神風に嘆くのも分かるが今回からは制限改正は年4回あるんだから あまり気にする人用はないだろ どうせすぐ解除される
>>1 1乙
>>2 TGストライカー「…」
馬頭鬼「…」
ゾンキャリ「…」
ゲイル「…」
ほとんどチューナーじゃねえか こりゃバードマンなかなか返してくれそうに無いな…
>>1 乙
風ストラクがこなかったショックのがおっきぃよぉ…
バードマンはガリス1キルもあるから返ってくる可能性は低そうだけど 神風は割とすぐ返してくれそう というか早く返せよクソが
バードマンいなければ神風ぐるぐるできないし意味がわからん 1月前に作った神風ハーピィがお亡くなりになるとは予期できなかった
まあ俺の風デッキには関係無かったけどな それよかトリシュ解禁うれしい
とりあえず神風とバードマン無制限に帰ってくるまでお休みだな この2つがないとかもう無理
>>6 20日程前にバードマン三枚買って完成したばかりなんだぜ
使うアテが無い・・・
>>1 乙
狩場型ハーピィから神風ハーピィになった俺は特に影響がなかった
ダンサーと神風が減った程度
リカバリーにはスワローズネストが入ったよ
ダンサーの仕事が狩場型の露払い役だけに戻ったのが痛いなあ… 伏せ主体の環境になってくれりゃいいけど
ハーピィ強くなって良かったな
お前は何を言っているんだ?
鳳凰の陣がぶっ壊れ効果で確定したんじゃない?(すっとぼけ)
今のハーピィは除去よりは展開力の方が欲しいよなぁ エクシ先が優秀なのもあるが
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/17(土) 14:30:21.85 ID:0SyKaIZNI
いちおつ
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/17(土) 14:47:06.55 ID:uBYi1ORIO
ハーピィはチャネラーとかサインあるんだし展開力さがるけどそこまで悲観的にならんでも 神風ジェネクスは…
ハーピィは神風ないと今まで基本だった先攻ルーラーが厳しくなるし サインあっても展開ができなくなる だから俺はテンペ入れて7軸にしちゃったけど 神風ジェネクスは…
ts
風属性で生き残ってるテーマはギリギリハーピィくらい? サンドバック的な意味でいえばガスタもそうかな 広く見ればドラグニティとか忍者は現役だけど別スレ担当だし笑うしかないな
幻獣機「!?」
征竜機ドラゴサックがどうしたって?
幻獣機さんは特に盛り上がることも無く死んでいったね サック?ああ、征竜絡みで制限かかるかと思ったけど良かったね(適当)
まぁどちらにしろ幻獣機もここの担当でもないよな
幻獣機は氷結界と同じスメルしかしない 無駄にパックの枠取る分なんとも言えない気持ちになるけど
ガスタはノーリミットデュエルで戦えるんじゃね? メンマス141緊テレの9枚体勢、サイキックブロッカーで手札誘発にも対応できる 惑星探査車の登場で脳開発のサーチ手段も増えた
他テーマディスる奴って定期的に出てくるよな
まあ改定の度に重要なパーツを奪われた魔轟みたいなのもいるから……
風属性がこの先生きのこるには
テンペストガスタ崩してクイックロンガスタに変えようかしら…
風属性の汎用カード少なすぎぃ! 神風バードマンが唯一の風属性の強みだと思ってたのに…
祭壇「…」
祭壇はリミリバ積んだガスタでなら活躍するが 他ではさっぱり…
効果無効でレベル3以下だからどうにも使い辛い>祭壇
米ウル、レリのチャネラーちゃんを買った途端これだよ… 神風じゃなくてエンフェ制限にすりゃいいのに
鳳凰の陣出るし近々風属性に大幅なテコ入れが入るんだろ
先生、強化来る前に規制はおかしいと思います
規制を張らないとヤバいくらいの強化なんだろ
どっちにしろそんなの来たらトップ環境使ってないと気が済まない輩が大量移入じゃないですかやだー
先攻ショックルーラーの確率が下がったのは痛いけど その分他のテーマも一応規制を受けてるからイーブンじゃないかな?
ハーピィ組んでみたけど初手でサイン引けるか否かで勝敗かなり変るな 割とマジでマジカルシルクハット入れるか悩むわ
そしてシルクハット入れるとギアタウンギミック入れたくなって侵食されるから注意な!w
>>44 まさに今それをやろうと考えていたところだw
まぁ手札に来たガジェルドラゴンの上手い処理方法がないからやめたけど
>>43 前までは初手サイン引くか神風+ダンサー引けばかなり良い戦績だったのに…
手札のガジェルでフォートレスを蘇生しよう
久しぶりに来たら、色々終わってた。 なんでだよ、クソ・・・
神風ジェネクスは風属性に与えられた唯一の汎用ギミックやったんや それを潰されたんやで
専用が汎用ですか
誰かコナミに抗議しろよ・・・ くそっ
じゃあ俺が抗議してやるよ
巨神鳥忍者でも組むか
トリシュ帰ってきたか サイキックガスタを使ってる身としては嬉しい改定だな ライズ君で今ならレベル調整楽だし
テンペストガスタもライトニングが逝ったせいで安定性が随分落ちた 代わりに何入れようかな
鳳凰の陣が速攻魔法、対象取らない、破壊したモンスターの総攻撃力分バーンダメージ、ハーピィは攻撃できない っていう鬼畜カードなんだろ? サインでサーチできるし、シルクハット型が加速するな
それだと強すぎね?通常魔法ならありだと思うけど
テンペガスタはドラグニティ混ぜるのがベターな気がするんだが そうすると最終的にガスタが抜けそうなのが怖い ガスタって何と混ぜても喧嘩しないけど何と混ぜてもシナジー作りにくいよね
テンペが来る前か直後ぐらいにドラグと混ぜたけど 渓谷ドゥクスファランクスだけで9も埋まるからガスタも入れるならミスティルとかテンペとかに割く余裕なくなっちゃって 結果としてグリフ使うのもも含めて本家以上に渓谷頼りになってしまって微妙だった 回し方違うとはいえ普通のドラグはさらにぶん回せるしなあ
渓谷で鳥獣を落とせれば使うんだけどなぁ 正直鳥獣おろ埋が出たらガスタだけでなくこのスレ全体が活気づくと思うだよなぁ 出してくれれば神風の件は水に流さんでもないぞコンマイ
テンペガスタも遅くなってサックアイ出なくなっちゃったね 組み直したらガジャルグとウィンダールでランク6ビートするデッキになっててワロチ
いっそランク7抜いてしまおうか でも手札のデブリかクレーンが使えればテンペ絡めて出せるんだよな 抜くならどっちだろう
>>58 通常魔法でも強すぎるんですがそれは…
攻撃制限はエクシーズすれば楽勝だし
ところでさ、お前らってドラグ嫌いなの?
排他してる訳じゃなくて担当が別にあるからなーってだけなんだけどな… ドラグは一番のお気に入りですよ僕は
何度目といっても スクドラと相性がいいと言うと「ここは風スレですドラゴン族の話題はry」って言うし デブリが使えると言うと「スレの流れ読め」 排他がすごいイメージ
>>62 ☆7以上のモンスターも出しにくくなったね…
ダムルグでライトニングの代用勤まるかな
☆7以上のシンクロモンスターね
遊戯王スレなら大抵どこも一緒>排他
どうせシベリアの書き込みを真に受けたんだろう
そもそもエクストラに普通に入るスクドラをスレチ扱いしてるとこなんか見たことない件について
ガスタってレベルばらけてるし名推理使えないかな? 自分でもいろいろ考えてみたけどあんまりうまい使い方が思いつかない……
じゃあ上手い使い方は無いんじゃね また別の道を探せばいいだけさ
>>53 これ見て思い出したんだけど神風忍者って本格的に終わってしまったん?
神風自体が死んだのにそれ利用するギミックが生きていると思うかい?
テラフォでサーチできるから実質4枚なわけだし巨神鳥やら雷神鬼で守っていけば大丈夫なんじゃないの(適当)
フィールドバリアだ!
サイクロンで神風を破壊されたときの絶望 …神の風なのにサイクロンに負けるのかよ…
まあ、英語版だと Mystical Space Typhoon と Divine Wind of Mist Valley だからな。 宇宙単位とミストバレーローカルじゃスケールが違いすぎるのでろ、むしろ当然w
神風忍者に雷鳥3積みして神風を守ろう!
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/20(火) 12:00:57.91 ID:C8Q0FgprO
雷神鬼で毎ターン回収すればいいんじゃないか?
>>74 ガンナードラゴン、ショッカー入りのうちの【カラクリガスタ】で現役です
神風規制の戦犯が判明したわけだがスレ民的には「余計なことしやがって」と思うのか「神風でよくそこまで戦ったな」と讃えるのかどっちだ?
神風ワンキルはよく戦ったどころか入賞すらしてないんですがそれは…
一時期初手ワンキル率何十%とかでやたら目立ってたよな あれなんだったんだろうな
100歩譲って神風ワンキル潰すためだとしても悪さしてたのは間違いなくエンフェ バードマンは仕方ないとしても神風自体は名前でとばっちり
>>85 讃えるわけねーだろ
結果も残せないくせに余計なループ晒しやがって
二度と風属性使うな
って思いました
結果残せてない上に規制とかいいことないじゃないですか まぁでも使った奴というよりは的はずれな規制したコンマイが悪い
行き場のない怒りって奴だな しかし結果をだしていないのに規制されたっていう前例はあるのか?
すぐ思い付いたのはSOVRで儀式強化直後にデミスが制限になったくらい 強化直前も直後もデミスは結果残してない 儀式強化でヤバいと思ったのかコンマイドヤ顔で制限に、プレイヤーは失笑
ノーリミットで神風やってらいいじゃん
神風強いわーマジ強いわー(マキュラを墓地に落としながら)
まぁ前向きに考えると改定が増えたので多少慎重に強めにかけたともとれる 元々環境にいないテーマが規制食らって出てくるわけもないし 11月に期待
ライトニング禁止になった今 ガスタも風属性としてより サイキック族として戦った方が強いという事実
規制前のテンペストガスタもどちらかというと風属性よりドラゴン族寄りでしたよね
ハーピィでフェルグラントとかパーデクってどうやって突破すればいいんだ? 後攻で出されるといっつも積むんだが
クレイジー・ボックス!
ブレイクスルースキル
相手が故意にデッキを崩すように仕向ける
それはスキドレ墓守使いにのみ許される所業です
あれ?シルクハット入りハーピィ割とガチじゃね? と思ってたらマーメイルにぼこぼこにされて泣きそう こっちにあんまり影響無いしサイドにマクロでも積むか…
ヒスパもサインも使えなくなるからマクロは厳しくね? 俺もシルクハット入れてるけど7エクシーズとシンクロ要素全部抜いた 兎暴走ランク4が一番安定して強かった 簡単に5体並ぶから狩場と千鳥でバック消してから ルーラーとかできて結構いい感じで戦える さらにヒスパも伏せてあったらほとんどワンキルだしね なお息切れが早い模様w
サインど忘れしてた 裂け目なら行けるけどヒスパ抜くのもな… 召喚権も使わず手札も減らないマーメイルというか海皇の掃除能力マジ見習いたい
シルクハットはネタがバレたら相手がよっぽどのおバカさんじゃない限りサイクロンとかで割られまくるからなぁ ヒスパ伏せて牽制しても1キルの為に回されたら意味無いし
シルクハットの為にサイクロン撃ってくれるなら別に良いじゃん
相手が攻撃する前に、必ずサイクロン撃ってくれるような相手なら楽だろうなぁw まぁ、モンスターも残さなきゃいけないのがキツいがしゃーない
シルクハット使っててダメだと思うところは エクシーズ対象にするとバレバレになるところだと思うわw
エクシーズにシルクハット打ったときってアニメでいうと、分裂したシルクハットの一つの回りにだけオーバーレイユニットがクルクル回ってる状況だからな、シュールっつうかギャグだわ
ts
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/26(月) 16:24:58.68 ID:mpeTvLH90
てす
ヒスパ発動待ち、サインセット読みをされるときついから サイクで裏を割ってくれるってハーピィ的にはかなりうれしいことなんだけどな
神風に規制が入った今更ながらにハーピィ作ろうと思ってパーツを買い集めてるところなんだが、 スレ民的にはハーピィにテンペストって入る? 高いし他に使う予定もないから取り敢えず買っとくってのも気が引けるのよね
テンペストは神風貼ってればとりあえずで立てて、次ターン相手に処理札を無理やり切らせるって使い方もあったからなぁ サモプリブラストも死んでレベル7立てる手段がネラーとゲイルに限られてきたし無理して入れる必要は無い でも一応ブラックスピア入れてるなら投入する優先度は上がるし、手札にハーピィが無い緊急時にチャネラーとドラゴサック作れる利点はある
>>115 レスありがとう
参考にしつつもうちょっと考えてみる
でも1000〜1500くらいなんだしとりあえず買っとくのもいいと思うけどね ピンでも結構働いてくれるし
>>117 ピンで買っておくのも考えたんだけどね
クイーンやヒスパが思いの外高くて出費が・・・
まだ電光千鳥も持ってないもんで
無くても俺的には全く問題なかったしテンペスト無しで回してみれば良い その後でも遅くはないよ
とりあえずプロキシで回してみるのが一番いいんでない
神風さえ規制されなけりゃ今頃トラドラ用のインフルとサックでトリシュウマァとか言ってたんだろうな…
規制で狩場にしたけどテンペストは積んでないな リビデとヒスパ共存が思いのほか強くて笑った
神風規制でレベル7立てづらくなったと思ったが クイーンドラグーンがかなり働いてくれて わりとサック、ビッグアイ、トラドラ出せるな
クイドラはハーピィでは前から優秀でしたね
エンフェ、妖精竜、ペット竜、テンペストと出せるドラゴンが多かったからね
すまないww今『タブーカードしりとり』って遊びが流行ってるんだが まあ、ルールはこうだ。 普通に相手としりとりをするんだが、お互いに『タブーワード』を一つ決めてカードに書いて セットしてゲームを始める。 しりとりをしていて、どちらかがそのワードを発言したら負け。 その他のルールは普通のしりとりと同じだ。 俺は毎回相手のタブーワードを踏んじゃうんだが、お前らなら何に設定する?ww
テンペストは何故ドラゴンサーチにしたんだ… 破壊、肥やし、蘇生と来たらサーチかサルベージくらいしか残ってないけどさ
さっきZ-ONEが200円で売っててちょっとお得じゃんと思いつつ結局買わなかったんだが ふと考えてみたらZ-ONEと神風ハーピィって相性いいんだろうか シルクハットで持ってきても効果発動するよね?
発動するけど攻撃されると表になって発動しないから BF終了前に打つか攻撃されないのを祈るかだな 相性は悪くないけどそこまでする意味あるか?って感じ
狩場型に1入れてるけど、まぁ事故要因だな。 初手にサインとZーONE両方伏せて大嵐された時は泣いた
>>129 そっか
攻撃されると発動しないんだな
>>130 サインが落ちると同時にZ-ONEで回収されちゃうのね
となるとシルクハットでもそれらを同時に落とすにはタイミングを選ばなきゃいけないわけか
ハーピィデッキからバックなくしてテラフォ3で神風引く展開特化にしてみたら意外と強くてワロタ
ADSでハーピィ使ってみたけどだいぶ強化されてるんだなあ ファルコンと混ぜてみたんだが、サインと狩場、ファルコンでガンガンアドとれるから使ってて楽しいわ せっかくだから実物も買おうと思ってるんだけど、高いカードとかある?
目の前の箱で調べろや
あれ、検索かからないな
ハーピィでファルコンでアドとるってどうやるんだ? デモチェ安置とかか?
ただのセルフバウンスだよね
遊戯王のモブザコキャラ達の名前 モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます 初代 友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・ 五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。 ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・ 初代 アニメオリジナル ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。 テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者 昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・ DM 健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く死ね蛆虫くんw コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 GX 隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw 浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。 オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww 洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。 ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ 康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。 5Ds 光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ
ゼアル 鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。 太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。 豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw 徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。 孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。 裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw 大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。 守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。 たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。 余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。 モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。 モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。 ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です 今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。 モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!! モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。 お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。 モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。
昔はリミリバでブラックスピアやクリッターを毎ターン再利用!なんてやってたっけなあ
ハーピィにサモプリに入れるか迷ってる ランク4出やすくなるのはわかるけど地味に高くて困る
チャネラーサーチからのルーラーとかサイン切りのサーチ発動とかでかなり重要なポジションにいると思う。 俺の構築がアレなせいかも知れんが、ハーピィデッキって魔法が異様に多いし。
自慢だけど最近サモプリノーマルを100円と150円で手に入れたぞ! 自慢だけどな! 150円の方はショップのオリパでサモプリ以外にも色々入ってるやつでな! なお以前にウル版を1枚1100円で2枚買っていたもよう サイン落としつつチャネラー呼んだりブラスト呼んだり便利な奴だよね
サモプリ→チャネラー→4Lvハーピィ サモプリとハーピィでクィーンドラグーン 効果で墓地のペット竜蘇生 7Lvになったチャネラーとペット竜でランク7 が出来るからペット竜を2枚積む必要が無くなるのが地味に便利
古きよきサモプリ戦士ダムルグの流れもできるしサモプリマジいい子
規制強化されなくてよかった
>>144 最近二枚入れてたけどそれいいな
クイドラはハーピィでメインに積むペット竜1枚にしてくれるから必須クラスだと思ってるわ
でもペット竜を事前に落とさなきゃってのはともかく、クイドラ使うには3体並べなきゃいけないんでしょ? 神風が現役の頃は楽だけど今はそうそう出せないイメージがあってペット竜2は外せないんだよなあ…
最近神風制限の影響で俺のハーピィが迷走してるんだが 今ってテンペペット竜霧の王とか入れて7xyz軸で戦う感じなの? 俺のハーピィ4軸の千鳥3枚でビートするだけのデッキになってきたんだがw まあ昔からそうだって言われたらそうなんだけどさw
ペット2は手札に押し寄せて絶望するからなぁ…
クイーンドラグーン入れてないけどペット1枚でやってる
ランク7ができなかったらその時はそのときだ
>>148 いや別に人によると思うよ
俺は4軸で一応ペットが入ってるくらい
たぶん今ハーピィの構築迷走するのは仕方ないよな 俺は考えるのを止めて神風緩和を待つことにしたけど
みんな神風型だったのか 一時期組んでみたけどバードマンブラストまで入れると枠足りないし ハーピィだけだと結局ランク4出すだけだしで狩場とバック型に戻したんだが どんな感じだったのか教えてほしい
>>151 ランク7を出す気にはならなかったのか…
たしかにルーラーでおkな時が多いだろうけど
俺はブラストは入れなかったな
あとはトラドラ楽しかった
もう戻らない夏の日…
>>152 神風採用しなくてもチャネラーいればランク7は出るからなあ
先攻でサックルーラー並ぶのとかは魅力的だったんだけど
今はチャネラー引いたりサイン落としたりするために手札抹殺とか採用してるわ チャネラーかサイン引けないと殆ど勝てないし
ランク7なら狩場型でも出るだろ ペット竜もクィドラで使い回しが利くし
クィドラでランク7出るとはいえお手軽さに欠けるんだよなぁ 俺は手札にペット竜来ても大丈夫なように七星の宝刀入れてテンペスト3積みにした バック入れる枠無くなったけど
強いデッキテーマってどれも相手の猛攻撃を1度は切り返すパワーが最低あるんだよな だから勝てるデッキってのは切り返された後に息切れせずさらに大きな波を作れるデッキ 神風ハーピィは大量展開からの次ターンヒスパなどでそれができたから勝てるデッキだった 神風消えた風属性にまだ相手を抑え付けるパワーが残ってるのか・・・・?
