【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart90
【よくある間違い】
・召喚にチェーンして〜
→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。
・攻撃宣言にチェーンして〜
→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「攻撃宣言時に」発動する。
【よくある質問】
・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。
・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
→ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。
天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。
・帝の効果に対して奈落は使える?
→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える?
→2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。
※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。
優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
流れ
1.ブリューナクを特殊召喚しようとする
↓
1.5(宣告や昇天の角笛等、召喚無効のタイミング)
↓
2.特殊召喚成功
まだこの時点では相手は何もできない
優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング
↓
3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える
(優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
奈落や激流葬など
なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む
↓
4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる
【困る質問】
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →同上。
【ややよくある質問】
・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。
※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。
・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは、蘇生制限を満たせば蘇生・帰還可能。
・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
→特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。
・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
→それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。
・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す?
→強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。
・〜〜の効果は相手ターンに使える?
→「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。
・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
→「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。
・王宮の弾圧の使い方は?
→「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)
・「召喚」って?
→カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。
・「召喚」と「通常召喚」の違いは何?
→召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。
誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。
・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味?
→『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。
2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。
また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
★チェーンに乗る特殊召喚
天罰、デスカリ、神の警告で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能
(※緊急同調や高等紋章術は例外)
★チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、黒角笛、神の警告で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能
・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾア、憑依装着、グラファなど例外がいるが、数は少ないので
それらの方を個別に覚えそれ以外はほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る
例
├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューラビット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
墓守の偵察者、電池メン ボタン型など
特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる
ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない
・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
例
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバー、フォトスラなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├エクシーズ召喚
│エクシーズモンスター全て
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└一部の例外
メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】
マシンナーズ・フォートレス、暗黒界の龍神 グラファ
※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
優先順位は 任意<強制 非ターンプレイヤー<ターンプレイヤー により
1: ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
2:非ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
3: ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
4:非ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
同時に発生した効果を全て積んだ後で、他の効果(クイックエフェクト)をチェーンに積めるようになる。
例外としてゼンマイシャークなどの特殊召喚する効果を含む手札発動の誘発効果は上記の組み方に従わず、
任意の誘発効果のタイミングではなく誘発即時効果と同様にクイックエフェクトのタイミングで発動する。
(誘発効果はスペルスピード1だが手札誘発の特殊召喚効果に限り例外的にスペルスピード2の効果に対してチェーンすることができる)
★同時発動の例
・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」
→リリース・シンクロ素材にされたクリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン
※「墓地に送られた時〜できる(〜することで、〜する)」のように、任意効果の場合は間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す
・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」
→ジュラック・グアイバとキラー・トマト
・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」
→ガジェットやエアーマン と 王虎ワンフーやつまずき
・同一テキスト同士
→A・O・J カタストルとN・グラン・モール 一般的なリクルーターと機甲部隊の最前線
このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。
【スタンバイ・エンドフェイズの効果処理について】
★基本
・強制か任意か、チェーンブロックを作るか作らないかを問わずターンプレイヤーが先に好きな順番で発動(処理)できる
例)炎王神獣ガルドニクス、黄泉ガエルの効果と、ヴェルズ・サンダーバードのフィールド上に戻る処理がある場合でも、この3つは好きな順番で行うことができる
・非ターンプレイヤーはターンプレイヤーが優先権を放棄した場合に処理を行う事ができる
例)上記の状況で非ターンプレイヤーの場にE・HERO オーシャンがいる場合でも、ターンプレイヤーが優先権を放棄するまで効果を発動できない
★お互いに処理を後回しにしたい場合
・ターンプレイヤーに強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない
例)ターンプレイヤーの場に発条機雷ゼンマイン、非ターンプレイヤーの墓地に極神聖帝オーディンがいる場合
ゼンマインの破壊効果(強制)の処理が終わった後で、非ターンプレイヤーはオーディンを蘇生できる
・非ターンプレイヤーに”のみ”強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない
例)ターンプレイヤーの場に魔導教士システィがおり、非ターンプレイヤーにエフェクト・ヴェーラーの無効化を終了させる処理(強制)がある場合
必ず行わなければならないエフェクト・ヴェーラーの無効化を終えた後で、システィの効果を発動できる
【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う)
1.スタートステップ
◆クイックエフェクト発動タイミング
2.バトルステップ
(1)攻撃モンスターを選択
◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う
(2)攻撃対象モンスター(もしくは直接攻撃)を選択
◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(3)バトルステップ終了前
◆クイックエフェクト発動タイミング
・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる
・攻撃対象を選択しなおした場合、「攻撃宣言時」ではないので次元幽閉等は使用できない
3.ダメージステップ
・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果、カウンター罠 の3種類以外は発動できない
(1)ダメージステップ開始
◆N・グラン・モール等「攻撃した場合」「戦闘を行う場合」と書かれた"リバース前の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(2)ダメージステップ開始後
◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない)
◆ドリルロイド等の"リバース後の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(3)ダメージ計算時
◆一部効果モンスターの誘発即自効果、オネスト等ダメージステップ中のみ発動可能な効果や「ダメージ計算時」と書かれたカードの効果
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(4)ダメージの確定
◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用
(5)戦闘ダメージ発生
◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定
(6)ダメージ計算後
◆冥界の魔王 ハ・デス等の効果の適用。魂を削る死霊、リバースしたG・コザッキー等の自壊タイミング
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
(7)戦闘ダメージ発生直後
◆門前払い、マシュマロン、冥府の使者ゴーズ等、戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果の発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック
◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動
(9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない
・バトルステップへ戻るか、エンドステップに移行する バトルステップとダメージステップは可能な限り繰り返すことができる
4.エンドステップ
◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
◆クイックエフェクト発動タイミング
て
前スレ996のものですが、神判効果でサーチを行いシスティss、その後システィ効果でサーチしたあとに魔導書整理を発動することは可能でしょうか?
わかりづらいレスをしてしまったので回答の方もう一度お願いします。
システィの効果に「エンドフェイズを終了する」及びそれに類する効果がないのに何で発動できないと思うの?
ADSで回した時に、発動するタイミングがなかったので、複数別のチェーンを組むことができないのかと邪推していました;;回答ありがとうございました!
回答お願いします。
自分フィールド上にエネミーコントローラーをセットしていました。
次の自分スタンバイフェイズ時に墓地より黄泉ガエルを特殊召喚しました。
その後同スタンバイフェイズ時にエネミーコントローラーを発動し黄泉ガエルをリリースし、相手フィールド上のカオスソーサラーのコントロールを得ました。
その後、同スタンバイフェイズ中にまた黄泉ガエルを墓地より特殊召喚できますか?
>>11 特殊召喚できます
フェイズは、お互いが終了に同意しない限り終わる事がありません
黄泉ガエルの効果には回数制限がないため、スタンバイフェイズ中であれば何度でも特殊召喚できます
ん?フィールド上にエネコンあるのに自己再生?
一応、エンジェル・リフトとか使っての蘇生(=自己再生ではない蘇生)なら可能かね
相手フィールドに光の護封剣があるときに
自分モンスターに禁じられた聖槍つかえば攻撃することができますか?
>>12 エネコンがセットされてるので黄泉は出せません
>>15 光の護封剣の効果を受けなくなるから、聖槍の対象になったモンスターは攻撃できる
>>16 国語苦手だった?ちゃんと読解できないと遊戯王のルールもわかんないぞ
>>11はスタンバイフェイズ中に複数回黄泉ガエルの効果を発動できるか、を聞いてるんだから
エネコンをセットしてるから黄泉ガエルを特殊召喚できない
エネコンを手札から発動したのなら、何度でも特殊召喚できる
と答えないと
変な煽りとか不要
質問者がセットしてると断言してる以上
>>16で何の問題もない
セットしていなかった場合どうかという仮定の話までいちいち踏み込むかどうかは回答者次第だし
手札が0枚の時にオーガドラグーンを特殊召喚しました、煉獄の落とし穴を発動されましたオーガドラグーンは煉獄の落とし穴を無効にできますか?
相手フィールドに装備されたアビスケイルーミズチが存在し
自分が魔導書の神判などの残存効果のみのカードを発動した場合
神判の効果は無効になりますか?
また、マジック・ディフレクターが適用されている場合に発動した神判の効果は無効になりますか?
回答よろしくお願いします
>>19 煉獄の落とし穴が効果を無効にするのは効果解決時なので
その効果にチェーンして発動したオーガドラグーンの無効効果は有効
>>20 残存効果の成立時、この場合神判の効果処理時にそれが無効になっていた場合
その効果は適用されない
残存効果が特殊なのは処理時に無効にすべきカードが存在しない点なので
発動時に無効になっていれば普通のカードと同じ扱い
デッキにすでにLv.4以下のライトロードは存在しませんが、
墓地にカードを送るためだけに光の援軍を発動したいです。
デッキに対象となるライトロードが存在しない場合でも光の援軍は
発動できますか?
(PSPのゲームではこの場合セットしかできなくなります)
>>25 やはり不可ですか、ありがとうございました。
チェーン1:ガイオアビス効果
チェーン2:強制脱出装置(対象上記ガイオアビス
この場合、ガイオアビスの誘発即時効果は有効ですか?
>>27 破滅の魔王ガーランドルフを鑑みるに効果解決時に攻撃力を参照する効果の場合
解決時にフィールドに存在しない場合は攻撃力を参照できないので不発になると思う
確信が欲しいなら裁定取った方がいいと思うけど
武神器オロチの効果を使用し、武人スサノオでダイレクトアタックをした後に
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、続けてモンスターに攻撃できますか?
>>29 できない
阿修羅などの全体攻撃が出来るモンスターはダイレクトアタックした後にはモンスターを攻撃できない
>>28 Q:このカードのモンスター効果を無効にする効果が適用された後に、
召喚などを行ったこのカードより攻撃力が低い相手モンスターの効果は無効になりますか?
A:いいえ、この効果が適用されるのは効果解決時にフィールド上に
表側表示で存在していたこのカードより攻撃力が低い相手モンスターのみになります。(12/07/25)
>効果解決時にフィールド上に表側表示で存在していたこのカード
とあるんだから逆説的に存在していない場合は何もなしになるのでは?
>>30 強制全体攻撃は別枠だったよね
>>31 裁定は裏読みしない方が良いよ
特にwikiは言い回しそのままで書かれてるかどうかわからないから
>>28 >>31 まあなんか攻撃力参照するなら解決時に確認できないと怪しそうですよね
ある動画を見ていて気になったので…
明日にでも電話して聞いてみます
ありがとうございました。
ドロール&ロックバードが発動されたターンに手札抹殺は使用出来ますか?
ダイヤモンドガイの効果で『オーバー・デステニー』や『RUM』をめくった時次のターンに発動出来ますか?
>>34 ドローもできなくなるから、手札抹殺を発動することもできなくなる
>>35 どちらも通常魔法だから問題なく効果を発動できる
>>36 ありがとうございます
ダイヤモンドオバデスは確か対象取れないから発動出来ないとかだったような
シャイニングの特殊召喚成功時に相手が奈落の落とし穴を発動、チェーンして自分が激流走を発動した場合、シャイニングの回収効果は使えますか?
>>28 >>31 昨日質問した者です。
先ほど事務局に問い合わせてみたら、やはり解決時に攻撃力が参照できない場合不発となるとのことでした。
一応聞いたので、返信だけさせていただきます。
>>38 使えない
チェーン2以降に墓地に送られるとシャイニングの回収効果はタイミングを逃す
自分の場に機皇城とsinスターダストがあります。
サイクロンで機皇城を破壊して機皇帝ワイゼル∞を手札に加えたらsinスターダストの自壊で機皇帝ワイゼル∞を場に出せますか?
>>41 出せない
sinスターダストがいる時フィールド魔法はカード効果によっては破壊されない
sinスターダスト以外の他のsinモンスターだとしても機皇城のサーチ効果はチェーンブロックを作り、
sinモンスターの自壊は永続効果でチェーンブロックを作らないから
sinスターダストが自壊したタイミングでは手札に機皇帝はまだ存在しない
ギガマンティスを装備したインゼクターがエクシーズ素材となった場合、ギガマンティスの効果は発動しますか?
>>43 装備モンスター不在ルールによる破壊では条件を満たさない
スクラップシャークの『Q:ダメージステップ中にカードの効果が発動した場合、どのタイミングで自壊しますか?A:ダメージ計算を行った後、効果によって自壊します。』とあります このことからシャークでオピオンに攻撃してダメステでオピオンに聖槍を使えば倒せますか?
>>45 こっちの裁定の亜種で今回はシャークの方が勝てる組み合わせという事か?
Q:このカードで《霊滅術師 カイクウ》攻撃しダメージステップに《収縮》を発動された場合、どのように処理しますか?
A:自分はダメージ計算後にこのカードを自壊させ、スクラップを墓地へ送る効果を発動できます。
その処理後、相手は戦闘ダメージを与えた《霊滅術師 カイクウ》の除外効果を発動できます。(13/01/27)
質問です
暗黒界の取引でトリック・デーモンを捨てました。
トリック・デーモンのサーチ効果は〜【できる】の為、処理によってはタイミングを逃すと思いますが
取引の場合は、お互いに1枚ドローしてから、効果でお互いに1枚選択して捨てると、
順番的に、トリック・デーモンを捨てた後にトリック・デーモンのサーチ効果が発動するのでタイミングを逃さないとおもうのですがいかがでしょうか?
>>45 もちろん倒せる
ダメージ計算が行われて、戦闘破壊されるモンスターが決まる
その後で自壊する
>>47 トリック・デーモンは「〜した場合、〜できる」だからタイミングを逃さない
タイミングを逃すのは、「〜した時、〜できる」効果
暗黒界の取引で捨てられたモンスターはタイミングを逃さないってのは正しい
>>37 もちろん空撃ちになる場合は発動できないよ
墓地にモンスターがいないなら、めくれた死者蘇生の効果を発動できないのと同じ
自分のターンにバトルフェイズ、メイン2を必要ないと思っても相手が求めてきた場合入らないとダメですか?
相手の発動したサイクロンにチェーンして破壊対象のアビスフィアーを発動、リンデをss、効果でパイクをssした場合パイクのサーチ効果は発動できますか?
>>44 遅くなりましたが回答ありがとうございました。
54 :
ティラノ山本:2013/05/12(日) 15:50:38.62 ID:8QiK55Y60
究極恐獣でモンスター攻撃してくず鉄のかかし
くらってもほかのモンスターに攻撃することできますか?
モンスターAが相手モンスターの攻撃対象になった時
ミラーメールを発動し、それにチェーンして
シフトチェンジを発動し攻撃対象をモンスターBに移しました
この場合ミラーメールの効果を受けるのはAとBどちらですか?
>>50 メインフェイズ1の後にバトルフェイズに入るかエンドフェイズに入るかは、自分が決める
相手が求めてきたからといって入る必要はない
ただ、バトルフェイズに入ったなら、必ずメインフェイズ2に入らないといけない
>>52 アビスパイクがチェーン1で特殊召喚されたなら、タイミングを逃さず効果を発動できる
アビスリンデがどうやって破壊されたかは関係ないよ
>>54 その時攻撃しようとしたモンスターにはもう攻撃できないけど
まだ攻撃してない他のモンスターには攻撃できる(というか、攻撃しないといけない)
>>55 そういうときどうなるかって裁定は見たことないから、OCG事務局に直接聞いた方が良い
攻撃対象を入れ替えてるわけだから、Bの攻撃力がアップするとは思うけどね
ただ、シフトチェンジは「攻撃対象を入れ替えてダメージ計算を行う」までが効果だから
戦闘でダメージ計算が終わった後にミラーメールが適用されることになる
少なくとも、攻撃力をアップさせて相手を返り討ちにする、という事はできない
RUM−バリアンズ・フォースの効果で侵略の反発感染の効果を受けたヴェルズ・オピオンのエクシーズ素材を奪うことはできますか?
エクシーズ素材そのものに関する効果は
持っているモンスターのみに作用する耐性は関係ないからいける
タイミングを逃すのは した時 〜する だけですか?
強制効果は絶対にタイミングを逃さないのですか?
>>59 タイミングを逃す事は絶対にない
発動タイミング自体をスキップされると発動できないけどね
ネコマネキングとメタイオンの関係やダンディライオンをリリースして三幻神とか
魔知ガエルが破壊され効果を発動し、デッキから手札に加えようとしたところ、デッキに対象モンスターが存在しませんでした
この時、墓地から回収してもよろしいのでしょうか?ジャッジキル等の理由になったりはしませんか?
>>62 可能です
魔知ガエルはデッキ・墓地どちらからでも手札に加えられる効果なので
デッキを確認した後に墓地のカードを選ぶ事もできます
ジャッジキルを受ける事もないはずですよ
相手のサイクロンにチェーンして、対象になったリミットリバースを発動しモンスターを蘇生しました。
この場合機皇帝は特殊召喚できますか?
マシンナーズフォートレスにヴェーラーを使った場合、フォートレスのハンデスは発動しますか?
>>65 ヴェーラー適用直前にハンデスが発動するよ
>>64 サイクロンがチェーン1ならば、サイクロンでリミット・リバース破壊
それに付随してモンスターが破壊され、その直後に機皇帝を特殊召喚は可能
血の代償の効果で相手のバトルフェイズにレベル4モンスターを通常召喚した時、手札のカゲトカゲを特殊召喚することはできますか?
できます
相手の召喚に対して落とし穴を発動し、チェーンリビングデッドの呼び声で墓地のカズーラの蟲惑魔を特殊召喚しました。
このときカズーラの落とし穴発動時の効果はタイミングを逃しますか?
>>70 カズーラの蟲惑魔がすでにフィールド上にいる間に「落とし穴」または「ホール」が発動しないと、効果を使うことができない
だから、そういうコンボはできない
ちなみに、カズーラの効果はタイミングを逃す事は無いから、チェーン2以降に「落とし穴」を発動しても効果を発動できる
コルトウィングの効果に「特殊召喚に成功した時このカード以外の幻獣機と名の付いたモンスターが存在する場合〜」とありますがそれは幻獣機トークンでも大丈夫なのでしょうか?
そのトークンも幻獣機モンスターの範疇に含まれる
移り気な仕立屋や機械竜パワー・ツールの効果はあくまでも対象変更なだけで
装備カードそのもののコントロールは得るわけではないんだっけ?
その通り。例えば相手モンスターが装備している相手のデーモンの斧の対象を
自分のモンスターに移し変えたとしても、デーモンの斧自体は相手の場に残ったまま
遊戯王の世界ではダサイ名前はゴミザコである
ここに遊戯王のゴミザコキャラ達の活躍を記す・・・
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。良くあるクズガキ
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。日本最悪の殺人鬼と同じ名前。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
モブキャラは見事にダサイ名前しかいませんね その理由はダサイ名前は遊戯王をするなということ
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
ダサくてありふれたモブカスは今すぐ遊戯王売れ。
お前らは遊戯王に嫌われてる
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。日本最悪の殺人鬼と同じ名前。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
モブキャラは見事にダサイ名前しかいませんね その理由はダサイ名前は遊戯王をするなということ
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
ダサくてありふれたモブカスは今すぐ遊戯王売れ。
お前らは遊戯王に嫌われてる
遊戯王の世界ではダサイ名前はゴミザコである
ここに遊戯王のゴミザコキャラ達の活躍を記す・・・
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。良くあるクズガキ
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。日本最悪の殺人鬼と同じ名前。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
モブキャラは見事にダサイ名前しかいませんね その理由はダサイ名前は遊戯王をするなということ
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
ダサくてありふれたモブカスは今すぐ遊戯王売れ。
親に愛されてないモブは今すぐ自殺しろ
よく、召喚の成功時や攻撃宣言時とかで一度相手に優先権を移さないとクイックエフェクトを発動できないと言われますが
>>2は召喚時だけということですか?
>>82 ×一度相手に優先権を移さないとクイックエフェクトを発動できない
◯一度相手に優先権を移さないと『起動効果』を発動できない
召喚成功時や攻撃宣言時には誘発効果かクイックエフェクトしか発動できない
このタイミングにも、ターンプレイヤーが先に効果を使えるけれど
起動効果や通常魔法はクイックエフェクトではないからこのタイミングには使えない
だから、それらを使いたいなら相手に一度優先権を渡す必要がある
誘発効果がある場合は
>>5の前半に従ってチェーンを組む
その後、さらにチェーンしてお互いにクイックエフェクトを発動できる
>>83 ありがとうございます
ガジェットなど誘発効果がある場合は相手に優先権がうつるって解釈でよろしいでしょうか?
>>85 合ってる
最後に誘発効果を発動した人から、その相手に優先権が移る
自分がガジェットを召喚したなら、誘発効果に先にチェーンできるのは相手
闇のデッキ破壊ウイルスで魔法を選択し発動しました。
その後暗黒界の取引を使った時に相手のドローカードを確認出来ますか?
また確認出来た場合に暗黒が宣言したカードの種類をドローしました。
相手そのカードを捨ててから手札からもう一枚手札を捨てるのですか?
上のレスの訂正です。
闇のデッキ破壊ウイルスで魔法を選択し発動しました。
その後暗黒界の取引を使った時に相手のドローカードを確認出来ますか?
また確認出来た場合に相手が宣言したカードの種類をドローしました。
相手そのカードを捨ててから手札からもう一枚手札を捨てるのですか?
>>88 確認出来る
魔法引いてもまず取引の処理するから引いた魔法をそのまま捨てられたら追加で捨てさすとかは出来ない
ネクロバレー発動中
セフェルの魔導書で墓地の魔導書をコピーできますか?
>>91 王家の眠る谷ネクロバレーの「墓地のカードに効果が及ぶ」ってのは
さっくり言うと墓地のカードを別の場所に移動させる効果のこと
セフェルの魔導書は問題無く使える
バイサー・ショックの効果にチェーンして皆既日食の書を発動しました
しかし相手方にバイサーの効果は通らないと延々言われどうも腑に落ちないのですが
特にテキストに書かれてない以上は効果解決時に表側表示で存在するかどうかは問いませんよね?
>>93 バイサー・ショックの効果は強制効果だから、表側表示のカードがなくても必ず発動する
そして、効果解決する時点でセットされているカードがあれば、それらをすべて手札に戻す
皆既日喰の書をチェーンして裏側守備表示になったモンスターも当然戻る
表側表示のカードが他に存在していたとしても、残りのセットされたカードはすべて手札に戻る
>>92 さっくりいいすぎて自己再生系もアウトになってるなw
まあ、あれは解釈が難しいよね、テキストだけだと
墓地に手を突っ込んで中の物をつかむ効果が駄目だとイメージしてる
聖剣を装備した聖騎士アルトリウスを墓地に送ることで魔聖騎士ランスロットを特殊召喚した時
アルトリウスの装備していた聖剣の効果を発動し、ランスロットへ装備することは可能ですか
いわゆる「場合の任意効果」なので、コストの時に連動し破壊されてもその後で
(ランスロットが特殊召喚された後で)聖剣の誘発効果が発動し対象選択
(この時点でランスロットいるので対象に選べる)、効果解決時に装備となる筈
No.11ビッグアイのエクシーズ召喚成功時にエフェクトヴェーラーを撃たれました。
その後、ビッグアイの効果を発動し闇のデッキ破壊ウィルスやエネミーコントローラーによって場を離れた場合
ビッグアイの効果は適用されますか?
効果起動にチェーンした場合は効果適用されるようですが、それ以外はどうなるのでしょうか
よろしくお願い致します。
>>101 その場合でも効果が無効化されたままになる
ただし、ビッグアイの効果にチェーンして月の書などで裏側守備表示にしてやると
無効化がリセットされて効果を適用できる
もし、チェーン1ビッグアイ、チェーン2エフェクト・ヴェーラー、チェーン3闇のデッキ破壊ウイルス
となった場合は、チェーン2のヴェーラーの効果処理時には
すでにビッグアイがいないからそもそもヴェーラーの効果が適用されない
こちらはそもそも無効化されていないから、効果が適用されることになる
>>102 ありがとうございます。
ヴェーラーとガイオアビスの無効化範囲が違うらしく
ドラゴサックのSS時にヴェーラーをうったら自己リリースでの破壊ができなくて
ガイオアビスで無効にした場合は自己リリースでの破壊が出来ると教えられたのですが本当でしょうか?
カオスソーサラーの起動効果にヴェーラーを打たれたら、カオスソーサラーは攻撃出来ますか?
>>103 ヴェーラーもガイオアビスも同じだよ
フィールド上で発動した効果なら、自身をリリースして発動したとしても無効になる
効果解決時にガイオアビスより攻撃力が低ければ無効化されるってだけで、
常に攻撃力を参照してるわけじゃない
>>104 効果を発動したなら、ヴェーラーに効果を無効にされても攻撃できない
メガロアビスのコストで捨てた狙撃兵の効果にチェーンして奈落の落とし穴や激流を発動することはできますか?
リバイバルゴーレムを素材にジェムナイトフュージョンでジェムナイトジルコニアを出した時、
効果でリバイバルゴーレムを特殊召還することはできますか?
>>108 すみません・・・デッキからですね・・・申し訳ない。
カメンレオンの効果を発動し、墓地からモンスターを特殊召喚したターンに
シンクロ召喚またはエクシーズ召喚によりエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できますか?
