>>1 乙
クリスタルキングに免じて豚トークンにしてやろう。
>>1 乙の希望が残っている限り、清純なるミラディンを取戻す希望は残っている
知識とは時に重荷となる。乙せよ。お主の恐怖を残らず
>>1 に解き放つのだ。
>>4 アショク出した次のターンはマナとカード使って抵抗したいなw そしたらアショクが呼ぶ生物も活きるし、
そのパターンがあるから最初にアショクが無視されないかもしれない
>>1 乙
オレの鼓動も早くなるな・・・
後熱くなってる所悪いんだけど
>>985 は次スレ立てれないなら立てれないって早く言った方が良かったよ
>>1 乙への信心が5になったのでクリーチャー化します
聖霊は形を成した思考だ。例えば
>>1 乙は「スレ立てご苦労様」という考えだ
長年の中で始めて、エルズペスは
>>1 乙した。
今回のサイクル
コモンの授与ニンフ
アンコモンの神の使者
アンコモンの自虐カード
レアの神武器
神話レアの神
確定してないけどサイクルしてそうなもの
コモンの+占術1インスタント
アンコモンの占術誘発カード
レアの英雄的サイクル
レアの怪物的サイクル
レアリティ問わず、今回の土地サイクルカラーパイのシナジーカード(岩への繋ぎとめ、サテュロスの享楽者)
もぎとりも落ちるしな…蔓延下さい…
というか
>>4 は互いに都合いいよな
確かにAはサンドバッグだがそれとは別に
アショク1回目で生物かからずそもそも-が使えない確率も無視されてるし
まあ、アショクさんが頑張るために1,2マナ域のよさげなブロッカーが欲しいってのは有るのよね。 霜の壁がもう少し小さくて良いから2マナだったら良かったんだが。
前兆の壁みたいなの青にくれよ…
占術2する2マナ1/3使うしかないな
>>4 では削られてるけど原レス見にいったら全てに言及されてた・・・
皆で936に謝ろっか
936 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 15:24:38.40 ID:ta4rpnc50 [6/8]
Aアショクを出す+2起動
B無視して殴る
Aアショクの-で敵生物召喚
Bアショクが呼んだ生物を除去、殴ってアショク除去
こんな感じになる予感がプンプンするんだよねw
もちろん出して2ターン目に4マナのアクションしながら敵の奪った生物を呼べるわけだから
そこで逆転できる可能性はあるんだけど
そもそも+2で生物がめくれなくて終わる可能性もあるわけだしなぁw
3枚めくって生物が出る確率って言うほど高くないよ
占術持ちじゃなくて消術持ちだったらアショクさんと相性良かったのに残念
Aティボを出す+1起動 B無視して遥か見 Aティボ+1起動 B無視して予想外の結果から無限への突入めくる Aティボ−4起動 よしティボ>アショクが証明されたな
アショクの話題ばっかでショック
>>4 都合よく抜き出すなw
後半で4ターン目のアクションで逆転できるかもって言ってるだろ
門衛「2マナ0/4」 凍結燃焼の奇魔「2マナ1/4」 植林地を這うもの「プロテク緑wwwwww」
2ターン目>占術2持ちの1/3 3ターン目>亜職 これで十分 自分なら可能な限りモード1使って、あいての手札が減ったあたりでモード2使う
>>15 -が使えない場合、今度はまた+2でロイヤリティ7になってさらに対処困難になる上
追加で三枚めくられてるからかなりの確立でクリーチャーがあるんだよなぁ…
>>26 誰が4ターン目の事だけ言ってるんだよ。
これって1,2ターン目もAが何もしてない前提だろw
抜き出すまでもなくサンドバック前提じゃねーかw
>>1 乙
そのアショク理論は無理があるわw
2ターン目4ターン目にアクションしながらと言いつつ完璧に無視してるしw
並べられるとボーラスの占い師が頭おかしかったのがよくわかる
3枚めくってクリーチャーが0の相手なら、相手のスピードもそこまで早くないと思うんだがなぁ。
1ターン目:囲いで相手の生物抜く 2ターン目:出てきた生物を除去orカウンター 3ターン目:無人の荒野にアショク降臨→無双 それが通るならこれも通るよw
困ったのは、プレ値で既にアショクさんが2000円オーバーしてること 4枚ガン積みしたいのに
おーその動きめっちゃ強そう
お前らって、ドムリが公開された時も、出したって何もせずに死ぬだけだとか言ってたよな
テストプレーされた身から言うけど、アショク糞強いよ
環境に軽くて強い生物が多いからアショクでめくっていくの自体は相当楽しそうだな 同時に、アショク無視されて自分が撲殺されるスリル感を味わいつつ、 対戦相手にもどちらを殴るかの2択を考えさせる tier1いけるかとは別問題で、楽しそうな良デザインだよ
前から言ってるけど、アショクで生物出すなら最初から3マナ生物を出したほうが強いと 更に言えば、除去撃ったほうが早いと
アショクがミスする確率はドムリが3連続で失敗する確率と同じ というとしょっちゅうあるような気がしてくる
まあ、軽いので慌てて出さない手もあるかもしれん。 そもそも、3マナのカードにどこまで期待するんだってのも有ると思う。 唯強カードではないと思うので、まだ見えてないカードを含めた環境次第だとは思うが 弱くは無いだろってのが自分の感想だな。
ミスって、アショクの+能力って回数制限あんの?
3マナPWの+2連打で勝てるって意外と凄いのかもしれんね クリーチャー落ちれば守れるしどうなんやろ
除去コンがビート捌ききってトップ勝負になったときアショク側は有利になる確率4倍と考えるんだ! それでいてコントロールにも刺さるアショク これはメイン投入まったなし
相手がノンクリに近い構成なら奥義が劇的に刺さる って何度も言われてるけど、やっぱり使ってみたいよアショク
占術2と占い師さんだと期待値的にはどっちの方がスペルを引けるんだろう スペルの枚数にもよるけどまあ占い師の方が多いんかね
必死にアショクをプッシュもしても誰もだまされないだろ
>>46 相手のクリーチャーが少なければ、+と奥義が強い
相手のクリーチャーが多ければ、+と−が強い
(+は常に強い)
この能力のかみ合い方が強いと思うんだよなぁ
まあPWは実際出てみないとわからないのがほとんどだけど
>>48 騙されなくてクッソ安くなってくれた方がむしろ良いんだよなぁ…
>>46 奥義がまだライブラリーに干渉できれば良かったんだけど…
俺もアショクワンコインくらいならマジで嬉しいんだが
>>34 ビート側の最悪想定はそれだからな
最短降臨じゃなくても、3ターン目に生命散らしや除去でさらに攻め手を崩されて
4ターン目に降臨とかでもかなり痛い
1ターンの猶予がある、追放する枚数的に怖いクリーチャーを追放できるかは不明確とはいえ
個人的にはかなり厄介でいやなカードに思える
占いフクロウを考えると占術3でも良かった気がする
>>47 手札に入るだけで段違いだからなぁ
まぁ占い師には土地や生物をボトムに送ってしまうってデメリットも有るけど
相手のタイプによらずマイナスか奥義のどちらかが刺さるとすれば、 アショクが無視される確率は低いと言えるんだよな とすればアショクは殴られる となれば、プラス能力が+2なのが相当生きてくる
ビート相手にサイドインするようなカードじゃないと思う、やっぱりLO戦略に組み込んだほうがいいんじゃないかなあ
青黒という不人気カラー しかも、メインから入りにくいLOカード 300円レアですね^^
しかし3ターン目に出したらその瞬間の防衛力はかなり下がるのは間違いない ただ強にはなり得ない洗練されたデザイン 褒めすぎか
とりあえずティボルト以上の値がつくことだけは確実 そんなティボルトの初値は
青黒レア次第ではLOイケる!? とおもった結果がアレだったからもう何も期待しない
次の環境は実用度の高いヘイスト持ちが減るから、アショクが1発で突然死する事は、減る気がする やっぱりモード1が+2なのは偉い
297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/01/30(水) 15:47:15.64 ID:BQ5pH5fj0 ありえんよなぁw 相手がビートだったら明らかに速度負けするし 相手がコントロールでも1ターンのテンポロスがやばい ドムリでアド稼いでコントロールまくるとか考えてるのかもしれないけど、 あんな不確定なカードで稼ぐアドより、コントロールが本気で稼いでくるアドのほうが圧倒的に多いからなw そのために構成歪めて、チャームや槍減らすとかありえんわw 301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/01/30(水) 15:55:05.11 ID:BQ5pH5fj0 ドムリは典型的な、自分が勝ってる時だけ強い、カードだからなw マナクリから2ターン目に着地で強かったとか言うても、相手が1ターン目にパワー2出してたらどうすんの?ってマジ思うし 320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/01/30(水) 16:33:15.84 ID:BQ5pH5fj0 赤加えるtなら格闘よりも普通に火力入れろよw ドムリの時の、BQ5pH5fj0ニキと全く同じこと言ってる奴いて草不可避
>>53 うまく回ってる時に強いカードなんてどこにでもあるわけで
カードの価値を図るのは一番苦しい時に何ができるかだと思うけどね
決め手となる数枚なら強い時だけ強いカードも有りだとは思うけど
アショクはヴラスカコースな気がする 最初まあまあ高めでどんどん値段落ちて行って最終的には1k切るけど一応なんかのデッキで採用されてはいる、みたいな
まあ3マナのPWで構築実績ない奴いないしアショクさんも大丈夫
劣勢の時だしても弱いってそりゃほぼ全てのpwそうじゃね? 一ターン目2ターン目、囲いや除去してこそのアショクでしょ ヴェリアナみたいにコントロールにもビートにも強いと思うアショク
3マナPWで言うとアジャニ3くらいの活躍の予感
ドムリも過大評価だろ スタンでは一部のクリーチャー多いナヤデッキで使われてるだけ ホルって奴は斉藤信者?
アショクといいドムリといい、そいつを軸にデッキが組めるか? と考えられる時点でナイスデザインだわ、少し前だと工作員テゼレットとか
モメるPWはだいたい強い法則 でもディミーアなんだよなぁ… 囲い入るとはいえ線細すぎるしデッキ組めるのか実際
>>63 プレインズウォーカーってパーマネントタイプの強さが理解できない感
>>71 このカードは強いけど色がクソ、という不遇のカードの話は切なくなるからやめろ
神とか授与持ちもそうだけど複数のテキストを持つカードってその能力を複合的に運用してこそ本領を発揮できるものだよね、アショクの場合 @マイナス能力はビートダウン相手に使いたい Aビートダウン相手に3マナで盤面に触れず、そのままではアドを取れないカードを出すのは遅い気がする @とAを矛盾していると考えるか絶妙な調整と考えるかは別として、少なくともここをキッチリとサポートできる運用と メタに合わせた投入を考慮すべきだというのはなんとなく分かる
>>73 何の現実かな^^?
お前みたいにアニオタじゃないから^^
トップメタのグルールミッドレンジに4積みされてるドムリさん
>>67 ヴェリアナなら敵が生物を単騎でコントロール
こっちはなにもなしって劣勢でも機能するじゃんw
アショクはアジャニよりは強い
>>63 今見ると噴飯モノだなほんとww
>ドムリは典型的な、自分が勝ってる時だけ強い、カードだからなw
まあ先出しのドムリの方が圧倒的に強いし、間違っては無いんだけど
自分が勝ってる時に、圧倒的に強くなるのはすべてのPWの特徴だからなぁ
ネガコメ兄貴いいゾ〜 もっと値段下がるようにどんどん弱い弱い言ってくれ
でも実際大して強くもないよね
泣いてアショクをディスる
ドムリとアショクを比較してる奴はバイヤーだろうな^^
>>78 たしかに
ヴェリアナは別格だな
つーかヴェリアナ好きすぎてやばいわあのカード
そんなヴェリアナでも微妙って言ってたのがこのスレの一部
神話レアのサイカトグ・・・ゴクリ
滅びあればアショク強いんじゃね(適当)
ヴェリアナとかドムリとか、三マナPWは前評価間違う率が高いよなぁ 逆に3マナアジャニなんて最初壊れ扱いされてたし
アショクの流れだけどもう1体のゼナゴスはどうなんだ こっちの方はトップレアくさいとベタボメだった気がするんだけど
ドムリの真の評価は対コントロール性能だろ? 同系やビート相手での評価で止まってる奴はGTC発売前で止まってんのか。 俺もそういう評価してたが今そんなこというのはちょっと
ドムリは格闘があるから一線級になってると思ってる
>>81 ここでの議論で値段が変わるわけないじゃないか
>>89 WotCのデザイン力は俺たちを超えているんだなあ・・・
ゼナゴスくんは約束された色だからね・・・・ でもゴーア族の方が強いし 環境が早いと使われない可能性もある
アショク強いと思うけど、トップメタのデッキに入るってよりは一部のファンが使い続けるカードって感じ
まあ環境変わればカードの強さなんて変わるから発売前の環境がまだわからん時点じゃ カード評価なんて間違うもんだろ
ゼナゴス強いと思うけどドムリ信奉者のおれはPWより生物優先したい
いずれにせよ、俺は大人しくフルスポ出てから評価するよ
>>90 なんかもうどう見ても強いし色もいいしこれでいいです、って感じ
アショクの事をまだ弱いって言ってる奴いるの?+は相手が触れない生物用の三枚ドローだし+2は−を使いやすくなる。テクニカルなカードだけど間違いなく使えるだろ
ゼナゴス君は、タップイン占術ランドが赤緑という色をどれぐらい苦しめるか・・・にもよるんだろうなあ
>>90 ランページャーは4マナで使う必要なんてない
速攻という能力は気軽につけていいもんじゃない
終わり
マナクリマナクリゼナゴス燃えさし呑み怪物化GG!!