最近非常食でサインとリミッターブレイク食ってスピードウォーリア出してダンサーで戻すデッキ作った やりくりも入れてるから手札が大変なことにもなるが非常食来ないと動けないのがきつい
>>157 神風消えたって言ってもテラフォ3積み神風1で実質4枚あるだろ!いい加減にしろ!
>>158 グリフォンの羽根帚とか、ダブルサイクとかあるよ
>>159 神風とは湯水のように使い捨てる物・・・!
Z-ONEも3積みで実質7枚だな! やったぜ。
Z-ONE使って神風使いまわすしかないんすかねぇ 疑似空間じゃ1回しか使えんし
フィールドバリアで実質驚異の10枚体制だ!この布陣は誰にも崩せまい!
ガスタが全然息してない…。 だれかグリフの使い回しに向いてるカード教えてください。 参考にしたいです。
>>165 スレチだけどサイキックガスタなら全然いける。
緊テレからサイコプリーストで手札切れるし
墓地回収はスフィアードに頑張ってもらえ
俺のサイキックガスタはジャンパーさんと緊テレ収集を3積みしただけだわ。 なんかウィッチやプリースト入れてくと枠取りすぎでお互いの利点が分からなくなってくる
まあサイコプリーストが無難だよな エキセントリックボーイとかいう変わりネタもいたけど神風死んだ今となってはって感じ
>>157 勝てるデッキだったら結果出してるだろ
神風型も狩場型も一長一短ってだけで差はないよ
ちなみに狩場型ってどう戦うの? ゴドバ安置芳香とか積んでバック割りまくる感じ?
いや実際前環境は神風のほうが勝てた ルーラークリブレ闇デッキドラゴサックと環境勢に対して比較的安定して対抗手段を持っていたからね ただ特別デッキパワーに差があったわけではないけどね
そもそも前環境は割るバック自体が無かったからな
>>172 魔導相手にアロマ貼ってドヤ顔してたら手札からジュノンがこんにちはしたてござる
狩場型っていっても神風と分けてそう言ってるだけで狩場では殆ど割らないよ
しいて言えば純正ハーピィじゃないかね
>>171 それどの型に限らずハーピィなら全部出すだろ
ハーピィに霧の谷を混ぜた型を作ろう! と思って霧の谷について調べた所、検索掛けても全然出てこない・・・ と思ったら霞の谷だったんだな 遊戯王始めたのは結構最近だがしばらくずっと霧だと思ってたわ 神風は神風で通ってたし・・・恥ずい
ハーピィにゴーズ入れてる人いる?
ゴーズがドラゴン族なら選択肢に入っただろうけど… 返しのターンにラッキーストライプ出したい人向け?
DTC箱買いしたんでガスタ組んでみたいんだけどどんな構築がいい?
>>177 あ、そういやチャネラってドラゴンじゃないとだめなのか
じゃああんまり相性よくないね
チャネラーとガード・オブ・フレムベル並べれば8Lvシンクロと考えるとどうだろうか
>>178 ガスタは型がたくさんあるからなぁ…
とりあえず純ガスタなら
ガルド3
イグル3
ウィンダ2or3
カムイ2or3
カーム2
ファルコ1or2
ジャンクロン2or3
でも入れとけばいいと思うよ
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/04(水) 22:49:56.01 ID:+6aqJgFGI
テンペストガスタにユニバード入れたら手札二枚からガジャルグ経由してランク6エクシか星7〜9シンクロ出せるようになった。
なんかシールドウィング以外でデブリで釣れるナイスな2鳥獣いないかなあ と探してユニバードにたどり着いてテンペと除外できるしいいじゃん!とか思ったけど 墓地にシンクロ落ちてないといけないとか効果使うと除外されちゃうとか更にライトニング消えるとかで結局ろくに試してなかった どんな感じかね?
テンペの効果使うにはテンペを自身の効果以外でSSせにゃならんからな クイーン考えたけどユニに召喚権残した上でランク4出すとかなかなか厳しくない?
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/05(木) 06:15:36.12 ID:OZ+cVl0vI
>>183 ユニバードの効果はおまけ程度に考えてる
デブリで釣れる星2鳥獣というのが重要だから
ただ実際使ってみたらときどき効果を使うこともある
墓地にシンクロ落とすのはガジャルグ素材にシンクロかエクシーズすれば満たせるから
それほど厳しくない
テンペストの除外された時の効果は諦めなきゃいけないけど
>>174 純正はサックルーラー2体だしとかできないだろ。毎ターン一体で徐々に息切れしていくタイプ
墓地も純正だとコツコツためないといけないから1、2ターン目でヒスパ準備が整わない
ハーピーよりドラグのほうが風っぽいのにドラグの話題だめとか
>>165 ドラグで使うといいよ
ガジャ効果でサーチしておとせばいいから
>>186 どのタイプでもそんなポンポン出ないだろ
それに神風型でヒスパなんか積まないよ
つーか狩場型であっても神風入れちゃいけない理由はないだろ さすがに前環境でもバードマンまでは入れなかったけどさ ハーピィつかってる人は幻竜いれてる? 枠がきつくて抜こうか迷ってる
おれは神風型でもヒスパ積んでたけどな 神風ならルーラーはかなり出しやすいし 手札誘発は怖いけどね
>>192 俺は1枚入れてるな
対象にならず攻撃できないってやっぱ強いし
相手ライフ2000以下の時狩場でバック割って出せば
相手のモンス何いても勝ちだしね
>>191 出るよ
高確率で序盤にハーピィ5枚くらい貯まるのに入れない理由はない
そんな言うならデッキ晒してくれよ そもそもサック、ルーラーを同時に出す意味が分からんが
>>194 だよね
エクストラがきつくてきつくて
ウロボロスは抜こうかな
ありがとう
>>196 サックルーラーは処理するのが辛いサックがルーラーでさらに強化されるから安定度増すよ
そもそも神風ハーピィのドラゴサックショックルーラーって結構有名じゃなかった? 狙って作れる布陣じゃあないけど覚えておけば便利だし サモプリ以外の3種類が6枚以上積めるのはよかった
トラタンきてからのプリムスの可能性がやばい
ルーラーで止めたいのは大抵モンスター効果だから デッキによっては有効ってレベルなだけだろ
テンペストガスタのライトニング絡みのギミック外してドラグニティ入れてみたら どんどんドラゴンに侵食されてメインドラグニティの手札コスト確保&来ないときの防御手段&除去札(リーズ)としてのガスタという構成に落ち着いた… 悪くはない共存関係なんだろうがw
ドラグにグリフウィンダール挿しただけでも十分回るレベルだからな ガジャルグが強すぎるんだよなあ
ドラグ混ぜるとドラグだけでいいかなって気もしちゃうからなあ 難しい、あいつらいっぱい枠とるし
ハーピィも枠かなりとるよな ハーピィにテンペスト入れて七星黄金櫃ブラックスピア積んだら枠カツカツでワロタ サイン以外で手札増えないから七星黄金櫃とテンペストでアド取れるようにしてみたかったんだがなぁ…
烈風の結界像1枚でも入れてる人いる? 最近の使い心地や使い方を聞きたい
前環境ならサイキック・ブロッカーと共に神風ハーピィのサイドに入れてた 使い勝手は正直それほどでもなかったな バックも薄いしリビデネストもないし
フリーの話でいいなら神風下で相手ターン雷神鬼効果からの結界像SSは結構強かった 今だとSSしやすいサポート少ないし微妙だと思う
>>206 最近はサイドに入ってる
スワローズネストが入ってるような鳥獣なら足止めには使えると思うよ
とはいえライオウや手違い、ヴェーラーとかに枠を使うことのほうが多いかな
この前公認に出たときは使わなかった
うーん 悪くは無いけど他のメタカードの方が総合的に使いやすいって感じか 皆ありがとう
属性別でまとめてみた 分かりにくかったらすまん 光 ディシグマ=チアガール=コロンちゃん=ルーラー=光天使 ホープ=ホープレイ=パラディオス=ギャラクシオン=エクスカリバー=バタフライ=アレキサンドラ=イルミネーター=スキルゲイナー=アルトリウス コートオブアームズ=ゲノムヘリター オメガ=カグツチ=スサノヲ 闇 クィーンドラグーン=バハムート=オピオン=ウロボロス ローチ=タナトス=ナイトメア=マエストローク=クレイジー 水 バハムートシャーク=シャークドレイク=深淵=シャークドレイクバイス 炎 リードブロー=セスタス トレスラグーン=ラギア=ドルカ ソウコ=コウカンショウ 地 タオヤメ=アルヴェルド ガンマン=キングアーサー=ズババ=ガーンデーヴァ=クサナギ=紫炎 ギアギガント=ゼンマイ=ブリキ パール=ハンド 風 なし IFスレで見つけたエクシーズシフトの変化先リスト う〜んこの…
まあ風は・・・うん・・・・
でも千鳥は楽に出せちゃ駄目な気もするし…(震え声)
風属性はまた不遇ですかそうですか
少数精鋭! 幻竜とか千鳥しかいなくても強いからいいじゃん!
風属性はいつでも逆風という風を纏っている
風エクシーズって一応サックとスターシップが無かったっけ。このスレに関係無いのは変わりないけど ダイガスタコンビはエメラルとムストがオーバーレイでもしない限りはまず対応が出ない気がする
鳥が羽ばたくには逆風のほうが都合がいいんだぜ…
なるほど、BFの事ですね
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/12(木) 16:22:47.71 ID:yXJ+RSwW0
遊戯王のモブザコキャラ達の名前 モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます 初代 友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・ 五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。 ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・ 初代 アニメオリジナル ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。 テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者 昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・ DM 健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く死ね蛆虫くんw コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 GX 隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw 浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。 オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww 洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。 ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ 康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。 5Ds 光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/12(木) 16:23:37.56 ID:yXJ+RSwW0
ゼアル 鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。 太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。 豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw 徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。 孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。 裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw 大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。 守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。 たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。 余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。 モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。 モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。 ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です 今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。 モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!! モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。 お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。 永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。 モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。
しかし当のBFには規制緩和という向かい風が吹いてるんだよなぁ
多分向かい風じゃなくて追い風だと思うんですけど(名推理)
ほ、ほら 帆船だと向かい風の方がスピード出るって言うし(ジョジョ感)
227 :
223 :2013/09/13(金) 01:01:48.44 ID:ZhxIWPwD0
やだ… 素で追い風と向かい風間違えちゃった…///
火照った身体に風風(ふーふー
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/13(金) 19:47:13.68 ID:q8+sHiFf0
突然だけど、規制確定してから神風使ってるやついる? 神風が規制されることになったから新しいスタイルを探してて、同じ神風使いの意見が聞きたいのだが。 雷神鬼やスタダで守れば普通にいける気がするんだよなぁ。前みたいにグルグルはできないけど、少しずつアドを稼いでいけば…
少しずつアドを稼ぐっていう戦法自体が高速化著しい現環境だと向かないんだよなぁ 自ターン中に展開しきるかバックに十分な厚み持たせるかのどっちかできないと生き残れん
祭壇ガスタにファルコンと羽根ペンと一緒にを突っ込んだことならある テラフォとEFDで使い分ける感じで まあ悪くはないって感じだったな
>>230 それは違う
たしかに高速化してはいるが
きちんとアドを取っていけば対等に渡りあえる
トップデッキがアドの取り方がおかしいのであってな
そういえばトリオンいるし
雷神鬼だせる霞の谷は相対的に強くなったな
そのトップデッキの話してるんじゃないんですかね……
そら楽には勝てんだろうが プレイング次第ってことよ
ハーピィデッキから狩場抜くってどうなんだろ? 最近狩場が弱く思えてきたんだよなぁ 初見相手ならパリパリ割れるが相手がハーピィの動き知ってると召喚権を使うサイクロンぐらいの役割しか果たせないうえに クィーンと狩場で5,6枚の枠を割くのがきつい
俺も神風制限になってから神風も狩場もいらないんじゃねって思ったけど 今は狩場は使い捨てのフィールド+サイクだと思ってるわ フィールド上書きしてハーピィ出して1枚割るくらいしか思ってない クィーンと狩場抜くとヒスパの墓地ハーピィがたまりにくい、 サモプリのコストない時、サインの選択先、チャネラのコストで困る 伏せ躊躇わせる、早めに使ってくるようになるのも大きいと思う あと地味だけど狩場+クィーンでライオウ倒せて助かるときがある 炎星相手だといっぱい割れて楽しい まあ完璧7軸とかで枠ないならいらない気もするけどね
相手のバック割る他に使用済み、 もしくはサインを伏せてを自分で狩場で割れるのが強いから 手札消費キツいハーピィだと抜けないな
狩場は1枚入ってれば十分でしょ
狩場は使い捨てと割りきって使うといいよ それでたまにダンサーと一緒に仕事をする感じ 俺は2枚入れてるけどあとの役割はサモプリのコスト
ヒスパと守護神の矛ガン積みだから、俺も墓地肥やしとして活躍させてるな
1、2枚のアドなんて今日日意味ないしな
242 :
253 :2013/09/14(土) 17:50:55.44 ID:Nj2XaLdt0
なるほど狩場は使い捨てか 参考になったわ みんなありがとう
み、未来人!?
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/14(土) 22:42:40.42 ID:2lxa6EsP0
229です。 確かに高速化している今の環境では辛いものがあるけど、 デモチェに強脱、ゴトバまで無理なく積めるし中堅位にはなれると思うのだが… それと、まだサモプリ始動でのルーラーとか普通に結界像だしたりもできるから。
月曜に出れたらハーピィで大会初参加してみようと思うんだがデッキ診断してもらってもいいかな?
