1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです
乙ヴァリー
ふぇぇ…次こそはギミパペちゃんもテンプレに入れてあげょ…
アニメの展開的に今後ギミパペのカードはほとんど来ないな
>>1乙
でもWさん折角手に入れた特別な数字であるNo.4をデュエルで使わずそのままフィードアウトってのは流石に無いだろうしあと一回ぐらいデュエルして欲しいわ
いちおつ
前1000てめぇ!
スリーやV兄様がセミだの蚊だの使うかどうか
再登場にしてもギミパペとNo4のシナジーが無さ過ぎるのが悲しい
まさかギミックパペット・ステルス・クラーゲンなんてモンスター出すわけも無いし…いや…遊戯王なら……
シャークのデッキ使ってデュエルした時にクラゲ出すとかそういう展開ありそう
ガジェット、純カラクリ、カラクリギアギア、マシンギアギア
のどれを作った方が良いと思う?
NO.44でギミパペ環境入り待ったなし
カテゴリー持ちのNoってその持ち主に全て取り付いたわけじゃないだろうし紋章の力で書き換えたりできたりするのでは
いくらなんでもカードゲームアニメでカード書き換えとか許されないだろ
ぶっちゃけギミックボックスより新規ギミパペランク8の方が欲しいよな
重力砲なかなか戦闘機デッキで使いやすいな。
結束と合わせれば天敵のカタスを処理できるのが強い
>>13 そうだな、ゼアルIIはやったけどあれは特別な力を持ってたからだし納得できる
でもIVがそれやったらマズイでしょ
ギミパペでほしいものなんてあげたらキリがないでしょ
サーチ、専用ドロソ、専用おろ埋、新規ギミパペ、新規ランク8
俺は専用マシンフォートレスかダグレ効果のやつがほしい
フォートレスを貶めるのにクレクレ、ギミパペがそんなに上等かね
専用おろまいってもういるじゃん
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 21:24:26.31 ID:JyyxQ5OK0
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
誰がフォートレス貶していいっつったオラァ!
上等とかその前にギアギアや幻獣機と同じく8期に出た機械族なら、どない奴でも背負わないといかんで?
あと、ギミパペは上等、それだけは真実を伝えたかった
>>8 フィールドの種族や属性を自在に変えるギミパペが出るかもしれない
日本語でどうぞ
俺今度ディフォーマーで大会出てくるよぉ・・・
すまないww今『タブーカードしりとり』って遊びが流行ってるんだが
まあ、ルールはこうだ。
普通に相手としりとりをするんだが、お互いに『タブーワード』を一つ決めてカードに書いて
セットしてゲームを始める。
しりとりをしていて、どちらかがそのワードを発言したら負け。
その他のルールは普通のしりとりと同じだ。
俺は毎回相手のタブーワードを踏んじゃうんだが、お前らなら何に設定する?ww
幻獣機で大会でたら鼻で笑われますかね
そんなことはない
>>24 どういう型でやってる?
俺も組んでるから参考にしたいんだが
厳重気の使い方がわからない
【スケゴ団結】が何だって?
は?(威圧)
正式に表すなら俺のは【スケゴ団結黒庭幻獣機】になるぞ
ちなみにオベリスク採用してる
スコゲ団結?はいはいブラロブラロってされるオチ
もしくはトリシュで除去
>30
黒庭 カラクリ 装備 メタビ テンペ
古森 超時空 マシン 神風 ゼータ
他にもあった気もした
>>28 カラクリ混ぜたシンクロ主体とラジカッセンに団結つけて殴るだけのデッキ
あと珍しいのでDフィールド型とかもたまに組む
>>33 何のための団結だよ
返しなんか待たずに火力上げてワンパンKOだ
パワツって普通にぶっ壊れてる
3100〜打点耐性持ち 毎ターン1アド
PTDと機械竜が並ぶとフィールドの美しさにおしっこもれる
>>35 オベリスクって4000だよな
黒庭ライン()
カラクリ幻獣機にシンクロキャンセルってどうかな。
コルトウィングが同時特殊召喚でもトークン生成する裁定もらったからなにかしたい
間違えた
>>41だ
とりあえず1ターンでサック,コンコルーダ,幻獣機トークン2体並べられるからちょっと色々考えてみる
初手は3枚 ブルーインパラスとコルトウィングとシンクロキャンセルだ
ブルーインパラスを召喚して手札のコルトウィングとシンクロしてカラクリ大将軍無零SS
無零効果でカラクリチューナーレベル4をSS
そしてシンクロキャンセルを無零に使う。それでインパラスコルトウィングSS
コルトウィング効果でトークン二体生成
トークンとカラクリチューナーシンクロ無零SS無零効果でカラクリチューナーレベル4SS
またカラクリチューナーとトークンでシンクロ無零SS無零効果でまぁなんでもいいからお得なカラクリSS
放置されてたインパラスとコルトウィングシンクロコンコルーダーSS
無零2体でエクシーズドラゴサックドラゴサック効果でトークンSS
こんな感じかなトリシューラも作れるよ
手札:インパラス,コルト,レベル4幻獣機,シンクロキャンセル
(インパラスとコルトで無零をシンクロ召喚できる状態にする)
1,インパラスとコルトで無零シンクロ
2,無零効果で樽ss、シンクロキャンセルで無零戻してインパラスとコルトss、コルト効果でトークン2体ss
3,樽とトークンでライブラシンクロ、インパラスと手札のレベル4幻獣機で無零シンクロ、無零効果で守衛ss、ライブラ効果でドロー
4,守衛とトークンで無零シンクロ、無零効果で守衛ss、ライブラ効果でドロー
5,守衛とコルトで無零怒シンクロ、無零怒効果で樽ss、ライブラ効果でドロー、無零効果で樽の表示形式変更して無零怒効果でドロー
6,樽とライブラでコンコルーダシンクロ、無零2体でサックエクシーズ、サック効果でトークン2体ss
結果:4枚消費で場にサック,コンコルーダ,無零怒,トークン2体+4ドロー
デッキに必要なのは樽と守衛2体ずつで無零は2体
ちなみに5で無零怒効果で出すのを参謀か小町にすると
結果:4枚消費で場にサック,レベル8シンクロ,無零怒,トークン2体+4ドローになる
レベル8シンクロと無零怒でエクシーズしてランク8も出せる
つよい(確信)
予想以上にすごかった
ただフィールドかつかつだな
まあ
>>46のコンボはデッキにある程度カラクリ残ってないといけないから使える場面は少ない
守衛が2体残ってればサックコンコルーダトークン2体ぐらいなら出せるからそっちの方が実用的か
カラクリとシンクロキャンセルの相性のよさは知ってたけどコルトまで組み合わせるのは目から鱗だわ
団結幻獣機で応用できないかと思ったけど
インパラコルトでパワツ、団結サーチしてシンクロキャンセルってやっても6200しかいかないんだよなあ
レベルが合わなくなるからその後の展開も難しいし、やはり真価を発揮するためにはカラクリか…
ワンキル出来ないとぶれい
途中で送信しちまったワンキルできないなら武零二体でサック作るのってリスキー過ぎるんだよなぁ
トリシュですぐ消されるしカラクリ幻獣だと武零いないと動きようがないし
これからは幻獣機にスケゴ必須になる?
フィールドに空きがなくて発動できないことが多そうだけど
無零2体でサック作るのがリスキーならこっちがサックトリシュすればいいんや!
トークン2体に星3カラクリチューナーでトリシュ出るしとりあえずはトークン立てといて、体制持ちが出てきたらトリシュ出す方向がいいんでない?
先に相手にトリシュ出されてサック除去されたら諦めろ
カラクリと同じような展開では、幻獣機は生き残れない
なんとかして幻獣機特有のシナジーを見つけなくては
遊戯王暦1年の素人だが、なんか新パックで「聖邪の息吹」とかいうの手に入れた
ビビッときたので、ちょっとカラクリに突っ込んでくる
カラクリで息吹は少なくとも無零無零でエクシーズサックもう1体シンクロ簡易融合で融合シンクロエクシーズが狙えるとはいえ、その曲面だともうそんなん使わなくてもキルできるよねって思えるから困る
フラゲあくしろよ
>>57 あんだけトークンやらエクシーズがポコポコ沸くんだから、いっそサモンブラスター入れようぜ。
単純に、遅くとも27回特殊召喚出来れば勝利だぜ?
まぁ次のパックに期待だなそこらへんは
フラゲはよっていうけど、内容分かるの次のvジャンプが最速じゃないん?
だとしたらまだまだでしょ、我慢できないのはすごくわかるが
未来融合ってなんか悪さしたの?
次でかえってこないの?
ドラゴン連中が居る限り戻って来れなくなりました
FGD宣言親征竜4種類墓地に送りますという絶望
帰ってこれるわけないだろ、帰ってきてほしいけど
サイバーぇ・・・
未来融合は悪さをする前に未然に潰しましたって感じだよな
今回だとゼンマイシャークとかもそうか
だがめげずにサイバー組もうかな
お金はどれくらいかかるの?
古代の機械に入れてたのに禁止になってしまったせいで究極巨人が出せなくなって困る
未来融合はモンスター名完全一致のみの下位互換でてくれませんかねえ
現状ほぼ何でも墓地送りに出来るのが問題なんだし
リメイクするよかFGD禁止にするほうが手っ取り早い
墓地送りのためにチラ見せするだけのカードだし禁止になっても誰も悲しまない
まあサイバー流はそこまで未来融合依存してないけどな。それよりパワーボンドサーチするカードください
そしたら1キルが運じゃなくて運と安定性を手にして安定してワンキルができるな!
まだデッキ調整中だけど幻獣機はスケゴと罠ガン積みのグッドスタッフ寄りでいいような気がしてきた
むかーし誰かが言ってたけどトークン潰すために殴ってくるからミラフォが機能する
そして禁止最短記録更新へ
あーそうか。
俺の幻獣機キャノソル入ってるから古典的なスケゴ射出2500できるじゃん。
今まで何枚積むか悩んでたけど3積みでいいなこれ
ミラフォで場を開ける→スケゴ団結暴走闘君オラァ!!
割とマジでありなんじゃないかと思えてきた
もう(幻獣機要素)ないじゃん…
よく「それってスケゴ団結が強いだけじゃん」とか言われるけどトークンとシナジーあるテーマなんて他に無いだろ
>>81 お前それデブリダンディジャンクドッペルの前でも言えんの?
ぶっちゃけトークンなんて展開の邪魔だからシンクロ素材にするのが一番なんだよなぁ
収穫祭を使おう
あえてエクシーズせずに下級を強化してビートするスタイル ありだと思います
装備との相性がまあまあいいのは確かだし…7シンクロもそれなりに出せるし…
団結と転移があれば大抵の状況は解決できるしな
収穫祭が任意の数のトークンならあるいは
なんかトークンってコンマイの癖に悪用されないよう予防線張っときました感がすごい
デッキかつかつで罠入れてるスペースが無い
今だに表サイバー使ってるけど、サイドラ3種、オネスト以外のモンスターが基本ワンキルのせいで微妙だわ。
何か相性いいモンスターいます?
幻獣機の長所
オピョンの支配を受けずにランク7とか出せる
奈落 聖バリ 激流 ブラホロ とかに強い
トークンを有効に処分出来る
緊急発進Tueeee出来る
何気多いシナジーするフィールド魔法
幻獣機使ってると割と頻繁に緑一色になって死ぬんだけどみんななんぼほどモンスター積むもんなの?
モンスター21体に魔法罠19
ヴェーラーGはスペースが足りない
>>88 表サイバーなら任せろー!(バリバリ
トランスターン使うならジェイドナイト(サーチ)・サーチライトメン(伏せ禁止)、強引な釣り上げに赤蟻アスカトル、DNA改造手術も入れてるだろうからドルカラギアもサイドに入れておいて4エクシーズできるようにブリキンギョも有りだぞ!
幻獣機でサイバー流が相手だと分かったときのやりづらさ
サックとトークンまとめてリリースとか辞めてください死んでしまいます
最強フォートレスじゃないですかヤダー
あ、トークン無理なのね
下級がキメラテックオーバーの的になって突然死することもあるがな
そんな彼もヴェーラー一枚握ってればただの紙になるという
キメラオーバーとかサンドバッグ安定じゃないですかやだー!
ブラックファルコン「全体攻撃?そんなことよりあっちむいてホイしようぜ」
転移してミスフォーチュンとか死霊転移して殴るとかやってた思い出
フォートレスを奪ってしまえばいいんじゃない
ギアギアってテーマとしての優秀さの純度すごいな
アーセナルでさえデッキ圧縮と打点補助くらいは出来る
ギアギアギアの登場で召喚権をさきにくかったギアーノ二種も格段に使いやすくなった
表サイバー使ってると真の切り札はハーフシャットなんじゃないかと思えてくる
サイバー流最強戦闘力モンスターはエンドじゃなくツインだよなぁ
パワボンでいきなり出て来て11200ダメージは強い
>>101 優秀なのは確かなんだが如何せん地味でなあ…
大会で使ってる人見たこと無いわ
すんなり入るデッキが限られるからなあ、大会レベルとなるとますます
ギアギアはアーマーを守らんといけんのがな
カラクリ軸はバードマン規制がかなり痛いし
マシンギアはガジェットと比べてアーマを準備しないといけない以上
展開力なら上だけど、自由度は下がるんだよな
ギアギアはジャンドで活躍してるから…
ギアギアギア・アーノ・MKU・ギアギガのみ出張なんだよね
純とはいかなくてもギアギア+αのデッキすらそれほど練られてない気が
ギミパペ使うの疲れた……
展開に時間がかかるから、高速環境のこの時代じゃ無理だわ
ガチ勢にファンサービスしようなんて無茶だよ
ガチとは言わずとも、展開力高い中堅にも負ける
幻獣機「せやな」
幻獣機は中堅には勝てるけど環境には歯が全く立たない中堅の鑑
幻獣機ってスケゴ緩和のせいで絶対うざいことなってる
うん
神風幻獣機をボロボロにされた身としては戻ってきたスケゴとミラフォで暴れようと思うよ
幻獣機って遅延型寄りっぽいのに1キルルートもあるんだよな
だが中途半端
ギアギアを何とかして使いたいなぁ
クロスを一番上手く使えるのはガジェじゃないと見せつけたい
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く死ね蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 20:23:36.42 ID:KS4amzcd0
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。
にしても新書0ってどうなんだろ
早速スケゴ3積みで幻獣機回してみたが、あるのとないのではやっぱり安定感違うな
単純に団結の力とスケゴ揃っただけでも強い
>>117 俺はアイアンコール入れたよ。ぶんまわしできていいね
ありがとうございます
サポート色々試してみます
神風幻獣機から神風要素抜いたらモンスターが
テザー3 ラプター3 ハムスト2 コルト2 ハリアー1 ブラックファルコン1
の計12枚だけになってしまったんだがお前ら他に何入れてる?
一応次は緊急発進かスケゴ団結を軸にしようと思うんだが
幻獣機は地味にBFがいや、というかブラストの貫通が痛い
旋風も帰ってくるし
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 00:39:06.00 ID:PacIzURc0
そう言えば昔ギミパペのキラーナイトにエアー効果ついたらって話を聞いたけど、実際にエアー効果でOCG化されたら悪用される?
悪用はされないな。ギミック・パペットだし、馬鹿にしてるわけじゃないけど
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 00:59:45.37 ID:PacIzURc0
機械闇星8蘇生テーマのギミパペだと、トレイン・アドバンスドロー・誘惑、フォートレスのコストになるから、キラーナイトにエアー効果なんてつくのかと当時思っていまして…。思って
ギアフレームのギミパペ版と思えば・・・まぁ大丈夫でしょ
召喚マグネサーチマグネSS暴走召喚…強い
GXのアニメオリジナルカードもカード化しないかなぁ…
サイバネティックフュージョンサポートがくれば表サイバーもワンチャン…
輪廻独断も欲しい…
そもそもサーチ出きるモンスターなんてアドの塊なわけで
ユウシとかディニクとかレオとかアドの塊だし
輪廻独断出たら裏サイバーに入れて更にシステム・ダウン刺すわ
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 02:31:24.32 ID:6+r5YAAN0
輪廻毒団ってなにがまずいんだよ
墓地弄るだけだろ
さっさとOCG化汁
輪廻独断はルールが面倒になりそうだからOCG化しない可能性
>>135 特に東方系の架空デュエル動画見てもらうとわかるんだけど
無限ターンスキップとか攻撃力超増加とか本当に悪さしかしない
大会使用不可にしないと危険すぎる
調べる気ないから聞きたいんだけど
何指定したら無限ターンやら起こるんだ?
