M14からレジェンドとPWのルール変更
・自分と相手がコントロールしていても対消滅しない
・自分が同時にコントロールする場合は選んで片方残せる
ヴィンテでオパールモックスが制限来るかもしれない気がした
スレ民はすぐにいくつかの点に気が付いた。それが次スレだったこと、中身が最新スレだったこと、そして
>>1乙が必要なこと。
トラフトはどれだけ無敵化するんだろう
PWも2回起動余裕ですか
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 17:09:17.01 ID:F0AHOdsH0
相手と自分での対消滅却下よりも
2体目以降は任意の対象を生贄 のほうが危険な香りがしてきた
PW2回起動、モックスオパールのペタル化等
>>2の下の記事で、Gaea's Cradle, Karakas, Academy Ruins, or Mox Opal て名前上げられてるからね
今のところ禁止や制限するつもりはないけど、やばかったらするかも、って書いてある
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 17:11:07.83 ID:F0AHOdsH0
ああ そっか クレイドル忘れてた
モックスオパールなんてもんじゃないな
>>1 乙
>>6 クローンや本体が使えない色だとたいして変わらないな<<トラフト
PWは重要だね ヴェリアナの布告モードを連打されるのは面倒だし
ブラスカの-2連打も悪くない選択肢になる
もちろん2枚以上使うし、マナコストも払うからテンポ面の問題は出るだろうけど
別に対消滅目的でクローン使ってるデッキとかないしあんま変わらないだろう
トラフトとかリリアナ連打してくるからむしろ相対的に弱くなりそう
ブラスカの-2・・・だと
おっと間違えた ブラスカは-3だったか
逆に「相手の伝説と対消滅しなくて済む」
特性をフレーバーに刷られたラザーヴおじさんと騙り者逆嶋が妙な感じに
>>18 間違えてるところがもう1つあるんですがそれは…
スタンダード目線になるけど、トラフトとか何も変わらん
対消滅狙いでクローン入れるケースなんて稀だし
幻影の像がスタンダードに居た時期なら、大いに違うだろうけどな
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 17:19:55.85 ID:F0AHOdsH0
チンコヴラヴラ
マジふざけんなよ
さして必要もないルール改悪で禁止増やすとかバカかキチガイか
ウラブラスクかなにか?(すっとぼけ)
レガシーのSNT対決がちょっとめんどくさいことになるか
>>1乙
ヴラスカ出された返しにヴラスカ出して-3でヴラスカを破壊
その返しにヴラスカ出されて(ry
レジェンダリールールの改変こそが、ウィザーズの二十周年記念プレゼントなんだよ!
ウィザーズの20周年記念ファンサービスか…
>>21 青黒入りコントロールだとそうも言えん
双子のような確実な対処法が減るってのは思っているより大きいよ
対消滅していなければ勝ててたってことはよくある
プレゼントとかいうならデュアルランド再録しちゃえよ
世界観としては自分や相手がクリーチャーやプレインズウォーカーを召喚するわけだよな?
で、レジェンドってのは一人(一匹)しかいない存在だ、と
A、Bというのが戦っている時に
1:Aが伝説を召喚した、Bが召喚しようとしたが召喚済みなので召喚に失敗した
→最初のルール、理解できる
2:Aが伝説を召喚した、Bが召喚しようとしたところ伝説が消滅した
→対消滅ルール、正直よくわからん
3:Aが伝説を召喚した、Bも伝説を召喚した
→なんでレジェンドが二人存在してるんですかねぇ?
4:Aが伝説を召喚した、Bが召喚しようとしたところ、Aの伝説がBの元に召喚された
→これなら理解はできる。
正直対消滅(2)はおかしいと思うけど新ルール(3)もよくわからんw
>>31 分かりやすいけど後出しゲーになるだけだからなぁ
バランス的にダメだろう
ティボルトが仮にもPWなんだからって+1で稲妻連打してきたら嫌だろ
4:Aが伝説を召喚した、Bも召喚しようとしたが拒否された。
仕方ないのでBは支払うマナをAより多くした、Aもさらに多くのマナを提示した
競りの始まりである
タイムパラドックス的なアレ
と考えると対消滅はわからんこともなくはないのだけどまあ、そこはそれ
同じ人が二人いるのに関しては国産キャラTCGで感覚マヒさせればいいと思うよ!よ!
>>30 再録禁止の壁
>>31 対消滅は「一人」であるはずのクリーチャーをもう一体召喚しようとして、時空的なものが歪んでしまった結果と考えたら納得できる……かもよ
対消滅はドッペルゲンガーを見たってフレーバーで理解してた
置物や土地には適用できないけど…
神ティボルトが出たら我々はどうすればいいんだ…!!
江村連打と言われても、1体でゲームエンドほぼ確定だからぴんと来ない
セレズニアのX呪文はなんでないの?
サイクルだと思ってなかったからないんだよ。
ひどい
マナバーン廃止:別に使いきれなかったマナが爆発せずにそのまま霧散しても納得出来る
ダメージスタック廃止:戦闘が確かに複雑になると感じるし、初心者も理解しやすい良いルール変更だったと思う
モグファナや変異種使ってた人は残念だったかも知れないけど
今回のレジェンドルール変更:同一人物が複数場に出る矛盾はロールプレイの雰囲気ぶち壊すし、初心者にルールを教えやすくなるわけでもない
むしろ直感的にルールがわかりづらくなってる謎改定
自分の場、相手の場を分けて表現するのは非常に良いと思う
20周年記念
・限定商法転売マスターズ
・スリヴァーぶち壊し
・レジェンドルール改訂(クリーチャーゲーへの布石)
素敵なサプライズをありがとう(憤怒)
スリヴァー変更:
もうそれどころではなくなった
レジェンドは別年代の同人物とかあるから同じカードが二枚出ててもわかるけど、プレインズウォーカーは…。
彼らの形をとってるのは霊気であって本物ではないとか無理矢理解釈する?
スリヴァーは完全に面影がなくなってるよな…
カマキリっぽい爬虫類のような見た目だったのが人間っぽくなってるというか
新スリヴァーはミラン
今後は大会にはメイン60枚以上サイド15枚以下のデッキを持って行って
サイド後は65/10とかになっててもOK
60/10のデッキを持ち込んでもOKだしサイド後に65/5とかになってるのもOKだけど
サイド後に55/15とかにしちゃうのはダメってことでいいのかな?
AくんとBくんはあずにゃんという伝説のクリーチャーが大好きで、2人ともあずにゃんデッキを使っていた
旧ルール
Aくんが先にあずにゃんを出したら、あとからあずにゃんを出そうとしたBはあずにゃんを出せなくなってしまった。
これはふこうへいだからよくない。
現行ルール
Aくんが先にあずにゃんを出したあと、Bくんがあずにゃんを出したら、りょうほうのあずにゃんがしんでしまい、2人ともあずにゃんがつかえなくなってしまった。
これではほんまつてんとうである。
新ルール
さきだしあとだしにかかわらずAくんもBくんもあずにゃんがつかえる。
みんなしあわせである。
M14にM10ラン再録、カードパワーデフレ
値段が吊り上げられるモダマス
レジェンダリルール変更で、フレーバーが理解できなくなる
元からなあなあプレイヤーだし辞めはしないけど……
でもM10ラン再録しつづけるのは割と無しではない気はするんだよなぁ
新規が多色使い安くなるし
カウンターゲーつまらんって言ってただろ
よかったな
あたしマジックはフレーバーを大切にするべきだと思うの。
そのうち
Aくんはあずにゃんが大好きで4枚デッキに入れているのに一枚しか場に残らないのはかわいそう。4枚並べるようにしたよ。
になるのは時間の問題
格闘ゲームで言う2Pキャラの実装でいいじゃない
ものによっては2Pキャラは良く似た別人な上に細かい設定までついてる格ゲーもあるし
きっと同じに見えても実はジェイス・ベレレンとジェイス・ベレレソさんなんだよ
そういえば神も忠誠使いきりじゃなくても2回バウンスできるし、4マナガラクも+連打でクレイドル何度も起こすだけで大惨事
これクレイドル禁止だろ流石に…
フレーバーならPWがカード化された時点で吹き飛んでるから
意義分からん改悪とは思うけど多分将来懐古の戯れ言になる
それより改訂しておいての禁止追加がマジありえん
>>48 M10ランドに関してはイラスト以外の文句はない
AくんもBくんもケモホモとかマジックのプレイヤー層が恐いわ
結局俺のやってた時代のルールから弄るなって声ばっかりじゃん
ハンドブックの無理してほめてる感、嫌いじゃない
「何か唱えたとき、追加で(6)も払える場面なんてそうそうない、つまりこれは不確定のふりをした確定カウンターなのだ!
だから何だって? そうねぇ…」
つまり時のらせんの時みたく、同じプレインズウォーカーが2人戦場に立てる理由をストーリー上で説明するってことだな!
テーロスはドッペルゲンガー量産次元だったんだ!
やっと流れに追いついた
否定意見の方が多いのは何か意外だわ
個人的にはこの変更めっちゃ嬉しいんだけど
>>52 その理屈だとあるプレイヤーがベレレンとベレレソを両方召喚できない理由が説明つかんw
これは幻影の像が安くなるか?
俺はウィザーズのこういう攻める姿勢嫌いじゃないぜ
おそらくテーロスを楽しむための変更なんだろうし
ギルド門侵犯の小説で「顔くらいしかわからないけどこいつ(ジェイス)連れてきてくんね?」とミゼット様に無茶振りされたラルが、せめて数増やして探しやすくしてくれとDCIに泣きついた結果である可能性が微粒子レベルで云々
>>60 一部が僕のマジックと違うと暴れてるだけでしょ
自分は変化を楽しむ口なので別段どうとも思わんけど
クレイドルが悪用されて禁止されるのはいつですかね
クローンが対消滅するのはおかしいってのはわかる
でもそれと本人同士が向かい合っても対消滅しないってのは何の関係もないじゃん
何かイヤだなこれは
伝クリはともかくPWはモノによっちゃ対消滅なくなるのと好きなタイミングで2枚目だせるので実質強化だからな
ヴェリアナ落ちたら強化された所で強いPWいないけど
>>31 遅レスだが
2:Aが伝説を召喚した、Bが召喚しようとしたところ伝説が消滅した
→対消滅ルール、正直よくわからん
Aが伝説を召喚するのに費やしたコストと同じコストをBが支払うことで伝説さんにはお帰りいただくんだってダグが言ってた
伝説でもPWでも思考停止で4枚積みましょうっていう意図が見え見え
現行ルールだと結局後出しの方が損してるし
自分の使いたいカードが死ぬのうざいし
新ルールのほうがいいな
ドムリで牛引く→牛出す→二枚目ドムリで牛格闘
つよい(確信)
こういう変更するってことはテーロスがレジェンド盛りだくさんのブロックになる可能性が・・・ある?
まあフレーバーよりプレイヤーのストレス低減を目的とした…と言えば聞こえはいいが。
テーロス以降は軽量プレインズウォーカーがもっと弱くなんのかな。
>>73 ギリシャ神話が舞台だしそれはあるかもな、神様いっぱいいるし
ついにコモンの伝説のクリーチャーが…
もしかすると、不毛がさらに高騰する?
まぁ俺等の反応より海外の反応だな
サルベなら開発陣も見てるだろうし、事実それでマーフォークやレベッカの件は取り下げられたわけで
ニコル様
ゔらすか様
双子
が高騰と読んでよろしいか?
Twitterを流し読みしたけど、やっぱ不評だな
あとオパール値上がりするとか こことあんま変わらない感じ
>>47 そんなに土地を置きたいのか。その二人は。
追加土地ルールは変更後の方がいいと思うけど。
「破壊されない」はこれから漢字二文字で表すのか?
不滅だな
ファルケンラスの貴族はターン終了時まで破壊されないを得る
前スレで話に出てただけだけど、 ルール的に自分の場、相手の場が出来たわけじゃないんだね。
>>80 あ、すっかり忘れてた
オパールやばすぎる
0マナアーティファクト×2からモックスフルツモでノーランド4マナアクセスって何処のレガシーだよ
手札フルに使って抹消者降臨から返しの四肢切断でggがすげーやりたくなってきた
プレイズウォーカーの忠誠度なんて金で買えるんだよ
新しいレジェンドルールになれたプレイヤーが次に要求するのは
二枚以上出させろ
そして市場調査(笑)によって二枚以上出せるようになるさ
不壊のピック
戦場が敵味方で別れたことによって除去に対応してコントロール移動が起こったら対象不正で打ち消されるのか
不懐です死にます
テーロスは神河みたくレア以下にも伝説がいるのかしら
不破にしよう(提案)
最近買ったガイアの揺籃の地が禁止になる可能性が出てきただって・・・?
それだったら俺は嫌だぞ
ダークスティールとか
神性カウンターを持っているから(今田)とか
重厚だったいんですとらくてぃぶの大安売り、はっじまっるよ〜
すでにどこぞの軍隊のおっさんが持ってた気はするけども
死ぬのか死なないのかどっちだ
不壊だと見た瞬間、ダークスティールになっちゃったのかとイメージがよぎる。不滅は不滅で言葉が強いな。
日本は八百万の神の国だけど北欧ってそんな神々いたっけ
つうかもうテーロスブロックのエキスパンション名出てるのか
「戦場が敵味方に分かれる」ってのは新レジェンドルールを説明するために出た言葉で
これからはプレイヤー一人についき一つずつ戦場が存在するなんてことにはならないぞ
エルドラージだから滅殺、みたいに
テーロスの神様だからいんですとらくてぃぶ、とか言って乱発する可能性
そして高騰する変化点火
破壊されないレジェンドが大量投入されそう
呪禁、装備、破壊されない
三つもの常盤木キーワードを輩出してしまったミラディンとかいう神エキスパンション
何という糞ゲーの予感
これは沼アナさん高騰のお知らせか
>>98 ヨーロッパの古い神話の神々は人とか人以外とまぐわいまくりで半神が腐るほどいるんで問題無い
クソゲーといえば相手の暗黒の深部と俺のヴェズーヴァの友情コンボが実現するじゃないか
しかし、演劇の舞台とはなんだったのか
先置きしといて対消滅できるカードではなかったのか
>>105 ヴェズーヴァはコピー先のCIP能力もコピーするんで普通にカウンター乗って出てくる筈
108 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 18:44:33.97 ID:F0AHOdsH0
>>106 暗黒の深部とのコンボでとんでもないバケモンが出てくるけど・・・
そろそろエンチャントワールド救済してやろうぜ
ヴェズーヴァで暗黒の深部コピってもちゃんとカウンターは置かれるからな
そして暗黒の深部のカウンター置きはCIPじゃなくて常在
さらに、もし友情コンボができたとしても自分で両方コントロールしてりゃいいじゃん?
