとか閻魔とかで返せる
むしろ問題は止められないと即死するマーメイルだと思った
効果無効、手違い、激流、神、Gを引けないかケアされた時に高確率で1Killされる
こんだけ積んでて引けないドロー力の無さが悪いのは有ると思うが
後、デモチェよりサイクで消されないブレイクスルーの方が良いかなと思い始めた
>>136 サック止めるって先打ちするって事?
BKの話題で持ちきりだけどカゲトカゲとオオルリだとどっちがいいのかな キングレムリンはピンで大体カメンレオン引っ張ってくるのに使ってるんだけど
>>136 >>138 一時期3積みしてた
スピリッツで落ちればおいしい
結果、デモチェの方が強かった
攻撃止める、対象に取り続ける、ってメリットが大きい
BKは自爆特攻(死なないけど)させる場面多いし、ライフアドあると動きやすい
ブレイクスルーの方が役に立つのは、奪われたブローとかカタストルが
自分のブローに殴りかかって来たときくらいだった
>>139 トカゲだと思う
攻撃力0ってのがマジでヤバイ
トークンすら殴れないし、G打たれたら絶対に止まれない
1100で殴れるところがカメンは本当に優秀だと思う
オオルリはシンクロ素材に出来るけど
カメン→オオルリ、って出す事が出来ないから意味ない
攻守逆なら神だった
トカゲ>オオルリで理由も同上
よっぽどカリバーブレハ出したいならあれだが
>>140 うーん、割と環境トップに割札多いのと、止める時は大抵起点で止めるから、永続性にそこまで有り難みを感じ無い
基本的にサモチェで一気に返すから、残りライフがそこまで気になった事も無いし
困るのは警告を終盤で引いた時位
よかった、またアリトが戦ってくれる 今度の新カードは・なしの人が考えてくれよ
そういえばコミッショナー使ってないだろおまえら
カメンレオンで8シンクロ出した方が強いです・・・
ためしガイドつっこんでブラホ奪ったときはテンション上がったけどね・・・ その枠他のに回した方が強かったよ・・・
アリト再登場か
タイミング的に次の次のパックかな?
>>142 他の新規もあんまり無いしね〜
>>143 これで付いてたら流石にイラッと来るな
>>144 墓地から特殊召喚時に有用な効果発動するレベル3が出たら使う(適当)
>>141 サモチェ型だと違うかもなぁ
>>144 ヒッター→カウンターブロー蘇生→妖怪のいたずら墓地から発動
で使った事はある
いたずらが思ったより環境デッキに機能しなくてやめた
リードブローの維持相手の妨害札ばっかりでモンスター引けずに負ける事が多々あるけど 事故る時は事故るもんなのかな スパーだけスイッチヒッターだけの時が凄い悲しい
>>149 カゲトカゲorフォトスラ、2〜3枚
カメンレオン1〜2枚
で安定する
初手キングレ→トカゲかカメンサーチ
初手チェイン→ヒッター回収&墓地にブロー
最低でも打点アップ&デッキ圧縮になるから
この構築にしてから公認で1度しか事故らなかった
全レスしてる人のアドバイスは何か説得力があるな 今日大会で勝てると思ってた水精鱗に大嵐からの1キル×2とかされたから
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/21(土) 21:43:15.53 ID:iXD9l/2H0
色々変えないと 途中で送信してしまった
>>147 真ゲスの一件で遊馬が使ったエクシーズエージェント(4月7日オンエア)等が
4月20日のJOTLに入ったから、10月中にアリト再登場すればヴァリアントに入ると思うんだけどどうだろう
アリトはその次のパックで来てくれるはず と信じたい
>>149 >>150 だな、BK以外にフォトスラ系3枚入れとくと初手エクシーズかなり安定する
ところでちょっと聞きたいんだがグラスジョーってここ見る限りだと皆3枚積んでんの?
あいつおろ埋蘇生との組み合わせもないしスパーなしで初手に来ると邪魔な気がするんだが
リードブロー出して強脱と聖槍伏せてドヤ顔してたらダムドにやられたわw リードブロー三回破壊されておつりました
最近デッキをカード検索に載せてる者ですm(_ _)m
>>136 デモチェ>ブレイクスルーかと。
私は聖杯をその間に挟みたい所ですけど…。
>>139 断然カゲトカゲ派です。
地味ながらも1100あるのは大きいです。
>>145 まさにそれですよ!
カメンレオンがいい味出してますよね
>>149 、
>>150 トカゲ2のカメンレオン2が一番しっくりでした。
キングレムリンが第二の要といっても過言ではない感じです。
今日も大会行ってきましたよ!
今回は上の方で挙がったカイザーコロシアムを入れての参加。
11名参加スイスドロー3回戦、2-1の3位でした。
1回戦:【ドラグニティ】○×○/先攻
2回戦:【アライブヒーロー】×○×/後攻
3回戦:【旋風BF】○×○/先攻
こんな感じです。炎星は居た模様。
もう一人いたヒロビに負けて戦えなかったです。
カイザーコロシアムを初投入したけど案外強くてしっくりきました。
大会関連で質問があればなんなりと。
長文で申し訳ないですm(_ _)m
自分も大会出たけどカイザーコロシアムでガジェの動き上手い事止めれたね 手違いの代わりに入れたデッキロックはサイクロンで二枚とも吹き飛んだけど
鮫みたいにこれ以上レベル割れませんように(嘆願)
>>155 ブロー立てられないなら立てられないで、さっさとセットしておいて墓地に置いてカメンスイッチに繋ぐし、おろ埋ギアで落とし切るのざらだから3積まないと
>>156 ダムドで連打合戦はあるある
>>157 ブラホって結局メインに入りました?
カイコロ考察してみるか…………
勝ってる人の構築からは尽く抜けてるのが気になる ヴェーラーデモチェさえ飛んでこなければこっちの打点強化にもなるし単純に強力な除去なのに
カイザーコロシアムはアリトとBKに似合ってるのがいいよね
>>158 本来サイクロンで破壊されるカードっていう点をデモチェや手違いとかじゃなく、
カイコロの方に着目させれて伏せに影響が及ばなくさせれるんですよ。
カイコロを破壊してくれるなら伏せが普通に使えるし。
>>159 結局メインからもサイドからも抜けてますねー
その点もカイコロで展開を抑えてるから脱出や幽閉で事足るようになってます。
>>160 そういう構築って本当に気になりますよね。
BKに限らず誰でもどんなデッキの発信者になれるんですから!
>>161 アニメ見てないんでそのアリトってキャラがBKを使ってるんですか?
それならアニメでどんどん出てBKを出していってほしいですねー。
というかアニメに出なくてもサポートカードとかも出していってほしいです。
カイコロはアド損だよね
マーメにとっては的が増えるだけだし、武神・魔導には無力
1:0交換した後相手の動き縛れる手違いの方が強いと思うな
サイクの的なら、有効な罠1枚多く積めばいいだけだし
>>160 有効な場面が少ない
アド取り終わった効果モンスか破壊耐性が相手の場にいる事が多いね
ワンキル出来るデッキはよく入れてるけど
BKは意外と相性悪いよ
>>163 アド損ではないでしょ。マーメイルで重装をそこに使ってくれるなら全然構わない。
それに武神ってそんなに増えてるわけでもないし、魔導は逆に減ってる傾向ですし。
手違いに関しては同意。
ウンディーネで竜騎を落としてきた時に発動できると気持ちいいです。
カイコロ強いと思うんだけど違うのかなー??
最近BKしか語ることがないな
聖騎士も情報出ればあるんじゃね 少し先になるが
それじゃ久々に次元斬や不死武士の話題でも・・・まだ組んでいる奴がいるのか?
>>164 光の護封剣、禁止令、デッキロック、メンタルドレインなど
相手の動きを縛るだけのカードは1:0交換という意味でアド損だよ
相手がサイク使ってくれくれればいいけど
大嵐でもう一枚の伏せと一緒に飛ばされるかもしれないし
モンスター効果の的になってほぼノーコストで割られる事も多い
重装兵はBK相手に腐りやすいから
その的が出来るという意味で、マーメにとって影響少ないと思う
こういう系統が弱いわけじゃないけど
何もさせずに完封するか、展開抑制してる間にキル出来なきゃ厳しいな
個人的には、BKに向いてない戦い方だと思う
優秀な戦士がランク4ばっかなんだよなあ ランク3にもなんかこないかな
カイコロは強いけど、今の環境に噛み合って無いんだと思う 先行ブロー+カイコロ+罠で考えても、トップメタ以外の展開型はそもそも大体殴り勝てるし、環境トップで大量展開してくるのもマーメイル(+殴り勝てる征竜)だけだし それでもって、マーメイルにもわざわざ重装用の的を作ってやる事に成るからそれこそそのままアド損って事に成りやすい それはそうとマーメイルのメタをどうするかだな………… 手違いだけだとそれこそサイク嵐が恐いし、フリチェの残存効果で展開抑制出来るのってG以外に無いのかな…………
手違いで不安ならライオウじゃろうが!
>>168 確かに止めたカードを効果破壊したり展開阻止からの戦闘破壊はBKには向いていないが1:0は言い過ぎ
カイコロじゃないけどスペルスピード2ならチェーン発動で1:1に出来るし伏せ多目の構築ならスタロでリスク軽減できるしやりようあるでしょ
カイコロはサイド向けのカードだとは思うけど
BKしか話題がないとはいうが、ちょっと前までは聖騎士の話題で一色だったし最近入賞したBKに話題が移るのは当然と言える
あと一か月もすれば海外SHSPの情報が来て聖騎士一色に戻るさ
チェーンBKのレシピを取り敢えずカード検索に置いてきた まだまだ調整は必要だからちょくちょく更新はすると思う そして永続魔法罠でないマーメイルメタ募集中
>>169 不死武士いるから厳しいかもね
>>173 スペルスピード2なら1:1交換なのは同感
カイコロが永続魔法じゃなければ、虚無空間と同等のポテンシャルだったと思う
>>176 個人的には
増G>スカルマイスター=マイクラ>奈落>転生の予言>異次元の隙間>クロウ
ディーヴァにヴェーラー打っても
タイダル・メガロ・アビスフィアーSSから強引にシンクロまで持っていけるから
ノーコストで止まるGが一番強い
序盤はウンディーネで竜騎隊落としてサーチしてくるから
スカマイでそこを止めると有利
タイダル・重層・狙撃も止められるから腐る事はない
マイクラは、メガロSSか、サイクで割られる時にチェーンしてディーヴァ落とせればアド
スカマイと好きな方でいいと思う
変わった使い方では、相手が「闇の誘惑」使った時に「ジェネクスコントローラー」を宣言すれば手札全捨て
奈落は狙撃で割られる時にチェーンすれば
パイクかメガロ倒して1:1交換に出来る
ウンディーネで狙撃落としてくる事はほぼない
転生の予言は、タイダルやフィッシュボーグアーチャーの蘇生に合わせて発動出来るし
サルベージや死者蘇生も封じられる
メガロの効果にチェーンすれば、墓地発動のコストも発動しない
異次元の隙間も似た様な感じ
除去にチェーンするだけで、タイダルのコストやサルベージの的を減らせる
墓地に水5体いたら、ムーラン警戒で打つのもある
伏せ1あるだけで、相手は激流警戒してプレイングするし、全く役に立たない事はない
クロウはタイダルに当てればいいけど腐りやすい
サルベージに打ったら2:1交換だし
タイダル引くまで握ってると、そのまま試合が終わる事が多い
チェーンBKの構築見たけど
トカゲ&キングレは入れた方がいいと思うよ
1400以上の打点立てないとトリシュ出てくるし
キングレがいれば、BKの苦手なカタストルを消費1で倒せるよ
BKがカタストル苦手? リードブローで殴って効果破壊無効の3000で戦闘破壊するだけじゃないの
>>177 スカルはサイドに入れようと思ってたけど、マイクラは盲点だった
取り敢えずブロー回収に使えてまず腐らない転生を入れて調整してみる
トカゲはスペースが無いのと、ブロー立たないしスイッチカメンと噛み合わないしで、速攻抜けた
後カタスはブローが最初のターンに五割以上の確率で立つし、むしろ鴨
今年復帰したんだけど昔のカード入れ見たら転生の予言持ってたわ このカードの強さ理解してて貰ったのかは分からないが昔の俺GJ これは捨てられた海皇にチェーン発動でいいんだよね?
>>156 ダムドの効果1回使わせたときに強脱使ってダムド戻せば、
ボチヤミサンタイ!じゃなくなるから回避できるんじゃない?
>>178 「ダメージ計算を行わず」だから
今までエクシーズ素材取り除いて戦闘終了かと思ってた
色々話してみるもんだな…
>>179 そうか
初動の安定感、対応力、攻撃力、全て上がったけど
チェーンBKだと後ろ二つの恩恵が少ないっぽいな
>>180 海皇にチェーンしてもダメだよ
メガロ・パイク・ウンディーネ・ディニク、の効果にチェーンする
メガロSS効果発動→転生、でチェーン組むと
効果解決は、海皇いなくなる→メガロSS→メガロのサーチ効果発動
このとき、海皇はデッキに戻っているので発動しない
カタストルの効果把握せずに負けた人は以前も話題になったからログ漁ったらどうよ
>>163 、
>>168 、
>>170 カイコロが弱いって言ってた事がわかった気がしました。
昨日も大会出ましたがサイドチェンジで真っ先に抜く候補になってた。
違うカード入れ直すことにします。
>>176 レシピを見ました。
聞きたい事なんですがサモンチェーンとスピリッツの1枚採用の理由が聞きたいです。
メタの事は下に続く
>>177 マーメイルにGって案外効かないと思いますよ。スカルマイスター、予言、奈落は何となくわかります。
マイクラは誘惑コントローラで全ハンデス決まってる所を正直見た事がないです。
ただあなたの言ってる事にはめちゃくちゃな感がある。
BKのだろうプレイングは一番危険です。ウンディーネで狙撃落としてくるかもしれないじゃないですか。
>>182 ダメステの時点でモンスターの増減がないんで戦闘終了になる事はないですよ。
あとまたBKのレシピ投げたので宜しければまた目を通して頂けると幸いです。
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=138738
>>184 スピリッツは一枚有ると初手ブロー率の向上と、殴り合いでブロー(シンクロ)が切れる事の防止に大分貢献する
除去カードが少ないから、ブローが立たないと突破されやすいんで大分重宝してる
二枚だとスペース不足と事故率の上昇が有るからスペースパフォーマンス的に一枚
サモチェはバランス的に二枚だったんだけど、最近チェーンを稼げてフレキシブルな代償に一枚差し替えた
もうしばらく回さないと確実な事は言えないけど、多分代償1サモチェ1が最適だと思った
そっちのレシピに関してですけど、なぜミラフォじゃなく幽閉?
>>184 優勝者って呼ばれてた人?
それとも、カイコロ提案者?
特殊召喚2回以上しなければ、マーメは怖い動きを一切出来ない
ノーコストで動きが止まるGは一番刺さる
効かないと思った理由があるなら教えてくれ
ウンディーネについて
・ウンディーネは、デッキから好きな海皇を落とせる
・狙撃兵は、永続罠をチェーンされるとアド損
・ウンディーネの効果は、ジェネコンを持ってくるだけ
以上の理由により、相手は最優先で「竜騎隊」を落とす
どうしても処理しなきゃ行けないモンスがいれば重層を落とす場合はあるが
よほど特殊な事情がない限り、狙撃兵は落とさない
万が一、狙撃を落とされてもこちらに損失はない
なぜなら、ウンディーネ→狙撃→伏せ破壊、となった場合
相手:召喚権&ウンディーネ消費→手札ジェコン
自分:奈落1枚消費
でほぼ等価交換だから
伏せ除去したからといって、ディーヴァからのワンキルルートもない
例外は「血の代償」からのワンキルだけど
プレイングでカバー出来る範囲だと思う
>>187 マーメイルの、嵐からの1Killをメタりたいから、Gだと直接止められないからそこまで
1Kill凌げばBKなら殴り勝ちやすいし
>>188 俺も以前その考えだったけど
マーメイルと100回以上戦って、増Gが回答になった
嵐からのワンキルは割り切る
フリチェ積んで堅実に動いてればマッチの勝率に影響はない
最近ヴェーラーは本当に微妙だと思う
効果止めるだけで、モンスが場に残るのが厄介
同じくらいのデッキパワーがあれば止めてから返せるけど
マーメとBKはかなりの差があるからな
>>189 裏を返せばいとも容易く行われる残虐な1Killさえ止めれば勝率が跳ね上がると思うわけですよ
ヴェーラーはプレイングを要求される代わりに、伏せ除去を食らわずにフリチェでほぼ確実に相手のアドを取る効果を抑えて1:1以上の交換出来る優良カード
ガン積みはしないまでも絶対に積んでて損は無い
基本フィールドに残ろうがブローが殴り倒してくれるし、デッキパワーはモンスの純度でいうならBKも負けて無いから如何に空くスペースで環境トップをメタりつつブローを補助出来るかの勝負だと思う
>>190 3レスくらいずっと「〜と思う」ばっか言ってるけど、マーメと戦った事ある?
