【三国志】三国志大戦TCG Part32【SEGA】
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ また、SPブースターパックなどでAC版イラストを使ったカードも出ています。
今後の展開に期待しましょう。
宴お疲れさまっした
乙
SP2のSRの配分謎過ぎる
優勝の郡デッキよくあんなんで回るなぁ
というか呉に勝てるなぁ
優勝の郡デッキよくあんなんで回るなぁ
というか呉に勝てるなぁ
優勝は焼き群雄だっけ
宴から帰宅。時間が押したせいでギョウ将ですぐ負けても若獅子行けなかったのが残念だ
決勝はアレそれまでもずっと焼き群だったのかね?決勝はデッキ変えても良かったらしいけど
リュウヒョウ・カクのコンボがメインってだけで別に焼きってわけじゃないんじゃね?
6弾呂布を使うためのデッキみたいなこと言ってたし
劉表をガンガン起動してく事によって覚醒呂布を手札にためるのと
カクと祝融のリアニ効果で盤面の数で優位とってく感じのデッキだった
ただ各カードの枚数が2積みが多そうで国力選択難しそう
よくああも上手く毎回劉表持ってこれるなぁ、って見てて思った
若獅子楽しかったー、またこういう特別ルール戦みたいなのやって欲しいわ
普段輝いてないようなカードが使われて面白かった
実際どんなデッキが多かったのかね、自分の卓は魏3、蜀2、群1、漢1、呉1だった
このルールなら流石にワンチャンあるだろ!と思ったけどついぞ見かけなかったな、一弾カク昭さん…
ベスト4は群3、覚醒呉1だった
人材解除で有力と言われてた魏は結局ほとんど残って無かったかな
優勝者のデッキレシピは早くみたい
早々に敗退した身としては、優勝はどうせテンプレの魏、群、覚醒呉とかだろみたいに思い込んでいたが、
まだまだ個性的なデッキの可能性が見れて面白かった
漢も結構いいとこまでいってたよね
しかし決勝の舞台であの致命的なミスでの負けは悔しいだろうなあ…
致命的なミスって何かあったの?見てないから分らない
>>18 先攻5T、祝融朶思大王と並んでる相手に馬玩で攻城→祝融で迎撃→黄巾の決起打ちます→
朶思大王で馬玩に1000入ってるのでお互い撤退、決起無駄打ちの上馬玩連撃が消えてアド損マッハ
ついでに言うとその辺を狙うため自陣に郭氾がいるのに国力に李カクを出してしまった
アレがなければ恐らく普通に準優勝者(先攻)が押し切って勝ってたと思う
誰かで受ければ決起、受けなければ壁なくなってあとは導師待つだけって状況だった
>>18 朶思大王が立っている状態で、馬玩で攻城。祝融で迎撃され、
馬玩に黄巾の決起を使うが、蓄積ダメージで馬玩は相打ち。
ダッシーは使ってる側も忘れることあるから困る
ダッシーはイヤラシイ能力だよなぁ
武力1000だから排除自体は比較的楽だが、ペースを乱されるのはやっぱキツイ
象デッキもあれくらいの武将が増えたらもうちょっと戦えるんだろうが
象はカードプール増えるだけでもそこそこやれるんじゃないかなあ
あ、SP2の兀突骨は数に含まない方向で
そういえば漢軍の呂布が出るらしいが武力4000でいてくれるだろうか
6コスなら4000だろうけど、5コスなら3500の条件付きパンプあたりじゃないの
優勝者のレシピが本人のブログで公開されてるな
覚醒呂布メインでサブに象とハンドレスを混ぜた感じってところか
SR蔡文姫が場に出てる時にSR徐庶のパンチを武力2000以上の武将で受ける
→防御武将撤退だから蔡文姫のテキスト発動で徐庶撤退だと思うんだけど
ここで徐庶側が老黄忠打ったらどうなるのかな?
連撃発動は戦闘後だから連撃発動する前に蔡文姫効果で徐庶撤退?
それとも老黄忠打って勝利した時点で連撃発動して徐庶効果で蔡文姫撤退?
出番が順番選べるんじゃなかろーか
>>27 戦闘終了後に
A.老黄忠 B.蔡文姫 2つの効果が発動待ちになる。
先にAを処理した場合、
B.蔡文姫 C.徐庶連撃 の2つの効果が発動待ちになる。
どちらを先に処理して、武将が場からいなくなっても、効果は発動するから、
結果的にはどちらも撤退する。
Aの前にBを処理したら、徐庶撤退でC発動しないけど、そんなことは手番プレイヤーはしないでしょう。
サイ文姫処理→徐庶寝てるので特殊ダメージ無効化→連撃で起きる→徐庶効果でサイ文姫撤退にならんか?
>>30 あぁ、そうだ順番がどうこうじゃなくてこれだな・・・・・・
忘れてた
順番についても理解できましたわ
32 :
29:2013/08/25(日) 14:45:51.58 ID:wFiF0LrU0
>>30 ホントだ、説明書いたのに恥ずかしい。
連撃時効果ってことで、5コス槍趙雲とか3コス孫尚香とかその辺の武将の場合ってことで。
強い君主は引き運も凄いよなぁ
ここぞという場面で引けるのは凡人には無理や
>>23 SP兀は同SPの新カードと比べてもガッカリ度が頭一つ抜けてるよなぁ・・・
とはいえ最近のカードは意外なところで強く調整されてるの多いし実際にデッキ投入したら評価が覆るもんなのだろうか
7弾でも兀突骨出るんのか。SP兀の価値マジでないな……
>>35 会場でもちゃんと書いてあったけど
「7弾"以降"に登場」だからな。
呂布とか7弾で絶対に出るわけじゃない
戦闘ダメ無効の藤甲兵はよ
ただし特殊ダメージに触れると即死ですがそれでよいか?
日曜だけど公式ブログ更新しとるのな
残らなかったとはいえやっぱ魏は多かったのね
呉も強いがやっぱりドローの強い魏と群が頭一つ抜けてるのかな
ハンデスドロー兼ね備えたウィニーが強いよな
低コスト基礎武力持ち少ない漢じゃ止められないや
漢の序盤は丁原を引けるかに全てがかかっている
逆に言えば丁原さえ引ければ馬玩が出るまではなんとかなる分、むしろ序盤強いと言える
しかし現状って魏が抜けてるとか言われても結局ベスト4まで残ってない
ただし総数は多かったりして、なんやかんや言ってかなりバランスいいのかしらね。漢もいるし
先生緑の国が息してません
>予選を勝ち抜いた64名の決勝ステージ進出者による
重箱の隅をつっつくが
飛将トーナメント、
午前中32名、午後20名で
52人トーナメントだったのは黒歴史化しているんだろうか?
いや、書いちゃったけどw
緑の国って実際の所どうなん?弱いイメージはないんだけど、陽動作戦が強い!ぐらいしか聞かないよね
先行の貫通蜀は強い
あいかわらず馬超連撃は強い
陽動、王桃、馬謖の釣りムーブは強い
くらいかな、感じるのは
強いのは強いんだがほとんど手札消費が前提なんで人材解禁された魏には手札差でキッチリ追いつかれるのが何とも
群雄相手にしっかり回られるとハンデスでやっぱ手札が無くなるしで相変わらず資金援助が出来るかどうか
崩し能力自体は高くなったから焼き呉とか漢には強くなってるけどここいら辺に強くてもなぁ
まぁ今の環境なら魏と群雄に強く出れる国が強いよね
蜀同士は相変わらずのジャンケンゲーだし
その意味でも蜀タッチの呉の方が上を行っちゃってるっていう
タッチ呉つーかタッチ槍術が正しいなw1番手軽に槍術を輸入出来る国だから仕方ないね
馬ばっか強くし過ぎたツケでしょ
覚醒黄蓋マジキチ
蜀はドロソさえ増えればなんとかなるって感じかもなー。とは言え諸葛亮先生を積むほどの余裕はなし…
蜀に武皇帝とか行軍への献策みたいな計略出たら使われるんだろうか
>>53 武皇帝は王悦関索と無理なくシナジーできるし普通に使われそう
あとは馬超4突っ込んでおけばもうデッキになるってレベルじゃないの
興軍は今の展開速い環境では裏5か表5まで待ってる余裕ないだろうな。
決起憂国なしじゃ早くても8T目以降だから
まぁその辺は蜀向けにアレンジしてって感じで…
緑1白2で通常ワンドロー、自陣に騎兵が二体以上居れば2ドローとか
宴の会場で九覇ってお揃いの服着てる人たちがいたけど、チームってどんなのがあるんだろう。そもそもチームを組むのって、何のためなんだろうね。あそこまでやるとかっこいいけどw
ついでに一番強いチームとかも気になる。三人衆の延長でチーム戦とか見てみたいな、斡旋もありで
チーム戦も若獅子みたいな限定構築ルールでやったら面白くならないかな
3人で総コスト○○までとか3人とも同じ勢力使ってカード被りなしみたいな縛り入れて
>>57 当日現地で即席チーム組むのが難しいからNG
予選トーナメント出て負けたからチーム戦って人も多いんだぜ?
道路混んでて遅刻したからサブイベント出るって奴もいたし。
驍将トナメの受付忘れたのか締め切ったあとにイベント出させろってスタッフOさんに交渉してたな>>九覇の連中
プラチナプロモ2弾届いたけど1弾と違ってちゃんと厚紙で挟んでくれてるのな、スタッフGJ
>>59 それはかなり勘違いした連中なんだな
「俺たち、あの九覇ですよ?Oさんの力でなんとかオナシャス」とか言ってんのかな
結局どうなったの?まさか参加させてたの?
そんな感じかな
もちろん参加は不可ですた
公式の宴レポの2枚目と3枚目の写真同じものじゃない?
それとも間違い探しなのか
九覇はMINTの時に全員で擁護してたから印象悪いわ
友達ならそこは擁護じゃなくて、悪いことは悪いって理解させないとまた繰り返すだろ
SEGAスタッフに迷惑をかけるキチガイwOさんもキチガイの相手とか大変だな・・
>>65 全国大会の出場権を持っていたんだけど、更に店舗大会予選に優勝して、ひとつ枠を潰して
発覚した後にツイッターで、自分に勝てないプレイヤーが悪い、ざまぁ。とかなんとか。
自分で書いといてなんだが、この話は荒れるからもうやめときます。
ちょっとづつ追加で有名な群雄の新要素だけど今回は結果をだしたね、デッキが上手かった
魏の1コスメイン計略使い回しは完全に追加待ち状態なんで除外するとして
残りはあんま目立ってない呂蒙ワラと蜀覚醒か
>>66 何故書いたしwまぁ実際はルール上問題無かったんだからあんまり騒ぐな
このゲームが好きなら雰囲気悪くさせて新規が入りづらくしてくれるなよ
呂蒙ワラは低コストが惇なり覚醒周瑜なりでまとめてドーンされるのが気になる
ハッ、舞大喬・・・!?
呂蒙ワラは強いよ
というか6弾陸遜が強いよ
ちょっと油断すると何もできなくなる
蜀覚醒は・・・・・・うん
呂蒙ワラは確実に強い
覚醒蜀は弱くはないが強い所もない
SR夏侯惇・張飛・周瑜「せやな」
いや、上手いプレイする人なら惇は割とどうにかしてるって印象よ?
覚醒呉相手はよくわからんが
真面目な話そのうまい人に教えて欲しいわ。
周瑜とdをどうするのかがわかれば使いたいんだよね
>>66 d
確かにそんなことあったな
呂蒙ワラサブで使ってる身内いるけど、惇や周瑜入ってないデッキだと結構積むんだよな
まぁ呂蒙と孫皎の使いかた次第ってとこじゃね?
あと覚醒呉どうにかするなら歩隲いっぱい詰んどくといいよ
トンは呂蒙疲弊させてなければ壊滅までは行かないから立て直しはできるんじゃないかなー
呂蒙は小虎か連撃で起こすものだし
回りの武将焼けてればトン単体では落城までは持ってけないはず
>>74 しっかり焼きシステムを場に作っていればトンで捲くられることはない
最速で出されてボードアド取られっ放しで負けるパターンは対魏ではよくあることだけどね
覚醒呉に対しては、ホシツで連撃を止めて次ターンで焼く
焼きって言えば宴優勝のあのデッキは焼きに凄い弱そうな気がするけどどうなんだろう
呉の環境が覚醒よりにいっちゃってたからこそのあれなのかな
現環境読んでのあのデッキ構築だったんだろうね
実際あの構築は覚醒寄り読みの構築らしいよ
劉表焼かれたら何もできんしね
城壁呉もそうだが走射呉や溜め呉でもボコボコにされると思う
地元は焼きが多すぎるから、練習するためにもあのタイプのデッキ使う気になれないんだよorz
そう言うのあるよなー。地元だと○○デッキめっちゃ多いから環境的に△△デッキ試せない、みたいな
ウィニー環境過ぎてこちらもウィニー気味なデッキに→後半息切れあぼーん
覚醒蜀はサポートは結構優秀(特に張苞)なのに肝心の覚醒のやる気のなさが酷い
趙統の覚醒は罠だと個人的に思う。アイツを4積みにする事でデッキパワーが激烈に下がる
蜀は乱舞があるから覚醒はお察しなんだろw
覚醒蜀は覚醒させて周りを強くする方針っぽいけど
それにしても関興の能力は平凡すぎる
つくづく関興は攻城力2で良かったと思う。稼ぐアドが地味すぎるわ
>>19 遅レスで悪いんだけど、
その時って朶思側プレイヤーは相手の攻撃宣言時に自動誘発ダメージの事は宣言してたの?
もししてなかったら、他ゲームだと誘発忘れでダメージ無しになる場面なんだよね
宣言してたなら攻撃プレイヤーアホ過ぎとしか言えないがw
>>90 このゲームだと誘発忘れというのはないね。強制効果は全て宣言しなくても発動することになってる。
>>90 選択肢のない強制誘発能力だから、相手の最初の攻撃で必ず発動する。
この類の能力に対するセガの裁定では、宣言してなくても可能な限り巻き戻してやり直しが基本方針のようだ。
計略を手札に戻させる事はあっても、ダメージ無しで続行という裁定はおそらく出ない。
>>91 ってことは、穆皇后とか馬姫を戻し忘れて火計撃たれても
戻しますね^ ^
で問題ないってこと?
効果とかのドローし忘れに後から気付いた時も
引きますね^ ^
でいいのかな?
前者は大会で卑怯でもなんでも勝つってプレイヤー同士が当たったら
わざと出し直しのコスト踏み倒しようとする側と
隙を突いて倒そうとする側で起きそうなシチュだけどもw
>>92 なるほど、基本的には巻き戻しなのか
ちょっとズレるかもしれないけど、
相打ち狙いだとか言いながら攻撃して
相手がノータイムで計略撃ったら巻き戻させて、報復の妙策
これは問題無しかな?モラル的には大アリだけどw
やってみれば?
あくまで基本方針だから、故意、悪質と感じられたプレイヤーにはなんらかの罰則はあるかもね
>>93 ドローって言う不確定要素挟むと巻き戻しは無理じゃないかな
槍兵が複数いる状態での開始フェイズ時の孫皎とかため計略の宣言忘れを巻き戻しできたら
不確定要素を知った状態で効果発動できちゃうし
ドロー挟むとプレイが変わるからアウト。溜め計略なども同じ
出汁大王はそもそも攻撃宣言の後に誘発してるから、相手が忘れてようが忘れてまいが攻撃前に巻き戻らないんだよね。だから宣言してなくてもいいや的な雰囲気があるのかもしれない
マナー的には当然宣言するのがいいわな
1弾夏侯淵の全体に1000ダメージも宣言必要かな。宣言されてなくて3500で迎撃して宣言してなかったですよねとかならないよね。
韓当で2000特殊ダメージを5弾曹操に当てながら周喩で曹操攻撃します。計略使いません相討ちしたいです
ではこちら補佐いるのでダメージ食らいません。もう計略無し宣言したので使わないで下さい。こちらも使いません
みたいなのもあるからなぁ。補佐の効果は「対象にすることは可能だが効果は受けない」から、宣言する必要はないだろうけどドヤ顔もすんなよと思うww
こういう時「あ、じゃあ槍使います」って勝手に計略使う人間嫌い。「ごめんなさい、忘れてたので巻き戻していいですか?」ぐらい聞いてほしい。公認以上の大会なら
私的巻き戻し許せる範囲と許せない範囲はあるかなあ
国力払う時に誤って外交寝かせちゃった時他のにしても許すし、
戦象に対して武力足りないのに殴ってきたから、特技大丈夫か確認して忘れてるみたいだったら戻してるし、
周泰迎撃できるの忘れて武力足りないのに殴ってきた時も巻き戻してるし、効果受けないやつに対し効果使おうとした時も巻き戻してる
殴る順番を間違えたとか、焼く対象間違えたとか、迎撃する武将間違えたとかは巻き戻さない
認識ミスは巻き戻すけど、プレイミスは巻き戻さないって感じ
公認大会以上だったら巻き戻し完全NGにしてるな。
そのかわりこっちも絶対に巻き戻ししないようにして。
>>100 優しいな。認識ミスも公認大会以上ならそのままかな。自分が認識ミスしても自分が許せないから巻き戻ししないようにしてる。
公認大会までならある程度の巻き戻しは許してるし、許されることも多い
公認大会までならお遊び的な感覚だからね
ただし宴とか全国大会とかならさすがにNGかな
あ、最後まで読んでなかったごめん
>>98 そんなルール存在しないよ
いちいち宣言しなきゃ効果が発動されないってんじゃゲーム滅茶苦茶になる
根本的な話として、「してもよい」を宣言せずスルーしたならそりゃ当然効果なしってことになるけど
「〜する」は強制効果なので宣言しようがしまいが絶対に実行しなければならない
>>102 優しいというかその店舗の空気じゃないかな
楽しんで遊ぶのがメインって感じだと指摘巻き戻し
たとえ身内だろうがあくまで公式戦なのでガチでやりたいって空気だったら指摘なし
別にどっちがいい悪いとか言うつもりはないので念のため
というかよっぽど見ない珍しいカードじゃない限りは対戦相手も理解して進めてくれるよね
淵が攻撃宣言したら相手も分かってるから武力1000ささっと撤退させるし
三国志大戦TCGは大人が多いだけにこすずるい事する人にはそんな当たらないだろう
なるほどね。夏侯淵で武力1000以下が死ぬのは忘れないけど1000点ダメージが入ってて3500で迎撃して相打ちになるのはたまに忘れる。なのであっすいませんやっぱり2500で迎撃しますとかもやったりしちゃう。
例えば出汁大王出てる時点で相手攻撃してきたら
忘れてそうでもなさそうでも「1000点入りますよ〜」て言っちゃうなぁ
>>110 あるわ
長槍とかも相手が忘れてそうだったら一応聞いておく
出汁といえばSRサイブンキ使ってフリプしてみたけど想像以上に厄介だな
まぁ真っ先に焼かれるし釣られるんだけど
あと多分SRサイブンキ出されて一番困るのって群雄自身な気がするの
俺もスムーズに対戦できるように見落としがちな特技とか能力はとりあえず言うな〜。そういうので勝ってもなんかうれしくないし。
相手が覚えてなさそうな時は特技や能力の宣言はしっかりやってるな
巻き戻しについてもかなり許容してるけど、それに頼られて何回もされちゃうのは困るジレンマ
劉備攻城します。連撃でさらに2点欲しいです
コシンで迎撃します
ありません
こちらもありませんので一方で
コシン撤退して下さい
私のコシンは3500ですが何か?
