【三国志】三国志大戦TCG Part29【SEGA】
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ また、SPブースターパックなどでAC版イラストを使ったカードも出ています。
今後の展開に期待しましょう。
ブースターパックの仕様変更について(4月25日発売:第5弾より実装)
2013年4月25日発売の「第5弾ブースターパック」より
「三国志大戦TCG」のブースターパックを、以下のように仕様変更致します。
収録枚数、価格の変更
(旧)1パック9枚入り330円(税込)→(新)1パック6枚入り 220円(税込)
(旧)1BOX15パック入り→(新)1BOX20パック入り
レアリティの種類の追加と封入率の変更
これまでのカードのレアリティは、「コモン」「アンコモン」「レア」「スーパーレア」
「天下無双レア」の5種でしたが、あらたにスーパーレアより希少な「プラチナレア」を設定いたします。
また、今回の仕様変更により封入率を改め、「天下無双レア」は20パックに1枚、「スーパーレア」は
4パックに1枚の確率に変更。1BOXお買い求めいただくと、「天下無双レア」が1枚、「プラチナレア」が2枚、
「スーパーレア」が5枚必ず封入されているので、カードをよりコレクションしやすくなります。
前スレ
>>999 4弾張宝<宣戦布告とみなしてよろしいか
SR徐庶「貫通デッキ・・・もう弱い方の徐庶とか言わせない」
なおSR諸葛亮が採用される模様
「〜だけ」ってのが本当にそれだけだった例を見たことがない
徐栄「自分一応捨て札から出れます」
あんま強くないカードを忘れるのはしゃーないけど
必要無いトコで言い切っておいて間違ってるのは結構恥ずかしいよなぁ…
>>1乙
6弾ではSR以上の枠はUCからじゃなくてCから持ってってくれたりしないかなぁ
意外とUC集まらなくてびっくりする
公式のスカイプ大戦いつの間にか更新されてた
正直呉は走射からあんまし外れて欲しくないな
程普みたく太史慈孫朗に組み合わせられるカードなら問題ないんだけど
ただ5コス槍3500は周泰安定なのよね 5コス枠全体では君主孫権居るし1積みするスペースが…
走射デッキは太史慈陸抗徐盛で完成しているのでこれ以上のテコ入れはいらんだろう
5コスオバスペ自体は何枚来ても大歓迎だわ
間違っても文句は言えない(群雄民に睨まれながら)
そもそも今回はどの勢力も新規テーマ中心ぽいから、走射関係も1、2枚増えるにしても高望みはしない方がいい
にしても呉だけ新テーマが依然不明なまま
孫策周りの人物の追加が多いから快進撃孫策を中心にしたテーマになるんだろうが
快進撃って事はやっぱ自爆がンテーマになるんだろうか…
効果中何回でも無双連撃可能、二体以上倒したら撤退しない、みたいな
呉と言ったら特殊ダメージだもんな・・・
反転すると自爆を代償に〜〜って感じっぽいよね
蜀もテーマ分かってなくないか
蜀は無双連撃時云々や攻撃勝利時云々を1段から貫いてると思う
特殊ダメージを反転か
相手から特殊ダメージ飛んでくると反応して何か起こるとか
あとはダメージ回復とかかね
陳到のトコに蜀の新テーマは貫通って書いてるじゃん
新テーマってか最初のテーマの掘り下げなんだろうけど
貫通デッキって公式に載ってるやん・・・
まあテーマの一つって書いてあるから複数ある可能性もあるけど
魏の自軍バウンスの時からテーマの1つと言ってるから
南蛮と自デッキ破壊みたいに各勢力2つぐらいはテーマ持たせてるんじゃないの?
新カードの情報も良いけどそろそろキャラバンの日程公開して欲しい。
6月末と7月頭だけでも。
こうなるとパッケージ武将が
それぞれテーマに沿った能力を持ってくる可能性があるのか
そろそろ新しい魏五将追加して欲しいな
于禁「あの、発売中の最新弾でTMRにもなったんですが…」
個人的に旗本四天王の中で黄蓋が一番微妙という扱いはなんとかして欲しい
お、おう
禿げとか黄蓋は1弾以降音沙汰無いしそろそろ新しいの欲しい
少なくともハゲのほうは惇よろしく1弾を差し置いて使われることはない気がする
張繍公開
ハンドレス効果カード
これは……手札0枚のデメリットに見合った強さかも?
ただ、キーカードが6弾でどれだけ揃うのかが気になる
こんな調子で、山札破壊軸と象単がどれだけ強化されるのかも気になる……
これくらい強ければハンドレスやろうという気になるね
劉表と組み合わせると返しのターンが怖いけど
自然に手札0はなかなか難しい・・・
徐晃は新しいの出るとしたら5コスだろうな
4コスの制限と差別化せにゃならんし、もともとかなり武功の高い将だから違和感もない
ハンドレスデッキ、実際は劉表とか使わず低コストの戦闘計略盛りになるんだろうな。
某デュエルモンスターズみたいに計略(魔法・罠)>>>武将(モンスター)の割合。
長州強いな
お互いハンデスさせる効果もつ奴らを活かせばいいのか
戦闘計略打って手札0になっても1500上がるってことかの?
李朱氾を上手く使えばハンドレスは簡単にできるな
ついでに相手の手札もハンドレスにできて効率がいい
また更新キタ
魏の胡烈
黄巾の決起うって手札0にすると
4500で殴られて3コス以下のを1体撤退させられて、手札まで捨てさせられるのか…
そう上手くは行かないのかも知れないが
>>32 戦闘計略って使うタイミング限られてるからそんなに積んだら確実に事故るよ
表国力にも出来ないしね…
フリースペル武将かあ
同じく一部をノーコストで出せる徐盛とかと比べるとスペックに若干難がなあ
なるほど自陣の奇襲武将バウンスから再配備でおまけが付いてくる感じか
強そうじゃないの
>>34 もちろん上がる
ただし腐国強兵打って手札増えたら武力戻って蓄積ダメージで撤退しました、なんてのには注意
漢の丁原でたまにそれやるなぁ
丁原で決起の戦術論とか使うとたまにやらかすなw
そしてコレツ公開。もっそいビミョイなw
これはいらないなw
2体以上差ないとだめだし
奇襲あるわけでもなく1500
回避でもついてりゃねぇ…
自陣バウンス系の能力次第では化けそうだけどなー
ああ、なるほど。自陣バウンスの能力で味方を減らしてノーコスト配備するのか…そう考えるとワンチャン…?
結局奇襲も無いし武力1500が並ぶだけ、、、の様な
でも後攻2ターン目で相手が毎ターン武将出してたら出せるか
状況限定で乙スペックのカードはコンセプトデッキでも一枚入るかどうかってとこだと思うの
ウィニー対策にいれてもありだな
騎兵だから曹仁も育成可能だし
こいつ3コストだけど後攻なら場合によっては2ターン目に場に出せるのか
スターター限定大会ワロタw
単純に店舗のスターター在庫処理だろw
スターターと構築同じにすれば参加可能じゃないの?
本当の在庫処分と言えばForce(ry
ただでさえ厳しい漢のスターター使って優勝しても使用勢力のPRセットが景品じゃ貰えるものが少なくなるだけだな
なんて鬼畜な大会なんだ
スターターと同じレシピって
スターター限定SR・Rいれないといけないから
実質スターター買ってないといかんな
そりゃそうだろう
スターターがないのに参加できるスターター限定大会ってのはありえん
同じレシピでいいから、ここの店で買わなくても参加できるのは良心的だね
新規のプレイヤーも資産面では対等に戦えるから、悪くない試みだと思う
漢使いは・・・ご苦労さまです
そもそも何の話?
>>56 徳島の応援店舗様イベント大会が
2弾 魏蜀呉 1弾漢スターターで対決
それだけ
張繍、元武力5国なのに2500とかw
夏候淵「5コス2500って弱いよなw」
1弾スターター使えない時点で在庫処分とはいわん
>>60 こっちの場合は基本的に宣言した時点で仕事が終わる
明らかに話が別w
>>61 いやそりゃ1弾スターターは黙ってても売れますし
2弾との需要の差を考えなきゃダメよ
2弾スターターの方が質いいと思うんだが
>>62 おい、1弾とか下手すりゃ半額だぞ。SRとRに需要はあるかもしれんが逆にいえば基本それだけだしおいておいて楽に売れるもんじゃない。
漢STでST2弾の三国に勝てるイメージが全く湧かないんだが
SR曹仁R李典 SRホウ徳Rエイカン
曹仁が圧倒的に優秀 ホウ徳エイカンははまればそこそこ働く
SR趙雲R孟達 SR徐庶R王桃
趙雲孟達ともそれなりに優秀 徐庶王桃ともに優秀
SR太史慈Rハンショウ SR甘寧R孫皓
何枚あっても困らないハンショウ ちょい微妙な限定カードだが焼き呉が簡単に組める
漢デッキで出場は無いな。
ひとつだけくっそ弱い
勝ちたいなら漢デッキで出る奴はいないだろう
3500が1枚で3000も1枚しかないし
圧倒的アタッカー不足
3500が一枚も入ってない1弾蜀スターターの悪口はそこまでだ
3500どころか5コスが趙雲1枚か、他の国は2枚づつあるというのに
徳島の大会 1弾は漢以外使用不可だから1弾蜀のそんな事いわれても
2弾スターター
魏
3000 ホウ?徳1 徐晃1 許チョ2 カク昭2 計6枚
3500 曹操1 曹仁 2 計3枚
蜀
3000 徐庶1 趙雲2 計3枚
3500 張飛1 関羽2 計3枚
呉
3000 周瑜2 孫皎2 計4
3500 甘寧1 孫策1 孫堅1 計3
漢
3000 張奐1
3500 顔良1
魏が意外と3000↑多いな
スターター対決なら明らかに呉が強いなw
韓当が強すぎる
スターターカードのみの構築って形だと、ホウ徳を止めづらいから魏が強いんだがなあ
1枚じゃホウ徳引けるかどうかも怪しい
曹仁止められる奴もいないし
決定打に欠けるから必然的に並べ合いになるだろうしなー
ハンドレスデッキには捨て札からコスト払って打てる戦闘計略とか手札から捨てた時にコスト踏み倒して配備可能な武将とか出そうだな
漢には表が0の時裏1で使える戦闘計略が出てくるといいな
今でも献帝使ってると欲しい場面が何度もある
+500が限界だろうな
色なし+1000とかゆとりすぎて群が憤死するレベル
ハンドレスには董卓と絶対命令を入れたいなあ
手札外に武力上昇効果をキープできるのは魅力的
公式更新
まさかの大流星
城壁10枚は完全にオーバーキルじゃねえかw
築城呉ですら10枚とか滅多に行かないのに(8枚あれば基本的に十分だから)
さーて組むぞーwいうてこれ割かしどうにかなりそうじゃね?
>>84 ・国力5枚までに手札に来てないといけない
・2枚目以降は基本的に無駄
・表国力5枚必要
・撃てるのはどんなに早くても10ターン目から
狙うことは十分できるけど、難しい部分も多いかな
まあとりあえず、この計略を確実に持ってくるための諸葛恪、
2枚目以降を処理するための君主孫権や緑タッチでの穆皇后、
あとは発動するまでは城を殴る必要がないから、守りに強い武将が欲しいかな
単純に武力が高い5コス3500やSR孫策とか、
呉だと現状孫尚香だけだが長槍持ち武将、
殴る必要ないから呂範やPT呂蒙みたいにひたすら焼く武将を用意するのもありか
大流星か…五虎将と真逆を行くクソゲーが出来そうだけどさて…
五虎将対大流星見てみたい
追加が来てから様子見だろうなぁこれは…
五虎将はでかいのが一気に6体並ぶ時点でろくなことが起きないのは予想出来たがこっちはこっちで消耗戦強いて遅延かけれる呉だし…なんか馬鹿みたいなコンボ来そう
>>88 流石に10ターンあれば全部城壁に落ちてたり山底にない限り五虎将起動から荒せるんじゃね?
大流星ワロタw
ロマン砲的なカードが少なかったから使ってみたいわ
五虎将みたくロマンと思わせてクソゲー量産カードにはならないといいけど
これ意外と狙えそうじゃね?
オマエラがロマンだ弱いというカード=壊れ
オマエラがイケる強いというカード=使えない(断言)
赤混ぜるじゃん?大流星打つじゃん?李通置くじゃん?
強い!
この絵で計略ってことは武将の大喬は出る確率低くなっちゃったか
まあでも面白そうなカードではある
李通入れたタッチ魏の大流星デッキはネタとして面白そうだw
むしろ魏メインで曹仁育成しながらガン待ちする方が安定しそう
賈充 賈南風 李典 新王双辺りのコンボで相手の攻撃を咎めつつ…みたいな
青5払わないといけないんですがそれは・・・
はい (プレイ時の青1以外完全に忘れてた勢
城呉をやったことがないからなんともいえんなw
無理に城呉やんなくても
呉には3500多いし 並べ合いに持ってけば良いと思う
素通りして来そうな群は焼いちゃえば良いし…
ガン待ち呉?
大流星呉?
いろんな意味で面倒くさそうだな〜
これはガチじゃないか?
周泰突破が大変で並べ合いになり易いし
城呉は作ったけど先手なら群以外どの勢力も美味しいで後手ならどの勢力も血を吐くほどきついっていう
ダイス勝負になってしまうのが問題で城削りじゃないんです… PT呂蒙が強いんだ
導師馬玩に対する対策下さいと
周泰の強さって結構な部分で殴っても守りにほとんど支障がないことにあるから、
殴る必要がない大流星との相性は若干悪いかなあ
複数回迎撃できることも強いけど、複数回迎撃すると撤退しちゃうこと多いし
10ターン後に城壁差10枚ならトドメ刺す必要ないよね。
時間切れでOK。
問題は相手も築城呉だった時だね
壁削っとかないと厄介
何が厄介って、入れようと思えばどんな呉デッキにも入るんだよな
とはいえ、ある程度寄せる構築は必要になるだろうけど
築城呉VSダブル大流星
ファイッ
お前等壁呉で実戦壁何枚になった事ある?俺12枚
象デッキで戦ってたら15までは増えた
公式のデフォルメキャラのスリーブ化はよ
漢関羽公開
決起にしては結構便利
漢関羽プラチナか!
漢関羽、5コス3500で、今までと同じ攻撃勝利時に特殊ダメージか。
この関羽でも5コスなら、本当に漢は6コスがしばらくは出なさそうだな。
あと、ポスターの綺麗なジャイアンっぽい関羽は計略か列伝カードってことか。
いいねぇこういう表国力に連動したカード欲しかったんだよ
ついでに皇甫嵩に日の光が当たる可能性が微レ存・・・?
漢軍て割となんでもありなのかな、三兄弟はともかく夏侯惇も出るなら、程普韓当もありでしょ
董卓、呂布も黄巾征伐に参加してるからいけるな
久々に漢でつえー!と思えるカードだな。単品で割と完結してるのも好感触
五虎将劉備が公開された時
ゴミだの、裏参照しないと使い物にならないとか散々あてにならないこと言いまくった結果が
クソゲー扱いだからきっとこいつもヤバイんだろw
テーマが国力全表デッキかw
他にも決起系増えそうだし、これはマジで皇甫嵩入って来れるんじゃないかな
その理論だと使えなさそうなカードは全部五虎将並みにヤバイことになる
もうちょっと頭使ったほうが良くない?他人の事だし別にいいけど
個人的には、諸葛鈴が出た時点でだいぶ可能性はあった
五虎将クソゲー化の原因は間違いなくPR糜夫人
五虎将単体だと誰がどう考えたってロマン砲なのは間違いないからね
問題なのはサポートがあまりにも充実しすぎてたこと
その辺度外視で語ってちゃ話にならない
いつもの人なんじゃない
頭足りなさそうだもん
不確定要素の多い予想なんて、どう覆ろうがどうでもいいだろ
何でそれを楽しまずにこき下ろしが始まるんだよガキか
北岡Pのツイッターから宴で発売予定の新作プレマが五種類だと
群雄は呂布呂姫親子、漢は三英傑+皇甫嵩朱儁
蜀はまさかの馬岱単独www
個人的に呉は断金で来てくれると非常に嬉しい
みんないい歳したオッサンがほとんどだろ
カッカせずに、発表されるカードを見て一喜一憂して楽しもうや
カードで環境予想して、それが当たろうが外れようが、自慢できる訳でもないし、迷惑かける訳でもないし
あんまクソゲークソゲーってゲーム自身をディスってるの見ると、ちょっと子供っぽくって悲しい
漢ムサいお…
おとこですもの…
漢のプレマきたか、待ってたよ
北岡P@疲れ気味
カードより先にプレマで孫氏公開か
今宮は千賀の三振数を伸ばすためにわざとエラーしたんだろ
ごめん誤爆
魏はまた曹操かよ
曹操は俺得
なんなら1弾、5弾、求心、アケ版と増殖してもかまわん
ありえないし他のカード絵もうれしいけどね
PT惇&SP淵とかでもええねんで
公式更新
まさかの天下無双孫氏
快進撃孫策がプラチナだと予想してたけど、これはもう二枚目の天下無双ありえるな
天下無双はまた周瑜だと予想
で孫策がプラチナ
5弾のせいでプラチナに武闘派のイメージがついてるせい・・・かな
TMRとPTならTMRが上位レアリティだし孫策がTMRで周瑜がPTじゃないかな
5弾で曹操がTMRにするためにRだったのと同じように孫策も同じ枠だと予想してる
でも周瑜がPTで孫策がRだと並んでて違和感あるか
SRとごっちゃになってない?
