【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart752
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
【最新弾】
ブースターパック第12弾 「黒輪縛鎖」(シャドウパラディン、リンクジョーカー等)
【発売予定】
2013/08/30 エクストラブースター 「神秘の預言者」
2013/09/13 ブースターパック第13弾 「絶禍繚乱」(リンクジョーカー、ぬばたま等)
2013/10/25 トライアルデッキ 「神器の伝承者」
2013/11/15 エクストラブースター 「銀河の闘士」
2013/11/22 エクストラブースター 「創世の竜神」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/07/20〜08/11 8月度ドラゴントリオファイト!
2013/07/29〜 ファイターズクライマックス2013店舗予選
2013/07/29〜 8月度トライアルではじめよう大会
2013/08/11 ヴァンガードステージ全国決勝大会
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、構築やプレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール(
http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
<なるかみ>
「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」
<ロイヤルパラディン>
「マジェスティ・ロードブラスター」
<オラクルシンクタンク>
「満月の女神 ツクヨミ」
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
「ばーくがる」
【大会:惑星クレイ総力戦】
・上記のファイターズルールを適用しない特殊ルールです。
・永続効果により使用できない「学問の体現者 シルベスト」(PR/0076)も使用可能です。
【新ルール・呪縛(ロック)】
呪縛(ロック)されたカードは裏向きになり能力の発動や攻撃が出来なくなります。
持ち主のターン終了時に表に戻ります。
リアガードサークルごと封じられるので、他のカードのコストや移動、上からユニットコールして退却する事も出来ません。
◎説明読まない人のための呪縛
・移動不可
・上書き不可
・ユニットとして扱わない
・つまり枚数参照する宝石騎士、名称参照するチョウオウとかは呪縛を対象にとれない
・表にするときは登場時効果発動不可
→リアガードサークルの1ターン封印
【テキスト内キーワード】
「宣言」
カード名を宣言する場合、正式名称を宣言することが望ましいが、
対戦相手と双方が特定の同一カードを認識できるように、コミュニケーションを取ってから能力を解決しましょう。
「公開」
公開されたカードはお互いのファイターが確認出来ます。※相手のカードを手に取って見たい場合、相手の合意を得てからにしましょう。
公開されたカードが山札の上にある場合は裏向きに戻して能力を終了します。
その他用語については、プレイブックp.38-39参照のこと
※エスペシャルインターセプトやバインドなど
※詳しくは公式サイト(
http://cf-vanguard.com/howto/fighters_rule/ )をご覧ください
>>1の新スレは、今や確実にダブルミリ乙を超える。
>>1乙
ぱるふぇがまともでふろまーじゅが救われたなwww
今日はぱるふぇか!
ムラマサの正式名称w
うーん、なんだろう。特に理由はないんだけどぱるふぇさんはザラキさんと気が合いそう。
ぱるふぇ「愛に飢えているの」
ザラキ「わかるかな?」
>>1ユーシャ乙
良かった・・・ふろまーじゅの胃痛の種が増えなくて良かった・・・
>>1乙
ぱるふぇマジかよ、超問題児の予感しかしてなかったのに
ふろまーじゅさん良かったね
ぱるふぇ「この気持ち、まさしく愛だ!!」
>>1今夜のスレは乙に飢えているわ
ふろまーじゅさん…よかった救われたんだ…
ぱるふぇの相方は信用できないペルソナで4積み強要で安定21kが無いもなかよりれもねーどいるしもふろま使ったほうがいいような
トムジェミニ不採用になるけどここっとも十分強いし焼き環境とR18k余裕でトムすぐに消されると考えればいいし
>>1 それは乙という名の漆黒の剣
ぱるふぇくらいでも人格者扱い
バトシスおそるべし
>>12 その使い方ならふろまーじゅを見てオラクルを組み始めた俺が救われるんだな
ほとんどがシスターの皮を被った神なんぞクソ食らえな戦闘狂集団だもんな…
>>1乙
凄く今更だけどバトルシスターの設定さ、
>隊員全てが卓越した戦闘術・魔術の使い手だが
ってあるけど魔術使えそうな奴いなくね?
>>1乙
>>昼の教会で普通のシスターとして振る舞える人員は貴重
むしろこの一文で他のバトシスが問題児だらけって公式で言ってるようなものだよな
そっちの方に驚いた
ふろまーじゅさんの胃が心配されすぎててワロタ
俺も多少厨二だけどMultiple Radiate -sys- Machinical Saberは赤面モノ
持ってる剣がかっこいいと思いました(小波)
ふろまーじゅと公私ともに愛を語り合う仲イメージまでできた
>>20 頭文字どころか二番目の文字までそれぞれムラマサに対応してる時点で開発者も相当だろうとw
一見まともかと思ったが剣の名前が厨二病
やっぱりふろまーじゅさんの胃痛は続く
>>20 ぱるふぇ使う奴は是非これ発音したあと、略してMu・Ra・Ma・Sa発言してもらいたいなw
教会にどんな人達が来るんだろ
ぱるふぇЯ希望、愛などいらぬっていって欲しいね
いやぁ、こういうガード強要は単純に強いねぇ
発売が楽しみですわ
あとは単純に7000バトシスのG1が増えれば強力だったが・・・
ぱるふぇと聞くとどうしてもツンデレの始祖を思い出す
バトシスの常識人度が高い順にした場合
ふろまさん、くりーむ>ぱるふぇ>くっきー>その他って感じ?
一番ふろまさんの胃に穴空けかねない人物誰だろう?
ID:SWNR5/4XOから昨日のID:yM05bw2Q0と同じようなくささを感じる
てぃらみすってそう言えば結構まともだったな
>>31 ぐらっせはおむれっとがアレなだけで本人は相当まともだと思う
本気さんやろ
>>31 公式で言及されてるまかろんとじんじゃーが2トップと思われる
紹介されてないがセリフからしてすふれも怪しい
ばかろんだろうな
今回予約してないが20箱くらい買えるだろうか
設定的には救われたが、性能的にはふろまさん蹴落とされてるような…
>>20 General Unilateral Neuro-link Dispersive Autonomic Maneuver
これ思い出した(バンダイ感)
本気ちゃん、博打好きが2トップなんだな、すふれは確かにあのフレーバーは…にしてもバトシスって殆ど設定公開されてるんだな、トリガーや各互換、バニラまで紹介される名称って珍しい気がする
>>20 Zoning and Emotional Range Omited システム
を、俺は思い浮かべた
ブラウシリーズの設定でもこれくらいやってくれたら良いなぁ
胃にやさしい:くりーむ、わっふる
胃に影響なし:くっきー、てぃらみす、ちゃい、ぱるふぇ、ぐらっせ、もか
胃が痛む:たると、もなか、おむれっと、しょこら、めーぷる、あっさむ
〜健康診断の壁〜
胃潰瘍:まかろん、じんじゃー
危険人物:ここあ
あ、ここあ入れ忘れた
今日のHaLaPaNは思いやりに飢えてるわ
詳細不明:ばにら、すふれ、きゃんでぃ、きゃらめる、れもねーど
何かと忙しい「ふろまーじゅ」を表裏どちらの仕事でも積極的に支える(意味深)
えくれあ「」
ばにらとすふれはFTが問題児くさいから胃痛組だろうな
絵師のせいでれもねーどは本気さんと同類な匂いが…
バトルシスターぶらうにー
バトルシスターどーなつ
あくしろよ
>>49 ぱるふぇが天使の笑みでふろまを抱擁するシーンまでイメージできた。
その先は、あっ…
バトルシスター全員リバースさせて身体も心もどん底に堕としたい
改めてバトルシスターの設定みたら笑いが……普段しょこらしか過労死してないけど、ふろまーじゅ軸作ろうかな
そろそろ月刊ブシロードで萌え4コマばと☆しすを連載するべき
>>57 さいとう・たかを先生に「トム・サイレント」を連載お願いしよう!
トムvsバウンサー
>>45 アマテラスの日常という名のオラクル業務日記も乗せないと!
完全にアンカ間違った
オラクルEBってしょこら収録あるっけ?
>>62 今回のは新規のテトラ・メイガスだから無い
>>63 そうか、なら今しょこら回収しても別に問題なさそうだな
性能的には特に語る事は無いが設定的には大変よろしいな
バトシス人気なんだな
自分含む身内にスパブラメガコロぬばたまグラン使いしかいないから女子ユニットだらけのデッキが眩し過ぎる
バトシスデッキは、華やかだけど強さがイマイチなのがなあ
2期も3期も、他の名称とくらべて、かなり落ちる印象がある
>>66 グランには強くてかわいいバンシーがいるじゃない
新しい娘も今回で追加されたし
華やかで強かったら強いだけのデッキと弱いだけのデッキの立場が無いじゃん
>>69 弱いだけのデッキは元々立場が無いんですがそれは
弱い上に華もないデッキ
こんなに苦しいのならば…悲しいのならば…華などいらぬ!!
弱いだけのデッキ・・・・・・エ、エトランジェ
強くて華やかなザラキエルちゃんに嫉妬しないでくださいね
華がある、強い、カップリングの宝庫
サブクランの希望
つまり銃士が最高
銃士って強くないじゃん…
「今夜のぱるふぇは愛に飢えているの♪」
うーん、この汎用性の高さ。
>>78 「だから○○、〜〜〜〜〜〜♪」と続きますか
恋するパルフェはお兄ちゃんの事を思うと○○
そもそもグランブルーとグレネイは何枚追加されるんだろうね
なんか4枚ずつな気がしてならない
クソ互換枠が4、5枚はある
あとはダンガリーコースにバンシーのようなカードがいくつか
黒輪のクソ互換枠ってなんかあったっけ(使い道少しでも思いつくものは除く)
カーリーだけはやめてくださいよホント!ムカつくんじゃ!
人やクランによるとは思うがイデール互換とぷりむがる互換は無駄だと思う
あのG2のアタック時CB1で+4000の互換って誰が得してんの?
あれどのクランでも一度たりとも採用候補に上がったことすらないんだけど
むしろグランはローザ互換が死ぬほど欲しい
>>89 いくらなんでも来るだろ
しかしコキュか自称覇王じゃないと使えないが
オラクルはVが多少性能が低くてもトムおじさんが不意に殺しに来るからねぇ
ペンドラゴルヌに採用してたけど結局抜いたなイデール
イデール、ぷりむ、らっしゅあたりは毎回いらねぇ
つか今回のゴルパラの枠ひどすぎるだろ カーリーにスフィンクスにコスモロアーて
>>88 R,Cデッキとか格安デッキ組むときは使える
>>88 バミュでリヴィエールの駄々余るCB消費先だろいい加減にry
ノヴァなら似たようなコストで11k出せるジャック居るし
ライド時の防御力(と攻撃力)を考えたら12kを取るくらいならジャック安定な気がする
今さらカーリーやロアー互換なんて出してもな
色々文句いわれたり勘ぐられても仕方あるまい
>>90 まあ、必要なのがコキュRで、相方も相性良過ぎる七海覇王に決定だろうしね
>>88 シールド戦では大活躍するぞ
シールド戦自体が皆無だけど
セグワリデスはうっさん軸に入れてる
ピラーファイターはマジで意味が分からん
Rで11kでVではアタック時13kになるガンスが既に出てるのに
VでRアタックするときはピラーファイターの方が使える!とかまさか思ってるわけじゃないだろうし
>>88 去年の段階でいたなら
エンフェに2枚くらい採用を考えたかもしれない
バミューダの次の追加でЯユニット来るんかね?来るとしたら、PR?ISM-"Я"?
バミューダはLBも最後だったしЯ騒動が終わった頃にしか強化来ないんでは
リンクジョーカー編は1年以上続くらしいしバミュにも何か来るんじゃないかな
櫂トシキ ニューヨークへ行く
という謎の伏線すら蒔かれたしな
ギャグだろ?アレ
タクト「ニューヨークへ行きたいかあ!」
櫂「おお!」
櫂外留学によりTHEのネイティブな発音が身に付いた櫂トシキ
その次なるターゲットとは!?
間違えたガイジン日本史教師だった
エクセステンスエンジェル強いなぁ
ペイルやダクイレでは見向きもされてないカードなのに
いや、これより良質なSCユニットが他にいない上に、
他にG1に採用するものがないっていうのが問題なんだろうけど
ジェネシスTDには期待せざるを得ない
櫂がニューヨークへ行ったってことは
日本にはもうЯファイターが童貞たちしかいないじゃん?
コキュЯってことはゴウキЯするじゃん?
ってことはレオン負けるんじゃね?
リンクジョーカー編1年以上もやるのか
今のままだとЯさせる→誰かが解除させるの繰り返しだから何か新しい展開がないときつそう
そういえばグラングレネイにもちぇるしー枠来るのかね?
ポラリスが既にそういうポジションだけど
>>115 一応感染源にクスリ君がいる
童貞除霊したらユリさん除霊しなきゃいけないし一応手はあるけど……まぁ展開は分からんね
>>117 残念ながらRR枠はもう…
話代わるけど、レオパRって何と合わせる?
サブVもRも余りしっくり来ない…
>>117 レオパЯとシャノアールがRRだし、他のG3はRの互換までしか来ないような気がする
俺はポラリス使うけど!
>>119 素直に同じ動きができる素レオパか、強力なBRでいいと思うけど
>>119 レオパルドЯ4レオパルド2シャノアール2
自爆8積みのЯ専用構築をイメージしてるが実際回るかは知らん
>>119 そういうふうに困ったときは
どのクランでもBRユニット入れておけばいい
あいつらの本来の使い方って乗りたいVが1種しかいないときの繋ぎの気がする
RRのリバースだからバニホケイ貰えないとかひどい事にならないといいね
ノヴァのRRRもう一種は何が来るかねぇ
いや
多分貰えないだろバニホケイ
わりとシャノアールの方が良さそうね
ただ、ハムスケやタンクみたいなリバース後に使いたいユニットが腐らないか心配…
>>124 バニホとかケイいらんだろ?
G2とかキャメルに自爆にバイナキュラスで十分じゃん
バニホはまだ望みはあるがケイは確実にもらえない
ソースはダンガリー
パンプのお陰でG2全員がバニホみたいなもんじゃない
後、今更で悪いんだけどレオパRの基本的な使い方ってR裏縛って11k 21k 21k作ってくので良いのかね?