というのもよくあった話。マジで中盤の守護神
董白やコシンと同じ能力を持った5コストとか出ても良さそうだけど出ないな。
董白は4コスト以上に殴られないの部分が強すぎていかんでしょ。城が持ちこたえられないかもしれないけど、有利不利分からない盤面だとヤバい
アンブロッカブルの種類が増えるのも問題だよね。董卓で自壁割って、董卓に導師、董白、5コストのそいつでとどめ。群雄に出すと怪しいけど、群以外だと産廃なりそうだし
コシンは5コスト3500が持ってるとヤバいけど、2500だとよっぽどゴミ。ダブルシンボル3000だとしても、やっぱり董卓が優先されるんじゃないかなぁ
コシンって2点攻城でも2000上がるの?一度の攻城で同時に2枚めくれるから、1000しか上がらないと思ってた。
>>118 コシンのテキストをよく読もう
「攻城ダメージを受けた時」と書いてある
「攻城された時」ではない
>>119 2000上がるなら、攻城ダメージの数×1000みたいな書き方になるのかと思ってた。
>>120 まあ今なら誤解を防ぐためにそういう書き方になる可能性はあるかもしれない
これは別にコシンに限らずいろんなカードに類似記述のあるテキストなので覚えておいた方がいい
(例:呼廚泉 「手札に戻った数×1枚」とは書いていないが同時に3枚戻れば3枚捨てる、など)
ドロー対策武将もいっぺんに2枚ドローしたら2回発動するしね
そかそか。似たのに呼廚泉があったなぁ。周りに群雄使い少ないから忘れてた。
勉強になりました。ありがとう。
飛将、あの呉の数で呉にあたらなかったとかうらやましーぞ俺なんて死ぬまで呉4その他1たったし・・やられたのも呉だった
準決勝で当たってたよ。あそこが一番の正念場だったみたいだし。たぶん一弾呂布を警戒して覚醒した孫策が攻城しなかったんだろうけど勿体なかったね。
それよりも鄒を忘れて国力全部使っちゃったのが最大の敗因
ちょっと見直してたけど鄒を忘れたというよりは呂布の強進を忘れてたくさいな
>>125 結果からいうともったいなかったけど無双呂布あったらやられてたのでプレミではなかったかなとw
>>126,127
カクの効果が完全に頭から抜けてた\(^o^)/。槍術握ってただけに緑1起こしておくべきだったのは間違いないですねー
とはいえ優勝した方のデッキ構築、プレイングがすばらしかったので完敗です
破虜将軍ちぃーっす
テキスト破壊と黄巾は飛将デッキからはぶられてたな
カワイソス
>>128 まさかのご本人!?どどどどどうも
賈ク劉表が強いのは知られてても、デッキ単位で強い人はあまり見たことない気がするからなあ…
頭から飛んでてもしゃーなしか
公式サイトの左のとこに、SPパックの発売日が29(土)で表示されてるけど、29(木)が正しいよね?
明日店に行ったら売ってるよね?
明日で合ってるよ
一箱15パックでSR以上が11枚だからパック買いも良いな
SR20種だからほしい旧SR複数枚でもないかぎりシングルだなあ
3日前告知で沖縄の初心者体験会は無理だろw
県内からは来るだろうけどさw
最近始めたんだけど3弾や4弾の封入率が気になる
誰か教えて下さい
>>133 サンクス
今回はレアもハズレが少ないから箱で複数買うわ
シングル安定とか言うやつはカード余らないから中古買い取りに出さないんだよなあ
中古買い取りに出さない結果その店が中古扱わなくなった挙句新品すら扱わなくなっても知らんぞ
3弾4弾は一箱にSR3枚で4分の1でTMRor玉璽
それ買うなら明日出るSP2買うのをオススメ
最近始めて3弾の箱安かったから買ったけど
SR3枚しかでなかった
そりゃ売れねぇよなーと思いました
シングル安定なのはしゃーない
SRやらPT4枚集めるの大変だし1積のカード複数枚きたりするし
箱買ってもオクに出してもなんだかんだでアクセスウォッチは少ないし処分するの大手TCGじゃないとめんどくさい
自分はアンコレア4枚以上いらないから5弾から4箱だけ買ってシングル買ってるわ
TMRは使わないからオクとか買取いき
安定じゃなくて1箱でPT孫策とTMR呂布とか狙って勝負するのもいいけど
シングル安定派がいるから中古ショップで取扱いってくれるんだぜ
売る人と買う人どっちもいなきゃ
ようは両方買えよってことである
そして今日もTMR夏侯月姫のケツを追いかける仕事が始まる・・・
要はパックのつまみ買い楽しい
箱いくつか買って足りないのをシングルで補充、がまぁ比率的には一番多そうな気もする
箱かシングルかとか気にしない人は、そもそもそういう話をイチイチ書き込まないし
朱儁がSRなのは地味に助かるなあ
今回のSP2でキーカードはだいたい5枚揃いそうだ
張遼 ホウガ トウガイ 賈南風
張飛 黄月英 黄忠 祝融
孫策 小虎 孫皎 周泰
馬超 蔡文姫 華雄 貂蝉
沮授 曹皇后 朱儁 献帝
SR枠はこれでいいかな?
まあもう公式に画像つきリスト出てるけど
TMRが
張遼 ホウガ
黄月英 張飛
小虎 孫策
蔡文姫 馬超
曹皇后
漢のあと1枚はなんだった?朱儁?
PTは夏侯惇、姜維、太史慈、呂姫、張コウか
箱買いして群雄と漢引いた時のガッカリ感は中々キツそうだな・・・
シュシュンを流通させたかったんだろうけどチョウコウのがっかりさはどうにかならんかったのかね
漢で高いカードないもんな
漢の中で高い朱シュンですらヤフオク8/25落札分500円 8/22 4枚セット2480円とかか
曹皇后と沮授か…
ほかの4国は文官(or女性)+武官って感じなのに漢だけ文官と女性なんだな
文官or女性どころか1枠目女性固定だな
残り1枠が漢だけ文官ってことでオンシャス
今回の群文姫の絵だけはチェンジっていいたい
とりあえず制限の惇いれられても既存は困るだけだけどw
後群馬超SP1にもいたのになんでいれたし絵も同じだし
>>156 暗に封入率が低かったのを認めたんじゃね?
あと、群雄は呂布がRになったから
今の必須SRって馬超くらいだし
今回のSP2はサブデッキ組むには最高だと思う
>>155 まさかあれをチェンジって言い出す奴がいるとは…w
まあそういう人もいるか
文句言うやつはどこまでも文句言うからね、仕方ないね
でも俺もチェンジ派だなぁ
マジかよ。じゃあ俺の呂姫辺りとトレードしてもらおうか
イラストの好みは人それぞれだが、チェンジとかそういうのは荒れる原因になるのでチラシの裏に書いとけ
チェンジ!ゲッター!
ふと目が覚めてしまった。
あぁ、SP2楽しみ。
ナスカナンプウ欲しいね
先行販売のときに異常に出にくいって噂を聞いたけどそんなことないよな(震え声
特に絞る理由がないだろう
まさかSP2買った人全員調べたわけじゃあるまいし、偶然偏ってただけ
達磨は無理
埼玉キャラバンマダー?
3箱買ってPTが呂姫2枚 張コウ2枚 夏侯惇1枚 太史慈1枚だった・・・やばい泣きそう
てかSRも種類多い分、思ったより揃わないなこれ
SP2家電量販店だと少ないな
箱で買おうとしたら5パックしかありませんって言われたよ
SPは箱ごと予約せんと厳しいわな
特に今回のは既存高額モノががっつり入ってるし
ていうか相手にすると
地味にめっちゃウザいなSP蔡文姫…
黄巾や象と組んだ時のサイブンキのうざさは凄いね
蔡文姫使いたいから象で組んだけど
いまいち象の勝ち筋がわからん
持久力はすげーあるのわかるんだが
象はむしろお触れと合わせて賈ク劉表がメインの勝ち筋だと思う。まぁ飛将デッキ見た後でアレだけどさ
象はまだ単体で組むより他のコンセプトと混ぜた方が強いよ
その答えの一つが飛将デッキなんだろうけど俺のおすすめはテキスト破壊デッキ
テキスト破壊デッキってなんだ?
PT董卓デッキと言う名の李儒デッキ
山札破壊って言うならわかるがテキスト破壊…?
テキストを書き換える…遊戯王ですねわかります。
>>172 俺の知ってる家電量販店は予約も受け付けないし
弾を重ねる毎に入荷が減っているので
もはや発売当日にはそこに行くのをやめた
開店が速いので確実に買えればいいんだけどね
てかマジでSP2に苦渋舐めさせられたわ…2箱買ったけど全然良いカードはいってなかったわ
ほしいものポンポン出てたら苦じゃないべよ
てか2箱ならまだ傷浅い
ヨドバシ梅田は在庫あるかな?
平日は仕事だから土曜日に買いに行く予定なんだけど、毎回売り切れてて買えない
予約、取置きはしてくんないし
>>186 昨日の閉店間際に買いに行ったら7パックしかなかったから2パックだけ買っておいた。
SP2では蜀と漢が伸びた感じだね。
蜀は月英が強くてR趙雲がかなりやれるようになった。
漢は曹皇后+関羽の形が確立して、劉エンはどの形にもサポートとして入る。
魏はホウガがそこそこだけど一歩足りない。呉群の新規に至っては使い道がないな。
群雄も呉もかなり強いと思うけど
つーか呉の正座に関してはぶっこわれてる気がする
群新規の使い道ないってのはどう考えても蔡文姫使ったことないだろって言いたい
呉群サイブンキとか正座とか良い新カード追加されてんじゃん
新カード各勢力2枚しかないけど8箱買ったけどなかなかそろわねー
自分は玉璽0だったけど今回16箱中何個はいってるんだろうか
マジレスすると
SPに玉璽は入ってないだろう
自分は7箱で
TMR以外はほぼ二枚以上ずつ揃ったな
なぜか貂蝉が一枚しか無かった
>>192 玉璽ないのかー
自分は8箱で一番多いSRが周泰と朱シュンの5枚で馬超だけ1だったわ
今回の超大当たりはTMR張飛でいいのか?
残念枠は何になったのだろうか
張コウさん
呉群新規が使い道ないっていったいどういう…
カード使ったことないだろどころか、ゲームやったことないだろまである
TMR張飛 3980円
TMR蔡文姫 2980円
TMR小虎 曹皇后2480円
TMR ホウガ 黄月英 孫策 1980円
TMR 沮授 1480円
遊○亭的には沮授がちょっと安いな
たしかに自分は群も漢も使ってないから張コウさんと呂姫引くとがっかりだね
太史慈やら生姜ならトレードの強い弾だしなあ
いや使っててもがっかりでしょ
張コウなんか積んで一枚だし、使ってる人ならほぼ確実にすでに最低一枚は持ってるカード
つまり供給がすでに十分足りてしまってるので新しく引く価値がほぼゼロ
呂姫みたいに絵アドがあったり、ACでの思い入れがあるならべつなんだけど
張コウはACでも使う人ほとんどいないからなあ
チョウコウさん全裏ですらリストラ枠だからね
張郃は盤面が整えばかなり強い
ただ、ほぼ整わないからほぼ国力
条件が厳しすぎるのが問題なんだよね
現状で現実的な組み合わせが君主袁紹だけで
2枚憂国のせいで返しになんかされてそのまま投了とかもあるし。
船団とか鄒みたいなカードが漢に出たら暴れそうな気もするけど
>>201 そりゃそうだw
整わないから弱いわけで
現実的なのは旧田豊だよなぁ
ただ4コス1500は弱すぎる
張コウでがっかりってのは間違いないが
かといって誰がPTなら嬉しかったか
と考えると特に思いつかないんだよなあ
朱儁がSRなのはよくやった
おかげで4枚になったし
馬超と同じで関羽もいれてほしかったわw
現状関羽が一番手に入れづらいSRよな
(5コスこーほすー)ぼそっ
関羽に関してはdや生姜と違って、一応R関羽で代用きくからいいんじゃね
そらまあ勝利すりゃ問答無用2000飛ばせるSRの方が優秀だけども
あと最近増えた槍術訓練に刺さらないという点も一応評価に
>>201 群雄との二色も異見ないから弱いんだよなぁ
サポートカードが一向に出やしないし…
>>208 最近は4000ダメ飛ばせれる環境にもなってきたからR関羽使ってるわ
前回のSPパックに文醜がいなかったら確実に文醜なんだがなあPT候補
2箱買ってきた、TMR小虎と孫策が欲しいから誰か祈ってくれ
>>211 張コウ、呂姫、TMR沮授のBOXは俺が開けといた
安心して剥くがいい
むしろ俺のTMR小虎と何かトレードして欲しいわ
TMR孫策いらね
覚醒あんのに今更出すなよとは思う
勝利時効果でダメージ飛ばせる武将でSR蔡文姫トばせば
蔡文姫の効果は喰らわずにすむ?
それとも武将が戦闘撤退した時点で蔡文姫効果発動するから
あくまで効果の解決順を手番側が選ぶだけで蔡文姫効果は喰らっちゃう?
>>214 て、手札枚数に関係なく5500キープできるから・・・
>>216 過去のQ&Aから判断するに誘発はするから順番変えても発動すると思う。
1弾孫策は覚醒の自分とはそもそもコンセプトが違うし、似たような効果でもない時点で比べるもんでもない
陸遜型焼き呉なら普通に入るしね
なんやかんやで5500を止める手段は未だにほとんどないからな。俺も四枚手に入ったらデッキ組みたい
自分のデッキだと英断ぶっぱして焼け野原になった所でさっそうと現れ溜め始めるわ
>>218 d
蔡文姫トんでも効果は発動するならだいぶ評価変わるな〜
SR関羽やら1弾曹操が殴ってきても武力1500以上の武将で受けてれば蔡文姫効果で実質相討ち取れて戦闘勝利時効果無効にできるのか
凄く強い(小並感)
>223
ん? 戦闘勝利時効果は発動するだろ?
>>223 いや、できないからな?っつうか一応ターンプレイヤーの選択にはなるが蔡文姫の効果より先にたぶん戦闘勝利時の効果発動されてるからな?
やっぱ弱いじゃないか(憤怒
新テーマとかいらねえから黒紀霊デッキの強化パーツはよ
計略使わないと大抵の武将で相打ちとれるって時点で強いだろ
文姫立ってるだけで相手動きづらくなる上に、戦闘勝利時効果発動したとしても相手の5コス以上の武将をこっちの2コスや3コスで潰せるんだぞ、城1枚で
しかもちゃっかり反撃計略とかも発動するし
逆に勝利時効果発動されても城1とトレードで本体は落とせるんだから十分強い
まあ群雄ミラーで相手のバガンを食い止める時が一番輝いてるが
R高順で攻城は5000、蔡文姫置いてあれば受けても実質5000
ってのがいい感じの運用法かなぁ
カク先生でもいないと群雄ってまともに蔡文姫触れないしな
6ターン目の最速馬超を2500で止めれちゃうのも偉い
なお残念ながら孫策は止められない(勝利時効果で連撃発動でダメージが消えちゃうため)
一応追撃は防げるが
ぶんきっきとかの1000システム焼くために策謀の布石や沸き立つ憤怒入れたくなる
で、
>>211だけど2箱開けた結果、天下無双どころかSRですら孫策も小虎も出なかったorz
孫策は元々のを4枚持ってるからともかく、小虎出なかったのは呉民としては辛い
TMRはホウガと月英、PTは両方姜維と太史慈だったわ。
見事な物欲センサー。
俺も太史慈と姜維出たんだけど、ヤフオクもしてないし
そこまで仲の良い知り合いもいないからトレードも出来ないからショップに売るしかないのよね
ショップ直売りだと800円になるから何とももったいない感じして結局腐らせてる高額SRが結構ある
トレードスレとかあったっけ?
>>236 うんまあ、SR張飛も2枚出たし、記念用に欲しかった賈南風も出たし、
馬超とか朱儁とか張遼とかも出たから箱的には当たりなんだ
でも呉しか使わないんだよねえ
今から蜀組むか・・・?でもここから姜維もう2枚集めるのもなあ。
環境的に1000を簡単に焼けるカードはちゃんと用意しておきたいよね。
某氏のデッキの中枢であるカク先生や、今回の蔡文姫、
貫通デッキのホウ統、築城呉の陸遜、全裏の献帝、
覚醒呉の趙姫、王佐デッキの荀ケ、焼いておきたい、むしろ焼いておかないとまずい武力1000増えすぎ
あ、全く関係ないけど、前回はボロクソ言われてた格上げSRだけど、
今回のSR張遼はみんなどうなの?
