【三国志】三国志大戦TCG Part31【SEGA】
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ また、SPブースターパックなどでAC版イラストを使ったカードも出ています。
今後の展開に期待しましょう。
〜7月31日まで:プラチナプロモーションカードキャンペーン
8月1日〜:プラチナプロモーションカードキャンペーン第2弾
8月16日:ビジュアルガイド 戦乱発売
9月26日:オフィシャルスリーブ Vol.6(孫策/呂布/夏侯月姫/小喬)発売
>>1乙!
一応グッズ情報も足しとく
質問。
覚醒呂布5000が4500武将に勝利
呂布テキスト発動
覚醒消えて、蓄積ダメージ4500で撤退
だと思うんだけど、この時陳宮の自動発動能力(覚醒呂布を引っ張ってきてつける)があっても、ダメージ判定が先にあるので呂布は再度覚醒せずに撤退?
それともダメージ判定があとで陳宮効果解決して、呂布は再覚醒&セーフ?
教えてエロい人
どっちも呂布の攻撃勝利時誘発効果だから
陳宮を先に処理すれば
→呂布+覚醒2枚
→呂布の能力を処理
→覚醒1枚破棄しても1枚残ってるのでセーフ
の流れだと思うが
呂布の能力を先に処理しちゃうとアウト
アケ絵のスリーブ出るのか。周姫は欲しいな
>>1乙
ォウソゥ 自軍バウンスで+500
韓当 覚醒持ち場にいるなら+500貫通 ちょっとおかしい
払拭の一計も俺には強さがわからんしであれだった 撤退でいいやん… 劉ヨウ入れてまでする事じゃないとおも
漢きっついわー他国と差が縮まる所か開いてきてないか
六弾環境だと 呉>=群雄>蜀>>魏>漢ぐらいだろうか…
断金の理不尽感ハンパねぇ
>>1>>2乙←黄蓋の髭
自軍バウンス強いのか弱いのかよくわからんな
魏と漢の間に>3つ位入りそう
4弾環境の多勢力となら漢もきっと戦えてたと重う
新カードつえーな
6弾からパワーがすごい
>>9 既存の呉使いからしても大迷惑だわ>断金
既存の呉と戦い方が異質すぎる
呉 群 蜀つかっとけレベルだなあ
呉は断金やっぱりつえーし
群もKJAと呂布と陳Qつえーし
蜀の陽動作戦くっそつえーわ
蜀好きだからPT張飛や関羽と陽動つかってたけど
相手のストレスやばいな。知人に嫌われるけど使ってる俺は超楽しい。
漢は全裏面白いとは思うけど
崩しカードさらに増えたしあの国パワーたりない
蔡文姫プレマ届いたんだけど非売品のマークどうにかならなかったのか?よりによって真ん中下部に配置してあって目立つ……酷い
>>15 全裏面白いよなー
面白いだけで勝率は微妙だが
大流星は結局どうなるやら
ロマンはある
うん
断金に一枚積んでおく感じじゃないの?>大流星
もし発動したら覚醒孫策のフルパンでゲームセットだし
覚醒孫策のフルパン通るなら大流星無くてもゲームセットじゃね?
一枚挿しておいて
序盤で引いたらとりあえず貼っておく
くらいでいいと思う
発動できそうにない相手だったら
手札破棄コストとか裏国力にすりゃいい
壁呉の方が流星活かせそうだけどどうよ?
公式に全裏デッキの紹介来てるな
まぁ理想の流れだけ見ると強いよねw
現実は並べてる途中で消し飛ばされて残念なことになるんですよね…知ってる
漢軍作ってる班?は
このゲームに対戦相手がいるということを全く考えてないよね。
蜀みたいに特殊ダメージ全般無効化とかバウンスしなくなるとか疲弊しなくなるとか
並べなきゃ勝てない以上、蜀より必要なんだけど一向に追加されないし…
並べれば勝てる(並べられるとは言ってない)
んで相手が並べるのを邪魔しつつ
自分だけ並べるのが大得意な色に
並ぶほど強い勢最強のヤツが居ると
蜀ならわりとなんとかなるけど
それ以外だとなあ…
蜀ももうどうにもならんでしょう
張飛王桃馬超と強力な崩し能力が揃ってる上に陽動作戦まで出てしまった
陽動作戦は環境トップの魏、群雄より、場に並べなきゃいかん呉、漢を完全に殺すブツなんだよな
陽動作戦って4枚ガン積みでもいけるかな?
>>32 構成によっては普通にアリだと思うよ
とりあえず後で先攻5ターン目に
相手4コスに陽動作戦→1コスで殴る→
徐庶(強)→連撃ってのを試してみようと思う
あと国力7必要だけど
ケロケロ関羽と併用すると本当にやばい
3ボックス中2枚もTMRが淵さんだった
カコウデッキを組めというのか
旧徐庶を配備し陽動作戦で相手の低コストを指定
SR魏延の効果を発動させて殴る
更に連撃で夢の6枚破壊コンボだ!
うん…
>>34 淵とホウ統はめっちゃ出るね。
逆に孫氏が全然出ない
>>31魏が環境トップじゃないとはいえないし言う気も無いがこの前のキャラバンで
呉も環境トップに入ってるじゃないですかー
てか5弾の時から優勝数見てもトップの1つじゃないですか呉は
>>36 俺は8ボックス買って張繍が2枚しか出なかった
ホウ統はTM2枚も出ておなかいっぱい
断金の強さがヤバイ。そして相変わらず小喬は不倫シナジーなのな
ぶっちゃけ漢以外ならどこでも勝てるんじゃないの?
ここは特に弱いって勢力はないでしょ、漢以外
孫氏もホウ統も普通に出てるなあ
列伝の排出率が無駄に異常に高いせいで
他のレアが割食ってるんだと思う
無駄に(大事な事なので二回)
>>38 孫策との相性も勿論いいけど
今回は普通に周瑜との相性がもっといいと思うの
>>38 小喬は不倫だけだと弱い。
ちゃんと夫婦で孫策を支えてるって感じが出てて好感が持てる。
なお孫策の妻の大喬は
>>41 なるほど、その考えは無かった
そして騎馬が増えたせいで槍術訓練がまた頑張りだす
列伝は確かに出すぎだと感じたけど
実際数えてみたら他のRと同じなんだよね、実は
普通積んで1枚だから減らしてくれとは思うが
>>37 5弾環境の時点ですでにトップ争いしてる状況だったな
外交蜀槍術タッチ呉が最も安定してるって話でかなり多かった
4弾も4弾で走射呉が安定して勝てる環境だったし
>>41 3弾周瑜、6弾小喬、PR大喬ならみんなで孫策支えられるな
別にPR大喬がなくてもなんとかなるし6弾周瑜の方が相性良いが
断金とか誘導積んでる蜀相手に魏で勝てるビジョンが見えないんですがそれは
孫氏覚醒デッキなら複数積むかなあと当初思ってたが趙姫強すぎだからピンでいいな
小喬趙姫潘璋周瑜黄蓋孫策これぞ必勝の策!
おい周瑜陽動されてんじゃねーぞ
>>46まぁそこら辺は覚醒群@ハンデスが食ってくれて徐々に減ってくのを期待してる
なんで魏の覚醒は6コス武将で500パンプなんや! 1000くれたら戦えた
戦闘確定で身勝手を低コスにぶつけて連撃後もパンプが続くから困る
普通連撃でハンド切れるからここまでなる事は少ないんだけど
ハンショウ規制よろしくと言いたくなるわ
覚醒群雄ってそこら辺食えるのかな
あとスターター陳宮はSRが居ればやっぱり要らない子になってしまうん?
SR陳Q手に入れるまでの繋ぎ…かな
8箱
合肥5
長坂5
赤壁8
虎牢6
シ水8
…やっぱ多いよなあ…
>>49 まあ呂布だけじゃなくて高順にも使えるしね
そういや今回の呂布陳宮コンビなら
埼角の計っていう選択肢もわりとアリ?
>>51 普通じゃね?
俺も他の武将Rより多くもなく少なくもなかった
まぁ列伝カードの性質上、他のRより排出絞っても良かったかもとは思うけど
さすがに並の排出率で文句は言えん
>>51 カートン剥いてみたけど
合肥12 長坂13 赤壁13 虎牢12 シ水12
合計62枚で一箱に3.875枚(3or4)
レアが5種類なんだから平均的には入ってる・・はず?
訂正
シ水12 → シ水14
レア仕分けしたら各勢力合計が64枚ピッタリでワロタ
デッキに一枚差してみたが列伝カードのお荷物感が異常
反計ない表置きできない列伝用シチュエーションが完成しない完成しても見返りが少ない
コレクターアイテムだから仕方ないか
各種覚醒が強い呉と群、陽動が追加された蜀、登用が解除された魏
こう見ると今回けっこうバランスはいい気がする
漢はうん…身近に漢で勝ててる人がいるからあんま文句は言えんが、手放しに強いとも言えない
個人的な感想だけど漢は全裏のおかげで大分マシになった気がする
むしろ登用が解除された魏?で?って言う感じ。神速ぐらいしかビジョンが見えない
今回女性武将可愛いの多いな
しかし鄒もパッと見可愛いのだが顔を見てるとなんか不安になる
魏は基本やってる事は1弾と変わってないわけだからな
そら最新弾の新コンセプトと渡り合うとなるとパワー不足になるのも仕方ない
6弾追加カードも夏候淵で専用デッキ組むか、神速や王佐に曹真、曹叡、カク嘉刺すくらいだろうし
ドヨをバウンスして再利用とかなかなか面白いよ
自軍バウンスめちゃめちゃ強いじゃん
趙姫2ドロー1ディスの捨て札になったりそのまま次のターンの国力になったりさ
あいついなかったら快進撃まださばき易いはずだし
魏のコンセプトなんだったっけ(すっとぼけ)
>>63 呉の外交持ちは場に出すか悩むよな。
群雄と漢は…何で新しい外交持ちが居ないの?
バカなの?死ぬの?
群漢は相互と曹華のおかげかあまり困らないなぁ
漢が闘争本能を使い出したら困るんだろう、たぶん
6弾の蜀のトップレアがUC関銀屏ちゃんなのは確定的に明らか
UC夏候月姫の尻もトップレア候補
公開時から微妙扱いされてた兵隊シリーズはどんなもん?
魏→ハゲ最強化計画
蜀→チントウ、劉備とか地味に候補は多い
呉→なんで槍って書いてないんですかね
群→まずは象を出してこい
漢→なんで決起って書いてないんですかね
>>69 順当なのはもちろん4コスにつけること
3コス以下につけるなら攻城ドローの方がいい
それ前提に考えると、イコール5T目ないし6T目に武将出せませんってことなんだよね
7T目以降まで待つくらいなら入れないほうがマシだろうし
+1000させることに単に武力を上げる以上の大きな意味がないととても使い物にはならんかと
徐晃くらいがせいぜいの候補じゃないかな…2枚限定なので結局無理だけど
現状トップメタの断金相手にほぼ無意味な時点で積む要素がない
蜀は4コス王平につければいいんじゃない?
4コスに憂国がいないんですがそれは
>>71 そりゃまあそうなんだけど、この場合はそういう話じゃないと思うんだよね
いいけど
3弾袁紹涙目
群雄は貂蝉につけて舞わせるとか?
わずか2000にするよりは順当に武将出すほうが…
や、焼かれ憎くなるし…
その戦法が有効なら 群には既に董卓親衛隊があったわけだが…
兵隊カードって結局ブースタードラフトでしか使わんよな
ていうか効果が適当すぎる。
一枚しか付けられないんだから面白い効果の兵隊が欲しい。
まぁ黄巾導師以外は空気だよな…
武力+0 でも良いからもう少し尖った効果が欲しいところ
-500で効果が強力とか面白そうだよなー
武将もだいぶ増えたし、そろそろ計略や兵隊にSRが来てもいいんですよセガさん
ACの計略名基準のSR計略とかならともかく兵隊のSRはいらないわー…
妄想してもしょうがないけど武力-の兵隊が出るとしたら
-500〜-1000で攻城力1上昇とかかな。部隊が衝車を持つイメージで。
しかしそんなんデッキに入るかな…?入んないだろうな…
AC基準で囮兵とか面白そうじゃね?
援軍させた武将に強制的に攻撃させるor援軍させた武将が撤退した時に兵隊だけ捨て札に送るとか
SR仮装兵(呂布)
黒3無3 +0
常時 配備された武将の元々の武力を4000、攻城を2にする。
うーん、出されても困るな
敵武将につけるマイナス兵隊とか
俺は反計欲しいな〜相手のメインでも使える計略が
列伝ですぎ
そろそろ武将以外にSRが出てもいい
これらにヒントを得たセガは第7弾でSR列伝の追加を決意するのであった
そのうち「今回の○は列伝再現をコンセプトにした〜」とかいう弾が出そう
反計か、2コス以下のメインを打ち消してカウンターで1000点ダメ飛ばすとか?3コス消せると色々死にそう
列伝は出るのはいいけど列伝自体がどれもあんま強くないのが困る、今回の兵隊と同じで縛りを入れ過ぎだと思うんだが
置き計略除去とかはあってもいいかなーって
置き型メイン計略・列伝・覚醒の3つはその内排除カード出そうよね
>>91 列伝は強さよりごっこ遊びをするカードという意図らしいから縛り緩いのは違うんじゃない?
でもそれがRの枠食うのにマニアでもなきゃ複数いらないって仕様に不満が出る
UCぐらいならまだあまり言われなかったんじゃないかな、5弾以降数買わないとあまりUCも揃わないんだが
合肥は張遼が消耗無しで毎回4500になって攻撃出来るからアリだと思う
虎牢関も呂布だけの縛りだし
呉と漢は条件厳しいし、蜀はどうしようもない
せめて今回の蜀PTの名前が張飛じゃなく趙雲だったらまだワンチャン・・・いや無いか・・・
>>89 赤壁とかいうSRクラスの戦いを消費してしまったんですがそれは…
デフォルトでコスト分相応の効果があって
シチュ再現すると+α、とかなら文句は無いんだけどな…
きつめの条件再現しないと
基本何の役にも立たないってのはあかんよ
魏はそろそろ反計欲しいよな…置き計略で、相手の計略プレイに対して誘発&無効化出来るような…
で、反計は盤面に一枚までしか置けない、みたいな。まぁ曹仁がいる限りそんなん出ないだろうが
個人的には計略じゃなくて武将の効果をピンポイントで無効化してほしいな反計は
まぁカードによって発動タイミング全然違うから厳しいだろうけど
シ水関の戦い使いづらすぎる
パンプもないのに攻撃勝利してなおかつ劉備曹操必要されて発動するのが無双連撃だけってのがなぁ
盤面崩せるのが絶望的に足りない
列伝で関羽千里行とかでないかな
多少条件きつくてもいいから戦闘勝利で連撃発動とか
列伝は2枚目以降が完全に死んでるからなー
覚醒みたく重ねておけば効果上がるとかあれば
知り合いの魏使い曰く曹叡はUC曹真R蒋済こそがPT
SR格は郭嘉らしいわ 周ユと快進撃居なかったらいいトコまで行けるポテンシャルはあるらしい
周瑜と快進撃は何しても負けるらしいから使う気無いらしいけどそんなデッキ今の環境じゃダメじゃん…
表で国力に置けない 反撃計略ない 場に1枚出たら上書きする以外では除外されない
となれば入れるにしても1枚だけだよね
といってもどの勢力も正直列伝入れる余裕ないよな…
ショウサイは何と組ませて使うのがいいんだろ
仙台の宴はベスト4に 魏 魏 呉 群 が残ったとのこと
今回魏きつくね?とか言われつつも人材制限解除で神速が捗るとかそう言う感じなんだろうな
なお六弾のカードは不要な模様
>>105今出てはるからスカイプ大戦で詳細までは分からんけど
蒋済 郭嘉 専心 暴勇 司馬兄弟ガン積みで1コスが2枚配置どうぞ
とかされて暴勇で足止められてPTトンで足並みグダグダ 楽進3500相打ちで押し負けた
司馬父は1回しか出されてないけど兄弟の各訓練回避能力が高かった
とにかくハンドが切れてくれない上に負けたら戦闘計略復活恐ろしす
専心使って無色1で専心回収サーチ無しでとか言われたとき泣きたくなった
【準決勝】
覚醒カコウエンvs覚醒呉
群雄vs魏
もう一卓のデッキがわからん
神速じゃなくて夏侯性デッキかよw すげーなそこまで行けるポテンシャルがあるとは…
俺も組んでみよう(掌返し
公式のツイッターによると決勝は魏:呉らしいので夏侯淵負けたみたいだな…残念
【決勝】
なご君主(覚醒呉)vs紅君主(魏)
紅は厨房の方
>>107 ありがとう!司馬兄弟なのか
相手したらうざそうだけど自分で使いこなすのは難しそうだw
優勝は魏か
TCGでドロー特化はやはり強いか
優勝した魏はデッキわかる?気になるんだが
デッキレシピは取ってたから、公式に載るまで待ちなさいな
どうせ人材ガン積みの神速だろ
国力全裏の5コス以上の枚数悩むな
覚醒呉が強すぎる
>>117 とりあえず文醜 夏侯惇 皇甫嵩 はガン積みで馬騰は悩み所。それ以外はピンって感じだと思うが…
>>118 覚醒呉は強すぎると思うが仙台の宴ではベスト4に魏 魏 呉 群だったからな
蜀も陽動で十分クソゲー出来るし、愚痴っていいのは漢だけだと思うぞ
まぁ仙台宴で神速が覚醒呉に瞬殺された配信見てたら、強い弱い以前にクソゲーすぎてやってらんねー!って感じではあるが
文醜に1000兵隊付けて董貴人舞わせたい
書籍付録の張飛、結構強い
どんな能力?
付録張飛ってケロケロじゃなく?
ほかに何か新しいのあったっけ
画集2弾のオマケが
TCG張飛とアケEX月姫のはず
あー画集につくのか d
ケロケロは貫通持ってるから一応6弾とはシナジーあるんだよな、PTかシナジー無視でSR入れたほうが強いだろうけど
あぷろだにあったけどこれかな?
張飛 武3500 槍兵 緑3/無2 城2
攻撃宣言時に自陣の他の蜀の槍兵の武力を1000上昇させる
汎用性高くて陽動使えば安全発動だし蜀デッキ全般に入り込めそう
蜀は全体強化が豊富だのう
大徳の意義ががが
貫通シナジーで考えれば一応は意義があるか
張飛も種類多いなあ
これで6種類目かな?