これだと使いたいユニットが微妙に噛み合わないんだよな…
主にバイナなんだけど
海中散歩「コキュートスバニホください!船長が何でもしますから!」
>>131 個人的には自爆してライドターンから効果2回発動しキャメルラインを21000↑にして
V単体に10000ガード削ってもらってキャメルにトリガー乗せて厭らしくなぶっていきたい
4kパンプメインのクランでバニホ要らんとか言うやつの気が知れんな
>>134 バイナキュラスなら9k+4k、これにレオパルド2回重ねたら21k
対してバニホなら20k
バイナキュラスは自身に乗せられないが、ガード強要優秀な9kにキャメルがいるしバニホ枠とか無いよ
>>133 V単の発想はなかった
CB余るし、キャメルは良い嫌がらせになりそうw
レオパRとはむすけでアドとってこうかと思ってたけど、キャメル中心で練り直してみる
もうグランブルーとグレネイのRR枠はないの?
イワナガとフォルトナのSB3して+5kのスキルほんと強いな……
メリッサ今まで3だったけど、4にしようかしら
>>136 タンクマウスとか重ね掛け含めて毎ターンリアを12k〜16k強化出来るんで
Vラインの弱さとか些細な問題。ルキエ軸でもV裏縛り横で15k要求してるが
強いし何故かよく勝てる
どのクランつかっても馬鹿の一つ覚えみたいにバニホケイとかいらんわ
もっと独自の能力で採用される強さのを増やせって話ですよ
とりあえずG2タナトスかドロップ版マリチカください 話はそれからです
>>137 一応018にまだある
ただ来たとしてもグランの新完ガだろうしそこにはアクフォが来そうな気もする
グレネイも可能性がないわけじゃないが来たら11kG3がRRで3種という凄まじいことになるな
G2はむすけが活躍するときがきたと思って喜んでたが、自爆も積むと8kが多すぎてG2ライド時心配だな・・・
やっぱもう一度冬眠してもらうか
つーかバニホケイが採用圏外になることを目指すべき
そういやグランは自爆の枠あるんだろうか
いらねーけど
バニホ採用県外とかさらにインフレして酷いことになりそうだわ
>>138 メリッサみたいなカード増えればいいんだがな
ただ、ジェネシスは今でさえデッキ切れするし、ソウル溜めて吐き出しての
自転車操業がどこかでなんとかならない限り、なんか絶望の未来しか予言できない
親会社のオラクルはなんかメイガスで結構息吹き返した気がするんだけど
コキュートス高くなるかな?
30枚(内SP8枚)持ってるんだけど大儲けできるかな?
015って誰が入んの?
安心しろ
それはない
シャノアールは安価で強いお得カードになりそうだけどレオナルドЯはどうなるかな
元々長期戦出来ないグランでコキュートスЯもデッキ自殺スキル持ちだもんな
最速クロスも出来ないし、アド損してまでクロスして持久戦に持ち込んでどうする
という訳で俺は手のひらをセットしてターンエンド
むしろファイナルターンで火力高めるために逆クロスよ
>>149 リンクジョーカーあたりが妥当じゃない?
>>150-151 あんなに強くてかっこいいのに…ガッカリだぜ…
しかたないからコキュートス入りのグランブルー8個組んで自己満足するか
ドラゴンスピリット4積みで竜魂乱舞だ
今までもクロス元は値段多少は上がっているしコキュートスもレオパルドも多少は値上がりしそう
それでもコキュートスは\50→\200とかがいいところだろうけど
コキュートスЯはカード設計がわりと頭悪い
>>146 ケイはもともとデッキタイプによっては
採用されないこともちょくちょくあるし
バニホ互換も、最近の抹消者だと枚数削って
チョウオウデスサイズ増やすとかよく見かける
インフレじゃなくて戦いやすさ、環境の問題じゃね?
マジェ環境の時はバニホ抜いてバニラ6、7枚のジエンドもいたしさ
>>147 大量SCして初めて他のデッキと同じ位置に立つからなぁ
ダクイレやペイルは少量のSCや、毎ターンのSCでも何とかしてしまえると言うか、
効果発揮するカードがあったりするけど、ジェネシスにはそれは無し
効果しょぼくていいんで、自前でSCしてSBもできるVこないかなぁ……
メガブラストじゃなくて、デスアンカーの変種みたいなのが
とりあえず全クランにアマビとブレイブシューターはよ配れや
コキュはさ
これもうカットラス使わないほうが良いんじゃないかな
長期戦が出来ないんだから手札を増やしても仕方が無いし
ドローしなければ多少は長生きできるし
>>162 1〜2枚は刺しておいていいんじゃない?
序盤の展開に欲しいし
11kのG3が8枚積めるんだから、入れ変えずに放置も可能だし
使わないとG2蘇生できない上にガード減るけどよろしいか
最近の火力インフレ率と言ったら
せっかくだからカットラスより海中散歩使いたい
カットラスを使わないとは何て贅沢な、なら他のクランに譲ってくれよ
あれは中盤までの展開補助できるし墓地も肥やせるからな
4積みは無理だろうが
倦怠のドロップ版を出したらどうなるのっと
カットラスはコストとして使った奴まで有効活用可能だしな
しかもドロップから吊り上げる奴が追加されたからこれまで以上に。
サムライ4完ガ3〜4カットラス2〜3ロマリオ3〜4空中バンシー0〜2の予定だけどもっといいG1来るかなぁ
カットラスはギミックなしでも使えるんだから絶対入れるだろ
入れないと☆12にできないじゃん
G1はブレイブシューター(G2と共通名称含む、または同名カードがドロップにある時?)でも来たら結構枠に迷いそう
素11kのG3が増えたことで別に張り替えなくても活躍できるケースが増えてしまうしな、カットラス
マジ神カード
コキュは蘇生で稼いでどれだけガード値稼げるかを考えると今のインフレ火力環境では言うほどの長期戦にならない気がする
ルキエЯ程はクロスもしやすくないし
散歩は旨く落ちるとBRのたびにドローしながら11で殴れる素敵な子
イービルはデッキ枚数の関係で本気でアカンくなってきた
アドならコキュが稼いでくれるし
ソウルが余るってんならデッドリーがあるし
ナイトミストでアドを稼ぐことも出来る
手札より山札の方が大事だと思うんだがなぁ
>>175 手札一枚とデッキ一枚とではな
デッキ切れる前にガード値切れたら勝てないし
超優秀なルイン姐さんだけどコキュ軸だとちょっと迷う
でもコキュの蘇生材料を調達するにはやっぱり姐さんの力を借りたいんだよなあ
BRとコキュЯにするとCBあまりそうだけどどうだろ?
シズクとG2ナイトミスト系に使えばよくね?
なーに新ユニットがバンバンCB使ってくれるから心配すんなって
ミストさんとサムライくんもいるしな!!! 問題はカットデッドリーバンシーでソウル枯渇が
>>177 ルインは現状でも発動は序盤にブースト足りない間くらいだし効果無しでも9k出るから便利だと思う
特にクロス前提の構築だと最速コキュライドの蘇生先用意にもなる
ローザ互換来ないなら裏呪縛で単独11k出せる数少ないユニットでほぼ必須、ローザ互換来るとしても数枚は入るんじゃないかと思ってる
CB2確保の為にガード切らず素コキュ蘇生先を用意するのはルイン使わなくてもキングシーホース使うとかもあるけど・・・
>>180 G2デッドリーはバスカーク使うでもないとソウル足りないしリストラ枠の予感
G1デッドリーは元々使われてるの滅多に見ないな
>>182 まあそうだよなソウル足りないくて回らないとかめちゃくちゃありそうだし
ゴーストシップさん入れてみるのもありかなーとおもった
クロスライド化したからと言って、名称確定していない内はバニホがすんなり貰えると思ってはいけない
メイルストロームやパシフィカみたいなのがいるんだからさ…
デッドリーとダッドリーってなんか紛らわしいな
ロマリオさん積みやすそうだからG2復活枠はナイトミストでよくね?
ダンガリーも若干紛らわしいな
ゴーストシップはライドしてもなかないなら・・・
少なくともライドすると死ぬ関係単純にG2としてカウントするのは不味いな
あとバニホについては来ないだろうと踏まえてローザ互換来るかでドキドキしてる人が大半なイメージ
グリードシェイドとかいう奴が単体で11k出せるやん 高騰不可避
なんだかんだ抹消者に追いついてきたのか環境が面白くなってきたな
大会で色々なデッキ見るようになったから大会が面白いのは素直に嬉しいわ
クロスしたら操舵手で16kつくれるんだよな
うまくすれば素とЯで2アドいけるしクロスも悪くはないんじゃね
あえて言うなら魔界騎士使ったスペライのサポートでもくればありがたい
シップさんはやっぱライド面だよなー 一応コキュさんで呼べばサムライブーストで26kだけど
グリードシェイドやら凍える死霊海賊は11kだけど相手にもよるよな…
ドロップ版マーハくださいオナシャス!
グランはルキエ相手というかクロス相手がかなりきつそうだな
今の環境陣だとクロス相手はわりとどのクランもきついけど
湿布の被ブースト時パンプはV限やで
今みたらV限定じゃないか使ったことないから気づかなかったぞありがとう
とりあえずマーハかマリチカかG2版タナトスオナシャス!
なんだまた最強ジェノサイドジャック亜種か
8kで効果ドロップ時+5kをオナシャス!
抹消でも同じ様なコンボあったから出せますよね!?
ルキエЯは逆にクロスライドのタイミング次第かなあ
試合展開にもよるけれど遅いと不利になるような
アーちゃんはЯ出すの遅すぎたんや…
遅いと不利っていうより早いと有利ってだけで別に乗れないから不利が発生するわけでは
ローザ来なかったらライド時に泣くこと覚悟でゴーストシップ積む気がしてきたわ
上手い具合にサムライがドロップに落ちてたら…ないな…
さすがにローズはくるでしょコモンだし
バニホ互換はわからない
ところでカードデザイナーで風間雷太はまだかね?
デザインしたかどうか知らんが某ゲーの限定コスが今にもクレイに殴り込みかけそうなデザインばっかだったし
各クランに配られるローザ互換だけど、グランにも配られるのかなぁ
武士はサブが本当に欲しい互換を与えてくれないからなぁ
レオパには獣王はけさせる為にバニホ来ると信じてる
てかバニホなかったらBR安定になる
トリガーでVがG3グランならソウルインしてsc1ドロップのノーマルユニットを三枚デッキに戻すがくれば良いのにな
>>206 極端すぎる性能だな・・・
まだ追加効果なしの+5000 +5000
のがある気がするぞ
>>206 レインボーマジシャンのこと考えるとブーストしたアタックが
Vヒットしたらくらいの縛りはつくな
グレネイはBR絡めるとダックビルがバニラ化する可能性上がるから難しいよね
パーツ揃わなくてレオパのスキルでようやく回るってことも多かったし
セシリア的にドロップのノーマルユニットをデッキに戻すのはコストだから…
セシリアのLB、ってか銃士を使いこなせる気がしない
盤面埋まってたり、理想的だとしても
積極的にセシリアやカイヴァントのシャッフルスキルは発動していくべき?
カイヴァントって、インセプするために存在するんですよね?
>>211 後ろにミルッカがいるならある程度無理にでも発動させるべき
いない時でもどれが出てもいい(G1が出てもG2が出てもいい状態)なら積極的に使う
ラインが揃ってると悩むな。でも全てにおいて状況による。慣れるしかない
>>213 そうか、やっぱ慣れるしかないのな
あの速攻する盤面の安定性に惚れたんだ
ミルッカは何故かよくカイヴァントの裏にいてアウグストは19kラインに気付いたらなってるわ
セシリアをV裏にコールすることもたまにあるな
使用者じゃないと驚きものだが
銃士だと自爆が有用で驚いた
組む前は抜きたい筆頭だったが
今ではあまり抜きたくない
銃士のエスペシャルインセプはよ
銃士は慣れた奴しかしっかりとは回せない
デッキの中身常に把握して失敗してもダメージの無い所を食うとか、ミルッカとか安定したラインでも思い切って食うとか
守護天使組んでて醒入ってるんだけど全部☆にしたほうが強いのかな?
大会で「醒入ってる守護天使初めて見ました」って言われたんだけど弱くはないよな…
銃士に自爆入れないとセシリアがダメ落ちすると泣ける
パワー高いと醒が相性いいとは言うものの
結局それが真に活きるのは5点目からだし
☆乗っけて完ガなけりゃ殺せる超パワーの方が圧倒的に相性いいかと思うぞ
>>219 5点まで追い込んだ後は強いが、
多分前15000までしか上がらないからスタンドしてもVに10000要求しかできない
5点まで追い込む手間をかけるよりは、クリティカルでダメージ与えるか、
20000要求していったほうが勝ちに近づくだろう
>>219 弱くはない
が、後列同時スタンドか単体16kが出来て初めて醒は☆を超える可能性を出せるから
銃士の強化はやめてくれ・・・
トレイリングローズ強化しいてくれ・・・
前列がふざけた数値になるネビュラのスタンドは脅威だが、
守護天使じゃバニホ起こしても20kだからな
>>219 別に俺も入れてるけど
序盤のパンチャーには事欠かないから相手の攻め手削れるし、LB後は前列11k超えないユニットいないし
>>219 ☆12にしたら手札切れやすかったから、今は☆8引4にしてる
>>225 メイデン強化して欲しいよな
判子絵と言われていようが鍵に思い入れがある俺としては虹樹大活躍させたい
銃士よりフォレストドラゴン系のユニットのが好きだけど、ヴァンガード勢にはイマイチ需要がないっぽくてないた
☆で固めて3点4点から狙っていく判断はアリ
上でも指摘されてるが詰めで苦労するとは思うんだよね
なるほど、つまり相手が5点目かつ前列にボールス互換がいてこそやっと醒が輝くのか…
でもケイ互換がいて攻撃の数は稼ぎやすいし、ザキさんのエスペも使いにくくならないか?
☆積んでダブクリすりゃ勝ちだし
ザラキのパンプは滅多に使わないな
>>230 ここにあるぞ需要
アーマーゴテゴテドラゴンもいいけれど裸でかつ竜って言うよりは龍って感じのが欲しいねえ
髭が生えてるとなお良し
アルボロスドラゴンってよく見ると結構味のあるイラストだと思うの
なぁ黒輪環境で中堅クランってどのあたりのことを言うんだ?
環境は撃退者と抹消者だろ?
