【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart706
【発売予定】
2013/06/22 トライアルデッキ 「奈落の撃退者」&「侵略の星輝兵」
2013/07/06 ブースターパック第12弾 「黒輪縛鎖」(シャドパラ、リンクジョーカー等)
2013/08/09 トライアルデッキ 「超次元の勇者」
2013/08/30 エクストラブースター 「神秘の預言者」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/04/01〜 ファイターズロード2013 店舗予選
2013/07/01〜 惑星クレイ総力戦
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール(
http://cf-vanguard.com/howto/rule/)をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
<なるかみ>
「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」
<ロイヤルパラディン>
「マジェスティ・ロードブラスター」
<オラクルシンクタンク>
「満月の女神 ツクヨミ」
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
「ばーくがる」
※詳しくは公式サイト(
http://cf-vanguard.com/howto/fighters_rule/)をご覧ください
>>1乙
荒海のバンシーでする(マイナー)オナニーは最高だな
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 01:43:18.39 ID:D/U0ES/t0
999 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/10(月) 01:38:11.90 ID:YXVaGBSn0
>>1000ならペイルに壊れカードが来る。
1000 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/10(月) 01:38:12.97 ID:zWfvNCsw0
>>999なら抹消者を抹消する
ペイルは平行線、抹消者は不滅
今日もヴァンガードは通常営業です。
>>1乙
先陣ブレシュきゅんかわいいよおおおおっふぉう
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 02:08:04.00 ID:8ltjdg8R0
つまりファルーカは巨乳で、
エンジェルフェザーはナース好きのためのカードだと
もうヴァンガードプレイヤーを抹殺(引退させる的な意味で)者とヴァンガード(から)解放(させる)者ってくらい他のクラン息してないな。
トライアル出る撃退も(金銭的な意味で)新規参入撃退者になりそうで笑えん。
2期までは、多少弱くても何とかなったけど、ここまで差がデカイと終わりだろこのゲーム
その内なるかみはLBで毎ターン、ノーコストR全焼きパワー+50000☆+5
ガードされたら更に+10000☆+1して再スタンドして攻撃できるというユニットが出てくる
そしてそれすら「相手にRいなきゃ発動できないから雑魚」「出しただけで勝てないから雑魚」なんていわれる
>>8 いやそんなことないだろ……
ココとかエイゼルとか生きてるじゃん
未強化のクランと強化済みクランの差がインフレで酷くなってるのは確かだけども
エイゼルココヴァミらは、チャンスある。
アニメで派手な演出をしたいのはわかるが、2期までの地道で堅実に攻めて勝つゲームが好きだった。
☆の付与と、お手軽退却は辞めて欲しい。
とりあえずガンバスはガラハッドに土下座しろといいたい。
エイゼルはいけるけどヴァーミリオンはきっついな
地味にすれいがるダガーがいるかいないかは大きい
>>1乙
2期までが地道で堅実に攻めるゲームなんて冗談だろ
ってジエンドマジェツクヨミが
抹消者ドラゴニックカイザーヴァーミリオン
LB無し完全ノーコスト全体攻撃でガードされたらパワー+20000☆+2再スタンド
解放者ブロンドエイゼル
LB無し起動効果のノーコストで山札からで好きなユニットを5体コールして
全ユニットにパワー+10000☆+2
もう、なるかみとゴルパラってこんな100%勝てる能力しかでてこないよ
今日のアニメで実証されたから・・・
このゲームは運用素強いしゲーム性も低いから友達とワイワイやるのが1番楽しいよねって大会出てつくづく思う
>>16 まあ他ゲーに比べると構築力と競技性は低いよなあ
でも、明らかにプレイングミスってるやつが負けて「運ゲ運ゲ」
って言ってるの見るとさすがに
構築力はほんとに関係ないな
ダブクランの名称とか誰がつくっても大差ない
ネヴァンを必死に守るけどマスカレードは簡単に切り捨てた人とファイトしたことある
きっとこだわりなんだろう
>>17 中級者あたりまではプレイングミス気づきにくいからなあ、このゲーム
フリーの後にちょっと反省会的なノリで話してるとプレミしてたことに気付くことも少なくない
下げ忘れたキルフを必死に守ってたのは懐かしい思いで
まさかトリガーも並べられるとは思わなかった
日本語で
今じゃキルフは前列で殴る要因だからな。
FVがずっと前列にいるとやっぱ上書きして処理したほうがいいのかな。なんか迷う。
呪縛って自分のRを拘束する効果だったんだな
てっきり名前から相手に何らかの制限を強いる効果だと思ってたのに
>>24 俺はバグデダガーかダイケンゴウガレスをつくるように意識してそれまでは上書きせず殴らせてる
普通はダイケンゴウ入らないにしてもバグデダガー21kはつくるだろうしそうでなくても要求値増えるならとっとと圧殺するべきじゃない?
長期戦するデッキでもなけりゃ長期戦する環境でもないし
>>25 バインドも自分を拘束したり相手を拘束したり色々だから、今回も効果によって違ってくるんじゃないかな
それなら素直にバインドゾーン使ってあげてよとも思うけどw
>>25 まだ決まってないのに何言ってんのお前?バカか?
第一来週のサブタイが呪縛なのに何故今週のアレが呪縛だと思うのか
>>25 個人的にЯユニットは自軍を呪縛するデメリットの代わりにスキルのメリット増大
リンクジョーカーは呪縛自体がクラン特性で相手を呪縛したり自軍呪縛いろんなことができるんじゃないかと思う
メガコロの立場なんて知らん
多クランとは何だったのか
>>17 構築力って上位のレシピなんて9割以上同じだからな…
いくらプレイングをミスしないように頑張ってもライド事故やトリガー率の高さが絡んでくるからどうしようもない場面が多すぎる
実際G3のパワー上限が決まってるのがな
来年からどうするんだこれ。G4ばらまきもあり得るんじゃないかと思えてきた。
あなたの
>>1乙、無駄にしなくてよ。
いよいよ6月10日の情報公開が来たね
LJのスキルの正体とは…
抹消者 ボーイング・セイバー・ドラゴン“Я”
グレード3 なるかみ/サンダードラゴン パワー11000/シールド-
起【V】LB4:[CB2、あなたの《なるかみ》のリアガードを2枚選び呪縛する]
相手のリアガードを2枚選び、退却させ、そのターン中、このユニットのパワー+10000。
永【V】:あなたのソウルに「抹消者 ボーイングソード・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。
永【V/R】:盟主
こうなる悪寒
やめて!メガコロニーのライフはもう0よ!
しかも呪縛がレスト状態になったままスタンドフェイズにはずっとスタンドできないとかいうメガコロの上位になったら最高に嫌だな
ボインЯにはサンブレがソウルにある時にも+2kもつけてくれ
俺のボインサンブレが輝く時が来たんだ
>>36 チョウオウとアマビの件で追い打ちから
今回の呪縛でメガコロにトドメに刺す気か
呪縛かどうかはともかくリアが行動不能でスタンドしたままになるのを
コストにされるってだけでもメガコロには十分痛いんだけどな
ミリピとか相手が3体レストしてたらくらいに変更してくれよ
なんだかんだでスキル公開が楽しみで仕方ない
それで散々微妙とか壊れとか垂れ流すまでの流れ好き
もし呪縛がRをレストしなきゃ使えない効果なら、メガコロはむしろ嫌がらせに使えそうな気がするんだけど
極限突破から離れてたが昨日復帰したが流石に夜遅くからデッキ4つ組むのは無茶が過ぎたな・・・
おかげで一睡もしてない・・・
>>42 スタンドフェイズで起きるなら意味無くね?
>>44 メガコロはレストしたユニットいないとスキル使えないんだぜ
呪縛は永続的にスタンド禁止とか?
そのゲーム中スタンド禁止はさすがに面倒だからないと思う
あるとするなら次にスタンドするまでスタンドフェイズにスタンド禁止
つまりスタンドトリガー救済策だったんだよ
呪縛がRレストなりアタック出来ない代わりの強力な起動効果だと
Vアタック時ソウルにしまえて出せるペイルが日の目を見るんじゃないの
>>35 LBは起動じゃなくて効果除去時の自動という説もあるけどな
呪縛は選択したサークルのプレイ(コール・アタック・ブースト)不可とかではないかと予想してみる
仮にそうだとして、それを前提に効果が作られるので……
俺「ロイパラにまともな強化こないかなー宝石とサンクだけでどうしろってんだよ」
友「お前それグランの前でも同じこと言えんの?」
なんだこの敗北感と申し訳なさは
>>49 スイープコマンド式か 可能性はあるな
でもアニメではナオキの盤面、櫂くんがカード回収するシーンとかで、
ユニットがアタックしてないのにレストしてたんだよなあ
だから少なくともボーイングセイバーのスキルがコスト呪縛なら、呪縛は自軍レストを含む効果だと思う
じゃあオラオラ公式更新来いよオラァ!
まさかのリンクジョーカーg2バニラという可能性
アクフォの初公開のコーラル・アサルトを思い出す流れに
>>51 ロイパラは1期で使ってた主要ユニットの大半がゴールドパラディンに移籍して、どこからわいてきたのかわからない萌え豚クランにされてまともな強化の望めない絶望的な状況
グランはカードの強さは置いといてグランらしいまともなユニットが出てくる可能性はある
DAIGOのカードってなんであんな値段で売られてるん?
もう、13弾14弾辺りでなるかみとゴルパラは普通のクランでは
まるで歯が立たない完全無欠のクランになるわけで大会とか
どうするんだろうな
>>59 LJとシャドパラに期待してる
解放者と抹消者は十分大会で結果出てるからこの2クランで戦いたい
除去してこないデッキならなんでもこいだぜ!
>>59 解放者がちゃんと上がってきて2〜3色になるんなら別に良いやって思う
イラストやらキャラ人気やらで身内の中じゃそれ以外のデッキ造る人も多いし
フリーなら(俺の行く範囲じゃショップ大会程度でも)十分いろんなデッキに会えるからね
仮に母性が「ソウルにボインがあり、相手のユニットが退却した時」
に発動する効果でもチョウオウでボイン吸わせるたけで解決するんだよな…
>>64 解決するのは事実だがボーイング握らなきゃいけないわけでちょっと面倒くさい能力になる事は事実
チョウオウにボイン吸わせて母性が覚醒?
超獣神皇 エシックス・カイザー "Я"
このユニットがアタックが終了したクローズステップ、ECB「獣神」3でこのユニットはスタンドする!
個人的に2点対2点でVノーガードしたら、クリヒールされた時は精神的にクル
一気に点差が3点開くんだもん
しかも相手は事前にしっかりCBを使っていてコストを回復している
いつのまにボーイングセイバーの略称決まったんや・・・
サーバーキョウ化するくらいアクセス増えるって見ているようだけどそんなにやばいのかね
メイルストロームの時はかなり重かった記憶があるけど
>>68 俺も二点の時にマジェにダブクリされたら精神的にクル
一気に死ぬんだもん
>>51 サンクの使い勝手微妙すぎて結局騎士王バロミ使ってるわ
ロイパラはRが強いって言われるしもちろんそうなんだけど
それだけじゃついていけないくらいのインフレだな
まともな強化欲しいよ 固有効果のFVとか
>>68 俺も2点からのインペリアル単体を2枚貫通をダブクリで抜かれたら精神的にクル
一気にゲームエンドだもん
>>67 マジレスするとECB獣神は獣神トリガーこないと厳しいし、ノヴァには名称特化は来ないと思う
それに獣神はすでに元ネタがネタ切れ気味
つまりデスアーミーの時代ですね!分かります!
>>73 さんざん固有効果の壊れFVもらってきておいて……
サンダーライガーはノヴァなのかエトランジェなのか
>>77 ぶれいぶはマジェだしティファニは宝石なんだよ……
ばーくは知らん
イルミナルの上にダブルクロスライドで出そうぜ!
10時になったら変わると思ったらそんなことなかったでござる
騎士王バロミも最近ではキツくなってきているけどな・・・・
バロミに乗っもて後々騎士王引ければいいやみたいな悠長なこと言っていられないし
じわじわ相手を削るタイプのデッキだからLB圏内に突入されたらこっちが押し負けるし
まぁ最近は20k作らないデッキが多いから利点もあるけど
俺はSGDと軍旗を宝石に入れてみたけどなかなかいい感じ
宝石ではプリズミに頼るしかなかったダブついたG3処理はこの上ない使い勝手だった
更新マダカー
10時だと思ったんだけどなー
この焦燥感・・・まさかヴォイドの進行が!?
