【DM】デュエルマスターズ環境考察18【環境・メタ】
デュエルマスターズにおけるトップメタ、メタゲーム、殿堂入りについて考察及び議論をするスレッドです。
現状での考察、新規カードの確定情報からの考察、新規殿堂入りからの考察、このカードはいい加減殿堂しないとヤバイだろといった考察などをお待ちしております。
ただし、ふとした思い込みを何の考えもなく書き込むのはNGですし、そういったものを根拠なく斬り捨てるのもNGです。
あくまでも議論の場であって、自分の考えを押し通す場ではないので、できるだけ客観的なデータを提示するようにしましょう。
攻撃的な言動をつつしみ、議論相手の意見を尊重して応じてください。
無用な煽りや罵倒などもご遠慮ください。
■このスレは転載禁止です。
次スレは
>>980が建てること
できない、分からない場合はその旨を伝えること
■デュエマ環境考察Wiki
http://www47.atwiki.jp/dm_metagame/ ■前スレ【DM】デュエルマスターズ環境考察17【環境・メタ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1369968765/
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 00:07:50.52 ID:9udWZjn7O
うんこちんちん
前スレ
>>993 踏み倒し、ブースト、速攻、ビートのジャンケン環境
以下前スレより修正してコピペ
>今の環境の問題点は
>・ほとんどが自然のブースト前提のデッキ
>・ほぼデッキの相性によってほぼ勝負が決まるジャンケン環境
>・トップ頼みや手順重視のデッキばかりで作業ゲーになりやすくプレイングを楽しむ要素が少ない
>・4ターンでマナが致死域に達するのでそれまでになんとかするデッキしか勝ち残れない
>・シーソーが一度傾きだしたらそのまま戻ることがなく一方的に相手のカード移動を眺めるだけになるデッキばかりで受け手側の介入要素が少ない
>・攻めこむデッキに過剰なコントロール性能も持たせてしまっていることも一方的な展開を招く原因になってる
>>3に書いてあることってほとんどデュエマってもともとこういうゲームじゃんてことばっかや
嫌なら別ゲー逝けって感じの
マナシステムを採用しているDMはその性質上元々は中長期戦が主体であるし
それ故に他よりマナ選択などのプレイングの重要性が高く逆転劇が多いTCGだったよ
今はむしろ短期戦重視の他TCGと同じになってしまってる
こういう環境が酷くなってしまったのは特にここ数年のインフレに大きな原因であって元々ここまでのゲーム性だったわけではないよ
だからこそ問題視する声が高まっている
まぁ、それ以後始めた新参者ゆえの発言だと思うが…
お、おう
インフレっていうか
高コストのインフレが激しすぎたんだな。
昔のアルファ・ドルバなんかと比べるわけじゃないけど
一部のゼニスはあまりにも強すぎるんだな。
祝・覇あたりはフィールドの状況を無視して勝負を決めれるんだなぁ
ウェディングはまだ手札とバトルゾーンが潤っていればそんな被害は少ないけど
覇は運に任せて一方的な坊主捲りを始めるからタチが悪い
壊れファッティを支えるブーストとドロソにも問題ありあり
吸い込む、N、ルーレット、イントゥ殿堂でタワーと社プレ殿くらいはしないとこの傾向は変わらないかと
N殿堂したら墓地ソースが蔓延るからやめてください
N、イントゥ、社って刃鬼以外で使われてたっけ?
刃鬼は環境トップってわけでもないし、殿堂させなくてもいい気がする
吸いこむは殿堂してもしょうがないけど
Nはときどきラムダで見る
いらんやろと思ってたけど墓地ソ対策らしい。そういうのもあるのか
Nの強さは手札補充+墓地メタを同時に行えることだけど、片方だけ見ても十分強い
色や種族の合うデッキなら単純な墓地メタ用生物としてもしっかり働くからね
手札を速攻使い切るブーストで悪用されているだけで
普通のデッキならタッチ1枚で十分活躍するからNは殿堂で妥当だと思う
ヒラメキスネーク強すぎてやんなっちゃいますよ;〜
>>4 言われんでももう止めたわ
地元のショップもみんな覇使う→ミラーマッチまみれ→運ゲーに飽きて別ゲーの道を辿った
まぁボルバルの時に人口激減したのを学習しないタカラトミーがアホ
覇やゼニスなんてVレアとか関係なく、即禁止にするべき、もしくは出すべきじゃないカードだった。
経営が傾いてて、利率の良いTCGで荒稼ぎしたい気持ちは分かるがな。
ホント、クッソつまらんゲームにしてくれたもんやで。
勝ちたいならアウトレイジビート作ればいいんだよ
速くてナイン展開できてパルサー手札も墓地も潤ってクロスファイアごり押しも可能
吸い込む普通に入るしビヨビヨキャロルとかクリストファーとかとにかく拡張性高いし楽しいじゃないか
ショップの環境が悪かったとしか言いようがないな
まるでブーストしか悪くないとかいってるやつをたまに見るけど、
ブーストが強くなった理由は過度なインフレなんだから明らかにパワーカードのほうがおかしいだろうよと
まあここまできたら後戻りできないしブースト規制するしかないんだろうけどさ
キチガイファッティとブースト規制して終わりッ!
>>16 新作しか売れない状態で全体の売上は下がってるそうだからさすがに手を打つんじゃない?
羽目を外したパワーカードが出てとばっちりを食らうのは今までのカードなんだよね
規制されたり下位互換になったり汎用性高い露骨なメタカード出たり
新しいカードは出続けてるはずなのにだんだん圧迫されてる気分だよ
インフレが続くと使えるカードが決まってきてどうしても有効なカードプールが少なくなってしまうからなぁ
そのせいで同じカード使ってるデッキばかりになってしまう
どこぞの征竜魔導ゲーより大会に出れるデッキタイプかなり多いと思うけど不満なのか
>>23 あのゲームはフリーが1番楽しいから気にしない方が
遊戯基準で考えてたらもっと酷くなるぜ
あっちの売上の下げ幅はとんでもないことになってるんだ
レイジクリスタルとバーストG入りキューブがマジ基地すぎ
あんなデッキがあったらビート速攻は怖くて握れンわ
レイジクリスタルはよく見かけるが、バーストGも入ってるのか
確かに5マナだから手打ちできるのは強いな
昨日のヴォルトでも優勝したけどフォーミュラもまだまだ油断ならないくらいの立ち位置にあるよな
フィニッシュ時のしらけ具合はヒラメキスネークと同等
今回の自爆テロで遊戯王は完全に終わったと見ていい
最早何の指標にもならん
デュエマも相当シラけてるからな
覇関係はもう全部禁止にしないと収拾が付かないし、
>>28の言うスネークとフォーミュラも相当つまらん糞ゲー生産機だし。
MTG辺りに逃げるのが正解かと
自爆しただろうけど自爆テロはしてないだろ?
自爆テロの意味解ってるか?
実はそうとも言い切れないんだよ・・・今回の自滅や他言語云々の騒ぎに便乗して
>>29みたいな各TCG版ヴァンキチみたいなのが大量発生してる
遊戯王なんかやらかしたの?
公式大会で他言語のカードが使えなくなったらしいな
手打ち4ターン目だけじゃなくSTからでも覇やヴィルヘルムが出てくるキューブってやっぱり害悪だわ
調整版であり相互互換ではないけれど、
どう考えても下位互換じゃないからな…
ハルカスに代わるクゥリャンならまだしも、
キューブはブラスター殿堂させた意味がないカードだよ……
山札からのランダム踏み倒しより10倍強いのがブーストという戦術だからな
しかも調整前も(一枚とはいえ)まだ使えるから、以前の扉1+ブラスター4時代よりもトリガー率が僅かに上がっているんだよな…
んで、後にGT等の即死レベルの大型が追加され…せめて出せるコスト上限を付けて欲しかった
同じくそう思う
コスト7までくらいが妥当だった
ブースト規制推奨しすぎでしょ
現環境は相手が大量ブーストする前に決着つけるようなデッキ多いし
そもそもこれからのカードプール次第で現環境では強くても衰退していくカードも有るだろうし
何でもかんでも規制規制言ってる奴見てると哀れになってくるわ
そういうデッキじゃないと勝ち残れないということはそれだけ友好的なカードプールが狭いということであって、
さらに今後のカードプール次第での環境変化ということは対策カードの投入という意味になるが
40枚というデッキ枚数制限がある以上、
プレイングよりデッキ相性が大きな意味を持つジャンケン環境を今以上に加速させるだけだよ
4ターンで10マナ溜まるのが普通になっているブーストは制限以外ではまともに調整できんよ
インフレ加速させて壊れカードで止めようとするとアウトレイジみたいなことになる
現環境ランク
S 刃鬼 ヒラメキスネーク 黒緑速攻
A キューブブラスター 黒緑超次元 ドロマー超次元 各種速攻(赤単等)
B 各種墓地ソース フォーミュラ] 5c 各種ゼニス オールイエス ザビミラ
C 連ドラ ラムダ Bロマ ガネーシャー
D オラクル ケンゲキオージャ
ケンゲキオージャとやらはフリーですら見かけないんだがネタなのか私怨なのか
俺も見たことないけど前スレで結構強いみたいに言われてたから一応
キューブブラスターはSあるのでは?
地元環境じゃあバキや黒緑を駆逐する程猛威を振るっているのだが
いつまで刃鬼が環境トップだと思ってるんだよ
バキはトップオブトップでメタられまくりだろ
刃鬼厨ってミスキュー組むほどの財力ないやつが未だに使ってるイメージ
日本語おかしくなった
自分が嫌いなランキング
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 22:26:32.01 ID:xlWzgdfT0
黒緑ジャスティスとかAぐらいありそう。アシッドか日蓮型に分かれるけど中々エグイぞ
現環境はドロマー超次元一強なんだが・・・
プレイ構築ハイレベルなやつは運に頼らないドロマー超次元使うよな
ドロマーって三枚引ければ嬉しい運ゲーデッキ
あれだけcsとかで、上位取ってるのに墓地ソはSじゃないのか?
今日のcs結果は
1位:ヒラメキスネーク
2位:赤緑青黒tハヤブサのコントロール(ベートーベン入り)
3位:白抜きキューブ
4位:黒緑アシッド
の模様。
S ヒラメキスネーク 墓地ソース キューブブラスター 刃鬼 黒緑アシッド
A 黒緑超次元 黒緑速攻 ドロマー超次元 各種速攻(赤単等)
B フォーミュラ] 5c 各種ゼニス オールイエス ザビミラ
C 連ドラ ラムダ Bロマ ガネーシャー
D マンモス 天門
現環境をランクにするとこんなかんじだと思う。
ふーん
上位デッキがたとえ固まろうともキルキルとバゴーンと
昇竜とディアスを撒くアナカラー超次元を使うのを俺はやめない
ブーストも吸い込むも規制とかいらんよ
普通に大型クリーチャーを少し弄れば良いだけ
キューブもそこまでいうことじゃない、少なくとも害悪なんかじゃ、ね
ヒラメキスネークは結果は出してるけど使って使われての体感だとそこまでの脅威を感じないという
今はいろんなバリエーションのデッキが結果残してるけど
そのせいでデュエルマスターズのスタンダードが見えにくくなってるよね
初心者が入りにくいというか
初心者ってそんなに大会とかに気にしたりするのかね
何だよ良環境じゃねえか
結局どっちが先にパワーカードを投げるか競ってるだけじゃん
それか4,5ターン程度で決められるコンボデッキくらいしか大会では勝ち残れない
そのうち脈城神帝とかも結果残し始めるんじゃねーの?
先攻ゲーの今2コスハンデスとトリッパーの存在が際立つわ
ドロマー超次元と黒緑速攻が結果でるのは当然と言える
>>65 ジャンケンと大差ないからな
相性問題も含め、2重の意味でジャンケン環境
ドロマー超次元使ってると後攻の方がマナブースト相手に動きやすいんだけど気のせい?
そりゃあおめえ、先攻が2tブーストしたら手札3枚だぞ?
そこにハンデス叩きこんだら手札2枚、これで3tルーレット自体そうそう決められなくなるだろう
コンボデッキ多すぎてイラっとくる
コントロールが多い環境になってほしい
トリガービートのDMしてる感は凄い
閃きスネークとキューブが消えてくれればいい環境なのにな
メタれば刃鬼同様消えるんじゃないの
ボルコンで叩き落せばなんとでもなる
ロスマイ最強
速攻と踏み倒しとターボとハンデスとコントロールを全部メタったら
メタ札だけでスペース尽きるわ
複数デッキがトップなのは、メタが難しくて決して良環境だとは言い切れないって遊戯が半年証明し続けただろ
現環境はキューブブラスターと墓地ソースが飛び抜けてるように見える
理由としてはこの2つの潰してるデッキタイプが多すぎることからで、
黒緑アシッドは墓地ソの影響で落ちてた黒緑次元の対応力を上げたバーションとして環境に出てきて、
メタが不十分な状態の時に暴れまくってただけで総合的な強さは黒緑次元と同じだと思った
刃鬼に関しては周りのデッキの速度が速すぎるから今はあんま見ないってだけで、
墓地ソとヒラメキスネークが少しでも弱体化すればすぐに出て来るんじゃないかなって印象
簡単に一撃必殺のできるデッキなわけだし、放っといていいようなデッキタイプじゃないと思う
>>76 まあ、次の殿堂で刃鬼は何かしらかかるはず
墓地ソースの天敵って天門ぐらいしかいないんじゃないかって思える
ディアスやNでリセットしてもあっという間に墓地肥えちゃうし
天門最近強いよな。チーム戦で見かけたときビビったわ。墓地ソは天門、
キューブブラスターあたりの全体のカードパワーで攻める系が苦手じゃね?
ヒラメキにおけるサグラダなきゃ怖くて殴れないマンデッキのひとつだわ天門
>>76 刃鬼ってフィニッシュまでが割と遅いデッキだからなあ
パクリオやミツルギによるコントロールのフィニッシャーに刃鬼が選出されているような物なのだし
ヘブゲといっても今は型が二つあるよね
ドロマーコントロール天門と
タイガーレジェンドで超展開する天門
ブースト型は?
光水自然で
ヘブンズベンゾミルザム(震え声)
CS優勝のアルファディオス入りヒラメキスネークにもヘブゲ使えるね
天門にアルドラはありだと思う
アルドラは覇にも5000GTにも勝てるしな。
黒緑アシッドの試合見てると、アシッド出てきたときのプレッシャーがはんぱじゃない
ことに気付いた。
別にキューブも墓地ソースも暴れてるわけでもない、勿論強いけども
なんだかんだでデッキは分散してるな
vaultの大会もかなり結果がばらけてるしいい環境だな
いい環境ではあるが、欲を言うともう少し低速〜中速でも戦えるようになってほしい
Λがギフト使わないと追いつかない環境はたしかに異常
黒緑速攻が理不尽
ナス4積みできた時代よりはまだましなんだよなあれで
初手次第だけど、黒緑より野菜の方が早くね?
俺の知ってる野菜が速いのか
>>94の知ってる黒緑が遅いのか
野菜は前の赤緑ギフトくらいの速度なイメージ
真逆だったw
黒緑速攻の構築でいつも悩むのはトリッパーかキクチのどちらを入れるか(またはいれないか)
速攻ってプレイングクソもないイメージだが。構築さえしっかりすれば小学生でも勝てる
殴るタイミングが重要でもあると思う>速攻のプレイング
刃鬼、ヒラメキスネーク、各種速攻、キューブブラスターはそこらの小学生にコピーデッキ握らせても勝率5割以上とれる気がする
>>100 そりゃ上位デッキのテンプレを使えば
最低限のプレイング分かればある程度は勝てるのは当たり前じゃん
そこから細かいプレイングや構築の違いとかがあるわけで
>>100 つまり君は猿でも出来ると馬鹿にしたい訳だな
超次元コン使ってる俺カッコイイとか思ってんの?ヤバイはwww
ちなみに余程大会のレベルが低くない限り5割は無理だと思うぞ
っていうかその割合ってどういう想定で使ってるんだろうな
フィーリング?
このスレに湧く超次元推しの子とは別人ですけどね
ちなみにボキは上記に上げたデッキしか持ってませんでした^q^勝率ごわいピースピース!!!!!