>>245 テンプレどうりなら誰かがやってくれるよ
このスレテンプレないじゃん・・・ 見やすくね
上級2枚 ペット竜×2 下級22枚 ハーピィ・レディ×3 ハーピィ・ガール×3 ハーピィ・クイーン×3 ハーピィ・ダンサー×2 ハーピィ・チャネラー×3 召喚僧サモンプリースト×2 レスキューラビット×2 エフェクト・ヴェーラー×2 BF−精鋭のゼピュロス×1 A・ジェネクス・バードマン×1 魔法10枚 ヒステリックサイン×3 ハーピィの狩場×2 霞の谷の神風×1 死者蘇生×1 大嵐×1 ブラックホール×1 万華鏡−華麗なる分身−×1 罠6枚 ゴッドバードアタック×2 ヒステリックパーティ×2 神の警告×1 神の宣告×1 エクストラ シンクロ 3 エンシェント・フェアリー・ドラゴン×1 ブラックローズ・ドラゴン×1 氷結界の龍 トリシューラ×1 エクシーズ ガチガチガンテツ×1 ダイガスタフェニクス×1 電光千鳥×1 零鳥獣シルフィーネ×1 No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド×1 ガガガガンマン×1 ジェムナイト・パール×1 No.50 ブラック・コーン号×1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー×1 ハーピィズペット幻竜×1 No.11 ビッグ・アイ×1 幻獣機ドラゴサック×1
兎を入れることによってショックルーラーや千鳥などのエクシーズを出しやすくしました。 またガールを入れることによってフェニクスやガンテツを出せるようにし、打点補助や兎をできる限り腐りにくくしています。 また、神風は制限になってしまいましたがそれでも強いため神風のギミックも入れています。 診断してほしいところとしてはよく千鳥が出るからEXの千鳥を2枚にしたいがどれを抜けばよいのかがわからないためそこを聞きたいです。 また、新制限の大会のためどのデッキの対策をしたほうがよいのか、サイドにはどのようなカードを入れたほうがいいのかなどの アドバイスをいただきたいと思っています。また、ダイヤウルフは持ってないのでエクシーズの枠に入れていません。 よろしくお願いいたします。
神風いれるならテラフォ入れたいね、ダンサーも3 先攻初手に神風+ダンサーorチャネラー+ハーピィ一枚もしくは神風+サモプリ+魔法1でルーラー立つのは強い前者なら幻竜も立つし 神風はテラフォ3積でも引っ張って来る価値はあると思う ガールはいるかな?使いたいならランク2の性能は悪くないと思うけどランク2を兎使ってまで出したい場面はそうそう無いんじゃないかな 兎自体採用の必要性はないかも、どうして兎を使いたいなら貪欲な壷とかガルドスの羽ペンとかでデッキにハーピィ・レディを戻すとかで対応した方がいいんじゃないかな 抜くエクシーズはランク2を採用するならジャイアントかコーン号かな コーンは耐性持ちの除去が主な役目だけどシルフィーネで事足りる場合がハーピィでは多い気がする サイドはとりあえず鉄壁とソウルドレインかな前者はまだまだ現役の征竜を後者はマーメイルとついでに暗黒界が沈黙する ミラフォは炎星に聞くって聞いたあとは単独で強力かつ無理やりだけどゴドバの発動コストになるDクロもいいんじゃないかな 強制脱出装置もオススメ神風とも相性いいし単純に強い
いい構成だなwガールとランク2がどれだけ活躍するのかわからないけど 俺も兎入れてるけど、どん壺エメラルで戻してる クィーンドラグーンあるなら結構便利だから回してみるといいかも ランク2抜かないならパールかコーンだな ある程度千鳥で代用効くからな 新制限は炎星マーメ武神BFとか サイドは裂け目増殖Gブレイクスルー鉄壁ソウルドレインとかじゃね 俺は霞の谷の戦士入れて清流用にクリブレ、武神にギガンテックファイターとかいれてる バック割れるんで安心してファイターでデッキ切れさせるの楽しいですw
初手で幻竜立てるのってどうなん? 削れても4000ダメだから微妙だと思って今まで初手幻竜は避けてたんだが
相手からすると凄くウザイ
羽根箒緩和フラグきたぞ サインでサーチできるじゃないか
>>251 >>252 ありがとうございます! ランク2は微妙に打点が足らなかったときとかフェニクスでわんきるいけるときとかに使いますね
やぱり鉄壁必要ですか・・・ アンデのストラク買うの忘れてて持ってないんですよね 買わねば
クリブレってこの構築で出ますかね? ペット竜とヴェーラー以外で出そうにないのですが
>>256 7+1なら出せるって事はエンシェントフェアリードラゴン+ヴェーラーとかもできるってことだしいてもいいとは思う
空きがあるならだけど
俺は霞の谷の戦士が入ってるから結構8シンクロが多めだったりする構築だけど、こういう構築なら無理して入れてもたぶん出せない
むしろ上で言われてるようにテラフォーミングとか使って神風で押し切ったほうがいいかなと思ったよ
>>255 いくらなんでも緩和は無いだろ…
と言いたいがコンマイのことだからありそうで困る
>>255 どうせノーリミットデュエル()の関係だろう
鳳凰の陣がヤバいカードでどこぞの神判みたくハーピィ売りたいなら緩和するだろうけど
>>256 サイドに霞の谷の戦士入れれば出るw
ランク4もできるからゼピュのかわりに入れてみるとか
ウルチャネラーちゃんはいいものだ そういえばチャネラーちゃんのプレイマット持ってる人いる?
ハーピィにGBAってあんまり活躍してない気がしてきた 最悪抜くまであるんだけどどうしようか
激流葬すら入らなくなってきた環境だしいいんじゃないの。代わりに展開するカード入れるなら
個人的にハーピィはチャネラー引けない時の展開力に難ありだから 棒立ちのハーピィをゴドバとか激流葬で消してしまうと弱い気がする リビデいれるならありかもしれんが
GBAは2:2交換の消耗戦を仕掛けるで、旋風BFなんかだと旋風で引っ張ってきたのと交換できたけど ハーピィはアドを取れるのがサイン、ヒスパぐらい。 相手は下手すれば場に出たときにはアドを取ってるし、伏せ割りは狩場の領分な気がするし
リビデ三枚、GBA三枚積んでるとBFでよくねと思える
じゃあBF使えばよくねと思う メインはリビデGBAじゃなくってハーピィでしょうが
ハーピィはBFみたいに戦闘するんじゃなくxyzに使われてしまうから ゴドバは相性良くないな
俺は2枚GBA入ってるな チャネラにヴェーラーされて1体残るとか 奈落にはまったときとか使える場面けっこうある
リビデはBFじゃ使わないけどな それよりガスタ組もうと思って調べたんだが サイキック、ドラグ、テンペ、征竜etc.と派生が多すぎてよくわからん 誰かガスタについて教えろください
ガスタは修羅の道ぞよ?
好きな動きさせたいもの選べばそれでいいんじゃない?
テンペ以外に征竜使ったガスタなんてあるのか
この環境だとサイキックガスタかテンペストガスタだろうなぁ。 ドラグガスタは弱くはないけどガスタ要素必要なくね?ってなるとおもう。 神風ガスタはお察しのとおり危篤中
テンペガスタはテンペ関連でグリフを切って高速展開するデッキ 他のガスタと比べレベル8シンクロが出しやすいのに加えテンペのゴリ押し、グリフの柔軟性のある展開がありパワーがある上初動も早い 最近はライトニングが禁止になって全体的に展開が遅くなったがまだ構築の余地はありそう サイキックガスタは普通のガスタにサイコプリーストやウィッチなどを加えてシンクロしていくデッキ 展開力がありアド稼ぎも得意だが初動が若干遅い あとナチュビやパルキオンも使えるため一部のデッキに強い ドラグガスタは組んだことないからわからないが確かガジャルグ出してグリフを切って展開するデッキだった気がする
ヒスパがほしい
テンペ関連が本当にテンペしかいなくなった罠
BFスレと合併って聞きましたw よろしくニキーwwwwwwwww
BFスレから来ますた 早速デッキ診断おなしゃす!
BFスレと合併が決まったそうで よろしくお願いします
どうしてこのスレは分離統合の話になると毎度毎度キチガイが沸くのか
ところで墓地に「ハーピィ・レディ」が貯まることを利用して継承の印とか守護神の鉾を使いたいデッキ診断頼んでもいいかな?
テンプレ守って楽しく診断!
テンプレがない?
ちょっと前に
>>248 が張ってくれたぞ!
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/17(火) 20:30:50.61 ID:isFr0pM+0
診断お願いします!! マシュマロン たけし サイドラ 3 シロッコ ヴァーユ ゲイル ブラスト 3 シュラ 3 カルート 2 トンスラ 2 ブリザード 2 地割れ 3 大嵐 月 蘇生 ダークゾーン 3 ディアンケト 3 ライボル 2 ダクバ 3 収縮 3 ブラック 旋風 2 リビデ 3 ドレイン 3 ミラフォ 3 スーパーZ 2 停戦 筒 3 アリジャ ブラリアン マジアン アムズ ガイア Cドラ アマド ローズ ウインド スタダ 義眼 メンスフィ 鬼岩城 ゼンマイン ホープ マエストロ
計40 ・上級1 ペット竜*1 ・下級17 ハーピィクィーン*3 SB*2 レディ1*1 チャネラー*3 ダンサー*1 霞の谷のファルコン*2 ブラックスピア*3 ゼピュロス*1 ゲイル*1 ・魔法16 大嵐 蘇生 万華鏡 断殺*2 ネスト*2 サイン*3 狩場*1 守護神の鉾*2 継承の印*3 ・罠6 ゴッドバード*2 リビデ*3 神宣*1 ・エクストラ15 雷神鬼 ブラックローズ パワー・ツール・ドラゴン*2 妖精竜エンシェント ドラゴサック ビッグアイ ウロボロス ブラックコーン マエストローク パール チェイン 千鳥*2 シルフィーネ 各種カードを使って墓地にハーピィを溜めていき、2種の装備魔法でビートしていきます 墓地にハーピィが3体いれば守護神の鉾で2700アップするので殴り合いには強いですね 断殺やネストがないと墓地にハーピィが溜まりにくいので神風も入れるか検討中ですが、とにかくスペースが足りません 装備魔法をサーチする7Lvシンクロを出すために3Lvチューナーが欲しいですがゲイルが微妙に感じます その辺を踏まえてin out提案してもらえるとありがたいです
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/17(火) 20:32:54.32 ID:isFr0pM+0
被っちゃったのでもう一回張りますね! マシュマロン たけし サイドラ 3 シロッコ ヴァーユ ゲイル ブラスト 3 シュラ 3 カルート 2 トンスラ 2 ブリザード 2 地割れ 3 大嵐 月 蘇生 ダークゾーン 3 ディアンケト 3 ライボル 2 ダクバ 3 収縮 3 ブラック 旋風 2 リビデ 3 ドレイン 3 ミラフォ 3 スーパーZ 2 停戦 筒 3 アリジャ ブラリアン マジアン アムズ ガイア Cドラ アマド ローズ ウインド スタダ 義眼 メンスフィ 鬼岩城 ゼンマイン ホープ マエストロ
>>287 人の話しも聞けないゴミはNG市ね
解散
>>286 召喚出来なくなるのが厳しいけどアムホとかどうだろうか
>>286 俺この型組んだことないんだけど
これってファルコンゼピュでなにバウンスすんの?リビデ?
墓地落とすなら手札抹殺、連鎖破壊、
兎とか暴走でデッキから呼んでダイヤウルフで自分破壊で2枚落とすくらいしか考え付かないなw
俺ならファルコンゼピュあたり抜いて暴走いれるな
相手依存だけど蘇生手段いっぱいあるし コンセプト通りの戦いになるかはわからんw
3チューナーはこのデッキだとあとバードマンくらいしかなくね?
まーたキチガイが湧いたのか。 テンプレも守れない sageもしない。 なんなの?(威圧)
>>288 アムホ ハーピィ結構いるしトップ落とすコストも活かせそうでいいですね
>>289 基本的にリビデと継承の印再利用狙えたら狙う感じですね ファルコンは雷神鬼の素材としても
ファルコンはセットカードもバウンス出来るしゼピュロスは狩場サイン回収でSSできるので
バウンスを考えなくてもアタッカーやシンクロエクシーズ素材として結構活躍しますね
連鎖破壊は頭のなかのカードプールの外でした 参考になります
バードマンは制限になってしまいましたからね・・・ 3積みできれば神風と合わせて墓地にハーピィ溜めるの用意だったんですが
色々案ありがとうございます これでデッキ改良できたらいいなあ
純ハーピィとあんまり差別化できていない気もするのがアレだけどまあ・・・
>>292 セルフバウンスを積極的に狙うなら妨害札にデモチェなんかも有りかもしれん
それとレベル3チューナーが欲しいならバードマンがド安定なだと思う
>>290 ここのページにはレシピ見せる時のテンプレが2〜3コメぐらいにないから優しく教えてやれよ。
>>287 まずは
>>286 みたいなレシピの書き方をしてくれ。
それとsageってのを皆やってるだろ?
お前も同じようにsageってくれ。
>>294 ちょっと前に
>>284 が優しく教えて上げてた上でのこのゴミっぷりだから叩かれてるんですがそれは…
BFスレのキチガイ荒らしがこちらにまで手を伸ばしてきたか…
>>296 ごめん、さっき来たばかりだから途中経過はあまり見てなかった。
次から出来る限り確認する
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/17(火) 23:05:30.58 ID:mS1lL42D0
オワコンだな本当に
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/17(火) 23:11:05.56 ID:K/WP9NQji
>>293 うーんやっぱりバードマンですよねえ
なぜ神風とバードマンと両方制限なのか このスレではもう何回も聞いたけど・・・・
ぶっちゃけ鰻が死ねば円満解決だったよな 鰻複数積むデッキなんか総じて悪さする事しか頭に無いデッキだし
決まったことにウジウジ言っててもしゃーないだろ 改訂も年4回に増えたことだし、すぐに戻ってくると信じて新しい構築でも考えようぜ
ハーピィに神風ピン差ししてるけどテラフォ入れる枠がないからあんまり手札に来ないんだよなぁ ハーピィから万華鏡抜けばレディ1も3枚抜けてスペースができるがどうなんだろう?
>>286 デッキ圧縮&腐りがちな魔法の対処としてサモプリは欲しい。あと狩場も2枚入れておくとクイーンの空打ちもなくなるから便利かも
即効で落とすなら確かに暴走召喚はあってもいい気がする。その場合はダンサー増やすか、いっその事バニラハーピィ&兎か?
BFも鳥獣族なんだからいいじゃん
本当に統合ならBFも可愛くて興味あったから統合は歓迎だな、トップメタじゃ無くなったから荒れ辛いし ただガスタみたいな風属性デッキはどうなるのかって話になるけど「風属性or鳥獣族総合」と考えれば問題無いか 最初は荒れるというか早速キチガイが沸いてたけどハーピィの時みたいにすぐ収まるだろう…
夏休み終わってBFスレも落ち着いたしそれはいいんだが ここもBFスレも統合が必要なほど勢いが無いわけではないので
構築、質問、制限改訂の愚痴とか話題は尽きないからな
風属性スレと鳥獣族スレ分けたら
この糞制限改定に立ち向かうには、 新風戻るまで遊戯王辞めるという姿勢を取りアピールするのが一番
神風って大したことないじゃん そんなんに頼るデッキ使ってる方が悪い BF使おうぜ
>>313 他人が使うデッキを悪く言うksはいらないんで巣にお帰りください
>>313 人様の使ってるデッキに悪口とかカラスの巣に帰れゴミ
BF使いって性格悪すぎだろ なんでこっち来てんだよ
神風〜神風〜ってうるさいんじゃ! 他のカード活かす方向で頑張れよ
BFスレから来ました よろしく
BFってアーマードウィングしかエクストラから出てこないイメージ。
このタイミングなら言える。 昨日俺の使っているガスタの戦術すべてをBF使いに否定された。 なんでもねちっこい戦術らしい。
ID変えるの遅すぎだろ 複数人装うつもりならもっと手早くやれよ
>>322 悔しかったらガスタ(笑)でBF様より好成績残してみろやw
なんだかよくわからんが大変なことになってるな
>>323 何言ってんの?
思い込み激しいね。糖質か?w
ごめん、BFスレにこのスレに興味を持ったキチガイが出てなぁ 本人か本人に釣られたアホかは分からんがBF使いとしてこれだけは言わせて欲しい、「キチガイと同類扱いだけはやめて下さい」
このスレで他を馬鹿にしてるBF使いはBFスレを荒らしてる奴と同じ奴だぞ ID変えてレスしまくってる
>>331 念のため言っておくが俺はここのキチガイとは違うからな
>>333 荒らしに触るのも荒らし
キチガイに触るのもキチガイ
( ^ω^)おっ
あっちの事情は知らんがちゃんとした議論とかじゃなくキチガイが統合って騒いでたって事で良いのかな?
神風がー神風がーとうるさいと思う気持ちもわからなくはない だが俺もチャネラーとクイーンが規制されたら同じ状態になると思うからなんともいえない
「統合の話を出す」「BFを持ち上げる」「BFを持ち上げるやつを叩く」「末尾i」 これ全部同じBFスレ荒らしてるやつと同じ荒らしだからスルー推奨
BFスレにいたIDコロコロ変えてる荒らしだろ 単発しかない時点でバレバレ
羽箒マジで緩和されるかも ハーピィ使いの人は緩和されたら入れる?
もし仮にそうなったら入れない選択肢がないだろう ただでさえ単体でカードパワーおかしいのに、サーチ出来るんだし
流石に返ってこないだろう・・・ 少なくともサンダーボルトのほうが先だな
羽箒緩和するならまず先に嵐を準制限にしないと
そんなの復活したら、ワンキル環境待ったなしなんですがそれは… と言いたいけど、ミラフォリビデ積み放題な現環境も昔から見たら信じられないよなー(遠い目)
今回のバードマン制限はギアギアを見越してる気がするなぁ... ギアギアギアとチューナーいれば手札2でワンキル ギアギガまでもってければ奈落に落ちても消費0、墓地超えてるオマケ付き... 風属性は弄ばれたんや...
>>345 百歩譲ってバードマンは仕方がないとしよう
だが神風を制限にした罪は重いぞコンマイ
結局BFとの統合の話はどうなったんだ?
そんな話はない
決裂したのか…サンクス。(BFの話題を出さなくてよかった…)
決裂も何も荒らしがいきなり決定事項みたいに書き出しただけで向こうさんもこっちも平常運転中やで
神風はすぐに帰ってくると信じてる じゃないとほとんどのデッキが壊滅する・・・ バードマンは仕事しすぎた もう休んでいいんだよ(毎回3枚使われるという過労死ぶり) 羽箒が解除されたらハーピィガチで組むわ
羽箒が解除されるわけねーだろ現実を見ろ
いい加減にしろ 自分の頭で物考えれる奴以外ネットなんかやるんじゃねえよ 第一サーチが聞く大嵐の上位互換とか解除されると欠片でも思った時点でバカと言わざる終えない半年ROMってろゴミ
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l 霞の谷の神風は死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わって、君も新デッキと向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
マジで解除されたら
>>351 みたいなヤツが増えそうでイヤだ
羽箒は「ハーピィ」と名の付いたカードが墓地に6枚以上ある場合使えるという風にエラッタしよう(提案) そしたらチャネラーに脅かされてたクィーンの地位が復活するな。無闇に3枚投入したら腐る場面も出てくるし何ら問題あるまい
神風が規制された時点でクィーン姉さんの地位はわりと盤石だから…
消防に釣られてるやつ多すぎ 羽根帚はまず帰ってこないから バードは悪さしすぎたから制限は妥当 神風はスポーアみたく帰ってくるんじゃない?(適当)
糞スレになったなここも
じゃあハーピィデッキにおけるクィーンと狩場の枚数について語ろう ちなみに俺はクィーン2の狩場2
どちらもチャネラーとサモプリのコストになるから3・3
俺も両方3 打点2100がたまに役に立つこともあるし
俺はクィーン3狩場2だな もうただのコストだよねw 展開して自分で狩場割ること多くて1枚抜いちゃった 代わりに神風1枚入ってるけどテラフォ入れてないから引いたらラッキー程度だよねw 最近構成弄ってると神風制限ならいらないんじゃね?って思うw
>>363 神風いらない疑惑は俺もよく浮上するわ
テラフォ入れて神風以外のフィールド魔法と状況に応じてサーチ出来れば理想的だが
枠がキツイ
一時期竜の渓谷入れてたが動きは面白かった
バックないから相手ターンやられ放題だったけど
バードマンが無制限時代にはサモプリブラストからエンフェで引っ張れるしピン積みしてた けれどまさかバードマンまで死刑宣告食らうとは思わなかったわ
クィーンは狩場にいつでも変換できて それで何が変わるかというと1枚のデッキ圧縮+サモプリのコスト捻出 結構役に立つことが多いからクィーン3の狩場2かな クィーン自体はチャネラーで呼ぶのにちょうどいい
>>364 テラフォ入れて1番活用できるのはやっぱ歯車街なんだよねw
手札にギアガジェきたら因果爆風サンブレのコスト
シルクハット入れてギアタウンとサインで〜ってのもできて強いんだけど
それやるとハーピィじゃなくてギアガジェでビートするデッキになっちゃうのがねw
単芝不快
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/21(土) 16:38:48.00 ID:vvMQWxKv0
>>368 専門板でこういうこと言うやつって馬鹿なの?
