【DM】デュエルマスターズ環境考察17【環境・メタ】
デュエルマスターズにおけるトップメタ、メタゲーム、殿堂入りについて考察及び議論をするスレッドです。
現状での考察、新規カードの確定情報からの考察、新規殿堂入りからの考察、
このカードはいい加減殿堂しないとヤバイだろといった考察などをお待ちしております。
ただし、ふとした思い込みを何の考えもなく書き込むのはNGですし、そういったものを根拠なく斬り捨てるのもNGです。
あくまでも議論の場であって、自分の考えを押し通す場ではないので、できるだけ客観的なデータを提示するようにしましょう。
攻撃的な言動をつつしみ、議論相手の意見を尊重して応じてください。
無用な煽りや罵倒などもご遠慮ください。
■このスレは転載禁止です。
次スレは
>>980 が建てること
できない、分からない場合はその旨を伝えること
■デュエマ環境考察Wiki
http://www47.atwiki.jp/dm_metagame/ ■前スレ【DM】デュエルマスターズ環境考察16【環境・メタ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1363199061/l50
>>1 乙
過去ログ見たらブースト楽しいライフ殿堂有り得ないみたいなレスが散見してて
何とも言えない気分になった
過去ログ見てたら なんか資産ゲーになっているなーって思う
環境wiki見てたら懐かしくなってきた
資産ゲーというかブーストに甘すぎるから必然的にそうなっちゃうんだよな アウトレイジのどう考えたって異常な糞壊れでようやく環境を無理やり変えることが出来たって感じ まともな状態じゃなくなってるんだよな
E3は糞みたいな高速コンボデッキやターボして大型ぶん投げるゲーム辞めて中速ゲーに戻ってほしい
高速環境ーって喜んでる阿呆もいるが 勝負が決まるまでの手順が少ないってことはゲーム中の選択肢がそれだけ減ってるということであってゲーム性が低下してるといえる
最近は酔っ払いながらテキスト考えたのかってカードばっかりで項垂れるわ バレ見る限りE3でもそれが改善される様子は無いみたいだし
覇とメルゲループパーツ殿堂だけでも大分ましになるんじゃね?
メルゲ関連はともかくとして 問題はブーストパーツだな これがそのままだから今までインフレの連鎖でパックを売ってくるしかなかったわけで
ブーストパーツで殿堂の可能性があるのといったら ・3マナ増やす系 ・ガチンコ・ルーレット こんなところか?
ブーストはなんだかんだで吸い込む規制されるのが一番辛いと思う まあ青入ってなくても強い型はあるんだけどね
むしろキクチ+赤マグナム4マナ多色みたいなのが来なきゃ駄目だ ブーストメタったら踏み倒し、逆もまた然りなんだから ああそうだよみなまで言うなイエス使ってるよ
再録されたばかりで、殿堂した例ってあるっけ?
今はあんまり見ないけどブーストが流行ったのはNのおかげでだよね
>>17 今はガチンコルーレットとかいう糞カードのせいで、ブーストしても手札が減らない謎環境だからな
ガチンコ・ジャッジが雑魚扱いされてた時代が懐かしい
環境の中心にいる数少ないガチンコジャッジカードが悪目立ちしてるだけで 実際はピンキリだよ
>>17 Nとか関係なく昔からずっとトップメタじゃん
メタっても止まることを知らないメルゲだけどどこまで生きるかねえ GT以前がマシだったように思える
ループ決まらなかったりワンショット阻止されても、GTでゴリ押す選択肢ができたのは相当ヤバい
メルゲノータッチかなぁ
GTとかメルゲとか覇使ってる人って頭スッカラカンじゃね
トップメタ使ってまで結果残せないようなやつとか見てるとそう思う
>>23 メルゲを自害させてGTを出す選択肢が出てきたしね
メルゲかモールス殿堂で死ぬでしょ コスモビューはやめて下さい…
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/02(日) 17:52:20.10 ID:q1w+KZ/9I
メルゲノータッチじゃね?
ありえそうで、恐いんですけど‥
コンビ殿堂とかいう面倒臭い処置をとってくれればみんな幸せに
なんか覇て強いと言うよりは単なるクソゲーメーカーな気がしてきた メルゲホーガンとかガチンコ力かなり高いから普通に使ったら勝率5割くらいだし、もしガチンコ負けたら増えた手札から返されて負けることはザラ 勝ったらクソゲーだけど
キューブリックとGTとクロスファイアの制限はまずないとしても モールスとルナコスモが怪しいんだよな
なあホーガン禁止獰猛モールス制限謎枠に何かだな ガチンコルーレット?
>>34 発売から6か月で規制されるカードて今まであったっけ?仮にあったとしてもルーレットがその器とは思えない
ガレットは殿堂すればやりすぎだと思うけど放置すればやりすぎるカード
ミスキュー+ホーブラ+獰猛入りのビッグマナは危険すぎる ホーブラだけでも消えてなくなって欲しい
ホーブラ殿堂以上はほぼ確定だろうな
次の殿堂発表っていつ?
2011年だと7月で2012年だと8月だから夏ごろかな。
コンビ殿堂はややこしいから止めてほしいなぁ バイスDDZ同時投入とかやる奴めっちゃ多いし
ミスキューのおかげでビートは死んだんじゃないか? ホーブラとミスキュー4積でかなり耐性つくだろうし
ポシドロンサイン()入りのミラミスリペアが息を吹き返すのは明らか
ミラミス ミスキュー ホーブラ ポジサイ わずかに一枚増えたけど十分怖い 前より強くなるか
ドン吸いの殿堂入りはあるのかしら
これ以上超コスト踏み倒しゲー加速させるの止めてくれよ… 僕のシータラムダちゃんとネクラザビミラちゃんが息してないのですが
ぶっちゃけ、ここ最近ブーストと速攻と踏み倒ししかメタに上がってないよな
ミスキューってなんなんですかねぇ
>>49 ミラクル・キューブ 自然
5コスST
シャッフルしてめくったカードがクリーチャーなら出す
それ以外ならマナ
ミステリーじゃないの
ミスキューがホーブラ殿堂を補うカードにしか見えないんですが、、、
ミスキューホーガンガチンコ覇ヴィルヘルムあとなんかでまた楽しいゲームになりそうですね
まるで学習していない…
ミラクル・キューブ ・・・危険なカードだわぁ どうせなら、デメリットとして 「相手プレイヤーは、この呪文を唱えたプレイヤーのマナゾーンから2枚を選び、 山札に戻してシャッフルする。」 位つけないと駄目っすよ、宝の中の人。
ミステリーなのかミラクルなのかハッキリしろよ
上位:メルゲ 獰猛ブラスター 各種刃牙 赤緑ギフト 準上位: 黒緑超次元 黒緑速攻 フォーミュラ ザビミラ 中堅:イエス Λ 地雷:ドラゴン 野菜 赤単 その他(マンモス、Bロマ、オラクル)
俺の5色コンは中堅にすら入らないんですか・・・
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/03(月) 21:39:09.63 ID:iskY9/z5I
ミステリーだろ
この地雷ってどういう立ち位置なのか未だに理解できてない
>>60 対策されればどんなデッキだろうが優位に立たれるけど
それ故に対策を怠られがちだから、環境ワンチャンあるでってデッキ
使用率低いけどトップメタにもワンチャンスあるとかそんな所じゃない?
>>60 対策されればどんなデッキだろうが優位に立たれるけど
それ故に対策を怠られがちだから、環境ワンチャンあるでってデッキ
二重投稿申し訳
MTG wikiより抜粋 地雷(Rogue Deck)とは、トーナメントに出たごく少数派のデッキや、完全にメタから外れているデッキ。対策カードの隙を突いたり、動きを読ませないで勝ちを拾うことを目的として構築される。 トップメタ群を強く意識したデッキは、例え独自色が強くてもアンチデッキ扱いになり、普通「地雷」とは呼ばれない。メタに追従するのではなく、わざと逸脱しているデッキのことである。そのため、奇抜なコンボデッキなどがこのカテゴリに分類される場合が多い。
ドラゴンとか赤単なんか動きも構築もわかりきってるから地雷はおかしい
野菜なんかは
樹海だとか連ドラだとかあいぽん]とかが地雷
「メルゲが地雷を抜けてトップメタに」ってのはそういう意味だ
地雷って回ったら鬼のように強いor特定のデッキに凄い強いデッキのことじゃないのかな 5Cとかある意味地雷といってもいい
あんまり使われてなくて、自分のデッキ内のカードパワーだけでゴリ押せるのは地雷だよ。
お前らの地雷の定義とかどうでもいいからさ
野菜デッキってどうやって対策してる?
メスタポ、マグナム、スパーク系かなあ 勝利プリンでは止まらないからなあ
4体揃えられる前に湯あたりすれば一気に止まる 最近野菜もきつくなってきたし天門使いましょうねー
天門・・・うっ・・・何故だ・・・頭が痛い・・・・。
最近思い出したようにシャイニー入れ出す野菜使いたち
緑ゼロアシッドって地雷に入るか? 一応ボールトで準優勝いけるレベルではあるらしいが。
吸い込まれないのがでかいらしくこの間のDRで3位に入ってたのは見た そこそこ優秀なブロッカーでビートにも強く獰猛なんかにも弥勒がぶっささる 野菜で相手したがかなわなかった。ぶっちゃけ環境のせいかもしれないしもうちょっと様子見でいいのでは
とりあえずどど吸こは殿堂だ、話はそれから
どんすいとかどどすことか頭悪そう 吸い込むでいいじゃん
無理に略称使ったり用語使うのは止めてほしい 話は変わるけどギフトΛ使うくらいな らやっぱ赤緑ギフトの方がいいのかな でも普通のΛじゃ遅すぎるんだよね
オレの場合ギフトラムダが気がついたら赤緑ギフトになってた ラムダくんは進化ゆえに打点減らして登場するし青だし、そもそも最近は1000クリ使うのが怖い オチャマンマの快感から逃れられないよぉぉぉん!!
「よっしゃーSTどん吸いだ!」←分かる 「よっしゃーST吸い込むだ!」←?????
中速は今の環境だと速攻にもメルゲにもターボ系にも間に合わなくて、使う意義が見いだせない
本当にガチでやってる人間なら気にならないだろうが 中途半端なそうの中速好きからしたら糞ゲー
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/05(水) 03:49:13.05 ID:KXgtlmk/0
最近はパワーアタッカー+100万とか 無限とか ある意味ムチャな能力のやついるけど ライフ制のゲームじゃないからできたのかもな ある意味このゲームらしい気もするが…
デュエマは6パンするゲームとはよく言ったものだ スピアタトリプルのフィニッシャーなんか量産されると、盾増やして欲しいと思えてくる
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/05(水) 18:21:56.06 ID:RU488YhUO
インビンシブル・オーラ「増やしても」 スターマン「いいのよ」
セイント・シャン・メリーが完成したプレイヤーの固さは異常。
ライフゲインに特化したデッキが他ゲーにあるけど、デュエマは時間制限で盾差で決まるルールの大会でしか通用しないよな
中速白緑ゼニスでマナ貯める前に負けてしまいます。クルト対策を是非
ブーストの速度上げて高速にすればいい
>>91 戦国編環境の根暗はひどかった
ギャラ並べてシノビで守ってベガと空剣を紋章で使い回して盾差勝利
>>94 覚醒時のサイキックマスターも盾差で勝つシュヴァルコンが環境独占してたしな
ヴィルヘルムは殿堂あると思う?マナ伸ばすデッキでの採用率はかなりのものだと思うけど
メルゲはメタればどうにかなるけど、獰猛ブラスターはいろいろと理不尽すぎてイライラする トップ1枚、トリガー1枚でどんな状況でも逆転できるポテンシャルがあるのはどうにかして欲しい
メルゲってトリガーなに入るもんなの?
>>96 ヴィルがやばいんじゃなくてヴィルから繋がる大型とそのヴィルを早期に踏み倒し
できるやつがやばいから、殿堂するとしたらそっち。
3色カードの殿堂はロマネスクだけだな今のところは Nワールドや永遠リュウセイとかと同じく、今後もレートが下がらず色が合えば採用する汎用SRポジを突き進むだろう
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/06(木) 23:15:47.91 ID:LhAo6PzF0
上位デッキじゃなくてたまにはいろんなデッキを組んでみようと思ったんだけど。 そこそこ強くて安く作れるデッキないかな? ゴットデッキとかどうだろ。
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/06(木) 23:28:22.29 ID:LhAo6PzF0
あげぽよー^^
黒緑でも使ってろ雑魚
善悪でも使ってろ
今後、強いゴッドだけじゃなく強いゴッドサポートも出るのかな? そしたら昔のゴッドたちも一戦級のデッキに入るかも
3t箱ヴィルヘルム、相手は死ぬ なお呪文がめくれてもブーストされるもよう
速攻よく使うんだが環境で怖いトリガーつったらホガブラぐらいなのに、ミスキューとか踏んだら即死級増やすの勘弁
同じく速攻使ってるけどまあそりゃしゃーないよ。あんま糞ゲー増やされるのはそれで困るが
ハンデスしてブースト阻害から魔天してもSTホガブラかミスキュで負けがある ブーストされる前にガン回りビートしてもSTホガブラかミスキュで負けがある ホガブラで、ホガブラかミスキュ捲れたらもう一回遊べるどん 覇とヴィルヘルムがあるなかで なぜ許されるのか
悲報 メルゲは使ってて面白くない 使われると尚更だけど、これは酷いな
ガチ勢にはそんなの関係ないがな 勝てるならメルゲだろうが覇だろうがGTだろうが何でも使うだけ
今は良環境って言ってる奴はどんだけ良環境のハードル低いんだよって思う
ミスキュー入り獰猛ブラスターと対戦してみたがキチガイすぎてワロタ 構築上ライフは入らないのにライフが入っているかのように錯覚したぜ 何を言っているかわからないだろうが(ry
>>113 彼らにとっては、
例えそれらが糞みたいな一方的な展開になるデッキばかりでも複数拮抗してれば良環境ということらしい
つまり今のTCGには良環境しか存在しないのか
要は機械相手のゲーム的な思考で 他人とゲームすることには興味がなくて、自分にとっての勝敗が決まればそれでいいという考え方なんだろうな
>>57 ターボゼニスってもう環境入ってないの?
それとも各種刃牙の中に入ってるのか?
復帰したてなので教えて下さい
>>118 だと思う
フィニッシュ力が刃牙>>ウェディングだし同系相手でウェディングでちんたらやってるとピクシー→刃牙で即死とかあるからさっさと殺せる刃牙の方が流行ってる
>>57 この表の中なら黒緑はひとつ落ちるだろどう考えても
ウィニーの中のトップメタだと何度言ったら(ry
刃牙ってどんな構築?
テンプレはシータカラーじゃね?零は刃牙2ローゼス2のな
シータってメルゲ相手どうするの?ファンクジョーカーが安定しすぎて黒以外俺には考えられん
今が良環境じゃないってどんだけ良環境のハードルが高いんだよ トップが3つ以上あれば全部良環境だろうが
今イエスビートにとってきつい環境なのか
イエスはGT出されただけで積むのが辛すぎる
覇投げつけるかモールス展開するデッキの2択の何が良ゲーだって?
>>125 トップが3つあれば良環境とか遊戯王かよ
人昔前の中速くらいが1番よかったよ
一瞬だけ現れたΛはなんだったのだろうか
エクスが殿堂してから覇が出るまでは相当な良環境だったよな 今は1枚でどうにかなるカードが多すぎて理不尽な負けかたが辛い
ネクラコン「フィールドも制圧したしナンバーナインで呪文封じてロスソもしたぞ!」 相手「ドロー、覇。 攻撃、GJ、ターン追加。 ドロー攻撃GJ、追加 攻撃、トドメ。」 ネクラコン「」
>>131 マドンナ立ててないネクラさんサイドにも責任はある
マドンナ立ててもドロー覇攻撃GJターン追加以下ループ アリバイがあれば防げるんだけどな 追加ターンでの獰猛は知らん
>>133 マドンナ立ててどうするんだ?
一度でもブロックしたら延々とエクストラターン稼がれるぞ
>>129 懐古するのもいいけど一昔前の中速っていつくらいの環境か具体的に言えよ
>>136 お前はゲーム脳すぎて良環境だと思ってるだけだろ
大部分の人間はそう思ってないからDMの売上も落ちてるんだな
インフレによるゲーム性の単純化はDMというコンテンツにとって害のある思考だと言わざるをえない
全然単純化してないけどな 糞環境言ってる奴は一部のパワーカードだけみて思考停止してるだけでしょ
一部のパワーカードだけ見てるって言われても みんなそのパワーカードしか使ってないから見ざるを得ないだろう
ミラミス殿堂したあとにミステリーキューブを出すってのが全てを物語ってる
相手ターンにやることが極端にないゲームの性質上、パワーカードの妨害手段が極端に少ないのも問題
そろそろクリーチャー効果を無効化するシノビをry
>>142 それなんてヴェーラー
そんなのでたらいろいろ駄目だろ
144 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/09(日) 18:37:27.72 ID:5yfk6qWl0
まだ覇はGJ勝利でアンタップだったらビクトリーらしいね、うんってなったのに… SAついてるせいでトリガーお願いバウンスが無意味という悲劇
あれだ場を離れる場合必ず墓地に送られるとかの確実死亡置換効果でもついてればよかったんや
今ならキングさん帰って来てもいい気がする
相手ターンの行動少ないのがデュエマのいいところなのにそれを無くすのは流石にアウト
切り札は安心してプレイできるに限るよね ただし行き過ぎた切り札は批判の対象になりかねないということだ
別に、誘発でいつでも打たせろって言ってるんじゃ無いんだよ
リベンジチャンスの即時版ってだけでいい
イチイチのスタック確認は確かに面倒
それが無いのがデュエマの良い所ってのもわかる
ただ、紅蓮ゾルゲとかNXとかメルゲみたいな度々出てくるループが美点だとは思えない
逆に、トップ覇で逆転って言うのはアリなんじゃ無いかと思ってる
>>132 の例で言うなら、ロスソ打ったあと魔天打たなかったのが甘えだとも考えられる
ピンチ!ドロー!切り札召喚!逆転!