SRはまぁ別にいいんだけどSP1ガッツリ買いこんだ身としては
1枚しかないTMR枠に張遼馬超くるとほんとにガッカリくる
SRだけで良かったじゃんよ・・・・・・
近場は2弾おいてないしみんな必要数だけ揃えてる感じで一枚も持ってなかったから個人的には○
でも天下無双含めてで6枚もいらないです^p^
確かにTMRは新規だけがよかったな
シングルくっそ安くなったよな
SR馬超が4枚までのヤフオクで1枚310円とかすごい安くなってるし
群ST4買いたくなるレベル
俺はTOHRU張遼大好きだから、すげー嬉しい。
あと、個人的に太史慈は三国志大戦1のイラストでキラ化して欲しかった。
武力1000のシステム武将はそんぐらい厄介じゃないと置いておけんのが実情
武力1000で特定条件満たしてドロー1枚でしかも疲弊とかやってられないのですよ
SPでたら違う弾でもでた同じカードが値下がりするのはしゃーない
>>235 おめ
そんだけ引いてたらいくらでも交換出来るじゃん
3箱でトレードとあわせて姜維4枚揃えたかったけど、
物欲センサーのせいで絶望的な結果に終わったわw
Twitterに7弾のパッケージイラスト公開されてたけどあの呂布はまさか漢の呂布だろうか
宴と同じイラストだから漢だろうね
手前3人は誰なのか予想できんな
>>234 カク劉表を入れれば解決だ。カク劉表の汎用性高いからどの群雄タイプにもとりあえず入れて良いんじゃないかと思えてきた。
SR馬超とか
使うだけならダダ余りだろうからな
ただTMRだけは正直読めないんだよなー
使う分には特段問題ないはずの
呂布張遼馬超あたりはTMRがやたら高い
(一方制限くらった途端に安くなった五虎将劉備)
夏侯恩さん
夏侯デッキにピン積みすらされないレベルだから…
人気武将のTMRはやっぱ高いよね
5弾の曹操とかも高いし、6弾も呂布が一番高い
人気カードというか、需要があるんだな。
デッキにはいるカードであれば、TMRで揃えたいという人間はわりといる。
曹操、呂布のような4積み必死カードはTMR4枚で揃えないと。
と、思う奇特な人間はわりといる。
ヘビーユーザーだな。
>>237 maxiやmixiにある
そこそこ利用者は居るよ
>>248 漢だよ、ニコ生で北岡Pが明言してる
つまり丁原のもとにいた頃の呂布な
すると新丁原も来るか
よっぽどの代物か低コス帯が充実しないとPR差し置いて使われないよな
漢軍ってわりと真面目に
2ターン目に丁原置けるかどうかで大勢決まる気がする
>>259 ジュンユウと馬騰が出て特技持ちが優先されるようになったから丁原複数積み辛いんだよね。
昔は丁原に頼ってた感はあったけど今はピン積みだなぁ。居たら強いけど特技ないってのがネックだわ
各種通販サイト見てみたが
姜維と太史慈は再録されてもそれなりの値段なのな
惇兄が比較的安いのは2枚で済むからかな
姜維3はいいけど太史慈1に小虎1・・・
呉使いにどうせぇと
シングル見に行くか
片道1時間めんどいけど
>>260 でも丁原出ない上に3Tシステム武将出すとなると序盤に殴られすぎてどうにもなんないジレンマが
>>262 今回のPTは6弾5弾より相対的に値段あたりの封入率低いからな
夏侯惇はSP出る前から1500円くらいで安定してたし
>>263 姜維と太史慈ならピントレできるだろう
>>264 ローカルですまんが、仲間内+行きつけの店は太史慈余らせてる人がいなくてな
アケのときはMaximer's利用してトレードしてたんだが・・・
と思ったがSP2剥いた結果はまだ聞いてなかったわ
ちょっと聞き込みしてからシングル考えてみる
しかし、張コウといいSP1で大量供給したホウ統や曹純を再録してみたり、なぜ入れたし枠が各国数枚いるのはなんなんだろう・・・
これから始めようと思うんだけどどれから買ったり作ったりするのがオススメ?
今のところ知識が皆無だから教えて欲しいです
始めたい勢力のスターターを軸にしてSPブースター2 五弾 六弾で安定
>>266 とりあえずまず思い入れのあるもしくは使ってみたい国・武将とかないの?
ないなら
>>267だな
>>268 ゲーム的に面白そうだから始めるわけで、ぶっちゃけ三国志は詳しくないんですよ
一応、某無双ゲームで使っていたという理由で馬超、趙雲に少し思い入れはありますが
安くて強いのは魏 群 一部呉 強カードがお高いのは蜀 一部呉 漢はオススメしない
>>269 馬超なら5弾のPT馬超が強いから、それで組むのもありかも。但し高い、2000円強。
他の人も書いてるけど、魏スターター2弾×2にSP2とか他の弾の魏優良カードをシングルで差して、神速デッキというデッキを作ると強くて安いデッキが出来る。
漢は趣味のデッキかな…
SP2は1の時ほどには品切れてない感じなのかな
SP2が売ってるなら、割りと本気でSP2買った上で群雄スターター買うのオススメ
群雄スターターに足りない要素のかなりの部分がSP2で揃う
趣味デッキと言われる漢デッキの未来は
>>269 勢力にもこだわりなさそうだな
じゃあとりあえず魏か群雄かな
魏は1弾スターター2個にSR夏侯惇2枚とR以下のパーツを買い足せば作れる
群雄はスターター4個と黄巾導師4枚だけで充分デッキが作れる
もしくはスターター2個と6弾SR呂布4枚SR陳宮1枚でもいい
呉は何作るにしてもPT孫策が4枚ほしいので若干高くつく(1枚2500円前後)
蜀は現状あまりお勧めしない
高額SRを揃える必要があるのと、環境的にトップといえるような勢力ではないから
漢は非常にトリッキーな勢力なのでお勧めしない
覚醒呉じゃないなら孫策4もいらなくね?焼きとかなら他の策が一枚いればいいだろうし
まぁ形になるものを組むなら上の流れ通り魏・群≧呉>蜀>漢って所かなー
群雄スターター4個もいらなくね?
呂布4枚ありゃそりゃ心強いけど
>>277 覚醒呂布なしの普通の群バラなら4推奨
いやなくても作れるけどそりゃ夏侯惇なくてもデッキ作れるよねとか言ってるのと同じだし
SP1に引き続き収録されて供給が多い馬超を中核に据えてもいいから、そっちでかんがえた場合はスターターは2個でいいかな
スターターの方向性が呂布メインだから、そのままいくなら呂布のために4個のがいいけど
とりあえず
あまり投資する気がないなら蜀と、あと特に好きでもなければ漢は候補から外すべき
群雄にも五虎将の3人がいるから群雄を勧めてみる
初めて漢デッキを作ろうとしてるが難しいなぁこれ
全裏はともかく全表の勝ち筋が分からん
5コス皇甫嵩でひたすら攻城ダメ飛ばして最後に黄巾導師付けて殴ればいいんですかね
>>282 とにかく素武力のラインが低いので
群雄と組ませるのは悪くない。
漢馬謄で参照できる特技を増やした形が結構強くて良かった(KOMAMI)
>>282 王美人で殴る
相手に疲弊が出来たら関羽で討ち取る
全裏よりよっぽど強いと思う
初心者にはオススメしにくい漢だけど、逆に漢に関してはこいつに適うやついない!みたいな人決めるなら誰だろう
というか、各勢力の全一〜全五ぐらいまで決めてみてほしいな。黒王とかかっこよかったし
漢馬謄育成に出汁大王とか1500バニラの象兵混ぜるのはありだよな
試してみるか
>>285 こ、混色(ぼそっ
というか勢力限定大会やったとして、結局過去の優勝者クラスの人が総ナメにしていくんでは…
或いは5勢力同時開催なら、って相当人集めないと過疎りそう。漢とか漢とか
漢の主なデッキタイプって
全裏、全表(決起軸)、5コスエンショウ軸くらい?
正直に言うと、ミラー対決のみを想定すると構築が大幅に変わってくるから
特に群雄とか先攻取ったもん勝ちじゃね?
ガチな大会すればするほど漢で出場する人少ないしな
宴で全裏使ってたら回りから弱い弱い言われて悔しかったぜぇ……そら夏侯惇出されたら無理だろ
漢の超絶強化はよ(バンバン
全裏でキツいのはトン本人より気迫だと思います(文醜を手札に戻しながら)
北岡Pがニコ生で「漢はもっと使いこんでから色々言ってほしい」って言ってたけど、3弾からずーっとガチで使い続けてて、その上で絶望してるユーザもいるんですよ…
大分強くなったけどさ。。
いっそ制作側が漢で大会出て優勝かっさらってくれても良いのよ
今のカードプールで本当に出来るのならだけど
なんだかんだで回った時の全裏は本当に強くてビビる
献帝焼いたタイミングで皇甫嵩きたりしたのもあったが、走射呉で負けるとは思わんかった
ハマればつよい(ハマらない)
漢は楽しい(強いとは言ってない)
漢は今回強化されたな!(埋まらない差)
漢は結局、焼きとバウンスに弱いからなー
SP逢紀?誰ですそれは
武将の覚醒が鍵を握る!
漢は鍵握れてないのですがそれは
劉焉強いけど、漢で自発的にドローできるのってチンリンくらいだよね?
ドローさえあれば1コス封印できるのはめちゃくちゃ強いんだがなあ
SP孫コウ当たったから使ってるんだけど陸孫とこいつ合わせたらやべぇ…
朱然とかでもガンガン3500飛ばせるし ハンショウでハンド切れないしですごい事にw
>>299 武将だと条件なしはそれだけだね
後は計略で興軍への献策、何進の大号令、愚帝の豪遊くらいか
メインは+白2されるから丁原あたりに兵隊つけてドローが一番現実的かな
おいいいいTCGのTMR月姫が可愛すぎだろおおお
あれをゲーセンに持ってこられたら復帰しそう
TCGでも使いたいけど残念ながら大戦相手がいない・・・
このTCGをVITAか3DSでゲーム化してくれんかなー
Skypeがある
さぁ飛び込んでくるんだ
TMRじゃない方だけどアケEXになって絶賛発売中です(ゲス顔
お目当ての方も特大イラストで載ってるよ!よ!
>>302 3、4ターン目ならまだしも、
5ターン目以降にそんな攻撃が通る可能性ほぼ0ですけど...
SP逢紀を配備したら5弾諸葛謹とテキトーな走射持ちがヨロシクニキーwwwwwしてきて
山札と自陣がからっぽになりました(白目)
黒と混ぜて杜氏を舞わせよう(提案)
>>306 プラチナイケメンとか関羽並べとくしかねーな
混色で劉表か劉綜じゃね
混色で劉表だとデメリットがでかいが
あ、劉表意味ねーや、息子だけだ
劉表のデメリットって何?
あと勘違いとして劉表は終了時ドローな
久々に復帰しようとしたら呂布が大安売りされてて萎えた
カクトの効果ってターン終了時のドローでも誘発するのかな
穆皇后があんなに強いのだから劉表が弱いはずがなかった
なお天敵はドローメタ(特に諸葛瑾)
あいつならカクが居れば焼けるから強いんだよな
劉表とカクはお手軽で強い組み合わせだよな
>>300 今の焼き呉の主軸だな
潘璋4陸遜4孫皎4呂蒙4孫策4(PTでも可)であとは適当に組むだけで強い
ただし天敵が多すぎる環境だけど
>>315 郭図の効果は「メインフェイズ」
終了時ドローは「終了フェイズ」
黄月英やばい
奇襲が完全に息してない
それどころか4000で武将残されるから魏だとバウンス以外する事ない
手札に戻ってくるのも優秀だな
国力事故気味でも戻して次ターン国力配備とかできて結構便利
長槍なんて所詮相打ちなんだから、魏ならハンド差活かして積極的に相打ち取っていけばいいんじゃね
覚醒淵で焼けばええんや
雑誌付録の張飛って、遊○亭売り切れで結構高いけど、使えるカードなん?
ぶん殴るだけで疑似号令になるし
本人も5コス3500かつ城2だし
十分強いっしょ
>>325 3500攻城2という5コストオーバースペックに宣言即発動の号令付き
しかも曹仁と違って特段専用構築にする必要がなくパーツで使えるから、
最悪3500で受けられて本人相打ちでもそこまで問題ない
弱いわけがない
名前が張飛でなければ許されてないレベル
>>326,327 サンクス
ツレが2枚くれるっていうから入れてみますわ
張飛はどれも優秀だよなぁ
なんかケロケロ聞こえる気もするけど
ケロケロ張飛のことを言ってるのか
今回の画集付属の張飛なのかで
微妙に差が出るような
まあケロケロも普通に強いけど
漢ディスってる奴いるけどちゃんとこの前宴でトナメに勝ち残って魏相手にして倒してたからなw
漢使ってるけど魏がキツいのは事実だからしゃーない
これだけキャラバンして何度も宴してようやく優勝とかじゃなくて
決勝トーナメント残ったってかかれる時点でお察し勢力
まあアーケードでも使用率低かったし良いバランスだと思うけどね。高コストの名前被りが少ない利点が7弾以降でさらに目立ってきて強くなる気がする。
今回のキャラバンで称号マットはもらえなかったけど漢が一度4位?になったことはある
ジャンケンさえ強ければなあ・・・ジャンケンに負けて称号なし
魏が安定して強くて群呉もそこそこ優勝してて蜀はちょこっと優勝してて漢はまったく優勝してないイメージ
キャラバン全部把握してないから漢が優勝してたらごめん
漢は今がベストな調整
これ以上強化とか論外
人口少ないせいで周りに強い漢使いがいなくて実感無いだけや
漢の人は今回はベスト8だな
準々決勝で優勝者に負けだった
>>335 千葉のキャラバンのことなら
今回のベスト8の人と同じ人だね
皆忘れてると思うが立川のキャラバンで漢が準優勝してるからな
>>339 それが2ブロックあったから優勝者同士が1位決定戦したり
ブロック2位同士ジャンケンで負けて片方称号もらえなかったやつじゃないのか?
漢は楽しいけどなあ
横に広げる部分とか、一部はフィニッシュに持ち込むパワーがなかったり、一度崩れるとリカバリー不可能なレベルまでいくとか
>>340 ブロックの準優勝だったけど闘将もらってたよ
やりたいことができれば強い
させてもらえないと弱い
の度合いがほかと比べて顕著なのが漢だと思う
うまく回るかどうか、の相手依存度が高いのが難やね
ちゃんと回れば強いんだ回れば
漢のデッキみたくて検索したけど立川のキャラバンって6月30日だから5弾環境か
人材の登用も解除されてなくて損策やらもいない時代か
勝利時効果でダメージ飛ばせる武将(または計略)でSR蔡文姫に1000点以上とばしてた場合でも
蔡文姫効果は発動するってのを上手く相手に説明できないんだけど
他にこういう例って何があったっけ?
>>345 出汁大王が淵に撃ち殺されても毒泉は残るんだよ!
ってのは?w
あれ?解決順の問題で蔡文姫の効果不発になるんじゃないの?
以前荀イク張既の構えでSR関羽の攻撃を張既でキャッチしたら荀イクの効果でないって言われたんだが
>>349 それは出来ないよ
まず、関羽、張既の効果が発動は確定
解決順番は手番プレイヤーからだから、関羽の効果が発動して荀ケが撤退
その後に張既の効果は発動するけど、荀ケは捨て札なので荀ケの効果は無し
ちょっと違うけど姜維が最初にアタックした時にダッシーの能力消しても、
効果は既に誘発してるからダッシーの効果は起きるよみたいなのもあったな
>>351 これマジか
一度ダッシーの能力消されたのが原因で負けたことあるだよな
>>352 皇甫嵩の逆バージョン(キリッ)と表6要求される仕様で来る可能性もなきにしもあらず
全表というか決起多めに狙うデッキだと表6枚ってそんなに苦しくないからそれで強い呂布が来るならロマンあるけどなw
誘発してしまえば
本人が撤退しても効果は残るって覚えておけばok
>>349の場合
まず関羽の攻撃勝利時と張既の撤退時能力が誘発
この二つの処理順を手番(関羽側)が選ぶ
1.関羽を先に処理
→荀イク撤退。張既の能力で国力起きた時はもういないので誘発しない
2.張既を先に処理
→荀イクが生きてる状態で国力が起きるので能力誘発
>>351の場合
姜維の攻撃宣言時点で
姜維とだっしーの能力は両方誘発済みなので
姜維能力でだっしーのテキスト消しても誘発済みの効果は残る
え、ダシと姜維って同時発動じゃないんか…
>>358 そうじゃなくて、「同時発動だから」姜維で朶思大王消しても特殊1000は姜維に与えられる
夏侯淵で攻撃宣言した場合なども同様
要は「発動済みの効果はあとから覆すことはできない」ってのが基本ルール
>>358 同じタイミングで誘発するよ
だから生姜の効果で能力を消しても、既に誘発したダシの効果は消せない
敵陣の武力3500のSR関羽が自陣の武力1500の武将に戦闘勝利した時関羽効果でSP文姫焼かれても文姫効果で2000特殊ダメ飛ばせるのか?
>>361 能力発動は武将が撤退したときだから、特殊ダメージを飛ばす対象を選ぶときにはすでに発動してる
はず
相手に諸葛瑾がいる時にSPホウキのテキスト発動させてドロー誘発で諸葛瑾のダメージを
ホウキと誰かに与えた場合ってホウキのテキスト使えるのかな?
>>363 ダメージを受けた結果で撤退する訳で、
ダメージを受ける時にはホウキは戦場に残ってる訳だから誘発する
が、普通の解釈だけどどうなんだか
>>363-364 公式Q&Aくらい読め
淵+剛弓兵など、同時に発生する特殊ダメージでホウキが撤退する場合は誘発しない
ついに漢デッキを組んだけど初めてだから自信もなく、決起したいのか憂国したいのかどっちつかずなデッキになっちまったな
>>365 遅くなったがd
ホウキで検索したけど漢字間違えて引っかからなかったぜ・・・
漢使うならまず決起軸組んで回してから全裏組むと感動すると思う
ジュンユウの素晴らしさに
今の漢の強さの大半を荀攸が支えてるからなー
荀攸は1500なのがいいよね
紫1なのが偉い
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 22:46:30.46 ID:lOeq4YVv0
姜維、目当てで、SPボックス購入するも、出ず。無念!
>>372 俺なんて太史慈目当てで5BOX買って、
惇2、姜2、太0、呂4、張2、だっだぜ
結局トレードとシングルで揃えたし
マシで゙シングルおすすめ
決起寄りにしても荀攸は入ってくるな
馬謄の都合と3コスの決起対抗馬が劉備ぐらいだからだが
新夏候月姫のイラスト目当てなんだけど
ビジュアルブック以外だとTMRよりスリーブの方がいいかな
>>375 TMR夏侯月姫40枚を夏侯月姫スリーブに突っ込めば完璧である
全表なら3弾王美人使えそうだけど疲弊さらすのがね
全表はむしろ疲弊作って殴って貰ってカウンターの関羽で戦うデッキなんじゃねーの
5弾袁紹を軸にした漢デッキって無謀なんだろうか
袁紹軸というか荀攸献帝が軸になるが普通にあるよ
全裏に入れてコウホスウ入れ換えるのにも使えるよね
次のパックの情報ってきとらんの?
次のパックの情報はまだ早いでしょ。9月中旬からじゃないかな。
七弾は10月末だろ?一ヶ月以上あるし気長に待とう
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 00:01:04.66 ID:+oqEugemi
つかどこまで気が早いんだよ
カードコレクターか?
最近の漢に関する話題が全部開発陣の自演に見える俺は病気やな。
今日の大阪のキャラバン、蜀が優勝したらしい
6弾環境で蜀って結果残せてなかったと思うんだけど、どんな構築だったんだろうか?
漢を使ってみる
↓
とりあえずキーカードがお安い全裏やってみよう
↓
惇とか走射とかキツイどころじゃないわ、致命傷
↓
んじゃ決起軸か、3T劉備4T曹操5T朱儁とかできれば強いし
↓
ほかの武将がいないと本気出さないやつ多いな、つか並べるの前提だから動けるの遅い
↓
5T5弾袁紹置いてひたすら相手武将片したほうが早くね
なお低コスト展開などで粘られるとドロ沼に浸かる模様
なんというか並べるにしろ消耗戦するにしろ、中途半端感が強くってにんともかんとも
最終的に全裏に戻る悪寒
周り出した全裏はマジで止まらんけどな。
献帝使えても捨札にいい武将ない時のジレンマ
外交王允が捨て札送りの時に地味にいい仕事する
いっそカク劉表添えたタッチ群の全裏にでもしようかと最近考えてる
お前らSP2の箱は捨てるなよ
11月のプラチナプロモに使えるらしいぞ
>>394 マジで?そういうのは発売時に告知しておくべきなんじゃないの?
