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名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2013/04/28(日) 23:03:30.79 ID:+znpQz8U0 ブロッコリー製TCG「Z/X」のデッキを診断するスレッドです。
構築したはいいが勝てるのかどうか全くわからない、弱点などが無いか不安、そんな時は誰かに診断して貰いましょう。
デッキ診断だけでなく、構築に関する雑談もOKです。
デッキを診断してもらう際はテンプレを使いましょう。
外部のサイトやツール(公式のデッキ構築ページ等)を使用して構築した際は
テンプレを使わずにURL等を貼り付けるだけで構いません。
デッキ診断用テンプレート
【デッキタイトル】
【使用色】
【プレイヤー&スタートカード】
【構成】
【回し方】
【特に診断してもらいたい点】
【資産の制限】
カード名はなるべく正式名称で書いてください。
構成はコスト別、色別、ゼクス、イベント、IG有り、無しとカテゴライズして書くと診断しやすくなります。
ヴォイドブリンガー(VB)やライフリカバリー(LR)等も分かるように書きましょう。
「○○のカードは持ってないので入れられない」はなるべく避けたほうが良いですが、
どうしても入れられない場合は資産の制限欄に書いてください。
その他Z/X関連
■本スレ(デッキ診断以外の総合的な雑談はこちら)
【Z/X】Zillions of enemy X その47【ゼクス】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1367027336/ ■公式(カードページにデッキ構築ページがあります)
http://www.zxtcg.com/index2.html ■wiki
http://wikiwiki.jp/zxtcg/ http://www4.atwiki.jp/zxtcg/ 次スレは
>>970 を踏んだ人が立てること。
>>1 乙です
公式ページ上手く使えなかったのでそのまま晒します
【使用色】 白黒t緑
【プレイヤー&スタートカード】 天王寺飛鳥/復讐の魔人ウルティオー
【構成】
IG
不幸の魔人ミセリア×4
孤独の魔人ソリトゥス×4
刃の魔人ラーミナ(LR)×4
運命のデスティネ(VB)×4
フィーユはいつも元気だぞっ!×4
掟のレーグル×3
支配の魔人イムペリウム×3
残忍の魔人サエウム×4
意志のヴォロンテ×3
狂気の魔人ルナティクス×2
きれい好きのレモンバーム×4
七大罪 色欲の魔人ルクスリア×1
野蛮の魔人バルバルス×1
十二使徒 獅子宮ウェルキエル×2
誇りのフィエリテ×2
ザクザクするチャーム×1
七大罪 強欲の魔人アワリティア×3
【回し方】 アワリティアで6コスト帯を回収、ウェルキエルでサエウムを使い回す
【特に診断してもらいたい点】 ルナティクス、バルバルス、ルクスリア、チャーム辺りが必要か否か
【資産の制限】 特になし
デッキ構築素人であり、稚拙な点も多く恐縮ですが、診断よろしくお願いします
>>2 アワリティア→ウェルキエル→サエウムの流れは面白いと思う
破壊先用意できるウェルキエルの枚数は増やしてもいいかも
ルナティクス、チャームは必要ではないけど入っててもいい
バルバルス、ルクスリアはちょっと噛み合ってない気がする
個人的にはデスティネ諦めてディアボロス増やしたいってのと
緑が出なさそうだからレモンバーム抜いて黒白リソリン入れたい
診断ありがとうございます 確かにレモンバームは出ませんね、ここの枠は調整してみます 白黒リソリンも盲点だっので試してみます それぞれ4積みしたほうがいいのでしょうか?
リソリンは4積みが一応好ましいかな 白黒は除去と回収だから終盤でも腐りづらいし どうしても枠がきびしいなら3枚ずつでも使えなくはない、アワリティアで回収できるし
確かに、4積みの方が良さそうですね 両方積んでみたいと思います 改めて診断ありがとうございました
ルクスリアちゃんに一目ぼれしてゼクス始めた初心者ですが初めて作ったデッキの診断をお願いします 【デッキタイトル】ルクスリアかわいい 【使用色】白黒t赤 【プレイヤー&スタートカード】天王寺大和&ロウブリンガーサンタクルス 【構成】 2*リベンジフォース 2*月影葬送牙 4*空のシエル 4*星のエトワール 1*ロウブリンガー サンタクルス 2*創造のクレアシオン 1*チェインバインド 2*復讐の魔人ウルティオー 4*宵の魔人クレプス 3*孤独の魔人ソリトゥス 4*純粋のピュール 2*十二使徒 宝瓶宮ガムビエル 3*七大罪 色欲の魔人ルクスリア 2*滅獄竜デスティニーベイン 3*突き刺す尖晶石スピネルペンギン 2*放浪のエレ 2*十二使徒 獅子宮ウェルキエル 3*牙の猟師イェーガー 2*ザクザクするチャーム 2*チャームスペル 【回し方】ルクスリアとクレプスでベインさんぶつけにいく。赤黒リソリンでさらに殲滅を加速。 【特に診断してもらいたい点】可愛さと強さと回した時の面白さが両立できているか。もっとこのカードのが可愛くてこのデッキに似合うよ!ってのがあれば・・・ 【資産の制限】 特になし
クレプスはダブると困るから、一枚抜いてベイン増やしてもいいかも? ベインは単体でも強いし、リソリンは青黒でも面白いんじゃないかな、一応アマディウスもおにゃのこだし 可愛さよりも安定性を求めるならリベフォやガムビエルは断然エンジェル4、5バニラにするべき(シエル的に) 「可愛いカードを外さない」縛りでのアドバイスだから、強さはあまり期待しないでくれw
>>8 ありがとうございますベインさん見かけたら追加してみます。
正直ガムさんは(個人的には)可愛くないけど効果が相手からしたらうっとうしそうだなぁってので積んでます
リベフォは可愛いカードではないんですが軽さと序盤の守りの点で抜きがたい気がするのですがバニラ積むほうがいいんでしょうか?
一人対戦しかしたことがないので基準がわからない罠
ガムビエルは相手に刺さる刺さらないの差が激しくて、若干使い辛いかも リベフォ等のイベントは便利だけど、それ以上に4コストバニラが便利ってのがある いきなり最序盤の主導権を握れるし、積んでも損じゃないんじゃないかな? イベントは使いきりだしね そこらへんは結局好みだから、大会とか出るのもアリだと思うよ!
世の中のサイクロン 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反 フィールる 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反 チャネラー速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反 スターライト速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反 マーメイル速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
診断お願いします
>>7 のデッキがいつの間にやらこうなっていた
【デッキタイトル】ベガ様ルクスクレプス
【使用色】青黒t赤
【プレイヤー&スタートカード】天王寺大和&復讐の魔人ウルティオー
【構成】
IG
青
4*弦奏サリィエール
2*抹消機械ヴォイド
4*カノンテイマー ミモザ
4*サイバーレイピア アルファルド
黒
1*孤独の魔人ソリトゥス
3*幽鬼トワイライトアッシュ
2*月影葬送牙
非IG
青
3*アドミニストレータ ベガ
4*無敵埴輪Honey-One(ES)
黒
1*宵の魔人クレプス
3*七大罪 色欲の魔人ルクスリア
3*滅獄竜デスティニーベイン
3*牙の猟師イェーガー
4*途惑いの少女アリス(ES)
1*チャームスペル(イベント)
赤
3*突き刺す尖晶石スピネルペンギン
4*整備職人ヒンデンブルク(ES)
【回し方】リソリンが成功しているならベインさんで焼き尽くす、失敗しそうならベガ様でドローしてくる。
【特に診断してもらいたい点】前回と同じく、強さかわいさ面白さがある程度まとまっているかどうか
【資産の制限】特になし
気が付いたら白黒t赤のはずが青黒t赤ESデッキになっていた・・・そして余った白は緑と手を組んだとさ
一人対戦で回してみたら結構愉快な動きができたような気がするのですが初心者ゆえ実際どうなのかわかりません
診断じゃなくてもつよそう(確信)とかおもしろそうとかの感想でもいただけるとうれしいです。
全体的にパワー不足感がある、特に序盤 アッシュをソリトゥスに変えたりするとちょっとでも最初楽になるかも、あとかわいいし! いっそ、前にも言われてたけどリソリンを青黒に変えて2色にするのもアリかも リソリンそのままならヒンデンをタイガーズアイに変えるとかおすすめ、かわいさは減るけどね 他にもプレイヤーにこだわり無いなら綾瀬ちゃんに変えてズィーガー使ってみるとか もっとESに寄せてベルデレ使ってみるとか 色々試して強さかわいさ面白さのちょうどいい配分を探してみるといいと思うよ
>>13 ありがとうございます!確かにソリトゥスかわいいしアッシュは抜いてみます
リソリンに関してはイェーガー2枚で7コスまで焼き尽くせるっていう点で気に入っているのでしばらくは赤黒でいきたいなぁと。
正直クレプスはマスコットだけどここぞって時に仕事してくれるせいで抜くに抜けないという罠
タイガーズアイとヒンデンならタイガーズアイのが強いんですかね?
ヒンデンはめくれたら1ダメ与えるよっていう能力に見えるんですが・・・
>>14 チャージを使ってIGするESとチャージを4枚溜めるクレプスは共存しづらそうなんだけど
その辺りはプレイングでうまいこと対応してく感じかな?ルクスリアもいるし
難しそうだけど決まるとカッコイイかもね!
ヒンデンは場にゼクスがいなきゃダメだからパワー低いこのデッキだと終盤以外使いづらいかなーと
プラチナオーラムとかIG以外でどんどん落としてくデッキだともうちょっと使いやすいんだけど・・・
タイガーズアイはパワー不足の解消とちょっとでも軽く出しやすくと思って提案してみたけど
よく考えたらこのデッキならクイーンカグヤのほうがいいかも、イェーガーとの相性もいいし
>>15 クレプスは確かに共存できないんですが可愛いから抜きたくないってのが本音ですね
ヒンデン抜きのカグヤでも面白いかもしれませんね、ヒンデンよりかわいいし
>>17 ケイツゥー出たし、ライラプス辺りはルビーハウルでいいんじゃない?
あと、ジャンヌは優秀だから4積みした方が良さげ
金時もアポロで良さそう
オロチは積むなら枚数増やしたい
あとは、試したこと無いからわからないけど、5月の大会商品であるガリレオは面白いかも
>>18 ありがとうございます
ライラプスと2コスの何かを削ってハウルを入れる感じですかね
オロチは……抜くか積むかなら抜いて、ガリレオの枠を作ってみます
質問なのですが、アウグトゥスはこのデッキに必要でしょうか?
いまいちアウグトゥスの強さにピンとこないのですが
アウグストゥスは環境について行けてないかも 自分ならその枠に、卑弥呼を生かすために軽量のブレイバー入れるか、焼きの効かないサイクロトロン対策にオロチ入れるかするかな
>>20 なるほど。ありがとうございます
オロチはまだ1枚しかないので低コストブレイバーをいれてまわしてみます
デッキ診断とはちょっとちがうかもしれないのですが
【デッキタイトル】青黒t赤ベガルクスリア
【使用色】青黒t赤
【プレイヤー&スタートカード】天王寺大和&復讐の魔人ウルティオー
【構成】
ttp://www.zxtcg.com/my_page/ 【回し方】
【特に診断してもらいたい点】このデッキに新リゲルを突っ込みたいので何を抜くべきか参考までに教えていただきたい
大和とクレプスは抜けるの確定してます。
それとベガ効果を使うためのESの枚数の基準などがあれば知りたいです
【資産の制限】
なんだ最近機能してないと思ったら
>>22 は構成ここに書いた方が良いんじゃないか、それじゃ誰もデッキ見れない
あとベガはES8枚でも回る、どうしても効果発動にこだわるならESイベントを一、二枚入れると良い
>>22 >>23 の言う通り、手間かもしれないけどデッキ構成もここに書いちゃった方が良いよ
青黒ベガギミック入りなら自分でも少しはアドバイスできるかもだし
デッキ診断お願いします。 【デッキタイトル】赤青t黒ESブレイバー 【使用色】赤青t黒 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ&拳銃職人クイックドロー 【構成】 IG 4 傾城の美女 貂蝉 4 狩猟の女神アルテミス 4 日出づる国の女王 卑弥呼 4 紅い牙ルビーハウル 4 弦奏サリィエール 1 拳銃職人クイックドロー 4 戦略の女神アテナ 2 九大英雄ジャンヌダルク 1 滅竜者ジークフリート 2 γ-S02アリオト 4 途惑いの少女アリス 2 陽気な太陽の神アポロン・アガナ・ベレア 2 豪胆なる熊武士 坂田金時 2 ソードスナイパー リゲル 2 無敵埴輪Honey-One 4 混沌の大蛇ヤマタノオロチ 2 アドミニストレータ ベガ 2 東京奪還作戦 【回し方】 赤青ブレイバーにベガを混ぜたかったのでリソリン抜いてES入れました。 普通のブレイバーと動かし方に特に違いはないです。 【特に診断してもらいたい点】 ブレイバーにお勧めのESがあれば教えていただきたいです。
【デッキタイトル】緑青アサギビッグマナ 【使用色】緑・青 【プレイヤー&スタートカード】アサギ・メタモルフォーゼ&変幻の三節棍 山吹 【構成】 IG 抹消機械ヴォイド×4 抹消機械イレイス×3 お散歩するステビア×4 不敵な旋棍 芍薬×4 フィーユはいつも元気だぞっ!×3 おやすみなさい×2 非IG 大空樹レニウム×3 アサギGo Fight!×4 永遠の隠しキャラ アサギ×4 科学の城ビスマス×3 音速の城ダームスタチウム×4 のんびり屋のルリジッサ×4 きれい好きのレモンバーム×4 巨獣ウェアライノ×2 草華竜アイヴィーウィング×2 【回し方】 レモンとルリジッサ、フィーユでマナを加速し大型を連打 【特に診断してもらいたい点】 重いカードが固まると困り、息切れも早いので更なるマナ加速か手札加速がほしい もっと除去手段が必要か否か 軽いカードということで便宜上入れたイレイスが思ったより使えないので新しいIGで良いのがいたら 【資産の制限】 特になし デッキ構築はまるで素人なので、根本から見直す必要もありそうですがよろしくお願いします
>>26 緑のIGはホウライにこだわらないならウェアヘッジホッグ一択。
こいつを入れてるだけで単体でアテナ、ジャンヌ打ち取れて角のリゲルに強くなる。
カードの効果持ち全員が盤面に全く触れないのは問題。
恐らくかさばってるであろうダムスタ、ビスマス、レニウムを枚数調整して
アリオト、アスピディスケ、杜若辺りを入れたい。
ハンドの確保は十分そうだから、アサギと相性のいいソードレヴォリューションも悪くない。
>>26 イレイスの代わりのIG枠はアヴィオール、頻繁にIGするならシェアトもお勧め
バウンスは速攻に対してかなり有効
あとルリジッサとレモンバームのどちらも4枚積みは全体的なパワーがかなり低くなるのでお勧めしない
ヘッジホッグはオロチにも対処できるから現環境だとマジ強いよね
ありがとうございました ここで教えてもらったカードを導入して枚数調整をしてみます
【デッキタイトル】アサギ入りブレイバー 【使用色】赤青es黒 【プレイヤー&スタートカード】アサギ・メタモルフォーゼ 愛と美の女神アフロディーテ 【構成】 IG 幸運の女神ラクシュミー4 戦国の華 森蘭丸4 狩猟の女神アルテミス4 日出ずる国の女王 卑弥呼4 抹消機械ヴォイド4 非IG 混沌の大蛇ヤマタノオロチ3 永遠の隠しキャラ アサギ4 アサギGo fight!4 誓いの銃士ダルタニアン2 制覇の黒馬プケファロス4 戦略の女神アテナ4 戸惑いの少女アリス4 無双才覚 石田三成2 煌きの金 ゴールドピーコク2 【回し方】よくあるブレイバーにアサギを入れただけ 【特に診断してもらいたい点】気付いたらイベントが消えてたので、何を抜いて何を入れたらいいのか 5〜6コスが13枚というのは重すぎないか 【資産の制限】特になし 2弾から余り触ってないので3弾以降のカードは殆ど持っていなません
>>31 5〜6コスの枚数はとにかく早くしたいとかでなければ全然問題ない
それよりも4コスに攻めには使いにくい能力持ち6枚と、
5コスに7500が一枚もない気になる。
三成とブケファロス何枚か抜いてバニラとかジャンヌとか入れたり、
ダルダニアンの代わりにアポロンとかいれてもいいかも
イベントはないならないで問題ないと思うけど、
入れるならコープス対策にスティールインパクトとか
10500を倒しやすくするために東京奪還作戦あたりがお勧め
抜くのは三成ブケファロスピーコクあたりから2,3枚
>>32 アサギGoじゃ駄目かな>7500
赤のも入れた方がいいの?
ジャンヌと東京入れてみるよ、ありがとう
ブレイバーリゲルがあるならマイスターリゲルもいけるんじゃね? といったノリで組んでみました診断をお願いします 【デッキタイトル】赤t青マイスターリゲル 【使用色】赤t青 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ&拳銃職人クイックドロー 【構成】 【赤】 [コスト2] ・刀職人 一刀×4 IG VB ・戦国の華 森蘭丸×2 IG [コスト3] ・鎧鍛治レインフォース×4 IG LR ・戦車職人キャノンシェル×4 IG ・紅い牙ルビーハウル×4 IG ・装飾職人ティアラ×2 IG ・拳銃職人クイックドロー×1 ST [コスト4] ・戦略の女神アテナ×4 ・大剣工房クレイモア×4 ・戦斧工房バルディッシュ×4 ・二輪職人ツインホイール×2 [コスト5] ・激走鉄騎タンクハート×4 [コスト6] ・悪の根源アジ・ダハーカ×4 【青】 [コスト5] ・バレットライダー シェダル×4 ・ソードスナイパー リゲル×3 【回し方】デッキとしてはマイスターの基本的な動き方にリゲルを絡めた若干中速気味(?)なデッキです。 アクセントとして赤青リソリンを入れています。 【特に診断してもらいたい点】 IGの配分 特に蘭丸の2枚をティアラに回すかどうか悩んでます 純粋な焼き火力なら蘭丸なのですが如何せんイグニッションで出ないと腐りやすいことが多いので ならばクレイモアの効果を付与できるティアラにして盤面上で安定感を増す構築にした方がいいのではないかと考えています。 あと、アテナがこのデッキの場合いるのかどうか。クレイモアと同時に出すことを想定しているのですが、いざという時はバニラとしても使えるので4枚採用しています。 ただ、アテナの枠を少し削って他のマイスターを積んでみるのも一考かなと思ってもいます いずれにせよ、実戦で少し回して自分でも考えてみたのですが皆さんの意見を聞きたく思います よくよく考えてみるとブレイバーとマイスターって速度が違うからリゲルいるのか? なんてことも思ってたりしますが半ば無理やり・・・診断お願いします。
>>36 ウィニー気味に殴るのでなければ2コストゼクスを入れすぎると序盤の負担が大きいから蘭丸はティアラでいいと思う。
アテナは強いから残していいんじゃないかな。たぶん天敵であろうサイクロトロンやケィツゥーを抜くのにも役立つし。
あとグリーヴはあったほうがいいと思う。残りやすいマイスターだし上の2体も解決しやすい。
>>37 レスありがとうございます。
ウィニー気味に動けるマイスターでもいいかと思いましたが、せっかくなのでティアラ4積みで行こうと思います。
なるほど、グリーヴはあまり考えてませんでしたね。リゲルやダハーカがいるので相手PS横のサイクロトロンにはある程度対応できると思いましたが・・・
手数が多いに越したことはないかな?一考してみます、アテナグリーヴで10コスなので少しキツいかもしれないですが・・・
もう少しぶん回して、その辺り調整してみます!
【デッキタイトル】青黒エヴォルシード 【使用色】青・黒 【プレイヤー&スタートカード】雷鳥超(パートナー無し)/復讐の魔人ウルティオー 【構成】 【青・ゼクス】 [コスト2] 4 カノンテイマー ミモザ[IG][VB] [コスト3] 4 サイバーレイピア アルファルド[IG] 4 レイザーブレード ベネトナシュ[IG][LR] [コスト4] 4 思希者アマディウス [コスト5] 4 無敵埴輪Honey-one[ES] [コスト7] 4 アドミニストレータ ベガ 【青・イベント】 [コスト4] 2 漆黒のローレンシウム[ES] 【黒・ゼクス】 [コスト3] 4 孤独の魔人ソリトゥス[IG] 4 喪失の魔人ベルデレ[IG] [コスト4] 4 戸惑いの少女アリス[ES] [コスト5] 3 カミカミする万力[ES] [コスト6] 4 骸骨虚人ヒュージゴーレム 4 舞踏骸骨スケルタルダンサー 【回し方】 公式ページで公開された青黒デッキの3コストバニラのみ所持しているものに入れ替えた、実質そのままのデッキです。 IGやミモザ、アマディウスでトラッシュを肥やし、ベガやハニーワンでカードを引き、 ヒュージゴーレムやスケルタルダンサーで場に出したベガ等で攻めます。 【特に診断してもらいたい点】 使用していて思ったのが、アマディウスが非常に便利であること。 手札で腐りがちなベガや漆黒の〜を処理したり、ヒュージゴーレムやペルデレの成長を早めたり、 攻め手となるカードを調達してきてくれたりとまさに八面六臂の活躍っぷりです。 このカードを出来るだけ多く使う為にアリスをミスティックアドベンチャーに変更したり、 緑をタッチしてリソースに置く機会を増やしたり菖蒲で手札に回収したりなどを考えているのですが、テンポやバランスが悪くなるのではと危惧しています。 また、弱く感じた所は序盤のペルデレの頼りなさです。速攻型のデッキに限らず後攻の序盤戦が辛く感じたので、ミモザかこちらを3コスバニラに変更した方がいいのではと思いました。 次に気になったのが4コストのゼクスの層が薄さ。アリスは3コスと変わらないパワーですし、アマディウスもなるべくリソースに置きたい。 実際に対戦した経験だと、先攻でアテナをだされ対処出来る手段が無くそのまま攻め切られてしまったということがありました。 アリスか漆黒の〜を抜いてバニラか6000ほどのゼクスを入れようと思ったのですが、ESの枚数を減らすのは忍びなく、またES持ちの丁度良いゼクスも見つかりませんでした。 結局の所デッキに含まれるESの枚数に悩んでいるという所だと思うのですが、今の枚数では多いのでしょうか? また枚数を減らすカードとして、ベガはしばしば重いと感じるものの、好きなカードですので最低2枚はデッキに含ませておきたいと思っています。 【資産の制限】無制限
公式とはいえ4バニラ入れない構成なのか リソリンにエヴォルまで満載しようとすればやむをえないのかも知れんが結構横着だな 先攻4バニラ処理できないこと結構ありそうなんだけどその場合割り切って削り合いに行くんかね? アリスはどっちかというとアマディウスで捨てる札を確保する感じだと思うしミスティックアドベンチャーとは役割が違う気も ハニワやベガで手札枚数確保できて撃つリソースが余るようなら差し替えてもいいのかな 一方アリスなら増やした分の手札でその分展開することもできるし 結局はまわしてみた上で決めてとしかいえないかな
in/outとか詳しいことは言えないが ハニワベガアリスが刺さってるならA-Zが割と効率的に狙えるんじゃないか? A-Zはこの構築ならある程度狙える筈 あとは次のスターターで出るソードリベレイターリゲルあたりがオススメかな あとはIG枠で抹消機械イレイスを提案したい パワーは心もと無いけど、手札にきちゃったESを処理出来たり結構便利 あとロマンだがロイヤルストレートフラッシュ
診断ありがとうございます。
ヒュージゴーレムやベルデレを利用したESデッキか手札を維持しつつ戦うデッキかでコンセプトを尖らせた方が上手く行きそうな感じでしょうか
個人的にはベガや
>>41 で挙げられていたA-Zや新リゲルが気になっていたので手札を維持するデッキで行きたいと思います
となるとゴーレム、黒ローレン、万力あたりの枠が空きそうなのでそこにリゲルやA-Z、4コスバニラ、あとは汎用性の高そうな除去を
IG枠に2コス2種に入れるのは打点が低くなりそうなので、ペルデレは3コスバニラにしてミモザとイレイスを選択して使ってみたいと思います
>>39 A-Zとは逆の方向になるけどある程度手札を確保でき、
手札で腐りかけたES処理しつつぺるデレやヒュージの条件満たすのに
ハイドネー辺り使ってもいいと思う。
【デッキタイトル】実践経験無可愛いは正義デッキ 【使用色】青白黒 【プレイヤー&スタートカード】あづみ ロウブリンガーサンタクルス 【構成】 ゼクス コスト2 クロススナイパーシェアト4 運命のデスティネ4 コスト3 サイバーレイピアアルファルド4 レーザーブレードベネトナシュ4 レーザーサイスアヴィオール4 コスト4 奏造ハイドネー2 戸惑いの少女アリス4 ライトウィップアトリア2 コスト5 ソードスナイパーリゲル4 月光の魔姫クイーンカグヤ2 コスト6 永遠の隠しキャラアサギ2 ロウブリンガーティリチミール4 コスト7 アドミニストレータベガ1 イベント コスト1 尊大なる光壁3 コスト4 クリムゾンインベイジョン3 コスト7 ドゥームブラスト2 【回し方】 バウンスや除去しつつ攻めるつもりで考えてみました。もし落としてしまってもアリスやティリチミールで回収を目論んでます。 【特に診断してもらいたい点】 始めたばかりではっきりとした問題点が思い付かないのですが 速度が遅いのと手札の事故り易さはなんとなく想像しています。 省いても良さそうなものと速度アップの為のアドバイスを希望します 【資産の制限】20k
>>44 除去手段が飽和すぎかなぁ
多分使ってみるとわかると思うんだけど、このままだと普通にパワー負けしたり、手札を増やす手段がアリスしかないので手札もキツそう
抜く候補としては撃つタイミングが無さそうなドゥームブラスト、使いドコロの難しいティリチミール、あとはアトリアベガハイドネー辺り。
入れるカードとしては4コス5コスにバニラ。初心者はバニラ軽視しがちだけど序盤、特に先行で出すと有利になるし終盤まで安定して使える。
あとはバトルドレスの比率が高いのでデネボラとか、7コスにダームスタチウムとかで手札増強してみる。
ただ最初はアドバイスどうこうより、自分でデッキを回してみるのが一番だと思う。
そこから足りない部分を補えそうなカードを調べて入れて試行錯誤すると知識も経験も増えて一石二鳥。
>>44 ちょっと2コストのゼクスが多いかな、アヴィオールもいるし
LR含めて5000以上の打点を持つIGが12枚は欲しいところ
ドゥームブラストは撃てないか売ってもじり貧かって未来が見えるわ
IGなしイベントは多くて4ぐらいに収めるように組み直してみるとよし
>>44 現状のバウンスかつ可愛いは正義かつESベガのままで行くのなら
コンフロントオーダーお勧め
PS横のオロチとか対処しやすくなる
>>45-47 遅くなりましたがアドバイスありがとうございました
ティリチミールを抜いた方がとの事てすが使ってみたいこともありまだ残すことにしてみました
ドゥームブラスト デスティネ ハイドネー アトリア カグヤを抜いてキャノンシェル アテネ タンクハート デネボラを突っ込んで赤を足してみようと思います
また相談させて頂くかも知れませんが今回はありがとうございました
【デッキタイトル】 【使用色】 【プレイヤー&スタートカード】天王寺大和&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 スタート 1 復讐の魔人ウルティオー IG 4 孤独の魔人ソリトゥス 2 不幸の魔人ミセリア 4 刃の魔人ラーミナ 4 記憶の魔人メモリア 4 レーザーサイス アヴィオール 2 帰還の奏曲 非IG 4 支配の魔人イムペリウム 4 残忍の魔人サエウム 2 狂気の魔人ルナティクス 3 宵の魔人クレプス 2 七大罪 色欲の魔人ルクスリア 2 ザクザクするチャーム 4 舞踏骸骨スケルタルダンサー 4 思希者アマディウス 2 γ−S02アリオト 2 剣帝神器サイクロトロン 【回し方】アマディウスで手札交換しつつトラッシュ肥し。8コストくらいまではなるべく展開しつつ我慢。 アリオトでIGさせないようにする。8コスになった時点でダンサー発動してルクスリア召喚→クレプス→サエウムとかでルクスリア破壊 って感じの回し方 自分のディアボロスを破壊する関係上展開力に乏しくクレプス使えるまでにライフ差をつけられていることが多いです 【特に診断してもらいたい点】 ディアボロスの枚数と色配分、入れるべきカードや抜くべきカードなどについて診断お願いします 【資産の制限】 特になし
サエウム使ってるのに序盤IGしないって勿体無いな 後攻ならハンデス一回するだけでもけっこう相手きつくなるしIGで相手PSの3コス破壊してサエウムの流れも強いのに
ハンデスするならバウンス入れない バウンスするならハンデス入れない どっちか決めた方がいい
>>50 結構それで序盤に持ってかれちゃうことが多くて・・・
ただアリオトとか入れる前の迷走中のデッキでの回し方だからガンガンいっちゃって大丈夫そうならそうしようと思ってます
>>51 ですかね?
ディアボロス単にしたときのパワー不足と相手にチャージ与えてしまう点からバウンスいけるやん!
ってなったんですが・・・
バウンス全抜き、サイクも多分いらない火力欲しいならカースドソウル ミセリア足してディアボ16にしてシュペア、ソーソーガ、他効果持ちディアボから好み 回収候補として優秀なダームかビショップ刺しとけ あと手札交換出来るアトリアとか除去のミッドナイ、ユニオン、ファンクラ好みで4くらい
デッキのテーマが変わってしまいそうだからスルーでいいけど 序盤はIGめくりつつサエウム ある程度コスト貯まったらダンサーからザクザク釣り上げて残ったコストで大型出して攻める 安定感を求めるならこうなると思う
>>54 >>55 参考になります
とりあえずサイクロトロン抜いてカースドソウルにして
バウンス有り無しどっちがうまくいくか試してみてから決めようと思います!
【デッキタイトル】 黒単ディアボロスズィーガー 【使用色】 黒 【プレイヤー&スタートカード】上柚木綾瀬&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 スタート 1 復讐の魔人ウルティオー IG 4 孤独の魔人ソリトゥス 4 不幸の魔人ミセリア 4 刃の魔人ラーミナ 4 記憶の魔人メモリア 4 嘆きの魔人 マエロル 非IG 2 支配の魔人イムペリウム 4 残忍の魔人サエウム 4 四足の勝利者ズィーガー 3 狂気の魔人ルナティクス 2 骨鮫スケルタルシャーク 1 黒剣カースドソウル 2 野蛮の魔人バルバルス 2 知識の魔人スキエンティア 1 漆黒の刃ズィーガー 3 滅獄竜デスティニーベイン 1 精神の魔人アニムス 2 ブラックユニオン 2 ミッドナイトエンペラー 【回し方】 【特に診断してもらいたい点】 IGのマエロルの枠と6コストが迷走してます。 マエロルの枠は元々月影葬送牙が入っていたのですがゼクスの展開で負けるときがあり葬送牙→F版ラスキウス→マエロルと変更したのですがイマイチしっくりきません。 他に検討しているのは幽鬼トワイライトアッシュ、スケルタルナイト、必倒の槍シュペーアですがディアボロスでないのでサエウムのコストに出来ない点で投入を躊躇っています。 【資産の制限】 特にありません。
マエロル→葬送牙安定かな 以外蛇足だけど自分なら バルバ→刃ズィーガー イムペリウム→刃メインに据えるならミッドナイト、それ以外ならユニオン ルナティクスも大味で使いにくいようならアロガンスかな
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ミスって送信してしまった…。 ありがとうございます。 やはり葬送牙の方が安定しますかね。 最初刃ズィーガーを多めにしてたんですがオロチ、アサギに刺さらないのでバルバルスに戻したんですがミッドナイトエンペラーの枚数も増やせばその辺りにも対抗出来るのでいけそうな感じがしますね。そちらもちょっと試してみます。
ミッドナイトエンペラーが入ってる辺り、重めのデッキが多い環境?
>>62 知り合いと勝負する事が多いのですが赤黒、青バトルドレス、青黒エヴォル、白エンジェルとかなので極端に重いデッキは多くないです。
ただ黒だとアサギ、オロチ、フィエリテ辺りがキツイかな、と投入してあります。
診断お願いします 【デッキタイトル】インウィディア 【使用色】黒赤青白緑 【プレイヤー&スタートカード】弓弦羽ミサキ&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG 黒4枚 美食の魔人エピュラム*2 孤独の魔人ソリトゥス*2 赤4枚 幸運の女神ラクシュミー*2 LR 戦士の女王ゼノビア*2 青4枚 レーザーサイス アヴィオール*4 緑4枚 爛漫な炮烙玉 向日葵*4 VB 白4枚 星のエトワール*2 聖獣オーラヘケト*2 LR 非IG 黒19枚 処刑人の鎌シャルフリヒター*4 七大罪 色欲の魔人ルクスリア*4 七大罪 嫉妬の魔人インウィディア*4 魔狼の覇者ヘルシャー*3 チャームスペル*4 赤2枚 比類なき金剛石ダイヤギガノト*2 青2枚 γ-S02アリオト*2 緑4枚 リトルガーディアン*4 白2枚 風のヴァン*2 【回し方】初手事故らないように全力マリガン。とりあえず各色リソースに1枚ずつ置けるように回す。序盤に押し切られないように4バニラやアリオトで返していく。 チャージに黒があったら即IGで黒以外をチャージに貯めていく。ヘルシャー、ギガノト、アリオトで手札にあるカードを捨てられるのでリソースに色がない場合はこれらの効果でトラッシュに置く チャージが4色揃っていてインウィディア手札にあるなら張り替えでもいいからPSに置く。効果は今のとこ自分のターンで使ってばっかりだけど相手ターンに使うのも考えてる。 まだまだ構築もプレイングも研究段階 【特に診断してもらいたい点】速攻デッキやIGしまくるデッキに弱い。デッキスピードを速めつつ手札をある程度安定させるにはどうするべきか また、色配分やコスト配分を見てもらいたいです 【資産の制限】 特になし
追記 一応ネタ枠ではなくそれなりに勝てるデッキにしたいと思ってます。 まあZ/XR使う時点でネタなんですが…
黒はインウィディルクスリチャムスペの最小枚数で良い
>>66 なるほど
それらを抜いたとしてほかの色のどのコスト帯を厚くするべきでしょう?
ルクスリアで釣り上げることを前提に色を絞った方がいい、速攻が嫌なら青か赤で固めるかな 白が6枚しかないのに白2枚必須の風のヴァンは厳しい
>>68 とりあえずスタートをシュトラウセあたりにして残り11枚を赤青白入れてみようと思います
ヴァンはあわよくば効果使えればいいかなと思って入れてます
次のターン生き残ったら厄介だろうから優先的に狙われて囮にもなってくれるので…
俺だったらフィーユ入れてルクスリに繋ぐかな 他には大蛇入れても良いと思う
とりあえず意見を取り入れつつ入れたいの入れたらこうなってしまった。こんな感じだといかがでしょう? 【プレイヤー&スタートカード】弓弦羽ミサキ&拳銃職人クイックドロー 【構成】 IG 赤6枚 幸運の女神ラクシュミー*2 LR 戦士の女王ゼノビア*4 青4枚 レーザーサイス アヴィオール*4 緑4枚 爛漫な炮烙玉 向日葵*4 VB 白6枚 星のエトワール*4 聖獣オーラヘケト*2 LR 非IG 黒12枚 七大罪 色欲の魔人ルクスリア*4 七大罪 嫉妬の魔人インウィディア*4 チャームスペル*4 赤2枚 陽気な太陽の神アポロン・アガナ・べレア*2 青6枚 γ-S02アリオト*4 激奏ホルスティオ*2 緑4枚 リトルガーディアン*4 白5枚 風のヴァン*3 雨のプリュイ*2
4コスバニラ4枚も要るかな 相手が先攻で4コスバニラ置いてきてもクイックドローで退かせるし、別のカードに枠割いてもいいような気がする 実際に回してみないとわからないけど
>>72 とりあえずホルスティオをアトリアにさしかえてみました
スタートカードは基本使わない方針でいいし アリオト入れるくらいなら4バニラかな、4積み派
スタートをフリーIG付きにしてデッキ内の色を実質4色に抑える訳にはいかんの?