あ、違うや
天下無双って5段から1勢力に2枚になったんだっけ
ごめん俺が勘違いしてた
TMR孫策4枚集めれば何の問題もないねw
しかし今までのテキスト見る限りやはり覚醒は捨て札の同名カードの枚数分だけパワーアップ的な特技なのかな?
詳細がわからないと孫氏も程普も評価しづらいな
孫呉の人間が相変わらず焼くことしか考えていない件について
覚醒のルールはよ
しかしこのスレあんま人いないな
プレイヤー自体が少ないのか、議論する余地が少ない底が浅いゲームなのか
順番的に緑かと思ったら青か
やたら青推すなぁ
プレイヤー自体が少ないのと2chに書き込むプレイヤーが少ないの両方じゃないかな。みんなツイッターとかでつぶやいて2chは見てるだけって感じ。
関羽はPTだし高くなりそうだな
さすがに馬超ほどじゃないだろうけど
どうせ釣りなんだろが、そもそも覚醒の詳細がわからないから議論しようにもできないわけでして
これ呉に自城壁破壊手段が来そうな悪寒
カード1枚公開されるごとに議論が巻き起こってたらそれこそ底が浅いと思うんだがなぁ
今は新弾の情報がまだ少ないのと
既存カードとのシナジーが強いカードが公開されて無いから若干停滞してるね
そもそも覚醒の仕様と具体的に覚醒を持ってる武将が公開されないとにんともかんとも
未だキャラバンの日程発表されないということは6月はないと考えてよさそうだな。
そもそもこんだけ時間が経ってて、まだ29スレってことを言いたかったんだが、まあどうでもいいな
このゲームって運営が予想外だったシナジーとか見つかったことないんじゃないの?
気違いは即NG
華雄戦の関羽と言えば温かい酒がうんたらかんたらってエピソードあったよな
関羽は結局そんな高くならないんじゃないかな
なんせ漢だし、たぶん4枚積まないし
他のPTとの兼ね合いになるだろうけど1000前後安定じゃないかな
あとPTが最高レアリティって言っても、各種の封入率自体はBOX中SR3枚だった頃のSR各種封入率より上だしな
今魏デッキ組んでて悩んでるんだけど、結局魏ならどんなデッキが今強いの?
王佐旧曹操神速?
強いかは別としてウィニー寄せの王佐をよく見る
R曹彰も強いと思うけどPRがっくんがイケメン過ぎて霞んでる
>>159 どっちも積んで完全ウィニーとかも可能そうだね
でも3コスがおおいなぁ
展開の遅いウィニーに意味はないと思うのだけど
王佐打つ余裕あるの?
処理されない程度のサイズの武将を並べて王佐号令で…とかなのかな
といっても6,7ターンまで待っちゃうとキツそうだけど
魏ウィニーならわかるけど王佐ウィニーってのは…?
確かに王佐打つ意味無いよね
号令なら神速の方がいいだろうし
神速号令は低コストワラワラで撃っても微妙だが王佐は人数が多ければ多いほどいいだろ…何言ってんだ
魏ウィニーは号令じゃなくてバウンス主体だろ
フィジカルでぶつかり合うことは想定してない。
魏のSRどうなるやら
1弾の以外パッとしないからなぁ
5弾荀イクがパッとしないとか信じられん
魏は安定パーツにR以下が多いってのもあると思う
あとSR淵と賈南風は違う意味で存在感ありすぎだろう
SR淵は悪くはないけど色々と惜しい
南風さんは何かの間違い
能力良くても軍師ですしお寿司
蜀と比べると魏のSR勢は地味に見えるんだよな
まー、確かに5弾のSRの武力だけでいうと、
魏は荀イク1000、南風1000だからね。
蜀は馬姫2500、魏延3500
呉は尚香2500、周泰3500
群は祝融2500、華雄3500
漢は曹華1000、文醜3500
まー、仕方ない(笑)
こうしてみると5段は優秀なの多いな
>>164 王佐使ってハンド稼ぐって行為を序盤でするなら、ウィニーデッキより神速使っていく大型デッキの方が良いよねって意味だったんだ
説明不足スマソ
馬姫は武力2000とか細かいとこはさておき
孫氏や漢関羽見てると弓呂布はほんとなんだったんだろうかって気分になる
弓呂布はなんかの気の迷いだったんだよ たぶん
同弾の呂姫は割と気軽に使えて強すぎず弱すぎずと良カードだったと思うんだがなぁ
呂布陣営はなにかと不遇だな
無理なく入るのは1弾呂布と呂姫、高順で4種くらいか
まぁ呂布陣営といえる人材そのものが少ないけど
あと今いるのは4枚か0枚かで割れる張遼と、安定して採用されない陳宮、1枚積む分にはガマンはできる三馬鹿くらいだな
陳宮が3枚も出てるのに全部ゴミなのがな…
一応5弾気炎呂布の性能次第でワンチャンって所ではあるが
王佐ウィニーより王佐覇者求が強い。
高コストで固める必要が無いから序盤の事故が減るし
ウィニー寄せの群雄にも強いし
列伝カード公開
やっぱこういう効果のカードか…にしてもこれは微妙では…
これどうやって使うんだろう
割られないフィールド魔法的な。
そうじゃなくて中身の話じゃないの
戦場に趙雲一人にしろって時点で使い道ないと思うよ
新しい趙雲が出て、これと強力なシナジーを持ってるなら別だけど
とりあえず置いといて対象の武将を活躍させるんだろうなぁ
アケでいう過保護呂布的なの(呂布を活躍させることのみを目指したデッキ
それにしたって対象が狭すぎていまいち使える気がしないな
趙雲で殴る→全力で趙雲を守る→置いて趙雲大暴れ→武将展開→趙雲を優先して守る
こんな感じの動きを想定してんのかなぁ
でも趙雲に頼りっきりするには+1000とか意外と脆いしなぁ
永続という独自性はあるけど既存の号令使ったほうが安定するんだろうなぁ
趙雲一人しか場に存在しなきゃ意味を成さないっていうのがにんともかんとも
たぶん特定の武将に思い入れのあるプレイヤーが趣味で使うものと予想
このゲームでどんだけ単体強化しても無駄だろうに
戦闘ダメージ無効、戦闘勝利で待機になるとかならともかくさ
先攻4ターン目までにこれ貼って
後攻4ターン目で自陣がからっぽになって
5ターン目に手札にST趙雲4枚+捨てる用1枚
…個人的に神威乱舞のほうがまだ可能性あるかなぁ
これは趣味のカードだと思うので使えると使えないとかじゃなんだろうね。
趙雲好きが楽しむためのカードだ。
趙雲好きにはたまらんな
なお公式曰く乱舞を得た趙雲は強いとのこと。まぁそりゃ確かに弱くはねーだろうがよ…馬は馬超でよくねーか
まあでもテーマデッキ作れるようになってきたと喜ぶべきところかねこれは。
単体強化でも使えそうといえばでも周泰と文醜
こいつらが特定条件とはいえ永続+1000あるならデッキに組み込むこともあるだろうけど、趙雲は今のところファンデッキぐらいにしか
まあ永続カードだからなあ…そうお手軽に強かったらゲームにならんってことか
長槍趙雲で2000ダメージ飛ばし続けるのは強いと思う(小並み感)
趙雲が3000しかないから1000アップしてもなぁ…って感じではある
とは言え長坂がアレなだけなのか列伝カード全般がアレなのかはまだわからん(よね?
合肥も同じような「魏の張遼が1体のみの場合〜」と予想
別に合肥は張遼が単騎でどうこうした話じゃなくね?
とは言え置いとくだけで神速号令が強化されるってのも違う気がするから想像つかん
赤壁なら周瑜がいる場合、自陣の黄蓋を撤退させて敵陣に2000ばら撒く的な?
まぁ、なんとなく列伝カードの傾向はみえたね
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 23:03:58.64 ID:olHYIiaI0
長槍じゃなくて強進ならワンチャン・・・いや、やっぱ微妙・・・
個人的な好みだと
長坂の戦いなら
趙雲「と張飛」にシナジーして欲しかったなぁ
井戸ダイバーも入れたげてよぅ
阿斗こと劉禅も場に出すことで効果あれば良かったかもぬ
劉禅が居ると趙雲がターン終了時に待機状態に戻るとか
新趙雲が出るなら似たような効果持ってるかも知れないけど
列伝カード、内容暗記してないと向きで、引いた瞬間バレるから注意なw
まあ、ブラフかけるのもありだけどw
___ クルッ…
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
普段からこうすれば問題ないな
2枚目以降100パー腐る運命のカードとか何考えて作ってるんだろう
スタッフには知能がないの
まぁ確かに2枚目以降腐るので専用構築が出来るか次第ですね。
嫌なら使わなければいいし、そこまで言うほどとは思わない。
三国志らしさを出そうとしている点では十分おもしろいと思う。
さてまあ、せっかくなんで、三国志で有名な戦場と、活躍した武将や軍師を抜き出し
黄巾の乱全般:皇甫嵩、朱儁、盧植、曹操、孫堅
水関の戦い:華雄、孫堅、関羽
虎牢関の戦い:呂布、劉備、関羽、張飛
宛城の戦い:賈ク、張繍、曹操、典韋
下ヒの戦い:曹操、荀攸、郭嘉、呂布、陳宮
官渡の戦い(前半):関羽、顔良、文醜
官渡の戦い(後半):曹操、袁紹、張コウ
長坂の戦い:張飛、趙雲
赤壁の戦い:周瑜、黄蓋、諸葛亮
合肥の戦い:張遼、楽進、李典、甘寧、凌統、呂蒙
潼関の戦い:曹操、許チョ、賈ク、馬超、ホウ徳
劉備入蜀:劉備、ホウ統、張任
定軍山の戦い:劉備、黄忠、夏侯淵、張コウ
樊城の戦い:関羽、関平、徐晃、于禁、ホウ徳、呂蒙、潘璋、陸遜
夷陵の戦い:劉備、趙雲、諸葛亮、陸遜、朱然
街亭の戦い:諸葛亮、馬謖、王平、張コウ、郭淮
五丈原の戦い:諸葛亮、姜維、魏延、馬岱、司馬懿
自分で作っておきながら、色々文句の出そうなリストだ・・・
反撃計略とかも無いし、デッキに入れるかためらうレベル。
まぁ多分入ってるであろう新趙雲(前に公開された趙雲と違う絵だし)
とあるかわからない新劉禅次第だな。
しかし、こんなカードでR枠消費とかたまらんな。
ただでさえ王悦とか漢劉備とかRで4枚集めたいのが増えてるというのに
きっと自身を捨てるか撤退させることで趙雲の無双連撃を発動させる劉禅が出てくれるんだよ
今のところスターター趙雲が場をひっくり返せる可能性があるくらい?
まぁ何かしらサポートが出るだろうけど
あとこういう相手からしたら直接関与できないカード系は先々怖いね
下手したらお互いしたことするだけのカードゲームになっちゃう
もちろん列伝除去とかも出る可能性もまだまだあるし、まだなんともいえないけどね
五弾の王佐曹操使ってる人に聞きたいんだけどデッキは50枚ジャスト?
何回か一人対戦してて決着する辺りで山札なくなりそうになるから不安になった
山札破壊ならまだしも、王佐は50枚でなきゃ話にならないよ
キーカード荀イク引くのが大前提だからね
列伝はどちらかに関係なく場に一枚だけだったらよかった
そしたら自分の列伝カードを置いて相手の列伝カードを除去できるし、2枚目以降も腐らないですむのに
裏向き国力にセットできないってルールさえなければ、いいんだけど
2枚目以降が腐っちゃうのがなんとも
>>212 そんなルールねえよw
・列伝カードは国力フェイズで自城内に表向きで置くことができません。
たとえ見間違えたにしても、決起の解決同様裏に何おいたかなんて
当事者以外基本確認できないんだからそんなルール作るはずがないって気づけよ
ところで大流星デッキで守りに強い雄飛孫策と周泰はどっちを積んだ方がいいのかな?
両方積めってのはとりあえずなしで
コスト違うのにどっちかに絞る理由をまず述べよ
まああえて言うなら連撃前提の雄飛は安定しないから周泰
>>213 ゴメン勘違いしたw恥ずかしいw
>>214 5弾周泰で。
雄飛は溜めたターン連撃か、相手ターンで守らないといけないし、あまり守りに強いイメージは無いけど。
山札破壊はどれくらいの枚数が安定するんだろう
60枚でやってるけど問題なく回る
>>206 亀レスだけど6弾で公開されてる趙雲のイラストってこれだけじゃないか?
今まで計略で描かれてた武将ってその次の弾で収録されてるイメージだけどなぁ
>>220 「人馬一体」に描かれてる趙雲がいるんだけど未だに武将に収録されてない
籠絡の色香ちゃんもまだだね
>>220 不動なる行軍とか専心の呼吸とか計略にだけ書かれて武将カードとしてでてないのもちらほらいる
>>217 安定する枚数ってないんだよね実は…
破壊するために増やす、増やすとキーカード引けないのどうしようもないジレンマ
とりあえず体感57枚くらいがギリギリバランスいいとこかと
>>215>>216 ありがとうございます
やっぱ安定感の周泰か
まだ6弾のカードが出揃ってないからなんとも言えないけど、大流星は今デッキ考えても面白い
孫策は昔は間違いなく守りに強かったんだけど、最近は孫策を超える武力が結構出やすくなったからなあ
大会で意見分かれたから公式に聞いてみた
Q:SR甘寧が迎撃を行った際に能力は発動するのか
A:発動する。戦闘確定時だから防御・迎撃問わず発動するそうです
自分みたく攻撃側が甘寧を対象にした時のみ発動だと思っていた人もいそうだから書いときます
周知の事実ならスルーしてね
俺も迎撃時は発動しないと思ってたわ
え、これマジ?迎撃でもいいんだ?
「自身が攻撃対象に選ばれていた場合」だからな〜。迎撃で発動するとは思えん。
正直書き方が悪いわ。「自身が防御武将の場合」じゃ駄目なんかな? 迎撃でも防御武将だよね?
>>227 いやこれダメでしょ
明らかに公式で答えた人が間違ってる
これを通すならテキスト無視の前例を作ることになってしまう
自己レス。QA見たら、迎撃でも防御武将とあるわ。
根本的には防御ターン時の戦闘武将はすべて防御武将だね
これが本当なら甘寧の価値かなり上がるわ。公式に回答が欲しいね。
3500の武将相手に迎撃取るだけで計略使われなきゃ一方的に勝てるってことだもんなあ
現状は出たらひたすら殴るのがお仕事だけど、この裁定なら今後は立ってることがお仕事になるな
Q.攻撃武将が迎撃された場合の、攻撃の流れを詳しく教えてください。
A.
1、メインフェイズでターンを開始した時から自陣にいる待機状態の武将1体を疲弊状態にして攻撃します。
2、攻撃武将の攻撃対象として“敵城壁”または“敵陣にいる疲弊状態の武将1体”を選びます。
3、{攻撃宣言時}の能力が発動します。
4、相手は攻撃対象の代わりに防御するため、迎撃するかどうかを決めます。
5、{戦闘確定時}の能力などが発動します。
6、手番プレイヤーから順番に計略/戦闘カードを使うことができます。
7、お互いに武力分の戦闘ダメージを与え合います。
8、{攻撃勝利時}や{攻撃撤退時}の能力や【貫通】などが発動します。
9、メインフェイズへ戻ります。
FAQより
これが本当だと、迎撃ってのは攻撃対象の代わりに攻撃対象に選択されるってことになるのか?
となると別な疑問で、大喬が待ってる時に迎撃宣言したらどうなるんだ?
>>236 完全に矛盾だね<大喬が舞ってる時
まあいずれにせよ考えたってしょうがないよ…明らかに回答が間違ってるんだから
明日にもすぐに修正回答が出されるはず
>>236 もしそうだとすると、船団の加勢や2弾呂姫が素敵なことに…
明日以降さすがに訂正が公式HPに載るよな
やっぱ電話は頼りにならんわ
甘寧自身にエラッタがかかったりして
カードゲーム運営は初めてだからしょうがないと言える時期はもう終わったと思うんだ
1年以上やっていつまでもいい加減な状態ってのは褒められたものではないと思う
五虎将の件とかちょっと前にもやらかしてるのに
まあ上の裁定を通すならエラッタ必須だな
遂に時代がPR華雄に追い付いたな。
この日をどれ程待ちわびた事か…
水軍の加勢は攻撃時に無条件で青1だけで1500上昇になるのか?
