【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart736
【最新弾】
ブースターパック第12弾 「黒輪縛鎖」(シャドウパラディン、リンクジョーカー等)
【発売予定】
2013/08/09 トライアルデッキ 「超次元の勇者」
2013/08/30 エクストラブースター 「神秘の預言者」
2013/09/13 ブースターパック第13弾 「絶禍繚乱」(リンクジョーカー、ぬばたま等)
【大会・イベント予定】
■大会
2013/08/11 ヴァンガードステージ全国決勝大会
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、構築やプレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール(
http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
<なるかみ>
「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」
<ロイヤルパラディン>
「マジェスティ・ロードブラスター」
<オラクルシンクタンク>
「満月の女神 ツクヨミ」
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
「ばーくがる」
【大会:惑星クレイ総力戦】
・上記のファイターズルールを適用しない特殊ルールです。
・永続効果により使用できない「学問の体現者 シルベスト」(PR/0076)も使用可能です。
【新ルール・呪縛(ロック)】
呪縛(ロック)されたカードは裏向きになり能力の発動や攻撃が出来なくなります。
持ち主のターン終了時に表に戻ります。
リアガードサークルごと封じられるので、他のカードのコストや移動、上からユニットコールして退却する事も出来ません。
※詳しくは公式サイト(
http://cf-vanguard.com/howto/fighters_rule/ )をご覧ください 0 [8/18]
説明読まない人のための呪縛
・移動不可
・上書き不可
・ユニットとして扱わない
・つまり枚数参照する宝石騎士、名称参照するチョウオウとかは呪縛を対象にとれない
・表にするときは登場時効果発動不可
→リアガードサークルの1ターン封印
その他用語については、プレイブックp.38-39参照のこと
※エスペシャルインターセプトやバインドなど
戦場の歌姫ドロテアをシングル買いで欲しいけれど何処も売り切れって・・・。
このカードってスターターの封入カードだよね?
>>1ょつ
そりゃあアクフォ組む人みんな買うし・・・
>>1の新スレは、今や確実にダブルミリ乙を超える。
ドロテアはトライアルに二枚限定で片方が輝いてる
10000ブースト系の中で達成難易度は低く条件は満たしやすい
そしてイラストかわいい
じみにストレージ入りしている店があると無限回収してる人がいるとかいないとか
カイザーグレーダーは繚乱で出てくるのかなぁ
アクフォのTD買うのはドロテアの為と言っても過言は無いしな
ヘキサはバイザーで目を隠すか瞑ってればまだ良かったと思う・・・
>>1おつモン
そもそもアクフォTDの内容的に欲しいカードがコーラルアサルトとドロテアなので……
>>8 引トリ・・・
ヘキサhが最初目をつむってるのかと思ったんだけど
ポスター見て目ぇ開いてるってわかって驚いた
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 15:36:58.26 ID:JjVqJpcg0
封竜解放が近所で半額だったんだけど残念箱なのか?
この弾のかげろうたちかぜエンフェアクフォが強いなら組みたいんだが
アクフォ以外は当たりだと思うよ
>>11 RRRの目玉は微妙
もはやチョウオウ専用箱ってとこかな
抹消以外環境に居残ってない感じみれば・・・
>>11 エンフェが闇落ちほぼ確定だから期待できる
アクフォもOP詐欺じゃなきゃレヴォン強化されると思う
封竜解放で値段が高いのはDDDチョウオウ。
封竜解放は割とどこでも安い
まぁ内容と需要から考えてしょうがないね
弱いカード高Rにあまり無いんだが、強いカードもそんなに無い。それが封竜開放
逆言うと、それなりの強さが揃ってるから買って組んで損はないんだけどねえ…それだけでしかない
DDDって何であんなに高いんだ?
>>18 過大評価で勘違いした店が高く買い取りしちゃったから
しかしシングルが値崩れしてるわけじゃないから買い揃えようとすると地味に大変
封竜は収録クランに華が無さ過ぎて…
エンフェアクフォジェネシスかげろうなるかみ捕まえて華がないって
可愛い天使さんたちが居るやろ!…冗談抜きで強いと思うだがなあ、連中
それでいうなら絶禍はもっと華がなさそうだ。ありそうなクラン、
エンフェとグランブルー位だろうか。後はアク…ふぉ…?
>>11 かげろう微妙、たちかぜ強い、エンフェ強い、アクフォ微妙って感じかな
ジ・エンドを強化したいならかげろうは大幅強化される。封竜はちょっと…
アクフォはG2以下が便利になった
ドーントレスドライブ、ザラキエル、チョウオウのどれかが出ないと金額的にはマズい
強さ的には良弾
封竜解放強化結果(私的見解)
エンフェ:結果安定性や火力はメタトロンと大差なく
ジェネシス:ヒミコイワナガorアルテミス安定。カモミメリッサつおい
封竜:強いけどエスペシャル縛り邪魔くさい
かげろう:DDDは強いんだが結局回りがそこまで強化になってない
たちかぜ:弱くは無いし爆発力はあるが速攻環境の犠牲に
なるかみ:抹消者一強に大きく力添え。チョウオウおかしい
アクフォ:弱くはないが結局メイル最強じゃね?とか環境に殺されたとか諸説
腐人気を一翼に担うアクフォが華がないわけがない
少なくともゾンビ時々イケメンと忍者軍団よりは
絶禍は華の代わりにSFと燃え満載だし
絶禍はLJ、ディメポの性能とぬばたまファンがどれだけ存在してるか次第かな
グレネグランに関しては強くても弱くてもあまり売上変わらなさそう
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 16:02:39.58 ID:7qqVGSOX0
エンフェ:イラストアドが上昇 が抜けてる
なぜこのスレではメイルレヴォンという一番母体数の多い軸が語られないのか
ageすまん
>>30 ああ、星輝兵や抹消者に撃退され続ける哀しみのクランね
封竜は弱くないが・・・地味
バランスが良くないが壊れを意図的に入れてる騎士王と全体的に良さげに調整されてる黒輪に挟まれてるからな
結局チョウオウマジキチ抹消最強が印象づけられることに
腐女子の方々はイケメンユニットを使ってるの?イケメンが使ってるユニットを使ってるの?
>>34 ユニット萌えが盛んなロイパラゴルパラアクフォが多い
大会で見かけた女性陣は、だいたい櫂くん、レオン、井崎のクラン使ってたよ
アクフォで抹消と戦ったけど、ボイセにクロスされると1度も勝てなかったな……
ディセガントはたまに何とかなるくらいでやや不利なのは否めなかったけど
ライザー使いこなしてる女性プレイヤーを1度だけ見たことあるけど
妙にかっこよかった
>>38 そうだな……なんだかんだ言って使ってみるとグロメなかなか強いし
トランス×グロメは呪縛にも対応してるからいいよね(白目)
>>34 俺の周辺ではイケメンが使ってるイケメンデッキを使ってるね
やはりアニメの宣伝効果は凄い
>>36 いざ・・・き?
ほかの二人は分かるが井崎人気なのか
井崎はキャラスレできた早さ半端なかったからな
こっちでは何故かシャドパラペイル使いが多い印象
ダクイレもイケメンユニットが登場したからかそれなりに買われる
うちの近所の女性はエンフェとバミューダの使用率が何か異常に高い
そして、エンフェ使いは揃って強敵揃い
後銃士使いがたんぽぽ参入で大ハッスルしてショップ大会で結構上位に食い込んできてる
ファイト仲間の女性は解放者と撃退者使ってるな
むしろ女性が使用しないデッキを数えるほうがはやいかもしれない
女性プレイヤーが増えるのは良いけどショップ大会にはあまり参加して欲しくない
というか大会出るのもいいけどショップ常連だけにはなって欲しくないガチで
メガコロニー…
イメージ的にはスパブラは使われにくそうだがはたして
ノヴァはイケメンいないけどアレはアレで好きな女性もいるだろうしディメポはジュン様が使用したから使う人いるだろうし
>>48 どうした、何があった。女性恐怖症でもあるまいに
>>50 ストーム「ノヴァに」
ハニー「イケメンが居ないとか」
モアイザグレート「またまた」
インビンシブル「ご冗談を」
女性プレイヤーだとロイパラ、ゴルパラ、シャドパラ、ダクイレあたりかなあ。あとなるかみ
たまーにオラクル(ジェネシス)、エンフェ
男だらけのコミュニティに女が入ると崩壊する
もし崩壊しないとしても超身内化が進んで非常につまらなくなる
これはヴァンガードに限った話じゃないし俺もゲーセンとかでよく体験したからな
ブシロがイベントごとに女性限定を用意するのは重要なこと
ヴァンガ祭のせいで子供に手加減無いジエンドやなるかみ使い女子が多いイメージ
でも子供にちょっと優しくファイトしようと思ったら「なめないでよ」とか言われた俺のハートブレイク
全力で戦えば弱い者いじめして楽しいかと言われ
手加減すると舐めるなよと言われる
明日はどっちだ
かと言って子供に負けたら運ゲーだし本気出してなかっただけだしっていうんでしょう?
子供相手は別に全力って程じゃないが手加減するってこともないな
子供って大抵面白いデッキ使ってるから勝っても適当に褒めとけば大丈夫
そもそもヴァンガードのシステム上手加減とか何なんですかねぇ、1ターンライドしないとかしたんですか
子供相手には世間的に弱いとか微妙扱いされているクラン、デッキで本気で戦う
最近は五大元素、エーディンがマイブームだが抹消者とか撃退者使ってくる子もいるんだよな
全力三パンできるけどあえてしなかったり、アニメのアイチ君みたいにスキル使えるけどあえて使わなかったりだろ
女の子がバミューダ使ってるの良く見るけど何でだ 腐れはあーゆうの嫌いそうなのに
子どもがライド事故起こしたからちょっと手加減してRばっか殴ってたら泣かれた
双剣の時に子供がスカルフェイス使っててこっちがPBO使ってると申し訳ない気持ちだったけど、普通に倒したなぁ……
勝っても負けても楽しくファイトしたいからこっちは勝ち負け気にしないんだけど……
初心者にも基本全力
ただアマブレとかちょっと癖の強いユニット使うかな
一方的になりやすいLJは絶対使わんけどね
でも、慣れてる子供はプレイング早いからなー驚くわ
手加減はしないけど、プレイのスピードを遅くしたりはするべきだと思う
>>64 元々女の子はイケメンと可愛い物が好きなんだから当然の結果
子供とやるときは本気でやるけど最後にファイナルターンっていってジャッジキルで負けてあげる
子供とやるときは6点目ヒールのファンサービスしてあげる
カード揃いきってない子とやる時はトップからは一段落ちるのを使ってるなあ
抹消者の代わりにヴァミとかディメポでズィールとか
最近のお子様は妙に金があるから不思議
小学生ぐらいの子が、金食い虫の撃退者をまわしていたり
別に高価なデッキを使わなくてもいいんです
でも最低スリーブは付けた方がいいんじゃないですかね…
小学生位の子がすごい早さで手札パチパチしながら撃退者使ってきたから
ライド事故してるのをいいことにレイフォでダブクリした俺…
子供相手にぶれいぶでエクスカルペイト引っ張ったら鼻で笑われたんだが…
ルキエが品薄すぎる6件回って4件売り切れてるししかも売ってたの1680円・・・買ったけど
獣王で買わなかった奴が悪い
安売りしてる獣王を箱買いすればいいんじゃね
ルキエはなくても安売りしてる獣王は探せばいくらでもあるだろ
>>78 ×獣王で
○獣王をボックスで
まじで1000台の時に躊躇するべきじゃなかった・・・
おかげで3枚で3300円の痛手だよ
獣王の箱っていま一番安いとこいくらくらいなんだろ
1000以下ならルキエ引けば爆アドやんけ!
わざわざ今ルキエなんか買わなくてももっと安くて強いユニットたくさんいるのに
銀の茨がイラストアドすごいのが悪い
>>82 みんなルキエを使いたいんじゃない、ルキエЯを使いたいんだ
フォーミュロンみたいなもんだな
>>84 しかもフォーミュロンと違って四枚だからな、しんどいわ
金金っていうんじゃねぇよガキのくせによオォン!?
うちの近所だと最安1kまでは下がってきたなルキエさん
クロスライドユニットよりもその元の値段が高くなって作るのを諦めたことは何度もある
>>72 子供のデッキって凄いテンプレ通りのガチと
いかにも有り合わせで組みましたって感じのと
両極端な気がする
もともと2枚持っていたので2枚買い足したけど、結局ルキエは2枚で良いやという結論になった俺もいる
いやぁ、ダイユーシャはトライアルデッキ収録で組みやすくなりますねぇ
RRダイユーシャ・SPダイユーシャ・PRダイユーシャ・TDダイユーシャの4枚積みロマン
ダイユーシャにPRなんてあったっけと思ったけど
そういえばケロエーあったね…
ロマンの意味をなんか間違えてる気がするのだが・・・・
しかしイニグマンの劣化やら予備にしかならないとか言われてたダイユーシャがここまで来たかと思うとなんか感慨深い
グレートダイユーシャってそのうち絶対来るよねえ
え?
>>95 ああ、いや、勇者シリーズ的に最終形態であるロボにはグレート〜と言う名称が付くお約束があるけれど
今回は使ってなかったから更に上位ユニットの可能性もあるかと
グレートダイカイザーの間違いじゃないのか?
そういやRRでクロス貰えたのってダイユーシャだけか
>>96 ファイヤーやらスーパーやらファイナルやらもあるぞ
そしてグレートダイユーシャは既にいる
暗黒ダイユーシャはダイユーシャЯなのかLJがダイユーシャのデータをもとにつくった偽ダイユーシャなのか気になる
敵が主人公ロボのパクリをつかってくるのって割と王道気味だから後者のほうがいいなぁ
新カードがダイユーシャ縛りのもあるからねぇ
>>102 あれ見た瞬間ダイカイザー邪魔じゃんって思ったわ
ダイハートさんがG3を2枚吸って超次元合体だしダイカイザーとダイユーシャ合体の可能性は十分にあるんだよな
ボイセの例があるからダイカイザーのクロスライドも否定できないけども
次元ロボは夢があってとてもいいと思います
友情合体と言いながらパーツだけ取られて合体からハブられるカイザードまではイメージできた
そういえば2期の合体では1期OP流れたけど今回どうするんだろうな
3期OPは合わないしもう一度同じ曲流すのも…
もういっそダイユーシャOPでも作ってくれないかな
>>105 ダイユーシャ・ザ・グレートか
主題歌は串田アキラだな
>>105 スペ…カイザードさんには武器に変型する仕事があるから
>>108 それだと相方の声が変なコトになるからやめて差し上げろ
まあファイヤージェイデッカー的に合体するだろう多分
今回の次元ロボはやけにダイユーシャという名称にこだわってるし出るG3全部名称ダイユーシャのG3だと思う
ゴーユーシャに似た偽物がゴーユーシャ以外の次元ロボを奪って暗黒次元合体
ゴーユーシャ対抗するためにダイハートへとパワーアップ、新たな次元ロボと合体ってイメージは幻想ですか?