1、3、ケロケロ、PT、漢、画集PR
何コレ普通に強いw
登用積み神速は強いとは思うけど、神速撃てない序盤で盤面動かしにいけるのがドヨくらいだしな
そうなると覚醒呉を崩しに行くのは結構大変だよなあ
前評判通りの強さだった呉
人材解除で安定感がさらに増した魏
既存の強カードに陽動作戦まで加わった蜀
覚醒組の強さ+信頼と実績の導師な群
どこの国もなんだかんだで勝ちパターンあるし、一定以上の強さはある感じだな今回
漢は・・・どうしてこうなった・・・
漢は色々足りなさすぎてついていけない
全裏デッキが組めるようになって強くはなったけど勝ち筋が少なすぎる
>>130 配信でやってたギョウ将のベスト16とかだったから有志が録画でもしてない限り見られないんじゃないかな
細かい盤面は忘れたけど神速側が曹仁、徐晃、低コス2〜3枚の状況から
呉側が黄蓋覚醒させてからの武将ガン無視フルパンで6T目だか7T目ぐらいに落城した試合
あれは魏側が5コス以上曹仁しか引けてなかったのがきつかったな
その曹仁が寝てたし
張飛で殴ります
張苞で殴ります
姜維で殴ります
費イで殴ります
まあ普通ここまで理想的な盤面にはならんが
蜀が陽動作戦強いとしか言われてない
相変わらず低コスト帯とかコモンアンコはゴミ揃いか
新銀屏は強い(確信)
陽動作戦使って誰で戦闘勝利したら強いか教えてくれ
船団+SR太史慈くらいのインパクトがあればぶっ壊れって言えるような気もするんだが
>>139 誰で?じゃなくて、誰を?倒せるかを選べるから強いんじゃないかな?
育った曹仁に長槍持ちを迎撃させたりとか、相手のキーカードを潰して盤面を有利にするって意味で。
PT張飛強いッスすよ
アケの局地大会みたいに同名武将制限解除大会とかしたら蜀は強いだろうなあ
強いのは魏じゃねーの?とん曹操が手札潤沢だから無理なく回せるし。
群雄だったら呂布が3人並べられるぜ!
そしてそれをバックアップする陳宮×4
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/28(日) 19:06:37.44 ID:HCO0v8PFO
屁理屈になるんだけど新厳氏って自身プレイ時に寝かして呂布サーチできるよね?
それとも“”は参照しないとかいうルールってあるの?
Q&Aに載ってなかったし裁定待ち?
群雄回して思ったんだが、呂布よりコウジュンが強いな
呂布は覚醒カード捨てるのが任意だったら…って思ったけどそれは強すぎか
高順は単純強化だけど呂布は強進がついちゃうからなぁ
覚醒呉もなんだかんだでデメリット持ちの孫策より黄蓋の方が仕事してる事多いし
>>145 確かに、できそうな気がする
自動発動/誘発の効果って、樊氏みたいに手札から使える効果もあるし
厳氏のテキストに「他の武将」って書いてないからね
誰も聞いてないなら明日にでも電話してみるか
>>145 厳氏が配備されたタイミングでは、場に厳氏が居ないから自陣配備時という条件を満たさないんじゃないか?
>>139 アレは相手のキーカードを潰すためのものなんよ
戦闘勝利狙うのもアリと言えばアリだけどどっちかというとおまけ
乱舞とはなんだったのだろうか
PT孫策に持たせとけば荒れることもなかったろうに
6弾のカード入らない馬超メイン乱舞が緑じゃ1番イケるんじゃないか疑惑
というか孫策がおかしいだけなんよ
普通してなければテキスト付いてるのに… 馬超は疲弊効果あるからまた別格ではあるんだけど
4500じゃなくて淵よろしく4000ならまだ可愛げもあった
黄蓋はまぁ周瑜がいなかったら強いで済んだと思う
自分で使ってみた印象としては
孫策は壊れまではいかないが最強級カードって感じ(PT馬超と同じくらい)
ただし周瑜と小喬がいなければ。
この二人と覚醒持ちを組ませたらアカンわ本当に
実際使うと、一番の問題はあの夫婦なんじゃないかと思えてくるねw
あと孫策は意外と自由に動けない時が多々ある分、黄蓋の強さと使いやすさがヤバイ
まぁ孫策が自由に動けるとき=勝ち確レベルの強さなんだけども…
孫策黄蓋も呂布高順もどっちが強いというより、お互いがいるときに役割分担できるから両方並んでこそ真の力を発揮できるタイプだと思う
魏には何で覚醒持ちが淵しかいないんですかね…
周瑜は見かけたら駆除しないとマズいことになるな
あと趙姫
何だかんだで策は曹仁とか置いておけば他が寝ても攻撃しに行きにくいんだよなぁ
計略使うとほぼ撤退するし、強いけど思ったよりは使い辛かった
>>159 Gみたいに言うなよwww
漢の覚醒覚醒顔良強いなぁ(錯乱)
>>161船団の影入れとけよ 俺の時は反撃計略で文醜が寝てああっと!
身勝手な進軍の反撃もあるし…
2戦目はバトウ 文醜の並べゲーしてたら反撃で都督手札に加えられて即死…
ハンショウいるし趙姫で手札なんぞ切れてくれないし…
どうしたらいいんですか(涙目)
>>164ただ今の漢軍だと覚醒シリーズと蜀陽動以外は悪くないのよね
コウホスウまじイケメン
群の覚醒は高順、導師のワンチャンゲーが怖いだけでそこ何とか直せばいけそうだし
呉だけは勘弁してください なんでもしますから…
覚醒シリーズと蜀陽動って一番流行りそうなんだよなぁ
覚醒ガンギマリの流れは陽動作戦で断ち切れるから、4積みとは言わないが、3積みしていいんじゃないか
周瑜が居なきゃ孫策もタダの強いオッサンだし
>>166陽動も陽動がきついというか張飛がきついんだけどね
陽動増えそうなら憂国1撃の枚数4にして張飛持っていける様に増やせばいいだけかなと
群ならまぁ今でもきついのはきついけどなんとかなってる
呉はマジで勝ちが見えないから勝ち筋教えて欲しいなと
呉は先に並べて憂国の大進軍で押しつぶすぐらいしか…あるいは新袁紹がもう少し機能してくれれば
覚醒まわりだけを言えば、蜀の覚醒サポートは呉より強いと思う
1コス1000でありながらデッキトップ3枚から覚醒持ってこれる劉永
覚醒がいればプチ関羽になれる関銀屏
覚醒がいればC黄蓋と同スペックの劉封
覚醒発動中の武将がいれば迎撃で戦闘ダメージを受けない霍弋
そして捨て札から覚醒持ち拾えるうえに、覚醒発動中の武将がいれば攻撃時に号令効果の張苞
問題は肝心の覚醒が、趙統は効果は強いけどパンチ不足、関興は微妙という・・・
デザイン的にスタンダードな覚醒は呉って感じかもね
んで覚醒持ちがトリガーとしての役割を重点にしてるデザインの蜀
覚醒中ではなく覚醒時に主眼を置いた魏
スタンダードに近いけど呂布が癖を持つ群
いや蜀の覚醒サポート微妙だろどう考えても
確実性がまるでない
3弾の漢:周瑜と韓当を前に沮授は焼かれ、文醜は寝かせられるか焼かれるか弓術の餌食
4弾の漢:走射呉登場、武力1000以下が生き延びることも困難に。太史慈相手に全滅は日常茶飯事
5弾の漢:城壁呉登場、必死で城を削ってもなぜか終わった頃には元に戻ってる
6弾の漢:覚醒呉登場、周瑜の効果で黄蓋、孫策にボコられる
漢の対孫呉相性が五分まで達する日は来るのだろうか
特殊ダメージ無効とか来ないとどーにもならん
漢:陳琳郭図か(袁姫袁術)沮授で拉致して5弾袁紹で斬る
蜀:陽動からのSP祝融で拉致してSR魏延で斬る
本家の方が手間がかかってる件
>>173 な、殴り呉相手には5分以上になるから(震え声)
なお殴り呉を見かけない模様
全裏に董貴人入れて毎ターン+1500にdでバウンスしまくろうぜ!
憂国の一撃も4積みで戦闘はまず負ける事なし!
そもそも周瑜溜め呉以外は殴り呉を半ば兼ねてるわけで・・・
焼きと殴りの折半できるのが呉の強みだし
全裏でどうやって憂国の一撃を撃つのかw
でもまぁ全裏董貴人はかなり強いよね。董貴人と献帝が同時に焼かれない状況なら相当やれる
R献帝で国力を起こせば一応はね…?
防御時には使えないけどね
>>173城呉はまぁ憂国進軍でまだマシ マシとはいったがy(ry 英断が鬼
後はちょっと…
>>175システム武将なるべく減らして戦ってるけど普通に殴り呉きつくね?
タッチでの槍と弓の使い分けが死にたくなる しかも疲弊作りも豊富だし
忍者周瑜なんてSR夏侯淵で焼けばええんや!
なお次のターンから動けなくなる模様
全裏は悪くないけどね
淵のおかげでチャンパー消せるから、今までよりも戦いやすくなった
焼きにも少し耐性ついたし
ただ疲弊がめちゃくちゃ多くなるから奇襲にひどくよわくなったが
真面目な話公式はちゃんとテストプレイしてるのかな?
とりあえず製作者は全員漢使って呉と対戦してから
「漢は強化されました(キリッ」と言ってもらいたい
>>181 5Tでもう一度出しますね ニコッ
実際国力要因増やしにくいし4Tの表3は漢だと厳しくね?
コウホスウ1回目までに顔良か文醜か惇は立てとか無いとテンポ差で死んでしまう…
漢って遊びでやる分には楽しいんだけどなあ
ガチでやるときついったらないわ
>>185実際回してみると呉以外は結構相性悪くないよ というか個人的にはいいとすら
全裏もわざと全裏狙うんじゃなくて憂国で全裏になった緊急回避コウホスウで強いし
ただねー ほんとに呉がねー ほんとに呉がねー キィィィィィィ!
呉の対魏とか目じゃないくらい辛いからなあ、漢の対呉は
いつも思うけどすべての勢力に対等に戦える必要はないでしょ
漢が呉に弱いのはもうそういう相性なんだろう
相性差を濃く表現したいスタッフだし対呉は諦めてそれ以外への強化を望んだ方が良いと思う
小覇王の快進撃とか騎馬かつ奇襲で魏との相性緩和するようなカード出てるし
別に有利にしろとは思わないし多少不利なのは仕方ないにせよ今のままじゃ相性悪過ぎると思うんだよなぁ
蜀は逆に挑発系武将特殊ダメ無効追加で呉に対しての緩和策追加し過ぎて
相性いいはずの魏を食えてないから本末転倒だよ。こないだの宴がいい例だ
覚醒夏侯淵は上限無しでよかったのに
捨て札に夏侯姓7枚以上とかそうできるものじゃないし
三国志大戦は、ACもTCGも馬弓槍の三すくみであって、魏呉蜀の三すくみではない
×相性のいい国
○相性のいい兵種が多い国
なわけで、デッキの組み方次第で国の特色による相性はなくなって当然だと思うが?
>>191 このあと夏侯性が増える可能性とかも考えれば、上限なしはヤバ過ぎる
今でも上限はそこまで難しいものでもないし(毎試合成功するという意味ではない 念のため)
デッキレシピっていつもどのくらいで発表されてたっけ?
魏のデッキの王佐、神速、魏バラの割合が知りたい
仙台の結果を見てそれぞれ調整して東京の宴の環境がどうなるかが気になるね。
乱舞蜀組んでみたいんだけど戦闘計略どれくらい積むもの?
人によりけりとしか…ただまぁ、極端に多かったり少なかったりはせんだろ。俺は8〜10枚で調整してる
上の書き込み見て気づいたが陽動祝融ヤバそうだな
戦闘計略必要ないし。まぁ俺まだ6弾環境で一回も対人戦やってないから実際に回るのかはわからんが
陽動作戦自体がなかなかのぶっ壊れカードだからなあ
攻撃勝利時屈指の強さの太史慈や曹操と組み合わせることができないことだけが残念だが
言うて蜀にも関羽がいるし、祝融で捕まえて魏延で斬るとか相当強いだろ
周瑜だろうが黄蓋だろうが関係なく倒せるし、これから相当出てくるだろうよ
魏延は蜀の武将しか斬れないんですがそれは
まぁ蜀の手札はそんなに軽くないよ
陽動祝融で高順とか孫策奪って殴るの楽しそうだな
孫策なら手札減らせば勝手に死ぬし
周瑜なら普通に陽動作戦で殴れ
孫策なら長槍槍術で殴れ
全裏デッキ悪くない気はする。楽しいし。
ただ全表は難しい…
そもそも全表ってなんかあったっけ?
表が多ければ関羽が強いくらいで
全表用の皇甫嵩将軍のこともたまには思い出してあげて下さい(´・ω・`)
全表っていうか今まで通りの劉備と愉快な仲間達の強化だよね
三兄弟+三英傑+皇甫嵩で頑張るのが全表なんだろうが、関羽以外がゴミすぎる…
劉備も曹操も強いんだけど2000なのが痛すぎる
後手で3T劉備4T曹操5Tシュシュン決まったと思ったら、全裏に4T淵5T惇からの曹操焼かれ、劉備戻され何も残らなかったでござる
長安警備部隊を付けよう!
と思ったら憂国持ちにしかセットできなかったでござる
劉備とゆかいな仲間たちの事ですw
せっかくだから表皇甫嵩使えないかと思って組んでるけど、やっぱ表6使ってあの能力だと割に合わんように思ってしまうな〜
漢おもしろいと評判だったし
何よりカード安かったらから全裏デッキ作った。
普段違う勢力だと左側表国力で右側に裏国力に置いてるんだけど国力の憂国と決起がめんどくさいなあ。
裏側にしたときにカードを右に表にしたときにカードを左側にもっていってたら
店内公式大会でおっさんにそれジャッジキル!ジャッジキルですよ!って騒がれて店員呼ばれちゃった。
店員さんも周りのみんなも許してくれてなんとかなったけど、ダメなの?国力表裏表裏とかで配置したままじゃないといかんのか?
漢はいたるところで面白いと聞くな
面白いってさぞかし強いのかな?
しかしそんなに店内で必死に騒ぐおっちゃんもイヤだな。
>>214 なんでそれでジャッジキルになるのかわからん、プレイに何の支障もないだろうし
普段漢使ってて左側に表、右側に裏国力置いてて、決起/憂国した時もそうなるように動かしてるけど何にも言われたことないよ
>>216 おっさんいわく
裏にして国力動かしたりすると、どのカードが何かどこにあるかわからないからダメって騒がれて店員呼ばれた。
ちなみに決勝でもなんでもない1回戦 優勝賞品は公式の分のみ
漢の追加のようひょうの影響か?
今後どうなるんだろうか。
裏国力の並び順が変わることで
ゲームに影響する事象が何一つ思いつかない…
基地外認定でいいと思うよ
裏国力を確認して表向ける行為は何も問題ないはずでしょ?
元々表で置いた国力を憂国で裏返してもそのまま左に置いてろって事だよな?
そんな事したら左右で国力の表裏を分けてる意味無いし、何より一目で国力が何枚かってのが分かりにくい
更に各種コスト解決に手間が掛かって、ゲーム終了までの時間が余計にかかるだけじゃないか
ていうかさ
国力使った後に
待機国力と疲弊国力に分けて並べ替えとか
ごく普通にやるよね?
てか漢じゃなくても国力並び変えとか普通にするよね
国力にいる武将を自陣に出して裏にしたあと、裏国力側に移動させたり
楊彪 復興の一歩
{自陣配備時}:裏向きの自国力1枚を持ち主の手札に戻す。そうした場合、
自分の手札からカード1枚を裏向きで自城内へ配備する。(国力フェイズの行動ではない効果による配備のため、ドローは行わない)
あーこれか
裏向きの自国力1枚戻すけど もともと表の国力を裏にしてれば回収できるのか
裏向きのカードがもともと表で確認できてる場合そのカード手札に戻した場合本来なら相手がわかるけど
国力動かしてると相手がわからないのか。これどうなるんだ?回収する裏向きのカード相手に公開しなくていいみたいだし動かせなくなるのか?
楊彪だけじゃなく、裏国力を回収できるカードは帰還命令や轟進する大軍勢もある
しかし、だからといって国力の位置を動かしちゃいかん理由にはならんだろう
裏向きカードを手札にもどす効果出たら
もう国力移動はできなくなるのかね?
全部国力使ったとき重ねて座布団みたいな置き方してたわ
裏国力だから相手は内容がわからなくて問題ないんじゃないの?そこを予想するのも駆け引きみたいなもんでしょ
そもそも裏国力になった時点で公開情報じゃなくなるんだから
裏国力をシャッフルしようが何しようがプレイヤーの自由だと思うんだが
ルールに「国力を配置した順番から並びを変更してはいけない」とかあるんなら謝るが
そこは覚えておけレベルじゃないかな、裏返った時点で非公開情報になるんだし
壁呉で手札0→引いた張承出して計略拾う→次のターンに引いた孫権出して計略埋められる
その計略なんだっけ?さっき公開したから教えてよって話にもなるし
てかサーチ系で引いてきた後にハンドシャッフルするのと同じようなもんじゃね
このゲームが出始めのころに同じ様なこと言われたなぁ
結局、国力の順番入れ替えるのは問題ないって結果になったけど・・・
なんか、他のゲームで国力の順番入れ替えちゃいけないルールがあってそれと混同したって
それがなんてゲームなのかは忘れたけど・・・
遊戯王じゃね?裏伏せの位置変えたら反則らしいし
そもそもジャッジキルって文化が根付いてるのも遊戯王くらいなイメージがある
カードサーチ系の能力で持ってこれなかった時にデッキの中身確認させろと言われたことならあるな
そもそも国力の位置を動かしちゃダメ、なんてルールのどこにも書いてない
裏国力は非公開情報だからわかったら駄目だしな、どこに何があるかわからなくなるからダメとかもう根本的にルール読んでないの見え見え
文盲の気違いでFA
遊戯王はジャッジキル頻繁にやらなくちゃダメなくらいイカサマが根付いてるからなあ
だからといって関係ない文化とルール持ち込んで騒がれても困る
郷に入っては郷に従えってそのおっさんに言っとけ
>>226 ルール上は問題ないがマナー的にはやらん方がいいだろうな
合計何枚あるかも重要な情報になることがあるから
>>232 それこそダメだろw
確認していいわけがない
ちなみに例え持ってこれるものを持ってこなかった時も恐らくは問題ないと思う
根拠は決起に対する裁定で、非公開情報を相手に確認させる必要はない
ちょっと国力並べ直しますねって一言言えばおk
超豪華仕様の外箱か
というか税込税抜統一してくり。
>>234 それ1弾蔡文姫のサーチで公式に聞いたことある
その場合はありませんでした、見つかりませんでしたでそのまま通るとの回答だった
>>145 新厳氏について電話で聞いてみた。
結果は自身で呂布サーチは不可能とのこと。
”〇○○”ってところは効果で参照されないとか。
そのうちQ&Aに載るかな。
>>236 後者の方が正しいはず
発注書は後者だった
前者ならちょっと発注数増やすよう問屋に電話するわ
SP2どうなるんだろうなあ、PTは蜀が姜維、呉が太史慈で確定として、
魏はほぼ確実に夏侯惇だから、群雄と漢が何になるか・・・
群雄と漢にPT枠になりそうなカードあったっけ?
