【三国志】三国志大戦TCG Part30【SEGA】
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ また、SPブースターパックなどでAC版イラストを使ったカードも出ています。
今後の展開に期待しましょう。
ブースターパックの仕様変更について(4月25日発売:第5弾より実装)
2013年4月25日発売の「第5弾ブースターパック」より
「三国志大戦TCG」のブースターパックを、以下のように仕様変更致します。
収録枚数、価格の変更
(旧)1パック9枚入り330円(税込)→(新)1パック6枚入り 220円(税込)
(旧)1BOX15パック入り→(新)1BOX20パック入り
レアリティの種類の追加と封入率の変更
これまでのカードのレアリティは、「コモン」「アンコモン」「レア」「スーパーレア」
「天下無双レア」の5種でしたが、あらたにスーパーレアより希少な「プラチナレア」を設定いたします。
また、今回の仕様変更により封入率を改め、「天下無双レア」は20パックに1枚、「スーパーレア」は
4パックに1枚の確率に変更。1BOXお買い求めいただくと、「天下無双レア」が1枚、「プラチナレア」が2枚、
「スーパーレア」が5枚必ず封入されているので、カードをよりコレクションしやすくなります。
>>1のカレンダー最新版
【発売・行事予定】
開催中:闘将キャラバンキャンペーン
〜7月31日まで:プラチナプロモーションカードキャンペーン
7月25日:第6弾ブースター発売
7月27日:TCGの宴2013in仙台
8月〜:公認大会PRパック2013-3配布
8月16日:ビジュアルガイド 戦乱発売
8月24日:TCGの宴2013in東京
8月29日:第2弾限定SPブースター発売
9月14日:TCGの宴2013in福岡
9月26日:オフィシャルスリーブ Vol.6(孫策/呂布/夏侯月姫/小喬)発売
9月:第7弾ブースター発売
たぶん8月から新制覇カードも開始だけど確定情報がないので除外
闘将キャラバンがいつまでやるかわからないからこの書き方で良かったかな?
あと
>>2の仕様変更はもうなくて良いと俺は思う
そういえば7弾は9月発売予定とちょっと早いんだね。
あくまで覇業決勝時の予定の話でしかないから実際は10月になるかもしれないけどね
公式スリーブ発売日もうちっと早く出来ないんかな
流石に次の弾と被る時期に出されてもねぇ
公式でSPブースター2の商品情報更新
天下無双レア :10種(パラレル)
プラチナレア :5種(再録)
スーパーレア :20種(再録15種、新規5種)
レア :40種(再録35種、新規5種)
再録ばっかじゃねーか!
各勢力でSR1枚、R1枚が新規なのね…
封入率が書いてないのが怪しい。
箱側面に周泰いたのね。2弾…かな
>>9 今回の収録範囲が1〜5弾だから5弾周泰もあり得る。
賈南風は5弾だろうね。
兀突骨だけが完全新規が確定してる。
7弾9月だとしたら、先月から4ヶ月連続で新カードが出るんだな
プラチナレアも再録あるのかぁ
馬超くらいだなぁ嬉しいの
12年3月29日=第1弾
12年6月28日=第2弾
12年10月11日=第3弾
13年1月31日=第4弾
13年3月28日=第1弾SP
13年4月25日=第5弾
13年7月27日=第6弾
13年8月29日=第2弾SP
3ヶ月以内には何かしら出ているんだな
>>12 プラチナレアはレアリティを変更した再録だから
PT馬超は入らないっぽい。
4弾姜維とか太史慈とか高額カードはこっちになるんじゃないかと思ってる。
とりあえずSP1の呂布とか関羽みたいに
「一弾剥いた方が引ける確率高ぇーじゃねぇーか!」ってのは勘弁して欲しいなー
前回新規20枚に対して今回10枚…前回より地雷率上がってるじゃねーか
これでTMR張飛の悲劇のようなことがまた起こるんだろうなぁと思うと…
新規の少なさは何とか我慢出来ても
R格上げは流石に勘弁してもらいたいなぁ…
>>16 まぁ前回の問題はレアの選定もあったからね…
周瑜や董卓はともかく、張姫とか王異とかカスみたいなレアがダブるダブる。
漢劉備とか5弾曹操とか4枚欲しいものは積極的に再録して欲しい。
そのへんはファンサービス的な面もあるから、純粋な戦力枠だけってのも寂しいな
漢劉備はほぼ確定だろうし、高額カードはほぼ再録されるっぽいし
董白ならR再録ありだな
関興張苞の再録には戸惑いを隠せなかった
ACの絵好きだけどさぁ
董白とか曹女とか?人気のあるUC、CをRに格上げならいいんだけどねー
SP2自体がSP1を買えなかった人を考慮して発売が決まった商品だから新規が少ないのは自然
新規多めを望むならそれはSPとはまた違う何かを望むべきじゃなかろうか
>>22 曹女はACに出てないしSPには入らないよ
そもそも曹女が人気あるとは思えん
ごめん、曹女は適当w まぁ麋竺でも牛輔でも何でもいいんだけど、
使用率の高いC、UCが光り物になったら嬉しい人は多いんじゃないかなーってだけ
少なくとも羊コとか張コウみたいにアケから絵師も変わってない、レアリティもそのままのを出されてもなーって感じ
新カード更新来なさそうだな、寝るか
2弾スターターにも入らなかった糜竺張承はいい加減再録して欲しい
更新来たなSR陳宮
陳宮4種類目
これは今度の呂布覚醒持ちか?
・陳宮なのに疲弊しない効果を持ってる
・陳宮なのに呂布以外のサポートにも使える(たぶん6弾では呂布だけなんだろうけど)
・陳宮なのに純粋なアドバンテージ
・陳宮なのに武力が2000もある
こいつ、本当に陳宮か?
スターター陳宮「6弾の呂布殿が来たら本気出す。そう思っていた時期が私にもありました」
いやまあ6弾呂布の能力がわからない以上、こいつが使えるようになる可能性がないわけじゃないが、陳宮自身の能力だけ見ると6弾陳宮の方が相性良さそうだ
疲弊効果に「【奇襲】または【強進】を与える」って載ってるけど
これって奇襲・強進・奇襲+強進のどれかを選べるってことでいいんだろうか
「または」はどちらか一方だろう…
覚醒騎兵の数にもよるけど陳宮のくせに普通に使えそうで困る
陳宮がSRって事は呂布がPTで女武将がもう一枚のSR…だろうか
これで呂布の覚醒効果が「覚醒発動時」なら夢がひろがりんぐなんだが
>>36 気炎撃なら「覚醒発動時」だろうし、もうガッカリ軍師なんで言わせない!
「軍師」じゃないし、「補佐」も無いけど…
ていうか開発はどんだけ陳宮が好きなんだよ。
「劉備」と同じ数の陳宮がある三国志のゲームなんて古今例がないよ。
>>35 6弾は各勢力男性SR1+女性SR1という縛りは無いんじゃない?
5弾はそれで良かっただろうが、これからもそれをやってくと無理が出る。
他のTCGならいざしらず、三国志は女性武将の選定に限界があるし。
高順とかSRでも問題ないのはドンドンSRにして欲しいね。
おおっ陳Qきたか!
スターターの新陳Qさん涙目だなぁw
今の群雄の4コストは激戦区だから陳宮入れるのなかなか難しそう。馬玩4と伏兵が安定過ぎるからな。
スターター陳宮とは一体何だったのか
これは呂布ががっかり性能フラグ
デフォで武力4000が内定してる呂布がガッカリなわけないだろ(前振り
なんでや、弓兵は訓練系が刺さりにくいやろ!きっと虎牢関で弓呂布が肉壁になってくれるんや(震え声)
AC準拠だと覚醒持ちの騎兵って呂布じゃなくて馬超・馬岱なんだよなぁ…
覚醒呂布、まさかの武力4000攻城1の可能性
攻城もあった方がうれしいけど
呂布に求めるのは敵武将殲滅力だとおもうの
てぃんきゅーさんが軍師だったのって2弾だけなのか…
つーか、カードNo.だけみると6弾に陳宮2人じゃん
名前かぶりにもほどが有るわ
6弾では各レアリティに陳宮が来ます
PT陳宮さんは騎兵で覚醒持ちなんだろうなwww
じゃあUC陳宮は列伝カードで複数場に陳宮出せるやつやな
じゃあCは1コスト疲弊→陳宮サーチだな
R陳宮のHPはもう0よっ!
やめたげてっ!
ワイのデッキには陳宮が16枚やで(ニコッ
>>46 攻城してナンボの群雄で殲滅力だけ持たされてもな
8月からのプロモにも陳Qさんですね分かります
公式「6弾の群雄もうひとつのテーマは「陳宮」です」
陳宮を場に5体出せばあなたはこの試合に勝利する列伝カードが7弾で追加な
そういや結局呂姫って2弾と4弾とスターターだとどれがいいんかね
騎馬ならスターターなのかな
僕は4弾ちゃん!
2弾群雄スターターと6弾ブースターのバーコードで応募
PT5種陳宮があたるPT陳Qキャンペーンはまだですか?
このぶんだと呂布は陳宮の数だけ武力が上がるな…
!!…呂布ハーレムデッキ…だと?!
2弾「俺が」
4弾「俺たちが」
ST「陳宮だ!」
呂布「帰れ」
とうとうシンプルに強い陳宮が来たというのにお前らときたら
シンプルに強いのがでたらすっかりネタにされなくなった赤頭巾ちゃんが嫉妬してたぞ
みんな陳宮すきだなあ
スレめっちゃ伸びてるから何かと思ったら陳Qの扱いひど過ぎてわろたww
何だよ陳Qがテーマってwww
愛されてんなぁw
クリスタルプリントの周瑜なんで1弾やのん
周瑜に限らず全部第1弾からだよ
ホントだ!!!こりゃあ申し訳ない。KGサイズって「カードゲーム」って事だよな?なんとなくデッキケースに入れたいきもする
TCGって何の略だっけ…?
KGサイズは152mm×102mmだからハガキよりちょっと大きい
トレーディングカードゲームだろうが…すまん何かのネタか?
Card、Kard
おっさんばっかのゲームかと思ったらゆとりがいて少し安心した
呉も群も好きな勢力だからこの追加はwktkせざるを得ないわ〜呂布の公開はいつになるんですかね?
15日のニコ生でぜひ呂布の公開はしてほしいな
それはそうとこの前のニコ生で北岡Pが6弾発売頃にレギュレーションの見直し入れるかもって言ってたけど、今制限すべきカードって何だろうか?
やっぱ五虎将劉備辺りだろうか
>>75 攻城2が群雄に増えてきたし、導師の枚数とかどうなるかな。
あと、大会レキュレーションとか
基本ルールももう少し調整して欲しい
大会中のデッキ変更とかサイドデッキの追加とか
今のままだとあまりにも一発勝負すぎる
五虎将だろうなあ、恐らく。東京のキャラバン優勝はやっぱ制限かけるに十分な理由だと思う。
劉備そのものに制限かけるか、穆皇后や糜夫人のような揃える方に制限かけるかはわからんが
築城呉が糞って言う人もいるけど、あれはハメパターン完成を阻止すればいいわけで
実際勝率的にもそこまで抜けてないはず、王佐や蜀バランスの方が勝率高いだろうし
レギュレーション公開は早めにして欲しいな
仙台も近いし
公式が更新するまで寝れぬ
そろそろ漢のキーカード公開オナシャス
漢はもうPTもSRも公開されてるじゃん
魏か蜀がまだなんもわかんないから・・・
陳宮が魏に来る可能性が微レ存…?
曹操に仕えていた頃の陳宮がSRで登場です
魏の6弾のテーマ、自軍バウンスのキーとなる効果を持っています
・・・みたいな
そのころの陳宮が出るとしても漢じゃなかろうか
そういやそうだな
おまえら陳宮からチョット離れろwww
6弾で漢陳宮、魏陳宮、群陳宮が出ると聞いて。
ばあさんや更新まだかの
公式にレギュレーション変更のお知らせ来てるな。果たして何が変わるんかな。
第6勢力「陳」の追加か。
虎豹騎の悪夢再びか?
陳国志大戦TCG
プラチナキャンペーン2弾来てたけどこれってスターターのバーコード2つでもおkってことかな?
>>92 だね。
前回のは不満が多かったんじゃない?
周ユは虎豹騎見たいになるのかなぁ
さすがにパッと見てすぐわかるレベルのクソゲーカードだから何か対策は用意してるでしょう
もしくは意図してクソゲーを作る方向へ転換したか…
後者だと制限もかからず悪夢だな
6弾で全勢力に同じ強さのカード出して、大会は6弾のカード軸デッキばっかりだったら嫌だなww
そんなことしはじめたらカードゲームとして終わりだよね
理想としてはコレまでのデッキタイプも強化しながら同ランクくらいの強さの新テーマを次々出してほしい
総入れ替えになるのは2年に1回くらいでいいよ
そんなに続くか知らねーけどww
さすがに武将カードで、結果出すどころか発売すらされてないのに即行で制限かけるとか、それこそカードゲームとして終わってる
正直奇襲性がある上に、魏以外で防ぎようがほとんどない虎豹騎と、
見えてるうえに一応対策もある周瑜を一緒にするのはどうなの?
というか周瑜に関しては騒ぎすぎな気がするんだが
PT馬超とかも制限されたら困りますわ、シングルで買ったのに。
まあ制限するにしても結果出してからだわな
ただ五虎将はもう結果も伴っちゃってるしなあ
黄忠2枚制限にしよう。(にっこり)
な黄関無
いや関係あるけど完全にとばっちり
周瑜、孫策、下級、キャントリップ、その他ドロソガン積みで、どれくらい揃うかが問題だね
6ターン目に高確率で揃うようなら制限しなきゃだと思う
周瑜+PT孫策?
王平で完封。
>>104 マジでそれくらいしか思いつかなくてワロタ
あとは文醜くらい?
でも普通に4500立ってるだけで辛いんだけどね
まぁ、王平見えたら他でなるべく他で取り除くんじゃね?
周瑜で誰か他倒せば見た目越えいけるし 5コスでちゃんと3000以上出しとけばいける
15日にフセン居るから惇解禁とかの制限禁止はインフレ方向は簡便な
そうか、周瑜には奇襲無いのか
もうしらね
騎術訓練がますます採用されなくなるな
これからも槍術訓練が刺さりまくるだろうし
五虎将もPT孫策いれば
全員出されても返り討ちにできんじゃね?
と思ったが、PR関羽がナチュラルに長槍持ってて噴死した模様
孫策騎馬だしPT馬超と槍訓練あればなんとかなるなと思ってる自分がいる
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/13(土) 15:17:27.40 ID:MsScHddtO
こうやって挙げてみても対策できるのも蜀ばっかって言うね…
御三家に比べて群漢使いの悲惨さよ
群ならハンデスという特効薬があるじゃん
魏、育てた曹仁置く
蜀、とにかく長槍
呉、同じく孫策使う
群、ハンデス
漢、文醜
対策って今のところこんなもん?
ただ身勝手・船団があるんだよなあの国
そういや新しいカクは陳Qで枠消えたしSRじゃなさそうだな
>>115 孫策は長槍に対しても弓術訓練一枚で3000長槍潰せるよ
ただ6ターン目で、計略使いつつ手札三枚残せるかは知らないけど
>>117 6ターン目孫策配備でどうやったら計略使えるん?
個人的に新周瑜のヤバさのイメージは
夏侯惇とか黄巾導師なんだよなあ
ブロッカーをまとめて無力化できる能力で
かつ基本的に防ぐ手段が無いもんだから
多分それで試合決まった場合のクソゲー感が半端ない
惇と違って上効果が単体で働くわけじゃないけどね
>>119 dは奇襲で出すだけでいいし、導師も付けられたらこっちは成す術が無い。
周瑜は2500で勝たないといけないから全然違うと思うが。看破も無いし徐晃じゃあるまいに
いやまずいのは疲弊のほうでしょ
SR徐庶(強)を寝かさないと積むな
あくまで単体で働く惇と比べること自体が間違ってるだけで、誰も周瑜が弱いとは言ってないと思うよ
>>118 俺の書き方が悪かったけど、まぁさすがに6ターン目に使えないのはわかってるよ
6ターン目以降って意味だったんだけどね・・・
さっきから周瑜タンが、惇と違って単品では仕事しないとか押してる人いるけど、周瑜出しとけば覚醒持ちがいつでも惇並の能力を得るのが問題な訳で。それが孫策なら惇より脅威な訳で。
惇でバウンスされた武将再利用出来るけど周瑜孫策は全滅させてくるからヤバい
手札なかったらそのまま落城コースだな
惇は相手が効果に介入出来ないけど
新策は戦闘が必要な分、介入のチャンスがある
って違いはあるけどなー
まぁ周瑜居ると選択肢自体狭まるわけだが…
ホウ統公開。何だこれクッソ強ぇんだけど!?武力1000なのだアレとは言え
貫通デッキのエース次第だな。魏延と新黄忠で貫通コンビとかなりそうだな
プラチナキャンペーン、群雄箱使うのかよ!
今更だな!
2弾ホウ統とはいったいなんだったのか
土下座さんがまたまたアップを開始しました
効果強いけど王佐とか考えると3コス1000で貫通限定シナジーだとこんなレベルになるか
先攻3T麋芳が今まで以上に超絶にうざいな
すまん先攻3T麋芳「攻城」な、念のため
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/14(日) 00:18:54.42 ID:DSPA7dGe0
1弾ジョショなんてなかったんや
最近の軍師は優秀だなぁ
2弾の連中は永遠に使われ無さそう。
というか2弾は一部を除いて全体的にアレなんで
どんなガッカリでも転生すれば可能性の扉を開けるって証明用でいいんじゃね
なお人によっては3回の転生が必要な模様
・・・さすがにSRになってまで死産は無いよね?
>>140 転生した結果ガッカリになった5弾文醜をディスるのはそこまでだ
あいつの頼れなさは異常。
2弾で今なおガチカードは…張遼、神速号令、蜀尚香、孔明、黄忠、牛輔、董卓あたりかね…
まぁ他にも細かいパーツで使われてはいるだろうけど。
疲弊軍師の疲弊除けてあげるだけでいいんじゃないかなぁ?ダメかなぁ・・?