あると思う
>>156 ダムドの効果1回使わせたときに強脱使ってダムド戻せば、
ボチヤミサンタイ!じゃなくなるから回避できるんじゃない?
フォトスラカメンレオンからのクリムゾンブレーダーで殴ればいけると思う?
すまん、『思う』が口癖なんだわ
表現上は『思う』ってより『経験上感じる』って方が適切なんだと『経験上感じる』
>>194 良く言われてるけど、ブローの場持ちが良いからフォトスラ結構腐るし、カメンからクリブレ出したい時は大体ジョーが一枚は墓地に有るからフォトスラじゃなくて良いと経験上感じる
そもそもカメンでジョー吊り上げてシンクロ立てたいのに出来ないのって最初のターン位だし、どうしても不安ならカゲトカゲの方がサーチも出来るから信頼性は有る
公認大会のレシピ眺めてるとチェインが全く採用されてないの何故だろう スイッチヒッターとトカゲからチェイングラスジョー送りヒッター回収の動きとかあるのに
>>195 そっか、すまん
俺の経験だと以下みたいなパターンが多い
ヴェーラーの場合
ディーヴァ→ヴェーラーで止める→メガロSS→ディーヴァリリース→2400打点2回攻撃
増Gの場合
ディーヴァ→増G→狙撃→アタック、竜騎隊出さないでターンエンド
ヴェーラーの場合
メガロSS→ヴェーラー→タイダルSS→ビッグアイ
増Gの場合
メガロSS→増G→アタック&ターンエンド
>>196 俺は一度欲しい場面あったから入れるつもり
普通の構築だとトカゲ&フォトスラ入ってないから
ブローor相手に影響力あるハンドとか立てるんだと思う
初期テンプレのサモプリ入りレシピには入ってた
>>195 カゲトカゲはカゲトカゲで一枚だけ来ても腐っちゃうよね
1ターン目エクシーズまで出来ない事があるからフォトスラ入れてるけども
一番はレベル4BKが増える事だよね
>>185 【チェーンBK】ならリビングデッドの方が良いかなって。
スピリッツ以上の働きをしてくれますし罠なんであなたが言うチェーン数も稼げますよ。
あのデッキの幽閉>ミラフォはカイコロを積んでるからです。
カイコロで相手の動きを抑制した上でモンスターは1vs1で戦闘する事が多いので幽閉でもいいという考えに至った次第。
>>187 呼ばれてた人ってどういう意味ですか?
・増殖するG
G自体には直接特殊召喚を止める効果はなくドローされたくないって考えが生じた上での抑制でしかない。
ドローされてもいいってつっぱされたら元も子もないわけで…。
・ウンディーネ
コスト狙撃で伏せ破壊した場合の話をしてたと思うんですが、
等価交換どころかすげぇアド持ってかれてるんですけど違いますかね?
ウンディーネで1、コントローラーで1、コストの狙撃は0からの伏せ割りでしょ。
少なくとも2枚の差はついてるかと。
>>196 チェイン自体に何の強みも感じないんで採用してません。
それならエメラルの方が欲しい状況があったので枠があるならそっちを採用しますね。
>>197 あなたの考える『普通のBKの構築』を教えてください。
カメンレオンの効果が分かった時点からキングレムリンと一緒にBKで使おうと考えてて、
アド取れるギミックの一つとして組み込んだものです。
カゲトカゲは普通なら入ってないって誰が決めたんですかね?
>>198 確かにカゲトカゲ単体では腐る事が多いのは事実です。
極端に引きすぎないのとキングレムリンのサーチ対象として欲しいので2枚がいいと考えてました。
過去に3枚積んだ構築で優勝したのですがあれはやり過ぎたと後悔してます。
カケトカゲ3枚の内2枚引いて死んだ試合が1回だけありましたので。
>>199 今気づいたけど、カード検索に載ってるBKって全部キミのデッキかw
初手ブローが優先度高いのはわかるんだが
このままだと全くモン展開できずフリチェとライフ尽きて負けってパターンが残ってる
グラスジョー落ちないとカメンレオンも腐るし
おろ埋やチェインで「初動出来ない試合」を減らすのは勝率の観点で価値があるので
どっちも試してない様子だし試してみてはと思う
カゲトカゲがないとチェインは活用しづらい ☆4SSがスパーだけならブローに行く
>>200 分かっていただけて光栄です。
大会出てBKの強さを知らしめてやってますw
毎回テキスト確認してくるのでちょっと面白いです。遅延ねr(ry すいません嘘です。
21日22日の構築で分かった事。
カイコロは弱かったですがヘルドッグが強すぎでした。
チェインか、買わなくちゃいけないのかなー。
どっかの王国臭がするし、本当に強さを感じないんだよなー。無理して使いたくないです。
アリトは頼むからレベル5BKとかだけは止めて
レベル4なら多少あれでも層が増えるだけ感謝するから
>>199 初手でブロー出せるか出せ無いに関与できる差はでかい
お触れスタンルーラーで罠止められた時に巻き添え食らわないし
後は、チェーンBKだと幸福有ったらディスアド軽減出来るから、割とガン伏せする事が多いんで、残られると案外邪魔になる
チェインはともかくおろ埋葬はBKには増援と同じ位必須だと思う
初手おろ埋+スイッチのパターンの確率は意外と馬鹿に出来ないし、それ以降もジョー落として回収出来るし
むしろ増援より便利(個人的な感想です)
チェインの方はチェーンBK組む前にトカゲ入りメタビ回してた時の感想としては、使わないエクシーズが居るなら代わりに欲しいなって位
そしてミラフォ納得
コンセプトデュエルならBKで優勝できると思って参加した結果 夜叉3とナタリア2積んだ水精鱗にボコボコにされた
>>203 ・レベル5BK
トランスターンがあるじゃないですか!
・BKスピリッツ
慥かにそうかもしれないけど1枚よりかは2枚かな。3枚はチェーンBKなら多分やりすぎだろうし。
・リビングデッド
場に残るのがネックなんですよね
そこさえなければ罠BKでも大いに使ってく感じなのに。
・ミラフォ
納得して頂けてよかったです。
ただもうカイコロはやめようと思ったのでミラフォに戻します^^
>>204 水精鱗にボコられるは仕方ないにしても、
なぜ夜叉とナタリアが積まれてたかが気になるんだけどww
>>205 コンセプトデュエルの参加条件を満たすため
やはり5枚だけじゃだめなんだ デッキ40枚の〜と名のついたカード10枚以上にしないと
裁定どうだったかは忘れたけどスカルはメガロの上からでもチェーンできるの? 水精鱗使ってる側からするとソウルドレインは致命傷だから、ソウルドレイン3枚積んで、周りの環境が水精鱗多めとかなら、スカルとすっぱ抜きとかで迷えばイイと思うよ
>>209 スカルはチェーンの関係でメガロに落とされるな
ソルドレはジョーが死ぬけど、それ以上にメタれるならそうするかな
スタン入れればタイミング見て切り替えられるし
サイドに宮廷のしきたりを入れてみるかな
手違いとソルドレ(+代償)割られなく成るし
>>199 なぜ若干キレ気味なのかわからない
冷静に話し合おう
このスレで頻繁に会話してるのは
>>8 から
>>12 辺りで話題になった君
チェーンBK開発してる人
>>71 からほぼ全レスしてる俺
の3人だ
他にもいるかもしれないが
トカゲ型BKは君が最初に開発したと思ってた
俺がこれまで見たテンプレは、サモプリかフォトスラが入ってた
このテンプレが俺の言う「普通のBK」だ
強い弱いの話なら、俺はトカゲが強いと思ってる
キレる必要はない
Gとヴェーラーはもう平行線だから、各自で好きな方にしよう
ジェネコンは事故要員だからデッキに2枚しか入れない事が多いし
アドとしてカウントする事は少ない
枚数は確かに2:0交換だけど
場にいるのは、1200打点☆3
ハンドにあるのが、☆3チューナー、闇属性
前提として
・ジェネコンは事故要員だから、2積みの構築が多い(3積みでも結果は変わらないけど)
・ウンディーネは3枚投入なので、1枚は腐る
・ウンディーネは万能カードなので、出来れば竜騎隊を落としたい
というジレンマがある
目に見えないディスアドバンテージを考えると、これは等価交換に近い
仮にウンディーネ→狙撃→対象デモチェ、となった場合
血の代償を警戒しなくていい状況なら
俺はウンディーネにデモチェは撃たない
相手のハンドにジェネコンが増えることより
サルベージor素引きからウンディーネを何度も利用される方がヤバイ
この話はマーメメタの「奈落」から発展したわけだけど
俺はメイン奈落2にしてて、
やっぱり奈落の働きはプラスマイナスでいったら大幅にプラスだった
ちなみに、またマーメとやって勝ち越した
シングルで2敗
マッチで5勝1敗だった
シングルは両方相手の引きが強過ぎた
ハンド次第ではどうしても止められない
ヴェーラーは今度試してみる
カゲトカゲの代わりにオオルリ入れるのはダメなのか? キングレで持ってこれない代わりに戦士エクシーズにつなげたり増援で持ってこれるから愛用してるんだけども
大会レベルのBKには入っていないけど戦士の生還をヘッドスイッチスパーと共有出来る利点もあるな
言ってることがほぼ全部できてかつBKのスパーがあるのに積極的に採用する理由が見つからない感じ 戦士の生還って弱くは見えないけど強いかと言われると墓地依存が高まるのに危険を感じる
>>214 スパーは出したら攻撃できないのがつらい
一気に決めたいときにエクスカリバー出したりブレハ出したりできないのがどうもね
そんなのを差し引いてもサーチが容易なカゲトカゲの方が利便性あるのな
サンクス
スパーとの違いはリードが出せるかとエクシーズしてからバトルに入れるかの違いかね あと上の方でトカゲと違って攻撃力が0だから殴れないのが痛いって意見があったな
>>211 マーメイル対策の主軸がそのどうしても止められないパターンを可能な限り減らしたいって話なんだよ
逆にマーメイルは1Kill的動きさえ凌げば除去札少ないチェーンBKでもチェーンギミックすら使わずに簡単にフィールド制圧し返せるし
闇の誘惑使われるとアドを一気に稼がれるのが、ウンディーネ発動を三回から二回にするメリットよりでかい
誘惑使われれば後攻1Kill助長するし、デッキ圧縮されてる点も有るから個人的にはウンディーネのジェネコンサーチは相手のアドに成ってると思う
色々考えたんだけどサイドしきたりがベターな気がしてきた
手違いorソルドレ+しきたりで、嵐も一回凌げるし、狙撃の効果はフリチェで回避出来るし
>>217 そうか、俺は穴を全て埋めようとは思わないから
総合的な勝率を見て、アド取れるGを優先してる
それに、やつらのワンキルをヴェーラーで止めても
ライフ半分は持ってかれてて、ヴェーラー1枚から返した事がない
絶妙なタイミングで止まられた場合はアド損で、同じく厳しい
闇の誘惑はどうせいつか発動するから関係ないな
あるのがわかってればデモチェはチェーンするけど
ジェネコン素引きか、ウンディーネ効果発動でいつかは引かれる
あと大前提として、ウンディーネで狙撃兵を落とすのは稀
竜騎隊>>重装兵>狙撃兵
で落としてくるから
狙撃のケアが奈落を入れない理由にはならないと思う
暗黒界使ってたとき
スキドレ3・瘴気3・しきたり1〜3で試した事がある
2以上は重なったときキツい
入れるとしたらピンだけど
意外と、しきたり引いたのに永続引かない事も多い
あと、俺はマーメ相手に後攻だったら手違い抜いて
手札誘発と除去系多く入れてる
単純にワンテンポ遅いのと
メイン手違い入ってると、サイチェンでウンディーネ抜く可能性がある
>>218 個人的には元からGは素で3積みでサイチェンでも変わらない
止められる札がヴェーラー一枚しかなくてブロー突破してライフそこまで削られるようなのを1Kill的な動きって言ったつもりだった
素引きさせるかもう一度ウンディーネ使わせる段階で充分アドに成ってると思うんだけど、そこら辺は感覚の違いだと思う
狙撃がウンディーネから落ちて来るとは思って無いけど、マーメイルなら手札に狙撃が有れば確実にバック割ってくるから、そっちのケアの話
あと、後攻だからって手違い抜く意味がイマイチ分からない
マーメイルはディスアドで展開するのを竜とかマーメのサーチ効果で補ってるんだからソルドレに匹敵するメタだと思うんだけど
リードブローの永続効果で取り除くことが「できる」とあるのですが破壊耐性の効果を使わずにそのまま破壊することはできますか?
>>219 >手札に狙撃が有れば確実にバック割ってくる
手札から狙撃を落とせるのは
パイク・メガロ・フィッシュボーグアーチャー・ドラゴンアイス・タイダル(グングニール・カッパ)
この中でフィッシュボーグアーチャー・タイダル・カッパ以外は、奈落をチェーンして1:1交換可能
サイチェン後、相手は手違いを警戒してプレイングしてくる
初手にディーヴァ・タイダル・フィアー・リンデのどれかをサーチすれば
サイク引くまで、しばらくサーチしないで動く事が可能
また、重装兵→重装兵→カッパ
みたいな動きや
フィッシュボーグ&ドラゴンアイスの動きもある
「手違い」は場に影響を与えないから
これらの攻撃を、実質手札5枚で数ターン凌がなきゃいけない事も多い
相手のサイチェンは、おそらくサイク3枚+脱出or黒角笛
脱出or黒角笛からの狙撃兵で、止める札がないとヤバい
この様な状況を想定すると
「手違い」が仕事をするのは困難だから
俺はフリチェ&手札誘発を入れてる
>>221 ありがとうございます。
助かりました!
ホープONEの効果どうなるかね? いつぐらいに効果分かるかな
>>211 キレてるつもりはないです。そう感じたなら申し訳ない。
トカゲ型を開発したつもりはないんだけど、
そうなってるなら嬉しい事この上ないですな^^
・ウンディーネ
まぁ基本的には竜騎>重装>狙撃>その他(アーチャー、アイス、タイダル)だと思う。
ウンディーネが召喚通ってる時点でアドしかない。
いくらコントローラーが手札にあるって言ってもアドはアド。これはゆるぎない事実。
それに狙撃でデモチェ割れるって分かってるならコントローラーすらも加えさせないけどなー。(間違ってるんかな〜
>>212 オオルリは試したいんだけど試した事ないな〜。
カリバーやブレハを出して殴れるメリットはあるんだけど、自身が攻撃力0ってのがネックですね。
これに関しては一長一短だと思います。
>>213 、
>>214 戦士の生還か、これもやった事ないです。
ただメイン転生の予言が増えてるっぽいので危険かなと。
>>220 できますよー。同様の例だとマエストロークもそうです。
レスしてない事、それ以外でもBK関連でなにか質問あれば答えていこうかな。
レシピの事を聞いてくれるとBK使いの力になれると信じて。
>>222 どっちかって言うと奈落で展開途中を一体中途半端に削るよりは、そのサイク嵐引くまでの僅かな鈍りが欲しい
召喚権で手札入れ替えしつつフィールドアド得て来るウンディーネスパイクがバニラ化して竜を簡単にコストにも出来なく出来るから、相手はディスアド覚悟で展開しなきゃならなくなる
ディーヴァとリンデ辺りで多少凌がれたところで、それこそその間に別のバック敷くなり次のブロー立てるなりしてればその間だけでも削り切れる事も有る位だし
マーメイルはフルモンでも違和感無いくらい魔トラ少ないから、サーチを抑えこめば回らなく成ってサレ貰う事も多いし、単純に警戒されていても1:1交換をほぼ確実に遂行した後に永続出来るのはかなり良いと思うんだけどなぁ…………
ちなみに激流じゃなく奈落なのは何故?