それこそ機械指定、システムダウンがヤバいの方が理解できるんどが
ググってみた感じクィーンオブローゼスを相手に押し付けてネコマネキングを破壊させて相手ターンをスタンバイフェイズで終了→自分のターンでキガプラントで植物になってるネコマネキングを蘇生のことなんだろうか
実用的じゃねーw
無限ターンスキップなんて輪廻独断なくともクイックダンディとか次元帝にザワールドと少しのサポート入れりゃできる
攻撃力増加はオーバーロードかエルタニンだろうけど未来融合あった時代に比べれば圧倒的に遅いからどうとでもなる
架空デュエルは見ていて面白いけど実戦じゃほぼ無理なコンボが多いから参考にはならない
書き込んでから気づいた
次元帝だとコストが払えんな
すまん
架空デュエルなんざアニメよろしく魅せるもんだろ
真に受けてこれ強い!規制しないと!とかやばいな
まあエコールドゾーンに比べれば輪廻独断はかわいいもんよ
>>124 団結型だと
テザー3 ラプター3 ファルコン3 インパラ3 ハリアード2 コルト1 ハム1
そういえば貫通って結構メジャーな効果なのにエクシーズで持ってる奴ほとんどいないんだよな
ランク4汎用で貫通持ちとか出たら幻獣機にはキツすぎる
暴走ギミパペデッキ
コンセプト:暴走召喚でランク8したり、ドローしまくるデッキ
備考:INOUTお願いします
計40
モンスター20枚
ネクロドール×3 マグネドール×3 シキガミ×3 フォートレス×2
ギアチェンジャー×3 ハサミ×3 ギアフレ×1 ボムエッグ×1 ジェネクスリサイクル×1
魔法20枚
トレイン×3 アドド×3 ジャンパペ×3 暴走×3
ダークバースト 141 闇の誘惑 おろ埋 蘇生 サイクロ 大嵐 異埋葬
暴走するなら道化人形も三積みすれば?
テンプレくらい読んだらどうなんですかね
141どこに使うんだ?
ギアチェンはデッキからSS出来ないよね?
リサイクルジェネクス出せてネクロ切れる
リサイクル一枚の為だけに141入れるのはどうなんだろう…。
トリシュの為に無理して入れてるように思える
リサイクルはクロキシアンためじゃね、俺もいらんと思うけど
とりあえずボムエッグ、リサイクル、141、玄米はいらんと思うわ
リサイクルはクロキシアンになるし闇の誘惑のコストにもなるからいれておけば?ギアギガントから持ってくる事もできるし
玄米は抜いて異次元からの帰還にしてもいいと思う
取り敢えずエクストラも書いて欲しい
「回した感想」完全に忘れてた
ハサミは事故軽減用としては優秀
卵にヴェーラーで止まる
カノンの方が確実に墓地落とせるしトレインにも使える
141は手札処理用と化した 断札のほうがマシ
大量展開の返しでジャイアントキラーTUEEE 7割くらい成功した
暴走召喚はそこまで事故らない感
エクストラ
クロキシアン 不乱 ガラクタ タキオン エネアード レオ サック ギアX ガンマン
ストリングス×2 ジャイアントキラー×2 フェルグラント×2
暗黒取引と断札ってどっちの方が良いんだろう
断殺は相手の手札にも依存するからちょっと微妙かなー
個人的に使われて嬉しいのは取引
使われてウザイのは断殺やっぱり引いてから手札を選べるって言うのは相手にしてて嬉しいけど引く前に捨てさせられると手札丁度二枚の時に嵐警戒で手札温存で握ってた防御札と展開用の札捨てさせられたりするとそうとう厳しくなる
しかしそう思って自分で使って見ると次のターンにフルボッコにされる…不思議!
ゴーズが星7でトークンも生み出すってのが幻獣機とのシナジー抜群だわ
ゴーズ使えるような場面そんなに回ってくるかな
何積み?
2積みしてる。ゴーズ出して凌げれば次でビガイかサック出して何とかなることもある
トリシュとか脱出でサック突破されることも多いから腐りはしないと思う
なぜ脱出に制限がかからないんだ・・・・
輪廻独断なんて今の環境で出しても環境壊すようなもんじゃないだろ
サイバネティックフュージョンサポートも与えるダメージ半分とかにすれば問題ないし
ゴーズは割と使える
2枚とも使うってより手札に持っとくために2枚積んでる感じだけど
>>162 だーってエクシーズ環境な今、バウンスより単純な破壊のが厄介だし
2積みしたって2枚引く確率低いんだから引きたきゃ2積みだわな
ぶっちゃけ海外の禁止制限なら幻獣機ワンチャンあると思う
ビッグアイも何故か無制限だし、脱出も奈落も規制されてるし
ビッグアイは使ってる側でも強すぎてしらけるわ
制限のまま、もしくは禁止にぶち込んでええ
ビッグアイは征竜出るまではガガガで使っててフリーでやる人も「うお、つよ!」みたいな感じで笑って使えたんだけどね
神判引っ提げて他のデッキ蹂躙した魔導と一緒で一度その凶悪さを見せつけたら最後一生許されないんだろうな
冤罪だよな、悪いのは魔導征竜なのに
カラクリやジェムナイトでビッグアイは裏エースだったからなぁ
ビガイなんて出てくるデッキ殆ど無かったのに征竜がポンポン出すから・・・
サック規制とか無いよな?
どうだろう、規制くらってなおも征竜は現役だし、コンマイは親征竜には規制かけたくないだろうし…
今の征竜はそんなにサック連打しないから大丈夫だろ
カラクリでビッグアイなんて入らんやろ
枠ねえよ
けど海外で幻獣機組もうと思ったらサックが目玉飛び出るぐらい高いんだよな
サック2枚もありゃ汎用ほとんどまかなえるレベル
トークン一体をリリースして特殊召喚できる幻獣機レベル4モンスター欲しいです
サック4kとかするんだっけ、海外でのTCGは大人の趣味なだけある
代わりにtin缶出るからレアリティに拘らなければ安く済むんだよな
ブラスター缶に入ってる無零の場違い感
>>176 まだギアギガント出る前に入れててその名残でずっと入れてたんだよ
7×2と出しにくいから強くても許されたのであって
ポンポン出せるようになると途端に壊れになる
大型モンスターが重い癖に弱いのはそういう事情があったのか
素材指定しなかったサックに非が無いこともないけど
征竜は効果あのままで全員レベル1か2で妥当だった
ビッグアイて効果だけで言えば心変わりの上位互換だからな
デメリットも攻撃できないだけだし
サックが幻獣機縛りだったら幻獣機ですら辛い
言うほど辛いか?そもそもサック出すデッキなんて旧征竜、幻獣機、ハーピィくらいだけど
あとふと思いついたけど幻獣機にガガガマジシャンとかどうよ
召喚権がもったいない気がする
ガガガ幻獣機は出た当初に作ろうとしたけど、
リベンジのためのマジシャンを墓地に送るのに手間くって微妙だった
今週末に幻獣機で大会行って来るつもり
なんだがサイドって何積んどくべき?
幻獣機は安定性のついたDフォーマー
スケゴとゴーズとの相性が完璧
裂け目ヴェーラー増Gマインドクラッシュ
普通に4軸?マシンとか入ってたりする?気になる
そういえば次元の裂け目ほとんど刺さんないデッキだったな
メインから次元系投入とかどうだろう
メインから裂け目マクロ入れてるタイプ
でマシンナーズ系は入っとらんな
脳筋と次元帝とメタビとエグゾ以外封殺できる 強い(確信)
メインに強制転移3枚指してるけど次元3枚でもいいかもね
メタ重視か突破力重視かによるから好みになるけど
カラクリと名のついたレベル1チューナー下さい
転移も枠があれば入れたいんだよぁ
デッキ晒そう(提案)
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 23:33:20.54 ID:AWafc2RZ0
ん、晒しても良いんか?
>>198 無零から無零怒が出てくるからそれは出ないだろうなぁ
じゃあなんでもいいから地機械1チューナーください
マインドリーダとか言う廃棄物いらないんで
ターボは?
そいつは風なんで…
地を忘れてた
スマソ
ギアチェンジャー!
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く死ね蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ
じゃあ晒してみる
割と安定性重視で組んでるけど数で押されるとマジで無理。特にマドルチェマーメ暗黒界は無理ゲー
緊急発進コルトSSでランク10か7が出せるのは強い
計40枚
上級2枚
ゴーズ×2
下級17枚
テザー×3 ファルコン×3 ラプター×3 ハリアー×2 コルト×2 インパ×2 ハム×2
魔法16枚
デビサン×3 強制転移×3 スケゴ×3 緊急発進×3 サイクロン×2 リミ解 死者蘇生
罠5枚
ミラフィ×3 空中補給×2
エクストラ15枚
無零×2 サック×3 ガンガリディア グスタフ ミッシングソード ビッグアイ トレミス ギアギガ コーン 千鳥 アシッド・ゴーレム ゼンマイン
そういや来年は15周年だけどGXカードの強化(強制)の他に何か特別なパックみたいなのがでるかな?
5年前のアニバは本当に残念だった
失礼、チューナーじゃなかった
リサイクルGと混ざってた
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。
リサイクルされるG・・・
>>210 メインからヴェーラー増G積まないのか
神宣神警もないけどバック薄くて不安にならないの?
>>210 普通にテンプレみたいで中堅の下〜中位だと思った(KONMAI)
今基本的にフィールド5体当然だしなあ
ヴェーラーは手札消費が激しい、増Gは手札増えても幻獣機だと出来ることが限られてくるから抜いた
ゴーズでレベル7とトークンある方が次の返しにも繋がると考えた
バック薄いのは感じるけど展開の遅さが最大のネックだから、とにかくトークン生成していかないと勝てない
サックコルト千鳥ガンガリと除去手段は結構あるから何とかなってる。宣告警告はピンでしか積めないしだったらミラフォ3積みの方がサイク撃たれても安心できるかなと
厄介な耐性持ちはトークンと転移で対処できることも多いから転移は3積みしてるけど、不安ならこの枠をバックに当てればいいし
ヴェーラー増Gで止めた返しで勝てるならそれは環境デッキって言うんだよ・・・
話題になった、メインに次元入れた幻獣機考えてるんだが、裂け目も転移も入れると罠の枠な差すぎだわ
しかもトップ陣には裂け目引けないと戦えないんだが、みんなどうしてるんだ?
古の森で裂け目マクロ引くまで耐えてる
裂け目 マクロ 強謙 どれか引ける確率意外と低いのか
墓地封じのフイールド魔法はどうだろう
今ネクロバレー効くデッキあんま無くね
>>210 マドルチェはホーットケーキを止めればおk
暗黒界、マーメは深淵立てればおk
まあそんな簡単にいかないんだがな
カラクリの名があまり通ってなかった頃、
たまにいくショップで非公認大会に出たときの話
1回戦目で常連の高校生グループの一人と当たって、
新顔だから余裕でしょみたいなヒソヒソ話され若干なめられ、後ろにたって威圧観戦
正直嫌な気分でプレイしたんだけど、本戦のときハンド良くて小町複製から後攻ワンキルしたら高校生達がすげ〜!言い出して何だか立場逆転したみたいワロタw
結局2戦目も同じようにブレイドたちでゴリ押しして勝ったんだけど
あの人つえーみたいになってさらにワロタw
3回戦目くらいにまた高校生グループの一人とあたったんだけど態度かしこまってて俺が悪い感じがしたw
それ以降カラクリ使い続けてる
あの時の流れは本当に面白かったw
純粋な高校生達だったと思う
完全に何かの漫画の第一話的流れだな・・・
それで今は世界を救うためにデュエルしているんだろう?
機械スレ的にその高校生が翔っぽく感じる<アニキ〜
それまた悪い道に行っちゃうんじゃ…
>>223 お前が中学生なのか大学生なのかそれが問題だ
カラクリ組んで無いけど、カラクリの表示変更ギミックがカラクリ人形っぽさ出てて好き「カコッ」って音しそう
今じゃ将軍を呼んで将軍に呼ばれるだけの機械なんだよなぁ
フロントラインとか整備蔵とかでリクルやパーミにしても面白いデッキなんだけど
今じゃ将軍もブラボンからトリシュまでの経由地かつレドックスのエサなんだよなぁ…
カラクリは回ると散々ソリティアしてモンスター出してくれるから
キメラのいい餌だわ
次元古森幻獣機使ってたらファルコン強すぎワロタ
ナチュビ奈落おいておけばもうサイドラなんて怖くない!
サイドラに奈落使う→相手が安心してソリティア開始。死ぬ
サイドラに奈落使わない→死ぬ
次元も古森も転移もトークンも罠も入れたい…枠が足りない…
環境デッキの事考えてたら禿げそう
プロトサイバードラゴン「せやろか」
よく考えたらフォートレスとレドックス切ってフォートレスssできるんだよな
レドックスは機械族だったのか
割られてばっかだしやっぱり団結型が一番強い気がしてきた
フォートレスが征竜という逆転の発想
団結型だとトップ勢やソリティア勢に勝てないんだが、どうしてるの?
それでフォートレス軸ですキリッとか言ったら殺されそう
機征竜フォートレスか
ギアフレ禁止不可避
手札から捨ててデッキから機械族特殊召喚
欲しい
それがあればツヴァイかプロト読んで暴走召喚パワーボンド出来る・・出なさそう
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 19:01:04.11 ID:2JbW9cQ40
デッキからフォートレス飛んでくるとか控訴も辞さない
デッキからガジェット召還か
セイリュウなんてデッキからサック飛んでるようなもんじゃねーか・・・
サイバー強化されて大会レベルだったらまたフォートレスに怯える日々が始まるのかな
俺は今でも表サイバー流で大会出てるぜ。
機械相手にしたら9枚のサイドラで全力で取り込みにかかる
実際回してて楽しいのはカラクリ幻獣機
スケゴばらまいてからの安定感が違う
DNA改造手術で捗るぞ
武神、魔導に刺さるし、種族特定のエクストラが死ぬ
エクストラ主体のデッキにしか刺さらないから物足りないんだよなあ
幻獣機の良いところはメタカードを積んでもこっちには支障があんまり無いところ
メタる前に決着つけられるけど
遅延にも限界あるし、良く考えると幻獣機でやる必要がない
相手がメタでも戦えると考えないとやってられない
まあなんでもフォートレスに出来るから腐りにくいっちゃ腐りにくいけどなぁ
俺も現役で表サイバー組んでるけどDNAによるドルカラギアも考慮してる、トイナイトが待ち遠しい
もしかしてDNAがないともうまともに戦えないんじゃ・・・
幻獣機に手違いって入る?
しょうがない、DNAで相手をメタるメタサイバーじゃなければもう勝てない
>>257 ラプター→スケゴでサーチ機能しないのはいかんでしょ。
何と言われようと俺は表サイバーを研究し続けるよ、DNAは今の環境にも一石二鳥気味に刺さってるだけ
>>257 メガラプターに頼りっきりだから手違いは辛い、デッキロックじゃダメかなあ
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 22:26:05.05 ID:qi7kHlcE0
だがまるで全然
この前フリーでカラクリ幻獣機貸したけど
使われると凄いな、あれ。
見てる分にはめちゃくちゃ面白い動きするぞ
使ってる側は毎回ギリギリでやってるのに
カラクリかー
次元幻獣機なんだが、団結やカラクリの影がチラついて固まらん
友達のガチデッカーに勝ちたいんだが知恵を貸してくれ
>>265 俺はカラクリ型だけど
利点としては
兎にも角にもシンクロで攻められるとこ
特に、クリブレが使えるから征竜、水精鱗相手にはプレイング次第で大分有利に立てる
後は能動的にインパラスを墓地に送れるところかな?