疲弊なくして1ターン一回制限にしても使われない気がする
疲弊なくしたら使われそうなやつは結構いると思うが
陸遜とか、陳宮とか、郭嘉とか
まあ疲弊コストが消えるわけではないんで無駄な話だねえ
2弾のガチカードは魏なら賈ク、張コウ、張遼、烈女、神速
蜀なら孫尚香、諸葛亮、黄忠
呉なら呂岱、呂蒙、戦力の集中
群雄なら牛輔、董白、董卓、油壺あたり
まあやっぱ他の弾と比べると微妙なんだけど
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/14(日) 02:08:28.47 ID:DSPA7dGe0
牛金,笑中の剣,董襲,甘寧,丁原もたまに見るで
ガチかどうかはおいといて・・・
水軍の加勢も殴り呉なら強いと思う
張コウをガチに入れるんならなんだってガチになるだろ
張コウはSPにまで入ってきたのが許せぬ…
そろそろ張コウ専用計略出ると思ってるんだが
しかもTMR枠まで取ってな
王佐が出る前まで制限食らった魏の貴重なドロソやったんやで!(嘘
どうでもいいけどこいつホウ統だったのか、言われて見れば確かに鉄鎖の人だけど
バナーだとすごい悪そうな顔に見えたから法正かと思ってた
貫通特有の攻城はスルーすればいいを許さないのは素晴らしい
覚醒やら貫通蜀やら新情報を見るたびに杜氏ちゃんが大活躍する気がしてならないんだけど
実際入れてみると国力にしかならない
お前ら張コウなめすぎだろ・・・
東京宴上位に入ったり、覇業の時だって使用プレイヤーちゃんといたんだぞ
ドローメタが出たから戦いづらくなったけどさ
そういえば杜氏の舞って覚醒はどういう扱いになるんだろうか。
>>155 当然なくなるよ
覚醒も不可能
ただし5コスト以下限定なので孫策には通じない模様
まあ問題は覚醒に重ねたカードがどうなるか、か
これはもう新ルールなので裁定待つしか無いな
長槍にシナジーのある軍師といえば
徐庶でしょ?!
長槍だったら法正じゃないのか…
移動舞陣再現で舞が攻撃対象にならない徐庶はよ
ごめん、長槍じゃなくて貫通だった
しかしSR徐庶はSTもいるし、新ホウ統もいるしで結局使われなさそうだよなあ
SR貫通徐庶が何でそんなに過小評価されてるのかわからん。
これだけサポートがあれば貫通徐庶は強いだろ。
しかも「1ターンに一度だけ」みたいな制限無いから何度でも発動する。
しかも本体のSR徐庶は疲弊しないし。
4コス武力1500が弱いって言っても2弾のSR孔明が弱いって奴はいないだろ?
用はデッキ構築次第だよ。
上手く疲弊を作れば相手の城が丸裸になるのがイイネ
ケロケロ張飛4枚集めておいた甲斐があったよ。
5弾の時点で徐庶+魏延で3枚割るデッキは楽しかった
ただホウ統考えるとシステム2枚+攻撃武将並べるのはダルいんだよなぁ
6コス張飛で寝かして貫通祭も良さげだけど
新ホウ統からの大徳
>>161 効果が弱いんじゃなくて発動チャンスがないのが問題なんだよ
ホウ統は逆に貫通するチャンスを増やす武将だから優秀
あとは貫通持ち武将の質次第かね?
6コス武力3500攻城力2とかの頼れる貫通持ちが出ればかなりいけそう
なんか見覚えあると思ったらスターター甘寧か
初期から蜀が羨む貫通持ちが呉にいるからなぁ…
混色の時間だああああwwww
現状攻城2の貫通って李厳ぐらいしかいないのね、流石に厳しいよなぁ
あなた(蜀)が欲しい貫通は、この4コス3000貫通というシンプルイズベストなUC程普ですか?
それとも4コス3000覚醒持ちが捨て札にあれば攻撃時3500貫通になるハイスペックなUC韓当ですか?
あるいは唯一の条件なし武力3500城2貫通持ちでメリット効果持ちのSR甘寧ですか?
はたまた城壁5枚以上なら3500攻城2貫通持ちになり、疲弊していても迎撃できる5弾SR周泰ですか?
高コスト貫通に定評のある孫呉。
>>174 SR祝融に剛槍兵を付けてホウ統を置くとそいつらよりエグくなる模様。
蜀には便利な兵隊があるんだからもっと使われるべき
>>174 兵隊で貫通をつけた場合、ホウ統の対象になるのかね…?
漢馬騰とか見ると対象外な気がするが。
あ、ゴメン、175へのレスね。
剛槍兵とか重騎兵の場合
対象武将に貫通・奇襲を「つける」能力だから
アリなんじゃないかな
漢馬騰の対象にならないのは「援軍」であって
配備した対象の武将に付与される特技は勘定したと思う
更新まだー?
そろそろ魏の目玉というか6弾のテーマである自軍バウンスの主力くらい公開して欲しいよ
今日の生放送で各勢力の目玉は公開するだろうよ。
ただ祝融だしてホウ統置いて3コス兵隊つけて・・・ってやると普通に祝融スルーで返しでエグイ勝利条件持ちが殴りかかってきそうな
漢は出切った感があるし
呉は十分過ぎるほどだし
蜀はコンセプトはハッキリ出てる
群はあと呂布くらい?
魏の出し渋りっぷりは…最初の王双以降ショボすぎるよ!
漢はまだ全裏の目玉が残ってるでしょ。蜀は黄忠が気になる。
>>181 スルーすると鉄鎖の疲弊があるぞ
まあ一人疲弊しても殴り返せる状態にしとけばいいんだろうけど
>>182 呉の「後半ウィニー」もまだ明らかになってない。
スタッフOによると今度の漢はヤバイらしいが…
ヤバイってどっちの意味だ?
もうリップサービスはいらないよ…
漢軍は毎弾やべぇよ強いよってスタッフ言ってるけど強かった試しが無いよね
確実に強くなってるのは確か
だけど毎弾他勢力はその先を行ってるから追いつけない
漢オンリーブースターとかで漢だけに一気にカード追加すれば差は縮まるんだろうけど
漢使い自体が多くない以上あまり売れるとも思えない
ACの時から漢という勢力を好きで使う人間って限られてるからなぁ
漢関羽張飛追加でようやく3弾の頃の魏呉蜀に追い付ける感じかね
もっとテコ入れしてくれてもええんやで
漢軍は6コスト武将出してもいいと思うんだけどなぁ
アーケードの漢軍を踏襲して最高コストが居ないって設定も
アーケードの方が法則破ってるし
いや、五虎将メタの停戦が漢軍に突き刺さるからなんですがね。
今更だけど、SP2って新規カード10種類しかないのな。これだけのために大量の再録掴まされるとか。
もうSPに新規カード入れるのやめてくれないかな。発売頻度も早過ぎるし、財布への負担でしかないよ。
ホント毎月何か出てるもんなぁ
しかも毎回新しいシリーズとか追加カードが強いし
縦に広げるより横に広げてくんねーかなー
おっさんとか社会人はまだしも学生とかにはついていくのきついっしょ
シングルは安いだろーが
ニコ生で情報出たのか?
>>194 ニコ生は15:00〜19:00だから
もう少し待つべし
暇だしニコ生の会場行ってみようと思ったら道に迷ったワロス
携帯を使うんだ!
放送止まりまくってグダグダだな
ニコ生側が調子悪いのコレ?
四谷三丁目に戻ってきてしまった
放送も始まったみたいだし大人しく帰ってPCから見るとしよう…暑いし
ごっつん、5コス3500象
ごっつん公開
5コス3500城1象
自陣配備時に群の武将すべてに奇襲付与し、可能なら攻撃しなければならない
だってさ
蜀のSP孟獲の自陣全体版みたいなもんか
攻撃対象に武将選ぶのはあり?
どうだったかなー、多分攻撃としか言ってなかったとは思うけど
>>191 いや再録そのものも目的なんだよこれ
まあ再録なら再録限定パック出せってんならわかるが
攻撃だから牛金と同じで対象は選べるでしょ
魏SR 典イ
5コス3500槍城1貫通持ち
自動発動 敵陣の武将が自陣より多い時武力1000上昇
攻撃宣言時 敵陣の武将が自陣より多い時待機状態
SR典韋
5コス3500貫通
自陣の武将が相手より少ない時に1000上昇、攻撃勝利時待機状態に戻る
あ、ごめん宣言じゃなくて勝利か、聞き間違えた
後漢列伝がシスイカン、1・1
自陣の漢関羽が攻撃勝利時に自陣に劉備・曹操がいた場合関羽の無双連撃が発動
なんかまた魏SRは微妙なのが来たなあ
蜀黄忠
2・3 3000城2弓走射
自動発動 蜀の貫通武将攻撃時発動可能 敵陣武将1体を対象に1000ダメージ
1ターンに一回しか発動しない
まだキーカードが見えてないから微妙に見えてるだけだろ
強いぞこれ
典韋3種類目か
さすがにこの典韋が弱いはおかしい
黄忠5コス3000城2走射
1ターンに1回貫通持ちの攻撃宣言時に相手一体に1000ダメージ
蜀黄忠かっけええええ
魏は曹仁+騎馬が事故っても単騎で頑張ってくれるいい武将
蜀はここまでの動き見てると貫通型いけそう
あと一瞬しか出なかったけど小喬が1コス500
覚醒の文字が見えたから覚醒サポートかも
不倫コンボですな
夫婦で孫策を支えるんだよ!
不倫じゃないよ!
覚醒持ちサーチとか覚醒時に〜とかだと周瑜サポートにもなるし
覚醒サーチだと呉ぶっこわれ確定だな
そして忘れられる孫策サーチ
忘れちゃいないが条件忘れてないか?
孫策指定でサーチできるのが
周姫と5弾張昭
確定じゃないが補助できるのはPR大喬か
孫策を国力に置いても痛くないカーチャンもいれようぜ
馬ショク
1/2 1500 長槍
メイン・疲弊+無色1 敵陣の武将一体を対象とし、このターンと次のターン
その武将は可能ならばこの馬ショクを攻撃しなければならない。(ほかの行動より優先)
王桃でいいかなーって
あ、ごめん↑とコレPRね
漢 司馬キ
1・1 1000弓 決起発動時に敵陣武将一体に1000ダメージ
魏 曹華
1コス500騎馬
自陣配備時に赤1支払う事で曹性の武将をサーチ
群 張角
2・2 2000歩兵
ターン開始時 1・1支払う事で捨て札からコスト4以下の黄巾武将を2枚配備し
奇襲+強襲を得る。ターン終了時に配備した武将を山札の底に戻す。
だそうな
呂布
6コス4000城2騎馬 覚醒
覚醒発動中 武力1000上昇+強襲を得る。攻撃勝利時に自身の覚醒カードを捨て札に送る事で
敵陣にいる武将に4000特殊ダメージを与える。
弓呂布・・・
呂布やべぇwww
6弾強カード多すぎて、5弾買った意味ないな・・・
チンブ
1コス 1000槍
山札の上から二枚を引いて山札の上か好きな順番で戻す。
陸遜
1・2 1500弓
コスト5以上のため計略が発動準備中になった時に敵陣の武将一体に2000ダメージ。1ターンに一回しか発動しない。
ケロ張飛いらなくなったな・・・
コウホスウまさかの無色6
3500騎馬城1奇襲
表向きの国力が存在する間この武将は自陣に配備できない。
自陣配備時に敵城に1ダメージ、さらに可能であれば国力を3枚まで表向きにしてもよい。
聞き間違えてなければだけど
↑の効果が常時だけど、場に居る間に国力が表になっても配備できないだけで場から排除されるわけじゃないよね?
呉のカード気が狂ってるわ
強すぎるだろ
>>237 できることがぜんぜん違う上にコストまで違う
比べる事自体が間違ってる
それにしても陸遜も相当ヤバイな
焼き呉流行あるか
陸遜以上に小喬やばすぎワロタ
普通の回し方で6Tまでに周瑜1孫策2揃えろってのはそこそこ厳しかったけどこれはもう…
6Tに孫策覚醒しないほうがおかしいってレベルだね
ストレージ売ってくれよぅ
この小喬いりゃあいくらでも孫策もってこれるな…
勘弁してくれ
しかも相手からすれば小喬倒す訳にはいかないから
攻城スルー&返しで倒せないのがほぼ確定っていうねw
なぜこれを1コス&効果ノーコストで作ったのか理解に苦しむ
りっくーん
頭おかC
コウホスウはこれ出せても全部裏はまだ厳しい気がする
こんだけサポートあるしもう周ユはもう狂カードですわ
小喬と曹節同じ武力同じコストとは思えん
これは発売前に呉はなんらかの制限入りありえるわ…
孫策発表さへた時に慌ててPR大喬買ったオレ涙目www
さらにタイプミスで涙目
呉を使う人はMが多い
そうかなあ
黄忠はSR?
黄忠はSR
呂布もSRだったから、群雄のプラチナが予測できん
てか呂布の強進付与って微妙じゃね?
列伝カードは別の呂布で使ってねってことだろうか
今弾は女性SRなさそうだな
覚醒中は武力5000だもんね、しょうがないね
なんか大味になってきたなぁ
呂布とか戦闘勝利=敵陣抹殺みたいな能力だし
この方向性が7弾からも続くなら俺には合わないし引退だわ
パワーバランス考えて押し引きするよりも、キーカードで一点突破するのが強いとか脳筋すぎて話にならん
これは最終的にキーカードでの一点突破ができない漢が一番面白いのでは?と言う結論が出る予兆か…
ちょっと普通に意味わからんな
馬良ですら馬性制限プラス手札一枚捨てなのに
一枚で動きつつ強カードの周ユいたらさらに強くなるとか・・・
インフレの加速っぷりが半端ないな
これ以上インフレするなら俺も引退かな
コロッサスやるわ
いくらなんでも環境がぶっ壊れていってるな
1〜4弾とそれ以降じゃ全くの別ゲーになりそう
インフレ環境を嘆くより制限カード妄想しようぜ(錯乱)
インフレしても漢軍はインフレ度合いが足りなく既存勢力に追いつけないです…
孫策1枚制限でオネシャス
生放送では拡大にだまされたけど、小喬マジ頭おかしいレベルだな
馬良でさえヤバいレベルなのに、単体で機能するうえデメリットなしだからなぁw
今のまま他国に目玉がなければ、周瑜か孫策か小喬、誰かは制限濃厚な気がする
まぁそろそろ魏以外にも制限レベルのカードが来てもいいんじゃないかね
というか、そのために多分わざとブッ壊れ性能にしてるんだろうし
これ推測だけどクソゲーデッキのローテーションなんじゃない?
5弾で蜀→6弾で呉→7弾で魏?みたいな
トップカード作る→メタカードor制限→次のトップカード→メタ→以下ループ。
はどのTCGも基本的に一緒だと思う、それが良いか悪いかはまた別だけどw
趙姫と朱治で手札補充して小橋で覚醒探して周瑜で敵寝かせてってサポートカードがかなり必要だしそんな怖くないよ孫策
とりあえず宴は面白くなさそうだから行くのやめた
こういうぶっ壊れカードゲームは大会出るより、金かけずに身内でだらだらやるのが楽しいね
枠が減る分には構わない
最初から物販にしか興味ないなぁ
喚く分にはタダだから
何なら今すぐ辞めてカード売っぱらってくれないか(ゲス)
ネガティブな発言は嫌いなんだけど確かにやりすぎ感もあるな。もう次の新しいTCGに移行したいのかもしれないけど。
能力で武力1000上がったSR典韋って敵陣3500武将に勝ったあと敵陣自陣の武将数揃ってしまうと武力戻って撤退するのな
C○J?
少しやったけど手元に現物が残らないのがきつかった
まあレギュレーションの発表を待とうかね
大会に向けてやりこむにしてもなんにしてもデッキ作れないしな
この呂布って、覚醒カード捨てるの強制かな。
陳宮必須な気がする。
捨て札に置いてよいとは書いてないから、もしかしたら強制かもね
そうなると呂布の評価が変わってくるなぁ
やりすぎ多いけど普通に制限改定で制限に入ってるっしょ これをそのまま出すとは思えないし
典韋は1弾曹操以外に使いやすい3500で魏にとってはありがたい補強だし地味ながら助かる
持ってる効果もかなり強いし実質相打ちでも3500とって城1はオイシイ
ACで槍だったから仕方ないけど弓にして欲しかったかなとは個人的な感想ですはい
制限解除は禿げだろうな
もっとヤバいの青に出たし
蜀がずっと待ち続けて、5弾にしてやっと手にいれた5コス3500貫通を、次の弾でホイホイ魏に出しちゃうのはなんだかなぁ
というか5コス3500増えすぎじゃないですかね
そろそろ馬謄さんで勝利するイメージが沸かなくなってきた・・・
夏侯惇と虎豹騎は絶許だけど
他は議論の余地あると思う
登用もちょっと危険な匂いはするが
王佐と登用両方は入れない気がするし
やっとりっくん来たと思ったら微妙に違うな・・・
つかSRりっさん出し惜しみしすぎだろはよだせ
陸遜ぐらいの強さがちょうど良くね??
もう虎豹騎も夏侯惇も制限解除して様子見しよう(ゲス顔
言ってもシャカパチ止めないやつってジャッジキルできないのかね(´・ω・`)
>>292 うん、そう思う
ちょっと使い方難しいけどそれを考えるのが楽しいってくらいね
>>293 制限解除とかありえん
って思ってたけどもうここまで来たら全部制限消して成り行き任せにしてもいいかもな
とか考え始めてしまってることがもう怖いw
新陳宮の効果も覚醒呂布効果も強制でいいのかなこれ
「〜してもよい」表記じゃないし
あと強進付くから虎牢関の戦いがまったく意味ないものになるな
殴られなくはなる・・・うん
インフレだなんだ騒がしいけど、どれもどっか穴あるよね、新武将
孫策は王平もそうだけど、相性よさそうな対群雄は慎重にやらないとハンデスで死ぬし、
小喬は孫策持ってきやすいけど、序盤に国力が足りなくなる危険性も増える
5ターン目に出す動きは、5ターン目に5コスト出せてないって時点でいい動きとはいえないし
(まあそれでも強いとは思うが)
呂布は覚醒すると強進ついちゃうから、せっかくの武力5000なのに迎撃に回れないし、
攻撃勝利の効果は強制だから、2枚以上ついてる状態じゃないと4000と事実上の相討ち
(勿論他に4000特殊ダメージ飛ばしてるんだから十分と考えてもいいが)
PT張飛は強いけど、勝利しない限り武力が上がらんから、SR張飛に分がある部分も結構ある
PT関羽は強いが、攻城1だから相手が疲弊してない限りスルー安定されそう
国力全裏は皇甫嵩をどこまで酷使できるかかねえ
呂布に2枚重ねときゃ効果発動しても覚醒したまんま、か
でもそんなことのために連撃チャンス逃すのも勿体ないな・・・・・・
普通に考えたら一回一掃できたら十分だしなぁ
そこから巻き返されるのって、よほど反撃計略が噛み合わないとありえないし
つかこんだけ特殊ダメが飛び交うカード追加しといてウィニーをテーマに加えたり、やっぱセガの調整力はクソだわ
ゲームそのものはおもしろいことが多いのに
陳宮維持しとけば山札に呂布がある限りは覚醒維持できるじゃないか。
呂布を山札に戻すのがブンペイの役目か
なるほど
>>300元々群ウィニー使ってて英断に泣かされて魏ウィニー使ってるけど特殊ダメージより快進撃のが怖い
呉のウィニーとか他の同勢力にどうすんのって感じだわ
英断もダメ快進撃も死ぬとかメタ的にどうなのよ
ウィニーは許さないて言うわけですか?分かりません
陳宮 フレーバーにもろ軍師って書いてるのになんで軍師もってないん?