>>75 開幕アヴィオールでのバウンスや
除外系を警戒しなくていいならね
手札捨てからのチャージとかめんどいし
>>76 自分が事故率と天秤にかけてでもその為だけに5色にする必要があるかってことだが
初心者ですが練習の一環で赤単ブレイバーデッキを作ってみました 診断お願いします 尊厳の神君アウグストゥス4 不運な地の神ハデス・アイドネウス4 豪胆なる熊武士坂田金時4 誓いの銃士ダルタニアン4 星眼の構え沖田総司4 幸運の女神ラクシュミー4 愛と美の女神アフロディーテ4 傾城の美女チョウ蝉4 狩猟の女神アルテミス4 運命の猟犬ライラプス4 目覚めを待つ聖剣2 しゅほうはっしゃー!4 5、6コスバニラが居ないので打点が低くならないか、バランスが著しく悪くないかを診ていただけたらありがたいです 序盤はバニラでペースを握って 中盤からダルタニアン複数でダメージを与えてから殴って制圧するイメージです。 予算はあまりないのでSR四積みとかは厳しいかもしれません
>>78 打点が足りない気がします。
相手PSに9000以上が陣取ると2枚で殴るしか術が無いので、東京奪還作戦を入れて突破力を上げるとか。
>>77 >>71 ですが結局こうなりました
黒20枚
ウルティオー1
エピュラム2
ソリトゥス2
インウィディア4
ルクスリア3
チャームスペル3
シャルフリヒター3
ヘルシャー2
青8枚
アヴィオール4
アリオト2
グライド2
緑6枚
弟切草2
リトガ4
白8枚
ヘケト4
エトワール2
風のヴァン2
赤8枚
スレイプニール4
オロチ4
オロチを入れたおかげで序盤の安定感が出たのと初手に黒3バニラか他色の3バニラ+同じ色一枚あればなんとかなるので大分事故率は減ってきました
強いて言うならスレイプニールを抜いてルビハに変えるのもありかもしれません
>>79 聖剣と入れ替えるかスタートカード三枚と変えるかかなぁと
スタートカード四積みしなくていいとしらなかったので
デッキ診断お願いします。 【デッキタイトル】赤白マトック 【使用色】赤白 【プレイヤー&スタートカード】天王寺飛鳥&拳銃職人クイックドロー 【構成】 IG 4 運命のデスティネ 4 装飾職人ティアラ 4 鎧鍛冶レインフォース 4 戦車職人キャノンシェル 4 放浪のエレ [3コスト] 1 拳銃職人クイックドロー [4コスト] 4 鎧鍛冶レインフォース 4 戦斧工房バルディッシュ [5コスト] 4 激走鉄騎タンクハート [6コスト] 4 混沌の大蛇ヤマタノオロチ 4 発掘職人マトック 3 清廉な想いフィエリテ [イベント] 4 第一次乙女大戦 2 覇王剣ドラゴニックフレア 【回し方】 マトック出す→乙女作戦で回収→マトック出す この繰り返しでトラッシュを減らし、クレイモアで守りを固めデッキ切れのリフレッシュダメージを狙う。 可能だったらトラッシュを空にしたいなというデッキ 【特に診断してもらいたい点】 現状トラッシュを空にするどころか、まともに動く前に負けることが多いです。 そこで白を黒にしてデスペを入れて耐え、魔人の目覚めやクレプスでマトックを出す、 あるいは白メインにして守りに適したゼクスを増やすなどを考えています。 何か他にいい案があれば教えてほしいです。
正直それだとデッキ切れまで持ち応えるのはかなり無理ゲー 赤緑カーディナルでしあわせタイム積んで持久戦に持ち込むとか根本的にコンセプト変えるべきだと思う
ウェルキエルを使ったデッキを使いたく作った赤白です 4弾の頃使ってるのですが構築が行き詰まってきたので診断お願いします 【デッキタイトル】赤白ウェルキエル 【使用色】赤白 【プレイヤー&スタートカード】天王寺飛鳥&ロウブリンガー サンタクルス 【構成】 IG LR幸運の女神 ラクシュミー×4 VB運命の女神 ヴェルダンディー×4 紅い牙のルビーハウル×4 日出づる国の女王 卑弥呼×4 力のピュサインス×4 4コスト 戦略の女神 アテナ×4 九大英雄 ジャンヌダルク×4 イヴェルベイン クーラカンリ×3 5コスト 陽気な太陽の神 アポロン・アガナ・ヘレア×4 6コスト 清廉な思いのフィエリテ×4 十二使徒獅子宮ウェルキエル×4 イベント 幻のシュート×4 バニッシュメントクロス×2 白22枚 赤28枚 【特に診断してもらいたい点】 前はフィエリテの代わりにオロチを入れていたのですがウェルキエルとの組み合わせがあまりよくなかったので変更しました。 ただオロチや10500ラインを相手にすると多少辛い場面が出てくるので、ある程度の不都合を無視してオロチを入れた方がいいのか、 それとも別にいいカードがあるのかお聞きしたいです。
白赤なら乙女大戦数枚入れてもいいと思う シュートよりバニメンとかオーダー優先かな 清楚ウェルキエルクーラカンリは枚数減らして大蛇辺り採用かな
>>85 ウェルキエルメインで考えてたのでそれを減らしてまでオロチ採用は考えていませんでした
中盤は常にチャージが2枚以上あるのでシュート採用してたのですがオーダーの方が強いですかね
乙女大戦は全く考えてなかったので考えてみます
初めて2週間ほどの初心者ですが、診断お願いします 【デッキタイトル】青単バトルドレス 【使用色】青 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ&ヘビーアームズアルフェラッツ 【構成】 IG 4 VB 疫病機械ポックス 4 LR レーザーブレードベネトナシュ 4 レーザーサイスアヴィオール 1 サイバーレイピアアルファルド 3 花恋ウェルベル 3 待ってろ、今行く 1 猫の恩返し 4コスト 4 バトルヒーローマルカブ 2 γ-S02アリオト 3 アドミニストレータデネボラ 5コスト 2 ソードスナイパーリゲル 2 ビブロブレードフォーマルハウト 4 バトルヒーローグライド 6コスト 3 蒼空の翼ゼノン 1 オリジナル]V Type.] 4 ソードリベレイターリゲル 8コスト 1 機鋼竜ドライブピニオン イベント 3 オーヴァーベアリングビット 【回し方】 リゲル、デネボラ、イベント、グライド等でハンド確保 大型はイベントでバウンスもしくはハンドいっぱいリゲルで倒す 【特に診断してもらいたい点】 速攻かけられたり、序盤でテンポを持っていかれると巻き返せない リソース溜まるまで防戦一方になりがちな気がする 全体的にパワー不足? スナイパーリゲルは高い+近場で売ってないので2枚です アルファルド、猫の恩返しは今のところ1枚しかないので他で代用してます 単色に拘りはありませんが、使いたいカードを詰め込んだらこんなデッキになりました リゲル、Type]、フェクダが好きなのでこれらをメインに据えたいと思っています メインさえ変わらなければ他を変えまくってもかまいません 【資産の制限】 なし
out アリオト2、ゼノン3、グライド4、デネボラ1、ドライブピニオン1、ビット1 in 青緑リソリン各4、ソドレヴォ4 青緑リソリン刺さないならデネボラ、タイプ10、フォーマルハウト、アサギ辺り刺してもいいかな
>>88 ありがとうございます
青緑リソリンは持ってないのでこれから集めてみます
グライドゼノンのチャージリンクってやっぱり微妙ですかね?
強いと思うよ単純に6コス枠多いから削ったけど 型によっちゃ採用ありなんでそこらへんは調整したほうがいい
【デッキタイトル】エンジェル単 【使用色】白 【プレイヤー&スタートカード】天王寺飛鳥 早乙女リリエル 【構成】 IG 運命のディスティネ4 空のシエル4 純粋のピュール4 力のピュサイス4 星のエトワール4 コスト1 コンフロントオーダー2 コスト4 創造のクレアシオン4 掟のレーグル3 秩序のオルドル2 コスト5 意志のヴォロンテ2 機知のエスプリ2 コスト6 十二使徒 獅子宮ウェルキエル4 閃光のエクレール2 清廉な思いフィエリテ2 コスト7 誇りのフィエリテ4 夕焼けのクーシェ2 【回し方】 ウェルキエルとクレアシオンで展開して敵の高パワーモンスターは数で押し切るか誇りのフィエリテ閃光のエクレールエスプリでどうにかして一気に押し切る感じです 【特に診断してもらいたい点】 やりたい事を全部入れたらごちゃごちゃになってしまったのでウェルキエルクレアシオンメインにしようと思いました 現状だと相手の高パワーがどうしようもなくなったりウェルキエルを除去されて手札不足になったりコスト不足も頻繁に起きます 白単では厳しいのかなと思ったのでレモンバームルリジッサ辺りを入れようか考えていますがいれた方がいいでしょうか?また他に入れるとしたら何がいいか教えてください 【資産の制限】 できれば5000円くらいでお願いします
ウェルキエルメインで行くならウェルキエルを守るために1コスイベントをもう2、3枚増やしたほうがいいかな 他にはエンジェル単でなくてもいいならIGにオーラヘケトやカール、 守るイベントと相性のいいケイツゥーとかがお勧め あとは思い切って白でなくて別の色メインするとかかな クレアシオンは抜けるけど、サエウムやウェアスクワールはウェルキエルと非常に相性がいいよ
>>92 返信遅れてすみません
今日大会で黒入れてハンデスするタイプを見つけたので少し眺めて見ましたがごり押しが好きな自分にはあわなさそうでした
またお勧めされたウェアスクワームの効果が面白そうでしたので白緑しようと思いましたが日本一パックで環境様子を見てから決めたいと思います
最後にありがとうございました
>>93 横だけどライカンスローブは安いから5000あったら余裕で組めるとは思う
ただクレアシオンは抜けちゃうけど
クレアシオンは五弾のヴァン・ヴァイスホルンのコンビととても相性がいいのでおすすめ
特にヴァンはエンジェルの苦手な部分を補ってくれるので単体でもおすすめできる
ただこの場合ピュールをオーラヘケトにしたりしてエンジェル要素は薄くしたほうが強くはなる面もある
エンジェルにこだわるなら魂を結ぶ天使リアンなんだが、これが結構高いんだよなあ……
>>94 魂を結ぶリアンはウェルやクレアシオンでIG回数減るからあまり相性はよくないと思うのですが…
ヴァンはチャージリンク無しに採用を考えているのですが近くの店に無くネットで買う手間も考えてプロキシ使ってから考えたいと思ってます
>>95 まあウェルキエル使いたいっていうならリアンはいらないだろうな
俺もエンジェル使いなんだけど、ウェルキエルとエンジェルとのシナジーが現状あんまないのが辛くてウェルキエルは違うデッキで使ってるわ……
ウェルキエル・クレアシオン使うなら幻のシュートオススメ チャージ3以上あれば1コスで引きこもってるリゲル焼き切れるし エンジェル大量展開したいならむしろクレアシオン抜いてウェルキエルを守りる防御札増やしたほうがいいと思う 清廉のフィエリテも同時に守りやすくなるからアドバンテージ取りやすいし あと敵の展開力抑える意味でも対Z/Xレアの意味でも枠作れるならガムビエル3は入れたほうがいいと思う これは環境次第だけど単純こっちが展開した3コスを狩られづらくなるし物量で攻めるデッキには相性いいよ
診断お願いします 【デッキタイトル】 アサギのアサギによるアサギのためのバレットストライク 【使用色】 青単 【プレイヤー&スタートカード】 アサギ・メタモルフォーゼ・金盤奏音シュトラウセ 【構成】 3 ソードレヴォリューション 3 第一種戦闘配備 2 疫病機械ポックス 2 待ってろ、今行く! 4 レーザーサイス アヴィオール 4 サイバーレイピア アルファルド 4 レーザーブレード ベナトナシュ 1 花恋ウェイベル 4 バトルヒーロー マルカプ 2 アドミニストレーター デネボラ 1 夕凪奏姫 スメティナ 1 γ―S02アリオト 3 猫の恩返し 4 アサギGo Fight! 3 バトルヒーローグライド 4 永遠の隠しキャラ アサギ 2 メガトンフィストミザール 1 オリジナル]V Type.]`Mb29Ve" 1 青の守護者フェクダ 【回し方】 最速3TでGo Fight!から次ターンのアサギを確保、高打点で押し込んでいく。 【特に診断してもらいたい点】 素で10kを超えるカードがアサギしかいないので、ベガあたりを投入したい。そのための何か良い餌 ハンドバウンスで対処しきれないことが多いのでデッキバウンス、もしくは月影あたりを入れるために黒に寄るのはどうだろうか 【資産の制限】 デステニーさん以外なら大抵持ってるor買えます
out 戦闘配備3、待ってろ2、ウェイベル1、マルカブ4、フェクダ1 in ミスティックアドベンチャー2、ボックス2、恩返し1、アリオト2、ヘルシャー4 黒6枚できついならIGのバニラに黒を混ぜてもいいかもね ボックスのとこを月影にしてもいいけど、手札事故になりそうだ 6コストのカード2枚をアワリティアにしても戦えそう 最悪ダンサーに頼るのもありだと思う 適当にこんなのもあるんだぐらいに考えといて
診断希望です。 【デッキタイトル】青黒アニムス 【使用色】青&黒 【プレイヤー&スタートカード】雷鳥超&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG枠 ・嘆きの魔人マエロル×3 ・月影葬送牙×2 ・レーザーサイス アヴィオール×4 ・弦想サリィエール×4 ・疫病機械ポックス×4 ・猫の恩返し×3 7コス枠 ・冥司教スケルタルビショップ×3 ・巨大時計バークリウム×2 ・滅獄竜デスティニーベイン×3 ・精神の魔人アニムス×4 ・剣帝神器サイクロトロン×3 ・神声メノーテ×3 ・魔狼の覇者ヘルシャー×2 自由枠 ・鋼城プロメチウム×3 ・復讐の魔人ウルティオー×1 ・奏造ハイドネー×2 ・マインドデザイア×4
長いってエラーが出るんで分割 【回し方】 序盤はバウンスで相手のIGを抑えながら守り、リソースを9程度まで伸ばして展開しつつアニムスの起動条件が整うのを待つ。 同系対決で早くアニムスを出すことより、どんなデッキ相手でも確実に発動できることを優先した構成。リソースに7コス2枚程度なら全然許容範囲。 【特に診断してもらいたい点】 自由枠との兼ね合いで20枚と規定しているけど、実際7コスの枚数はこのあたり、この種類でいいのか。 【資産の制限】 ベイン、トロン、メノーテ、ヘルシャーに恩返しとプロメチウム、ハイドネーはこれで手持ち全部。 補充は値段にもよるけどSR1、2枚程度に抑えたい。
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/09/05(木) 14:49:49.22 ID:2YNrqXqGi
最近始めたばかりの者です 改良点があれはどんどんお願いします デッキタイトル 青単バトルドレス プレイヤー&スタートカード 各務原あづみ&シュウトラウセ 2コス 疫病機械ポックス IG VB 3 3コス レーザーブレード ベネトナシュ LR 4 サイバーレイピア アルファルド IG 4 レーザーサイス アヴィオール IG 4 待ってろ今行く IG 2 オーバーベアリングビット 3 4コス バトルヒーローマルカブ 2 猫の恩返し 3 アドミニストレーターデネボラ 2 5コス ソードスナイパーリゲル 3 オリジナルA-Z 3 巨大芸術フランシウム 3 バトルヒーローグライド 3 6コスト 永遠の隠しキャラアサギ 4 ソードリベレイターリゲル 4 蒼空の翼ゼノン 3 基本はリゲルとリベルでアドを稼ぎつつ手札を増やしてA-Zで決めるような感じです 気になるところ 4コスらへんがキャラが薄いと思っていてそこに何を入れるか 診断よろしくお願いします
>>100 out
バークリウム1、スケルタル1
in
ヘルシャー2
アニムスデッキは7コスト1枚で2体処理を求められる事が多いからヘルシャーはやっぱり4枚欲しいかな
7コスト20枚で不安ならザクザクを1枚プロメチウムと入れ替えで入れてもいいかな、多分いらないけど
地域の環境にもよるけど最近白青が増えてスタート5000が多いからマエロルだと厳しいかも
IGイベントも墓地肥やしを考えるならバニラに変えた方がいいかな
マーメイドのバニラにしてメノーテに繋いでもいいし
ボックスをミモザに代えてもおもしろそう
始めたばかりでデッキの組み方がわからないのでアドバイスお願いします 【使用色】赤緑 【プレイヤー&スタートカード】黒崎神門/変幻の三節棍 山吹 【構成】 [コスト1] 武皇剣閃撃 3枚 [コスト2] 可憐蜜蜂クイーンビー[IG][VB] 4枚 [コスト3] 狩猟の女神アルテミス[IG] 4枚 紅い牙ルビーハウル[IG] 4枚 農耕鳥人ウェアラーク[IG][LR] 4枚 フィーユはいつも元気だぞっ![IG] 2枚 リトルガーディアン 1枚 [コスト4] 恥ずかしがりのヘンルーダ 4枚 のんびり屋のルリジッサ 4枚 クリムゾンロアー[IG] 2枚 [コスト5] 犬娘ウェアプードル 3枚 獣人ウェアウルスス 4枚 [コスト6] 兵器職人スパークランチャー 4枚 [コスト7] 覇王竜カーディナルブレード 3枚 八大龍王 優鉢羅 3枚 【回し方】緑でリソースを貯めてカーディナルブレードに注ぎ込む 【特に診断してもらいたい点】 リトルガーディアンを増やしたいのですが、何を抜けばいいのかわからず困っています
>>104 赤緑リソリンとリソースブーストは片方でいいと思う
リソリン生かすならたおやかな菖蒲とオロチを
リソブするならレモンパームとフィーユ元気アイヴィーあたりを入れるといいかと
リトガは剣閃撃抜いたら入ると思うよ
>>105 ありがとうございます
剣閃撃抜きはちょっと不安ですが試してみます
最近デッキを作ったばかりの初心者なので構築に甘い部分が多いと思いますが診断お願いします 【デッキタイトル】ルクスリアとウェルキエル 【使用色】白黒 【プレイヤー&スタートカード】上柚木綾瀬/復讐の魔人ウルティオー 【構成】 (黒) [コスト1] ブラックユニオン 2枚 [コスト2] 記憶の魔人メモリア 4枚(IG)(VB) [コスト3] 孤独の魔人ソリトゥス 4枚 (IG) 不幸の魔人ミセリア 4枚(IG) [コスト4] 残忍の魔人サエウム 2枚 四足の勝利者ズィーガー 2枚 月影葬送牙 4枚(IG) ジ・アビス 2枚 [コスト5] 飛び込むカーズカーズ 4枚(リソリン) 狂気の魔人ルナティクス 2枚 [コスト6] 七大罪 色欲の魔人ルクスリア 2枚 [コスト8] 七大罪 強欲の魔人アワリティア 3枚 (白) [コスト3] 執筆するアビシニアン 4枚(IG) [コスト4] 幻想のイリュジオン 4枚(リソリン) [コスト5] 意志のヴォロンテ 3枚 [コスト6] 十二使徒 獅子宮ウェルキエル 3枚 【回し方】 ウェルキエルとルクスリア、アワリティアを中心にズィーガーやサエウムを使って戦います 【特に診断してもらいたい点】 白の枚数が少ない気がするので入れるべきカードを教えてください ウェルキエルとルクスリアを使いたくて組んだデッキなので、この2枚は抜かない方針でお願いします 【資産の制限】 特にありません
連レスすみません ジ・アビスは入っていませんでした 尊大なる光壁を2枚入れてます
初心者です 対戦経験もありません アドバイスよろしくお願いします 【使用色】 黒緑 【プレイヤー&スタートカード】 骨牙犬ボーンキーパー 青葉千歳 【構成】 7コスト 3枚 2 スケルタルビショップ 1 八大龍王 優鉢羅 6コスト 9枚 4 刀の武人 龍膽 4 野蛮の魔人バルバルス 1 高潔の金剛杵 木蓮 5コスト 5枚 2 二刀の志 龍膽 2 綺麗好きのレモンバーム 1 ルクスリア 4コスト 10枚 4 途惑いの少女アリス(F) 4 のんびり屋のルリジッサ 2 凛とした簪 黒百合 3コスト 16枚 4 隠業の手裏剣 弟切草 4 嘆きの少女バンシー (F) 2 断罪の手シュピオン(F) 2 かぼちゃお化けのジャックランタン(LR) 2 未来の達人 蒲公英 (LR) 2 静かなローズマリー (VB) イベント 6枚 2 月影葬送牙 2 緑の侵食 1 フィーユはいつも元気だぞっ! 1 チャームスペル 【回し方 バルバルスで時間を稼ぎながらリンドウを出そうと思っています 【特に診断してもらいたい点】 もっとリソース加速を採用すべきか またどのカードがよいか 【資産の制限】あまり高いカードは厳しいです
109ですが 緑の侵食1で元気だぞ2です すいません
>>103 ありがとうございます。
別に不安があるわけじゃないんですけどね。ただ他のアニムス使いが22枚くらいのことが多い気がして。
ヘルシャーは参考にしてみます。
>>107 ウェルキエルで出したい4コスがあまりない、パワーが低めで10500どころか9500ですらきつい
現状はこのあたりが問題だと思う
白黒だとサエウムがウェルキエルに一番合うと思うので4枚
ライフはオーラへケトに変える
パワーが低いのはヘルシャーか1弾フィエリテあたりでなんとかする。
白増やしたいのならブラックユニオンを1コスイベントに変えるとかかな
1コスイベントは相手の高パワー対策を兼ねてパニッシュメントクロスがよさそう
抜くのは白黒リソリン、あとはズィーガーとアワリティアも抜いてもいいかも
チャージ増やすカード覆いから、チャージを活用するカード入れたいんだろうけど
そういうカードばかりで高コストのパワーが低めになってしまっている。
単純にパワーが低いとそれだけできつい場面はあるので、
せめて6、7コスの9500、できれば10000以上は何枚かあったほうがいい
>>112 診断ありがとうございます
サエウムの枚数を増やして、誇りのフィエリテやヘルシャー、デスティニーペインをいれてみようと思います
俺のアニムスは トロン4 バークリ2 青竜1 黒竜4 アニムス4 チャーム3 ヘルシャー3 で21枚だな 20だと微妙に足りない
アドバイスを参考に修正しました 再度診断お願いします 【デッキタイトル】ルクスリアとウェルキエル 【使用色】白黒 【プレイヤー&スタートカード】天王寺飛鳥/復讐の魔人ウルティオー 【構成】 (黒) [コスト2] 記憶の魔人メモリア 4枚(IG)(VB) [コスト3] 孤独の魔人ソリトゥス 4枚 (IG) 不幸の魔人ミセリア 4枚(IG) [コスト4] 残忍の魔人サエウム 4枚 月影葬送牙 4枚(IG) [コスト5] 狂気の魔人ルナティクス 2枚 [コスト6] 接合虚人ヒュージコープス 2枚 七大罪 色欲の魔人ルクスリア 2枚 [コスト7] 滅獄龍デスティニーペイン 1枚 (白) [コスト1] パニッシュメントクロス 4枚 [コスト3] 聖獣オーラヘケト 4枚(IG)(LR) [コスト4] 掟のレーグル 3枚 [コスト5] 意志のヴォロンテ 3枚 [コスト6] 十二使徒 獅子宮ウェルキエル 4枚 [コスト7] 誇りのフィエリテ 4枚 【回し方】ウェルキエルとサエウムを軸にハンデス 【特に診断してもらいたい点】 月影葬送牙の枚数 ルクスリアとウェルキエルのイラストに惚れてデッキを組んだので、前回同様この2枚は抜かない方針でお願いします 【資産の制限】 特にありません
どうでもいい事ですが、ペインではなくベインでした
out サエウム4 フィエリテ4 ヒュージ2 ヴォロンテ3 in 勝利者ズィーガー4 フェレス3 デスペ2 ヘルシャー2 ルクスリア1 レーグル1 今の構成だとメモリア、ルクスリアで増やしたチャージの使用方がIGぐらいしかないのでズィーガー採用 自分の3コスも破壊出来、ズィーガーとシナジーのあるベイン増量 上だとサエウム押してるけど正直現状でサエウムハンデスはキツイと思う どうしてもサエウム使いたいならそのままでいいかもしれないけど フィエリテよりはベイン・ヘルシャー・フェレスの方が使いやすいと思う
>>117 診断ありがとうございます
色々な型があって難しいです
自分で回してみて気にいった方を使おうと思います
本スレでの件もあって診断希望です。 【デッキタイトル】青緑リゲル 【使用色】青&緑 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ&シティガード フェクダ(F) 【構成】 シティガード フェクダ(F)×1 おやすみなさい×2 レーザーサイス アヴィオール×3 フィーユはいつも元気だぞっ!×3 蒸発機械エヴァポレイション×3 レーザーブレード ベネトナシュ×4 獣人ウェアヘッジホッグ×4 ソードスナイパー リゲル×4 音速の城ダームスタチウム×3 きれい好きのレモンバーム×3 たおやかなる薙刀 菖蒲×2 アドミニストレータ デネボラ×3 狩猟雉フェザント×3 機鋼竜ドライブピニオン×2 第一種戦闘配備×2 ソードレヴォリューション×3 徳叉迦の神力×2 メガトンフィスト ミザール×3 【回し方】 先攻3→4→5→7→8→9というリソースの動きが理想 7でダムスタorリゲル+ソーレヴォ、8でリゲル+3コスorミザール+戦闘配備、9でピニオンが出せれば文句なし 【特に診断してもらいたい点】 長いこと調整しながら使ってきたデッキなので、自分では分からないデッキの穴、弱点を見つけてもらえたらうれしい。
先攻4バニラキツすぎない?
診断お願いします 【デッキタイトル】ウリエルAT 【使用色】白黒青 【プレイヤー&スタートカード】天王寺飛鳥/復讐の魔人ウルティオー 【構成】白20枚 星のエトワール 4枚(IG) 聖獣オーラヘケト 4枚(IG)(LR) 誇りのフィエリテ 4枚 清廉な思いフィエリテ 4枚 四大天使ウリエルAT 4枚 青14枚 ロイヤルストレートフラッシュ 4枚 思希者アマディウス 4枚 猫の恩返し 2枚(IG) 疫病機械ポックス 4枚 (IG)(VB) 黒15枚 不幸の魔人ミセリア 4枚(IG) 月影葬送牙 2枚(IG) ミスティックアドベンチャー 3枚 舞踏骸骨スケルタルダンサー 4枚 魔狼の覇者ヘルシャー 2枚 【回し方】 ロイヤルストレートフラッシュやアマディウスを利用してフィエリテを落とし、ウリエルの効果発動条件を満たしたいです 【特に診断してもらいたい点】 始めたばかりでカードプールがいまいち分かりません 構築にかなり問題があると思うので指摘してくださると助かります 【資産の制限】 デスティニーベインが近くのショップに売ってないため、デスティニーベインは無しの方向でお願いします
おそらくこの構築では序盤中盤には殺されてしまうとおもうので、ウリエル出すまでの時間稼ぎになるようなカードも教えてくださると助かります 連レスすみません
ダンサーで出すゼクスがウリエルの効果狙っていくならヘルシャーしかいないので俺としてはリソリン+青抜いていいと思う out 青全部 スケルタルダンサー4 in ミスティック+1 ヘルシャー+3 葬送牙+2 魂を結ぶ天使リアン+4 暗黒街の王カール+4 4コスバニラゼクス+4(色は好きな方で) 青自体は強い色だしボックスとか相性いいほうなので抜かしたくないならロイヤルストレートだけ抜かして4バニラ入れればいいと思う
診断ありがとうございます アドバイスを生かしてデッキを組み直してみようと思います
6弾のカードを使ったデッキです 診断お願いします 【デッキタイトル】イノセントスター&ケィツゥーで勝ちたい 【使用色】白黒 【プレイヤー&スタートカード】白の竜の巫女ニノ/復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG20枚 運命のデスティネ 4枚(VB) 聖獣オーラヘケト 4枚(LR) 孤独の魔人ソリトゥス 4枚 不幸の魔人ミセリア 4枚 月影葬送牙 4枚 4コスト8枚 雨のブリュイ 2枚 強振するスティングビート 2枚 幻想のイリュジオン 4枚 5コスト4枚 飛び込むカーズカーズ 4枚 6コスト1枚 色欲の魔人ルクスリア 7コスト11枚 イヴィルベインケィツゥー 4枚 光輝竜イノセントスター 4枚 魔狼の覇者ヘルシャー 3枚 イベント5枚 パニッシュメントクロス 4枚 コンフロントオーダー 【回し方】 イノセントスターの効果でパニクロやオーダーを使い回し、ケィツゥーやヘルシャー、イノセントスターで制圧するデッキです リソリンは倒されたケィツゥーなどをすぐに回収出来るため入れました ルクスリアはウルティオーやリソリンと相性がいいんじゃないかと考え1枚入れて回したら良い仕事をしてくれたので採用 【特に診断してもらいたい点】 イベントの枚数をもう少し増やすべきかどうか、増やす場合どのようなカードがいいのか教えてくださると助かります コスト7が少々多い気もするので、それについても代わりの良いカードがありましたら教えてください 【資産の制限】 ベインほど高いカードには手が出せません
>>125 ヘルシャー抜いてルナティックシックルとかブラックユニオン入れるほうがいいと思う
メモリアさんに一目惚れして最近はじめた初心者です デッキ構築に行き詰まったので診断お願いします 【デッキタイトル】黒t青ディアボロス 【使用色】黒t青 【プレイヤー&スタートカード】天王寺大和&ウルティオー 【構成】 ラピス×2 ラーミナ×2 メモリア×4 ソリトゥス×4 エピュラム×4 ミセリア×2 マエロル×2 サエウム×3 アリス×3 アマディウス×4 ルナティクス×2 クイーンカグヤ×2 スケルタルダンサー×4 クレプス×4 ルクスリア×2 フェレス×2 ヘルシャー×3 【回し方】 マエロル、メモリア→サエウムorルナティクスのコンボや リソリンからのルクスリアでチャージを貯めつつ クレプスでヘルシャーを蘇生して場を制圧していきます フェレスは状況に合わせて除去ができる為採用しています 【特に診断してもらいたい点】 ルクスリアを効率よくトラッシュに落としたいと思う場面が多々あります また黒以外のカードに詳しくないので、他色で良いカードがあれば教えていただきたいです
アリオトが色的にも問題なく入るし、手札のルクスリアを墓地に落とせるから強いけど枠がキツそう
つい最近Z/Xを始めた初心者です。スターター&最新弾+αというお粗末なデッキですが診断よろしくお願いします。 【デッキタイトル】緑赤第六天デッキ 【使用色】緑29枚 赤21枚 【プレイヤー&スタートカード】 青葉千歳&砂漠の女王 クレオパトラ 【構成】 二刀の志 龍膽 ×4 刀の武人 龍膽 ×2 翠緑の佳人 菖蒲 ×1 碧天の鉄爪 禊萩 ×4 のんびり屋のルリジッサ ×4 説教するアニス ×4 可憐蜜蜂クイーンビー ×4 フィーユはいつも元気だぞっ! ×4 しあわせタイム ×2 第六天魔王 織田信長 ×4 一時の休息 森蘭丸 ×4 日出ずる国の女王 卑弥呼 ×4 狩猟の女神 アルテミス ×4 幸運の女神 ラクシュミー ×4 砂漠の女王 クレオパトラ ×1 【回し方】 龍膽とフィーユはいつも元気だぞっ!でリソースを大量に貯めて、禊萩の効果でルリジッサとアニスのゾンビアタックを仕掛けたり織田信長のためにリソースに置いた森蘭丸のcip効果を利用したり、大型の織田信長で制圧するデッキ(のつもり)です。 【特に診断してもらいたい点】 ・明らかに不要なカードの抜き出し(理由もいただけると嬉しいです) ・このデッキにオススメできるカード(上と同じく理由もいただけると嬉しいです) ・リソースに落ちた赤のカード(特に織田信長)を手札に回収するためにたおやかなる薙刀 菖蒲や意地悪な硬鞭 楓を採用したいので、入れ換えるカードをご指摘して頂きたいです
クレオパトラは山吹の方が安定するかな、相手の先行4バニラ返せるし 禊萩使うならリソース14まで伸ばしてアイヴィーウイング使いたいな アイヴィーウイングは起動効果だから 相手が攻撃→5コスで起動効果→リソースから信長で一万ダメができる 後アポロンみたいな2体処理できるカードがあると強いかな しあわせタイムは使うタイミングがかなりシビアだと思う アニスとたおやか入れ替えでいいかな、リンドウでリソース増やせるし
>>130 アドバイスありがとうございます。
スタートカードは山吹に変えてみます。
赤以外も出せる事を考えると禊萩よりアイヴィーウイングの方が良さそうですね。近くのショップでは見かけた事のないカードなのでネットショップの購入を検討してみます。
アポロンも元と同じコストでアイヴィーウイングから出せるので良さそうですね。
しあわせタイムはZ/Xを2体同時に処理できるので採用しています。
最後のアニスと菖蒲の入れ替えですが、リソース加速よりも禊萩の効果でのゾンビアタック要因として採用している事と、上のアイヴィーウイングを採用するにあたってリソース回収の必要がなくなりそうなので、見送らせていただこうと思います。
以前イノセントスターのデッキレシピを投稿したものですが、もう一度診断お願いします 【デッキタイトル】イノセントスター&ケィツゥーで勝ちたい 【使用色】白黒 【プレイヤー&スタートカード】白の竜の巫女ニノ/復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG20枚 運命のデスティネ 4枚(VB) 聖獣オーラヘケト 4枚(LR) 孤独の魔人ソリトゥス 4枚 不幸の魔人ミセリア 4枚 月影葬送牙 4枚 4コスト8枚 イヴィルベインクーラカンリ 4枚 幻想のイリュジオン 4枚 5コスト4枚 飛び込むカーズカーズ 4枚 6コスト3枚 色欲の魔人ルクスリア ロウブリンガートリヴォール 2枚 7コスト8枚 イヴィルベインケィツゥー 2枚 光輝竜イノセントスター 4枚 魔狼の覇者ヘルシャー 2枚 イベント6枚 パニッシュメントクロス 4枚 シークタイム 2枚 【回し方】 イベントとリソリンを使いイノセントスターやケィツゥーで制圧します 【特に診断してもらいたい点】 自力で調べてみて相性の良さそうなカードを色々と入れてみました 前回ブラックユニオンを勧められましたが、ヘルシャーが強いと感じる場面が多かったので今回のレシピではヘルシャーのままです 決して構築が上手いとは言えないので沢山指摘してくださると助かります 同時に、おすすめのカード等がありましたら教えてください まだ発売していない6弾のカードを使ったデッキなので診断する方も簡単ではないと思います 本当に申し訳ないです 【資産の制限】 前回同様ベインは買えません
>>128 診断ありがとうございました
よくよく考えたらチャージ利用とESの相性が悪いので、
アリスとカグヤの枠を割いてみます
>>133 ですが、デスティニーベインを2枚ほど入手出来たのでレシピに加えようと思います
何度もすみません
out
ルクスリア1枚 トリヴォール2枚 シークタイム 2枚
in
デスティニーベイン 2枚 ブラックユニオン 2枚 コンフロントオーダー1枚
白龍をメインに据えるなら黒のブラックユニオンは厳しいと思います 例えばスタートを5000にして白の1コストイベントに入れ替えるなどした方がいいです リソリンも無くて大丈夫だと思います 強いのはわかりますがチャージにカードを貯めるぐらいなら捲って白のイベントを落とした方が白龍に繋がります どうしても手札がもたないならアリスやペルシャの採用も視野にどうぞ
診断ありがとうございます デッキを捲る機会は多いのでエヴォルシードの採用を検討してみようと思います
【デッキタイトル】青白黒トロンケィツゥーベイン 【使用色】青白黒 【プレイヤー&スタートカード】雷鳥超/復讐の魔人ウルティオー 【構成】IG 不幸の魔人ミセリア 4枚 運命のデスティネ 4枚 VB レーザーサイスアヴィオール 4枚 月影葬送牙 4枚 聖獣オーラヘケト 4枚 LR 剣帝神器サイクロトロン 3枚 イヴィルベインケィツゥー 3枚 滅獄竜デスティニーベイン 2枚 パニッシュメントクロス 4枚 コンフロントオーダー 1枚 エクスターミネイションフロウ 2枚 永遠の隠しキャラ アサギ 3枚 風のヴァン 4枚 雨のプリュイ 2枚 激奏ホルスティオ 2枚 γSO2アリオト 3枚 アリオトやアサギでペースを取りつつ、イベントを使ってゼクスを守りながらトロンやケィツゥー、ベインで制圧するデッキです アサギは打点要因、ヴァンは単体でケィツゥーなどの大型を処理出来、下級であれば効果だけで倒す事が出来るため入れました リソリン不採用の理由は、青黒はケィツゥーとあまり相性が良くないから、白青は自分が使ってみて強いと感じた場面がなかったから、白黒は黒が邪魔だったからです 事故覚悟でリソリンを積むよりゼクスを多めに積んで戦う方が強いと感じました 【特に診断してもらいたい点】 イベントの枚数が非常に難しいです アドバイスお願いします 【資産の制限】 あまり高額なカードは買えないです 2000円以上は手が出せません
連レスすみません 1枚2000円以上は無理という意味です あとトロンとケィツゥーとベインは抜かない方針でお願いします
【デッキタイトル】BtUディアボロスメイン 【使用色】BtU 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG 4 記憶の魔人メモリア(VB) 4 刃の魔人ラーミナ(RL) 4 レーザーサイスアヴィオール 4 美食の魔人エピュラム 4 猫の恩返し 4コスト 4 途惑いの少女アリス(ES) 4 残忍の魔人サエウム 4 支配の魔人イムペリウム 5コスト 3 バトルヒーロー グライド 2 巨大芸術フランシウム 2 狂気の魔人ルナティクス 6コスト 4 ソードリベレイター リゲル 3 匣の魔人フェレス 7コスト 3 滅獄竜デスティニーベイン はじめはUBリソースリンク仕様でしたがフリー冊子+αにも全く勝てないため変更しましたが、やはり全く勝てません… 周りは自分以外WやRで、7コスト貯まる前に大局が決し、リゲル等も1ターン持たず破壊されそのまま終了します デッキはUorB以外は使う気が有りませんが、UorBについては資金は糸目をかけません 悲嘆の堕天使ルシファー、精神の魔人アニムスなども4枚入手済みで、いずれ投入を考えています
>>138 out プリュイ*2 ホルスティオ*2 エクスタ*2 葬送牙*4
in 海で遊ぶフロン*4 コンフロ*2 猫の恩返し*4
4コスバニラをデスベ、ケイツゥーと相性のいい水着フロンに変更
手札キツそうなのと不発の可能性があるので葬送牙を恩返しに変更
出したのデスベ、ケイツゥーをリソース的に守りづらいのでエクスタをコンフロと変更
黒のリソースがキツイ&ハンド消費キツイだろうからアリオトを黒バニラに変えていいかもそこはお好みで
>>140 見た感じ何したいデッキなのかよく分からんのでどうやって勝ちたいのか、回したいのか書いてくれ
143 :
140 :2013/10/06(日) 11:02:59.58 ID:TpZo005H0
>>141 TCGはハンドアドバンテージと除去が重要なので、ドローソースとハンデスによるアド差を保つように構築したつもりです
しかし、実際は
殆どカードが引けない(殆どIGで落ちる、リゲル出現ターンの終了前に除去される等)
アリスは必ず手札に来てウルティオー等の回収ができない
フェレスなどで除去したと思った直後に、IGで2〜3体展開等で逆にボードを制圧される
7コストのベインが出る前にライフ0〜1
…になるのが常です
相手は赤絡みのフリー冊子、もしくは卑弥呼オロチなど赤絡みが多いのですが、未だに一勝も出来ず対処が分かりません
ゼクスはハンドの価値が他のTCGに比べてかなり低い 青白でイベント構えるデッキなら手札の枚数は重要だけど、あなたの黒青デッキだとベインのコストぐらいしか使い道がない リベルもハンド5枚以下だとオロチに一発で食われるからイベント構えないと微妙 さらに言うと相手のデッキが赤でとりあえず引いたカード出してくるタイプならハンデスの強さも半減する 勝てないのは単純に相手との相性が悪いのもあるけどそれ以上に構築がハンド関連に偏っててパワー不足が大きいと思う 例えばデッキのカードを入れ替えるなら out イムペリウム4、フランシウム2、フェレス3 in アリオト2、ルナティクス1、バルバルス2、ベイン1、ヘルシャー3 とかにして力押しでも勝てるようにした方がいい
>>143 アドとってもウィニーかけられたら簡単に負けるよ
ハンデス関係抜いてドローとウィニー対策取った方がいい
ついでに診断もお願いします 【デッキタイトル】黒白トーチャーズケィツゥー 【プレイヤー&スタートカード】メタリカ/壺売りのシャム 【構成】 IG チクチクするキュート 4枚 LR 漂うヘッドクラッシャー 4枚 VB じゃれつくロードローラー 4枚 月影葬送牙 2枚 星のエトワール 4枚 放浪のエレ 2枚 4コスト ギコギコするクールビューティー 2枚 ロウブリンガーシシャパンマ 2枚 5コスト 情熱的なコルドロン 3枚 チョキチョキするプリティー 2枚 営業骸骨スケルタルセールス 2枚 ロウブリンガーバトゥーラ 2枚 6コスト 止まらないジェットコースター 1枚 カリスマ的なペルシャ 3枚 7コスト ザクザクするチャーム 3枚 イヴィルベイン ケイツゥー 3枚 イベント パニッシュメントクロス 4枚 尊大なる光壁 2枚 ハンデスしてガーディアンを難攻不落の要塞にするデッキです
>>140 デッキ診断とか関係ないんだが、「BtU」とか「UB」ってなんぞや
>>146 ヘッドクラッシャーはデスティネに変えてもいいと思う
パンプ持ちが多いとは言っても素の打点は
高くないからやはり1000アップは大きい
特に拘りがないならスタートカードはウルティオーに変えてみたらどうだろう
それと後壁はオーダーに変えた方が強い
ガーディアンを使いたいなら強要はしないけど、チャームだけじゃハンデスするには遅すぎるからガーディアンを抜いて他のディアボロスとセットでサエウムを入れた方がいい
ガーディアンに特化するかハンデスに特化するかのどちらかにしないと中途半端なデッキになる
俺はあんまりゼクスの経験ないから偉そうな事は言えないけど、白黒ハンデス作ってあるから書かせてもらった
もし需要があるなら抜いた方がいいカードとか入れた方がいいカード書くよ
>>138 です
アドバイスを参考にしつつ、実際に回してみながら自分なりに調整してみました
【デッキタイトル】青白黒トロンケィツゥーベイン
【使用色】青白黒
【プレイヤー&スタートカード】雷鳥超/復讐の魔人ウルティオー
【構成】IG
不幸の魔人ミセリア 4枚
運命のデスティネ 4枚 VB
レーザーサイスアヴィオール 4枚
月影葬送牙 2枚
猫の恩返し 2枚
聖獣オーラヘケト 4枚 LR
剣帝神器サイクロトロン 3枚
イヴィルベインケィツゥー 3枚
滅獄竜デスティニーベイン 2枚
パニッシュメントクロス 4枚
コンフロントオーダー 1枚
永遠の隠しキャラ アサギ 3枚
風のヴァン 3枚
バトルヒーローグライド 3枚
海で遊ぶフロン 4枚
γSO2アリオト 3枚
回し方は前回同様です
猫の恩返しが4積みでない理由は実際に使った時に葬送牙の方が強い場面が何度かあったのと、黒のリソースが足りてないからです
恩返しの代わりといったらあれですが、バトルヒーローグライドを採用しました
破壊されてもドロー出来るため相手も破壊しづらくプレッシャーを掛けられるためです
攻めに使えて死んだ後も効果で新たな戦力を手札に呼び込めるので弱いと感じた場面は一度もありませんでした
青白リソリンを積まない理由はケィツゥーやベインを一度だけ守りさえすればいいからです
相手PS横にトロンやアサギを置けば自然と攻撃はそっちに集中するのでパニクロやオーダーを使い回す必要はないと感じました
前回指摘されたオーダーの枚数を変えていないのは、自分が3枚積むとそればかり引いて事故って死ぬからです
ですがイベントは引かなければ意味がないので枚数を増やす事も視野に入れてます
この辺りは調整中です
【特に診断してもらいたい点】
アリオトの枚数が難しいです
序盤に相手に囲まれた場合に使ったら凄く強かったのですが、後半腐ってしまって処理に困ってしまいます
手札コストはそこまでキツくないのですが、いまいち上手く扱えません
【資産の制限】
1枚2000円以上は手が出せません
150 :
146 :2013/10/12(土) 23:18:07.64 ID:ZVx7biWH0
>>148 診断ありがとうございました
でもサエウム入れろってのは理解できないです・・・
アサギの基本的な構築を教えてください あと何色を混ぜたらいい?