ヒラメキスネークは割と考える要素が少ない
まあ初手手札が全てだもんな
先攻初手にヒラメキとローランと青1枚があれば勝利を確信するレベル
ドレーンと影なら8割勝ったようなもん
ガブ影ハバキ学校プロキオンみたいな札だとオワタってなる
コンボパーツの割合が多い以上初手手札事故が怖くて1本先取の大会は焦ることが多い
ヒラメキは引けない時に考える
最近のヒラメキスネークはロジックサークル入れてないんだよなー
シークレットクロックタワーとかも
あとヒッポ入れた型は衝撃だった
>>104 そうかな?最低限ってのが普通の戦い方が出来るレベルと考えてたからあれかもだけど
その2つも基本の戦い方は出来ると思うよ、魔天の打ち方とかは難しいだろうけど
いい加減ミカドホール殿堂してもいいんじゃねぇの
>そりゃ上位デッキのテンプレを使えば
>最低限のプレイング分かればある程度は勝てるのは当たり前じゃん
というか今あるデッキで相手の動きを考慮する必要があるデッキはほとんど無いだろ
手順重視で山札と勝負するデッキばかりだから
ん?それはどこのジョークだ?
S ヒラメキスネーク 墓地ソース キューブブラスター 黒緑アシッド 刃鬼
A フォーミュラ] 黒緑超次元 黒緑速攻 各種ゼニスコン ドロマー超次元 各種速攻(赤単等)
B 青黒ハンデス オールイエス 5c ザビミラ
C 連ドラ ラムダ マンモス 天門
D Bロマ ガネーシャー
少し改変してみた。
入れた方がいいデッキとかあったら教えてくれ。
>>115 黒緑速攻と赤単とかが同じランクなったから統合してもいい気がするな
したらしたで問題あるのかな
刃鬼はメタられすぎて最近減ってきた。ヒラメキ、墓地ソ、キューブの3強だな
どれも近いうちに殿堂で弱体化しそうだが
ヒラメキスネークってサグラダと学校男をのぞけばE2初期でも組めるってのに驚き
初見殺しびっくりファンデッキからトップメタに躍進てのは初期のユーザーにはうれしいやらかなしいやら
>>119 え?意味がわからん
スネークはE1終期のカードだろ?
>>120 ああごめん、E2限定戦だと思ってたわ
BPあるからあらかた揃うとかそういう意味かと
モールスとヒラメキは殿堂入りだろうな…次のコロコロで発表と予想
墓地ソは今日組んだばっかりなんだけどな…
殿堂入りする前にたっぷり遊ぶか
墓地ソはモールス死んでもブルースメインでまた環境上位にきそう
今日のボールト結果
ベスト4
・赤白速攻
・赤単速攻
・シャチホコ
・ギフト日蓮
準優勝:シャチホコ
優勝:ギフト日蓮
…………
いやまぁ速攻が強いのは確かだし…
>>126 まあ、俺も色んなデッキがトップ狙える環境だとは思ってたがここまでとは・・・。
S ヒラメキスネーク 墓地ソース キューブブラスター 黒緑アシッド 刃鬼
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種ゼニスコン ドロマー超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等)
B 青黒ハンデス オールイエス ギフト日蓮 5c ザビミラ
CS ヒラメキスネーク 墓地ソース キューブブラスター 黒緑アシッド 刃鬼
A フォーミュラ] 黒緑超次元 黒緑速攻 各種ゼニスコン ドロマー超次元 各種速攻(赤単等)
B 青黒ハンデス オールイエス 5c ザビミラ
C ギフト日蓮 シャチホコ 連ドラ ラムダ マンモス 天門
D Bロマ ガネーシャー
とりあえず、速攻をひとまとめにしてシャチホコ、ギフト日蓮追加してみた。
相性次第で下が上をいくらでも食えるってのも素晴らしい
フォーミュラーvsハンデス
キューブvs赤白速攻
型にはまったデッキが蔓延ってる時点で
どんだけ贅沢言ってんだ
なんか
>>127が変になってたのでもう一度
S ヒラメキスネーク 墓地ソース キューブブラスター 黒緑アシッド 刃鬼
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種ゼニスコン ドロマー超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等)
B 青黒ハンデス オールイエス 5c ザビミラ
C ギフト日蓮 シャチホコ 連ドラ ラムダ マンモス 天門
D Bロマ ガネーシャー
真面目な話こんな感じじゃないかな
S ヒラメキスネーク 墓地ソース 黒緑アシッド ドロマー超次元
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等) 刃鬼
B マンモス 青黒ハンデス オールイエス 5cザビミラ ゼニスコン
C ギフト日蓮 シャチホコ 連ドラ ラムダ 天門
D Bロマ ガネーシャー
地雷 キューブブラスター
ミラミスホーガン、獰猛ブラスターは強いと思ってたけどキューブは怖くないと感じる
ホーガンで呪文連発出来たのと比べると安定性ががた落ちで地雷レベルだと思う
ドロマーはスネーク、アシッド、刃鬼に有利だからSで良いはず
刃鬼は次元系とスネークに不利でA
元から次元系とは相性よくなかったけど、スネークの台頭ではっきり落ちたと思う
これだけあって不満とか、どういう環境がお望みなのか
糞みたいなネタでも勝てる環境?
ちゃんと構築すれば、どんなデッキでもワンチャンある環境がお望みだよ
サムライがハンターに勝てる環境って言い換えてもいい
つまり現行のカードをそのラインまで弱体化しろと
ぶっちゃけ踏み倒しと速攻ばっかやね
超次元が踏み倒しに入るならな
そもそも全デッキタイプの半分は何らかの踏み倒しだしなぁ
キューブ、強いのは強いがSランクではない気がする、やはりホーガンブラスターは偉大だった
勿論Sランクデッキも倒せるが、それは他の強いデッキでもそう
なんだかんだで安定した群雄割拠の環境だな
規制するのも殆どない
キューブはSあって良い性能だろ…
豊富なトリガーと鬼修羅からほぼ確実に覇かGTに繋げられるせいで突破が非常に困難
かと言ってコントロールしようにもルーレットの鬼ブースト、一体どうしろと
そして鬼のように強いジャッジ力
あれは握る人によって大きく左右されるでしょ
ただ結果は出してるからその点は評価するべきだと思う
復帰組です
僕の獰猛シャーロックと黒ラムダとドロマーヴォルグは息してますか?
獰猛は殿堂入りしたから厳しいかも
ラムダは今の環境だとちょっと遅い感じ
ヴォルグはうんまあ
ラムダが遅いとは・・・驚きです
獰猛は殿堂したんですね知りませんでした。ありがとうございます
>>132 キューブラは持論があるからまあ良しとして
シャチホコはどうしてそこ?
天門連ドラと張れる要素がない
イエスも今環境にワンチャン無いでしょ
ミカドのタイミングで出てくるGTだけで即死とか死しかない
キューブは少なくともSではない
不安定さを解消できるほどの爆発力はない、それはホーガンブラスターだったからだよ
地雷ってのは的確かもしれないね
あ、言い忘れたけど勿論キューブ系統は強力デッキだとは思うよ
なんだかんだで今は結構な良環境だと思うけどなぁ
デッキタイプはかなりバラついてるし、一つが飛びぬけて強いという事もないし
速攻や踏み倒しが強いのは、それこそ大地転プロや青単の時代から変わらん
ただ、GTとか一部の凶悪カードが高いのは不満だが
4ターン程度で理不尽に殺される事が少なくなれば満足なんだがな
大抵の中速デッキが息してないのが…
>>147 ごめん131の思うところいじっただけで下のほう真面目に見てなかったm(__)m
墓地ソースはGTクロスファイアのみならず学校男も相当頭おかしいスペック
デメリット有りとはいえ2コストで8000のWブレイカーとかぶっ飛び過ぎんよ
2コスで場を1:1交換しつつ墓地にクリ増やす呪文として使えるだけでも十分なのに
残れば8000WBって割といかれてるよな
学校男を見た後ギガベロスを見ると泣ける
>>147とかの意見とりいれてランキング変更。
S ヒラメキスネーク 墓地ソース 黒緑アシッド ドロマー超次元
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等) 刃鬼
B マンモス 青黒ハンデス 5cザビミラ ゼニスコン
C オールイエス ギフト日蓮 連ドラ ラムダ 天門
D シャチホコ Bロマ ガネーシャー
地雷:キューブ(Sクラス相当)
イエス、シャチホコ下げ
5色ザビミラって何かと思った
>>157すまん、5色コンのほうがわかりやすいかな。
S ヒラメキスネーク 墓地ソース 黒緑アシッド ドロマー超次元
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等) 刃鬼
B マンモス 青黒ハンデス 5色コン ザビミラ ゼニスコン
C オールイエス ギフト日蓮 連ドラ ラムダ 天門
D シャチホコ Bロマ ガネーシャー
地雷:キューブ(Sクラス相当)
キューブってすごいよな運次第ではEレベルだし最善の回りをすればSもただの雑魚にしか見えなくなるんだもん
キューブは平均にするとSって感じだもんな
皆さん踏み倒し対策にマグナムやエンターテイナーはどうでしょう
エンターテイナー
色が糞
イラストが糞
マグナム
耐性無さ過ぎ打点低すぎ
シャイニー時滅に無力
そもそも置換じゃないからGTの除去が入る
4コスとか後攻だとブーストしなきゃキューブラに追いつかない
やってられませんな
エンターテイナーと黒マグは入るデッキが環境内に存在しないわ
無理矢理積んでまで使いたくない感じ
赤マグはΛとかガネージャに自然に入るか
連ドラってキューブ型が主流?
ゲイザー、ライザー入ってる型はオワコン?
コッコルピア(笑)
エンターテイナーは5cに入れた
今日5cで大会行ったら意外に強くてワラタ
キューブヒラメキみたいなトップデッキや、ラムダ、フォーミュラにもあたったが
普通に勝てて優勝したわ。多分Bランの中では一番強い
今のデュエマはキューブで覇を出すだけの頭悪いゲームに成り下がった
キューブか覇は本気でどっちか殿堂したほうがいい
なお赤入り速攻が勝つもよう
>>168 「出すだけのゲーム」は言い過ぎやろ
勝ちパターンの1つにそびえ立つ糞ゲーがあるだけで、他はまあ、わりと良いんじゃない?
メタゲームとして考えると良環境だが、実際のデュエマはどちらが先にクソゲーに持ち込めるかの対決だからなあ
基本的に4〜5tで勝負決められるデッキしかまともに戦えない状態を良環境というのも違和感あるわ
禿同
なんでブラスター規制した瞬間KKイューブ出したんだ・・・
これだけは意味がわからん
ブラスターの調整版のつもりだったんだろうか
それにしても酷い
キューブも覇もコストパフォーマンスが凄まじいんだよな
まあ、デッキの枚数が40枚固定だと20マナ以上とかさすがに難しいと思うが、
だからこそ究極進化とか6体G・リンクとか、マナ以外の召喚方法や
召喚のみ発動とか、マナに○○○文明がいくつあるとか、
マナコスト以外の出すための制約、発動させるための条件があってもいいんだけどな……。
サバイバーやウェーブストライカー、ダイナモ、ソウルと違って
ローリスクハイリターンでほぼディスアドバンテージなし、膨大なアドバンテージとか……。
まあ運要素に関してはカードゲームである以上、ガチンコジャッジとか山札をシャッフルして一番上をめくるとか
そういうランダム性は気にしないけれど。
戦国編頃の環境だと壊れスペックなコントロールのフィニッシャーはいても
1枚出すだけでゲームセットみたいなカードはほとんどなかったよね
不滅、キングロック、HDM、ロマノフ、ドルゲーザなど
まあキング・デルフィンは相手次第では1枚で詰みもあったが
>>171 そうじゃなかった時代ってあるんですかねぇ…
クソゲーで勝つデッキ同士ならそうなって当然なんだよなぁ
過去にやらかした刷ってはいけない類のカードを新しい形で刷ってるんだから
クソゲーになって当たり前
良カードとして生まれ変わるならまだしも、発売して早速暴れてるとか
まともに調整してないとしか思えない
商売だし下位互換量産したら売れないだろ
ミカドホールが殿堂しない限り中速ビートがトップメタに上がることはない気がする
時空のガンヴィートはそろそろいなくなるべき
>>178 その環境が良環境と呼べるかを考慮しなければ普通にあるだろ
大抵の場合では4〜5ターンで勝負を決められるデッキが上位にいても、そうでないデッキがろくに勝てないなんていう環境ではなかった
あと、先にクソゲーに持ち込めば勝ちってのは最近の傾向として強いだけで覚醒編以前くらいまではそうじゃなかったはず
デュエマにもサイド10枚あったらいいと思う
速攻やコンボデッキは死滅するが、あんなの相手して楽しくないしな
柔軟な多色コントロールか、メタられるの承知の既存のデッキかでいい環境になると思う
速攻死滅したらコントロール系統が調子に乗るからだめだな
MTGみたいにスタンダード落ちすりゃいいんだよ
現環境のコントロール最強の刃鬼も、5t以内勝利が増えると分が悪いからなあ
(ガン回りすれば5t刃鬼もあるが、さすがに分が悪すぎる)
ミカドガンヴィを規制しろとか何考えてんだレベル
まあ中速が分が悪いのは事実として、
中速デッキのところに強力な援護カードを出せばさらに良い環境になると思うよ
今週のボールト準優勝に弾幕ワーグナー
今日のだった。
サイドなんて作ったら枠の自由度が異常に高いターボだけしか生き残れないぞ
5t勝利って何のデッキ言ってんだ?
ターボゼニスがもはや超ターボ刃鬼になった今、その分相手を妨害する要素が減ってんだから仕方ないだろ
覇とヒラメキ殿堂でクソデッキ&クソ要素排除はいいと思うけど、ミカドは正直無いわ
まだルーレットのほうが理解できる
周りでも現環境に飽きたって声が多い
俺はありだと思うな
リバイヴ+ミカドの8枚まで黒超次元が使えるのが今のドロマー系列の強みだもの
これが5枚になるとかなり力を抑えられる
今のままじゃ超次元に頼り過ぎでこの先デッキ構築に変化はほとんど現れないだろうし
発売時期からの期間や先のこと考えると超次元を抑えるのは必要だと思う
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 01:36:42.98 ID:ETLypdmY0
本当に刃鬼がターボだけで勝てるなら、パクリオやNなんか出してる暇無いんですけどねえ・・・
ミカドはオーバー気味に強いのは確かだが、その前か同時に殿堂すべきカードが15枚はあるくらいの強さ
>>196 現にパクリオやNの枚数減ってるバキ増えてるやん
ミカドガンヴィは永遠リュウセイと同じような強さ。オーバースペックだけどね
最近バキ死んでるじゃん
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 06:44:53.23 ID:vyzG0PJK0
ホワイトゼニスパックが出たときぐらいから離れてるんだけど
今の環境どう?ドロマーイエスとかまだ現役?
>>171 激しく同意
最速3ターンで殺せる緑黒速攻や009速攻やら
最速4ターン(想定)で殺せるドレーンヒラメキは、相手のマナチャージから判断してから対策しようとしても対策札を引けているとは限らないからどうしようもないって気がするわ
バキは本当に強いの?ブースト間に合わず死んでるバキしか見たことないけど
>>201 環境内デッキでも強いほうのはずだけど、対策が確立してきてそこまで脅威
じゃなくなってきているだけ。
ウェディングが減ってきてるらしいけど起源神って使えるかな?