綺麗じゃん
>>147 お前らは遊戯王の怖さをわかってない。
切り札を出せば神の警告で無効にして破壊され、
奈落の落とし穴ならコストなしで除去される。
神の警告には破壊耐性さえ無意味。
アンタッチャブル持ちでさえ、「選んでるのに選んでない」という理解不能な除去がある。
ヴェーラーが出たらこうなるにきまってる。
最後に残るのは速攻だけだ
>>150 どんな状況でも逆転の可能性があるってことは
そこまでのデュエルの過程が無意味になるってことだ。
クイズ番組でそこまで1問1点だったのに
最終問題は10点みたいな
逆転されるのが嫌なら逆転される前に攻め切れないのが悪い トップ関係なくトリガーとかもあるしデュエマは逆転することを推奨してるゲームでしょ
別に逆転は嫌いじゃないしいいと思うし、
STもだいすきだけど
>>132 みたいなのは逆転にしてもやりすぎだろ
たった1枚で手札もフィールドも関係なく倒せる
ロスソしたあとに魔天打てないほうが悪いんじゃね
ネクラコンなら呪文封じしたターンにとどめ刺したり、ドルバ、マリッジ使えばいい。 ドロマーコンなら魔天打てばいい。 コントロールにもまだこういった現在でも通じる逆転封じがあるんだし、逆転される のがいやならそういう構築にすればいいんや。 あと、Duel Masters Festival 2013の大会結果きてるね。 1位ドロマーコントロール 2位ドロマーコントロール 3位メルゲループ 4位赤緑ギフト らしい。
>>150 はまともなこと言ってるだろう
トップで逆転にしてもドラマ性あるし好きだよ
現メタでドロマーが勝つのは当然だよね メルゲ3位に来れただけすごいと思う そのあたりはデッキパワーかんじるなw
キリコマスターズ時のメタコンが環境にのさばる感じを思い出してきた
>>153 トリガーで逆転ってのはある程度の接戦で成せることだろ
便利なトリガーは増えてきてるけど無条件でゲームをひっくり返す域のものは無い
>>152 じゃあ逆に全問一点十問勝負、七問目にして点差は6対1
そんな勝負を続けたいのか、見たいのかって話だよ
更に言葉を返すようだけど、
「フィールドがどんな状況でも」は間違いだよね?
覇に限定するなら、子供やインディゴ
踏み倒し全般ならマグナム
VANとかイージスみたいにターンが回ってくるなら返せる可能性はあるしさ
デュエマの大抵は対策してないお前が悪い、で解決
サイドないんだしすべてのデッキを対策することは不可能なのもまた事実
>>163 サイド無いから環境読みでどこをメタってどこのメタを捨てるか
または殺られる前に殺るデッキで行くか
これがデュエマ醍醐味でしょ
前まで強かった俺のデッキが勝てない今の環境はおかしい!→× 俺のデッキ(構成orコンセプト)メタ遅れ!→○ メタスレなんでファンデッキは知らないけど確かにこんな感じあるよね
メルゲもそのうち偲ばれる時代が来るのだろうか
多分DMはピンポメタ積んで腐ってもマナに置けるから、 それがサイドボード的な要素になるってゲームデザインなんだろうな そう考えるとトップとなり得るパワーを持つが少ない方が良環境な可能性が……
マナを増やしたりマナからの回収手段を持つデッキが強いのもそのせいだよな
まあ実際、覇はちょっとはデメリットがあるべきではあったと思う ミステリーキューブきても、覇がなかったら 普通に強いデッキレベルに落ち着くんじゃないかな
覇使われの分かりやすいことこの上ない ボルバル時代もこういう奴居たなよなぁw
ボルバルは誰も擁護してた人いませんでした
除去やロックをかけてせっせと築いてきた 有利な局面をトップで引いた一枚でひっくり返されるのは コントロール好きな自分としては辛い 自分がやってきたのは一体なんだったんだ…って感じになる
覇以外にもいろいろいる現環境ならボルバルとは比較にならん
>>172 そんなもんトップ1枚程度で返される局面しか作れないお前が悪い
特にこのゲームはマナを潰しておくだけで殆どの行動を封じられるんだぜ
甘えんな
>>174 覇使ってる側はガチンコジャッジに勝つだけで勝利なのに、
使われる側はマナ枯らさないと勝てないのが異常だと思わないなら頭悪い。
特にブースト大量に積んでるデッキだし、ランデス特化でも難しいだろ。
あ、覇4枚揃えちゃった方々ですか^^;
勝てない奴が何言ったところで 勝った方が正義だからと覇なんざ一枚も持ってない貧乏人が言ってみるテスト
>>175 なんで相手のデッキコンセプトを簡単に潰せるのが前提なの?
「ブースト大量に積んでるデッキ」は、序盤のハンデスもドローもサーチも捨ててやってるんだよ
マナ枯らさなくても、GJ勝てる構築にする
子供置いておく
とか色々あるだろ
現状に文句言うだけで対策を練ろうとしないとか構築力ゼロかよ
あと、覇も刃鬼も祝も知もヴィルもNも、1枚たりとも持ってねーよ!
同情してくれ!
そろそろスレチなんで本スレへどうぞ
>>177 そんなんで対策出来るならここまで覇まみれにならんわ
>序盤のハンデスもドローもサーチも捨ててやってる
ドローもサーチもあるわけですがw
まあドローもサーチも踏み倒しもあるわな
>>175 お前覇に親殺されたの?
俺もコントロールが好きだから甘えたこと言ってるのが気に障っただけだよ
なんにせよ、使う側からしたら10マナ払う(簡単に達成できる)だけで1ターン得られるかもしれないのは、リスクに対してリターンが大きすぎるよなあ
今日フォーミュラで大会出たんだが、ヒラメキスネークに4キルされた ヒラメキスネークも環境に入る立派な地雷だわ
>>174 マナからすがわも色の関係で覇とかが入ってくるんで不毛な争いに
ガチンコルーレット「手札へらないっす」 ライフプラン「疑似サーチっす」 吸い込む「サーチ&デストロイ」 なんかもう周りが悪い気がしてきた
マナ破壊が出来ないならガンリキなりVANなり出しとくだけで覇を止めれるのにそれすらしないで1枚で逆転するのはおかしいって言う奴がおかしい
お前の出す選択肢ってブースト系のそればっかじゃねーかw せめてもっと頭を働かせろよ
じゃあスベンガリでいいよ タップインさせてミカホガンヴィでもしとけ
スピードアタッカーを無効にする4コスクロスギアを出そう(提案)
10マナ以上のクリーチャーを召喚できなくするクリーチャーとか出ないかな
殿堂についてと、メタについてはスレを別にするべきじゃないかと毎回思う 現環境メタについて話す→特定のカードの殿堂考察→荒れる がループしすぎかな ある種のカードやデッキが強すぎるのは承知の上で、それも含めたカードプール内での対策などを考えるメタスレが欲しい まあ俺はめんどいから立てる気ないけどw
荒れる原因はそこじゃないねん ID:6XStSTKF0やID:qNdbMFc70みたいに対策も考えず思考停止で強カードを叩く奴がいなくなれば荒れなくなるんだよ こいつらみたいなのに対策すればいいと言って対策する術を言うとこいつらはその対策すればいいと言った人や対策の内容を叩く だから荒れるんだ
あなたの言う対策が現実のメタ上になかったら妄想語ってる事にしかならないからでしょ 過去もバジュソはガーデナーじゃ押さえられなかったし、キリコやヴィルジニアがメタコン完全に食ってたから規制された 他TCGの環境スレでもよく勘違いして自分の対策案書いてるる奴いるけどここは結果と予想を語るスレだからね
俺は実際にVANで覇を腐らせて勝ったこともあるけど? VANみたいに汎用性のあるメタとガーデナーみたいなピンポイントメタを同列に語るのがおかしいよね
強カード対策として似たような強カード挙げるほうが思考停止かと 必要カードも多く速度の面でも問題のあるスペガリガンヴィなんてのも今の環境では実用レベルじゃないし 特定のカードの問題ではなく環境の傾向自体に問題があることを認識した方がいい 駄々をこねるようなその場しのぎの返答ばかりなら無い方がいい
ぶっちゃけ、ID:lvVpXww60って前のスレ辺りで無茶苦茶言って荒らしまくった 「ブーストが使えなくなるならDMやめる」の人でしょ?
ブースト叩きじゃなくて覇叩きの流れでVANを上げたら結局ブーストだと言われたから適当にスベンガリ挙げただけで 俺はVANを最初に挙げてるからね ブースト嫌ならスベンガリみたいな非現実的なメタを使えっていう意味も込めて言ったんだけどバカには伝わらなかったかな
覇がこわいなら覇を使えばいいじゃない
言ってることが全く伝わってないようだ… やはり同じ人だね
てか強カードを止めるためには強カードが必要ってのが思考停止って言うけどじゃあそれ以外に現実的な手段があるのかって話だよね 宝富が強カードを止める強カードを出す流れを作っている以上それを否定したら強カードに負けるのは当然なんだよ ここは強カード云々言うスレじゃなくて環境考察するスレなんだから強カードとかは持ってる前提でどう止めるかを語る場所だろ
まず「覇を初めとしたパワーカード投げつけが嫌なら対策しろ、俺はこれこれで勝ってる」 というあなたの言い分がスレ違いなんだよ、それは本スレか診断スレで個々人やが言うこと 個々人レベルの話でなく環境が覇で寡占状態なのが問題にされているのであって、突っ込む所がズレてる
途中送信してしまった だから俺は覇を止めるのにVANを挙げたのにそれをブースト嫌だ強カード止めるのに強カード使うのが思考停止って言うならもうどうしようもないじゃん
>>201 環境スレっていうのはどう対策するかとかどういうデッキが勝てるかってのを語る場所じゃないの?
お前らみたいに覇規制しろーと対策も考えなければ自分が覇を使うわけでもなくただ文句言うだけの奴こそ本スレ行けよ
遡って自分の発言をチェックしなおしたほうがいいんじゃない? 整合性が取れてない
そうだよ ここはどんなデッキが勝ってるかを語るスレで大勢が「覇が多いな、そろそろこの投げつけどうにかしろ」と言ってるのに あなたは「文句ぬかすなら対策しろ、さもなくば覇使え」とかトンチンカンなこと言ってんの
俺がこのスレに来た頃は普通に環境でどういうデッキが勝てるかを考えたりトップメタの対策とかを考えたりしたりするスレだったのにいつの間にか文句をいうだけのスレになってたんだな
環境スレは対策を語るスレという面もあるけどあなたは相手の意見を愚痴と決めつけ同系メタやおよそ現実的でないものばかり挙げてたから叩かれてる 対策を語るというならメタデッキ別に有効策を揚げて当然、あなたが議題に喧嘩をしかけたのだからもっと意見を固めるべきだった
はいはいヤメヤメAAry
過去数スレ確認してきたけどID:lvVpXww60だけが毎回頓珍漢なこと言ってスレ荒らしてるだけだな…
>同系メタやおよそ現実的でないものばかり挙げてたから これは俺がどうこうじゃなくて宝富がこういう流れを作ってるじゃん 現実的なメタはブーストや踏み倒しありきそれ以外のすべは環境じゃ生き残れないって流れをさ だから俺は現実的なメタを挙げたら思考停止と叩かれじゃあ宝富が環境から消した対策を挙げれば実用的じゃないと叩かれる これ以外どうしろってのさ 何度も言うけど宝富はブーストや踏み倒しありきの環境にして現実的なメタ手段を搭載すれば同型ようなデッキになるか メルゲループをぶん回して覇が出てくる前に勝てって環境にしてるんだよ
スレタイの意味がわかってないんじゃないか? スレの趣旨通り「環境に問題がある」ことを議論しているのが今の状態なのよ その場しのぎの対策挙げて問題ないとするのは見て見ぬふりして思考停止しているだけだということにいい加減気がつこうぜ
TCGなんて何時の時代も今の環境をどう戦うかのその場しのぎみたいなことなのにそれを理解してないんだな 今をどうするかを思考停止だと言うなら未来の環境を勝手に妄想したりもう二度と来ない環境を懐古してろよ もうどうでもいいわ
あなたの発言はスレの趣旨を取り違えて叩かれているんだから今日の所は退散すればいいんだって 宝富が決めてんだからどうしようもないじゃんって、皆は初めからその前提で語ってるんだけどね
理解できるまで戻ってこなくていいよ 荒れなくて済むから
覇ごときでギャーギャー騒ぐなよww 覇使わないデッキだってたくさん優勝してるんだし
覇だけの問題じゃないことはちゃんと見てればわかると思うんだけどな
セブンス規制でブーストが落ち着くと思いきやルーレットが入れ替わりで現れたのがなぁ てかセブンスとルーレットってどっちが強いんだろ、やっぱ序盤から強いルーレット?
この流れMTGスレで何度となく見てきたわ 常連「数弾跨いだが環境かわんねーな、対策も散々語りつくしたし公式メタカードよろ」 新参「環境スレ除いたら愚痴ばっかだな、対策語ろうぜ!」 常連「おいおいまたその話かよ、新カードが規制来るまで語ることなんかねーよ(おまけに挙げる対策カードガバガバじゃねーか)」 新参「なんで対策の話きいてくんないんだよ!だったら話すことないだろ!」 常連「だから話終わってるんだって……」
ルーレットのがハンデスに強いよね
ルーレットだろうね ハンデス&手札切れ防止と何もすることがないターンをなくす効果と序盤から動かしやすい点とで今の環境にあってる
2〜4枚積めるという点でルーレット
>>217 7⇒10のセブンスより
4、5⇒6、7のルーレットのほうがやっぱヤバイ
そういえば緑零アシッドこの前入賞してたけど、あのデッキはどういうデッキに強いの? レシピ見てても分かんないんだけどw
とりあえずビート耐性はそこそこあるらしい。叩きのめされてきた
コントロールにはフェアホキルキルアシッドミロクミロク ニヤリーニヤリー戦プレアシッドミロクミロク 割と厄介
なんにせよサーチ範囲が広いからな。 その辺で柔軟に対応できるはず
ビートには間に合わないんじゃないか コントロールにはハンデスされるんじゃないか と思ってたけど、案外戦えそうな感じかな? 仮組してみるわ、ありがとー
>>227 ビート耐性の面は逆転プリンを多く積んでるし、殴り返し手も多いし、なぐり返した後で
さらにアシッド効果で援軍による除去が入るうえ、アシッド、リアーナーが想像以上に固いからじゃないかな
ぶっちゃけ、あのデッキで1番きついのは除去トリガー、逆転系トリガー多めに入れてる
デッキだと思う。
つまり俺のマーシャルと百目がガン刺さりということでファック?
ヒャックメーってシールド焼却に立ち向かえるの?
焼却もそうだけど覇相手に1回GJ負けしただけで全て終わりそうな気もする
ルーレットってGJ部とかいう訳わからんデッキが作られた時点で殿堂すべきだったと思う 5マナで手札一枚で実質2ブーストできるのはセブンスなんかよりぜんぜん強い
アルティメット・フォース&天頂計画&ジオ・ブロンズ・ミラクル「呼んだ?」
ヒャックメーは最悪でも殴るターンにN出すだけで対処出来たりするからな
百目はブサマル殿堂した時点で地雷としても二流クラスに落ちぶれてる プレイング終わってるやつへの初見殺し程度の芸当は可能
ところで、 ヒラメキフューチャーがガチ狙えるって言ってたヤツいたけど 実際どうなんだろう
>>236 構築次第じゃね。
とりあえず、色とコンボ的にドン吸い、父なる、ライフプラン、
フォーチュンスロット、Nも無理なく入れれるのがいい。
個人的に地雷くらいの強さはありそう。
ドローマー上がってきてるから厳しくね
って思っているとMみたいに動いて環境入りしそう 今後1年はサポートされるアウトレイジだし
ひらめかなくても普通にブレストでいじるだけでも強そうである だがティラノリンクノヴァなんて今時どうやって入手しろと
>>240 今ならまだ安価で手に入るだろ。
それになかったらほかの強力呪文(HELL,シューティング)でも簡単に代用効く。
ろくに使われてないVRなんて各種通販で100円くらいで買えそうなものだが
この前ベスト4くらいだったかに入賞してたような赤型メルゲって、勝てるデッキ負けるデッキどんくらい普通のメルゲと違うの? 使ってる人いたら教えて
だれか今のメタのリストを貼ってくれ泣いか半年ぐらいやってないもので
>>244 上にはってるのとだいたい同じだけど
上位:メルゲ 獰猛ブラスター 各種刃牙 赤緑ギフト
準上位: 黒緑超次元 黒緑速攻 フォーミュラ ザビミラ ゼニス ドロマー超次元
中堅:イエス Λ
地雷:ドラゴン 野菜 赤単 その他(マンモス、Bロマ、オラクル、ジャイアント)
ジャイアント地雷だったのかどんなデッキだ
まさかの逆転輪廻とかw
ヒラメキスネークも地雷に入れていい こちらほとんど何もしてないのに、4〜6ターン目にいきなりぶっぱされるキチガイデッキや
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/12(水) 23:06:16.29 ID:AlGg+f3SI
ドロマーってどんな感じに構築したらいい
メルゲ意識ドロマなら 2コスハンデス7〜9 ガドホ3(GTあるから) ドロソ6〜8 超次元ホール3〜6 あとは@メルゲに強いカード増やすA速攻に強くするBビッグマナに強くするCコントロール(同型含む)に強くする どれか好きなのをメタみて組み込めばいいんちゃう? 全部受けきるのはまず無理。
今思えばGTガドホで消せるんやな
ザビミラは悠久いてるから無理?
悠久いても並んだヴォルグで殴ればいいよ あと悠久盾落ちもあるし
環境考察wikiってなんで無くなったの? ゼニスはともかく黒緑ギフトメルゲくらいのサンプルレシピは作れるでしょ どれも同じだし
ザビミラって今何型がいいの?