制限解除くるとしたら魏の3000の奴だけだろ、そろそろ全色に4国3000そろうはずだし
>>304 どうせ最初っから特定の武将とのシナジーあるからいいんでねえの
群に軍師を参照する能力持った武将いたっけ?
>>304 3弾周瑜とかそういうのは他にもいる
今回の陳宮に限った話ではない
例えば特殊ダメのメタを作るとか、コスト2以下の特技の持たない武将を保護するカードとか、ウィニーを擁護しなきゃ…酷いことに。
>>308 PR張角で殴りまくるという道が残されている。
>>309 群ウニはそれでいいなら、それでいいけど…。各国にもウニ擁護のパーツが必要だと思うんだよね〜
>>298 穴はあれども5弾までのカードからしたら明らかにインフレだろう
馬超や五虎将はまだしも、それ以外の5弾までのカードを軸にしたデッキに6弾のカード少し足しただけで、6弾強カード軸のデッキに勝てるとは思えん
マイナーテーマデッキ総切りにした酷いインフレだと思うけどなぁ・・・
イマイチレベルのカードばっかのパックとか誰が買うの?2弾とかいい例じゃん。
いつまでも代わり映えしないデッキでやってても皆が飽きるだけだし、環境がゴロリと動くくらいのカードが沢山なきゃゲームは廃れるだけだよ。
今主流のデッキがどれもかなり強いのに、情報だけでそこまでネガれるならこのゲーム向いてないと思うよ
訓練されたTCG勢は公開されたカードぐらいでは動じないからな
いざやってみたら発売前に騒がれたほどじゃない、ってのがほとんどだし
>>310 セガ的には曹操とか関羽とか高コストの武将を活躍させたいから
ウィニーは弱くなる傾向にあるから仕方ないね。
本家の三国志大戦みたいに
「曹操や呂布が強いのは許せるが祖茂や訳のわからん武将が強いのはおかしい!」
とか言われないように気を使ってるんだろ…
小喬の効果ドローするじゃなく手札に加えるだからドローメタも効かないのか
そしてよく見ると乳首がたt
PT張飛って無双連撃なんかで立って終わったら
相手の攻撃ってどうなるん?
張飛を攻撃することが不可能なのでそれ以下のテキストは不発になる
劉備と相性悪い張飛ってのは新しいなw
>>314 確かにそのパターンは多いよね
ただ五虎将で一回やらかしてるからなぁ・・・
ナス甘ちゃんも立っt
6弾に董白ちゃん期待してもいいんすかね
イラストが出てきた時期を考えれば董白も居る・・・のかな?
今回の群雄はハンドレスと呂布覚醒だからそれ以外の董卓山札破壊用パーツでちょびっと入ってたりするんだろうか
五虎将は実際に出てみたら、ってとこだからちょっと意味合いが違うような
大体PR糜夫人が悪い
>>325 五虎将はぶっ壊れ的な意味で出したんよ
でもまぁ環境に強デッキが1〜2種類あるのは別に構わないんだけど、マイナーデッキ総切りっぽくなってるのはなぁ
いわれたように、まだ前情報だけだからなんともいえないんだけどね
次々強いカード出していくよりは、どんどん新ジャンル増やして、じわじわ旧タイプのデッキも強化して横に広げてほしかったなぁと思って
せっかく三国志なんだから、いろんな組み合わせの武将で対等に戦いたいじゃん
強いカードが出てくるのは構わんのだがなぁ
一弾の淵からしてそうだが、対象が広すぎるのがよくない
覚醒したうえで本来連撃に使えるカードをコストとして払うとはいえ、一回勝ったら1〜6コスまでほぼ例外なく焼け野原とか意味がわからない
なんのためにR田豊とかにコスト制限加えてたのか(大憤怒
7コスト武将を追加しよう(提案)
水無月のウザさは何なの?
ロクに面識もない人間に体育会系の身内ノリを押し付けてくんなよ
って思っちゃうんだが
知らんがや
覚醒周りの強カード追加はまぁいいんだけど
いままでの軸を強化するようなのがなかったらいやだなぁ
特に5弾の新しい軸
象と山札破壊に未来はあるのか!?
本人に言えw
こんなとこにネチネチと書き込む陰険さのほうが気持ち悪いよ
象は期待の兀突骨がアレだったからもう何も期待していない…
兀突骨がゴミだった時点でもう終わりだと思う
PR楽進って真っ先に攻撃したあと連撃して攻撃しても能力発動は1回だけだよね?とあるブログを読んでふと疑問に思ったので
え、兀突骨ってゴミだったの?
>>336 他の武将より先、だから本人が真っ先に連撃して2回攻撃すれば発動するよ
先に攻撃した本人は「他の武将」じゃないからね
ゴミとは言わんが使いづらいな、何枚も入れれるようなもんじゃない
最速5ターン目で出すと自陣が壊滅しかねないという
>>202で出てるね
このテキストでサポート武将の増量無しだとかなり厳しい
3500戦象だから本人が長槍に刺さることは無いのだろうけどそんな問題じゃない
なにより主力武将として期待されていたのに象デッキの勝ちパターンに貢献出来なかったのが痛い
>>338ありがとうございます
R曹彰より断然強いですな
>>337 象デッキでもデッキに入れないほうがマシってレベル
>>340 戦象は「自身の武力より低い戦闘ダメージを無効化」なのでたぶん長槍で3500以上のダメージになる場合は刺さると思うよ
これが「敵武将が自分の武力より低い場合ダメージを受けない」ならその通りだったんだけど
例:3500戦象奇襲で陳登長槍2000に攻撃
R兀突骨は攻撃宣言時だったらなぁ…
それだと迎撃要因にしか使われないか、上手く調整してるほうじゃないか?
5コス3500戦象は普通に考えたらぶっ壊れだし
暗殺の一矢公開
ハンデスだと強化手段乏しくなるからその補強のための設置型?
ごめんハンデスじゃなくてハンドレスだった
2コス1000パンプの擬似的な戦闘計略か
悪くないけどもう少し上昇値高くても良いのにとは思う
>>346 用途は主にR黄忠で焼く用でしょ。
兵隊積むよりこっちを積んだ方がハンドレスとしては安定すると思うし
もしくはせめて「奇襲と強進を得る」ならね…
>>347 なるほど
パンプとしては相手にバレてるし微妙だもんな
覚醒呂布と合わせて焼き群が作れるのか
恐ろしいな
ハンドレスデッキに覚醒呂布入るかなあ…いくら陳宮いるとはいえ
ハンドレス焼き群とか相当上手くいかなきゃアド取れなくね?
今の焼き呉だって潘璋のおかげでアド取れてるようなものだし
今でてる情報だけならハンドレスデッキ使うのは自殺に近いな
まあ蓋開けてみなきゃわからん
ゴッツンは新イラストあるみたいだし、別性能で6弾に収録される確率は十分ある
まあそれだとSPゴッツンの価値が完全にゴミになる可能性もあるけど
藤甲兵あるかな
戦闘ダメ無効、特殊ダメ倍加とかなら象兵暴れられるんだが
兀突さんは…なんだろう
こんなデメリットのせられる程
5コス3500戦象って強いかねぇ
弱くは無いだろうけど
有用に使えない割りに影響の大きさが無視出来ない能力だなぁ
確かにゴツはデメリットが厳しいよね〜、使いたい場面が無いのは…、単純に攻撃宣言時に武力500上昇とかで充分強かったのに…
第7弾は10月31日に延期か
まあそうなるよね
延期というか9月って予定自体がとりあえず言っとけ感あったからなぁ
3ヶ月ペース継続で良いと思うよ、開発的にもユーザー的にも
むしろペース緩めて欲しいくらいだ
SPやらもあるし正直金がきつい
ていうか闘将獲得、漢と魏は1人か・・・
やっぱこの二国は今微妙だよね
漢はともかく魏が微妙なわけがないw
魏は王佐にこだわりすぎて微妙になってるだけじゃねーのかな
魏は強いけどキャラバン参加者に魏使いが少ない印象
見てきたら魏って優勝してんじゃねーか
漢って準優勝1回か
また7月16日現在の”闘将”取得勢力の内訳は下記の通りです。
(優勝で闘将取得)
魏:1
蜀:1
呉:3
群:2
呉群がちょっとおおいね
魏はウィニーとかが強いのかな?
王佐って今各国のトップデッキと相性悪い気がする
漢は知らんけど
漢で獲得するってすごい
王佐入れるとジュンイクも入るからその分武力が下がるしな
ジュンイク無しでも良いような気がする
魏は5コス帯が曹仁以外5弾曹操入ったら弱いのが6弾で追加で変わるだろうし
蜀はなんで優勝者少ないのか分からん 店舗でも普通に見るし
漢は呉が死にたくなるのを除けばゴリゴリ行けるんだけどその呉が多いのがダメだわ…
呉は追加でまた行け行けモードだし漢軍は寝てましょうねってか
魏で優勝はバウンス要素多めの王佐デッキだったな
漢をサブで組もうかと思ったんだけど、シュシュン地味に高いな
シュシュン型以外は微妙だしなぁ
漢は新皇甫嵩のサポート次第だな
全裏デッキって、どうやって勝利するんだろう。決め手はまだ見ぬ惇なんかなー
つーかSP2弾とかふざけたの出さないで7弾9月でよかったw
>>370 呉が強いから蜀は辛いよ。
つーか槍術訓練も攻勢遮断も異常に強い。
蜀側は追い詰められてる時に逆転できるPT馬超積んでるだろうが、
いくら馬超でも3500バンプはさすがに覆せないわ。
同じことが魏にも言える
最強のドローメタ諸葛謹に陸抗出たら筍イク死ぬし
五弾曹操が槍術訓練のせいで戦闘勝利するのが難しい。
やはり槍術訓練は最強の戦闘計略だと思いました。
な、なら槍術訓練制限や(錯乱)
騎兵制限すれば槍術の数も減るよ(マジキチスマイル)
蜀は辛い
→理由:槍術訓練が強い
…うん?
蜀は高コスト主力級が槍以外にバラけてるので、弓術訓練が必ずしも刺さるとは限らない むしろ同勢力対決で槍術の方が怖い
魏はSR曹仁が優秀すぎて騎馬以外の高コストは入るとしても最低限か、特殊な構成のみ 槍術がぶっささる
呉はそもそも魏の平均的なデッキでは騎術よりも専心の呼吸なので、兵種で云々はあまり無い
そもそも弓兵は戦闘ほとんどしないから騎術訓練の出る幕がないのがね
そら外交と槍術入れた方がマシになる
魏の騎兵
蜀の騎兵
蜀の槍兵
呉の槍兵
呉の弓兵
群の騎兵
漢の騎兵
実際戦闘するのはこの辺だから、槍術が強いのは仕方ない
そして燕人の大喝もメタとして強い
タッチ外交で槍兵と騎兵を刺せる呉が槍兵術鉄板になることは仕方ない
そういう観点だと弓は象・歩兵に次いでメリット兵種だよな
4弾呂布の利点としてよく挙げられるのもわかるわー(棒
>>382次の追加で呉の騎兵追加でますます槍術最強が止まらない
漢の槍はガンガン戦闘していくと思うぞ 守護神文醜も槍だしな
魏の弓兵で殴りかかっても強いカード出たらまた変わるんだろうか
5コス淵以外羨ましいと思えるカードが思い浮かばない
ジ、ジャガーノート…
あいつ下準備が面倒くさいくせに攻城1しかないのがなぁ
ジャガノさんの能力発動条件きつい割に焼き性能微妙だもんな
せめて弓兵国力1枚につき2000特殊ダメなら採用されただろうに
ジャガノは使いづらいけど
でも出てると異様な威圧感あるぞ
ジャガノは最大4500×3飛ばせると勘違いしていて
何で使われないのか疑問に思っていた時期がありました。スイマセン
焼き性能は十分だろう
最大の問題は攻城1のお陰でスルーしても痛くない点
ジャガノは自分から攻撃(城)行くんじゃなくて
相手が警戒して疲弊さらせないように動くのが正しい使い方じゃね
そういえば魏って、なんで城2少ないんだろ…?最近は導師がある群雄でも増えているのに
でもその役割だと曹操やハゲと被るよね
まあ曹操は城2だから殴りに行く役目でもあるんだけど
>>392 騎馬は攻城力低いというAC版からの仕様みたいな感じ?
つっても騎馬でも城2のカードあるけど
>>392 基本的に戦闘力が高い上にバウンスまであるから
これで城2が多かったらそれこそゲーム終わってる
攻城力はAC版準拠にして騎馬は全部1だったらよかったんじゃないかな?
槍兵は攻城力2ある代わりに攻城に時間がかかるとか。
そんなシステムをカードゲームで取り入れられなかったかなぁ
取り入れた所でメリットがあるかどうかだろう
メリットよりデメリットが大きいなら当然取り入れないわな
兵種はACのイメージ引きずりすぎて各種訓練に格差がでてるとこはあるよね
快進撃孫策が弓兵だったり呂布が歩兵だったりしたら
そっちのほうが強いだろうけど確実に文句がでる
…歩兵の蛮勇孫策とかいたな、そういえば
ジャガノデッキ作るとジャガノが真っ先に抜ける件
5コス淵が優秀過ぎるんや
そんなジャガノさんも次の夏候性デッキでワンチャンあるで!・・・たぶん、きっと
>>395 武力が高いからというのは、現状では理由にはならないと思いますよ。最近は奇襲が付いてなければ馬でも城2増えたし。
バウンスも前までは城2にならない理由としては十分でしたが、最近は疲弊を作りやすい国にも城2増えてきたし、昔より奇襲とか騎馬に対してメタが増えてきたから、魏が城2増えても終わりではないでしょ。
義務に城2の騎馬?
6コス3000の曹仁になるがよろしいか
並べるのが得意な勢力特性にSR夏候惇っていう一斉チャンプ潰し、李通及び武将サーチが同居してるからじゃない?
あとは禿や曹操みたいな単体で機能する強烈な勝利条件持ちが居るから、かな?
まあ純粋な城2じゃないけど攻城力の強化はされて来てるね、SRホウ徳、PT惇、PR楽進といった面々
義務×
魏に○
魏は戦闘計略弱めだし5コス以上の3500も多い訳じゃないのになんで3500城2が増えないんだぜ?
まぁ馬玩とか見てたら別に開発に確たる指針がある訳じゃなさそうだから、そのうち増えるだろうけど
奇襲、馬、城2チャンプ潰しと快進撃が今までの呉の弱点補ってるし城2位は増やしてもいいんじゃ
いやまぁ次で追加されるかも知れんけど
李通とバウンスのせいだろうな。1弾カクショウさんで我慢しとけよ(本気
そもそも根本的に必要ないものを求めるってのが意味分からない
なんでも揃ってないと満足できないんならもう別のゲームやってたほうが良さそう
必要ないって言うとまた短絡的に突っ込まれそうなので補足
欲しいは欲しいだろうが、現状で問題なく回ってる所になんでも欲しいってのはもう欲しがりにも程があるって話な
欲しいとかではなくて、何故少ないのか?という話しだぜ。馬玩とか袁紹とか見ると開発側に考えがあると思えなかったからね。
城2より焼きを安売りしすぎてるのはどうにかならんのか
低武力に生存権がなさすぎる
今のところキクギと董承くらいしかない漢が弱めなだけで、あとは各国に配られてる感があるし
魏は一弾からウィニー殺しに定評のある淵がいるし、蜀は関羽や徐庶(強)、黄忠と地味に粒揃い
次で群には瞬発力は最強といっていい呂布がくるし
(優勝で闘将取得)
魏:2
蜀:1
呉:3
群:2
今のところ各勢力バランスよく優勝してるな
何で魏に攻城2が少ないのかわかんないって奴は
飛天の舞いの存在を忘れてるんじゃねーのか。
全武将に黄巾導師効果+奇襲附与できるカードがある以上、そんなにポンポン攻城2が出せるわけねーだろ。
導師ゲー以上のクソゲーだわそんなん。
飛天が使われてるシーンなんて見たことないんだが
>>415 カードプールの増加に伴って選択肢に入ることは十分ありえる。
つーか、そういう危険性を考慮して勢力デザインしてるよってこと。
飛天は虎豹騎隊の結束が制限である以上、蔡文姫が生き残れないというのが問題だったが
6弾で手順はかかるが計略カードのサーチができるようになった以上、
蔡文姫+虎豹騎隊の結束を揃えるのは無理ではなくなった。
効果自体は間違いなく強いんだから流行る可能性はある。
お前らは手のひら返しが得意だしな。
飛天使っても
当然全力で殺しにかかってくるしな
サイズ的にも計略的にも相手を上回ってるときは飛天使う必要ないし
けど特殊ダメ合戦な今だと舞い持ちに人権無いような気がする
走射止めれる杜氏は優秀だけどな
>>416 「無理では無い」って大抵実用的じゃない時の誤魔化しだけどな
あと、新しいカードが出て評価が大きく変わって「手のひら返し」するのはなんかマズイのか?
当たり前じゃね?
そこで過去の評価にこだわって手のひら返し出来ない奴はTCGじゃ弱いと思うんだが
手のひら返しってwww
寄ってたかってイジめてるみたいでゴメンな!