そのお陰でかなり返しが安定する
欠点としては、1ターン目は必ず準備に回らなきゃならないけど、
それはどの型でも同じ気がするし
カラクリ幻獣機と純カラクリの違いについて明確な違いを答えてもらった事がないんだけど
カラクリ幻獣機のほうが安定するの?
サイバーストラクってどこまではいんのかな
エクストラ1枚だからエンドツインはないとしてツヴァイプロトくらいはあるだろ
ボンドとオバロはどうだろう
>>267 純カラのほうが奇襲性高いけど、無礼切れたらおわり
カラ幻は1ターン耐えてトークンと幻じうきが残ってたらまあまあ強げ
なんか安定性上げるカードがほしい
>>265 次元幻獣機使ってるけど結構いいよ
手札誘発無いって楽しいわ
>>267 簡易融合やら緊テレを積んでても純カラクリを名乗ってもいいならだけど初手で9000〜10000はほぼ必ず叩き出せる、ヴェーラーもそんなに怖くない
ただバックないし返されるとおしまい
幻獣機型は準備が面倒だったけどリカバリーききやすい感じかなすぐ崩したけど
>>269 なるほろ、スタミナというか息切れが純よりはしにくいって事ね違いがあるなら納得だわありがとう
次元幻獣機が成り立つならいよいよもってゼータ落としたくなるな
>>267 カラクリ幻獣機つっても
人によって構築割と違うだろうからなぁ
俺のはカラクリ要素313二体しかいないし
とりあえずインパラスから無零に繋げるギミック入ってればカラクリ幻獣機だと思ってる
2枚エクストラで一枚はエンドでしょ
つまりサイバーダークは収録なしなので強化もなし
エンドと鎧黒竜か(小声)
まあダークは闇やらドラゴン強化されれば勝手につよくなったりするから・・・
カラクリといえばギアギアカラクリは今どうなの?
バードマン規制とはいえ緊テレコマンダーで同じことは出来るし
ギアギアギアあるしで結構上位陣と渡り合えそうだが
>>278 純カラより無礼出しやすいか?
汎用ランク4出せて、オピオンで詰まないのは差別化できる
>>278 ギアギアは新カード出るまで待つのが得策だと思われ
幻獣機ってほんと惜しいよな・・・
幻獣機の安定した展開と場持ちの良さがいい反面、速度が遅いという致命傷
新カード次第でばけるのは間違いなしなんだよな
スキドレ以外ほとんど刺さらないしな
でも海外版あのざまだし、
当分既存カードでシナジー見つけ出すしか
ADSで仮回ししただけだけど次元幻獣機が個人的にビビっと来た、提案してくれた人ありがとう
神風幻獣機が死んだ今、俺はこの型を見出して見るよ
新カード次第で化けるって初出の時点で言われてたんだよなー
欠点を治す方向に全く行かなかったという
カラクリに寄せてワンキル狙いでもよしメタってじっくり戦ってもよし装備やらゼータやらファン構築も色々考えられてパワーは中堅レベル
上を見たらキリがないしまあこんなもんだろ
かといって下手に幻獣機キザンとか出すと手札三枚からサックトリシュトークン
とか出てきたりするし下手にいじるとヤバイ感もある
インパラ コルト シンクロキャンセル
で大変なことに
全部3積みしてもその3枚が手札に揃うことって滅多にないからなあ
カラクリ要素入れると更に魔法罠の枠が足りない
上で言われてるの見て試してみたが樽が素引きすると何の役にも立たないのが嫌で抜けた結果先攻でその3枚揃った時何すればいいのか分からなくなった
サックスタダコンコル並べても4枚消費にしちゃさほど硬くないしなあ
話題に乗り遅れたが、DNA改造サイバー組んだらいつの間にかよくわからないビートバーンになってた
相手のモンスター残さないと吸収出来ないな、魔法の筒3積みにしよう
ギブアンドテイクでサイバー送りつければそれでも吸収できるじゃん!
ギブアンドテイク使うならGコザッキー相性いいじゃん。手札に来たら伏せて闇デッキでも打てば問題ないな!
闇デッキは3体吸収フォートレスでも打てるじゃん!素敵!
俺の幻獣機にはカラクリのレベル4チューナーが2枚だけ入ってるが
これは幻獣機なのかカラクリ幻獣機なのかどっちなんだろう
幻獣機はスピードや展開力が売りのテーマじゃないからな
つーか下手に展開力上げると耐性と相まってめんどくせーテーマになるぞ
罠少なめの構築
メイン
上級9枚
カノン×2 フォートレス×3 トリケライナー レドックス×3
下級18枚
ギアフレーム×3 カーD×3 カードガンナー×2 ライコウ×2 ライラ G×3 ヴェーラー×3 アンノウン
魔法10枚
大嵐 死者蘇生 ブラホ 月の書 光の援軍 サイクロン×3 聖槍×2
罠3枚
リビング×3
エクストラ×15
クロス マエストロ ガンマン パール カタストル ブラックローズ 無零 サック×2 ビッグアイ ミッシング 閃光竜 炎魔竜 メンタルスフィア フェルグラント
罠少なめの構築と罠多めの構築、どちらも一長一短で、優劣がつけ難いのだけれど、このスレの人はどういう構築にしてるか知りたい
>>283の者だけど
仮組みした次元獣機晒して診てもらってもいい?
DNAもそうだけど、アンデットワールドの機械盤はよう
>>296ありがとうございます、ゆくゆくは大会に参加できるレベルには持っていきたいですがサイドをまだ考えていません
上級2枚
ゼータレティキュラント*2
下級19枚
メガラプター*3 テザー*3 コルト*2 ハリアード*2 ファルコン*2 ウォーブラン*1 ブリキンギョ*3 カゲトカゲ*1 サモプリ*2
魔法9枚
サイクロン*2 マジックプランター*2 裂け目*2 ライボル*2 おろ埋
罠11枚
神の宣告 神の警告 空中補給 ディメンジョンスライド*2 デモチェ*3 マクロ*3
EX15枚
グスタフ サック*2 ビッグアイ マエストローク パール ギガント*2 チェイン*2 閃光竜 ブラロ コンコルーダ カタストル アームズエイド
初手チェインでなんとしてもゼータを墓地に落としてマクロ・裂け目を張り、相手を除去しながらこちらのフィールドを増強していく感じ
事故は・・・まぁ・・・次元帝とかどうしてるんだろ
INOUTとサイドの助言がありましたらお願いします
終末入れないのは次元張った後腐るから?
サモプリ使うなら1枚入れとくと便利そうだけど
ライボル入れるくらいならサンブレとか因果切断とかスタロとか他に入れたいのあるような
>>298 ああ、ゼータって闇属性なんですね天使族なので光属性のイメージでした
トカゲ抜いて終末にしましょうか その分チェイン減らしてキービートルもありですねー
ライボルは手札(握ってしまったゼータ)捨てて発動できる魔法カードで一番最初に思いついただけです
サンブレのほうがいいですかね
ゼータ幻獣機ってハマると強いけどハマるまで長いよね
トークン生み出すためにゼータ落として相手除外するために次元マクロ張って
型にもよるんだが
テザーってほとんど入らなくないか?
召喚権に見合った動きをしてくれないし、初手以外で引いたら腐ること多いし
2500アタッカーと考えたらまあ強いんだけど
どうも微妙感が
テザー微妙とか本当に回して言ってんのか?ってレベルなんだが
幻獣機でテザー以上に召喚権に見合った動きをしてくれる奴はそうそういないと思う
タキオン産幻獣機は皆優秀レイ
>>301 入りにくい構築もあるんだろうが、基本テザーはフル投入
なんたってこいつ以外で単体で動けるのが☆3のハムストぐらいしかいないからな
めちゃくちゃ安定してトークンを生成する手段があれば2でもいいかもしれないが今はそうでもないしな
テザー+緊急発進=サック
テザー出したらそこで終わりなのが辛い
幻獣機用二重召喚が欲しい
テザーがいなかったらと思うとぞっとする
テザーは魔轟にも出張してる優秀な狼ですよ!
トークン生成手段を別に積んでる構築だとテザーはメガラプからサーチできればいいから2で十分だな
>>299 ゼータはすぐ落としたいから敵が展開するまで待たないとアド取れないライボルよりタイミング選ばないサンブレの方がいいよ
罠が遅いと思うなら抹殺断殺で事故抑えてもいい
警告はトークン出ないし召喚時誘発にはデモチェがあるし激流に替えてもよさそう
テザーとフォートレスでサック作れるやん
手札3枚以上使えばそりゃ出るけど
二重召喚でも代償でもフォートレスでもテンペストでも
二重召喚使ってるときの安定感の無さは異常
>>310 あー言われてみればテザーの効果あんまり使えてなかったかも、減らして末騎士に席譲ります
最初に組んだ時はテザーとフォートレス(ガンナードラゴン)でサック並べるくらいしかなかったのでテザーを過信してたようです
あとはライボル抜いて抹殺とサンブレ1枚ずつで試してみます
315 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 17:51:25.33 ID:QpvACFkV0
インバ3積みのカラクリ幻獣機楽しい
アイアンコールでインバ蘇生すれば無零出せるし、トークンと313でシンクロも出来る
手札消費が尋常じゃないけど
>>301に同意するわけじゃないけど、スケゴ3積みしてからテザー微妙な場面増えた気がする
相手エンドにスケゴ使った場合場が埋まってトークン出せないし、同じ状況ならアド稼げるラプター、コルト
手札から展開できるハリアードのほうが優秀に感じる
そうは言ってもテザー単体で優秀だし、代わりに入るものがないから普通に3積みなんだけどね
次元獣機手札消費マッハ過ぎワロタ・・・
俺の次元幻獣機なんだけど、診断頼む
デッキ40
モンスター16
テザー3 コルト3 メガラプ3 ハリヤード2 キンギョ3 ファルコン2
魔法16
大嵐 リミ解 デビルズサンクチュアリ3 転移3 緊急発進2 スケゴ2 サイクロン2 裂け目2
罠8
激流2 空中補給2 マクロ3 スタロ1
リミ解や激流も自分の場にトークンがいる事が前提だからトークン生成は多めに入ってるけど、邪魔になる事もしばしば…
次元引けないと相手に展開されて負ける事が多いから、古の森の採用考えてるけど、先に書いたトークン生成が多いから処理用のカードも多く、悩みどころ
やっぱり露骨な展開力不足
カラクリ入れて展開するか耐性生かして耐えるかメタるかだよなあ
幻獣機あんましらんがユウシ狙撃ダイレクトにスケゴ発動して一体破壊してもらった次ターンにテザー出せばいいのでは?
幻獣機の強い動きってコルトハリアードでサック+除去と……なに?
サックリリースチェーン緊急発進からのワンキルとかか
メガラプハリアード揃えてデッキからリクル状態にするのも楽しいが維持出来ない
カラクリ幻獣機ってどんな構築なの?
テンプレとかあったら教えて欲しい
サック出すことに特化した幻獣機が最強な気がする
持続性あるし
幻獣機でサック出すのは手数がネックだし個人的には微妙だわ
>>324 ラプター+ファルコン(+あれば空中補給)とかも永久機関じみてて楽しいぞ
ファルコン効果で攻撃もある程度カットできるから維持もしやすい
サック出さないとにっちもさっちもいかないことの方が多いんですが
まあそりゃデッキタイプによる
自分はサックに頼らなくても戦えるようにしてるので
カラクリ型はラッシュ返されてもうダメかと思っても意外と墓地のインパラ効果にハムからコルト蘇生アイアンコール守衛とかで再ラッシュ可能なのがいいね
アスモゼータ汎用除外罠でじっくり回してきたけど構築変えると全く別物になって幻獣機は飽きないわ
これだけ話題が尽きないのは幻獣機のすごい所
サック出さないで戦うってカラクリ?
この絶妙な雑魚加減がクセになる
カラクリもクイック経由で出ることには出る
団結幻獣機
改めて確認すると今残ってるのは【カラクリ幻獣機】【幻獣機ロービート】【団結幻獣機】【次元獣機】これくらい?
神風は制限で消えてヴァースキもあまり盛り上がらなくてって感じかな
ロービートと団結は同じか
幻獣機って何かに似てるなと思ってたけど分かった
暗黒界に似ている
手札を捨てるカードが来ないとダメな暗黒界
トークン生成カードが来ないとダメな幻獣機
幻獣機シンクロン「俺もいるぞ!」
前にチラッとスレで見たっきりだ....
使い手増えないかなぁ
なお暗黒界は1度回り出すと相手の展開の選択肢を潰しながら自分だけ重いやつを連打してくる模様
相手の妨害が出来るかできないかってのは大きいなぁ
幻獣機のエクストラ、ヴェーラしかチューナ入れてないし全部エクシーズにしてるけどカタストルぐらい入れた方がいいんだろうか
【カラクリ幻獣機】→回れば1キルルート 1ターン待つのが致命的か
【団結幻獣機】→パワツTUEEEするデッキ
【次元獣機】→刺されば強いが 現状は割られるのが仕事
緊急発進できるタイミングくらいでしかサック出さないなあ
硬いって言っても安易出していいカードじゃない
カラクリはワンキルというより選択肢の多さが強い
無零と313とテザーいたりするとエクシーズするかシンクロするか臨機応変に選べる
ただ環境に刺さるメタの為に【次元獣機】組むくらいなら、ほかのデッキで考えた方が良いのかな?
メンタルドレインとかソウルドレインにしたほうが良いのかな?
幻獣機シンクロンってテザーからトランスターンクイックであってる?
>>336 ロービートって言ったら攻撃力1500未満のモンスターが主力のデッキになっちゃうだろ
確かにだいぶ古い概念だけどさぁ…
みんなのレシピ見てると自分の次元幻獣機がゴミに見えてくるわ
>>346 そーゆーギミックもあるけどメインとしてはスティーラーの悪用かな
追記
使用者少ないからどれが正しいのかはわからんが少なくとも俺はそれ
テザー、トランスターンでトークンリリースでコルト出すというの考えた人はどれ位いるのだろうか
なお
トークンは墓地におれないからなあ
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 23:36:17.82 ID:QpvACFkV0
《トランスターン/Transmodify》 †
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
墓地へ送ったモンスターと種族・属性が同じで
レベルが1つ高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
「トランスターン」は1ターンに1枚しか発動できない。
フラゲ前のリリースか墓地送りか不確定な時期にはそれなりにいたと思うが発覚してすぐ解散しただろ
リリースだと何かいいことあったっけ?
>>355 トークンが使えるだろ
ちょっと上のレスくらい見ろよ…
トークンに使えないのは知ってたが墓地に落ちた時点のレベル参照なの今気づいたなんて言えない・・・
そろそろダックファイターちゃんの事思い出そ
なんとかしてサック安定して出せないだろうか
フォートレスとかギアフレとか入れてなんちゃら幻獣機みたいな(適当)
召喚条件の緩さならやっぱフォートレス、テンペスト、ダムルグなんだろうけど、ダムルグは初手ではなかなか動けないしオーバーレイするのもったいないくらい強いのがなー
手札消費激しいのは仕方ないんじゃない?そこはもうラプターで補うほうがよさそう
あまりにサックが出ないのでマシンにレドックスガンナーテザー積んだデッキを組んだら本家より強くて泣いた
カラクリ混ぜて無零怒出すようにしたら手札補充も出来ていい感じ
星態竜もクリブレも出せるし、返されてもアイアンコール、緊急発進、スケゴ、テザーとかで割りと耐えられる
313がライフ犠牲にすれば場もち良いからトークンとのシンクロも出来る
幻獣機がこんなに頑張ってサックだすというのに征竜ときたら
幻征竜ドラゴサックだったからな
今は征竜騎士フェルグラントがいるらしいが
今の征竜はそこそこ手札使うからまあ
それでもサック2体とか出てくることもあるけど
超再生は本当におかしい
幻獣機でシュースタ狙うデッキ作ったけど回らなさ過ぎてすぐ崩したわ
超再生自体は2001年にでた古いカードなんだがな
カードプールの増加でああなったけど
昔は使われなかったし
超再生はとばっちりを受けたほう
>>325 基本的に313+α
インパラス→無零→トークンと313シンクロ無零
を繰り返すだけのデッキ
最近復帰考えてるんだけど。サイバーダークってまだ息してる?