>>242 漢は献帝再録が確定してるから、後あるとしたらPTがシュシュン、SRが張コウになるかな。
女性枠ということで甄皇后再録とかやりそうでこわいけど
PT陳Qあるで
4弾くらいまでで、まだ再録されてない必須級群SRと言えば
ハン氏?
6弾再録もあるのかね?
ほぼない。SP2はもう中身決まっているし、今回のSP2でしばらくSPはやらないって北岡Pが言ってた
別の形でならありそうだけど、それも考えにくい
PT朱儁か〜テンション上がらんな〜
>>242 5弾ブースターも範囲だから
群雄は5弾PT董卓かもね。
何だかんだ今回の追加カード使ってる人あまりいないな
まだ研究されてなくて使われてないだけかね
魏はともかくそれ以外はよく見ると思うけど…
すごく見るけど?
この前全裏漢ではしゃいでたらpt張飛陽動老黄忠されたでござる
憤怒カク黄忠の焼き群コンボ強い
新陳宮の効果もそうだけどサーチ系のカードはデッキ確認して「存在しない」と嘘の宣言してもいいんだってさ
デッキは非公開情報だから証明する手段がないとか
城残り1枚で山札見たら壁が計略かどうかわかるしとりあえず見るよね
ただ目的のカードを抜き出して置いた後に残りのカードを堂々見るのはちょっとどうかと思う
混色楽しいんだけどカダが圧倒的に足らん
これこそSP2に入れて欲しかったな
新カードかあ
蜀:陽動作戦大人気、貫通蜀普通に強い
魏:曹叡、曹真は使い方次第、典韋は強い。夏侯覇は1枚入れてもいいんじゃないか?
呉:覚醒呉ちょっと多すぎるんよー
群:ハンドレスより覚醒が多い、既存デッキに高順、呂布、陳宮突っ込んだ感じ
漢:国力全裏をたまに見るけど漢自体の人口が・・・
PT関羽は間違いなく強いのに漢という勢力がイマイチなせいで・・・
覚醒呉ってそんなに強いか?
色々回してみたが、やっぱり焼き呉に走射合わせた呉が一番強いと思う
回してみたっていう
覚醒呉と焼き呉の大体のレシピをどうぞ
そんなの使い手次第
呉が好きだけど焼きギミックが苦手な自分としては覚醒呉の方がやってて楽しいし勝ててる
PT関羽は勝利時効果がとても強いけど取り巻きが弱いからスルーされちゃって終わり
>>256 逆のパターンで、ないこと知ってて他のカードの枚数確認することもあるな
マナー的にやっちゃ駄目な感じがするんで俺は基本的にやらないけど
>>263 攻城も1だからなあ
蜀の関羽が強いのは攻城2+連撃を劉備効果で待機にできるのが大きいし
こっちは立たせておいて抑止力にするのがメインになるわな
戯志才→荀イクで王佐引っ張って来るときとか普通に山札の中に王佐何枚残ってるかとか確認しないの?
とりあえず一枚見つけたらみんなそれ以後は確認しない感じ?
全表は基本的に曹操の特攻からスタートする感じなのかな
後は皇甫嵩の効果で城0まで削って関羽でタコ殴り…うん、遅いね
>>265 大体は確認すると思うよ
使い慣れてなかったらうっかり流しちゃうこともあるかもしれない
全裏のキレイ将軍糞強い気がするけど気のせいじゃないよな
>>267 文醜にならぶ全裏のエースじゃないですか。
リスク無しならあの効果は破格すぎる、コストも表2裏3で出しやすいし
しかも袁姫とかで反撃計略を自前で仕込めるから文醜以上の抑止力になる可能性が微レ存…!?
群のハンドレスデッキはどうなんだろ
覚醒の方しか当たったことないが
>>269 どう回すのかよくわからんのだよな
漢の全裏と違って、主力を全裏パーツだけで組むってのが無理なので
普通の群雄パーツも入れなきゃならない
その辺をどう配分すればいいのかさっぱり
>>269 ハンドレスパーツだけで組んで
リカクシや牛輔も入れない形だけど、面白い
面白いだけで強くは無いが。
張譲の武力4000で攻城しても4000以上にはならないから計略握ってる相手には勝てないし
やっぱり行き当たりばったりだわ。
PT董卓必須。つーかUC絶対命令の上効果を補強する意味でハンドレス出したっぽい。
R公孫サンとか、手札捨てる効果がデメリットにならないから探してみると楽しかった(小並感)
漢には相手を疲弊にできちゃう超つおい能力持ってる奴がいるじゃないか
でも3弾袁紹のほうがよく使われるのが現実
バカにしてるけど、5弾殿は強いぞ
強いのは間違いないんだが、味方1部隊撤退に無双連撃消費しちゃうのがちょっと重いかなと
劉備の連撃効果を考えると、3弾袁紹でタコ殴りにした後起こせるのがな…
>>270-271 うーんまだ今のカードプールじゃ足りんか
ってのを3弾あたりからずっと言ってる気がするわ
そろそろ新コンセプト無しで既存デッキの補強を軸に据えたブースター出していいんじゃないかなあ
火事場とかもうどんだけ放置されてるのか
たしか5弾袁ショウは生贄使えば連撃消費後も疲弊までは効果出るんだよね
上手く活かせる場面があるかはわからないけど
質問なのですが新しい献帝のテキストの使用後に表国力が3枚以下になった場合は裏にしなくていいんですか?
4枚と指定されているので解釈に困っています
献帝効果で全部裏側になるはず
献帝は終了フェイズに起き上がるテキストあれば完璧だった。寝たままターン返すの怖すぎる
>>280 そこで5弾袁紹とPT関羽
袁紹で疲弊作れるから関羽で殴れるし、表国力も増えてるのでダメージも増える
というのはどうだろう
>>282関羽はダメージ与えてから決起だからしょうも無いダメージになりそう…
カクト使うなら更に憂国多分使うだろうし使わないなら切って倒してもチャンプで止まる 連撃無いの見えてるし
>>269自分のターンに孫策超えられないのがつらかった 勝利時だから3コス以下でチャンプされるし
カク劉表強かったし追加次第で化けそう
今回の賈文和は
書いてあることはすげえ強いよな
そうなるとコスト増えそうだが
つくづく武力が1500ならなあって思う
あいつ黄巾導師も持ってこれるんだよな…デッキ分かんないけど
基本的に疲弊しない軍師は武力1000でいいと思うの。
戦闘しないから除去が難しすぎる。
関羽はテキスト強いんだけど今回のコンセプトが裏ばっかだから噛み合わせがなー
今更だけど全部表なら〜ってカードが無いから全表なんていうコンセプトは今回入ってないよね・・・
今回の関羽 曹叡にはPTの座は荷が重かった…
2つともSRだったらもうちょい評価されてたかもね 弱いカードではないがPTの強さかと言われるとうーん
特に曹叡はPT夏侯惇の値段を割っててワロタ 特価スリーブと値段一緒とかwww
PTで猛将クラス以外を出すとどうなるか、といういい例
報復の妙策+漢関羽は無限の可能性を感じるのだが…8ターン目朱儁からの疲弊武将に関羽がパンチ!
…はい遅いですねスイマセン
漢夏侯惇はあの条件なら4コス以下バウンスで良かったんじゃないかと思うんだが
長槍がどうしようもない
淵の走射+起動で焼けってことさ!
走射無しで2500ダメだったら・・・さすがに強すぎか
関羽と夏侯惇はPTとして十分なスペックはあっただろいいかげんにしろ!
しかも夏侯惇とか単に名前が悪いだけじゃないか・・・
たまにPTトン使われると強いなって感じるわ
まあ、逆立ちしてもSRの方が便利だけど
もう一人の自分に割を食ってる人たち
・1弾張飛(5コス3500城2は今でも魅力)
・2弾周泰(溜めデッキですら呼ばれなくなった)
・3弾趙雲(貫通デッキでそろそろ陽の目を見てもいいはず)
・4弾関羽(SRの劣化というわけでは決してない)
・4弾曹仁(回避デッキですらもう片方を使われたり)
・5弾夏侯惇(間違いなく強い)
・5弾文醜(3弾文醜が必須すぎる)
単に片側が弱いのや(2弾馬超とか1弾周瑜とか1弾徐庶とか)ちゃんと選択肢になってる(2弾董卓と5弾董卓とか、3弾袁紹と5弾袁紹とか)は除く
他になにかいたっけなあ
なんでや、貫通デッキなら1弾徐庶も選択肢になるだろ!
なお、ほぼ国力に行く模様
1弾張飛もなぁ、画集のPRで同スペックの号令持ちの自分がでるからなぁ
役割が違うからどっちが強いかとまでは言わないけど、使用率はまた下がりそうだ
>>295 1弾張飛は陽動作戦の登場で再評価してるんだが…
あと、1弾高順は6弾登場で完全に居場所がなくなったな。
>>297 陽動作戦とそこまで関係なくない?
寝てる雑魚相手の攻撃を迎撃させるってのならわかるけども
>>298 1弾張飛の弱点はチャンプブロックだけなので、
それをさせずに相手の高コストを討ち取れるからつよい(確信)
ひょっとして勘違いしてるのか?1弾張飛は武将を対象に攻撃宣言しないと武力上がらないぞ
陽動作戦で強制迎撃させるのはいいが最初の攻撃宣言はどこにするつもりだ?
1弾張飛置いとくだけで相手が疲弊さらせなくなるのが強いんじゃないか。
SPパック2の再録公開。
賈南風は五弾のをナスカ絵か…
これだけで欲しくなるからイラストって大事だね
陽動一番活かせるのはケロ関だな
>>300 俺が言ってるのはそれなんだよね
チャンプブロックさせないにしても誰か寝てなきゃ使えない
>>301 普通に考えたらそれよりも強制疲弊か4コスト以上ブロックを狙えるSR張飛のほうが強いよ
>>301 陽動作戦って書いてんのになぜそうなる
根本的に話が違ってくるだろw
陽動作戦だけを言うなら、どう考えてもPT張飛が一番相性いいんだよなあ・・・
ナスカ南風かわええのう
それに比べて5弾の顔でかはなんでそれを採用したのか首を傾げるレベル
ふと疑問に思ったんだけど、
表国力が一枚ある状態で献帝の能力を使って、捨て札の新皇甫嵩を配備することってやっぱり出来ないよね?
できない
そもそも新皇甫嵩は国力全部裏が配備条件だし
ちなみに不発でも決起だけは発動したはず
>>308 献帝の能力は「配備」と書いてあるから配備時制限は引っかかる
他にも樊氏とか配備に関する能力はテキストに必ず「配備」と書いてあるので覚えておけばその後の判断に困ることはないはず
全裏デッキ作ってみたけど
カコウ兄弟の奇襲と走射のおかげで馬騰さんが強かったからデッキの馬騰さんがどんどん増えていく
エース馬騰さんの馬騰デッキになってた
覚醒呉に槍術を輸入したくて初めて混色組んでるが比率難しいな
槍術4兵隊4くらいに思いっきた方がいいんだろうか
兵隊よりも呉国太に潘濬、趙姫辺りの外交持ち増やした方がいいよ
まぁ兵隊も役に立つ事はあるけど基本手札減っちゃうから覚醒呉向きじゃない
>>313 自分もメイン覚醒呉だけど
連合輸送兵1 5 弾呉国太 1 C 潘濬1 諸葛瑾2 趙姫1でやってる
1弾張承4枚入れてるのもあって連合輸送兵3枚になってる
>>313 個人的な意見としては
外交持ち4、五弾呉国太2枚くらいが安定する
槍術は緑が1あればいいので、そこまで外交持ちを配備するのにこだわる必要が無い。
腐るようだったら裏置きすればいいし。
間違えた
>>313 自分もメイン覚醒呉だけど
連合輸送兵3 5 弾呉国太 1 C 潘濬1 諸葛瑾2 趙姫1でやってる
1弾張承4枚入れてるのもあって連合輸送兵3枚になってる
>>314-317 なるほどー。参考になるわ。ちょっと外交持ちの数増やしてみる
ついでに緑1で出せる蜀武将を輸入するのは欲張り過ぎかな?黄権とか凄く魅力的
入れるのは自由だが、外交入れると結構枠に余裕ないこと多いから注意だな
あと、国力余る形で国力使う時に外交持ちをちゃんと残すように国力使うこと
・・・割りと誤って外交持ちを寝かせちゃうミスするw
>>309 >>311 dクス、やっぱりだめかー
配備コスト踏み倒して捨て札からの配置だから、ワンチャンあるかと思ったけどそう甘くはないわね
憂国の強攻策に可能性を感じる
主に赤文字
>>320 たとえば「配備」でなく「配置」とか「置く」って書いてあれば制限引っかからない可能性はあったけどね
あくまでコストを支払わないだけの「配備」なのでNG
>>320 配備じゃなく自陣に置けたら
自陣配備時効果得られないけどなー
奇襲があれば十分なのか?
まぁ実際出来ないんだし考えてもしょうがないか…
全裏に入ってるであろう董貴人が強い
>>323 その場合も配備時効果は得られないのか、まぁ出来ない事考えてもしゃーないやな…
と思ったけど決起は「自身の能力発動後、可能ならば国力を一枚表向きにする」だから、国力全裏から献帝能力で新皇甫嵩配備ってのは出来るよね?
SP献帝の能力発動条件は
表国力が一枚の時、だぞ?
>>326 あ、ホントだ。一枚以下だとすっかり勘違いしてた…
>>324 大抵、董貴人からぶっ殺されるんだよねー
魏以外は特殊ダメ簡単に飛ばすしな
魏だってウキンとか猛将の気迫とか・・・そう簡単でもない
魏は夏侯性デッキなら特殊ダメ割と簡単に飛ばせるんだけどな。それ以外のデッキだと于禁ぐらいしか
SP献帝の表一枚の時ってのがネック…
最近はSP献帝入れててもあんまり使う機会無かったから新献帝のが重宝してる。
うまくまわれば国力三枚表からの淵の焼きが毎回飛ばせる!
…うまくいけばだけどもw
疲弊と焼きを対策できれば全裏は良い線行きそうなんだけどなぁ
文醜だけじゃ無理ですよセガさん…
>>331 その二つを対策できたら
だいたいのデッキは良い線いくべさw
>>332 武力3000を守り切れれば
その両方をほぼ封じられるっていう
素敵なカードがあるよね
俺メインその国だけど
ぶっちゃけあいつの性能はちょっとおかしいと思う
あの強い能力2つ持ってて5コス伏兵ってあたりが狂ってるぜあいつ
PT孫策が出たからやりづらくなったが
あんまり新タイトル乱立されても売り場面積には限りがあるから全部は扱えないよ……
客の要望は出来るだけ取り入れたいんだけど
1タイトル終わる毎に1タイトル入る位なら扱いやすいんだけどさ
三国志に要望が増えたんでV〇をまとめて無理やり場所確保した
この1週間は、ゼクス5弾と三国志6弾の売れ行きがすごいかったですね
両方ご新規さんも益々増えてる感じです
一方で、何度も言いますがヴァンガードは本当にダメでした
シングルも一切売れませんでした
デザインは悪くないと思うんですが、
悪いゲームはすべてレアリティーの封入バランスが滅茶苦茶、これに尽きる気がします
他のTCGの話なら他所でやるでござる
全裏だと君主袁紹より4コス袁紹のが使いやすいね
号令あるのとないのとじゃ安心感が違う
あと、君主袁紹はコストが表3裏2だから出しづらい場面もあるのよね。
全裏なら大抵文醜は採用されるだろうし、三弾強いわ。
君主袁紹は強かったけど全裏のコンセプト的にちょっと採用し辛いね
皇甫嵩のおかげて決起の大号令に可能性感じるけどどうなんだろ
大進撃と比べると追加効果が弱すぎてがっかりするんだよなぁ…
5弾袁紹デッキは決起憂国バランス良く組む方が合ってるのかな?
そうなると中途半端になってしまう気もするが
そもそも5弾まではそういうコンセプトだったんだし、別に中途半端ではないんじゃない?
TwitterでPR張角と組むとか言ってる奴がいたがどうなんだろ>5弾袁紹
国力の問題をどうにかできれば生贄確保手段としては悪くないと思うけど
緑と組ませれば廖化っていういい餌がいるんだけど
エサにする以外なんの役にも立たんのがな…
や、焼かれても復活できるし…
しかし走射には無力という>5弾凡将
なんでもするので漢にも身勝手な進軍もしくは反撃計略で敵武将疲弊くださいっ
張コウの出番がないんですっ
>>349 どこ店舗の店員かもわかんねーのに
どんなリアクションを期待してたんだよ
意見つーか、チラ裏に書いとけレベルの日記じゃん
司馬キなかなか良さげじゃん
SR王美人が輝くな
>>352 重槍の一撃「反撃計略で」
憂国の大進軍「疲弊が」
決起の大号令「欲しいと聞いて」
いや君ら使いづらいからまず入らないですしおすし
5弾袁紹で疲弊させればいいじゃない
あいつ勝手に無双連撃するから攻めにくいんだよなぁ
>>352 さ…三弾王允…(小声)
こいつ何で2コスト以下なんだろうな。
群漢混では重槍一枚入れとくと重宝したな
その色ならさすがに雛使えよ。捗るぞ。
君主袁紹は連撃発動じゃなく終了フェイズに起き上がる効果ならなぁ
>>361 漢張コウは自分のターン中に「漢の計略か漢の武将の効果」で疲弊させないと発動しないんだよなぁ…
反撃計略はだいたい相手のターン発動だから泣ける
なんか黄巾導師がー黄巾導師がーってよく見てたから
ヤフオクウォッチしてたけど4枚セットでも500円スタートで入札2件で520円なんだな
追加がーって声が大きいわりに需要ないのか?