エンフェとかロイパラあたり?
>>229 銃士好きには悪いけど銃士に面白さや強さが見出せないんだよな
何より銃士パーツ集めるのがめんどい
>>225 抹消カストルでヴァミが強くなったように
銃士強化がトレロ強化に繋がる可能性もあるさ
セシリア「うわっ…私のガード要求値、低すぎ…?」
>>234 守護天使トリガー揃えて1試合1回は使ってるな
>>236 ジェネシス、ペイル、エンフェ、アクアフォース、スパブラ、ダクイレあたりかなあ
ダクイレあたりは厳しいけど隙あらば上を食っていけると言う意味では
>>239 ク、クロスされても裏にミルッカおけばいいから(震え声)
要求値はRで21k作ればVは15k要求でも問題ない
>>234 Vが15000、R20000要求の時とか役に立つ、あんまりないけど
相手としたら更に上る可能性がある20000の方に完ガ使いたいところを、
真ん中20000にするとVに使わせることができる、かもしれない
ただ余ってるから使うのであって、積極的に使いたい場面てそんなにないな。
後列焼きを何回もやられた時とか、ボーイングセイバーくらいでしか見ない
>>239 あんたは低くてもR21k出るだろ
クロス相手だとV裏にミルッカ置かなきゃならんのがツラいけど
実際10k要求3つが安定してるだけで強い上にミルッカで15k要求できるようになってヤバい
クロスはやめてください、めんどくさいんです
>>232 覚醒自体アクフォ以外だと今回のЯユーシャでコンスタントに15k要求できるとかシャノアールで実質引の上位互換として運用できるとかでようやく軸として考えれるレベルなのよな
5点からの詰めだと間違いなく強いけどその詰めすらすっとばしてゲームエンドに持ち込める☆のほうが試合全体で見ると安定する
☆醒混同だとクオリア持ちでもない限り序盤の覚醒は腐るし
レオパルドЯの為にタンクマウス揃えるかーなんて思ってたら
もう4枚あってちょっと嬉しかった
なんだかんだでペヌエルやサリエルでCB使うから
ザラキエルのECBは使えて1回だし、あんまり重要ではないのかね
銃士では醒は一考の余地があるから(震え)
醒入れて一番はかどったのはオバロゴクウだったなー
テージャスさんやエタフレオバロが起き上がるぜ!
…楽しかったな、ゴクウ再録なら強化期待していいよな
>>232 そもそも、守護天使の超火力が生きるのもダメージ5点からなので、さっさとダメージを5点与えられるクリティカルじゃないとって感じ。
>>248 どうでもいいが何故、sageを全角にしている?
今の環境なら
クリティカル引いて6ダメ逝ったらヒール無効ぐらいのLB有ってもきっと罰当たらん
てか、ゴミ手で上がって裏乗って生き延びるキンマーの劇中にいるような二流だとプロが激怒する運クソの目を覚ます効果あってもいい
>>252 悪い、よく間違えるんだ…
スタンドしてるより☆で5点に追い詰めた方が早いって感じなのか
明日の大会は☆8で特攻することにしたよ、ありがとう
さすがぷろのいうことはちがうなぁ
獣神ミラクルビューティーきたら起こしてくれ
デュークってもうこの先生きのこれないよな、デューク使うならレイフォでいいだろってなるし
かっこいいから使いたいんだがな
ブレイクライドからトリガーを乗せられる、がんばれば2回効果が使える
くらいじゃない
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 21:33:47.19 ID:uGsPfnci0
今日、本屋でバリの画集の表紙見てて思ったんだが
ダイケンゴウってあったの?
さっきの話題でも感じたんだけど何かコキュRって評価低くない?
Rの空きにもよるけどBRから3、4アドとれるんだし、もうちょい評価してあげても良いと思う
BRは別にコキュートスЯじゃなくてもアド取れるし
コキュートスの問題はドロップ3枚に尽きる
これなら素直にCB1の方がよかった
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 21:39:01.20 ID:It31/KImI
デッキアウト待った無しだもんな
逆に考えるんだ!
デッキアウトまでは耐えれるって考えるんだ
>>261 けど「山札3枚破棄」コストのカード来た直後に
「リフレッシュルール採用」したブシTCGがあるから期待
CB消費無しで毎ターンエスペ2体スペコとかスパブラも真っ青
なお
現状どう見てもリミッターとして設計してるとしか思えないから即救済が来るとは思えないし
即救済が必要なほど弱いはずもないが
>>260 どうせルキエの時みたいに盛大な手のひら返しが来るよ
基本的にデッキアウトがーしか言うことないみたいだし
速攻や焼き環境って言われるのにコキュに関してはデメリットばかり推されてる気がしてなあ
素乗りが弱い分、BRが強いし
ライブラリアウトがあるからこそ許されたような効果だからな>コキュЯ
短期決戦すれば大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ!
ルキエがCB1からSC3にしていいならすぐ変えて欲しいレベルだからな
パワー落ちるが
というかデッキアウトが怖いのは分かるけど構築の段階でリソース増やしに全く躍起にならなくていいという利点になるのを無視しすぎに感じるわ
パンプ値+5kか墓地送りが1枚だったら文句なしに強かった
ルキエが環境入ったから調整されたかのような微妙さ
山札から25枚ドロップして+20k ☆+5 G1をGサークルに出せない
をグランに出そう
レアリティの差もあるやろ
そうは言っても普通に1スペコにデッキ3枚分は重いぞ普通に
一応使ってみはしたけどルインありきで3~4回が限界くさい
場合によっちゃルイン使うのも若干きびしい
ようするにローザマリチカみたいなのまだー?
コキュЯの評価が低いのは意味わからんわ
ダクイレでソウル10枚以上貯めるようなデッキ使ってるが
この高速環境でデッキ死なんてデスアンカーくらいじゃないと起こらんよ
単体で16ライン作れなさそうなのはロックするデッキとしては痛いよなぁ
ルキエЯでバニホ切れたときとか結構きついし
問題は効果を使うために墓地を肥やしたのにさらに墓地が肥える
これはまぁ望ましいことではない
確かにアウトまではいかずともやっぱりトリガーが落ちるのはできるだけ避けたい
ダクイレとちがってソウル多けりゃ多いほどってわけじゃないしな
むしろダクイレが6枚を目安にしているがごとく必要なユニットが落ちたらもう墓地肥やしはバンプアップのついでで十分
コキュはデッキアウトは怖いけど、LBまで山札減らないと考えると意外といける気がする
やってること自体は超強いし
>>276 そもそも3〜4回使えるアド取れるVって時点で強査定
そういえばルキエ入賞者のデッキにはケイ互換入ってないんだな
グランもG1枠キツキツだしケイ互換はそこまで欲しいカードでもないのかな
こうして見るとルキエЯの手のひら返しすごかったな
グランとグレネイの強化はスパブラみたいな非名称路線で行くのかな
俺としてはそっちのが望ましいが
スペコできるユニットが尽きない上に自分で増やせるあたり、ドロップ3枚も+3kも妥当じゃないか?
>>280 LBまで山札削らないとルインとイービルという今までの強みが使えない
序盤にダメージ通しておかないと終盤の火力があまりに貧者だからジリ貧でこっちが死ぬ、特にデッキが
ルキエリバースは手のひらって言うより「なめててすいませんでしたぁー!」が大半だったと思う
>>282 十分強いけどイリナとかパープル入れないとデッキが動かないし枠がない
そもそもコキュЯはデッキアウト見えてきたなら効果起動しなきゃいいじゃん
>>281 せやな!まぁ火力が大きく増える訳ではないので
相手がトリガー普通に捲ってきたらガードされきってデッキアウト見えるだけの話だもんな
トリガーさえ引かれなきゃガード出来なくて勝てるかも知れないもんな
コキュЯは確かに強い、強いんだけど諸刃の剣なんだよな……
先にやらねばやられる、って点では少しだけスパイクに似た匂いを感じる
グランはクリ12だから序盤にダメージ与えるのはそんな苦労しない
だいたいグランは墓地肥やしだけじゃない
バンシーの登場&カットラスでドローも加速する
ドロップが多けりゃ多いほど選択肢が増えるのは明らかに利点だと思うよ
選択肢やリソースをデッキ構築や条件でガチガチで縛って増やしてるペイルと比べりゃ扱いやすさに天地の差がある
そのペイルですら強いんだから
ルキエЯでマリチカを使ってるとバニーのリアヒット可が恋しくなるという不具合
>>288 イリナやトラピは強いからな
カットラスバンシーイービルまだ未判明のG1もあるしケイ互換はどうなることか
《グランブルー》の特性って安定☆12なんだから
デッキアウトする前にケリをつければいい(極論)
>>281 トリガーが落ちまくるのと3~4回目で下手するとデッキ数枚レベルだから
長期になるとほぼデッキアウトして負けるレベル
BRの時点で押し切って勝つぐらいしかないと感じた
大してドロップ肥えてなくても一体落ちればそいつだけでループするというのはルキエЯとの大きな違いだと思う
たった今チョウオウデスサイズガン積みの抹消者デッキの酷さを感じた
こっちのリアが全然残らないんだが
グランはBRでバンシーカットラス復活のシェイドコンビのバスカークで良さそう
まあvの圧力はどうにもならん
クロスされると死ぬ
まあ結局グランはグラン
というかコキュより長期戦向きのルキエですら3〜4回効果を起動することはほぼないんですが…
やっぱデッキアウトは誇張され過ぎだよな
バンシー、カットラスのドローと相性悪いから弱いと言われた時は軽く引いたわ
>>303 流石にバスカークはもう無理だって…
何度目だこれ
13kの防御力は地味だけど実際使ってみるとかなり強い
ルキエЯの場合Rのパワーへの依存があるしなあ
グランの場合はどうなるんだか
コキュートスにクロスライドする暇なんてない
>>289 手のひら返しって「いや元からどう見ても強かっただろ…」みたいなイメージ強いからさ
自分の間違い認めた上で訂正するってのはなんかニュアンスが異なる気がする
>>306 バスカークは無理っていうかグランがもう無理なのよ
どうやっても上がれない
素コキュートスはRで21k作ってもらおう
バスカークでよくね?
デッキリカバーよこせ
グランの話になると定期的に湧く
デッキアウトデッキアウト言ってる人はプロキシか何かで回してから言ってるんだよね?
グランはペイルと違ってドローソース抱負なのもデッキアウト要因の一つ
バンシーカットラスを使って手札モリモリのまま死ぬ
まぁ加減しろよって話だが
ルキエのRは5k15kか10k10kで要求できる
コキュートスは単体列に10k要求作れないし21kも無理しなければ作れない
>>311 コキュRならBR出来ればR1枚から21K 21K 16K作れるよ
わりと現実的なドロップでも
なんか…必要以上ににグラン(コキュЯ)ネガが目立つな
これがこうどなじょうほせん?
>>309 自爆ない限り1ターンは暇することになるし最速コキュライドで一回蘇生しておく余裕はあるんじゃね?
蘇生先を用意しておく仕込みが必要だが
グラン叩きが凄いこと凄いこと
☆12も強みだよな
グランは登場時にR一体ソウルに入れてドロップから一体場に出すトラピ的な物が出たりするかね
結局のとこペイルみたくドロップゾーン循環が思ったより難しいのと
Rのパワーが足りてないのが原因だと思うます
クロスは狙わずBRさえできればなんとかなる
>>311 まだ3枚しか公開されてないのにもう無理とか面白いね君
本当はみんな薄々気づいてるんだろ?
グランのことは考えても仕方ないって
今主流のvスタンドとクリ増加のどちらも持ち合わせてないのに
星トリガー3種()とかロイパラを見ろよ
アドなんて圧倒的v圧力の前では無力
>>322 リアのユニットとドロップのユニットを入れ替える的なユニットがきたら面白そう
>>316 単純にG1G2バニラ2種突っ込みゃどっちかは引いてどっちかは落ちるだろうしそれでラインつくるだけの簡単な21kライン構築
ペイルと比べると仕込みの簡単さは段違いだろう
>>327 入れ換えたらコキュクロス出来ないじゃないですかー!
相手よりパワー低くてもリソース削れるだけのパワーがあれば十分やれる
防御力は十分だしな
それと言っておきたいんだけどロックのせいでただでさえ低い攻撃力は減る
+3kとか申し訳程度
まあBRなしのコキュRさんだと安定して21k作れるのはルインとG1G2バニラだけよ
バンシーちゃんあとパワー+1000頑張ってってのは強欲か
☆追加もVスタンドもないのに頑張れてるペイルやLJの存在完全無視ワロタ
これ完全にアレな子ですわ
盤面か手札がろくに増えないクランは除去の前では終わってるからな
それに比べりゃましなんじゃないの
こうやってグランがやれる子と証明していく高等プレイング
ネガキャンせんでもコキュは安く買えるから大丈夫だよ(慢心
デッキアウトが見えたらコキュに再ライドしようぜ
>>317 ミスった
コキュR一枚手札にあれば、ドロップ以外他に何もいらなかった
今回は掌表向きにセットしとくわ
コキュЯは強い
構築練ったり練習する価値があるカードだわ
こういうカードいいわ〜 去年の今頃みたいに新しいカード出ても「でもそのデッキってマジェジエンドツクヨミあたりにノーチャンですよね?w」みたいなのはもうこりごりやで
グランのカードが高くなるわけないじゃないか(万一に備えエルモ互換を集めつつ)
今回のグランは全部SPで集めようかと考えてるが
どうせ1枚1k前後で買えるだろうと高をくくってる
デッキを削っていく快感をコキュЯは教えてくれる(宣伝)
と思ったがグランネガってるの一人じゃないか
個人の意見じゃあんま参考にできんな
Rが出そろうまで最終的な判断を下すのは性急すぎるよな
まぁ、こういうのも楽しくていいけどw
>>301 V単独で殴るんだ、ちょうど再録されるぜ!
まあ自分の意見がそのままそうだねってなるとは思っちゃいなかったけど
流石にこれはグランに対する手のひら返しはないということは言っとく
まぁデッキ圧縮とかも考えるとルキエЯのが強いと思うけどコキュЯもそれなりに強い
まあ絶過出ても周りの最強獣神さんとか処罰者のインパクトが強くて
ずっとおとなしいままだろうなとは
クロス型だと自爆さえ握っとけばガンガン並べていけるからこっちも悪くないんじゃないかなあ
ルキエ使ってるとわかるけどこれってけっこうでかいよ
まあコキュの場合はクロス前だと起動でユニット呼べないのが問題なんだが
プレイヤーの命を削る氷獄の冥王
かっこいい(小並感)
>>347 ルキエ以上にTUEEEEEEとまでは今のところそんなに思わんけど、お話にならんほどでもないんじゃないすかね
ここでいきなり次元ロボサモナー互換こいとか願ってみる ライザーにも来たしいいよね?