もしかすると何度も質問されているかもしれませんが
・ガイオアビスは先攻等で相手フィールド上にモンスターがいない場合は発動できますか?
wikiにのっていなかったので・・・。すみませんがよろしくお願いします。
空撃ちになるのは使えない
>>106 コストで捨てられた狙撃兵や、メガロアビスのサーチ効果は、
すべて「メガロアビスが特殊召喚に成功した時」に発動してる
「特殊召喚に成功した時」はチェーンが組み終わるまで続くから、
当然これらの効果にチェーンして奈落、激流葬を発動できる
>>110 何の問題も無くできる
カイザーコロシアムと超融合
自分がカイザーコロシアムを発動しており、自分の場に表側モンスターが1体、相手の場にE・HEROが1体います
この状態で相手は超融合を発動してモンスターを特殊召喚できますか?
手札で発動するモンスター効果で、テキストに「このカードを見せる」と書かれていなくて
かつコストとして自身を捨てたり墓地に送ったりしないものを発動する場合も、そのカードを見せる必要はありますか?
例えばドッペル・ウォリアーやTG ワーウルフなど
初歩的な質問で申し訳ないのだが場に桜姫と植物族モンスターが複数いてもう二体目の桜姫を召喚。それにチェーンして激流葬を発動させたら相手に強脱で桜姫一体を戻されてしまった。
この場合、処理はどうなるの?
>>116 裁定が見つからない
ただ、スフィンクス・アンドロジュネスの効果がデッキで発動する場合、
見せなければいけないらしいから、手札でも同じなのかも
>>117 2体目の桜姫タレイアの召喚時に激流葬を発動されたってこと?
桜姫の効果で守られている植物族モンスターだけが生き残る
植物族以外のモンスターと残り1体の桜姫は破壊される
>>115 それいろんなところで聞いてるでしょ
wikiにある事以上のことは普通は答えられない
特にカイザーコロシアムは独特な効果だから、他のこのカードはこうだから…と答える事も難しい
結局、コナミに直接問い合わせるのが一番の近道
質問スレでwikiに書いてある事以上答えられないってどんな言い分よ
お前みたいな何様にやんわりと理解してもらえるよう言葉を選んだに過ぎないんじゃ…
は?だってwiki嫁で済む質問とかスレの存在価値無いだろ
自分は馬鹿だと絶叫するスレでも無いのだが
はいはい良かったね、はいはい良かったね
答えられる奴が答えるスレでwikiに書いてないから知らねーよって発言するよかマシだわぁ
まぁ確かに解る人間が答えるのが主旨であって
wikiから裁定拾ってくるスレってわけでもないがどっちも極論だろ
wiki見たって理解出来ない奴はロジックが理解出来ないから
ヴェーラーやスキルドレインが月の書で回避できるのと同じようにブレイクスルースキルも月の書で回避できますか?
調べたところ前者はよく記述されてたので確信を持てたんですが後者は見つからなかったので…
>>125 ブレイクスルー・スキルの無効化はヴェーラーと同じと考えて良い
月の書で無効化を回避したり、無効化をリセットすることは可能
>>124 裁定を元にテキストを読み込むのが遊戯王のルール理解でしょ
そもそも裁定が無ければ誰にも答えられない
特にカイザーコロシアムみたいな他に例のないテキストの場合はどんな裁定が出るかわからないから
いくつか類例の裁定を取らないとロジックの組立てすら危うい(勝手な想像になっちゃう)
裁定が無いから…ってのはそういう事だよ
>>115の場合はマルチポストだからハナからまともな反応は期待しちゃいないが
>>116 征竜に関してこういう裁定があるので、同様かと
Q:手札から特殊召喚する場合、「モンスター効果を発動します」ではなく
「《○○》(カード名)の効果を発動します」と明言する必要がありますか?
A:はい、明言する必要があります。(13/02/16)
「リビングデッドの呼び声」で特殊召喚された「ネコマネキング」が、相手の「サイクロン」でリビングデッドの呼び声を破壊され墓地へ送られる場合、ネコマネキングの効果は発動しますか?
>>129 発動しない
ネコマネキングを破壊しているのは自分のカードであるリビングデッドの呼び声なのでネコマネキングの効果は発動しない
相手が魔導と名のついたカードを三枚見せて来ました
それにチェーンしてマイクラを発動することはできますか?
各種聖剣の効果は1ターンに一度と記載されていますが、相手ターンにセットカード破壊効果や、ライフポイント回復効果は発動する事が出来るのでしょうか?
また、発動出来る場合は何かのカードにチェーンして発動する事が出来ますか?
>>133 ジュノンの起動効果による特殊召喚にマインドクラッシュをチャーン発動はできるよ
>>134 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた
戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。
「聖剣○○」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
この共通効果は↑の指定だから他の効果の回数制限にはならん
そして他の発動できる効果は今のところ全て起動効果だからチェーン発動不能
>>135 ということはジュノンは落とせないということになるのですね
ありがとうございました
>>135 あっ…
起動効果でしたか…
つまらない質問をしてしまいスイマセンでした。
もっと良くwikiを読むようにします。
ありがとう御座いました。
チェーン発動「は」できる、を勝手に、チェーンはできるけど効果は適用されない、だと勘違いしたんじゃないか?
理解力がなくてすみません
三枚見せるということは手札にジュノンがあるということですので、それをマイクラで落とせるのかが聞きたかったんです
3枚見せるの部分から推測はできるけども
>>133のどこにもジュノンとは書いてないだろ、いいかげんにしろ(憤慨)
>>135が言ってるようにジュノンの自己特殊召喚効果の分類は起動効果
チェーン解決がなされるまでは手札に存在したままだから
それを発動して来たらチェーン発動したマインドクラッシュで
手札に存在するジュノンを特殊召喚させずにハンデスできる
>>141 本当にすみません。説明不足でした
丁寧な回答感謝します
次からはしっかり書いて質問します
マジック・ディフレクターについての質問です。
マジック・ディフレクターがチェーン1にて発動し、
それにチェーンして魔導書の神判などその場では全ての効果を処理しないカードを発動した場合、
マジック・ディフレクターの効果適用時には神判は場に残っていますが、この効果は無効になりますか?
>>143 チェーン処理されて適用が確定した残存効果を遡って無効にはできない
永続効果でもないしな
>>143 あんまし評価されてなくて採用率低いからアレなんだけど、
マジック・ディフレクターはトラップ・スタンと同様の処理だと考えて大丈夫だよ
忍法 変化の術と超変化って呼び出したモンスターが場から離れたらどうなるの?
テキストに書いて無くてわからん。
3つほど
カメンレオンの召喚 効果にチェーンしてカゲトカゲと墓地の守備0を特殊召喚できますか?
ジュノンの手札を公開してのSSは神宣で止めれますか?
システィ テンペルはヴェーラーを打つとエンド時にサーチする効果を使えますか?
>>146 もちろん無意味なカードとしてフィールド上に残り続ける
自身を破壊する効果は持ってないからね
>>147 1.カメンレオンの効果を発動した時点で、エクストラデッキ以外からモンスターを特殊召喚できなくなる
カゲトカゲの効果をチェーンする事はできない
2.魔導法士ジュノンのように、「特殊召喚する効果」を発動して特殊召喚される場合は
「特殊召喚を無効にする」効果では無効にできず、その効果自体を無効にしないといけない
神の宣告にはモンスター効果を無効にする効果が無いから、当然止められない
3.テンペルはエンドフェイズ時に発動する効果を持たない。システィは
>>5に書いてる
>>148 ありがとうございます、やっぱウリア入れるか
質問です
パワー・ツール・ドラゴンに盗人の煙玉を装備し、PTDの身代わり効果によって煙玉を破壊した場合
煙玉の効果を発動することはできますか?
パワー・ツール・ドラゴンが身代わりにする際には墓地へ送るなので破壊はしません
聖剣の破壊された時に付け直す効果って元々装備されていたモンスターに装備しなおす事は出来ますか?
>>153 聖騎士モンスターなら、装備されていたモンスターに装備し直す事もできる
質問です
墓地に魔導書がある場合に、セフェルでクレッセンをコピーすることはできますか?
ドラゴサックをss
ドラゴサック効果でトークン2体ss
その後ドラゴサック効果でドラゴサック自身をリリースし除去
その後スクランブル発動でハムss
ハム効果でトークン使ってサック蘇生
その蘇生されたサックは再び幻獣機をリリースして発動できる除去効果は使えますか?
ブリキンギョの効果の発動に対して御前試合をチェーン発動した場合、どのように処理されますか?
エクシーズテリトリーの攻守がアップする効果と
エクシーズ素材を取り除いて破壊を免れる効果は
どちらも対象を取らない効果ですか?
>>155 Q:自分の墓地の《魔導書庫クレッセン》を選択し発動できますか?
A:はい、選択して発動でき効果も適用されます。
なお《魔導書庫クレッセン》を発動した訳ではないので
『このカードを発動するターン、自分は「魔導書」と名のついたカード以外の
魔法カードを発動できない』は適用されません。(13/05/22)
>>156 このタイプのテキストの効果は、『1ターンに1度』という制限が
1度場を離れればキャンセルされるのでまた発動する事が可能になる
>>157 同じ属性のモンスターが手札にいるならそれを特殊召喚する
いないならば何も特殊召喚できない
(で、できない場合は相手が求めた場合手札を公開しなければならない)
>>158 類推になるが、どちらも取らない
永続効果に対象を取る扱いの効果なんてあったっけ?
永続カード発動時に対象に取るのは別な
対象を取る/取らないってのはチェーンブロックを作る効果にしか無いよ
永続効果が対象を取るってことは基本的にはない
リビングデッドの呼び声とかデモンズ・チェーンみたいな対象をとり続ける効果は
「対象にする効果は無効になる」効果で無効化されるけどね
征竜の「ドラゴン・属性を合計2体除外して特殊召喚」というのはドラゴン1体と属性1体を除外でも効果は使えますか?
例:レドックス効果でレダメと巨大ネズミを除外して特殊召喚
超音速波は選択したモンスターしか攻撃出来なくなりますが。先に他のモンスターを攻撃させた後で発動出来ますか?
>>169 スケープ・ゴートと召喚行為のような関係
他のモンスターで攻撃しちゃったら、もう超音速波は発動できない
「ゲーテの魔導書」は対象を取りませんが、
魔導書を2枚除外して発動した効果の解決時に、攻撃表示の「幻獣機トークン」を表守備にできますか?
自分フィールド上に《幻獣機テザーウルフ》、《幻獣機ハリアード》と幻獣機トークンが1体ずつ存在しています。
この時、相手の《BF−蒼炎のシュラ》に攻撃してテザーウルフの効果を発動したところ、《BF−月影のカルート》の効果を発動されました。
この場合、ハリアードの効果はどの時点で発動しますか? また、テザーウルフは戦闘破壊されますか?
>>170 有り難うございますデメリット回避できなかったか…
スターダスト・ドラゴンの自己再生時に光と闇の竜で効果の発動自体が無効にされた場合、同エンドフェイズ中に再び同じスターダストの自己再生を発動できますか?
>>171 トークンは裏側表示にできないから、対象をとる/とらないに関係なく
トークンに対して裏側表示にする効果を使う効果を使う事はできない
相手フィールド上に攻撃表示のトークンしかいないなら、自分のモンスターの表示形式を変えないといけない
>>172 幻獣機ハリアードの効果が発動するタイミングは、海皇の効果と同じと考えて良い
コストでモンスターがリリースされた場合、そのチェーン解決が終わった後に
改めてチェーン1としてハリアードの効果が発動する
たとえダメージ計算時にテザーウルフとカルートの効果が発動していたとしても
ハリアードの強制効果が処理された後にダメージ計算を行うことになるので、
テザーウルフはその戦闘では破壊されない
>>174 「◯◯したターンのエンドフェイズ」みたいな書き方の効果は1度しか発動できない
>>175 ありがとうございます ゲーテにチェーンされてフィールド上のモンスターがトークンだけになったら不発ですか?
>>178 攻撃表示のトークンしかいないなら不発になる
トークンが守備表示ならもちろん攻撃表示にできる
>>175 待て、「◯◯したターンのエンドフェイズ」に関しては全てがそうではないぞ
Q:エンドフェイズに《光と闇の竜》が存在する場合、どう処理しますか?
A:《光と闇の竜》の攻撃力または守備力が下がらなくなるまで、
1体のスピリットの効果が繰り返し発動します。(13/04/26)
ああ、そうかスピリットはそういう書き方だっけ
スターダスト・ドラゴンに関しては任意効果だからってことで問題ないな
もう一回裁定洗い直さないと全体が把握できないわ…
終末の騎士の召喚時にエフェクトヴェーラーを打たれた時にチェーンしつ奈落の落とし穴を使った場合、終末の騎士の効果は発動しますか?
召喚成功時に終末効果発動を宣言してないようなので発動しません
屁理屈を言うな
エフェクト・ヴェーラーの効果処理時には終末の騎士はフィールド上に存在しないので、ヴェーラーの効果は適用されず、終末の騎士の効果は問題なく適用される(ヴェーラーの効果は発動させなくする効果ではなく、無効化する効果)
なお、終末の騎士は奈落の落とし穴にかからないので、これは落とし穴とした場合の話
ヴェーラーって墓地にいても無効になってなかったっけ
炎虎梁山爆を発動したところ、チェーンサイクロンで破壊されました。
この場合、ダメージを与える効果は発動しますか?
>>185 これはヴェーラーの無効化範囲とはまったく異なる話
>>186 表側表示で破壊され、墓地へ送られているのでダメージ効果は発動する
>>187 返信ありがとうございます。
助かります
炎舞-天枢について質問です
メインフェイズに天枢の効果使用後、ターンが巡ってまたメインフェイズ1
そのときにその天枢の効果をまた発動することはできますか?
表側表示で存在する限り1度なのか
メインフェイズ毎に1度なのか分からなくて……
>>187 あぁ、ヴェーラーにチェーンして落とし穴なのね
>>189 弐弐四や重装兵の効果と同じで、1ターンごとに1度召喚できる
天枢の効果は永続効果だから、召喚の際に効果が発動したりはしない
>>189 天枢の効果はチェーンブロックを作らないため、発動ではなく適用と言うべき
天枢の「このカードがフィールド上に存在する限り」は、モンスター効果で言う永続効果の決まり文句と考えて良い
つまり、これは「自分のメインフェイズ時に1度だけ」にかかるのではなく「自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。」にかかるものであるから、この効果は自分のターンのメインフェイズ毎に適用することができる
>>194 それの言い回しは効果解決時にはフィールド上にいる必要がある起動効果だろ
ややこしいコンマイ語の一例であるのはわかるけども
武神器−ヘツカや武神器−ムラクモの効果の発動に対してチェーン発動で
閃光を吸い込むマジック・ミラーを発動した場合、効果は無効化されますか?
無効にできる
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/25(土) 11:19:55.36 ID:ODrAV3xM0
手札から狙撃兵と重曹兵を捨てメガロアビスを特殊召喚した場合、
相手に何もチェーンがなければ、メガロアビスの効果でサーチした後に、狙撃もしくは重曹の効果の処理を行いますか?
>>5に従って特殊召喚に成功した時に狙撃と重装の効果を強制発動
それに対してメガロアビスの効果を任意でチェーン発動する形
メガロアビスの効果が最後に来るんですね。ありがとうございました。
スクラップドラゴンで自分フィールドのスクラップゴブリンと相手フィールドのカードを選択、そこにスクラップスコールをチェーンしてゴブリンを落とした場合ドラゴンの効果はどうなるのでしょうか?
>>202 以下の裁定の通り相手フィールド上のカードが破壊されます
Q:選択したカードの片方が効果解決時に存在しなくなった場合、残りのカードは破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(10/04/17)
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/25(土) 18:28:15.60 ID:8oaaO7I40
「フィールド上に1体しか表側表示で存在できない」効果について。
【何らかのカードの効果によって2体になってしまった場合、
後からフィールド上で表側表示になった方をチェーンブロックを作らず破壊する。】
とありますが、これはカード効果によっての破壊ですか?それともルールによる破壊ですか?
>>204 ルールによりチェーンブロックを作らずに破壊される
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/25(土) 18:43:15.09 ID:8oaaO7I40
>>204>>205 裁定を取った方が良い
「ルールによって破壊される」って明言した裁定はないからね
「地縛神が自身の効果によって破壊される場合」って書かれた裁定があるから
《地縛神 Ccarayhua》の効果が発動しない理由が「このカード以外の効果によって破壊された」わけじゃないから、という可能性がある
この自壊時に機皇帝モンスターを特殊召喚できるかどうかは調整中
コンフュージョン・チャフについて
これはコントロールを得るわけではなく、相手フィールド上に存在したままモンスター2体がバトルをするのでしょうか?
電光千鳥の効果でセットカードをデッキに戻す場合
@カードを確認する必要がありますか?
A相手は効果に対してチェーンでセットカードを発動できますか?
>>208 そうです
>>209 1. 電光千鳥の効果を発動した側がセットされたカードを確認するような効果はありません
発動された側はチェーン処理される前に対象になったカードを確認することは通常通りできます
2. セットされたカードをチェーン発動できなくするような効果はありません
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/25(土) 22:24:30.85 ID:b0q5RB+CO
自分の墓地にカードガンナーがいる状態で、自分のフィールド上にセットしてあるリビングデッドに対し相手がサイクロンを発動しました。
そのサイクロンに対しチェーンし、リビングデッドを発動しカードガンナー特殊召喚をました。
カード処理後、カードガンナーは効果で1枚ドローることはできますか?
>>210 Aチェーン発動し終わったカードはデッキ・墓地どちらにいきますか?
>>212 チェーン発動したカードが永続罠や装備カードとなる罠だった場合は何も起こりません
通常罠や速攻魔法だった場合は墓地に送られます
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/25(土) 22:52:26.62 ID:b0q5RB+CO
幻獣機ハリアードの「このカード以外のカードの効果を発動するために自分フィールド上のモンスターがリリースされた時」に発動する効果は、
弾幕回避や緊急発進など、カード自体の発動のためにモンスターをリリースしなければならないカードを発動した際、誘発しますか?
もし類似した条件の誘発効果を持つカードがあれば教えて頂けると助かります
パイナップル爆弾って対象取る?
219 :
216:2013/05/26(日) 15:06:55.73 ID:rmDwmgSH0
事務局に問い合わせて自己解決しました。
弾幕回避、緊急回避、ともに問題なくハリアードの効果が誘発するとのことです。
ありがとうございました。
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 16:53:35.09 ID:GARCNqEo0
モンスターの召喚に対して、
チェーン1 相手:激流葬
チェーン2 相手:(別のカードを対象に)サイクロン
チェーン3 自分:激流葬
と発動できるのはなぜでしょう?
チェーン3 自分:激流葬
は召喚時という条件を満たしていないように思います・・・。
「召喚成功時」は、召喚に成功した直後のチェーン1のみを指すのではない
直後のチェーンすべてが「召喚成功時」となる
《ジェネクス・ニュートロン》の誘発効果ですが、《エフェクトヴェーラー》を打たれた場合効果は適用されるのでしょうか?
>>223 エンドフェイズには強制で行うことを全部終えてから、任意で行うことを行うか選択します。
(ニュートロンは〜できる、の任意効果)
なので必ず、エフェクトヴェーラーの効果が切れる(強制)→ニュートロンの効果発動(任意)の順に出来るので、ニュートロンの効果でチューナーをサーチすることができます。つまりエンドフェイズの任意効果モンスターに対してはヴェーラーを打っても無駄になります
(勿論サーチしなくても可)
ありがとうございます
魔知ガエルがヒュグロの魔導書が適用された魔導法士ジュノンによって戦闘破壊され、ヒュグロの魔導書の効果が発動しました。
この時、魔知ガエルのサーチ効果はタイミングを逃しますか?
>>226 ヒュグロの魔導書と魔知ガエルの効果は同じタイミングに発動するので
>>5の順番でチェーンを組んで両方発動できる
戦闘破壊されたモンスターの効果がタイミングを逃すことはない
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 21:40:14.87 ID:R4yS99C+0
質問です
アース召喚にチェーンしてサイクロンを発動されると
アースのサーチ効果が発動できないと言われたのですが本当ですか?
>>229 召喚にチェーンという概念はない
召喚時にアースの効果を発動する前にサイクロンを打たれたらサーチ効果は確かに発動できないが
通常は相手がサイクロンを発動するかどうかを確認する前にアースの効果を発動するのでそんな状況にはなりにくい
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 21:55:58.82 ID:R4yS99C+0
そうなんですか
アースのような〜できるの効果のモンスターを
召喚した時にフリーチェーン?のカードを
発動されるとタイミングを逃す?的なことを言われたのですが
>召喚時にアースの効果を発動する前にサイクロンを打たれたら
そんなことありえないだろ
聖剣を装備した聖騎士モルドレッドの効果発動に対して
サイクロンなどでモルドレッドに装備された聖剣が破壊された場合
モルドレッドの特殊召喚効果は適用されますか?
>>231 モンスターの召喚が成功したときは、まだそのターンプレイヤーに優先権がある
なので召喚直後に引き続きサーチ効果を発動することができるし、
自分から優先権を放棄しない限り相手はクイックエフェクトを発動できない
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 22:06:30.51 ID:R4yS99C+0
>>234 ありがとうございます!!
今度友達と会ったらヒュペリオンでボコボコにしてきます!!
>>234 それは間違い
誘発効果は優先権を行使して発動する効果ではない
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 22:14:02.81 ID:R4yS99C+0
えっ
じゃあアースの効果は発動出来ないのでしょうか?
誘発効果は自動的に発動するってだけ
アースの効果は使える
正確に言うと、アースを召喚したときに効果を発動するか選ぶ
発動する場合は強制的にチェーン1で発動し、その後自分に優先権があるので、アースの効果にチェーンして自分がクイックエフェクトを発動できる
チェーンしない場合は優先権を放棄し、相手がアースの効果にチェーンする形でクイックエフェクトを発動できる
お互いが優先権を放棄した場合効果処理に移行する
アースの効果がタイミングを逃すことはない
念のため、だけど
ヒュペリオンの除去効果は起動効果だから
召喚・特殊召喚後に相手がまずクイックエフェクト使えるのは理解してるよね?
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 22:22:53.85 ID:R4yS99C+0
>>238 ありがとうございます!!
今度こそボコボコにしてきます!!
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 22:25:10.89 ID:R4yS99C+0
>>240 すみません
クイックエフェクトが何かわからないです。。。
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 22:42:32.26 ID:R4yS99C+0
サイクロンとかのことですかね?
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 23:01:40.75 ID:R4yS99C+0
調べてみたら書いてありました(汗
すみませんm(__)m
答えてくださった皆さんありがとうございました!!
召喚成功時アースの効果発動宣言する前に「なにかありますか?」って聞いちゃったんだろ
相手フィールド上にワイトキングとワイト夫人が存在しているときにヌメロンを発動した場合、ワイトキングの効果は無効になりますか?
おい 誰か
>>239 の間違い正せ
発動したなら 同時発動でない限り必ず優先権は相手に移る
勝手にクイックエフェクトを自己チェーンなんて出来ん
>>239は優先権を勉強し直せ
>>233 スーペルヴィスを装備したデュアルモンスターの効果を発動した時に、
サイクロンをチェーンされて通常モンスター扱いに戻ったとしても効果は適用される
聖騎士モルドレッドもこれと同じ扱いになると思われる
ただ、まだあまり裁定が出てない部分だから、実際に聞いてみると調整中になるかもしれない
>>246 ワイト夫人の効果は無効になるけど、ワイトキングはヌメロン・フォースの効果を受けないから無効化されない
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 23:51:50.75 ID:caMvicCpI
カードカーDや、速炎星タイヒョウ等のリリースして墓地で発動の効果モンスターにフィールド上にいる時にヴェーラーをうったら墓地での効果は無効になりますか?
なる
>>251 自身をリリースして発動、の効果はフィールド発動。
(効果処理時に墓地にいるだけ)
ヴェーラーはフィールド発動の効果を無効化する
従って、カードカーDの類のモンスターにヴェーラーを打てば無効化される
>>253に補足
自身をコストにする効果の発動を宣言した時点でモンスターは墓地にいるのでヴェーラーは発動すらできない
ヴェーラーを撃つなら相手モンスターの召喚成功時
255 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/27(月) 03:10:06.79 ID:svedL983O
相手のドローフェイズ終了時に自分に優先権は移りますか?
具体的にはこちらのトラップを発動できるかどうかです
>>255 各フェイズは両プレイヤーが優先権を放棄しない限り終了しない
よって相手がフェイズ終了の意思を示した際にクイックエフェクトを発動可能
BF−激震のアブロオロスと異次元の戦士が戦闘した場合は
手札とフィールドから強制除外するけど
異次元の女戦士の任意効果の場合でもいける?
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/27(月) 20:29:53.72 ID:svedL983O
陽炎柱、陽炎光輪で陽炎獣をセットで出すことはできますか?
>>259 追加の召喚としてのセットはできません。
『召喚』とは通常召喚のうち表側攻撃表示で出すことのみを指し、召喚権を使い・裏側守備で出す『セット』は『通常召喚』には含まれますが『召喚』には含まれないからです。
>>257 門前払いのページには異次元の女戦士は調整中と書いてるね
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 07:28:22.94 ID:NTWTB8CR0
すみません、スクドラって、1ターンに壊せるカードって、
1枚だけですか?
それともダムドみたいに壊していけますか?
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 07:31:48.63 ID:NTWTB8CR0
あと、アトゥムスの効果でデッキから引っ張ってきたレダメって、
バルカンで手札に戻すことはできませんか?
《スクラップ・ドラゴン/Scrap Dragon》
>「1ターンに1度」、自分及び相手フィールド上に存在するカードを
>1枚ずつ選択して発動する事ができる。
バルカンってのは《獣神ヴァルカン》?