>>363 袁姫「どうやら」
袁術「我らの」
沮授「出番のようだ」
全裏フォローのおかげで袁姫→袁術だけでも結構やれるコンボになったのよね
まあコンボ前に袁術陛下が割る分の城が無いなんてこともざらだけど
>>364 www
導師で儲けようなんて考えるなよ
>>366 俺出してないよw
6弾買う時にいつも大量に出してる人が出してる人の出品リストにあったからウォッチしてた
入札2件って全然人気ねーなって定期的に話題になるけど実際は人気ねーなって驚いた
導師をSPにーって騒いでた奴いたけど現実はそんなもんよ
声でかい人がいただけで騒いでたのが実際は少なかったのかもよ
所詮はUCだしな
1弾は箱で買っても大半のSRがアレってのはあるけど、流石にノンレアでそこまで高くはならんよ
UCといえば憂国の一撃も見かけなくなってきた気がする
むしろ4枚500円スタートで手を出す人が居ることに驚くわ
十分需要ある方じゃない
>>370 駿河屋 5円在庫あり 1
ノーザンクロス 20円在庫あり 12
一刻館 20円在庫有り 4以上
カード王 30円 在庫あり 5
遊々亭 50円在庫あり 1
ビックウェブ 50円 在庫あり 4
結構安いし在庫あった
漢自体人気ないもんな7月の時点でコウホスウ80円()て
ちなみに8枚までOKで全勢力のSRとPTとTMRまとめて出品してる業者だから入札しやすい条件なのに
主要店舗でたったの4セットだろ?潜在的な需要考慮したら極めて少ない数だぞ。黄巾導師ないから群雄デッキ作らない人はそうとうすいる。
Q.このゲームを始めようと思ってる黄巾族ファンなんですが黄巾で一番強いカードって何ですか!?
A.黄巾導師
統計取ったわけでもない
個人の印象で相当数とか言われてもねー…
気違いはほっとけ
SR太史慈やPT馬超みたいに糞高いわけでもないし
導師ないから群くまないってそんなにいなくね?
SR呂布(弓除く)やPT高順1枚の方がよっぽど高いじゃん
コストだけ無駄に高いのにアドが取れなくてかつ奇襲もなく、レートはスターターに再録されたR呂布の半額にすら届かないしハズレア扱いされてる弓呂布さんを苛めるのはやめたげてよぅ
最初カード見たとき6弾曹丕くそ弱いなと思ってたんですが、
これ場に出てる覚醒夏侯淵を自分で手札に戻せる唯一のカードなのか。
それならワンチャンあるかな?SR夏候惇とか戻しても良さそう
曹丕は手札捨てる効果もあるし夏侯性デッキなら普通に積むよ
つっても一枚安定だとは思うが
覚醒淵バウンスなんて実際回せる時は勝ってるときだろ
オーバーキルコンボだろ
だからワンチャン一枚って話じゃないの?
淵自体が2枚しかこなくて覚醒1回とかのパターンがあったりすると1枚積みたくなる
でも本体はしょうもなく弱いので他の5コス入れた方が安定なのがもにょる
夏侯淵もそうだけど、PT夏侯惇連撃させた後に曹丕で回収して捨て札に送ったりSR夏侯惇回収したり
夏候覇回収したり用途自体は結構あるよ。曹真、王双は攻撃宣言しないと行けないからリスクあるし
用途があるかどうかと、強いかどうかはまた別という悲しいお話である
2コス配備1ドローの兵隊を使い回す……ってこれただの手札交換やん
>>387 武将戻したところで装備した兵隊カードは捨て札行きだしな
曹丕の問題点は出した後のあまりの使えなさと
停戦の報せのほうが相手にとってウザイということ
王悦を見た後に曹丕を見ると
同じイラコン勢なのにどこで差が着いたのかと思わずにはいられない
楊奉も群雄なら絶対一枚は入るって性能だしなー
二枚以上は専用デッキでなきゃ入らんけど
あいつは城2ならチャンスあった 厨房とどうして基本スぺまで差がついた…
曹叡が100円切りそうだわ 名前かぶりも無いはずなのに
誰か、誰か早く自軍バウンス(笑)じゃないと示すデッキを作ってやってくれ
3箱で3枚も曹叡要らないんだよ!
>>391 良い引きしてるなぁw
それはもう自ら示すしかないんじゃ・・・
>>391 仙台の宴の優勝デッキに入ってたよ
曹叡2とSR曹真3だけだったが
自軍バウンス組んでみたけどこれは駄目だ。
攻城2持ちが無さすぎて城ダメージ差で負けるわ。
チャンプブロッカーを展開できないし
魏のカード安すぎ
低資産ってレベルじゃないワゴンセール状態
群雄に捨て札から計略サルベージする手段ってあったっけ?
>>395 条件付きで捨て札からメイン発動させるのなら一応李儒が
張虎みたいに単純に拾ってくるのはなかったんじゃないかなあ、たぶん
サンキュー
新カク用に計略を捨てた後回収する手段探してたけど難しそうだね
ベスト4に入ってた夏侯淵デッキも自軍バウンスデッキみたいな動きしてたな
賈南風使いまわしてた
賈南風は相手の山札の上見れるし自軍バウンスなら悪くないよね
ナスカ絵なら積む!って人はそれなりにいるのではなかろうか
曹叡 曹真 カクカで戦闘計略延々と使いまわすとか強そうだと思ったけど山頂戦術なのかね…
>>400 普通にあり。
仕込みに時間がかかるのと、曹真スルーしてる間に相手が場を揃えて
総攻撃してくるのが難点だが
>>400 ありだけど、このゲーム基本的に3枚コンボは成立しづらいので
主要な勝ちパターンは別に用意しておいたほうがいい
>>393 自軍バウンス強いよ
魏のハンドアドバンテージがあれば
チャンプブロッカー展開しながら曹真で城削るだけでもキツいよ
ミソは曹仁
曹仁育成は正義
典韋は無理に使おうと思わなくていい
自軍バウンスはボード負けてなきゃ発動できないわけじゃないからね
結局曹真曹叡のコンボが生きるのは盤面ががっちり整ってからだからなぁ
7T目に飛んでくる神速 6〜7T目に飛んでくる黄蓋or孫策の覚醒 6〜7T目に飛んでくる陽動からの張飛パンチ
この辺を踏まえても、悠長に曹真で一枚ずつ城を割っていくのが強いかと言われると?
PT孫策が覚醒した状態で自分のターンが終わる時
手札が二枚以下でPT孫策が撤退するのは
呉文官をPT孫策につけていたら撤退を回避できますか?
もし出来た場合は効果を無効化するは覚醒もなかった事にするんでしょうか
>>405 呉文官の効果よく見てな
>自身が【援軍】している武将へ、相手の計略カードや敵陣にいる武将が持つ能力による効果が発動する時、自身を捨札に置いてもよい。
>>405 魏と呉の文官にはエラッタが発行されている。
修正前のカードテキストは間違っているので公式サイトのカードリストで確認すると良い。
結局今の蜀って貫通寄せと従来の型に陽動とか突っ込んだ形と
どっちの方が主流なんだろう
覚醒?何ですそいつは?
宴のレシピだけみるとトントンって感じだな
群も覚醒群が多いかと思ったら普通に既存の形が多いし
魏は今まであんまりデッキ構成自体は変わらない
呉だけ主流が完全に覚醒にとって変わられてしまったなぁ
>>408 貫通寄せは攻めには問題無いんだけど守りがね…
奇襲持ちが少ないから焼き呉に弱いし、総合力では蜀バラには及ばない感じ。
今の環境的に長槍が積めないのも痛い。
>>409 呉は覚醒より焼き呉の方が強いと思うんだけどなぁ
SRよりR周瑜の方が恐い…
準優勝の呉デッキ外交2種だけで槍術回せるのか。呉国太のサポート有るとはいえ
>>410 まぁ今回は新弾発売直後で新しいカードを使いたい+新しいデッキの対処方が分かってない人が多かった結果かもしれないから一概には言えないか
研究された次の東京ではまた違うかもしれないか
というか今回の宴は新弾出てほんの少ししか経ってないからデッキ仕上がる前に
出てるだろうし研究次第でもっと増えそうだわ 特に覚醒シリーズ
基礎訓練の強い2種組み込める呉が1番強い気がするけど
てか呉使い始めたら高コス槍が多くて困る 同勢力対決がなぁ
訓練2種以外でもにサポートカードが全部覚醒武将に向いててコストも適度に分かれてる呉は分かり易く組み易いからねぇ
次に頭角を出すのは魏か蜀か群か?まあ魏は覚醒デッキっていうより夏候一家デッキだけど
夏侯デッキはブン回りがない代わりに事故に強めだからね
大会ではむしろ安定して勝ちやすいかもしれない
焼き群は脳内で回したら強い気がした
夏侯恩さんの時代が来ましたな
いやいやここはPT夏候惇さんやろ
銀屏ちゃんと訓練したい
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/02(金) 23:35:09.28 ID:04VGxKYe0
え、なにこれSP2?
なるほど、兵隊やら計略やらをそうやって再現してきたかw
うを、スゲーな
りっくんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
名前間違えられてる朱霊ェ…
誤爆リストは流石に挙げんなよ
再録がかなりガチでワロタ
使用率が高いカードをちゃんと選んだのは評価したい
65種類のうち43種類がバレたか
これは始末書ですねぇ…
SP1に比べてマジでガチだなw ハズレほんとにない
個人的には群蔡文姫を高く評価したい(・∀・)
正座、やっと出られるのか・・・
予想されてる面子とはいえSRもPTも相当ばれちゃったし始末書やなぁ・・・群雄はやっぱ呂姫なのね
>>432 アップローダーの画像消せる様だし、誰か消すんじゃない?
ちょっと問屋にSP2の仕入れ数増やせないか確認してくる
ところでこれどういうやらかしだったん?
>>434 しかも高レアでバレてないの漢だけという
しかし漢はどうなんのかねえ
朱シュン張コウ劉備曹操くらいしか思いつかん
ってか既定路線と言うかわざとに決まってるだろw 本当にやらかしならあんなのんびりしとらんわ
まあこんだけの内容なら逆に予約数とか伸びそうだしな
こんくらい頑張ってますよっていうようなアピールじゃねえの
わざと公開したんだよ
わかるだろ?
6弾魏見てこれは様子見かな?と思わせた次のパックでこんなにいいの出されたら
買うしかないじゃないですか! この惇はなつかしす
北岡p推しは甘皇后でスタッフO推しはは孫尚香となるほどなるほど
見れてないけど
よほどいい面子だったん?
7箱予約してるが増やそうかしら
孫尚香がいるなら
どのイラストかが気になる
>>446 黄巾導師がR張宝イラストで再録とは…群雄民大勝利すぎた。
一弾からやってない自分としては長承とか黄巾導師とか麋竺再録されるのめっちゃありがてぇ
色んな意味でSP2は楽しみなBOXだよなー
本当に需要高いカードだけ厳選して積み込みましたって感じだなw
買って損する奴おらんだろこれ
定期的に湧く導師再録くんも黙るしこれはありがたい
やべえ
これは既存デッキのカードもSP2カードに総入れ換えですわ
SPの性質上 大量には買わないけど
確実に買いたい理由が出来たわ
しかしなあなんというか
なぜこれを第一弾のときにできなかったのか
…あれはどう考えても確信的にやらかしてくれたんだろw
SP1弾の時に出てきた不満の声を汲み取った内容にしてきたのは素晴らしいな。
ユーザーの事を考えてくれてると感じることができる。
ただ生放送中のスタッフの喋り方はすごく気に入らなかった。
レアリティの変更は抵抗があるだろ?
ビジクも居るって、既存にはどうでも良いかもしれんが
地味に最近入った初心者に優しい内容じゃないか
まあ本当はスターターに入れておくカードなんですけどね…
1boxのみにしようかと思ったけど増やそうかな…
どれくらい買おうか
再録は大丈夫そうだな
(兀突骨から目を逸らしながら)あとは新録に期待だな
ニコ生見逃したー。そのうち公式に公開分のカード載るかなあ
タイムシフト観ればいいじゃない
一応SP2のリストは早めに出すって言ってた
502 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 11:42:37.87 ID:M2i5wtz4O [1/2]
>>496 SPパックは「アーケード絵でTCGのカードが手に入る」ってのが大前提なんだから、
何がどうなろうと「黄巾導師」は入らねーよwww
とりあえず魏の神速張遼がまた再録されるのは普通に嬉しいな
前回手に入らなかったし
505 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 11:56:46.54 ID:M2i5wtz4O [2/2]
>>503 さすがにそれはないかなぁ……
それで導師が出るとしたら、イラストはどうなると思ったんだい?
まさか他の有名武将を差し置いて「黄巾導師」を書き下ろし?
PR馬玩がSTにはいるわけねーだろ。半年は再録ねーから→スターターに2枚入り
黄巾導師SP2に(ry→再録
漢が強くなるわけねーだろ(震え声)
生放送なのに毎回音声画面飛び飛びなのが残念だな
新しい槍術訓練はたくさん集めようと思う(使命感)
蜀はハーレム大戦だな
関羽「犬の子に虎の子はやれぬ」
ギンペイ「パパ、呉に呼ばれたから助けに行ってくるね」
関羽「」
>>463 それ俺だw
固定観念に囚われるのはよくないね
じゃあ、物欲センサーのせいで俺の買うSPパックに神速張遼が入ってるわけねーよ
それに、今後SPパックの販売形式はなくなるけど、その代わりに高レアリティの入手困難カードが簡単に手に入るパックが出ることはない
壊れカードが出てもエラッタは絶対にない。むしろ毎回壊れカードが増えていく
漢含めてゲームバランスがうまい具合に拮抗することはない
こんなあたりでどうだろう
あれ
群蔡文姫がSRってことは
まさか新規SR?
まあUCをSRに格上げしたんだろうけどね…
TMR対応みたいだし
カードリストは早めに公開して欲しいなあ。何箱買うかそれで決めるから予約締め切らないうちに頼むわ
小虎、ホウ我、黄月英、曹皇后が新規だから、この法則に従えば蔡文姫も新規だよ
>>471 さんきゅ
てことは天下無双は再録5枚と
新規女性5枚かねぇ
プラチナは現状
獅子猿夏侯惇(1弾互換)
風間姜維(4弾互換)
戸橋太史慈(4弾互換)
獅子猿呂姫(4弾互換)
まで判明?
バレてないの群7枚と漢12枚だけだぜ
紫にはぶっ壊れ効果の新規だらけなんですよね?(錯乱)
>>468 コレは良いフラグw
でもフラグ立て過ぎるとガン無視されるのも最近の流行り…
>>477 ごめん、最大限ユーザー目線で調子のいいこと書いてみたんだ
同じ格上げでもSPの仕様なら優良UCの格上げはありがたい話やでぇ
張飛さんは酷い悪夢だった
SP1は使えるの曹純と夏侯淵と漢の新規くらいだったしな
キャラバンで魏が優勝 準優勝が群雄か
前回の大きな6弾環境の大会でも魏が優勝だったけど
人材の登用効果なの?今回追加の魏カード安いけど魏が結果出しまくってる
曹叡と曹真はよく見かけるのになんであんなに安いのか不思議だ
赤強い上に新カード安いとか良心的
前回のジュンイクも初動かなり安かったし、こんなもんじゃないの?
ゆうゆうていで180円でワロタ
まあ典イも曹真も曹叡もデッキの要では無いし、複数はいらないし
他勢力なら優良ノンレア、レア相当のカードでしょ
曹叡は4コス以下制限がなかったらワンチャンあった
@EX王異な紅さんのデッキだけど、β4枚入れて人材4枚必要なのかと思ってしまう
というか何よりあのデッキでどうやって焼き呉に勝つんだよwww夏候惇か?
環境的にそもそも焼き呉が少ないんじゃないか?
呉使い覚醒呉に結構夢中だし
曹叡入れてるし強いと思うけど安い評価のはしゃーない あいつではゲーム作れる程の力はないし
結局バウンスしてまで使ってないなぁ 便利なカク代わりに使うと中々いい
仕事の半分がチャンパーで君主とはこれいかにw まぁ君主の父よりは強い(確信)
京都の闘将イベントで改めて思ったけど、やっぱ上手い人が勝つゲームなんだよなこれ
TCGこれからスタートした人間としては「こんなもん運ゲーじゃね?」と思ってたが…どうすりゃ上手くなるんだろな
>>490 デッキ構築の段階から差がついてるから何とも…
とりあえず上位者のデッキを真似してみて
強みや弱みを理解できるようになれば凄く上達できる
回してみると上位のデッキは事故が少ないことにも気がつくはず
>>490 デッキの問題については言われてるからいいとして
プレイングの部分はもう何度もやってケーススタディしていく以外に方法ないよ
うまい人ってもう誇張抜きで毎日やってるんで
敵陣に武力2500以上が存在する時に6弾夏侯月姫の効果でめくれた糜芳って貫通持ってる扱いになる?
>>493 糜芳の「内弁慶」は山札にある場合は発動しないから
貫通持ってる扱いになる
水無月ってなんであんな偉そうなんだろう。
別にガチ勢がプレイイングミスに対して厳しい指摘をしてもいいけど、煽る必要がどこにあんのか心底理解できねえわ。大会で結果残してるうちはなんも言われないだろうけど負けたらボロカスに叩かれても文句言えんでしょ。
何やったのか知らんしなんとも
負けて&煽られて顔真っ赤にしてるようにしか見えんなあ
私怨だったとしても煽るのはダメだろw
煽るのは人間として最低だろ。
自分のほうが強いと思ったら相手見下しながら煽っても良いですか?
定期的に沸く私怨奴ーw
一方話題にならない神なんとかさん
仲間内でやるフリプならある程度の煽りは楽しいんだけど他人も出てる公認大会でそれやるのはいかんよな
今までそういうところに行く経験がなかったんじゃない?