本部襲撃の後ダイユーシャがやられてЯ→ダイカイザーがダイユーシャを助ける→ゴーユーシャがダイハートにパワーアップしてダイユーシャMK-2みたいなのになる流れの予感
まだ2回位バトル残ってるのに話題にならない
テツおじさん可哀想!
あらすじでレン様世界の王にとか言い出しててもうすでにネタ臭が
まあテツさんとの試合の流れで今日のカードで公開されるであろうアモンЯの設定は知りたい
何故Я化すると枯れ木化しちゃうのか
>>113 ここアニメスレじゃないしダクイレの新カードがでないことわかりきってるからね
アモン→Яの流れからの敗北という
あーちゃんと同じ流れのバトルが
規定路線過ぎて話題にしようが…
カード的にもアモンЯは強いが、ていうか強いからこそネタ成分少なめなんだよな
死の宣告ぶちかましてくるヴァンガードでは珍しいカードなんだけど
>>110 言ってもダイユーシャを指定したユニットはキャノンくらいだけどな
ファイタードリラーの合体がRR辺りに入ってくる可能性もあるし
ここは合体ロボの王道の
主人公ロボ+ライバルロボの合体=ファイナルダイユーシャ
的な感じだろ?ダイユーシャとダイカイザーの合体で
ファイタードリラー系の合体がЯしてて、ダイユーシャは特にどうということもなく強化形態にされてる可能性も
ガオガイガー→ガイファイガー
みたくダイユーシャも正当側は別カードになってそう
カイザーとダイユーシャ改(仮の)合体はそれこそ今季なら最終パックにワンチャンあると思う
「ダイユーシャ」達と協力して「第一次本部襲撃戦」という難局を乗り越えた彼は、仲間という存在の心強さを痛感し、この時を以て名実ともに“ディメンジョンポリス”へ配属される事となった。
強者である自分だけが戦えば良いと孤独を強いた日々は、もう来ない。 仲間の期待と希望を背負い、その胸に変わらぬ熱き正義の輝きを抱き、真紅の皇帝が今、堂々たる名乗りを上げて大地に降り立つ。
これは最終的にダイユーシャとダイカイザー合体ほんとにあり得るな
そのダブルクロスライドか・・・
ロボはほんとロマンありますわ
グレネイってイラストアドがぶれない最高のクランな気がしてきたからロックス作ります
ふぁてくろcsが中止だってなぁ(´・ω・`)
ソウルにダイユーシャかダイカイザーが居る時に
パワー+される初のデュアルクロスライドか…
つまりソウルにダイカイザーとダイユーシャを参照する次元ロボが来てダイハート大勝利か
ロボが嫌いな男子はおるまいて
なお嫌いじゃないけど好きじゃない層は
ていうかダイハートはそれも見越してデザインされてるように見える
「G3」の次元ロボ「2枚」ってピンポイントすぎる
ダブルクロスライドはダイユーシャは確実に来そうだ
ロボは好きだけどACのような兵器っぽいロボが好きなのもいるんだぜ
つまりちょっと弾が掠っただけで燃料に引火して爆発してしまうような最低野郎御用達のメカをご所望か
ノヴァが若干リアルロボ路線だった時期もあったなあ
獣神はどうカテゴリしていいのかよく分からん
・・・文字化ける?
ブラウクリューガー格好良かったのにね
ノヴァは元々の設定がプロレス集団だから仕方ないんだよなぁ
>>134 戦場まで空輸なりで輸送してやらないといけない
手のかかる子とか最高だと思います
>>139 スターゲートに本格的な軍隊クランとかあればなぁ
たちかぜはラプトルやレジェンドとかみたくゾイド的路線を毎回期待できるのだが如何せん収録が少なすぎる
銃器兵器5割、ドラゴン5割くらいのミックスが個人的にベスト
>>140 つまり筋肉モリモリマッチョマンの変態達がひしめき合うコマンドー部隊ですねわかります
ディメポリやらダイユーシャやらは実際使ってる人全く見ないんだよなあ
話題性あって騒がれてはいるんだが・・・ネタ成分があるってだけで人気あるわけじゃないのかそれとも単に使用者にあたってないだけか
>>140 俺はちょこちょこ兵器混じるアクフォに
もうちょい泥臭い感じの出てくれんかなって思うわ
>>143 ガチの大会で使うようなもんではないからなあ
ショップ大会ではちょくちょく使用してる人いるが、
それも前の収録は蒼嵐艦隊。今は持ってるが特別な場合以外使わない、
って人も少なからずいるはず
簡単な話だ
今だと弱すぎる
1期の頃からサブクラン底辺争いを繰り広げるレベルの強さしか無いのよ
今回の追加でようやく3期でも周りとやり合えるようになるかも知れん
まぁ結局ドラゴンとか騎士をカッコイイと思ってる方がマジョリティってことだろ
>>143 使用者ならここにいるが大会だと今なら抹消解放等々、少し前ならココマジェジエンドって具合に偏るからなぁ
それでもマッチングしないだけでニアミスしたことなら何度かある
今のディメポリはGユーシャに素乗りしてしまうことを考えてFVの移動が躊躇われるというのが悲しすぎる
組んでても2期で既にズィール以外は死に体の有様じゃ流石に大会やフリーでも使う気がおきなんだ
フルSPで揃えててもとりあえずはまともに戦えるクランじゃないとサンドバックにしかならんかったからな
そういう理由で追加まで封印中
そもそも大会は安定して勝てるデッキが好まれるから
次元ロボとかは真逆なんだよな、大会と一番相性悪いタイプのデッキ
抹消とかはそこそこ回ればある程度は勝てるから強いのであって
ガン回りすれば最強だがそれ以外は弱いの次元ロボは野試合用
>>143 ダイユーシャというかディメポ自体がガチな大会とかじゃ見ないな
それどころか最近はフリーファイトとかでも見ない気がする
ファイターズロードのフリーファイトでは見たんだけれどな
とりあえず、今回の更新で次元ロボに関しては「Rの虚弱さ」が一定ラインまで引っ張り上げられるから、
そこでなんとかなるようになるのが非常に助かる。具体的にはケイ互換。後ダイレディの再録も地味に嬉しい
ソウルドロップの+3kも生きるレベルにRが強化されたし、やりようが見えてきた
次元ロボは単調な動きになりやすいから飽きられやすいデッキなんじゃないの
>>143 持ってはいるがいろいろ新しい連中出てくるとそっちに熱上げちゃうのはTCGプレイヤーの性・・・・
シャドパラでダークさん過労死させたりエクスぺをぶれいぶから引っ張ってきてSGDでポイしたりセイバー最速クロスしたりが最近の俺である
でもロボアニメ見た後とか無性に使いたくなって友人相手にぶつけたりはするLJに手も足も出なかったが
フリーにしても結局優先して使うのは直近2弾で強化されたクランとかになっちゃうしな
良強化と言われてるダクイレペイルも半年後今ほど見かけるかは怪しい
全クラン見渡しても最底辺レベルのG1G2がいよいよ水準に達しそうだからな
これで多少はやれるようになるだろうさ
1種類でいいからアド取りできるG1かG2が欲しいところだがね
というか次元ロボは確かにつまらないデッキだからな
上手く回れば強いが回ったら回ったでクソだし、回らなかったらもうお通夜だし・・・
飽きやすいのは確か、対戦相手も飽きるし
ディメポリの強さは最初からかなりアレなところがあったし次元ロボも決して安定しないね
これはマジェやPDOにも言えるが、「完成する過程」が楽しいんであって、
状況を完成させてしまえばもう後は只管殴るだけだからな。起動能力とかも無いし
ぶっちゃけスパイクとやりたいことは同じなんだよな
ただそこまでの筋道や方法が全く別物だけど
>>157 ???「下には下がいる、そう教えたはずだがな」
でもスパイクはつまらないってあんまり言われないイメージ
今の次元ロボは完成させるロマンに実力が伴ってないからね
合体なんてした日にはほぼサンドバックだしそりゃつまらんわ
攻めるタイミング1ターン遅れれば死ぬかもしれない、しかし早すぎて倒しきれなければもう後がない
この判断が楽しいのがスパイク。マジェは使ったことないから知らね
A「あー、合体失敗したわ、もうただのバニラデッキと化したよ」
B「そっか」
A「無理無理、失敗したら勝てねーよ」
A「うおお、きたきた合体成功」
B「そっか」
A「はいこれで俺の勝ちね、やっぱ成功すれば勝てるわ」
こんな感じだからなー
それで成功3割失敗7割くらい、試合がつまらん
ペイルダクイレスパイクは使っていて楽しいんだよなぁ
やっぱりダークゾーン最高だわ
なお大会は
しかも例え成功しても環境水準の相手だと普通に巻き返されるからな
やっぱ追加待ちが正解
ゴーユーシャさんが・・・せめて3体ソウルインなら・・・
大会は抹消撃退安定しすぎてアカンわ
今からでも遅くない
次元ロボと名のついたエレファスかダークボンドを出すべきだ
いっそサモナー互換でも構わん
ダークぺったんの次元ロボ番と、ソウルドロップ+3k持ちのトリガーがくれが完璧
次元ロボつまらんとか解放者撃退者使ったら吐くレベルじゃね
余裕ないし☆+1もローレルもあって真ん中より上の楽しさはある
まあ抹消撃退諸々の環境デッキはブン回られたらそれこそ本当に為す術ないからな
解放者はともかく撃退者に吐く要素はないだろ
撃退は楽しい
解放はめくるまでは楽しい
今までの次元ロボはゆるい連携ライドだと思ってる
撃退はドリンブラダを酷使するだけの簡単なお仕事のイメージしかない
しかし強さやアド変換効率で抹消や撃退にかなうデッキなんて出しようがないような
撃退はやりたい事をやりたいタイミングで出来る楽しさなんだと思う
ディメポにもチョウオウ互換を出すべき。Vのパワー+4000くらいで
>>163 スパイクも主流のバッドエンド魔王はつまらんよ
結局好き嫌い面白いつまらないはそれぞれの主観でしかないよな
主流のデッキや環境にいるデッキで面白かった例がどのくらいあるかって話だな
強いってことは強くなるように最適化されてるはずだから、デッキに遊びの入る余地は小さくなるしな
まあヴァンガードというゲームそのものの話になってきちゃうし
強くてつまらないのとコンセプトがつまらないのは別だしな
抹消撃退は確かに強いがまだまともなファイトが出来る(抹消は怪しいが)
次元ロボなどの連携が重要なデッキは強い弱い関係なく、連携できないとまともなファイトにすらならない
基本的にノヴァもディメポもあんまり回しても楽しくない俺だがシュテルンだけは大好き
回してもそもそもフル回転しないのよね…
強かったらまともなファイトできて当たり前だろw
というか面白いだってどの視点かにもよるだろ
使ってる側は一般的につまらないとされてるデッキでも回ればそれで面白いって人もいるし
使われてる側はやりたいことの邪魔されたら相手がどんな動きでも楽しんでてもつまらないだろうし
傍から見てる人やレシピ見てるだけの人は構築が似通ったものだったらそれだけでつまらない
俺の場合は対戦してての視点だな
というか経験上の話で
連携成功→これが普通、これ出来ないとゴミ
連携失敗→あー事故ったわ、無理無理
ってパターンが多かったらそう思うのかもな、確かに感想は人によるわ
ディメポは個人的に一番楽しいのはズィールで「シュヴァルツシルト・グラビティ」って言いながらCBひっくり返すとき
シュヴァルツシルトドラゴン相手に
アニメ見てない人からしたらなんだこいつって感じだな
マンネリでつまらない時にきく最高のスパイス、スタンドトリガー
アドをとりづらいクランだと特にカッツカツの中でどうトリガー無駄撃ちを失くすかとか悩めるし楽しいよ
シュヴァルツシルトのペルソナやられると2000しか下げられないんだよなぁ・・・
いやペルソナやられてからLBするのはバカだけども
楽しさってのは人それぞれなのは当たり前だよな
俺はLJとか抹消とかで相手のやりたい事させてないなぁって時に楽しいと感じるし
人それぞれでしょ!
正直相手によるところもあると思う
実際、連携失敗するだけでテンションさがるやつとかとやるとつまらん
連携失敗してもそれをリカバーする勢いでかかってこいと
別に連携失敗してもトリガーとかで巻き返しゃいいんじゃないの?
ス、スパイスブラザーズ
連携失敗して見た目重視で入れてたクロムに乗る→どうすっかこれ・・・・と思ってたらなんか四回ペルソナしていた
相手も自分も笑うしかなかった一戦
連携は失敗するの前提で組まないと精神に悪いってフルバウに教えられた
英語とドイツ語が混ざってんのってあとどれだけいるんだろう
ダンガリーやダクレでバインドが楽しい
ぬばたまでバインドしつつハンデスが楽しいでござるな(残忍感)
なんかエセインド人みたいにターバン巻いたヒゲの双子の兄弟がカレー持っている図をイメージした
四回じゃねえ三回だw四回やったらジャッジキルだw
俺も妨害系のほうが使っても使われても楽しく感じるな
やることが相手に左右されず自己完結してるデッキのほうがあんまり楽しくない
>>208 スペコやドロー系クランは場が埋まり切るとやる事が無くなるよね…
>>200 それでいいのに、
連携失敗したら勝てるわけないわ〜
みたいなやつと勝負したことがあったから
妨害系使うのは楽しいが使われて自分がなにもできなくなるのは嫌だという人もいるからなー
>>209 適度にインセプしつつスペコ繰り返せる銀の茨と
埋っててもわりと動けるレインディア楽しいです
>>211 いやそりゃ当たり前だろ
いかに自分が良い思いして相手に嫌な思いをさせるかがTCGの醍醐味だろ
最近は解放ガルモ使ってる面々でどいつがいちばんいい盤面を作れるかって競うのが楽しい
>>213 自分の考えを当たり前とかTCGの醍醐味とか
個人の考えをあたかも総意であると考えるのは危ないですよ
自分も相手も楽しくやるのがTCGじゃないの?
>>215 いや、勝負事って皆そういうもんだろ
どれだけ自分のやりたい事をやって相手にそれをさせないか
自分が嫌な思いして相手を楽しませてる人なんて見た事ないけどな
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 22:41:56.33 ID:/SftvNk60
最近ヴァンガードはじめたんですけど、ツクヨミデッキっていまの環境だとどのくらいの強さなんですか?