最初に小マイナスが使えれば文句なしなんだよな アショクが戦場に出たとき、クリーチャー1体をアショクによって追放されたことにする。みたいな置物を刷ろう
速攻の多いウィニー相手には肉壁で1ターンの猶予を作って 速攻ない良質生物叩きつけるミッドレンジにはパクって壁にしつつ除去かカウンター構える それらの場合忠誠度の高さから生き残りやすくもあってコントロール相手にはマスカン 無視されて壁拾ってそれでも殴り負けるくらいの流れなら何しても負けてるだろってくらい青黒の3マナアクションとしては強いと思うわ
ゼゴっさんは緑単色で使いたかったかな 緑ダブシンなら信心的にも十分だし
ティボルト>アショク
先手で
>>34 みたいな動きは強そうだし、後手で展開された後の3ターン目に出してどの程度肉盾になれるか次第か
後半トップデッキした時に弱そうだからアジャニ以上ドムリ未満に落ち着くと思う
話題にすら上がらない太陽の勇者
>>71 ラルザレックや正義の勇者も結構揉めてなかったっけ
海外だと新ペスとアショクさんが同じ値段(18$)という事実。
ゼナゴスよりはアショクの方が強そうに見える ゼナゴスがドムリより優先されるとは思えない
>>90 とりあえず4枚ほしいです
怪物的というマナくい虫がいるし
速攻付きトークン生成はコントロールに効くしね
逆に不安点はプラスによるマナの生成量が不安定
0のトークンも2/2と若干小さい、奥義も大量のアドをもらえるけど不確定な効果だし
4マナは単色の+で1/1トークン(ペス)、多色で1/1メリット付(ソリン) 単色の0で2/2トークン(情けガラク)、-1で3/3トークン(初代ガラク) だからゼナゴス君のトークンってすごく妥当だよね
正義の勇者って何をどうもめようがあったのアレ?
ドムリでも癖が強いPWだけどさらに癖の強いカードだわなアショク ただ一つ気になるのは相手のデッキで強さがかわるってとこだな
>>105 出したターンに絶対仕事をしないってのが最大のネックだからな
>>113 ドムリがいなかったらゼナゴスが上だろうな
>>114 あー確かに怪物的とは相性抜群だな
ミッドレンジには入る余地があるのか
>>116 破壊されないフィニッシャーとしてなら使えるとかいう話がちらほらあった気がw
あんまり強い強い言いすぎるとソソソの二の舞になるからやめよう
レガシーに入るカードがないね いまのところ
チャンドラの話しない?
しない
ゼナゴスはビッグマナ風味の赤緑ミッドレンジとかかな ユートピアから3Tゼナゴス着地からの 雑にルーリクサーや始源体でも叩きつけときゃ勝つる、みたいなデッキ ヘルカイトの代わりも出るし、ドムリ中心の今みたいなタイプのミッドレンジの方が強そうなのは否定しない
日本が誇るトッププロプレーヤー渡辺雄也さんがプロツアーモントリオールでガチ採用した 対クリーチャー戦においては無類の強さを発揮し、コントロール系にもそこそこであるらしい正義の勇者ギデオンさんの悪口はやめろよ!
+1 勇者は様子を見ている
>>126 爆発力ならゼナゴス
長期戦ならドムリだわな
どっちもかなりデッキ構成に左右されるから共存は絶対にむりなんだよね
ゼナゴスは野生語りのガラクに動きが似ている
白は同色対策サイクルで完全に呼吸停止したよな… 何が来ても2マナでさよなら
問題点はファイバードと丸かぶりな二つ名だけ、というペス子markIIIつえー
パージの報いを受ける時が来たんだよ
>>105 アショクの名を冠した生物で、CIPで分散+手札から1枚をデッキトップへ
みたいなのならいそう。でもディンローヴァの恐怖からして、この生物5〜6マナになるけど。
クリーチャーにもいろいろあるからな…アショクで奪って嬉しいクリーチャーと、そうでもないクリーチャーと 1回目の+で微妙なのがめくれた時、次のターンどうするか悩むのが楽しそう
>>130 ゼゴナス奥義がもうちょっと強ければほとんどガラクだったのにな
他のPWが当たったり外れたりな中5マナのPWだけは実際の活躍に近い評価な気がする
>>138 忠誠度ためときゃそのうち爆弾がめくれるんだし相手は相手で放置はできないから+連打でいいと思うよ
黒のタイタンがタイタンの中じゃ一番有力っぽく見えるけど黒だからうんこって言われてたのを思い出して切なくなった
アショクってバウンスにも弱いんだよな せっかく2ターンかけて呼んでもバウンスで相手の手札に戻るだけとか泣ける
航海の終わり おいしいです
黒タイタン(緑)が一番強そう
今考えてみると、黒タイタンは黒じゃなくてもタイタンの中では弱かった まぁ、他のタイタンがマジキチなだけなんだがな
しかも無色のタイタンと青タイタン2号機までいたからな…恐ろしいことだ
いやタイタンって緑>無色>白>黒>青>赤くらいの強さじゃない? 黒タイタンは採用できるデッキが減ってみなくなったけど
とぐろタイタンはマジで頭おかしかったな
始源体も殴るたびに誘発してたら・・・ 緑がEDHで禁止ですね分かります
無色のタイタンがやばかったな
青対赤なら青が封殺するが、通常赤の方が青より強くねーか?
>>148 スタンダードでは確かに緑>白>黒>青>赤で間違いない
下の環境も加味すると白>黒>緑>青>赤くらいにはなる
黒は総合的に強い方のタイタンかと
タイタンの話はたまに本体スペックのみで言ってるのかシナジー込みでの話なのかわからない
>>148 はシナジー込みでのランクだろうってのはわかるけど
お前らの話してるそれ青タイタンじゃなくて聖別されたスフィンクスだろ!
単純なカードパワーなら黒赤が一番強くね? 緑タイタンはヴァラのおかげで5割り増しくらい強く見えたけど
見直すとよくわかるあの頃のクレイジー具合
白タイタン分身の術からのおまけ釣り上げはヤバかったな
実性能はともかく世界選手権10の青黒コンミラーと、11のケッシグ無双が印象に残り過ぎて緑と黒が図抜けているイメージ
>>152 青対赤というか、青はすべてのタイタンに対して強い、タイタン殺しのタイタンだからな
青はメタゲーム上でタイタンに対するメタカードとしてよく使われてた実績があるから
M10〜M11のカードパワー
青より赤の方が使われてたんじゃ
当時のスタンでタイタンは緑>黒>>白>>赤>青ぐらいじゃなかった? 緑はヴァラ、黒は青黒コン、白はエスパーミッドレンジで強かった
青タイタンはあれだ 何かしらタイタンがはやったら強くなるアンチカード
赤はヴァラでもたまに使われたから得した感
新ペスは現代の黒タイタンになれるだろうか マナコスト同じだし、毎ターントークンばら撒くし、黒タイタンに匹敵する3ターンクロックだし
>>141 ああそりゃそうか、そういうのがこいつの役割だな
でもお前らなんだかんだ言っても テーロス2〜3箱買うんだろ?
ワームとぐろ見てると緑のワームもっと頑張れと思う
黒タイタンは2ターンクロックだったからなぁ
黒って相当強くなかったか?出た当初はタイタンズの中でもトップクラスだった気がする。 ヴァラクートが結果出して緑爆上げ赤も採用される。白がカウブレ・青白コンで使われて 青は最終的にアンチタイタンとして優秀って感じの評価だった幹事
白タイタンは太陽拳全盛期に分身の術しながら土地とか漸増爆弾とか吊って大暴れしてた記憶
白タイタンは強い弱いというより幻影の像使ったクソゲーの印象が強い
新ペス早く使いてー超強いと思うんですけど
白タイタンは幻影の像で分身 黒タイタンは青黒コンのフィニッシャー 緑タイタンはヴァラや12postで大暴れ 赤タイタンは緑と一緒にケッシグでフィニッシャーに 青タイタンは集団変身楽しいね
青タイタンはハートレスに突っ込んで分身の術して遊んでた
赤は包囲戦までのカウブレやデルバー前身のイリュージョンを焼いてたと思う 青はハートレスからクローンで複数並べて土地を縛ってたな 聖別がいなかったらもうちょい使われてたかも知れない
ケッシグとかいう緑タイタンとそのお友達デッキ
アショクはそれなりに強い気がする ビート相手なら3ターン目に出して+使えば次ターン5マナのクリが呼べる可能性がある もし場に生物がいてそれを阻止しようとしても忠誠度5を潰すのはそれなりに困難だから チャンスはいくらでもできる。4ターン目に霊気化でもかませば建て直しも楽 中盤以降は難しいだろうけど コントロール相手だと単純なライブラリーアウトとしても機能するし大体が採用している霊異種が マナを浮かせて最速5ターン目に場に出せる 瞬唱、トラフト、修復が消えるから相手は阻止が難しいだろう 唯一苦手だろうなのは名誉等の全体強化を多用し1,2マナの小粒だらけのウィニーだろうが名誉がないから そもそもそんなデッキは少ないだろう。無視しても良いかも ただそもそもディミーア自体が微妙だから最終的にブラスカ以上思考ジェイス以下になると予想
聖別も出た直後ストレージ箱に200円くらいで入ってたよな確か
イスペリアー!イスペリア見てるかー!
劣勢時になんとかしてくれたのは初代ペスだけだなあ・・・ ギデオンより刻みジェイスより信頼性あった
>>180 おれ聖別が高くなったあたりから始めたんだけど、なんで安かったの?意味がわからないよ
出てすぐ仕事しないファッティはゴミという風潮があったからね、しょうがないね
>>184 2マナクリーチャーと4マナプレインズウォーカーが戦場と環境を支配してる状況で
相手のドローステップまで生き残らないと何もしない4/6飛行ごときにできることはなかった。
>>183 ペスは偉大だよな
安心感がある
なおストーリーではいつみメンヘラやってる模様
>>167 もう1つの奥義ってとこか・・・
ただ霊異種パクってもブリンク能力使えないのが寂しいな
まあ分かってて運用すれば問題ないが
>>184 同じマナ域で強い候補があると評価が低くなっちゃうのはいつものこと
出た段階だとタイタンとワムコ大暴れしてたわけだし。実際はタメはる強さだったわけだが
聖別の初動価格はみんながタイタンに毒されていたから 除去耐性がないのにETBもないなんて許されなかった
>>184 包囲戦直後だと四肢切断がいなかったせいで悪斬のが評価されてた、
というか四肢切断のせいでタフ5以下に人権無くなったので真っ当に
評価されるようになったんじゃないかのぅ。あとタイタンズのが即効性
あるように見えてたのがデカいかと
聖別流行りだしたのって黒緑剣と鷹が流行ってたから飛行でなおかつプロテクに ひっかからないってのが最初じゃね
>>187 今回ちゃんと英雄として終わる可能性もあるはず
ただし安住の地はどうころんでもない
聖別はブロ構で使われてやばいと思って集めたな 感覚麻痺すると使われるまで気づけない物なんだと思いましたまる
>>194 たぶんコンフラ前のバントとかいうぬるい騎士次元で
従者つれて姫騎士ごっこよろしくやってる頃が一番輝いてたよね…
姫騎士エルズペス〜ファイレクシアって本当に最低の屑だわ!
>>192 さらにいうとジェイスに強い、もあるよ
0を封じれる状況が多かったから
>>184 カウンターを構えながら展開し続けてライフと手札を削ってくるカウブレはもちろん、
環境の中で一種の時間制限になってたヴァラクートにも間に合わないから活躍する機会が存在しなかったんだと思う
最終的にカウブレ以外はローグデッキっていう狂った環境だったから意味が分からないのもしょうがない
ブロック構築だと順当に結果を出してたからMOだと初動は2ドル程度だったけど直ぐに8tixぐらいまで値上がりしてた記憶があるな
ペスの+能力によって7/7飛行・二段攻撃と化したラフィークがマルフェゴールを一刀両断にする話くるおしいほどすき
教えてくれた人ありがとー やっぱカードは環境に依存するんだねー
エルズペス「また守れなかった・・・・」
貴種も400円の時代あったしな
>>202 エルズペスさんに足りないのは幼馴染の恋人だったか…
ラフィークは役職の割にあんまり堅苦しくないキャラで驚いた 秩序だった次元の住人なのに他の次元の白の人間よりずっと融通ききそう
そういえばラフィークの二段付与賛美は最初ヒロイックって名前だったんだっけ
白単オドリック→狼男憎い!ウルフィーになったとか知るか!全部殺す! 赤白のタージク→テイサ赤面、ジュラにっこり なぜなのか
多色セットでもないのに多色のカード多いのが気になる いまや多色のカードが当たり前になって、単色のカードのカードパワーがいろいろ追いついて無い気がする
赤の特色がいい方に出ると柔軟さが生まれるんだろうな
>>209 多色ブロックではないって聞いてたから正直多色土地出た時点で驚き
そして実際のテキストみてちょっぴり納得
RTRがスタンにある以上ある程度多色は推すでしょ。前環境と比べて2色推奨になったけど。 あんまり単色推しにして「ギルマス?ああ気合で何とか使って」となっても困る。
イニストに回帰したらオドリックさんPWにならんかな
>>209 単色も多色と同程度やれるようにするくらいのニュアンスだったと思う
今回の土地見ると3色は非推奨っぽいが
>>212 ギルマスは無理じゃね
次のマナ基盤でトロスターニとか安定して出る気がしない
インベからのオデッセイみたいなもんか
>>209 多色セットの後だから、ソフトランディング的に多色カード入れてるんじゃないかな?
