1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2013/05/07(火) 08:15:34.36 ID:dhtmYKMCT
こ、これは
>>1 乙じゃなくてスリヴァーなんだからね
>>1 乙スリヴァー
you controlってついてるスリヴァーは初か?
俺の知ってるスリヴァーと絵が違うんですがそれは?
す、スリヴァー…? なんか人型にしかみえないんだけど。あいつら変な方向に進化しちゃったの? というか、なんか全体的に重いんですけど もうちょっと軽マナ域を充実させてくれないと速攻で撲殺されて終わってまうぞ。
スリヴァー帰ってくるのか まぁ多色環境だしスリヴァーを出すには良い時期ではあるが
スリヴァー好きだから嬉しいっちゃ嬉しいけど弱すぎじゃね?
一番下の絵はスリヴァーじゃなくてミラディン人だよな〜
いちおつ ロード同様にスリヴァーの修整も自軍のみにしたのか レアスリヴァー次第とは言えこのスペックとイラストはどうなん
R 1/1 先制攻撃付与のやつも載ってた
どう見てもスリヴァーに見えない上に弱いって誰得じゃないか
筋肉スリヴァーは…
アトランティスの王→達人 を考えれば 筋肉スリヴァーと同コストで自軍修正のみの奴が出てもいいはず
スリヴァーにお手手ついてるとか何処の次元だよ…
スリヴァーに見えないとか以前に弱すぎだろふざけんなwwww
画像が本物ならアーティファクトのファッティサイクルじゃないか?
どう見てもファイレクシア人かミラディン人にしか見えないんですが
ダークスティールのスリヴァーはよ
単独で使っても強いよね赤1マナ1/1先制攻撃って…。 まあ色に合わんか。
なんかコモンの1マナ1/1だけ異様に強いんですがそれは
スリヴァーじゃなくてシルバーの誤植かもしれない
テンペスト辺りは英語版のほうが100円以上安くて日本語買えなかったから 最初スライバーとかシルバーとか呼んでたの思い出した
筋肉的なスリヴァーもいるだろうしワンチャンいけるかしら
何があってスリヴァーがこんな姿になったのかストーリーが気になってしまうではないか
どうか極楽鳥と踏み荒らしが戻ってきますように
2足歩行はできてたんだろうけど背筋伸ばしてたっけか忘れたわ
ぬわあああああああああああああんスリヴァー収録 生きてて良かったもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおん
wiki見たらスリヴァーって「細長い小片、裂片」とか「鋭く切り裂く」って意味らしいんだけど どの辺が細長いんですかねぇ・・・
スリヴァーっていうかプレデターにしか見えないんだが…
>>32 先制攻撃のやつの左手はスリヴァーっぽいな…
スリヴァーは嬉しいけどもはや別物じゃねーか… ひっでーひでーじゃん
もっと原始的なフォルムが好ましい
アンコで0/ +1がいるのを見ると筋肉は期待出来ないな てか、完全にリミテ用の調整で萎える
まだだ!まだレアが見えていない! もしかしたらレアで2マナ+1/+1呪禁付与くらいいるかもしれない! 神話レアなら3マナ+2/+2とかもいるかもしれない! 何が言いたいかというと、レガシーでカンスリワンチャいえなんでもないですごめんなさい
とても使えるレベルじゃないね スリヴァー好きでもないからどうでもいいけどカスばっかりのサイクルは剥いて萎える
有翼スリヴァーいたらそこそこ
最近の流れだと瞬速・プロテクション・打ち消されないあたりがでそう
筋肉スリヴァー相当の奴と、呪禁付与してくれる奴が出れば モダンでスリヴァーデッキ組んで遊ぶ
どういう進化したんだ人間食いまくったりしたのか
基本リミテ用で1〜2枚構築レベルのがいる感じかね 同盟者や狼男ぐらい活躍しそう
まぁエイリアンも4辺りで半分人間みたいになってたし正統進化なんじゃねえの エイリアン4がエイリアンの正統かは置いておくとして
悪斬スリヴァーとかタイタンスリヴァーとか
スリヴァークリーチャー10種類でゲームに勝利する伝説のスリヴァーが神話で出るよ
マナマイアも新しいデザインのが出たし、スリヴァ―もそうしようってことか? 次元が違うと見た目も変わるってことなのかもしれないけど
Battle Sliverのフレーバー見る限りこのスリヴァーもどきはシャンダラーに生息してる
だがまってほしい 並んでナンボのスリヴァーで構築レベルが1〜2枚とはこれいかに
1〜2マナで優秀なのが来ないとカンスリマニアに見向きもされないんだよなぁ
>>51 筋肉さんは当時そんなの関係ねえとばかりにステロイドにいたような気がする
そもそも構築でウンコなのがスリヴァーの基本だから
M14のゲストキーワード能力が多相になる可能性が微レ存
マッスルさんはお手軽コストで一人でマッスルできたからな
>>53 筋肉くんは単体でも熊という名言を体現してるイケメンだから仕方がない
とりあえず何枚か見て 「リミテッド用です。 今回は部族リミテを意識してみました。 構築? いやまあスリヴァーだから好きな人は勝手に組むんじゃないかな」 という開発の声が聞こえた
昔のスリヴァーだって構築で使えたのは極わずかだし こんなもんだろ
え?M13にスリヴァーくんの? 誰得?俺得!
接死スリヴァーとティムスリヴァーとクィーンくださいいくらでも出します。
とりあえず、全体PT強化・回避能力・除去耐性が2マナ以下に居ればいける 精々3マナ。だがまさかのハートレススリヴァーとかやらかしたら…?
これから主要生物はこの重さが標準になりますよというウィザーズからの宣告の可能性が微レ存
しかし7マナ5/5のスリヴァーなんてものを見るに、だいぶ迷走してきてる感じだなー スリヴァーは単体では小さくて弱くても群れになると凶悪になるってのがコンセプトだったと思うんだが 単体で大抵のクリーチャーよりでっかいとかスリヴァーっぽさが足りない
それなりに強いか、見た目が従来のスリヴァーっぽいならまだ…弱い上に人型ってなんなんだよマジで レア以上に期待するか…
そいつはスリヴァーってよりウラブラスクさんバイトお疲れ様ですなんだよなあ……
http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/001963/ スリヴァーは目のない尖った頭、一本の鉤爪、そして蛇のような身体を持つ。
彼らは堅固な群れを成すというメカニズム的独自性を持ち、それは忠実に守られ続けている。
我々が70種以上の彼らに与えてきたルールテキストは著しく似通っている。
その深いデザインスペースは、彼らの種族は5色全てに分布しているという事実に助けられてきた。
そうかと思えば、彼らの一貫性は力強いものだ。スリヴァー達はとても外見的に一貫している。
彼らがどう見えるか、新たな方向性を見つけるのが困難なほどに。
技術的に彼らはドミナリア次元から遠く離れることはないが、彼らは十分に異なる複数のブロックに登場している。
彼らがここに加わるとみなすのは理にかなっている。
スリヴァーは今回の記事で私が何を話そうとしているかを表す優秀な例だ。
時たま我々が呼びもどすことができる、マジック特有のクリーチャー。
間違いなく、我々のマジック限定クリーチャー部屋の輝くスターだ。
ミラディン人養うために他の法務官に隠れてバイトしてんのか…
スリヴァーが出たということは 多色環境が続く つまりM10ランド続投と考えてよろしいか…??
>>68 なるほど、蛇って二足歩行して腕も2本あるんだな
知らなかったわ
画像だけ違うって可能性もあるしなぁ
フェッチランド再録に決まってんだろ? ミラージュの
>>70 なんで多色環境=M10ランドなんだよwww
神河的には蛇に腕があるんだっけ
なんかの記事でショクランと相性良いからM10ランドでもいいよね?って書いてあったことなかったっけ? まぁM10ランド落ちるならペインランド再録辺りが妥当だろうな モダマスにあわせてフェッチ再録してもいいのよ?
フェッチ再録だな
クリーチャーがインフレしてる中 スリヴァーはデフレするとは・・・ 無駄なセットを作ってくれますね
ウワーン! コレジャナイヨ! スリヴァーってことはテーロスの舞台はドミナリアなんですかね 一応、拡張セットをチラ見するのが基本セットの役割みたいな面もあるし
>>77 ショックランド持ってこれるフェッチは無理だろう
スタンが死儀礼ギャザリングになるし
魂の洞窟を再録していただけませんかね
極楽鳥帰ってこないかな
極楽鳥帰還が先だな多分
>>83 極楽鳥はラヴニカない住んでるからギルド門の傷跡で再録されるよ
>>79 逆じゃね
さすがに生物インフレしすぎたと思ったんじゃね
まーカードデザイン自体はとっくに終わってるんだから予定通りの流れなんだろうけど
元々スリヴァーはラースが初出でドミナリアのスリヴァーはラースが次元ごと攻めてきた時にやってきた奴だよ その後もそれを化石から再生させたり、次元の混乱でやってきたりしたやつだし ラースのスリヴァーがどっからやってきたかは知らんが ただイラスト見ると既存のスリヴァーとは別物かもね
>>79 影響するのは自分のだけになった点は強化じゃないか
僕知ってるよ4積み安定の強いスリヴァーは神話レアになってること
にしても弱ええスリヴァーばっかだな 大半が既存の下位互換とか you controlにはなってるけども
ゲストキーワード能力は何なんだろうな M13の賛美なんかスリヴァー強化されそうだったのにな
>>88 今気が付いたw
自分だけってのはいいけど、ますますスリヴァーっぽさから離れてるなぁ
>>89 神話レアのサイクルをスリヴァーで埋めるわけ無いだろうし、普通に考えてニコルに続いての多色
しかもニコルの3色を超えた5色でレジェンド1枚だろう
そしてまた煽り食らって1枚減る黒の神話枠
評決がある以上並べるデッキはきついよなぁ それこそチートレベルじゃないと無理だわ
自分だけとか完全に別物じゃねーか!
2マナ2/2あなたのコントロールするスリヴァーは破壊されない 神話レア こういうのが無いと
自分だけになると、昔のスリヴァ―と混ぜたときにややこしくなりそうだな さらにミラーマッチになると……
細部は違うけど近い種族だから同種でまとめておkってヴィダルケン的なアレじゃないの 四肢がある蛇や二足歩行するマーフォークや人造人間なゾンビや巨大なエルフもいるし ロウクスもロクソドンもレオニンもエイヴンも人型なのに分類上は動物のままなんだよ
黒スリヴァーは強請持ちだな(確信)
>>93 そう思うけど最近のレアリティの設定信じられない
1枚だけポツンと神話レアに2マナスリヴァーもしくはスリヴァーを補助するカードがいても驚かないよ
え、スリヴァー復活するのかw でもスリヴァーっぽくないねこの見た目…
復活するのはいいけど大量に入るんなら最低でも今環境の吸血鬼とかエルフレベルぐらいには戦えるデッキになって欲しい
解鎖スリヴァーと滅殺スリヴァーと続唱スリヴァーください 破壊されないスリヴァーでも呪禁スリヴァーでもいいです できれば修復スリヴァーとか瞬唱スリヴァー、スラ牙スリヴァーがいいです とにかく並べて安心できるスリヴァーをください
>>103 エルフはともかく吸血鬼はオロスカラーで組むと結構強いぞ
不死スリヴァーでもいいのよ
>>77 マジレスするとペインランドはライフメモのミスが起こりやすくて
開発にすでに嫌われてるのでニコルに続いてスリヴァーやるぐらいフリーダムなら
対抗色フェッチ再録の方が可能性高い
対抗色の二色土地なんて基本セットには不適切だよ というわけで対抗色フェッチランドの友好色板はよ
高原スリヴァー
各ブロック特有のキーワード能力付与に期待してはいけない それも最近のブロックはありえない 呪禁スリヴァーはいてもおかしくないんじゃないか 6マナぐらいで
高原の狩りのスリヴァー
どうやらこいつらはシャンダラー製のスリヴァーらしいで
>>108 レガシーとの差別化を考えてるなら友好色は再録したがらないと思うぞ
結局対抗色フェッチは値下がらないし
水晶スリヴァーは絶滅しました
自分以外呪禁のスピリット隊長がいるんだから、スリヴァーなら3マナ1/1で全体呪禁くらい殺ってくれますよ
>>105 アリストクラッツを吸血鬼に寄せた感じか
白と赤の軽いスリヴァーが増えれば軍団の戦略は本気出せるんだろうか
エルフはドラゴンの迷路で歴代最大級の戦闘員を手に入れたじゃねーかバッケロウ
軍団はオレ墳枠
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 11:51:48.39 ID:dKzvr6of0
修復スリヴァーと、瞬唱スリヴァー、スリヴァー牙だけは、勘弁してつかあさい
スリヴァーの女王、スリヴァーの首領がいるんだから スリヴァーの王とか、スリヴァーの帝王とか、スリヴァーの覇王みたいなの いっぱいいるんだろうな
最近の方針だと、水晶スリヴァーとか有翼スリヴァーとか筋肉スリヴァーは全部レアか神話にしかならないだろうし、マジで期待できない
女王だけがいて次々と卵を産む、アリやハチみたいな種族かもしれん
ダブシンで自軍限定の筋肉スリヴァーリメイク、ただしレア みたいな?
スリヴァー術を付与する覇者スリヴァーが来る可能性が…?
新旧比較 反射スリヴァー (3)(緑) 2/2 全スリヴァ―速攻 →Blur Sliver (2)(赤) 2/2 自軍スリヴァ―速攻 かぎ爪のスリヴァー(1)(白) 1/1 全スリヴァ―先制攻撃 →Striking Sliver (赤) 1/1 自軍スリヴァ―先制攻撃 乱打スリヴァー(5)(赤) 4/4 全スリヴァ―トランプル →Groundshaker Sliver (6)(緑) 5/5 自軍スリヴァ―トランプル 断骨スリヴァー(3)(赤) 2/2 全スリヴァ―+2/+0 →Battle Sliver (4)(赤) 3/3 自軍スリヴァ―+2/+0 監視スリヴァー(3)(白) 2/2 全スリヴァ―+0/+2 →Steelform Sliver (2)(白) 2/2 自軍スリヴァ―+0/+1 同期スリヴァー(4)(青) 3/3 全スリヴァ―警戒 →Sentinel Sliver (1)(白) 2/2 自軍スリヴァ―警戒
いくらなんでも弱すぎるこれじゃ誰も使わん
板金スリヴァー「」 ハートのスリヴァー「」
>>128 レア以上をかき集めたら普通に強いかもしれないだろ
131 :
965 :2013/05/07(火) 12:05:28.64 ID:ovUCv1mq0
ん?自分側にしか能力影響しないの? 明らかにプラスのはずなのに微妙な残念感。
スリヴァー推してくるならマルチカラーも入れてくるのかな いつものことだけど基本離れしてるなあ
M14テーロスもデフレか?
基本セットは1年しか使えなくなった時点で、基本とは遠くなった気がするわ 「初心者向け」のマークもなくなったし
>>133 コモンやアンコのデフレは続いてそうだけど、レアや神話はずっとインフレ継続してるよね
ローウィンから低レアリティだけ削ぎ取った感じ
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 12:15:55.13 ID:dKzvr6of0
これ、リミテである程度スリヴァー同士のシナジーが作れないといけないから、それなりにスリヴァーの数は多いはず。 ・・・貴重な新規枠ぇ 今回はシングルオンリーでいいかな。
もうタイタンより強いやつもいないのにインフレ「し続けてる」って主張は無理あるし、 軍団の戦略と復活の声は一応特定のギルド用の二色カードだし 伝説の五色スリヴァーとかならそりゃ神話にして然るべきだろうし 何言ってんだ君ら スラ牙や修復みたいな汎用性高いカードが神話になったらそりゃ問題だと思うが、 現状はそんなことはないだろ
基本セットにだけスリヴァー入れられてもなあ… テーロスにも出てほしいけど無理そう
>>136 リミテはまた難しくなるな
スリヴァーは一人で全部取れれば強いとか、ディミーアみたいな扱いになりそう
リミテだと同盟者みたいなものかな
黒のコモンスリヴァーは何を与えてくれるんですかね
高いレアとかは売って、入れないたくさんのコモンとかはダンボックスに入れて捨てるんだけど、問題ないよね?