もちろん6体でドロマー
おう使えるで(勝てるとは言っていない)
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 08:47:49.19 ID:vyzG0PJK0
ダイハードリュウセイ!?なんじゃこれw逆転プリンは知ってるが
俺のドレーン十弍制覇がますます殺されていくじゃねーかww
試しにヒラメキスネークってのにドレーンとか入れて作ってミヨーじゃねえか
>>140みたいな覇揃えちゃったアホの意見を黙認しているせいで人離れまくり
俺の周りも目に見えて人が減った。トリッパープロモで更に糞デッキ使いが増えて、
もうメーカー指定のデッキを使わないと勝てない糞ゲーになってる。
一人や身内でまったり回すにはいい環境
それは環境とは言わない
強力なデッキとそれに対抗する所からメタゲームが始まるのに、
まったりしてて環境もクソもあるかよ
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 12:11:18.51 ID:H2WDSmfU0
子供の滅茶苦茶なドラゴンデッキでも個のスペック高いドラゴン多いからかなり勝てるんだよね。
近所のショップに覇やヴィルヘルムガン積みしてなぜかヨミや鬼丸爆、カツキングまで入ってるデッキ使ってる子供がいるけど無双してるし
黒刃牙使ってるけど3戦に1回はその子に負ける・・・・・・負けるときは覇でずっと俺のターンされるんだけどなんかむなしいわ。
>>209 やっぱりプレイングの欠片もないよな今は。
結局、資金8構築1運1だわ
そんな資産ゲーの中で常に高い位置にいる黒緑速攻はやっぱり偉大だなー
ナスオが殿堂しようがトップに居座ってるなら次こそキリン殿堂だな
キリン・レガシー「タイムチェンジャーとブラッディシャドウは親友」
黒緑速攻は今のままでいい気がする
キリンよりデスマーチでしょ
アニマベルギスも相当だけどな
黒緑以外の速攻も最近強くなってきたかな
ガネージャー強し
赤単も場もちのいい1コスが一種類出れば黒緑と遜色ないレベルになりかねん
アニマベルギスのブレイク追加は2ターン目タイガを鼻で笑えるくらいだからなあ
1ターン目にブロッカーを出すデッキがほとんど無い以上、あれを潰すのは至難の業なのだし
速攻なんてノーブルさんでイチコロやで
ところが進化してパワーが
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 20:28:54.61 ID:YMFzWLSo0
最近の黒緑はダルマつけるからなぁ
うちのファンクさんよけられたわ
ノーブルさんも...
そろそろ黒緑速攻を強化させてほしいなー他の速攻に追い付かれてきているからなー(チラッ
なにがやばいってバインドシャドウがやばい
あれのせいでヒラメキスネークの影とスネークがすぐに起き上がれない
あとドルルフィンが起き上がれずにGTが間に合わないのがキツイ
λってファンク出されるだけでほぼ進化元焼かれるのか…そりゃキツイわ
アウトレイジ速攻は今後の追加次第ではワンチャンありそう
009はやっぱ強い
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 09:25:17.38 ID:j7ZD2nKz0
新弾のジャッキーとブルースはやらかしちゃったな。
ジャッキーはまだマシだけどブルースのせいでモールス殿堂とかなったら俺のプルートさん息しなくなるんだけど
ジャッキーが暴れたら呪文メインの環境デッキがほぼ死滅する勢いだろう。
逆にいえばその死滅した枠に他のデッキが入りそうだが。
いまやっとジャッキーの効果見てきたが 「唱えられない」でいいよな。まあ今は。
STやジャスティスでは唱えられるから無限コストでよかった
>>228 ブルース来なくてもモールス殿堂は濃厚だったと思うぞ
ブルースとかやってることダークヒドラだからな
弱い訳がない
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 18:25:19.64 ID:j7ZD2nKz0
開発部の青い悪魔が4ターンジャッキーとか言う暴挙に出たからしばらくドロマーは死滅するだろうな
ブルースで墓地からマナの続く限り特攻ジェニーが撃てるようになったということはハンデス対策にバイケンが増えるのか?
ブルースなんて結局コスト0で出せるモールスとクロスファイアが強いだけじゃね?っていうね
って思うじゃん?
その場合はハデスでいいんじゃね?打点的に>モールスとクロスファイア
デュエマの今後が心配になるレベルの効果。もうちょっと抑えられないのかが
あ、墓地2枚減るのって意外と痛いのか
でもシノビも使えるんだよねハデス、入れないだろうけど
ただのアタッカーですら最低1コストを払う事が前提となるデュエマでG・ゼロって、相当やばいシステムだよなあ
●ヒラメキスネークのシャドウウェビウスガブリエラ
●墓地ソースのモールスクロスファイア
かつては
●青単のアロマ
●メルゲループのモールスコスモ
と危険なデッキしか生み出していないのだし
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 20:33:11.24 ID:9zSQyt4Z0
今の環境って何が強いってわけではなく自分のデッキをいかに最速で動かすのかに勝敗が委ねられてるよね
まるでブレイブルー
極端に言うとお互いにソリティアができるデッキを作って、どっちがソリティアにたどり着くか、ってことか
当たらずとも遠からずだな
モールス バイスホール ガチンコルーレット デスマーチ ヒラメキ(コンビ殿堂)
殿堂で平和になる
>>246 それが弱くなるといよいよビートで殴り会うだけのアニメ状態になるけど
ビートで殴り合うゲームの何がいけないのか
>>249 常に速攻が環境にあるのに増やしてどうするんだよ
現環境に中速ビートに強力な援護カードが増えれば中速も増えてさらに安定した環境になると思うが
てす
超次元コントロールってなかなか良いデッキだったんだな
ラムダやウェディングすら雑魚なのが今の環境だからなー
ラムダは3ドローだけでなく3ハンデスも付いてたら現環境に復帰出来そう
バイオレンスサンダー「」
3ドローか3ハンデスを選べるようにすればいいと思う
久し振りに復帰したら持ってるデッキで息してるの黒緑しかなかった
コントロールはオワコンなのか
5色のカードパワーなめんな
>>256 コントロールは遅い
仮に相手の足引っ張れても直ぐに試合決めないと覇やらGTやらが出てきてびっくり返される
>>258 サイキックはともかく、進化でもない通常のクリーチャーの性能が上がりすぎなんだよなぁ
まあ新しくどうにか組み直すしかないか
>>256 イエス、ドロマー、5Cらへんはまだ息してる。
>>247 ヒラメキも単独殿堂でいいよ
G0やコスト軽減系に悪用されすぎ
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 22:13:42.16 ID:X46HcnTG0
ぶっちゃけコントロールするより覇やウェディング、GT投げつけた方が強いからな
出せば勝負決まるカードが多いから子供には受けが良いし大人はそこからそう逆転するか考えられて中々面白いけどね
そもそも「コントロール」の定義自体があれだし・・・
「ロスソしてからフィニッシャーを出す」なんて、
別に「フィニッシャー」がウェディングでもコントロール名乗れるんじゃね?っていうね
やはり永久リュウが最強・・・
相手が抵抗する前に殴り切るのが速攻
相手が抵抗できる状態で殴り合うのがビート
相手が抵抗できないようにしてから一方的に殴るのがコントロール
相手の抵抗を無視して呪い殺すのがコンボ
刃鬼や4Cゼニスってなんていうんだ。
刃鬼はワンショットと言えなくもないが・・・。
>>263 ウェディングも現環境じゃ決定力ないからそれを含めてコントロールだとしても弱い
相手の手札からシールドにカードが置かれたとき、それを墓地におく
これで復権や!
ラストアヴァタールさんがどうしたって?
ジャッキーが出たら呪文使うデッキは軒並み滅びるんだろうな
多色キューブとか刃鬼の覇ゲーが終わるとなると胸アツ
覇の殿堂を待つまでも無いのか(歓喜)
今の環境よく分からんのだけどワイのヴァルディビートは息してる?
キクチパトロールが強いのは分かるがラストパトロールってそんな強いか?
遅いような気がする
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 12:31:18.38 ID:Ybw8UCxf0
>>270 墓地ソでドレッドとかクロスファイアとかひらめいて早期召喚できれば強いんだけどヒラメキとモールス規制でくたばりそう
やっぱモールス殿堂しちゃうよな‥
ヒラメキとモールスは間違いなく殿堂だろうな
あとは発売からそろそろ1年たつ覇に規制がかかるかどうか
ブーストはジャスミンとオチャッピィが多いし、正直言ってヒラメキジャッキーでも刃鬼相手にはそれほど分がいいとも思えない
イントゥザワイルドとルーレットが使えないとなるとブーストの速度ガタ落ちだろ
>>271 赤黒青にしてメタビート気味にすれば環境にはまだ通用するレベルだと思う。
ヴァルディで焼きたいクリーチャーがいなすぎるからガネージャと併用したほうが強い
ウエディングは現環境では弱いって言う人結構多いけど
あれって時間制限付きcsでウエディング出した後遅延されてシールド差で負けって
パターンになるからあまり使われないんじゃないのか
時間制限で思い出したがヒラメキスネークもわりと10分だときつくね
結構焦ってプレイせざるをえない
ドレーンで盾減らしてるから余計に怖いわ
制限時間10分はきつい
イエスに遅延されて盾差で負けたことがあるからせめて12分は欲しい
厳密に言えば囲碁とか将棋みたいにお互いにきっかり5分づつ分けて与えて欲しい
6分だった
非公認で時間制限とかあんの?
>>284 非公認だからこそだろ
有象無象を制御しなくちゃいけないし
復帰組だが今の環境とってるのはなんてデッキ?
STついてない代わりに条件付き2コス宣告だったり、デッドリーラブだったりするからね
普通に強い
誤爆ぅ
最近復帰したんだが流行のデッキは序盤ブーストばかりでクリーチャーが並ばない認識でおk?
>>291 サンクス
速攻はまあ昔からあるし今後も勝てるだろうと言われてたからあって当たり前っちゃあ当たり前だわな
一応速攻ありきで構築はしてるが結局ファッティ型のコントロール寄りのデッキかで根本は変わってないっぽいね
時代毎のフィニッシャーがそこにあるだけでやってることはいつも一緒だな〜
まあそこに飽きて辞めたわけだけども
投げるカードが違うだけでやってることは同じなんだよな>ブースト
ってかブーストにコントロール性能もたせ過ぎなんだよ
マナゲーである以上仕方ないことだな
今までなら自然は中盤のコントロール力も決定力も足りなかったが、前者は過剰なブースト性能で、後者は出せば莫大なアド稼げるゼロ文明で補えるようになってるからなー
おまけにピクシーみたいな相性最高カードまで出して何がしたいのかと
ゼニスみたいな「強い能力を持った」「重量級」クリーチャーは最終兵器みたいで子供受けするんだろうね
問題はその最終兵器をポンポン気軽に連射できることにある訳で
ガレット→ミツルギ→咽頭+ガレット→バキ
ハァ?みたいな
現状を打破するにはブーストと踏み倒し(超次元は除く)を規制していくしかないが。ミステリーキューブを出した時点でお察しだわ
ブーストと踏み倒し両方つけてみました♪
コスト5のフェアリー・ライフだけど、クリーチャーだったらブーストする代わりに何コスでも出していいから☆
5コス払ってブーストでは割に合わないから、ホーガンの調整としては概ね悪くないとは思うんだが、なぜトリガーをつけたのか
紋章ヒラメキブレイン等と比べても、殿堂カードの調整にしては強気すぎる
そしてこういう流れになるとそろそろ勝てない貧乏人の嫉妬だとか言い出すやつが出そう
今日のボールトで赤緑ギフト準優勝だったけど
>>158のランクにいれるなら
どのくらいのランクが適正かな?
Bくらいじゃね?なんだかんだでカモン殿堂は痛い
日蓮採用ならもうちょっと上だと思う
今の環境のキーカードって何だろうな
自分としてはジャスティスとルーレットを押したい
S ヒラメキスネーク 墓地ソース 黒緑アシッド ドロマー超次元
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等) 刃鬼
B マンモス 青黒ハンデス 5cザビミラ ゼニスコン ギフト日蓮 赤緑ギフト
C オールイエス 連ドラ ラムダ 天門
D シャチホコ Bロマ ガネーシャー
地雷:キューブ(Sクラス相当)
ギフトはBの意見多かったから追加、変更。
>>309 多すぎてわからない気もするがヒラメキ、ホネンビーをあげておく。
>>310 多かったじゃないわ。あったからだった。
今のトップデッキ見てるとミランダよりギフトとバイスホールを規制するべきだったんじゃないかって思う
3ターン勝利リュウセイとリュウセイキルキルは強すぎるにしても、あれぐらいの性能がないと中速ビートダウンはまともに戦えないでしょ
フォーミュラつくりたいけど回してて面白い?
インフレ先取りしてたような昔の殿堂カードを今さら解禁されても困るが、直近の環境読み違えたみたいな殿堂は取り消してもいいような気がする
メルゲ解禁でモールス殿堂とか
>>313 何べんもやってればヒラメキスネーク並につまらなくなってくるよ
はじめは快感だけど
キングアルカディアス殿堂解禁はよ
>>315 安く作れて環境デッキにも勝てると聞いたんだけど本当?
>>317 うまくシノビとかを使えるなら運次第で勝てると思うよ
システムがあんまり面白くないからオススメはしないが
>>317 安くて勝てるデッキがほしいっていうだけならかなり良い
だが回してて面白くもなんともない
フォーミュラとダイヤモンドブリザードの組み合わせは可能性があると思ってる
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 23:14:42.31 ID:nM7fjKwI0
キクチ使うなら裁定ぐらいちゃんと確認しろksが
ホール呪文(とくにバイスとミカド)はそのうち規制ワンチャンある気がするんだよね
ジャスティスとの兼ね合いが普通にシャレになってない
次元呪文規制ってなんか今更過ぎてなぁ
ジャスティスとの兼ね合わせはジャスティスが強過ぎるだけですしおすし
GTがいるでしょ
しかし現状で規制するならジャスティスよりは超次元呪文の方だろう
開発側はジャスティスで神門使って欲しかったんだろうし、まだジャスティスは出たばかり
あと俺が個人的に今の環境でよくないと思うのはヒラメキとギフトだな
相性良いカードが発見されるたびに悪さしかしてねーだろこいつら
GT出したことでサイキックには蓋をしたってことが宝の見解だろうね
ヴォルグに対する悠久と同義
発売したばかりで規制しづらいってのはロマネと同じ感じだな
もうジャスティスと超次元呪文のコンビ殿堂でいいんじゃないか
ギフトはかなりの良カードだと思う
ヒラメキは悪そのものなので言うことは無い
ジャスティスは殿堂でもいいよな、まあ
ヘヴィやMの例もあるし左神はいくらでもいるから
今日のボールト野菜ベスト4か・・・。
そういや、黒NXって4色コントロールみたいな認識でいいのか?
ギフトは4コストで6下げるくらいの調整版を出して消えるべき。悪いのは中型カードの異常な早出しにあるわけだし
ジャスティスとかバイスホールはなんというか、先に制限すべきものが山ほどあるような……
ギフトは規制いらんでしょ
ホール呪文も規制規制言うほどでもないよ
ジャスティスなんてブースト前提のカードだしさ…
結局のところブーストが最高の踏み倒し手段であって
踏み倒しクリーチャーが踏み倒しサポートででてくるから2重の踏み倒しでコストが軽くなるんだから強いのは当然だよな
ミランダやカモンと同じ原理
問題はジャスティスじゃなくて今の安易すぎるブーストだよ
ギフトも結局同じ
ギフトジャスティスって踏み倒し呪文で踏み倒しクリーチャーを出して踏み倒し呪文を唱えてるわけだしな
1段階上のクリーチャーが出せる踏み倒しが3回も連鎖してる時点でどこかにメスを入れないといけないだろ
そもそもギフトジャスティスってSAなくなった代わりに攻撃しなくていいMロマみたいなもんだし、ブーストがなくなったら速攻以外には余計に大暴れする気しかしない
踏み倒しは出る度に規制され続けてきたんだから
今後出す踏み倒しカードはグローリースノーみたいに「相手よりマナが少ないとき」というような条件をつけといたほうがいいよ
緊急再誕「ぐすん・・・・・・」
ドロン・ゴーが全然流行っていないことからも分かる通り、手札からの踏み倒しはマナや墓地やデッキからより明らかに格下だからなあ
再誕はいつか化けると思うがなぁ
なんでミスキュー制限の声はないんですかねぇ
ミスキュー、覇は話題にするまでもなく規制されろってカードだろ
その後にマナブースト、ヒラメキ、ジャスティス、超次元、モールス、5000GTが続くわけで
iFormulaへの規制は何が適当なんだか
>>341 なんだそういうことか
なら納得したわ
にしてもブースト制限するとしたらルーレットだけなんだろうか
>>342 ガレットピクシーギフトの三強だな。ギフトはブーストとは少し違うが
この3つとキューブヒラメキモールスが消えればだいぶマシになると思う
最近の傾向からして本当に害悪な2〜3枚を規制して終わりになりそう
自分はルーレット、ヒラメキ、覇が殿堂入りするべきだと思う
ルーレットは強いけれども殿堂入りはないんじゃないかなあ
ピクシーってそんなにやばいか?
