【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart712
【発売予定】
2013/06/22 トライアルデッキ 「奈落の撃退者」&「侵略の星輝兵」
2013/07/06 ブースターパック第12弾 「黒輪縛鎖」(シャドパラ、リンクジョーカー等)
2013/08/09 トライアルデッキ 「超次元の勇者」
2013/08/30 エクストラブースター 「神秘の預言者」
2013/09/13 ブースターパック第13弾 「絶禍繚乱」(リンクジョーカー、ぬばたま等)
【大会・イベント予定】
■大会
2013/06/01〜 ファイターズロード2013 ヴァンガードステージ
2013/06/03〜 先導アイチ バースデーファイト
2013/07/01〜 惑星クレイ総力戦
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール(
http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
<なるかみ>
「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」
<ロイヤルパラディン>
「マジェスティ・ロードブラスター」
<オラクルシンクタンク>
「満月の女神 ツクヨミ」
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
「ばーくがる」
【大会:惑星クレイ総力戦】
・上記のファイターズルールを適用しない特殊ルールです。
・永続効果により使用できない「学問の体現者 シルベスト」(PR/0076)も使用可能です。
【新ルール・呪縛(ロック)】
呪縛(ロック)されたカードは裏向きになり能力の発動や攻撃が出来なくなります。
持ち主のターン終了時に表に戻ります。
リアガードサークルごと封じられるので、他のカードのコストや移動、上からユニットコールして退却する事も出来ません。
※詳しくは公式サイト(
http://cf-vanguard.com/howto/fighters_rule/ )をご覧ください 0 [8/18]
説明読まない人のための呪縛
・移動不可
・上書き不可
・ユニットとして扱わない
・つまり枚数参照する宝石騎士、名称参照するチョウオウとかは呪縛を対象にとれない
・表にするときは登場時効果発動不可
→リアガードサークルの1ターン封印
>>1乙!
ジェネシスにソウルからGに出てくるユニットって壊れかな出来ればトリガーで
??「ワタクシの出番ですね」
呪縛のせいでエーディンのライン潰せるね!が息してないぜ…
>>1乙!
グランにドロップからRに出てくるユニットって壊れかな出来ればトリガーで
実際BRが強くて再ライド前提になれば鉤手も強そうなんだけどなぁ
>>8 死ぬまで働け、と。まぁもう死んでいるんですがね
ただ勝利と誇りの為に……影の騎士は全て
>>1乙をする!
>>7 呪縛と比べ合うとキリがないので撃退しよう
鉤手じゃねぇ操舵手だ
てかVが単体13k出るなら普通に使えると思う
>>1乙!
ぬばたまのBRはどんなのになるんだろ
相手が自分の手札選んで1枚減らすんじゃ地味だし、ハンデス強要系は風呂上がりが出してるしなぁ
まさかのピーピングハンデスまたはバインドとかは・・・ないよな。ヘルメスがカード化されないわけだし
いつか銃士にカットラス互換が配られることはあるのかな
相性抜群だよな
使用済を入れ替えられる点は相性いいけどソウル足らないな
だからといって銃士にメガブラ渡されても困るし
>>1乙
流石に絶版の騎士王降臨にしかいないキーカード
ハガクレ、ドレマスは再録するだろうし、
同時にハンデスの査定も風呂上がりレベルに見直されるだろう
BRは強制ハンデス1枚、条件コスト付ハンデス1枚にパワー+10000
とかだろう
今までのを見るとそもそも銃士名称でこないから入れ替えられないんだよなぁ…
>>13 ダクイレペイルにカットラス互換配られるのと同じくらい可能性あるよ
>>17 このタイミングでのライフェニ再録はペイルダクイレに来るフラグだと期待してる俺がいる
スパイクにЯはくるのかねぇ
来るとしたらエンペラーかザイフリ先輩だろうが、カタパルトは流石に若すぎるし
エンペラーならCB2、2体ロックして空いてる所に2体スペコ、ザイフリ先輩ならG2以上を引いたら1体ロックしてスペコとかか
ロックってコストつければ手札消耗減ってくれるはず!まあЯ自体こないかもしれんが
Яしてまでやることが試合だからなぁw
逆にブラッドボールしなくなったらもうスパイクブラザーズじゃないし
Яや呪縛の情報しかないから何ともいえないけど
13弾でさらに新種の能力が登場するかもしれないんだよね
闇堕ち似合わない連中がそっちで強化ってパターンもある
本人はずっとブラッドボールの試合をやってるつもりでも
Яの洗脳兼幻覚効果で実際はLJの敵や市民に対して大量虐殺やってるとか
なるかみにだけライフェニ再録したら非難轟々だろうな
まあライフェニそのままの性能じゃなくていいのよ、一部のクランにだけソウルを使ったドローソースがあるのがずるいという話なんだから
まさかLJや抹消者に対する最後の希望が忍者になるなんて思って無かったよ
TD出るしディメポも割と期待してはいる
ロマンに誤魔化されて3期まで弱いのは流石に出してこないだろうし
ダクイレならSB3枚でも許すでカットラス
ようやく復活したぬばたまにまで、バカの一つ覚えで名称付けんのは本当に勘弁して欲しいな
封竜の時のアクフォなんか名称無しでも良い調整のブレイブシューター出してくれたんだから、頭使えば何とかできんだろ
アクフォにドレマスハガクレ級のユニットなんかいたっけ
>>27 ノヴァの時もアングレット出しておいてすぐ獣神バニホ出しちゃったからなぁ
同じ道辿る気しかしない
でも魔界アモンとか五大元素はあまりソウル減らすのもよくないからなぁ
魔神アモンは分からんけども
ソウルが無ければRをたべればいいじゃない
ぬばたまに名称つけても、既存資産ほとんどないから、
影響しないだろ、問題はぶっ壊れ査定のドレマス、ハガクレの扱いが全て
査定放置するなら、レアリティ高いアクフォのBR
トランスコアとの差をどうするか回答出す必要もある
ディメポが失敗すると爆死まではいかずともシングル安定パックになる
ディメポだって強さのほうにテコいれしないと結構まずいクランだしな
3期にもなるとロマンやイラストアドでは誤魔化しきれなくなってるし
ぬばたまにシズク互換はハガクレ的に考えて絶望的かもしれんな
リンクジョーカーにディセンダント並のぶっ壊れと
各クランに壊れЯ出せば、シングル安定じゃなくなるだろ
それぞれ既存よりアッパー査定だろうし
>>33 現状致命的なR性能を名称パワーでどこまで真っ当に出来るかにかかってるな
ケイもらえるのは確定としてダイブレイブともう一種入るG1、ダイドラゴン以外のG2の性能次第か
G3は流石に3期レベルの気合い入ったの渡してくれそう
現状次元ロボはまともなG2ダイドラゴンしかいねーからなあ
理想としてはアマビ互換のG2、クランギミック内蔵G2、手札交換G1、ディスアド少しくらい減ったゴーユーシャ
あたりか
あとそろそろCB使えるVが欲しいね…
別に馬鹿にするつもりはないけど、このパックでグレネイグランぬばたまが組める!ってだけじゃニッチすぎるというか渋い
他のクランの枚数は多くないだろうしTDでてるディメポリ頑張らないとちょっとやばい
ダクイレにカットラスはよくアモンとのコンボを引き合いにされるけど
実際にやるとソウルとコストの問題があるからあんまり強くない、というかV裏食ってソウルためつつグウィンで焼くいつものダクイレ程度の強さ
現実的に有効に使う場合は退廃との組み合わせが最良だと思う
一応夏場のメインに据えてるみたいだし流石に頑張ったカード出さんとな
売り上げ的な問題でも
そういえばダイドラゴンの情報が出た時は「他のクランにもバニホ出すのかよ…」とか「やっちまったな…」的な雰囲気だったな
今はご覧の有様だけど
ディメポの追加は主に次元ロボとズィールЯ化になるだろうなぁ
結局ディメポで戦えるのは次元ロボとズィールだけになり、イニグマンとかは捨てられそうだな
マスクドポリスとかいたなぁ
使っててもダイドラゴン見たときはえってなった
でもグレート微妙だし周りにもほいほい配られてたので別に今思えば普通だった
ダイレディとかいう準バニラはポイーで
名称カテゴリなのに10kバニラが配られてないデッキには一刻も早く配給してほしい
13弾の初回特典LJプロモ全6種って、これもしかして他での収録無いのかな?
次元ロボ切り捨てられる感がプンプンする
どう考えても枠が多すぎる
次元ロボ吸ってV+8kのアマビとか出そうか(投げやり)
コスモビーク的に4Kだな
十分強い
絶禍繚乱は8クラン収録とかだし、
1クランにつきRRRは0,1,2くらいだろうし、
TDでBR配られるだろうディメポにはあとЯユニットくらいしか
RRR出ないんじゃないかな
RRR2枚貰えるのはリンクジョーカーだけとかだろう
最終支配するならイニグマンが一番強いし、まぁ多少はね
グレネは名称っぽいけど、以前みにヴぁんに守護者版ケーブル・シープが出ていたことに一抹の不安を感じずにはいられない
>>40 アモンは別に無尽蔵にソウル貯まるわけじゃないからな、それと前衛の11k以上が多くないのもつらい
ライフェニが強いのはなるかみではあまり使い道のないソウルをアドに変換できるからだし
逆に黒輪でほぼ2枠確定のLJこそRRR1だと思うが
櫂の切り札収録して終了でしょ
LJ1
ディメポ1〜2
アクフォ1
エンフェ1
ノヴァ1
ぬばたま1〜2
グラン0〜1
グレネ0〜1
こうだと思うが
このゲームのハンデスの査定はかなり難しいと思うから
ぬばたまも手札を廃棄させるんじゃなくてバインドするとかお茶を濁した調整されるんだろうな
リンクジョーカー使うのは櫂だけじゃないだろう、
アニメ的にはリンクジョーカーが席巻する事態だから、
リンクジョーカーはまず2枠だろ
撃退者すらRRR1しかないんだし、ディメポがそこまで優遇されんさ
>>55 妥当過ぎるなどうせエンフェはЯユニット確定だし
リバースカードはボイセしか出てないけど呪縛効果はかなり足引っ張るからなぁ
まあボイセは呪縛なんかより相手選択除去が弱すぎんだけどね
13弾は書いてあるクラン1ずつだと思う
問題はRR枠だな
直前にTD出ることを考えれば、RRRはV用次元ロボG3を1枚貰って終了だろう
バニホ・ケイ・BR・トリガーはTDに入っているであろうし……
あれ? つまりTDに2枚目のバニホが入る可能性が微レ存……?
起動CB2で2体除去が弱いとか言い出したぞこいつ
リンクジョーカー3ディメポ2
RRは他が1か2くらいだろうな、BRがRRのクランが2枚かな
味方2体縛っとるし…
展開力無いクランには地獄だろうが
>>57 撃退は所謂切り札収録パックでの収録ほぼ間違いなしだからこその1種だと思うよ
「次元ロボの強化」と銘打った以上RRRの次元ロボはほぼ確定
そして各クランにロックを配るらしいから過去のどれかのユニットのЯ化があるだろうがそれがRRRになるかどうかってところだと思う
たちかぜスパイクレベルの扱いのクランはRRR貰えない可能性が高すぎてヤバい
RR12種のうち半分近くは完ガで埋まるであろうことは容易に想像がつく
グレネイとグランブルーはBRやV用G3をRRに回されそう
切り札パックはゴルパラ、ジェネシス、リンクジョーカーは確定だろうが、
撃退者は竜騎レベルで入って4枚くらいだと思うが
>>67 ダイドラゴンは再録でいいとしてもトリガーは完全新規ですよね(震え声)
少々不完全とはいえ元々基盤の固まっていたデッキではあるから、
TDが再録多めになるかもしれないというのは結構不安な要素だな
RR
グレネ 名称完ガ・BR・V用G3
グラン 名称完ガ・BR・V用G3
エンフェ 1
アクフォ 1
ノヴァ 1
LJ 1
ディメポ 名称完ガ・バトレ枠
ぬばたま BR・完ガ・バトレ枠
RRはこのあたりから篩にかけるんじゃないだろうか
ぬばたまはRRR二種もらえたら完ガとバトレ枠のみかと
ぬばたまはLJ以外で唯一相手に対して呪縛をかけることができるようになる
あとついでにコスト重いけど対呪縛持ち
ただしハンデスは追加されない
バニホケイ両追加で大量のRR枠をかっさらったサブクランがあるらしい
>>70 そこにグランとぬばたまのキララ互換を入れよう
>>72 パックを剥いても剥いてもほとんどだったな
今では愛着のあるデッキだけど…あとはトリガーとFVをRRにできれば
次元ロボは直前にTDで基本パーツは配られるし、
タイミングからしても完ガ再録or名称完ガはほぼ確実
V用G3はRRRで出すだろうしRRにあと1枠割いてもらえるかどうかって感じか
>>72 アクフォ目当てに蒼嵐剥くと必ず銃士が出る 訴訟
エイプリルフールに「5体の次元ロボが合体する」という設定が出て、
蒼嵐艦隊でその通りの効果が追加された次元ロボ
そして次元ロボはエイプリルフールにもう1つ、ダイレディ人間態の設定が出ている
というわけでユリさん用にダイレディ系列のFV早く
バトレ枠というかЯ枠かもな、次元ロボがЯ枠かもしれんけど
リバースファイターにするには強くて闇堕ち経験がない皇帝は最適だし
次元ロボ ダイシールドかダイアーマー、ダイバリアで決まりだな>名称完ガ
ユリさんはマジカルポリスではいかんのか
>>82 まあそんなんだろうなw
ダイガード(小声)
次元ロボとズィール以外のG3が弱すぎるから元素みたいないい感じの新G3がほしいね
ただしPBは結構です
皇帝というかダイユーシャは勧善懲悪的な形でЯ化ユニット使用ファイターを倒したほうが絵になるだろうからディメポならイニグマンあたりかなぁ
無いと思うけど新オラクルEBにЯユニットが入るならユリ使用で対決というのも良いかもしれない
みんながみんなЯ化してアイチが追い詰められてるところで颯爽と登場とかまあそれくらいはしてくれるでしょうしてくださいおねがいします
まあ夏に皇帝活躍とは木谷の談だから多分回りリバースしてピンチに陥るアイチの救援に駆けつけるとかそんな感じだろうね
童貞とイチャついてるユリさんを見てガイさんがЯするんだよ
ズィールの相方G3がマジで欲しい
11kLBPBで相手Vマイナス5kでもいいんじゃよ?
今ラジオ聞いてたけどミサキは闇堕ちしないって言ってたな。
オラクルにリバースはなしかな?