デッキ診断お願いします 色んなレシピを参考にしてデッキを組んでみたものの、始めて1ヶ月くらいの初心者なのでカードプールがいまいち分かりません 色々指摘してくださると助かります 【デッキタイトル】青白リソリンベインケィツゥー 【使用色】青白黒 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ/復讐の魔人ウルティオー 【構成】 (IG)20枚 運命のデスティネ 4枚(VB) 聖獣オーラヘケト 4枚(LR) レーザーサイスアヴィオール 4枚 月影葬送牙 4枚 孤独の魔人ソリトゥス 4枚 イベント 5枚 パニッシュメントクロス 4枚 コンフロントオーダー 1枚 コスト4 8枚 γSO2アリオト 2枚 海で遊ぶフロン 2枚 逃走するピクシーボブ 4枚 コスト5 3枚 バトルヒーローグライド 3枚 コスト6 8枚 ソードリベレイターリゲル 4枚 遊具合体ポロニウム 4枚 コスト7 5枚 イヴィルベインケィツゥー 3枚 滅獄竜デスティニーベイン 2枚 【回し方】 リベレイターリゲルとピクシーボブで手札を確保しつつケィツゥーを守って戦うデッキです 葬送牙は最初は恩返し4枚にしていたんですが、月下香やオロチなどの低コストにも関わらずケィツゥーを突破してくる相手に対して無力だったので入れ替えました 出来ればケィツゥーとベインとリゲルの枚数は減らしたくないです 【特に診断してもらいたい点】 コスト4〜5帯の調整が難しいです 【資産の制限】 スナイパーリゲルなどの高額カードは 買えません
>>151 無理に色混ぜる必要はないかな。
公式の英雄達の戦記 第4章 第2話《東北・北海道編》イベントレポートの
三将饗宴のデッキレシピにアサギデッキがあるから参考にするといいよ。
>>152 コスト4〜5帯を補強する前提で言うなら
青白リソリン抜いてイベント回収はカリスマ的なペルシャで代用
残りを5コス帯に回せばいい
スナイパーリゲルが理想だけどピースするフロンあたりを入れておけば
ケイツゥーを攻撃にも使えて便利だと思う
>>154 ありがとうございます
エヴォルシードにそんな効果を持ったゼクスがいるなんて知りませんでした
ケィツゥーを攻撃に回せるのは強いので早速買ってきます
診断お願いします 【デッキタイトル】白黒ケィツゥー 【使用色】白黒 【プレイヤー&スタートカード】プレイヤーは特になし/復讐の魔人ウルティオー 【構成】 運命のデスティネ 4枚 聖獣オーラヘケト 4枚 ロウブリンガーダウラギリ 4枚 月影葬送牙 4枚 美食の魔人エピュラム 4枚 創造のクレアシオン 4枚 雨のプリュイ 4枚 風のヴァン 4枚 十二使徒獅子宮ウェルキエル 4枚 イヴィルベインケィツゥー 3枚 滅獄竜デスティニーベイン 3枚 パニッシュメントクロス 3枚 コンフロントオーダー 1枚 幻のシュート 1枚 シークタイム 2枚 【回し方】 イベントを使ってベインやウェルキエル、ケィツゥーを守って戦うデッキです 【特に診断してもらいたい点】 デスティニーベインを6弾のイノセントスターにするべきか悩んでます 【資産の制限】 特にありません
診断よろしくお願いします。 【使用色】 黒青t白 【プレイヤー&スタートカード】 P天王寺大和 Sヘビーアームズアルフェラッツ 【構成】 IG 運命のデスティネ VB ×4 チクチクするキュートLR ×4 月影葬送牙 ×3 待ってろ、今行く! ×3 レーザーサイスアヴィオール ×3 嘆きの魔人マエロル ×3 z/x 宵の魔人クレプス ×3 デスティニーベイン ×3 四大天使ミカエルS.K ×2 逃走するピクシーボブ ×4 遊具合体ポロニウム ×4 アドミニストレータデネボラ ×3 伝説の隠しキャラアサギ ×2 イベント 滅獄波ドゥームブラスト ×2 休日のアトリア ×3 幻のシュート ×3 【回し方】 序盤 アヴィオールでバウンスやデネボラでドロー加速マエロルでチャージを溜める。 中盤 イベントを活用して除去をしながら攻める。 終盤 クレプスの効果やリソースリンクでイベント回収しながら攻める。 あわよくばミカエルの効果を使えたらいいなー。 【特に診断してもらいたい点】 イベントを活用しつつ戦えるデッキを目指してみました。 ちゃんと目的が達成出来ていれば嬉しいです。 【資産の制限】 諭吉が数人飛ぶようなのは勘弁してください。
最近の構築みてるとベイン積みが基本になってるみたいですね 対ベイン用の構築があれば教えて下さい
>>158 対策とは言っても打点で殴るほかにない
IGして数で押す戦法は出来ないからね
プレイヤー指定になるけどサイクロトロンかピュアフロンを使えばベインをイベントで守る事が出来ないから確実に倒せる
6コストバニラなんかもおすすめ
【デッキタイトル】黒緑プリニー 【使用色】黒緑t青 【プレイヤー&スタートカード】エトナ/冒険するプリニー 【構成】 IG がんばるプリニー 4 一休みするプリニー 4 1000匹いるプリニー 12 プリニー アサギ 4 史上最弱 3 カーチス 2 ラハール 3 その他ゼクス スケルタルダンサー 4 アマディウス 4 プリニーマスターエトナ 3 世界で一番強いやつ魔人エトナ 1 イベント 福利厚生なし、20時間勤務 2 ボーイ・ミーツ・ジャスティス 2 【回し方】 序盤 プリニービート 中盤 枯渇しがちな手札をイベントで補給しつつやはりプリニービート 終盤 プリニーマスターで盤面制圧 リソリンはアマディウスの手札交換や墓地肥やしをメインにダンサーでプリニー以外を蘇生して打点補助 【特に診断してもらいたい点】 各プリニーの枚数 ヘルシャーやベインなどの除去効果持ちの採用の有無 その他採用した方がいいぜクスやイベント 一人で考えていると思考停止しやすいので他の人のの意見が聞きたい 【資産の制限】 特になし
イラ採用したアニムスです、診断お願いします 【デッキタイトル】青黒アニムス 【使用色】青黒 【プレイヤー&スタートカード】雷鳥超/復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG 美食の魔人エピュラム 1 嘆きの魔人マエロル 4 レーザーサイス アヴィオール 4 弦奏サリィエール 4 LR 疫病機械ポックス 2 VB 帰還の奏曲 3 猫の恩返し 2 レベル7 22枚 精神の魔人アニムス 4 ザクザクするチャーム 4 七大罪 憤怒の魔人イラ 2 魔狼の覇者ヘルシャー 2 滅獄竜デスティニーベイン 2 神声メノーテ 3 剣帝神器サイクロトロン 4 貪欲な凶鳥ハルピュイア 1 その他ゼクス 奏造ハイドネー 3 イベント マインドデザイア4 【回し方】 序盤〜中盤 バウンスとマインドデザイアでひたすら耐える、PSは攻めない 終盤 アニムスでザクチャとイラ、トロンとヘルシャーなど相手の盤面に合わせて制圧 【特に診断してもらいたい点】 イラとメノーテの両採用で打点は大丈夫なのかどうか ベインの枚数(Z/X始めたばっかでいまいち強さがわからないので) その他のレベル7で入りそうなカード レベル7以外の自由枠に入れるカード(ハイドネーは手札切れて4コスバニラも抜けるから採用しました) 月1くらいでしか回してなくてアニムスは最近組んだばかりなので、アニムスの基本的な立ち回りなども教えていただきたいです 【資産の制限】 特になし
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/25(金) 00:34:21.26 ID:uT5gplKu0
【デッキタイトル】白単イノセント 【使用色】白 【プレイヤー&スタートカード】白の竜の巫女ニノ 魂のアム 【構成】 IG ヘケト 4 デスティネ 2 カール 2 エトワール 4 ダウラギリ 4 ピュイサンス 3 チェンバ 1 4コス クレアシ 4 アルティナ 4 5コス ヴォロンテ(バニラ) 2 ヴァン 4 6コス ヴァイスホルン 4 7コス ケィツゥー 3 イノセントスター 4 イベント パニクロ 3 オーダー 1 【回し方】 前半 普通に戦いながら出来る限りチャージに蛙を置くように戦う。 中盤 6コスではクレアシ&ヴァイスホルンでの盤面補強による確実な盤面構築。 後半 イノセントやヴァン効果等で攻めて行く。 その他 IG自体は手札と相談しながらなのでIG回数は多くはないです。 【特に診断してもらいたい点】 ヴォイドはデスティネとカールどちらが良いか。 個人的にチャージリンクは使いたいので他の5コス6コスで相性が良さそうなカード イノセント生かす為のイベントの枚数等。 【資産の制限】 特にはないですが単色は辛いの分かってますが出来れば単色でまとめたいです。 診断お願いします!
>>162 チェインバインドはいらない
ピュイサンスを1枚増やすべき
カールを削ってケィツゥーやイノセントスターと相性のいいデスティネを増やしてもいいと思う
シークタイムも1枚あると便利かな
回してみると分かるけどイノセントスター4枚は絶対に腐る
3枚にしてパニクロかオーダーを入れるべき
まとめると
out
カール2 チェインバインド1 イノセントスター1
in
デスティネ2 シークタイム1 パニクロもしくはオーダー1
イノセントスターを抜きたくないならヴォロンテを抜いてみてもいいかもしれない
>>161 俺はアニムス使ってないからデッキについては何も言えないけど、ハーピーは一度テキスト読み返してみるといいよ
>>164 指摘ありがとうございます!
トラッシュからだとダンサーで釣れるしおかしいと思うべきでしたね……
初心者ですが診断お願いします ノスフェラトゥ・ディアボロス・エンジェルあたりが気になったのですが はじめなので安く組めそうなノスフェラトゥを組んでみました 【デッキタイトル】ノスフェラトゥ 【使用色】 黒 【プレイヤー&スタートカード】特になし? & アイスを食べるエトナ 【構成】 2コスト 蠱惑の魔人ラスキウス(F/IG)×4 骨戦士スケルタルファイター(IG/VB)×4 3コスト 骨騎士スケルタルナイト(IG)×4 かぼちゃお化けのジャックランタン(IG/LR)×4 深淵の凶刃フレイムコープス×4 幽鬼トワイライトアッシュ×2(IG) 嘆きの少女バンシー×2(IG) 4コスト 骸骨兵士スケルタルアームズ×4 途惑いの少女アリス(F/ES)×4 5コスト 首なし戦車デュラハン×4 黒剣カースドソウル×2 月光の魔姫クイーンカグヤ(ES)×2 6コスト 蹴飛ばすブレイクストライカー 7コスト 虚無の黒騎士カースドソウル×4 不滅王イモータルキング×3 冥司教スケルタルビショップ 【回し方】 ラスキウスやデュラハンで墓地を肥やしながらついでにESを狙います その後カースドソウルやイモータルキングで展開していきます 【特に診断してもらいたい点】 はじめて自分で組んだのでバランスなどいろいろ指摘していただけると デッキ切れやすいですけどディザスターブレードっていりますか? 【資産の制限】 とりあえず制限しませんがどのぐらいの値段のものか教えてくれるとうれしいです
【デッキタイトル】青白リソリンケィツゥー 【使用色】青白 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ&金盤奏音シュトラウセ 【構成】 IG 20 運命のデスティネ 4枚 聖獣オーラヘケト 4枚 レーザーサイスアヴィオール 4枚 サイバーレイピアアルファルド 4枚 ロウブリンガーダウラギリ 4枚 イベント 5枚 パニッシュメントクロス 4枚 シークタイム 1枚 4コスト 8枚 γSO2アリオト 2枚 海で遊ぶフロン 2枚 逃走するピクシーボブ 4枚 5コスト 3枚 不死身の漢テクネチウム ソードスナイパーリゲル 2枚 6コスト 4枚 ソードリベレイターリゲル 4枚 7コスト 5枚 イヴィルベインケィツゥー 3枚 オリジナル13タイプ11 Ze31Po 2枚 【回し方】 ケィツゥーなどを守りながら2種類のリゲルで攻めるデッキです 【資産の制限】 特にありません
>>166 ブレイクストライカービショップイモータルキングはいらない
墓地肥やしもできて墓地から黒騎士出せるタルダンアマディウスのリソリン使うのオススメ
out
ブレイクストライカー イモータルキング3 ビショップ クイーンカグヤ2 デュラハン
in
スケルタルダンサー4 アマディウス4
IGに元気だぞ入れれば少しは黒騎士の効果が使いやすくなると思う
>>167 ですが、6コストに遊具合体ポロニウム4枚を書き忘れました
6コストは合計8枚です
170 :
140 :2013/10/30(水) 11:15:09.76 ID:xF/dGY1Y0
>>140 です
遅ればせながらご教示感謝いたします
実際対戦してみましたが、やはり状況は全く変わりませんでした…
確かに手札を片っ端から使われるのでハンデスは殆ど抑制力にならず、バルバルス等で除去しても逆に展開されてジリ貧です
ブラックユニオンやミリオンレイン等を入れたほうが良いのでしょうか…
卑弥呼にまた出られて焼かれたりするだけのような気がするのでバウンス系が入れ辛いのも有ります
上記以外の主な追加弾。青と黒に限っては幾らでも注ぎ込めます
下記を投入したデッキについてはまだ試していません
【青】
SRソードスナイパー リゲル 4
SRヘリカルフォート 2
SRオリジナルXIII Type.IX“Ze31Po” 4
Z/XRオリジナルXIII Type.I“A-Z” 4
【黒】
SRヘルシャー 2
SRレルムレイザー 4
Z/XRインウィディア 4
見境なく高額カードばかり漁ってるように見える 環境に赤が多いなら、白混ぜてケイツゥー入れて黙らせるか、赤黒ペンギンで相手より更に速攻で殺した方がいいと思うんだが 青黒ばかりに拘ってても勝てないよ
【デッキタイトル】皇帝竜とマイスター 【使用色】赤白緑 【プレイヤー&スタートカード】赤の竜の巫女メイラル&拳銃職人クイックドロー 【構成】 刀職人一刀×4 鎧鍛冶レインフォース×4 戦車職人キャノンシェル×4 見習い鍛冶こだち×4 フィーユはいつも元気だぞっ!×4 凶猛な紅瑪瑙サードニクスコブラ×4 探検家バーマン×4 大剣工房クレイモア×4 戦斧工房バルディッシュ×2 戦槍職人ランス×3 剣鍛冶グラディウス×2 混沌の大蛇ヤマタノオロチ×2 皇帝竜ロードクリムゾン×4 ウェポンマスターアームド×4 【回し方】 バーンで焼いたり、アームド&ロードクリムゾンで押し込んだり 【特に診断してもらいたい点】 (出来れば)ロードクリムゾンとアームドを共存させたい リソリン抜いてマイスターバニラ突っ込んだほうが回しやすそう 7コスは3:3ぐらいの方が事故りにくそう 【資産の制限】 なし デッキを2つに分けた方がいいのかなと思いつつ色々詰め込んでみました ドロー兼バーンの新赤白リソリン採用してみました コブラのバーンは強いけど、追加コスト要求されるので旧赤青リソリンのほうが良いかもと思いました 対人できる機会が少ないので一人回しした感想です
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/10/30(水) 20:47:40.23 ID:QvS0dzhu0
デッキ診断よろしくお願いいたします プレイヤー 指定なし スタート アフロディーテ コスト2 カノンテイマーミモザ×4 コスト3 駿足の電気石トルマリンホーク×4 紅い牙ルビーハウル×2 レーザーサイスアヴィオール×4 刀の魔人ラーミナ×4 じゃれつくロードローラー×2 コスト4 獰猛な虎目石タイガーズアイ×4 途惑いの少女アリス×4 しゅほうはっしゃー!×4 コスト5 整備職人ヒンデンブルク×2 感電機械ショック カミカミする万力×4 月光の魔姫クイーンカグヤ×3 コスト6 骸骨虚人ヒュージゴーレム×4 野蛮の魔人バルバルス×3 以上がデッキです(*≧∀≦*) アドバイス等宜しくお願いいたします(*≧∀≦*)
>>168 ありがとうございます
>>166 です
一つ質問ですが元気だぞ!はIGのみ狙いで入れるようなものですか?
それともルリジッサとかどこか枠あけて入れるのでしょうか?
>>167 です
色々書き忘れた事があるので修正しました
改めて診断お願いします
【デッキタイトル】青白リソリンケィツゥー
【使用色】青白
【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ&金盤奏音シュトラウセ
【構成】
IG 20
運命のデスティネ 4枚
聖獣オーラヘケト 4枚
レーザーサイスアヴィオール 4枚
サイバーレイピアアルファルド 4枚
ロウブリンガーダウラギリ 4枚
イベント 4枚
パニッシュメントクロス 4枚
4コスト 8枚
γSO2アリオト 2枚
海で遊ぶフロン 2枚
逃走するピクシーボブ 4枚
5コスト 4枚
不死身の漢テクネチウム 2枚
ソードスナイパーリゲル 2枚
6コスト 8枚
ソードリベレイターリゲル 4枚
遊具合体ポロニウム 4枚
7コスト 5枚
イヴィルベインケィツゥー 3枚
オリジナル13タイプ11 Ze31Po 2枚
【回し方】
ケィツゥーなどを守りながら2種類のリゲルで攻めるデッキです
【特に診断してもらいたい点】
禊萩を軸にしたホウライデッキに勝てません
禊萩が処理出来ず負けてしまいます
このデッキで出来る対策を教えてください
【資産の制限】
特にありません
診断お願いします 【デッキタイトル】 ミカエルS.K 【使用色】 青白黒 【プレイヤー&スタートカード】 プレイヤー 白の竜の巫女ニノ スタートカード 復讐の魔人ウルティオー 【構成】 3 四大天使ミカエルS.K 3 十二使徒ムリエル 2 光輝竜イノセントスター 3. 放浪のエレ 4. 月影葬送牙 4. 美食の魔人エピュラム 4 孤独の魔人ソリトゥス 1 花恋ウェイベル 4 バトルヒーロー マルカプ 2 Aウイルスハザードのアクターレ 1 夕凪奏姫 スメティナ 4. 猫の恩返し 4 星のエトワール 3 バトルヒーローグライド 4 パニッシュメントクロス 2 滅獄波ドゥームブラスト 2. コンフロントオーダー 1 青の守護者フェクダ 【回し方】 ミカエルS.Kと光輝竜でイベントを使い回す。 【特に診断してもらいたい点】 初心者なので全く自信がありません。的外れな構築だと思いますがよろしくお願いします。 【資産の制限】 特になし
>>176 トラッシュからイベントを除外するイノセントスターと、
トラッシュにイベントを貯めなければならないミカエルS.Kは相性悪すぎ
この2枚は別々のデッキで使ったほうがいい
あとIG枠がめちゃくちゃ
24枚あるし、特に理由がない限りライフリカバリーを入れるべき
ついでに色やコストやイベントなどが不規則に書いてあると非常に読みづらい
せめて色別に分けて書いてほしい
>>177 176です。アドバイスありがとうございます。ではイノセントスターで組むとしてLRは何色にした方がいいのでしょう?
あとは相性のいいイベントなどを教えて頂けると有り難いです。
176です。 何回もすいません。デッキの診断をお願いしたいです。 プレイヤー 白の竜の巫女ニノ スタートカード 拳銃職人クイックドロー コスト1 パニッシュメントクロス 2枚 幻のシュート 2枚 シャイニングエンジェル 3枚 コンフロントオーダー 2枚 コスト2 シークタイム 4枚 運命のデスティネ 4枚 IG コスト3 紅い牙ルビーハウル 4枚 IG 狩猟の女神アルテミス 4枚 IG 星のエトワール 2枚 IG 幸福の女神ラクシュミー 2枚 IG 魅惑のファシナシオン 2枚 IG コスト4 神の専属天使リリエル 4枚 チェインバインド 2枚 IG コスト5 十二使徒 ガムビエル 3枚 コスト6 発掘職人マトック 3枚 混沌の大蛇ヤマタノオロチ 3枚 コスト7 光輝竜イノセントスター 3枚 貪欲な凶鳥ハルピュイア 1枚 回し方 序盤はイベントを使って守り後半から落ちたイベントをイノセントスターで使い回すデッキです。 とくに診断してもらいたい点 少し事故が起こりやすい気がします。 資産の制限 特になし
>>166 です。
スケルタルダンサー・アマディウスを入れたのですが
どうにも黒剣カースドソウルの10500を維持するのが難しいです。
プレイングの問題でしょうか?
また、ヒュージゴーレムに変えてESを入れるって案がありました。
しかしリソリンを入れていると枠がなかなかできないのですが
何かいい案があれば教えてください。
カードの正式名称怪しいですが診断お願いします。 【デッキタイトル】覚醒ウィニー 【使用色】赤白青 【プレイヤー&スタートカード】クイックドロー、フロン 【構成】 IG 蘭丸4 シェアト4 ニルカンタ(VB)4 オーラヘケト(LR)4 アヴィオール4 ES ストロンチウム4 タイガーズアイ4 イベント パニクロ3 その他 魔王の一人娘ロザリー2 トルマリンホーク4 アリオト4 ピースするフロン2 突撃するラハール3 ピュアフロン3 【回し方】 ウィニーって割には大型が多いかもです。 捲りなどでボードアドを稼ぐデッキです。基本はバウンスで 〆はピュアフロン投げます 【特に診断してもらいたい点】 ショコターレ、バウンスイェーガーなどに対応できそうかどうか 難しい場合や単純な改善点など 【資産の制限】 なし
>>181 デッキに戻すと強いカードが多いから新米天使リリエルを採用はどうかな?
調整中ですが診断お願いします。
【デッキタイトル】ラヴ入りトーチャーズ
【使用色】黒タッチ青
【プレイヤー&スタートカード】萌音楽研究者 小池雅也(4444ver)、《復讐の魔人ウルティオー》
【構成】
http://www.zxtcg.com/my_page/detail/20175/ 【回し方】
序盤はうさぎ等でスクエアをかき回しつつ展開。
スケルタルセールスとデススミス商会も基本的にはうさぎ回収の為に使用します。
ウルティオーはベイン回収が主な仕事です。
隙あらば、待ってろ今行く!やうさぎのスクエア移動でラヴの登場条件を満たしていきます。
ラヴ→待ってろ今行く!でラヴ移動→もう1度ラヴはあまり成立しませんが、ロマンにあふれています。ラヴちゃん可愛い。
【特に診断してもらいたい点】
ハンデスカードの選択、イグニッションイベントの枚数。
イグニッションで大量展開してくるブレイバー等にはデスティニーベインで返せますが、緑や白などの10500ラインや7000超えを展開してくるデッキに対抗できません。
また、ピュアフロンが割とどうしようもありません。
【資産の制限】
特にありません。
診断お願いします 【デッキタイトル】 ルシファー 【使用色】 白黒緑 【プレイヤー&スタートカード】 プレイヤー 上柚木綾瀬 スタート 復讐の魔人ウルティオー 【構成】 <IG> 2刃の魔人ラーミナ 2お散歩するステビア 4美食の魔人エピュラム 4孤独の魔人ソリトゥス 4隠業の手裏剣弟切草 4月影葬送牙 <3コスト> 3リトルガーディアン <4コスト> 2狙い打つスナップシューター 4四足の歩行者ズィーガー 4幻想のイリュジオン <5コスト> 4骨鮫スケルタルシャーク 3飛び込むカーズカーズ <6コスト> 3野蛮の魔人バルバルス 3七大罪色欲の魔人ルクスリア <7コスト> 3悲嘆の堕天使ルシファー 【回し方】 序盤はズィーガーの起動効果でのダメージを狙います。中盤以降はバルバルスの起動効果や葬送牙で除去しつつルクスリアとウルティオーをループして回し、10リソになったらルシファー→リトガ→ルクスリアで2点バーンを与える構成です 【特に診断してもらいたい点】 リソリンをダンサーアマディウスに変えたほうが良いでしょうか。パワーラインが全体的に低いので、後半の息切れが酷いです。 【資産の制限】 特になし
ゼクスを始めるにあたって、デッキを作りましたので診断お願いします。 【デッキタイトル】青白フロン 【使用色】青白 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ&シティガードフェクダ 【構成】 IG 20 星のエトワール*4 寝そべるフロン*4 せくしーなフロン*4 疫病機械ボックス*4 レーザーブレードベネトナシュ*2 聖獣オーラーペガサス*2 イベント 5 リベンジフォース*1 バニッシュメントクロス*4 4コスト 8 抹消機械デリート*4 堕天使フロン*4 5コスト 9 家電合体タンタル*3 ピースするフロン*3 天然ボケのフロン*3 6コスト 7 がんばるフロン*3 ソードリベレイターリゲル*3 オリジナルX V Type.X"Mb29Ve"*1 【回し方】 フロンで殴り、手札をリベレイターリゲルで補う感じです 【資産の制限】 特になし 【診断して欲しい点】 先週、友達に誘われて始めることになりました。 蒼星の剣姫2個と日本一が参戦してるということで、好きなフロンを入れました。 このデッキで至らない点や入れた方がいいカード抜いた方がいいカード、オススメのカードなどがあれば教えて下さい。 カードプールなども把握しきれておらず、組み方もおぼつきませんがよろしくお願いします。
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/12(火) 16:17:07.11 ID:djOkAn+h0
【デッキタイトル】黒緑ルシファー 【使用色】黒緑 【プレイヤー&スタートカード】黒巫女さん&ウルティオー 【構成】 メモリアx2 ミセリアx4 バンシーx2 サエウムx3 ルクスリアx2 バルバルスx3 ルシファーx2 ラピスx4 レルムレイザーx2 スケルタルビショップx2 アイアンメイデンx2 芍薬x4 菖蒲x2 木蓮x3 杜若x2 魔人の目覚めx2 抱擁の誘いx2 月影葬送牙x2 リトガx2 おやすみなさいx2 【回し方】 序盤は緑でリソブ、中盤はバルバルスで守りつつタイミングを見計らいルシファーを出し2ダメ 【資産の制限】 無し 【診断して欲しい点】 安定するようにするためにはどうすればいいか、緑カードが大丈夫かどうかなどの山積みの問題を解決して欲しいです よろしくお願いします。
診断よろしくお願いします! 【デッキタイトル】 ガチメタリカ 【使用色】 緑&黒 【プレイヤー&スタートカード】 メタリカ&アイスを食べるエトナ 【構成】 IG 百騎兵13 一休みするエトナ4(LR) 月影葬送牙3 イベント 武皇剣閃撃3 その他 4コス のんびり屋のルリジッサ4 5コス 自由悪逆のメタリカ4 魅惑の七支刀 月下香4 6コス 水竜の能力の使い手アッシュ3 7コス 百騎兵の主メタリカ3 八大龍王 優鉢羅3 七大罪 憤怒の魔人イラ2 9コス 草華竜アイヴィーウィング3 【回し方】 序盤にメタリカ、ルリジッサでリソブ。中盤は優鉢羅やアッシュで回して、 終盤にはアイヴィーからのイラ&主メタリカ。もしくは月下香で力押し。 【特に診断してもらいたい点】 月影葬送牙の枚数や6コス以上の大型モンスターの枚数。 他にも何か変更した方がいいところがあれば、教えてくれるとありがたいです。 【資産の制限】 特になし。 よろしくお願いします。
診断よろしくお願いします。 [デッキタイトル]青黒白イノセントスター [使用色]青黒白 [プレイヤーカード&スタートカード]白の巫女ニノ&復讐の魔人ウルティオー (IG) イヴィルベイン ニルカンタ×2 疫病機体ボックス×2 孤独の魔人ソリトゥス×4 レーザーサイスアヴィオール×3 蒸発機械エヴァポレイション×1 変形二輪フレロピウム×2 月影葬送牙×2 その他 1コス 白 パニッシュメントクロス×3 コンフロントオーダー×1 4コス 白 幻想のイリジュオン×4 5コス 白 十二使徒ガムビエル×2 青 Aハザードウイルスのアクターレ×2 黒 飛び込むカーズカーズ×2 6コス オリジナルXlll Type"Mb29Ve" 7コス 白 イヴィルベインケイツゥー×2 光輝竜イノセントスター×2 黒 滅獄竜デスティニーベイン×2 8コス 青 機鋼竜ドライブピニオン×2 [回し方] 序盤はカーズカーズで除去ってガンガン攻めて行きます。終盤はドライブピニオンで殴ってPSへを繰り返しながらイノセントスターを使うタイミングまで持ちこたえて最後にイノセントスターで打つイベントを頼りに決める感じです。 [特に診断してもらいたい点] イベントの枚数等です。 他にも直した方がいい点など教えて頂けるとありがたいです。 [資産の制限] 特になし よろしくお願いします。
>>189 すいません
オリジナル2枚
アリオト2枚
テクネチウム
ムリエル2枚追加です。
>>188 LRはオーラヘケトに、ポックスは猫の恩返しに
4、5バニラへの解答がなさ過ぎる、アルティナは両方を返せるから優秀
白黒リンクと青の意義がわからん
生き物回収したいならイノセント使うんだしシークとシャイニングエンジェルでおk
コントロールだと思うが自分のハンド増やせるカードがあまりにも少ないし、バウンス凌ぎは危険
青入れるならその強みを考えないと緑にもピュアフロンにも食われるし
本来お客さんになるはずの速攻にも食われるぞ
>>191 分かりました。猫の恩返しは4枚積むべきでしょうか?
葬送牙と合わせて4ぐらいでいいよ
>>194 アドバイスありがとうございます!
やっぱり白黒リソリンはこのデッキに合っていませんか?
白黒リンクでやりたいことはわかるけどそれでスペース取られてイベント枠食われて回りません、じゃ本末転倒 しかも4:2じゃ揃わないで死に札になる可能性もある 単体で仕事するカードは多いからうまく決まれば仕事するのは確かだけどね
>>196 アドバイスありがとうございます!では、一度白黒リンクをぬいてみます。
>>196 青を使う上で入れたいカードは猫の恩返し以外にありますか?
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/28(木) 00:20:00.68 ID:9Ji/2h2h0
初心者が初めて作ったデッキなのでいろいろ歪かもしれませんがよろしくおねがいします。 【デッキタイトル】 青緑リソリン百騎リゲル 【使用色】 青緑 【プレイヤー&スタートカード】 各務原あづみ&金盤奏音シュトラウセ 【構成】 <2コス> 4 x 疫病機械ポックス IG VB <3コス> 4 x レーザーブレード ベネトナシュ IG LR 12 x 伝説の魔神 百騎兵 IG <4コス> 4 x 大空樹レニウム 3 x のんびり屋のルリジッサ 3 x しぶといプリニーアサギ <5コス> 2 x ソードスナイパー リゲル 4 x 決闘機械デュエル 1 x 家電合体タンタル <6コス> 4 x ソードリベレイター リゲル 4 x 実直な野太刀 花蘇芳 2 x 水竜の能力の使い手アッシュ <9コス> 2 x 草華竜アイヴィーウイング 【回し方】 百騎兵やバニラでアタック、リソリンでバウンス&リソースブースト リゲル2種、アッシュ、アイヴィーウイングで点数を狙います 【特に診断してもらいたい点】 とりあえず使いやすそうなカードを集めたのですが それぞれのシナジーがあまりないように思います 【資産の制限】 無し
百騎兵入っててリソブしたいなら5コスのメタリカ入れれば良いと思う
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/28(木) 03:13:02.43 ID:1kfVn+ec0
百騎兵入れてるのに4コス枠取りすぎじゃね?
好みの問題だけどベネトナッシュより今回のフリーペーパーのライフの方が良いかも 上手くいけば百騎複数展開できるからね タップが嫌ならキュリウムがオススメ
クソみたいなデッキでも診断して頂けますか?
>>184 スケルタルシャークをシレオに変えたほうがいいと思う。
常にチャージ上限を底上げしておけばルシファー撃ちやすいだろうし。
>>204 診断ありがとうございます
試しに入れ替えて回して見ます
VBはいれた方がいいと思いますか?