なぜできないと思うのかが分からないので理由をもう少し詳しく
・ドラゴサックがトークンをリリースし効果発動した時に、相手がヴェーラーをチェーンして発動しました。
この場合ドラゴサックは攻撃することはできますか?
また、バトルフェイズ中にドラゴサックで攻撃し、ダメージステップ中に禁じられた聖杯を発動しました。
この時に、メイン2でドラゴサックの効果でトークンをリリースすることはできますか?
2つ質問させてください
1 亡漠の死者にタスケルトンとダブルアップチャンスを使うと攻撃力は2倍になりますか?
2 TPがチェーン1
続けてTPがチェーン2
これに続いて非TPはチェーンしてカードを発動できますか?
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 23:12:39.17 ID:MJP9HoPB0
ヴァイロン・アルファの効果で継承の印や自律行動ユニットを装備できますか?
天下統一はスタンバイフェイズに場にモンスターが居なければそのターンはどう処理するのですか?
>>271 対象不適切なのでヴァイロン・アルファの効果の対象にすることすらできない
>>272 強制効果なので必ず発動するけど、何も起こらず不発になる
同じターン中にまた発動したりはしない
>>273 どうもありがとう
ところで、プリベント・スターもできないんですかね?
イリュージョンスナッチのコピー効果はチェーンブロックを作りますか?
また、コピーしたイリュージョンスナッチにエフェクトヴェーラーを使われた場合、コピー前に戻りますか?
>>274 プリベント・スターも対象不適切なら装備できないはずだけど、
こういう条件の装備魔法はあまりないから裁定取ってみても良いかもね
>>275 「同じ種族・属性・レベルになった状態で特殊召喚する」までがひとつの効果だから、
特殊召喚後に改めてチェーンブロックを作ったりはしない
エフェクト・ヴェーラーなどに効果を無効化されると、全てカード記載の情報に戻る
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 15:37:48.17 ID:Be7j4UUM0
ワンチャン!?の効果でワンショット・ブースターをサーチし、その後自身の効果で特殊召喚してエンドフェイズを迎えた場合
2000ポイントのダメージを受けますか?
クリッターを生け贄にしてクライスをアドバンス召喚した場合に
クリッターの効果はもちろん発動出来ますがクライスの効果は任意ですが発動出来ますか?
また発動するならクライスかクリッターどちらを先に発動しますか?
>>278 召喚しなければならないので、特殊召喚した場合はダメージを受ける
>>279 何故発動しないと思ったのかいまいち分からないけど
>>5のとおり、召喚成功時に強制効果であるクリッターをチェーン1、任意効果であるクライスをチェーン2で発動する
チェーン2の無効系カウンター罠カードに反応して
相手のメルティウスが永続効果を適用して回復と破壊を行いました
このチェーン解決後のクイックエフェクト発動タイミングで質問があります
油断大敵を発動できますか?
カードが破壊された事に反応するカードを発動できますか?
>>281 同様の事例で、魔宮の賄賂の効果処理後に回復と破壊が行われた場合
便乗を発動できるかどうかが調整中になってる
回復と破壊が同時かどうかが調整中だからだと思う
ただ、テキストを素直に読めば回復した後に破壊してるはずだけどね
遊戯王ウィキの極神聖帝オーディンのQ&Aに
Q:《早すぎた埋葬》や《リビングデッドの呼び声》の効果で墓地からこのカードを特殊召喚しました。このカードの効果を発動した事で《早すぎた埋葬》や《リビングデッドの呼び声》が破壊された場合、このカードも破壊されますか?
A:《早すぎた埋葬》や《リビングデッドの呼び声》が破壊された場合はこのカードの効果を受けないので、フィールドに残ります。(11/5/1)
とあるんだが、オーディンの『このカードはエンドフェイズ時まで魔法・罠カードの効果を受けない』効果を発動た事でリビングデッドの呼び声は破壊されたりしないよな?
死霊ゾーマなどの罠モンスターにトランスターンって使えますか?
>>283 「発動した後で」の誤植じゃないかな?
>>284 墓地では罠カードに戻るから、少なくとも何も特殊召喚できない
ただ、そもそも罠モンスターをトランスターンのコストにできるかどうかは裁定が無い
多分コストにする事自体はできると思うんだが
墓地にモンスターが三体以上いる場合にダイガスタエメラルの回収効果を使用してコストで落としたモンスターとあらかじめ墓地にいたモンスター二体をデッキにもどすことはできますか?
取り除いたのも対象に取れる
相手フィールド上にモンスターが召喚された時に、
手札のナチュルコスモスビートと、自分フィールド上のオーロラ・アンギラスとエンペラーオーダーの効果を使用して2枚カードをドローしたい場合、どのようにチェーンブロックを組めばいいですか?
>>288 Q:表側表示で存在するこのカードは同一チェーン上で複数回効果を発動できますか?
例:チェーン1《レッド・ガジェット》、チェーン2《エンペラー・オーダー》、チェーン3《カゲトカゲ》、チェーン4《エンペラー・オーダー》
A:発動できます。(12/09/19)
>>288 オーロラ・アンギラスがいる間は自分も特殊召喚できないから、
ナチュル・コスモスビートの効果を発動すること自体ができなくなる
相手モンスターの効果が発動してないなら、チェーン1アンギラス、チェーン2エンペラーオーダーで終了
インフェルニティの、効果発動にチェーンして手札を増やした場合
不発になるのとそうでないのは、どこで見分けられますか?
>>291 「0枚の場合に(〜して)発動できる」なら発動時のみの条件だから、効果解決時に手札が増えててもOK
「発動できる」が入ってない場合は効果解決時まで0枚じゃないとダメ
ネクロマンサーは「以下の効果を得る」だから発動時にだけ条件を満たせば良い
エアーマン召喚成功時にヴェーラーを打たれた場合、チェーンしてサイク、更にチェーンして超融合を発動しエアーマンでサーチすることはできますか?
成功時にエアーマンの効果を発動してなきゃサーチも何もなくね?
>>294 サイクロンを挟んだ意味が分からないけど、
チェーン1:エアーマン召喚と同時に効果→2:ヴェーラー→ここでチェーン3:超融合 なら、ヴェーラーの解決時にエアーマンが場からいなくなってるから無効にならず、サーチはできるかな
確認のため質問します。
相手の場に機甲部隊の最前線とマシンナーズ・フォートレスが居て
こちらに攻撃力2501以上のスタダやパーデクが居た場合、
こちらからマシンナーズ・フォートレスを戦闘破壊した場合は
スタダやパーデクの効果を発動することができ、
相手からマシンナーズ・フォートレスを自爆特攻してきた場合は
スタダやパーデクは効果を発動するタイミングも無く破壊される
ということでよろしいでしょうか?
>>297 常にマシンナーズ・フォートレスの効果で破壊される
>>5に書いてる通り、
強制効果のフォートレス効果がチェーン1、任意効果の機甲部隊の最前線がチェーン2となる
誘発即時効果や罠カードは、誘発効果同士でチェーンを組み終わった後にしか発動できない
>>298 ありがとうございます。
ちょっとこちらの認識がおかしかったみたいです。
スターライトロードについて質問です。
自分の魔法罠ゾーンに表側表示のリビングデットの呼び声と、
セット状態の奈落の落とし穴とスターライトロードがあるとします。
この状態で、相手がビッグアイをSSし、私が奈落の落とし穴を発動、
相手がこれにチェーンして闇のデッキ破壊ウイルスを発動して罠を宣言した場合、
スターライトロードを発動することはできますか?
>>300 闇のデッキ破壊ウイルスの効果解決時に、
第三者から見て奈落の落とし穴とリビングデッドの呼び声の2枚が破壊されることが明らかなので、
罠を宣言した闇のデッキ破壊ウイルスに対してスターライト・ロードを発動できます
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/04(火) 00:59:45.65 ID:yg4MFiYm0
ズババジェネラルにアナザーネオス装備させ。
デュアルスパークを発動したときに、ズババジェネラルに装備させられている
アナザーネオスをリリースすることは可能ですか?
>>302 ズババジェネラルに装備されているアナザーネオスは
レベル4のデュアルモンスターではないのでデュアルスパークのコストに使うことはできません
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/04(火) 01:04:28.34 ID:yg4MFiYm0
召喚に成功したタイミング(落とし穴とかのタイミング)でフリーチェーンの効果って使えますか?
強脱とか増Gとか
>>305 はい ただし優先権を持っていない場合は相手が一度優先権を放棄するのを待つ必要があることに注意してください
NO.107 銀河眼の時空竜について2つ質問です。
1)バトルフェイズ開始時の無効化効果は、その時場にいたモンスターにしか適用されませんか?
例えば無効化効果を発動して、メイン2に死者蘇生等でエアーマンを特殊召喚しても無効化はされませんよね?
2)無効化効果と攻守リセット効果は永続的に適用されますか?
>>308 起動効果の処理後に出されたのには影響なし
その2つの効果は永続的に適用される
墓地に捨てられたグラファーの破壊効果をスターダストで無効化した場合、
グラファーは特殊召喚されますか?
>>310 カウンター効果は、そのトリガーとなった効果のみをその時点しか無効化しない
そもそもグラファの特殊召喚手段は効果ではない
相手の場にハーピィの狩場があり、相手がハーピィを特殊召喚したとき、自分は終焉の地を発動しました。
この時相手のハーピィの狩場の効果は発動しますか?
>>313 誘発効果が必ず先に発動するから
チェーン1ハーピィの狩場、チェーン2終焉の地となる
ただ、チェーン2でハーピィの狩場が破壊されてるから、狩場の破壊効果は不発になる
>>311 よくある間違いだけど、グラファの特殊召喚は効果だよ
召喚条件には、モンスター効果に含まれるものと、含まれないものの両方がある
>>310 暗黒界の龍神グラファの前半と後半の効果は別物として考える必要があります。
手札から捨てられたときの破壊効果が無効にされてもされなくても、墓地にあれば前半の墓地から特殊召喚する効果は関係なく使うことができます。
ハンデスとは?
>>316 手札破壊の事
「ハンド デストロイ」もしくは「ハンドデストラクション」の略が一般的
質問です。
自分ターン時、フィッシュボーグ−アーチャーを墓地より効果でSS後、強制転移で相手フィールドに送りました。
バトルフェイズ開始時、フィッシュボーグ−アーチャーの効果で相手フィールド上の水属性モンスター以外を破壊することはできますか?
>>319 Q:このカードがフィールドを離れていた場合でも、バトルフェイズ開始時にモンスターを破壊しますか。
A:はい、その場合でも破壊します。(12/12/22)
この裁定見るに特殊召喚した時点でプレイヤーにかかる効果だからコントロールが移ろうが自分のフィールドに適用される
>>319 その場合でも、自分フィールド上のモンスターが破壊される
フィッシュボーグ−アーチャーの効果は、「特殊召喚し、バトルフェイズ開始時に破壊する」までで1つの効果
この効果は自分の墓地で発動しているから、
自分フィールド上の水属性以外のモンスターだけが破壊される
アーチャーのコントロールが移っていてもそれは変わらない
質問です
フューチャーヴィジョンが相手の場にある時にヴェルズカストルを通常召喚しました
フューチャーヴィジョンの効果に対して、侵略の汎発感染を発動する事は出来ますか?
また、そのままフューチャーヴィジョンの効果でカストルが除外された場合、召喚権が増える効果は適用されますか?
また、フューチャーヴィジョンの効果に対してではなく、はじめに侵略の汎発感染を発動していた場合はどうなるのでしょうか?
長文、いくつもの質問申し訳ありません
回答よろしくお願いします
>>323 チェーン発動できる
召喚権は増える
効果解決時にフィールド上にいたヴェルズにしか耐性を与えないから空撃ちになる
神判を使ったターンに魔法を数回使いシスティを召喚した場合
エンドフェイズ時に神判とシスティの効果はどちらから使えますか?
インヴェルズの斥候が複数墓地にいるとき複数体自己再生効果を使えますか?
>>326 斥候のテキストにはメインフェイズ1の開始時と書いて有り、このタイミングは一度しかないので、一体しか特殊召喚できません。
帝王の進撃発動中に侵略の波動を発動出来ますか?
>>325 どちらから使えるというのならプレイヤーの使いたい方から使える
>>328 戻すのはコストだから発動できる
インヴェルズを呼ぶものをリリースしてインヴェルズギラファをアドバンス召喚しました
ギラファの効果を使うとインヴェルズを呼ぶものの効果はタイミングを逃しますか?
>>330 どっちも「アドバンス召喚に成功した時」に発動する効果だから、
>>5に従いどちらかにもう一方をチェーンする形で両方使える
リボーンパズルは召喚を無効にされた場合でも発動できますか?
>>332 召喚を無効にされた場合はフィールド上で破壊されたことにならないから、
リボーン・パズルは発動できない
セイクリッド・ベルトがある状態で光属モンスターの効果の発動にチェーンしてエフェクト・ヴェーラーを打ったところ
「発動にチェーンして打ってもセイクリッド・ベルトがあるんで無効にならないから」という話になったんだけど、あってます?
>>335 エフェクト・ヴェーラーは発動を無効にする効果ではないので、神星なる領域の効果は受けず、光属性モンスターの効果を無効にすることができます
質問です
ライフ8000で自分の場に機皇帝グランエル∞がいるとき相手のスキドレやヴェーラーにチェーンして
リミッター解除を発動したときグランエルの攻撃力はどうなるのでしょうか?
>>337 8000に固定されるので、効果が無効化されても8000のままです
失礼、2つほど質問させてください
《ウェザー・レポート》などの効果によって2度のバトルフェイズが行えるターン、
バトルフェイズ1開始時に《No.107 銀河眼の時空竜》が『バトルフェイズ開始時に1度〜』の効果を発動し、バトルフェイズ1の間に相手もカードを使ったため、
攻撃力がバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップし、このターン、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができるようになりました
この場合、バトルフェイズ2開始時にも『バトルフェイズ開始時に1度〜』というエクシーズ素材を取り除く効果は発動できますか?
また、発動できないもしくはしなかった場合、バトルフェイズ2にも2回攻撃はできるのでしょうか?
2つ目の質問です
《邪悪な儀式》に関するFAQで、『このカードを前のターンにフィールドにセットしてスタンバイフェイズを迎えた場合のみ発動できます』とあるようですが、
《砂塵の大竜巻》の効果によってスタンバイフェイズにセットした場合、その直後に発動することはできますか?
>>340 少なくとも空撃ちになる状況では効果を発動できない
「無効化」と「元々の攻守にする」の両方が行えない場合は空撃ちになる
バトルフェイズ1で使ったなら、無効化されてないモンスターが特殊召喚されたとか、
攻守が再びアップしたとかでなければバトルフェイズ2では発動できないことになる
ただし、2回攻撃できるのは「このターン」だから、バトルフェイズ2で発動しなくても2回攻撃はできる
砂塵の大竜巻でセットしても大丈夫
通常魔法はセットしたターンに発動できるから、
とにかくスタンバイフェイズ時にセットした状態になれば邪悪な儀式を発動できる
質問です
炎星のソウコの獣戦士族以外の効果を無効にする効果はレスキューラビットやヴェルズオランタなどにも有効ですか?
有効
344 :
連レススマソ:2013/06/08(土) 18:55:55.85 ID:VXqE2REP0
補足
獣戦士族以外にエフェクト・ヴェーラーを発動したようなもの(相手ターン終了時まで)
ビッグアイの起動効果にエフェクト・ヴェーラーを撃たれた場合、
ビッグアイは攻撃できますか?
>>344 ターン終了時までだと効果解除処理がないからヴェーラーとはまったくの別物
誓約で攻撃封じだから効果無効にされても攻撃は無理
>>346 レスキューラビットやヴェルズ・オランタに対してはってことだろ
(海外のルール掲示板でも似た流れを見たな)
>>346 ターン終了時までって書いたんだが・・・
デッキロック発動中に増殖するGを発動され特殊召喚を行った場合、増殖するGの効果でドローできますか?
>>352 「お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできず」
質問です
レアメタル・ナイトの攻撃力上昇効果はダメージステップ限定でしょうか?
特に『ダメージステップの間』と明記されていないので、そのまま上がり続けるのかと思って
質問です
超再生能力を発動したターンのエンドフェイズ時に手札断殺を発動する場合、タイミングとしては手札調整前ですか?
それとも調整後ですか?
はたまたどちらでも可能なのでしょうか
質問です
クイーンドラグーンでシユウドラゴンを蘇生させました
このときシユウの効果は無効になっているわけですが、コストで手札の聖刻をリリースして
バニラドラゴンをSSすることは可能ですか?
質問です
自分の場に、幻獣機メガラプターが二体とトークンが二体います。
そのメガラプター二体をM1、M2と置いたとき、M1の方でトークン消費のサーチ効果使った後、M2の方でもトークン消費のサーチはできますか?
回答よろしくお願いします
魔導書の神判のエンドフェイズの処理ですが、
エンドサイクなどでカウントを稼いだ後に、カウント数までのカードを加えることはできませんよね?
カウントを増やしたい場合、メインフェイズ2のタイミングでサイクロンを発動する必要がありますよね?
>>356 基本的には調整前
手札調整はエンドフェイズの一番最後に行われるので
手札から捨てたられた事によって発動した効果にチェーンする以外では断殺は手札調整後には発動できない
>>357 可能
>>358 メガラプターのサーチ効果は前半のトークンの特殊召喚効果とは違い名前で縛られてないから一体につき一回そのターン中に発動できる
>>359 魔導書の神判のエンドフェイズの処理を行うまではカウントされるのでエンドサイクでもカウントされるよ
>>361 神判の効果処理は強制効果なので、エンドフェイズ開始時に
エンドサイクを撃つ前にすぐ神判の効果処理から入りますよね?
>>362 エンドフェイズの処理は優先権を持ったターンプレイヤーから行い強制のものがあっても処理をする前に優先権を放棄することは出来る
非ターンプレイヤーに優先権が移って非ターンプレイヤーも優先権を放棄したらターンプレイヤーからエンドフェイズの処理を行っていくことになる
エンドフェイズ時に非ターンプレイヤーがサイクロンを発動出来るのは優先権がターンプレイヤーから移ってきた時だから
非ターンプレイヤーがサイクロンを発動できるタイミングでは魔導書の審判の処理をしないことをターンプレイヤーが選択することは出来る
ただ魔導書の審判で魔法使い族を特殊召喚した場合は一度優先権を非ターンプレイヤーに移す必要があるのでそのタイミングでサイクロンを発動することは出来る
しかし魔導書の審判の特殊召喚は任意で魔導書の審判のサーチはチェーンブロックを作らないから相手が特殊召喚をしなかった場合はサイクロンを発動できない
フィールドバリア適用中に、闇のデッキ破壊ウイルスを発動しました。
この際、手札のフィールド魔法は破壊されますか?
なお、セット中のフィールド魔法は破壊されないらしいです。
よろしくお願いします。
@メガロの2回攻撃の起動効果は先行時(攻撃出来ないターン)に使えますか?
また、自分の場に素材ありのガイオアビスがいる場合(レベル5以上攻撃不可)メガロの起動効果は使えますか?
A相手の場にヴェーラーをうった虚無魔人がいる時にエンド前にフィアーをうちリンデをSSしました。
エンド時にフィアー破壊→リンデSS効果は使えますか?(ヴェーラー解除とフィアーの自滅効果はエンド時に同時のためどちらが先か分からない)
また、相手のターンにフィアーでSSしたリンデに相手から聖槍をうたれた場合、エンド時の処理はどうなるのか。(リンデは破壊されるのか)
長々とすみません。よろしくお願いします。
>>365 Wikiのフィールドバリアの項目に手札の歯車街が破壊されるかどうか調整中とあります
3月のものなので心配なら改めて裁定を取るようにしてください
>>367 1.
メガロアビスが攻撃出来ない状況で2回攻撃を付与させる効果を発動することはできません
先攻1ターン目でもガイオアビスがいる状況でも同じです
2.
>>5の後半の通りにエンドフェイズの処理は順番に処理します
なので自分のヴェーラーの処理を終わらせる前にアビスフィアーを発動して破壊効果を適用できます
また、聖槍もエンドフェイズ中に効果処理が(強制で)あるので、
相手(ターンプレイヤー)が聖槍の効果処理を後回し→こちらがフィアーの効果処理を後回し としたなら
相手はその時点で聖槍の効果処理をしなければならず、結果アビスフィアーの自壊にリンデを巻き込むことができます
(ちなみに相手のエンドフェイズにアビスフィアーを発動するとそのターンには破壊されないので上2つは別の話ですよね?)
>>368 ありがとうございます
フィアーについては相手のメイン終了時です。
相手のスタンバイフェイズ時にライフが減るのは何故ですか?教えてほちぃ
質問です。
相手ターン中に相手がE・HERO
アブソルートZeroをマスク・チェンジで墓地に送りました。
これに対して自分が竜魂の城を発動しました。
この場合、処理の順番は
竜魂の城
↓
マスクチェンジ(ヴェイパー登場)
となり竜魂の城は破壊されて除外され、
除外されているドラゴンを特殊召喚できます。
この効果で蒼眼の銀龍を特殊召喚する場合アブソリュートZEROの破壊効果も含めてどのように処理すれば良いですか?
よろしくお願い申し上げます。
>>371 すいません
ヴェイパーでなくアシットです。間違えました
>>371 全て同じタイミングに発動するから、
>>5の順番でチェーンを組む
相手ターンなら、ドラゴン族モンスターは破壊されず残る
↑ミス
アシッドとアブソルートZeroが
>>5の通りにチェーンを組んで発動する
相手がアシッドの効果をチェーン2にしたなら、竜魂の城の墓地効果はタイミングを逃して発動しない
これはwikiのテキストが正しいという仮定で書いているので、
実際発売したカードが「墓地へ送られた場合」になってるか強制効果になっていれば
この場合でも発動できる
相手のエフェクトヴェーラーの効果をスカルマイスターで無効にすることはできますか?
自己解決しました
ヴェーラーは手札発動なんですね
仮面魔踏士シャイニングの効果はゴーズやバトルフェーダーのような手札誘発も無効化できますか?
相手が召喚に成功した時は落とし穴を発動しました
そしたら相手は神の宣告をはつふぉうしました
僕はチェインして可夢偉の宣告ふぉファツドウしまいまそた
また焼いてがチェーンソーキィヨムヲヨビジュモンを
http://しんっsた 日kjのライフ陽運とはいくつになrysますきゃ?
>>382 神の宣告が2回発動されているので、虚無を呼ぶ呪文は発動できません
ちなみに、ライフコストは発動が無効になっても戻ってきません
>>383 にゃりがちょうごゃいますそた
トモダチんのぷて隠語具にいっちゃみますんづ
丁寧ま顔無糖でシャシュカリマションダ
>>384 すみません、他のチェーン系のカードと間違えました
虚無を呼ぶ呪文は問題なく使えます
この場合、相手は神の宣告+虚無を呼ぶ呪文でライフが1/4になります
装備カードを持つモンスターに対して「禁じられた聖槍」が発動された場合、その装備カードは破壊されますか?
また破壊されない場合、装備カードが「聖剣カリバーン」ならライフポイント回復効果の使用、再装備の対象に聖槍を受けたモンスターを指定するなどはできますか?
多くてすいません;
>>386 効果を受けないだけだから装備カードは破壊されない
聖剣カリバーンの効果も使えるし、再装備の対象にもできる
>>387 ありがとうございます
早いお返事で助かります
1ターンに1度しか使えない効果を発動したモンスターが墓地,または除外されたのちに蘇生した場合もう一度効果を使えますか?
たとえばレッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンの効果を発動した後,スクラップ・ドラゴンの効果で破壊し、その後スクラップ・ドラゴンの効果でライトパルサー・ドラゴンを破壊してレッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンを蘇生させました。
その後、レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンの効果を発動し、ライトパルサー・ドラゴンを蘇生させれますか?
>>389 フィールド上から離れたらその回数制限はなくなる
カード名指しで1ターンに1度というタイプでない限り
相手がいんフェルにティがんをヒャツドウ島手た
僕はインフェイスにてガンの墓地に送る効果にチェックしていてジュ他よりソッコウマホウ
李樹あの時樹以上をヒャツドウしいびりちゅ甘いんどお〜ががガスギャスぎゃう特上ロース
日本語で書き込んでくれ
リチュアと名のついた速攻魔法なんて存在したっけ?
公式では見た事ないな
ギガマンティスを装備したダンセルの攻撃時にサイクロンでギガマンティスを破壊しました
ダンセルの効果が発動するのは戦闘を行う前ですか?後ですか?またダンセルが戦闘破壊された場合どうなりますか?
ダメージステップには入れずにバトルステップ中に発動
66覇鍵甲虫マスター・キー・ビートルの効果でタイムカプセルを選択した場合、
2ターン後にタイムカプセルの効果でこのカードを破壊し、効果を発動することはできますか?
(タイムカプセルの裁定)
Q:発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する処理はこのカードのコストによる破壊ですか?効果による破壊ですか?
A:このカードの効果による破壊になります。(10/11/04)
と
(白竜の忍者の裁定)
Q:このカードの効果の適用されている場合《闇の護封剣》、《悪夢の鉄檻》、《共鳴破》、《砂塵の結界》、《タイムカプセル》、《魂を吸う竹光》、《デッキロック》、《ブレイク・ドロー》は自身の効果によって破壊されませんか?