ズィールの相方っていうかそれだと普通にサブVとして次元ロボ以外のディメポならまず採用レベル
ただミサキコーリンならともかくシンゴがぬばたまでリバースしてもな
カエサル、SITジニアス、ドレッドノートが味方なんだろう多分
全部アイチが負けた相手、と思ったけどアイチって負けてない奴のが少ないな
次元ロボのTDから絶禍繚乱まで一ヶ月くらい間があるんだよな
たぶん皇帝の活躍はTDのあたりだと思う、夏休みだし
まあ予想なんてぶっちゃけほぼ無駄だよ
公式も認める人気クランでありながら、1年半ぶりの収録でRRR1枠のクランがあるんだぞ
切り札の弾で収録確定だから〜なんてコメも多いが
つまり絶禍で収録されるアクフォエンフェは切り札ユニット出ないってことか、4弾勢の俺にはきつすぎるぜ
シンゴのリバース化は前髪で左目が隠れるところまでイメージ
ロックが許されたんだから漫画ぬばたまだって許されるはず
よってキョウさん闇落ち間違いなし
ついでにクオリア持ちにやられること間違いなし
キョさん何らかの形でレンと絡んで欲しいなぁ
ぬばたま使うのキョさんだったりしてな
キョウが手に入れた宇宙の力こそがヴォイドの力…?
ダメージ同じでヒール引かれるのが一番堪えるなこれ
しかも手札相手多くてこっち少ないと特に
運ゲーですし
ぬばたま使いに復帰しながらも新グランブルー販促のかませにされるキョさん
相手が自爆を使って一時的に同点にされた時に
ドライブチェックでヒールまで引かれると軽く絶望する
アニメでよく何点差とか言ってるのは違和感あったけど実際終盤でヒールとかで二点差つくとデッキ全部クリトリにしたくなるな
手札破壊を利用した!?←してない
ヴァンガードもっともっと発展して欲しい
>>106 あれは詐欺臭いもんを覚えるw
自爆ほど後々になってパワー査定あっていたなと思う互換カード無いわ
有用なデッキとそうでないの差がすごいけど
発展の余地はありすぎる程にある
しかし武士がどこまで踏み出せるかが分からん
愚痴スレ見ると悲しくなってくる
見る俺が悪いのかもしれんが・・・
けどもっと人口とか増えて欲しい
カードゲーム名乗ってるくせにゲーム性の欠片もないからなヴァンガードは、愚痴スレのやつらの言いたいことは分かるわ
息抜きにはちょうどいいからなんとかなってほしいとは思うがな
嫌なら見なければいいとあれほど(ry
アニメスレなんか最早どっちがアンチスレだか分からない
ここもアニメスレのことを言えないと思うんだが
ID変わる前に暴言
あっ…(察し)
見てないから知らんがアニメスレでカードのことなんて話すのか?
それとも「私の○○様がアニメに出ないどうしてくれんの!」みたいに荒れてるの?
ゴウキ様何やってんだろ
Яファイター化して殺意の波動に目覚めてそう
>>113 愚痴スレにもなってないだろ
在日みたいのが暴れてる
ホテルのウェイターだっけ(すっとぼけ)
ショップ放り捨てて何やってるんだか
そういやあの大文字似のホテルの人は何だったんだろう
なにかしら話に関わってくると思ってたのに何もなかった
グランブルーとノヴァが同時収録…
Я化…
これはカムイちゃんの独身生活終了のお知らせか
ヴァンガの大会って今日の幸運児決定戦だよな
>>125 Я化してバンシー名称のグランを使うナギサをカムイノヴァが正気に戻すんですね
>>111 一強クラン作り続けてる限り無理
ここの住人も手札アド以外のアドバンテージ認めないくらい戦略狭いし
発展=単なるインフレでしかないから飽きるのも早い
わかりやすすぎィ!
ほんまID変わったとたん、まあわかりやすいこと
もしかして他のTCGよりヴァンガの方が楽しいと思ってるの俺だけ?
一週間ぶりのレスなのに叩かれてワロタ
ホントここの住人は固定観念の塊だわw
武士にナメられるわけだ
あはい
くっさ
今日のアニメはたぶんTDだからネビュラロードの効果は判明しないかなー
櫂くんがなるかみの新カード使うかどうかくらいか
>>134 武士に踊らされてこんなくだらないTCG続けてるお前が臭いわw
よく虚しくならないなw無駄金いくら使ってんだよwww
スレ見返しても文句しか言ってないw
そんなんで楽しいの?
かわいいやつめ
こやつめハハハ
しかし、アイチはこのまま負け続ける運命なのね
某鎧もの主人公の如くその内出番なくなるんじゃねえか
この後は負けたら闇落ちするから、もう負けられんよ
代わりにお前の全てを呪縛してやる
で周りの人間がバタバタとという感じだろうが
てことは、このままずっとってか暫くはガルモ、騎士王、ガンスの三本体制かね
話というかフィニッシュ用のパターン作りが面倒くさそうだ。カドーとか入れてやったらいいのに
ブラブレЯからの非解放者エイゼル華麗なる復活はよ
櫂くんがアイチを押し倒してお前の全てをロックしてやるって同人誌が出るに1000ガンス賭ける
50〜100kだなガンス馬鹿にできんわ
1000だとストレージのCでもマン単位イクからな
>>144 2000ガンスになって帰ってくると思えば安いものよ…
早くTD発売してほしい・・・
負けたら即闇落ちじゃないでしょ
今回ガムさんに負けて次回でもっかい負けて闇落ちじゃなかった?
どっからそんな適当な情報拾ってくるのか
普通にアニメ雑誌に書いてるが
明日広島大会だけどさ、デッキ何個持っていく?
フリーしかするつもりなくて、今のところ予定は8個なんだけど
>>152 盗難・紛失の恐れがあるから俺はそういうのには多くても3つ程度だな
デッキなくして尻がつめたくなるのは勘弁な
イベントのときはデッキはストレージ1つぶんつまり4つ
最近はバミューダ4つ
俺もストレージ一個=4つが多いな
イベントに限らずショップ大会ついでのフリーとかでも
それ以上は荷物になるし持て余す
俺は優柔不断だから出かける前に何持っていくか考えてるうちに10個くらいになってる
明日はどんなタイプの抹消者が予選を突破するかな
俺は別の用事もあるし一個だけだわ。
フリーだけだし抹消以外のデッキとあたることを祈るよ
フリーはまだまだ平和だよな
仙台大会で超本気のダイム軸に最速メガブラでリア焼野原にされた時はファッ!?ってなった
惜しむらくはこちらのダメージと手札のアタッカーに余裕があった為に次ターン波状攻撃で押し切ってしまった事な訳だが
俺はストレージ1個=4つと別でケース1つで5個くらいだな
ケースはガチでストレージがフリー用って分けてる
>>151 勝敗もテツと戦う時どうなってるかも書いてないよ
ズィールローレルで手札の大半を費やしてガードした所で、ダブトリ貫通の上、
更にダブトリ重ねられて\(^o^)/となった昨日のフリー。やっぱ完ガ大事だわ
>>153 あらすじだけみるとおもしろそうなんだけど、
遊戯王GXのダークネス編みたいな
周りがどんどん闇堕ちしていっては消えていく展開?
最終的にはアイチしか残らない流れならもっかい視聴しようかな。
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 09:31:31.44 ID:loQxTK4R0
>>165 TCG板でする話じゃないってば
ア ニ メ ス レ い け よ
広島会場なうだけどやっぱ物販だけ長いな
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 09:35:11.22 ID:loQxTK4R0
sage忘れすまそ
やっぱり物販って長いのか
そんないい品あったっけ今回
あれ、下がってなかった
重ね重ねスマソ
>>168 つか他の列が短すぎ
開始10分で物販以外の列全部はけたもん
知り合いがVG始めるのに
マガツを組みたいって言ってる
けど今マガツってどうなん?
マガツ組んでる人いたら使い勝手
を教えてくれ
>>171 先攻取って連携ライド成功させるとどの相手にも相当有利に戦える
後攻でも連携成功すれば普通に強い
連携失敗すると前列が途切れにくいだけのデッキに早変わり
なお11k作りを失敗すると現環境ではお察し
良くも悪くも運要素強いと思ってる
タマモが強いからサブVにいると運ゲー要素が減って安心だけど、環境デッキ相手だと連携成功しないと勝ち目はないな
もっとも環境デッキが強すぎるだけなんだけど
ちなみに俺のおすすめトリガー配分は星12引4です
マガツって先行取って連携成功したら相手死ぬって書いてあるしな
対処法がダメトリ引くことってなだけで畜生ですわ
ただ、LBで☆が増える勢に対しては若干苦手
みんなありがとう
とりあえず知り合いには
☆12マガタマを薦めてみるよ
つか初めてでマガツって渋いな
ここでTD残りの枠判明するかね
TD以外の黒輪カード分かるとありがたいな
糞ガムさん使わねーかな
そいつメガネかけてて慇懃無礼な口調じゃなかったか?
ロケ飛
(あかん)
以前DAIGOの曲名でリバースって入ってるから
リバースはキーワードになるかもって書き込みあったけどその通りだったなw
>>166 じゃあ教えてくれよ。どうなるんアニメの展開?
LJって超設定だな
トロンモドキ
久々に二週跨いだな
そして10kG3か
エスペ・ボールス確認
謎のデスサイズ推し
KC通販取り扱い開始
続くんかいw
誰かディセの横にヴァミが立ってたことに突っ込んであげて
エイゼルを使い捨ててガチデッキやってるアイチよりいいと思う
ただのディグニ互換?
LJに限っては女の子ユニット浮きまくりだな
ディセの隣にヴァミがコールされてたなww
櫂くん気持ちは分かるがどーゆうデッキだwww
櫂君のデッキはECB軽いからヴァミ入っててもあんま困らなさそう
V乗った時にV抹消者指定の効果使えなかったり、ディセで手札切るときくらいか
ヴァンガ塾のレシピによると、3期のG3はディセ4ボイン2ヴァミ2の構成でやってた模様
>>198 正確には取り寄せか
アイチがパックを頼んでいたんだと
カードの精霊だろ
解放者じゃないんだしディセデッキなら1〜2枚くらい入れても働くだろ
ボインが入ってるから怪しいけど
櫂くん地味にスペリオルライド封じられててワロタ
まあアニメ設定的にガントとか入れれないしな
円卓はECBに加えてパンプに解放者指定があるからエイゼル入れにくいよなぁ
スペリオル封じたいならFV縛るよな普通
なんかG2ギラファガン積みしたマスビ軸で戦ってた頃を思い出した回だった
いやもちろん質は全然違うけどさ
>>200 TCGショップで取り寄せってあるんだw ゲームやコミックスならやったことあるけど
どうしてズイタンに乗らないのか
カードキャピタルはKCじゃなくCCじゃないか?とマジレス
kaiba corporationか
KCだと社長が高笑いする某企業だな
ちょっと前他のカードゲームのスレでKP(Kard Power)ってネタがあったからそれじゃない?
なんという偶然
シャドパラTDにリンクジョーカーTDさらに青○ストラクで財布がつらい
アヒィ
ってか櫂くん必死に頑張ってるのにCMで闇落ち後の姿流してやるなよ
>>215 あ、あれは櫂君のクローンかもしれないし!
ネビュラロードは呪縛されてるユニットがいると能力発動と
ECBで呪縛の自己完結だと良い
星輝兵CMの主題歌ぶつ切りにちょっと笑ってしまうwww
>>208 場に出たら9kバニラのデスサイズがRに残るよりG3抹消者に乗ればスキル発動できるズイタンの方が残す価値あるじゃん
まあVズイタンに乗ったところでブーストが封じられてるから通る可能性も低いしな
少しでもズイタンが通る可能性が高くなるRに置くのはあながち間違いとは言えない
と思ったらブーストを封じられたVデスサイズが普通に通ったうえRズイタンのアタックも普通に通ってワロタ
デスサイズの謎の優遇はなんだったんだ分身枠か
まぁヒセン縛られた時点でスペライ捨ててデスサイズに乗るってんなら間違ってないと思う
ちなみにさりげなくレオン戦でもデスサイズにライドしてカルラをRにコールしている
ズイタンは抹消指定だからズイタンにライド→デスサイズコールの方が
コスト回復が狙えて良くないか?
>>223 抹消縛りに慣れ過ぎてすっかり抹消指定忘れてた
古 代 竜 ソ ニ ッ ク ノ ア
明らかになってないとこ多いけれど呪縛スキル以外は普通かなあ>LJ
メガコロ対策デッキの応用でどうにかならないだろうか
メガコロ対策するやつなんているのか?
そろそろ「抹消以外虐めの2強環境かよオワタ」から「ラスボスの癖してこの程度かよ使えねーな」
ってテノヒラЯにライドする人が増えだす頃
いつからLJがラスボスだと錯覚していた?
除去は序盤から焼けたほうが有利になりやすいけど、呪縛はどうなんだろうなぁ…
メガコロのスタンド封じもそうなんだけど、どのくらいの頃合いで発動させるのがベストなのか良く分からん
>>230 相手のファイナルターンを封じるための防御策や
FV縛って事故回避を出来なくしたりとかグライシンガー
>>228 本隊「インフィニットゼロ、ネビュラ…所詮奴らはただの先兵よ…」
火力補助として相手をロックするたびにパワー+3000のユニットとか普通に出そう
まだ他に正規兵が潜んでるのか
>>233 ガントレさんの前例があるからな
呪縛チョウオウ出なければ大丈夫そうだけど
チョウオウがあれこれ言われるのはわかるが
アマビが下位互換と言われるどころかもはや存在自体無かったことにされてるのは納得いかん
>>230 もちろん状況によるけど、基本的には縛れるならさっさと縛った方がいい
ガードに使う札が減る=疑似的に手札増えて、選択肢が増える、ってことだから
ガントがクソやばくなったのは主にチョウオウのせいだから、LJにガントみたいのがきてもLJ版チョウオウさえいなければなんとか
それ出るとFVとのあわせ技でひどいことになるしな
基本的にこのゲーム速攻が強いからな
それはどうかな
とりあえずデスサイズかチョウオウみたいに相手に依存せず呪縛できる
ユニットがいないとLJはそこまで脅威じゃない
逆にそいつらいるなら怖い
大体のTCGが速攻の方が強いんじゃね
そもそも先行が有利すぎるからな
大体のTCGが有利なのは当然だけど差がありすぎる
速攻有利なら、ヒールトリガー4枚制限解除すれば良いんじゃね?
このゲーム何か致命的なミスかトリガー差かクランの性能に差が無い限りほぼ先攻勝つからな
基本的に段階を経て「場」を整えてから攻防に入るTCGは
場が整う前に崩されると脆い傾向はあるんじゃない?
ヴァンガは先行、速攻有利だとは俺も思うよ
ただアニメとかになると先に仕掛けたほうが負ける、と言うお約束があるからなw
クラン性能の差・・・まあミラーなら先行有利は
やっぱ櫂は昔のカード使っていてアニメ的にはいいなヴァミとボインはあまり噛み合わないのに
仲間仲間と言いつつエイゼルはじめ解放戦争の仲間を全員切り捨てたどっかのクズとは大違いだ
ディセ軸にヴァミを積む、これが櫂くんのいう本当のなるかみだったんだね!
櫂(ガントをシングル買いしなければ…)
>>248 アルフレッドをずっと使ってるアイチと
かげろうを捨てたカイ君と言う見方もできるが
オバロは忠義の為に自らЯってくれるよ
櫂くん今でも最初期のオバロ入りかげろう持ってるだろ
ただ使ってないだけで
どうせエイゼルもそのうち開放者として帰ってくるだろ(絶望)
あとオバロとかが闇落ち救出のために封竜入りワンチャンありま・・・せんよねぇ
そういやモリカワァの使ったかげろうも櫂君監修だっけ?