>>205 あった方がいいとは思う。上手くライフから発動すれば相手の計算を崩せるし。
もし入れるとしたら時間の稼げるシュラハトか打点を少しでも上げられるデスティネあたりがいいのではないかと。
誰もが考え付くネタですみませんが、お願いします 【デッキタイトル】 フリカデッキ 【使用色】 緑青t赤 【プレイヤー&スタートカード】 特になし&移り気なマジョラム 【構成】 IG VB可憐蜜蜂クイーンビー4 LRミラージュダガーベラトリクス4 暴威の弾丸椚4 鳥娘ウェアパロット4 征服機械コンカラー4 コスト1 しゅほうはっしゃー!2 コスト2 ミリオンレイン2 コスト3 移り気なマジョラム1(スタートを除く) コスト4 お調子者の三銃士ポルトス3 コスト5 女王のもてなし3 鈴音シャリーノ3 コスト6 獣人ウェアパンダ4 獣人ウェアモンキー3 知恵の女神ミネルヴァ4 重機合体ボーリウム4 【回し方】 ボーリウムとベラトリクスで手札の加速とライブラリー調整のIG展開をしながら、デカイのを出して殴る 【特に診断してもらいたい点】 全体の色バランスとコスト調整 【資産の制限】 フリカデッキなのでフリーカード冊子のみで作りたいです 資産の条件が厳しいですが、よろしくお願いします
デッキ診断お願いします。 【デッキタイトル】白黒イラフロン スタートカード 1 x 復讐の魔人ウルティオー IG 2 x 必倒の槍シュペーア 4 x 暗黒街の王カール 4 x チクチクするキュート 4 x 孤独の魔人ソリトゥス 4 x せくしーなフロン 1コス 2 x パニッシュメントクロス 2 x 幻のシュート 4コス 3 x 堕天使のフロン 2 x 業欲の天使アルティナ 5コス 2 x 終焉の呟きエンデ 2 x 天然ボケのフロン 3 x ピースするフロン 3 x 荒廃竜レルムレイザー 6コス 4 x がんばるフロン 7コス 2 x 七大罪 憤怒の魔人イラ 3 x 魔狼の覇者ヘルシャー 1 x 滅獄竜デスティニーべイン 【回し方】 がんフロで展開しつつ最終的にイラで盤面を抑える 【特に診断してもらいたい点】 ・ロークリや11などの起動効果持ち対策 ・回答としてピュアフロンが浮かびますが、入れる場合レルムが抜けるため、回収能力が落ち安定性が下がるのではないかということ ・カードのインorアウト 【資産の制限】 なし 現環境への対策とかお願いします。
すいません。
>>208 のIGに3コスフロン2枚追加してください。
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/30(月) 13:56:47.40 ID:5ImnXom6i
【デッキタイトル】 青緑アサギ 【使用色】 青緑 【プレイヤー&スタートカード】 アサギ&臨戦態勢のアサギ 【構成】 浜辺のアサギ4 無表情なアサギ4 ぷかぷかしているアサギ4 IG パジャマのアサギ4 IG LR 永遠の隠しキャラアサギ2 制服のアサギ4 IG 疫病機械ポックス4 IG VB レーザーサイズ アヴィオール4 IG 決闘機械デュエル4 実直な野太刀 花蘇芳4 質実な八角棒 棗4 のんびり屋のルジリッサ4 スイカ割り3 【回し方】 花蘇芳とかルジリッサとかで地味にリソース増やしつつ中高速のビートダウンを行う 【特に診断してもらいたい点】 特になし 【資産の制限】 特になし 初心者なので構築のノウハウが全くない中なんとか組み上げました。診断お願いします。
前の方と内容が若干被っている気がしますが診断お願いします。 【デッキタイトル】Wリゲルアイヴィー 【使用色】青緑 【プレイヤー&スタートカード】あづみ&シティガードフェクダ 【構成】 青 ソードレヴォリューション*4 サイバーレイピアアルファルド*4 レーザーブレードベネトナシュ*4 レーザーサイスアヴィオール*2 アドミニストレータデネボラ*3 猫の恩返し*2 スナイパーリゲル*2 リベレイターリゲル*4 青の守護者フェクダ*4 緑 ウェアカンガルー*4 ウェアヘッジホッグ*3 ルリジッサ*4 ウェアフェレット*4 ウェアコアラ*3 アイヴィーウイング*2 【回し方】 バウンスで相手のテンポアドを奪い、リソースブーストとドローでアドを取ってリゲルで殴るデッキです 終盤はアイヴィーでフェクダを釣ってきてハンドを増やして殴ります。 【特に診断してもらいたい点】 フェクダの枚数やその際のアイヴィーの必要性。 リベレイターリゲルが1ターンで殴り殺されて、その次のターンから手札カツカツもしくは打つ手がなく負ける事が多いのでその対策など。 最近始めたばかりなのでプレイングなのかもしれませんが…… 一応リソースに入れるカードは吟味しているつもりです 【資産の制限】 特に有りませんがA-Zは高いので避けたいです。 よろしくお願いします
>>210 棗とルリジッサはいらない、リソブしたいなら花蘇芳ターだけでいい
そもそも棗の存在意義がわからない、4バニラのアサギと合わせてコアラ合わせて4枚欲しい
打点が足りないデッキだから水龍アッシュも3枚ぐらい欲しい
アサギの強みはノリノリだからそのスペースで3-4枚入れよう
スタートは山吹にしよう
>>211 ジッサとフェレットは正直弱い、バームも強くはないがマシ、バームにしよう
ヘッジホッグは4あった方がいいね
カンガルー減らしてレグルス入れよう
好みになるけどデネボラがいらないかな、4バニラとコアラで4-5枚にしたい
そうすればスタートも山吹になるしリベルも守りやすくなる
フェクダを減らしてクォンタムリゲル2枚入れよう
デッキ診断お願いします 【デッキタイトル】 赤緑リソリン起動マリー 【使用色】 赤t緑 【プレイヤー&スタートカード】 赤の竜の巫女メイラル&拳銃職人クイックドロー 【構成】 4 冷静な銀鋼メタルハウンド(VB) 4 北条の戦姫 甲斐姫(LR) 4 日出る国の女王卑弥呼(IG) 3 戦士の女王ゼノビア(IG) 3 狩猟の女神アルテミス(IG) 2 赤い牙ルビーハウル(IG) 1 拳銃職人クイックドロー 3 九大英雄マリーアントワネット 4 戦略の女神アテナ 2 戦慄の緑玉エメラルドスタッグ 2 一時の休息森蘭丸 2 混沌の大蛇ヤマタノオロチ 2 弓腰姫 孫尚香 2 貪欲な凶鳥ハルピュイア 4 皇帝竜ロードクリムゾン 4 兵器職人スパークランチャー 4 獣人ウェアウルスス 【回し方】 赤緑リソリンからのヤマタ、ハルピー、ロリムゾンを狙うデッキ ブーストロリくっそ強い 卑弥呼、マリーを活かすべく極力ブレイバー、安い[起]を混ぜこむ IG構成はヴェルダンディ→メタルハウンド ラクシュミー→甲斐姫に変えたため未達成時を考慮しバニラ補強したらこの形に ついでに枚数バラけさせれば「えっ?何が何枚入ってるの?」と相手が混乱しないかなーという卑しい発想 【特に診断してもらいたい点】 なんかあれもこれもで欲張りすぎて枚数がバラけて結果使わないカードが増えた もっとスマートにするべきか 気になるところ↓ リソリンで圧迫されてデッキからイベントの霊圧が消えたため、バレると手札でのハッタリが一切効かない ルビーハウル(増やすとIG全体の素パワー不足が気になる。元々クリムゾンロアーを入れていたがプレイヤー交代によりとりあえず交換しただけ) マリー(やってみたら案外コストも重いしオーバーキル気味で使わない。[起]集めた意義が危うい) エメラルドスタッグ(マリーがいらなければブレイバーでない鹿は要らない子?しかし小型孫尚香として優秀なため手放しがたい) 蘭丸(少ない5コス枠を鹿と取りあった結果双方2枚ずつという貧弱な編成に。でもブレイバーPS10000は捨てがたい) ヤマタ(リソリンでブーストつええかと思ったがロリ握ってれば要らない。[起]のためにリソ溜めると噛み合わない) はるぴー(ロマン溢れる俺の嫁。ライフ2枚をぶち抜くその日を夢見て今日も出ないまま終わる可愛いなぁもう) 【資産の制限】とくになし
>>212 だいぶ守れるようになりました
ありがとうございます
始めたばかりの初心者です デッキ診断お願いします!! 【デッキタイトル】 レルムイェーガーベイン 【使用色】 黒t赤 【プレイヤー&スタートカード】 黒の竜の巫女バラハラ&復讐の魔人ウルテイオー 【構成】 4 命の回収者シュラハト(VB) 4 三頭の傭兵ドライゼルドナー(LR) 4 孤独の魔人ソリトゥス(IG) バニラ 4 暴走するバーサークバイク(IG) 4 嘆きの少女バンシー(IG) 1 復習の魔人ウルテイオー 4 フレイムコープス 4 21対の剣シュヴァート 4 戸惑いの少女アリス 4 レルムレイザー 4 イェーガー 3 デスティニーベイン 2 スケルタルビショップ 4 スピネルペンギン 【回し方】 序盤をバニラでやり過ごしウルテイオーとレルムでリソリンパーツを揃える→ベインぶっぱ(理想) 【特に診断してもらいたい点】 1 速攻への対策はできているか? 対策はどうすればいいのか? 2 後半も戦えるか? 対策はどうすればいいのか? 3 どのようなデッキに弱いか? 対策は(ry 気になるところ↓ ドライゼルトナーはラピスに変えるべきか? 6ターン目にすることがない ミミックとかいれるべきか? 赤を増やしてでもオロチを入れるべきか?入れる時何を抜けばいいのか? 使っていて嫌われないか? 【資産の制限】とくになし 診断よろしくお願いします
>>215 自分も速攻みたいなもんだしガンガン攻めればおk
ベインがある分有利だドヤぐらいに思っとけ
どうしても気になるならブラックユニオン使いやすいから挿せばいい
弱点はベイン11アクターレあたりか、ここら辺を突破しやすくしたい
オロチ突撃ラハールシェイクスピアを入れたい
コープス、シュラハトいるし4バニラとアリス減らして入れればいい
>>216 ありがとうございます!
とりあえずオロチとラハール積んでみます
11対応でゲロ吐かないように頑張れよ
>>213 マリー主体ならスタッグ、孫尚香増やしてもいいんじゃない?似たようなデッキ使ってるけど4じゃ足りない気がする
あとは蘭丸のPS10000については、ガントレットなり次弾のアストライアーなりで代用できなくもないかな。特にアストライアーは10500あるしおすすめ
あとはリソリンを入れているのはハルピュイア用?それならハルピュイアは別で専用作った方がいいかも。空いた枠にフレアとかイベント入れられる。
220 :
>>211 :2014/01/04(土) 12:18:32.04 ID:zIPgxITA0
211です。
本スレ等でもアドバイスをいただいたのですが勝率が前よりはマシになったもののあまり伸びないので診断お願いします
vaultで作っておきました
http://zx.vaults.jp/deck25762.html 気になる点
アイヴィーの必要性など、デッキ全般
始めたばかりなのでどうしても考えがまとまらず、頼ってばかりですいません。
>>220 個人的にはアイヴィー好きじゃないから天才メタリカ入れるかな
ウェアカンガルー抜いてVB入れよう、今はよっぽどのコントロールじゃない限りVBはひっす
誤送信失礼
>>220 VBは必須
このデッキなら打点と色考えるとウェアモールあたりがいいんじゃないかな
デネボラ抜いてノンノにするのも面白い
ゲーム終盤で後ろにおいた菫がアタッカーになる
>>222 天才メタリカ使いやすそうですね
とりあえずVBとメタリカ積んで回してみます!
【デッキタイトル】緑黒メタリカ 【プレイヤー&スタートカード】メタリカ&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 16 伝説の魔人 百騎兵 4 几帳面なコンフリー(LR) 2 花住まいのクラリセージ 3 自由悪逆のメタリカ 2 匣の魔人フェレス 3 水竜の能力の使い手アッシュ 2 百騎兵の主メタリカ 2 魔狼の覇者ヘルシャー 2 強欲の魔人アワリティア 3 草華龍アイヴィーウィング 4 隠密鳥人ウェアクロウ 4 戦闘屍鬼アサルトコープス 2 武皇剣閃撃 【回し方】 序盤リソブして中盤に大型をPS横に配置。終盤アイヴィーをPSに置いて敵PS横に大型置きまくって勝ち アワリティアでリソリンやフェレス・アッシュを回収できるのでアイヴィーが機能しなくても割と戦える 【特に診断してもらいたい点】 メタリカじゃなくてもいい気がしたので他のプレイヤー候補 身内の環境が固定されているので今はベインが必要ないけど、ベインがないと詰みそうなデッキタイプを教えてほしい 4コスバニラがいるかどうか。ウルティオーを山吹にすれば入れる必要もなくなるんだけど、そうするとリソリンが揃わないとき回らなくなる。 他気になる点もすべて聞きたいです 【資産の制限】 なし
>>224 メタリカの代わりに剣淵相馬さんにして今回の新フィーユ入れたら安定すると思う
それとアイヴィー使うならベイン入れたほうが中盤のIGゲーの被害防げるからおすすめ。
リソブするなら月下香も入れてPS横に置いておけばある程度ダメージ軽減できる。
正直今のブレイバーがガンガン焼いてくる環境でアイヴィー自体遅い気がしないでもないけどとりあえずこんなところかな。
デッキ診断とはちょっと違うけど 2弾のクレプスとかフィーユは使えますか!? 1弾と2弾までやってて 当時はカードプールが狭すぎて まともな運用が思いつかなかったんですけど 今なら使えるんですか?? 友人に誘われて復帰しようかと思ってるのですが…
新しい青白のリソリンが強そうだったので既存のデッキに突っ込んだのですが勝率が安定しないので診断お願いします。
http://zx.vaults.jp/deck27386.html 【特に診断して欲しい点】
枠の削り方が下手なのでしょうか?リソリンの効果とデッキタイプ的にはシナジーはあるはずなんですが…
相性のいいカードや削ったほうが良いカードのIN,OUTを教えていただきたいです
ドローソースが少なくなったのでスタートカードを変更したのでこちらも診断していただきたいです
【資産の制限】
特になし
診断よろしくお願いします
のでのでになって頭の悪い文章みたいになってしまったでござる 連投失礼
>>226 フィーユもクレプスも強いよ。
クレプスはルクスリアとかチャージに溜めやすいカード増えてきたから効果も発動させやすくなったし新クレプスが打点になる
2弾フィーユで7弾フィーユ出して2弾フィーユサーチなんて芸当もできる
本スレで聞けば多分もっと案がでてくるんじゃないかな
>>227 ビートよりにしたいのかコントロールよりにしたいのかが分からないかな
白はクラーケンとニルカンタで十分だと思う。1コスイベントもありだけどそれならもう少し色ないと辛いか
手札が足りなくなるならSTをバトルドレスにしてデネボラ辺りで。
あと個人的にアヴィは4か0。序盤に輝くから確実に引きたい。あとクラーケンいるんだから10000までは戻せる。無理して狙う必要はないけど
http://zx.vaults.jp/deck27495.html 【デッキタイトル】赤白ウェルリアン卑弥呼
【使用色】 赤白
【プレイヤー&スタートカード】天王寺飛鳥:砂漠の女王クレオパトラ
【回し方】
ウェルキエルとかラグジュアリィで卑弥呼とか強欲天使を投げつつ、フィエリテなどの高コストでP殴り。
基本耐えデッキ?
【特に診断してもらいたい点】
【資産の制限】
初めて2色デッキを考えてみました。
最初はウェルキエル→卑弥呼連打つえええww出来ると思って考えてたのですが・・・。
イベントの数指定のカードが多かった印象だったのでイベント多目です。
ラグジュアリーはたまたま当たったので入れてみました。
【特に診断して欲しい点】
初二色なのでバランスなど赤が多すぎる、白が多すぎる。コストが重すぎる。イベント多すぎなど見ていただきたいです。
イベントが多すぎるかなと不安要素です。
【資産の制限】
あまりないですが、5000〜1万までならと思っています。
231 :
227 :2014/01/26(日) 20:56:34.72 ID:XjnmV+xF0
>>229 ビート寄りにしようと思っているんですが…
もしかしてこのリソリン使うならいっそのこと青白ビートにしたほうがいいですかね?
緑が入ってる意味が菫とヘッジホッグ以外あまり感じられなくなってきたので…
>>230 甲斐姫はラクシュミーのが良いし、卑弥呼有るんならIGは16位ブレイバーにしときたい
ピンが多くて中途半端過ぎるのと赤白リソリンその枚数なら要らない 積むなら各4
リアンは乙女対戦とアンシナだしウェルキとも相性悪いからあんま要らなさそう
5c返す為にアルティナは取り敢えず4で手札増やせる極光増やす
パニクロが多分白1cで一番強いから積みたい
>>231 菫はコントロール寄りのカードだと思う
活かすなら別のデッキにした方がいいかな
234 :
227 :2014/01/28(火) 18:49:27.36 ID:NjFS0rNU0
235 :
230 :2014/01/29(水) 00:11:56.09 ID:f0cZhD7J0
【デッキタイトル】
青白天使バトルドレス
【使用色】
青白
【構成】
http://zx.vaults.jp/deck28565.html 【特に診断してもらいたい点】
色々と悩みすぎて好きな物全部混ぜちゃった感が強いデッキなのは
自分でもわかってるんですがどうしたらいいのか・・・。
白青天使とバトルドレスで作りたいなと思っています
ガーディアンいらないのかな・・とか思ったり。
とにかく色々アドバイスよろしくお願いします最悪の場合ですが2デッキになってもかまわないです。
【資産の制限】
特に無いですが5000円までに揃えればなぁと思います。
237 :
236 :2014/02/03(月) 20:53:37.63 ID:6Tx6kUrt0
はメモから引っ張り出した時に入ってしまったみたいです・・・。 そこは無視してください。診断お願いしますー! スレ汚しすみません。
【デッキタイトル】剣姫ver2 【使用色】青白 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ 運命革命の一翼・早乙女リリエル 【構成】 4アヴィオール 4ソードダンサーレグルス 4ベラトリクス(LR) 2猫の恩返し 4エニフ(リソリン) 2バトルヒーローグライド 1ソードスナイパーリゲル 4ソードリベレイターリゲル(主力) 1オリジナル13 X 1オリジナル13 IX 1ミリオンレイン 白 1パルファン(VB) 3イヴィルベイン ニルカンタ(VB) 2星のエトワール 2リベンジフォース 4雨のプリュイ 4ガムビエル 1ムリエル 4クラーケン(リソリン) 【回し方】 序盤〜中盤はバニラで戦いつつ、ガムビエルやバウンスで妨害。 ドローカードや、パワーマイナス効果で状況を整えつつ、主力であるリゲルを展開し殴っていく 【特に診断してもらいたい点】 1枚づつ入ってるIXとXですが、どちらかを2枚にするか、はたまたXIを採用するか、もしくは構成をもう少しいじって全体の枚数を変えるか迷っています。 初めてのデッキ構成なので、ゼクスの枚数と大型小型のバランス、イベントの選択など これでしっかり戦えるかどうか不安です。大雑把な質問になってしまいますが、全体的な構成と目標がしっかり定まっているデッキになっているかどうか 見ていただけるとありがたいです。 ムリエルは初めて買ったパックで引いて、思い入れがあるので出来ればいれたいと思っています・・・ VBが一枚だけパルファンな点は、単純に手持ちカードの都合です。 【資産の制限】 特になし 猫の恩返し・XI・ニルカンタ意外は既に所有しています。
>>238 ガムビエルは4枚もいらないと思う枚数減らしてムリエルのためにパニクロとかいれてみたらどう
>>239 アドバイスありがとうございます。
その場合、ムリエル2 ガムビエル2 パニクロ1に変更するのはどうでしょうか・・・?
>>240 あとミリオンレインやXの小型バウンスが最近大型ビート多いので微妙になってきたからドラゴニックキャノンとかパニクロにしたらどう
>>241 なるほど・・・、そこらへんいじり直してみます。
ありがとうございました
【デッキタイトル】インウィディア 【使用色】 赤青白黒緑 【プレイヤー&スタートカード】バラハラ&魂のアム 【構成】 赤9枚 2混沌の大蛇ヤマタノオロチ 1激走鉄騎タンクハート 2幸運の女神ラクシュミー(LR) 4紅の牙ルビーハウル(IG) 青10枚 4ライトウィップアトリア 4エヴァポレイション(IG) 2弦奏サリィエール(LR) 白5枚(スタート含む) 4イヴィルベインニルカンタ(VB) 黒15枚 3七大罪嫉妬の魔人インウィディア 1魔狼の覇者ヘルシャー 1滅獄竜デスティニーベイン 1七大罪憤怒の魔人イラ 3七大罪色欲の魔人ルクスリア 4荒廃竜レルムレイザー 1復習の魔人ウルティオー 1チャームスペル(EV) 緑11枚 4伝説の魔人百騎兵 4リトルガーディアン(EV) 3娑伽羅のお願い(EV) 【回し方】 お願い・レルムで適時必要なゼクス(色)を持ってきます。 その後インウィディアの発動を狙いますが、発動できなくても勝てるように柔軟なデッキを目指してます。 ニルカンタは引いた場合基本リソースに置くので色がなくてもいいです。あわよくば白の保険 ウルティオーはスタートではなくルクスリア釣り上げ用です。 【特に診断してもらいたい点】 インウィディアや色の枚数、タンクハートは完全に赤の埋め合わせなのでその辺の調整など 改良点を欲しいです。 【資産の制限】 特になし 宜しくお願いします
とりあえずバニラ4コスを入れたほうがいいと思う 自分ならアトリア抜いて赤の適当なバニラ4コスに変更する (序盤の色事故が恐いからもうちょい赤を増やしたいし) リソース事故がないような色配分がまず大事だから デッキの半分以上を2色(あわよくばリソリンも入れたい)にしたい オロチは個人的に10コス以上からインウィディア→リトガ→効果で回収→適切なゼクス の流れが強いと思うからあんまり入らないイメージ レルムとインウィディア使うならもうちょい能動的にチャージ増やすカード入れたい インウィディアは3で十分だと思う、自分もインウィディア使ってるけどこんな感じかなー
俺から見たら黒が多すぎる気がするかなー 全体的に重い色に枚数割くのは事故が怖い そもそもチャージに色々集めるデッキでレルムは相性いいのか? 白は少なくてもマトック喰らって立て直せるなら問題ないから大丈夫かな チャージにカード溜める以上チャージリンク採用してみるのもいいかも トパーズファルコンあたりは相性いいと思う
>>244 ありがとうございます
リソリン入れて基本2色にするってことはダンサーとかでルクスリア任せってことですかね?
オロチは中盤までにお願いで引き込んで早々にリソースにいってもらう役ですね
以降は投げ捨てます
チャージ増やすのはチャームスペル増やすぐらいですか?
他に狙ったカードをチャージ送りにするものが思いつかないのですが...
>>245 ありがとうございます
黒多いですかね?ルクスリア→リトガ→インウィディアと動くときはリソにも黒2枚欲しいと思ったので
レルムは確かにチャージ消費しますが黒やインウィディアいないときのルクスリアで過剰になったり
IG回数は必然的に減りますが高コストだけでなく低コストを持ってきて疑似的にチャージの入れ替えになるかと思いました
トパーズファルコン面白そうですね
6コスなのが残念ですがちょっと考えてみます
>>246 レルムのコストがチャージだから
基本的に色被ったらレルムで処理して手札に変えるプレイだと思うんだけど
そうするとさっさと色が多少被ってもいいからチャージ増やしに少し特化した方がいいように見える
>>245 さんが言うように黒が多い構築の上3コスが黒にないから出来るだけ他の色の3コスを出さないと
序盤が苦しいから色を出来るだけ安定したいんだ
チャージならダークスカーとマエロルをお願いやレルムで必要色を回収した後
そのまま手札から入れるとかが一応出来る、手札コストだから青黒向け
リソリンはダンサーもいいし、黒を少なくするなら他のリソリンで相性がいいのもある
例えば旧赤黒リソリンのスパランならリソースに色がなくても
赤5でインウィディアをポンと出したりすることも出来る
後はチャージ入れ替えならネガティブウェーブがあるぞー
長文になってすまんな
ウルスス「俺が黒とか訴訟も辞さない」
>>248 どうも手札をチャージに置くのはためらわれるんですがカヴァレリストでもいいですかね?
黒の高コストはこれ以上抜きがたいところがあります。
強いて言うならばイラですが、一応相手が破壊してくれない色を能動的に破壊するためにいます。
ネガティブウェーブは数増えないため倦厭してました。ちょっと調整してみます
長文はむしろ喜ばしいです
チャームガン積みでルクスリアと嫉妬ちゃん3枚づつ、黒はそんだけで良くね 自壊させるならイラよりキノコの方がいいだろう、レルム入れるくらい手札稼ぎたいならな だいたいルクスリア出したターンに嫉妬ちゃん出さないといけない訳じゃないでそ あとはピュアフロン対策だな(白目)
>>251 そこら辺は色とパワーをデッキと相談ですね
>>252 重い黒をサーチしながらインウィディアを狙っていく
コンセプトなんだしいいじゃないか
ピュアフロンは一応PSじゃなくればヘルシャーいるし(白目)
>>252 アワリティアはインウィデイアなどが回収できない点
逆にレルムでも回収できない点から候補から外してました
ルクスリアとインウィデイアを同じターンに出さなきゃいけないわけではないですけれども
多少は狙えるように傾けておきたかったんです
フロンはヘルシャー増やすぐらいですかね...
>>253 それじゃあ一度カヴァレリストで調整かけてみます
長々とどうもありがとうございました
嫉妬は人によってデッキ内容大きく違うからなあ レルムはチャージ削るより黒っていうのが厳しいんだよね
【デッキタイトル】猫庭ロークリ 【使用色】赤白青 【プレイヤー&スタートカード】メイラル、張りきるフロン 【構成】 狩猟の女神アルテミス 4 幸運の女神ラクシュミー 2 一角兎アルミラージ 2 冷静な銀鋼メタルハウンド 3 神盾職人アイギス 1 切り込むラハール 4 面倒見の良いサイベリアン 3 凶猛な紅瑪瑙サードニクスコブラ 4 皇帝竜ロードクリムゾン 4 探検家バーマン 3 飄々たる神ゼウス 4 正義の女神アストライアー 2 オリジナルXIII Type.IX “Rt23Ar” 3 猫は喜び庭駆け回る 4 突撃するラハール 2 【回し方】 ナイン、ロークリなど相手がIGで出たカードで様子見の攻撃をしてきたときに猫庭でターンを終わらせる。 猫庭を警戒させて相手の動きを縛る。あとは、適当に殴っていく。序盤弱めなのでゼウス。リソリンで猫庭・サイベリアンを握る。 【特に診断してもらいたい点】 高コスト帯・イベントが多いので序盤の動きをもう少しよくしていきたい。 ドローしだいでは赤がリソに貯まりづらいので多色の枚数調整。 【資産の制限】 特になし
>>256 まずナインを使うには青が足りないから抜いたほうがいい
そこの代わりにサイベリアンとかバーマンみたいな早めに引きたいカードを4積みしたほうがいい
後は後攻で相手に最速4コス6000以上出された時の対応のために4バニラを積む(抜くならアストライアー)かスタートをクイックドローとかにする
というかIGが4枚足りてない
こだわりがないならブレイバーでまとめて卑弥呼入れた方が除去性能増して良いと思う 青がTypIX9しかない気がするけどさすがにそれは厳しい。 コントロール気味にいくなら猫の恩返しとか機鋼砲とか、あとはTypeXIとかあった方がいい リソリンは無理して入れる必要ないかな 入れるとしたらドローが足りないと思うなら旧赤青、除去が足りないと思うなら新青白入れると色的には丁度いい感じ 白はサイベリアンと猫庭、あとはパニクロなりシークタイムなりがいいとは思う ロークリとTypeIX並んだだけである程度は制限できるとは思うけどね。
>>256 です
すいません、恩返し 4が抜けてました
サイベリセット使うなら制圧力の高いケットシーやリーファのが良いと思う メイラルを活かすなら盤面除去の取れる赤黒リンク等入れてもいいかな
>>257 >>258 >>260 ありがとうございます、やはりナインは色的に辛そうなので抜いて赤白でいこうと思います
とりあえずスタッグを積んでみました
コントロール寄りにしたいんで白の防御イベも積むべきですかね?
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/09(日) 19:16:09.80 ID:QT7oclJy0
初心者なんだけど インウィディアって強いの? 何組むか迷ってて
本スレから誘導されてきました ギガンティック単ハンドレス プレイヤー、倉敷世羅 スタートカード、プリズムカメレオン ゼクス プリズムカメレオン4 アメジストスワロー4 ルブライトエレファント4 メタルハウンド4 プラチナハムスター4 フローライトリンクス4 コーラルリザード4 ジェットライオン4 アンバーステゴ4 トルマリンホーク2 クリスタルスワン2 サルファーボア2 ホークスアイ2 カーネリアンベア2 オプシダンアリゲータ2 イベント シャードバースト2 クリムゾンロアー4 手札を使いきってからが本番のビートダウン、手札を使い切るまではごまかしてしのぐイメージ。少し速度が遅いデッキと思う。 手札を使いきれなかった時のためにカーネリアンベアを少し挿したりしてみた。 バランスが良いか、手札が0でない状態でごませるかを知りたいです
【デッキタイトル】青白リゲル 【使用色】青白 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ 早乙女リリエルorシュトラウセ 【構成】 ミリオンレイン1※ ソードダンサーレグルス4 IG アヴィオール4 IG ベラトリクス4 LR IG シャープスライサーエニフ4 アドミニストレータデネボラ1※ 猫の恩返し2 IG バトルヒーローグライド2 オリジナル13 TypeIX 2※ ソードスナイパーリゲル1 ソードリベレイターリゲル4 パニッシュメントクロス2 星のエトワール2 IG イヴェルベイン ニルカンタ4 VB IG 雨のプリュイ4 ガムビエル2※ 巨蟹宮ムリエル2 オーラクラーケン4 【回し方】 ムリエル・リゲルをメインアタッカーとし 猫の恩返し・グライド・ソードリベレイターあたりで手札補充しつつ戦うデッキ 【特に診断してもらいたい点】 ・ミリオンレイン、アドミニストレータデネボラ、IX、ガムビエルあたりがこのデッキに必要なのかどうか迷っています。 ・今いちこのデッキの勝つためのコンセプトが見えない ・5バニラを採用するべきか否か ・防御や手札補充、バウンスなどの補助効果のバランスはどうか 以前に、ここで診断して頂きましたが、実際に大会でプレイングしてみて疑問に思った点です。 主力であるはずのリゲルを上手く活躍させることが出来ませんでした・・・(プレイングが下手なだけかもですが) どうか、アドバイスをよろしくお願いいたします。 【資産の制限】 特になし。上記カードは手持ちにあります
【デッキタイトル】 ギガンティック単ハンドレス 【使用色】 赤のみ 【プレイヤー&スタートカード】 プレイヤー、倉敷世羅 スタートカード、プリズムカメレオン 【構成】 ゼクス 2コス IG メタルハウンド4 VB 3コス IG アメジストスワロー4 IG プラチナハムスター4 クリスタルスワン2 プリズムカメレオン4 トルマリンホーク2 4コス IGルブライトエレファント4 LR フローライトリンクス4 アンバーステゴ4 5コス サルファーボア2 コーラルリザード4 ジェットライオン4 6コス ホークスアイ2 カーネリアンベア2 オプシダンアリゲータ2 イベント 1コス シャードバースト2 4コス クリムゾンロアー4 【回し方】 手札を使いきってからが本番のビートダウン、手札を使い切るまではごまかしてしのぐイメージ。少し速度が遅いデッキと思う。 手札を使いきれなかった時のためにカーネリアンベアを少し挿したりしてみた。 【特に診断してもらいたい点】 バランスが良いか、手札が0でない状態でごませるかを知りたいです 【資産の制限】 まだあまりカードは持ってないですが、買うか当てるかするから制限はとりあえず無しで
>>265 >デネボラ
スタートカードをバトルドレスにするかイグニッションの生き物を全てバトルドレスにしないならやめとけ
>ガムビエル
2体同時に並べる事が真骨頂なんでその手段が無いならやめとけ
>手札とか防御
そんだけあれば十分かな 手札維持はリベレイターリゲルの得意とするところだし
>ミリオンレインとタイプIX
イベント少ないとムリエル意味ないしイベント多いとピュアフロンで死ぬんで悪くない
そのデッキの問題点はどうにも打点要因が少なすぎる
ムリエルと手札みなぎってる時のリベレイターリゲルしか10500突破出来る奴居ないし
そのムリエルもちょっとイベント少なすぎるかなぁ
IGにアヴィオールの代わりにエヴァポレイションを採用して
ガムビエルの代わりにバレットストライク・エリアルを2枚ほど採用するといいかもしれない
ムリエルもせめてもう1枚は追加したい
ついでに言うとリソリンは決して必須ではない
イベント増やしたいムリエルとの相性は正直良くないぞ
>>267 デネボラに関しては、とりあえず枠余ってて入れたカードなんで即抜きますw
ガムビエルは、やっぱり2体並べないと微妙ですかね。毎回特に大した妨害も出来ずに死んでいく・・・
打点要員が少なすぎる・・・、まさにその通りです。毎回3バニラあたりばら撒いて終わってました。
ムリエルを後1〜2枚追加して、ガムビエル・デネボラあたりの代わりのカードをもう一回考えなおしてみます。
リソリンに関しては、一気に8枚抜くと構成がかなり変わってしまうので、とりあえず入れたままで再考してみます。
的確なアドバイスありがとうございました。
>>266 クリスタルスワン→4コス
ルブライトエレファント→3コス
オブシダンアリゲータ→5コス
コストの表記が一部おかしいですぜ
デッキコンセプトで選んだのだと思うけど、IGのアメジストスワローは序盤の反撃力が無いのであまりお薦め出来ません
3コスト帯ですと「ルビーハウル」か「マラカイトバット」のほうが打点的に安定します
あと、プリズムカメレオンが5枚入っちゃってるので1枚抜きましょうw
「トルマリンホーク」に差し替えるといいかも
>バランス(本来のコスト表記で)
5コス帯が少し多すぎるようです。6〜8枚ぐらいに抑えましょう。
6コスの枚数は4枚にして、ベアかホークスアイの4積み、あるいは2積みずつ
と言うのも、ビート戦術で行くなら3コス・4コスを主力層に据えて8リソ(6ターン目)ぐらいには毎ターン2体ずつ展開出来る状態で運用したいから
余ったコストで追撃することも考えて2コスバニラの採用も考えてみても面白いかも
>手札が0でない状態
実際に動かしてみないとわかりませんが……
正直、ギガンティックの能力を活かしたいならイベントを握るのはディスシナジー
それでも敢えて入れるなら毎ターン相手プレイヤースクエアを打ち抜く目的で「東京奪還作戦」あたりを入れてみては?
+5000のアタックで生き残れるゼクスはそんなにおりませんw
まとめ:ギガンティックの能力を活かすなら早めに手札を使い切るコスト配分にしてみましょう
>>269 ありがとうございます、表示ミスりまくってすみません!
>>699 ちょっと数えてみたんだが……デッキ枚数多くない?
ST1、枚IG20枚、その他29枚の合計50枚丁度だよ。
それより少なくても多くても駄目。
この手のマナカーブ偏ったデッキは初めてなので宜しくお願いします 【デッキタイトル】 緑巫女紅姫 【使用色】 緑黒 【プレイヤー&スタートカード】 緑の竜の巫女クシュル 変幻の三節棍 山吹 【構成】 ・緑 伝説の魔神 百騎兵 8 IG 鳥娘ウェアパロット 2 IG/LR フィーユはいつも元気だぞっ! 4 IG 深緑の中の夢幻 紅姫 4 不可視の斬鉄剣 桔梗 2 高潔の金剛杵 木蓮 3 八大龍王 優鉢羅 4 桜雅竜ノーブルグローヴ 4 碧天の鉄爪 禊萩 2 緑の竜の巫女 2 ・黒 命の回収者シュラハト 4 IG/VB 刃の魔人ラーミナ 2 IG/LR 魔狼の覇者ヘルシャー 4 七大罪 強欲の魔人アワリティア 3 滅獄派ドゥームブラスト 1 【回し方】 百騎兵で序盤をごまかして紅姫を狙う感じです 【特に診断してもらいたい点】 ・現状、7コス以上が19ですが、自分回ししてみて割合揃わない感じがします ・巫女(ゼクス)が禊萩でいい気が ・気づいたら入ってたドゥームブラストの枠 【資産の制限】 制限なし
>>271 多分私がスタートカード分もデッキ枚数に書いたからダブルカウントになってます
【デッキタイトル】 ローレンシウムデッキ 【使用色】 青 白 【プレイヤー&スタートカード】 P 戦斗 怜亜 S 金盤奏音 シュトラウセ 【構成】 ゼクス 45 【2コス】 4 IG 疫病機械 ポックス VB 4 【3コス】 16 IG レーザーサイス アヴィオール 4 IG 鋼城 テクネチウム LR 4 IG 風車変形 フェルミウム 4 IG 蒸発機械 エヴァポレイション 4 【4コス】 10 シャープスライサー エニフ 4 変形ターミナル ロジウム 3 ライトウィップ アトリア 3 【6コス】 1 科学の城 ビヒマス 1 【7コス】 6 巨大時計バークリウム 2 聖獣オーラクラーケン 4 【8コス】 8 蒼星神器 ローレンシウム 4 超鋼神器 ローレンシウム 4 イベント 【5コス】 4 怜亜の決意 4 【回し方】 キラーマシーンsによる手札交換で決意ローレンシウムを引き込む。手札を交換する際はダブったローレンシウムをきる。 スキルリンクは足りない除去を補う。 【特に診断してもらいたい点】 初めて組むデッキなので、よくわからない点が多し。IGとかの構成や、お勧めカードとかを教えてもらえると非常に助かります。 【資産の制限】 ローレンシウム代除いて5000〜7000くらい。
>>274 リソリン含めてかなり似てるコンセプトのデッキ組んでる
俺の場合は決意と合わせてハートレスエリミネイトをガン積みしてドロソにしてるね
ただその場合IG枠はアヴィオール含めて全部キラーマシーンで、スタートは滅亡機械ルイン
あとはアクターレが来ると本当に辛いので
奴を倒す手段として剣闘変形モリブデンを採用してるくらいかな
少なくともローレン以外に高いパーツが必要になる構築にはならないと思うよ
>>275 ありがとうございます。キラーマシーン強そうですね。
ハートレスエリミネイトはなかなか強力そうなカードですね。
昔のローレンシウムに関する記事を読んでいるとキラーマシーンとの組み合わせがよく取り上げられていたので、デッキに採用していましたが、
専用ドロソがあるなら種族固めてみた方が面白いかもですね。
キラーマシーン買ってきます!
マイスター単をくんでみたので診断お願いします。 マイスター封殺 プレイヤーは指定無し STクイックドロー 3コスLRガントレット4 2コスVBアイギス4 3コスIGティアラ4 3コスIGこだち4 3コスIGキャノンシェル4 3コス フォージ3 4コス クレイモア4 バルディッシュ4 5コス ランス4 グラディウス4 ヒンデンブルク3 6コス ラグジュアリー3 グリーブ3 やりたいこと ラグジュアリーでランスの効果を毎ターン発動、くんでみたのでで援護射撃、真ん中に置いたグリーブでしっかりダメージを取る。 ジワジワスクエアに自分の占有割合を増して行くイメージです プールの関係でマイスター単にしたら重くならないかが心配だから診断してほしいです。デッキ自体はスピードが速い物ではないと思いますが、スクエアを独り占めするに足る速度か気になってます (重たいカードをイベントなりにかえたほうが良いのか) 予算はゼクスレアとかは高そうなので、SRがゲンカイカナァと
>>277 間違いなくスタートじゃないフォージは要らない(IG枠だけで3コスは十分)
あとヒンデンブルクは守り固めるデッキとは相性良くない、どうせ寝かせるだけで3000飛ばせるんだし
ぶっちゃけそれだとサイクロトロンとアクターレへの対策が足りないな、多分アレ来たら死ねる
諦めてロードクリムゾンかPR版でもいいからアームド採用した方が良いと思う
あと恐らく箱についてるレシピを参考にしたんだろうけどマイスターにラグジュアリィは正直相性よろしくない
>>278 ありがとうございます、箱?