>>394 もうテンプレに加えてもいいな。
スターターやブースターの箱は捨てないようしましょうって。
告知の不手際が多すぎなんだよなぁ
SP2の箱捨てるわけないだろ、はっはっは
TDの未応募分が残ってねえんだよなあ・・・
TDじゃねえや、スターターだ。
実際2弾スターターの箱まだ残してる人いる?
>>394 あーやっぱりな、残しておいて正解だったわ
明日のニコ生で聞こうと思ってたんだけど
アーケード勢なんでピローまで取ってあるぜw
かなんぷーを捨てるなんてとんでもない!
(SP2の)
なぜあんな顔でかをイラストに採用したのか
>>398 端数の1個は残ってる
ブースター箱はRカードボックスも兼ねてるから捨てずにいるからいいけど・・・
普通は発売前かせめて発売と同時に告知するべきだよなぁ
もうそろそろ運営も慣れてほしいな
SP2の箱捨てた人に金券5000円か三国志大戦TCGに使える1万円分のチケットくれねーかなー
張コウ、呂姫のクソBOXなんてとうの昔に捨ててるわ!!
追い打ちにも程があるぞ!
空き箱とか店に言えば貰えるし(震え声)
俺もプラチナプロモ欲しかったけどお礼のつもりで昔人材を色々紹介してくれた部下にあげた
喜んでくれるかなー
相手の城から反撃計略でハンデス系の出たら
6段賈詡の効果って発動できるのか?
>>408 できるんじゃないかな
自分のターンに起こるならなんでもいいはず
「お前は馬鹿か?」を誘発させてカード捨てさせた本人焼いたりしてるの見たし
今夜の生放送で7弾の新カードちょっとは発表されるといいなぁ
>>410 公開は早くても9月後半だろう。
宴を振り返るらしいし、上位プレイヤーのデッキ解説に終始するんじゃない?
上位デッキって言ってもありふれたデッキがほとんどじゃないか?群雄ウィニーとかいまさら何を解説するんだ
あれ、上位に群雄ウィニーなんてあったっけ?
上位4人中3人は群バランスだったな
ウィニーは無い。
あと一人は覚醒呉
だよなあ…
もしかして劉表賈クのことを言ってるのかもしれんけどウィニーじゃないしそもそもありふれてない
今ありふれてるというのならば、そうさせたのは飛将なんだよ
3594taisenTCG もうすぐ放送開始〜【ニコ生】三国志大戦TCG公式チャンネル(第6回)は本日19時より放送開始予定です!先日の東京の宴から選出した対戦の紹介とスタッフ壁のSkype対戦コーナーに加えて・・第7弾の!? #3594tcg
このゲーム始めようと思って1弾の魏のスターター探してるんだけどどこにも見当たらない
蜀呉は見かけるのに何故魏だけ
曹仁なくてもやっていけるかな
>>417 メーカー在庫はあるらしいから注文しぃや
魏バラなら必須パーツだべ
逆に考えるんだ
SR曹仁がないならR曹仁を使えばいいじゃないか
>>418 やっぱ必須か
絶版でないなら良かった
何とかして手に入れるわ
>>419 SRの方が強そうだしさ
シングルって手もあるな
地域によるがスターターよりは見つけやすいと思う
>>417 注文より楽天あたりで探したほうがいいと思う
まだ800円くらいのが結構残ってたはず
複数買いするなら送料含めてもまだ安い
あとスターターが絶版になる時は公式からアナウンスがあるはずなのでご安心を
ぶっちゃけ回避デッキでもSR曹仁1枚くらい入れてもいいよね・・・
デッキによるだろうけど他の人が曹仁どれくらい入れてるのか気になる
神速に2枚入れてる
複数積みのカードが多いから、安定度なくなっちゃうかなとおもって2枚に留めてる
曹仁は夏侯デッキとか一部のデッキ以外は4積み確定みたいなもんだろ
神速で張遼を減らしても曹仁は減らさない
曹仁は3か4だと思うけど
4確定は無いよ
東京の宴では有力候補とされていた魏神速が何故駆逐されてしまったのか・・・
みんな外交で槍術つみ出して環境が悪くなったのかな?
魏は良くも悪くも安定してる
今回は早いデッキが書く勢力に存在
どこがで轢きころされたかな
キャラバンでは優勝準優勝あいかわらずまだまだ魏が多いもんね
曹仁は安定枚数は3じゃないかなあ
2や4はちょっと特殊なコンセプトっぽい感じ
魏ドローが充実してるから2.3積多いよね
3で十分拾えるし、成長する曹仁より取り巻きをスペアで出せるようにしたり張遼や曹操が連撃したほうが有利に働くこと多いし
曹仁は殴っても強くて速いぬりカベだと思ってる
・・・書いてて思ったがこんなぬりカベ怖すぎるな
>>428 「並べて号令で攻める」というスタンスが時代遅れと化してるから。
並べる前に崩されると号令が劣化戦闘計略になるので安定しない。
覚醒呉と比べても、奇襲性能とパワー不足は否めない。
あと、呉にすら長槍が輸入されちゃってて奇襲だらけの神速はキツい。
やはり今は猛将の気迫の崩し能力の方が素晴らしい。
黄巾導師みたいに落城狙いもできるし、手札アド差も人材があるからそこまで気にならないし。
神速同士でぶつかると先に神速撃てたもん勝ちだからなー
>>434 だいたい合ってるんじゃね、曹仁の壁性能は全カード中トップだと思う
姜維以外じゃほぼ破れないからなぁ
あいつは長槍相手でも一方取りかねん
3はありうるだろうけど2はないだろ…曹仁で計略使わせておかわりしないで今の環境どうすんだ
曹仁立てて曹操パンチが未だに超安定パターンだからなあ
次弾はデッキのバリエーションを増やすんじゃなく、既存の強化みたいね
死んでる特技の救済くるー?
回避は相当救済されたけどなぁw
ようやく象の追加が来るのか・・・SP2に居たのは見なかった方向で
>>440 漢は覚醒型もデザインして欲しいんだけどなぁ…
呂布が覚醒…は無いかな。
既存のデザインで今はあんまり使われてないヤツというと
魏…曹丕バウンス、回避
蜀…長槍、覚醒軸
呉…走射単、築城
群雄…強進、象軸、PT董卓軸
漢…全表、袁術ギャンブル
こんな感じか
個人的にはパックの色も紫だし、漢の躍進に期待したい。
漢は全裏で大分パワー出てきたし、ほんとにそろそろ強デッキ来るかもね
魏は伏兵、蜀は連続攻撃の長槍、呉はバベルデッキ
>>443 各勢力色々使ってるが、回避、長槍、走射軸ってかなり強いけどなぁ
群雄は黄巾強化(5種類ほど追加)
漢には呂布関連の覚醒武将追加
>>443 呂布覚醒はないってさ
ただし呂布にまつわる武将に覚醒が
>>448 丁原ですね、分かります。
黄巾強化っても結局はPR張角必須になりそうな悪寒
あのカード強すぎるからしゃあない
7弾パック表紙
左上呂布(漢)
右上張春華(魏)
中央姜維(蜀)
左下公孫サン(漢or群?)
右下甘寧(呉)
全裏より全表(決起軸)の方が強いし安定してると思うんだけど、
他の人は作ったり対戦した事ないのかな?
防戦一方みたいな状況から王美人3000ダメ飛ばしつつ袁紹で更に討ち取ったり
国力の色拘束も気にならないから、こっそり呂布を刺しておくことも出来るし
覚醒高順出たんだから覚醒張遼出てもおかしくない
呂布にまつわる漢の武将で覚醒・・・武安国だな
覚醒馬鹿流行りしてるだけで、走射呉と築城呉は覚醒呉に劣ってるとは思えないくらい強いんだよなあ・・・
>>452 使ってみたけど今の環境では足が遅すぎる
感覚的には3〜4弾環境の蜀みたいな感じ
作ったことないんじゃなくて、みんなそれをわかってるんだよ
>>452 確かに強いが安定はしない。
そもそも決起デッキは強い武将でも4積みしづらいジレンマがあるし
計略握ってない時が脆すぎるので
結局憂国との折半型に落ち着く。
今はそうとうバンプしないとR劉備を無双連撃させるのに一苦労だし
動き出しがホント遅いからな決起
まぁ序盤に城殴らせて盤面整えるのはACと同じ感じでなんかいいなぁと思うけど
全裏強いなと思うんだけどやっぱりACで使ってたヤツら使うとなると決起なんだよね
でも一番使ってたのは神術だから号令の田豊早く来てくれ
ハンドがっつり握れるし淵の焼性能が使いやすいから全裏使うわ
全表は決起できなくて手札カツカツになる
あるいは手札カツカツで決起できない
動き出しというか、必要なものが多すぎるのと、それを持ってくる手段に問題がある
例えば魏だったら、曹操+曹仁+馬って感じだけど、多数のドロー手段でフォローできる、曹仁や典韋が硬いから長期戦もしやすい
蜀なら穆皇后とか糜夫人、お馴染みの劉備糜竺コンボがあるし、劉備がいれば関羽、張飛、姜維、馬超のうちどのあたりでも攻めの起点になる
老黄忠という全部の無双連撃の代わりになるカードの存在もでかい
呉なら覚醒呉なら小喬で確定サーチあるし、走射呉なら太史慈孫朗で安定数を確保できる
群雄は今回の劉表コンボならたくさんドローできるからいっぱい引けるし、ウィニー型なら必要なパーツというものがほぼ存在しない
で、全表というか決起軸なんだけど、全裏が荀攸のおかげで手札確保できるのに対し、決起軸にはそれがない
あと特定武将を複数引かないといけないパターンが多い(劉備と曹操とか、袁紹と献帝とか、守りのために文醜か馬騰が別個に必要とか)
決まれば強いけど、決まるの?ってなりがち。まあ決まっても呉にボコられてた頃よりはマシなんだけど
プラチナプロモ3弾
禿げ
身勝手
長槍関羽
丁原
董白
そーす
群雄丁原だけ重要度低すぎだろそれ
ってごめん、漢丁原か
長槍関羽はケロAのPRだけど大丈夫なのか?
決起軸って言っても三英傑、朱儁は遅いし事故るの分かってるからメインにはしないよ
メインは単体で決起出来る武将、荀攸だってもちろん使う
弱い弱いって言うけど、俺はほとんどのデッキと五分の勝負は出来てるんだけどなってだけ
>>464 ケロケロエースが廃刊になっちまったから仕方ないね。
あれだけケロケロプロモの中で最強クラスだったし。
身勝手は呉のスターター二弾に一枚も入ってないから
最近始めたプレイヤーは嬉しいんじゃないかな。
スターター潘璋の方が嬉しいが…
つーか、スターター1弾とか問屋に無いらしいが、どうなってるのか?
Amazonで買うしかないのか?
ニコ生TS見ればいいよ
あと漢の新馬謄が次の制覇カード
>>465 そりゃ正直言っちゃ悪いけど周りが弱いんだよ…
今の環境ではまともなデッキ相手なら、王美人で3000飛ばしつつなんていう状況をそもそも作れないから
そりゃ皇甫嵩で毎ターン壁割って守り固めつつ、0枚から関羽で攻撃しまーす表7枚3500飛ばしまーすとか言えれば強いけど
そんな状況作らせてもらえないから。5割以上作れてるのならばそれはもう相手の何かがおかしい。デッキかプレイングか知らないが
>>466 もし問屋にないなら、店名とか添えて公式に連絡すれば手配するとか言ってたよ
決起神速馬謄とか決起軸に期待大だなこりゃ。
漢の公孫サン出るのはロショクのテキストで確定してるし
高コストの奇襲持ちの騎馬を増やすのは強いからいいぞもっとやれ
ところで7弾満寵の情報こっちにまだ来てないな
画像とってないから若干うろ覚えだけど
赤2 1500 伏兵
戦闘確定時:自身が伏兵として配備された戦闘だった場合、
敵陣にいる【奇襲】を持つ武将一体を対象とし、それを疲弊状態にさせ、このターン中【奇襲】を失わせる。
孫策・馬超や無双呂布止められるし、魏ならどんなデッキにでもピン刺しするカードになりそう
槍兵とは言え赤2で武力1500だしね。まず一枚は入る。デッキによってはそれ以上
>>468 そりゃ正直言っちゃ悪いんだけど君が下手なんだよ
例えとはいえ皇甫嵩を出す時点でふざけてるし
プレイングと手札次第じゃ王美人の3000ダメなんて簡単
あと、勘違いしないで欲しいけど、漢が強いって言ってるんじゃなくて
全裏より決起軸の方が強いって言ってるだけだからなw
>>473 いや全表だろ?要は…無理だって
プレイングと手札次第で王美人の3000が簡単とか言ってる時点でもうねw
君の周りがそれが普通だから気づいてないだけなんだよ、悪いけど
今の環境で表6までちんたら決起させてくれる相手いるわけがない、常識で考えて
あと漢が強いとか誰も言ってないけど、全裏より安定して強いんならそりゃ相当強いってことになるよ?
まあもうこれ以上は水掛け論なんで、是非全表使って大会で結果残してくれ
そこまで自信満々ならベスト16くらい余裕のはず
あ、できないとか大会行く余裕ないとかそういうよくある逃げ口上は無しでよろしくw
君ができることは全表使って結果を残す事だけだから、頑張って全表は強いと証明してくれ
満寵強いなあ
防御面でもそうだが、一枚疲弊出せるという考えもできるから、詰めでも活躍できそう
確かに 曹仁とか3500奇襲持ちとか詰めで寝かせたい武将結構いるから
仕事はしそう
それよりもデッキレシピ見せてもらった方が考察しやすいような…
デッキレシピ載せるのってNG?
>>478 疲弊状態の部分は無効だけど、奇襲が消えるから止まるよー
王美人で3000飛ばす!とか言うなら表のコウホスウを例えとして別におかしくなくね?
俺も漢一筋でやってて全表の可能性を模索してるけど今んとこは全裏以上の可能性は見出せないわ。
全裏安定しないってそもそも全表も安定なんかしないし、決まればどっちも強いとは思うが俺は全裏のが勝率断然上だ。
是非レシピ教えて欲しい。煽りとか抜きで
奇襲なくなるから止まると思うんだけどどうなるんだろう?
PT関羽200円で売ってたから買ってきた
全表組んでみるべ
>>481 それでいいはず。
奇襲は「配備ターンに攻撃宣言できる」能力だから
消えたら配備ターン中はもう殴れない
別の例として
SP曹洪を配備→攻撃宣言(能力で奇襲消去)した場合
その後無双連撃しても攻撃宣言は不可
全表って言うほど全部表にしないよね、普通に憂国も使いまくるから
名称的に勘違いする人もいそうだから全表って名前は個人的にどうかと思う
ほかの人が作ってる全表デッキが本当に全部表にするようなデッキだったならごめんなさいだけどw
全表っていうか、ほぼ表だから、文醜、荀攸の効果使いまくってもOK
全国力が表の時に効果があるカードが今は無いから、全表っていうよりは決起軸っていう方が合ってる
漢の新馬騰、テキスト読めないんだが、
自動発動/常時:自陣に【A】の馬姓の武将がいる間、自陣にいる【B】の騎兵の武将全ては【C】を受けない。
攻撃宣言時:自身の武力は【D】の武将の数×500上昇する。
AとかBが、漢か他かでだいぶ違ってくるんだけど、漢で馬姓って6弾までは馬騰自身だけだよね?
AB他C敵効果D自陣にいる他の馬姓の
だと思われ
是非とも群雄と混ぜたい
>>487 サンクス
混ぜるとなると、群か蜀か。
蜀は馬姓のコストがちらばってるからいいかもしれない。
国力は表多めに配備して興軍への献策で手札補充とか。
なんか決起神速号令って感じはしないなあ
>>474 簡単って言ったって、6、7ターンに表6とかはそりゃ無理だぞ?
魏諷、孫堅、この2人に決起の戦術論で表4から6とかはざらにある
>>480 詳しいレシピは嫌だからざっくりで悪いんだけど
曹華、王美人、関羽、5弾袁紹、この4つたくさん
他はほぼ1枚刺し、計略10枚前後
コスト5で出た時に仕事しなくて、
能力使ったあと隙だらけの皇甫嵩はもちろん入ってないよ
曹華、王美人で攻撃して関羽、袁紹を構えるのが基本的な動き
勘違いしてる人もいるのかもしれないけど、
484の言うとおり全部無理矢理表にする訳じゃないから
全表組んで回してた。3弾コウホスウ2枚いれてるけど
表国力を6使うのってやっぱり重すぎるな。最初3積してたけど減らした。
あとカコウエンで2500の周ユ焼かないと呉にまったく勝てないからカコウエン4積になってた
焼き呉相手は奇襲少なくてきつかった
全裏のほうが使いやすいな
漢で対呉を想定してはいけない(戒め
群雄バラ、魏バラ、覚醒呉
この辺は安定して強い
全裏、夏侯、新焼き呉辺りはこの辺と渡り合える
決起軸は残念だがこの線には食い込めない
全裏に比べてお膳立てが多すぎる
4ターン最速周瑜への対策って決起軸にはあるの?
決起軸(全表)に旧皇甫嵩は国力程度でいいんじゃないか
アレをマトモに使える状況が思いつかない
決起の大号令はカッコイイけど
漢淵は先行なら強い
後攻だと4T目に配備+能力で敵陣の2500武将焼きたくても5Tに表国力0、1になって高コス出せなくて返しにぼこぼこにされるのがな
R献帝使えよってことなんだろうけど1000じゃすぐに焼かれるし辛い
紫1で出せる4、5コス欲しいよ
>>486 こりゃ漢Ver馬超追加あるな。
馬休&馬鉄とか数会わせに追加するのには困らないし
漢で焼き及びバウンスは、もはや裏とか表とか決起とか憂国とか関係ないレベル
そして5コストの皇甫嵩は現状どの漢デッキにも入らないんじゃないかなぁ
素の武力乙だし、効果も微妙だし、勝手に連撃消費するし、シナジー号令も憂国の大進軍のが強いし・・
俺も全表組んでるけど、構築次第では普通に全裏級のパワー出るな。まだ調整中だが
個人的なポイントはST盧植。これと張任の攻城を合わせて早めに城を削れれば一気に勝ちが見える
ロショクの武力もう500高いかコスト低ければなぁ
盧植入れてるけど4コスなのが痛い
先攻取ってるか劉備→張任で手札に劉備か虎髭か、ってパターンは強いんだが
>>488 さすがに他の馬姓も一緒に出すでしょう
馬鉄とか馬休とか
>>493 ないね…夏侯淵入れるんなら全裏でいいだろって話だし
要はデッキ単位で強そうに見えても、流行りのデッキへの対処法がないのが全表
ST盧植は本人が速攻焼かれる上に4コストなんだよなあ
うまいこと場が許せば強いけど、そういう場合はぶっちゃけ盧植なんか出さなくても勝てる
つーか盧植は6弾が強すぎてSTを入れる枠が無い。
やっぱり劉備は複数枚あってこそ機能するからサーチは大事よ
4ターン周瑜は先攻なら5コス置けばいいだけ
後攻でどうにかしろってならそれこそ
単体で100%対処出来るカードなんて漢淵か猛将の気迫くらいしか無いと思うけど?