いまの環境ってドロマーは ザビミラ型の方がいいの?それとも超次元型? 質問ばっかりでごめん
機能のボールトはドロザビvsドロマー超次元の決勝だったみたいだしどっちでもいいんじゃね? というかパーツも互換するしとりあえず作って自分とこの環境にハマる奴じゃいかんのか
着実にメタられてメルゲ厳しい環境になってるみたいだね。 ビッグマナに4〜5分 ドロマに3分 フォーミュラに4分 赤緑ギフトに6分 黒緑次元に7分 くらいの印象
昨日のボールトはまさかのメルゲ3人だとは思わなかった。 昨日のフラゲでだいたい1弾のカード判明したが、新しいデッキは環境入りするだろうか。 ギフトオーロラは中々強そうだが。
今メルゲ使ってるようなやつって遅れてきたコピ厨か何かか?
コスモビューをやっとこさそろえた可能性
赤Nがどうくるか、、、 メルげに相性悪くないけど、ぶっちゃけ6マナも溜まらないよな
赤Nは相手にヴォルグ投げて引かせないようにしたら面白そう
赤Nと不敗リュウセイは5色コン()みたいなグッスタデッキの赤の色合わせピン刺しが似合う
なんで5色コンに()つける必要があるの? 馬鹿にしてるわけじゃねーよな
赤NでるってことはNワンチャン規制かかるか、?
別に今悪いことしてないしそれはないんじゃない ベニジシ出すのが悪い事なら知らないけどさ
ダイハードは刃牙に突っ込んでホワグリで埋めた盾やスロチェに撃てばそこそこ強そう
高飛車は刃鬼のビートメタになりうるかな 自然のハンターってだけでもありがたいけど
それいれるくらいなら同じ5コスのミスキュー突っ込んだ方が仕事する
あぁそうか、これからはホーガンに加えミスキュも飛んでくるのね キクチでも置いておくか
>>268 いや、普通にNはいろんなデッキで悪さしとるよ
頭がそれに慣れちゃってるだけかと
そういうときはNが規制されたら困るデッキとそれが弱くなったら強くなるデッキを挙げていくとすっきりする
でもその半分くらいのデッキは ニューワールドでも行けるんじゃないの? むしろメルゲ・ヴォルグメタとしての側面がなくなっただけでは
この墓地利用環境でメタであるNを殿堂にするのはさすがに無いだろ 間接的なメルゲ強化だぞ
>>274 その墓地リセットがの最大の問題じゃないか
ニューワールドくらいで丁度いいんだよ
>>275 むしろNで潰されてるデッキがメルゲの敵だから
ジャンケン理論でちょうどいいんだよ
Nを出して活躍する場面って対ハンデス、対墓地肥しくらいでしょ今は。 それらに対してのメタカードとデッキ回復が悪いこととは思えない。 仮にビックマナにN入ってたとして、N→大型に同じターンに繋がる状況なら、そもそもそれは勝確状況だったといえるし 相手に5枚引かせて一ターン与えると、今は余裕で死ねる環境だしね。 使う場面間違えると今のNはこっちが死ぬカードだと思うし両調整かと。 というか、メタカードとして見たときにこれ以上ハンデス、メルゲ、GTの相対強化は良くないだろwww 入るデッキ的にオラオラができる新世界のがやばくなる要素あると思うけどなー。
山札を掘っていくことがブーストの利点でそのデメリットとしてLOがあるんだが それを無条件でチャラにするNはやはり問題だよ そもそも相手の墓地対策ならNが入るようなデッキにはそのままお清めトラップ入れられるじゃん 相手に5枚引かせて不利になるのなんてのも 相手がその手札を十分使うだけのマナがあるデッキ=ブーストばかりになっているからであって それ以前の話
ハンデスデッキなんてリュウセイフォーエバーでも十分プレッシャーを与えられるしベルリンで半壊する さらに、赤に強力な手札補充(新世界+パルサー)が増えたことで青がなくても手札を維持しやすくなってる リュウセイも入るし赤白黒なんてのでもハンデスに対抗できるようになるなど 今までのデッキ以外でもハンデスに強い耐性を持たせることも出来るような地盤が出来上がってる メルゲループとは関係なしに5000GTとかもハンデス対策 無色ゴッドのコスト域を見てもコストを下げていこうという意識が感じられるし 蓋になってしまっているターボ系統を抑える為にいろいろ手をうってくると思うよ メルゲループもそんなタイプの一つだろうし
ようするにN弱体化したから殿堂しろ! こうですか、わかりません><
フォーエバーは神世界で強化されるな
ジャスティスにより悠久を落とす手段が増えた ので悠久弾幕が強化されましたね 環境入りも視野に入れていきたいと思います
http:/ /dm.takaratomy.co.jp/rule/regulation/
2013年6月22日(土)より新しい「殿堂入りカード」が導入されます!
■2013年6月22日(土)より殿堂入りとして新規追加されるカード
「ホーガン・ブラスター」「獰猛なる大地」「アクア・メルゲ」「カモン・ピッピー」
発売前からか。コンボ考えるだけ無駄だったな
「やっちまったー」っていう殿堂パターンだなw
カモンピッピーは正直誰も予想してなかった気がする それだけ3ターン昇竜がキチガイだと公式から認知されたんだろうな 吸い込む殿堂がますます遠のいた気がする
この殿堂でメタはどう変わるんだろうか ザビミラ復活説
メルゲ用にお清め入れなくて済むようになったターボが枠が増えて安定性を増すのは決まったが、 光呪文以外のコスト増やすイニシエートとアウトレイジが鍵になりそう 後者は地味にオラクル強化だし
グーゼノースメタビート崩すか… カモン殿堂でタップイン率が大幅ダウンするだろうけどなんか影響与えるかね
獰猛ブラスターはミスキュでまだギリギリ生き残るが、ホーガンほどのクソゲーは しないからメタ落ちの可能性が高い。 高速コンボのメルゲもパーツ殿堂できつくなった。 つまり、Λ復権の可能性が・・・・
まさかの野菜
赤マグナムいるしΛはありなんじゃない? イエスの入らない黒白ビートなんかも良さそう
今すぐルナコスモビューを売りに走れ
で、獰猛とホーガンの枠には何が入るのかな ミスキュー4で後2枚
無難にクリメモとか?ポジって結局どうだったの?
ニ角ジャイアント
>>294 スペース圧迫して外れくじも多くなっちゃうから現状は微妙扱い
あと光入れる理由があまんまりない
>>292 これを見越して売りに行ったら傷で500とか言われたったw
獰猛は地雷落ちかー
ダイハードのせいで刃鬼覇でGJ勝っても逆転できることはほぼなくなりました ありがとうございました
Λより早い借金ビートが環境入りしそう 赤マグ入るし
>>299 確か借金ビートってガネーシャビートのことだっけな。
やっぱ強いよなあ・・・。
アウトレイジ型にして009から展開してもいけそう。
地味に地雷の獰猛刃も大打撃
なんで覇規制かからんねん…
Vやねん
これから赤緑ギフトはどうなっていくのかな さっぱり消えてしまうのか
宝富「マニマニ」 でも殿堂入りさせたほうがDM全体の売上は上がると思うんだがな
覇はもう少し我慢しなきゃいけないのか
実際、ピン積みでもターボ系統はクリスタルメモリーから同ターン内に獰猛打てるマナあるからなあ
メスタポが捗るなこりゃ
カモンピッピー殿堂でも全然戦えるんだけどなんでだろ
ファイヤーバードかハンター光輪じゃね? メルゲは現在暴れてるから、獰猛ブラスターはキューブで強化されるからだから カモンが未来系で規制されるのもおかしな話だが パワーカードではあるけど今規制すべきカードだとは思えないな
ステロはギフトカモン決まらずとも、スピアタ投げてるだけでも殴り勝てるからね デッキの基盤そのものが強いからまだまだ行ける
モールスコスモビューが殿堂回避で俺歓喜 しかし獰猛ブラスターの恐怖は消えないのであった
赤緑は光臨推奨したいんだろうね 現状ギフト超次元のが強いからそのためのカモン規制かな
ミランダもそうだったがカモンはリュウセイの被害者だろうな…
じゃあリュウセイを規制すればいいんだ(白目
リュウセイを殿堂させよう(適当)
リュウセイ殿堂されると唯我独尊2体並べれなくなるだろ いい加減にしろ!
これでもうお清めを積む必要がなくなったな 覇はいずれ規制はかかるだろうが売上の問題でまだか
結論としては「刃鬼大勝利」でおk?
ガネージャって子供とかゴーゴンで殴っていくの?
刃鬼は覇だけでも温泉行ってくれれば地雷ぐらいのデッキパワーになる
カモン殿堂とかまじふざけんなよ ギフトステロがトップメタ行くと思ってたのによお
てs
すまん しくじった
>>323 そうするはシューマッハ入れてみる
あとまだテスト段階だが2ターン目にギフトでイザナイオーロラ出すと強い
らしいから構築やり直してくるは
赤緑ギフトは赤緑ギフトでもドリメ種族やで! 扉がトップメタの時代はまだ戦えたけど、ホーガン無くなると更に辛くなるなぁ
だいぶ手を加える必要はありそうだけど赤緑はまだ戦えそうだな
赤緑はパルサー出たのが救い
GTは墓地肥し的な意味では今後どんなデッキで使われるんだろう メルゲリペア出来そうなカードはないよな? まあミラクルキューブでは使われるだろうけど
メルゲリペア方法としては ベイビーバース、ハッキャorミスエリ+バビロニア あとは新世界 ま、緑入れて打つべしiFormulaすればいいんじゃね
>>330 まさかのベイビーバース
カラフルダンスあるしいいかも知れんな
まあ手札増やす工程諦めて墓地ビートに割り切ったデッキくらいなら登場するだろうが
強さ的にはどうなんだろうか。Bロマの方がまだ強い?
ベイビーバースって特攻人形とコンクリオン、ベルリン持ってこれるのか 結構ありじゃね
赤緑オーロラにシューマッハ入れたけど同型戦で腐り過ぎて微妙だった 対ビッグマナはチューザかハイドラギルザウルス立てれば殴りきれるから手札いらんし
赤緑オーロラ自体はどうなの?
赤緑ギフトより安定性も悪いしそこまで強くはない まあカモンと比較したらって話で、メルゲ獰猛ブラスター消えた今なら強い方に入るのかもしれんが
メルゲループは弄っているけど魅力だった「4ターン目ループ開始あざっしたー」の確率がガン下がりで今後は地雷程度って印象 ただ、緑入りは面白い 陰陽の舞やジャスミンとかナスオとか メルゲ4枚でもやる手段だけど、メルゲを墓地に置いてモールスで釣った方が安定するのかな
とりあえず環境先読み シューマッハとか無重力ナインGTクロスファイアを使いまわす赤青(もしくはθカラー)と メンデル→ミステリーキューブ→ライゾウor覇でゲームエンドという連ドラが流行ると思われるから ミスキューとシューマッハの高騰は避けられない
メンデルスゾーン()
じゃあガレットかライフあたりでよろ まあ連ドラより扉リペア専門か
赤緑オーロラを最近まで逆転のオーロラ軸かと思ってた
え、違うの?エルメテウス雷撃ドラゴンとか使ってなんやかんやするんじゃないの?
>>341 妖精のイザナイ オーロラをギフトで軽コストで出して早期に効果を使い
打点を並べるデッキ。
基本はさらに打点追加できるレヴィアターンを踏み倒す。
ぶっちゃけ、このデッキタイプはギフトオーロラって言ったほうがわかりやすい
気もする。
レヴィアターン4枚抑えときゃよかった まさか環境入りレベルで株爆上げとか… デュエマの日パックに入ってないかな…
高飛車プリンがどれくらい環境に影響与えるか気になる
新環境でΛ復活するか?
刃鬼に黒緑次元も居るし無理でしょ
シューマッハ出たし、赤緑ゼニスみたいなのってどうかな?
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/16(日) 22:38:15.10 ID:za0V0Lma0
俺が唐突にスノーフェアリーで赤緑ギフトを作ってしまったのはこれを読んでのことだったのか 我ながら恐ろしい無意識を持っているな
>>348 素晴らしい先読みだな
それはさておきギフトオーロラは中々に強いな
メタってないと対処が非常にしにくい
なんか一発崩されたら辛そうだけどそうでもないのかな?
きついよ ギフトオーロラでナウかザンジ踏むだけでほぼ負け
ギフトイザナイからレヴィヤ出せても、崩されて負けるときは負ける。マナ減る分リュウセイをバウンスされるよりきちいw あと、その関係で弱くはないけどギフトシューマッハ使いにくかった。 同じ6コス出すのでもレヴィヤとキリンとかGENJI辺りフィニッシャー優先したい盤面のが多かったかな
赤緑ってカモン抜けた今じゃシノビ大量搭載できるフォーミュラ辛そうだけどどうなの?
ギフト使うデッキでバウンスとか完全に天敵ですしおすし
ギフトパーズはどうなんだろうな勝手に注目しているが
1マナイニシエート→2マナ一撃奪取→3マナサイレンストパーズも出来る構築にしとくと安定性上がりそう>ギフトパーズ なんか昔の緑単ギフトメイフライ思い出すな
それプロキシ()で組んではみているが枠がぎっちぎちで緑枠が悩ましいんだよなぁ ついでに手札の枯渇がかなり深刻、お願いトリガーでトパーズ消されたらもう あと野菜の今後が個人的に心配
それなら1マナイニシエート→2マナでサグラダ→3マナギフトサイレンス召喚&サグラダで攻撃はどう? これならトリガー吸い込むはないし。 サーファー諦めよう あと手札補充はビーストチャージとか
>>358 それもできる構築だがいかんせんね・・・あとビーストチャージ盲点だったありがとう
スレチだし構築についてはもう聞かない。でも重ね重ねありがとう
マ、マグリス
プロキシに()を付ける意味がわからない
最近()流行ってるんじゃね? なんか1種間くらい前にも同じような事あったし()
>>358 それシシマイでいいじゃねえか
来週頭は殿堂入り施工&新弾発売側近でどういう環境になるんだろう
いや覇だろうけど
刃鬼トップ、メタでダイハードが次に環境取れる感じだと予想
じゃあダイハ呼べる刃牙トップだな
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/17(月) 22:16:24.13 ID:rJMVUdT70
最近相性の良さで復権してきたドロマーザビミラとか GT対策でガドホ入れるタイプも良く見るようになってきたね あとメルゲと獰猛ブラスターが落ちるはずだからΛとかの中速も復権しそう
ぼっ僕のシータΛちゃんとネクラザビミラちゃんも活躍出来るかな!?
>>367 ネクラザビミラはガードホール無理なく詰めるのはネクラだから復権あると思う
Λはちょっとわかんない
墓地メタ少なくなるだろうし俺のシャチホコが活躍する番や!
3ターンカモンリュウセイ、4ターンメルゲループ、理不尽ブラスターがなくなったおかげで中堅、地雷レベルだったデッキがワンランク上がる気がする
今日のボールト優勝はイエスか。
ドロマー超次元作り直すか‥
イエス復活してるしそろそろ意識しないとな
Λが上がってくるようならイエス落ちるけどな
CSでBロマが上がってきたけどどうなるだろう ファントムブラッド?で墓地肥しながら速攻耐性も付けられるようになったけど 闇マナ3枚って割と厳しめだろうか、速攻対策と考えると Bロマで殴りながら疑似スクラッパーも出来るんだよな
GT普通に使われたらイエス死にそうだけどなんで上がってきたんだろう
GTが思ったよりも弱かったからじゃね 自分も巻き込むのが結構痛い。 クロスファイアとの同時出撃はそりゃ鬼のように強いが、 そうするまでに他のデッキが勝っちゃう鬼高速環境が悪い。
イエスに間に合う速度で出せるのがメルゲループくらいだったって話 黒緑超次元にも同じことが言えるが
一撃奪取サイクルを入れたカーリガネージャーデッキを使っているがなかなか黒緑超次元に勝てん・・・
黒緑超次元も復権しそう‥
大体、ゼニスと違ってGTは除去効くしな
4t覇の時よりだいぶマシになったね カラフルダンス殿堂からやってんだけどどのへんが一番環境良かったの?不滅オロチとかの時代知らないんだよね
オロチ時代は数ターンで大型出てきてそれはもうつまんなかった… ドロマーも台頭してたし カラダン辺りが一番良かったよ
戦国編あたりなんか中堅デッキがたくさん横並びしてた記憶がある
結局ドロマー+ネクラのPGリエスロマノフだった記憶しかないんだが気のせいか。
進化編の頃 最終的にエボリューションマスターの時には mロマ、黒緑速攻、青単、ハイドロ、キリコあたりの5強で すぐ下にBロマ、キングとか入れた根暗、ロマサイ、フェルナンド、ボルコン、ヴァルディビートとかが居た感じ しかし結局優勝したのはドロマーメタコンとベルフェギウスという大盛り上がりの一年だった
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/18(火) 23:56:04.64 ID:/5u8Z4jY0
初代ボルバル以外ならつい最近の札束ゲーが最悪だったな 一番よかったのは戦国から神化編あたりか あそこらへんはちゃんと組めばどんなデッキも大会レベルまで行けた記憶がある
つい最近というか今もじゃね
覚醒編は新ギミック超次元のあまりの汎用性の高さに環境大独占の悪夢だったな エグザイル・クリーチャーはその点は今のところ心配なさそうだけど
ガネージャー流行ってきたね 2tトップギア+ナイン→3tガネージャされたけど、ミカドガンヴィで勝ちだろ とか思ってたら、ゴーゴン→赤マグナム出されて死んだ
弱い要素がないもの ホーガンとかで殴りにくい状況があっただけで
一撃奪取サイクル強い
イザナイオーロラからはレヴィア出すのとパールジャム出すのとどっちが強いの?
無色はあまり入れたくない
状況とデッキによるとしか ギフトオーロラからだったら レヴィヤ出してレヴィヤでもう一体出して打点3 パール出して次ターンSAかイズモ出して打点3 レヴィヤだって出すクリがマナにいなきゃ意味ねえし でもパールでマナ増やしたほうがトリガー踏んでも安定するし、デッキにGENJIとか入ってるならなおさらマナ増やすべきだし
レビュア3パール2くらいが楽しそう
素直にギフトショーブアイニー使えば3t勝利リュウセイorエビセンできるのに
場にクリーチャー残らないから場合によってはシールド2枚損するんだよね・・・
つ素出し4tがファンク薔薇で死ぬサイズ
次の環境は トップ:刃牙 黒緑超次元 黒緑速攻 準トップ フォーミュラ イエス ザビミラ ドロマー次元 リペア獰猛ブラスター 中堅 Λ ガネーシャ 地雷 Bロマ オラクル マンモス こんなかんじになるかな?