激流は2積み前提って事?
>>226 サイチェンで手違いの代わりに入れるのは、増Gとヴェーラーだよ
フィールドに干渉するから、より確実な遅延になる
最初のサーチで材料が揃うのが怖い
サイク3枚+大嵐は引きやすいし
「手違い」割った瞬間、一気に畳み掛けてくる
初手のサーチと、手違い割ってからのサーチ
2回やられたらもはや次の「手違い」引いても手が付けられない
俺は、トカゲ2枚、フォトスラ1枚、カメンレオン2枚が入ってて
コイツらが絡んだモンスは激流で流れる
初手はキングレから動く事が多いけど
奈落の場合、初手のキングレを守れればアドだし
ヘッドギアを守って、次のターンにジョーとエクシーズ出来る事もある
環境的には、
マーメ→フィールドがら空きになると狙撃が怖い。タイダル除外出来ると強い
征竜→確実な1:1交換。フェルグラと星態龍がいるので、サイドからは黒角笛
炎星→若干激流の方が有利だが、上記のアドを考えれば悪くない。サイドでは黒角笛
中堅以下では、暗黒界・炎王・ドラグ・カオドラなど、除外に弱いデッキが多い
サイチェンでガンメタ出来るとはいえ
脱出3、デモチェ3、エクシーズブロック3だから、奈落ないとメイン不利過ぎて笑えない
激しいレスと長文の嵐だ
数日前からROMっててずっと気になってたどうでもいいことなんだがなんで半角?
>>227 Gとェーラーはメイン32だからこれ以上代わりにはまず入らん
初手でサイク握られたら厳しいのはわかるけど、ソルドレ手違いの六枚体制なら二枚並べて一枚割られてもなんとかならないかな?
奈落はキングレ系多用するならそうか
逆に黒角笛じゃ駄目なの?
>>230 永続罠2種類は相当テンポ遅いけど
6枚中2枚引いたら、さすがに大嵐引かれない限りいけると思う
俺はソウドレ入れる枠はないな
黒角笛はチェーン乗るSSに対応しないからさすがにメインは厳しい
特に、マーメ相手はミラフォより役に立たないよ
>>227 手違いは僕も好きですよー
地味ながら強いのが評価できる点なんですよね!
・キングレムリン
こいつがBKに於いて可能性を秘めたモンスターだと自負してます。
カメンレオン以外にもサーチ先を作れるといい動きするかなと。
今サイドにアザトホースを採用してみました。
エクシーズブロックって使った感じどうですか?
>>228 非常に申し訳ないです。
>>229 そっちの方が存在してるって意識持ってもらえるじゃん?
やめた方がいいなら半角カタカナやめるけど、こっちで慣れちゃったからなー
>>230 永続罠を守れると展開しづらく出来るのは強みだと思うよ。
黒角笛はタイダル、メガロの特殊召喚には一切関与できないからねー
関与できるのはシンクロやエクシーズの正規召喚の時とかマンドラゴやサイドラの効果召喚の時とか。
>>231 永続罠は守ってこそのカードですし
どなたかが上で言ってたように《宮廷のしきたり》のサイド採用もありうるかも知れないですね
エクシーズブロックいいよ リードブローの打点強化にもなるし 手違い発動中素材残したキングレムリンでも使えるし アニメでアリトが使っただけあってBKと相性いい 止めるだけのヴェーラーは減らした
>>233 《エクシーズ・ブロック》って持ってはいるけど試した事ない。
エクシーズ依存なのがちょっと使いづらそうなイメージなんですよねー。
実際そうだからな 十分に大きな事故要素
BKはモンスターの大量展開ができないから 量より質で攻めざるをえない
>>235 やっぱそうですよねー
そう思ってるからデモチェを優先してます。
>>236 量より質は間違ってないですね。
BKに於ける展開する行為に近いモンスターがスイッチヒッターとカメンレオンだけですからねー
最近ヘルドッグとマジカルをサイドからメイン採用したんですよー。
しばらくこれを試験的に回していこうと思います。
マジカルってマジカルシルクハット?
上の方でカゲトカゲがあれば事故らないって断言されてるから相性いいんじゃないの?
>>235 「効果無効カード」なら
ブレイクスルーの方が事故になりにくいね
俺は主に「打点強化」としてエクシーズブロック採用してる
ブローの打点強化は「2回攻撃」とか「手札誘発」とか色々優秀なカードあるけど
天罰ついてくるブロックが一番強かった
>>237 対征竜のときヘルドッグどうする?
あと、ヘルドッグで呼ぶのはジョーじゃなくてマジカル?
>>238 ヘルドッグからの流れでなんでシルクハット!?
フレムベル・マジカルでしょうよw
>>239 カエトカゲがあれば事故らないってのは他の人が言った事だな。
>>240 効果無効って考えてブレイクスルーが一番かな?
攻撃無効も含むデモチェの方がいい気はするんだけどな〜
サイクロンで割られるっていうデメリットはあるけど…
打点強化にも使えるって訳か。
ヘルドッグの効果が使える状況があるかどうかはわからないけど、
2戦目以降だとメインから抜く可能性だって視野に入れてるよ。
ヘルドッグから出せるモンスターの可能性を増やしただけ。シンクロもできるし。
>>241 爆発対応の4チューナーって点以外特徴ないから名前忘れてた
二種類入ったって事は爬虫類抜けたの?
>>242 爬虫類はまだカメンレオン2枚がメイン投入。あとサイドにアザトホース1枚。
ヘルドッググラスジョーからキングレムリン→カメンレオンサーチもできる。
他のBKが場に居たらグラスジョー出してヘルドッグリードブローなんて事もできる。
前々からシュラみたいなモンスターが欲しかったからこいつを採用した。
チューナーはカメンレオンとフレムベルマジカル。ヴェーラーは抜いた。
全レスかよ
BKはトガゲレオンフォトスラ入れてエクシーズしまくるのと、BKだけにして除去を増やすのはどっちがいいの?
いい加減半角見難いわ
自己顕示欲のあらわれよ
NG捗るじゃん
メタBKでハーピィどうしたらいいの? リードブローたてても脱出千鳥で戻されるしバックは狩場で割られるしサック強いし
神風規制されただけまし ヴェーラーをしっかり握ってサイクで狩場割って 出てきたサックに除去当てればそのうちジリ貧になって死ぬ
>250 丁度ADSで勝ったリプレイ撮ったけど 狩場にサイクロンチャネラーにエクシーズブロック千鳥に強脱で完封出来た 手札0でおろ埋も引けたし手札さえよければいけるんじゃね メタなら手違いも入ってるんでしょ?
前回公認3位だった者だけど 今日、非公認でガチ勢にボコられてきた セイクリはサイドに閃光ミラー入れてたけど引けずにスト負け 征竜は、ほぼ最善を尽くしたつもりだったけど サイク&大嵐で切り札割られて死んだ
出来れば連続その時のレポとデッキレシピを書いて貰えないだろうか
>>253 非公認ってCS?
CSならプレイングの質もデッキ分布も違うんだからBKのデッキパワーじゃとても勝てる気がしないわ。
まあ平日だしCSじゃないだろけど非公認でも景品豪華だったりするからレベル高いよね。
>>255 秋葉のホビステ
商品券1500円分だったかな
>>254 下級19
BK全部 トカゲ×2 フォトスラ×1 カメン×2 ヴェーラー×1 増G×1
魔法6
大嵐 蘇生 増援 おろ埋 サイク×2
罠15
手違い×3 エクシーズブロック×3 デモチェ×3 脱出×3 奈落×2 転生
エクストラ
ブロー×3 キングレ ガンマン ウロボロス ルーラー エメラル チェイン ハンド フォトンバタフライ ダイヤウルフ クレイジー レモン ギガンテック
サイド
G×2 ヴェーラー×2 クロウ×3 黒角笛×3 DNA×2 サイク×1 閃光ミラー×2
試合レポ
本当に対した事なくて申し訳ないんだが
セイクリ××
1戦目 奈落・デモチェを守られ、プレアデスが立つ
あっという間にブロー除去され、脱出などで粘るも負け
2戦目 ブローが無意味っぽいので、先行ルーラーを立ててみたが、フォトスラからプレアデスが立ち、あっさり負け
研究不足&プレイングがダメだったと反省した
ごちゃまぜ戦士 ○○
リンドバーグとアヤメでスタダを出すのが軸っぽかった
外人だった。アメリカでは大嵐と死者蘇生が禁止らしい
征竜××
1戦目 竜の渓谷と霊廟で、先行サック立てられるが、ヴェーラーでトークンを止める
ブローを作って、サイク・エクシーズブロック・手違いをセット
エンドサイクで、よりによってブロックが割られる
サックのトークン生成からデルタフライNS→トリシュ
相手も結構無理な動きをしたし、手違いが刺さった事もあり、相手ハンド0になるが
次のドローでヒッターもカメンも引けずに殴られて負け
2戦目 先行ブロー立てて、エクシーズブロックセット
相手サイクでブロック割ると、渓谷で回し、ノーガードエンド
自分殴って、手違いとサイクセットエンド
相手、大嵐からのビッグアイ
長くてスマソ
征竜は、今考えるとブロー突破ルートがかなり少ない
サイチェンでヴェーラーは入れた方が良かったと思う
罠は機能しない事がままあるので、俺はデモチェ抜こうと思った
ヴェーラーデモチェエクシーズブロックの9枚体勢は相手すると怖いな・・・ BKって自然と罠が多くなってしまうのか
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/28(土) 00:31:38.58 ID:19b2xIqC0
>>252 エクシーズブロック完全に忘れてたthx
>>256 代わりは返しが安定するブレイクスルー?
月書は擬似デモチェとしても使えるし、プレイの幅が広いからオススメ
あと、警告宣告が入ってないのなんで?
>>257 BKは一瞬で展開するデッキじゃないから相手の妨害しないと展開されきって、ブロー剥がされて負けるパターンが多いから罠は必然的に多くなる
今は環境的にもモンス効果が怖いから必然的にそれを重点的に抑える必要もあるし
チェーンBK開発継続してるけど、G手違い幸福が3枚必須過ぎて、ヴェーラー2枚積んだらスペースが足りない
必然的に制限カードのカードパワーに頼ってるけど、制限カードはメインからはまるで抜ける気がしない
結局転生をスタン一枚の代わりに入れた状態で膠着したし、枠の関係で残りの魔法トラップが制限以外も全てピンに成った擬似ハイランダー状態(の割にたまに事故る)
サイドチェンジすれば凄い安定するし勝率も高いんだけど…………
よく分からんが、サイチェンすると安定するなら最初からその状態にしとけばいいのでは メインメタ外の相手に当たったら運が悪かったと諦めれば
前々から思ってたけどチェーンにする必要あるの?
>>259 デモチェ・奈落を抜いて
ヴェーラー×3 増G×3 クロウ×1 にしようと思う
月書はデモチェと役割被ってたから前回サイクに代えた
宣告・警告は迷う
「BKはライフアドがないと動き辛い」っていう結論で抜いたけど、入れるかもしれない
最近感じるけど、手違い×3が微妙
大会で手違い発動しつつ勝った試合は1試合しかないし、発動すら出来ない事も多い
メイン黒角笛がアリかもしれない
マーメイルには使い辛いけど、決まれば強いし
征竜・炎星・セイクリ・ヴェルズにサイドから投入するならメインでいい気がしてきた
蒼炎の剣士これBKに入るかなあ
蒼炎の剣士 効果モンスター レベル4/炎属性/戦士族/攻1800/守1600 1ターンに一度、バトルフェイズ中に自分フィールド上に存在する蒼炎の剣士以外の戦士族モンスター1体を選択して発動する。 このカードの攻撃力を600ダウンさせ、選択したモンスターの攻撃力を600アップさせる。 この効果は相手ターンでも発動できる。このカードが相手のカードによって墓地へ送られたとき、このカードを墓地から除外出来る。 その後、自分の墓地に存在する炎属性・戦士族モンスターを1体選択し、特殊召喚する。 なんで自爆特攻出来ないんだ…
BK釣り上げならスイッチヒッターでいいわ
>>264 この効果なら俺のコマンド・ナイトデッキが捗るな
相手のカードによって破壊されればいいのなら、自爆特攻出来ると思う
炎戦士って地味にメンツいるのよね。本当に地味だけど
攻撃力アップって永続かな?それならリードブローを初期値2800に出来ていい感じかも
>>260 デッキ毎にささるメタとバランスが千差万別だから、特定重視でメタると余計に不安定に成る
せめて炎星とマーメイルがデッキタイプ近いなら合わせられるんだけど…………
>>261 チェーンにする主なメリットは
・連打で短期決戦をしやすい
・一度大量展開された状態から展開しかえせる
・圧縮しやすいから少ないBKを引き込み易い
・ブロー立てが相対的に安定して、他のエクシーズを出すことが少ないからブラホ激流が噛み合う
・大嵐、罠封じ系をチェーン幸福でディスアドを抑え易くなる
逆に、事故率が増えるのは否めない
でも、先行初手ブロー自体は五分ちょい位で出来る
>>270 メタビに近いBKが安定性捨てて事故率上げるのは本末転倒な気が
あれ蒼炎の騎士っていつ日本に来るの
オオルリ→トラブルダイバー・トイナイト→蒼炎の騎士(NEW!) 蘇生カード腐るほどあるのに蒼炎いらないだろ… 欲しいのは守備力0攻撃1900で戦士指定の稲荷火
というか、炎の剣士関係なくなったな
サイド含めて手札誘発1枚か またずいぶん思い切った構築だな ヘルドッグの使い心地はどうだった?