つまるつまらない系の話題は最終的に個人の感じ方に委ねられるので不毛
>>218 イラスト効果ともに好きだから使ってみたいんですが、公認で戦えるか不安なんですよねw
知人のVFからは、リンクジョーカーあたりを組めといわれてるんですよw
LJは結構いい額かかるから注意な
ぶっちゃけどのデッキ選ぶとか好きなイラストで決めちまえばいいと思う
>>221 ガチりたいならジェネシスなんてダメ 抹消撃退組もう
好きなユニットで好きに戦うのが一番だと思うよ
勝ちにこだわるなら別だけど
>>221 次のエクストラブースターで強化されるんだな
今でもガン回りしたツクヨミは頭おかしい
わりとマジでファッキントムの制限解除の意味が分からないレベル
返答ありがとうございます。
武井さん好きだからツクヨミ使いたいと思います。
遊戯王からの新規ですけどVGは絵師が多彩でクランを選ぶ楽しみもあっていいですねw
もなか来たしツクヨミはまぁ結構戦えるレベルだと思う
創意工夫の余地も中々あるし、完璧に記憶していたらメイガスの予知パンプ系が掘り進めば使えるという
>>226 すまん勘違いw スレ汚しすまんROMります
名称化が進んでG1バニラが減って11kG3が増えたから、8KのG2は平気って判断だと思う
妨害系はあんまり好きじゃないけどツクヨミに対してコーデュロイ使ってざまぁするのだけは快感
いまの環境じゃ一周なんてそうできないけどね
>>217 お互いが楽しくなるっていう選択肢が無いのが間違ってる
勝負事っていう以前に娯楽としてのコミュニケーションツールなんだが
でもまぁ完全に一周しなくてもボトムに送り込んできたカードの内容から
残りの内容は大体把握できるのは今も昔も変わらないからコーデュロイやめて
>>235 じゃあ焼きや呪縛みたいな嫌がらせは使うなってことかね
お互いが楽しいのは結構だが、相手のやりたいことをやらせないのは基本でしょ
3点止めとかしない人なんすかね?
>>237 そうじゃなくて、嫌がらせこそがTCGでの楽しみ!
ってのが全員そう思ってるのは違うってことでしょ
嫌がらせ系も一つの楽しみだがそれ以外の楽しみもあるってこと、視野狭すぎるぞ
>>235 予めこれこれこういうデッキは使うなとでも宣言してればいいんじゃないかな
>>234 やはり抹消撃退の前だとツクヨミの速度はきついですかね・・・
遊戯からきたんで
VG環境の速度がわからないんですよねw
>>238 自分の考えを当たり前とか視野が狭いとか
個人の考えをあたかも総意であると考えるのは危ないですよ
言い返さないと気がすまないお子ちゃまがいるようで
友人のアモン完成したんでやったけどクリ+1のせいで今までのアモンよりVアタックコエーよ
FVがずっとV裏でロックされてたから前よりパワー抑え目で助かったけど
えっ?
オウム返しって・・・
VGでデッキの速度って、どういう点ではかるの?
速度って個人のプレイングで決まるんじゃないかな
序盤から盤面に並べて殴っていくひとのプレイングは速いし、そうでないひとは遅い
手札少ないときでもアタッカーになれるカードが多いデッキは、速いプレイングに向いてるから
デッキの速度も速いといっていいのかね、あとは展開補助があったり。
妨害系が嫌われるってのも分かるけど、それで文句言う奴はトランプでもやってろとしか思わんな
>>246 ケイ互換とかで序盤からガンガン攻めていけるのが早い
メガブラやBRとかは準備に時間掛かるから遅い
こんな感じでね?
>>246 どの段階で3パン出来るかじゃね?
マガツ軸むらくもとかいい例
ファイターズロード行って女性プレーヤーの多さにびっくらこいたんだけど・・・
女性プレーヤーって普段どこにいるんだ?
池袋とか新宿とかのショップ行くけど声のデカイ男プレーヤーばっかいるぞ
>>251 わざわざショップでキモイ奴等と戦う訳がない
グラン、ダクイレなんかは速い
主にデスアンカーなど
デッキ消費が
>>252 いやぁ、女性同士でキャッキャやってるかもしれん
もっとも、俺は男好きだから男とやってる方が楽しくはあるのだが
>>248 トランプでも7並べなら妨害ができるぜ?
申ホN
クリ12デッキの速度は早い、ドロートリガーを入れると分かりやすく速度ダウンする
まあ5点ゲームオーバーと4点ゲームオーバーくらいの差は出る
単芝、句点、無駄な改行
イライラする
>>256 赤獅子団とか大好物れつ(^q^)
ブレオベリスが解散後もエイゼル好きなのとかいう設定悶える
流れ変わったな
>>89 テンプレデッキってネットに転がっているレシピで作ったやつとか?
わざわざ言う必要があるのか。
>>261 そう
某王国の秋葉原店にいる子供たちとかほんとそんな感じ
>>263 遠いもんで数回しか行ったことないんだけど、あそこのオリジナルデッキってそういう子供が買ってるのかね
高い割に微妙で売れるのか気になってたんだが
ぺイルはいつになったらテンプレと呼べるデッキが出てくるんだろうな・・・出てほしくない気もするけど
はっきりいってヴァンガード程度のゲームなら子供でも大人でも誰が使っても大差ないっていう
>>264 知ってる限りだとオリジナルデッキ買うのはバイトして小金持ちになった高校生が多いかな
子供は箱買いとかシングル買い(もちろん親の金)が多い感じ
いや、プレイング把握してるかどうかで結構変わるだろ。例えば相手3点の時にスタンドが入ってない構築でもRVRで殴るとか、R狙われた時にガードするか否か、1貫切るタイミングなど
>>263 ヴァンガードでも何でもカードゲームのデッキは自作した方が楽しめるから長く遊んでいられるのにな
本当の子供は損得概念がまだ備わってないからプレイングどうこうの話じゃなくなる
・・・だが小遣い制度を設けた後気付いたら私の上を行く抹消ファイターになっていた
>>248 大貧民のローカルルール凄いぞ
5飛びとか7渡しとか
1回子供にそのデッキ売ってくれって言われた事あるな…
>>269 結果としてテンプレ気味になったとしても自分で一から組んだほうが愛着わくもんだよな
>>266 同じデッキ使った場合、動き方とか並べた後の盤面が大差ないだけで、
勝ち負けについては明確にその人がうまいかどうかで差がつくと思う
それがヴァンガード
一回くらいならトリガー、ライドの運で負けることはあっても、数こなせば差が出るはず。
ちょっと疑問なんだが
ヴァンガって高額シングル以外は誰が買うんだ?子供だってR・C単品なんざ買わないよな?デッキも売れないR・Cに価値無しとなるとお手上げジャン
俺は基本的に2〜4箱買い+足りないヤツだけシングルなんだが
>>276 アメドリ「 2 b o x 分 の コ モ ン 5 0 円 」
>>276 使わないクランが多いけど欲しい一枚がある弾とか、たまにあると思うの
バンシーとかブラッキーとか、普通に買うだろ
CRは200円とかでRRR,RR抜きの箱4箱買えばすぐ揃うな
人それをストレージという
>>276 新しく始めるけど、ボックスは買いたくないデッキだけ欲しい層とか
CRでも全く使われないクソカードというものが少ないから、箱買いもしやすいし、
既にやってるプレイヤーなんかはほとんど買う機会無いだろうね
まあイラストが可愛ければ無限回収されるので問題なしですわ
一番問題なのは誰得互換達
>>276 1箱だけ買ってパック剥き楽しんだあと足りない奴買ってる
結果的な出費は抑えられるし
てか2〜4箱買えるって結構財力あるジャン
みんながみんなそういうわけじゃないんだよ・・・
>>278 俺次の絶禍はエンフェ守護天使絡みあったらそこだけだから
かなりそれに近いわ
身内で発売日にやる開封式が最高に楽しいからな
絶禍から0時販売がなくなるのが惜しい
>>286 それマジ?
カーキンだけ贔屓されるとかも無し?
>>287 どっかの店がフライング販売した影響で武士から7時販売にするようお達しがあったらしい
オラクルEBが最後の0時OKだとか
そのかわり次元からは金曜発売になるんだっけ?
盗品売ったアホと明らかやばいの買ったアホの事件も関係あるんだろうなぁ
エンフェはザラキЯとかくるのかねぇ
堕ちるの早すぎィ!
盤面整理命のメタトロンがリバースしてもあまり強くなるように思えない
ザラキエルだったら脳筋ついでの☆追加辺りでお茶濁せるし
櫂幕Яとか来たら面白いよな
ぬばたまとか新規全部Я化してたり
守護天使が完全にザラキ頼りだからな
13弾でエンフェの軸一式渡す余裕もないだろうし
あの脳筋腹パン天使が更に脳筋になるのか…
Я化しているのは名称持ちだし、ザラキかレミエルか
サンダルさんは草履でも温めていて下さい
「真紅」の奇跡メタトロンさんがЯしても良いんだよ?
ザラキって何で腹パンって呼ばれるようになったんだ?
Я化と同時に名称になった奴もいるし、守護天使に限られてるわけじゃないだろ
レッカが使うユニットだろうからな
エンジェルフェザーにはそんなに枠がないだろうし、
メタトロンかザラキエルかレミエルが有力だろうな
特に三期で使われてる守護天使
>>276 最近箱やパックは一切買わずに
全部シングルで揃えてる
ディメポに関してもそうだがエンフェはЯユニット確定なの?
OPでЯファイターのシルエットにレッカ無かったみたいだし出ない可能性も…
エンフェのЯは確定ではないが、レッカがエンフェ使うのはほぼ確定
レッカは話の中心近くにいるキャラで、
関わりがある他のキャラにはЯユニットが存在しないから、
この時点で非Я同士のファイトはなさそうって考えれば有力ではある
ディメポはまあ、暗黒次元合体って名前でリバースしてなかったらそれはそれですげえよなw
勝利への飢えに目覚めてヘルっただけでЯした訳ではない可能性がヴィレゾン…?
リバースしないならわざわざここで収録する意味がない
ぶっちゃけリバースするにしてもね・・・
シャドパラ同様主人公ポジに置かれるのかと思ってたからディメポのЯは以外だけど
まぁЯは設定上クロスライドになりがちだから知名度高い既存ユニットがいるクラン優先なんだろうな
これで早々にぬばが堕ちたら笑う
リヴィ型連携からのクロスとかどうなのかな?
守護天使エルゴディエルЯ
弱そうだな…
メインヒロイン(?)のコーリンが使うロイパラ宝石の強化しないで何故サブキャラのレッカのエンフェが強化されるんだろう…
まあまだレッカが使うかは確定じゃないがエンフェ強化はされるし
ダメージ回復効果のエルゴディエルがЯするならペルソナで相手に無条件1点ダメージだね(にっこり)
申し訳ないがヴァイスみたいな適当なノリでダメージ入れるのはNG
直接ダメージはゼクスくらいの「ネタだけどガチで尖らせれば何とか使える」程度にしといてくれ
>>309 ぬばたまのG3は現時点で判明してる3種(ボイマス入れて4種)で全部なんだ…
Яする余地なし
唐突だが
何かヴァンガードの考察とかプレイングについて語ってるいいブログはないか?
周りにやってる奴少なすぎて井の中の蛙に思えてきた
この際宣伝でもいいから挙げてくれると大変参考になる
解放者でダメージ1の時でVにエスクラド、R裏に春風がいて手札にばーくがるがいるとき
両方攻撃がヒットすると仮定したらどっちを使う?
>>320 ・・・そもそも初手にブラリベばーく揃ってない時点でR裏にメッセンジャーはない
そろそろSPでぬぐユニットがきてもいいとおもう
リオか
>>321 なんで?解放者まだあまり多く回したことないからわからん・・・
お風呂から出たところを激写されちゃった感じのユニットとかエロそうですね
>>324 V裏なら普通のプレイヤーならこっちが最初にG3乗ったターンは通してくれるから
Rはガード値見えてるしで相手からして防御が容易&5000ブースターという足枷をつけたままにできるという利点がある
追記
「G3乗ったターン」っていうのはG2乗ったターンにエスクラドに乗ったせいでコスト足りないって仮定でした
それ以外なら大抵の場合G2V裏で効果使えるからどう考えてもV裏
ほぉ〜なんとなくわかったわ
じゃあ普通にVにエスクラド、V裏に春風の時はどちらを使う最善なんだ?
Rには何もいないとして
エスクラドでいい、春風は次のターンも使えるよ
>>328 先行ならエスクラド
後攻ならメッセンジャーじゃない?
デッキのパワー比率と相手Vのパワーによる
ダメトリとか考えるとメッセンジャー優先したくなる
そもそもそういう状況で他のRを出さないってのは珍しいと思うしゴルパラなんて使ったことないけど
解放といえばぞーいがるって今行けないのかね
劣化ファロンだけどトリガーが裏でも16k出たり円卓ブルーノと合わせた21kも作りやすそうだし
>>332 安定のギャラ金
序盤に強いエスクラド
確定のファロン
中盤以降強いブラリベ
これらを押しのけて入れそうにない
>>332 まぁ思考停止でいつものメンツの方が楽だけどサブにガルモ入れるなら重宝するよ
それでも3以上は枠が辛いね
試してみたけどこいつ後攻の序盤に複数来るとアカンわ
1枠なら割いていいかもくらいだった
女性ファイターがイケメンと可愛い物好きなら
グレネイ使いの女性がもっと増えてもいいはずなんだが…
ハムスターぞ?パンダぞ?カピパラぞ?ウサギぞ?ダックぞ?
何がいけなかったんだ…
>>336 下手に文房具と混ぜたことと絵師のチョイスが悪い
もっとアニメ調なりポケモン風なりにすれば良かった
ぶっちゃけカード絵だとかわいくない だっくビル以外
だっくビルとかカピパラ、ハムすけみたいなのは可愛いし結構人気あるけどそればかりなら強そうな感じしないから組みそうにない
それら以外のメインG3になるであろうかっこいい系動物はある程度人型の方がよかった気がする
というかあまりにも普通に動物すぎる
ヴァンガードは人型とドラゴンだらけだから、
動物もありだと思うんだが、如何せん普通だった
次期シリーズでエミちゃんにメインキャラになってもらって、
妖精の国やネズミの国や鳥の国みたいな可愛いものだらけの
不思議の国の新クランでも使って貰うか、
G3は魔法少女とか伝説の変身女戦士とかで
>>339 やめてくれ・・・。
俺の右手と額の紋章が暴れてしまう!!
人が楽しめるクランとか?
パシフィカがそれに近いイラストしてたな でも人魚ですし
まさかのスピンアウト
グレネはバイソンやポラリスみたいなのが増えたら組んでやらんでもない
カピバラと淫夢くんとドンキーは可愛いだろ!いい加減にしろ!
誰も使わないけど、イレーザーアルパカも可愛いよ。
>>344 ドンキー可愛いの部分見てモンキールー可愛いとは変わってるなと思ったけど、よく考えたら違った
やったぜ。
ケンタウルス系とかでもいいからも少し人間に近いのを
モンキールーのイラストはコミカルで結構好き
獣王出るまでもうちょい明るい感じのクランをイメージしてたのに
レオパルドとか血の臭いが漂ってきそうでなんか怖い
グレートネイチャーは、ほんわかしたRとバッキバキのVのギャップが激しい気がするの
獣神をメカじゃなくてかっこいいイケメン獣人系にしてグレネで出してたら
人気が出た可能性
そういやクレイにはゴブリンはいるがコボルトやオーガ、
トロールと言ったファンタジー御用達の連中がいないのよね
意外なことにドワーフすらいない
グレネイは使用者がアレだからあんまり明るい方向には持っていけなかったんだろう
アリの使う分くらいもうちょい明るい方向性で大丈夫だったと思うけど
美貌のケモ女教師にライドするアリ・・・
グレネイがビビットラビットみたいな路線だったら一体どうなっていただろうか
好みのハイビーストワービーストに限ってなぜかグレネ以外にいる謎
多分バミューダのアイドルよりバンシーが可愛いのと同じ理屈
>>352 それもそうだから、ズーの新クランとしてグリフォンとかユニコーンとか不死鳥、キマイラとかだそうって考えてる間に他クランで全部出てることに気付いた
>>352 ダークゾーンにはオーガがいるじゃないか
身内用に教授デッキ組もうと思ったがグレード配分のセオリー通じないなコレ・・・
アプト先生で教授を召喚すればユニット設定にも則った戦い方ができるぞ!