ポストがサイドプランとしてデプス仕込む可能性が……?
常在じゃねえな置換だった
つまりヴェズーヴァでは暗黒の深部を引き出せないけど演劇の舞台ならできるってこと?
ああそうか
ヴェズーヴァじゃだめで演劇の舞台必須なのか
どうでもいいところで墳墓アーボーグがつまれる枚数増えそう
まぁ、先出しのために色違ってもトレイリアのアカデミー4枚積むとか、
対消滅のためにノンクリーチャーでも十手4枚積むとかなくなっていいのではないか
>>114 場に出たままままコピーだからカウンター置かれないしね。
で、新ルールだと自分のも残すの選べるので演劇の舞台の方を残せばいい。
これは演劇の舞台高騰待ったなしやな
テスピアンズ・デプスの誕生である
あれ演劇の舞台+暗黒の深部ってヘックスメイジ使うより楽……?
ダークステイジでもかっこいいな
>>112 とりあえずメインに1枚突っ込んどくかーくらいで
墳墓、舞台、深部置けばいいだけだしな
前スレ一通りみたけど案の定文句言ってる奴いっぱい居るな
なんか変更がある度にギャアギャア騒いで「昔はよかった、どんどん悪くなる」って
言動が老害そのものなんだけど騒いでる連中は自覚あるんかねー
>>120 緑タイタンか風景の変容して2マナ払えばいけるな
>>123 つまりどんなルール変更でも快く受け入れろと?
不毛に弱すぎる
>>120 枚数的にはかわらんし、レガシーは土地シビアだからなぁ
あとヘックスメイジなら2T起動できるけど、演劇だと頑張っても3T
>>122 メイジ使わないなら舞台と深部だけでおkだし。
ヘクスメイジと比べて舞台は打ち消されないからな
よっしゃ高騰くるやろさっさと騰がって俺に吐き出させろ
聖遺で決まるのはちょっとだけ熱いかも
ぐらい
睡蓮の花びらおいておけば最速3ターン目に20/20飛行、破壊されないが殴りかかってくるのか、胸熱
ああでも聖遺から全パーツもってこれるのか
それはすごいな
モダンで使えない
不毛
…
オリヴィアで相手のオリヴィア奪ってレジェンドルールで殺すみたいなことができるのかな?
オリヴィア対決はちょっとクソだな
不毛不毛言うけど、そのリスク自体はルール変更前と後で全く変わってないと思うんだが…
その上で土地だけでできるようになったって話だろ?
>>134 でもそれオリヴィア出した途端に相手に取られちゃうよな
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 19:01:26.38 ID:rYQnWxOT0
オパールモックス買い占めてきた
>>123 別に受け入れなくてもいいけど、
自分が適応できないのを人のせいにして騒ぐ姿勢はいわゆる老害だよね
>>140 雰囲気台無しの糞ルールになったよなあってボヤきながら適応していく人も多いかもしれないぜ
123 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 18:53:37.77 ID:oCijfymD0 [1/2]
前スレ一通りみたけど案の定文句言ってる奴いっぱい居るな
なんか変更がある度にギャアギャア騒いで「昔はよかった、どんどん悪くなる」って
言動が老害そのものなんだけど騒いでる連中は自覚あるんかねー
140 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 19:01:44.86 ID:oCijfymD0 [2/2]
>>123 別に受け入れなくてもいいけど、
自分が適応できないのを人のせいにして騒ぐ姿勢はいわゆる老害だよね
つまりどういう
そんなことより俺の有り余る演劇の舞台の高騰のためにもっと深部舞台コンボを褒めろよ。
>>88 今回の改定はそもそもプレイヤーは要求してなかったんですが
>>145 とりあえずお前もグチグチ言ってる老害と同じくらい空気悪くしてるって自覚はあるの?
>>143 そんなつまらん話はスルーして新ルールで面白いコンボを探す作業に戻るんだ
夏厨、夏だな厨みたいなもんか。
変化を受け入れない老害ウゼー、いちいち老害ウゼー言うやつウゼーみたいな。
>>148 こういう反射でとりあえず何か言い返したいだけのレスはさすがにちょっと…
wotc<変化点火プレイします
深部舞台コンボたまげたなぁ・・・
>>150 シェオルドレッド+陽星2枚
前駆ミミック+陽星
なお、重すぎる模様
競技的には適応できるけど気分的には納得できないんで擬態と模倣が得意なプレインズウォーカーを出してください。
後は脳内補完します。
つーかテーロスのイメージイラストの巨人がPWなら面白いな…。
ひどいブーメランを見た
堂々巡り
前駆ミミック爆上げ待ったなし
無駄に下の環境で禁止カードが増えそう
クソつまんない改正だな
老害って言葉に反応してごちゃごちゃ言ってる奴は少しは自覚あるってことなのかね
文句つけるより受け入れて楽しめばいいのにね、楽しむためのゲームでイラついてどうするんだ
文句言うなとは言わないが、過剰に騒いだりグチグチうるさいのは確かにうざい
無理にとは言わんが2chのレスぐらいでイライラするなら退避したほうがいんじゃないのか
同じPW同士が互いの陣営にいて戦い合うってのはPWの設定的にどうなんだろうとは思う
乳首が乳首にビーム撃って自分殺すとかボーラスがボーラス破壊するとかどういうこっちゃ
レジェンドは土地とかの問題もあるしまぁいいけどPWは唯一性を保って欲しかったと思うな
黒ミケウスA出す→黒ミケウスB出す→黒ミケウスAを殺す、不死で帰ってくる
→黒ミケウスBを殺す、不死で帰ってくる→好きな方の黒ミケウス殺す
やった!EtB誘発と死亡時誘発をよくわからん回数飛ばせるぞ!
とりあえずクローンもレジェンドルールで墓地に送られるのはなんとかならんのか
ただの複製を作っただけなんだから
今来た、レジェンドルールとサイドボードまでは読んだ
そこから下を教えていただきたい
今回の伝説ルールがなっとくいかない人はポケモンを思い浮かべると納得出来るかと
伝説のポケモンなのになんで自分も相手も同じの持ってるんだよ
だってそれぞれの世界で捕まえてきたから
例えばそれぞれのプレイヤーの世界に1匹ずつジェイスがいて、モンスターボールで捕まえると使えるようになる
そんなイメージ
EDHではアカデミーの廃墟の対消滅を忘れがちなので
土地だけは伝説性無視で良い(提案
納得云々じゃなくて幻影の像でエムラクール殺せなくなるとか
オパールモックスがやたら強くなるとかが単純に嫌なんですがその不満はどこへぶつければ
>>168 というか大抵の他のゲームでは新ルール式のシステムだよね
遊戯王の制限カードとか
エムラクールはもう出されたら詰みだと諦めるしかないのでは
刻印で狩り立てられた恐怖のプロ黒トークンを回収できなくなったときは絶望したもんだ
それに比べたらまだ耐えられる
レジェンドルール改正でリン・シヴィー姉貴が解禁される可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
オパールモックスがモダンで禁止ってのはありそうでヤダ…
フレーバー的な事は良いんだが、今後の伝説のデザインに制限が入りそうなのがな。
出たときや場を離れたときの効果が強力な伝説のパーマネントはほぼデザインできなくなっただろうし。
ショーテル→江村ならこっちも江村出せばいけるいける
こっちが先に攻撃して滅殺するし
>>175 マナブースト系の伝説パーマネントは軒並み制限か禁止になるんじゃないかな。
>>170 レガシーマーフォークだと薬瓶のカウンター2で止めといて
相手がSntで江村ぶつけてきたら薬瓶倒して幻影像を江村にして
返しでワンパンKOって作戦がメインから取れるようになるからどうにかなりそうじゃね?
制限カードとレジェンドルールは全く関係ないんだが、初心者が勘違いしそうな点だが
遊戯王にも伝説っぽいのはあるけど、カードによって裁定が違うし
>>166 でもそのお陰でトラフト殺せてたんだよなぁ
>>178 重くて使いにくくなるなら乱打されないしいいんじゃない
軽くて強力なカードに対して”伝説”を免罪符にするのをやめればいい
オパールモックスはどう考えても禁止だろ
>>178 今までよりも重くしないと出せないって制限がかかるわけだろ?
あと一歩で「死亡しない」がくるで
きばり
>>179 モダン親和死ぬな…
>>183 うん、俺もそう思う。要は
>>176が「ほぼデザインできなくなっただろうし」って言ったから、
「重くデザインしてくるだろ」って言ったつもりだった。言葉足りなくてスマン
禁止出るようなルール改訂したら文句も出るのも当然だろうけど
そこまでしてやる価値がある改定なのかどうか
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 19:56:39.09 ID:o2CKP0+40
元から対処しにくかったPWが、さらに凶悪に運用し易くなるよなあ。
文句までは言うつもりないけど、PWが高性能で神話レアなことを考えると
何かしらの対策がなされる必要があると思う。
強力で除去体制を持つ伝説クリーチャーへの対処法としても、対消滅はルールを
活用してる感があって好きだったんだが…。
>>190 高性能な神話だから、更に価値高めて売れるようにするんだろう
マナバーン廃止されたときは炎の編み込みが禁止になるんじゃないかと思いました
>>189 だね。
禁止カードを出すような変更は絶対やるなと言う気はない。
だが、そのレベルの変更をするからにはそれに見あったメリットがないとな。
レジェンドルール・プレインズウォーカーの唯一性ルール
→自分のコントロール下だけしか見なくなった。
自分のコントロール下で複数出たら、1つを残して墓地に置く
サイドボード
→デッキ60枚以上、サイド15枚以下のみの制限になった
破壊されないがキーワード能力に
→変化+点火でファルケンラスの貴種を除去出来るようになった
(ブロックされない、は属性のまま)
追加の土地をセットする効果
→踏査を出し直したりして、たくさん土地をセットすることは出来なくなった
オパールモックスはどう考えてもM14発売と同時に禁止だろ
下手すりゃ1ターン目にゴブリンが巣穴から10体くらい出てくるわ
wotcにとって下の環境は販売オワッタコンテンツなので価値が下がろうが資産が腐ろうがガンガン禁止していくつもりだ
モダンマスターズも予定数量問屋に捌けたからどうでもいいんだろうな
PWに関しては良いと思うけどなぁ
先出しされるとアド取られるだけじゃなく、すぐ対消滅しようとしたらテンポまで取られちゃうし
生物に関しては体感してみないとわからない
え、破壊されないってキーワード化されるの?
それはクリエイティブでもなんでもないだろ……
赤死ぬぞ……
>>192 マナバーン消えても、マナ持ち越せるわけではないからなぁ
アップキープに増えても……
>>197 青足して変化点火すれば良くなったから楽になったと言えばなった
※ただしドラゴンの迷路が使える間に限る
もぎとりがアップを終えました
このターン破壊されない、じゃなくターン終了時まで破壊されないを得る、になるんか
ちゃんと単語になるのかな?「破壊されない」を得るだとなんかややこしい
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 20:08:54.65 ID:rYQnWxOT0
このルール変更はちょっとなあ
プレインズウォーカー先に出されちゃうと不利から負け確定になるってのが何とも
まあ勝負が簡単に決まって時間節約になるからいいのかな
ああでも逆に泥沼ゲーにもなりそうだなあ
>>199 あるあいだはね……
あとウィザーズはよく「ゲームをクリエイティブなものにする」とか言ってんのに、今まであった文章の能力をキーワード化するだけなのがちょっと頭にくる。
破壊されないは安売りしちゃあかんでしょ
記事にはボロスの魔除けの例も書いてある
今まで:ボロスの魔除けの解決後に出たパーマネントも破壊されない
M14以降:ボロスの魔除けの解決後に出たパーマネントは「破壊されない」を持たない
どっちも同じ伝説とかPW置けるとは言ったものの結局は先に置いた方が有利な場合が多い気がするなー
ブレスト使ったジェイスをジェイスで処分とか基本負けの動きだし
現行のルールでも普通に先出し有利なんだからお互い出し合えるほうがフェア
同型で4T目になんのケアもなくジェイス出してプロがキレたりとかそういうこともなくなる
キーワード化するけど実用級が溢れるとは限らんしなぁ
威嚇とか まぁ次のテーロスの伝説が破壊されない持ってる可能性はありそうではあるが
タージクさんも破壊されないって書いてある割にすぐ死ぬしな
むしろ同じ物を先に出して不利になるってのは健全じゃないんじゃないか…?