とりまって何? ガキくせえ言い回しだな
あー荒らしだな取り敢えず皆NGしとけ
↑2 不快なコメやめろ ネタはともかく、バードマン規制されて以来ハーピィの構築が纏まらん 名称ハーピィとサモプリ以外は何積むべきかな
↑ってなんだよ ニコニコに帰れ
はいはいNGNG
神風の展開力に変わるものとして、割りと本気で守護神の矛特化はありなんじゃないだろうかと提唱してみる 一気にワンショットに持っていく準備しないと辛いけど…
トリマーのことだろう
わざわざクイーンに連鎖破壊して矛でも最大4500アップにしかならないからキツイ
俺も守護神の矛組んでみたわ 攻撃力5000くらいだったら結構簡単いくんだけど そのターンで殺しきれないと返しのターンで処理されて厳しいな アムホ入れてトライスピンがなかなか仕事した サイン切れるし暴走召喚→ダイヤウルフ*2でバック割って 守護神+トライスでワンキルがお気に入りになったww
ヒスパの枚数に迷う 1にするか2にするか 先攻ショックルーラーの可能性が下がった今やはりヒスパで爆発力を得たいところだ
>>371 【とりま 意味】でググってみ?
【とりあえず、まあ】の略称って事が出てくるはず。
>>381 散々言われてる事だがリビデを入れてるかどうかによると思う
リビデと合わせるなら合計で2~4、ヒスパ単体なら2とか。俺は後者で2積みだけど
>>383 どうしてリビデと合わせる方が多くするの?
ヒスパは決まればほぼ勝ちみたいなものだから確かに事故要因だしアド損の危険性あるけど3積みだなー その分リビデが抜けていったが
>>382 真性のお子様だったか…むしろアスペと言うべきか
これだから末尾iは
その通信料は自分で払ってるのか?
>>381 墓地ハーピィなら簡単にたまるから2か3だと思ってる
最大5体蘇生できるのもだけどサイン切れるのがでかい
俺はリビデ2ヒスパ2だな
テンペ入れて除外するとかじゃなかったら
ヒスパはピンより2〜3枚のが勝率はよかったな
>>387 墓地ハーピィって墓地に送るためにおろかな埋葬とか入れてる?
テンペは使わないしどうしようかな
流石におろ埋まではいれないかな 墓地はクィーンとチャネラでたまらない? サモプリで呼んだりもするしXYZ素材になってても即効死ぬし 俺は兎暴走と手札抹殺断殺入れてるから普通よりたまりやすいってのもあるかもな 墓地にハーピィ2枚でもヒスパコストで手札からハーピィ1枚切って 3体XYZでルーラー幻竜になれるのも相当強いしね
>>389 たまりはするんだけどね
手札がやっぱり足りなくなるよね…
サインで多少マシになったとはいえ手札の枯渇が本当に辛い
海外制限でハーピィ組んでると、やっぱ相対的にすごく強いな 大嵐禁止が非常に追い風 これでダンサー使えれば言うことなし
一体誰がキチガイなんだよ そもそもこのスレでキチガイじゃない奴なんていんのか
突然どうした
ヒスパより暴走召喚の方が簡単じゃない?
ハーピィにダブルサイクロン入れてる人いる? サイン割るのに重宝してるんだがもしかしたら狩場で事足りるのか?
サインがあるときに強い動きできるカードよりも サインが無いときに事故回避できるカードを入れたい
デッキ40枚 上級1枚 シロッコ 下級20枚 シュラ×3 ブラスト×3 ゼピュロス コチ カルート×3 ゲイル ブリザード×3 増G×2 ヴェーラー×3 魔法9枚 旋風×2 合憲×2 サイクロン×2 大嵐 月の書 死者蘇生 罠10枚 GBA×3 強制脱出装置×2 デモチェ×2 デルタクロウ 神宣 神警 エクストラ15枚 カタス グラム アームズ ヴァルカン ビヒーマス ブラロ アーマード 黒羽竜 琰魔竜 トリシュ ホープ ホープレイ シルフィーネ マエストローク 黒トウモロコシ ファンデッキであるという前提で切り札としてBF以外があまり活躍しないようにしつつ戦えるように組んだつもりです。 琰魔竜は玄翼竜がOCG化したら入れ替える予定です。 黒羽竜もシナジー無視で出せるなら可能な限り出すようにしてBFらしさ(笑)を重視してます。 なんかBFの話題が出てなかったので話題を投下してみます。
誘導しようと思ったらBFスレの診断のコピペでなんかワロタ
>>397 だからBFスレと合併しねぇつってんだろ
サインを早く引けば引くほどそれを割るカードがその後も来ないことが多すぎる サインは基本的に発動しない手札コストと割り切るべきなのか…
>>396 その代わりサイクロン入れてないんだ
これで±0…のはず
…あれ?もしかしてサイクロンも入ってないのか皆
なんで俺がBFスレにコメントしたのがこっちにコピペされてるん?
>>401 サイクロンは2
サインはサモプリで手札から捨てるか自分で狩場で割るかくらいだな
サイクロンでサインを割るのはよっぽど切羽詰まっているか
サイクロンが刺さらないデッキだと判断した時だけだ
サ
つー事はサモプリか狩場で足りてる感じか ありがとう
てか序盤は伏せてれば勝手に割ってくれね?w 俺昔ドラゴンアイス使ってたけど相手ターンにサイン切れて便利だったよ フィールドに残られるとチャネラのレベル上がっちゃうから邪魔なんだけどねw
サイン割るの考えてたらハーピィ切れにならない? ネストや神風やチャネラーで遊んでたらすぐなくなるんだけど…
サモプリ狩場ヒスパゴドバと能動的にサイン切る手段は必須レベルからして結構あるのよね どうしてもサインを重視するのならシルクハットでも採用すれば実質サインサーチからそのままエンド時発動とかも出来るし
歯車街とかZONE搭載でシルクハットハーピィとかもなかなか面白い 勝率はお察し シルクハットが戦闘時じゃなければなぁ
ハーピィってバレると魔法罠は割られない事が多いから、シルクハットは残るんだけど モンスターの方を先に除去されてしまう印象が強い。 スルースキルでバトルフェイズ強要が安定な気はするけど、トリケライナー+三姉妹とかもありなのかね
>>401 俺はサイクロン0だな
サイドにもそんな余裕がない
俺はサイドにサイクガン積みだなw スキドレが無理げーすぎる
メインにサイクロンいれないのか… 狩場効果にチェーンサイクで相手のバック割れない時あるからサイクは要るものだと思ってたんだが
リビデでエンドサイクと蘇生一石二鳥を狙うプレイング
あまり伏せが多い環境でもないと思うんだがどうなんだろう
ハーピィならサイクよりもナイショ優先 ナイショで割れない表は狩場で割れるからね
海外新規のコケコッコ(仮)はうまく行けば千鳥や雷神鬼呼べるからなかなか良いと思うんだけど、みんなどう思う?
レベル5/風属性/鳥獣族・チューナー/ATK1600/DEF2000 フィールドにモンスいないとき手札からレベ3で特殊召喚 相手フィールドにモンスいて自分フィールドにカードなしだと手札からレベ4で特殊召喚 フィールド離れたら除外 雷神鬼とか7シンクロ使うにはまあ入れてもいいんじゃね? 4で出すには条件厳しすぎる 相手にモンスいてこっちは場がら空きじゃないといけないとか 後攻1ターン目くらいしかなくね? 専用で組まないと事故要因にしかならんと思った
ハーピィならアニメエンシェントもフィールエンシェントも使い勝手良いからピンくらいで入れときたいな ブラスピは個人的に使い勝手悪いから現状だと3チューナーがバードマンくらいのよね 4で出た時はチューナーとしてではなく大体エクシーズ素材になるだろうけど、 風縛りの千鳥や鳥獣縛りのシルフィーネの素材になるのは大きい
昨日バードマンを偶然手に入れハーピィでもトリシュ出せるようになってハッピーだぜ 神風とバードマンあればいろいろできるな
>>418 ゼピュロス採用してるなら、運が良ければ特殊召喚できるゲイルを入れるのもアリだぞ!
>>419 しかしもう神風ギミックは出来ないんだよなあ
鰻、許すまじ
>>417 やっぱりそうだよね。珍しく特殊召喚効果持ってんのに一歩惜しいよね、このカード。
せめて後半の効果がサイドラと同じならだいぶ違ったのに(´・ω・`)
>>417 前のターンにゴドバ置いて奈落ケアとかもしにくいのね
鳥獣であるメリットも活かしにくいとなると扱いにくいね
>>417 前半の効果は全フィールドなのか…こりゃキツイ。
ハルピュイア対応のレベル5鳥獣!…は意味ないし
エンシェントホーリーの特殊召喚効果を使う(レベル3で特殊召喚)ならどの道先攻1ターン目の方が都合いいし、 先攻or後攻1ターン目以外に特殊召喚が出来る機会といえば自分のモンスが一掃された時だけど、 ちょうど対応する電光やシルフィーネが返しに強いタイプだから そこまでこの条件がキツいとは思わないな むしろハーピィでやりたい事ややるべき事と噛み合ってる感じがするが
ハーピィ使ってるとスキドレがきっついな サイク0でナイショ採用だと割る手段がゴドバくらいしかなくて詰みかねん かと言ってメインからサイクってのは狩場あるから無駄にも思えるし
クイーン使えるんだし、普通に狩場でよくね? あと最悪サイン破壊するためにもサイク1枚入れてるなー。手持ち無沙汰になることも多々あるけど
スキドレ下だとハーピィ一族の「ハーピィ・レディとして扱う」も無効になるから オリジナルのレディじゃないと狩場が発動しないんよ ちなみに同様の理由で万華鏡も使えないから万華鏡でオリジナル呼んで狩場発動ってのも出来ないのよね
あっ…そういや効果でハーピィになってるんだっけか。すっかり忘れてたわ、お恥ずかしい…
レディ1とかSBとかはもはや積まないのか
積んでるべSB×2レディ1×1で ただスキドレ下で狩場(クイーン)とそいつらを揃えること難しいのよ サモプリも使えない以上能動的にサイン切ることも難しいし 狩場のwikiにはスキドレが軽々突破出来るとか書いてあるけど大嘘だわ
wikiはそもそもクイーンとレディしかなかった時のものにちょこちょこ加筆してるだけだから嘘付いてるわけじゃないよ。 当時からしたらバードフェイスやトンボでリクルートするのも現実的な手段に入ってたくらいの低速環境だったんだし。
まぁwiki云々は冗談だけどね 今までチャネラーの生贄の第一候補(ペット竜除く)が思考停止でレディだったから手札にレディが残りにくかったんだけど、 その辺のプレイングが雑だったってことかな
ん?今までwikiの鵜呑みにしてたけど ハーピーになる効果はルール効果で、スキドレ系では無効にならないんじゃないの?
ルール効果はSBとレディ1〜3だけで クイーンダンサーチャネラーは違うよ
一応スキドレ下でもサモプリでサイン切ることは出来るっちゃできるがあまりやりたくないな
>>434-435 いや、クィーン・チャネラー・ダンサーはルール効果
123SBが効果外テキスト
ルール効果自体が永続効果の延長線上で、フィールド表以外でも適応される永続効果みたいなもの。フィールド表では永続効果と全く同じと考えて問題ない。スキドレで無効になる
一方、効果外テキストは基本的に無効にならない
効果外テキストって最近できた言葉だからややこしいんだよなぁ…
あ、そうなの まぁクイーンダンサーチャネラーはスキドレでレディじゃなくなるってことが言いたかっただけなんで勘弁
>>438 旧ルール効果が大きく分けて2種類あるってのは前から言われてたし、そもそも事務局でも使い分けてたから分離は正解だと思うけどね
今までの旧ルール効果に慣れちゃってれば大変だろうけど、これから覚えるならむしろ覚えやすい
Q:《ハーピィ・クィーン》を特殊召喚した後、《ハーピィの狩場》の効果にチェーンした《スキルドレイン》などで《ハーピィ・クィーン》のカード名が《ハーピィ・レディ》でなくなった場合、魔法・罠カードを破壊することができますか? A:その場合でも、選択した魔法・罠カードを破壊します。(10/02/01) ルール効果の御三家はスキドレ下ならば狩場発動できないけど チェーンスキドレ、ヴェーラーならば発動できるって認識でおk?
そういうこと
効果外テキストを最近まで知らなくてSBとレディ1を合計4枚入れていた時期が僕にもありました
ハーピィ1×3 ハーピィ2×1~2 ハーピィ3×1~2 ハーピィSB×3 チャネラー来るまでずっとこうさせろと思ってたなぁ、懐かしい
ハーピィSBと123って結局どれが一番良いんだろう
1:ダンサーが奈落に掛かる危険性があるのと単体で1800ラインが限界。ヒスパで強い 2:論外 3:論外 SB:複数来ても弱いが単体2000ラインが超えられるので詰めにもなる。素引きで強い 万華鏡で使い分けられるから俺は1を1、SBを2にしてる
>>446 1はテンペストを27打点にしたりドラゴサックを29打点にしたりする隠された仕事があるよ
隠れ過ぎててあんまり使わんけど
バニラもエメラルで蘇生できるから、2や3よりならこっち
全然情報出回って無いが鳳凰の陣の効果判明してるからな。期待外れの弱さだが
Harpie Lady Phoenix Formation
ハーピィ・レディ-鳳凰の陣-魔法カード
自分フィールド上に「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」が
三体以上存在する場合、その数と同じ数まで相手フィールド上に存在するモンス
ターを選択し、破壊する。その後、その破壊した中でもっとも元々の攻撃力が高
いモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。このカードを発動す
るターン、自分はメインデッキからモンスターを特殊召喚出来ず、バトルフェイ
ズも行えない。
http://yugioh.kamigano.com/sp/item/article/2013/09/28-legendary4.html
ハーピィ最後の希望陥落
これはひどい 3体以上、デッキss無しとか蘇生系ないと無理やん コンマイよ、なぜ万華鏡、チャネラーとアンシナにしたのか サインの選択肢にはなるからピンは積みたいけどヒドイ...ヒドイよ(;´Д`)
よっわwww せめて破壊対象のモンスター縛りとバトルフェイズスキップがなければヒスパと合わせて切り札級になってた てか特殊召喚縛りがメインデッキからって斬新だな
これはいりませんわw 入れる人いるのってレベルじゃね? 事故要因になる未来しか見えない
これマジなの?
なんで神風規制したのか余計分からなくなってきた
ヒスパ握ってて展開する前にバーンで勝てるか その後ルーラーで封殺できるかっていう選択肢にはなるけど 期待度が高すぎただけにテンションガタ落ちだよ... せめてチャネラーがドラゴンと同レベルになる効果、ペット竜がレベル5にエラッタしてくれ そしたらヴォルカバーンデッキへと新たな世界へ羽ばたけるんだ...
(身体にヒビが入る音)
審判みたいな規制確定誰得の糞カードは出すのに 待望のカードは自重しすぎ、この風潮やめていただけませんかねぇ テキストで喜ばしいのは「まで」にしたことだけ、ss制限じゃなくて発動時デッキからssできるぐらいはっちゃけてもよかったのに
鳳凰の陣OCG化の速報後に風スレで放った歓喜の叫びはなんだったのか アフィにまで纏められたのに… 今じゃ神風さえ吹かない…
まあそんな気はしてた 予想してたよりさらに弱かったが
メインデッキからSS不可が痛いな それがなければまだ許容範囲
向かい風と知っていながら それでも作るデッキがある。
とはいえ現状でも中堅の中では初手次第で環境とも渡り合えるくらい上位のデッキなんだよな あまり強カードを期待するのも・・・って感じか 強化になるかはわからんけどちょっと前に話題に出た鶏も来るし、 これからのリオさんの活躍次第ではシルフィーネに続く優良鳥獣エクシーズも出るかもしれんしな
風が・・・止んだ・・・・
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/29(日) 01:51:28.52 ID:MVQy+ymiO
鳥獣版サテライトこないかなぁ ハルピュイア使いたい…
鳳凰の陣いろいろ考えてみたけど 暴走召喚入ったデッキなら結構使えるんじゃね? 墓地ハーピィたまってないとダメだけど 相手モンス破壊してバーンした後ルーラーとなんか出しとけば そこそこ形になるんじゃなかろうか
>>467 デッキから特殊召喚出来なくなるくらい墓地に溜まってないといけないってのが非常に辛いな…
メインデッキからSS不可の一文さえなければっ…
バトルフェイズ行えないってだけでワンキルの危険性とは程遠いんだからSS不可はいらなかったよなぁ… バーン1体+BP不可は妥当だと思うが他のデメリットいらんやろ…
鳴かぬなら鳴くまで待とう風属性
でも少し・・・この風・・・泣いています
472 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/29(日) 10:28:28.10 ID:28nFbdMr0
原文よんだらデメリット2つがandでなくてorなんだがまさか…
原文というかwikiaだが
475 :
449 :2013/09/29(日) 11:07:53.95 ID:7qYhV9BS0
精神操作の英テキスト Target 1 monster your opponent controls; until the End Phase, take control of that target, but it cannot declare an attack or be Tributed. Aすることができず、Bすることもできない、はcannot A or Bだから訳は正しいよ……
さすがは遊戯王、英語の勉強もできるとは…!