これ規制するとオラクルが伸びなさそうなんだが
キューブもジャスティスもやばいとは思うが
時期的にまだまだ有り得ないだろうなあ・・・
ジャスティスは名前に超次元とある呪文とのコンビ殿堂でいい気がする
こいつで次元展開ができる限り、せっかく選択肢の多い他のゴッドノヴァに光が見えない
キューブはほんとなんでホーガン規制しといて出したんだよとしか
正直覇とヒラメキだけでいい
ミスキュー覇とヒメラキスネークのゲームしてない感は異常
ヒラメキはコンボ考えるまでは楽しい
ギフト押してるやついるけど、ギフトはかなりどうでもいいだろ
ギフトなんかよりフォーミュラ規制してほしい
ヒラメキに匹敵するほどキチガイじみてるわ。規制するカードはミラクルフィーバーあたりか
もちろんフォーミュラ規制が一番だがミラクルフィーバーの型だと1枚しか積まれないし
そうなるとプレ殿しかないが、宝富がフォーミュラをプレ殿にするとは思えないんだよなあ
ミラクルフィーバー規制のほうがもっとないと思うが
フォーミュラ使ってるけど
コンボパーツの多くを呪文に依存してるから
いつナインやクイーンが来ないかビクビクしてる
きっちり呪文対策がされたデッキには勝ちにくい勝てない
デュエマしてないなって感覚も分かる
ギフトはすでにミランダカモンを殿堂させた前科持ちだし、ジャスティスよりは可能性あると思う
あと、バイスホールは殿堂してDDZ解禁あるかも。今さらとはいえできればコンビ殿堂なくしたいだろうし
でもジャスティスの性能は大きなアマテラスと言って過言じゃないじゃん
>>336 お前はウェーブストライカーで大活躍だから・・・
ジャスティスは黒緑のような次元大量投入したようなデッキじゃないとあんていしないからなぁ
ゴッドノヴァデッキにあいつの居場所作れなくね
確かに久しぶりにドロマー握ったらすげーデュエマした気分になった
そうか・・・俺はデュエマをしてなかったのか(錯乱)
>>361 メタの他のデッキはソリティアと速攻程度だからな
ドロマーなんてハンデスしてバトウ置いてドローして
ディアスで〆るだけだろww何がプレイングだよ
プレイングもクソもねえだろww
わからないなら噛み付かなくていいよ
お前より魔天で〆るのはうまいと思うぞ
去年のイエスのほうがよっぽど頭使ったわ
プレイングが簡単か難しいかなんて話は誰もしてないのにな……
なんだ新参か
IDの時間帯が酷いな
触っちゃった俺が悪い、スマンな
ジャスティスなんだが、キルとのコンビ殿堂じゃ駄目なのか?
バイスでハンド確認からのキルキルがあかん気がする。
メルゲループの頃もドロマー握ってた人間が赤の他人から
お前は何も知らないと煽られれば誰だって切れるのだが?
思考停止でバトウ置けばいいなんて言う奴がメルゲに勝てるわけ無いだろアホかwww
>メルゲに勝てるわけ無いだろwww
思考停止はお前だ
でも思考停止してバトウ置いちゃうんでしょ?
頭にきて否定もせずに思考停止で言われたこと反復ってか?
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 22:48:47.23 ID:dIVmWUGZ0
ジャスティスいなくなったら僕のアシッドちゃんはどうすればいいんですか!
ちょっと前の話題だけどコンビ殿堂は片方が公開ゾーンのサイキックコンビだから出来たんであって
ロマネ時代のコンビ殿堂はもうしない(少なくともしたくない)んじゃないのか
お前らそんなにバトウに突っ込みたいのか・・
ぶっちゃけバトウは相手が呪文使わなきゃ置かなくていいってことぐらい
消防でも言わなくてもわかるもんだろ
いい加減疲れたからお前らの思考レベルに合わせて言ってやる
極論ドロマーはハンデスしてドローして魔天ディアスで〆るだけ
わかったか満足か?
>>377 極論だったらレスする必要なくね
はい論破
キルは次回辺り殿堂なるんじゃね
キルキルばら蒔き無くなるだけで次元デッキは落ち着きそうだし
今更メス入れるかと言われると微妙だが
レベル合わせるとか言いだしちゃうならくんなや
黙って画面閉じろよ
構って欲しいのか?
ジャスティス自体が消えてほしいほどやばいというより、ちまちま無色ゴッドをリンクさせるデッキを組むくらいなら
日蓮やアシッドも合わせて、とにかくジャスティスを1体出して次元展開する方が手っ取り早くて強いみたいな現状がまずいと思うんだよね
開発だって今後も売っていきたいであろうゴッド・ノヴァのことを考えても、歓迎したくない現状だと思うし
>>370 ガイアールホールで勝リュウサコンやバイスホールでサコンヤヌスするのは止まらない
まあ5コスホール全般から並べて2打点×2になれるキルが一番やばいのは確かだが
最近はカラダンとビックリ・イリュージョン以外は無難なカードしか殿堂してないんだよなぁ
今の環境にも飽きてきたし黒ホールとデスマーチもいい加減消えて欲しいんだけど
キルが1体になるだけでだいぶ違うものな
でも結局のところ黒い超次元が使いやすすぎることが逆にデッキ構築の幅を狭めてると思うんで
ミカド殿堂入りさせて5枚までしか使えなくするほうがいいと思う
もちろん他のデッキタイプのキーカード規制も前提の話だが
ついでながら赤いのはいつものやつだから触っちゃ駄目よ
バイスホール殿堂でいいんじゃないかねえ。コンビ殿堂減らせるから宝富的にも楽だろ
うっわ
荒れてるwwwポケモン板みたいだな
吸い込む4なのに一枚もトリガーしないとか
ドン吸い規制しろって言ってたのが去年頃?
ドン吸いも俺は汎用性高すぎて好きじゃないんだけど
優先順位的に相当低いだろうし、現状で規制されるとはあまり思えないよなぁ・・・
汎用性高くて伝導ならライフなんてプレ伝レベルだな!
ライフとサイバーブレインの違いは何なのか
STが悪い
さすがにここまで来るとライフも殿堂入りだろうと思う
今の環境で速攻が増えてるのが理由で、
仮にライフが殿堂入りすると順繰りに中速ビートも戦いやすくなることだろう
キューブデッキのトリガー率も下がって更に速攻ビートが戦いやすくなると
アウトレイジなどへの与える影響も大きいしな
ドロンゴークラスのギミックを押し出したいタカラトミーとしても望ましい環境となるだろう
速攻ビート押したいならそれこそライフより吸い込むキューブ規制でよくね……
キューブデッキだけが原因じゃないじゃん
だがキューブが害悪なのは事実である
これだけは言える
ライフ殿堂は無い
kaijudoにはマナブースト無いからな
テンポアドバンテージがいかに壊れなのかが分かる
かつてドローソースが全面規制の方向があったようにここで今一度ブースト関連の規制を見直してみるのもまた一考
そもそもライフ殿堂したくらいでビートが勝てるようになるとは思えないんだが……
理想の動きができれば5t覇や吸い込む挟みつつ4tキューブができる現状で、不安定なトリガーライフワンチャンでしか速攻に勝てないデッキなんてそうそうないだろ
「トップメタを多少弱体化させたいから」程度の理由で殿堂した例なんて今までないし
てかライフ消えたら黒緑速攻がさらに有利に
あからさまな対策カードのキクチやドリルの登場に加え、
杜セブンズと規制の方向性は定まってるのに未だに他との相対的な強さが劣化しないんだからもうやばいと思うよ
杜セブンズプレ殿+αくらいは普通にありえると思う
そうだ1コス5000ぐらいでアタック出来ないジェットドリル作ればいんじゃね(錯乱)
>>403 学校男やアウトレイジのスペックをみるとありえそうだから困るw
相手が手札以外からマナを増やしたら代わりに墓地におくぐらいの性能ならあるいは
リアリティヴォイド唱えようぜ
>>390 話題逸らしてるようにしか見えん
「入れて役立つデッキが多い」っていう汎用性では確かにライフの汎用性はピカイチだが
「入れて役立つ状況が多い」っていう汎用性ではライフよりもドン吸いが上だと思うよ
だいたい前者についても青と赤or緑が入れば(多少例外はあるが)ほぼ確実に4入るなんて頭おかしいだろ
便利だけど、良くないカードだと思う
青がなくても4積みしていいサーファーの運命や如何に
ドンドン吸い込むナウがヤバいってんなら無色光闇ばっかり強化すればいいんだ!
最近はサーファー減ってね?
クロックも居ますし
確定で入るデッキはΛぐらいじゃね
ドロマー系統はミスアクに枠を取られ気味だし
汎用性って言っても
ライフはブーストしかできないけど
ドン吸いはやれることが多いのがいけない
覇ヒラメキモールスさえどうにかしてくれればもう何も言わん
つまるところ多機能なのがいけないんですよね
ベルリンドン吸いSA付きATとかさぁ
覇って殿堂するのかなあ
いやどう見たって壊れではあるんだが、GTとか見るにあのコスト域は今後もぶっ壊れのヒーローカード増やす前提だろ
覇本体よりキューブガレット吸い込むイントゥみたいなサポートが制限されるんじゃね
意味が分からないレベルのインフレカードプールの中で良環境になってやがる
大幅な殿堂レギュレーション改定が望まれるところ
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 21:28:34.06 ID:vftIJ1pp0
追加ターンとかいう対戦相手が眺めるだけになるのがいかん
バーレスクさんを少しは見習え
トリガーからヴィルヘルムモーツァルト覇が出てくるって明らかにゲームバランス壊してると思うんですけど…
母なるから色々でてきた時代よりはましさ
バーレスクは出ると相手も盛上がるから好きよ
バーレスクくらいの難易度だと、相手に成立させられたら相手がすごいと思うし、楽しい驚きがある
覇は簡単すぎる上に成功失敗がほとんど運次第なのが萎える
ファイナルストームは
あれも出すには専用呪文が必要だし覚醒も難しいからいいよ
今日のボールトはローゼス覇が優勝。
Bロマノフが準優勝だが、
>>310のランクにローゼス覇入れるならどのくらいかね?
あと、Bロマランク上げていい気がしてきた。
この惨状はチャクラメタの源氏から始まった火の過剰なインフレとメタカード量産に
吸い込むを筆頭にNラムダゼニスヒラメキとぶっ壊れを並べた結果
しかも光と闇のカードパワーを覚醒編&E1初期のカードパワーで作ってるせいで吸い込むと火のメタカードに太刀打ちできない
覇は強すぎる以前に、使われてすごく不快なんだよなぁ
覇は殿堂したら割と許せる気がしてきた
ピン刺しで出されてGJで負けたらしゃーないかみたいな
覇単独の殿堂入りじゃエザワとナスオあたりで悪用されるだけだろ
>>430 江沢ならホーンデットチョイスをトリガーすれば良いだけだろ!簡単じゃん
ボルバルザークみたいに神秘の宝箱とか逆転のオーロラでマナゾーンに埋められて刃鬼で出てくる未来しか見えない
宝箱でボルバルって置けたか?
あー読み違えたわ、すまん
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 04:19:08.95 ID:p1U2+GeC0
覇さんもう十分堪能されたでしょ...
覇が踏み倒されたら危険だが、踏み倒されない覇とか本当に「で?っていう」レベルなのがなあ
>>436 なにいってんだ?
どんな方法だろうが出てきた時点でクソゲーじゃん
SA無ければ許しても良いな
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 12:37:41.43 ID:BN8F9FdU0
覇消えればキューブがかなり弱体化されてバキもと思ったが
リュウセイ出すだけで5打点とかいうキチガイさは変わらんのだよな
別に11マナ払って5打点なら別に
バキだけ見るならだけど、エクス覇プレ殿でいい
ダイハード&永遠リュウでワンショットになるよ
刃鬼弱体化はブーストと吸い込む規制しかないだろう
そもそも11コス払ってワンショットそのものは別に珍しい話ではない
それが5ターンでできちゃうのが異常なんだけどな
エクスは許して
最近悪さしてないでしょ?
いやエクスは許せんだろw
単純に効果だけみたら今現在使えるカードの中で一番の壊れだと思う
刃鬼で出て来る奴らは単体でのカードパワーが高すぎる
グレグレ見習えよ
グレグレは合計10までを召喚だったら最強だった
本当に"まで"だったらよかった
グレグレは開発側も調整が難しいカードだったことだろう
コスト絡みで大活躍しているヒラメキみたいな存在になりかねなかった
今が程よいガチにも対抗できるファンデッキって感じで
永久のリュウセイカイザーがいる限り安心してハンデスできないからプレ伝にならねえかなぁ
なるわけが無い
リュウセイさんは"ぼくがかんがえたさいきょうのかーど"って言われるくらい詰め込んであるけど殿堂するほどではない良カード
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 19:37:34.95 ID:dxBfomo00
ツイッターにてデッド&ビートのフラゲ確認
発売当初はリュウセイが良カード扱いされるとは思わなかった
インフレで神経麻痺したことを痛感させられるわ
リュウセイエクスが同時に情報出た時のDM関連スレの荒れっぷりは忘れられない
まぁあの時のリュウセイの評価はキリコが生きてたせいだった気もするが
フラゲマジならはよ
もう非公開だぞ
青黒ハンデスで完全にコントロール奪えたのにトップ覇で負けたときは流石に殺意を覚えた
ベララーでトップ操作しよう(提案)
魔天を撃たないお前が悪い
10マナ溜めさせてしまってトップで負けるのはまだ許せるが
5マナでトップ解決されるのは理不尽感しかない
ハンデス全盛期なんて帰ってきて欲しくないからリュウセイは永遠の基本セットでいいです
(同時期に出たウラブラスクは産廃だったよな)
(クリーチャーに攻撃できないからな)
E2限定戦の環境って、全然情報が出ていなかったな・・・
本当に覇が強いなら、あっちも覇ゲーになっていてもおかしくないはずだが
カードプール違うんだからそれはおかしい
獰猛覇の不確定なexターンより安定感のあるネクラゼニスのほうが強かっただけ
あとはドロマーと速攻とか野菜ぐらいだった割とシンプルな環境
e3はパーフェクト12のおかげでE2環境より構築の難易度が上がる模様
S ヒラメキスネーク 墓地ソース 黒緑アシッド ドロマー超次元
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等) 刃鬼
B マンモス 青黒ハンデス 5cザビミラ ゼニスコン ギフト日蓮 赤緑ギフト
C オールイエス Bロマ 連ドラ ラムダ 天門
D シャチホコ ガネーシャー
地雷:キューブ(Sクラス相当)
不明:黒NX、ローゼス覇
この前、ボールトで準優勝だったし、Bロマノフのランクを少し上げてみた。
規制規制言い過ぎ
殿堂候補かな、というカードはあるけど、棘棘し過ぎ
とりあえずコンビ殿堂でヒラメキスネークをどうにかしないと
>>469 自分も結局規制しろって言ってるんじゃないですかー
・発売直後など、商売として信用問題として規制が難しい
・規制しなければゲームが破壊されてしまいかねない状況
・特定の組みあわせのみが現状で問題になっている
この3つがコンビ殿堂をする可能性のある要素と考えられる
ヒラメキスネークは2つ目にあてはまるかどうか程度
ヒラメキ自体が初出から1年以上経過、即死コンボや爆アドコンボの温床になっている
それならヒラメキ自体を潰す方が望ましいでしょう、という話
あとまじめな話、プレイヤー的にも宝富的にもコンビ殿堂はあくまでも苦肉の策
あくまでDMは子どもがメインターゲットなんだからな
規制規制言い過ぎ
殿堂候補かな、というカードはあるけど、棘棘し過ぎ
とりあえずコンビ殿堂でヒラメキスネークをどうにかしないと
なぜか連投になってたスマソ
てことはヒラメキ殿堂で妥当か
ヒラメキは悪いことをしかしないし仕方ない
ほぼ確実に狙ったカードを踏み倒せるのはいかんわ
カウンターヒャックメーってオワコン?