威嚇をどう調理したら実用級になるのか
超パワーにするとかは無しで
警戒の安売り
絆魂の安売り
被覆のやすう……呪禁の安売り
なお到達は体勢に影響しない模様
神河路線でいくなら神カウンターで破壊されない奴五枚出すから
>>212 絆魂を実用級にしたのと同じ手法でやればいい
それをもって超パワーと言うのなら調理法なんかない
二段攻撃にだってない
>>213 絆魂の安売りはAVRのリミテをクソゲーにしたな
白は2マナ2/2威嚇いるのに、他のいろは微妙だからなあ
テーロスはやっぱり神河の焼き直しか
新糞ルールでKarakas無しでもマンガラぐるぐるができそう
マンガラ起動→スタック瓶起動→マンガラこんにちは→白黒剣で殴って墓地のマンガラ回収
別の世界、別の次元の〜っていうのは赤ローマと白ローマみたいな関係ならわかる
同一のカードでそれと同じような解釈するのはやっぱしっくりこないな
>>221 完全後出し有利だと相手が先に出すまで動かない蓄積した知識現象が起きるな
次にキーワード能力になるのはなんだろう?
可能なら攻撃に参加する
打ち消されない
あたりか?
いっそブレスとか全部キーワードにしちゃえ
注釈文あれば初心者にも安心だしそれでいいだろ(なげやり
>「マジック2014」から、「破壊不能」というキーワードになりました。
>パーマネントにただ「破壊不能」とだけ書かれたり、「クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは破壊不能を得る」という能力が作られたりするのです。
二文字じゃないのか
破壊不能wwwド直球
日本語で2文字じゃないキーワード能力は初?
無理矢理二文字で『不能』にされなくてマジよかった
破壊不能……
なんというなげやりなネーミング
まあ英語では元々〜indestructibleの一語ですし
初心者が見たらダサすぎてやめるだろ
翻訳班が仕事しない事例がまたひとつ
破壊不能wだっせぇwww
最近余りにも誤訳誤訳言われて過ぎて逆ギレした結果がこれか
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 20:27:27.29 ID:rYQnWxOT0
>>208 対消滅ケアしてブレスト使うか3点ダメ警戒して検閲っていう選択肢から
検閲ド安定になるからPWの先手ゲーはさらに加速したといえるよ
まあ重いコントロールは死ぬだろうね
PW入れてるのは相手のPWで詰むってことをケアしてたけど対消滅がなくなったから
相手のPWに対処することが難しくなった
>>225 武士道、族霊鎧、生体武器とかあった
同名のエンチャントがあるから「不滅」になると思ってたけど、「不滅なのにタフネス0で死ぬの?」とか言われるのを避けたのかな
再生をいかすために再生許さないカードを刷ったように、破壊不能をいかすために白のナイトメア系が無くなるかもしれない。
忘却の輪愛用してるから微妙な顔してしまうけど、白万能神話が崩される可能性が微レ存?
血糖の切断みたいな黒追放除去はもう少しあってもいい。
貴種のテキストは「ターン終了時まで破壊不能を得る」になるのか?
ダサい(確信)
破壊不能ってw
不壊とかでよかっただろ
テキスト欄に破壊不能とだけ書かれたダークスティールの秘宝は欲しいです(小並感)
クリーチャー一体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を失う。それを破壊する。
やったー強い除去デキタヨー
みたいな可能性が
不壊とかそういうんじゃダメだったのかなw
まあ間違えようがなくていいんじゃないの……はあ
一番最近の金属術を忘れるとは・・・
>>236 破壊不能が白重点になって、忘却の輪はバリエーションが増えてくんじゃねー
「白は破壊不能な色であり、同時に破壊不能に対処しやすい色なのだ(ドヤヤァ」
なお、重点化されると性能は3流になる模様
ソープロやパスのせいで下の環境だと破壊不能やPIGが空気なのがどうにかならんのか
闇鋼(ダークスティール)
不壊です、死にます(既出)
モダマスにダークスティールの何かしらが入る場合、もうテキストは破壊不能()となっているのだろうか
現状のルールに致命的なエラーがあるわけでもないからこのルール改訂は既定路線だったんだろうし、予め適用されててもおかしくない気がする
模範の騎士 (1)(白)(白)
クリーチャー ? 人間(Human) 騎士(Knight)
先制攻撃
あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。
2/2
こうなるのか
ところで、この「破壊不能」の注釈文はどうなるんだろうな
「このクリーチャーは破壊されない」とかだったら失笑モノだが
打ち消されない →打 消 不 能
可能であれば攻(ry→強 制 攻 撃
そのうち破壊不能がEDとか略されるようになるのではないだろうか
効果的にはむしろ逆だけどさ
草不可避みたいで超だっせぇ
破壊不能(このクリーチャーは破壊されない)
日本語を始めたばかりの外人が喜びそうだな。
ついでに
こいつをブロックさせてもらえないのか、
こいつがブロックに参加できないのか、
ぱっとみわからん日本語をなんとかしれと
今回の全てのルール改定に好意的な俺でも破壊不能には失笑を禁じえない
不壊ならなぁ・・・・・・
防御不能
詠唱不能
いくらでも作れるな
>>251 「ブロックされない」は『防御不能』になるな
>>250 「破壊不能を持つパーマネントは破壊されない」とかかね
墓掘不能
>>261 それブロック出来ないともとれるから分かりづらい
防衛というキーワード能力がありまして
>>248 キーワード化はされるかもしれないけど、モダマスは英語しかないから破壊不能のテキストを見るのはまだ先になる
とりあえずサイド全部突っ込んで良くなるのはありがたい
別に抜きたいものは無いけど力線突っ込みたい時に嬉しい
見てる限り破壊不能は白のカラーパイになるんだろうな
RTRブロック構築では白が現環境で最強の色って証明されたのにまだ強化されるのか…はぁ…
そのうちキーワード能力は全部イラストアイコンになるとオサレ
ダークスティールの歩哨 (6)
アーティファクト クリーチャー - ゴーレム
瞬速
警戒
破壊不能
3/3
かっこいい(確信)
どうでもいいけどもっとも空気な能力は
挑発でおk?
ブロックされないは「浸透」になると思ってる
側面攻撃とかいう
ばんどうぃずあざー……
>>272 実存じゃね?
と思って調べてみたらやっぱり消滅していた
いくら破壊的な黒と赤の対抗色だからっていってもなー>白
白と緑強すぎて笑えないわ
破壊ww不能www
誤訳もそうだけど,日本語版は二度と買わねえ
特に,破壊不能を持ってる生物はシングルで4枚揃える
>>275 聖なる後光の騎士がいなければ忘れ去られてたな…
土地プレイのルールも変わるんだな
踏査くらいしか影響なさそうだがな
ふと思ったけどM14にも破壊されない何かがいるんだな
今かえたってことは
昔バントってるーるがあってだな・。あれは廃止になったんだっけ?
>>281 探検、ムル=ダヤの巫女あたりは使われることがある
>>260 破壊不能(このクリーチャーは破壊されない。(致死ダメージや”破壊する”効果ではそれらは破壊されない。))
こんなふうになるぞ
アヴァシンの日本語訳は「(前略)パーマネントは破壊不能である」になるのかな
微妙に強そうになった
側面攻撃強かったじゃないか
リバーボアがつったってて緑マナが残ってる相手にスークアタランサー呼んだ時は
>>282 テーロスのほうかもしれない
破壊不能を破壊する神(クリーチャータイプ)が出てくるんだよ
>>246 ぶっちゃけそれ荒廃鋼でやっちまってるからな
blight steelはdark(闇)steelに引っかけたblight(bright(光))steelだからブライトスティールでよかったのに、MTGを知らない何処かのおじさんかおばさんが「荒廃鋼」と直訳してそれが公式化してしまった
>>284 巫女はともかく、探検は今回のルールの影響は受けなそう
ランページよりバンドの方が終わってる気がする
全てのパーマネントは破壊不能を得る(キリッ
「破壊不能」が不満なら何なら良かったのよ
>>290 ファイレクシア化して光になるっていう皮肉も効いてたのにな…
飛行防衛二段攻撃結魂あたりは能力のアイコン化が簡単そう。
先制攻撃は剣に早送りのマーク…変か。
沼渡りどうしよう
破壊されないクリーチャーは相応のパワーを持ってるんですよね
発売したその日に禁止とか嫌ですよ僕ぁ
ボロスチャームゥ…
何人も書いてるけど不壊の方がそれっぽくね
4thから初めてエルドラージで脱落した身としては
バンドより今の戦闘ダメージを前から順番にうんちゃららの方が難しい
けど、バンドって分かりにくいから止めたんだよね。弱いとはいえずに
>>296 dotpでかなりの数がアイコン化されてたよ
沼渡りがどうだったかは忘れたけど
>>297 今でもスタンに4マナパワー7破壊されないがいるじゃないですか
追加土地についてよくわからん
結局なにが変わったのか?
ムルダヤ巫女がいる状態で2回土地プレイして、巫女バウンスして、プレイし直して更に1枚プレイ出来ないって理由がわからない
ウーズとかもね<<破壊されない
土地ルールよくわからん
探検→ムルダヤとプレイしてもそのターンにプレイできる土地の枚数は2枚
探検→探検なら3枚
探検→探検→ムルダヤでも3枚
でいいのか?
不壊は中国語ぽいな
破壊されないがキーワード化されるって?
やはり一人去る時が黒から赤に移行していることが証明されたな
>>303 これまではルールとそれぞれの能力が別個に「土地1枚出していいよ」「この能力(ルール)ではもう出したよ」してたのが
これからは「このターン土地出せる枚数は1枚だよ」「能力によって出せる枚数+1枚されてるよ」「このターンは土地はもうn枚出したよ」になる
わかりやすい
土地は元の方がおかしかったからいいんだ
影響あるのはエターナルウィンド型エンチャントレスぐらいで
エンチャントレスはそんなことしなくても勝つし
土地のプレイ
メインフェイズに土地1枚プレイできるよ
探検、踏査、巫女「プレイできる土地を+1するよ」
巫女がある状態→メインフェイズに土地を2枚プレイできるよ
この状態で土地を2枚プレイ
巫女をバウンス→メインフェイズに土地を1枚プレイできるよ
既に2枚プレイしてるけどそれは関係なし
巫女を再召喚→メインフェイズに土地を2枚プレイできるよ
既に2枚プレイしてるので、3枚目はプレイできない
(今までは出来たけどね)
>>306 不壊(ふえ)で日本語かは微妙ながらかなり古い日本の言葉としてあるよ
>>305 全然違う
探検は唱えた時に、「このターンにプレイ可能な土地数+1」
ムルダヤは場に出ている限り「このターンにプレイ可能な土地数+1」
探検→ムルダヤなら普通に3枚出せる
ただし、(探検無しで)ムルダヤ単体を一旦戻して再度出しても、
「このターンにプレイ可能な土地数」が2を超えることは無いため、土地を3枚出せなくなったというだけのこと
>>305 探検→ムルダヤなら 土地プレイ数1+1+1で3枚
探検→探検も上と同じ3枚
探検→探検→ムルダヤは 上記+1で4枚 じゃね?
>>303 これからはこのターンに土地をプレイした回数と土地を何回プレイ出来るかしか見なくなった
だから巫女をバウンスして出し直してもそのターンに2枚プレイしていたらもう出せない
>>305 >探検→探検→ムルダヤでも3枚
それなら4枚
通常:1枚
探検:(そのターンの土地セットを+1する)で2枚
探検:(そのターンの土地セットを+1する)で3枚
ムルダヤ:(そのターンの土地セットを+1する)で4枚
ムルダヤバウンスの場合、
通常:1枚
ムルダヤ:ムルダヤ:(そのターンの土地セットを+1する)で2枚
ムルダヤバウンス:(そのターンの土地セットを+1する)が消えるので1枚
ムルダヤ再セット:(そのターンの土地セットを+1する)で2枚
となるので、ムルダヤ出し入れしても土地セット可能枚数が増えない。
>>313 宣言と記録が楽になる
また、1枚の踏査を無限に手札と戦場をループできたとする
今までは戦場に出るたびにその踏査は違うオブジェクト扱いだから出すたびに「土地1枚出せるよ」状態になってた
これからは戦場にあっても「このターン出せる枚数+1」になるだけなので10000回出し入れしても無駄で土地出せる枚数は最大2のまま
巫女を出し入れして土地いっぱい出してふんだらら〜させたくないのはわかったが
なんかルール的によくわからん感じが残るのは何故だろう?
領域移動して帰ってきたら別物にひっかかるからか(だからそういうテキストになったというのも同時にわかるんだけど)
旧ルール
巫女いるよ。土地プレイ+1だよ。
二枚出すよ。バウンスするよ。プレイし直すよ。
また+1されたよ。だからもう一枚出すよ。
新ルール
巫女いるよ。土地プレイ+1だよ。
二枚出すよ。バウンスするよ。プレイし直すよ。
でも結局+1だよ。このターン二枚出してるよ。
だから出せないよ。
でおk?
筋肉スリヴァー出し直しまくっても+1/+1までしか行かない、
と考えて納得した俺は間違い無くスリヴァー厨
どの巫女で追加セットしたかわからなくなるし、この変更は歓迎
能力は漢字2文字にこだわるのはやめてカタカナでいい、そうすりゃ狂喜みたいな事なくなるし…
じゃあ巫女いる状態で土地2枚プレイして、探検うって、それスタックで巫女殺されたら探検はただの2マナ1ドロー?