ラッコとアプト先生が仲良くないせいで旧友デッキを作るのは難しいけどな
そろそろグレネイに人型が来てもいいはず!
飼育員あたりで!
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/27(土) 09:45:05.85 ID:aYS1/UKW0
大学って設定いらんかっただろw
動物とか獣人って時点で対して人気でないと思うんだけど
せめて「動物の力を人間の体に移植させることに成功した研究所」とかにすればイケメンユニットも出せただろうに
ウサ耳・ネコ耳その他もろもろも出せて萌えも充実。よりにもよって同じ弾のディンドランに取られるとは・・・
そもそも研究の成果を出したような奴がいないんだよな
研究の結果肉体強化に成功した的なの欲しいなぁ
てか自軍退却ってもっと査定高くして良いと思うんだがなぁ
ネイチャーは大学設定なくしてネオネクと統合でよかった
グレネイの退却効果見てると実験→失敗廃棄に見えて怖い
肉体強化の代償に朽ち果てるからなあいつら
яLBでパワー倍とかやっても許されそう
ロックしたらエンドフェイズ退却なくなるから、
Яユニットが持つ、アタック時、自Rロックと相性悪くないが、
メリットあるせいでグレネにЯ来てもЯ効果はそんなに強くないだろうな
アタック時自Rロックとは
自軍3退却という凄まじいアド損で☆1とパワー10Kしか上がらないカードがいるらしい
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/27(土) 10:07:00.28 ID:47YD+CUOI
>>370 自分のRロック
自動効果 Rロック
のどっちかだろ
いや問題はそこじゃないだろ
>>371 それでもCBさえなければ余裕で使いこなせるシャドパラの展開力が恐ろしい
>>374 なお展開力の微妙なクランにもかかわらず配られているクランもある模様
そりゃそこはアドに変換できるし
>>364 他の作品でもあまり見かけないリアル思考な獣デザインなのが人選ぶだけであって
獣系は結構人気あるはずだぞ?ライオン、狼、虎とかがモチーフの主役かなり多いし
むしろ獣耳のほうが作風選ぶだろ
>>377 そうなんか あんま他作品のこと知らないんだが、どんなデザインなの?ライオンヒートみたいな感じなのか
ライオン、狼、虎と聞いてロボットの胸の辺りに意匠されてるイメージしか浮かばない・・・
このゲームやってる人ってカッコイイ獣とかロボとかは二の次で
可愛い女の子最優先ってイメージが
要は犠牲をモットーとする中でアド損をどうカバーするかがクラン特性の違いだよね
シャドパラは予め展開することでカバーするし、グレネイたちかぜは犠牲にしたあとのリカバーが豊富だしで
正直ヴァンガードにカッコいいロボとか獣とかあんまいない
まぁロボのカッコ良さはかなり好みのブレ幅があるが、ヴァンガードの獣は可愛い系は充実しているがカッコいい系はほとんどいないし
何で自分の主観を一般論みたいに語ってんのこの馬鹿
ポラリスはもうちょっと顔つきがデフォルメされてたらヒロイックなカッコよさが増しそう
しかし今更だけどポラリスとバイソンのイラストの構図がめちゃくちゃ被る
結局はイケメンと美少女ですよ
>>379 ライガーゼロ辺りが一番わかりやすいか
あと合体ロボの分離形態やら戦隊やらのリーダー格にも多め
別TCGだと白いライオンがライバルの切り札務めたりもした
なんでアイチガルモ4積みなんだ?
円卓減らすほどの価値が!?
ナオキくんに抹消されまくってイライラしてたんだろ
しとけやうっさんのゴリ押…販促まで勤めたアイチにはきっと見えない何かが見えてるんだよ
かつてのガルモールは大して使うこともなくデッキから追放したのに…
むしろアイチが使ったこと合ったっけ2期ガルモール
OPまで出てあれは…
>>392 エイゼルもらうまではガルモ使ってたはず
>>392 カムイ戦でTDまんまだったためLBお披露目のために一回・・・・
あと後半プラゼル入手後にダメージに落っこちたことが一回
・・・・・あれ?他にあったっけ?何故かサグラに乗りまくってた記憶だけはあるんだが
ナオキ「アイチ!ファイトしようぜ!チョウオウリンチュウボインガンバスアーマーブレイクオラァ!」
そりゃガルモを積みたくもなりますわ
ここに居る奴らって友達いない人多いと思うんだけど、そういう人って普段誰とファイトしてんの?
友達いなさすぎてデッキ15個あるのに4ヶ月ぐらいやってない
大会は冬にメガコロで出たらエイゼルガルモにボコられたから恐い
え?カードショップで友人やそこで知り合ったプレイヤーと以外あるのか?
普通に大会行ってフリーもするよ?
他にも近場の店に凸って名も知らぬファイターとファイトしたり
ガルモは強いけどさらに安定しないルキエって感じだから4積より2くらいのほうがいいと思うんだがな
撃退と解放見てたら同じCB使ってんならやっぱりランダムより確定スペコのが断然いいよなあ
>>400 ルキエとの比較も含めてまったく同意。ルキエなら結構な確率で
16Kライン二つ作れる可能性高いしなw
最近どこ見ても「展開力」が撃退者の代名詞になってるし
一気にドカンと出るより、ちょびちょびちょびちょび補給できるほうが
いいんだよな。CB1で除去できるし
>>397 3DS持ってないんや
本体から買う金あるなら抹消でも組む
知らない人とフリーなんてコミュ力なさすぎて無理や(震え声)
昔ショップ行ったら常連っぽい奴らしかいなくて(明らか高校生〜大学生)
ドラクリオットのエリナちゃん最高や〜
とか言ってて気持ち悪かったので近寄りたくないなと思った
友達いなくてカードやってる人ってネタだと思ってた
RTVはゲームのみって人もいてプレイングも評価されるユニットもめちゃくちゃな特殊環境、切断とそれに顔真っ赤にして愚痴ったり切断っぽかったら拒否する人達ですごい地獄絵図だから勧めない
ショップは地雷も多いから相手がつかまらない時はネットで募集かけてる
かかかか櫂くんはぼっちじゃないから
俺は基本一人回しで大会やその後のフリーで調整って感じだな
スカイプとかあれば楽しそうな気もするけど
櫂くんは友達も仲間もいるのにプライドを優先しちゃうタイプだからな
馴れ合わないのはいいことでもあるが、それが変な方向へ行っちゃった感じで
友達いない奴は大会でるしかねーだろ
ショップ大会なんて店がマッチングしてくれるフリーみたいなもんなんだから
好きなデッキを使う自由は環境トップにボコられる自由と背中合わせだからそのへんは知らん
あと今ならダーマッドとかいうカード引けば食費が一食分浮く
櫂くんがミワくんの4分の1でも馴れ合いできれば・・・
大量のランダムスペコなのがさらに使いにくくしてるんだよな
抹消者も撃退者もちまちま前列潰すタイプだから明確なメタにもなりにくいし
しかもその使いづらさをアド損でフォローって
ダメだ
エヴァチェルシーが考えれば考えるほどSCいらなくね?ってなってゆく……
あれ?エヴァちぇるしーってありす込みにしてブヒブヒ言うためのデッキじゃ・・・
エヴァじゃブヒれないのでファラを入れよう
リベパラ:つまんねーよいれいざくらいのよこせ
強クラン:騎士王強いから良いだろ死ね
弱クラン:環境レベルなのに何愚痴ってんだ死ね
ロイパラ:裏切り者め死ね
ゴルパラ:縛りガチガチ過ぎるんだよ死ね
こんなクランが主人公クランだなんて…
>>407 つかショップ大会に出る
店で出場している子供と知り合いになる
ファイト後の検討して、フリーを申し込む
以降、カードと情報交換できるようになる
というコンボで相手増やしている三十路手前がここにいるんだが
そういうもんじゃないのか?
たまに自分の年齢が気になるが
なんでやエヴァおばさんキュートやろ
いい年してミラクルポップ(苦笑)
サーカスっぽくてエヴァは俺好みのイラストだ
>>413 強者は疎まれるのが世の常
実質2,3番目のトップクランですし
でも良い方向で考えれば主人公ごっこしながら強いデッキが使えるということ
ゴルパラの名声をいろんな意味で地に落とした騎士王は死ね
>>401 ルキエもSCによるけど出すのは自分で選べるしな
撃退者はタルトゥでラインつくって余ったCBで除去なりモルドのBRに使うなりできるのが強すぎる…
黒ぺったんも序盤で使われたらレストとはいえ強いし
>子どもと知り合いになる。
なにそれ怖い。
おまわりさんこっちです。
最悪ぶっこわれだしてもゴルパラ全体に影響ないって言う点では最適だったのかもしれない
ロックスってなんでこんなに評価低いんだよ
イケイケオーラにズッキュン度上がるペルソナにグレネイ唯一のモテモテオーラによる11kV
連携の恩恵で速攻がしやすい最高のデッキじゃないか
>>419 そうか?レアカードで釣ってれば案外ホイホイ着いてくr
きつすぎる縛りが未だに継続されてるのも解放者はつらいな
せめてガルモが解放以外とも全然組めるユニットだったらまだよかったかもしれない、というかそうだったら組んでた
CB3でも重いのにその上ECBとか・・・たしかにアドはやばいけどさ
あまり言いたかないがスパイクは壊れカードばかりなのにどうしてここまで批判が出ないのだろうか
安定性無いとかいうが大抵今の構築とプレイングなら並のデッキ以上の安定性あるだろ
実際地区でもかなりの成績を残している訳だし
ブン回れば相手は死ぬがブン回らないと悲惨だからじゃねーの
サブの希望だから
万が一スパイクが規制でもされたら「サブは結果残したら死ね」というメッセージとしてとらえられそう
まずないだろうけど
ヘイト稼ぐのは強化が多い枠つぶしクランだからな
>>422 犯罪だーっ!!
まあ、ショップで箱買いしたのをその場で上げて
要らないノーマルとか出た時に欲しがってたら気前よく放出するという手は確かに有効だと思う
どうせ打っても二束三文だし
まあ、便利なおじさん扱いだろうが
>>425 逆に考えると回ってない時でも今までのエンペラーな訳だしそこまで悲惨ではない気がするんだか
騎士、ドラゴン、天使、悪魔=うんTCGの王道だね
格闘、動物、昆虫=これもよくあるな
ロボ、海軍=変則だけどかっこいいよね
サーカス=イロモノっぽいけどアリだな
球技=…えーっと、ラグボール?アストロ球団?
いやスパイク大好きですが
植物人間←ファッ!?
>>430 ブレイクライド出来なくても
ダメ4魔王ブラッキージャガーの配列でリアがあれば、20000ライン×3+16000×2で攻められるわけだしな
自分の盤面と手札がそろってない状態で速攻されたらそうそう防ぎきれない
ただ最近☆+が氾濫してるせいで3点から死ぬ魔王もちらほら
10Kは防御も足らんしなあ
メインのように大量に収録枠をとっていくわけでない+10
使用者であふれかえっていない+40
正直「抹消憎し」って本気で言ってる人は少なくてネタが大半なので叩いても何も返ってこなさそうなスパイクは…+50
いままでのエンペラーはいまの環境だと結構きついんじゃないの。バッド魔王つかってないから分からないけど
一応ライド事故(とまでは言わないかもしれないけど)の危険もあるからこそのバ火力だから許されてるフシはある
少なくともエンペラーライドは騎士王乗れなかった解放よりまともに見えてしまう
エンペラー二回使えればそれはそれで圧縮ウマーだし
アンデットだけにすればいいものを海賊なんて設定つけるからグロテスク成分がなくなるんや!
まぁグロ成分抑えたいからつけたんだろうけど
>>434 15k20kって確かに刺さるけどそもそもそんな限定的なライン組める環境って何かいたっけ?
どちらかというと19kが強いからバニラ積んで対抗してるんだろうし
魔王様の時点で下手な11kVよりも強いからね
バッドエンドが絡むと文字通りの即死コンボになるけど
>>439 というよりも15Kが簡単に組めるので殴る側の負担が少ないというべきか
20KはBR+7Kくらいしかみないからそれは追い風だとは思う
まあ11kの方が絶対良いってんならカタパルトはもっと使われてるだろうしな
詰めだけなら2期最強クラスのLBとファイナルターン専用BRが合わさって最強に見える
ジャガノが減って飛べないG3が増えてるわけだから、先に魔王に乗った場合は前の魔王軸より弱くなってるんじゃね
なあ?14弾で各クランにREBIRTHシリーズが出る可能性とかあるの?
カタパルトだったらジャガーノートのほうを軸に使うかな
ま、状況次第だけどね
11k+9kのラインがホイホイ組まれる
まぁ環境限定だったらデッキに入る9kブースターがそもそも少ないけど
>>443 前期との違いならテルミが来たので1ライン確実に開けられるというのもある
もう一方にジャガノがおければそれだけでダッペラー用の二か所は準備できる
カタパルトは11Kになった代わりに失ったもの多すぎないか
ただのペルソナじゃなくて、ソウルに突っ込んで欲しかったわ
いやさすがに魔王乗って勝てるほど甘くはないわ現環境は
それでも5戦以上やったら1度は乗っちゃうからそんときはトリガー全力で祈る
魔王がつよいだけでカタパルトは11kペルブラ連中でもかなり強いほうだと思うの
>>443 それでも総合力的に見ればメイソンの存在というのがある分どっこいどっこいじゃないかな
後攻二点与えたらメイソンとメカトレでサーチしたワンボで7kいじめされるという可能性がある分速攻もしずらいし
>>448 コストは安くなっただろ!いい加減にしろ!!