んなアホな。
もう「〜対象に選ばれた時」の記述そのものが無効になるなw
どう考えたって電話担当のミスでしょ。
もっかい明日確認してみるとするか。
247 :
227:2013/06/24(月) 01:23:20.05 ID:0dSDV4SF0
公式叩きみたいな流れになるのは本意ではないので
もう一度メールフォームから問い合わせしてみます
Q&Aにも載るとは思いますが、ここにもメール回答書き込みます
別にわざわざやらんでも問い合わせ殺到すると思うよ
甘寧どころかついでに2弾呂姫やらPR華雄やら色々一緒に送られてそうだなw
PR華雄さんまじパネェ
サーチ効果発動したときは手早くやれば山札全部見て問題ないんだよね?
というか特定のカードが城壁行ってるか確認するためにもやるべきなのかな
やるのはいいけど、そのサーチ対象カードを抜き出した後も見るとマナー違反だとは思う
あと公認で、山札サーチするときに「うわ固まってた。あぶねっ」って感じで山札のカードの場所を入れ替えるヤツがいたときは唖然とした。
シャッフルの目的は次どんなカードが来るかわからなくすることであって、ドローをバランスよくすることじゃないというに
まあざっと見る程度だなあ
漠然と全部見るんじゃなく、サーチする前に何枚あるか見たいカードを1〜2種に絞って決めておくほうがいい
あと
>>252も言ってるが見ながらのカードの入れ替えはご法度なので注意
(わざわざルールでダメとは書いてないけど、ルールで書くまでもない最低限のマナーレベルの話なので)
>>252 唖然としたって言うけどそれならお前がその後テンカットでもすりゃいいじゃん
大会とかで相手のモラルとか良心に期待するのは危ういぞ
そういうのを見かけたらちゃんと注意すればいい
マナー云々言うても相手がそれを知らない場合もあるし、わかっててなおかつ強行するようならジャッジ呼べばいい
だな
一言それダメなんですよって言ってあげれはいい話だ
やったやつも知らなかった可能性もあるんだもんな
とりあえず「それのなにが悪いの?」って反応がなくて安心したよ
あまり口うるさく思われるのも嫌だが、今度から注意するようにしよう
>>255 いちいちテンカットはしたくないので、モラルとか良心に期待したいな
そういえばみんなファローシャッフルやってる?
今までディールとヒンズーしかやってこなくてそれじゃまずいと知って練習してるんだけど難しいね。
>>259 スリーブ入れてたら普通ファローじゃないか?
しかも別に技術が居るとは思えないんだが・・・
マシンガンは論外として
ファローも相手のデッキにやるなら
当然了解取ってな
ファローでも地味に結構ダメージあるから
個人的にはディール+ヒンズーくらいでも
相手にちゃんと見えるようにやれば十分かなと思う
キャラバン6月30日に立川フルコンプだと。一週間切ってから告知は遅いだろ。
列伝カードってレアリティは何扱いなんだろ
デザイン的にはPT、R、TMRのどれか?
まぁTMR有のRなんじゃない?
列伝はとりあえず全色一枚ずつだろうな…何が来るかねぇ
魏の合肥の戦いは
列伝カードの説明に晒すのになんでテキストにモザイクかけたんだろうね…
長坂の代わりに合肥公開でよかったんじゃね?と思わなくもない
劉曄公開。魏のコスト1メイン計略て何があったっけ。
今の所不動なる行軍だけかな
まぁこの弾で何かしら出るでしょ
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 23:51:43.00 ID:FV9bJrxV0
シバイいるときに笑中の剣使えるならワンチャンかもな・・・
1枚でもカードの並び順変えたらシャッフルと見なして次に進ませれば(指定されたカードはなかったことに)二度とやらなくなりそう。
黄祖公開
こっちも群雄か
筍イクと八門金鎖の裁定と同じなら出来ないんだっけか
できないね
>>269 支払うコストが減るだけで笑中の剣は赤1無2の「3コスト」計略だから発動できないでしょ。
劉曄強そうなんだけどデッキの底に戻っちゃうから自軍バウンスしても旨みが少ないというか…
黄祖は…2弾丁原が完全にいらない子になってしまったな。
>>276 「そうした場合」ってあるから任意で発動するのかと思ってたわ…
強制発動なのに「そうした場合」って混乱するテキストだわ。
>>277 手札が一枚もない場合を想定してるんだろう
「あなたは手札を一枚捨て、武力が1000上昇する」だと手札なくても武力上昇効果は得られることになってしまう
>>277 そう書かないと手札ない時でも発動できちゃうからね
丁原は馬謄から出せるし役割違うから比較するもんやない
にしても相変わらず群雄の伏兵は優秀なの多いですな
まあ既に完全下位互換のカードもありますけどね。
全ソウさんとか。
>>284 テキスト破壊デッキには非常に嬉しいカードだな
間違いなく一枚は入れたい
覚醒策は調子に乗って壁殴って反計で手札削れて涙目まで予想した
PT孫策はPT馬超以上に値上がりしそう。
馬超と比べてもシナジーある武将がやたら多いし4積み必須だろこれ
>>290 馬超と比べるとただ強って感じがないから何とも言えないかな
馬超は一枚しか手札になくても壊れだけど、孫策は覚醒できなきゃ6コス3500城2の能力なしだからね
>>288 乙
赤壁は割と実用的だなぁ
6弾には新しい黄蓋も入ってるのかな
>>291 能力無しとは言っても「君主」あるから各種除去・特殊ダメージには強いし
5弾のUC張昭で手札に揃えるのもアリだし
何よりターン制限の無い、常時4500は強い。
覚醒が呉にしか無さそうなのが残念だ。
>>293 いや、少なくとも蜀にはあると思うからね
霍弋のこと忘れないであげてね
この孫策、このターン無双連撃が発動してなければってのがないから何度でも無双連撃出来るんじゃね?
攻撃→勝利→無双連撃→攻撃→勝利→無双連撃…
疲弊武将全滅じゃないかw
>>296 諸葛亮がいる時の馬超よりはマシじゃないかw
SR孫堅のことを考えると、たぶん効果での発動なら何度でも連撃発動するね
無双連撃の前提が1ターン一回だから無理だと思うな
何らかの方法で武将に乱舞持たせられるようにした場合にそのテキストあると引っ掛かるから書いてないだけかと
ちなみにACでの快進撃は、敵を撤退するたびに武力と兵力が上がって効果時間が伸びるという代物だったから、
テキストミスじゃなくそういう意図で作っていると思う
城壁なしで覚醒孫策がいたら、よっぽどじゃない限り試合終了だな
・・・もしかしてこっちが大流星の真の勝ち筋じゃね?
ホントにそうだとするとかなりの壊れカードじゃないですかヤダー
蜀には長槍や陳到があるし、魏には曹仁や虎豹騎があるし、呉同士は同じことできるし、漢にも馬騰がいるからへーきへーき
ニコ生でPがコメントしてたんだけど全裏シナジーで皇甫嵩出るみたいだな
覚醒武将として重ねるときにコストがいるのか、ターン終了時に重ねたカードはそのままでもいいのか
とか色々疑問があるけど、覚醒自体は結構強そうだな
>>293 覚醒が呉にしかないわけねーだろw
根拠不明すぎる
そのままのはず。
ケロAには覚醒の重ねがけとかいうアホなことも書いてあったが、少なくとも孫策には意味ないよなあ・・・
>>303 普通に考えて
・コストが必要とは書いてない=いらない
・重ねたカードはそのままでないと覚醒してるかどうかわからないので必ず重ねたまま
ただ武将個人の能力で覚醒するのにコストが必要ってのが出てくる可能性はあるが
>>295 >>295 根本的に基本システムとして無双連撃は1ターン1回だけ
その理屈で言うならあらゆる武将が1T1回とはわざわざ書いてないから何度でもできることになる
ちなみに、何度でも連撃できるという前提でカードを作っているなら必ず
「【乱舞】を得る」って書いてあるはずだからね
書いてないってことはそういうこと。
>>306 違うよ。基本システムで無双連撃は1ターン1回だけ、これはルールによるもの。
しかし、能力テキストはルールテキストを優先するため、攻撃で勝利するたびに無双連撃が発動する。
連撃テキストの大多数に無双連撃していないなら、という注釈がついているのは、ついてないと何度も連撃が発動してしまうから。
このテキストがついてない現状唯一の例外がSR孫堅であり、孫策に関しては孫堅に関するFAQをそのまま参照してくれればわかるはず。
なぜ乱舞持たせなかったかについては、手札での連撃ではなく、攻撃勝利での連撃でのみ何度も連撃できるようにするため。
>>307 何度でも無双連撃できるとは思わない側だけど
「【乱舞】を得る」のと勝利時にのみ無双連撃が(回数制限なしに)出来るのは効果の内容に差があるよ
それを意図してるなら「【乱舞】を得る」と書かないのもあり得ると思う
まぁ基本のルールを曲げるなら「無双連撃が発動する(これは無双連撃の回数制限に影響されない)」とか書いて欲しいけどな
総合ルールにちゃんとカードテキストとルールの指示が矛盾する場合、カードテキストを優先するって書いてあるんだけどなあ・・・
>>306 まず、基本的に1ターン1回の制限に含まれる効果の場合は「無双連撃を使用していなければ」の表記がある。
特別の表記(制限に含まれないとか)が無い限り1ターン1回の制限に含まれるのであれば、天啓は自分しか連撃できない事になる。
というか、今のカードプールで
「無双連撃を使用していなければ」の記述が無いのに1ターン中の無双連撃の制限に含まれるカードって具体的にどれ?
他にも覚醒してるかどうかを判断するためにカード重ねる必要があるとか1弾孫策・SRホウ徳の存在を知らないの?ってレベルだし、何故その程度の知識で「普通に考えて」とか「必ず」とか言えるのか理解できんw
いや普通に考えて乱舞を表記しないとしても
「何度でも発動できる」くらいの一文は添えるでしょう
できるとする根拠があまりにも薄すぎる、もっと普通に考えようよ
>>311 阿呆
その理屈で言うなら連撃したこともなかったことにできるだろう
なんで重ねたままにしない理由は?
頭悪すぎでしょ
>>311 それは1弾呂布みたいに記述ミスかもね。もしかしたらエラッタあるかな。
>>311 馬鹿すぎる
ホウ徳はシステム上それが不可能だからだ
覚醒の場合はわざわざ「重ねる」と書いてあるのに重ねたままにしない理由がない
重ねたままにしないなら、「1枚捨てても良い」と書くんだよ
知識以前に頭悪すぎるよ、君は…
>>313 わかったわかった。
君は賢いよ
wwwww
なんで総合ルール引用して、似たような事例の武将まで出して、
根拠があまりにも薄いとか言われなきゃならんのだろう・・・
なんで乱舞じゃないかって、それはこいつが進撃孫策だからだよとしか言いようがないしなあ
>>316 いやそういうのいいから。
重ねると書いてあるのに重ねたままにしない合理的理由を挙げてみな?
ちょうど公式に快進撃とルール解説あるよ
公式更新されてるから確認してこい
覚醒の上に覚醒いけるのか
4積みだな
覚醒の説明途中で切れてるぞおい!w
覚醒発動時に発動する奴もいるのね、その場合は複数覚醒も意味あるな
覚醒の際のカードの順番入れ替えちゃいけないのはよくわからんが
覚醒剥がすやつもいるっぽいなあ
地味にバウンスされた際一緒に手札に戻ってくるのは嬉しいところ
最高武力6500になるって事よねコレ、雄飛の立場ねーな
連撃に関してはテキスト通りに解釈するなら天啓よろしく制限なしな気がするけど
瀬賀の事だから無双連撃が発動していなければの一文を入れ忘れているだけな気もする
>>324 連撃制限なさそうだよな。
このターン無双連撃が発動してなければ〜やら1ターンに1度までともないし
と思ったけど発動中効果だから一回だけか、ボケてるな
もう寝よう・・・
ルールの無双連撃が1Tに1回・疲弊武将にしか適用できないってのは手動の場合だよね
テキストでできない時はそう書いてあるし
それにしても強いな。単なるミスなのか、こういうデザインなのか
>>324 [覚醒発動時]だから、覚醒中は永続だけど何枚重ねても武力は4500にしかならないぞ。
いや、4500のままだよ。覚醒発動中は覚醒カードが重なってる枚数関係ない。
意味があるのは覚醒発動時の覚醒持ち。
>>327 さっき言ったけど、アーケードのこの孫策が、敵を撃破するたびに効果時間伸びてさらに敵を撃破できるようになるみたいな効果なのよ
(正確には発動時に武力と移動速度と兵力が上がって、時間経過で武力が減って、武力が一定値以下になると撤退するけど、敵を撃破すると武力上昇して結果的に時間が伸びる)
そういう意味での原作再現としてこんな感じになってるんだと思う
なんか白黒になった…
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/25(火) 04:00:56.64 ID:sc5pFJRwO
ただこれ攻撃による勝利だから迎撃も対象でしょ?
連撃制限ないなら壁0の時に殴れば詰みまであるな
あ、sage忘れたごめん
まぁそれ踏まえて立ち回るしかないか
>>329 へーなるほど
確かにそれっぽく再現されてるのかな
相手武将5体のときに大都督2枚使って4体倒して〜
覚醒の説明文途中で切れてて困るな。覚醒任意辞めるのはやっぱ無理か
快進撃孫策手札2枚以下で撤退はきついけど
撤退が自分の終了フェイズなのはありがたいな。
覚醒発動中の武将の撤退や持ち主の手札に戻る等、領域を移動する場合はその武将と覚醒カードを持ち主の領域にそれぞれ移動させます
ここの一文の「持ち主の領域」ってのがイマイチ分からないな
バウンスされた場合と、沮授とかで相手陣に移動した場合は覚醒カードはどうなるんだ
>>336 2枚以下はかなり緩い条件でしょ。ハンショウあるし手札増やすのはどうとでもなる。
新周瑜が新孫策とどんなシナジーがあるか楽しみだ
焼き呉 走射呉 築城呉 殴り呉に続く断金呉デッキになるんだろうな
>>337 持ち主の領域にってのが余計な一文なんじゃないかな
要はどこに移動しようが常に一緒じゃないのこれ
祖儒も、持ち主を一時的に変更してると考えれば納得できるしね
孫策さんの殲滅力ヤベーwww
落とされても娘や程普がおこするからアフターケアも悪くない
あとはシナジーになるであろう周瑜の効果が楽しみだ
それと赤壁のおかげで黄蓋がガチに戻り、ついに四天王が揃ったかw
一弾から長かったなぁ・・・なんか感慨深いw
これは連撃制限無しなら馬超クラスかそれ超える強さじゃないか
呉つえぇな こんだけ兵種ばらけさせるんだから他の国も苦手兵種出してくれるんですよね?
これ位の強さ出ると考えたら他のPT楽しみだわ
地味に一勢力の中でコモンアンコPR以外のレアリティが揃ったのは孫策が初かな?
多分呂布もPTだろうけど
孫策は6ターン目即覚醒は何かしらで一回ドローしておかないと手札枚数的にきつそうだね。
え?孫策って乱舞ついてなくね?連撃は1ターン一回っしょ
張昭サーチ、妹、潘璋、朱治、今のところはここらで手札枚数を補う感じだね
6弾周瑜が手札サポートだったらかなり強そう
親父の孫堅は連撃後も天啓すれば更に連撃が出来る。つまりこの孫策も連撃出来る。
乱舞が付いていないが、強進無くても迎撃出来ない効果持ってる奴いるし気にするな。
>>346 「乱舞」はルールにある基本的な無双連撃、つまり
「メインフェイズ中に自陣にいる疲弊状態の武将と共通するカード番号を持つ
同一の武将カード1枚を手札から捨てることによって発動します。」
という「手札から捨てる無双連撃」の制限が無くなる特技。
PT孫策のこのテキストだと「呉 3-050 SR 孫堅」のQ&Aにある天啓の幻の効果と同じ
基本ルールの「無双連撃はターン中プレイヤーは1回発動できる」を無視する能力だから
効果で何度も無双連撃できる。
たとえ他の武将で無双連撃していてもPT孫策で戦闘勝利すれば無双連撃は「効果で」勝手に発動する。
これは強いぞー
相手の城が2枚で孫策攻城通ったら城0枚になり、手札から孫策捨てて無双連撃、以降効果による無双連撃でそのまま勝ちが見えるな。
戦闘計略打たせても潘璋で手札変わらず
でも即効で決めないと船団の影 大都督飛んでくる
うーん、いい魏の対抗策が結束の運命引き以外浮かばない…
これ疲弊してても4500の騎馬なんだよなぁ
曹仁先生お願いします
バウンスしても覚醒カードごと手札に戻るのかな?
暗殺の毒の需要復活か
>>352曹仁先生強いときは大都督で寝ちゃうし… 一緒に高コスト疲弊晒した時点でゲームセットになりそうで
>>353一緒に手札に戻りそうな感じじゃないかぁ
ハンデスしまくるしかない(使命感)
乱舞呂布とか噂されてたけどこれは間違いなく新呂布は覚醒持ちだな
でも呂布に覚醒のイメージないんだよなぁ
素で武力4000持ってないのも想像できないし
武力上昇じゃなくて、覚醒するたびに気炎撃ぶっ放すんじゃないか?