ヴェーラーとかの効果無効に走るよりかは展開後のモンスターに 処理当てる方がいいかなって考えた。アド重視。 ヘルドッグは下級ばっかのデッキとかだとカモ。 ライコウとかにダメステ聖杯が当てれるとなお良し。 出てきたグラスジョーの2000通るだけでもライフ持ってけるし そこからキングレムリン作ってカメンレオンという後続があると安心する。 ここでスパー持ってるとなお強い盤面を作れる。
相手次第ではワンチャンある…か? アドが爆発的なのはわかるんだけど 今の環境で発動機会がマーメくらいしか思いつかないな そのマーメも11月のシャーク強化で パイクの棒立ちを無くす構築になる可能性が高い そうすると、4軸特化になってウンディーネ不要の可能性もある マジパナイ… まさにBKが欲しい稲荷火がマーメに来るとはね
マーメイル使いだけど、サイレントアングラーはデメリット効果もあるから2枚以上入れるなら四軸専用だし、 そうするとメガロとか入らなくなってワンキル精度が落ちるから、転移アシゴのシステムでもいれない限り さほど驚異ではないよ。
今日のアニメ遊戯王でチラっと名前だけ出たNo.101が戦士族っぽい名前だったな しかもランク4だったしこれは期待 まあシャークのカードだからOCGじゃ微妙な可能性もあるが
そういや蒼炎の剣士のテキストもほぼ確定したな まぁ入りそうにないけどさ……
蒼炎の剣士・・・ 炎の剣士専用じゃなくなったのか なんか残念だな
面白い効果ではあるが蘇生効果炎属性戦士族縛りか上級だとシンクロクリブレぐらいしか良さそうなのがないな。 BKも蘇生できるけど元から蘇生カード多いし
使いどころあるかと言われると微妙だけど、産廃になった鳳凰の陣に比べると大分マシ バルキリーナイトあたりと上手くやれないものか
蒼炎は能動だったら或いはBKの考察対象程度には成ってたろうに
>>283 なるほど
コイツはBKみたいな下級じゃなくて
上級を蘇生させる為に出てきたのか
>>284 バルキリーは自身も除外しちゃうのが残念だな
やろうと思えば蒼炎→バルキリー→戦士シンクロという流れが出来るけどわざわざ相手が殴ってくるかどうか
自分は攻撃力移動効果で打点補強としての採用を検討できると思う 打点が落ちれば自爆特攻もしやすくなるし
フェニギア過労死デッキは作れそうだな
過労死させるほどの強さかというのが一番の問題かなw
>>289 ネオスビートならぬフェニギアビートかおもしろそう。
オーバーソウルみたいな即効性のある蘇生カードがないのが惜しいが打点では勝ってるね
上級デュアルはデュアスパ使えないからなあ… 主軸にできるのか
>>289 フェルグラント過労死と見間違ったわw
まあフェも戦士族だし間違ってはいないんだけど
デュアルだけどデュアルするほどの効果じゃないんだよなー
バルキリーナイトで使いまわして看破紅撃っていったら強そう フェニギアでする意味はあまりないかもしれんが
>>293 ヤツはフェルグラントドラゴンとフェニギアのオーバーレイ形態とのもっぱらの噂
蒼炎の騎士ピンならわりとよさげだな
蒼炎は下級で攻撃力移譲フリチェ持ちかぁ チェーンBKに欲しいが、スペースも無いし、蘇生効果の条件も微妙だし…………
蒼炎の何が弱いって フィールドにもう一体必要なくせにSS効果がない事だな 効果そのものは悪くないけど
蒼炎の剣士を無理に使うくらいならコマンドナイト使ってる方がよくね… そう思ったのは俺だけ?
そりゃコマンドやバルキリーよりは遥かにマシでしょ 攻撃アップ値も大きい、蘇生効果も特攻すれば簡単に使える だが蘇生したいならリビデで間に合ってるからどちらにせよ不要かと
だけど相手のターンにも攻撃力アップできるみたいだな そしてエンドフェイズまでじゃない 自分のターンに起動、相手のターンに起動で他のモンスターに攻撃力1200を上げられる 生き残れば攻撃力1800アップ 攻撃力が移動するだけで総合打点は変わらないからワンキルのお供にはならないが
>>299 条件にもよるけど2つメリット効果があってSS効果持ちとかフォトスラ涙目だろう
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/02(水) 18:58:28.57 ID:MO6F6ZL/0
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍 半沢直樹(倉島健太)あまりもの無能さに上司に殴られドゲザしたクズキャラクターwww イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯のキモオタ。顔が非常に気持ち悪く不気味。黒い騎士団にリンチされサッカー界から去った。 ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形)ケンタッキーの人形。利用されるだけ利用されて捨てられた。 サムライソルジャー(ケンタ)子供を木刀で殺害しようとした異常者。正義の不良黒澤さんに制裁され殺された。作者に死ねと言われる ゲゲゲの鬼太郎(三浦健太)犯罪者の子供で太った幼稚園児。妖怪を見てブブブーと叫び失禁。汚い。 どうぶつの森(ケンタ)ニワトリの親父。知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー? 廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生。霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこす。最後は霊に喰い殺される ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいというDQN。龍司に殴られ吹っ飛んで逝った 嘘喰い(尾島ケン太)ひき逃げ犯金子の相棒。Lファイルで罪を隠蔽したクズ。最後は金子と仲良く逮捕。 名探偵コナン(大野健太)OVAに登場デブ。 元太そっくり。笑い声はブヒヒ メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ)不良にリンチされてる所を主人公に救われる。毎回足手まといになるザコキャラ ベイブレード(初代)(ケン太×2)敵にリンチされてベイを破壊されたクソガキ。 龍が如く2(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡。主人公に助けを求める6歳のクソガキ さよならアルマ(田中健太)おかっぱの幼稚園児。自分と同じ名前の犬に噛まれて泣き叫んだ 名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児。2度目の誘拐でウンコを漏らして泣き叫び大迷惑がかかった。ママ〜〜〜 野ブタをプロデュース(相田健太)不良にイジメられてたガキ。逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党。 真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いるモブ。一人は格闘家だがボコられ死亡。もう一人はデブガキ。 悪の教典(松島健太)シリアルキラーにより惨殺された教師。命乞いするも拷問され、「もう殺して」と何度も言ったが1年にわたり拷問され最後は生き埋めにされ殺害された
BKの場合は何か出した後の追加で出すでしょ そうすれば下級1800 除去しても後続が出る 除去しなければ次ターンにリードブローでも出たとしたら打点が危険になる 鬱陶しい事この上ないでしょ
>>302 攻撃力600が棒立ちになるな
どっちのワンキル助けてるのかわからないぞ
この効果ってひょっとしてダメステで使えるんじゃね?
>>305 1800打点じゃ殴る機会は多くないだろうし
蘇生対象がBKの下級なら簡単に突破可能
あまりメリットを感じないな
環境デッキからしたら鬱陶しくもないと思う
割と事故あるのに召喚権が勿体無く感じてしまう
>>301 ダメステなのと完全蘇生というメリットは一応あるな
どうせ結果出したら手のひらを返すんだろうな
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/02(水) 22:52:52.21 ID:xyF1vWHb0
結果出せるとは思えないけどな どう見てもBKの為のカードじゃないし
要は特殊召喚効果が無いから一定以上のシナジーが無いと厳しいのに、蘇生効果は対象が希少で、唯一全員蘇生出来るBKは専用蘇生も有るから特に噛み合うデッキが無いと
フォトスラほど手軽じゃなくていいから特殊召喚効果持ってればなー ヘルドックも使い易くなるし悪くなかったと思うんだが
基本リードブロービートでどれだけ蒼炎の剣士を活用して勝てば結果出した事になるのか
>>313 1枚でも入れて、環境トップ3の誰か倒して優勝すれば認めるかな
2枚以上入れて優勝したらスライディング土下座しながら蒼炎買いに行く
ピンポイントガードって蒼炎に相性良いかなと思った
>>312 ヘルドッグさん戦士じゃないじゃないですかー
今の環境トップ3に勝ち越せるわけないんだよなぁ 審判みたいなのがくれば話は別だが
>>316 BKの審判
「デッキからBKと名のついたモンスターを5体墓地に送る」
くらいのカードになるかな
やめて欲しいわww
審判枠はコミッショナーさんがいるから大丈夫や!
カードが足りなくて苦し紛れにBKに入れたもの忘れが物凄い地味な強さを発揮する
ブレイクスルーの影に隠れてるが悪いカードじゃないからなー
>>319 攻撃止める・効果無効
ってのはデモチェと同じなんだよな
普通は比較すらされないけど
守備にするから素材剥がしてなくてもリードブローでプレアデス突破できるのは使ってていいなと思った
同時期にブレイクスルーがあるのがな
>>322 俺はプレアデス無理ゲ過ぎて
サイドにリ・バウンド積む事にした
BK使ってるとリバウンドサイドに入れたくなるはあるあるだわ
強脱とかをエクシーズリフレクトで返すのは最高に気持ちがいい
リフレクトもいいよな ヴェルズは確実にデモチェ入れてくるし
カウンターブローが欲しくなる事が度々あるけど入れる枠が無い・・・
www.yugioh-card.com/uk/nkshowcase/index.html やっぱ優遇されてるな聖騎士は
何これ?せいきし
何これ?聖騎士の使い方講座? 途中送信すまん
>>331 二週間くらいに渡って聖騎士関連紹介していって最後に新カードも紹介するらしい
聖騎士の高画質画像が手に入って嬉しい
Of course, once Shadow Specters previews begin on the 14th previews of the new Noble Knight cards are fair game,
so keep checking the Strategy Site and the Showcase site for your first look at the new cards!
ちなみにSHSPの新カードは五枚で確定
>>332 乙女、エクシーズ、シンクロ、聖騎士、聖剣
こんなとこか
これは期待
エクシーズは誰だ ランスロット(弾けた後)かガウェイン(半死亡)かモルドレット(裏切り)か
明日シャークはNo.101を出してくれるだろうか 今のところ分かってるのはランク4水属性で名前が戦士族っぽいってことだけ まず名前どうり戦士族で素材×3で効果超強力ってのが理想かな 素材は戦士族指定ならなおよし 頼むから水属性指定だけはやめてくれ
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/05(土) 23:22:30.54 ID:FdNCyAaT0
聖騎士組みたいけど高過ぎる…
日版の聖騎士程度で高いとか米版統一はどうなるんだ、俺使った額考えたくもないぞ
モルドレだけじゃん
BK組んでみたんだけどデッキに入るBK12枚って少ないな
アロンダイトとガラティーンをスーパーにしようとすると顔が引きつってくるよ
>>341 あるの?今まで聞いたこともなかったけど
米版でこないだ出た
選手入場アナウンスが魔改造されて六武の門・結束みたいな能力になればいいのに ゴングカウンターとか使ってさ
>>345 ぶっちゃけ結束だけで良いから欲しい
それだけでも十分戦える
やっぱり選手入場アナウンスか サーチだけでいいけど妙に強くなって他巻き込んで規制されたら怖い
アニメ版の選手入場アナウンスは二重召喚でおkだしな またアリト戦あるらしいからその時にいい魔法罠を使って欲しいね
(デッキから召喚でお願いしますNS扱いで)
聖騎士強くなって欲しいけど、あんまり強くなりすぎないで欲しいな笑
聖騎士ダンセルンと聖剣ホネットをだな
BKは現時点で環境トップに勝てるからな 選手入場アナウンスが改良されて来たらマジで中堅入るぞ
BKはメタビとしてはかなり優秀だからね〜 環境トップのマーメ征竜ウェルズにぶっ刺さる手違いをデフォで3積み出来るのは大きいし、トップだけ見て勝ち越そうと思えば割と簡単に出来ると思う 現状のまま他のテーマに壊れカードが来なければ、まともな専用サポとエクシーズが後2、3種類来たら中堅〜トップ位には成れるだろうし、門クラスのカードが来たら一気にトップ取ってもおかしく無い 個人的にはチェーンBKも結局純メタビと一長一短位で手詰まったというか煮詰まったというかな状態に成ったし、しばらく新規待ちだな
そのうちアリトさんがインチキ野郎とか呼ばれる日がくるのかな
呼ばれない呼ばれない アニメ効果はまったくの別もんだし、そもそもインチキ野郎ってのはアニメ遊戯王で類を見ないガチテーマを使ってるくせに「インチキ効果もいい加減にしろ!」とかのおま言う発言が原因なんだから
メタビにチェーンときたから次はバーンBKだな(錯乱)
チェーンやたら言ってる人は結果残さないの
もう無視しとけよ
あの怒涛の半角全レスとそれに触りまくってた人たちはなんだったんだろう
ハリキリ☆ボーイとNGガイ積んでない人たちだったんだろう
その煽りはやめろ 一生懸命やってるやつをディスるな
362 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/06(日) 18:59:59.65 ID:7X5JK03/0
聖騎士で先攻取ると何するか迷うなぁ
age申し訳ない
結果云々に関しては申し訳無いと思うけど、個人的な理由で今そもそもリアルで人とデュエル出来なくて、殆どADSでしか遊戯王出来ない環境だからチェーンBK作り出してから大会とか出れてないんだ 大会でやるのはやっぱり違うし、そこでチャレンジしてみたいのは山々なんだけど…………
半角全レス野郎が久々に自重して書き込みます。 昨日今日に【BK】使って大会出てきましたので報告がてらに。 10/5大会簡易レポ 1回戦【戦士ビート】○○ 2回戦【青眼】○×○ 3回戦【暗黒界】○×○ 4回戦【征竜】○×× 10/6大会簡易レポ 1回戦【活路エクゾ】×○○ 2回戦【魔導】○×○ 3回戦【征竜】×○× 4回戦【武神】○×○ 征竜に全然勝てないですorz それこそBKに門結束みたいなのが出たらヤバいと思う。
征竜はしゃーない 活路エクゾって対策に何入れたん
自分のマクロに警告だろ
あそこまでスレを私物化するなら自分のブログ作ってそこでやればいいのに
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/06(日) 23:36:46.11 ID:PaYON0HN0
あれほど言われても半角レス野郎とか頭に付けてくるあたりお察し
たしか警告も宣告も積んでたからな
>>365 征竜とのレポはサイチェンと展開も詳しく聞きたいな
ヘルドッグはまだ入ってるのかな?
>>365 何度自分のブログでやれと言わせれば気がすむんだよゴミ
このスレはお前の研究発表の場じゃないの分かるか?
なんで半角なのってつっこんだら自分の存在を意識してほしいとか言ってきて草生えた マジでブログでやれ、今ならここにいて触りまくってた信者がいっぱいついていくから
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/06(日) 23:48:46.33 ID:0ndIUfCf0
自分の存在を意識してほしいとかドン引きですわ... 鳥肌もの
匿名掲示板で個性を持とうとするとかアホのやること
どう考えても荒らしてるのはお前らだな 全レスやキャラ付けが嫌われるのはわかるが 戦士族について語るというルールを守れないお前らよりはマシ 私物化だの何だの言う前に、話したい話題があるなら好きに話せよザコが
ということでもう二度と書き込まないでね
笑っちゃうぜ!信じらんね〜!笑えんなおい!半角やろうもう生きられねぇぜ〜?
一人だな お前らって言ったけど、多分一人だ このスレは割と過疎ってるし こんなガキが偶然同時に何人も涌いてくるとは思えん 2人3人ならまだわからなかったけど、さすがにID変え過ぎたな とっとと失せろ 一人じゃ嫌いなやつに嫌いと言う事すら出来ない 臆病なお前に言ってるんだよ
>>375 それで半年romらず書き込んで来たら叩かれて当たり前
割りと真面目に半年romってとという言葉の意味の重要性を理解出来ないんなら2chなんてやるものじゃない
さてさて盛り上がってまいりましたwwww
>>379 じゃあ俺がお前に言ってやるよ
スレタイ100回読み直して半年ロムれ
>>378 じゃあお前が
>>365 じゃ無いという証明は?
匿名掲示板でそいつの素性を決めつけるとかバカの極みだろ
アリトー!早くデュエルしてくれー!
ID:erORjj6H0はただのかわいそうな子で自演するようなタマじゃない気がするけどなあ
ゴーシュとのデュエルもうちょっとじっくり見たかったなあ 今後あるであろう遊馬との再選では新たな切り札を見せてくれるのか気になる
>>384 まあそうなんだけどな
最近聖騎士が楽しいんだがアルトリウスさんよりスパークマンのが使い易くね?という考えに至ってスパークマンとエアーマン出張してみたんだがそれだと兎と地味に噛み合わない罠
しかし超融合にフュージョンゲート凄い楽しいし構築に凄い悩んでる
幸せだ
次の聖騎士強化でアルトリウスがバニラワイトみたいな立ち位置になっちゃいそうな予感 レベル4光戦士バニラとレベル1バニラなんて比べるようなものじゃないかもしれないけど
アリトー!早くデュエルしてくれー!
ゴミ拾い王がオピョラギア並の性能ならバニラアルトリウスは強かったんだけどな 積極的に出してくエクシーズじゃないからモルドレッドの選択肢の一つにする程度で十分ってことになりがち
結果残せないからって人格否定ワロタ 戦士族について語れよ
なんでBKで結果残して報告の書き込みをしてる人をたたいてるのか全く意味がわからないんだが?