お世辞にも元気とは言いがたい
登場の頃からずっと息はしてないぞ
ドラグニティやエクシーズのおかげで楽しめるレベルではあるが
>>370 竜の霊廟ってカードで地力は上がったがインフレに追いつけていない
このスレも裏庭の話ばかりしてた時期もありましたね…
でも闇でレベル4で機械だから恵まれてるんだよなぁ…
ストラクはぶっちゃけ表より裏を強化してほしかったりする
海外産のペンギン幻獣機が来たらトランスターンも回しやすくなるかな
ペンギン効果でトークン生んでトランスターンでコルトウィング呼ぶだけだが
ペンギンが星4ならなあ
何故コンマイは幻獣機に関しておかしな方向で新規を出すのか
手間の割に得るものが地味すぎる感
トランスターンは3にしか撃てないし
・必須
テザーウルフ,メガラプター
・優秀
ブルーインパラス,ブラックファルコン,ハリアード,コルトウィング
・型によっては入る
ハムストラット,Aerosguin
・使いにくい
ウォーブラン,レイステイルス,グリーフィン
・産廃
タートレーサー,サーバルホーク
テザー2積み以下でスケゴ+ハムぶん回すデッキでも割とどうにかなる
》371-375
Thanks、つまり昔と立ち位置変わってないんだな
ならガンバって組み直してみるよ
>>379 ウォーブランは「レベル1」「機械族」「幻獣機」等でサーチしやすいチューナーなのが強みだから型によってはに入れてあげよう
トークンSS効果は現状あまり使いこなせない上に強制効果だから鬱陶しく思う時もあるけど
「何が使えない」より「どうやったら使えるか」とか、今使えるカードの更なる活用法とか考えるほうが楽しいし有意義だよ
サーバルは下級ビートに入れてるけど思ったよりは使えたわ 単体で1900打点とか処理できるし適度にトークン減らしたいときにも小回りが利くし
ただ環境に刺さるメタの為に【次元獣機】組むくらいなら、ほかのデッキで考えた方が良いのかな?
メンタルドレインとかソウルドレインにしたほうが良いのかな?
途中で書き込んじまった
おまえは幻獣機を使いたいんじゃなくて、メタが使いたかったのか
なんで同じ事二回いってんの?
大事なことなので二回言いました
次元帝もそうだけど除外ギミックで回すコンボ+メタが【次元】だと思うよ
除外ギミックを活かさないならそれは確かにただのメタ
>>374 霊廟で墓地こやしできるから若干強くなった?
あと黒庭の蘇生効果時に閃光竜の効果発動するととてもつおいよね
ブラックガーデンはガーデンが破壊されないと不発じゃなかったっけ?
征竜幻獣機とかどうだろう(錯乱)
おうデザーピン刺しの【征竜】やめろや
>>392 EXにドラゴサックいるから幻獣機はテザーだけじゃないぞ(棒)
マーメイルに勝てるビジョンが見えません助けてください
このスレってたまにすごい勢いでレス伸びるよね
凄いな
エンジンの調子がいいんだな
>>396 燃料は結構使いまわs…ゲフンゲフン
デッキ構築関係ないけど機械族映えするスリーブってないですかね・・・
年末のを待つべきか
なめてかかってきた相手には初手にラプター空中補給来ただけで結構戦えるよな
公式の今出てる3色のスリーブが機械っぽくない?そう思ってるの俺だけかな
おいおい歯車スリーブとサザビースリーブかっこいいじゃないか!!!!
アンティークギア再調整だなこりゃあ!
つか歯車スリーブがやばい、連レスしてしまうほどやばい
一昔前の表現だとオニアツい
教えてくれた人超ありがとう
νとかサザビーとか機体が華美過ぎるんだよな
もうちょっと武骨で鉄っぽい機体のスリーブはないものかPSとかPS2辺りのAC のスリーブとか欲しい
使えなくなった米シクサック裏スリ安定
金持ちの道楽だよそれは
歯車スリーブはゲマズ限定の方が好きだが手に入らない
プレマは自作したしスリーブも自作してみるかな
確かにガンダムなんかは技術が進み過ぎで遊戯王の機械族に合わない感じだよな
ぼくはガンプラ(初代)スリーブ!
サックがスリーブ投票に勝っていれば・・・と思うけどサックが一位になっても描きおろしになるとは思えなかったな
あれはマドルチェだから描きおろしという高待遇になった感はある
萌の力って偉大だね全く
tsts
おお書き込めた、みんな結局幻獣機どうしたか教えてほしい
今日マジカルクラウンってエクシーズのコレクターズ当てたからレベル7揃う幻獣機をまた
やろうと思ったんだけども、やっぱりカラクリチューナーとか入れたほうがいいのかな?
並の方法では幻獣機が救えないことが分かりかけてる状況
カラクリ幻獣機で公認
パーデク○×○
虫○×○
武神×○×
でした
武神無理ゲー
征竜、水精鱗、ヴェルズ、炎星辺りとやりたかったなぁ
幻獣機はどの型でも中堅を食らう位の実力はあるけどTOP勢には決して勝てない中堅の鏡
うちのサイバーは征竜とかでもバックさえなければワンチャンでなんとかなるけど、相手がバック厚いと完全無理ゲーなんだよなぁ
どうにかならんものか…
ガジェットならそこそこ戦える模様。ギアギカントとか吸えるし
ヴェルズには勝てないこともないから(震え声)
カラクリ幻獣機ってないわーみたいな言われ方する時あるけどなんで?
個人的には好きなんだけど
>>415報告dクス
俺も環境デッキ以外で大会に出てみたいけどガチ勢にバカにされそうで怖い
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 22:36:01.76 ID:LBZ/0QGm0
テス
>>420 バカにされたら逆に喰ってやればいい中堅どころが喰えるくらいのデッキパワーがあればこの時期ならいくらでもチャンスはある
ジャンクデストロイヤーみたいなのもいるし、ガンダムっぽい見た目のテーマが出ても全然問題ない
>>419 フィールドの結果が無零無零無零怒になって幻獣機で戦ってないからじゃね?
カラクリ幻獣機のほうが息切れしにくくなるって言われて俺は納得したけど
そんなこと言ってもねぇ…(ブルーインパラスで無零を出しながら)
>>424 デストロイヤーの元ネタ的に機械族じゃないのは絶対にオカシイと思う今日この頃
GXからだけどスタッフは勇者シリーズ好きなんだろうか
>>427 グレートマシンナーズやガジェットカイザーとかそんなのを11月のに俺は期待してる
テザー以外に良いドローソースある?
>>428 もうそろそろスパロボでいうスーパー系みたいな機械族テーマ出てもいいよな
ロイドのステルスユニオンなんかカッコ良かったけどロイド事態が子供向けのトイみたいなデザインだったのとステルスユニオンがあまりにも使いづいのが惜しいよなあ
>>423爆発力はピカイチだがメタカードがぶっ刺さるディフォーマーに希望はありますか><
CSOCのころからずっと使い続けてて思い入れあるしいつかサイドに7カード入れてた人みたいに結果を残したい
マシニクルとかそんな感じのか
まぁその内出るだろうな
今昔のカードのリメイクが盛んだし、VWXYZをAtoZにテーマリメイクあるでこれ
>>430 あれは確かにキッズなフィールが受け付けないな
何が一番ガンダム系に似てるかといろいろ物色したら
TGのブレガンとハルバートが特にイイな
今後もそういう絵のカードに期待
>>431 今だとメタがぶっ刺さるのに爆発力と制圧力で入賞してる満足とお菓子がいるから余裕でワンチャンあると思いたい
まあぶん回ったときは環境の奴らですらフルボッコするレベルの爆発力はあるんだし一発を通すプレイングとメタ対策さえしてればいけるんじゃないか
ガンダムにはSDロボが一番近いかな
デフォルメされてなければ最高なんだが
>>434 使われてないだけでアイツらは出されると意外と強いしな
まあブレガンはともかくハルバートさんは出した瞬間「え!?クエーサーじゃ無いの!?」という呪いの言葉に付きまとわれそうではあるが
>>435 そのメタ対策が思いつかないんだよなぁ
流行りのヴェーラーGウイルスがもろ刺さりするから
439 :
415:2013/09/05(木) 23:45:46.38 ID:KSMwnCRO0
モンスター×19
コルト×3 テザー×3 ハリアード×2 ラプター×3 ブラックファルコン インパラス×3 313×2 ヴェーラー×2
魔法×12
強欲で謙虚な壷×3 死者蘇生 スケゴ×3 緊急発進×3 サイクロン 大嵐
罠×9
リビングデッド×2 デモチェ×2 空中補給×3 ミラーフォース×2
エクストラ×15
グスタフ ミッシングソード サック×2 ビッグアイ 千鳥 ガンマン ルーラー ギアギガ スクドラ クリブレ 無零×2 ブラロ カタストル
サイド×15
DDクロウ×2 増G 飛翔×2 サイクロン×2 砂塵 奈落×2 ミラーフォース 手違い×2 すっぱ抜き×2
>>435何度も励ましの言葉ありがとう
まずはヴェーラー恐怖症を克服することから始めてみます
モバホン複製モバホンコウカ…→ヴェーラーで^^の図式が浮かんでorzってしまう…
>>440 まあやっぱりデュエルリストなら誰だって自分のお気に入りのデッキで勝ちたい気持ちは分かるし
しかもそれが今でも強力な動きなんだし他のデッキよりチャンスは全然あるガンバれ
>>434 TG系は本当にカッコいいよな
でも勇者ロボ系統のカード出るなら汎用シンクロやエクシーズで出て欲しい
どちらかと言えばお気に入りの機械族デッキから召喚したいからなるべくギアギントみたい汎用効果でそう言うカード出ないかな
ギャラクシーデストロイヤー「ヴァンガーイマボクラハ」
>>441 すまん
間違えて何も書かずに書き込んでしまった
あっ、あと
>>419じゃなくて
>>415の者です
とりあえず晒してと言われたので晒してみた
何か質問とかアドバイスとかあれば
規制されなければ答える
こ、この流れならディフォーマーの診断お願いしてもいいよね?
>>445 あ、スマン俺も安価ミスってたは
俺もどうやって武神に勝ったのか気になる
>>447 ミラフォ、奈落でとにかく除去
ラプターで後続を絶やさない
って感じだった気がする
戦い終わっての感想だけど、
武神エクシーズ2種は幻獣機が勝てる要素何一つとして無いから
とにかく除去しまくることが重要なんだな、と
だから手違いとか投入する必要なさげだな
それよりもブラックホールが欲しかったわ
強謙って特殊召喚できなくなるから自分は積んでないけどやっぱ必要になってくる?
自分が使ってる奴
モンスター22
モバホン3、ラジオン3、ステープラン3、ラジカッセン1、パッチン1、
スコープン3、リモコン3、参壱参2、ヴァリー3
魔法15
蘇生、ブラホ、大嵐、精神操作、141、サイク2、ジャンクBOX3、複製2、
スピードユニット2、暴走召喚1
罠3
威嚇3
EX
カタス、ナチュビ、ブレイ2、ホーリーワイバーン、ブラロ、スタダ
、スクドラ、クリブレ、トリシュ、星態、リヴァイエール、マエストロ、
ホープ、ビッグアイ
事故率の高さとメタがぶっ刺さることバックの薄さとか問題点が多いし
エクストラが雑な感、普通にやったら中堅でも厳しそう
>>451 幻獣機の展開力的に察しがつくはず
返しでスケゴ残ってればだいぶ違う
今の環境で1枚残ってれば良いほうだけども
>>451 個人的には必須だと思う
特に1ターン目でスケゴラプターできると返しのターン割と好き勝手動けるから
この2枚を揃えるためにも強謙使いたい
こっちが展開している間は手札に取っておいて、押され始めたらミラフォとかサーチすればいいわけだし
自分は割りとカラクリ軸に近いからアイアンコール入れてるけど強謙リビデかあ
後聞きたいけどラプターでのサーチってどういう優先順位?個人的にはテザーかコルトかなあって感じだけど
純カラとどこで差がついたのか
今の環境使ったら1ターン動けないカードをいつまでも手札に残して戦うのすら辛いからな・・・
なるべく初手で握りたいから3積みするも2枚引いたら負け濃厚だから3枚入れ辛い辺り今や扱いに困るカードになっちゃってるし
>>452個人的に暴走は相手にも展開させてワンキルしづらくなると思ったから抜いてる
あなたが使いやすいと感じたなら抜く必要はないけど
あとEXにギアギガ入れてもいいと思う
僕のデッキの機械☆4はラジカセ3パッチン2だけど時々出せる場面があった
幻獣機のサーチはフィールドと手札と相談して次を見越して選ぶ感じがたまらん
まあ普通の事なんだろうけど
>>455 手札に幻獣機無いとき:テザー
手札に幻獣機あるとき:インパラス
手札にインパラスあって無零狙いたいとき:コルト
サーチしたカードすぐに出してトークン処理したいとき:ラプター
どうしてもハリアード、ファルコン欲しいとき:ハリアード、ファルコン←滅多に無い
俺はこんな感じ
基本的にはテザーサーチして後続のトークンを絶やさないようにしてる
もっと手っ取り早くトークン作ってくれるカードほしいなぁ
ただ、他のトークンと違って制約無さ過ぎるからジャンドとかに悪用されちゃって無理に簡単にトークン生むカード作れないんだよな
幻獣機にスケゴ入れてみてが扱いむずいな
補給と同じターンに使えないのが特に
>>445 緊急発進とコルト3積みしてるけど腐らなかった?
デビサン3積みしたら補給が抜けた
ついでに緊急発進もピン差しになった
カラクリにどんどん侵食されつつある
サイクに対してばらまけるし 使いやすいと思うが
補給が実は弱い疑惑
結局数の暴力で全部こわされるし
ゴーズ出せないし
幻獣機のトークン生成魔法はフィールド上に幻獣機がいる時、
とか手札の幻獣機を見せて発動とか何か条件つけて出して欲しい
補給は遅いし幻獣機サポの中ではマシってだけであんま強くはないよな
せめて速攻魔法だったらよかった
コルトが2体までトークン出せるんだったらまだ夢が広がったのに
>>462 緊急発進はテザー、インパラス、補給辺りあれば盤面を逆転できるパワーカードだから3枚入れてる
腐るときはもちろんあるけど、それ以上に助けられる場面の方が多すぎて抜けない
コルトは
墓地:リビデで蘇生
手札:ハリアードでSS
デッキ:緊急発進でリクルート
てな感じで全てに存在してくれると動けるパターンが増えるから3積みしてる
話変わるけど、
スケゴ解禁は間違いなく幻獣機にとって追い風になってる
使えば使うほど強く感じる
そんで一時期補給を2枚にしてたんだけど
スケゴのトークンは緊急発進に使えないのな
本当に何かと1歩足りない(笑)
スケープゴートはハリアードを使いやすくなったのが一番の印象
幻獣機を作ろうと思っているのですが、現在はどのような型が主流なのでしょうか?
型がありすぎてテンプレみたいなのはないんじゃね
良くも悪くもこれ一本でいいみたいなのはないよな
団結型を作りたいのに黒庭型のレシピばっかで困ってる人だっているんですよ!
まだ結果出たことないから参考にするものもないしな
完成目指して試行錯誤ができる今が、一番カードゲームとして楽しい時期だと思う。
適度に不満も出ているってのはある意味すごく恵まれてるよね幻獣機。
展開して物量で押し潰したい→カラクリ、シンクロン
腰を据えてじっくりアド勝負したい→純、古の森
敵の動きをコントロールしたい→次元メタビ、黒庭
攻撃力で圧倒したい→PTD団結
ひたすらトークン生みたい→ゼータ
シンクロンと黒庭はレシピ見たことないから想像だけどだいたいこれであってるよね?