次の環境はマスチュー、レオポル、ルドヴィカが頂いた!
ヒラメキはゴールデンリストにも含まれていない=守ってやる義理すら無いってのがなあ
>>474 キューブリックとか色々使えそうなカードも増えたし、チャンスはあるかと。
vanとか5000GTで詰むからやめとけ
マッドネスは置換だからVANで詰まないしヒャックメもマッドネスもパワー6000以上だからGTでも詰まないけど?
百目使ってて天敵はΛとガネージャで見かける赤マグナムとビマナなら祝さんと覇にゴリ押されるのもきつい
>>480 祝いは構築次第で対処しやすいけどマグナムが辛すぎる
覇はデッキ全体的に高コストだし大丈夫だと思いたい
>>479 バイケンとか提督は置換だからいいけど
サイチェンのガイアールは置換じゃないから無理ってこと
昔の環境分からんのだが百目って強かったの?
シノビドルゲの強さもいまいち分からん
今のフォーミュラぐらいには当たってめんどくさかった記憶がある
ハヤブサ殿堂が痛すぎる
ドルゲみたいな中速が環境トップに居座れた戦国編はやはりDM的には最良環境だった気がする
今だと他のパワーカードに圧倒されるイメージしかない
いまはでかいのが速い
そもそもデカイのがそのまんま害悪なんだよなぁ
対処するタイミングが一切無い+踏み倒しが緩いっていうね
踏み倒すくらいならブーストしてトップで解決するって何なんマジで
Λみたいな高速〜中速のビートダウンがコンボデッキやターボの類の速度に追いつけず、対応力でも勝てない
大型クリーチャーが1枚で戦況を覆せるにもかかわらず、スピードアタッカーやcipなど受け手が対処するのが不可能な場合が多い
即死コンボや爆アドコンボが妨害しなければ高確率で成立し、ものによっては妨害しても運次第では容易に成立してしまう
現状の問題はこの辺りかな
Mミランダカモンは解禁していい
いやだめだろw
墓地ソキューブヒラメキを筆頭に黒緑ドロマーターボが控えてるから他のデッキが全く息してない
上のトップ群も互いで運ゲーの相性ゲーで成り立ってるから本当にどうしようもない
ボルバルやロマネ全盛期も酷かったがゲーム性に関しては今も同じくらいひどい環境だわ
環境一色じゃないからいいよ
今M解禁したらM神門ジャスティスができるからつよそう
酷くはないだろ
他TCGと比較するのもあれだけど、ヒラメキも良いかなって思ってきてしまった
まあこれは頭飛んでるかもしれないけど
ヒラメキ云々は書いといてなんだが流石に頭飛んでた
でも酷い環境ではないよ
>>493 あげたデッキが環境トップであるけど、他のデッキもかなり結果残してるだろ。
昨日のボールトベスト4にだってマンモスとかいたぞ。
まさに
>>490だわ
「環境が一色じゃない」と言えば聞こえは良いけど結局どれも最速で相手を殺すだけのデッキ
戦ってる相手は相手プレイヤーじゃなくて自分のデッキと運、ただのクソゲーだよこんなもん
最速で殺そうとするのが何がいけないんだ?
そこらへん認識が遊戯王プレイヤーと違うよねみんな
>>499 カードゲームって相手を最速で倒すのを目指すゲームじゃないの?
相手を追い込んでいったり狙ったコンボを完成させたりする過程が面白いんだから、突然終わりになるカードだらけってのは面白くない
突然終わりになったり詰みになるってのは一種のロマンだからたまに戦うなら面白いけど、いつもそればっかりだと飽きる
>>502 じゃあ遊戯王は環境から中堅までゴミゲーだな
デュエマは一瞬でも気を抜くとすぐゲームエンドに持っていかれるから大変だ
アポカリプスデイの上位互換の神の怒りのようなリセットカードとラムダの完全上位を作るべき
あと強力なリアニメイトカード
そんなん出したら終焉迎えるわ
>>504 リセットは知らないけど他二つは十分堪能しただろ
>>506 裁きがリセットに当たらないですかそうですか
>>507 ブラックホール的なもの想像してそれは全く考えてなかった…
>>503 住み分けなんだよ
否定的な意味では無く、先行がぶん回して固めてそれを突破するゲームがやりたいなら遊戯
頭使ったゲームがやりたいならマジック
楽しくビートしたいならdmでな
遊戯王にはヴェーラーがあるじゃん?
DMには無いじゃん?
ヴェーラーとか強いデッキが弱いデッキ黙らせているだけのクソカードだろ
>>511 何言ってんだ?マストメタのクソゲー防止用カードだぞ?
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 17:10:14.63 ID:037rSmMV0
MTGから輸入できそうな新要素というと、マナに置けない代わりに強いクリーチャーとか?
>>511も
>>512も間違ってはいない
そもそも遊戯王はシステム上、DMのシールドみたいに劣勢な方にプラスされることがない
その分、劣勢を1枚のパワーカードでひっくり返すことができるのが遊戯王
でも、劣勢をひっくり返すことが出来るカードは優勢な方も当然使えるわけで
そうなると当然圧倒的に有利になれる
さらにそれはヴェーラーみたいな防御用のカードにもいえる
相手が一方的に優勢になるのを防ぐ良カードか、劣勢を覆すのを邪魔する糞カードか
結局は立場次第なんだよね
DMでいえばハヤブサが良カードか否か、みたいな?
デュエルマスターズの本来の理念を言ったらファンデッカス扱いされたでござるの巻
狙ったコンボを完成させる過程が長けりゃ長いほど相手に妨害されやすくなるからその過程を短く早くしたヒラメキスネーク
自分のコンボとか考えずに相手の邪魔ばっかりしてたらいつの間にか勝ってたでござるデッキが好き
妨害しちゃるとか頑張っている相手にトップで解決します^^っていうデッキが好き
遊戯王語ってる奴はスレチだから消えろよ
オプティマスでキーパーツ揃えるくらいならスネーク使うわな
あくまで多角的に見たときのゲームバランスの考察ですからね^^
何にせよ現環境のカードプールはクソゲーなのは確か
一見群雄割拠の良環境にも見えるからタチが悪い
環境に文句言うスレじゃねーから
10分構築のアナカラー独尊が普通に回って涙目
ヒラメキスネークはコンボに手札使わなさすぎ
ヒラメキスネークに緊急再誕からのアルファでしめる型ってメジャーなの?
環境に文句言うスレだろ。考察したら今の環境ではダメってことになった奴等はダメなところ挙げていくだけ
アルファの強みは墓地ソ相手のクロックとフォーミュラの忍びをかわしやすいくらいな希ガス
天門やら5色キューブ相手には普通に逆転トリガー踏む危険性からサグラダのが有利げ
>>527 コンボデッキなのにハンデスが通じる気配がないウザさ
マイリセ投げてドレーンヒラメキローランが見えた時の絶望感
テス
次の弾で環境に影響を与えそうなカードは何だろうか
やっぱりラララライフかね
ジャッキーとブルースじゃね?
まあブルースだな
自身を墓地からだせんのはセコいと思うんですよー
オプティマラララループって今後の研究次第で環境レベルいけそうかしら
安定しない紅蓮ゾルゲみたいな印象
けど誰かが上手い構築を考えたらフォーミュラぐらい流行ると思う
無理。
ていうか今後の研究次第って言われてもトーナメントプレイヤーはオプティマスループがファンデッキレベルってことに気づいてる。
トリッパーキクチハンデスリュウセイGTヴォルグとかで死にかける。
まぁN確定で入るからハンデスヴォルグは大丈夫だろうけど。
ただループさせるとするなら獰猛は絡めない終わらせ方がいい。
キューブとか相手だと相手のマナのクリが強すぎて勝ち筋なくなる危険性が大きい。
特化させても安定しないし、安定させようとすると遅すぎて別のフィニッシャーでいいやってなる
ってことは買い占めた奴ざまああwwでおk?
ヒラメキスネークがローランガブリエラプロキオンと選択肢が多いのに対し
オプティマスはコートニー引くことが必須だからなあ…パルックは少なくともヒラメキで引っかかるし
オプティマスとコンボイは別物だろ
ラララオプティマスはトップメタ張れるほど強くないし回しても楽しくないという糞デッキ
ドロマー次元とかと戦う全然相手にならない
エクス規制〜覇登場前みたいな弱体化したトップメタ同士が競い合うぐらいになってくれたらなぁ
イエスはもうオワコンですか
>>549 コツコツ勝てる状況を積み上げていかなきゃいけないのにGTが出た瞬間投了しなきゃいけないから無理やね
なんでやガドホ強いやろ
入れないと無理とはいえイエスにガドホ入るか?
>>552 イエスに、ガドホ入れております。(・ω・)ノ
最近、墓地ソースに勝てません....
イプシロンロケット打ち上げ成功オメ!
ザビ・イプシロン「俺のデッキ流行るかな?」
墓地ソは本来であればディスアドバンテージであるはずのクリーチャー破壊や
手札破壊がアドバンテージになったり損得なしになるから、
イエスの場合だと本当に相性が厳しい
第二の手札や第二のマナと言っても差し支えないです
ブルース出るとはマジで墓地が手札だから笑えないよな
ダイキンボシでも回ったらクッソ面倒臭いのにな
自然はお清め
水はコンクリオン必須環境とか嫌すぎるな
闇はミカドで光は・・・
裁きリメイクが情報通りの効果ならイエスに止めだな・・・
そもそもイエスは元々が環境をメタれるから上がってきただけだろ
墓地ソースとトップ解決が蔓延する環境になった時点で、1枚2枚ではどうもならないレベルで詰んでる
イエス積んでる、積んでる言われてるけど、5000GT出てからもそこそこボールト
とかで結果出してるから環境から落ちたわけではない気がするわ。
昔に比べてきつくはなったけど。
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 06:46:08.92 ID:aivoo05C0
イエスとかドロマーってアクアンとスケルトン・バイス解禁してもキューブやバキに勝てるか怪しいよね
母なる大地やサファイアがビートに使われたらコントロールは絶対勝てないけど
それくらい元の強さが違う
キューブ刃牙はメスタポキクチでわりとカモなんだよな
>>563 バイスはドロマーやイエス以外でも使えるだろうに
つうか2tブーストから3tバイスが飛ばせるなんて、さらに自然最強が加速するだろ
>>563 イエスは駄目だけどドロマー自体は十分に戦えてると思うぞ
その上アクアン解除なんかしたら普通に環境トップ狙えると思う
オリジナルハートで連神デッキ考えてるんだが、現在のゴッドじゃ厳しいか
レイジvsゴッドのパックはまだ買ってないけど。
ちなみにデッキ中のクリーチャーはゴッドのみであとはハート、超次元呪文にしてサイキッククリーチャーで殴ってなるべくゴッドの確率を増やすかんじで。
コアクマンが泣くぞ
>>567 本スレ向けの話題。
あと、それだと速攻とビートがきつすぎると思う。
坊主めくりいい加減にしろ
GJで見せた時に場に出る効果を持ったクロックを出すべきだな
それは終末の逆転プリンとかそんなネーミングでいいのか?
覚醒からやめて復帰したんだけど今の環境が全く分からない
ので簡単に教えてください。やっぱり覇ですか?
romりやがれ
いろんなデッキがあるけど、デッキ間の相性勝負、じゃんけんみたいな感じになってる環境って感じ
環境に出てくるデッキに関しては
>>468見ればいいと思う
次弾の影響で環境に入りそうなデッキといえばオプティマスループとシューゲイザーあたりかなって印象
それぞれがどんな動きをするかとかは適当に調べてくれ
また黒緑速攻優勝かよ
デスマーチ規制しろ
速攻は環境の抑止力だからこれ以上の弱体化はなくね
だよなあ
本来速攻対策もするべきなのにそれを掻っ捌いてターボとか
コントロールと戦うことが前提になってきてんのはどうもね
昨日ロイヤルストレートなんたらが出てきて5回gj負けて終わったわ。デッキ内stはデスゲートだけだったから打つ手無し。
優勝は連ドラ覇。
なにこの運ゲー。tcgは運ってのは分かるんだが運だけが重要なゲームではないはずなのに運要素が強すぎる。
いやそれはマジでおまえの運が悪かっただけだわ
確かにデスゲ入れるデッキはGJ勝ちにくいけど5連敗ってのはあんまりないよ
RSFKとはまた結構渋いカード使ってくるな相手も
デッキに最高トリガー4、しかもデスゲって、速攻と遭遇したら沈むよね
ブロッカーも居なかったらしいし
運以前に構築が悪いんじゃね?
>>582 一応 ホネンビー4とドルルフィン4入ってる。ヒラメキ5000gtじゃなくて
黒緑墓地ソース()なんだよね。クロスファイアは2枚だけでbロマノフで打点確保してる。
クソゲーしない程度の構築にしてるつもり。
>>583 偶然ブロッカーもなんも無くて連続でGJ負けて終わりとかもう神社で神頼みするしかないだろ
墓地ソ系だったら青混ぜておけばよかったじゃん
アツトとかで墓地を肥やしつつ防御札を引く確率を底上げ出来た
運で負ける場合の多くは結局構築が甘いだけだよね
青いれるとヒラメキが候補に入って、じゃあ5000gtいれた方が強いじゃん
ってなるからデッキコンセプト(クソゲーせず弱くもない)に反しちゃうんだよね。
まあ高蓄力が完璧とは思ってないが急に出てきた5枚ブレイク+ダイレクトアタックを止めるのはかなり運が絡むのは間違いないとも思う。しかも固定5枚ブレイクじゃなくて運次第で増えるってのが気に入らない。かなり個人的だが
RSFKは運ゲーとしてはかなり良いバランスだと思うけどなー
GJ5連敗でトリガーNSゼロなんて、ビート使ってて相手のシールドが全部トリガーみたいな負け方と大して変わらない気がする
>>586 気にいらなくても使う人は使うから勝てるようになるか対戦断るかDMやめな
>>588 そうなんだよな
幸いDMがメインじゃないからいいんだが。
何が言いたいかと言うとGJってプレイング関係なくね?ってことだ。
まあGJが運ゲーである以上俺が完全に得をするって場面も少なからずあるからそこにかけるわ。
>>586 それ言ったら黒緑でもGTいた方が強いと思うのだが……
それにヒラメキにはGT以外にも強い動きはたくさんある
GJは運だけどデッキ内のコスト比次第で勝率は変わるからね
そんなにGJで運ゲーされるのが嫌ならとびきり重いデッキでも組めば?
>>590 ああ
とにかく5000gtは高いってのもあって使うことはないと思う。
重いって言ったらなんだろう?
それかデスゲートの代わりにデーモンハンドにすれば一応曲がったロイヤルストレートは破壊できるか。
軽量シスクリいじめはほんと勘弁
っていうか「クソゲーせず弱くもしない」をコンセプトとしちゃうあたり残念な人にしか見えんのだが
話聞く限り墓地ソースの完全下位じゃん元より弱くしてるじゃん
一般的なGT入りの墓地ソースに比べて何か強いのか、それ
環境上位デッキの中であまり運ゲーしないやつか、まったく違うデッキコンセプトを軸に組めばいいのに
そんなんで(しかも大会に出て)運ゲーとか騒ぐなよ馬鹿馬鹿しい
>>593 そうだ。完全下位互換だよこれ。
ごめんな。お前はもうこの残念な人のことは忘れてくれ。
ヒラメキ先、有名どころでは死皇帝ハデスとかね
クロスファイアを閃いて出して、そのままクロスファイアを墓地から再召喚したり
ドルルを割りつつドレッドブラッドを出して閃いて肥えた墓地から動いたり出来る
GJは意味不明な運要素をもってるクソシステムだろ
RSFKのバランス云々は置いといて、運に依存してるようなシステムってのは俺も気に食わないわ
それと説明下手なだけで
>>580が使ってるデッキってのは要するにBロマに近いヤツだろ
黒緑のアラゴトモールスは黒赤青の墓地ソに無い優秀なギミックだし完全下位互換なんてことは絶対無いと思うぞ
いい感じに結果残してるデッキだし頑張れ
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 06:23:33.21 ID:ieiiwnqr0
GJはRSFKぐらいなら可愛い糞要素なんだがとにかく覇がダメ
デュエマはデッキ枚数も少ないし相手の手札を考えるという意味での運ゲーもほぼ無い、
これで運要素多過ぎ糞とか言ってんなら将棋でもやってろっていうレベル
覇GTクロスモールスキューブルーレットヒラメキ刃鬼ぎりぎりでメカオーフォーミュラーも
これらは糞だと思う殿堂はよ
やばめのカード思い出しつつスレぱっと見て纏めたから他の壊れカード見逃してるかも
ブルースはGTクロスが消えれば壊れまで行かないだろうから除外した
GJは発想としては面白いが勝利時の効果で調整ミスしてる
引き分けって概念が無いからなあ
せめて覇だけでも相手より大きければ勝ちだったら大きく変わってた
テルスルース級のメタカードが欲しいってのは分かる
でもなくてもバランス取れてるからなあ、環境
誰も表向きに出来なくなるメスタポ強化版が出ればどうにか?