三姉妹でも1体として数えられるんだよな 三姉妹最後の救済措置の可能性も終わってしまったか…
三姉妹はせっかく万華鏡で出せるのにメインデッキSS不可じゃなあ
ヒスパ増量して何とか1枚入れられるかもしれない感じだな 邪魔なときはチャネラーさんとサモプリさんにしまっちゃってもらおう
初手に2枚来ても困らないカードは3積みってよく言われるけど、 初手ヒスパ2枚って完全に事故なんだよな 使えない時はチャネラーサモプリの弾に出来る以上、 陣を採用するにしてもヒスパは2枚で充分だと思う まぁ採用しないのが一番無難だと思うけど……
デッキフル回転でヒスパ待ちのプレイングが最強 (※神風が必要です)
何が最強とかはないよ どの型にもそれぞれメリット、デメリットがあるから
>>481 あーごめん
俺が採用してるのがそもそも1枚だから増量って言っちゃったんだ
せいぜい2枚だよね
陣そのものはせいぜい1枚が限界
鳳凰の陣、いくらなんでも酷過ぎだろうよ。 百歩譲ってバトル出来ないは良いとしても、メインデッキから特召不可とかあんまりだ・・・。
というかデッキSS不可とか神風規制した理由が余計分からん 確かに万華もネラーも鳳凰もサーチ出来るうえ効果が効果なんだから調整難しいだろうけど、 Vサラマンダーっていう前例があるんだからそれに合わせて上手く調整してくれよ 何より期待値でヴォルカドラグーン以下って というかこんな効果なら神風かバードマンどっちでもいいから返せよ
罠か、速攻魔法だったら全て許せたのにね
ハーピィ最後の希望ががが
サーチできるからって酷すぎるよほんとこれ
こりゃ朱雀の陣に期待するしかないな!(棒)
もう・・・やめましょう・・・風属性に希望などないのです
風属性は大器晩成型だから今弱くてもへーきへーき。
ハーピィにおろ埋ってどうかな? テンペスト落としたりチャネラー落としてブラスピで蘇生したりサモプリのコストになったりできるけど使ってる人いる?
有りなんじゃない? 俺はテンペもブラスピも入れてないけど、時々ゼピュロスとか落ちてて欲しい場合はある ただ、なくてもいいって場面のほうがずっと多いから入れてないけど テンペブラスピ入りなら欲しい場面も増えるだろうね
いや、無しだろ その程度の活用で入れるのならばほとんどのデッキでも有りになる
神風があったら、デッキサーチ=墓地落としなんて楽勝だよ! という冗談は置いといて、サモプリやらネストやらあるから十分な気がする。サインでサーチ出来るし
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/01(火) 09:24:51.83 ID:oNAkTEf30
逆にどの程度の活用からなら有りなんだ その1枚入れるだけでより柔軟な動きが出来ると思うなら入れてしまえばいい
498 :
493 :2013/10/01(火) 09:56:38.57 ID:FoSgOslY0
おろ埋については結構意見分かれるみたいね とりあえず入れて回してみることにするわ てか、チャネラー手札に来ないときってみんなどうしてんの? チャネラー3サモプリ2サイン3の8枚体制だけど引けない事ザラにあるんだが バックで時間稼ごうにも展開力ある相手だとゴリ押しされて負けるし それとも何が何でもチャネラーを持ってくる構築にした方がいいんかな?
チャネラーサモプリサイン万華鏡いずれかを引くまで凌ぐっきゃない 俺は増G積んでる
リビデとGBAでなんとか凌ぐ
ハーピィはスキドレもキツいけど、それ以上に頻繁に遭遇するフェルグラントが目下最大の課題 俺に思い付く対処法はチャネラーシルフィーネに効果使わせてブラホゴドバか、 ダムルグ積んで狩場ダムルグの29打点くらいしかない とにかく28ラインを素で超えられる奴がいない
始祖神鳥シムルグ(ボソッ) ホントゴドバ頼みだなコレ。
>>501 強脱使えば比較的楽だぞ
俺はむしろハーピィ相手にフェルグラ出してもすぐに魔法罠+シルフィーネで簡単に突破されるからきつかったんだが
次のシャーク兄妹編でなんかカード再録こないかなぁ スワローズネストとか千鳥はいってくんないかなぁ、むりか
まぁないよね、全部水属性だろうし
千鳥600円で見たからだいぶ値段下がったんだなーと思ったけどアレが安かっただけか・・・
千鳥は1000円するのに同じデッキで同等かそれ以上に活躍するシルフィーネは100円で買える不思議
良効果、不遇スーパーはいつ化けるか分からんからなぁ ハーピーまさかのストラクでも来れば高騰不可避
ガジェットなんかは複数回ストラクに入ったし最近風ストラク来てないからワンチャンあるかもしれないがあまり期待しないでおこう 新規でサインチャネラーダンサー幻竜貰ったし千鳥シルフィーネいるし充分だ
シルフィーネが安いのはそりゃあれよタキオンギャラクシーだからよ
過去ストラクのローテーションからすれば ブルーアイズストラクの時に風がきてても良かったはずなんだよなぁ その時に出なかったということはもう来なそう...orz まぁ最近の過去残念テーマをパック、ストラクで新規くれることは嬉しい
万丈目ストラクでアームドドラゴン強化の可能性 結局カイザーのサイバーだった上仮に出てもおジャマになりますか、そうですか
風メインの最後はドラグ? 鳥獣メインは…
ドラグは風あんま関係ないしな… 次のストラクは5D'sから来そうだし絶望的
>>516 今のドラグは風関係有りまくりじゃないか
主にテンペストのせいで
>>516 海馬…青眼(ドラゴン)
カイザー…サイドラ(機械)
と考えると、クロウ…BF(鳥獣)も十分有り得なくないかな?汎用鳥獣サポート来てくんないかなー
ここでクロウストラクとかDPの事もあってジャックファンが発狂しちゃう、主に俺が あと「鳥獣」じゃなくて「BF」強化だと思うよいままでのBFの傾向的に考えて
今までライバルキャラ続きだし次はジャックのデッキがストラク化するな!
ジャックのカテゴリーってバイスリゾネーターか?
正直ジャックのストラクは誰得臭がな BF、TG、IF、Dあたりの方が需要ある そもそも次のストラクが5D'sかも怪しい 1年周期で傾向変わってるっぽいし
チェーンリゾネーターとか…… なお歓喜するのはジャンド等遊星の模様
今は次のサイバーのストラクにハートアースドラゴン組み込めないか気になってる
ハーピィで非公認大会に出たい デッキ診断お願いしてもいいでしょうか?
どーぞどーぞ
いいよこいよ
計40枚 、名称ハーピィ15枚 上級7枚 ハーピィズペット竜×2 嵐征竜テンペスト×2 トラゴエディア×2 ダーク・シムルグ 下級16枚 チャネラー×3 ダンサー×3 クィーン×3 サモンプリースト×2 ゼピュロス ハーピィ・レディ1 ハーピィ・レディSB ヴェーラー×2 魔法13枚 テラ・フォーミング×3 ヒステリック・サイン×3 ハーピィの狩場×2 霞の谷の神風 ブラホ 大嵐 死者蘇生 万華鏡‐華麗なる分身‐ 罠4枚 魔封じの芳香×2 神の警告 強制脱出装置 エクストラ15枚 シンクロ3枚 カタストル えん魔竜レッド・デーモン トリシューラ エクシーズ12枚 電光千鳥×2 マエストローク ガンマン 竜魔人クィーンドラグーン ルーラー シルフィーネ ヴェルズ・ウロボロス ラヴァルバル・チェイン ドラゴサック ビッグアイ マジカル・クラウン‐ミッシング・ソード‐
サイドデッキ 鳳凰の爆風×2 サイクロン×3 霞の谷の戦士 他未定・・・ 展開力重視ハーピィ、サイク抜いてテラフォ入れれば入れるほど回ったのでテラフォ3積みしました 神風割られたらダンサーが弱いのでテンペストで展開補助、特にハーピィは手札に余りやすいので。 テンペストはチャネラーとも相性良いので重宝します、テンペストと相性悪いのでヒスパはなしです ペット竜はチャネラーからランク7作れるに魅力を感じているので2枚にしています 他にも、効果外テキストハーピィ・レディ、テンペスト、狩場、魔封じが2枚と中途半端なのは 初手にこれらが二枚以上来られると動きづらいからです テンペストは正直3積みするか今でもかなり迷ってます(今は基本チェインで落としてます) バックが薄いのを相性の良いトラゴで少しはカバーしているつもりです それでも防御力はスカスカですが・・・・・ 基本構成はこんな感じで30人位の規模の非公認大会にでも出ようと思うのですが 身内としかやってなかったもので、現環境のメタが分からないのでサイドがまったく手が付きません 特にマーメイル、ヴェルズ、征竜を意識したいと思ってます 他にも現環境を意識したサイド、メイン改善点あればご指摘お願いします 個人的にはヴェーラー・増Gで止まりまくるデッキなので 禁止令をサイドに三枚積もうとか考えていますが如何でしょうか? ご教授お願いします
>>529 魔封じは自分の足も引っ張るから中途半端に入れるぐらいなら強脱に変えた方が良くないか?
チャネラーにヴェーラーはきついから禁止令はありだと思うよ
環境的にはメインから増G積まないと死ねるぞ
>>529 基本的に
>>530 と同意だけど他に気になったのは
トラゴ強いけどヴェルズけっこう多いし、
サインないと息切れするハーピィならあんま攻撃上がんなくて微妙に思えるから
強い千鳥、シルフィーネやランク7出すために
遅いけどゼピュで使い回したりできるリビデのほうが利便性は高いと思う
ダムルグ入れるんだったらスワローズネストも一枚ぐらい入れてみるのはどうだ?
ペット竜呼んだ後のチャネラーに使ってダムルグに変えて、残ったペット竜はテンペストとエクシーズとか
余ったハーピィをゼピュロスに変えて、間接的に墓地を肥やしてみるとか…うーん事故の元かな
サイドには
>>530 も言ってる禁止令がオススメかな。色々なデッキのピンポイントメタになるし、ゼピュロスで使いまわせるし
後は…テンペストが死ぬ事を覚悟でソウルドレインとかどうだろうか。マーメ・征竜辺りには結構効くと思うんだが
533 :
529 :2013/10/03(木) 00:44:17.54 ID:p+Ye9evI0
>>530 魔封じは、炎星、魔導、HEROを意識してクィーン、テラフォの6枚サーチ体制の
狩場も活かしたいと思ってメイン投入してます、効果の薄い相手と分かったら
二戦目からはサイドの爆風と入れ替えるといった使い方をするつもりでした
魔法をとめられたらキツいデッキは多いと思うのですが、今度大会の様子を
観戦して強脱、奈落との入れ替えも検討してみます
>>531 対ヴェルズ意識すると確かにトラゴは微妙ですね・・・
エクシーズの後続を途切れさせない&手札にたまりやすい星4,7処理
ワンキル防止とダムルグの餌で入れてましたが
出してもメイン2で処理されやすくなってきたので考え直します
ゼピュのバウンスカードは再利用のチャネラー、ダンサー、サモプリ
割られないよう神風回収が主で、ゼピュは展開要因としての要素が強かったので
バウンスカードの再利用の有用性はまた良く考え直したいですね
リビデの他、継承の印も考えましたがトラゴ抜いたりと考えると
また枠ががが、個人的にIN&OUTあれば教えてください
>>532 ダムルグは出せたらラッキー程度に考えてます
スワローズネスト、継承の印、守護神の鉾、簡易融合(エクストラ、マブラス)
これらの枠はテラフォに食われて正直カツカツです・・・
サモプリ、サイン、チャネラーと引きたいカードが多いので
40枚以上にできる気もしないです、またダムルグの活用は
@初手手札にテンペスト、トラゴがある、A相手デッキのトラップ依存度が高い
Bサインがあり、後続の確保が容易、Cランク4くらいしか出すものがない
@を満たしつつ、A〜Cどれかひとつでも当てはまれば
チェインから墓地落としして墓地から出したりもします
永続トラップによるメタは自分が使うときは狩場で割れたりするのがいいですよね
マクロスとかも考えたり、また環境上位にはエレクトリックワームとかのピンポイントメタを
張ろうかとも考えてます、根本的パワー差はメタるしかないと思ってます
メイン増Gどうしよう・・・
個人的に枠はカツカツのつもりでしたが、トラゴの有用性に疑問がでたので
IN、OUT考えると
トラゴ×2ダムルグ OUT 増G×3 IN でしょうか?
またみなさんのお知恵をお借りしたいです
>>529 今の環境デッキで芳香刺さるのって炎星くらいじゃね?
マーメイルはソウルドレイン、手違い、次元ないと厳しい
ヴェルズは千鳥で汎発オピオンバウンスできるからそのままでも結構有利
征竜はクリブレ入れる、フェルグラントが出ると厳しいから聖槍いれてテンペで殴り殺せるように、鉄壁積む
炎星は芳香狩場刺さりまくるから相性はいい
俺がハーピィ使う時はこんな感じ
あとエレクトリック・ワームもせいりゅうサックオピオン盗めるから便利
芳香サイドにして増Gのほうがいいと思う
535 :
529 :2013/10/03(木) 15:21:29.78 ID:p+Ye9evI0
>>534 明確なメタありがとうございます!
芳香サイドは考えてなかったです
ちょっとそれで回してみます
マメヴェルズ炎星のメタ方法なんかとっくの昔に議論されつくして結論出てたじゃん過去ログも見ないで目の前の箱で調べもしない奴最近多すぎ
この過疎スレでそんな議論されてる所自体見たこともないが
環境が進む事によってトップメタへのメタ方法も変わる場合もあるのに何言ってるんだ
鉄壁をサイドに採用するか迷う マーメイルも視野に入れて最近ではソウルドレインとメンタルドレインを入れるようにしてるんだけど 手違いやライオウもはいってそれだけでもう沸くがいっぱいいっぱい
暴走ハーピィのデッキ診断お願いします 上級1 ペット竜 下級15 チャネラー3 ハーピィ13 ダンサー3 クイーン3 サモプリ2 ゼピュロス1 魔法24 サイン3 スワネス3 サイクロン3 暴走召喚3 万華鏡3 狩場2 カップ麺2 新風1 大嵐1 ブラホ1 蘇生1 貪欲1 EX 千鳥2 シルフィーネ1 ガンマン1 マエストロ1 パール1 ホープ1 巨岩掌1 キービートル1 ダイヤウルフ1 ルーラー1 ハーピィ幻竜1 ビッグアイ1 サック1 マブラス1 サイド ヴェーラー3 フォトスラ3 禁止令2 ヒスパ2 リビデ2 神宣1 神警1 転成の予言1 とにかく早出しでワンキルを狙いたいです 1回失敗するとリカバリーできないです
万華鏡3積みするよりなら神風呼ぶためのテラフォ入れた方がよくない? あと、ハーピィ1を1枚でもバニラに変えれば万華鏡からも暴走できるし、さらにEXにエメラル突っ込んでおけばそれも暴走のトリガーになれるけどどう?