暴走闘君とかでトークン自体に戦わせるタイプは組んでる人いるのかな
主流は純とカラクリかね
フォートレスとギアフレを二枚ずつ入れたのは何型だろう
ああ確かにマシンナーズもあるか あと征竜
多過ぎて把握できないな
征竜ってそのままだと固有効果使えないから、結局デブリ型になるじゃないですかー
俺はインパラパワーツールDDRサーチからの征竜SSサック召喚の流れがお気にいり
皆様回答していただきありがとうございます。
また質問で申し訳ないのですが、純幻獣機が一番幻獣機としての特性を生かしたデッキになるのでしょうか?
幻獣機ビート中にビッグアイとかフォートレス、グスタフ出すとそれまで腐らせてた奈落に落ちるのがなあ
もう耐性活かして結束するしかねぇな
>>482 幻獣機の特性ってどれだろう
まあトークン生成が特性ならそうかもね
フォートレス征竜みたいなサックのための出張要員とメタビはともかく他は結構どれも特性生かしてるよね
耐性を生かしてるのは純古の森黒庭ゼータ辺りだろうけどインパラを最大限に活用できてハリアーコルトも決まりやすいカラクリ型も好き
団結PTDとも共存できるし
カードゲームの何故かやってて一番楽しい時ってテンプレとか無くて現状に不満を持ちつつその不満を解消するために工夫してる時なんだよなあ
それと自分の考えたコンセプトやギミックを盛り込んだデッキを作ってる時
ウェルズに相性いいと思ってたコントロール型だったでござる
幻獣機使って大会で優勝すれば流れが変わる
サックとテザー以外も使って
団結幻獣機に魔法の筒が辛すぎる
サイク要員のレイステイルスはどうしてあんな性能なのか
>>486 よし、幻獣機にディフォーマーを混ぜた全く新しいD幻獣機を作ろう!(適当)
>>490 まあシナジーとか組み合わせる事で展開力を上げるか弱点を補いあうとかメチャクチャ強力な動きが出来れば全然有りなんじゃないか
まあDも幻獣機も詳しくないから前述のどれが出来るようになるかは一切分からんが
スケゴ団結ラジカッセン・・・幻獣機どこいったし
スケゴのおかげで見違えるほど動きやすくなったけどな>幻獣機
ハリアードは手札の幻獣機を実質キザンに変えるようなもんだから発動さえできれば強い
ただスケゴハリアードラプターって繋ぐと場が一杯になるのが弱点っちゃ弱点
7シンクロのメインにトークンを消費生成できる幻獣機ー!早くきてくれー!
幻獣機でなかなか話題にならないんだけど
エクストラデッキってどうなってる?
カラクリ入れてるんだけどなんでも出せすぎて枠が溢れ返って交換が激しい
自分が黒庭組んでた時は団結型に近かった
PTDで団結か明鏡止水手札に持ってきてトークン維持するか殴る、相手の早さ次第ではあるけどPTDと機械竜が並ぶこともあるよ
ただし罠入れる余裕なかったからお触れになってた
>>495 エクストラかつかつ過ぎてやばい
ただ、最近ランク7勢と無零以外は使わないんじゃないか疑惑が出てきてる
それ以外で使うのは千鳥、スクドラとたまにグスタフくらいなんだよな
ランク7出すだけならセイリュウで良いってのがつらいところ
イメージ的にほぼ機械で統一してる
マインギアギガトレミスサックガンガリが必須でたまにグスタフとか宇宙船とか
まぁ幻獣機で大会で優勝したらそれが基本になるんだよな…
ハリアードやラプターのせいでトークンが処理できずにいるのに除去が欲しい時とかガンガリディアは役立つ
ハムドオベリスクを出されて詰んだと思ったけどコンコルーダさんのお陰でデッキ切れまで粘って勝利できた
無零に313で星態竜だから入れて、クリブレとスクドラ無零怒、無零3体、サック2体にビガイミッシングソード
枠足りない
ディメンショナル・ゲートとかいう奴使ってるわ
SFチックだけどこれはこれで
ガジェにトリオンが云々って聞いたんだがトリオンNSして奈落or蠱惑をサーチすればいいのか
ブリキンギョからSSして魔法罠破壊もこなしてくれるぞ!
イラストアドと強さは比例する
幻獣機でスターチェンジャー使いこなしたいがエクストラパンパンになるなこれ
メガラプター、ハリアード、ブラックファルコンが並んだ時の硬さは意外と信用できる
てか、ラプターとハリアーの相性が抜群なのよね
ギミパペってまあまあ恵まれてるんだよな
フォートレス出せるしドローソース大量だし、
ジャイアントキラーとフェルグラントとか気軽にだせるし
一方幻獣機は
ギミパペは後新規ランク8ギミパペさえ来ればファン〜中堅として完成するよな
>>511 >フォートレスだせる
あまりフォローになってないな……
>>513 いやサーチないと無理
アド稼げるのもネクロだけだし
モンス効果だけでアド取れないとのし上がれないとか、厳しい時代や・・・
ネクロとアドバイスドローで疑似強欲壺
あと暴走でアドとれてる気がするが
ギミック・パペットにはブラック・ガーデンを俺は使用しているぜ
先攻でマグネドールのSSも可能になり暴走召喚の条件も満たせる
さらにナイトジョーカーやボムエッグなど800や1600ラインもあり
ストリングスの効果も有用に使えるなどいいことだらけや…
その発想は無かった だが枠が無い
ここでも見向きもされないガラクタ廃品眼とか普通に強いのに
幻獣機だってテンペスト七星でアド取れるだろ!
トークンさえあれば各種小型幻獣機でもアド取る動きできるし…
ギミパペやってるといつの間にかシキガミとガラクターアイズが並んでて違和感
ガラクターリミ解ダイレクトの美しさと爽快感は異常
最近のアニメテーマは拡張されれば強い→でも拡張しないから強くならないでパワーバランスとってるの大杉ィ!
BFやジャンドみたいにアニメキャラのカードを規制するこことにならないようにしてるのかもしれないけどどうも窮屈さを感じてしまう
除去と高打点、たまに特殊勝利を選べるギミパぺは恵まれてるほうかもしれないけど
やべぇなんか日本語微妙な文章になってしまった
スレ汚しスマソ
ZEXALは単体のカードパワーよりも運命力とものすごいコンボでなんとかするパターンが多いもんな
現実にはなかなか難しい
つまりSDロボをもう数体出せってことやな!
というかトーマスのカードの効果が別物なんですがそれは…
現実で使えないカード出すよりは魔改造してでも回るようにした方が良いと思うが
ギミパペってOCG化に際しての調整って案外考えられてるんだな
コレクターズパックゼアル編IIに期待だなギミック・パペットは、その際にスケアクロウとかベビーフェイスがOCGになれば嬉しいけど
実はヘヴンズ再録してほしいだけだけど
シキガミさんの生足はギミパペ使いにとって明日への活力だわ
でも最近のシキガミさんはフェルグラントのせいで出せる機会減ってるんだよなぁ
カラクリって今組むとしたらいくらくらいかかる?
大会とかは出る予定はないからサイドは考えない感じでお願い
エクストラ次第だけど、メインだけだったら3kくらいで作れるんじゃないか?
カラクリシンクロが大体各2枚で200×4=800円
モンスターは177が100円位で他がストレージ、合わせて高くても1000円
カラクリ用魔法も1枚30円ほどで買える、大体150円
後はスタダとナチュビとカタスで300円
あとは汎用トラップの神警、神宣などですむと思う、アイアンコールは安いし強力なのでオススメ
サイクロンは3積みがいい、カラクリは止められたら悲惨だから
合わせて2500円あればそれなりの形になるんじゃないかしらと思う
カラクリは身内に頼めばパーツを分けてくれることもあるだろうからもっと安上がりに済むかも
あんまり先攻ナチュビしすぎるなよ
ハムストラットとAerosguinのレベル4版欲しいなあ
あ、レイステイルスさんはいいです
EXにランク7やギアギガが要るのでその辺持ってないと結局追加で3k位はかかるという
カラクリシンクロもうちの地元だと無零が1枚400円くらいまで高騰しちゃってるんだよなぁ
海外の缶に再録されたとはいえ現状英語版には手を出しづらいだろうし
ナチュビも安くなったしカラクリできついのはギアギガぐらいのもんだ
無零がどうして高騰なんかするんだ
何かあったの?
百円かそこら上がったのを高騰なんて呼んじゃっただけだろう
半年前を昔というようなもん
みんなカラクリに177採用してるん?
カラクリで高いのはトリシュとパルキオンかなぁ
汎用は他のデッキでも使うから、専用カードが少ないという点ではだいぶ安上がりな方
>>543 事故は軽減できるけど初手で来られても展開できないんだよな
純で優勝してるのには3積み多いけど
>>544 ここ嫌儲じゃないだろ
177、トランスターン、224、177、ナチュビの美しすぎる流れ
裂け目マクロ突っ込んだだけの幻獣機で
公認行ってきたが、幻獣機やっぱキツイわ
レポよろ
フリー専で英語で妥協出来るならカラクリはめっちゃ安く仕上がるけどな
バルキオンのホロが400円以下で手に入れられるところもあるし
高い方の将軍もTIN再録で100円がザラになったし
うい、ちょっと待ってて
消耗戦になってからの返しの安定感がないからなあ
トリシュは返ってどうぞ
公認と非公認両方出て
公認の方参加4人で3位
1本目
征竜xx
相手幻獣機見たの始めてなのか30分位持久戦して最後ミッシングソード突破出来なくて負けた
2本目
初手テザーマクロx3とかで事故って負けた
2本目
小学生サイクルリバースoo
二重召喚つかって2伏せなどのプレイングを見せてくれました
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 16:34:51.97 ID:wtxwMFFv0
裏サイバーって機械になるのかドラゴンになるのか分からないんですが・・・
あ、ごめん征竜1回戦
小学生サイクルリバース2回戦です
アイアンコールからのインパラって無効にされる?
非公認の方6人
1回戦 不戦勝
2回戦
ヴェルズxox
1本目
空中補給x3スケゴ裂け目マクロって何なん
2本目
オピオンをファルコンラプターで殺害したりして勝ち
3本目ここ迄35分位かかっててエクストラターンに入ってガンマンにバーンされてライフ差負け
2回戦
ガジェoo
1本目
賞品出ないからお互い適当、相手スケゴを処理できずにファルコンラプタービートしてグスタフで終わり
2本目
ラプター補給でサック出したら相手処理できず、ガジェに神警打ってたりしたら相手サレ
感想
とにかく時間が掛かった相手が何故かとにかく長考する、小学生の子以外全部エクストラターン入ったし
ヴェルズは以外と行けるなと感じた、ガジェは適当だったのもあったがバックが濃く
なければあんまり怖くなかった
おれ文章力じゃこんなのが限界、聞きたい事あったら質問してね
これはひどい
これでレポとか舐めてんのか
不戦勝はなにがあったん
ゴメン正直1戦が長すぎて内容覚えてられないんだよ
不戦勝は店側が参加人数中途半端だからか二人不戦勝にしたのよ
結論
次元幻獣機じゃ勝てない
こんなんでよくレポとか書けるな
ごめん書いた事無いから書き方わからないんよ
どう書けばいいか教えてくれない?
レポってのはどういう展開でどうなったか書くのを言うもんだろ
手札事故りました負けましたじゃレポでも何でもねーよチラシの裏にでも書いてろ小学生かよ
レポ書けないならせめてデッキ晒せよ
これはひどいクレクレ
お前らもうちょいお行儀よくできないのか
>>535の者なんだが
カラクリ幻獣機ってどんなデッキ?
あと、純カラクリとどっちがおすすめ?
事故って負けるだけのデッキレシピとかいらねーだろ
レポくれとのレスに律儀に返しただけでお前らひどすぎんだろ
レポの見本になるようなレスに誘導して「今度はこんな感じで頼む」的な言い方は出来んのか
擁護が見事に単発
>>571 カラクリ幻獣機は幻獣機をカラクリのパーツとして使うデッキ
どっちも組んだことないならまず純カラクリ組んで回し方覚えることをオススメする
実際さっきまでの流れは酷いだろ…
こういう擁護は基本romってる人間が見るに耐えなくてレスする場合が多いから単発とか言われても困る
>>572 文句しか言わないやつとかいらねーだろ^^
な、仲良くな!そうしないと相手の手札にサイドラをエクスチェンジしちゃうからな!
末尾Pwwwwwwwww
ゼータ幻獣使ってるけどフューチャーヴィジョンと裂け目本当に迷うな
ゼータ幻獣機が回ってる図が見えないけどどうやって落としてんの
ストラク来て環境取ろうもんならすごく荒れるんだろうなこのスレ
ゼータ幻獣機が回ってる図が見えないけどどうやって落としてんの
たまに見るけど、このスレ頭おかしいの何人かいるよな
お前は何様だよと言いたいね
やべ、ツイン化した
結局今のところカラクリ複合型が安定か
いいから幻獣機考えろよ
この前公認出たって言った
>>415の者なんだけど、
今日は
ヴェルズ○○
ヴェルズ○×ET○
暗黒界×○×
4軸×ET○(ED無しらしいので引き分け)
代行天使×○○
でオポーネント差で3位でした!!
幻獣機可能性ある!
>>589 サイドだけ変えた
そのせいでDDクロウいなくなって暗黒界本当にきつかった。。。
スケゴとコルトが強すぎて下級ビート最強なんじゃないかと感じる程度には・・・
ゼータは終末で落としてる
スケゴエンワで幻獣機救済したつもりかよwwとか言われてたけど本当に救済されてたとはな
俺もスケゴのおかげで展開と防御が楽になった気はしたが
とにかく嬉しい、幻獣機が活躍できて
ヴェルズは多少相性良いとしても他がねえ
暗黒界とかIFとか相手してて無理ゲーまだまだ感じる
スケゴだけじゃなくて剛健やミラフォも規制解除されたからな
今回の制限改訂は幻獣機大勝利だわ
>>594 ほんとそれだわwww
スケゴ、強謙、ミラフォ全部がん積みしてるからなwww
正直改定情報見たばっかの頃は
「スケゴ戻ってくるけど大して変わらんだろw」
って舐めてたからな
サックが規制逃れたのが一番だよなあ
今回から海外との制限別れたから「海外でシク買った人に配慮して無制限」っていいわけができなくなった上でのサックスルーは奇跡だわ、正直制限覚悟してたし
幻獣機はメタ耐性高いんだよな
ヴェルズ・ネクロバレー・次元系・魔デッキ等等
ヴェルズ潰せるのがでかすぎる
サックでトークン出した時の謎の安心感
>>439 ミラフォって発動妨害or破壊される気しかしないけど使えた?