確かに飛天は優秀で確実に使えるとなると導師群雄くらい規制されて納得なんだけど、使ってメリットがあるタイミングは確実に優位進行だし、五分の盤面だと返しの方が厳しいからな。でも今まで規制された理由は理解出来たよ!ありがとう
そういや来週6弾発売か
今回はどの国も強そうだしパックもけっこう剥かれそうだな
そろそろ魏と群のPT判明はよ
国力全裏が現実的になれば、この手元にやたらダブったSP董貴人が活躍する可能性が…
>>422 いいねぇ!
6Tまで武将配備して董貴人とか憂国使いまくって、優位に立ったら袁紹で董貴人食べて、新甫嵩で国力戻して通常業務。
楽しそうじゃまいか!
全裏デッキなら紀霊大将軍がさらに活躍できそう
国力気にせず城殴れるし
キレイは今でも普通に強いんだよね
連撃して壁殴られて一気に壁がなくなったことあったわ
返しのターンでなんとか勝ったけど
国力気にしないでいいなら3弾文醜とか3弾顔良とか超強いもんな。
表国力1から袁姫で裏国力を増やすというプレイングもありになるかもしれない
裏10になっても新甫嵩か天子勅命で武将出せるし
戦闘計略の問題さえ何とかなれば全裏はいけそうだな。
桃園ブログ更新されてるね
漢の使用率の低さを嘆くんなら漢限定のイベントとか大会やればいいのに
後出しな分カードプールも少ないし、高コストも現在は名前被り多いし
次の弾でそれなりにまともになればいいが…
呉が多いと漢は無理ゲーなんだけど
どの大会も呉は多いからなぁ
しかもワンチャンしか無いキャラバンで漢は罰ゲームに近い。
次の全裏用皇甫嵩が3500奇襲持ちみたいだし、全裏デッキなら夏侯淵の焼きもあるし
関羽も強いしで今後はもうちょっといけそうな気がするけどな
漢の関羽は裏国力で活躍できるの?
表関羽は全表の方。全表デッキは関羽以外に活躍出来そうな武将がまだあんま出てないけど
>>427 そんなこと言うぐらいなら前回の蜀今回の呉ぐらい強化しろとw
まともに強化しないで使用率少ないとかたりめーだろw
12月発売予定の構築済デッキは漢軍だと予想してる。
漢軍好きだから今回の6コス素の奇襲持ちは色んな意味で衝撃的だったんだよなぁ。
あと、まだ漢の覚醒持ちが出てないけど
この流れならR夏候惇かな。
Rの覚醒持ちは集めやすいからイイネ
>>435 漢に覚醒持ちが追加されないっていうのが一番可能性高いんだよなぁ…
漢って今の呉無理ゲーなの?
焼き呉=呉の頃はブサメン焼かれるから辛いと思うけど今でも無理なのか?
漢で呉相手はロックされて延々いたぶられるだけよ
出てきてすぐに荒らしてくれるカードなんてないし
>>437 焼き呉がキツいのは変わらないのだが
蜀との二色デッキで槍術訓練を入れた形が増えてきて更にきつくなった。
袁紹・顔良・馬謄・朱儁など、漢の主力級は騎馬に集中してるから
めちゃくちゃ刺さる。
憂国の一撃で相打ちに持って行けても裏国力が増えてジリ貧になるし
>>436 それはないだろう
ACでも普通に覚醒持ち出てるし
>>437 無理だね〜
ブサメンもそうだけど献帝が1000で走射一発で焼けるのもキツい
とにかく形にかかわらず漢はキーカード潰されたら何もできないって国なので
漢で呉に勝つのは血反吐はくレベルの苦行
殴り呉ならまだマシだが6弾はそれすら厳しくなりそう
周瑜で劉備・孫堅・曹操までおねんねするし無理やろうな
楊彪公開
1コス1000だけど能力的に初手で出しづらいな
1コス1000ってだけでありがてえ
後半になっても場に出せる1コスってのはありがたいね。
今いる1コスって後半完全に腐っちゃうから…
1ターン目にバニラとして出しても良いし、後半裏に送ったキーカードを回収しても良しか…。良さそうね
楊彪の効果で郭図の能力って誘発する?一時的に手札は増えるけど、最終的に手札の数は同じだからちょっと疑問に思った
楊彪、裏国力が1枚おっきすると考えただけでも使えるね。
>>447 最終的に増えてないとダメでしょ。
ん?そうすると郭図って麋竺とか王佐みたいに2ドロー1ディスカードなら誘発して
諸葛瞻みたいに2ドロー2ディスカードだと誘発しないってこと?
>>449 そりゃそうだ
「増える」ことが条件なんだから
>>443 むしろ場合によっては1ターンのほうが出しやすいかもよ?
強制効果である以上、発動させたくない場面でもやらなきゃダメってこともあるし
詳しく言うとこのへんの解釈は「別の効果の解決中にまた別の効果を割りこませることはできない」が根拠だろうな
2ドローから2ディスまでが一連の動作で、2ドローのタイミングで郭図の効果を割りこませることはできない
あれ?公式のQ&A見てたら2ドロー2ディスカードでも誘発するっぽい書き方してるな。
>>452 マジだ
でもこれよくある間違い裁定じゃないの…?
ルール上発動しちゃダメだと思うんだが
>別の効果の解決中にまた別の効果を割りこませることはできない
これって同時に効果が発動した場合は、解決は順番にやらなければならないってことじゃないの?
割り込んで発動させる事はできないが、発動待ち状態にはできるとか?
2ドローの時点で発動条件は満たされるけど、効果の解決は2ディスが終わるまでできないみたいな。
>>455 発動状態で解決待ちにして別の解決が終わったら発動させても良い、か
大丈夫なのかなあこの解釈…
一旦増えたのは事実なんでそっから減ろうが関係ないって事なんじゃないの?
増えたって事実に対して誘発する
いつもの事だけど断定君には付いていけんな
ルールの原則のところに
7)同時に複数の効果が誘発する場合、手番プレイヤーはそれらの効果の中から1つを選び、
その効果の持ち主が解決を行います。
その後、1つの効果の解決によって新たに誘発した効果も含めた上で、
手番プレイヤーが次に解決する効果を1つ選び、全ての効果がなくなるまで繰り返します。
だから解決の際中も効果は誘発はすると思うよ
ただ、解決の際中に別の効果の解決はできないってだけで
>>450 適当なこと断言すんな。
郭図の効果については昔問い合わせたことがあるが
「手札が増えた」という事実さえあれば発動する。
愚帝の豪遊みたいな1ドロー計略で最終的に手札の枚数が同じでも発動する
C何進の撤退時の効果で全部捨てて捨てた枚数分ドローの場合も
「手札が0の状態から増えた」という解釈をするから発動する
楊彪の効果でも「手札が増えた」のでそこから減っても楊彪効果終了後に発動可能。
>>459 いやそうじゃなくて普通に違う話なんで…
自分が理解できてないのを人のせいにすんなよ、なすりつけ君
>>461 そうじゃなくて…そうじゃないんだ、俺が言ってるのは
そういう裁定が出たとかそんなレベルの話じゃなくて、もっと根本的なルールの話
それが本当に効果の割り込みに当たらないのかっていう話ね
つまりこの場合そういう裁定が出たは根拠にしていいのかっていう話ね
わかるかな?
今まで裁定が何度も間違ってたことがあったのはもちろん知ってるよね?
知らないなら話はそこからなので調べるように
「増える」って言葉の解釈にだいぶ差がある気がする
―能力発動―
手札増える ←「手札が増えた時」の能力誘発
手札減る
(最終的な枚数は同じ)
―処理終了―
―誘発した能力の処理開始―
これで何の問題もないと思うんだけど…
ドローを含む能力と
ドローで誘発する能力の処理とかも
これと変わらないはずだよ?
「"ドロー"もしくは"手札に加える"を行った時に誘発する」
と解釈してる
まぁ裁定待ちじゃね
>>461 「知らないなら話はそこからなので調べるように 」(キリッ)
じゃねぇよw
【自動発動/誘発】の効果は条件を満たしたら必ず効果が発動する。
ドローメタ武将だってそうだろ?条件を満たしたらドロー以外の効果があっても必ず発動する。
R郭図の効果も【自動発動/誘発】だから
>>465の処理で問題ない。
この場合の「効果の割り込み」っていうのは
例:相手「C麋竺の【資金援助】の効果で2枚ドローして1枚捨てます。」
自分「こちらの場にUC禰衡がいるので【お前は馬鹿か?】の効果を
C麋竺の効果の最中に割り込みして2枚捨ててください、
それから【資金援助】の効果を再開して1枚捨ててください」
っていう意味だよ。これはできない。
一つの効果が発動したら必ず最後まで処理してから他の効果を処理するって意味だ。
発動タイミングを逃してる的な事を言ってるんならそんなもんは無いからルールブック読み直せ
もしくは遊戯王に帰れ
そういや俺も旧荀イクと張既が自陣に、敵陣にSR関羽がいる状態で
関羽の攻撃を張既で受ける。関羽の2000ダメを荀イクの効果より先に解決するから効果は出ない、って思ってたわ
自動発動/誘発の効果は同時だろうがなんだろうが発動するんだよな。荀イクが死んでも
>>468 全然ちがう
戦闘勝利と撤退は同時に処理待ち状態になってるから、張既より関羽を先に処理すれば『国力が起きた時にはジュンイクはいない』から効果は発揮しないんだよ
>>469 え?そーなの
【4-001】卞皇后 カテゴリー:第4弾収録カード「魏」 公開日:2013-01-30
敵陣にいる3−031「趙雲」が無双連撃した時、【子龍の大攻勢】と4−001「卞皇后」の【優艶な旋律】が誘発しました。
先に【子龍の大攻勢】の効果が解決され、「卞皇后」が2000特殊ダメージを受けて撤退してしまった場合、【優艶な旋律】の効果を発動させることはできますか?
はい、できます。
発生元の武将が自陣にいなくなった場合でも、既に誘発した効果が消滅するわけではありません。
これと同じだと思ってるんだけど違うの?
>>470 さっき挙げた例だと、関羽攻撃張既撤退の段階だと、荀ケはまだ効果の誘発条件を満たしてないのよ
この段階だと戦闘勝利した関羽と、撤退した張既しか効果の誘発していない
張既の効果が発動したことで、荀ケの効果は誘発するわけで
解決順番は手番プレイヤーが決めるから、当然関羽の効果から先に解決する
すると、張既の効果解決した際には、荀ケが既にいないから、効果の誘発は起きないって感じ
卞皇后の例は、趙雲の誘発条件と卞皇后の誘発条件が一緒だから、先に趙雲の効果やっても、
既に卞皇后の効果が誘発しているから、撤退しても効果は発生する
カードプール増えると裁定もややこしくなるけど基本テキスト通りにすればいいからあまり難しく考えなくていいと思う
そういや新レギュレーションの発表は今日か
また生まれる前から死ぬカードがなければいいが
ニコ生止まりまくるから嫌なんだよな
コメント流れないけどUstream配信でもええやん
>>473 制限=死ぬってちょっと違わない?
レギュレーションの公開によって生まれる前に「死ぬ」事はないと思う
虎豹騎とかは1枚でも超強いから死んではいないだろう
覚醒や連撃前提のカードで制限食らったら辛いだろうけど
基本制限されても使われるだろうけど
五虎将のパーツ制限は場合によってはデッキごと死ぬかもしれん
五虎将は散々お前らが馬鹿にしたんだから当然制限スルーで
五虎将は開発がゲームとしてどう見てるかが問題だよね。
ウィニーを許す気が無い以上、五虎将対策取るのが難しいし
対策したとしてもゲームとしてつまらん。
一方的なゲーム展開になって駆け引きもくそも無いし、制限は免れられないのかなと。
五虎将は寝た国力なら寝たまま配備で良いと思うんだけどなー
五虎将デッキは対戦相手いらねえもの
一人で壁に向かってやればいいんだし
ウィニーは開発としても普通にありなんじゃねーの?
群のハンデス筆頭にコスト軽い武将多めの自軍バウンスも後半ウィニーも次で出すし
全部覚醒呉で余裕でしたでメタられそうなのは問題だけどそこさえ凌げれば
全部ってのは新カードのコンセプトデッキの事ね
ハンデスはむしろ覚醒呉悪く無さそうだしね
>358 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2013/03/24(日) 00:58:31.55 ID:qnu/U13Y0
>新劉備は開発からの挑戦状と受け取っていいんですね…?
>組めるもんなら組んでみやがれと…!
>421 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:36:26.72 ID:8idoG91WO
>・指定カードが6種全部必要(劉備含)
>・発動すると国力5枚消滅
>・条件が整うまで主力級5種を配備できない
>表のみ参照なら完全なゴミ
>裏参照できても天啓クラスのロマンだと思う
>426 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/03/24(日) 15:12:28.82 ID:GZxVQTmZ0
>>425 >最速で5ターン目じゃない?
>裏国力参照できたとして…
>・劉備疲弊
>・そのターンに殴れるのは馬趙雲と馬超くらい
>・表裏あわせて5枚国力消える
>一応、国力配備してすぐ新劉備だして能力起動できるから
>最速で5ターン目に関羽、馬超等の6コスが並ぶ・・・かも知れない
>想定のカード5種を5ターン連続で置き続けるのはどう考えても無理だよなー・・・
>これで表国力のみなら10ターン目でも無理だと思うわ
>753 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/04/10(水) 23:47:49.83 ID:nZxM/TTw0
>どれだけサポートカード出てきても新劉備が使いものになるとは思えないんだよなぁ・・・・・・
>準備段階で何するかバレバレだし
>なんとか準備整えてようやく効果発動した返しのターンに神速でも打たれたら笑うしかないだろ
>86 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/04/14(日) 22:38:34.47 ID:gjp3Pko4O
>蜀使いから見ても
>蜀はかなり恵まれてる方だと思う(新劉備は除く
>とりあえず現時点でも
>徐庶王桃ケロケロ関羽がむやみやたらと強い
>886 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/04/24(水) 22:42:10.33 ID:P/oRARhN0
>【5-033】 劉備 カテゴリー:第5弾収録カード「蜀」 公開日:2013-04-25
>このカードの能力で、裏向きの自国力も参照できますか?
>いいえ、できません。
>デスヨネー。
>しかし、これじゃ新劉備が使われないぞ。ロマンですら無い気がする。
>今後五虎将以外の高コスト高武力がもっと増えればチャンスあるのかな?
>887 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/04/24(水) 22:44:00.74 ID:IQMTXySP0
>新劉備の大問題な点はそのロマン能力しかもってないことだよなぁ
>旧ほどの能力じゃなくてもいいから汎用性のある能力+ソレなら良かったろうに
>891 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/04/24(水) 23:15:29.74 ID:yZEBN3LI0
>4ターン目までに五虎将を表4枚で配備して、劉備で最短で呼び出したとして
>次のターンからは国力すっからかんで戦うわけだよね…
>898 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/04/24(水) 23:36:05.71 ID:oWkLolkB0
>他の君主はある程度実用的なのになぜ蜀だけロマン砲なのか
>まあ他武将の強さ見てあぁしたのか分からんが旧劉備に君主付けてくれねーかな
>992 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/04/25(木) 22:47:48.74 ID:IerQ2Nt10
>劉備の数は迷うねー、まあ号令積んでりゃ4確定で楽なんだが
>劉備さんの4積み基本は優秀な証拠、新劉備さんはちっとは見習ってください
コピペ邪魔だからやめい
過去ログコピペして何の意味がある?
五虎将だって揃えるために後攻選ぶとか
馬岱積むとか試行錯誤の末に安定したんだから
発売前の書き込みなんて何の意味も無い。
なかなか新レギュ発表来ないな
この様子だとニコ生で発表?
そういや今日か<ニコ生
どっかのブロみたいに抱き枕とか出さねーかなーーー(願望
甘ちゃんのバスタオルならあるけどな
陳宮抱き枕か…
りっくんがいい…///
1弾のカードと1弾魏スターターしかないんですが
6弾からまたはじめようと思っていてPTキャンペーンのために群雄ST2つとと箱2箱ほど買おうと思っています。
TMR1枚 PT2枚 SR5枚 は必ず入っていて
さらに4箱に1枚くらい伝国の玉璽がはいっているんですか?
TMRと玉璽入り箱あるってことですか?
調べてたら1弾と違ってTMR必ず入っている+SR5枚って書いてあるけどマジで!?って疑心暗鬼です。
>>487 はぁ?散々偉そうにゴミだのカスだの言って置いて今更なんですかwもっと言葉に責任持とうね
それすらできないってことはつまりゴミカスなのはあんたらだったということです。
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/19(金) 17:29:01.49 ID:HZyJkw24O
>>494くん!病院に戻ろう!
>>493 その代わり、TMRの枚数は10枚に増えたから
特定のTMRを四枚自力で集めるのは難しくなった。
まぁ買えばいいんだが
ごめんなさい、自分も新劉備が産廃カードだと思ってた一人です。
だけど、相手に使われて気づきました。手のひら返します。
五虎将と戦ってもつまんないです。勝っても負けても、お互い苦笑いです。
だからセガさん、新劉備2枚制限でお願いします。
たしかにつまんないよな。
あんなの対戦じゃない、まさしくポーカー。揃うか揃わないか、だけだもんなあ。対戦した後の相手との感想もくそもあったもんじゃないよ
>>493 そもそも1〜4弾の封入率がおかしかったんよ
クズSRばっかりの箱とかもあったからね
基本的に1〜4弾では良SRが入手不安定だったのに、5弾以降は良SRがPTに格上げされて、一箱に2枚は確定している、と考えればいいよ
6弾は環境がらっと変わりそうだから良い始め時だね
一気にトップ組めちゃうぜ
あと群は毎回新テーマだからSTはいらないかも?って感じ
まぁ基本カードはいっぱい入ってるんだけどね
国にこだわりがないなら、6弾であたったカードにあわせて買うといいかも
個人的糞弾ランキング
2弾>SP>
>>1弾
>>3弾=5弾≧4弾
封入率とSR性能の両方で2弾はうんこ過ぎる
カク甘皇后ボックス
舞い3枚ボックス
嫌な事件だったよ
そういや郭図のは誰か聞いた?
熱くなってたID:b8jPweKo0は間違いで、
>>465の裁定でいいと思うんだけど。
>>499 4弾そんなに良いか?