>>541 なるほど ハーピィ11枚バニラに変えてみます
エメラルはキービートルダイヤ辺りと入れ替えてみようかな
暴走召喚特化にするんなら、3枚ともバニラハーピィでいい気がする。ヒスパもないからレディ1の効果も使い辛いしね リカバリーならヒスパとか守護神の矛とか?初手にきたら怖いけど あとは万華鏡3・簡易2は多そうなのと、さすがに罠は多少は欲しいかも? EXは outパール・ダイヤ・マスキー in クイドラ・エメラル・シルフィあたりかな
こう言ってしまうとデッキコンセプトを否定してしまうようでアレだけど、 ハーピィの強みはリカバリーのしやすさとか返しの強さだと思うんだよな……
返しは千鳥シルフィーネもいるし、それなりだけど リカバリーってのが後続確保能力だとしたら糞みたいなもん 個人的には幻龍ビートしつつ、テキトーに墓地肥やして ワンチャンヒスパを狙うのが最大限にスペックを引き出す戦い方だと思う え?ヒスパが手札こない?ハハッワロス
一応暴走召喚で「ハーピィ・レディ」扱いのレディ1出せるからそのままでもいいと思うぞ 手札にバニラハーピィ来てしまって万華鏡でデッキからレディ1しか出せないのが裏目だけど 最悪手札から出せるからバニラはピンで問題ないハズ ちょっと気になったのが貪欲でこれちゃんと使える? 腐ったらサモプリのコストに・・・は完全に机上の空論なのでもし腐ること多いなら抜いたほうがいい あと多少ならネストで回避できるとはいえ相手の妨害に弱いのでリビデかヒスパ入れるといいと思う 罠ちょっとだけ入れても相手の除去の的になるだけだから難しいけどね
ハーピィの後続確保能力が糞だと言うなら、糞じゃないのは征竜やガジェくらいなもんじゃね
リカバリーってのは通常召喚に奈落激流使われてそのターンに更に展開できるかどうかって意味だと思う 手札墓地からSSできる征竜とか天枢がある炎星とかそういうデッキがリカバリー能力高い ハーピィは万華鏡もチャネラーもNS時に対処されたら使えないからリカバリー能力は決して高くないよ 後続確保能力はサインのお陰でそこそこあるけど
後続確保だけなら紋章獣もなかなか
俺も暴走ハーピィ組んでるけどバニラハーピィに兎いれてる 万華鏡と兎でデッキから使いまわしで出せるように羽ペンも入れてる バニラだと狩場あっても1500で暴走打てるからな ヒスパリビデは暴走と結構相性いいからメインでもいいと思うよ 墓地にハーピィたまりやすいし 相手のモンスがグラファとかでもヒスパ伏せであれば 暴走→サンダースパーク→ヒスパでどーんとかもできるし バック怖いなら千鳥ダイヤウルフでバック割ってヒスパどーんとかもできる 失敗してもリカバリー効く
>>540 です
万華鏡は多い気がしてたんで万華鏡と簡易融合1枚抜いてリビデかヒスパにしてみます
竜魔神はそんなに使わないかな
パールはヴェーラーにかからない2600なんで結構重宝してます
手札一枚で返せるかどうかも重要だな
神風が吹いてない今は1枚からの展開は厳しいなぁ 1枚+αのヒスパなら返しも強いけど、神風ないから墓地肥やすのも楽じゃない ハーピーは
oh...ミス
ハーピーは
>>545 の言うように幻龍ビートがスペック的にはベストなんじゃないかな
幻龍で積むデッキも多いから、お互い楽しむファン構築としては微妙だけどさ
ハーピィにアスラピスク入れたらそこそこ活躍してくれた さすが最強の地縛神やで
幻龍はトリシュが帰ってこなければなーw 今は出しても普通に除去されて困る
ハーピィに強謙いれたくなんるんだがだめかなぁ・・・ サインきたときとこなかったときのヒャッハー具合が
俺は入れてる
入れてる人もいるんだねやっぱ、二枚くらいためしに入れてみよ
先行でできることがあまりないし、引きたいカードはサイン+サモプリ、ヒスパや狩り場+ダンサー、チャネラー辺り コンボ性というかコストにサインを使いたかったりと2枚〜スタートが多いし 狩り場型がメインならば強謙は入れるべきカードとも思う
剛健積むならゴドバ3積みにすると捗りそう
No101の情報来たな 相手1体を破壊も除外もしない除去で破壊耐性持ちとか強すぎハゲる あとはおそらく鳥獣縛りであろう103がどうなるか楽しみ
くっそつええなにこれ、エクシーズ縛りかと思ったら特殊したやつ全部かよ
これからの時代はアドバンス召喚なんや!(錯乱) 103は鳥獣縛りどころか、クリスタルゼロよろしく戦士族な可能性も…
BFスレの者やが合併よろしくやで~ レスは適当に見といてや
よろしく!
カラスは迷惑なので巣に篭っていてください
荒らし対策で暫く借りるわ よろしく
ひとつも話つけてないし、了承してないぞ。さっさと次スレ建てておいで
>>570 お前らの了承とかどうでもいいから
借りたいから借りる
BFスレのものだけど本当に申し訳ない こっちもこのコロコロID変えるやつに悩まされてるんだ
>>572 ー573
こっちも不用意に触ってすまんかった。
次スレ建ったみたいだし、なんというか、まぁ頑張ってください。
書き込むのもそれに反応するのも全部自演ってことはBFスレの事情なんか知らなくてもまるわかりだから一々説明いらないです
>>575 だよな
わかりきってること言われることほどイラつくことはない
いつもは平和だけど突然侵攻されるあたりがガスタの里の設定そっくりだと思った(コナミ感)
水辺に棲んでる奴らが湿地帯に何の資源求めてたのかが謎だったな
>>574 ぶっちゃけ合併してもBF側のキチガイが暴れに来るだけだから百害あって一利無しだしな。
水辺にない物だろ つまりショタ目当てだったのでは無いだろうか
あれは資源じゃなくて湿原の先にある祭壇に眠る神の力目当てだってばっちゃが…
>>582 黒幕のおばちゃんの真の狙いはそれだったけど、名目上は「湿地帯の豊富な資源」とやらで同胞にも秘密だったわけで
資源=女の子ってことでFA
まったく話が分からない俺に分かりやすく教えてくれ
ノエリアが霞の谷の「豊富な資源を獲得する」という名目でガスタに攻め入った が、実は大いなるインヴェルズの意思であり真の目的は祭壇に眠る神の力 および付近に封印された同胞の復活だったのです あわれガスタ あわれノエリア そしていつのまにか木こりを残して全滅したラヴァル
ガスタの女の子は攫いたくなるくらい可愛い
ラヴァルは騙されて禁術の生贄になったのに出来たのがバルチェインさんだけっていうのが何とも悲しい
ラヴァルとかいう荒くれ者の末路がどうだろうが自業自得やん 後期DT世界で何もしてないのはガスタだけ!
それ空k… おっとウィンダちゃんどうしたんだいこんな夜遅くにもしかして抱かれの…
一方OCGだと小鳥投げ付けるテーマと化してリチュアを越える鬼畜に…… と思いきやリチュアはソリティアで手札溶かして制限輩出という更に上を行っていた
リチュアっていうかなんもかんもイカちゃんが悪い 規制後の海外でもデッキデスで暴れまくったらしいじゃん まあ可愛いからいいんですけどね
デッキ破壊の主犯格はマインドオーガスだろ こっちも可愛いからいいんだけどね
>>594 マインドオーガスだったな素で間違えてた
だけどやっぱり可愛いよなDTテーマはラズリーちゃんとか含め基本的に可愛いの多いよね
あ、ワームさんは座ってて
>>589 今のラヴァルは戦闘機作ったり淑女が禁断の龍を復活させたりとやりたい放題な事考えると余計
肝心のチェインさんも最近採用率減ってるし
鳳凰の陣ってエクストラからのSSも出来ないのか... wikiの間違いじゃないよな?
エクストラからは出来る
と思ったけど出来ないかもな
鳳凰の陣警戒させてヒスパに激流打たせて ハーピー召喚して殴るプレイングが捗るな...
いやこれあれだろ、テキストは弱いけど実際使ってみたらすげーつよいとかそんなんだろ? な?答えろよルドガー!!!
なんだかエクストラも無理っぽいな。これでルーラーも立てられないと…
条件厳しくて効果が強いカードは専用に寄せれば使えることもあるが 条件厳しくて効果も弱いカードはゴミクズなんだよね
っていうかひどすぎる・・・ この貶め方は流石にねぇっすわ・・・
エクストラ出せなくてもなにかしら使い道はあるはずだ… …サモプリチャネラのコストしか思いうかばねぇorz
GBAの弾?
>>606 ゴドバがあるならそれこそ鳳凰の陣使う必要ないんだよなぁ
エクストラからssがありならばピン積んでも良かったけど、これはさすがに使えんなぁ 101もくることだし、エクストラとチャネラーにアクセスしてぶんぶんしたほうが解決力はるかに高いやろ・・・
サモプリでサイン切ってサーチ 次のターンでリビデでサモプリ蘇生してまた効果が使える… ああ、狩場で十分だわ
ピンでも危ういって誰が使うんだよまじで トライアングル・X・スパークか貴様は
・X・ ←かわいい
ほ、ほらロマン枠だから実用性考えるのは無粋ってやつだよ
三体以上並べられるならエクシーズで返せるだろうしなぁ
割と本気でサーチ出来る以外の利点が見出だせない…どうすりゃいいんだコレ…
水精鱗の鯨に通じるものがあるな
あっちは他にも優秀なカードが多いし天下取れてるからいいけど こっちは乾いた笑いしか出ない
ホエ?
モンスターじゃないからネタキャラみたいに愛でる事も出来ない ただ産廃という結果が残るだけ
考えたやつのケツ穴にゴッドバードアタックしたい
その城之内パックに全ハーピィシリーズ再録でその内主要なのは高レアリティってのは羨ましいとおもった(KONAMI感)
KONMAI「ほらお前らが風が不遇っていってるから鳳凰の陣やるよどうだ?嬉しいか?これが俺のファンサービスだ」 明らかに過剰な制限改訂からの鳳凰の陣 …死ね(直球)
ライズオブディスティニィーがでたころなら許されてた いや・・・やっぱだめか・・・
今さらだしどーでもいいけど、バリアン七皇のNoって風属性だけないんだな。 ホントどーでもいいけど
他に風に有望なテーマってあるかねぇ
>>623 どるべさんのカオスナンバーズのほうが風の可能性が……無いか
転移ガスタはそこそこ勝てるよ!…フリーなら
破壊輪と同じ様な効果って考えれば……駄目だ比べ物にならない
どんなに高い壁でも乗り越えられるよ。 風属性には可能性の翼があるからね。
もげてますけどね
翼があるのは風属性じゃなくて鳥獣族だから…
>>631 鳥獣じゃない風属性のスタダにも翼はあるし(震え声)
風ドラゴンの優秀さに嫉妬するレベルで鳥獣とは差があるな
そもそもスタダに風属性要素なんてまるでないからな
スタダ風属性は風を感じるライディングデュエル的に合ってる だからこそ5フィールの光属性が気に入らない まぁどうであろうとどちらも風属性への恩恵はほとんど無いけどな!
安置結界像の駄目押しになるから(震え声
そもそも今まで風属性のアニメテーマってハーピィ以外にあったかな でも他の属性も光と闇以外はどっこいどっこいか 名前でのくくりテーマじゃなければ結構あるのかもしれないけど
アームド・ドラゴンは何故に風属性なんだろうか…?
アニメの風はテーマよりもエース級に多い印象がある 有翼幻獣キマイラ・フレイムウィングマン・スターダストドラゴン・ムズムズリズムと全主人公に有名所を出してる感じ 扱いが良い奴も多いな
>>639 CNo.61ガイアドラグーンとかリアルでも強いのいるけどな
>>639 そいつらって全員風属性だったのか。知らんかった。
そいつら?
風って主人公ぽくはあるからな爽やかでカッコいい感じで 遊戯王的には最後は光か闇に落ち着くけど
風も地と同じでテーマは弱いけど単体で輝いてる奴が多いよな
風属性に単体で強いカードなんてあったか?
地はガジェ・マドルチェ・カラクリ等といいテーマ結構あるでよ
風はドラグがあるよ
地のほうがテーマとしては強いの多いねマドルチェとガジェなんて相手しててすげぇつらいし カラクリは混ぜてよし、そのまま使ってよしの良テーマ 風のなかだとドラグが突出して強い、強いんだがなぜが風って感じがしないドラゴンのイメージが強すぎるのか
単体ってと千鳥エメラルフェニクススタダとかかしら メインだと八咫烏とかスポーアとかデブリとかそこら辺かな
>>646 スクラップも中々
今度新規が来るギアギアも地味だけど凄い良いテーマだよ
といわけでバードマン規制したんだから神風かえしてくれよコンマイさん
KNMAI「やだなあ…
>>651 風属性には鳳凰の陣という超強力カードを持ったハーピィというテーマが有るじゃないか!^^」
KNMAIって?
鳳凰の陣はナイトメアデーモンズと混ぜてデーモンハーピイとか いいんじゃね?とか思ったけど微妙か
そこまでやるんならアスラピスクで良い
もうだめだよ 鳳凰の陣はどうしても生かせないんだ サーチできて相手モンスター3体以上倒せてバーンもついてるすごいやつだけど それでもだめなんだよ・・・
鳳凰の陣とナイトメアデーモンズが両方サーチ対応かつ ダムルグ入るから可能性あると思ったけどやはり駄目か…
あとはもう間違っても高レアリティで収録されないことを祈る
いや、クソカードほど高レアの方がいいだろ その分良カードが低レアになるぞ!
きっとその低レア枠には調整されていない糞強いカードが入るよ
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/12(土) 06:05:28.19 ID:2DjUGPTSi
デッキ診断お願いします。ハーピィです。 最上級 トラゴエディア 2 ペット竜2 テンペスト2 レダメ1 下級 バニラハーピィ3 チャネラー3 ダンサー2 クイーン2 サモプリ2 兎2 デブリ1 増G1 ヴェーラ1 アンノウンシンクロン1 エクストラ トリシュ1 星態1 閻魔竜1 閃光竜1 スクドラ1 妖精竜エンシェント1 サック2 ビッグアイ1 ランク7のサイキック(名前わかりません)1 クイーンドラグーン1 千鳥2 マエスト1 ガンマン1 魔法 サイン3 テラフォ3 黄金柩2 狩場2 大嵐1 死者蘇生1 サイクロン1 神風1 竜の渓谷1 計40枚です。
663 :
sage :2013/10/12(土) 06:10:09.71 ID:2DjUGPTSi
カード知識がサイコショッカー全盛期あたりで止まって最近adsやってます。よろしければたくさんの方の意見伺いたいです。できたら除外されたカード版の貪欲な壺みたいなカードがあれば入れたいのでそのようなカードがあれば教えて頂きたいです。
664 :
sage :2013/10/12(土) 06:12:17.98 ID:2DjUGPTSi
カード知識がサイコショッカー全盛期あたりで止まって最近adsやってます。よろしければたくさんの方の意見伺いたいです。できたら除外されたカード版の貪欲な壺みたいなカードがあれば入れたいのでそのようなカードがあれば教えて頂きたいです。
すいません
最初はヒスパ軸だったのですが事故が多い、割られる、エンド時には場にハーピィが残らないためゴトバなども外してテンペスト軸にしたら安定しましたが自分の知らないカードを入れたらさらに強化できると思い診断をお願いしにきました。
伝説のフィッシャーマンは水属性だぞ
やっぱ末尾iって糞だわ
連レスしすぎぃ!
実際見やすさなんて縦だろうが横だろうが変わらん
携帯ならば、縦の方が見やすいぐらい
コピペテンプレの先入観で横にとらわれてる人多すぎ
ましてやこのスレにはテンプレに入ってすらいないのにね
アドバイスしないのならばスルーすればいいのに、鬼の首を取ったかのようなレス
>>662 考えての構成なのか知らんけど、ランク7を作っていきたいっていう構成だよね
outは挙げると切がないから、明確にやりたいギミックを挙げてくれればそこでinoutするよ
おまえはガジェでも使ってろ
テンプレないんだからテンプレに関して文句言うな。
除外版の貪欲とかあったら征竜やべえよ 玄米とか未だに制限の時点で察せ
ハーピィで炎星とやりあうにはどうすれば良いと思う? ハーピィでサイクロンはメインにあんまり積まないし それとも割りきって二選目から勝負する?
ゴッドバードアタックと狩場で荒らしまくればええやん、どーせ伏せてんのテンセンとかだろうし ウルフバーグとかつかいだしたらゴキブリでもなげつけてやれや
>>677 GBAか…GBAは回らない時には重宝するけど回る時には要らないんだよな
割りきって入れてみるか
よく考えたら炎星ってどんな動きが大会で活躍してるの?ビートダウン系ばっかか?
シルフィーネ2〜3積みして頻繁に出すようにすれば回ってもゴドバも腐りにくい……けど、もう勝ちたいのかゴドバ撃ちたいだけなのかわかんねぇなこれ
カード知識がサイコショッカー全盛期あたりで止まって最近adsやってます。よろしければたくさんの方の意見伺いたいです。できたら除外されたカード版の貪欲な壺みたいなカードがあれば入れたいのでそのようなカードがあれば教えて頂きたいです。
安かったからタキオン米版買ったらキャベツ神シク当たったがどうすりゃいいんだこれ……
>>680 テンプレ読め と言いたいが無いのかここ…
他のスレでデッキ診断のテンプレ見てから出直してきなさい
>>680 お前の目の前にある四角い箱には検索機能がついていないのか?