「友好色と対抗色の差別は行わない(キリッ」とか言った後だから、入れるとなるとどうしても多くなるけど。
多分アンコに5or10枚、レアに10枚、神話に4〜5枚って感じになるんじゃない。
>>211 メカニズム面で多色を推してないってだけであって、「多色を組ませないようにする」ってわけじゃないでしょ。
彩色の灯籠が熱くなるな
>>215 マナ基盤があれって言ってもショックランギルランもあるしマナ基盤が脆弱ってのは違うんじゃないか
コントロールじゃないとそんな入らんだろうけど
嘘か真かもどきの画像にgodbookのスクショ疑惑があるらしい
>>187 そんな馬鹿な・・・俺のペスがメンヘラなはずがない
ストーリー読んだことないけどジェイスとたまに絡みつつヒロイックな厨性能で活躍してると信じてる
>>218 最悪マナファクトとしての最低限の動きがあるから3色以上なら投入もアリだな
ペスはこのスレ的な皮肉でメンヘラとか小ばかにされてるけど 普通の少女かと ジャンヌ・ダルクみたいなもんで、英雄的力を持った普通の少女なので 釣り合いが取れずメンヘラに見えてしまう
少女(数百歳)
サルベの画像って大体はgodbookか開発からの流出じゃなかったのか
多色カードの枚数が減ったらレア土地商法ができないからシングル屋が困る。 だから多色カードは減らない。 シャドームーアみたいな単色派が利するようなセットはもうないんだろうな
>>223 やっぱりメンヘラじゃないんだな
しかしあの外見で少女か・・・まあ白人は老けてみえるしな
>>211 多色土地(大抵2色)は各ブロックに収録されてるから多色ブロックどうこう関係ないよ
残りの神話はよみたい
英雄になるのは嫌とか言いつつ、多次元の危機に駆け付けるって
スタック積んでる場合じゃ…
おいギデオンさんの悪口は今関係ないだろ
ゼナゴスの+1能力ってスタックに乗せてクリーチャー破壊すると出るマナ1つ減るの??
減るね
忠誠度能力は例外的にマナ能力じゃないからな
ペスはもう相当な年だろ。 幼少期にφが攻めてきたショックで覚醒 ↓ あちこち放浪してアラーラ(バント)に定住 ↓ アラーラが元に戻ったショックでドミナリアで剣闘士化 ↓ コスに脅されてミラディンに行く ↓ φを見た所為でトラウマが蘇る ↓ そしてテーロスへ。 コレでまだ少女とかどんだけ濃密な人生歩んでるんだよ。 つか、PWの人生の難易度違いすぐるな。 ジェイスなんか超イージーモードなのに。
>>236 脅されてって言うかコスのφ刺青見てヒス起こしたんじゃなかったっけ
良く考えたらペス幼女期に攻めてきたφって何なんだ? カーン(ザンチャ)の油がミラディンを汚染したのはわかるけど それ以外にもたくさんφって広がってるのか
旧Φじゃないのか
お前らどこでストーリー読んでんの? 俺もラヴニカがどうなったか知りたい
さすがに少女って言える歳ではない
>>236 ジェイスもテゼレットに色々ヤバい事されてるからイージーとは言い難い
若いし登場したばかりとはいえドムリが一番楽そう
イマーラ(少女)
>242 ありがとう いってくる
女子力(白目で奥義)
少女(30)
ペスがプレインズウォークしたのってコンフラックスまでは故郷から脱出するために使った1回きりじゃなかったっけ? んでそれからはPW特有の力だとかは一切伏せて普通の女騎士としてバントに仕えてたはず
一番気楽な人生歩んだPWて誰だろ? 旧世代は世界の防衛戦だの修復だのに担ぎ出された時点でみんな不幸だとして
>>242 ドラゴンの迷宮のストーリーネタバレすぎって怒られそうなぐらい詳細だなw
>>248 バントに定住するまではいろんなところに回ってた模様
テーロスも前に来たことあるらしいし
ジェイスも別にイージーじゃないんですが…… イージーってんならチャンドラなんか割と自由気ままに過ごしてたイメージがある
まずPWになる条件が生命の危機とかだからなぁ 瞑想とかもいるけど
PWコミックでペスが「バントに来る前はアーボーグに住んでた」見たいな事言ってたはず
>>249 そんな事はない
旧世代はアホみたいな力と生命力に任せて適当やってたのも多い
今回のテーロスは、バントでなんやかんや遭った後のお話なのかね それにペスって確か故郷が未判明だったはず
ティボルト
出てる情報だけならタミヨウなんかほぼ不幸要素ないけど 流石にそれはアンフェアだろうしなあ PWじゃないけどミゼット様なんかはMTG界でもトップクラスに気楽に過ごしてそう
常に一番前向きなのがボーラス様なのは間違いない 一番イージーなのは、好きなことやるだけやって本来人生終わってるタイミングで覚醒して その後も好きなこと続けてるだけのティボじゃね? タミヨウのお気楽さもなかなかだが。
>>243 ドムリってそんなに楽な境遇なの?
イラストでちっこいから若いのはわかるけど
ティボ「今まで他のものに与えた苦痛全て自分に受けましたし(凄惨な過去)」
>>261 ガンギマリラクドス集団「んほおおおおお」
>>251 ,254
thx、どこかの記事でそんな様なことを見たと思ったのだが見間違えだったか
>>259 タミヨウが一番、周りの被害も含めて平和だな なんせ天体観察だ
生い立ち不明だからその辺り次第ではあるが
怪物化ってなんか嫌な訳だなあ
>>260 Uncharted Realmsって公式の背景ストーリー記事で紹介されてる。
そういや紅蓮チャンの居場所ってどこなの? 占術あるし、0能力が使いやすくはなるのかな。微々たるものな気がしないでもないけど
ドムリは孤児な上にガリで、入りたかったギルドに入れて貰えなかったりしたけど 自らの才能で、魔法を身に付けて無事グルールに入団出来たし PW覚醒の切っ掛けも、生き埋めの儀式にびびったからで生命の危機的要素無いし 次元渡りした先は、夢がひろがりんぐだし。まぁ、あんま不幸な気はしないな。
ティボルトの融合魔術をラクドスの人たちに教えたらデビル人間が量産出来そう
ボーラス先生は人生楽しんでると思うよ
乳首弄ってたらPWになったラルさんは?
GAIJINは本当生き埋め好きだな
>>271 地獄乗りや哄笑者に人間が付いてたのか…
デビルマン軍団か・・・
人妻寝取ったら夫に殺されそうになってPWになったやつがいるって背景スレで言ってたが誰だったか
マジでゼンディカーってどうなったの? ニッサはプライド高いとかキャラ付けあったけどゼンディカーに拘って一緒にあぼんしちゃったの? 今のところストーリー的にエルドラージ最強でおk? てかギデオンさんとソソソさんはエルドラージから逃げてるだけ(現実逃避)してるだけに見えてストーリー的にボロクソなんではないですか?
快速特急に飛び込んだら火花弾けそう(暴論)
生命の危機なら何でもアリかよ
そまそも灯火がある確率って100万分の1くらいやん
エルドラージVSファイレクシアが見れる日は来るのだろうか
テクノブレイクしかけて灯に目覚めるPW
ゼンディカーはハンターハンター状態だから 話を書く気になるまで待て 絶賛ぶん投げ休載ちう
>>278 迷路時点でジェイスがゼンディカーに一時避難してたし一応はまだ無事な模様
ゼンディカー民の様子を見るに結構絶望的な状況っぽいが
>>277 プロモが微妙なことで有名なIDWのアメコミの主人公ダクさんの事かと思ったが違うか
あいつは学校の試験終わって友人とはしゃいでたらチンピラに因縁つけられて殺されかけてPWになっただけだから…
ジェイスのwikiみたけどジェイス強すぎじゃね こいつどうなってんのてか本気だせば3神以外のエルドラージ倒せるんじゃねえの
ギデオンってジェイス率いる無限連合に助けを求めにラヴニカへ来たんだろ? 気づいたらボロス軍に協力することになってたけど
100万分の1って少なそうに見えるけど、多次元宇宙全体で生命の危機にある知的種族の数を考えるとかなり多い気が
>>288 エルドラージに精神魔法効かないし無理だろ
なお同じく精神魔法が効かなく、一部魔法を制限されている状態でルリーク・サーを決闘で倒した模様
ゼンディカーは福島みたいなもんやから
>>290 灯持ってるのが100万分の1
そっから覚醒するのが100万分の1
>>287 ダグで調べたらでて来たわありがとう
寝取って云々は灯が灯ったのとは関係ないみたいだ
ジェイスはラノベの主人公属性でストーリー的にもカードパワー的にもいろいろ優遇されてるからしょうがない
>>281 現代日本の人口と照らし合わせても国内だけで120人以上か…
多元宇宙ならアホみたいにいそう
>>293 つまり日本人で覚醒するのは1人だけってことか
PWはけっこう死んでるから ニコル様に何千人と殺されてるし
>>297 日本が10000個あったら1人覚醒するぐらいじゃね?
>>288 「ぼくのかんがえたさいきょうのぷれいんずうぉ〜か〜」だから仕方ない
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/08(日) 19:44:24.80 ID:cdRm8Itl0
ドラゴンの迷宮1パック買ってラルザラックと草むした墓当たったんだけどこれってどのくらいすごいの?
>>286 ソソソさんって何したの?
ゼンディカーで出てから何もしてないような気がしますけど(ティボさん虐め以外)マジで何なんですか?
過去にアヴァシン作った、あれ?
どこいったし?
過去にエルドラージ封印した
あれ?過去仲間居なくね?俺一人だしwww
俺のソソソさんのイメージこんなん
なんですけど
エルドラージに匹敵する世界棘のワームがいっぱいいるラヴニカは、魔境もいいとこ
つまりラル、ヴラスカ、ドムリのいるラヴニカの知的生命人口は最低3兆人…?
地球一つ消えても生まれる確率低いとか…
>>305 ラヴニカは限りなく無限に広がる都市の次元だから、それ以上いるかもね
ガラクがハードモードすぎるから報われてほしい
ガラク兄貴はカードは強いのにストーリーではかませ犬なイメージ
>>305 ラヴニカは一応planetなので面積は有限なんだよなあ…
ガラク(呪い)
ペスって少女じゃなくね 20越えてる設定ってはwikiには書かれてるが
ガラクはリリアナに嫌われまくってるからなぁ 青の優男には簡単に股開くのに、緑のガチムチには見向きもしないリリアナさん…
確かにアショクは強いかもしれない しかし青黒と言う時点でですね・・・
ガラクって脳筋呼ばわりされ割りに、ガラク関係のカードデザインはコントロール脳だよな。
ジェイスと各走者 イマーラ →友人以上恋人未満 ラヴィニア →逮捕しちゃうぞ ミルコ →友人を吸血鬼化したり監禁したり メーレク →ラルにぶっ殺されてラルが走者に説得しようとしたが失敗 イクサヴァ →辱められた、ぶっ殺す ルリーク・サー →雇ったり、決闘したり。なおケンカしたら強敵(とも)理論で決闘後は助けてくれたりした テイサ →迷路で戦うもジェイスに打ち負かされて脅されてしぶしぶ従う ヴォレル →最初は戦うも後に共闘 タージク →そんなに絡みない ヴァロルズ →門を守ってるのでイマーラ、ヴォレルと一緒に戦った
>>316 そもそも設定上は脳筋でもないからな
見た目がアレなだけで
帰化ァ!とか言いながらアーティファクト壊してたりするしな
公式でMuscle-headedって言われてなかったっけ。
やだよそんな男気のありそうな帰化
>>316 ガラクはジェイスに嘘の情報もらって御礼にガチ情報提供してたよな
ホモって純粋なんだな
でもガラクさん4マナで3ドローしたりしてるよ
>>317 タイプミスかと思ったけど、ルーリク・サーだぞ
初代帰化使いのカマールさんもムチムチだしな
ジェイス最強の敵はジェイスの攻撃が何も効かないラザーヴ先生
>>312 まあ実年齢は重要じゃない。見た目がどうかだ
見た目12歳くらいのPW出ないかな。
でもこっそり名前を聞かれて「ジェイスです」って答えてたよな、ガラク
囲いとか2マナセレニャンとかレアだけど、どーせ準神話扱いで BOXに1枚入ってるかどうかなんだ?? 古樹の誓いとか1ボックスで何枚も引いたのに… あ、あとレアのハズのクソメガネに至っては3ボックスに1枚でしたがね
グランプリって宿の予約はいつ頃すればええんや
灯がともる確率が100万分の1のソースどこだっけ? 多分、多元宇宙で名が知られるようなPWは一握りで、覚醒しながらもひっそりしてる奴らも多いんじゃないかな。タミヨウみたいに。
>>329 大型セットだからボックス買ってもそんなにそろわないよ
運が良ければ揃うけど
でもPWって寿命も長いんじゃないっけ 地球でいままで生まれた人間がどれだけか知らんが数人同時に存在してもおかしくない気が
PWの灯持ってるの100万分の1でさらに覚醒するのがさらに100万分の1位なんじゃないか
>>317 タージクさんは開会式でラルに野次飛ばすぐらいしか出番なかったな
>>271 これが!俺が命をかけて守ろうとした人間の姿か!
とか言い出す奴が現れて人間滅んじゃうから・・・
大型セットのレアは121枚シート中2枚(神話は1枚) だから元々60パックに1枚程度 こういう確率を知らないのはいいけど、それで封入操作とか言い出すのはやめてくれ
>>329 大型だから仕方ないね・・・(9枚ある市内捜査を見つめながら)
箱から同じギルラン3枚(Foil含)出ることもあれば、求める神話もレアも全く出ないこともあるからな
RTRドラフトはホントにアホみたいにやったが、 クソエンチャ四天王の出現率は本当にやばかったな。 明らかに他のレアと比較にならないレベルで毎回2枚は出現してた。
ジェイスがまだやってない主人公っぽいこと考えればジェイスの次のストーリー当てれそうだな
空から美少女がまだだな
大いなる血族の末裔の力に目覚めるとか?
空からロボットもまだだな
イマーラは最後にPWとかやっぱムリだわー記憶消してーってなったんだっけ
ジェイス「来いよテジー、エーテリウムなんか捨ててかかってこい」
死んで蘇る
無条件で「お兄ちゃん」と呼び慕う妹キャラとの絡み
勇者になって魔王を倒しに行くとか
>>351 ハゲ「うちのジェスカが最近反抗的で困る・・・」
神ジェイスの背景ストーリーとかぐうかっこいい、あの性能も頷けるレベル
>>351 その妹、触れた相手を腐食させたりしません?