確かにC、UC、Rは優秀なの多いけど・・・
やっぱSR3枚だけってのは今考えるとそれだけでちょっと買う気なくしちゃうよ
そりゃ2弾とSPに比べれば圧倒的に良いけども
5弾は剥いてて楽しい
どれも強いし
ただし文醜てめーは駄目だ
今日のニコ生で漢夏侯惇やら魏群のPT公開来るんかな
>>483-485の反応も完全に手のひら返しというわけではないんだけどね。
4月25日の五弾発売日から5月のゴールデンウィーク明けまで
「五弾劉備で場に出す武将は国力の状態を参照する」っていうのがTCG事務局の裁定だったから
5T目に劉備出してそのまま五虎将出しても
五虎将のうち4体は疲弊してるから壁が足りなくて普通に落城する
かといって4T目に劉備素出しすると特殊ダメージやバウンスで狙われる
この裁定時に友達と回してても
「見た目は豪華だけど、結局ロマンだなぁ」という結論になった。
ゴールデンウィーク明けの5月14日にいきなり
「やっぱり五虎将は全員待機状態で場に出ます」って裁定に変わって
なんじゃそりゃーってみんながなった。そしてガチになった。
当時は勝敗に直結するこんな大事な効果でなぜ事務局とセガ側の裁定が食い違うのか
ちゃんと会議しとけ!って呆れたもんだ。
手のひら返しというか、ユーザーだっていい加減なセガに振り回されてんだよ。
五虎将はキーカード制限とか劉備制限とかしなくていいから、「自城内で疲弊状態でも待機状態で場に出る」という裁定を変えてくれればいいんだがなぁ
そのまま疲弊状態で出てくれば問題ないと思うんだが、そういった重要な裁定をコロコロ変えるわけにもいかんだろうからなぁ
>>506 そうなると裁定変えるんじゃなくてもうエラッタしか無いな
「場に出る武将は国力の状態を参照する」って文章付けないとルールと矛盾する
いずれにせよ五弾劉備は頭の痛くなる武将だったよ
PT高順つよww
2回覚醒して黄巾導師付けて無双連撃して気持ちよくなれるな
攻城力4が出るのか…
黄巾導師禁止カード待ったなし!
まぁ動画では普通に導師つけて殴ってたけどね
五虎将劉備2枚制限きたなw
五虎将逝ったー!
一応実況禁止だからね
制限は劉備だけ?
ついでに登用は制限解除。惇とハゲと虎豹騎は当たり前だけどそのまま
まとめ
ハゲ2、トン2、五虎将劉備2、僕皇后1、ビ夫人1、虎豹騎1
人材は解除
公式レギュレーション更新
登用解除は王佐と立場食い合うとの判断かね?
6弾勢はとりあえず様子見か
また青黒は制限なしか
これは呉の時代来たか
キャラバンの優勝数見てて不安だったけど制限かからなくて何より
劉備の嫁二人は
完全に五虎将のとばっちりだよなあコレ
まあ普通のデッキ組む分には
とりあえず一枚差しとけ枠だから特に問題は無いが
>>521 また青黒はというか魏以外に制限かかったのはじめてだろう
個人的には群雄が怖いな
導師制限せずに、導師と相性のいい高順出してるし
劉備と嫁はどっちか制限で良かったと思うけど、まぁ運営的には五虎将は完全に殺しておきたかったんだろうな
徹底的過ぎワロタw五虎以外で嫁二人採用してた人は可哀想だな
>>521 なんで制限する前提なんだよ、制限なんて本当は無い方がいいのに
バランスブレイカーだから仕方なく制限してるんじゃん?禿d結束
曹真はこれどうなん…?あんま強そうに見えないのだが
ビ夫人は貫通デッキで魏延の餌に複数を、とか思ったんだがなぁ・・・
ところで曹真はSRだったら自軍バウンスの軸になるぐらいのカードじゃなきゃいかんのでは
魏のPTが自軍バウンスの軸になるぶっこわれで出るんじゃないのかな
流石に今のままじゃちょっと弱いと思う
自軍バウンスした武将を何らかの手段で再配備出来る、とかそんぐらいやってくれんとね…
まぁこのままだと魏は今までの王佐か神速に新パーツをちょろちょろ足すだけとかになりそう
ノーコスで配備できるあの人いたじゃん
・ピン刺し武将バウンス→国力
・伏兵シリーズ
・荀イク再配備王佐再サーチ
あたり?
>>527 惇はリターンでかすぎるし虎豹騎はありえないとして
ハゲそんなにブレイカーじゃないだろ
4コス3000とはいえ周りが強化しまくられてるなかでは強いどまりだよ
ただし攻城2が増えたり対象が広い神速号令みたいなのが追加されたら壊れに戻るけど
もしくは三好徐晃で新カード出してくださいお願いだからああぁぁぁ
賈南風なんかを使いまわせるのはいいかも
でも徐晃を3枚以上入れるかってなると正直そうでもないよね?
そうかな?4積みして楽進ドヨ司馬懿で国力兼任とかしちゃうかも
無双連撃時の強さだと曹操徐晃がツートップだと思うし
札束お化けはプラチナかー
>>535 他国に同等のカードが出ない限り要るだけでバランスブレイカーじゃないか?
確かに蜀に3000槍きた今なら前よりマシだけどね。禿でも並みの強さは無いし。
呉には3000弓はいないわけ。いいじゃん2枚入れれるんだから充分じゃん?
やっぱり四弾太史慈みたいな高額カードはPTで出るのね。
ホウ娥はもしかして天下無双レア限定?
SP2もあこぎな商売やるなぁ
効果は…チャンプブロックで終わるなこれ。
奇襲性能は高いけど、二弾呂姫みたいに使いづらい感じがする
ホウガは3コスで奇襲&3500まで出せるカードって考えたら相当強いだろ
状況を選ぶからイージーに強いカードではないにせよ、上の曹真やら典韋よりは未来を感じる
>>543 天下無双レア :10種(パラレル)
天下無双だけでは出ないでしょ
とりあえず徐晃より強い4コス武将を教えてほしい。
俺はいないと思う。
個人的には劉備とか馬玩のが強いと思うが…
>>546 R杜預
条件はあるが、それを鑑みてもあの奇襲性能はハンパじゃない。
徐晃は速攻性に欠けるのがなー
>>548 「じゃあ杜預も制限な」とかバカな事言われるかもしれないぞ(笑)
ドヨつえーよな
魏の後攻デッキ組んでみたい
やってみたらわかるが、杜預3000までしか出ないし奇襲ついちゃうしで思ったほど強くないぞ
後攻4ターン目は文句なく強いけどな。それ以後活躍させたいなら王佐なり夏侯淵なりサポートがいる
魏ウィニーの強いところだな、どよ
徐晃は一回疲弊を作ってしまうとそこから崩されるので
「攻められないなー」って思わせるのが仕事だから正直一枚あればいい。
制限解除されても四枚積むかは微妙
だが人材の登用は別だ。
あんな打つだけで勝てるカードをなぜ解除してしまったのか
表国力が置きやすくなる以上、間違いなく四枚積むわ。
朱然 陳到 ドヨ 漢曹操 馬玩とかは徐晃レベルで怖いと個人的に思うよ
追加の周ユとかも普通に下テキストだけでも脅威だとおも
まぁ徐晃は目立ったからしょうがないね
王佐+人材の登用ってのは流石にないんじゃねえかね?
戦闘計略ほとんど入らないんじゃ
単体で強い徐晃と、他のカードとのシナジー含めて強い武将を比べるのは違うんでないかな
ただ先攻後攻関係なく武力3000で機能してるのはハゲだけだからなー
武力の代わりに城2な馬玩は比肩するとは思うが連撃って点を差っ引くとやっぱハゲかと
程普つえーんだ
というか呉の中盤以降の武力構成がヤバイ
蜀なんぞ拳で十分だと言いそうなレベル
>>556でも漢曹操を2000城2バニラだ!とはやっぱり言えないと思うの
他は基本的にカード単体での強さだと思うけど…
強いなぁ
また陳宮さんが相対的に強化されてしまった
陳宮さんは奇襲持ってない高順に奇襲つけてくれるからなあ
それで城殴ればチャンプブロックされても覚醒おいしいし、通ってもハンデスでおいしいという状態
史実では陳宮と高順は仲悪かったのに、大戦だと相性いいね
献策陥陣営コンボとかやったわ
正直次のトップメタは呉と見せかけて群雄かもしれん
個人的には、やっと五弾王異の相方が見つかって良かったです。
>>541 既に4枚持っている人、4枚集められなかった人用としては、
いい落としどころじゃない?
値段がやばいカードは再録なりで手に入りやすくなると、親切でいいね
たまに再録で文句いう人がいるから、絵違いということで納得しやすい(?)んじゃない
10枚近く集めている人おったけど、
ただの無限回収と思っておきたい
蜀は長槍ガン積み型が
基本構築になりそうな予感もしてくるね
現時点の情報だと
>>565 ガチの貫通デッキが流行るか、
瀬戸際あたりを槍術の極意に変えた蜀連撃が流行ると思う。
魏だけPTの公開がまだだから、油断できないな。
張遼あたりが来そう。
完全に忘れ去られているが曹叡の可能性も
張遼は来ないんじゃないかなあ
店舗に届いてるいつもの細長いポスター、張遼のイラストあるけど合肥のやつなんだよねえ
群雄張遼の方がまだ呂布との兼ね合いでありそう
自軍バウンスのキーカードとして曹叡がプラチナって悪夢も考えられる
曹丕がバウンス武将だったし
今のとこ判明してる限りPTは
魏:不明
蜀:張飛、戦闘勝利すれば武力上がって相手を一体実質除去できる貫通持ち
呉:孫策、覚醒すれば寝ている相手を攻撃勝利無双連撃で全滅できる
群:高順、攻城が通ればハンデス、チャンプされれば陳宮効果で覚醒
漢:関羽、名前被りなし、3500で攻撃勝利時焼き+決起のただ強
と、全部強いから、魏もきっと強いはず(願望)
SRは
魏:典韋、?
蜀:黄忠、?
呉:周瑜、?
群:呂布、陳宮
漢:夏侯淵、皇甫嵩
こんな感じだっけか。群雄はPTとSRが全部シナジーしてるんだな
魏SRは典韋、曹真で確定
五虎将クソゲーの次は人材クソゲーかやってられんなどうせ半年後に過ちを認める羽目となる
単純にアド取れるカードあれだけしかない状態で解除とか反省しとらんなw
単純アドなら荀イク王佐のが上だよ
人材は単体で機能するけどね
人材解除で即魏ゲーとなるかはちょっと疑問符がつくんじゃないの
>>511 4になることなんてほぼないは、そもそもたとえそろっても連劇での2撃落城できない時点で
強み殺してるしwハンデスはただ強だけどw
>>574 1枚で単純アド取れるのは人材だけなんだからそれはないだろw新弾に他の色に人材同等のカード
こなかったらその時点でアウトかとw
武皇帝の戯れとかいう産廃
不動なる行軍の武将はまだですかのう
制限緩和ってハゲが3枚制限になるくらいかと思ってたわー
魏のPT曹叡は悪夢の予感するな…魏は結局曹仁夏侯惇王佐で戦う事になりそう
魏の夏侯淵出すとか言ってたし、魏のPTは無難に夏侯淵じゃね?
もう淵ジェル要らないよぅ
>>565 長槍ガン積みしても、試合全体で見たら勝てるかどうか微妙だと思うが…
3500武将+槍術瀬戸際で殴り勝った方がはえぇよ!ってなりそう
PT孫策強いけどドロソ少ない呉だとハンド4以上キープが難しいからそこを突けばなんとかなりそうな気がする
なんとかPT孫策殺せても
新程普とか孫氏が嬉々として襲いかかってくるんですがそれは…
長槍はあくまで相討ちできるだけだからね
魏とやると結局手札差で勝てないみたいな所がある
奇襲でテンポ差もつくし
>>581 昨日の生放送とかで言ってたの?
夏侯威を公式で公開した時は「今回は夏侯淵も出る」としか書いてなかったと思ったから
「ほら、漢で出しましたよ^^」の可能性もあると思ってるんだが…
前回惇だったし淵がPTでもおかしくはないか
張飛が蜀と漢にいる以上、
淵も魏でPT化、あると思います
ニコ生でPT夏侯淵……で言葉濁していたしあり得そうなんだよな
礎ワンチャン
淵が自軍バウンスで相当えげつないの持ってくるならここまで隠すかぁ?
長槍2で貫通付与趙雲軸で長槍と新カード群の貫通考えてたけど呉相手に無力過ぎてやめた
次で焼き 走射が快進撃にどれだけ食われるかだな 槍術弓術の組み合わせが厄介だわマジで…
表1で外交込みで1500以上が常に見えてるから1000パンプ系は全部抜けて行くのかな次の環境
流石に列伝の対象になる武将は収録されるよなあと思ったけど、神威の例もあるからその限りじゃないか
ほら、神威は救済用の緊急追加カードだから・・・
R馬超も2弾の目玉だか喧伝用にされてたカードなんだがなぁ
>>592 価格を下げたりプロモキャンペーンをやったりして
新規プレイヤーを呼び込む方針なのに
「列伝カードを使うには値段の高い過去弾パックを買ってね」は流石に無いだろう。
趙雲、張遼、黄蓋は新カードあると考えるのが自然。
神威乱舞は救済というより正直、焼け石に水としか言えなかったし
2弾は最強デッキが魏のままでデッキ内容変えずに済んだことが敗因だよな
馬超が秋葉原発表のままで蜀が最強になっていたとすると蜀を倒せる呉が増えてきれいに回っていたかもしれない
そうしたら3段環境の周瑜の数も増えて三国志できてたでしょ
>>594 新規呼び込む方針っぽいのに、6弾は覚醒持ちばっかでトップレアは4枚集めてね仕様だよなww
ライトユーザーにはきついだろ・・・
どんどん始めにくいTCGになってる気がする
>>596 購買意欲が無くなる内容よりはマシなんだけどね。
五弾も六弾も箱で買いたくなる内容だし
そもそもこのTCG、対象年齢が13歳以上で題材的にもニッチだから
ライトプレイヤーより金がある大人層が呼び込めれば御の字でしょ
結局このゲームは魏を使う人が一番楽しいように出来てて他の勢力は添え物だからね
スタッフが完全にそういう姿勢
魏は追加カードが全然楽しくないんですがそれは…
最初から最強にしちゃったからな。1弾の制限全部禁止にしたら追加で強いの来るよ。
>>598の意見はさすがに考えすぎだろうけど、6弾環境は下手したら呉や群雄より登用解除された魏がヤバいだろうな
赤は新弾出てもデッキタイプがそこまで大きく変わらない印象
登用で強制的に回せるデッキってなんかねーのかな。
赤緑登用ガン積みの連撃デッキ(震え声)
2弾馬超が事前情報のままだったなら
今のプラチナとどっち使うか悩むな
あの事前情報は馬超は強かったが
周泰とかは悪い意味で酷かったからなー…
まさかの劣化黄蓋
まぁ製品版でもほとんど見れなかったが
>>605 どんな能力?
4弾から入ったから知らないんだよ…
魏は王佐でてから更にデッキタイプが固定されたのが残念
>>605 6コス3500奇襲
攻撃時、任意の枚数手札を捨て、捨てた枚数×1000UP
攻撃時、手札0枚の場合ブロックされない
確かこんな感じ
下の能力がキチ過ぎる
その馬超黒くならないかなぁ
ハンドレスにピッタリな能力だわ
周泰は
青2無3
武力3000 攻城力2
終了フェイズ時に孫権がいたら待機状態に、いなかったら疲弊状態
とかだっけ?
色指定とか曖昧だけど
あと
>>609は素奇襲はなくて配備時に手札好きなだけ捨てられて1枚でも捨てたら奇襲がつき、捨てた分パンプ
攻撃宣言時手札0なら迎撃されない
だったと思う
自軍バウンスは面白いデッキが作れそうだな
あとはPT次第か
>>596 トップレアつってるけどさ、実質4弾以前のSRより集めやすいんだぜ?
(PT=1箱に5種中2枚 4弾以前のSR=1箱に12種中3枚)
そのくせSRの枚数も一緒に増えてる
むしろ前よりもライトユーザー向けにシフトしてるといっていい
これでPTが4枚集めてね仕様じゃなかったら運営潰れてるよw 贅沢言いすぎとしか
太史慈4枚集めるのは本当に苦労したけど、呂蒙4枚集めるのには全然苦労しなかったわ
PT呂蒙は勝手に4枚集まったからせっかくだからと呉のデッキ組んだけど俺には合わなかった…
群雄ばっかり使ってたせいか立ち回り方がさっぱり解らん
呉は走射型なら1:1交換を狙いつつ太史慈で一気に焼き払う
城壁型ならひたすら準備してハメパターンを作る
溜め型ならひたすら耐えて周瑜溜めコンボでひたすら制圧する
なんにせよ群雄とは戦法が真逆だな
サンクス
一応壁呉だからハメパターン作りか
序盤にボコボコにされて手後れってのが多くてなぁ
もうちょっと研究してみるよ
時にはPT呂蒙ハメ諦めなきゃいけないこともあるし
そうなった場合に戦えるような別の手用意しておかなきゃ勝てんよ
奇襲に弱いんだよな、バキで死ねる
別な手としては、英断貯めといて仲謀出して、
適当なタイミングで焼き払う
呉は低コストの素武力低いから、序盤ボコられるなら守りに使っていい武将ってのを用意しようね
5弾凌統とか、董襲とか
周泰、孫権、呂蒙が並んでくると相手の方がげんなりしてくるぜ
あと築城呉だからって変に城守りすぎない方がイイね
序盤〜中盤で無理に守っても後半ジリ貧になって負けちゃう
>>623 孫ショウコウは入れて一枚、最近はチャンプで良いやって事でいれてないんだがやっぱいた方が安定するかね?
>>624 馬超止めるために最速4ターン目で出したいし
英断使用からの連撃とかとても強いので複数挿したい
ピン挿し派の人も多いけどね
曹仁だったり馬超だったり張遼だったり呉には潰しとかなきゃいけない奇襲持ち多すぎだからなあ
なんだかんだで3枚くらいがいいという結論になった>孫尚香
長槍が他にいるならピンでいいんだけど
覚醒ソンサク対策にもなるしな!