ID:It31/KImI
あ、でもコキュЯは良さげだけど素コキュはノーチャンだと思うわ
さすがにスペック糞すぎて無理だわ
銀の茨ですら全国優勝出来たんだからグランブルーもいけるんじゃね
>>353 欲しい、欲しいがディメポに簡単にアドを稼がせてもらえるカードが来るはずがない
と思っておいたほうが気が楽だと悟った
ナイトミストは若干高そう
イラストかっこいいし
わかったよじゃあグランはCB余るしちゃんと使えば強くなるんじゃないですか(半ギレ)
G2ナイトミストも優秀
>>353 Rに登場した時デッキトップを見てG1かG2の次元ロボなら山札の上においてシャッフルしてVに+4Kならくれなくもないんじゃないかな
次元ロボアマビ下さい4kパンプでがまんしますから
なんでもかんでも欲しいカードが貰えると思っちゃうのも、全てチョウオウってやつのせいなんだ!
海賊につきものなクラーケンの追加はまだですかね?
>>343 まだグランブルーがSPを貰えると思っているのか?
10弾のスパブラにSPはいなかったんだぞ
・・・まあコキュЯは貰えると思うけどね
グランもディメポも強いからLJも本気出してくれよー
流石にゴミは来ないにしても情報絞りすぎなんだよー
あんまり高望みはしないからローザ互換とらっしゅがる互換の次元ロボがほしい
LJはカオブレ公開後に一気にくるんじゃね?
>>365 まさかのコキュЯではなくナイトミストSP
イケメン補正には勝てなかったよ…
コキュートス嫌いってわけでもないけどやっぱSPならイケメンの方がいいよねってことですね
新船長入れないとまともに戦えそうにないし通常コキュはもうだめだ
>>367 カオブレは新しい呪縛の能力みたいだし目玉だから勿体ぶっているんだろう
他のカードもそれを仄めかすから出すに出せないとかかも
なんだかんだバスカ軸のままで
BR、コキュЯを11kバニラとして使うに爆死100パック
新船長はLJに対抗するのが目的のはずなのに、自軍のリバースユニットすら完璧にサポートするイケメン
さすがにBRをバニラはないんじゃないすかね・・・
V10k2体スペコ5kとか強いですし
さすがにバスカでちまちまやってるよりは船長BR連発してた方がよっぽど強い
コキュЯと船長が共闘してる中、コキュート素は氷獄にて待機
またバスカーク信者が湧いたのか
まさにゾンビのようだな
LBだけ比較されるがルキエはSCとかトラピの最速クロス後入れクロスも強みなんだけどコキュЯは…
バスカ軸の有象無象を覇王に変えるだけで大強化
何かしらちゃっぴーみたいに特定カードを墓地に送れればいいんだが
そうなるとルインの存在意義がなくなる
おそらくブレイブシューターみたいな12kg2とか10kg1が出るんだろうし
素コキュは魔界騎士を入れておけば1枚でもライドが安定するかもしれないなぁ(遠い目)
G3を七海ナイトミスト8枚で組みたい
つまる処、たいていのデッキに入る船長が偉大。
レッドリバードラグーンとサンダーストームドラグーンの設定的に、もしかしてなるかみって2期の時点でLJ一度撃退してる?
ただ単にアクフォの事か
>>380 登場や蘇生でドローとか直接的に枚数アド取れるRの存在とか銀の茨でよく手札でダブつくG3すらもガード値に変えたりも出来たりとか
色々と差別化出来る優秀な要素はあると思う
ルキエ特有の利点って最速クロスとバニホくらいじゃ
SCってそれしないとアド取れないから構築縛ってしょうがなくやってるだけだし
>>384 七海連打はアドとりと詰めのどっちにも使えるから凄く使い易いんだよな
ガンスとブレオの良いとこどりみたいな
>>366 どちらかと言うといかちゃんは悪役側の船長だよな
沈没船にすむのは大王イカってイメージがあるな俺の中で
タコはイケメンでついていきたくなるような女船長がいいな!
SCはルキエくらい盛ってもらってやっとこさ手間分のアド稼げるようになるからな
さて、ジェネシスの次の強化でさらにSCがマシになるのか
それともルキエが奇跡だったで終るのか
ペイルムーンにはSC、パンプ、スペリオルコールの3つができる可愛いユニットがいるんだぜ!
なお…
必ず狙えるわけではないが残りデッキ3枚でトリガー2枚確実に残ってる時の高揚感
>>397 その内2枚がドロートリガーの時のおwまwうぇwのw顔ww
その2枚の中の1枚がドロトリの時の緊張感
相手は一枚貫通!こっちの残りは3枚!そのうち1枚はトリガー!行ける!
行けない
そこまで長引かない高速環境の無情さ
今ダクイレで一番強い軸ってやっぱ【アモン】?
総合的に強いのはアモン
最大パワー的な意味で強いのはアビス
割と現実的にV100kとか出せて楽しい
最近デッキアウトどころか半分ちょいくらいでどっちか死ぬわ
完ガ握ってないと超せないパワーとか+☆とか多いねん
アビスはドリーンを引くゲームだっておばあちゃんが言っていた
元素とか楽しそうな軸も多いがことごとく10kなのがなぁ…
>>407 うちのばっちゃは「アモンのケンゾクじゃなくてドリーンのケンゾク」っていってた
そういう環境だからこそ☆6引6の手札目標10枚デッキがはやると思ってる
五大さんは11kだったらイケメンだったのにと思わずには
でも、五大さんはアビスより明らかに強いんだよなぁ
ドリーンがいないと高いところ完ガで終わるから
全体強化のほうが引きに左右されない分安定しますよ
サムズアップしてくれなさそうなんだよなぁ
泣きながらLBする五大さんやめろ
だから見ててください…俺の、LB!
重いソウルを枕にしたら
思いソウルを枕にして
深呼吸 パワー増加になる
マスクドポリスクウガ待ってます!
新しいG3が2枚だけ公開されたのにものすごく強化した感じのするグランブルー
今までのG3がksすぎたんや、主要Vがメガブラや11kバニラとか
どっちに乗っても強いを目指してダンタリ素アモンのテツさん構成も意外といけるんじゃないかと思い始めた
ブーストし続けたケイ互換がFTに前に出てきて21kで殴ったりする
>>418 全国優勝したユニットの亜種を渡されたしな
最近ブシがサブクランに優しくなったな
後半にデッキより高く積み上がったドロップゾーンを見てうっとりするのがグラン使い(偏見)
ダンタリ五大使ってる人にトリガー配分やG1G2構築がどうなってるのか聞いてみたい
俺は☆乗せなきゃ意味ねえと思って☆12にしてるんだがどうしても黄色いクランや赤いクランにやられてしまう・・・
もうドロップの数だけパワーアップすればいいんじゃないですかねぇ…
Vがバスカからコキュに変わってもVとリアの圧力は変わらん
クロスないと抹消に有利つかんしルキエのようにはなれないよね
クリ12で速攻できるからすごいタイミングで勝てそうではある
最近ルキエ信者多過ぎだろ
ルキエが本当に強かったら地区で上がってきてるわ
全国のメタ読んで銀の茨で出た彼がすごいのであってルキエが最強ってわけじゃねえぞ
コキュЯの登場でタナトスさん大活躍くるんじゃねーかと密かに期待しているんだが、何故か話題にすらならない
ダメなのか?
所謂環境に入るようなデッキ全部使ってるけど
撃退>抹消>>銀の茨って感じで撃退抹消には一歩落ちるイメージだけどなあ
後攻素ルキエライドとかが本当にどうしようもない
>>426 LB後にVヒット効果持ちを呼んで何をしようというのか
>>422 仮面五大と聞いて
☆6引6かな、BRしたとき後列3体に能力与えたいからドロー多め
さらにFVフェイコレ、テラー4でドロー力上げて誘惑媚態サイコグレイブシャーリーと、ソウルに入ってくれとお願いしながらクリーパーでSC
打点引き上げてくれるからテラーの相性がグウィンよりもいい感じ。
実際ルキエは解放者とかでやればそこまで辛くないしな
>>425 そのメタが存在し得ないって言われてたからこうなってるんじゃないっすかねぇ
>>425 場が大きいだけで人数自体は16人しかいないからな
あくまでも抹消撃退が絶対的でないってだけで銀の茨最強ってことはない
レベルはともかく人数だけで言えば近所の32人のショップ大会の優勝の方が信憑性あるしそれだって毎週変わってるだろうに
コキュートスは下準備ほとんどいらず自由に組めるのは強みだな、ルキエはどうしてもSCが必要になる
仮面さんの勝利パターンってBRで超パワー2列作って☆引く感じなので☆多めにしたいが
事前展開も必須なのでドローもいるというジレンマ
グランやグレネイやシャドパラなんかの事前展開不要なBRは本と強いと感じるわ…
やたら強い強い言ってる人はたぶん使ってはいないんだろうなとは思う
序盤でダメージ差開いたときはリカバリ厳しいし相性悪いデッキだと一瞬で蹴散らされることも少なくない
現時点でもメタと言えるかは怪しいけどな
他ゲーからすりゃこんなん全部ビートダウンや
しかも殆ど同速の
ヴァンガードにも色んなアーキタイプがあればもっと明確な相性が出るんだがなあ
銀の茨がトップメタれてるというより相性でなんとかフィフティフィフティに持ち込んでるって印象が強い
特に抹消者は一方的に他のデッキの可能性潰してる割にその逆はないし
>>428 後ろにバニラ置けば21kとどようになったし、ガード強要もそこそこあるやん?
まぁタナトスで呼んでもリアしか殴れないだろうけど、クロス相手じゃなければ出るかも知れないバニホとかルインよりいいんじゃないかなーって
アモン守護天使に相性悪いってのは大会直後からも言われてたな
しかしそれでも抹消ゲー撃退ゲーは甘えと言われても仕方ない空気になりつつある
ルキエЯ持ちあげてコキュЯ下げてるのってルキエ側のソウルが完璧であることが前提すぎる気がする
現実だとアタッカー出したいけどもうソウルにある前衛は素ルキエしかいないよどうしよう…ってのもあるし
>>428 むしろLB後だから☆のないR攻撃は通したくなるんじゃないかな
R用G3が入るかは別にして
ところで今月のケロケロフラゲは…と聞きかけて少し悲しい気持ちになった
フラゲ乞食を見ないと思ったらそういや抹消されたんだったな・・・
ケロA休刊になってなけりゃ明日ごろにはフラゲで祭りだったのになぁ
だからオラクルニコ生で絶禍公開してくれたのかもしれんが
エンフェ目玉ユニットはよはよ
月刊武士は規制強すぎてフラゲできないなんてことはないですよねえ?
なんだかんだでRR以上は結構判明してきたしそろそろR以下のユニットをぱぱっと公開してほしい
ナンバーわかるだけでも収録数とグレード比率が推測できるし
それでも抹消撃退に不利なデッキのほうが当然多いしな
ランダムでドローorスペコより、確定で嫌な奴焼く方が強いのは火を見るより明らか
コキュートスRが弱いから叩いてるってやつは殆どいないだろう
ルキエRに似た能力で更に見劣り気味でしかも既存のリバースとか要らねえよ・・・とか言われてた中でのコキュートスR
最近のインフレと長期間放置を考えたら失望も無理はない
七海さんが完璧だった分の反動も大きい
そもそも焼きがシステム上最強に近い立ち位置なのはキンナラがローレルやらドリーン焼き払ってた頃と大差ない気もするが…
ルキエより劣っているという前提がすでに怪しいし
既存のリバース云々は意味が分からん
銀の茨が優勝したのはネクロの夏みたいないい話だった
コキュは強いと思うし少なくとも全く弱くはない
問題はG2G1が出そろった段階で実際に回してみて、どれだけデッキアウトするかだ
どうせV裏を呪縛するんだしなーとも思った
Яクロスはクロス難易度が低いのが多いけどコキュは難易度高いのが大きなガッカリポイント
なんて事言ってたらグラングレネにも適当にリアをソウルにぶっこめる奴が出てきたりして
ルキエЯやコキュЯで詰めるイメージが掴めん
Rは21kラインと11k単体が理想なのか?
ソウルスペコとドロップスペコの選択範囲から考えてもルキエЯに劣るとかねえよ
しかも自力で対象増やせるし
抹消や撃退のRでの焼き効率はちょっとやりすぎかなと思うわ
LBついてるVの能力ならまだしも
まじでコキュコキュうるさい
対象増やしまくってデッキアウトするのがコキュートスЯさんです
ルキエЯでソウルから出せるアタックもガードも出来る連中=G2って大抵2体くらいしかいない
正直それ以外に出したい連中いないしいつもすぐ息切れする
ドロップとソウルじゃ本当に比較にならん性能差があるよ
コキュЯ微妙とか…クラン違うけどファラに謝れ!
R1体呪縛、ドロップ3枚、スペコ+3kの11k(クロス)
CB1+PB。SC2枚、スペコ+3kの11k
ただでさえマイナーで声が大きいだけだったグラン信者が既存よりマシなG3貰っただけでよくここまでいきがれるな
もうこのスレで強い強い言ってるのが完全にフラグとしか思えんww
どうせアモンみたく環境にまったく顔出さず終わりだろうけど
>>454 リバース前は3ダメまでに抑えるプレイング
カットラスとかおるし、何とかなるやろ
いやわからんけど
強い弱い普通と色んな意見が出てるから後出しでドヤ顔する奴も居らんだろうな
スパイクが各地で優勝準優勝しまくったとか全国大会では銀の茨が優勝とか今だに理解ができてない
最終的には全てのクランが解放者とLJの軍門に降るから
一番理解できないのはジュニアチャンプだがな
>>467 俺、G3を16枚積んだ最強森川スパイクデッキ組んでるけどまさか同じ発想で本当に最強になる奴が出るとは・・・
>>432 黒輪発売以降の大会ですぐに銀の茨がちょくちょくCSやらの大会で結果出し始めたんだから
その理論で言えばむしろ信憑性あることになるな
>>462 何と戦ってるんだ・・・
アドと言えるまで動かすとあらゆる面で優位とってもデッキアウトで死ぬことが多々
デッキが回復できる奴が来れば本気でワンチャンあると思うが来ないとも思う
スパイクはなんで人気ないんだろな
いや多少人気ないのは仕方ないと思うけどそれにしても不人気過ぎる
マリリンが80円でストレージとか異常
ガチデッカー的にはこういう一発屋タイプはあまり好みじゃないのかね
だってスパイクきもいし…
つか醒採用の銀の茨ですら解放で相手にしてて結構面倒なんだが
>>471 基幹カードが手に入りづらいから2期以降から入った人には組みづらい
俺も前に銀の茨使って醒引いたら
「スタンド!?何で!?」みたいなこと言われたな。
何でってバニホが22kでもう一回殴れるんだぞ強いだろ。
Rが11k以上になるデッキなら醒入れてても良いと思うんだけどそうでもないのかな?