追い剥ぎと押し入り強盗しかしていないチャンドラはどうしてこうなった
>>342 ウィザーズはブロック同士のシナジーも考えてカード刷ってるからな
そいつらエンチャント推しのテーロスが出たら構築で使われるぞ
ジェイスはまだ学園をやってないな 流石に学生は厳しいだろうから、学園次元の教師役で
>>348 共産志向のセレズニアではギルド全体で情報共有しないといけない。ジェイスの能力とPWの概念を知ってしまったイマーラは、それをセレズニアが知ることはジェイスの迷惑になると考え、あえてジェイスに記憶消去を申し出た。
こんな感じ。
ドムリはダークサイドに堕ちるの? 若さゆえの過ちを犯すの?
クソエンチャばかりなら石鍛冶のエンチャント版出しても文句言われないな!
>>359 なおジェイスがPWであるという情報を持ってるもう一人のPW乳首は無修正
これセキュリティホールじゃないんですかね
ミゼットやラクドスがPWの存在を知らないとは到底思えないし マット・セレズニアも多分知ってて黙ってるんじゃないっすかね
ジェイスが初めに感じた強靭なる精神とやらはラルのことかな
ペスっておばちゃんだと思ってたわ
生きたギルドパクトとしてラヴニカを引っ張る存在となったジェイスがそうそう他の次元には行かないでしょ おそらくゼンディカーを食い尽くしたエルドラージと機械の始祖ヴェンセール作の次元船に乗ったニューφの連中がラヴニカにやってきてPWとギルド総出で決戦する話だよ
イマーラさん健気に見えるけど、迷路のゴール地点では迷路走者全員が至高の評決で他のギルドすっ飛ばそうとしたってことはイマーラさんも同じこと考えてたんだよな
至高の評決(物理)
ジェイスが嫌いなわけではないがジェイス以外の青単PWが欲しい お民さんもいなくなるわけだし
確実にいえるのはアゾールがぐう畜でミゼットがぐう聖であるということ
ジェイス4枚とテゼ2枚とたみちゃんで大体青っぽいことやっちゃったし、追加ターンは何故か乳首が持ってったし ターン終了させるとか?
キオーラさんの出番が待たれる
なんだかんだ言って全て構築級な青単PW
青という色がPWというシステムと相性がいいんだっけ 赤はその逆でPWが最も噛み合わない まあチャンドラとジェイスのKP自体が違うと言われればそうだが
マーフォークのロードみたいなPW出たら凄いことになりそうだけど、 プレインズウォークした先に水がなかったら即死しちゃいそうなのがね…
チャンドラはなぁ・・・どうしてこうなった
色にあったPW作ればいいんだよ 赤は速いんだから軽いPWが合ってるはず →ティボ
エルフのロードみたいなPWが居たけど特に大変なことにはならなかったよ!
>>372 部役割を分けるなら族推しPWでマーフォークとか良いかもな
>>373 二ヴミゼットはただのキチガイ科学者の親玉のキチガイだと思ってたらなあ…
まあギルドパクトがあった方が邪魔されずに研究に専念できるからって事なのか
しかしPWぽんぽんと出すのはいいけど、なんでみんなちょうど人間サイズなんですかねェ 巨人とかツリーフォークとかリバイアサンとかそういうのもそろそろ欲しいところ
>>384 むかーしボーラス様と覇を争ってたリバイアサンのPWが設定上だけ居たような…
あと存命かは知らないけど、ウギンは精霊ドラゴンだから多分でかいと思う
アラーラ以降、ミラ傷のストーリーの冒頭にちょっとだけ出て来たっきりのアジャニをそろそろ再登場させて欲しい ペスとも大いに接点あるわけだし……と思ったが白PWで被っちまうからダメだな
>>381 ニッサはエルフのくせに貧弱だからいけない
リバイアサンのPWとかコスト糞重そう
>>384 新PWのゼナゴスが巨体化してるイラスト最近見た
ゴブリンのPWはきっと強い
勿論、対戦相手が島コントロールしてないと何も出来ないんですよね?
>>383 ニヴたんはなんだかんだで1万年もラヴニカに住んでるし、愛着がある世界を壊したくないんじゃないかな。
地元のヤンキーみたいな。
LOMのガイアみたいなPW、待ってます
子供になれたりするボーラスと違って リバイアサンがプレインズウォークしてきたら、それだけで大惨事になりそう ラヴニカとか都市が壊滅するだろ
>>393 そら当然+1が
土地1つを対象とする。それは島である(永続)。
>>387 異端の輝きやイメージイラストで出てるのアジャニじゃないの?
親方!空からリヴァイアサンが!
コスみたいな脳筋PWが赤に一番あってるんだよな コントロール要素とかいらない
そりゃニヴたんにとってもミゼット様として好き勝手やらせて貰えるラヴニカは大事だろ
ゼナゴスは神化するみたいだぞ
>>396 突撃ゼッペリドで慣れっこでしょ(適当)
エンチャント・プレインズウォーカーの誕生か
エンチャント・プレインズウォーカーくるー?
白:ペス 青か黒:アショク 赤か緑:ゼナゴス 青黒絡みがもう一枚、赤緑絡みがもう一枚か。 緑白でアジャニ、青緑でキオーラが来るのが一番わかりやすい。
え、エンチャント(プレインズウォーカー)?
エンチャント(ゼナゴス)とかいうクッソ狭いのが来る可能性
クリーチャーならミケウスみたいに同ブロック内でもバリエーション作れるけど 唯一性ルールのあるPWでそれはちょっと厳しいよなぁ・・・灯と引き換えにラスボス化してまさかのクリーチャー化とか?
プレインズウォーカーは基本的に他のタイプ持ち得ないからなぁ… エンチャントになるとしても、最初からエンチャントではない可能性も
プレインズウォーカーってパーマネントでは唯一他のカードタイプを持ってないんだよね
PWは複数枚カード化すべしという法則があるわけでなし、出てきたブロックで華々しく活躍して死んだっていいじゃん ストーリーでもゲーム上でも空気のPWよりはそっちのがいい
カーンがアーティファクト・プレインズウォーカーじゃなかったしな
2マナのPWはストーリーでなにかしてましたか?
帰化で割られるプレインズウォーカーなんて・・・
妄想のなかでソリンをいたぶった
まぁルール説明的な意味でもスタン内で同じタイプを持つPWは出してくると思う
>>384 たった一体だけだからもっと欲しいって言ったつもりだったんだけどね
物語の変遷に沿って違う姿でのPWが出てもいいんじゃない?
>>410 むしろフレーバー的には、PWよりクリーチャーの方が同キャラを出す不都合を抱えてるように思う
それでもミケウスはゴリ押ししてる形かなーと
カマールとかブレイズとかライズとか結構いるけどな
別名義なら同じ人物いくらでも場に出れるからな
もっとブッ飛んだ思想というか思考回路のワームやらビーストやらのPWとかでねーかな
でも青いアーテイと怪物アーテイが同じ場に出て対消滅したらすげぇ違和感がある
ドラコジーニアスとファイアマインドが対消滅するのはなんとなく許せる
ワームとかビーストは知性が足りないので 元々ドラゴンの血族らしい、老いたるランドワームの類でギリギリセーフとかそれくらいだと思う
今回も2マナ3点力あんじゃん何考えてんだ開発チームは!
邪悪なるワームビーストと聞いて
プレインズウォーカーには格というものがあるだろう
>>422 うう そのころ脱退しててニワカですまない
>>428 コモンに再録でない優良カードあるとそれだけで剥かれるしね さすが開発きたない
FNM版で灼熱の槍揃えた人可哀想に…
ゴブリンのプレインズウォーカーは一度見てみたい
同じブロックで同一人物が別カード化されたのってミケウスが初? あ、そもそもそういうコンセプトのシャドームーアは除いて
ばるそーさん
雷の一撃はエンチャントクリーチャー相手には4点ダメージ与えられるようにするとか 占術1付けるとかやってみたけど強すぎたので同型再販にしました^^ というエピソードがあるんだよね?
バルソーはどうだっけ
>>433 人口多いしワンチャンあると思うけどな
問題は普通人が100万×100万ならゴブリンは更に×100万要りそうなところ
命の危機に瀕した時になる訳だが そもそもゴブリンは「命の危機」という概念があるのか?
>>428 今回の英雄の能力的にわざと火力を自分の英雄に撃つことがありそうだから、
槍を英雄の尻にぶち込むのはさすがにいかんでしょということになったのかもしれんよ。>なぜ灼熱の槍でないか
ジェラードはどうだっけ……そもそも一枚はモチーフにされたレベルだからダメかな
スロバットは良い奴だったよ……(遠い目)
お前らスロバッドのことも思い出してあげてください
ゴブリンのPWいたじゃん、すぐ火花捨てたけど
>>440 発想に笑ったわ
自爆してでも使いたいテキスト出るといいんだがなー
グリッサとスロバッドの可哀想さは涙を誘うもんがある
スロバッドは火花は持ってたけどPW化しなかっただろ
pwで強い順に並べると 一位神ジェイスで二位はペス? 3位はヴェリアナかな?カーン?
プロテクションレジェンドをぬっころすジェラードさんなつかし
>>440 クソワロタ。槍は2本持っておけとか言ってる場合じゃないな。
もしあのまま生きてて、今のグリッサを見たらスロバッドはどうするんだろうな・・・ ヴェンセールとめっちゃ気が合いそう
砂金のゴブリンだとクレンコさんが抜群にかっこいい
>453 順位的に実際のKPじゃないか
ペスよりヴェリアナのほうが全然強いだろ
ペスは最良のPWな印象
>>454 そら2本も打ち込めば大抵のPWは退場するわな
ペスとヴェリアナじゃ使い方違うやん。
KPは騎士ペス>ヴェリアナじゃないか?
ペスは明確に強いけどなんだかんだであんま入らないカードなんだよな 昔はやたら多用されてたけど、最近はごく少数
はいはいどうせ来年のデュエルデッキはギデオンvsヴラスカの誰も喜ばないペアなんでしょ全く
>>459 なんかその言葉自体に無能臭漂ってるんですが
>>449 MTGwikiで「グリッサ」でググればいいよ
ゲスは生首かわいい(適当)
実際は使役するバンパイアの吸血管が切り落とされたくらいでうろたえまくって 命はとらないで!代わりに何でも喋るから!とかいいだすヘタレ
5マナペスは微妙だけど 今回の6マナペスは環境蹂躙するよ
ヴラスカにタルモ ギデに忠臣が入る可能性が微レ存
ウルザvsゲス
ヴラスカに衰微か死儀礼入るだけで万々歳やし黒緑ってズルいわ でもイゼゴルとカラーだだかぶりだしラルとヴラスカは次は出ないんじゃない ドムリvsギデオンくらいじゃ
チャンドラVSヤヤバラード
もし今年ラルのデッキ出すつもりならイゼVSゴルでラルの新規絵作ってないだろうしなあ ここはドムリVSヴラスカのご当地PW対決でひとつ
ヴラスカデッキに参戦しようとイマーラ・タンドリスがアップを始めたぞ。
FoFが強すぎたとは言えクリーチャーは多色化すると純粋に強化されるのになんでスペルは多色になって弱くなってんだよ もうポルポル君も消えるというのにいい加減にしろ
モダン以下の環境だとクリーチャーに触れられないPWはちょっときつい 4マナ4/4・飛行を持たないクリーチャーにはブロックされず、死なない。位の性能しか発揮できない事が多いペスは自然に抜けてしまう レガシーだと3点火力持ってる情けないガラクのほうが見かけるんじゃないかね。
もうひとつの神と人間の戦い---- 大口縄VS大名今田 予約特典は奪われし御物FOIL!! 君も欠け月の神にそそのかされて神の乱を起こそう!
カウンタートップキメられて終末食らった後に出てくるペスの強さ
もしかしてvsではなく、Ral with Gideonとかかもしれない
エルドラージVS無限連合をお願いします
ラヴニカ「次元滅亡レベルの大破壊的なことならよそでやってくれる?」
>>471 ジェイスがグルールに乗り込んでルーリク・サーと決闘とかしたから
ジェイスVSドムリとかありそう
>>475 ま、FoFのない環境では割と使用感良いのかもしれんね。
とかいうのを思考閃光・天才の煽りぐらいの時に言ってた記憶がある。
まぁ実際はギデオンvsラルとかじゃないすかね 目玉カードはレコナー
モダンだとペスはあんま見ないけど1枚刺されてるギデオン(ジュラの方)ならたまに見るな
落ちる直前に牛くん出てもなぁ
アジャニが次出るとしたら白緑かねぇ あいつナヤ出身だし緑にも適正あるだろうし今のところ白緑のPWは出てないしな
>>475 だからまあ、強「過ぎた」んだろ?
FoFは本来(4)(U)とか(3)(U)(U)くらいかかるべきだったんだと思えば、新FoFが実際どれだけ有用かはともかく、完全な弱体化という理不尽感は薄れようもんよ
Time Walkが(1)(U)なのに時の縫い合わせは(1)(U)(R)と多色化して効果内容が弱くなりやがったおかしい、とか言わない訳で
ジェイスvsテゼレットで頼むよ
ドムリってギルド抗争に興味がなくて ナヤに飛んで「自然すげええええ」とかやってるんじゃなかったっけ?