>>627 ならんよ…
周瑜出てなきゃまあそうだけど
覚醒孫策対策にC歩シツは欠かせなくなったな。
あいつ出た当初は4弾伏兵の中では微妙な立ち位置だったのに
最期の一撃とかシナジーできるカードが増えてどんどんガチに。
どんだけふんばるのかと
人材制限解除とか公式死ね呆れてものも言えんは公式の魏贔屓する連中のせいで
どれだけこのゲームが損したと思ってんだよまだ反省してないのかよ・・・
>>630 魏を贔屓するというか呉一強にならないように魏を対抗させるための調整なんだろうが
正直悪手だよなぁ。
毒を以て毒を制すみたいな考え方では他の勢力が犠牲になる。
人材が制限解除されただけで魏一強になると思ってる程度の脳みそしかないんならこのゲームやめた方がいいよ
歩シツは最初からガチの伏兵だったろ
まぁ前以上に重要度上がってるってのはわかるけど
戯れあるから登用は永久制限だと思ってたから意外だったわ
なんだったんだあのカード
魏=登用、呉=孫策、蜀=馬超、群=導師
で頑張ってくれって事だろ。
漢は、お引き取り下さい。
>>632 手札アドバンテージが勝利に直結するゲームなのに何を言ってるのか?
つーか3T目人材の登用によって国力に余裕ができる神速は正直五虎将並に止められる手段が無い。
しかも合肥の戦いとかいう相性ゲー加速装置まで出しちゃって…
去年の宴とか人材4積みした神速&魏バラが半分以上居て魏大戦になってたのを忘れたか?
まあ規制解除はもう少し様子見して欲しかった
王佐の方が回るっていってもあれは低スペの荀ケをデッキに入れとく前提の話だし
>>636 神速って最短7T目しか打てないから、馬超、孫策でつぶされるんでないの?
>>636 相手の場を崩すカードやウィニーよりなデッキも増えたし
2弾の頃の環境を引き合いにするのはさすがに・・・
手札アドバンテージにシビアなゲームだからこそ人材は許されなくて制限行ったのに戻すとか
マジないわw
正直魏なんてPT解らん限りなんとも言えないだろ
今のまんまだと手札あったところで、他の国の強カード1枚でひっくり返される
まぁだからこそ魏のPTが強カードだったときやばいんだけどね
これだけドローソースあるとどんどん強カード引けるしつよいだろうな
王佐でもガンガンカード引かれるし正直そんな変わらんだろと思う俺はTCG初心者
おうさがさらにドローするカード増えるし
ドローメタの諸葛謹とかの効果は計略カードだと誘発しない
今魏がいっぱい引いてできることってなんだろうか
神速、八門金鎖、あとは5弾曹操で攻めるくらい?
もう全部武力も速さも足りないよね
あんまり戦闘計略入れすぎるわけにも行かないし、やっぱ強いには強いだろうけど騒ぐほどではないんでない?
王佐に人材まで入れんだろう
むしろ気迫+人材の悪夢が蘇ることの方が怖いがな
あれほどノーリスクでターン稼げるクソコンボはない
このゲームドロー強いしな
一弾カコウエンが解除されるしウィニーどうなるんだろうか
1弾夏侯淵はずっと前から解除だったんですがそれは…
トンと¥ずっーと制限かと思ってたわ
ごめんなさい
>>646 最近重くて強いのには奇襲多いし、どうなんだろうか?
>>645 無双連撃というシステムがある以上、手札多いのはそれだけで有利
表国力を置きやすいから計略コンボがしやすい
場に武将を並べやすいので、SR曹仁が生きる
伏兵の種類も増えて奇襲性能も上がってるし、人材の登用制限解除は危険な匂いしかしないんだよなぁ…
筍イク王佐の数は多少減りそう
まぁ暴れるかどうかは6弾での環境次第だと思うけどね
6弾の郭嘉正直微妙だと思ってたけど登用解除なら評価が変わってくるわ
>>650 奇襲"しか"いないわけではないだろうに
孫策周瑜なら周瑜
蜀ならSR張飛など
魏なら曹操
奇襲持ってないキー武将なんていくらでもいるよw
くっそ今さらなんだけど、覚醒持ちがバウンスされた場合、覚醒に使ってた二枚目は捨て札行き?
>>655 一緒に手札のはず
バウンスは時間稼ぎにしかならないね
ニコ生で補足してたが覚醒カードは領域を移動する時に元カードと常に一緒らしい
だからバウンスされれば2枚戻るし象に弾かれれば2枚壁が増える
結論、登用解除されて魏が強いと思ったら魏を使えば良いし、今の時代はコノ国だ!と思う好きな国使えば良いんだよ。
それで昨年みたいに魏しか結果残さなかったり、参加率が魏ばっかりなら、また登用とか制限入るよ。
だから、ギャーギャー言っている人は好きな国使っていいから少し静かにしてて(お願い
時代は漢だ!(白目)
最初の覚醒発表時に公式説明に出てたろw<一緒に移動する
と思って確認しようと思ったけど覚醒解説がどこに載ってるかワカンネ
少し時間経ったコンテンツが探しにくいんだよな公式…
まるで今の魏が強くないみたいな事を言う馬鹿がいるから困る
地味というか、堅実に勝つからあんまり話題にはならんよね
後夏侯惇や徐晃が制限される前があまりにブッ壊れすぎてたから
安定して強いって程度じゃ物足りない人もいるのかもね
個人的には今回の制限改訂は別段驚くところはなかった感じ
呉と群雄に1枚くらい制限入るかなぁとは思ってたけど
水無月の宴なんか優勝王佐2位から4位群ワラって結果なのに
魏はとにかく面白くて強いカードが少ないのがいかん。いつまでもトン曹仁曹操は飽きる
次のPTが夏侯淵なら面白強いカードである事を祈る
>>660 俺は結局見つからなくて、ググって出したよ
>>662 何もしてないところに制限なんか入れ始めたらゲームとしてやばいよ
虎豹騎は例外中の例外
魏はいつまで経っても基本の編成が変わらないのと、PT馬超みたいなインパクトがあるカードもないしな
良く言えば堅実ともいえるが、悪く言えば地味でつまらない
毎回いろんなコンセプトが増えていく他勢力の方が使う分には楽しいな
呉、漢は使ってて楽しいな、やれる事というか軸が多い
呉は本当に色々プレイタイプあるから楽しいよな〜
弓兵増えればジャガノデッキ組めるんだけどな
ジャガノは国力参照だから他の弓は基本ピンでいいし
あんまり関係なくね?あいつはそれ以前の問題だよ
魏は基準武力を満たした弓が少ないのにジャガノはデッキにその弓を山盛りにしなきゃいけない
にも関わらず能力を発動させるには待機状態の国力が3必要。そこまでやっても別に圧倒的に強い訳でもない
そりゃあネタ枠にしかならんよね
ジャガノ使うならそんな戦闘勝利する必要も国力の大きな縛り無く使えるプラチナ呂蒙使うわな
デッキの縛りもジャガノ程じゃないし 勢力違えどデッキあそこまで縛る効果なら魏の長所生かした構築出るとは思えんし
ネタというよりロマン
とりあえずこのゲームは一つのメリットに対して二つのデメリット重ねるのやめて欲しいわ
牛金とか赤1白1ならもうちょい使われるだろーにな。夏侯淵も弓国力と能力使用時の国力使用どっちかなけりゃな
弓兵徐晃追加ないのかの
>
>>674 それだとSR呂蒙が国力消費無しor4コス↑弓兵指定無しになるが宜しいか?
徐晃は今のがつえーから次出るのもかなり強くなるの確定だからなぁ
呂蒙は発動コスト2にするか、コスト3以上2人にしないとあんま使うタイミングが無いと思うんだ
まぁ言うて呂蒙は能力にいるのは無色コストだし弓は第一兵種だしで夏侯淵よりは遙かにマシだと思うけどね
しかしそれでも使用率はあんま高くないだろうからなぁ…
PT呂蒙が城呉じゃなくてもピンで入る性能だからなぁ
まあでもSR呂蒙は次の陸遜と相性いいからワンチャンある
オレ…6弾出たら呂蒙と1弾孫策で頑張ってみる。あとついでの孫皎
2弾周泰も入れてや・・・いや、なんでもない
性能が使いにくいわ5弾が基礎性能高いわでなぁ
>>678 第一兵種だけど4コス3000も5コス3500もいないんじゃよ。\よりマシだけど
>>680 周瑜で起こせない、連撃も、溜めたままにするほどの効果でもないアレかw
強進やら隠密やら火事場で溜め潰されるし、2弾周泰はどうしたらこの先生き残る事が・・・
条件が厳しいんだから、淵は攻撃宣言時で良かったと思うよ。それなら使う人がいたかもね…
いや、曹操がいる魏で攻撃宣言時はダメだw
申し訳ないが露骨な魏アンチホイホイはNG
素武力3500でもピンすらされない武将という貴重な例を示してくれたよ彼は
ジャガノはため計略ならよかった
弓国力の数参照でな
本体疲弊+任意の国力で能力発動なら…いやそれは強すぎるか
攻撃勝利じゃなくて戦闘勝利にしてくれるだけでも割と違うんだけどなー
>>682周泰は5弾が普通に各国が羨む効果とスペック兼ね合わせてるからまぁ仕方が無い
あれが相当マッチしても5弾の強さに慣れちゃうとなぁ
魏の弓は3500キョチョどうなんだろ?曹操いたら迎撃時4500とかなるから強そうな気が
と思ってWikiみたら強制迎撃だったのね そりゃ確かに見ないわ
曹仁制限かけて強い弓辺りを5コス3500とか出したら訓練バランスもとれるかな?
あの淵は一歩間違えるとヤバい性能になっちゃうからなぁ
ただまぁ将来性はあるカードだから、今後のカード追加次第で化ける可能性があるだけいい
>>689 テコ入れで制限って流石にそれは…
曹仁育成ゲー云々よりも先に現実的なコンセプトを作らない事の方が問題あるだろ
漢軍で今一番強いのって朱儁軸のデッキなの?
公認すら勝てないんだけどプレイングが悪いのかな
去年の宴の称号獲得者を見る限りだと、魏がやや多いかなってぐらいだけど、そんなにヤバかったのか
でも結局群が優勝してるし、よく分からんなー
>>692 序盤に揃わないと荒らされて立て直せなくなるから仕方ないね。
良くも悪くも引きに左右される。
今は決起と憂国を混ぜて状況に応じてどちらで攻めるか切り替える形が強いけど
やはり噛み合わない時がキツい。
漢軍やってると表1裏6とか絶望的な状況は有りうるので
全裏には大いに期待してる
全裏なら董貴人絶対強いと思うんだ
董貴人と献帝挿しとけ
そういえばニコ生で言ってたけどこっちにはまだ出てないっぽい話をひとつ
SPは二弾で終了らしい
ただし代わりとなる再録やACの絵を使ったものは今後考えていくとのこと
運営的にも大して儲からない代物だったんだろうな
>>697 問屋が売り切れるくらいだから儲かったに決まってる。
でも正直再録が多すぎるからもう作れないだろう。
再録より新弾を作らなきゃいけないし、AC絵にも限度があるしな。
新しいスターターに封入する用に取っておくんだろう。
>>698 いやそういう意味じゃなく…まあいいけどw
もう一つの理由はお察しの通りAC絵消費しすぎるからだね
ただTCGとして再録はなきゃ話にならないし何らかの形で再録はやるでしょう
新弾ばっか作って再録なしってのはありえない
再録絵師に失礼ってのがあるからSP2で終了の方向って言ってたじゃん公式の生放送で
再録も今後通常ではしなくてキャンペーン(PTとか玉璽)の方向だっけ?
ニコ生で絵師に失礼って何度もいってたな
再録も今後無い方向って話じゃないの?5弾からかなーり改善して集めやすくなったから
1〜4をSP2で補って今後なし。あとはプロモやキャンペーンで補うじゃなかった?
あと1弾スターターから各種ブースターはセガが普通にまだ製造してるから手に入る
ギのスターター手に入らないソウジン再録してくれってコメントにSP以外は普通にまだ刷ってるから手に入る。店が入れてないだけって言ってたな
1〜4段までの売り方が拙かったと認めたうえで
新規が入りやすい環境を整えようって意味もあるでしょ
叩かれがちなSP1だけど馬超や文醜みたいな必須かつ高レートだったカードが
シングル出回り価格も下がったから新規もかなり楽になったと思う
しかし5虎将クソゲーが終わったと思ったら人材クソゲーとかマジ萎えるはー
SP1は1箱で同じレア5枚揃うくそ仕様だったこともあって
SP2はレアの種類増やしてるから改善したとも言ってたよ
あとはPTプロモキャンペーンが好評で在庫に今回余裕がない
好評だったから1弾延長じゃなくて2弾作ったって言ってたな
好評なら3弾も可能性あるってさ
SPはそもそもユーザーに大不評だろ全R仕様かえて値段少しでも落とすべきだった
てか姜維太史慈みたいな高額SRはともかくRで再録して欲しいほどの奴ってそんなにいるっけ?
全Rよりスターター未封入の麋竺導師とかをフォローして欲しかったが
>>707 漢軍は必須クラスの劉備・曹操・孫堅入ってそうだし
何よりSP1で無かったTOHRU絵の袁紹は無茶苦茶欲しい。
前のSPにRの再録天下無双があった時点で呆れたしw
女性武将大幅増加で急に需要が増えた関索とか?>再録してほしいR
再録とかは、SRをR、RをSRなら良かったな。
4枚必要なのに揃いにくいSRがRで絵違いなら新規参入も入りやすいし、古参は見栄えが良いSRで差別化も出来る。逆に1枚とか、積まないカードは出ずらいSRやTMRにして集めたい人だけ集める様にすれば盛り上がったと個人的に感じている。
そんなゴミブースター要らないわ
レアリティ格上げは本当に害悪しかない
いやいやww
生姜や、太史慈、夏侯惇とかの欲しいけど手に入りづらいカードを格下げして、手に入りやすくすれば喜ぶ人多いよ。
逆にSPみたいに更に手に入りにくいとキツイだろ。
君みたいに要らないという人は、すでに持っている人でしょ。
それに、プラチナキャンペーンでも需要ある様に使えるRやUCを絵違いでSRにして喜ぶ人も多いよ。
俺の知り合いは特に。
>>713 その意見には俺も同意だけど、必死こいて金かけて集めた人とかいっぱいいるから言わない方がいいよ
荒れるし
金かけた人は意地でもそのカードができるだけ長くトップカードで居てほしいわけだから
あと最終的には句点つけてるってだけで叩かれるよ
>>707 シングル500円安定の孫尚香とか
もう4枚必須カードでもなくなったし落ちてもいいはずなんだけど何故か下がらん
>>713 さすがにそこまでの大型カードをRに格下げまでしてってのは危ないと思うよ
新規は喜ぶだろうけど前からやっててちゃんと4枚集めた層からは不満が出て当然なんだから
今回みたいに普通にSRとして再録、一部はTMRくらいが落とし所としてベストだろう
あと格下げはまだしも格上げは勘弁してちんぽ
SP張飛は擁護してる奴をほぼ見ないからな
アレが3弾互換ならまだしもなあ
>>715 まぁ1年も2年も必須級でい続けるなら大体のTCGが格下げ収録するけどね
あとこの先インフレが続くんであれば早い段階での格下げ収録もありじゃない?
どうせ今金かけて大型カード4枚揃えてる人はトップメタ組むし、そんな人たちはインフレすれば新弾の強カード集める
そして今の大型は手放す
必須カードじゃなくなれば流通量も増えて価格もおちるっしょ
そうすれば再録しようが、なにしようが文句も出ないよ
>>717 あーまあ、たしかにそのレベルならね
半年以内のをRで再録ってのはチョイまずい気がする
>>718 今キョウイなんかを格下げしようもんなら大荒れだっただろうなww
でも1〜4弾は封入率に問題があったからなぁ
そのうち格下げ収録してほしいけど・・・
再録はもうしないって言っちゃったみたいだし、あるとすればスターターぐらいなんだろうな
ところでチョイ上で話されてた絵師に失礼云々ってどういう話?
おもに賈南風的な意味ってこと?
>>719 4弾姜維はプラチナレアで妥当でしょ。
あいつ全然出なかったなぁ
格下げ封入は1弾呂布とかで既にやってるから
今後の商品展開次第では有りうる。
絵師に失礼っていうのは
基本的にACイラストの権利はセガが所有してるけど
無断で使用するのはやっぱり失礼にあたるんじゃない?
絵師の懐には一円も入らないわけだし
>>720 PTは妥当だと思ってるよ
ただこれから先も有用カードなのに変わりはないだろうし、そのうち簡単に手には入ればなーと思って
あくまでそのうちだよ
ていうか絵師に関してはアレ無断だったのか・・・
権利関係では問題ないのかも知れないけど、確かにスジは通ってないなww
連絡取れる絵師には取ってるとは思うよ
ただそれによって絵師には1銭の収入にもならないのに加えて
TCG用に書いたイラストではない事だったり(人によっては古いイラストを使われてたり)
それ用にイラストを書いた人(コンパチ元)が用済み的な扱いをされちゃったりってのがあるんだと思う
勝手な想像だけどな!
>>722 僕は萌え豚ですのでSR賈南風ちゃんのACデザインは大変楽しみです
5弾SR賈南風ちゃんはもう要りません
ってなるから失礼なのかなとおもてた
用はいろいろ理由はありそうだけど、詳細はよくワカンネ
とりあえず失礼だからって言ってたよってことでおkなのかな
とりあえずナスカ賈南風ならデッキに入れたい派は俺以外にもいるはず
>>724 もちろん俺もナスカ賈南風なら効果とか強さとか度外視で4枚積みますよ?
5弾賈南風さん50円
安すぎだろ
カナンプーさんは効果決まれば結構強いんだけどね
キンタロー並みの頭のデカさだから仕方ないね
>>726 5弾発売のとき友達と一緒に箱開けてたんだけど、そいつの箱PT枠一個食って賈南風さん2枚入ってた
この値段見てそいつ発狂してたぜ・・・
ところで再録しないなんて言ってたっけ?
「こういう形での再録はありません」ってだけじゃなかったっけ
賈南風はピン積みなら割とありなんだけどなあ…いかんせん絵が
>>730 そうなんだ
放送前半しか見れなかったんだ
プラチナプロモとスターター以外はもう再録ないんだと思ってたよ
まだまだないだろうけどそのうちゴールドシリーズみたいなの出るのかな
そういや休み明けに出すって言ってたリストはまだ出ないのかな
>>732 公式サイトではもう暫くお待ち下さいってアナウンス出てるよ
夕方か明日には出るんじゃないかな
24日の生放送で公開じゃなかったか
無断使用もなにも、基本イラストって権利買取なはずなんですが、それは・・・
>>736 当初の目的と違うことに使ってるからじゃないの?