クランも販促も勝ちも捨てないのにスタッフに捨てられたカムイくん
ノヴァグラップラー強化来るから
きっと活躍してくれる(願望)
糞ガキさんはこのアニメの良心だから
>>256 それについては仕様がない
過去の総括的な意味も含めてロイゴル使ったアイチには
ロイパラ成分のゴルパラを使うかゴルパラ成分のロイパラを使うかしか道が無かった
リベパラ使いの俺でも騎士王は天下りしてるようにしか見えなかったが(ボソ
しかし、設定的に仕方ないんだがまさかのレギュラー落ちはなぁ
あのメガネ需要あるんだろうかと思う
いつから13弾のノヴァはクソガキさんが使うと錯覚した?
そもそもアニメ世界だとブラブレとかアイチが使ってた奴は全員ゴルパラに移籍してロイパラに残ってないんじゃね
13弾でディメポリがくめるのとパックの顔がLJであるくらいしかはっきりしてないからね
名称がこないクランやたいした追加がないクランもあるかもしれないし
エレインは元気にやってるのだろうか
ロイパラってもう宝石騎士しかいない上に呪縛のせいで・・・に
ノヴァはやはりG3強化になるんかねえ
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 12:23:01.62 ID:Gl02GQQR0
>>267 むさい環境になりすぎてついていく気にならなかったんじゃね、マルクもいたし
ノヴァはまたそこそこ使えるってレベルの名称シリーズ増やされて終わりな臭い
伊藤くんはカムイ嫌ってるから
獣神はケイも新G3もないままだしそれがくるのでは?ほかに出せるカードもЯできそうなのも少ないし
ノヴァはノヴァで頑張らないと13弾やばいしな
櫂君は何か色々偉そうにデッキやクラン神聖っぽく語る割には
ホイホイクラン乗り換えたりデッキ貸したりでフーンな感じに
伊藤君に小学生主人公扱う技量がないと判断されたから、
カードキングダムの社長に原作者になって、
新TCGを小学生向けに作るように持ちかけたのかね
ノヴァでR化しそうなのはコスモロード
作中でCCのショップ大会シングルシニアの優勝者は
櫂と森川と稲葉の3人しか居ないからな
>>274 コスモさんは侵食されて強くなったじゃないですかー
それよりもライオ・・・無いか
コスモさんには割とマジで
浸食しまくって獣神デスアーミーコスモライザーになってくることを期待している
侵食するたび絵師変わって最終的に天野あたりが描いたら俺得
LJがスタゲだから、ノヴァは期待できるよな、ガンガンЯ化して
次弾でLJ並みの強さを持てる可能性もあるしな
12弾が抹消以外は強化抑えすぎであまり強くなってないから13弾はきっと強くしてくる
いくらカードが追加されてもトップ狙えないのがノヴァなんだよなぁ
ノヴァの特性的にЯ化してリアガード呪縛するともうスタンドする奴Vしかいねぇじゃねぇかと思えてならない
ライザーやシュテルンならV特化って特性がある
上位互換は出さないけど同じもの出しすぎだろ
一つのクランにアレン互換いくつ配ってるんだよ…
ノヴァとディメポはせっかくLJの脅威の矢面に晒されてるんだしじゃんじゃん追加してほしいよね
ノヴァはЯ化、ディメポはLJへの対抗系で
ノヴァはやたら横に広がりすぎなんだよ、獣神・ライザー・デスアーミーとか
獣神とかの名称限定効果はもういいから、V限ブースターとかどの軸にも使える非名称独自ください
ノヴァをまともに調整する気が無いんだから強くならないのもしかたない
ノヴァは獣神ケイとコスモЯとBRライザーだせば全部の名称カバーできるよ!やったね!
獣神デスアーミーライザーЯ
ノヴァって起[CB]系でアドとれるユニットどれくらいいたっけ?
>>290 たったのCB1で守備力アドと火力を両方得られる奴がいるらしい
最近名称指定ばっかで辟易するんだよなあ、既存カードと組み合わせられないのが一番だるい
>>262 ギャラティンさんはコーリンのデッキにも入ってるぜ?
名称無関係なアクフォは色々と構築考えられるから、組んでも使っててもてすごく楽しい
呪縛で死にそうだが
ダクイレペイルはBR以外に既存の強化あるんだろうか
なおちぇるしーは強化には含まないものとする
>>293 既存と組み合わせられる次元ロボ銃士マシニング大勝利と言うことだな
互換やBR以外で期待できるのはFVとG1の手札交換とクラン特性にあったカード
メイソンやサリエルのようなどの軸でも使えるカードがくると嬉しいし、コーデュロイみたいにECB1くらいなら派遣できる
>>293 新ガルモはコストに解放者指定なかったらクロムのサブVに使ってたわ
残念だけどそれだと強すぎるんだろうな
>>290 オアシスちゃんとJジョーカーくらいしか思い当たらない
ビショップはレストしてアド取れるカードと組み合わせないとただのメガコロ殺しだし
大した効果でもない新規FVでさえ解放者指定しちゃうクランがあるらしい
アシュレイは既存にも組みこめるから勝ち組だな
サブまで名称指定してクランの可能性を殺すなと言われてるけど現状で一番排他的な名称は解放者なんだよなぁ
他はかの抹消者ですら既存サポートがそれなりに入ってる
3期終わったらLJどうなるんだろう。打ち切りとかないだろうな・・・
打ち切るとしても、それまでに打ち切ってもいいだけの強化はするでしょ
少なくとも放置してもいいだけのクランにならないとボス級扱いできないし
3期以降はLJの中から自我を獲得してクレイ側としてLJに反旗を翻すような新名称が出たりとか?
パパっと売って、(リンクジョーカー編)終りっ
一期☆4スタンド8を強いられてたボス級がいたなぁ
それに騎士王ばーくがるで負けるのも大概だが
LJはスケールデカいから、星輝兵じゃないグループが出てきてもそんなにおかしくない気はする
4期以降も継続だと、ストーリー的に「まだ倒せてねーのかよ!」となるのと、新たなボスクラン出しづらい弊害はあるけど
本拠地に乗り込んで潰すわけでもないのなら、侵略続行は出来るだろう
今出てる星輝兵がスパロボαのユーゼスみたいな感じというか
よくわからんからドラクエで例えてくれ
なあ、先攻ちょっと有利すぎね?
ブシさん公式大会とかで統計取ってくれねえかな
公平だったら先攻の勝率5割だと思うんだが、どうみても5割じゃねえよな
因子が足りないやつとか出てくるのか
ライド事故死が先行が多くて相殺してるんじゃね
ところでLJ使う予定の奴って触らずに相手のカード裏返す練習とかすんの?
ヴァンガ道でじゃんけん必勝法講座とかやってるあたり
手番を決める段階でもうファイトは始まっているんだよ
後攻有利なクランを作ろう(提案)
相手のグレード参照で相手ターン中パワーが上がるとかかな
確実に3パンできるならはっきり言って後攻有利だから
相手よりグレードが低いならCB3でスペライできる事故回避用G3
回避できるだけで他の能力なし
先行ならライド事故起こしてないと使えない
後攻ならG1、G2の段階で3ダメ食らってないと使えない
スペライするための高度な戦術としてライドスキップでもしない限りそうそう使えたもんじゃないから出せそうなものだが
モンスターフランク「せやな」
出したところで誰も使わんだろそれ
>>319 それでも殴り返しでG1殴られる後攻の方がやっぱり不利だよ
5000で1パン防げたと言えば聞こえはいいが実際問題序盤にアタックブースト削られカウンターも使えないんじゃ話にならない
かと言ってそこで手札消費してたらLBで潰されるし手札投げ捨てて特効かけてもヒールで逆転がほとんど
後攻が3パンできて先攻が1パンしかできないなら後攻有利だがG2使える先攻の方が最初のアタックで3パンできる可能性は遥かに高いしパワーも高いから先攻の方が明らかに強い
>>319 それはある意味で正しいがそれが不可能だからこのゲームでは先攻が圧倒的に有利なわけで
>>311 先手後手が公平ですなんて公式で発言されたことはないが
実際統計なんてとったら絶望的な数字が出るだけだから発表するわけがない
6:4くらいだと思うが
それでも1.5倍だけどね
>>327 予選とかだとレベルもバラバラだから結果はどうなるかわからんが
大会とかの決勝に限って統計を取ればおそらく7:3くらいは出てると思う
無根拠確信兄貴嫌いじゃないけど好きじゃない
そんなに文句言いたいなら統計取ってみたら?
個人の感覚だと誰も納得できないよ
次以降のイベントでフリーファイトの記入用紙に勝敗だけじゃなく先手後手と使用クランの記入欄でも設けてリサーチしてくれねぇかなー
現状がどうなってるのか知りたいしブシにもしってほしい
先攻後攻関係なくG1〜G2の段階で先に2〜3パンしてG3ライドターンから継続して3パンできた方が勝ちだよ
要は初手次第
まあでも抹消者は序盤3パンに対してデスサイズチョウオウ絡めて攻撃の手を緩めずR削れるのとガントスイープLBっていう抑止力があるから強い
解放者は解放者でR削りがほぼ通じないから後攻からでも躊躇なく3パンしてくるのが強い
他は無理に速攻すると殴り返されてG3ライドターンに2ラインしか作れなくて逆に不利になったりするから手札次第では3パン安定といかないのが環境トップとの差かな
って先攻後攻の話じゃねえなこれ
>>330 少なくとも去年ニコ生でやった3種類の全国決勝は全部先攻勝ちだったし
SPDが優勝した2勝1敗で決まった決勝も3戦とも先攻勝ちだったな
せんこう後攻が
SPDってなんだSDD
先攻が勝った=先攻有利の根拠にはならんよ
トリガーとか初手の状態にも左右されるんだから、そういう条件も全部比較した上でないと判断はできない
片方の手が悪い状態でもう一方がG2→G3にスペライした、
という限定的状況で見ると先攻スペライが恐ろしさしか無い
根拠もクソもこのゲームをある程度やってるだけで先攻が大分有利なくらいはわかるだろう
勿論ライド事故するようじゃ関係ないし有効トリガーに差があればひっくり返るけど
逆に言ってみれば後攻にかなりの有利な条件が振ってこないと勝てない
親切なオラクルが全クランにミスミストを配ってあげればいい
見返りは収録枠でいいよ!
単独エクストラを2回も貰いながら再録で枠を潰しまくるオラクルはNG
スタンド効果から派生して迷走の第一歩になった感のあるノヴァのレストコストだが
Я化して呪縛コストを使えるようになるとユニット1体でコストの二重取りが出来るから使い勝手良いよね
割と話にものぼるデスアーミーなら取り敢えず呪縛する前にポーンをパンプ出来るしさ
先攻にも攻撃権があるが、1ターン目はRは殴れず、ドローも無し、後手は今まで通り
これで若干差が軽減されるかな
先手は事故りやすくなるし後手はCBはやくもらえてFVをすぐに有効活用しやすい場面が増える
>>335 SPD、スペシャルポリスデカレンジャー燃えるハートでクールに戦う5人の刑事達
彼等の任務は地球に侵入した悪の宇宙人達と戦い人々の安全と平和を守ることである!
ディメポリのデッキを組みたくなるな
広島オープン優勝スパイクかよw
バッドエンドで轢き殺していったのだろうかwww
今は次元ロボ推しだがそのうち5体特定RとVを揃えれば特殊効果の発動する戦隊が出る事を期待している
スパイクのレシピ気になるな、ジョナサンじゃないだろうなw
スパイクが優勝したと聞いて
ジョナサンは割とあり得るから困る
普通のスパイクは対処しやすいんだけどジョナサンは相手の初手悪いのとダメトリ祈るくらいしか対処無いし
ジョナサンは荒らし性能高いと思うけど優勝したっていうのならバッドエンペラーだろうな
(ジョナサンって誰だ)
僕だ!
君はディオブランド―だね?
お前じゃねえ座ってろ
カモメ兵に決まってるだろ
ジョナサンもラグビーやってたしな
19世紀イギリスダークゾーン説
吸血鬼いるししょうがないね
デビル・イン・シャドーくん好き、グリーディー・ハンド死ね(直球)
マジキチ速攻型のスパイク
マジキチ速攻型の古代竜
ゴジョー木漏れ日入りの全力マガツ様速攻も見たことあるな
ジョナサンはドグーでドグーブーストの人だろ
古代竜結構強いと思うんだけど全く大会じゃ上がってこないね
久ッ々にアニメ(中二病の回)を見て五大元素を組みたくなったんだが
とりあえず先に集めておいたほうがいいのはドリーンかな?
あとG3はレジーよりダリアンのほうがいいかな
包帯と魔眼も忘れるなよ
五代元素はドリーンと相性悪いってわけじゃないけど良くも無くね?10到達したら以降はSCしなくていいんだし
グリーディーって敬遠されているけど、五大元素デッキなら普通に採用圏内だよな?
五代兄貴ならG1アモンのが安定しそうだけどなー
でもシャーリーナイトいるし積んでるだけでもファイナルターン力そこそこ上がるしどうなんだろ
>>363 マジキチ速攻デッキってとにかくサロメとかガントみたいな3点から楽々ゲームエンド系のカードに弱い
あとピーキーさとクランの不人気さで単純に使用者が少ない
シュテルンノヴァってどうなった?
G3:五大、仮面
G2:媚態、エンブレム、テラー、倦怠
G1:ドリーン、アモン、誘惑、完ガ、SBしてSCするやつ
このへんから選択かなって思った まだ未判明あるから結局わからんけど
まだ全カード判明してないからはっきり分からんが、元素ダンタリだとG1アモンのほうが使いやすそう
vダンタリを21kにでき、Rの11kをブースト+元素効果で26kにできる
ドリーン、G1アモン、グウィン、媚態、シャーリー、ダークナイトあたりはあると便利だから安かったら集めておいていいかも
ダンタリアモンでパワー150kとか作るに決まってるじゃないか(白目
ダンタリアビスだったわ
100kは計算上割と簡単にできるようになっちゃったし
五大はクリーパーいらんと思う、入れるなら誘惑かボルトかな
あれは溜めるよりドリーンのパンプが目的だし、それにアモンやレジーみたいに確実に入れられるユニットじゃないと辛いだろう
ダクイレ使いは如何にして最大火力&高座布団を生み出すかしか考えてないフシがある
他に何ができるのだ
他クランに出来ない特徴だからね
他クランは精々4万5万で満足してる、俺たちはその程度じゃ満足できねぇのさ
どう考えてもダクレイは勝つためのクランではないからな
火力を如何にして上げることが出来、オーバーキルの爽快感を
感じるためのクランであって勝つことは基本無理
>>377 脳筋なんかはいろんなとこに持ってかれてるし除去を絡めて云々だとマジキチなのがいるから
そうでもしないとやってらんないんじゃないかな
ほかの特徴をいつまでたってももらえないからな
バニホケイ来るし、愚淫だっているからそれなりに勝てるようになるだろ
まあSCユニット積まないとVが弱いんだが
五大の構築考えてるとどうしても劣化守護天使ってのがちらつくから
余計にいかにドリーンSCギミックで脳筋するかってことに集中しちゃうわな
元素使うなら、退廃いれて最初にイエローが来る事が望ましい
少なくとも他のクランよりも段違いに運の要素が高いから
事故回避とエーデルの魔法とズィーガーは必須、シャドーもほぼ必須だ
マリガンで運良くバラければいいけど他のクランと違って絶対がないしね
ディメポはG2にアマビ互換とマリナーやブレイブみたいな擬似SBカードほしいね
せっかくもらった独自の新しい特徴だしうまく活かしてほしい
ドリーン系はついでにメインフェイズ中だけじゃなくして欲しい
ハイスコアラーの集い
それがダクイレ
デスアンカーが暴走するな
アマビ互換は他のクランにも出せばいいのにな
CBなしでギミック動かせると助かるデッキは多いのに
パンプで100k出せるクランってダクイレだけだろ?
