【MTG】MTG初心者交流スレpart37【始めよう】
◇スタンダード・フォーマットで使用可能なカードセット一覧
・イニストラードブロック(発売中 / 2013年9月26日まで使用可)
├イニストラード / Innistrad(ISD)
├闇の隆盛 / Dark Ascension(DKA)
└アヴァシンの帰還 / Avacyn Restored(AVR)
・基本セット2013(M13)(発売中 / 2013年9月26日まで使用可)
・ラヴニカへの回帰ブロック(発売中 / 2014年10月まで使用可)
├ラヴニカへの回帰 / Return to Ravnica(RTR)
├ギルド門侵犯 / Gatecrash(GTC)
└ドラゴンの迷路 / Dragon's Maze(DGM)
・基本セット2014(M14)(発売中 / 2014年10月まで使用可)
・テーロス・ブロック(9月27日発売予定 / 2015年10月まで使用可)
└テーロス / Theros(THS)
◇再録カードについて
マジックには過去に印刷されたカードが、その後別のカードセットで再び収録されることがあります。
再録後のセットが使用可能なフォーマットでは同一名の過去のカードを使用することもできます。
枠デザイン・イラスト・言語等が違ってもOK。
一例として、《巨大化/Giant Growth》は「基本セット2014」に収録されているため
スタンダード構築において「アイスエイジ」に収録されていた《巨大化》や「第6版」に収録されていた《巨大化》も使用可能です。
◇エキスパンションシンボル一覧
http://www.wizards.com/magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/products/allproducts
◇フォーマットの解説
格闘技の体重別制度や、カーレースのクラス分け等と同じく、
MTGにもフォーマット(レギュレーション)が設けられています。
「ブロック構築」
文字通りそのブロック内のカードのみを用いてデッキを構築します。
ラヴニカへの回帰ブロック構築ならばラヴニカへの回帰、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路の3セットのカードのみを使用することになります。
デッキ構築に使えるカードの種類が少ないのが特徴。
「スタンダード」
最も人気のあるフォーマットで、基本セット+直近2ブロックを用いてデッキを構築をします。
現在使用可能なセット一覧は
>>3を参照。
公認大会も盛んに行われており、新規にMTGを始める場合はスタンダード中心に遊ぶのがいいでしょう。
略称でスタンなどと呼ばれています。
「モダン」
基本セット第8版〜現在までのカードが使用可能なフォーマットです。
近年公認大会などが盛んに行われており、同じカードで長い間遊べるので人気の高いフォーマットです。
スタンダードで使用できないカードが溜まってきたらモダンにも挑戦してみるといいでしょう。
禁止カードが存在するので、デッキ構築の際にはよく確認しましょう。
「エターナル」
マジックの全てのカードセットが使用可能なフォーマットです。
カードプールが広くスタンダードとは比べ物にならないほどにお金がかかるため、
まさに「素人にはお薦め出来ない」。
レガシーとヴィンテージに分けられており、
それぞれ禁止カード・制限カードが存在するのでデッキ構築の際にはよく確認しましょう。
「統率者戦(エルダー・ドラゴン・ハイランダー/EDH)」
カジュアル志向のフォーマットの一つ。特殊なルールで行う多人数戦が魅力です。
お気に入りの伝説のクリーチャーをあなたのデッキの統率者として選び、
そのカードと共通の色を持つ呪文のみでデッキを構築してゲームを行います。
基本土地カード以外は同じカードを1枚ずつしか入れることができず、
デッキの枚数は通常の60枚以上ではなく、100枚ちょうどで構築します。
MTGWiki:「フォーマット」
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88
■ 初心者スレよくある質問FAQ(色について)
◇どの色を使えばいいの?
基本的には自分が好きな色を使えばOK。
マジックのカードは色ごとに得手・不得手が存在するので
ゲームに慣れたら自分のやりたい戦術に合わせて色を選ぶといいでしょう。
(参考)
白…ライフ回復、ダメージ軽減、小型優良クリーチャー、各種除去、戦場のリセット、先制攻撃
青…打ち消し、手札に戻す、カードを引く、タップ&アンタップ、ライブラリー操作&破壊、飛行
黒…クリーチャー除去、手札破壊、ペナルティ付き高性能カード、墓地操作、ライフ吸収
赤…直接ダメージ、土地破壊、アーティファクト破壊、一時的なマナ加速、ランダム性、速攻
緑…大型優良クリーチャー、クリーチャー強化、マナ加速、非クリーチャーパーマネント破壊、トランプル
MTGWiki:「色の役割」
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%89%B2%E3%81%AE%E5%BD%B9%E5%89%B2 最新ブロックの「ラヴニカへの回帰」ブロックでは2色の色の組み合わせがフィーチャーされており、
それぞれの組み合わせが「ギルド」としてストーリー面・ゲーム面共に反映されています。
強力な多色呪文や安価な2色土地「ギルド門」などが収録され、多色デッキが作りやすい環境なので、
使う色に迷ったらギルドカラーを選んでみるのも良いでしょう。
◇ラヴニカへの回帰で登場 ◇ギルド門侵犯で登場
・アゾリウス評議会【白青】 ・オルゾフ組【白黒】
防御やコントロールに長ける。 ライフドレインや各種除去。
『留置』…クリーチャーを拘束し無力化させる 『強請』…呪文を唱える度にライフを吸収できる
・イゼット団【青赤】 ・ディミーア家【青黒】
インスタント・ソーサリーの扱いに優れる。 ライブラリー破壊。
『超過』…単体への効果を全体へと拡大する 『暗号』…1枚の呪文を何度も再利用する
・ラクドス教団【赤黒】 ・グルール一族【赤緑】
攻撃性のみを重視したスーサイド戦術。 クリーチャー主体のステロイド戦術。
『解鎖』…防御を切り捨て、より攻撃的にする 『湧血』…手札のクリーチャーカードを強化に用いる
・ゴルガリ団【黒緑】 ・ボロス軍【赤白】
墓地の再利用。 軽量クリーチャーの高速展開。
『活用』…墓地のクリーチャーを養分にする 『大隊』…3体以上で攻撃することで真価を発揮する
・セレズニア議事会【緑白】 ・シミック連合【緑青】
クリーチャートークン生成に長ける。 +1/+1カウンターによるクリーチャー強化。
『居住』…トークンを増殖させる 『進化』…後続クリーチャーが出ることで自動的に成長する
◇ギルドを選べ!ギルド診断はこちらから
http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main
■ 初心者スレよくある質問FAQ(セット、商品について)
◇どのセットを買えばいいの?
もっとも遊ばれている型式「スタンダード」は最新ブロック(全3弾)を2つと基本セットから成り立つため、
できるだけ新しいブロックのセットを買うのがおすすめ。ルールが不安なら基本セットから入るといいでしょう。
◇どの商品を買えばいいの?
『エントリーセット』
すぐに遊べる構築済み60枚デッキとブースターパック2パック入り。
入門用の商品で、デッキそれぞれの強さのバランスが取れているので
何人かで始めようかという方は1つずつ買って対戦してみるとMTGの感覚が掴みやすいと思います。
一緒に何人かで始める方、最初は身内で対戦をしたい方などにオススメです。
・60枚構築済みデッキ+ブースターパック2つ付き。ルール解説シート封入。
・基本セット2014版エントリーセットが発売中。5種発売で各1260円。
・デッキごとの強弱差があまりないので好きなものを買うといいでしょう。
・製品情報:
http://mtg-jp.com/products/individual/023013/ 『イベントデッキ』
買えばそのままFNM(
>>8参照)に参加できるように構築されています。
ブロックをまたがってカードが収録されているので、購入した時期によってはスタンダードで使えないカードも収録されているので要注意。
一人で始める人、デビューが大会になりそうな人、とりあえず完成度の高いデッキが欲しい人にオススメです。
・60枚構築済みデッキ+15枚サイドボード用カード+ダイス型ライフカウンター1個付き。
・イニストラード〜基本セット2013のイベントデッキは現スタンダードで使用できないカードも収録されているため、購入の際は要注意!
・基本セット2014版イベントデッキが発売中。1セット2625円。
・製品情報:
http://mtg-jp.com/publicity/023097/ 『デッキビルダーセット』
初心者向けのセットで、その名の通り自分でデッキ構築を始めたい方にオススメ。
デッキ構築において基本となるカード群が多めに収録されており、
イチからデッキを作るのが初めてでも安心な構築のヒント・指南ガイドも付きます。
・基本土地100枚+準ランダムカード125枚+ブースターパック4個。合計でカード285枚入り。
・基本セット2014版デッキビルダーセットが発売中。カード収納ストレージ付きで1セット2257円。
・製品情報:
http://mtg-jp.com/products/individual/023013/ 『ブースターバトルパック』
リミテッド戦(後述)が手軽に楽しめるブースターバトルパックが発売中。
ルール解説シートも封入されており、手軽にゲームに触れてみたい方にもオススメ。2人用。
・内容はブースターパック2パック+基本土地を含む22枚の未完成状態のミニデッキが2セット。
・基本セット2014版ブースターバトルパック発売中。1パック1029円。
・開封したブースターからカードを追加し、ミニデッキを完成させることでその場でゲームを開始できます。
・製品情報:
http://mtg-jp.com/products/individual/023013/ 『リミテッド戦』
リミテッドとは未開封のパックから出てきたカードのみを使ってその場でデッキを構築しゲームを行うフォーマットのこと。
6パック使用するシールド戦、3パック使用するドラフト、1パックだけで手軽に遊べるミニマスター(パックウォーズ)などが該当します。
カード資産が少ないうちはシールドやドラフトに参加しながらカードを集めていくのもおすすめ。
シールドやドラフトの具体的な遊び方は以下のページを参考にしたり、スレで聞いてみると良いでしょう。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89 http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88 http://syunakira.com/smd/ (ドラフトシミュレーター)
◇『デュエルデッキ』、『プレミアムデッキシリーズ』、『From the Vault』ってなに?
主にコレクター向けに発売される、過去の再録カードで構成された特殊セットです(発売されない言語有り)。
スタンダード環境で使用可能なカードはあまり収録されない傾向があるため、
初心者プレイヤー、スタンダード中心に遊んでいるプレイヤーの方にはあまりお勧めできません。
■ 初心者スレよくある質問FAQ(ルール等)
◇わからない用語や、使い方の分からないカードがある。
下記のページを参照するか、
>>2のMTGWikiにて検索しましょう。
どうしても解決しない場合は
>>1の質問スレにて質問すると良いでしょう。
・基本用語集(日本語公式サイト)
http://mtg-jp.com/start/glossary.html ◇キーワード能力たくさんありすぎ!全部覚えなきゃいけないの?
キーワード能力はあるエキスパンション限定で制定・使用されるものが多く、
また、多くの場合は注釈文(()でくくられたキーワード能力の説明文)が付くためすべてを頭にいれておく必要はありません。
しかし、エキスパンションに関係なく登場するキーワード能力は注釈文での解説がつかないことも多いので、
以下のキーワード能力は最低限覚えておいて損はないでしょう(それぞれの詳細な解説はMTGWiki該当ページ参照)。
・飛行/Flying
飛行(や到達)を持たないクリーチャーにはブロックされない
・先制攻撃/First strike
先制攻撃(や二段攻撃)を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与る
・二段攻撃/Double strike
一度の戦闘で先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える
・警戒/Vigilance
攻撃してもタップしない
・絆魂/Lifelink
ダメージを与える場合、あなたは同じ点数のライフを得る
・速攻/Haste
戦場に出たターンに攻撃に参加したり、タップシンボルが含まれる起動型能力を起動できる
・トランプル/Trample
ブロッククリーチャーに十分な致死ダメージを割り振れる場合、超過分を防御側プレイヤーに割り振っても良い
・到達/Reach
飛行を持つかのように飛行クリーチャーをブロックできる
・接死/Deathtouch
これがクリーチャーにダメージを与えた場合、それだけで破壊させられる
・防衛/Defender
これは攻撃できない
・威嚇/Intimidate
アーティファクト・クリーチャーか自身と共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない
・被覆/Shroud
呪文や能力の対象にならない
・呪禁/Hexproof
あなたの対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない
・瞬速/Flash
インスタントを唱えられるときならばいつでもプレイしてよい
・破壊不能/Indestructible
「破壊する」と書かれた効果では破壊されず、致死ダメージによって破壊されない
・xxx渡り/xxx walk
防御側プレイヤーが該当する土地タイプを持つ土地をコントロールしている場合ブロックされない
・プロテクション(xxx)/Protection from xxx
xxxのものによってブロックされず、エンチャント/装備されず、ダメージは全て軽減され、それらの呪文や能力の対象にならない
MTGWiki:キーワード能力一覧
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E8%83%BD%E5%8A%9B
■ 初心者スレよくある質問FAQ(イベントへの参加等[1/2])
◇認定イベントに参加したいけど初心者だから不安……
初めはFNMやプレリリースなどのイベントに参加してみるのが良いでしょう。
これらのイベントはゲームプレイを楽しむことがメインになっているので気軽に参加できます。
また、DCIカード(後述)を発行してもらう必要があるので、時間に余裕をもって行くとよいでしょう。
もちろんデッキや参加費は忘れずに。
・『フライデー・ナイト・マジック(FNM)』
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=events/magic/fnm 毎週金曜日の夕方/夜から開催されるイベントです。
ルール適用度が低く、ルールや挙動を対戦相手に教えてもらいながらプレイしても構いません。
フォーマット(
>>4参照)は開催店舗により異なるので、上記リンクの店舗検索を利用して事前に確認しましょう。
*イベント限定仕様のプレミアム版カードが賞品として配布されます。
*カードは毎月異なり、上位2名とそれ以外の参加者から抽選で選ばれた2名が獲得できます。
・『プレリリース・トーナメント』』※テーロスのプレリリースは9月21-22日開催!
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1156 発売前の新エキスパンションのカードを使ってゲームを行うイベントです。
配布されたブースターパックから出たカードのみを使って40枚以上のデッキを作りトーナメントを行います。
カードは全て持ち帰ることができますし、イベント限定仕様のプレミアム版カードが参加賞として配布されます。
*イベント参加費は店舗によって異なり、2000円〜3000円。パック代込み。
*人気イベントのため定員上限あり。店舗によっては事前予約を受け付けている場合もあります。
*開封したカードを痛めたくない場合はカードスリーブを持参すると良いでしょう。
◇認定イベントって何を持ってけばいいの?
DCIカード、筆記用具、ライフカウンター、ダイス・おはじきなどのマーカー(後述)が必要になります。
ライフはメモ帳で記録するのがおすすめ。スマートフォンのアプリ等の利用も認められています。
DCIカードは無くてもイベント会場で発行してもらえます(無料)。
カードをなくしても再発行してもらえますし、番号を覚えたなら(携帯電話などにメモしたなら)
イベントのたびにカードそのものを持参する必要はありません。
◇認定イベントで外国語版のカードやプレミアム・カード、昔の基本土地を使ってもいいの?
問題なく使えます。
>>3の「再録カードについて」も参照。
◇+1/+1カウンターやクリーチャー・トークンは何を使えばいいの?
各種カウンターは数字のカウントがしやすいダイス(サイコロ)を用いるのがベター。
別種のカウンターが同時に乗ることもあるので、大きさや色が違うもの(区別が付くもの)があるとなお良し。
トークンはブースターパックのおまけに入っているトークン・カードはもちろん
トランプ、別のTCGのカードなどタップ/アンタップ状態が区別できるものならば何を使っても構いません。
■ 初心者スレよくある質問FAQ(イベントへの参加等[2/2])
◇イベントや大会ってどんな感じに進行していくの?
以下は一例であり、作法などに絶対的なものはありません。
紳士的な態度を心がけ、一般的なマナーを守ってMTGを楽しみましょう。
・受付
一般的な店舗イベントの場合、イベント開始の15分程度前から受付を行なっています。
・マッチングの発表
名前が呼ばれたら指示された机に着席し、
机上のスコアシートに自分の名前が書かれていることを確認しましょう。
参加人数によっては不戦勝になることもあります。(許可をとって)他のプレイヤーのゲームを観戦すると良いでしょう。
・ゲーム開始前
対戦相手とマッチ(2本先取の3本勝負)を行います。
構築戦の場合、お互いに(あれば)サイドボードのカードの枚数チェックを行います
自分のデッキをよく切り直し、その後対戦相手のデッキも切り直します。
ダイスロールなどで先攻/後攻を決め、お互いにカードを7枚引きます。
先攻プレイヤーからマリガンかキープ(その手札でゲームを始める)を選択し、その後で後攻プレイヤーも同様に選択します。
お互いに初期手札が決定したら、ゲーム開始。
・ゲーム中〜ゲーム終了
ゲーム中にルール面で不明な点があれば遠慮無くジャッジ(店員)を呼びましょう。
勝敗が決まったら、速やかにスコアシートを記入し(記入例後述)、受付に提出しましょう。
マッチが制限時間以内に終わったなら、余った時間でフリープレイを申し込んでみるのも良いでしょう。
・ラウンドの制限時間を過ぎた場合
イベントによってはマッチに制限時間が設けられます。
それを過ぎた時点で勝敗がついていない場合、主催者の指示に従い勝敗もしくは引き分けを決定します。
・結果発表
成績上位者が発表され、店舗によっては参加賞などが進呈されます。
FNMのプレミアム版カードの抽選などもこのタイミングで行われます。
◇スコアシートの書き方(一例)
勝利数 引き分け数 ドロップ
2
Player1 ___ ___
___
1 レ
Player2 ___ ___
P1 (Player1のサイン) P2 (Player2のサイン)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
勝利数……該当プレイヤーのマッチ勝利数を記入
引き分け数……なければ空白
ドロップ……この試合を以ってトーナメントを棄権する場合はチェックを入れる
サイン欄……DCIカードに登録した名前でサインを記入
■ 直近セットにおける日本語版カードの誤植・エラッタ等(ゲームに支障をきたすもの)[1/2]
◇闇の隆盛
《不幸の呪い/Curse of Misfortunes》(テキスト)
誤:「あなたはエンチャントされている」
正:「あなたは《あなたのライブラリーから、》エンチャントされている」
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》(カード名)
誤:ファルケンラスの貴族
正:ファルケンラスの貴種
◇アヴァシンの帰還
《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》(テキスト)
if節ルールであるかのように書かれているが、誤り。原文はif節ルールの書式ではない。
◇基本セット2013
《不快な再誕/Vile Rebirth》(テキスト)
誤:「いずれかの墓地にあるカード1枚」
正:「いずれかの墓地にある《クリーチャー・カード》1枚」
《炬火の炎/Flames of the Firebrand》(テキスト)
誤:「望む組み合わせで1つまたは望む組み合わせでつか3つ」
正:「1つまたは望む組み合わせで2つか3つ」
◇ラヴニカへの回帰
《地下世界の人脈/Underworld Connections》(テキスト)
誤:「カードを1枚く。」
正:「カードを1枚引く。」
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》(サブタイプ)
誤:クリーチャー ― ケンタクルス・クレリック
正:クリーチャー ― ケンタウルス・クレリック
■ 直近セットにおける日本語版カードの誤植・エラッタ等(ゲームに支障をきたすもの)[2/2]
◇ギルド門侵犯
《肉貪り/Devour Flesh》(テキスト)
誤:「対戦相手1人を対象とする。」
正:「プレイヤー1人を対象とする。」
《新緑の安息所/Verdant Haven》(テキスト)
誤:「あなたがマナを引き出す目的でエンチャントされている土地をタップするたび」
正:「エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび」
《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》(テキスト)
誤:「あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」
正:「これの上に、+1/+1カウンターをあなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき1個置く。」
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》(テキスト)
誤:「エンチャントされている」
正:「装備している」
◇ドラゴンの迷路
《諾々+諾々/Beck+Call》(諾々のテキスト)
誤:「飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを、」
正:「飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを、」
《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》(テキスト)
誤:「あなたのライフが30点以上であるか対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり」
正:「あなたのライフが30点以上であり、かついずれかの対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり」
《オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone》(カード名)
誤:オフゾフの導き石
正:オルゾフの導き石
《特質改竄/Trait Doctoring》(テキスト)
誤:「パーマネント1つを対象とする。それに書かれた」
正:「パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それに書かれた」
《イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon》(3つめの能力のテキスト)
誤:「あなたがライブラリーから」
正:「あなたがあなたのライブラリーから」
◇基本セット2014
《新緑の安息所/Verdant Haven》(テキスト)
誤:「あなたがマナを引き出す目的でエンチャントされている土地をタップするたび」
正:「エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび」
以上テンプレ。
,r──.、 ,r──i r─--‐、 ,. -ー‐-‐.ァ 、‐-‐,. ,. -ー‐-‐.ァ
7 ヽ > ヽ ~ヘヽ i .i' ,'゙~ ゙̄'゙ ゙i . ! i' ,'゙~ ゙̄'゙
,ヘ/ヽ ヽヘヘ '.,/. 勹.'; i .!. ヽ,__,t‐ッ i . ! .!. ヽ.,___,,,....
. / / ヽ ( ', ',__,r' .!_,,_゙i,ヽ.,__,,.-:、_! .ノ,,..ゝヽ.,__,,,.: -‐ '゙
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. ノ (. ! 〉/ __,,,,__\ T h e G a t h e r i n g
`'゙ ̄. !,/ `' ゙ `'゙
大阪駅周辺でMTGができる店教えてください
できたら客層が常連さんで固定されてないところがいいです
公式サイトによれば
大阪駅の周辺には、あまり無いみたい
南に行って、なんばの
アメニティードリームなんば2号店
BIG MAGICなんば店
カーパルなんば店
客層までは、わからないけど
この3店舗がよく大会を開いてるね
コンバットの勉強をしたいお…今日フリプでルンママ二体いるのに十手持った生物を殴打頭蓋で止めてルンママの効果を起動し忘れるとかアホすぎるプレミで負けた…
やっぱりコンバットに関しては対戦しまくって覚えるしか無いかね
>>16 コンバットというか単純な見落としでは…
それはともかく、コンバットはリミテッドで練習するのをオススメ。クリーチャー主体のゲームになりやすいからね
>>17 普段コンボあるいはストンピィ系のデッキしか使ってなかったからね…とかく戦闘面での見落としが多い
パックはあんまり買いたくないけど、プレリの時に勉強してみるかなー
スタンダードパウパー同士でやるのも戦闘含めて上手くなる、レアないとお手軽にアドバンテージ稼げないしクリーチャー主体になるしさ
ゲーム自体は地味になるけどそれはそれで楽しい
レガシー豚特有のカードだけ強い現象
カードパワー高いと戦闘の細かいところは気にしなくていいからねぇ
そういう点ではリミテッド繰り返すのが戦闘上手くなるコツよな
カードの管理ってどうしていますか?
今はエキスパンションで分けた後、色で分けて管理しているのですが。
高額レア、使用頻度が高いもの、トレードに出したいもの、コレクションはスリーブしてファイルに閉じてる
他はエキスパンションごとにストレージにまとめて収納してる
>>24 なるほどありがとうございます!
再録されてスタンダードで使えるようになったものとかどうやって探せばいいんでしょうかね。
MTGwikiか記憶力で再録元のエキスパンションを参照して、
そのエキスパンションのカードをしまったストレージボックスを探す
マグマの噴流再録らしいから5DNの箱を引っ張り出すか
俺はローテのブロックごと(例:帰還、侵犯、迷路、M14)に一つのストレージに収納
再録されたカードはその都度最新のストレージに移し替え
ストレージ内はコモンアンコ、レア神話に分けて色分け管理
整理方法が細かいと面倒臭くなるから、どこにだいたい何があるかわかるこの方法にしてる
構築で使いたいくらい強いカードは大体有名だから初出も知ってるし
再録されたカードを持ってる=当時現役で集めた=再録元知ってる
だから困ったことはないなあ
基本的によーく使うカードはフォーマット問わずスリーブに入れてストレージで保管してあるなー
分ける時は色で分けてるわ
とても参考になりました!
どうもありがとうございます!
モダン以下のローテ気にしない環境なら色とカードタイプとレアリティで分別するだけでもなんとかなる気がする
大き目スリーブに4枚ごとに入れて、エキスパンションごとの別ファイルで通し番号順に保管
4枚以上あるのは、使用頻度が高いの以外は雑ストレージにポーイか、店に寄付
エキスパンションごとに9ポケファイル用意してるから、2〜3か月ごとに若干の追加投資がいるのが欠点。
探しやすいけどね。
ごちゃまぜだから毎回毎回ストレージ漁ってるわ
ラヴニカへの回帰から入ったけどローテーションに備えて回帰以降とそれ以前で色別に分けてる
カード整理楽しい(現実逃避)
俺の場合はコレクション目的でも集めてるので、バインダーにエキスパンションごとにカード番号順に整理している。
ポケモン図鑑みたいで集めるのが楽しい。
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 19:37:11.83 ID:lcmdUVRn0
卑猥帽子帰宅!頑張って声かけたぜ!優しい方々で助かったぜ!
MTG続けたくなったわ!ありがとうございました!
よく使うカードだけ別の箱に入れてるわ
同じカードは薄めの透明スリーブでまとめてある
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 23:12:49.12 ID:CWFHugczI
近くで一緒にギャザできるひとほしい…。FNM参加してみたいけど、持ってるデッキモダンだし、勇気がない。スタンダードつくるか。
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 23:55:06.57 ID:b+O7yQhc0
マジックやりたいスレでも覗いてみたら良いんじゃないか
仮に新宿か町田なら毎週開催してる人おるぞ
スタンやればいいだけじゃねぇか
デッキ組んだらショップに行くだけ、簡単
今日グランプリトライアルプリスベンというイベントがあるのですがこれは
初心者がでても大丈夫なのでしょうか?
グランプリトライアル、略称GPTは大型イベントであるグランプリの不戦勝を掛けて行われる大会のこと。
ルール適用度が『競技』なので、FNMやショップ大会などのルール適用度『一般』より厳しいルール適用が行われる。
ルール適用度『競技』の大会はある程度MTGのルールやプレイングを知っているプレイヤーや、
大会の振る舞いに慣れたプレイヤーじゃないとお勧めしたくはない。
>>43 全然問題ない
ただルール適用度が競技だからデッキリストの提出が必要かもしれん
書き方はジャッジに聞くといいよ
ドラゴン化を超過で使いたいんですが、土地7クリーチャー5まで耐える良い案はないでしょうか?