やっぱりボーイングセイバーだったか
ボインЯは呪縛だったか・・・・
おう、ボイセあくしろよ
ボインЯTUEEEEEEE
そういえば公式HPが丸ごと変わるんだったか
お前らよせ
釣られてしまったじゃないか
ブラブレ解放期待からの解放マロンズゴーを思い出す
まさかのルキエЯというオチは
おいおい、ダンガリーに期待しちゃうじゃねーかw
ボインRは呪縛関係ないのね・・・
次週タクトがLJ使うからG2の謎の戦士かな?
伊藤くんてアジアサーキットの展開が嫌で学園ものを推した筈じゃなかったの?
>>96 CIP CB2:Vが星輝兵なら相手R前列1体退却 の雰囲気がある
おい!
スマホ用サイトは更新されてるぞ!
って釣りを考えた
それだとブラブレ解放者の能力配られすぎて笑う
お前の全てをロックしてやる(キリッ
呪縛がユニット行動不能効果ならブラブレの退却を呪縛にしたのが妥当だろうと思うが
やはりまずは呪縛の詳細が気になるな
ああ、なんだ2体退却のグレード合計が3以上なら更に2体焼けるのか・・・
とか?
呪縛してやる(意味深)
完全ガード封じやインターセプトに相手の攻撃すら封じるクランだったり?
サイレント・トムみたいなのも居たりして
これさっさと更新しないと鯖落ちるだろ
貴方の心、解呪縛!!
いとりあえず今日のカードで何がこようとも
ここのスレ民が怒りのF5連打でちょっとしたサイバーテロになる予感
呪縛このカードはライドフェイズに○○がヴァンガードにいる時エクストラデッキからライドできる
永呪縛を持つユニットはデッキに4枚までしか入れることができない
ろ…ロック54枚
呪縛強すぎワロチ
そろそろ11時だね
いつもの更新は何時頃なんだ?
不定期
でもまあ大規模更新するならとりあえず12時なんじゃね
ちょっと前まですごい遅かったけど最近は11時くらいにはいつも更新されてたはず
今日は公式リニューアルも兼ねてるから12時くらいまでずれ込むかも
一時期は「午後のカード」に改名すべきな位更新遅かったけど最近は早い
来週のアニメで櫂くんが呪縛プレイされて「悔しい…でも感じちゃう///」負けするらしいから期待だな
薄い本に
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 11:01:11.83 ID:D/U0ES/t0
基本は11時半だったけどミヒカリヒメちゃんのときとかは14時だとかになってたな
月曜日伝説
基本的に更新は遅い正午以降は珍しくなかった。
通常祝日は更新しないが何故か更新した日があった。
アニメで活躍したRRRのコスモロードを紹介せずアニメでチョイ役だったレッドアイが紹介された。これが後に語り継がれる「レッドアイ事件」
122 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 11:04:49.77 ID:D/U0ES/t0
LJのパケ絵はやはり櫂くんだったか
祝日は基本更新してるだろ
とりあえずブルージェムが来ないことを祈る
>>123 またクソガムがTDで高額デッキカツアゲするのか
>>124 あの時のクソガムさんはエイゼルが憑依してたから……本編で説明しておけよと言いたくなる
…………つまり、エイゼルが「ロイパラなんてまだいたんですねw」とか言ったわけで……
なるほど、騎士王たちがゴルパラを侵略しているのってつまり……
次回予告の彼の額のアレは最早ガムを超越してた
お前の全てを呪縛してやる
これは間違いなく流行る
薄い本で「お前の全てを呪縛してやる」ってセリフが用いられるに5ギガレ
鍵(意味深)
さわやカイくんと闇落ちカイくんのギャップ
この堕ち方はリディ少尉を思い出す
櫂君はいいからボインはよ
>>128 レンさんも何気に凄い事いってるねwww
>>133 使ってるユニットは白いバンシィみたいなのにな
闇堕ち櫂くんの顔にあまり違和感ないのは何故だ
櫂くんも客寄せパンダ大変だなぁ
どことなく漂う女性向けの香りがすごい
生き別れの双子の弟の櫂トシユキ
三期になるまではいつも悪い顔してたからね
しょうがないね
闇落ち櫂くんより漫画版の櫂くんの方がよっぽど闇落ちしてる
うまい具合に国家隠しやがって…
ドクター・オー @vanguard_dro 11時間
@ 予定時間を言うとな、その時間に合わせて過度のアクセスになるんや… 朝早い時間ではないと思います。明日中 くらいの感覚でお待ちください。よろしくです。
今日中…だと…
色々気付きかけてたのに何故か一人で突っ込んだあげく洗脳されるって櫂くんどうしようもねえな・・・
櫂クンのTDの方がアイチTDより多いとは
闇落ちしてるというかただ具合悪そうにしてるだけにも見える
帝国の抹消者の表紙は何故ナオキじゃなかったのか
櫂くんは普段から闇墜ちしてるようなもんだし…
撃退のパッケがダクリベで星輝のパッケがインフィニットってことはあのブラスターっぽいやつはそんな重要ポジじゃないのかな
もし 今日のカードがボーイングセイバーならマスビとギラファさんが完全に下位互換になりそうなんだけど
昨日の効果確定ならもうマスビさんとギラファさん目も開けられないよ
密かにモルドさんの非キラが確定したのか…
櫂くんならドラゴンしかないでしょう
昨今のスタンド封じ自体が除去の下位互換になってるからなあ
マシニングスタークビートルってバカにしてたけどアマビとマンティスで18kアップって何なんですかねぇぇぇぇ!
想像以上にパワーデッキだったんだな
スタンド封じはなあ・・・
2ターン封じるかコールで上書きできないくらいしないと駄目なような気がする
除去はボードアドとれるわ誘発効果発動するわ前列ならガード値削れるわでもうわけわからんことになってる
>>152 比較対象にするならダンガリーだと思うよ…
味方封じるのがコストだとしても単純にパンプ除去共に2倍近いアドバンテージを持つ効果
ボインはクロス前ユニットがBR持っている上チョウオウらであとからクロス化も可能
対してダンガリーは実質FV固定、除去されたら即死亡、もちろんチョウオウは使えないというこの差
同弾同クラン収録でこの扱いはちょっと酷すぎる。いじめか
>>157 名称指定になったメガコロならそれ位やっても問題無し
2ターン封じてもソウルに放り込んだりもぐもぐされたりバウンスされたりが多すぎて悲しみを背負ってるからな…
>>156 一番ソウルを活用しているのはメガコロニーなんで
相手のスタンドできないキャラ1体につきVのパワー常時+2000、とか出せばいいんや
レストじゃなくてレスト状態で固定しないと意味がないんだよな
やっぱ最初からスタンド封じに無理があったんだ…
自分のR二枚をコストに相手二枚除去だから比較対象はギラファで合ってると思う
ダンガリーは盤面、手札コスト不要だし
無敗怪人がどうやって手に入るのかもメガコロニーには重要
それこそお前の全てを呪縛って感じの能力だから
メガコロはワンチャンありそうな気がするが
スタンドは派遣ができるから(震え声)
>>156 エイゼル「ほう」
スタンド封じはユニットの上書きも封じれば良かったのに…
ついでにRの移動も不可しよう
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 11:42:04.93 ID:D/U0ES/t0
レスト中はバウンスできないようにしよう
上書き封じたところで意味の無い昨今
もうどうしたらいいんや
もう除去でいい件
>>169 エイゼルさん、ソムリエとグイディオン呼び出してパワー+10000すごいですね
>>170 自ら上書き制限かけてるクランがあるらしいな
全てと言ってるから行動の全てを封じれるんじゃないの?
ライド封じも忘れてたわ
漫画版レフトライトをメガコロによこせばいいんや!
メガコロはいざとなったらフライマン効果がある
G1以下限定にしとけばバランス的にも問題ない
漫画版アレスターズでも抹消者ならスイコマスペライからのLBで完全突破されてちゃうんだよな
なるかみに昨日きた退却1体につき+5000はあれ強すぎじゃない
そお何体も退却できないからっていっても+5000はなかなかキツい
>>166 ギラファは相手のG1指定で
ボーイングセイバーは相手G指定ないのがこの差はかなり大きいよな
Vがシェイパーだった日にはデスサイズから更地という
かといってバニラ積めないから平常時に15kまではきついような
まさかG1バニラ抹消者はだしませんよね〜ww
>>180 あれって別にスペライじゃなくても
ただ単にスタンドできないG3の上にG3ライドしたらスタンドするんじゃないの
>>179 G1レスト フライマンはきてほしい
絶対強い
>>181 >>そお何体も退却できないからっていっても
チョウオウとガントレがいなければ同意できた
きたああああああああああああ
>>181 あいつ多分V抹消者のときなんだろうけど
パワー8000は納得いかない
国家がどこでもねえええええええええええええwwwww
退却がコストならともかくボインのコストは単に攻撃に参加できないだけっぽいからなぁ
インセプ普通にしてたし本当にスタンド封じされてるのと同じという感じだった
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 11:51:27.98 ID:D/U0ES/t0
釣りじゃないだと…
ロック=スタンド封じの強化版wwww
アモンが普通にサイレントヒルしてる件
解析斑出動を!
メガコロは泣いていい
ほんとにきてた
そしてアモンもかやっぱ
……スタンド封じ……もといメガコロニーに喧嘩売りすぎ、ワロタ……
ギラファ「えっなにこれ」
うっひゃぁぁぁぁぁぁぁ
重すぎィ!
アモンさん原型ねぇえええええwwwwwwww
これ国家スタゲだぞ
国家なしじゃねぇよ
重すぎだwww
ガチで呪縛が詰まらんものだった・・・
マジでスタンド封じの完全上位互換だな…
コストすら軽い
メガコロの明日はどっちだ!
自分の抹消者ロックしてチョウオウでソウル送りとかは出来ないんだな
こんなところだけ良い調整だな
スタンド封じの上位版か
何かそんな気してたわメガコロ乙
>>201 あ、ありがとう・・・
魔神侯爵アモンЯ・・・かろうじて魔界侯爵だった頃の筋肉が見えるが…
完全に干からびてるじゃねえか・・・!かっこいい・・・
Я
メガコロニーーーーーーー
安部ぇさんなんて言う前に存在事態 終わっていたーーーー
LJと抹消者にメガコロニーは侵略され滅ぼされましたー
アモンルキエがクロスライドで安心した
重いいいいいいいいいい!
PRパック10のサキュバスちゃんの解読はよ
ルキエちゃんはよくある中二病発症しただけに見えるけどアモンやべぇな・・・
どうしてこうなった
ところでPRカード5枚読めた奴いる?
バトルシスターきゃみてぃとかまあ色々ありそうなんだが
メガコロ強化版程度じゃ環境変えられないだろwww
これ本気で遊び方の幅増えると思ってるのか開発はw
メガコロは発狂していいレベルだな
ホント
呪縛がこんな詰まらんものだとは・・・
流石に失望
重すぎて全然見れないけど、URLのナンバーを1つ1ついじっていけば見れるな・・・
裏向きにするってことはチョウオウ使えないよな
にしてもこれは強い
呪縛思ってたより重いな
呪縛したユニットをどかすことも出来ないとは
そしてヒット時とはいえCBなしでロックできるとかBですら涙するわ
地味にボーイングセイバーはガントレッドやアモン式の相手が選択する退却なのな
メガコロニーとはなんだったのか
呪縛は相手のターンのみなのかw
メガコロ死亡したか…LJカッケえ
種族:サイバービースト
サイバー・ビースト「おい」
インフィニットとFVで前列二体呪縛されたら次のターンほぼ何もできなくね?
スタンドトリガーとか涙目すぎない?
PRのアクフォは何らかの条件でダメージを表にする効果
ボイセさんwwww
「真に抹消すべき存在は…貴様らだったようだ。」って誰に言ってんすかwww
スタンドトリガーは例外にしてくれても良かったのに
スタンド冷遇に涙出てくる
そして連続攻撃クランは死んでるな
V特化クランのディメポにワンチャン?
ルキエも自分のユニットロックして〜だと困るな
アモンもロックしたらコストにできなくなるし
あれ、なるかみだけロックがほとんどリスクになってなくね?
>>233 他のなるかみにまたはLJ以外の全クランに
ボインセイバーはこう見ると結構ましな調整かもしれない
誰かPRの新カード解読してくれー!
呪縛はコストのことだから・・・
メガコロ死んでないから・・・(白目)
なお醒は死んだ模様
え、呪縛ってメタトロンのスキルでも動かせないの?
何気に12弾のRRR枠数ほぼ決まりか
呪縛のメリット・デメリットって今の所、何ぞ
セイバー一回起動なら一列にはトリガー振れるのか
これ移動すら出来ないのか?