スパイクはカジュアルプレイヤー&女性プレイヤーからの使用率がおそらくほぼなくて、ガチ勢のさらに一部が使ってるってレベルだろうから
需要自体は薄いんだろうなあと予想
今の解放者ってアルフレッドにそのままライドするよりも、
ガルモール使ってからファイナルターンでアルフレッド出したほうが強いよね
稼げるアドはガルモールの方が圧倒的に多いから当然なんだろうが、
ガルモールのスペック考えると、次にV用の強い解放者が出てくるとしたら追放されるのはアルフレッドだろうね
RでCB使う強いカードが追加されるならガルモールが抜けるだろう
>>475 前列単体16k以上とかビューティー、ライオットホーンみたいなのがいなきゃ採用圏外って意見のが多くないか
正直、醒トリはナメられすぎだと思う
>>475 ちなみにスタンド何枚いれてる?
今後の参考にしたい
>>480 実際スタンド採用のデッキが全然結果残してないんだからしょうがない
引いて効果的な場面が☆と比べて限られてるしダメトリに極端に弱いし
>>478 11k以上出てれば相手Vにトリガー乗らなきゃ10000要求出来るし十分だと思うけどな。
まぁ序盤に引いて醒トリガーが虚しいぜ・・・・ってなるのは仕方ない。
>>481 各種銀の茨トリガー4枚なんで参考にならないと思う、すまん。
一応撃退相手に優勝した。
横からだけど銀の茨は☆8醒4にしたな
うちの銀の茨は☆9醒め3だわ
グランの現状メインVがメガブラと11kバニラって話があったけど
メインクランでメガブラと13kバニラのアマテラスはどうしたら…
なぜ序盤醒が腐るのを仕方ないで済ませられるのかわからない
せっかくのトリガーを無駄にしてるのに
>>486 もうすぐいろいろ追加あるし現状でもここくっきーとかあるからいいだろ!
>>481 俺がよくファイトしてる人は☆4醒6引2とかだった気がする
>>487 でもG1のアタック時くらいしか空振りしないだろ。
G2になればRに1体くらいは出せるし。
>>487 醒が腐る場面でも☆なら2ダメ、引なら1枚ドローできるからな
治も仕方ないで済ませられるくらいアドになるし
>>488 それはまた特異な配分だな
醒を星より多く入れるのは勇気がいるわ
腐らせるプレイングが悪い(キリッ
と醒トリ至上主義の人は言ってた
まあでもペイルならそこまで腐らせることもない事もないんじゃね
Яユーシャは醒型でもいいんじゃないかと考えてる
ガイドドルフィンが地味に魅力的だわ
Vのアタックが通ってる場合☆ならその場で2ダメージが確定してるのに醒だともう1ダメージ与えるために更にひと手間必要なんだよなあ
4ダメの相手にVのアタックが通ったのに醒が出て更に相手にダメトリ引かれて返しで死んだ時にもう二度と醒は使わないと決めた
たとえ醒が腐らなかったところで5点以外は☆のほうが強いんじゃ
今のVにばっかいろんな効果詰め込まれてる環境も見るとやっぱりドライブ不可Vスタンド可能にしてくれればなぁとつくづく思ってしまう
トリガーの効果を分割できないようにしよう!
トリガーレベルの根本のルールが変更になることってTCGじゃよくあることなんだろうか
話乗り遅れてるけど、私の銀の茨は☆6醒3引3で引はレインボー、醒は転職
通常ペイルだと☆と醒の枚数逆転して使ってたけど
「TCGでは」そうないな(遠い目)
スタンド入れてる人とファイトすると、確かに終盤、醒じゃなければ守り切れたのに……!
って事が多々ある
ただ、だからといってアベレージで醒入りデッキに負けてるかどうかはわからないので
このことから醒めが強いとは言い切れないが、まあ、詰めで強いのは確か
結局、詰めの段階では☆とか、LBのVヒット時効果に(Rにふれる分)毛が生えたようなものだからな
>>499 MTGなんかは流石に歴史が長いだけあってルール変わりまくってるな
つい最近はレジェンドルールとか色々変わったな
>>503 引退後風の噂でインタラプト消滅したって聞いた時はかなり驚いた
お前いくつだよぉ!?(驚愕)
レジェンドの召喚
ルール変更よりは新トリガー導入の方が嬉しいな、俺は
スタンドが入るのはリバルキエに転職さんとかよほどいい組み合わせじゃないとな。
ルキエはドローなくてもいいからスタンドが入る余地があるってのも大きい。
>>510 新トリガーの妄想はよくするけど垂れ流しちゃうとスレがオリカスレっぽくなっちゃうから自重します
>>502 醒の強さってそこだよなぁ
詰めもそうだけど、四点あたりで計算狂わされるのも痛い
>>509 覚醒と言えばズィールさんだろ
醒12積みの人とやったがマジで手札が足りない
リアのミラクルさえ潰せばまだどうにかなるが、居なくてもフル展開されたら手札が死ぬ
覚醒入れてても別に勝てなくはないが☆のが強かったんじゃねって場面のほうが多い
計算狂わせるって不意打ちな使い方も☆の強さありきなんだよね
☆トリガーは即勝利につながるけど、醒トリガーは即勝利に繋がり難いからなぁ
ヒット時爆アド、ヒット時アド(ノーコス)、アタック時アドみたいなRが増えれば
醒トリガーももうちょいマシになるんだろうか
シャノアールくらいやってくれればまあ・・・
☆トリは余裕がある
4点、下手すれば3点から仕留められるからRを狙ったりする余裕がある
醒トリは余裕がない
さっさと相手を5点まで追い込まないと☆トリに勝てないから余裕がない
けどその余裕の無さの方が相手してて辛い時がちょくちょくある
醒はお守り代わりに2枚くらい投入してると仕事することは多々ある
ただ、ソレ以上の枚数になるとシナジー組むカードがないと…
シャノアレオパЯは覚醒でいくか
CB使わないからキャメル入りそうだし
タンクマウスは保留
☆12か☆8引4にしてる
まあメインが抹消者サブがバミューダだしな
ダクイレの時は☆8引4
固さのバニラ、中継ぎのコンパス、万能のバイナがいる限りキャメルの役目は無い気がする
今G2G1バニラってどの程度採用されてるんだろう
いやコキュЯで21作るのに割と有用だから突っ込んだら気になって
レオパルド軸にコンパスは100%いらない
今日海外いってくるぜ
とりあえず挨拶は「お前は強いのか」だな
シャのアールはスタンドトリガーにドロトリガーの効果丸々付加するに等しいから
性能の質がまるで違うな
もちろんLJデッキを持っていくぜ
>>522 ペイルはG2バニラ採用率高いよ
昔からG1がのきなみ6kばかりなのでバニラ積まないとやってられない
ルキエ軸以外はバニラ5枚以上も余裕の採用圏内
舞姫とか入れる場合、今度はG1バニラが入ったりもする
絶禍のCMktkr
ヴァンガ道で絶禍CM来たな
黒輪方式だとカオスブレイカーは永続呪縛?
櫂君ロック一回しか言ってないとこ見るとカオスブレイカーは一体だけ呪縛っぽいなぁ
2ターン呪縛とかやらかしそうな気はする
>>522 名称持ちクランじゃなければほぼフル投入でいいんじゃないかと思う
解除されたら再呪縛するとか、良ければ再呪縛時におまけでもう1体呪縛するとか
テトラドライブ・ドラゴンのテキストなげー
グランブルー何かあったー?
アクフォの新ユニット以外はニコ生で既出の情報ばっかり
変にギミック凝るよりバニラ並べてぶん殴ったほうが強いんじゃね?
とか言われてた時期もありましたかな…去年あたりのペイルとか…
名称持ちクランはバニホいるからいいけど、非名称はバニラいないとクロスライド相手にしたときに死にたくなる
画質が荒いからテトラドライブドラゴンのフレーバーテキスト
フォオォオ〜〜〜!って叫んでるように見える
テトラドライブは例のポスターのやつ?
テトラドライブとか4回ドライブチェックするの?
2ターン以上の呪縛はありそうやねえ…
V裏2ターン以上呪縛されたら厳しいなあ。インターセプトとかも
テトラはレヴォン式のパンプ能力持ちみたいだから、ブレイクライドではない軸ユニットっぽいね
あと一応クジキリはRRRの003確定っぽい
テトラドライブはとりあえずRRRでBRっぽい?
あのテキストの赤字部分の長さから
リアガードに特定の能力を付与するタイプだと思える
>>549 うん、Wikiみたらそうっぽいな、スマン
ってことは2か?
>>548 ごめん
盟主上のパンプのとこにCBのマーク見えるね
うーん…BRがよかったなぁテトラドライブ
~~~ テトラドライブ・ドラゴン
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
アクアフォース - ティアードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1
【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、~なら、そのターン中、このユニットは
『【自】【(V)】:[カウンターブラスト(X),あなたの手札から「~~ テトラドライブ・ドラゴン」を1枚選び、捨てる]
~がヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する』を得る。
【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] そのターン中、このユニットのパワー+2000。
【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)
書いてあることはだいたいこれであってる?
Vスタンド系かねぇ?アクフォにかよとは思うが
>>554 なんだろう、実際のカード画像は見ていないのに、
「ヒットしていないなら」という条件に見える
これは判明するのはアニメが最初だな
確かにスタンドっぽいアイコンが見えるけど
アクフォだからRスタンドじゃね?
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 09:16:45.02 ID:zMoVzQxBi
来週の金曜日に今日のカードで紹介されそうだ
ペルソナでRスタンドだとほぼジノビなんだよなぁ
>>554 ペルソナじゃなくてアクアフォース3枚選び捨てるに見える・・・
これってやっぱり
テキストが不明瞭すぎて何とも言えんなあ
これ状況によってはRの再スタンド含めて6〜7回攻撃できるんじゃないか?
4回目以降アタックでPBかアクフォ3枚すててVヒット時スタンドかな
>>561 言われてみれば確かにアクアフォース3枚に見えてきた
四回目のアタック系が増えてくれるとメイル軸が強化というかサブV手に入れるということでいろいろ滾るな
メインとサブが入れ替わりそうとか聞こえない
4回目以降アタックでPBかアクフォ3枚すててVヒット時スタンドかな
あららミス
>>563 Vヒットを先にしないとアンバーを越える先払い損ユニットになってしまうぞ
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 09:21:54.80 ID:zMoVzQxBi
Яダイユーシャには勝てるかもしれないが、
4回目系だと呪縛や抹消や撃退にはメタられるから
環境の立ち位置は余りかわらなさそうだな
やっぱりディセはおかしい(中学生並みの感想)
Яダイユーシャにパワーを減らされても
オラオラオラができそうなんだよな。これだと
Vスタンドなら風呂上りさんと好相性だな
ストームライダーとも好相性だな
あんなにカッコいいレヴォンが早くもリストラの流れか…
Vスタンドなら確かに強いけど、またかって感も否めない
ゲーム的にVスタンドが最強だからなぁ…
〜回目攻撃条件で3捨てとはまた随分ピーキーっぽいものを
焼かれたら札足りねえぞ
とはいえトリガー乗せることのできるVスタンドは強い
ゼロさんダンガリールート待ったなしだなこりゃ
ズィールに組み込むぶんにはその方が都合いいけど
アクアフォースはもう手札からのガード封じ路線で行くべきだった
Яから覚めたらダイユーシャもいい加減Vスタンドしそうだな
>>580 Vスタンドは凶悪なんでドライブ増加と星増加にしよう
トリガーでG3引きたいだけだろ!いい加減にしろ!
グレートダイカイザーなら…グレートダイカイザーならVスタンドを…(出ません
そういえばジュニア優勝デッキ試した人いる?あれ以外と勝てるぞ
エシックスエクストリームでもVスタンドしなかったんだから、クロスブレイクはブレイクライドと相性最高!っていうのは出ないだろうな
組んだけど大会に持っていく勇気は無い
アクフォきたの?
>>584 あれがちゃんと機能するならメイル4テトラ4ベネディア4くらいやってやりたいね
あれは良いデッキ
事故っても作った自分の責任だから腹が立たない
回ればほぼ勝ちだし微妙に枚数調整できるとは思うけどね
逆に事故らないように配分して気を使ったデッキは腹立つけど
>>586 確かに大会では使いたくないな、フリーでデメポTUEEEEEEするのにはいいデッキやで
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 09:51:16.30 ID:xbNndt8eI
蒼嵐機竜の人(´・ω・`)
メカメイルストームはねーわ
蒼嵐機龍メカメイルストローム高機動型
ええやん(´;ω;`)ブワッ
メカゴジラみたいで良いんじゃない(適当)
ダサい(確信)
PBじゃなくて三枚捨てるだと思う
PBにしては短すぎる 漢字も見えないし
そしてVスタンドだったら風呂上がりさんヤバくね?二ハンできるじゃん
>>593 なにこれ初めて見た
ハンガーイートと同じ人?