A:いいえ、その場合《闇の護封剣》等はカードの効果で破壊される扱いではありませんので破壊されます。(12/10/18)
の二つの裁定でよくわからんのだが…
>>395 ダンセルやギガマンティスの効果で特殊召喚した後で
ダメージステップに入りダメージ計算を行う
>>397 タイムカプセルの自壊が「効果による破壊かどうか」が矛盾してるんだからどちらかが間違いってこと
古い裁定が改められた可能性もあるし、
いくつものカードを一度に聞くと当然間違いが発生するから、その可能性もある
事務局に問い合わせないとどちらが正しいかはわからない
>>398 ありがとう。
事務局に直接聞いてみるよ
特殊召喚を封じられている時に、《聖刻龍−ドラゴンヌート》を対象に《竜魂の城》の攻撃力アップ効果を使えますか?
可能 ただしヌートの効果は無効化される
スキルドレインがある状態でタスケテナイトを自身の効果で特殊召喚した場合、バトルフェイズを終了させる効果はどうなります?
びくはヌメヌメフォームでクロスボーンガンダムX2・・・まちぎゃいますおた
赤い彗星の返すトスを特上ロースしました。アイへにサイレクト上毛きしあぢた
そすたら相手は体力増強剤をヒャツドウ島手た あいてはrタイプポイbントは0になりゅまえに顔吹くしちゃみたいせづじゃ
なりゃ青trがチェ運種て神猪瀬んこくをはつどうしましゅた個てでら雨ふが0になった場しヴォクは効果でsyぷるるしたのですks?
>>403 一連の処理になるからスキルドレインとは無関係
裏側守備表示のライトロードハンターライコウが攻撃を受けリバースした場合、
破壊する対象を選ぶのはダメージ計算後でしょうか?
>>407 リバース効果はダメージ計算後の戦闘結果によってフィールド上からモンスターが離れる前に強制誘発するもの
>>408 えーすみません
つまり対象選択はリバース効果の発動が確約されたタイミングではなく
ダメージ計算後のリバース効果発動のタイミングであるということでOKでしょうか
相手フィールドには《E・HEROワイルドマン》 がいます
この状況で相手は自分フィールド上のモンスターに対して《禁じられた聖杯》を発動しました
これにチェーンして《天使の手鏡》を発動して《禁じられた聖杯》の対象を《E・HEROワイルドマン》 に移し替える事は可能ですか?
また、相手フィールドに《魂を削る死霊》がいる場合に相手が《収縮》を発動(ダメステ以外で)しました
これを《天使の手鏡》し、対象を《魂を削る死霊》に移した場合、《魂を削る死霊》は自壊しますか?
>>409 リバース効果云々のレベル未満の話だったのね、勘違いしてたわ
前提ルールとして対象を取る効果は効果発動時に対象を選択する
>>410 できる
対象になったのは変わらんから自壊
>>410 正しい対象なのでE・HEROワイルドマンを対象にすること自体は可能
対象が移るかどうかはシフトチェンジの裁定だと調整中だから、こちらも結果は出てないと思う
天使の手鏡自体が対象をとる効果なので、対象を移し替える効果解決後に自壊する
収縮は対象不在で不発になる
>>409 ライトロード・ハンター ライコウの効果は対象をとる効果
破壊効果を使う場合、発動時に対象を選択する
効果が発動する前に対象を選ぶなんてことは遊戯王ではあり得ない
>>413 ワイルドマンは調整中ですか、ありがとうございます
なるほど、参考になるカードとしてはシフトチェンジの項目を見ればよかったのですね
もうひとつ質問で恐縮なのですが、相手フィールド上の表側の効果を得た《アルカナフォース0−THE FOOL》に
相手の魔法カードを《天使の手鏡》で移し替えた場合、効果解決時に無効になり破壊される、出あってますよね?
>>416 リバースした時にはリバース効果の発動が確約されるけれど、実際に発動するのはダメージ計算の後だよ
>戦闘によるリバースをした場合によるリバース効果について。
>ダメージステップの「2.ダメージ計算前」にリバースし効果が発動することが約束される。
>そののち、「5.戦闘結果・リバース効果、リバースした際の誘発効果の発動」のタイミングで強制発動をする。
>2.ダメージ計算前(リバース後)
>この段階で攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする。
>(リバース効果等は、この時点ではまだ処理しない。)
>4.ダメージ計算後
>《天空騎士パーシアス》、《冥府の使者ゴーズ》、《門前払い》等の戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果が(チェーンを組んで)発動する。
>また、《マシュマロン》、《レッド・デーモンズ・ドラゴン》等の誘発効果の発動タイミングでもある。
>「2.」のタイミングで《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》が相手にダメージを与えている場合、このタイミングで自壊の誘発効果が発動する。
>5.戦闘結果・リバース効果、リバースした際の誘発効果の発動
>リバース効果、《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等のリバースした際の誘発効果、《異次元の女戦士》等の戦闘を行った際の誘発効果が発動する。
>ここまではフィールド上でモンスター効果が発動された扱いになり、《D−HERO Bloo−D》、《レインボー・ヴェール》、《スキルドレイン》等の無効化範囲に入る。
>>414 静寂のロッド−ケーストと六武衆の影武者の裁定によると、無効にできそう
ただ、これ以外の裁定は見たことないから、100パー正しいかどうかはわからない
特にFOOLの場合は結構複雑な事例になるから調整中になる可能性があるし
ちなみに、シフトチェンジの裁定はトラファスフィアとの裁定ね
効果はワイルドマンと同じだけど
自身の効果で特殊召喚された《機動要犀 トリケライナー》に装備魔法やユニオンモンスターを装備することはできますか?
また、できる場合、ユニオンの身代わり効果を適用することはできますか?
>>419 機動要犀 トリケライナー 自身は効果を受けないけど、装備魔法やユニオンを装備させる事は可能
身代わり効果もトリケライナー自身が受ける効果ではないから、適用できる
ストラクチャーデッキ限定戦において、青眼の白龍が墓地に1枚存在するときに伝説の白石が墓地に落ちました。
この時、公開エリアに青眼は1枚しかありませんが、デッキに存在しないことが明らかなのでデッキ・手札を見せる必要はない、であってますよね?
相手の場に光と闇の竜がいる時にこちらが手札のトーチゴーレムの効果を使った場合のトークン、トーチゴーレムの特殊召喚がどう処理されるかについて教えてください
>>423 光と闇の竜の効果は、チェーンブロックを作る発動に反応する
そして、トーチの特殊召喚は自身もトークンもチェーンブロックを作らない
結果、普通に特殊召喚されるだけ
自分のバトルフェイズ開始時に《No.107 銀河眼の時空竜》の効果を発動した時、
相手が《BK 拘束蛮兵リードブロー》のエクシーズ素材を取り除いて《エクシーズ・ブロック》を発動したため、
《神の宣告》を発動して《エクシーズ・ブロック》の効果を無効にしました。
この時、《No.107 銀河眼の時空竜》の効果は何回適用されますか?
>>422 青眼の白龍は1枚しか入ってないはずだから、確認できないのが妥当だとは思うけど
当日の審判か店員の指示に従うのが普通じゃないかな
>>426 リードブローの誘発効果が発動するから攻撃力が1000上がる
効果の発動を無効にした場合、相手の効果は発動してないことになる
また、バトルフェイズ開始時の銀河眼の時空竜の効果が適用された後に発動した効果しかカウントされない
ああ
究極封印神エクゾディオスはワンダーワンドのコストにできますか?
デュアスパは対象を破壊しないとドローできないので
デュアスパで伏せを対象にしその伏せがフリチェでチェーンされたら
チェーン2フリチェ、チェーン1デュアスパとなりデュアスパの破壊の前に対象のフリチェカードが使われ
墓地に送られるのでデュアスパでは破壊できたことにならずドローはできませんか?
また超融合で墓地に送られたときに発動する任意で時の効果を持つモンスターを巻き込んだ場合
超融合で融合モンスターを出す処理が入るのでタイミングを逃しますか?
ソウコの墓地に送られたとき炎舞3枚墓地に送って発動する効果は任意ですか?
任意だとしたら上記であげた超融合を使われた場合タイミングを逃しますか?
色々質問してしまって申し訳ありませんでした。
よろしくお願いします。
発動したカードは一連のチェーン処理後に墓地に送られる よってこの場合デュアスパの効果処理時には場にあるためそれを破壊しドローする
>>また超融合で墓地に送られたときに発動する任意で時の効果を持つモンスターを巻き込んだ場合
超融合で融合モンスターを出す処理が入るのでタイミングを逃しますか?
そのとおり
>>ソウコの墓地に送られたとき炎舞3枚墓地に送って発動する効果は任意ですか?
任意だとしたら上記であげた超融合を使われた場合タイミングを逃しますか?
こちらもそのとおり 超融合の場合タイミングを逃す
ありがとうございました
ストリーム効果コスト海皇の場合、同一チェーンで処理しますか?
別処理ですか?
相手の場にセットカードが無いときに、海皇狙撃兵の効果をチェーンに組み込めますか?(不発に出来るか)
タイダルでグンデを切った場合、どうしてグンデ→タイダルではなく、タイダル→グンデとなるのでしょうか?
今日大会にでて、タイダル→グンデの順で処理を行ったらその順の処理はできないと言われてしまい、自身も上手く説明できなかったので相手の意見を受け入れてしまいました。
調べてみても、タイダルの墓地落とし効果処理後→グンデの蘇生としか書いておらず今ひとつ理解出来ません。
タイダルの墓地落とし効果はチェーンを組まないということなのでしょうか?
>>436 まずアビスグンデの効果が「発動するために捨てられた効果の解決後に別のチェーンを組んで発動する」という事から確認を
これは同様のテキストの海皇の裁定を参照するといい
だからタイダルの一連の墓地送り効果のチェーン処理が終わった後、改めてチェーンブロックを作りグンデの効果解決となる
あ、すまん、海皇はテキスト同じじゃなかったな
まあこいつに限らずコストで捨ててもタイミングを逃さず発動する系はコスト発動の元の効果の処理終わってから改めてチェーン処理になるよ
>>438 ありがとうございます
つまり、タイダルの効果にチェーングンデではなく、タイダルの効果で墓地に送る→処理終了→改めてグンデの効果発動という認識でよろしいでしょうか?
そういうことだね
だから、タイダルでデッキの別の「水精鱗」を墓地へ送れば、アビスグンデですぐに蘇生することもできる
質問です、自分の墓地にBF精鋭のゼピュロスがいて魔法カードやトラップカード(死者蘇生)なd
を発動して、その後精鋭のゼピュロスの効果で発動したカードを戻すことは可能ですか?
またその時発動した魔法カードなどは効果が発動した状態で手札に戻りますか?
精鋭のゼピュロスは起動効果で発動時にフィールド上に残ってるカードしか選択できない
>>435 ストリームの効果処理が終わったあとに改めてチェーンブロックを作って海皇の効果が発動します
狙撃兵の捨てられた時の効果は強制効果なので伏せがなくても発動します
>>441 ゼピュロスの効果は起動効果なので死者蘇生などにチェーンして発動することはできません
質問です。
ZW−雷神猛虎剣を装備して、一回分のカード効果破壊耐性を持ったホープレイVに対して
氷結界グングニールを召喚し起動効果で海皇の重装兵を墓地に捨て破壊効果を起動しました。
この場合で、まずグングニールの起動効果でホープレイVを対象として破壊効果を処理します。
ホープレイVは装備されたZW−雷神猛虎剣の強制効果効果をチェーンして、
このカードを墓地に送って効果破壊を逃れます。
この場合、次にグングニールのコストで捨てた海皇の重装兵の強制効果で新たにチェーンブロックを作り
再度ホープレイvを対象に、破壊効果を発動できるであっていますか?
場には他のモンスターはいません。
また、コストとして捨てた海皇の効果破壊の対象の選択は、
グングの効果処理後に新たに作られる新たなチェーンブロック形成時でよいでしょうか?
別の解説ブログで、捨てられた海皇の破壊選択はコストとして捨てたときと書かれていたので疑問に思いました。
ご回答いただければ幸いです。
>>444 ZW−雷神猛虎剣の、ホープが破壊される代わりに自分自身を破壊するのはチェーンに乗る効果ではありませんので
グングニールの効果処理時に適用して、ホープレイVだけがフィールドに残ることになります
その後グングニールのコストとして墓地に送られた重装兵の効果でホープレイVを(この時点で対象に選択して)破壊します
>>444 できるというよりも強制効果だからZWの身代わり永続効果適用後に発動しなければならない
対象を取る効果は全て効果発動時に指定するのがルール
質問です。
カードガードの自分以外にカウンターを置く効果は、そのカードを対象にとる効果で合っていますか?
あってる
青眼の乙女の2つ目の効果 対象をとられたときに竜をSSは
対象を取られ効果解決後場に残っていた場合発動ということでしょうか?
魂を削る死霊みたいな処理でよろしいですか?
青き眼の乙女が裏側守備の時に相手モンスターから攻撃された場合、効果はでますか?
場に表側で《光と闇の竜》が存在する時に
《炎星セイヴン》をリリースして《トランスターン》を発動しました。
この時のチェーンの仕組みをおしえてください
>>452 青き眼の乙女の2つ目の効果は誘発即時効果です。
対象に取る効果の対象になった場合、その効果の上にチェーン発動できます。
発動さえできればいいので解決時にも解決後にも、青き眼の乙女がフィールドに残っている必要はありません。
>>453 でません。
攻撃対象に選択された段階ではまだ表側表示にはなっておらず、また裏側表示のモンスターは特筆されていない限り効果を参照することができないためです。
>>454 他のカードが何も存在しない、かつ光と闇の竜の攻撃力、守備力は元々の数値から減少していないという仮定ですが
まず、チェーン1トランスターン、その上にチェーン2光と闇の竜とチェーンを組みます。
トランスターンがチェーン2の光と闇の竜の効果で無効になり一連の処理が終了した後、セイヴンの誘発効果を発動するかどうか選択します。
ここでセイヴンの効果発動を選択した場合、チェーン1セイヴンの上に、チェーン2光と闇の竜と新しくチェーンを組みます。
そしてセイヴンの誘発効果が光と闇の竜の効果で無効になります。
>>455 状況の記載不足すみません。
元々の攻撃力を仮定としていただきありがとうございます
MXセイバーインヴォーカーの素材のダンディライオンをコストにしてインヴォーカーの効果を使ってデュアルスコーピオンを特殊召喚した場合デュアルスコーピオンの効果で手札のデュアルを特殊召喚できますか?
ダンディライオンとデュアル・スコーピオンの効果は両方とも
デュアル・スコーピオンが特殊召喚に成功した時に発動するから
>>5の通りにチェーンを組んで2つとも発動する
異次元の精霊の一つ目の除害するというのは
効果でいいんですよね?
その除害効果で青き瞳の乙女の後半の効果は発動できるんでしょうか。
見辛くスイマセン
>>460 デュアルスコーピオンの特殊召喚の後にダンディの効果が発動されてデュアルスコーピオンの効果がタイミングを逃したりはしないのですね?
ありがとうございました
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/15(土) 20:53:16.29 ID:lUNwtE0c0
自分フィールド上にコンコルーダとXX03,オプショントークンが表側表示で存在するときに
XX03がフィールドから離れたときオプショントークンはどうなりますか?
コンコルーダの効果でオプショントークンの自壊を逃れられますか?
>>461 異次元の精霊での除外は、シンクロ召喚で言うシンクロ素材として墓地へ送るのと同じ
あるいは、アドバンス召喚のためのリリースと同じ
自身を特別な方法で特殊召喚できる、というのが異次元の精霊の効果
効果で除外されてる事にもならないし、モンスターを対象にする事もない
青き眼の乙女の効果も発動しない
>>462 同時に発動するから、タイミングを逃したりはしない
>>464 wikiの裁定によると、
ビクトリー・バイパー XX03 がいなくなるとオプショントークンは消滅するみたいだね
破壊されるわけじゃないから、幻獣機コンコルーダの効果の範囲外
>>464 ありゃ、オプショントークンのページには「破壊される」と書いてるな
そもそもオプショントークンの扱い自体がテキストに書いてないから
この破壊が効果によるものなのか、ルールによるものなのかが不明
幻獣機コンコルーダで破壊を防げるかどかもわかんないね
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/15(土) 22:26:23.66 ID:bSuhnFxI0
>>465 なるほど消滅なんですね、ありがとうございました
群雄割拠があるとき
レスキューラビット等のチェーンに乗る特殊召喚は、特殊召喚先に同じ種族があれば発動でき、発動してしまえばコストで場を離れるので別種族も特殊召喚できる、でいいですか?
その場合、例えばラビットでセイバーザウルスを特殊召喚した場合、デッキに獣族通常モンスターが存在するか確認を求める事ができますか?
すみませんsage忘れました
自分の場にセット状態の《神の警告》と《サンダーブレイク》があり
相手の場にいずれもこの警告を指定した《炎舞-玉衝》x3と《魁皇炎星-ソウコ》が表側で存在する時に
サンダーブレイクでソウコを指定し、破壊しました。
この時にソウコの3番目の効果で場の玉衝x3を墓地に送り発動しました。これに対してセット状態の神の警告は発動できますか?
メンタルドレインが貼られている状態で下級征竜の効果を発動することはできますか?
今日大会で召喚ルール効果なので発動出来ますと言われたのですが納得ができません
この裁定であっているのか教えていただけますか?
>>468 特殊召喚できる
求める事はできない
>>470 警告を発動するタイミングでは炎舞はもうないから発動できる
>>471 テキストに「発動できる」とあるから召喚ルール効果ではない
だから手札発動を封じられたらバーナーでブラスターを呼ぶとかは無理
>>468 他に自分のモンスターがいないなら、別種族でも特殊召喚できる
その際、相手はデッキを確認を求める事ができる
>>472 wikiの裁定を読もう
474 :
471:2013/06/15(土) 23:57:31.82 ID:+DO/LFRz0
>>472 ありがとうございます。
大宮のホビステはもう行かないかな…
>>473 公式の2012/7/30付けの裁定だと不正はしないという前提ルールで
そもそも発動できないと裁定あったけど
その裁定はこれに対して補足してるのか?
自分の場の天空勇士ネオパーシアスが、相手の場のジェムナイト・マディラに攻撃し、戦闘破壊しました。
ジェムナイト・マディラの永続効果は、ダメージステップ終了時まで相手はカード効果を発動できないというものですが
ジェムナイト・マディラを戦闘破壊した場合は、戦闘破壊が確定した時点で永続効果がなくなり、ネオパーシアスの誘発効果でドローを行う事が出来るんでしょうか
また、マディラの効果を受けているのでドロー効果が発動出来ないんでしょうか
事務局に聞いても、出来る出来ないではっきりさせたいです
自分ターンに自分のゴッドバードアタックで自分と相手の聖刻龍−ドラゴンヌートを同時に対象にとった場合、
この2つの効果はチェーンを組んで発動すると思いますが、
同時にカードの効果が発動した場合に従えばチェーン2自分のヌート、チェーン3相手のヌート で
通常の優先権のやり取りとして考えればチェーン2相手のヌート、チェーン3自分のヌート となるのですが
どちらが正しいのでしょうか?
>>475 何言ってるのかわからん
2012-07-20の裁定は旧FAQサイトから移転させたものだからたくさんある
具体的にどの裁定?
もし
>>473の書き方が悪くて勘違いしてるなら、すまんね
「(フィールド上に)他の自分のモンスターがいないなら」って意味だ
>>477 合ってる
ダメージ計算で戦闘破壊が決定した時点で永続効果が適用されなくなるから
ダメージ計算より後の天空勇士ネオパーシアスの効果は発動できる
>>478 自分のドラゴンヌートの効果がチェーン2で先に発動する
同時に発動条件を満たしてるわけなので、「同時に複数のカードが発動した場合」と同じように処理する
>>465 買うか悩んでいたので、助かりました。
回答ありがとうございました。
>>479 477だけど返答ありがとう。出来るで通す事にします
自分と相手ともに伏せカードが一枚だとします。
自分のターンに伏せカードの暗黒界の雷で相手の伏せカードを破壊するときに相手は伏せがサイクロンだった場合は相手はサイクロンを発動することが出来ますか?
できる 雷はナイト・ショットなどとちがって特別チェーン不可になるような効果がないため
さらに雷は伏せカードが表になった場合は破壊できないため手札を捨てることもできない
フィールド魔法が存在しない状態で地縛神Aslla piscuがセットしてあります
攻撃力2501以上の相手モンスターが攻撃した場合、Assla piscuは戦闘破壊されますか?
すみません、ウィキの方を見ても乗っていなかったので質問をさせてください
こちらがNo22不乱健をエクシーズ召喚した時相手がデモンズチェーンをこちらの不乱健に対して使用しました。
そのデモンズチェーンにチェーンして不乱健の効果を発動し、エンドフェイズまでデモンズチェーンの効果を無効化した場合
不乱健はデモンズチェーンの効果を受けていない事になるのでしょうか?それともエンドフェイズが終了した後にデモンズチェーンの効果が不乱健に適用されるのでしょうか
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 21:04:45.58 ID:48l6oP/C0
相手が邪帝ガイウスの効果を自分の裏側表示のリビングデットの呼び声を対象に発動したので
チェーンして墓地のゼンマイラビットを対象にしリビングデットの呼び声を発動しました
この時ゼンマイラビットは効果を発動して自身を除外できますか?
>>485 ダメージ計算時に表になった瞬間にチェーンブロックを作らず地縛神が破壊されるので戦闘破壊されません
>>486 エンドフェイズ以降にデモンズチェーンの効果は復活します
>>487 遊戯王では一度チェーンブロックを組み終わったなら処理がすべて終わるまで新たに効果を発動することはできません
この場合では、チェーン1の邪帝ガイウスの効果によってリビングデッドが除外され
それと同時にゼンマイラビットが破壊された後にしか効果を発動できないので、ゼンマイラビットは自身を除外できないことになります
魔のデッキ破壊ウイルスを相手ターン中に発動した場合
発動したターンを1ターン目と数えるであってますよね?
>>488 表になるのはダメステ中で、ダメージ計算はその後だから
「表になった瞬間」というのは語弊があるんじゃね?
>>489 相手ターンで数えるから、そのターンが1ターン目となる
>>485>>488 戦闘破壊される
永続効果による自壊は、ダメージ計算が終わるまでは適用されない
ダメージ計算によって戦闘破壊が決定したモンスターの永続効果は失われるため
自身の効果によって自壊する事なく、ダメージステップ終了時に戦闘破壊扱いで墓地へ送られる
質問です
自分の場に青目の乙女、伏せは竜魂の城、墓地にドラゴン族がいる時
相手が大嵐を発動しました。
自分はそれにチェーンし城を発動。墓地のドラゴン族を除外し乙女の攻撃力を700アップ
乙女が効果対象になったことで青眼を特殊召喚したいですが、チェーン2以降でも問題ないでしょうか?
また、大嵐に破壊されることが確定している城の除外ドラゴン帰還の効果は有効ですか?
>>493 乙女の対象になった時の効果は誘発即時なので、
大嵐>城>乙女の順にチェーン積んで問題なく使える
城の効果はチェーン2で発動されているのでタイミングを逃す
>>493 ありがとうございます
城のタイミングを逃すというのは難しいですね
先の例だと、仮に乙女の効果を使わなかった場合は帰還できるという認識でいいんでしょうか?
>>495 ごめん寝ぼけてた、城の効果ふつうに発動できるわ
申し訳ない
エンドフェイズに神判発動して、処理後にサイクロンを発動。
その後、神判のデッキから手札に加える処理とSSってできませんよね?
>>499 普通にできます
できないと思った理由を教えてくれるとどういう勘違いなのか説明できると思いますが
>>500 できるんですか!?魔導ミラーの場合、ターンプレイヤーが神判のサーチ後モンスターをSS
SS時に非ターンプレイヤーが神判を発動。処理後、サイクロン
その後、非ターンプレイヤーが神判のサーチ&SSを行えるで間違いありませんか?
>>501 神判はエンドフェイズに発動できますし、1ターンに1度制限は各プレイヤーごとにかかる制限なので相手が既に発動していても大丈夫です
そして"このカードを発動したターンのエンドフェイズ時"に
"このカードの発動後に自分または相手が発動した魔法カードの枚数"を参照するのでサーチ効果と特殊召喚効果は問題なく使用できます
一瞬、同一チェーン上でサイクロンを積まれたら
カウント数0と見なされて処理できないの?って質問に見えた
364がさ、
>しかし魔導書の審判の特殊召喚は任意で魔導書の審判のサーチはチェーンブロックを作らないから相手が特殊召喚をしなかった場合はサイクロンを発動できない
なんて、大ウソこいてるのにだ〜れも訂正してないのが原因じゃね?
異次元からの帰還で特殊召喚した蒼眼の銀龍およびドラゴン族モンスターは異次元からの帰還の効果で破壊されますか?
また、ディメンション・マジックで青き眼の乙女青き眼の乙女を選択したとき、どのような順番で処理されますか?
>>505 異次元からの帰還で特殊召喚したモンスターは「除外」されてしまうので、エンドフェイズ時に除外される
相手が何もチェーンしない場合、
チェーン1ディメンション・マジック、チェーン2青き眼の乙女とチェーンを組んで発動し、逆順処理する
相手フィールド上に、自分がコントロールする安全地帯が適用されている光と闇の竜が存在しています。
この状態で自分がカブトロンを召喚して安全地帯をコストに効果を発動した場合、カブトロンの効果は無効化されますか?