>>240 そもそも裏向きになるからクランの確認も出来ない=レナやメタトロンでもどうにもならない
>>240 現状動かせるスキル思い当たらないけど
コストにも出来ないでしょ
前列二つ封じられたらVしか攻撃できない
ボイセの効果が分かったけどこれなら昨日大騒ぎする程でもないな
>>221 失望したんならヴァンガードやめれば?w
ボイーングセイバーコストに見合った強さだな
起動効果強いな
ユニットいないといけないけど、呪縛はユニットというよりRサークル封じだね
サークルじたいが封じられる
上でメガコロへの要望として挙げられてたのがだいたい実現しててワロタ
>>235 自分のターンの最後に戻るからインセプできるし本当にアタックできないだけに等しいな
>>248 とりあえず黒輪トップレアにはならなそうで安心した
ならないよな?・・・・
ペイルスパイクアクフォノヴァ辺りはクラン特性が完全にメタられてる
さっきまで話してたスタンド封じの問題点が
大体解決してるじゃないですかやだー!
呪縛は基本、持ち主のターン終了時表にするかな・・・
起動とか使えないからメガコロ上位互換やなぁ
>>252 名称指定のメガコロがやってくれると思ったら
他のクランが実現してしまったでござるの巻
言っとくけど二枚ロックのみで二体除去+10000とか割とぶっ壊れてるからな
ここで「メガコロどうなるのかなー」じゃなくて「メガコロは死んだんだもう二度とまともな収録もされずプロモで互換効果のアベだけでてヴァンガ初の打ちきりクランになるんだ」
って発想になるのがここの素晴らしいところ
>>255 スパイクは前列2つが潰されたらもう死ぬなwww
PRのアクアフォース、もしかしてアタックVヒットでダメージ1枚表にするやつか?
スパイクはどうすりゃいいの?
ダクイレのPRサキュバスこれサイクリングアクター互換じゃないか・・・
これって前2体呪縛すれば実質4体スタンド封じしたようなもんだよね
ルキエはクロス前に吐き出したユニットでコスト捻出する形なのかな?
>>255 こんな毒にも薬にもならないクランをメタる前にさぁ…
もっとさぁ…あるんじゃないの?
ボインЯはトップレアじゃね?
インゼロのBRってほぼ二列の攻撃無効化できるじゃん…
これマジマガツ様の時代来た?
>>245 バトルシスターは自爆っぽい?
シャドパラらしきのは☆+がついてるようだけど・・・
公式全然見れないから話題についていけん
>>264 俺には1行目の右端が「n枚以上なら」に見えるけどどう?
LJのRRR二種確定か
ボーイングセイバー思ってたよりつええ
自分R退却かと思ってた
シャドパラのPRにパワー+1万、☆+1が見えるんだけどいつも通りだな
櫂くんは前回のファイトで石田が自分の場呪縛してたのに次回では白々しく驚くんだろうな
>>265 そうしたい場合は昨日のアニメみたいにCB4、自分のRも一緒に4体ロックとか結構なコスト払わないとダメだろうね
おっ次PRにバトルシスター自爆か?
ようやくふろまーじゅメインのデッキができるな
またキョなんとかさんが蹂躙されるのか
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 12:10:10.06 ID:D/U0ES/t0
石田がLB2発撃ってたけど自分のユニットを
4体呪縛してたんか…
母性言うほど壊れじゃないと思うけどな
攻撃もアドだから2枚呪縛なら相手はガード札結構節約できるし
V裏縛るなら10000パンプもとんとんだし
それに対LJで呪縛喰らってる状態で使おうものならV以外アタック出来ないとか普通にありそう
どちらにしてもボーイングЯクロスライドユニットにしちゃ破格の性能だな
スターゲートのクラン特性(スタンド)を反転させた結果相手のスタンドどころかカードを反転させたか・・・
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 12:12:55.62 ID:xiFeAXvy0
>>284 セイバーとロチシン以外ロックかけたんだろいな
メガコロニー 死亡確認
バトルシスター きゃんでぃ?は自爆っぽいな7kバニラの方がありがたいのだが…
>>285 相手に呪縛されてなければvとrの後列2枚呪縛でrはインセプ要因殴って潰してボインЯは単独アタックが強そうだな
>>280 どっから持ってきたの?
ロックはコスト重いはずと思ったらアホみたいに軽かった
そういやロックされたユニットは「場に出ているユニット数」に数えられるのか?
まあ数えられるんならダークバンドの効果なんて出さないだろうけれど
みんな最近のインフレで感覚麻痺りすぎだろ…
しかし、ルキエかっこいいなあ
集めといてよかったよかった
このコストで2体除去はとんでもない魅力だが、10k↑要求できるラインを捨ててVパワーばっかり高めるよりは
ガントレディセで3パンの方が安定して勝てそうな気はする
メガコロの救済は難C
櫂君はやっぱ厨カード使いだわ
LJのFVいいね
起動なのもパワー5000あるのもいい
LJ普通に強そうだな
特定のクランに対しては圧勝レベルの能力だし
そんな事よりインフィニット・ゼロ強すぎるだろ
前列1枚で1ライン死亡と後列1枚で1ラインパワー激減とか・・・
ほぼ全部のデッキが死に体
地味に魔神侯爵の固有能力がルキエボーイングより1行分長くてうれしい、でもつぶらな瞳どこやったんだよ・・・
てか移動も張り替えも出来ないとは・・・なんてことだ
持ち主のターンの終わりに表に戻るってことは
攻撃側の能力で自リアをロックすればそのターンに表に戻るけど
被攻撃側は自分の攻撃ターンを終えないと表に戻らない?
ますます先行有利が加速する
取り敢えず呪縛分かったけどお前等的に
どんな評価なの?
今回の情報解禁は大成功だな
ただ、案の定公式鯖落ち寸前だけども
ロックした前衛は相手から除去も殴られもしないって事かな
≪リンクジョーカーよくある質問≫ Q,呪縛されたら数やクランも無効? A,ユニットではないので無効です〈コシ:3 Q,呪縛へのアタックや退却は? A,ユニットではないので対象にできません〈コシ:3 Q,メガコロニーは? A,強力なのが生まれるそうです〈コシ:3 しばしまたれよ!
ジエンドやらディセ使っておいてそれを捨てLJで新たなステージへ
完全に櫂くんに遊ばれてるわこれ
>>287 自分のリアガードを退却じゃなくて呪縛するだけだから手札が温存できるんだよなぁ
これ
相手の前衛をロックし続けるだけで勝てるかもな
自分は即効封じられて
LJは速攻できる
思った以上に厄介そうな感じ
Я付きのカードは自軍を呪縛して効果を発動させるのかな
>>303 ユニコーンを温存しておけばCB1で3体ロック完了と。狂気の沙汰ですわ
@vanguard_dro: ≪リンクジョーカーよくある質問≫
Q,呪縛されたら数やクランも無効? A,ユニットではないので無効です〈コシ:3
Q,呪縛へのアタックや退却は? A,ユニットではないので対象にできません〈コシ:3
Q,メガコロニーは? A,強力なのが生まれるそうです〈コシ:3 しばしまたれよ!
イカちゃん仕事早い
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 12:17:47.14 ID:xiFeAXvy0
インゼロ強いな
11k出ないライン潰すだけで勝てるじゃん
ロックでそういえばアルフレッドもパワー減るな
LJ対シャドパラは結構面白い駆け引きになりそう
自陣使い切ると呪縛されない、逆に呪縛されてると退却コストが使えないから
お互いスキルの使い時で勝負が決まるのは面白い
気になるのは王女さまは仲間が呪縛されてたら本気だすかどうかだな
強力なメガコロ・・・
無敗のアヴェさん早くきてー
地味に撃退者のG3がPRにいるが、10kでこれLBがクロムっぽいなー
>>316 でも今までのメガコロカードは切り捨てだよな
想像以上に凶悪な代物だな
これは環境確実に変わる
ジュエルナイトとか相性悪すぎだろ
トレーシーもシェリーもサロメも一気にバニラ化しちゃう(´;ω;`)
真面目にボイセの査定を考えてみると
リターンは
パワー+10k=CB4
相手はリアを2枚選び退却=CB4
の計CB8分
でLB4=CB2、更にCB2使ってるから
結局「自分のリアを1枚呪縛する」はCB2位の能力が使える感じ
でもこう書くと微妙に思えるな
>>309 強力なの?アベさんか!無敗怪人だもの!
>>306 トムとか解除した理由が分かったって感じ
どかす事と反撃すら出来ないとは
アモンデッキ組むか
とりあえず呪縛されたくないのでイグアノ全部スカイプテラに変えときますね
>>315 1ライン潰れて、V裏、R裏封じられて・・・
ってかジノビオスとかイルミナルみたいなVスタンド系統ももれなく死んだね
>>303 バニホ互換ないところはロクに殴ることもできなくなるな
BRって火力上げるより防御よりの能力だと生きてくるなー
呪縛を相手に仕掛けるのはLJの専売特許であろうから
"Я"ユニットの呪縛はあくまで自分に課すものになるだろうな
メガコロに呪縛が来ても自分R2体呪縛で相手R3体スタンド封じとかそういう本末転倒な感じになりそう
ヒット時とはいえノーコスで呪縛してくるユニットが当たり前に公開されてるのも信じられんわ
呪縛された前列ユニットと呪縛されていない後列ユニットを
メインフェイズ時に縦列入れ替えって可能なのかな?
メガコロよりアクフォが死んだろこれ
LJ言われてた通りにかなり強いな
しかしV裏封じられても単体で仕事こなすディセンダントとは
>>334 呪縛はサークルそのものを封じるらしいから無理と思われ
G2のヒット時の奴は一応V限なのでそこまで脅威ではない
趣の変わったエリーとギラファみたいなもん
>>333 メビウスさんはG2V限だから多少はね?
メガコロBRは3体以上スタンド封じしないと割に合わないな、全部でもトントンな気すらしてくる
一応G2V限ヒット自で1体呪縛がパンプ効果持ってる分ギリギリでエリートより重いけど
>>335 前列呪縛されたらレヴォンですら死ぬよなぁ
ボインЯはおかしいだろ
CB2でV裏とR裏ロック、減った要求値はVの+10kでほぼ帳消し
そして相手2体除去
さらにチョウオウのお手軽クロスつき
>>337 メガコロ1のエリートであるG2ギラファさんに謝れよ!
LJvsLJは泥試合になりそう
呪縛をイメージしやすく例えるなら、ユニットがいたサークルが牢屋になって動けもしない、支援も攻撃もできないって感じ?
メビウスブレスドラゴンがVヒット時とはいえノーコスとかヤバい気がするの
「虚無(ヴォイド)」の化身“リンクジョーカー”の力により、存在を歪められた「ボーイングソード・ドラゴン」の姿。
強力な精神汚染が身体の形状にまで影響を及ぼしており、より鋭く禍々しいフォルムへと変貌している。
“リンクジョーカー”の思想を意識の奥底に植え付けられてしまった為、全ての存在を支配・封印・抹消すべきだという衝動にとり憑かれ、彼ら特有の能力である呪縛(ロック)まで扱えるようになっている。
愛剣「雷・壱ノ刃(いかずち・いちのは)」に加え、虚無の魔剣「伏魔ノ腕(ふくまのかいな)」を手にし、狂気に満ちた眼を光らせるその様相には、帝国に忠誠を誓う騎士然としたかつての面影など微塵も無い。
このまま侵蝕が続けば、いずれ彼は完全に“リンクジョーカー”の傀儡へと成り果ててしまうだろう。
無に呑まれた哀れな虜囚を嘲笑うかのように、鈍く輝く黒輪がゆるりと揺れ動く。
おいこら最初の抹消者
だからレイジングはLJに対応できるわけか・・・
冷静に考えるとメビウスさんある意味エリートギラファの下位互換だよな
あっちは上書きやコストとか可能だけど
やっぱりヴァイドとリンクジョーカーは同一だったか
>>350 なんでその能力で仲間縛ってるんですかねぇ
LJ同士の対戦だとお互いロックだらけでVでペチペチ殴りあう泥仕合になりそう
>>345 選ぶの相手だから…
チョウオウであらかじめ焼いとけば後列干渉できるけど
LJのメガブラはヒット時V呪縛ですか?
>>351 むしろLJの登場により、さらに評価が落ちてるんですが
>>334 上からコールして退却も出来ないと書いてあるぞ
>>348 味方ユニットを2期のロイパラシャドパラかげろう見たく 虚無にする感じじゃね?