コントロールには全除去されて、アグロには殴り倒されて、ミッドレンジには大物飛行にブロックされてしまいます
>>47 そういうコンセプトで頑張ろうとした初心者が2スレ前くらいにいたよ…
彼は全体除去されたり速攻で殴り倒されたりし続けた結果、ドラゴン化の扱いにくさに気付いてしまった
詳細はデッキ診断スレの436、600、714、733参照
俺なら青赤タッチ白で組むかな 若き紅蓮術師でトークンを作って5体のクリーチャーを目指す
軽い火力やバウンス、カウンター、ドローをそれなりに入れて紅蓮術師をフル回転させる
ショック、イゼットの魔除け、溶鉄の誕生、サイクロンの裂け目とか
後ドラゴン化だけで勝つのは辛いから、プランBとして霊異種や火炙りとかが欲しい
コントロールの全体除去はボロスの魔除け、根生まれの防衛で回避したい 終末は無理なので諦める
ビートダウンの攻勢は除去やバウンスでごまかしたりトークンでチャンプしながらプランBにつなぐ
ミッドレンジはカードパワーの差で辛い勝負になる、カウンターで頑張るくらいしかないだろうな
ドラゴン化のプレイマットかっこいいから使おうぜ
カード?捨ておけ捨ておけ
軍勢の集結から数集まったら戦いの讃歌でマナ増やしてオーバーロードと言う発想はした事がある
なお実行はしていない模様
集結からトークンが結構な数出た時点で勝ちなんですがそれは
防衛持ちをフィニッシャーに出来るから、他のコンバットトリックと差別化するなら壁戦略がいいと思うけど、色々と厳しいみたいだな
前兆の壁のようなキャントリップ持ちが来れば息切れを防げるし、
あとは羽毛覆いみたいにビートダウンを返り討ちにできるようなのが登場すればチャンスないかな?
テーロスに期待してみる
評決は知らん
いっそクリーチャーを若き紅蓮術師だけにして
他をトークン生成カードにして
ドラゴン化、馬力充電、瞬間移動門で殴り殺す
ウィニー戦略のデッキを考えた
強いかどうかは知らん
>>53 そういうデッキあるけどドラゴン化<火炙りなんだよね
評決が有る限り輝けないカード
電報「^^」
電報君序盤役に立つけど後になってこいつがショックならなあ…って後悔することよくある
ドラゴン化は色がなぁ…
トークン得意な緑か白が絡んでいれば良かったんだけど
青赤で生物並べる前提のデッキなんて構築難度高過ぎるわ
なぜかこのスレの初心者に赤青人気だよねドラゴン化とかカウンターバーンとか
素直に赤単白単緑単かそれらを組み合わせた2色デッキでビートダウン組めば安いし強いしイベントデッキもあるのに
赤青にはロマンがあるからねぇ。
強いのと面白いのはまた違う。いくら強くても本人が使ってて面白くないなら駄目だろ。
スレに限らず、外から見ると
赤:まっすぐにつよい
青:ひんまがってつよい
赤青:ふしぎでおもしろい
緑とか白とか黒とか:えっとよくわからない
らしい
ある意味当然の結果だったと言えようか
あとクリーチャーでビートする色ははじめて組に評価低い
ビートの見た目は他のTCGとあんまり変わらないからな
そりゃ二ターン目にパワー3のフライヤーで分殴れたりする青と
二マナありゃ四点分叩ける赤が揃ってたら使いたくなるよ(初心者並みの感想)
ラルで交易所を使い回すデッキ使ってるけどなにより楽しいしね
本人が楽しむのが第一だし赤青は面白そうってのは分かるけど
実際勝てなきゃつまらんし面白くないからここにきてアドバイス求めてくんだよね
その後無事に勝てるようになってたらいいんだけど
蒸気孔がダントツで安いからじゃないかな…
うそーん、ライフに関係なく除去できる黒白が一番お手軽と思ってた。(初心者並の感想)
ロマンデッキは弱くても自分で組むからロマンがあるんだけどな、慣れてる人でもロマンデッキは大抵弱いし…
白黒は光と闇が合わさって最強に見える
赤青は熱血とクールが合わさって最強に見える
白赤は攻撃と防御が揃って最強に見える
緑青と黒緑はなにかあったかな
緑と黒は生と死を司るっぽくて最強に見える
緑と青は野生と知性が合わさって知的マッチョでモテる
生物最強の緑とスペル最強の青が合わさり最強に見えるってどこかのプロが公式でいってたな
男なら緑単から始め甲るべき
6マナ以下のクリーチャーなどクリーチャーに鱗あらず
いっそ5色で…
大 始 祖
ダイソースリーブ in ダイソーボックス order by 通し番号 な貧乏人は俺だけでいい
晴れる屋ってとこででっかい大会があるみたいだけど、あんまし経験無いのに出たりしたら迷惑かね?
一応基本はできるしスタンダードのカードは大体把握してるんだけど
そんなこと言ってたらいつまでたっても経験ないことになっちゃうぞ
どんどん外に出てどんどん負けて経験を積むがよろし
金がかかってる大会だし、「カモキター!」と思う人はいるかもしれないが
迷惑だと思う人はあまりいないと思うよ。
ただ、レガシー大会ですら270人超えたらしいので行くなら早めに行ったほうがいいかも。
9回戦がちょっと厳しいかもしれんが、いい経験になると思って出てみるか
受付前から並んだりしちゃダメなんかね?
やり始めた頃なんて「対戦楽しすぎワロタwww」みたいなテンションじゃないか
その大会の層を知らないからなんとも言えないけど参加して全く問題ないよ
ルールが怪しいんで教えてください的な事を相手に伝えれば合わせてくれる
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 00:47:08.71 ID:88j3BWtl0
始めてみようと思うのですがセレズニアのテーマデッキは
どうなのしょうか一応あるTCGには程度慣れていますが
良いカードは非常に多いが10月から使えなくなるカードが結構あるのが問題
あるならM14の方を買うことを薦めたい
80 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 01:01:37.22 ID:88j3BWtl0
ありがとうございます
イニストラードのカードがあったのか、基本セットはなんかこう
おとなしくテーロスを待ったほうがいいですかね
テーロスのイベントデッキが出たらそれがいいんだろうけど、流石に遅すぎるだろう
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 01:08:37.06 ID:88j3BWtl0
ですよね
ままならねぇ
最近初めてとりあえず最新ブロックとM14だけで組んでる俺もいるから問題ないよ!
多分!
M14イベントデッキはRTRとM14のだけで組まれてるから
次期環境考える上でも使いやすいしなぁ
コモンアンコもいいのが入ってるし
>>80 TCGに慣れてるならカードショップの店員に聞いてみれば?常連のmtgプレイヤー紹介してもらえるかもしれないし
あと、基本セットの何が嫌なのか分からないがM14のイベントデッキにはRTRブロックのカードも使われてるぞ?
土地が安定しなさ過ぎて嫌になる。
序盤過ぎたあたりの軽い膠着状態からのドローが土地土地土地で
手が止まってる間に盤面制圧されて負ける。
それか5ターン過ぎても2枚ぐらいしか来なくて3マナ以上のカード手札で腐らせたまま負ける。
前者は仕方ないけど後者はマリガンしないお前が悪い
対策1:強引に土地以外を入集できるカードを入れる
対策2:強引に土地を出せるカードを入れる
対策3:強引に土地ごとドローできるカードを入れる
対策4:強引に相手の土地も自由に動かなくするカードを入れる
対策5:雨の日ばかり思い出してずっと天気が悪いと思うか晴れの日と雨の日を比較してこんなもんかと思うかはあなた次第
デッキの中で土地がダマになってるんだな
シャッフルの仕方が悪いんじゃないか
序盤の手札1枚の差って凄くでかいと思うんだけど。
最初から1枚減ってたら1:1交換していっても劣勢になる。
土地2枚でもマリガンなんてしてたら相当勝てなくなりそうだけどデッキによる?
マナカーブを意識してデッキを組むと事故りにくいしデッキも組みやすい
ただしマナクリなんかのマナ加速入れる場合はこの限りじゃないから難しい
>>90 デッキリストに問題あるんじゃないか?
どんなデッキか教えて
ああ、リアルでやってるわけじゃないからシャッフルが悪いって事は無いと思う。
>>88 対策1は土地が来ない時には役にたたないし
対策2は土地ばかりの時は役にたたないし
対策3はすでに入れてるけどあんまり改善した気がしない。
対策4はカードが思い浮かばない。
こっち土地二枚しかないって時に相手にも土地二枚ぐらいの不便さを強いて時間稼ぎできるカードある?
で、雨の日が多過ぎるから問題なんだよ。
他の負け方とかいつも土地多過ぎorいつも土地少なすぎってなら改善の余地もあるし色々考えるの楽しいけど
土地多過ぎな事も土地少なすぎな事もあって増やせばいいのか減らせばいいのかもわからないし
他の部分の良し悪し以前の土地の事故としか言えないし
4マナの呪文は3枚だけであとは3マナ以下で
3マナあればほぼ動くデッキで土地は21枚基本で19〜23枚まで試したけどなんで事故ってばっかりなの。
3マナ粋まで伸ばしたいなら21はかなり少ないぞ。
マナクリ、不屈の自然系呪文無しなら23、4入れた方がいい。
3マナって言うほど軽くないぞ。
>>93 何の色使ってるんだ?というかどんな4マナが一番重いってことはラグドスとかグルールか?
>>94 スレチだったならごめん。
でもこの場合シャッフルが手動か自動かぐらいの違いじゃないの?
ひょっとしてそこが重要?
俺自身初心者だし内容もたぶん初心者っぽい事だろうと思ったらこっちにしたんだけど
スレチだったなら立ち去る。
>>95 霊感抜いて土地23枚にしてみる。
>>96 色はシミック。
詳しい内容はなんか恥ずかしいから勘弁。
>>93 なんだMOか、それなら確かにシャッフル関係ないな
じゃあ乱数がダマになって(ry
>>97 適正土地枚数の話ならここでいいんじゃないか?
シミックで土地21は相当前のめりな構成じゃないと少ないと思うよ
>>97 スレチでは無いっぽいし身になる話の流れっぽいからこっちこそ神経質になってごめんね
>>47です。様々な意見ありがとうございます
やっぱりドラゴン化で構築級のデッキは無理ですかね…
諦めて他のデッキを模索してみます
最大マナ域だけじゃなくて、土地いくつまでの速やかに伸ばしたいのかも重要。
最大は4マナ域でも、3マナ域いっぱいなら、それなりに土地積みたいし。
土地を積み過ぎて腐るのが怖いなら、変わり谷あたり積めば、多少は緩和できるかもしれない。
android版購入して初めてみたが
緑のタイタン強すぎワロタ
>>106 ありがと
それと地味な質問だけどインタラプトってカードがないのはなんで
?
友人から貰ったカードはインタラプトばかりなのにゲームじゃ全然見かけないぞ
インタラプトはもう10年以上も前に廃止されたよ。
今はインタラプトだったカードは全部インスタントに変更されてる。
>>107 大昔にインスタントに統合された
現在のルールではインタラプト・カードはインスタント・カードと読み替えて使用する
>>107 インタラプトはインスタントに統合されたからに、14年前の話だけどwww
友達がくれたカードは14年以上昔のカードってことだな
なんという…
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 22:25:45.14 ID:88j3BWtl0
初デッキに野生の滾りにラヴニカ買って
グルール混ぜればとりあえず戦えるデッキになる?
さすがに勝てるのかまでは言わない
RtRよりはGTCだな RtRに赤緑のマルチカラーカードは収録されていないから
ミジウムの迫撃砲、ショック、ラクドスの哄笑者、火拳の打撃者、炎樹族の使者あたりは4枚揃えても損はしない
予算が許すなら踏み鳴らされた地帯、ドムリ・ラーデ、漁る軟泥も集めたい
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 22:53:13.03 ID:88j3BWtl0
ありがとう
予算は割とあるけどやってみようというのと
テーロスも出るからとりあえず安めでやって考えてみる予定
テンペストで一度止めて最近復帰したんだが今ってインタラプト無いのか
もうこれ(ゲーム環境が)わかんねぇなぁ…
>>116 インタラプト無いことよりチェーンじゃなくスタックで処理することに驚いた方がいいんじゃないか?
一度解決に入っても積み直せるから当時とは全然違うぞ、今はブージーアムの輪も予め起動しとかなくてもおkだww
スタック処理っていつからこうなったの?
>>117 これは昔の記憶無くして初心者同様の真っさらな状態から始めたほうがいい感じですね…
ご忠告ありがとうございます
その頃の人だと
・第6版のルール変更
・基本セット2010のルール変更
・装備品、プレインズウォーカーの導入
この辺を理解すれば粗方いけるはず
あとは当時とのカードパワーの差かな
特に生物
テンペでやめたんなら、モグの狂信者でタフ2を倒すことができなくなったってのも注意だな
>>121 5版ルールじゃ元から倒せなかったから大丈夫でしょ
初心者の味方グルールアグロを、みんなで組もう!
なんと、イベントデッキとショックランドと反抗者と猪と地獄乗り買って揃えるだけで上級者にも勝てるデッキが組めるんだ!
>107だけどみんなさんくす
>>108 友人は4〜6版くらいの時期にやってた。6版の頃に俺も少し買って遊んだけどルールが覚えられなくてすぐやめた。神の怒りとハルマゲドンはなぜか4枚づつ持ってる。
>>109>>110 なるほど。じゃあこのインタラプトのカードはインスタントとして使えば問題ないわけか。
>>111 雲のマークやらヤシの木なマークやら。レアなのかコモンなのかもわからん。
126 :
97:2013/09/02(月) 02:30:10.03 ID:mJqjqaWw0
土地23枚にしたら足りない事は減って多過ぎな事は増えた(当たり前)
でも、まだ10回位しか試してないから偶然かもしれないけど
前よりは事故りにくくなったような気がする。
土地以外の弱点も見えてきた。
もうしばらく23枚でやってみようと思う。
>>124 基本セット2013の《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
>>125 昔のカードはレアリティがシンボルに表示されないから、MTGWikiとかでいちいち調べなきゃいけないな
ちなみに雷雲マークはテンペスト、ヤシの実はミラージュ(
>>3参照)
初心者に猪やら地獄乗りを勧めるのはNG
じゃあモダンでも通用する雷口のヘルカイトを勧めよう
おいおいフォーマット確認しとけよ
スタンダードのISDブロックはもう落ちるからな
テーロスで信心カードがどんどん出てますが、スタン落ちしたら単色デッキがメインになるのですか?
それとも信心デッキはロマン止まりですか?
>>131 それはその環境にならないとわからない
ただゲームスピードは遅くなりそうだとおもう
まだフルスポイラーが出てないからはっきりとしたことは言えないけれど、単色デッキもチャンス出てきそうな気配は感じてる
それでもスフィンクスの啓示・復活の声・オブゼダートと言った強力な多色カードを使うデッキは消えないと思うがね
>>132 全部公開されないとなんとも言えないですよね
確かにグダらせて勝つ遅いデッキが強そうですね
関係ないけどテーロスのプレイマット楽しみだなぁ
神様がイラストだといいのに
マジックを始めたいと思っているのですが周囲にカードゲームを遊んでいる知人がいません。
そうなるとショップで遊ぶのが基本になるのですが、まずは大会などに参加するのがいいのでしょうか?
私はまだカードを持っていないのでブースタードラフトに参加すべきでしょうか。
ブースタードラフトはその場でデッキを組めるカードを選べないといけないし欲しいカードが来るかもわからないから
イベントデッキとか構築済みデッキを買ってFNMとかお店の小さい大会に出てみるといいよ
最初に初めてなので云々って言えば悪い顔はされないはずだから頑張って
>>135 ドラフトは各カードをしっかり把握してないと結構難しいよ
M14のドラフトは結構いろいろ書かれてるから覚えやすいと言えば覚えやすいけどね
やるにしてもそういった下調べをしっかりしてからの方がいいと思う
本番で通用するか分からんけどシュミレータもあるしね
9月7日にマジック・セレブレーションというイベントが開催される。
ブースター1個とハーフデッキをもらって、それでデッキを構築して対戦しようというもの。
トーナメントと違ってフリープレイ方式なので、相手さえいれば次のラウンドを待つことなくすぐに対戦できる。
3試合以上遊べば、賞品としてブースターをさらに1パックもらえる。
参加費は無料だし、もらえるブースター2計パックとハーフデッキも無料なので、初心者にうってつけ。
公式HPの上のバーにある店舗・イベント検索で自宅から近い開催地を探そう。
もう書かれてたか、すまん
おう、URLも持ってきてくれたか
やっぱりURL乗っけたほうが良かったかなと思ってたんだよね サンクス
みなさんありがとうございます。
マジックセレブレーションは参加しようと思ったのですが、
仕事で無理なので小さな大会に出てみたいと思います。
自宅から比較的近い秋葉原辺りのカードショップを調べてみます。
今まで2色のデッキしか持っていなかったのですが3色に興味があります。
ネットをみる現在はM13、ラヴニカ、イニストラードの土地が3色を支えているように思えます。
M13,イニストラードブロックが落ちると3色デッキは汲みにくくなりますか?
テロースの状況を待ってから、土地をシングルで買った方がいいでしょうか?
>>143 3色はテーロス次第だけど組みにくくなるのは確実だと思う
「組みにくくなる」と言うより「組みやすい環境が終わる」って方が正しいかも、現状の組みやすさが異常なんで…
今はおそらくスタンの歴史の中でもトップクラスで3色が組みやすい環境
M10イニストとショックランドの相性の良さがヤバイ
テーロスに2色土地サイクルが収録されること、M10ほどショックランドとのシナジーが明らかでないものというのは、公式で明言されてるね。
再録か新規かはわからんけど。
>>142 秋葉原ならマジックやりたいですスレでちょくちょく募集してるよ
ドラフトだけど
>>144 >>145 情報ありがとうございました。
組みやすい環境が終わりつつあるとのことなので2色で頑張ります!
>>142 秋葉が近いなら夢屋か、少し足伸ばして晴れる屋に行けば対戦相手には困らないと思う
MOで初めて構築イベントに出てみようと思ってコピーデッキ組んでみたけど
コピーはコピーで難しいんだなあ、サイドにあるカードがどういう時のためのものかさっぱりわからん…
リアルならベテランの人に聞いたり出来るんだろうけど、、英語ばかりのMOじゃそれもなかなか。
サイドまでコピーする必要はない
まずコピーデッキを使うなら
そのデッキが組まれた理由、戦術、苦手な相手の対処法をよく調べ、考え、理解しないと
ただコピーしたものを使ってるだけじゃ意味がないし強くもならない
サイドデッキは地域のメタやヘイト上げたいアーキタイプによって変わってくるからね、それが面白い
参考にする程度なら大丈夫だけどしっかりどのデッキに対して効果的か、ってのを覚える必要があるよ
コピーデッキ作るなら、それにどんなカードが入っているか調べたらいいと思う
ビートダウンなら1マナクリーチャーが何体、2マナクリーチャー何枚とか
コントロールならドローカード何枚、カウンターカード何枚とか
そんな事、調べたら次にデッキ組むときに参考になると思う
なるほど確かにサイドまで丸ごとコピーすることもないか
使い道わからんカード入れるより、自分なりに解答になりそうなのを試していった方がいいのかな
どういうデッキにどういうのが強いとか、生き物の比率とかはいずれ必要になるよね
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 22:27:05.53 ID:s9tba2AL0
俺つい最近デュエマからMTGに流れてきたんだけど、いまいちコストに見合う効果の見極めがうまくいかない
デュエマならこのコストでこれはないだろってのだいたいわかるんだけどMTGはさっぱりで
みんなはそういうのってどうしてる?
とりあえず使ってみるのが手っ取り早い
mtgって除去のマナコスト低いよね
dmのデーモンハンド相当の殺害が3マナとか
デモハンはSTあるから
てかシールドの有無とかインスタントタイミングの呪文、能力起動の有無とか違うところが多くて単純な比較なんてできんよ
除去とカウンターいっぱいの相手に勝ちたいのですが、呪禁以外の手段はありますか?
なるべく青赤で対処していきたいです
>>159 ・こちらも打ち消し呪文を使う
・除去されづらいダメージ源を使う(《霊異種》、《燃え立つ大地》など)
・ライフを攻めない(《石臼》などでのライブラリーアウト)
破壊系の除去なら白タッチしてボロチャ積むのがいいのかしら?
後は霊異種出せればほぼ除去は効かないし
タフネス下げで除去してくるならやっぱりカウンターかな
カウンターには…打ち消されない呪文を使えばいいんだけど赤青で実用的なのは少ないと思う
やっぱり払拭あたりでカウンター返せばいいんじゃないかな?
>>159 場に出たときや墓地に落ちたときにも仕事をするクリーチャーなら除去には強いな。
チャンドラのフェニックスのような墓地から回収できるカードも良い。
>>160 現在ウィニーっぽいデッキなので、どれも枠やマナコスト的に難しそうです
他にはありませんか?
>>163 打ち消し呪文も難しいって言うと、なんだろ?
破滅の刃みたいな単体除去なら1:1の交換だから、それ以上にクリーチャー出すっていうのも解決策の一つだけど
クリーチャーも少ないのかな?
クリーチャー少なくて打ち消し呪文入れる余裕も無くて、っていうとだいたいどんなデッキ?
それによって手段も変わってくるだろうし、それがわからないと何とも言えないような
>>163 単純に相手の処理が追いつかない速度で倒せばおk
除去やカウンター沢山積んだコントロールデッキ相手に除去やカウンターを自由に撃てるまで粘られてるようじゃその時点で負けだ、勝負は相手のマナに余裕がないうちだな
>>163 今のところどんなクリ―チャー使ってんの?
赤青ウィニーってのは基本的に難しいぞ
低コストに優秀なクリーチャー少ないから
話聞くとおそらく相手は青黒、青白の重コントロール
こっちは赤スライに青のドローとかの援護を行うデッキかな
だとしたら1〜2マナクリーチャーでクロックを刻みつつ
クリーチャーを除去やカウンターで守るクロックパーミッションにするか
相手を倒すことだけを考えて飛行クリーチャーにパンプアップしつつ
相手を火力で焼くビートダウンするか
考え付くのはこの2つかな
送還がオススメ
軽い疑似除去としてだけじゃなく、除去とドローで構築するデッキには腐らず自分のクリーチャーを守るために使える
あれば便利
>>166 雲ヒレの猛禽を低コストクリーチャーで進化させるデッキです
カウンターだけ握ってる状態なら勝てますが、紅蓮術士と除去を持たれるとどうしようもありません
>>170 はっきり言うとその色でそのコンセプトが弱い。
そうですかー…
残念ですが、デッキを崩した方が良さそうですね
青赤ってやっぱりコントロールでやった方が強いです?
>>170 失礼だけど、《雲ヒレの猛禽》が2回進化して+1/+1カウンターが2個乗ってる状態だと
《雲ヒレの猛禽》は2/3のクリーチャーになってるから
そこで2/2のクリーチャーを出しても《雲ヒレの猛禽》は進化しない、っていうのは大丈夫?
わかってるがな!って事だったらごめんなさい
《雲ヒレの猛禽》を低コストクリーチャーで進化で、勝つイメージが沸かなかったもので・・・
紅蓮術師というのは《若き紅蓮術師》の事でいいのかな
デッキの全体像がわからないから具体的な事を言えないけど
クリーチャーは除去されて当然ってくらい除去されるもの
その対策は
・除去が追い付かない程度にクリーチャーを入れる
・「呪禁」や「破壊されない」などの除去耐性のあるクリーチャーを使う
(黒のクリーチャー:《破滅の刃》への耐性。高タフネスのクリーチャー:ダメージによる除去への耐性。なども)
・インスタントやエンチャントで除去耐性をつける(青なら《ミジウムの外皮》とか)
・相手の除去の呪文を打ち消す
などがあるんだけど
デッキにこれらの除去への対策が無い限り、除去のあるデッキにクリーチャーで勝つのは難しい
>>170の条件に合うのはクリーチャーを増やす事だと思うんだけど、どうかな?
>>173 分かっています
構成は
雲ヒレの猛禽4
ラクドスの哄笑者4
ニヴメイガスの精霊4
炎樹族の使者4
流血の家の鎖歩き4
ゴブリンの外交官2
ニヴィックスのサイクロプスorレガーサの火猫4
無法の槌角2
急速混成4
で、あとは適当に強化呪文をとっかえひっかえしてます
>>174 その構成だとニヴィックスのサイクロプスは攻撃できない事が多いから抜いて、霜の壁とか浮遊障壁を採用したい。
急速混成も同様。(自分のコントロールするクリーチャーに使う前提なら話は別だが、)3/3カエルはそのデッキではかなりの脅威。
おとなしくバウンスやショック、灼熱の槍、本質の散乱あたりにしたほうがよい。
さらにタフネス1には電謀やイゼットの静電術師、対処できないクリーチャーは壁で止める方法にすればコンセプトを崩さずチューンできると思うがどうかな。
中途半端な気がする。早さが足りない。
ウィニーは短期決戦だから早さが大事。すると雲ヒレはちょい遅い。うまく後続出せればいいが0/1のまま二ターン目が終わることも多い。
相手がヤングパイロマンサー出して、除去やカウンターついでにトークン出して攻めてくるなら、
電謀やイゼットの静電術師がオススメ。ヤンパイはもちろんトークン群も一掃できる。
除去に対しては、一時的に呪禁を付与するミジウムの外皮が軽く使いやすい。もしくは否認等で打ち消し。
カウンターに対しては、青1マナでインスタントを打ち消す払拭というスペルや、2マナだけどクリーチャーでない呪文全て打ち消すことのできる否認がある。
カウンター合戦になるようなら対抗変転。色拘束きついが。
青赤はビートダウンには向いてない。
青も赤もクリーチャーのサイズが優秀ではないから。
赤は速攻あるけど、青と組むとさっぱり。
ウィニーなら白か赤白などが定番。
青赤が使いたいならコントロールにならざるを得ないかも。
それも、青赤イゼット、青黒ディミーア、緑青シミックの不遇三ギルドの一員だから強いとは言えない。
ただ、イゼットは楽しい!