ケロAにこの呂布は虎牢関で劉備三兄弟と戦ってるシーンって書いてあったし
ケロAのカード以外の情報を信用しすぎてはいけないってのがヴァンガードからの鉄則ではあるが
パケ絵の5人はみんな覚醒持ってるのかなー
あ、漢関羽は持ってなかったっけ・・・
魏も持ってなさそうだな・・・
霍弋が公開されてる蜀は別として魏群漢に覚醒があるかもまだわからないしな
乱舞も結局蜀オンリー特技だったしどうなるやら
曹叡は持っててもおかしくはないけど
問題は曹叡って今までのシリーズで待遇そんな良くないからどうなんだろうなあという
魏で覚醒って言うとやっぱ覚醒四天王と呼ばれたあの四人なんだがな
漢の覚醒は多分全部裏シリーズのトップが持ってると思う
魏は覚醒時能力の覚醒持ちが何人かいて、自軍バウンス使ってどうこうってコンセプトができると思うな
快進撃がこれだとすると
小喬
江東の小華
対象武将の覚醒カードを全て捨て札に置く
みたいなのも出たりするんかね
闘将キャラバンの受付始まって立川は枠増やしたそうだ。称号持ち多数参戦でレベル高そう。
現状、東京ですら1店舗だけとは・・・
これすぐ申し込み終わっちゃう系のアレか
キャラバンはもともと地方でやるつもりじゃないの?
宴をやってない地域でやりたいっていうPの意見を
ツイッターかなんかで見た。
地方で24人とか無理ゲー
佐賀の店はなんであんなに盛り上がってるんだろう
SR甘寧は訂正が入らないところを見るとあの裁定であってるのか・・・
>>372 甘寧が迎撃しても発動するって奴?
んな訳ねーだろ
SR甘寧の迎撃云々は無理だと思うよ
じゃあ曹昴はなんで曹操迎撃で能力発動できないのって話
大流星+PT孫策覚醒で大変なことになりそう(小並み)
しかし孫策は汎用性高すぎてどのデッキに入れるか迷うなあ
汎用性は高いが使うからには4枚枠取らなきゃいけないから大変だぞ
呉のデッキは周瑜溜め計略型以外他に6コス4枚入れなきゃいけないデッキ多いし
殴り呉の6コス枠を快進撃にするのはアリじゃない?
孫策は多分新しい周瑜とのシナジーで全く新しいデッキタイプになるだろうし
殴り呉に混ぜるより覚醒を素早く発動させられるデッキ組んだ方が強くない?
殴り呉も手札消費激しいから覚醒発動しないほうが良さそう
公式重くて覗けないんだけどなんかあったのか?
漢のSR夏侯淵公開
ケロAで見たからなあ
しかし国力全裏、本当にこのコストに見合っただけの強さあるのかな
全裏はジュンユウを国力気にせず連発出来るのが強そう。
戦国大戦でも思ったけど
この絵師さんこういうガチムチな武将上手いよな
これからも是非この路線でお願いしたい
セガ「三国志大戦TCG」公式アカウント ?@3594taisenTCG
以下は7/25発売予定、三国志大戦TCG第6弾の新カードについての回答です。
Q、孫策(6ー056)の能力【小覇王の快進撃】では無双連撃が何回でもできますか?
A、はい、【小覇王の快進撃】の効果で発動する無双連撃は1ターン中に何回でも発動します。
はい、必死に「孫策は一回しか無双連撃できない」を訴えた勢、残念でした
えー じゃあ大流星とかで城0にされた後孫策覚醒されたら
戦闘で勝てないと詰みってことか。なんかやだなあ
長槍かハンデスで対処するのが一番楽かね。どっちも持ってない勢力は頑張って武力上げるしかない。
孫策にバウンスは根本的に解決にならないからな…魏は曹仁育成するしかないな
>>388 撤退するのは終了フェイズだから、詰みのターンになってからハンデスしても遅いけどな。
大流星のフィニッシャーは孫策と李通のどっちがいいのだろうか?
孫策だと国力の安定性があるかわりに対処されやすい
李通だと二色な分国力が安定しづらいけど、手札に揃えば確実に勝ちになる
う〜ん
群雄なら妨害工作でどうにかするしかないな
これは孫策ぶっこわれできたなぁ 撤退タイミングがまた強いときに持ってきた
潘璋居なければ対策もできるんだけど
次は長槍の蜀で行くか呉安定かな 寝てても4500が持っていい能力じゃねぇ…
ウィニー考えてたけどこれは奇襲もあるし逆に食われますわ…
しかも城2なんだよなぁ
確かにウィニーとかでガン攻めして全疲弊してたら全滅するな。
孫策が入ってるかは出されるまでわからないから嫌でも警戒しなきゃいけないのがまた強い。完全に呉の呂布的存在だな。
流れ大水計だが、
攻撃勝利時の効果と自動誘発:武将撤退の効果って
同時発動だっけ?
例えば、華陀がいる場で
別の戦闘で武神の気迫を使って勝利した場合、
(1)武神の効果誘発
(2)華陀の効果を宣言
(3)手番プレイヤーが処理順序を選ぶ
でOK?
武神から処理して、対象を華陀した場合、
華陀の能力の解決時には疲弊させる対象がいないから
結果、山札から1枚引けない。
って解釈でいいのかな?
>>394全疲弊晒さなくても城殴りさえしなければ待機に戻れるから相手の殴るの抑えられないのもきつい
惇 呂布よかきつそうなんだよなぁ まぁ大人しく次は呉で行くかな 蜀にも有利つきそうだし
夏侯惇・呂布・馬超・孫策と6Tに警戒させることができる武将が各勢力にあっていい感じになるんじゃないっすかね
孫策は無双連撃だから疲弊してる3500武将をカード消費せずいくらでも倒せるんだよな。隙を見て大都督で高コスト2体倒せるし要注意だな。
大流星を発動させて
孫策覚醒させて
手札2枚以上を維持する
とかよほど膠着状態じゃないとそんなことにはならんような
まあ、夢を見るのは自由だ
城ゼロになったら決めに行けば2枚以上維持する必要はないのだぜ
とはいえ、相手もわかってて対処するための準備はするだろうから夢には違いない
そう考えるとやっぱり李通の方がまだ可能性あるかもしれん
なんで両方入れないの?馬鹿なの?
張紘と張昭セットをちゃんと4枚集めないとなあ
>>402 実際使ってみるとあまりの弱さに閉口するから集めるなら注意しろよ〜
つか、同じ動きのリカクシが強すぎるんだよなぁ…
そら片方1コスで、もう片方が2コス基準スペック持ちなんだから強いわな
せめて張紘が1コスだったらなぁ……
リカクシは1→2の流れで出せる上に基準武力あるからな・・・
立川の闘将キャラバン埋まるの早すぎぃ!
あんな狭い枠で東京需要が収まるわけないじゃん
娘に勝てない親父(馬謄)と覚醒しても槍携えた妹には勝てない兄者
長槍って強いなぁ(棒読み)
長槍持たれると地味に漢軍が困るので止めて下さい
長槍?疲弊させれば良いじゃん!
と思ったけど王平って本当に強い
長槍たくさんってだけで
蜀がメタの一角ってのもありそうね
R趙雲の時代来ちゃうかー
一人で盤面ひっくり返せる連中が
揃いも揃って奇襲持ちって感じだからなぁ
SR夏侯惇
SR呂布(※天下無双使用時)
PT馬超
PT孫策←new!
漢に足りないものがなにかよくわかりますな
漢に足りないものって
奇襲
低コストで武闘派
何とかしてくれる人
結構あるよね
奇襲持ちは居るよ
ただ条件付きでしかも能力使用時におまけで付いてくるから普段やられない長槍持ちに殺されるという
PT馬超さんは本当にうらやましい
漢の低コスト武闘派増えただろ
呉なんて未だに純粋な2コス2000と青1無1の1500バニラいねえんだぞ
奇襲たりないな
素であるの孫堅に王子服だけだっけ?
なんか漢強くなるよって聞いてたけど孫策見てたら他の勢力も強くなるね
漢は個人で説得力ある武将があんまいなかったから、次の関羽には期待してる
公式更新
剛槍一閃公開
貫通強化カード
1コス1000強化にオマケ付きと効果十分なのもさることながら、反撃計略がヤバイな
このターン中貫通強化に見えてビビった
郭皇后、うざいけど使うかと言われるとちょっと悩む
スペックがなあ
3コスで3コス以下を時間差でバウンスできると考えたらいいんだろうか
コスト同じかそれ以下ってのがね
そのコスト使って曹純でも出しておくほうが普通は強いわな
現状使いたいならホウ統対策くらいしかないんじゃない?
女性〜の部分を期待して使うのもおかしな話だし
今回のキャラバン告知が遅かったり店舗の対応も悪かったから色々揉めてるみたいね。
>>424 割りと呉側としては孫尚香が戻されるのは不具合だったりする
ハンショウ戻されるのもめんどくさいし
>>426 そりゃそうだけど俺が言ってるのはそうじゃないw
役に立つ「かもしれない」レベルのカードはこのゲームでは基本的に入らないんだよ
状況が限定されすぎてるって言えばわかるかな?
>>426走射で落とすから問題無し 回避あったら強そうだけどね
まぁ、呉相手と見たら国力行って場に出てこないんだろうけど
低スペの割に能力微妙で後半腐る可能性大とか弱点が多過ぎるな
これも自軍バウンス能力持ちの性能次第だな
国力におけて先置きできて3コス以下なら対象選べる笑中の剣
漢スターターではルール解説書の刷り直しなかったけど群スターターはちゃんと2013/06/27になってるね
>>425 俺はこの店の常連なんだからキャラバン参加出来ないとは、何事だあゴルアだろw
あれはたしかに店舗の対応も問題ありだけど、俺常連なんだからねっていう態度もどうかしてると思う
>>433 特技説明の追加。外交、補佐、乱舞、戦象
それと2-2テキストアイコン表記の説明で戦闘撤退時、攻撃撤退時、迎撃撤退時の「〜で撤退した時、」の後に「ダメージ解決ステップで」という一文が消えている
>>433 ざっと見比べた限りでは
特技アイコンに外交、補佐、乱舞、戦象が追加、走射と強進の順が逆になった
単純に5弾追加分に対応した感じ
>>434 あんなキチガイがいるところなんて行きたないわなwww
TCG初心者なSEGAにそこまで求めるのもどうかと思うし、SEGAはよくやってる方だよ
公式更新で雷叙公開
あぁうん名前で落雷ネタね
群雄には特殊ダメージ少なかったから、1枚×1000は結構いいね。
最近は、荀イク、ホウ統、諸葛瑾とか、焼きたい武力1000武将が多いし。
全消費強制なのが極端で良いね
でもこいつダメ調整とか出来ないっしょ?強制全部捨てだし流石に厳しいんじゃないかな…ハンドレスデッキ次第か
そんで趙姫更新。まぁ…覚醒デッキならワンチャン…って感じか。孫策以外にも覚醒持ちが欲しいな
>>438 いや手札全部だよ
1枚で1000とかそんな器用なことできて武力基準値とかどう考えても強すぎる
使い方としてはせいぜいハンドレスパーツを並べてから、大型焼きつつ一気にそのターン中に決める時に使うってくらいか
>>440 一応覚醒したら孫策の手札条件が・・・みたいな事態は減るんじゃないか、これ
それまで生き残れるかは微妙だが、まあ一度覚醒して手札戻ったら国力置くなり捨てればいいわけだし
>>441 勘違いして書いてないよ。全捨ての1枚×1000。
ハンドレスデッキなら全捨てはほとんどの場合メリットでしょ。
趙姫がいれば、場に孫策、手札に孫策1枚からでも2枚手札キープできるから、自爆で死なないわけだ。
>>442 覚醒させるにはドロー手段が多い方がいいから、孫策を覚醒させるために他の武将を覚醒させて…ってやりたい感じ
馬良だして馬超よりも途中に馬姫を挟みたいっしょ?そう言う感じで周瑜が4コス覚醒持ちとかならなーって
>>443 いやそこまでお手軽じゃないよw
いくらハンドレスたって考えなしにぶっぱなせば数足りなくて普通に負ける
(出る前に言うなと言われそうだがこれはどう考えたってそうなる、ならなきゃおかしい)
さっさと全捨てしてあとはデッキトップ勝負とか五虎将もびっくりレベルの運ゲーを誰が好んで選択するというのか…
趙姫公開か
なぜ昨日の夜からID:zg6Xsq8S0はそこまで人に噛みつきたがるのか?
全カード出る前から環境読んでる俺スゲーみたいな書き込みばっか。
>>436 キチガイはさすがに言いすぎだと思うけど、傲慢が適当かな
店に「常連などの存在についてどう思うか」聞いたり、仲間が優遇されないイベント開催についてとか、何様だよw
これを見た時、岩手県会議員の事を思い出したよ
手札に戻せるってことはその次国力にも出せるってことなんだよなあ
覚醒持ちが何枚出るか次第だけど普通に便利じゃないの
群雄面白くなりそうだなぁ
まあでも武力1000以下のシステム武将対策なら
素直に策謀の布石の方が安定する気はする
>>443 一応突っ込んどくけど、それだと手札2枚だから孫策死んじゃうぞw
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/28(金) 01:45:20.76 ID:5Mvug5YPO
公式の群雄スターターのカードリストが逆になってんぞw
ファントムってカードかと思ったわ
やべぇ趙姫の絵凄い好み
けど眼鏡がなぁ
三国時代に眼鏡あったのか知らんけど
「2枚以下」だからなw
3枚維持するのって結構大変そうだよね
3枚って意外とめんどくさいなあ
自分の終了フェイズ参照だから助かるけど
6ターン目以降3枚保持するのって意外と面倒だよね
もし最強軍師潘璋さんが制限なんかされちゃったら…
快進撃のイメージ輸入するなら「2枚以下になると同時に撤退」だが
それだと厳しすぎると思ったのかな
>>455 眼鏡自体が発明されたのは三国時代より1000年も先だが三国志大戦で眼鏡の人物はそこまで珍しくない
馬岱とか、ACだと黄月英、辛憲英とか
武将個人が雷を落とせる作品なんだから多少のファンタジーは笑ってごまかすしかない
そーれドドーンって能力名酷すぎないかwww
ぶっちゃけ三国志演義自体がすでにファンタジー小説みたいなもんだしなあ
>>461 蜀の落雷雷銅が出たらもっとひどいものになる可能性も…
名前系SSQと言えば牛金
あと李異とか
計略名がドンドコドーン!のカードはよ
いつぞやの甘寧の裁定ミスは訂正されたみたいだな
そりゃそうだ…アレを通したらゲームシステム滅茶苦茶になる
流れぶった切るけどもみんなに質問
関索ハーレムの武将のそれぞれの枚数ってどんな?
兵隊入れる?
組んでる人教えて
>>468 穆・糜・鮑・張姫・尚香・馬姫・雲緑1
王悦4
兵隊は無し
関索ハーレムではあるんだけど
勝ち筋はだいたい連撃デッキ
てか馬超が本当に強い
王悦4 バキ3
穆・鈴・桃・鮑・祝融・バウンリョク1 だなうちは。兵隊なし
むしろ女の比率より関索+女以外のパーツの比率の方が重要な気がする
PT馬超は超超強いからなあ
あいつ本当に強い、ガチ蜀ならとりあえずいるよな
thx。
やっぱみんな兵隊ないのか
もう俺は完璧なラノベデッキだから関索を無双させたいんだ
計略とかも色々練ってみる
関索無双させたいなら人馬一体がいいよ
ついでに馬姫にも使えるし
関羽関索馬超バキ軸だから人馬一体入れてるわ。つっても一枚だけどなw たまに良い仕事する
1ターンに王悦無双+SR孔明4回やられた俺に一言
王悦ちゃんカワイイ
477 :
247:2013/06/28(金) 22:42:11.93 ID:3UcYMHhF0
SR甘寧の裁定についてメール返信あったので転載します
ご意見 = SR甘寧が迎撃を行った際に能力は発動しますか?
弊社よりの回答といたしまして、今回の質問の状況では
相手プレイヤーの攻撃宣言の際に「甘寧」が“敵武将の攻撃対象に選ばれて”いませんので、
「甘寧」は【河賊の粘り】の“このターン中、自身が受ける戦闘ダメージを1000減少させる”の効果を得ません。
との事です。
間違いを拡散するような形になってしまい申し訳ないです
劉曼公開。能力よりも絵師が変わってることにショックだ…
陸原さん2弾3弾は描いてたけどまた4弾以降今のところ不参加だからなぁ
小喬とか姜維とかも描いて欲しいのに
同じだけの手間がかかるなら全なんとかさんとか描かせるよりそっちを優先して欲しかったよ
陳到とか程普とか三枚も同じモチーフで描かせるぐらいならこの辺もうちょっと気を使って欲しいよな…
1弾荀イク入り魏漢二色クソゲーワンチャン
劉マンの解説、「奥義を持ち」ってなんだよ、扇だろw
世紀末武将を倒すため立ち上がったなんとか神拳伝承者なのかも…
漢夏侯惇はどうなるかな
全国力裏向きで武将を展開できる気がしない(手のひらを伏せる)
このゲーム本当にプレイヤーいるのかってくらいスレの進み遅いな。
闘将キャラバン東京は他にやらないのかなぁ
抽選にかけてわざわざ立川まで足運ぶのは…
流石にどこか違う場所でもやるとは思うけど9月とかになるかもしれないとは思ってる
正直キャラバンに関してはユーザーの期待と公式が出したものがかけ離れてる気がしてならない
>>485 特に話すことも無いしな。
国力全裏デッキとかもキーカードが公開されないと何とも言えない。
環境は固まってるし、新弾発売前はこんなもん。
>>486 今回のキャラバンの開催目的が「宴に参加できない地方プレイヤー&地方店の支援」だから
東京は少ないと思うよ。
あっても八月以降だと思う。
継続して開催されるから気長に待とう
北岡P自身が首都圏は夏の宴以降に開催したいとは言っている
電アケ買って来た
新公開カードは劉封だけだったけど一応投下
蜀 6-029
C劉封
緑2無1
槍兵
武2000 城1
まずは私が切り込みます!