これは宝石騎士完全に死んだな
維持が可能かどうかはまだ分からんが
どっちにしろ片側前列ロックされ続けて苦しくないクランなんてないだろ
宝石とアクフォといろいろ死にそう
宝石騎士のためにDAIGOセット複数買いしたやつwwwwwwwwwww
わたしです
つまりR出さなければいいんだよ
インペリアルドーターを使おう(提案)
返しのターンで呪縛くらう位なら仲間を喰って手札に変えてしまえばいいという
なお縛られた場合何もできない
そして縛り前だろうが縛り後だろうが仕事をこなすディセさんまじこわイケメンやでぇ
>>362 ああ……
アクアフォースの海軍元帥はさっさと封印解除されろ
>>359>>360 でも2体やられただけならまだ盤面埋めて戦えますしおすし
そしてLJを喰らってもまるで揺るがないディセンダント様
ユニットが居ないとロックできないっぽいので相変わらず何とかできるむらくも
そしてバトル中にバウンスしてそのまま空けておけるコーラルちゃんに復権の兆し有り?
呪縛ってメガコロ特有のスタンド封じの上位互換じゃないか、メガコロオワタ
もうメガコロは怪獣呪禁みたいに新特性出すしか道が残されてないな
妨害をコンセプトにしてるんだからスタンド封じじゃなく相手のCBを裏返したり、リアのコール妨害とか来たらいいなぁ
>>370 呪縛されると上書きどころか移動すらできないんですが…
レヴォンは呪縛されると積むし大人しくトランスコアがリバースさせられるのかな
メタられるのは抹消者解放者他トップじゃなくてサブクランとかいう理不尽
もう慣れたけど
>>367 呪縛が裏向きになってるけど存在はしてるって裁定だったら皇女完全に死なない?
>>370 ロックされたらコストに出来ないから効果使えないんで評価が下がってるわけで
でもディセは来週LJにボコられるんでしょう?
自分のR全部呪縛すればガント対策になるんじゃね?と思ったら
自分のターンが終わったら解除されるから無理か
あれ、ヴァンガって割と末期?
>>372 封竜みたいに相手のレストしているユニットに対してのアクションを考えよう(提案)
>>367 その手があったか!さすがオラクル先見の明がある(錯乱)
リンクジョーカーのロックのおかげで単体パワーがカスなクランは概ね死亡
ロックの査定がV限Vヒットで1体とBR時2体(前後指定)なんでそこまで重くない、バーサーク的なのも出てくるんだろう
ロックのテンポアドはやばい、そしてボインセは相手選択除去なのでそれなりのユニットの予感
呪縛回復する呪縛効果持ちのカウンターロックスキル持ちとかメインクランあたりに出そう
よし年末にはリアガードサークルを1列増やすエイゼルさんな
レヴォンがやられてもまだこちらにはトランスグロメアタックが残っている!!
この状況で得をする既存のユニットはインペリアルドーターですか?
これは薄い本で櫂君がアイチきゅんの○ん○んを呪縛する展開がくるな…
プロモのダークバンドやたら強くね?
ペイルとダクイレ的に呪縛がコストってどうなん?
ペイルは行ったりきたりやら移動をよくするから起動で呪縛コスト使う場合だとかなりやりづらそうに見える
ダクイレは・・・まあ特に普通?でも相手にドリーン呪縛されたら戦力半減どころじゃないな
インペリアルドーター高騰するのかw
流石グロメは格が違った
そして微妙にメタってる忍者やっぱり汚いな
相手に選ばせるとはいえ、自分はV裏とR11k↑裏ロックでほぼノーリスクなわけで
(CB2で2体退却は)まずいっすよ先輩!
>>39 CB1で呪縛してユニット数減ったらバロミになるとかおかしい
8000バニラが出るかは知らないけど
4体除去ればハクショウ21kだしロックされても殴る分には何の問題もない
一応呪縛は前列縛って何ぼだから後列限定ならそこまで強くない
V裏縛れば大抵のVの攻撃を10kで2貫に出来るのはでかいが所詮10kだし
新アモンは退却が呪縛になってるだけの気がしてきた
LJの配布FVのダストテイルユニコーンの効果の解釈ができない・・・
文中の「相手のロックカードがある場合」っていうのは
ロックされている状態のカードがある状態の事を指すのか、
ロックできるカードがある状態を指すのかどっちなんだろう。
>>376 「ユニットとして扱わない」ってなってるから大丈夫だと思いたい
サークル占拠しつつ除外ってのがやばいな
バインドとはなんだったのか
オボロとマガツストームで呪縛される前に消えるとか忍者汚いな流石忍者汚い
>>403 どう考えてもロックされたカードだろ
前列もロックできるのが優秀だな
メガコロニー終了のお知らせか
あれ、これ何気にロイパラも死んでね?
メガコロニーなんてなかった
そしてバニホのないクランは攻撃すら無理な時代になった
なるほどリバースがЯな理由がわかったわ
ダブトリ乗ったメビウスブレスとかどうしろってんだ
他のロックとの兼ね合いもあるし
いくらVヒット時効果全般が微妙だとは言えやりすぎでしょ
昨日のアニメは呪縛をコストに除去されただけだから助かったけどさ
これ本格的に呪縛相手にするとやばいよね
プリズムも死ぬな
つーか大抵死ぬな(´・ω・`)
>>387 貴様には今、2つの選択肢がある
一つは手札を捨てて負けるか、もう一つは捨てずに負けるか
リアガードが相手より少ないなら系の8k+3kが生き生きしてるよ!
なお自分も呪縛される模様
>>409 ロイパラ→他クランと同程度の傷
ジェルパラ→致命傷
呪縛のせいで、メガコロが強くなって、メガコロ使いが増えて、メガコロ対策でスタンドトリガーをみんな入れるようになるという訳か
>>413 G2Vにどうやってダブトリ乗せるんだ?
強い弱いは置いといて対抗策も講じられないまま呪縛されて一方的に3列フルでボコられるのは単純につまらなさそう
やる側は楽しいだろうな
>>413 メビウスブレスはV限だからRならただの9000バニラよ
せめてロックできるのは3枚までとかのルール追加が欲しいなぁ
・・・無理か
>>413 自分5点じゃないなら通しちゃえよ
V限能力なんだから
リンクジョーカーは多くのクランを一方的にメタっているけど逆にメタろうとすると皇女とかが選択肢に出てしまう惨状
除去持ちが一方的に多くのクランをメタっている今と余り変わらん
3すくみ的な状態にはなっておらず上位存在が増えただけだな
>>413 こいつにダブトリをどうやって乗せるのか聞きたい
001レイジング
002ガルモール
003ボイセ
004ダンガリー(?)
005ネビュラロード
006星輝兵ララ互換(爆死イメージ)
007アモンЯ
008ルキエЯ
だいたいこんなRRR仕様か
抹消者ならロックVS除去で戦えるな
泥仕合の方が強いし
ギミック的に終了したのは
ロイパラ、宝石、アクフォ、プリズムでおk?
なんかメビウスがRでも効果できるとか思ってる人がちらほらいる気がする
あれV限やでー
ドキッ!LJだらけのヴァンガード大会
こうならないと良いね
>>407 thx
これボイセRみたいに自分自身をロックしつつ戦うデッキを使って、
相手のロックをできるだけ無意味にしつつ戦うようになるのかなぁ、、、」
ロックを解放するカードを前クランに出すんですね!
LJはカード揃ったらぜひ回してみたい
相手にする場合もコストや手札の使いどころを考え直さないといけなそう
インフィニット連打はもし出来ればだが強いな、ガード要求削れる値がヤバい
LJvsLJでVオンリー殴り試合が始まるな…
LJのVのアタックがヒットしたとき相手のVを呪縛するスキルとか来ませんよね・・・
こいつは後列限定か
思ったより考えて作ってあるのかな?
前列縛れるLJは案外少ないのかも知れんね
移動もできないってなると、コストの軽い前列呪縛はかなり使い勝手がいいな
FV4積みも検討するレベル
メビウスはまんまギラファだな
これ前列で火力出せないクランと枚数参照するクラン全部死んだぞ・・・
ラ プ ト ル カ ー ネ ル 死 亡 不 可 避
ダ ー ク レ ッ ク ス 死 亡 不 可 避
これでLJには完ガがないという奇跡を信じたい・・・・
>>436 だってエリートさんの上位互換だもの
あぁはいはい10kになれないから上位じゃない
ダークバンドとダークボンドの紛らわしさについて
やりたいことができなくなるカードゲーム・・・そんなんで満足か?
これLJだけ完全ガードの収録無し
とかそういうことしないと他のクラン可哀想だな
>>433 なんか3枚までならトリガー運で何とかなるかなぁと思って
いかんな、インフレに慣れ気味で感覚くるってきてるな俺・・・
ぶっちゃけ怪獣と次元ロボでこのヴォイド撃退したディメポリすげぇ
13弾で対抗枠として出るのも頷けるわ
>>454 カードゲームって除去ハンデス速攻で相手のやりたいことさせないゲームでしょ
>>454 やりたい事をさせないのがカードゲームです(´・ω・`)
スパイクはどうしようかなぁ・・・
V裏ワンダーボーイの21kの1ラインだけでなんとか3点まで持っていって
バッドエンドクラッシュラッシュに全てをかけるか・・・うーん無理っぽい
いっそ呪縛されないうちにばんばん前列飛ばして速攻しかけるほうがいいかな
というわけで環境変わるっぽいんでトリガー一式下さい
>>454 カードゲームにおいて相手のやりたいことを出来なくするのが勝利への最善の道
だけど呪縛はいろいろヤバそうね、規制待ったなしの可能性が
ディメポはV特化だからなんかの救済あれば行ける
まあ今は抹消者の方がV特化してるけどね
>>423 R前列二枚V裏呪縛
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
TDとPRでこの性能だとネビュラは相当やばいんじゃないかな
てかダークボンドで1列縛りながら戦えば、CB1で毎ターン10kアドになるのか
半端じゃないわw
>>454 只今やりたいことさせない除去環境なんですが
後はドントレみたいなのも一応生きてるな
>>459 その要素が薄かったのもヴァンガードの美点の一つだと思うんだけどなん
>>454 除去は規制ハンデスは規制カウンターは規制防御も規制…
先行ワンキルゲーの開幕だ
ちょっとまて
バミューダ死亡とは言うけど
コーラルちゃんなら1枚バウンスしてる分最低限Rの片方は攻撃できるしVパンプもある
つまりこれからはハンバーガーの時代だな
ゑスペシャルインターセプト呪縛しないでお願い!
淫ふぃニットゼロドラゴンは1枚ずつ選び呪縛ってあるけど前列後列に最低1体はいないと発動できないのかね
まあ発動できるだろうし、そもそもそんな状況じゃBRしないだろうけど・・・
>>458 呪縛したらおめぇのスペライできねぇから
ついでにローレルもできねぇから!
呪縛はマジでアンロック効果出さないとただでさえ抹消者でヘイトマックスなのに他に客取られるぞ
完ガもV,Rともに21k出せる程度の火力もあるよ!
あるよ!
って普通になりそう 得手不得手がある調整は抹消者を見た後ではとても期待できない
V単騎でファイナルターンまで持っていけるカードは残りそう
でもデュークはコスト支払えないことになりそうだし無理っぽい
DDDとディセは頑張れるかも
>>472 乗っとられたのはどうせノヴァの敷地だろうからへーきへーき
レイジングフォームが発売前から更に産廃方面に……?
これが死産か
手札をコストにするDDDがLJを撃退できたのは、呪縛の盤面封じへの伏線だったというのか・・・
相手を妨害するカードゲームに嫌気がさしてヴァンガード始めたのに、ヴァンガードでも妨害カード超強化かよ
気持ちよく殴り合いさせてくれよ!
レジーで3点かまして勝てばええんや(白目)
またさりげにLJ13弾での収録も決まったな
シャドパラも収録してくれてええんやでー
V裏縛られても真紅シリーズで16k到達可能なメタトロン大勝利!
なおペガサス呪縛されて何もできなくなるもよう
どうでもいいけど新クランでいきなり名称縛りトライアルだからG1バニラが名称になりそうなのが怖い
流石にボスクランだからってそこまでしないよね…?
ボスクランがキチガイレベルなのは諦める
3ヶ月で規制するルートもあるしね
>>454 ブシロードの他TCGもだけど、やれることを封じるのを極端に嫌がってる節があったから今回のLJはだいぶ思い切ってると思う
アモンЯはこっち1枚食ってorこっちの呪縛Rがいれば呪縛とか?だと元アモンと似て分かりやすい
ルキエЯは相手に呪縛されてたり呪縛をコストにしたりだと元ルキエの能力が恐ろしく噛み合わないのでルキエЯは元ルキエの能力とガラッと変わりそう
しっかしアモンЯのデザイン恐ろしくダサイな
相手にしたらちょっと笑うかもしれん
ヴァンガードって相手の戦い方に極力介入せず
自分の好きなように戦い坊主めくりするカードゲームじゃなかったんですか
解放者だけ完璧に呪縛をMETALカードが出来そう
ユニット設定的に・・・
前列一枚呪縛されるだけでその列が死ぬとかマジキチ
これが大量展開で速攻TUEEEEに対するブシの答えなのか・・・
ここで活きてくるECB2の5kパンプ勢
VパワーをR枚数に依存してるアルフレッドやR準備必要なBR勢もきつそう
もう即効スペライグレートダイユーシャ!安定かな
ディメポのBRと盟主が対抗的なカードだといいな
アーマーブレイクの時代が来た
呪縛メタ出すと今度はЯ持ちがハッスルするぞ
マガツの時代来てる?