今までより遥かに直感的な気がするが
土地に関してはもめる原因が減りそうだしいいんじゃないかねー
じゃあ巫女2枚目出して巫女バウンスして踏査出したらどうなるのっと
>>323 旧ルールが微妙に違うけど新ルールはおk
今までが分かりづらかったし新ルールは直感的で好印象だな
ということは、ムルダヤAが既に場に出ている時に、
もう一枚ムルダヤBを唱えたのに対応して既に場に出ているムルダヤAを除去された場合
そのターンにプレイ出来る土地数は2枚のままってことか
若干損した気分
>>326 俺としては2文字の方がいいと思うんだけどな
文字数増えると 破 壊 不 能 みたくネタにされそう
>>330 +2→ +1 → +2
最大3枚までしか出せない
>>334 大損じゃないか(呆れ)
踏査の類をバウンスするギミックは全く使えなくなったな
梓や栄華の儀式で遊ぶのもめんどくさかったしな
ただでさえソリティア状態なのに、途中でバウンスされたり割られるのも考慮して
どの効果によって土地出したのか宣言してマーカー乗せて・・・
さらに探検唱えてタイムスパイラルした日にゃヤレヤレ
コンピューターにやらせると楽ね
勝手にこのターンプレイ出来る条件を見張ってふんだらら〜してくれて出そうと思ってもダメだよしてくれる
非電源でやるとかえってまどろっこしい感じがぬぐえないのだが、そんなに土地のプレイ枚数でふんだらら〜することもないか
つまりパワーやタフネスみたいに1ターンの土地プレイ可能枚数が決まってて(通常1)
巫女なんかはその数値を+1するけど、いなくなったらまた元に戻るってことだろ。
今まではインスタントみたいに蓄積してたけど、これからは固定値として増減するって感じで。
>>333 慣れの問題でしょ
先制攻撃が今キーワードになったなら
「『先攻』でいいじゃん、『先制攻撃()』ってwww」って言われるだろうけど、慣れてるから変には思わないじゃん?
ダブルストライクは双刃かな
多重キッカーの時何言われてたっけ…
とりま
いんですとらくてぃぶスリヴァー とかそんな見も蓋もないカードが出たら
スリヴァー二文字ルールで頭かかえそうでニヤニヤ
>>339 そんなイメージやね
巫女や調査はアンセムみたいな全体強化で探検は巨大化みたいな一時強化
置物はいなくなれば減るし一々どの呪文や効果によって増加させられたかは見ない
不能が不態になっているカードがそのうち出てくるだろう
>>343 魂のムチ打ちスリヴァー「なんか文句あんのか」
ハートのスリヴァー「いい度胸やないの」
まあ日本語版は荒廃鋼に限らず、種族執政官やらしもべ扱いのロードやら肉を裂く要素のない肉裂きやら致命的に雰囲気ぶち壊しの誤訳が公式定訳にされてるから、今さらindestructibleが破壊不能に直訳されたところであまり気にしないでしょ
マルチキッカーやらダブルストライクやらの英語で2単語の能力は漢字2文字じゃなくてもいいがな。刹那や側面攻撃は特殊
ああ、スリヴァー二文字ルールは○○スリヴァーの方か
>>343 記憶術のスリヴァー「お?」
魂のムチ打ちスリヴァー「お?お?」
金属術もあるしキーワード二文字縛りはそこまで絶対的なものでもないだろう
スリヴァーに関しては今までと別種ならむしろ変えて欲しかった、英語版の名付け方から
都の進化を1ターンに二枚唱えたときは
今まで通り三枚プレイできる?
そりゃできるよ
もちろん都の進化→瞬唱で都の進化
でもちゃんと+2枚だ
>>353 できる
パーマネントじゃないものは普通に増えっぱなしだ
>>349 本当だ
英語1語=漢字2文字
英語2語=それ以外
だ
と思ったらbattle cryとfateful hourェ…
窮地は能力語じゃない?
要するに
ムル・ダヤの巫女一体が戦場にいる→このターンの土地権が2つになる
戦場にいない→土地権は1つしかない
となって、これ以上でも以下でもなくなる。
バウンスして再キャストして別のオブジェクトになったからさらに追加でプレイできますね、
おっとさっき置いた土地がムル・ダヤの巫女の効果によるものかどうか宣言してませんよジャッジー!
とかが無くなると。
まぁ単純にカードパワーが弱体化してるが、直感的であって悪い変更じゃないんじゃない。
ムル・ダヤの巫女が場にある限り、あなたの土地プレイ枚数は+1されるって感じか、書き直すとすれば。
土地のプレイ可能枚数がキーワード化とかされてないから混乱しそうだけど。
破壊不能はどんな能力なのかが一目で分かる良い訳じゃないか
そもそもLvアップみたいな如何ともしがたい名前のキーワードだってあるし二文字制限とかそこまで厳格になる必要は無いと思うな
破壊不能は
破壊不能(このクリーチャーは破壊されない)
で草不可避
という展開が高確率で存在するのがな
歯と爪がモダマスに再録
100円レアから出世したもんだな
blacker lotusに破壊不能を与えれば破かなくてもいいような気がしてくるな
>>363 物理的に破壊不能なblacker lotusを刷ろう(提案)
わざわざ破壊されないなんてキーワードにする必要あるのか
まぁおかげで貴種落とせるようになったから感謝してるけど
>>365 DMで金属製のカードがあるぞ(公式大会使用可)
そろそろカオスオーブ禁止解除しようぜ
ターボランド緑ファッティご愛用者専用趣味スペルから一気にのしあがった歯と爪さんか
投げて一回転しないと云々ってカードもいれようぜ
>>370 本当だとしたら倍増の季節神話とかマジ簡便
>>371 DMのギミックはMTGに輸入されることもあるから今後に期待だな!
例:両面カード
ゴキがアンコなのは評価していいと思うぜ
レリカリーがレアでリュウセイさんが神話とかいう謎設定
>>370 マジなら宝の山だけど倍増の季節(Myth.)って
りゅ、りゅうせい・・・?
倍増とか面白枠なのに神話はないわ
神河救済の緑の変な神様ばらして合体すると膨れ上がるとかそういう些細なネタで楽しいカードなのに
サイン会で倍増の季節に
「倍増の季節だからサイン一枚に2つですよねー」とお願いした思い出
>>370 薬瓶レアか…。まあ想定内だしキッチンはアンコだから良しとするかな。
倍増の季節は効果が豪快だし神話と言われても納得はする。
だが流星、てめーはダメだ。
呪文づまりのスプライトはプロモ版の絵でオナシャス
薬瓶レアとかやめてくれよ
コモンデッキ作りたいんだがオススメある?
この前マローが倍増の季節とPWで大惨事とか言ってたけど、
親和同士なら大丈夫かな・・・
おもしろ枠だからこそ神話でいいんじゃないの?
地味にそこそこの値段するしねー
リュウセイさんの謎っぷりが逆に信憑性あるかなと思って貼ってみた
これ本当ならアタリがアンコまであって美味しいけど、どうなることやら
今のKPなら流星はCIP能力でもありうる
っていうかあれ?赤神話でほとんど確定っぽかったキキジキが入らない可能性が
>>376 コロコロだかの紹介記事で銃弾で打ち抜かれても大丈夫だ!みたいな紹介されてたのは糞笑った
しかし、連繋(秘儀)とか入れられてもリミテでゴミな気が
どうせマダマスのリミテなんてできないだろうからどうでもいいけどさ
倍増の季節はクリーチャー化してコピートークンを出してふんだらら〜するとものすごい数になるとか考えてあそんでますた
聖遺の騎士 レアに降格になってる…
忙しい人だなぁ
箱開けて神話枠が倍増と流星だったら
倍増の季節は価格的にはそんなひどくないけどな
スペルボムがアンコになってるからレアリティはまだわからないから(震え声)
あとは流通さえしてくれればなぁ…
今回の伝説ルール変更で
イマーラさんにワンチャンなんじゃね?
大笑いとかでトークンを残すっていう動きが出来るようになる
倍増はルーリングが不安定だから無かったことにされると思ってた
倍増の季節新規イラストもあるってこと?
それ欲しいわー。
倍増はジャッジ褒賞の絵じゃね
>>391 溶岩の打ち込みと木霊の手の内くらいは入るだろうから
使える可能性もワンチャンくらいは
>>380 むしろ倍増の季節ほど神話らしいカードもないと思う
>>391 モダマスリミテ、探せばやる店あるよ
関西じゃ大規模にシールドやるそうだし
つーかアラーラ以外は神話がなかった頃のカードが神話ありで再録だからな
大体の神話カードが格上げになるから微妙感が漂うんだよ
>>399 7マナ5/7 ダメージを受けない
つよ…い…?
>>401 マローのお気に入りだからな、たびたびコラムにも出てくる
倍増の季節で得られるライフも二倍にしようぜ!
おいおいモダマスの神話って何種類だよ
多く見積もって15種類だとしてもあと8枠
ヴェンディ荒廃者キキジキイーオスあたりは神話になるかな
これは欲しいカードシングル買いでいいや
予約しなくてよかったわ
荒廃者さんは神話が妥当かと思ってたけどまさかのレア
倍増は神話に求められる全てが揃ってる素晴らしいカードだよ
豪快で専用デッキを作りたくなる派手な効果だけど4枚必須じゃなく汎用性もないから安い
荒廃者が神話じゃないのが意外だった
剣に枠を取られたのかね
まあ伝説のルール変更でオパール禁止になるかもしれんから親和がどうなるやら
遍歴の騎士、エルズペス(神話レア)
戦争の報い、禍汰奇(レア)
流刑への道
残響する真実
ナルコメーバ
やっかい児
呪文づまりのスプライト
闇の腹心(神話レア)
捨て身の儀式
巣穴からの総出
ぶどう弾
降る星、流星(神話レア)
倍増の季節(神話レア)
残響する勇気
タルモゴイフ(神話レア)
歯と爪
台所の嫌がらせ屋
聖遺の騎士
上天の呪文爆弾
電結の荒廃者
霊気の薬瓶(レア)
火と氷の剣(神話レア)
光と影の剣(神話レア)
ヴィダルケンの枷(レア)
アカデミーの廃墟(レア)
真鍮の都(レア)
鮮烈な岩山
鮮烈な小川
鮮烈な林
鮮烈な湿地
鮮烈な草地
だが待って欲しい必ずFoilが1枚入るんだろ?
Foilって神話もコモンも同確立で出るはずだから期待値は高いのでは?
>>405 関西だの東京だのでやってても遠征費用が…
それならヤフオクで高い箱落として仲間内でやった方が良い
剣がちゃっかり神話2枠潰しててワロタ
しかし流星とはたまげたなあ…神話格上げ以前に入るとすら思わなかった
>>413 まあ荒廃者が神話って言われても水蓮のコブラと同じくらいには違和感ありそうだし
>>418 傷跡の剣が既に神話だからそこは大方の予想通りじゃね
火と氷だけ妙に安っぽい名前だよな
あれ、キッチンアンコのまんま……!?
ばらまききたでぇ!
ああ各ブロックから平等に神話出そうとして荒廃者が外れたのか
6ブロックあるから神話は12種類ぐらい?
しかし歴代のパワーカードを叩きつけ合うリミテ、楽しそうだなあ
これ見てるとマジで神話廃止してほしい
タルモくじにならなそうなのだけは評価するが……
薬瓶の格上げは効果読んでも妥当だからしゃーないが、流星なんて採用実績あんのか?
倍増の季節のバカさ加減はステキ
>>425 コモン101枚
アンコ60枚
レア53枚
神話15枚
名前は安っぽくても性能はトップクラスの火と氷の剣
青赤=黒緑>赤白>白黒>緑青って感じかねえ
勿論デッキによってもメタによっても変わるけど
>>425 でも、流星が神話って事は他の4枚もおそらく神話で再録されるぜ?
というか、流星は黒瘴・陽星・京河の3枚のついでだろうし
さすがに神河ドラゴンで神話5枠は潰さないだろwwwww
…潰さないよね?
>>429 PWに5枠使うことは無いと思っていいのかな
赤に実績あるのいないし
>>429 thx
しかし神河はキキジキけちエラヨウと神話候補は揃ってるのになぜ流星・・・
>>431 キキジキやメロクではダメだったのか……
緑のはイラスト格好良いだけで、性能は産廃クラスだし
アメーバの変わり身「まさか、思考囲いが神話レアに…?!」
1マナの帰化が神話になることはないって言ってたけど…まさかな
キキジキちゃんはせっかく新規イラストでFtVに入ったのにみんな買わなかったから拗ねちゃったんだな
流星がモダンのマスターだったとはな
どうせちょっとズレた内容にはなるだろうと思ってたけど、これがマジなら常軌を逸してるレベル
コモンにアメボがさらっと混じってたら吹く
>>437 今ならキキジキとウラモグだけで余裕で元を取れる神セットになってるがな
あのキキジキは絵が微妙だが
そもそもキキジキはここで再録しなかったらもう二度と再録の機会がないレベル
実績あるカードの共演であるモダマスにとって神話の格付けはそれらを使ってきたプレーヤー達の特別感によるものが大きいと思うのだけれど
だからこそボブやタルモは神話であって然るべきだと感じていたけれど、流星とかどういうことなの
いっそカスレアで埋まってくれればモダンマスターズ2015に期待!!で終われるんだけどね
こっそり さまようもの を混ぜてしまえー
一応実績あるし
神話レアとカードパワーの強さには直接的な関連性は無いんじゃなかったんですか
何で強いカードを神話に格上げしちゃうんですか
Mockup・・・?
2012・・・?