???
神様は?
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/19(水) 23:28:58.00 ID:KOFkKZcE0
ゴッドはまだ未知数ではー?
今日のボールト大会でイニシエートがベスト4にはいってたな。 安定性高そうだし、環境にくいこみそう。
緑アシッドも準トップくらいはあるかな……?
フォーミュラがクソゲーすぎてヤバイ
ターボの悪影響でインフレせざるを得なかったんだと思うが アウトレイジ系はちゃんと調整してないんじゃないかと思えるカードばかりなんだよな
ここで言われてるフォーミュラってどんな構築なの? 周りにいないから気になるんだが
>>408 ハイラインダー気味にしてナウかライフプランでボトム確定
ミラクルフィーバーで一気に手札補充
次ターンに逆転オーロラとハリケーン・クロウラー駆使してコンボパーツ回収してフィニッシュ
ハイランダー
アストラルリーフをいかにメタるかであらゆるデッキが競ってた初期はバランス良かった可能性が微レ存
今はどう考えてもバランス悪いからなぁ マナを増やしていくデッキと速攻ビート以外は、 妨害に徹するだけの状態で新しいカードが出るたびに看板は書き換わっても根本的な部分は一緒だからおもしろみがない それにあわせちゃったアウトレイジはやり過ぎだし
速攻ブースト以外でやりたい放題できるデッキが欲しいんだよね つまりメルg(ry
でもブーストでも速攻でもない赤緑ギフトに対しても文句言ってたよね
ビートじゃん
プレイングと構築によるけど赤緑ギフトは中速よりもっと速い部類のデッキ MTGならアグロって呼びたいイメージ
ビートは速攻でもブーストでもない訳だが・・・・ 中速厨の僕は中速ゲーになってくれれば満足です!
つまりどういうデッキタイプが出てくることを期待してるの?
WSとボルコンが環境入りできるレベルのぬるま湯
アグロってどれくらいの速度なん?ガネージャ野菜ヴァルディくらい?
今は1枚のカードで戦況が変わりすぎるのが理不尽さを感じる デュエマってデッキの相性がジャンケンみたいなゲームだったのにどれにでも勝てるデッキがだいぶ増えてて対策とかするよりいかに強カードを叩きつけるかって感じは受ける
中速ゲーになったらなったでイエスがぶっ叩かれるようになるのは目に見えてる
「猫も杓子もイエスばかり やりたい事をやらせない害悪。規制するべき」 「どこ規制すりゃいいんだよ、 メタ札規制したって次から次へ出てくるんだから意味ない」 「イエスで良くね」 「イエス自体に問題は無い。問題はメタ札」 目に見えるようだなwwwww
環境が合えば、一気に猛威振るうしね。
中途半端に殴るデッキが弱いんだよな。Λですら早いし遅い。
イエスはいいデッキだと思うけどねー
イエスは小技を駆使して戦い抜くって感じ まぁ相手にするとうごごごってなるけど
なんかさ気のせいかもしれないけど、白単ウイニーめちゃくちゃ強くね?
ウィニーと中速の間がアグロじゃね?、スピードの話だけじゃなく。 具体的には、緑が入ってなくて、かつ4コス以上の進化、あるいは5コス(5マナで出せる)の進化ではないカードをメインに据え、それら以外は三コスト以下のウィニーが殆どで、STやシノビも採用する。のが中速 ヴァルディとかアカシックファーストとかガネーシャとか、青単も時期によっては中速じゃないかな アグロは4コスト以上のカードをメインに据えて、多くの場合それらをブーストやギフトで早期に出す。 ビートや中速ほど長期戦を視野に入れて後先を考えた手札供給をせず、コンボパーツにスロット割くから防御手段もあまり入れない半分ワンショット気味な奴らのイメージ。ギフト土偶とかMロマとかギフト家紋流星とか、コダマンマショックに特化した赤系速攻とか
速攻アグロ並の突破力が必要な環境だからな 中速は突破力半分対応力(コントロール)半分くらいの立ち位置なんじゃね? 中途半端になって突破力がなく、現環境のコントロールに勝てなくて、対応力なく、速攻アグロにも勝ちきれないみたいなさ 改善には速攻アグロとブーストを弱体化か、中速域のカード強化になるわけだけれども強化の際に他2つに使われないカードじゃないと意味がない そういう意味でE3みたいな種族縛りのカードはいいよね 他2つ弱体化の殿堂きたし、これから出るであろう種族カードの方向性的には期待できそう
テス
タロッ
サ
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/21(金) 17:33:08.67 ID:pHu+U5c00
ハラオウン
黒緑超次元ってビートに分類されるの?
えっ
マジレスすると見た目はコントロールだがキルキル覚醒させて フィニッシュまで持って行くのはビートダウンはに似ているとも言える そもそもビートダウンはギャザ用語で大体コスト順に高打点を素直に並べて殴る ものだから本来DMで用いるのは間違っている (ギャザはライフ20でDMは盾5ということを考えて欲しい。DMでは 1コス2コス3コスとも割れる盾は大抵1枚。ギャザでは2打点3打点4打点 等と違いがあり最小公倍数的に考えても殴りきるのにそれぞれペースが違う。) DMでは速攻やコントロールなどとデッキタイプを表していたがそれらの中間 の性質を表す画期的な語がなかった。ビートダウンの名の導入の経緯はdmwiki を参照して頂きたいが、黒緑超次元は言うなれば「中速」である 序盤に殴らんデッキは厳密にはビートダウンではない。 異論は認める
じゃあ俺からもマジレス ビート、中速、速攻とか面倒な線引きをして何か意味はあるの?
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/21(金) 21:48:37.78 ID:dfvUi+O10
ところでゴッドノヴァはどうなんだろうか。 プレリュ・ギフトからダフトパンクパールジャムで2ブーストからのSA3打点はかなりよさそうな気がするが マジョラムもなかなか侮れない強さだしワンチャンありそう
イエスは無理か…
>>439 デッキテーマを考えた上で、シナジーを意識して構築するとき
線引きが意味がある人にはある
ない人にはない。
ねぇ、vanって出されたら どうやって対処したらいいの?w
ガンヴィートブラスター「」
アスティマートがイケメンだった。ただしグラデビにしか入らない
イニシエートつよいな 黒緑速攻で勝てないw スレチかもしれんけど、シェライバーとトパーズいるときはライフも唱えられないの?
裁定変わってなきゃ元のコスト参照だから使える筈 イニシエート強いよな 環境次第じゃイエスにも組み込めるんじゃね? 魔天が使いにくくなるけど超次元以外にフィニッシャー確保出来るし良い線行きそう
イエスは3コスト帯が激戦区だなあ、
サプライパックンとシュライバーで8枚体制の白イエスなんて面白いかもよ エアリアルとか入るから速攻にもそこそこ行けそうだし
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/22(土) 18:13:59.94 ID:ww28otgo0
3ターンで呪文封じるWブレイカーが飛んでくるもんなぁ・・・・・・ 赤緑の代わりにイニシエート環境に入ってくるかもしれんな。 ・・・・・・・俺のクラウゼさんの居場所がなくなったけど
どっちも愛せば良いじゃない やっぱり子供とエンターテイナー入りのデイガイエスを作ってみたい
>>438 すごい納得いった
となると、昔から進化系ビートはトリガー嫌って一手殴らないこともあるわけだけど、それをどう判断するか難しいところだね
俺は黒緑超次元は立派なコントロールだと思う。構築もゲームエンドまでの早さもビートダウン系っぽいけど
妨害を続けて、頃合いを見て殴りきるわけだから、やってることは十分コントロールだ
PGやボルメテみたいな完璧なフィニッシャーを使わないから、「らしくない」とは感じるけどね
表現しづらいけど、デッキの構築が相手ありきじゃなくて、自分の動きが出切れば勝てる。ってタイプでもあるから、それも原因かも。
ターボロスソだったりエンドオブワンショットだったりすげーなおい
トップバベルギヌス→永遠釣ってジェネレイドsaで殴ってwin
イニシはいまんとこノートルダム生かすために白単色が一番安定かね
その内タッチ黒でイエス型が作られ、結局イエスに取り込まれそうだがな
組んだら分かるけど、イエスタイプとウイニータイプは速さ違うよ ウイニーのが個人的には強いと思う グネスがあるから突破力あるし、ST打たれないデッキだし黒緑速攻に近いと思う
イエスの場合は一部のメタカード枠がイニシになるってだけであくまでメインはイエスだからなぁ トパーズ流行るとミカドガンヴィ、吸い込む辺りがつかいにくくなるけど 変わりの低コスト除去は神罰、父なる、ストスパぐらいかな?
光ゴーゴンやサクラダもいるしで、超次元やドン吸いで守るデッキには確かに強いっぽい ST呪文使えない場合あるから、ベア子、サーフ、クロック、みたいなの必要かも ただイニシエートちょっとパワー高いんだよねw
でも結局のところ、闇超次元使いにくなるとイエスの持ち味の半分くらいダメになるから イエス抜きで組んだほうが強いと思う トパーズイニシは擬似ロック状態にいかに早く持ち込むかってそれが重要なんで イエス出してクロスするタイミングがじゃまになる
結局ミツルギさんが強いんだよね
ミツルギは5000以下くらいでちょうどよかったのにな
呪文封じて制圧⇒残った相手のシスクリをクラウゼで… ミールでいっか
ウォルミルもイニシじゃなかった? 速攻よりだと多色はじゃまになることが多いからコントロールよりの中速になるだろうけど
TOP:刃鬼 黒緑次元 黒緑速攻 準TOP:イエス ドロマー超次元 ザビミラ、Formula、ターボゼニス(ウェディング) その他もろもろ:Λ、オラクル、5c、連ドラ 魔天降臨強すぎ死んでくれ
グネスバルキューラは進化元がいないか
ミカホボルホあたりからの生姜ですでに息してなかったシスクリにとどめさした感じ>ミツルギ
イエスが環境に入ってきたのか GTの墓地肥やし系デッキは? あとザビミラって未だに現役なのか?
土日大会回ってみたけど 刃鬼 ドロマー フォーミュラ ゼロ緑 黒緑速攻 黒緑超次元 扉リペアとかそんなもんだった
今日のDR、ギフトオーロラで行ったら準優勝だったわ ギフトはまだまだいけるはず
早速黒緑ジャスティスが大量発生してたわ 魔天、バイス穴、デスゲと選択肢が広い分融通効きやすいのは強かったな ただ山札かなり削っちゃうからヴォルグ使う相手だとキツい印象
お前らの所はエグザイルクリーチャー活躍してる? ニケとか速攻対策にかなり優秀な気がするけど重いかな?
サイキック&超次元呪文みたいに、色が合えば入るレベルの汎用ギミックでもないしなあ… ミケランジェロはマナ伸びるデッキでグッスタ要員として見かける
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/24(月) 20:49:55.84 ID:6rRLWPZO0
ミケ入りの天門見かけてびっくりしたな
天門はミケよりヴェルヘッドの登場の方がでかいように思える
ザビミラ最近見ない気がするけど周りにいないだけ? まだ戦えるのか?
大会でりゃいいじゃん それで駄目そうだったらあきらめろん まあGT出されたら詰むってのがあるからおススメしないが
ザビミラは最近環境トップを虎視眈々と狙っている アウトレイジ、ゴッドノヴァなど山札が削れるデッキが出てきているし、ドロンゴーやシールドゴーなどpig型の効果が増えたから
既存のビートはあらかた死滅したかな
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/25(火) 23:03:09.28 ID:ID5qOJChO
ビートするくらいならウィニーで固めて速攻する方が強いゲーム
Λ野菜ヴァルディその他もろもろ 生き残ってるのはガネージャくらい?
ヴァルディはトパーズを上から殴れるから強いけど、あとはそのトパーズがどれだけ流行るかだね 先行から早期召喚出来れば強いんだけども、マナ伸ばされたらミツルギされるし、フォーミュラさんはシノビ大量搭載できるしでサグラダもトパーズもいまいち振るわないから、ヴァルディが出てくるほどでもないのかなーって印象 ベルリンが焼けないのも地味に腐るし、結局あの程度のスピードじゃミカドガンヴィとスーパーヒーローもぶっ刺さる。赤マグナムや菊池は強いがシステムクリ並べて殴るとトリガーで崩れすぎるし、滅多斬りも湯あたりもこえーし
正直GTは流石にやり過ぎだと思うんだがなぁ…ここでこんなこと言ってもしゃーないが。まぁ盾効くだけマシだわな
強いかと思ったら弱かったカードリスト GT トパーズ 追記希望
いつまで野菜に人権があると思ってるの?
before 野菜って、バニラの進化が湧くだけのデッキだろwwww after やめてください死んでしまいます
結局殺せないから辛いんだろ!いい加減にしろ!
白黒赤トパーズヴァルディイエス・・・?! 既にビートじゃねーな それはそうとしてメルゲループが亡くなった瞬間環境落ちしたアストレイジは息してますか このままじゃサムライの二の舞の予感
息するも何もまだ第一弾目だし
アウトレイジG0速攻は何が悪くて環境来れないの? 単にメルゲメタぶっ刺さりってだけ?
無重力ナインやクリストファー、シューマッハみたいに優秀なカード多いし絶対化けるだろ… エグザイルクリーチャーも今後プッシュされてくだろうしね
現段階でティラノ、サムライはとっくに超えてる気がする 比較対象はハンターか?
アウトレイジ版刃鬼を
アウトレイジもっと強化されてほしいね
レイジゴッドが出る前からにアウトレイジもオラクルもはっちゃきすぎ ティラノはベスチャレとかいう不死鳥出るまでは1枚もなくてしかも百裂拳()だし サムライは戦国編出るまでは影虎刃隠ベンケイぐらいだったし それに比べればハンターはよくやった、これも発売前は激竜王(笑)だったけど ガイアールといいリュウセイといい充実してたわ
アウトレイジを機会に墓地利用系のカードもっと出てほしい nxのせいで殆ど活躍して無かったし
メルゲループやヴィルジニアみたいなのは勘弁して欲しいけどな… ロマリボじゃきつすぎるしロマサイぐらいが理想
ロマノフサインのころはめちゃくちゃいい環境だったな パーフェクトギャラクシー以外
そろそろサインの互換かトリガー無しだして欲しい
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/06/30(日) 02:23:52.41 ID:BFN4+B7r0
晒し上げ
光単イニシエート使ってるんだけどドロソと軽い除去カードがないのが辛い ノートルダムを諦めて他の色を足すべきなのだろうか
>>505 ブラッディシャドウ使う前提なら結構よくね?
トパーズとの兼ね合いが悪いがゲットレディとか? ピカリャン、マグリスあたりは癖がないが重いな 除去札はタップ&デストロイするか、ユッパールで擬似的にどかすくらい?
クイックスパークでタップキルや! ドロソはあきらめて速攻気味の動きができれば強かった印象
あれもこれもって思うから速攻にドロソが欲しくなるんだよ DMはサイドボードが無いゲームなんだから、 幅広い対応策よりも、一点突貫でメタかコンボ貫く方が圧倒的に良い。 なんでもできるボルコンなんて今やジャンクデッキだろ?
なんでもやろうとするデッキだったからじゃなくて ボルコンの問題は環境の高速化に追いつけないことでしょ なんでもできるデッキなら今のトップグループのターボ系列の専売特許になってるし 無色やドラゴンの複数効果のせいで、ひとつのデッキにランデスハンデス過剰ドロートリガー無視とかなんでもありだからな 無色ゴッドやオラクルとかの今後の新しいカード群のためにもこいつらなんとかせんと
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/07/02(火) 12:51:28.32 ID:Tkk/4cQj0
ゴッドつえー
なんでもできるボルコンというか、デッキの基幹がボルメテ1~2枚だけだからなんでも詰め込めた。ってだけじゃね あと環境が早くてついてけないっていうか、とりあえず汎用性のある除去と妨害デッキに詰め込んで、常に手札抱えて、相手の行動に対して逐一回答していくってスタイルが通用しない時期ってだけ DMには相手の召喚を無効にして破壊みたいなのが無いから、基本的には出されてからしか対処できないわけで、んでウエディングローゼス刃牙覇と、出されたら大きくマウントが取られるカードがこんなに溢れてりゃさすがに無理もありますわ だからソルアドの時代とかも結構息を潜めてたと思う。
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/07/02(火) 21:11:38.59 ID:I05++qnS0
ウチの大会で毎回バキ打ち負かしてるボルコンがいるんだが
514 :
!ninja :2013/07/02(火) 21:19:37.98 ID:I05++qnS0
sage忘れ済まん
バキばっかならメタりやすいんじゃね?
ハンデス特化でキクチマグナムエンターテイナー突っ込んだタイプなら勝てる
もうこの際カウンタースペルの解禁をしてくれれば、低速コンにもワンチャンあるのに フロッグみたいなMTGの基礎カードが今になってでてきたから、何らかの形で出るのを期待している
正直俺も望んでる バキやウエディングたちが“大型”であり続けつつそれに対する回答になるから欲しい
>>516 いや、一昔前のボルコンとドロマー超次元が合わさったみたいなやつ
>>518 「回答」の前に
そもそも大型獣の台頭なんていう「問題」を作るなよって言いたいけどな
刃鬼ローゼス覇ウェディングの嫌な所はこっちの除去札がほぼ腐る事 こいつらを意識して必然的に除去よりハンデスを優先するようになった
>>516 それは勝てるけど、
>>509 の言うメタを貫いてる状態だよ。”なんでもできる”とは言わないさ
>>519 どういう試合をしてるのかは気になるな
相手が何か出したら除去して、城貼られたら焼いて、相手が一手止まったら安定したフィニッシャーであるボルメテを出すのがボルコンだと思ってるから
手札枯らせながらホールで次元投げてマナあったらボルメテも投げてってだけなら、それはただの赤入れたドロマー超次元だよ
カウンタースペルとまでは言わないけど
コスト4 パワー2000
■コスト10以上のクリーチャーをバトルゾーンに出るとき、かわりにこのクリーチャーを破壊する。そのクリーチャーをバトルゾーンに出す代わりに墓地に置く。
適当だけどこんな感じのを出せばいいと思う
今の環境だと次から次に弾が飛んでくるのに使い捨てじゃ使われんよ ハンデスのほうがマシ
その辺調整すんのが奴らの仕事だよ。まあ、呪文で選ばれないとかブロッカーとかモヤシとか適当につけていいと思うけど とりあえず1枚で刃牙ウェディングメタれるカードあれば、あとは獅子幻獣砲とか使ってイエスにも対応したりするボルコンみたいな汎用デッキは作れると思うけど
メタカードは本来メタる対象が使った場合を考えないと制圧力を増させるだけなんだよねぇ
メタカードが影響を与えるのはトップメタだけじゃないしな 副作用はあるし害にもなりうる
相手だけ一方的に拘束するメタは、強いデッキが1番効果的に扱えちまうからなあ キングアルカとかキリコが取り込むキリコメタとか言うふざけた事かましていたし
ぱっとイメージできないけどボルバルのメタが相手より早くボルバル出すこと、みたいな?