>>602 それなんとかいうカードと合わせてドローロック出来ね?
3コスのキクチ師範代とメスタポの合体版はよ
シューゲイザーワンショットって環境的にどうかな?
>>605 割とパーツ多くて自由度低いし苦労しそう
決まりやすくはあるけど
おい
オプティマス雑魚とかいってた奴息してる?
トップメタ余裕なんですけどこれ
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 16:32:40.45 ID:JVSxEYb/0
プレイング鍛えられるいいデッキないですかね?
>>605 ワンショットとなれば現在環境に上がってるマンモスより早いか同速くらいの速さが必要になるわけで、
マンモスがなかなか勝てない現環境じゃ正直難しいと思う
まあでもシューゲイザーは物凄い可能性秘めてるし、何らかの形で環境に上がると思う
結局オプティマス絡めたループはマナ増やして何するんだ?
オプティマループは時間制限ある大会だとわりときつい
シューゲイザーはミツルギとの組み合わせが神
この相性のよさでターボゼニスに組み込ませても面白いかな
ワンショットだとキリュー必須になるんかね
他に5コストcipでSA付加できるクリーチャーいたっけ?
イカズチシューゲイザーで無限攻撃や
ラグマールでもミツルギでも可
オプティマス流行るならセイメイ高騰くる?
Nないと手札補充厳しいしハメ殺しって感じじゃないし流行んないだろ
俺の予想はよく外れるんだ
>>612 4コスでcipじゃないけど突撃奪取
ところでもう吸い込むは殿堂候補から外れた感じ?
>>617 ガドホとかと同じでそれ以上のキチが多すぎて規制されない感じじゃね
ラララライフが化けて制限ぶち込まれる予感しかしない
ボールド上でオプティマスループを何個か見たけどアレはダメなデッキでしょ…
ハンデスで止まるといってもループに入る難易度はそれほど高くないし、一回ループ入るとどう足掻いても止められないってさぁ…コートニーの裁定変更もあり得るレベルかと
昔からスペチャ使ったベガループLOとかアレフティナExWinとかあったけど、あれとはまた安定性とか違うの?
>>620 変更あるとしたらバトルゾーンに出てからSAを得たら子供が反応しないみたいにマナに置くときはまだ単色って扱いになるかね
ごめんよく考えたらSA付加で反応しないのはタイミングが出すときだからだったわ
SCのタイミングは置かれた時でちゃんと多色として扱えるから変更は無理かも
スマン
パーツ3つ揃えばコンボ完成だから安定性は結構ありそう
足りなくても無限マナから回収して強引に動かすパターンもよく見るし
コートニーの裁定変更…はやつぱ難しいかねぇ
ヒラメキメフィストの方がパーツ2個で簡単に無限ブースト出来るから...(震え声
確かに強いけど、結局ヒラメキドレーンの劣化だよね
殴らず勝てるっていうメリットも、アルファ出すスネークとほぼ差はないし
やってることは一緒だわな基本
環境にソリティア2つとかキチガイすぎ
今はいろんなデッキが各々やりたいこと押し付けてくるだけだよ
何故コートニーローランを鼻で笑える2000以下除去が流行しないのか
ギルメイワクが流行る可能性が微レ存・・・?
>>628 どのデッキもひとりよがりなんで
コミュ障の会話みたいな対戦でなんか気持ち悪いんだよな
ミスキュー刃鬼黒緑速攻スネークフォーミュラあたりがガン回ってるときの対戦相手の表情見るのが怖い
まぁ紅蓮ゾルゲも対応早かったし、ハチャメチャなループならすぐ規制されるでしょ
>>630 ギル・メイワク普通に強いんだがなあ・・・放っておくとヤバいトリッパーも一撃奪取も安定して潰せるし
使われないのは、心のどこかに「少し我慢してマナ貯めてミカドとか打ちゃいい」とか慢心があるのだろうか
序盤の除去カードの問題は確率の関係で引けてないことのほうが多いから使いたいときに使えないんだよ
しかも効果が低く、使える範囲も限定されるんじゃ使われないわな
メイワクは激天下で回したり何かのギミックに活用できないと抜けちゃう
まぁ汎用性の高いカードじゃないし仕方ないけど
速攻対策としても1:2交換じゃないとだし…
仮に闇なら墓地進化との兼ね合いで使われたかも知れない
いやマイナスだったらギルメイワクと比較にならない強さだけど
マイナスと言えばエイリアンストームも使われない
手札消費激しいしこれも仕方ないか
エイリアン・ストームはもっと別の問題じゃないか?ストームでメタやシステムを割る場面がほとんど無いし
4マナも払って打つのは論外、2マナエイリアンから3ターン目に打つにしてもブーストしてから他の4〜3マナ使った方が強い、
2ターン目に打つにはザビ・クローあたりが必要な上、クロー入るデッキならそもそもシステムクリ割る必要無い・・・
>>638 エイリアンストームが出た時はザビクローラプソディコアクマンマルコXでデッキ作ってみたけど
出来が良くなかった…
天下統一置いといてブルースでジェニー回してサイキック並べてドヤガオーしたい
5000GT出されて相手にドヤガオーされそう
過疎りすぎワロタ
未だに新殿堂来なくて糞環境が続いてるからみんな呆れてんだろうな
話すべき話も話終えてネタが無いだけでしょ
殿堂発表時かメタゲームが変わったらまた盛り上がるはず
もとから人少ないだろ
本スレの方がはなしやすいからな
環境考察wikiって工事中なん?
GILLループとかエクス時代に逆行かよww
良環境じゃん
クソゲークソゲー言ってる人いるけどアシッドとかはめちゃくちゃデュエマしてると思う
ワンパンするときされるときのスリルがたまらん
むしろアシッド以外デュエマしてないだろ
一枚だけ取り上げて言われてもねー
デュエマって何?
都合よく殴りあうこと?
>>649 このスレなんて所詮何の対策もせず、負けた時は「相手の運が良かっただけだから〜」と言い訳しかしない奴らばっかだし
GJの対策として高コストが挙げられるけど、まだ現環境で覇がいる以上高コスト入れまくらないと対策不足ってこと?
それって同じデッキばかりにならね?他に比べ運要素はやっぱり強めのゲームだと思うよ。VGは別として
>>654 高コストを多くぶち込まなくても覇は出させなければいい
鬼修羅は手札消してやればいい
何も対策しないで勝てないは甘えだろ
今まで運要素少なめのゲームだったからこそ、って感じじゃないかねえ
GJは鬼羅丸とかRSFKとかだといい感じに場が盛り上がるし新鮮なギミックなんだが、覇はGJ勝った時のリターンがでかすぎて……
相手がぶん回りまでしてなくても
フェアリーライフやメンデルスゾーン、ジャスミンなんかですぐマナたまって飛んでくるから怖い。これ勝っただろって場面でもトップ覇でワンチャン作れるってのは腹立たね?じゃあ今までのデュエルの過程はなんだったのかと。
でもメインターゲット(?)は小学生だから小学生がオープンの大会で勝つには仕方ないことだとも思う。強いカードには年齢制限つけよう(提案)
対策してるしてないは別として確かにキューブ覇とかで理不尽にひっくり返されるのは納得いかないわ
極度な運ゲー理不尽ゲーは嫌われるのは仕方ない
環境議論スレで私怨書くのは正直場違いだと思うが、
お互い気持ちよくゲームを終われないようなカードは制限されてもいいと思うよ
ドロマーとかに負けたときは素直に負けたと思えるけど、
覇に理不尽された時はなんか後味悪いんだよ
キューブやらミラミスやらがトリガーってのがまずおかしい
5コスでバカデカイのがぽんぽん出てくるからなぁ7コスぐらいならゼニスクとかみたいに丁度いいんだけど
パワーカードぶんぶんするのはカードゲームの醍醐味の1つだし
トリガーでひっくり返すのもデュエマを象徴してるから別に目くじら立てることもないと思うけどな
気持ちよく終われないかーど?
ああ、コントロールは全部規制だ
まあ正直相手ターンに出来ることもうちょっと増やしてもいいんじゃないかとは思う
キューブミラミスに比べれば刃鬼なんか可愛いもんやで
シールドにスパスパ、手札にブサマルあっても覇には勝てないって何なんですかね
スパスパなんて産廃じゃ勝てんよ
産廃かどうか以前にスパスパは握るもんじゃないでしょ
トリガーで逆転すること自体はいいよ
スパークとかスクラッパーで窮地から逃れられたところで、そこから巻き返せるかは自陣や手札次第
それを明らかに追い詰められた盤面でも、5コスまたはトリガー1枚で手軽にフィニッシャーを出してそのままゲームを返せてしまうのはやりすぎ
逆転の過程があまりにも理不尽すぎる
せめて覇がブロックされなかったときだったら良かったのに
攻撃宣言のみで条件満了はちょっと酷い
>>668 嫌ならマグナムでも立てればいいんじゃないの?
自己中デッキじゃなければ入るだろ
せめてターン終了時に覇が場にいなければ追加ターン得られないなら
ブレイクボーナスっていう便利なものが
良環境って言ってる奴多いけどどこが良環境なのか教えてほしいわ
まずSランとAランのデッキ以外息してないって時点でバランスがとれてるとは思えないし
大会なんかだともはやSラン同士の相性ゲーだしな
全てのGJに勝つ死なないブロッカーの不滅のパーフェクト・チンコ出れば解決だな
逆に覇に利用されそうな
相手の効果でガチンコジャッジしたときじゃないと覇とかに絶対悪用されるwww
>>673 SとかAのデッキ?
それ以外のデッキ?
妄想の話か?
上の方から持ってきたけどこれか
S ヒラメキスネーク 墓地ソース 黒緑アシッド ドロマー超次元
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等) 刃鬼
B マンモス 青黒ハンデス 5cザビミラ ゼニスコン ギフト日蓮 赤緑ギフト
C オールイエス Bロマ 連ドラ ラムダ 天門
D シャチホコ ガネーシャー
地雷:キューブ(Sクラス相当)
不明:黒NX、ローゼス覇
E2はサイキックの死体蹴り祭りだったし、E3の後半かE4では出そう
>>680 死体蹴りしてるように見えてもあんま弱体化したような印象がないんだよな
ファンクやGTは脅威だけど
出るとしたら超次元の穴抜きでどういう設定で出てくるんだろうか
メスタポの強化版出して、GJで山札めくれないようにしろよ
表向きを封じる効果は欲しいな
フォーミュラのフィーバーとかヒラメキとかコアクアンとかのエンジンを封殺できるのはでかい
今日優勝したキューブの引きやべぇな
ていうか勝ち方がえげつなすぎる
鬼修羅がヤバい
獰猛あった頃はもっと酷かったけど今も十分ヤバい
キューブは札束と揶揄されてもしょーがないデッキ性能
お金を積むだけで後はラックに身を任せるだけで結果が出せます
自演乙
高いよ馬鹿
この内容でこの値段はギャグだろ
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 10:09:06.26 ID:17gCuJzL0
17kで同じ内容の見たぞ
墓地ソってハンデスしていいの?
パクリオならともかく、特ニーはもちろん解ニーも迷うんだけど
>>692 マナに置くための手札や、能動的に捨てるためのカードを削って結果的に速度を落とせると考えれば有効だろう
呪文のヒラメキや、残しておきたいであろうキューブリックも狙える点でも悪くない
新しい自慰かと思った
ギガンデュラ使えよ
ベニジシ握ってアツト出して来たらヒラメキNで墓地なくそう
ギフトベニジシは戦略的にも有効よね
ただフィニッシュ手段をどうするか迷うな…
◯ニー、自慰、握る、フィニッシュ
PTAが黙っていないな
リベンジ・チャンスはもっと発展させてもよかっただろう
>>697 数並べてさっさと殴ればいいんじゃね?
現環境ってST少ないし
>>700 キューブラ「せやな」
ってのは極論としても、墓地ソは墓地クリアしても単体で6枚増やせるドルルが居たり
殴ろうとしたらガブリエラが待ち構えてたり
更に早い速攻が居たりするから
有効に殴り殺せるのは落ち目の刃牙ぐらいじゃんとか
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 17:37:12.30 ID:0D6blo9XI
ぶっちゃけヒラメキスネークもキューブと同じ地雷だと思う
意見を言う時は理由も添えてみよう
殿堂まだかよ・・・
ヒラメキスネーク使いが全員事故死すればいいのに
モールスってそこまで悪くないよな?
悪さしてるのは5000gtとヒラメキだろ
モールスはまぁ・・・やっぱり強いカードだよねって感じ
墓地利用するデッキでは昔からそこそこ採用されてたし、墓地肥やしが容易かつその恩恵も増加したらそりゃ強いわ
もちろん現環境の最大の問題はヒラメキ
あとキューブはなんでトリガーにしたのか意味不明
覇はボルバルと同じで功罪ともにあるけど、決して良いカードではないと思う
話遮るすまん
ジャッキーって君らの評価的にどうなの?
一コス上にはデルフィンとかいるし微妙そうなんだけど
クソだけどもっと酷いクソがいっぱいいるから気にならない感じ
赤青黒緑キューブにピン差程度
正直いらない子
イラストかっこいいから使おうかな、って感じ
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 17:36:45.97 ID:chr+dW2r0
過疎ってるからageる
ブルースのおかげでアラゴトモールス上位に挙がってきたよな
N出してもラビオールでめちゃくちゃにされて手が出なかったわ
vaultではそうでもないみたいだけどな
墓地ソ対策でコンクリオンとか積んでる奴増えてるし
黒緑型はキクチもかなり辛い
ただマナが伸びやすいから学校男とかをやりくりしやすいってのは大きな利点
ホネタン入れればキクチ焼くのが楽になるから良い
黒緑墓地ソにとってはブルース以上に大きいカードだとも思った
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 21:06:37.24 ID:0sfq3BWf0
ちょっとthe finalデッキ使って優勝してくる
新弾発売されたのにこの過疎っぷり
未だに殿堂がこないせいか
大会始まるまではこんなもんじゃないの?
もう終わるんじゃね?ちょっとコストでかいの出てきすぎだわな。
この辺で大がかりな殿堂がほしいところ
>>712 Nは相手にカード引かせるから、墓地メタ性能はそれほどでは無いからなあ
コンクリオンやディアスとか、手札を犠牲にした墓地肥やしをあざ笑えるカード使わないとまた肥やされるだけだろう
今日のボールト、決勝がオプティマスループVS赤黒緑ゼロシューゲイザー
という新弾対決だったな。
>>719 基本、こんなもんだった気がする。
いい加減GJで負けた時に発動する能力持ち出せよ
そんなのよりまずGJさせない方がいいだろ
表向きを禁ずるカードはよ
GJは仕掛けた方が勝つ
シューゲイザーは久々に中速ビートの期待の星になりそう
今日のボールトは
優勝:墓地ソース
2位:ドロマー天門
ベスト4入り:シューゲイザー、青黒ザビミラ
だった模様。
シューゲイザー乗ってるな。能力的にもホーガン的な立ち位置で環境に残って欲しい
マナにパーツあれば手軽にワンショットに近い動きできるのは強いね
しかも機転が効きやすい効果だから対応力もバッチシ
シューゲイザーは今弾なかなかの良カード
こういう普通に強いカードもっと出してくれよ、壊れとか無限とかいいから
シューゲイザーが良カードって、
おまえら感覚麻痺してね……?