>>174 ニヴメイガスがクリーチャーが多いから能力を発揮しにくい。そもそもスペルをマナ払って追放だから、除去されたときのディスアドバンテージがでかすぎる。(マナプラス手札相当)
炎樹族がこの色だと赤赤になるよね。1ターン目に島出して雲ヒレだったら2ターン目に出せない。
2ターン目に2体クリーチャー出したいなら見えざる糸がいいかもしれん。
使って土地をアンタップして、雲ヒレ等1マナクリーチャーに暗号化し、ニマナクリーチャー出す。それで雲ヒレ進化してアタック、見えざる糸唱えて土地をアンタップ、そしてまたニマナクリーチャーが出せて、雲ヒレ進化みたいな。
ただし炎樹族に比べ、見えざる糸の分手札に一枚多く狙い通りのカードを引いてる必要がある。
見えざる糸は三ターン目以降は土地を二枚立たせてカウンターに使ったり、アタックしたクリーチャーを立たせて疑似警戒にしたり。ニヴメイガス強化するのにも使える。
まとまりない文章なんですがこれは…ダメみたいですね。
>>174 おおわざわざすまない色は赤青緑の三色か
ひとまず
ニヴメイガスの精霊
ゴブリンの外交官
ニヴィックスのサイクロプスorレガーサの火猫
無法の槌角
こいつらはウィニー向けじゃない気がする
一応ウィニーのコンセプトとしては1マナ2マナのクリーチャーを並べて全体強化でフィニッシュ!ってのが一般的だから進化とはあんまり相性良くない
進化を利用するコンセプトなら実験体、シュラバざめも入れて中速ビートダウンにするかな
とりあえずウィニー向けのコンセプトで行くなら赤白+α、進化のコンセプトで行くなら青緑+αになるかな
なかなか全体除去打たれる前に殴り殺すのは結構きついから黒タッチしてゴルガリチャームか入れても面白いかも
というか赤黒緑ならかなり功逐に幅広がる気がする
雲ヒレデッキは前に作ったんだけど
雲ヒレ、実験体、苛立たしい小悪魔
絡み根の幽霊、火打ち蹄の猪、シュラバザメ
ゴーア族の暴行者
地獄乗り
といれたシータカラーなら結構やれたよ
青赤はビートダウンに向かないのは前の人々が言うとおり
それでもクリーチャーで殴りたいのならクロック・パーミッションやカウンターバーンといったデッキタイプにする
クロック・パーミッションは序盤に出したクリーチャーの攻撃を、打ち消しや除去で守って殴りきる形のデッキ
若き紅蓮術師・秘密を掘り下げる者は序盤から出せる高クロックを持つからオススメ
カウンターバーンは文字通り打消しと火力を積んだコントロールデッキだが、
チャンドラのフェニックスのようにアドバンテージを失わないクリーチャーも使うことがある
どちらのデッキも、どの呪文を打ち消すか・どのクリーチャーは除去するべきかなど、
見極める目が必須となるので、デッキを上手く回すのは非常に難しいデッキタイプ
青赤で除去に強いクリーチャーとしては、呪禁を持つ不可視の忍び寄り・孤独な亡霊、
墓地から戻せるチャンドラのフェニックス、破壊不能を持つ荘園のガーゴイルとかが挙げられる
皆さんありがとうございます
とりあえずコントロール路線に変更することにしました
あと、使いたいカードがあるんです
イゼチャ
ドラゴン化
ヴァルカスの災い魔
ラクドスの哄笑者
紅蓮の達人チャンドラ
このカードにに思い入れがあるのでこれを使ったデッキを作りたいのですが、組合せ的に相性が悪いのはどれでしょうか?
>>181 イゼットコントロールのコンセプトはわからないけどラクドス入れるならパイロマンサーとかどぶ潜みの方が柔軟な気もする。
チャンドラさんより思考ジェイスの方が相手の1/1トークンを攻め難くできるかも
ラクドスの哄笑者は軽いデッキ向けなのでコントロール戦術とは咬み合わない、ウィニー向き
イゼチャやチャンドラは単体で動けるのでデッキの除去枠やユーティリティ枠に入れる感じ、相性は良い
ヴァルカスの災い魔は部族シナジーに騙されて余計なカード入れなければそこそこ仕事はする
ドラゴン化は論外
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 11:20:25.12 ID:PUBVL8xi0
カードの効果とか全く知らない初心者がマジックオンラインやっていけるだろうか
いちいち英語の」テキストを読まなければいけない
災い魔からのドラゴン化はロマン過ぎるからなぁ…。
それならクリーチャー誘発能力でトークン出したり2点火力、マナ軽減しながらのカウンターバーンしてた方が無難な気もする
>>181 イゼチャはどのモードも強力で青赤なら4積みしない理由はない◎
ドラゴン化は弱い上に使いにくすぎる×
ヴァルカスはコントロールのフィニッシャーとして霊異種に勝つ要素がほぼない×
哄笑者は強いがコントロール向きではない×
チャンドラはややビートダウン向けだが特に入れて悪いものでもない△
青赤でコントロールしきるのは相当難しいということを覚えておこう
そもそも青赤はコンボの色だ
ヴァルカスの災い魔とドラゴン化ってなんかシナジーあるか?
うーん今日もイゼットは大人気ですね・・・・
初心者向け青赤構築のガイドライン作りたくなるレベルで頻出する青赤デッキの話題
>>184 最初はだれでも初心者だし、リアルでやる場合もMO上でやる場合も大差ない
ただ、カードのテキストを不自由なく読める程度の英語力は必要
MO上のイベント告知とかも全部英語だしね
青赤はビートダウンもコントロールも不器用貧乏だからな
初心者が一からデッキ作るなら18枚の山から始めるべき
いやいや20枚の森だろ
赤単バーンorスライは見た目に反して緻密な計算の上に成り立ってるから初心者にはお薦めしたくないなぁ
森20の方が導入としては適してると思う
ちょうどマナクリたくさんいるし巨大化もあるし格闘だってある
まあ何のデッキを作るにせよ公式でガヴィンの構築劇場を一通り読んでおくべきだと思う
あれはなぜそのカードが入る・入らないのか、なぜその枚数なのかが丁寧に書いてあって初心者には本当に勉強になるし
>>181 ドラゴン化はカードパワーに問題があり、哄笑者はデッキタイプが合わない
他は入れることに問題はない
で、カウンターバーンっぽく組むなら大体こうなる
6 島
10 山
4 蒸気孔
4 イゼットのギルド門(タップインが辛いなら基本土地と変える)
4 若き紅蓮術師
4 チャンドラのフェニックス
2 ヴァルカスの災い魔
4 中略
4 ショック
4 本質の散乱or否認
4 ミジウムの迫撃砲
4 イゼットの魔除け
4 滅殺の火
2 紅蓮の達人チャンドラ
赤青したけりゃおとなしく一緒にニヴィックスシュートしよう!
ありがとうございます
コメントを参考に組み直してみます
やっぱり初心者でも関係なくカウンターバーンにはロマンを感じるんだなwww
>>192 確かに難しいけど、プレイミスは露骨に結果として出るから初心者が練習するのにはピッタリだと思う
M14とかのコモンを沢山もらったのを切っ掛けに
とりあえず手持ち+α程度でどんなのができるのかなと調べてみた結果
赤青カウンターバーンができあがったんだけど
あまりに安すぎる上に安直な一撃必殺なものができちまって
こんなので大会とか出て良いのかなと頭悩ませてる。
ま た 赤 青 か
多過ぎィ!
そういうつもりじゃないし大会なんざ出るだけタダだしサクッと突撃して人脈作ってこい
とかいうテンプレ回答
>>198 どんなデッキを持ちこんでも誰にも文句を言われる筋合いはないから、好きにして良い
好きなデッキを持ちこんで楽しんだ方が得よ、勝てるかどうかは別だが
青と赤はコモンに優秀な呪文が集まってるから、作りやすいのかもね
火力やカウンターは大抵コモンだし
サイクロプスシュート的なの作ってみたらレア入ってなくてわらた
図々しい話で恐縮なのですが、スタンダードでお金のあまりかからないデッキってありますでしょうか?
できれば1万円かからない程度で組みたいです
この件で書き込むのを自粛するって意味のつもりだったんだ
言葉足らずで勘違いさせてしまってすまん。
他のデッキも考えつつ、今度突撃してくる。
適当にコモン類もらったら青赤になるって事はイゼットで限らず赤と青のカード自体需要ないのか…?
それとも下手なクリーチャーとかより効果自体も初心者にわかりやすい火力とか打ち消しがピックされやすいのか
>>204 赤単スライを是非どうぞ。
レアも安いチャンフェニとか灰盲信者、大隊ゴブリン辺りとか火力もミジウム迫撃砲以外はコモンアンコモンで揃うし。
今だとチャンドラが値上がってるくらいか
チャンドラ・・・は必要か?
>>207 赤単ですか!
たしかに初心者に使いやすいというのは聞いたことあります
今日にでも調べてみます
ありがとうございます
初心者向けっぽく青赤ドラゴン化デッキ組んでみた
RTR・M14構築レア無し青赤シュート
メイン60
山12島8イゼット門4
ニヴィックスのサイクロプス4若き紅蓮術士4どぶ潜み4
ショック4イゼットの魔よけ4武装物騒4見えざる糸4予言4馬力充填4
サイド15 ドラゴン化1山14
蒸気孔は買っちゃえよー。ショクランで一つだけ他の半額近いのに
っていうか蒸気孔がこれだけ安いからイゼットが人気なのかもな
>>206 参考にならないとは思うが俺の場合。
適当に箱詰めしたのをもらったんだが、赤と青の枚数がダントツに多かった。
次いで黒。緑と白はそれぞれ他の色の2/3くらい。
そのなかで使えそうなカードを検索したら、
赤青黒のカードのインスタントはよく使われてる?っぽいと言うのが解って
そこからって感じだった。
緑や白はレアに上位互換に近いカードが多いのと
黒は使いにくそうなカードが多いから赤青が出来上がるのかなぁ
>>184 ルール分かってれば簡単にできるよ。用語の英訳だけ分かれば十分。はんこんはライフリンクとかそういうの。
かくいう自分も最近MOやり始めた。
焼きながらカウンターすれば勝てるんじゃね?!
↓
赤青なんちゃらの完成
現実→そんな都合よく手札引かないしドローも良質とは言えないのできつい
今は火力って生物のことだよね
>>208 絶対じゃないのは確かだわw
欲を言えば変わり谷とか大隊達成に役立つしボロスも次の信心意識するなら欲しいとこだけど今高騰中だしな。
その辺が無くても骨格は安価なカードでも出来上がるから赤単はお財布に優しい方だと思うわ。
>>212 青と赤よりも白とか緑の方がコモンで使いやすいのが揃ってるからかね。
黒は多分ペイライフとかデメリット能力が敬遠されるとかか。
>>206 設定的にプレインズウォーカーが相手の命20点分を削り会う戦いなので、できるなら召喚魔法より攻撃魔法で勝ちたいという脳筋(本体)思想だからです
ここ以外で気軽に参加出来てMTG語れるコミュニティサイトってありますか?
>>218 その気持ちは非常にわかる
赤青がいい、というよりはクリーチャーってものがなんとなく苦手な
プレインズウォーカーはに周り見渡しても時々いるわ
俺もそうだし。クリーチャー使うけど。
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 21:22:07.87 ID:4xtVMV3T0
>>210 ドラゴン化がレアだな
ほら、早くレア抜きのドラゴン化デッキ作れよ、おららららん!
>>221 なるほど。
俺も緑単とかグルールでやったことはあるけどクリーチャーで殴るだけなのはつまらないから黒に走ったよw
まぁ色って言うよりビートダウンが好みじゃなかったのが正解かも。
ZOOってデッキ名にあこがれてMTG始めたなぁ
毛玉の猫がとんでもない打点で殴りに行くのは壮観だった
殴るだけがツマラナイとな・・・?
緻密なクロック計算やペース配分にクドクドクドクド
まぁ人によって好みは違うからな。
って言ってもスライとかウィニーは好きだったりするからミッドレンジ〜ランプ系が趣向に合わなかったかも?
ドラゴンストームみたいなのには魅力は感じるけどw
次のスタン環境で赤緑ビートダウンを作る気なんですが
ドムリラーデと獣の統率者、ガラクだとどちらの方が合っているでしょうか
>>227 確実にドムリ理由は単純軽いから
つっても小型大量にばらまくようなのに無条件で入るかは微妙
ありがとうございます。
ドムリ自体を入れるかどうかから考えたいと思います
このスレでドラゴン化人気だから防衛持ち並べて
斧折りの守護者で超過ドラゴン化するデッキ作ってみたが
よわい
なんでこんなのが人気あるんだ
トーメントで引退して、また復帰したいと考えています。
いまだに環境トップ〜中堅ぐらいの
>>231 間違えました。
トーメントで引退して、また復帰したいと考えています。
環境トップ〜中堅ぐらいのデッキを作る費用は、いまだに4〜5万円くらいかかるのでしょうか?
あと、青単とかってまだ息してますか?
>>230 そりゃ組む前からわかってることじゃないですか〜
やってることが未練ある魂+無形の美徳の圧倒的下位互換ですし
>>232 グルールなら2万くらいで組めるし結構強いからおススメ
>>232 スタンは多色環境だから赤単以外の単色はイマイチ…
特に生物が強いから青単は特に厳しい
環境トップのコントロールが組みたいなら
それこそ4万5万はかかるだろうなぁ
>>232 復活の声、テューンの大天使、ヴェールのリリアナなどの高額神話を4枚とか使うデッキなら5万くらいかかったりするけど、
工夫次第ではもっと安く上がったりする 好きなデッキを使って好きに楽しめ
青単?他の単色ならこの環境で結果を残したけど…後はわかるな?
RtRブロックが多色を押してて多色のカードが強いから、単色が結果を残しにくいというのもあるが
闇の領域のリリアナ・闇の預言・地下世界の人脈・24枚の沼を集めてれば忌むべき君主で黒単いけるで!
夢魔と堕落を4枚ずつ入れれば更に完璧だな
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 23:08:23.05 ID:DYFuayk20
時のらせんから初めて、イニストラードで辞めたんですが、会社の暇な時に懐かしいなぁと思いつつMTGのサイト見ていたら、また始めてみようかななんて思ってます。
自分は当時高校生〜大学生だったので資産があまりなく、ビートダウン系が好きでした(特に白単キスキンが一番のお気に入りでした)。
今もフリーターなのであまり資産はかけられませんが、テーロス以降でビートダウン系でショップ大会で勝ち越せるような環境になるのであれば、復帰したいなと考えてますがいかがでしょうか?
今はカードが一枚も持ってないので、久しぶりの大会復帰の場をテーロスのプレリリースにしようかと思っているのですがいかがでしょうか?
みなさんありがとうございます
世界選手権のレシピみてきましたけど、多色だらけですねー
青単せつないです。ビックブルーとか対立オーブとか好きだったんですけどね…
適当に基本パック向きながらリハビリしていきたいと思います
>>238 テーロスのリストが出てないような状況でテーロス以降の環境が分かる奴はいないよ
ただ、RTRブロック構築でもビートダウンはいたし全くいなくなるってことはないと思う…
プレリは今も昔もお祭りだから復帰一発目の大会としてはいいと思うし
今からMTGやりはじめたり復帰する人は
>>2のマジックセレブレーションがオススメよ
無料でMTGに触れるって素晴らしいやん
>>238 赤神の武器、新赤緑PWが強力そうだから、赤緑系のビートは環境に残ると思う
ゲームで興味持ったので行ってみたいが店の評判が悪い…
赤で速攻か黒でハンデスするデッキでどちらかで一万円切るデッキないですかね?
スタンダードかモダンがしたいです よろしくお願いします
>>243 モダンの赤単バーンとかいいんじゃない
そんなに強くないけど
>>242 近所に他の店が無いか探すんだ
>>139のイベント検索を有効に使え
>>243 モダンはフェッチが高いんでおとなしくスタンにしとけ
スタンの赤単ならボロスの反攻者、変わり谷、紅蓮の達人チャンドラを諦めれば1万以内に済む
黒でハンデスしたいならラクドスの復活、リリアナの肉裂きあたり使えば幸せになれるかと
ありがとうございます
明日にでもショップで探してみます
単色か二色ならフェッチは要らないんですかね? あと思考囲いは買ったほうがいいと言われたのですが値段が高かったです 黒なら必須パーツなのでしょうか?
単色でもフェッチは以下略
思考囲いはテーロスで根性で当てろ
思考囲いはテーロスまで待ったほうがいいと思うが・・・
>>249 単色でもシャッフル、圧縮、タッチ色のためのショックランドサーチ、墓地肥やしと色々してくれるのがフェッチランド
渋面の溶岩使い、死儀礼のシャーマンを採用するのなら単色2色でもフェッチは欲しい
黒をやるのならまず選択肢に上るのが思考囲い
他の1マナハンデスと比べて、なんでも落とせるというのは安心感がある
確実に1対1交換できるのは素晴らしい、ただ相手がバーンだったらげんなりするが
テーロスに再録が決まったから少しは安くなるだろうが、それでも2k位はするだろう
代用品はコジレックの審問、強迫、蔑み当たり
どんなデッキをメタに取るかでどのハンデスを採用するか変わってくるから、それは君のセンスに任せる
フェッチは死儀礼とか使うんでない限りは2色ならなくても大丈夫だと思う。
思考囲いはテーロス再録で暴落してるが、それでも2000円を下回ることはないだろうね。
モダンならコジレックの審問で代用するのも手。(これもアンコのくせに結構高いんだが)
モダンはどっちかと言うとやりたい事をやるフォーマットだと思うんだよなー
レガシーみたくもみ消しや不毛での土地ハメが少ないし、重量級スペルもしっかり構築すれば打てるんだよ
スタンのデッキをそのままモダン用に改造しても結構強いよ
陰謀団式療法と若き紅蓮術死のコンボ
最近、公式の記事のナヤスリヴァーデッキに、獣の統率者、ガラクが入っていたのですが、
個人的にドムリ・ラーデでもいいのでは、と迷っています
ガラクは多くのスリヴァーを手札に引き込み、コストを踏み倒して出すことはできますが、
重いので場に出した後で相応の活躍をしてくれるかが不安です
ドムリは序盤でも出せてデッキ内のクリーチャーだけ増やせばガラク同等の動きをしてくれると思いますが、
-効果の格闘は基本パワータフネスの低いスリヴァーには使いににくい効果ではと懸念しています。また3マナ域に収差スリヴァーと巣の活性化があるというのも悩みどころです
早いデッキにするならドムリ、中速ならガラク。と考えています
良かったらどちらのPWがナヤスリヴァーに有用か皆さんの意見も聞かせてもらいたいです
モダンはプール的にも資金的にも厳しいみたいなのでスタンダードでやっていこうと思います ありがとうございました
いきなりモダンやろうとしてたのかよw
スタンやるのが正解。1年以上やってローテを経てからモダンも「視野にいれる」くらいでいい。人口的にも大会の頻度も苦労しないし
スタンダードのデッキにプラスαで使えるデッキになることもおおいしね>モダン
下の環境に行けば行くほど、他のゲームと似たようなカードプールになるんだろうけど
下の環境にいけば行くほど、お金以上にカードの知識が必要になってくるから
とりあえずスタンでデッキの組み方とか強いカードの見分けかた覚えてから
下の環境に手を出したほうが効率いいと思う
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 06:55:55.16 ID:ynkX3oCr0
>>256 基本的にはドムリだが、ガラクを入れる理由も理解できる
スリヴァーの場合、
T1先制スリヴァー、
T2マナ編みスリヴァー+先制スリヴァー、
T3ガラクと、ブン回ると3ターン目にガラク置けるので
ただマナ編みの存在に依存することになりそうなので、
私ならドムリ4枚だけ入れておいてガラクは抜くわ
遥か見とマナ編み両方入ってる形ならガラクも入れるけど
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 13:04:40.90 ID:XeG1a3e70
>>238です。アドバイスくれた方ありがとうごさいました。
取りあえずはプレリリース参加してみようと思います
今日も午前中ざっとラヴニカ以降のカードリストをみていました。デッキに関しては、エルズペスさんをフィニッシャーに据えた白単(原点回帰も含め)を組みたいと思いました。
テーロスの神が単色推奨そうですし、多色土地が少なそうなので単色の時代なになりそうだなとは思いました。
もし、現環境において白と相性がいい色や、もう少し掘り下げたアドバイスがいただけたら、ありがたいです。長文失礼しました。
次環境で赤白のボロスカラーウィニーに速度で勝てる白単組めるのかね?
ペス子使うなら単純なウィニーじゃなくてミッドレンジか。うーん。
山条件の白1マナ除去がくるから赤をタッチしない理由はないだろうね
ただし赤を増やしすぎると鬼斬や放逐する僧侶が使いにくくなるけど
いま(から想定される)の環境では6マナをフィニッシャーで白単はきつい
評決打ってヘリオドとか並べるとメサクラフトみたいなデッキなら入るけど
ギルド門侵犯のカード群は早いカードが多いので、まともに白単でペスってのは厳しいかな
まぁ全部出てみないとわからんからね
白の神とかいるし、遅めのコントロール寄りも十分組める
普通に戦えると思うよ白単
マナランプして4ターン目にペスなりガラクなり出てこればどうにでもなりそう
エルフの神秘家、2マナ0/3呪禁防衛のマナクリ、魔鍵当たりがあればランプも組めるだろう、きっと
みなさんアドバイスありがとうございます。
2マナ0/3のマナクリは強いと思いました。だから白緑もありかなと思ったんですが、
白緑だとあの2マナの5000円のカードが必要になると厳しいので今の所考えてないです。
まあカジュアル程度の予算なので、しょうがないかなとは思います。
>>262 ボロスビート好きなんですが次のボロスってどんなリストになりますか?
おおざっぱでいいから入りそうなかーど教えて欲しいです
テーロスのカードがまだまだ未知数なのに、次環境のリスト挙げるのは流石に無理でしょw
マジックセレブレーションってどれくらい時間がかかるものなんでしょう?
プレスリリースは構築30分くらい+一試合1時間×3で三時間ちょっとだったんですが
目安としては同じくらいですかね?
セレブレーションは全員が対戦終わらないと次のラウンドが始まる形式ではない
対戦相手が見つかればどんどん対戦していける形式なので、
ルールに精通しているプレイヤーだったらどんどん対戦を繰り返せるので、
通常の大会よりは早く終わる 3回戦やるならデッキ構築含め2時間くらいで終わるんじゃね
ただセレブレーションはルールの把握が怪しい初心者プレイヤーもちらほら来るので、
そういうプレイヤーがいたときはルールを丁寧に教える必要があったりして遅くなったりする
さっさと終わらせたいのなら、せめて自分くらいはルールを学んでおくべき
こんな文面だと初心者来るなと言っているみたいに見えてしまうけど、
初心者歓迎イベントなので初心者は積極的に来てください
誰しもルールに不慣れな頃は有るもんだ
前にドラゴンデッキの相談をした者ですが再び質問させてください。
テーロスにドラゴンがでるか心配してましたが神話になかなか良さそうドラゴンがでるようですね。
ただ記事をみると強いようで雷口のヘルカイトみたいな存在になるようで値段がどんどん高くなりそうです
値段がひくいうちに手に入れたので、サイトをみてまわるとまだ発売をしてないのにシングル買いができるサイトをみつけました。
皆さんは、予約的なシングル販売を利用したことありますか?
デメリットがあれば教えてください
なんか地元の店舗のホームページ見てもマジックセレブレーションの情報がないからやるのか不安だわ…
カード屋のホームページってやる気ないとこ多いよね
直接行ってみるか、電話で聞いてみたら?
Magicのイベント検索なら確実じゃない?
店がウィザーズにイベントの申し込みしてるわけだし
>>271 なるほど、ありがとうございます
土曜は大会が結構あってハシゴしようと思ってるので参考にさせて頂きますm(_ _)m
>>272 例えば時間の熟達はスポイラーの時点で4枚2万以上の値段がついてた
一方、復活の声は高くても2000円程度だった。
反攻者は700円くらいで買えた。
シングル予約は届くのが発売3週後くらいになってしまうのがネック
その前に周辺からトレードで集めたほうが早かったりする
トレードっていっても、大体の店はトレード禁止という…
結局日本銀行券とトレードするのが一番早いんだよなあ
>>278 どんだけ糞なとこで買ったんだよ
普通発売日の前日あたりには郵送完了メール来るから
>>280 ネット通販スレで叩かれてる場所
そんなに早く送ってくれるところもあるのね
あのスレもバカにはできんな
>>274 とりあえず明日行って聞いてみるわ
サンクス!
>>275 公式の検索には出てくるんだけどお店のホームページのイベント日程に出てこないから不安だったんだよね…
時間も分からんし…
まぁ明日聞いてはっきりさせてきます!
カードの予約は一度申し込むとキャンセル不可かかなり難しいのがネックかな
やっぱりいらね、と思ったときに面倒
俺がよく買うとこは振り込みでも当日発送してくれて二日で届くから最高。速達なら翌日
品揃えも値段もトップクラスで素晴らしい
>>279 最近復帰考えてるけどそれはマジ?
一種の交流なのに
店員のあずかり知らぬところでトラブルの種になりうるからね
大抵は店内の客同士での現金トレードは禁止だし、対カードのトレードを禁止してるとこも多い
2年くらい前にMTG始めたけどどこのショップもそうかいてあるね
知り合い同士なら家に集まったりしてるみたい
鷹喰い蛾が悠々と空からクロックを刻む姿が目に浮かぶようだ。
あ、誤爆です。
トレードOKな店はマスターズギルドくらいしか見たことないな。残念ながら。
>>285 悪質な奴もいるからね
性善説でやってると店がトラブル抱え込むことになる
特に低年齢もやってるTCGだとシャークなんか当たり前にあるだろうし(金が無いけど悪知恵あるガキがやってたり転売目的でガキから巻き上げるおっさんが居たり)
そういうときその「親」に文句言われんの店だからね
親は普通に大人だから、「本人たちが納得した上で」なんて「詭弁」は通用しないし
調べた上で「明らかに市場価値が違う交換だった」って言われたら
「店内で常駐的に詐欺が行われてる」って噂されても文句言えない
って感じじゃないのかな
個人の規模の大きい大会とかなら特に制限ないと思うからそういうとこに行くのもいいんじゃない?
揉め事になることも多いしね
店内ではトレード禁止って多いよ
店内で話だけまとめて、2人で外出てトレードとか
俺の行く店は普通にトレードしてたな
店員もマジックやってるから店員ともトレードしてたしな
マジックは良くか悪くかやってるのがおっさんだらけだからな…高校生も居たけど
一応マナーやモラルの水準は他TCGよりは高いと思うわ
それに鮫トレなんてしてたら即刻村八分にされて相手無くすだろ
>>293 高校生や大学生くらいの集団がいると
例え店で八分になっても十分コミュニティとして継続できるから
難しいんだと思うよ
今は幸か不幸かあんまりそういう心配なくなったけどw
>>292 店によってはバインダー開く行為やトレード話すら禁止してるところもあるけどなwトレード話とか判断しづらいがw
友人がMTGを復帰するようで、面白いデッキを紹介しようと思っています
以前、友人はゴブリンデッキで火力推しの赤単を使っていたので、
>>194のカウンターバーンデッキを勧めたいのですが、
このデッキの青を抜いて、オーガの戦駆りやどぶ潜みを入れた攻撃的な赤単も
気に入りそうなので勧めたいと考えています
後者のデッキはそれなりに戦えるものになると思いますか?