タルモやボブはどう考えても値段だろうな
だからヴェンディリオンや思考囲い、キキジキなんかも神話になると思われる
ストーリーで出張ったのもけいがたんだったしなあ
なんで流星
>>447 逆に考えるんだ。強くて大活躍したカードは皆神格化して特別視するから神話に相応しくなるんだと
自分で言ってて無理があると思うけどきっとそう
>>451 陽星とか言う食われて逃げた雑魚もいるから…
>>427 いつももしもしで神話廃止しろって言ってるけど
強い神話とネタ神話とカス神話が入り混じってればいつも通りじゃないか
採用実績じゃなくて神話にふさわしいかどうかの特別性で決まってるって再三言われてるだろ
っていうか神話は低コストカードにしないとか言ってた気がするんだが
流星だけはマジ予想外
露骨なハズレ枠を超高額パックで作るという暴挙
まあ、倍増の季節も実績は怪しいが
流星を再録した理由をマローがなんて言うか楽しみ
赤だけイマイチなカードを再録しようとする風潮
マジどうかと思う
未だに強さとか採用実績で神話決めてると思ってるやつがいて草不可避
倍増はネタ枠で流星はカス枠
あとは各ブロックごとにばらけさせて神話にしなきゃいけない縛りぐらいはあるだろうけど
割合さえミスってなきゃいつも通りだ
いつもよりちょっと強いのが多いとは思うが
>>416 誰が言い出したんか知らんが、foilで神話とコモンが同確率ってことは無いぞ。
ボブは明らかに強さとか採用実績で神話になってるだろ
流星は神話はカードパワーだけで決めてないよってポーズだろうな
弱いのも混ぜてお茶を濁してるだけ
まあいつも通りではある
>>456 より低コストにしてただ強くしただけの汎用カードを神話にしないってだけで、低コストの神話は作らないって話ではないよ
0マナの神話レアとかあるしな・・・
貧乏人は麦を食え、は至言
>>464 強さとか採用実績があるから値段が高いんだが・・・
実績があるカード集めて高額パック作る、なんて商品なら強いほどレアリティ高くて別にいいと思うけどね
訂正しとくよ
×強さとか採用実績で
○強さとか採用実績だけで
倍増の季節に強さや採用実績があるのか?
あれ無駄に高いぞ
ロマンだけは溢れてるが
弱くてもインパクトあってカジュアルで好まれてるカードってんならわかる
時間ふるいとかああいうの
流星はマジで誰が得するんだよ
倍増の季節は誰も使わないけどもしかしたらいつか使われるかも、枠で
下げる気がないだけ
青の腐れエンチャント、黒のクソデーモン、赤のゴミドラゴン、緑のなんかデカイクリーチャーは
エキスパンションの華、4大ゴミ神話だろ。
白様はただ強天使です
BOX買ってボブとタルモが当たったからモダンでジャンド組もうとする
↓
タルモ 14000×4
ボブ 9000×4
思考囲い 7000×4
リリアナ 5000×4
フェッチ 3000×8
↓
無理終了
こいつ低調スレにいた頭悪いPかな
赤の糞エンチャントはどうなんですかね
倍増の季節からの思考ジェイス4連打はロマンがある
そもそも1BOXでボブとタルモの2枚が出るなんてことはまず無いから安心しろ
モダン始めるなら、モダマスBOXを開封せずに売ってシングルを買おう
ボガーダンのヘルカイトならまだ分かるんだがなぁ、流星…
流星はリミテなら・・・と思ったけどパスあるんだよな
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 23:40:25.66 ID:lDRVt9jP0
じゃあ俺は倍加の季節からラル・ザレック連打する!
親指つきで!
ISD 天使の監視者
DKA 大天使の光
AVR アヴァシン 天使への願い ギセラ シガルダ ブルーナ
M13 荘厳の大天使
RTR 静穏の天使
GTC オレリア
DGM なし
M14 3/4飛行絆魂+α
正直静穏以外見ない
ただ強天使だけじゃないってのはわかるけど
天使への願いとギセラを見ないってのは流石に
>>484 M14になんか天使いっぱい出すとてつもないゴミクズがあるよ
シガルダ、オレリア位ならちょくちょく見ない気がしなくもない
誰かが流星コントロールとか作ってくれるだろう
新イラスト次第だが、安かったら買うわ
今日のアナウンスで一番の衝撃はチャンドラの続投だろうね・・・
>>476 あのスレに書いたことはないけどあんたに頭悪いとか言われたくないわ
チャンドラ続投なの?
新チャンドラじゃねーのか
あのソーサリー見なかったことにしてたわ
つーかM14って神話レアPW以外粗方出てるからプレビュー超つまんなそう
>>489 前から言われてた上にチャンフェニ復活でほぼ確定してたろ
モダマス買ったやつはハズレもあるって覚悟した上で買ったんだろ?ならいいんじゃねーの>流星
ローウィンの五人は今後もバリエーション出しますっていう発表なだけで
M12のチャンドラが再録されるわけではない
炬火チャンだったらM14買う理由が皆無になるんだけど
流石にウィザーズもそんな頭悪いことやるとは思えんな
まだ神チャンドラの夢は潰えませんか?
DGMで悪夢のミミックハイドラ箱引いたから次の箱開けが怖い
流星は新絵でかっこいいのなら許す
プレリのはキモいから嫌だけど
>>493 基本セットのコモンって何だかんだでデッキを支えてくれる良カードも多いから
そういうところに期待するしかないな
>>498 夢は永遠に夢のままになりそうだけどな
遥か見が続投かどうかが気になるわ
>>498 チャンドラ「私が終わったというまで、夢は終わらない」
モダマスにゃあ時のらせんタイムシフトは入らないんだっけか?黒焦げか心霊破は欲しいとこだが
>>501 (微妙ゆえに)再録見送られかけた炬火チャンが脱出した
負けたと思うまで人間は負けない
>>498 ティボルト擁護派最後の砦の神ティボルト(仮称)は・・・?
脱出っつーより脱走では
レス貰えないからって必死チェッカーするP
これは恥ずかしいわ
>>496 だよね
いろいろ探してみたけどまだ炬火チャン確定って話は転がってないぞ
火力ルーティングコインフリップ山関連と赤っぽいことはもう出尽くしたと思うんだけど
これらと被らずかつ実用的な赤のPWなんて作りようがあるのか
ずっと糞だと言われ続けてきた神話ドラゴン枠から雷口という突然変異が出たので神チャンドラも十分あり得る
ただし一年でスタン落ちする模様
>>512 そんなにキレてないから3マナぐらいかな(適当)
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 23:57:34.70 ID:wJA7pxC20
対消滅が出来なくなったおかげで炬火チャンが使われるようになる日は来なさそう
仮に神チャンドラが来たとしても
>>515 MTGwikiの色の役割見たけど
マナ加速できる赤のPWってあったっけ?
>>512 あれ?
このイラストだとチャンドラ美人みたいじゃん
>>522-
>>524 すっかり忘れてた・・・ごめんよコスニキ
>>512 この絵微妙だな
脱走したやつのがいいや
名前はかっこいいね「炎をもたらすもの」か
いくらなんでも投げやりすぎるだろう
もうチャンドラは3マナでプチコスみたいな能力でいいんじゃねコスバランスよかったし
と思ったけどチャンフェニとかみ合ってないとダメなのか
>>526 これぐらい適当=シンプルに強くないと使われんという話
>>515 ぶっちゃけプラス、小マイナス、大マイナス全部火力でもいいと思うんだよね>赤PW
4マナで+でランデスするチャンドラ出して汚名返上してみせろ
奥義は無限ライフとかされても勝てる可能性があるからこのままでもいいぐらいだと思う
炎の投げ槍
>>537 あーアクトが出てなかったね
後はボーライ系トークン生成とかそんなのか
申し訳ないがオリカはNG
紅蓮破
火葬
インフェルノ
基本セット収録だと他のPWとの兼ね合いで能力4つとか突飛な実験やり辛いからな
チャンドラは一回休ませてどっかのブロックで作った方がいいような気さえする
とりあえず能力4つ、+2能力、実用的な0能力、初期忠誠3以上持たせよう(提案)
最後の賭けとか運命の輪とかでいいじゃんもう
下環境に居場所があるとも思えないのに
未だに1000円以上の平均価格を誇るサルカンさん・・・。
マルコフが+2で好きなとこ2点ドレインなんだから
神チャンドラは
+2でプレイヤーに2点は保証されるべき
大マイナスで抹消するPWとかこないかね
>>551 +2ターゲットクリーチャーゲインヘイスト
0ターゲットクリーチャー1ダメージ
-1稲妻
-12pop*4
>>556 なんか白にそれっぽいのがつい最近来たような来なかったような……
誰も使ってないから気のせいだな!
大マイナスはパーマネント全部リムーブ
なお起動した方の手札だけ無くなる模様
恒久的に2点クリーチャーに飛ばせるってのがどれだけヤバいかはレガシーの罰火の隆盛っぷりを見ればわかると思う
まあ罰火はマナが揃いだすと2点どころじゃ済まなくなっていくんだけど
白のPWてどいつも奥義である種のパーマネント全部吹き飛ばすカードあるよな
+で青いパーマネント破壊 −で島破壊 大ーで「あなたの呪文はカウンターされず、軽減されない」紋章を得るみたいなのはだめなん?<赤の青対策枠
なお、青にも同系が出てそっちのほうが環境に刺さる模様
マルコフに恒久的に二点 吸 わ れ て たけどなー
赤は速度重視の色だからそもそもPWというカードタイプ自体が戦略と合わないというのは承知の通り
コスは実質4マナ4/4速攻でギリギリ赤単でも実用的な重さだから使われた
チャンドラは火力として出すなら3マナで小マイナスで火葬撃ててなおかつ忠誠度残るくらいじゃないと厳しい
ヴェリアナがおkなんだからこれくらい許されるはず
ドラゴントークンを小+で出せるようになれば神話ドラゴンとシナジってワンチャンあるか?
ペスのヒステリーを超える、勇者の奥義とは
+でドラゴントークンて何マナいるのやら
なにお前らチャンドラに期待してるの
頑張って構築で使おうとした結果他のカードが入るレベルだから
恒久的火力たってたかがしれてるよ
でかぶつは焼き落とせないんだから
神ジェイスをみろ、でかぶつだろうとバウンスさせてたじゃねえか
それに比べりゃ火力なんてかわいいもんよ
+で火炎の裂け目を撃ち続けるチャンドラ下さい!
新チャンドラの太ももアドがヤバイ
>>568 ギデオン「また誰も救えなかった・・・」
って言うのを再現してるんだよ
硫黄の渦みたいな効果のPWとかよさそう
PWってエンチャと似てるっちゃ似てるし壊れにはならんだろたぶん
>>573 チャンドラ自身にも4点飛ぶ仕様になりますが
いくらなんでも今回くらいはましなチャンドラくるだろとM13のとき思ってた奴wwww
いっそ赤はPWに頼らないカラーパイにしてPW破壊能力に特化させたらどうか
(1)(R)(R)
+1:本体限定ショック
-2:炎の切り付け
-X:火の玉
初期忠誠度3
ヤッターカミチャンドラデキタヨ-
PWみたいな選択肢のあるカードを赤のスピード戦術についていける位軽くすると、とんでもない壊れか、悲しいくらいに弱いかのどちらかにしかならなそう
そもそも火力の時点で汎用性の塊と云われることが多いのに
対戦相手一人を対象としそれを破壊する
>>576 ライフ回復禁止を常在で持ってるのか
神だわ
>>579 また黒と被るやん…
てかP<Tの黒生物思ったより多いな
ここまでしなくてもいいのに
モダマスの鮮烈土地がマジならウルザランドと変わり谷は両立しない模様
1RR
+1 紅蓮破
-2 火葬
-7 インフェルノ
<2>
>>584 なんだかんだ言って使い道あったソリンや君主、悪くないヴェスやクッソ強いヴェリアナのいる黒とは
ちょっと違うだろ!いい加減にしろ!
本当にコスニキは奇跡のような存在だったなあ
強すぎず弱すぎないけど使われる こ と も あ る という絶妙のデザイン
もうさぁチャンドラザドローエンジンにしちゃって終わりでいいんじゃない?
火力のPWはソリンマルコフに決まってしまったからなあ
>>526 赤で17ターン後ってもう勝負付いてるんじゃね?
>>592 流石チャンドラさんティボの遥か上を行くな
ティボの前例が無ければ2マナの神チャンドラ来る!とか言えるんだけどね…
いっそ7ドロー7ディスカードくらいにはっちゃけりゃ強い
使えないゴミPWだすなら代わりに神話レアにふさわしい大量破壊火力とか強いヘルカイトのほうがまし
赤PW不要論
突飛な能力はいらないから堅実な能力を持たせて欲しいな
+1:ティム、‐2:次の自分のアップキープに稲妻誘発、‐x:なんかすごいやつで忠誠度3の3マナとかさ
>>595 なお、出てくるのはゴミドラゴンの模様。
ここで赤のカラーパイをおさらいしておこう
・火力
・アーティファクト破壊
・土地破壊
・呪文のコピー、対象変更
・一時的なマナ加速
・一時的なコントロール奪取
・速攻
・二段攻撃
うむ、どれが来てもゴミPWになる予感しかしないな!
てす
小プラスクリーチャーパンプ
小マイナス火力
大マイナスランデス
うわ、書き込めないと思ったら書き込めてしまった。スレ汚しすまん。
>>598 あと追加戦闘フェイズとか。戦場の混沌化…は色の役割には含まないか
クリーチャーがティムを得る紋章とか
小マイナスで全てのクリーチャーがブレス能力を持つ紋章か、
大マイナスで月の帳のドラゴンのブレス能力の紋章
>>598 プラス:マナ加速
小マイナス:土地破壊
大マイナス:火力
意外といける気がした
だから土地破壊はダメだっつってんじゃねーか
じゃあ速攻+二段攻撃にしよう
全ての基本でない土地は山になる紋章
クリーチャー奪って速攻与えてアンタップして戦闘後メインステップに生贄に捧げてパワー分ダメージ飛ばしてマナプールに赤を3つ加えよう
4枠能力持ちのチャンドラ所望
新チャンドラ本当に投げやり過ぎてワラタ
4マナのPWのプラス、小マイナスにできることなんて
稲妻ブレスト送還1/1はんこん沼サーチくらいなんだから紅蓮地獄とか2マナ級の
ソーサリーとかは4マナ以下チャンドラじゃ無理無理無理のかたつむり
(1)(赤)(赤)でプラスがティム、マイナスが稲妻で忠誠度が1残るくらいの調整でもカードパワーはかなり高いと思う
ただ、これでも速さを追求する純正赤単は使わない様な気がしないでもない
今北
薬瓶レアなのは読めた、っていうかむしろ何故アンコにしたって性能だから文句ねえや。
早くモダマス剥きてー流星ちゃん当ててがっかりしたい
ていうかマナコストを軽くして火力を上げれば構築で使われる赤PWだっていくらでもできるんでね
3マナで+で2点とか正気か
構築級の火力PWってシンプルに危険だから避けてるんだろ。赤は不遇くらいが丁度いい。
あとは白を弱くするだけだ。
最近の白のPWはダメ野郎揃いなんですがそれは
赤が弱いのは別にいい
ただ色格差はやめーや
てす
白と緑はデフォで強い気がするな
青黒赤は波があるけど
超高速環境だし4マナあればキル行けるから土地は12枚くらいでもいい(暴論)
カラーパイ比べた時に出来ることの多さという点では
白は明らかに優遇されてると思うけど
じゃあ白の入ったデッキが環境支配するかっていうとそうでもないんだよね
今のスタンは一人去るもの状態の色が無いってだけで好き
沼アナさんは続投なんですか…?