>>674 &
>>682 つ
>>248 最初に貼っとかなかったのもアレだが
過去ログや前スレを読まない連レスをすると確実にお客様気分で書き込んだ
>>662 にも問題はある
真面目な話最近お客様気分で書き込む奴多すぎだろ
ハーピィの先行でやる動きが全然わからない… チャネラー居たらヴェーラー警戒していく動きするんだが居ない時は皆どうしてる? ジャイハン立てるぐらいしか浮かばないんだが
>>685 サモプリいたらキービートルで狩場なりサイン守る チャネラーいたらサック どっちもなければ動かないかジャイアントハンドなりルーラーなり
>>686 やっぱりゼピュロス入れた方が良いか
ありがとう
ルーラーが立つ手なら取り敢えずルーラー立ててる ゴドバがあったらチャネラー使う前にチャネラー以外の鳥獣+ゴドバで様子見 最近はシルクハット刺した型使ってるけど、 シルクハットがあれば同様にエクシーズ出さずに適当に1体+シルクハット サックはよっぽどチャネラー持て余してる時くらいじゃないと先行で立てないかなぁ サモプリがいたら基本ルーラーだけど、 呼んだチャネラーのコストになるハーピィがいない時はブラスト呼んでバードマン持ってきてからの、 サモプリ回収エンシェントフェアリーで壁作りつつ星7竜確保ってことも
>>688 確かに初手サックは返されるの怖いな ヴェーラーもあるし
あとシルクハットもやっぱり悪く無さそうだよね ピンで十分だけど
でもシルクハット調整中多いな…
使う気無くすわ
ヴェーラーケア考えてたらどのデッキも動けない 相手からしても投げたいのはサモプリチャネラーなんだし、ルーラーなりサックなりを作らない選択肢はない
ルーラーはともかく初手でサック作って有効に働いた試しがないんだよな
ある意味最大のケアだった神風&バードマンがいないからなぁ… 水だろうから話題にならないけど璃緒さんのオバハンは鳥獣かね…
翼っぽいの生えてたし鳥獣ならいいな… 戦士族か鳥獣族かも大事だがOCG化の際に水縛りか鳥獣縛りまたは縛りなしの可能性があるからな… 道のりは遠い
>>690 ヴェーラーされた瞬間サレンダーするレベルでヴェーラーきたら何もできないのは論外だけどな。
ゴドバやネストなんていうヴェーラー撃たれてもそれを利用できるようなサポートが鳥獣にはあるんだから ハーピィがヴェーラーに弱いなんてことはないと思うが それらを採用するかは個人の勝手だけど
スワローズ3枚積んでる チャネラーにヴェーラーされたらチェーンして安心してサック立てられる
ハーピィってヴェーラーケア以外と多い方なのか だけど真のハーピィの敵は、狩場で対処できない激流とスキドレだと思うわ
ケアといっても手札があることが前提だよ 相手に何かされたときの返しの手は多いけどそれを出せるだけの手札がないことが多い サインを引いていれば割りと万能感あるけどそうでないときは絶望の淵に立たされてる
真の敵はコンマイさ
手札にあること前提ってのはそれこそどのデッキにも言えることじゃね
ハーピィってBFとかファルコンビートみたいな鳥獣維持しながら戦うデッキじゃなくて鳥獣展開してEXから色々出して戦うデッキだから 鳥獣指定のGBAやネスト使いづらくね? まあ、最近触りだしたにわかだからあんま言ってる事に自信ないけどさ
使いづらいけどヴェーラー回避できるカードとしては使いやすいんだよなー
落ち着いてからエクシーズすればええやん、上でも言ってるけどヴェーラーくらって棒立ちになってる奴をコストに ついでに自分のサインもゴッドバードアタックでこわせればうまいし 返しはシルフィーネ、ドラゴサック、ビッグアイ、千鳥すきなので返そう、またヴェーラーくらったらもうしらん
ヴェーラーは打たれたら仕方ないものとしか言いようがない 先だしならばルーラー、サック、後出しならば鳥獣xyz、ビッグアイ どちらでも揃ってはいるけれど、ヴェーラーケアまで考えると蘇生系での多段展開やネストゴトバが必要 これらを揃えるまで展開しないで戦えるほど強いデッキじゃないんだから ケアなんてしてる暇ない、ケアとか言い出したらバック全て叩き割る必要もでてくるし正直無理
>>701 展開しきってからじゃなくてヴェーラーなりブレイクスルーなりで止められた時に使うもんやからな
一応エクシーズでもシルフィーネは対応してるけど
万華鏡とか余計に握ってたらGBAは結構機能するよ サックの横にSBとか置いてだめ押しが成功するとかなり強い あとはシルフィでGBA撃てるのも結構良いと思うわ
サックの横に置くならSBより1 3000打点を倒せるのは強い
なにげにトークンも300アップされるのがいい、ダイレクトできるときにありがたい
なんか制限改定なしなんて噂が… せめて神風は赦されませんかね…?
もう神風はいいから鳳凰の陣をなんとかしろ
鳳凰の陣こそもう確定してるからどうでもいい
もう制限改定の時期か。今年から四回だっけ?
制 限改 訂 変 更 な し 少年よ、これが絶望だターンエンド
神風かえしてやるよ あ、バードマンとダンサー制限な
>>714 fuckyou
鰻規制神風バードマン釈放はよ
もうバードマンは諦めた方が良いけどな
バードマン規制でワンキル消滅しましたから 神風まで規制しなくてもよかったんですよコンマイさん
鳳凰の陣が神風あるとヤバいカードなのかもしれない →デ ッ キ か ら 特 殊 召 喚 出 来 な い
>>718 将来、神風をエンワする時のためのバランス調整なのかねぇ?
101といいヴェルズビュートといいランク4強化されすぎよ エクストラの枠キツすぎ
枠ふやしてくんねぇかなぁ、ほんと枠が破裂する
枠増やすとデッキ格差が広がるからなぁ ランク4使えるデッキは相対的に上がる
サイバーボンテージサーチも来たか ハーピィ強化だな(錯乱)
風ブームなんてほんとにごく一瞬だったな
風ストラクが出てれば今の環境ぐらいなら居座れてたんだろうなぁ 属性パックの後に属性ストラクって流れをなんで風で断ち切ったのかと小一時間
炎王、海皇は敵対してるって書いてたし元々無かったんだろ(絶望) レックウザ的な立ち位置でも良かったんじゃ無いですかねぇKONMAIさん
つらくなったときはゼンマイの死体蹴りを思い出すことにしてる
ハーピィガスタは目の保養になるというアドがあるし・・・ むさいおっさんとか半魚人とか禍々しいドラゴンは下がりおろう
てす
一瞬の風になれ
ちょっとウィンダールと共に一瞬の風になってくるわ
マドルチェスリついでにウィンダ買ったら端っこ緩やかに曲がっていたぜ畜生 見せてもらった時は気づかなかったがこれが中古の宿命やなぁ
>>725 そもそもあれは風属性パックと呼べるのか・・・?
風属性の大型モンスターの残念さは何とかならないものか
何だよダムルグ強いじゃねーか! と思ったらあれ風として扱う闇なのね
おいキャベツさんのこと風霊神って呼ぶなよ
今日ハーピィで大会出たが最後の最後にホープレイで負けた… ハーピィ知らない人多くて割りと楽しかったけど
ガードペンギン来たのに全く話題に上がりませんね(白目)
>>740 あいつ効果ダメージ限定だからなぁ
戦闘ダメでも発動出来たら普通に採用レベルだったが
評価出来る点といえば通常召喚したこいつを戻してゼピュロスを蘇生しつつまた手札から出せるってとこか
ハーピィは神風とバードマンの代わりに何を入れるべきなのかわからず放置しちゃってるなぁ
>>729 ハーピィガスタ組んでるんだが神風がなくなったことで二つのテーマで噛み合うサポートがGBAだけになってしまったんだよな
祭壇はハーピィとは合わないし、何かいい手はないものか
昨日の大会にGBA2枚入れたハーピィで出たが思ったより働くな だめ押しにも使えるし、チャネラー引けなかった時とかの事故軽減にもなるし、サイン潰すのにも一役買ってくれた もっと早くに気付いてプレイング磨きたかったわ
そらそうよ 奈落とかにかかりにくいハーピーでは恩恵薄めだけどサクリファイスエスケープが弱いわけない まぁ今の時代だとゴトバ程度のアド取りじゃ追いつかないことが多いけどさ
メインが鳥獣なんだから入れない理由がない 自分から割っておきたいカードがあるんだからなおさら
神風無制限の時はゴトバは邪魔だったのが懐かしい
メイン鳥獣っていってもxyzして戦っていくデッキだからBFに比べて使いづらい感は否めない 少なくともガン積みは無理
俺もガン積みがいいとは思わないけど、神風バードマンが1枚しかない今は チャネラーやダンサーがヴェーラーなりで止められた時になにも出来なくなるのが怖い 50レスほど前辺りでGBAやネストがヴェーラーケアとして優秀言われてるけど、 逆にこれらがないと簡単に何も出来なくなる以上は入れておくのが無難
ヴェーラーを特殊な何かと勘違いしてる人が多い気がする ゴトバetcはハーピーに限らず、ヴェーラーをケアするためのサクリファイスエスケープじゃなくて 場合によってはヴェーラーもケアできるサクリファイスエスケープ その50レス前らへんでも言われてる通りヴェーラーケアするために何かを用意してって考えはおかしい 手札から墓地に送るためのサンブレぐらいたらればなこと
色々意見があってもどれが正しいとか無いから不毛やねんな……持論引っさげて大会出ても等しくボコられる虚しさよ
神風を無制限にするだけでいいのよ…
>>751 結局何が言いたいのかよくわからん
だからケアはいらないってこと?
ヴェーラーは一つの例であって、
あくまで本題は展開を止められた時に詰んだ状況に陥らないこと
保険が用意して有ると無いとでは動きやすさが全然違う
どうせ激流撃たれたら大差ねーよ
次のパックでドラゴサックもとりあえず一安心じゃなくなるのがいやん
>>755 まぁそうだな
サインで持ってきたクィーン(狩場)ダンサーチャネラーで奈落に落ちずに最低2枚バックを処理しつつ展開出来るのに、
そこで激流撃たれたら事故に遭ったようなもんだ
GABネストがあったほうが対応出来る状況が多いから俺は入れてるが、
どうせ激流葬で終わりと初めからそれ以外への保険を捨てるのも、ケアを無視して展開力に特化させるのも個人の自由だわな
>>756 とりあえず守備で出せば吸われないしビュートに戦闘破壊もされないから…
サックさんには頑張ってもらわないと
ビュートが二回使えるとサックさんでも消し飛んでしまうんだよなぁ まぁ使い切らせるだけマシだけど
1回目はトークンいるから発動条件満たすだろうけど2回目は無理だと思う 相手がおろ埋とか使うんなら別だけど
ビュート効果にチェーンでビュート効果のせればサック死ぬんじゃね?
>>761 そこにヴェーラー打てば勝機が見えるな!!
チェーン4にビュート効果起動します。何かありますか?
ORUいくつあるんですか
知人からガスタの中心パーツ(ガルドイグルウィンダカームその他)を回収したのでせっかくだからガスタデッキを回そうと思うんですが とりあえず伏せて殴ってもらえるの待ちの中心パーツに、ジャンクロンとシンクロフュージョンを添えた基本形(?)とグリフを入れてテンペストに対応した征竜型と、 おおまかにこの2型のみが安定していてあとは細かな数の増減を調整するぐらいができる事ですかね
ぶっちゃけ、 ガスタセット+ジャンクロン・ミラシン+α(ファルコンなど) の基本型が最終形態だと思うわ
デルタフライとか採用してスフィアードワンキルしてもいいのよ
結局俺はテンペ型が一番好き
それでも俺はドラグニティ混合ガスタを諦めない 猛毒の風よりも何よりもヴァジュランダが強敵だがな
励輝士ヴェルズビュートって手札が枯渇しがちなハーピィではなかなか良さそうね
ガスタって血の代償がほとんど当然レベルに入ってるもんだと思ってたけど違うのか 手札でクソみたいに下級が溜まって負ける事なんてしょっちゅうだろうし、 別に毎回引けるわけでなくても代償通りさえすれば一気に展開しやすくなってマドルチェのワンキルみたいにスフィアードのワンキルがかなり見えてくる 基本的にどのデッキにも不利ついてるガスタが唯一代償通りさえすれば互角以上に戦えるって事実上あえて狙わなくても投入は常識だと思ってた まあ征竜型ならいらないだろうけどね
そんなに手札アド稼げないと思うんだが 手札にたまりまくる紋章獣あたりでも代償必須ともいえんしマジョとか有するマジェとは状況が違うと思う
失礼マドルチェでした
マジェとかいう別ゲーの環境荒らしてたカードはNG というか代償はどんなデッキでも一応活躍はするカードだから相性良いという錯覚には陥りやすい CIP効果が多いデッキや、特定のカードと組み合わせるとワンキル級になるのが相性良いと言えると思う あと言うほどガスタって手札にモンスター溜まる?
ガルドイグルウィンダ各2枚づつだけど、あまりたまらない。 ちなみにデッキはテンペストガスタと極星ガスタ
ハーピィ系のカードとアマゾネス系のカードでデッキ作りたいんだけど相性良いかな?
アマゾネスとハーピィ合わせるのは無理かな… それをやるならまずアロマタクティクスを…
神風ってまだ先行ワンキルできるのな、手札3枚から
某動画でみたわ それで神風バードマン規制の無意味さに気づいてほしいが・・・ 鰻制限で完全に死ぬのにさ まあコナミだからあきらめてるけど
バードマンにはガリスワンキルもあるから仕方ない 神風だけなら戻ってくるはず
>>780 >>778 じゃないけど 普通に黒庭で埋めてフュージョンゲートでボムフェネクス3連打するだけだよ
神風制限の今は昔みたいなメタ寄りのハーピィの方が安定して強いのかな。サインさえあればジリ貧にはならないし 先行でルーラー立てられたあの頃が懐かしいな…
前環境もメタ寄りのほうが強かったね
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/27(日) 21:00:58.29 ID:vDjLUsZf0
さてアストラルフォース対応表が出来たわけだが …風属性
トーテムバード「やれやれやっと俺の出番が・・・」
>>769 ドラグガスタで今日優勝してきたぞ
敵は武神→暗黒界→征竜
>>786 ゼンマイオードラゴサック強いじゃん
サイドラドライの制約突破してバック破壊しつつ耐性付けられるな…風属性…?
>>790 ・モンスター22枚
レダメ テンペスト×2
ウィンダール×1 ミスティル×3
ガスタグリフ×3 カームさん×2 ヴェーラー×2
ドゥクス×3 レギオン×1 ファランクス×3 ゼピュロス×1
・魔法15枚
テラフォ×3 渓谷×3 黄金櫃×2
聖槍×2 サイクロン×2 大嵐 蘇生 貪欲な壺
・罠3枚
宣告 警告 転生の予言
・EX15枚
ガジャルグ×2 ヴァジュランダ×2 ヴァルカン×1 スフィアード×1
閃コウ竜×1 エン魔竜×1 クリムゾンブレーダー×1 トリシューラ×1
トレミス×2 フォトンストリークバウンサー×1 電光千鳥×1 アトゥムス×1
ワンキルしたり、ガジャルグとカームさん使ってアド稼ぎながらビートしたり色々。
征竜はサイドでどうにかする。
どっかのCSでハーピィベスト8だったぞ 普通の構築
マジカルシルクハット3すな
なんだかんだでアド取れるシルクハットは強いのな トリオンの使い勝手はどうなんだろうか
シルクハットはバトルフェイズにしか発動できないのがな しかも場にモンスター残ってないといけないし だからリビデ2枚も入れてんだろうだけど 普通にサモプリ入れたほうがいいような気がするんだが
正直、サモプリもサイン無かったら結構微妙じゃね?
トリオンは大体どんなデッキでも働いてくれるな リビデで蘇生すればバック破壊も出来る・・・けど、 ハーピィでしかもサイクも入れてる構築でそれやる意味はあんまないか てかクィーン2枚なんだな 転生があるとはいえシルクハット3積みだとすぐにデッキからハーピィ消えそうなんだが
俺もクィーン2だわ クィーン3にしたら手札で腐るハーピィ増えたから直ぐに抜いたわ
そうなんか 俺は腐ったことないし、むしろデッキにハーピィいなくなって後が続かなくなったことが何度かあるから増やせるもんなら増やしたいくらい
まあシルクハットは強いよ、調整中が多いから心理的に使いにくいだけで
サインがあるから他のデッキと違って安易に伏せ破壊できないしな、シルクハットは悪くないとおもう
シルクハットには最大の欠点がある それは、シルクハットを入れると歯車も入れなければいけないという心理に陥ることだ
いや、Z-ONEを入れなきゃいけない心理にry という冗談はさておき、歯車街はいるかな? レベル合わないし、事故るし、耐性ない攻撃力3000なんて今じゃ大したもんじゃないし。
手札に来た時の事故>>強さなのは間違いないけど... やはりシルクハットを使うのならば...
テンペとブラスピでとらドラ作って歯車街破壊なら3000×3ができるな 単純に狩場の上書きセットでの発動もしやすいし フィールド魔法は渓谷もちょっと迷ってるんだよな サイン切りつつブラスピサーチかテンペスト落としの2択できるし
目新しいハーピィデッキはありませんかのう……
ハーピィ8位入賞か
シルクハット3枚にトリオン採用か
奈落+シルクハットの体勢を作れるトリオンはいいなぁ。 シルクハットのサイン以外の的は余りのシルクハットかブレイクスルースキル辺りでいいんじゃないか
神風規制下でハーピィが取れるとは正直思わなかった 素直に尊敬
あの構築真似られる気がしない トリオン奈落くらいは何とかなると思うけど結構ピーキーだと思う すごい
トリオンで奈落サーチしてサインだけを伏せて割らせるプレイング
トリオンは先手を打ちづらいハーピィには頼もしい味方かもね 次のパックにさりげなく強力な風サポ入らないかな
次パックの発売が迫ってきた訳だが、ハーピィ辺りでなんか使えそうなのないもんかね 今んとここれだってのは出てないみたいだが 101やビュートは多分どのデッキにも必須級になるだろうから語るに値しないとしてさ
ビュートを見てサインのサーチがエンドフェイズでよかったと思った まあ自身にチェーン出来る裁定ならどのみちサック死ぬけど…
あれ1ターンに二発打てるんだっけか、マジキチ
二発打ってきたらヴェーラーの餌食だから・・・
同一チェーン裁定待ちだけどな
星10シンクロの性能次第かなあ
最近過っ疎過疎だなここ まぁまともに機能するのがガスタとハーピィしかないから仕方ないか
入賞しても大した話題にならなかった時点で察し
823 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/09(土) 19:07:47.48 ID:5euCcOza0
いかんせん話題がない
話題提供ついでにちょっと質問 ウィングド・ライノをメインに考えた場合通常罠ってどんなの使えばいいかな wikiに書いてある以外のだとつり天井とか?
Z-ONEと組み合わせて神風回収できるシルクハットとか? シルクハットの弾にしつつ墓地からも発動できるブレイクスルーとか? ウィングドライノは使ったことないからよくわからんが
ライノはチェンビでたまに見る ラビット、サンダバと相性いいカードは同じだからつり天は勿論だし激流や退出装置なんかもいいね
おまらガスタデッキに罠何入れてる?