>>527 マグナムやパクリオジェニーみたいな
コスト4カードががメタカードの速さとしてちょうどいいんだけど2コスブーストのせいで逆に悪用されてるからな
この手のメタカードは自分のマナゾーンに自然のカードがないときというのを条件に入れとくべきだと思うんだよな
そうじゃないからアウトレイジみたいに変な方向で尖らせた地雷か、
2コスブーストに速さで対抗できる2コスハンデスを目一杯積んだデッキ、
同様に速さで勝負する速攻やビートじゃないと戦えないような環境にしている大きな要素になってる
何年も似たようなデッキばかりだからここらへんに手を付けて欲しいんだよね
キングやバトウとかはホント相手だけに干渉なのが問題よね マグナムはまだいい
今のとりあえず覇出して殴ったら勝ちみたいな風潮やめてくれ 獰猛ブラスターが死んでも刃鬼のせいで全然意味ねぇや しかし刃鬼のおかげでウェディングが黙り込んでるのだけ評価する
バキと覇がいなくなりゃ、ファッティで一番決定力あるのはウェディングだからな ただウェディングトップ環境なら速攻が鬼強い
メルげに対してお清めがすぐ入ったようにスペースは十分あるから 速攻対策が増えて駆逐されるでしょ
最近あんまやってないけど墳墓ってまだ使われてる?
対策必須じゃね?仮に環境でまったく見かけなかったとしても 序盤どうしても同2枚置かなくちゃいけなくて相手マナが墳墓使える臭い時は焦る
墳墓は無意識に意識してしまう
墳墓対策しないのは甘え
忘れた頃にアマテラスから飛んでくるウザさ
墳墓はドロマーやイエスだとフィニッシャーと言っても過言じゃない
wikiのE3環境考察の内容の薄さがヤバい おまえらの誰かだなあれ このスレの内容のなさに通じる
環境に絡んでるデッキなんてあったっけ?E3 ミスキューだのトパーズだのメルゲ逝った後のクロスファイヤやGTだのか?
魔天はともかく最近墳墓は減ってると思う ガチンコブーストですぐ復活されるから
イニシ速攻(?)がショップ環境にぶっ刺さってメタ変わらないか心配なくらい強い
白単イニシ使ってるけどドブン回りなら黒緑速攻・次元、ドロマー次元、刃鬼、ミラミスリペアは余裕 アウトレイジは全く刺さらなくて苦手な部類
でも最近 アウトレイジ関係なくイニシあまり見なくなったね
黒緑、赤青、赤単ほど安定して動かないから速攻使いも握りしぶるのかも 白単構成だとトップスピアタできないのも問題 緑入りと青入りでも色々試行錯誤中
連ドラにも安定して殺されるのがつらいところ
黒緑次元って何でトップとれないんだろ
ドロマー次元とイエスに弱いからじゃないかな ドロマーはまだ何とかならなくも無いけどイエスは致命的に相性悪い気がする 黒緑次元は対ビート◎、刃鬼○、速攻○、キューブ○、イエス×、ドロマー△なイメージ
黒緑超次元って、マナブーストして
超次元投げるだけのチンパンデッキだから相性がモロに出る。
相性的には
>>549 のような感じだけど、
速攻やビートなんてどんなデッキでも対策しようと思えば出来る。
ターボ系相手はハンデスが効いているだけなので、この方面でも劣化ドロマー止まり。
2ターンブーストできなきゃマリガンOr投了ものだよね
そのためのライフジャスミンでトップが弱い弱い いや俺の運や構築の問題かもしれんが
>>552 その理論ならターボ系統もトップ弱いんだよなぁ……
あれトップに頼る必要あるの?
ターボは覇かバキ引いたら勝ち確 黒緑は引いたところでただの超次元 この2つではトップ引いた時のカードパワーの差が雲泥。 ターボ系はマナ回収カードも多いし、トップ率は結構高い。
黒緑超次元ってトップに頼り始めた時点で相手のシールド0じゃない限り敗けだろ 第一何のためのタイタンだよ マナからカード調達しろよ
そもそもドローソースの無いデッキをターボと呼ぶか?って話だからなあ 自然のブーストでパワーが薄まったデッキを、水のドローで誤魔化し利かすのがターボの強みなのだし
・N・がドロソとして規格外なんだよ 呪文より封殺しづらい生物であって ブーストから綺麗に繋がって 引いてくるカードの枚数は同じだけど、 引いてくるカードパワーがダンチだから結局アド ターボを殿堂でおとなしくさせるなら・N・だと思うね メタで黙らせるなら、相手は3~4枚目以降のドローができなくなる軽量生物があればいいんや
レディオも忘れちゃいかん
エタノールΩは出しちゃいかんかった 今の環境だとゴーストタッチがデーハンより強く感じるから怖い
少なくともウェディングにエターナルΩつけたバランス感覚は頭おかしいレベル
ダークインドラさんは偉大
ターボを後押しするように新規のブーストや回収カードが増える増える
白単イニシで刃っ牙刃牙にされてきましたよっと
ターボは別ゲーになってるからな やれることが多すぎてなんでそのまま放置してるのかよくわからん
ターボはプールが増える事に選択肢が増えてるからな イエスもちょくちょく選択肢増えてるけど黒緑次元なんてロスマイ以来強化されてない
コアラファイターで地味にバトウシュライバー焼けるようになったよ マナ送りじゃない緑の低コス火力って意外とレア
ギフトオーロラってレヴィヤ出すだけでも強いんだけどもその後トリガー引いただけであっさり逆転される レイジクリスタルとかオラクルジュエルとか出るしやばい レヴィヤで出せる3マナ域で何か強力なカードないかね 自然と火辺りで
ガントレット(震え声)
>>568 無難なのはハックル、グレンオーマックスじゃね
ギフト使うと色々厳しいだろうが
ジェットドリル、ライラ・アイニー、パルサー、メタルコック、ブレイブ・ホーン
シシガミ・ホーン、ガントラ・マキシバス、獣王の手甲、イザノミヒート、ラスト・モモタロウ
オニフスベダケ、タートル・ホーン、タント、ワーゲン、ドゥール・カリオン、ガッツンダー
うーん微妙
オニフスベダケは悪くないかも 呪文に弱いしピンでサグラダでも入れてみようかな
そこでお薦めするのがバースアイ 使用感は分かりません 誰かレヴィヤ下さい
単純に青銅でも良いんやで
ヒラメキドルルフィンなるものが昨日のvault優勝しているな
日蓮ランデスって実際どうなの?普通に赤緑超次元かギフトオーロラしたほうが強くない?
実際スロットカツカツで守りが辛い メタルにしろジャスティスにしろ単品でひっくり返せないから 結局押しきられるイメージ 枠がきついのが原因だから改善もそれほど望めないのがね黒緑赤だから赤緑にすればまた変わるのかな?
右を見ればターボゼニス、左を見ればターボ覇 糞ゲーすぎる
種族プッシュを掲げたE2で一番強化されたのがターボデッキっていう… なんかハイブリッド種族が多く出た割に既存種族のガーディアンやドラゴンのほうが強力だった不死鳥編と被る
>>578 禿同
ゼニス登場でゼニス以外のコントロールが雑魚になって、どちらが先にローゼス出すかってだけの糞ゲーだからな
エターナルΩさえなければ何も問題なかった。次の殿堂でゼニスに規制かからなかったらデュエマやめるわ
規制かかって欲しいなら、それ使って勝てばいいのよ と思ったら公式大会の予定は無さそうだったでござる
ゼニスはともかく覇だけは何で禁止にならないのか分からない あれ本当にシラけるだろ
でもデッキ内をコスト12以上にすればガチンコ負けないから簡単に対処できるし…>覇
>>582 ゼニスはともかくって・・・むしろ刃鬼がいるから覇がやっかいなんだろ
まあ覇は間違いなく制限かかると思うよ。売上の都合上まだ規制かかってないだけで
そもそも素出しで覇を使われる状況なんて、他の奴ら出されても大体負けるからなあ
>>584 バキは今の狂ったブーストさえどうにかなれば普通に収まるのでは
覇は単体でも踏み倒せるし、そもそも勝利に直結する能力は気が狂ってるとしか。
>>585 流石にそれは暴論なんだよなぁ
別にウェディングやらローゼス出されても負け確定じゃないけど、ポッと出の覇は運次第でゲームオーバーだからなぁ
マナブーストやターボも強いが、 やっぱり肝心なのはエクストラターンとエターナル・Ωの強さだよ 覇は言わずもがな、ゼニスもカードによってはターボじゃなくて 踏み倒しでも出されたらぞっとする 主要カードの大量の殿堂入り、プレミアム殿堂入りや 特定メタカード、覇とゼニスと渡り合えるぶっ壊れカードの登場とか、 よほどの事がない限りはまだまだトップに居座るんだろうなぁ
そもそも出されたら負けるカードが何枚も存在してることが異常っていう
出しやすい出されたら負けるカードってのが問題 アルファやデスマリみたいな進化だったらまだ許せたのかもしれないけどなぁ
なんなら究極進化でもいいくらい
「出されたら負ける」は仕方ないとしても、それが最速4tでポーンと飛んでくるのが問題 まあ覇ヴィルじゃなくて、ミラミスホーガン獰猛が規制された時点で 次に規制されるのは覇バキじゃなくてターボパーツなんだろうなとか ただ難しいんだよな Nかけるとハンデスが調子乗るし 2-3コスブーストは代わりがいくらでもいるし 咽頭はダンスがあるしで
何かと思ったらイントゥかよ
咽頭といいガレットといい毎回わかりづらすぎるからやめてくれよ 普通に略さず打てばいいだろ気持ち悪いわ
専用構築にしなくても扱えるファッティを増やしすぎたと思う 昔は10マナ前後のファッティで明確にメタに絡んだクリなんてそれこそ、サファイアデルフィンぐらいだった 今後もブースト規制する気ないならGT級のクリーチャーは登場するだろうな
覇禁止 ローゼス・ウェディング・バキ殿堂 ガチンコルーレット殿堂 これぐらいしないと修正効かないのでは 覇だけは早急に対策しないとダメかなと
あとはセブンスと再誕の禁止かな タカラトミーが売上に四苦八苦しているからとはいえ、 こういうアホなカード乱発したら後々どうなるか分からないなんて、 正直学習能力が無さ過ぎると思う。
覚醒以降から明らかに製作側の方向性変わってるからな カラダン殿堂辺りから一度に殿堂するカードの枚数も減ってる
結局今の環境はどういう序列なのよ?
>>598 殿堂枚数減ってると言うが、普段4枚前後の中で2008/4/15、2011/1/15、2011/7/23だけ多すぎるだけだと思うが?
そもそも今回の「3か月で新殿堂が施工」は、アクア・パトロールやロマネスク並みのバグ以外での前例がないんだが?
SS 刃鬼 S 黒緑速攻 獰猛ブラスター(リペア) A 黒緑超次元 ドロマー超次元 イエス B ターボゼニス 5c(ゼニス) Λ ザビミラ C 連ドラ 各種ハンデス オラクル D ゴッドノヴァやその他
イエスそんなに高くないだろ 速攻に五分、ターボにほぼ負け C〜Dが妥当
>>603 シュライバー入って強化されたし、この頃ボールトの大会でもよく見る気がするから
Bくらいでもいい気がする。
メルゲリペア、ヒラメキドルルフィン、ヒラメキスネーク、赤単速攻はA〜Cくらい?
>>604 ちょっとシュライバー入りのレシピが気になる
手間だとは思うけど貼ってくれない?
ミカドテンコが重くなるのを考えると、採用しない方向で固まったんだけど
ヒラメキスネーク強そうだな。イエスは過大評価だったか SS 刃鬼 S 黒緑速攻 獰猛ブラスター(リペア) A 赤単速攻 黒緑超次元 ドロマー超次元 B ヒラメキスネーク ターボゼニス 5c(ゼニス) 連ドラ ザビミラ C イエス Λ ヒラメキドルルフィン メルゲリペア 各種ハンデス オラクル D ゴッドノヴァやその他
赤緑速攻がランク入りできないのは、何か構築上致命的な問題でもあるのだろうか
リカバリー利かないビートはつらい 野菜・・・
この環境なら速攻対策したN入のランデスが強いんじゃないか(適当)
>>607 ヒラメキスネークの評価低すぎ。少なくとも獰猛ブラスターよりかは強い。
あとケンゲキが話題に挙がらないのはなぜ?あれ少なく見積もってもAはある。
ヒラメキもケンゲキもとりあえず速攻に耐性がある即死コンボだから、赤単ぐらいには強いかも
ケンゲキって何の略なんだ・・・? そういや、ガネーシャビート、アイフォーミュラ、赤緑ギフト、Bロマノフ、ガンガンマンモス はその他か? ガネーシャビートはBはありそうなきがするけど。
>>613 まんまケンゲキオージャ。
アカシックサード+適当なスレイヤー付加+強制バトルでエクストラウィン。
S ターボ覇 ヒラメキスネーク ドロマー超次元 連ドラ
A ラムダ 獰猛ブラスター アカシックサード 黒緑速攻 黒緑t赤白Bロマ イエス
vaultに入り浸った結果。メタとして意識する必要があるのはこの辺かと。
まぁ、覇とかスネークとかメタっても即死するだけなので、糞ゲーと言わざるを得ないけど。
最近糞ゲーすぎるな プレ殿 セブンス 社 獰猛 覇 殿堂 ローゼス ウェディング 刃鬼 ルーレット ヒラメキ イントゥザワイルド Λ これぐらいやれば落ち着くかな
そんな最近アカシックオージャの使用率上がってんの? 覇とかには強そうだけど
>>615 対策でまだ勝ち筋がそこそこあるうちはクソゲーとはいわんだろう。
>>614 ケンゲキはやはりそっちのケンゲキか・・・。
ボールトでそんなにケンゲキの使用率高かったっけ?
ケンゲキはデッキによってはプレイングで十分押さえられる まだアーキタイプがしっかりできてないから構築次第か
ケンゲキってヴォルグ乙wってならない?
GJ殺しの為に上がってきた感じなのか…?
バトルゾーンに残らないクリーチャーか呪文でj居し続けるだけで倒せるよ サンダーとかでも
ケンゲキはガチンコジャッジで負けないのが強い(小並感)
>>613 ガネーシャビートはファンクで止まるどころの騒ぎじゃないくらい止まるのが痛い。そんなに早くないし、ミツルギで死ぬし、マナ増えないから重めのカードも使いづらい
エメラルクロックで対ビート性能は高いけど、比較的食える刃牙ですら黒型ならファンク積める現状。良くてB、たぶん多数決取ったらCくらい
アイフォーミュラは普通にAに入れていいと思う。シノビが大漁搭載できるし、メタカードでターボ系にも対応できる。プレイングが難しくなりがちだから敬遠されてるような気がしないでもない
赤緑ギフトは死亡。オーロラとかチューザとかあったけど家紋流星ほどの安定性はもうない
Bロマはよくわかんね。なんかBロマ軸ってよりヒラメキドルルフィンとかに入ってるだけって印象のが強い
なんか刃鬼常にトップ扱いだけどvault見てるとあんまり結果残せてないよな 単に分母が一番大きいだけじゃないのか?いや、メタゲーム的には使用者の数=順位だけど
刃鬼は覇が殿堂したらヤマタヘッドRSFKとかになりそう
使う奴が多いから当然の帰結としてトップが固まるってのはあるらしいけど この場合は使う奴が多いからあらかた対策がなされてるってことなんだろうか>刃鬼 もしくはトップの期間が長すぎて使用者が飽きて減ったとか
>>624 刃鬼対策とか速攻対策くらい基本だろJKぐらいの扱いなったきがする。
>>623 少し前にボールトで優勝したデッキはモールスオムスビ軸のBロマノフだった。
アカシックオージャとやらを試してみたが何が強いのかわからんかった せいぜい初見殺し用接待デッキってところ 俺の構築が悪いのかもしれんがメルゲ、フォーミュラ、スネークほどは安定して決まらないし 常在型パワー低下、ハンデス、呪文メタ、ヴォルグあたりに致命的に弱いし、穴を塞ぐスペース足りん
スネークが安定してるのは3ターン目に5ドローできるデビル・ドレーンのおかげ
>>628 そいつらが異常なのよ
異常なのと比べてどうする
以上なのが跋扈してるんだから比べにゃ
S ターボ覇 A ヒラメキスネーク ドロマー超次元 連ドラ B ラムダ 獰猛ブラスター フォーミュラ 黒緑速攻 ドロマーイエス C 白黒イエス アカシックオージャ 赤緑超次元 黒緑超次元 ムスビBロマ ほらよ、修正しておいた。
メルゲリペアというかアウトレイジはCぐらい?