リンクできるとはいえダフトパンク先輩が涙目になる性能
数並べられるマンモスみたいなもんだし十分強いわ
>>732 もう既に思考回路はトップで捲ってキル取れる訳じゃない(前準備などが必要など)強カード→良カードだから
既に一般TCGとしての良カードを求めてはいけないカードプールじゃないのは皆分かってる筈
奇々怪々、画竜点睛使うと何でこんなカード使うんですか?と小中学生に真面目に聞かれる最近よ
同世代には懐かしいと評判だがな
昨日初めてヴォールトとやらをやってみたが対戦でズルする奴ばっかでワロタ
最初は慣れないから黙ってたが指摘してみたらどんどん降参してくわ
それにどんなカードも使えるからかなりデッキがばらけてるかと思ったら約7割がシューゲイザー、ドロマー、墓地ソだった
ヴォールトのアカウント欲しい奴いたらあげるわ
>>732 他の7マナ域見れば、シューゲイザーは大して壊れてないだろ
キリュー伴わなかったらぶっちゃけアパッチ・リザード程度の強さになっちまう
ライフ→ライフプラン→バイス穴でキルのあとに青ヤヌス→シューゲイザーでカモンピッピー カモンから昇竜でヤヌス覚醒ヤヌスでシューゲイザーにSA付けてシューゲイザー殴る時にキリュー これで8枚割れる電波受信したけどカモン殿堂入りか
済まん本スレと間違えた
確かに、行動が始まったら妨害ができない他のカードより幾分マシか
ちょっと過敏になりすぎてたかなぁ
ヒラメキプログラム殿堂はよ
ググれって言うと知らない扱いにされるとか俺の知ってる2chじゃないや
>>745 ちょっとした煽りもスルーできない時点でお前も2chにわかだろ
>>746 どうした?
にわかって認定したかったのか?
墓地ソってどの型が主流なの?
主流とかは無いが、かなり分かれる
ゴーゴンキクチを入れたメタ型にガネーシャを入れたビート系とか
回りを意識したメーテル入りとか色々
>>748 捨てアドとか晒してくれたらメール送るよ
送っといたぜ
パス変えて使ってくれよ俺はもうあそこの対戦はやりたくないからw
自分でアカウント作ればいいんじゃないの?
DMはアカウント作れないの?
あそこは管理人の気まぐれでたまにしかアカウント作れないよ
そうだったのか、情報サンクス
VGとZ/Xは普通に作れたからDMも出来るもんだと思ってたよ
インスタント呪文はよ
シノビが殿堂の嵐だった中で今後コンバットトリックカードが果たして作られるのだろうか
デュエマはその性質上踏み倒し系が壊れになりやすい
>>736 ずるする奴ばっかと当たるとかついてないなおい
どんなズルされたんだ?
でも単純に相手のソリティア見てるだけはゲームとしてつまらない
お前に言ってるんだよオプティマス
とはいってもインスタント呪文をMTGから採用するとしてもバランスを絶妙なものにしないと逆に上位が他の追随を許さないレベルまでに成長してしまう
否認とか無理、ゼッタイ
遊戯王なんて毎ターンソリティアだから慣れたよ
>>760 サイバークーンで山札めくってってサイバーコマンドいなかったからLO勝ちのはずが全部山札に戻しはじめたり
オボロカゲロウの効果を無視して山札に戻さず2マナで4ドローしたり
あとはフォーチュンスロットで呪文2枚回収したり、ソリティア系のデッキでどさくさにまぎれて勝手にマナ破壊してくる奴もいたな
>>763 あんた相当運ないなおれそんな反則されたことない
隔離スレでログ晒せばよかったのに
もうアカウントあげちゃったから無理だろうけど(そいつの他の対戦だったらいけるか?)
>>762 妨害札が豊富な遊戯王と比べるのはNG
妨害札をケアできちゃうのが遊戯王環境上位だけど何にせよスレチ
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 15:17:16.74 ID:D3ptvoCt0
相手のアタックをなかったことにするシノビはよ
768 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 17:33:32.99 ID:VAZz6r+G0
今の環境でドロマーってどうなんですか?つらくありません?
戦えるカード自体は揃ってるけど、単体のカードパワーが違いすぎる
ドロマーみたいなゲームがしたいなら黒緑超次元を使うべき
黒緑超次元とドロマーって全然戦い方違うと思うけど
ドロマーみたいなゲームってどういうことよ
どっちも現役だと思うけど
現状のドロマーは妨害追っつかなくてカードパワーに轢き殺されることが殆どだわ
メタる必要のあるデッキが多過ぎて器用貧乏になる
マナを払って相手のターンに使える妨害札作ればいいんだよ
そうすれば自分のターンにカツカツにマナを使い切るのか、それともカウンター用に温存するのか、みたいな新たな駆け引きも生まれるし
欠点は子供には複雑になりすぎることだな
まぁオリカスレでやれって話だが
そういうゲームすでにあるからそっちやれとしか…
おいおいゼクスじゃねーか
それとMTGだな
処理の仕組みがまるで違うけど
黒緑次元はビート
ドロマー超次元は妨害メインのコントロール
んな面倒な処理よりリベンジ・チャンスでも充実させればいいだろ
今日のvault見てもドロマー超次元の動きというよりかはチャクラでぶん殴った試合だったしな
779 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:21:10.96 ID:+UpLPJlI0
リベンジチャンス自体は良いのにリベンジチャンス持ちが微妙すぎる
使えてもベニジシだけだし、カンクロウとかもう残念すぎる
なあ昨日のvaultの試合パーフェクトリリィの効果処理順番おかしくね?
アタックトリガーって攻撃対象選んでから発動だから
何を攻撃するかを選び、その後タップするクリーチャーを選ぶはずでしょ
いきなりタップしてそのクリーチャーなぐるとか反則なのになんで誰も指摘しないのさ
ごめn誤爆
そんなことしてなかったは俺がどうかしてた
相手のマナが自分より多ければG0
これはそのうち出る
>>782 リベンジチャンス-相手が二枚以上マナを置いていた場合
このようにして出した場合二枚ランデス
とか
このカードパワーインフレを止められるカードがいたとしてもそれは絶対にインフレに加担してるんだよなぁ
もうエピソード1以降全殿堂しちゃえばいいのに
>>784 超次元環境再来だぁああああああ!!
あの時代次元使わずに戦えてたのってホーガンくらいか?
黒緑速攻は何規制したら消えるんだろう
今の形は墓地落とすよりも徹底的にウィニー並べて殴り続けるのが主だから
墓地進化が消えてもそこまで変わらない気すらする
アニマベルギスには消えてもらいたい
>>788 殴れるブロッカー: ねじれる者ボーン・スライム
ブロッカー&即殴れる: 死神術士デスマーチ
小型ブロッカー無視: 密林の総督ハックル・キリンソーヤ
手札補充: 福腹人形コダマンマ
が、キーカードだろうと思う。
何規制したらと言うより、トリガー&キャントリップ付き湯あたりでも刷ったら一発解決するんじゃねーの
もしくは破壊した後コンクリ効果が発動する湯あたり
後者なら墓地ソも一発で滅びるね!!
タカラトミーはよ!!!
墓地肥やしさせない全体除去のクラッシャーベア子姫や大きくて小さな農園をトリガーで踏ませればなんとかなる
795 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 17:55:08.47 ID:cogwVSrh0
>>717 ツバメガエシでジェネレートしてサージェントでクロスするやつだろ?
今の環境で使えるの?
>>795 最速4キルだしGブレイカーのデメリットはクロックでなんとかなるから地雷としては悪くないと思う
オプティマスループってどのくらい結果残せてる?
あんまり聞かないんだけど
研究段階だから結果はまだ
ただフリーで回してみると妨害無い相手なら余裕でループ決まるからヤバイ
ちょっとの妨害でもNで即リカバリー出来るしパクリオで妨害できるし
黒緑速攻はこれ以上弱体化させる必要ねーだろ
速攻嫌いなやつはきっちり対策しろよと
あらゆるデッキタイプの中で一番メタりやすいんだからさ
確かに速攻は対策が楽だから気にならないな。湯あたり握るだけで勝てるんだし。ホワグリやチョップルンなんかでもいいし
そんなことより現環境はトップメタが多すぎるんだよな。
特にシューゲイザーなんか一番やっかいだろ。これといった対策ができないし。
あれより遅いデッキで勝つのはかなり厳しい。もっとコントロールやターボも生存できる環境になってほしいな
804 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 23:18:06.23 ID:T8n0Ity90
>>801
しかしこんだけ壊れカード出てるとシューゲイザーもかわいいもんだろ
今のトップメタデッキ>>(超えられない壁)>>昔のトップメタデッキ
という状況とでも言うべきなのか…
アクア・マスターやジャンクデッキみたいな極端に弱い訳ではなく、
確かに強いはずのカードやコンセプトが定まったデッキなのに
超えたくても超えられない位壁が分厚すぎる
そもそも昔のトップメタなんて大体殿堂で潰れてるし・・・
むしろ潰されていないトップメタっていったい何なのか
シューゲイザー対策にエンフォーザー必須とか嫌すぎる
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 00:22:42.14 ID:Nxx8RUKU0
>>796 なるほど
インパクトリガーワンショットは通用する?
エンフォくらい我慢しろよ
確かに速攻系にしか刺さらないけど
こんな同じデッキしか見ないゲームよくやってられんなwwww
>>806 黒緑とかΛとかザビミラとか?
まあΛは豪力カモンが殿堂してるけど
エメラルでクロック仕込んでフルスロットサージェント→ツバメFinalか
トップメタと言っていいのか怪しいがホーガンは規制なしだけど衰退しなかったか?
>>810 逆にこれ以上多彩なデッキが結果残してるゲームを知らない
MTG最近までやってたけどほぼ全員ジャンドビートだったし
遊戯はマーメヴェルズ征竜の3択だし
ヴはトップ一つあってそれに追従する形でいろいろあるように見えるけど
それは運要素が強いから下が上に追いつけてるだけだし
僕も君もスレチ
>>814 最後の1文に惚れた
キューブに勝てないんだがどうすればいいねん
今はキューブ墓地ソドロマーの三すくみにシューゲイザーが割り込む形でいいのかな?
地雷の域を出ない印象
今後プレイングや構築が研究されればわからないが
シューゲイザー使うと出鼻でトリガー踏んで負けるんだが・・・
>>814 ジリオンズなんたらとか言うゲームが良環境らしい
>>819 サグラダファミリア……はタップされてないとダメだしなあ。
サクラダだったらチューザの方が色が合うと思う
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 19:53:45.98 ID:Nxx8RUKU0
こういう環境にこそ闇単が効くと思う
これから復帰したい勢なのだが、軽く調べたらアウトレイジが気になってる。
前は赤緑ドラゴン使ってたんだが現環境もドラゴン強いのかな?
復帰組に優しいデッキとかデッキレシピ載ってるとこあったら教えてほしいです。
>>825 今ドラゴンは普通に強いと思うけど結構金が飛ぶ
代表的なので言うと鬼丸覇が今一番ドラゴンで熱い
>>825 糞デッキから強いデッキまで全て載ってるDM vault
アウトレイジ速攻ってのをお勧めしとく
最近のカードのみで構築できて安くてそこそこ戦える
ガネージャーがちょっと高いけど3k以内で組めると思う
>>826 827
サンクス
早速ググってきます。
今日のvaultキューブ多すぎだろwww
黒獰猛ってどうなん
少し前に戻った感じ
ゴッドノヴァ組んだけどヨミってピンサシでも十分だな
二枚入手した意味なかったわ
次は弟をフルボッコにしたいから墓地ソース作ろうと思うのだがライオットは4枚必須?
てか本当に殿堂来ないのか
ちょっとおかしいんじゃないか宝富
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 09:03:54.98 ID:KBz1it9L0
覇とヒラメキは確定だな
エクスプレ殿はやめてね
モールスはE3終わったら規制かな。
エクスは温泉でいいよ
まじめに覇をプレミアム殿堂コンビ自然文明全てにしてほしい
俺のかなり身勝手な殿堂予想(願望
殿堂:覇、GT、ルーレット
モールスヒラメキ規制かけろいう奴許さんあんな面白いカード消えさせて堪るか
一枚で戦況ひっくり返すような糞カードは軒並み逝けやコラア
ヒラメキも手軽に戦況をひっくり返すというか
ゲームを終わらせるんですがそれは
ヒラメキはまだ一理あるがモールスの何が面白いんだ
もはやただの害悪カードだろ
ゼニス系はないと思うけどあったら泣く
ゼニスは最近おとなしい方だし、殿堂はないんじゃない?
俺もターボゼニス使ってるから殿堂はしてほしくないな
ゼニスはないだろ。踏み倒せる覇の方が全然ヤバイ。
G0自体壊れに近いのに墓地ソの暴れ方ととブルースの登場でモールス殿堂はほぼ確定だろ
bロマノフにモールスとクロスファイア入れるくらいならかわいいもんだがなぁ
ブルースって使われてるの殆ど見ないんだが
新殿堂入りって何月に発表されんの?
コートニー殿堂(ボソッ
モールスじゃなくて5000GTがアカン
しかしビクトリーは規制しないという謎方針
ラララライフとオプティマをコンビ殿堂にしときゃいいんだよ
単純に強いとかいう話じゃなくただただ闘うと不快だわオプティマループは
赤単優勝って意味わからんな
混沌としすぎじゃないか
赤マグ4投でキューブメタ済みなんだから
別に優勝したって意味わからなく無いだろ
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 18:24:48.45 ID:j9QenFbu0
個人的には、覇、モールス、ヒラメキ、ミラクルフィーバー、コートニー、ルーレットは1枚制限にすべきだと思う。
GTが消えるならモールスはまだいい。
ゼニスは、一番壊れてたであろうウェディングは遅くなったり、キューブリックでバウンスされたりしたのを考えると、制限かける必要はなさそう。
>>854 刃鬼さんは取り巻きが悪いんや。永遠リュウと覇さえなければよかったんや
どうせヒラメキとミスキューだけだろうなとマジレス
取り巻きを殿堂していく流れがいい加減終わって欲しい
普通に覇を消せば済む話なんですよ
殿堂解除はありえないとわかってるけどもしモールスが殿堂されたらメルゲ解除になってほしいよな
メルゲが殿堂じゃないと墓地ソが強くなるけれど少なくともループ防止ならモールスのみ殿堂でもできるし
モールスは悪目立ちしてるだけで良いカードだと思うぞ
ブースト系が強くなったらライフをよく見るのと同じやろ
ぶっちゃけ、「Nがいるから墓地肥やしデッキは〜」とは何だったのか
根本的に弱かったのをNのせいにしていただけなんじゃないかと
今までの墓地肥やしデッキにはGTみたいなコスト軽減もミリオネアみたいなG0もなかったからな
当時の墓地ソースのフィニッシャーがなんだったかというと…
何があったっけ?
Bロマとヘルゲート?