ほかに100k出せるクランってある?
遊戯王のインフェルニティがごとく無限ループできるギミック出ないかなー
各クランのチョウオウ互換を考えてみよう(提案)
ロイパラはデッキからG1以下スペコ、かげろうは相手のG1以下のRを除去とか?
ペイルはソウルからスペコだな
>>393 ペイル:Rをソウルに入れてソウルからスペコ…あれ?
抹消を頂点としてサブクランには劣化のチョウオウしか出してもらえないから
無意味だと思う
アドとるどことか下手するとディスアドにすらなりかねない
ディメポはVにパワー+4K
ノヴァは…CB2回復?
たちかぜとかネオネク全然思いつかない…
>>395 G2で9000のトラピとかわくわくするな
アニメの五大元素さんてドリーンのブーストで50000越えてなかったっけ?
まあ完ガくらったんですけどね><
>>398 ループできるから絶対もらえないけどな…
チョウオウのアド損CB無し鬼畜効果は抹消者様だからだしな
ほかの名称でもここまではもらえないか
それでもアマビ系があれば戦術の幅が広がるからな
ルキエのパワーが無限に上がり続けるだけ、ほんの些細なことじゃないか
多分
100kパンプができても1点は1点という悲しい運命のダクイレなんだよな
出せるユニット名称指定されるだけじゃね
それでも戦術広がると思うけど
チョウオウ見てるとペインターが泣けてくるくらい弱いな
つーかアレ当時から手札捨ててソウルに置くとか正気とは思えない弱さ
でも使う人はいるんだなぁ
ループコンボができたら遅延に利用するアホが出てくるだろうからなぁ
勿論、戦術の幅が広がること自体は喜ばしいんだけど
>>405 普通に出したら1枚分のアド損、マーハで呼んでもトントンだしな
せめてパワー7kだろと思った
名称つけたら無限ループはしなくなるだろうね
>>393 そのノリだとノヴァがコスト回復 オラクルが一枚ドロー とかになる可能性
>>403 手軽に☆あげれるのがせいぜいエーデルだけだしどんだけパワーあげても結局☆引きゲーになるね
速攻で5点与える事ができると強いんだが
MTGの色の役割分けじゃあるまいし、固有の能力だけを押し出すには、
クランの数が多すぎるんだよなあ。強化しようと思ったらなんでもできる万能クランにならざるえない、
例えばロイパラとかゴルパラとか
そいえばシェイバーの存在で抹消者はスペコもできるようになってたんだな
>>409 流石に酷いのでノヴァはR1体にアタック後スタンド能力付加、オラクルは上から3枚見て1枚トップ2枚ボトム送り辺りで…
ストリートバウンサー突っ込んで悪さできるな
できるな
今のノヴァなら少し暗い悪さしても許される
バウンサーは獣神にははいらんし
+4000にCB2とか払ってるのがメインクラン使ってると割とバカらしく思えてくるからもうちょい次元ロボ以外でも軽くするかパワー上げるかしてほしいなぁ
マスビだってソウルイン2体拘束して良かったやろ!
チョウオウライザーください
と思ったけどR突っ込んで何をすればいいんだ
CB回復?
ライザーをスペリオルコールしよう!
コスモビークはすでにR限定CIPなので名称にでもしないとこれ以上強くできないということに
つまりイニグマン系はどうあがいても厳しいな、これ調整失敗してんじゃね
2枚CB表だな!
ディメポはVに4kバンプ
>>400 出すものか出し入れ両方かを銀の茨指定すれば9kG2トラピ問題なくね
まぁルキエ青天井した所で完ガorノーガードになるだけなんだが
意味のない無限ループをやるのはダメらしいけど、縛り無しのG2トラピ出しちゃうとルキエをパンプするという名目を作って無限ループできちゃうからダメ
G2出たとして自身が○○トラピージストって名前だったとして
トラピージスト以外の にすればループできなくなるけどね
銀の茨名称しかソウル出し入れ出来ないことでなんとかならんものかな、G2トラピー
G2トラピ自身は非名称で銀の茨しか対象に出来ないならないでもないかもな
黒輪には出ないだろうが
そういえばアクフォは「戦場の歌姫」が名称に使えそうな感じ
元々何枚かあるから少ない追加で一応の形にできるかもしれない
>>400 新キャラをトラピージスト名称にして、
トラピージストを含まないを条件にすれば二回で止まる
>>427 ストームライダーのが多いレベルだが・・・
銀の茨はまともな効果判明済みが素ルキエのみだから、どんな方向のカードが来るかも想像できなくて辛い
ケロAまで期待できそうなソースって今日のカード以外にあるっけ?
>>405 クロスライドは普通に乗るだけで一枚のアド損だから、
ペインターで出しても枚数は変わらなくて後付け出来ると言うのがペインターの思想だった
だがチョウオウやトラピがクロスするならただのゴミ
ペインターはG3ライド時に最速クロスできるし
マーハでペインターもコールできるから確率も低くない
PBOがただの13000バニラじゃなければもちっと評価された
絶禍繚乱は期待できるというか初めて抹消入らなかったな
残りの強化されてないクランを一斉に強化するのなら黒輪爆鎖の反省点生かして
ペイルやダクイレよりも強力な強化が来るかもな
>>429 ああ、そうか…何故か名称って漢字が使われてるイメージがあったせいでな
解放、抹消、封竜、宝石、撃退、銀の茨、眷属etc
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 19:00:48.85 ID:WL7eVL9l0
眷属は名称じゃないだろ、「アモン」だしカタカナじゃないか
EBはもちょっと頻繁に出してほしいもんだ
EBなら売れなくてもそんなダメージないだろ
生麦生米生タマモ
レジー軸組んでる奴いる?
赤マグマかストーリーテラーどっち入れるか悩んでるんだけどアドバイス下さいませ!!!
(いきなり何言ってんだこいつ)
組んでるけどどっちも入ってないって言っていいかな?
>>434 マシニングデスアーミーライザーバトルシスターがそっちみてる
せっかくのレジーなら強いかどうかは差し置いても倦怠入れたい
てかイラスト的にエンブレムマスターとグヴィンは必須になるからねぇ、残りはサキュバスで埋まる
>>436 ブシロードにダメージ無くても小売が死ぬわ
レジー組んでもどっちも入れない、普通にグウィンで事足りる
レジーで長期戦やるとLOするからテラーよりグウィンかな
積むならテラーのほうがましだがグウィンでもいいか
発動できるか不確定なヒット時スキルより登場時選んで退却できるのはやっぱりめっちゃ強いよ
お仕事の確実性的にグウィン
キララとバーサークなら文句もなしでバーサークだわ
比較にすらならんレベル差
あげくにドローして引トリガーとかそういうがっかりだったら目も当てられないドローの不確定さもあるから困る
キララ互換が入るデッキはやっぱり色々足りないもの多い
でもレジー軸って普通のデッキじゃないしなぁ
ぶっちゃけどっちも入れずらいし
まぁ無理して入れないと勝負にならないんですけどね
でも相手してて嫌なのはキララなんだよな
グウィンはまず安いからな
バーサーク→VでもCB使う場合が多い でも入れる
キララ→VでCBを使わないので入る
これだけでも汎用性の違いは明確だよな
まあそれこそレジーみたいな奴もいるし、最近は抹消者とかもあったりで
一概にVのCB消費激しいとは言えなくなってるけど
再録がなくなったのかアモン高くなったな
どのみちレジー使うならほとんどソウルチャージユニットにするしかないから
最速レジーを考えるならどっちも入らないかSCユニット呼べる可能性があるテラー
レジーがサブって言うならグウィン
今日店に予約しに行ったが、
発売一週間前のTDも発売一ヶ月前の黒輪も
解放者、抹消者に凱旋、綺羅、封竜より予約少なかったな
初動が遅れてるのか、どうなのか
しかしSCユニットだけにするとCB余ったりするからできればグウィンをいれたい
ソウル15枚の恩恵をうけれるのがレジーだけなのがつらいな
黒輪の情報が足りてないからなぁ…
LJにどんなカード貰えるかわからんと、TD複数買うのは躊躇うだろうし
もう登場時にCB1でSC3とか出ればいいのに
元素と守護天比べると
バニホ⇔新サキュバス
ハスデヤ⇔詩人アモン
で元素が11000だったら
守護天が元素の劣化になるかもしれないレベルだったな
内容が不明すぎて手を出しにくいんじゃないか
動き出すのはケロAで情報が出そろってからだと思う
TDもバニホ1積みだから揃えるなら4買い必須だろうし、ブースターのカード次第すぎる
今日大会のステージでオラクルEBが売れなかったらオラクルに次はないとか言ってたんだけど
ネタなのかマジなのか判断しかねる
>>457 単純にTUEEEEじゃなくてかなりテクニカルだからなあ>LJ
強いクランだろうけれど人気が出るかどうかはまた別なような気が
抹消者系のほうが受けはいいんじゃなかろうか
問題児ぬばたまは復活してオラクルは打ち切りってのはおかしい
積み込みやトムなんぞ今とこれからに比べれば可愛いもんだろ(ゲス顔)
>>464 そういう玄人好みの物は一定のコアなファンもいるからなー。
抹消を狩る側に回ってほしいものだ。
今の状態で黒輪予約するのなんて名誉ダンガリストくらいのものだろうに
クソだー運ゲーだーオレ辞めるわー
って言いながら大会に出る連中いるけどマナー悪いよな
純粋に楽しんでる客もいるのに(´・ω・`)
思うのは勝手だけどさぁ
黒輪でほぼ内容が分かってるのがなるかみ、それとシャドパラがある程度くらいだしアニメですらろくに新カード使ってないし
LJはほぼ不明、ペイルは銀の茨がほぼ不明、ダクイレはメインカードが不明、ゴルパラはサポートが不明
発売まで一ヶ月きってるのに出し惜しみしすぎじゃありませんかね
>>468 現状ダンガリストはシングル安定なんですがそれは
対戦中に身内と話すな馬鹿者
貴様らが勝ってようが負けてようが拙者のぬばたま忍軍が優勝するのであるから仲良く2位争いしてればいいんでござる
>>472 手札見せ合ってギャーギャー言ってる人らも
もう少し落ち着いて欲しい・・・
LJもっと詳しく分かるまで予約出来ないなぁ。強いG3でもあればいつも通り4箱予約してもいいんだが
ダンガリーさん余裕のワンコイン候補だしな
さて、このままストレージを征するとしようか
ダンガリーさんのワンコインはどのコインなのか・・・
組むほうにしてみりゃ安いに越した事はない
>>473 大会やショップでやるんじゃなく、身内でタッグファイトでもやってる時にしてほしいでござるな
他人の目を少しは気にしてマナーを守った大会にしていきたいでござる
ダンガリーはやくほしいぜ・・・
ダンダンガン積みでFVをストライクダガーにしてびびらせてやるぜ・・・ぐへへへへ
ダンガリーさんはクロスライドユニット初のRRになってくれるかもしれない
俺みたいなニワカダンガリストはシングルだけど
先輩方ならきっとカートン余裕なんですよね?
自引きSP4積みするって信じてます!
>>479 常連なんだろうけど、もっと周りを見て行動して欲しいよね
色んな人が使ってる場所なんだし
カートンで買ったらダンガリーSP4枚とかそういうエラーなら見てる分にはイカしてる
ダンガリー殿はボーイングセイバーと一緒に収録されて同じレアリティなのが悪いだけでござる
>>484 愚痴はここまでにするでござる これ以上は愚痴スレ行きでござる
最初から愚痴スレ行きだけどな…
そういえば大会中FVって50枚の中からならファイト毎に変えていいの?
ボーイングセイバーに最速クロスの座をを持って枯れたPBOさんも・・・
>>488 別に事前の申請が要るわけでもないし、
大会中バトルライザーからターボライザーに切り替えたりしてもええんやで
>>491 次の相手のデッキ見てスパキとリンチュウどっちでスタートするか決められるのか…
最速っつか(確実性のある)後付けって言った方が正しくね
正直すまんかった
>>489 アマテラスにケンカ売ってるの?
リザードランナーアンドゥー!!って言いたいが為にピン差ししてたまにFV変更してたな
FVは自由なルールがあるからこそスリーブは統一なのに未だにFVだけをスリーブ別にしてる姿見ると対戦相手じゃなくてももどかしい
そういや櫂くんは1期の地区大会でデッキにFV2種類入れてたな
アマテラスはCEOのままの方が強いじゃないですかぁ
お手軽4kパンプとトップチェックは今の環境でも通用すると思ってるわ
あの地区大会たぶんデッキ変えてると思う
>>490 エイゼルさんはPBOみたいにクロス時に盤面埋める訳でもボーイングセイバーみたいに除去ってる訳でも無いから・・・(超震え声
エイゼルは素乗りした時がキツい
後付けできるっちゃできるけどアドに確実性も無いから馬入れんのも辛いし
このへんアマテラスも似たようなもんかな?
アマテラスは素の方がいいんじゃないかって言われてんのが問題だが
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 21:05:12.57 ID:8jKQwO710
>>495 FVは絶対こいつ!って決めてることだろうし別によいだろう
11Kのメガブラはまだですか?
メガブラ発動して勝利に繋がった時の快感はヤバ過ぎる
>>501 フロアルールでFVも同じスリーブじゃなきゃダメーって言われてる
>>495 大会だと注意されてる人が今だにちらほらいるねぇ
ジャッジキルまでされることあるのかは知らんけど
>>501 クランによってはFVを手札やデッキに戻せるからな
ナハスとか移動できない場所が無いもんな
>>506 コールされてメタトロンでダメージ行って自爆で山札戻して引いて手札来てガードに使って控え室……見事だ
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 21:21:44.01 ID:8jKQwO710
ああ、公式大会での話しのことだったかすまんな
公式での話ならスリーブ統一しないといけないわ
公式じゃなくても身内以外ならルールに乗っ取るもんだろ
身内でも山札に戻ったりするFVはスリーブ統一してもらわな困るわw
ナハスはV裏で真紅シリーズの補助の受けながら中盤までブースト→LBでダメージに→ノキエルで回収→ガード が定番だな
真紅シリーズ一回で21k到達できるのは地味に偉い
ぷりむがる互換使ってる人いる?