スリヴァークイーン神話収録 さすがに基本セットに多色連続はやらんかなぁ?
どうも控え目すぎるから、筋肉スリヴァーと筋力スリヴァーを同時収録しよう(提案)
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 12:39:33.67 ID:dKzvr6of0
>>142 まあ、いいんじゃない?
その昔、不毛の大地の裏にペンで「アダーカー」とか書いて代用しては捨ててた人は発狂してたけどw
誰だ!?
俺だ!!
渡りは今の環境だと普通に強いな
再生でしょ
M12あたりから基本セットというより再録多めの追加拡張パックっていう扱いだから、もう基本もクソもない スタンでデッキ組むために1年しか使えないカードを高い金を出してシングル買いするはめになる迷惑なセットである
>>141 布告か無垢の血でいいよ
187で、各プレイヤーはスリヴァーでないクリーチャーを1体生贄
雷口のスリヴァー
>>151 普通のスリヴァーでも可愛いのに猫属性とかつけたら俺が萌え死ぬ
>>152 それは神話レアじゃなきゃ許されないだろ
全スリヴァーが布告除去内蔵とか
>>150 基本セットは毎回ドラフトの評判いいから
ドラフトやれば価値観変わると思う
俺は評判悪いAVRのドラフトの方が好きだけど
そもそも使う色絞ってりゃそんなに買うものもない良セットだと思うけど
仮に以前みたいな再録だらけの基本セットだったら
初心者買わない既存プレイヤー買わないショップも仕入れない
と三重苦だったろうな
石鍛冶スリヴァーくるか
M14ドラフトで5Cスリヴァー組めるだけのマナ基盤出るってことなんかねこりゃ ピコーン 魂の洞窟再録! バチューン ゆらめく岩屋('A`)
白単しか組みたくないので兵士のロード落ちちゃうんで陸軍元帥か上位互換作ってください ダメならキスキンでもリベリオンでも歓迎します(無茶ぶり)
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 12:53:46.86 ID:XGhxCFL4O
からくりスリバーはよ
各色タイタンスリヴァーはよ
ぶっちゃけ基本セットの枚数増やして多色継続でもいい
(R)(R) (G)(G)自軍スリヴァー+1/+1 (W)(W)自軍スリヴァー絆魂 (U)(U)自軍スリヴァー呪禁 (B)(B)自軍スリヴァー接死 こういうめっさ強いレアのスリヴァーサイクルが出てだな…
+1/+1に関しては筋肉筋力がすでに
>>165 RRはCIPで暴動のティボスリヴァーなんですねわかります
親和(スリヴァー)はよ 部族・土地・スリヴァーでもいいぞ
イベントデッキリスト
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1227 レア一覧
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician》
《旅する寺院/Wayfaring Temple》
《ワームの到来/Advent of the Wurm》
《兵士の育成/Growing Ranks》
《高まる献身/Increasing Devotion》
《似通った生命/Parallel Lives》
そもそも呪禁は緑だし GGで呪禁 RRで二段攻撃 UUは瞬速だな
寺院の庭「は?(威圧)」
ワームと祭殿で\1500 まぁいいんじゃないですか? 期待をこめて☆4つ
ワームほしいれす
なんでレア増やしたのに全部1枚挿しやねん!
>>169 え、どこから突っ込めばいいの?(今クァク)
>>169 未練FBの為だけに神無き祭殿をいれたのか
>>169 なかなかいいな
ショックランド、到来、怨恨2、あたりでペイはできるし
セレチャ4と議事会の招集4は良い選択だ
旅する寺院、兵士の育成は想像できていたけど、木立ちや似通った生命までは想像できんかったわー 土地とワームだけでよしとすべきかね?
イマーラさん・・・トークンデッキなのに・・・
陽花弁すら入ってないとは・・・
まあ値段相応かな… 修復天使スラ牙突っ込んで最後のご奉公させてくるかと思ってたから意外
未練三枚はいいな
ロクソドンもいないのか
やべぇ今作ろうとしてるデッキに合ってて超欲しい と思ったけどワーム3枚必要だし単品で買ったほうがいいや
スラ牙銀心が入ってないのは意外だな ていうかセレズニアなのになんで入ってるショックランド白黒やねん
>>186 クソドンは入れないでしょ トークンデッキなんだし
セレズニアなのにって話なら何でガジーの末裔じゃなく霊誉の僧兵なんだろうな
スラーグ牙無しか これはM14入りあるで
>>191 イベントデッキに入る最新レアは1枚ってパターンが多いからじゃないか?
今回はワームの到来がその枠ってことで
スラ牙処分して復活の声に変換したのにスラ牙再録とか止めてー あれ、再録で値下がると考えるとどっちにしても処分して正解?
正直到来じゃなくて末裔のほうが来ると思ってたから予想より全然マシだよ なぜか入ってるのは祭殿だけどM10ランド来ると思ってたし 美徳4、怨恨2、未練3、セレチャ4、招集4とかパーツも優秀だしね 無形の美徳も1枚足りなかったからありがたい限り パーツ取りとしてもそこそこで、こぞって買うようなものでもないから 初心者も安心して手に入れられそう イベントデッキはこれくらいのものでいいよ
え、なにこの紙束
Mシリーズのレアの流動性は高いし、残留はないだろ 牙残るとほかの緑の5マナ域が軒並みいらない子になるし
スラ牙いなくなるとビートの隆盛か、、
>>193 そういえばそんな流れ(?)みたいなのがあったか…
シミックは酷かったですね
>>198 大丈夫、ビートもほとんどのデッキが消滅するから
4マナ以降の主力カードが消える
ISDの人間も壊滅でナヤブリッツは消滅しちゃう
このイベントデッキ発売はゲームデーの前日の金曜日だっけ?
罪の収集者やら種父やらスラ牙落ちやら… マローは本当にコントロールに親でも殺されたんだな
未練フラッシュバックの為に遥か見で神無き祭殿持ってくるのかと思ったら遥か見ねえwww
>>202 スラ牙は割とコントロールのほうも駆逐してたんですがそれは
なぜイニストのレアが4枚も入っているのか
どうでもいいけど、ブリッツ→ハンデス+抹殺者で覚えてる俺はナヤブリッツって見るたびにもやっとする… そのうち慣れるだろうと思っていたが…
>>204 中速からするとスラ牙消えたらコントロール相手にどうしよう
ってなるけどねw
洞窟も消えるから打ち消しを遠慮なく使えるわけだし
あ、洞窟が消えるのか つまりディミーア最強になる訳だからな見とけよ見とけよ〜
>>169 怨恨4枚入れても良かったんじゃないですかね…
良いレアがインスタントワームと土地だけとか糞過ぎる
後これは本当にDGMのイベントデッキなんですかね…DGMのカードが少な過ぎんよ
とりあえずワームは値下がり確定か 数少ないDGMのワンコイン超えカードだったのに…
イベントデッキのレアは値段にはほとんど影響しないよ
洞窟は割りと基本セット向けなきがするのは俺だけ?
どうせワームは値下がるとふんでた俺勝利。 収録されるってだけで意外と下がるのよね。
Magic: The Gathering Toolboxって結局どうなったんだっけ?
DGMのカードが少ないとか良いレアが少ないとか紙束とか最近復帰した人なのかな^^; 昔からイベントデッキなんてこんなもんだろ イニストの白単とかカルドーサレッドとかデッキとしての完成度高い方の割合のが少ない DKAの赤単に値段調整用の墨蛾2枚とか サイドに謎の倦怠の宝珠3枚入ってたことがあったのを知らないのかね
>>212 クリーチャータイプを参照する土地
好きな色のマナを出せるレア土地
マナが呪文の特性を変化させる土地
現代の基準で基本向けな気がするなんて気のせいだよ
マナが呪文の特性を変化させる前に、 マナの使用条件も絞られてるしな 使ってみたら非常に分かりやすいカードとはいえ、 議事会の召集やワームの到来には使えないというのも初心者には易しくないかもな
>>214 DKAが出てしばらくした頃に沈黙したよ。
反応が遅いし、言語を英語以外にするとデータベースから見れなくなるカードがあるしであまりいいものじゃなかったな。
デザインはすごくよかったんだけど
たぶん、「読んだら誰でも分かるカード」でも、 初心者が手に取った時に「何か見慣れない言葉が書いてあってめんどくさそう」って思った時点でアウト っていう基準なんだろうな 新入りに食いつかせるには、シンプルさは重要 面白いと思ったら勝手に拡張パック買って勝手に理解していくし
ワームとショックランドにリンリンと怨恨とセレチャ いいね
>>219 惑いの迷路はその基準を満たしていたのかが気になる
>>219 糞エンチャとかは経験者でも読む気にはならんね
>>222 吹き荒れる潜在能力の悪口はやめて差し上げろ
だから名前が基本セットを引きずってるだけで、もう基本でも初心者向けでも何でもないっつーの 開発チームの気が向けばフェイジングだろうがバントだろうが好きに収録出来るセット
>>223 あれはFNMで全勝してたから笑えなかった
ティボルトがボーラスに変身して死ぬとは……
>>223 5マナで常時踏み倒しの可能性や疲労の呪いとコンボでロックとか
可能性に満ち満ちてるから糞エンチャ枠じゃないな
糞エンチャの皮をかぶった、赤に時々出る使えそうなカオス枠だな
>>224 その気になれば何でも収録できるが、別にしてないだろ
>>224 とりあえず日本語公式ページで翻訳されてるだけでいいから
基本セットについて書かれたコラムを一通り読んでこいよ
>>227 つまり吹き荒れる潜在能力を使えば極楽鳥が甲鱗様に変えられるのか
問題はオーナーが同じな事だが
>>225 マジでティボ→ボーラスやってた人いたのかよwww
バントが収録されるならエスパーグリクシスジャンドナヤも収録されないとね(ニッコリ)
贅沢は言いません、強迫と貪欲ネズミと夜鷲、後はもぎとりか滅びが収録されればなんでもいいです 出来れば精神腐敗じゃなくて呆然にして下さい、あ、後は小悪疫と魂の消耗とヒッピーがあると嬉しいな
バントじゃなくてバンドだった… バントはもう収録されてた(賛美)
2《島/Island》 1《溶鉄の金屑場/Molten Slagheap》 2《山/Mountain》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《シヴの浅瀬/Shivan Reef》 4《蒸気孔/Steam Vents》 4《硫黄の滝/Sulfur Falls》 4《トレイリア西部/Tolaria West》 4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 1《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》 4《集団意識/Hive Mind》 2《否定の契約/Pact of Negation》 4《タイタンの契約/Pact of the Titan》 4《五元のプリズム/Pentad Prism》 4《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》 2《差し戻し/Remand》 4《血清の幻視/Serum Visions》 4《手練/Sleight of Hand》 4《裂け目の突破/Through the Breach》 sideboard 4《払拭/Dispel》 2《残響する真実/Echoing Truth》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 2《稲妻/Lightning Bolt》 1《否認/Negate》 2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
初心者の第一歩としてDotPが機能するようになったから基本セットは前より少し自由に作れるようになったとは言ってたよ
>>232 私も贅沢は言いませんがあと騒がしいネズミと堕落の触手とブレイドかテラーがあれば嬉しいですね(黒単)
>>234 西部で持ってくるのは盲点だった 流行るかなぁ
あー、持ってきても唱えるになるからしゃれにならんことになるのかそういう意味ではスニークショーと差別化されてるな
DGMのカードを使ったネタデッキなら唯々+精神力+禁忌の果樹園をだな
空殴りがプロテク白だったらなあ 空飛んでるの大抵青くないから殴れないんよ・・・
>>241 ドレイクとスピリットがそっち飛んで行きましたよ
>>241 ミゼット様が空殴りの射程外からそっちに炎乱射してましたよ
あとイス公がそれを羨ましそうに見てましたよ
スリヴァーはシミックだったのか
ダグベイヤが言うなら……
よく言われるがイベントデッキは そのセットのイベントデッキという意味よりも 発売記念という意味合いが強い だから過去のカードが多い 高いカードを入れすぎないのは ただでさえシングル価格からパックやデッキの値段を決めがちなカードショップが 内容が豪華すぎてシングルの在庫に影響を与えるからと 入荷を渋るのが嫌だからだと思う 結局初心者が買えないと意味ないからな
特徴的かつ愛嬌がある良いデザインだったのに 何でミラディン人になってしもうたん
進化したらもうスリヴァーじゃないだろ……
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 15:58:19.39 ID:we+/cX9Z0
生息次元が違う以上、デザインが変わっていても別に構わないのだけど外見の共通点は欲しいなあ ラースのスリヴァーは見た目のフォルムはほぼ統一されていたし
スリヴァーの新女王は人型なのかな
進化したって言えばいいってもんじゃないしなぁ スリヴァーの特徴ほぼねえじゃん…
スリヴァーは進化しました (小学生並みの説明)
新女王はロマサガ2のアントクィーン(羽化)みたいなの希望。
進化したならきっと以前よりも強くなってるんだろうなあ(棒
公式コラムでもあったけどMTGオリジナルなクリーチャーだからよかった こういう人型の化物なんてゴロゴロしてるし面白くない 大体スリヴァーはあの形状のまま進化と言うか変化してたじゃないか・・・
進化前と進化後のタイプが同じって、類人猿と人間纏めてるのと同じ
きっと、スリヴァーも進化したっことで同人誌即売会をひらいたり、クイーンの追っかけになったりと文化?的な生活を始めたんだよ そしたら人型のほうが都合がいいはず
公式が言うならしょうがない… しかし今回のスリヴァー重すぎるから速攻殴られて終わる気がする…
メダリオンスリヴァーに期待
スリヴァーはどっかで見たような能力や外見 ならば、多相持ちとかでな
発表されてる分が戦闘関連の能力しかなくて予想が全然つかん… ネブカドネザルスリヴァーとか調和スリヴァーとか休眠スリヴァーみたいな特殊能力系はレアだけかなぁ…
ケンタクルスを踏み潰せるくらいデカいのに巨人じゃないエルフとかいるし
スリヴァーは見境なく強化するから可愛げがあったのになあ。 スリヴァーの設定的にシャンダラースリヴァーのミラーマッチん時に自分らの陣営だけ強化して同族殴りにいくのおかしいだろ 進化しましたとかシャンダラーだからとかで解決すんのおかしいだろ
初心者的に、相手のカードまで強化しちゃうカードは嫌がるって判断したのかね? ラスゴやゲドンの強さをプレイするまで気がつかないように 農場送りも相手のライフが回復するから弱いとか言ってた人も当時いたし
ゴブリンじゃないけど節操が無い存在は愛嬌がある 下等生物っぽいけど悩まない
アトランティスの王も自軍限定にリメイクされたしな
ていうかスリヴァーに限らず部族ロードはアルファの頃から敵味方問わずだったし 相手まで強化してしまうゲーム上の不具合が明白になったから変更されていって ローウィン以降は敵味方問わずのロードなんて存在しなくなってたじゃん スリヴァーが再登場するなら強化が味方だけに変更されるなんて予想できてたこと ただし人型への変更は許さない
それでもスリヴァーのスリヴァーらしさっていうか 時代が変わっても新しい能力とかで個性をつけるかと 混成とかもあるし 未来予知のスリヴァーはどうなるのかな
未来予知のスリヴァーは単に新しいキーワードを持つだけでも画期的ではあったし とっておいたのかな
ロード系がyou controlになったのと同じ流れだろ
ぶっちゃけ強かったら受け入れられるし弱かったらディスられるだけ 冷静に考えると元の絵もキモイだけだしwww
ジェイスに洗脳されつつも やはり部族は1つ、とか まあ強化して殴り合うより追放とかのがらしいか
>>244 をもう少し詳しく言うと、
元々のデザインは、色々なスリヴァーを描くのにあまり融通の利くものではなかったから変えたかった。
基本セットで初心者にもスリヴァーをアピールするため、表情や個性が出やすいようにするため、デザインを変えた。
また、能力も自軍だけに影響するものに変わったという、旧スリヴァーとの違いを見た目にも出したかった。
詳しい背景ストーリーはいずれ公式コラムで語る予定。
ISD落ちたらある程度は低速化するだろうしファンデッキとしてなら生き残れるだろうか でもカードパワー自体は相変わらず高いしなぁ…
なんかマイアっぽい
下等生物らしさが良かったけど スリヴァーが組織化されて集まられたら超危険
>>274 もうスリヴァーである必要ないんじゃ……
変更はともかく、さすがに見た目はもうちょっとなぁ
スリヴァーさんの場合他のロードと違って 群れ全体が一つで共有概念みたいな設定だったんだから コントロール違うからお前らは群れの仲間じゃない とか進化しましたで説明つくんか?という話 初心者に敵さんまで強化するのが理解されねーんなら基本セット(笑)に入れなきゃいいじゃないか
金属スリヴァーはむりやりせめるとよがりそうな顔してる
>>269 >>270 マジレスしちゃうけど、未来予知のタイムシフトは全部がいずれ再録する予定ってわけじゃないから。
将来再録する予定があったカードもあるし、使えるか微妙だからテストしてみたカードもあるし、
逆に未来永劫使う予定が全く無いからこそあそこで印刷したカードもあるし、
コンセプトは使われたとしてもカードがそのまま再録されるとは限らない。
つまり君たちがいくら待ってもからくりが再録される日はおとず(ry
スリヴァー好きが多いと言うのが分かったことだけが今回のM14の発表での成果
>>277 低速化怪しくね
あんまり見なくなったジャンドアグロとか、猪を3/1速攻に変えて、貴種をイクサヴァに変えたら速度は変わらんぜ
下手すりゃ何万もの筋肉スリヴァーがいる世界だものね 筋肉が筋力に進化する途中のスリヴァーもいるのかね?緑白あたり?