もし、群だとしたらどうするんだ?
雛+迎撃されつつ2500を無理矢理通すだけの武将数が必要
それだったら司馬キ、表4枚王美人で100%倒せる決起軸は優秀って事にもなる
批判したいってだけで言ってる事めちゃくちゃだからな
あとST慮植は的になるだけだけど
死ななきゃゲーム決まるだけのカードパワーだからな
生き残れる場面で出さなくて勝てるとか認識甘すぎ
使った事も使われた事もたいして無いんだろうけど
適当なこと言いすぎだわ
お、盧植の強さ気づいてる人いるかー!
仮に焼かれそうな盤面でも隣に沮授とか祭夫人とか色々置いてたら相手が躊躇してるしあんま気にしてないわ
流石に夏侯淵はアレだが
後、個人的に全表組むなら三英傑+朱儁軸にしない方が強いと思うねん
三英傑優秀なんだけど、最近は無くてもいいかなあって感じなんだよなあ…
周りの勢力がやたら速くなったから、悠長に劉備曹操(孫堅)なんてやってるとまず勝てない
むしろとっくに三英傑朱儁は戦力外だったわ。展開が遅くなるのにリターンが少な過ぎ。
群雄と混ぜて強い(小並感)
ST慮植って1ドローか攻城1のやつだろ?試合決まるような能力か?
田豊じゃなしに?
三英傑朱儁は3枚コンボって時点で最初から問題外でしょう
3500要員にピン積みしておいて都合が合えば狙うってんならともかく
5コスは他に優秀なの増えてきたし、複数積みとなると朱シュンはピン積みもなくなるんじゃない?
>>509 まあ確かに先攻4T張任・5T5コス配備・6T盧植配備残り国力2から張任壁パンチは強いと思う
ただしそのターンだけ…普通はたとえ相手が後攻といえども返しで張任かその他が討ち取られるわな
6Tに4コスト使って1000出してたらサイズ負けしてるし、
覚醒呉・焼き呉・魏全般・群雄・全裏漢など流行りのデッキ相手ことごとくに打つ手が無い
とはいえ自分も盧植が使えると信じてピン積みし続けて、数回だけ活躍した試合あったけどなー
それも後攻の相手が事故って別に何やっても勝てるよねこれ、ってだけだった
結局全表(or決起軸)はどこまで行っても、5弾までの「これ蜀以外に勝てんの?」って欠点がそのままなんだよね
>>509 田豊は強いようで実際には使い所がほぼ無いカードだな
ST慮植は死ななければ1弾荀ケが発動しやすくて回数制限無くなったようなもんだよ
>>512 そんな動きで勝てるわけないじゃん
慮植配備なんて相手の手札が0とか完全に膠着した時くらい
それに慮植を置いたのなら、展開を遅くしてひたすら誘発させるのに専念すべきだし
>>509 PT関羽着地して次のターンで曹皇后でパンプした瞬間に城が2枚割れてからスーパー関羽が突っ込んでくる、って書くとスゲー強い
まあ置いてあるターンがそのまま城割る枚数orドローに直結するし能力的には間違いなく強いかと
問題はやっぱコストと耐久値の面で置いとけるターンが少ないこと
って城2じゃなくて1ね
どうも最近書き損じが多いな・・・
はえ〜漢単で決起軸ってやれることはやれるんですねぇ〜
俺は漢単決起軸を頓挫して漢群編成に逃げたゾ…
なお焼き呉には辛いままの模様
漢群混食は色々種類があって面白いよね
焼呉は先行妨害工作で誤魔化すのが正義
でもまあぶっちゃけた話、今の漢で決起軸が全裏より安定して強いってんなら
もうとっくに今までの大会のどこかで漢が結果出してるはずなんだよね…
それがないってことはそういうことなんだよね…残念だけど
まあ漢も昔よりは戦えるようにはなったけど、
上位陣とか入賞者が使用しないということは
つまりはそういうことなんだろうしねぇ。
そういう人達は俺らなんかよりよっぽどテストプレイ重ねてるだろうし。
あと先攻後攻の差がでかすぎるってのもあるんじゃないかな?
魏神速なんかもそれが理由で大会で使わない人結構多いし
じゃんけんに勝っても特殊なコンセプトデッキ以外後攻選ぶ俺みたいのもいるんだぜ
ドロー運が欠落してるからなんだが
そして大抵はマリガンできてよかった・・・!という引きなのがなんとも
まぁそれなりに勝てるが公認大会くらいしか参加してないんだけどね
本来は初手の心配なんかせずに普通は先攻選ぶべきなんだろうなぁ
質問ですが姜維で舞いって消せますか?
孫策みたいに無駄なのかな
生姜のテキストよく読んでみ
〜無効化する。(効果や特技は無効化しない。)
>>522 舞いは特技ではないので消せる
また、雄飛と違い舞いによる効果は舞っていることにより連動して得られるものなので
舞いを消せば効果そのものも消える
漢にはそろそろシンプルに
「この武将はあなたが後攻のとき武力が1000or1500上昇する」
みたいな後攻で強い武将出てもいいんじゃないっすかね?素武力で基礎値持ちつつ。
それでも魏はバウンス、蜀は2000上昇計略で踏み潰す、呉は焼くみたいな
対応策があるんですし
そんなゲームやりたいか?w
まぁ丁原がそれに近い位置だけどな
4コス2500で国力同数以下なら武力1000アップ+奇襲とかあると最高なんだがね
朱然「後攻向きやで」
いっそ相手の国力裏向きにするくらいのぶっこわれでお願いします
攻撃勝利で相手の表国力を裏にする決起能力…うん、ぶっ壊れすぎだわな
漢にランデスくださいオナシャス
レジェンドルールで
ランデスはあかんよ
>>519 全裏と決起軸でずっとやり続けたら決起軸が勝つのかもしれないけど、
依然カードパワーが他に比べて低いんだから
大会で結果を残せる可能性があるのは、
ぶんまわりさえすればどのデッキにも勝てる可能性がある全裏になるんじゃない?
安定してるってのは他の国と比べちゃうと安定して負けるってことにもなるだろうし
4弾陳宮「ランデスで破棄される国力は2枚でお願いします」
今んとこ国力消費のカードって実質呂姫1枚だよね
7弾は既存コンセプト強化らしいけど追加されるんだろうか
デッキ破壊ワラ作りたいから徐栄みたいなの増やして下さいセガさんオナシャス
>>534 お前に向かって呂布が矢を撃とうとしているんだが
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 11:52:45.43 ID:oqw38dlOi
ランデス入れたらゲーム終わるよ。
>>536 実質って言ってるじゃないですかー
能力使うとこっちの展開にも影響出るから突っ立って睨み利かせるだけなら6弾でいいんじゃね?ってなりがち
消費国力が黒2か疲弊無しなら評価変わったんだが・・・
7弾の新カードで魏相手にも天下無双使いにくくなったら呂布は6弾がメインに代替わりするんかね
漢軍の強いデッキは漢軍の中では強いデッキ、そこそこ他にチャンスあるデッキ
決起軸で三英傑あまり積まないとなると何が入るのだろうか
二戦級のデッキとかプレイヤーには常勝する癖に
一戦級相手になるととたんにきつくなるデッキってあるよね
俺の中だと覚醒抜きの殴り呉とかw
>>541 三英傑積まないと言ったって劉備は4枚固定だよ
孫堅曹操が1枚ってだけで
他には王美人・張任は3〜4枚確定かな
憂国系をどうするかは人によりそう
>>542 俺の中だと人材神速がそれに当たるw
漢には効果発動時に国力を捨て札に置く特技逆境を追加しよう
王美人3枚って結構重そうだな
王美人と司馬徽で4000ダメ飛ばすの楽しすぎワロタ
漢にもセルフバウンス寄越せください
帰還命令二枚使えば自陣の武将を手札に戻せるぞ!やったな!
Q&Aに載ってなかったんだが、SP賈クの能力って、相手に疲弊武将がいなくても使えるの?
使える
SPカクはPR張角デッキで相手が立ったままスルーの構えを崩せる素敵カード
なお焼き能力のあるデッキへの相性が更に悪化する模様
走射呉とかいう一線級にも二線級にも程よく戦えるくせに回避デッキや象デッキのようなマイナーに無駄に相性悪いデッキ好き
蜀乱舞もわりと安定して強いよね
最近派手なデッキ多くて目立たないけど
つーかデッキというより王悦と馬超が強いんだよな…
互角〜優勢の盤面から王悦六連撃(諸葛丞相つき)で
あっという間に城を吹き飛ばされたことがある
そういや乱舞って結局蜀限定特技にする気なんだろうか
にこ生見てなかったからここで軽く見た程度で気づかなかったけど、改めて満寵のテキスト確認したら十分に強いな
王悦六連撃って可能だっけ?
1回目老黄忠、2〜4回目3枚使って手動連撃で4回はできると思うけど5〜6は一体
蜀漢号令を2枚貼っとけば楽勝だぜ!
まあ実際は馬超も含めて6回ってことじゃね
満寵は攻防一体すぎるような気もするが大丈夫かねぇ
虎豹騎と併せて無双呂布は泣いていいけど
布陣再編で王悦戻してからSR孔明と王悦連撃で気合い引きすればいける
>>557 そういえばそんなんあったね…(忘却の彼方
>>559 王悦は槍なので布陣再編では戻せんでござる
さすがヤリザ殿
どこぞの二刀流と違って博識でござるな
王悦5、6回も連撃してたら敵陣焦土と化してそうだな
6連撃以前に王悦を止められない状態だった時点でもう・・・
相手のデッキの残り枚数が心配になる
老黄忠+素連撃+蜀漢号令で合ってる
一応五虎将劉備もピン挿ししてたらしい
>>563 槍術合わせて5000貫通になっちゃってたから…
>>564 最後の諸葛亮効果の2ドロ1ディスで
ちょうど山札なくなってた
制限下で五虎将に挑戦するとはチャレンジャーだな
俺も組んでみるか
さすがにピンだと五虎将劉備はオマケだろうし、五虎将デッキと言っていいんだろうか・・・
たぶんあわよくば蜀漢号令の下効果使えるよくらいだと思うんだが
決起軸面白いな
曹皇后様が良い仕事するわ
五虎将引くためのメインカード2種と、五虎将呼ぶためのカードそのものが制限中だからねえ
今後片方くらいは解除されそうだけどどうだろうなあ
三英傑軸にしない漢って全裏以外ではどういう形なの?
>>570 劉備・張任・王美人・曹皇后・関羽あたりの単体パワーが強いのが軸
三英傑は3枚コンボ確定なのでそもそもが無理
>>571 孫堅も単体で強いと思う。
3英傑の中では曹操が一番ネック。コンボ前提だし、4コス2000だし。
劉備使うなら張飛使いたくなるな
曹操いれないなら尚更
最近漢しか話題無いなぁ
蜀の構築も迷走してるから皆の意見を聞きたい
蜀は黄月英+槍趙雲オヌヌメ 細かい構築にもよるがクッソ強ぇぞ
今まさにそんなデッキやってるんですが、月英の枚数で悩んでます
あとたまたまだろうけど大会出たら焼き呉、バウンス、群ブン周りにボコられて萎えた
PT張飛とホウ統まで積んでがっつり貫通型にするか普通に馬超積んでバランス型にするかで分かれるだろうけどね
前者にしてバキ多めって形も出来るし今の所テンプレはないだろうなぁ。個人的に月英は三枚積んでる
>>573 張飛はピンだな
張任が4枚固定だから他の4コストはあまり入れる余裕ないよ
漢張飛は手札一枚捨てて奇襲ってのが決起軸には辛く感じるから俺はピン積みにしちゃったなぁ…
スタッフOのブログでチームが取り上げられてたけど、3on3以上のチーム戦みたいなのもあるのかな。他のカードゲームでもトリオぐらいまでしか聞かないけど
極論言えば奇数なら成り立つし、5on5で五虎将とかはやってほしいかも
漢で4コス3000は入れたいけど、馬わく
馬わく
ヤバい、馬騰って漢字を探そうとする度に送信されたw
漢4コスは馬騰と相性良くて、疲弊武将狙い撃ち出来て、水鏡先生の1000ダメ誘発が簡単な孫堅多めかな
蜀の長槍趙雲は3弾SR張飛とケロ関羽で組んでるけど、
趙雲連撃の2000ダメが活かせないこと事も多いのが難点
6コス関羽のどっちか入れると良いのかもしれないけど、それだと重すぎるんだよね
>>581 五虎将いいね!
全勢力チーム戦やって、魏五将、五虎将、四天王、白馬将軍(魔王?)、四世三公、みたいな称号配布大会やってほしいけどさすがに予算が厳しいのと漢使いが足りないかな
>>585 漢使いかどうかは置いといてデッキ持ってるだけなら結構いそうだぜ
漢って軒並みカードくっそ安いからサブデッキには最適だしな
漢には強い弱いを無視した面白さはあるからチーム自体は組めるのか
斡旋チームを作るのが難しそうだけど、事前にここやTwitter、maxiとかである程度固まれるかな
先週の三重のキャラバン、闘将マット4枚で、呉呉呉群だった模様。
東京の宴もベスト4が群群群呉だったし、今は群と呉の環境って事かな
そのちょっと下に魏がいて、大きく離されて蜀、漢。
蜀は単体で強いカードが多いと思うんだが、無双連撃主体だから、手札がカツカツなのが問題か。
蜀より下手すると全裏の方が強い
ドロー手段がキモだわ
漢は文醜のお陰で蜀には無駄に強いからね
緑劉備をソジュで拉致って紫劉備にぶつけて即死させたりと妙な利点があったりもする
最近は陽動あるから決めにくくなったけど
>>589 焼き呉、走射呉、焼き呉、覚醒群だね
14時の部で3連勝した4人が焼き呉、魏バラ、覚醒蜀、連撃蜀。決勝は焼き呉と覚醒蜀。焼き呉が勝ってオポで走射呉が2位に
17時の部で3連勝した4人が焼き呉、焼き走射タッチPT策、6弾呂蒙、覚醒群。決勝は焼き走射と覚醒群。焼き走射が勝って、そのまま覚醒群が2位になった
呉は弓槍策3種の神器で戦闘性能が高くなったこと、江東の二喬や小喬、呉国太の優秀なサーチで安定感があること
群はそういった要素を無視できるウィニー及びハンデス、圧倒的破壊力のある呂布シリーズなんかが環境にマッチしていると思われる
魏漢はドローは強いがサーチが乏しい点が、蜀はそもそも手札が増えない点が厳しいのかな。覚醒蜀は張包がいい感じに強いんだけど、攻城力が足りないんだよね
走射呉使いとしては久々に走射呉の名前が出てちょっと嬉しい
SP2での強化はなかったし、6弾に呉の走射持ちはいなかったけど、普通に現役だよね
むしろ孫策の追加で呉は全部行けるよ
覚醒蜀は追加カードで攻城力強化されればいける。今の段階だとやっぱりパンチ不足
覚醒魏も目立ったのは最初だけだったな
覚醒の話題になると肩身が狭い漢
>>595 覚醒魏は強いだろ。
問題は魏の2000バンプが騎術訓練しか無いことだな。
槍術、弓術、闘争本能、憂国の一撃に比べるとあまりに力不足。
猛将の気迫の崩し力は強いんだけど、根本的な覚醒対策にならないし
専心の呼吸も時代遅れ感が凄い。
5・6弾と追加カードがパッとしなかったのは魏が一番じゃないだろうか。
今使われてるのは一弾のカードばっかりだし
張苞はむしろ壊れてるんだよ
呉にいたら倒した黄蓋や孫策のおかわり入る上に号令つきなわけで
蜀の覚醒マジで糞
張苞「は」強いんだよな
もっと頑張れ関興趙統
漢はソジュよりカクトが便利だと思うんだけど、単純に武力の問題なのかな
>>598 一応重箱の隅をつっついておくけど
張苞で回収できるのはコスト5以下な
今後蜀で6コス覚醒が出るとしたら
候補は誰になるかのう
???「呉にもコスト2以下の覚醒武将を1枚捨札から拾うカード作りましょう。」
拾うなら二教使うし正座って最近デッキに複数枚入れてる人少ない?
覚醒呉と戦ってても正座見かけることが少ない
>>602 正座ガン積みしたら黄蓋か孫策を減らさざるを得なくなるんで…
本末転倒感すごいから結局4枚も入れられないのが実情
正座は面白いし好きなカードだから使いたいが、バランスが難しいんだよなぁ
いっそ孫氏と一緒にガン積みして焼き呉亜種に特化させたほうがいいのかもしれん
>>592 なんか入賞に呉か三人もいるのに覚醒呉が一人もいないなんて珍しいな
宴だと覚醒呉ばっかなのに
>>603 乙。
ついでに毎回wikiを更新してくれてる方々もお世話になってます。
ありがとう。
>606
一応、1回めの優勝の焼き呉にはサックが4枚入ってるYO
>>601 長坂イラストの趙雲が来るんじゃないかなと思ってる
覚醒蜀は覚醒組が貧弱な割にサーチ能力の観点からも厳しいのがなんとも
夏侯淵は人材のドローや姓名部分の方各員がシナジってくれてる夏侯一族が支えてくれるけど
夏侯淵の方も別に言うほどマシじゃないぞ。特に夏侯淵が壁から出てきた時の絶望感たるや
呉にはまともな奇襲が孫堅しかいないし(あとはコンボ前提の周瑜と覚醒中の孫策、ゴミみたいな4コスのアレ)
場を一枚でひっくり返せるカード少ないからお守りに覚醒孫策4枚は割りとあり
覚醒デッキっぽくないと相手が孫策のこと忘れてくれることもあるし、
意識しているならいるで、相手が無茶な動きをしなくなるから
1枚で場がひっくり返るカードとかトンぐらいしかないし
周瑜韓当とか陸遜孫コウとか場をひっくり返す力は高いほうだと思うけどね呉は
>>611 それさえなければかなりどうにも仕様がないカードだと思う
捨て札から拾ってこれるようなもん出てきたらえらいことになるよ
まあ夏侯一族が消耗戦前提で出せて、消耗を人材でフォロー、んでちゃんと覚醒できたら高威力っていう流れが奇麗になってる分かなりマシかなと
SR蔡文姫で6コス捨てるぐらいしか直サーチが無いから底に溜まってたりするパターンも厳しいしね
ただ蜀は覚醒武将揃えて張苞立ててスタートラインって感じなのに覚醒確定できるカード無いし
PT馬超 呂布 PT孫策 SR(PT)トンって1ターンで敵ぶっ殺しまくったり場を荒らしまくったりできるから好き
SR惇兄強いけど敵陣重いのばっかだとただの3500奇襲持ちだからなぁ
PT馬超孫策覚醒呂布と比べるとげんなりする
せやな
弓呂布は攻撃しなくても効果で4000ダメージとばすし
1ターンに2回も使えばすごいことになるもんな
しかも槍術訓練や弓術訓練相手に相性最高
しかも4000城2の神スペックだし
馬の呂布が城1ならまだ使われたのかな?