しかしvスタンドじゃなければジノビオスに軍杯が上がりますよ
レヴォンさん…
>>598 ハンガーイートってなんだよって思ってググったが
さすがに俺のここまでのフィールは無い
でも多分流石にヒット時だろうな
メイルストローム完全に霞んじゃうし
やっぱディセっておかしかったんだな
>>599 名前がテトラドライブだしVスタンドでしょ
テトラドライブもテトラドライブでなんか可愛いというか締まらない名前でワロタ
>>597 CB1?あなたの手札からテトラドライブ・ドラゴンを1枚選び捨てる
だとおもぞ
ポスターのドラゴン、2種目BRじゃなく新しいV向けだったんだな
レヴォンとはなんだったのか・・・
>>606 正式名称は前に漢字が三文字ついてる
でもコストにそれはない
パワーが上がるがアタック回数とLB4がめんどくさいジエンドって感じになるのかな
>>601 君にはこの言葉を贈ろう
『五十歩百歩』
ヒット時だと一気に微妙になる気が
どんな高性能V来ようと今年中は終末の切り札さん使うって決めたからなあ…
まあピン刺ししといてやろうかな
テトラの効果が4回目以降〜ってことは正直今までの動きとあんまり変わらないのか・・・
さすがにLBヒット時はなぁ
日輪様の前例があるし
そろそろ G0 LB5 ヒットしたら勝つ とか出してくれてもいいんやで?
つってもトランスコアが居て確定できるVスタンドだと色々と駄目な気がする
日輪はそもそも色々レベルが違う感
>>608 あ、名前に感じあるの見逃してた
ってことは
CB1or2、あたたの手札からアクアフォールを3枚選び捨てる
アタックしたバトルの終了時、このターンで4回目以降のバトルならコストを
払ってよい。払ったらこのユニットをスタンドするを得る
って感じか?
ただ効果得るための条件が見えない
アクアフォール?
妄想込みでこう見える
【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで3回目のバトルなら、そのターン中、このユニットは
『【自】【(V)】:[カウンターブラスト(X),あなたの手札から「アクアフォース」を?枚選び、捨てる]
あなたのリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する』を得る。
Vスタンドっぽいのか
3回目だと醒トリはしばらく使い続けることになるんだろうな
>>593 メカの部分が果てしなくダサい
高機動型メカ蒼嵐機龍メイルストローム
LBでスタンドしたテトラドライブは当然4回目以降の攻撃だから
コストが支払える限り半永久にスタンドし続けられるのか
ツインドライブを失わないタイプならスタンドし続けて毎回1枚のコストで相手が死ぬまで殴り続ける
怖い
流石にスタンドだとしたらドントレ的なテキストつくんじゃねーの
またVスタンド出んのかよ、11kでVスタンドとか強いに決まってんだろ
リターンが激しすぎて使っても使われてもゲンナリするファイトが増えるな
どうせシュテルンクロスもVスタンドとかだろ?
この一年でどんだけ増えるんだよ
さすがインフレだな
なんだなんだ?
アクフォにディセっぽいのが追加されるのか?
これで環境が一色に染まったりなんてないよな…
どうだ!
これが正義だ!
いうてもVスタンドするクラン多すぎるからな
こいつは調整版ディセのレイフォの更に調整版になるんだろうか
テトラのVスタンドを阻止するにはカオスブレイカーで前列呪縛がオススメです!とかそんなノリで売り込んでくると予想
今北
メカメイルストローム改めテトラドライブの画像持ってる人いない……?
見れなかったんだ…
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 11:00:27.64 ID:zMoVzQxBi
エンフェのRRRはCMにも出てないなら、
やはりЯだと考えるべきなのかな
Vスタンドていってもこれ4回目以降に強いられるんだろ?
☆がうまく利用できないとなると他のVスタンドに比べると見劣りする
ウルレアは全員リバースでいいよもう
スイコのシュバルツ→レッカのザラキ→コーリンのサロメと1弾ごとに収録
コキュЯ「ano」
>>634 LB以降は全部Vに振ればいいと割り切って☆8構築とかどうだ
ヒット時じゃないなら完ガされてもVが再スタンドするから大丈夫だって安心しろよ
>>636 大好き
なんでもいいけど骨竜がミストだとあとくされ無い18でブーストほぼ保障、コキュЯで16と獅子奮迅なんだが
落ちろ!(ドロップ)・・・落ちないな(落胆)
日本語でおk
スカルドラゴンは自力で復活出来る強みがあるから、覇王と冥王で復活させるのは勿体無く感じる
トリガーはレヴォンと一緒でいいんじゃね?
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 11:18:56.98 ID:xbNndt8eI
せっかくなんだからコキュで持ってくるのはエスペがいいな
+3kを活かせるのはパワー8kくらいだし
一応Rとか覇王でスカルのうしろを呼ぶのはありかも、と思った
バンシーちゃんかサムライでも22か23だー
グランはCB余るんだよなあ
復活だけじゃない方法で使いたい
あとg2は12k出せるやつがくれば拘束もち、ルインとほぼ全部が単体で11kだせるのつよい
やっぱりネグロマール最高だな(錯乱)
>>645 でもまあナイトミストで持ってくる候補には上がるよな
13kになるしすぐ退場するしバンシーカットラスでもう1アドとれるし
>>640 あいつの蘇生はアド損だからなぁ・・・フレーバー的にはあの動き結構気に入ってるけど
ずっと思ってたけど詰性能高いわあの骨
VHIT以外のVスタンドは強すぎてクランのほかの軸を駆逐しちまう…
デュークの悪口はやめないか
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 11:27:26.74 ID:xbNndt8eI
ディセって解除されたら軸にして組んでも戦えるかね?
デュークは連携だし
>>647 どうもバロミと比べちまうんだよな
それだけに蘇生したときには光って見える
だが制圧力はボールス互換と同等という悲しさ
せめて蘇生に生贄が必要無ければ
>>647 ガード値を1段階上げられるならアド損とはならない
ってスパイク軍団が言ってた
どのクランにも三期でちょうどCB消費して確実にアドとれるRがそれほどきてるわけでもない
あまり期待しすぎないほうがいいだろうな
散歩バンシーをコストにデドスピリアニ→デドスピコストに骨竜リアニ→コキュЯで散歩バンシーをリアニ
とかやってみたい。やってみたいだけ
多分今出たらデュークはツインドライブを失わないどころか
パワー+5kくらいついてた
スカドラの優秀さはアドじゃ語れないから口では説明しづらいけど、少なくともボールスと比べるもんではないかな
ただパンプ値が4000だったら世界が違ったんだろうなとは思う
ロマリオ過労死すんよ〜
結局CB使って13k出すんだから死んだらもう戻らないボールス互換よりは使い勝手いいかもな
CB使わないグランに限ったことだけど
>>658 俺が直接グラン使ってるわけじゃないので差し出がましい事は言えないが
詰めの状況なのに生贄がいないので蘇生できないって状況を目の当たりにすると少し不憫
>>659 ドロトリ→サムライ→ナイトミスト→スカドラ・・・どやっ!
コキュやら覇王で復活させたユニットを生贄にスカドラを復活させる
高度なプレイング
ナイトミスト蘇生したスカル18kでスタンドしたらつよそう
>>663 だから高度なプレイングなんだぜ...?
狂気の沙汰ほど面白い
>>648 どの軸にも使えるローレルさんは有能ということですね!
>>667 実際有能だがクラン特性的に微妙に展開が足りん
テトラドライブなかなか面白そうだな
もしVスタンドなら風呂あがりと組ませるか、4枚あるレヴォンと組ませてディセガントっぽくするか…
そういやそろそろアクフォに引くれませんかね
スパイクの時も当然追加されるだろうと思っててなかったからビクビクしてる
スカドラさんの退却効果は呪縛メタになるんだな
まあR用G3を採用する余裕があるかは難しいところだが
テトラドライブがディアマンバシル涙目の1回目のバトル中である可能性
テトラがVスタンドなら、トランスコアテトラが決まれば…
>>671 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで1回目のバトルなら、そのターン中、このユニットは
『【自】【(V)】:[カウンターブラスト(X),あなたの手札から「アクアフォース」を2枚選び、捨てる]
あなたのリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する』を得る。
こういうこと?
何かしらサポート来るとは思うけど今のカードプールじゃベネディクトか微妙ストームライダー連中必須じゃないですかやだー!
それってディアマンバシルどころかドロテアまで涙目じゃないですかやだー!
>>673 1回目のバトルなのに4回目である条件をクリアする方法とは・・・
>>675 これだと初撃をVで殴った後Rで4発目が条件
まあ普通にVが4発目で2〜3枚手札捨ててVスタンドだろうけど
テトラのアタック順指定は2回目らしいぞ
>>676 ああ、リアが残り3回殴れれば起きていいよって事か。
リアガードを三回ならベネ一枚をリアに置いておけば解決だね、楽だな
その効果だとどっちにしろ呪縛されたら終わりそうだな
>>681 ディ、ディアマンとベネを並べれば・・・
>>682 ディアマンテスだと後列のリアガードを選ぶから面倒なんだよな、ベネ2〜3入れておけば良いよね?
だがベネも後列無しじゃ1ラインコストに捨てたのと同じだからな
アタックできて要求もできるディアマンはホモしか抜けない
あちゃーレヴォンさんOP詐欺枠だったかー
これ風さんの新切り札なの?なかなか良い感じじゃん
アクアフォースに新情報来たん?
あなたのソウルに「蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。だと…(すっとぼけ)
レヴォンさんは切り札になれましたか?(小声)
トランスコアは全裸、テトラドライブはセーラー服…つまりそういうことか(錯乱)
櫂くんだって最初はオバロ→ボーテックス→ブレフレ→アンバーってきて
最後ジエンドだったからレヴォンさんにもまだチャンスはあるし(震え声)
レヴォンは所詮トランスコア麾下の一大佐に過ぎないからな
オバロで始まりジエンドで終わる・・・
Rでも使えるハイブリッドなメインユニットあると進化後にも登場できてかっこいい
騎士王とオバロはやはり格(査定)が違った
オバロがЯe Birthとかいって虚無を呑み込み殴るたび前列スタンド状態のRを呪縛してスタンド(ツインドライブ不可)なんてやらかしたらちびる
レヴォンOP出てきて強化フラグ立ってたのにへし折られたか・・・
サロメヒミコは可愛いから許す
まだ最後の収録パックでレヴォンのクロスする可能性が
イルミナルポジやったんか
メインVが11k盟主でRだとバニラという風潮の中
シリーズ通して活躍したいならブラブレさんを見習ってG2にいたほうが色々楽だよね
前に3文字ついてるのって名称なのか・・・?
いやぁ・・・アクフォに名称ごないでぇぇぇぇぇ
そもそもアクフォに名称来るほど枠無いだろ
>>699 蒼嵐竜 メイルストローム
蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン
さあ、テトラドライブは蒼○竜かな?
明らかにブラダの方が目立ってるな
>>702 そういえばこいつらみんな漢字3文字だったか、ちょっと名称にビビりすぎてた
ありがとうございます!これでゆっくり二度寝できます!
最終的に合体する蒼龍たち
お前らたまにはネイブルさんも思い出してあげろよ
レヴォンは所詮トランスコア麾下の一大佐に過ぎないからな
ガルモール:いつの間にか英雄扱いで解放者入り
サンブレ:名前を変えて抹消、Я化
2期TDの同期の奴らは頑張ってるのにな…
ここで颯爽と最終弾で登場するハイドロクロス
うむむさっきからブラウザがおかしい
ネイブルさんあれで中佐なのに扱い悪い…
サンブレさんはTD表紙の癖に、なるかみ初登場回で櫂のダメージゾーンに落ちてヴァーミリオンに出番掻っ攫われるという酷い扱いだったからな
アクフォをリバースさせられなかったLJより意志に触れただけで悪落ちさせる元帥の方が危険じゃね?
そういうことか
蒼機竜ですねわかります
全裸上等のティアードラゴンの中で唯一まともに服を着ているテトラドライブさんが元帥の可能性…無いな
716 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 14:27:16.12 ID:xbNndt8eI
そういやドラゴンエンパイアの皇帝って出るのかな
>>715 その考え方だとソウルセイバーは鎧は着てるが見せるとこは見せる痴女ってことになるな
レヴォンさんとうとう呪縛から逃げ続けただけのゴミになってしまったか・・・
ブラブレ→光と闇が合わさって最強になったりバーストしたり解放されたり
オバロ→環境を席捲した超進化
サクヤ→互換に格下げ
ルチル→R再録
1期もなかなかに酷い
しかしとうとうクロスもЯもレアリティ下げて大安売りだな
つーかクロス元よりレアリティが下ってどうなのよ
いや元のコキュにRRRの価値は無いけどさ
なんだメイルの相方がレヴォンからテトラに変わるだけか…
メインは逆になるかもしれんが
レアリティ低い分にはユーザーにとって得だから別に問題ないな
RRR加工も弾によって絵柄に合う合わないはピンキリだし
>>717 男物の鎧をまとった男装の麗人かなにかだ
オスカルかなにかだ
RRでもRRRでも
パック剥いてそのカードが出る確率はそんなに変わらないのよね
>>720 能力がRRR級なら良いんじゃない?
今回の二枚は良い感じだし
後、グランとか暗めのイラストはRRの方がキレイで好き
超RRR級のRRとか超C級のRRRとかレアリティと能力が一致しないのやめてほしい
誰か言ってた、ЯRRだからRRRみたいなもんだって
コーデュロイはRRクラスの能力を持つC
>>726 枠の関係もあるし前者は別にいいと思うけど
後者はほんと勘弁して欲しいわ(手元のハエとギガ何とかを見ながら)
おっと、ララちゃんの悪口を言っていいのは俺だけだ
シデンを忘れてもらっちゃ困るぜ!
ЯЯЯとかヤーヤーヤー星人みたいでなんかいやだ
産廃の分際で双剣ネオネクのRRR枠を潰した蠅とミストは許さない
ビューティーさんは周りがすごすぎたせいで安かった悲劇のカード
当時としては強かったのに
まあ蝿とミストがいなかったとしてもトレロがRRRになるだけで終わりだろうけどね
蝿ミストレスのクロスが出る可能性
非LBでどちらもソウルクラン
いつ集めるか
>>737 クロス前いらないと言われてるコキュートス以上に要らねえ…
そいつらと比べたらコキュートスの方がまだワンチャンあるわ
コキュートスはアマビでも来ればまだワンチャン・・・
完全劣化の蝿とミストは座っててください
本当に双剣は・・・
ドロップからソウルインできるカードくだざい!!くだざい!!
と思ったら色々勘違いしてた
忘れてくれ
そろそろ馬鹿の一つ覚えみたいな+2k効果のクロスはやめてほしいわ
クロスしづらい奴は+3k貰えてもいい
クロス元がゴミならなおさら
ブロケードとダイユーシャの話?
