呼び水
速攻魔法
自分の手札に水属性モンスターカードを1枚公開して発動する。
デッキから同じレベルの水属性モンスターカードを1枚選択して手札に加える。
祝福の光
通常魔法
自分フィールド上に存在する魔法使い族またはサイキック族モンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターのレベルを3つ下げ、ターン終了までそのモンスターはエクシーズ素材2体分として扱う。
魔術封印
通常罠
相手プレイヤー1人か相手フィールド上に存在する魔法使い族モンスター1体を選択して発動する。
プレイヤーを選択した場合、そのプレイヤーはそのターンのあいだ魔法カードを発動できない。
モンスターを選択した場合、そのモンスターはそのターンのあいだモンスター効果を発動できない。
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