フォージやめてアームドにします、ヒンデンブルクはバニラ(タンクハート辺り)にしてみます。ラグジュアリー使いまわせるCIP少ないですね……ロードクリムゾンかバニラかイベント入れます、ロードクリムゾン一択か
マイスタープール増えてくれー
またレシピ相談するときはお願いします。
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/19(水) 23:59:58.93 ID:Ptojy1o50
>>277 マイスターじゃないけどアストライアーは1,2枚入れておくと押されてるときに便利かな
>>281 攻めることばかりでもだめなんですね。強いカードへの対策(メタ?)とかも考えないとなんですな
【デッキタイトル】天淵を使いまわす君影草を使いまわすデッキ 【使用色】 緑白 【プレイヤー&スタートカード】 なし&エルダー 【構成】 7コスト 佳人菖蒲*3 6コスト 君影草*4 木蓮*2 ゼフィール*4 5コスト サーガラ*3 たおやか菖蒲 スワロウテイル*4 4コスト 黒百合*2 3コスト 蒲公英*2 LR コンフリー*2 LR 芍薬*4 IG 椚*4 弟切草*2 ニルカンタ*4 VB イベント フィーユ元気*2 IG 力を合わせて*2 天淵の印*4 【回し方】 序盤はリソブに専念して9,10コスト程度までがんばる 以降はスワロウテイルで君影草を使い回し天淵を握りながら展開 手札が厳しいときはサーガラ菖蒲など リソに余裕ができたら佳人菖蒲から低コスをホウライを連打する 【特に診断してもらいたい点】 相性がいいカードや入れたほうがいいカードを教えてください 佳人菖蒲を4枚にするか悩みどころです 【資産の制限】 一応なし
山吹なしで4バニラ2枚は不安定かな 7菖蒲、君影枠削って3、4枠はもっていきたい
10500枠ないのはやっぱきついからシェパードやダンジョンさんくらいは欲しいところ P枠つかわねえならピュアフロンでも入れてもいいんじゃねって思う
4コスはIG+天淵で誤魔化したいですが5500がいないんですよね 10500も天淵でってなるんですがピュアフロン相手にすると問題になるんですね
>>286 最低でも素出し10500か11000は無いとどーにもならん場面が出てくるよ。
俺がそうだったし
>>283 なのですがノーブルと禊萩で天淵を使いまわすコンボを見て組み込みたくなってきました
なのでもう少し練り直したいと思います
【デッキタイトル】 ケット・シー的グッドスタッフ 【使用色】 白赤 【プレイヤー&スタートカード】 フロン & ベンガル 【構成】 コスト1 ×6 ×4 猫喜び庭駆け回る ×2 パニッシュメントクロス コスト2 ×4 ×4 暗黒街の王カール IG VB コスト3 ×15 ×4 お世話するリングテイル IG LR ×4 スクープを追うマンチカン IG ×4 内気な白金プラチナハムスター IG ×2 赤い牙ルビーハウル IG ×1 彫刻家のベンガル コスト4 ×8 ×4 凶猛な紅瑪瑙サードニクスコブラ ×2 優雅な水晶クリスタルスワン ×2 しゅほうはっしゃー! IG コスト5 ×6 ×4 探検家バーマン ×2 鋭い黒耀石オブシダンアリゲータ コスト6 ×7 ×4 面倒見の良いサイベリアン ×3 混沌の大蛇ヤマタノオロチ コスト7 ×4 ×4 覚醒天使ピュアフロン 【回し方】 パワーで殴り勝ちしつつフロンと庭猫で相手をジリ貧に持ち込む 【特に診断してもらいたい点】 かなり目的が曖昧になってしまっているので、色や前提から見直して欲しいです。 【資産の制限】 特になし 診断よろしくお願いします
すみません始めようかと思っての質問なのですが 先攻での1ターン目で相手のスタートカードがもし5000バニラだったら こっちが3コストバニラをあまり採ってない場合突破できなくないですかね? 人気カードは4500が多いので構築でスタートカード5000バニラはないと割り切っていいんでしょうか
3コスバニラは普通に必要
IG枠20枚いるから、自然と3コスバニラはある程度入る 序盤意外使えないとかでも無いから、入れない理由はない
ありがとう色々やってみるよ よく見たらオーラへケトはノーマルスクエアじゃなくても飛ばせるのかすごいなこいつは
ガントレットやヘケトはPSにもダメージ飛ばせるね
【デッキタイトル】 青白デッキ 【使用色】 青白 【プレイヤー&スタートカード】 各務原あづみ&金盤奏音シュトラウセ 【構成】 IG 4C ミラージュダガー ベラトリクス×4 LR 2C 疫病機械ポックス×4 VB 3C レーザーサイス アヴィオール×4 3C 星のエトワール×4 4C チェインバインド×4 青 C6 ソードリベレイター リゲル×4 C5 ソニックガンナー シリウス×4 C4 ヴァリアントコレダー カストル×3 C4 シャープスライサー エニフ×2 C4 打倒ゼノンを誓うアデル×2 白 C7 聖獣オーラクラーケン×2 C5 祈りのプリエール×4 C5 賢さのサジェス×2 C4 イヴィルベイン クーラカンリ×4 C4 聖獣オーラロック×2 【回し方】 リゲルを効果的に運用したい 【特に診断してもらいたい点】 火力不足を補う為のデッキ構築 【資産の制限】 特に無し 初心者なので宜しくお願いします
火力不足が気になるならドローソース増やしてリゲルをでかくすればいいんじゃない?
せっかく白いれて白の強みでもある1コス白イベントのバニクロとかオススメ 1コス白イベと相性のいいシークタイムとかもいいかも 青なら火力を殴る回数で補えるソードスナイパーリゲルとかオススメ しかもリゲルならPLにおいてコンフロントオーダーでゴリ押すなんて荒技もできる 最悪殴らないでカード効果でバウンスって手段もある ここら辺のカードを自分の好みに合わせて考えて入れるのががいいと思う 因みに青白リソリンのポロニウムとピクシーボブとかもIG操作したりできて面白い
ってこの回答じゃリゲル効果的に運用できてないな 無駄レススマヌ
パワーよりはバウンス中心でテンポとって戦うほうがリゲルを生かせると思うよ でも軽くしすぎるとバニラが突破できない&ベイン等に一掃されてしまうのでそこは要調整 せっかくあづみん指定なのでソードスナイパーリゲルはぜひ使ってあげてほしい。バウンス戦術であれば非常に強力 あとイノセントスター、サイクロトロン等の7コス10500はP指定でなくともバニラで十分強いので少し入れる事を勧める ゼクスやった事ないけどね
助言ありがとうございます スナイパーリゲルは効果が良さそうだなと思ってたから導入してみます バウンス中心に参考に挙げて貰ったイベントカードと単純火力の高いZ/Xをデッキと相談しながら組み込んでみようと思います
>>295 リソリン少なすぎて使えないままゲーム終わる気が
せめて3.3にしておきたい
皇帝竜ロードクリムゾン4 正義の女神アストライアー1 突撃するラハール1 一時の休息 森蘭丸2 陽気な太陽の神アポロン・アガナ・ベレア2 飄々たる神ゼウス2 戦略の女神アテナ4 お調子者の三銃士ポルトス2 砂漠の女王クレオパトラ1(ST) 途惑いの少女アリス3 リソリン IG 日出づる国の巫女 卑弥呼4 北条の戦姫 甲斐姫4(LR) 狩猟の女神アルテミス4 戦士の女王ゼノビア4 運命の女神ヴェルダンディ4(VB) 赤の竜の巫女メイラル
途中送信失礼しました。 【使用色】準赤単(白・黒) 【プレイヤー&スタートカード】赤の竜の巫女メイラル 砂漠の女王クレオパトラ1(ST) 【構成】 皇帝竜ロードクリムゾン4 正義の女神アストライアー1 突撃するラハール1 一時の休息 森蘭丸2 陽気な太陽の神アポロン・アガナ・ベレア2 飄々たる神ゼウス2 戦略の女神アテナ4 お調子者の三銃士ポルトス2 途惑いの少女アリス3 リソリン 探検家バーマン4 凶猛な紅瑪瑙サードニクスコブラ4 IG 日出づる国の巫女 卑弥呼4 北条の戦姫 甲斐姫4(LR) 狩猟の女神アルテミス4 戦士の女王ゼノビア4 運命の女神ヴェルダンディ4(VB) 【回し方】 単純なブレイバーデッキ アリス・バーマンでハンド補充しつつ、焼くデッキ 【特に診断してもらいたい点】 とりあえず、組み合わせは後々に考えるとして、デッキパーツとして欲しかったので まずブレイバーに慣れるために組んだ準赤単ブレイバーデッキです。 ・アストライアー・ラハールあたりの高コスト枠の採用数とカードの種類、主に最高アタッカーはこれでいいのか・・・ ・バニラの採用数 ・アリスは枠の都合で3積みになってますが、果たして採用するべきか否か この当たりで構成に迷っています。 その他、採用したら良さそうなカードがあればアドバイスいただけると幸いです。 よろしくお願いいたします。 【資産の制限】 オロチ採用は資金の都合により断念。 既に卑弥呼やロードクリムゾンやアテネに資金をかなりかけているので、数百円のものであれば可能です。
>>303 どうもリアンブレイバーに挫折して迷走してるみたいだから、思いきった路線変更を提案したい
俺だったら、
クレオパトラを拳銃職人クイックドローにする。PSに立て籠った奴を一撃でぶち抜くため。クレオパトラだと4500が止まるので無理して変える必要なし
で
皇帝竜ロードクリムゾン4
突撃するラハール1
この二種類はブレイバーじゃないから特に嫌い
一時の休息 森蘭丸2
陽気な太陽の神アポロン・アガナ・ベレア2
飄々たる神ゼウス2
途惑いの少女アリス3
この辺りはごっそり抜いて、三国志キャラクターの関羽、劉備、張飛をフルに突っ込んだ方が回すときに使いやすい。
好みの部分を全否定して申し訳ないが、
特に気になるのがアリス3枚。手札に来たときにリソースに置くと甲斐姫とケンカを始めるし、リソリンを使いたいなら、甲斐姫はバニラLRとの交換を検討したい
正義の女神アストライアーは2枚にしたいかな?
ポルトスは、アストライアーが増えない場合は兼ね合いで増やしたい。4バニラは百騎兵が止まるから。
IG枠20枚
三国志12枚
リソリン8枚
アテナ4枚
アストライアーとポルトス計5枚
ST1枚
合計50枚
回し方
リソリンと低コストのカードを使い、7コスになったら劉備を出して、能力で関羽か張飛を出す。
関羽と張飛は劉備で+3000されてて強いぞ!っていうデッキ
今更、三国志に金がかけられん!っていうなら、現状からの修正を考えてみます
長文失礼
>>303 ごめん
クレオパトラとアフロディーテを勘違いしていたよ
STクレオパトラなら、クイックドローにする。なければアフロディーテ
どちらでも可
ちなみにアフロディーテはフリカであるから、なんとかなる筈
なんで赤白黒なだけでリアンブレイバーに挫折ってなるのか分からんし「診断」スレなのに全否定してるのも分からん
>>304 返信ありがとうございます。
アリス・ラハールは微妙、アストライアーは2枚かなーと自分でも迷っていたので変更します。
甲斐姫は、とりあえずバニラと2:2で入れて様子見、STはアフロディーテがありますのでそちらに変更します。
三国志に関しては、今後ブレイバーと別の構築を合わせてガチにしていこうと思っているのでとりあえず見送りたいと思います。
ありがとうございました
値段に関しては三国志は揃えやすそうなので問題無いので、今後様子を見て合わせていくのもアリかなという感じです。
今からリアンブレイバーはあんまりオススメしないけどね カードの値段は急激に上がってく割にはもう攻略されちゃってるデッキだから
>>308 リアンブレイバー作る気は無いですw
一応、ブレイバー入れたデッキ使うなら赤黒にしようかなぁ・・・とは思ってる
【デッキタイトル】 青単バトルドレス 【使用色】 青 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ&ヘビーアームズアルフェラッツェ 【構成】 1コスト バレットストライク・エアリアルx2 イベ 2コスト 疫病機械ボックスx4 VB ソードレヴォリューションx2 イベ 3コスト ミラージュダガー ベラトリクスx2 LR レーザーブレード ベネトナシュx2 LR ソードダンサー レグルスx4 IG サイバーレイピア アルファルドx4 IG レーザーサイス アヴィオール x4 IG オーヴァーベアリングビットx2 イベ 4コスト γ-S02アリオトx4 アドミニストレータ デネボラx2 バトルヒーロー マルカブx2 5コスト バトルヒーロー グライドx2 ソードスナイパーリゲルx1 6コスト ソードリベレイターリゲルx3 ビームトンファー メラクx2 メガトンフィスト ミザールx3 オリジナル]V Type.\"Rt23Ar"x1 7コスト オリジナル]V Type.]T"Ze31Po"x3
長いため二回に分けました。 【回し方】 序盤〜中盤はハンデスで凌ぎ、終盤は手札補充しつつミザール、リゲルで殴りに行くデッキ 【特に診断してもらいたい点】 ところどころピンでささってたりするのは手持ちにないためです。 診断してもらいたいところは後半、相手に凌がれたり攻められるとジリ貧になりそうなのでそれの対策 また、手札補充のカードが足りているかどうか、バウンスカードのバランス、オススメ ハンド補充に関しては黒色カードの採用も視野に入れています。 アドバイスよろしくお願いいたします。 【資産の制限】 特になし
>>311 個人的には安定した105打点が2〜3欲しいと思う
ビットは重いから全部レボでいいかも
あと金があれば猫返し2つくらい入れたい
>>312 105入れるとしたらやっぱりトロンあたりですかね?
恩返しはやっぱいりますかねー
ボックス買っても当たらないから単品で買ってみますー
【デッキタイトル】ムリエルを使いたいデッキ 【使用色】白青 【プレイヤー&スタートカード】あづみ 魂のアム 【構成】 ゼクス 6コスト ソードリベレイター リゲル 4枚 十二使徒 巨蟹宮 ムリエル 4枚 4コスト 雨のブリュイ 2枚 バトルヒーロー マルカブ 2枚 3コスト 聖獣オーラへケト 4枚 IG イヴィルベイン ニルカンタ 3枚 IG レーザーサイス アヴィオール 4枚 IG ソードダンサー レグルス 4枚 IG 星のエトワール 4枚 IG イベント 4コスト 猫の恩返し 2枚 IG 1コスト コンフロントオーダー 3枚 グレイスパフューム 2枚 パニッシュメントクロス 3枚 【回し方】ムリエルを活躍させたいと思っています 【特に診断してもらいたい点】 イベントは10枚でいいのか、残りの10枚はリソリンがいいのか他のならバニラでいいのか を教えてもらいたいです 完成もしていませんが診断よろしくお願いします 【資産の制限】 ありませんが、安くおさえるなら…というのも教えてもらえるとありがたいです
>>314 似たようなデッキ使っているんだけどジリ貧になりやすいんだよね…
俺の場合白1コス沢山入れるよりピンで積んで
シークタイムで回収してた
一見ムリエルと相性悪そうだけどハンドに加えたイベントを早めに処理するようにすれば問題なかった
反面トラッシュにイベントない場合は打つのを躊躇してしまったがな
あとイベント積む関係でハンドにゼクスがいなくなったり枯渇したりするからテクネチウムいれたりした
シャインエンジェルもリベリゲを倒された後即回収して投げれたりして思ったよりも便利だった
残り10枚だけどリソリン入れるならポロニウムのトップ操作が強いから俺はそっちを進める
後ソードスナイパーリゲルもイベントと相性いいからお勧め
安く済ませるならバニラ入れるだけでもいいかも
長文失礼しました
>>315 お答えいただきありがとうございます。イベントの総数は全部で何枚ですか?
>>314 IGの枚数が21になってない?
ニルカンタ4
アヴィオール2
恩返し2
あたりかな?
あとスタートカードのアムを入れると空いてる枠は9枚かな
ムリエルの条件を早く満たそうと考えると、序盤4コスで二体処理できるγ-S02アリオトあたりも候補に入るかと
シークタイムも入れれば、回収も可能ですし。
5コスト帯が1枚も無く、イベントの手札消費が結構大きいので、バトルヒーロー グライドか不死身の漢テクネチウムで対応
レンジ2とコンフロの相性が良いので1枚くらい入れたいかな…(機知のエスプリ ソードスナイパーリゲル 剣闘変形モリブデンあたり)
あくまで一個人の考えですが
マルカブ2→アリオト4
グライド4
ソードスナイパーリゲル1
シークタイム2
グレイスパヒューム2→コンフロントオーダー4 パニッシュメントクロス4
にするかな
>>314 俺も以前同じようなデッキ使ってたけど
コンフロはあんまりいらない、グレイスとパニクロで十分
あと、ソードスナイパー・ケィツゥーあたりも強いし白イベと相性いいから検討してもいいかも
あと5コス帯欲しいからグライド入れるといいかも。効果使いやすいしリベルと相性いいから
逆にレンジ2のモリブデンとか入れてくならグレイスよりコンフロのがいいと思う
>>316 亀ですみません
バニクロ2コンフロ1シーク3エンジェル1恩返し3です
遅れてすいません。皆さんお答えいただきありがとうございます もらった助言通りにすべて試しながら調整していこうと思います
診断お願いします 【デッキタイトル】緑黒白百騎兵 【使用色】緑 黒 白 【プレイヤー&スタートカード】指定無し&冒険するプリニー 【構成】 IG 伝説の魔神百騎兵×12 一休みするプリニー×4 命の回収者シュラハト×2 月影葬送牙×2 隠密鳥人ウェアクロウ×4 夢幻蝶スワロウテイル×4 自由悪逆のメタリカ×4 そよ風のゼフィール×4 戦闘屍鬼アサルトコープス×4 水竜の能力の使い手アッシュ×3 ラスボス修行中デスコ×4 娑伽羅のお願い×2 【回し方】 2種類のリソリンを利用して回収&デッキに百騎兵を戻しつつ戦っていくデッキです 【特に診断してもらいたい点】 プレイヤー指定のゼクスを入れた方がいいか リソリンを揃える為にドロー出来るカードを増やした方がいいか この2点が特に見てもらいたいです 【資産の制限】 特に無し
【デッキタイトル】ESノスフェラトゥ 【使用色】 黒赤 【プレイヤー&スタートカード】 STボーンゲートP無し 【構成】 IG 戦国の華蘭丸 4 スケルタルナイト 4 幽鬼トワイライトアッシュ 4 骨戦士スケルタルファイター 4 かぼちゃお化けのジャックランタン 4 非IG 骸骨兵士スケルタルソルジャー 2 虜囚虚人ヒュージギガース 2 黒剣カースドソウル 4 骸骨侍スケルタルブシドー 3 骸骨虚人ヒュージゴーレム 4 虚無の黒騎士カースドソウル 4 ES 幽鬼ダスクアクス 4 獰猛な虎目石タイガースアイ 4 カミカミする万力 2 【回し方】 序盤はESやIGで攻めて終盤は新カースドで盤面を制圧していくデッキです 【特に診断してもらいたい点】 ESの枚数や種類 アマディウスダンサーやコープスクロウを使わずに新カースドを生かしたいというコンセプトなので新カースドが生かせれば大きく構築が変わってもかまいません 【資産の制限】 特になし
>>321 百騎兵は強いけどそこまでして使いまわすカードじゃない
というか自由悪逆とウェアクロウでリソブするのはいいけど
主もメタリカもドローソースもないのにその増やしたリソースを何に使うの?
デスコとアッシュだけ?
主とメタリカの間の"も"は要らない子
>>323 一応自分の中ではコープスをスワロウで使い回してアッシュ、デスコを繰り返し出したら強いんじゃね的な考えだったのですが微妙ですかね・・・
やっぱり新フィーユ入れるなり大型を増やした方がいいですよね?
診断してほしいです 【デッキタイトル】準黒単ディアボロス 【使用色】黒単タッチ黒緑リソリン 【プレイヤー&スタートカード】黒の龍の巫女バラハラ&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 デッドエンドダーツ×4 隠密鳥人ウェアクロウ×4 支配の魔人イムペリウム×2 戦闘屍鬼アサルトコープス×4 狂気の魔人ルナティクス×3 荒廃竜レルムレイザー×4 野蛮の魔人バルバルス×3 七大罪 憤怒の魔人イラ×3 魔狼の覇者ヘルシャー×2 IG 孤独の魔人ソリトゥス×4 不幸の魔人ミセリア×4 美食の魔人エピュラム×4 石の魔人ラピス(LR)×4 記憶の魔人メモリア×4 【回し方】 イラ、バルバルス等で除去しつつコストで落としたカードをレルム、アサルトコープスで回収、相手の高コスト帯を削ぎ落としてフィニッシュ 【特に診断してもらいたい点】 デッキとして噛み合ってない部分や、問題のある箇所があれば教えてほしいです。後は入れた方が良いカードとか 【資産の制限】基本大丈夫です
>>326 ディアボロスならクレプスの方がいい
それはディアボロスというより黒t緑コントロールって言った方が正しいと思う
クレプスとイラとルクスリアを回して盤面破壊しつつ点を取るのがディアボロスの強みでもあるからプレイヤーは大和推奨
リソリンはダンサーアマディウスがいいかな
あとは10500打点が欲しいところ
これも大和にして星の翼を採用すれば解決出来る問題
もし今のままの形をキープしたいなら水竜の能力使い手アッシュを入れるといいと思うよ
あとはたおやかなる薙刀菖蒲
レルムレイザーと菖蒲とアサルトコープスがあるとデッキの安定性が凄い
入れかえるべきカードを細かく教えてほしいとかあったら言ってね
ある程度の助言は出来るよ
>>327 ありがとうございます
今の除去をレルムコープスで使い回す形が一応気に入っているので、菖蒲とアッシュを採用しようと思います
両方2程度、バルバルスルナティクス辺りから入れかえようと思うのですが、緑の枚数はもっと増やさないと事故るでしょうか?
レルムレイザーを3、バルバルスを2にするとかダーツを抜くのも手だと思う でもここまで来るとほとんどディアボロス要素が無くなっちゃうから中途半端にディアボロス残すくらいならいっそのことIGは百騎兵で埋めたほうがいい ディアボロスを組みたいのか黒緑コントロールを組みたいのかはっきり決めた方がいいよ どっちつかずが一番弱いから
ちなみに黒緑コントロールにするとディアボロスはほとんど入らなくなっちゃうよ
ちょっと用事でレス出来なくなるからレシピだけ置いておく 参考までにどうぞ IG 伝説の魔神百騎兵12 LR4 命の回収者シュラハト4 魔狼の覇者ヘルシャー 3枚 滅獄竜デスティニーベイン 4枚 野蛮の魔人バルバルス 3枚 水竜の能力の使い手アッシュ 4枚 荒廃竜レルムレイザー 4枚 たおやかなる薙刀菖蒲 3枚 戦闘屍鬼アサルトコープス 4枚 隠密鳥人ウェアクロウ 4枚 百騎兵を黒のバニラに変えて菖蒲アッシュあたりを削ってデッドエンドダーツを積むのもいいかもね
金かかるデッキやな・・・w 強そうではあるけどw
【デッキタイトル】青黒緑百騎兵 【使用色】青黒緑 【プレイヤー&スタートカード】雷鳥超&変幻の三節棍山吹 【構成】 剣帝神器サイクロトロン 4枚 滅獄竜デスティニーベイン 4枚 水竜の能力の使い手アッシュ 4枚 自由悪逆のメタリカ 3枚 たおやかなる薙刀菖蒲 2枚 γSO2アリオト 4枚 戦闘屍鬼アサルトコープス 4枚 隠密鳥人ウェアクロウ 4枚 IG 伝説の魔神百騎兵 12枚 ミラージュダガーベラトリクス 4枚 命の回収者シュラハト 4枚 【回し方】 【特に診断してもらいたい点】 【資産の制限】
途中送信してしまいました 申し訳ありません 【回し方】ブーストしてトロンやアッシュ、ベインを投げつつ菖蒲やコープスで息切れを防ぎながらビート 【特に診断してもらいたい点】青をもう少し増やすべきか否か 【資産の制限】 特にありません
>>333 安定していい流れを作れそうなデッキですね。
あまり変えなくても戦えると思いますが、悪逆3アッシュ4部分が気になりました。
5cまでに安定してリソースブーストをする、早い段階でリソース9以上を目指すのであれば、悪逆4アッシュ3でも良さそうです。
>>335 診断感謝します
アリオトをドラゴニックキャノンに変えたりと自分でも調整していましたが、確かにアッシュ4はちょっと腐る場面が多かったです
逆に5から7に飛べるメタリカは非常に強かったので増やしてみようと思います
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/03/29(土) 01:17:34.14 ID:4rnt9Ubn0
【デッキタイトル】赤単ロークリブレイバー 【使用色】赤 【プレイヤー&スタートカード】 赤の竜の巫女メイラル&愛と美の女神アフロディーテ 【構成】 8コスト 第六天魔王 織田信長 2枚 7コスト 皇帝竜ロードクリムゾン 4枚 6コスト 弓腰姫 孫尚香 3枚 5コスト 一時の休息 森蘭丸 4枚 4コスト 九大英雄マリー・アントワネット 4枚 信濃の女傑 巴御前 2枚 戦略の女神アテナ 4枚 IG 狩猟の女神アルテミス 4枚 戦士の女王ゼノビア 4枚 日出づる国の女王 卑弥呼 4枚 運命の女神ヴェルダンディ(VB) 4枚 北条の戦姫 甲斐姫(LR) 2枚 幸運の女神ラクシュミー(LR) 2枚 EV 信長様の鉄砲 1枚 目覚めを待つ聖剣 2枚 覇王剣ドラゴニックフレア 2枚 ライトニングスラスト 1枚 【回し方】 ロードクリムゾンや孫尚香で相手のz/xを消しながら徐々に制圧していく 【特に診断してもらいたい点】 イベントの構築に迷っているのでどうするべきか コストなどの全体的なバランス 【資産の制限】 特になし 最近はじめたばっかりで初心者なので回し方等もアドバイスをいただきたいです よろしくおねがいします
ラクシュミーを甲斐姫に イベントはドラゴニックフレア4にして孫尚香を1枚増やす 蘭丸をエメラルドスタッグにする 信長をアストライアーに変えて巴御前をオロチにする やりたい事が起動効果による制圧ゲーならショコターレっていうデッキを参考にしてみるんだ ショコターレをコピーしてみて慣れてきたら自分なりにデッキを改造していくのもいいと思う
回し方は至って簡単だよ 起動効果持ちゼクスを場に残るように工夫しながら戦う たとえば自軍エリアに置いたりするとか ロークリを立てて相手が処理出来なくなったらほぼ勝ちゲー 孫尚香やエメラルドスタッグを立ててイベントで守りつつだんだんスクエアを埋めてく あとライフが1になっても焦らない事 ロックしちゃえば関係ないし相手のVBを踏んでも発動しなくなるっていう利点は大きい ゼクスを残してこそのデッキだからVBは出来るだけ踏みたくないからね
見れないんで、無理だわ
>>342 また重いカード増えちゃうけどイレブンとかナインの枠作ると相手の攻めに対する受けのパターン増えるよ
あとヴォイドブリンガーの枠がいじる余地ありそうだから、ラドン以外にもいろいろ試すといいんじゃないかな 例えばシュラハトだと百騎兵拾えるし、ポックスなら安定する
>>342 下手糞の1意見として聞いてね
百騎兵10に対してメタリカ4は多い気がする。2で機能しそう。
アサルトコープスで回収出来るからアワリティアは要らないかも?
菖蒲で再発動できるし
>>344 ベインだけじゃピュアフロンが出てきた場合抵抗出来ないのでナインはいいかもしれませんね
ヴォイドに関しては引いても問題ないポックスに変えてみようと思います
>>345 アワリティアは確かに必要ないですね
アサルトコープスを回収するために入れてましたがそこまでして無理矢理リソリンを集めなくてもいいと自分でも思いました
リソリンはあくまで揃えば強いものとして扱おうと思います
ラドン猫恩は全部百騎兵でいいと思う
>>342 他の人が触れている部分以外で
盤面に触れるカードがベインしか無いのでヘルシャーとか採用したい
1体で2体以上除去出来るカードは意識して採用するレベル
【デッキタイトル】 緑単リーファー 【使用色】 緑 【プレイヤー&スタートカード】 緑の巫女クシュル、お目付け役エルダー 【構成】 IG VB 果物好きのハーツイーズ 4 LR 几帳面なコンフリー 4 おやすみなさい 4 家庭的なセージ 4 手当するマーシュマロウ 4 非IG のんびり屋のルリジッサ 4 きれい好きのレモンバーム 4 勇気あるフェンネル 4 眠れる森のキャラウェイ 4 草華竜アイヴィーウィング 3 草華風ライフストーム 4 妖精姫バジル 4 桜雅竜ノーブルグローヴ 2 【回し方】 ルリジッサやレモンバーム、エルダーでブーストしつつ手札に来た6コスリーファーをリソースにしたり、キャラウェイを置いたりした後アイヴィー、ライフストーム、バジル等で展開。 トラッシュに落ちたらノーブルグローヴやハーツイーズでリソースに戻し、再度展開という感じです。 ぶっちゃけトラッシュとリソースをぐるぐるするために作りました。 【特に診断してもらいたい点】 シミュレータで組んだだけで回していないので、重すぎて回らないということがあるかどうか。 緑単にしているのはなんとなくなので、他の色でも使えそうなカードがあるのか。 【資産の制限】 なし
>>350 ギミックに纏まりがないんじゃないかな
カースド使いたいなら青か緑を抜いてノスフェラトゥのIGを増やしたい
あと、リンデンとショックは扱い辛いので別のESかバニラ辺りを入れたい
他に挙げる問題点としては、相手ターンにカースドを守る手段が乏しいことと
角のトロンを処理する手段がもっと欲しいかな…できたら次弾のアンコが欲しい
>>352 診断ありがとうございます
一応イグニションしまくってトラッシュを肥やしてカースドの効果使うなら
エヴォルシード多めがいいかなーという考えでこうなってしまいました
リンデンは4コスト帯が少ないのとカースドで手札がトラッシュみたいなものになるので使いやすいかなーと…
サイクロトロンとやりあったことはまだないのですが
この枚数でもカースドの効果で出すノスフェラトゥが足りなくなったことは無い感じです
アンコはコスト7なので今度は逆にカースドの肩身が狭くなりそうです…
カースドを守る手段や別のESはどんなカードがおススメでしょう?
現状、ユニオンはイグニッション持ちにカースドが挟まれた時と
効果で相手プレイヤースクエア横に出したファイターを破壊してまた出す感じで使ってます
>>353 大型から守るのならⅪ、ベイン、\辺りが代表的なところじゃないかな
ぶっちゃけ場持ちし辛いこのゲームじゃ、出したターンにすぐに効果を使えないカードは弱い
その弱点を補うにはリソースを貯めるか、
ダンサーで釣るか、場をコントロールするしかない
どうしてもカースドを活かしたいデッキを作りたいなら値が張るかも
>>354 まぁだから安いんですよねカースド
安いことにはそれなりに理由があるわけで…
でもトラッシュのカードを使用可能ってオンリーワンな効果だと思うからなんとか活かしてやりたいです
ダンサーは一度4*4で揃えてみましたがデッキページにもある通り自分には合わなかったもので…
貼り換えで除外が防げるとはいえ思った以上に回しにくかったです
オリジナルXIII Type.IX“Rt23Ar”のことですかね?確かに相性が良さそうです
個人的にはリンデンで手札使ってでもなんとかリソースを溜めまくって余裕が出来てからカースド展開したいですね
>>350 虚無カースドを活かしたいなら、ほとんど黒単にしてリソース9の時に虚無カースド出してデッドエンドダーツ構えるデッキにした方が安定して運用できると思う
IG枠は出来れば全部ノスフェラトゥにしたい
4バニラや5バニラへの回答がIG頼みなのが心許なく感じた
>>356 黒単でデッドエンド構えるってのは面白そうですね
緑なしでリソース伸ばすのがちょっと不安ですが
>>357 リソブが不安だったらウェアクロウアサルトコープスを入れるだけで全然違う
ついでに墓地に落ちたカースドを拾うことも出来るし
ちょっとお金はかかるけど採用の余地はあると思う
これからZX始めようと思うんですが黒が好きなので 黒を調べたところ七大罪?とかいうのが強そうなので 七大罪を主にしたデッキを作りたいんですがどんな構成が いいか教えてください
>>358 その2枚は凄く高いですね…1枚も持って無いです…
でも4枚ずつ揃えればレルムレイザーすらいらなくなりそうですね
黒メインの緑タッチみたいな感じで運用するとして代用として獣人ウェアフェレットってどうなんでしょう?
リンデンとどっちがマシですかね?
>>360 クロウアサコ+レルムと菖蒲を採用した黒緑はハンド確保に困らなくて安定して戦えるけど
菖蒲まで採用するとコンセプトから遠ざかりそな気もするのでリソリンだけ推しておくことにする
緑がタッチ程度、例えばリソリンの4枚とか
大型だったら出すまでに1枚置ける可能性は高いけど
コスト帯の小さいゼクスを採用すると実際に出したい場面で緑が無くて…
とかになるので採用する緑の枚数次第だと思う
>>361 とりあえず百騎兵4ウェアフェレット4リンデン4であと全部黒で考えてましたが微妙ですかね?
手札がほぼ0になるので本当にトラッシュ利用しないとどうにもなりませんが…
>>362 12枚だったらフェレットは採用圏内だと思う
百騎兵を4枚だけの採用だったらウェアヘッジホッグとかでも良いかもしれない
百騎兵に関しては最低でも8枚ぐらいは採用したいカードで枚数が少ないと百騎兵の強さが活かせない
>>359 イラとアワリティアとかで百騎兵を過労死させるデッキとかおもしろいよ
でも、Z/Xの楽しみの一つとしていろんなカードを見て、自分でコンセプトやギミックを決めてデッキを作る所があるからね。
ちなみにギミックは詰め込み過ぎると上手く回らないから多くても三個くらいに留めよう。
>>364 ありがとうございます。
Wikiとかでカード効果見て色々と考えてみます!
お願いします 先週あたりに始めたばかりで、同時に始めた友人としかやってないです 他のTCGは色々やってるのでその経験を基にしたデッキです 【デッキタイトル】除去コントロール(かな?) 【使用色】黒単色 【プレイヤー&スタートカード】上柚木八千代&退屈の魔人イネルティア 【構成】 ブラックユニオン×2 デッドエンドダーツ×3 ミッドナイトエンペラー ペロペロするミミック×3 深淵の黒月アルモタヘル×3 ギコギコするクールビューティー 沈黙の魔人シレオ×3 月光の魔姫クィーンカグヤ×2 営業骸骨スケルタルセールス×2 チョキチョキするプリティー 執行者エクスクオル×3 廃墟の魔人イルーナ(賞味期限) 滅獄竜ディステニーベイン×3 ザクザクするチャーム IG 名馬メリーゴーランド×2(LR) 石の魔人ラピス×2(LR) 命の回収者シュラハト×2(VB) 漂うヘッドクラッシャー(VB) ざしゅざしゅするクッキー(VB) 暴走するバーサークバイク×2 孤独の魔人ソトゥリス×2 幽鬼トワイライトアッシュ×3 マガツの兜ランツェ 嘆きの少女バンシー 骨蛇スケルタルヴァイパー 人形遣いの少女プエラ 月影葬送牙 【回し方】 手札破壊と的に見合った除去でペースを掴んで殴る アルモタヘルの効果を生かすためにチャージはあふれるギリギリくらいにしておいて、 ペースを掴んだらイグニッションする 【特に診断してもらいたい点】 このゲームの環境とか強さの水準とかそういうのがわかんないです 【資産の制限】
>>366 イルーナかクイーンカグヤはソリソリするキャンディに替えたい
5コス7000で及第点だしスケルタルセールスやプリティーなどの能力も活かせる
問題は、製品版には収録されておらず大会プロモ限定ということだが
上位賞ホロでなくてもいいならヤフオクで1枚100円程度で入手可能
>>367 ホントだこれ強い
ショップで見たことないからわからなかった
ありがとうございます
よろしくお願いします。 【リソリンさーがら】 【緑白】 【プレイヤー&スタート】天王寺飛鳥 お目付け役エルダー IG 伝説の魔神 百騎兵 8 イヴィルベイン ニルカンタ(VB) 4 聖獣オーラヘケト(LR) 4 おやすみなさい 2 フィーユはいつも元気だぞっ 2 非IG 幻惑の青龍刀 水芭蕉 3 自由悪逆のメタリカ 3 八大龍王 娑伽羅 3 夢幻蝶スワロウテイル 4 そよ風のゼフィール 4 清廉な想いフィエリテ 3 誇りのフィエリテ 4 翠緑の佳人 菖蒲 2 娑伽羅のお願い(イベント) 3 【回し方】 序盤百騎兵で殴りつつメタリカや水芭蕉でブースト。 リソリンから娑伽羅→誇りのフィエリテと繋いで一気に攻めに出る リソースに娑伽羅やフィエリテを落としたいのでルリジッサではなく水芭蕉を採用しました。 【診断してもらいたい点】 娑伽羅の効果を上手く決める方法を教えて頂きたいです。 また、娑伽羅のお願いはコンフロ等防御イベに変えた方が良いでしょうか? 【資産の制限】 一枚1000円代をガン積みとかでなければ大丈夫です。
>>370 おやすみなさいを撃ちたい状況が見えない、サーガラ使うなら後半に撃つ余裕もほぼないはず。後現状サイクロトロンとピュアフロンに刺さらないからツラい
私だったらおやすみなさい抜いてフィーユ元気4積みにして、代わりに水芭蕉を抜いてピュアフロン効果を無視できるおやすみなさい内蔵した柾あたりを入れる、6コストだからスワロウで出せたりもする
あと翠緑菖蒲はサーガラ戻すためなのだろうけどそれならリソースの百騎兵再利用も可能な禊萩か10500に一撃でやられず、一応スワロウでだせるアッシュを推したい
サーガラのお願いは完全にプレイヤー好みだからなにもないけど、個人的にリトガや力をあわせてもありだと思う
【デッキタイトル】青黒アンコ 【使用色】青黒 【プレイヤー&スタートカード】各務原あづみ ウルティオー 【構成】 IG アヴィオール3 レグルス2 エピュラム4 ラーミナ2(LR) ベラトリクス2(LR) ラドン2(VB) シュラハト2(VB) 猫の恩返し3 ES アリス2 honey-one2 ルイーナ4 通常 アマディウス3 スケルタルダンサー4 ペネトレイト3 デスディニーベイン2 ソードリベレイターリゲル4 アセディア1 サラサラするアンコ4 【回し方】 ESは基本IGで落とす、ハンドに来た場合はペネトレイトとアマディウスで落とす リソリンいるので、枚数は抑え目で リベリゲはペネトのハンド補充出来るのと、サポート兼アタッカーとして採用しています。 基本ペネトとアンコで除去しつつ、殴っていくデッキ ダンサーやアセディアからトラッシュ使ってクルクル回していきます。 ダンサー→アセディア→ペネトレイトや、ダンサー→アンコ→ハンドからペネト→3コスバニラで計10コスで相手の防御崩しつつ相手PS囲んだりもできます。 【特に診断してもらいたい点】 リベリゲ・猫の恩返しを抜いて、綾瀬と八千代・タイプ2投入(回収やトラッシュ利用やラドン・埴輪などいますがタイプ2のハンド維持が可能か不安) リソリン抜いて、アンコはハンドから アセディアとペネトで回していく。など型を少し変えた形と迷っています その辺りの細かい構成がどうかな、とアドバイスいただけると参考になります。 【資産の制限】 特になし
>>372 IG枠
アヴィは4枚にするか0枚にするかで良い
ラドンはコスト払いたくない場面も多いから微妙
シェラハト、フロート、ドゥーベ、ポックス辺りと交換で
ハンド確保したいのであればシェラハトで良い
ドゥーベを採用するのであれば後攻からの5000を返せる枚数が増えるのでライフはベラト4で良い
非IG枠
IG枠と同じくハニワはいらない
アリス、トライゴルド辺りに変更とか
こっちもハンド確保だけであればアリスで良い
4c採用アリスだけなこともあるしアマディウスは普通に出すことも兼ねて4枚の方が良い
Pに関してだけど綾瀬等の採用よりはトロンの方が強い場面が多い
後はダンサーアセディアペネトに関してだけど正直微妙だよ
5コスト払ってスリープ状態のアセディアは除外されるし
それだったらダンサーで直接ペネト釣って手出しで3コスト投げた方が点を取れる
アセディアをコスト踏み倒して出したいのであれば完全蘇生を選ばないと強く無い
>>373 トロン入れるなら、7コスがパンパンなので
ベインが抜けますかね?