>>487 アモンЯはダサいと言うより怖い、そして気持ち悪い、そして素敵
今のところ前列ロックが出来るのはBRターンとメビウスライド時のみだし
まだ様子見かな
呪縛強すぎてBR連打だけで勝てそうだけど
俺の股間のパーフェクトライザーも
ソウルに吸い込みまくれば対応出来そう
これはライン空けるプレイングを強いられてる?
呪縛されるのが嫌ならRにユニットを出さなければいい
マガツ様大勝利
>>496 サブVでリカバリーしきれない連携はどうにもならない
そもそもマガツは成功したら8割勝てますし
母性の対策は、こっちも焼きまくるか呪縛しておくってくらいなのか
このタイミングでユーシャTDってのはつまりそういうことなんだろうなぁ
こういうやりたい事できないデッキはTCG初心者にとってかなり印象悪いものになるだろうからな
そういうカードゲーム触ったことないような人にターゲット絞って売ってるヴァンガードで見ることになるとは、意外だった
除去はどかされたらまた置けばいいし、展開力のあるクランであれば真っ向から立ち向かえるし 呪縛と比べたらだいぶ良心的に見えてくるな、恐いな
アモンRのデザインめっちゃ怖いな
威圧感ハンパじゃない
ライザーなんかも比較的息してるかな?
たちかぜきついというが相手ターンに回すタイミングで自リア全滅してれば問題ないから
実はプレイング次第で何とか出来る方のクランかもしれない
地味にロックカードしか場に居なかったコスト踏み倒せる人達も居るわけだし
黒輪の描き方が絵師によって特徴でるなwww
アモンの黒輪好きだわwww
レイジングフォームさんが発売前に産廃になった件についてw
アルフは2枚ロックまでなら単体17kは出るからそこまででもない
ボーイングセイバーは呪縛に対してメタれる感じあるな
前列ロックされたなら、無駄に余ってる他のユニットにも自分からロックかけて有効活用できる
前列1+V裏だとちょっと悩ましいが…w
ていうか前列のRロックされたら2体ロックされたも同然じゃん
強化を1年以上放置された挙句呪縛の追い打ち
グランブルーとメガコロ二ーの明日はどっちだ
相手をロックできる効果持ちだったらルキエアモンヤバくね?後列封じるだけでアタックは通らなくなる
たちかぜで事前に前列を食って空けておこう(提案)
なお先に呪縛された場合は無理な模様
>>508 リアのライザー呪縛されると9kになるんですがが
>>512 その画像にマガツストームとダークバンドも加えてくれ
うーん、LJvs.レイフォだと次のターン見越して不必要なカードを縛るべきなのだろうか
攻撃回数という意味でケアしてくるから厄介ではある
よかったー喪服着てきて!騎士王や宝石騎士、アクフォにスパブラがお亡くなりになってるじゃない!
ここまで来ると相手の効果対象にならないカードとか配りそうだなぁ
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 12:54:58.80 ID:D/U0ES/t0
今日のカード重すぎて見れんw
ボインセイバーきてるのに
メビウスブレス見てたらサイレンのラスボス思い出した
やっと防御系のスキル出てきたか
自分のR呪縛は戦術が広がる()って思ってたけど
相手のR呪縛はマジで宣伝どおりだな
よし俺のグローリーは死んでないな
グロメとか最初から生きてないような・・・
LJは相手を呪縛
Яは仲間を呪縛して強力効果
ってとこなのかな
抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я”
「虚無(ヴォイド)」の化身“リンクジョーカー”の力により、存在を歪められた「ボーイングソード・ドラゴン」の姿。
強力な精神汚染が身体の形状にまで影響を及ぼしており、より鋭く禍々しいフォルムへと変貌している。
“リンクジョーカー”の思想を意識の奥底に植え付けられてしまった為、全ての存在を支配・封印・抹消すべきだ
という衝動にとり憑かれ、彼ら特有の能力である呪縛(ロック)まで扱えるようになっている。
愛剣「雷・壱ノ刃(いかずち・いちのは)」に加え、虚無の魔剣「伏魔ノ腕(ふくまのかいな)」を手にし、
狂気に満ちた眼を光らせるその様相には、帝国に忠誠を誓う騎士然としたかつての面影など微塵も無い。
このまま侵蝕が続けば、いずれ彼は完全に“リンクジョーカー”の傀儡へと成り果ててしまうだろう。
無に呑まれた哀れな虜囚を嘲笑うかのように、鈍く輝く黒輪がゆるりと揺れ動く。
クレイがやばいw
>>521 まあでも13弾でLJクロスとか来たらどうにもならなそう
PBD「俺の時代が来たか!ガタッ!」
いやトランス・グロメとか強すぎる・・・
対抹消者より戦績悪いわ(´;ω;`)
Rがアタックできないんじゃグロメ守るのもたやすい
そのためのトランスコアですかそうですか
俺はトランスコアЯが来る気がしてならない
メガコロが呪縛に勝つには、圧倒的コスパでスタンド封じするか、あるいはスタンド封じなどさっくり忘れるかしかないな
どう強化するのか楽しみ
ま、待て
落ち着くんだ
まだ起動効果で普通にロックするカードは出ていないからギリギリセーフだ!
パッケージのやつがどう考えてもCB2で一体ロックしそうだけど
>>537 あれだろ、相手のレストしてるユニットをすべてロックするとかそんなんだろ
ノーマルコールは無理でもスペリオルコールは出来るかもしれない
たぶん無理だろうし空サークル指定のゴルパラは結局どうにもならないだろうけど
>>537 現状呪縛の方がコスト軽いように見えるんだよなぁ
メガコロは名称指定キメラアントで頼む
昨日メイル4枚買ってきた俺はどんな顔をすればいいわけ…?
呪縛するのって殴ったあとのRじゃダメなの?
簡単に前列をしばれる、もしくはクロスがあるとやばいな
ジェネシスにはロック解除来るよな。オラクルは後列潰されただけで息しなくなるんだが…そのためのトム解除だったのか。
ゴルパラより致命的にどうしようもないスパイクブラザーズであった
スポーツチームが侵略者に勝てるわけないじゃないか(絶望
FVプレゼント関東は黒輪の発売と被ってるじゃないですかー
スターターにFVだけ突っ込んで遊ぼうかと思ったけど
ブラブレЯは前列ロックとかになるのかな?
だとしたら持久戦にかなり強いクランになりそう
>>545 ボインの事言ってるならボインは起動効果だから
ここで一旦無敗さんのスキルを予想しよう(提案)
Vスタンド封じとかじゃないとやってられん
まさかのリアガードサークル消滅能力とは・・・
上書き不可・・・能力不可避・・・こりゃ参った
>>548 抹消者なら轢き殺せたんだよオイオラァ!
まあ前列縛りがさほどないならスパイクはどうとでもなる
インフィニットゼロ強すぎない?って思ったけど
取ってるアドはガンスと同じくらいかな?
そういえばだけど、ロックされたカードって元に戻ったら登場扱いになるのかな?
登場時効果発動するんだろうか
呪縛食らわない方法を思いついた!ユニット出さなきゃいいんだ!
マジかよ、ロックはスタンドどころかバインドの上位互換か
かげろうボールズ互換、アクフォベリコ互換でバトシス自爆互換
サキュバスと撃退が解析出来ず辛い
ゼロがもし前列後列1枚ずつ指定しないと発動できないとしたらイルドーナがメタになるんじゃないか?
>>557 インゼロは自陣に依存してない分使いやすい
BR連打だけで勝てそう
マガツとGダイユーシャが最後の希望すぎる
ただのサブクランだったら縛るだけの強くないクランになりそうだが
絶対優遇されますよねこれ
そのうち表になった時に効果が発動するカードが出たりするんだろうか
>>563 よくがんばったな
周りがLJ気にしてる時にようやった
ルキエЯのスキルってどんなんだろうな、味方ロックしたら展開できなくなるしルキエとは全然関係ない効果になるのかな
>>563 サキュバスは条件+8000+3000ぽ
>>561 さぁ、インペリアル・ドーターでダブクリ三昧だ!!
レイフォさんはあれだ
LJを相手にしなければいいんだよ
もう3点からの即死できるデッキが正義だわ
インペリアル・ドーター「呪縛?面白いスキルね。」
>>570 いやルキエで展開したユニットをЯでロックするんだろ
Vのライド時効果でRの呪縛を解除する後付けスキルとかそのうち出るんだろうな
しかしこれは映画だったらクレイの9割の人口死ぬわ
負けたら洗脳されて敵な増えるとかやってられん
抹消者「呪縛とかまどろっこしいな、焼けばいいやん(鼻ホジ」
>>574 レジー「俺の出番だな!」
テレキネシスソウルブラスト&チャージで頑張りたい
呪縛されてるとこに上書きでユニットをコールってできるんかね
今日一日ずっとプロ岸田がやばいぶっ壊れって連呼するだけのスレになりそうね
できないって何度も言われてますん
アクフォにベリコ互換来てもCB使わないメイルが1番強い現状じゃ微妙だな
呪縛で相対的にレヴォンのが使いやすくなって価値出るかな
対LJの最後の希望は一体誰だ
呪縛をコストにするЯもLJ相手には分が悪いとか勘弁してやれよw
レジーの出番か
俺の運命力をみせてやるぜ
ロックは言っちゃえばリアガードサークル封印だよな、リアガードがいる前提ってだけで
インフィニット・ゼロ「アイエエエエマガツ!マガツナンデ!?」
マガツ「インガオホー!」
やっぱりニンジャソウルは偉大だ ヤッタネ!
ルキエЯは元のルキエの敵版て感じで
自陣ロックして相手のリヤをソウルと入れ替えとか
事故ってる奴に呪縛しようもんならキレそうだな
撃退予約したと思ったらこれだよ!まぁシャドパラ好きだからいいけどさ!
それより黒輪のRRR枠になるかみが二つあるのが納得できない ボインЯ入るならダンガリーさん収録した理由はなによ
呪縛によりG3サーチも許されずに事故ったままぼこられる環境、プライスレス
ふええ…リンクジョーカー高くなりそうなんだよぉ…
死ぬとか生きるとかリンクジョーカー相手にした時だけなのに何言ってんだか
>>576 G0からG3まで1体ずつロックして発動する効果か(白目)
ライオン枠
ボーイングがクラン特性と大差ない事してる時点でアモンルキエも呪縛コストで使うだけじゃないのかな
>>570 ルキエЯも展開だったら呪縛をコストにするってのと全然噛み合わないが今までもまったく噛み合わないスキル出してきたから不安だわww
フレーバー考えると相手を呪縛にするように見えるがまあ関係ないだろうけど
こっちは展開して相手を呪縛ってのが一気に出来たら強いんだがな
アモンはECB1+1体呪縛して相手が1体選んで退却になるのかなぁ、それにパンプ+5000位つくかもしれんが
説明読まない人のための呪縛
・移動不可
・上書き不可
・ユニットとして扱わない
・つまり枚数参照する宝石騎士、名称参照するチョウオウとかは呪縛を対象にとれない
・表にするときは登場時効果発動不可
>>599 言い返せばリンクジョーカーなら相手を殺せるって事なんですがそれは
LJでてきても抹消者は元気に轢き殺すイメージが見えるんだがなんでなんだぜ?
呪縛されたユニット1枚につきパワー+5000
R5枚呪縛で☆+1
とかいうスーパー皇女は来ませんか?