まったくだ 過疎ってんだから活気付けに良いじゃないか Bkで大会に出てくれるだけでありがたい
またれいぱあずが荒らしてるのか
気になる人はカード検索の所で見るだろうからいちいち書き込まなくてもいいよ
過疎スレに結果残せてないゴミみたいな戦績の単発レポ投下までなら雑魚乙で流すが 1行目で自己主張する半角全レス敬語低能ナルシストが常駐してよく分からん信者まで付いてたら煽るしか無いだろ 真面目に議論()したいなら匿名でやろうとするなよ友達とやれよ
なんかID変えた荒らしって認定してるけどちょっと頭おかしいし冷静になった方がいいと思うよ 少なくとも俺は変えてなかったし
カード検索に乗って、優勝して初めて書き込めるよな。 そういうレポート
仮に優勝しててもここまで自己主張激しいのは正直ちょっと引く
遊戯王のモブザコキャラ達の名前 モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます 初代 友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・ 五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。 ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・ 初代 アニメオリジナル ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。 テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者 昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・ DM 健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く死ね蛆虫くんw コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 GX 隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw 浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。 オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww 洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。 ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ 康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。 5Ds 光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ
ゼアル 鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。 太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。 豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw 徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。 孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。 裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw 大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。 守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。 たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。 余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。 モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。 モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。 ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です 今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。 モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!! モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。 お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。 永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。 モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。
優勝がそんなに羨ましいか
叩かれてたのは全レスとか自分の研究と考察を再三に渡って行ってた事に対してだろ 前もそんな事やってたのに今回も似たような事しようとした挙げ句開幕自意識過剰な発言叩かれてもしょうがないと思うし前からの行動を見て我慢してた奴らだっていたからこんなに不満が噴出してるんだろ 信者共々いい加減これ以上はブログでやれやと
現状、戦士デッキって聖騎士とBKとヒーローくらいか? 「超融合」再録されるけど、ヒーローの環境復帰あるのかな?
六武忘れるとは
まあそれもあるけどhero六武は専用スレあるからなあ このスレで話す事が少ないのも又事実 インヴォーカーブレードをひたすら狙うデッキとか好き
アマゾネス・・・
次元斬という化石
アマゾネスって分化する程だったのかな
アマゾネスの鎖使いは今見てもチート
アマゾネスって専用スレなかったっけ
今日サイチェン無しでBKでヴェルズとやったけど 10回以上やって一度も勝てなかった 安地・バハム・ケルキ・浸食感染のアドの取り方がエグイ
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/08(火) 12:46:24.21 ID:pCfPGERW0
幻蝶の刺客なんてオオルリですら話題に上がらないな・・・
ヴェルズというよりキービートルどう突破すればいいのか分からん 1900くらいまで減らしたあと出てきてやる気無くなった
割とマジでウロボロスしかないから困る 対策するとしたら転移・カオポ・グランモール・トリシュ これ以外に何かあるか?
101でオピョもキービートルもぶち殺せるぞ
でも安置貼られるからな
4軸デッキなら101でリードブロー除去られちゃうな
リフレクトやブロックがあるさ
シャークナイト以上にダークナイトが鬼畜なんだよなあ 耐えきれるだろうか
101の細かいテキストはまだ確定じゃないだろ? てか、あれシャーク縛りじゃなければ 他の汎用4エクシーズ全部ゴミだぞ
ええ加減なこと言うな
アラクネさんに近い?
ORU2つ使って特殊召喚された相手モンスターをORU化、同名のこの効果は1ターンに1度だけ ORU1つ使って破壊無効化か なかなかいい効果に落ち着いたじゃないか
こいつら強すぎ・・・ BKにとってあまりにも逆風すぎる
実質どっちも一回か
縛り無し×2でリードブロー除去れる奴くるとかBK終戦やん
しかしBK的にはグラスジョーを素材にできればそこそこうまいのではなかろうか
切り札を維持し続ける必要のあるデッキは軒並み向かい風だ
破壊無効化だけならリードブローでよくない? ORU化の能力のほうじゃグラスジョーの効果使えんし
さすがバリアン七皇のリーダーだ!
>>433 そうだけども
先手の一つとして結構なプレッシャーになるのではなかろうか
自分で言ってはみたがおろ埋ないとどうしようもないな
>>435 どちらも立てれる状況だったら個人的にはリードブロー立てるかな・・・一回殴られたら起動効果使えなくなるっぽいし
ORUを二個使って、じゃなくてORUをすべて使ってとかだったらなあ
ふえぇ ランク4に突破される時代がきたよぅ
目玉・バハム・プレアデス・コウカンショウに次ぐ天敵だな BKもこいつポンポン立てられるのはいいけど セイクリとヴェルズは縛り無しで、文字通りいつでも立てられるんだよなぁ
>>439 そいつらとの決定的な違いはどんなデッキからでも出てくるところだ
BKはメタ多く入れられるからいいが聖騎士で相手したくない
フェルグラといいサイオナといい仲良く天命を無意味にしやがって
BKは除去積みまくってメタビするのが一番なんかね
逆風なカードには違いないけど、エクストラにスペース有るデッキじゃなきゃ三積みも少ないだろうし、そもそも一回破壊されるだけで強奪の方が出来ないから、メタビBKなら止めやすいカードじゃない? フェルグラと違って強引に除去防ぐカードでも無いし、召喚成功時にボッシュートするなり効果無効チェーンして打ち込むなり、普通のBKならさして問題の有るカードでも無いかと チェーンBKからすると結構困るけど
BK使ってからエクシーズブロックがどんなデッキにも入る超万能カードなんじゃないかと思い始めた
とりあえず先行リードブローは守備で出さないとか 汎用ランク4で処理されるってのは辛い でも101それ自体はBKにとっても武器になるし複雑だな
101を戦士族だと言ってた人がいたけど、なんでそう思ったんだろうな・・・
>>447 逆にきくがお前はS・H・Ark・Knightなんてモンスターの名前だけ見せられて戦士族以外思いつくのかよ
>>444 確実に1枚消費する、止められないとブロー突破されて破壊耐性が残る
充分厄介だよ
ヴェーラーもデモチェも除去できないから
ブロックみたいのがもっと欲しい
大正義朱光
アークナイト自体もBKに入れれるし寧ろ追い風でしょ
どうせシャークさんのカードだから産廃言ったの誰だよ。このスレでネタにしようと思ったら戦士ですらないしこっちに牙を向くし
シャークじゃなくてナッシュだからね、仕方ないね
おい誰だ水指定だけはやめてくれっていったやつ
>>449 警戒しなきゃならないのは事実だけど、汎用でも基本手札二枚使って出す訳だし、脱出デモチェブレイクスルーヴェーラーのどれか打てば一瞬で無力化出来るから、破壊に頼ら無いカードの多い現環境のBKならそこまで困る事も無いかなと
むしろカメンの有力な選択肢が増えた気がするから、個人的には悪くないかなと
ヴェーラーで101って止められるの?
止められない理由がない
>>456 何言ってんだお前、止めれない理由ないでしょ
>>456 の言ってるヴェーラーがエクストラヴェーラーの可能性が微レ存
ああ、ごめん、よく読んでなかった てっきりローチみたいな召喚誘発系なのかと勝手に思ってたよ ヴェーラーで止めてから先に殴っちゃえばいけるのか
まるで意味が分からんぞ
No101 サイレントオナニーズ アークナイト ・メインフェイズで発動する起動効果 ・ダメステでも使える永続効果 効果の解釈はこれであってるでしょ?
サイレントオナニーとかいう新ジャンル
えーと、101の1つ目の効果が相手がモンスターを特殊召喚したときに発動する効果だと勘違いしてたから、 ヴェーラーでは対処できないと思ってしまってたんだ ちゃんと効果読み直したら理解できたよ、言葉足らずで済まない
ヴェーラーを食らわせれば除去効果も耐性も無しにできる 11月以降は使うタイミングを見誤れないな
ヴェーラーはスペルスピード2だから効果にチェーンして発動すれば、チェーンブロック作る効果なら基本的に召喚特殊召喚時効果だろうと誘発効果だろうと無効に出来るよ
相手のメイン限定だろ
>>468 それならそれで「召喚誘発だからヴェーラーで止められない」って言ってたID:PHXPLp540の意見とはたがうんだよなあ
ヴェーラーが自分メイン限定ってのは知ってるだろうから、ますます「ローチと同じだから」ヴェーラーでは止められないってのがわからない
自分が自分のメインに特殊召喚→ヴェーラーで止められない こういうことだろ
なんかいろいろとごめんよ、 ヴェーラーは相手のメインフェイズ時にしか使えなくて、 BKで相手ターンで101倒せるモンスターを出すのは難しいから、 ヴェーラー握ってても無意味なんじゃないの?と思っての「止められない」だよ
大事な部分を省いてしまったorz 自分のメインに自分が特殊召喚した時にサイレントオナーが使えると思ってたんだろ
納得 取り敢えず、カメントカゲスパーから出る万能モンス除去が出たと思えば悪くなさそう
カゲトカゲスパーでも状況じゃね? そもそもサイレントオナニーを立てる状況じゃないかもしれないぜ
相手のデッキによるけどBKにとって高攻撃力の破壊耐性持ちとか出されると厄介だから状況はきちんと見極めたいね
ところでコイツのレアリティはどうなるんだろうな? スー以上なら1kじゃ済まなそう
毎度おなじみのネガキャン部隊がネタを提供してくれるのを期待しよう
cNo101はリミテッドで出せて強いの頼む キングレアンブラルも強いけど
効果判明してるし強いぞ まぁ、RUM入れる奴は少ないから、そこまで脅威じゃない
ランクアップしなくても十分な驚異だ
cNo101の為だけにRUM入れんのもありなレベル
C101の真に恐ろしいところは101からランクアップさせる必要が何もないこと 甦り効果を捨ててしまえればどんなランク4でもリミテッド一枚で打点2800絶対除去2800回復モンスターに早変わりする
シャークサンノマジックコンボダ!
cNo101強いな… てかキングレからRUしても吸収効果使えるじゃんつえー
いよいよRUMが環境デッキで見かけるようになるかもな
普通にアークナイト除去されるまで使ってその後キングレエメラルコーンとかでアド稼ぎつつRUしても不死身耐性整うわけだしな
これBKに関してはむしろ強化じゃねアークナイト スパー、爬虫類、スピリッツで汎用ランク4狙いやすいから今まで苦手だった敵を処理しやすくなる
質問なんだが素材持ってるエクシーズモンスターが裏守備になった時って素材は墓地にいかないじゃん? で、この素材はフィールド上にある扱いなの? 具体的にはエクシーズブロックのコストに出来る?
うん スレ違いだしルール質問なら公式にきけよ
出来ると言っておく
じゃあ俺が出来ないって言っておくか いやまぁできるよ
よりによって何で最優遇と言われつつも独立されまくって過疎り気味の戦士スレで質問するんだ
あ、ごめん裏守備にされたのがリードブローだったからここに書いちゃった 以後気をつけます 出来るんだね回答ありがとう
正論を言ってるがID:LETUO+/00の豹変具合に草生える
【遊戯王】 風属性 & 鳥獣族 総合スレ 28
591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2013/10/09(水) 00:09:55.68 ID:LETUO+/00
それ空k…
おっとウィンダちゃんどうしたんだいこんな夜遅くにもしかして抱かれの…
595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2013/10/09(水) 02:09:49.57 ID:LETUO+/00
>>594 マインドオーガスだったな素で間違えてた
だけどやっぱり可愛いよなDTテーマはラズリーちゃんとか含め基本的に可愛いの多いよね
あ、ワームさんは座ってて
【遊戯王】 闇属性総合3 【ゴーストリック】
875:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2013/10/09(水) 02:05:37.58 ID:LETUO+/00
>>871 オリカスレでやれゴミ
【遊戯王】戦士族について語るスレ 白12ン者
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2013/10/09(水) 16:59:45.71 ID:LETUO+/00
>>490 二度と来るなよゴミ
ワロタ
これは恥ずかしい
サイレントソードマン組んでて悩んでるんだけど 誰か組んでる人いない?
組んでないけど晒してみたら?
>>501 お言葉に甘えて
【ハウス軸サイレントソード】
モンスター15
サイレントLevel7 2 Level5 2 Level3 3 セイクリッドカウスト2 デスラクーダ3
クレーンクレーン2 オネスト1
魔法13
ゴーストリックハウス3 テラフォ2 闇護封剣3 剛健2
レベルアップ1 増援1 ヌメロン1
罠12
亜空間3 ミラフォ2 ピンガ2 トラスタ2 大革命返し1
ライジングエナジー1 ダメージコンデンサー1
EX15
アルカード2 ゼンマイン1 エンジネル1 ブリリアント1
ヒアデス1 ナイトメアシャーク2 ダイヤウルフ1 オメガ1
ドレイクバイス1 プレアデス2 ティラス1 トレミス1
戦術的なものとしては サイレントソードマンLevel3を序盤に出してミラフォや亜空間で 維持してLevel5へハウス貼って闇護封剣で寝かして直接攻撃 さらに返しでLevel7でハウス無効化させてダメージ取りにいく感じ デスラクはハウスと使えばハンド補充したり出来るので搭載 カウストはサイレントからプレアデスやヒアデス 悩んでるのはモンスター少なくてアタッカー不足な気がするのと ゴーストリック寄りにして戦術というか勝ち筋増やすか等 連レスすいません
ゴーストリックしか組んだこと無いけど、 ヌメヌメとか抜いて魂を削る死霊に変えたほうがいいんじゃないか? あと警告は入れるべき
無理にゴーストリック入れる必要性が分からないが ダメコンよりはシャインエンジェルとかの方がいいんじゃないか 亜空間も三積するぐらいなら召喚反応入れた方がいいし いまいち何がしたいのか分からないデッキになってる
直接攻撃なら強制脱出とかの汎用罠でモンスター開けてく方がいいんじゃない 攻めだけじゃなくて守りもできるし
>>504 たけしは完全に忘れてました
ぶっちゃけヌメロンはロマン的な枠で入れてたんで
こことデスラク1枚抜いてたけし2枚入れようかな
>>505 色んな戦い方出来るデッキが好きだからついw
社員は普通に忘れてた、ダメコンと入れ替えようかな
亜空間は使ってもらえば分かるけどほんといいカードだよ!
といいながら神宣神警はさすがに入れようと思うから
亜空間2にきようかな、
いいカードだとしてもそこまで相性いいカードではないから逃がしてる間にとどめ刺されると思う
亜空間入れるならつり天井はいいカードだと思いますぜ
>>506 強脱は最初にフォーチュンレディ混ぜてた時に入れてたんだけど
相手に使っても今は複数湧いたりするから直接攻撃に繋がりにくかったんだよな
だからまとめて潰せるミラフォや闇護封剣になったけどやっぱいるのか?
>>508 ゴーストリックハウスはダメージ半減あるから生き残れるんだよな
>>509 つり天井いいな!ゴーストリック寄りにしたらこいつ腐りにくくなるから
新規次第で構築弄ったときの候補にさせてもらう!サンクス!
>>510 あぁゴメンミラフォ入ってたね
けど脱出は必要だと思うよ
相手除去できるのもあるけど、時には自分のモンスター守れるから
モンスター少ないと感じるなら特にね
バウンサー組んでる奴いない? どういう戦い方すんだあれ
まともに組めるほど数が無い
成金でバウンサーガード捨ててHANZO出して成金サーチ2体でズバジェネ 効果でファントム装備破壊されたらファントムとバウンサーガードサーチして 次のターンは成金出してまたループ っていうコンボを受けた事がある
ドドドも混ぜて使ってる
>>514 いいなそれ
スババ自身に耐性が無いのがかなりあれだけど、4400打点が消費無しで出るってのは中々面白い発想だと思う
ズババの耐性が無いのをフォローするいいコンボだ 後続の確保が出来るって強いよな
聖騎士王の後ろにいるのがランスロットに見えない… ショーケースが作成されてから毎日見に行ってるけど、ストーリーは明かしてくれないのかな
買えよw
不死武士使ってるけど 流行りのシンクロエクシーズまったく使えないから辛いね
無理して戦士統一しなくてもいいだろう 節々ないと回らない程じゃないんだし
【不死武士】だからなあ 戦士統一しないと組んでる意味がない
イグニスTUEEEEE
ジャンクシンクロンと不死武士でシンクロして ギガンテックファイターでボコるデッキじゃね?