アマディウス4にして、アリス投入
埴輪とアセディアはまだ回してみたことないのですが、微妙そうなら抜きます
>>374 ES8枚だけなのでアンコがバニラ扱いな場面も多いから枚数を減らして良いと思う
ベインに関してはただ強いって書いてあるのでとりあえず外す選択は無いかな
ベイン2、アンコ3、トロン3とか。
基本は捲っていく早いデッキなのでラドンとかハニワで1c払う余裕は無い
1c払ってドローすると手出しで点を取りにいけない場面とか出て来るので回してみれば分かると思う
ハンド捨てるのはペネトだけなのでtypeUの条件も比較的軽いから6c枠に採用を考えても良いかな
>>375 ありがとうございました!
そこらへんのバランス考えて組み直してみます
便乗して自分もESデッキの診断を 【デッキタイトル】ESディアボロス 【使用色】黒 【プレイヤー&スタートカード】綾瀬 ボーンゲート 【構成】 IG 孤独の魔人ソリトゥス4 美食の魔人エピュラム4 幽鬼トワイライトアッシュ2 刃の魔人ラーミナ2(LR) 石の魔人ラピス2(LR) 奈落の魔人アビッソ4(VB) 綾瀬と八千代2 非IGイベント 刹那の笑顔1 ミスティックアドベンチャー2(ES) フライハイ2 非IGゼクス 途惑いの少女アリス3(ES) 二十一対の剣シュヴァート2 四足の勝利者ズィーガー2 月光の魔姫クイーンカグヤ2(ES) 終末の呟きエンデ3 破滅の切先ズィーガー2 廃墟の魔人ルイーナ4(ES) 寡黙な騎士クリミナルチェイン2 七大罪 色欲の魔人ルクスリア1 サラサラするアンコ2 那由多の災厄サタン1 【回し方】 基本的にはアビッソとエンデを使って破壊と同時にチャージを増やしつつ殴るデッキ 稼いだチャージを状況に合わせて捲るか消費コストにして臨機応変に戦っていく 狙えるなら、アビッソと四足の勝利者を組み合わせて一気に削りに行くのが勝ちパターン スーサイドなのでモタモタしてるとやられるから、PS空けたままにしてでも攻めるデッキです 【特に診断してもらいたい点】 カグヤを何に変えるか悩んでます 数合わせに入れてるんで、変えるなら何入れれば良いと思いますか? あとは破滅の切先もパワーに悩まされてるんですけど、変えるなら5コスバニラあたりが良いでしょうか? 【資産の制限】 1〜2万
>>377 黒単でルクスリアはきついけど好きならピンでもいいかも
かぐやはタイガーに変えるといいよ
サタンやるならクレスプにした方がオススメ
ズィーガーにするならアンコに変えた方がいいかも
切先ズィーガーはそのままでいいんじゃないかな
【デッキタイトル】白緑フロンムリエル 【使用色】白緑 【プレイヤー&スタートカード】フロン 魂のアム 【構成】 IG オーラヘケト4(LR)パルファン4(VB)ウェアヘッジホッグ3せくしーなフロン4寝そべるフロン3フィーユはいつも元気だぞっ!2 コスト1 ハピネスブルーム3コンフロントオーダー1 コスト4 堕天使のフロン2 コスト5 天然ボケのフロン3ピースするフロン2スワロウテイル4(リソリン) コスト6 ムリエル4がんばるフロン4ゼフィール3(リソリン) コスト7 プュアフロン3 ヘッジホッグとハピネスブルームが1足りず現在代わりにせくしーなフロンとコンフロ入れています 【回し方】 がんばるフロンで場を制圧しつつムリエルプュアフロンの高パワーで押し切り相手を息切れさせる 相手の11000は2面やヘケトヘッジホッグとプュアフロンムリエルで割る ゼフィールはIG率の底上げでスワロウテイルはがんばるフロンやムリエルをリソースから投げる 【特に診断してもらいたい点】 フロン使うデッキを作っていて負ける→改善するを繰り返していたのですが全て一長一短で迷走してしまいました 先行だと手札が枯渇しやすくまた相手に場を埋められたりされると非常に辛くフロン系が殆ど動けません また緑などは高パワー除去しても次々出てきて逆にこちらが息切れする始末ですし青相手だとジリ貧で負けてしまいます 全く勝てないのはコプセントが悪いのでしょうか?と思う始末です 【資産の制限】 5000円位です 診断よろしくお願いします
>>379 繰り返されるプュアフロン?が非常に引っかかるけど脇に置いといて
パッと見コンセプトに対して中途半端な構築に思う
ムリエル用にイベント、がんフロ用に5コス以下フロンの枚数が欲しいのに
さらにリソリンで枠を食ってる上に、リソリン除いた緑要素も中途半端で
最終的にどの要素も中途半端で終わりそう
一番主要なフロン要素と打点的にムリエル要素に絞って
リソリンを思い切って抜いてみたら各要素が安定すると思うんだけどどうだろう
リソリン枠を空けることで5コスフロン枠を3枚、4コス枠2枚、イベント2枚(パニクロあたり)がつぎ込める
IGの緑5枚はムリエル用に元気だぞだけ4枚採用(捲れた時だけ使う)
もし手に入るなら値下がりしてきた恩返しだけ4枚採用してもいい
余った1枚は適当な白バニラに変更
あと、マンチカンがあるなら3コスバニラの代わりに投入するのもいいね
擬似的に4コストみたいな動きができるから序盤でテンポを崩しにくい
>>380 確かに枠がカツカツで各要素が微妙かもしれないです
リソリン抜いてフロン枠とイベントを増やしたいと思います
緑をフィー元のみの発想はありませんでした
確かに手札のフィー元を使うことはあまりないですしフィー元のみでも問題なさそうです
恩返しは1枚もなく6月のデッキ待ちです
マンチカンは2枚持っていて現在ショップ待ちですがとりあえず2積みします
診断ありがとうございました
>>379 俺も色々と中途半端になってる印象を受けるな
がんフロは盤面作るのが遅いと、出してもすぐ死んでしまうので
極力早く体制を整えたいので、ムリエルのイベを貯める暇がない
ピュアフロンは速攻系の押し切りカード、がんフロはゆっくり盤面制圧して動くカードなんで相性もそこまで良くない
がんフロはIGも少なめになっちゃうしね
ピース・天然ボケも少なすぎて、がんフロいるけどチャージにフロンいないよーって状態にもなっちゃうと思う。
ここはがんフロ軸か、ピュアフロンやムリエル軸で攻めるデッキに分けてみてはどうだろう?
例えばがんフロなら、
(仮に先攻)
3コストアヴィオール→4コスト何もせず終了し、相手ターンに猫の恩返し(ここで1ドローもしてキーカードであるがんフロ・ピースあたりを持ってくる確率を上げる)
→5コスト4番にピースか天然ボケを置く→6コスト1番にがんフロを置き、返しで殺されたピース・天然ボケを再び4番に置く
この時点で相手のチャージは1でリソースは6。この状態でがんフロが死ななければ、次のターン更にフロンを展開してパニクロなんかも使えるので更に相手は厳しくなる
とかね。
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/04(日) 14:04:55.07 ID:eK5ekp7F0
【デッキタイトル】ハンデスブレイバー 【使用色】赤黒 【プレイヤー&スタートカード】アイスを食べるエトナ/バラハラ 【構成】 IG 悪戯好きの妖精ピクシーx1 日出づる国の巫女 卑弥呼x4 手甲職人ガントレットx2 狩猟の女神アルテミスx3 戦いの女神モリガンx1 戦士の女王ゼノビアx4 ざしゅざしゅするクッキーx2 命の回収者シュラハトx1 チクチクするキュートx2 非IG 雷神の娘 立花ァ千代x4 九大英雄アーサーx3 暁十天タフリル・ハジェスx3 正義の女神アストライアーx2 途惑いの少女アリスx3 ツンツンするウェンディx4 荒廃竜レルムレイザーx4 滅獄竜デスティニーべインx4 【回し方】 レルムの回収で安定した高火力を叩き付けつつハンデスをして徐々に押していく感じです。 【特に診断してもらいたい点】 現在2枚非IGが決まっていません。なので何を入れたらいいかや抜いたらいいかをアドバイスいただきたいです。 【資産の制限】 特になし
後攻2ターン目で相手の4コス帯を返せるカードがピクシーだけなのが不安な気がする。バニラ返せないし とりあえず4バニラかアテナ、要望とは違うけどスタートをクイックドローとかでもいいかも あとはアワリティアとか良さげ。弾補充の効率は高いしアーサーとレルムが回収範囲だし
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/04(日) 14:54:52.64 ID:eK5ekp7F0
>>384 後攻2ターン目の4コストはもうIG成功しなかったらいいかなと思っています。
クイックドローやアワリティアですが、
周りの環境が早いデッキが多いのであまり使っている余裕がなく採用できませんでした。
現在安定させるために新フィーユをいれようか迷っています
【デッキタイトル】白黒ガーディアン 【使用色】 白黒 【プレイヤー&スタートカード】 ミサキ/オーラブラウニー 【構成】 IG ロウブリンガー キッシュ×4 イヴィルベイン アイガー×3 イヴィルベイン モンブラン×4 チェインバインド×2 命の回収者シュラハト×4 月影葬送牙×3 非IG ロウブリンガー チャムラン×2 ロウブリンガー イェルバハ×2 ロウブリンガー シシャパンマ×2 ロウブリンガー フィッツロイ×2 イヴィルベイン パイネグランデ×2 信念の反逆者サー・ガルマータ×3 七大罪 怠惰の魔人アセディア×2 イヴィルベイン ケィツゥー×3 冥司教スケルタルビショップ×2 調和の後継者ケィツゥー×1 秩序の頂点サー・ガルマータ イベント シークタイム×1 パニッシュメントクロス×2 幻のシュート×1 まじかる☆でぃふれくと! 【回し方】 5コスのガルマータをビショップやアセディアで使いまわして パイネグランデや8コスガルマータで制圧する感じです 【特に診断してもらいたい点】 黒の確保とハンドの確保のためにシュラハトを使っているのですが 有効に働く場面が少なく感じるので何かほかにこのデッキに合いそうな VBもしくは黒のハンド確保できるカードあったら教えてください 【資産の制限】 特にありません
>>388 シュラハト以外の手札補充だとレジストルやワイヤーが使いやすい。
チャージ利用を使っている以上IGで登場した時系のVBは使いづらい。
カール、デスティネ、パルファン辺りの汎用VBにするか、パイネとの兼ね合いを考えるならダストギールでもいいかも。
それとIGイベントが少し多いと感じる。
通常枠にもイベント採用してるし、バインド減らしてダウラギリ辺りを増やしてもいいんじゃないかな。
逆にこれだけイベント入れるなら打点役にムリエル突っ込むのもアリっちゃアリ。
【デッキタイトル】ハンデス 【使用色】黒(リソリン相棒4枚のみ赤) 【プレイヤー&スタートカード】復讐の魔人ウルティオー 【構成】 ○IG 漂うヘッドクラッシャー ×4 [VB] チクチクするキュート ×4 [LR] 人形遣いの少女プエラ ×4 じゃれつくロードローラー ×4 暴走するバーサークバイク ×4 ○コスト4 ギコギコするクールビューティー ×3 ペロペロするミミック ×2 雷神の娘 立花ァ千代 ×4 ○コスト5 ツンツンするウェンディ ×4 かき鳴らすグランドピアノ ×4 ○コスト7 ザクザクするチャーム ×4 滅獄竜デスティニーベイン ×2 ○イベント 人形たちの反省会 ×4 デススミス商会展示会 ×2 【回し方】 相手の手札を2枚以下に抑えるようハンデスしつつ攻めていく 「ザクザクするチャーム」は相手に1枚でも手札があれば積極的に登場させる 【特に診断してもらいたい点】 ・「かき鳴らすグランドピアノ」は入れ替えた方が良いか ・「人形たちの反省会」で回収できる対象のバランスはどうか ・高パワーゼクスか除去イベントのどちらか、または両方を入れた方が良いか よろしくお願いします
>>390 トゥーチャーズは打点が低いのでピアノは欲しいですね。
相手がかなり嫌がるカードなので4枚積んでやられてもすぐ出せるようにしておきたいです。
反省会はあんまり使う機会が無いですね。
相手がデカいの出したときにピアノ立ててないとかなりしんどいです。
チャームも打点低いので、頼りにならないです。
月影葬送牙を入れたり、プレイヤー無しなら綾瀬と八千代とかもいいですよ。
デッキタイトル 青黒怠惰若干コントロール スタートカード 土偶 内容 IG ポックス4 ボンバードメント4 エヴァポレイション4 ヴォイド4 コンカラー4 ボーパルサイス4 モリブデン2 ボーリング2 ペネトレイト2 バッテリー3 アセディア2 type9 4 type10 4 ニジェール4 type11 4 戦術 序盤 キラーマシーン達で戦線維持 中盤 type9、11で布陣を硬くする 終盤 アセディアを出してトラッシュから5cを出して一気に場を埋め殴り切る 診断点 オススメの5cのゼクスやこのカードはこのデッキに合わないのではないかなどを教えていただければ お願いします
とりあえず]V3種×4はないかな ベインを一撃で抜けるように3枚か4枚はトロンかクオンタムあたりにしたらどうだろう あとアセディアはせめて3はないと引けないんじゃないか 枠さえあれば4積んで損しないカードだと思うけど
すんません10は2です
ベインフロンはニジェールとペネトレイトで打ち抜けるので以外と大丈夫 トロンは積んでたけどコストの重量過多になってしまって抜けちゃったんです
>>391 >反省会はあんまり使う機会が無いですね。
「相手が手札を1枚も握っていない状況が多々ある」という事でしょうか?
それとも、回収する効果すら利用するのも難しいのでしょうか?
>チャームも打点低いので、頼りにならないです。
「頼りにならない」と曖昧な表現ですが、これはどういった意味に捉えればいいのでしょうか?
枚数を減らす、全て抜いてしまう、補助するカードを入れる、などの解決策があると思いますが
それは自分で判断しろということでしょうか?
>>390 大型おかれると辛いから綾瀬と八千代とルイーナ入れると捗るよ
ルイーナは大型ぜクスでもいいけど
ピアノミミック削って枠作ろう
診断よろしくお願いします。 【デッキ名】ウェルキエルプラセクト 【使用色】緑白 【プレイヤー&スタートカード】弓弦羽ミサキ、お目付役エルダー 【構成】 IG 可憐蜜蜂クイーンビー ×4(VB) スクープするマンチカン ×4 毒針昆虫デスニードル ×4 猛毒鋸ポイズンバイト ×4 偉大甲虫ダドレアグランディス ×4(LR) 非IG 快活な撒菱 石楠花 ×2 変色蜥蜴アップルカメレオン ×4 観葉蜻蛉パキラウイング ×4 茨虫ソーンクレスト ×2 十二使徒 獅子宮ウェルキエル ×4 世紀の大怪盗ワイヤー ×2 百合鎌リリカルシックル ×3 秩序の頂点サー・ガルマータ ×2 娑伽羅のお願い ×3 パニッシュメントクロス ×3 【回し方】 リソースを9まで貯めてからウェルキでカメレオンを登場させ、どちらか片方を生き残らせてこちらのペースに持ち込みます。 リソースブーストが無い理由は9まで届かせるには手出しだけでも十分と判断したのと、プラセクトの枚数を少しでも多く採るためです。 【特に診断してもらいたい点】 速攻、特にコスト参照除去を多数要するイェーガーに滅法弱いのでその対策をお願いしたいです。 すでにパニクロを入れていますが、これだけでは対策しきれていないように感じます。 いっそ速攻対策は諦めて運に任せるというのも考えてはいます。 【資産の制限】なし
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/10(土) 20:35:01.33 ID:/sCMf/fBI
診断よろしくおねがいします 【デッキ名】現在まだ決まってません 【使用色】黒緑 【プレイヤー&スタートカード】 プレイヤー特になし:復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG 記憶の魔人メモリア ×4(VB) 刃の魔人ラーミナ ×4 (LR) 不幸の魔人ミセリア ×4 孤独の魔人ソリトゥス ×4 月影葬送牙 ×4 非IG 天井楼閣 ×1 仮面罵倒会 ×3 強振するスティングビート ×4 残忍の魔人サエウム ×4 野蛮の魔人バルバルス ×4 七大罪 強欲アワリティア ×4 七大罪 色欲ルクスリア ×1 黒剣カースドソウル ×3 滅獄竜デスティニーべイン×2 魅惑の月下香 ×3 【特に診断してもらいたい点】 弱点や入れ替えるべきカードや増やすべきカードなど 【資産の制限】 特になし 今日はじめようと思い構築してみました。 カードゲーム歴も長くはないのでボロボロのデッキだと思うので診断してもらいたいです 七大罪のアワリティアは始めるきっかけになったカードなのでできるだけ抜きたくありません よろしくおねがいします
診断よろしくお願いします。 【デッキ名】:リゲルデッキ 【使用色】:青白 【プレイヤー&スタートカード】 :各務原あづみ&シティガード フェクダ 【構成】 IG 疫病機械ポックス×4(VB) レーザーブレード ベナトネシュ×4(LR) レーザーサイス アヴィオール×4 ソードダンサー レグルス×4 猫の恩返し×4 非IG パニッシュメントクロス×4 アドミニストレータ デネボラ×3 シャープスライサー エニフ×4 ソードスナイパー リゲル×2 未来のアヴニール×2 剣闘変形モリブデン×2 ソードリベレイター リゲル×4 オリジナル]V Type.U “Sd03Ve”×4 聖獣オーラクラーケン×4 【回し方】 デネボラ・恩返し・アヴニールで手札を補充し、厄介そうなゼクスはエニフの効果でデッキバウンス、 その他のゼクスはパニクロとクラーケンの弱体化効果で相手のパワーを下げ、潤沢な手札でリベレイターリゲルとTypeUのパワーをアップ、2体で押し切るデッキです。 【特に診断してもらいたい点】 攻撃を少しでも通す為にある程度パワーがあり、自前の効果でレンジ2を付与できるモリブデンを入れていますが、 起動コストがかかる関係上そう簡単に使えないので抜いた方がいいかどうかと、デネボラ・アヴニールの枚数についてを診断してほしいです。 仮に抜くとしたら、代わりに何を入れればいいかも教えていただけると助かります。 【資産の制限】 3000円程度までに抑えていただけると助かります。 診断、よろしくお願いします
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/11(日) 10:00:07.41 ID:xYESrA0i0
【デッキタイトル】バジルフィーユ 【使用色】 黒緑 【プレイヤー&スタートカード】 剣淵相馬&変幻の三節棍山吹 【構成】 IG 骨騎士スケルタルナイト ×1 嘆きの少女バンシー ×4 月影葬送牙 ×2 几帳面なコンフリー(LR) ×4 果物好きのハーツイーズ(VB) ×4 陽気なダンデライオン ×2 フィーユはいつも元気だぞっ! ×3 非IG 戦闘屍鬼アサルトコープス ×4 七大罪憤怒の魔人イラ ×2 隠密鳥人ウェアクロウ ×4 恥ずかしがりのヘンルーダ ×4 きれい好きのレモンバーム ×3 勇気あるフェンネル ×1 水竜の能力の使い手アッシュ ×2 眠れる森のキャラウェイ ×2 妖精姫バジル ×2 樹海の乙女フィーユ ×3 草華風ライフストーム ×2 【回し方】 レモンバーム、いつ元、ハーツイーズでリソブしてフィーユからバジルで展開 していきます。倒せないものは月影で除去あけておいた場所にイラ出して場の制圧を 目指します。手札温存できないのでリソリンでフィーユやアッシュを回収して 打点を上げていきます。 【特に診断してもらいたい点】 全体的におもいのか引きが弱いのか安定しません。それと新フィーユ、菖蒲、ローリエ を集める予定ですので入れるとしたら何を抜けばいいのか教えてください。 【資産の制限】 5000円程度まで考えてくれると助かります。 診断お願いします
>>396 390です。特に診断してもらいた点に対して返答したつもりでした。
主観だったのでイメージと違ってたらすみません。
私もトゥーチャーズ使ってますが、終盤に向けて相手は手札を持たない状況になることが多いので、
無理にハンデス狙う必要がなくなってきます。
チャームも7コストの割にパワーが低いので、壁にもアタッカーにもなりにくいと感じました。
サラサラするアンコとか入れてみてはどうでしょうか。
ルイーナもセットで入れても良い感じだと思います。
397さん補足サンクスです。
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/11(日) 21:53:42.86 ID:puA/raWGI
399です デッキ内容が変わったのでもう一度投稿します申し訳ありません 【デッキタイトル】アワリティアデッキ 【使用色】黒緑 【プレイヤー&スタートカード】 スタートカード 復讐の魔人 ウルティオー 【構成】 記憶の魔人メモリア4 IG VB 刃の魔人ラーミナ 4 IG LR 不幸の魔人ミセリア 4 IG 孤独の魔人ソリトゥス 4 IG 月影葬送牙 4 IG 天井楼閣 1 仮面罵倒会 3 強振するスティングビート 3 残忍の魔人サエウム4 野蛮の魔人バルバルス4 七大罪 強欲アワリティア2 七大罪 色欲ルクスリア1 滅獄竜デスティニーべイン 2 魅惑の月下香 3 戦闘屍鬼アサルトコープス2 隠密鳥人ウェアクロウ2 【回し方】トラッシュ回収を主として戦っていきます 【特に診断してもらいたい点】 1緑の枚数について 2また茨虫ソーンクレストや菖蒲といったカードを入れるか考えているので 入れたほうがいいか また入れるのであれば何を抜くべきか 3七大罪のアセディアやリトルガーディアンを入れるべきかどうか(リトルガーディアンを入れるとイベントが多くなるので悩んでいます) 4っていうかそもそもこのカードはいらない・重すぎるなどといった指摘など この辺をお願いします できれば詳しく教えてもらえると助かります 【資産の制限】 特にありません
>>401 端的にいうとコンセプトを全く追求できてないから安定していないのだと思う
主要コンセプトのはずのバジルが2枚しか入ってないのがそもそもの不安定要因
さらに言うなら全体的に(特に高コストの)リーファーが少ない
リソースに相応のパワーや能力を持ったリーファー(筆頭でフェンネルあたり)を置いて出さないと
コスト割れしまくった低パワーのバジルの元が取れず、単にリソースを削っただけで終わりかねない
ハーツイーズもせっかく捲れてもめぼしいものをリソースに送れなさそう
加えて理想としたい動きはわかるけど、黒緑のリソリンやイラが高コストのリーファー枠を削り
もっとも根幹のコンセプト(バジルフィーユ)を不安定にさせてるように見える
あと投入候補にローリエを挙げているがちょっと考えて欲しい
ローリエ効果発動に必要なリソースはかなりリソース伸ばしに特化しないとならないのに
バジルにせよフィーユにせよリソースを削って展開する能力ははっきり言って相性がよくない
バジルを主軸に据えたいならまずは緑単を作るぐらいでひとまず考え直してみてはどうだろう?
【デッキ名】黒緑(赤)トーチャーズ 【使用色】黒緑(赤) 【プレイヤー&スタート】綾瀬&ウルテイオ 【構成】 IG ロードローラー 4 バーサークバイク 4 チクチクするキュートLR 4 禊月の同田抜き 雛菊VB 4 おやすみなさい 4 切り刻むボーパルサイス 2 ぺろぺろするミミック 3 営業骸骨スケルタルセールス 3 グランドピアノ 3 破滅の切っ先 ズィーガー 2 寡黙な騎士 クリミナルチェイン 2 ジェットコースター 1 試練の鎌槍 まさき 1 チャーム 4 強欲の魔人 アワリテイア 1 ウエンディ 3 銀千代 3 デススミス商会展示会 1 【回し方】相手の大型をおやすみなさいでリソ送りにしてチャーム等でハンデス。 相手が渋り始めたらピアノの全体強化で押し切ります。 【特に診断してもらいたい点】 ・チャームの枚数 ・4〜5コスのバランス ・リソリンを4積みにする場合に抜くカード 【資産の制限】特にはありません。
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/11(日) 23:47:43.39 ID:4JCdUlv50
>>403 まず2づづで入ってるコープスウェアクロウだけれど、リソリンは4づつでも揃わない時は揃わないからこの数なら入れない方がいい。
あと、天井楼閣はそもそもアワリティアが登場で仕事を終えるカードだから別のカードがいい。合計で10コストは中々に重い。緑黒ならベイブリッジの死闘がおススメ。
アワリティアを使うだけなら初心者ということなので龍胆がおススメ。使いやすく、6コストなのでアワリティアの強さが実感できると思う。
他には、月下香を使うならリソースブーストがいくらか必要。代表的なのはリーファのルリジッサ、ミツバ。フィーユはいつでも元気だぞっ!
アセディアは月下香を使うなら相性がいい。
仮面罵倒会を入れているようだけどそれは使いづらいからゼクスを理解してからのがいいと思う。
VBのメモリアは最新弾で出たアビッソのが強い。メモリアを使うのだったらディアボロス寄りでルナティクスとかサエウムとかを全力で使う構築がいい。
ルクスリアはパワーが重要なこのゲームで致命的にパワーが低いから使い方を考えないと使えないと思う。一応、真夜中の逃走劇があるけど。
緑のイベントが多くなるのが気になるなら禊萩を使うといい。ただ、システムゼクスはこのゲームは基本的に出した次のターンにはゼクスは破壊されるというゲームだから残す方法を考えないと使えない。
ソーンクレストは月下香と役目が被る上に序盤は使えないからいらないと思う。
菖蒲は5コストのが状況に応じてリソースから拾えるから強いけど逆にそれだけだし、高いから値段の価値が自分のデッキにとってあるか考えてからでも遅くないと思う。でもリソースリンクを拾えるのは強い。
リトルガーディアンは手札で邪魔だからしっかり使い方を考えて使わないと腐ると思う。
個人的に君影草と天淵の印がおススメ。イベントの強さを実感できると思う。
割とアワリティアがどのデッキにも入るカードだから他にやりたいことがあっても全然大丈夫だよ。
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/11(日) 23:53:40.21 ID:4JCdUlv50
>>406 追記。
色の枚数は経験的に12枚あれば安定して回せるよ。
できればIGとかリソースに置いても痛手にならないカードが数枚ほしいね。
>>403 リソースリンク(コープス・ウェアクロウ)は各4投入するぐらいじゃないと効果を発揮しにくいし
効果を発揮しないとコスト割れしたパワーのゼクスでしかないから
入れるならしっかり積むか、まったく入れないかをはっきりさせた方がいい
抜く候補はまず仮面罵倒会
このゲームはイベントを打つよりもゼクスを出した方が攻防を兼ねられることが多い
コストが重いイベントは撃つ機会は少なく、さらに効果を発揮するのに特定カードがリソースに必要なので
初心者にはお勧めしないカード
同じく撃つ機会が非常に限られてる天上楼閣はこだわりがないなら抜いたほうがいい
アワリティアがいないと打てないので、まともに打つにはリソースが10必要と使いにくい
ただ、アワリティアが始めたきっかけなら1積みくらいはいいかもね
上に挙げたカードを全部抜くと緑は月下香くらいになるのでこれも抜く候補になる
入れたいならリソースを伸ばすカードを中心に緑のカードを増やしてみては?
それならば入れてみたいというソーンクレストも使いやすくなるし
ただ最初のうちはいっそ黒単にした方がやりたいこと、やれることがすっきりしてて動かしやすいかもしれない
現時点でチャージを貯める&使うというのもコンセプトにできるのでそこを伸ばすとかはどうだろう
その場合、投入候補としてはチャージの上限を増やすシレオや
チャージ1枚で高打点が出せるクリミナルチェインや回収能力を持つレルムレイザーなどになるかな
409 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/12(月) 01:15:45.40 ID:i42ZPNEhI
>>406 >>408 403です
いろいろ詳しくありがとうございます!
考えた結果408さんの言うようにとりあえず黒単で慣れて
その上で406さんの意見を元に緑を入れて行こうかと考えました
お二方本当にありがとうございました。
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/12(月) 02:24:35.38 ID:AGCYPz9d0
>>409 406です。
月下香が入ってるんでつい緑黒を勧めちゃったけど初心者なら単色がわかりやすいね。
ディアボロスは面白い動きするから楽しいよ。
ウィヌムを使えばチャージが増えまくるし、小型のバルバロスってことでアルモタヘルもいいかもね。イベントも優秀だし。
イベントは黒単ならデットエンドダーツが優秀。IG無しイベントは4〜6枚が目安かな。
あとは、6コストで10500を返せるようにしないと今の環境はキツイよ。
>>408 さんの言ってたクリミナルチェインかP指定だけど星の翼クレプスが候補かな。
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/12(月) 02:44:21.92 ID:yn9VZoOiI
>>410 409です。
せっかく黒緑を教えていただいたのに申し訳ないです。
6コスで10500ですか… とりあえずクリミナルチェインを積んでPは黒の竜の巫女バラハラ
にしてレルムレイザーにしようかと思いました。
デッドエンドダーツ強いですね!
アビッソの投入などでデッキ構成が一応できたので組んでみて練習がてら何回か回してみようと思います。
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/12(月) 07:31:37.00 ID:MRQTAa9O0
診断ありがとうございます
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/12(月) 10:27:07.66 ID:t3TaK0D1O
>>410 です。携帯だからID変わってるけど。
6コストはパワーが低いのが気にならなかったら猫面のディアボロスをオススメしよう。
つ「匣の魔人フェレス」
たぶんアワリティアが強いのを中々実感できるんじゃないかな。
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/12(月) 10:48:56.28 ID:t3TaK0D1O
初めて一から考えたデッキでまだ構成段階なのですがお願いします 【デッキタイトル】ラハール 【使用色】赤白 【プレイヤー&スタートカード】共にラハール 【構成】 IG全てラハール統一*20 獅子心王リチャード1世*4 聖獣オーラユニコーン*4 獰猛な虎目石タイガーズアイ*2 牽制するラハール*4 4コストバニラ*3 覚醒するラハール*3 突撃するラハール*4 2つの世界をつなぐ魔王*3 暁十天タフリル・ハジェス*2 【回し方】 ダメージ連打でユニット潰して押し切る 【特に診断してもらいたい点】 初めに目についたのがラハールだったのでそれを中心に考えたのですがラハールの利点も特に生かせていないような気がします ユニットのコストバランスがこれでいいのかって所と単体で強いカードが少ないのでこれで長期戦ができるのかって所が気になります まだ初心者でカードプールもあまり把握できていないので相性の良いカードや単体で優秀なカードがあったら教えていただけるとありがたいです 【資産の制限】 特にありません
>>415 ラハールは詳しく知らないのでロクにアドバイスできずスミマセンが、
ラハールと対戦したイメージ的には早いデッキだなーと思いました。
いっそのこと長期戦は考えない方向で組んでも面白いかもしれませんね。
回してみて相手の小コストが気にならないならハジェス抜いて
最凶魔王ラハールも良いですよ。
>>416 ラハールは早さが強みなんですね
長期戦をしようと考えている内に最凶魔王の枠がなくなってしまったのですが中途半端に長期戦を目指すよりは最凶魔王を積んで詰めに強い構成にした方が良い気がしてきました
ありがとうございます、もう少し考えてみます
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/15(木) 21:12:47.37 ID:Q4ZsbP7v0
オリジナルXIII Type.I“A−Z”が使いたくて組んでみました。よろしくお願いいたします。 【デッキタイトル】まだ決めてません。 【使用色】青黒 【プレイヤー】青の竜の巫女ユイ 【スタートカード】金盤奏音シュトラウセ IG 疫病機械ボックス 4枚 一休みするエトナ 4枚 嘆きの少女バンシー 3枚 蒸気機械エヴァポレイション 4枚 猫の恩返し 3枚 レーザーサイスアヴィオール 2枚 IG無 密かな企み 2枚 バトルヒーロ―アダーラ 4枚 七大罪 怠惰の魔人アセディア 3枚 螺旋竜ヘリカルフォート 4枚 オリジナルXIII Type.I“A−Z” 4枚 オリジナルXIII Type.II“Sd03Ve” 3枚 オリジナルXIII Type.IX“Rt23Ar” 3枚 オリジナルXIII Type.XI“Ze31Po” 3枚 バーサスチェイス 2枚 【回し方】 ドロー能力の有るカードを中心に組んで、A -Zを狙いたくて組みました。 【特に診断してもらいたい点】 実際に回してみ ると、手札は増えるのですが、いざって時 に1枚足りたくてA-Zが使えない時が多く有 りました。 又、打点が足り無いと感じるこ とが多々ありました。 【資産の制限】 特にありません。
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/15(木) 22:05:46.96 ID:uunh3GS50
>>418 A-Zはまだ実践級は組んだことがないのですがアイデアくらいなら
残り1枚の手札の確保はグライドを使うと足りない分を確保できると思います。ラドンもIGで当たるとおいしいです。
8コストのフェグダも手札消費がなくなるのでいいかもしれません。
あとはインフェクトがA−Zを手札に戻せることもあり、いいのではないでしょうか?
ベラトリクスがいりますが、ミラージュルールが自分を戻せば手札が1枚増えるので相性がいいように思います。
あとコストは要りますが、ワイヤーを使って手札を満たすのもありです。
>>418 1枚だけ足りない程度だったらテクネチウムはどうかな?
簡単に手札維持出来るし手札制限で捨てる代わりにテクネチウム場に出せば死んだら手札に戻るから無駄が少ない
これからゼクスを始めるにあたり、初めて組んでみました。 よろしくお願いします。 【デッキタイトル】 青黒リソリゲ 【使用色】 青黒 【プレイヤー&スタートカード】 各務原あづみ&武装土偶DG-U 【構成】 IG 疫病機械ポックス 4(VB) レーザーサイス アヴィオール 4 孤独の魔人 ソリトゥス 4 かぼちゃお化けのジャックランタン2(LR) レーザーブレード ベネトナシュ 2(LR) 猫の恩返し 4 非IG 魔王の一人娘 ロザリー 3 投擲機械スローイング 4 殴打機械バッテリー 3 貫通機械ペネトレイト 2 七大罪 怠惰の魔人アセディア 3 漆黒の魔人ニジェール 4 ソードリベレイター リゲル 4 オリジナルXIII Type.IX“Rt23Ar”4 オリジナルXIII Type.XI“Ze31Po”2 【回し方】 リゲルを使ってみたいという思いとバッテリーとニジェールの効果が面白いなと思って組んでみました 【特に診断してもらいたい点】 アセディアがペネトレイトと相性がいいと思い入れてみたものの、対象となるカードが少なく活かしきれてません。 またサイクロトロンなど一部の耐性持ちゼクスやパワーの高いゼクスに 相手PS周辺を固められるとかなり辛いです 【資産の制限】 とくにありません
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/15(木) 23:45:36.84 ID:uunh3GS50
>>421 PS周りを固められるのが辛いなら漆黒のローレンシウムなんてどうだろう?
対象となるカードがアセディアのことを言っているのかバッテリーのことを言っているのかわからないけど、
アセディアならスローイングとぺネトレイトで十分だと思う。
他に相性がいいのはレンジ2で2パンできるモリブデンか、新フリーのアルビレオか、ウランかな。
>>421 ソードスナイパーリゲルとかどうでしょう?
アセディアで回収も出来るのと、レンジ∞で自陣から足りないダメージを稼いでくれますよ。
あと猫の恩返しが効かないパワーの相手のことを考えて、帰還の奏曲に差し替えてみてはどうでしょう。
>>421 鳴子ヴェイラとかどうかな
プレイヤー横トロンでもIGから殴ったやつと入れ替えで対処できるし
アセディアから中段左右に呼んでアセディアと攻めてきたやつ入れ替えで
相手を押し戻しつつアセディア前に6000の蓋ができたり
いろいろ柔軟に動けるよ
それと個人的にVBにはバッテリーの対象になってメイン枠圧迫しないドゥーベをすすめる
亀になってしまいましたが、みなさん回答ありがとうございます。
>>422 漆黒のローレンシウムは考えてませんでした。
リソリンが完成していれば、相手も再利用が難しくなるでしょうから考えてみます。
アセディアの対象が少ないかと思っていましたが、ペネトレイトとスローイングで充分でしたか。
引きこもり対策やPS攻撃にモリブデンは入れたいと思います。
>>423 この形になる前はスナイパーリゲルも入っていたのですが、パワー不足に悩まされることが多く抜けてしまいました。
猫の恩返しはスローイングと範囲をカバーしあっており、貴重なドロソでもあるので差し替えるのはちょっと悩みますね。
実はリアルで所有してるデッキでは恩返しが2枚足りてないのでプロキシもかねて奏曲を2枚入れてます。
時々奏曲でもよかったなと思う場面があるので、要調整ですね。
>>424 ヴェイラはバトルしてないゼクスしか入れ替えられないので今回は見送りたいと思います。
ただ、ドゥーベはたしかに相性良さそうですのでポックスと入れ替えてみますね!
