【BS】バトルスピリッツ 263コア目【バトスピ】

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952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:24:22.71 ID:FPIo9ZrV0
とりあえず昔のカード大量に入れた段ボールからラークドライブ発掘した
これならさすがにアルティメットでも貫けまい
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:25:04.26 ID:urURL9580
デッドエンドがライフゲインも防げる点について
これは、アルティメットデッキに入りまくるやろなぁ……

ヒドラ組んでてよかったぜ
ぎりぎりBP21000でUオデンに止められない
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:25:50.69 ID:8a3NuYI70
これからはオーシンとか比較的場持ちの良い低コスを
立たされるだけでストレス半端ないだろうな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:26:31.81 ID:bjBgJEJm0
構築に使いやすいマジックのブレイヴ/ネクサス焼きはなかったかぁー
気弾抜けた枠どーすんべ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:27:05.54 ID:YEpyfjPJ0
【BS】バトルスピリッツ 264コア目【バトスピ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1377876255/l50

どうせ疲労させることで召喚条件を無視してアルティメットを召喚できるとか出るんだろうな
転召?なんの事です?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:27:27.49 ID:v0WxTAJh0
ヒドラはアルティメット出ても大してやることも期待値も変わらないだろうね
精々防御手段を練り直す程度で済むな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:28:18.64 ID:HKV5EJYp0
記述から読みとれない裁定が増えてもにょる気持ちの問題より
気弾枠が収録されてなくてネクサス対策が厳しい実際の問題の方がキツいな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:28:25.23 ID:v0WxTAJh0
>>956

その効果ネクサスでもなきゃ「1体以上」の奴のは条件満たしてるから変わらないんじゃね?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:28:42.70 ID:sn08tO7B0
アルティメットがルール干渉系(一部)の効果まで効かないことよりも
アルティメットの詳細が9月14日まで分からないことがよりプレイヤーの不安を掻き立てているな・・・

仮にライフドリームすら通らなかったら聖命はどうにか新しい戦い方を模索できないと今度こそオワコンになる
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:29:39.11 ID:3mRRe3ng0
>>956
別に文句はないよ、アルティメットに、紫のも出たら入れるつもりでいるし
ただ最初に赤白に配られてから10月下旬まで、紫デッキじゃ2カ月弱もの間まともにSB出られそうもないのが嫌だわ
各色に平等に配って欲しかった、まあ裏Xをこの間は廃止してくれるのはこういうことなんだろうけどさ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:29:41.11 ID:sn08tO7B0
>>956


ついでにバァラルさんもアルデウスさんも乙・・・嫌な事件だったね全く
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:30:31.71 ID:v0WxTAJh0
>>960
アルティメットの詳細は今さっき更新されたじゃないか

黄はペガサスフラップでいいんじゃね?
アルティメットは起き上がってこれないんだから
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:31:45.36 ID:FPIo9ZrV0
>>956
アルティメット召喚条件は今後厳しいのとか増えてくとは思うが…
トリガー条件も含めてバリエーションが少ないと萎えるな
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:32:13.22 ID:v0WxTAJh0
>>961
ザンデが通るんなら紫はそんな変わらないんじゃね?
コアシュ主体のことを言っているのなら紫単じゃ間違いなく辛そうだが
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:32:25.47 ID:sn08tO7B0
>>963
そうなんだ・・・ありがとう
携帯から一部途中経過とか
仕事帰りでほんのちょっと上しか見てなかったよ。見てくるわ。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:34:37.54 ID:Lo/BEMAs0
トリガー条件や効果が各カードで違えば・・・いや、希望は捨てないでいよう
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:36:25.72 ID:8kBVfZQg0
アルティメットに未来などないのです
一年後のギミック楽しみだわ〜(白目)
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:38:20.06 ID:3mRRe3ng0
>>965
いくらザンデが通るとはいえ、コスト3以下が25枚くらいを占める無魔速攻はUワルキューレすら止められない
ブロッカーを使い捨てにする紫にとってUトリガーによる確定ダメージの防御手段はほぼ皆無に近い
攻撃なんかそれこそザンデなくてもガッシャ回収から数で押せばアルティメットは回復手段ないんだし通るとは思っているがな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:38:40.13 ID:8a3NuYI70
>>956

アルティメットのカードパワーもだが、アルティメットを売るために
スピリットにのみ強烈な拘束や防御力、破壊が入るとかやってこないかが不安やな
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:39:02.67 ID:FPIo9ZrV0
紫はアルティメットでアルティメットからもコアシュできれば
装甲紫に無色で対抗する程度の手間で何とかなりそうではあるが
トリガーヒット時限定となると確定除去じゃなくなるからつらそう
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:42:10.41 ID:sn08tO7B0
つうかザンデさんの破壊力が依然通るのだとしたらネガティブに考えすぎだろ
あくまで現状判明しているカードプールではアルティメットはそこまで脅威ではないし
ザンデさんの方がよっぽどエグく感じる
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:43:52.34 ID:HKV5EJYp0
言うてもお祭り気分で騒いでるだけなんだろうけども
Uトリガーの効果も召喚条件もバーストの発動条件みたく増えるだろ普通に
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:44:42.96 ID:eDZ+cSdI0
そもそも紫(白)は手数で相手のライフを減らせば自然と行動を縛れるんだから
Uトリガーで1点持っていかれようが屁でもないわアホか
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:45:24.53 ID:v0WxTAJh0
>>969
ってかそれ普通に速攻かければ終わりじゃないか?
確かにUワルは止められないかもしれんが所詮1点ずつだし、
相手がアタックステップ終了系の防御マジック大量に引き込んでないとそんなのに押されることは早々ないでしょ
仮にそんな状況に陥っても相手がヴァルレオみたいなの握りこんでなきゃ場に起点となるスピリットすら出せず結局ジリ貧になる
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:45:31.51 ID:qxhxeWQ1i
とりあえず蟹とフィールドコアシュ系はエラッタ再録を頼む
それかアルティメットにアルティメットの効果しか受けないのテキストを追加で