アカシックオージャはまだ結果残してないんだから入るとしても最下位だろう。
>>607 を元にした自分の考える環境は
SS 刃鬼
S 黒緑速攻 獰猛ブラスター(リペア) ヒラメキスネーク
A 赤単速攻 黒緑超次元 ドロマー超次元
B ターボゼニス 5c(ゼニス) 連ドラ ザビミラ アイフォーミュラ
C イエス ガネーシャ Λ ヒラメキドルルフィン メルゲリペア ムスビBロマ 各種ハンデス オラクル
D ゴッドノヴァやその他 (アカシックオージャなど)
>>634 そんな感じで良いと思う
ヒラメキスネークはSSもありえるか?
ヒラメキスネークは安定性が半端じゃないよなー ルーレットのお陰で墳墓も減ってるから一枚くらいトリガー踏んでも返されないし
そもそもサグラダいるしな まあ強いと思うけどどれくらい強いのかはよく分からない
今回のボールトも上位にいたし、イエスをBに上げてもいい気がしてきた。
ヒラメキスネークをメタるならマインドリセットがいいのかな? あとはキクチか、学校男で消されるけど
刃牙や黒緑次元や獰猛ブラスターもメタれるしマインドリセットは悪くないんじゃね
マインド・リセットでどうにかなるならすでに使われてるよ ブーストせずにようやく4マナ溜まった段階で相手のマナが10枚以上なんて状態が当たり前の環境をどうにかせねば アウトレイジみたいな別の意味で酷いのは対策として論外
4マナ時点で相手10マナとかねーよ…と思ったけど考えると結構簡単なのな 最悪2マナブースト2枚+ガチンコルーレットだけでも運次第で可能とか割と頭おかしい
>>アウトレイジみたいな別の意味で酷いのは対策として論外 ?
ヒラメキスネークはキクチ置いときゃ死ぬだろ ドレーン打ってたら物量で押す 打ってなきゃ完封 問題はバキのブースト速度だよなー 後攻だとキクチ置く頃には取り返しのつかないマナになってるし トリガー付いてない魔天3コス位で出ねーかなー
学校男でキクチどかせるから案外死ななそう
>>644 マインドリセットで呪文落とせばいいんじゃね?
ちなみに今日のDMGPの決勝組は
シータバキ2、黒緑ウィニー2、ドルルフィン3、イエス3、ヒラメキスネーク
赤黒ウィニー、5色キューブ、メルゲリペア、黒ローゼス覇
でランキングが
1位:ヒラメキドルルフィン
2位:イエス
3位:ヒラメキドルルフィン
4位:黒緑ウィニー
らしいよ。
ヒラメキの余命は短いだろうな
ヒラメキはネタデッキも大量に抱えてるから殿堂は本気で勘弁
>>648 あいつのせいでコスト設定もややこしくなるだろうしもう仕方ないと思うな
キクチ置いときゃ死ぬっていうけど、キクチ積むデッキなんて殆どねーじゃん
あぁヒラメキ逝ったな 基本的にあぁいうカードはあっちゃならんのだ 母なる大地が獰猛まで弱体化してもダメなように ということをいつになればTTは理解するのかな
TTは商品を長く売り続けるためにリメイク→殿堂→リメイクの流れを繰り返している ということをいつになれば君は理解するのかな
イエス、ヒラメキドルルフィン、メルゲリペア評価上げ。 SS 刃鬼 ヒラメキドルルフィン S 黒緑速攻 獰猛ブラスター(リペア) ヒラメキスネーク A 赤単速攻 黒緑超次元 ドロマー超次元 イエス B ターボゼニス 5c(ゼニス) 連ドラ ザビミラ アイフォーミュラ メルゲリペア C ガネーシャ Λ ムスビBロマ 各種ハンデス オラクル D ゴッドノヴァやその他 (アカシックオージャ、赤黒速攻など)
一気にランク上げすぎワロタ
パドンナに閃いて色々やってザビミラ出すデッキが一時期話題になった気がするんだが、あれもう弱いのか?
ヒラメキはすぐ逝くだろうから無理に対策しなくてもいいだろう メルゲもそうだったがこういうワンショットコンボ系はすぐ規制かかる
今後1年はプッシュされるエグザイルとも相性いいからね 壊れエグザイル来たときにまた注目されるカードだよヒラメキは
>>641-642 ターボもさすがに規制掛かりそうだな
ゼニスやヴィルヘルム以上の壊れをかぶせていくわけにも行かないだろうし
ブーストは社セブンスプレ殿でいいんじゃないのだろうか ヒラメキはこれからカードデザインをしていく上で邪魔な存在になりそうだしエグザイルが増えればまだまだ強くなりそうだしもう死んでくれ あと覇かローゼス最低限どちらかは規制されるのかな
ルーレットは入らないか?
ルーレットはまだ出たばかりだしライフジャスミンのほうが可能性高そう
覇はビクトリーだからどうかわからんけどローゼスは規制ありそうだな
覇はいい加減にしてくれ いやマジで
4マナしかないときに覇が簡単に出てくるという流れだしなぁ… 冷静に考えりゃどう考えてもおかしいw 止まらんのも当たり前だな
殿堂可能性ありは 覇、バキ、ルーレット、ローゼス、ウェディング、ヒラメキ上位のパーツ だと予想。 ウェディングが昔ほど壊れに見えなくなったのは多分、感覚が麻痺してる。
出たばかりだから殿堂入りはしないってのは通じないと思うんだが
今までが今までだったしさ…
ルーレットはビクトリーでも何でもないんだし、殿堂入りしても商業的に大きな影響は出ないだろ
さらなるインフレでターボ系は環境から駆逐されろや
4ターン目までにできるアクションなんてたかが知れてるじゃん インフレでの抑えこみは物理的に無理があるよ 1〜2マナスタートの速攻やビート、 2マナからハンデスやイエス使って3マナで遅延クリだせるコントロール 何とか戦えてるデッキはどれも序盤にアクション数を稼げるやつだな
【今の環境】 「刃鬼」に勝つのが前提←出される前に勝つべく「墓地ソースGT」で対抗、コントロールにも強い ←ブーストメタ、バトウ制圧型、キューブにも強い「キクチイエス」 ←ガチンコ強い。覇されてもトリガーからの覇GT鬼修羅 モツァでワンチャンある「ミステリーキューブ」なんだかんだで持久力アリ 自分刃鬼userだが正直刃鬼の環境に及ぼす影響はヤバイ 殿堂?しらんがな 強いて言えばヒラメキかキューブあたりじゃない?(適当)
刃牙ばかり批判されるのはよく分からんな 今の環境ってジャンケンの様に強弱ハッキリしてる訳だし刃牙等のターボに強いデッキなんて幾らでもあるだろ
言葉たらずで失礼仕った 拙者貴殿のよう刃鬼に勝てる速攻はいくらでもあると考えて候 しかし、その速攻、その他デッキが扉リペアや墓地ソース、イエスに勝てるとは考えておらずして候 その旨でござりまして候その結果残るデッキがこの考えに致して候あと批判されてるのは覇で候
ぶっちゃけ刃牙出されたら、もう覇とか関係ない次元で圧殺されてるんじゃね?っていうね
リュウセイカイザーと適当なドラゴンでも相当な脅威だからな 今ならダイハード+リュウセイでも即死モノなのでは。 制限掛けるならブーストとドロー周りだろうなぁ ガチンコとドン吸いがキチガイなのはご存じだとして、 セブンスと再誕も禁止にしてしまうべきだと思う。 これに覇に制限掛ければターボはちょうど良いバランスになると思う。
ルーレットはまじでキチガイすぎる。ドン吸いも最初は許せたがやっぱりだめだなあれは制限すべき セブンス社はもちろん禁止で。
アポカリ強い説
アマテラス「」
吸い込むは重量級コントロールの受けとして鉄板すぎてもうDMの基本カードとして認識してるんだが
あの・・・ 皆さん、野菜は如何でしょうか・・・?
(とっくの昔に息して)無いです。
吸い込むが消えればターボ系はビートとコントロールに板挟みなされるんだろうがなあ 奴が殿堂入りする気配がない
よ、妖精はイザナイもらったし…
速攻にも規制かけろよ
今更デスマやキリンに規制掛かるはすがない 速攻対策なんか小学生でも理解できるから当分ないだろうね
ワイルドべジーズのアシダケかケラサス出れば大分変わるんだがなぁ
速攻は対策が容易だからな。湯あたりやホワグリで簡単に詰むし それに速攻を弱くして使用者が減ったりすると速攻切ってる黒緑ターボ系なんかが強くなりすぎてしまう。
9/21 DMR-10発売 9/28〜 勝1グランプリ 多分、DMR10販売前に殿堂発表は無いだろうから、 勝1では、刃牙がトップメタだろうなぁ。 DMR-10で、さらなる強化も懸念されるし。 希望としては、勝1までに殿堂発表で 覇、刃牙、プレリュードに制限をつけて欲しいです。
小学生の適当デッキの速攻対策の充実具合は異常 地獄スクラッパーガン積みしてあって光のブロッカー並べられたときは腰を抜かしたわ 上級者様のトップメタデッキよりよっぽど怖い
ターボ放置インフレ環境のせいで売上下がりまくってるし、さすがにそろそろ本格的に手を入れにゃまずいんでないかい? 新商品がいつも以上に売れ、全体の売上が何割も下がってるってのは 古いカードを必要とする新規参入者が減ってるってことであって結構やばいと思うのよね
2〜3枚殿堂入りさせた所でターボはターボで今と似たような強さのままだろ コスト3くらいの水か火か光の呪文で お互いのマナゾーンの自然のカード全部、墓地か山札か手札のどこかに送っちゃうようなカードでも出なけりゃ無理
キクチもそうだったけど、インフレを壊れカード出して抑えるのは根本的な解決にならない気がする 問題なのは殿堂のぬるさだと思う。ビクトリーやSRなんかはともかく売り上げに影響しないキチガイカードはさっさと全部殿堂にすべきだと思う
2tハンデス→3tドロソ→4tハンデスではもうきついかな?
ブーストにキクチとかほとんど効いて無いからなぁ・・・ 先攻で既に5〜6マナためた相手に出した処でで?っていう感が半端無い
キチミツルギ
軽量シスクリはミツルギ湯あたり吸い込むヒーローあたりになぶり殺しに逢う
>>694 最近はそれじゃダメだな
2tハンデス→3tハンデス→4tハンデスとかじゃないと
2コスハンデス12積みジェニー4残りコアクアンコアクマン超次元で組める比較的安上がりな強デッキ
一撃奪取サイクルは自然無しで3tジェニパクの可能性を示したのはいいが、初動で4枚しか入らない物を1枚ずつそろえる時点で安定性がなあ・・・
そしてリュウセイを踏むまでがテンプレ ベルリンは減ったけど
>>700 多色の4コスを軽くするなら8枚以上も狙えるが
速さが肝心のデッキで多色ばかりにするのもな〜というか
ジャスライのほうが安定するから結局使われないという2段落ち
殿堂は入ってローゼス、覇、ヒラメキ程度の予感がする プレ伝は何になるのだろうか? 社、セブンス辺りか?
アマテ、ロマネ、エクスあたりはサプライズP殿そろそろあってもおかしくないな
ネタデッキのことも考えてヒラメキはコンボ殿堂にしようぜ
まさかの爆進イントゥ殿堂で刃鬼解体 カモンを殿堂させたぐらいだからTTはやりかねない そしてダンシングフィーバーリペア刃鬼の登場
いっそのこと明らかにおかしい強カードを全てプレ殿にすればいいんじゃね?
>>707 iフォーミュラとかいくらでもやばいカードが控えてるし
長い目で見なくてもブースト制限が最も枚数少なくて済むと思うね
覇は完全なミスだと思うがな あんなアホみたいな単体で壊れてて当たりにくくて高くて複数必須なカードは、 パックの購入を促すどころかユーザーをシングル買い安定の思考に移してしまう。 また、シングルで揃えられる一部のマニアユーザーだけが得をして、 初心者やライトユーザーのパック購入どころかゲーム離れを引き起こす。 覇に勝てるデッキと覇を使うデッキだけが蔓延してゲームが単調になり、 覇に勝てるカードを新弾に収録しないとパックが売れない→インフレを超加速する。 ボルバルはVRだったからまだマシだったのでは。 今回で覇の殿堂・プレ殿を見送ったら別ゲーに移住するわ。
一理あるね。プロモにE3のマークが無いから勝1で使えないだけマシと考えて 納得するのがいいんじゃない?とりあえず僕は次弾に期待して待つ方向で行きます^^
ドン吸いとガチンコルーレットは早く規制して欲しいなぁ こいつら仕事しすぎ
そんなことしたら勝リュウバゴーンゲーになるからヤメ・・ って去年の冬から言ってるじゃないですかーっ!!
別にドン吸いは殿堂入りする必要ないだろ
>>713 今後出る強いカードを光と闇、無、おまけに水にすればいいもんな
バウンスもサーチも当然強いが 周りのカードや似た効果の重ねがけで山札の下の並び替えも恐ろしく強化されてるそんな環境
別ゲーに移住するなら黙ってすればいいのに^^ 煽りはここまでにしといて 実際のとこ覇はトップクソゲーされはするけど刃鬼からの大量踏み倒し、キューブでの早期踏み倒しのがやばい 追加ターンアレルギー発症して強さ5割増しで見てるんじゃね? 個人的にはガレットとタワーには消えてほしい 低確率だしハンデスもささると思うけど2-4-7-11のマナカーブを描かれた時は笑ったわ
墓地ソってキクチ除去するの学校頼りらしいけどベルリンと一緒に立ってたらどうすんの メルゲリペアならキューブリック挟むんすかね
火からは除去と制限とSAを組み合わせるだけで吸い込むでは間に合わない壊れができる 光闇の壊れは大抵吸い込むに駆逐されてる ホント吸い込む様様だな
>>717 相手がそんなことでターンと手札使ってくれるんなら
普通に殴りゃ墓地が溜まる
吸い込めなくなったら速攻、超次元、GTが辺りが流行るだろうな しかしアウトレイジのカードパワーも大概だよな… まだ一弾なのに
主人公が使うカードだからあのくらい派手で丁度いいさ 不死鳥編や戦国編のような主人公サイド不遇の時代よりはまし
そうだね
強すぎるのも弱すぎるのも悪
なんだよ天門だいぶいけるじゃんかよ
そりゃ6コストリガー付きで2体も踏み倒し出来るって強すぎだろ 光のブロッカーが増える度に強化されていくし
環境からブロッカー破壊が消えてるから案外ワンチャンあるのよね
決勝戦は赤マグナムの前に轟沈してたけど環境的にそこまで見ないはずだから問題ないのかな シュライバーは怖くないけどトパーズ出たらどうするんだろ
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/07/20(土) 20:15:10.82 ID:WjQPQdhA0
トパーズでドロマー、etc詰むよね
ミツルギスパゲ神罰と急所も多いけどな 十分地雷として機能すると思う
久しぶりにデュエマやったらなんだ あのモードチェンジの待遇はw
ノーマルとMCがあったらMC使うだろ
大分派手になったよねーってことじゃなく?
そういうことねすまん
今の環境って良環境?
キューブがあまりにもウンゲーすぎてムカつく キクチ積んでないと勝てる気しないわ
対策なしは甘え
連ドラのドブン回りのキチガイ具合が深刻なレベル 覇がいなくなれば大分楽になる気がする
連ドラはまぁそこに活路見出してるようなもんだから…安定しちゃったら流石にあかんけど
連ドラほんとに強化されたよな…
ってかブーストがすべてだろ ここ抑えりゃ連ドラもかなりまとも
仮にルーレット抑えても後にはメンデルスゾーン、エコアイニーが控えてるから全くダメージないな…
覇みたいなのが制限も無く居座ってる時点で糞 近年は良環境の時期のほうが少ない
ぶっちゃけ覇は自身の強さよりも、周りに10マナ貯めさせない内に勝てる高速デッキばかりを蔓延させているのがなあ ウェディングすら遅すぎて環境落ち同然になってるとか、どんだけ周り早くなってんだよ
ウェディングは刃鬼に代わっただけじゃね? 10マナ貯めさせない内に勝てる高速デッキばかりを蔓延させているってのは同意
速攻がゲームを終わらせるのにかかる時間以下で覇や刃鬼が飛ぶ環境 もう黒緑レベルの速攻じゃないと一切勝てないレベルになってる
そのスピードで出てくる刃鬼はバニラじゃね? 効果使える刃鬼って4ターンで出せたっけ?
ゼニスクラッチは除いて
4t刃鬼はさすがに無謀だろうな、一般的なライフルーレットの流れが「1→2→4→7→11」の5tで10マナ圏な以上
一応トラマル使えば出るが、本当に出るだけだからな
トラマルは召喚じゃなかったか? それとも出すの早すぎてマナと手札にハンターが揃ってないって言いたいのか
>>740 俺もブーストが糞環境にしてる1番の原因だと思う。
セブンス、再誕、メンデル、ルーレット、ピクライ、イントゥ、ジャスミン
ライフは基本パーツだからさすがに許すとしてこれら全部制限かけるだけでかなりマシになる
>>749 トラマルで出すと召喚扱いだから効果使えるよ
イントゥは消えてもいい ローゼスに綺麗に繋がっちゃうし
それでも僕は青銅の鎧
2コスブーストが制限かかる訳ねーだろ
殿堂 N ピクシー 覇 デスマーチ ザビミラ 異論は?
ピクシーの強さは異常 これはいつか絶対に殿堂になる
正直イントゥザワイルドのブースト枚数は完全に設計ミスだと思うわ 爆進サイクルは選べる代わりに片方だけではコストを損するのが通例だと言うのに、何であの効果だけ割に合っているんだと
>>751 基本パーツというがその中で一番強いよね
ターボ系で他は必須じゃないがライフはいらないデッキはほぼないし
ピクライはカードプールの増加とともに恐ろしくなってく トラヴィタ穴、アマテコースだな
>>759 一番強いんじゃなくて一番汎用性があるんだよ
ライフは癖が無いからどんなデッキにも入るだけで、強さで言えば一部デッキでのメンデルとかルーレットの方がずっと強い
その汎用性の高さは強さでもあるけど規制しなければならない方向性とは違う
ロマネいたからなぁ
ロマネとかもう母なる消えた今じゃスリーチャーである利点ないしイントゥのほぼ劣化でしょ
ピクシーはどう考えても壊れ。2コストで後半も腐らないとかライフ以上だと思う あとイントゥは確かにロマネスク超えてるわ。殿堂じゃなきゃおかしい
ロマネはディスカードのせいでトップ勝負に持ち込めなくなる可能性あるし、同型相手ならヴィルのランデスがますますきつい
イントゥはロマネ(当時無制限)のノリでやっちまった感が凄い
>>761 TCGでは一般的に、汎用性の高さこそ強いカードという扱いになると思うが?