>>425 一応言っておくけどヴェイラとかの「現在バトルしていないゼクス」ってのは今バトルしてるかであって過去にバトルしたかどうかは問わないぞ
だからスリープ状態のゼクスも動かせるし
PS攻撃→ヴェイラ召喚していれかえ→再びPS攻撃
とかも出来る
知ってたらごめん
>>426 本当だ、気づきませんでした
これは色々入れてみたいの多くて何を抜くか悩みます;
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 :2014/05/18(日) 16:29:36.67 ID:Av+U4kW20
NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 ホワイトフレンチプラン 72762885 NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 ホワイトフレンチプラン 72762885 NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 ホワイトフレンチプラン 72762885
>>429 ラヴはスクエアにトゥーチャーズが並ぶのが効果発動条件で、
意図的にゼクスを置いていくのはコスト的にも手札的にもなかなかしんどいんですよ。
IGでトゥーチャーズが捲れたら、くらいで考えておくほうが良いかもです。
なので、プエラはディアボロなので合わないかと。
あと、ラヴは効果では自分プレイヤースクエアにしか登場できないので、フェニッシャーというよりかは守りに向いてますね。
アクターレなどは、アンコのようにパワーの高いカードで叩くか、ルイーナを捲って除去したりですかね。
キャンディ入れるなら反省会を入れても良いかもですね。
アニムスを使おうと青黒で構築考えてるんだけど、ローレンかサイクロトンならどっちの方がいいかな? もしくは他にもっと合わせて相性の色あるかな?
普通にサイクロトロンだと思う ローレンならコストにはなるけどアニムスから出せないのが
>>434 うわ、ほんとだ。普段使わない色のカードって正確に把握出来てないもんだな、片方は7だと思い込んでた
ならサイクロトロン使って構築考えてみるよ、ありがと
また診断お願いするかもしれないので、その時はよろしくたのみます
最近はじめて、面白かったのでカードを買おうと思うんです。 で、白だけ資産が少しあるので買い足す方向でデッキを組んでみたので評価お願いします。 【デッキタイトル】 【使用色】白赤と一部のみ黒 【プレイヤー&スタートカード】フロン 【構成】 7 ハジェス4 アストライアー3 6アーサー4 リアン4 ゼフィール4 5ヴァン4 4戸惑いの少女アリス4 強欲の天使アルティナ3 3卑弥呼4 森蘭丸4 ライフリカバー4 バニラのブレイバー8 いわゆるリアンブレイバーデッキです。ピュアフロンは高いので買えないです。 イベントカードは入ってません、どれをどれくらい抜いてそこに入れればいいのかわからなくて。 まだカードの枚数のバランスを模索してるレベルです。 初めにもあるとおり初心者なので、おすすめのカードや効果など詳しくあるとうれしいです。
ちなみにスタートカードがフロンなのにあまり意味はなくて、 今それくらいしか持ってないだけです。
WRリアンブレイバーなら軽く検索するだけで腐るほどレシピが出てくるから、そっちを参考にするといいと思うが とりあえず蘭丸ハジェス減らしてVGのニルカンタあたり入れてみればいいんじゃね あと、ゼフィールって「そよ風のゼフィール」? ほかに6コスがないから入れてるだけなら、いっそ5コスのバニラでいいんじゃない?
>>436 6、7コストが多すぎない?
中コストで同コスト帯と戦えるのをリストアップすると
4コスト
アルティナ×3
5コスト
ヴァン×4
これじゃあ序盤で事故る可能性が出るし終盤で物量攻めも厳しい
あとゼフィールも相方いないならバニラの方が絶対いい
VBも欲しいからリアブレのめくりの強さを生かしてニルカンタでも入れたらいいんじゃないかな
>438 デッキは出てくるんですがほとんどが デスティニーベイン ピュアフロン入りで 攻撃も防御も彼らなしには成り立っていなくて参考にしにくくて。 >439 中コストにもっと戦力を割り振るべきでしたね。 たしかに、入れるものがなくて入れてるものはあるのでバニラを入れてみます。 ニルカンタはなんというか、単純に強いですねこれ
来月のアレキサンダーでもいれとけばいいんじゃね
ベインはなくてもどうにかなる ピュアフロンの制圧力は代替不可だけど、例えば1ターンで対処できないレベルで展開力を上げる、とかで方向性を変えるなら必要ない 8コスK2からレンジ2の5コス天使引っ張ってくるとかどーよ あと、他ゲースレのセリフだが、「下手に妥協して『あれがあれば勝ってた』になるより、初期投資で絶対必須なものを集めたほうが、最終的に無駄な買い物をしなくて済む」 プロキシで回してピュアフロンがどの程度使えるかを測って、他のカードでそれ以上の動きができるかを考えて、必要なカードを集めればいいと思うよ 俺はフロン4枚買ったけどストレージにしまい込んでるわ
本スレでニジェールバッテリーに苦戦してた初心者さんってことだよね? マッサージするトラとかもオススメ。構えてるイベントもナインも無視して殴れるしよっぽどハンド温存されてなければリベルもワンパン あとは大体他の人が言ってる通りに4〜5コスで盤面取れる奴増やす トラはハジェスと差し替えでいいんじゃないかな?元々NSに対する火力は充分だしアストライアー抜くと10500ワンパンできなくて困るし
>>442 これ、カードゲームやってた人なら誰もが通る道だけど
ガチで勝てるデッキでやるなら妥協は意味が無い。最初っから最強カード集めた方がいい
カジュアルにやるかガチでやるかだよな リアンとか卑弥呼とかそこそこ高いの揃えているのであればピュアも買って良いと思うけどな IG枠 卑弥呼、ニルカンタ、蘭丸、ブレイバーバニラ、マンチカン、ヘケト、ガントレット 非IG枠 ハジェス、ピュアフロン、アストライアー、リアン、アーサー、5バニラ、ヴィクトワール、クラージュ、 アルティナ、アリス、ルイーナ、パニクロ この辺りが採用されているカード リアン買っていなければ赤青白のワイヤーピュアブレイバーとかも良いと思うけど
自力構築は初めてです。 よろしくお願いします。 【デッキタイトル】 ヘリカルA-Zクロック 【使用色】 青緑タッチ白 【プレイヤー&スタートカード】 青の竜の巫女ユイ&金盤奏音シュトラウセ 【構成】 IG ミラージュダガー ベラトリクス 4(LR) スラッシュクロー ドゥーベ 4(VB) レーザーサイス アヴィオール 4 獣人ウェアヘッジホッグ 4 猫の恩返し 4 非IG オリジナル]V Type.T"A-Z" 2 オリジナル]V Type.U"Sd03Ve" 3 螺旋竜ヘリカルフォート 4 バトルヒーロー グライド 4 翠緑の佳人 菖蒲 2 リス娘ウェアスクワール 3 のんびり屋のルリジッサ 3 夢幻蝶スワロウテイル 4 そよ風のゼフィール 4 【回し方】 リソースに置いたA-Zをスワロウテイルで使い回し、効果ダメージでの勝利を狙います A-Z起動が難しい場合はType2や菖蒲で殴りに行きます 【特に診断してもらいたい点】 盤面解決力(防御力)の向上とハンデスへの対抗策 【資産の制限】 特になし
>>446 リソリンと使いたいカードがイマイチ噛み合っていない印象
スワロウから出してハンド補充するのであれば追加でコストを払うヘリカルより
フィーユとかチャージから回収出来るワイヤーを採用とか6cに登場時効果持ちを多めに積んだ方が良い
ヘリカル+AZで使うのであればウェアクロウアサルトコープスの方が噛み合っていると思う
スクワールもヘッジホッグだけの採用だったら他のカードに変えて良い
そのカラーの複数除去はアドミラシオンとかtypeⅪ、楡、柾辺りとか
【デッキタイトル】 青白リゲル 【使用色】 青白 【プレイヤー&スタートカード】 あづみ&運命革命の一翼早乙女リリエル 【構成】 7クォンタムシューターリゲル1 6ソードリベレイターリゲル4 6オリジナル]VtypeU4 6オリジナル]Vtype]2 6十二使徒巨蟹宮ムリエル2 5ソードスナイパーリゲル2 4アリオト4 4絆のリアン4 3持ち逃げするメインクーン4 3レーザーサイスアヴィオール4 3眠音マデール4 2スラッシュクロードゥーべ4 4猫の恩返し2 3待ってろ、今行く!2 2ミリオンレイン2 1リベンジフォース4 【回し方】 バウンスとパワーマイナスでユニット温存しながら制圧 【特に診断してもらいたい点】 初心者なんで突っ込みどころが有れば何でもお願いします 【資産の制限】 特に無し
>>448 全体的に悪くないとは思う
混色だとマデールは発動が厳しいので強LRのベラトリクス、オーラヘケトあたりか予算がないならリングテイルが相性がいいと思う
ムリエルをいれているのならハピネスブルームをいれてみたらかなり面白くなるよ
ソードスナイパーと相性がいいコンフロントオーダーもおすすめ
>>448 補足しておくと、スタートカードは張り切るフロン、臨戦態勢のアサギが使い勝手がいい
ハピネスブルームをいれるなら各4枚にしておくことをおすすめするよ
連レス申し訳ない
>>448 ざっとみた感じ
5コスが薄すぎる
先行5コスでpsの4バニラすら攻撃できないぞそれ
ミリオンレインと3コスバウンスにこだわってるようだが個人的にはIGをバトルドレスにしてソードレヴォリューションのが使い勝手はいいと思う
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/09(月) 21:53:03.07 ID:GwdkJjc20
【デッキタイトル】黒緑リーファー【使用色】黒緑 【プレイヤー&スタートカード】 剣淵相馬/復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG 獣人ウェアヘッジホッグ 1 凡帳面なコンフリー 2 おさんぽするステビア 2 果物好きのハーツイーズ 4 陽気なダンデライオン 3 手当てするマーシュマロウ 4 おやすみなさい 1 フィーユはいつも元気だぞ! 2 一撃の刃クリンゲ 1 非IG 樹海の乙女フィーユ 4 蒼の狩人フィーユ 2 妖精姫バジル2 魔狼の覇者ヘルシャー 2 魅惑の七支刀 月下香 2 アイドルを目指すバーベナ 2 説教するアニス 2 のんびり屋のルリジッサ 2 眠れる森のキャラウェイ 1 釣りをするサンザシ 2 隠密超人ウェアクロウ 4 戦闘屍鬼アサルトコープス 4 【回し方】 リソースに置いたバジルやリーファーをフィーユで展開したり 月下香やヘルシャーで押しつぶすデッキです。 【特に診断してもらいたい点】 使ってて何か押しに弱いような気がしたのでそこの改善を主に全般を 【資産の制限】 特になし
【デッキタイトル】 青黒緑ローレンシウム 【使用色】 青黒緑 【プレイヤー&スタートカード】 戦斗怜亜&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG 蒸発機械エヴァポレイション*4 伝説の魔神 百騎兵*8 一休みするエトナ*4 禊月の同田貫 雛菊*4 非IG 超鋼神器ローレンシウム*4 蒼星神器ローレンシウム*4 戦闘屍鬼アサルトコープス*4 隠密鳥人ウェアクロウ*4 騒がしいポルターガイスト*4 ロイヤルストレートフラッシュ*4 魔人の目覚め*3 怜亜の決意*2 【回し方】 高速でローレンシウムをトラッシュに送って リソリン&イベで回収して展開していく感じです 【特に診断してもらいたい点】 良くも悪くもローレンシウム頼りですが保険になるゼクスを入れるか ローレンシウムをひたすらサポートしていくか迷っていますが どちらにせよ安定させたいです 【資産の制限】 無し
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/13(金) 16:34:58.26 ID:7mc+bAv+0
age
>>453 発想は面白いけど、落ちて美味しいカードがローレンシウムくらいなのにロイヤルストレートフラッシュは使いにくいだろ
テルルで手札交換した方が確実だし腐りにくいと思う
>>452 あえて言うなら、IGのピン刺しはあまりお勧めしない
あと除去はヘルシャーよりもフィーユから出せる柾の方が便利かも
※デッキ診断を希望される方への注意事項(いまさらですが) 基本こちらのスレでデッキ診断を行いますが、アドバイスを早めに貰いたい時などは本スレの方へとデッキレシピを書いた旨をお伝えください 現在こちらのスレは進行が遅いため本スレとの連携が取れていない状態でデッキレシピを書いただけでは診断がかなり遅くなることも多々あります 本スレの方からこちらにデッキ診断希望があるかを確認しに来ることはありませんのでそのことを承知したうえで本スレへの報告をお願いしたく思います
>>453 です
9弾のカードは見落としてました。これは使いやすいですね
確かにロイヤルストレートフラッシュ4積みはやり過ぎたかなと思っていたので
ピン差し程度にしときます。
【使用色】 青と赤と緑 【プレイヤー&スタートカード】 青の龍の巫女ユイ&武装土偶DG-U 【構成】 IG 伝説の魔神 百騎兵*9 鍛練の蹴撃 花梨*4 冷静な銀鋼メタルハウンド*4 猫の恩返し*3 非IG 九大英雄マリー・アントワネット*4 突撃するラハール*4 倹約の包丁 菫*4 Aウィルスハザードのアクターレ*2 剣闘変形モリブデン*2 螺旋竜ヘリカルフォート*4 オリジナルXIII Type.XI“Ze31Po”*4 リトルガーディアン*2 機鋼砲ドラゴニックキャノン*2 【回し方】 起動効果をメインに使ってマリー・アントワネットで攻撃したりするのがメインです 【特に診断してもらいたい点】 アクターレや菫等使いこなせていないカードの存在が目立つのとリソースが不足する場面が多々ありました。 【資産の制限】 特に設けておりません。
【デッキタイトル】 青白リゲル 【使用色】 青白 【プレイヤー&スタートカード】 あづみ&張りきるフロン 【構成】 6ソードリベレイターリゲル4 6オリジナル]VtypeU4 6オリジナル]Vtype]2 6十二使徒巨蟹宮ムリエル2 5ソードスナイパーリゲル2 5バトルヒーローグライド3 4アリオト4 4絆のリアン4 3持ち逃げするメインクーン4 3レーザーサイスアヴィオール4 3眠音マデール4 2スラッシュクロードゥーべ4 4猫の恩返し2 3待ってろ、今行く!2 2ミリオンレイン2 1リベンジフォース2 【回し方】 バウンスとパワーマイナスでユニット温存しながら制圧 【特に診断してもらいたい点】 アドバイスを参考にちょい修正して本日公認大会初参加 アイヴィー入れた緑デックと2回戦って、中盤で2ダメ削るも後半大型連続展開で押し切られて2連敗でした なのでそこら辺の対策がしたいです ついでにマデールは地味に仕事してくれました 【資産の制限】 特に無し
メインクーンを使い回すギミックでもない限り絆リアンは抜いた方がいいかと 後はムリエル入ってるのに白のイベント2枚しか入ってないのはどうしてか気になります 後はミリオンレインより4コスまで戻せる密かな企みの方がいいと思います
>>459 パッと見で小型〜中型への対策は十分すぎるくらい入ってるがその分大型への対策はキツイ印象
コスト6の枠の2〜3をタイプ\をに入れ替えると良いと思う
4コストのリアンは条件揃えるのが結構キツイので出来ればアルティナ、無理なら4バニラに入れ替えるのを奨めるくらい
>>458 使いこなせないと思うなら思い切って抜いてしまえばいい
変わりにバニラを入れると安定するよ
それとリソースが足りないなら悪逆メタリカなんてどうかな
まずは4コス、5コスバニラと悪逆メタリカを入れよう
あと、個人的には突撃ラハールよりもアーサーを勧める
>>458 なんとなく赤が薄い印象
モリブデンの代わりにエメラルドスタッグ入れる良いかも
それとアーサーがあれば持ってる分だけ、突撃ラハールと入れ替える
>>460-461 トン、今のままなら白要素抜いたほうが良さげな感じね
白全部抜いてムリエルのとこに\いれて、メインクーンをベラトリクス、リアンを青バニラ、リベフォを密かな企みかな?
ちなみにムリエルは能力の条件に色指定無いから白イベ2枚でも問題なくね?
>>464 本当に申し訳ない…
使ってるのに白のイベントばかり勘違いしてた…
>>464 ベラトリクス入れるとLR8枚になってしまうわ
バウンスならフリーカードのアルビレオ強いぜ。自動能力の確定バウンスは本当に便利
あとバトルドレスが多いからソードレヴォリューションも良い。密かな企みとの2択になるが俺は確定バウンスのソードの方が好き
それと今行くは恩返しにした方がいい。IGイベント2種は回しにくい
更に4コストバニラの序盤の役割はアリオトでも代用可だから、4コストバニラよりも宇宙の階ウランを入れるのも面白い。難点は値段だか
序でにスタートカードもDG-Uかアルフェラッツに変えよう
土偶はまだしもアルフェラッツさんスタートにするならアサギかフェクダの方がいいと思う
>>462-463 ありがとうー
モリブデンは結構役立つ場面もあったから2枚くらい抜いて
とりあえずラハールとアクターレと菫は抜いてエメラルドスタッグとアーサーと悪逆メタリカで考えてみます
>>466-467 ベラトリクスはそうだわなw
代わりのイグニッションどうすっかな
というか、もうバトルドレス単で構築考え直したほうが良さそうね・・・マデール抜けばバトルドレスしか残ってねぇし
そうすっとリゲルがいるからA-Zやミザール入れてのドロー重視にすっか、バウンス重視にするかとかで悩みそうだ
モリブデンはかなり使い勝手が良いカードだと思うから、俺はオススメするよ 他に使いやすい起動効果ならハウンド抜いてアイギス入れるのも良いと思うよ
>>469 リベルのドローとミザールはシナジーしない
ミザール入れるよりはUちゃんの方が良いけどリベルとのコスト帯と役割が被る
まあ、6コス10kオーバーのアタッカーが多いに越したことはないから問題ないか
ああ、ごめん もうUちゃんは4枚積まれてたか
リゲルとミザールのシナジーというか リゲルの強化にドロソ追加→ミザール→バレットストライク的な?
ぶっちゃけドロソ入れてミザール入れてバレットストライク入れて…って そんなにデッキの枠はない それと青白やめて青単にするなら再投稿した方が良いと思う
プレイヤー&スタートカード】 剣淵相馬/復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG 獣人ウェアヘッジホッグ 1 凡帳面なコンフリー 2 おさんぽするステビア 2 果物好きのハーツイーズ 4 陽気なダンデライオン 4 手当てするマーシュマロウ 4 おやすみなさい 1 フィーユはいつも元気だぞ! 2 非IG 樹海の乙女フィーユ 3 碧天の鉄爪 禊萩 2 妖精姫バジル2 魅惑の七支刀 月下香 2 アイドルを目指すバーベナ 2 説教するアニス 2 のんびり屋のルリジッサ 2 眠れる森のキャラウェイ 2 釣りをするサンザシ 1 隠密超人ウェアクロウ 4 戦闘屍鬼アサルトコープス 4 鮮やかな和傘 秋桜 2 【回し方】 リソースを貯めてフィーユでバジル出して制圧したり禊萩や秋桜で殴るデッキです 【特に診断してもらいたい点】 回した感じとして以前452に投稿したときに比べ安定したような感じはしたんですけど バジルやフィーユから出てくるゼクスがいまいち6コス5コスイマイチな点の修正や ハーツイーズが手札に来ると仕方がないのですが腐ることと 禊萩が上手く活用できていないのをどうにかしたいです
【デッキタイトル】 さくらデッキ 【使用色】 白緑黒 【プレイヤー&スタートカード】 上柚木さくら&張りきるフロン 【構成】 6焔輝の賢者フォスフラム4 6そよ風のゼフィール4 6十二使徒獅子宮ウェルキエル3 5夢幻蝶スワロウテイル4 5闇の赤眼ナハト3 4のんびり屋のルリジッサ4 4絆のリアン4 3持ち逃げするメインクーン4 3嘆きの魔人マエロル4 LR4 VB4 4月影葬送牙4 2ネメシスゼロ2 1ネガティブウェーブ2 【回し方】 序盤はルリジッサでリソアド稼ぎつつフォスフラムを積極的にリソースへ リソース貯まったら黒属性のカードで状況に合わせてカードをチャージ送りにしつつ スワロウテイルやウェルキエルで展開 キーカードはゼフィールで回収して再利用、囲まれたらフォスフラム+ネメシスゼロ、大型は月影葬送牙で頑張る 【特に診断してもらいたい点】 ・現在構想中 ・LRとVBがいいのが浮かばない・・・スラスラするハルタールとかいいかもしれないが白ゼクスが少なくなりそうなのが気がかり、いっそバニラにすべきか ・主力6コストゼクスがチャージ・リソースに行きがちなので草華風ライフストームかイリュージョンノイズあたりを入れたいがIGの関係で入れるのが難しい ・なんとなく決定力が足りなさそうな気がする、というか勝ち筋がイマイチ見えない 【資産の制限】 特に無し
何がしたいデッキなのかが見えない。フォスフラム使うなら、それを活かせるカードと合わせた方がいいと思う 簡単なので言えば、ブレイバーとフォスフラムにハジェスとかも入れて相手のゼクス一気に除去して制圧するとか
>>475 >バジルやフィーユから出てくるゼクスがいまいち6コス5コスイマイチな点の修正や
この一文がよくわからない。あと若干辛口でやるよ
まずフィーユが禊萩、秋桜と噛み合わない
秋桜よりフィーユから呼べる雪柳にしたほうが良い
禊萩を活用したいなら別にデッキを組んだ方がいいかな。リトルガーディアンや真実、難陀が入っていないこの構築だと正直中途半端な活躍しか出来ない
それとフィーユで出したいカードがバジルしかない。あとは精々壁になる月下香アニスか1000パンプのヘッジホッグくらいか
バジルとフィーユを軸としたいならリソリンをスワロウテイルゼフィールに変えて更に狩人フィーユを入れるとバジルを安定して使うことが出来るよ
禊萩を軸ならリソリンはクロウコープスのままで難陀、リトルガーディアンを入れると爆発力が凄まじい。その場合はスタートカードはエルダーにしてもいいか
ハーツイーズが腐るのは諦めろ。手札に来たらリソースに置いて愛でていなさい
>>478 具体的にこれを抜いた方がいいってカードはありますか?
>>475 まず、フィーユで機能する登場時効果持ちホウライ(旧菖蒲、木蓮etc)よりもリーファーを優先する意図があまりない
リーファーはリソースブースト特化するには優秀だけど打点が低いのが難点
樹海フィーユと噛ませるならホウライを増やして旧菖蒲や木蓮などシナジーしつつ打点も高めにできるほうがいい
秋桜入れるよりアイヴィー入れて展開力あげつつ高打点が出てくることを相手に警戒させて回す構築にする方がいい
IGは展開重視すぎて除去力が弱すぎ、リーファーの撃たれ弱さをなめてるとしか思えないんでおやすみか葬送牙を4枚構成に見直すべき
リソリンゼクスを出してくることもあるので葬送牙の方がいいかもしれない
>>476 「サイクロトロン」「ピュアフロン」「プレイヤースクエア」
さて大型相手にどう頑張るって?
速攻デッキでも無いのに最大パワー9000は流石に低すぎる。PSに9500出されただけで苦い顔することになるぞ
相変わらずリアンが好きなのね。でもウェルキエルで出したいカードがそれくらいしかない
とりあえずリソリンとフォスフラム、ネメシスゼロは残して構築し直してみよう
魂リアンと5コストエンジェルを入れるとかどうかな?
>>479 どれを軸にしたいの?それ次第だな
>>480 フィーユから出すなら除去の柾、パワーのアッシュ、展開力のバジル
木蓮入れたところでこれ以上リソブする意味ないし、リソースから色々出せるギミックがあるのに旧菖蒲を入れるのは個人的には微妙
>>476 IGの枠も考え直した方が良い
マエロル、月影葬送牙、VBって積むと
ライフに5000を選択しても5000殴れる枚数が8枚しか無いので序盤の5000返せないとかある
ネガティブウェーブを採用よりはサーガラのお願いでも採用してリソリンとかのキーパーツを回収した方が良い
それで勝てるのであれば別にそのままで良いと思うけど勝てないって言うのであれば構築をごっそり弄らないと無理
>>479 今のデッキのままでしたらバジル軸で行きたいと思います
もしくは一度大幅な改変をしようと思いこのような形で組みなおそうと思っています
その場合のデッキ構成はこんな感じです
プレイヤー&スタートカード】 剣淵相馬/ 変幻の三節棍 山吹
【構成】
IG
伝説の魔神 百騎兵 8
凡帳面なコンフリー 4
陽気なダンデライオン 4
おやすみなさい 4
非IG
樹海の乙女フィーユ 4
緑の狩人フィーユ 2
草華竜アイヴィーウイング 2
碧天の鉄爪 禊萩 2
試練の鎌槍 柾 2
妖精姫バジル3
説教するアニス 4
眠れる森のキャラウェイ 2
八大龍王 娑伽羅 2
のんびり屋のルリジッサ 4
八大龍王 難蛇 2
緑単に変更した場合このような形にしようと思っているのですがどうでしょう?
動きとしてはフィーユの選択肢を広げたり、アイヴィーウイングからその他の大型ゼクスを呼ぼうと
思っています
またこのデッキのスタートカードについてもエルダーにしようかなとも思っています
>>484 その形でバジル軸だと禊萩が合わないな
全体的に重いのに、正規コストを支払う禊萩はリトガ真実も無しだと大した活躍は出来ない
バジルの何が強いと言えば早いターンで大型のリーファーを出せば対処し切れない事だな
となると6コスト以下を踏み倒せるスワロウテイルやフィーユ、そのフィーユも踏み倒せるイリュージョンノイズを採用したい
アイヴィーまでは
途中送信失礼 そうなるとアイヴィーまでは余分かな。踏み倒して展開する手段は豊富なのにそこまでしなくていい リーファーの最高打点がアニスというのも不安だな。バーベナには戻ってきてもらおう スタートは山吹のままでもいいと思うよ。序盤の殴り合いが苦手なようだからそれを補える 484のデッキの改造というよりは俺がバジルデッキを構築してみたって感じだがバジルを最大限使いたいならこういう感じになると思う
>>484 適当に2枚づつ積んでるように感じるし構築が中途半端で何をやりたいか分からない
478も言ってるけどバジルを使うのであればバジルを活かせるように寄せた方が良い
バジルでリソース削れるからおやすみなさいよりは元気を優先
最初のうちは必要カードを絞って4積から始めた方が良い
【デッキタイトル】 黒緑ファッティ 【プレイヤー&スタートカード】 変幻の三節棍 山吹 【構成】 IG 4禊月の同田貫 雛菊 4孤独の魔人ソリトゥス 4獣人ウェアヘッジホッグ 4未来の達人 蒲公英 4フィーユはいつも元気だぞっ! 非IG 4隠密鳥人ウェアクロウ 4魅惑の七支刀 月下香 2七大罪 怠惰の魔人アセディア 2たおやかなる薙刀 菖蒲 4緑の狩人フィーユ 4戦闘屍鬼アサルトコープス 2滅獄竜デスティニーベイン 2七大罪 強欲の魔人アワリティア 2樹海の乙女 フィーユ 3八大龍王 難陀 【回し方】 序盤は3コス出して殴るだけ、先行4バニラが出てきたら3コス+山吹で凌ぐ 6コス辺りで狩人フィーユや月下香でおせるならおしていく 8コスで難陀やアワリティアでアドバンテージをとりつつ高打点で押し込むデッキ 雛菊は難陀やフィー元で入ったカードやアサルトコープスをトラッシュに送る為 狩人フィーユは6コスでの動きが少し弱く感じ、アドバンテージも取れるため採用しました 【特に診断してもらいたい点】 序盤で捲られてそのままゲームエンドまで持っていかれることが多々あるのでそこの対応方法 改善案としてはベラトリクスやドゥーべでバウンスして序盤を凌ごうと思ってますが他に案があればお願いします フィー元は正直あまり打つ機会がないので恩返しなどを積むのもありかなぁと思ってます
コープスで8コスだろうとなんだろうと回収できるんだから高コス絞って4コス入れたらいいんじゃない クラリセージとかどう?
アワリティアいらないんじゃないかな iGをライカンで固めるてスクワール入れると打点には困らんよ
>>489 個人的にはIGをバニラにしておく意義があまりないので百騎兵を8〜12枚辺り入れ替えた方がいいですね
スタートは山吹からエルダーにした方がいいと思います
序盤に確実にリソブ出来るってカードがあるだけで安定感が断然に変わります
樹海フィーユかアワリティアをどっちか抜いて序盤の捲りゲーに対抗出来るようにベインを1枚追加と中盤からの攻防の要になるであろうアセディアを1枚追加した方がいいと思います
フィー元は改良後何回か回して使いづらいのであるなら枚数削るか、いっそのこと葬送牙辺りに変えるのもありかもしれません
後は緑黒も難陀を使ったデッキを使うのであれば序盤に1〜2点貰ってでもリソブした方が強い場面が多々あるので捲りゲーされてもチャージが増えてラッキーくらいの感覚でプレイした方がいいと思います
>>489 492が言ってるけど百騎兵+エルダーの採用+αで
樹海、菖蒲がいるし雛菊よりはアビッソを優先したい
後は月下、アワリティアを絞ってヘルシャー、楡辺りを採用を考えて良い
これは大きく形が変わってしまうけど
アセディアを軸に据えるのであればフィーユでは無くレルムにした方が良い
蘇生対象の5cが月下と菖蒲しかいないのでレルムを取らないのであれば現状の枚数のままで
【デッキタイトル】 難陀百騎メタリカ 【使用色】 緑黒 【プレイヤー&スタートカード】 メタリカ スタート山吹 【構成】 百騎兵16 コンフリー4 難陀3 アイヴィー4 自由悪逆4 ベイン3 百騎兵の主3 ルリジッサ2 アッシュ2 アサルトコープス4 ウェアクロウ4 スタート山吹 【回し方】 序盤は百騎の打点と山吹の補助でやり過ごしつつ、クロウや悪逆で百騎兵を大量にリソースに送って行く。 リソブで中盤から難陀アッシュで圧迫 後半は難陀で作った大量のリソースからアイヴィーで主メタリカを出して百騎兵で埋め尽くす ベインがいれば連パンで一気に持っていくこともできる。 【特に診断してもらいたい点】 アサルトコープスの有用性。 ウェアクロウと難陀悪逆の仕事が被り、無駄感が否めない。 IGをあまり行わないためトラッシュに回収したい札がない場合も多い もしかしたら寡黙ヘラクレスや、単体で仕事のできるアワリティア、序盤に強くなる小烏御形のほうがいいのかとエゥンエゥンしています。 【資金】月下は手が出ません
>>490 確かにコープス多用するデッキなんで8コスは絞ってもよさそうですね
クラリセージですが序盤の手札を切るのはきついんでどっちかというとジッサを採用したいですね
>>491 アワリティアはIGで落ちてしまったコープスを回収したりするので1枚は刺しておきたいです
>>492 エルダーいいですよね、最悪クロウで殴った後にリソースに入れれますし山吹→エルダーに変えようと思います
>>493 確かにアセディア→菖蒲やフィーユ使う場面が多々あるんでアビッソのほうがいいかもしれませんね
アセディアレルムなんですが身内に2人ほどそちらの軸で組んでる方がいますのでレルムの採用は控えてます・・・
>>482 序盤で引いたときにリソースに置くしかないフィーユや禊萩を回収する手段が何もない方が微妙だから旧菖蒲入れたほうがって言ってるんだが
色々出せるってもバジルはリーファー限定やぞ?他のリソから展開できる奴らがどれだけ都合よく引けると思ってるかが疑問なんだけど
>>496 アサルトコープスあるじゃないですか…
まぁ菖蒲はまだしも木蓮はないと思う
>>497 >>484 で改訂版を投稿してあって緑単になってんだけど…
まあもとよりキャラウェイ使ってる時点でクロウコープスで回収したいのが落ちてるほどチャージが溜まらないし
改訂版もバジル軸で行くってことでリーファー多めの構築だからどのみち木蓮入る余地ねえよ
診断が終わったら診断打ち切りましたとか希望者がいったほうがいいんじゃない? なんか診断がごちゃごちゃしてきてるイメージ
>>494 全体的にやたら重いデッキになってるし、難陀とアイヴィー減らしても良いんじゃない
リソースから出す手段なら娑伽羅って手もあるよ
【デッキタイトル】 プレデターとラグジュアリイ 【使用色】 黒赤 【プレイヤー&スタートカード】 上柚木八千代&爆弾工房グレネード 【構成】 2*奈落の魔人アビッソ IG VB 2*天翔る軍馬スレイプ二ール IG VB 4*黙する青銅ブロンズロブスター IG LR 4*狩猟の女神アルテミス IG 2*禍の兜ランツェ IG 4*運命の猟犬ライラプス IG 2*綾瀬と八千代 IG 4*牙の猟師イエーガー 4*突き刺す尖晶石スピネルペンギン 4*深淵の黒月アルモタヘル 3*紅牙の皇帝カイザー 3*断罪の手シュピオン 3*ペロペロするミミック 3*服飾職人ラグジュアリイ 2*貧欲な凶鳥ハルピュイア 1*寡黙な騎士クリミナルチェイン 1*シャードバースト 【回し方】 アルモタヘルの除去や、ライラプス、ロブスターのバーンを口火にしてカイザーなどプレデター勢で盤面を切り崩していく。ラグジュアリイは後ろに置いてバーン要員の使い回しやミミック、アビッソ、シュピオンなど状況に応じた球を投げ込む係。 【特に診断してもらいたい点】 なかなかダメージを取るところまで行けないのでアドバイスをいただければ 【資産の制限】 特になし
>>502 先ず聞きたいのは何故フレイムコープスが入っていないのか。明確な理由が無い限りは入れるべき
ダメージを与えられないと言ったがそりゃそうだな。だってこのデッキはPSに触れるのはピン挿しのチェインの13000が最高打点で、次点が後ろに下がらせておくラグジュアリィの9000。フレイムコープスも無し
シュピオンでパンプしても一回じゃカイザーの9000止まり
除去で盤面を開けてPSを囲むつもりだろうけど、やはり単純な高打点がいないのはきついよ
またハルピュイアは一撃でPSを剥がせるデッキ向きだが、この構築はその逆を行っている
まずプレデターデッキとはいっても割と枚数が少なくて打点も半端だからシュピオンを抜いてコープスにした方がいいな
ハルピュイアもこだわらないならチェインと差し替えで
デッキの診断をしてもらいたいんですがいいですか?
【デッキタイトル】 青白黒リアンリゲル 【使用色】 青白黒 【プレイヤー&スタートカード】 各務原 あづみ&安らぎのドルミール 【構成】 IG ご機嫌なアサギ*2 レーザーサイスアヴィオール*3 ミラージュダガーベラトリクス*4 猫の恩返し*3 イヴィルベインニルカンタ*4 寝そべるフロン*4 非IG 業欲なアルティナ*3 途惑いの少女アリス*4 ソードスナイパーリゲル*2 十二使徒宝瓶宮ガムビエル*4 ソードリベレイターリゲル*4 魂を結ぶ天使リアン*4 廃墟の魔人ルイーナ*4 オリジナルXIII Type.XI“Ze31Po”*2 さらさらするアンコ*2 【回し方】 とにかくリアンやVBを捲るようにする。あとハンドが増えやすいようにしているので、リゲルのパワーを上げて戦います。 【特に診断してもらいたい点】 どうしても大型に弱くなってしまう。捲りをメインにしているので、捲れないとかなり痛い。 【資産の制限】 無し
>>506 アンコ使うには若干ESの枚数が少なく、またトラッシュに送る手段に乏しく感じられる
取りあえず来週発売のスターターのタイプVがかなりかみ合うを思う
大型食いのためならガムビの枚数を減らしヴァンを入れると良いかと
タイプVはタイプZの間違いでした
>>507 ありがとうございます。
アンコはESは何枚くらいがいいですか?
あと、何を抜けばいいでしょうか?
>>509 ESは10〜11枚は欲しいところです
しかし入れるスペースが無いですから、思い切ってガムビ&リアンを抜いた方が安定するかもしれません
空いた8枚にトライゴルド×2、アンコ×1、ペネトレイト×3、タイプZ×2と言うところでしょうか
一案ということで参考にしてください
>>510 そうですか・・・
それか、いっそのことESを抜いてみてもいいかも知れませんが
アリスやルイーナは結構強いんですよね
リアン入れたい場合はどうすればいいでしょうか?