あとトンにいは1人で超働くからそいつらと比べてもくっそ強いだろ
孫策は消耗品、フィニッシャーは黄蓋と割り切ると心が穏やかになる
三重2回目の優勝の焼き呉もPTサック入ってたはず。
>>618 トンとても強いけどそいつらと比べてもくっそ強いとは思わないね
そいつら全員くっそ強いもの
>>613 言葉が足りなかった
場がまっさらだったり、微妙な武将しかいないってとこからひっくり返せるカードと言えばいいか
周瑜だろうと孫皎だろうと準備いるからね
馬超、呂布、夏侯惇なんかがそう
そういうまっさらな呉は怖くないって状態がなくなったのがでかい
ちなみに漢に足りないのはこういう部分
漢呂布は武力4000攻城2覚醒すると戦闘勝利時に4000飛ばしながら相手を疲弊させつつ3コスト以下バウンスついでに重ねた枚数+攻城1決起もちでお願いします
「ターン終了時に自陣の貂セン張遼高順と自身を待機状態にする」を追加すれば完璧や
>>617 dがげんなりって、ゲームわかってないとしか思えない
弓呂布は城1でもいいから能力の起動コストを何とかするべきだった
疲弊、黒4、国力2枚破棄のどれかが緩和されてりゃちょっとは可能性は見えた
まあ一緒に出た陳宮がちゃんと補佐として働いてくれてりゃまた違ったんですがね
トン出されるとゲンナリするのは分かる(手札山盛り)
俺、最初見た時、あの能力黒4いらないと思ってたんだ・・・
詰めで武将展開した後連撃で2回使って相手の高武力2体も倒せば群雄なら勝負ありだろとか思ってたんだ、某ゲームの火炎破みたいに
まさかコストいるとはね・・・
めったにないが、補佐と君主が並んでかつ君主が最高武力だと悲しいことになる弓呂布
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 00:56:12.85 ID:hW/CLURN0
もう涙は枯れ果ててるけどな
ブードラとかだと超強いよ弓呂布でも
ブードラのごっつんの強さはやばい
せっかく目玉武将なんだから救済してほしいリスト
2弾周泰、2弾紀霊、3弾夏侯淵、3弾皇甫嵩、4弾トウ艾、4弾曹仁、4弾呂布
他にもいっぱいありそう
現状でも曹仁はもっと頑張れるはずなんだが・・・
>>634 2弾紀霊→まだ夢はある
3弾夏侯淵→3500弓は現環境強いので構築次第ワンチャン?
4弾トウ艾→速攻系のデッキでワンチャン?
4弾曹仁→回避は並べれば強い
4弾呂布→4000弓は強い
他は救えねぇ
>>612 4コスのアイツを覚えているなら、2弾甘寧とPR朱然も覚えてやって下さいや。どちらも後発が強いからデッキにはほとんど入らないけど
周泰、夏侯淵は賀斉よろしく救済済み
曹仁、トウガイは普通に現役
紀霊、呂布は救済してほしいね
ライバルが強すぎる
群雄使い的には紀霊強化のために追加枠使うぐらいなら無視してくれた方が都合はいいんだよね。だからネタでも群槍追加して紀霊強化!なんて言わないw
槍兵が少し追加されるだけでいいのに枠使うとか何を言ってるんだ?
黄巾とかの追加を槍兵にするだけだろ。
黄巾は基本は歩兵じゃない?
紀霊将軍は新カード出すでしょ。
高順や馬超みたいに過去弾を無かったことにするSSQ。
そして追加されるSR紀霊(漢)
Pはどの絵師に対しておこなの?
長槍デッキ組むならPR関羽は必須かな?
SRが安定過ぎて悩む
4コスで名前被らない槍兵貰えれば紀霊さんは輝けるんや……
憂国の大進軍並の強力な専用計略が来たらキレイ使うんだけどなぁ。
神威乱舞が来てもなお使われなかったR馬超さんェ
>>647 神威乱舞自体が4弾で、救済が遅すぎる上に
4弾出てから二ヶ月後にPT馬超入りの5弾が出るとか
使わせる気がないんだよなぁ
陽動ケロケロ関羽の理不尽さが半端ない
紀霊さん輝くのはもう無理じゃね
一番輝くのが疲弊強制して迎撃取られずに殴って貫通ウマーってパターンなのに
今はそれを覚醒呂布がやってるわけで
まず書いてあることが弱いからどうしようもない
素武力3000でようやくワンチャン
そういう癖のあるカードを公式の強化もなしに使いこなしたら格好良いじゃない
>>650 3枚コンボで緑4使って3000疲弊晒してやっとこさ1対1交換なのに
これで理不尽とか言ったら焼き呉とかどうなるの
>>633 やだなぁw普通に考えて5国3500 3000以下の戦闘ダメージの奇襲持ちのごっつんが弱いわけないじゃないですかw
500でも全体パンプしてくれたら少しは違ったろうに
攻城1なのがいただけないデメリットがあるなら2は欲しい
ゲームエンド級の凶悪なデメリット抱えてるのにメリットが3500の戦象「だけ」ってのがね
曹操孫堅張飛「5コス3500で攻城力2とかありえないからwww」
兀突骨は6ターン目以降に低コストと同時に展開すると奇襲2、3体増えてゲームエンドすることがあるからなかなか侮れない
5コストで武力3500に奇襲は魏にすら無い超スペックなんだけど
いかんせんデメリットがね…
武将としてではなく、計略カード的な運用が求められる。
曹仁なんてなかった
無くていいよ!
7弾満寵のイラスト良い笑顔すぎワロタ
早くデッキに入れて使いたい
マンチョウはいろんなカードが涙流すカードになりそうだな
奇襲消すってことは戦闘中止になるのかしら
>>666 奇襲は配備ターンでも「攻撃宣言できる」能力
既に戦闘に入ってるならそのまま処理だーよ
【例】
1.天下無双発動した呂布を魏武将で迎撃
2.伏兵で満寵→呂布を指定(その後満寵撤退)
この場合、呂布はそのターン中「攻撃宣言」できなくなる
他の奇襲持ちで無双連撃した場合も同様
なにいってんだ?奇襲持ちはいきなり殴りかかるんじゃなくて、配備したターンに殴れる特技だぞ
兀の全員奇襲&強制攻撃で誰でも長槍にぶっ刺さるのはアケ版の再現何だろうな
よりによって武力上昇が未再現だが
満寵は手札2枚切ってるのにチャンプブロッカー1人の伏兵置換で止まる呂布が一番被害甚大だ
>>669 覚醒して4コスト以下が疲弊したのに殴れなくなるPT孫策も中々の被害だとは思う
まあ孫策は自分の効果で無双連撃ができるから追撃ができないかわりに疲弊を晒さないから呂布よりはマシだな
>>671 同一特技で「得る」と「失う」が同時に発生した場合
「失う」が優先だからそのターン中は消えたままのはずよ
>>673 同時じゃねーよ
満寵で失う→周瑜で攻撃勝利、自陣全員に奇襲付与
どうみたって完全に別タイミング
満寵の「失う」の効果が1ターン続くから後付けで奇襲付与しても「得る」と「失う」が競合して「失う」優先になるから無理っぽ
攻めに使えば国力未使用で疲弊を出して、守りでは呂布・策・馬超の特殊な奇襲をシャットアウトとか相当なもんだ
てか呂布の不発ってそのまま負けに直結する勢いだわな
>>675 あーすまん勘違いしてたかも、そういうことか
1ターン中と書いてあるんだからそういうことになるな、確かに
とりあえず孫策はまだしも無双はもう魏相手には絶対に使えないな
妨害や馬玩で手札確認してるならともかく
>>671 杜氏のQA見ると分かるけど
失うが優先みたい
つまり奇襲持ってない弓呂布将軍の評価がうなぎ登りということですな(棒読み
確定で相手の場を更地にするような能力
・・・・・・を止められる能力は強いよね、虎豹騎しかり歩隲しかり
覚醒呂布をここらへんで止められると割と絶望する
一方俺はR陳宮を活かした連撃から更地にした
高順無しだと意外とR陳宮強いんだよね
厳氏誘発出来るしハンデスにも強い、1弾呂布も入れられる
まぁ、奇襲つけられないとか4000と相打ちってデメリットも小さくないけど
新弾が出るたびに重要性が上がり続けるST徐庶は凄いな
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 03:16:20.54 ID:L2JErzhA0
当たり前のこと書くなよ、、、
なんか公開されてた
李豊、複数枚積むほどではないけど、嫌らしい能力だな
攻城成功時ってことは迎撃とかなかったわけだし、基本的には長槍城2と同じようなものだな
詰めの城1を一人で潰せる、疲弊がいるなら城1回割った後武将殴る疑似貫通っぽいことができるのが利点かね
長槍趙雲が忙しくなるな
長槍趙雲は単純に長槍不足なだけだからなあ
SP2の黄権もだけど、こんだけ長槍増えれば余裕でデッキの軸になれるだろう
月英のお陰でめっちゃ強くなったよね
月英一枚だけで攻め4500、寝てても3500長槍になれるからな
書いてあること自体は強いし
>>689 趙雲は攻撃宣言時じゃなくて自動常時だから寝てようが起きてようが長槍の数さえ足りてれば4000だよ
月英乗ってれば4500
次の蜀は長槍中心らしいから必然的に趙雲はかなり強くなりそうだね
>>687 いや4コストはもう十二分に足りてるから長槍趙雲にとっては大した強化にはならない
3コストももうだいぶ足りてる感あるからむしろ素武力備えた5コスト以上かな
現時点でも十二分に強いけどな槍趙雲
ホウ統いる状態で月英パンプ趙雲で攻城します^^ とか正直発狂もんだべ
>>690 いや、他に長槍いなくても月英投げれば次ターンも3500で寝てられるって意味ね
以前は長槍いても除去られると3000にダウンしちゃってたからさ
3000と3500の差はでかいよなーって思って
わかりにくくてスマンね
月英乗ってればってエロいな
究極の策、耐えられますか(意味深
そして長くなる槍
そして
グサリと刺さるモノ
そこは刺す側じゃないとマズくないか色々と
それ以上いけない
宴の物販色々増えてるのな、なんという董白推し
何か北岡Pが「7弾弱いとか誰が言ってんだお(#^ω^)ビキビキ」ってなってるw
デマかテストプレイヤーあたりがなんかバラしたのかな。
深読みし過ぎ
単に2枚しか見てないのによわーいとか言ってるボンクラがいるってだけだろ
というか公開されてる2枚どっちもコモンのくせにクソ強いと思うんだけど
満寵のせいで馬超ワンチャンが消えてますます蜀が魏にキツくなるね
>>701 6弾の魏みたいに
微妙なのしか公開されてないだけでまだかくし球があるはず…!
と思ってたら無くて全部微妙パターンもあるから油断ならない。
きたおこPに読めちゃう不思議
てか夏侯デッキと自軍バウンスを用意しつつ、テンイ、ソウエイ、ソウシン、と超強力なカード出たと思うんだけどな
>>706 PT孫策やSR呂布に比べると見劣り感が半端じゃない。
ソウエイソウシンも小手先の技過ぎて何とも…
魏は一弾で強くしすぎたから最近は明らかにカードパワー落としてるよね。
公開されてる2枚って
満寵:なにこれ超強い!
李豊:強くはないけど悪くないな
これで弱いとか言ってるようじゃセンスないわ
>>707 弾の目玉というかトップレアクラスと比較されても・・・
>>707 言いたい事は凄くわかるんだけど、魏のバランスデッキって何もメタとか考えなくてもそれなりにやれるのよ。
それを支えるのは超強力な自陣配備効果持ってる奴とソウシン、ソウエイ、
あと4コスで攻撃勝利が半端ない徐晃とか?
失礼な言い方かもだけど、覚醒して場を制圧出来たら勝ちみたいなデッキより深みとかあって楽しいと思うんだよな。
夏コウデッキは初めて組んでみたけど楽しい
ガンガン武将相討ちとっていけるのとハンデスされてもある程度なら淵の火力強化アザース!って言えるのが良い
制圧系統のデッキなら魏はすでに神速が2弾からあるし、隙間を固めるカードがいろいろ出てきてデッキのバリエーションも増えたのに、これで6弾の魏に文句言うのはワガママすぎんよー
>>667 疲弊持ちに何度でも”攻撃してもよい”って書いてるけど奇襲ないと攻撃できないのかよw制限関係なく攻撃できる
能力だと思ってた
>>669 かく使えば呂布の手札破棄はメリットに転換できる
>>712 マジレスすると、呂布は(無双連撃以外では)
通常1ターンに1度しか攻撃できないルールを
何度でも攻撃してよいというルールに書き換える能力であって
配備時の攻撃宣言を無視する能力ではない。
(だから能力奇襲がつく)
だから、奇襲失ったら、攻撃できないってことだ。
>>712 だったら「奇襲を得る」という一文はいらないよな?
つまりはそういうこと
またもベスト4に群雄3かあ
ベスト32までは漢以外順当に散らばってたのになあ
ひまんしたいはmtgでやらかしてる人だけど
結果残しちゃってることに対して SEGAはどう思ってるんだろ
何したのかしらんが、あっちはあっちこっちはこっち
別ゲーのもの持ち込むほうがどう考えたって野暮
失格からの2年間出場資格停止
LC mtg でぐぐってみ
疑わしきは罰せず、だな
公式は注目してるかも知らんがそんなこたおくびにも出さないだろうし、一般プレイヤーが気にするだけ無駄
要するに
>>719が言いたいのはひまんしたいはイカサマ野郎だから権利剥奪しろって事だろ?
宴でイカサマしたって証拠でも出ればそりゃアレだろうけどそうじゃないなら何も言える訳ないじゃん
過去にやらかしたダーティな奴がのさばってるのが気に入らんだけ
イメージ最悪だしな
そんなダーティな奴をぶっ潰すぐらいのヒーロー出ないもんかね
自分がなろうって発想が出てこない時点で
こっちで問題起こさない限りは別にどうでもいいだろ
やっぱり序盤に強い群雄は頭1つ抜けてると思うわ。
ていうか開発は1コスト武将の作成に手を抜きすぎ。
結果の話とか全くないのな
まだやってるとか
リカクシ牛輔が圧倒的に強いよな
陳宮も全部くそ強いしな、最低でも陳Q2種6積みは安定だわ
初めて群デッキするなら騙されたと思って試してみてくれ
PT孫策をサクッと手札にもってくる良い方法はないものか
小喬があってまだサーチ手段足りないのか…
周瑜をシュッと手札に加える方法はないのか
手札を4枚くらい抱えといて孫策持ってますよアピールやめてー
つ「R諸葛瑾」
福岡であった闘将キャラバンは宴でベスト4に残った魏使いの人っぽいな
上手い人ってやっぱすげーな
覚醒淵さんを連れてくる手段が乏しい辛い
だったら引けばいいだろ!
淵さんは壁に埋まってた時のリカバリーが不可能なのが厳しい。
他の覚醒が無いから軸を変更することもできないし
ただ現状弱いデッキかと言われればそんな事もないから
今以上にサポートカードが増えたらヤバイ気もするんだよなぁw
夏侯性デッキみたいに、呉にも孫性デッキとかやってみたいなぁ
蜀は…関姓?
馬姓乱舞デッキなら既にあるじゃん
ID:AN8gDWwh0
あれこいつひまんしたいじゃね
群は張姓デッキですね。
水無月も胡散臭いLCなんかにすり寄らなきゃ良いのにな
あ、同じ穴の狢か(笑)
物販の異常な董白押し
どんどん買っちゃうよこれえ
けしからんから没になった董白イラスト公開はよ
そういや福岡の宴で7弾のカード公開されたの?
>751
おー敬哀皇后か
気になるからちょっと見てくるわ!
福岡の準決勝と決勝戦見たけど、あっさり終わりすぎでなんだかなー。
準決勝の群VS魏はどんな試合だったんでしょうか?
決勝動画見てみたけど
確かに先行ぶん回りゲーではあったけど
先手にカク出された時点で後手側もカク出しちゃったのがプレミってのもあるんじゃじゃないかなぁ
結局その後カク出せないのが敗因でもあったわけだし
>>754 だよね。
劉表持っているならなおさらそうすべきだったと思う
カク出さなかったら出す武将いなかったんでしょ。んで2ターン目スキップの3ターン目劉表、4ターン目カクだとかなり遅れを取ると判断したんじゃないかな。
遅れるとわかっててもあそこは焼かれる可能性考えて出すべきじゃないでしょ、と
まぁ結果論かもしれないけど
でもやっぱカク劉表の有用性広めた本人なんだから
あそこは「3T劉表出されないで焼かれなきゃこっちがカク焼けてアドだよな〜」
なんてひよった考えしちゃ駄目でしょー
いや、そういう考えだったかはわからないけど
カクを残したところで状況は悪化するだけ
出すしかないよ
結果論だけど、やっぱプレミだよな
先行にカク出された時点で、3ターン目は劉表、女王のお触れと、焼かれる可能性は高い
デッキ作った本人も、他のデッキとの対戦経験は豊富でも、ミラーマッチはあんまり経験が無かったのかも
いやどう見たって焼かれる恐れは考えての配備でしょ
音声も込みでちゃんと見ればすぐに分かる
>>760 焼かれる恐れがあるなら、2,3ターン目は象兵出しときゃ良かったのでは?
または、2T目配備無しの3T劉表、4Tカク出しで効果発動で相手のカクを焼くとか。
焼かれる可能性が高いのに、2Tカク素出しはやっぱりプレミだと思うな。
俺はまだ見てないからなんともいえないけどカク劉表はどちらかは消せる時に消しときたいと思うんです
>>761 いや他に出せるもんあるなら出してるでしょ、どう考えたって
アレは普通に賈ク以外出せるものがない、
かと言って回ってる先攻相手に3T劉表4T賈?なんてチンタラしたことやってる余裕はないって状況
結果からいけば判断ミスだろうけど4ターン目にカク焼いてもおかわりの可能性もあるからね
あのデッキ自体徐々にアド取って勝つデッキだから4ターン目のカク配備が遅いとは思わないけど
よってたかってプレミプレミいいやがって
偏差値70のひまんしたいさんがプレミするはずないだろ!