言うまでもなく非常識なのはその通りだけど
そういうのは教えてあげないと分からない人もいるんだろう
煽られたりしてそれを2chに書くのは構わないが、それで本人が更生すると思うか?
本人に言え。
ハンドシャッフルもそうだけど、自分が不快に思うことは本人に言わないと話が進まん。
TCGはこれが初めてなんだけどなんで手札パチパチすんの?病気なの?
ガチ勢的には相手をイラつかせてプレミを誘うのも技術らしいよ。俺はやらんけど…
最近のでかい大会の結果が今日も含めて
優勝が
魏3 蜀1 呉蜀1 かな?
魏が結果だしてるけど今回の追加魏全部安かったよな?
ピン刺しで優秀=複数いらないから安くなる
夏候淵関連以外は既存の王佐なり神速なりの脇を固めるカードだしね
人材登用の制限解除が大きいんだよ結局
魏は人材登用&気迫の初期パターンが帰ってきた感じだね
両方揃うとやっぱ気迫強いわーってなる
制限されてたから王佐安定になっただけで
登用の性能がヤバいことは変わらないからなぁ
本当に何を根拠に制限解除したやら
>>510 本当だなあ
優勝者とベスト4の魏デッキみてるけど人材登用&気迫積んでるなー
人材の登用が解除されるぐらい新カードが強いと思ってたら
優勝してるのが赤色がすごく多い現実
解除したらやっぱり強かったね
1枚制限の時、王佐4積みの登用なしってパターンそこそこ見えたから解除したんだろうなあ
まあやっぱり登用強かったってことだろうけど
五虎将が事実上死んで、3ターン目登用しやすくなったのもでかいんだろうなあ
あと新カードに関しては、魏は確かに安いけどなんだかんだでちゃんと強いからなあ
典韋は優秀な5コス3500だし(個人的には周泰並に優秀だと思う)
曹叡はなんだかんだで、先攻の殴りをある程度抑制できるし(4ターン目に疲弊晒すと曹叡効果からの殴りで相手にアド取られる)
夏侯淵、夏侯覇、曹真なんかもちゃんと強い
曹丕は知らん
まあピン採用ばっかだから値段は上がらんだろうけど
夏侯デッキの夏侯覇が地味に強い
魏の追加カードは1〜2枚挿す枠
→安上がりだけど強いことは強い
5弾馬超やら6弾孫策高順みたいなのは
レアリティ高い上に4積み推奨能力
そりゃ高くなるさ
魏はSR曹仁のおかげでじっくり場を構築できるし、堅実な立ち回りができるよね
そして揃ってきた所で神速をババンと
SP2の既出情報まとめてみたわ。
漢てTMRとSR少ないのかな。
【魏】
TMR=張遼(2)、ホウ娥(新規)
PT=夏侯惇(1)
SR=張遼(2)、ホウ娥(新規)、賈南風(5)、トウ艾(4)
R=程c(1)、朱霊(1)、杜預(5)、曹丕(3)、看破(1)、専心の呼吸(PR)、曹純(SP1)、徐晃(新規)
【蜀】
TMR=張飛(3)、黄月英(新規)
PT=姜維(4)
SR=祝融(SP1)、黄月英(新規)、張飛(3)、黄忠(2)
R=麋芳(1)、糜竺(1)、王悦(5)、馬岱(5)、関索(4)、槍術訓練(1)、ホウ統(SP1)、黄権(新規)
【呉】
TMR=孫策(1)、小虎(新規)
PT=太史慈(4)
SR=孫策(1)、周泰(5)、小虎(新規)、孫皎(SP1)、凌統(SP1)
R=張承(1)、陸遜(5)、駱統(3)、陸抗(4)、甘寧(2)、弓術訓練(1)、留賛(SP1)、張悌(新規)
【群雄】
TMR=呂布(1)、馬超(3)、蔡文姫(新規)
PT=呂姫(4?)
SR=馬超(3)、蔡文姫(新規)、貂蝉(4?)
R=牛輔(2)、兀突骨(新規)、黄巾導師(1)、於夫羅(SP)
【漢】
TMR=
PT=
SR=献帝(SP1)、曹皇后(新規)
R=張バク(SP1)、劉備(4)
人材の登用の強い所は各種ドローメタ武将に引っ掛からない所だよな。
王佐のドローソースは筍イクと曹操で、どちらも条件があるからドローまでに時間がかかる
&ドローできない場合もある
それでも強かったのに
国力さえあれば即ドロー可能でリスク無しの人材の方がより強いに決まってるじゃないか
手札が増えれば表国力も置きやすくなるし、名前被りも減ったし、一弾時代より安定感が凄まじいことになってる
カードゲーマーのカードレビュー
覇王さんが低い点数つけれない優しい人ってのは伝わってきたけど
もっとメリハリのある点数付けの方が面白いよね
舞以上にデッキレシピに採用される気がしないから、列伝カードはもっとこき下ろしてよかった
兵隊みたいに国力に表で何枚も置けたらワンチャンあるんだがな・・・
>>521 大将軍との点数の差があって面白いから良いんじゃないかな。どっちもガチで付けたら点数の差がほとんど出ないだろうし。
トッププレイヤー同士、着眼点が違って評価が別れるのが面白いんだけど
今回は明らかに覇王側の平均点が高い
てか評価逆なのが3枚しかない
その辺の評価もそうだけど、カード単体で見るか、環境やデッキで見るかだよね。6弾の呂布は強いけど、天下無双のない群雄は果たしてどうなのかとか
自分の感想では魏≧呉>トップメタの壁>群=蜀>漢な環境だと思う。魏が焼き呉を駆逐すれば群雄が浮上するけど、逆に焼き呉が魏を駆逐してしまうと残り3勢力は厳しい
皆さんはどうですかね。地域メタとかあるからわからない部分が多い
カードゲーマーにレビュー付いてるんだ。付録はアケのEXだからスルーしてたけど買おう
レビューしてるのは6弾カードだけ?
群雄は速攻ウィニーしか息してない
>>526 6弾のカードから各勢力10枚選んであって計50枚がレビューされてる
>>528 tbk
ビジュアルガイドもいいけど全カードをトッププレイヤーがレビュー形式で紹介する本欲しいな
>>529 今のとこ攻略本と呼べるのが一つもないから確かに欲しいね。デッキ紹介やプレイングのテクとか教えて欲しい。
他のTCGだとレシピ本とか考察本とかを同人で出したりしてるし、三国志でも誰かやったりしないかな
もう導師とかどうでもいいわ
優良コモンアンコため込んでたけどSP再録のせいで価値下がりまくりや
いままで導師もってなかったプレイヤーも気軽に導師入るしおじさん困っちゃう
俺つえええしたいのにガキまで張承やら導師みたいなカードを1弾買わなくてもアンコ揃えやすくなるのか
もう黄巾導師なんてSPに再録されるから溢れる在庫になるな
SP2がSP1と同じで1箱で同じR5枚出るならだけど
シングルでSP槍術訓練ほしいからみんな箱かってくれよ。
新カードがSR5種類 R5種類のみで自分の勢力のカードほとんど揃えてるしシングルだなあ
>>532 このカードは思い入れがあるので満点です。
夏侯月姫ちゃんはお尻だけでも満点です。
こんな評価あるな!
どっから突っ込んで欲しいのであろう
銀屏ちゃんにつっこみたいです
spってまた初回限定なの?
やっぱ限定SPって名前だしそうなのかな・・・
再販しにくい仕様らしいししゃあない
そもそも全R以上っていうのがいらないんじゃないのって思うがそれはそれ
今気がついたけど李通と人材は再録ないのか
人材制限の頃に始めたクチだから1枚しか持ってないんだ
微妙にかゆいところに手が届かない・・・
まぁ十分なんだろうけど
まあ人材は制限解除するかどうかSP2出るまでに決められなかっただろうからなあ
万が一1枚制限の状態で再録されたらハァ?としかならない
李通はそれこそ積んで1枚、せいぜい2枚の代物だし
>>540 ウィニー組みたいから4枚ほしいのよね
意外と手札あまってて、敵城壁1の場面がある
人材とかすぐに禁止になるからいいよ明らかに公式が馬鹿やっただけだし
ああすまん、自分が言ったのはあくまで一般論な
4枚積まれる確率が低いものはどうしても優先順位が下がるのは仕方ない
アンコモンってヒキが偏ると
地味に足りなかったりして困る
7弾からはSRPTは
アンコモンじゃなくコモン枠を潰してくれねーかなあ
>>543 うん、わかってるよー
ただ純粋に個人的に痒いとこに届かんなと思っただけだww
人材に関してはもう一回制限もあるだろうけど、やめて欲しいなぁ
魏一強とかになっちゃったら仕方ないけど、他の国と違って武将にカードパワー無いから、人材なくなるとデッキパターンがほぼ王佐に固定されちゃうんだよね
まーたキャラバン優勝魏かよw
ここ見てると、人間の欲の底の無さっぷりが分かるね
>>507があってるなら
また優勝魏だし優勝が魏ばっかだな
人材の登用やっぱつえーな
>>547 今回8箱買ったら最低でもUCとR最低6枚はあったなあ
本当に揃いやすくなったよなあ
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 22:37:11.38 ID:/bIg0mUAO
>>544 封入率がどんどん改善されていってるのに今度はUCが足りないってアホか
冗談だとしても笑えない
魏一強ワロタ
また王佐に逆戻りか…
勝ってる魏って王佐なのか?人材ガン積みの神速だと思うんだが
>>551 いや、人材また禁止になって、また王佐組むことになるんだろうなって
宴の方だと神速より気迫が目立つ気が
蜀は馬超乱舞はともかく貫通とかは気迫撃たれるだけでも厳しいんじゃなかろか
覚醒呉は周瑜戻して策コンボの始動を遅らせて曹仁+計略の構えで対抗って感じかね
覚醒群はよく分からんな・・・
6弾売るために新弾の6弾つよいと思ってたら
1弾のカードが強かったでござる。
>>554 6弾は魏以外は強いって・・・
トップ魏ならかわんないけどな
人材制限で良いから魏にもっとデッキパターンくだしい
そういや6弾1箱中から1枚も陽動作戦出なかったな
まあ流石にCだからシングルで買うにしても安いからいいんだけど
>>550 折角五虎将規制したのに頭沸いてる制限解除したせいでまた公式のせいでクソゲーすぎて萎えるは下手に制限だと
頭悪い公式は平気で解除するから二度と戻さないって意味で人材だけは禁止にしろよw
>>551 優勝デッキに王佐入ってない時点でお察しw
>>555 5弾曹操とか使って王佐使うデッキはあった人材のせいで台無しにされたけどなw
王佐って単純に破壊力に欠けるからなぁ。並べ合いなら強いけど、現状覚醒呉とかいる中じゃキツイっしょ
かと言って王佐神速は遅すぎるから、人材神速しか選択肢がないよな実際
個人的には夏侯性デッキの発展に期待してるが
今回の件で言いたい事はバトスピ見たいに一度制限したカードは二度と戻さないって方針に変えたほうがいいなってこと
制限は制限びままで今後の新カードで調整するってのがいいんじゃないかって思ったね、
どちらにしろ公式によって意図的に作られたクソゲーとか吐き気しか起きんは
これはなぁ…
強いデッキってのは長期的に見て安定してるんだなぁと思いました
よく考えるなと感心
>>561 最初にやらかしたから長期的に安定して見えるってだけだとおも
アケから続くセガの魏贔屓の弊害だよ。最初に強くし過ぎた。
ST曹仁とかSR夏候惇とかずーっと超強いもんな
バトウのおっさんは曹仁強すぎたと思ったのか素の奇襲剥奪+特技で500とマイルドだと思うけど
それでもバトウさん優秀
ソウジンは武力上昇に上限ないけど
漢の馬騰は4種類分までしかあがらない安心設計。
これからの大会ギ食うためのデッキ組むより自分も人材の登用と気迫使う方がらくだな
計略のドローはドローメタに引っかからない場合多すぎて強いね
人材ガン積みの神速対決はプレイスキル介入度皆無でつまらん(神無月談)らしいけどどうなんかね
とは言え対策しないといけないのは間違いないが…緑とか槍術積んだ青がなんとかしてくれんかな
まあぶっぱできた方の勝ちな上に、それまでどっちも動けないからなあ・・・
神速号令のみの効果だけならなんとかなるんだけど、張遼の素能力が魏でなんとかする方法ないんだよね
張遼の素能力+神速号令の合わせ技がなんとかなる勢力なんてないけど
人材制限のままならメタれるけど人材4積み可能な時点でメタは破錠した
大会結果の時点でもう魏に勝ちたいなら魏使えのクソゲーって証明されてるしな
6弾は魏と覚醒呉のゲームになりそうだな。さすがに東京の宴までに人材を再び制限にしてくれたりしないよね。制限にするには十分な実績を出した訳だし微レ存。
並べて号令されたら
城を犠牲にスルーしてのカウンター以外
基本的に対抗策ないからねえこのゲーム
5コス以上がそこそこいる状態の神速号令は
相性いい方の蜀ですら叩き潰されちまうし
>>568 また人材制限とかしたら馬鹿でしょ。まだ一ヶ月も経ってないよ
何回出したり引っ込めたりするの?
仮にまた制限したとして、覚醒呉暴れたら、また制限解除するのかって話し
>>565 魏を蜀と呉でどうにかする・・・
まさに三国志だなwwww
なお、蜀軍で活躍するのは君主の養子と関羽の娘だけの模様
トップデッキが1〜2種類に固定されちゃうのはTCG的に見ると良くあることなんだけどな
このゲームに関しては個別の国に対して愛着がある人が多いから、どっか1強になると荒れるなww
まぁ1強できちゃうとカードゲーム的にも面白くないし、いいことないね
でもまあそれ以外もそこそこ結果出してるし人材また制限しろ!は性急だと思うんだよなあ
魏が強いのは間違いないだろうけど
初期のd・人材に制限なしだった頃よりはよほどマシよ。あの頃は誇張なしで完全な魏一強だったからなあ
漢にも似たような計略あるけど採用されにくいよな
>>575 使えるのが後半だから微妙なんだよなぁ
全裏は筍攸というドローメタに引っ掛からない爆アド量産機がいるし
全表は足りない時が多い。
人材は前半に発動させて国力と試合展開を構築できるのが偉い。
人材擁護してる馬鹿がいる時点で笑える現状
五虎将以上の魏のクソゲーなのになw
人材解除後優勝がほぼ全部魏と言う時点で制限どころか禁止にしろLVなのになwwwwww
紅が全裏はバウンスに弱すぎるから大会では使いたくないってツイートしてるけど
開発は全裏最近押してるけど、全裏って大会で環境トップデッキに弱いってこれはやんねーだろうな
魏が強くなるとアレな人が湧くっていう恒例行事
>>579 確かに董貴人舞ってる時に文醜バウンスは絶望的になる。
リカバリーが難しいんだこれが。
天子の勅命こそ、列伝みたいに何度でも効果使えたら強かったのに…
>>573 折角バランスが取れてきたってところだったのに・・・公式の頭沸いてる制限解除でゲームバランスが崩壊したんだから
荒れない訳がないだろwwwwそもそも環境壊した壊れカードを戻すのには普通は慎重になるべきなのに
解除後の1強の時点でちゃんとテストしたの?
明らかに何も考えも無しに解除してるとか何考えてるの?wって話
>>574 魏1強環境の時点でマシとかそういう問題じゃねーよ市ね!
>>582 >明らかに何も考えも無しに解除してるとか何考えてるの?wって話
日本語でおk
本当に魏一強ならジプシー勢は魏しか使わないよ
ジプシー勢が魏以外を使って優勝してる例もあるんだからそれは魏一強とは言い切れないんじゃないかね
>>583 そんな数少ない希少な例を出されましてもwもしもし乙www
優勝が魏4 蜀1 呉蜀1
魏が抜けてる印象と槍術訓練積まなきゃって印象はある
当然蜀はいたはずで、だいたい槍術は積まれてるだろうに・・・その程度の数しかでてこない時点で
メタが崩壊してるよね。
現状は呉はもちろん魏にすらタッチ蜀槍術だもんな
ぎんぺーちゃん大忙し
まぁアタッカーが馬ばっかりだから仕方ないw曹仁は長槍で処理してねだしw
ほんとに神速魏一強なら軽いウィニーで行くんだけど普通に覚醒呉も見るしなぁ
メタりに行き難いムムム
魏=大抵刺さる
呉=孫策周瑜が刺さる
蜀=馬超徐庶が刺さる
群雄=呂布高順董卓が刺さる
漢=顔良袁紹が刺さる
そら槍積むわ
>>591 そりゃいるだろ1年目の時だって魏以外のデッキは普通にいたし
魏の次に使用率多いのは呉だろ?
蜀で立ってるだけでバウンス食らわない効果付与する長槍武将いたけどあれこそ漢に欲しいよなー
キャラバン報告見てると使用率は呉が多くて魏と蜀は同じぐらいなんだけど
優勝は魏なんだよなあ
魏使ってるプレイヤーが上手いっていうのもあるだろうけどね。
燕人の大喝撃を四枚積もう(提案
呉と魏が多いのはデッキの組みやすさもあるんじゃないかね
特に蜀は高コストが高価なものが多いし
手に入りやすい高コスト3500以上となると、R張飛 R関羽 SR魏延
あとは長槍複数入れる必要があるけどR趙雲
人材が強いというか人材からの気迫ゲーが強いんだよなあ
あとプレイングがほぼ昔と変わらないから練度の差で今は尚更強いと思う
普通にアリだと思うけど
一番使いたい相手国に看破があるんだよなあ
大喝撃の後に出された奇襲持ちは普通に殴れるし
さすがにテストプレイしてない訳じゃないんだろうが
テストパターンが足りなすぎてgdgdって印象
7/29 仙台宴 魏 人材+気迫
8/3 福岡 1部 蜀連撃 2部 魏 魏神速
8/3 京都 魏 魏神速
8/4 旭川 蜀 蜀連撃
8/4 千葉 呉蜀
8/5 北海道 魏 魏神速
なんか優勝呉って書き込みみたけどどこの大会で優勝したんだ?
魏 1 魏神速3 蜀連撃2 呉蜀1じゃないか?