バウンサーは無理なく戦士で統一できるところに注目
不死武士は展開力が結構残念 というかレベル7未満の戦士族シンクロが残念な奴が多すぎるんだよ
不死武士をアドバンス素材にするのに丁度良さそうなの調べたけど、ドドドバスターとサルベージウォリアー位だった レベル3なのがなぁ シンクロ先も限定的だし
個人的にはウェインさんが中々
キラトマの相方
不死武士というより結束ジャンクウォリアーになる
流れ切っちゃうけど質問 BKから死者蘇生抜ける事態ってそんなに不自然なことじゃないよな?
抜く理由を聞きたいぐらいだ
ヴェーラー、デモチェのケア以外に有効な用途があまり無くて
>>532 俺もつい最近抜いた
蘇生したい状況はあるが、蘇生したいモンスはいない
戦士の生還の方がマシだと思う
でも入れておいた方がいいでしょ 生還でスパーならいいけど他のだと召喚権が厳しくなる よって蘇生1生還1スピリ1の俺
起動持ちもss誘発持ちもいないから、素材に使うしかない だったら除去札積もうってなったんだが そうか他にも同じ考えの人がいるんだな
なるほど 思考停止で入れるのも考え物か
BKの死者蘇生は、主に初手でギアと合わせてブローを出す安定性を上げるのが目的って言っても良いと思う カードのイメージにつられて使える時に一々勿体振らない方が良い 他のテーマに比べて必須なカードでは無いと思うけど、それでもカメンから出たシンクロ呼び戻したり、相手のエース奪えるのは流石のカードパワーだからよっぽど何かしたい構築じゃないなら入れておいて損は無い 中盤に余ったスパーと組み合わせるなり、ジョー呼んで引導火力or間接サルベージなり、スイッチジョーブローの流れが止まった時にリカバリするなり、腐るカードじゃ決して無いから抜く必要はまず無い
激流葬で場を蹴散らしたあと、悠々と3000パンチかますリードブローがかっこよすぎてクセになる
蘇生あると1回使って墓地に落ちたカメンレオンを戻してシンクロもエクシーズもできるから欲しいかな 他にもリビングデッドまで採用を考えてたりするんだけどおかしいかな? スピリッツより墓地から出せる範囲広いし、BKといえど汎用考えて組んでいかないとって
カイザーコロシアムを張る俺のBKには入ってるぞ
蘇生?リビデ?それとも両方?
両方 シンクロ蘇生は単純に協力だし、カイコロの拘束力も上がるからな まぁピン刺しなんだけど
両方入ってるのか。 とてもじゃないけどそんなスペースを作れないぞ。 ところでBKをガチで使ってる人にサイドデッキってどうなってるか質問したい。 一番聞きたいのはメインよりサイドの方が気になって仕方がない。
リビデはジョーのお陰でサイク嵐に強いし、適度な的に成るからカイコロ型なら尚更生還スピリッツの代わりに入れる価値は有るよ BKって厳密には2種類有ると思う BKを主軸にして、とにかくブローを立てて補助する型と、あくまでメタビの一種として、少ない枚数で回って強耐性持ちのブローが出せるって理由のメタビBK型と 前者も結局メタビに落ち着くけど、そもそものコンセプトがブロー立てて連打だからサイクトカゲ手違い減らしてでもスピリッツリビデブラホ激流は気にせず積むし、逆に後者は安定した展開の為にそれよりも脱出奈落デモチェとか妨害札を優先するし 現状結果を残してるのは後者よりの構築だから環境にはそっちのが合ってると思うけど、チェーンBKは可能な限りBKの特性を活かしたいから前者よりの構築にしてる それを前提に両者に共通のサイドの話をすると、まず手違いサイクヴェーラー(orデモチェブレイクスルー)の余りは前提で、マーメ対策のソルドレがオススメ 後は手違いソルドレ代償を守れるしきたりとか、ロックを突破したり脱出を凌げるトラップスタンとかもかなり有用 後は構築上苦手なデッキに合わせてメタるか、スペースの関係で抜いてる汎用制限入れる位かな
>>545 俺は周りがサイドからクロウ投げてくるせいで鉄壁になった
征竜も纏めてメタれるから腐りにくい
後はサイク手違いソウドレ割拠マイクラって感じ
ぶっちゃけサイドは環境次第で大分変わるし、
何度も大会出て少しずつ寄せていくしかないんじゃないかね
BKは最近のデッキにしては永続罠殆ど積めるから、
メタる手段がないってことにはならないと思う
入らないのってマクロスキドレくらい?
>>545 メイン特殊だから参考にならないかもしれないけど、
クロウ3 ヴェーラー2 スカマイ1 マイクラ1 リバウンド3 DNA2 群雄割拠2 精神操作1
メインにGと黒角笛が入ってて、手違いは抜けた
聖騎士の人はサイド何入れてるのかな? まあマッチ戦する機会なんてそうそうないけど
聖騎士の新規判明まだかなぁ
情報きたら起こしてくれ
14日の更新で新規紹介するらしいからそれまで全裸待機
実はまだ円卓の騎士全員出てないって言ったらだめなのか
全部出したらハイランダー組めるわ
どこまでが全部なのか
ランク5ランスロはよ来い
モルドレッドじゃねえの ランスロット既に堕ちててこれ以上広げようがない
初手でリードブロー立てれないと勝てる気がしない
>>558 スピリッツor生還有ると立たない確率結構減らせるよ
むしろ、初手でブロー立ててバックないと勝てる気がしない ビッグアイとバハムートマジで天敵
11月には101もやってくるしな
ヴェーラーエクシーズブロック強脱で・・・
カメンレオンが3積みされたBKが優勝したらしいな
どうせいつもの人でしょ
また優勝したか 征竜もヴェルズも倒してるしすげえな
聖騎士に闇デッキ入れるの楽しいです
またれいぱあずが荒らしているのか
BKで優勝した人のレポ読むとやっぱり手違い引けるか如何で大分変わるみたいだね 最近の環境マーメといい征竜といいウェルズといいサーチしてなんぼみたいなところ有るし、滅多に腐ら無いもんね
ブロックとリフレク悩んで結局ブロックにしたら強脱受けまくってリフレク3ブロック2になった 101出たら強脱さらに増えそうだし怖い
>>569 俺は大会でもフリーでもほとんど機能しなかったけどな
手違い握ってるのに相手先行でサーチされまくるとイラッとする
押されてる時に引いても役に立たないし
大会で手違いの評価は疑わしくなった
闘いは時の運だから 誰が悪いじゃなくて運が悪い
ダストみたいなパワーカードや次元スキドレみたいな完封できるカードと違って 先行取って貼れてもサーチ出来なくなるだけの手違いをメインから3積みする気にはなれない
>>570 そこでトラップスタンですよ
汎用性も高いしロック突破にも使えるし、使われて困る罠は大体自分のターンに打たれるから案外手違いの邪魔もしにくいし
七つ道具でいいよ・・・
七つ道具もスタンも罠にしか対応しないから 汎用性は高くないと思う そもそもスタンって、デモチェには無力なんじゃないか?
そういうならメインに砂塵でも積もう
罠止めたいなら警告まで止められる七つ道具と宣告の二枚で十分じゃね? 警告入ってないデッキなんて征竜の一部くらいだしBK側としても警告は絶対くらいたくない一枚だし。 無効果系カードは汎用性もしくは環境への適合性が大事だから入れるならその2枚かな。 さらにエクシーズブロックやリフレクト入れるならもういっそBKパーミ作れって思う。個人的にメインはモンス効果による展開阻止に重点おいた罠編成にするべき。罠対策はサイドの聖槍に任せる。
BK自体カウンターデッキだって言ってた
割と冗談抜きで賄賂オススメ 嵐対策にもなるしメタカードをサイクとかから守れるのもいい
悪いが手札はあげられない
BKは自らの動きの中でアドとれるデッキじゃないんだからアド取り合戦やりたいならほかのデッキでやればいいよ。 マーメイルとか征竜とか。 もちろんデュエル中でアドの意識を持つのは当然だけど構築の段階なら妨害することを意識するべきだと思う。 多分賄賂使ったことないんだろうけどブローで消費させた上で嵐とかのメタカードに対するマストカウンターを防げればドローはそんな気にならないよ
ただ俺は環境的に嵐が怖ければ激流からモンス守れるスタロでいいやと思ったけど
嵐が怖いというより嵐も防げるって感じだな 強脱やらの対策にもなるし結構重宝してる 聖槍でいいっちゃいいとはおもうけどね アドに関しては同じ意見 BKはアド取り合戦には向いてないからリードブローを維持しつつマストカウンターしていったほうがいいと思うわ
賄賂考えた事あるけど 基本、脱出やデモチェに撃つわけにはいかないからスタロでいい気がする プレイング上手いやつは汎用性取るのかもしれんが
そういや聖騎士今日でしたよね 期待しちゃうぞ?
聖騎士の情報今日なのか
相手にドローさせると死ぬ
海外時間だから明日じゃない?
いつも通りなら今日の深夜から明日の早朝の間だな
徹夜覚悟で情報待つぜ
ついでにBKの情報でも待つぜ!
あー早くしてくれー!!
デッキからBK通常召喚できる速攻魔法の「選手入場アナウンス」お願いします
BKの枚数少ないからデッキからはマジ頼む
数分おきにF5押してるけどなんも来ない・・・更新まだかよ、もう寝るぞ俺
情報来ないぞこの
ヒロビに青血ってネタかな? 召喚サポートはスケゴ辺りで
みんなBKに代償って入れてる? 最近入れてみたんだけどブロー連打出来て結構便利だった
あと3時間半しかないんだけど本当に聖騎士の情報くるの?
2時間半だった
>>601 代償使いたいほど手札にBKが溜まらない
スパーでいいレベル4が増えればいい
聖騎士まだですか・・・
Over the coming weeksってこれからの数週間って意味だけど、そもそも14日に情報来るってのはソースどこ?
貴重な第八期戦士族テーマだからって期待しすぎぃ
14日……?
お、おう
あ?
14日にシャドスペの情報がきたら 次はNoble Knightの情報を待とうぜ みたいな感じじゃね?
シャドスペの情報すら来てないじゃないですかヤダー noble knight特集ページも放置されたままだしやる気なさそう
聖騎士の情報来ないしブレードでも作ろうぜ
これはランク5エクシーズ来るのか
坊主も聖騎士になる時代か
通訳ができる方はいないんですか!!!
But wait, how do you get Borz back to Level 4? You’ll find out later this week. 乙女が聖剣を破壊できる効果持ってるとかかな
>>615 ウルズをバカにするとはいい度胸だな
セイバーホールくらってみっかー
正直コイツどうよ?
>>615 なんでパーシヴァル卿知っててボールス卿知らないんだよ
聖杯発見者の一人じゃないか
ボールス卿が闇得るのはやっぱ最後にランスロット側に付いたからかな
でやっぱエクシーズはランク5で確定かな
で聖騎士チューナーの枠は?もう乙女しか無さそうだが
>>622 装備モンスターをチューナー化する聖剣がくるかもしれない
>>623 oh・・・
地味にありそう 産廃まったなし
でボールス卿黒字ってことは恐らくスーレア、聖剣も恐らくスー以下、エクストラ連中は高くなるわけないってことで今回はかなり財布に優しいんじゃ無いだろうか
聖剣を装備すると聖騎士リクルートして聖剣割る聖騎士の乙女の可能性
>>624 三積み必須の乙女シークレット待ったなし
自分で言ってあれだけどやめてください(米統一してる俺が)死んでしまいます
装備モンスターをチューナー化って ありそうだけとあったら聖騎士王が面倒になるな
サイコチューンの裁定と同じになるだけだから大丈夫ヘーキヘーキ
ボールスってあれか。童貞の方か
>>622 イメージ的には余りイグノーブルな人な感じしないんだが、他にいなかったのかなあ
>>629 アグラヴェイン位しか思いつかない
ところでイラストから迸る魔導臭がすごいんだが
ボールス使うとデッキの聖剣無くなりそうだな もっと聖剣にスペースを割かないといけなくなるか
ボールスさん装備時非装備時の効果が逆ならなぁ
聖騎士はそろそろランク5でもくるのかな?
聖騎士は単体で聖剣をサーチ出来る騎士が来ない限りファンデッキから抜けられないと思う。ランスロットのサーチはあんまり使えないし
聖騎士はとっととモルド持ってくるカードよこせよ それが来ない限りそこら辺の汎用ランク4のちょい下ぐらいの動きしかできないんだよ
フリーザードンが3700打点の破壊耐性持ちになれるし 【聖騎士】に普通にフリーザードン採用できるようになるな
まぁだからと言って採用しないがな
あのさ、増援使えばいいじゃん
多分そういうことを言ってるんじゃないと思う
つまり聖剣天キと聖剣ソウコがあれば
ランク5で聖騎士来るならザードンFA以上の性能は欲しいよな、やっぱり
聖剣関連の効果を持ったカードはもっと増えて欲しい 乙女期待してますよ
専用ランク5でプレアデスレベルの奴がくればワンチャン
聖騎士5枚も新規増えんの?
どっかのえせもん装備テーマじゃないんだからプレアデス並のがきても許される・・・はず
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/17(木) 02:47:14.48 ID:c6+1yDpy0
サーチといえば明宵だけど、自分的には微妙だったな
ドドドドライバー なにげにいい効果だと思う ランク4〜6を自由に出せるのはなかなか
無条件カウストならなぁ ドドドはもう一種くらいほしい
シンクロにも使えるのが良いと思う
相手がガジェとかレベル4中心だったら初手でガーンデーヴァ出す機会なのかな フォトスラがいるからキングレムリンにいってしまう
ドドドはどのランクでも出せますよっていうデッキになりつつあるな
そうかドドドウィッチでランク3〜5、バスターでランク4〜6いけるのか
ガガガ「あれ?」
不死武士ドドドワンチャンある?
ライロに新規戦士族も来るから墓地に落とす手段が増えるし行けるかも
湖の乙女のイラストアドが高すぎる件
乙女かわいい
湖の乙女 光属性 水族 レベル1 チューナー 戦士族シンクロにしか使用できず、シンクロ素材にしたとき除外される 通常召喚したとき墓地の聖騎士一体SS このカードが墓地にあるときフィールドのレベル5聖騎士のレベルを一つ下げ墓地からSSできる やべえくそ便利!
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/17(木) 20:02:54.08 ID:/OoaHGeX0
えっ、どこに載ってるの?
乙女が持ってる聖剣は騎士王のものか? 微妙に違う気もするが…
聖騎士のイラストの方向性がわからない
MtGっぽい初期組とやたら綺麗なトリスタンと乙女、そしてなんか魔導っぽいボールス
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/17(木) 20:16:00.13 ID:/OoaHGeX0
おっ、ありがとう。イラストいいね! 効果使えそうだけど、戦士シンクロしか使えないってのが足引っ張りそう
出せるのは単体だとレベル5か6か 既存のシンクロは微妙な奴らが多いし聖騎士シンクロに期待だな
モルドefランスSS乙女efランス下げてSSシンクロSSエクシーズって流れ想定してるとしたら、聖騎士シンクロはシンクロ時にアドとる効果になるのかな?
新規シンクロは5かな
墓地から聖騎士と名のついた通常モンスターを蘇生って 今後に希望の残る書き方してくれるじゃないの
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/17(木) 20:45:35.40 ID:/OoaHGeX0
もしや、乙女の持っている聖剣は、エクスカリバーか…?
聖騎士王のエクスカリバー(仮)に似てるね ところで、聖騎士どころか戦士でもないんだけどどうしよう、ワンフォーワン?
乙女をさっさと墓地に落とせるカード来てくれないとなあ ・・・ツクヨミ?