……SC出来なくなったのは確かに痛い
最大効果を得るにはソウル4枚は欲しいからなあ
ダークゾーンのなかでスパイクだけコストを払うついでにソウルというコストを得てるんだけど、開発はなんにも疑問に思わなかったのかな
それともほんとにスパイクだけ開発チームが違うのか
>>454 ソウルの使い道がそもそも違うからしょうがない
魔王とかメイソンの手札コストがソウルじゃなくてドロップゾーンだったら中々しょっぱいことになってたやもしれん
そういえば一時期はダークゾーンで一番ソウル利用してたなスパイク
銀の茨にメイソンください
まっとうにソウルブラストするのがスパブラだけですし
ダクイレは基本枚数参照だし
ペイルはソウルでジャグリングするし
そういう意味ではスパブラは正統派なのよね一応
コストを使い切れるクランは強い
以前のペイルダクイレがまともにソウル活用させてもらえないなか比較的スパイクがまともだっただけ
ダクイレはソウル「チャージ」が未だに強い
ペイルはデッキの回転が異常に早くなったせいか無駄に安定する
そしてお互い簡易クロスでの耐久も備わった
ただの準備でしかないソウルチャージをアドに変換できるドリーンみたいなカードはもっと必要
準備しか能がないカードが大勢いるんだからなおさら
SC2回につき1ドローくらいで許してやるよ
そして製品版になりG3R限パワー5000くらいになる
>>464 それЯ勢にはいてもそんなに困らんな
Яさせればなんの問題もないし
SCするついでに何かする能力が必要
そのサイコグレイブもソウル6枚が条件だからなぁ、結局準備は必要
>>466 一体バウンスと+5kしながらSC1だな
まぁグレイブはそこそこ悪くはない方
理想を言えばV名称指定してソウル枚数参照せずにパンプとSCして欲しかったが
今の仕様の方がダンタリアンとかでも使えるから一概に悪いとは言いにくい
>>470 何が悪かったんだろうな、CB2ってところかな?
さらにLBかな
【自】:[【ソウルチャージ】(2)] このユニットが (V)か(R)に登場した時、あなたの《ダークイレギュ ラーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払って よい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガード を1枚選び、退却させる。
ダクイレもペイルも、ある程度準備不足でぶつかってもトップメタを食える性能になったのは嬉しい限り
確かに使いづらさは解消されてないが、「使う意味もあんまりない上に勝てない」状態が解消されたのはいいなダークゾーン
既存にエヴァ入れるだけでもそれなりになったし
今までだとバニー→トラピで腐ってたRトラピがエヴァで使えるのがおいしい
>>474 それはただのアホだけど、手札ソウルインをコストにする魔王と効果としてソウルインするペインター互換は並べて違和感がある
そういやフールズ・パームを採用するって話を聞かない
手札交換の中じゃやりやすい方だと思うが遅いしG1枠が激戦区だからか
>>478 達成が容易だろうが遅い時点で採用価値が半減するから
イェクンも同様
ダクイレは手札交換してる暇があったら焼くか溜めようぜって感じだしな
SC要因や高パワーブースター積むから枠ないし序盤使えないし
中盤以降の手札交換ならフェイト使ったほうがいい
事故回避に使えずG1だから使い捨てもできないもの
枠もないし低パワーであることを鑑みてもまだレッドマグマの方が十分採用に値する
うはっ、リベンジャーでクリ×16楽しすぎるwww
現実的な手札交換手段が存在しないから、結果的に初手マリガンを強気にやれる
シズク互換から抜け出せない
新クラン新名称の度に互換祭りなのにゴジョー互換は全然配られない謎
そういえばもうすぐカードゲーマーの時期か
ケロAも来月無いし少しは追加の情報あるかな…
ゴジョーなんて今更いらないっす
BRしたらハンデス1もう1枚とR全てバインドのV36kヒット時そのうち2枚消去か
本当にいい調整だよな。3期になってサブの製作者どうなってんの?
ゴジョーでちまちま手札浄化して体勢立て直すのを許してくれる環境でなくなったことは痛感する
でもまぁゴジョー互換配らなくなったのはデッキ内容がマンネリ化しちまいがちだからだろうとは思う
たぶんアクフォとかは喉から手が出るほど欲しいと思う
非名称でいいからバロン欲しかったぜダクイレ
>>490 それでもヘルズグィンテラーバニホと枠争えるかどうかってところじゃ
もちろん軸にもよるけど
そういやストブリ再録あるけどあれみんないくつくらい買うん?安くしておくれ・・・
ルキエ軸やっぱり楽しいな
構築幅と応用力ハンパない
600円だから正直大した事はないよな、ケロAと同じくらいで
後は漫画の質が上がってくれる事を祈るのみ
細心記事以外では現状ユニット設定&小説が個人的には一番楽しみかも知れん
ブラブレ漫画は実は楽しみ
アズール様SPが一枚だけ300円だったから買ってきたけどアズールパフェライってどうなん?
そういえばアベさんがさらっと月刊ブシロの付録確定してるけどどうなるんだろう
>>497 連続攻撃がウリで獣神サポートが受けられるアズールとライザーが必要でユニットを吸い込むパフェはぶっちゃけアンチシナジーが極まってる
まあアズールさんは今や獣神デッキでも採用が厳しい立場だけど
バリがカイザーグレーダー書きたいとか言っててワロタ
カイザードは合体時、頭部&胸部&背中のブースターに変形します
てことは構成はほぼカイザーグレーダーなのか
アニメ作監に来てくれー!
月ブシなんて毎月ストブリレベルのカード付けないと即休刊不可避ですし
>>499 パフェライ軸にアズールを四枚ぶっ混むのじゃだめかな?
月武にダーマッドダクバン付けてくださいお願いします
カイザーグレーダーはその内PRカードで来そうな気がする
ディメポこの調子だと今年中にもう一度は収録がありそうだしなあ
無くてもメインV二枚もらえるの確定してる時点でかなり優遇されてるが
>>500 カイザードとダイカイザーのイラスト見比べた感じ、文章だとそう思えるが実際のところは
カイザードを全体的に追加装甲と追加装備で覆って、ボリュームマシマシにする感じの合体だと思うぞコレは
脚部パーツが主なトラクター部分だろうなw
ケロA最新情報からまだそんなに経ってないのにここまで勢い無くて大丈夫か
>>505 次元ロボ遣いが一番期待してるであろう新G3次元ロボは結局伏せられてるし他のクランに関しては情報殆ど出てないからな
>>504 元ネタと文章から察するにファイバードの最強合体形式に近いんじゃないかと
あれは一号ロボのファイバードが下半身、二号ロボのグランバードが上半身を構成して下駄はく形だった
設定だけみるとキングローダーとかガーンダッシャーのイメージだったんだが、違うみたいだな
メインVが判明しないことには話の膨らませようがない
ならオラクルの話しようぜ
>>489 LBやらBRやら先攻有利っぽいシステム増えたし
先攻のほうが圧倒的に使いやすいゴジョーはもう出せないと思ったんじゃない
今更ながら予言(預言)というクラン特性を見出せそうになってる点は大いに評価できる
たとえ行きつく先がただの脳筋であろうと
出るトリガーが相手にバレるのがどれぐらいのディスアドになるかだな
このゲームのシステム的に脳筋になるのは仕方ない
ダメージを与える効果も出ないしなぁ
このゲームに脳筋以外の道筋はないだろうと
ところで、今日ちまちまとかげろうデッキの改良を図っていたんだが
もうクロスライドって遅すぎるのかな
オバロ→ジエンドの間にブレイクライド挟むとか無理に近いし、デッキ構築でG3の枠がぎちぎちだし
ルキエやらアモンやらは性質上G3ライドする時点でクロス出来るようになってるし
ディメポリにいたっては、超アド損合体でスペリオルブレイククロスライドとか狙えそうだし
ケロAレシピやヴァンガ塾に醒トリガーが出ない状況を察せば
自ずとどのクランも☆捲る脳筋にシフトしてる環境が見え見え状態やな
>>514 ストライケン「そこで俺の出番ってわけだな」
かげろう自体がクロスライドに向いてないんじゃ…
先攻4ターン目クロス行けるなら問題ない
BR使って順当クロスもとか遅さ以前に構想に問題があるだろう
>>514 そら流石にクロスかBRどっちかに絞らないと…
ルキエ軸ですらBRとクロスを安定して両立させるのはまず無理なんだし
除去とクロスライドがうまく決まればどのクランよりも固くなるんだけどねぇ
まぁ普通にのんびりクロスライドしてたら同じターン数でブレイクライド決めてくる時代ですから
かげろうはドーントレスとかいうヤバいBRあるんだから使えばいいんじゃね?
カードゲーマー来たか
クロスして勝ちにつながるか早期のクロスならありだろ
ジエンドは固さはともかく今では詰めが弱いからな
ぬば・・・
店によっちゃもう1000円で買えるんだよなジエンド
改訂からしばらくはよく見たけど撃退が出た辺りで使い手がそっちに流れてしまった
封竜軸は…
>>516 今日ストライケンジエンドからの最速ペルソナ決めてきたよ
アザッシターと言うしかなかった
DDDジエンドとか稀にみるけど効果噛み合ってないよな
じゃあ他に何入れろって言うんですか!
今の素オバロとか型落ちすぎて戦力にもならないし
>>528 バーロー!ジエンドは終わらないんだよ!
ドーンとジエンド(Don't the end)なんだよ!
ヴァンガードって妙にRとCが軽視されてる気がするんだが他のTCGもこんな感じなのか?
高いRって一時期のベリコ位だよな?
>>528 最初ノーガードさせて☆出して殺すんだよきっと
>>528 噛み合ってないんじゃなくて序盤じゃないと効果が薄くなってきたジエンドを終盤でも無理矢理使うためのドントレだから
唐突にグレネイの話をしよう(提案)
バイナキュラスの可愛さは異常
>>531 ベリコはコミスタだから突出してただけで、他にも評価されてるカードは多くあるだろ
最強Rの一角メイソン
最強Cの一角ブラッキーさん
これだけでスパブラの強さが分かる
完ガ最安値のマリリン
最近パラライズマドンナが猛追してきてる。
最強すぎて3年たっても全く活用させてもらえないドグーダンプティ
ドリンとか来たしハガクレドレマスすら許されたしそろそろ活躍させてください
>>535 ファイターズロード札幌名古屋広島の優勝準優勝デッキにはメイソンいないんですけどね
何故完ガ再録に合わせてトリガー入れなかったし
マドンナはまだ当分100円切らないだろ
マリリンの牙城は崩せんよ
メイソンをいつまでも最強言ってるのはジョナスパとやらに毒されすぎ
>>519 そういや先日のふぁてくろにもあった両ルキエとエヴァ入り銀の茨試したけど
運命力ないとルキエЯ、エヴァ、ルキエで思うように回せないな・・・
常人じゃエヴァ捨てて最速クロス目指してとにかく堅実に行くか、ルキエ捨てて攻撃と堅実のバランス取るかじゃないといかんわ
ただ前者じゃ爆発力がないからいくら硬くても相手の切り札でやられそうなんだよなあ
最速クロスは手札温存的にもやっぱり魅力的ではあるんだが
ジエンドは2枚規制で使いにくくなったのが厳しかったな
再スタンドだけじゃノヴァやペイルのほうが使いやすいしな
タッグの場合勝率わかんないけどな
相手のVがジノビオスとかみたいなイケメンだと掘る掘るをフィニッシャーにしたくなる衝動
>>543 その大会って3v3か2v2のじゃなかった?
チームメイトが撃退とかだった気がするしペイルが勝ったかはわからんよ
両ルキエ+エヴァ+旧ペイルなら回るし強いよ
エヴァの相方に両ルキエを入れるだけなら堅実に行けるけど
銀の茨を突っ込み始めたらエスパーしか回せないイメージ
エヴァを入れるなら素ルキエ抜いたほうが安定はするだろうけどね
>>547 実際見てないがペイル使ってた人は全勝してたらしい、がソースは書き込みだから何ともだけど
回るのか……その時はG2以下も銀の茨だったが旧ペイルだと違うもんかね?
ペイルもダクイレも公式オープンじゃまだベスト8にも残ったことないしな
俺の銀の茨はルキエЯx4、ルキエx1、エヴァx1で回してる
基本ルキエЯをVに置くけどルキエかエヴァしかない時やイオネラ焼かれた時にエヴァ持ってたらエヴァライドって感じかな
ルキエは基本ライドしたくないか保険にエヴァ入れてる感じだけど結構強いよ
訂正ルキエx1→3
>>550 あのデッキはレシピ見たけど正直強さ分からないというか
よっぽど運よくないと強くないだろとは思った、試しても微妙だし、ただ速攻は強いかな
旧ペイルにルキルキエヴァは強いよ、もし素ルキエ来ても使えなくないし
逆にエヴァからのBRするときにRが焼却されまくってると素ルキエに乗る方が強かったり
単純な強さだけならG3はルキエЯとエヴァにしたいところだが
全体的なカードパワーがそこまで高くないペイルだとできればクロスしたいというジレンマ
エヴァ入れるなら銀の茨にこだわらない方が扱いやすいし動きも豊かになる
名称指定がっつり入れるならエヴァは抜かないと完全に不純物になりがち
銀の茨は特に強力カードもないから構築の幅があるのはいいことなのか悪いことなのか
マリチカのスキルでエヴァをスペリオルコール!!!
なるほどねえ
G3のルキエЯエヴァルキエの枚数配分は自分の引き力と相談してG2以下を考えてみようかね
というかエヴァを主軸にする場合既存のG3が一人残らず何有りで結果ルキエЯになるっていう
最近じゃもうエヴァ4にシズク互換2〜3枚でいいんじゃないかと思いはじめた
銀の茨で固めてるとソウルに放り込めないわブースター欲しい時にアナマリチカでスペコ出来ないわと催眠術師が邪魔で邪魔で
新完ガ代ケチってたのに…
ヨセフスでメッセンをブラストとかはお互い気づかない内にやってそう
エヴァとか積まないで単純に最速クロスの方が安定度高いし強いイメージ
ブレイクライド狙うならルキエ軸はあまり相性よく感じないな
何よりケイベディヴィア互換積みにくくなるし
銀の茨のケイ互換は結構枠の競争が激しい
まあ積んだら積んだで普通に戦えるが
ベディヴィアはもうちょっと言いやすければたくさん名前を呼ばれたろうに
銀の茨、ルキエЯも発表時は微妙とか言われてたけど何だかんだで結構強いよな
そんな事より銃士の強化もうちょっと欲しいなぁ
ミルッカで十分だけどトリガー以外光らせてみたい
微妙どころかゴミ呼ばわりだったからな
堅実だけど全く面白みが無い(ペイルらしくない)って意味の微妙じゃない?