>>598 そして全体攻撃持ちやヴァースキを出された時の絶望感
まぁ、ビッグアイも大体は征竜が悪いし、征竜が弱体化すればサックまで規制する必要ないと考えてくれたのかも
>>599 安心しろ
3回くらいピンポイントで割られた(笑)
ただ、炎星の先攻天旋リュウシシンとかに一番手っ取り早く対処できるのがミラーフォースな気がしたんだよな
今日もヴェルズ戦で一度だけ3体除去できたから
この快感を忘れられなくなる(笑)
たとえフリチェだろうが場に何もいないときに割られりゃ意味ないしな
結局好みにもよるし相手にもよるし使い方にもよるという無難な回答が真理
しかし
IF アンコクカイ ロクブ ジャンド マドルチェ セイリュウ
に勝てる気がしない
みんな展開しまくるデッキじゃねか
やっぱ大量展開には弱いんか
カラクリギアってギアギアをどれくらい突っ込めばいいんだ
>>606テンプレ型なら
星4ギアギア3種とギアギアーノmk-Uを3枚ずつ、ギアギアーノを1枚
ギアギアギア3枚積んどけばよし
ジャンドみたいにギアギアギア3枚とギアギアーノ系で4枚をカラクリ
に出張させるなのもアリなんだろうけど試したことないな
暗黒界にどうしても勝てないからGガン詰みしたら案の定事故ったx
コンコル安全地帯でトークンを守るとかいう電波を受信した
ちょっと作って安全地帯割られてくる
幻獣機で転移アシゴ食らったらどうすりゃいいんだ
右手をデッキトップにセット
いっそ転移し返せばいいんじゃね
グリーフィン「おいおい、俺がいるじゃないか」
当然機械族エクシーズは楽しいだろ
無論機械族エクシーズは面白いだろ
トーチ幻獣機という毒電波を受信したから組んでくる
転移を共有できてトークンも共有できるとか神カードだわ(震え声)
人造天使を用いたカウンター幻獣機
幻獣士で楽々トークン生成ラビエル幻獣機
暴走闘君など永続罠を多数入れたウリア幻獣機
【ジャイアント・ボマー・エアレイド】と混ぜたダーク・シムルグ幻獣機
全部紙くずでした
幻獣機デッキを組もう
展開力不足ならマシンナーズで補おう
まだ展開力不足だから、ジャンクドッペル習ってギアギアギアセットを出張させよう
マシンギア幻獣機デッキまでなら作った。
魔デッキへの耐性がついたとはいえ、ここまでくるとギアギアでもいいやとなっちゃう
ダムルグ幻獣機にGBA入れようとするその発想は一体
>>619 そりゃおまえさんよ、リアクターズが闇と風属性だからじゃねーの?
無謀と悟りつつも構築を試みるその精神、嫌いじゃないぜ
>>604 IFはサイドとプレイングでカバーすれば何とか
終末にヴェーラーで時間稼いで先にサック立てればいけるんじゃないかね?
征竜は全盛期以上にクリブレ通しやすくなったから何とかクリブレまで繋いで時間を(ry
他はやったこと無いから分からん
大量展開に対して幻獣機はどうするのか
カイザーコロシアムで展開阻止しかないな
カイコロとか武神じゃないんだから
サモンブレーカーだ
幻獣機が極神と相性良いような気がしてきた
ギアギアカラクリは事故らなければ強いというか、無零止められなかったら勝てる
楽にサック出す方法は無いのか
カラクリ幻獣機軸テンペレドックス入り幻木水竜
・・・征竜組むか
前も誰か言ってたけど幻獣機でサック出そうとするとどうしても3枚消費になるからね
それが不満なら幻獣機組まんとドラゴンスレにGoしたほうがええ
相手の場によっては緊急発進でアドを取りつつ二枚でサック出せたりするがな
緊急発進はワンキルだけのカードでもない
ゼータ幻獣ならラプターいる状態で奈落するだけでサーチしつつサック出せるぞ!
幻獣機で非公認の大会行ってきた
結果は準決でドラグに負けた
ベスト4おめ
出来ればレポとレシピをお願いしても良いだろうか
うまく書けてなかったらスマン
モンスター16
テザー3 ラプター3 コルト3 ハリアー2 ハム2 ファルコン ヴェーラー2
魔法15
サイク2 嵐 蘇生 月書 スケゴ3 ブラホ 剛健3 発進3
罠9
警告 宣告 デモチェ2 リビデ2 補給3
エクストラ
深淵 マエストロ 千鳥 ギアギガ ルーラー トレミス バウンサー ガイドラ サック2 目 ソード グスタフ えんま クリブレ
サイド
ヴェーラー サイク 転移2 砂塵 激流2 マクロ3 スタロ 御前2
一回戦 ラブラシンクロ
1 先行で警告とデモチェを伏せラプター召喚
返しに嵐で割られ墓地を肥やされるこの時サモプリ週末でエメラル作られて動かれたらきつかったが動かずチェインで墓地を肥やしてそのままエンド
返しのターンにテザー召喚のサック発進で畳み掛けて次のターン相手返せなくて勝ち
2 泥試合でよく覚えて無いが
サイドからマクロを入れ素材を並べた所で発動し動きを封じるも先行で肥やした素材で攻めてくる
マクロを割られるも引き直し、スケゴコルト他で除去しつつビートし勝ち
二回戦 炎王
1 テザーやハムでトークンを出すもガルドで焼かれる
スケゴコルトでガルドを除去しラプター等の打点のある下級でビートし勝ち
2 互いに事後り相手はモンスター2セットでお互い動かず
パーツが揃ったので補給ラプターから場を整え発進してキル
三回目 ヒロビ
1 2伏せライオウされるも嵐テザーで突破
返しアナザーで攻めてくるがスケゴを使い回避
破壊できない下級がきつく無理やり融合してくるも返しで千鳥で突破
この時点で相手は息切れしビートして勝ち
2 またも2伏せライオウされるも嵐で除去
次のターンスケゴを引きその次でライオウ突破
下級ビートが始まり相手返せずに勝ち
四戦目 ドラグ
1 先行でお決まりの動きをされレダメ、アトゥムス、スタダ、渓谷、2伏せされこっちも手札が悪く負け
2 先行で警告、脱出を伏せヴェーラー2枚を持ちハムをセット
しかしサイク2枚で割られレギオンにヴェーラー、ミスティルにヴェーラーでこの時点でこっち息切れ
ミスティルでハム殴られトークン2
返しにラプターで準備しようとするもスルースキルで無効、返しにも使われラプターがやられる
次ターン伏せモンをコルトで殴るも返しに渓谷引かれ後は8シンクロによるビートで負け
最近炎王見るねー、速度が全体的に低下した証拠や
発進発動できる状態にすることに力入れたらどうか
幻獣機のサイドやメタにおすすめなカードって何がある?
幻獣機最大の問題点はサック出すのに手間取ることとトークンが維持できない点だからなあ
やっぱ征竜使うしか無いかね
捻りの無いカラクリギアギアですが診断していただけませんでしょうか(小声)
スケゴはいいんだけど場が埋まっちゃうのが何とも言えねえよなあ
>>646 その場を空けるための幻獣機のリリースコスト
ペンギンの使いたいときに使えず使えない時に使える効果本当どうにかならないのか
上級2枚
レドックス×2
下級18枚
A・ジェネクス・バードマン 248×2 313×2
ギアギアクセル×3 アーセナル×2 アーマー×3
アーノ アーノMk-2×2 サイココマンダー×2
魔法13枚
ブラホ 蘇生 大嵐 リミ解
貪欲 緊テレ×3 サイク×3 アイアンコール×2
罠7枚
ギアギアギア×3 激流葬×2 お触れ×2
エクストラ
ヴァルカン パルキオン ブラロ 無零×2 無零怒
スクドラ クリブレ トリシュ 星態龍
リヴァイエール ギアギガントX マエストローク サック ビッグアイ
幻獣機を下級4ビートに特化させて
緊急発進と空中補給を抜いてかわりにデビルズと各種罠で場を制圧
サックは基本封印になってしまうがな
幻獣機は本当に同期がイカレてただけで、
アドの稼ぎ方とかおかしいんだけどな
>>643 こればかしは環境によるとしか・・・
強いて言うなら、群雄割拠とか御前試合の恩恵を受けるかな、と
コンセプト
友人やフリーで遊ぶ用として適当に
凝り固まった主観で申し訳ないが、宣告警告ヴェーラーがあまり好きじゃないので採用は見送り
使用感
激流とお触れは伏せるタイミング次第でどうとでもなった
最悪だが、お触れ発動時に召喚に激流→サイクでお触れ割れば激流を無効にされにくい
最近安全地帯やデモチェをよく見かけるのでお触れが結構機能してくれる
最初はフォートレスが入っていたが、手札を使わない自己蘇生と地属性が墓地に溜まりやすいのもあってレドで落ち着く
フォートレスで殴りかからなくても除去する手段が豊富というのもある
星態龍は趣味の域だけども、デッキの構成上出しやすく閻魔竜なんかを超える打点なので重宝
幻獣機にダックファイターってどうなのかな?
>>655 チューナーだったら結構使えてた
悔しいですねぇ
ダックファイターは墓地からでもおkってのを活かせないと手札がアババ
エンドスケゴからダックでトラタンとか考えたけど上手く使えなかった
お前ら誰かデッキ診断してやれよ・・・
>>654 レッドクスふる活用するならヴェーラが欲しいのと
貪欲は一ターン目から使えないしmk-2一枚増やしてランク3だしやすくするのも手
星3チューナが5枚体制なんだからブレイもう一枚つんでもいいはず
ヴァルカンバウンスするカードいないからビーピマス
フェルグランドラインを突破できるカードにスクラップデーモンもいいかもしれない
前スレぐらいにギアギアカラクリの罠多めに搭載した型あったしそれも参考に
だって解説してるだけで何を診断きて欲しいのか不明だし
カラクリ幻獣機のテンプレってどっかにある?
組んでみたいんだけど何を意識すればいいん?
>>661 >>637のレシピにインパラスと313と無零突っ込めばとりあえずカラクリ幻獣機になる
デッキとしては幻獣機にインパラス入れて動きを増やしたってだけだからな
下級ビートに落ち着くなら、オレイカルコスを入れないのかね、、
ウルフで3000打点までいくし、トークン攻撃されへんよ
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 23:32:06.72 ID:MpbrzLEN0
トークン攻撃されないとか無敵じゃん
診断してほしいポイントを言ってなかったわそういや
すまないっす
・手札に下級カラクリがくるとそれだけで展開しにくくなって辛い
特に無零無零サックトリシュの流れを無零のSS効果だけで賄えなくなるのが
・アクセルを使いきった後の息切れ感を解消したい
展開力をアクセルとバードマンに依存しすぎてて基本使いきりのコイツラを回収する手段が欲しい
ワンショットで倒しきる方に重きを置いた方が良いのだろうか
差し当たりこんな感じで良いんでしょうか
>>659 使える場面の多さを考えたらやっぱヴェーラーいれなアカンかぁ
アンノウンで代用とはいきませんよね
アーセナルで良く墓地が肥えるかと思って思考停止ぎみに貪欲入れてましたが抜いてみます
ランク3の候補としてはアシゴ、テンテンポ辺りでしょうか
個人的にフォーチュンチュンもギアギアギアと相性良さそうなので考えて良いんでしょうか?
ヴァルカンはお触れ戻せば良いかと思ってましたが、レベル3追加してトリシュ出せば良さそうですね
レスありがとうございます
そっちの環境が割と低速なら剛健と和睦or咆哮入れてキルパーツをかき集めてから展開するとかどうだ?
例えば1キル中に無零にデモチェ打たれても緊テレ握ってるならサックトリシュまでならいけるし
>>667 BFやらガジェやらの低速めの環境ですね
パーツが集まるまで耐える型も考えてみます
団結幻獣機使ってるが友達のBKがつらすぎて笑えない
団結装備でバトル→聖槍発動しますねーサイクロン発動しますねー
リードブローなんか出されたら基本ビガイ強脱ぐらいでしか対処出来ないし
友達相手にメタを張りたくはないがマクロコスモス裂け目でも入れようかな・・・
ブレイクスルースキルが耐性勢には一番刺さる
もちろん幻獣機にもこれやられるとかなりこまるんだけどね
>>655 ハムちゃんやレイちゃんとゼンマインになるだけの簡単なオシゴトです。
あと単純に、攻撃力0のトークンを1400に火力上げしてラッシュしたい場面も結構あるよ
自分はBKも使ってるがビガイでもってかれるの辛すぎだぞ、月書等で打点リセットされるのも辛い
幻獣機はどの型に落ち着くんだよ・・・
パーツがやっと揃ったから組んでみたXYZが予想以上にパラディオスやギガントX連打できたせいで
頑張って集めたリアクターや兎ボンバーよりも強かった件について
なぜ合体しないんだ…
ちょうど俺も昨日新しく組み直したリアクター回してきたところだ
昔に比べて合体できるようになってエアレイドは出れば強いから楽しい
幻獣機とXYZに謎の一体感を感じる
光・機械とマシンガジェ合わせてレドックスでオネスト使いまわしまくるデッキ組んだらそれなりに強いけどフォートレスの傀儡感が否めない
馬鹿め!フォートレスは囮だ!
カラクリ幻獣機で無零3体並べてサック作った時の何か勿体無いことしたなあ感
トリシュも出せるから強いんだけど何か違う
テンペスト「チラッ」
フォートレス「チラッ」
レドックス「チラッ」
タイダル「チラッ」
ブラスター「チラッ」
黄金櫃「チラッ」
レダメ「チラッ」
DDR「チラッ」
宝刀「チラッ」
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 16:58:02.10 ID:KMjr/2Ax0
トークンリリースして手札からSSできる星4幻獣機さえ出てくれればなー
>>681-683 征竜は帰れwww
ハムストラットセット古の森強いなー
やられてなるほどって思って使ってみたら強かった
緊急発進も使いやすくなるしなー
強いわー
テンペレドはピンで刺してるんだよなあ
テンペレド聖櫃ガン積みも考えたけど事故率半端ないから止めた
墓地の幻獣機2枚を除外してトークン生成しながらSSできるカオス幻獣機とか出てくれればなあ
召喚権が命より重い
ギミパペとなにかを組み合わせたいんだが、なんかピンとくるテーマが無い
マシンナーズ
フォートレス
サックの素材として見れば確かに幻獣機は微妙だけど下級でビートするテーマと見れば優秀なんだよね
各々が耐性持っててアドを稼げる効果もあるし 最近下級メタビ型や団結型が流行ってるのもやっぱそういう流れじゃないかな
サックはサックで発進とのコンボがあるし隙あらば狙っていけばいいし
以前6軸聖刻リチュアだったパーツの余りでギミパペと8軸リチュアを合わせてみたら割りと面白かった
トレインアドバンスドローサルベージガン積みでサーチ飛ばしてぶんぶんするのが楽しい
まぁ趣味の範囲だから実戦でどこまで使えるかはわからないけどね
リチュアのレベル8って微妙なのばっかだしね
攻めこまれて場にモンスターもトークンもいない、って状況から動ける幻獣機がハムテザー止まりなんだよなあ
スケゴも案外引かないしもっと展開できるカードが必要
メタカードガン積みで時間稼ごう
幻獣機でやる必要性が分からないけど
「幻獣機を使う」のが目的なら罠で周りを固めて戦いやすくするのは合理的だと思うが
今の環境でメタガン積み出来るのって幻獣機くらいじゃないのか?
ほかに思い当たらないんだけど
積めるつうか速度無いから遅延しなきゃやってらんないというか
強制脱出 デモチェ ネクロバレー ソウルドレイン ブレイクスルー 奈落 宣告 警告 裂け目 マクロ
ヴェーラー 増G
妨害だけでデッキ組める勢い まだあるかも
デモチェは空中補給といっしょにマジックプランターに突っ込めるから重宝するわ
耐性があるから下手にスピードあげると壊れになるんだよね…
>>701 サックをポンポン出してた征竜がそれを証明したからな
二重召喚ぐらいしか展開出来ないってのは致命的だが
トリシューラ、ミストさんにいらっとしたから幻獣機にスキルドレイン入れたら…うん結果は幻獣機達が駆除されたよ
>>701 本来なら今の幻獣機も
耐性持ちがアドを取りつつビートしてくる、ビッグアイが簡単に出せる
と中々ぶっ壊れなんだがな
如何せん征竜が遥か上を行っていた
低速メタビートか
団結とか魔導師の力とかもはいるかな?
幻獣機以外に低速メタっている?
レベル4幻獣機召喚→1ターンメタメタに耐える→テザーかファルコン召喚→サック完成
→緊急発進とか使えたら1キルルート突入
このシンプルな戦法が一番安定する謎
罠でメタって隙あらば緊急でワンキルってイメージ
メタ型なら弾幕回避が割と使えるような気がしてくる
TUEEEEE???
罠は強脱と補給しか入れてないわ
スケゴとゴーズフルで積めば意外と何とかなる
制限だから気休め程度だけど代償はどうかな
代償ガジェが強いのは召喚するだけで手札アドをとれるから強いのであって
幻獣機も展開サポートにはなるけど息切れがしやすくなるんだよなあ
それに罠ばっか入れて勝てるような環境でもないし、デッキに合ったメタカード引けるとも限らんからね
バランスと好みか結局
カラクリ幻獣機にしない場合は
インパラスよりウォーブランのほうがいいのかな?