>>488 普通にテゼが腕ぶった切られてお終いって絵しか見えねーぞオイ
白緑アジャニが出るなら復讐のアジャニくらいのバランスでお願いしたい
グルールはどっちかって言うとナヤよりジャンド向きな気がするけどナヤに飛んだってことはドムリは根はいい奴なんだろうな 雨の日に猫に傘を差すタイプの不良
悪そうなのは見た目だけだな
>>492 プレインズウォーカーになった時の話を見ると普通の少年っぽかった
さらに言うとグルールの人達がいい人過ぎる
>>494 なんかフゴフゴいってそうなルーリク・サーさんも意外と男気ある人だったしな
>>489 興味がないってか、若すぎてギルド抗争のこと教えられるとかられないとかの段階じゃなかった。
ようやっと成人の儀式を受けられるって段階で、
ところがぎっちょん儀式中のドムリが何故か外にいたもんだからグルール民は不信感バリバリ。
儀式立会人のサバストが理解してくれたから、俺の悩みは無くなった!俺の冒険はこれからだ!ぐらい。
ヴェンセール亡き今、ドムリは数少ないまともな精神状態のPW
グルールは都市社会に馴染めないあぶれ者達の行き着く場所でもあった筈だし悪い奴らでは無いとは思う 蛮族丸出しだけど
ヴェンセールの遺体は「なぜか」新Φに放置されたね
なつかしすぎる
グルールは凶暴な蛮人だけど狂ってはないって感じの連中 雇われてる間は仕事するし部族内での筋は通す あと文明アレルギー
>>500 日本だと遺体は一部でも必ず持ち帰る、みたいな文化だけど
海の向こうだと死んだら只のボディ、みたいな認識なんだっけ
沈まぬ太陽の遺体収容の話で聞きかじっただけだけど
>>504 そんなわけあるかw
最後の審判で復活するために必要だからこっちより厳しいがな
グルールってあの手紙が極限までのマイナスイメージになってるよねw 文明アレルギーなだけでシャーマンとかはかなり理知的な人格者っぽいよね
新FoFが来たということは 新サイカトグも・・・
>>505 マジか。所詮ノンフィクションを元にしたフィクションか…
遺体収容しようとしたら事故調査委員に現場を荒らすな!それはもうただのボディだろ!と怒られたとか何とか。
素で3/3呪禁くらいになってないときついな
>>500 やっぱあれはそういうフラグなんかねえ・・・
例の偽FoFはスポイラに載っちゃったかぁ
新嘘真は弱い!
ヴェンセールはいつか完成されて出てくるだろうな
カーンvsヴェンセールという悲しいデュエルデッキの発売
占術によってチャンドラの0能力が使いやすくならんかね
まあ新FoF弱そうだけど面白いカードだしいいんじゃいの
>>514 トロンの隆盛でカーンがクソ高くなってるので切実に欲しい
>>508 そりゃ訳あり死体を勝手に動かしちゃ駄目だろ
何もおかしくない
新たな機械の始祖ヴェンセールの指揮の下、ニューφが正義の集団になってる可能性も微レ存?
龍師範はヴェンセールのこと気に入ってた気がするしきっとエスパーカラーのプレインズウォーカーになって帰ってくるよ
ヴェンセールvsカーンとか泣きそうだからマジやめ… でも王道だし、ヴェンセールの再登場は示唆されてるから多分やるんだろうなぁ
新FoFそんなに弱いかな? 4マナインスタントで2ドローと考えればハイ霊感入れますねわかります。 カウンターバーン組みたいなあ
テューンの大天使は何処まで下がるかな
ヴェンセールとテゼレットってジェイスの行く末を別の方向性で暗示したという意味合いもあるんだろうけど 現状どっちに転んでもバッドエンドしか見えないんだよなぁ・・・
カウンターバーン組めた頃は呪文の質>クリーチャーの質だったからな 今のイゼットの生物がそんなに良いかっていうとアレだけど
>>508 なんで日本で起きた事故なのに海外の話が出てきたんだ?
緑白が怪物化ライオン出してるのに 青赤はフロストバーンとかだからな そりゃ無理ゲーですわ
今のイゼットはコントロールする前に焼き殺すか殴る方が強そう
>>526 海外の事故調がクレームつけて、日本人はアホかってキレたって話だった
Toolboxとはなんだったのか
>>529 なるほどな
事故だから現場保持って考え方と
そもそも遺体が酷い状態だったから保存するに値しないって考え方の二種類があったんだろう、きっと
セレズニアが5マナでライオン怪物化する頃、イゼットは5マナでドラゴン出してくるからなぁ
神の思し召しと占術土地、後は前兆読みでオーラサーチして ライオンや0/3マナクリで序盤の安定を図るバントオーラが熱い!
>>531 復活出来るボディが必要=もうボディぐずぐずなら無意味ってことなのかな 文化の違いは難しいわ
ヴェンセールの脳髄だけ油まみれにしてファイレクシアの頭脳にする
多色レアサイクルってクリーチャー統一じゃなかったのか インベの頃やってた身としては新FOFには超期待してるんだが 値段もそこそこ行くんじゃないかね
>>533 それらのカード全部バントオーラに入らなさそうなんだが
φ化するってコトは灯を失って次元渡り出来なくなるって事ですがそれは。 新たなるファイレクシアへの回帰フラグですか。 つか、灯を失うフラグはテジーも立ててるんだよな。 ファイレクシアを支配したいらしいし。
不浄なるもの、ヴェンセール
テゼは小物臭い感じがしたけど更に小物くさいPWが増えてきたおかげで相対的にワンチャンある気がしてきた。
失うもなにも、灯火と心臓はカーンに渡して自ら死んだんだけどね
なんか占術で誘発する強いカード来ないかな 占術土地を12枚くらい突っ込みたい
そもそもカーンに心臓ごと灯を渡したのだから、再登場するとしたらPWではないだろうね。 《心なきヴェンセール/Venser, the Heartless》
占術の度に明滅させる置物かな?
あれはFoFというより霊感に近そう 使えないレベルではないけどFoFの再来を期待しちゃいかんタイプ
占術のたびに1マナで2点飛ばすのかな?
占術で誘発する能力で有用なのあったら臓物の予見者がハッスルしそうだな
占術するたびに+2/+0先制攻撃の3マナ2/3ならいるけど、レアに似たようなのがいたらワンチャン?
占術するたびトークンが出るとかなら、臓物の予見者とあわせて無限ループなんだけどな
占術の数を1増やす置物とかありそう
>>550 精々占術するたび(2)支払ってもよい〜的なのだろーね
テーロスはアンコモンが他の大型より多いんだっけ?ここでそんなレスを見たような
>>549 のカードはサイクルであるかもね。飛び抜けて強くない限りどれもリミテ用だろうけど・・
あなたがライブラリーのカードを見るに際し、その中にこのカードがあった場合、公開してもよい そうしたならばこのカードをプレイしても良い どこぞのワームみたいなこんな感じのが来ないかなー
今さらだけど、アショクの-能力では奥義で追放されたクリーチャーも出せるんだよね?奥義使ってさらに能力使っていくようなデザインって初めてじゃない?
〜がライブラリーの一番上で公開されている状態である限り、これを唱えてもよい。
>>547 それは青神とのシナジーが危険過ぎるだろ
謎めいたアネリッドというカードがあってだな
出てるカード群見る限り、+無色1マナで占術2ってとこなんかな
索引はクソだが占術5なら使われるのだろうか?
>>543 占術カウンターが10個以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
>>537 相手のマスカンにスタックで撃つ
→渋い顔しながらカウンター1と他4に分ける
→相手が他4を選択、解決後にハンドからカウンター
ってプレイングはまだできそうだからな。
そこそこは行かないだろうけど。対抗変転と同じぐらいじゃない。
まーた今日もアショク弱い兄貴が沸いてたようね カードの強さって相対的なもんなのに そこをわからずに思考停止で弱い弱い連呼できるってよほどお花畑な頭してるんだろうなwww まぁアショク欲しいからもっとネガって安くしてくれよwww
嘘か真かの本家がおかしいだけで 4マナ3ドローできれば強いじゃん
カードの評価なんて分かれて当然 アショクは弱いと思う。能力読んで強い要素が無い。実際はシラネ、別に予想で飯食ってるわけじゃあるまいし
ボーラスサマも死んでるのにヴェンセールの灯いじって復活してるし復活できないわけではないはずだ! と思ったけど心臓ごと渡してるんだよなぁ
嘘か真かの期待値4マナ2.5ドロー以上3ドロー以下 新・嘘か真かの期待値4マナ2ドロー以上2.5ドロー以下
まぁ評価分かれるのは当然なのに自分の評価が絶対に正しいみたいに思いこんでる可哀想な兄貴がいるのは間違いないんですけどね
ビート相手にしたらアショクは3マナ5ライフゲイン→弱い コントロール相手にしたらそこそこ強い
>>571 ブーメラン投げてんなよ馬鹿が。自分のレス読み返せお花畑
コントロール相手だと生物少なめで奥義以外が空振りになる可能性が高いんだよな
ショクラン思考掃き骨読みでライフがマッハ 夜鷲が居たらなぁ
ただ、ドローカードってのは「欲しいカードを探す為」に入れることが多いと思うので(金太郎飴的なウィニーデッキなんかには単なるドローカードは入りにくい)、 5枚の中にある本当に欲しいカードが手に入りにくいあれはかなりデッキを選ぶと思うね。
>>572 さすがに5点ライフゲインになるような状態で場に出すような糞プレイヤーはいないと思うけど・・・
後新嘘か真かが弱い理由は、自分の欲しいカードが手に入れられないからで
ドロー枚数の期待値云々じゃないんだよねぇ
馬鹿認定兄貴と雑魚認定兄貴はもう少し言葉遣いを優しくしてくれないですかね…
>>577 欲しいカードが手に入らない場合→4マナ4ドロー
このハンドアドバンテージを活かすデッキを作ればいいじゃん
頑張ってください
俺はシコジェイス使います
僕もシコジェイス使います。神とかいるし
>>568 予想で飯は食えなくてもこういう話題で酒は呑めるからそれでいいのよ
>>572 なんでアショクがすぐ殴り殺される状況で出してるの?
まぁ速攻生物の採用率なんかで計算が狂うことはあろうが。
なんか霊異種が出た時も「返しに除去飛ばされてブリンクしてる内に本体が殴り殺される未来しか見えないwwww」
とか言ってる人がいたが、なんでそんな状況で霊異種なんか出してんだよっていう。
コントロールが、それしか選択肢がないって状況になってる時点でじゃあ何なら勝てるんだよって話になる。
>>578 言葉遣い優しくされたらわかりにくくなってNG入れられんから今のままでおk
新嘘か真かのダメなところは、既に書いてる人が居るけど、強い弱いじゃなくて赤らしくない所だと思うんだよねぇ。
無作為に選んだ束を手札に入れる、なら赤らしかった。
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/09(月) 01:00:06.87 ID:enkSKO1s0
アショクなんて青黒使ってたら霊異種と採用迷うレベルだろ 高騰はありえんね
カードの強弱とデベロップの駄目だしは切り分けて語ってほしいんだけど
>>585 頭焼き、焚書、限界点、溶岩操作、苛立たしい小悪魔などの相手に選択権があるカードの流れだと思う
霊異種のときは出す前に本体が死ぬってのが大多数の意見だったんだが、なんでごく少数の頭悪い意見を引き合いに出しちゃうんですかねぇ・・・
ライブラリーの上から5枚を選び、無作為にカードを2枚と3枚の束に分ける。 あなたはどちらかを選んで手札に加え、残りの束を墓地に置く。 これなら満足だったのか?
わかった、最初から欲しいカードなんて無いデッキにすればいいんだ 2枚と3枚に分けて「どっちにします?どっちにしろ要りませんが(キリッ」
>>590 アショクもビート相手なら出す前に死ぬだろw
>>589 そいつら全部火力呪文なんだよね
偽FoFも怒鳴りつけ方式の嘘真にすりゃよかったのに
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
>>575 / ´・ ・` l 夜鷲は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も凶眼のコカトリスと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
カードを嫌しめる時の状況設定が自分に都合のいいものしか言わないから説得力ないんだよなぁw アショクは確かに逆転できるカードではないが、それでも3マナなので序盤のアド稼ぎには十分な 能力を持ってるよ
>>592 捲れたカードの中に特質改竄とか混ざってたら、どっち加えるか凄く迷うと思う
>>596 アショクは序盤でアド稼ぐカードじゃないからwww
もう一回カード見てこい
青のメリット特性(ドロー)と赤のデメリット特性(相手に選択権)を与えた全く新しいドロー呪文 …デメリット特性足すならせめて軽くするか枚数増やすかしてくれれば良かったのに
>>575 黒単にすればショックランドは要らないし堕落の威力も上がるぞ。
何の問題もなしだ。
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/09(月) 01:09:18.68 ID:uVDPSaOu0
青黒の相手のスペルパクれる系のカードはいつも調整が慎重だよなぁ 今回こそは4マナくらいで良かったんじゃないか
豚にしちゃう魔法青黒コントロールで使えるかな?
>>603 記憶の略取が4マナだったから手札に範囲を広げるなら5マナは妥当、とか考えてそう
なお色は無視できるとはいえコスト支払わされるようになった模様
MTGでお花畑ってわりと強めなイメージがあるから(死体の花とか)誉めてるんだよね?
豚にする奴は根本的解決になってないし2/2トークンは結構つらいから使われないと思う
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/09(月) 01:15:31.52 ID:kCoyfjvq0
>>603 謙虚だね、レアだし3マナソーサリーくらいでいいんじゃないか
>>606 ライフ支払いながら妖精さんとお話しする姿はまさに苦いお花畑
>>604 黒の全体除去とか来ないだろうしとりあえずは使うかな
マナレシオ強い白緑系が流行るなら結構いけるかもしれないし
苦花畑とかゲロを吐いて死にそう
キャントリップの付いた呆然だと思えば5マナは適切じゃないかなぁ。
>>603
紫色の蝶が飛んできそう
>>607 霊気化やラチェボと組み合わせた使用感次第な気もする。
4マナで2体、5マナで3体って効率がどんなもんだかだが。
呆然じゃなかった。強要の間違い。
この奪った手札、ターン持ち越してもなくならないんだよね?