攻撃宣言時:自陣に蜀の[覚醒]を持つ武将がいる場合、このターン中、自信の武力は500上昇する。
さらに、このターンの終了フェイズ時、自身を待機状態にする。
碧風羽
蜀の3コス基礎武力持ちの武将はホントに優秀だな
覚醒持ちは全勢力来る…よね?
>>492 漢は一番あり得ると思われていた
PT関羽とR張飛に無かったので少々厳しい。
群雄や魏はメインとなる武将の公開がまだだから何とも…
魏はケ艾 羊コ 司馬師 司馬昭が全部登場済みだからなぁ…。二枚目が出る可能性も十分あるが
なぜそのメンツ?ACで覚醒ついてる奴のことか?
ならトウ艾にはないし、曹仁曹洪張コウ杜預荀灌壱与を忘れてる
ケ艾じゃねーや杜預か。魏の覚醒ってと2の覚醒四天王のイメージしかないんだわすまん
今日は武力11000の孫堅と
武力10500の太史慈を作れたので
非常に満足な一日だった
2日連続で漢の武将か。漢だけに。
配備制限カードがきたか
列伝合肥公開
がっぴの微妙さ…列伝って反撃計略のない計略カードみたいなもんだからなぁ
張遼ガン積みの神速以外だと入る要素ない上、その神速でも入って一枚?みたいな
今んところ長坂よりかはなんぼかマシだと思う
俺の焼き呉が神速に対して、無理ゲーから超無理ゲーに進化したよ!
関興公開
関興か…上手いこと張苞と軸にすれば劉備不要の蜀デッキ組めそうだな
>>502 ここの開発って蜀に長槍いっぱい&傅僉SPホウ統とか
苦手な勢力に対する対抗策入れるより
有利な勢力に対してより有利になるよう調整する傾向があるよね
たまーに徐庶(強)みたいなヤバいのも出るけど
>>503>>504 これは張苞と他の覚醒持ち次第かね
便利な能力だとは思うけど蜀の5コス以上は激戦区過ぎる
>>502 サイドボードも無いのに相性ゲー加速させていくのってどうなんだろうね
呉にも徐庶みたいな強い奴がくればいいけど
なんでや!徐庶はん次の貫通軸で化けるかも知れんやろ!
もう3弾関興は永遠に使われ無さそう
少なくともイラストは3弾の方が絶対良い、間違いない
あみあみ情報、9月に新スリーブ
絵柄は孫策、小喬、夏侯月姫、呂布
全部6弾のイラストとのこと
スリーブ魏が無い・・・
漢…
呂布って気炎の方か・・・なんか・・うん。小喬楽しみだな。出きれば流星で!
小喬は以前出てたやつじゃないんかなあ
ナスカの小華小喬
蜀のスリーブ多すぎだろ漢の作れよ
スリーブを勢力ごとに分けると
魏6
蜀9
呉8
群7
漢1
結構バラバラだな。どういう基準で決めてるんだろう
7/15にニコ生で店舗イベントの中継があるようだな
それとPのツイッター画像にわざとらしく、次の制覇カード写してる。郭嘉みたいだね。
2弾の軍師郭嘉かと思ったけど違うようだ。きっと6弾のカードだろう
新郭嘉が出るなら実用性の高いカードである事を祈る…
軍師郭嘉は話にならないしSP郭嘉も一枚積むかどうかってレベルだし
疲弊晒す軍師は
本当になぜああなったのか
1ターン一回制限で良かったんじゃないかと
ただそれだと結構格差が出そうだけど
キャラバン56人参加か
定員60なら行けばよかったかなぁ…
新関興出るってことは新張苞は出るんかな?
長槍抜いてまで入るのが出るか
つかキャラバン、大阪と名古屋多いっすね…
もっとバラけて開催してくれよ頼むよ〜
条件的に地方で精力的に開催するつもりはないだろ、キャラバン
曹性公開
強者への一撃の人だってさ
群雄は弓兵増えたな
槍術刺さりにくくなるから厄介かもしれん
立川の優勝デッキは蜀らしいが、何デッキなんだ?
Twitterの画像見る感じ五虎将っぽい
なんだ五虎将か…
それは寒い
結局ポーカーが結果残しちゃってるじゃん
どうすんだよおい
どうするもなにも、それが開発の望んだこと何でしょ。
ウィニーが流行らない以上、五虎将は止まるわけないし。
ドローメタガン積みぐらいしか対策無いと思うよ。
ランデス(ボソッ
英断やら夏侯兄弟やらウィニー苛めに励んだツケが回ってきたね
魏は元気じゃねーか
五虎将軍はPT馬超強すぎー
キャラバンはA卓優勝が五虎将、B卓優勝が焼き呉
エキシビジョンで五虎将が5ターン目に揃って勝ちだったね
まあセガが望んでた結果だからいいんじゃないの?これで五虎将出した意味もあるだろうし。
6弾で黄忠出るから、大会だけで使う人増えるだろうね。
絶対制限は掛けないでしょうしね。わかってた事とはいえ色々冷めた。
これからのキャラバンは立川の結果を見て五虎将を使う側に回るか、五虎将を狩る為に群雄を使うかかな。
五虎将と群雄ウィニーが流行るんならやめるよ、このゲーム。
どっちもつまんねー。
どっちも壁と打ってろのそれぞれ対極にあるデッキだからな…魏ウィニーでも使うか?
まーたPT馬超が増えるのか
二弾のじじい集めるのめんどくせ
王佐とか壁呉も同じくらいクソデッキだから心配するな
イベントになると話題になれない漢
今回準優勝で漢おったやないか!
漢ウィニー…(震え声)
>>542 それ言うならバウンス魏じゃない?
夏侯惇制限されてるからいいけど、昔の人材もdも制限なかった時代は今じゃ考えられないようなクソ環境だったなあ
武皇帝を使おう(提案)
丁奉公開
色拘束がこれも少ない
基準武力は簡単に達成できる上に3000以上も狙えるから1枚は入れたいカードだな
逆に言うと呉の4コスは軸となるカードが多いから積んで1枚か
>>548 「後半型低コスト展開デッキ」がテーマとか言ってるけど
夏侯惇一発で壊滅するテーマの時点でメタ的に・・・ねぇ
夏侯惇夏侯淵が鬼門になりそうだな。毎度の事ではあるが
>>550 >>551 その辺解消できる低いコスカードが追加されるかもしれん。
呉使いとしては期待してみる。
あと英断だな 英断が制限にでもならないとこのデッキテーマ流行らないよ
つーか現状、低コスト展開デッキなんて出ても武力500武将がまず活躍できないんだが…
なぜ魏にまで走射を加えてしまったのか
回避も輸出すればいいんじゃね
魏から呉に来た武将って誰かいたっけ?
>>556 文親子とか曹女とか
呉以外の走射持ちは別に呉関係ないメンバーだし元魏とか関係なしに他勢力の回避持ちも出せるでしょ
立川優勝者のレポート見てきたけどこりゃあ五虎将対策考えないとやばいなぁ
今後増えるだろうし
他のTCGの例で言うと後半低コスト展開型は大型カードが低コストのステルス役になったり、低コストをコスト払わずに出せて場アドを取ったりっていうのがある
大戦TCGではどうなるのだろうか
五虎将側はやっぱり後攻取る方が安定して勝てるんだな。まあ相手が五虎将かどうかなんて普通知ること出来ないから無理だけど。
>>560 1Tも無駄にしないためには最初のマリガンが超重要ですから…
五虎将と劉備を最優先で手札に、後は諸葛鈴優先で残りは全部交換
とりあえず各勢力でまだ明らかになってない覚醒持ちの公開はよ
>>562 まだ四週間あるのに無理だろ…
そんなに早く公開してもパック開ける楽しみが無いんじゃない?
100枚中25枚しか公開されてないから気長に待とう。
漢って3弾袁紹と5弾袁紹どっちが強いんだろう。
5弾袁紹はカクトやソジュで奪った武将をコストに出来るから強い(小並感)
公式が推奨してるtwitterでの対戦相手募集って賑わってる?
ハッシュタグで検索してみればわかるが、まぁまだまだって感じかな…
この辺はユーザー側の盛り上げ次第なので積極的に使っていきたいけどね
>>565 診断発売直後とかだとすごい賑わってる。
今は…すいません、別ゲーの戦国大戦やってるのでできてません
三国志大戦TCGは対象年齢高めだから割と安心してプレイ出来るのでその辺はオススメかな
PSの介入度もギャザほどではないにしてもヴァンガやゼクスより高い(当社比)のでやりごたえもあるよ
難点は若年層が少ない(その分プレイヤー人口が少ない)のと、
混色が組みにくくデッキパターンが割と固定化されてる辺りかしら
回避無いから英断で終わるしでそんなのコンセプトにするのはやめて欲しいですはい
回避あっても新孫策見えてる環境ではあれなきがするしで…
全国出てた面子の中で一番若いのは小学生の子だろうけど、その次は何歳なんだろうね。10代いたのかな
まして決勝に残る面子に若手がいないと先行き不安になってしまう
こないだのサスケ君みたいに若手の台頭は見てて盛り上がるしね
うちのホームでは10代が4人はいるよ
後半に低コストワラワラさせてもなあ
魏呉は言うに及ばずSR張飛とか徐庶連撃とか蜀にもどーすんのって感じ
低コスステルスがあればワンチャン
全国に高校生もいた気がする
去年の東京の宴に黄巾いたなぁ
今年もくるのかしら
相変わらずぶっちゃける運営だなぁ…ww
立川や他の大会でも五虎将が結果を残してきてるし、
諸葛鈴やPR穆皇后、PR糜夫人あたりに制限かからんかな?
五虎将が流行ったらゲーム廃れるぜ…
>>579 スタッフ曰く、五虎将は弱いデッキらしいからなwww
五虎将軍は国力疲弊で発動したら、疲弊のまま場に出るってルールで良かったんじゃないかと思うんだ。
戦犯PT馬超
公式が何度も言ってるように、ドローメタがキモだと思うんだけどな
それだけで、孔明、荀イク、孫権とかが腐るし
群にはあんま効き目無いから速攻で国力で。
制限かけるなら劉備本人でいいんじゃねーかなあ
穆鈴麋あたりは単品で見れば強すぎない程度に強い
良カードの部類だと思うし
周瑜公開
快進撃と組むととんでもないことになるな
>>579 そのへんは本来悪さはしてないカードだから制限入れちゃダメ
劉備1〜2枚が適切
低コストデッキ潰し待ったなし!
五虎将も嫌だけどPT馬超(乱舞デッキ)は更に嫌だ。
…ぱっと見だとあからさまなブッ壊れにしか見えんのだが
ちょっと周瑜さんヤバすぎじゃないですか
これ孫策覚醒で相手の4コス以下ほぼ確実に全滅じゃないですか
ウィニー殺しながら後半低コスト展開のコンセプトを呉に与えて何がしたいのかと
カード単体で見たらぶっ飛んでて呉としては嬉しいんだけどね
孫策デッキやばいねこれはw
別にウィニーにかぎらず、この2種を4枚ずつぶち込むだけならどんなデッキにでも入るしな
これだと4コス武力1500が適切な値でしょう
新周瑜強すぎワロタw これはアカン匂いがプンプンするで…!
五虎将はまぁ、制限はかからんでしょう。対策してねってこった
一番悲しいのは既存の呉のデッキじゃまいか
馬超乱舞は馬良すぐ焼けばどうとでもなるけど、快進撃はほんとにやばいことになりそうだな
対策が思いつかん
そんで周瑜孫策はかなり高騰しそうだな…。SRはボックスの性質上、言うほど上がらんだろうけど
クソゲーの押し付け合いは好きじゃないけど、他勢力はどうなるかねぇ。覚醒封じみたいなカード出るんかな
まぁ孫策も高騰しても馬超程度でしょ
封入率云々があればどうなるかわからんが
今の所やたら呉に偏ってるしきっと
ACよろしく事前発表されなかった奴の中に
目じゃない程のぶっ壊れが居るんだよ!…ね?
これは6コスがいない漢はゲロ吐くしかないですわ
第三弾から漢軍は毎弾強化されてるって公式声明出てるからな
そろそろ勢力ごと禁止されるレベル
>>594 焼き呉使いの自分としては超辛い
孫静、駱統、ハンショウ、カントウがまとめて消し飛ぶ
焼き呉なら周瑜を焼けばいいだろw
そうは言うが2500って韓当+孫静か駱統まで揃ってなけりゃ焼けんぜ
3枚コンボが5T目に成立する確率って相当低い
>>604 断金も6T開始の3枚コンボなんだが…。
断金と違って焼き呉は韓当周瑜がいれば後は韓当連撃でも戦力の集中でも掃射命令でもいいしな
つか焼き呉ってわかってる相手なら4T目周瑜は出さないでしょ。
6T目孫策素出し。
7T目周瑜出して孫策覚醒でも「疾風の戦迅」は発動する
しかも身勝手が打てる国力温存しての快進撃。
4コスト以下って範囲広すぎだろ…
このゲームの3分の2くらいのカードが機能できなくなる場荒らし能力。
せめて一体だけ、もしくは周瑜疲弊くらいは必要だった。
覚醒を流行らせたいのはわかるが、絶対テストプレイしてないし
売り上げのことしか考えてないよねこれ。
新カード情報で怒りを覚えたのは初めてだ。
田豊辺りと比べるとかなりアレだよなー
4コス以下全部かつ周瑜疲弊とかもない上、周瑜自身が基準値持ってると言うね
公式で鄒公開
まだ舞いを押していくのかあ
2T目即舞いで覚醒の邪魔するぜー!
周瑜の直後にこの鄒みても
公式の開発能力が心配って感想しか出ないんだけれども
このTCG大丈夫だよね?
まだまだ呉は弱いと思ってるから、強化していってる感じだね
ぶっこわれは堪忍だけど、他の勢力にもこれぐらいのが来るんじゃないかな
正直漢使いは怒っていいよねこれ
田豊は基準値満たしてない上に憂国&本人疲弊が必要で相手4コス以下を3枚疲弊なのに、周瑜は何のデメリットもなしで4コス以下全疲弊とか
相性も焼き呉といいこっちといい相当悪いだろうし、今後生きていけるのかね…
舞は正直「舞った直後から効果が出て」「かつ超強い」ぐらいじゃないと使われないよね…
将来性で言えば董貴人と甄皇后ぐらい?いけそうな舞って
逆に考えて、周瑜を先に出すって事は他国はどれだけ強烈なのを残してるんだって話だよw
今から楽しみで仕方ない@蜀民
他にどんな強いカード出たとしても、コレまでのデッキは五虎将以外残らないのでは?
次点で馬超乱舞
それに他の国全部強くなったらそれこそ意味わかんないし
5弾から2ヶ月で大きな大会もなく環境全部入れ替わったら5弾買った意味無いじゃん
うるさいのが一人いるけど、全部のカードが公開されたわけでもあるまいし、今から文句言ったってしょうがないだろ
五虎将だって全カード判明されるまでは糞弱い扱いされて、いざ出てみれば手のひら返しw
強いのは間違いないが、今の時点で吠えるのは、俺の嫌いな勢力が強くなるのはいやだーって言うのと同じレベル
いまとびぬけてクソ強いPT馬超がある蜀にさらに追加してくれると
ジプシーな自分はうれしいです
>>617 いや、別にどの国が強くなろうが呉がトップメタになろうがいいんだよ
ただ各国孫策と同クラスのカードが出てそれぞれ国のトップデッキが総入れ替えはやだなーと思って
まぁまだ発表もされてないし、なんともいえないんだけどね
あといきなりうるさいとか言われてワロタ
群は粛々と
1ターン目:李傕
2ターン目:鄒→舞
3ターン目:郭
する様になるのかしら…
>>620 それ一ターン目相手が何か1000のやつ出してたら鄒守れないんじゃない?