入れた方がいい赤のカード等ありましたら、助言おねがいします
トレード禁止とは悲しいなー
俺がやってた頃はトレードから始まって知り合って
大会やらメタの状況の情報交換が頻繁だったのに
まあこれに関してはマジックだけが悪いんじゃないんだけどなぁ。
90年代は遊戯王のガキ相手のシャークやアンティが当時新聞沙汰にまでなってたから。その頃からの名残だよ。
>>296 赤単はいつの時代も一定の市民権があるから特別意識しなくても結構戦えるし大丈夫
新規参入者ならともかく、経験者なら無理に何かおすすめするより
カードリストとか渡して自分で気に入ったカード使ってもらえばいいんじゃないかな
身も蓋もないレスで申し訳ないが……
低年齢層故に遊戯王初期はマジで窃盗も多かったしね、自分の時はカード見せて家に帰ってよく見るとレアが1枚消えてるがザラだった
今はインターネットのおかげでさらっと相場確認できるけど昔は出来なかったから鮫トレ横行したみたいね
すまんThunder StrikeじゃなくてLightning Strikeだ
前者だとリミテ用コンバットトリックだわ
俺が行ってた店は初心者がくると誰かが構築済みを勧めて
それを買ったら店長かよくいるメンバーの誰かがルール教えながらプレイする。
勝ったら余った使えるコモンあげたりしてた。
誰も初心者とトレードしようとしないし、初心者にはカードの知識を叩き込むのを優先させてた。鮫トレなんかしようものなら一気に噂が広がって誰も相手しなくなる上に対策も叩き込まれる。
現に俺も「ファイルに甲鱗のワームあるやつには注意しろ」と教わったよ
これは98年頃の話、懐古厨みたいですまん
>>299>>301 ありがとうございます
多色環境ですが、赤単でも十分やっていけることが分かって良かったです
レシピも参考にさせていただきます
テーロスの2色土地
タップイン+占術1
その手の話題は最新スレでどうぞ
>>304 さっき公開された二色土地がタップインだったから赤単かなりいいとこ行ける予感。よかったな!
>>249 遅レスだが、
思考囲い買ったほうがいいというのはショップで言われたのですね?
思考囲いは今高いけど、次のセットに再録が決定したので暴落確実なカードです。
それに思考囲いは
>>252の言うとおりコジレックの審問などで代用効くから
まず最初に買わなければいけないカードってわけでもない。
初心者を食い物にしようとしてるショップに思えるので、スタンやるにしても、
そこにはもう行かないほうがいいと思います。
>>308 店員がスポイラー確認してないってこともありうる
決めつけ良くないべ
スポイラーチェックしないようなやる気ねー店員がいるとこはなおのこと使いたくねーわw
情報出る前の話かもよ
今日カードショップ行って来たんだが、デュエルスペースがしっかり区別されてるところって入りづらいな
FNMの様子だけでも後ろで見たかったんだが勇気が無くて入れんかったわ・・・
しかたなく買ったパックで変わり谷当たったからスリヴァーでも作って出ようかな
>>312 勇気を出していかないと一生そのまま足踏みだぞ
それでもだめならマジックやりたいスレとかで済んでいる地域晒して、
一緒に行ってくれる優しい人を探すとかしないと
明日のマジックセレブレーションというイベントで復帰しようと思うんだけどライフ記入するメモ帳とペン持ってけばいいかな?
最後にやったのがプロフェシーだったもので記憶があやふやで
ダイス、スリーブ、カードを入れておけるケースなどもあると良。
>>315 >>318 ダイスはイベントデッキに入ってるのあるからそれ持ってくか
スリーブはハーフデッキだから別に無くても良いかと思ったけどイベント前に勝っておくか
答えてくれてありがとう
うーんテーロスプレリで10年ぶり復帰してみようかなと思ってたけど
セレブレーションやってるショップあるみたいだしいってみようかなあ
交通費1000円かかるけどまあ参加無料だしな
地元のセレブレーション参加費とってるんだが・・・
俺も大体10年振りの復帰勢だが、明日のセレブレーションいってみるかな
当時のMTG仲間は皆引退や転勤してったから、ぼっち参戦でいささか不安ではあるけど、MTG嗜む紳士なら受け入れてくれるだろ多分
>>320 さっさとウィザーズに通報しとくといいよ
>>320 元々のハーフデッキやパック以外に参加者全員に2パックずつ(他に賞品が必ず貰えて豪華)とかじゃないなら通報
晒してつるし上げても良いレベル
参加費とってるところは十中八九追加商品があるってことだろう
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 01:39:34.84 ID:i0Erl5bH0
俺なんかセレブレーションが近くでやってないぜ
セレブレーションって予約いるんじゃないの
行ってみるかーで当日飛び入り参加できるのか
>>327 俺が行こうと思ってるとこは予約取らないってさ
まぁいつも混むとことかだと分からんけど
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 02:45:44.61 ID:7RE6xwiWI
予約しなくても大丈夫だと思って予約とかしてないんだけど、参加できるのか不安になってきた…
RTRで一回MTG離れてたんだが復帰したくなった
落ちるカードなしで赤黒コンっていけるかな?
どれくらい強いかはしらないけどいけるいける
まだ公開されていないカードもあるし
>>331 なるほどー。次の二色ランド見た感じ三色でデッキ組むのはきつそうだよね?
>>332 タップインは嫌だけど占術でデッキを回しやすくなるからプラスマイナスゼロって
意見が増えてるよ
自分も初心者だからきついかどうかわからないけどグリクシスコントロールとかきっと強いんじゃない
セレブレーションって、手ぶらで行って無料でカード貰えるの?
無料で貰える
手違いか何かなのか参加費とってる所もあるようだけど
メモ帳とペンがあるとゲームがやりやすい
カードを持ち帰るには小さい箱があった方がいいかも
セレブレーション開始の時間がわからなかったから開催店舗に連絡してみたら
「それって本当にうちの店が会場になってますか?」って言われてしもーた…
>>336 なんかいろいろと酷いな
新規を増やしたいだか何なんだか
まぁ店舗としては無料で場所と人件費割いてやりたくないってのが本音なのかもしれんけど…
ほんっと腐っててゴミみたいなショップ多いな
貰えるのって日本語版?
>>339 日本語版
じゃないと英語読めない初心者が困惑しちゃう
送られてきたパック店頭に並べてんのかね・・・
金取るところもあるみたいだし全部通報だ
ティーチングキャラバンの時にウィザーズの人に聞いたんだけど
場所だけ借りてこっちでやるから店舗はノータッチって言ってたよ
だからセレブレーションもそうなのかもね
まあ、自分の店でやるイベントなんだから知っとけよって話だが
遊Vic中野店
晴れる屋トーナメントセンター
アメニティードリーム新宿店
↑あたりが近いんだけど、秋葉原まで出たほうが良いのかな?
すごい初歩的な質問なんですが、ルールを読んでもプレインズウォーカーの能力について理解できません
忠誠度というのは1ターンに1回自由に増やせるのですか?
そうだよ
自分のライフを好きなだけ払ってその分上げることができる
>>345 では、自分のライフを2点はらえば、+2能力がつかえるということですか?
>>345 メインフェイズに忠誠度能力を1回だけ起動できて
Garruk Wildspeaker / 野生語りのガラク (2)(緑)(緑)
プレインズウォーカー ? ガラク(Garruk)
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3
この場合、[+1]か[-1]か[-4]の能力を一つだけ選んで使用できる
また忠誠度が足りない場合は能力を起動できないから注意
(たとえばガラクの初期忠誠度は3なので、[-4]能力を使うには[+1]能力を一回使って忠誠度を4にする必要がある)
詳しくはWikiで
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%BF%A0%E8%AA%A0%E5%BA%A6%E8%83%BD%E5%8A%9B
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 16:50:53.25 ID:yHw5pUtG0
[+1]とかってのはあくまで忠誠カウンターの増減だからプレイヤーのライフは関係ない
Garruk Wildspeaker / 野生語りのガラク (2)(緑)(緑)
プレインズウォーカー ? ガラク(Garruk)
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3
これだとガラクに忠誠カウンターが3つ乗ってるって意味な
戦場に出た時、右下の数だけ忠誠値カウンターが乗った状態で出る
自分のターンに1回だけ、能力の左側に書かれた+−の数だけ忠誠値カウンターを増減させることで、能力を使うことが出来る
プレインズウォーカーの使い方
プレインズウォーカーは、カードの右下に示された数の忠誠カウンターを置いた状態で戦場に出ます。
プレインズウォーカーには、忠誠カウンターを置いたり取り除いたりすることで起動できる能力があります。
あなたは1ターンに1回、ソーサリーを唱えることができるタイミングに、これらの能力のいずれかを起動できます。
相手のクリーチャーは、あなたのプレインズウォーカーを攻撃することができます
(その場合、あなたは通常どおりにブロックができます)。
また、対戦相手が呪文や能力によってあなたにダメージを与える場合、
代わりにあなたのプレインズウォーカーにダメージを与えることもできます。
プレインズウォーカーにダメージが与えられた場合、
その点数に等しい数の忠誠カウンターが取り除かれます。
忠誠カウンターがなくなってしまったら、プレインズウォーカーは墓地に置かれます。
以上公式HPからのコピペ。
346は出鱈目言ってるので参考にしないように
>>352 ありがとうございます
これで、デッキに入れたかったのですが、使い方がわからず放置してたチャンドラを入れることができます
セレブレーションから帰宅
これでMTGデビュー!と思ったら公式と御店の時間が違う為に参加できなかったぜ
仕方ないのでM14パックを2つ買ったら運命の扉と心の傷跡・・・
>>355 乙 まさしく心の傷跡を負ったな
次からは事前に『mtg セレブレーション (店の名前)』とかで検索しとくと良いかと
>>356 MTG公式HPから調べたら16時開始だったらのに店に着いたら14時開始だったんだ
参加者オーバーだったら抽選だったみたいだし時間通りに行ってもダメだったかもしれんが悔しいぜ
次はテーロスのプレリリースでシールドデッキ戦というのがあるみたいだから参加しようと思ってるんだがルールや流れは大体覚えたけど対人経験が無くても大丈夫かな?
次環境からMTG始めたいと思っているのですが
・赤緑のビートダウン
・スリヴァーデッキ
をそれぞれ組むにあたって今から集めておいたほうがいいカードってありますかね?
それとも新環境のカードが確定するまで待ったほうがいいですか?
>>358 赤緑はレア以上だとなドムリラーデと踏み鳴らされた地、漁る軟泥、ミジウム迫撃砲
アンコモン以下でゴーア族の暴行者、炎樹族の使者
スリヴァーは変わり谷
集めておいたほうがいいのはラブニカブロックの2色土地かな(赤緑なら踏みならされる地)
クリーチャーやスペルはデッキによって使わないこともあるけど、土地なら色が合えば入れられるし
あと多分テーロスにスリヴァーはいないから、スリヴァーデッキ作るならM14のスリヴァーで構築する必要がある
デュエルデッキに入ってるカードって現スタンでは使えないんですか?
紅蓮操作を使いたいんですが、もし使えないのならデュエルデッキ買うのはやめときます…
変わり谷は赤緑ステロイドとかでも使えそうなので集めておきます
テーロスで部族デッキ組む時にも使えそうですね
>>357 なるほど そりゃ店に文句言っていいぞ
ただ事前にその店のHPとかに開始時間が載ってたりするから、
MTG公式HPと食い違っていたら店に確認を取るとかしたほうが確実だったな
そこまでするのは手間だが…
>>358 赤緑をやりたいのなら、M14のイベントデッキを買っておけばとりあえず間違いはない
後は
>>359 スリヴァーはアンコ以下のスリヴァーは全て4枚集めておいて、
レア以上は骨鎌は4枚、他3枚くらい抑える あと変わり谷や赤緑白ショックランドも4枚
ドムリ・ラーデも4あって困ることはないが高いのが難点
個人的にはテーロスの緑神の武器+茨投スリヴァーに注目してるから、俺なら茨投も4枚抑える
>>362 デュエルデッキは10年以上前にスタンダード落ちしたカードから、
今から発売されるセットに収録される予定のカードまでまぜこぜで収録されている
残念ながらスタンダードの大会で使えるカードはあまり収録されていない
一番初心者にとっつきやすいフォーマットであるスタンダードで使えるカードが少ないことから、
デュエルデッキは初心者にはあまりお勧めできる商品ではない
紅蓮操作/Pyrokinesisが使いたいならフォーマットはレガシー、EDHあたりになってくる
>>362 デュエルデッキはスタンダードに関係なくテーマに合ったカードが入ってるのでほとんどがスタンダードで使えない
紅蓮操作も使えない
デュエルデッキはテンプレ
>>6に書いてあるからそっち参照
>>364 茨投スリヴァーは強いよな
最初微妙と思ったが4色スリヴァーで覚悟+意欲と一緒に使われて血反吐吐いた
FNMレベルのカジュアルなら結構やれるしおっしゃる通り緑神器と相性いいので安定感重視の2色で纏めることも出来るからポテンシャル感じるわ
>>357 プレリリースは初対人とイベント初参加に良いと思うよ
お店によっては予約を取ってるところもあるから参加を決めたら予約しておいた
方が良いね
予約で定員が埋まったり当日定員オーバーになると抽選で参加できなくなったりするから
変わり谷とドムリ高スギィ!
イベントデッキ買って赤緑組むことに決めたわ
来週早速初FNMに参加しようと思う
>>357 プレリは初対人戦にちょうどいい、経験者も初心者も始めて使うカードでデッキ組むわけだし
プレリ以外ならFNMでも大抵の人は初心者に優しいから大丈夫だ
>>370 まぁドムリも谷もモダン以下の環境でも強いから流石にね
マジックは大会出て知り合い作ると楽しいゾ
ドムリって今3k超えてるのかよ
下での影響力がどんなもんか知らんが結果出しちゃうと第二のヴェリアナになるなこれ
さすがにヴェリアナくらすにはならないと思うよ、積むとしても森知恵とか独楽積んだビートダウンに1〜2枚程度だと思うし
ヴェリアナが高いのはレガシーの黒絡みならグリクシスヤンパイみたいなデッキじゃ無い限り3〜4投入されるところだからなぁ
グリクシスヤンパイってどんなデッキですかね
テーロスのゼナゴスってどうなん?
ドムリ買うか迷ってるんだけどゼナゴスも個人的には強そうに見えるしもしくはM14のチャンドラも手元に2枚あるからそっちでもいいかなって思ってるんだけど
やっぱ3ターンもしくはマナクリ経由で2ターンに出せるドムリ揃えるべきかな
>>376 最近上位でチラホラ見るようになってきたグリクシスカラーの若き紅蓮術士を入れたクロックパーミッション
紅蓮術士を活かすためにギタクシア派の調査とか入ってる、大会で対戦してみたけどグダってトップ勝負になった際紅蓮術士がクッソ強いのなんの…
>>377 ドムリ4は基本としてゼナゴスかチャンドラは好み。基本的に両者とも0連打が仕事だけど
ビート寄りならブロッカーどけられるチャンドラ、ミッドレンジ寄りならマナ加速して重いところに
繋げられるゼナゴスと使い分けられる
エルフの神秘家があれば安定してカロニアの大牙獣出せるし、
地勢で土地確保しつつゼナゴスでマナ加速しながら3ターンくらいにドラゴン出すならいるんじゃない
さらに怪物化するためにまとまったマナがいるから、俺は4揃えたい
ドムリはやっぱ必須か
辛いけど揃えてるかな
どうやっても赤緑のビートならドムリは採用の筆頭に上るカードだから仕方がない
懐と相談して揃えるかどうか考えてくれ
今日、300円クジやったら名誉回復と言うカードが
当たりました。
これってどうなんですか?
強い気はしますが…………
クソ強いよ。普通に買えば2000円はするカード。
3マナで土地・生物・PW・エンチャント・アーティファクトどれでも選べるんで壊せるんだから弱いわけがない。
でも、スタンでもモダンでも使えないから注意。
>>383 重いけどめっちゃ強い、まぁ収録エキスパンションがアポカリプスだから残念ながら使えるのはエターナル環境だけなんだけど
いつかレガシーに参入する時の為に持っておくなり、売ってお金に替えるなり好きにするといいよ
ウェザーライトサーガのクライマックスを飾ったカードだし背景ストーリーが好きなら持っておくといいかも
>>383 強いけどレガシー以下の環境でしか使えないよ
ジェラード、ヴォルラス、クロウヴァクス・・・何もかもみな懐かしい
スリーブを大量に購入したいので、一枚当たりが安いのを探しているのですが、お勧めはありますか?
初心者なのであまりこだわる必要はないかもしれませんが…。
390 :
389:2013/09/07(土) 22:13:26.48 ID:m02V8WoZP
専用スレがあるようですね、そちらを覗いてきます。
>>389 安さだったら100均とかで100枚入りのものがあるけど、
湿気でくっついたり耐久難だったりする
>>389 ダイソーの黒スリーブが前と品質変わってよくなったからオススメ
セレブレーション行ってみたけど酷かった
3戦褒章の追加パックをなぜか勝者に渡す
挙句貰ったパックで再構築可能
計4パック貰う常連と最初の1パックだけの自分…
それと携帯ゲームやりながらプレイする奴
宣言も適当なら土地タップしないでカードこちらに突き出してくるだけでどう判断しろと
>>391-392 サンクス!
>>393 セレブ行ったんだ、浦山シス…。
俺は勇気がなくて行けなかった…。
プレリでリアルMtGデビューするぞー
>>393 そりゃひでぇな
インスタント、瞬速使い放題になっちゃうよな
>>393 それはひどい・・・
こっちは参加者自分一人で試合せずデッキとパックもらってとぼとぼ帰ったよ
それもひどい話だ
店舗によると思うんですけど、平日のMTGの大会ってやっぱり社会人の参加者は少ないですかね?
デュエマの大会に出たときはほとんどいなかったので少し気になって質問させていただきました
>>393 それ、たぶん店側が新ルールを把握してなかったのではないか?
以前までのセレブレーションは、1パック+各種基本土地3枚の30枚デッキで対戦して、
勝つたび1パックもらってそれで再構築、それを3回くりかえすというルールだった
下のプレイをないがしろにする連中は論外 ジャッジ呼んだれ
>>398 夜中の大会だったら仕事帰りの社会人とか結構居たりするよ
mtgの特徴は年齢層が他のTCGと比べて高いこと
>>400 ほんとですか!たしかにフライデーナイトマジックとかなら多そうですね
逆に学生は少ない感じですか
何と言うかセレブレーションで逆にやる気削がれてる報告が多いな
これだと逆効果になってるじゃないか…
こっちはなんか凄かった
1回だけのイベントなのかと思ってたら
3回やったぞ。夜もやるって言ってたから4回目もありだったね
毎度決まり通りの2パック貰ってたけど、あの店大丈夫なのか?
俺がいた時だけで1回6人×2パックを4セットやってたから、48パック無料で放出してたんだが
こちらは変わり谷が入っていたし、テューンやら軟泥やら出てた人もいたが
マジでお祭りだった。しばらくはそこにお金を落とすことにしたよ。
>>401 夜中の大会だと大学生ならちらほら居るけど、
高校生以下は条例や校則とかの影響で夜出歩けなかったりしてだな
レベルの高い店は72個支給されてるらしいから大丈夫なんじゃないか?
>>404 すいません、自分の言い方が悪かったですね
学生=大学生です
始めたばかりで過去の大会の動画を参考に見てたら、大学生が多かったのでどうなのかなと思って質問させていただきました
>>406 大学生プレイヤーは存在するけど、そこまで数は多くないって印象
なんだかんだで金を結構使う趣味だからねえ
それは俺の周りだけで、他の地域だと大学生ばっかりなのかもしれんが
>>403 セレブレーションはWotCの新規参入者向け販促イベントなんで、パックとかはWotCから出てるんじゃないかな。
自分は新規参入者からは程遠い人間なんで行かなかったけど、
新規に冷たく当たるのはゲームの寿命を縮めて自分も損することになると思うんだがな。
池袋のFNMはなんか社会人が多めな気がするかなー
スーツ着て参加する人とかよく見るし
>>409 なるほど
やっぱり社会人が多いんですね
参考になりました!ありがとうございます
>>399 ジャッジと言うか店長含めて向こう側
終わった後に周りと笑い話兼携帯ゲームを続けてた
結構勇気出して飛び込んだ結果がこれだよ
俺(31)も池袋中心に参加してるが半分以上おっさんじゃねーかな
>>407 MTGもなんだかんだいってそこそこお金かかりますからね
参考になりました!ありがとうございます
>>412 やはり古参プレイヤーの方が多いんでしょうか?
それと、スタンダードでも年齢層は高めですかね?
>>411 よし、その店は地雷だ 公式に通報する権利をやろう
もとい、他の優良店を探した方が良いかと
住んでる地域をマジックがやりたいですスレとかに晒せば、
優しい上級者とかが良い店を紹介してくれるかもしれない
学生時代は生活費をスーサイドしてマジックやってたなぁ…
もうマジックやるためにファイレクシアマナドバドバでしたよ
>>411 店によってはそういうはずれ的な店もある
店員がはずれな時もあるし、客(プレイヤー)がはずれな時もあるけど…
周りに店が少ないと難しいかもしれないけど、別の店行ってみるのもいいかもよ
大まかな場所いう気があるなら、もしかしたらここでいい店教えてもらえるかもしれないし
>>411 東京だったら同じ所行きたくないから
俺が回避能力得る為のヒントください
>>414 高校生の時にウルザブロックではしゃいでた連中がそのままおっさんになってもやってる感じ
ただずっとやってたってより大なり小なり休止してたのが復帰したって連中が多いからスタンが隆盛だよ
ここ1年で復帰組やモダン参入者もかなり増えたけどねー
そういえば自分も前に似たようなこと書き込んだんだ。
そんな時 ↓の書き込みをもらった
>強くて優しい奴もいれば、弱くて怖い奴もいる 人それぞれ
>
>ちなみに、プレイヤーには紳士的態度を保つ義務があると、
>MtGのイベント規定に記されている
>
>つまり模範的なMTGプレイヤーは、勝負には手を抜かず、
>卑怯な真似はせず、初心者には優しく対応し、
>清潔で、高潔で、年齢や外見などで差別をせず、
>人からの批判は真摯に受け止め、時間に厳密であり、
>挨拶をしっかり行い、人の話はしっかりと聞き、
>丁寧な言葉遣いをし、人に世話になると礼を怠らず、
>背筋をピンと伸ばして立ち姿はキリッとしており以下略
>
>書いていてなんだが、こんな聖人みたいな人居るのだろうか…
>>419 歴史が長い分復活組も多いんですね
参考になりました!
今日友人をマジックに参戦させたけど、セレブレーションに行かないのは良い判断だったかもしれない
セレズニアやりたいから声4枚買ったのにはびびったけど
俺が行ったところは参加者4人で総当たりだった
人少ないからって店が2パックくれたり
そこからテューンのfoir引いてる人がいたり
終わって連絡先交換したり楽しかったよ
ただ残念賞がハーフデッキ10個だったのには閉口した
>>414 10年以上続けているプレイヤーも、最近始めたプレイヤーもどちらも結構いる感じ
スタンダードでも年齢層は変わらず高いが、レガシーとかに比べたらまだ低い方かな
>>420 やめて俺の過去の書き込み発掘するの 恥ずかしいです><
>>422 その友人はどういう理由で声買ったんだろうか…
自力で強いって思ったならなかなかいい勘してらっしゃるが
>>424 やはりレギュレーションが上がるにつれて年齢は高くなるんですね
参考になりました!
セレズニアはテーロスで羊ライオンくるし気になってるけど声が高すぎて手が出ないのに
>>422の友人は4枚買うとか凄いなぁー
昔スーサイドや抹殺者使ってたから黒メインのデッキ好きなんだけどトーナメントデッキ見てるとスタン落ちのカードが多すぎてテーロスの公開待ちなのが辛い
>>427 まぁかかる金も下の環境になるに連れて跳ね上がるからねwww
ヴィンテやってる高校生とか想像したくねぇよ
黒は全体除去の有無でだいぶ使いやすさが変わると思う
今のところ黒がらみが無慈悲な追い立てしかないからね
他の色なら次元の浄化と評決あるけど
黒スレじゃ1日1回は滅びくれって言われてんじゃないかなw
信心版もぎとりは正直あると思う
信心版もぎ取りって確かに凄い黒らしいスペルだwww
>>428 スタンで慣れたら下の環境でファイレクシアの抹消者を使おう(提案)
とりあえず面白そうな青黒組みたいんで黒の全除去ほしいなー
大地を警戒してエスパーカラーにはあまりしたくないから
>>425 もう一人の友人が勧めてたから…
自分もさりげなく勧めたけど
>>434 進められたなら買うかな…
にしても4枚に2万をポンと出せる初心者って気前いいねぇ…
>>432 抹殺者見た時は黒1個増えただけでダメ与えた側がサクるとは何事かと思ったぜ
昔は沼から儀式経由で出した抹消者がショック1発で更地とかあったのにw
オリヴィア知った時もマスティコアぇ・・・となってビビったけど
>>433 今の青黒は全体除去で戦場を一掃する形より、
家畜化やザスリッドの屍術師で地道にアドを稼ぐ形のほうがメタに合うかと
『ヤソ 青黒人間』で検索してみよう
それでも全体除去が欲しければ花崗岩の凝視や無慈悲な追い立てなど、他の色を入れてやるしかない
燃え立つ大地が怖いのなら、壊すなりカウンターするなりで対処すればおk
テーロスのスポイラーで豚の呪いとかいう青のマスデストラクションが出るらしい
漸増爆弾と組み合わせれば君の求める全体除去だ
青黒人間は知ってるが...問題は落ちる瞬唱の枠に何を入れるかだなぁ
2マナ1/3占術2でも入れてみようかと思ってる
あぁ! あいつ人間か! それはちょうどいいな
赤のマナコスト重いクリーチャーってどのように召喚するのが一番強いでしょうか?
緑でランドブースト?黒や赤で序盤の盤面掃除?青や白で守ってあげる?