コアシュが死ぬとかはともかく、今の情報だとあまりにも分かりづらい
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:47:28.14 ID:v0WxTAJh0
>>976
そのテキストだと今回の緑のプロモが軽く涙目になってしまうが
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:49:58.89 ID:FPIo9ZrV0
緑のプロモなんてまともに使えるのがいた試しないんだから愛嬌みたいなもん
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:50:48.69 ID:sspR71Py0
アルティメットはアルティメットでしか倒せない(至言)
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:51:21.79 ID:3mRRe3ng0
>>975
白相手だとコナンバウルみたいな耐性持ち無限ブロッカーがだいたい後ろに控えているからさ、
そう言う時の無魔は大体ザンデ引くorコスト的に出せるようになるまで5〜6ターンはじっくりと軽減増やし、ブロッカー確保、ドロー加速にターンを費やして動けないんだ
その5ターンの間に毎ターン7割のトリガーチェックにハラハラしなきゃいけないのがってことさ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:52:59.41 ID:Q2BWmBf00
>>978
コウチュー…
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:54:56.14 ID:zRXx5F9M0
コナンもヴァルレオも魔門無色化の疲労状態破壊or呪撃でさようなら
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:55:07.18 ID:qxhxeWQ1i
アルティメットがあまりにもアルティメットなせいで対応出来るデッキ考えるよりアルティメットでデッキ組んだほうが早いから何もできんのが悔しい
発売までアルティメット出たら紙束確定のデッキ回すのもなぁ…
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:55:22.92 ID:v0WxTAJh0
>>978
蜂「散々荒らしまわったはずなんですが・・・」
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:57:09.28 ID:5f752cHy0
アルティメット容認派の何人がアルティメット死ねと
言い出すか楽しみではある
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 00:58:16.30 ID:HKV5EJYp0
白紫もたまにはハラハラするといいと思う(半ギレ)
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:04:15.49 ID:urURL9580
>>986
むしろザンデよりもお手軽なフィニッシャーゲットで強化されていると思われ
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:06:27.02 ID:v0WxTAJh0
アルティメット容認というか、感覚としてはちょっと前の禁止制限発表のときに似てるかな
「便利カードに頼りきってた奴ざまぁ」的な感じの
手軽な除去に頼ってきた人にとってはそれらを受け付けないアルティメットの存在は確かに理不尽かもね
皇マ・グーやヒドラのように相手スピに干渉しないゴーイングマイウェイな奴らはまだまだ元気だろうけど
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:07:54.48 ID:7MpEESwL0
フィールドコアシュが懸念事項と思ったらあっさり効かない裁定だとか
ワクワクから若干の恐怖に変わりました
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:16:15.78 ID:h2+gqXRS0
今までのデッキが使い物にならないとか言ってるのが何故かわからない
普通に使えると思うんだが
とりあえず9月のEXでレイザウラー入りのデッキかアルティメット入りの
赤白デッキのどちらが勝率良くなるかじゃないかな
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:17:36.59 ID:2jeottdp0
そうか!アルティメットが出てくる前に潰せばいいんや!
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:20:11.43 ID:+RGZKwpa0
アルティメットは場持ちも突破力も高くてめんどくさい相手だとは思う
環境一変するだろうから構築考えるのメンドクサくて楽しいわ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:22:51.26 ID:qxhxeWQ1i
夢を見ました…
11(6)アルティメット・バァラル
Lv3,Lv4,Lv5
相手のアルティメットのLv維持コアを+1する
Lv2,Lv3 このアルティメットのアタック時
Uトリガーがヒットした時、このアルティメットのコストから、ヒットしたカードのコストを引いた数、相手のフィールドからコアをリザーブに置く。ただしアルティメットのコアは置かない。この効果でスピリットを破壊した時、相手のライフのコア一つをリザーブに置く

バァラルー!かえってきてくれー!
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:23:05.35 ID:7MpEESwL0
アルティメットが出る前にスピリットを潰せが今期の基本戦術なんだろうけど
スピリットを排除することが難しい色は本当にどう調整するんだろう?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:25:11.89 ID:v0WxTAJh0
構築ではいるアルティメットはUトリガーの効果が同じでそれ以外の効果に若干の違いがあるだけだから対処の方向性は固めやすいからね
俺はそれよりも本格的にバーストをあっさり破壊できるようになってきてるのに恐怖を感じる
バーストを絡めたコンボの安定性ががくんと下がったおかげでデッキ内のメインコンボの比率を大きくいじらないといけないのが辛い
神撃覇みたいにアタック後のフラッシュにバースト貼れるマジックがあと1枚ぐらいほしい
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:25:56.93 ID:/RUv3kcX0
BPマイナスの黄色と疲労の緑は排除難しいからなぁ
この辺どう補うんだろうな
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:27:05.89 ID:v0WxTAJh0
>>993
Lv2が混じってるのと、その記述だと「ただしアルティメットのコアは置かない。」はいらないかな
紫のトリガーはコアシュートかそれとも疲労破壊か
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:27:46.93 ID:6f+CEkHM0
緑はコアブで相手よりも先に出すんやろ
黄色は知らん
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:29:24.13 ID:v0WxTAJh0
>>996
BPマイナスでも破壊できるし、アンブロッカブルは普通に有効なのもまだいる
緑は普通に殴り飛ばす、無限・疲労ブロッカーのアルティメットが出たら知らん
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 01:29:50.34 ID:VB3jjlfo0
親父殿にアルティメットキラーとして再登場願うしかないな
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