リカクで守るとカクシ無駄になるし
>>619 一応そっちを差したつもりはないよ、誤解を与えたのなら申し訳ない
でも環境が変わった次の弾でまた環境が変わるなんてよくあることだぞ
新弾出る度にトップメタが激しく変わるどこぞのTCGよりは三国志はまだマシだよ
>>622 違うかったか
よかった・・・
まぁいろいろTCGはやってきたからトップメタがよく入れ替わるのは知ってる
そうしないとパック売れねーしなw
ただ全部の国が入れ替わるのは違うなって
だって蜀とかPT馬超より強いとかもう意味わからんよ
何回も言うけどまだ解らないんだけどね
どこぞのTCGが何かは知らないけど、某バト○ピはアニメの主人公が変わったときの新弾でその前の弾までのトップメタがクズデッキになるってのがあったなww
まあ普通に考えて、出すだけで覚醒を封じる3コス2000みたいなのは絶対に出してくるよ
もしくは全勢力に同等の強力コンボを出してクソゲー合戦か
>>617 根本的な日本語の話なんだけど、そういうのは手のひら返しとは言わない
インプットが変わればアウトプットが変わるのはあたり前のことだから
むしろ変わらないほうがおかしい
>>620 鄒ははっきり言って使えないと思うよ、理由は
>>614と同じ
一度に複数枚のハンデス狙いなら李シュハンでも使ってるほうがまだマシ
PT馬超とかめちゃくちゃ超超強いのに
それ以上に強いのがきたら笑うな
>>624 直接メタるカードは出たとしてもサイドも無くてマッチでもないこのカードゲームだと使いにくいんだよなー
上位デッキがトップメタとそれをメタるカードガン積みしたデッキの二分化するって状態も面白くないし
同等の強力カード出すパターンも5弾の上位カードがたった二ヶ月で無と化すだけだよ
もう普通に快進撃が次の環境のトップです、で良いからこれ以上何かの戦法とか特定のデッキの動きを制限するカード出さないでほしいな
今でもいろんなデッキと当たる事想定すると下級はほぼ使えないし、長槍もほぼ必須だし
>>626 ホウ統・フセンあたりの完全メタカードですら積んで一枚だもんなあ…
でもこれほっとくと環境トップですってレベルじゃなくもう大会は五虎将と快進撃以外いなくなります、他は死んでねってレベルだ…かなりヤバい
それは運営もさすがにわかってると思うので、まだ公開されてないものの中に何かあるんじゃないかなって予想なわけで
あ、ちなみに「基本的には6弾環境で大会が開催される」ってのがすごい重要だと思う
5弾までの環境での大きな大会無かったし、強いデッキ組みたいだけの人は5弾スルーでよかったなww
>>627 未公開の中にあるとしても、実用的な効果+メタ効果でも無い限り使えないよね
虎豹騎隊みたいに周瑜制限かもしくは孫策準制限みたいなことしてくれないかな
逆に考えるんだ。全勢力にぶっ壊れレベルのカードが追加されることによって
ついに夏侯惇 人材 徐晃 虎豹騎の制限が完全に解除され、健全な環境になるのだと!
うん。何が起こっても虎豹騎の制限解除だけはないってアタイ信じてる
徐晃人材の軽減くらいならともかく
虎豹騎と夏侯惇はあかんよ
徐晃と人材はまだしも、虎豹騎と夏侯惇は永遠に制限だよ……
虎豹騎は単純に強すぎ、夏侯惇は環境全体に与える影響が大きすぎる
夏侯惇の制限を解除した瞬間、他の勢力はそれ以外に対してバニラにしかならないカードを最低でも3〜4枚積まされることになる。
そもそもの対策がない漢なんかにはもう完全な死亡宣告。
快進撃へ対抗するためとはいえ、毒で毒を制するみたいな発想はちょっとね。
>>632 周瑜さんは夏侯惇さんより範囲広いねんで?
びっくりやろ?
>>633 ああびっくりだよ
それでも毒で毒を、ってのはもうまじでやばい道を辿る
それするくらいなら周瑜の制限を検討する方がまだ健全
今気がついたけど周瑜がいるおかげで4コス長槍でも孫策止められなくなる場合が出てくるんか・・・
周瑜はてっきり1体疲弊だと思ってた…
アカン。コレはアカン。俺呉民だけどアカン。
俺島、漢使い止めるってよ
冷静に考えると殴って勝ってやっと一体疲弊にできる徐晃が2枚制限でこの周瑜が4枚入れられるとおかしいよね
あと夏侯惇は一枚で完結してる代わりにテンポアド以外取れないってのに対して、周瑜は孫策覚醒さえすれば爆アドってワケでしょ?
違いがあるにせよ結局類似効果でこれまた夏侯惇も2枚制限
周瑜やばいですなぁ
あとは周瑜1枚孫策2枚のコンボがどれだけ揃いやすいかかな。
>>639 コレで馬良的なサポートでたら笑うしかないですな
発売前制限かかるんじゃね?周瑜
そんくらいの馬鹿カード
たぶん曹操に対しての諸葛謹みたいに強烈なメタが出るんだよ!
覚醒後覚醒した奴バウンスとか覚醒持ち出た瞬間ハンデスとか
もちろん全員回避持ちだったり朱然で落ちない2000だったり
4コス長槍寝ちゃうのはちょっと… 夏侯惇以上にデッキ縛ってくる気がする
>>642 4コス長槍に関しては寝るだけじゃなくて、周瑜の戦闘勝利効果発動しちゃうと孫策に殴り負けるんだぜ!
メタカードも全部の国に出ないと意味ないし、出たとしてもこのカードゲームの性質上積みにくいんだぜ!
蜀はケロケロ関羽と4弾王平が必須になりそうな予感
>>643もうメタカードも戦闘勝利で全体1000パンプもつけて4コス2500で出せばよくね
6弾出たら俺は呉に移るからしらね… 流石にメタカードは出るんじゃね…
出ないのにこれは意味わからんし
孫策サーチ出来るPR大喬が高騰してしま……わないな
徐庶・黄忠・長槍と既存カードで一番対処しやすそうなのが蜀という
>>644 ケロケロ関羽立ってても呉には「大都督の導き」という計略カードがありましてな…
相手が全員そのまま攻城して落城勝ちとかいうふざけた戦法も取れるぞ!やったな!
PT孫策の現状では五弾曹操に並ぶ最強の攻撃勝利時の効果とこの組み合わせはひどい。
攻城力2持ちが大量にいる呉でこの効果は黄巾道士とか飛天の舞いとかメじゃないヤバさ。
蜀はST徐庶4積み居るかな…それでも有効な策ではないが
焼き呉同様、コンボデッキは最初は騒がれるけど段々と評価落ちていくなんてこともあるんじゃないか。
正直そう思う
夏侯惇や徐晃と違って周瑜は単体で強いカードってわけではないし(孫策は単体でも強いけど)
>>649 ありえねーよ、アホか
周瑜1孫策2とか普通に揃うレベルのコンボ
ていうかこれが揃わなければコンボとか存在しないってレベル
その普通に揃うレベルのコンボが5〜6T五虎将発動と同レベルのやばさだから終わってるって話
>>650 とりあえずカードテキストくらい全部読もうぜ…w
>>649 >>650 上の効果だけならそうだが、周瑜は下効果があるから単体でも強いんですがそれは…
このゲームにおいて国力を使わなかったり疲弊して発動しなかったりする効果は大抵ヤバい。
4コス以下を周瑜で殴って通ったら武力5500の孫策&味方が襲ってきて焼け野原になる
相手が5コス以上で受けたら孫策のエサが増えて焼け野原になる
どうせいっちゅうねん。
蜀は槍術の極意積むかなぁ…漢は3弾文醜4積みもあるレベルになってまいりました
>>652 下効果のこと?
2000パンプのない国に2500で攻撃勝利ってけっこう難しいよ?
まあ弱いとは言わんよもちろん
ただ揃えなきゃ結局効果は発動しないわけで、7t目までに周瑜1枚孫策2枚揃えるのは簡単じゃないけどね
二張以上に優秀な孫策or周瑜のサーチカードが出れば話は変わるけど
>>654 徐晃もほとんど条件が同じだと気づかないものかなあ
それで徐晃は単体で強い、周瑜はそうではないって意味がわからない
社員かなんか知らんがちょっと必死というか苦しすぎるだろ
>>655 おー、初めて社員疑いされた、ちょっと嬉しいw
ところで先生ー、500の差って大きいんですがそれは…
>>654 2000バンプが無いってあんた弓術訓練さんディスってんの?
うるさいのが一人いるな
どうもまだわかってないのがいるなあ
五虎将は特化デッキでしかも国力5枚表で置くなんていう無茶が要求されるからこその破壊力(別に擁護してるわけではないので誤解なきよう)
孫策周瑜は特段専用構築も必要なく、立ち回りも無理なく、かつ普通に揃うレベルのコンボなのに揃ってしまえば五虎将並みの破壊力を持ってる
だからヤバイって話
これが特定のカード最低3種を場に出せみたいな条件だったらまだわかる
呉に文醜は焼かれて役に立たないからあんま積みたくないんだが…
>>656 もういいから黙ってろ
一人はどっちだっていうね
>>661 反論してくれるのは構わないんだけど、黙ってろってのはひどいなぁ
こっちは自分の意見言ってるだけなんだけなのにねぇ
まあ一個人の意見なんか聞きたくもない、俺が正しくて当たり前って言うなら黙ってあげるよ
個人的な懸念としては他の勢力に隠し玉がありそうで怖いんだよなぁ…
魏に玄妙なる反計が実装されて周瑜孫策なんて目じゃないクソゲーになる可能性が微レ存?
まぁまとめると、周瑜が強すぎるのは確か
戦闘勝利が難しいとしても、相手が寝てたら5ターン目ですら計略ちらつかせて殴りにいける
それ以前に戦闘勝利効果持ってるやつがいる時点で相手は攻めあぐねることになるから孫策までの場つなぎになる
もし6ターン目までに孫策出てきたらもうほぼゲームエンド
と、万能ですな
大体先攻だと戦闘計略の数値の差なんて前半は無いようなもんだから
隠し玉まで言ってるとプレイするあなたは勝利する とかもあり得る訳で
文句言ってる奴は使えばよろし 実際かなり強いの分かりきってるし 徐晃みたく2枚制限にかかる前にさ
虎豹騎みたくなったら笑う
>>663明察こそ最強ですねわかります
>>665 まぁ宴仙台が27日だし、周瑜に制限かかるなら発売日とか発売前だろうねww
発売してちょっと経ってから制限とかだったらきれるやつ続出だろうなw
周瑜よりは孫策3枚とかの方が良さそう。
なんとか周瑜孫策をハンデスや焼きなりで潰しても
捨て札の孫策に反応して周りが激おこするわもたもたしてると大流星が飛んでくるわで勝てるビジョンが見えない
>>668 周瑜孫策狙いながら大流星狙うのは無理だよ。表国力5置かなきゃいけないんだし。
ところで真面目な質問
覚醒断金で五虎将倒すにはどうすればいい?
まずデッキを五虎将に変えます
俺は船団影なり導きなり入れて戦う脳内デッキ 5虎と分かったら周瑜は国力送るだろうし
手札2枚切ってもターン終わるまでは戦えるから殲滅まで持っていけば勝ち確
戦闘計略握っとけば瀬戸際打たれても孫策で越えられるし
それでもきつかったら周泰弓術増やすかな? まぁ手元に無いから実際の所は変わるかもだけど
>>670 発動ターンに落城さえしなきゃ返しの覚醒孫策で相手疲弊武将全滅
孫策2枚握って他を適当に並べるだけで勝てるじゃまいか
>>662 隠し球でもっと恐ろしいのは他の勢力じゃなくて
呉の他の覚醒持ちだな…
乱舞がPT馬超だけじゃなくて王悦や馬姫も持っていたように
呉の覚醒も孫策だけとは思えない。
3コストか5コストか…
もし5コスト覚醒がいたとして
先攻4Tで周瑜出す。
次のターンで5コス出して覚醒!で、もう相手は全員疲弊。
更に周瑜が勝ったら覚醒した武将も殴りに行ける。
だから単純に孫策を制限したりすれば解決する話ではない。
対策取れるのが無さすぎる。
ほんと何でこんな効果にしたかなー
チマチマ王桃や五弾袁紹で疲弊作ってんのがアホらしくなってきた。
これ孫策いなくても
上テキストだけで4積みアリなレベルだと思う
(他の覚醒がよほどのゴミなら別だが)
これで7弾以降呉に覚醒持ちは迂闊に出せないなあ
と思ったけど導師有る群に城2がいっぱい出たから油断出来ん
周瑜公開されて一気にスレが加速したな。普段もこれくらいのスピードでいて欲しい。
各国にこのレベルのカードがくれば一応バランスは取れるかもしれないけど
そんな末期っぽいインフレゲーやだよ・・・
武将より武将らしい軍師ってか
一回インフレ止めてゆっくりしてほしい
2段前のデッキでも店舗大会勝てるようだとやってて安心する
従来のデッキコンセプト(弱)を補強するだけの弾があってもいいのにとは思うが
まぁインパクト無いと売り上げ落ちそうだし無理なんだろうな…
正直なトコ第二弾みたいな微妙カード満載の弾よりは第六弾みたいな方が好みだけどね…
魏とかSRは曹仁と夏侯惇だけでええやん?って状況が続いてるから、正直多少高騰してもいいから強い高コストSRが欲しい
>>681 SPはそんな感じだったけどね。
高いのが難点。
黄巾は結構な枚数使って補強されたけど全然見ないことから
セガのテコ入れ能力に期待してはいけない(戒め)
>>672 >>673 なるほど、五虎将相手に焦らずじっくりと待てるのは強みかもしれないね
問題は落城しなければの話だが…
参考になりました、ありがとうございます
覚醒って覚醒の能力自体が書かれてなくても
同じカード重ねると覚醒したってことでいいんだよね?
>>685 孫策に2回覚醒させて周瑜の効果覚醒発動時の効果させるってこと?
>>685 覚醒のルールを読む限り周瑜の効果は2回目以降でも発動する
孫策自身の効果は「発動中」効果なので重複はしないけど
叩かれ耐性ない人間が2chなんて見ちゃあイカン。自信あるならズッシリ構えておけばいいんだよ
ざっと流れ見てみたけど
周瑜そこまで強くないさんって
覚醒が孫策しか居ない前提で語ってないかなこれ
>>690 覚醒が孫策しかいなかったとしてもそろえばゲームエンド級の強さだぜ?
>>690 もうほっとけって
何を言っても、強くないって結論ありきで屁理屈こねるだけだから
強いのは間違いないけど騒ぎ過ぎでしょってことだろ。
>>691 まあ六ターン目で2枚場出して手札3枚以上残すのは至難だとは思うが…
これで朱治のテキストに「1ターン1回しか発動しない」がなかったらと思うと恐ろしいわ。
いろいろ考えてみたけど覚醒メタがいきなり出るとは考えずらいし
能力疲弊メタが各国に出るんじゃなかろうか。相手武将の能力で自陣の武将が疲弊した場合〜的な
これなら周瑜は勿論、五虎将で暴れてるPT馬超や制限カードの徐晃にも刺さる
>>695 メタ系は入れにくいし、それだと普通に周瑜無しで孫策が暴れるだけじゃない?
出るとすれば呉にも出るだろうし
まぁ孫策が暴れるだけなら、今の馬超乱舞と変わらん気もするけど・・・
>>689 後釣り宣言して、厚顔無恥にキャラバンでてたキチガイを思い出した
何かグッズ更新されてるな。Tシャツと蒔絵シールだそうだが…
>>696 孫策だけで見たらあくまで強カード。6弾の顔に相応しい能力だと思ってる
周瑜の上能力はまともに狙えないような環境になるんじゃないかと・・・
で、それだと周瑜がクソSRになるから下も十分使えるように調整したんじゃないかな〜って
あくまで予想というか妄想。いや、希望・・・?
ID真っ赤にしてる奴は黙っとけってwww
久々に賑わっていいことだけど他のカードの公開を待ってからでもいいだろ餅つけや
>>699 俺もおんなじ様な希望だな
ただ黄巾+攻城2の無双連撃が結構そろうから、そのこと考えると多分制限無しだと普通にそろうよ
>>701 群雄はドローソース豊富なのも忘れずに。
>>702 そういやそうか
呉は大物取り以外優秀なドローソースあったっけ?
んで厳顔公開だが
ですから蜀の4コス武2500槍はその…
>>703 優秀かどうかは言及しないとして
星読み
朱治
槍尚香(壁5以上)
君主孫権
槍呉国太
ドローじゃないがデッキ圧縮になる張承
あたりはすぐ浮かぶな
流星への祈りは…うん
キャントリップ系はちょっと違うだろうし
(※キャントリップ≒呪文使った後に1ドロー)
インフレ気味な中、2弾の自分と比べてもどっちが強いか悩むレベルで再登場されても・・・
いや、2弾の方が強いよねこれ?
新厳顔は貫通デッキで需要があるんでしょ
まだ新貫通デッキのキーカードは公開されてないだろうからにんともかんとも
>>705 結構ある・・・のかな?