コストにした時点で破壊されるから発動無効カウンターされるタイミングはない
>>508 ありがとうございます。
コストとして場を離れた安全地帯の破壊効果のタイミングが分からなくて困っていたので助かりました。
>>510 特殊召喚しなかった場合でも、魔導書の神判のサーチ処理は行われているから
「手札にカードを加えた時」というタイミングになってる
これもクイックエフェクト発動タイミングだから、ターンプレイヤーの発動したい効果が無ければ非ターンプレイヤーがサイクロンを撃てる
もしそのタイミングが無いなら、強烈なはたき落としやドロール&ロックバードを発動できない事になるからね
・自分の場にSinと名のついたモンスターとスキルドレインの2枚が表側表示で存在しています
この場合にRUM-ヌメロンフォースを発動して無効化効果を使用した場合、
自分の場のSinと名のついたモンスターはどうなるのでしょうか?
・場にフィールド魔法とSinと名のついたモンスターとそのモンスターを対象に取っている安全地帯が
表側表示で存在しています
この時に、フィールド魔法が破壊された場合、Sinと名のついたモンスターはどうなるのでしょうか?
星1のモンスターや星MAXのモンスターにスターチェンジャーを使った場合どうなるのでしょうか?
>>512 同時に無効になるからそのまま残る
自壊効果が安全地帯の対応範囲である相手の効果であるならば残るが自分のなら自壊
>>513 星1は上げる方しか使えない
星そのものに上限なんてない上にこのカードも指定してないのでどっちでもいける
>>512>>514 スキルドレインとヌメロン・フォースの方は、裁定見たことないから答えを出せないな
例えば、エフェクト・ヴェーラーにチェーンしてデモンズ・チェーンを発動すれば、
エフェクト・ヴェーラーの効果では無効化されない
ヌメロン・フォースの効果解決を行うまでSinの効果は無効化されてるから、
ヌメロン・フォースでその状態のSinを無効にできるかどうか、答えを出せるだけの証拠がないね
>>515 効果が無効になってるカードしかいない場合でも無効化処理はする裁定なんだから
スキルドレインのみ無効になってSinの効果が有効になるのは不自然だろうに
>>516 まあ実際どういう裁定になるかはわからないけど、
幻獣機ドラゴサックとトークンがブラック・ホールで同時に破壊される場合を考えてみて
ブラック・ホールが適用される瞬間まで「破壊されない」効果が適用されていて
トークンは破壊されるが、ドラゴサックは破壊されない
スキルドレインとSinが存在していて、ヌメロン・フォースが発動した
ヌメロン・フォースが適用される瞬間までスキルドレインの無効化は適用されたまま
スキルドレインにはヌメロン・フォースの効果が適用されるが、Sinには適用できない
これを不自然だと言うのは、トークンのみ破壊されてドラゴサックが破壊されるのは不自然だ
と言ってるのと同じ
ただ、もちろんドラゴサックと必ず同じ裁定になるとは言えないけどね
Q:このカードの効果解決時、フィールド上に対象としたエクシーズモンスターとこのカード、《禁じられた聖杯》の効果で無効になっているモンスターしか表側表示のカードが存在しない場合、無効化処理は行われますか?
A:はい、処理を行います。(13/05/05)
この裁定を見る限り既にスキドレが適用されたSinの効果も無効になるように見えるのだが
禁止令で《瀑征龍-タイダル》を宣言しているときに、他の征龍効果でタイダルを除外できますか?
また、出来た場合はタイダルの効果は発動しますか?
カードwikiには禁止令発動後に除外された場合は効果発動する、ようにも受け取れる文章があるので気になりました
よろしくお願い致します。
>>519 他のカードによって除外はできます(※この場合はコストとしての役割)
除外後ですが、効果は発動できません(※禁止令適応中の為)
×適応
○適用
すごい初歩的な質問で申し訳ありません
例えば青眼に青眼で殴って相討ちになった場合、リビデで再召喚したカードはもう一度殴れますか?
恐らく出来ないんだろうなとは思うのですが確証が持てなくて……
バトルステップ中に出せば問題なく追撃可能
モンスターがいなかったとしてもエンドステップに入る必要性はないし
>>518 処理を行うか、と実際に無効になるか、は関係ないよ
その質問は禁じられた聖杯で無効化されたモンスターしかいないときなら、激流葬を発動できるかって意味
ヌメロン・フォースの効果で無効化されます、なんてどこにも書いてないでしょ
モンスターが存在しないときにZERO−MAXを発動した場合でも、破壊処理は行われる
実際に破壊される事と、破壊処理を行う事は別だからだね
これと同じ
モンスタースロットの特殊召喚は手札からですかデッキからですか?
メタイオンとかレスキューラビットを特殊召喚できますか?
相手フィールド上にサイキックブロッカー、こちらのフィールドにダーク・アームドドラゴンがいます
相手のサイキックブロッカーはダークアームドドラゴンを宣言した状態です
この状況でダークアームドドラゴンをリリースしてタイラントネプチューンをアドバンス召喚した場合、攻撃力、名前、効果はどのようになりますか?
>>526 「ドローした」後に特殊召喚するから、手札から特殊召喚したことになる
手札からの特殊召喚だから、時械神メタイオンやレスキューラビットでも特殊召喚できる
>>527 その場合でも効果が発動し、名前・効果を得る
名前がダーク・アームド・ドラゴンになっているから、もちろんプレイできない
攻撃力・守備力をアップする効果も適用されなくなる
>>528 ありがとうございます
ファンカスみたいにコピー出来ないか、プロトサイバーみたいに名前が変わる効果が無効化されるかと思ったらそんな処理になるんですね
強制効果ってところに処理上のポイントがあるんですかね?
アビスフィアーで特殊召喚されたアビスリンデがフィールド上にいます
エンドフェイズ時にアビスフィアー破壊処理の前に、魔道書の神判でジョウゲンを出すことは可能ですか?
相手がバテルにヒュグロを打ちましたそれにチェーンして自分は聖槍を打ちました
その時バテルの攻撃力は0になりますか?
アンデットワールド発動にチェーンしてゲーテは打てますか?
それともアンデットワールドを発動した時点で全てのモンスターがアンデット族になるという効果が適応され
場に魔法使いがいることが発動条件のゲーテをチェーンすることはできませんか?
回答よろしくお願いします。
>>529 ファンカスの裁定見てなかったわ
>>528は忘れてくれ
ただ、ファンカスもプロトサイバーも古い裁定だから今は変わってるかもしれない
ファンカスとプリズマー、プロトサイバーとハーピィ・クィーンというように矛盾した新しい裁定がある
この矛盾がテキストによるものか、単に古い裁定が間違ってるだけなのか不明だし、ここは裁定取ってみないとわからない
>>534 効果解決時までは発動したカードの効果は適用されない
チェーンする段階ではフィールド上のモンスターは魔法使い族だからゲーテの魔導書を発動できる
《青き眼の乙女》の前半の効果は任意発動の誘発効果(スペルスピード1)ですが、
相手の攻撃宣言時に相手が優先権を行使してスペルスピード2の効果を発動した場合、
それにチェーンして発動することはできますか?
また、《青き眼の乙女》の後半の効果は任意発動の誘発即時効果ですが、
自身を対象とするカードの発動に直接チェーンしなくても発動できますか?
例 《青き眼の乙女》を対象に《ワンダー・ワンド》を発動した時に、
相手がチェーンして《サイクロン》を発動した場合
優先権も何もホープと同じでこっち優先
対象とした効果に直接チェーンする形でしか発動できない
>>535 現在出ている裁定からでは判断不能という事ですか?
相手にラギアが入るときにモンスターを召喚しました。召喚にラギアが効果を使った時に強制脱出装置をチェーンした場合、ラギアの効果は適用されますか?
>>541 イマイチ状況が把握できませんが、ラギアを対象に強制脱出装置を発動して
処理された場合でも、効果は適応されるので召喚は無効になり破壊されます
召喚したいモンスターに強制脱出装置を〜という話であれば
フィールドにモンスターは召喚されていないので(※無効にし破壊)
強制脱出装置の対象としては選ぶことが出来ません
アーマー・カッパーのデュエル中1度しか使えない効果を使用したデュエル中、
紋章神コート・オブ・アームズなど、『選択したモンスターと同名カードとして扱い同じカード効果を得る』モンスターがアーマー・カッパーを選択した場合、
その効果を使用することはできるのでしょうか?
「竜魂の城」がすでに表側表示で存在する場合、
相手のバトルフェイズに除外攻撃力上昇効果だけを使用することはできますか?
ルールとはまた違うけど質問させてください
スリーブの角が痛いのでハサミでカットしてあるのですが、これは違反ですか?
潜航母艦エアロシャークの効果は除外されている自分のモンスターがいなくても使えるのでしょうか?
>>543 カード名が同じなので使えない
>>544 罠なので問題なく使用出来る
>>545 スリーブはカードを裏向きの状態で見た目で区別できないようにするためのもの
ハサミで切って切り口が全く同じになるとは思えないので基本的にはアウト
とはいえ実際には対戦相手とジャッジの裁量次第
>>547 ありがとうございます。もう1つ聞きたいのですが、
《熱血指導王ジャイアントレーナー》の効果を3度使ったターン中に、《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》がその起動効果で《熱血指導王ジャイアントレーナー》のカード名とカード効果を得ました。
さらに《ヒーロー・マスク》で《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ(熱血指導王ジャイアントレーナー)》のカード名を《E・HERO フェザーマン》に書き換えた場合、
《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ(E・HERO フェザーマン)》の『デッキからカードを1枚ドローする効果』は使用できのでしょうか?
発動しているのはフェザーマンですし、カード効果は紋章神のものです
セフェルの魔導書の裁定を見る限りではできそうですが、ハーピィ・ダンサーの裁定もあるので、できるかどうか分からなくて
>>548 一応裁定取ったほうがいいと思われる
ハーピィ・ダンサーはテキスト不備だしフェアリー・アーチャーはカードデザイン上のミスのせいだから、
それらとは違って普通に使えそうなものだけど
あと、セフェルは「カードの発動」に制限があるカードの「効果」をコピーするだけなのでこれとは関係はない
>>546 除外されている自分のモンスターがいないなら空撃ちになって発動できない
>>549 自分の理解できないものを全てテキスト不備やデザインミスにしない方がいいぞ
レスキューラビットやフォトン・リザードでも同じ裁定が出てるんだから
結局名前を指定して回数制限をつけてるものは、
そのカードに書かれた効果自体に回数制限があると考えるのが良い
さすがに
>>548の状況は複雑だから裁定取った方がいいかもしれんけど
>>540 そういう事になるね
wikiに書かれてたプリズマーの以前の裁定はファンカスの裁定に似てたから
多分両方裁定が変わってるのだと思うけど、断言はできない
墓地に通常モンスターがいる状態でフィールドのデュアルモンスターに《スーペルヴィス》を装備しようとしたところ
チェーンされ、《強制脱出装置》で装備対象がフィールドから離れました。
この場合、《スーペルヴィス》の効果は発動しますか?
>>552 効果解決時に対象不在で破壊されても
「フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時」の条件は
満たせるので発動する
>>553 なるほど、ありがとうございました
つまり発動を無効にされなければフィールドに出た扱いになるんですね?
相手の場に特殊召喚した征竜が存在し、自分が魔導書の神判を発動その後魔法カードが発動された状態だとエンドフェイズの処理はどういう順番で処理されますか?
>>555 エンドフェイズの処理は、
1.ターンプレイヤーの強制効果(ライロの墓地送り、神判など)
2.相手プレイヤーの強制効果(ヴェーラーの効果終了、征竜など)
3.ターンプレイヤーの任意効果(武神ヤマトの効果など)
4.相手プレイヤーの任意効果(TGのサーチなど)
つまり神判で加えて特殊召喚した後、征竜が手札に戻る
>>556 ありがとうございます。では神判でゲーテ回収しその後征竜効果にチェーンゲーテも可能ということでいいですか?
>>557 征竜効果にチェーンしてゲーテの魔導書を発動する事ができる
ただし
>>556の書いてる事はちょっと間違ってる
エンドフェイズ時の処理は
>>5に書いてる通り
例えば、魔導書の神判の処理を行う前にゲーテの魔導書や魔導教士システィの任意効果を発動する事も可能
サモンプリーストを召喚成功した後
禁じられた聖槍もしくは禁じられた聖衣をサモンプリーストに使用。
その後、効果を使い特殊召喚をしようとします。
この時、神の警告は打てますか?
また、打てたとして神の警告は効きますか?
>>560 禁じられた聖槍の場合、神の警告を使うことはできますが、サモンプリーストの効果を無効にすることも破壊することもできません
禁じられた聖衣の場合は、サモンプリースト効果は無効になりますが破壊はされません
裏守備の青き眼の乙女を攻撃した時に、青き眼の乙女の誘発効果は発動しますか?
相手のライフが3000以上の時に茫漠の死者を召喚・特殊召喚したときに奈落の落とし穴などの罠は発動できますか?
ダミーゴーレムについてです
効果を発動した後に、何らかの効果でモンスターを手札に戻すときは
持ち主の手札に戻りますか?
それとも、コントロールの持つ相手プレイヤーの手札に旅立ってしまいますか?
どうか、教えてください。
>>562 モンスター効果は基本的に表側表示でないと発動できない
裏側表示のときに攻撃対象に選ばれたら、青き眼の乙女の効果は発動しない
>>563 発動できない
茫漠の死者の攻撃力を変える効果は召喚・特殊召喚に成功した時に発動する誘発効果
召喚時の罠はこの効果にチェーンして発動しないといけないが、まだこの時点では茫漠の死者の攻撃力は0
>>564 手札に戻るカードは必ず元々の持ち主の手札に戻る
シンクロモンスターを素材としてエクシーズ召喚した後、エクシーズモンスターの効果でシンクロモンスターを墓地に送っている場合に
黒白の波動を発動することはできますか?
>>566 シンクロモンスターをエクシーズ素材としているエクシーズモンスターが存在しないのなら発動できません
『ヴァンパイア・ソーサラー』をエクシーズ素材としているエクシーズモンスターが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、『ヴァンパイア・ソーサラー』の効果は発動しますか?
>>569 エクシーズモンスターが相手によって墓地に送られたとしてもその素材は相手によって墓地に送られたとは扱いませんので、発動しません
※未発売カードであるためにこの回答が必ずしも公式のルールと一致するとは限りません
※テンプレートをよく読んでから質問をお願いします
>>1 > 公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
シャインエンジェルとかで特殊召喚したモンスターに奈落って発動できない?
自分の場に青眼の乙女がいます。
自分が乙女対象にヒュグロの魔導書を発動しました。
ヒュグロにチェーンする形で相手がエフェクトヴェーラーを発動した場合、乙女の効果でブルーアイズが出ない、で合ってますか?
>>573 エフェクト・ヴェーラーは対象を取る効果なので、
チェーン1:ヒュグロの魔導書 チェーン2:エフェクト・ヴェーラー チェーン3:青き眼の乙女 とすれば乙女の効果は有効になります
ありがとうございます
奈落や激流葬が召喚時ならチェーン何以降でも発動できてスタロが直前でないといけない理由教えてください
召喚成功時に発動できるとあれば召喚成功時のチェーンならいつでも発動できるのは当たり前
スタロはカウンター系の効果なので直接チェーンしなければならない
これはなぜと質問するようなことではなくてそう決まっていると覚えるしかない
相手フィールドに存在する《クリムゾン・ブレーダー》が効果を発動しました。
その次の自分ターン、自分は墓地に存在する《スポーア》の効果を墓地の《ギガプラント》を除外して発動することができますか?
>>565 ありがとうございます!!
これでダミーゴーレムを思う存分使えます!
優先権について質問がいくつかあります
自分のターンにオベリスクを通常召喚して封殺の永続効果を適用しました
この後、自分が持っているのはフェイズ開始時のような全ての行動ができる優先権ですか?
仮に、オベリスクを素材にそのままシンクロやエクシーズに繋げたい場合
相手には妨害できるタイミングはないですよね?
また、相手ターンに緊急同調で星態龍をシンクロ召喚しました
この時の永続効果適用後に優先権はどうなってますか?
>>578 「召喚に成功した時」というタイミングはチェーンが組み終わるまで続く
「召喚に成功した時」に発動した効果にチェーンしている間はずっと「召喚に成功した時」だから
チェーン何でも発動できる
遊戯王では、発動した効果の発動そのものやその効果を無効にするカードは、
その効果に直接チェーンしないと無効にできない
(虚無を呼ぶ呪文みたいに違う事を書かれている場合は別)
「◯◯した時」に発動する効果と、発動した効果を無効にする効果は比較できないよ
>>580 ネクロの魔導書の裁定を見る限りでは、できそう
ただ、これ以外の裁定が見当たらないからスポーアでも同じになるかどうかはわからない
>>583 召喚成功時にお互い何も発動できないから、フェイズ開始時と同じ優先権をターンプレイヤーが持ってる事になる
シンクロ、エクシーズ召喚を無効にするタイミングまでは相手が効果を発動できるタイミングは無い
星態龍でも同じで、ターンプレイヤーがフェイズ開始時と同じ優先権を持つ
もし攻撃宣言時(後)ならすぐに攻撃の巻き戻しが起きて、対象を選び直す
スターライトロードで特殊召喚されたスターダストドラゴンが、エレキジなどで除外された場合、
エンドフェイズにスターダストドラゴンはフィールドに戻ってこれますか?
極星宝グングニルの除外はコスト扱い?
>>586 WikiのFAQや公式データベース見るに
「特殊召喚」ではなく「戻す」なので蘇生制限に関係なく戻せる
>>587 >「極神」または「極星」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、
>フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。
コストですね
wiki見ててあれっと思ったんだけど
巨大化(攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる)は、
デーモンの斧の1000アップをちゃんと足すのに
ハバキリ(攻撃力は元々の攻撃力の倍になる)は、
天センの300アップを足さないのはなんでだろう
どなたか分かる方います?
>>590 巨大化(および収縮)の処理は「〜になる」という類のテキストでは例外裁定
基本的にはハバキリのように固定化される
その記述はどちらも正しい
勿論どちらも正しいよ。
>>590>>591 パワー・ボンドで特殊召喚したモンスターに装備しても攻撃力アップ分は再加算されないって裁定がある
もしかしたら、デーモンの斧との裁定も変更されてるかもしれない
基本的に遊戯王プレイヤーは攻守変動に関して興味が無いから、一度裁定取りなおさないといけないと思う
ちなみに、収縮と巨大化のテキストは異なる
と書いたものの、データベースには再加算される裁定がいくつも残ってるな
まあ装備カードとそれ以外の効果の違い、という事もあるからなぁ
>>593 DBの後の日付でwikiにも載っているとなると裁定は固まったと考えられる
数値変化の元祖を例外とするのは変な感じだけど、後発の大多数はハバキリと同じ裁定だからしょうがない
収縮のテキストは巨大化の旧テキストと同型
裁定についても再計算部分については基本的に同じなので同型テキストとして補足した
気になってwikiのゲイルの裁定を読み込んで、おおよそ理解したんだけど
Q:《ダークゾーン》により攻撃力が上昇した《ファントム・オブ・カオス》の攻撃力を半分にしました。
その後、《ファントム・オブ・カオス》が効果を発動する場合、攻撃力は変動しますか?
A:コピーしたモンスターの攻撃力+250ポイントの攻撃力になります。(10/08/07)
これだけがどうしても理解できません。
「攻撃力を〜にする」系(ここでは疾風のゲイル)の前に発動・適用されていたものは
一切合切、無意味なカードとなり果てると理解したのに、なぜ250アップするのか?
ファンカス(0)→ダークゾーン(500)→ゲイル(250)→サイクロン(250のまま)
→ファンカス効果
のようにしても+250はやっぱり残るんでしょうか?
ゲイルは単純に「現在の合計した攻撃力」の半分(500÷2=250)にする効果ではなく、
元々の攻撃力と上昇分を別個に割ってゲイル効果適用後も分けて考え続ける(0÷2+500÷2=0+250)効果なんでしょうか?
聖衣の裁定が矛盾してると思うんだけど答えてもらえますか?
>>596 これこそ裁定が古くて信用できないけど、つじつまの合うよう解釈すると
元々の攻撃力を変化させたことによる再計算が原因と考えるしかないね
感覚的にはコピー後に500アップしそうに思えるけど
流石にダークゾーンがなくなったら再計算時にその上昇分は消えそう
>>597 wikiとDBを確認したけどとくに変わった裁定は見当たらなかった
疑問があるならどうぞ
>>598 wikiの項目にQ:《強制脱出装置》にチェーンし、《強制脱出装置》の対象となったモンスターを対象にこのカードを発動した場合どうなりますか?
A:既に対象となっている場合、それには干渉できず破壊でもないためそのモンスターは手札に戻ります。(12/07/21)
これはチェーンの処理順に矛盾すると思うんです
なぜなら1聖衣2強脱というときも戻されてしまいます
聖衣は
>カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
1強制脱出2聖衣でチェーンを組む際には
強制脱出発動時にバウンス対象が指定されてから聖衣を打つことになる
聖衣による対象にならない効果が適用される前に脱出の対象が指定されているため強制脱出は止まらない
身代わり効果は本来破壊されるべきモンスターが受ける効果ですか?
そのモンスターに「効果を受けない」を付加した場合に何か影響はありますか?
安全地帯の対象となっているモンスターがなんらかの効果の処理で裏側守備になった場合、安全地帯はどうなりますか?
自己解決しました
失礼しました
まとめサイトを見てきましたが
ゴブリンドバーグ、通常or召喚時効果発動しないモンスター、カゲトカゲが手札にある場合にこの3枚を場に揃えることは可能ですか?
また可能な場合は効果処理の順番を教えてください。
>>601 具体的にどのカードですか?
基本的には対象としたモンスターが効果を受けない状態であっても身代わりになることはできます
>>604 ゴブリンドバーグを召喚し、召喚時に効果を発動 更にそれにチェーンして手札のカゲトカゲの効果を発動できます
ゴブリンドバーグの効果に対してスペルスピード3のカウンター罠がチェーン発動された場合にはカゲトカゲの効果を発動出来ません
ちなみにこのレスはまとめブログへの転載を禁止としておきます
迅速な回答ありがとうございます。
紋章獣デッキににゴブリンドバーグとカゲトカゲを入れてるので助かりました。
ゲーテの魔道書(三枚除外)にチェーンして王宮の鉄壁を発動
した場合ゲーテの魔道書の効果は使えますか?
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 03:06:02.30 ID:5i6td5teO
レスキューラビット効果を、エフェクトヴェーラー効果で無効にすることはできますか?
>>610 レスキューラビットの効果発動前にエフェクト・ヴェーラーの効果を適用できれば無効にできます
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 04:04:29.89 ID:5i6td5teO
>>611 回答ありがとうございます。
発動前ということは、発動にチェーンしてヴェーラーの効果を使用しても、レスキューラビットの効果を無効にできないということですか?
>>612 レスキューラビットの効果の発動にチェーンしてエフェクト・ヴェーラーの効果を発動することはできますが、レスキューラビットを対象に取ることはできません
なぜなら、エフェクト・ヴェーラーの効果発動時、レスキューラビットはすでにコストとして除外されているためです
したがって、レスキューラビットの効果をエフェクト・ヴェーラーによって止めるためには、レスキューラビットの召喚成功時に撃つしかありません
カード名指しで1ターンに1度しか使用できない効果を発動して
ギブ&テイク等で送りつけた後でそれをセイヴァー・スター・ドラゴンでコピーしました
その記された効果の発動は回数制限に引っかかりますか?
Q:《ミスティック・パイパー》が効果を発動したターン、
「《ミスティック・パイパー》の効果を得た《セイヴァー・スター・ドラゴン》」は効果を使えますか?
A:いいえ、できません。(11/02/11)
こんな裁定があるんで引っかかるかと
「カード名」〜と書かれてる奴の具体的な解説、解釈は
「元のカード名が持つ”効果”」、効果そのものを指してるんだっけか
ファントムオブカオスを愛用していた時に電話でそれに似たようなのを聞いた覚えがある
随分前だしうろ覚えなので、はっきりと言えないのが口惜しい
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 10:39:25.65 ID:5i6td5teO
>>612 回答ありがとうございます。
レスキューラビット召喚時にはまだ相手に優先権があるので、こちらはエフェクトヴェーラーを発動できないと思うのですが、発動できるのでしょうか?
>>617 少し前のルール改定で、モンスターの召喚時には優先権を行使して起動効果を発動できないことになった
なのでレスキューラビットの召喚成功時にこちらは激流葬を発動できるしヴェーラーも発動できる
>>618 全く逆の解釈をしていましたようです。回答ありがとうございました。
>レスキューラビット召喚時にはまだ相手に優先権があるので、こちらはエフェクトヴェーラーを発動できない
うん、その通り。正しい
召喚成功時には相手に優先権(小)があるので、勝手にヴェーラーを打ってはいけません
相手が優先権(小)を放棄するのを待ってヴェーラーを打つこと
また、優先権(小)ではラビットの効果は発動できません
ラビットを発動する場合は、お互いに優先権(小)を放棄し合い優先権(大)で発動してください
クリムゾンブレーダーでフォトンストリークバウンサーを攻撃した場合、クリムゾンブレーダーの効果をバウンサーで無効にできますか?
長文失礼。巨大化、収縮、ハバキリについて今日、事務局に電話で確認した
Q.ヤマト(1800)に天セン(+700+300)を発動し、攻撃力2800になりました。
その後、以下のカードを発動した場合、どうなりますか?
巨大化:調整中(ん?なして?じゃ収縮は?)
収縮:1800÷2+700+300=1900 になります(お、調整中じゃない、でもなんで+700が残ってる?)