>>604 ルキエのフレーバーは屈服(リバース)って書いてあるんだよね
だから相手をロックするのとは違う気がする
まあ、呪縛の能力自体は強いが……コストにもよるなら
今のところBRで2枚呪縛(除去なら1枚相当だから、呪縛2枚分=除去1枚分)
とG2でVに居る時限定かつVヒット呪縛ってやつとCB1で後列ロック(ただし10k)とかだし……
うん、まぁ強いのは確かだが壊れではない……ダークハンドはマスビ涙目だが
10kと11kのち外、名称エスペシャルの差とかはあるけど
リンクジョーカーにヘイト集めて抹消者解放者ぶっ壊れ強化というインフレのリミットブレイクあると思います
自分のR一枚呪縛してSC10なら泣く
”Я”付きは自分のRを呪縛するのと引き換えにクラン特性のスゴイヤバイスキル発動って感じだろうな
>>604 相手をロックできるのはLJだけだろ、ЯがロックできたらLJのクラン特性ってなんやねんってなるし
ダークバンドは後列だけなのか。見間違えた( ´゚д゚`)
まあ普通にネビュラとBRが強すぎてこのレベルでも採用されない予感
>>606 いいね。一行で説明するなら
そのユニットの持ち主のターン終了時までそのリアガードサークルは消失する。
>>614 ルキエは致命的に噛み合ってないような気がしてならない
>>616 すでにメガコロのクラン特性ってなんやねんってなってるんですが・・・
1ターンにどれくらい呪縛してくるかも気になるよな
BRは前後1枚ずつだが
軽々と毎ターン2,3枚とかだったらやばいい
ゴルパラに効果無効化のユニットが来ると思うw
>>586 マガツ&グロメ&DDD&Gダイユーシャ「俺達が最後の希望だ」
圧殺できないから除去の相互互換なんだよなあ
前潰されると後ろもやることなくなるし
せめて移動だけはさせて欲しかった・・・
毎ターンV裏止められると勝負にならないんだよね
そしてブーストいらない最有力カードの騎士王も止まる
何が言いたいかというとやっぱりアモンがナンバーワン
ルキエは自分のリア1体ロックしてソウルから1体出すくらいかなと思う、そしてついでに自分もパンプとか
アモンはやはり自分を超パンプだろうか?あくまで自分だけなら☆パンプも当たり前のように付きそう
これでLJに完ガ出なかったらバランス取れてるかも
ディセガンバスもな
>>610 まさかの呪縛されたユニットを強制的に元に戻して復活できるとか
メタすぎてLJ相手以外使えんww
なんだかCB3→呪縛1か2枚になったルキエってだけな気がしてきた
だがこれだと展開が窮屈になるわテキスト的に+3kの入るスペースないわでどうみても劣化ルキエになるから違う気もする
>>626 アモンは本人が呪縛使うじゃないですかー!
いやおそらく自分の場をだけどさ
>>607 しーらね お前らがリンクジョーカー組めばいいんじゃない?
>>624 ロック裏を処理できるバウンスや自陣退却持ちはある意味LJの対策が出来てるな
ロイパラ…味方リア参照する札が多いので辛い。特に宝石騎士は瓦解の危機
ゴルパラ…味方リア略。スペコで積極的に場を埋めるので的が多い
シャドパラ…先にスキルのコストで退却させれば避けられるが、逆に先に呪縛されるとスキルが使えない。タイミング勝負?
エンフェ…入れ替え能力のメタトロンが苦しい。他は並程度の影響と思う
オラクル…最強Rのトムを止められた時にどうやって突破力を得るかが問題
ジェネシス…Vに強さが集約されるのでどっちかと言えば平気なはず。ただ先手を打たれてリアからのSC止められてるとキツいか
ユナサンのクランは呪縛食らうとこんな感じかねぇ
ジェネシスにおけるRの仕事がいまいちよくわからん
>>623 皇女、は微妙か
あと今までほとんど空気だったECB+5k勢もいけるな
あれ?ディセって
>>621 毎ターン2,3枚はゲームにならない
前1枚ロックでも起動でコツコツやられたらキツイ
勝手に消えてくれるリアで無い限り回避方法がリアガードを出さないというヴァンガードの理から外れる行為しかない
こうなったら新トリガー”解放”を出すしかないな!
ガルモール「展開するのはとどめを刺す時だけにすればいい」
リンクジョーカーはヴォイドの化身か・・・。
ヴォイドって虚無って言うけどそもそも何がしたいのだろうか。
でもこの後に無敗怪人が出るとなると なんか期待しちゃうな
宝石騎士はアシュレイさん連続BRでなんの問題もないね!
ボインたちはV裏縛っても21kだせるあたり11kは偉大だね
呪縛はエンドフェイズの初めに解除で、そのあとコンパスライオンの処理・・・っておいー
これはLJ強化とみせつつディセが使える抹消強化とみた
あー、あれかLJG2のブラブレもどきはCB2で登場時前列呪縛か!?
マジ強い予感しかしないw
お手軽前列呪縛とか来たら、完ガ無しのクランになってもらわないとどうにもならない
フリーとかでロウキーパーの効果食らったら
バインドさせるのめんどいから今まで裏返していたんだが
呪縛の登場でちゃんとバインドさせないといけなくなっちまったぜ
せや!ロウキーパーЯをCB2で相手のR全部呪縛にしよう!(錯乱)
>>641 わたしは ヴォイド
すべての記憶 すべてのそんざい すべての次元を消し
そして わたしも消えよう
永遠に!!
きっとこんな感じ?
メガコロのレスト効果はもっとお手軽コストにならんとマジで割に合わんな
LJにメガブラスト来たらR全部呪縛とかありえそうで怖い
前列呪縛の霊圧によって醒トリガーのか細い霊圧が消えた・・・
メガコロはもうVスタンド封じでいいよ
石版魔物のように解除できないものか…覚えてる人いないだろうけど……
ボイドマスターさんはきっとヴォイドマスターЯさんになって帰ってくるはず!
>>655 メガブラストまで追い詰められて呪縛してなかったら意味なくないですかねぇ…
ダークハンドの呪縛はずっと続きそうだな
CB3で後列全滅って
LJとの混色ではなかったしぬばたまはЯとかつくかもしれないけどぬばたま単で出るんだな・・・?
>>655 R呪縛ってあんまりする必要無くない?
前列呪っちゃえば後列は基本何も出来ないし
>>662 ガッシュのことか。遊戯王みたいなもののことかと思った。
アモンの除去効果は除去自体よりSC目当ての使い方してるから、リバースアモンに自分のR呪縛版来ても嬉しくないなー
醒に呪縛解除効果付ければ
醒トリガー大復活祭初夏の陣が来るでw
>>664 ヒット時効果でV含めて全部呪縛とかだとヤバイ気がするけどないだろうなw
ん???あれ???
そういえば漫画版オラクルのEB出るんだっけ?
これは皇女強化来るのか・・・?
しっかしボインさんは残念設定だな
ルキエアモンはLJの力を逆に利用しているくらいしてほしい
LJなんてエクストラターンを得るドラゴンがいれば何も怖くないじゃん!
そもそもアモンは元から聖域に仇なすものだったんだから、
侵略のためにあえてリンクジョーカーに染まったとかはしてそう
スタンド…まだそんなトリガーあったんですね
PRわかんねぇなー
バトシスは自爆、アクフォはベリコ互換 かげろうはボールス互換?今更配るかと思うけど
ダクイレはどこかのダクイレ何枚以上で永続パワープラスかな
シャドパラはアタック時+3kで、LB:何らかのときに撃退を退却させて+10k・☆+1か
リバース系はボーイングRみたいに、
コストとして呪縛を自Rに課す系だと一貫性がある感じでいいね
あくまで相手Rを呪縛するのはリンクジョーカーのユニットのみっつう
屈服(リバース)しなさいとかいいながら
自分が屈服してるルキエさんはさすがやで
LJに侵食されたのにのうのうと同じクランに留まるボイン
呪縛のコストはスタンド封じよりほんのわずかに重い
とはいえ初めから名称指定でコストの軽減かかってるから
差し引きでは現状のメガコロよりは縛ってくるだろう
1ターンに3体は全力出したそのターンだけ、2体なら2ターン連続で行けるってとこかね
ちゃんとЯはЯって書いてくれ
「やー」で大抵変換できるから
R(リアガード)を裏返す能力だからЯ(リバース)ていう名前になってることに
今更気付いた
>>676 ダクイレはサイクリングアクター互換とかじゃない?
相手の前列2列の呪縛は1列攻撃できなくしてるのと同じだから、今はまだメガブラストとか大物以外では出ないだろうな
呪縛はまあ今出てる情報だけじゃあ1ターン攻撃できなくなるだけでさほど脅威でもないと思うんだがいかがかな
それはリンクジョーカーがどれだけアドを取りやすいクランかどうかによるんだけど
>>679 真に抹消すべきは自国やったんや!
とうしろからバッサリだ
>>681 チャゲアスの歌詞が書き辛くなるなwww
PRのシャドウパラディンかっこよすぎだろ
この人使ってデッキ組みたいな
>>682 改めてみるとネタバレ同然のまんまなネーミングである
無論わからんかったがね!
>>678 リンクジョーカーに身をやつしたルキエがペイルムーンを侵攻するイメージ
ヤーイングセイバー
ヤモン
ヤキエ
こういうことですなwww
一応構築を4つ予約して来るか
ねここねこねこみみブラック
まだだ
まだドローもスペコも退却も☆増加も来ていない
そう、LJはアドとる手段がないクランという可能性がまだ
あれ?もしかしてターン終了時に自分のリア全て次のターンまでロックとか出たら除去耐性完璧じゃね?
つまりVを呪縛するカードはΛ←こう書くのか
>>683 いや、あきらかに永続マークにみえるからそれはないんじゃないかな
「ダークイレギュラーズ」と「以上なら」という文字だけは判別できるんだけど
んんwwwwwwwwwリンクジョーカーに導くしかないwwwwwwwwwww
>>681 「やー」でも「キリル文字」でもiPhoneで変換出来なかったから「リバース」で登録しちまったよ
ダクイレのはサイクリングアクター互換に見えたが条件パンプにも見える
でもソウルに6枚以上でパンプだと熱望アモンの互換になっちゃうしなぁ
パンプ値や枚数変えてくるんだろうか
>>696 次のターンはブースト無しのVアタックしか出来なくなるがな
>>698 永続パンプにありがちな「あなたのターン中」の一文が見当たらない気がする
>>700 ロシア語のキーボードを設定で追加すれば一発で出るよ
サキュバスはバロン互換だとダクイレ使いが泣いて喜ぶ
それ以外はカス8k+3kやクソ互換なんていらない
自分のRのダークイレギュラーズが4枚以上ならパワー+3000かな?
>>702 注意書きがないだけで呪縛自体が持ち主のターンに戻すというルールだから
永続して裏返しのままじゃない
>>706 そんなカードをPRで配るとか正気か?
全盛期のトラピを超えかねんぞ
>>702 いや省略してるだけでしょ
ヒールは4枚しか入れられない表記が無いように
>>698 本当だ
てかサイクリングアクターって今見てたらRだけなんだね
なんで論者が沸いてるんですかね…
>>702 起動CB1で裏返しっぱなしにできると本当に思って書き込んだのか
さっきも言われてたけど「アモン」デッキと「銀の茨」デッキのメインG3が、敵に洗脳された奴らというのは情けないね?
設定的にアモンの眷属は眷属なので王がどんな事を言おうとも付き従い、
銀の茨はルキエの下僕だから主人の言うことを絶対に聞く感じか
ところでボインさんに手下はいるのかしら?www
輪者
っていうか解放ガルモさんの存在価値って…
他のPRの画像頑なにみせようとしない、ダークバンドさんにイラっとくる(情報乞食並感)
>>718 抹消者全員が彼の手下です
もう組織自体が戦うべき敵を見失っちゃってますが
>>702 はやくも最強ダークバントか
そして今誰かがイカちゃんに凸してるんだろうな
呪縛は補助技だろw
>>723 でもまぁ、抹消者が抹消されるべきなのは間違ってないと思う
LJでVがアタック時に自分か相手のR次のターンまで二体まで呪縛できるユニットがいれば
相手ターンに除去耐性が付けれていいな
自分のRから殴れば攻撃回数減らなくてすむし。
>>726 交代のサイクルに介入してるのは確かかも
来月には一体どれくらいのプレイヤーがLJ使いになるかな
ネビュラロードががっかり性能じゃなかったらリンクジョーカーが凄いことなりそう
フレーバーが最高に厨2でイイネ
>>731 リアルだと身内でLJに乗っ取られたごっこが流行りそうだ…
>>731 出場者の半分が顔に模様ついてたりするかもな
LJのミラーになるとどういう展開になるんだろうな
TD予約したほうが良さそうね
んんww呪縛はありえませんぞwww
そんなものつかうより圧倒的火力で殴って手札崩壊させたほうが早いですぞwww
そしてLJ使いは逆転される時に決まって「お前、ぶれてるぞ」って言われるんですね。
ロックロックうるさいな!