あと淡々と周瑜と孫策そろえることだけを考えても十分強いだろうから、キャントリップ系もありだと思う
危機の察知の出番が来たか
爺ちゃん地味だなー
>>706 重要なのは貫通デッキに黄忠が絡むという情報だけだな。
全ては黄忠次第。
貫通効果を上げる能力なら6弾厳顔の方がプレッシャーになる
呂布Tシャツものすごい微妙。やっつけ感がする
呂布の画をもっと前面はみ出るぐらい拡大して欲しかった
フォントが明朝はちょっとなあ。せめて筆字にして欲しかったよ
そもそも字いらなかったんじゃないのっていう
だなあ。つかダサイ
白地のTシャツというのが最高にダサい。
群雄なんだからせめて黒地のTシャツだろ。
つか、こんなモノで小銭稼ぎしてないでプレイマットの種類を増やせよ…
萌え系はともかく、こういうのはせめて自分が街で着れるかどうかで判断してデザインして欲しいよ
黒字に文字無しで、全面印刷でよかったね
背中に天下無双とかなら笑えるのに
こういうグッズ系のTシャツがダサいのはお約束
そもそも着ないでしょ
普段着るものではないな。イベントとかでネタとして着るものだな。
むしろせっかく出すんだから普段から着たくなるようなデザインを目指して欲しい
人前で着れるデザインって結局、「一般人には良くわからないようにする」ために
キャラクターをいかにぼやかすかだからなぁ
シルエットにするとか一部をアップにするとか・・・
ならむしろダッサイ方がネタ的には良いんじゃないかと思ったり
画像ドコー?
画像どこだろう
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あのさぁ……
apple とか アプリ とかをNGWordにするが吉
公式更新
ウィニーに入れるにしても4ターン目からじゃ遅すぎる気がするなぁ
ゴメン、正確には3ターン目からだわ
これが出るってことは、運営は徐晃の制限を解除する気はないな
徐晃どのは天下無敵でござる
>>726 条件が「魏」だけじゃなくて「騎兵」もというのも地味に面倒かな
4コスならまだしも3コス以下だと騎兵以外も多いし
いやーこれで3コスは重いしデッキに入らんわ…
公式は何を意図してこういうのを出すんだ?
1弾カク昭へのテコ入れだなw
遂に4Tカクショウ→5Tソウキュウ→6T曹操に+1000の援軍を無理なく(笑)でつけれるようになるのかw
きっと2コスのSRがっくん来るんだろ
PR楽進がいるのになぜそんなものを
と思ったらアレ槍だったなすまねえ
曹純か徐晃につけるぐらいしか思いつかんな…新王双はアレ確か槍だっけ?
システム武将につけて特殊ダメージ耐性あがるよヤッター
やったね、カクショウさん!! と思ったけど
よく考えたら劣化張翼やん…。
>>738 問題は4コス以下に重要なシステム騎馬なんて誰が居たっけって話だ
・・・ハッ、笑中の剣の人
>>740 新郭嘉にご期待くださいというメッセージだと俺は信じる
ゲームバランス取れて無さすぎて笑える
しばらく買い控えよう
(ドャ、付け忘れてるぞ
1弾の時からとれてなかったのに今更
まだ全部のカード公開されていないから、孫策周瑜で騒ぐのは早いのは、わかっているが俺はこれだけだと思う
ここであれだけ騒げば、すでに出してくると思うんだがなあ。各国にあんなカード追加されたら叶わんし
前回は蜀、今回は呉強化ってことなんでしょ
だからまだまだ呉は強カードが残ってる可能性が高い
>>746 そうそう、それ
そんな気がするんだよなあ
ただ対戦で馬超VS孫策みたいな対決は面白いとは思った
呉はこれぐらいじゃないかなあ
覚醒孫策で自陣壊滅からの長板趙雲乱舞とかすげー楽しそう
>>740 パッケージにある曹叡さんに付ける用なんだよ!
…曹叡って弓のイメージしか無いけど
次の追加に強烈なメタ出ない限り覚醒呉はトップメタだよなぁ
正直惇よりキツイウィニー殺しが出るとは思わなんだ…
環境読みで5虎も走射も焼きも上手くメタれてた回避ウィニーt呉をこんなに早くバラす羽目になるとは…
なんとかメタを出してくれー!
しかしこうなるとポスターじゃ覚醒孫策よりメインっぽく描かれてた呂布の能力が気になるな
弓呂布とはなんだったのか
やめたげてっ!
弓呂布の存在感はもう0よっ!
そのうち弓の呂布限定強化計略でも出るんじゃない(適当)
漢との2色で決起しながら4000点飛ばしてくる呂布を見てみたい
素武力4000ってだけで
わりと普通に強いんだけどね
まあ俺も群の6コスは
馬呂布馬超董卓で埋まるけど…
群スターターが出る前は安く手に入る武力4000の呂布ってだけで初心者にはまだ価値があったけど…
群雄スターター4つと言わず別に3つでいいから初心者にはありがてーですわ。
あとは黄巾導師さえ入ってれば文句無しだったんだけどな。1弾買えってことだな。
これで新呂布も弓とかだったら笑えるw
まあまずないだろうが
気炎だぞ?
どう考えても騎馬
あとまあ、弓呂布は別に弓だった事自体が問題ではないぞ
弓である、って事自体はむしろプラス要素だもんな
弓呂布は攻撃時に特殊ダメ飛ばせるような効果だったら使ったんだがな
弓呂布は配備時にハンド2枚切って連続攻撃できれば使ってんだがな
弓呂布が乱舞だったら
>>761 マジレスカコワルイ
地味に公式の東京の宴バナーが孫武陸遜になってるな
>>767 後釣り宣言とか恥ずかしいことはやめとけ
気炎が騎馬だったことを知らなかったのはしょうがないとしても、弓だったら笑うとか意味不明な発想はもう言い逃れ不可能だから
実際騎術訓練入れてる人ってあんまり見ないからね、弓兵だとそこは強みよね
あれ、俺普通にACやってるよ?
征覇王で止まってるけど
気炎撃呂布は使ったことないけど何度か当たったことあるし、ネタで言っただけなのにどうしてこうなった?
いくら住民が違うとはいえ、AC本スレのノリをこっちに持ち込んだのがダメなのか
まあいいや、とりあえず情報転載
三国志大戦TCGビジュアルガイド戦乱
8月16日(金)発売予定
価格:1,980円
【特別付録】
三国志大戦TCG限定PRカード×2
三国志大戦3 限定EXカード×1
ほう、二冊目くるのか
PRカードが気になりますな
公式更新、劉j
何とも言えない、山札処分系と相性がいい・・・のか?
手札で腐った徐栄を戻せるのはいいが枠が足りねぇ
ホビージャパン情報で、ビジュアルブック戦乱に付いてくるPRは張飛だそうです
馬騰デッキならデッキトップ弄れるのは強いだろ
現環境で馬騰が強くないのはさておき
導師入れなかったという点にも触れてくる辺りSEGA。
基礎武力がドンドンインフレしていく中、5コス3000ってのがきつくなってくるんだよな
漢はすでにPT関羽とSR夏侯淵が判明したけど夏侯惇のレアリティどうなるんだろうか
Rで天下無双枠かね
そういや今日公式のスカイプ対戦テストあるみたいだな
始まってるね。来場者俺だけっぽいけどw
週末は残業あるからこんな時間に参加できねーよ。
つーか個人的にSkype対戦って大体10時くらいからやるんだが、早すぎない?
流石にその辺は人によりけりとしか…
対戦希望者も思ったより来てるみたいだしな。この調子で公式がもっと盛り上げて行って欲しいもんだ
馬忠(呉)公開。まぁ悪くはなさそう?
対戦配信でSP2のパッケ確認
予想通り、太史慈・張飛・姜維・夏侯惇などの過去の高額カードはだいたい再録するっぽいね
途中で送信してしまった
BOX横側にホウガ・兀突骨なども確認
表の画像だけは撮れたのであとでうpるよ
太史慈と姜維が入ったら4弾の価値がほぼ無くなるな。
ところで張飛に関してはこっち騎兵だからオリジナルの可能性もあるかな
賈南風もいたね。SP2はかなり良いボックスになりそう
SP1でもコンパチにするためにACの元絵と兵種変わってる例はあったよ
>>791 もうひとつ気になるのは、表面全部コンパチにするだろうかってとこなんだよね
単なるイメージによる推測だけど
>>792 SP1のパッケ表は全部コンパチだけど…
箱なら横にある郭嘉だけだな新規
>>794 あーそうだっけ、じゃあまあ全部コンパチか
手に入れづらい高額カードをどんどん再録してくれるのはいいね
>>788 呂姫だけ二弾とか有り得るから油断ならないな。
太史慈も顔良よろしく天下無双レア限定でST1Verとか最悪の結果だけは予想しなければ
…AC版袁紹まだっすか?
太史慈3枚しかないから再録は嬉しいな
ただ姜維とかがTMR限になるとキツい
このへん夏侯惇張飛孫策あたりも怪しいよなあ
TMR限定はぶっちゃけ本来の箱買った方が引ける確率高いからなぁ
この際制限食らってる夏侯惇辺りがTMRだと安心出来るんだが
うるふぃな孫策
ことみ太史慈
獅子猿呂姫
までは絵師まで一緒だからまず大丈夫かな
張飛が獅子猿⇔タカヤマで別なんだよなあ
PR趙雲はマジで誰得なチョイスだった…
>>798 当時はそんなに感じなかったが、パックが400円って改めて高いよなぁ。
五弾の約二倍だよ。
みんなSP1で煮え湯を飲まされたから
さすがにこの程度の情報では浮かれないんだよなぁ…
予約するかどうか決めかねてるから
早く全レアリティ公開して、どうぞ。
>>799 ACに獅子猿張飛ないからな
神速大車輪趙雲のイラスト自体は懐古出来て良かったと思うがよりによってPRコンパチだったのが残念
あと周泰とギンペイもいたね
あれSP2の発売って東京宴の前だっけ?
>>803 東京宴が8/24
SP2発売が8/29
>>804 ありがとう。じゃあ東京宴で先行販売が濃厚かな。
>>800 確かに今思うと1パック400円ってすごいな
しかも約二分の一の確立でクズRばっかりのパックww
普通は公式が出す採録パックってだいたい絶対SR入ってますよ、その代わり高いですよってかんじなのにな
二喬たむキャワワ
6時間以上。スタッフさんマジお疲れさま!
なんかここ最近呉の女子カードすごい多くなったな
>>811 女子カード自体は4弾からどの勢力も平等に増えてるよ。
5弾なんて各勢力必ず男SR1と女SR1だったし
女王のお触れなんて最高の女子カードだよな!
>>812 4弾の群雄以外全ての弾各勢力女性SRは1枚だよ
呉は1弾の時はBBAとパンダ連れた少年みたいなのしかいなかっただけで
その後は女子カードずっとあるだろう
献身的な治療の子が一番かわいかった1弾時代は凄かった
最近の呉のカードは性能いいな
馬忠(呉)ってあるけど他に馬忠って名前のカードあったっけ?
今はないけど、蜀に馬忠がいる
今後出す予定なんだろう
同姓同名の別人が蜀にいるから(呉)ってことか
蜀の馬忠はいつまで経っても追加されないけどな
名前被りの問題もあるから蜀馬忠は出してなかったとも考えれる
その問題をクリアしたからもういつ出てもおかしくないと思う
6弾の中に入ってるかもしれないし7弾とかで入るかもしれないし
わざわざ呉と入れた以上は出すだろう
今まで追加されなかった武将なんて他にいくらでもいる
費イ蒋エンらとともに晩年の蜀を支えた人物だけど知名度はびっくりするほど低いんだよなあ
関羽を捕えたとしか記述のない呉の馬忠のほうが有名なくらいで
諸葛亮が死んだ後の蜀なんて
大量失点後のロスタイムみたいなもんだから
SP2のdってどの絵柄か判明してる?
大喝dだとPTコンパチという可能性もあるよね…
オレの目が正しければ3の大喝トン。
大喝だけど3じゃなくて2だね
まあPTって可能性もあるけど、もう手に入れにくい1弾の魏必須パーツだしSRと見ていいんじゃないかと思ってる
イラストは2だったね
1段トンがTMR限定枠になるんじゃない?
制限カードを再録SRでポンポンでるようにするとまた文句でそうだし
パン缶ワロタwww
献帝公開。これだけだとイマイチ使い方がわからんな…全裏デッキ用なんだろうが
5弾呉国太の時も思ったけどイラコン受賞作品を一通りカード化する方が先だと思うんですがね
それともイラコンの呉国太や献帝はカード化できない問題でもあるのだろうか
昨日のweb対戦テストで言ってたけど、イラコンの武将はとにかく好きに描いてもらったせいで色々難しいらしいよ
なので次のイラコンはお題が出るらしい。その上で現在進行中なんだと
イラコンやってたのが3弾発売前
そのイラストが既にあるんだからそれにあわせた能力で作れば良いだけじゃないんだろうか
次の事を考えるのはもちろん大事だけど今の扱いはあまりにも酷すぎる
自分達のやりたい事が最優先で受賞作品の事は真剣に向き合ってないように見えてしまう
好きに描いてもらったせいで難しいってどういう意味だろう
絵柄の雰囲気で能力を決めるのが難しいってことなのか
でも既に出てる王悦は基礎武力持ってて乱舞持する絵柄にはとても見えんのだが
槍持ってる弓兵とかザラなのにね
能力よりも武将名そのものの方だったりするんじゃないかな
しらんけど
受賞作をカード化するのが難しいのはまあ分からなくもない
だが受賞作を差し置いて同名武将を別絵柄で出す理由にはならないな
公式更新、諸葛瞻
各国、少なくとも蜀呉には覚醒それなりに出す予定なのかな
これは普通に便利そうな武将
麋竺→劉備で手札+2ー1
諸葛瞻→覚醒で手札+2ー2
この程度の効果なら使い回せるPR穆皇后のが上
5弾でドロー対策武将作った意味はなんなの?
公式はこんなゴミ作って何させたいの?
うーん諸葛瞻微妙だな…。正直積む余地ないと思う
いやこれが孫策+周瑜ならば1枚は積んだと思うよ、もちろんボク皇后も入れた上で
早期に決まればそれだけでゲームセットってコンボなら手札交換の手段は多ければ多いほどいい
要は蜀の覚醒がどれほどの強さかに依存するかと
842 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/07(日) 18:59:41.59 ID:EUSC1VHwO
諸葛瞻は2コス1000展開しながらノーコスで発動だから差別化はできてて良いんじゃね
手札入れ替えなら手札減らない穆皇后、序盤の殴り・チャンプに使える諸葛瞻
どっちが強いかといえばそりゃ穆皇后よ
別に完全下位互換でもないしな
蜀の覚醒武将の量と質次第で化けれるし
関興が公開されてなければもうちょっと夢が見られた
公式でテイイク公開
何か魏はこんなんばっかだな…もちょっと見栄えのいい、高コストSRとかそろそろ公開しとくれよ
なるほどトウガイの為に戦闘計略を捨てればいいんだな!
そもそもあのカード使ってる奴見た事ないんだけども
手札から「テイイク」「計略カード」
国力「1/1」
これだけ消費して4コス以下1枚得られてもなぁ・・・
よっぽど強い4コス覚醒持ちでも収録されるんやろか
それでも微妙だけど
ていうか軍師ついてないのかよ…
国力要員にするにしてもそれならR程イクでいいよなあ
ピン差しなら中々優秀だからな1弾程イク
まぁ相当優秀な低コが来ない限りノーチャン
諸葛瞻は、強制効果なのが痛いね。
各勢力にドローメタが普通に入ってる以上
発動する・しないを選べないんじゃ、PR穆皇后の方がいいと言われても仕方ない。
テイイクは捨てる計略カードをどうするかが実は悩ましい。
山札サーチだったら序盤の事故防止に使えたのに…
もうちょっとデッキに一枚入れてみたくなるのを作ってくれよ。
実際長く買ってもらえるパックってC、UC、Rが優秀なパックなのになに考えてるんだろう
強いSR、PTがピンポイントで欲しい人でパック買いでそろえようとする人なんて少数だろうし
もしかしてSR、PTを極端に強くして、ショップに剥いてもらうほうが儲かるのかな?
ショップってそんな剥くの?
きっと捨て札から打てる戦闘計略が追加されるんや(震え声)
第二弾のR以下は優秀だと思う(小声)
2弾SRはちょっと擁護しづらいからなー…
比較的孔明とじじいがマシなくらいか
他のも弱くはないんだが(一部除く)
その二弾もほとんど再録されて
黄忠は6弾で出るし
R張遼は列伝カードのテキストから新張遼出そうだから
パックの価値としてはお察し状態
合肥だけ出して張遼は収録なしもあり得るだろう、神威乱舞の例があるんだから
あまり評判良くないのにわざわざ2弾張遼のイラストだし
あと神速の大号令は2弾にしかないよ!
ま、まだ神速の大号令とか孫尚香とかR馬超とかあるし(震え声
ぴ、pt馬超...
夢の12連撃!
>>852 余裕がある店じゃないと剥かないでしょ
近くの店はいつ行っても5弾ジュンイクを高価買取って表示してるけど、在庫があるのを見た事がない
>>857 適当に主観を押し付けんなよ
TCG張遼が評判悪いとか
AC版が神聖視されすぎているだけだろ
神格化されてるのは認めるわ、神速デッキ嫌いだけど絵だけで許せるし
TCGのと比べちゃいかんよね。でもなんかオーラが違うんだよな・・・なんでや
2弾パックの看板武将が5弾で来たし6弾にはPT張遼来るだろ(確信)
第5弾の中でまさか荀ケが上級SRはになるとは思わなかった。
諸葛亮がRなのにな。まあこっちはTMRあるけど
群黄忠公開。ハンドレスデッキのキーカードっぽいな
おい、この黄忠壊れてる匂いしかしないんだが
イラストェ……
+1000兵隊つけて3500ダメージか
しかし、群に黄忠でたけど、同時に蜀にも黄忠出るのか?