スリヴァーさん流行るかどうかは能力しだいだなあ。 弱かったといわれるオンスロ時代も白黒に絞って召集積んだら強かったし(再生、パンプ、デスタッチにライフリンクで殴りあい無双) 14だけの枚数で色までちってると強くするのはきつそうだが、さてどうなるか
見た目はまあともかくとして 自軍しか強化しないのはスリヴァーのアイデンティティが
>>280 新スリヴァーは最近の平成ライダーとかガンダムみたいな存在になるのかな
もう○○である必要ないじゃん
「俺のコントロールなのになんで相手のも強化しやがんの?」 は十字軍の頃からある感覚に反する問題だから仕方ない もしスリヴァーだけ例外的に全員だったら 開発部より自分が初心者に説明するかを考えてみな 「スリヴァーだからそういうものなんだ」って説明するのか? 見た目はマーケティング部のアンケートの結果、 旧デザインは地味だと思われているとか、 そういう結果が出てるんじゃないかな
能力も違うしデザインも全然違うから新しいクリーチャータイプにしてもよかったんだけどスリヴァー好きのユーザーが多いからとりあえずスリヴァーにしました 的な そもそも全然違う次元の話だし、心配しなくてもラースのスリヴァーは今でも荒廃したドミナリアをあの姿のまま這いずり回っているだろう
>>290 「スリヴァーだからそういうものなんだ」って理由も含めて説明する
スリヴァーデッキにスリヴァー以外いれたら弱くなるし、スリヴァー追加される見込みは絶望だし どうすんだろうね? シャンダラー産にしたのは"スタンダードで一緒に使えるスリヴァーは出ないよバーカ"と宣言したようなもんだし
>>290 スリヴァーについて熱く語りすぎて引かれるまであるで
イリュージョンはどうなりましたか…?(小声)
まあシャンダラーだし…はイゼットを超える免罪符 あそこなら何があってもおかしくない
見境なく強くする分カードパワー高いだろ? スリヴァーの同型対戦にならなきゃ気にならないだろ?相手がスリヴァー使わなきゃただ強だぜ? で初心者を騙す自信はあるが
リミテバランスでバランス取ったらこうなりました、的なのじゃない?
そこまで作ってから後は
>>291 説の「取りあえずスリヴァーにしました」だと思う
モダンだとTSPブロック組+M14組にぽつんと針刺スリヴァーだけ使えるのか。それと多相
ところでシャンダラー産でいいのでカマリッド出してください
ハレルヤでもついに主婦の値上がりがジワジワはじまた
遅いな
今のデッキにそのままぶちこんで強いっていえるのはあいつぐらいみたいだからね 他はつよいんだけど・・・で、いまいち合わない 5/5ワームですら、トークンなせいで除去耐性が全く無い(修復で守れない)
マーフォークデッキはできましたか…?(小声)
占い師とロードしかまともなのいないじゃないか(呆れ)
そういやM13出た時ラブニカでマーフォーク押しあるで!みたいな話あったなあ
主婦はニコ超でナカシューが押してて、半信半疑で集めたけど良かったw
新マーフォークロードはレガシーで活躍してるよ
新しいアーキタイプ考えるのがめんどい(時間がない)から、 とりあえず強いジャンドに放り込んだら強いんじゃね くらいの種父さん この先対策として積まれるであろう、 インスタント除去に対してどう生き残るか見もの
マーフォークは魚なのに殴りに行けるのおかしいとかエルフと合体したらアイキャンフライとか紆余曲折してるからなあ 4thでマジック始めた時のうなぎ王さんの部下の少なさには泣いた
>>303 つ根生まれの防衛(震え声)
>>305 どこぞの空占い師とかヴォレルとかゼガーナさんも入れてあげてくださいよ!
全部伝説だけど!
スリヴァーはいいけど どうせやるなら10のギルド毎とか
あの混成マナの瞬速ゴミマーフォークはなんだったんだろう
恐怖で石の壁が死ぬのは割り切ったのにマーフォークに生息条件(島)っぽいイメージを持ち続けて呪縛されてる開発陣
>>315 そんなのあったのか、見逃してたわ
探してみる
そもそも「クリーチャー-壁」だからなあ と思ったら、当初は「壁の召喚」だったか 非生物を召喚してるイメージにも思えるからますます恐怖で死ぬのが違和感あったんだろうな
>>313 シミックで進化スリヴァーとか面白そうだと考えたがスリヴァーってPT共通多いからなあ
深みのスリヴァー (4)(U/G)(U/G)
結局黒い刃で叩き切る方向で安定しました
アーティファクトも叩き切れるようになりました(物理)
イメージ的な話をしたら 鳥=青、白、って方がおかしいだろ 鳥は森の生き物なんですが
破滅の刃がM13で落ちたときには良調整のカードを何故落とすのかと思ったけど 今みたいなアーティファクトクリーチャーがほとんどいない環境に破滅の刃なんてあったら 除去できない相手がいないデメリット皆無の1マナ軽いSATSUGAIになってたんだよな
スリヴァーが人型になった結果、敵味方区別するようになったって内面も人に近づいてるのかな・・・
?
マローいわくモダマスのプレビューは5/27 - 5/31らしいぞ
>>326 破滅の刃は黒でないクリーチャーだよ
喉首狙いと勘違いしてるんじゃないか?
青は空と海の色ですからッ(虫人間を見つめながら)
>>325 緑に飛行は…
羽の退化した鳥ならいてもいいかもねモアとかドードーみたいな
M14内だけで2〜3マナのロードが2種はないと使われないだろうなスリヴァーちゃん
>>331 NTには宇宙(そら)が青く見えるらしいな…
これで批判が多かったら無かったことにしてスリヴァーを元のデザインに戻してくれるかな? とりあえず抗議メール入れてくる
>>332 走るのが速いのは白で平地を走ってるイメージ
とっくに印刷始まってるだろ
筋肉さえいれば何も言わん いればな
>>339 イラストが白緑金でマナの色と金枠に調和してて綺麗(小並感)
>>339 俺も書きこんだ直後にコイツ思い出したんだ
つーかマジックで一番有名な鳥って緑のアイツだよな
黄道の雄鶏か
いやいや、Whippoorwillだろう
スリヴァーには3体以上コントロールで+修正が付く、みたいな補正を持たせても良い
イラストといえばオブゼダートの大口って FFか何かにああいうボスいたよね?
メガテンのアリオク
FFTにいた気がするな キュクレイン?
2年前にはセットのデザインができて ひたすらリミテとスタンの調整の日々、 2ヶ月前ぐらいには印刷始まるだろうに今更抗議しても だいたいイラストすでに描いてもらってるのに、 このイラストどうすんのよ スリヴァーって名前じゃなきゃそれだけで納得するのか? 原理主義にしか思えん いつまで過去にこだわってるんだ
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 18:27:55.17 ID:we+/cX9Z0
スリヴァーについては尖った頭部と一本の鉤爪を持つ蛇の様なフォルムをしたラース由来の生物っていう従来の定義?が 自分を含めた同族の群れすべてを強化する生物群という広義的な解釈をされるようになったくらいに考えれば、納得できなくもないかな 敵味方問わずはシステムの問題上から削除されたけど、自分を含めた部族恩恵の部分は残ってるし
今回のスリヴァーは可愛くないのが悪い
たしかに絶望的にかわいくない
可愛くないのは間違いない ホムンクルスとかスラルの方が百倍可愛い
ほんとひでえな今回 強化範囲限定、デザイン無視、それでいて使えないカスと来た! もうスリヴァーは出さなくて良いよ、ウィザーズにかつてのセンスはもうない
すりばーとまいあのチクチク次元に行きたい
M14でまさかのスリヴァーか うんち
>>352 >スリヴァーって名前じゃなきゃそれだけで納得するのか?
するよ
スリヴァーはどうしたってまとまった数がいるしな これが1枚や数枚なら
>>352 うん、これが別の部族なら納得した
後スリヴァー以外にミュータントとか付いてるならまだしも
あの頃は被覆が強かったんだなぁ<スリヴァーの思い出 隊長いてもスピリット出てきたのなんて一瞬なんだから 今更スリヴァーとかお察しでしょ
夜侯が暴騰したのを見て、コイツも来るはず!!と信じて煽動者集めたのに 大したゴブリンも現れずにスタンを去って絶望した。 同じ過ちをスリヴァーで繰り返そうというのか!?
ようやくクリーチャーがデフレし始める布石だとしたら嬉しい と思ってたら雷口とか牙みたいなスーパーファッティが出現して高額レアを叩きつけるゲーム続行なんだろうなぁ…
これが別の部族だったら「スリヴァーでいいだろ」「スリヴァーの焼き直し」みたいなレスがついてただけだろうな 納得しない別の誰かがでてくるだけ
スリヴァーは望んでたが人型は望んでなかったってことだろうが
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 18:46:00.36 ID:XGhxCFL4O
良く見るとスリパーだったりしてな
エルフってサブタイプがついたデブが大量に出てきたような感じ
http://markrosewater.tumblr.com/ でスリヴァーについて質問があり、マローが答えている
あとここな
http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/49835902311/slivers-evolved “Why the art change to the new slivers?”
(中略)
First, the thinking in Creative was that the earlier sliver anatomical design was not really adaptable enough to meet the art needs of another batch of slivers〜
まず、クリエイティブ・チームが考えたことは、スリヴァーのデザイン事態が様々な舞台に適応できるようには出来ていないことだった。
時のらせん以降、我々は既にスリヴァーのデザインに余地がないという危機にさらされていました。
双頭、双つのかぎ爪、脳味噌スリヴァー(中略)...など
ストロングホールドとテンペストにおける一握りのスリヴァーを超えた、デベロップが到達した新しいテーマ。
M14で、我々はスリヴァーに新しい形態を提案し、デザインの幅を広げる時期が来たと思っています。
コモンやアンコはリミテ用の名目で弱体化してるが、レアや神話は全く自重しないからな 結果が札束ゲー カジュアルデッキはデフレが進むけど、トーナメントレベルだとインフレ継続中
いつの世もフィニッシャーはレアなんじゃないか? 牛みたいな奴が戦局を掌握してるのはどうかと思うが
コモンなのに警戒持ちの熊ってすげーなスリヴァー
納得しちゃうのか(困惑) ほんとにスリヴァーの名前と姿が強固に結びついてるんだな 俺はシャンダラーの名前が出てきた時点で納得したし、 テキスト読んで相変わらずリミテッド調整には熱が入ってそうだし好感持ったけど フレイバー重視してる人がこれだけいるのに、 イマーラベーシックやテストパイロットが フルボッコにされるのは何なの?
>>374 ミュータントのクリーチャータイプは偉大だから
>>373 そもそもコモンに全体+1/+1とか書いてあった種族だからな
今の基準なら間違いなくレア
神無き祭殿暴落あるかな?
>>370 つづき
Second, these new slivers were going to appear in the core set〜
次に、これらのスリヴァーがコアセットに収録されるでしょう。
コアセットは全てのプレイヤーに提供されますが、
特に新規のプレイヤーへの入り口としての役割があります。
目なしくちばし状のスリヴァーよりも、人型頭形のスリヴァーを新規のプレイヤーに受け入れて貰い、
それが以前より個性有るデザインを与えられて、より多くのプレイヤーに支援されるのであれば
我々はその価値があると考えました。
意訳な、まるっとコピーされて鵜呑みにされても困るから原文は最低でも読んでから愚痴ってね
>>371 ローウィンからの最低基準が変わってないっていうならわかるが、
リミテッド用ボムのカスレアも多いし
神話レアでもタイタン越えがない現状で
インフレ継続中ってどういう意味?