なくなったら流石に糞過ぎる
アショクを出し、思考ジェイスで守り、乳首をおっ勃てる そんなグリクシスに私はなりたい
今更だが静寂の神殿のイラストカッコイイな
強要だって昔でも殆ど使われなかったし、これは多色レアだから多少はね…? 使われるとしたらコントロールミラー用のサイドだけど、 5マナソーサリーなんて入れないよなぁ
>>619 アショコをシコって乳首オナニーデッキか
5マナのソーサリーはまあとどめの一撃じゃないとな
青黒にして打ち消されないがついた消えないこだま下さい
6マナでいいからマナ支払わずに即座にプレイできるインスタントにして欲しかった
5マナソーサリーでさらにマナ払えとか厳しすぎるよ
熟慮に代わる純青ドローはよ
熟慮も思考掃きも禁忌の錬金術も落ちる 思考ジェイスと啓示以外のドローが急かしだけとか流石に勘弁
まあドロースペル落としてシコジェイス使わせたいのかもしれない
昔軽量ドローを麻薬かなんかにたとえたコラムがあった気がする
初手に軽量ドローあるとそれだけで安心できるからな
デメリットなしのドローは4マナから!とか流石にギャグだけど今のWotCなら割とマジでやりかねないから困る
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/09(月) 02:17:21.75 ID:rbGvmdlMO
戦犯ストーム双子昇天 即死コンが軽量ドローのデザイン幅縮めるなら即死コンパーツを止めてくれ
ゼロックス再来!
禁忌の錬金術は似たようなのが基本セットに…… 無かったことにしたい
中村シウ平ww
>>636 サンクス
何度読んでもドロッグのくだりで笑っちゃうんだよな
>>638 フラッシュバックが再録出来ずなくなる分強化されとるんやろなあ(白目)
せめて巧みな軍略にしてほしかった
作りたいデッキがありすぎて楽しい
2ターン目猫 3ターン目アルマジロ 5ターン目 6/6トランプル絆魂呪禁破壊不能 秋以降どうするグルール!
青黒は「追放した相手のカードを使う」が独自のカラーパイになりつつあるな
>>646 ラザーヴ「そういえば青黒のPWが来たと聞いたが、さぞかしワシとシナジーあるんやろなぁ」
ラザーヴ含めギルドマスターは今後活躍できるのだろうか
>>646 黒の呪文にそんなんあったよな
ライブラリーから1枚裏向きに追放して、それ使える奴が
>>648 問題は自ギルドの2色で組めるかだけどさすがに何体かは使われると信じてる
オブゼ、ゼガーナ、オレリアあたりはデッキさえ組めれば入れるんでない?
白ウィニーとは言わない構築レベルの白単組ませてくれ 頼むで優良コモンアンコ来てくれ
影の悪鬼「私のこともたまには思い出して」
オブゼは使ってるけど、強いけど出す頃には手遅れになってることが多いね
りゅうえいけつさんはフィニッシャーになれる性能は十分にあるんだよ 霊異種さえいなければ
MTGを始めようと思うんだが、今何か箱で買うならテーロス発売までまってテーロス買うべきですかね? やりたい環境はスタンでこれまで趣味でパックは買ってたのでスタンで使えるカードはちょっとあるんだが…
ラブニカかテーロスじゃない?
>>655 将来的にモダンも視野に入れるなら、ショックランドもあるラヴニカ
>>655 箱買うならラヴニカへの回帰か、テーロス待つかしとけ
>>654 殺戮遊戯とか針で霊異種指定されることが多いから
1枚くらい指しておくと結構便利
ただ毎度思うのは色指定2マナで1点はさすがに弱い
誰に飛ばしてもドローできるか2点位は欲しかった
>>656-658 皆thx
とりあえずラヴニカを買ってスタンから落ちるイニストラードのカードで売れそうなのが何枚かあるのでそれを売ってテーロスを買おうと思います
使いたいデッキがあるので最終的にはレガシーに参入したいけど何万って金がかかりそうなのでカード資産が出来るまでスタンに専念したほうがいいですよね…
意図的に色の組み合わせを偏らせてるラヴニカは初心者に進めづらい けど必須カードとか考えるとラヴニカなんだよな M14を胸張って薦められないのはなんか間違ってる
>>660 レガシーやりたいなら、スタンの箱なんか買ってないで最初からそっち揃えに行った方がいい
スタンのカードなんて下じゃ使わんのばっかりだし
>>661 そもそも基本セットは1年で落ちるから、初心者には向いてないわ
>>659 シヴのヘルカイト「…」
2点は流石に制圧力高過ぎるから駄目だったんじゃないかね
何一つ弱い事書いてないのに使われないあたりやっぱ時代だよなぁ…
むしろ役割違うとはいえ色拘束が弱い霊異種のが強い事の方が気になる
>>659 同じ2マナ1点ティムのオリヴィアさんはあれだけ使われていたのに。
出てきたカード見るとトリコよりエスパー組みたくなってくるんだよな オブゼダートつかっていくか
グリコンで竜英傑さんちょっと使ってたけど場に出てターンが帰ってくればめちゃつよだったよ ただビートとかクリーチャーメインのデッキには色がちょっと違うけどオリヴィアのほうが圧倒的に強かったしコントロールには霊異種のほうが強かった ブロッカーのつもりで立たせておいたのに雷口でタップされることもなくなるし今までの環境よりは使えるようになると思うよ 青赤コンなるデッキが成立するのであれば・・・だけど
竜英傑は出すのも起動も色拘束厳しすぎるんだよ
>>663 やっぱギルマスのダブルシンボル×2ってきついわ
ラクドスの時期環境4マナ域にラクドスご本人を、って一瞬考えたけど、
イクサヴァ・冒涜の悪魔・神・燃えさし呑みとライバル強すぎて無理だわ
ただでさえ召喚の条件が厳しいしな しかし自分のギルドの代表選手に負けるってなんか、うん……
スペックは高いんだから環境変わってワンチャン・・・ないかなあ 最近新しいブロック入ってから活躍したやついたっけ?
オリヴィアさんは2マナとは言え色拘束少ないし 撃ったクリーチャーが死ななくても+1/+1されるから使う意味がある おまけに最終手段としてパクれるからな ジーニアスさんもクリーチャーに使った時におまけが付いてればと思う
>>661 パワー低いわ、1年で落ちちゃうわ
騙されたと思われても仕方ない・・・
主なカードがちゃんと続投してくれるならまだしも一年刻みでごっそり消えるとか誰得だよな
「基本」セットなのに1年で落ちちゃうのはもったいないよなぁ… でも二年ローテだったらデルバーがM13後も跋扈してたかもしれんし、仕方ないのかね
環境ガラっと変わるのは結構好きだな、環境初めの上位レシピ出るまで構築に見向きもしない知り合いも結構居るが… 勝ちたいって気持ちと相場で損したくない気持ちが強いんだろうけど1からデッキ組むのも結構おもろいぞ
レギュレーションに拘らずに遊ぶのも面白いぞ
・リミテッドでのバランス ・環境の変化を促す ・初心者向け ・上級者も満足できる これ全部やろうとしてるのが無理な気がする
リミテ(取り切り)のバランスを考えるならレア土地とかいう害悪はやめてくださいよほんとに
>>313 リリアナはガラクに対していい男って言ってなかったか?
まあ好みの問題があるんだろうが
初心者さんに勧めるにしてもカジュアル→FNMっていう流れを考えるとやっぱりスタンダードなんだよねえ コアを名乗るなら環境への変化はブロックローテーションに任せて土台役をもうちょっと…
ブロックがメインになる以上基本セットが弱いのはしゃあない スタンダードの環境調整を考えると1年しか使えないのもしゃあない
基本セットが二年使えると軟泥が(白目)
今回のライトニングストライクさんとか基本セットにあって然るべきだよね 基本セットに求められてるは雷口とか牙みたいなトップレアより構築でも使いやすいコモンアンコだと思う
1年で落ちるんだからそれを活かして軽いドローのテストすれば良かったのに… まあ熟慮、思考掃き、捨て身の狂乱、信仰なき物あさり等々と同居はまずいって思ったんだろうけど それとも既に急かしでの耐久テスト中?
軽いドローはテストした結果はいらなかったんやで 時間の把握が
基本セットについての公式コラム読めよ 何で1年なのか、どういう目的でプール組んでるのか分かるぞ
なんかテーロスの青のドローが死亡確定みたいな言われ方だけど なんかあったのか
大本営発表を読んだところで、わかった気になるだけのことです
そんな事言ってるからオワタ二十選とか作られるんだよ・・・
スラ牙とか言う糞カードをずーっと使えたらMTGやめるだろ
>>684 共存期間のことなら、3ヶ月なんだからあんまり気にしなくてもいいのにね
むしろはっちゃけ気味にまでやってぎりぎりのラインを見極める期間として使ってほしい
コアセットはつまらんからまたイーヴンタイドとかコールドスナップみたいなの出してほしい
>>689 おもすれーじゃんそういうのw
コアセットはリミテ面白くして欲しいわ
初心者とか復帰者とパックこっち持ちでシールドやドラフト遊んで
楽しんでもらえるかどうかってのはけっこう効くじぇ
基本セットの代わりにホームランド2を
TSPブロックとCS使えた頃は凄かったよな WLからやってるけどあんなに十人十色のデッキが活躍した環境は他に知らないわ 今の構築も色の組み合わせだけなら沢山あるけど、なんか味気ないんだよなぁ いやコンボ塗れだった頃に比べればマシなんだが
>>695 フェアリーがはびこるまではすごかったは
デルバーから突出した一強環境ってなってないよね?
CIP&PIG版絶望の天使か 8マナっ……!
強化版禿天使か、ラブニカで出せよw
ハゲ天が1マナ重くなったらエグザイルになって死亡時にも誘発するように これは太陽拳あるで
強いな
8マナにふさわしい強さだな、それにかっこいい
あれ、白黒なのか まあいいけど
最速で屈葬が使えるイニストラヴニカでこいつ来なくてよかった
ローマの国家元首が2匹になっちまった! と思ったけどコンスルは元々定員2名だから問題ないな
上に乗ってる人 1/2 猫 4/3 ってとこかな
ハゲ天の上位互換じゃん レガシーのリアニに余裕で入るわ 問題はリアニ自体がほぼオワコンなことだけ
8マナか笛吹き系きてくれないかなー
書いてあることは強いしイラストもいいけど8マナかー フィニッシャーには他にいいのいるし使われないかなぁ
マネキンとブリンクください
イラストもカッコいいし効果もド派手こういうのが神話に相応しい
死んでも誘発するハゲ天とか前の環境にいなくてよかったな
>>698 は?
いやいや対抗色はレアまでだよね?
友好で緑白だけハブられたということは 次で緑白アジャニ収録確定みたいなもんだろ 楽しみ
白黒?!?!?
ホントはGTCに入れるつもりだったけど屈葬と修復で大暴れするから先延ばしにしました感が…
神話なのにマナコストに見合う妥当な性能だな
イラストがテーロスよりは、ラヴニカとかイニストっぽいんだよね・・・建物とか ところでこの猫って種族的には何なんだろう
死盟の天使よりも血男爵がかわりにレアから神話に格上げになった感があると思う
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/09(月) 07:56:34.41 ID:gA82912+0
今回は本当神話はずれないな ゴミ神話ない 現時点の最下位神話は世界を喰らう者、ポルクラノスかな
リアニは軟泥君に蹂躙されちゃう。スタンでは使えんな
ラヴニカで出さなかったのはどう考えても屈葬の儀式との組み合わせが強過ぎるからだろ
土地まで狙えて出た時と死ぬ時の二度も使えるのは破格のスペックなんだけど 踏み倒す手段が無くて8マナで唱えるとなると色のせいもあって使うかどうかは難しい
重くて強い良カードだな 第2の屈葬が来ない事を祈る
神話はメドマイっていう特大の地雷がもう見えてるだろ
ブロック構築で使おう(提案 占術土地あるし青より黒のがテーロスはドロー強いしワンチャン?
垣間見る未来で埋めて死の国からの救出で釣る…のはいくらなんでも弱すぎか あからさまに強いし、何とかしてコスト踏み倒したいな
死の国からの救出のサクり先として優秀なCIP持ちいねーかな
残念、多色神話の最後はオルゾフだったか しかしなぜこれだけ対抗色?
下の環境のリアニで森滅ぼしの最長老と入れ替えようか迷うな
これは緑白PW来るっぽいな
>>721 幻獣とか霊獣とかそういう類だろう
もしくは上と下両方セットでアルコンか
上に乗ってる人が種族政治家で下のがペットとかそういうのではないと思うが…
軟泥くんは罪深いな
ああん?なんでい?
白黒つえーな。軟泥あったり堀葬落ちたりするからかだいぶファッティがはっちゃけてきたな。
>>698 強っ?!
とりあえずリアニのハゲ天はリストラやな
うわぁ・・軟泥がいるから使えないですねえ じゃけん、実物提示教育再録しましょうね〜
潜在能力から強制召喚してやるぜ〜
上に乗ってる執政官の人がおっぱいアーマーだ しかし体型や髪や潰れたような顔からしてどう見てもゴリラババアで悲しい
>>741 時代に合わせてプレインズウォーカーも出せるよう、全パーマネントに対象を広げました!
ただしコストは2倍だ
冷静に考えれば、ローテ来たら死儀礼・軟泥落ちても執政官はまだ落ちない訳で、1年後にリアニがまた隆盛してる可能性も。
ラブニカでだしてたら降霊術が本気だしてたな 救済して差し上げたいけど軟泥いるからきついな ブロック内で自分の墓地に呪禁系のエンチャとか出れば 救済にもワンチャンあるんだけどね
そういう軟泥をピンポイントに狙った対策したいなら針で良くね
スタンのリアニの問題はウーズやら死儀礼なんかより釣竿がくるかどうかなんだよなあ
救済と突入で8枚体制。死橋でさらに4枚追加! 占術も加えて期待値倍! ドンッ☆
むしろニクソス沼アナ墓所の怪異フル体制で 素プレイする方針はどうだろうか
そういえば明日10日にパッチか。 神パッチで手のひら返す準備しとけよおまいら
752 :
751 :2013/09/09(月) 09:15:45.95 ID:pjLqHXZr0
これは恥ずかしい誤爆
次におまえは「誤爆」と言う
死の国からの救出とかいうおもしろ釣竿が
もしかして神話レアサイクルも土地に合わせてGTCカラー?