メタ型なら弾幕回避が割と使えるような気がしてくる
TUEEEEE???
すまんツイン化した
ウォーブランはキザン効果があれば・・・
弾幕回避はコストが重すぎる
それに加えてIFとかと違ってサーチすることが出来ないから欲しい時に手札に来ない
純幻獣機ならチューナー要らないんじゃない?
何だかんだウォーブランも使いづらいし
またダブルガイかよ
純幻獣機…シンクロ…何か忘れてるような……ウッ頭が
スケゴの処分に困るからウォーブランならフォーミュラから別のシンクロにつなげることができるし
ハリアードもあればトリシュも出せて便利かなと思った
カラクリ幻獣機だとサックの横にコルーダ並べるまでが自然に出来てなかなか強いぞ
まずサック出すのが難しいんだよなぁ
レシピ晒してくれ
>>719 実はあまりウォーブラン試したこと無いから
意外と使えるのかもしれないな
どうしてもデメリットに目が行ってしまう・・・
ビクトリーバイパーで勝ちたい
カラクリ幻獣機だと墓地にコルトが落ちてるのは珍しくないからコンコルの蘇生効果も無駄になりにくいよね
それでも率先して出したくなるほど強くはないけど
低速メタビート組んでる途中なんだがなにを意識した方にした方が良いんだ?
サーチがないからモンスター減らすわけにもいかんし、トークン生成の魔法も多いからメタカードが入らんのだが、みんなどうしてる?
ヒロビのミラクルみたいなカードが欲しい
このデッキは低速で展開してくるデッキには強いけど
サックの2600打点越えはやっぱりつらい
一番怖いのは幻獣機の効果と耐性を消してくるフェルグランド
>>726 脱出とブレークスルーとヴエーラーとDDクロウ
ガン詰みしてたけどいまいち
幻獣機でメタよりにするんだったら裂け目は必要な気がする
カラクリ幻獣機なんだがエクストラがかつかつすぎて悩む。特に星8シンクロ
クリブレは確定としてもう1枚をスクラップ・ドラゴンかレモンか悩む
幻獣機自体には相手へのメタになりうるカードがほとんどないしメタビって呼ぶことに疑問を感じるのは俺だけだろうか
>>731 使用済みのリビデ
トークンいる状態での幻獣機
トークン調整
補給のコスト払いたくない場合
対象の消えたデモチェ
色々食ってくれるからスクドラがめちゃくちゃ相性良いぞ
ウォーブランを活用しようと考えてたが
結局めぼしいものは
場にサックとスタダとサック効果で出したトークン2体
この時点では手札5枚だった
後わりと簡単にトリシュが出せることくらい
どっちにしてもハリアードとラプターが必須
復帰する俺にアンティーク・ギアデッキの構成を考えてくれ
フリーなら【進撃の巨人】が盛り上がるぞ
古代の先史遺産という脳内構成だけはした
歯車街でトゥーラssエンジニアnsマシュマックや!
幻獣機はせっかくレベル変動するんだから大型専用シンクロかxyz出せよコンマイ
ここで話題のランク13で幻獣機の母艦をですね…
実際ランク13とか幻獣機以外で出す手段あんのか?
グリードクェーサーかFL?
FLは12までなんですがそれは
ドラゴンに居なかったっけ、ダメージ入れたら一つ上がるってやつ
ガジェにトリオン入れてる人に聞きたいんだがトリオンと奈落・蠱惑は何枚くらい採用してる?
タンホイザーゲートかレミューリアか・・・
トリオン2奈落2蟲惑1だな
Q:既にレベル12のフォーチュンレディを、他のカードの効果によってレベル13以上にすることができますか?
A:はい、他のカードの効果でなら可能です。(09/04/23)
一応できるぞ!
トリオン3煉獄3奈落2orトリオン2煉獄2奈落2
カラクリ幻獣機にアイアンコール 一理ある
メタ幻獣機か、カラクリ幻獣機かすっっっっっげぇ迷うわ
やりたい事させない方が強いのか、やりたい事やるのが強いのか
幻獣機のやりたいことがどれくらい強いと思うかだな
カラクリ幻獣機はやってて虚しくなる
無零無零無零怒オラァ!(俺なんで幻獣機使ってるんだろ……)
無零無零でサック!(うわぁ勿体無い……)
カラクリ幻獣機でやりたいことってカラクリでも出来るんだよなあ
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 19:46:52.91 ID:v7t/CUy80
幻獣機とは哲学
カラクリ幻獣機でカラクリ引くと絶望しない?
そんなあなたにレドックス
風属性の幻獣機にレドックスっていよいよもって幻獣機要素薄くなるな
カラクリ絡めた幻獣機で、純カラは絶対に超えられない風潮
基本的な流れだとサック出すには無礼2体必要で
無礼出すなら圧倒的に純カラが有利だし
純カラに敵わないのはシンクロ選びとドロー力くらいだろう
メタへの対応力も持久力も幻獣機の方が上だし
商人も小町も結局はデメリットの塊だ
>756
海皇ジェネクス水精鱗がコントローラー引くと絶望するのと同じだな
一時期313×2とG×2でレドックス1枚積んでたけど、普通に機能して便利だぞ
勘違いされているのか皮肉を言われているのか分からんが
カラクリ幻獣機で無零2体を素材にサックを出す時ってのは
カラクリルートでキルしきれなかったときの返しのターンのケアであって
サックを出すために無零を2体並べてるわけでは無いぞ?
寧ろ、無零を棒立ちにすることなく、耐性持ちのモンスターに変身させることが出来つつ、更に相手のカードを破壊出来る、という意味でかなりの利点のはずなんだが
無零無零サックが勿体無いとか言ってる奴はロクにカラクリ幻獣機回したことないんだろう
作ってすらいないで語ってる奴もいそうだな
純カラクリが強すぎるんだよ
あんなの今更どういじったところでデチューンにしかならないさ
少なくともヴェルズがいる以上下位互換にはなり得ないよね幻獣機
先攻インパラからの動きを返された後でもハリアーコルトで逆転することは少なくないし
ギミパぺに宵闇挿したいがどうにも光が少なくてな
護封剣士来てもまだ足りないがそれ以上となると枠が無い
宵闇にそこまでの価値はないだろ
ギミパペのカオスは入って開闢止まりじゃね?
イラストアド以外で宵闇採用する理由が全く
無零2体でサック作ったら呼び出したカラクリによってトリシュか8シンクロか選べるぞ!
ただしトークンは残らない
ブレイで313呼べばサックトークンレベル7シンクロで残るな!
マシンSDギミパペ組んでた頃はオービタルが光要因で開闢挿してた時もあったが・・・
墓地肥やしさえ上手くいけばポンと出せる3000打点&ランク8の素材になるじゃん
なおそもそも墓地肥やしが上手くいかん模様、まだ回してすらいないけど相当気を遣うよなぁ…ネクロが落ちてれば調整しやすいだろうか
ギミック・パペット使ってるとネジマキ病にかかり、二度と機械族以外を扱うことができなくなってしまった
サック無零無零カラクリでワンキルだよな
ネジマキとネクロで二重に機械縛りあるからなぁ
ネクロドールは入れてません(貧乏)
なくてもなんとかなる
げんじゅうきがカラクリに勝っている点
ヴェルズで詰まない
メタが刺さりにくい
緊急発進が強い
奈落激流とかに強い
しかしこの展開力の無さ
海外版使用禁止で遊戯シボンヌかと思いきや、なんか最近遊戯王活性化してるよな
海外版禁止で一番困る層は一番遊戯王に金落とさない層だもん
それで遊戯王が衰退なんかするわけがない
最近活性化してるのは長かった超絶クソ環境がマシになったからじゃないの?
小学生
そもそも英語とか分かんない
親に買ってもらうから安い高い関係ない
中高生貧乏大学生
小遣いをセーブするため
それなりに慣れてきたから
海外版に手を出す
これより上
最高レアに拘り始める
基本的に高くても日版で揃えてることが多い
俺以外にSDロボ組んでるやついないのかよー
ここにいるぞ!
モンキのエレファンサルベージが強すぎてひたすらフォートレスビートを狙う方を主軸にしたデッキなら
下準備がエレファン落とすだけだからいつか作ったマシンロイドよりずっと初動早くて強かった
廃棄眼も時々出るし
テンペストも入れてランク7を出しやすくすれば良いんだな
サックサックミッシングトークントークンとか素敵やん
ライオエレファンが揃いやすくなるかSDロボの種類が増えればもっとガラクタ出しやすくなっていいのにな
それはそうと最近はSDロボで銀嶺の巨神出すのにハマってる
クレーンで釣り上げるのかな?
ミスったごめん
>>780 クレーンは1枚だけ入れてる
基本的にはモンキとカーガンをアイアンコールでって感じかな
鳥獣族のくせに機械スレとは生意気だぞ
機械で鳥獣…TGか!
クレーンは見た感じ機械族なんだけどなー
どうみても機械族なのに機械族じゃない!
属性に置き換えると炎属性にも当てはまる怪現象
おっとスクラップの悪口はそこまでだ
スクラップになってしまったら流石に機械とは呼べないからな
だが動く
機械の獣だ!
そういや結局デュエリストセットはやっぱガジェと古代の機械なのかな?
あれから情報とか無いよね?
今のネクロドールの値段だとPP買った方が安くすみそう
デュエリストセットの情報はもう一ヶ月くらいは焦らされるんじゃないかな
1枚自力であて700円のうちに2枚買っといたおれに死角はなかった
そのPPが売ってればだがな・・・
800円x3枚で買いました まだマシなほうか
そんなに高くなったのか
10パックぐらい買ったぜ
590円の時二枚回収して
「最後の一枚は今度でいいかwwww」とか馬鹿な事考えて翌週同じショップに行ったら1780円になって愕然とした記憶がある
PP発売直後は手に入りやすくなって500円だったんだよ
そして時がたってコレクターズパックでギミック・パペットOCG結構出て
価値があがって諭吉クラス。バークとため張ってんじゃねぇよ
諭吉ウォリアー召喚しなきゃいけないって、お前の近所の店ぼったくりすぎだろ
今ネクロそんなに高いのかよ知らなかった、いや、3枚持ってるけど
pp2パックで1枚当ててその後同じ店行ったらネクロ180マグネジャンク30とかでびびった
コレクターズ前の話とはいえあの店は素晴らしかった
ネクロ180も中々頭おかしいけどネクロが諭吉クラスってw
801
古代の機械要素がギアしかなくね?
マシンギアってんだからギアギアもしくはアンティークギアとマシンナーズじゃねえの
マシンギアってのは名前であって内容はギアガジェだぞ
ソースプリーズ
バレでガジェ混じってる的な事言ってた気がする
これ以上ガジェ強化してどうするんだよ…
マシンナーズ、ギアギア、ガジェットは組み合わさっても合うんだけど、古代の機械だけはなんかイメージ違うんだよなあ…
「そんなこと言ったら機械の叛乱にもガジェ入ってたじゃん」っていうやつはいると思うけどさあ
なんでもいいから新規はハルバードとかブレガンみたいなスタイリッシュな出で立ちの人型ロボでお願いします
個人的にはステルスユニオンとかジャンデスみたいな勇者シリーズっぽいスーパー系のデザインにして欲しい
デストロイヤーが何故戦士族なのか未だに納得出来ない
ガジェが入ってるどころかガジェドラにガジェルキメラまでいるんですが
だから「イメージ」だっつってんだろ
うわああめんどくせえ奴ぅ!
くっさwww
あまにり隠された効果で言わんとする事はわかるが面倒くさい
975 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 19:55:34.01 ID:HdyXvOK70
BKが遊べるって大抵基本チェインキングレの汎用エクシーズの範疇でだろ?
とても遊べるとは言えんわ、殴り合うっつっても馬鹿みたいな耐性つかった一方的な殴り合い(笑)だしな
みっともねえんだよなあ、てめえだけ耐性つけて殴り合おうぜ(笑)とかなんの茶番だよW
所詮はその場しのぎの糞雑魚キャラとしか言えねーわ、恥ずかしいいい
NG推奨
な…夏休みは終わったはずだろ!?なんでこんな…
かってにNGにでもなんにでもしてろお
どうせ数時間後にはまともなふりして何の関係もなくレスしてるんだからよお
てめえらのやってることはむだなんだよなあ、いちいちNG推奨とかさむいことやってよお恥ずかしくねえのか雑魚どもが
>>822 デストロイヤーは確かにカッコ良かったな腕四本はやめて欲しかったが
パーフェクト機械王、ガイデンゴーとか上級TGデザインは本当にいいわ
でもデザインいいのにポーズで台無しにされた銀河デストロイヤーとかワイゼルは不憫
サイバー確定きたー
エボリューションの他にエンドも入りそうかな
ひひゃひゃあwww
今度は顔真っ赤になって血管ぴくぴくなの抑えながらわだいそらしですかあああああああ(笑)
うわあああああああああ
そんなクソどうでもいいことより今の環境の事を教えてくれよ
次元獣機で近いうちにショップの大会にでも出ようかと思ってるんだけど現状次元が刺さりにくいのって炎星・ヴェルズ・ガジェくらい?
戦士スレでは華麗にスルーされてるんだ、こっちも見習おうぜ
そうだなあこのスレでは頭でっかちな一生涯中堅にすらなれないゴミテーマがいっくらでも蔓延ってるもんなあ
なんだよサイバーダークってWWWびーくロイドって、リアクターAOJ巨大戦艦(片腹大激痛WWWWW)
つーか見習ってスルーしようぜって時点でスルーできてねーからWWWW、なんなんだこのスレわW
あれガセじゃないん?
ガジェ専用XYZ来そう
素材の種類で効果増える感じの
ガジェはもういいよ・・・頻繁に起こるサーチの度にデッキきるのめんどくせーんだ・・・
遊星さんの作ってたシャッフルシステムがほしい
LVAL、収録テーマにゴーストリックと武神はあるけど幻獣機はないな…
まあ8期のテーマは大体3パックで打ち切りだったけど…まだ物足りない気もするなぁ
8期最後にマドルチェのホーットケーキみたいな付け足し強化が来ることを切に願う
なんだああ?お前ら荒らしきたときぐらいしか盛り上がれないんかあ
まあさすがフォートレス族だけあるな、つまんなさがデッキだけじゃなく住民からも漂ってきやがる
>>843 では幻獣機の最後には僕みたいな強化を約束してやる
ピョ
ピヨコはマドルチェスレに帰れ メェ
マドルチェのメェとか、ジェムナイトのパオみたいなマスコットが機械族スレにも欲しいと思う事がたまにある
幻獣機はもういいだろ
サーチ、除去、打点アップ、蘇生と曲がりなりにも一通り揃ってるし
それよりレベル変動が活かせるように高ランクのエクシーズを増やして間接的に強化してもらいたい
某ランク5氷恐竜並みのビックリするレベルの図々しさでプロモ枠を潰した挙げ句そのテーマの最後の強化というコング要素も合わせもった究極の産廃は死んでどうぞ
>>848 展開できる要素がなさすぎる
だからゴミ、いつまでたってもゴミ、永劫の産業廃棄物
幻獣機6シンクロ欲しい
インパラにハムとかトークンで動けないともどかしさを感じる
緊急発進のせいで、手軽にトークン生成するカードもサック出せるカードもこない絶望
ネクロドール100円が2枚売ってたから買ってきた
SDロボと組み合わせても面白そうかと思ったがどうなの?
どっちも組んだことないがSDロボはギアギガント出しやすそうで悪くないかな
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 21:08:27.88 ID:VC+ysDqQ0
BFスレに面白いのいるからそっち行くわ
バイバイ
緊急発進のせいでこないんじゃなくて
最初からそういうコンセプトだったから緊急発進なんてカードをくれたんだよ
言うほど緊急発進って壊れか?