ACのカードの絵柄として商売道具にします、っていう契約で描いたのに、TCGで使うのは違うってことじゃないの?
もしくは、なにに使っても自由ですって契約で権利買い取ってるけど、当初は全く想定していなかった使用方法だから失礼にあたる
とか
ではDSのゲームやピンバッジ、各種グッズの生産も契約にない失礼な使用方法ということになりますね^^
無断仕様の話は、馬鹿が『自作マット作っていいですか?』みたいな質問に対して言っただけで、絵師に失礼発言とは別発言だろ
失礼ってのが不思議だよね
商取引なら契約違反かそうじゃないかしか無いと思うんだけどな
書き下ろしたのにこれより昔のイラストの方が良いって言われるのはあんまり気分が良いもんじゃないだろう
R○○の絵ないわー
やっぱACの○○絵最高だわー
TMR○○最高ー
AC絵には思い出補正もあるしこんなこと言われたら絵師憤慨
絵描きがそんな声気にしてたら仕事出来無くね?
気にし過ぎだと思うけどなー
企業として気にしなきゃいけないんじゃね?今後の付き合いなんかもあるだろうし
気にしてんのは絵師側じゃなくてセガスタッフ側でしょう
仕事するパートナーなんだからお互い気持ち良く仕事するためにもある程度気遣うのは当然
そのパートナーの名前を間違えないなんて当たり前の事だ
古い素材を使い回して新しいコンテンツとして展開してるからそれに対してじゃね
絵師A「TCGでは書下ろししてるんですね!ご依頼受けますよ!」
セガ「いや、あなたの武将はSPなんで仕事は無いです。」
絵師B「書下ろし完了、まだ仕事はありますか?」
セガ「いつもありがとうございます。次の弾で○○もお願いします」
って事だし。当然、取引的には問題無いけど印象はどうしてもね。
カードリスト公開
曹叡PTか
魏夏侯淵も一応出てる
SRが呂蒙…だと…??
うわーやっぱり曹叡がPTか…多分アレだな
自陣の武将の能力で武将が手札に戻ったらその武将をコストを支払わずに配備してよい、とか
そして赤1白2の武力1000とかで…使われないビジョンしか見えない…。二枚目の曹丕も期待薄…
漢軍TCGでは使ってないけどTMRぶんきっきがあの軍師イラストならほしい
プラチナPR二弾微妙なカードしかないな
>>753 楽進かっこいい!4枚ほしいわ
あとPR穆皇后ヤフオクで1枚400円くらいしてる制限くるけど
カードリストどこー…
自己解決。やっぱ(呉)ってなんだかなー…w
象の追加が出ないだと
新SR呂蒙 風間絵なのか
あと弓腰姫の援撃すげぇ気になる
やっぱり曹叡か
1弾以外のSR以上は微妙なのばっかりセレクトされるな
董白は今回見送りなのね、呂蒙が後半ウィニーのキーカードか
象は・・・まあ、うん、孟獲の効果がいきなり策に踏みつぶされたねって感じで一つ
魏の追加陣は騎馬以外が多いし、新コンセプトがよほど現実的じゃないと悲惨な事になるんじゃ…
1弾2箱開けても抗菌導師2枚しかひかなかったw
横で見てた人が張承30円で買いますよって声かけてきたけど糞箱だったしイライラで売らなかった
魏は正直新夏侯淵ぐらいしか期待出来そうな奴いないよな…
曹叡と曹丕に期待をかけるのは荷が重すぎよう…魏は結局王佐か人材積んだ神速になりそうだ
魏は今のままじゃテンポ犠牲にしてまで使われそうなカード多分無いし曹叡がぶっ壊れでも無い限りまぁ怖くない
瀬賀もそれ分かって人材を期間限定で解除したんじゃねーの?
じゃないとあのカードは解除されんだろ
PC修理中なんでリスト見られねーんだよな…
SRは男武将二人で
天下無双に女武将ひとりって感じ?
象兵皆無で槍兵追加1体だけかよ
SR紀霊はいつになったら救済されんの?
そして魏と蜀は列伝対象武将収録無しか…
ここは正直なんだかなあって思ってしまうわい
魏 SR典韋 曹真 PT曹叡 TMR郭嘉 夏侯淵
蜀 SR張苞 黄忠 PT張飛 TMRホウ統 夏侯月姫
呉 SR周瑜 呂蒙 PT孫策 TMR孫氏 陸遜
群 SR呂布 陳宮 PT高順 TMR賈ク 呂布
漢 SR皇甫嵩 夏侯淵 PT関羽 TMR蔡文姫 夏侯惇
だから女性TMRは月姫、孫氏、蔡文姫の三枚だな
とりあえず魏五将の覇気と払拭の一計がぶっ壊れてる事に期待しよう…
初心者にとって2弾張遼は入手しづらいのに専用列伝追加しといて肝心の張遼無しとかワケわからん
魏が君主が3種類(4?.5?.6)、
呉が2種類(5,6)になるのか…。
一方、蜀の君主は制限w
虞翻!虞翻がいるじゃないか!
今から武力が気になって仕方ないぜ…
夏候月姫のUC/TMRが、何だかうーんな感じ
引いた時に微妙にがっかりしそうな気がする
いや、好きだけどさ、おしりは
5段だと軍師が補佐持ってたけど今段からはそういう縛りは止めたのかね
曹丕・曹叡の補佐というと劉曄か蒋済が持ってそうか?
曹叡だけ名前被り無しのプラチナで君主持ち
絶対相手するのめんどくさい類のカードだろうなー
>>772 逆に考えるんだ
あのお尻が大きい絵で堪能できると
蔡文姫がパン缶に写ってる絵なら、あとTMRで絵柄公開されてないのは淵だけか
頼んでもない時は追加するのに肝心な時に追加されない趙雲
長坂テーマでも君主付きでも良かったのに出ない劉禅
その皇后であり張飛一家でもあるのにまたハブられた敬哀皇后
何かいろいろ噛み合ってないなぁ
今回魏のスリーブ無しなのが何となくわかった気がする
魏の目玉なんてなかったんや
漢夏侯惇スリーブ出さないのが理解不能
シングル安定派で箱全然買わない派なんだけど
今回みんな剥くの?各勢力優秀なカードある弾だけど
周りはデッキ持ってても2勢力だからシングル派が圧倒的だけど
箱買う人も今回はそこそこいるわ
ぶっちゃけ近場にシングル取り扱ってる店が無いんで剥かざるを得ない・・・って人も結構いそうな気がする
TCGの醍醐味の一つがパック剥くことだと思うんだけどなー
ボックス買わなきゃ運営の足しになんないんで買うことにしてる
どうせ大体全部の勢力使うから必要だし
基本的に剥かなければ剥かないほど
シングルで安定して安くデッキ組めるもんな
4弾みたいに太史慈やら生姜みたいに夢の一発あればいいけど
剥くのも楽しみの一つと考える派なんで箱で買います
プロモも欲しいし丁度いい
箱も買うけど気まぐれで5パック買うのが個人的に楽しい
プレイスペースの利用料代わりに数パック買ってSR太史慈とかSR夏侯惇出たときとか脳汁もの
まぁ現実を見ることになる結果が多いわけだが
5弾はいらない天下無双レアの多かったけど
今回は天下無双レアの呂布が出るから箱買いだなぁ
蜀衝車兵ってのが気になるな
低コス限定の攻城+1とかじゃあるまいな
>>787 各国また同じ効果の兵隊追加じゃないの?
破城槌兵も一枚ドローだったし、また関係ない効果であることを祈るよ
>>788 同じ効果臭いけど名前がバラバラ…
と思ったけど1枚ドローも同じようなもんだったなそういえば
PT曹叡とはなんという地味なチョイス
というか6弾の魏の面子が全体的に地味だな
>>790 他が派手だからなぁ
また魏は結局ドローを軸にじっくりと安定した戦いをするしかないのかな
まぁPT曹叡の効果によってはどうなるかわからないけど
並びから見て4コストか5コストかなあ、曹叡は
低コスのイメージが強かったのでちょっと意外
まあPTで低コス出てこられても割と困るけどな
>>792 完全に新テーマ用のカードでもない限り4,5コスは激戦区だからなぁ
いっそ6コスのほうがうれしかったな
蜀は関興がRで張苞がSRなのね
この二人と張姫、関銀屏でシナジー期待
今回も見送られた敬哀皇后の哀しみ
例の董白はまだですかねぇ
魏の同名武将少ないから選べなくてつまんね
そりゃまた逆転の発想だな
まあ意味はわかるけど
魏はデッキパターン少ないからなぁ
兵隊はまた名前だけ変えた同じ効果だなこりゃ。
4コス以下に+1000…漢軍以外使われなさそう
昔は各国でオリジナリティーのある兵隊出してたのに、最近の手抜きぶりは異常
魏は最大の軸がSR曹仁といっても過言ではないし
積極的に新しいコンセプトを作る動きが無いといつまでも神速や王佐のパーツ組み換えだけになってしまう
今回のカードリストを見る限りは騎馬以外が多めなので、少しは期待してもいいのかな…
象兵1枚もないとか死ね・・・いろいろと酷いは・・・
さすがに象兵は2〜3枚は出してくると思ってたんだけどね
過去のコンセプト投げっぱなしはいい加減にしたほうが…
ニコ生で「象兵は兀突骨が追加されますので…」とか言ってたけどあんなデメリットしかないゴミカード象デッキでも一枚も入らんわ
魏五将の覇気があるのに魏五将誰も居ないのかよw
あと呂布=SR互換のTMRって路線は確定なのね。元ネタだけに
1枚もないのは酷いだろw1枚ぐらいいれろやw
SP2に象大量追加…
ないな
>>806 SP2弾の群雄の新規はR1枚、SR1枚です(ゲス)
UC沸き立つ憤怒が自陣のカードを全て象兵にするという可能性が微レ存…!?
7弾はよ
快進撃と周瑜出るパックにウィニー気味のコンセプト出しちゃうのはなぁ
ハンデス以外のウィニーはどうしようも無いじゃないか
6弾の魏カードは正直言って弱いカードの寄せ集めと思うが人材神速は普通に怖いからトントンなの…か?
>>809 人材神速って今も強いの?
どうも遅い気がするんだけど
まず人材がぶっ壊れてる時点で3年は強化こないな
人材壊れっていうけどデュエマにも同じカードが無制限であるわけで制限かかる方がおかしい
手札アドバンテージが強い!って言うなら走射デッキ+潘璋とか死ぬほどアドあるけど制限とかありえないしなぁ
もっと言うと、王佐に人材は過剰だし神速に人材積むにしても四枚積むの?って疑問もある
まぁそれ以上に新カードマシマシの環境で人材4積みの神速とか誰がやるんだろって感じなのだが
>>812 まぁ違うゲームだからなんともいえないと思うけど、少なくとも俺も壊れではないと思う
テンポすごく大事なゲームだし、人材使ってる間に相手に並べられてどうにもならなさそう
>>812 別ゲームを基準に持ち出してるお前のが可笑しい
ありゃ他の色にも2ドロークラスのアド取れるカードがあるから禁止されてないだけで
3国志と同じだったら規制されとるw、そんなことも解らない時点でデュエマにでも帰ってくださいw
>>815 別に擁護するわけでもないけど、デュエマは他の色うんぬんはほぼ関係ないよ
混色前提だし
それに3コスで3ドロー以上できるカードは制限されてる
だから3コスで2ドローってのはマナ制のカードゲーム的にはそんなに壊れじゃないんじゃないかな
っていいたかったのでは?
まぁ俺も他のカードゲーム引き合いに出すのはどうかと思うけど、確かに似てるっちゃ似てるし、比べてしまうのもわからないでもない
別のゲームの出すのはあれだと思うが…
まぁハンショウでもハンドウハウハになるし
孫朗太史慈あたりで基準武力持ち走射か試合の流れ持ってく3500出しながらハンド補充もあるし大丈夫なのか?
ただ確かに新PTあたりは2枚引き位はあっさり返せそうでもあるしいいんかなぁ
これは妄想だが
呂蒙=後半ウィニーのキーカード
呂蒙=麻痺矢の大号令
コスト+呂蒙疲弊で、自軍の疲弊状態の3コスト以下の弓兵の武将の数だけ敵軍武将を選び疲弊させる
そうして疲弊した敵軍武将は次の敵軍ターンの開始フェイズに待機状態にならない
とか
それっぽいけど周瑜孫策と合わせてどんだけ敵陣疲弊させたら気が済むんだよw
>>818 もしそんな感じなんだとしたら、後半ウィニー以外のほうが使えるのではww
回避の曹仁みたいになるんじゃない?
呂蒙疲弊で、呉のコスト3以下の武力を1000上げて、終了時にコスト3以下は待機状態に戻るとか。
麻痺矢の大号令なら戦闘した武将は待機状態に戻れないってほうがそれっぽくないか
丁奉とかからしても
他の代用手段でアホほどドロー出来るDMのエナライと他に代用手段がないこっちじゃ天と地だぞ。例えるならまだ壺だと思う。ノーコスとは言えど。
>>822 だとすると、呂蒙疲弊で自陣のコスト3以下の呉の武力が1000上昇して、そのコスト3以下の武将と戦闘した敵武将は、次の開始フェイズで待機状態に戻らないとかかね?
そういやケロケロA休刊するそうだね
三大TCGの取扱雑誌がカードゲーマーだけになるのかな
>>825 あー、買ってて思ったが売れてるとはあまり思えない雑誌だったしなあ…
>>824 そんな感じだとそれっぽいけど呂蒙疲弊だけだと効果として強すぎる感じがしなくもなくもなくない
ていうかバランスぶっ壊れてるデュエマと比べてもな…
あのゲーム、ずっと俺のターンができちゃうし。
いつものサイトでフラゲ画像でてる
早くしろー!間に合わなくなってもしらんぞー!
よし!
初TCGで群のスターターセットをポチッたぜ〜 明日が楽しみすぐる
>>831 ちゃんと2個買った?
あと黄巾導師4枚がんばれ
たぶん魏のPT君主は
赤1無3
武力2000
自陣配備時に魏のコスト4以下1体指定で武力1000上昇
そいつが戦闘勝利したら2ドロー1ディス
国力2枚起きる
>>833 2個も必要なの? やっちまったかorz
>>836 馬玩って4積みが必要なのが2枚しか入ってない。
>>836 キーカードの枚数的に
2箱買っておいた方があとあと楽ではある
あと近々やるカードプレゼントキャンペーンで
スターターのマークが応募券代わりなんだけど
それが二枚で一口分
一箱でも遊ぶ分には問題ないと思うよ
>>836 他のTCGでもそうだが
スターターには強いカードが少量入ってる
それをデッキに1枚だけ入れておいても運任せ過ぎるので
スターターを複数個買って2〜4枚にすることが多い
必要だと思った時に買い増せばいいと思うけどね
PC規制されてるんで、画像載せられんが許して
とりあえず曹叡と個人的に気になった武将何枚か
PT曹叡
赤1無3武2000城1
自陣配備時、自陣にいる他の4コスト以下の魏の武将を選んでそいつの武力+1000。その武将が戦闘勝利したら2ドロー1ディスして国力2枚待機
TMR夏侯淵
赤3無3武3500城2覚醒
覚醒中武力+500
覚醒発動時に敵全員に捨札の夏侯姓の武将×500ダメージを与える(最高3000まで)
SR張ホウ
緑3無2武3500城1
配備時捨札の5コス以下の覚醒持ちを手札に加える
攻撃宣言時に蜀の覚醒中武将がいたら、自分以外の蜀の武将の武力+1000
R趙統
緑2無2武2500城1覚醒
覚醒中武力+500と奇襲付与、さらに待機状態を殴れる
百度 三国志大戦TCGでググれば早いかも
毎度おなじみ台湾のサイト
魏は毎回強カードがレアリティ低いな
でもまた地味な動きになりそうや
夏侯姓落とせる何かがあれば全然違うけど
今のところ2ドロー1ディスで落とせるくらい?
蜀みたいにガンガンハンド入れ替えるカードとかあれば違うんだけどなぁ
趙統、覚醒したら
常時待機殴れるなら強い気がするなあ
既に出てる弟は…
>>844 一応1弾陳羣や車冑で落とすというのもある
続き
SR呂蒙
青3無3武3500城1
無1のため計略で、デッキの上から5枚見て、その中から3コスト以下の呉の武将を2枚までノーコストで配備
残りは好きな順番でデッキの底に戻す
R黄蓋
青2無3武3000城?覚醒
覚醒中武力+1000と貫通付与、さらに攻撃勝利時敵一体を疲弊にさせる
R厳氏
黒1武力500
呂布を公開する能力持ちの武将配備時に、自身をタップして騎兵の覚醒持ちをデッキからサーチする
TMR蔡文姫
紫1無1武1000城1憂国
自陣の他の武将が功城成功したら発動してもよい。デッキの上から3枚公開して、その中から漢のカード一枚を手札に加えて、残りを捨札に
他にもいろいろあったけど多いのでとりあえずここまでで
張ホウ地味に強くねーかこれ
夏侯淵、成功率は置いといて
二連続覚醒すれば全武将に最高6000点飛ばせるのか・・・
地味にっつーかずいぶん強くね?
5コス3500で条件付きでも全体号令って・・・
覚醒もリサイクルできるし
曹丕さんなんか5コス3000で
君主付いてるとはいえ自陣バウンスでやっと1ドロー1ディスよ?
あ、曹丕 Rか…通りで弱いと思った・・・
比べるもん間違ってるな
5コス3500だと札束姜維さんとか魏延とかか
そう考えると普通か・・・?
魏五将の覇気 計略/戦闘 アンコモン
赤1白2
自陣にいる戦闘中の武将を対象とし、このターン中その武将の武力を1000上昇させる。
その武将がこの戦闘に勝利した時、その武将が魏五将の武将の場合、自分の山札の中から魏五将の武将カードを1枚公開し
それを自分の手札に加える。その後、自身の山札をシャッフルする。
個人的にヤバめだとオモタ。
覚醒しても+500で少し、しょぼんとてたけどこんなサポあるなら納得だわ
魏版の老黄忠の勇って感じか
魏五将つえーなw
赤消費1で武力1000上昇がまずつえーわ
大斧?大憤怒?なんですそれは?
>>852夏侯淵は5将じゃないから関係ないぞね
淵以外で覚醒いたらごめんなさい…
魏五将の覇気が強い、強すぎる。
ハゲは未来永劫二枚制限だな。
魏五将持ちの最小が3コスの楽進
だから魏五将が使えるのは最速4ターン目
よってサーチの有力候補は連撃用楽進か国力か5コス以上
…2弾張コウが輝く!?