ここで、
《突進》の効果を受けた《ヂェミナイ・エルフ》(攻撃力1900+700=2600)に《収縮》を発動した場合、
《ヂェミナイ・エルフ》の攻撃力は950になり、《突進》の効果は再計算されない。
という以前の裁定を確認してみる
「5月末頃に裁定が変更されまして、突進や天センの700アップは残存します」
マジかい、約1ヶ月前か。じゃ、なんで巨大化は調整中なんだ。この1ヶ月なにしとった。
と心の中で思いながら、本題に戻る
ハバキリ:1800の倍の3600になります。+700も+300もしません。巨大化や収縮とは違います。
ダメージ計算後は、1800+300=2100になります。+700は消えてなくなります。
収縮では、+700は消えないつったのにハバキリでは消えるんかい
あと、疾風のゲイルの
Q:《ダークゾーン》により攻撃力が上昇した《ファントム・オブ・カオス》の攻撃力を半分にしました。
その後、《ファントム・オブ・カオス》が効果を発動する場合、攻撃力は変動しますか?
A:コピーしたモンスターの攻撃力+250ポイントの攻撃力になります。(10/08/07)
これも聞いてみた。「調整中」だとさ。誰かwiki直しといて
オレの認識では「攻撃力は〜になる」系は、
攻撃力決定に現在の攻撃力を参照しないタイプ(巨大化、収縮、ファンカス):
変更後、既に適用されているフィールド魔法や装備魔法の永続分を上乗せする
攻撃力決定に現在の攻撃力を参照するタイプ(リミッター解除、ゲイル):
攻撃力は固定され、適用済みの永続アップは無意味になる。サイクロンで装備魔法が破壊されても無関係
こう区別してたのに・・・(以下愚痴)
ハバキリはどっから見ても前者だと思ってたのに、もう何を信用して良いやら・・・
なぜコナミはルールを複雑に複雑にしようとするんだ
似たテキストで処理が違いますって、子供のご新規を獲得する気がまったく感じられないorz
長文失礼しました。
>>621 クリムゾン・ブレーダーの効果は戦闘破壊したモンスターが墓地へ送られた時に発動する
フォトン・ストリーク・バウンサーは墓地にいるから当然無効にできない
>>622 裁定はナマモノだからたまに変わるものだよ
最近でも、死者転生とダンディライオンの裁定や、装備カードになったネフティスの鳳凰神の裁定が変わったしね
収縮と天キの裁定は以前から出ていて、突進との関係は調整中だった
テキストから判別できない違いだから、むしろ歓迎できる裁定変更だと思う
分類の仕方はちょっと違うと思うな
収縮はテキスト上は『元々の攻撃力は〜になる』(ただし実際は現在の攻撃力が変化したと扱う)
だし、ファントム・オブ・カオスは実際に元々の攻撃力を変化させる効果
だから、後者の『攻撃力は〜になる』(現在の攻撃力を変化させる効果)とは異なる
テキスト的にもハバキリは後者に含まれるのが普通
問題は巨大化で、今はエクスカリバーもハバキリも後者として扱われているから
それと同じ扱いにすべきか、今までと同様の扱いにするかって問題は残ってる
裁定が出るまでは公式DBにある通り収縮と同じ扱いで良いと思う
収縮や巨大化は、むしろルールを簡単にするために調整中になってると思うので
ここで「ルールを複雑にしようとする」と考えるのは間違いだと思うが
相手の場に「星態龍」が存在するときに
メインフェイズ終了時の優先権移行タイミングで《和睦の使者》を発動しました。
《星態龍》は《和睦の使者》の効果を受けますか?また、ダメージは発生しますか?
アンデットワールド発動時に竜の霊廟で通常ドラゴンを墓地に送ったとき、追加で墓地に送れますか?
すごい基本的なことで申し訳ないんだが自分のフィールド上にモンスターが5体いる状態でシンクロ召喚やエクシーズ召喚ってできるの?
>>627 ありがとう
これで俺のギャラクシートマホークが産廃にならずに済んだわ
>>626 できる。ルールから引用すると、
シンクロ:シンクロ素材としたモンスターが墓地に送られた後、エクストラデッキからシンクロモンスターをフィールド上へ表側攻撃表示か表側守備表示で出します。
エクシーズ:特殊召喚したい「エクシーズモンスター」に書かれた、素材となるモンスターをモンスターカードゾーン上に縦向きで重ねるように置きます。
重ねたモンスターを素材とする「エクシーズモンスター」をエクストラデッキから取り出し、素材としたモンスターの上にさらに重ねます。
と、素材を墓地に送るor重ねる処理のあとにエクストラデッキから特殊召喚するので、モンスターカードゾーンに空きがない、という状況にはならない
陽炎獣バジリコックなんか5体全部使ってエクシーズ召喚できたりする
>>629 詳しい説明サンクス
そういえばバジリコックなんてやついたなw
確かにあれやシャークなんとかに最大5体までって書いてあったわ
>>627 ありがとう!ADSで落ちていったけど、落ないよね
>>631 ADSでは〜質問はこのスレにそぐわない、適切では無いんじゃないかな
あくまでOCGにおいての云々かんぬん
>>624 和睦の使者はモンスターが受ける効果ではないから、星態龍は破壊されず自分は戦闘によるダメージも受けない
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しろやw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
↑発動した人間違えた
星態龍と戦闘を行うモンスターは破壊されず、自分もダメージを受けない
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
>>632 いやADSでそうなったから実際はどうなのか聞いただけ
マジックランプの攻撃対象変更は効果対象にできないモンスターには無理ですよね?
伝説のフィッシャーマンや地縛神のような攻撃対象封じには影響されますか?
>>638 マジック・ランプは対象をとる効果だから、対象にできない相手モンスターは選択できない
また、この効果は強制的に戦闘を行わせる効果で攻撃対象を選択しているわけではないから
攻撃対象にできないモンスターと戦闘を行わせる事もできる
質問です。
フィールド上で暗黒界の門が発動中、相手フィールド上に暗黒界の龍神グラファがいます
私は輝光子パラディオスをエクシーズ召喚し、効果対象にグラファを選びました。
この場合、グラファの攻撃力は0になるのでしょうか?
それとも暗黒界の門の効果で攻撃力300アップ効果があるのでグラファの攻撃力は300になるのでしょうか?
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/28(金) 07:16:55.59 ID:n740XYBM0
幻想召喚師で出した融合モンスターに閃光竜スターダストの効果を使用しました。
融合モンスターは場に残りますか?
それとも幻想召喚師の効果がもう一度発動し破壊されますか?
>>642 効果による破壊って裁定が出てるから場に残る
>>643 残りますか!
ありがとうございました!
相手フィールドに苦痛とワンフーがある状態で、ブレイカーを召喚した場合はどうなりますか?
質問です
自分の場にフォーミュラシンクロンと非チューナーモンスターがいます
相手ターンのメインフェイズで相手が起動効果を持つモンスターをSSした場合、
起動効果を発動される前にフォーミュラのシンクロ効果を使う事ができますか?
>>645 スクラップ・ブレイカーはレベル6でATK2100だから苦痛を受けても1500、何も起きないね
魔導戦士ブレイカーの場合は、ブレイカーもワンフーも強制発動誘発効果である点を踏まえて
>>5に従って順逆処理。ちなみに、ワンフーの効果は効果解決時に1400を超えているなら破壊はされない
相手ターンに血の代償で召喚した場合は自分ターンに召喚する場合と変わってくるので注意
>>646 スペルスピード2の効果は、相手が召喚・特殊召喚などを行った後起動効果を発動する前に発動できる
罠モンスターの死霊ゾーマをハ・デスで戦闘破壊した場合
墓地で発動する罠カードの効果を無効にできるそうですが
マジカルシルクハットでセットした魔法カードも同様に無効にできますか?
質問です。自分の場に
青き眼の乙女×2、デモンズチェーン×2
があります。
そこに相手が大嵐をうったので、デモンズチェーンをチェーン発動させたのですが、この時乙女の効果は発動できますか?
質問です
王家の谷ネクロバレー発動中に、自分の墓地のフィッシュボーグアーチャーの手札の水属性モンスターを捨てるコストを使用出来ますか?
またその場合、フィッシュボーグアーチャーをフィールド上に特殊召喚できますか?
>>648 マジカルシルクハットのルールは複雑なので直接コナミに質問することをおすすめします
>>649 デモンズ・チェーンに相手が何かチェーンした場合は更にチェーンして青き眼の乙女の効果を発動できません
相手が何もチェーンしないとしたならば青き眼の乙女の効果をデモンズ・チェーンにチェーンして発動できます
>>650 フィッシュボーグ・アーチャーの効果は「墓地のカードに効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果」ではないので
通常通りに発動でき、特殊召喚できます
引きガエルや魔知ガエルのタイミングを逃すというのがイマイチわかりません
上の方を読んで、シーランサーなどのアドバンス召喚でリリースしたらタイミングを逃すのはわかりました
ここからが質問なんですが
引きガエルが場にいる時にブラックホールや激流葬を使ったら引きガエルの効果は発動しますか?
また引きガエルの効果が発動するのは基本的に戦闘破壊と考えていいですか?
>>653 タイミングを逃すについては簡単に説明すれば「引きガエルが墓地に送られた」というタイミングの後に何かの処理、
例えばシーランサーのアドバンス召喚などの処理が挟まった場合に起こります
(これは遊戯王の基本ルールである「チェーンブロック逆順処理の途中で新しくカードの効果を発動することはできない」によって発生します 詳しくはWikiへ)
逆に言うとタイミングを逃さないためには、チェーン1の最後で「引きガエルが墓地に送られ」ればいいわけです
なので、チェーン1に発動されたブラック・ホールや激流葬によって引きガエルが破壊され墓地に送られたならタイミングを逃さずに発動できます
激流葬でタイミングを逃す例としては、相手の終末の騎士の召喚成功時の効果がチェーン1、それにチェーンして激流葬をチェーン2で発動すると
引きガエルはチェーン2の時点で破壊されて、その後に終末の騎士の効果が挟まるのでタイミングを逃すことになります
回答ありがとうございます
理解できました
素材が乗った水精鱗ガイオアビスでセットされたモンスターを攻撃、
それはライトロードハンター・ライコウ及び紋章獣バシリスクでした
この時、効果発動に合わせてガイオアビスの素材を取り除いて発動する効果を使用し、
無効化させることは出来ますか?
>>656 ガイオアビスの効果はダメージステップ中には発動できないので、それらに攻撃した時に発動した効果は無効にできません
ちなみに規制食らって代行スレで頼んでいるのでついでに水属性スレの話題も書き込んでしまいますが
ドラゴサック出せばその2体では破壊できませんし紋章獣側はランク4で突破するのは本当に厳しいのでそっち出すといいです
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ある地域では、月に1回、その地域のパチンコ店と警察署と消防署で会合があります。
会合が終わったあとに警察と消防をソープランドに連れて行きます。
コワ〜いパチンコ店の話(宝島文庫2011/3/18発行)
>>657 返信ありがとうございます。ドラゴサックが手に入ったらそっち使います
…問題は海外在住ですから$120はするSecretだっていう…
タイミングを逃すと言えばチェーンを解決後のタイミングで
複数の永続効果が適用される場合タイミングを逃すかどうかずっと調整中なんだよね
流離いのコガラシを素材にシンクロ召喚しました
この時、自分は何もカード効果を発動しなかった場合
そのまま優先権を保持したままシンクロ・エクシーズ召喚ができますか?
逆に、シンクロ召喚時に何か発動した場合、その効果処理後はQE発動タイミングになりますか?
>>660 結果的に出来るが、厳密には保持したままというより再取得した優先権で召喚する事になるので
相手と揉めたくないのであれば
コガラシ素材のシンクロ召喚成功時の優先権放棄を宣言→相手側コガラシ効果で発動不可の旨を通知
→再取得した優先権で次の召喚を行う事を宣言
と厳密にやった方がよいかと。
あと発動した場合は当然QE発動タイミングが発生する
王宮のお触れが発動してる状態で強制脱出装置を乙女に撃った場合
乙女の効果は発動しますか?
その場合でも発動条件を満たす
誤爆しますた
自分フィールドにスターダストドラゴンか閃こうスターダストがいて相手墓地からネフティスかガルドニクスが特殊召還されるときにスターダストの効果をチェーンするとどうなりますか?
また(閃こう)スターダストが2体で相手が2体墓地から特殊召還するときに別々にチェーンできますか?
破壊効果は特殊召喚成功時に改めて発動するものだから
特殊召喚効果そのものにはチェーンできるのは閃こうの方だけで破壊は免れる
また、2体いたとしても自身を特殊召喚する効果の分類は誘発だから別々にしか発動できない
野望のゴーファーの効果を無効にする時に、マインドクラッシュされない様にカード名とイラスト隠して見せてもいいですか?
>>670 ジャッジキルされる覚悟があるのならご自由に
場に表側表示が自分のエクシーズ1体のみの場合ヌメロンフォースを発動したら、相手は奈落とかを発動できますか?
(無効にするカードが)無い場合でも無効にする処理を行うか
他にセットカードしかない時には追加の処理はされないから奈落はタイミングを逃さない
ありがとうございました
>>671 覚悟が無いんで問い合わせてみたら、
「カードを見せる方法に関しては、定められたルール等が現状存在しておりません。」
が、
マインドクラッシュに闇霊術をチェーンした場合などは
「公開する魔法カードのカード名を隠して相手に公開する事はできません。」
だそうです
インヴェルズ・ローチでデコイドラゴンを攻撃して、特殊召喚を無効にしようと思ったのですが、できませんでした。
相手はレッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンを特殊召喚したのですが、そのまま攻撃対象を移されてしまいました。
これはなぜでしょうか?どなたか教えてください。
>>676 ローチの効果はチェーンブロックを作らない特殊召喚にしか対応してないから
デコイドラゴンの効果はチェーンブロックを作るので移されるまでは何もできなかっただけ
>>676 補足を入れると、そういった効果持ちの違いとして
ローチに代表される「モンスターの特殊召喚を無効にし破壊する」
ヴェルズナイトメア等の「モンスターの特殊召喚に成功した時〜」
同じスペルスピード2の効果ですが、「無効にし破壊」の表記の有無で大きく変わってきます
そういや、複数の永続効果適用で攻撃力が1500常時増加する状態で
奇跡のジュラシック・エッグを召喚時に奈落の落とし穴発動された場合
破壊の時点で永続効果が途切れるから除外される?それとも破壊だけ?
破壊と除外は同時扱いだったが永続効果の途切れとはどう解釈するの?
>>678 どっちにしろデコイドラゴンには無力だっけ?
あれ特殊召喚して移し替えるまでが一連の処理になるから
>>679 奇跡のジュラシック・エッグの効果が召喚時点で有効である場合、奈落の落とし穴の発動は空撃ちに該当し、発動自体ができません。
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/04(木) 21:41:54.54 ID:xZhK8YJy0
自分のィールドにモンスターが表側で1枚、ネクロバレーが表側であり、
相手の墓地にインフェルニティ・ガンがある状態で、相手がインフェルニティブレイクを発動しました。対象はこちらのモンスターと墓地のインフェルニティ・ガンでした。
これでこちらのモンスターは破壊されますか?
自分の《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》の対象になっている《増草剤》が存在します。
《増草剤》の効果で特殊召喚されたモンスターがフィールドを離れた場合、《増草剤》は破壊されますか?
自分がドロール&ロックバード発動ターン、自分手札抹殺や賄賂や皆既日食の書などの相手がデッキを手札に加える効果を発動できますか
お互いに手札に加えられなくなるから
加える効果処理を行うのはあらゆる効果の発動ができなくなる
フィールド魔法があるときにSINモンスターを出しました
そのSINモンスターをNo.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートルの起動効果の対象にしたあとフィールド魔法が破壊されました
SINモンスターは自壊しますか?
エクシーズリフレクトでヴェーラーを無効に出来ますか?
自分の場にリードブローがいる時にブラックホールを撃ち、それに相手がヴェーラーをリード対象にチェーン、それをエクシーズリフレクトで無効にした場合
ブラホ処理でリードの永続効果で破壊置換した後のリードブローの攻撃力上昇の誘発効果にチェーンしてヴァンダルギオンの手札誘発を発動出来ますか?
長文失礼しました
場に≪洗脳解除≫が存在するときに、自分が≪暗黒界の取引≫を発動し≪暗黒界の導師セルリ≫を選択し捨てました。
この場合≪暗黒界の導師セルリ≫は相手の場に特殊召喚された後に自分の場に戻ると思うのですが、
≪暗黒界の導師セルリ≫の効果で手札を捨てることになるのはどちらのプレイヤーですか?
また自分が捨てることになったとして、≪暗黒界の軍神シルバ≫を捨てた場合、相手のカードの効果によって破壊されたとみなされ、相手の手札を破壊することは可能ですか?
長文失礼しました
>>696 特殊召喚成功時の永続効果適用後に各種効果発動のタイミングが来るから
この場合は元々の持ち主である自分がセルリの効果を発動して捨てるのは相手
そして最強シルバ使いは帰ってどうぞ
レッドデーモンズでダンディライオンを戦闘破壊した場合、トークンを守備表示で出したらトークンは効果破壊される?
デモンメテオ後に墓地発動するから破壊されない
ギャラクシークイーンズライトの効果でエクシーズモンスターにレベルを付加することはできますか?
無理
現在の所、ランクとレベルを両方持たせる方法はない
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/08(月) 01:15:11.79 ID:V626J8Ga0
場にBKグラスジョー、墓地にBKスイッチヒッター
この状態で炎王炎環を使用した場合、グラスジョーの効果は解決されますか?
また、召喚したスイッチヒッターの効果で炎王炎環の対象にしたグラスジョーを蘇生することはできますか?
炎王炎環はチェーン1ならグラスジョーの効果はタイミングを逃さない
スイッチヒッターは召喚時であって特珠召喚時には発動しない
ホーネットにギガマンティスを装備させています。この時ブラックローズドラゴンの効果を使ったらギガマンティスの効果は発動しますか?
同時に破壊されても特殊召喚効果は使える
フレイムウイングマンの攻撃でエクシーズモンスターが破壊された時にエクシーズ熱戦を発動したとすると
どのように処理されますか?
>>708 必ず誘発効果が先に発動するので、
E・HERO フレイム・ウィングマンの効果にチェーンして、エクシーズ熱戦!!を発動できる
熱戦でのダメージが先になる
ルールじゃないんだが…
先行体験会ってカード買わせてあげる代わりに大会に参加してもらいますよって会?
あと大会ってこれが必要ってのある?
スレチだがどこに聞けばいいかわからなくて…
ナイトメアシャークが2体いる時それぞれが直接攻撃付加効果を自分自身に適応した場合、
2体のナイトメアシャークは直接攻撃できますか?
後から適応された方のナイトメアシャークだけが直接攻撃できますか?
両方とも攻撃できなくなる
>>714 スレチなのにありがとう
先行体験会行くの少し悩むな…
あと普通にルールの質問なんだが
安置キービートルに千鳥や爆風で安置をデッキトップに送られたとき、
デッキトップの安置を墓地に送ってキービートルの破壊を防げる?
ADSで偶然なって調べたがQ&Aに載ってない
出来ないよな?
>>715 身代わりにできるのはフィールド上にいる時まで
ソルデ相手にマエストロークを立てたら2連続で効果を打たれて素材をはがれた
んですが、ソルデの効果って連続でうてるんですか?
ソルデの効果が使えるのは特殊召喚に成功したタイミングのみ
それでソルデの効果にチェーンしてソルデの効果を使うことはできない
要するにうてない
>>716 空撃ちの意味わかってる?
攻撃宣言できないモンスターの攻撃力をアップするのは空撃ちになるはずないでしょ
攻撃宣言できないモンスターに「直接攻撃できる」能力を与えると
「攻撃宣言できない」と「直接攻撃できる」が矛盾するから(結局直接攻撃できないから)空撃ちになるんだよ
>>720 > 「攻撃宣言できない」と「直接攻撃できる」が矛盾するから(結局直接攻撃できないから)空撃ちになるんだよ
その理屈だと威嚇する咆哮を使われた後も同じく空うちになって発動出来ないって訳?
何かおかしくない?
>>717 安置がフィールドに残って無いとなんだね
ありがとう
>>721>>722 もちろん、威嚇する咆哮を発動した場合も空撃ち扱いとなって発動できなくなる
文句言う前に少しくらいは裁定くらい調べたらどうなんだ?
甲虫装機ホッパーやウィルスメールですでに裁定は出ている
>>719 返事がおくれましたがありがとうございました!
ドゥロでギアギガ戻してもギアギガ効果発動しないですよね?
《ギアギガント X》
Q:このカードが《強制退出装置》の効果によってエクストラデッキに戻った場合、効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(12/04/22)
>>726 ドゥローレンのバウンスと攻撃力増加の処理は同時ではないので、ギアギガントの誘発効果はタイミングを逃します。
相手フィールド上にカードが存在しない時に
サンド・ギャンブラーの効果は発動できませんよね?
伝説の賭博師がどれかの効果1つでも処理できない状態で効果発動が行えないのと同じで
また、デンジャラスマシン TYPE−6の効果において
3と4と6しか処理できない場合でも発動できるのは何故ですか?
>>729 強制効果は、たとえ処理を行えない場合でも必ず発動する
空撃ちになる場合に発動できないのは、任意効果だけだよ
KONAMIのカードデータベースには、抜粋すると
サベージ・コロシアムが表側表示で存在する時に、攻撃の無力化の効果によって攻撃が無効になる場合、攻撃宣言を行っていない扱いになるため、エンドフェイズ時に破壊されます。
カオス・ソーサラーは攻撃宣言を行った後のメインフェイズ2にて、フィールド上のモンスターを除外する効果を発動する事はできません。
とあります
攻撃の無力化でカオス・ソーサラーの攻撃を無効にした場合、メインフェイズ2でカオス・ソーサラーの除外する効果を発動することはできますか
>>731 攻撃を無効にされた場合も、攻撃宣言を行った情報は残るので
カオス・ソーサラーの効果は発動できない
サベージ・コロシアムの項で言われているのは
「このカードの処理において攻撃宣言を行っていない場合と同じ扱いになる」ということだと思われる
そのモンスター自身から見た場合はすでに攻撃宣言を行った扱いになるけど
他のカードから見た場合は攻撃宣言は行われなかった扱いになる、という違いだろうね
1ターンに1度しか使えない効果にも似た考え方があって、
例えばゼンマイシャークのレベル変更効果の発動を光と闇の竜に無効にされた場合でも
すでに1度効果を使ってしまっているため2度目の効果の発動はできない
ただし、ゼンマイマニュファクチュアから見るとゼンマイの効果は発動しなかった扱いになる
レッドデーモンズドラゴンの裁定が顕著だが攻撃無効=攻撃宣言してない扱い
だがルール上の1度だけの攻撃は既に使ってるから効果発動はできない
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/12(金) 08:20:52.37 ID:DnKYdbR70
自身の効果で組成したドル・ドラに巨大化つけたらどうなりますか?
質問失礼します
マドルチェ・ミィルフィーヤのように召喚成功時〜できる効果を持つカードの効果発動時に、奈落の落とし穴や強制脱出を当ててフィールドから消した場合でもミィルフィーヤ等の効果は発動しますか?
はい
むしろ、タイミングが指定された誘発効果よりも後にしか発動できない
「ミィルフィーヤ等の効果は発動しますか?」
じゃなくて
「ミィルフィーヤ等の効果は通常通り適用されますか?」
かな。発動はもう既に終わってる訳だし
で、通常通りに適用されるのがほとんどだけれども
自身の攻撃力を参照したりするのは不発になるのもいる
自分の場に《クリッター》と《ワイト》がいる時にバトルフェイズへ以降し、
《ワイト》で攻撃しました。そこで相手が《リビングデッドの呼び声》で《ユベル》を特殊召喚しました。
攻撃を止めてクリッターから攻撃をして次にワイトで攻撃したいのですが、
相手モンスターの増減で最初に攻撃したワイトは再び攻撃宣言を行えるんですか?
AとBのモンスターがいたとして、
まずAのモンスターで攻撃宣言し、相手のモンスターが増減したが為に巻き戻しが起こった場合、直後の攻撃をA以外のモンスターでした場合、Aは攻撃する権利が無くなる
744 :
737:2013/07/12(金) 19:05:56.57 ID:qk/bjBTP0
ありがとうございます勉強になりました。
>>736 巨大化の効果により攻撃力は3000または750になる
巨大化の効果が適用されなくなると1000に戻る
カイザーコロシアムについてお願いします
自分がモンスター2体、相手が1体コントロールしている状態で相手が死者蘇生を発動しました。
これに対して自分が強制脱出装置で自分のモンスター1体を戻した時死者蘇生の効果はどうなりますか?
RUMでモンスターをランクアップする際に
出すのは上に重ねたモンスターカードゾーンまんまでなければダメ?
ホープレイが自分でエクシーズチェンジする際には変更可能って裁定があるけど
RUMの方も同じであるかって裁定はちと見つからんかった
ダイソンスフィアについて質問させてください
自分のメインフェイズ1にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この効果は、表側防御の時に発動した場合どうなりますか?