マナクリで
環境とそのカードの性質による
現環境だと赤単色なら雷口のヘルカイトとかだが
これは見ての通りの攻撃一辺倒の生物かつ、除去耐性はタフ5による火力耐性くらいしかないので
マナ加速で早期に1体だしたり、相手の盤面を掃除した後に出しても決めきれるかは分からない
なのでアグロデッキでマナクリからの高速展開を狙いつつ
他のアタッカーと一緒に使われてる
ヴァルカスの災い魔を使いたいですが、雷口のヘルカイトと違って速攻をもたずタフネスも4なので運用方が全く流用できません
ドラゴンクリーチャーと一緒に組ませて差別化したいのですが、軽いドラゴンが強くないので入れづらいです
初めて当てた神話ホイルなので、どうしても使いたいですが、フライデーで勝てる程度に組むにはどうすればよいでしょうか?
>>442 どれも正解だよ
ただあなたが初心者なら緑で土地を伸ばしたりマナクリーチャーから出すのがシンプルでオススメ
フライデーで勝てるって3-0したいのか1-2したいのかで全然違うからね
ヴァルカスの災い魔を最大限に生かすにはヴァルカスの災い魔を大量に召喚すること
1体災い魔がいるところにもう一体呼ぶと2×2 = 4点
2体いるところにもう一体呼ぶと 3×3 = 9点
あと、変わり谷を起動してから召喚すると打点がちょっと上がる 起動用のマナは自分で出せる
とりあえず4枚準備するんや!
でもって、クローン系いっぱい入れて大量コピーや!
大笑いの写し身もええで!
PWの効果はスタックに乗りますか?
起動型能力だから乗る
店の客層とガチ度によるけど、常時4回戦するくらいに人が多いFNMではファンデッキで全勝するのは無理
そして、現状はヴァルカスドーンするデッキはファンデッキ
>>452 単純な飛行4/4火吹きと見ても辛いでしょうか?
>>453 まあドラゴンが火を噴く頃には、君は負けているか、相手の手札が大変なことになってる
弱くはない及第点レベル
しかし良くてフライデー1勝か2勝レベル
もっと質のいいドラゴンテーロスにも来るみたいだし
3-1程度には無理でしょうか?
相手の土地事故以外で勝ちたいのですが
今はどういうデッキで使ってんだ?
モダンで割りと安めなデッキないかなー?
仕事の都合でスタンほとんどやれないから復帰ならモダンがええと思ったんだが
ていうかヴァルカス使おうが、何使おうが、プレイヤーのプレイング能力もあるんだから、「これくらい勝てる」という保証は無い
0-4するのも4-0するのも、プレイヤーの腕と構築能力+当たり運次第
どんなデッキコンセプトでもそれで全勝できるように仕上げるのが良いデッキビルダーだと俺は信じている
まずヴァルカスの災い魔の基本スペックを考える
×5マナ 重いしマナ拘束強いからデッキの色を増やしづらい
○4/4飛行 マナコストに対してはまあまあのスペック
△火吹き能力 あってもあんまり変わらなさそう
◎火花飛ばす能力 他には真似ができない特異点
…総評、正直扱いづらいカード。使うなら火花を飛ばす能力に注目する
俺なら墓地に沢山ヴァルカスの災い魔を埋めて、不死の隷従X=5で釣り上げるデッキを作る
色は緑赤黒、緑でマナブースト、黒は緑と合わせて忌まわしい回収とかを使うため
最近軟泥が流行っているのが難点だが、そこは地の封印で対策する
ヴァルカスの災い魔、忌まわしい回収、ジャラドの命令、不死の隷従、
ラクドスの復活、ラクドスの魔鍵、マナ編みスリヴァー、炬火の炎、破滅の刃をそれぞれ4枚、
土地24枚で始めて、対戦を繰り返して調整していくかな
>>458 メリーラ殻とか比較的安めだけどトップメタだよ
弄り概もあるし良いデッキだと思うよ
>>458 割と安めといっても、人によって安めの度合いが違うからどうともいえない
具体的な数字を出してくれたら適当なアドバイスができるが
で、公式のコラムに格安デッキが上がってる
>>247
上野周辺に住んでいるんですが初心者が行っても比較的問題ないカード屋ってありますか?
モダン以下でいいならヴァルカスの災い魔はドラゴンストームで2枚ほどの採用がオススメだと思う
ストーム3のドラゴンの嵐でヴァルカス、ヴァルカス、ボガーダンのヘルカイト×2の順番で出せば29点飛ばせて殴打頭蓋に二発殴られてたとしても即死させられるよ
>>458 比較的安くてメタゲームに食い込んでるようなデッキだとウルザトロンじゃないかなぁ
あとレガシーでもそうだけど親和はオパモと荒廃者以外は安いよ
>>459 わかりました。何度も負けて精進します
>>460 やはり火花を飛ばすのが強そうですね
そこらへん意識して組んでみます
ヴァルカスの災い魔の話題見てて思ったんだけど、あれは変わり谷クリーチャー化するたび能力誘発するの?
出来るなら毎ターンショック打てるわけだから強そうな気がしてきた
戦場にでることにらならないから誘発しない
災い魔は戦場に出るたびだけど、変わり谷はすでに戦場に出ててクリーチャー化するわけだから誘発はしないでは?
そっかドラゴンが戦場に出るたびだからもしかしたら行けるかなって思ったけどやっぱり無理かw
回答サンクス!
>>466 例えばモロボシ・ダンがウルトラセブンに変身したとするだろ
それはあくまでも地上にいるモロボシが変身したのであって、空から降りてきて登場した訳じゃないだろ
よって誘発しない
「戦場に出るたび」というのを直感的に考えるなら、どこかの領域からジャンプしてきて「着地」するイメージ
足で戦場を踏まないといけないのだ
地上にいる奴が変身変形してもあかんのよ
>>463 初心者が行って問題あるカード屋なんてねーよwww
全くの初心者で店員さんに色々聞きながら始めたいってなら店より時間の問題、空いてる時間に行けばおk
>>471 今後の展開
常連「やらないか」
>>463「え?」
常連「ところでこの怪物化したポルクラノスどう思う?」
>>463「凄く・・・大きいです」
>>470 なるほど、その例で言うとウルトラセブンとしては戦場に出てきてるのかなって思ったんですけど、どうやら本体が別の領域から出てこないとダメみたいですね
ありがとうございました!
>>471 上で酷い店があったみたいだし心配になったんじゃない?
俺はその辺りでプレイしたことないから分からんけど
>>463 常連が牛耳ってるのを気にするなら、大きめのチェーン店に行けばいいと思う。
秋葉原はそういうショップが多いので、検索してみるといいと思うよ。
>>463 です
自分は大会を目指すというよりカジュアルな感じでゲームをしたいと思っているので
ゆるい雰囲気のお店を探しています
テーロスの世界観に惹かれてマジックを始めたいと考えました
>>472 ノンケに触手プレイ要求とかハード高すぎるだろ
>>461 殻は土地だけで4万近くかかるんですがそれは…
>>477 土地なんて必ずしも最高のマナベースにする必要なんてないじゃん
ZENフェッチがないなら未開地変幻地使ってもいいしM10や鮮烈土地やバウンスランドだって別に使っていいんだよ?
ベストを尽くせば結果は出せる(至言)
ベストを尽くせなければ
ショックランドとM10ランドイニストランドがあればデッキ組めないレベルにはならないっしょ
復帰してみたら最近のカード弱くなりすぎワロタ、特に白ひでえ
強くなったのクリーチャーだけじゃん
じゃあクリーチャー使えばいいんじゃない?
>>481 ・十字軍は強化版が出た
・ラスゴは打ち消されなくなった
・ハルマゲドンとかバランスはクソゲー量産するのでNG
・昔の白が許されるならナイトメアサバイバルくらいのカードも再録するが大丈夫か?
>>458だけどレスありがとうございます
造物の学者ヴェンセールってカードを使ってモダンやりたいんだけど、どういうアーキタイプがある?
ボロチャ、アゾチャ、オルチャ、セレチャ、評決、啓示、宝球、忘却の輪
白のスペルが弱い・・・?
剣鍬とか天秤とか税収とかが対戦相手なんだろ
>>484 モダンでヴェンセールだったら、白青コントロールか白青クロックパーミ、出産の殻あたり
欠片の双子、フェアリーのサイドボードにも時々出番が来る
ただモダンの青はフェッチ・青コマ・ヴェンデリオンだとかですごく金がかかる
時のらせんブロックの頃にやっていたのか
テフェリー、滅びあたりがあるなら青黒コントロールとかでいいんじゃない
あとタルモゴイフを持っているなら売り払えば軍資金になるだろう
>>483 十字軍が上位互換が出てるのはまあ嬉しい
打ち消せないラスゴは混色だ
天秤はわかるがゲドンくらいいいだろ
石の雨、対抗呪文、ハルマゲドン、暗黒の儀式みたいな基本的なカードはどっかでまた再録して欲しい。最も対抗呪文は無理そうだが。
ぶっちゃけその4枚だったら、対抗呪文が一番再録の目がある
確かに
>>488 >天秤はわかるがゲドンくらいいいだろ
ゲドンがあると5マナ以上のスペルに人権無くなる
3マナで土地一個、すら早すぎるのに4マナで土地全部はやりすぎ
石の雨→軽すぎる
対抗呪文→軽すぎる
ゲドン→軽いとかの次元じゃない
暗黒の儀式→軽すぎる
こいつらは「相対的に」他の呪文の価値を下げる
しかも下げるのは「相手の使う呪文」だ
もっと根本的な話に戻すと、こいつらが続投するってことは他の100ある魅力的なプランを全部潰すってこと
どうしてもこいつら使いたいならレガシーやることを薦める
「相対的に相手の使う呪文の価値を下げる」ことがどんだけゲームを狭めるか言葉よりも確実に伝わると思う
レガシーで石の雨や対抗呪文、ゲドンデッキに入れれば「この辺のカードがスタンダードでやらかすこと」が逆説的に理解できる
儀式が来てくれれば1番嬉しいが無理だろうな・・・
レガシーだとダリチュー以外「重すぎワロタwww」って感じじゃないですかね。
ゲドンはまれに使ってる人いたけど。
レガシーの土地破壊は石の雨なら可愛いほうで不毛連打や幽霊街込みで基本土地枯らすまであるからな・・・
>>494 そういうこと
石の雨や対抗呪文、ゲドンがあると他の呪文が相対的に「重すぎワロタwww」になる
使ってるほうは気持ちいいかもしれないけど
やられた側は重いスペルデッキから抜いてくでしょ
ヴァルカスの災い魔の話題になるといつも思うけど、なんで無限反射って手が出てこないの?
すぐ落ちちゃうからあれだけど楽しいよ。
もうすぐ落ちるから初心者相手に話題として出すには気後れする
10円レアだしいいんじゃね
今度は無限反射の運用で悶絶しそうだけど
>>492 評決もそんな感じで酷く思える
どこかに除去の得意さは黒>赤>白であるべきだって書かれてたけど
そういうのはもう過去の話なのかな
全体除去は昔から白の方が得意だろ。
昔は知らないけど、除去強いのは白なのか
なんかイメージ違うけどそういう物ならしょうがないか
"全体"除去はと言っているんですが…。
時々ソープロや流刑みたいなぶっ壊れは出てくるけど。
全体でも除去は除去じゃない?
むしろ単体除去より強いし
呪禁→無駄
プロテクション→無駄
カウンター→無駄
しかもクリーチャー全部
って除去の王って言っても差し支え無いくらいに思えるけどなぁ
黒は除去のついでにライブラリーから2枚墓地、ただし4マナとか
単色しか破壊できないとか種類は豊富だけど
どれもなんか微妙だし
根拠:自分のイメージ とか言われてもはあそうですかとしか
除去が強いのは黒、白じゃない
ってイメージだったけど、所詮イメージだし事実がそうじゃないなら仕方ないね
って事
根拠になんかしてないいよ
クリーチャー全体除去最強は黒い神の怒りこと「滅び」
とかいう話をしてめんどくさくしてみよう!
それはさておき、「単体」と「全体」はジャンルとして明確に区分けされてる
昔だと、単体エンチャント破壊はほとんど白だったが、全体エンチャント破壊はほとんどが緑 みたいにね
あと、色の得意さってのはその分類の最強カードの強弱じゃなくて
その分類に属するカードが何枚くらいあるかを示す言葉
単体土地破壊の色の得意さとか 赤>黒>緑 なんだぞ…
>>504 自分のクリーチャーも巻き込まれるから、全体除去>単体除去とは言えないっしょ
>>492 とはいえマスクスブロックくらいまではマナアーティファクトが優秀だったせいか土地破壊が大したことないのもあったし、黒の暗黒の儀式じゃなくともマナ加速は豊富だった。
今の環境だとアーティファクトがマナ加速の側面をもってないから上に挙げた4枚は単体としてはどれもオーバーパワーかも
>>487 おお、ありがとう
やってたのはミラ傷-イニスト-ラヴニカの時なんだ。滞留ヴェンセール使ったブリンクコントロールみたいなの組んでたからヴェンセールには愛着があるみたいなかんじ
金に糸目をつけないとしてヴェンセールコントロールは何を買えばいい?少しずつ集めてくわ
>>510 現状モダン環境でPWヴェンセール使ったデッキはないが、使うなら青白ベースのヒバリコンがおすすめ
場から離れたら墓地のパワー2以下のクリーチャーを2体戦場に戻す「目覚ましヒバリ」がキーカードのボードコントロールデッキ
正直これもメタ内には存在しないデッキだけどヴェンセール使うならこれが一番あってるかと
詳しくはヒバリブリンクあたりで検索してください
>>496 なんか会話が噛み合ってなく感じる
カンスペって間違いなくこのゲームを代表する呪文の1つだけど、
その割に今主力として活躍してるフォーマットが1つもないんだよな
モダンならかなり適正な強さだと思うんだけど、1回ぐらいうっかり再録してくれねぇかな
>>510 待て 滞留者ヴェンセールか、造物の学者ヴェンセールなのかどっちなんだ
造物の学者ヴェンセールで白青コントロール、として回答する
まず欲しいのは流刑への道、謎めいた命令、瞬唱の魔道士、マナ漏出
差し戻し、呪文貫き、呪文嵌めも役立つことが多い
全体除去枠は至高の評決、神の怒り、終末の中から選択
重コントロールならタミヨウ、スフィンクスの啓示なんかもオススメ
ヴェンセールのCIP能力を有効に使うため、修復の天使やバウンスも良いだろう
前兆の壁、太陽のタイタンも修復の天使や瞬唱の魔道士とシナジーを形成する
土地は神聖なる泉、秘教の門、金属海の沿岸、天界の列柱、氷河の城砦あたり
地盤の際もあればトロンなどをメタれて便利
という俺の今使ってるデッキをそのまま公開するようなアドバイスをしてみる
私がいったセレブレーションはよかったよー。
初心者だけど1勝(相手土地事故)2敗でパック2個と参加賞?のキラカードもらった。
新参だったけど丁寧で優しかったし
ただどうしても狭くてうるさい。こればっかは仕方ないのな
>>511 >>514 レスありがとう!
PWも好きだがどうせなら使ったことないヴェンセールを使ってみたいんで造物の学者にすることにした。
でもヒバリコンも楽しそうだからプール増えたあとのマイナーチェンジとして考えてみるよ。ありがとう。
やっぱ青白がええのかー
なんかそのリスト見たらデッキ組めそうな気がしてきた!
>>515 キラカードなにもらったか気になるなぁ
うるさいのはもうしかたないかも
近所にある雰囲気重視してる店長の店ではうるさい連中(特にヴァンガード勢)に対して注意してくれるからいい感じだが
そうでもない限りは厳しいですね。
特にマジックやってる人がウルサイとなると詰んでるかも
>>515 楽しめたようで何より
次はFNMだ!
うるささの度合いにもよるけど、すぐ隣でもプレイしてたりするとどうしてもざわざわなっちゃうからある程度は仕方ないかも
流石に馬鹿騒ぎしてることはないと思いたいが…
ヴァンガ勢って何であんなうるさいんだろう
MTGスレで他TCGをやり玉に挙げると荒れる原因になるので自重するように
ヴェンセールに目をつけるとはいいねぇ…時のらせんのストーリー読んでくっそ好きになったわ
ストーリーの主役になったキャラ、っていうかカードはそのキャラに何があったか、どんなキャラクターなのかってのを調べるとデッキとかに凄い愛着湧くよ
閑散として無音の方が嫌どす
セレブレーションは日曜日にもやってほしかったなぁ。高校生だから、学校あって行けないんだよな
>>521 おお、同志よ。涙腺もろいワイはwikiで涙ぐんだは
今って一応ジェイスが主人公格なのかな?
>>512 最近レガシーで活躍してる気がするんですが
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 23:52:35.81 ID:pxXXVL6l0
初心者が公認大会に参加したらやっぱり白い目で見られるかな?
因みに今始めて一週間くらいで、まずイベントデッキ買って3000円分くらいシングル買って強化した状態
初めてなので進行とか手間取るかもしれないけど、
お手柔らかにお願いします。
くらい言っておけば問題は無い、はず。
少なくとも俺の時はそうだった。
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 00:05:03.65 ID:pxXXVL6l0
>>528 そんなもんか
とりあえず行ってみるわ
サンクス
>>504 白は平等の色だから
全部ぶっ壊すみたいなのは白のカラーパイに引っかかって来るんだよ
白は今以上に神様的なものに対するイメージが強かったし
だから不吉の月が落ちても(※)十字軍は残り続けて、さらに子孫まで大量に生まれてる
(※不吉の月も全体強化だけど、黒と白は「階級社会を構築する」っていう共通の特徴があって
どっちの色でも〇〇階級みたいなものが出来やすい性質がある
ただそれを構築する理念が異なっていて同じ騎士でも王でも白と黒じゃ意味合いが違う
白と黒に2マナクラスの優秀な職業を持つウィニーか多かったのはこのため)
イメージとしては黒は精神攻撃で、恐怖なんかで精神を破壊して殺す
だから基本的には単体除去になるし、心を持たない機械(アーティファクトクリーチャー)や
恐怖を力の拠り所にしている黒い生き物には効果が出なかったりする
白は基本的には穏やかな色だけど圧倒的な神の威光で全てを「無かったことにする」ようなイメージがあって(宗教的だけど生まれた国がそうだから)
だからこそ白には「終末」や「神の激怒」を表すようなカード名で全体除去が多かった
ハルマゲドン、神の怒り、大変動(cataclysmは破壊的な大異変)、カタストロフィ(悲劇的な破滅)というように旧枠時代から
一様に神の力を示すようなカード名がつけられている
神様の怒りは全部を破壊して新しい時代を創りなおす、みたいな意味合いがあるから基本的には白の領分になる
このイメージが変わるカードがあるとき、それは他の色に移り変わる
ドラゴンの迷路イベントデッキ1050円だったから
ショックランドもワームも持ってなかったし、
他にも欲しいカードがあったから4箱買ってしまった
後ダイスもか
テーロスから再スタートしようと思っているのですが
ボロスもしくはトリコロールは次の環境で戦えるでしょうか?
テーロスのフルスポイラーが出てないからまだ断定はできんが、
どちらもいけそうな雰囲気は出してる
>>532 あら安い
流石に通販系ではなくて店舗かな
トリコはまともなドローこないと無理くさくね?
啓示使いにくくなりそう
>>533 ボロスはいけそう。赤単のがいけてる可能性があるけど。
トリココントロールはいまんとこ向かい風カードが多く発表されてる。
最近スレ消費が異常に早いな
新規参入者が増えてるみたいでなにより
テーロスのホリデーギフトボックスでカードの整理をしようと思うのですが
ファットパックとの違いがよく分かりません
ファットパックの箱もストレージみたいになるのでしょうか?
>>639 ファットパックの箱もストレージ代わりとして使用できるが、
底が深めなのでカードを取り出し辛いし、ホリデーギフトボックスよりも収納できる枚数が1/4くらい
なのでカードの収納と言う面ではホリデーギフトボックスに軍配が上がるかと
だけどファットパックはイラストが強い、あのイメージイラストが箱になってるしね
テーロスのファットパックはヘリオッドが飾るんだろうか
>>540 どうもです
ストレージが欲しいならホリデーギフトボックスのが良さそうですね
値段も手頃なので購入してみます!
・ファットパック
M14ブースター9個(英)、基本土地80枚、約500枚が収納可能なカードボックス
・ホリデーギフトボックス
テーロスブースター4個(英)、基本土地20枚、新イラストのプロモカード1枚、
約2000枚が収納可能なストレージボックス、プラスチック製イラスト入り仕切り板6枚、仕切り板用ラベルステッカー
なおホリデーギフトボックスのブースターは英語
スタンで黒単か黒青のコントロールを組みたいと思っているのですが、どういうカードが必要なのかよくわかりません
とりあえず破滅の刃、強迫、死の予言、否認、遠隔不在、交易所あたりは安いし今後も使い道多そうなので4枚買おうと思っているのですが、これはいらない、これは買っとけというのがありましたら教えて頂けないでしょうか
ショックランド、沼アナ、シコジェイスあたりも買うべきなんでしょうが高いのでちょっと悩んでます
大会の成績などにはそこまで拘らないでやるつもりです
あと、前のラヴニカの時に身内で少しやっていて闇の腹心を1枚持っているのですが、売って資金にすべきでしょうか…
いずれはモダンもやりたいので持っておくかどうかこれまた悩んでます
モダン考えるなら思い切ってショックランド買おう
あと青黒って色は置物に売れられないから漸増爆弾なんかも入れるといい
売れられないから→触れられないから
形にするには除去と何らかのアド源(置物)とドローとフィニッシャー
除去がないとビートダウンに殴り負けて死ぬ
置物がないとコントロールにアド差つけられて死ぬ
ドローがないと安定もしないしジリ貧になってどんなデッキが相手でもいずれ死ぬ
フィニッシャーがいないといつまでたってもゲームが終わらず周囲に死ねと言われる
M14:青:好機、本質の散乱
M14:黒:魔性の教示者
ラヴニカへの回帰:黒:究極の価格
ギルド門侵犯:黒:肉貪り
ドラゴンの迷路:青黒:歪んだ体型
この辺りのコモンアンコモンは持ってて損は無いかと
ジェイスはあると便利だけど沼アナさんは不要かもね
思考ジェイスは4枚いるかな
あと土地も買わなきゃだし
まあ頑張れ
ボロスで集めておいたほうがいいカードはなにがあるでしょうか?
>>552 組みたいデッキによるとしか言えない。赤白のショックランドくらいかな
集めたほうが良いとかそういう目線じゃなくて、デッキレシピとか周りを見てどういうカードを使っていきたいかで買えばいいんじゃないか
知り合いにやらないかって誘われたからパックを買って見たけど強さの基準が分からんぜ
デュエマのギャザ時代は一応読んでたんだが……しかしギャザってレア(光もの)は無いんだろうか
>>554 知り合いに教えてもらいながらゆっくりやればいいよ
先導者がいるならまだこのスレに来る必要ないかもしれん
プレミアム・カード(通称Foil、光ってるカード)はコモン〜神話レア全てに存在して1/67(枚)の確率で入ってる。
レアだから必ず光ってる、という訳じゃないし、光ってるからといってレア、というわけでもない。
>>555 そうなのかありがとう、フルホロデッキが出来るのはコレクターにも楽しそうだな
取り敢えず明日また知り合いに会うから、ウィキで評価でも眺めつつ色々テンプレのを見てみる
>>556 ただ、湿気が多い日本だとFoilは反りやすいから使うならば気を付けた方がいい
>>557 まあまだそこまで踏み込む気は無いから大丈夫
公式だとかでルールを見たけど土地カードしかリソースに置けないのか、まだ3枚しか手元にないから対戦は遠くなりそうだ
パック以外の手段で集めないと3箱買っても組みたい色が集まらないかもしれないぞw
ショップによっては20枚100円とかで売ってるし友達にももらえないか聞いてみたりするといい
>>556 フルfoilデッキは覚悟しといたほうがいいよw金銭的ないみで
>>546-551 ありがとうございます。とりあえずその辺り買ってみます
とりあえず土地は門でやってみて限界を感じたらショックランドとかPWにも手を出してみることにします
カードを1枚も持っていなくてドラフト戦に興味があるんですが初心者には厳しいですか?
>>563 まず、MTGの基本的なルールは大丈夫か?
それが分かっていないとどれをピックするべきかとかいう判断すら難しいぞ
あと初心者はドラフトよりはシールドの方が良いかと
おとなしくテーロスのプレリリースまで待つのが吉だと思う
>>563 ドラフトはガード知識が結構いるからきびしいかも
だけどなんでもトライだよ
>>563 とにかくまず参加して、数をこなすこと
そういしないと「永遠に厳しいまま」だ。
10回や20回フルボッコにされるのは、どんな強豪でも初心者のときに通った道。
パックウォーズおすすめ
プールの把握はともかく初心者二人が揃ったらとりあえずやってみてもいい
一応ルールは形だけ知っているんですがMTGプレイヤーの友人がいないので
トレカショップで開催されているドラフトが良いのかと
プレリリースだと初心者でもあまり問題ないんですか?
シールド戦についてちょっと聞きたいんだけどMTG公式に各色のFoilカード載ってるけどあれは参加すると全部貰えるん?それともパックとセットみたくなっててランダムで1枚入ってる感じ?
あと参加費どれくらいなん?
>>568 「新しいセットから開始」、という状況なら、プレリリースシールドも、新セットのドラフトも、参加難易度はそれほど変わらない。
シールドとドラフトで、プレイヤーに要求される能力の方向性が違うだけ。
>>569 プレリリースのことだとして回答する
foilのプロモーションカードは1枚しかもらえない
ブースター6パックとは別に参加賞として1枚もらえる
参加費は場所によってまちまち
大体2500~3000円くらい
>>571 やっぱfoilカードは1枚か
黒・白が欲しいから複数でるしかないのか
でもテーロスのレア結構強そうだし経験積む為にも出るのもいいかな・・・ちなみにカードは選べる?あと目安で構わないんだけど大会の始まりから終わりまでで時間ってどれくらいかかるものなの?
>>572 参加者数次第だけど、デッキ構築等々で1時間と1マッチ1時間くらいが普通。
3回戦で4時間、5回戦で6時間ってことね。
んで、大体の店が3〜5回戦くらいだと思う。
今回のプレリはマナシンボルが印刷された各色の箱から選ぶ
参加賞のFOILはその色に応じたものが入ってる
また今回のプレリは「ハイドラとの戦い」というイベントがあり、
勝利すると特殊なカード「英雄カード」が貰え、使うことができる。
ハイドラとの戦いの詳細はまだわかんない
ハイドラとの戦いはゲームデーの日だよ
>>573 4〜6時間って事は1日に複数でるのは無理ぽいか
>>574 選べるのは良いな
何とか時間作って連日参加してみるか
>>576 普段やってるとこは、1回目:10時から構築開始>2回目PM3:00くらいから、って感じ。
時間的にはそうカツカツでもない。
ああごめん、ハイドラはゲームデーだったね
あと入ってるのはイベントパック1つとテーロス5パック
普通は同じ店で午前と午後に一回ずつやるからね
21日の0時から始める店とかもあるから
2日で5回参加するって人も結構いるぞ…
>>579 某23区内のお店か
0時ドラフトかなり興味あるんですが、参加された方雰囲気とか教えていただけませんか?