クロスして弱くなるなどあってはならない
よって日輪を許してはならぬ
クロスライドはクロス元のテキストも併せて持つようにしとこう(提案)
ダイユーシャが☆4で殴ってきた?知らん
素ダイユーシャの能力はそんなに弱くも無いと思う
デビュー当時はグレンダーやコスモビークが不甲斐ないから使いづらかったけど
カイザードが4弾のころから存在してたら全然違う感じになったと思う
でも強いかといわれると流石に…
テトラドライブ強いな
これは環境トップですわ
って言っていいの?
銀河の闘士のポスター来たけどなんかバンシィみたいなのいるなw
勇者ロボも良いけどシュテルン絡みのリアルロボ路線も良いわ
素ユーシャは素ルキエよりは強いよ
シュテルンもリアルロボって感じがしない
ACを出そう、口径600mmあるらしい砂砲なら大抵には勝てんだろきっと
LB前は魔界アモン
LB後は魔神アモンとクロス前と後が噛み合ってるのは美味しい
下手すれば後半でも魔神アモンから魔界アモンになった方が強いっていうのが発生するのは今のところアモンくらいじゃないか
ノヴァ組んでないけど、シュテルンクロスがカッコよすぎて能力不明でも組みたいと思うレベル
完ガだけはあるから下手に名称完ガを出して欲しくない所w
まあ獣神、デスアーミー、ライザー、シュテルン、アシュラと色々あるノヴァに名称完ガ果たして出るのか
リアルロボットに区分されるガンダムに近いという意味でリアルロボっぽいというならイニグロイド・コムラード
マイスガード・アンタレスはリアルでもスーパーでもなく戦隊ロボ(基地ロボ級)だよな
遊戯王の方が面白いなう
>>762 キミもヴァンガードのファンになったのかな?
蒼波竜?
ああ、竜騎士伝説の人外萌えの彼の部下ですね
素コキュもCBさえ安定して使えればガルモにも引けをとらないのに。
でも素コキュもこの強化でガルモの劣化とか言われなくなるのよね
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 17:54:27.10 ID:Asrahix70
【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで4回目のバトルなら、そのターン中、このユニットは
『【自】【(V)】:[カウンターブラスト(3),あなたの手札から「アクアフォース」を3枚選び、捨てる]
あなたのリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する』を得る。
たぶんこれ
CBの部分が若干見えんかったが…
もしかしたら2か1かもしれん
いや劣化です
771 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 17:55:16.78 ID:Asrahix70
もう寝るわ…
そもそもガルモが強すぎるんだよ
G2以下の〜とか制限つけてるけどG3で呼びたいのなんかそうそういないぞ
大いなる銀狼 ガルモール
回転する剣 キリエル
氷獄の死霊術師 コキュートス
悪夢召喚者 ラキル
なぜコストが一緒なのか…
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 17:59:31.63 ID:Q32AQnzc0
LB4:『【自】【(V)】:[CB(),あなたの手札から「アクアフォース」を2枚選び、捨てる]
あなたのリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、
そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する』を得る。
CB():アタック時パワー+2000
どうしてもCBコストわからん
捨てるのは2枚確定
ダーマッド1480円で売れてるんだが買った方がいいのか?
ダーマッドは今高くても1000円くらいじゃね?
【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで2回目のバトル中なら、そのターン中、このユニットは
『【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(X),あなたの手札から《アクアフォース》を2枚選び、捨てる]
あなたのリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する』を得る。
さすがにバトル回数が同じなわけないだろうし、誰かが言ってた指定が2回目というのが本当ならこうなりそうだが・・・
テトラ4回目指定なら回数増やす用に誰入れようかな…
ディアマンテスはライド事故的に入れたくないんだよな
ドローも欲しいけど新しいアタック回数増やすユニット欲しいな
回数は増えないがシューター達は良い追加だったな
>>777 売「ら」れているのなら絶対買うな
売「れ」るのなら速攻そこに売る
ダーマッドは600円くらいまで下がったら買おうかなあ……
そういや、漫画についてくるメイガス、あれって今度のオラクルEBでRRR収録されてたらいくらくらいの値段ついてただろうな
コンボカードだから300円くらいかな
ごめん、普通に買うかどうかってあったな・・・
ダーマッドは未だに店によっては錬金可能だから困る
うーん
一応買っておこうかなぁ
ダーマッドは安くなれば撃退組んでみたいけどガチで作りたいわけじゃない層に人気でそうなんだけどなあ
レイフォが強いだけでそこまでどうしようもないカードって訳でもないし
>>781 メイガスってペンタゴナル買わないとV用G3居なくね?
福岡市内だとダーマッド300〜700だな
>>781 1000↑コース
むしろなんで漫画に入ってるのか…「メイガス」で染まらないじゃん
バミューダにレモネードくださいエタパシが輝けるはずなんだ
>>788 リオと一緒に戻しながらエタパシとリオで能力何回使えるだろうか
モナやヴェールも絡めたら撃退者並にアド稼げそうだな
れもねーどってクソ弱いバトシスだから許されるカードじゃないの?
メイガスはもうちょっと可愛く描いてくれればいいのに
初見で見た時ブロンドエイゼルかと思ったわ・・・
伊藤くんにかわいい女の子を求めるのはやめるんだ
本人も苦手って言ってるんだからさ
申し訳ないが伊藤くん叩きの流れはNG
伊藤くんのイラストに期待してる人殆どいないだろ
正直メイガスはスリーブ情報出た時点で組む気なくしたレベル
はいはいアンチスレアンチスレ
普通にミサキさんとかエミちゃんとかアーちゃんとか女性ユニットとか漫画では可愛いと思うぞ
漫画では
デザインはいい
ルキエが大会で結果残したから買取1000円とかでわろた
少し前なら二枚ルキエ買えたぞ
デザイン:伊藤彰
イラスト:三好載克
このタッグが最強
アーリーとかPBDとか
漫画5巻のオバロとボーテックスはかなりかっこよかったぞ
やっぱりイラストと漫画だと使える表現とかの勝手が違うのかね
動かすこと考えたらゴテゴテしたデザインはマズイ
アニメのイルミナルとか微動だにし無くてワロタ
アニメで一番動いていないのは間違いなくグロメ
グロメは動きまくりの登場シーン貰っただろ
ブースターで仕方ないとは言えマジカルポリス・キルトの不動っぷりはちょっとしたトラウマレベル
>>775 まじか…Vスタンドっていままでディスアド3
できたのに2になるのか…
呪縛で沈黙するから現環境ならこれくらいが妥当なのかも・・・
これはCBによるなぁ…
エリック使用前提としたら
2だとダメ3から自爆で使えて
3だと何かしらCB回復が必要になるわけか…
まぁそもそもエリック使用前提が間違いか…
>>806 4回アタックしなきゃいけないから普通よりコストは減るんじゃないかメイルもコスト安いし
>>806 展開力もないアクフォで4回目要求してるぶんコストがやや軽くなってるのではと
4回目要求って環境的には結構きつい。醒と相性よくしてるみたいだけどね
ペンギンとブレイブシューター貰ってて展開力無いとか贅沢だな
>>809 そっか…
4回攻撃する自体はアクフォにとっては容易だがね…
しかしクロス呪縛焼きに弱いのはデフォだしこれくらいが妥当か
となるとやはりVスタンドなしの他クランとずいぶん差がつくな
4回アタック要求しといて手札ディス3かつCB複数だったら実質ディセの完全劣化だよな
実際メイル押しのけるほどのスペックにするとしたらこれくらいはやらんとな
でもこれスタンド引いたら2回どころか3回目のV攻撃もできるんじゃないか?
CB2だったら手札さえあれば2回スタンドできるのか…
どうなることやら…
Vスタンドといえど11kでスタンドされてもどうなのやら
>>813 Vヒットにかかわらず使えるという点では完全劣化にはならないけど、やっぱ劣化疑惑はあったかもね……
>>814 流石に能力消えると思うけど、消えなかったら前列ストームライダーとベネで1ターン6回攻撃か……怖いわー
>>804 本体は全然動かなかったじゃないですかー!やだー!
そろそろぶっ壊れを発表してくれないと特価繚乱になっちゃうからVはスタンドは歓迎
でも☆増えないしトリガーも醒重視になるからディセほど怖くはないか
なんでテトラドライブって〜を得るって書き方してるんだ?
普通に書いた方が分かりやすくね?
あぁすまん
自壊した
大丈夫か
しっかりしろ
スカルドラゴンがいるな
>>820 あくまで能力を与える効果であって、テトラドライブが素で持ってる能力じゃないから
(ドロップから)出そうと思えば(覇王の風格)
ブッチッパ!(Я)
自壊だったり自決だったりヴァンガードファイターは呪われた宿命を持つのか……
だめだ疲れてるのか「自壊した」で普通に草生えた
エンド時退却でもするのかよ
個人的にアクフォにVスタンド効果来たのはふいを突かれた感じに意外だった
風呂あがりとレヴォンよりは値段高そうだな
てかトランスコアの上に乗ってスタンドされまくったらやばいな
勝てる気配がしねぇw
メイルが大して安くならないのよー
グロメはお手頃なのにー
画像見た限り俺にはリアガードの攻撃が4回目の攻撃ならにしか見えない
ターン1も何も4回目の攻撃はターンに1回しか無い罠
>>832 なるほど…
そういうことか
しかしトランスコア乗りの2枚ハンデスとは…
ぬばたまに在籍していた可能性が微レ存…?
>>832 ホントだ4回目って書いてある……あとテトラ2回目確定か。ブレイブシューターと相性悪いな…
CBだけは本当に見えないけど2っぽく見えるといえば見える……
つまりスタンドトリガー大勝利という事か?
俺には
>>775 に見えるかな
明日のアニメには出てきてもライドだけな予感で能力使うのは再来週かな
その頃には今日のカードではっきりしてそうだが。
4回目だけだと微妙だな…カオスブレイカーさん助けて!(売上的な意味で
効果を与える効果はだっくびるみたいに他のリアに与えるとかならわかるけど
G0ノキエルちゃんとかは、たまにわけがわからなくなる
>>837 非Vヒット時のVスタンドが微妙というのは流石にないとレイフォで学ばなかったのか
ヒットもしないで2回も起き上れる方がおかしいんだよ
風さんが負ける予想してる人が減ってきたようだ……嬉しい
>>837 俺も顔ぶれさんに頑張って欲しい(他のカードのシングル価格下げる的な意味で
>>835 やはり☆2醒6が良いのだろうか…
明日台風なら風さん勝ち確
>>837 そしてまさかのカオスブレイカーさん産廃
【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで2回目のバトル中なら、そのターン中、このユニットは
『【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(),あなたの手札から《アクアフォース》を2枚選び、捨てる]
あなたのリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのターンで4回目のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する』を得る。
これだと1ターンに複数回Vスタンド出来ないしそれっぽい
理想はディアマン→ブースト無しV→ブレイブシューター→適当なR→ブースト付きVか?
絶版遼遠
カオスブレイカーは正直今の呪縛査定じゃ強い未来が見えないわ
新効果()が面白ければ良いなあ
カオスブレイカーが産廃は9割無いと思うけど
パッと見てぶっ壊れに見えるくらいじゃないとLJが1期のシャドパラ、2期のアクフォの位置になってしまう
トランスコアの評価がBRの中では割と下の方なのになんであんなに中途半端に高いんだよ
ネガキャンで値段が安くなるとか幻だな
もしかして:剥いてる数が少ない
カオスブレイカーはCM演出的に呪縛できるのは多分1枚だけだな
なんかあのCMシュールでちょっと笑っちゃったわ
グランブルーの収録枚数が気になって夜しか眠れない
>>850 BRユニットを呪縛してるからV呪縛だったりしてな
グレネイにはブレイブシューターみたいなクラン特性ユニット下さい
G29000アタックステップ開始時自身のパワーが13000以上ならパワー+3000
G17000アタックステップ開始時自身のパワーが11000以上ならパワー+3000とかなら面白そうです
ヴァンパイアは夜行性だからね
前列1体永久呪縛だったら勝てるとかそういう問題じゃ・・・あるわけないだろ
前列呪縛なら行けるな
Vスタンドじゃなくてもネビュラが高パワー出せて詰め用だから
序盤に乗って効果あるやつだと嬉しい
呪縛査定ゆるくなるかなぁ
カオブレは攻撃終わった時にCB2のペルソナで1体ロック、自分起きるぐらいじゃないのかな
Vヒット時PBでV呪縛は強い(確信)
でも呪縛の査定ってすごく難しいよね
ゆるすぎるとただのぶっ壊れだしきつすぎると産廃コースだし…
前列永久呪縛とかアクフォ涙いいスか
それでもG2のCIP呪縛持ちくらいは許されてもいいはずだ
呪縛と除去ってどっこいどっこいな感じあるし
査定的にはサーチスペコ≒除去≧呪縛くらいでいい気がするけど抹消と撃退がそのコストのバランスをぶっ壊してるからなぁ・・・
除去は相手の5kガードを削って更に代わりのユニットがいない場合はこっちもガード札稼げる
一方呪縛はこっちのガード札稼げるだけで相手の手札消費はない
どっこいどっこいじゃね?
スタンド封じは知らぬ
判明分のb見る限りRRにLJが1枠あるっぽいし流石にそこに入ってほしいところ>R用呪縛
スタンド封じはインターセプトを封じるって追加で書かれればまだいけるんだがね
メガコロにはスタンド封じに拘泥しないでもっと妨害クランとして華開いて欲しいが
そういえばキララ互換がまだでしたね(ゲス顔
ライブラ互換のはずだったのに今やキララ互換
何故だ答えろルドガー
ヒント:採用頻度
使用率の一声で片付いてしまう
ただカットラス互換の名はライフェニが台頭しても根強い
キララちゃんの方が可愛いんだよなぁ(欲情)
>>870 カットラスしかなかったからね、しかたないね・・・散歩ちゃんが思いのほか強くて
ベリコ互換は誰も異論を唱えない模様
ラ、ラックバード
ベディヴィア「バーニングホーンと同じ弾で出たのにどうしてこうなった」
×弾
○早さ
採用率の問題もあるしバニホのが言いやすいからしかたないね
>>873 初出である超電磁生命体のストームさんは全く使われないし「ストーム」って単語は他のユニットと被ってるしな…
互換の中でも一番有効に使われてたのがベリコだしまあ定着するわな
ブラブレブラダぺったん「「「お前の居場所ねーから」」」
「オラクルのキララ互換ください!」とかいうのは流石にやめてさしあげろ
ところでズイタンって結局なんなの?最強査定なの?