なんのデッキで使ってるかと、使い心地聞きたい
黒輪でモルドレッド入りエーディン軸組もうかと思ってるんだがFVで非撃退向けのが来なかった時にスピンバウ使おうかと思ってるんだがー
>>512 解放者とジェネシスで使ってたけど、遅いしライン上がらない可能性あるから抜けた
その組み合わせなら問題ないけど、V裏に置いてパンプ無しのG3に乗ると10kで2貫ガードで辛い
>>512 Vが全部LBつきでパンプつきなら使えない事もなさそう
シャドパラならVとかの効果で消せるし、どうしてもFVでCBを使いたくないならありかも
まあ俺はぷりむ互換実際に使った事ないけどね
あの互換は「1つのBOXでデッキが作れる」といううたい文句のための枠で入れられてるFV用カードだから無理して使う必要はないと思う
能力発動していいカード持ってこれるかどうかも不確定で信頼にかける
イラストが好きとか、そういう愛で使うならご自由にという感じ
>>513>>514>>515 意見ありがと
スピンを使いたいというか、黒羊を使いたくないんだよね。まあシズク互換に面白みを求められないっていう個人的な問題だが
エーディンでもモルドでも17kになれるし普通にアリか、使ってみるかな
まあそもそも他にFVちゃんときてくれればいいんだがなあ
強さを求めないなら絵で決めれば十分
個人的に事故ほどお互いがつまらなくなるものは無いから身内戦とかでもなるべく安定重視の構築でFVもシズク互換使ってしまうなあ
シズク互換がべらぼうにかわいいかげろうは神
むらくものもやっとボールは消えてしまえ
あー早く絶禍繚乱発売されないかなぁ〜
ハガクレでディセをメタるのが今から楽しみだなぁ
シズク互換を外すなら連携ライドか最低でもリンチュウクラスの性能がないと・・・
>>520 リンチュウクラスって高確率で相手が嫌がる性能ってことだろ
そんなもんポコポコ出てたまるか
っていうかシズク互換なんかアド不確定だしパワー低いし
アクフォ以外で使える印象じゃないんだけど
解放ってメッセンジャーじゃダメなん?
テリークロス先生がいらっしゃるのに
封竜においても多くがコンロースタートの現実
FVで一番かわいいのはえくれあ、異論は認めない
ぷりむがる互換はパシフィカで使ったな
いつも手札に戻ってくるかわいいやつだ
FVというと、フェイトコレクターはどうだろうね
ダクイレ的には悪くないけど要はソウルに入って1ドロー
>>521 不確定なアドより、事故回避
抹消者だって、BRが入ってなくても、リンチュウ派とスパキ派半々でいるレベルだからな
メッセンジャー悪くないけど、結局のところ、ガンスに直乗りしたくないから、クロン入れてる人が多いな
アド損合体を強いられる勇者やFVが互換以外使い道が謎な狐しかいないクランだっているんですよ
>>521 G3残さないマリガンができるから手札の質が結構変わる
ロック対策にレポーター互換や、むらくものシャナオウは流行る
のか?
俺はなんだかんだで解放者も封竜もシズク互換つかってるな
>>524 魔神アモンがCB5使わない限りはシズク使うかな
ジエンドはコンロー使うよりシズク使った方が相手にプレッシャーかかると最近気づいた
フェイトコレクターはアモンの効果次第だろうな
CB3だとシズクは迷う、CB2ならシズク使いたい
名称指定のバニホ互換氾濫のおかげで処理手段無くても非名称のシズク互換が使いやすくなったのはある意味皮肉
>>524 ブースト後に消えてくれるのはなかなかの性能だと思う
魔神アモンの能力がCB重かったり、ソウルの中のアモンの枚数重視するかどうかによるかな
G3事故回避か中盤以降の手札の質をあげたいかの好みの差では
フェレットのことを言ってるなら狐じゃないしフェレットだし
ついでに使い道は謎じゃない!
フェレットが謎とか言う人はむらくもの構築をあまり知らない人
フェレット使いこなすのが真のむらくも使いだろうに
フェレットはオボロカート他CIPを使いまわすとかPB要員を温存しておくとかあると思うんだけど
フェレットは案外つかえちゃうんだよなぁ
まああれが使えるってのもむらくもってクランの謎なところだが、他クランには出しちゃダメだぞ!
>>540 他クランにあったらもっと凶悪な気がするが・・・
忍者いすぎワロタ
フェレットは無理やり手札からなんでもコールできるから
無理やり速攻かけたり、ネズミとか天狗分身させて全部いなくなる忍法とか
使い道豊富だよな
>>526フェレットに謝れ、まずは狐と言ったところから!
もしかしてフェレットという生き物を知らなかったのかもしれない
銃士の名称シズクは地味に優遇だよね
G3引けたときは効果コストにしてセシリアLBで山に戻して10kガードに再利用とか便利すぎる
LJにもシズクは来るだろうけどユニコーンも良い効果だし非星輝兵だと使用率低くなるか?
解放者じゃあるまいし場に1体くらい非名称が居座っても影響はなさそうでもあるが
>>541 他でフェレットが欲しいクランあるか?
なんやかんや他のクランは自前のFV安定な気がする
解放抹消しかり、その他のサブクランしかり
自前のFVを差し置いてどんな状況で欲しいんだ
つまりフェレットは絶妙な能力とカードプールによって
他クランに互換することを許さないむらくもただ1つのFV
しかし重視はメガコロニーのスタンド封じ()には強くても呪縛には滅法弱いからな
セシリアの効果を使う以前の問題にされてしまう
ほんとスタンド封じってなんだったんだろう
>>545 CIP使いまわせるのは他クランでも使い道あるよ
忘れたころにデッキから10kガードとして登場してくれるフェレットさんマジパネェっす
グレネイだとフェレットでダックビル使いまわしたいけど、
そもそもオームがダックビル効果持ちというね
しかもスタンド封じはこれから増えるであろうЯユニットとも相性悪い
多分ボインと同じようなコストだろうし、スタンド封じですかそれならこれ呪縛しますねとなる
フェレットは早い段階で1パン増やせるから、今の環境にはあってるかなぁ
1パン増やせれば、フェレットが消えた分のアド回収出来る
何より、カースドブレス序盤で出されることのウザサよ
>>545 登場時効果を自分のクランのFV切ってまで
何度も使いたいクランがどれほどいるんだって話しだぜ
SCかコスト回復かラックバード互換か?
スタンド封じはそのうちノーコスになると予想
メガコロでG2-8kとG1-6kのパワー基準で
メガコロ使った事無いけどこれぐらいで呪縛に張りあえそうか
>>524 回した感じかなり使える
ソウル6枚たまらない時もあるけどレジー元素軸でないかぎりパワー困ったりしないし
ガードが厳しかったり高性能ブースターを置きたい終盤好きなタイミングで場から消えて手札ふやせるってのは大きい
何よりコスト不要だし
完全上位は出さない事になってるから、
単純なノーコストはないだろうね
名称クラン種族列の配置とか色々縛ってノーコストはあるかも
>>552 自分のクランのFV切ってまでってそんな優秀はFV持ってるクラン少ないし
CIP以外にも有効なVヒット時効果を低いグレードで使えるのは美味しい
ペイルだとトラピやらでシズク互換が使いまわせてとても便利
次の弾ででるアタックヒットしたらソウルに入れて1ドローのFVにもこの応用でいい感じに使えないかの、
>>553 メガコロはノーコススタンド封じのユニットよりコスト踏み倒すVが来るんじゃないかとちょっと思ってる
狼牙ガルモの効果にコストを払わずに〜って一文があるからとかいうあってないような根拠でしかないが
あとスタンド封じは毎ターン安定して2体縛れれば対処手段があるデッキにも有効になる、はず
対処手段がないクランは酷いことになるだろうけどそれは醒トリガー入れてなんとかしてねってことで
>>555 ロックはスタンド封じの完全上位互換だかな
フェレットはCIP使い回しとは言っても、フェレット自信が消えることで場アドは失ってるよね
展開力あるクランはそもそもフェレットいらんし、アド稼げないクランはその1枚が割と辛いしで、なんだかんだむらくも以外では採用されにくい気がする
TDでシャドパラ復活と聞いた友人がヴァンガード復帰するんだが
復帰に当たってもう1個厨二病キャラご用達クラン作りたいと言っているが何勧めればいい?
現状厨二病が一番酷いのはレオン君が真っ先に浮かんだがこれからの展開次第じゃ櫂君が重病化しそう
ドーントレスジエンドかアクフォあたりはどうだろう
さすがにスタンド封じがコストなしだとやばい
対処手段がないクランがどうしようもなくなる
アクフォはレオンがアレなだけで実態はただの傍迷惑な連中だから
やっぱLJとか?
アニメで超レベルの厨二を出したダクイレに決まってるじゃないか
厨二といえばダクイレだろう、ちょうど12弾で収録されるしぴったりだ
こいつらマジコンロー
ダークヒーローっぽさ漂うシャドパラも
邪気眼とはまた少し違う本来っぽい中2病的味わいが
厨二といえばダクイレという風潮・・・
どう考えても抹消者の方がそんな感じだわ
抹消者
×厨二クラン
○厨クラン
>>564 アド取ってればはり替えぐらいできるだろ、できないクラン=そもそもサブクランだから
関係ない
>>571 かっこいいドラゴンを使ってドヤ顔したい人にも
強デッキブンブンしてドヤ顔したい人にもオススメのデッキです(白目)
超能力研究同好会所詮サブだし印象薄いかと思っていたがそんなことなさそうだな
俺の真っ先に浮かんだレオンも出るしあの回見せてみるわ、thx
>>564 逆に考えるんだ
前列呪縛されたアクフォよりマシだと考えるんだ
前列呪縛なんてどのクランも死んだようなもんだろう
後列にいてもアタックできるユニットとかでない限りは・・・
ノーコススタンド封じはCIPもしくはVアタックヒット時にしてパワーをそれなりに下げれば行ける気がする
どちらにせよワンステップ上に行ってもいいんじゃないのメガコロ
一応CB面だけで見ればレイフォもノーコスだし
>>573 そう言われると申し訳ない気分になる
相手が張り替えしたってことは無コスト除去成立だからなぁ
>>578 それが心情的に好ましいか好ましくないかは別として、
究極的に目指すべきは抹消者のような立ち位置だと思うんだよなぁ
カジュアル勢もトーナメント勢も高い満足感を得られる出来にするということは両立しうるはずだから
今までのCB2〜3のスタンド封じのコストをなくすという話なら暴論でしかない
しかしコストなしにするしても条件だらけになってかえって使いにくくなりそうだな
もう穴だらけのスタンド封じという効果に問題があるのでは
まあCBの変わりに別のコストか厳しい条件がつくんじゃね?
ブーストなしで攻撃がヒットしたときとかつければノーコストでもおいそれと発動しないだろ
>>582 そんなこと言ってたらこのゲーム、除去とデッキスペコ以外全部穴だらけだから
>>580 全てのクランが同レベルになって、使いたいクランで大会優勝を狙えるってのは理想だけど、現実的にそんなのがあり得ないのは分かってるからなあ
LJの虚無の力を解析して取り込んだとかそういう設定にして、
ヴォイド壊滅後は唯一相手を呪縛できるクランにすればいい>メガコロニー
来年か再来年の話になるけどな……
やはり呪縛では絶対出来ないVスタンド封じだろ
呪縛以外の妨害系ならいくらでも追加の余地あるんだから、スタンド封じにこだわる必要は無いよな
スタンド封じ以上除去未満の呪縛があるから他にどう妨害するかとなると、
あとは手札をバインドとかソウルに触るとか……
新しい妨害としてリアガードの位置移動か
V裏と前列を入れ替えるだけで実質2アドになる可能性もあるが
地味にキツいドロー封じ
クリトリによるクリ上昇封じ
ヴァンガードの使用上処理難しいけれどユニット効果封じ
とかか
>>588 IC封じとか地味になるかみから輸入してたりするしね。スタンド封じ以外のアプローチは可能でしょ
>>587 Vスタンド封じの奥の手があるから追加しだいさね
ライドフェイズ時のライドも同時に封じればゼノンとかにも存在意義ができるんだが
時代が漫画版ZANBAKUと左右に追いついたか……
LJがBRで2体呪縛してきたんだから、メガコロも最低2体、もしかしたら3体くらい縛れるのではなかろうかと
Vスタンド封じ・・・アタックがヒットしなかった時、CB1と手札3枚でやっていいよな?
>>595 2枚制限待ったなし!
真面目な話、それくらいインパクトのある奴を出さないとメガコロニーは……
>>594 さすがに3体縛りはほいほいできたら強すぎるから
2体スタンド封じにリアパンプ、ドロー、IC封じとかが無難かと
開いてるサークルを封じるとかもいいかもね
LB:アタック時ECB1で1体縛るくらいの奴が出ればいいんじゃね
レヴォンみたいに申し訳程度のパンプテキストがあればなおよし
メガコロはマシニング強化にしてスタンド封じの特性は忘れられそうな…
一応アマビの効果はスタンド封じだけどソウルに入れる目的な感じもするし
毎ターンのようにスタンド封じできれば・・
メガブラ系でソウルチャージしてスタンド封じとかな!
一緒に相手のR全部レストで+3000もください!
>>600 マシニング強化なら環境に合わせて一から作り直した方がいいな
残念ながらスタークビートルは現環境では……
スタンドフェイズ開始時にスタンドできるリアガードが3枚までになるとかきっとそんなん
もう相手のスタンドを封じるんじゃなく、スタンドフェイズをスキップさせるスキルだ!
3体スタンド封じのBR出ても今と同じように他で全くアド取れないままにしておけば全く問題ないレベル
正直スタンド封じ方面でいくら壊れ出しても今のいつ死ぬかわからん余裕なさ具合が解消されないならもうあまり使う気になれなくなってきてるが
Vスタンド封じとかVスタンドの前では結構霞むししてもいいよね
お前のVスタンドを封じる!俺の勝ちだ→ブレイクライド・ザ・ヴァンガード!
と演出的にもピッタリだし…
LJが環境に出てき始めたところで醒トリガーで呪縛解除とかにルール変更なったら少し面白そうな気がする
漫画版のZANBAKUアレスターの閉塞感打ち破る演出は結構よかった
ゼノンはなんであのまま出したんだろう
>>608 デッキトップ操作の手段がアマテラスやここあくらいしかないゲームだからな
デッキに無理なく投入できるG3の枚数からしても問題なしと判断されたのは明らか
問題なさすぎてどうしようもないカードになってるんですがそれは
BRあるしゴルヌとかSSDとか調整効くからそこはいいんだ。とってもいいんだ
ライド出来ればの話だけど
>>608が言ってるのはスペック不足についてじゃないか……
ペンドラ効果でも大した効果じゃ無かったし、1枚めくってスペライに成功したら、何かアド取れる効果があっても全然罰当たらない
直接的なアドがマイナスになる効果は全部1ドローをつければいい(暴論)
つまりパワーを7000にして登場時1ドローしてから手札1枚ソウルインする
新生ペインターを爆誕させれば全て解決するんですね!
むしろZANBAKU様はそのまま出せばクロスライドやブレイクライドメタで輝きまくったはず
さすがにアレスターはダメだろうが……
>>607 スタンドトリガーで呪縛解除できたりしたらボーイングセイバーがマジキチ性能になるわけだが?