優勝してるのが魏神速と蜀連撃多いな
おれも2ch書き込み鵜呑みにして呉1って書いたけど
呉がどこで6弾環境の大きな大会で優勝したかみつかんね
7/29 仙台宴 魏 人材+気迫
8/3 福岡 1部 蜀連撃 2部 魏 魏神速
8/3 京都 魏 魏神速
8/4 旭川 蜀 蜀連撃
8/4 千葉 1部呉蜀 2部 魏
8/5 北海道 魏 魏神速
千葉のもう一人の優勝者抜けてた。
魏5 蜀2 混色で呉蜀1か
旭川優勝の蜀は関索デッキじゃなかったっけ
7/29 仙台宴 魏 人材+気迫
8/3 福岡 1部 蜀連撃 2部 魏 魏神速
8/3 京都 魏 魏神速
8/4 旭川 蜀 関索
8/4 千葉 1部呉蜀 2部 魏王佐
8/5 北海道 魏 魏神速
訂正
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 14:14:55.87 ID:hc+gZr3qO
実は今更恥ずかしくて聞けなかったんだけど今の群雄って本当に強いの?
発表当時は呂布高順が強い強い言われてたけど、大会で当たらないから見たことないし身内に群使いがいないんだよね
覚醒サポートは厳氏軸+陳宮なのかな?リカクシがいるから枠がカツカツになりそうだけど、覚醒は絶対に発動させたいだろうし…
覚醒デッキの難点は覚醒させた武将が一回撤退するとリカバリーがきかない事だよな
リカバリーの効く蜀はそもそも覚醒のパワーがないし…という感じでいまいち安定しないんじゃないかね覚醒関連は
夏侯淵?誰ですかそいつは
覚醒夏侯淵つえーぞ
魏だから安定感も抜群だ
覚醒といえば呂布は4000飛ばせるのはいいけど、強制発動かつ3回だけだからなあ
しかも覚醒したら強進もっちゃうから、相手の攻めの抑止力にはならないし
やっぱり安定するのは1弾呂布だよな…
呉は二喬、群は文ペイで捨札からデッキに回収できるから、速効性はないが、ある程度のリカバリーは効くよ
>>606 リカクシは事故るから牛輔だけ4積みにしてるが、正直弱い。
・覚醒のギミックを優先させた結果、序盤から動ける群雄特有のフットワークの軽さが無い。
・呉と比べると覚醒サポート組が貧弱すぎる。焼かれやすい。
・覚醒武将が落とされると脆い。象ならリカバリーできたのにと思うこと多々あり
正直、PT高順だけ積んだハンデスの方が強いと思うね。
一徳呂布がかっこよすぎるから使い続けるが。
手札捨てさせても捨てさせてもドローされる
厳氏1
陳宮1-2
高順4
呂布は一弾で呂布チラ組は低コスのをピンで少し刺す
多分これが一番強い
あと高順は連撃した方が強い
天下無双と覚醒呂布2、4で挿すのも良さそうだな
群雄はウィニー寄り構築に
ディスカード系と賈文和(新)を足した形が
普通に強かったんでいま研究してる
覚醒みたく同一カードの要求なんてせずに4000ダメを飛ばし、
しかも槍訓練にも引っかからない高武力武将が群雄にいるらしい
>>616 SP賈クがアップを始めました
いらない呂ナントカさんを投げ飛ばしっ!
魏5とかw人材のせいでさらに魏しか優勝してないわけだけどほんとひでぇな
今回ばかりは公式が全部悪いなさすがに擁護できんw
ってことは東京の宴は魏と覚醒呉さえメタれば上位に入れそうだね。どうメタれば良いかわかってないんだけどね。
魏をメタれるなら蜀がもっと勝ってるはずだろ魏5の時点ですでにメタは崩壊してる
神速気迫型増えてるなら、それこさ奇襲メタのホウ統と、バウンスメタの傅僉を積んだらどうなんだ
呉に対して弱くなるけど
それは五虎将に大してウィニーでメタれとか言ってた奴と同じLVだなw
昨日のG5Qb+ppT0がまた来たか 荒れるなぁ…
でも実際人材神速が一番のメタ対象って分かってるならSPホウ統と傅僉ガン積みでしょ
蜀はそんなん複数積んでる暇ない?なら負けても文句言うなって言うね
>>624 だからあんたが言ってるのは5虎将に対してry
一応言うと、ウィニー構築にするってのはデッキそのものを大きく入れ替えなきゃいけないが、
ホウ統や傅僉積むってのはピンパーツのうちのいくつかを複数枚に変えるだけだから、
五虎将嫌ならウィニーにしろとは意味合い違うからな
えガン積みしろとか言ってる時点でデッキが大変なことになるんだけど大丈夫?
どう大変になるんだよ
連撃用じゃないカード3枚くらいにするだけでお前のデッキぐっちゃぐちゃになるのか?
一番のメタデッキのそれなりの数のカードを無駄にするんだから、本気で流行ってると思うんならそれくらいやれよ
魏以外じゃ無意味でも当時群雄デッキに呼廚泉入ってただろ、それと一緒だよ
しかも傅僉は長槍持ってるし、ホウ統は魏以外にも刺さるカードあるんだから他のデッキで役立たないわけじゃないんだし
そもそも蜀使わないって言うならまた別な話だけどさ
いや魏ディス擁護するわけじゃないけど、?統3枚とかフセン3枚って相当きついよ…?
両方入れるならもう5枚6枚になるし
呼廚泉は4コス2500と最低限のスペックは持ってるから3枚入れてもそこまで苦にはならない
魏以外には戦力にすら成り得ない?統フセンとは話がぜんぜん違う
ガン積みと言っても別に4枚積まなくても機能するカードだし
2枚なり3枚なりはデッキと相談してねとしか ホウ統なんかは2色でも活躍できる
ビ竺減らして王甫なりをピンで積んで 劉備減らして黄権あたりをピンで
とか考えたけどビ竺劉備ライン3枚は少し不安でムムッ…
結局目には目をで魏が流行るならこちらも魏を使うというのがベストな気がしてきた。
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/07(水) 05:16:59.02 ID:GUbJxI06O
>>611 遅レスで申し訳ない
やっぱり覚醒群はそこまで強くないんだな…
「次の環境は覚醒呉群」とか言われてたのにフタを開けてみれば全然違って不思議だわ
蜀は陽動作戦だけじゃ力不足な感じ?
ある程度並べる神速に比べたら、馬超やら陽動やらで蜀のが崩すの早そうな気がするんだけど…
バウンスは勘弁な!
まだみんなSR張飛だろうからなぁ
陽動作戦で曹操なり張遼なり食ってもおかわりされるだけで美味しくないんだよね。マジでPT張飛積もうぜ強いから
その程度で解決するならとっくの昔にお前らより頭のいい上位プレイヤー陣が蜀で結果だしてるわw
出せてない時点でお察しwガンメタカードなんてカードゲームではただのゴミだからなw
メタ+αの能力を持ってないと実用LVじゃないよ、規定武力だったり、普通に強力な能力持ちだったり
だからガンメタしかないカード4積めとかほざいてる時点でいろいろと酷いはw
>>630 劉備減らすのはあり得ないな
麋竺3はザラに見る
>>605みたけど覚醒呉群まったく優勝してなくて笑った
圧倒的魏と蜀の無双連撃デッキがちょこっと優勝してるぐらいかw
関策デッキって馬超とか王悦で無双連撃するデッキでいいのか?
>>636 覚醒は序盤に弱いからなぁ
そして重たいデッキが増えた今はPR楽進が非常に強い。
五将軍との相性良すぎる。
千葉の優勝は覚醒呉タッチ緑だったと聞いたが?
赤色使うのが一番楽よ
呉蜀で優勝ってこの間宴を優勝してた紅だろ?ジプシーからしたらプレイング重要になるしパクりにくい
上級者様()がつぶやいてる人材の登用気迫はプレイングがあまり関わらないからつまらん。って言葉はジプシーにとってよい言葉だ
神無月って何した人なの?
宴めっちゃ出ているけど結果残したのって13人の北海道優勝と何故かひょうき将軍が二人いる去年の福岡で準優勝。
ACや他のゲームの有名人なのかな?
まぁ局所的に有名?格ゲーで闘劇に出た事もあるしLOVとか連ザとかで全国出たり
アケ三国志でも一瞬だけ全一になったりしてたな。全一取ったタイトルがあるかは知らんが
アケ三国志じゃなくてアケ戦国でしょ
稼働当初に強いタイプの人だよね、時間経つと慣れた他の上位プレイヤーに抜かれていく感じ
三国志でも風火計で全一なったし、LOVは全国大会準優勝だっけ
あと、めちゃくちゃフットワークが軽い。色んなところに出没する。そういう意味でも有名
凄まじい飽き症らしく一つのゲームを長く続けるってことができない
そのくせ三国志大戦TCGだけは珍しく続けてるので不思議がられてるとか
各大会の優勝レシピとかどっかでみれないかなー
上位や全一になってる時は
そこそこの勝率でプレイ回数やれば上位になれる状態の時ばかり
スキルがトッププレイヤーに劣るから
勝率かなりないと上位維持できなくなるとやめるイメージ
まぁそうは言っても俺はLOVとか連ザで全国に出ることも出来なかったし
どんな条件下でも戦国や三国志で全一になる事も出来ない。やっぱ単純にすげーと思うけどな
最近紫が使ってて一番楽しいな
他の色飽きた
ガチ混色いいぞー
かんのかーどなんてチェックしてないから大会で当たるとわからんごろしされるんだ
使う使わんはともかくとりあえずデッキ組んでみるのがお勧め
効果覚えられるし、相手がどういう考えで立ちまわってくるかもある程度読めるようになる
全裏は結構知られるようになったけど全表はどう動くか分からないな
国力表置き多目でハンドかつかつなイメージしかないけど
全表って決起漢に関羽ぶちこむくらいで今までと対して変わらんよね
デッキ作るためのパーツは増えたけど
全表は色々試行錯誤してるけど結局今までのデッキに決起多めに積むだけだなぁ。決起がかなりし易くはなったけど決定打に欠ける印象
パーツ数枚だけで新しいコンセプト用意したぜドヤァはもう飽きたわ
spカクで撤退した武将って攻撃撤退扱いでいいんだよな?
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 18:36:46.33 ID:hSfCxw8d0
プラチナプロモ今日届いた
要は攻撃フェイズ内での撤退であればどんな形でも攻撃撤退になる…はず?
反撃計略での撤退はどういう扱いだっけ(例:波才で攻城して壁から攻撃武将対象ダメージで撤退)
波才で城壁殴って火計食らって撤退
つまり攻撃撤退ですな
SP2の封入率っていつ頃発表されるんだろうか
前はSR6枚くらい、天下無双1枚って感じだった気がするけど
今回はPTもあるし、TMR1、PT2、SR5の通常パックと同じ感じかねえ
前がSR8枚にTMR1枚だったと思うんだけど
SR6枚みたいなクソ箱あったの?
8枚だっけ。なんか1箱しか剥けなかったからイマイチSR枚数覚えてない。
ああでも確かに、思い返すとSR8枚あった気がするな。
普通の封入率だと400はちょっとアレじゃない?
それなら220で買えるパック買ったほうがいいじゃん
公式がSRっていってるんだから、強さは違えども同じSRな訳でしょ?
じゃあ普通のパックと封入率一緒なんだったら何でパックの値段高いの?って感じになる
シングルの市場価格調べて、高価カードいっぱい再録したので、高値になってますって正直に言うならいいとおもうけども
さすがに1パック400ともなると、1/2以上SRじゃないと個人的にはシングルに走っちゃうな
ほとんど再録なわけだし、もうあらかた持ってるから確率低いなら剥く価値ないもんなぁ
そらwwあらかた持ってるなら買う価値低いの当然だろwww
再録メインのパックなんだからwww
1/2以上SRとか何を言ってるのかと…
>>666 あれ?
SP1って15パック中8パックSRじゃなかったっけ?
勘違いならスマソ
まぁ封入率周りも変わってるし、一概にも言えんけど、前回そんなもんだったから、今回通常パックと一緒だと残念だなって話なんだけど
SP1弾なら公式に書いてる
天下無双レアは1ボックス内の15パック中1パックに封入、スーパーレアは15パック中8パックに固定封入されています。
レア以上のキラしかないから単価高いって言い訳も通る。実際どれぐらい製造単価かわるか知らないけど
>>668 やっぱ封入率はSR1/2以上だったよなぁ
それにしても全部ホイル使用だから単価高いか・・・
まぁ通るいいわけだけど、じゃあRはホイル使用じゃなくしていいよって感じだな
そうなら個人的には残念だ
まぁほんとにシングル高いカードばっかりだからどうしようと売れるだろうけど
ていうか今公式のバナーちゃんと読んできたけど、1BOX15パックか
じゃあPT2枚、SR5枚でも前回のSR8枚と比べても1枚差だな
PTになってることも考えると全然ありか
俺はなにを騒いでたんだろ
PT1枚とかなら笑えるけど・・・
今なにを言ってもどうなるかわかんないんだけどね
あと連投スマソ
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 09:48:09.31 ID:lu3vsgBLO
>>665 一箱にSRが3枚しか無い(2枚の場合もある)上に、
値段は1パック330円。BOXだと4950円の過去弾を買いたいというならお好きにどうぞ。
封入されてるのは殆どが1〜4弾とSPブースターの再録なんだから
400円という値段は
「過去弾のカードの価値を落とさず」、「多くのプレイヤーに行き渡る」
ようにするためでしょ
四弾買ってもいいけど、姜維と太史慈が全然出ない。
姜維と太史慈揃えてないプレイヤーにとっては良いパックだろう。
>>671 一応、1〜4弾はシングルっていったんだけどな
で、220のやつはパック
それはさておき、姜維と太史慈に関しては、もし1BOXPT一枚なら6000で一枚出るかどうかだから、入手難易度変わらんよね
なんども言うけど、封入率わからんとなんとも言えないんだけどね
>>672 まだまだマイナーなTCGだし、そもそもシングルが売ってないという可能性。
つーか、姜維と太史慈はヤフオクにも出品してないし。
>>673 それはそうだよなぁ
ネットショップには結構あったりするけどやっぱ高めの値段設定だしね
1箱にSR5枚だと
SR20種類(新SR5種類)
1箱6000円(定価)だし新カード集めるのがすごい大変だな
生姜に太史慈にかぎらずこのカードゲームその弾の発売日近くぐらいしかシングルオクに出品されないよな
あと毎回発売日の後に大量に出して業者が出品終わると4枚出してくれる人なんてめったにいない
姜維と太史慈ネットショップ見てたけど2000円+ポイント100円分
姜維4枚在庫あるな
ジプシー魏に流れたのかだいぶ落ち着いてきてるな
>>675 ホントだ
そんなに多いならもうチョイ封入率高かったりするのかなぁ・・・
別に高いカード買ったからって勝てる訳じゃないし…
曹仁4夏侯惇2 後はR以下で揃えた人材神速の方が安価、お手軽、強いと三拍子揃ってるのに
今更姜維買ってもなぁ、みたいな
ニコ生でSP1のときの割合がアレだから
今回は反省踏まえて調整してるって言ってたしどうなるんだろうか
>>680 新規の封入増やしたってことなのか、400円でクソRのみのパックが酷すぎたから、全部に何かしら入るようにしたとか
5弾からの封入率の変更はかなり良かったから、またそんな感じの改良なら良いけど、普通に改悪になることしそうで怖くもある
3パックSR以上2枚封入期待
SP1再録てんこ盛りと見た
SP2収録の高額カード(レートはゆうゆうていから)
SR(TMR)張遼5480 PT夏候惇2280
PT姜維2980 SR祝融1780 SR黄忠1480 SR張飛2980
PT太史慈2980
TMR馬超3980 SR馬超1480
こんだけあるんだから単価が少し高くてもいいだろ
遊○○は高価買取してくれるけど販売の値段は他と比べて
張飛なんて他の安いショップと比べて2倍
PTたちも1.5倍じゃねーか
他の安いショップを教えてくだし
やっぱり水無月って偉そうだな。人を煽ってばっかでずっと上から目線で発言してるよな
偉そう云々いわれても、俺みたいな大多数の一般プレイヤーには関係ないから気にする意味がわからん
そういや
>>640以降の「神無月って何した人なの?」って流れは
水無月と勘違いしたとかなのか?
あのへんの流れちゃんと神無月の話してるぞ
SP2の理想 SR12、PT2、TMR1
SP2の期待 SR8、PT2、TMR1
SP2の予想 SR6、PT2、TMR1
SP2の絶望的予想 SR5、PT1、TMR1
PT3はたぶんないと思うんだよね
>>689 冷静に考えるとSR6枚しか入ってないと新SRの出る数って1箱で1.5枚なんだよな
SR8枚入ってても新SRの1箱に2枚か
6000円の箱でSR6〜8枚ならRはみんなすごく余る
使える新4枚積みSRがあれば超超高騰するな
まあ改善するって聞いたからSR6枚とか鬼封入率はないと信じたい
1箱SR6枚って1箱買って新SR1.5枚(しかも5種類の中から)ってシングル超安定になるしなあ
再録のみだけではなく新カードも入れないと売れ行きに影響するから新カードちょっと入れるのは仕方がない
しかしSR20種もあると新SRカード出にくいですよね
むしろ水無月って三国志TCG以外だとどんな実績ある人なの?って感じだ
個人名出して叩くのやめようぜ
>>646 とか、ただの嫉妬乙。って感じで見苦しすぎるぞ
SP2のリストいつになったら出るんだよ。
結局予約時期逃しちまったからネットで探すしかないわ
>>694 SP1は発売4日前くらいに出てたな。
そんな早くには出ないよ
蜀爺貫通デッキ作ってるんだけど厳顔はどっち使うべきか
どっちも性能いいから悩む
個人的には6弾かな
黄忠いるだけで3000の2点ってのは大きいと思う
2弾の方は連撃して初めて効果発揮だし
黄忠が配備できる5ターン目以降となると、2500の攻撃って簡単に防がれてしまうんじゃ
>>696 自分は二弾使ってる。
貫通デッキはドローソースが少ないから役立つ。
陽動作戦使えば連撃も楽だしね。
6弾厳顔と陽動なら先行5ターン目に2500勢を潰しに行けるしなぁ
悩む
5Tは無理だろ
黄忠出さなくても3000にはなるから行ける
黄忠は6弾のが強いな
群雄とか呉相手だと1000ダメ飛ばして行く方が効くし
貫通もち攻撃した時発動で1000ダメージって優秀だよね
6弾で貫通デッキサブで作ってみたが
呉群相手もだけど漢の献帝とかも殺せるし
黄忠配備で走射で500と攻撃で1000で1500ダメージが良かった。
貫通デッキにホウ統って何枚入れてる?