銃士はシステム変えないと厳しい
1ターンに3回以上シャッフルが入るとうざいしな
(他が微妙すぎるペイルの中では)強いと思ってました
銃士はG2以下はともかく
G3に関してはセシリアの機能中心に
全体の動きが上手くまとまりすぎててどんなのが来れば
強化に繋がるかイマイチイメージできない
名称指定アルボロスにワンチャン…ないよな多分…
アルボロスドラゴン世界樹はよ
名称アルボロスってぶっちゃけザラキエr
>>567 デッキ内で重要な働きするイオネライリナの効果が
実際使ってみないと優秀さに気付きにくい類のものだし
仕方ない面もあると思うわ
と、過去の自分を正当化してみる
・BRによる3枚覗き&積み込み
・クレセントのお陰でほぼ必中で16k&☆+1のG3、さらにサポートはクレセント以外にもたくさん
・G0でガードできない鬼畜リアガード、メイガスバニホ、メイガスケイ
・SCして1枚引く☆、SB2で1枚引く鳥、順当ライドできていれば1ドローするFV
・楽々10kブースト
……
絶望的な未来を塗り替えるための新会社とは何だったのか
ミサキさんがファイトしないからしょうがない
絶望的な未来はジェネシスが全て引き受けた
ジェネシスと宝石はなぜ生まれたのか…
>>570 ソウルから低コストでユニット投げつけるだけでも十分ペイルらしいわ(ひたすらロベピカブトラピからカスラインを作る過去のペイルの動きを思い出しながら)
今はまだLJの対策練ってるだけだから14弾で本気を出すから(震え声)
一方オラクルはただ予言するだけのギャラで尋常じゃないアドを得た
コーリンちゃんもだけどここまでファイトしないとは思わなかったなぁー
ジェネシスは査定はまあともかく
ソウルの使い方の方向性の模索という位置づけで分からんでもない
宝石はほんと謎としか
お前らがミサキクランは安泰だのロイパラ復活コーリンメインヒロインだの言うからジェネシスと宝石組んだというのに
次元ロボはもうアド取りを放棄してV圧力をひたすら上げる方向にシフトし続けている感がパない
いや、いいけどせめて1種くらいは次元ロボでまともにアド取りできるカード欲しいな
宝石はマジェが売り出し中のLB対策にまずかったからその調整版と聞いた
ロイパラ復活したけど騎士王さんやブラブレはゴルパラいくしどうしよう
ゴリ押し予定のコーリンちゃんが1期で使ってたしコーリンちゃんに使わせよう
やっぱコーリンちゃんは可愛い女の子だからユニットもそういうの集めよう
そして実質新クランへ
2度目の追加でFVしかSCが来ないジェネシス
通常軸に連携のG2が入るジェネシス
自称ペイル使いのいうペイルらしさってたまにわからなくなる
しかし宝石もジェネシスも何のために出したのかわからんな
最近はそれに解放も加わりかねんし
10kブースターが無いから安定21kの無いフォルトゥナとイワナガがまじで活躍できない
せっかくG3盟主そこそこいるのにアルテミヒミコが安定すぎるよぉ…
>>577 レイフォといい銀の茨といい黒輪は最近なかったスレ民がいじられるネタが増えたな
宝石は満を持して出されたロイパラ名称、アニメでのサロメの待遇の割りに
目立った強化は2月の一回こっきりで以降はDAIGOセットに入ってた使い道がない奴ら2枚、で終わりだしな
1期の主人公クランがどうしてこんなに落ち込んだ・・・
ジェネシスは連続収録でまだいいが強さはあくまでそれなりでそもそも人気と話題が空気過ぎて
>>590 だったらオウェインやウリエンなんか出すなよ…
去年までのアニメの出番=強化の度合いって状況がよろしくないってことでこうなってるんだろうから文句を言うのもなぁと思うわけで…
あっ、空気を読まず3連収録(しかもそのうちひとつはアニメ出演なし)をやらかしたテーマさんは座ってて
ジェネシスは巫女ぽいユニットが多くて嬉しかったんだけどなぁー
>>595 バニホケイがなんちゃってなのも
メインG3が10kなのもまだ許せるけど
そいつらに関してはほんと許せんわ
>>594 アイチに捨てられ騎士王に捨てられただけならまだよかったが、コーリンちゃんに拾われたことによって完全に終わった
櫂君が帰ってくることを信じていられるかげろうのほうが希望が持てる
もうロイヤルパラディンはメインキャラのうちの1人が使う準メインクランでしかない
宝石はサロメしか文句なしに強いと言えるユニットがない
誇張なしで名称の最底辺だわ
え?バトシス?ごめんなさい
シビルは十分可能性を秘めてるが可能性がありすぎてまともな宝石G1が追加されない罠
宝石はサロメ並みをもっと意識して強化すべき
解放者は撃退意識して作りなおすレベル
宝石騎士は、バニホ、ケイ、G1の自爆を出せば、環境に入らなくても、
上位陣といい勝負ができるはず
>>594 ジェネシスは名称指定さえないからなあ
なるかみゴルパラの登場時と比べたら、もしかするとまだ恵まれてるレベルとさえ言えるかも
まぁバトルシスターズはようやく「バトルシスター」から解放されたんだし、少しはマシになるでしょうよ
ふろまー……? うっ、頭が…
宝石は10&8Kバニラでもくれば変わるんだけどな
っかなんで素直にケイ互換をくれなかったんや
宝石もジェネシスもイラストは本当に良いのにな・・・
てか宝石にほぼ必須なといぷがるだけどなんでこいつ幼児向けみたいなふざけたイラストなんだ
かなりむかつくんだけど
取り敢えずロイパラにはシズク互換を配るのが先だと思うんだ
ジェネシス宝石と解放を並べてるのいるけどいくらなんでも頭おかしいだろ
バトシスは今度の強化で・・・と思いきや強化後でもG1、G2がほぼ互換だけっていうね(まだRR以上である可能性あるけど
G2はバニラ、バニホ、8k+3kのみ
G1はほぼ7kバニラが1枚で残りもバニラ同然だったり互換だったりの6k
いつになったらまともなG2以下がくるのか
少なくとも解放はまだ3期名称連中よりは上
環境一歩手前といったところ
>>603 シェリー、トレーシーが存在する以上
純正バニホケイの登場がほぼ絶望的なんですがそれは
コーリンちゃんは1期からロイパラだったけどな
ロイパラはロイパラというよりブラブレがゴルパラに行ったのがもう終わりだな
アニメの作中では櫂くんに貰ったあのブラブレが変化したってことになってるみたいだし
>>605 次でふろまーじゅのクロスが来るかも知れないだろ
>>615 アングレットは15000になれる可能性があるだろ
トレーシーだってVが宝石じゃなくても12k出せる
Vが宝石限定のパンプ枠は開いてるよ
といぷがるを見た後バーキングケルベロスを見ます
次にイラスト描いた人の名前を見ます
>>617 何故起用したしってレベルで完全に浮いてたからなあ
バーキングケルベロスはすごく良かったんだが
いっその事ブラブレが増えてブラリベとは別に
通常のブラブレも持ってるって設定なら・・
コーリンちゃんとロイパラの関係
1期で1回ブリザードフォーメーション(笑)してただけ
コーリンちゃんとゴルパラの関係
アイチにエイゼルをあげたのはコーリンちゃん
ゴルパラの看板ユニットの1つであるガルモールさんはなんとコーリンちゃんが使っていたロイパラの切り札カード
コーリンちゃんの上司のガムさんとエイゼルには何かつながりがある
漫画ではコーリンちゃんがゴールドパラディンを使っている
アングレットはどっちかと言うとジルとかマンティスみたいなもん
シェリートレーシーはタギツが近い
でもまぁアマテラスでもタギツ使えんこともない上でスサノオがいる以上宝石にバニホケイ来る可能性はないこともない
ぬばたま回してみたけど何かが足りないとりあえず3点止め辛すぎる
でもトレーシーとかはもし強くて新しいBRが名称じゃなかったら普通のバニホ互換より使いやすいから一概にいらないともいえない
まあ名称BRだったらアレですが
そういや近くのショップがどこもアシュレイ買取400円の張り紙があったんだが何が起きてるし
>>624 どれっどマスターで圧力かければいいだろ
登場時効果でバインドしてFVでドロップさせればいいだろ
>>624 何かって7kブーストヒット時CB1ハンデスとかG登場時CB1ハンデスじゃいかんのか
3点止めには3点止めだ
マジェには無意味だけど
3点止めされて辛くないデッキなんてマジェジエンドみたいな非LB勢くらいだろ
3点から即死が見える相手だったなら尚更
サンクアシュレイ需要かな?ロイパラは非名称が強いし
>>614 来るかもしれないけど社長と違って素ふろま乗りっぱがアレなんで
素ふろまは使われないのでは。アモン・銀の茨ぐらいクロス補助があればいいけど、オラクルだし…
ぬばたまマジでどうなるのか全然分からん
ひょっとしたらガチに環境いく可能性も否定できない
バッドエンドみたいに頭のおかしいことできない限りバニホケイが絶望的な時点で環境は無理でしょ
環境は無理ってかブシロードがさせないだろうな
Vにインビン立ててRのドレマスライン×2でひたすらR殴りするデッキを考えた
ぬばたまはFV以外にバインドゾーン除去があるかが重要だな
もしもマジェ強化きたらどうなるんだろうか?
やっぱりクロスライドか?
ドレマスと噛み合わないだけでよく見たらおかしいことが書いてあるフウキとタマハガネ
あとケロAの説明によるとバインド版のニオブランタンみたいなユニットもいるらしいね
ドレマスに噛み合うも何もないだろ、あれはファイターが使われるカード
タマハガネやカブキクロコ恐れて展開渋った瞬間格好の餌食にできるし
ぬばたまは抹消(リンチュウ)の逆で燻り出した相手を仕留めるクランなんかな
バインド主体なのかハンデス主体なのかどっちなんだ
タマハガネはまだいいけど全部まとめてバインドゾーンに叩き込む大雑把さで
アタック通らないと返しのターンにCIP効果で酷い目にあうカブキさんはドジっ娘の化身
>>635 そこはせめてクラマロードにしとけよ。。。
完全に邪魔だけどボイマスを一枚挿したくなる
バニホ互角に粘着するボイマス・・・
唐突だけど、ストームブリングドラゴン互換って配られるんかな
次のやつでディメポリに配られたら強そうなんだけど
神秘の預言者で配られたら可能性あるかな
ある程度配られるとしても、ディメポにアド稼ぎカードなんて増えるかなぁ…
バニホケイは使えば便利だけど別に決定的な戦力差になるわけでも無いし
まぁ、ただの便利アタッカーより強いコントロールユニットがいたほうが戦力は上ってこったな
強力デッキにはバニホケイに加え超強力コントロールカードもあるわけでして
バニホが決定的な差になるのは9kブーストが居るかどうかって気がする
単体で11kに殴れるG2って利点はあるけど、それ以外だと21kラインになるかどうかって感じだ
別に9kブーストいなくてもクロス相手にライン作りやすいとかブースターいなくても殴れるとか利点は多いんですけど
Rにヒットでも能力発動する7kがいると19k作れるバニホの存在はでかい
G1バニラ採用が少ないせいで、先攻取れば、7kG1相手にノーブーストで10kシールド要求できること
5k、6kの弱小ブースターでも満足のいくラインが組めること
これがでかいすぎる
相手G29kならバニホと7kブースターで15k要求出来るしな
今の環境で一番意味が無い数字は多分15000
狙って出したいパワーではないな。17000はまだケイを殴る場合があるから
ペイルダクイレは9kブースターいるからルキエとアモンだけ採用でもいけるんだよな
宝石とかはといぷいるのにサロメの名称縛りがきついのがもったいな
エクセステンスエンジェルの使い勝手が思いの他良くてビビる
クミンやメリッサとの枚数配分数迷うわ……
エクセス4クミン4メリッサ3だな、メリッサは単体で殴れないし3で十分
先行とってG2時点でバニホタワーから殴りかかるのと後攻G1でケイタワーで殴りかかるのはどっちが強いのかたまにわからなくなる
バニホでタワー作ってどうするんですかね…
最低限のプレイング思考も出来てないのにトリガー運で負けたとか言う奴まだいたのか
なんでマジェ使って2回もスキル発動させてガード値失って負けてるのに
トリガー差みたいに愚痴るかなぁ
こっち完ガ握ってるの分かってるはずなのにマジェ砲撃ちまくる池沼先輩ならよくいる
>>658 ほ・・・ほら、スタンド封じられても交代して殴れるし・・・
使うべき能力を使わないとか逆に使ってはいけないのに使ってしまうのってあるよね
俺もプラゼル1ターン先延ばしして勝てなかったりそのまま殴れば確殺の状況で一瞬ボイセ使いそうになったり
6点ヒールで返されるのはそれはもう仕方ないが
なるかみ相手だとそれは
ヴァミとチョウオウで泣かされまくるよ…
>>659 その場の状況がわからんからこっちから言えることはないし、ただの愚痴なら本人に言ってくれ
解放者って抹消者との相性どうなん?
>>665 かなり悪い
ガルモール採用しないと焼け野原ひろしになるレベル
>>665 ガルモならそこそこってとこじゃね
ガルモ騎士王使うよりもはやブレオとガンスのブレイクライド連発デッキの方が強い気がしてきた
>>665 G3強さ4:6
安定性3:7
うん、トリガー2↑くらい差を付ければ割と勝てる
>>656 G1は15枚構成か……
フォルトナちゃん使いたいけど、何かいつも採用枚数が減るお……
解放者は部が悪いのか・・・
もうスパブラでいくわ。スパブラは相性いいんだろ?
>>670 ガントに乗られたら、完ガを握っている事を祈るんだな
スパイクは☆増加されると完ガ握ってない場合即死が見えるからな
それも安定しない要因の一つなんだが
抹消メタるなら銀の茨もありだと思う
上手くSCできれば最速13Kになれるし焼かれてもLBで補充できるし足りないパワーは☆トリで補え
あれ、ぬばたまでダンガリーの息止まってない?
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/27(土) 23:48:43.95 ID:47YD+CUOI
はっきり言って今の抹消と相性がいいデッキなんて抹消しかないよ
展開力に特化した解放でさえこの言われようだから展開力の劣る他のデッキが優位に立てるわけがない
強力なVとそこそこの展開と抹消以上の低コスト除去ができる撃退が一番迫ってるくらいじゃないの
素ルキエのLB去年は発動まで時間かかって微妙だったけど今のバニホケイばらまきで
乗ったときは4点とかザラでホントにファイトの展開早くなったよな
銀の茨っていくらくらいかかるんだ?10kくらいか?
でも最近抹消の絶対数が減ったせいかだいぶ他のデッキも上がってきてるよな
チラホラ大会で抹消負けてるのみるし
>>678 素ルキエが高いくらいで10kはしないな
☆12にできる銀の茨マジ強い
何か、解放者よ強いんじゃないかと思う時があるくらいだわ。。。
実際には解放者の方が強いんだろうけど、スムーズに回るせいで使いやすい
>>678 素のルキエ持ってるか無いかで大分違う
大体今だと15〜2000円くらいかな?運に自信にあるなら投げ売りされてる獣王買うってのも手だけど
>>679 まぁデッキとして最強ではあってもなんだかんだでトリガーやらで勝てるよな
抹消もカードゲームである以上事故や引きやトリガーに左右されるわけだし、レイフォガルモバッドエンドみたいな一発狙えるような極端な性能のカードも増えたし
抹消相手はギリギリの緊張感あって結構面白い
素ルキエの代わりにエヴァって構築どうなの?