インフレが続いてるならもっと強くなってる、
って話になるんだが
>>377 暴落とまではいかないけど、既に3桁で買えるからなぁ
>>378 要は人型のほうが新規受け良いってことか
可愛くないのが残念だnewスリヴァー。それ以外はまぁ仕方ない変更だ
ないない。イベントデッキに一回収録したくらいじゃ GTCのショクランは軒並み上がる・・・と思うけど
スラ牙みたいに3回ぐらい収録して1/3になった例もあるから多少は影響あるよ
新規のお客様が人型の方がいいと思うなら仕方ない・・か なんぞこれーってイラストでも、あちこちで見かけるとそれが普通になるものね ラノエルが普通になったのも新規勢のせいか・・・
5/3のスラ牙が再録されて1/3に??????? とか思っちまったじゃねーか
>>381 まあそう言う事だな
要点を言っちまえば
1、これ以上スリヴァーのデザインを拡張するのは限界
2、時のらせんでだいたいやったから現状では無理
3、人型にする事で新規受けをよくしたいし、そっちの方がデザイン的に幅がある
ということでチェンジしたそうな。
シャンダラーだとパワーナインを生活用具くらいの扱いにしてるので、まあヴォーソス的にはアリかなレベル。
あとマローいわく自分だけ修正入るようにしたのは
1,新世界秩序に則った。要するにプレイに直観的で、しやすいものにした。
2,“ロード”のテンプレートに併せた。スリヴァーはロード的であるから
3,相手も利益を得てしまうのは初心者プレイヤーからすればプレイを躊躇うものである
4,5年10年後、こうしたデザイン変更はよりよい影響を与えてみんなシワセー
まぁ基本的に姿形が違えば別生物だからな 何かしらの背景ストーリーがあればまだ良いが、基本セットだし
>>387 能力が自軍だけなのはいいが、人型なだけで全く統一感の無い見た目はどうなんだろうな
同じ種族にすら見えないのまで、群れの仲間として認識するのか
新規受けガーと言うが 正直今回のデザインは気持ち悪い
>>390 ぶっちゃけ、白いのはエスパーのアーティファクト人間と区別が付かない
思い出補正で美化されているだけで昔の絵も大概だと思うが。
スリヴァー自体、5色の女王が究極って感じだがここまでいくとは
昔とか絵がガラリと変わったが、同じ絵師はいるんだよな 子供の頃はマークプールの絵を見て、コレ誰でも書けんじゃんと思ってたけど 最近のマークプールの絵は素直にうまいと思った すごいっていうか、やればできんじゃん的な何か
人型なのも自軍のみ修正なのもまあいいよ、 問題はトーナメントレベルの奴を複数体作ってくれるかどうかだ。
翼も角も牙も爪もない毛むくじゃらの生物で、飛行は持ってないけど飛行を持たないクリーチャーにはブロックされない能力を持ったクリーチャーを指して進化したドラゴンですとか言われてもこれじゃない感が否めない エルフのイラストにハンマー持った象が描いてあるレベル
>>396 でもちょっと待てよ
スリヴァーってWotcオリジナルの生き物だろ
それを自社で弄って何が悪いのよ
ファンタジーで普遍的な生き物である、「象」の絵を「エルフ」と言うケースとは違うんじゃねえの
でも実際特徴が特徴的すぎて描き分け見分けが困難だったのはあるなー
私がスリヴァーだと言ったら、それはスリヴァーなんだ。 マジックではWotCは常に正しいんだからね。 ――― マロー
これだったらレベルか同盟者の方が近い気がするな
せめて一部分でもスリヴァーっぽい箇所があればな 頭とか手先とか
最初は別のサイクルだったけど急にスリヴァーってことにしちゃった説
そこまで改造しなきゃ使えないなら もう永遠に放っておいて適当な新しい種族にしてくれたほうがマシだったな
>>397 なるほど
じゃあクラゲみたいなマイアや、ナメクジみたいなヴィダルケンと言い換えておこう
美少女のエイトグでもいいぞ
1マナ1/1先制攻撃、2マナ2/2警戒、3マナ2/2速攻は普通なスペックだからマシに見えるけど、 他の最近のクリーチャーと見比べちゃうとなあー うまく1ターン目から順番に展開しても、 1/1 先制攻撃、警戒、速攻 2/2 先制攻撃、警戒、速攻 2/2 先制攻撃、警戒、速攻 と並ぶだけで地上ブロッカーにしかならん 7マナ5/5トランプルとかどうしろと P/T同時修整スリヴァーはよ
美少女エイトグちゃんの好物は何かにゃ
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 19:44:10.00 ID:we+/cX9Z0
ラースのスリヴァーってちょっとエイリアンっぽいから シャンダラーのスリヴァーがプレデターっぽいならそれはそれでいいや
よく見たらスリヴァーじゃなくてスリウァーだった。
>>407 諭吉1枚を生け贄にささげる:+1/+1の修正を得る
スリヴァー自体進化してなんぼって設定の生き物だしね カードだとそれぞれの素の状態の見た目しか見れないけど
時間とお金を食ってパンプするソシャゲトグの開発が待たれる
>>387 限界なのはカードの機能面じゃなくビジュアルな方か
機能面が限界なのになんで基本セットに入れるんだよと思った俺はメルヴィン
まあ12マッスルできりゃなんでもいいや
まあ確かに開発側が作った種族だけど お金を払うユーザーだしな 再録禁止とかそういう保つためのものもある
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 19:58:35.15 ID:XGhxCFL4O
スリ…うわぁ
かっこかわいいの時代は終わった
Steelform SliverのFTを読む限り、シャンダラーのスリヴァーは亜人型の種族として設定されてるみたいだな しかしシャンダラーもすっかり基本セットの舞台として定着したな
三年後、スリヴァーにまで新世界秩序を適応したのは失敗だった とコメントするMaroの姿が予見できるんだけど、 本当に五年後に幸せになってるといいな(棒
>>413 シールドとかドラフトなら12以上目指せるぜ!
能力面も出し切った感強いけどP/Tとマナコストのバランス考えるとどうなるんだろうな
筋肉、筋力みたいに2マナ1/1の+1/+1だと悪くないけど・・・程度で終わりそうだし
それ以上にしちゃうと壊れかねない
かと言って強いけど重いのも・・・
コモンはシンプルってもやり尽くされてる感じがな だから自軍とか外見変化なのはわかるけど
>>404 それに関してもマローは答えている
http://markrosewater.tumblr.com/ “If we were going to change them mechanically, why didn’t we change them to a creature type other than sliver?”
・歴史ってのが大事だとおもったから。
・一時の劇的な変化を耐えて五年十年したとき、同じように愛されると信じている
ようするにここから先、スリヴァーを再録していくなら、こういう方向性の方がいいんじゃないかという判断だそうな
別に擁護してる訳じゃねえけど、そう言えばレギオンだかで軽蔑する利己主義者みたいに
ウィザードだって飴人間みたいになったけどみんな特に何も言わなかったやん
昔のスリヴァーみたいなのもいて、進化するなり形態変えるなりで人型にもなるよってんなら別にいいけどねえ
まあスリヴァーはやれること大体やりつくしてたし 今後もスリヴァーを出し続けるにはこうやってリセットするしかなかったんだろうな 見た目くらいはもう少し前のスリヴァーに似せて欲しかったけど…ラヴニカとアラーラのヴィダルケンより似てないよな
まー、かの筋肉スリヴァーも一般的なスリヴァーの姿とは 掛け離れているんだよな… それとこれとは別問題か
新規参入者のためにデザインを変えるってのは分かるけど 問題は果たして本当に人型の方が受けがいいかだ。 …いや知らない人が見たらこっちの方がかっこいいって思うもんなのかなあ?
姿は割りとどうでもいいけど、自軍オンリーなのがなあ。 同族は共有一つの群れみたいな設定の根幹がゆらぐ
マーフォークが青の種族として確たる地位をもらえなかったために数多くの使い捨て種族が生まれたのは歴史云々どう言い分けるんだろうな? セファリッド(笑)
何かひとつでもアイデンティティーを残してればまた違ったんだろうけど、デザインばらばら能力も微妙に違うとなるともう別の何かとしか思えない
コントロール奪取系とかの相性もあるな
>>426 それはラースのスリヴァーの設定だから
シャンダラーのスリヴァーはそういうもんだと思えば何とか
まあこれから末永くシャンダラー産スリヴァーが環境に残るとは思えないからよいけどね やっぱりスリヴァーは展開してドヤってたら相手のスーパーマーフォークな変わり谷に酷い目に合わされるオチまであっての様式美
まあぶっちゃけ敵のが強化されるのは無くなったほうがいいわ 面倒だし変えるメリットのが大きい
いやー人型の方が新規受けが良いかといえばそんなことないだろ 俺や友人なんかは新規のときスリヴァーのデザイン大好きだったし 何より人型なんてオリジナリティの欠片もないじゃん
青が警戒ってのが違和感ある アンブロか呪禁でよかった
とりあえずレアのカッコイイスリヴァーを待つか それ見て決める
仕切り直しや刃くん
>>432 同型対戦すると目も当てられないというのがスリヴァーのデメリットで、デメリットがあるからこそのカードパワーだった
はずなんだよ
今のプレイヤーデメリット大嫌いだからまあただ強を求めるのだろうけど
個人的には防衛をあたりかまわず共有させてしまうスリヴァーさんは欲しかったんだけど、デメリット共有スリヴァーさんはアレなのしか出なかったんだよなー
相手もそのデメリットを受けてるんだから実質デメリットになってないじゃん
むしろ、赤くて攻撃を強要するやつとか
>>434 呪禁アンブロは並べて殴るだけのクソゲになるので勘弁
警戒は違和感バリバリだから飛行あたりで手を打って欲しかった
白はデメリットキーワード能力で防衛があるけど 他の色のデメリットもキーワード化して欲しいな 赤なら攻撃強要とかあるし
>>434 あれは次元の混乱のコンセプトである色の役割を拡張したもので、
次元の混乱の中ではアレが正しい
ちなみにフレイバーとしては、このスリヴァーは時間を操っている
筋肉がわずかに動くと、時間軸が分かれる。そして、二体になった自分自身が、すぐさま融合する。因果は異様なぐらい無関心のようだ。
――― ルカルメルの観察日誌
と言う事なので擬似的に警戒を得ている
青は生息条件ー島かな、島を生け贄にささげないとタップ、攻撃に参加するたび島生け贄とかでもいいけど 黒はアップキープに生け贄にささげないとタップしてコントローラーにダメージな感じの 緑はなんだろう?
吹き荒れるティボルトデッキ組もうと思うんだけど 今のスタンに手札や墓地からデッキに戻せるカードってあったっけ?
不死の霊薬とか
心理のらせんもあるな けど、霊薬2,3個積んで他にはアーティファクトいれないぐらいのほうがいいかも
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 21:09:20.11 ID:mUaZ9Wv90
ファイブ・ゴッド・スリヴァーの儀式 5色のスリヴァーを生贄に捧げることでデッキか手札から召喚できる
ブレストやら独楽みたいなのが欲しかったけどまぁ高望みか ボーラス様引いたら物あさりやらイゼチャやらで捨てて霊薬で回収か
その昔地震2枚でクレイドルシャクった極悪スリヴァー使いがいてだな・・・
>>437 今のプレイヤーがデメリット大嫌いだからだって?
昔のプレイヤーだってデメリット大嫌いでただ強を求めてた
未来のプレイヤーだってそうだ
アシュ供儀台再録こいや
ファイレクシアの供犠台「よう」
もうヌリヴァーだと思えばええやん>m14スリヴァー
スリヴァーが戻ってきたと聞いてやってきました エイリアンからプレデターに進化してシュワちゃんに弱そうな外見になりましたね
しかしどう見てもプレデターです本当にありがとうございました は既に闘技場の大魔術師でやってるからな
徒党を組んで襲って来るプレデターとか…
そういや甲虫体の魔道士ってダンバインに似てない?マジ聖戦士な活躍っぷりだったわ
カヴーの捕食者「プレデターがどうかしたのかい?」
甲虫体の魔道士自体は強いんだが あんなカードがコモンで存在することを許されてるシミックの現状が…
戦艦プレデター懐かしいね
浮かせてプチッ
>>462 自力で飛べる分、日を浴びるルートワラより強いまである
エイリアンっぽかったスリヴァーがちょっと見ない間にプレデターになってた
>>462 しかしシミックとは相性悪い
でもドラフトだとRTRでセレズニア&アゾリウスに触りに行けるので丸い>シミック
シミックはドラフトで被ったら進化クリーチャー足りなくて即アウトな予感
>>421 あのときはカローナの魔力でみんな人間やめてた
って設定をぎゃざかどっかで見た。
だから、こないだの改編で人間になってるほうがむしろおかしい。
狂気のたねおのfoilが300円で売ってたので買い占めた
軍団の戦略の活躍はまーだ時間がかかりそうですかね
スリヴァーと聞いて飛んできたら全く未知のクリーチャーに名前を乗っ取られていたでござるの巻 なにこのエイリアンを期待して見に行ったらプロメテウスを見せられたときのような言いようのない気持ち
種父はどこもワンコインか 200円くらいなら躊躇なく4枚買うんだが…
ゲスト能力が多相と言う電波を放出している人がいた その伝で行くなら、旧スリヴァーから新スリヴァーに変形するイラストのついた 多相ばらまきスリヴァーが親和レアになるのだろう
2年前にセットのデザインができているなんていう マローのヨタ話を真に受けるべきじゃないと思う。 せいぜいM14にスリヴァーを入れようとか、今度は ギルランを再録する多色だとか、そのレベルだろ。 ほとんど何もやってないに等しいよ、そんなの。
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 23:05:11.87 ID:2ZMufwQp0
前駆ミミックのテキスト難解すぎてマジいらつく
どこが難しいんだ 幻影の像と変わらん
>>476 全然難解じゃないぞ。難しく考え過ぎ
要するに、場に出た時にどれかのコピーになって、自分のターンのアップキープにそのコピーしているトークンが出る。これだけ
難しく思えるのは「このクリーチャーがトークンでない場合」が混ざってるからだろうけど、オリジナル以外からはトークンが出ないと読み替えておけば良いだけ
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 23:17:55.51 ID:we+/cX9Z0
>>475 信じる信じないはともかく、現状ウィザーズでデザインの指揮を執っている人が
公式のコラムとかでも出してる話なんだからひとまずは事実として受け止めるべきだと思うけど
赤エンチャの英語版のテキストが一番難解w
コピートークンも戦場に出る際に好きなクリーチャーのコピーになってもいいんですか?
こういう別に仮面ライダーとかガンダムじゃなくていいじゃんって思ってても 公式がこれは仮面ライダーです、ガンダムですっていっちゃうとそうなっちゃうしなぁ 今回のスリヴァーも別に新規デザイン開拓するならスリヴァーじゃなくていいじゃんと思っても 公式がこれはスリヴァーですって言っちゃうとねぇ 新しいスリヴァーを気に入る人もいるだろうしここでの反応が全てではないのは知ってるけど やはり寂しいものがあるよ スリヴァー出たよ懐かしいでしょ?って昔のプレイヤーを釣ろうとしてるだけだろうが それにしてはデザイン一新しすぎなんじゃないんですかねぇ
「このクリーチャーのコピーであるトークン1体を戦場に出す」って書いてるだろ
戦場に出た前駆ミミックはもう前駆ミミックではない 「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがトークンでない場合、 このクリーチャーのコピーであるトークン1体を戦場に出す。」 という能力を持つ何かだ
前にミミックだったものを、別のミミックがコピーしたら、その新しい元ミミックはトークン出す能力を2個持つんだよな?
ミミックとハイドラはなー。 もっとそのギルドっぽい神話が欲しかった。 シミックは知らんがグルールにはオッコトヌシ様的な伝説がいる設定なのに…
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/07(火) 23:40:30.35 ID:we+/cX9Z0
ギルマスと迷路走者以外の伝説を出すとギルドの対称性が崩れちゃうからね、仕方ないね
イゼットにラルが出てる時点で均衡なんてなかった
ぶっちゃけ1ギルドに1PW出すべきだったと思います てかもっとPWの数増やそうぜ1セットに1種類とか
そんなにPW要らんよ 中途半端に増やすくらいなら、いっそレギオンみたいに
ボロスのギデオン グルールのドムリ イゼットのラル&ジェイス まさか赤はPWの色…?