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/17(木) 21:44:27.83 ID:/OoaHGeX0
ワンチャン、チェインでもいいね 何より、来日したころには露出が増えそう
水属性指定があったんだった…
乙女当然のシク 財布が薄くなるな……
>>672 やめろ
やめろ
米版統一で組んでる俺のデッキに日版が紛れ込むぞ
聖騎士に入れたいカード一気に増えすぎてメインもエクストラも枠が全然足りないわ
規制されてるわけでもないのにわざわざ書き直すなんてジャパニはhentaiだぜフゥーハハー
元絵は日本なんだろうけどな
なんにせよ聖騎士シンクロが開示されるまではイラスト以外なんともいえないな
今更だけど、乙女で釣れるのは今のところアルトリウスだけか 枚数は吟味するにしてもウサギ抜いてもリストラせずに済みそうだ
デュアル効果ならよかったのにな
ついに俺のストレージで眠っていたウェインさんが使われるのか…
この流れだとシンクロもエクシーズも期待できそうだ
あと出るのはレベル5光シンクロとランク5闇エクシーズと乙女の持ってる聖剣あたりかな
シンクロはパーシヴァルか昇天ガラハドか昼間ガヴェインが候補かな
攻撃力5700か…
まぁ、ガヴェインだろ
乙女は水族かよ〜〜〜〜 コンマイお得意の謎戦士族でよかったのに・・・
これで聖騎士もにわかがわくようになるのか・・・ 残念でたまらない・・・
にわかが湧くには敷居がちょっと高くて低くないか? 高い敷居はモルドレッド 低い敷居は別に乙女来てもそう強くないこと
なんというか強くなったから作ってそれで「弱いわ」とか言われんのがいやなのかな・・・ でも純粋に乙女の登場はうれしいね
レベル8戦士ならクリブレ、ギガンがいるけど 聖騎士で非チューナー星7つ分用意するのは難しいよね…
まだ数カ月なのににわかも何もないだろう
今のところヴェーラーでも問題なさそうかな まさか水族チューナー指定なんてしてこないだろうし
聖剣つけたボールスかモルドレッドを対象にスティーラーなり乙女なり使ってそれから聖剣外す 現実的なのは妖怪のいたずらだろうな
日本語版揃えようかな……米の方はまだトリスタンすら揃ってないんだよね
にわか() 古参気どりは消えろ
乙女きたし聖騎士作るわ
海外SHSPに新規が5枚くると判明した時点でモルドレッドとトリスタン集めた俺に死角はなかった
海外で聖騎士出たときから米版統一組んでる俺に隙はない ついでに財布ポイントもない
しかしランスロと乙女を見比べるととても同じテーマの絵とは思えないな 外人ってのはそこらへんあまり気にしないものなのかな
聖騎士を大会でもフリーでもADSでも一度も見たことが無いんです・・・
正直乙女は使いづらくないか? まあシンクロ次第では変わりそうだが
現状乙女を能動的かつアド損にならずに墓地に送るカードがないからなあ 乙女のためだけにおろ埋141チェイン使いたくもないし、ツクヨミも1ターン目で使ったらまずアド損になるし 墓地からSSはおまけ程度に思ってアルトリウス釣り上げが一番手っ取り早いのかな
普通に釣りあげってだけで十分使いやすいんだが
惚れもうしたー!!! 聖騎士組みます
アルトリウスは新規来たら抜いてしまおうかと思ってたけど乙女入れるとなると必須やな
>>703 そうか?こないだ海外版ADSにいたが。割と上の方に
俺はADSで聖騎士使ってる 稀にワンキルできると凄く嬉しい
乙女はバニラのみとかマジ産廃、新規聖騎士は絵はあんまりイケメンじゃないのが微妙 新規の妖精みたいな美形男子がよかったな…効果はすごくいいんだけど
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/18(金) 00:55:53.89 ID:l7XbyjYV0
俺は聖騎士で公認三位になった時あるわ まぁ、人数少なかったし一回負けてカオドラと炎星に勝って終わり
>>711 彼設定上DTなんで 一回だけしたらしいけど
俺は寧ろあのオッサンみたいな感じが男らしくて好きだな ジャニーズとかみたいなナヨナヨした美形とか気持ち悪い
美形男子とか男が使う言葉か? こいつただの腐じゃね?(言いがかり)
え(ドン引き)
このスレにも腐がくるようになったのか… 胸が熱くなるな
申し訳ないけど
>>711 からは俺も腐の匂いを感じたわ
まあ無駄に荒れるから終わりだなこの話題は
女だと?ならば夜のデュ↑エルだぁ! くらい言ってみせろよ
ランスロットとモルドレッドがオーバーレイしてる画像ください
H-Cダブルランス2体がノリノリで兜合わせしてる画像くださいぐらい言って見せろよ!!!!!!!! (H-Cを使ってデッキを作りたいんでアドバイスください)
男とか女とか関係あるのか? DTくっさ
まあ、デュエリストに性別は関係ないよな みんな戦士族が好き、これだけでいい
くだらねぇノリだぜ
昼休みになったのでショーケースを覗いたが、まだ新規聖騎士の続報がない… 今日は来ないのかな?
>>725 昨日と一昨日で新規の発表が来たからそのパターンから推測すると、今日に新たな新規が発表されると思うよ。
楽しみだねw
>>726 未発表はシンクロ・エクシーズ・聖剣だっけか
シンクロが出れば良いな
一体何ドレットか何スロットか何ウェインがシンクロ・エクシーズになるんだ…
パーシヴァルでええやろ・・・
騎士王的に既存聖騎士の進化って感じたからパーシヴァルが来るとは思えない 昼間ガヴェインか昇天ガラハドでしょたぶん
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/18(金) 13:34:31.72 ID:p5LJP5GL0
昨日確認されたのが夜頃だから希望は持てる
パーシバルはまず下級としてデビューしてから言え にしてもなんか先に聖剣の情報がきそうだな エクスカリバーの可能性が濃いけど
エクスカリバーここで出たらもう今後新規出ないフラグが
最近のエクシーズ系のモンスターカードで 格闘戦士アルティメーターみたいに素手で戦いそうな戦士族ってどんなのがいる?
エクシーズだけじゃなくデュアルとかでもいたら教えてほしい
Lady of the lakeを墓地に送る為に星邪の神喰を組み合わせられないかな?
聖騎士に墓地除外モンスターなんて仕込む枠ないだろ
今のところは乙女は3積みまではせんでも良さそうだな 聖騎士シンクロがどんなんかにもよるが
BKでチートと紋章死神並べたい
クレラントかエクスカリバーか
you can Synchro Summon the new Level 5 Noble Knight Synchro Monster and keep your combos rolling, but more on that next week.
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/18(金) 18:13:12.49 ID:WiesrtEP0
レベル5シンクロ確定か! 更新はまた来週?
墓地でバニラにならない聖騎士さんサイドに責任がある マジで強くなってくれ頼む
最近フリー用の戦士デッキでビッグシールドガードナーが活躍してる いくら年月経ってもやっぱあいつ固いわ
なあ、聖騎士海外新規のlady of lakとモノシンクロ使ってクェーサー出す方法発見した。 墓地にlol二体と場に聖剣装備のランス 手札にガウェインとモノシンクロン モノかランスのどちらかが特殊召喚できれば行けるよね?
聖騎士は果たしてどこまでいけるのか
聖騎士ってバードマン入れれば今度出るミカエル出せるよね、制限だから難しいけど ついでにライデンは光戦士だからサポート共有できるし、効果や援軍で乙女も落とせる(かもしれない)
聖騎士が抜けていくパターンのやつじゃないんですかね
ライロ混成かぁ… 少なくとも乙女やトリスタンの来日でうちのデッキからクライスは消えるな 聖剣も入れなきゃいけないから圧迫祭りだ
ライロ聖騎士はモルドレッド握れる確率高くなるから好き
聖騎士と名の付いたバニラがアルトリウスしかいないんですけどこれって増えるってことなんですかね
ケイかベティヴィエールはバニラできそう
墓地でバニラになる効果モンスター(非デュアル)の予感がぷんぷん
ライロと混合していつの間にか聖騎士が全部抜けるんですね分かります
まあ混成とまでは言わないけどミカエルは採用できるかな、って話 今も俺の聖騎士デッキはブラロとパワツ入れてるし、パワツと交換で入れてみたい まあ俺のは米版統一だからしばらく日版ので代用かな
ケイ兄さんだけはどんなネタ効果でも笑って許せる自信がある
世が世ならケイ×ガレスの薄い本とか作られたんだろうな・・・
自分が読んだのにはケイは「王剣を抜く」というアーサーの手柄を横取りしようとするも失敗したぐらいしか出なかった… どんな風にネタキャラなん?
ケイ兄さんは調子に乗っては怒られる 勝てない相手に挑んで当然のようにボコられる でもめけずに一番槍のNo.2であり続ける あと口が悪くて他の騎士に比べてリアリスト そんな兄さん
…ちょっとケイが出る物語読んできます 聞いといてなんだけどイメージが好転する要素が見えない…
ショーケース更新キタ━(゚∀゚)━!
超人揃いの円卓軍団の中では割りと失敗談も多いし、かなり身近に感じられる存在
新情報は来週か 焦らしてくれるな
侍も騎士もエースはレベル5シンクロなのか
ウェインも1枚は確保しといた方がいいのかしら
E・HEROや終末の騎士以外のデッキの中心になる感じの闇属性戦士族っているかね?
ダイアモンド☆ガイ
DHERO、ダグレ、不死武士、黒蠍、幻蝶の刺客とかじゃね?
幻聴の資格に中心になるようなモンスターが存在しない件
ブルーDが真っ先に浮かんだ
もう聖騎士はいいからBKの強化来いよな
まぁ、アリトも残すとこ後1回のデュエルだしなぁ 使える星4下級が出るといいが
聖騎士の速攻魔法あったよな? あの効果なに?
なぁにそれぇ?
ボールスのショーケースにあったやつなら旗鼓堂々じゃなかったっけ
聖騎士にシンクロ来たおかげで黒白の波動が使えるようになったな あれ個人的に好きなカードだから嬉しいわ
聖騎士めちゃくちゃ金かかって組んだ割には今ひとつ安定がね... もう崩して聖騎士heroにしよかな...
聖騎士はディアゴスティーニだから
年刊ですか
的確だな 揃って行く過程も楽しまないと
が、我慢できない!
3月になってからだいぶ大会で勝てるようになったね BK
そういや他スレではビュートが厄介とか騒がれてるけど 聖騎士もBKもあんまり気になる相手じゃないんだよな
BK自体はそんなに弱い集まりじゃないんだよ 周りのカードパワーの方があまりにも強すぎるだけの話 ヴェルズビュートはBKでも積んでいい汎用系になるはず 劣勢の時に手札1枚で出せる2種類の方法でアドバンテージをひっくり返せる様になったわけだし ・ヘッドギアからグラスジョー落としてスパー回収で場に出してランク4エクシーズ ・カメンレオン召喚からグラスジョー釣ってランク4エクシーズ そういえばトリオン入ったBKのデッキが優勝したそうだが強そうだね。
何個か前のスレで征竜と魔導に勝ったってやたら言ってた人かな また妄想なんだろう
あれが半角全レスの人だと思ってた
ショーケースまだかな
成果残してる人のレポートにうぜぇ消えろ言ってるようなスレに結果報告なんて書き込みたくないよね サテライトだからどう頑張っても参加人数が20人満たない大会で優勝しても糾弾されそうだし BKで優勝はしたけどヨソにレポート書くことにするよ
それは報告しなくていいです
サテライトの20人に満たない大会だけど○○と??倒して優勝したぜええええええええええええええええに対してはすげえええええええええええええってなるけど また公認で征竜魔導倒して優勝したわ飽きてきたとか存在してるって意識持ってもらえるじゃん?とか言う人はそれ以前に気持ち悪いんで
やっぱCSとかデカイ大会でぐぅああああああと優勝すれば認められて使用者も増えるか。聖騎士
参考になるほどBKで出来る事なんて少ないし上から目線なレポートは結構です・・・
聖騎士で大会に出たら参加者が俺一人で優勝しちまった事ならあるぜ…
聖騎士は・・・ゴーストリックなら勝てんじゃね
>>797 やること少ないがBKはプレイングとか周りのデッキのことをほかのデッキに比べてよく分かってないと扱えないデッキだと思うけどなぁ
聖騎士でゴーストリックに勝つ?かなり苦手な相手だと思うんだが
どう動いても不安が残る聖騎士に比べたらとりあえずでも安心できるBKは凄いと思うよ
アロンダイトとかガイドラとか使えば行けると思った
参加者1名とは… レシピより状況が気になってしまう
大体カードショップで大会をよるの20時や21時に開催するとそうなる。 ヴァンガで経験がある
遊戯王のモブザコキャラ達の名前 モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます 初代 友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・ 五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。 ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・ 初代 アニメオリジナル ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。 テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者 昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・ DM 健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く死ね蛆虫くんw コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 GX 隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw 浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。 オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww 洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。 ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ 康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。 5Ds 光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ
ゼアル 鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。 太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。 豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw 徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。 孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。 裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw 大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。 守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。 たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。 余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。 モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。 モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。 ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です 今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。 モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!! モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。 お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。 永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。 モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。
ゴーストリックやBKは中堅とファンデッキの間ぐらいの強さはあるけど 聖騎士はファンデッキと紙束の間ぐらいの強さしか無いじゃない
紙束の意味わかって言ってんのかよ
紙束の意味って人によって違うんじゃね
そこまで聖騎士ひどくないだろ。 取り敢えず何らかの方法でモルドレッドがサーチ出来れば聖騎士は化けると思うが...
召喚時聖剣落として聖騎士の召喚権増やすのが出れば最強ですわ
きっとコンマイもセイクリと差別化させようと聖剣絡ませようとするたびにそれじゃ弱いことに気付いて葛藤してるはず
モルドレッド効果をもう一体お願いします
壊れを妄想すると既存の聖剣が消える 何か活かせる方法はないものか
聖剣の種類だけドロー系
罠なら星雲よろしく無制限 魔法なら超再生よろしく制限 別に良いんじゃね
聖剣はこのエクスカリバーだけあればいい
墓地の聖剣の種類を参照するカードを出せばいいんじゃね
聖騎士の効果で破壊されると1ドローみたいなのがあればなぁ・・・
聖騎士は超強化くる予定じゃなかったのか それともライロ武神の時代が終わってから来るのか?
武神はわからんが ライロの時代は来ない
マーリン待つ間、聖騎士に魔導師の力をピン差ししてる 乙女出たしその内来るよね
ヴェーラーをマーリンと言い張るプレイング
BKのプレイングに関して質問 初手がヘッドギア、おろまい、その他妨害札だった場合 スパー回収からリブロ立てるべき? それとも次ターンからのリブロ安定運用見越してヒッター回収すべき?
立てていいんじゃない
悩むけど立てるかなぁ 嵐からのワンキルをブローが居ると凌げる事が多いし、一枚墓地にジョー有ればスイッチカメンのどっちか引ければ立て直せるし ヴェーラーG神のどれか握っててワンキル防げそうなら立てない事も有ると思うけど
立てないな 立てて後続引けなくて負けた事ある
キングレ2回狙いという可能性
キングレでカメンレオンサーチだな。
>>831 俺もこれかも
デッキの微妙な構築の差も出てくると思うが
101とかのおかげで今後はそういう状況ならキングレ安定かもな
俺はヘッドギアおろ埋でスパー回収しに行って キングレムリンでカメンレオンをサーチして妨害4伏せする 初動でリードはよっぽどのデッキじゃないとしない、後々に置いとくかな
聖騎士シンクロはチューナー+聖騎士1体以上で攻撃力2100 シンクロ召喚時デッキから聖剣装備する効果と 相手モンスターを戦闘破壊して墓地に送るとデッキか墓地より聖騎士サーチ そういうことでいいのか?