>>616 確実に入らんわ……
さっさと4点まで追い詰めたいのに圧力でない
新トリガーЯトリガーを作ろう
ロック状態のカードを表にする以外の能力はないゴミトリガー
手札から使えて、ドロップなりバインドなりで呪縛解除できる効果をもったトリガー配ってくれたほうがええ
ヴァンガードはクラン規模でデッキを作るんじゃなくて
国家規模でデッキを作れるようにすれば良かったんだよな。
クラン増やし過ぎて強化が追いつかなくなるより
ましになるべ
そんな事よりクリトリをVにしか振れないかパワーと一緒にしか振れないか4枚規制にするかしてくれ
あまりにも☆引いたもん勝ち過ぎてトリガー配分すら考える余地が無くなっててデッキに個性感じるところがない
国家がただのフレーバー的な特徴になってるしな
今となっては国家とクランを分けた意味がまるでない
国家規模でデッキ組めるようになってもすぐ特性が頭打ちになって結局国家が増えるだけ
少ない規模で継続的に強化できるようなら初めからそうしてるんじゃないか
急に単発批判が湧いてきたな
日付が変わってまだ二時間半なんですがそれは
まぁカード効果による対抗策を出しにくいのがクランシステムの問題点よな
あきらめてどんどんインフレさせるほうがいいのかもしれない
☆がV限なら醒入れる意味も出てくるんだがな
結局国家の最強カード以外が隅に追いやられるだけだろうがな
全てのカードに救いを求めるのは無理ってもんですよ旦那
武士も武士でありがた迷惑なレベルでそういうカード救済しようとするけど
スタンドはリアで強いカード出せば強くなるだろう
オバロとかビューティーとか、現場はアホみたいにVで強いカードばっかじゃねーか
つまりRにズッキュン度とモテモテオーラが上げられるロックスが正義だな
リアで強いカードでも、結局焼かれたらさよならなんだよなぁ・・・
フリーだとスタンド型はすごい楽しいけど、トップ取ろうとしたら必ず焼きが立ちふさがるからつらい
バトルフェイズ中にスタンドしたらCB1で1ドローと+2000
これでノヴァはもっと戦える!はず
>>629 LJ「呪縛します」
なるかみ「除去します」
メガコロ「スタンド封じます」
下に行くほどコストが増える不思議・・・
グランブルー☆轢き殺し楽しいんじゃぁ^〜
ダンガリーさんが、実はRRとか無いかなぁ
無いよなぁ・・・
つまり呪縛や焼き食らう前に自分からいなくなるグレートネイチャーが環境に台頭する可能性が微レ存
スタンドトリガーが呪縛メタになればスタンドも意味が出たんだろうけどね
スタンドで呪縛解除か、スカイハイ・ウォーカーやダート・スパイダーならデッキに入れてもそれほど苦じゃないな
まぁ封印されてるユニットが立ち上がるってのもおかしな話ですし
>>638 普通にスタンドしたら呪縛から醒めるルールにすれば色々バランスよくなるのにな
呪縛対策の為だけに醒を入れるかって考えると、ちょっと悩んだあげくいれなさそう
>>642 別にそれならそれでいいんだって
要は、考えなしに☆だけ入れる方が強い現状から醒入れてるデッキに旨みがあるのが重要。
そんなことしたらスタンド状態で呪縛したら解除されなくなっちゃうだろ!
嗚呼成程、醒を輝かせられるのがいいんだな
メガコロニーがいるのに醒が日の目を見ない現状だったからリンクジョーカーには是非頑張ってもらいたいね
まあ頑張られ過ぎるとそれはそれで困るが・・・
立ち上がるだけで封印が解けるのもそれはそれでおかしな話だけどな
むしろ「醒」って文字からは、呪縛からの解放をイメージさせるがな
まあ、現行ルールらしい「無いものとして扱う」ってルールだと醒の対象にするのも難しそうだが
Rのホログラムって消しゴムで消えるんだな
ちょっとカードが傷付くけど心おきなくスキャンできる
そろそろアンタッチャブルは必要だと思う
雪崩にさえ眉ひとつ動かさずファイトを続けた櫂くんでさえ戦々恐々とするほど衝撃的な「カード裏返し」
裏返されたカードに挟まれたらその挟まれたカードも裏返そうぜ
アンタッチャブルはパワーが低くなるだろうから結局デッキには残らなさそう
ある意味アンタッチャブルなピーカーブーがだからと言って使われたりもしないだろうし
グレネイのラッコは若干採用率上がってる気がしなくもないけど、あれも自デッキとの相性あってのものだからなあ
>>652 魔界城互換のパワーパンプ消して付けるとか、いっそバニホ互換のパワー下げて付けるとかすればワンチャン
あぁでも、なんかクラン内クランしか救われなさそうでいやだな
ダクイレにサイレントトム出す位の暴走しない限りアモンは食い込めないだろうなぁ、Яついても
そもそもЯ付くと呪縛デメリット
櫂くん手で表側に戻そうとしてたな
「テキスト見せてください」と言えない櫂くんのコミュ障っぷりときたら
「絶禍繚乱」には《リンクジョーカー》や各クランの”Я”ユニットをはじめ、ますますヒートアップするアニメ「リンクジョーカー編」の新展開を代表する切札カードが満載!!
《ノヴァグラップラー》《ぬばたま》はこの商品だけで強力デッキがつくれるぞ!
己の限界を破り、侵略に対抗するか?それとも闇の力に目覚めるか……?新たな力が、今解放される!
《リンクジョーカー》の力に目覚めた櫂トシキの新たな切り札カードが収録されるぞ!
その名も、《星輝兵(スターベイダー) カオスブレイカー・
ドラゴン》
「呪縛(ロック)」に関する新たな能力が登場!
※ルールやプレイマットが必要な方は、トライアルデッキ「超次元の勇者」などをあらかじめお買い求めください。
>>658 一流のファイターや決闘者は数km先のカードテキストや表情すら読み取れるの基本だし
櫂君が驚いて見せたり、ズイタンライドしなかったのは接待ファイトだからに決まってるだろ
お前ら喜べ
ノヴァに名称が追加
獣神とはなんだったのか
またおもちゃにされちゃうんですかー?
>>661 ライザー「・・・」
デスアーミー「・・・」
獣神「・・・」
>>己の限界を破り、侵略に対抗するか?それとも闇の力に目覚めるか……?
リンクジョーカーにはほとんどLBが収録されない可能性が微レ存?
グランブルーはスパイクコースということか
かつての仲良し関係が修復されるな
ライザー
獣神
デスアーミー
新しい何か
一括化しろとは言わないけどこれらが2つくらいに纏まればさぞや強かっただろうに
グランはスパイクコースか?
まあ獣神にECB導入したからトリガー全種も入れて
そしたら無理やりでも組めるようになったんだろ
ツイブレ何故か無駄に高いし今のうちに売り払っておくか
こんな書き方されたら名称完ガ不可避だろうしなあ…はぁ…
ようやく【アシュラ】来るか(真顔)
でも3期の旧カード利用クロス軸はどれか一つのクランには来るだろうし
あながち冗談ではなくなるかも。今はЯもあるしな
まあ待てよ
ひょっとしたらライザーデスアーミー獣神のどれかのトリガーが追加されるかもしれないだろ
グランブルー、本当にスパイクコースで少ないながら良追加だと良いんだけどな
グランブルーがスパイクコースならばありがたい、迷走せずにちゃんと強くなる
最近のクラン格差から収録少ない上に弱いという可能性も多分にあるが
ノヴァは新たな実験頑張ってね!
もう獣神デスアーミーライザーだせよ
ノヴァはLJに追い出されたから「浮浪者」で
もうノヴァは諦めました
次元コンボデッキを組みます
今後ノヴァEB第二弾の可能性は低いだろうなぁ
3期に入って露骨に出番を削減されてるし
どうせ名称だらけならEBで集中強化してくれた方が……
グランブルーにはドロップ版のエンペラーとバッドエンドをあげましょう
ノヴァの新名称何かなー ジェノサイドかライオか
デスアーミーにも追加ください
グランは強いG3がくれば名称無しでも強くはなると思うよ
それでもナイトミストは9kにしてほしいが
ノヴァ各名称に圧倒的に足りないもの
ライザー:ミライザー(ライザーネームFV)、エシックスライザー(ライザーネームBR)
デスアーミー:名称トリガー各種、デスアーミー盟主(強力な奴)
獣神:ケイ互換、カストル互換(自ダメージが全て表)、獣神引トリ
このあたり?
今日のカードはインフィニットゼロかな 俺の胡散臭いクオリアが告げている
でもアモン様でもいいのよ?(期待)
>>676 爆死の時枠少ないのに糞互換ばら撒かれた元メインクランがあってだな…
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 10:36:58.09 ID:mQc7qzaP0
今思えばスパイクの山札から確定スペコって破格のクラン特性だよね
ドロップからスペコ…
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 10:37:51.83 ID:jj7eWs760
アモン名称きたしアシュラも名称にすればいいんじゃないですかねぇ
アモンルキエは普通ならやっぱケロAで判明かね?
あれ?黒輪のRRR枠って全部判明したんだっけ?
グランはスパイクみたいにトリガー収録なしでも絶望する必要ないし、余計な名称指定なくてむしろ良かったかもね
でもほぼ間違いなく来るだろうЯのクロス元が不安だな、どのG3もクロスのためだけに入れたくはない能力だし
スペライで最速クロスできるソードマスターが1番マシかなとは思うが
確定してるのはガルモとボイセだけじゃなかったか?
スパイクはその分アド投げ捨てて盤面作って火力出してるからな
アドだけは取れるが火力が足りないグランブルーとは強化の幅が結構違いそう
アシュラはЯ化して欲しくないなぁ
でもЯ化した時の絶望感を味わって見たいような気もしてしまう
くやビク
ノヴァもサブクラン落ちしてから強欲になったな
しくじったw
アモンとルキエもひとつ目の能力以外は全部見えてたはず
絶禍繚乱で残りのクランが一斉にまともな強化受けたらダクイレ最下位確定するな
せめて他のもう1クランぐらい道連れ欲しいなあ
名称の完成度が3期収録のどのクランにも劣るのに強欲とはこれいかに
コスモはЯ化してもいいだろうけど新名称ってことはデスアーミーライザー獣神強化じゃないのか
てっきりオレは獣神続投かと、趣味合わないけどメインだし作るかーって感じだったのに嬉しい誤算だ
いや、多分ノヴァはトリガーない獣神強化だと思うぞ
ライザー:名称トリガー欲しい。できればまぁるがる
デスアーミー:バニラトリガーよりなにか気の利いた効果を持っていれば欲しい
獣神:正直名称トリガーは必要ない
ノヴァは単で組めると書いてるしトリガー来るだろ
ノヴァはテストプレイの場だからこれからもあと一歩足りないデッキが量産されそう
本当に新名称とか出してくるようならかなりお通夜
なるかみ(抹消者)もある意味テストプレイされてるけど超絶強化の場だから大丈夫…でもないか
ソース見ても新名称なんてどこにも書いてないな
可能性としては獣神が一番高そう
Я化だとデスアーミーでも雰囲気マッチしそうだけど
獣神が全部トリガー化してエシックスがЯ化でクロスブレイクライドって所かねぇ
>>688,690
001 レイジングフォーム(ナンバリング予想確定)
002 解放者ガルモール(今日のカード確定)
003 抹消者ボーイングセイバードラゴンЯ(今日のカード確定)
004 未確定(いったい何ガリーなんだ!?)
005 ネビュラロード(ナンバリング推定)
006 未確定(G2、9000?CM)
007 魔神侯爵アモンЯ(呪縛紹介)
008 銀の茨の竜女帝ルキエЯ(呪縛紹介)
>>705 なるほど1枚不明なのか
でもまぁ並び的にリンクジョーカーなのは間違いないかな
アモン様はてっちゃんが活躍する前日か次の日だろう
スタンド系は落としどころが難しいんじゃない?
弱めの設定しるから今のノヴァがあるけど、ちょっと軽く調整かますと
いきなりディセの様なド派手なぶっ壊れが出てくるしで
一応RRRの半分が判明してて他のもだいたい名前やイラストが分かってんだよな
その割りに全然判明していない気分だが
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 11:02:25.30 ID:y0eP7MUY0
一々テキスト隠すなぁって言いたい
これがリンクジョーカーの仕業だ
おのれリンクジョーカー!
リンクジョーカーやはりお前は危険な存在だ
このパックだけでデッキが組めますということは、
V用G3、BR、バニラ、バニホ、その他G2、ケイ、完ガ、その他G1、
トリガー各種、FVで最低でも10枚、多くて15〜20枚は枠を取るってことになるよな
世界の破壊者リンクジョーカー
いくつもの惑星を破壊し、その黒輪は何を見る
まるで間違ってないから困る
グランブルーはペルソナ枠でカタパルト、LB枠でエンフェのあいつ貰って終了になりそうで
11くれれば何でもいいとは言ったが強い方がいいです
ノヴァは今後出るカードの総てに効果そのものに名称指定効果はなくても、
ライザー、デスアーミー、獣神をつけていていいレベル
リンクジョーカーはやっぱり次元ロボみたいに異次元から飛来した奴らなんだろうな
ダイブレイブの封印された記憶が復活して闇次元ロボが復活するのが目に見えるわぁ
獣神 デスアーミー・ライザーだけでカード名になりそう
デスアーミーのみなさんがバウンサーをデスアーミー化改造手術してくれるだけであと1か月は戦えるのだが…
>>716 アニメでモロ時空の狭間からやってきた云々言ってなかったか
星輝兵はインフィニット・ゼロが、インフィニット∞(インフィニティ)のクロスブレイクライドする未来のイメージ
何そのリアルリアリティ
今北
グレネとグランの収録枚数が死亡したと聞いて
まぁほら、グランは元々死んでるし・・・
あまり期待するだけ・・・ねぇ・・・
アニメでも唯一ライド的に事故った(事故りかけた)クランだし
メビウス!
海賊もとりあえずは11000とBRがもらえれば 一方的に負け続ける事もないだろ
スカルドラゴンも実は呪縛対策たりえる所もあるし
グランはスパイクみたいに的確に強化してくれるから(震え声)
新作箱だけでデッキは組めましたか?(小声)
収録枚数が多くないなら名称じゃないほうが強化されやすいかもな
スカドラは詰めに便利だからロマリオ入る限りは一枚は刺し続けるな
お化けのちゃっぴーで落としても良いし引いたらナイトミスト辺りに変換してしまおう
ガンスロッドさんもクロスブレイクライドするしかないよな
申し訳ないがR加工の方はNG
つまりブラリべのクロスライドが来るのか!
あれ?