ルキエの評価高いなここは
結局リバースでバンプ5kって下手したらガード要求値減るし弱いと思ってたが
まあ相手したこともないんですがね
安いところでルキエЯ5、600円だから・・・と思ったが今素ルキエがすげえ高いらしいな
ルキエЯエヴァでいいなら完ガ込みでも7kくらいで普通にちゃんとした分揃えられるはず
ありありだけど銀の茨にする必要がなくなる
質問の流れに便乗するがアモンЯに載るや否や頑なに3点止め続けるのってどうなん
抹消はガントの☆追加、ディセの再スタンド、ボイセのクロスと脅威の除去力
どれか一つだったらまあ強いだったかもだけどこれらが合わさってストレスがマッハになる
舞姫でルキエをソウルに入れられるからルキエを減らしてエヴァを入れるって構築にしたけど…微妙やね
銀の茨は銃士とかバロミ騎士王の上位互換みたいなことやってるように見える
ソウルに入るG2に左右はされるが
13K捨ててBRでトラピ絡めての連続アタックは強いけどエヴァに乗った時点でライジング&ブリージングのパワーが下がるのと3点止めされるとホント辛いから自爆入れた方がいい感じかな
>>689 舞姫でSCできるのはG2までだぞ?
>>684 バニホや11kライン裏をロックして別ラインにスペコ+5kして21k↑ラインにすると
10k10k要求が5k15k要求になってむしろガード要求枚数が増えるんです
とうとう最強舞姫まで現れたのか
そして抹消者のほぼ全てがチョウオウで超強化されてさらにマッハ
>>692 そこはりりあんトラピライン作れば苦じゃなくなる
クロス相手はどう足掻いても無理だけど
抹消者なんかスパブラで逆転される前にバッド→魔王にしてラッシュかければ余裕ですし(震え声)
>>695 抹消だけじゃないぞ
トリガー、カストル、G2バニラあたりだけでチョウオウ普通に機能するから殆どのなるかみ強化されたわ
G2期間まででもデモリッション機能してやたら強いから、手持ちのなるかみがどんどん抹消で染められてる
入ってないのはアマブレインドラデッキくらいだ
チョウオウは効果もそうだがあの効果で9kなのがまたふざけっぷりに拍車かけてる
>>690 >>692 酔っているときにデッキ構築するものじゃないな
守護天使のサリエルと勘違いしていたんだと思うわ
抹消はこれから追加で規制をかけるとしたらガントよりもチョウオウを入れるだけで割とおとなしくなりそう
チョウオウは大部分の盤面整理・SCユニットに喧嘩売ってるよね
ペインターとかもう馬鹿馬鹿しすぎて
チュウオウ見てたらトラピの上位互換じゃねとまで思えてくるわ
9kで自分で消えれるG2とか
>>703 自分で消えれるんだー知らなかったなー(棒)
その上CBすら使わないんだからな
>>704 インターセプトで処理できるってことだろう
盤面整理ユニットがない場合登場時はG2かそれ以外かでだいぶ違うからね
まぁチョウオウ自身がその盤面整理ユニットなんだけど
恥ずかしすぎワロタんこぶ
バトルシスターらしきヤツかわいい
>>708 禿同
分母削りって意味でも黒猫の相手側にだけ選択肢を与えず
代わりに自分はソウルが増えるっていう名称入れても足一歩多いよな。てかフラゲ?
おおお新バトシス
これもG3かね?出来ればG1欲しいんだが
ふぉぉぉぉバトシスぅぅぅぅぅ
これは可愛い
バミュ以外は基本的に可愛いと強くは無い法則あるけどどうなんだ
ふろまクロスという最後の希望が絶たれた瞬間である
ココ、ツクヨミ、アマテラスが強くなかったと申すか
最初期はなぜかロイパラにアマテラスが混じっていた時期が有ったんだよなぁ
くっきーすらいらなくなる可能性
>>714 その方がよかったんじゃよ
あいつギガレ以上にどう強化したらいいのかわからん
でも何故だろう・・・アマテラスだけは「かわいい」に圧倒的な違和感が
このG3とあとG1 7000でとにかくまともなやつがくればバトシスはもっといけるんだ…頼む…
2種目アマテラスさんは可愛いよ
アマテラスも最初の頃は「SCしてデッキトップ確認できるのに4kパンプもあるとかぶっ壊れかよ」と思ってたけど今ではもはや普通以下なんだよなと考えると少し寂しい
いやさすがに普通レベルよりはずっと強いと思うが
ふろまさんはきゃんでぃ無しでは生きられない身体にされたけど、おかげで使いやすくなった
G2以上が全部10k以上でるから、バニラ6kブースターになっても何とかなるし
でもとりあえず、おむれっと以外の7kG1下さい
>>719 ドリンみたく手軽なCB回復手段一つ用意するだけで普通に強くなる
あとまともな7Kバトシス
みにヴぁん使用のアマテラス来たらそれに全部持ってかれそうな予感
次元ロボもありますよーに
デフォルメより2種目アマテラスのエロさを取るわ
アマテラス11kなら現環境でもいけると思ってるんだけどどう?
たらればで意味の無い質問だけど
第1弾時点ではかわいいほうだったんだよ…
風呂入ってきた。
とりあえず何点か。
ディメポリ待ちの人。おとなしく寝ましょう(既存情報のみ)
ぬばたま待ちの人。おとなしく寝ましょう(既存情報のみ)
LJ、グラン、グレネイ、アクフォ、エンフェ待ちの人。おとなしくねましょう
まあようは絶禍繚乱の新情報はないってこった。
バトシス待ちの人。全裸で待機しましょう。まあ未公開なんて残り5枚しかないけどね。
素10kってVで10kなのが問題じゃなくてRで11kでないことに問題があると思うんだが
最近始めた初心者だけど
神秘の予言者だけでオラクルシンタクデッキ作れますかね
神託の戦乙女も買っといた方がいい?
>>730 それどころか今も環境いけなくないと思うんだけど
足りないのはG1G2のアマテラス名称持ちだと思う
21k超え簡単で5ドローとトップチェックが弱いはずない
>>734 組めるで
神託のカードは必要な時にシングルで買えばいいんや
出たな最近始めた初心者
組むだけなら多分予言者だけでいい
メイガスをガチで組むなら同時発売の漫画版ヴァンガード6巻4冊買うべき 戦乙女はいらん
アマテラスの眷属(困惑)
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/28(日) 00:53:05.30 ID:92KIfycnI
名称指定「CEO」
>>733 バニラやケイ互換に単体で殴られたり11k相手だと苦し紛れにしかならない15kが有効なラインになったり
9kブースターがあるデッキだと12kだけじゃなくて11k+9kでもラインを上げられたり
バニラの採用が少ない現状でもアタック時13kになるBR持ちに7kブーストするだけでラインが上がる
Vで10kなのも普通に辛いよ
むしろ戦乙女で必要なモノってなにかある?
RRだったまかろん再録されるし
>>734 信託って今となっては有用なものは神秘の方に再録あるし
メイガスデッキにしてもバトシスデッキにしても信託より神秘の方がいい
ふろまーじゅ、アマテラス欲しいのなら信託なんだけどまあいらないだろうし
あげようと思ってたどっとうpに503食らってあげられん
いいアップローダーないかな
トム
そういやトム再録ないのか
よく10kはケイに殴られるからと言うけど11kでもG2殴ればいいだけだからそこに関してはそれほど重大とは思わないなぁ
まぁライドターンとかで11kが並べば殴られないけどさ
あ、そういやトムがあったなそれは大事だ
まあでもトムだけならわざわざ信託買わなくてもシングルでいいが
>>746 実際大したことじゃない
序盤で殴られて困るのはRだったりするし
ただ、総合的に見て11kVに勝ってる10kVが少ないことの方が問題
>>736,
>>742 ありがとう、無駄な出費押さえられる
>>737 マジで12弾から始めた初心者なんだって
シャドパラデッキ組んだけど同じデッキ回してたら秋田
本4冊かってくんよ
オバロ、エイゼル、ヴァミなんかのバニホバニライン余裕の相手と戦うとだいぶ辛いです…
たまに3期名称でもG1バニラ使ってたりするし
10kVで11盟主とかいうデメリット()な奴らに効果で迫るやつって五代兄貴くらいしかぱっと思いつかない
盟主ってついてるだけで10kより性能高すぎ!!って感じはするな
あと10kの問題点は11k環境の今、単体でVを殴れないのがつらい
>>746 重大ではないとはいえデメリットには違いはないからなあ
>>748 まぁ円卓とか名称度外視すれば10kでもエイゼルの完全上位だしな…
最近ので11kの連中より強い能力持ってると言えるのはせいぜいサロメくらいか
本当に最近新規多いからな
俺も新規だが遊戯王やってた友人8〜10人も8人くらいヴァンガメインに移行した
>>746 ケイにトリガー乗せられて10k要求になるのも嫌な場合があったりする
イメフィックスは?
現環境では11kは当然で10kであるがデメリットという見方になってるわけだ
以前は11kであることがメリットという見方だったのだが
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/28(日) 01:11:38.40 ID:UopOBttC0
素アモンにしろ素ダイユーシャにしろ、CR素材10Kは素性能が高いかサポートが充実し始めてきている気はする
でも俺の理想としてはタマモくらいはがんばってほしい
10kで弱い〜強い効果と11kで普通〜壊れ効果だったら誰だって11k選ぶわな・・・
ノヴァはなんか別にあれで良い感じなんだけどオバロジエンド、ヴァミ、メイルなんかがあの能力の強さで11kなのはおかしい
たまもはむらくものRユニットが貧弱なせいで力を出し切れない
もうきゃんでぃがいるんだよなあ・・・
アモン様完全に忘れてた世話になりまくってんの二
ぱるふぇ期待
これは尻彦兄貴ですね・・・たまげたなぁ
>>772 この兄ちゃん出てくる媒体間違えてんじゃね?
運命からは絶対に逃れられない
アニメに出たらCV森嶋なのは分かる(出ないだろうけど)
なにこの経営漫画の登場人物
ユニットってよりただの普通の兄ちゃんやんww
ストームブリング互換より右にゴミ7kのユニットが映ってることに絶望した、まともな7k来てくれよお願いだから
スパイクにもストブリ互換オナシャス
>>779 ケロAで再録されること分かってたのに何をいってるのか
おかしい、オラクルのエージェントがまともなわけがない
オラクルミュージアム説
社長に姉を超える妹がいる
あとなんかあったか
あががががががががあががが
>>781 再録はわかってたけど10kアタッカーって説明されてるのみると
ケイがいないんじゃないか心配になる
ふろまさんのコストも随分軽くできそうな
ふろま「私の時代が来た!!」
>>782 流石にトムとかで付いた黒いイメージを払拭したいんじゃないかな?
おう、騎士王がゴルパラに来た納得出来る理由の設定持ったユニット出すんだよあくしろよ
ふろまーじゅ高騰不可避
>>784 これで誰が一番喜ぶかってツクヨミなんだよなぁ
SB2で手札浄化+1ドローみたいなもんだしツクヨミ大勝利
ただ5kだからふろまのRに出した時の弱さが気になるな、こいつ積むならもなかもセットか
ふろまちゃん覚醒完了
やっぱりこういパワーがグッと低くて効果がとんでもないのは良いな
オラクルエージェントロイス見るたびになんか笑っちゃうわ
5kをどう補うか…
ツクヨミのCB!
ソウルブラスト!
ツクヨミのCB!
上書きコールでソウルブラスト!
ツクヨミの(ry
それよりぱるふぇって誰よ、ふろまを上げて落とす作戦じゃないでしょうかね
>>793 ラクバは中盤の事故で役に立つけど、回るの前提だともういらなさそう
G3バトシスの中で相対的にくっきーが一番残念なカードになった可能性が微レ在
ふろまの条件のR4体の為に泣く泣くれもねーど出してるところまで見えた
一方ツクヨミはドローしてからV裏にでも置いてもう一度手札浄化をしていた
ツクヨミって微妙に制限されてる今どんな感じなん?
ふろまとそんなに相性いいか?
ふろまは引くために展開しないといけないのに
ツクヨミが一番ヤバくね
強いとは思うけどバトルシスターのカードプールはそこまで広くないしECBだしなあ
>>807 エスクラドはアタック回数増やすのが目的だしなぁ
アマテ軸に相性いいカード他にもあれば箱買いするわ
久しぶりにオラクル弄れそう
>>807 名称ライブラ互換みたいなもんだしラセツニョ(笑)が正しいんじゃないか
次がラストのぱるふぇかな?
トムジェミニ採用しづらくなるのか
まあふろまに代わるやつがまた縛りキツかった別に良いんだが
バトシスとメイガスデッキ混ぜて使おうかと思ったけどこのエスペ出ちゃったらそうはできないな・・・
2デッキ組むかなあ
LJといいぬばたまといいバトシスといいG2ライド時が面倒くさいのが増えてきたなぁ
1番手札にきて困らないトリガーのサイバードを加えられないのも残念だわ
正直バトシス軸だと今のところもなかが1、2争う性能だから
どっちかっつーとロイス君の方がいいんじゃねと思う
いやサイキックバードは何が何でも入れるだろ
>>818 それでもシズク互換ミスったよりはいいし、全然いけるレベル
☆8以上余裕
ぱるふぇ微妙に見えるけどどうかなあ
まーた戦闘狂か…
これって永続のLBだけど、ツインドライブで2枚増えてもパンプとドロー効果つくのか
地味だが扱いやすいし弱くはないだろ
派手さは無いけど堅実な効果だな
使ってみると普通に強そう
何というお手軽ドロー
この効果で11ならふろまは超えてそう
>>824 ヒットはドライブチェックの後だから問題ないだろ
てかアマテサクヤのパンプと同じじゃないか?
ふろまさん禿げ上がりそうなんだけど大丈夫かな…
とりあえずバトルシスター組むか
当たるとノーコストドロー。弱いわけ無い
回りのサポートも十分、11000。かなり安定したデッキになると思う
二つ目の効果はライドターンか、かなり追い詰められた時にしか狙えないが、それでも十分
Mu・Ra・Ma・SaがMu・Ra・Mu・Raに見えてなんつー痴女だと思った
11kの時点でもうね(震え声)
まぁ普通に強いね
LBのヒット時ってのが少し気になるが条件あってないようなもんだし
>>820,822
いや、デッキには入れるけど効果で手札に入ないのが残念だなって
何かもう面白い効果思いつきませんって言ってるくらい丼勘定な効果だ
楽しいカード来たな、ってかECB2の効果凝れるならザラキとティラノは何とかならんかったのか
起動効果がLB付いてないので速攻仕掛けやすいしCBのリカバリはれもねーどがしてくれるしいいんじゃね
というかふろまさんの時代はやっぱり来なかったんや!
あー、箱買いしたくなる
>>829 やっぱりそうだよな、なら最低2枚あれば使えるわけか
某日輪みたいにヒールで無効になるのは相変わらずだが
これでRRRなのか。もなかと交代で良いだろとは思うわ
でも珍しくアマテラス系パンプだからドライブチェック後でも発動するのは良いね
しかしふろまの利点が任意2ドローだけになってしまった感
あとは使いやすい7000をだな
起動効果はG3ライド時に全展開してから使って手札補うのがベストかな?
終盤じゃあ使いにくいだろうし
下のヒット時は最速ライドの時に使えるかなぁ
バトシスはパワーカードが多いけど今までの便利カードとかBRが使いづらくなってるかな
というわけでこれで神秘の預言者の全カード判明
バトシスにケイ互換なんてねえです。おむれっと使いなさい。
規制のせいか深夜だからか伸びはあんま良くなかったなあ。
それともやっぱケロAとの差か。
そもそもふろまーじゅなんかと比べてもなんだって強いに決まっとるやんけ!