あなたの心をアンロック!(CV伊藤かな恵)
>>736 毎ターンV裏ロック合戦でデッキアウト対決
しかし忍者が微妙にメタっててなんか笑える
ЯアモンがCB1で一体呪縛して除去ならガルモ出番増えるな
だがしかしマガツさん始め
むらくもではG2、G3のRでの単体パワーが低すぎて
後列呪縛されたら殴れない危険性
PR配布するLJ2種は12弾の仕様違いらしいけどダークバンドのレアリディは何だろう
ユニコーンとあわせてRかな
まーたメガコロ上位互換かよ
ズー強化マダー?
リンクジョーカーはロックだけのつまらなないクランであって欲しい。
ドローやスペコや焼きや☆増加とかされると萎える。
まぁ今のこの会社だとやりかねんが…
>>747 そんなボインЯの超劣化版カード出されても使う方は困るだけだと思うし
通常アモンの方が段違いに強い事になるからクロスする意味なくなる
メガコロはしばし待たれよってイカちゃんが言ってるぞ
多分もう1年くらい
Яアモンのスキルが味方ロック相手退却って意見が多いけど眷属の能力と噛み合わないから違う気がする
あとテキストが他のカードより長いのが気になる
LJ編が年末に終わるとするとまだ半年くらい強化される可能性は続くな
サブクランにがっちり噛み合う能力なんか渡さないという
>>756 LJ編は一年以上やるらしいぞ!!
木谷かなんかの発言でみたよ。
地味に13弾もLJ確定してるから13弾にはノヴァからアシュラカイザーЯ辺りを収録してスーパースタゲ大戦にしてほしい
アモンЯがロックして除去なら段ちで弱くなってる、少なくともアモンの良さは
自分の攻撃力の上げと除去が両立してる事だったから、呪縛で除去は単なる
無駄スキルにしかならない、通常アモンよりも弱いアモン出されても困る
アシュラカイザーさんとか今頃隻眼になってそうだな
イカちゃんの言う強力なカード……メガコロ救済ワンチャン?
そのうちアンロックってキーワードで解除効果が配られるに10ギガレ
で、抹消解放がもらってまたヘイトが集まるに更に10ギガレ
>>761 獣神がЯになっちゃったタイミングで、アシュラカイザーのクロスライドが出てきたら燃える
でも、高確率で呪縛除去って当たってそうだな、やっぱダクイレはクズカード
だったってオチが付きそうな予感はする
>>762 ケロAのオリジナルユニットコンテストのアレだな
メガコロはまずクラン特性から見なおさないと……
呪縛から表返っても登場時効果は誘発しないよね多分
>>766 まさかメガコロがロックを打ち破ろうとは…
>>768 しないってさ
イカ臭いオジサンが言ってたらしい
イカちゃんが待てと言ってるのに…
ホモはせっかち
メガコロ使いはせっかち
つまりメガコロ使いはホモ
はっきりわがんだね
エーディンがガードステップに自分のリアを退却して相手を退却させるなら
ガードステップに自リアを呪縛して相手を呪縛も出来そうだよな
リンクジョーカーがやるかメガコロがやるか・・・メガコロだと相手は呪縛じゃなくてレストだろうが
いまのメインクランの査定でUBでCB3で味方2体呪縛のЯきたら
どこまで強力な効果になるんだろうな
そういえば、ロック解除の「ターンの終わり」っていつだろ
「エンドフェイズ開始時」なのか「エンドフェイズ終了後」なのか
コンパスライオンが影響受けるから知りたい
で、これは結局遊びの幅広がったの?www
大して広がってないよね
LJにはもしかしてヒールトリガーが無かったりして
>>775 イカちゃんのツイッター曰く、コンパスと呪縛だと呪縛されたカードが元に戻る→エンドフェイズ関連の効果処理
って感じの模様
>>772 1年待ってもまだせっかち扱いなのか…(困惑)
>>775 エンドフェイズ開始時じゃない?
コンパス・ライオン涙目
自R1体呪縛で相手R3体スタンド封じや どやこの高コスパは
やめてバウンスしないでチョウオウのエサにしないで逆手に取って呪縛のコストにするのもやめて
単なるボインの劣化出されても困る
まずソウルのアモン指定だろうが呪縛かつソウルに吸い込みだと場が死ぬ
石田がボインЯの効果使った後にそのまま攻撃してたけど、呪縛の上に
コール出来ない様になってんのかなぁ?
もしも、呪縛カードを上書きコールでドロップにぶっ飛ばせるのなら石田は
勝ててた可能性も高いしね
これからは手札に帰るレポーター互換が流行る
俺の予測は既に予言だ
>>774 その程度ならV限メガブラより強力になることはあるまい
>>764 獣神よりもデスモさんのほうがЯに染まりきっちまいそうだけどな・・・
>>779 そういう情報すらないクランだっているんですよ!?
>>783 おい、ラジオネームID:8Am7UUAXよ
上書きコールは出来ないらしいよ
>>775 残念ながら呪縛解除が最初だから退却させなければなりません
>>783 あと石田は手札全部使い切ってたからコールしまくってアレの可能性高い
デスモさんが虚無を喰らう展開、あるでぇ…
過去レス読んでなかったから呪縛上書き不可はしらなんだ
グレートネイチャーなんかのエンドフェイズ云々の処理は呪縛関係なしに行えるってこと?
ダストテイルはブランクマーシュと似てるな
上にあったけど
>>606はテンプレにして即誘導出来るようにしたほうがよさそうだな
>>778 サンクス、コンパスが後か
>>780 >>790 LJのロックが後列中心なら、むしろこの裁定は追い風だ
ロックされてたラッコやはむすけをコンパスの対象にできるんだから
アモンЯは自分の眷属ロックして効果発動だと思うが、それだとRが使用不可になっていくから
R5箇所埋めてV裏を食わせまくるヤケクソファイナルターンができなくてむしろ弱そうに見える
効果が多いからしっかりと覚えておかないといけないね
スペコ退却ドローと違ってパッと終わるスキルじゃない
さて
ルキエやアモンのЯの効果判明はいつくるかな
26のケロA?
>>798 枚数アドは取れるだろ
相手は場ズタズタにされるわけで返しも防ぐの難しくないだろうし
次のターンは場が整ってるのだから
>>797 コンパス→呪縛解除だとコンパスが自壊する可能性もあるのか
見事に呪縛回避しとるな
これBRしてFVのスキル使ったらRライン全部機能不全じゃん
強すぎわろた
見るがいい! 暗黒の暗闇に燃え上がる、漆黒の炎! クロスブレイクライド! 抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン!
暗黒の暗闇ってなんやねん
>>800 テツがアモン使うとすると30日放送のアニメになるけど、ケロAで判明して欲しいところ
だがヴァンガードでこのような防御能力は
クロスブレイクライドなんて言ってたからボイソからボイセにライドした時のBR効果だと思ってた時期が私にもありました…
しまった途中で送信しちまった
歴代の環境トップ勢はほとんどが攻撃的な能力なんだよなぁ
呪縛マジかよ
インペリアル・ドーターのやつ…ここまで考えて…
>>804 星輝兵も11000以上のアタッカー積めるだろうから
5000ブーストでも事足りるのが危ない
ボイン「抹消すべきは貴様らだったようだ」
ガント「きもい」
ディセ「死ね」
†ボーイングは死んでしまった†
ダンガリー「友達が出来て体も軽い、毎日が日曜日みたいだぁ(直喩)」
アモンЯが自分呪縛の相手Rを自分のソウルに置くだったら……盗難が捗るから無いか。
全クランからЯしたのが出るのかなぁ
RR枠にもなんか出そうだし
もしかして13弾以降の強化の方がЯ貰えたりロック対抗策貰えたりでお得なんじゃ…
黒輪のRRR枠判明分って
レイジングフォーム
ガルモ
ボーイング
ダンガリー
ルキエ
アモン
ネビュラ
の7種類であと1枚だけ枠残ってるのか、なるかみはもう2種あるし、LJかシャドパラかゴルパラか…
ストーリー上LJに対抗するとロックもらえなくなる可能性が高いからシャドパディメポはちょっと不憫
>>819 ここまで放置食らってたクランがまさかの勝ち組扱いになるなんてな…
ロックの対策なんてものがそう出るとは思えんが
そこまでたいそうな能力じゃないし
出ていきなり対策されるとか涙目ってレベルじゃねーぞ
>>821 「本当に○○すべきは貴様らだったようだ」でどうにでもなるぞ!
>>820 判明してるナンバーからシャドパラ、ゴルパラ、なるかみはほぼなし
流石にレオンきゅんもっかい闇落ちさせるとくどそうだけどアクフォはどうするのかね
自フィールド呪縛は大して強くないからどうでもいい
てか抹消にリバースきてるし
ディメポの大勝利感
実際の追加までは不安で仕方ないが
呪縛対策的なものをもらえそうなのは
主役クランのゴルパラなるかみ
設定上対リンクジョーカー対策がありそうなジェネシスシャドパラ
昔とった杵柄でディメポリ
ってところかなあ
ボインЯと同じような能力をアモンで出すかなかぁ?
単純にボインの場合は2体呪縛して2体退却、アモンは1体呪縛して1体退却って
結局、1回の退却回数が違うだけでそんなに変わらないし
最近収録があったたちかぜの明日はドディダ!
>>819 発想の勝利だな
って事はメガコログランに転機が来る!?
>>832 自ターンにSBRスピノダクレでR全部食っちゃえば関係ないね(白目)
バインド積んどけば単体でV殴り続けられるダンガリーさんが注目される日が来たな
>>829 双子に販促させるとレオンにさせるより弱いカードが出来上がりそうで…
LB:あなたのカード名に「撃退者」を含むリアガードを○枚選び退却させる
このユニットがヴァンガードにアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら○○○○し、このユニットのパワー+10k、☆+1。
シャドパラPRこんな感じかな まぁまぁ良カードっぽい、10kVだけど
呪縛を退治する者という意味のロックバスターという効果を出そう
ディメポは次元ロボ以外にズィールЯが来ないかな
自分のRを呪縛したら醒トリガー死ぬけど
リンクジョーカーが抹消者のスケープゴートになった形だな
>>819 グランブルーとメガコロはそれにかけるしかないな……あ、スパイクも収録枚数少なすぎるんでさり気なく追加お願いします!
なんでもしますから!
>>825 そうなるとLJか、BRじゃない11k盟主G3を2種体制出来るとしたらかなり安定した動きが出来るし強いな
呪縛されたユニットがいる時インペリアルドーターのパワーは上がるの?
>>821 ディメポはズィール堕としてユーシャで対策みたいなことが出来るから…
>>835 バインド稼ぎカード来たら鬼になるわダンガリーさん
>>842 去年のアクフォみたいに片方11k(メイル)、もう片方10k(ハイドロ)となるヨカーン
自分ターン終了時にバインドゾーンに逃げて次の自分ターンに帰ってくる能力を出せばええんや
それなんてサンダーバード
光よりも速く走らないと出せなそうなカードだな
>>839 ズィールがЯになったら真の正義のモンスターになっちゃったりしないかな
櫂くんがアイチに友情の証のЯカードを渡す展開はまだですか?
Яカードオープン?
今年もブレードとダークの連携カード出るから集めとけよ〜
楽しかったぜwwwwお前らとの友ww情wwwごwwっwwこwwwww
解放者 マジェスティ・ロードブラスター 撃退者
>>850 真に抹消すべき存在は……ディメンジョンポリスではなかったようだ
>>854 ショックでアイチもリバース(物理)しそう
エンジェルフェザーの闇Я墜ちユニットがみたいwww
>>855 ジャジャーンwwwここで衝撃の真実ぅ〜www
あいつもЯしたと言ってもいい……のか?
>>856 解放者 マジェスティ・ロードブラスター 撃退者 “ЯR”
そもそも一回撃退してる上に未来からの次元ロボも来てるしでかなりヴォイド対策してる感じ
夏に童帝活躍ってのもつまりそういうことなんだろう
そういやLJ、色的にはスターゲート所属か
当然、ジェネシスにはЯをRに戻すカードがくるんだよな?
レッカちゃん闇堕ちはよ
>>862 解放者 マジェスティ・ロード・宝石騎士・ブラスター 撃退者 “ЯR”
新月の女神ツクヨミЯまだですか
一番最初に呪縛解除がくるとしたら解放者のワンチャンっぷり
ヴァーミリオン Re:BIRTH
今までもブシってこんなに、じらしにじらしてなんて事してたっけ?