あのイラストが計略カードという可能性もでてきた?
>>870 貫通デッキ用の黄忠もあるだろうね。
しかし、群雄とは思えないほど凄い焼き能力。
黒1白2の重さを補って余りある場荒らし性能
>>870 2弾で張遼は魏と群に同時に出てる
しかも同レアリティで
PT呂蒙が泣く性能だよなぁ
群は面白い動きができる気がする
ウィニーが加速する!
ハンドレスデッキでウィニーはどうなんだろう…
ボウガンワロタ
>>874 ウィニーとハンドレスは相性良いよ。ウィニーの動きをしてたら自然と手札減らせるし、数押しして迎撃されたら黄忠で焼くというのも強いと思う。
>>876 いやあどうかなあ…
まあ全貌わからないとなんとも言えんか
董卓近衛兵使えば5ターン目から3500焼けるのか・・・
これはすごいな
弓呂布(笑)
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/09(火) 10:05:06.33 ID:b6cGuneTO
5T目にハンド0はどうなんだろう…
奇襲3500と相打ちされたら手札差で負けそうな
確か一時的に手札減らせるやつ居たよね?
詳細忘れたけど
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/09(火) 10:09:33.90 ID:b6cGuneTO
>>881 それだわ!
リュウヒョウ使えばなんとかなるな!
もしくは関セイか
まぁ結局いろいろ準備が必要なら使いにくい気はする
ただ普通に手札0で2500飛ばせるのはつよいか
まー舞いと同じく疲弊したら総力を挙げて殺しにかかってくるだろうから
それを凌げるかどうか・・・
最近、戦闘勝利時効果持った奴も多いしチャンプブロックばっかだと辛そうだけど
SPカクと組んで焼き群雄や
これは流行るでっ
4T場に出すだけで強い。
ハンドレスなら
5コスR張繍が武力4000
SP於夫羅が3500だから
守りには困らないだろう
黄忠を山札破壊デッキに一枚差しとくとPT董卓や絶対命令でパンプして焼いたり
李儒効果で策謀への布石とか強者への一撃とかと組み合わせたりできて楽しそうだ
>>878 董卓近衛兵って董卓、董ビン、董白にしか援軍出来ないんだけど黄忠に付ける手段あったっけ?
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/09(火) 14:27:05.02 ID:b6cGuneTO
>>889 どっちの名前が正しいかは忘れたけど、黒1無2の迎撃できなくなる代わりに+1000する兵隊だと思うよ
>>890 董卓親衛隊ね
それだと
>>878が言う5ターン目に黄忠の能力使うコストが足りないんだよね
騎兵隊も同じく
だから
>>878は近衛兵と言ってるんだと思うんだけど、勘違いなのかな
最近・・・というか、6弾位から4コス3000とかが多くなりそうだから黄忠いうほど強い気がしないんだよな・・・
黄忠使おうとしたら闘争本能とかも使えないこと方が多そうだし
能力は強いんだけど
状況的に働くチャンスが少なそうだよな・・・
メイン計略で武力上昇無かったけと思って探してみたけど
神速なる迫撃・・・いきなり4000に手が届くのは良いが・・・
ハンドレスを維持するなら張遼入れなきゃいいのか
でも微妙だな・・・
兵隊で強化するかPT董卓か絶対命令の方が使いやすい。
手札2枚から黄忠がアタック!相手が受けて闘争本能!そして無双連撃から能力起動で4500ダメだああああ!!
バレバレですよねー
仮にバレバレでも群雄相手に一枚通さなきゃいけないのは心情的に嫌だな
返しを考えなければ普通に強そうな行動じゃない?
バレバレすぎて壁殴らせるよな
そして無双連撃で起こしても1500しか飛ばせなくなる、と
手札捨てる手段を考えりゃ良いわけだ
手札1枚ならテキスト起動からの無双連撃から再びテキスト発動で4000ダメージ!
問題は連撃出来る枚数入るかっていう
手札三枚キープしとかないと呂布のプレッシャーなくなるからハンドレスデッキ難しそうだわ…
>>898 手札全部捨てる効果持ってる奴がすでにいるだろ
考える必要性すらない
来い、若造共(意味深
雷叙手札3枚捨てて3000ダメージ
黄忠寝かせて2500ダメージ
董卓で3枚割ってターンエンド
呂布あるで(ニコッ
>>891 群使ってないからごっちゃになってたわ
コレだとコスト足りないね
しかしハンドレスは疲弊晒すような効果ばかりなのが気になる
それ対策が来るんだろうか
>>903 それできるの早くて6T目だが大丈夫か?
あと壁から呂布出ないとブラフも効かんし
夏侯月姫公開。うーん、これまた微妙な…
山札破壊は群雄のテーマ・・・
しかしこの尻は正直たまらん
これは素晴らしり
>>908 別に月姫じゃなくてもすでに張姫がいるよ
せめて素武力1500か、特殊ダメージ1500ならなあ…
しかも強制効果だし使い道無さそう
ぶひぃぃいい
関索デッキなら問題なく入るな
張姫は重過ぎて使えないが月姫は配備時だから使えないことないだろう
序盤でドローメタ焼けるのはでかいよ
貫通山盛りデッキなら
ドローメタやら面倒な軍師やら焼けるしアリだと思う
普通の蜀だと微妙かなあ
>>911 これで武力1500あったら1弾廖化のほぼ上位互換じゃないか
山札削れたりはあるけど
条件ありでも1000飛ばしは微妙でも何でもなく優秀だと思うんだがなぁ。
UC朶思大王とかSR沮授とかうっとうしいシステム武将も増えたし
荀ケを早めに殺せると考えれば正直めっちゃ強い。
蜀は相手の盤面に触れない勢力というのは過去の話になりつつあるな。
普通の蜀なら1弾でいいor入れない
貫通拾ってこれる配備時効果持ちがくればいい
つーか、このゲーム二枚目以降が腐りやすいから
そんなに捨て札から回収したりとか考える必要ないんじゃない?
配備した瞬間に効果が終わるので
SR魏延との相性の良さはR王桃、PR糜夫人に匹敵する。
なぜ低評価なのか理解に苦しむね。
俺もコレは強いってか、やられたら嫌だなあと思ったけどな。
6段出たら貫通デッキ組んでみるかな。
やっと1弾徐庶さんが弱い方とか言われずに済むんやな!
と言いつつ実際貫通組むにしても入るのかねアイツ・・・
>>920 1弾徐庶さんの欠点は「貫通」持ちにパンチのある武将が居ないということと
何より貫通持ちの武将が少ないことにあったけど
6弾で枚数が増えるだけで相対的に評価が上がる。
特に貫通デッキは無双連撃にこだわる必要性が低いので
SR孔明やR劉備を削ってでも入れる価値は高い。
2弾のSR黄忠みたいに値上がりもあるかなーとは思ってる。
R趙雲を軸に長槍貫通型組めるな。趙雲単騎になったら列伝カードで無双、これは熱い
>>920 前頑張って大徳と合わせて使ってたよ。なお。
ジョショさんは4コスなのがきっつい。
アケで出るEX夏侯月姫はこのイラストかな
結局劉備はスペック的に入るからそっち出したくなるんだよね…
月姫は貫通持ち盛っても三回に一回くらいミスりそう
それしか仕事がないのに不安定なのはキツイな…
そもそも既存の貫通持ちが火力ないのがなー
サポートも連撃軸ほど多くないし。
2弾厳顔は数少ないドロソなのに新カードに被せられたし
毎度ようつべに対戦動画上げてくれるのすげー嬉しいんだけど、内容が五虎将だとつまんないな、、対戦相手のやる気のなさが声のトーンとかでよく伝わってきた
貫通持ち20枚入れれば一応3枚めくって1枚以上出る確率は80%近くになるな
貫通デッキなら入れる価値はあるかもしれない
関索デッキにはどう考えても入らない
貫通が再評価されても
ST徐庶=徐庶(強)って呼ばれ方は変わらないと思う
かなり隙が無いレベルで
わかりやすく強いんだもんアイツ
ST徐庶は簡単に呉の形の一つをメタれるのが本当に強いよね
俺は夏侯月姫関索に入れるけどな
単純に布陣とか鮑三娘とかのサポになるし
2コスの女の子ってだけではいると思う
なお同コスの月英は候補にならない模様
兵隊デッキなんてなかったんや
結局象兵とはなんだったのか
まだ望み・・・あるのか?
群雄のコンセプトは毎弾入れ替え式だし今回はハンドレスと気炎撃呂布が中心なんでしょう
大幅追加はなくても黄巾とか群槍みたいにちょっとずつ増えてくんじゃないかな
SP2にごっつんもあるみたいだし
>>934 違う違う。全然違う。それはテレビのニュースで言ってたフィクションだろ。
お前は新聞だのテレビで言ってる事を何でも疑いなく信じてるんだな。
教科書には真実しか書いてないとか思って丸暗記してるタイプだろ。
そういうのを馬鹿って言うんだよ。
まず間違っているのがあれは事故ではなく事件だということ。
被害者は言うまでもなく関根さんと坂本さん。
あの駅の日常光景だけど李さん、もとい李秀賢が坂本さんに絡んだのがそもそもの始まりなんだよ。
言い争いをしようにも朝鮮語を知らない坂本さんには李が何をわめいているのか全くわからない。
そのうち李が坂本さんに殴りかかるんだけど楽勝でかわされて勢い余って線路に転落したんだよ。
それを助け出そうとした坂本さんと、たまたま近くにいた関根さんが巻き添えになったというのが事件の真相。
なぜ映画まで作って必死で事実を隠蔽するのかはこのスレを開くような人なら当然ご存知の通りだよ。
2chを見るまでもなくこの辺にも普通に書いてあるしね。
http://peachy.xii.jp/korea/korea2.html だからさっきからお前の言ってる事はマスコミの言う通りで(言う通りだからこそ)全然間違ってるって言ってんだ。
列伝は前情報の限りじゃ使おうと思える性能してねぇのばっかだなぁ
え、これは弱くないでしょ
3弾文醜と同じ効果なわけだし、4コス以上の相手じゃないとだめだけどさ。
呂布四積みの群雄なら普通に一枚は積めるでしょ
列伝はマジ表国力に置けない&反撃計略はないしでそんな沢山積めるカードでもないだろうけど
赤壁は普通に使えね?
長坂の戦いとは何だったのか
tesu
ころうかん気持ち悪過ぎわろたw
>>932 入れるのは個人の自由だ
2コス武力1000でいいなら俺は4弾甘皇后入れるけどな
舞う事はそうそう無いけど、回復舞中の関索・祝融のウザさは異常
イラストも能力もコメントに困るなこの辛憲英
魏ってこんなんばっか…
だから何?としか言えない効果。
それもこれも自軍バウンスのキー武将が公開されてないから
っつーか自軍バウンスって絶対流行らないよな。
戻して自陣配備時の効果を使いまわすっつっても
そのために国力を使ってたんじゃ割に合わない。
このゲームの国力が立ってるか寝てるかは想像以上に重要
>>950 スレ立てよろしく
捨て札で発動する計略でもでるのかね
>>951 乙!
欲を言えば発売カレンダーにも手を入れて欲しかったけどそれはこっちでやっておくよ
このゲーム始めるために群スターター4個と黄巾導師のシングル4枚買ったんだが、
それだけで十分にデッキ組めるよな?
組んでみて充分だと思ったならそれでいいんじゃないかな
余裕で組める。が、欲を言うならSR馬超があるとなおいい。一枚でもいいから買って損無し
>>953 それで大丈夫だと思う
公式の大戦兵法書あたりを参考にデッキを組んで、やってて足りないものがあれば買い足すと良いよ
個人的にはそれだけだと武力3500以上が呂布しかいないからSR華雄(5弾)とか馬超があっても良い
>>954-955 ありがとう、とりあえず4枚差しのカードは揃ってるから、
1枚差しする武将を買い足していくことにするよ
黄巾導師売ってる店があったことがうらやましい
6コス3500なら孟獲が手に入りやすいですぞ
なおただのバニラになる模様
兀凸骨まだ?
バニラでも群雄には3500城2はかなり貴重だから1枚は入るな。
3500の戦象がバニラとか何のギャグだ
孟獲は小型ワラで殺されないだけでも十分強いよな
馬超・孟獲・SR華雄・鄒
あたりはピン積み確定と思っておいていいと思う
あとは木鹿大王・胡車児・朶思大王あたりもオススメだけどこのへんは構築と相談か
群黄忠来たお陰で群漢混色の偽五虎将デッキ組めるな
馬超は黒2無いときに連撃するために複数枚積みしたくなることもある
なんか知らんが最近3桁と安いしな
雛は邪魔な軍師を倒したり伏兵に繋げる為に2枚入れたいけど枠がないんだよね。
鄒二枚は正直重たいから1弾貂蝉入れると事故が減ってバランスが良い。
えっ
暗鬼強襲入れよう(提案)
策謀の布石も使えるな
今魏組むなら何がいい?
話にもあんま出ないし、何が強いかわかんないんだよね
もしかして今弱い?
王佐が鉄板。神速でもいいぞ
やっぱ王佐かー
一応荀ケは四枚買ったんだけどなぁ
どう組めばいいかわかんないんだよね
ドロー駆使して神速そろえるとか、戦闘計略増やすとかいろいろ調べては見たんだけどいまいちしっくりこない
張コウとかも入れるの?
弱いわけないだろう
王佐と荀イク入れときゃどんなデッキでも成り立つってレベル
>>973 張コウは入れないな
純正王佐・王佐神速・王佐回避曹仁
あたりがよく見るパターン
とりあえず荀イク王佐曹操4にして後はコスト埋めていきゃデッキになる
5コス帯は王佐で唯一個性出せるコスト帯だから悩め。鉄板は曹仁3〜4で後は曹丕夏侯淵ホウ徳司馬炎辺りをピン
なお6コス曹操を積まない回避王佐とかも一応ある
>>975 なるほどなぁ
純正は5弾曹操だよね
神速と回避は1弾のほうがいいのかな
王佐神速と王佐回避は基本的に1弾曹操。王佐はキーカードを回すために使う
いろいろアドバイスサンキュー
とりあえず基本型で組んで派生は慣れてから試してみることにします
>>977 回避は1弾安定だね
神速はどっちも見る
もう難しいこと考えずに王佐・荀イク以外は
サイズ大きいの入れていけばそれだけでもうデッキになりますってくらい便利
組んでたら戯志才3枚しかなくてワロタ
ハマサカさんのイラストはどれも一度見たら忘れられないな
関羽って聞くと真っ先にケロAのプロモが思い浮かぶ
とりあえずギシサイ荀イク王佐って置いてけば勝手にアドが取れていくからな
あとは号令かけて殴るだけ
戦闘計略で悩む
看破、専心位しか無いな・・・
曹操は両方とも入れるという手もある
まあ基本はイクとのシナジーや曹仁育成の面も兼ねて5弾のほうが便利だけどね
国力起こしは便利だけど手札カツカツの時は言うほど便利ではないし
前回の闘将キャラバン優勝者魏だったし魏は安定して強いよな
その前が五虎将だっけ?
安定して強いかというとどうだろうね。五虎将や群などの早いデッキにはきついし、呉相手にも前より辛そうな気がする。
強い赤できついとか辛いとか言われたら他のデッキどうなるのよ
王佐はウィニー型とかにもしやすいし、その辺は相当対策しやすい部類だよね
王佐もまだ多いけど今魏ウィニー多くないか?
俺の周りだけか知らんけど、遅いデッキが増えたおかげで10分位で試合勝てるぞ
>>988 どうなるって・・・
どうにもならないよ
でも魏は弱くは無いかもしれないけど、もうそんなに他のデッキに比べて強いって感じでもないと思う
安定はするかもだけど、ドローメタきついし、各国の強カード軸みたいにとがったデッキ組めないし
PT馬超とかぶっ壊れと比べたらアレだけど
魏はまだまだかなり強い部類と思うけど?
魏ちゃんと組んで魏ってもしかして弱い?って思うならデッキかプレイングがおかしいレベル
結果だしてる勢力なのにきついとか辛いとか
強いって感じないとかむちゃくちゃ言うなw
派手な強さじゃないって事だろ
安定してるってのは
魏は安定して強いけど他の色と比べてなんだか地味に見えてしまう
魏と言うか王佐はアド差で勝つデッキだからまぁ地味と言えば地味かなぁ
神速とか回避は派手っしょ
魏は派手なぶん回りはないけどぶん回らなくても勝てるってイメージ
魏は八門以外はSR曹仁が入ってくるから、じっくり動けるというのが最大の強みかね
PT馬超みたいな一瞬で相手の場を切り崩すってのはないから地味に見えるけどね
SR夏侯惇も崩せるっちゃ崩せるけど場面によるしな。ってことでそろそろカード情報更新来ないかな(チラッ
1000なら次公開されるのは魏のカード(できれば微妙じゃないやつ!!!)
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。