昨日の最強カードはどう考えてもデスサイズさんだったろうがよぉ
コスト回復とはわけが違うんだよ・・・
Vにヒットで呪縛とかきっついわ
孤独の解放者 ガンスロッドЯ
スカドラはなんだかんだで強いよなあ
使えば使うほどその強さがわかる
ただネグロと枠を取り合う上、こいつら自体が共生関係にもあるのがなかなか難しい
メビウス来たな
メビウスブレスは盟主関係ないデッキに出張させたい
設定いいね
メビウス厄介そうだけど、こいつが選択肢に入るようならLJというクラン自体はたいしたことなさそう
マジェはLJに先手取られたら泣くねw
獣神はモチーフがネタ切れそうだからデスアーミー来そう
>>733 せめて櫂君もズイタンライドのリアデスサイズコールしておけば・・・
カウンター1の差で負けるイメージしか湧かない
G2バニラにライドしてアタックするよりは頼もしい
今日のメビウスブレス
キルフに頼ってるデッキには辛い
よく見りゃ羽のところに輪っかがあるのか
何とも動きづらそうだ
時折目立つどうしようもないプレミはアニメだから仕方ないと思っていても・・・
グラングレネイは10枠前後のスパイクコースなのね
グラングレネイ組みたければ、竜魂・極限・爆死買ってくださいってわけか
まぁ、超強力なのがくれば枠少なくたっていいや
2期のグランダクイレみたいに枠多くてもゴミだらけじゃ意味ないしな
ガムはガムでV裏封じておいてノーガードというメガコロ使いが聞いたら呆れそうなプレイングをしている
まあアニメのプレイングにあれこれいってもしゃーないよ
CB2しか残ってないのに会場全員が石田がアマブレ効果使うかに注目するアニメだしw
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 11:59:20.91 ID:qMj/zR2d0
グラングレネイはトリガー貰えんのかねー
いや、両クランとも全く不足はしてないがやっぱりデッキの雰囲気を変える為にトリガーは少し欲しい
2期のグランとダクイレは失望の嵐だったな
V裏封じてきたから、Vズイタンにしても止めてくるだろうと考えてRにデスサイズを回すのはまだ分かる範囲のプレイング
もうその話は辛いので今は展望に期待したいです
こらそこ門番さんのフレーバー書かない
メビウスは先行時事故誘発、後攻時の返し札(相手前列呪縛)と能力は悪くない
ただ、【V/R】CB2でよかった・・・
乗れなかった時G2、9000バニラの微妙感は連携ライド散々味わってきた
優秀なG2、9000来たら真っ先に抜けるカードだな
>>747 スペライ警戒ならダガー呪縛の方がいいし
ノリだけでプレイしてるとしか思えない
グラングレネともにBRは間違いなくRRだろうから法則的にBRの強さには期待して良いんじゃない?
問題はもう一種もらえるであろう盟主もRR止まりだった場合だ
PBもってないグランはカタパコースの危険が…
グレネもレジェンドコースの可能性
6弾〜7弾のサブクランの調整は本当に酷かった
あの時は追加もらえるだけでも嬉しいとユーザーが思ってたからそこまで不満が大きくならなかったが
つーか2期のサブクラン調整なんて6〜7弾に限らず全部ダメダメだったよ
追加があるだけで喜ぶしかない状態だったし
グレネイは実質2期ではメインだけあって慎重に調整された感があり面白いし幅はあるが結果を出せない
っつー意見を聞いた時はなるほどと思ったもんだ
まあ三期の追加が優秀化と言われれば
いやまあ優秀なんだが・・・うーむ
メビウスってなんでそんなに弱いと皆言うのかちと解らん
前半から1ラインを抑えれてガードも強要できるのに
メインクランゼロ収録とか売る気あんの?とは思う
爆死不可避
スパイク使いの俺は割と満足してましたよ
なるかみが強力かつバリエーション豊富で
他クラン使いの求める天井が上がった感がある
理想はスパブラ
呪縛以上にヴァンガードファイターは手のひら返し早いからな
メガコロ使いの俺は割と絶望してましたよ
メインには弱いブレイクライド配ってサブには逆転に届く強いのを配る
割と理に適ってるんじゃないかな?
ノヴァはメインクランだし弱いブレイクライドでも仕方ないよね
>>760 ライドできなかったらただの9kバニラだから
3期は簡単に勝てるカードが増えた
グレネはやりくりしたらちゃんと強いけど今のトップクランの雑にフルパンのほうが脅威を感じる
>>781 メインの収録が皆無に近かった蒼嵐艦隊というパックがあってだな
というかLJ・アクフォ・エンフェ・ディメポのラインナップは結構売れると思うよ
爆死とかみたいに完全な地雷詰め合わせではない
爆死してくれた方が買いやすくて良い気がする
と1箱1500円の爆死を見ながらポツリと
呪縛は一部のクラン相手に異様に強い気がする
宝石騎士とかといぷいる状態でリアのG3宝石騎士呪縛されたらお手上げまである
BRについてはメインサブの中間地点のシャドパラはわりと面白いのをもらえた気がする
確定スペコもう一種とそれなりのエース級ユニット2体もらえておおむね満足
強い弱いは置いといて
>>760 乗る為に9000バニラになるカードを4積む行為
アルテミス型のG2に乗れなかった時の絶望をもう忘れたのか!?
なるかみはできない事がほぼない上に各クランの上位版が揃ってるから
崩すのが容易じゃないからねぇ
主体とするクランがグレネだったから売れなかっただけでしょ爆死は
そこいくとリンクジョーカーはグレネよりは人気あるだろうし
爆死は収録クランよりも、それらを意図的に雑魚調整してる方が問題だと思う
タルトゥの為に買わなきゃ(使命感)
櫂君の販促力が試されるパックだよな
クリス君はドンマイ
>>760 G2V限という、致命的なまでの発動機会の狭さが悪い
言ってみれば、かの産廃王トリスタンの系譜だからな…まぁあのお方は発動してもなお弱いという二段構えなんだが
10kVや連携パーツもそうだが、Rで劣化バニラに過ぎないのは心理的に抵抗ががが
それでもメビウスはバニラと選択する程度には乗れれば強いと思う
タルトゥ、レアリディ結局なんなんだろう
G2ギラファは強い強い言うのにメビウスは弱い弱いというお前ら
(メガコロの中では)強い
そりゃただでさえ強くなかったペイルダクイレだし、獣王でも雑魚調整されたら怒りますよ
それ以前にララがRRRのパックが売れるはずもないが
G2ギラファはそもそも連携パーツだしギラファ軸ならライド成功率高いじゃん何言ってるの
メイソンだってV乗ると強いカードだし多少はね?
>>780 FV性能差、ソウルに有ることがアド、他にCB使わずアド取れるカードがあまりない
リンクジョーカーは一部のクランに強い!
名称指定のクランの動きを制限!
アクフォの四回目攻撃も制限!
盤面を整えるのが命のクランにも痛手!
前衛はむすけをロックすれば得られるアドも得られない!
マジェも動きが遅れるぞ!
なお、なるかげにはさほど大きな影響はない模様
タルトゥはしれっとRRRだろうな
Rアカネを無視してRRRマーハやったくらいだし
そのくらいの方がよく売れるだろ(投げやり)
>>784 メイソンはVに乗ると強いけどRでも強い
メビウスはVに乗ると強いけどRではバニラ
その間にはこえられない壁が
ガルモ002でボインセイバーが003なので
レイジングが001以外あり得ない以上
タルトゥはRR以下なのは確定でしょ
Vの性能で戦ってるヴァンガードワンマンクランには痛手はないな
リンクジョーカーは3期のメインクランというか
メインクラン以上だろうな
4期まで引っ張るなら別だけど、3期で使い捨てだろうから、
3期中はどれだけ壊れても良いんだし
抹消、解放も3期までだろうが、
ゴルパラ、なるかみ、ジェネシスは後に残るから
強化は慎重になる
※あくまで個人の予想・見解であって明確なソースはありません
ジェネシスは残るから大丈夫!
と思ってたけどミサキさん本当に使い続けるのか?
エピブでまたオラクルに戻るんじゃないの?
ミサキはもう一人のミサキ(漫画版)とジェネシスvsオラクルやればいいんだよ
Яはキャラクターの人格としては死んだも同然
リンクジョーカーのユニット設定と同じ状態だからな
キャラクターの素の魅力は死ぬね
元々得体がしれないタクトやスイコはどんな行動してもおかしくないが
他のキャラはヤバイな、絶歌繚乱だとノヴァとぬばたまが多いようだし、
カムイ、ナギサ、森川、マーク先生、シンゴ辺りは危険
※あくまで個人の予想・見解であって明確なソースはありません
アニメスレ話題にシフトしないよう注意な
ぬばたまはリンクジョーカーからクレイを守るために封印が解かれるのだから
Яした後江の生徒をマーク先生が救うんじゃね?
ぬばたまは皆Яされてそうなイメージ
ダクイレってじつはVだけで戦ってないというかR依存のクランだったりする
なんで、LJの影響をもろに受けるクランの一つでもある
そもそも、Vだけで戦うデッキなんて、オラクルの皇女デッキ以外に何かあるっけ
ドーントレスドライブとかならギリギリ可能か
強対に強いVっていうのは何?
騎士王とかガンバスとか?
ぬばたまの皆さんはいままでリンクジョーカーを探ってたんだよ
その気になれば単体で何とかできるという意味でディセとか?
ジエンドとかブラウもまぁ
Vだけ(でも十分戦える)って意味ならディセ
抹消者がLJに云々って話もあくまでキチガイ抹消者パワーなら呪縛くらっても粉砕できそうってことだし
Vアタックヒット時はやっぱRも重要だと思うけど
ブラウはさすがにバックがいないとダメな気はする
単体じゃあヒットしないでしょ
だから皆もエシックス使おうぜ!
Gダイユウシャさんは通常で16000☆2だからV単独としては強いと思うんだけど
クロスとLB重なっての話だけど
ありゃ、じゃあ案外、コンボクランばっかりなのか
残念、Gユーシャは単独15kなんだ
相手がネビュラならダメだね
Gダイユーシャさんは正直微妙れす
常に☆が上がろうとLBの場合パワーが極端に高いわけでもなければあまり大きな意味はない
ローレルがいるからもともと☆なんてなくてもディメポのVのアタックは通したくないし
半分くらいミカが本体だからこの子を次元ロボに改造してしまえ
本当に単体でいいカードってそれこそディセくらいだろうな
ディセも実際は単体では勝てんだろうがそれくらいの迫力は余裕である
皇女は単体強いるけど再ライドしないことにはサポート来ないとどうにも
今打ち間違いに気づいた、確かに15000だったねスマネっす
つまり単独18000☆2になるダーマさんはGダイユーシャを絶望させЯさせてしまったと
>>814 Gダイユーシャは合体しなきゃ大きなアド損は無いし素13kになれるし(震え声)
ノヴァは既存に産廃しかないから新名称で良い
レジーさんはアタックでパワーが12kになってくれれば全然戦えた(勝てるとは言ってない)
レジーさんはそれこそ10000くらいパンプしても罰当たらんかったよ
逢魔シリーズとかいうクソ産廃サポートができるからこの査定でいいよね^^って感じなのかもしれんが
レジーの15枚もかなり無謀な話、その割に☆が3にしかならないのだから
たまったもんじゃないけどレジーは2つ目の能力がむしろ使えたりする
レジー使ってると、何度パンプが欲しいと思ったことか……
逢魔がいないと悲しすぎる
レジーは永続3kと☆2でも罰は当たらない
レジーはパンプ付きか有用なサポートがあればな、逢魔は絶対に許さん
ソウルに入って有用なカードも少なかったし獣王に収録されたのが運のつきか
当時はこれでもLBメタとして注目されてたんすけどね…
レジー専用ブースターがいたしても使い勝手悪そうだな
あいつらソウル使うしな
バイクが事実上専用ブースターみたいなもん
☆を減らしてパンプ値をあげる専用ブースターを出そう!レジー軸によくあるリア殴りも疎外しないぞ!
レジー使ってる時の、あと一枚足りないって時の絶望感
3ターン目、遅くとも4ターン目には完成させたい
レン様再ライドは事故なん?
15枚完成→RはR殴り→相手がR出さない→ライブラリアウト
カオスブレイカーって絵師はタカヤマトシアキか?
それっぽくも見えるし違うようにも見えるんだよな
830
登場時レジー効果の奴が欲しいな
>>830 13弾の告知画像の下のコピーライト表示のとこに絵師書いてあるよ
こちらも安定のDaisuke Izukaさんだな
うお、ミスった失礼
>>830 カオスブレイカーはDaisuke Izuka氏だよ
タカヤマ先生はここまで輪郭がはっきりした絵はあんまり描かない印象
別にレジー効果でソウルに入れたいものがない悲劇
除去で終わるバイクよりソウルためれるクリーパーのほうがいいかもね
>>833-834 サンキューまたIzukaか・・・アイチのガルモ、レンのレイジングに櫂のディセといい最近みんなの切り札がIzukaばっかだな
カオスブレイカーのデザインに見覚えがあると思ったらDMのディアス/ディアボロスだ
まさかLJの滅ぼした世界というのは…
ダクイレ最大の弱点はSCするにはまず手札を増やさなくてはいけないという点
だもんでクリーパーは色々使い所が多いはず
つーかカオスブレイカーってすげーディセに似てるな
レイジング→ふーん ダクイレかなんか?
カオスブレイカー→うおおおおかっけええええええLJ組むうううう
クリーパーはレジーで入れ甲斐があるけど、クリーパー使ったらますます山札がマッハでなくなりそうw
結局回りまわってドリーン様のためのサポートって結論に達するダクイレ
Izukaデザインならスピリットイクシードが一番好みかなぁ
あれでグランブルーのバニラであってくれたなら今でも使ってたはず
今までのダクイレは色々試したが、結局ドリーンちゃんが発狂した時が一番強いと悟った
今からはわからんけど
今も変わらない、っていうか今回のダクイレのSC関連も仮面王とフェイト以外は完全にドリーンサポート以外の何者でもないね…
クリーパーはもちろんもヘルズ姉妹もはっきりいってドリーン使わない場合はいらないレベルのカード
呪縛がー除去がーっつってもそれでもドリーンちゃんを生かす方が結局楽しい
強いかどうかじゃなくて、ドリーン様に傅き奉仕している時が至福なのだッ!
結局ドリーン採用する人は今のところ引トリガーはシャーリー採用するのかね?
おまけのようにドリーン効果ついたG3でないかなー
V限でいいから
RtVで既存ダクイレ弄ってると勝ち筋が相手3点状態でデスアンカー効果にクリトリ乗せて3点に収束していく
毎ターンR21kも出せないしFT用の手札握ってられない
ディニクチックにSC1枚につきR4で2000Vで3000とか
今後のダクイレはアモンによるな
やっぱり前のアモンみたいに相手のR消すのかな?