取り合えず3枚入れてるけど、3コス1000って厳しい気もするからガン積みもどうなのかなと感じてる
貫通デッキってホウ統出てようやく機能するんじゃないの?
ホウ統無しで魏延やらPT張飛出されてもそこまで…って感じ。
割と死にやすいし、使い捨ての計略のつもりで4でもいいんじゃないのかね
ホートー出せなくても厳顔でボコスカ殴るだけでも強い
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 21:54:07.46 ID:1GVVJjNnO
5Tに黄忠出して1500以下を焼きながら30002枚割りor貫通が強すぎて、自分としては2弾使う気にならないな
ホウトウいたらロック能力もハンパない
蜀の貫通持ち攻城2って李厳、PT張飛と厳顔だけだよね?
そうなると4コスト3000の6弾厳顔は外せないね
霍シュン「連撃すれば儂だって……」
剛槍兵「お手伝いしますよ」
麋芳「貫通デッキの兵隊はドロー兵隊、これ常識」
平原城警備兵の事も思い出してあげてください
重いけど厳顔や魏延の隙減らせて便利
あ、PT張飛は寝たままでオナシャス
そういや蜀に兵隊をつけると強くなるという触れ込みの4コスが居たような・・・いや気のせいだ
が、元祖貫通軍師の徐庶さんは…
徐庶は(強)のほうが便利すぎて
ところで蜀使いの人
こいつは何積み?
俺の周りだとピンと4積みがいる
>>716 俺のって訳じゃないが周りにはピンと2が多いな
伏兵と老黄忠だけ狙った国力要員ってのと素の連撃もちょっと狙うけど基本老黄忠ってのがいる
>>716 二枚入れてる。
強いけど武力3000が足を引っ張る場合も多いので四枚は入れづらい。
槍術訓練が出張しまくってて徐庶にも刺さるからピンかな
狙って連撃は厳しい
新しい貫通デッキに李厳って入るかな?5コス2500は流石に厳しいよなぁ
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/11(日) 16:55:37.14 ID:GZ1KQv0HO
>>720 定番の1差し
それ以上でもそれ以下でもない
>>720 国力枠として一枚刺しだが
正直抜いて魏延を積んだ方が強い(確信)
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/11(日) 21:48:41.51 ID:1QQO16pF0
張苞の絵かっこいいな
関興と背景セットだしなんか設定あんのかな
貫通持ち3500が張飛と魏延だけだったよね
それなら尚のこと李厳複数はキツイんじゃないかね
まあ別に貫通もってない3500も入れるに決まってるだろうけど
何だかんだで3500として扱える場面は多いし月姫にちょっとでも期待するなら1枚
逆にそんな期待が無いなら要らない、5コス枠は魏延&黄忠で結構食うし
今日のキャラバン優勝は焼き呉と魏夏侯デッキか
覚醒デッキ初優勝だな
人材あるならドローで覚醒しやすいな
全裏漢初めて戦ったんだけどあれすげー強くねえか?
気付いたら負けてた
>>728 董貴人のおかげで単純な殴り合いなら全裏が一番強いと思うわ。
ただ今は魏夏侯デッキとかあるから単純な殴り合いってなかなか無いのよね…
全裏は荀ユウと献帝が並ぶと止まらなくなるから即焼いた方が良いことだけは解った
あと淵の2500焼きがなかなか鬼畜だからそれも対策すべきなのかなぁ
全裏漢やってみたいんだけど中々難しそうなんだよなぁ
先行取れれば5ターン惇兄配備夏侯淵能力で強いんだけど後攻だとねぇ……
覚醒の説明ページって公式から見る方法なくなってる?
全裏は漢にしてはそこまで横に広げなくても良いのがメリットだね
つっても董貴人が簡単に焼かれてしまうのと、全裏に入ってから場が崩れると手札あってもつらそう
殴り合いは確かに強いけど、結局従来の弱点には弱いままだだからなー
全裏は特殊ダメージばんばん飛ばされたら結構すぐ壊滅する。
あと、コウホスウが手札で腐るから夏侯淵引けないと終わり。
悪くないけど、強くもないって印象。
全裏は攻城せずに皇甫嵩能力と紀霊の能力で城壁削りきれば勝ちが見えるけどバウンスが本当にきついよな
待機状態の武将をなんとかする能力に
致命的に弱いんだよねー
他のデッキでもキツいのは確かだけど
全裏はリカバリーすら効かない
なんの為の献呈とこほすなんだよ…
漢は覚醒呉と人材魏のトップ2つに相性悪いのが…
覚醒呉しか使ってないから魏はあれだけど環境筆頭に弱いのはちょっと
覚醒呉使ってると魏は怖くないが蜀がなぁ 陽動は制限でお願いします
覚醒呉ってそもそも強いのかね
漢で覚醒呉に勝つには相手のハンドをなるべくたくさん使わせるように立ち回るしかないよな
董貴人舞ってる時の伏兵楽就はきっと強い
>>742かなり強いとは思うよ ハンショウのおかげで5コス3500相打ちおいしいし
武力1000も焼く手段多いからゴリゴリ押してける 船団積んどけば文醜 曹仁怖くない
3500並べるのが強いんだ ハンショウマジ天使
>>744 それだけだと覚醒の要素がまるで無い様に聞こえるぞw
ハンショウカントウコウガイ
聞くだけで萎える
旗本四天王も出世したよなぁ
ミスったw
>>745覚醒は孫策だけですし 船団+周ユで1掃チャンス!
結構決まる上に決まると気持ちいいんだ
船団の弱点の1枚しか持ってけ無いじゃなくて全部持ってけるのはでかい
3500パンチで相打ちならドロー 打てば3500おかわりで次もう一回が強いんだ
周泰 孫堅の城2コンビが結構えげつない動きする
シュウユ+覚醒を最速ターンでやられちゃうと割とどうにもならんよね
伏兵でシュウユアタックを潰すくらいしか対策できんかな?
郡ならハンデスあるけど
>>749 なにいってんのかよくわからんのって俺だけ?
魏は気迫で周瑜戻して最速起動を予防
蜀は陽動で周瑜を事前処理
呉はコンボ発動後の策パンチをふんばれ
群は安定のハンデス
漢は文醜でがんばれ
・・・なんか漢って常にこれ言ってる気がする
対策は周瑜を走射絡めた夏侯淵で焼くか文醜出すか馬謄育成か董貴人の舞いで防御固める感じか
漢には5コスの長槍欲しいよなぁ
呉先行の最速5ターン目にコウガイ覚醒+シュウユ効果きたらどうにもならないってことですね、漢は
まぁ他だって殆どどうにもならんが
>>754 そこまでブン回られたら相性悪い勢力だし無理だろうけど
先手とれりゃ献帝効果や淵で結構どうにでもなる
実際異様に呉が流行ってる地元でも何度も全裏がいい成績残してるから間違いない
青紫の外交あれば献身的な治療使えて文醜で3体くらい止められるんだけどな
カダだけじゃ足りないや
>>751 35003500って言ってるのがまず何なのかがわからん
孫策覚醒させずに殴る話なのはわかるが、覚醒してなんぼのデッキでそんなものの強さ追求してもなあって言う
効果置いといても常時4500になっちゃうのは脅威だよな孫策
覚醒呂布効果でも飛ばせねぇ
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 00:46:55.80 ID:XKuv1+/a0
最近始めようと思ってる者なのですが、
2弾と3弾のブースターだけ安く売ってる場所が近所にあり、
最新弾を買うより2弾、3弾を買った方が良いですかね?
どこかのブログに6弾と、やりたい勢力のスターターだけ買えばいいと書いてあったんですが、
過去の弾って買うのはあまりやめた方がいいのでしょうか?
何分、最近始めようと思ったので、過去の知識とかがあまり無く、教えて頂けたら嬉しいです。
特にこだわりないなら群雄スターター2個買いオススメ
>>759 SP2の情報が出る前なら3弾安売りはそこそこ美味しかったけどもう今はいいかと
各弾の最高レートクラスのカードはほぼ全部SP2に再録されるので
SP2買ってレートを様子見して、それでもまだ安売りの過去弾を買うことに得があると思えるなら買えばいいんじゃない
ただそのブログの6弾とスターターだけってのは極論すぎる
結局何をやりたいか、によって必要な物は違ってくるから
思いいれのある勢力とか武将はないの?
一言で言うと、二弾三弾は強いカードが少ないのでスターター+5弾、6弾を買うのが手っ取り早い(勢力にもよるが
更に言うと9月末に出るSPブースターに過去弾の強力なカードが軒並み再録されるのでそれを待つのが良い
>>759 ちょうどむかしの弾のいいとこどりだけしたSPブースター(2)というものが出るから
2弾3弾買うならそっち買ったほうがいいよ
SP2弾は「8月末」な
>>760 群雄ST2個で思い出したけど
ST陳宮と覚醒呂布合わせても結構いけるよね
ST陳宮は厳氏効果にも引っかかるし
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 00:57:00.55 ID:XKuv1+/a0
色々皆さんありがとうございます!
なるほど〜。そうですか〜。
SP2というのを待ちつつ、5弾、6弾をちまちま買ってみようかなと思いました。
おもり入れの有る武将は、PCで三国志をずっとプレイしてきたので色々居るのですが
勢力がバラバラなのでどうしようという感じです。
王平とか、トウガイとか結構好きだったりします。
群のスターターも少し安かったので、そのスターターから買ってみようかなと今思いました。
あ、質問連投ですみません、漢のスターターも安かったのですが、
漢スターターとか、漢は使い勝手ってどうなのでしょうか?
色々な勢力好きなら漢も良いかなと思ってたりしたので。
メール欄にsageお願いします
漢のスターターはオススメ出来ないかな
SR以上は値段安いのでシングルで買って、R以下は言えば貰えるレベル
すいません今度からsageを入れるようにしますね。
慣れてなくて申し訳ない。
漢スターターは微妙なんですね〜。なるほど〜。
覚醒呉は覚醒黄蓋と覚醒孫策を1回ずつ潰せば大抵そのまま勝ち確コースまでいける
仕様上2回覚醒するのは難しいし
>>769 江東の二喬が出たからそうでもないよね…
あれほんと強い。
小喬は頭おかしい能力
なんでOK出したのか理解出来ない
能力的には張苞の方が頭おかしい効果なんだがなあ・・・
大体全部相方が弱いのが悪い
関興張苞はどっちも攻城1なのがな…結局SR張飛なりPT馬超が出ないとパワーが足りない感じ
小喬は確かに強い
しかし積みすぎると事故の元
案外入れる枚数に悩む絶妙なカード
諸葛瑾で手札に戻すの楽しいよ?槍術入れたいなら外交持ちの方がいいけど
>>773 まあさすがに待機状態に戻って攻城2はね
と言いたいが断金コンビ見るとそれくらいあってもとは思ってしまうな
レアリティの差はあるがそれでも黄蓋見るとなぁ劣るよなぁ
他国の覚醒持ちが最低でも4000ラインの見るとやっぱり微妙に見える
なぜ覚醒中の武力上昇値が500なのか。1000で良かったんじゃないか
呉と群雄以外は500なんしょ 漢には無かったり魏は1枚しかないから500基準か1000基準か分からんけど
ただ簡単に回収できるのに1000はダメな気が 相方号令もあるし
いやだから呉と群雄以外500である理由だろ問題はw
何を言っているのか
呂布は強進がついちゃうし孫策は手札二枚以下で撤退だしでリスクがあるから1000アップなんだろうね
しかし黄蓋。お前だけは許されねぇ。しかもなんで覚醒前から攻城2なんだよ
漢の覚醒武将は迎撃時戦闘勝利で待機状態に戻り覚醒カード剥がすと戦闘ダメージ回復する文醜でお願いします
ついでに特殊ダメージ無効で
>>781だから回収を相方が持ってるからじゃないの?
>>783 もうイケメンとブサメンはいらないです・・・低レアリティなら許すけど
どうせ今後出る覚醒武将っても劉備孫堅曹操朱儁あたりでまた被るんだろうなぁ
公孫サンか漢趙雲は覚醒持ちで来るんですよね(震え声)
他のが強すぎるんだよなぁ…
断金&夫婦マットいいなぁ・・・
うおおお断金マットきたこれ
しかも二橋付きとか俺得
あとspパックリストきてるな
>>784 いや一行目の話
ただ〜 は後付で考えた理由でしょうが…
呂布と凌統は?
再録するんじゃなかったっけ?
いやー豪華だねぇ。
レアリティ表記まで欲しかったなぁ
ホウガがSRだから徐晃はRかな、(´・ω・`)
剥いても剥いてもいいカードばっかりで楽しそうだな
毎月少しずつ買いたいようなぱっくじゃ
とりあえず新しい看破のイラストは李典だよなw
呂布さすがに消えたか
漢のラインナップの微妙さ……
2枚看板入ってないからいいけど他の色と比べるとやっぱり見劣りするよなぁ(手の平をセット
劉焉が紫2白3弓とかなり期待できるスペックな気がする
槍術刺さらないってだけで漢には非常に嬉しい
これで3500なら言うことない
2・3 3500とかそれだけで許されんレベルだろw
あり得ない
留賛張バク於夫羅ホウ統は誰得再録だな
孫皎もだろ
なぜ素直にリョウ統にしなかった
どの勢力も基本的なカードが収録されてるからいいね
AC版のイラストが使われるから興味持った新規にも優しい親切設計
あ?パックの値段?
こまけーことはいいんだよ!
孫皎が選出されたのは大型ため計略サポートが出てきたからその絡みじゃないかな?
>>798 2/3は3000だろうなー、条件付き武力上昇とかならワンチャンあるか
前回のSPは新録で強いの多かったし期待していいんじゃないかな(兀突骨を見ながら)
ACの劉焉は封印計略持ちか
どんな能力持って出てくるかねぇ
SP孫皎は6弾陸遜とあわせるとやべぇぞ?
それ言い出したら?統だって必ず一枚は入るし
要は需要の問題だからそういう特例出されても困るんじゃないかな
劉焉の計略がAC準拠だとしたら、指定した相手の能力・効果を封じるとかそんなとこかね
徐庶(強)と似たような能力を期待
現実はミニ弓呂布というオチが見えた気がした
漢はもう少し特殊ダメ飛ばせる武将がいればかなり変わってくると思うので劉焉に期待したい…
全表に入るカードだとなおよし
劉焉が終焉に見えたぜ……
混沌○龍「およびですかな。」
除外っていう概念はそのうちくるのかねぇ?
張バクみたいな感じで特殊ダメ無効をお願いします・・・
ニコ生でめぼしい情報出た?
見てないけど東京の宴の限定構築戦のルールは出たらしい
SP2弾の封入はSR8 PT2 TMR1か
3箱買っても良さげ
今から各勢力紹介っぽいね
封入率は816が書いてるとおり
さいぶんき(SR・TMR)
群1白1
1000
自動発動/誘発
相手のターン中、自陣にいる他の群の武将が撤退した時、自城壁に1攻城ダメージを与えてもよい。
そうした場合、攻撃武将1体を対象とし、その武将に特殊2000ダメージを与える。
タイプミス。「戦闘で撤退」ですた
小虎(弓兵)
青1
500
(メイン)【疲弊】青1白1:【ため計略】(略)自陣にいるコスト5以下の呉の武将1体を対象とし、
このターンの終了フェイズ時、その武将を待機状態にさせる。
若獅子トーナメントの詳細教えてください
うわー、焼き呉が捗るなあ
若獅子はコスト6なし コスト5は五枚以下 列伝、計略、兵隊合わせて20枚以上
ニコ生オワタ
放送では黄権が強いって言ってたけどどうなるんだろうな
若獅子は袁術デッキがワンチャンありそうだな
若獅子は兵隊デッキでも組んでみるかなぁ
相手の3500が5枚しかないんだから焼き呉圧勝だろー。
連合兵隊4訓練8二喬集中8。
SR曹仁4+曹純+回避持ち山盛りに普通に負けそう
群雄で短期決戦とか考えたけど20枚が武将以外じゃあ事故るよな
サイズ小さそうだからPR楽進デッキが捗りそう
外交回避でも組むかな
焼きに強いし曹仁曹純育成してりゃ勝てそう
連合4専心4槍4看破4王佐4で
俺は人材4猛将4精鋭兵4看破4専心4かな…PR楽進型組むなら曹仁育成じゃないデッキにするけど
八門金鎖の陣4ですねわかりますん
計略多いとR呈イクバーンが捗るな
混色組めばテイイク+築城計略仕込みで遊べるかね
実質4コスト以下対戦みたいなもんだろ?
魏の一強で終わりだわ
武将にしろ計略にしろ
まぁ魏バラ 曹仁育成 焼き呉のどれかだろうな。他はちょっと行けそうなデッキが思いつかん
君主袁紹カクトで3コス以下ひたすら奪って切るってのも考えたけど紫は低コス弱いしなぁ
>>838 群雄混色ワンチャン
牛歩やRカクなんか相性抜群やで
ただ混ぜると計略兵隊列伝20枚以上がキツくなるんだよな
相互外交あるしいけるいける
昨日のニコ生3時すぎまで続いてたのなw
新しい獅子猿呂布の絵が出てたけど、7弾か8弾に出そうだな
列伝使うことを少しは考えてあげてよぉ!
ちゃんと組んだ長坂は割とガチだぞ。神速にピン刺ししてる合肥とか赤壁よりよっぽど列伝デッキらしい
R趙雲とPR趙雲のどちらを軸にするかですな
俺の知ってる人は趙雲12枚だったな。穆皇后の制限解除してくれって嘆いてたわ
俺の知ってる人も全く同じデッキで同じこと言ってたわ
長坂は長槍あるのがウザ強いな〜
趙雲12枚でドロー系の武将各種
馬姫と2弾馬超であとは計略と兵隊いっぱい
割とこれだけでも強い
長坂引けないと困っちゃうけど
赤壁使う場合、黄蓋は1弾黄蓋の方がいいと思うんだ
>>849 周瑜がどれも一弾黄蓋と合わないのがなぁ
結局、素直に覚醒で組んで赤壁抜いたほうが強い。
6コス禁止なせいでそもそも列伝入れる意味がない勢力あるのが残念だな
5〜6コス合わせて5枚以下ならな
まぁ一枚でも6コスありにすると惇無双になっちゃうから仕方ないが
6コスありは周ユ孫策 覚醒淵 sr惇辺りで軽く死ねる
英断を回避が食って回避を群ウィニが食って群ウィニが英断に食われるか? 徐庶もいるなムムム
20枚は兵隊よりが安定かな? 計略多めはやっぱ怖いし
全裏上等漢で行くわ
脳内シュミレートではめっちゃ強い気がした
全裏にこうほすうなくていけるか?