地味にドローエンジンも落ちる可能性が
新ガラク来るにしても構築級なのはガラクである以上疑いないけど
沼アナさんは普通に強いだろ!いい加減にしろ
4マナで沼の数だけP/Tに+/+なソーサリーとしてバンバンつかえばいいんだよ!
ヴェリアナさんがいなくて黒コンってアーキタイプがあったらもうちょっと評価もあがったかも・・・?
プロにティボルト以下と言われる存在だから諦めろ
一応4マナ単体除去ソーサリーとして使える沼穴さんと
ヘタしたらアド損しかしないティボ何とかを比べて
沼穴がティボ以下はさすがにひどいと思うの
ティボルトはホントに何もしないからな
火葬でも撃ってた方が遙かにマシ
ティボルト握りしめて神ティボルトが来る日を待ってたのに…新ルールが俺の手に握られたコイツをクシャクシャにしちまった。
>>630ほんとこれ
変更は残念だなあ。フレーバー的にも対消滅はとても好きだったのに
戦略の幅が狭まるように感じる
つ・・・・・・・・・槌のコス・・・・・・
ウッアタマガ
PWを維持するんじゃなくPWを使い切り火力みたいに使えるならば赤でも入る
ってWIKIに書いてあった気がする()
ティボはコントロール対策としてある程度の相性が取れる、2マナ以上の仕事する可能性がある
沼アナは相性の良い相手が居ない
ゴミとゴミなら特定の相手に相性が良いカードのが可能性がある
ちょっと聞きたいんだが、今日ラルの奥義でポケモンカードのコイン使ってたら対戦相手にそれは違反だなんだ言われたんだが、そんなんあるのか?
伝説のルール変更は別に構わない。
一緒にPWの唯一性が伝説扱いになってるのが気に食わない。
まあ本音を言えばタダでさえ強力なレジェンダリ、PWというタイプが場に残りやすくなるのが非常に対処に困る。
じゃあPW触れない色どうすんの!?
また色格差起きるの!?
と心の中で叫んでる。
ティボルトの+で「アド損」って、+使ってもハンドの枚数変わってない訳だし手札の質が悪くなる確率と良くなる確率はほぼ同じだし、自分の任意で能力を使える分良くなる寄りだから凄い違和感ある
弱いけど
>>634 コインがちゃんと裏表判別できればどんなコインでもいいんじゃなかったっけ?
ティボさんは潜在能力デッキでニコルの種として活躍してるから…
でも稀に普通に場に出て手札整えた上で7点飛ばしたりする
>>634 なんかのコインは表が出る確率が高いって話は聞いた事ある
それがポケモンカードのものかどうかは定かではないけど
>>637 だよな
そいつ曰くそれは表が出やすいとかなんとか
確かに言われてみると沼アナよりティボの方がマシだというプロの主張も納得できるな
さすがLSVにさえティボルトよりさらに低い点数を付けられただけあるね
まあ、「沼アナはリリアナとして嫌い」ってイメージがあるからかもしれないが
>>630 そういや新ルールで神ティボ来たときに対消滅要員でティボ爆上げネタが
使えなくなったんだな
>>640 >>639のような内容が知れ渡ってるとすれば、
「ルール上は問題ないが、プレイとしては望ましくない」
になるんじゃないか
>>639 仮にそうだとしてもそれは別に公式がアナウンスしてるわけじゃなく、使用者の体感だろ?
結局500円玉でやったけど、500円が相手のカードの上に落ちてそれまた騒がれたわ
せっかくの奥義だからダイスなんて味気ないのしたくないのにな
>>640 ポケモンコインは表が出やすいというのは有名な話
ポケモンカードのコインが表出やすいってのは俺も聞いたことある
豪快にダイス5個投げるのも乙なものよ
まあ厳密にやるなら確率の偏らないダイスとか買わなきゃいけないんだろうが
でもこの変更は考えてみれば、俺の場に2マナティボルト、相手の場には神ティボルトっていう格差を感じる未来に巡り会えるかもしれないのか。
興奮してきた。
>>646 ポケモンはポケモンコイン使うの前提でバランス組んでるだろうからいいんじゃない
昔かじった程度だけど、あんなにコイントスの多いゲームで殆ど裏とかになったらやってられん
>>648 一回やったけど、俺が奇数が〜って言ったら振り終わったあとに対戦相手が偶数って言ったとか言われたことがあるからコインがいいんだ
>>650 なるほどな
せっかく1500円でポケモンカード買ってコインだけ抜いたから
どうにか使いたかったんだ
諦めて硬貨投げるかな
日本硬貨のどっちが裏表って常識だと思ってふって勝ってから「えっ裏表決めてませんよね?」って言われたことならあったな
ダイスだとプレシジョンダイスがあるけど、コインだとそういったもの無いのかね?
>>642 神ティボが強さと同時に強烈なデメリットを持っていた場合自殺要員として使える可能性が微レ存
一般的な認識だと数字が書いてある方が表だけど、公式にはそっちは裏だから事前に宣言しておかないと食い違いが発生するかもね
カードの上に落ちてもカードに傷がつきにくそうな手頃なコインってなにかある?
硬貨なしで
ティボもそれ以下と言われた沼アナも、燃えチャンと比べたら最弱とは程遠い
>>657 日本国と書いてある方が表って覚えてた俺は一般常識無かったのか
なんとかジャスティス「出たターンに除去とかルーターできるだけマシだろ…」
>>662 お前は対コントロールとしてティボより格上だろ
ティボと同じ理由で沼アナより上だし贅沢言うな
ポケモンカードが出たばかりの時に
「付属コインは表が出やすい」とかいう噂を聞いて
友人と一緒に5000回ぐらい試行した記憶がある
結果どうだったっけなぁ・・・・・・
忘れてるってことは出やすいとかそういう結果が出なかったんだと思うけど
ほんとどうかわからんが、モダマス結構スポイラーきてんのな。今んところだとホントに優良カードばかりですごいな。
流星「ホントすごいよなー」
プレ値で買う価値があるかはともかく
豪華なカードばかりのブースターを剥いてみたくはある
がっかり枠としては、これ以上ない優秀なカード
リミテでのバランスも考慮した上での選択でありながら、モダマス欲しがる層に「イラネー」と思わせつつ、コレクター的意味で絵柄違いだと欲しくなってしまう
あれで流星ちゃんも別に弱いカードじゃないしなぁ・・・
隆盛さんは全体除去と死んだ時能力は相性良くないというか使いづらいからなあ。サイクルで唯一デメリットになりうるし。
まだ珠眼さんはその点ではマシだったというか緑で6マナ5/5飛行って異端児すぎてすき。
日本のドラゴンは向こうでも人気なんだろうな
これで珠眼だけハブられてたら笑う
麿妻「あなた、そろそろ車を買い換えたいわ」
麿娘「私、携帯の機種変したい!」
麿息子「PS4出たら絶対買ってよね!」
マロー「HAHAHA、任せておけ。まずはクレイドルとオパモと聖域とヴェリアナを買い占めて…と。これで新ルールを発表してM14に沼アナを再録すれば完璧だ!」
いや、もちろんネタだよ?
>>644 軽い1円の方が良かったかもな
それも味気ないってなら1セントとか1ペンスとか
いっそ千円札千切って1フィート上空からだな
>>644 その対戦相手を非難するつもりはないが、神経質な人だったんだな。ご愁傷様です
ま、まぁ隆盛さんシングルシンボル6マナ5/5ドラゴンはリミテで偉いから・・・
ですが笑えますねぇ。M14のせいでスタンダードはMtGの表舞台から追放。一方、モダンはモダマスのおかげで隆盛のきざし。随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ
そのくらいじゃスタン廃れないだろw何回も通った道だし
モダマスで隆盛するのはMO勢だけだと思うの
モダマスの売り方といいレジェンドルールの改正といい
モダンを流行らせようって感が伝わってこないんだがなあ
>>677 それこのスレでもネタ伝わるのだろうか
WはもしMTGやってたら青黒だろうけど
>>680 淫夢ネタが通るぐらいだからワンチャンあるかなって思ったんだ
ほんとウィザーズのファンサービスは血反吐がでそうになるわ
確かにギミックパペットは黒っぽいなぁ
そしてWのデッキには確実にすたっふぃーくんが入っているww
Wさんのファンサービスはシナリオ的には外道でもゲーム的には共感できるわぁ
相手に全力ださせてからそれを叩き潰すゲームこそ至高
最近のメタはそれを許さんけど
今さらだが、ポケカのラッキーコインは台形だから、表が出やすくなってる筈
ラッキーコインが表が出やすいというソースが欲しいわ
なんでそこまで拘るのかは知らんがそういう噂が出回ってるなら次から使うのは控えたほうがいいわな
ポケモンコインは真偽はともかく俺も聞いたことある、そんな噂があるものは使うべきじゃないと思うわ
リンゴにBANされた公式アプリ内蔵のボーラス様コインはかっこいいよな
表がツノで裏が尻尾のやつ、商品化してくれ
リアルならバットマンのトゥーフェイスが使ってた1922のピースダラーか
カジノで使われてたケネディ銀貨がわりとかっこいい
昭和天皇陛下在位六十年記念10万円金貨とか使えば相手にプレッシャーかけられるな
ラッキーコインの話は有名だから李下に冠を正さずって意味でも
無用なトラブルを招きそうなポケモンコインの使用は避けたほうがええやろ
模様の関係で表が出やすい
と言うが、実際コイントスしている様子を見ると
そもそもコインが回転してないことが多い
普通は表を上にしてコイントスするから
当然表が出やすくなるだろうな
理由聞いて「〜が出易いから」といわれたら出やすい方を裏として相手にくれてやればいい
カードの裏表でよくないかな
ダイスの偶奇でもいいけどやっぱりコインフリップしたいよね
__
┼ __)::)
_ ,;彡三 三ヽ ☆
ノ/ (//〃─v‐ヾ))
☆ ィ⌒ 、 ((// ≧‡≦ || その血の運命(さだめ)〜♪
f´ `T ̄二ニヽtvェ》:《vァ|) *
/ヽ_ (((リ((.. //il_ト、リ ジョーーーーーーーーーーーーーー♪
/ / ⌒ヽ)リ)))/ r== j..(( ☆
/ /ノ⌒ヽ ((((\_____/'))) ジョォオウ!!!!!!!!!!!!
/ /ゝ `<⌒(_\ヽゝ、,ノ<|
ミ_ ,ノ 了 ) \ | |\/Y⌒ヽ- 、 ☆ ┼
 ̄{√ / > | (Yーへ |
 ̄\_ノ⌒Y /イハへyー( \>〜、
☆ i ̄Y/// |_ト'i \ノノ\ } *
/ / | ト\ ヾ)
ラッキー以外のポケモンコインもだめなの?
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┼ __)::)
_ ,;彡三 三ヽ ☆
ノ/ (//〃─v‐ヾ))
☆ ィ⌒ 、 ((// ≧‡≦ || ジョジョ♪ジョジョ♪
f´ `T ̄二ニヽtvェ》:《vァ|) *
/ヽ_ (((リ((.. //il_ト、リ ジョジョ♪ジョジョ♪
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/ /ノ⌒ヽ ((((\_____/'))) ジョジョ♪ジョジョ♪
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ミ_ ,ノ 了 ) \ | |\/Y⌒ヽ- 、 ☆ ┼
 ̄{√ / > | (Yーへ |
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難癖つけてくるようならサイコロふれよ
そもそもコインフリップは技術的にコントロールがある程度可能なんだし
なんか沸いてきたぞ
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/24(金) 08:45:43.13 ID:cMVKNmUGi
>>698 それを言ったらサイコロの目も技術をみがくとコントロールできるようになるぞ
よくできたサマサイでも使わない限り転がり方が明らかに不自然になる
コインフリップは動きがよくわからないってのが難点
MTGで規定されてるコインフリップの手順はコインが空中にある間に投げてないほうが宣言じゃなかった?
これなら投げたほうがどんな技術を持ってようと公平だから
ランダムで表か裏を表示するだけの電子コインを発売しよう
サイコロはぶつけて面を変えたり割ったりしていいって某遊戯王でいってた
>>702 ラルは表ってもう明記されてるぞ
コインどっちが表か宣言するなら話は別だけど
二人同時に投げて一致するか否かで決めると技術介入しにくそうだが面倒くさいな
コイントスだのいかさまだのの話はさすがに最新セットと関係無さすぎじゃね?
コインフリップさせるカード出すならフリップ用のコインも公式で出してほしいわ
公式コインなら難癖付けられないだろうし
>>696 お互い気持ち良くやるには避けといた方が無難でしょ
「公平じゃないコインだ」って思われるかもしれないし、そう思われてるんじゃないかって考えながらやるのもいい気分じゃないし
>>708 ちょっとそのコイン、表の模様が薄くないですか?