>>848 デスアンカーのためにグウィン採用してないのが原因じゃね
RtV環境ならジエンドマジェツクヨミが相手でもなければそこまで厳しくはないぞ
シャーリーは便利だな、起動で一気にソウルを2増やせるから重宝する
ここぞというときには使えたが次の段で使えるかどうかは分からんな
多分入れると思うけど
アモンでヘルズ姉妹を採用しないとまずソウルがたまりそうにないが
アモンЯや他のカードでソウルがためられるなら別にいいが
できれば他の効果、もしくはソウルためつつ何かできるカードでないと
クリーパーの最大の弱点は手札に来てしまった時
正直どこからでもクリーパーをソウルに持っていけるカードがないと
クリーパーが確実に腐る
チョウオウ兄貴を奪い去った抹消者の罪は重い
倦怠入れて後ろにG1アモンの方が安定するから今回はドリーン入れないかも
デスアンカーはいざって時に治が意味をなさないのが辛いよぉ・・・
まともに戦いたいならデスブレーズの事は忘れるべき
速攻くらって一気にCB表5枚になったりしたら使っていいが無理してねらうものでもなさそう
ダクイレは待望の☆追加とかエクス互換きても実際大したことなかったし
コンロー互換も出してくれちゃってもいいんじゃないかね。
リンチュウとか呪縛がウロウロする中で、素引きのドリーンちゃんだけじゃどうしようもないし
>>859 ダクイレに配るなら全クランに配られるわな
ダンタリアンと素アモンで超パワーを叩きだせれば・・・
ダクイレにおいてエクス互換自体はかなり優秀だけど事故回避手段がシズクくらいしかないからなあ
ライドしちゃったら悲惨なのは言うまでもないし、どうしても積みづらい
今後はアモン軸ならバニホがいるからもうちょい21k出しやすいかもね
ダクイレにコンローくれたらFV含めて3〜4積みはするかなぁ
ダクイレの強化は何故か、抹消や呪縛に対応しないんだよね
11000エーデルが来てくれると有難い、サーチ範囲はG1〜G3まで好きな奴で
>>860 BRユニットが13k出せるのに、かげろうスパブラだけ8kバニラ持ってきて21k作れる不公平感…
>>865 DDDのパンプはポンコツだけどね
あと先陣のブレイブシューターでもほぼ同じ事ができるな
スパイクはクラン特性
かげろうはメイン優遇
そのどっちもなきゃ無理だ
バンシーコンローゴジョー互換は多分もうだしてもらえないだろう
カットラス互換も結構あやしい
ただ他のクランを差し置いて何度もカットラス互換を再録してもらえてるクランがあるらしい
G0に似たような効果持ちのいるオラクルシンクタンクですねわかります
ぶっちゃけスパイクブラザーズに新名称が来なかったのは、
トリガーを渡したくないからなんだろうなぁ。
ぬばたまにトリガーは来るのだろうか。
ドロートリガー2種類、クリティカルトリガーなしとかいう嫌がらせすら見える。
>>623 緑色の国家の不遇っぷりはいい加減にしろw
>>868 それどころかララサイクルすらもらえなかったクランがあるのだ
いい加減にしとけよ開発
2年以上ぬばたまを使ってきた猛者たちならきっとこの3期環境でも戦える混色ぬばたまの使い方を思いつく筈
>>871 名称来なかったからこそサブクラン唯一の優勝できうる強さを手に入れられたんだろw
近所の店のぬばたまパーツが壊滅しててワロタ
ボイドマスターだけありあまっててワロタ
今度二度と出ないと思ってたバニホ互換は大安売りだしまある互換も増え始めてるから、インフレが進めばいずれバンシー互換が配られてしまうのだろうか
とりあえず☆であの効果だしたら無条件でデッキ入り確定だから出すとしても醒でやってほしいところだが…
じゃあ引で出そう(暴論)
最強ドロートリガーだな
>>873 古代竜「つれーわーララサイクル貰えなくてマジつれーわー(イグアノパクー)」
解放「ララサイクルなくてつれーわー確定スペコないからほぼ7kバニラだしマジつれーわー(SB1ワンドロー)」
出た当初はゴミだハズレアだと嘆かれたララが今では無い事に不満が出るほどに!
>>876 正直、ドレマスだけ買えば事足りると思うの
ララちゃんの問題はレアリティだから…
ルルちゃんなら困りはするが納得ではあった
最低限既存の強化にもなる手札交換くらいだせやという話だな
もっとも弱小クランにかぎって手札交換つむ余裕もないんだけど
>>875 それだけ名称がサブクランの強化に寄与してないってことだよね。
まぁスパイクブラザーズは怪我の功名でしょう。
単構築出来なさそうなグランは非名称で大勝利フラグ…?
大勝利か大敗かの、極端な結果しか残らんだろうなぁ…
4枠でソドマスЯ収録され実質名称化するもバニホなし
グラングレネイはG2以下が優秀だから超強力なG3がくればなんとかなりそうなイメージ
>>886 収録回数のサブクランに名称来ても、ようは既存とまるで咬み合わない新軸が出来るだけだしね
結果的に大した強化につながらない
名称は一部のカードパワー上げても構築縛られて結局は既存より飛び抜けて強くはならんのだよな
例え統一できても、ほぼ単一の構築しかできないしカードプールの狭さは如何ともしがたい
※ただし抹消解放を除く
一応三期の名称は基本それなりに回れば環境トップとみんなやりあえるレベルだろ
宝石以外
グラングレネはまずバニホケイ貰えないという悲しみを背負う訳だ
>>885 たちかぜは欲しかったなあ
古代竜でも普通のでも積めた
>>894 ルインとバイナがその辺はなんとかしてくれるかもしれん
名称でバニホケイが使えるだけでも打点はましになるんだけどね
Vの性能と数は抹消者一強、名称以外のRもライフェニデスサイズがある抹消者が飛びぬけてるから
バニホケイで構築限定される糞デッキばっかで吐き気するから別にいいよ
グラングレネはいいG3来れば普通に戦える
まず何があれバニホケイってのはただでさえ狭いヴァンガードの構築余地を更に減らしてる
正直抹消した方がいい糞カード
グランはバニホなくてもそんなに困らんけどグレネイはワニが入るくらい12kアタッカーに飢えてるからどうなることやら
個人的にブレイブシューターとかアングレットみたいな12kアタッカーが来てくれたら大歓喜なんだが
名称化して11kとバニホケイで殴るゲームしたいなら既に名称化されてバニホケイ使えるデッキ使えばいいよ
Vのカードパワー高いところ選ぶと勝てるよ
ないならないでクロスライドや11KVが調子に乗るから微妙なのよね
10KVなんてそもそも息してないし今のV性能考えたらバニホはあったほうがいい
次のPRのサキュバスがこの先の希望となってくれれば良いが・・・
>>900次スレ
バニホケイまみれになると10kVは相当強力なスキルでもない限りまず採用から外される
グランブルーかわいそす
パワー10kじゃなくていいからアタックできるストライケン出せ、被ライド時効果も外していい
このバニホケイ速攻環境は好かん
10kが死んでるというより単純に最近10kが少ないだけだろ
生きてる10kって騎士王サロメココメタトロンぐらいか?
全部ユナサンやんけ!
エイゼルもよろしく!
エンペラー…
>>904 ブレイブシューターとかの系列は軸を問わず採用できるって強みがある
そのかわりポンと置くだけで12kアタッカーになるってお手軽さは無くなるが。
おいおい烏賊はクラーケんだろHAHAHA・・・
はぁ
>>905 シロクマさんやレオパルドも・・・
すんません選択肢が無いだけです・・・
Vが○○>>>相手のリアガード2枚以下、自分のR退却済み、他のRにG3がいる
まずこれがおかしいんだよなぁ
12k互換は十分配られてるしクロス当然になってきてるので最低でも13k必要
なのに12kに抑えられてる点でやっぱり劣化かもと思えてくる
もう少し早く倦怠サキュが出てたら活躍もしただろうに
しょうがねぇ
立たしてやれよ
おかのした
どのクランも名称バニホケイばっかりになるのはなあ…
子ども向けで新規TCG立ち上げるんだから子どもを言い訳にする必要もなくなったしもっと考えて使える効果のカード出して欲しいわ
>>915を乙しましょう。きっと新しいスレが待っているわ
>>915乙
何度も言われてるけどG3を手札にキープするって結構大変だよな
要らない時に手札で腐ってるイメージが強いからいける!と錯覚するけど実際CRもBRもPBもキツい
ゴルパラに激沸騰みたいなG3名称無しでも来れば面白そうなんだがな
>>915 乙
ヴァンガードも相手のアクションをしゃくれるカードが出てくるのだろうか
>>915乙
クロスライド互換にマレフィック互換を配ります!(笑)
グレネ収録に禿げ上がる程喜んでるが
、動物+文具のユニットがЯ化するのは似合わねえなwwww
前の席の子の頭に消しゴムのかけらを投げるはむすけЯ
>>915 乙
メビウスが抜けるとしたら
ライザーガイウスが出た時かな
クロスライドは永続13kとかいらんから、クロスライド成功した場合に、元になったユニットの能力を引き継いで使えるようにならんだろうか…
>>927 それだったら、アマテラスとかオラクルのトップにいる可能性があるレベルだな
>>927 アマテが偉い事になるな
そして置物以下になる奈落竜
ヴァミ「あの」
>>930 ソウルにダークがいるので+1000
PBOがいるので+2000
合計14kかてええええ
>>933 永続13kが無いそうなのでただの12kという
グレート「LBします+2000☆+1です」
グレンダー「殴ります」
グレート「15Kになったのでさらに☆+1です^^」
むしろこれは攻撃的なクロスライドっつーことで既存G3で今後出ることを期待した方がいいんじゃなかろうか
名前変わりそうだけど
カー使えない分PBD単独の方がマシだな
そのルール適用した場合
グロメ 4回目攻撃で+10000とG1以上ガード不可のガード強要
アマテ SC1トップチェック単体17kのガード強要
PBO ダムド打てる
ヴァミ 意味なし
エイゼル スペコでパワー上げれるけど微妙
ボイソ ブレイクライドアゲインできる
パシフィカ 単体16kと手札交換&スペコ
ダンガリー お手軽除去使える
使えるのと使えないのが…
グランはマジでバスカークのクロスきたらサブの鏡だなコレ
>>934 よく読んでなかった
でもダイユーシャが☆3で殴れたりパシフィカちゃんが更に安定したり面白そうではある
ヴァーミリオんとボインは知らん
>>934 +2000無いのか
じゃあアマテ15kパシフィカ14kか
>>938 エイゼルはリアの数×1000パンプもあっただろ?
>>942 完全に忘れてた
エイゼル スペコ&単体16kか
そういえばLB4持てるからメリットじゃね?
ヴァミは4点ならサンボル、5点ならカタストロフで使い分けできるじゃないか
能力引き継いでメリットない奴なんて効果ほぼかぶってるような奴くらいじゃね
レジーЯでクロス元のレジーで☆+3レジーのクロスで+2000更にリミットブレイクで
10ソウル10枚以上でパワー+5000☆+2
夢が膨らむぜ、是非レジーЯに採用してくれ
この効果で効果引き継いだ、イルにゃんがアズにゃんでPB打つのはPBと言えるのだろうか…
ジ・エンドは効果引き継ぐ旨みが皆無だな
ブロケは?ブロケは?
>>948 11kが単純にインセプ封じて除去までできるんだから凶悪じゃないかな?
ただ最低1ターンブロケに乗る必要が…
PBOは、ブラダーライドしてれば常時14000なれるから(震え声)
これ採用されれば強かったよなルキエって言われるのが見えたんだが…
早くルキエRのスキル公開してクレー
グレネイ、グランのBRはほぼ決まったのに収録確定から誰もその内容考えたレスしてないな
グランはまあずっと前からSCヒミコしか言わなが
ケロA!ケロAはまだか!
クロスライドユニットってこんなにたくさん増えてたんだな…気づかんかった
これからはもっと増えるっス
それにしてもちょっと引っ張りすぎ、先に絶禍の話出てきてるし
いい加減に出してくれないといらいらがつのるだけだ
ルキエЯは、呪縛が自軍の場合、CB1以下で☆とパンプあればワンチャンある
呪縛が相手側の場合CB2以下で相手側前列呪縛出来ればワンチャンある
呪縛絡めてもルキエに毛の生えた程度ならルキエ暴落、獣王爆死BOX1000円以下になるのもありうる
まあもう効果以外ほぼ割れちゃってるからネタとしては13弾の方が盛り上がるわな
櫂のLJでの切り札も出てるし
シャドパラボイン以外はだいたい予想できる範囲の内容だしな
今までもこんなに遅かったっけ
ペイルはいつも通り派手に動くけど実はそんなに強くないスキルだろ
クロスライドって実質固有スキルが一つしかないのが正直使い勝手悪いと思うんよね
二つ目の能力が取ってつけたようなECB+5000とかじゃなきゃね
そういう意味じゃガンバスと騎士王はいい能力持ちだな
ペイルは場にでたトラピを簡単にソウルに送れるようになって欲しい
かみ合っているディセとか言う畜生
スイープとかも適当じゃないな
サブクランにも+5K以外のまともなの配れや
3期より前は素11kの能力が1つなのが当然だったろ
結局その能力が強いかどうか、他とかみあうかどうかだろう
アズ・イル(誰も俺の話をしていない・・・)
獣神使い捨てにされる可能性出てきたからね
しょうがないね
これからは素の12Kで一つの効果が主流になるのだろうか
全部獣神で組めてワンチャンだってわかんだね
それくらい火力の出ないRのスタンドは弱い
クロスライドが出たならそろそろクロスコールが出ても良いはず
13弾のノヴァの方向性が全然分からんからな
そもそもノヴァの方向性が固定されている時なんてあったか?
ずっと迷走してるじゃないですかー
そろそろアシュラカイザーが本気出してもいいと思うけどね
ノヴァは初期の特徴がお手軽CB回復だった所為で
迂闊にCB使用の強効果出せずに右往左往してる気がするんだ
ノヴァはCB1で手札3枚をコストに
バトルフェイズ中アタックがヒットしなかったらスタンドするVを出そう
エシックスとの併用で酷いことになりそうだな
ソウルを使う関係はライザーが超強力になる。アシュラ、獣神、デスモと
確定スタンドがしやすくなったため、強力なスタンド時効果は迂闊に出せ
ない。10kブースターはヒット時効果持ちがウルフを解雇して本気出す。
……ノヴァってもう詰んでないか。クソ互換とバニホケイ系配るか、新名称
作るくらいしかすることが無い気がしてきた。
>>981 大丈夫。それ全部出しても確軸がやっとまともになるだけだ
強力なG3Vがくれば戦える程Rが強くなく
サブVやRのサポートがくれば戦える程強いメインVもいない
LB推したい状況でライザー強化がくるわけない
正直ワンチャンあるのはデスアーミーЯくらい
ノヴァが強くなるならとっくに強くなってる
今まで何度強化の機会貰ってると思ってるの
何でもいいけど10kVブースターが来てくれるだけでシュテルンが本気出せるんだよな
☆乗せ前提の
そもそもノヴァはスタンドって特性上Rが強くないといけないのにRがしょぼいっていう根本的問題
ノヴァはライザーバニホケイサブVG2バニラ完ガFV☆2種ドローヒール10kブースターだけでいいです
オナシャス!
>>987 強欲杉ワロタwww
だがそれくらいやって初めて解放者抹消者と渡り合えるかわからんという
☆は後一種でいいだろwww
コスト回復と回復したらパンプのドリーンみたいなカードのを出そう
コストの使い道?
もちろんパンプさ!
ドラゴンと銘打たれているが、クレイに住む竜とは起源そのものが違う生命体であり、浸蝕が進んだ事でより異質な形体へと変貌しつつある
じゃあ誰が名づけたんだよ!
>>992 そんな設定ならサイバービーストとサイバードラゴン分ける必要ないよなw
観測者次第か
はっきり言って全ライザーで固めたら序盤攻撃出来ないもしくは超絶アド損で死にそう
またエンフェ収録なんだよなぁ メインクランだったのかい
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 19:18:55.86 ID:cvVWVwKmO
>>1000なら地味ながらの良追加でノヴァ使いと宝石騎士使い皆幸せ
そして漆黒の女将マーハ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。