エクシーズ素材を消費できるのか、直接攻撃効果はどうなるのかが気になります
>>747 カイザーコロシアムをコントロールしているプレイヤーより多くのモンスターを出せないので
相手の死者蘇生の効果は不発になる
>>748 空いてるモンスターカードゾーンならどこでも良いはず
基本的に、新たにモンスターを特殊召喚する場合は自分で好きな位置を選べるからね
ただ、ホープレイと違ってRUMは「エクシーズ召喚扱いの特殊召喚」だから慎重にいきたいなら裁定取ったほうが良い
>>749 守備表示のモンスターに対して直接攻撃を可能にする効果を発動できるか
って裁定が見つからないな
おそらく可能だと思うけど、裁定を新しく取る以外に正しいルールを知る方法は無いと思う
直接攻撃つながりで調べてみたけどナイトメアシャークの場合
Q:直接攻撃能力を付与する効果を先攻1ターン目やメインフェイズ2で発動することはできますか?
A:いいえ、発動できません。(13/02/04)
Q:直接攻撃能力を付与する効果を《地霊神グランソイル》の効果でバトルフェイズがスキップされるターンに発動できますか?
A:はい、発動できます。(13/02/04)
なのだがこの違いってなんだろ財宝への隠し通路含めルール複雑だは
>>752 先行1ターン目やメインフェイズ2以降はバトルフェイズを行えないから、発動できない
「スキップ」される場合はルール上バトルフェイズを行えないわけじゃないから発動できる
で一応筋が通るはずだけど
ターンやフェイズがスキップされる場合でもターンカウンターは進むって言うしね
古代の機械巨人の
「このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。」
この効果に王者の看破を発動した場合、発動順番は、
王者の看破→古代の機械巨人であってますでしょうか?
それとも、攻撃した時点で王者の看破は発動できないのでしょうか?
>>754 古代の機械の魔法罠の発動を制限する効果は永続効果なのでそもそもチェーンブロックを作らない
>>756 つまり、古代の機械巨人の効果は消せないのですか。
ありがとうございます。
教えて欲しいんだけど
蒼眼の銀龍の効果で「自分フィールド上のドラゴン族モンスターは次のターンの終了時まで、
カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。」
って書いてあるのは
自分が銀龍を出したターン→相手のターン→次の自分のターンのエンドフェイズまで効果が続くってこと?
>>759 それなら「次の自分のターン」って書くはずだろ
普通に銀龍を出した次のターンの終了時まで
>>759 てことは銀龍出したターン→次の敵のエンドフェイズで効果は切れるって意味かな?
相手のターンかどうかは問わない
相手ターンに蘇生したりシンクロ召喚する場合もあるわけだし
>>762 じゃあ俺のターンで銀龍出したなら次の敵のターンのエンドフェイズで効果が切れて
敵のターンに俺が銀龍出したら次の俺のターンのエンドフェイズに効果が切れるってことでいいのか。
そういうこと
日本語の問題だと思いますけど
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/14(日) 17:35:48.16 ID:yFRqK0Fg0
相手が,
手札を2枚捨て「水精鱗−メガロアビス」の起動効果を発動(チェーン1)。
これにチェーンして自分が,
メガロアビス宣言で「マインドクラッシュ」を発動(チェーン2)。
もしここで捨てられたモンスターが
「水精鱗−アビスグンデ」と「海皇の重装兵」だった場合,
それらの効果処理が強制的に入るため,
チェーン3として自分は「ソウルドレイン」を発動できない。
捨てられた2枚が特に効果を発動するモンスターでなければ,
相手が何かをチェーンしなかったらチェーン3として、自分はソウルドレインを発動できる。
という解釈は正しいですか?
>>765 正しくない
アビスグンデや重装兵の効果はあくまで誘発効果であって誘発即時効果ではないので、同時に発動した誘発効果同士でチェーンを組む場合以外チェーンに積まれることはない
(例外は手札誘発の特殊召喚効果)
よって、その2枚の効果はメガロアビス→マインドクラッシュ→ソウルドレインのチェーンを解決したあとで改めてチェーン1・2として新たにチェーンを組むことになる
あ、もちろんソウルドレインの効果適用中の場合その2枚の効果は発動しないよ
蒼眼の銀龍によってスタンバイフェイズにブルーアイズを特殊召喚しました。
この召喚に対して神の宣告を打てますか。
蒼眼の銀龍は「モンスター効果の発動」しか行っていないので、神の宣告は発動できない
>>768 特殊召喚する効果が発動した場合は、その効果自体を無効にしないと防げない
出てきた後で無効にするということはできない
神の警告で蒼眼の銀龍の発動を無効にすることはできるけど、
モンスター効果を無効にできない神の宣告は打てない
どうもありがとうございました。
こちらがモンスター召喚時、相手プレイヤーに奈落の落とし穴発動されました。
この時禁じられた聖槍を発動し効果からモンスターを守れますか?
守れます
リビングデットやダムルグみたいにチェーンに乗る特殊召喚に奈落の落とし穴って発動出来るよね?
「特殊召喚成功時」なので、チェーンに乗る乗らないにかかわらず発動できます
《BK スイッチヒッター》の通常召喚成功時に墓地のBK1枚を特殊召喚しました
この後、《死者蘇生》等のカードでBKと名のついたカードを特殊召喚する事はできますか?
状況的に《BK スイッチヒッター》で 《BK グラスジョー》を蘇生
その後、《死者蘇生》で《BK ヘッドギア》を蘇生
《No.105 BK 流星のセスタス》をエクシーズ召喚
《RUM−バリアンズ・フォース》を使って《CNo.105 BK 彗星のカエストス》をエクシーズ召喚
みたいな感じは出来ますか?
できます
《ネクロの魔導書》の効果でレベルが10上がりレベル15になっている《フォーチュンレディ・ダルキー》を選択して《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》を発動しました。
この場合《フォーチュンレディ・ダルキー》は《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》の効果でレベル15になった後《ネクロの魔導書》の効果でレベル25になり、その攻撃力は10000になりますか?
またエンドフェイズにレベル15に戻りますか?
>>780 《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》
Q:幻獣機トークンが1体存在していて、自身の効果でレベル7になっている《幻獣機テザーウルフ》を対象にこのカードを発動しました。この場合、《幻獣機テザーウルフ》のレベルはどうなりますか?
A:まず《幻獣機テザーウルフ》と幻獣機トークンのレベルが7になります。その後、《幻獣機テザーウルフ》は自身の効果でレベルが14になります。(13/02/18)
これと同じだと思う。ネクロのレベル上昇は永続効果なのでエンドフェイズ以後は15になる
アステル・ドローン、を素材にしたモンスターがヴェーラー、聖杯を喰らいました。
ドローできますか?
エクストラソードを使ってエクシーズモンスターがヴェーラー、聖杯を喰らった場合、
次のターンの攻撃力はどうなりますか?
自分の場にブルーアイズがいます。
ゴブリンドバーグでカメンレオンを出すことはできますか?(召喚できる、が気になった)
>>780 おもしろい考え方だな
確かにダルキー自身も「自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスター」に含まれてるけど、
レベル15のモンスターに「レベル15にする効果」は普通適用できない
ダルキー自身にもレベルを変化する効果が適用されているかどうかは、裁定が無いから結論が出ないな
>>781はちょっと質問内容を誤解してる
>>782 アステル・ドローン、H・Cエクストラ・ソードは、
エクシーズモンスターに新しい効果(誘発効果)を与える効果を持つ
エクシーズモンスターの効果として発動しているので、ヴェーラーや聖杯をチェーンすれば無効になる
「召喚」というのは表側表示での通常召喚のこと
カメンレオンの特殊召喚には特に制限は無く、
例え青眼の白龍がいたとしてもゴブリンドバーグで特殊召喚する事は可能
陽炎獣スピンクスの効果でフィールドを経由しなかった墓地に存在するラヴァ・ゴーレムは蘇生できますか?
>>3 > ・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる?
> →「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
で、ラヴァ・ゴーレムは特殊召喚モンスターに該当する
ダーク・クルセイダーの効果で暗黒界の尖兵ベージを墓地に送ったのですが、効果が発動しませんでした。
おわかりの方がおりましたら、回答をお願いします。
>>787 ありがとうございます
フィールドを経由していれば出せるという事ですね
>>788 ベージは「カードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合」
なので、カードの「効果」で墓地へ「捨てられる」と発動する
それに対してダーク・クルセイダーは「手札から闇属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる」
なので、効果を発動するための「コスト」で墓地へ「送る」となっている
よって、「効果で墓地へ捨てられる」と発動する効果が「コストで墓地へ送られ」ても発動しないのは当然
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 23:09:40.19 ID:XEgv7Ld00
ソウルドレイン適用中に,
ライオウの後半の効果・速攻のかかし,バトルフェーダーの効果は
発動でき,効果も無効にはなりませんか?
また,速攻のかかし,バトルフェーダーの効果発動宣言時にはこれらの名前を相手に伝えなければなりませんか?
(相手がマインドクラッシュでこれらの効果発動にチェーンしてバトルフェイズ強制終了を無効化できるか?)
さらに,ライオウが場にいる時,
水属性モンスターの効果を発動するために海皇の竜騎隊(手札に加える強制効果持ち)を墓地に送ることができますか?
>>792 ソウルドレインに関しては挙げられている例全て発動でき無効化もされません。
速攻のかかし、バトルフェーダーについではルール上当然の流れですカード名を宣言して下さい。
効果にチェーンされるマインドクラッシュですが、バトルフェーダーは無効化されます
(速攻のかかしの場合は効果処理時にそれに応じた処理を行なって下さい)
ライオウに関しては確かコストとして支払いは出来、強制効果も発動するが無効化される…
という処理で合ってた気がする…申し訳ありません。裁定を取ったほうが良さそうです
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 23:26:28.18 ID:XEgv7Ld00
回答ありがとうございます。
速攻のかかしの場合も,
速攻のかかしを発動します
→相手がかかし宣言でマインドクラッシュ発動
→かかしは墓地へ送られ、効果適用不可
ではないということですか?
>>794 速攻のかかしを発動を宣言した時点で、その速攻のかかしは墓地に捨てられます
(カードの発動とコストの支払いは順序は無く、同時に行います)
したがって、質問にある処理は間違っています
バトルフェーダーの場合は、手札に留まり効果処理で
特殊召喚し→バトルフェイズを終了となるので、マインドクラッシュで妨害が可能です
ちなみにバトルフェーダーの効果による特殊召喚時には連鎖除外や激流葬を打てません
>>794 かかし発動を宣言し、コストでかかしを墓地へ
そしてその後で相手はカードをチェーン可能になる
無効でも不発でもなく、発動しないが正しい
発動したけど効果が適用されないのが不発
>>800 強制効果は不発になる状態でも発動するんだよ
>>801 あ、スマン
ソウルドレインの話かと思ってたわ
ライオウなら確かに不発だ
>>799-802 そんな微妙な言葉遊びせんでも…
上がってる例だと、無効で合ってるし不発でも合ってる。どちらが正しいということはない
ただ、非公式用語を用いるより「無効」と伝えたほうがスマート
が、
>>792の質問の文章、前置きと日本語がちょっと厄介だなw
全てにおいてソウルドレイン適用下なのか、ソウルドレインは1つめの質問だけなのか
ひとつずつ独立した質問なのか…
龍騎隊はソウルドレインがあってもコストとして墓地に送ることはできる(ただし当然効果は発動しない)
強制効果であるなしは関係ない
きっと
>>792かその対戦相手はコストを墓地に送る起動効果はマクロ下では発動できないこととごっちゃになったのだろう
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/16(火) 10:56:55.40 ID:b1KQRfD40
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く死ね蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。
>>803 問い合わせてみたが「発動や効果が無効になるわけではなく、発動しますが、効果は適用されないということです。」と言われたぞ
無効と不発は切り離して考えるべきだろ
ドリルウォーリアの効果に神の警告を撃つ場合は@Aのタイミングで撃てる、でいいのでしょうか?
@手札を捨てる時(その後特殊召喚する為「特殊召喚を含む効果」になる?)
A除外からの特殊召喚時(逆にこちらはもう起動した後だからチェーンできない?)
よく分からなくなってしまったのでご存知の方回答お願いします
>>808 ドリル・ウォリアーの除外効果と特殊召喚効果はそれぞれ別の効果(前者は起動効果、後者は誘発効果)
1. 裁定がないが、一連の効果でないため不可能だと思う
2. チェーンブロックを作るので可能
>>809 何かおかしいと思ったら名前間違えてました…
素早い回答ありがとうございました
フレムベルカウンターのコストで墓地のモンスターを除外した場合、聖邪の神喰の効果は発動できますか?
《ファントム・オブ・カオス》の裁定を見た上での質問です
《禁止令》で《E・HEROワイルドマン》が宣言されています、この状態で《E・HEROゴッドネオス》の効果で墓地の《E・HEROワイルドマン》の効果を選択しました
このゴッドネオスは罠カードの効果を受けなくなる効果は有効ですか?
>>807 わざわざありがとう
聞いてもらっててなんだがそれ当たり前だろう。「適用されない」関連
ちなみにOCG事務局も人によって説明時の言葉に若干の差があるぞ、無効って言葉使う人もいる
頑なに公式用語のみを使って高圧的な態度を取る男性から
大会ジャッジ時に子供でも解るよう言葉を崩して代弁してくれる女性など
話を戻すと、2chでこう書き込んでやり取りする程度だし公式でもないんだから
実際のところ伝わればオーケーだろう、あんまし固くなっても仕方無いべ
どうでもいいがよく火曜日なのに問い合わせ繋がったな…
今日の話じゃないのか?
>>811 星邪の神喰の効果を発動できる
「場合」だから、コストで墓地のモンスター1体のみが除外された場合でもタイミングを逃さない
>>812 禁止令は宣言された名前を持つカードをプレイできなくする
ファントム・オブ・カオスは名前まで同じになるからプレイできなくなるけど
E・HEROゴッド・ネオスは名前は変わらないからプレイできる(得たE・HEROワイルドマンの効果も適用される)
>>813 確かに相手にわかりやすく伝える、ということは大事だし
遊戯王プレイヤーにそれができない人が多いのも事実
ただ、あなたのように何でもかんでも適当で良いじゃんってのは大間違い
アトラの蟲惑魔 やThe splendid VENUS ってカードは知ってるかな?
破壊とリリースが違うってのと同じく、無効と不発ってのはルール上全く違うことなんだよ
>>816 何を言いたいのかイマイチ解からんのだが、発端である
>>793は私の書き込み
何が何でも適当(どっちの意味だ?)みたいに扱われるのは心外なのだが
墓地にキラーラブカが3体いるときに相手モンスターが攻撃してきたら
>>818途中送信しちゃった 3体とも効果使って相手モンスターの攻撃力1500ダウンは可能?
>>819 結果的に500しか攻撃力を下げられない
3体の効果をチェーンして全て発動することは可能だけど、
1体目の効果が適用された時点で攻撃は無効になってしまっているから
2体目以降の「攻撃を無効にし、攻撃力を下げる」効果は適用されなくなる
>>817 少なくとも無効と不発はルール上の違いがあるので、使い分けてねって事だよ
知らないから微妙な言葉遊びだなんて言えるんでしょ?
>>820 ありがとう ってことはADSのは設定ミスか そもそもラブカって一ターンに一回しか使えないって書いてるけど発動はできるでいいのかな?
1ターンに1度しか使用できないとカード名指し制限だったら
1回目を発動した時点で2〜3枚目は発動できなくね?
ADSの設定がどうなってるかは知った事ではないけど
ADSの質問って正直なところお門違い。OCG事務局も頭抱えてそうな…
ADSの質問はNGってテンプレに入れてもいいレベル
同一タイミング上で発動条件満たしたクイックエフェクトでも
カード名指しで1ターンに1度しか使用できないのは無理って裁定は出てるから
>>823 テンプレには既にゲームやアニメは別でやれと書いてあるけど?
>>821には読めもしないし理解する気もないだろうがな
>>824 は?誘発効果だろ、あれ
>>825 テンプレはそうなんだが、ADS=ゲームってしっかり頭に入ってんのか微妙じゃない?
ADSやTFは自分ではやったことないが、完璧ではないにしろ処理順等よくできてるって聞くが
いかんせんADSに関しては厄介なユーザーが多く、名指ししても良いんじゃないかなと
どうでもいい
「ブレイズ・キャノン」と「ブレイズ・キャノン-トライデント」って
手札に炎族がいれば一ターン中に何度でも使えるの?
1ターンに1度、とかそれに類するテキストが無いので弾があれば何発でも
>>820>>821 同名含めて1ターンに1度だから1体しか発動できないな
誘発効果でも同じ
>>828 発動回数の制限はないからコストを払える限り発動可能
>>829-
>>830 おお!まじか
いままで一ターンに一度かと思ってけど違うのか。
丁寧にありがとう
スリーブ内の埃で指摘されることはありますか?
自分は二重目からどうしても埃が入ってしまい、小さな埃でも気になってしまいます
埃って入ってしまうものですか?
>>832 注意する人もいるが目だなければ基本おk
怖いなら取る
>>833 ありがとうございます
ちなみに埃が入りこまないようにするのは不可能ですかね?
どうして入り口にたかってしまいます
>>834 なんか、ルールじゃないから言いにくいけどスリーブを上下に入れる
あとはケースを綺麗にしたり、カードを外になるべく出さない
1回のバトルフェイズで以下の行動はできるのでしょうか?
団結の力を装備したAが攻撃
機械竜パワー・ツールが効果でAの団結の力を自身に装備し1ドロー
機械竜パワー・ツールが攻撃
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 09:51:55.28 ID:CWfrC1tE0
シャカパチもしない方が良いよ
気にしない人もいるけど
でもやめた方が良いな
>>837 初心者ですいません
バトルフェイズでも発動できるのは何故でしょうか
また、メイン2に入らないのは何故でしょうか
>>839 「相手ターンでも発動できる」と書かれている効果は、基本的にどのタイミングでも発動できる(例外:ダメージステップ等)
そして、ドロー効果は「装備したとき」であり、自身の効果による装備はバトルフェイズ中
つまり装備・ドロー効果をバトルフェイズに発動し、そのまま攻撃することができる
相手の青眼の乙女に相手が対象を取る効果を発動しました
それにチェーンして自分は何らかの効果を発動できますか?
(相手の大嵐に相手がスタロをチェーンする前にこちらが適当なカードをチェーンする事でスタロを発動させないような事を、乙女にもできますか?)
大会でやられた事で確認を取りたいので、二つ程質問します。
ライオウにデモンズチェーンが付いている状態でエクシーズ召喚を行いました
この時ライオウをリリースして召喚を無効化する事は出来ますか?
そしてもう一つ。こちらのモンスターで、伏せられていた相手のE・HEROを殴りました。
表側表示になった瞬間に超融合をチェーンされ、こちらの攻撃モンスターを墓地に送られ相手に融合HEROを出されました。
…これは可能なのでしょうか?
>>842 1. ライオウの効果を発動すると同時にライオウは墓地へ送られるので、デモンズチェーンとの繋がりは切れる
よって特殊召喚の無効化効果は通常通り適用される
2. 戦闘によるリバースが起こるのはダメージステップ中
超融合はダメージステップには発動できないので、それは不可能
>>843-844 ありがとうございます。
前者はまぁならず者傭兵部隊と同じだとは思っていたので、納得してはいたのですが…。
後者ェ…周りのプレイヤー含めて盛大に間違ってたんじゃないか…orz
超融合はダメージステップに使えないって俺も説明したのに誰一人聞いてくれなかったし…
特殊召喚したファントム・オブ・カオスでオベリスクの巨神兵をコピーしました
エンドフェイズ時に自分フィールド上のモンスターをなくしたいのですが
コピーオベリスクの特殊召喚時のデメリット効果は発動条件を満たしていますか?
まあどのみち裏側のHEROしかいなくても超融合は撃てるけどな
>>845 ダメステになってから発動しているのはNGだが、バトルステップに発動するのは問題ないし
自フィールドのモンスターなら裏でも融合には使える。
つまり、タイミングは間違いだが、結果は同じになる。残念だが。
>>848-849 Oh・・・なるほど。これは失礼致しました。
返信ありがとうございました。
すいませんガチで初心者です、宜しくお願いします
スレを間違えて質問しました、ごめんなさい
@モンスターを場に裏返しでセットしますよね
これは通常召喚と併せて1回までで、通常召喚→裏返しでセットとはできない
これで正しいですか?
A裏返しでセットしたモンスターに相手から攻撃されると表に返りますよね
このときリバース効果は発動しますか?しませんか?
Bフロッグ・バリアは「カエル」も守ってくれますか?
Cたとえば
サシカエルや魔知ガエルを通常召喚→黄泉ガエル等をコストにデスガエル等を特殊召喚→
手札から地獄の暴走召喚→デスガエル等*3→(手札から湿地草原)→デスガエル等殴るor死の合唱→
メインフェイズ2でガエルサンデスorエクシーズモンスター召喚
これは出来ますか?
通常召喚→すぐに召喚したモンスターの効果が発動できるのかどうか
攻撃や魔法に参加したモンスターをメインフェイズ2で融合召喚やエクシーズの素材に使ってエクシーズ召喚出来るのか
この辺がよく解らないです
よろしくお願いたします
@あってる…が、「通常召喚」とはふつう「表向きの召喚」と「モンスターのセット」の総称である
つまり血の代償等でセットすることも可能、逆に「リリースなしで召喚できる」と書いてある場合にリリースなしでセットはできない
A発動する
B発動条件の話なら、「ガエル」とついていなければいけないのでサシカエルしかいない時等は発動できない
CデスガエルはATK1900のため地獄の暴走召喚のトリガーになりえない
魔知ガエル召喚からデスガエル特殊召喚というのもよくわからない
起動効果なら通常召喚したターンに効果発動はできるし、攻撃に参加して魔法等の効果を受けたモンスターであっても素材にはできる
まだ疑問あればどうぞ
甲虫装機センチピードとダンセルが自分の場にいます。ダンセルに甲虫装機の魔剣ゼクトキャリバーを装備します。
センチ、ダンセルでリバイスを作ったとき相手が神の警告を発動しました。
この場合、ゼクトキャリバーの効果でダンセルを回収することは可能ですか?
>>847 特殊召喚されてるから、墓地へ送る効果を発動できる
>>854 神の警告の効果処理後に甲虫装機の魔剣ゼクトキャリバーの効果が発動する
そのときにはダンセルはすでに墓地にいるから、対象に選ぶことも可能
>>853 ありがとうございます
Cは、未知ガエルを他のカエルの効果で特殊召喚して、地獄の暴走召喚で増やして湿地草原で強化して殴ってみたかったり、
デスガエルで死の合唱をして、そのままガエルサンデスの召喚に繋げたりエクシーズ召喚してみたかったり
この辺がごちゃ混ぜなまま質問してました
すみません
たぶん大丈夫です、助かりました
レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンを特殊召喚する場合どのようにすればいいんですか?
「メタル化・魔法反射装甲」を装備した「真紅眼の黒竜」をリリース、これが召喚ルールによる特殊召喚の条件であり、デッキにそのカードが存在することをどのように示せばよいのでしょうか
月華竜は漫画そのままだったらキチガイすぎる
>>857 リリースした後にデッキから出すべきカードを抜き出して
自分自身で召喚無効にしないのであれば相手に召喚成功していいですか?と聞けばいい
いずれにせよ、召喚ルールによる特殊召喚の手順を妨害する手段はないんだからな
質問です
陽炎獣で攻撃宣言をしました、以下の3つの内可能な物はどれでしょうか?
次元幽閉
光子化
オネスト
実際にこれらを使われて対象を取るものかどうかわからなかったのでお願いします。
次元幽閉と光子化は対象をとる
オネストは対象をとらない
相手の場にモンスターが3体いる状態のサイバーブレイダーに対して相手がエフェクトヴェーラーを使ってきた場合、サイバーブレイダーの効果は無効にされてしまうのでしょうか?
テキストを見る限りエフェクトヴェーラーの効果も無効にするのでこちらの効果は無効化されないと思うのですがPSP版では無効化されてしまいました。
>>864 相手フィールド上にモンスターが3体のみ存在する時に相手が発動したエフェクト・ヴェーラーの効果は無効化されるので、
サイバー・ブレイダーの効果は有効のままとなります
>>865 回答ありがとうございます。
PSP独自の裁定ですかね?
>>865-866 Q:相手のモンスターが3体のみの場合に、フィールド以外で発動する
《クリッター》や《クリボー》などの効果は無効になりますか?
A:いいえ、無効になりません。(10/06/04)
ゼクトキャリバーが装備されたインゼクターにゼクトコンバージョンを使った場合、モンスターゾーンから離れるため、キャリバーは外れますか?
>>867 回答ありがとうございます。
テキストにはフィールド上のと指定されていませんが、手札や墓地で発動する効果は無効にできないのでしょうか?
>>868 モンスターではなくなるので外れる
>>869 裁定がそうなっているのなら、そうだろうねとしか
Wikiの記述が信用ならないというのなら直接コナミにメール・電話で尋ねるしかない
>>870 分かりました。
回答ありがとうございます。
質問です
フォトンストリークバウンサーで青き眼の乙女を攻撃し
そこで青き眼の乙女が攻撃を無効にする効果を発動→バウンサー効果でこれを無効にしました
この場合青き眼の乙女はバウンサーの無効効果の対象になったので青眼の白龍を特殊召喚することができるのでしょうか?
>>873 あ、この1ターンに1度って攻撃無効と対象取られたときの両方込みでどちらか1度ってことなんですね
ありがとうございます
>>874 《水精鱗マーメイル−アビスディーネ》
Q:2つの効果を同一ターンに使用できますか?