プレリリースは午前と午後の両方やってたりするのか
1日に両方出れれば良いけど時間が合うかなぁー終末にでも御店に行って確認してみるかな
しかし2回出ると参加費5〜6000円、翌週にBox・・・財布が薄くなるぜ
財布の中身は投げつけるもの
速攻で、まだ評価がよくわからない、新しいカードをデッキに積んでキャッキャウフフする楽しさはプライスレス
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 23:07:31.87 ID:AXWw0FMI0
質問です
M14プレリから約10年ぶりくらいに復帰しました
グルールカラー→赤単ときて勝てないと感じ次は白tのナヤカラーで組みたいと考えていますがオススメカードはありませんか?
また三色カラーが初めてなので注意も貰えると有難いです
揃える物多いけどプレリリースにも出たい欲
ラヴニカの時は抽選落ちして出られなかったから今度こそは出てみたいなあ
一方俺はすでに予約を済ませてあったのであった、深夜プレリ楽しみだ
>>584 勝てないから次のデッキと次々移るんじゃなくて、どうして勝てないのかを考え、
その色の中で対策を立てれないか考えるのが大事
ひとつのデッキを使い続けて熟練度を上げると、勝率も変わってくるよ
その上で3色で組む時の注意はまずマナベース
現環境はとりあえず2色土地3種4積みでそこそこ安定するけど、M10落ちたら難しくなる。
あと、必然的に特殊地形が多くなるから、燃え立つ大地対策
3種4積みじゃなくて、6種4積みか。
マリガンするかしないかの基準がイマイチ掴めません
自分は赤緑ビート(イベントデッキを少し改良したもの)を使っているのですが、例えば初期手札が
Case1
ドライアドの闘士*2
ドムリ・ラーデ
炎樹族の使者
ゴーア族の暴行者
ラクドスの哄笑者
踏み鳴らされる地
のように土地1枚しかないが軽量クリーチャーがたくさんいる&あと1枚引ければ回る可能性がある
Case2
山*2
森*2
踏み鳴らされる地
ラクドスの哄笑者
ゴーア族の暴行者
のように1〜2マナ域のクリーチャーがいて土地がたくさんある
ケースはさまざまだと思いますが
・土地が無いがあと1枚引ければ強いハンド
・土地がたくさんあって最初は動けるハンド
マリガンすべきかしないべきか意見を頂けませんか?他のデッキでのパターンを例に出してもらっても構いません
ちなみに自分はCase2のようなハンドでもキープすることが多いです
>>589 Case1は素直にマリガン氏とけと思うがな。
先手後手でそれぞれ2ターン目に置ける土地の期待値を計算してみ。
後手だとしても2回のドローの中に土地が入ってないといけないんよ?
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 23:32:48.95 ID:AXWw0FMI0
>>587 ありがとうございます
デッキ自体はいくつか店舗大会等に出て結構使ってみましたが赤単の限界を感じました
最初のグルールカラーの時からイニストラードは落ちるため使わないという方針でやってきて結果グルールから緑抜きの赤単になりました(キブラーグルールが優勝する前くらい)
それからキブラーグルールが流行り対抗するために速い構成にしましたがそれ以外の(天使リアニやスラーグ牙入りの中速やアリストクラッツ等の)ゲイン込みのデッキにほとんど勝てず一旦グルールに戻した上でデッキを組みたいと考えています
そこでテーロスの白と赤の神器に一目惚れしナヤカラーにしたいです
そもそも自分の赤単のデッキ構成が悪いのでしょうか?(こちらはイニストラードブロックを使っていないとは言えグルール以外に負けすぎるため)
一旦診断してもらうべきでしょうか?
>>590 土地を引ければ回るっていうのはやっぱり過信しないほうがいいみたいですね
土地2〜3枚あっても1〜2ターン目の動きが出来ないってビートダウンには致命的ですかね?
素直にマリガンしたほうがいいんでしょうか
>>592 1ターン目はともかく、2ターン目にアクションが無い+土地を置けないのは致命的
相手が高確率で「手札が弱いんか、重いんだなwww」と、読んでくる上に、相手を押し切れないのでマリガン。
>>592 2マナ以下のカードが引ける確率計算してみ?
自身のデッキのマナカーブ次第。
>>593 >>594 ありがとうございます
デッキ構成を一回きちんと確認して計算できるようにしてみます
赤神器は高速デッキ向きだし白神器はどちらかというと中速〜低速なデッキ向き、あまり相性がいい気はしないかなあ
自分もグルールでの勝率が伸び悩んでいて構築で迷っているけど、カラーはともかく片方だけに絞った方がいいんじゃあないだろうか
赤単デッキの内容は知らないけど、M14からってことは地獄乗りもヘルカイトも無しとなると〆が弱いんじゃないかな
>>589 上の方は場合によっちゃあキープするかな俺は…
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 00:06:02.04 ID:AXWw0FMI0
>>597 ありがとうございます
両方がきつい様ならグルールカラーでいこうと思います
〆が弱いのは痛感しています
残り3以下まで削れた後に凌ぎきられる展開がかなりあります
デッキは以下の感じです
ラグドスの哄笑者4
軍勢の忠節者4
灰の盲信者4
炎樹族の使者4
若き紅蓮術士3
ボロスの反攻者3
ショック4
馬力充電2
頭蓋割り3
ミジウムの迫撃砲3
向こう見ずな技術4
燃え立つ大地2
山20です
山少なすぎ
どうでも22〜3無いと、高確率で事故を起こす。
後、この構成だと馬力充電と、若き紅蓮術士は即退場
他のカードに依存するカードは、こういうデッキでは極力削っていくほうがいい
>>599 これだと確かに押し足りないかも、紅蓮術士も居るし馬力充電増やしていいかも
炎樹族から繋げるカードがもう一種類欲しい気もする
後は瓦礫帯のマーカなんか使いやすいよ、手札消費が加速するけどね
>>599 火力を意識するかクリーチャーメインにするか絞ったほうがいいと思う
クリーチャー主体にするなら
鋳造所通りの住人
火拳の打撃者(忠節者とのシナジー)
流血の家の鎖歩き
あたりのクリーチャーを火力と入れ替えてみたらどうかな
炎樹族の使者4と山19で回してたデッキがプロツアードラゴンの迷路であったけどどうなんだろ
俺思うんだが、どんなに早いデッキでも土地20枚は少ないと思うんだ
22枚ぐらい欲しい。じゃないと初手の土地の引き具合が悪くて問題が発生すると思う
22か23枚あれば4マナの呪文が入るし、地獄乗りみたいなフィニッシャーも入れれると思う
3マナ域までの呪文しかなくてギリギリまで土地切り詰めたデッキならいいんだろうけど
それはそれでプレイングがやたら難しくなりそうな予感
土地20枚の4マナ域8枚(内4枚が暴行者)で運用してたけどそれでも地獄乗りどころか反攻者も腐る場面が多々あるんだよね
でも速攻で土地ダブると死ねるし難しいところだと思うよ
だから赤槌は正直相性最高なんだよね
俺のステロでも内定もらってる
そりゃ4マナのカードを4積みして土地20じゃ事故るわ…
3マナが頂点でデッキの大半が1マナ2マナなら土地20で普通に回るよ。
土地18に切り詰めてるリストもみるけど、感覚的に土地18だと土地2枚で止まることが多い。
この土地数だと経験則からいって、相当うまく回っても、5戦やって3-2がいいところ
2敗中、1敗は土地事故、もう1敗は相性負け
土地20で地獄乗りフル投入ってのは大会の上位デッキに習ってたんだけどやっぱり土地が少ないんかね、それともマリガンミスったかな
どうにしろそろそろ落ちちゃうし、地獄乗りに頼らん構築を考えなきゃいけないんだけど
基本、100回も自分でまわさず完コピーをそのまま持ち込むと、大体死ぬw
デッキは飽くまでも「自分専用にチューンされたもの」だと考えること。
右手が弱いのに穴基盤をそのままコピーする人間は、負ける宿命w
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 01:14:24.99 ID:dYBKNamb0
>>600-
>>605 ありがとうございました
土地とクリーチャー編成を見直してみます
>>589 マリガンかどうかはデッキによるから一応60枚デッキで土地23枚って仮定ね
case1はキープだな
後攻だと仮定するとライブラリーの中の土地は22/53、2ターン目に土地置けない確率は約0.337
最悪置けなくても3ターン目までは相手にとって脅威を出し続けることが出来るから俺はキープ
これが先攻だと土地置けない確率は約0.585、ちょっとキツイけど2ターン目まで2/1出し続けることが出来ること考えるとやっぱりキープする、土地引けばブン回りもあるしね
case2は難しいけど、俺はマリガンするかな
デッキのクリーチャーの枚数にもよるけど、この時点でライブラリーに眠ってる炎樹族は引いてもほぼクマにしかならないし、クリーチャー並べたいデッキで並べられないのは致命的
ドムリやガラクみたいにアドバンテージ稼げるカードが多いならキープするかも
言ってることは正しいのに短芝までつけて煽るから、上から目線の嫌な上級者様に見えるな
614 :
589:2013/09/10(火) 01:35:48.16 ID:HGhKHqzc0
>>612 ありがとうございます
今土地数えてみたら20枚しか無かった
大会レシピとか見てると土地切り詰めてるデッキ多いけどやっぱ増やしたほうがいいな
俺黒単使いだけど22でもたまに土地3で止まって「もぎとり」が1t遅れて負けてた
(4マナは「もぎとり」と「冒涜の悪魔」で8枚、5マナ以上無し)
クリーチャー枠と考えて「変わり谷」を3枚足したら安定したな
サイドに「死の支配の呪い」とかの重めのカードも取れるようになったし
黒コンで土地22てそりゃ無理だよ
安定して4マナ伸ばしたいなら23,4なきゃな
血の署名込みでも、4マナが8枚もあれば、土地は24は欲しいな
「もぎ取り」の効果ににも影響するし
二色で特殊土地はショックランドのみの最高四マナ四枚のデッキで
22枚で良いだろと思ったが事故率高い。やはり最低23、五マナ以上のいれるなら24だな
基本セットが1年で使えなくなるという事が驚きなのですが、スタンダードでやる人は
「そのうち再録されるだろ」「その1年で必要なカードだからしょうがない」
って気持ちで買ってるんですか?
ブロックが落ちる期間は一応納得できるのですが、基本セットと銘打ってるものがすぐ使えなくなるのは
初心者には納得できないのですが・・・。
基本セットのカードが何割くらい昔の再録カードなのか、再録されなかった新規カードはどれくらいか、
というようなことも、雰囲気・主観でいいので教えて頂きたいです。
>>619 正確には一年と4ヶ月だけど、まぁ短めなのは確か。
カードを買う理由は人によって様々だからなんとも言えない。
スタンダードだけやってる人にとっては窮屈なセットかもしれないけど、
モダンとかローテーションのない下の環境やる人にとっては普通のセットと同じなわけだし。
新規イラストの土地集めたいコレクターとかもいるしね。
基本セットの新規カードは毎回100枚前後
一度も再録されていないカードもたくさんあるし、小出しに再録されてるカードもある
何回か再録されてても最近は音沙汰なしみたいなカードだってあるし、それらが今後どうなっていくかは誰もわからない
285 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/05/15(水) 06:22:57.21 ID:sxGjyNyz0
参考までに、
基本セット2013(M13)の249枚のカードの内、新録カードがおよそ100枚
過去のセットからの再録カードおよそ150枚の内、M12→M13と継続して再録されたのは基本土地含め41枚
ところで、某遊戯王系のショップでクリムゾンの人がイラスト描いたプレイマットが販売されてるらしいんですが、
MTG勢的には対戦相手が使ってても平気ですか?
人によるとしか
何も知らない人にMTGがいかがわしいものに見られるかもしれないから、
個人的にはご遠慮願いたい
そもそも単純に公序良俗違反に引っかからない物を使うべき
当然だがマジックrのルールやモラルなんかよりも法律順守が優先される
青黒コントロールが流行りそうな予感
あ、一応、えっちい絵ではないです
見る人が見ればイラストレーターがわかるくらいです
一瞬誤爆かとオモタ
ああ、クリムゾンってあのクリムゾン先生か
対戦相手がそんなマット出してきたらすごいムラムラした気分で対戦しなきゃならんな
ちょっと困る
態度が悪いなら嫌われるだろうけど、遊戯王だから嫌とかいうのはまあないよ
敬語と挨拶さえできりゃ問題ない
>>619 他のTCGもやってると一年3ヶ月もあれば環境変わって新しくデッキを作り直すから気にならないかな
ただ基本の神話レアにやばいカードが多いと嫌な所はある
そもそも今さらそれとか逆に恥ずかしいからやめてほしいレベル
なんかヨシタニとか好きそうな感じ
キャラスリ、プレイマットもキャラ物だから別に俺は気にしてないかなぁ。
本当はボーラス様のプレマが欲しいけどM13以外のやつは刷られてないんじゃ仕方なし…
俺はそもそもメインフォーマットがレガシーだから基本セットのスタン落ちの期限はあんまり気にしてないなぁ
元々数ヶ月単位でデッキを組んでいくタイプだからスタン落ち直後の値下げを狙ってるってのはあるけどw
プレイマットは自分では使わないけど相手がどんなのつかってても気にならない
でもキャラスリは嫌だな、高かったり限定生産だったするらしいからシャッフル時に傷付けたらって考えると怖い
丁寧に扱うよう気を付けてるとは言え傷付ける可能性はある、カードや普通のスリーブだったら弁償ですむけどキャラスリは生産されてなかったらどうにも出来ないし…
フリーでならカットしかしないからいいけど
別ゲーだが記録用紙の上にプレマしいて紛失したとかあせるくらいなら使わないほうが
こういうの大杉
スリーブとかマットはいつも無地のやつ使ってるな
金ケチってるんじゃなくて、拘りが強すぎて自分のデッキ内容とは関係無いスリーブやマットを使う気にならないからそうしてる
キャラスリ使っているが、
無地だと相手とスリーブがかぶることがあって紛らわしいので使ってる。
あくまで消耗品だし、普通にシャッフルしたりする分には気にしないかな。
俺もダブスリしてるから普通にシャッフルして貰う分には構わないな
ニコ生で見たスリーブを刻む者は勘弁願いたいが
スリーブを刻む者はその実カード縁も刻んでるからマジ勘弁
復活の声のうまい使い方を教えてください。
とりあえず出すだけで自ターン内のインスタントを抑制できるのは強いと思いますし、自身が死んだ後のトークンの特性をうまく使うためにクリーチャーを沢山並べられるようなデッキにするべきですか?
上手い使い方も何も、何も考えずに雑に突っ込んでおくだけで十二分に強いカードだからなぁ……
復活の声は手に入れるまでのハードルが高すぎて・・・
場に出た時に各対戦相手に赤の信心分のダメを与える赤3の4/2、タップ状態で出て英雄的-1ドレイン持ちの黒の2/1とかテーロスはアンコも面白いの多くていいな
>>639 前のGp北九州で上位にいたドラントークンデッキ
若干土地は手入れしてる(サイドの色の関係)
クリーチャー(7)
ヴィトゥ=ガジの末裔3
復活の声4
呪文(28)
セレズニアの魔除け4
議事会の召集4
未練ある魂4
無形の美徳4
ワームの到来4
悲劇的な過ち3
根生まれの防衛1
イニストラードの君主、ソリン3
情け知らずのガラク1
土地(25)
大天使の霊堂1
ガヴォニーの居住区2
寺院の庭4
陽花弁の木立ち4
神なき祭殿3
孤立した礼拝堂2
草むした墓4
森林の墓地4
平地1
とりあえず2ターン目に置いて相打ちなり死なせて、次のターンで未練ある魂打つと3/3、FBして5/5
無形の美徳やらセレチャで補強したりできるから強いよ
末裔と根生まれで居住して増やすのもかなりキモい
あとはサイドにドルイドの講話、隔離された成長とかを置いて対応できるのも強みだね
実際インスタント封じられてしかも倒しても不死みたいな動きするってだけで強いからね
絡み根使ったことあれば、それのさらに強いバージョンみたいな感じ
>>620,630,632
とても参考になりました。ありがとうございます。
>>642 デッキリストまで貼っていただいてありがとうございます。
トークンデッキ面白そうですね、ただ重要なパーツがスタン落ちすると辛くなりそうですね…
公式スリーブ欲しいなあ
ギルドのマークとか書いてたらいいな
チャンドラ柄とかだとデッキにチャンドラ入ってないと申し訳ない気分になる
自分デッキケースとスリーブを白にしてデッキは赤単とかよくやる
ここで聞くことかはわかりませんがテューンの大天使と軟泥一枚ずつと反抗者3枚ってトレード成立しますかね
>>648 価格的には釣り合ってそう
成立うんぬんは個人の問題じゃない?
テーロスで復帰しようとしてボックス特典でたので予約しようとしたら特典全滅していたでござる
こういうのって情報が出た当日に行くとかもっと前、特典が出る前から予約しとかないと無理なんですかね?
最近始めた初心者なんですが一度パックをBOX買いしたいなと思ってます。
そこで質問なんですがBOX買いするとしたらテーロスが出るまで待った方がいいのでしょうか?
それとも今まで出ているギルド門侵犯やラブニカの回帰を買った方がいいのでしょうか?
>>652 今 箱欲しいならテーロスの箱予約しとけ
プロモカードも貰えるぞ
>>653 やっぱりテーロスがいいんですね!
後箱買いの予約する為には前払いしないとダメですか?
>>654 テーロスはラブニカより長く使えるのですね!
ありがとうございます
>>655 店舗によっては前金が必要なところもある
>>652 今から初のbox買いするならテーロスがいいで
取り敢えずスタンダードで2年使えるからな
今後の環境がどうなるかは分からんがテーロスのカードが全く使われないというのはまず無いからな
ラヴニカはショックランドみたいな必須クラスのカードは存在するが、取り敢えずゲームに慣れてから作りたいデッキが出来た後にシングル買いする位で良いと思うで
作りたいデッキが分からないのに土地だけあっても仕方ないからの
まあスタン落ちして以前のデッキのアーキタイプを維持するために必死になるひとは少なからずいるけど
むしろイチから作り直せると思えば楽しいもんだよ
未練ある魂と無形の美徳は消えるけど、ヘリオッドとその神器とか
自分のヘリオッドに隔離された成長撃っても居住できるしなー
と、まあその時にあったデッキを作るからつらいとかは思わないかな
天空の目やドルイドの講話、反射起こしだってあるやんか
カードプールが少ないと、1から作るのは資産的にきついっすわー
とりあえずハーフスタン組んで、プレリで良パーツを引きたいです
趣味は金払ってやるものだからな〜
初心者でも5万くらいカード買ってやってる人いるよ、俺の友達だけど
M14、ラヴニカ帰還でカウンター主体のデッキは難しいんでしょうか…
今のカウンターは性能が低いみたいですが
>>664 テーロスまで待てばそこそこ良い感じの打ち消しが来る
今の時点でも中略、否認、本質の散乱、呪文裂きと最低限の打ち消しはあるのでフルパーミは無理でもクロックパーミみたいのなら作れる
プレリの予約って早めにしておくべきなんですか?
>>666 店による
人気があるところは当日抽選もあるから早めにしといたほうがいいよ
M14から復帰して年末のGP静岡のスタンに出ようと思うんだが過去GP出た人いる?
やっぱり皆ガチデッキなの?
>>665 なるほど、積極的に攻められる生物と併せて使うのですね。参考にします
そりゃ早いに越したことはないよね
店舗によるけど参加者多数で予約必須みたいなところもあるし予約者順に色選択できたりもするだろうし
店としても参加人数が管理出来るから予約してもらえるとありがたいそうな
>>668 ガチもいればお祭り気分で参加する人もいるよ。
本選以外にもサイドイベントやショップもでてるから本選参加してなくても楽しめる
テーロスのプレリリース
みなさんは、どの色選びますか?
黒
首領が魅力的過ぎる
構築で使いたいレベル
赤かな、プロモカードが一番構築で活躍できそうだから
黒のプロモも好きなんだけど、
あれは重さから言ってデッキに入れて2枚までだろうから、
2枚くらい自力で引けるだろうと
黒使いたいが
エンチャント触れない色だから不安
どの色選んだらどのカードがもらえるってもう出てるの?
好きな色だから黒選ぶ
>>679 公式の記事で出てたよ
テーロスのプレリパックってプロモカード以外に色ごとの違いってあるん?
RTRみたいに選んだ色の特殊パックが入ってる形式なのかな?
>>682 まさにそれ
以下のものが配布され、デッキを組む
今回もプレリリース・カードをデッキに入れることができる
・選んだ色のカードが多く入ったイベント用ブースターパック1つ
・テーロスのブースターパック5つ
・
>>680のプレリリース・カード1枚
森の女人像はいくらぐらいになるだろ
4枚3000円くらいで買えたらいいんだが
ブースター5とはふとっぱらな
イベント用ってのに土地が入ってるの?
>>684 いける。ボックスプロモにもなってるしね
初動は難しいけど2500見とけばいいんじゃね
>>685 基本土地は当日、店舗側が好きなだけ貸し出してくれるよ
もちろん自分で用意していってもいい
>>686 サンクス
極楽鳥より重いとはいえそんな安いとは思わなかった
ホビーステーションでMTG箱予約してたら
その店、ボックス購入特典の森の女人像配布
対象外だった(涙)
僕自信の好みは黒だけどプレリリースは、違う色に
しようかな。
黒重いんだもん
黒は1と3マナに良いクリが来たから2マナあたりに同Lvくらいなのと除去がくれば強いビート組めそうな気がするんだけどなぁー
マジック触ろうと思うんだけど
MTG 基本セット2014 ブースターバトルパックってセットはどんな感じかな?
>>691 セミランダムのデッキ2つ+ブースター2つだから2人で始めるには最適、1人で始めるには微妙
1人で始めるなら、安いM14エントリーセット、そこそこ強いM14イベントデッキ、デッキ組みやすいM14デッキビルダーセット
のどれかがオススメ、「金かかっても良いMTGを芯から楽しみたい!」ってならRTRボックス買いしよう
さすがにもうすぐテーロス出るんだからそっち勧めてやれよw
とりあえずテンプレひと通り読んで、
>>2のDuels of the Planeswalkers 2014体験版をやればいいよ
墓地利用に対する解答って軟泥が最近は多いけど、墓所への乱入は一考に値しないだろうか?
クリーチャーしか弾けないし、やや重いけどライフゲインのおまけもあるし悪くないと思うのだけど
クリーチャーしか弾けないしやや
重いのがネック
ライフゲインしたいなら軟泥もできる
盤面に触れないでカード1枚使うってのは相当キツイ
外科的摘出くらいの性能でないと使われない
>>685 ふとっぱらっていうか、プレリはいつも6パックがデフォ
今回は、特殊パック1+通常パック5の合計6パックで、いつもどおりやな。
>>697 >>698 血なまぐさい結合と併せて…も結局ターン数がかかるし1ターンは確実にロスするから厳しいか
一体でもライフ差6つけられるけど、電波止まりか
そもそも血なまぐさい結合を使うのは墓地利用メタとは関係ないんだな
ダメだったなこりゃ
まぁ色が違うから
緑も白もない黒関連ならサイドに入るよ
黒単色でも死体焼却あるしショックランドと沼アナ積んで死儀礼とかラクドスの魔よけも出来る
もうすぐ落ちるけどトーモッドも檻もあるから黒でもサイドに入るかというと・・・
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 14:19:38.53 ID:wYDRx+1G0
関西で初心者のリミテッドの交流会って需要あるかな?
自分も初心者でぼっちだから一緒にやりたいなぁと
燃えさし呑みってどうなの?
緑やマナアーティファクトと組んでマナ加速しながら使えばなんか強そう
>>704 あるだろうけど、関西ってくくりだと南北東西に結構広いからな
マジックやりたいスレっていうのがあるからそっちで募集すればいいと思う
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 14:28:47.53 ID:wYDRx+1G0
>>705 むちゃくちゃマナレシオがいい上、次環境で流行りそうなセレチャには素で引っかからないスペックが素晴らしい
緑だと最近は4コス5/5が普通だけど赤で4コス4/5ってかなり破格なんだよね
>>708 なるほど、単体でも優秀なのか
専用のデッキ組もうかと思ってたけどビートダウンに二、三枚挿すだけでもなんかよさそう
エントリーセットに入ってるみたいだから4箱買うわ
>>709 やめといた方がいい
エントリーは二箱までにしてシングルで買いなよ。かなりのお釣りがくるぞ
別のカードも買えるし、燃えさし呑みは必要なマナと能力が噛み合ってないんだよ
なんでベタ褒めしてる奴がいるんだよ
>>710 そっか、シングルで買う手を忘れてたわ。ありがとう。
噛み合ってないっていうのは起動が重すぎるってことでしょか?もしくはサクる土地が少ないってこと?はたまた燎原の火みたくさらに火力搭載しろってことですかね?