宣告警告以外だとサンブレゴトバ激流葬
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/10(日) 18:43:28.98 ID:JYv8oZZ00
ガスタは型によって全然違うなあ ファルコンならデモチェやリビデ、テンペスト使わないなら手違いや鉄壁でもよし 本来はサーチも除外もしないテーマだから環境メタの罠はわりと入る それ以外の型は汎用罠で十分な気がする 展開重視なら最低限入れて罠ほとんど入れないわ
隙あらばスフィアードワンキル狙うガスタなのでリビデ2 後は宣告警告にミラフォ1ブレイクスルー2
テンペだけど罠少なかったから全部抜いてしまった 手札誘発で頑張る
ブレインコートってハーピィにぶっささるね
基本的にエクシで戦うし、 ハーピィを場に残すとしてもゴドバの弾とか単純に18〜21打点とかで1体だけとかだろうからそんなでもないんじゃね
先出しされると辛い
プレインコートの効果は相手ターンにも使えるから先だしされるとハーピィだせん しかも、もし撃たれようものならその後の展開も厳しい まぁペットドラゴンでいいんですがね
相手ターンにも発動出来るのか、そこまで見てなかったわ
強化蘇生スフィアード軸のガスタとかなり相性よくね?
まぁ出しやすくなるな
禁止令ガン積みする時が来たか!
シレーヌ・オルカには可能性を感じる
「または」にしなかったスタッフはリバースバーストの調整したスタッフじゃないかと疑いたくなる
紋章もハーピィも使ってる身としては複雑な気分だ。
フィールドにウィンダorガルド、墓地にフィールドにない方がある時に強化蘇生すれば 召喚権使わずにスフィアード+手札にガルドの状態になるんだな。 リビデ強化蘇生ジャンクロンでスフィアード特攻体勢を取りやすくして 永続罠が増えるからデモチェ追加+マジックプランター…少し厳しいか。 ガスタは公認等で全く結果を残してないからテンプレらしき物もないし、 噛み合ってるように見えて別になくても問題ないカードが多いから構築が迷走しやすいな。
今は前にここで見た流星ガスタっぽいのをもうちょいテンペガスタ寄りにできないかなぁと考えている
水属性デッキにガードペンギンやゼピュロス混ぜるとかしか出来ないな… これ、アニメでリオが使うとしたらラグナゼロは水属性縛りのレベル4×3とかになっちゃうのか…?
2月パックで ガスタの神裔ピリカ だとさ
ここに来てのガスタ強化か テンペスト来た時点でも割と満足はしてたけどうれしいな
釣りかと思ったらガチじゃねーか
ガスタはチューナーかどうかとかレベルがどうかとかで被ってないだけでも割りと嬉しいからお願いします
相当なパワーカードでも全く問題ないのが、ガスタの凄いところ
名前的にサイキックだよな? ☆3非チューナーな希ガス
ようやく出るのか、☆3非チューナー 何年来の悲願だよ
まだ滅んでなかったのか…
リクル能力に加えてサイバードラゴンコアみたいな除外してデッキからssとかあったらうれしい 実際はもっと違うものになるんだろうけどここに来ての唐突な強化だから極端な産廃にはならないと期待したい
これが希望か…成長したカムイとかも出ねえかな
名前的に、戦争後の子だろうね カ、カムイとリーズの…
ガスタ新規はロリだそうですよ
ロリって事は子供だし新世代組なのは確定か ヴェルズビュートといい牙王といい、DT新世代はOCGでそれっぽく匂わせていくのかね
ガスタってアイヌなの?
ガスタ新規とはまさかの展開。☆3確定ならガルドとスフィアードになれるぞ!と言われ続けたコドルがやばい そしてロリ登場でガスタに新たなアイドルが現れてそっち方面も厚くなるな
半ば諦めていたガスタの新規に感涙
下級増えるのもいいけどシンクロもお願いしたいところ
ガスタだけでデッキ組めるぐらいの強カードだといいな
もう取り残されすぎて、強力なカード4枚ぐらい貰わないとやってられん
ガスタ新規は一種類だけ?
新しいアイドル誕生の瞬間来たか!遂にガルドがサイキックとスフィアード作れるんだな コドルさんは☆3としてのお役目はほぼ終了だが彼女を呼び寄せてエクシーズが出来るな
これ、どう考えてもカムイとリーズの・・・だよね
髪型がどう見ても足して2で割ったそれだからなあ 神裔ってのは神官家の末裔と新鋭をかけてるのかな?
正直、若干壊れ構わないからガスタが最近のテーマとやり合えるぐらいにはして欲しいな
おねショタだと… それはともかく、ようやくの非チューナー☆3だから効果が何であれ活用出来そうだな
横のペンギンみたいなやつも出してくれて構わないぞ
きっと鳥獣族なんだろうけどOCG的には見た目水族だよなこれ
このペンギン既にOCG化されてたような、水属性で
鳥と水のイメージを持つモチーフなあたりリチュアと関わりある気がしてならない
>>876 氷結界かリチュアで彷徨ってた子型ペンギンをガスタが引き取った説か
悪くない
まあ戦後はミストバレー湿地帯に生き残ったメンツが集まって復興してるわけだし ocg的にもリーズの娘がスフィアードになるのはいいな
>>871 しかしリーズもカムイも神官家では無いと言う
カムイは神官家だよ
>>871 髪型だけじゃなく杖のデザインもカムイの杖にファルコの像くっつけたような感じだしな
あれ、カムイがカームの弟でムストの息子で神官家じゃなかったっけ
つーか、この「ジト目の流し目」が素晴らしすぎるな・・・ブヒ度MAXですわ・・・ 封印してたガスタを押入れから出す時が来たか・・・
>>883 細かい関係はわからないけど
長老直系 ウィンダール、ウィンダ、ウィン
神官家 ムスト、カーム、カムイ
戦士家 リーズ
887 :
880 :2013/11/16(土) 19:12:41.50 ID:v/jpOg/Si
オウフ出かけたもんだからIDが お詫びに帰ったらユメピリカで赤飯炊くわ
カームとリーズが幼馴染 カムイはカームの弟 実質カムイにとっては近所に住んでいる憧れのお姉さんポジションではないだろうか そしてピリカのイラストを見る限り・・・ アバンスエミリアといいDTはハッピーエンドだね
フロギス「」
完全なるオネショタということか・・・なんてデッキなんだ、ガスタ・・・恐ろしい
☆3非チューナーが待望だったのは覚えてるけど 組んでから時間経ちすぎてどうして待望だったのか思い出せない
あるあるw ガスタを封印してから時間経ちすぎて、どうだったのか思い出せない 確か最後の型はファルコンガスタだったかな
>>889 ラヴァルは溶岩だし平和になれば簡単に復活できそうな気はする
なんだろう緊テレでもつかいたかったのかな 緊テレ今は俺のとこには入ってないなそういえば
ウィン「『お父さん、お姉ちゃん、お元気ですか。私は元気です。 私は家出をしたこと、まだ怒ってますか…? もしそうだとしても、二度と帰る資格が無いと分かってても、 私は一度、少しだけ里に帰りたいと思っています。 近頃になってよく夢を見ます。 お父さんやお姉ちゃんと一緒だったあの頃… 家や、山や川のことが頭の中に浮かんできてしまいます。 もし次のお正月に里帰りを許してくれるのなら、お返事をください』…」
そうだ場にガルド残った状態で緊テレ使ってスフィアードシンクロ ガルドサルベージしてそのまま通常召喚でガルドスフィアードの構えできるんだ ……ピリカちゃんサイキック族だよね?
今までの例から考えると間違いなくサイキックなはず 米版禁止でお蔵入りになってた海外DTガスタを引っ張り出さねば
>>895 カムイは従弟だから、ウィンの身内全員が亡くなったわけじゃないけどなぁ…
なんかかわいそう
ピリカ暖かそうな服装して小型ペンギン亜種従えているんだよなぁ ピリカとペンギンのシンクロも収録して欲しいな
DT2の話はどこへ行ったんですかねぇ
ジト目ジト目言われてるが割とおだやかな顔してる気もする あの後世界は平和になって、その世代の子だからかな
シルクハット採用型ハーピィにスキルプリズナー使えそうやね ブレイクスルーと違って自ターンのみって使用制限ないし
これでスフィアードちゃんが出しやすくなりますねイヤッフォォォォォウ(ガタッ
強化蘇生入れようと思ってたけどそんなの要らんかった! 幼女万歳☆3どんだけ欲しかったことか
レベル3サイキックなんて何度妄想したことか これでやっと何のためらいもなく緊テレが積める
チャネラー効果だったら歓喜。 流石にコドルみたいな産廃じゃないと思いたい
グリフ切れる効果はありそうな気もする。汎用かドラグニティ等との混合で使いこなせる感じだったし チャネラーそのまんまならグリフ切ってデッキから縛り無しでガスタ2体SS出来るな
効果未判明でも夢が広がりングだな 禁テレで呼べるならサイキックにも関連する効果ならありがたいな
星3サイキックでるならドラグガスタ使ってたがサイキックガスタ寄りの構築にしてみるか
最近ガスタが盛り上がっているな 入賞でもしたのか?
末尾ェ
新規くるんだよ
しかしスレ住民は知らなかった この期待は無情にも裏切られると言うことを・・・
よかれと思ってウィンやリチュアの要素を足して魔法使い族にしました!とか よかれと思ってゴリラ効果自壊トリガーリクルーターにしました! とかでもない限りは……大丈夫だよね?
魔法罠サポが死んでるから何が来ても厳しい
サイキックでチューナじゃなければそれで良い
スーレアの緊テレ3枚買ってきたわ(フラグ)
ピリカ「デッキからの特殊召喚は出来ないんですよね……」
ガスタでリクルできないとか言われたら相当強力でもないと 間違えなくヒヨコルートなので勘弁して下さい
トーテムバードもたてやすくなるといいなぁ
>>912 マジか、サンクス
もう効果は判明しているの?
ぱっと見イラストしかわからないけど
>>921 星3で(恐らく)サイキック族で(恐らく)非チューナーって時点で待望のカードなので
効果テキストに余計なこと書いてなければそれでいい
ライズベルト「俺でよくね?」
お前スフィアードになれないじゃん
>>923 おうガスタに改名してきたらデッキ入れてやんよ
確かに特殊召喚しやすいしな それ+ハンド切る効果効果なら最高や
レベル3サイキック非チューナーのガスタでやりたい事を邪魔しないテキストなら問題ないからな 優秀な効果だとかグリフ切れるだとかはある意味その次の段階である
グリフはそれ自体をサーチ出来ないのがネックなんだよな というわけでサーチ効果と手札切る効果両方付けてください
グリフサーチ効果あったりしないかなぁ
手札一枚切ってガスタサーチ これでいいな!
ガジャルグ「使えよ」
特殊召喚されたらレベル4以下のガスタサーチとか 高望みしすぎか
星3・サイキック・チューナー 特殊召喚時ガスタサーチしてガスタ1枚捨てる場合の任意効果 チューナーでないモンスターとして扱える これならカムイウィンダからも呼べるし完璧
ガジャルグはドラグガスタになりやすいから他だと使いにくいね 一応デブリとグリフで出るがグリフ釣れない上に色々本末転倒な気がしてならない
>>934 ガスタのサイキックはチューナーいないし、個人的に非チューナーのがありがたいなぁ
サーチしてそのままグリフ切れたら楽しすぎるな
>>934 よくみてなかった、チューナー以外としても扱えるのね
ウィンダカムイウィンダールの3人は全員効果で相棒呼べるし彼女も効果で相棒呼べるだろうな その相棒や相棒と合わさった姿が出るかも分からんけどさ
相棒らしき鳥の姿もあるからダイガスタ形態と合わせて、少なくともあと 2枚は新規ガスタの登場が見込めるってことだよな!期待していいんだよなコナミちゃん! ・・・・・・カーム?うっ、頭が
\ファッキュー!/
誰かスポーア呼んでこい
新規カードの登場でガスタが再び高騰する可能性がががが
誰かワンフォーワンでスポーアを特殊召喚しろ! メロウガイスト入れれば全員シンクロエクシーズしてるしピリカだけハブりはないと信じたい まあ出るのは10年後、20年後もあり得るということ……!ではあるのだが ダイガスタのバランス的にピリカとペンギンはランク3エクシーズもありそうだ
相棒のペンギンの方は海外先行でさらに1年待たされたりしてな
そういえば同時に出してこないのも気になるな 新規ダイガスタは今度こそガスタに関連したシンクロでお願いねコナミたん そして今度こそシンクロで。エクシーズのあいつらはガスタじゃない。ガヌタだ
なんでや甲冑のなかで汗だくのカームさん良い匂いやろ!
新規が出ると聞いた途端に欲張りになるガスタの民たち
これはスフィアードワンキルを練り直せるのか…!? もうスフィアード出すのに二回シンクロしなくていいのか…!?
ターミナル世界で名有りだけじゃなくモブ民まで生きてそうなのって ガスタと氷結界だけだし、未来はあるんだから贅沢にもなるよね
どんな微妙な効果でもデメリットでもない限りそれなりに喜べるって気楽でいいよな まあ実際微妙で出たらもうちょっと頑張ってくれよと思ってしまいそうだけど 攻撃500以下だと嬉しい
ガスタに攻撃力はいらない 重要なのは星と効果
火力は低ければ低いほど良い どうせシンクロするか強制転移で送りつけるか自爆特攻しかしない
親と思われる2人から効果を頂いて リバースで呼び出した下級ガスタを自分指定で転移
いや500以下はデブリで釣りたいってことだろ
デッキパワー的にはリチュア>ガスタだけど 実用性はアバンスとエミリアよりカムイとリーズの方が高いよね
シンプルに召喚時ガスタサーチでお願いします ジェムにもリチュアにもいるしガスタにもください
母親(?)が魔法少女に変身してたんだから娘もそんな形態があるべきだよね
ボクと契約(シンクロ)して魔法少女(ダイガスタ)になってよ
父親(?)は騎乗が得意だったんだからペンギンみたいなのに乗る形態もあるべきだよね 何はともあれブースターパックガイドの発売が楽しみではある いったいどんな存在なのか
特殊召喚時に対応したサーチじゃないと緊テレやリクルーターと相性悪いと思う
一枚切ってガスタ釣るでオナシャス
>>960 >>961 を組み合わせて特殊召喚時ガスタをサーチ1ターンに一度手札のガスタをきって墓地からガスタ特殊召喚
名前だけ新規が判明するとぼくがかんがえたカード祭りになるのはどこも一緒だな
期待値あげすぎて効果判明でガッカリ
レベル3非チューナーサイキックでアンフィス効果だったら十分
ネブラディスクくらい効果詰め込んでもいいんやで
個人的にガスタ切ってガスタssのチャネラー効果が理想。 少なくともグリフ的にコストで手札切るってのは付きそう。 仮に神判クラスのカードが来ても中堅に入れるかどうか…ぐらいなんだろうなぁ
確かに手札切って展開できる効果だといいな 手札切れる相性いいモンスターが下準備必要なサイコプリーストかデッキにドラゴン搭載する必要があるテンペストくらいだったからな
コドルより効果使いやすかったらそれだけでサティスファクション
現実はエクシーズモンスターの効果の対象になった時リクルとかそんな感じ
星3サイキック族非チューナー、それだけでいいんだから シャボン玉のように期待を膨らませるもんじゃない
結局そこが一番大事だからな スフィアードの元であるリーズと関わりし期待してるんだぜ
ピリカからスフィアード立てて未来への思いでワンキルなんて素敵やん?って思ったけど 色々と難しかった
イラストアドと星3サイキック非チューナーならもうなにもいうまい 効果はへんなデメリットなければおっけー
>>975 へんなデメリットというのが特に重要だよね
…ホウオウの陣を思い出して悲しくなってきた
所詮ハーピィはコナミのオモチャだったってことだろ。ハーピィというか風・鳥獣が、かな 他のテーマデッキが改訂とかで不満を抱えた時に 「風・鳥獣は自分が使ってるデッキより扱い酷いし、弱音を吐かずに頑張ってみよう」 と思わせるための人柱として存在するカテゴリーなんだよ。だから使うのなら一生冷遇される覚悟の下使おう。愚痴なんて言う方が間違ってるんだ。
強いカードなんてもういらないから神風バードマン戻せよ
たいして結果出してなかったのに死体蹴りすぎる エンシェントフェアリーとかボムフェネクスを制限にしろよ
神風さえ戻ればまだまだハーピィは全然戦えるんだ… 神風さえあれば…
また環境が大荒れした時に吹くさ
プリズナーが強いからヴェーラーが更に減ってくれそうだし、ハーピィには追い風じゃないか?
なぁガスタって低速なだけで普通に強くね?
>>983 つおいお。いろいろな型もあるし使い手次第で千差万別のつよさを発揮するお
ピリカの効果が判明するのは来月発売のVジャンあたりかな
今から楽しみすぎる
>>983 弱くはないけどガスタは相手のデッキを完璧に把握しないと蹂躙される
ちと補足 低速なだけ、とあるがこのゲームは速さがそのまま強さに直結するからその低速さが命取りなんだよね とにかくいかに相手より先にモンスター並べてぶん殴るかだから、相手が殴ってくれる事 前提なガスタたちではどうしても環境にはついていけない
極論、遅くても良いならエクゾだって強いしな てか特化したエクゾのほうが速そうだし てかレベル3風サポって九蛇孔雀から妖精二種にトーテムきてCockadoodledooも出たしもう少し海外でなんか出るかね
リリースされた場合に発動するタイプの鳥獣ガスタか祭壇神風みたいなフィールド待ってるよ! ありえないだろうけど
すまんむりぽ
>>988 じゃあ破壊以外でフィールドから墓地行った場合にガスタチューナー呼んでくる星3チューナーでb
じゃあ立ててくる
このカードがガスタと名の付くシンクロモンスターのシンクロ召喚に 使用され墓地へ送られた場合、デッキからレベル3以下のガスタと 名の付くモンスターを特殊召喚できる
試してくる。 だめだったらごめん
だめだった おのれディ○イド!
ぎりぎりだったな、乙です
>>999 なら次のリミレギで神風緩和に風強化される
1001 :
1001 :
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