それでいいと思う アド稼ぐ方向に特化しててかなり高評価 アンノウンシンクロン検討しよう
破壊時サーチはデッキからのみで聖剣もサーチ可能だな
デッキから聖騎士か聖剣サーチじゃないの
Ignoble Knight of High Laundsallyn ☆5 闇属性 戦士族 シンクロ ATK2100/DEF900 チューナー+チューナー以外の「聖騎士」名のついたモンスター1体 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキから「聖剣」と名のついたカードをこのカードに装備することが出来る。 また、このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送ったターンのバトルフェイズ終了時に 自分のデッキから「聖騎士」または「聖剣」と名のついたカードを1枚手札に加える事ができる。 「Ignoble Knight of High Laundsallyn」は自分フィールド上に一枚しか存在できない。
殆どトリシュのために入ってたアンノウンに新しい選択肢ができた
パーシヴァルがまだ なんかランスロットが変な剣もってる 聖騎士の未来は明るい
やだ強い・・・・でも闇落ちしたキャラに頼らないといけないなんて
なんか湖の乙女って明らかに胸回り修正されてるよね これは日本語版ワンチャンあるで 海外版高そうだから日本語版に逃げたいとかこれっぽっちも思ってないから…ないから…
一瞬Ignobelに見えた 装備デッキで選択サーチ出来るのはでかいよね
日版売ってなかったから買った米アルトリウスの美しさがやばい 米統一いくらくらいかかるのかな
>>845 数えたくもない(真顔で手元の米統一聖騎士を見ながら)
ちょっとずつ集めてる米版聖騎士はいつになったら揃うのだろうか(米新規の記事を見つつ
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/23(水) 09:21:39.39 ID:PWCfY9AJ0
シンクロサーチ墓地から乙女ssシンクロサーチが出来るな
できねーよちゃんと制約かかってる
できねえよ シンクロの最後の効果もういっぺん読んでsage覚えてから出直してこい
おっとスマン、効果読み間違えてた
ランスロットの左手の剣がアロンダイトの全体像ぽいな 右手の剣カード化期待
政権3本くらい増えねーかな
魔聖騎士はエクシーズで来ると思ってた こうなるとエクシーズは光の聖騎士なのか…?
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/23(水) 12:47:18.96 ID:TlNSKPLN0
光の聖騎士もシンクロで出してもらって 光と闇でオーバーレイネットワークを構築することで出せる聖騎士エクシーズを神属性にしよう
光エクシーズでまさかの綺麗なランスロット
ランスロがシンクロできたのは予想外だな だが5xyzの素材は闇に変わる連中だし、モルドレッドの可能性が高いな
ランスロットとモルドレットの濃厚なオーバーレイ
ハイランスは単独で3000打点を打ち取れるのがいいね 元々聖騎士は高打点処理にはあんまり困ってなかったけど
ハイランスが持ってるのはクラレントとアロンダイトか?
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/23(水) 17:15:09.27 ID:S2o+sNkL0
禍々しいイラスト
原作じゃアーサーは負けてるからエクシーズもIgnoaelかもな 闇堕ちモルド見たいだけなんだけど
やっちゃえバーサーカー!
聖騎士シンクロつええな イラストもいいし文句なし
日本名が魔聖騎士デスランスロットになる可能性は・・・
エクスカリバーキタ━(゚∀゚)━!
何て恐ろしい効果なんだ…(読めない)
とりあえず対象をとる効果から守れるってことは分かった
聖騎士にのみ装備可能 装備モンスターは対象にならない このカードが墓地に送られたとき墓地のこのカードを除外してエクストラデッキから聖騎士エクシーズをエクシーズ召喚し、このカードをそのエクシーズ素材にする。この召喚はエクシーズ召喚として扱われる
聖騎士にのみ装備 装備モンスターは相手の効果の対象にならない 墓地のこのカードを除外し自分フィールドの聖騎士エクシーズを選択して発動、エクストラからカード名の異なる聖騎士エクシーズをその上に重ねて特殊召喚する。この特殊召喚はエクシーズ召喚扱い、このエクスカリバーの効果は一ターンに一度
なんで聖騎士ばっか教科なんだ! BKのエアーマンとかケルキオンとか出せや!
この剣ランスロット卿が右手で持ってる剣じゃないか?どういうことだ
これ
>>872 が正しいな、俺のお粗末英語和訳は忘れてくれ
面白い効果やな 起動か誘発で評価が別れる
>>872 に追加
このカードが墓地に送られたターンは発動できない
>>872 に「このカードが墓地に送られたターンには発動できない」を追加して完成だな
まあ新エクシーズに期待かな、対象耐性も天命と合わせれば強いけど
天命と合わせれば対象にならず1ターンに1度の破壊耐性持ちになるな
これ見間違いじゃなければいつもの復活効果ついてないよな そこは少し残念
アルトリウス1枚買い足しておくか…
ボールスの墓地に送る効果はこのためでもあったのか
・聖騎士と名のついたモンスターにのみ装備可能 ・装備モンスターは相手のカード効果の対象にならない ・自分のターンに墓地のこのカードを除外し、自分フィールド上の聖騎士と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動、 エクストラデッキから選択したモンスターとは異なる名前の聖騎士と名のついたエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚扱いで特殊召喚し、選択したモンスターとそのモンスターのエクシーズ素材をエクシーズ素材とする、 この効果はこのカードが墓地に送られたターンは発動できず、エクスカリバーのこの効果は1ターンに一度しか発動できない こうだろうか
新聖騎士エクシーズがエクシーズチェンジ持ちの可能性がほぼ消えたことに絶望 モンスターに積める効果を外付けにするなよ・・・使いづらくなるだけだろ
この効果から察するにこれから聖騎士エクシーズが増えてくってことか
エクスカリバーは聖騎士の締めに来ると思ってた もしかしたらこれが締めなのかもしれないけど
聖騎士王さんの剣は何だったんだ一体
胸が熱くなるな 後は未判明のエクシーズに期待
聖騎士ハイアルトリウスが出るのかコレは
聖騎士王さんの剣は、カリバーンやな よく見たら変形してる
ボールスでカリバー三枚選択して二枚落として一枚サーチでエクシーズSSを二回分残せる 強い(確信)
>>892 何か勘違いしてないか?
これRUMの亜種だぞ
正直RUM-アヴァロンズ・フォースとかの名前の方がしっくりきたな
攻撃力も変化しないし
聖騎士王エクシーズ来るとしたら、聖騎士エクシーズにCXC出来るやつでもいいかも
バイバイカリバーン こんにちはエクスカリバー
貧弱なステの聖騎士に対象耐性あってもなぁ 元ネタの割りに弱い上に地味 騎士王使えってことか
騎士王アルトリウスが進化するのか?
星5エクシーズさんには聖騎士王がエクスカリバー使ってガイアドラグーンにならない程度のステータスを期待してる
素晴らしい!と言いたいけど、肝心の聖騎士エクシーズがまだ一体だしな 新規エクシーズはあと数時間で発表されるんだろうか?
クレラントとは何だったのか
ゴミ拾い王の役目が増えてよかったよかった ハイランスはデッキからだからなんと呼ぶべきか
今更だけど、エクスカリバーも聖騎士王のイラストとは違うな、柄はほぼ同一だしカリバーン+エクスカリバーでアレなんだろうか
ゴミ拾い王はいいすぎだw
墓漁り王でもいいのか
リサイクル王とか
エコ王
もう浮浪者で良いよ
語感的にゴミ拾い王が一番無難だよね
エクスカリバーのイラストって半分赤、半分青になってるけど もしかして赤の方が闇を表してて、それでハイランスロットの持ってるエクスカリバーの全体が赤になってるのか? んでもし青の方が光を表してるとしたら次出るであろう光の聖騎士エクシーズは全体が青いエクスカリバーでも持ってたりするのかな?
No.80は戦士族エクシーズかなやっぱり 先出し安定な戦士族縛り2体素材だと嬉しい
スパー『先立て安定戦士族縛りエクシーズと聞いて』
聖騎士BK!? 聖拳士とかですか
ランク4超充実してるし聖騎士入り環境ワンチャンあるか?
BKとやり合って勝てるかどうか…
聖騎士と聖剣を複数枚入れなくちゃいけない形式上デッキに汎用カードを入れるスペースがない 装備カード+モンスターってコンセプトがそもそもガチに向いてない デュアルみたいに強力な1:1速攻魔法がある訳でもない、奈落1枚で再起不能になる 使っててこれだけ欠点を感じる以上環境入りはちょっと無理かなー、フリーだとまぁまぁなんだけどね 聖剣をサーチ出来る通常魔法でもくれば何とか……って感じ
>>915 >聖騎士と聖剣を複数枚入れなくちゃいけない形式上デッキに汎用カードを入れるスペースがない
これと似たようなことは炎星の情報が初めて出たときに炎星馬鹿にするやつが同じようなこと言ってたな
ただ、炎星と聖騎士の明確な違いはあっちは炎舞が初手になくても、またはその逆でもしっかり強い動きができるってことだよね
聖騎士は聖騎士と聖剣の両方を初手にそろえることを要求してくる限りは今の位置からは上がれないと思う
モルドガラハドがデュアルと同じ墓地だと通常扱いならブランコが活躍できたのにな
>>916 聖剣をサーチしようとアムホなんて使った日には召喚権がかなり重い聖騎士だと立て直し効かんしな
というかこのコンセプトならセンチみたいな聖騎士が出てないのはちょっとおかしいよね、インゼクよりもこっちのが必要としてる
聖剣版グリモの魔導書とは言わないからコア転送ユニット位のカードが欲しい
聖騎士は扱いだけはいいわりに性能は露骨に下方修正喰らってるよなぁ
フル装備騎士王出せないようにボールスだけ聖剣破壊削除されたり乙女の釣り上げが実質アルトリウス専用になったり
>>919 センチよりもまずゼクキャリ並みに優秀な聖剣出してもらえすかね
聖騎士はシンクロとxyzの活躍次第な感じだな ボールスに聖剣破壊本当欲しい
正直実際に出てみないことには誰にもわからんよ
更新きたな 左上の影は湖の乙女か?エクスカリバー持ってるのはつまりそういうことか エレインさんどこに消えたんや・・・
持ってるのはエクスカリバーとアロンダイトだな あれ、原作でランスロはエクスカリバーなんか使ったけ? そして最後のxyzは明日かぁ
ショーケースはガラハド,トリスタン,カリバーン,天命は紹介するんだろうか
ワクワクが止まらないな 早く米版SHSPが欲しいぜ
最初のアルトリウスがきてからここまで長かったな・・・
恐らくエクシーズはモルドレッドじゃなくてエクスカリバー持ったアルトリウス つまり聖騎士はまだ収録の機会を残しているってことでいいよな? てっきり最後の輝きかと思ってたから続きそうで良かったわ
モルドレッドサーチできる限定カードがあるらしい
そいつをこっちに渡せ!
300円くらいで売ってますやん・・・
ボールスに効果使用後聖剣破壊効果なし エクスカリバーのよる特殊召喚はエクシーズ召喚扱いになる ここから導き出せる答えはランク5聖騎士にアルトリウスと同じくゴミ拾い効果があるということだ
ゴミ拾い効果は普通に強いだろ アルトリウスの微妙さは素材消費効果の方が原因だし
>>935 下がってく攻撃力をリセット出来るのはなかなか便利だがそれだけだもんなぁ
話題が聖騎士ばっかりで面白くない
NO.80はBKでも使えそうだったらいいな
BKのBK縛りがキツイな カメンジョーで出すしかないな
SS見てアマゾネスに興味持ったんたが使ってる人いない?
>>940 専スレ行ってこい
きっと素晴らしいアマゾネス使いがいる
>>937 新規判明したテーマはそんなもんだしょうがない
No.80ってステータス判明してる?
>>937 むしろ今までBKとかいう糞ダサいテーマの話題ばっかでつまらなかったわ
インゼクターの方がまだマシなレベル
新規聖騎士エクシーズは来週発表か
>>941 専スレあったんか、サンクス
そっちいってくる
プシュー
まあBKの話題ばっかで詰まんなかったのは事実だ 半角全レス君のせいで無駄にスレ荒れたし
聖騎士は安定しない上に高いからね 使い手が少ないのも仕方ないね
好みは人それぞれだし、どっちの話題がつまんねーとか不毛だからやめろや
そうだよ(便乗) もっとバウンサーとかドドドとか愛していこうぜ
まあドドドは遊馬デッキスレの管轄だけどな
>>948 いや、荒らしていたのは「れいぱあず」だな
遊戯王関係の他スレも荒らしてる
>>952 それもそうだった
HEROや六武も専スレあるし意外と戦士族スレの管轄テーマって少ない?
>>954 主要テーマが軒並み出ていったために、OCG最大勢力でありながら過疎ってる専用スレ、それがここ戦士族スレだ
Bまも聖騎士も面白いだろ
アマゾネスと黒蠍もいるんですよ
そのテーマが強くなりすぎると専用スレが建って、ここから旅立つ 悲しいな
正直アマゾネスは分化スレ立てるほどじゃない
戦士族にはキャラクター性があるからね。カードの性能以外にも語りたいことが出てくる。アマゾネスとかそれよ hero六武アマゾネスドドド忍者・・・これだけの勢力がこのスレから出払ってるのは辛いね。聖騎士もキャラ人気がつけば独立ワンチャン
BKはある意味すでに完成されてる上に身内効果だしな 聖騎士はこれから始まるかもしれない バウンサー君や黒蠍君は・・・うん
忍者も別スレ立ってるのか
そろそろ980じゃん 次スレの名前は何になるんだ 次は13スレ目か
カ13ーサクリファイス ミラ13ムライ ライトイレ13ー 六武1-3ジ 辺りはどうだろう
バウンサーは枚数の少なさにしては割と強い
未来サムライかな名前が戦士っぽいし
俺も未来ザムライが分かり易いかな
バウンサーはサーチもあったからなぁ おしいテーマだった てか最近は結構優遇されてる気がする BKと聖騎士出してくれるし
幻蝶の話をする人はおらんのか? 宵闇がうまく使えるのがこいつらぐらいしか思い浮かばん
アレキサンドは強いんだよなぁ 蝶々はいいけど肝心の下級幻聴がなぁ
テーマを作る以上は十分な枚数にして欲しいわな さもなければ種族か属性でサポートするカードにすればいい それよりも最後の聖騎士の情報まだですかねぇ
ヒーローとドドドはキャラデッキとしての見方があるから分化しても仕方ないね
ゼアルのゴミテーマは隔離するのが正解 ゼアル信者がうざいしな
(急に全然関係ないこと言い出した怖い)
よく本スレにきてはみんなに無視されてるただのゼアルアンチだからスルー というかこういうやつは言われなくてもスルーくらいしよう
>>969 宵闇って、カオソルじゃなくて宵と闇の逆転のことか?
宵闇なら忍者も浮かぶしなぁ。 逆転かな?
宵闇は宵闇でしょ 明けと宵の逆転の方なら忍者カオスで引っ張りだこ
明と宵の逆転だった
>>983 乙トリウス
聖騎士は魔導と同じ位の数まではいって欲しいな
>>983 乙
未来サムライは一番好きな戦士族カードだ。こいつに惚れてデュアル作った
聖剣の回り方は好きだな だからシンクロエクシーズはよ
なんかエクスカリバーってテイルズシリーズに出てきそう
BKうさぎとリベージ どっち入れたほうがいいんだ?
このスレだと3,4混合BKは少数派よね ガチでイク人はカメンレオンキングレムリンカゲトカゲ入れたシンクロ混合BKみたいよ
俺はカウンターブローと妖怪のいたずら入れてる 基本的にはお互いバラバラに働くけどごく稀にチートコミッショナーになって相手の魔法奪ってくれる まあ、ガチなら入らないだろうがカウンターブローも妖怪のいたずらも単体で強いカードだから別に事故とかにはならないかな
>>989 リベージはブローの素材なくなるから使い道少ない
ラビットパンチャーは効果はそこそこだけどステータスが弱い
個人的にはパンチャー>リベージかな
仮に両方☆4だったら俺はパンチャー入れると思う
3BKがゴミしかいなくて結局ガイドでいいやってなる で、最終的に3混ぜて何が強いの?ってなって4軸に戻る
カウンターブローは使ってみたいけど枠がな
チートコミッショナーは出すのに手札消費しがちな割に効果が博打なんだよな LP削れるわけでもないし
そう遠くないうちにアリトがデュエルするから新ナンバーズ共々期待してる
次はちゃんと星4下級出してくれよマジで 後聖騎士xyzの情報が中々来ないな
ラビットパンチャーはレベル4なら入れれる性能だと思うけどなあ
攻撃力がもうちょい高ければいいのに
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/26(土) 22:31:14.54 ID:8mEdAqKf0
1000ならリベージガードナー積んでるBKが優勝
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。