ひまんしたいさん相変わらずシャカパチしてるよね
群の規制はかかるのか
現状宴で結果出しまくってるし
>>767 規制って言ったって、全デッキに共通するの、ギュウホくらいじゃね?
強い強い言われてたリカクシだって飛将のデッキには入ってない訳だし。
規制するより、有用な1コストを各国に配って欲しい。
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 12:01:07.76 ID:aD4PXygFI
規制かけるカードがないでしょ。
有力候補だった導師も飛将なら1枚だし。
結果出したからって群一色の環境じゃないしまったく必要ないでしょ。只、飛将デッキが安定感あって強いのは間違いね。
逆に今一番結果出せてないのは蜀と漢どっちだろ
規制するものがないよなぁ
全部導師パターンで優勝してるとかならわかるけど
それでもするとしたら牛とスウあたりか?
飛将デッキも焼きには弱いハズなんだけどねぇ
大阪の宴では、焼き呉が流行って、焼かれても手札差でアドを取る 魏が残って
3国の三つ巴になりそう
蜀は7弾の強化まで待機って事で。
今の呉は覚醒が流行してるから焼き要素少なめなのがね
飛将デッキはその辺のメタ読み含めたデッキって話だし
蜀は前環境で五虎将が強すぎたからしかたない
次はきっと漢が壊れる番
次は漢強化します宣言されてたっけ?
されてなかったら強化されるな。
漢はちょっと弱いけど、独特の強さがあるっていう今くらいのポジションでいいんじゃない?
ベスト16に1人だけ残って、漢wwwってコメントされる程度の。
呂布が来るのは確定してるから、純粋な強化にはなりそう
今のカードプールに何を足せば漢最強になるのかわからん
というのは野暮か
あぁ、制限なしの虎豹騎みたいなの出せば強いか(乱心
漢を使ってる身からすると、別に最強にならなくても良いや。他の勢力とも互角に戦えたらそれで良い。
漢を使い始めた理由がそもそも面白そうだったからだし
別にそんなに強さは求めてないな…
今使ってるのも5弾袁紹軸にカクトやらソジュで誘拐するっていうデッキだし
メインでやってる人からしたらもっともっと強くしてくれって感じだろうけど
大半の人は他の勢力と掛け持ちが多いだろうし
漢も群も3/2 3500 攻城2の追加で
かなりぶっ壊れ勢力になるんだがなあ。
あ、群は現時点でもうヤバイけど。w
各勢力まだ追加されてないスペックってどんだけいるんだろう?
呉に弓の4コスト3000と5コス3500がいないのと、
魏に馬の1コスト1000と4コス2500城2がいないの位か?
蜀に4コスト3000槍と5コス3500城2が来たから多分追加されるだろうけど
魏の1コス1000で馬は怪しい気もするな、SR曹仁&虎豹騎のトリガーは他勢力比べて有用度がかなり高いし
逆に蜀の槍って今はそこまで意識されないような・・・月英ぐらいか?
?昭さんは実質4コス2500攻城2だろ!いい加減にしろ!
文字化けた、4コスカク昭
ST時点では4コス奇襲持ち2500城2とかマジパネェっす!とか思ってた
なお楽進
孫皓は来ないだろうっていうスペックを軽々と持ってきたからなあ
コスト1武力1000弓兵
漢に大都督の導きあればなぁとは思う
もしくは紫青の外交欲しいよ
紫青の外交ってかなりヤバイ気がするなぁ
文醜と周泰が並んだら正攻法で突破するの無理そう
ぶさめんに献身的な治療をですね(ぼそっ
孫呉に必要なのは単純な青1無1武力1500バニラか、純粋な2コス武力2000アタッカー
朱霊とか土下座ポジの人達は確かに欲しい
今更かもだけど、劉表、お触れが合計6枚だとして
先攻国力表1裏2って条件で手札に1枚もない可能性は28%ちょい
死ぬ確率は高いけど、手札に劉表があるなら次を持ってこれる可能性もあるし
もし残るなら勝ちに直結するだろうからプレミではないんじゃない?
そもそも、先攻の群にはそれくらい積極的にいかないと間に合わない事も多いし
7割は無駄死にするけど、後攻で勝つにはそれに賭けるしか無いと判断したわけね
んで、その賭けに負けたと
敬愛皇后これ強くないですかね
槍術陽動を簡単に引っ張ってこれるのは結構強い気がするのだが
ギエンで切っても良いみたいだし
持ってこれるのは2コスのメイン計略だっけか
メインだけか
それでも強いな
正確にはコスト2以下のメイン計略ね
ニコ生でPが、7弾は蜀強化、計略の使い方がカギって言ってたから、新しい強計略も出るのかも
5弾で蜀強化したばっかりじゃないですか、やだー!
宴であんま上に残ってないからなんだろうなー
5弾のカードをいくつか無かったことにしちゃったからね
蜀には手札消費する強計略よりもドローソースください
糜竺劉備、王悦連撃、孔明ドロー
他に何あったっけ
制限二種類
厳顔連撃
手札洗浄は結構ある気がするのに、手札枚数増える蜀のカードって意外と少ないのね
SR張ホウが意外と強く見えてきた。気のせいかな
最近復帰したんだけど飛将デッキって称号の飛将を持ってる人のデッキ?それとも呂布を指しての飛将?
大戦TCGでは、ケニアとか青井みたいな君主名デッキはまだ出てきたことがないと思う
少なくとも全国規模で認知されてるデッキは
>>807 飛将デッキは、覚醒呂布を有効に使って、飛将の称号を取った事から、そう呼ばれてるんだと思う
ちょっと特殊な構築で、他にうまく呼びづらい
群雄カク劉表象兵覚醒呂布デッキ。と呼ぶよりは、単純に飛将デッキと。
ブログによるとカク劉表をエンジンにして覚醒呂布を回収する群雄のコンセプトいいとこ取りデッキって所なのかなぁ
飛将(を取った人が考案した)デッキってのがニュアンス的には近いんだろうか
地元なんかだと飛将デッキの象兵要素を黄巾に差し替えてる人も最近見るね
>>804 あれはドローソースとはいえんでしょ
手札増えないんだから
「三国志大戦TCG 飛将」で検索して一番上に出てくるデッキが飛将デッキでいいのかな
4弾で休止してたから新カードばっかりで全くどんなデッキかわからんw
公式チャンネルの動画見てこい
蜀はただでさえ手札がカツカツになって困るのに、カクシ、黄巾の決起、胡車児、馬玩、妨害工作と、
群雄にガンガンハンデスさせられるのがムカついてしょうがない。
蜀にドローソースを我慢させるなら、こちらがハンデスしたら自動発動で相手武将に特殊ダメとかの蜀武将を用意してくれよ
ハンデスメタ、迎撃不可メタはそろそろ何かしら一枚二枚くらい出てもいいんじゃないかと思うね
北岡Pなら次弾でちゃんと対策カードいれてくれるやろ
諸葛鈴はドローと呼んでいいのかね?
諸葛鈴はドローと呼んでいいのかね?
構築次第じゃドローになるな
できれば、武将の効果でノーコストで相手が武将配備したら何チャラ〜とかも頼む
このゲーム、武将差がつくと攻めにくいから盤面が停滞して時間切れ多くなる
曹皇后のおかげで瞬間火力はだいぶ上がったけど敵陣崩せるカードがまだまだ全然足りないから恩恵が小さいんだよな
ってことで漢にR鄒とR関羽の互換はよ
>>821 曹華使って雛入れればおk
2人とも君主袁紹の種にすれば二度おいしいぞ!
袁紹様勝手に連撃なさるのがねぇ
「終了フェイズに自身を待機状態にする」なら強かったのに
なんでも群雄には3コスなのに黒1無2で配備できて貂蝉のように毎ターン疲弊を作り出せるカードがあるらしいぞ
蜀は城2が多くて城に通せれば一気に削れるうえに武神瀬戸際槍訓練で戦闘したら強いぜ、
ってイメージなんだろうが呉の弓槍訓練搭載で戦闘の強さって部分が薄れてるのが何とも
魏相手も倒しても人材で補充されるしうっかりすると曹仁の壁がえらいことになるし
崩し能力自体は高いんだがねー
瀬戸際武神老黄忠槍術で十分すぎるくらい十分だろって思う
5弾袁紹で敵を寝かす
決起の討伐令をPT関羽にかけて殴る
敵武将倒して更に特殊ダメージ飛ばす
シバキでさらに1000ダメージ飛ばす
袁紹殴ったら2部隊疲弊晒すけど強そう
>>826 袁紹、曹皇后、関羽の特定カード3枚コンボな上に、司馬徽入れたら4枚コンボな上に、生贄に別個に1枚カードが必要なんですがそれは
あと司馬徽の効果は関羽の効果より前だなそれ、決起の討伐令使った時点で飛んでる
じゃあ生贄引っ張ってくるために郭図入れて更に自発的に手札増やしを行えるチンリンを…
むむむ…
漢呂布には是非とも単体で敵陣を荒らしていただきたいものですな
とりあえずいろいろ狙いすぎなデッキはなにもかも破綻するよ
全部四枚ならまだしも、PT関羽デッキに袁紹4枚なんて入れられんしな
まして郭図や陳琳なんてもっと入らない
素直に関羽(+曹皇后)立たせて睨みをきかせる+王美人・皇甫嵩などで地道にアドを稼いでいくってスタイルが一番いい
虎牢関は、もうちょっと待って漢の呂布で出すべきだったよな。あの時点では漢の呂布だし、群の呂布で使うには微妙なカードだから漢呂布出てから煮詰めて欲しかった
まあ漢の董卓が存在したことがまだないから、呂布があの時期でも群扱いなのはしょうがなかったけど
>>831 俺の認識だとあの時点の呂布は群雄なんだけど。
漢呂布:丁原配下以前
群呂布:董卓配下以降
だと思ってるんだけど、虎牢関時点での呂布が漢というのはどういう見解?
まぁ漢には貂蝉とか甄洛とか
アーケード版で活躍した妨害持ちがまだ出てないし
これからじゃね?
…ちょっと本気出すの遅すぎる感はあるけど
漢時代の祖茂さんまだー?
甄洛はもう出てるよ
名前被りルールのために漢時代なのに甄「皇后」になっちゃってるけど
今度の列伝カードが楽しみですね(白目
7弾POPは
軍師春華様、漢呂布
関索?平?興?
下二人は予想むずいな
手に傷いっぱいなのと弓持ってるのと
自己レス
右下は甘寧か
潘璋「青龍偃月刀持ってるから中央は俺だな」
左下はなんとなく公孫サンっぽく感じる
右下は鈴がついてるから甘寧と見た
>>838 鈴に気づけなかったわ
左下は群張遼とかなのかな
前生放送で言ってたじゃん。
張春華 姜維 漢呂布
群公孫サン 甘寧
だよ
お、公孫サン当たってた、ちょっと嬉しい。
なんで生姜が青龍偃月刀持ってるんだよw
>>832 董卓が群(西涼時代)→漢(献帝奉戴し独裁時代)となった人物という解釈で、
呂布が漢(丁原〜董卓時代)→群(董卓殺してから最期まで)という感じ
あの時代は漢=董卓の私物だったから、あの頃の呂布は漢かなと
まあキャラ付けとイラストでは董卓は一貫して献帝時代のころのものでそして群なんだけどねえ。人馬号令は違ったかな?
董卓は一貫して西涼扱いだな、西涼と他が群雄で統一されてからは群雄
大戦2では董卓時代の呂布は西涼扱い、呂布軍としての呂布は他軍扱いだったから、董卓時代は群雄だな
そう考えると漢軍時代の呂布って本当に僅かな期間になる
けど「呂布軍」としての登場なのに他軍でなく西涼で出た八健将の面々もいるから、そこらへんやっぱりSSQなんだろな
一説では呂布以上だったって言われる八健のカクボウさん早く出ないものかしらん
ん?よく考えると西涼に行ったことすらない陳宮が西涼だったから、呂布軍は西涼・・・?
じゃあ他軍にいた天下無双呂布はどの立ち位置・・・まあようはよくわからんってことだね
初代の頃は、天下無双呂布が黄巾のボスみたいに思えてたしねえ
黄色い連中と呂布と水鏡せんせが馴染むこと馴染むこと。献帝が馴染んでることもあったね
tcg初心者なんですけど、
漢は難しいんですかね?
>>848 難しいと思うけど、漢は大勝ちか惨敗かの勢力だからね
ブン回ったら初心者漢でも熟練者をなぎ倒せるので、ある意味初心者が勝ちに行くための一手ではあるかもしれない
でもおすすめはしない。安く強く基本を学べるのは魏。今なら唯一必須なSR〜PTのカードである夏侯惇もそう高くないし、
魏のSR〜PTは4枚安定なカードがないので基本安くあがる(荀ケは4枚入れることもあるけど必須カードじゃない)
予算がどれくらいかにもよるけど、今から作るなら
・貫通型蜀 ・溜め型焼き呉 ・群雄ウィニー ・回避特化魏
このへんがそれなりの値段で組めてそれなりに戦えるはず
注意点として
・武神の気迫 ・人材の登用 ・神速の大号令 ・妨害工作 ・R潘璋
このへんのカードが若干手に入りづらいと思うから
SR以上のカードはショーケースに入れてあるから見つけやすかったり、
オークション出品されたりするけど、R以下はそうも言ってられないからねえ
蜀なら貫通よりもSP2月英入りの長槍趙雲の方が安くあがりそうだけど、どうだろう
覚醒蜀も比較的安く作れそうだね
ただ、蜀には安いRで6コスト主力に据えられるカードがいないのがな。R関羽は専用の構築を求められるし
あ、ちなみに俺が言ったそれなりの値段ってのは大体1万円以下
覚醒蜀は覚醒パーツだけじゃどうしようもないからなあ・・・結局姜維とか張飛とか必要になっちゃうし
ルールとかさっぱり知らないまま6弾買ってみたらPT孫策が当たったんだけど
こいつの効果って同じカード二枚持ってなきゃ効果発動しないってことなのですか?
大会とか考えないなら劉備張飛関羽をRで揃えるだけでも充分だとは思う
後は予算に応じてSR趙雲・徐庶あたりを採用する感じで
覚醒群雄も6000円くらいあればガチなのが作れる
スターター2個+覚醒呂布4+SR陳宮2
けどとりあえずは思い入れのある勢力・武将とか使いたいカードがあるか、からじゃないかな
その通り。【覚醒】って特技を持ってるカードは基本的に全部4積み推奨(デッキに同じカードは四枚まで)
>>854 そうです
ただPT孫策はスペック最高クラスだし、出しておくだけでも相手が勝手に警戒してくれるし
1枚だけ入れといてほかは普通の構築ってのもやれないことはない
ちゃんと組みたいなら4枚必須だけど
>>857、
>>858 ありがとう。
そっかーアーケード好きだからこっちも少し始めてみようと思ったけどさっそく心が
折れそうだぜ
>>859 一回の出費が大きいからつい二の足踏みがちだけど、実はACより圧倒的に安く済むぞ
大体3ヶ月に一回10000〜20000くらい出せば充分で、あとはプレイ代とかいらないからね
これと同額の出費をACでやるなら1ヶ月に10セット=3日に1セットしかできないってレベル
某スタイリッシュ坊主めくりよりも一箱の封入率高いから光り物も集めやすいし三大TCGはホント初心者にオススメ
まぁPT孫策四枚セットで一万円です^^ って言われたら二の足を踏むのもわかるけどね…
上でも出てるけど魏とか焼き呉辺りはクッソ安くデッキ組めるからその辺から試してもいいんじゃないかな
たださっきも話したけど呉で始める場合、どうやってR潘璋を手に入れるかなんだよな・・・
最悪2枚あればなんとかなるから1弾の呉スターター残ってるならなんとかなるんだが
安く組みたいなら漢おすすめだよ。
>>863 現状完売はないから普通に通販で買えばいいよ
初心者に漢を勧めるなw
普通のプレイングに国力とかにも気を遣うからデッキ構築も難しい
今なら群スターター2つ買ってSP2の群をちょこっと足せば
それなりのデッキが出来て初心者にも使い易いでしょ
回避も強いと思うの
無敵攻撃からの終了フェイズに待機に戻れるのは相手にすると厄介
まずは安く組めるデッキでプレイに慣れるのが一番
PT孫策使いたいならある程度予算ができてからでもいいんじゃないかな?
孫策自体は潘璋みたいに必須カードでもないけど、覚醒武将の中ではどのデッキでも入る汎用性の高いカードだから、集めるに越したことはないと思うよ
覚醒呉はどちらかというと黄蓋の方が主流だし、サーチ手段も豊富だから構築始めなら黄蓋4策2でもいいんじゃないかと思ってみたり
小喬周ユ積んでれば、黄蓋4の孫策2〜3でもいいっちゃいいからなあ
孫策を一旦揃えてしまえば周ユ以外に入りそうな高額カードは周泰くらいかね?といっても周ユも周泰も探せばワンコインだし安く組めるといえば組めそう
覚醒呉に限定しなくても孫策は焼き呉や走射呉にも入りますよ〜って言いたかっただけだけど、まあ孫策4枚集まったなら覚醒呉も組めるわな
周泰ってSP2出てから100円くらいで売ってた気がする。
いま一番作りやすいのは群雄かな?
スターター二つと、あとは6弾からカクと劉表を入れれば充分戦える気がする。
4000円もしない?
公認大会でPR張角4枚揃えれば、そこから黄巾型にシフトできるし
2弾周泰ならまだしも5弾周泰はSP2出てからでも100円では見たことないなあ
下限が300くらい…まああんまり変わらんけど
黄巾は地味に必須カードが手に入れずらいぞ
だから誰も黄巾薦めてないんじゃないですかね
黄巾って今実際どうなのさ?
PR張角で強化されたらしいけど周りで使ってる人見ないし
848なんですが
皆さん教えてくれてありがとうございます
やっぱり漢は難しいんですね・・・。
黄巾は安く作れる割に強い。早く動ければ環境デッキ相手にもチャンスがある。焼きとか交戦強要とか疲弊作って崩すとかの搦め手が苦手で脳筋に強い
パーツ揃うまで迂闊に交戦したくない遅い相手とは、ジャンケンで勝敗別れかねない先行取ったもん勝ちゲーの色が他使ってるときよりも濃い
苦手要素がない相手にはじっくり腰を据えて戦えるけど、苦手な相手には速攻以外活路がない
身内での話だから余所はどうなんだろ?俺も余所での黄巾の使いごこち聞きたい
PR張角の能力で出した武将が死んだ時って終了フェイズでライブラリーに戻すの?
細かくルールを適用すると、配備した武将はいなくなってて
捨札にあるのは武将カードだから戻さなくて良さそうなんだけど?