アモンの眷属ズイタンが来てたら強かった
最近はズイタン3、4積みの構築も見るようになったなぁ
トムさん安定だからなあ……CBココツクユミが使うから、昔からライブラの居場所がない
サイコグレイブはもうズイタンで良かったよ
ソウル6枚条件さえなければなあ
ボイセ軸にズイタンはアリ?
2枚ほど積んでるけど全然仕事しないからバニラでいい気がしてきた
SC1≒名称指定&レアリティ上昇
うーん、この査定・・・
Vヒット能力が仕事しない=ガード強要としての仕事をしていると考えれば
G2ライド時通ったけどCB使ってない?知らんな
今からでも遅くないからバミューダ△候補生キャラベルは抹消してG1で出して差し上げろ
俺のエーディンちゃんとマーハちゃんが使い放題になるくらいCB回復ユニット増やすんだよあくしろよ
カスラン「回復ならまかせろー」バリバリ
気がつけば次元ロボにミカ4積みでカイザード全抜きした俺が通りますよ
CBが余る上に最悪1あればダイカイザー問題ないし
ドリルランダーも1消費だから、ミカはガード強要には十分すぎるという判断でこうなった
そして輝くスタンドトリガー
次元ロボなんでトリガーがバランス構築なんだが、生かそうと思えば充分なんだよなクリティカルそんなに要らないし
非名称でタルトゥちゃんを6kG1で非名称ドリンとして出そうぜ
もちろんダークの位置に来るはマーハちゃん
せめてSCクランのSCはグランのドロップコストみたく実質メリットのコスト扱いにしてくれ
>>896 ユーシャ4グレート2カイザー4だからユーシャ軸と言うべきか?
Rユーシャの配分にいまだに悩んでるわ
>>889 Rによるガード強要が意味あるのって、結局
●◎○
○○
みたいな感じで場が埋まってて、左前列のR●がガード強要力あるケースだけだからなあ
右Rのアタックのがガードしやすいけど……って感じで
リアガード全部埋まってたら、結局、右をガードしても左をガードしてもいいじゃんってなるし
ましてやバニホだなんだで右Rのが要求値たかかったら強要も何も無い
>>895 タマヨリでCBしてSC→ソウル使ってドローとかやるとあれっ?ってなるのはわかる
ジェネシスは現状ちょっと回りくどすぎると思うわ
☆は最強のガード強要能力
今、重大な事実に気づいた
テトラドライブがVスタンド確定申告なら
☆増加とVスタンド、つまりディセガントの構えができるじゃないか
環境トップまったなし
>>902 だがディセは盤面更地だろうがCB1さえあれば使えるからなぁ
CB1=SB3
櫂「カオスブレイカーはV呪縛がいい、ブラリベやブラジャーをロック!」
>>898 なるほど
スタンドと相性悪くはないと思うけど、別に次元ロボトリガーで固める必要なくね?
リバースはリバース軸として別に組んだほうが強いと思います
>>910乙
シャノ、レオパ、レオパЯがどれも一長一短でグレネイのG3構成が決まらん
ワニやパンダが候補に挙がった今までより遥かにマシだからいいんだけど
>>910乙
レオパルドЯだとはむすけとかコンパスの枠はないかなぁ
ベディとか当初から使われてなかったのにブラスピでて完全にいらない子だし
まだ10kVが当たり前だった時代
バニホはコンローでバーを持って来れるせいでヘイトを集めていた
一方ベディヴェアはどこぞのお手軽9kブースターと組み合わせて21kを出せたがG2枠に微塵の枠も無かった
>>914 はむすけなしでCBどう使うん?テレスコープ?
>>910乙は絶対の真理「だった」。今はこれが真理だ!
>>918 ランプキャメルを全力で使うんじゃないかな
ベディヴィアはロイパラ単で使えて扱いやすいG3ブラスターが出ればあるいは・・・
どいつもこいつも癖者揃いすぎるよG3ブラスター
>>887 ボイセこそズイタンでは?
FVにCB1使うし、俺はスパレ4チョウオウ3ズイタン3だわ
>>910 乙
コキュートスRは現判明分だと結構厳しいね
ライブラリがおかしくなって死ぬ
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 23:55:15.65 ID:gyoVHff90
エクスカルペイト来るときいて
べディ4枚揃えたなぁ…
使えるとき来るのかなぁ…
sage外れすまない
>>922 ガード地調整で相手を枯らすか自分が枯れるかの氷のように熱いレース(ID変更前特有の痛レス)
実際相手に殴り殺されるのがなくなったな・・・10回負ければ8回はデッキアウトなきがする
次元ロボの話だけどせっかくg3事故は確実にないんだからg3ユーシャ3グレート1の極端構築にしたら以外と回る
まあ回るのは当然として毎ターンマリナーランダーバトルスドリラーのバンプでユーシャの星増やすの楽しい
ドロー6星6にして手札の枯渇はカバー
すごい楽しいからオススメ
>>910乙
>>927 次元ロボはとことんV特化構築楽しいよな
リアガード?ああ、ヴァンガードを支援する合体パーツねw
次元ロボはプールさえあればG3が1枚の構築でも回せるからな
唯一のG3がダメージに落ちて発狂するの?
じゃあもう1枚いれよう
と、統一できる頃には緊急用の自爆ロボがきてるから…
ガンダムになぞらえるとするならあと次元ロボにきてないのはハロみたいなマスコットかな?
あと量産型のザクみたいなのも欲しいアレン互換で
次元ロボはスーパーロボット寄りだからガンダムに例えてもしょうがない気がする
ガンダムはブラウさんじゃないの
CMの影響で仲間内で家プレイするときブラウ連携成功すると
「行けるな!? ユニコーーン!!!」
と声高らかに叫ぶ羞恥プレイに走るクセが付いた
だって立派な一本角ががが
なおガンダムユニコーンはまるで知らん模様
次元ロボに自爆は来ないだろうなぁ、ディメポに自爆がいる限り
>>936 また3月頃にアニマックスで一挙放送やるだろうから見てみて、どうぞ
>>937 そういや無駄に壮大なマザーシップさんがすでにいたのか
>>938 ソーサーさんもいるよ!よ!
銃士とバトシスはある意味勝ち組かもしれない
まぁ銃士自爆はあまりありがたみを感じないが…
ダメにせっしーが2枚落ちたとか滅多に無いし
オラクル・ネオネクの自爆は両方名称なうえイラストも良いから余計嬉しい
あと、なるかみ・バミュも両方イラストは良い
>>940 銃士は速攻してなんぼだから相手の治を不発にする役割が大きいと思うぞ
銃士使ってるがマジ自爆最高
完全勝利したブラウ君UC
銃士の自爆は16k出しにくかったのがネックだったけど
ミルッカ様のお陰でそれも解決したしな
ミルッカ様マジ俺の嫁
ならルースは俺がいただく
申し訳ないが頼んでもいないのに飛来して花壇を占拠する雑草はNG
セシリア姉貴だいすき
じゃあミーナちゃんにお世話になってきます
銃士のプレイングが分からん…
LB全然使わずに、R21kライン作ったらひたすら殴ってV2枚貫通がきたらダブトリ狙いみたいなプレイングしてたわ
LB使いまくってインセプしまくって守りを固めたほうがいいのかな…
21k維持できるならそれも全然ありじゃね
逆に自爆来てないクランは名称付き自爆を期待してもいいということ
シズク互換に自爆2種全部宝石騎士でオナシャス(強欲)
絶禍でハートレスと相性良いFV来て欲しい…
バトルフェイズ中のみに限定して反応しソウルインだけでダストテイルと同じ効果とかさ
まあグランは確実にG3船長拾いたいからFVはG3サーチなんだろうけど
アクフォはどうなるかなー・・・
ノヴァにももう自爆あるんだよな…
ブラウウィングとかブラウイージスとか出るかと期待したかった
>>951 バトルフェイズ中に呪縛したらソウルインしてデッキトップ10枚からカオスブレイカーにスペリオルライド?(適当)
>>952 4回目のバトルをするために連続攻撃サポートが結局必要になるのよね
醒でも4回目は発生できるけど運要素強いし、それならやっぱりディアマンないしはベネを引いておきたい
ので俺はFVエリックの既存のメイル軸を、テトラ軸メイルサブにすることにした。
テトラは早くても再来週登場かな?
まぁ先に切り札乗りは負けフラグ感あるしなぁ
久々にvaurtで優勝したぜ!www
俺つええええな
テトラは4回アタック要員がいない場合やブースト付きV再スタンドを狙うために醒重視にするか
ディアマンとか引ける前提で☆ガン積みにすべきか悩むなー。
Vスタンドした時Rは全部レストしてるから醒の方が良さそうな気はするけど
追い詰める前の圧力考えるとどう考えても☆6醒3引3あたりが安定かな
>>958 テトラのテキストちゃんと判明してから考えても遅くないんじゃね?
まぁ悩むの楽しいから水差すのも気が引けるがさw
4回目云々は☆が凄い腐るがVスタンドなら大丈夫か…
メイルと組むなら醒多めのがいいか?
相手を5点に追い込んでおいたほうがVスタンド活きるやん
瞬間的な強さを求めるならトランスコアとテトラドライブを合わせて4回攻撃をG1G2のストームライダーに頼る
安定性を求めるならテトラにディアマンテスで旧来のメイル軸風の構築
どっちが良いものか、まあ正式なテキスト来ないとアレだが
コスモロアーかG2ベネが欲しい…
まともに使える攻撃回数増やすユニットがG3のディアマンテスとベネしかいないからメイルとかテトラって構築時点で縛られてるんだよな
テトラは醒使えば必ずしも縛られるわけではないが…
強力な効果のトリガーとしての連続攻撃というパターンも別に良いんだけど、
トライスみたいに連続攻撃そのものを補助するVももっと出ないかな
ところで絶禍の再録ってアモンみたいなSPパラレルしかないんだっけか?
だいぶ古いカードなんだしマリリンみたいに突風のジン再録しても良かった気もするが…
まさか「氷獄」名称でカテゴライズされてたりして
>>963 "風の構築"ってなにそれかっこいい、と思ったら"メイル風"の構築か
試合で「ディアマンティス……まさか風の構築か!?」とか言いたい
テトラドライブは風呂上りさんにBRすると実質二枚ハンデスがつくと思うとつよくないか。風呂上りさん高騰まったなし
つまりアニメのレオンのデッキ内容丸パク…リスペクトということか
ライサンダーとか俺じゃとても使いこなせる気がしない
一回目の攻撃をディアマンに任せたら醒トリ腐らね?
V裏スタンドさせるのって強いのかな
とりあえず今日テトラは出るのかね
レオン勝ってくれー
来週にも少し続くんだっけ? 珍しく苦戦する風さん見れそうで楽しみ
メイルと組ませて4回目狙うのもレヴォンと組ませてスタンド&☆にするのも
風呂あがりと組ませてハンデス2回狙うのもどれも面白そうでサブV悩むな…
ジオノビスと組ませてVorRスタンドにするってのも
引12治4構築ならどんな攻撃順でもトリガーが無駄になることはない!
と思ったら引が足りなかったぜ
来週は林間学校だから今日決着つくっぽいんだよな
新G3と散歩姉貴でグランブルーが手札モリモリクランと化してスカドラ運用が余裕というありさま
脇15要求が思いのほか作りやすくて詰めの選挙区が楽しい
たちかぜ「だそうだ」
グレネイ「ぷっ」
オラクル「へー」
タイトルからして風さんに逆風が吹いてるんだけれども・・・勝てるの?
暗黒次元合体って、先行ダイハートでЯユーシャクロスかな
成功したら確かに強いけど、現実ではまさにロマン
FVマグナムでダイハートとG3二枚調達(片方素ユーシャ)するだけだって大丈夫ヘーキヘーキ!
>>976 るせーやいこっちはリソースほぼ限度無しだぞ
>>966 グランブルーは氷獄、
グレートネイチャーは学園で名称だと勝手に思っていたが、違うのか?
いやさすがに氷獄はない と思いたいんだが
ダイハートに関しては素直にゴーユーシャのほうがまだよくね?という印象が拭えない
コスト指定するってことはG3多めの構築前提なんだろうけどさ
氷獄って結局昔使ってた牢獄なんだろ?コキュがグランブルーの関わってただけで氷獄名称になるとして友達の友達レベルで他人じゃね?
ダイハート→ダイカイザーも前提にしてるんじゃないかね?
G3を多めにせざるを得ないな
獣神も、獣を模して作られた機械が全員「獣神」名乗ってるだけで、獣神軍じゃない獣神も居るよ
そもそもグランもネイチャーも名称するほど絶禍で枠もらえるのか?
どっちもBR+Яで名称無しのそこそこなデッキ組めそうだし
>>986 それでもグラップル関係者だし・・・「氷獄」って「グランブルー」なん?って話で
>>988 んな事言ったら明らかにロイパラ結成前のオウェインとかアンブロシウスはどうなるのよ…
ストームブリングも明らかになるかみじゃないだろ……
来週は林間学校じゃなくて絆の船だろ
ちなみに皇帝VSレオンは2週な
というかダイハートって事故回避ですらないけどやっぱ以降の追加を意識してデザインした感じがする
わざわざ2枚のG3を指定してるあたり
そういやそうか
シャドパラ管轄地区にいただけで参加させられた蝙蝠もいたな
この間のダイユーシャの設定からして今週はゴーユーシャからだろうなあ
しかしゴーユーシャのスキルを使いつつダイユーシャをソウルインさせたければ
ダイユーシャライドしてからじゃないとダメか
ユリ戦、クスリ戦の2回しか戦ってないのにもうデッキ変えるの?
コバルト・・・なんだっけ
コバルトなんちゃらドラゴン、名前しかわからなかったか…
そしてガイさん雑魚散らし役…
コバルトメイルドラゴンって聞こえた気がしたけど
俺もコバルトとドラゴンの間は自信がない
コバルトウェーブドラゴン・・・だと思う
何故毎度Я化シーンはぐう抜けるのか
甲子園でパンデミックかな?
1000ならエミちゃんprpr
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。