色々質問してすまない
エントリーセットは2パックついて1200円だから、1パック350円だとするとデッキそのものの価格は500円
デッキに500円の価値を見いだせるのなら買っても良いかと
エントリーに入っているレアのクリーチャーはプレリでもプロモーションカードとして配られるから、
そっちで集めても良いかと
怪物化能力を起動できるときに(お互いかなり土地が並んでいるであろうときに)
土地破壊をしても効果が薄い、ってとこだね
まぁその部分は完全なオマケだから基本4マナ4/5のファッティとして使うカードだね
燃えさし呑み自体のスペックは高いが、デッキを選ぶと言ったところ
普通のデッキだとただの4マナ4/5バニラで終わってしまいかねない
マナランプ系のデッキなら怪物化を視野に入れていい
3ターン目にこいつ置いて、5ターン目に怪物化とかできたら無双やで
1マナのマナクリ1種しかいなくてランパン系も無いのでランプは結構難しそう
それにランプで出すにしても出てから2ターンかかる除去耐性もなんも無い奴はあてに出来ない
4マナ4/5バニラじゃ赤単色では画期的だけど弱いし、使い道ないと思うな
5枚目以降の哄笑者ぁ
誤爆
赤のシングルシンボル4マナ4/5って時点で信じられないスペックなんだけどね
周りが強カードひしめきすぎてるせいで感覚おかしくなってるけど……
能力の差異があるとは言え、
ファッティの色たる緑にだって単色4マナだと死橋の大巨虫(4マナ5/5、活用持ちだが戦場ではバニラ)が精一杯
その大巨虫もミッドレンジ系デッキで1〜2枚採用されるケースがあることを考えると赤の4/5が弱いなんてことはない
もちろん怪物化含めて上手く有効活用できるのが一番いいけど、
単に高レシオ・サイズが欲しいんなら選択としてはアリ
みなさまご意見あざます
>>712 シングル+使えそうなアンコモンが500円って考えれば安いかも
>>713 やっぱ基本は殴るだけのクリーチャーなのか。あんま怪物化は期待しないほうがいいのね。
>>714>>715 初心者なりに調べたんだけど、マナ加速で使えそうなのは神秘家、森の女人像+斧折りの守護者あたりでしょか。サポートでよさそうなのは茨潰し、破砕、浸食する高原あたりかと。実戦レベルかはわからないけど激情の耕作は相性がいいと思いますん。
>>718 中速以降の赤なら採用できそうな気が。とはいえ中速より遅くなったら赤以外の色使いたいれす。
土地破壊デッキはどうだろうねぇ
赤や白が糞早そうだし
そのせいで遅いデッキがなかなか出てこれないと土地破壊の出番もないんだよね
>>711 他の人も言ってくれてるけど起動するためのコストが高くてどのデッキに効くのか?って事なんだよね
コントロール相手に7マナまでグダってたら土地を破壊してる場合じゃないし、ビート相手だったら尚更クリーチャー叩きつけていかないとっていう
土地破壊なら大正義酸のスライム兄貴をオススメしてたんだが…
ついにスタン落ちしちまったからなぁ…
>>721 ありがと。やっぱ刺さる相手がいないと意味ないか。
あとはテーロスのカードリストが出たら考え直してみます。
結局の所相手次第って結論に落ち着くんだよな
十分なマナ加速がある環境なら3〜4ターンに7マナ到達して怪物化できりゃ一気にいけるわけだし
マナ加速から燃えさし含む土地破壊やマナ拘束に持ち込んで抑えるデッキとかができれば… どうなるだろうな
まだ出てないカードをここで聞いても結論なんて出ないわな、プロでも見誤ることも多い
新しいカード見てパッと強いか弱いか分かるようなゲームならもう飽きられてるだろうしね
スタンで呪禁バンドが、強すぎる。
全体除去以外に対策できるカードないかな?
エンチャントがつけれれば楽なんだけど…………
派手な投光しかないのかなぁ
本質の散乱で出る前に倒せ
スタンで呪禁バンドが、強すぎる。
全体除去以外に対策できるカードないかな?
エンチャントがつけれれば楽なんだけど…………
派手な投光しかないのかなぁ
肉貪り・遠隔/不在で生贄にさせちまえ
幻月
天界のほとばしり
肉貪り
血のやりとり
天啓の光
ドルイドの講話
濃霧
霊気化
やっぱりエンチャントは、無理だよね。
閉所恐怖症とかつけたいんだよなぁ〜
そういう能力だから仕方ないね
自分で使ってもいいんだよ?
方法は知らんけど、オーラを直接戦場に出せば対象取らずに付けられる
プレイすることなく直接場に出せば呪禁クリーチャーにもオーラを付けれるが・・・
今何かあったっけ?
オブゼダート様に救済してもらえば…
って5マナもかかるじゃないですか、やだー。
例えば前のカードなら、滞留者ヴェンセールのパーマネントを追放し戦場に戻すといった方法
EDHでは不実を明滅させてマナ加速したりウリル奪ったりする
あと補充とか再拘束とか
いまのスタンだと対抗激やオブゼダートの救済?
そこまでやるなら生け贄要求するけどな
次の黒青ライブラリー破壊デッキ作る予定だから
肉貪りかなぁー
派手な投光入れてエンチャントで対象するわ
鬼斬高くなりすぎ!!
誰か恵んで!!
>>722 これでちと友人とダミーカード使ってテストプレイしてみます。多分実戦レベルに至らないだろうけど。
クリーチャー(15)
4 エルフの神秘家
4 森の女人像
3 サテュロスの享楽者
4 燃えさし呑み
呪文(17)
4 茨潰し
4 破砕
2 激情の耕作
4 神々の憤怒
3 稲妻の一撃
アーティファクト(5)
4 グルールの魔鍵
1 真髄の針
土地(23)
3 浸食する高原
4 踏み鳴らされる地
12 森
6 山
派手な投光で呪禁消すなら、エンチャじゃなくて確定除去でよくね・・・?
信心が関係してるわけじゃないよね・・・
あと鬼斬さんは白なんですが、それは
>>740 刃とかで除去ればいいのか
自分で使えば?と
>>732がいっていたから組むなら
鬼斬ほしいなぁーと
そして投光で鬼斬の能力を無くそうと勘違い
>>742 鬼斬 呪禁もってなくね?
絆と二色対策カードじゃないの?
青なら打ち消すのが一番
あとは白混ぜて評決がいいかなぁ
不在と肉貪りで足りなければ貧民街の刈り取るものもいれてしまえ
>>743 >>742が言わんとしていることは、巷で言われている「キザンは実質呪禁持ち」によるもの
コイツを除去しようとすると実質全体除去くらいしかないため
補足ありがとう
なお最近は悪名の騎士とかいう超イケメンにグウの音もでない模様
明日のFNMにでようと思って、昨日ショップオリジナルのイゼットデッキを買いました。
その中に「超音速のドラゴン」と「急しい」が入っていましたが、相手のターンにソーサリーが使える効果ですが、
相手のターンに使って有効なソーサリーは何かありますか?
一応、攻撃してきた相手クリチャーと、相手の攻撃しなかったクリチャーに「裏切りの本能」を使い同士討ちにさせてみようとは思ってます。
>>747 基本的にソーサリー呪文はインスタントタイミングで使えちゃうと強いからソーサリーになっている
だから大抵のソーサリーは相手ターンに撃てれば強いデザインなことが多い
・《クレンコの命令》、《溶鉄の誕生》とかで奇襲的にブロッカー生成
・対戦相手のドローステップ(カードを引いてからメインフェイズに入る間)に《強迫》とかの手札破壊
・攻撃してブロックされなかったクリーチャーに対して暗号化付きの呪文を暗号化
・《血の署名》、《予言》等を隙無く唱える......etc
ただ、それらを当てにした構成にするとデッキが歪みやすいので注意
上手く使えたらラッキー、くらいの気持ちで
>>748 使い方を教えて頂きありがとうございます。
デッキに暗号の「見えざる糸」と「予言」が入っていたので上記の使い方をしてみます。
ショップオリジナルって中身と値段どのくらい?
そういえば、デッキ買った時に店員さんに「超音速のドラゴンかわいそうなので可愛がってください」
っと言われて調べてみたら、「嵐の息吹のドラゴン」というライバルがいるそうですね。
>>748 に書かれているように相手のターンに魔法が使えるのが「超音速のドラゴン」にしか使えない特技ので、
明日のFNMで頑張ってきます。
>>751 MTGは言葉は正確に覚えた方がいい
魔法という物は存在しない
あと買った値段によるけどその店員の言う事全てを鵜呑みにしない方がいい雰囲気あるわ
それぞれのカードの値段やどんなデッキが最近の大きな大会で勝ってるかを時間がある時に調べるとプラスになるかも。FNM楽しんで来て
「魔法カード」は遊戯王だね、MTGだとインスタントやソーサリー、エンチャントという
魔法が存在しないというか土地以外のカードは全部魔法なんだよね
プレイヤーはプレインズウォーカーという魔法使いでクリーチャーは召喚魔法、エンチャントオーラは強化魔法みたいな感じ
こないだショップ大会で最近始めたっぽい人と当ったけど
戦闘フェイズのことを毎回バトルフェイズって言うもんだからムズムズしたのを思い出した
それは別にいいんじゃね
俺もコンバットとか戦闘とか適当だし
遊びながら徐々に覚えていけばいいよ
>>750 デッキは、1000円で60枚土地付きです。
レアカードは「超音速のドラゴン」、「急しい」、「対抗激」、「異教徒の罰」です。
>>752 ご忠告感謝です。
魔法でなく、ソーサリーですね。
FNMでてどんなデッキがあるか勉強してきます
ずっとモヤモヤしてたんだけどもしかして「急かし」ですか
>>753 あきませんね〜。勉強し直します
>>754 丁寧に説明して頂きありがとうございます。
ちゃんとルールどおりの言葉を使います。
>>760 もやもやさせてすいません。「急かし」でした。
でもやっぱり速攻飛行4/4は強いと思う
需要が低いから手に入りやすいし、普通に赤青のフィニッシャーとして入れて良いと思う
勿論上位互換は複数いるから、カードが揃ってきたら差し換えた方が良い
その時が来るまでいろんな人と対戦してみよう。プレイ技術は実際対戦しないと身に付かないからね
私も始めたばっかだけどよくクリーチャーじゃなくてモンスターって言ってしまう
間違えるのは仕方がない
問題なのは間違え続けることだ
スタン復帰するんだがラヴニカのコモンアンコで集めといた方がいいものってあるかな?
ちなみにグリコン作る予定
>>766 中略、イゼットの静電術士、イゼットの魔よけ、変化/点火、遠隔/不在
ショップで赤と緑のハーフデッキもらったんだけど、安くておすすめのカードってあります?
>>767 ありがとう。
そういやM10ランド落ちるんだな
次環境は門を積まなきゃ3色きつそう?
代わりになる2色土地がテーロスにあるから3色なら問題ないはず
ただ青黒土地しか合うものがないからグリコンは辛いかも
赤のダブルシンボルが出なくて例の3点全体火力が扱いにくいかもしれん
スタン落ち後の最初のFNMっていつですか?
>>768 コモン:エルフの神秘家、ショック、殺戮角、ザル=ターのドルイド、向こう見ずな技術、流血の家の鎖歩き、
鋳造所通りの住人、瓦礫帯のマーカ、反逆の行動、グルールのギルド門
アンコ:ゴーア族の暴行者、炎樹族の使者、炬火の炎、カロニアの大牙獣、ドライアドの闘士、
ラクドスの哄笑者、火拳の打撃者、実験体、グルールの戦唄、武装+物騒
レア:死橋の大巨虫、自由なる者ルーリク・サー、一族の誇示、灰の盲信者、野生の獣使い、
破壊のオーガ、円環の賢者、薪荒れのシャーマン
神話:野蛮生まれのハイドラ
シナジーを考えればさらに楽しく遊べるかと
野生の獣使い+湧血で大ダメージ、火拳の打撃者+火拳の打撃者で序盤から大隊達成など
M14の赤緑のイベントデッキを買ってもそこそこのものが手に入る
>>771 ISD,M13のスタン落ちのことを言っているのであれば、9/27(金)。
今日初FNM行ってこようと思う
質問なんですが軍勢の忠節者の大隊効果って、先制攻撃とトランプル付与の部分って意味あるんですかね?
ブロックされない時点で意味ない気がするんですが、クリーチャー以外にブロックされるような状況ってありますか?
>>774 クリーチャー・トークンによってはブロックされないだけだから
トークンでないクリーチャーにはブロックされる。
クロックパーミッションの為に対立再録してくれwofc
>>776 今の開発部はロックを嫌ってるので無理
ロックしたいなら下の環境でどうぞ
779 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 20:55:22.15 ID:bZIDRaN70
大昔、このスレッドになじもうと一生懸命、努力したんだけど、
なんかすごいいじめられて嫌がられて困ってたんだよね。
このスレって、今でも変わりものに暴言を言っていじめる雰囲気なのかな?
それはスレがどうこうでなく貴方が変わりものだからでは?
>>779 そんなことないけど、お前にキツく当たりたくなる奴の気持ちは分かるわ
日本語に通じていて、最低限の礼儀が備わっていて、
初心者らしい質問者だったら私はしっかり回答をする
独り言や日記に書くようなことなら無視する
他の回答者がどうなのかは知らん
>>779 そんなこと自分でスレ読めばわかるでしょ
どこかにそういう要素あった?
さっそくいじめ(
>>782除く)が始まりかかってて吹いたwww
収集が付かなくなってきたら2-3日書き込まないようにしてるわ
くっさい独り言のあいつか
初FNMめっちゃ楽しかった!!
グルールアグロで出たけど
重いデッキと当たったりのブン回ったりので2-1の結果でした
いろんなデッキが見れて面白かった
>>787 始めから勝てるとは珍しい初心者だな、素直におめでとうと言っておこう
その1敗の原因を研究して、対策をサイドボードに積むなりしておけばさらに強くなれるだろう
頑張れ
サイドがコントロールしか意識してなくてビートダウン相手にけっこうキツかったです
まだ足りないカードも沢山あるしこれから楽しみですねー
>>787 おめでとう!
ちなみに何人くらい参加してた?
自分は前にスタンダードの大会に出たらイニストラードのカードプールの差が激しすぎてぼろ負けしたのでテーロス出るまで待つことにしてる…
田舎の大会にしては多くて14人でしたね
ISDブロックのカード入れずに臨んだけど意外と何とかなった
>>790 経験値が足りなければテーロス出た後も変わらんよ。サイドボーディングとかね
時間があるならなるべく対戦重ねていった方が良い、絶対に
自分が勝てない理由をカードプールのせいにしてる人は
たいていスタン落ちしたあとも節制しようとして、結局カードプールたりないままスタンやる人が多いかな
結果つよいカード、便利なカードを負けた理由にしてしまう。
お金を払ってやるのが趣味なのにね!
貧乏でも勝ちたいんです(迫真)
まあ安いデッキで勝つのは初心者には難しいし仕方ないね
MTG初めて一カ月、今まで0-4が当たり前だったけど初めてFNMで3-0-1(最後はID)できたぜ!
負け数の関係で2位だったけどムチャクチャうれしいわ
大会を恐れている人も、諦めずにデッキや環境と向き合えば何とかなるからとにかく何回も出てみてほしいな
昨日、「超音速のドラゴン」について質問した者です。
FNM行ってきましたー。
全負しましたが楽しかったです。
「超音速のドラゴン」はでてすぐに相手のライフが削れて良かったのですが、
返しのターンには除去や、動けなくなるエンチャントをつけらてしまいました。
後、カードを使うタイミングがわからなくて手札に溜めたまま使わずに負けた試合が多かったです。
後からあとの時使っていればと後悔です。
「超音速のドラゴン」をもっと活躍できるようにデッキを直していきます。
来週のFNMが楽しみです。
>>796 カード使うタイミングは始めた頃はたしかに難しいだろうね
何度も実戦繰り返さないと上手にならないから無理もないだろうけど
何にせよおつかれさん
クリーチャーを見たら取りあえず除去を撃ってしまう病
あると思います
マナクリ死すべし
慈悲は無い
>>793 一度「趣味」を辞書で引いてみよう
結果つよいカード、便利なカードを負けた理由にしてしまう、
ってのは事実なら敗因をしっかり分析できるって事だからいいんじゃないかな
1T目の死儀礼にソープロ打つか、2T目に着地する石鍛冶にソープロ打つかですっごい悩む事がある…
この場合はどっちが正解なんだろうか、ってすぐ分からないしコレは経験なんだろうなぁ
死儀礼にソープロ撃ったら次にボブや石鍛冶出せれてぐぬぬもあるし
死儀礼にソープロ撃たなかったらリリアナとかの3マナアクションされてぐぬぬもある
自分は基本1ターン目のマナクリは即処理してるけどどっちが良いとか難しいよね
最終的にはお互いのデッキと自分の手札次第としか言えないんだろうけど
やっぱ住宅地のショップだと面子固定されちゃってるものですか?
慣れるまでは淡白な店でヤりたいんです
日曜にモダンの大会があり、友達に数合わせでいいから出て欲しいと言われデッキを渡されました
自分はスタンの大会も数回しか出たことがなく、モダンは殆どのカードを把握していないような素人です
下のデッキでの戦い方や勝ち方などをご教授いただければと思います
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
2 沼
1 森
2 草むした墓
1 踏み鳴らされる地
1 血の墓所
1 黄昏のぬかるみ
3 黒割れの崖
3 怒り狂う山峡
2 樹上の村
4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
4 漁る軟泥
4 タルモゴイフ
3 コジレックの審問
2 思考囲い
4 稲妻
1 終止
3 突然の衰微
2 大渦の脈動
4 ヴェールのリリアナ
1 殴打頭蓋
サイド
1 仕組まれた爆薬
2 自然に帰れ
2 疑念の影
2 蔓延
4 大爆発の魔道士
2 塩まき
2 殺戮遊戯
まだ一人回ししかしていないのですが、死儀礼のシャーマンや漁る軟泥で墓地を追放してしまうので
タルモゴイフが凄く弱く見えてしまいます。サイドボードもコンボデッキに対して殺戮遊戯を
入れるくらいしか思いつきません。何かアドバイスがあればお願いします
>>801 ハンドによるけど大体は除去って正解だと思う
返しのボブは気合いで処理する
>>804 ジャンドは引いたカード適当にたたき付けるだけ。
なんかやばそうなのは片っ端から除去しても大丈夫なくらい豊富な除去があるし。
タルモは種類参照で枚数は関係ないから死儀礼ウーズ程度では問題にならない。
自分のデッキより、環境に存在するコンボの動き知ってる方が多分大事。
というか、貸してくれた友人に聞いた方がいいのでは
>>800 趣味は金払ってやるから突然辞めても誰も文句言わないだろ
労働は対価として金貰ってるから勝手に辞めたら迷惑やん
>>809 なんか凄く勘違いしてるみたいだから
本当に一度辞書で調べてみるのをお勧めする
>>802>>806 やっぱり除去が正解かぁ、ビートにとって2Tリリアナとか速攻持ちか針握ってない限り詰みに近いし
死儀礼にソープロ使っちゃうとボブと石鍛冶が対処しづらいのがアレだね、それが狙いなんだろうけど
>>811 逆に考えるんだ
起動させなければどちらもただの1/2だと
ということで減衰のマトリックス、呪われたトーテム像、リンヴァーラあたりどうぞ
デスブレード狩りたければ、罰する火を入れればいいんやで
白単なんです(震え声)
これ以上はレガシースレでやるか
>>810 辞書に載ってるからそこに何の意味があんの?
いや載ってる事に意味を見出してるんじゃなくて
「趣味」の意味を勘違いしてるようだから、一度しっかり辞書引いて読んでみるといいよって事
辞書に載ってることが全ての答えじゃないでしょ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
そだね
ま、言葉は正しく使いましょうって事で
今更、テーロス(日本語)の箱買いをしようと決きめたんですが、プロモカードは諦めるとして、どのタイミングでどこで買うのがお勧め(安い)ですか?
近くのショップで予約すればいいんじゃね。
近くにショップがなければあみあみとか通販で。
2万以上買うならあみあみ
10290円で、2万越えると手数料送料が無料になるキャンペーンやってる
期間未定だからテーロスからなくなりましたと言われたらそれまで
1箱だけなら駿河屋か晴れる屋のほうがいいかな
単価が安いから送料コミでもトータルで安くなるよ
都心のショップはプレイヤーが多いのはいいんだけど、
豆に通わないと「予約プロモ締め切りましたー」ってなるのよね。
適度に店員と顔なじみじゃないと先着順と謳っておきながら
順番ちょろまかして常連に配ったりするから気をつけろ
ありがとうございます
いつもデュエルスペース使わしてもらってるお店にお布施してきます
一人で豪華にパック剥きすると思うとワクワクしますね
プロモは通販で揃えるといいぞ
店よりよっぽど信頼できる
プロモは通販だと配布してない
通販でシングルを買うって意味なら正しいけど
あとプロモは先着20名だから店によってはまだ間に合うんじゃね?
去年の冬から始めた者だけど
>>793みたいに金を沢山払わないと趣味ではない!という人が周りにいたら萎えていたかなと思う
>>828 理解出来なくてすまん。分からないから説明頼む
プロモ諦めてる
>>820に対して
>>823-824の流れで
>>826が店と比較して通販のが信頼出来るって書いてるからプロモ配布の話かと思ったんだけど、
元々手に入らなかったプロモはシングルで買えってこと?
個人的な経験からすると、アスペとか言い出した人間に説明を求めてまともな回答が来たことは無い。
なんだかんだ言ってもここは2ちゃんねるであることを忘れてはいけない。
>>827 当人は「プロモは諦めるとして」という前提があるから
いまから確実に手に入るネット通販勧めたんだけど
それはいかんのでしょうか
>>829 まあ好きに解釈すればいいよめんどくさい
>>820の質問への回答が
>>827だと思ってるだけじゃね?
このスレあまり安価使ってないからな、しゃーない
○○○ 殺伐としたスレに
○ ・ω・ ○ ビーストトークンが!
○○○
.c(,_uuノ 3/3
テーロスを抜きに考えて次のスタンダードの環境で使えるM14、ラブニカの回帰、ドラゴンの迷路、ギルド門侵犯のイベントデッキでお勧めはなんですか?
使いたい色のショックランドが入ってる奴
M14かドラゴンの迷路だな。一番手に入りやすいうえにこれらの色が弱くなる事はまずないから
とりあえず落ちるカードがないM14の「野生の滾り」
赤緑のミッドレンジ系だから、いけると思う。ただし次環境で強化するのは結構高くつきそう
ドラゴンの迷路の「セレズニアの力」は未練ある魂と向けの美徳が落ちるのが痛いけど、
居住中心の戦略に持っていけば何とかなると思う
ギルド門侵犯以前は落ちるカードがキーカードとして入ってるので、あんまりお勧めできない
というか、そもそも手に入るのかっていう・・・
どうもありがとうございます!
若き紅蓮魔術士とチャンドラの不死鳥を軸にしたいのですが
ショック、火柱、灼熱の槍をガン積みすればいいのですかね?
二点三点のダメージがどれくらい効くのか初心者なので分かりません
効く相手がウィニー以外に想像できません
試してみればわかるけど、今は赤の直接火力よりクリーチャーのが性能いいので、焼くよりブン殴ったほうが速い
>火柱、灼熱の槍
これがスタンで使えなくなるまで2週間切ったから気をつけてね
スタン落ちするとなると
若き紅蓮魔術士とチャンドラの不死鳥を使いたい場合、どのようなカードを使えばよいでしょうか?
カジュアルプレイですが参考にしたいのでよろしくお願いします
赤単です
>>832 説明ありがとう
よくよく考えたら揃えたらって書いてるからシングルのことだよね
フラッシュバックもある霊炎はいかがかな(迫真)
カジュアルレベルなら稲妻、怒鳴りつけ、裂け目の稲妻、溶岩の噴流、発展の代価なんていかがかな
若き紅蓮魔術士入れるなら一緒にどぶ潜みはどうだろう?
>>840 火力で戦うとなると、3点火力なら最低7回、2点火力だと最低10回プレイヤーに叩き込まなきゃいけない
勿論そんなにカードが沢山入らないから、序盤に小型クリーチャーである程度削って、トドメに火力数本って戦術が理想的
とりあえずラクドスの哄笑者4枚は欲しい
それとは別に1マナでアタックが2以上のクリーチャーが4〜8枚
後は紅蓮術士、チャンドラのフェニックス、お好みの火力を4枚ずつ組んで総呪文数36〜38ぐらいがオススメ
チャンフェニと若パイ一緒に使うなら、赤単よりも赤青にしてクロックパーミッション風にしたほうがいい気がする
チャンフェニはもちろん強いし赤と相性いいんだけど、若パイは結局トークンは1/1でしかないからそれなら他の優良クリーチャー出して殴ったほうが強い
赤単作るなら俺だったらチャンフェニだけ突っ込んでスライっぽくするかなあ
別に主軸に据える必要ないし2マナに若パイ、3マナにチャンフェニ入れた火力多めの赤単でいいでしょ
秘儀術師とかクロックパーミとか使いにくいし弱くなるだけだと思う
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 09:34:06.81 ID:OElkmoU00
なんで初心者スレなのに略称を使うのか
チャンフェニはともかく日本語と英語の組み合わせの若パイとかやめたれや
せめてヤンパイやろ
それはさておき若き紅蓮術士4どぶ潜み4で燃え立つ大地と馬力充電オススメ
クロパってインスタントなにいれるんですか?
カウンターとか火力とか
具体的には中略とかマグマの噴流とか
もう落ちるがデルバーとか優秀な青クリーチャーもいたから赤青クロックパーミッションはそこそこ強かったな
赤単だと2マナ域にもっと優秀なクリーチャーいないか?
ラクドスの哄笑者
○
灰の盲信者
○
ボロスの反抗者
チャンドラのフェニックス
ショック
マグマジェット
ライトニングストライク
山20
変わり谷4
○の部分に1マナ2マナのなにかを入れて全部4積み
住人、火拳(好みで盲信者とエミッサリー交換)、チャンフェニや火力から減らしてモーギス4
どないやろ
スタン落ちしたらあからさまに緑白強くないですか?
>>853 wikiとかにも書いてあると思うけど基本的にカウンターと軽い除去やバウンスを入れる
今のスタンのカードプールで言えば中略や呪文裂き等のカウンター、ショックや送還なんかを入れるよ
前のスタンの青白デルバーなんかがそれのお手本の様なレシピなので検索してみるといいかも
だから初心者スレで略称はやめろとすぐ上に書いてあるだろうに
チャンドラのフェニックスは抜きたいのは同意だな
アドは得るが打点が低い 同じ3マナ域なら精神灼きの方が好きだ
火力を多くして若き紅蓮術師、オーガの戦駆り、溶鉄の誕生を積むのも楽しそう
赤単に向く2マナ域の打点が高いクリーチャーなら凍結燃焼の奇魔、流血の家の鎖歩き
積むとしたら後者、炎樹族の使者からつながるし
青赤のクロックパーミッションなら魔心のキマイラとか強そうだ
タフネス3が不安だが打点は高いだろう
>>852 若パイって若槻千夏のおっぱいのことですよね!
ざんねん、若ノ花だ
青赤でやるならニヴィックスのサイクロプスも良いよ
二段攻撃シュートせずとも火力2本ぶっ込めば7/4だし、瞬発力ある
864 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 10:38:36.39 ID:imLWsm+Ui
>>856 ボロスの反抗者入れるなら変わり谷減らしたい
事故るよ
いっそ赤神器とかな
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 11:50:23.05 ID:OElkmoU00
>>856 似たようなの組んでたけど決め手なくて負けるで
赤なら多少遅くなっても打点欲しい
炎樹族の使者4にして赤1帯を積むといい(向こう見ずな技術や流血の鎖使い)
チャンドラの不死鳥と若き紅蓮魔術師は別デッキにしたほうがいいですか?