PWをバンバン刷ったらティボやチャンみたいなのが増えるんだぞ 当然ジェイスとかジェイスとかあとジェイスみたいなのも増えるんだろうけど 使用率や性能、金額差を考えるとまだPWのバランスが難しいみたいだから 慎重に能力を吟味して刷って欲しいというガラクのステマ
ガラクは3枚刷って3枚とも使われる範囲でありながら壊れないという神バランス
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/08(水) 00:21:38.57 ID:zQ7xPAep0
血男爵はつかわれそうかな
ガラクは奇跡の産物
>>481 ミミックを銀毛のライオンのコピーとして出すとするだろ
次のアップキープの開始時に、銀毛のライオンのコピートークンが出る
その次のアップキープの開始時にまた銀毛のライオンのコピートークンが1体出る
コピートークン自体はコピートークンを生成できない。
戦場にいるのはこういうクリーチャーだ
銀毛のライオン 1W
クリーチャー− 猫
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を戦場に出す。
2/2
前駆ミミック(カード)が明滅して自分が生んだクリーチャー・トークンをコピーすると あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を戦場に出す。 が1行増えるのだ 2体生めるのだ 次のターンまた明滅して自分が生んだクリーチャー・トークンをコピーすると また1行増えるのだ 3体生めるのだ 妖術師の衣装小屋で夢とロマンが大爆発 シミック力みなぎる あと、コピー後の前駆ミミックをクローン系でコピーするとそいつもトークンを生む
執拗なネズミとか筋肉スリヴァーとかをミミックすると割りとドリームが広がるな
ローウィン5 モータイシャドムーイーブン0 アラーラ5 コンフラ1 アララ再誕0 ゼン3 ウェイク1 エルドラ覚醒2 ミラ傷3 包囲戦1 ニューφ1 イニスト2 たかもり1 帰還→タミヨウ1 RTR2 侵犯2 迷路1 多分こうかな。どうやら小型はデフォで1種類しか入らないぽいな
ブロック全体で5〜6枚って制限もあるようだしなぁ
青白コントロールに霊異種突っ込んだら予想通り強すぎワロス でも種父が流行るとそもそもこのアーキタイプ自体が機能しないだろう
しかし、○異種系も赤と緑が駄目で元祖の色でリメイクしてよーやっと強いのが出来るってね・・・。 残りは天異種と屍異種だな。 来ればモダンで5色異種デッキ来るで。
手札が無いのがアドバンテージだったあの時代の再来になるかな?>主婦ブーム
青白で種父をインスタントでブチ殺すには… もしかして縁切しかないのか
風を裂くもの
そもそも青白は除去がそこまで得意な色じゃないのに 現環境は輪も宝球もあるしなぁ インスタントで確実に除去りたいのなら赤か黒入れろって話だ
青白コントロールも適当になんか変わってくでしょう ギルドとの縁切りだオラァとか 払拭の一撃だオラァとか 変化してから評決ウッヒョウとか
トリココンにらせん4枚入れたら主婦余裕すぎでワロタw てかこれ普通に4詰みでいいわ 対速攻デッキの時も、4ターン目に4点回復しながら生物1体除去する動きが強すぎw 啓示までのつなぎに最適だわ
>>505 青白のみで行くならバウンスしてカウンターか
アゾチャでデッキトップに戻して即思考履きだな
6マナのカードをガン積みオススメとか凄い時代になったもんだ。結構マジで。 タイタン以来やん。いや、タイタンだってガン積みはしなかった。
急速混生を使おう
>>510 バウンスカウンターは基本としても、アゾチャは撃てませんやん
まあ霊異種着地してれば種父もむしろウェルカムなんだけどなー
純正青白なんて見ないしなあ エスパー→黒の各種除去、脳食願望 トリコ→牛、戦導者のらせん バント→セレチャ 何とかなるでしょ(適当)
インスタントで除去って言っても、出して即エンドって言われたら結局手札なくなるしなあ
またこの話か(絶望)
だから即エンドなんて不可能だと何度言えば
終了ステップ入る前に倒せると何度言えば
種父の召喚成功 ↓ 相手「何かありますか」(優先権放棄) ↓ 自分「何もないです」(優先権放棄) ↓ 相手「分かりました。私も何もありません」(優先権放棄) ↓ これでようやくターンが進む
>>520 相手が主婦出したあと相手が放棄、自分が放棄で次のフェイズだろ?
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/08(水) 01:28:23.85 ID:37oRd+wE0
FNMとかで種夫即エンドジャッジコールの流れ、あると思います
主婦は200円台なら10円刻みで高いとか安いとかケチらないで今買っとけと俺の電波が受信してる。
即エンドって… 基本ルールなのに
>>521 「すべてのプレイヤーが連続してパス」だから相手の2回目の放棄いらないな
インスタントドロー1回でも打たれてればこんな勘違いしなさそうなのにな
ちなみに特に説明無くエンドですって言った場合 一般に終了ステップに優先権を非アクティブ・プレイヤーに渡すまでの間を省略することを意味する もちろん相手は省略を中断させてその間に動いても良いってのも明記されてる 即エンドとかそれ以前の話だけどさ
>>482 >スリヴァー出たよ懐かしいでしょ?って昔のプレイヤーを釣ろうとしてるだけだろうが
外見が全然違うんだし名前だけで広告するわけでもない
それは単なる思い込みなだけじゃないのかね
実際メカニズムがスリヴァーだから仮に違う部族を宣言しても叩かれるのは目に見えてるわけで、
スリヴァーの「メカニズムを使いたい」ってのが先にあったんでしょ
で、古参はメカニズムと名前と外見をすべて結び付けてるから、そういう風に見るだけで、
狙ってるのは明らかに新規受けだろう
アメリカは日本以上にプレイヤー人口も売上も増えてるんだし
まあ日本の格差や少子化でな
まあ、全部を厳密に処理してる奴なんかいないよな…… 時間かかって終わらん
血男爵を見てソウルシスターズを思い出した でも条件が厳しいからモダンに持っていくより強請や絆魂で殴るのが正しいんだろうなぁ
>>527 みんながマジギレしてるのって、最初に文字しか見えないから期待させちまう2chの弊害でもあるよな
これがいきなりカード全体なら古参は全体の噛み合わなさに首かしげるかもしれないが、
新規は何の違和感も感じないんだし
今回の件で本気でキレてる人は、
自分がランデスやパーミッションや黒の軽量マナ加速を望むような
老害になりつつあることに気付いたほうがいいと思うぞ
スリヴァーで新規は釣れないだろうし、釣る気もないと思うぞ そして新規が望むのはランデスやパーミッションだと思う 個人的な見解にすぎんがね
>>530 シスターズにはライフ30だけで良い高位僧がいるしな
今尼見たらモダマス予約やってたぜ!…32000円で…
あのスリヴァーは、実は大量のスリヴァーの集合体で人の形状をしている…と思えばいいんじゃ?
人型にしたのが一番の間違いだな mtgオリジナルの魔法生物というイメージが稀薄になる 新規だってこれみたらなんかSF系の怪物だと思うだろ
新規を理由に過去に築いたモノをぶっ壊さないでください
仮に新規がSF系の怪物だと思うとなんか問題あるか? 新規の人に分かりやすくするのが目的なんだから別にいいよ
空殴りとかどっからどう見ても遊星からの物体Xだしな イラストレーターが多感な頃に見ていた映画の影響を受けてるのかな
今みたいな環境続けばじきに飽きられるだろうしな ランデスもパーミッションもロックもコンボもあまりに環境を支配しない限りあっても良いんじゃないかと思う 黒の軽量マナ加速だって2T目に盾持ち出した所で返しに終止されればただのディスアドだったし まぁ今はPWとか居る以上ダリチュは厳しいが
むしろ種族としての統一感が全く無いからわかりにくくなってないか
WotCは「毎回何か新しいことをする」っていうのが基本姿勢なんだから、 スリヴァーの見た目を変えたり効果範囲を現代に合わせるのは全然アリだろ 懐古はうるさいだろうし失敗のリスクはあるけど、このへんの姿勢は正直すごいと思うわ
既存の出来損ないの今回のスリヴァーが新しいか どこがだ
>>540 言うは易し、行うは難しだろそれ
パーミとランデスとロックが実用級で存在しつつ
他のアーキタイプを圧迫しないって普通あり得ないわけで
まずランプは消えるぞ?
すき込み再録(チラッ)
すき込みすげえ強いよな。あんなもん今じゃ解放の天使も助走つけて殴るレベルに許されないだろ。
タップインの土地も増えたしな
アゾチャですらアレだからな トップに土地2枚とか許されるわけがない
2枚土地を戻すってことはそれだけで2ターン分のアドバンテージなのに、それがトップ行きなもんだからドローまで2ターン分止めてしまう
最近はずっと「一手でも止まったら負け」な高速環境だしな どんなデッキもライフの残量関係無く、大体4ターンで決着する感じ 一度固まったら引っくり返すのほぼ無理だし
永遠の証人ですき込み戻します
M14で緑タイタンがすき込みタイタンに・・・ゴクッ
緑の土地破壊的な リシャーダの港じゃないけど色マナ縛りとか
>>532 古参を釣ろうとしているというのは根拠のない思い込みじゃないか、
という点は否定しないんだな
新規を釣ろうとしているかどうかはあまり論点じゃないんだが
自分がされて壮絶に嫌なことを自分もしたい新規が
そんなにいるとは思いたくないな
真偽は別としてランデスとパーミとロックは
初心者のMTGそのもののやる気デストラクションの筆頭だった
ってのは公式にもあった話だし
>>551 ジャンドコンやトリコやリアニが4T目でゲーム決めてるとは到底思えないし
5T目以降も攻防やちゃぶ台返しはあるだろ
>>555 公式が見ているものはおそらく米国内での現状だろう
一番大きなマーケットが米国内だからそれが真実なんだろうけど
少なくとも日本でMTGを始めようとする人の半分以上は他TCGから来る人だと思う
日本のTCGシェアと各TCGの年齢層から見てこれを否定する人はいないだろう
そして他TCGから来る人は大抵MTGでしかできないことを求めるだろう
それがランデスやパーミッションなんだよね、私もそういう人間だった
>>556 残りライフ1からトップかがり火や終末とか、特殊な例以外はほぼ決まる
トリコは評決で流したら勝ち、ジャンドは相手ターン終わってオリヴィア残ってれば勝ち
そもそも相性最悪なトリコvsエスパーとか、始まる前から1ゲーム決まってる感があるし
>>555 新規の獲得とプレイヤーの定着はまた別の話だからなぁ
とっつきやすくて誰でも遊びやすいってのは飽きられやすい事の裏返しでもあるから難しい
ところでロック抜けられたりコンボ阻止された途端に投了するのはどうにかならんかね
自分だけオナニーするのずるい
まあ大会の進行に影響するからコントロールみたいな長引くデッキは殺すような 土台から公平に調整する気ない開発陣にロックやパーミは期待しても無意味だろうな
>>559 抜けられて投了がダメなら、ロック側には抜けられなくても死ぬまで続けろと言われるぞ
通常ドローだけで引ききるまで相手は見てるだけだ
それ逆に相手がげんなりしそうで面白いな 一本先取してれば勝ちまで見える
>>551 >>556 そんなわけねーだろ
ジャンドもリアニもエスパーコンも、むしろ4tからゲームスタートだわ
今の環境が中速基本なのが分かってんの? バカ?
>トリコは評決で流したら勝ち、ジャンドは相手ターン終わってオリヴィア残ってれば勝ち
評決で流しても終わらねーし、オリヴィア残ってても除去引かれて勝てねーし
ドロー操作の無いデッキで除去トップなんて奇跡に頼ってる時点で、負け決まってんだろ
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/08(水) 04:32:30.99 ID:37oRd+wE0
プリズンとか対立とかトリニティみたいなマナロックこそ無いけど リリアナで手札を封じたり、ジェイスとタミヨウでボードを制圧するタイプのデッキは有るよね 抜け道は幾らでもあるし、所詮ソフトロックだけどそれでも相手を封じ込めるような戦い方はできるよ パーミッションについてはそもそも息切れせずにカウンターと全除去を撃ち続けられた時代の方が不健全だったと思う
>>564 >ドロー操作の無いデッキで除去トップなんて奇跡に頼ってる時点で、負け決まってんだろ
でも ドロー操作の無いデッキで除去トップのジャンドは勝ってますよね〜^^
ジャンドはカードパワー高いパーツ詰め込むのがコンセプトのデッキなんだからトップの確率は他より高いと思うぞ
今のトリコだって強いカード順番に叩きつけていくだけだからジャンドと変わらないって話もあるが
>>565 円盤置いて全部カウンターしてれば勝ちって今思えば凄いよな
まあロボトミーで鋼のゴーレム抜いてその4枚差でライブラリ勝ちとか駄目笑えない
全部を厳密に処理する必要はないけどステップの開始時に誘発する能力があるなら 前のステップの終了時に少し位まったって罰は当たらない
おまえら乳首ワープ用のコインは何使ってる? 丁半だと味気ないから何か用意しようと思うんだが
即位記念の金貨とかあ?
初期のポケモンカードのラッキーコインでしょ
某ゲームのサイコロでイカサマ扱い受けまくったから コインとかサイコロは相手の同意があれば相手にやってもらってるわ 一番いいのはジャッジとか使う物を質の高いのに変えるんだろうけど・・・
サッカーの審判用のがあるんだな。 乳首が使われるようになるなら一枚持っといてもいいのかも。
えるしっているか ポケモンカードのコインは表が出やすい
ギルドシンボルのコインとか出ないかなぁ
本当に律儀にコインフリップしてる人いるのか…… サイコロの偶数奇数でやってるよ
MOのキューブでチャネルやら実物提示教育やらで2、3ターン目くらいでエルドラージ出されて何も出来ないまま一方的に負けました コンボやロックやパーミみたいな極端なアーキタイプに比べれば、強カード叩きつけ合いのがまだマシだと思いました(小並感)
ちょっとでも太くて長いほうが内容が充実して面白いのは確か
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/08(水) 11:05:24.86 ID:XDeWpYmqO
ロックとかパーミとか言ってるのはウルザ時代の古参が思い出を美化してるだけ 実際はオナニーみたいな試合が大半でつまらない時代だった 今の方が断然楽しい
国産TCGは基本的にはコンボゲーだからね、色んなアーキタイプがあるマジックが新鮮と感じる人は多いかも
遊戯王はともかく(基本的にデザイナーズコンボだらけだけど)、ヴァンガードはアーキタイプってもんがそもそも存在しないし…
あと土地システムが面白い、遊戯王だとトップ操作弱いけどマジックだとめっちゃ強いし
>>578 その極端なアーキタイプにビートダウンやクロックパーミションとかが奇跡の同居を果たしているのがエターナル環境です(ステマ)
昔は昔でハルマゲドンとか糞カードあったし、重量生物は割りに合わなくて紙クズだった 最近は出してすぐアドとれたりして重さに見合う生物だけど、レアの叩きつけ合いに見えるのも確か スペルも強くしてバランスを取ろう(提案) Force of Willも再録しよう(提案)
エターナルは回れば一方的に圧勝出来ることになってるデッキ同士の戦い 相手のクソゲークソカードに対して更なるクソゲークソカードを叩きつけて対抗する環境
それなんて遊戯王
まぁ、マナ拘束を嫌がれば、パワーカード叩き付け合いになるのも必然 ランデスやパーミが流行ってたころだからこそ、パワーカードより、低コストなカードに注目がいってたわけだしな 高額レア叩き付け合いがいやなら、それを邪魔できるカードが必要になるな 酸スラのP/Tを1/1にして3マナにしよう(提案)
>>583 強いカードを出してゲドンでお終いとか強いカードを延々とカンスペで消されるよりは
お互いが強いカードを出し合う方がまだマシだよな
>>583 Dazeなら許すけどFoWはダメ、ゼッタイ
強いカードを出したら返しで支配魔法されてボコボコにされていたあの頃
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/08(水) 11:52:10.23 ID:XDeWpYmqO
重くて強いカード沢山詰め込んだコントロールがウィニーに足元掬われる事も多々ある今を「叩きつけ合い」って馬鹿にするのは早計じゃない? 実際、パワーカード連打するデッキが大会を総なめしてる訳じゃないでしょ?今は
下手に調整するとクロックパーミッションが隆盛からなー
当時ってその「強いカード」がジン兄貴なんだよな。 今なら絶賛アンコスペックだよなアイツ…ドラフトで4手目辺りに取れそうな。
重いコントロールを軽いアグロが倒すなんて健全なメタゲームを「足元掬われる」なんて表現する
>>590 こそ
「最近のコントロールは重くて強いカード沢山詰め込んで叩きつけてるだけ」って馬鹿にしてる本心が透けて見えるな
パリンクロン再録してみてほしい 小学生のときの一番のトラウマ
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/08(水) 12:23:07.86 ID:37oRd+wE0
高額レアゲーに見えるのは情報が昔よりもずっとグローバルになったことが大きいと思うんだよなあ デッキ情報、カードごとの強さが完全に筒抜けになって同じようなカード・デッキを使う人がかなり多くなったし FNMレベルでも構成だけならPTレベルのものが普通に存在するようになった 加えて競技人数そのものが増えたから一部に集中した需要が更に増すことになる あと、昔と比べてエターナル環境が整備されて下での価値というのが明確になったからそれもある、モダンとかいうのもできたし マナバードやラスが二千円した時代もあったし結局、みんな欲しがるものはやっぱり高いよね
ドヤ顔でカムバックしたのに出番がなかった アーナム兄貴、セラ天、ヒッピー
あ、でも神話レアは意図した高額化か それとsage忘れ申し訳ない
神話レア発表の時には ただ強カードを神話レアにしたりしない。あくまでもストーリー上重要な云々 とか言ってたんだけどまー……
アーナム兄貴はあの時点じゃ全くレアカードのレベルに無かったから酷かったな
例外はあれどどちらかといえば フレーバー的に重要な物が弱いわけないっていう
ヒッピー「契約書には暗黒の儀式と同時に再録と書いてあったんだが」
黒にはまだマナ加速の概念はあるらしい ソースは闇アナと墓所の怪異
公式ハンドブックの残虐の達人の項に 武装+物騒などで攻撃を遠そうと書いてある件
>>596 ヒッピーはヴィリジアンラッツや8ヒッピーで使われたから…。
>>604 残虐さん+武装物騒のワンパンで相手の戦場まっさらにしたら次のターン攻撃が通るな!