夏侯淵で気になるのは
同一武将でも二枚落ちてれば
二枚ってカウントしていいのかなこれ
>>858 特別な指示がない時は書いてる通りに読めば良い
これ以上魏五将強くしてどーすんの
ただでさえデッキに固定されてるのに
曹丕も自軍バウンスで1ドロー1ディスか
今弾の戦い方はウィニーと夏候淵サポートになるんだろうか?
ちな兵隊は全色共通効果
>>849 この能力は1ターンに1度だけ発動の一文がある・・・
>>823 そうその時点でデュエマ引き合いに出して壊れじゃないとか言ってる奴はアホ
デュエマとかいう子供ゲームしかやりすぎて脳内が子供になっちゃたんだね。
魏がヤバ過ぎて笑えなくなって来た
みたけど魏がとびぬけててやばいにおいがしたwww
全体的にインフレすごいわ
槍訓練つえーなって嘆いていたけどこの計略はありがたい
人材の登用解除まじ助かるわ
か…漢ちゃんは!?漢ちゃんは生きてるんですか!?
>>868 漢は
新蘆植が 紫1無1 1000 自陣配備時 手札を捨ててもよい そうした場合山札の漢 劉備 とッコウソウサン?サーチしてもいい
計略 カコウ兄弟の奮闘
無2 計略/戦闘 自身にいる戦闘中の武将1体+500 全裏ならかわりに+1500
山札1ドロー 敵国力1枚疲労
R漢トン 紫2? 無3 3000 馬 城1 奇襲
自身に漢エンいると+500
ぶんき
紫1 無1 1000 馬1 憂国
自動発動誘発
自陣にいる他の武将が攻城成功したら発動してもよい 自分の山札3枚公開
1枚まで手札に加えて他すてふだ @ターンに1回
書き出すのめんどくさいしサイトみて
ギカコウエンすげー強いなあ。サポートも万全だし
これ漢強くする気ねーだろw
焼きカードやら待機武将なぐるカードふえたな
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/23(火) 23:52:07.85 ID:FHn62e02O
釣り乙
漢のトンがそんな弱いわけないだろwwwまじで勘弁www
弱いわけないだろ…
>>872 ごめん抜けてた
R漢トン 紫2? 無3 3000 馬 城1 奇襲
自身に漢エンいると+500
攻撃宣言時? コスト3以下の相手バウンス
今回覚醒つかわせるために覚醒効果が各勢力えげつない強さとサポート
覚醒はカード4枚積みやすいから製品も売れるもんなー
あと漢には覚醒ねーなこれ
下の効果がエン無しでも発動するなら結構いいな
効果はそれ表0の時ね
バウンス全裏でしか発動しないし弱いわ
漢は突き抜けないな毎回
まぁ漢に覚醒来ないのはわかってたよ、どうせそうなるだろうとは思ってた
また環境から一人置いてけぼりくらうんだなぁ
追加カード見ても漢すごい微妙だなあ
決起・憂国あると他に特技もらえないし勢力の縛りが大変だな
漢の淵は、表国力3ないと使えないのかな?それとも憂国みたいに無くても効果は使えるとかなのかな?
漢\漢d一積みで
全裏デッキSTSRイケメン SR3弾文醜軸アタッカーでよいよなこれ
豊田が1ターンに1度だけだけど憂国で奇襲付与してくれるみたいだし
運営の漢軍詐欺にはそろそろ愛想が尽きてきた
夏侯淵は新しい魏の軸になりうるなー。良かった良かった
しかし曹叡が自陣バウンスと何も関係ない上、新曹丕が弱すぎてワロタ
そして漢。全表デッキの軸になるカードって関羽だけェ?
漢は桃園三義兄弟で頑張るしかないな
>>887 4コス3000がいらないとかどんだけ贅沢なんだ
手札1枚破棄とはいえ任意で決起出来るのも貴重だぞ
>
>>888 すまんすまん。
4コスト3000だったのか間違えてたわ。
1枚積むな
漢はそろそろ贅沢させてくれや
>>885 曹叡はこれだけ豪華な自陣配備能力を
自陣バウンスで何度も使えるってのがいい……のかも?
漢は逆に呉を焼きまくれると考えたら凄く期待できる。
白2の戦闘計略が強いわ。
何だかんだ呉は多いからな
漢使い込んだら中々強いと思う…
思う…だけ…
>>891 4コス以下限定って時点でかなりビミョイしなぁ…もう一つぐらい能力欲しかったよね(・ω・)
個人的に今回の漢は割と普通に強いと思うんだけどどうだろう
焼き要素も奇襲も増えたし、全裏はかなりいいんじゃなかろうか
漢軍惇は初の5コス、素で奇襲持ってる武将なんだがなぁ
やはり淵とセットの能力か…難しい割に強く無さそうというイメージがいつもつきまとうな。
曹叡ってバウンス使って2度掛けしたらすごい事になりそうだがどうなんだろ
各国序盤からの荒らし能力が高くなってきてるのに、漢だけ悠長に並べることを強要されてる感
割と普通に強くても他がぶっ飛んで強かったらそれ弱いのと変わらないよねっていうね
第六弾って
呉>群>>漢>>蜀=魏って雰囲気なんだけど実際のトコどうだろう。夏侯淵クソゲー始まったりすんのかな
何気に黄蓋5コスだから、最速5Tで周瑜の疲弊効果が発動できるね
先手取られたら黄蓋覚醒周瑜パンチで全滅確定☆
え、普通に呉やばくね? 漢の下準備守る暇もなく全滅っすか?
>>901 そのタイミングだとシュウユの武力上げる手段が殆どないから憂国の一撃で殴り返せばOK
>>901 伏兵で相打ち狙いもありと思う
左慈じいちゃんが輝く・・・のか?
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/24(水) 02:03:40.72 ID:Mf1+D6j4O
>>902 シュウユビビって4T目に4コスト展開できないとかどんな罰ゲームだよ…
いや、4コスト一体なら武力上昇しないか?それでも3T目までキャラ出さない後攻とか勝てないわな
漢に2000長槍来たか
せめて武力あと500下さい
後攻マリガンしてからの、4T周瑜、5T黄蓋覚醒、周瑜でコスト3以下食べて、奇襲得た貫通黄蓋でコスト4を食べて相手を全滅に(ニコッ)
周瑜が見え時点で、コスト4以下が息出来ないじゃろーが!
漢は周瑜が見えた時点で夏侯淵で全力で焼くしかないな。
走射と合わせてなんとか届くし
とりあえず呉は周瑜出して何でも良いから覚醒させれば強いということですね
覚醒持ちが出てる状態で
周瑜置いて覚醒
でも上効果使う分には何の問題もないしね
んで周瑜と覚醒持ち両方配備済みなら
小喬置くだけでほぼ発動確定
それはあかん(確信)
曹叡は曹真あたりの自軍バウンス持ちと組ませて何度も再利用するってことかね
朝一シングルで買うカードはとりあえず断金と小喬と黄蓋でいいか
まぁどうせ後から剥く箱でだぶるんだが
曹叡は自軍バウンスする側だと思ったらされる側だったでござる…
武力上昇にコスト制限がなければワンチャンあったとは思うのだが
>>913 場に出す戦闘計略だと思えば全然ありじゃない?
R郭嘉が横に居て無1支払えば戦闘勝利時に
2ドロー1ディス国力2回復で捨て札から戦闘計略サーチ
曹真で攻城したらエンドフェイズ時に待機状態になるから
通すか倒されるかの択を迫れる。
このゲームでn択を迫れるカードは強い。
曹叡は誘発型で魏の4コス以下が手札に戻った時発動なら武力2000あるし軸になりえた
これは普通に強いけど軸になるレベルの強さではないと思うな 陳宮さん見習おうぜ
>>914郭嘉までだすと場の武力ボロボロになるで…
戦闘計略扱いなら強いと思うがこれメイン計略としてしか使えないのよね
それでも強いけどテンポ損してまでやることかと言われたらうーむ…
まぁ…膠着状態になったら曹真で曹叡をバウンスしつつ武力4000で攻城し続けるで!
ってやるのは強いと思うが…それ何ターン目の話よー?って感じだよね
一見強そうだが、やっぱり微妙だよな〜
相手が計略を使いにくい6Tまでなら良いけど、それでも壁1、2枚もらえた代わりに相手の盤面にコスト5、コスト6が追加され、こちらは高コスト追加なし…
宴での漢の使用率が楽しみだな
キャラバンイベントですら0に近いし
>>919 漢はトリッキーさを重視したわからん殺しに近い勢力だから
他のわかりやすくて強い勢力みたいにファーストチョイスには選ばれないだろう。
効果で武力が上がる武将が少ないから
どうしてもハンド差で負けやすいのよね。
憂国の大進軍だけはガチ
もう曹叡がオクでかわいそうなことになりはじめてる
まだ発売日じゃないのにオクはあかんで……
スタッフのみなさんが忙しくなるな(´・ω・`)
>>919 漢群デッキの俺を信じろ
なお一発ネタ的なデッキなのでネタバレすると糞弱い模様
普通にショウサイ出して伏兵デッキが強い気がする
夏候淵主体以外は軸というよりもエッセンス程度の扱いっぽいな…
漢群ってどんな構築になるのかね
主軸になるのがR主体
魏は低資産向け国家だった…!?
実際魏の低予算は意識してやってると思うよ
おかげで高レアの華の無さが酷いが
最低限d1枚とSR曹仁2、3枚あれば、あとは騎馬多めに入れればデッキ完成だしなあ
王佐組むのにSRジュンイクが複数必要なくらいで、あとはR以下で十分に組める
でも高レアリティがなくても戦えるのと、高レアリティが不要じゃ根本から違うよね…
個人的に一勢力に集中しないで各勢力毎に低資産で組めるデッキを用意して欲しい
特に蜀はハードル高すぎ
低予算で今の蜀のデッキに比類するデッキを組めるようにしろと?w
それは無茶だろ・・・
三国志大戦TCGとしてエントリー勢力が魏って事なんだろう
カジュアルにやる分には低予算でソコソコ強いデッキが組めるし
ハマって投資出来るなら蜀とか使えばいいんじゃね
次は蜀よか呉と群の値段が凄い事になりそうだ
PT、勿論覚醒だから4積み 蜀はSPパックで値段マシになるんじゃないかなぁ
R関羽で盤面を制圧するデッキってのもできなくはないんじゃないか?
貫通デッキなら安く組めそうだけどどうなんだろ
Rの覚醒持ちもいるし低予算でも強いの作れそうな気がする
>>932 今の仕様なら大丈夫でしょ
姜維とか太史慈が馬鹿高かったのはあのやってらんない排出率のせいだし
現にPT馬超でさえそんなに高くないし
あと名前被りしない3500が
だいぶ増えたのもあるかと
漢の追加カード面白いっちゃ面白いけどどうなんだろ
豊田は便利なシステム武将になりそう
>>932 呉はともかく群雄はそこまで上がらんと思うよ
しかし新カードの勝利条件や特殊ダメ群を見てるともう舞姫は本格的に無かったことになるんじゃないだろか
ニコ生みて魏のPTすごくつよいとおもった
見てなかったんだけどどういう風に強かったの?曹真で再利用するぐらいしかマジで思いつかんのだけど…
漢ェ……武将生存が肝だから戦闘計略が本当に大事だな
曹真曹叡で回ってたけど毎回ああ上手くいくかな、言っちゃなんだが漢が相手だったし
とりあえず関銀屏スリーブ化はよ
関銀屏がびっくりするぐらいメチャシコだった…俺もスリーブ欲しい
チーム戦って何人でやるとかルール公開されてるんだっけ?
三人衆ワロタ
軍師C元気出して(´・ω・`)
いまごろにしじまんにきれいな土下座のやり方教わってるやろ
責任とるとか軽々しく言ったらいけないとあらためて思いました(小並感)
人材の登用やっぱり優秀なのとソウエイは牽制できるからすごい良かった
漢はトンにいかっこよかった
生放送なんて仕事で見れねぇよ…
どんな内容だったんだ?
タイムシフトあるんだから見なよ…
それかログ見るか
おっつん。たいしじこっちかよかった!
>>950 次スレよろしく
桃園ブログを参考にカレンダーの更新もお願いします
今回は天下無双レアのレート若干高めだけど初動だしこんなもんか
孫氏と夏侯月姫高いなぁ
>>955 イラストアド高いから多少はね?
全裏デッキ面白すぎワロタw
なお、面白いだけで勝てるというわけでは無い模様。
兄弟の奮闘は普通のデッキに入れてもいいかもしれんなぁ
裏で使える計略は貴重だ
>>960が次スレでいいのかな?自軍バウンスで1000以下バウンスはちょっと弱すぎ
1ドロー書き忘れてね?
SR呂蒙と陸遜いれた焼き呉って面白そうじゃね?
呂蒙ためで陸遜1500飛ばして、周ユは呂岱と韓当ためで4000アタックの3500焼きができるじゃないか
そうなるとSP孫皎がデッキに入る可能性も微レ存…?
おい、陽動作戦強すぎねえか・・・?
PT張飛と組み合わせてハメゲーが捗る
発表すらされなかったカードがぶっ壊れの流れはACからの伝統やな
漢で呉はおろか蜀にも勝てるビジョンが見えねぇ
期待してた惇はあんなだし、どーすんだこれ
ぎんぺーかわいいなおい
日焼け跡エロい
次スレまでお静かに 俺は建てられないから誰が言ってんだ状態だけど
まだ立ってなかったか
俺が行ってみよう
>>2の仕様変更は削除するよ
あと予定は下みたいな感じでいいかね?
開定催中:闘将キャラバンスタート
7月25日:第6弾ブースターパック発売
7月27日 :『TCGの宴2013in仙台』
8月1日〜:プロモーションパック2013B配布開始
8月24日 :『TCGの宴2013in東京』
8月29日:限定SPパック第2弾発売予定
9月14日 :『TCGの宴2013in福岡』
10月5日 :『TCGの宴2013in大阪』
10月31日:第7弾ブースターパック発売予定
とくに問題無さそうなんで立ててきます
>>969 乙でした!
足りない分は念のため追加しておいた
乙鰈ー
…いま開封してるんだけどさ
列伝の封入率高すぎじゃねえ?
たしかに列伝ボロボロ出る
早く覚醒デッキ組みたいけど2ボックスじゃレアすら4枚揃わんな…
一応呂布と高順2枚ずつでたから群バランスに突っ込んで仮組みしてみるか
ごめん、半日家空けてたんだが960踏んでたんだな…スレ建てしてくれた人サンクス
とりあえず大阪のキャラバンは優勝が覚醒群雄、準優勝が覚醒呉らしい
この二つをメタるところからゲームスタートって感じなのかなー
建乙
貫通持ち自体はそんなに増えてないけども、PT張飛とお膳立てのための陽動が強すぎる
陽動使えば1弾徐庶+5弾魏延の貫通3点もコンボも夢じゃないぞ!
陽動ってどんな効果?
>>976 1/1 メイン
敵の武将を1枚指定して、その武将は蜀の武将の攻撃を迎撃しないとならない
アホみたいな効果
緑1白1のメイン計略で指定した武将を強制的に迎撃させる効果
ちょっと違うが、船団とかに近い雰囲気?
ケロ張飛の計略版みたいなものか
糞強いな
疲弊させるだけなら他の武将で迎撃できるけど、こっちは相手に勝ち目のない勝負を一方的に挑めるようなもんだぞ
戦闘勝利時効果をほぼ確実に出せるってのは危険すぎる
>>979 ケロケロ張飛やR張苞は
迎撃する武将自体は選べるんだけど
陽動作戦は迎撃武将まで強制なのが強いところだね
そうかこっちは指定できるのか…ヤバいな
左慈でも差しとくか
陽動作戦から関羽パンチの老黄忠が捗るな…
しかし何枚入れるか難しそうではある。戦闘計略8の陽動作戦2とかなんだろうか
待機武将を確定で殴れて返り討ちされても疲弊にするってことだしな、人馬一体とは何だったのか
群雄覚醒は高順メインかね?呂布は強制発動で使いにくい気がする
>>983 戦闘勝利効果重視なら勝ち確戦闘を起こせるんだから多めでもよさそう
R張飛とかだと疲弊が居れば問答無用の5000パンチだから楽しそうではある
ぐぬぬ
周瑜が一枚足りねえ…
引き自体は多分かなりいいほうだから
贅沢言ったらバチが当たるが…むむむ
>>986 8
全勢力4:4か3:5の比率だったんで
わりとバランスよく引けてはいる
PTの比率は34432
>>987 ボックスに各勢力SR1枚ずつ出るんだから4:4or3:5なら良い方
1:7とか8:0だと泣ける
てかほんとに玉璽1カートンに二枚なんだな
周瑜2、3でも良さげ
むしろ同色対策に長槍孫尚香の枚数増やした方がいいかも
長槍孫尚香寝るから対策にならないとおも
それよりは孫策以上の出力出せるように5コス3500の槍以外増やして戦闘計略増やすべきでは?
先手6Tで揃われたら諦めよ!
緑と混ぜて王平へーいですか?わかりません
断金ハンパねーな…いくら手間かかるっても夏侯惇の比じゃねーだろこれ
断金もそうだけど、周瑜黄蓋もハンパないわ
孫策は手札管理が面倒だけど黄蓋は気にしなくていいし、
勝てば疲弊させられるし貫通通るし
・・・これ徐晃よりヒドくね?
黄蓋さんと同じ覚醒でもデッキを歪にしないとダメな魏のあの人が颯爽と登場!
これは話盛ってて普通に強いんだけど呉のサポートバンバン出来る体制も無い割に
なぜか上昇値低めって言う 1000パンプでも悪くないと思うんだけどなぁ
周瑜がおかしい(迫真)
並べ合うゲームじゃなくなった
起きてようが寝てようが低コスト低武力に生存権はなくなった
活路は速攻くらいか
後半型ウィニー?何ですかそれは?
ってか断金が流行るだろうって開発段階からわかってたろうに、どんな気持ちで新呂蒙を作ったのか
6弾環境は覚醒した孫策と黄蓋が鍵を握るわけだ
鍵すら与えられなかった漢はホントにあかん
覚醒策は薙ぎ払えりゃ
すぐ死んだって構わない…
と言うかそういう使い方が正しい気がしてきた
主力は黄蓋
うめ
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。