あんまり記憶にないんだけど
>>843 リアガードが全てЯ状態ならいないも同然なんで上がる
>>874 なぜかミラーデーモンだけは発売まで能力がシークレットのままだったなぁ
>>874 凱旋のヒミコあたりは大分発売前になって判明してたような
>>874 マジェの時、焦らしてニコ生で公開しようとしたがフラゲ報告で目論見失敗
今回は漏れないよう気をつけてるんじゃないかね
逆に自分でハードル上げることにもなってるけど
>>874 ストラクの概要をここまで引っ張ったのは例がないね
ショップ店員が情報こないと販促しづらいって言ってた
LJが呪縛だけのクランならまだ強い止まりなはず
抹消者の方が怖い
>>203 やっぱ10kはこれくらいやってくれてなんぼって感じか
櫂の目を覚まさせるためにドラゴニックオーバーロードが
新たな姿で帰ってきたりしないだろうか
>>884 リバースにかけて、終わりのジエンドならぬ始まりのバース登場か
>>884 ないとは言い切れないのが怖いが、そのまま新たな力を得てなるかみでもかげろう
でも使用可能なとんでもカードにもなりかねない
>>884 ジエンドのオーバークロスでドラゴニックオーバーロード・リスタートが出るよ(適当
>>884 なら今度はマジェスティックオーバーロードだな
ボインさん何でECBじゃないんだよ
これ確定で二発飛んで来るとか何考えてんだ
侵略しに来てるorされてるのに盟主ってのが微妙に笑える
炎と雷が合わさって最強にみえる
ドラゴニックオーバーロード“Unlimited”でもいいぞ
ドラゴニック・オーバーロード Re:BIRTH
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
実はMCがレイプ目なのはLJの布石
ドラゴニックオーバーロードΧ(カイ)というのはどうだろう
ドラゴニック・オーバーロード"再誕(リバース)"
抹消者ドラゴニックオーバーロード∞みたいなのが出てくるかもな
>>885 全く同じこと考えてた
ジエンドの逆、ガンダムみたいにジ・オリジンとか
ここでアイチがジエンドで櫂君説得
母性って1ターンに2回使うとなるとライフェニとかデスサイズが邪魔なんだよなぁ
デスサイズは抜いていいけどさ
封竜ドラゴニック・古代竜・マジェスティ・抹消者・ライザー・撃退者・次元ロボ・守護天使・宝石騎士・マシニング・銀の茨・アモン・解放者・ブラスター・オーバーロード
呪縛されたユニットに付いているバインドカードはどうなるんだろう
呪縛してもらえてばアマブレ・シェイパーが捗りそう
ドラゴニック・オーバーロード Я(リバース)
ドラゴニック・オーバーロード R(リバース)
ややこしい
ヤーでもキリル文字だもロシア文字でもЯをコピペでもなんでもいいからちゃんとЯと書いてくれ
どうせ三期最後は先導者(ヴァンガード)マジェが出るんだろ……
逆にリンクジョーカーにオバロが来る可能性
行方不明だしオバロさん
ボインЯのかっこいいけどゴテゴテな感じ
どこかで見たと思ったら、NINNINさんじゃないか
確かNINNINさんいつかの切り札的なユニットも描いていたけど、あっちのバニラとは違い
今回はとても優秀デスネー
次スレは?
ロイパラの解放に尽力したのにゴルパラ乗っ取られて闇落ちした、
ブラックエイゼルяまだー?
>>910 最後に名称皆無のドラゴニック・ブラスターロードか
抹消者出ても使い続けてる身としてはヴァミに復活して欲しい……復調したオバロ、ヴァミとディセの三体で龍帝直属の部隊をだな
ロックのサークル消滅能力って既存のクランで致死レベルになるやつおるんかな?
>>916 クランというかレヴォンはただでさえあれなのにとどめさされたと思う
今回のプロモのサキュバスがマジで解読不能なんだが
そういえばプロモで「永」持ちはほとんどいなかったんだと
過去のプロモと照らしあわせてる時に感じた
スタンドが云々とか言ってる奴らは死んでる
>>917 ラストカードさんは効果使えないもんな。詰んだな
まとめた感じスタンド連中と全体的にアクフォがお亡くなりか
>>916 ・アクフォは非常にヤバイ
前列を縛られたら2期の攻撃回数系も3期の前列レスト系も機能しなくなる
(ディアマンテス裏ベネディクみたいな1列だけで3回攻撃稼げるものも居るにはいるけど難しい)
・スパイクもそこそこやりづらい
先にRを空けておくみたいな対処法もできるけどスパイクはタイミングが命だから
1ターンの遅れが命取り、みたいなことはよくあると予想
・コマンダーローレルは機能しない
・自陣退却系は2枚以上呪縛されたら大抵機能しないか完ガ乙になるけど
前列縛られても後列を食べれるから中途半端に縛られても何とかなると考えなくもない
あと手札に戻せないバミューダとかもきついと思う
まあパフェライという道もあるが
全体的にVが自己完結してないと厳しいイメージ
次スレ
パフェライは使い方次第でLJメタにもなれる気がする
今のところ一番ヤバイ呪縛持ちはインフィニットゼロな訳だし3点止め出来るなら脅威度半減
メビウスにライザー呪縛されて完成出来なかったら逆にピンチだけど
ついでに宝石やバトシスもお亡くなりに
>>916 解放者=半死半生
ノヴァ=即死
アクフォ=型によらずほぼ致死
オラクル=ドーター復活、それ以外はキツい
忍者=ほぼ生存だがブースター枠呪縛危うい
ネオネク=ほぼ致死
ディメポリ=まだ戦えるがそもそも環境にいない
グラン=致死、もともと死んでる
>>916 波紋が……どうせレヴォンはラストリゾートになって枚数指定無しの能力持ちクロスライド来るんだろ、グロメみたいに
ロックは抹消者には通用しますか?(小声)
アクフォはこんだけLJにメタられてればヴォイドに封印されても仕方ないと思った
メガコロがさっぱり収録されない理由が今日の情報でわかった。ネタが
被ってる上に完全上位能力じゃないか。メビウスブレスって+1kが無い
G2ギラファだろw
>>933 ボインセイバーには通用する
ガントはV裏縛られると☆増加の恩恵が減るからある程度通用する
ディセは多分なんともない
呪縛って名称指定メタのつもりなのか……まぁ名称無しのアクフォ対策にもなってるが
呪縛食らっても問題無い孤高のイニグマンはよ
>>933 ディセ=Vのみ通せば問題ないので通用しない
ガント=R枠2〜3枚ありゃVクリティカル乗せでアド取りつつ攻めれるので(ry
スイコマ=こっちが前列ロックされた分LBで取り返すので(ry
番外編
アーマーブレイク=前列呪縛を物ともしないので通用しないどころかアド
真に乙すべき相手は・・・
>>940だったようだ
Rを対称にする関係上、Rに頼らないクランには通用しにくい→Rに頼らないクランはなるかげ→抹消環境揺るがず
なんとまぁ
真に乙するべきは……
>>940だったようだ
そのうちV呪縛くんのかね
ロイパラ、ゴルパラ…R参照が多いので結構きつい、宝石騎士は死んだ
シャドパラ、たちかぜ…食いにくくなったがなんとかなる
エンフェ、ジェネシス…ギミックは死なない
オラクル…ぼっち姫大勝利
ジェネシス…まだなんとかなる
むらくも…マガツ先生の時間
かげろう、なるかみ…致命的な被害はない
ぬばたま…強化はよ
メガコロ…返せよ、たったひとつの能力なんだ!
ネオネク、アクフォ、ノヴァ…死亡確認
バミューダ…戻せないからアドとれず
ディメポ、グラン、ダクイレ、ペイル…致命傷だろうが無傷だろうが現状環境に関係ない
グレネ…コンパスライオンが邪魔
こんな感じ?
相手のRをロックできるのはLJだけかな?
アモンにちょっとだけ期待してるけど
前列呪縛されてもユニットとして扱わない以上アマブレは自分の前列は巻き込まないって事か?
呪縛はやたらに連打するものでもないし、それなりにタイミングとかで、プレイングを要求されそう
とりあえず、LJが結構な強さになって良かったわ。下手なシャドパラ使いが増えてそれを相手にするよりはЯしたファイターを一掃する方が気分的にいいし
適当に代用カードでリンクジョーカー組んでみたけど、相当壊れが出てこない限りは強いクランで落ち着く感じだと思った
インペリアルは被害受けないだけで弱いのは変わりないんだよなぁ…
>>948 相手の前列RVRでこっちはЯVЯなら場アドは失わないのか…
>>945 あ、スパブラ入ってない
スパブラ…前列ロックで致命傷
アルボロスが枯れていく一方平然としているザラキエル
これが格差か
マーハちゃんЯとガラハッドЯが唐突に脳内に現れた。解放者からは誰が裏返るのか
アルボロスЯがでれば解決するはず
>>940乙
ここまで温めておいたと分かる代物だったよLJ
とりあえずルキエ買ってきた
スパブラってFT前に前列展開しとくもんなの?
ブラッキーさんやテルミドールブーストで戻すから前列ロックされにくいのでは
結局呪縛来てもV能力ゲーなら抹消者は止まらなそう
ルキエ値段上がってるわね
みんな動くのはえーな
>>955 相手ダメージ一つ選んで裏返すとかだったら笑えたのに…
ルキエ買うより獣王爆死買おうぜ!
LJには完ガを与えなくていい気がしてきた。相手の攻撃力奪ってんだからいいだろ……
しかしアモンキモイなおい
覚醒者ドラゴニックオーバーロードとかその内出るかなぁ?
闇落ちしてるのを元に戻すとか、助けるとかアニメでしそうだから
むしろ大勇者よろしくルキエ、アモンの再録フラグがびんびんなんだが
8弾のダンガリー再録してるからなぁ
ただ再録する媒体がないっつう
>>961 人にもよるだろうけどバッドエンド魔王するまでに4点は与えてないと倒しきれないから普通に3パン出来たらやる
ブラッキーはそれまでまず効果使わない、輝美もザイフ乗るまで多分使わない
アニメ絡めた今後の展開で気になるのはシャドパラとレンがどうなるかだな
誰より闇堕ちが似合うけどせっかく改心したシャドパラがЯ堕ちするのはちあんまりだしなあ
既に正規弾の再録枠はなくなってるからやるとしたらなんかの雑誌の付録かな
でもアモンルキエって再録されたら元の弾のブースターがゴミになる典型みたいなカードよね
公式サイト確認したけど1種だからライフェニのみ
アンバーは性能の割に人気あるし闇堕ちも似合うけどボインとキャラかぶってる感がすごい
ケロAで応募者全員サービスで新規イラスト&特殊加工のルキエ、アモンetcetcのセットが!
あると思います
BT03/001 シュティル・ヴァンピーア RRR
BT03/002 魔界侯爵 アモン RRR/SP
BT03/003 ナイトメアドール ありす RRR/SP
BT03/004 餓竜 ギガレックス RRR/SP
BT03/005 爆炎の剣士 バロミデス RRR/SP
BT03/006 満月の女神 ツクヨミ RRR/SP
BT03/007 半月の女神 ツクヨミ RRR
BT03/008 究極生命体 コスモロード RRR/SP
BT07/001 学園の狩人 レオパルド RRR/SP
BT07/002 真理の守護者 ロックス RRR/SP
BT07/003 バイナキュラス・タイガー RRR/SP
BT07/004 銀の茨の竜使い ルキエ RRR/SP
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BT07/006 エメラルドウィッチ ララ RRR/SP
BT07/007 月影の白兎 ペリノア RRR/SP
BT07/008 看護師長 シャムシャエル RRR/SP
うーんこのどうしようもない感
>>979 ここで話してるのはブースター以外での再録についてだって分かんないの?
新規101+再録1の下に再録パラレル2種ってあるけどこれがアモンルキエなのかな?
次スレのテンプレってまだ?
>>979 PRって再録扱いにならないんじゃね?
ソースはかげろうシズク
WIKI見たけど、RRRが3つ空いてるけど、やっぱこの3つってLJ入るのかねぇ?
撃退、解放、抹消、アモンЯ、ルキエЯ主要なものは全部出揃ったみたいだし
>>961 展開しとくしとかないとか調整してる余裕自体ない
スパブラは1ラインでも死んだら動けないしLJ相手のときは普通に殴り合いするしかなさそうだな
カードゲーマーあたりに2枚ともつくんじゃね?
>>980 既に堕ちてるような感じだしな。
デスモЯはあるんじゃないだろうか。一応あいつも名称持ちなんだよ……
>>983 あれは先攻収録って言われてたからちがう
ライフェニは公式で再録って言われてる
>>986 公式で今日のカードのときに《再録》なんて書かれてなければ再録扱いじゃ無かったかもな
メビウスブレス効果でV裏のドラゴンエッグを呪縛
↓
キャノンギアノーコスライド
何で俺に言うんだよ
お前が好きだからだよ///
LJの能力って結局なんなんだろ?
安価ミスくらい笑って許して差し上げろ
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 16:30:03.28 ID:PxR6QLYiO
1001 :
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