>>608 セラ天とセンギアさんはLoVで活躍したんで許してあげてください
ヒッピーはまだ8ヒッピーなんて名前のデッキがあったくらいだから恵まれてた方。 セラ天なんてカヴ―はいるわ二回もドラゴンサイクルに出会うわでずっと良い事無かったな…
いや、一応ストーリー上重要なカードが神話だったやん。 最近だと、獄庫とかミケウスとかすげー重要だったし。
多種多様なデッキを阻害してたのは主にカウンター、除去、リセットの3つの要素が強すぎたことによるものだということが判明した今、wotcはラヴニカーテーロス環境において更に完璧な調整を目指すことにした ・取り消し以外に3マナ以下のカウンターを作らない ・殺害以外に3マナ以下の除去を作らない ・次元の浄化以外に6マナ以下のリセットを作らない
弱くてもプレンズウォーカーなら神話ってのはいい加減勘弁して下さい
獄庫は知らんがミケウスは使われたから!
コモンとして3パックに1枚程度の勢いで出るティボルトを見たいのかよ
構築で使えないPWでもリミテナなら十分ボムだからね、仕方ないね。
>>611 復讐蔦とか、どの辺がストーリー上で重要だったんだろうか……
>>609 いやあれはセンギアの吸血魔ですから
ヴァンパイアじゃなくてノスフェラトゥ
>>612 コントロールというデッキタイプがスタンから消滅するんですが…
コントロールは重くて強いカード叩きつけるデッキだけど ビートも軽くて強いカードを順番に叩きつけるデッキになってるんじゃないだろうか
ていうか 「ストーリー上で重要なカードは神話レアになる」≠「神話レアは全てストーリー上で重要なカードである」 「ただ強カードだから神話レアになるわけではない」≠「ただ強カードは神話レアになってはならない」
>>622 最近のウィザーズはそこまで利口じゃないから
新世界秩序だの、この方が五年後に幸せになるから変更しただのごり押すけどな
ストーリーでかなり重要だったのに神話レアになっていないカードもあるんですがそれは
WotC的には全然重要じゃなかった・・・そういうことだろう(非神話レア)
全然重要じゃなかったソリンさん……
>>621 そもそも強くないカード叩きつけるデッキなんだってなるがな
どの環境においてもその環境にあった質の高いカードが選択されるわけだし
元祖スライのように質が悪くても高速展開して手札のリソースを満遍なく使いきる
デッキってのも以後は質を厳選してより早くより高打撃にってな形で組まれるわけだし
>>623 「そこまで」の意味がよくわからん
てか実際に新世界秩序をやりだしてから売り上げが上がってる以上否定は出来ないと思うんだが
>>628 まあ売上は上がってるんだろうけど
もはやウィザーズの言うことはバンナムの「テイルズはこのハードだけです!移植はしません!」と同程度にしか信用されないわけで
長期的にみたらそれでいいのかは疑問だがね
あとはこの売り上げを維持出来るかどうかだな
順調に伸び続けたら俺みたいなのは少数派なんだなって思って諦めるわ
>>627 多分修復みたいなただ強カードの存在が問題なんだと思う
カード同士のじゃんけん的な要素が薄いんだわ、緑5マナ域なんかも結局ガラクと牙しか使われてないし
いい加減低調スレでやれよ
そもそも神話レアでカード高くなったら売上増えるって、よくわからん話だよな 利益が出るからシングル店がパック剥きまくるって事なのか 単純に昔よりパックの値段下がったからな気がするけど
>>629 確かにマジックの方針はコロコロ変わってるけど
あくまでその時その時で正しいと思う方針を取ってるだけの話でしょ
「マーフォークは出しません」を撤回したからって客に不利益があるわけでもなし
そのソフトのためにハードを買わされたユーザーを裏切るのとは全然違うことだ
ユーザーからの信頼を失いかねない形で約束を破ったのは8版の時の再録禁止リスト改訂くらいじゃないかね、今考えてもあれはマズかったと思う
>>632 プレイヤーが増えたから売り上げが増えたってだけだと思うけど
何でそんなに何から何までシングル高騰と結び付けたがるのかねえ
あれだけ塩扱いされてた闇の隆盛が当時までの小型セットでは一番売れた(要するにWWKより売れた)ってことだから
神話レアの高騰と関係ないのは明らかなんだが
ん?ちょっと待て スリヴァーが人型を取った上に自軍だけ強化に変わった って事はPWスリヴァーを出しやすくなったんじゃないか? 今までスリヴァーは女王や頭領みたいな軍団のリーダー的な者が居たわけだし
レア枠に神話が入ってどうこうなるのが不評だとしたら、コモン枠に神話コモンつくればいいんじゃない?(KONMAI感)
今更蔦のレアリティの話とか古すぎるぞお前ら ZENから大分たってるのに
スリヴァー好きと対戦する時は、ヴァンガード戦でスリヴァー女王を選択して相手を精神的に追い詰めよう(提案)
うそだと思ったら3年前でした うそだろ…
まあ復讐蔦とか殴打頭蓋はちょっとね 神話レア絡みの話では何年たっても言われるかなと
殴打頭蓋はリミテで強すぎるし、構築でも4積みほぼないし、セットの目玉としてのインパクトがあるから、ストーリーうんぬん関係なく神話が相応しいんじゃないかと俺は思う 石鍛冶と組み合わせたらヤバいことを承知の上で出したのは迂闊すぎだが
そう考えると、ニッサちゃんもしばらくだな M14に選ばれし者がいらない新ニッサ来るか!?
>>634 ?「部族シナジーのPWは前例も優秀だから期待して良いんだゾ☆」
PW自身は生物化でもしない限り部族シナジーないからねぇ…よっぽど+が強力でも無い限りは厳しいような
ただ、そういうのって部族シナジーで強いんじゃなくて単純なカードパワーで採用されがちな気がする。マーフォークがあったとして神を入れるような感じ
結局部族用PWより優秀ロードのが部族には大事な気がする。幸いスリヴァーは全員がロードだけど
それにしても新スリヴァーがキモいのって顔面があるからな気がする
ガラクだっつってんじゃねーか
ニッサは本当に優秀だったからな Duels of the Planeswalkersのニッサは
ニッサってディスられてるけど書いてある事そんなに弱くは無いと思うんだけどな 主に稲妻と荒廃稲妻のせい、つまり半分はティボのせい
バター、蔦、復活の声、残虐、軍団の戦略あたりは能力が多いか珍しい特殊な能力で欲張りセットみたいなカードになってる そういう複雑なカードとストーリー上重要なものが神話に引き上げになってるんだと思うけど サイクルの絡みでレアにされてしまった人達とかは別として あとレアと神話レアで構築級らしきものが半々ぐらいに分けられてる意図は感じる これにさらにリミテッドでの強さと定番ドラゴン神話とかの枠が関わってくるんじゃないかね
ニッサ、ソリン、レギオン、シャドームーア お前らの言葉ってほんと当てにならんわな
ファンクラブがガラクのお友達と同じぐらいの強さなら
ニッサは忠誠度が3でも何の問題もなかった
選ばれしもの素出しじゃなくて+1/+1カウンターくらい乗っけて出しても良かった気がする
霊異種つえーわ 飛べないからよわいとか言ってスンマセンした
それこそ霊異種の天敵ってオレリアさんぐらいだよな 俺も飛行が無いから弱いっていってすみませんでした
霊異種の敵は時間だからね。仕事するまで生きてるといいね(本体が)。
霊異種は所持能力数を四つに減らして通常レアにして これまでの流れをぶった切ったのが惜しい 5マナにして神話レアで良かった
何が偉いってブロックされない&パワーパンプが強い
採用枚数が1〜2で今のところコントロール限定で採用って感じだからねぇ 恐らくスタンのみで輝くカードだろうし なんで値上がりするかと言えば上がらんけど、つえーつえー
>>654 一時除外が2つくらいの能力兼ねてるから仕方ないね
追放能力が強すぎて評決終末ガン積みの激重コントロールにも馴染んでくれるんだよなぁ
スリヴァー復活と聞いて飛んできた
>>659 別物だしその時代にやってて長いことやってないなら別ゲーだから
何も聞かなかったことにして忘れた方がいい
全く面影が残ってないってのはなあ 新ファイレクシアが「正統な続編じゃなくて同人みたい」って評価されてたのを思い出した
モダマスのカード発表27日とか遅すぎだろw 特殊セットはいつもこんなもんなのか
NPHはミラディンの続編というよりもファイレクシアの続編的な側面のほうが強い感
霊異種は歴代6マナ生物の中でも最強クラスだと思った
新ファイレクシアは旧ミラディンの時点でしっかり伏線があったというのに
ギデオンがミラディンの世界に行くってさ
>>663 そもそも当初の予定ではミラディンの傷跡ブロックじゃなくて新たなるファイレクシアブロックになる予定だった
人は変化を嫌うものだからね、前と違うってだけでヒステリックに叩く人たちがいても仕方ないね
吹き荒れる潜在能力置ける時点で5マナはあるんだから ニコル様の餌は別にティボルトである必要が無い気がしてきた
まあ、スリヴァー復活を喜んでた人達はなんかかわいそうだな
>>668 変化が嫌いというより、スリヴァーが愛されてた
mtg歴が長すぎて350円はパックを気軽に買えるが 大学生の俺にとって350円はデカイよね 金銭感覚治らないかな・・・
>>667 「最初は新φをいきなりババァーンと出す→後から実はミラディンのなれの果てでしたって明かすつもりだった」
ってマローがTumblrで言ってたな
>>672 何パックも買うんなら話は違うけど、350円を気楽に使えない大学生って一体・・・
バイトしよう
2昼食=3パック 余裕過ぎる
昼食抜くぐらい余裕だろ
まぁ、文句いいながらも一回はカンスリを無理やり組んでFNMにいくと思うよ そして、プレイング、構築力を棚に上げて「YOEEEEE!!」って言うんだ(ささやかな夢)
>>673 ファイレクシアテーマってブロック通してではやったことなかったし、そっちの方が期待感も意外性もあったかもねえ
イニストの尻切れトンボっぷりを見るに そういうフレーバー上のギミックはあんま期待できんな
>>678 カンスリじゃなくてスリヴァービート組んだ方が勝てそう
カンが弱いからな
強いコントロールにさまようもの的な感じでよっわいスリヴァーピン刺ししよう
そういや魂の洞窟刷られたあとに、 どこかのレガシーの大会でビートスリヴァーが3-0してたような
ミラディンは完全にファイレクシアに支配されたしマローが感染気に入ってるしその内ファイレクシアブロックは来るんじゃないの 売り上げに貢献したイニストラードへの回帰の方が先に来そうだけど ゼンディカー?知らん
感染とφマナはいいメカニズムだった 毎回あれぐらいインパクトのあるメカニズムを作って欲しい
イニストラードに回帰しても人間・天使陣営に虐げられるその他種族の逆襲しかなさそう
>>685 ゼンディカーとミラディンは悪役が復活して放置してあるからそのうち戻ってくれるはず
イニストラードはアヴァシンの帰還でいつの間にか救済されちゃったし・・・
φマナが良いメカニズム?
φマナは真新しくて面白いメカニズムではあっただろう 四肢切断さえなければ黒民もあそこまで騒がなかっただろうし
主にMMのせい
感染は絶妙なバランスで専用デッキも作れるしいいメカニズムだったわ また次のファイレクシア系で出してほしい
>>664 アラーラかZENで居た6マナ飛行5/5ライブラリートップチラ見のスフィンクスもなかなか強いと思うゾ
φマナはともかく、感染と増殖は本当にいいメカニズムだったな
そこは今までのマジックでもトップレベルの出来だと思う
>>685 売り上げがどうあれ基本は7年以上温めるんじゃないかね
大人気だったラヴニカの続編も7年寝かしてミラディンやってたわけだし
>>694 真面目な話6マナって結構激戦区だよね
いろんなドラゴンサイクルとかオンスのピットファイターとか
5マナと6マナ、6マナと7マナの差は果てしなく大きいからなあ 7マナまで来たらもうやりたい放題だ
でも静穏さんはちょっとやり過ぎですねぇ…
白黒の多色ならなんとか納得したけど
>>694 高クロックかつ針刺さないと除去が不可能な6マナ生物なんてかつて存在しただろうか(いやない)
2点払って1点飛ばすって環境的にも虫がいたしかなり良いカードだったな 増殖はPWにも使えるし
死の支配の呪いを4張りすれば霊異種も怖くない!
魔女封じの宝珠の呪い破壊って使ったことないわ
霊異種は出されるとホント除去できないからなぁ サイドに針入れようかなって考えちゃうレベル
死の支配の呪いは最近全く見なくなったな……
死の支配の呪いはたまにみるけど、そういうの受けるデッキは魔女封じの宝珠つかわないからな
霊異種のイラストだせぇなんて思っててすいませんでした
宝珠サイドにつんでたけど針に変えちゃったよ
>>700 そこまでするんなら、針で指定して普通に除去撃てばいいやん
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/08(水) 20:38:22.82 ID:PMHEhg/KO
霊異種弱くはないけど、さすがに持ち上げ過ぎだろ 霊異種はほぼ7マナ域なんだから、天使とか他にも嫌なカードあるし
大量マナで霊異種-0/+100にして+99/-99ってできるの?
ファイレクシアマナはMMとか四肢切断が大幅にやっちまったけど、出産の殻は見事にアーキテクトタイプとして成功したので是非リベンジして欲しい 除去とかカウンターみたいな守り寄りのカードにするとどうしても万能になりすぎるから、憤怒の抽出機みたいに攻める方のカードの方がいいのかもね
>>694 あいつって20円で買えた割に、出されると結構どうしようもないんだよな。
チラ見能力だって、なんだかんだで次引けるカード見て行動できるから疑似アドバンテージだし
>>715 5/5飛行、被覆ってぶっちゃけ変異種最強形態だしな
しかし、時代が4UUの6マナクリーチャーの出番を極小にしていたのだった
>>698 申し訳ないが反語による強調はマジで強く感じるのでNG
針刺さないと除去不可というか、ある意味針刺さないと絶望なのは4マナでいたんだよなぁ(ライダー助けて!)
>>709 この環境でも安定して7マナ8マナ届く構成の青白タッチαのコントロールには思いっきりフィニッシャー候補なんだよなぁ
>>715 フェッチ環境ってのも強かったよね
つーか6マナっつったらタイタンの生息域じゃねぇか! 飯だ飯!やってられっか!
ジュワー島、聖別とイスペリアの差は泣きたくなる
有色マナを全部置き換えられる仕様にしたのがやりすぎだったんじゃないの>Φ 幽体の行列ぐらいに調整できるよう頑張れ開発
擬似アドバンテージ ???
>>707 まさかマジレスされるとは!読めなかった・・・ このリハクの目をもってしても!!