A:いいえ、同じターンに使用できるのはどちらか1つの効果のみになります。(12/11/17)
こいつに準じている。ちなみに征龍も同じ
あと、そもそもフォトン・ストリーク・バウンサーの効果は対象にする効果でも無いしな
ライオウの特殊召喚無効効果を閃光竜やクリムゾン・シャドーで耐える
または、ラヴァル・ステライドで無効にすることは可能なのでしょうか?
特殊召喚成功前の謎空間にいるので無理なのではと
押し切ってしまったのですが今になって不安になって来ました。
シンクロ召喚に成功しないと効果を発動できないので、ライオウを止めることはできない
あと、無効にする系は基本的に対象を取らない
>>877 あなたの判断であってますよ
ライオウの召喚無効は謎空間なので場に表側で存在しないと効果発動できない閃光はそのまましにます
デスガイドでSSしたトリックデーモンを将星の効果で墓地に送った場合トリックデーモンは効果を発動できますか?
デスガイドの無効化範囲はフィールド上までだし
発動させない制約というわけでもないから問題なくサーチ可能
質問です。
闇の破壊デッキウイルスは、相手の手札や伏せカードを見ていいのですか?
>>882 確認できます。
マドルチェ共通効果は裏側のまま破壊されても発動しますか?
追加です。
レダメとライパルが同時に破壊された場合、ライパルの蘇生効果はタイミングのがしますか?
>>883 「表側表示で」及びそれに類する記述がないので、セット状態で破壊されても発動します
>>884 質問の意図を掴みかねるので訊き返したい
タイミングを逃すような要因何かある?
>>885 ありがとうございます。
いえ、逃さないと思ったのですが今日友人に言われたので念のため質問しました。
チェーン2以降に破壊されたか、ライコウみたいな破壊の後に他の処理が入る効果で破壊されたならタイミングを逃す
そうでないならタイミングを逃さない
例えライトパルサー・ドラゴン2体がブラック・ホールで同時に破壊されたとしても
蘇生対象がいるなら2体両方の効果を発動できるし、
レダメが同時に破壊されたなら、レダメを対象に効果を発動することもできる
剛地帝グランマーグのドロー部分はタイミングを逃す要因になる?
その時の効果に加えるという変な言い回しだから
セット破壊とドローが同時だと解釈できなくもないけど
公式サイトがメンテ中なので聞かせてください。
リビングデッドで蘇生したモンスターをエクシーズ召喚に
使ったときリビングデッドは場に残ったままになりますか?
破壊されますか?
一応 フィールドには残ってはいるのでどっちかなとおもいまして
ヒュグロの魔導書やゲーテの魔導書にチェーンでDNA改造手術で魔法使い族以外の属性を宣言した場合、不発になりますか?
>>889 蘇生モンスターとリビデの関係が切れて、リビデは場に残ります
>>573の質問に追加して疑問があるのですが、
青き目の乙女の誘発即時効果に対してヴェーラーを撃つことで乙女を無効化できますか?
チェーン1:ヒュグロの魔導書(これにはチェーンせず)
チェーン2:青き目の乙女
チェーン3:ヴェーラー(対象乙女)
自分の墓地にモンスターがいないとき、強制転移で相手に送りつけた共鳴虫をスパイダー・スパイダーで破壊しました。
この場合、破壊した共鳴虫をスパイダー・スパイダーの効果で蘇生できますか?
スパイダー・スパイダーが効果を発動するのはどのタイミングですか?
セットされているライコウなどを攻撃して破壊し、ライコウの効果でスパイダー・スパイダーが破壊された場合、蘇生効果を発動できますか?
>>888 そもそも「その時の効果に以下の効果を加える」なんてテキストは今までなかったから
裁定取らないと結論出ないよ
>>890 効果解決時に種族が魔法使い族以外になっていたとしても問題なく適用される
>>893 もちろん、発動した効果にチェーンしてエフェクト・ヴェーラーを打っても無効にできる
>>894 スパイダー・スパイダーの効果も、共鳴虫の効果も、
両方ダメージステップ終了時(モンスターが墓地へ送られたタイミング)に発動する
両方の効果を
>>5の順番でチェーンを組んで発動できるし、破壊した共鳴虫を対象に選ぶ事も可能
スパイダー・スパイダーには「破壊した場合」とあるので、
ダメージステップ終了時より前にライコウの効果で破壊された場合でも効果を発動できる
ドラグニティレギオンにアキュリスが装備されている時、
レギオンの効果で相手モンスターを破壊した時、そのモンスターの効果が「このカードが破壊された時○○できる」の場合
処理の順番?は レギオンの効果で破壊→相手モンスターの効果→墓地で発動するアキュリスの強制効果ですか?それともレギオンの効果→アキュリスの効果→タイミングを逃す。ですか?教えてください
>>898 破壊されたモンスターとドラグニティ−アキュリスの効果は同時に発動するので、
>>5の順番でチェーンを組んで発動する
ドラグニティ−レギオンの効果はチェーン1で発動するから、破壊されたモンスターの効果がタイミングを逃す事は無い
>>888 電話で裁定貰ったら、破壊後にドローだってさ
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 08:35:53.96 ID:QLjDsVlDI
相手フィールド上にヴェノミナーガがいます
墓地の参照枚数×500ポイントになる効果ではなくアップダウン系だから
あまのじゃくの呪いで反転すれば攻撃力0にできますよね?
あまのじゃくは効果の通じないモンスターにも効くみたいだし、そうだろうね
>>903 トリケライナーの守備力も反転させられる裁定が先週出てたし
ヴェノミナーガのWikiページのはともかく問題なく反転するっぽいな
そういえば、フュージョニストキラーの永続効果はダメージステップ開始から終了まで適用みたいだけど
融合モンスター自身や他のカードの効果で変動しても再計算して0になる?
どうも
エクシーズ素材となった「トリック・デーモン」が墓地へ送られた場合、効果は発動しますか?
> エクシーズモンスターのほとんどはコストとして墓地へ送るため、これらに関してはサーチは行えない。
> 《闇・道化師のペーテン》などと異なり、エクシーズモンスターが除去された場合のルールによる墓地送りにも対応しないので注意。
> ただ、《発条機雷ゼンマイン》や《エクシーズ・ギフト》といった、効果によって取り除くものはいくつも存在しており、それらに関しては問題なくサーチが行える。
回答ありがとうございます
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 16:13:57.06 ID:aXSLr4Ju0
昇天の黒角笛や神の宣告などの「召喚を無効にし、破壊する。」
などで魔界闘士バルクルム召喚を無効にし破壊されたとき、バルクルムの破壊され墓地に送られた時の効果は発動しますか?
魔界闘士 バルムンクは破壊される場所を問わないから発動する
>>910 ありがとうございます。
wikiに載ってないと思い質問したのですがもう一度確認したら載ってました。
今度から質問するときに気を付けます。
相手がモンスターを召喚したタイミングでリビングデッドの呼び声を発動して覚星師ライズベルトを特殊召喚した場合、
相手がエクシーズ召喚やシンクロ召喚を行う前にライズベルトの効果を発動することはできますか?
特殊召喚したタイミングでクイックエフェクトの発動タイミングがある
鏡鳴する武神の裁定見てて不思議に思ったけど
Q:このカードの効果が適用されている場合に魔法・罠カードを発動できますか?
A:はい、このカードは魔法・罠カードのカードの発動を制限しているわけではありませんのでできます。(13/07/20)
これ止められるのは装備カードか永続カードとしてフィールド上に予めいるのだけか?
>>904 ダメステ中に突進を発動した場合も0になるそうだ
自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在する状態でカメンレオンを特殊召喚することは可能でしょうか?
レベル1モンスターに妖怪のいたずらの墓地発動効果は使えますか?
wiki見ると「レベル1モンスターのレベルを下げても1」って記述があったので、
空撃ちに該当しないかな、と思ったのですが
>>915 永続魔法や永続罠などのカードの発動(表にするだけ)はできる。
効果の発動はできない。
じゃないか?
>>917 「召喚」というのは表側表示での通常召喚だから、特殊召喚には制限はない
>>918 レベル1のモンスターのレベルは下げられないから空撃ちにあたる
>>915 その裁定の意味は
>>919が書いてる通りだけど
そもそも獣神ヴァルカンや烏合の行進の裁定と矛盾するから、その裁定自体がうそ臭い
烏合の行進の裁定によると、そもそも永続魔法・罠のカードの発動自体できない
多分、カードの発動と同時に「なにもしない」って効果の発動も起こってる扱いじゃないかと思う
《ゴーストリック・パニック》の効果で《ゴーストリック・キョンシー》を表側守備表示にして相手のモンスターを裏側守備表示にした際、《キョンシー》の効果でゴーストリックをサーチすることはできますか?
>>922 ゴーストリック・キョンシーの効果がタイミングを逃すかどうかってことだよね?
2つの処理が同時か連続して起こるかは、裁定取らないとわからない
最近の裁定見てると新しいカードに関しては「その後」「さらに」と書かれていなければ
同時になってるような気もするけど、まだ断言できないところだと思う
コンフュージョン・チャフ、マジックアーム・シールド、マジック・ランプ
この3つの戦闘移し替え効果の処理はデコイドラゴンのと同じく
ダメージ計算が終了するまであらゆる効果を発動できないであってる?
>>916 なるほど、ダメージステップ中アバターみたく常に0化が最後に適用されるわけね
「ガガガガンマン」の攻撃表示時の効果を発動するのは、
メインフェイズ1ですか?それともダメージステップですか?
>>925 メインフェイズ1
ダメージステップの攻撃力うp時はチェーンブロック作らない
マジカルシルクハットでセットされた魔法・罠カードがフィールド上に存在するときにゴーストリック・アウトを発動した場合、
バトルフェイズ終了時にそれらのカードは破壊されますか?
E・HERO フレイム・ブラストで質問があります
このカードが相手のウォーター・ドラゴンと戦闘を行う場合、
攻撃力0のこのカードの永続効果の適用が行われるわけですが、
ウォーター・ドラゴンの永続効果で再計算されて最終的に0になりますか?
また、水属性に属性変更したフュージョニストキラーと戦闘を行う場合、
お互いの永続効果の適用タイミングがダメージステップ開始時と同じなのですが、
ターンプレイヤーの方から永続効果を全て適用する基本ルールに従って
フュージョニストキラーに攻撃された場合はフレイム・ブラストの攻撃力は1000になり、
フレイム・ブラストから攻撃する場合は0になるという解釈でいいですか?
トラスト・マインドのリリースモンスターのレベルは
リリース時のフィールド上のレベル参照?それとも離れた後の元々のレベル?
>>924 効果によってダメージ計算まで行う=ダメージ計算が終わるまで他の効果を発動できない
シフトチェンジで裁定変更があったけど、マジックアーム・シールドは多分変更無いでしょう
>>927 禁じられた聖衣などで守れるかの時点で調整中だから、それも調整中でしょう
ただ、他の裁定的にエンドステップでの自壊は効果破壊では無いような感じだけど
>>928 そもそもフュージョニストキラーの効果がいつから適用するかの裁定もないし
良いですか?と言われて判断できるだけの情報が無いような気がする
>>929 コストでリリースしたモンスターのステータスを参照する場合、
「元々の」と書かれてなければフィールド上での数値を参照する
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/23(火) 21:05:03.70 ID:TbRR+qUX0
はじめまして。wikiで解らなかったので質問したいのですが、書き込んでもよろしいでしょうか?
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/23(火) 23:04:57.12 ID:TbRR+qUX0
「クレーンクレーン」のモンスター効果で質問です。
↓効果です
星3/地属性/鳥獣族/攻 300/守 900
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル3モンスター1体を選択して特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
「クレーンクレーン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果で墓地のレベル3の「ローンファイア・ブロッサム」を蘇生させます。
このローンファイア自身をリリースする事でローンファイアの起動効果を発動させる事は可能なのでしょうか?
似た例だとスキドレ間でもならず者傭兵部隊の効果は発動可能という事なので、それと同じなのか、
申し訳ありませんが、教えて頂けたら幸いです。
クローザー・フォレスト発動中に新しくフィールド魔法をセットできる?
>>934 吊り上げ系効果などにおける「この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。」
という効果の無効化範囲はヴェーラーと同じ
つまり、フィールド上で発動した効果は全て無効になる
もちろん、効果が無効になろうとも発動することは可能
>>934 効果を発動する事は可能
しかし、スキルドレインとは違い無効範囲はフィールド上で適用及び発動された効果全て無効なので
デッキから植物族を出す効果は適用されない
おジャマカントリーとNo.64古狸三太夫のトークンについての質問です。
仮に攻撃力1000となった影武者狸トークンとおジャマがいる時に
おジャマカントリーを発動した場合
影武者狸トークンの攻守は逆転(攻0、守1000)しますか?
また、おジャマカントリー発動下でおジャマが自分の場に存在している状態で
古狸三太夫の効果を使い影武者狸トークンを特殊召喚した時
影武者狸トークンの攻撃力、守備力はどうなりますか?
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/24(水) 07:19:26.86 ID:goOu1SLG0
クレーンクレーンの効果への回答、ありがとうございました。
「効果の対象にならない」「破壊されない」効果を持つモンスターの召喚にチェーンして、対象をとる効果を適用することはできますか?
たとえば蒼眼の銀龍の特殊召喚にチェーンして強制脱出装置やサンダーブレイク、月の書の効果を適用できますか?
>>935 発動は不可だがセットは可能
>>940 >>2 >【よくある間違い】
> ・召喚にチェーンして〜
> →召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。
> 正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。
まぁ、それはさておき。処理は耐性が誘発効果か永続効果かで異なる
永続効果の場合は、召喚・特殊召喚に成功した時点で耐性が有効であるため
こちらがカードを発動できるタイミングではもう耐性が有効になっている
(一応、破壊されないモンスターを対象に破壊するカードを発動する事は可能。
当然破壊はできないけれど。逆に、対象にできないカードは除去を発動自体できなくなる)
で、誘発効果の場合は「誘発効果にチェーンする形で」除去を発動すれば
耐性発揮前に除去する事が可能。順逆処理のルールにより
耐性が有効になる前に除去の処理が行われるから
>>940 「このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、効果の対象にならないor破壊されない」と書かれたカードは永続効果だから
前者のカードに対しては対象を取るカードは発動すらできない、後者のカードは発動しても不発になることが多い
銀龍は成功時に発動する誘発効果だからチェーンで発動すれば適用される
永続の場合は召喚自体を無効にする必要があるんですね
ありがとうございます
旗鼓堂々で発動条件やコストのある装備魔法を選択した場合、どうなりますか?
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/24(水) 16:34:17.52 ID:DDmxwn7f0
>>944 発動条件及びコストは無視が可能
理由は装備魔法を装備する魔法であって、発動する魔法ではないから。
種族変更カードで植物族になったカードが戦闘破壊された時
姫葵(ひまり)マリーナが場にいたら破壊効果は使えるのでしょうか?
破壊されたモンスターの種族はフィールド上、墓地どちらで判定しますか?
トークンに関しての質問です
相手の場に何も無く自分の場に古狸三太夫、一族の結束のみがあり、自分の墓地
には獣族がいます
この状況で古狸の効果を使うと、トークンの攻撃力は古狸と同じ1800になるので
しょうか?それとも一族の結束の効果を受けて2600になるのでしょうか?
質問です 例えば開闢の使者でメインフェイズ1の時は光属性が墓地にいませんでした しかしバトルフェイズに手札からオネストを捨てました これによってメインフェイズ2で特殊召喚した開闢の使者の除外効果は使えますか?
>>948 開闢の使者の除外効果のデメリットは「この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない」であって、
バトルフェイズを行えないわけではない
メインフェイズ2で特殊召喚した「このカード」はこのターンに攻撃していないので、除外効果を使うことができる
>>947 トークンがコピーするのはその時点での攻撃力だからまず1800をコピー
その後に結束で800あがって2600になるのでその考えであってる
>>938 おジャマ・カントリーとの関係は調整中になってるね
ただ、おジャマ・カントリーが入れ替えるのはあくまで元々の攻守で、現在の攻守ではないから
論理的には攻撃力1000守備力0のままになるはず
>>946 フィールド上、墓地でともに植物族でないといけないから、
墓地で元の種族に戻っているなら破壊効果は発動しない
炎の護封剣を発動中に光帝クライスを特殊召喚した場合、炎の護封剣を光帝クライスの効果対象に出来ますか?
それともその前に自壊してしまいますか?
>>952 効果を発動できる前の永続効果適用タイミングにて自壊が適用される
《禁止令》が既にフィールド上で発動している時に《サイキック・ブロッカー》で《禁止令》を宣言した場合は
既に発動済みの《禁止令》のプレイを禁止する効果はどうなりますか?
(《禁止令》で《禁止令》を宣言しても、《サイキック・ブロッカー》で《サイキック・ブロッカー》を宣言しても
プレイを禁止する効果効果が有効な事を踏まえての疑問)
>>954 プレイできないという効果は、適用時にすでに場にあるカードに対しては拘束力を持たない
よってすでに発動済みの禁止令の効果は持続される
優先権について質問です
自分がモンスターを召喚→召喚無効タイミング→自分優先権放棄、召喚無効なし→相手に優先権が移り、相手も発動なしで召喚成功
ここでカゲトカゲを特殊召喚しようと思うのですが、こちらの優先権を無視して相手が激流葬を発動した場合、トカゲチェーン1、激流葬チェーン2というふうに巻き戻しできますか?
あと魔導書の審判ですが、自分のターンに相手が審判発動
そのエンドフェイズの審判の処理後に超再生能力を発動することはできるのでしょうか?
D・ステープランの、相手の表示形式と自分の表示形式を変更する効果は
同時発動扱いでしょうか?
つまりD・フィールドに乗るカウンターが1つか2つかという話なのですが
>>954>>955 サイキックブロッカーの場合は場にあるカードも禁止化(プレイできない状態)できる
禁止化されたカードの裁定によると効果の発動ができなくなるだけでなく永続効果も失われる、とあるので禁止令の効果は失われる
禁止令で何を宣言していようとこれは変わらない(サイキックブロッカーを禁止令で宣言していた場合、そもそもサイキックブロッカーは召喚、又は効果の発動ができない、
サイキックブロッカーが場にある状態での禁止令宣言でも既に場にあるサイキックブロッカーは有効なため後から発動したサイキックブロッカーで禁止令を一方的に禁止化する)
禁じられた聖槍の効果を受けている状態の星態龍が攻撃宣言を行った場合、
「このカード以外のカードの効果を受けない」という効果により、攻撃力は元に戻りますか?
またダメージステップ終了時に自身の効果が終了し、また禁じられた聖槍の効果を受けますか?
1 相手の場に表側で《光と闇の竜》がいるときに、
《聖刻龍トフェニドラゴン》を特殊召喚し、リリースして《ミニマムガッツ》を発動しました。
この後の処理はどうなりますか?
2《幻獣機ドラゴサック》が幻獣機をリリースして相手のカードを破壊した後に
このカードを対象に《禁じられた聖杯》を発動しました。このターンドラゴサックは攻撃できますか?
また破壊効果にチェーンして《エフェクト・ヴェーラー》、《禁じられた聖杯》、《デモンズチェーン》を各々発動された場合どうなりますか?
>>960 1
ミニマムガッツ発動タイミングで光と闇の竜の強制誘発効果が挟まりその上にトフェニの効果がチェーンに乗るので
チェーン1ミニマムガッツ、2光と闇の竜、3トフェニとチェーンブロックがつくられミニマムガッツが無効にされます
2
ドラゴサックの攻撃制限は制約効果なので発動そのものを無効にする必要がある
下記3つにおいても同様に発動を無効にしていないので攻撃できない
>>960>>961 聖刻龍トフェニドラゴンの効果は誘発効果だから、ミニマムガッツの処理が終わった後で改めて発動する
チェーン1ミニマムガッツ、チェーン2光と闇の竜
チェーン1トフェニドラゴン、チェーン2光と闇の竜
と別々にチェーンを組む
光と闇の竜の効果にチェーンして誘発効果が発動するなんてことはありえない
>>956 召喚成功時には自分が先に優先権を行使できるから、
巻き戻してカゲトカゲをチェーン1として発動することは可能
巻き戻しが起こったなら、当然相手も効果を発動するかどうかの判断をやり直せるので
その召喚成功時には激流葬を発動せず、カゲトカゲの特殊召喚成功時に発動する事もできる
相手の魔導書の神判のエンドフェイズ時の処理が終わった後に
超再生能力を発動することも可能
勝手にエンドフェイズが終わってしまうことは無い
>>957 効果処理が同時か、同時じゃないかは裁定を取ってみないとわからない
まあ、異次元の女戦士などと同じで同時扱いになるとは思うけど
>>959 効果を受けた後に「効果を受けない」耐性を得ても、以前に受けた効果は適用されたままになる
例え星態龍が攻撃する場合でも、禁じられた聖槍の効果は受けたままで変わらない
あくまで攻撃宣言時〜ダメージステップ終了時に発動した効果や、永続効果に耐性があるだけ
>>962 遊戯王は誘発効果が全てSS1だったのを忘れていたすまん
一応手札誘発の特殊召喚効果はSS2扱いだけどな
SS2というか追い剥ぎゴブリンの特殊裁定みたいなもんだろ?
特殊裁定と言うには多すぎる
>>967 SS2のように振る舞うだけで、SS1だぞ
同様に、罠カードの誘発する効果はSS2だけど、SS1の誘発効果と同様にチェーンを組む
スペルスピードは効果分類で決まってるから、勝手に変えちゃいけない
とりあえずその辺の裁定聞いてみるわ
征竜を除外して七星の宝刀を発動した場合、征竜のサーチと宝刀のドローはどちらが先に行われるのでしょうか?
>>972 誘発効果のうち、強制効果や「場合の任意効果」が効果解決の途中で条件を満たした場合は
その処理を含むチェーンをすべて終えた後で改めてチェーンブロックを作り解決する事になる
つまりドローの後に征竜の効果が発動する
アルカードで選択したカードが永続罠でチェーンされた場合、破壊されませんか?
<<974
アルカードは効果適応時にセットされているカードしか破壊できない
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/28(日) 12:46:30.79 ID:8dpH3zVa0
ソウルドレインの効果が適用中、銀河眼の光子竜の効果を発動して除外した場合
戻ってくることはできますか?後、銀河の魔導師をリリースして銀河を手札に加え
られます?
>>976 両方ともフィールド上で発動したものだから
ソウルドレインではそれらに影響は与えない
ありがとうございました
自分フィールド上に究極恐獣、相手フィールド上にダーク・リゾネーターとジャンク・シンクロンが存在しています
バトルフェイズに究極恐獣でダークリゾネーターを攻撃し、戦闘破壊できず、続けてジャンク・シンクロンに攻撃宣言を行いました
このダメージステップで生存競争を発動し、ジャンク・シンクロンの戦闘破壊に成功した場合、生存競争の効果でダークリゾネーターへもう一度攻撃宣言を行うことは可能ですか?
装備カード状態のブルーセイリオスがいます
装備モンスターがフィールドを離れる事により装備カードが破壊された場合、セイリオスの効果は発動しますか?
つまり、装備可能なモンスターが存在しなくなるまで、無限に装備を続けますか?
精霊の鏡の対象を変える効果は、そのチェーンブロックの一番最初のカードの対象を変えるんですか?それとも精霊の鏡の発動の直前に発動したカードの対象を変えるのでしょうか
>>982 直前。その手のカードは基本的にカウンター罠と同じ感じだと思えばいい
>>983 なるほど。理解出来ました。
って事は、無の煉獄とのコンボってかなりのロマンですね…
ありがとうございました!
>>980 「1回ずつ攻撃する」モンスターと「もう1度だけ攻撃できる」効果との関係を聞いた裁定はないみたい
OCG事務局に聞く以外に知る方法がないよ
>>981 ブルー・セイリオスはギルファー・デーモンとは違って装備カードになるわけじゃない
突進や収縮と同じで、装備されずに相手の攻撃力を変える
ただ、サクリファイスなどの効果で装備カードになっている場合は、装備カードの状態で破壊されても効果を発動できる
《未来への思い》により《聖刻龍トフェニドラゴン》他2体を特殊召喚しました
このトフェニをリリースしてアドバンス召喚した後、トフェニの通常のドラゴン0/0を特殊召喚する効果は使えますか?
>>987 未来への思いの無効化は、エフェクト・ヴェーラーと同じでフィールド上の効果のみを無効にする
リリースされてフィールド上からいなくなった後に発動するトフェニドラゴンの効果は無効化されない
強制効果のため発動はするが《未来への思い》の制約によって解決時に無効になる
いやいや、任意効果だろうと強制効果だろうと発動はできるから
あ、
>>988が正解ね
>>989は間違い
「この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される」系のテキストの無効化範囲はヴェーラーと同じ
つまり、フィールド上で発動した効果は全て無効になる
トフェニの効果はリリースされたとき、つまり墓地(または除外ゾーン)で発動するため無効にならない
>>992 ろくに裁定も見ずに言ってんじゃねーよ
リクルート系や吊り上げ系の誓約効果の裁定見直して来い
>>993 いや、今回のは無効化範囲はほとんど関係ないでしょ
未来への想いにエクシーズ召喚以外の特殊召喚を封じる制約効果があるんだから、強制効果のトフェニの効果は発動しても解決時に無効になる。任意なら発動すら出来ない。
これのどこが間違ってるのか教えて欲しい
>>994 ごめん未来への思いの誓約効果のこと忘れてた
何でもしますから許してください
>>995 ろくにカードテキストも見ずに言ってんじゃねーよ
プークスクス
こういうのがショップで急に
>>991みたいな間違った説明してデカイ顔してんだろうなアーキモイ
うめ
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。