どれだけ無駄なスロットを省けるかという削り合いだもの
正直刃鬼より白黒青超次元とかヒラメキの方が戦いづらい
ドロマーとか余裕だろ ドロマー相手に先行なのに考えなしにライフ打つアホは救いようないけど ヒラメキは相手は置物みたいなもんだし仕方ないと思うけど
汎用性を問うならDMはやっていけないな オーバースペックはいかんけど汎用性高いのは割と許される なおハルカス
>>769 あくまで「戦いづらい」であって「勝ちづらい」では無いのではないか?
勝率を抜きにすれば、妨害が少ない刃鬼より妨害が多いドロマーや最速4キルと早いヒラメキの方が「戦いづらい」のは違いないだろう
ドロマー(次元、イエス)は今の環境にあるデッキの中なら、プレイングで実力差が出るデッキかな バキやら黒緑速攻やらヒラメキは誰が使ってもそれなりな感じがある
黒緑速攻はプレイングより運と構築だと思う
今はプレイングより引き運とカードパワーの時代だからな まともな考察も減ってるし ターボをどうにかしてくれんと
だよな 運要素が高くなってきてる
ガチンコ・ジャッジ
GTはグラビティ0墓地12体なら踏み倒しメタも効くし、ネタとガチの狭間ぐらいのカードになったのに 専用構築すれば実質1マナSATB召喚制限とか頭おかしい 殿堂するか?って言ったら先にするべきデカブツおるやろって感じの立ち位置だがな
>>777 それも当然あるが
ターボに入ってマナ貯めてからの素出しで場を一掃できる最強クラスのロッククリーチャーになっている点も忘れちゃいかん
クリーチャー落とすと早めちゃうから下手にハンデスもできないしな
この使われ方でデッキに1〜2枚で済んでしまうから
GTはまじでコスト軽減つけるべきじゃなかったな。軽減なし9マナくらいなら許せた 実質1マナで思い出したがエクスを早くプレ殿にしてほしいわ。あいつが今のとこ一番の壊れだろ
GTとクロスファイヤどっちかは殿堂しろ
商業的な意味で最低1年は無理だろ
そうだろうな。壊れカード出して売上を伸ばして後で制限にすればいいってスタンスだからな ただ次の殿堂でそろそろ覇、祝、ローゼス辺りは殿堂来るだろうな あと環境を荒らしてるヒラメキとルーレットも多分規制かかる。次の殿堂で比較的落ち着きそう
フューチャーが環境入りするとか言ってたやつ息してるー? 殴らず唱えられてリンクもできるジャスティス氏に完全に食われた感…
フューチャースラッシュならすでに殿堂入りしちゃったぞ、とか言ってみる
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/07/29(月) 19:07:52.95 ID:VqOhg5o00
イエス使ってて青黒赤墓地ソースきついってあまえですか?
事実辛い ディアスがアーマミカホで早期に出せればあるいはってとこ 俺だけはフランツもそろそろ候補に挙がるレベルで迷走してる
パニックルームとかで盾に埋めればいいんちゃう?(適当)
どうしてGTはフィールドに1体制限つけなかったのか
パック剥かせたいからだろ
>>783 1000円以上をドブに流した気分
産廃化早すぎ
ギフト軸どんどん叩くナウ入り赤緑日蓮がCSで立て続けに結果残しちょる キリモミは腐るからやっぱ必要ないんかね
叩くナウ→打つべしだった
そんな立て続けに残してなくね
今の環境は相性が全てになってきたな
前からもそうだった
今の方がかなり顕著になってる気が 対策したくてもしきれないくらい範囲が広くて方向性が真逆
アシッドってGTに強いんじゃね
強いは言い過ぎたかもしれない まともに戦えるってぐらい
TGよりバキが・・・
TCG自体が先攻ゲーだけど最近のデュエマもそれが顕著 ブースト先にしたもん勝ち
アシッドそろそろ無視できなくなってきたんじゃないか
なんだかんだでいろんなデッキが乱立してていいじゃん 殿堂殿堂騒いでる人多いけど ターボ死ね死ねいってる奴はドロマー使えばいい
ターボが嫌いだから文句を言ってる訳じゃなくて 4ターン目に10マナ溜まってしまうようなターボが原因で泥沼環境になってしまうことが問題なんだぜ? こんな状況がまともじゃないことぐらい誰にだってわかる ドロマーを使えばいいとかそういう低次元の話じゃない
泥沼環境ってのがよく分かんない 泥沼って抜け出せないって意味だと思うけど ターボが原因でとか言ってるけど別に強いデッキに勝てるように 別のデッキが流行りを繰り返してくのがtcgの醍醐味だと思うけどね 今の環境もターボ→イエス次元系→gtと上手くまわってるように見える ミスキューやフォーミュラ 、スネーク 、速攻なんかの地雷もやってけるんだし 前のほぼメルゲ1強よりはずいぶんいいと思う存分 長文失礼
そこに挙げられたどのデッキも例の4ターンの中で動けることが前提になっているので 相手よりも早い段階で勝敗の鍵を握れるように前倒しに前倒しにしていくしかない泥沼になってる そういう環境の中では当然ゲーム性も低下するし有効カードプールなんてたかが知れてる 使えるカードが限られる上古いカードがインフレによってどんどん使い物にならなくなるから 新しい商品だけに売上が集中してDMというコンテンツ全体では売上が下がり続けているというのが今の状況 DMを長く続けるためにも手を打たないといけない状況だよ
ターボというよりそれによる高速化が問題なんじゃねーの 4ターンで10マナ貯める=次のターンでゲームが終わるってことで 勝とうと思うとそれを的確にするか自分が4ターンで終わらせる必要がある つまり大多数のデッキは死ぬし地雷が入り込む余地は無い 速攻やミスキューは運が良ければ4ターンで勝てるからギリギリ生きているのであって 「対策されなければ勝てる」地雷デッキとはまた違ったものだ
もうなんというかインフレがひどすぎるよな ただでさえ壊れってレベルじゃないゼニスにルーレットやセブンスみたいなキチガイブーストを許して 更にピクシーライフ、プレリュードといった頭おかしいサポートカード出すんだもんな もうボルコンやアルファみたいな古いカードが主体のデッキは完全に息してない現状。E2で一気におかしくなってしまったな
もうなんというかインフレがひどすぎるよな ただでさえ壊れってレベルじゃないゼニスにルーレットやセブンスみたいなブーストを許して 更にピクシーライフ、プレリュードといった頭おかしいサポートカード出すんだもんな もうボルコンやアルファみたいな古いカードが主体のデッキは完全に息してない現状。E2で一気におかしくなってしまったな
踏み倒しや対策カードも結局ブーストで悪用されたりな…
ボルバルに通じるものがあると思う ボルバルを使われたら勝とうが負けようが次でゲーム自体が終了 (今だとダイハードとか負けを避けられるカードが一応あるけれど) 今の環境トップのデッキを使ったり使われたりだと 何をしようとも4〜6ターンでゲーム自体が終了 ワンパターンすぎて飽きるというか、新鮮味がないというか、 1回はその環境トップデッキが活躍してるデュエルを見るのは楽しいけれど、 何回もとなると……というのがなー
ああ、それと大型がスピードアタッカー+アタックトリガーかCIP主体になってることだな 前者は覇、後者は刃鬼が代表例で対処するための時間が与えられないから出されたら終わりという状態 通常の環境なら「重いから」で許されるけどターボのせいですぐに飛んでくるから凄まじいクソゲーになってる
今の環境ならマリエルを殿堂入りから解除しても 良いんじゃないかなーとも思ったり パワー低下や除去は昔に比べて充実してるから 解除してもそこまでぶっ壊れになることもないんじゃ
イエス嫌いなだけだろ
自然が強すぎるんだよなぁ
ブーストドロー手札補充踏み倒しパワー除去おかなんでもありだもんね 無色でさらに悪化
カード1枚でひっくり返されるのはつまらんな あと刃鬼だけ異様にデッキの対応力が高い まあ次の殿堂まで刃鬼使うかそれに勝てるデッキ使うか大会に出ないかすればいいんじゃない
もう殿堂全解除でいいんじゃね。
無色カードって自然強化してるだけだよな ブーストがないデッキで採用してるのってドロマーがタッチで入れてるくらいだろ
次の殿堂で刃鬼が弱体化するのは確実だな 覇と本体である刃鬼の2体は逝くだろうな。あとは環境を荒らしてるブーストやヒラメキプログラムが制限かかるかどうか
ブーストが本格的に規制されたら得体のしれないデッキがわんさか出てきて楽しそう
速攻やハンデス以外だと緑必須の現状を何とかして欲しい トリコロールカラーとかがトップにあがってくるような環境も一回くらい見てみたい
トリコとかめぼしいデッキタイプは、サグラダメスタポサプライズ穴入りヤヌスビートしか思いつかなかった
キングアルカディアス解除されたら 環境変わるかな 中速ゲーになればいい
ターボはヴィルヘルムいるから屁でもなさそうだな
ドン吸い 爆進イントゥ ルーレット モールス ヒラメキ ドレーン これくらい殿堂してもらわないと
なあ、いつも思うけど改行で行間空けんのやめね? ここ日にちでID変わるけど多分同一人物なんでしょ 目立ちたかったらコテでも付ければ? しかもここ環境考察と言いつつトップメタに向かって愚痴るだけの惰板に成り下がったねww そんなに刃鬼ゲーいやならさっさとDM辞めちゃえばいいじゃん まあ僕みたいに墓地ソGTとかシータ刃鬼とかリアル所持してないような人たちだけなら仕方ないけどねww
ブースト制限されたら勝てなくなっちゃうからDM辞めるっていってた子だけが浮いてる…
829 :
827 :2013/08/05(月) 19:30:29.06 ID:61m8zOWR0!
残念でした!僕は君らと違ってガチ勢だから、デッキといえるデッキなら何でも持ってますよー むしろ僕はブースト規制とかにすがって時代の流れに乗れない君らに深く同情します! ずっと負け犬みたいに吠えていればいいのです! 刃鬼に勝たかったら黒緑ジャスティスでも握ればいいのです ここはガチ勢オンリーのスレではなさそうですね まるで時代の流れに取り残されて空しく吠えて馴れ合うだけしか脳のない輩が闊歩しているようです 君たちのログをろmってそう思いました ブースト制限しないと勝てないなどとタカトミの都合も考えずにわがままを 通そうとする自称古参プレイヤーにはさっさと引退することをお勧めしまーす! 環境は常に変わるのです それでもどうしても続けたいと言う人には私は鬼ではないので特別に情状酌量しましょう ずばりE−3の2弾つまり「デッド&ビート」に賭ければいいのです! あなたたちの言う下品な「クソ環境」というのはこれでめでたく終わるでしょう 感謝しなさい!! Thank you for your reading!
830 :
827 :2013/08/05(月) 19:45:34.32 ID:61m8zOWR0!
追記です タカトミがなぜすぐにブーストに制限をかけなかったのかここで説明しましょう 答えは「トップメタにすぐに目に見えるような制限かけるコンマイ的なやり方は金を掛けたuserに許されないし 店が在庫丸抱えのままゼニスとかを暴落させるようなやり方も理にかなわないから」でーす! なんと言ってもE−2の時代を生き残った子供たちを幻滅させるやり口はよろしくないのでーす!! わかりましたか!?
とりあえず覇は何かしらの規制して欲しい 個人的には一発プレ殿でも納得いくレベルだが… 売り上げが…という意見もあるけど、現状の新カードの大半が「覇でおk」 となってるのもマズいと思うんだよな
エクストラターンは火文明の最終奥義のはず・・・こんなポイポイ使えるのはおかしい
今までのエクストラターン持ちは ・出しにくい ・発動条件が厳しい ・デメリットが大きい のどれかの特性に当てはまってたんだよね あのボルバルだって敗北のデメリットがあった(それでも足りなかったが) 覇はこういった問題点がかなり薄いからなぁ
ゼニスにも言えるが本来なら覇の出しにくさの大きなポイントとなるコストが マナやブーストの軽視によって無効化されてるのが問題なんだよ
ブースト連打からのトップ投げつけ、キューブからの高速踏み倒しや刃牙で複数踏み倒し 他のクリーチャーなら兎も角覇ならこいつだけで勝負を決められてしまうのが問題だと思うわ 発売当初よりも値段格段に下がってるし売り上げには十分貢献したからもう禁止でいいよこいつ
やっ゜り売り上げ下がってるのか
進化元も自身も重量級の進化であるバーレスク 基本的の特定呪文からしか出せず覚醒も運ゲーのファイナルストーム こいつらは単純な踏み倒しは難しいしトップで解決も出来ない性能だったんだよね 覇はコストが重いだけで、決して出しづらくデザインされてない
E2のセブンスタワーに制限がかかった時点で止まってる俺に環境を教えて
刃牙に勝てないGTが刃牙にちょっとでも目があるやつらを駆逐する環境
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/06(火) 22:23:23.44 ID:m2q8hbu10
なつだから かまってチャンが わいてるな
バーレスクはトップゲーできないが、ハイブーストから起動可能だから一応バキより1マナ多い12マナで出てくるからそんなに難しくない、聖域にアマテラス再録したし、吸い込むあるし
ユニバースゲート+ブレインストームでお手軽エクストラターンできないことも無いぞ
>>837 ただ呪文だから打点は皆無
覇はSAのTBが問題なのと、肩を並べられるクリーチャーが存在しないから猫も杓子も覇っていうのが問題?アルドラで死んじゃうパワーとGJだけどな
タイムトリッパーやキクチが入ってるデッキはかなりブースト止められたりして目はあると思うんだが。
で、結論イエスが現状メタの筆頭になるんじゃないかと思う。
E3環境は強いのが出やすいとうわさの偶数弾がでないとわからないだろうな多分
>>840 そこだろ
バーレスクもユニバースゲートもトップだけでは動けない、何かしらの準備がいる
それにこれらは専用構築がほぼ必須だし、他のデッキで使うのが非常に難しい
それが覇は違って単体で完結してるのがまずい
このゲームは相手ターンにできる行動が限られてるんだから
アンタップ&ドローから攻撃までで完結する強すぎる動きは問題だ
しかしこの話は最早スレチだな
そろそろ自重する
GTがウィニーや次元系の安いデッキを蹴散らす ↓ GT刃鬼キューブでしか勝てない ↓ 高額カードの需要が高まる ↓ 宝富「やったぜ。」
なんだっけ、ビクトリーは規制しない方針なんだっけ? 別にいいけどね、それならもっと慎重にデザインしてほしいよね
考えなしに強い大型フィニッシャーとかブースト出しまくってんのが悪い サイキックの時から何も学習していない
所詮は子供向けカードゲームだから…で割り切れないといかんのか?
>>845 バルス唱えるなよ
ところでお前ら今度のCS何で出る?仙台でも和歌山でも静岡でもどこでもいいけど
俺メルゲリペアで出るつもりなんだが
イエスはギャラクシーにイエス装備するとgt牽制できたり gtをイエス装備した小型で耐えて壁穴うてば墓地ソースはそんなにきつくない キューブリック入りは知らん 寧ろ速攻がやばい、トリガーないと死ぬ
半年ぐらい離れてたんすけど、黒緑超次元って息してます?
ジャスティスとかアシッド入れた型が結構結果残してる
今の環境って 上位:バキ、ヒラメキスネーク 準上位:ドロマー次元、イエス、黒緑超次元(ジャスティス入り)、墓地ソース、黒緑速攻 中堅:アシッド、赤緑ギフト(日蓮入り)、Λ、アイフォーミュラ―、ガネーシャ、赤単速攻 こんな感じか?