強いのは使ってて実感するけど
緊急発進を有効活用できないと存続が危うい
幻獣機ナイトメアが切実に欲しい
というかもはやピョコでいい
ファルコンじゃ効果使われるわ素材にされるわで辛い
緊急発進じゃなくて幻獣機フォトンサンクチュアリとか欲しかった
どうやっても幻獣機クレクレになるこのスレの流れなんとかならんか…
俺も幻獣機大好きだけどさ
現状通常パックで一番追加の可能性がある機械族テーマだしな
次のパックで枠無しにでもなったらさすがに諦める
そしてコナミが「あーこいつらめんどくせ!とりあえずすげーカード作るか!」
となり規制されると尚いい
幻獣機で盛り上がってる中悪いけど
カラクリ今、いろんな展開方法あるよな
ブレイブレイから樽出してスターシップ出してブレイド3体とかそんな展開方法初めて知ったわ・・・
カラクリこそ今熱いと思うんだがやはり幻獣機か
あと商人まじでいらない気がしてきた・・・
サーチ圧縮ナチュビと大活躍の商人をいらないなんて純カラクリではないな
1キル特化するなら無零無零怒出せないしまぁわかるけど
>>864 確かにナチュビ、トリシュと強いんだが
どうも速度速めた方が強いような気がしてならないんだよな
魔法完封して詰むデッキもあるからサイドには入れようとは思うけど
幻獣機の話題が多いのは不遇過ぎるから
>>866 奴らは全然不遇じゃない、だけど....その....
同期の奴らがねぇ.....(炎星水精鱗征竜を見つつ
9ガジェギアフレ2マシフォ3金魚3なのに事故ってばっか
幻獣機が水精鱗や炎星よりも性能が一歩劣っているのはそれと引き換えに圧倒的なイラストアドを得たから
魚やムサいおっさん共は使う気になれん
>>869 好みの問題だから完全同意は得られんだろうがこれは俺も思うわ
幻獣機はかっこいい
レイステイルス「」
タートレーサー「」
サーバルホーク「」
グリーフィン「…!」
ドラゴサックはむしろかわいい部類だから好き
>>868 俺はその構成からガジェ、ギアフレ、フォートレス1枚ずつ引いたら結構安定するようになったあくまでも個人的な体感だけどね
質問なんだけど別のデッキで7ガジェなんだけどデッキ枚数45枚ってのは流石に辛いかな?フォートレス、レドックスをフルに積んであと宝刃もピン差そうかなって思ってるんだけど9ガジェでも無いし迷ってる
征竜に宝刃積んでまでデッキを回転させようというのにデッキ枚数が40越えちゃうのは本末転倒のかと
あと、マッチ戦でデッキをサイドチェンジしたときにメタカード引ける率下がるのが怖いのと
征竜メタの巻き添え食ったり、逆に入れずらくならないか?
サイバーにプリズマー入れるとheroに侵略される
わかるわ
気付けばデュアルスパークとか入ってやがる
サイバーストラクにプリズマーが再録される一縷の可能性にかける
むしろデュアルサイバードラゴンの出る可能性
レベル4の1900打点でスパーク対応でサイバー版エマコと機械族版増援とサイバー版ヒロブラとサイバー版エアーマンが一緒に出るならギリギリ納得できる
超融合で相手除去しながら展開出来ない分これくらい言っても贅沢じゃない…はず
迂闊にサーチ出したらボンドツインあざしたになりそう
最近はどこでも安易なサーチを欲しがってんな…
そうでもしないと速度についていけない状況だからなぁ
準備するターンなんかがもう無いからなぁ
サイバーストラクこそが輪廻独断OCG化最期のチャンス
新規に輪廻独断やパワーウォール、フュージョンサポート等を入れたアニメ再現寄りになるか
特にアニメとは関係ないけど扱い易くて今風の新規が来るか
青眼ストラク見る限り後者かな
ランク5サイバーとか来るかな
まさかのサイドラサーチの登場で機械族即死
サーチを欲しがるのはドローの修行をしてない証拠だな
実際サイドラをハブった動きで戦えるような内容じゃないとミラーになった時キメフォで吸い合うクソゲーになってしまう
このカードは融合素材にできないとか露骨に書いてあるんじゃね
今までのカードプールが紙になるような方向性は勘弁してもらいたい
そういえばプロト+最期の同調でサイドラ蘇生とか斬新でおもしろいなーと思った
とりあえずサイバーが機械族デッキに出張できるようになればそれでいいや
EXデッキから融合モンスターを墓地へ送ってデッキから素材となるモンスターを特殊召喚する虚構融合はよ
サイドラサーチなんていらん、そんな方向性じゃサイバーエンドは出せん
サイバーエンドとか正規の方法で出したことないわ
出せてもツインで大体足りるからね、しょうがないね
マシュマロンとかが除去できない時ぐらいだよなー>エンド
ツインの方が打点高いからね、しょうがないね
墓地のサイバードラゴン三枚除外してサイエン出すとかでいいよ
もしかして突然変異緩和ワンチャン?
征竜から異星の最終戦士が飛んでくるがそれでもいいのなら
ところで麻雀ってやってみたいんだけど難しいかな?
この中でやり方が分かる人とかっている?
光版オバロでたらますますプリズマーが熱くなるな…
オバロが闇機械に縛ってしまったのが痛い
そこは機械でいいじゃん
サイバーエンド×3の融合体とか出れば
幻想召喚師駆使しても無理ゲー過ぎワロタ・・・いやマテリアルゲートなら出来るか?
>>906 古代の機械究極巨人「そうだよ(便乗)」
4400貫通がホイホイ出てくるとか怖い
とは言っても究極さんは巨人含むアンティーク3体も落とさなきゃならんしね
>>865 速度っていっても微妙に1キルに届かないことが多いんだよなあ
あと先攻をとったときにナチュビ出せたり177出せたりでやることがあるので旨くね
ちょっと日曜の大会で177を2枚にして大会に出てみます
外人とカラクリ幻獣機で全く同じデッキに当たった事はある
最後は超音速波でやられたけど楽しかった
超音速波懐かしい、アンワ張ってサック不死身特攻や!!って考えてた時期もあった
サイドラデッキのエクストラ枠だがサイバーデッキでランク5エクシーズは出しにくいからまずない
シンクロもピンと来ないしやっぱ新規は融合だな
新規のモンスターによってシンクロしたりエクシーズしたり融合したりどうとでもなるだろ
青眼でもストラク出るまでシンクロなんて殆どしなかったし
場にサイバーがいるとき手札からSSされて3〜5にレベル調整する新規チューナーサイバーが出る可能性も無くもない
高レベル高ランクモンスター特有の妨害されたら再起不能な過剰な手札消費だけはやめちくり
妨害されたら厳しいけど通れば強いのが普通なんだよなあ
手札墓地除外デッキどこでも活躍できる征竜とかいうド畜生のせいで感覚が鈍ってるけど
普通妨害されてどっかのゾーンに行ったらそこでは仕事しないもんだしな
そういや11月パックって12月ストラクと連動したカードがでるのがデフォになってるがこの時サイバーのシンクロかエクシーズでるかもね
機械6シンクロなら欲しいぜ、、
>>920 こんなむちゃくちゃな要望なのに該当モンスが居ることに驚きだよな、自由ではないが
ギャラクシートマホークエクシーズ召喚
↓
効果でトークン4体生成
↓
エクシーズシフトでトマホークとドラゴサックを入れ替え
無 敵 艦 隊
墓地へ送るんだな、これが
>また、この効果で特殊召喚したトークンはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
あのトマホークってどういう使い道があんの?
一時先攻1killに使われるって騒がれてた
パーツが規制されたので今は無理
このスレでも無零怒サンレンダァとか出てたな
コンコルーダでバトルイーグルトークンを維持するんだ
新ストラクでサイバー強化来て欲しいような、露骨な新規強カード登場からのニワカサイバー流が増えて欲しくないような…
中堅とやりあえるくらいのそこそこの強化か、アニメ再現特化であって欲しい。
間違ってもマシンナーズみたいな名をかんしてるだけの完全別物化はして欲しく無いな
そうなる未来しか見えない
結局フォースは場にカードがなければいけないのがだめなんだろうな
サーチが二体も生まれたのに召還きついんだぜ、やっぱデッキからが必要だな
無零無零守衛サック1破壊コンコルシフトトマホーク
特に意味はないな…
「俺前から青眼好きだったわー」といいながら青眼魔導を使うアレですね
オーバーロードからの異次元からの帰還で素材集合や!
って思ったけどフィールド全破壊があるから呼べないのか……?
異次元からの帰還→オーバーの全破壊って順でチェーン組める?
取り分けサイバーには思い入れあるから確かにそういうのは困るな
古代の機械の方が思い入れあるから問題はない
『サイバー』を素材指定するシンクロとエクシーズが1枚ずつ来たらそれだけで絶頂モノ
今日メタ幻獣機で大会に出たけど、全然駄目だった
やっぱりカラクリに頼るしかないか・・・
大会おつかれ
メタ幻獣機組んでるから、よかったらレポ頼むぜ
カラクリ頼ってもほとんど純の劣化なんだよなぁ
PTD「チラッ」
幻獣機のスキドレ対策ってどうしてる?
サイク大嵐だけでは心もとない
サイバーストラクでにわかサイバーが増えるのは不安だったけど、よく考えたらサイバーの弱点も勝ち筋も8年付き合ってるこっちのほうが良く知っておるわ
スタンダート気味な【7・8軸機械族】のデッキ診断お願いしてもいいですか?
駄目と言われて辞めるくらいならやめとけ
>>943 砂塵が結構仕事した
効果後に伏せれるってのが大きいわ
新規が増えるのぐらい容認しろよ心が狭いやつだな
超強いサイバーのエクシーズが出ても頑なにツインとオーバーしか使わないのが想像できるわ
ろくに効果も把握しきれてないヤツらがスレに湧かなけりゃどうでもいいです
神判来た魔法使いスレとか酷かったみたいだし
それでは、診断お願いします。
上級14枚
機械巨竜3 シキガミ3 Mカノン3 Mフォートレス3 レドックス2
下級6枚
Mギアフレーム3 カーD3
魔法20枚
トレイン3 テラフォ3 ナイショ3 サイク3 歯車街3
死者蘇生 ブラホ 大嵐 リミ解 貪欲
EX12枚
サック2 ギアギガ2 エネアード2
ビックアイ フェルグラ ストリングス ジャイアントキラー 廃品眼 ミッシングソード
大会に出ることはほとんど無いのでフリー用です。
相手の伏せを除外しつつ、高打点モンスターでビートダウンする脳筋デッキです。
大体の回し方は、ある程度展開出来ない場合は1ターン様子見をし、展開出来る時はサックエネアードを目指して展開していきます。
回した感想は、貪欲が仕事しない事とナイショ3は多いと感じたこと、サックorフェルグラが出ないとジリ貧になりやすいと感じました。
火力UP、もしくは浪漫要素の追加を図りたい為、アドバイスお願いします。
エクストラ12がもう謎すぎて
エクストラ空いてるならキメフォも積んどけ
脳筋と聞いて、ガーゼットは機械向けじゃないな、、
余ってるならsinを入れようぜ
out 貪欲、ナイショ2、トレイン
in sinサイバー2、ヴェーラー2
EXに、星態、サイバーエンド2
本当に脳筋にしたいんだったらレド抜いて結束入れたら?
あと流石にバック薄すぎるからかかし入れるとか…フォートレスで捨てられるし
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 09:10:49.70 ID:7p9oQijBI
>>944 すげぇな兄弟子、俺なんてまだ四年だぜ
GX初期の頃からの組んでた感じ?当時サイドラ高いだろうに
壱七七2でいいとかヴェルズに勝つ気あるの?真面目に考えたの?
運命力を鍛えるのだ
>>956 そらぁカイザーに憧れて組んだ最初のデッキよ、主要カードがスー・ウルばっかりで財布ダメージでかかった・・・
厳密にはシンクロ時代の途中でデュエルやる暇なくて半リタイヤ状態になってたけど、シンクロ全盛期→シンクロメタの機皇→機皇メタのサイドラキメフォの流れは笑って見てたわ
8年って言ったら中々古株だな
小学生の時やってたの除外したら俺なんてゼアル放送開始したぐらいだから3年か…
友達に誘われ嫌々マシンストラク一箱買ったあの頃が懐かしいまさかここまでドはまりするなんて
そろそろ遊馬編発売でトイナイトが来るな
そろそろつってもまだ一週間あるけどな
ギミパペにカオス要素入れたかったから護封剣の剣士楽しみだ
護封剣を見るとネクロドールの縛りがなければとは思うけどそれはそれでぶっ壊れだよな
ジャイアントキラーに耐性付与して相手に威圧感を与えるくらいしか使い道がなさそう
まさかデステニーレオを使えというのか
トイナイトが来ればシザーが使いやすくなるな
更に護封剣も無理なく積めるし遊馬編2いいね
初めてカラクリくんだけどおもしれーわ はまった
こんな面白いカテゴリーだったとは思わなかった
サーチとドローで手札補充すごく出来て展開できるし
カラクリは回ると手札がやばいことになるしパーデク相手したときみたいな心境になるわ
そんなあなたにカラクリエグゾ
ハンドによっては先行1ターンで集めきることも!
遊馬編2欲しいカードが軒並みスーパー以上なのでシングル安定です
ハーフアンブレイクとか入らないかなあ
ハーフアンブレイクとか和睦でおkの代表格じゃないですかー
カイト編の新規が8枚で今判明してる新規が7枚だから、多分あとZWが入って終わりじゃないかな
メタ幻獣機組んでる人に質問あるんだけど
メインからメタカード何入れてる?
カラクリはやっぱりまだ簡易224無零怒無零怒が強いのか
メタ幻獣機とかいう幻想
最近兎ボンバーが楽しい
パワツブレイクドロー戦闘破壊で3アドやでー
帆船とか色々出てきたけど何だかんだで簡易ザウルスの便利さが優ってる印象
ただサックやフェルグラ来て幅も広がってるね
なんとパック買ったらレドックスを引き当ててしまった……
というわけでトマホークでブレイド3連打するように作り変えたいんだけど、あれってどんぐらい成功すんのかね
今のカラクリは罠11枚でなかなか強いと思ってるんだが、時々罠レスでぶん回したいって気持ちが強くなるのよね
>>958 ヴェルズと177の関係について教えてくれ
無知ですまん
ヴェルズは半分あきらめてる
先行ヴェルズ前提で物事考えない時点で二流
カラクリがヴェルズに対応できるカードなんて339ぐらいじゃねーの?
先行オピオンは純だと諦めるしかないな
ギアギアカラクリや幻獣カラクリなら別だけど
じすれよろ
>>977 177複製からのブラックミスト…とか?
先行オピオンはエクストラまで純じゃなくていいなら小町+☆3でアシッド
アシッドのデメリットが怖いなら小町+参謀で守備にすればリバイスでもよし
ゼンマイン特攻という手もある
デモチェでもなんとかなる
>>982 乙
太陽風帆船ガン積みのカラクリ使ってるとアシゴを躊躇なく投入できる
オピオン突破するためにカラクリでアシゴ出して逆に詰んだことあるな
メインデッキには下級のみ、流すつもりで伏せた激流葬にエンドサイクされてライフ払いきれず終了
あれ以来簡易融合減らして帆船にした
>>982立て乙
カラクリ蜘蛛をサーチしてきてオピオンを殴る……?
地に足が付いてない戦術はなんとも気分が悪い 自分だけだろうか
>>990 異端先輩チイイィィッスwwwwwwwww
埋めるか
1000なら秋に海軍テーマ
おろかな埋め
うめ
うメェ
1000なら幻獣機が迷走
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 23:44:49.96 ID:8lBisspG0
カラクリの対ヴェルズは弐参六を使わないと突破が困難だしデモンズチェーンやオピオンを処理するカードを引くまで耐えられない
参参九でオピオンを相手ターンに処理しても警告が無い限りそのターンに相手はオピオンを出すことができる。だからリバースでのオピオンの処理は強くない
状況に応じて弐参六をサーチしたり弐四八をサーチできる壱七七は必須
出してるとスピードが落ちるというならトランスターン積めばいい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。