野生のたぎりに不死鳥は突っ込めますかね?
不死鳥と書かずにフェニックスと書いたほうが通りは良いかと
同じデッキに入れても問題はない
チャンドラのフェニックス、若き紅蓮術師をともに4枚入れて、
赤のダメージ呪文を豊富に採用すればどちらも良い動きはするだろう
ただ、どちらも単体で運用すると私は打点が足りないと感じるので、
私がデッキを構築するなら装備品や馬力充電のようなパワーを上げる手段を一緒に入れておく
あのイベントデッキそのままだと赤のダメージ呪文が少ないので、
チャンドラのフェニックスは只の3マナ2/2飛行速攻だけのクリーチャーになりかねない
だったら他のクリーチャー、たとえば同マナ域だと精神灼きを優先したい
若き紅蓮術師と相性がいいのはバーンよりもクロックパーミッション
一方でチャンフェニはバーン向けの性能
お互いの相性と言うよりは向いてるデッキが合ってない
野生の滾りはクリーチャー主体で赤火力はほとんどないので、墓地から帰ってくることは期待できず
2/2飛行速攻として運用することになるので、それにどこまで価値を見いだせるかだね。
個人的には赤神器突っ込んだ方がいい気がする
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 12:50:54.25 ID:OElkmoU00
とりあえず自分の好きなカードで組んでみるのが一番やで
今なら若き紅蓮術士とフェニックス組み合わせたデッキは(決め手に欠けるけど)
軍勢の忠節者2
若き紅蓮術士4
炎樹族の使者4
どぶ潜み4
チャンドラのフェニックス4
馬力充電4
ショック4
ミジウムの迫撃砲4
頭蓋割り4
拒火の炎3
燃え立つ大地2
山21みたいな感じで安く作れる
テーロス出た後なら火力を増やせる
もうひとつ赤単を組むとして
ドローで野生の勘を使いたいのでチャンドラのフェニックスを入れたいのもあります
実際、野生の勘はドローとしてはどのレベルでしょうか?
無理にドローいれる必要あるの?
ドロソというより手札入れ替えでしかないから、それだったら火力とかのボードに干渉できるカードのほうがいいね
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 13:22:42.33 ID:OElkmoU00
>>871 長文ごめんね
野生の勘入れたいなら何を捨てたくて何を引きたいって目的があるか呪文を唱えること自体が目的になる必要がある
前者は悪いけど普通の赤単では不必要な要素
理由としては2マナあるのにそれを犠牲にしてまで捨てるものがない(赤単なら軽い速攻型構成になりやすい、事故自体が起きない構成が理想)
後者はどぶ潜みや若き紅蓮術士や(赤単から外れるけど)ニヴィックスのサイクロプスがいる状況ならとりあえずメリットを得つつ手に来たクリーチャーや余った土地を処分しつつ火力を補充できるから有効
チャンドラのフェニックスの回収を考えての野生の勘なら後者しか明確なメリットがない
どうせチャンフェニとパイロマンサー両方使いたいってなら赤神入れたらどうかね?
あとどぶ潜み。
どぶ潜み・・・紅蓮術師・・・
この流れ、青赤ができる?!
この初心者スレにはなぜ赤青で作りたがる人が多いんだw
じゃあ黒単の話しようぜ!
どぶ潜みは面白いと思いますが、出来れば若き紅蓮魔術師をだしてからは呪文を連打したいです
青赤ですかね?
召喚酔いしてる間に除去火力を撃ちたいです
そうしたらフェニックスは赤緑に突っ込みます
すみません
初心者なので3マナのどぶ潜みが強いのか分かりません
2マナの紅蓮魔術は呪文にトークン追加で強いのはわかりますが
赤青はほら、対応する蒸気孔が他よりなぜか少しだけ安いだろ
まぁ使うにしろ使わんにしろ、ショックランドは各種4枚持っておいて損はないんだけど
どぶ潜みに見えざる糸付けて相手ターンにショックだの打つだけで動きをロックできるという素晴らしさ
暗号化されたのが誘発するのは戦闘ダメージを与えた時だけで
どぶ潜みの能力によるダメージは戦闘ダメージじゃないから無理だよ
最近始めたド素人です。上で似たようなコンセプトのデッキが話題に上がっていたので自分も投稿してみます。
確かに決定力不足感は否めないですが、今度このデッキで近場のデュエルスペース行ってみます。
チャンドラのフェニックス 4
血の公証人 3
若き紅蓮魔術師 4
ショック 4
灼熱の槍 4
破滅の刃 1
肉貪り 3
拒火の炎 3
強迫 3
ミジウムの迫撃砲 3
反逆の行動 2
消耗品の弾幕 2
戦慄掘り 2
山 11
沼 11
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 18:45:06.87 ID:OElkmoU00
>>879 >>880 赤青は組み合わせは最高だけどドロー手段+打ち消し+火力をバランス良く入れなきゃダメだよ
自分は赤青ならニヴィックスシュートを推すでトリコロールになるけど
若き紅蓮術士が比較対象だから重いように見えるけど最低限のスペックあるから3マナはまぁまぁ良いよ
除去耐性はないけど守りきれたら二発目くらいから得になりそう
>>884 肉貪りは相手回復するから相性悪そう
遠隔+不在の方がいいかもしれない
>>886 回答ありがとうございます。遠隔+不在の存在を忘れてました。。
コストが少し重くなりますが、相手に回復されない分デッキとの相性は良いですね!
早速試してみます。
どぶ潜みと言うと赤青の話題になるけど赤黒でハンデス突っ込めばいけんじゃね?
あと信心稼ぐなら即効性はないけど五連火災とかワンチャンないすかねぇ…?
リロードしなかったらそう言うデッキが上がっててワロタわ
囲いと骨読みいれようず
>>889 囲いも入れるかどうかすごく迷っています。
このデッキ呪禁バントや鬼斬りの騎士と非常に相性が悪いのでorz
それだったら生命散らしのゾンビとかも考えたほうがいいですかね。。
様々なデッキレシピを見ていて気になったことがあります。
よく基本氷雪土地が入っているデッキを見かけるのですが、
それによって恩恵を受けそうなカードが見当たりません。
何故わざわざ基本氷雪土地を入れるのでしょうか?
・見落としてるだけで実は氷雪系参照カードが入ってる
・カード名参照カードが入ってるので普通の基本土地と散らしてる
・おしゃれ枠
このどれかじゃないかね。
>>891 たとえば「けちな贈り物/Gifts Ungiven」を使う際に
島
氷雪島
他の青マナ出る土地A
他の青マナ出る土地B
と持ってくることができます。
基本的にイラスト的に好きとかそういう問題
デメリットほぼ無いと言い切って良いレベルだし
まあシナジー的に使うこともたまにはあるけど
氷雪を参照するカードで実際に目にする機会があるカードは占術の岩床くらい
イゼットのギルド魔術師のコピーとは唱えると違うのでしょうか?
若き紅蓮魔術師と併用できますか?
>>896 イゼットのギルド魔道士の能力は単に「コピーする。」としかない。
これは「唱える」という行為と明確に差別化され、呪文を唱えているわけではない。
そのため、イゼットのギルド魔道士の能力によって呪文のコピーを作ったとしても、
若き紅蓮術師でトークンは出せない。
精鋭秘儀術師、等時の王笏の能力と比較してみると良いだろう。
>>897 ありがとうございます
うまく行かないものですね
しかしミジウムの迫撃砲辺りを使い回せればカッコいいですね
勘違いしてたようで、墓地の呪文を使えるわけじゃないんですね……
ちょっとフラッシュバック見てきます
居住では、トークン以外のクリーチャーはコピーできませんよね?
>>900 MTGwikiより居住の項より抜粋
『「居住を行う/Populate」とは、
「あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を選び、
そのクリーチャー・トークンのコピーであるトークンを1体戦場に出す。」ということを意味する。』
居住はトークンのみをコピーできる。
ルール関連の質問はくだらねぇ質問スレへどうぞ
自分も初心者ですがこの初心者スレをずっと見たけどイゼットカラーにひかれる初心者多いですね
ちなみに自分もイゼットカラーがファーストデッキになりましたけどね。
実際には経験者様からみて、初心者にお勧めのカラーは何でしょうか?
イベントデッキもある「グルールカラー」ですかね?
それとも単色ですか?
カウンターデッキって
とりあえず取り消しやら分散やらをガンガン積めばいいものなのでしょうか?
考えた構築がカウンターとバウンス呪文だらけで不安です
赤緑もお勧めだけど、個人的には白緑を推したい。
やることは簡単。デカいクリーチャーを出して殴るだけさ。シンプルイズザベスト!
あ、《復活の声》ってカードは見なかったことにしといてね。
今の環境ならグルールかセレズニアかな
強いクリーチャー弱いクリーチャー分かりやすいしコンバットの練習もたくさん出来るし
逆に赤青は露骨に線が細いデッキになりやすいからなぁ
絡み根や鹿を対処できなきゃそれだけでGG
スタンダードだろうから絡み根はもう気にする必要ないけどね
俺は下位互換でない安いデッキなのでイゼットを勧める。
安いデッキって例えば緑白だと復活の声無しとか何かの劣化になっちゃうことが多いからね。
広報用のイゼットデッキを持ち歩いてるけどそこそこ強くて安くて驚かれる。
劣化を入れなきゃ・・・と残念な気持ちになることもないしイゼット最高!(ステマ)
>>904 セレズニアは興味がありましたが、<復活の声>集めれないしと思ってました。
・・・みなかったことにして組んでみます!
>>905 やはりグルールとセレズニアですか。
使いやすそうといっても経験の差がでるデッキと聞いていますので経験値を貯めていきます。
俺が初めた最初のデッキは兄貴から丸々譲り受けたMoMAだった
意味がわからなかったから勧められて黒シャドーウィニーを作ってみたら除去や駆け引きの色々基礎を覚えられた。
あと戦略やプレイングが飲み込みやすかったのはストンピィ、白ビートダウン、カササギブルー、ポンザあたり
サイドボード含めての構成は黒コンか
現環境なら緑白がクリーチャー戦を覚えられるからいいかも。デッキパワーも十分あるし、テーロスでさらに強化されそう。
赤緑はM14のイベントデッキをベースに買い足してくとそれなりの出来るよ
多色環境ってのはいいよね、マナ基盤が身に付く
連投すまそ
青赤はマジで次の環境可能性あるからな
サイクロプス、ラル、前兆語り、魔心のキマイラ、神々の憤怒と殴ってよしコントロールもよしというカードが揃ってる
ただテーロスでは青赤の土地が不在なので、ショックランドだけで回せるかという不安は残る
青なんだからドローで何とかすりゃいいが、軽量ドローが急かしと1Uオーラくらいしかないのが不安
ギルド門「話は聞かせてもらった!」
ぶっちゃけ青赤は下手にコントロールとか考えないで、1〜4マナ域までをドローと除去、後はドラゴンと霊異種を叩きつけるだけで、雑に戦える気がしないでもない
俺は最初ReConstructedの格安賛美って記事見てデッキ作ったわ
初心者は公式記事とかカバレージとかSCGをチェックするべきだと思う
流行のデッキレシピとか上手な人のプレイングとかリミテの構築術とか上達するための情報が大量に載ってる
>>914 居たなお前 すっぽりと頭から抜け落ちてた
低速の青赤ならギルド門採用でも良いかもな
そして黒の人気の無さ
ゴルガリとか生物が強くてしっかりした呪文があって強いと思うよ!
>>918 死儀礼のシャーマン、ロッテスのトロール、冒涜の悪魔、生命散らしのゾンビ、
漁る軟泥、屑肉の刻み獣、実験体、血の公証人、縞痕のヴァロルズと優秀な生物に
そして化膿、破滅の刃、突然の衰微、究極の価格と種類豊富な除去
地下世界の人脈、忌まわしい回収とドローサポートも完璧
ゴルガリは強いですなあ
もぎとりが残っていれば完璧だった
>>920 花崗岩の凝視「何かすっぽりと頭から抜け落ちてないかな?」
再生許すのはゴルガリ生物にとってはむしろメリットだし、次の環境次第じゃマジでやれる気がするんだけどなあ…
質問ですが
クリーチャーを守る、維持するにはどんなカード、色を使うのが一般的なんでしょうか?
タッチ青ですかね?
そろそろテーロス発売だけど、カートン買いする人ってどれぐらいいるのよ。
おれの周り、共同購入する人はいたけど、一人で買った人っていまだにいないのよね。
>>922 守るだけなら白のお家芸。手段も豊富だしコストも軽いのが大半。
まあ守るだけじゃ勝てないから他の色と組み合わせて初めて活きるんだけどね。
>>922 白でプロテクション与えたり、緑で呪禁与えたり、青で打消したりバウンスしたりって感じかな
>>922 白ならプロテクションか軽減
緑なら呪禁かパワータフネス強化か再生
青なら呪禁かカウンター
赤か黒なら守らず次のクリーチャー出す
mtgってクリーチャーは重要だけど1体毎のクリーチャーは捨て駒にしてどんどん使い捨てる
守るくらいなら別のクリーチャー出していくとか相手のクリーチャー殺して有利な状況作るとか考えた方がいいことも多いよ
きっとドラゴン化使いたい勢に違いない
MTG のインナースリーブなに使ってる?
やのまんのかKMCのかで悩んでる
行った事無いんだけどプレリってどのくらい時間がかかるものなの?
>>929 デッキ構築に1時間弱、1回戦にも1時間弱
なので3回戦やるところは大体4時間ほど、4回戦やるところは5時間ほどを見積もれば良い
>>930 ありがとうございます
仕事がどうなるか分からないから駄目もとで飛び込み参加してくるぜ
>>982 外のスリーブによるところもあるけれど、KMC安定
やのまんは薄くて破れやすい
とはいえ、消耗品なので、近場のショップで手に入りにくいものは避けた方がいいよ
インナースリーブのみでプレイするのは
下着で戦うようなものですか
今までぴったりソフトのみでやっていたのですが
急に恥ずかしくなってきた
>>933 透明でカードの裏が見えるスリーブって事だよね
やめた方がいいよ。新しいカードと古いカードで判別できちゃう可能性あるし、特に土地とか。傷とか付いてて疑われたら互いに気分いいものじゃないから変えた方が
使ってれば慣れるから
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 17:32:36.63 ID:+MzykKaJ0
裏側が見えないスリーブのほうが いろいろ都合がいいな
透明スリーブと同じくらいイラスト入りスリーブや多重スリーブもしない方がいいね
透明スリーブにはシビアだけど何故かその辺は無頓着な人が多いのが気になる
スリーブデストラクションをかけてくる対戦相手もいるので
スタンならともかく、モダン・レガシーなら多重スリーブないと怖くてやってられんわ。
>>936 透明スリーブはイカサマ的な意味で宜しくないって分かるんだがイラスト入りスリーブとかが宜しくない理由って?
やっぱりイカサマ関係?
>>937 スリーブデストラクションって?
スリーブを壊すの?スリーブなんて消耗品だし予備持っておけばいいんじゃない?
>>938 うん、イカサマ関係
どっちもマークドに使う人がいる、多重はさらに積み込みに使う人も…
自分ルール鬱陶しい
やのまんガードZのオレンジとイエサブ大・ハード
カードにピッチリなスリーブと上二つがすごい綺麗にはまる
基本土地はもはや額縁レベル
>>939 あ、スリーブ壊されたこと無いのか。
スリーブが壊れる勢いでシャッフルされると中に入ってるカードも危ないからね。
俺が実際にやられたときは大したカードじゃなかったから良かったようなものの
高額カードであれをやられたらと思うとゾッとする。
なかしゅーかな?が言ってたけどベン・スタークにシャッフルされると
すごい勢いでスリーブ痛むそうな
こっちは自分でシャッフルしてる時にカード曲げたことがあるのでそれ以来常に二重スリーブにしてる
ウルトラプロからボーラスやグリセルブランドやらのスリーブ出してるくらいだし
FNMとかならもちろん、GPとかでもキャラスリだろうがなんだろうが大丈夫だと思うよ
不安なら予備のスリーブも持って行ってジャッジに聞いてみれば良い
14年ぶりに3回戦の大会に出て1-2だった。
ドムリ・ラーデとかいうの強いねえ
全部こいつにやられたわ
あんまりにも対戦相手のカードを痛めるような扱いをしたら、
ジャッジ呼ばれてペナルティを与えられることがあるから、気を付けようという事
だからと言って無作為化が十分にされない適当なシャッフルを容認してはならんが
>>945 14年ぶり、ってことはテンペスト=ウルザブロック以来ってことか
ドムリだけじゃなく、プレインズウォーカーはみんなアドを稼いでくるから早々に処理せんと不味いぞ
初めて二ヶ月の初心者ですが、持ってるカードでデッキくんで見ました
内容は
沼19
暗黒の深部1
演劇の舞台1
強迫4
コジレックの審問3
hymn to tourach3
暗黒の儀式4
無垢の血4
小悪疫4
ゲスの評決1
go for the thoroat1
ワームとぐろエンジン1
鞭打ち悶え1
迫撃鞘1
吸血鬼の夜鷲3
マラキールの門番3
恐血鬼3
墓忍び2
墓所のタイタン1
これはいらないとかおすすめのカードがあったら教えて欲しいです。
まずコンセプトから決めないと何を直せとも言うことすらできない
ヴェールのリリアナお勧め
暗黒の儀式から1ターン目着地=最強
ヴェールのリリアナ書くの忘れてました、すいません
二枚入れてます。
コンセプトと言えるかわかりませんが序盤でハンデスしてその後小悪疫とかで
嫌がらせしたいなー程度です。
ウィニーにフルボッコされる気が…
予算とか書いてくれないからわからないけど俺ならこう組むっての書く
ヴェリアナは4積み
あと脅迫じゃなくて思考囲いにヒムも当然4枚
コジレックの審問を恐血鬼と相性の良い陰謀弾式療法に
大体こういうデッキは後半のハンデスが不要牌となるから独楽3枚くらい
あと小悪疫いれると6マナはなかなか厳しいからワームとぐろエンジンは抜くかな
タイタンはおしゃれ枠として残すけど
鞭打ち悶えも迫撃鞘も十手2本に
土地は恐血鬼関係で黒フェッチを多めにいれ、不毛の大地も当然4枚、アーボーグなんかもいれていいかも
次のテーロスで思考囲い再録されるからそこから集めるといいかも
まずテンプレを見てフォーマットというものを理解しよう
いきなりプールの広い下の環境やるよりもスタンダードをやろう
基本土地はそのまま使えるからな
アドバイスありがとうございます。
とりあえずヴェールのリリアナとヒムを4枚にしてみます
ほかのカードも手に入れしだい使っていきたいと思います。
ぱっと見レガシーだから黒単thegateとかpoxにすればおもしろそう
久々に復帰しようかなと思ってるんだが
ティーチングキャラバンに参加してみようかな。
デッキの組み方は公式のデッキ構築劇場がすごいためになる
見ようと思った凄い量だ
1日1回分ぐらいずつ読んでくかなぁ
テーロス後の赤黒ビートダウンを組んでみた。
コンセプトは速攻持ち生物でダメージだしつつ、暴動の長ラクドス→破滅都市の執政につなげるという流れ。
正直、至高の評決を打たれると終わるので何かいい対策ありますかね。
軍勢の忠節者 4
ラクドスの哄笑者 4
灰の盲信者 4
トゲの道化 4
暴動の長、ラクドス 4
破滅都市の執政 3
稲妻の一撃 4
向こう見ずな技術 4
強迫 3
破滅の刃 3
山12
沼11
>>960 速攻したいのかラクドスで高マナクリーチャー出したいのか
はっきり言って中途半端と言わざるを得ないリストなので、どっちかに寄せるべき
>>947 多分カジュアルレガシーかね、大会とかに出たいならフォーマットを決めようか
モダンにして吸血鬼デッキに寄せるか、それかレガシーにしてThe Gateって黒単の中速ビートダウンにするか決めるのがオススメ
>>959 公式が安価で組めるデッキを紹介してる、ってのが自分にとっては新鮮だった
どうしても国産ゲーだと目玉のカード使うためにとかく高額になって予算足りない子供じゃ作れないってパターン多いし
テーロス後のデッキ相談ができると聞いて!
若き紅蓮術士4
ニヴィックスのサイクロプス4
青赤キマイラ4
ショック4
ライトニングストライク4
イゼチャ4
急かし4
分散4
???4
紅蓮の達人チャンドラ2
土地22
ここまで考えてるのですが、???の枠には何を入れるのが良いでしょうか?
カウンターだと枚数微妙、火力だと軽いのが残っていない、ドローは弱いと思っているのですが…
マグマジェット
>>963 サイクロプスいるしミジウムの外皮おすすめ。
まあデッキ診断はスレチなんでちゃんと診断スレ行った方がいいよー
マグジェとミジウム探してきます!
>>965 この間テーロスのデッキ診断したら「先の環境も分からないのに診断持ち込むな」って怒られたので、あそこはちょっと…
そらフルスポ出る前に持ち込んだらそうなるわなw
個人的に白単を作りたく、フルスポイラーも出たので考えたのですが、
劣化バントオーラっぽく、万神殿の兵士や鬼斬の聖騎士、後は乗騎ペガサスあたりで
相手をかいくぐりながら、天上の鎧、ヘリオッドの試練などのオーラを付けて勝つデッキとかどうですか?
希望の幻霊やヘリオッドの槍などのエンチャント枠を増やして安全な領域を採用しようとも思います
フィニッシャーは絆魂持ちが多いのでテューンの大天使や、白単なので太陽の神、ヘリオッドを考えています
勝ち筋が細いっつうか、呪禁の無いオーラデッキなんてどうかと思いますが意見欲しいです
オーラはどうしても除去に弱いから耐性薄いまま組むならその分横に並べた方が勝ちやすい、って感じになっちゃうと思う
根生まれの防衛とか精霊への挑戦とか入れたら対策できそう
白単色でやるならオーラなんて使わずにまっすぐウィニーに突っ走った方が強いはず
オーラを使いたいのなら緑を混ぜて林間隠れの斥候・魔女跡追いあたり使えば良い
初めてショップに入ろうとしたけど
独特なアンダーグラウンドでオタクな雰囲気に気後れして、入れなかった…
>>972 ショップによって雰囲気が全然違うから、他の店を探してみてもええんでない
頑張れ
新スレ立てようと思ったら規制に引っかかってた 誰か代わりに頼む
修整事項
>>1 デッキ相談スレのリンク修正、23束目から24束目へ
>>2 マジックセレブレーションの所を削除
テーロスに誤字誤植は無いようなので
>>11-12は訂正不要
>>972 どのジャンル、どの業界にも独特な雰囲気ってあるから
新しい事始めたいなら慣れていくしかないんだよね
>>974 一応まだ使えるから残しておいてよいかと。どうやっても気になるなら、
ISDのところに『※もう少しでスタンダードで使えなくなるので注意』
とでも書いておけば良いだろう
もう少しで使えなくなるじゃなくて、カッコ書き等にして何月何日まで使用可って書くのはどうだろう
始めたばかりの頃ここのテンプレすごく参考になったから、後のことを考えて分かりやすくなるように
>>968 自分も久々に復帰して白単作ろうと思ってるんですけど、自分はウィニーでいこうかなと思ってますよ
1マナ域に優秀なクリーチャー(2/1プロテクション多色、1/1飛行、1/2英雄的、2/1墓地対策)多いですし、+1/+1置物もありますし、フィニッシャーもラヴニカの天使、テューンの大天使、エルズペスと色々選べますし
呪禁オーラ気味にしたいなら白緑がいいと思います
プロテクション多色にひるまぬ勇気つけられなくて、ぐぬぬ ってなりそう
イベントデッキのセレズニアの力を買ったのですが次の環境でもある程度使えるように改良しようと思ったらどのようなカードを使えばいいでしょうか?
>>982 金に限界があるならエルフの神秘家とワームの到来だけでも
ワームの到来のトークンを1回でも居住できればかなり勝ちが近いのでこれを4枚にするといい
次のスタン環境で黒単を作りたいのですが現時点で手に入る黒単に必要なカードを教えて下さい
ざっくりとですが相手のクリーチャーを壊していって冒涜の悪魔など低〜中マナクリーチャーで殴るという感じをイメージしています
沼
冒涜の悪魔
生命散らしのゾンビくらいしか思いつかない
つーかタフネス偏重になったから軽いクロックを除去で通すなんてできなくなったと思うんだが
今日初めてショップに入ってみました。早速通販含めてシングル買い漁ってデッキ作ってみたんですがアドバイス頂けたら嬉しいです。一応次のスタンダード意識して作りました。
呪文(30)
4 強迫
4 思考囲い
4 心理的打撃
4 中略
2 否認
3 霊気化
3 遠隔+不在
3 地下世界の人脈
1 魔性の教示者
1 歪んだ体形
1 精神腐敗
クリーチャー(4)
1 ディンローヴァの恐怖
3 霊異種
土地(26)
4 湿った墓
2 ディミーアのギルド門
11 沼
9 島
サイドボード(15)
3 精神腐敗
1 真髄の針
4 減縮
2 魔性の教示者
1 派手な投光
2 否認
1 霊気化
1 憑依された板金鎧
一応メタ対象は増えそうな青系と破壊不能が多くなりそうな緑白です。青使いの方はドローを何使ってるのか、黒の除去は何が良いのか等ご教授お願いします。
デッキ相談スレ行ったら?
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 19:01:07.90 ID:2LEgvpBq0
イベントデッキって、イベント用と銘うってますけど、実際にイベントで戦えますか?
>>989 メインからハンデス多いと思う。
黒がメタにないなら、呪文の下3枚抜いて除去として破滅の刃を3枚入れたらどう?
次の環境がどうなるかなんて経験者だって初心者と同じくらい分かってないんだから不毛だ
ローテーション直後は初心者だって経験者と同じ土俵で戦えるんだから自分で組んでみようぜ、デッキ組み方はそうやって覚えるもんだし
>>992 ありがとう。破滅の刃は確かにコンセプトに沿ってるから入れてみる。
>>993 経験者でも入れ替わりの時はわからないんですね。いい機会だから大会とか出て勉強してみます。
新スレ立つまであまり書き込まないほうが良いぞ
で、誰か新スレよろしく頼む 修正する部分は
>>972にまとめてある
宣言しなかったおれも悪いけど、テンプレ割り込みはやめよう
>>985 強迫
肉貪り
破滅の刃
漸増爆弾
あとなんかあったかな
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 20:11:55.35 ID:y4fewCse0
ふむふむ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。