7kG1貰えないのかよぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>842 コスト回復きて更に引けるようになったんだが
どういうことかというと、フェニックスで二枚引くようなもの
>>846 乙、代行の方も乙
レモネードでソウルレスにしておむれっと使うか…
【悲報】おむれっと現役
>>842 まさか来るとは思わなかったカウンター回復のおかげで悪くない程度にはなった気がしないでも…
4枚指定がなぁ…置く場所一つしかない…
>>846 乙
まあケロAと違ってみんな発売日覚えてない節があるだろうな
コミスタにしてノヴァもこの感じで強化して欲しかったわ
乙乙
ケイ互換なんて無かった!
ぱるふぇもなかでいいのかな
ノヴァは単に書き忘れてただけか
まぁバトシス名称の有用なSB持ちがあるんだしおむれっとも使いやすくなるだろ
結局バトシスオンリーだとG1は7k一種であとは特に強くもない6kだらけかよwww
G1なんとかしてくれよ
7kおむれっとだけのバトシスで縛るのはパワーラインが気になるな
まかろん入れるならケイ入れて欲しかった
おむれっと再録するくらいならケイくれてもいいじゃないですか!
だが待ってほしい。G1バトシスを無理に大量に入れる必要はないのではなかろうか
何?ぱるふぇのECBが不発しやすい?我慢なさい
もか、まかろん、たるとにG3の11k二種だから問題なさそうじゃないか
☆12でも回る感じだし
せっかく新しい9kバトシス貰えたのにこの様だよ!
冷静に考えると発売1ヶ月前に全てのカードが
判明してしまったのか…
ふろまーじゅさんはどうしたら良いの!?
おむれっと以外に7kG1バトシスいなかったか…
せっかくばるふぇ裏で21出せるのに
レモネード絶対抹消に配るなよ!絶対だぞ!使うかどうかは知らんげ絶対に選択肢を与えるなよ!
>>846 おつおつ
良強化続いてるし最強獣神とディメポG3期待しちゃうぜ
やっぱりもか優先でここっとの枠は無いか
多少ECBし難くてもバニラトム入れるのもありかな
黒猫使えってことか
まともなG3も来た、バトシス統一する理由もできた
し か し G 1 が い な い
これでも宝石よりはマシに見えるが
Vに乗ってもアドなうえ、くりーむも居るから安定サブVのくっきー
れもねーどと合わせれば爆アドな代わりに他が劣るふろまーじゅ
手札の質を高められる他、回数制限が無くバトシスで固める必要が無いたると
ガード強要力とパワーを兼ね備えたぱるふぇ
個性的な連中が揃ったな
あとぱるふぇがふろまに見えるのは衣装のせいだろうか
ケロAの再録リスト眺めててふと思った。ニケってブースターでの再録一回も無いのね
シングルで簡単に揃えられるから問題無いけど
れもねーどがいるからそこまで固めなくてもECBには困らないんじゃないか?
少なくとも☆トリやジェミニくらいの隙間なら開けられるだろ
>>867 れもねーどを3枚くらい積んで、とにかく引けばいい
二回使えれば4枚引き、ヒール一回で6枚まで。勝てるぞ
ぱるふぇは結局メイルの劣化じゃね
>>867 もなか4ぱるふぇ3でふろまーじゅさんを1枚そっと添えよう(提案)
今気づいたがふろまちゃん抜けられてCB回復効果がきたのはいいんだが
その場合CBって何に使ったらいいんだ?
ヒット時CB効果はそんな何回も発動しないだろうし、ぱるふぇの起動もやや使いにくいし
ぶっちゃけた話れもねーどいなくてもCB足りるというか過剰回復になりそうな予感が
まずメイルとは全く使い方違うだろ…
>>879 攻撃準ひいては構築や引きに縛られないんですがそれは
4回攻撃制限ないうえにリア揃ってなくても効果発動できるのに劣化とは如何に
何がどうやったらメイルと比べられるの?
>>879 アタック順が縛られて4回攻撃のために特定のユニットが必要なのに
条件が手札だけのカードと比べるとかナンセンスすぎる
>>880 しょこらのコストになる未来が見えるんですが大丈夫ですかね…
せめてアレンぐらいはいてもいいのにな
もう仕方ないけど
>>878 バトシスでソウル4枚目貯めるのってキツくね?サイキックくらいしかないような気がしないでもない
>>881 もなかを鬼パンプしよう!
あと☆12構成黒猫抜きとかで焼かれるとぱるふぇのECBかなり連発することになるとも思う
オラクルの強化が順当すぎる
わっふるわっふるでわっふるわっふるしよう
>>881 ほぼふろま専用と考えていいんじゃないか?
7Kはともかくバトシスも枚数の割りには良いパーツ配られたね
これは絶禍組みもかなり期待できるなぁ
>>888 ふろまーじゅ二回。ヒール一回だと3回め狙えませんでした
ついに俺の手持ちしょこら16枚が輝く時が来たようだな・・・
メイガス完ガ来るし、バトルシスターだけで2デッキ組めばふろまーじゅ使えるよ!!
間接的にでもツクヨミ強化が貰えたから満足だわ
今回はれもねーどともなか買って終わりだな
この時期にLB持ちバトシス2種も増えたってことはユリさんオラクル使うんかね
なんというか新規は普通に優秀なのにケイ無しきゃんでぃ再録無しと
痒いところに微妙に手が届かないな
アニメで百合姉貴が使うのにCMは十中八九ミサキさんという
触れ込みは漫画のカードなので
現状だと☆トリ以外はバトシスで固められるのか
でもそうするとG1本当に貧弱だよなぁ
G2以上のパワー高いからラインは問題ないけど序盤速攻かけられるとしんどそう
バトシスの6kだらけを見ると初期の鮫子高騰を思い出す
アニメに出すならただのEBでよくね
漫画ですら1コマでしかも絵が無い状態なのにわざわざそっちの名前で出すくらいだから
バトシスデッキがいたいの大好きになる可能性が
バトルシスターズペットキャットとバトルシスターお天気お姉さんでいいのに
あかんこれもなかとぱるふぇ両方手札にある時どっちにライドしたらいいか分からん
というか爆発力とか安定性とかどちらもあまり変わらないから悪い意味でなくどっちでもいいんだが
ストームブリングが互換になったって事実が大切だと思うんだ
他のクランにも配られるやもしれんからね
次元ロボにこいこい
じゃあ真っ先に互換が配られるのは抹消者ストームブリングだな …あれ?
ていうかここっとも互換が撒かれる気がしてきた
主に抹消者に
今気付いたんだけどさ…
バトルシスター大解剖って見出しなんかエロくね?
>>911乙
落ち着け、最近サブもいい強化貰いっぱなしなんだから顔面グランブルーにはならないよ
多分
れもねーど互換、パシフィカちゃんのためにもバミュにください
ドローするたびにパンプの7000いてもいいだろ解放とか抹消者とかLJにはクラン特性にあったやつが来てんじゃねーか
れもねーど互換がジェネシスにくればCBでソウルを貯めてSBでコストを回復・・・
ん?
よく考えたら安定21kできないからここあはあまりVに立たせたくないな・・・
れもねーどが互換になったら欲しくないクランなんぞないだろうからな…
万が一抹消者れもねーどとか来たらコスト回復した後チョウオウのコストにするんだろふざけてるな(白目)
>>920 ???「パンプ値は1000ね(ニッコリ)」
>>922ここあじゃなくてもなかだwww
ここっととかきゃらめるとかなんかバトシスは名前ちょっと覚えにくいぞ
>>920 ソードダンサーエンジェルのG1版ならP6kだな^^
ダクイレにれもねーどがくれば仄暗でSCし放題じゃね?
…あれ?
>>923 れもねーど2ライジング2という万全の体制が整う
>>921 セルフデッキデスか何か?
クラン特性がV特化のクランは何をするたびにパンプする7Kならいいんだろうか…
獣神といいバトシスといい本当にケイ互換がほしい名称にはケイは渡さない気でいるのだろうか
>>930 ブーストする度にVに+2000する…6kだな
ケイ互換とか贅沢なこと言わないからまともに効果発揮する7kをくれ
流石に獣神は枚数的に配られるっしょ多分
レモネード使えば相乗効果でおむれっとが7k+3kになるじゃん!
まともに効果も発揮できない7kばかり貰ってる名称もあるんですよ
バトシスはどっかの緑と同じ永遠の2番手やね
まともな効果すらついていないG1G2ばっかりのクランから早く脱却したい…
今G1が一番貧弱なクランってなに?むらくも?
グランブルーの強かっつっても全体が低レベルながらきっちりまとまってるし既存を過去にするか完全新機軸かしないといけな伊予柑
>>939 むらくもはアレン互換ですら採用圏にはいるからな…
お天気お姉さんみるくはバトルシスターみるくに改名すべき
ぱるふぇのドロー効果とも相性いいし
>>930 v特化だけでもないけどこんなイメージ
ジェネシス:sb
グラン:ドロップからスペコ
バミュ:バウンス
ぬば:バインド
むらくも:同名コール
たちかぜ:ギガレ・・・
メガコロ:スタンド封じ
ペイル:ソウルからスペコ
スパイク:バトルフェイズ中のスペコ
デメポリ:Vパンプ
ノヴァ:スタンド
アフォ:?
そこは絶対天気予報が当たるようになったお天気お姉さんメイガスだろ
RR以上どれも有用だし箱買いアリか・・・
戦乙女のあるオラクルに2種目のEBとかアホかよしかもまた採録祭り
パッケージユニットもブスだしこりゃ爆死だなとか思ってた自分がアホだったかもしれん
>>939 トライアルや黒輪が出るまではペイルディメポがド底辺もいいとこだったと思う
ペイルは大分マシになったしディメポもトライアルでに絶禍もあるからかなり改善しそう
正直グランブルーは名称にしてほしかった、VもRもインフレに振り落とされてる
>>939 むらくもはG1だけじゃなくG2もかなり悲惨な状況
単体で11kV殴れるのロワイアルノヴァしかいないんだぜ…
>>949 左右アレスターがいるだろ
これが単体に含めていいのかといわれると自信ないが
むらくもってむしろG1よかG2じゃねーの?
G1は分身系統が結構使える印象なんだけど
>>950 左右さんは揃ってないといけないから
単体とは言えんと思って除外したですよ
アレスターって地味に相手ターン中もパンプなんだよな
もっとそういうカード増やしてもいいんですよ
>>934 スタンドしたらケイになるのがまずきて、その次のパックに普通にケイ互換が来るな獣神
スパイクはバニホもケイもないのに環境入りしている稀有なクランだな
じゃあ抹消撃退解放からバニホケイ取り上げたらどうなるのっと
>>957 ランダムスペコに全てをかける解放者が脱落する
>>956 そういえばいたな、PRと縁がないから忘れてた
ケイはともかくバニホはないときついな
というよりも今の環境でバニホ抜きとかやっていけない気がする
そいつらからバニホとったらかなりパワーが落ちそう
>>957 クロス勢が上がってくる
あと解放使いの中でぞーいがるが流行する
バニホケイ禁止の大会とかやったら盛り上がる?
抹消開放撃退LJ禁止のほうが盛り上がる
みんなソフタンクの存在忘れてる気が…
デッキ削ってやっとこさ11のか弱い娘だっているのに
つい最近まで8k+3kのポンコツがいた中で2弾にして9k+2kでコストもメリットになりえる女海賊さんだろ
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/28(日) 03:10:57.59 ID:90/BdoX50
ふと思ったんだけど、しとけやさんって二回メガブラ出来たら
相手ターンにパワー20k、常時☆3になるの……?!
>>968 なるよ
タッグでごくごくたまーに見かけた
そしてヴァンピに初期化されるところまでテンプレ
ヴァミとオバロが強すぎてそんないなかったけど
血が強すぎて、今はもうまともにタッグ出来ん……
タッグではメイルとかパフェライみたいな馬鹿パワーなのにノーガード出来ないのが延々と続くのが強いんじゃね?
>>970 相方インビンだと毎ターンUB撃たれるからな
インビン側がCB回復に特化して性能がしょぼくなっても、
血側の相手が機能不全に陥るから問題になら無いというアレ
血側が切るガード札が激減するし
毎ターン前列除去されて、前列いなくても☆2で殴られるとか悪夢以外の何物でもない
クロスアモンЯはソウルが「13」枚で26になる
これってトリビアになりませんか?
バトルシスターもメイガスも広がるなぁ・・・
それにしてもれもねーどいいなぁ・・・イラストも能力も
れもねーどは黒輪がついてるからLJだよ(適当)
チャクラムが黒輪っぽく見えるなw
かげろうにもオラクルみたいな面白い能力ください!(小声)
れもねーどさんが登場したおかげでノヴァにもドグーダンプティを活かせるようなカードが来ると前向きに考える
なに贅沢は言わない、ストブリ互換とカーフ互換で良いよ
れもねーど互換は獣神に来るだろうな・・・
んでエシックスはCB3ぐらい使ってスタンドするんだろうな・・・
効果の要件(○○なら〜)で大体のクラン特性はつかめる
ただしリアガードの枚数関係はアテにならない
ふろまが武士のファンサービスの犠牲になったかと思ったら上手くライン作れないのはぱるふぇも一緒だったでござる
最強さんはECB3手札捨ててインビンシブルくらいやってもらわんと
エクストリームは効果がLBしかないだろうからなー
スタンドしたRにパワー+5Kとかになりそうな
れもねーどってツクヨミにも使えるのか…?
ソウル減るが
そもそもツクヨミはソウル補充できるからなあ
効果2回使った後でコールしたらまったく無駄がないな
余ったらそれこそツクヨミでつっこんだれ
今さらだがきゃんでぃってEBに入らないのか 辛いな
オラクルってアレン互換あるっけ?
>>980 7k来ないんだもんなぁ(血涙)
そろそろジェミニ外したい
ジェミニとトムくらい入れておけば
>>988 ないからバトシスでもらえる可能性はあるな
992 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/28(日) 09:31:23.55 ID:92KIfycnI
1000なら最強はEB3で全ユニットスタンド
というかぱるふぇも日輪同様ヒールで消えるヒット時LB、条件とECBを考えると流石に非効率なドローとRRRとしては微妙な性能してるよなぁ
ちょっともなかちゃん一人勝ちすぎんよぉ〜
守護天使にもストブリ互換ください(震え声)
あくまでPB・・・とは思うが最中切っても中引けばCB2で3ドローってトンデモドローだしなぁ
というか全クランに渡すべき
>>996武士本当に配るべき互換カード間違えてるよな
リアンといい下手したらヒット時CB回復も欲しいクランあるだろ
今後新たな枠つぶしとして登場するかも
大半の枠つぶし互換よりはずっと喜ばれそうだけど
名称が付くかどうかで採用率が大きく変わりそうな互換
>>1000ならダッドリー名称のバニホケイ完ガ各種トリガー追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。