もう自然文明なんていなくなれば良いんだ
次はルーレットミカド閃きGT覇辺りが殿堂かかるんだろうなあと
モールスはまだ様子見になるような気もする
オプティループも環境荒らすほどでもないから放置されるかな
モールスが殿堂で5000GTが触れられてなかったらゲーム性の為の殿堂がなんなのか分からなくなっちゃう
だな。悪の根源であるvカードはすぐ死んでくれ
そもそも墓地ソからモールス消えても弱体化ってほど弱くはならない
じゃあ墓地ソが弱体化するにはなに消せばいいかって、
GTを規制するのが一番手っ取り早いんだよな
キューブでもかなり重要視されてるカードだし、
いくらビクトリーといっても、流石に規制かかるべきだと思う
超次元を抑制してるどころのカードじゃないもの
ヴォルグに対しての悠久とサイキックに対してのGTは同義
GTはついでのようにウィニー封鎖してるのがますます凶悪感がます
オプティは確かに環境を席巻するほどのデッキじゃない(というのもおかしな話だが)けど、デュエルマスターズがTCGとしてどうなの?ってレベルのゲーム性という意味でぶっ壊れてるデッキだよ
ここの人って自分が嫌いなカード殿堂殿堂うるさいだけだよね
覇は殿堂あるだろうがGTはないわ
今回の殿堂はキューブ ヒラメキ モールス 覇
だろうね
たくさんのデッキタイプが活躍しとる点では良環境なんだろうな
ここで下手な規制をすると何かの一強になるかもしれん
>>870 もう少し分かりやすい文章にしようぜ
>>873 分かり安く言えば頭悪いコンボだということなんじゃないかな
ヴォルグが認められた今なにを言ってるのやら
このスレの奴らの話を聞いていたら、デュエマはとっくの昔に滅んでいたな
今は規制殆ど要らないし、寧ろ中速ビートを強力にサポートするカード出した方がいいだろう
そうすればラムダもまた流行るだろうし
ファルコン・ボンバーじゃあかんのか
>>875 どこが認められてるというのか
俺には悠久、師範代やNやらでコテコテに固められてるようにしか見えんが
そもそもヴォルグはVRだからな
横槍スマヌ
アウトレイジのデッキつくりたいって言ってた復帰予定の者なんだが、どのパック買うのがおすすめ?
構築デッキはもちろん必要なのはわかってるんだが、久々にパック買いたくなって。
本スレ池
GTは殿堂無いっていってる奴はGT高い金出して買ったやつらだろ。そら規制されたら発狂するわな。
>>883 サイキック持ってないエンジョイ勢でした
>>885 前は持ってたんだけどなぁ。復帰したらGTとか言う化け物がいて買わなくて良くなったんだよな。
ヒラメキは面白いから規制するなってのもあほな話だと思うわ
それ話のレベルが「俺が勝てるから」とか「高かったんだから」とかと同じじゃん
大体、母なる大地や母なる紋章や転生プログラムという前例があるんだから
その理由で規制を免れることは無いことは分かるだろうに
個人的にはエクスがプレ殿、キューブ殿堂でいいや
どうせVは殿堂しないらしいし覇殿堂、覇殿堂嘆いてもしかたない
前例が無いだけで=V=殿堂無いって考えるとかとか都合良すぎ
シクレだろうがプロモだろうが主人公のメインカードだろうが関係無く規制してきたDMなのに
ビクトリー実装から今まで散々暴れ回ったのに規制が無いことからビクトリー放置が意図的なのは明らか
今後もその方向性で行くかはわからないけど、他より規制の可能性が低いのは間違いないだろ
ビクトリーで暴れまわったのってヴォルグか?
あれはパーツ規制で実質本体も死んだようなものだしなぁ
覇バキGT全部vicなんですがそれは
覇が規制されるかどうかの話で覇以降のカード挙げるのは不適切じゃね
キューブって昔からあるような気がするけどまだ登場して3ヶ月なんだよな。しかも殿堂カードと入れ替わりに出した調整版
宝富の信用考えたら覇を殿堂させる方が余程マシな気がする
>>891 うんだから害悪の本体じゃなくてパーツを規制してるのが何よりの証拠じゃないかな
ヴォルグにしろ覇にしろ
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 17:34:14.97 ID:s04EuHsa0
Vは規制しろよ・・・
ファンデッキがどれだけ被害受けたんだと思ってるんだ・・・
宝富「Vレアは目玉なので規制対象外です。」
覇は1年経ったしそろそろ潮時だな
こんだけ暴れ回ってさぞかし満足したろう
>>896 それは仕方ない、というか八つ当たりだろ
>>898 むしろ今までの殿堂入りはほとんど八つ当たりされてたやつだと思うんだが
初代ボルバルしかりキリコしかりエクスしかりMロマしかり
Mロマに至ってはゴッドだから禁止は無いだろと言われながらだったし
ゴッドが規制されると片割れがかわいそうになるわ
お前らサファイア復活すんのになぜ騒がない
能力分からないし今までのリメイクからの推測なら本スレ
俺こそがタカラトミーのカード制作能力が分かってるって奴はオリカスレだし
パシフィックチャンピオンの影の薄さや否や
ベスト オブ 「え?殿堂なの」だろ
S ヒラメキスネーク 墓地ソース 黒緑アシッド ドロマー超次元
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等) 刃鬼
B マンモス 青黒ハンデス 5cザビミラ ゼニスコン ギフト日蓮 赤緑ギフト
C オールイエス Bロマ 連ドラ ラムダ 天門
D シャチホコ ガネーシャー
地雷:キューブ(Sクラス相当)
不明:黒NX、ローゼス覇
このランク、シューゲイザー、オプティマスループ入れるならどのくらいのランク
だろうか。あと、ヒラメキスネークのランク少し落としてもいい気がしてきた。
ヒラメキは地雷レベルの安定感やろ
勝てるときと勝てないときの差がわりと激しい使ってると
正直シューゲイザーはSあると思うよまあ、あくまでフリーでの感想だけど‥
黒緑アシッドで墓地ソースに勝てぬ
父なる増量にお清め入れたけど若干怪しい
なぜセツダンはキューブリックに対して無意味なんだ
墓地ソースって守りの札少ないから適度に殴って行けば勝てるんちゃうの?
>>907 マナクラ父大で青マナを集中的に削ってキューブリックの効果発動を止める
黒緑でマナクラ入ってるのはそういう理由もあってか
2枚ほど探してみるか
昨日のボールトでオプティマスループ、ベスト4に残ったな。A〜Bくらいの地力はあるか?
>>906 発売1週間ぐらいでCSで結果残すレベルだから、それくらいあってもおかしくはないな。
オプティマスはAでシューゲイザーがSかな
シューゲイザーは汎用性高い気がする
トリプルマウスとか多色をマナから引き出すのいいわ
S 墓地ソース 黒緑アシッド ドロマー超次元 シューゲイザー
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等) オプティマスループ 刃鬼
B マンモス 青黒ハンデス 5cザビミラ ゼニスコン ギフト日蓮 赤緑ギフト
C オールイエス Bロマ 連ドラ ラムダ 天門
D シャチホコ ガネーシャー
地雷:キューブ ヒラメキスネーク(Sクラス相当)
不明:黒NX、ローゼス覇
こんなかんじか。なんかランキングで変化させたほうがいいのとかあるかね?
5cザビミラと天門は全く見たことがないんだが
結果残してるの?
バキも落ちたもんだな
運に左右されるといってもキューブは最低でもAじゃね?
個人的にはSでもいいぐらい
キューブは別に規制されなくてもええわ
運要素が高くなるのもカードゲームとして面白いし覇とかとびださないように詰ませとくか出されても大丈夫なようにさせとくのもデュエマだと思う
やられて嫌だからってあれ規制これ規制じゃ馬鹿らしい
必死過ぎてちょっとワロタ
まぁキューブは流石に時期尚早なんだろけど
時期的にもキューブよりは覇かなあ
どっちもかからないのはさすがにないと思いたいが
S キューブ 墓地ソース 黒緑アシッド ドロマー超次元 シューゲイザー
A フォーミュラ] 黒緑超次元 各種速攻(赤単、黒緑、白赤等) オプティマスループ 刃鬼 ヒラメキスネーク
B マンモス 青黒ハンデス 5cザビミラ ゼニス(黒緑、赤緑青) ギフト日蓮 赤緑ギフト ローゼス覇 黒NX 戦慄コン
C オールイエス Bロマ 連ドラ ラムダ 天門 黒緑ブルース
D シャチホコ ガネーシャー
地雷の定義が何かおかしいと思ったのと、ブルース、戦慄コンがvaultで結果残してるのを見たのでそれを追加
キューブは事故起こすとあっさり負けるけど、安定するときのほうが明らかに多いので普通にsでいいと思った
個人的には赤単と黒緑速攻はSにいてもいいんじゃないかなと思うんだけどどうだろう
>>915 5色コントロールとザビミラと天門はCS入賞とはいかなくとも、vaultで上位
に残ったことがある。
青黒ハンデスと青黒ビートってまったく違うデッキタイプだよな?
5cザビミラとつなげて書いてあるのが悪い
ホーガンは結構強い
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 18:26:49.60 ID:oF7AvYzSI
てか二度の殿堂で弱体化した日蓮じゃない赤緑ギフトって
イエスやΛより強いか?
Λはともかくイエスはたまに結果残してるだろ
覇が規制されればキューブは生きててもいいよ
ギフト日蓮も息してないだろ
最速で3ターン登場+起動4ターン+攻撃するか打つべし絡めなきゃいけない時点で今の環境じゃ無理
ブルースってもまだ所謂テンプレ構築ってのがまだ無いだろ
そういうのを環境デッキとするのはどうかと
>>927 この前、vaultで優勝してたから現環境には通用はする。
赤緑ギフトは確かに少し下げてもいいかも。
>>916 しっかり対策したら意外と勝てるデッキだったことが判明してからの
衰退のスピードがすごかった。
まぁ、それでも環境上位レベルの強さではあると思うけど。
これってSABCDのランク付けってどういう基準で決めてるんだ?
もし決まってないならちゃんと決めるべきだと思うが
ランクを貼り始めたのは俺なんだ
基準はあらゆるデッキと戦った場合の勝率のつもりだった(もちろんデッキの安定性も考慮して)
例えば天門が墓地ソに勝てても天門のランクがSやAになることはないようにね
だから速攻なんかは安定して勝ちやすいからSでもいいかもね
>>931 お前のプレイング基準ってことじゃないかそれ
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 22:44:24.69 ID:/EBA/9aFI
S.A以外でも一年前なら環境トップレベルなのにな
どれもすべての相手に対して一矢報いることができる可能性があるってのがいいね
>>932 何でそうなるの?デッキ間の勝敗くらい大体決められるでしょ
誰かがちゃんと纏めれば遊戯王みたく入賞率とか出せると思うんだ
もうあるのかもしれないけどさ
>>936 個人的な意見ですが、勝率は速攻系が良いのでしょうけど、
使う方も楽しみたいから普段は使わないって人が多そうかなと思います。
S・トリガーやガチンコジャッジ、ニンジャ、マッドネス、ドロンゴー等など、
相手のターン中にも干渉するカードが多いのが、DMの特徴かなと。
だから、無限ループ系は制限カードになりやすいって印象があります。
だから、「覇」てめぇは、温泉行きだ!
>>937 ちょっとマジで何が言いたいのかわからないです
干渉手段は数あれど効果解決タイミングが渡って来ないと意味ないから割り込む余地のない無限ループは規制されやすい印象があるってことか?
>>936 vaultでの勝率なら簡単に調べられるけど、すこし偏りがあるかもしれん
勝率ってどうやって求めるん?
バキってそんな落ちたのかよ
このランク総当りしたらかなり勝率高いと思うのに
バキ対策が他のデッキ対策にもなるから結局勝てぬのだ
わざわざ11マナも貯めなくても
7マナで展開ワンショットキルできる奴が出てきちゃったからね
優勝者デッキでトーナメントしてみた動画とかないの?
>>942 簡単にカードを使えるvaultと封入率、カードプール等にある程度左右される実環境
環境スレ的にはどっちが良いのかね
>>948 単純な強さを考察するならvault
各地域の環境を考察するならCSとかを参考にすればいいんでないの?
少しランク変更(左にいくほど強い
S キューブ 墓地ソース シューゲイザー 黒緑アシッド ドロマー超次元 フォーミュラ ヒラメキスネーク 各種速攻
A 刃鬼 オプティマスループ 黒緑次元
B 青黒ハンデス 各種ゼニス 5色コン ザビミラ ギフト日蓮 連ドラ(キューブ入り) マンモス イエス
C Bロマ ラムダ 天門 黒緑ブルース
D シャチホコ ガネーシャー
環境トップ多すぎる・・・良環境どころか稀にみる糞環境じゃないのか
環境トップが多いって不思議だよな どうなってんだ
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 16:44:50.81 ID:NS0RhHYTI
五色コンってBか?
csどころかDRでさえ見たことないぞ
如何に素早く相手を殺すかって環境だからね
同じくらいのターン数で殺せるデッキなら同列の強さになる
逆にその速度に追い付けないデッキは息してないのがなぁ……
5色で最近DR出たけど確かにBもないかも。ほかに変えた方がいいとこあるかな
S キューブ 墓地ソース シューゲイザー 黒緑アシッド ドロマー超次元 フォーミュラ ヒラメキスネーク 各種速攻
A 刃鬼 オプティマスループ 黒緑次元
B 青黒ハンデス 各種ゼニス(ローゼス覇等も含む) ザビミラ ギフト日蓮 連ドラ(キューブ入り) マンモス イエス
C 5色コン Bロマ ラムダ 天門 黒緑ブルース
D シャチホコ ガネーシャー
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 18:25:02.76 ID:clXggD5EI
gtでたからファンク減った?
>>955 減った
自分含めて周りがキューブ握りすぎて
今年は店舗予選全く勝ち残れる自信が無い
キューブ殿堂しろ
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 18:37:22.06 ID:xmdn0Tdh0
黒緑次元でこの環境勝つには無理があるかな?
普通に勝てるよ
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 19:53:35.70 ID:r+YViKcm0
黒緑赤5元神はどうなのかな
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 21:02:34.48 ID:r+YViKcm0
キューブは覇が殿堂入りすればいいと思うんだけどな
青黒ビートはB〜Cくらい?
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 22:26:52.62 ID:clXggD5EI
マドンナ打つべしでキューブ解決じゃんって思ったけど
そんなの搭載できるデッキなんてないよな
>>964 マドンナに苦しめられたから俺のキューブにはレヴォリューションが入っている
対策してるやつはいるだろう
アリバイマドンナ冗談じゃなくて割といけそうな気がするんだが
はぁそうですか
フォーミュラは許されるという風潮
プレ殿ならないかな
>>968 アイフォーミュラテンか?
殿堂になる神構築教えてくれ
ん?フォーミュラは殿堂になるほど強くないってこと?
フォーミュラはぶっちゃけ1枚でも機能すると思うけど
だからプレ殿ならないかなって言った
フォーミュラなんて地雷レベルだからどうでもいい
ピン積みでもフォーミュラをミラクルフィーバーオーロラバキューム他あらゆる方法で無理矢理引っ張って来るよな
起点がフィーバーだから規制されるならそれかな
ほかに契約型とかあるけどまだ結果出てないし
エクストラウィン狙うの簡単すぎだろwwww
とは思うが別に規制いらんな
ただフリーで使う奴は
ごめんバキュームクロウラーじゃなくてハリケーンクロウラーだった
オプティマスループは相手してて全く面白くないな
条件揃っちゃえば相手が大量のカードを整理してるのを眺めるだけ
まあ大量展開のワンショット全体に言えることだけど
グレートメカオー増えたしまたペテルギウスファイナルキャノンを使う日がやってくるな
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 21:03:54.09 ID:7qwKrZLF0
ドレーンとガブリエラ使わないヒラメキスネークで大会でたら
負けた。
日記は自分のブログにでも書いてろよ
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 21:08:59.39 ID:7qwKrZLF0
考察wikiって何であんな状態なの?
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 21:40:27.43 ID:7qwKrZLF0
ごめん...
lv足りない...
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 22:12:32.64 ID:zhtB0MMD0
勝-1出る予定なんだけど今どんな感じ?
キューブ人気か、なんでだろ
ミラミスの名残でパーツを持ってるのもあるのかな
俺のデイガイエスが火を吹くときが来た…のか?
梅
ターボゼニス最近全然勝てないんだが・・・どう構築したらいいんだ
それとももうオワコンなのか?
>>992 速攻対策、呪文メタ対策を再確認。
てか、負けることが多いデッキを再確認して調整する。
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 23:22:55.40 ID:7qwKrZLF0
ぶっちゃけ、キューブで1番怖いのは覇なんかよりヴィルヘルムなんだが
(鬼修羅じゃ)イカんのか?
>>995 (そりゃ常識的に考えて指摘するまでもないでしょ)
あ
↓
1000ならミステリーキューブ殿堂
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。