捨て札にいった場合は戻さないよ
PR張角デッキは覚醒呉相手なら有利
焼き系にはキツい
>>876 回れば強いが、立ってる張角を落とされるだけでもう終わりだから結局キツい
特殊2000・待機対象攻撃(場の枚数が大して増えないのでブロックしづらい)・強制疲弊など天敵はいくらでもいる
>>879 戻さない
自陣からいなくなった時点であらゆる効果はその武将から解除されるため
だから「死なせる」プレイングか、戻しても問題のないほど墓地を肥やす手段が必要になる
PR張角はりゅうひょうかくと合わせると強いよ
まぁ強いか弱いかはともかく一度相手しておかないとわからん殺しくらいやすいデッキではあるよね
うちの地方だと地味に長槍孫尚香が値上がりしてて困る
呉デッキ組む上で最低1枚必須で、複数枚積むことも多くなってきたから
孫策が覚醒していても、ハンデス系の黄巾復活させて撤退させることで、無理矢理孫策撤退させることができるのは強み
問題は孫呉デッキはある程度傾向が見えるのが遅いということだ
築城、覚醒、溜め、走射は対策が結構違うから、対処間違うと酷いことになる
PR張角は今までの黄巾のイメージを払しょくする程強いけどひたすら張角頼みになるのがネック
張角を引かない時、落とされた時をフォローできる武将が全くいないので負ける方向の相性ゲーが多発する感じ
次の弾で他の黄巾武将の質が上がれば未来は明るい
>>882 どっちかツーとSP賈ク立てときたいから悩ましいんだよなあ、PR張角デッキは
PR張角デッキで、闘将マット取ってる人がいるから、強いんじゃないの?
PR張角強いけどSPホウ統が出ると完全に封じられるんだよなー
>>888 そんなあなたに沸き立つ憤怒か策謀の布石をどうぞ
太平道で死ななかった高コストにも使える
自爆焼き+沸き立つ憤怒+張氏大号令は割と相手を更地に出来るポテンシャルがある
泰平導から現れた徐栄が暗鬼強襲連発してきて死んだ
張氏はなあ…太平道の平均値下げちゃうのが最大のネック
>>888 PR張角の能力は
1.配備する
2.奇襲と強進を付与
で
SPホウ統の能力は1の時点で誘発するから
影響受けないと思ってたけど
このへんどうなんだろうね
漢馬騰の場合は自動発動「常時」だから
配備した時点で奇襲がついてる→対象になる
ってのは知ってるけど
>>893 配備と同時に付与する場合はホウ統の対象になる
既存の例では群雄馬騰など
ただPR張角の場合配備する。で一旦文章が途切れてるので一応聞いておいたほうがいいかもしれない
>>893 テキストの途中で何か割り込むってことは無いから、配備も奇襲強進付与も同時。
文章が途切れてても関係なく、ホウ統の対象になる。
ホウ統の効果をよけられるのは、{自陣配備時}の能力で【奇襲】を得る武将。
把握
ありがとう
「配備して奇襲をつける」能力←対象
「配備に誘発して奇襲をつける」能力←対象外
って理解でいいのよね?
>>896 「配備に誘発して奇襲をつける」能力っていう言い方は微妙かもしれないけど、
今のカードプールだと、以下の通りでいいと思います
{自動発動/常時}、他の武将の能力で配備 ←対象
{自陣配備時} ←対象外
【SP-013】 ?統 カテゴリー:限定SP収録カード「蜀」 公開日:2013-03-28
「蔡文姫」の【飛天の舞い】や「馬騰」の【進撃の西涼軍】や「張宝」の【黄天の導き】によって【奇襲】を得た武将が敵陣に配備された時、【連環の計】によって疲弊状態になりますか?
はい、疲弊状態になります。
これらの【奇襲】を付与する効果によって、“【奇襲】を持つ武将”として敵陣へ配備されますので、【連環の計】は誘発され疲弊状態になります。
まあ張宝がアウトなんで張角もアウトだよって話。
勿論祝融の効果もアウト。
このへん面倒臭いんだよな
現行のカードで連環されないのって、馬超・杜預・漢張飛以外だとどんなのいたっけ
1弾カクショウに重騎兵をセットした場合は疲弊しないでいいんだよね?
基本的には自陣配備時って書いてあるかどうかで判断。
まあ感覚的な部分だと、奇襲を持ったまま配備されるか、配備された際に奇襲を得るかって感じ。
張角張宝馬騰とかの効果だと奇襲持ったまま配備しちゃうから引っかかるのよ。
ちなみに新田豊ってどうなるんだろな>spホウ統
>>901 配備した瞬間には奇襲ついてないから対象外でしょ
やっぱ対象外か
ここら辺のルールは結構難しいな・・・
>>904 いやだから難しく考えずに
>>900でいいんだよ
「自動発動/常時」もしくは「配備し、奇襲を与える」と書いてあれば対象(配備と完全同時)
「自陣配備時」や「配備された時、能力を発動させて奇襲を与えてもよい」と書いてあれば対象外(配備後何らかの効果で付与)
要は配備されたその「瞬間」奇襲を持っているかどうかがポイント
5弾馬超とかはどうなんだろう? 自軍配置時に条件なしで奇襲持つことが出来るんだが
馬超も自陣配備時付与だから対象外でしょ
明確に自陣配備→その後能力で奇襲を得るの時系列なんで対象にならないんじゃないの
連環のチェックのタイミングじゃまだ奇襲持ってないよ
配備 自陣配備のチェックのタイミング 自動発動/常時で馬騰は奇襲を得る 連環のチェックはここ
↓
チェックの結果馬超は奇襲得る
この結果が馬超疲弊せずと馬騰疲弊の違いって認識で合ってるよね?連投すまん
>>906 だから馬超は配備した後だって
配備した瞬間 を言い換えるならば
要は「【奇襲】を持つ武将として配備されているか」
自陣配備時無条件で奇襲付与だろうが、一瞬でも間が開けばホウ統の効果からは外れるってこと
蜀 (5弾)馬超 (SP)孟獲 (PR)関羽
魏 (1弾)李通 (5弾)杜預 (SP)郭嘉 (SP2)ホウガ (PR)曹洪
呉 (2弾)甘寧 (3弾)周瑜 (6弾)孫策
群 (1弾)張繍 (1弾)呂布 (2弾)馬元義 (2弾)侯成 (3弾)韓遂 (4弾)趙雲
漢 (3弾)袁紹 (4弾)朱儁 (5弾)張飛 (5弾)顔良 (5弾)袁紹
ここら辺はSPホウトウに引っかからないと思う
あと、6弾の田豊って大丈夫なのか・・・
それなら趙累も問題ないのかな
>>911 そんなに書かずに一言、『自陣配備時』は対象外じゃダメなの?
田豊もチョウルイも、配備後の効果だから対象外
甘寧って2弾にいたっけ?と素で思ってしまった。袁紹は奇襲を得るのが好きだなあ
>>912 ありがとう
馬超とか上で出てたのに質問あったから武将名を書いたほうが分かりやすいかなと思ってさ
俺も解釈が曖昧だったし
この裁定で盛り上がれるなんて
新規TCGユーザ取り込めてる証拠やで
ちなみに馬超は、厳密に言えば連環効果と同時発動だからわざと疲弊させて連撃スタートでも問題ないんだよね?
PT馬超配備→ホウ統誘発タイミング(まだ奇襲は無い)→PT馬超が奇襲を得る
疲弊はしないよ
>>916 いやだから対象外だって
わざと疲弊とかそんなことできない
いい加減に理解してくれ
TCG未経験者が多いから仕方ないんじゃ?
効果が同時に誘発した場合、効果の解決順は手番プレイヤーが選ぶ
とごっちゃになってるんじゃない?
公式が更新されてます。
長坂デッキ、強いかはどうかは置いといて、面白そうだなぁ
2弾馬超さんがいるだけでギャグに見える不思議
身内で長坂デッキ作って遊んでる人いたけど、相手しててうざいのは確か
ごっこ遊びが目的の列伝カードは長坂くらいにピーキーでいいのかもね
ふつうに強くて使えるカードだと、列伝カードって排除できない軍師や舞いみたいなもんだからヤバいどころじゃない
配備した時点で奇襲をもっていないなら、ホウトウが誘発しない。
だから同時発動にはなってない。
これで伝わるかな
出た当初から言われてることだけど、2枚目以降が腐ることが問題なんだよなあ・・・
友人が使ってるけど実際、長坂デッキは手持ちの趙雲のタネが尽きればおしまいのデッキだよ。デッキそのものが趙雲のために作られてるから趙雲なしでのリカバリなんてきかないし
ただタネが尽きるまでにこっちを削りきれることも多々あるのは確か。コストを配備に使わず計略に注ぎ込んだときの蜀の恐ろしさは味わえる
自陣に配備>「自動発動」効果チェック
↓
自陣配備後効果チェック
↓
あらゆる効果の解決がすべて終わったらメインフェイズ再開
ホウ統は自動発動なので上
馬超は自陣配備時なので下
「厳密に言えば」完全にホウ統のチェックタイミングを過ぎてしまってる
もし本当に同時発動なら厳密もクソもなく、疲弊「しなければならない」
>>919 俺もTCG未経験だけどこのくらいは日本語としてピンと来るでしょw
未経験を言い訳に使っちゃダメ
カードゲームによって処理違うから経験者でも初見でわからんよ
そのゲームの確認大事
>>928 そりゃそうだ
朝鮮半島には19世紀まで文明と呼ばれる程の物は無かったんだから
縄文時代の日本列島の方が遥かに進んでいた
まあ四大文明と肩を並べる縄文文明を韓国と較べるのもどうなんだって話だが
次スレは950?
>>1のスケジュールを最新に直すくらいかな
といっても、今回は変更少なそうだな
SPパック2発売予定→発売済み
くらい?
こんなタイミングで公式更新か
朱桓公開。焼き呉が捗るな
さすがに4コス2000はちょっと・・・
ノーコストで撃てる火計みたいなもんか。現実的に使えるかどうかはさておき
4コス1000だっているんですよ!?
久々に矢印ハゲ見たな
置き型火計だと思えばこんなもんかね
騎兵・4コス2000と採用されない理由も多いけど
1500を投げれば3500に手が届くし使えなくはない
主に潘璋的な意味で
焼きなら1枚は入れるでしょ
置いとくんじゃなくて出した瞬間使うパターンのカード
4Tに出すなんてことは考えちゃいけない
国力に置けるのと継続して使えるぶん火計より良いと考えるか、反撃計略とコストを考えると火計の方が良いか。難しいな。
さすがに火刑入れるならこれ入れると思んだけど
DBの天津飯?(小並感)
便利だと思う。が、火計と一長一短なカードだなあ
王桃とかPR馬ショクとかPT張飛とか陽動とか、いやなカードが増える前なら火計よりこっちが上だなって言えたけど
そいつらは蜀だから自身が馬ってのがさらにやばい。火計は赤文字も未だ最強クラスだからやっぱり迷うよ
朱桓の空城の計ってAC版含めて未だに能力として再現されたことないよね
再現が難しいのはわかるけど作るとしたらどんな効果になるんだろうか?
7弾の「絆の力で勝利を掴め」ってキャッチコピーは、過去カードとのシナジーを意識してのことかな?
今公開されてるカードからはあまり感じられないテーマだけど
>>946 多分、敵陣より武将が少ないときとか、国力が少ないときに効果が発動するんじゃないかな
呉だから特殊ダメ系で
>>946 自陣に武将のいない状態で攻撃された際、国力が4枚以上なら手札から場に出して迎撃させてもよい。
とか?
>>946 やっぱり、場内に配備されてる武将の数やその差を参照して発動する効果じゃない?
まあ再現ってもんはほどほどにしとかないと弱くて使えなくなるのはSEGAの常。美女連環の系の頃の王允とかな
>>949 それ、あわや落城までもってかれたから割とトラウマ
烈女の戒めを握っていなかったら即死だった・・・
たておつー
公式更新
何進のくせに強いじゃないか
色1白1の1500で普通にデッキに刺さる数値なのに、さらに歩兵で特殊ダメージ持ち
能力は何太后と何苗がどんだけデッキに入るかわからんし、そいつらを枚数積むと国力にしづらいから狙って使うのはムズイか
1枚入れても全然邪魔にならんな。しかも地味に歩兵でいいぞ
名前かぶりにがっかりするネームでもないしな
漢や群だと、バニラ武力あっても能力持ってるのはなんかずるい
何進+夏侯淵で3500が焼けるのか
全裏には嬉しい強化だ
漢は低コス優良武将が他に比べて圧倒的に少ない
テイゲン一人でなんとかするのは辛いところ
この何進は間違いなくいいカードなんだけど、特技がないと
荀攸で引っ張り入れられないから、入れる枚数に悩むカードじゃないかな?
やっぱり1枚かなあ
TCGだと騎兵より歩兵の方が便利だよなあ
何進の大号令が普通にアリになるんじゃね?
>>958 シングルシンボルでってことだろ
呉には2コスシングルシンボルのバニラすらいないのに
>>963 そんなことヒトコトも書いてないけどまあいいや
普通にあるし、例えそうだとしてもずるいって意味わからん
じゃあなんで漢は弱いの?って表三国はみんな弱いの?って話
本質的に言ってることがおかしいと気づこう
F.Sイラストの新しい何太后ワンチャンありますかねぇ
俺は956も963も言ってること分かる。
言いたくはないけどpqj2q+X20はアスペか?話の流れ読もうよ。
群雄の強さを支えてるのは牛輔やリカクシなんかの
バニラと同じ基礎値持ってる武将なんですよ?
それに加えて金環三結や曹性なんかも出てきてるし。
もともと群雄は序盤強いってのが国の特徴だったのに、
覚醒組とか馬超、象組とかで後半も強くなったのが問題だと思うんですよね。
だからずるいと。漢は序盤も後半も他国に比べてまだ弱いからしょうがないけど
>>966 アスペはお前だっていうw
自分に都合のいい部分しか読まないんだな
群雄はそりゃわかるよ、問題は「漢」な
漢がずるいって説明つかないだろって話
一応お前の話にも付き合うけど、群雄の基準値低コスが強いなんてわかりきった話長々といらないから
そのかわり群雄には5コスト3500の使える能力持ちor攻城2なんてのはいないしね
それをもって他の国はずるい、群雄にもよこせって言われてもうーんそれはどうだろう?ってなるだろふつう
国の特色とかそういうのもあるんだから頭使え
頼むから話の本質きちんと理解してね
バカに付き合うのしんどいからこれ以降あまりに相手するのが馬鹿らしい噛み付きはスルーするのでよろしく
あ、バカだからたぶん高順が4000の攻城2以上になるだろとか言い出すだろうけど
俺が言ってるのは1枚で機能するカードの話な
話の本質理解してればそんなツッコミあり得ないんだけど、この子の場合やりかねないので先に釘さしておく
要は「群雄に1弾曹操よこせよ」とか言い出したらどうなるか?って話な
話の本質への理解力と想像力をちゃんと持ってね、でないと話通じないんで
序盤強いのが特徴だから後半弱くしろなんて発想もそう
じゃあ永遠に群雄はウィニーだけやってろって話になる
ゲームとして展開させていかなきゃならないのに永遠に同じコンセプトなんかあり得るわけ無いってちょっと考える能力があればわかること
とにかく斜め読みして自分に都合のいいところにだけ脊髄反射し過ぎ
話の流れをよく読んで、話の本質はなにかってことを10秒でもいいからちゃんと考えてみて
また本当に群雄一強環境なのかどうかもまだわずか大会2つとっただけだからまだ決め付けるのは早計
事実として大会以外のキャラバンなどではバラけまくってる状況だし
そんな段階で問題とか言い出してる時点でモノ考えてないのが見え見えすぎて話にならないってことなんよ
人材夏侯惇制限前の魏がどんなものだったか知っていればそんなうかつな発言はおいそれとは出てこないはず
まあ新規だから知りませんってんなら仕方ないけどそこは自分でちゃんと調べよう
そんだけ連投してまで怒り狂う内容か?
このスレでは珍しく香ばしいやつがわいてるな
このスレでは珍しく香ばしいやつがわいてるな
他人のレスで始まった話なのに、あたかも自分が本質を知ってるかのように言い始めるあたりが…
どうでもいいけど今回の何進は包丁じゃないんだな。ちゃんとした剣であることに逆に違和感
あと頭の装飾品が見れば見るほどパンティかぶってる様にしか見えんw
こういう奴は周りから疎まれてるんだろうなぁw
色んな空気読めてないよ
昨日の岡山キャラバンも優勝は群だったね。賈ク劉表
ごめん 火に油注いじまったの自分ですわ。
お目汚ししてしまって申し訳ないです
何進『やめて!私の為に争わないで!!』
お前は黙って肉捌いてろ
本質()
そして置いてけぼりの肉屋である
カテゴリー:第7弾収録カード「漢」 公開日:2013-09-22
Q.何進は頭に何をかぶっているのですか?
A.パンティです。
群雄と漢は低コスバニラ武力が能力持っててずるいって言っただけでこんな劇物的反応されるとは思わなかった
表3国には5コス3500城2がいるだろいいかげんにしろ!的に返されるくらいならともかく
肝心の何太后と何苗が使い物になるかどうかが問題だなあ
今回の何進、ワリオに見えてしまうのは自分だけ?
国力に置いた上で憂国必要だからなあ
まあ後ろはなんとでもなるが、前がな
定番国力要員の楊彪で入れ替えも視野に入るし結構いいんでないかね
単純に2コス武力要員は不足気味だし何太后&何苗も国力要員で入るレベルなら上々
決起憂国系でPR司馬徽と並ぶのも楽しそう
>>977 賈ク劉表だけどやりたいことはハンドレスで黄忠でひたすら3500火力飛ばしてたらしい
呂布も覚醒じゃなくて1弾の方だったって話を聞いた
>>985 国力にした後に自陣配備したら
同名規制で裏向きになるからそれじゃ駄目なのかな
公式更新
黄巾デッキがガチで追い風きてるな
確実に捨て札に置きたいから複数積みたいが、素だとただの雑魚カードなのが悩ましいなあ
太平道なり劉表で捨て札に送れるんだしピン差し安定だろ
デッキボトムや城壁の底にあった場合考えるとドロソだから複数入れた方がいいけど、複数引くのは雑魚すぎるって話なんだけど
例にあげたカードどっちも問題解決になってないぞ
解決もクソもドロソ目的でこんなカード複数詰む枠なんかねーだろってだけ
自分ならピン挿し1枚かな
黄巾以外の武将があんまり入る余裕が無いから、国力要因として貴重
大平道のダメージ期待値が下がることもあるし
黄巾デッキに国力ピン挿しで安定かなぁ
俺は1枚かな、2枚でもいいけど。滅奉公する分にはハンデスのトウモのほうが好み
自分が増えるより相手を減らすほうが押し切るのにいいと個人的に思うのよね。どっちにしてもPR張角使うなら1枚入れて損はないな
黄巾ミサイルと憤怒に特化したデッキなら積むのもありかも
1000ならTCG化を記念してホウガさんの胸が救われる
1000なら籠絡の色香ちゃんがついに武将カード化。
埋め埋め
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 18:30:42.33 ID:C794ZMqCi
そろそろ五虎将復活。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。