ケルベロさんは赤黒カラー
じゃあ緑白がハブられただけか。サンクス。 まーた執政官誤訳リストが増えてしまうのか…
8ドュレスで怪異死ににくくなってるし素出しで
>>757 MTGのアルコンは偶然にも全員執政官って職業に付いてるから・・・
コスト踏み倒し・・・ラクドスのギルマ・・・うっ、頭が・・・
マイエンジェル死盟ちゃんは
>>698 の収録時期をずらすために間に合わせで作られたのか…?
ちくしょう…
墓所の怪異の他にもう1枚マナ加速があればターボを真剣に考える 信心ランドは条件が厳しいし他に何か来てくれるといいんだが
魅力的な執政官出した時に日翻訳チームに説明しなかったWotCが悪い(責任転嫁)
>>759 そもそも英語版が一緒なんだから日本語訳側をコロコロ変えられても困るわけで。
他にサイズ比較できるものが写ってないから人間に見えるもんな
>>766 掘ってて落ちても釣竿になれるからただひたすら掘ってればいい屈葬と
ハンドにきても捨てながらついでに相手のハンドも縛れるヴェリアナさんが抜けるのはわりときつそうなんだよなあ
スラーグ修復天落ちるのも向かい風ぽい
ハゲ天無残
これだまし討から出てきたら5点パンチとパーマネント2枚リムーブか・・・
別に禿げてないのに太陽拳の汚名を着せられるんだろうなあ。
素直にごめんなさいしてオラクル修正すればいいのに ドリッパー(Ripper)や混種(Grotesque)クラスの誤訳が発生しても押し通すつもりなのかな クリーチャー ― 人間・ドリッパーとか出てきたら嫌だぞ
墓地が駄目ならデッキからだせばいいじゃない 占術もあるしオロスギルドの抗争来るで(棒)
>>771 ちょっと言ってる意味がわからん。
オラクルの修正って何をどう修正するべきだと思ってるんだ?
>>773 オラクルは英語のテキストのみを指すんだよ、って言いたいのは分かるけどアスペにしか見えないよお前
そうか、すまん
>>774 いや、翻訳直せって言ってる場合でもどう直せばいいんだ?
ってツッコミ入れる話なんだが。
これの問題は原書からして種族と職業を混在させた用語を使ってる部分だぞ?
同じ単語を別の日本語に翻訳する訳にはいかないのはわかるよな?
(遊戯王がそれで死亡してるらしいが)
そう思うなら公式にメールでも送れよ テンプレでも載せてくれれば同調して俺らも送るよ ただここで文句言ってるだけじゃ何も変わらんし ここはMTGの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について (・∀・)LO!(・∀・)アショクde!(・∀・)アーショッックッ!!!! しつつ雑談するスレッドだ
爆弾兵団「しれっとアルコンに変えて、過去のタイプも全部アルコンに変えれば良いんじゃないの」
>>776 カード名なら別に困らないぞ
MTGの場合カード効果は必ず英語版に準拠するから適当な造語にしても問題無い
遊戯王はガーディアンとデーモン以外はカード名変えて対処してるよ 最近だとHEROが問題になったがHeroとHEROで区別するようになったし 大文字小文字での区別が善か悪かは別としてね
>>776 いやただ執政官を意味する場合は執政官と訳して(陰謀団の執政官)、そうでないならアルコンと訳せばいい(復讐に燃えたアルコン)って話だろ。
特にクリーチャータイプのほうは執政官を意味するものではないっぽいからアルコンに直したらいいのにって話だよ。
カード名で同じ単語を別の言葉に訳してる例なんていくらでもあるし。
今の執政官に統一されて訳されてる状況でシステム上の問題は存在しないからな もし公式でアルコンに修正って告知しても過去の執政官として刷られたカードと混在して問題を起こす可能性を作るわけだからやらないだろう 出来るのはこれから刷られる新しいarchonのカード名をアルコンとして訳すぐらい
FAQ出たの? 授与がフィズるって言ってる人いるんだけど
別に執政官でも何でもいいがここで煽り合いするのやめてくれよ
>>783 知らん
でも怨恨とかを考えると対象を失ったオーラはスタック上から直接墓地に行くからフィズるんじゃね?
>>782 上2行の執政官はクリーチャータイプの話ね
あちらさんは最近、英語と日本語を混ぜて使えなくなったそうな このまま誤訳テンプレを押し通すか過去のカード名も含めて一度全部直してしまうか 後者をするなら、そろそろという時期な気もする 20周年的な意味で
一瞬6マナと見間違えて思わず2度見したら8マナだった target permanetだから最悪相手の土地でもいいし、とりあえず不利にはならなそうだな 5/5飛行ってのも十分な強さだし、相手のフィニッシャー追放しつつこれが出たら楽しそう
>>781 そんな感じに何をどう変えるのか言ってくれないと「オラクル変えろ」だけじゃわからんでしょ?
と言ってるわけよ。
まあ、過去の例からしても同名のカードがあると言ったゲームとして困るレベルの誤訳じゃなきゃ直さないと思うぞ。
実カードと正式翻訳名が違ってるとゲームプレイ上で混乱を招くだろうしな。
>>787 遊戯王は元々英語と日本語で禁止制限カードも構築のカードプールも違うので
翻訳がどうのの問題ではないしMTGとは全く話が違う
ライバルは静穏か?
ガチアスペでした
話の流れを読むことで分かる情報って多いよね
>>794 おー良かったそうじゃないと弱すぎるもんなw
統合ルールもテーロス出る直前くらいに授与に関しての一文が修正というか、追加ではいるとは思うよ
だいぶ初期の頃の話題がまた
それにしたって授与は重過ぎると思う なんjが落ちれば授与ゴイフが頑張れるかもだが
>>789 そう思ってたからオフゾフが修正されたときは正直驚いた
オルゾフっていう他のカードでもよく使われてる単語だから混乱を招くと判断したのかもしれんが
ちなみにコレ、本家公式のリミテ記事で著者が勘違いしてフィズるって書いてたから(今は修正済み) 開発部の中でもギリギリまでどっちにするか迷ってたんじゃねーかな
>>800 クリーチャーとしてプレイする分には割と適切じゃね?
だからまあ、マナが十分にあるときに引いた時のオプションだと思えば良いんじゃないかな。
>>802 そんなこと発売直前まで迷ってたらデベロップできんだろ・・・
そんな迷い方が許されるのはドラフトでの両面カードの扱いくらいだ
俺は頭が悪いので教えて欲しい 本質の散乱や避妊で打ち消せるのか?
>>805 授与コストを支払ったらスタック上でクリーチャーでは無いので本質の散乱はでは無理
今の日本では社会的責任を取れる能力を持つまで天からの授かりものを遅らせることも必要です
>>787 いや、公式の制限リストが適用される公式大会では海外版が一切使用できない
しかし、被害受けるのは海外版だけで統一してる人ばかりでもない
その理由としては、あのゲームは限定収録のカードで強いのが多いから被害被ってる人多いんだよね
MTGに例えるとモダマスやプレミアムセットのカードが大会で使えなくなるようなもん
>>805 If you cast a bestow card for its bestow cost, it's never a creature spell.
自分が遊んでるのはMTGであって、遊戯王ではないのでどうでもいいです。
授与オーラが既に出たあとにエンチャントされているクリーチャーが消えるとクリーチャー化するってのは納得いくけど、 授与オーラ呪文の解決前に対象が消えても立ち消えしないってのはなんか納得いかない
マイコシンスの格子と機械の行進が置いてあるときに授与キャストしたらどうなるんだ? クリーチャーであるオーラはクリーチャーにつけられないから自動的に外れてテキストに書いてる通りのクリーチャーに戻れるのか?
>>806 2行目がなんで子供を生む適齢期の話になってんだ・・・
オーラ化に失敗するとクリーチャーになるというイメージ
フィズらないってのが重要なんだろうな 授与だけに
>>806 >>808 サンクス
普通に唱えた場合は散乱で
授与の時は否認か
授与コストで唱えた場合
対象を殺してから打ち消す時は散乱?
今日は何が来るかね。黒神器が気になる
上にルール解説張ってあるんだから読みなよ 現状そこに書いてないことは答えようがねえよ
>>811 パワータフネスは機械の行進の効果でマナコストに等しくなる、その他はマイコでアーティファクト化する以外はテキストと一緒
だと思う 確かなことは総合ルール発表されるまでわからんが
>>819 でも元から生物であるパーマネントはP/T変化しないよね?
>>820 考えたら
>>819 は違ってる気がしてきた
行進の クリーチャーでないアーティファクトはクリーチャー化する は、
授与の エンチャント先が無くなった授与オーラがクリーチャー化する に一方的に依存してるから、
授与が先に適用されてその結果行進の効果範囲から授与エンチャントが外れる形になるんかな
ルーリングチームがこのようなデザインはムリだと抗議する姿が浮かぶ
結局また授与はややこしいだけで構築では使われず、失敗扱いされる未来ががが エンチャント強化計画はいつも開発を苦しめる
「構築で使われない=失敗」でも「構築で使われる=成功」でもない
授与ゴイフはゴルガリデッキで強いだろ! 軟泥にはメインから針刺しとけ!
いやあ親和は大成功メカニズムでしたね
安いゴミ=失敗
オーラ強化計画はもう結論でたじゃないか 回避能力+呪禁のマナレシオいい生物を出したらよい って
親和アーティファクトは糞だったがその亜種はいいカードいっぱいなのでまあそれなりにね?
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/09(月) 11:34:49.83 ID:s0mMI/+Ri
リミテでは使われそうな授与より英雄的のほうが…
英雄的は絶望感溢れすぎ
リシドの悪夢再び
逆にどんな英雄的なら使われるんだよ
授与はキャスト時に対象が居なくなっても立ち消えにはならないってことは分かってるんだがずっとどういう処理がされるのか気になってる 303.4c オーラが、エンチャント能力やその他の効果による規定に対して不正なオブジェクトまたはプレイヤー上にエンチャントしていた、 あるいはエンチャントされているオブジェクトやプレイヤーがすでに存在しなくなっていた場合、そのオーラはオーナーの墓地に置かれる(これは状況起因処理である。rule 704〔状況起因処理〕参照)。 704.5n 不正なオブジェクトあるいは不正なプレイヤーについているオーラや、何にもつけられていないオーラはオーナーの墓地に置かれる。 つまり授与がエンチャント・クリーチャー呪文であるかエンチャント・オーラ呪文であるかという定義は状況起因処理に含まれるんですかね……? スタック上に存在する状態で対象不適正としてチェックされた場合に墓地に置かれることなくカード・タイプを変更する能力ってどういう能力として定義されるんだろうか
アナックスとサイミーディはもしかしたらやれるかもしれない 他は知らん!
21:授与でマジックオワタ
クリーチャー・エンチャントって授与で唱えてもクリーチャーであり続けるから 散乱で普通に打ち消せるんじゃないの?
コピーが場に出る
昨日プロキシで英雄的と思し召し、後は天上の鎧と向こう見ずの技術を入れた赤白青を一人回ししてたんだが 最強の英雄的クリーチャーは鬼斬の聖騎士である事が分かった
と思ったらオーラ呪文という扱いになるのか でもフィズらない わかりづれー
>>833 >>834 現状のテーロスでは怪物が何故か強化されて立ち向かえる英雄はエルズペスだけ!ってヘリオッドがいってた
きっと英雄的はブロック最後のニクスへの旅で本気を出して、英雄が怪物を倒すのを表現するんだよ
ほら、イニストラードや闇の隆盛の人間も、怪物に虐げられる弱い存在だっただろう?
いろいろ挙動面倒いよな 授与→スタック除去した場合、スタック上で授与はクリーチャーになるのかそれともオーラ呪文のままなのかとか?
向う見ずなオニギリ兄貴とかこえーな
そろそろ土地持ってこれる生物公開してくれないかな
>>845 授与関連でMOバグ多発→補償請求祭り待ったなし!
やな、これ…
>>836 素のスペックが優秀なら英雄的が微妙でも使われるんじゃないかな。
逆はよほど優秀じゃなければ。
自分のコントロールするクリーチャーを呪文の対象にするって、一体のクリーチャーに付き多くて1,2回だよね?
英雄的でアドの取れる生物なら素スペックぎりぎりでも多少はいけると思う 例えばだけど2ドローしたり対戦相手にパーマネントサクらせたりとか
青の1ドロー英雄的はもしかしたらやれる子なんじゃないかと思ってる 他は…まあ、頑張れ
授与も英雄的も怪物的もプラス能力であってマイナスになる事は無いのに、何故かこの部分が微妙だとカード全体が弱く見える不思議
WGで3/3のクリーチャーに英雄的が付いていれば使われるチャンスがあると思うんだ。
軽い"手札に戻せる"オーラが出ないと厳しいんじゃないかなあ>ヒロイック まあオーラつけては戻してまたつけるをやってヒロイック祭りは逆に強すぎてゲロはくかもしらんが、まあフィズってもらえるし
オーラ付けるなら鬼斬のような信頼できるクリーチャーに集中させないと弱いんだよな… (W)ダブルシンボルで全体強化する奴が強いと思ってたけどオーラ戦術と若干相性悪い感じ
>>853 おいおいWGで3/3って番狼だぞwww
番狼にメリット能力とかさすがにインフレしすぎだろ
怨恨とオーラトグが有れば英雄的にもワンチャンあると思うよ!
外出恐怖症「ふっ…俺の出番のようだな!」
手札に戻せる授与クリーチャーとか居たら楽しそうだな なんか殴打頭蓋臭するけど
>>854 もしかすると、ゆらめく翼が再録されたらワンチャンあるんじゃね?