ファッティは場に出て仕事しないと二流 基準を作ってしまったタイタンの罪は大きい
アクザン「ふざけた基準ですよ・・・全く」
除去られなければ勝つる→悪斬理論 除去られないから勝つる→ちら見理論 戦場に出たときに仕事しない奴は二流→タイタン理論 速攻あればそうでもない→雷口理論 エンド時まで生きていればそれでいい→種父理論←new!
エンド時まで生きていればそれでいい は聖別が先だぞ
つまり、ボブとかタルモとか2流以下だから、呪禁つけようぜ!ってことですね
「あのさぁ ちょっとセックスさせてくんね?」 「はぁ? 頭おかしいんじゃないの?警察呼ぶよ?」 「ハイこれ (セックス券)」 「あっ・・・ も〜ゴムはしてよね」 (想像するだけで)立って来ちゃったよ
マナコストが激安なら他に何もいらない → タルモ理論 ファッティでなければ理論もいらない → ボブ理論
つまり6マナ呪禁飛行速攻絆魂CIP持ち5/5くらいの生物が望まれているということか
種父と霊異種は出れば永遠の命が約束される理論だな
点数で見たマナコストとP/T値は同じなのに 賞賛されまくる種父と残念な子扱いのイスペリア。 しかも、イスペリアの方は種父の持ってない回避能力まである。
マナ据え置きでCIP機知の終わり持ちがいてもいいとか思ったけど普通にリアニでアレするだけだった
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/08(水) 21:41:39.41 ID:XDeWpYmqO
>>725 それの応用でプレインズ・ウォーカーもやってくれよ
>>727 おじいちゃん、あいつらは2マナでしょ
ファッティって言わないのよ
種父の能力を「各エンド時にそのプレイヤーが手札を捨てる」だと思ってる奴がいたが、それだと弱すぎて誰も使わんよね
昔の緑ファッティはファッティ20枚くらい積んで どうせ20枚も確定除去積んでねえだろバーカバーカ理論 で回していたのを考えると恐ろしい時代ではあるな
あれ呪禁オーラって完璧なデッキ理論じゃね
イニスト落ちればちょっとはゆっくりした環境になるかね、 …評決啓示霊異種ゲーが始まらんといいが。
ゆっくりしてると種父がこんにちわするからそうそうゆっくりもしていられなさそうな テーロスのカウンター次第かな
あの憎き魂の洞窟が消えるだけでも有難い
再録されたら使うけど、されなかったらカウンター構えたい放題してやるぜ
魂の洞窟はM14にいれるべき
洞窟あってあれだけ啓示コンがいるんだから、洞窟落ちたら相当数が……
啓示コンと言うが 「カウンターは置いてきた、ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない。」 とかやってるので、洞窟が落ちる影響は小さいのではないか
洞窟無かったらもっと本質の散乱入ってるだろうから 結構影響あるとは思う
打ち消されないの部分もあるけどそれ以上にアンタップインの多色土地候補が落ちるのが痛い あれのおかげで無茶なマナベースでも門に頼らずなんとかやってこれた
自分のやりたいコンボ決めるまで評決とカウンターで流すゲームになりますように。
今のコントロールってボードコンでカウンターとかほとんど使われてない さすがにやりすぎだしとっとと洞窟は消えてほしい
洞窟は伝説で良かったと思う
洞窟は色出るしアンタップインだし伝説でもないしとりあえずマナ出るしホント意味わからん 部族縛りなんて2枚貼ればデメリット薄いし
糞みたいにカードパワー低いスタン環境になんねえかな
しかし洞窟4積みなんてナヤブリッツ以外見ない
で、買わないんだろ
>>753 ジャッカルの仔とシブ山のドラゴンがひゃっはーできるくらいの環境にしよう
>>739 カウンター以外のカードはかつてないほど強いよな
青白コン
普通にコントロールにもカウンター入ってるし
本質の散乱雲散霧消巻き直し それぞれ2枚入るね 巻き直しは抜く人もいるかもしれないけど
洞窟はたまに沼2枚と洞窟(スピリット指定)から未練ある魂を出されるのが嫌い
ジャッジー
そんなにルール間違えるとこか?
ちょっと洞窟でワーム指定してアドベントしてくる
いいね
スピリット指定といえば2t絡み根からの3tトラフトのカウンターの出来なさ
この前DEで4-0してた青白コンのリプレイを全試合見たけど 1度も啓示使ってなくて驚愕した
まぁ、俺は結局洞窟1枚のままイニストブロック落ちそうなんですけどね。 トラフトも1枚だけだし あのブロックのレアは欲しい対抗M10くらいしか揃えられなかった。 後はみんな中途半端に終わったな。 なまじ殻に頼りすぎて、クリーチャーピンでも良くね?思想に染まりすぎた。
マナリークの代わりにルーンのほつれ収録とはなんだったのか
ルーンのほつれいいな 瞬唱でFB付けても後続のほつれが強化されないところが良い感じ
>>756 ローリーをいじめるのはやめて差し上げろ
まあカウンターなりなんなりで高マナ域を抑制する力がないと、低マナ域の価値が無くなってインフレさせるしかなくなるからね 魂の洞窟はアカンよ
そして間違って収録される驚愕ルーン
カウンター自体ふざけた行為なので カウンター呪文はもっと弱くなっていいと思います
>>771 じゃっかるぱっぷとローリーさんなんかあったっけ?
ニコニコ超会議に出展していたWotCの生放送ゲストに呼ばれた 内容は各ジャンルの最強カードを紹介しコメントしていく あとは分かるな
やたらゲームが長くなるから、コントロールが強くなるのは嫌だなぁ。 ボードコンはまだしも、カウンターは対戦しててつまらないんだよ。
一年以上もカウンターが弱い環境で遊んでると、いざそれらが戻ってきたという時にカンが鈍ってかわすプレイングができなくなってそうで若干の不安がある 常時、ウィルとデイズが飛び交う様な環境でやってる人達からみたら別ゲーに見えるのも仕方ないだろうな
そんな中僅かな望みをかけ必死で原形質捉えを買い占める俺であった。 コストが2UGならなあ…
フルパーミ相手も慣れる(ほどカンポスと対戦させられる)と案外楽しいけどな。 手札が多くても確定カウンター持ってないのとか表示でさっしたりとか 精神的優位に立ちながらやらないときついけど
俺はやたらゲームが短くなるからビートが強くなるのは嫌 1枚しかないフィニッシャーをゆっくり探しながらひたすらカウンターし続けるような重カウンターは流石に嫌いだけどな スネオジェイス入ってなくてフィニッシャーネファリアだけのエスパーLOとやったときはかなりクソだった
まぁ修復と瞬唱、霧消落ちれば青白コンもそこまででかい顔出来ないっしょ(たぶん)
強迫→殺戮遊戯でなんとかなるっしょ(楽観)
>>782 雲散霧消はイニストの墓地環境だから強いときがあるだけで・・・
>>779 洞窟から出てくる牙のマナを吸って、霊異種叩き付けようぜ
というか、ISDブロックが落ちると殆どのデッキがでかい顔できないでしょ(たぶん)
霧消が死んでも静寂宣告あるし青白は大丈夫だよ(他人事) それよりも空騎士やラヴィア、近親命令でガシガシ殴ってくる武力系アゾリウスこわい
とりあえず牙死ぬから言うことない
とりあえずネファリアはさっさと落ちてほしいな
ん〜今の環境で強いって言われて生ものは トラフトヘルカイト瞬唱修復スラ牙静穏伝書使墓所這い貴種B牛狩達忍び寄り(?)オブゼ あたりかな〜 んでドラゴン迷路で強いと言われてるのは声霊異種主夫血男爵 あたりか 当たり前だけどココらへん除去耐性あるか場に出たとき仕事するのばっかなんだよね ここらへんの対抗策として打ち消しがあったけど洞窟のおかげでほぼ無理だし
カウンターなしならヴァンガードでもやるわ 強化することはないけど 青白コンは修復瞬唱落ちたら大分やり易い
修復や瞬唱は落ちても大して問題ないけど 終末が消えるのが困る。至高の評決だけじゃキツイし、根生まれとかボロチャで防がれるし。 エスパーならちょっとオブゼさんに本気出してもらえば済むけど。
今の環境で遥か見啓示貴種エミッサリー使わずまともに戦えるデッキ作れって言ったら 全員同じようなデッキ作ってくると思うゾ 象かトラフトに怨恨つけて殴るとかそんなデッキばかり持ち込まれるゾ
あ、リアニは遥か見使ってないから遥か見のところ牙に変えるわ すまぬすまぬ
緑単スキーなんで遥か見は、なんだっけ名前忘れたけど森限定でアンタップセットのやつに変えてもらえませんかね
耕作か探検でもいいのよ
モダンで迷路の終わりデッキ組んでみたが案の定まるで息してなかったわ…… 粗石で精力の護符や探検の地図サーチしーの、探検、ムルダヤの巫女、梓、原始のタイタンでブーストしーのってプランだけど、 妨害されず良い感じで回る前提でも7ターンもかかる
>>797 風景の変容は使わないの?聖遺の騎士も有用そうだな。
メインで特殊地形対策積んでるデッキは少ないから、なんとか勝てそうな気がするけど。
そしてヴァラクートでよくねという結論に。
迷路の終わりデッキって劣化ヴァラクートみたいな動きしかできなさそうだな…
レガシーでテいサで全知or屋根の上の嵐釣ってディガー供儀台で無限マナ作ったが… うん。スタンのデッキと戦っても負ける(確信)
それ屋根の上の嵐入れない方がいいんじゃないですかね
M14でも牙が続投する可能性ってわりとあると思うのよね
>>793 言わんとすることはわかるが
セレズニア以外にもUBGクロパ、呪禁バント、アリストクラッツ抜きのオロスコントロール、マナクリのみのナヤミドルレンジ、白黒ゾンビに黒単系のコントロール
多少なりとも結果だしてるローグだけで俺が思いつくだけでも相当数あるけど
プロフェシー(マスクス・ブロック) プロフェシーは、それが含まれるブロックを事実上無視した初めての第3セットである。 このセットはリスティック呪文と土地を生け贄に捧げることに特化しており、 ブロック内のそれまでのメカニズムとはわずかに繋がりを有するだけだった。 プロフェシーは、私の見解では、デザイン史上最低のものの1つ(Homelands以来の最低の作)であり、第3セットでやるべきでないことの博覧会になっている。
>>803 基本セットは活躍したレアを軒並み落とす傾向にあるから牙もヘルカイトも続投はない
まあ活躍しなくても落ちていく荘厳さんとかいるけど
荘厳は賛美持っちゃってるからな
夜候さんは続投の可能性が・・・?
それより夜鷲さんが生き残れるかが気になる 最悪夜鷲さん残れるなら夜候は落ちてもいい
そもそもマスクスブロック自体がメカニズム的な繋がりが無いに等しいけどなあ ピッチスペルも数はあるけどそれを中心にした構築やゲームプレイができるわけじゃないし
もう夜行さんはいいわ・・・んで次の神話 白 タダ強天使枠 青 激重ガルガンチュアン枠 黒 激重デーモン枠 赤 糞ドラゴン 緑 糞重ビースト 貧乏くじを引くのはどの色だ
牙はもうお腹一杯だけど強情なベイロスなら再録してもいいわよ
夜鷲まさかのレア昇格という線も…?
ほとんどの黒レアより強いしな
ハンデス耐性があって場に出た時にライフゲインして場を離れた時にトークンが残る新期クリーチャーが来るな
>>806 悪斬もタイタンも活躍してかつ続投したけど、そこら辺どうなの?
(3)(B)(B) 飛行 が〜いずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えた時、その対戦相手はカードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。 5/5 こんな生物はまだこないんですか><
ヴェリアナ落ちてただでさえ3マナ域に空きができるのにその上、夜鷲までいなくなるのか・・・
>>817 ヘルカイトはともかく牙は無いとおもう
あとタイタンに関してはサイクルだったのが大きい
>>817 最初の頃は象徴的な強力カードは2年残る縛りでもあるのかと思われてたくらいだもんな
稲妻しかりそいつらしかり
天使の運命が1年で消えたのがむしろ驚きだった
>>812 安定の糞ドラゴンと糞ワームは確定してそう
良くも悪くもこれからはセットの顔はPWにしていこうって流れじゃないかな ショップも値段釣り上げるし。つまり次の顔はチャンドラなんだよ。チャンドラにひれ伏せよ
新チャンドラもチャンドラである以上一切期待していない
チャンドラ()まあティボよりはマシなんだけど
夜侯は続投ない気がするなあ だって神話のデーモンはDoPでリークされてるんでしょ?
>>824 売り上げ考えるならエルズペスあたりじゃないか。最近出てないしな
赤PWは弱いネタすらティボルトに持ってかれてマジで何も残ってないチャンドラ… もうジェイス&チャンドラとか二人組PWカードになるしか
リリアナの嫉妬とかいうカードが出そう
チャンドラは例のアツクナッテクルネタがあるから…
夜鷲と夜侯様続投ならカラストリアの貴人とマラキールの門番と裂断者もヨロシクオナシャッス! RtRブロックがある以上単色はそこまで強くならないんだし門番を許してくれ…無理か…
俺もペスがいいけどM14はどうせ群れアジャニだし テーロスにミラディン勢が押しかけるってストーリーならワンチャンあるか
チャンドラはラルと比較されてやっぱPWは青混じると強くなるんだねとか言われてそう
セラアバターのアタックと同時に啓示を撃つスフィンクス・アバターデッキが環境に君臨する可能性が微レ存・・・?
永遠のクソレア枠である基本セットデーモン
PW勢はカードはともかく面子はM13からの継続かねえ。
>>836 ルーン傷の悪魔さんはいい仕事しただろいい加減にしろ!
ジェイスとガラクは2回出たから交代? 群れアジャニと沼アナは微妙だけど続投しそうだし、チャンドラは期待できないから、ジェイス5とガラク4に期待するしか
3マナ3/3でプロテク青黒で打ち消されない奴、1年で消えた気がする フェアリー相手に頑張ってくれたんだが
そういや次回ボーラスさんはどうすんだろ。
>>842 なんとエルダードラゴンの方が収録されます
クロミウムさんまだー? 暴虐の覇王アスマディまだー?
>>594 ざんねん!パリンクロンは さいろくきんし だった!
ボっさんは何食わぬ顔でそのまま続投すらしてきそうである
ボーラス様に関しては再録されても驚かないしM14にいないと思ったらテーロスで新ボーラスとして登場とかしだしても驚かない ぶっちゃけ何事もなかったかのように落ちて居なくなっても驚かない
折角帰ってきたし、謎の人間形態を得たんだからスリヴァーのPWをマルチ枠に是非
>>840 えーペスでないのか?ペスでないのか・・・
>>849 ペスはモダンマスターズに入るさ、たぶん
次期神話トトカルチョ 白 天使 青 スフィンクス、リバイアサン 黒 デーモン、吸血鬼 赤 ドラゴン 緑 ビースト、ワーム やっぱり白の一人勝ちじゃないか!?(憤慨
スリヴァーが帰ってきた今こそ対抗呪文と暗黒の儀式を出してハートキャッチするべきなのではないだろうか
そもそも基本セットに神話レアって必要なんだろうか…という今更な疑問
赤や青の神話は糞エンチャや糞ソーサリーの可能性も高い 世界火とかの枠で
神話デーモンは期待できる奴くるんじゃなかったっけ
次のゲストメカニズムはなんだろうな 占術、狂喜、賛美、と来て、個人的には想起とか来るんじゃないからと思ってるんだけどな
せっかくの多色環境なんだから個人的には烈日が帰ってきてほしい アーティファクト限定じゃなくすれば結構デザインの範囲広くていいと思うんだが
バイバックで禁止の再録はよ
霊異種がウザそうなので刹那
そういや、ゲストメカニズムはキーワード能力じゃなくてスリヴァーです、とかありそう
Shadowborn Demon (3)(黒)(黒) クリーチャー - デーモン (神話レア) 飛行 Shadowborn Demonが戦場に出たとき、デーモンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが6枚よりも少ないとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 5/6 これか 維持きつくね?