上位とか割と関係なく今は、刃鬼、墓地ソ、イエス、黒緑次元、黒緑速攻、日蓮 あたりが入り乱れてる感じじゃね?相性とかあるし ヒラメキスネークと多色キューブはただの地雷って感じ
ヒラメキスネークはもう地雷の域超えてるだろ
最速四ターンキル可能な地雷…((((;゜Д゜)))
重いデッキ使わなければヒラメキはそんなに怖くないぞ 2tブーストから解体ジェニーでヒラメキ落とすとか、パクリオでドレーン埋めるとか キクチ置くとか出てきたスネークをドン吸いでバウンスするとか 2コスハンデス連打とかドレーンしたとこにミカド生姜で殴りに行くとか そもそも初手手札で盛大に事故るとか カゲロウしてもキーパーツ引けないとかガブリエラ出した後に血影2回引くとか 殴りきろうってときにガブリエラとプロキオンしか引けないとか キューブ踏んでモーツァルト出てくるとか 学習してピンざしでサグラダ入れたら結構扉に勝てるようになったとか ほかにもまだまだ思い出がいっぱい
>>852 バキ:名の通りバキをフィニッシャーにしたデッキ。ハンター主軸かつマナブーストを多く採用しているため
ミツルギ、覇、リュウセイ、ローゼスが無理なく入るのが強みの1つ。
ブーストメタが刺さる。
ヒラメキスネーク:ドレーンガブリエラからヒラメキでスネークを出し、G0を展開し、たまったマナと手札
でさらに展開。最後にダイヤモンド・ソードで〆るコンボデッキ。
最速4ターンキル可能。
踏み倒しメタ。キクチ師範がかなり刺さる。
トップが刃鬼で次点に墓地ソって印象 刃鬼→墓地ソ→その他→刃鬼みたいな三竦みになっててさ
パワーカードごり押しと理不尽ワンショットと速攻と超次元の争い
メルゲ殿堂から離れてたけど次は何が殿堂しそうなんだ ヒラメキプログラムか
今の状況見るとヒラメキ+モールスは殿堂だろうな… あとはブースト関係
ぶっちゃけ墓地ソース落とすにはGT直接規制するしかないよな
モールスみたいなt気味でノーコストで使えるカードは本気で殿堂あると思う メルゲと違って潰れるデッキたくさんあるから前回は殿堂逃れたようなもの
昨日初めて墓地ソースと対戦したが、モールス制限のビジョンしか見えなかった。 何回ハンデスで落としても、意に介さずサルベージしてついでのようにクロスファイアやGT並べてくるとか狂気の様だったわ。
モールスホネンビーで実質クロスフィアとかが12枚体制になってるようなもんだからな 手札が枯れても墓地が手札みたいなもんだからトップが強いのなんの 相手手札ゼロでトップがアツトでホッとしたと思ったらキューブリック引かれて捨ててバウンスモールス回収でクロスファイア投げつけられて死んだ
またお清めしなきゃいけない時代に逆戻りか…
メルゲ殿堂したのに未だにモールス暴れてるのか…
メルゲはぶっちゃけとばっちりだよな 手札コントロールより踏み倒しや墓地やマナからの手札補充が問題なのは過去の殿堂を見ても明らかだろうに
モールス、ヒラメキ、フェアリーライフ、どん吸い殿堂は妥当 覇プレ殿は待ったなし
メルゲに続きヒラメキまでもか ユウヤ君涙目
コスト踏み倒し呪文は殿堂するさだめだな どんだけ上手く作っても絶対殿堂する 緊急再誕?知らんな
だからフェアリーライフ規制は無いと何度言えば
刃鬼スネークすべてにぶっ刺さるキクチ師範代が大正義なのは分かった
それを難なく殺せるミツルギは
再誕はドロンゴーが流行らないのを見ても今後ワンチャンある可能性が限りなく低い罠 手札から踏み倒すのはマナや墓地からよりも隙がでか過ぎるし旨みがない
1位:gym ・白青黒緑ヒラメキスネーク@???? ・青黒赤5000GT@???? ・白青黒ハンデス@ 2位:ライフ、ジャスミン… ・白青黒ハンデス@???? ・白青黒オールイエス@???? ・青赤黒5000GT@???? 3位:触ると汁が出ます ・黒緑速攻@???? ・青黒赤緑超次元ヴィルベッド@ ・黒緑アシッド@???? 4位:滝沢ホールディングス ・青赤緑カイザー「刃鬼」@???? ・白青黒オールイエス@???? ・青黒赤5000GT@ 岡山CS 3位の真ん中がよくわからんが何の誤植だろ これでも刃鬼はSランなのか?「対策されたから結果残せませんでした」なんて言い訳通るならSランの器じゃないだろ
ちょっと前までディアス、Nで墓地肥やし死んだとか言っていたのになんだこの環境は
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/10(土) 20:32:21.42 ID:6IG0vTabI
戦国編でやめたんですが 俺の ジャックライドウ進化ビート 無敵城イニシエートタップキル 芋剣疾風スレイヤーコントロール は息してますか?
多分全部死んでる
5000gt出すデッキって5000gt以外安いよな
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/10(土) 20:51:34.99 ID:S4l+zGteI
アウトレイジ速攻の対策はどうすればいいんですか?
速攻は湯あたりでいいだろ
>>876 アホみたいに刃鬼ばっかだから逆に対策されまくってるんだろうなw
それにしても5000GTやばいな。どうりで中々価値が下がらないわけだ
>「対策されたから結果残せませんでした」なんて言い訳通るならSランの器じゃないだろ お前はアホか ここ数年の優勝者デッキを良く見てこい 環境が行き詰まってる時は、大会によって出場デッキが絞り込まれることもあって対策デッキが活躍しやすくなる
>>876 ヴィルヘルム+覇(ヘッド)
っぽい。
黒緑軸のコントロールが5000Gtなどのサイキックメタに弱い黒緑超次元が消えて、サイキックメタ入りの
デッキに対してもしっかり立ち回れる黒緑アシッドになってるのか。
キリコの時も、メタコンが優勝してたしな。 全国大会でベスト4に入らなかったキリコがプレ殿し、1位2位だったマーシャル・イエスがノータッチだったのを見ても、必ずしも壊れやSランクが上位ではないのが分かるな。
ヒラメキスネークはベルリン入れた型が最近のトレンドなん?
もはやウェディングですら雑魚の時代なのか コントロール同士だと先に刃鬼だすかその前にVAN出すかのゲームじゃねえかw んで刃鬼ですら5000gtの猛攻やヒラメキのキチガイワンショットにあっさり沈められる環境 もう一部のデッキ以外息してねえじゃねえかw誰だよ良環境って言ったやつ
群雄割拠の良環境だね(絶望)
vaultフリー、アウトレイジ多すぎ
アウトレイジというやりGTとクロスファイヤだけが割る目立ちしてる 数年後には殿堂してることが容易に創造がつく
今はスネーク1強じゃないの?
GTは明らかに調整ミスだよね クロスファイアは妥当なところかな
感覚が麻痺してるけどG0・SA・Wブレイカーってだけで結構頭悪いと思うんだよ その上でパワーアタッカーもあるから単純な戦闘ではほぼ無敵っていう
火の大型に何でもかんでもSA付けるから それに釣られてシューマッハとかダイハードとか非SAのカードもおかしくなってるよな
ラムダとかも冷静に考えなくても普通に毎回3ドローの壊れカードだと思うが それすら空気になってるんだからかんきょうじたいがかなり頭悪いんだよな
刃鬼とかGT使う奴って、札束でねじ伏せる事しかできない阿呆だろ。
札束でねじ伏せる事しかできない阿呆が勝なら賢い奴が使ったらもっと勝てるんでない?
>>896 同意。ああネットからレシピパクったんだねって構築ばかりだしあれこそ思考停止だよな
札束ではないがヒラメキスネークも使ってるやつの神経疑うわ
環境スレでコピー厨批判はスレチだろ ガチ勢(笑)は勝つためならトップメタコピーぐらいデフォルトだろうよ
コピーというより構築が固まってるのが悪い 最良の形を求めると別のレシピとほぼ同じ形になっている
環境デッキ使ってる人をコピ厨認定して叩くとかデッカスの負け惜しみか? 環境批判ならともかくトップデッキ使うの叩くなら一勝仲間内でシコってろ
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/13(火) 20:13:50.58 ID:wLT0Ri650
環境上位にあるデッキを少しいじって、近場の大会の環境に合わせたり、 身内をメタったりするのが面白いのに、 何故コピーデッキがダメなんだ。 てか、環境上位のデッキを使わず自分で考えて作ってる奴って奴俺の友人にもいるが、 それって実はちょっとした厨二病なんだよな。財力あるんなら普通に上位デッキでいいだろ。 コピーアンチが許されるのは財力や知識面も考慮して小学生だけです!!
何かコピー厨が湧いてきたなw図星だったかな^^ 負け惜しみ?今まで出た大会はすべて優勝しましたが 902なんか発狂して俺のレスすらまともに読んでないじゃないか まず上位デッキ以外は厨二とか頭湧いてるしその厨二デッキ(笑)でも十分勝ててるんだけどw
どんなデッキ使おうと勝てれば正義だよ あとは本スレでやってね
本スレにも来るな
最近ガロウズホールが再評価されてるけどあれ何でなの? 便利なカードなのは分かるけど今になって評価が上がった理由が分からん
サイキックが軽視されているからじゃね?
コピーアンチ=厨二病 何も間違っていない。
>>906 GT除去できてサイキックが出せるうえに出せるサイキックの範囲がそこそこ広いからじゃね?
もう一回GTが飛んでくるだけなんじゃ ガロウズ強いけど若干重いんだよなぁ
>>908 902が言ってるのは環境上位のデッキ使わない奴=厨二じゃないの
今やターボゼニスでも中堅なんだろ?なら俺も厨二になるな
何故刃鬼はターボしてゼニス出しているのにターボゼニスと呼ばれないのか
>>902 > てか、環境上位のデッキを使わず自分で考えて作ってる奴って奴俺の友人にもいるが、
> それって実はちょっとした厨二病なんだよな
恐らく中堅が厨二とかじゃなくてターボゼニスやら墓地ソやら黒緑速攻みたいなデッキとして確立してないのを自分で考えてそれに拘る奴じゃん?
そういうのが変なデッキ使いながら環境使いをコピ厨と叩くのは滑稽だね
俺もよく変なデッキ使るけど
エクストラホールからガガパックン出してミツルギに倒される うーんこの流れるような美しさ
915 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/15(木) 22:50:25.46 ID:qH/nhcQr0
>>893 比較対象はボルシャック大和かゲンジにG0ってところか?
>>896 GTパック買いしてて千円札3枚で4枚揃ったが千円札3枚って札束だったんだ(困惑)
コピーがトップ環境ならそれをメタったメタ環境を作ってコピーを埋めればいいんじゃね?(小並感)
コピーデッキってことは、ソコで否定しても大会ではどうせ遭遇するんだろうから素直にコピーデッキと戦って対策考えるべきだと思うね。
あとコピーアンチがいたら接待用デッキでも用意しとき、それでも勝てないからどーせ。
流石にパック剥いて出たから安いとか言うのはアホだわwww 覇150円のGT300円かよwwww せめて封入率で期待値計算して出直してきてねー
アリバイマドンナ改造して環境に合わせようとしている 俺は厨二ですかね
自分なりの拘りを持つのはいいことだと思いたい
ちゃんと環境考察しろよ アリバイマドンナはGTに潰されないのがいいと思いきやiFormulaでノックアウトされそう
>>917 むしろそういうのこそがTCGの醍醐味で一番いい楽しみ方だと思う
負けて文句を言わない限りは
しかしトップ覇ゼニスされまくると文句の一つも言いたくなる
周りからさんざん黒緑にしろよと言われながら黒青緑超次元にこだわっている俺は厨二病ですか?
自分なりの理論を持ってデッキを組んでる奴はカッコいい それで負けてるならただの雑魚だし 負けて言訳するならただのカスだけど
自分なりの理論を持たずにデッキを使う奴はカッコ悪い
環境トップデッキをネットで完コピして使ってるにも関わらず、プレイがお粗末なのかろくにDRで優勝できない身内がいるがこういうのがコピ厨と言うんだろうか
>>922 このまえ仙台CSだかで黒青緑超次元勝ってなかったか?
ああ畜生 明日からトリッパー争奪戦じゃねえか。徹夜してデッキ組まなきゃな そろそろコピから卒業して唯我アナカラーでも握るか・・いやGTか・・ 扉かスネークか・・・いやスネークはアシッド相手だとジェニーとかマナクラ 飛んで来るからあんま使いたくないんだよなあ・・いやここはあえて刃鬼か 4色VANで行くか・・・?んんー悩む GTで同系と当たったら馬鹿みたいだもんなぁ・・・・・ クロックプロモ2枚どまりだから今回は頑張りたい ああ・・さっさとレイジクリスタル集めなきゃ 忙しい忙しい
明日はキューブで行こうかな キクチが怖いけど
最近音沙汰のないbロマってどうなの? ガチと言えるデッキがこれくらいしかないんだ
アシッドに勝てない 有効な札もデッキもない気がするんだけど
アシッドにGTと最強戦略の2大Vレアは目覚ましい活躍ぶりだな
アシッドは出来る子だと思ってました(ふんぞり返り ・・・そこ、ジャスティスが強いだけとか言わない!
弥勒の手のひら返されっぷり
黒緑アシッドって弥勒入るのか?
>>934 ぶっちゃけアシッドやジャスティスというよりもブーストの問題かと…
キクチは緑黒アシッドの動きをあらかた止められる
勝利ガイアールの後にキクチ立てられればいいんだがな モタモタしてると唯我独尊揃うけど
黒緑次元にジャスティンは何積み?
>>936 入ったり、入らなかったり。
次元を基本戦術にするか、アシッドを基本戦術にするかで変わると思われる。
>>935 ジェニーでよくね?と言う声がどれだけあったことやら・・・。
ユウタ君を執拗に嫌がらせしてたイジメ主犯死ね
ユウタ君を執拗に嫌がらせしてたイジメ主犯死ね 警察に通報しておいたから逮捕されるかもね いじめは犯罪だぜキモメガネ君w
E3の2大勢力はどちらも環境入りしてるな いいことだ
墓地ソって現在の環境でどんくらいのレベル?
上から3番目くらいじゃね
というと、上2つはなに?
スネークとかアシッドとか
アウトレイジとオラクル、どちらも環境入りしていることはいいことだけど、切り札に使われるカードがどっちも最強戦略のカードなんだよなぁ レイジVSゴッドのカードも頑張れ
覇ゲーだのスネークゲーだのGTゲーだの騒いでるやついるけど普通に群雄割拠の良環境じゃん
勝ち方のえげつなさはウナギ登り中
一応バランスはとれてるけどそれがインフレしすぎちゃったんだよね 文句言われるのも仕方ない 次の殿堂はモールスヒラメキイントゥあたり? なんか覇か刃鬼がプレ殿しそうな気もするけど
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/18(日) 02:09:04.62 ID:oE102EoQI
コピ厨コピ厨言うが練り込むと自然に同じになんだよ。
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/18(日) 03:19:41.94 ID:6PlaCWNE0
ほとんどマナ加速前提なのがなぁ…
マナ加速ゲーが終わったら復帰するわ……とか言うと二度と復帰出来そうにないな
マナ加速嫌いで勝ちたいんならGTやらアシッドやらドロマーやらいろいろあることね 環境にはマナ加速無しで勝てるデッキはたくさんあるんだし、環境に合ったデッキ組めばいい インフレ進んでウンザリするのはわかるけど、マナ加速ゲーってわけでもないとは思うぞ
自分がしたくないとかじゃなくて相手がするのが嫌なんだろ 数ターンで10マナとかまで伸ばされるのはうんざりする
マナを増やすことのデメリットをもっと増やすべきなんだよな
トップ変わる
>>960 主要なブースト方法が山札ブーストだもんなあ。引きたいカードがマナに落ちる可能性がある以外デメリットが特に無いから使われて当然なんだが。
山札からマナゾーンに置くを手札からマナゾーンに置くに置換するカードが出れば変わるかもしれない
俺なりに分析してみた 今の環境の問題点は ・ほとんどが自然のブースト前提のデッキ ・ほぼデッキの相性によってほぼ勝負が決まるジャンケン環境 ・トップ頼みや手順重視のデッキばかりで作業ゲーになりやすくプレイングを楽しむ要素が少ない ・4ターンでマナが致死域に達するのでそれまでになんとかするデッキしか勝ち残れない ・シーソーが一度傾きだしたらそのまま戻ることがなく一方的に相手のカード移動を眺めるだけになるデッキばかりで受け手側の介入要素が少ない こんなところだろう
あとは攻めこむデッキに過剰なコントロール性能も持たせてしまっているなんてのもあるな これも一方的な展開を招く原因になってる
ユウタ君を執拗に嫌がらせしてたイジメ主犯死ね 警察に通報しておいたから逮捕されるかもね いじめは犯罪だぜキモメガネ君w
ユウタ君を執拗に嫌がらせしてたイジメ主犯死ね 警察に通報しておいたから逮捕されるかもね いじめは犯罪だぜキモメガネ君w
ユウタ君を執拗に嫌がらせしてたイジメ主犯死ね 警察に通報しておいたから逮捕されるかもね いじめは犯罪だぜキモメガネ君w
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ユウタ君を執拗に嫌がらせしてたイジメ主犯死ね 警察に通報しておいたから逮捕されるかもね いじめは犯罪だぜキモメガネ君w
>>963 そんなところだろうな
特に最近はトップ解決できるデッキが多すぎてつまらん。
ヒラメキの殿堂を回避する殿堂をするにはどうしたらいいだろう
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/08/18(日) 15:45:28.07 ID:keYGfGfH0
ユウタ君を執拗に嫌がらせしてたイジメ主犯死ね 警察に通報しておいたから逮捕されるかもね いじめは犯罪だぜキモメガネ君w
ヒラメキは狙ったのを出せるのがまずかった 殿堂入りは仕方ない
ヒラメキの存在によって特定のコストのクリーチャーカード出しにくくなってしまうしな
ヒラメキスネーク自体はドレーン制限だけでもだいぶ出力は落ちるが今後を考えればね
みんなボルコン使おうぜ 世界が平和になるよ
ちなみに私をいじめていたやつの名前 今井勇太 中尾真理 佐藤翔 武田美樹 柴田竜司 堀和馬 宇津木茜 町田浩志 清水雄介 私はお前らを永遠に許さない
ちなみに私をいじめていたやつの名前 今井勇太 中尾真理 佐藤翔 武田美樹 柴田竜司 堀和馬 宇津木茜 町田浩志 清水雄介 私はお前らを永遠に許さない
許さないからなんだ負け犬www結局手出しも出来ないんだろ??チキン野郎ww 虚勢張って満足か??wwwんん〜?
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ちなみに私をいじめていたやつの名前 今井勇太 中尾真理 佐藤翔 武田美樹 柴田竜司 堀和馬 宇津木茜 町田浩志 清水雄介 私はお前らを永遠に許さない 勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太
ちなみに私をいじめていたやつの名前 今井勇太 中尾真理 佐藤翔 武田美樹 柴田竜司 堀和馬 宇津木茜 町田浩志 清水雄介 私はお前らを永遠に許さない 勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太死ね勇太
ユウタ君って誰さwww ってかお前なんなんwwww 息子に裕太という名前をつけたんじゃなかったん??www ユウタ君死ねとかwwwワロスww
今の環境メタを考えるより特化したデッキで突っ切る方が割と良いよな 相性関係なくワンチャン作れるカード多すぎィ!
墓地ソの天下も短かったな 有利とれねえ
>>989 4,5ターンで勝てるコンボデッキなら割と勝てるからね
メタを読むより相手を早く殺すことだけ考えた方が楽
ビートダウンが増えてコントロール側が対策に枠を割くっていうシステムアンドメタゲームが崩壊してるよな それも吸い込むやミカドホールみたいな自身の展開を阻害することなくビートダウンに対応できるカードがあるから お偉いTP様は吸い込む殿堂とかビートどうすんの?とか笑いながらおっしゃってるけど
誰か今の環境まとめて下さい
毎回思うけどちょっと前のレスくらい読めば?
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うめ
うめ
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