漢自体小型の国だからいけそうな気もするが…
全裏上等ってことはなるべく決起も織り交ぜて全裏ならないようにしつつ、なっちゃったら天子の勅令とかでカバーする形?
荀攸献帝だろ
全裏って憂国し放題なんだよね?それでもまだ強くないの?文醜無条件パンプ強そうだけど
>>859 しほうだいっていっても文醜だって高武力を何回も受けれるわけじゃないし
一旦場を崩された時のリカバーが大変だし
まあ今までの漢よりは強いっちゃ強いけど、当然弱点も同じ
表国力裏返せない時の皇甫嵩の手持ちぶさたと言ったら……
4ターン目に淵が出せないと色々とヤバい感じはする
せっかくだから大流星やってみるかな…
見た目よりはガチのような気がする
んで東京宴じゃ何のデッキ使うのさ
魏>呉>蜀・郡>漢って感じかなぁ?
結局何戦も勝たなきゃいけないからガチな人は魏の安定感求めるんじゃないかなぁ、と
そう考えると郡で覇王になった人は凄ぇね
画集購入したけど王悦の武器ってかなりでかくてエグいな
遊ぼうよと言ってあんなのブンブン振り回してくるとか恐ろしい……
テキストで見えにくい部分とか下の方まできっちり見えると印象変わるの多いよね
皇甫嵩はカードだとただピカピカ光ってるなーと思いきや足元には廃れた土地が広がって対照的になってるとか
成簾の構図をやっと理解できたり、今更ながら蔡夫人のあれは服じゃねーだろと思ったり
超飛目当てだったけど普通に画集欲しくなってきた
まあカードサイズじゃ当然見えない部分の方が多いしな
こういうのは本来のサイズじゃないと、どんな意図や背景があるのかを理解しずらいよね
アケ勢なんだけど画集の張飛使わないんで月姫とトレードできないかと思ったんだけど、アケもやっている人多そうだからやっぱり無理ですかね?
知らんがな
全員がやってるわけないし、聞く前に募集すればいいだけの話
ではスレ違いかもしれませんがトレードしているような所が見当たらなかったのでここでちょっと募集させてもらいます
三国志大戦TCGビジュアルガイド第2弾
【放出】三国志大戦TCGPR張飛2枚
【希望】三国志大戦3EX夏侯月姫
需要があるのか知りませんがカードゲーマー付録の鄒のやつも出せます。
メール便か都内手渡しで興味があったらご連絡下さい
よくわからんが…画集買ったなら夏侯月姫も持ってるはずだろ?
アケのカードって2枚以上は使わないし何で募集してるのか
アケは知らないんだけどあの月姫は強いの?
2弾のイラストだよな
関索デッキに入る優秀な4コス武将やで
聞いてるのはアケでの性能じゃね?スペックは優秀だと思うよ
計略(こっちでいう所の特殊能力)はまぁ微妙だけど
店舗大会のついでに大流星デッキ試してみた
思ってたよりずっとガチだった(5戦試して4勝)
ガン守りを主眼に構築すると想像以上に堅い
ただやっぱりウィニーとハンデス
あとなにより神速あたりがキツいんで要調整
若獅子の答えが見つからん
やっぱりベストは魏なのか
ヤフオクウォッチしてたけど
他にも多数カード出品してるショップとはいえ三国志のEX夏侯月姫1540円で落札か
計略微妙って上にあるけどイラスト人気なの?
おいおい同じヤフオクで戦乱+EX夏侯月姫で800円で売ってたぜ?
>>880 なんで高騰してんだろうな?
他のカードも一緒に落とすついでで落としたんかな?
アーケード版プレイしてないけどTCGやってるって人も結構いるんかね
個人的にでかい本付くと厚みによってクロネコメール便不可+メール便の梱包がクッションとか無理
本有りで梱包しっかりならゆうパックになって送料高くなるからカード単体のほうが落札金額は高くなると思う
送料込みならお互いそんなにかわらないとかじゃね?
なにげに第2弾の限定SPブースターが
遊々亭などの通販サイトで売り切れとる・・・。
まだ他の通販サイトでは受け付けてるとこあるから慌てる時間じゃないよな?
>>884 店の人に聞くと入荷数が少ないとはよく言われる
若獅子戦は焼き呉大量でハメ殺しされそうなイメージ
某ブログに蜀覚醒ワンチャンとかあったけど武力3000は生き残るのキツいよなぁ
そして回避大目の魏バラに呉が駆逐される
覚醒蜀にワンチャンあるなら黄巾にもワンチャンあるはず(白目)
ところで、漢の馬騰は外交持ちの援軍兵隊が出たら1000パンプする?
外交蜀、外交魏の二枚が出てたら1000パンプする?
武将の持ってる外交で500パンプする?
教えて詳しい人!!
覚醒蜀ならギンペーの勝利1000ダメとか4ターン目3000で待機殴りとかあるし案外行けるのかも
まあ魏の低コが軒並み回避パーツ勢になるだろうから呉がそっちに狩られる方が早いかもしれんが
焼き呉は新小虎使えば、韓当小虎溜め→R周瑜パンチ韓当と小虎発動
→韓当の2000ダメ、小虎の対象を韓当に→韓当再度溜め→終了フェイズに再度2000ダメージ
この無双連撃使わず2000を2回飛ばす流れが結構強そう
周瑜が迎撃で死んでそうだが
PR楽進と王佐ジュンイク入れて若獅子用にデッキ組んだけど微妙だな
序盤が弱すぎる
>>888 兵隊は戦場に出ると「武将」ではなく「兵隊」扱いなんで馬謄の能力じゃ参照出来ない
類似例はドロー兵隊の効果に対してドローメタ武将の効果が発動出来ない、とか
外交は種類増やしても外交1種類でカウント・・・だと思う
じゃないと3コス伏兵と4コス伏兵出して2カウント、とかになるし
>>892 なるほど
ありがとう詳しい人、とてもわかりやすかった
>>890 「自陣にいるコスト5以下の呉の武将1体を対象とし」
>>890 あ、ごめんなんでもない間違えた
韓当+誰かの誰かの中の一選択肢って感じだな新小虎
武将の武力が2500攻城力2で城壁アタックして相手が武将でブロックしなかった場合なんですが
城壁から攻撃敵武将1体に3000特殊ダメージを与えるが1枚目に出た時アタックした武将が撤退するので城壁2枚目は削れないと言われたんですが
城壁は2枚同時に削れるのではないのですか?それとも1枚ずつ処理なんでしょうか?
てす
2枚同時に削れる、その後反計の解決だから
1枚目が3000バーンの反計だろうが関係なく2枚削れる
お、書き込めた
>>896 攻城ダメージは攻城力の数値分同時に捲れるよ
その後に反撃計略の処理
ちなみに2枚とも計略カードなら手番プレイヤーがどっちを先に処理するか選べる
便乗ですまんけど漢のキレイ将軍なんかも反撃計略より先にキレイの効果処理していいんだっけ?
>>900 「反撃計略発動時」っていうのは
反撃計略の処理が「完了した」タイミング
(参考:公式Q&Aの3弾馬謖)
なので処理の流れの例としては
1.素の紀霊将軍が攻城して火計が出る
2.紀霊に3000点(撤退)
3.「反撃計略発動時」
3のタイミングで紀霊は撤退してるので誘発しない
このへんちょっとわかりづらいよね
サンキュー
若獅子でキレイデッキ組もうかと思ったけど魏相手がきつそうだなぁ
8人リーグ戦とかなら漢軍も上位に行ける感じするけど、
トーナメントじゃまず無理だな
勝率そこそこあるけど連勝が出来ん
5コスが5枚以内の時点で漢は厳しい
6弾皇甫嵩入れられないし
>>873 アケやってる奴に貰ったかひろったんじゃね?
俺もEX孫策ついてた時のハーフデッキ貰ったし
>>873 使用する分と保管しておく分の二枚は欲しいんじゃないかな
使用する方も人によっては角を折ったりして使うのでダメになりやすい
上の部分思いっきり折り曲げて使う人もいるからなぁACは
操作性とカード認識の都合上から、スリーブ使わず生で使うって人も多いしね
生の夏侯月姫(意味s
ビジュアルガイド戦乱買ったわ
でかい画像で見ると馬姫の衣装って完全にエロゲ
馬姫ってACの頃こんな露出高かったっけ
6弾ぎんぺーといい蜀はエロイ鎧が流行ってるな
あとナスカ小喬って微妙に下着っぽの見えてるんだなって思った
NG版はよっぽど丸見えだったのか・・・
TCG版はアケに比べてそこら辺は緩いらしんだがそれでもNG食らうとは・・・
乳首ピン立ちの時点でよく通ったなと思った
際どすぎて没食らった董白ちゃんはいつお披露目されるんですかねえ
F.S先生のイラスト(原案)が許されたら大丈夫やろ(適当)
蔡夫人がTMRだったら危なかったな
あずにゃんはやりすぎだろ…
嫌いじゃないがそんな方向に向かっていかないで欲しい…
嫌いじゃないのかよ
ワロタ
でも言いたいことはわかる
特に蜀は萌え萌えが多い上にガチカードが多過ぎる
もっとマイナー男武将にもスポット当てて欲しい。諸葛瞻とかデッキに入る気がしない
呂凱たんは許す。
遊々亭の関銀屏が異様な値段の高さだし、需要あるんだなやっぱり
無限回収してるやつが全国に148人はいる
(当社調)
なんで一度に4枚しか売ってくれないんだ(憤怒
そんな関銀屏の大きいイラストが見られる画集があるらしいぞ(ステマ
貫通デッキのドローが悩む
無理矢理、揺るがぬ意思を突っ込んでる感じ
このゲーム無理してドローする必要ないでしょ
黄忠出して2弾厳顔で連撃でもしとけば?
貫通王佐ジュンイクの爆発力やばい
どんなデッキ?それ
?統と荀イク同時展開は無理だよなさすがに
全武将が○○が組んでた奴だっけ?ブン回ったら超強いが回らなかったらクッソ弱いって言う
覚醒群はサポートばっちりで戦うよりも、1弾呂布2枚入りのデッキに6弾呂布4、陳宮2ぐらいのバランスでやってるけど、他にそんな感じの人いる?
唐突でスマヌ。
1弾呂布は入れてないなぁ
その分、厳氏と呂布チラシリーズや6弾陳宮入れて
覚醒呂布の効果を使えるようにしてる。
覚醒群デッキって覚醒呂布4高順4無双呂布2がテンプレだと思ってたわ。俺の周りだけかもしれんが
陳宮の枚数は個人差あるみたいだけどな
それがテンプレっぽいね
陳宮含めパーツ(厳氏・リカクシ・牛輔など)はまちまち
それ国力まわる?
どんな感じのデッキなのか聞きたい。
劉焉強くね?
テキストはよ
上のテキストは自陣にいるとき全プレイヤーはメイン計略使用時に+白2とかそんな感じだっけ
下は忘れた
下は効果でドローしたらそのターン中コスト1の計略を使えないとかだったかな
計略?
戦闘計略も?
上は猛将人材への対策にはなるの・・かな・・曹操で殴られちゃ一緒だが
下は下で槍術看破恐れなくていいのはいいけど、結局相手依存だしなんか微妙・・
なおスペック次第で手のひらを返す用意はある模様
>>944 下の効果は「計略」としか書かれてないので戦闘計略も対象になる
>>945 スペは紫2白3 武力3000 攻城2 弓
>>935 色々試した結果結局ほとんど5弾と変わらない形で
5コス6コスの主力が覚醒の2人になっただけのデッキに落ち着いてしまった
陳宮も1枚だけ
呉ほど覚醒サポートが便利なわけじゃなくそれ使って郡の早さが失われるのはやっぱり痛いわ
>>935 色々試した結果結局ほとんど5弾と変わらない形で
5コス6コスの主力が覚醒の2人になっただけのデッキに落ち着いてしまった
陳宮も1枚だけ
呉ほど覚醒サポートが便利なわけじゃなくそれ使って郡の早さが失われるのはやっぱり痛いわ
>>939 リカクシ4・馬玩4・高順4・呂布4は固定
これで20枚
計略が闘争4とあと何か2〜3枚で6〜7枚
黄巾導師含め23〜4枚も枠残ってれば3積みや2積みの枠をいくつかとってもまだ足りるよ
宴で物販制覇したいです、はい
ニコ生情報、タイムシフトでまとめ中
張遼はSR格上げでSRでも出るみたい
魏で長槍を呼べると思えばワンチャン・・・?
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計略一枚で手札に、じゃなく
場に出せるならワンチャンどころじゃない気がするけどなぁ
壁以外なら出せるってのは強いな
どうでもいいが、テキスト的に
手札か捨て札からおうへいを出した時も山札シャッフルなんだな
強すぎてびびるレベル、甘皇后とはなんだったのか
R趙雲高騰・・・はないと思うけどこのカードは2枚以上入れてもいいと思う
www.taisen2.x0.com/card/img/up6142.png
しかも「魏の計略カード」じゃないんだよなー
混色して手札で計略が腐っても、王平に替わるのは悪くない気がする
月英マジで強いな
関索にも良さそう
月英さん盛り過ぎじゃないですかね・・・
2コス1000の能力じゃねぇ
奇襲だけを殺す機械、問題は名前被り
www.taisen2.x0.com/card/img/up6143.png
旧黄権も強いけど
4コス帯は素武力欲しいし、こっちの黄権けっこう採用されそう
やっぱり正座といえば覚醒
www.taisen2.x0.com/card/img/up6144.png
周瑜発動が最速4ターン目になった上に2000ダメ飛んでくる・・・だと?
SP2の新規は徐晃と兀突骨のがっかり感がハンパない以外は割と良カード揃いかな
なんだかんだでこっちだった
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朱儁かと思った?俺だよ!
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呂姫さん左手で肩抱いてるけど奥の戟だかはどうやって持ってるんだろう(どうでもいい
この劉焉は間違いなく強い(確信)
www.taisen2.x0.com/card/img/up6147.png
画像は全部拾ったけど残りは自分でニコ生のタイムシフト見るか宴か来週に買ってくれ
ちなみにTMRはホウガ、張遼、黄月英、張飛、小虎、孫策、蔡文姫、馬超、沮授、曹皇后
劉焉の↓効果は自分がドローした時でも発動するのか、こいつはイイね
問題は漢で能動的にドローできる武将が王粲くらいな事か・・
荀ユウが「ドロー」じゃなくて「手札に加える」なのが憎いぜ
公式へメールでのルール問い合わせって何日くらいで返事くるんだろう
出して三日、まだ返事が無い
量と内容と件数次第
大人しく待っとけよ
それにたいていの質問はここで回答出きる
>>974 荀攸がドローだったら今頃諸葛瑾で焼け野原になってるよ…
>>974 陳琳を忘れるとは…
まぁ、劉焉は能動的に攻めに使う武将ではないな。
全裏に入れて嫌がらせしたい。
劉焉と何進が場に出てて
何進の大号令 打つ時は[紫1]で良いんじゃろか
劉焉効果があとから上書きでしょ、普通に考えて
よく見たら「コストとは別に」って書いてあったわ
減るわけないわなー
そーいや俺も公式にメールをしたけど回答がないわ
6弾蜀のホウ統の効果はすでに疲弊状態の敵武将を対象とした場合は効果の解決に失敗するの?
>>982 対象は「敵陣にいる武将」で、待機状態とは書かれていないので疲弊状態でも対象にとれる。
続く効果は「そうしたならば」ではなく「さらに」なので、疲弊状態にしたかどうかは関係なく待機状態に戻せない効果は発動する。
SP月英…もう言われてるけど
1弾甘皇后の立場が完全に無いな
(元からほとんど無かったけど)
負けてる要素は
槍にしかかけられないことだけか?
終盤に引いたらとりあえず毎ターン使っとけ能力やな
ビ、ビジュアル面での若々しさとか・・・
しかしこれで長槍多くなるとますます天下無双が使いにくくなって困る
甘皇后は犠牲になったのだ
4弾太史慈も疲弊云々の処理は同じなのか(今更感
4弾太史慈でとりあえず3500の武将を寝かせた後、
無双連撃でもう一体撤退させてもう一度対象にして焼き殺すとか走射デッキの基本だからね
走射vs断金覚醒 ファイッ
あと9レスで決着が着くかな?
天啓「俺も混ぜろよ」
未だに走射呉使ってるけど、なんだかんだで勝てるっちゃ勝てるなあ、負ける時は負けるが
太史慈が絶対に訓練に刺さらないのが結構でかい
もう会場到着してる強者いるのかえ?
975だけど
>>4、
>>5の処理をしたら相手から出来ない、呂布の処理が先と言われたんだ
ソースは2chなんてどや顔で言える訳がないので公式から答えが欲しい
>>995 効果が同時に発動したら解決順は手番プレイヤーが決めるんだから
公式の回答待たなくてもいいだろ…
相手が無知なだけ
>>995 同時発動なので手番が選べる。
公式も回答するの面倒臭いレベルの質問だから後回しにしてんだろ。
ただし、覚醒してない状態で攻撃勝利→陳宮効果覚醒→呂布覚醒効果解決
はできない。恐らく相手はそれとごっちゃにしたんだろ。
上記ができない理由も一応説明しておくが、
攻撃勝利時点で呂布の効果がスカってるのが理由。
陳宮解決時には攻撃勝利時というタイミングは過ぎてしまっている。
>>996 >>997 ありがとう
そのときは4000飛ばして呂布撤退でした。
公式に問い合わせ済みってのは相手に言い易いから公式待ってみる。
やっぱ赤つえーのう
劉焉使えればなぁ
昨日のキャラバンでもまた魏が優勝したし
しばらくまた赤安定の時代だな
宴のSP2先行発売うらやましいなあ。東京うらやましい。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。