あなたそれヤスリかけたでしょ
>>707 ラルは久々にトーナメントレベルに達してそうなコインフリップがあるカードだし…
このスレにすら自治厨が湧くようになったのか
デカイ大会のTop8では全自動雀卓みたいに卓にダイスとフリップ機能内蔵したらいいよ
わかったからもうアプリ使え
そのアプリが正確な挙動をする保証はあるんですか!?
>>711 前はなんだっけ…?
熱狂スリヴァーがブロ構のつがいスリヴァーで超強かったイメージはあるけど
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/24(金) 10:07:09.66 ID:ZGqtL5qIO
乳首はコインフリップ5回っていう字面が面白いんじゃねえのか
デザイナーはコインの確率云々あんま考えてないww
熱狂のイフリートと偶然の出会いのコンボにより
コイン投げ必死
>>713 ていうか麻雀の自動卓の上でマジックすればよくね?
点棒によるライフ表示機能とダイスロールまで付いてる
自動シャッフル機能も付いてるしな
>>719 自動雀卓って実物見たことないけど、点棒でライフって遊戯王みたいな桁にならね?
って思ったけど下2〜3桁の0無視すりゃいい話かw
もうMOでやれよ
>>719 ダイスロール時にボタン押し間違えてクリーチャー達がフェイズアウトするとこまで想像できた
神ジェイスが吸い込まれて掻き回されると…
ジェイスとガラクが吸い込まれてお互いにかき回すだと・・・
普通の自動卓だと、開くボタン押しただけじゃかき回し始まらんよ。
スタートボタンをさらに押すとかいうミスせん限り大丈夫。
>>708 公式が出してるといえば、次元ダイス!
レジェンドルール改訂クソすぎだろ
呪禁あるレジェンドが無双してエターナルのフィッシュはトラフト4枚からって事態になんじゃねーの?
>>727 そこに何気なく混ざるタルモ・ヴェリアナ
>>729 元々トラフトもスラーンもシガルダほとんど使われてないし
別にコピーして対処されるから使われてなかったわけでもない時点でお察し
それよりエルフのクレイドルの方が問題視されてるが
元々流し打ちができる状況は勝ってるしたぶん大丈夫
個人的にモダンのオパールモックス禁止の可能性が一番嫌だ…ラヴィッジャー買ったばかりなのによう
エターナルならもはやどんな事態になろうが・・・
ペタルみたいな使い方ってアド損してるし
親和と卵ぐらいでしか使えないからそっちも問題ないと思う
元々親和には3枚か4枚入ってたんだし
そもそもペタルがファッキングな強さなんだが
>>734 複数枚来ても、ラヴィッジャーで無駄なく+1/+1カウンターになるからもともとガン積みなんでしょ
しかもそれに加えて、
>>735の言う通りファッキンなペタル的な使い方ができるようになる…
ペタルのように使うこともできるようになった訳だから、強くなった
で、強くなった結果モダンにふさわしくないレベルのマナ加速が出来るってなったら禁止になるだろうな
レガシーではラヴィッジャー入ってなくとも4積み確定だからな…
とはいえ金属術達成しないとマナ出ないから軽いアーティファクトをたくさん積んだデッキが採用するんだろうが
その最右翼だったサニーサイドアップは死んだし
他に軽いアーティファクト積んだデッキといったら緑単トロンくらい?
ペタルもLEDもないしクロム禁止だからストームも使わないだろうしな
現状親和で使われるオパモがやばかったら禁止かも?くらいじゃないの?
四国だとオパール相当強そうだな
四国モックスの悪口はやめてもらおうか
親和なんてこの先しばらく強化されそうもない可哀想なデッキなんだからそんくらい許してやれ
エルフのクレイドル使い捨て→その状況ならどっちにしろ勝ってる気が
親和のオパモ→ブンのパターンと速度アップ?
モダン親和の強さがわからんけど中の上ぐらいだとしたら上の下になるぐらいには強化か?
俺の落とし子+揺籃デッキが強くなる可能性が微レ存
>>743 この前のGPはTop8のうち二人が親和
ラベイジャーじゃないの?
促音が入るようには思えない
カタカナ表記の時点である程はしゃーない
安易なローマ字読みみたいに大きく間違ってるんじゃなきゃいいんじゃないですかね
てかやっかい児はcomes into playのまま?
合ってるのか
申し訳ない
まさに安易な読み方してた
別にラベイジャーでも構わんよw
ペスは新絵になるのかな
新絵じゃないならアラーラ版にして欲しい
デュエルデッキ版はブスだ
流石に神話はアレでもアンコの値段は下がるだろうな。
流刑とかゴキブリとか入るっぽいけどあと差し戻しとらせんと呪文嵌めを入れて欲しい。
今更旧ぺス子持ってない人なんていないでしょ。
モダンやろうって層で。
クレイドルにしてもオパールにしてもマローが問題無いって判断してルール改正を決めたんだろ?
だったら問題が発生するに決まってるだろ。
ィアークベァンドゥルルルゥアヴィッジュー
>>755 マロー「それらのカードに対してレジェンドルール改訂の影響を危惧する声を度々耳にする。しかし私はそれらが全く問題にならないことを知っている。何故ならそれらのカードはBANだからだ」
鮮烈土地再録なのかよ…
全部再録だからいま一つ盛り上がらない
>>760 いにしえのクロニクルの時もこんな雰囲気だったのだろうか?
クロニクルは日本語版すら無かった頃からの再録だし……
むしろ基本セット8版辺りの盛り上がらなさ
>>763 クロニクルっつうか、α以外は10版まで全部再録カードしかなかったからな
α→βの時は新しいカードあったよ!よ!
つ《黒の防御円》
あー、そういや昔は基本セットは全部再録だったな。
・全部既存カード
・大半のユーザーは入手出来ない
・ショップと転売屋は現時点で利益確定してるから大して心配してない
盛り上がる方が無理や
流星さんのイラストがかっこいいのがイラッと来る
あの二つのルール改定記事にはマローのマの字も無いのですがそれは・・・
そもそもマローはカラー・パイ・グルであってルール・グルじゃないからなあ
例によっていつものマローネタだったら申し訳ない
流星はせめて新規絵にしてくれ…がっかりってレベルちゃうぞ
リミテでナルコメーバ使えるようにしてくれる可能性がある…?
壌土からの生命とかなら欲しいかな
流星さんとか言われるとチャージインしちゃう僕はきっとボーグ脳
>>767 この画像のスポイラーの根拠はなんだろう。
アカデミーの廃墟が伝説じゃなくなってるんだが誤植か?
ただのモックアップだろ。
スポイラーのソース元には《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》は新規イラストって書いてるのにこれそのままだし
あーやっぱただの合成か
ボブがボブじゃなくなってる・・・
>>780 ソーレンもソーレンじゃなくなりましたし
>>781 つか、神話は全部新絵にしてくれなきゃ……
二色剣はミラ傷ブロックの剣のイラストみたいになってて欲しいな
>>784 変えるなら流星はまた日本人が描いて欲しいな
どうせやるなら神河五色ドラゴン全部再録…ああっやめて殴らないで
神河への回帰でやれ
聖遺の騎士欲しいけどあれだな
モダンって3ターンで決着付いたり、負けるとカード燃やされたりするんだろ
MOでモダンの試合見たけど負けたほうが意識不明になってたし怖いな
流星だけ浮きすぎワロタ
こりゃあ剥くのが楽しみなパックだな
タルモでなくてもそれなりにいい結果になりそう
聖遺が欲しいならデュエルデッキ買えばいいよ
まだ残ってるだろう
>>789 モダンでそんなんだったらレガシーやヴィンテージはどうなるんだ……。
あとエクスなんたらは(ry
一時期のスタンなんかダイスロールで決着付いてたんだろ?それに比べりゃ太平の世よ(震え声)
レガシーは妨害しあってたら有効牌残らなすぎて結局生き残ったパワー2で10回殴るとかそういう流れが結構ある
勿論1ターンで終わることもある
そういや、イベントデッキって今日だっけ?
>>790 そしてハズレ神話2枚ソートの悪夢が……
>>794 ヴィンテージで欄干のスパイでビートからのボブ死とかあったな
上のほうで「プロがM13のリリアナはティボルト以下と言っていた」って
それLSVのレビューの点数がソースなんだろうけど
そもそもあのデブがティボルトにつけた2.5点が高すぎるだけだから
ラルザレックや白黒ソリンも2.5点だったが
ID:HU6HyAAc0の中ではラル=ソリン=ティボルトなんだろうか
イマーラに1点つけた糞デブを許すな
LSVはドロージャンキーだからね、仕方ないね
デブレビューどこ?
5/7でボコるわ
一点ではないけど取らないですよね(小声)
リミテならワンチャン
サイズ的な意味で
リミテなら単独で使ってもおかしくない
ただしコモンの鹿の下位互換
同じ7マナのセレズニアカラーに8/8警戒いるじゃねえか…
取りきりドラフトなのに14手目に流れてきたけどな
覇者→ティボルト→イマーラ
最終セットネタ枠4人目待ってます^^
JKはつよいし
あれはイラストが面白いだけだからな
カディーンは普通に強いやろ
金属術達成したらイマーラも一方的に倒せるしな
カディーンはネタジェネラル需要かな
>>815 「ジェネラル覇者www変態っすかwww」とか舐めてたら4/1の大軍に挽き殺されたわ
リミテ初手級の覇者は、ネタにするほど弱くはない
覇者は登場タイミングが悪かったんや…
外骨格を纏った覇者にワンパンで殺されました
ミラディンの生き残りってメリーラと覇者だけ?
大焼炉に覇者、メリーラを含む生き残りがそれなりの数居たはず
名有りでカードになってる奴に限るとコスは生きてる
スラーンは知らない
踏み荒らしエルフも生きてるよ
まさかカディーンwwwが再評価される時代が来るとは思わなかった
2、3年後にはイマーラ普通に強いしと言われる時代がくるのだろうか
エズーリ生きてたのか
ジョーがネタキャラ化したのは日本公式さんサイドにも大きな責任があると思う
きっかけは黒スレの超翻訳
>>827 「未来のために子供達を育てよう」を「なあ…スケベしようや…」って訳したんだっけ
よく思いつくわ、良い意味でも悪い意味でも
一番の原因はカレー屋一味だろ
ジョーは背景ストーリーでは一切出番ないのに覇者面して清純なるミラディンがどうたら言ってるのを始点にネタにされ始めただけで
中身はよくいるリミテボムのレジェンドレアだからな
あいつは今まで何やってたのか全くわからない、ポッと出感がヤバかったのもあると思う…
けどギルド走者の半分くらいも似たようなもんか…?小説読んでないからわからん
ギルド走者はFTに結構出て来てない?
変形者で覇者を指定してオリジナルの方を捨てたら金属術達成の足しになる神カディーンが生まれるのか
>>833 神カディーンかっこいいけど、変形者で他のをコピーしてもアーティファクトカウントは変わらないんじゃ・・・
ジョーさんにもフブルスプ君やカーリアみたいな記事作ってやってくれよ
メーレクとかはFTもDGMからじゃなかったけ?RTR・GTCにいたかな
まぁメーレクは「特別に作られた奇魔」って設定があるっぽいからポッと出でも気にならなかったかな
>>834 変形覇者自体で一つまかなえるって事だる
他のメディアでエクサーヴァとかエマーラとかタジクになってたのに
カードになったら名前が変わってる不具合
>>831 小説で出番があるのはラヴィニア、ミルコ、イクサヴァ、ヴァロルズ、ルーリク、イマーラ。
メーレクは3巻で出番があるらしい。
テイサは当然ながらタージクも侵犯のPW案内で言及されてた。
マーフォーク人間さんはMAGIC ARCANAでちょろっとどういう人か説明された。
走者止められない
>>837 変形覇者(金属術1)
通常覇者、変形他者(金属術1)
どっちがいい?
>>839 thx。じゃあ本当に初出だったのはメーレクだけだったのか
あとは半魚人人間がちょっと怪しいくらいかな
今すぐにでも走れそうな奴ら イクサヴァ メーレク ヴァロルズ ルーリク タージク ヴォレル
事務作業 ラヴィニア
座ってる テいさ
飛んでる ミルコ
太ってて走れない イマーラ
ところでさ
DotP14はいつ出るんかね
テいサなんて座ってるどころか足が不自由なんだろ
久しぶりに見たらレジェンドルール変更かよ
wikiの訂正大変だろうな
>>848 あの椅子、フリーザが最初入ってたやつみたいな浮遊移動機能でもあるんかね
>>847 I`ll be fuck…(四肢切断されながら)
迷路の走破って運動会みたいに走る訳じゃねーから
>>852 えっ、煽りとかじゃなく知らなかった(無知)
実際はどんな感じなの?
>>853 ありがと
M14プレビュー的に使えるかな、と思ったんだけどな
>>854 門のスタンプラリーなんじゃないの?(適当)
門なしとはなんだったのか
>>851 ジョー「まだミラディンの希望(チップ)は残っている…ここだ(頭を指しながら)」
…あかん、これサムズ・アップしながら大焼炉に沈んでいくパターンや
テイサ(中年)は椅子にあのポーズで座ったままスラルどもが運ぶから。たまにタージク(中年)がおんぶ。テイサの頬ポッ。
テいサって中年なの…くっそおおおお
もしかして傷跡で死んだのってヴェンセールだけ?
テいサはババアなのにほめられただけで顔赤くするとか普段よっぽどdisられとるんか
銭ゲバギルドのお偉いさんなので残念でもないし当然
TwitterでカタキがM14とかなんとか言ってるけど、どうなん?