それのバーター的なコモンも公開された
そういえばM14の土地サーチはどうなるんかね 遥か見継続してほしいが
Shadowborn Apostle (B) Human Cleric 〜は何枚でもデッキに入れて良い。 (B)、6体の〜という名前のクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのライブラリーからデーモンクリーチャー・カードを1枚探し、それを場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
さっそく出たよ〜黒のタフネス偏向にします宣言〜 墓地に6枚とかどんだけ低速環境にするつもりだよ
なんとここで桜族の長老の同型再販が!
>>866 なるほど
よく見たらどのデーモンでも呼べるのか
しかしなあ
ヴァンガードのネクラタルアバターが大変なことになる気がするんだが
>>866 グリセルブランド呼ぶか……
これ36枚、グリセル4枚、沼20枚で
黒赤の差別化のために黒をタフ偏向にするらしいが それがデメリットでありその分の補填として何かしら強化が必要なことをマローはわからないんだろうな・・・
そいやM14には神話デーモンが居たが、そいつと合わせてどうぞという事か… 素出ししたほうが早い(確信)
変化点火つええ ラルもきたし青赤の時代きたか
PWコン組めるほどPWが強くないけど組んでみたいな 初代ペス、刻みジェイス、復習アジャニがいた頃が懐かしい・・・
このカードは禁止になる 使い方は能力以外の使い方でとんでもないことになる
闇の嘆願者みたいやな。あれも活躍したんだっけ
どうせまた波及4
お前らチャンドラ散々ディスってるけどM14で神チャンドラ来て全員土下座することになるから覚えとけよ なおやっぱり糞チャンドラで俺が土下座することになる模様
むしろどうすれば神チャンドラになるのか ジェイスみたいに意図的に壊さなけりゃ無理そう
>>876 これだけビートが高速だとPWに優しくない環境でもあるしね。
気づけばタミヨウさんも3ケタまで下がってしまった…
>>882 神ジェイスの反省で控えめにしすぎたとマローも認めた熟達ジェイスが結局クッソ強かった件
マジで?MOで欲しい。
>>884 アレでもジェイスとしては最弱だったし……
最近は最弱の座を思考の方に譲ってるが
>>873 まぁ、あんまり簡単にマローとかウィザーズを馬鹿にしてやんなよ
お前は思いつき程度で物言ってるだろうけど、向こうは何十人もの人間が四六時中色んな事考えてセット作ってんだから
お前なんかが作るよりはよっぽど良いもの作ってんだぜ
クルーエルコントロールが流行ってたあたりでやめた後復帰したいんだが、今手頃でオススメのデッキって何?
グルール
赤単
吹き荒れる潜在能力でティボからボーラスでも出してろ
今は啓示牙貴種から1つ選んで好きなの使えばいいな
流石に最弱というには思考ジェイスはスペックが高すぎる メタの流れで採用されてないだけで最弱とはまた違うだろ
ジェイスは強カードでチャンドラはクソカードっていうのがもうアイデンティティになってるから…(震え声)
初代:最軽量、他のジェイスに先置き可能 2代目:神、色々できて優秀すぎ 3代目:コントロール殺し、リミテだと神より強いかも 4代目:アド源、一族で唯一確実に手札増やせる うーんこのジェイスの万能感
>>873 受け止め方が極端過ぎんじゃねえの
「最も攻撃的な色は赤であり、赤に比べれば黒は防御的だ」というだけの話だろあれ
なんで黒はタフネス偏重の色にするみたいなこと言ってんの?
タフ偏重になるのは悪いことじゃない。パワー下がったりしなけりゃ 3マナ2/2が2/3になるなら単純な強化だ 1/3になるのは勘弁 夜鷲はクソ強いし
もし2マナPWが今後さらに増えたとする 2マナジェイスが出ればおそらくプラス能力で普通のルーターくらいするだろう 2マナチャンドラが出ればおそらくマイナス能力で1点火力が関の山だろう それほどまでにジェイスとチャンドラの差は大きい
2マナで+で普通のルーターとかないから… 3マナのPW見てもルーターと同程度のスペックの+能力持ってる奴は居ないわ ドムリの+はデッキ選ぶし
逆に考えるんだ 赤は単色としてはPWというカードタイプを捨てタイプにしても強い、と
あ…赤にはまだマナ加速があるし(震え声)…。
タミヨウも強いし、テゼレットも結果残したしヴェンセールだって使われた ラルだって積まれるようになると思う、これはもうジェイスが強い以前に青いPWが文章に書いてあること以上に強い と云う他ないんじゃないかな、滅びは神の怒りより強いとかいう話と同じで、逆に赤は(ry
コスは結果を残したし無印・炬火チャンドラは使われた
流石に思考ジェイスが最弱ってのは他のPW達に土下座しないといけないレベル、ビートが高速すぎるから悠長にPW出してられないだけで思考ジェイスも無茶苦茶アド稼ぐカードでしょw ラル兄貴がいい感じの調整出来たんだしチャンドラもそろそろ強いのが欲しいね、ラル兄貴が稲妻、アジャニがヘリックスだから小マイナスで二股の稲妻あたりなら適正じゃないだろうか?
PWは好きなパーマネントだけど正直そろそろ食傷気味だから2年くらい基本セットも含めてお休みにして欲しい PWコン組んでて思ったんだ、お手軽過ぎる 適当に置いてリセット撃ってりゃ勝てるってどんだけだよ!
チャンドラが火力を搭載してるとすると単色である彼女は ただでさえ居場所の見つかってないラル兄貴のスロットを奪っていくのではないか ラル兄貴暴落なのではないか
いっそチャンよりヤヤをPWとして出したら良いんだよ 小マイナスで紅蓮地獄でも出来ればチャンでもいいけど・・・ そうしたら本人がクッソ重くなるのが目に見えてるからなぁ
毎ターン炎の紋章トークンを出せばいいんじゃね
PWって一部を除いて選択肢のあるカードだからソーサリー感覚で使えるようにしちゃうと重くなっちゃうんだよね ドローエンジンみたいに中盤以降に使うタイプならそれでも問題ないけど紅蓮地獄は序盤から使いたいからね 燎原の火みたいな効果なら重くても良いけど今そういうのは刷られそうにないし
微妙なのが刷られてイニスト落ちてからの環境変動で大活躍暴騰に50ティボルト
ボーラス並に重くていいから強くして欲しい
イニストラードが落ちて活躍してる呪禁生物が消えてからならプラスが暴行でも活躍できる・・・? 使いまわし出来てメリットのある2点火力が危険過ぎるかな? クリーチャー限定にするとアジャニみたいになりそうだし RTRはゲイン多いから本体限定も辛いだろうし 赤のカオス枠は本当に混沌としてるから妄想すら難しい
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/09(木) 08:47:11.39 ID:n7LrDyJKO
>>906 兄弟以外の人とも対戦してから発言しようね^^
M14に多色5〜10枚くらい収録しそうだなー ボーラス様で実験。前がラヴニカブロック。スリヴァー収録ときた PWも多色ありなら再録の選択肢がかなり広がる
ヴェンセール再録(震え声
思考ジェイスはヘルライダーが落ちたらだいぶ違うと思う ヘルライダーいると出した返しにほぼ確実に沈むからなー
M14では、 まさかの特殊地形採録無し、ビートは2色均等or単色、コントロールは門を利用した重コンの時代へ… とか妄想してる
ソリンVS地獄乗りもきついがゴーア族の+4が厳しい
ヘルライダーとティボルトを同一視する風潮
てs
>>918 テーロスで特殊地形でるから変わんないとかなりそうだなぁ
ブロック構築でも3色ビート普通にいるし
PWは大体ケッシグで死ぬから困る
近所のショップが明日のフライデーに参加した人だけモダマス予約できるよって言い出したから明日会社休むわ…
ラヴニカが落ちるまではスタンで好きな組み合わせの二色デッキが組めるように 全ての二色の組み合せに有用な二色土地が二種類で平等になるように調整するだろ M10ランドをイニストラードの対抗色とM13の友好色とで均等にしておいて 回帰と門侵犯のショックランドで広げていったみたいにそれなりに考えて出してる M14で友好色 → イニストラードと入れ替わりのテーロスで新しい対抗色 M14で友好色+対抗色 → 新規二色土地はニクスへの旅あたりまで先延ばし このどっちかじゃね? 秋のエキスパンションで二年に一回は対抗色土地出てたから多分前者
>>914 10回はマネーフィニッシュしてからレス付けてね^^
>>916 まさかの+1で『石角の高官』効果のヴェンセール登場
M14に《Shadowborn Apostle》来ないかな これすっげえ面白え
Shadowborn ってM14のカードなの? マジでもクリーチャー6体サクるのはムリすぎんだが
>>929 Dopに出てくるのが公式SSで確定してる
>>928 墓地に落としまくって不死の隷従で釣りてえな
>>931 おいM14のフロムザラボのネタを公開すんじゃねぇよ
6枚カード使うとかディスアドの鑑ですね 間違いない
思うに1マナカード6枚使っても召喚するのがグリセルブランド先生なら 先生本体+7ドローでアド+2なのでは?
935 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/05/09(木) 11:39:07.86 ID:EZeGRVx60
てす
>>934 問題はその後なんだよなぁ
どうせグリセル除去されるし、そうなるとまた並べ直しっていう
7ドローじゃ6体は揃わないし、14ドローだと今度はライフがキツイ
ていうかその取引で強いのはどう考えてもShadowborn Apostleではなく遺影様の方なんじゃ……
まあ6匹ってのがクリーチャーなら何でもよければワンチャンだけどそうじゃないしねえ
血の芸術家も使おう(提案)
M14で10マナくらいのファッティが神話レアでサイクルされるという
1マナ6体+起動に1マナ=スタンで最速起動は4ターン目 はえ〜
>>940 何らかのコスト割引ないとゴミの山ができあがるな
紅蓮地獄やめちくり〜
RIP、殺戮遊戯、死の支配その他諸々で酷い目に遭いそう、遭う(確信)
化身サイクルってプロフェシーだっけ?
鐘楽のスフィンクスでShadowborn Apostleを捨てて捨てて捨てて不死の隷従で釣ろう そもそも鐘楽のスフィンクスはどうやって出すのかって?Shadowborn Apostleだよ
申し訳ないがサニーサイドアップ風のクソデッキ誕生を示唆するのはNG
確かに同じ名前のカードが20枚ぐらい入ってればスフィンクスつえー しかしゴミを20枚も入れるとスフィンクス出すまで生き残るのが大変だ
>>946 Shadowborn Apostleはデーモンしか出せないよ
>>946 スフィンクスはいつからデーモンになったんだ
\ / _`゙`・;`' _ `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく
ぶっちゃけ呼ぶ先とかよりもShadowborn Apostle自体が弱いのが問題だ 執拗なネズミみたいに戦闘能力持ってれば全然違うのに
旗 印 再 録 しても意味ないな
Shadowborn Apostle 鐘楽のスフィンクス 研究室の偏執狂 土地 つよい(確信)
イニストラードの部族デッキを最後に強化できるしM14で復活するスリヴァーとも噛み合うから 現代の基準に調整した新旗印を出すにはちょうどいいタイミングかもしれない
1マナ1/1で執拗なネズミだったら今度は強すぎだろいい加減にしろ 並べて殴るだけで4キルするじゃねーかwwww
>>955 旗印も自分にしか作用しないように改良するのか
強すぎね?
クレンコが暴れるな
自分のみ旗印はちょっと強すぎな気がするな 少なくとも5マナ据え置きだと踏み荒らしを越えてる
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/09(木) 12:28:51.64 ID:tWoLmNdw0
相手にもワンチャンあるように出すとき部族を1つ宣言すればいいんじゃないの
トランプルつかないし重いし自分のみでもいいような 今ニン杖も魔鍵も見ないからサイドにアーティファクト破壊入らないぐらいだしな
自分だけに作用するってのもそうだけど、 「それと共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ他のクリーチャー1体」も盤面を無駄に複雑にするし、 エクソダスの頃と比べて昨今はトークンがたくさんいるから簡単に修整値が大きくなりすぎるし、 そのあたりも調整してどの色でもどの部族でも使える部族デッキ支援アーティファクトを作り直す頃かなと。 って思ったけど順応する自動機械が実はそれだったんじゃないかと気付いた
新旗印来たらスピリットトークンがもう一花咲かせるな
自動機械はあまり見なかったけどだからといってコスト減らしただけで壊れるし 素直に陸軍元帥のリメイクとかゴブリンの酋長再録が安定では
今でさえトークンがお通夜なのに これから活躍するわけ無いだろ
トークンと言えば結局君主ソリンさんは結果残せてないのか 初動7kとは一体…
別に弱くはないけど、デッキに入れたいカードじゃないからな
地味にエスパーコントロールとかに使われてるイメージ
7kで買う奴が悪い
白いロードってほとんどいないからください(切実)
ソリン君は期待が大きすぎただけで使われないわけじゃなかったからな。 イニストのPWはフンボルト海流さんを除いて全員使われて好印象。
ソリンは白黒赤吸血鬼に入ってたな
アリストクラッツのサイドに見るな
WiKi見たらソリンさん どっかのグランプリのベスト4に入ったデッキが3積みしてたみたいだし 結果は残したっぽい。初動7kは何かがおかしいが。
アリストクラッツのメインやサイドにいるね<<君主
ソリンの初動は旧ペスのトラップ。ティレルの初動4k超えもそう
二の足踏みのソリン
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/09(木) 13:11:38.84 ID:0UF5g4L10
まぁソリンが活躍出来てないとかいうのってスタンやってるか怪しいレベル 炎樹族みたいに4積み多数じゃないと活躍出来てないと思ってんじゃないの
強いカードが活躍中のカードとは限らない それがMTG
じゃあ、お前だけソリン使ってろよ お前だけな
スペックだけ見るとキチガイなのに環境に恵まれなくて活躍できない、とかよくあるな
メインからソリンを3枚積んでるんですがそれは・・・ 思考ジェイスとタミヨウも3枚づつ積んでるけど
ソリンは活躍してるだろ スタンならヴェリアナやガラクと同じぐらいは見るじゃん
練達先生とソリンが揃うと超スゴイ
スカーブの殲滅者やグリムグリンがイニストラード発売後これだけ各大会で猛威を振るってるのに、全然使われてないとか見当違いのことを言ってる奴はスタンどころかMTGやってるかどうかすら疑うレベル 修復やスラーグ牙みたいにメインからデッキに入っててゲーム内で活躍しないと活躍出来てないと思っているのではないか
987 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/09(木) 13:47:51.66 ID:0UF5g4L10
流石にリリアナガラク並にはいない でもサイドやメイン1,2枚からでて時間稼がれたり未練と一緒にどつかれてぐぬぬってなる
スカーブの殲滅者やグリムグリンが大会で結果出したときのデッキリスト見たいな どう使うのか気になる
989 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/09(木) 13:54:21.39 ID:0UF5g4L10
殲滅者好きは出た当初よく見たけどグリムグリンはびっくりする程見ない 無限P/Tコンボで遊んだりはしたけど
殲滅者はビート寄りの殻にわりと1挿しされてた気はする 最終的にはノーン様までまっすぐ進むのが主流になってたけど
スカーブの殲滅者は思ってる以上に期待はずれだったな
992 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/09(木) 14:06:35.81 ID:4waBBKEe0
1回でも使えば、その使いにくさが判るからな。
>>986 このコピペ最近どこかで見たが
どこでみたのか思い出せない
すれたておつうめ
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/05/09(木) 14:23:26.64 ID:0UF5g4L10
梅沢の十手
梅沢の敏郎
ガラク愛してる
byニッサ
1001 :
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