アナックスさん「俺らならやれる」 サイミーディさん「せやせや」
3マナ4/4でメリット能力2つあってデメリットなしの生物がいるらしい
>>837 その状況起因処理は既に場に出ているエンチャントの話 立ち消えはこっち
608.3a
解決されているオブジェクトがオーラ 呪文の場合、その解決は2つの手順からなる。
まず、エンチャント能力で特定されている対象がなお適正かどうかを rule 608.2b に従って確認する。
適正であれば、その呪文 カードはパーマネントとなり、その呪文のコントローラーのコントロール下で、対象としていたオブジェクトについた状態で戦場に出る。
608.2b より要点抜出
呪文や能力が対象を取る場合、その対象がこの時点でも適正かどうかを確認する。
すべての対象が、すべての対象群において、不適正になっていた場合、その呪文や能力は打ち消される。
今のルールで考えると、授与した呪文はエンチャント-オーラ呪文であって、エンチャント・クリーチャー呪文ではないと思われる
エンチャント・クリーチャー呪文が解決された場合、エンチャント・クリーチャーとして場に出るため
立ち消えるとき墓地に置かれずクリーチャーとして戦場に出る効果はは置き換え効果なら実現できると思う
>>860 マナのある限り英雄的を誘発させ放題ってのはさすがにリミテが糞化する
しかたがないな、レアにしようか
>>864 せっかくだし多色にしてp/tに修正を与えよう
>>860 何でそんな弱気なんだよ
ちらつき護法印にしようぜ
>>856 それですら、英雄的の内容が良くないと声やテーロスの新番狼を押し退けてデッキに入ることができるか怪しいと思うんだぜ。
手かせ 哀悼 と二つは自分のにつけたらマイナスで ムチ絹 炎の冠 と二つはあんまり美味しくなくて 使えるの ゆらめく翼 だけだった手札に戻せるサイクル…… 新しいの作ろう、そうしよう
>>863 授与で唱えたとしてもオーラ呪文じゃない、もしくは今後のルーリングでオーラ呪文じゃなくなるってことはないのん?
端からエンチャント・クリーチャー呪文という新しい形式の呪文であって
こいつは解決時に適性か不適正かで結果が分岐する、みたいな
>>863 オアーッ参照してる場所が違ったのかありがとう
そうか、別に素直に処理しなくても「呪文や能力以外によって打ち消された場合、それを墓地に置く代わりに」と置換してしまってもいいのか
ずっとモヤモヤしていたのがすっきりした 感謝
そして出来上がる、場に出たら占術1が行えるオーラor占術が行われると手札に戻せるオーラ
しかしあれだな、授与って見た目的にはどうなるんだろ 個人的には「は、はいりました…」「ああ…次はションベンだ」のあれしか思い浮かばんw
英雄の一番の相棒は緑神、はっきりわかんだね
怨恨もタイミングが悪いというか何と言うか テーロス環境だと強すぎたのかもしれないが
旧オルゾフの憑依と同じようなイメージしかねーは
>>874 あまりにもテーマと合致しすぎると逆に再録されないんだよな
土地テーマのゼンディカーで根囲いが検討されたけど強すぎたとか
執政官「授与してやった。乗れ!」 高木「いいんすか?乗っても。」 執政官「授与なんだから構うな!乗れ!飛ばしてやる。」 高木「じゃあ遠慮なく」 ぺちっ ぐちゃっ
クッソ重い強いオーラと奥義の翼がスタンで同居する日は来るんだろうか
英雄は暗号でワンチャン カラー?知らんがな
岩へのつなぎとめって能力からしてコモンかアンコだとずっと思ってたけどレアなのかよ・・・、レアなのかよ・・・
まあ正直言って山に縛りつけるあのレアじゃなくて未達への旅のが欲しい
(0) あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象に選ぶ。 あなたのアップキープにこのカードがあなたの墓地にある時、あなたは(2)を支払っても良い。そうした場合、あなたはこのカードを手札に戻す。 いかがか
キッカーとか向上呪文ならともかく、白なのに山前提って珍しいよね
何でレアにしたのかほんま謎だな リミテでも一周しそうなレアって
ああ、英雄化って すでに外出恐怖症でなんどでも使いまわせるのか ・・・・3UUの5マナは重くね?
百手巨人といい今回の白はギャグ担当か?
>>886 一体いつからレアならリミテで活躍できると勘違いしていた?
まあでもバベル専用エンチャントよりはマシだろ
>>889 市内捜査「一理ある」
無限への突入「おっそうだな」
>>885 フレーバーからのデザインなんでしょ。
三蔵法師が助けてくれるまで閉じ込められる的な。
(本当はプロメテウスの方だと思う)
オーラは呪文として対象にするとフィズるなら、場に出してから能力として対象に修正を加えたら良いんでないの?
>>892 プロメテウスだったら毎日鳥さんにむしゃむしゃされる訳だし、刺し傷みたいな感じでも良かったかも
白は他の色の役割を侵略するのがカラーパイだし
強いからレアなんじゃないぞ 珍しいからレアなんだ
今まで鬼斬がおにぎりと呼ばれるのは兜がおにぎりの形に似てるからだと思ってました ごめんなさい
授与と本質の散乱の挙動がいまいちわからん 1.普通にエンチャント・クリーチャーとして唱える→本質の散乱で打ち消せる 2.授与能力で唱える→エンチャント・オーラ扱いで打ち消せない? 3.授与能力で唱えて,対象のクリーチャが戦場から離れた→エンチャント・オーラ扱いで唱えられて,途中からエンチャント・クリーチャー扱いになるから打ち消せるのか, そのまま,エンチャント・オーラ扱いで解決されるから打ち消せないのかわからない
>>893 それだと、heroicとのシナジーがなくなってしまう。
授与の定義の中に 「授与コストが支払われている場合、呪文や能力以外の効果(つまりルール)では打ち消されない。」 ってのが入ってるんじゃねえの? 何にも付いてないオーラとして場に出てから、ついてないからクリーチャー化するって手順。 まあ場に出るときの状態で誘発する能力とか違ってくるからどう定義してるのかややこしそうだけど。
繋ぎとめるやつそんな弱いかね 少なくともリミテなら除去だし白赤やってりゃかなり優先的にピックしていいレベルだと思ったんだけどな…
土地カードは土地そのものではなく、その土地からマナを得るためのラインで云々 つまり山ではなく実際は久遠の闇の魔力ラインに縛りつける呪文である可能性が微レ存
ヒロイックもオーラ使ってねキャンペーンなのはわかるのだが スタック除去2枚損を解決できてないから呪禁をデフォでつけてあげないと(ぉ
>>903 >スタック除去2枚損を解決できてないから
????
縛り付けが流行ると劣化不毛くんが輝く! あ、普通の山に付けます? トオシマース
>>898 って,よく読んだら書いてあった…
1.(エンチャント・クリーチャー呪文なので)打ち消せる
2.(エンチャント・オーラ呪文であって,クリーチャー呪文ではないから)打ち消せない
3.(途中でエンチャント・オーラ呪文からエンチャント・クリーチャー呪文に変わるから)打ち消せる
だな,ややこしい
英雄は予見で輝ける、気がした
そうそう、呪禁+英雄的なら糞強いのに
>>901 逆に言えばその二色やってないプレイヤーには完全に無価値なカードだからな
ドラフトの序盤で2色決め打つのはリスキーだし、中盤以降に自分が赤白で色の棲み分けが出来てるなら
他のプレイヤーは取らないから焦って取る必要はない
いずれにしてもピックの優先度は低い
劣化不毛はこの3ヶ月の間俺のエスパーで魂の洞窟とケッシグわる仕事に従事してたから タミヨウちゃん奥義から毎ターン相手の土地割っていってるのに相手がされんだーしてこなくて困った
予見能力も呪文じゃないよね?
>>906 3は打ち消せないよ
クリーチャーに戻るのは解決時だろ
能力では誘発しないか ごめん勘違いしてた 自分から能動的に動くんじゃなくて 相手の除去で味方に能力付与しながら死んでいく英雄を見る方が多くなるのかな
授与の方が重いデザインがおかしい。 普通は1体強化するより頭数揃える方がいいに決まってる。 殴打頭蓋並の物が来なきゃだめだな。
フルスポ来週かなぁ
自分の呪文じゃないとダメだよね?
>>914 にとっての普通が誰にとっても普通とは限らんよ
岩に縛り付けるやつ、構築ではかなり強いと思うんだけどな。 たった1マナで追放できるわけだし、わざわざ山壊すためにランデス積む奴がいるとは思えんから、実質エンチャ破壊以外でしか対応できない。 短期決戦のアグロなら、ブロッカー&システムクリーチャー排除のために十分積めると思う。
>>916 そうでしたorz
じゃあ軽くて使い回しが効く怨恨みたいなやつを相棒にするのが一番か
パーフォロスの試練を英雄につけて、外れたらオーラ術師で回収すればいいんじゃないですかね(投げやり
>>909 赤やってるならタッチ白上等でピックしてもええんやで
山割って3点の奴があるじゃん ボロスカラーのミラーはあれを撃ちあうくそげー
>>914 リミテだと、一匹おっきい飛行、絆魂つき、とかいればそいつだけでおわるから・・・
横に並べたい序盤は軽く使えってことなんじゃないかな
後半になったて軽い小物の意味が少なくなったら、育てて戦線を突破するのに使え!みたいなイメージなんだと思う
イメージ通りに機能するかどうかは別として、デザインの意図はわからないでもない
山に縛り付けるのは実質赤いカードなんだよなー 白マナはどうひねり出しても構わないけど土地は山でなきゃならんから
>>923 おい3マナランデスの話をするとまたランデス兄貴が
ミネフンはグルールに刺さるのかなあ
>>912 そうなのか
だったら,授与能力で唱えたらどちらにせよ否認で打ち消せて,普通に唱えるときは本質の散乱で打ち消せるのか
答えてくれてありがとう
そういや特質改竄すると不適切になって剥がれるのか。 特質改竄高騰……ねーか
授与に関するFAQってもう来てるの?
ランデスはトリコ用でしょう まぁもう霊圧消えてるけど
>>923 あー、そんなのあったなぁ…すっかり忘れてたわ。
メインに積まれる事はないだろうけど、サイドインする奴がいたらちょっときついか。
>>920 そもそもソープロ・パスの調整版が弱いわけがない
条件つけて汎用性落とした代わりに相手にメリットを与えなくなったわけだから使えるデッキならなおさら便利だと思う
それに破壊されたら戻ってくるといっても忘却の輪を破壊されて取り戻されたことが何回あるのかって話だしな
山が割れるカードはわりと使える相手多そうだからサイドには入るかな
ラチェボ1で吹っ飛ぶのはリングからの劣化点だとおもう
英雄的は能力対象でもいいから1ターンに一回までにしよう
宝球と輪の打ち合いになることは割とある
結局、多色版の未達への旅だから弱くはないよな 問題は未達のが使い易い上にコモンだという
えっ、パスはアンコだろ
授与コストを軽くする→リミテ壊れる ただ重くする→構築で確定使われない だから重くした上でフィズらないルールにしよう!か。
赤白で山がある程度入ったデッキなら使うだろうね ボロスカラーでも白ウィニータッチ赤みたいなデッキだとやや山の数に不安があるかもしれない
うわ何を言ってるんだ僕は ごめん勘違いしてた
新ハゲいいね 8マナに見合った強さ 神話はこういうのでいいよこういうので
フィズらんならフィズらないって授与にかけばいいと思った(こなみ)
レアの授与もあと各色分あるんだよな?使いやすいの来ればいいな
ZEN(WWK)の時の赤白上陸みたいなのが組めれば使えると思うよ あのデッキ石鍛冶から首輪と上陸装備持ってきたりで器用なデッキだったし とゆうことで赤白フェッチとか諸々再録しよう(提案
1300を前にスレ消費が近づいてきた
全裸待機5
ギルラン込みで山10-12くらい入れれば安定して使えそうかね、岩縛り タッチ白の赤ビートなら問題無く入りそう
テーロスはテーマがテーマだから、メインからエンチャント破壊入れるようなケースも増えて、忘却の輪より割られるケースは多くなる気がするが
山は割られて3点食らうからなあ
次スレダメだった 誰か1時になる前にお願い
>>951 キブラーグルールが森13-14枚で東屋4積みだから、そんなもんで妥当だと思う。
!?
新スレ乙 やっぱ授与ってクソだわ
おい それ戦慄掘りでやったろうが おい
うーん・・・
ついにPW破壊が黒のカラーパイに!
>>962 SA☆TSU☆GA☆I 涙目
Destroy target creature or planeswalker
殺害は最初からこうしておくべきだったと思う 忘却の輪との差が酷かったしね
インスタント強すぎわろた
いけてるやん!
>>962 お、殺害が強くなったな
割とアリだわこれ
除去がレア…はまぁ普通なのか?
戦闘ダメージ誘発はフェイジぐらいないとダメだね
戦慄堀が1マナ重くなったらインスタントになったでござる
レア除去きた
マーダーとは何だったのか
レアかよ!
こんな除去いらないから全体除去を・・・
PW破壊スペルキター!
授与重すぎぃ!
PW5語スペルは全除去じゃなかったんだな
テーロスの黒 レア手札破壊 レア単体除去
3マナの授与クリーチャーも性能高いな アタックの際には注意が必要
黒除去いいね
3マナ4/2にフラッシュつくかー、強いな
>>969 ソーサリータイミングとインスタントを比較ってマジ?
青黒コンがPWに触れるっていう意味で非常に重要なカードだな
この黒除去は強い! 黒系コントロール組むしかないな
いやこの授与強いぞ 基本スペックがやばい
全体的にクリーチャー強いなぁ…
ノンゴルゴンきた!重い!
性能の高いピン除去だなー でも今黒に欲しいのは全除去
>>989 黒い全除去きたぞお前ら!やったな!
はい
黒除去は使われるかどうかはともかく下の環境だと嵌めが効かないのもメリットか
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