あまり活躍はしそうにないけど
モダマスの間違いでは
モダマスの間違いだろうなとは思うのだがなんか騒いでてね
しかしモダマスという四文字を見るとどうしてもアイドルなマスターにしか見えない俺は病気なんだろうな
それ病気じゃなくてただのキモオタだろ
神河からM14に入れるなら薄青幕の侍が欲しい
武士道がゲストキーワードになっちゃうから無理だけどさ
モバマスの見えてソシャゲとかmtgオワタと感じることはある
去年と同じなら6月20日くらい
まぁモダマスに群がってるやつもモバマスに課金してるやつもそう大差はあるまい(偏見)
>>867 たるもっも「プレインズウォーカーさん!モダマスですよ!モダマスっ!!」
灰の盲信者の下のほうに書いてあるテキストって
ISD落ちたら何の意味もなくなる
AVRにも盲信者と似たカードあったよね
モバマスは金を捨てるゲーム
モダマスは金を増やすゲーム
根本的に違う
盲信者は一応ゴルガリ、オルゾフあたりへのメッセージだと個人的に読み取ってたんだけど
神話レアの出現確率五倍のスーパーパックはよ
>>874 逆に石鍛冶や聖遺みたいに無害だった能力が突如化ける可能性もあるぞ
>>879 よくある「前ブロック有力カードに対する強烈アンチ」じゃないの?
空殴り「せやな(ニッコリ)」
Delverはテストプレイヤーが見逃したのか、それなりに強いことを知ってたのかどちらなのか
おっと、アラーラ+ゼンディカー期も石鍛冶が無害は言い過ぎか
>>879 >>882 「灰の盲信者の能力はフラッシュバック対策でラヴニカでは完全に無意味だけど仕方ないよね」マローが言ってた
Modern Mastersのスポイラーがかなり増えたね
石鍛冶<昔はアージェンタムの鎧とかよく作ってたんですけどね
それだけじゃやっていけなくて。緑黒剣や殴打頭蓋の注文を始めたら商売が軌道に乗り始めて・・・
キッチンとパスをバラ撒き体制にしたのはユーザーフレンドリー
瞬唱◯
ボブ◯
タルモ◯
石鍛冶×←は?(威圧)
>>886 そ、そうか…まぁスレチだし終わらせとこう
>>888 石鍛冶<おまけになんか急成長したとこと提携出来ましてね、なんか商売敵が市場を変えたとか何とかで
やー、天啓でしたよ、いい業務提携でした
石鍛冶はモダン禁止ですし…
ところでモダマスキッチンと聖遺再録とかだけど緑白のカードだけ2枚再録とかひどくないですかね
まぁこれからでるかも知れないけど青緑とか青赤とかなんかあるっけ
今のスタンなら石鍛冶許されるかと思ったがエルブラスがおったわ
>>890 そいつら4人ともカードプールの広さで強さが変動するけど
他の3人は旧枠時代の軽いスペルが相棒だからモダンじゃ全力を出せないのに対して
石鍛冶だけは新枠になってから生まれた装備品が相棒だからモダンで本気出せちゃうのよ
>>867 課金を要求される点においてはあまり差異はないので大丈夫じゃないかな。
>>893 青緑→三角エイプレデター
青赤→電解
まぁプレデターはモダンで使われてるかといわれるとアレだが
>>893 黒なんかボブしか公開されてないしまだまだこれからだろw
青赤は電解、青緑はなんだろぬめるボーグルとか?
散々言われてるだろうけど流星神話とかWotCは何を考えてるんだよ
流石にガセであって欲しいぞ
性懲りも無く神秘の蛇とかくるかもな
>>853,856
6月の下旬だよ
m14のが先行収録されるってのが売りなんだから
結局時間の掌握こなかったな
>>901 何度見てもインベイジョンブロックの2枚がよくわからん、なんでラヴニカ扱いされてんだ?
まぁ再録して欲しかったのは間違いないんだが。
あと個人的にそこに《虚空粘》を入れたい
予言の稲妻・・・? 吸収?
マロー『HAHAHA!モダマスはパックを手に入れるところから始まるゲームだから』
prrr…
マロー『おや、こんな時間に誰からだ?』
パス普通に入れてくるならヘリックス差し戻しスネアも期待出来る
>>903 あれ日本語版だと「時間の把握」と「時間の掌握」で綺麗に並んでいかにもカード名っぽいけど
英語版だと「telling time」と「telling time what to do」でそこまで綺麗じゃないんだよ
テンバイマスターズ楽しみだね
>>907 レア以上はともかく、さすがにアンコ以下はばら撒きかもね(願望)
>>908 翻訳班はほんとFTに関してはたまに感嘆させられるから困る
1つの名訳に対し5つの誤訳 -MTG最新スレの常識-
モダンマスターズを1箱18000円で10BOX買う
モダンマスターズを1箱28000円で10BOX売る
増えたお金でシングルを買う
残ったお金でおいしいものを食べる
>>913 なお、ブラックロータスの偽物を10万で掴まされた模様
合理的だな
日本はともかくアメリカのユーザーは不愉快に思ってないのかな
これだけの目玉セットが転売屋のおもちゃでしかないとか萎えるだろ
商売でもないのにホビーで儲けようとかいうさもしい輩が居るからこうなる
純粋に楽しみたい人はもちろん、ウィザーズも不当な中傷を喰らっていい迷惑だ
M14をモダマスにすればよかったんや
バイヤーの転売力と
社畜の課金力を上げる素晴らしいセット
テンマス2も楽しみだね
ショップからのブーイングを恐れて生産数絞ったんだろうな・・・
限定生産とは言ったけど初版限定とは言ってないよ〜、と増刷版が大量に出荷されることを夢見てる
>>838 「破壊不能」もカード文章では変更される可能性がツイスト?
モダマス一般流通はして欲しいけど、ショップのこと考えるとないだろうなぁ……
そもそも本当の意味で「限定」じゃなかったら、今でもZENとかアルファとか刷ってくれるんじゃないかという暴論
高額な転売ってのが成立するのはWotCが十分な数を刷らなかったからだからな
アーセナルの時もそうだったけど転売の横行でWotCに非難されるのは仕方がない部分もある
>>917 売り方決めたのWotCだから不当ってことはないだろw
鳴り物で作ったレギュにしては下火なのに、そのてこ入れが流行らせたいのかそうでないのかよくわからんことやってるのはなぁ
もうエクテンちゃん復活させろよって思う
っていうか、なぜ刷る側がショップのことを考えないといけないんだろう。
再録禁止は百歩譲るとしても、モダンレベルのはなぁ……
そもそも知ったことかで通せばいい気がするんだがなぁ……
訴訟国家アメリカの怖さやで
まだエクテンちゃん死んでないから!
誰もやってないだけだから!
>>928 「心肺停止」とか「脳死」とか、どの段階で「死んだ」とするかは難しい
>>926 訴訟もそうだけど
ショップにそっぽ向かれたら誰がMtGを売って大会を開いてくれるんだ?って問題がでかい
実店舗を大切にしないと普及や地域でのコミニティの維持に問題が出る
アメリカ先輩アゾリウス説
そりゃWotCの古来からの理念だろうな
ショップがなきゃプレイヤーのコミュニティが生まれない
コミュニティが死滅すればプレイヤーが減る
という考えでやってきたから、ネット販売を規制したりする
WotCにとってはショップさえ生き残ればなんとかなるという考えなんだろう
実際それは的を射ていると思う
サルベの推測によるとm14の土地は23種でその内5*4=20種が基本土地らしい。
これが正しいとすると2色土地が入らないわけだよね。テーロスは単色推奨環境になるか?
おっ、5色地形復活か?
ギルド渡りの遊歩道「おっ大丈夫か大丈夫か」
あーなるほどなぁ。
確かにショップ無いと野試合すらままならんもんなぁ……
魂の洞窟
5色母星樹
エンチャ・アーティファクト版5色母星樹
よし
つまり、ギルド門とショックランドで頑張ってね、という事か
>>895 その観点では1番手石鍛冶でタルモが2番目に危ないな
まぁモダマスの目玉に祭り上げておいて禁止は無いだろうけど
フェッチ→草蒸した墓→思考囲い→エンド フェッチ→土地→タルモ
王者ジャンドのこの動き。何とお値段2万円である。それでもイチローの一打席よりは安いが
>>933 ゼンディカー→M11のときの審判の日みたいに、テーロスの新二色土地がM15からの定番二色土地になるんでね?
M14で出すとスタンに強い二色土地が多すぎるし、多色土地はどの道テーロスブロックのどこかには入れる必要はあるし、って。
真鍮でもいいのよ
真鍮入れるならライバルのリシャポをですね
基本セットに二色土地が無いということは、テーロスの二色土地も無しにしないとギルド的に不公平な気もするのだけど
門とギルドランドがあれば充分という判断なのか、新セットが過去セットを必要以上に慮る必要は無いとの判断なのか、あるいはテーロスに二色土地10種収録なのか
テーロスが伝説テーマならカラカスをだな(震え声)
テーロスにフェッチ10種か(錯乱)
M14に5色土地が入るとして、新規の何かかしら。はたまた既存もの?
モダマスかM14のどちらかに反射池入れてほしいね。
M10ランドなくなって演劇爆上げあるで!あるで…
モダマスなんぞタルモくじになっちまえ・・・転売屋達涙目になれ
って思ってたけど普通に良さそうだな・・・・
おうルール変更の深部舞台コンボはやくしろよ
>>913 手間からするとリーマンの月収の3割いかないんだな
無色マナしか出ない代わりにクリーチャータイプを問わない魂の洞窟とか欲しい
>>951 マジレスすると母聖樹を基準に、伝説でタップインでマナ出す度に3ライフルーズくらいになるかな…
カウンターキャンセルない代わりにレアリティ下がった洞窟ほしい
ギルドがあるのに対抗色だけ抜けるとかあるんけぇ
テーロスに10枚収録もあれだしな
テーロス5枚で、ブロック全体で10枚ってのはありそう。
イニストの起動型能力土地サイクルみたいな収録の仕方で
>>956 ふぇっちらんどならしょっくらんどをもってこられるから
ゆうこうしょくのごまいだけでもじっしつたいこうしょくのとちをふやせる
遥か見で我慢しろよ
テーロスに友好色フェッチ、
第2エキスパンションで対抗色フェッチで
※ただし強烈な死儀礼対策を用意すること
死儀礼強すぎるんだよなぁ・・・・・・おかげで槍が過労死してるんだよなぁ・・・・・
対抗色ミシュランをテーロスでくれ
大地が動くとか神話っぽいやん
フェッチは再録しろと言う
死儀礼の対策もしろという
お前らどんだけ我儘なんだよ
起動後追放されるフェッチでいいじゃん
死儀礼 is banned.
解決した
ギルドが平等じゃなくなるって、じゃあお前らイニストとM13落ちた後に硫黄の滝だけ再録されたらイゼットデッキ組むの?
ラヴニカはラヴニカで完結してるんだから周りのブロックで平等性とか考える必要なんてないだろ
>>964 なんかそういうのM14になかったっけ?エンチャント(山)。
>>969 そういう問題じゃないんだよ
平等なんて屁とも思ってないことは黒贔屓セットを出した時にわかってる
黒使いだけが他四色にタッチしやすくなる土地刷ったんだぜ
黒推しに意味があるエキスパンションのトーメントと二色10組推しに意味があるブロックのラヴニカでは事情が全く異なりそうだけど
>>972 そこは特異的に平等を崩した珍しい例じゃね?
つぶやき林なんてのもあったね
巨人ってローウィンでプッシュされた種族の中でも最悪だったよな
リベンジでも狙ってんの?
M10ランドもぬけて、イニストランドも抜ければ格差ないお
というか、多色ランドは基本的にタップインにするだけで、スタン環境は遅くなると思うんだけど
相対的に赤単が強く、なるから赤のカードのパワー下げられちゃうからまずいのかね?
>>977 タイタンて言う最強のリベンジはもう終わったじゃねーか!
ところで次スレは
石鍛治みたいな巨人はマシな方
>>971 じゃあどういう問題なの?
ゲーム環境的には2色の組み合わせの土地事情を平等にする保障なんてWotCはしてないし、フレイバー的にだってラヴニカのテーマをテーロスが引き継ぐ必要も無い。
巨人はM11でプッシュされた神話サイクルで充分リベンジされたんだよなあ・・・
進撃の巨人のステマうぜぇ
あんなもん誰も見ねぇっつーの
赤単がー赤単がー言われるけど
早さの代わりに尻切れトンボ線香花火だしアドバンテージなんかかなぐり捨ててるし相応のデメリットもあるのだけれど
死んだ子になってる土地破壊の代わりのカラーパイはようよこせ
カジュアルでナヤ巨人デッキ見たことあるよ
もちろんタイタン12枚
ただしい → 2色10組推しのラヴニカのために前後のブロックも合わせて平等になるように調整してきた
ただしい → 最新セットに目を向けさせるために前ブロックよりも新ブロックの方が優先されやすい
ただしい → ウィザーズの来年以降の計画によるしアナウンスも無いから現時点では断定できない
まちがい → ラヴニカがあるんだから2色10組が均等になるに決まってる!
まちがい → ブロックごとに別モノだから完全に無視するに決まってる!
スレ立て無理やったわ誰か頼む
>>929 しいていうならエクテンちゃんは事故で植物状態ってところか…
なお主犯はモダンくんの模様
やってみる
>>993は最新スレ民にしてはやり手よ。2つのことができるんだもんね。
>>992乙することと埋めることと。
>>992 乙ヴァラのヘルカイト
飛行速攻 6/5
住人がスレを立てたとき、その住人は全てのスレ立て乙のコントロールを得る
その住人が20個以上のスレ立て乙をコントロールしている場合、その住人は勝利する
Tetsuo 埋めzawa
ガラクは
俺の
ニャンニャン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。