>>511 リアン残すならスナイパーリゲルとXI外してリベルも減らす
これでトライゴルドと来週発売のVII、あとアンコ増やすなりすればいけると思う
ついでにベラトリ減らしてヘケト入れたほうが安定する
>>506 ESで使いたいのであればリゲルをピュアフロンに変えた方が良い
6枚分の空きが出来るのでアリス4、ルイーナ3、トライゴルド3、ピュアフロン3、アンコ3とか出来る
リゲルを取っているとドローでESを手札に引き込んでしまうのでそこまで相性が良いとは言えない
>>506 捲りに強いデッキにしたいならトライゴルドは欲しい
ESが入ると全体的にパワーが下がるのでアルティナはガン積み推奨
抜き候補は最有力アンコ、ほかに砂リゲル、アリスあたり
トライゴルドやベラトリクス効果後のトップ調整にはヘリカルフォートのが向いてるように思えるから
場合によってはP指定の変更も考慮してみて
あとはIG枠のアサギだけどデッキの除去力あげるためにも恩返し×1アヴィ×1のが良い
>>506 IG枠に関して補足も
5000を返せる枚数が少ないから序盤辛くなる
ご機嫌1、アヴィ4、恩返し3、ニルカンタ4、白バニラorマンチカン4、ベラト2、ヘケト2
これでNS5000を返せるのが10枚
とりあえずこれぐらいは欲しいライン
アヴィは4採用してこそなので3よりは4か若しくは0にしてバニラ4枚
書き忘れ stドルミールだけどES8以上ならアルヘナが十分機能するから入れ替え検討を
ありがとうございました。 ぜひ参考にさせていただきます。
>>503 ありがとうございます。
フレイムコープスの存在はすっかり忘れていました。入れるべきでした。
シュピオンはかなり活躍していたので、コープスはミミックと入れ替えて投入してみます。
ハルピュイアは、
後半防戦一方なことが多かったので、ワンチャン来た時用に…と思って入れていたのですが、おっしゃる通り高打点が無いとそもそもチャンス自体が来ないですよね。チェイン3なり、チェイン2&ヘルシャー1とかに替えてみます。
【デッキタイトル】 黒白緑アセディアk2 【使用色】 黒白緑 【プレイヤー&スタートカード】 天王寺飛鳥&ウルティオー 【構成】 IG 刃の魔人ラーミナ 4 百騎兵 4 マンチカン 4 アビッソ 2 パルファン2 フィーユ元気 4 彷徨うソリトゥス 4 フィデース 3 アセディア 4 月下香 2 烙印の魔人スティグマ 2 ハピネスブルーム4 ムリエル 3 調和ケィツゥー 3 誇りのフィエリテ 2 ベイン 2 【回し方】 8コストまではソリトゥスをフィデースで利用してチャージを貯める 状況に応じてIGを当てて凌ぐ 8コストからはアセディアかケィツゥーでアドを取る 【特に診断してもらいたい点】 初心者なのでカードの枚数のバランスがわかりません ムリエルとブルームを無理して入れるべきか 外すなら何を入れるべきか 他にいれたほうがいいアセディアとケィツゥーから出せる5コストなど 【資産の制限】 特になし よろしくお願いしますm(_ _)m
>>519 4コスソリトゥスだけなのは不安だからちょっと高いけどアルティナいれたい
あと5コスの菖蒲2、3枚くらいとアッシュ2枚くらい
抜くのはスティグマ、ムリエル、ブルームあたり特にムリエルとブルームは無理して入れるカードじゃない
あとレルムもお勧めなんだけどプレイヤー変わっちゃうのがな
>>519 初心者だったら無理して3色にしないで白抜いて緑黒にしたほうがいいと思う
IGは百騎兵を12+RLVBor16LRかライカンにしてスクワール入れるとか特化させた方がいい
百騎兵入れるなら大量投入したほうがいいと思う。半端なのが一番弱い
白抜くことによって枠が空いて緑黒リソリンやアセディア回収手段を確保できる
ちなみにアセディアと相性いいと思うのは緑だとカメレオン白だとガムビとかピースするフロン特化になるけど天然ボケフロンとかもいいかも
かなり説明グダグダになって済まんな
フィデースとブルームの相性自体は悪くないと思うよ とはいえ使うなら両方4必須。それでもわりと当たらない場合があることを覚悟する必要がある 確かにプレイヤー指定はレルムにしたいかな。ベイン回収できるし フィエリテも終盤のごり押しに効くからなしではないが 百騎兵は白か黒のバニラでいいんじゃないか 今のままだと事故怖いしどうせフィーユ元気リソにおくでしょ
あ、両方ってのはムリエルとブルームのことね
>>519 アセディア主軸にしては拾ってこれるカードの種類が少ないと思う
他の人も書いてるけど白抜いて菖蒲やレルム、緑黒リソリンなど積んだ方が安定すると思う
どうしても白も積みたいならガムビエル、キムリックなんかもありだと思う
4コスに対してはマンチカン、百騎ブルームでなんとか凌げるから正直ソリトゥス4だけでもなんとかなる気はする。その場合は初手のマリガンの時に気にすれば大丈夫
フィーユ元気は抜いた方がいい。最速リソブのメリットも無いしキーカード埋まっても掘れないし
【デッキタイトル】 さくらデッキ(フォスフラム) 【使用色】 白緑 【プレイヤー&スタートカード】 上柚木さくら&張り切るフロン 【構成】 フォスフラム4 ムリエル4 ゼフィール4 スワロウテイル4 風のヴァン3 のんびり屋のルリジッサ4 オーラヘケト4 不敵な旋棍 芍薬4 持ち逃げするメインクーン4 夢香のパルファン4 チェインバインド4 ネメシスゼロ2 ハピネスブルーム4 【回し方】 パワーを下げて殴る 【特に診断してもらいたい点】 ムリエルとブルームで枠圧迫し4コスがルリジッサのみになってるのが気がかり なので新弾きたらムリエルセットとメインクーン抜いてズリエルセット+4コス入れる予定 【資産の制限】 特になし
>>525 フォスラム使う上で4コス減って5コス以上が増えるのは仕方ないと思う
枠が欲しいなら思い切ってゼフィール3枚にするとかどうだろう
事故率上がるからあまりお勧めは出来ないけど
あと4コスがいないならIGに百騎兵やマンチカンを入れればいいと思う
百騎兵なら効果持ち4コスマンチカンならバニラ4コス殴れるからオススメ
トン やっぱり百騎兵かなぁ マンチカンとかは緑と戦った時が怖いんよね、まだ公認1回しか参加してないけど周り見てみたらパッと見緑ばっかだったから 猫とかアルティナとかはなんか使いづらいんよ
緑相手だと中途半端に緑入れてもリソ差が辛くてどうしようも無いんだけどね だから勝てなくてどうしようも無いって思うことがあれば青白、黒白、赤白とか 形を変えてみるってのもある
や、リソ差で追いつこうとか思ってるわけじゃないけど 緑相手だとリソに余裕有るだろうから、相手のリソ依存の能力は使いにくいなって思ってさ
それはさすがに分かるけど 周りに緑が多いようであれば中途半端な緑握っても勝ちにくいってこと やっぱりある程度は勝てないと面白く無いだろうし
【デッキタイトル】フロンブレイバー 【使用色】白赤 【プレイヤー&スタートカード】フロン&張り切るフロン 【構成】IG 幸運の女神ラクシュミー4 LR イヴィルベインニルカンタ4 VB 日出づる国の女王卑弥呼4 戦いの女神モリガン4 狩猟の女神アルテミス4 堕天使のフロン3 戦略の女神アテナ4 天然ボケのフロン4 ピースするフロン2 がんばるフロン4 大怪盗ワイヤー2 覚醒天使ピュアフロン4 暁十天タフリル・ハジェス2 パニッシュメントクロス2 【回し方】序盤ブレイバーで場を制圧してがんばるフロンを展開して 天然ボケフロンを使いまわし続けていく 【特に診断してもらいたい点】 元々純粋なフロンデッキだったのですが、IGがバニラのフロンのみでは 序盤があまりに弱くまたIGのフロンはほとんどがんばるフロンで運用されることがなかったので いっそブレイバーに入れ替えて序盤最低五分で、がんばるフロンにつなげられないかな、と。 はじめたばかりなので序盤強いカードがブレイバーくらいしか思いつかなくて イベントカードも何が強いとかが詳しくないので何かおすすめがあったらお願いします。 【資産の制限】 デスティニーベインは身内ルールで禁止
>>531 序盤にがんばで強いのはブレイバーよりアヴィ、ドゥーベ、恩返しで相手にチャージを与えない方が良い
ピースはもう1枚ぐらい欲しい
ワイヤーとがんばはあまり相性が良いとは言えないので
仮に青を取るのであればリベレイターリゲルとかに変更したい
黒を取る枠があればレルムレイザー、アセディア辺りも候補に挙がって来る
>>531 がんばは、既に言われてることだが序盤はバウンスでチャージ増やさず
ほぼ最速で5コスフロン→がんばと繋ぐのが強い。そのまま、相手ががんば処理出来ないなら制圧して圧勝出来る。
ブレイバーで殴ってたらがんば使ってる暇無いよ
>>531 勝率だけ求めるならフロンはピュアフロンと張り切るフロンだけにしたほうがいいよ
フロンデッキなら序盤はパニッシュメントクロスなんかで耐える構築のほうがいい感じ
上にもあるけど赤じゃなくて青混ぜて序盤はバウンスとイベントで耐えて終盤は頑張るフロンで制圧するってのが強いと思う
なるほど、殴らない戦術ってのもあるんですね。 ちょっといちから考え直してきます。ありがとう
【デッキタイトル】
さくらデッキ(フォスフラム)
>>525 マイナーチェンジ版
【使用色】
白緑
【プレイヤー&スタートカード】
上柚木さくら&張り切るフロン
【構成】
調和の後継者ケイツゥー4
フォスフラム4
ゼフィール4
スワロウテイル4
風のヴァン4
のんびり屋のルリジッサ4
オーラヘケト4
百騎兵4
持ち逃げするメインクーン4
夢香のパルファン4
チェインバインド4
ネメシスゼロ2
ガールズトーク3
【回し方】
今日実戦で使ってみて
リソリンをうまく使いまわさないとリソースに高コスト溜まって手詰まりになるし展開遅くなるのでガールズトークでリソリン使い回しすることに
ハピネスブルームは4,5回つかって引けたのが1回だったのでこれならリベフォの方がマシな気がしたのでムリエル共々リストラ
ムリエルの代わりに現時点で高打点出せる白ゼクスが少ないので、とりあえずヴァン様や百騎兵使いまわせるケイツゥー採用
【特に診断してもらいたい点】
リソリン序盤で揃わないとさっくり逝っちゃうので序盤の安定性が欲しい
ガールズトークの代わりにお願い入れるのも有りかな?
イリュージョンノイズはコストが重いのとリソリン揃うまで腐りそうで不安
【資産の制限】
特になし
>>536 チャージに行きそうな5コスがヴァンしがいないのにケイツゥーは辛いと思う
あとムリエル入れないならそんなにイベントもいらないと思う
イベントはコスト安いけど使った後チャージに行かない=IGの展開やケイツゥーのコスト確保も難しくなるので…
朝にも言いましたがメイクーンやチェインバインドを百騎兵やマンチカンにすると序盤が安定します
緑が相手だと仕事しなさそうに思われますが幾ら緑でもリソブする前の序盤ならいい仕事してくれますよ
またリソリンが来ないならフィーユはいつも元気だぞ!などを入れてみたらいいと思います。
ガールズトーク代わりですがリソースがどれくらい余るかわかりませんが菖蒲などいかがでしょうか?
ケイツゥーで菖蒲出す→スワロウ回収→ケイツゥーチャージ言ったらスワロウでフォスフラム出してケイツゥーコストに効果…など出来るので相性いいと思います
長文失礼しました
>>537 トン
やっぱケイツゥーは微妙かねー
ムリエルがいまいち機能しなかったら代わりを探してる時に¥200と安かったから買ってはみたけど
はよズリエル来てくれ・・・覚醒フロンぶん殴れるゼクスが欲しいよ
>>540 打点低すぎじゃね、アッシュとか月下香いれたほうがいいと思う
あとブルームじゃ修正値低すぎてK2のサポートにも辛いと思う、パニクロのほうが強そう
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/22(日) 22:03:46.06 ID:27U+MEQM0
【デッキタイトル】 ポラリスデッキ 【使用色】 青・黒 【プレイヤー&スタートカード】 黒の竜の巫女 バラハラ&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG 疫病機械ボックス(VB) ×4 刃の魔人ラーミナ(LR) ×4 蒸発機械エヴァポレイション ×4 嘆きの少女 バンシー ×3 レーザーサイス アヴィオール ×2 猫の恩返し ×3 IG無し バトルヒーロー マルカブ ×4 荒廃竜 レルムレイザー ×3 バトルヒーロー グライド ×4 七大罪色欲の魔人 ルクスリア ×2 オリジナルXIII Type.II “Sd03Ve”×4 オリジナルXIII Type.XI “Ze31Po”×2 バトルヒーロー ゲンマ ×4 アドミニストレータ ポラリス ×4 七大罪強欲の魔人 アワリティア ×2 【回し方】 バトルヒーローとトラッシュからの回収を利用し、ポラリスの効果を狙って行くデッキです。 大体2回くらいはポラリスをダダで出すことが出来ると思います。ただ、決定力が全然ないため、攻めきれずに負けることがほとんどです。 【特に診断してもらいたい点】 回し方にも書いたのですが、ポラリスをタダで出すことは出来るのですが、とにかく決定力が無いので、バトルヒーローはグライド以外抜こうと思うのですが、 抜いた場合何を入れればいいのか教えてください。 【資産の制限】 特に有りません。
>>541 やっぱ打点低いかあ
ぶっちゃけケィツゥーも環境に合ってるとは言い難いしな
とりあえずフロウ2ビスコ1→アッシュ3でやってみる
パニクロも前は入れてたけど青白みたいに手札のリカバーが楽なデッキじゃないから抜いた
ケィツゥーとの相性って言っても二枚しか入ってないカードだし
>>542 8弾の貫通機械ペネトレイトなんてどうでしょう?
リソースリンクのバッテリーとニジェールも良いかもですね。
>>542 アセディアケイツゥーとワイヤーでタッチ白とかどうかな?
そうなるとバトルヒーロー全抜きで白に8枚くらい割く事になる
7コス枠のヘルシャーXIとアセディアケイツゥーから繋がるペネトレイトで除去
5,6コスが重くなるけどワイヤーと墓地回収で調整って具合
【デッキタイトル】 緑白黒イリュージョンミカエルウイング 【使用色】 緑・白・黒 【プレイヤー&スタートカード】 上柚木八千代&お目付役エルダー 【構成】 IG 聖獣オーラヘケト(LR) ×4 嘆きの魔人マエロル ×4 百騎兵 ×4 綾瀬と八千代 ×4 フィーユはいつも元気だぞっ! ×4 非IG 隠密鳥人ウェアクロウ ×4 戦闘屍鬼アサルトコープス ×4 十二使徒 巨蟹宮ムリエル ×4 四大天使ミカエルS.K. ×4 草華竜アイヴィーウイング ×2 娑伽羅のお願い ×4 ハピネスブルーム ×4 イリュージョンノイズ ×3 【回し方】 序盤から中盤は低コスのゼクスやムリエルをアサルトコープスで回収しながら、 リソース貯めとイベントのトラッシュ落としを行います。 終盤ではイリュージョンノイズとミカエルのコンボで相手を一気に追い詰めつつ、 アイヴィーウイングを挟むことで場を完全には空かないようにします。 イベント枚数 19枚 【特に診断してもらいたい点】 リソースは到達目標である10は貯まるのですが、イベントが10枚落ちていても 序盤〜中盤でついたライフ差に追いつくことができなかったり、イベントが10貯まる前に負けてしまいます。 序盤〜中盤で少しでも点を取られにくいようにしたいのですが、どうすればいいでしょうか? 【資産の制限】 特に有りません。
>>546 イノセントスターを入れて白よりの防御型にしてみてはどうでしょう?
シークタイムやバニッシュメントクロスなどがオススメです。
コンボパーツが重すぎるのでIGはバニラを積んだり、
4コスバニラなどパワーが高くて場持ちが良いゼクスを積むと良いかもですね。
リソリンは枠使うのでおもいきって抜いても良いかもです。
>>546 IGがマエロル元気やっちゃん
その他がリソリンお願いノイズ
こんだけうまってんじゃ通常戦闘に差し支えて当然じゃなかろうか
10コストためるのがやっとみたいな書き方だがそれじゃアイヴィーは重いんじゃないの?
とりあえずIGの5000打点以上の調整
リソリンお願いノイズ辺りの枚数いじって中コス域の増強
個人的な見立てだがアイヴィーとか無理なリソリン抜いて地道に戦っていった方がタフになると思う
別に例のコンボに8コス以上は要らないし
>>546 リソリンは戦闘ほとんど出来ないから抜いていいと思う
かわりにアルティナでも入れとけば4,5バニラに対応できてそこから先はムリエル任せにできる
あとは元気だぞのかわりにマンチカンとVBだけど効果は噛み合う雛菊あたりをすすめる
減ったイベント枠は美味しい贈り物か魔神の目覚めでも
【デッキタイトル】 白黒チャージデッキ 【使用色】 白黒 【プレイヤー&スタートカード】 上柚木八千代&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG 暗黒街の王カール×4 イヴィルベイン モンブラン×4 せくしーなふろん×4 魔人マエロル×4 綾瀬と八千代×4 非IG 調和の後継者ケイツゥー×4 滅獄竜デスティニーベイン×1 七大罪 怠惰の魔人アセディア×4 信仰の魔人フィデース×4 闇の赤眼ナハト×3 深淵の黒月アルモタヘル×4 突撃騎兵カヴァレリスト×4 チャームスペル×3 ネガティブウェーブ×2 【回し方】 マエロル、ナハト、チャームスペル、カヴァレリストでチャージ溜めてネガティブウェーブで調整 序盤はアルモタヘルで除去、後半はケイツゥー→フィディース(アセディア)→アルモタヘルとチャージからの展開 イグニッション?何それ?的なノリで回す方向 【特に診断してもらいたい点】 現在構築中、アセディアが手にはいらないから試してないけど 全体的にパワー不足になりそうな気がするかなと思ってる 【資産の制限】 特になし
遅くなってしまいましたがみなさんありがとうございます。
>>547 イノセントスターを使ってしまうとトラッシュのイベントを除外してしまうので
1番使いたいイリュージョンミカエルのギミックが使いづらくなってしまうんですよね;
ただリソリンは抜いて、その枠に他のカードは入れてみたいと思います。
>>548 10コスあればアイヴィー絡めていけると思ったんですが、使っててどうにも重いことが多かったので
アイヴィーは抜く方向で進めたいと思います。
>>549 アルティナはいいですね!雛菊もチャージに1度置いたイベントをトラッシュに送れるので便利ですね
美味しい贈り物は素打ちするのはきつそうですので、リソリンを抜いた分は魔神の目覚めで調整したいと思います
>>552 個人的な意見になるんだが俺なら白黒緑じゃなくて白青か白黒青で組む
IGでVB抜くか5000見れるやつに変えて猫恩とそーそーが積んでテルルアトリアで墓地調整かな
ついでだがアイヴィーではなく緑の竜の巫女やフィーユだとコスト払わずにノイズ祭りで最後に出たあとリゲルとかめんどくさいカードを場に残すことができる
>>551 決意は4枚じゃないの普通、最速神器クソ強いし
あと黒の配分が微妙な気がする、これならコープス以外全部抜くかな俺なら
バレットストライクエリアルも攻めにしか使えないならいらないと思う
>>554 決意ガン積みが基本でしたか知らなかったですありがとうございます
黒減らすとなると大分余裕できますね。もう少し考えてみます
>>553 イリュージョンノイズとミカエルのコンボが使いたくて組んだデッキなので
緑を抜くと本末転倒になってしまうんですよね;
ただ黒から青に変えるのはありですね
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/28(土) 11:46:58.06 ID:Yys2p80+0
【デッキ名】 仮面罵倒会 【使用色】 緑・黒 【プレイヤー&スタートカード】 天王寺大和&願望の魔人姫オプティー 【構成】 IG枠 記憶の魔人メモリア×4 VB 刃の魔人ラーミナ×4 LR 美食の魔人エピュラム×4 孤独の魔人ソリトゥス×4 フィーユはいつも元気だぞっ!×4 非IG枠 残忍の魔人サエウム×4 幻日の天国小烏 御形×2 狂気の魔人ルナティクス×3 七大罪 怠惰の魔人アセディア×3 不遜な薙鎌 楡×2 野蛮の魔人バルバルス×4 宵の魔人クレプス×2 真夜中の剣乙女クレプス×3 那由多の災厄サタン×2 【回し方】 剣クレプス、アセディア、バルバルス、罵倒会でコントロール気味ディアボロビートをしながら、宵クレプスでサタンを狙う。 【特に診断してもらいたい点】 仮面罵倒会を使いたくて作ったのはいいのですが、方向性が定まっておらず、とりあえずディアボロスでサタンを狙ってみた次第です。 使いたいのは仮面罵倒会なので、どのような方向性で組んだらいいか教えてほしいです。
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/28(土) 11:51:16.59 ID:Yys2p80+0
>>557 仮面罵倒会が入ってませんでした(^_^;)
【デッキ名】
仮面罵倒会
【使用色】
緑・黒
【プレイヤー&スタートカード】
天王寺大和&願望の魔人姫オプティー
【構成】
IG枠
記憶の魔人メモリア×4 VB
刃の魔人ラーミナ×4 LR
美食の魔人エピュラム×4
孤独の魔人ソリトゥス×4
フィーユはいつも元気だぞっ!×4
非IG枠
仮面罵倒会×4
残忍の魔人サエウム×4
幻日の天国小烏 御形×2
狂気の魔人ルナティクス×3
七大罪 怠惰の魔人アセディア×3
不遜な薙鎌 楡×2
野蛮の魔人バルバルス×4
宵の魔人クレプス×2
真夜中の剣乙女クレプス×3
那由多の災厄サタン×2
【回し方】
剣クレプス、アセディア、バルバルス、罵倒会でコントロール気味ディアボロビートをしながら、宵クレプスでサタンを狙う。
【特に診断してもらいたい点】
仮面罵倒会を使いたくて作ったのはいいのですが、方向性が定まっておらず、とりあえずディアボロスでサタンを狙ってみた次第です。
使いたいのは仮面罵倒会なので、どのような方向性で組んだらいいか教えてほしいです。
>>558 やっぱり新黒緑リソリンは欲しいんじゃないか?
破壊されたサエウムやバルバをウェアクロウでリソに送れるのは罵倒会とシナジーある
それと新しく出た黒緑スターター収録の八大龍王(以下たぷたぷさん)
相手のゼクスの処理をしつつ、リソブできるのは強い
運が良ければそのリソブでサエウムバルバが出る可能性もあるしな
最後に罵倒会や上記のたぷたぷさんは相手のリソを増やす性質を持ってるから
それと相性のいいチャームを投入してみるのも良いかも
サエウムや罵倒会でハンデスしまくるはずだからオーバーキル気味になるかもしれないけど
相手が青のデッキだったりするなら上手く刈り切れると思う
ウェアクロウでリソース送れるの3コスカードまでなのですがそれは 普通に使っても新黒緑リソリンは強いから枠があれば入れるのもいいと思うけど
【デッキタイトル】白青フロン
【使用色】白青
【プレイヤー&スタートカード】フロン&シティガードフェクダ
【構成】
https://www.zxtcg.com/deck/deck_detail.php?n=10777 【回し方】がんばるフロンを守りながら強力なゼクスはタイプ7でこじ開けてライフを殴る
【特に診断してもらいたい点】以前ここでアドバイスをいただいて改良してみた結果です。
しかし青はカードをもっておらず実際の使い勝手などがわからないので
改良点やもっとよいカードがあるなら教えていただきたいです。
待ってろ今いく!と帰還の奏曲は悩んで待ってろ、にしました
>>561 全体的にまとまってると思いました
猫の恩返し4枚を2枚帰還の奏曲や愛を説く堕天使に変えたら
大型にも対処できて良いかもしれません
【デッキタイトル】 青単バトルドレス 【使用色】 青 【プレイヤー&スタートカード】 各務原あづみ&土偶 【構成】 IG アヴィオール×4 スラッシュクロードゥーベ×4 眠音マデール×4 ブレイブテンペストクルサ×4 猫の恩返し×4 非IG リベレイターリゲル×4 TypeU×4 Type]×2 Type\×2 TypeZ×4 バトルヒーローグライド×2 ソードスナイパーリゲル×2 アリオト×4 ライトウィップアトリア×2 ソードレヴォリューション×3 【回し方】 バウンスしながら殴るだけ 【特に診断してもらいたい点】 なんとなくうまく回らない、相手に展開されると処理が追いつかなくなるような感じです
>>564 明らかに6コスが多すぎるし7コス以上が入ってないと相手のtypeXIで詰みかねないぞ
展開されると辛いならせっかくの青単だしむしろこっちにtypeXIは是非欲しい
5コス枠はまあ順当、4コスはアリオトに一任しちゃっていいと思う
具体的にはXはピン、IIは2か3枚、アトリアは全抜きしてtypeXIを入れるのがいいと思う(XI持ってないみたいだけど)
カード資産があるなら青単じゃなくて3弾の青緑リソリンを入れるのもtypeIXが使いやすくなっていいかもね
【デッキタイトル】 リゲルかわいいよデッキ 【使用色】青 【プレイヤー&スタートカード】あづみ&シュトラウセ 【構成】 IG ベネトナシュ(LR)4 ポックス(VB)2 ヴォイド4 アヴィオール3 クロススナイパーシェアト1 花恋ウェイベル1 猫の恩返し4 帰還の奏曲1 IG以外 ソードリベレイター リゲル 4 ソードスナイパー リゲル 3 Type.Vll 2 Type.l 1 疾奏フィニシール 3 激奏ホルスティオ 3 バトルヒーロー グライド1 制空合体コバルト 2 剣闘変形モリブデン 2 漢の意地 2 クリムゾンインベンション 2 バレットストライクエリアル 2 バーサスチェイサー 2 シュトラウセ 1 【回し方】 序盤はバニラで殴る リゲルが出せるようになったらリゲルで殴る。パワーが足りない部分はレンジ2のカードやら、バレットストライクで補う。 もしくはクリムゾンインベンションかVllちゃんに任せる。 漢の意地でリゲルを守る。 【特に診断してもらいたい点】 Type.l とバーサスチェイサーは、ほぼネタです。そもそもこのデッキ、カードをドローするイベントに4コストも支払う余裕がない。ボーイミーツジャスティスも入れてましたが、100パーセントリソース行きでした。 なので、バーサスチェイサー枠に入れれば良さそうなカードを探しています。 正直バレットストライクもほぼ使わないです。 嫁デッキがコンセプトなので、Type.l はなるべく抜かない方向で行きたいです。 他にも変えたほうがいい部分があれば教えてください。 【資産の制限】 なし
連続して失礼します。 【デッキタイトル】剣乙女月下香たぷた 【使用色】緑黒 リソリン用青4枚 【プレイヤー&スタートカード】天王寺大和&ウルティオー 【構成】 IG 不敵なせんこんしゃくしゃく4 コラプテッドオーラ2 骨騎士スケルタルナイト4 かぼちゃお化けのジャックランタン1(LR) 刃の魔人ラーミナ2(LR) 鍛錬の蹴撃 花梨1(LR) 必倒の槍シュペーア 2 フィーユはいつも元気だぞっ! 4 IG以外 アイヴィーウイング 1 八大竜王 優鉢羅 1 八大竜王 たぷた 2 剣乙女クレプス 2 翠緑の佳人 あやめ 1 月下香 3 ウェアクイナ 4 花蘇芳 4 決闘機械デュエル 4 ルリジッサ 4 ウェアチーター 2 新緑の瞑想 1 ウルティオー 1 【回し方】 ルリジッサとリソリンと元気だぞっ!でリソース貯め たぷたとクレプスと月下香をスクエアに共存させるために頑張るデッキ。どれか2つが出りゃなんとかなる。気がする。 ハマった時はすごく楽しいです。 誤って切り札がリソースに落ちてしまった場合、あやめとかアイヴィーとか新緑とかで回収します。 【特に診断してもらいたい点】 LRに関しては花梨4にするつもりです。 たぷたとクレプスを3枚づつ、もしくは4枚づつにするか検討中です。 ウェアクイナは4枚本当にいるのか微妙なところです。特定条件下で3コス7500の超コスパがいいカードになるので、とりあえず4枚積んでます。 【資産の制限】 なし 上のもそうですが、まだ初めて2週間の初心者なので知らないカードとかいっぱいあります。 いろいろ教えていただけると助かります。よろしくお願いします。
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/01(火) 03:19:30.21 ID:aV7HLpoj0
>>566 タイプ1を使うデッキという事で良いのでしょうか?
黒と白のカードを入れアワリティアとワイヤーを入れるのをおすすめします
構築が偏らず手札を増やすことができます
互いに回収しあえるのもポイントでなかなか手札が減りません
赤いカードであれば主砲発射とタンクツーリングをおすすめします
かなり引きに左右されますが軽いコストで手札をふやせます
>>567 こちらのデッキはウェアクイナの採用について迷っているのでしょうか?
登場時に即効果を使おうと考えるといるのであれば4コストのカードを多めに採用すればよいのでは?
ちなみに私のウェアクイナを採用しているデッキはウェアスクワールとズィーガーを採用しています
クレプスを採用しているデッキのためズィーガーは採用できないでしょうがウェアスクワールはほんとにおすすめです 1点取れます
>>566 とりあえず何で勝ちたいかを明確に。ゼクスレアを用いたデッキの場合は特に重要。今回は申し訳ないがタイプワンも抜いて、できるだけ追加費用がかからないように簡単なビートダウンにしてみる。
ベネトナシュ(LR)4
ポックス(VB)2→4 とりあえず、慣れるまではVBは4枚入れておくといろいろ捗る
ヴォイド4
アヴィオール3→4 なんだかんだ強いのでとりあえず4枚入れておくと(ry
クロススナイパーシェアト1→0 積極的に序盤から殴るつもりじゃないなら抜く。入れるなら4枚欲しい。
ウェイベル1→0 ポックス増量のため
猫の恩返し4
帰還の奏曲1→0 ポックス増量のため
IG以外 コスト順に並べ替えると見やすく、構成も分かりやすくなるのでオススメ。
ST シュトラウセ 1
4 ホルスティオ 3→4 4コストバニラはできるだけ引きたい。IG枠が貧弱なのでなおさら
5 Type.Vll 2
スナイパーリゲル 3
グライド1→4 時間差があるとはいえ手札が減らないのは強い。今回は諦めるが、手札上限の都合上タイプワンデッキは「手札外にある手札」は重要になる。
Type.l 1→0 この構成ではまず達成できないので抜く。使いたいなら改めて特化したデッキを。
モリブデン 2→0 スナイパー、コバルトがあるので抜いてもいいと思う。
6 リベレイターリゲル 4
フィニシール 3→0 6コスト帯の高パワーカードはリベレイターで十分。
7 コバルト 2
コラールの料理人テツジン(むてん丸フリーカード)→3 7コスト帯がコバルトだけでは若干不安。額面だけでも10000以上のパワーが欲しい。
EV 8→7
1 漢の意地 2→0 戻ってきておいしいゼクスが少ない。
バレットストライクエリアル 2→0 カードの効果でカードを引くのにもコストを使うため、ビートダウンに向かない。
九十九苦無(むてん丸フリーカード)→4 手札の枚数が安定するデッキなら非常に強力。しかも無料で手に入る。
密かな企み(英雄王)→3 ゲーム全体の主戦力であるIGゼクスからの攻撃を防げる。
4 クリムゾンインベンション 2→0 撃つ暇がない。
4 バーサスチェイサー 2→0 タイプワンデッキでタイプワンの枚数以上にこれを入れるのは避けた方がいいと思う。個人的には4:2。
>>567 とりあえずウェアクイナを残して、かつリソース4→6を確実にするための枠を作るためにリソースリンクを抜いてみる。
資産の制限を無視すると完全に別物のデッキができてしまうので、とりあえず安くいじってみた。
IG
奈落の魔人アビッソ(妖艶)→4
芍薬 4→0 黒コストを捻出するため
コラプテッドオーラ 2→0 重たい。
骨騎士スケルタルナイト 4
かぼちゃお化けのジャックランタン 1(LR)→0 花梨のため
刃の魔人ラーミナ 2(LR)→0 花梨のため
鍛錬の蹴撃 花梨 1(LR)→4
必倒の槍シュペーア 2→0 序盤から積極的にめくるデッキ以外では使い辛い。
フィーユ元気 4
IG以外
ST ウルティオー 1
4 ルリジッサ 4
ウェアチーター 2→4 後攻で6000が返せないのはまずい。バニラでもいい。
5 月下香 3
ウェアクイナ 4→2 ビショップを採用したため減量。場を埋めるのには役立つ。
6 たぷた 2→4 問答無用で強い。
魔王の繭キッド(むてん丸フリーカード)→2 月下香が育つまではこっちで。
7 優鉢羅 1→0 枠のため。
剣乙女クレプス 2→3
佳人菖蒲 1
冥司教スケルタルビショップ(妖艶)→2 月下香を回収するのがとにかく強い。
9 草華竜アイヴィーウイング 1→0 14コストは遠いし、これから出して強いゼクスが少ない。
EV
新緑の瞑想 1→0 重たい。
ブラックユニオン(2弾コモン)orフライハイ(8弾コモン)or恍惚の時(9弾フリーカード)→4
序盤のイニシアチブを握るため。何もしないと後攻の場合ルリジッサが出せなくなる。
>>567 リソリンは青緑よりはクロウコープス(黒緑)でトラッシュ落ち月下も回収できる方向にチェンジ
チャージからのリソブできる水芭蕉、序盤の打点要員として星の翼の採用をしてもいい
星の翼ならウェアクイナのフォースにもなれるから黒緑のリソリンならトラッシュ回収&リソブ手段増えるんで攻め手増やす感じの方がいい
IG枠はシュペーアとコラプテッドが刺さりにくいから葬送牙かおやすみで確実に除去できるイベントにした方がいい気がする
ピンならウッパラカはリソブ要員多いから他のに枠使うために入れなくてもいい
>>568 ありがとうございます。説明下手くそで申し訳ない。
>タイプ1を使うデッキという事で良いのでしょうか?
Type.lは完全にネタ枠です。すみません。
リゲルメインのデッキです。
>
>>567 >こちらのデッキはウェアクイナの採用について迷っているのでしょうか?
ウェアクイナも迷ってますし、高コスト帯のカードに、ついても悩んでます。
>クレプスを採用しているデッキのためズィーガーは採用できないでしょうがウェアスクワールはほんとにおすすめです 1点取れます
ウェアスクワールはライカンスロープがいないと効果を発揮できないんですよね?このデッキはどちらかというと、ホウライ寄りなので新たにライカンスロープデッキを作る時は採用させていただきます!
>>569 超わかりやすいです!ありがとうございます!
>
>>566 >とりあえず何で勝ちたいかを明確に。
そうですよね。リゲルで勝ちたいです。
>
>Type.l 1→0 この構成ではまず達成できないので抜く。使いたいなら改めて特化したデッキを。
はい(´・×・`)
> コラールの料理人テツジン(むてん丸フリーカード)→3 7コスト帯がコバルトだけでは若干不安。額面だけでも10000以上のパワーが欲しい。
> 九十九苦無(むてん丸フリーカード)→4 手札の枚数が安定するデッキなら非常に強力。しかも無料で手に入る。
フリーカードをつかうってのは頭にありませんでした!
料理人のところにアサギやTypeIIでもいいですかね?
> 密かな企み(英雄王)→3 ゲーム全体の主戦力であるIGゼクスからの攻撃を防げる。
このカードの強さがわかりません。スリープのゼクスしか戻せないってのは、どのタイミングで使えばいいんですか?
皆様ありがとうございます。今時間がなくてレスを返しきれません。夜にまた戻ってきます!
10000以上のゼクスがないと簡単に盤面を更地にされてしまいますよ できれば10500以上が欲しいですけど、青単だと難しいですね 密かな企みは、攻撃中のゼクスもスリープ状態になるので手札に戻せます さらに、このカードは自分のゼクスも戻せるので連続攻撃、再配置に役立ちます 個人的にデッキレシピを見て気になったのは、IG枠をイベントで取りがちですね IGイベントは4枚までに抑えて PSの5000のゼクスを除去できるカードを12枚は入れるようにした方が良いですよ
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/01(火) 10:07:07.67 ID:eVXwUSxD0
>>573 スリープのゼクスというのは、
『ゼクスが攻撃する時にスリープして攻撃宣言する』
というルールがあるので、
攻撃宣言をしたゼクスと読み替えることができる
>>570 両方のデッキにご意見ありがとうございます!
>とりあえずウェアクイナを残して、かつリソース4→6を確実にするための枠を作るためにリソースリンクを抜いてみる。
リソースリンクを抜いて、リソース不足にならないでしょうか?コスト4→6ってことは、リソースはたぷたで貯めるという事ですか?
>
> 魔王の繭キッド(むてん丸フリーカード)→2 月下香が育つまではこっちで。
月下香はだいたいどれくらいのパワーになるまで待てばいいでしょうか。
あと、こちらのリソースリンクを抜ける場合、青単の方に持って行きたいのですが構成上問題ないでしょうか?
青単が結構リソース不足するので。
>>571 ありがとうございます!
>
>>567 >リソリンは青緑よりはクロウコープス(黒緑)でトラッシュ落ち月下も回収できる方向にチェンジ
>チャージからのリソブできる水芭蕉、序盤の打点要員として星の翼の採用をしてもいい
こんなリソースリンクもあったんですね!こちらの方がデッキに相性が良さそうです。
そして星の翼強いですね
>IG枠はシュペーアとコラプテッドが刺さりにくいから葬送牙かおやすみで確実に除去できるイベントにした方がいい気がする
葬送牙カードショップでみつけたら買っておきます。
もっと勉強してカードを知らねば...
>>575 ありがとうございます!
>10000以上のゼクスがないと簡単に盤面を更地にされてしまいますよ
>できれば10500以上が欲しいですけど、青単だと難しいですね
やっぱりTypeIIかアサギあたりを入れるべきですかね。青は高火力が少ない印象です。
>密かな企みは、攻撃中のゼクスもスリープ状態になるので手札に戻せます
>さらに、このカードは自分のゼクスも戻せるので連続攻撃、再配置に役立ちます
なるほどそういうことなんですか。自分のも戻せるのは便利ですが、現状のリソースの回し方ではあまり現実的ではなさそうです。
青緑リソリンをこちら側に移植を検討するべきですかね。
>個人的にデッキレシピを見て気になったのは、IG枠をイベントで取りがちですね
>IGイベントは4枚までに抑えて
>PSの5000のゼクスを除去できるカードを12枚は入れるようにした方が良いですよ
わかりました。5000バニラ12枚ってのはよく目にしますね。
>>576 ありがとうございます。
てっきり攻撃してからスリープだと思っていました。だとすると、かなり使えるカードですね!
【デッキタイトル】ESミソスウィニー 【使用色】赤黒 【プレイヤー&スタートカード】プレイヤー指定なし&変幻水晶プリズムカメレオン 【構成】 IG 悪戯好きの妖精ピクシー ×4 VB 一角兎アルミラージ ×4 LR 金翅鳥 迦楼羅 ×4 妖艶な蛇妖ラミア ×4 狩猟の女神アルテミス ×4 非IG 阿吽の獅子シーサー ×3 魔狼フェンリル ×4 動き出す彫刻ガーゴイル×2 煌きの金ゴールドピーコク×2 戦略の女神アテナ ×3 獰猛な虎目石タイガーズアイ ×4 ES 途惑いの少女アリス ×4 ES 混沌の大蛇ヤマタノオロチ ×3 廃墟の魔人ルイーナ ×4 ES 【回し方】 ウィニーデッキの定番かと思いますが、相手の準備が整う前に殴り倒す。 それだけです。相手のパワーが高い相手にはオロチやルイーナ、ガーゴイルで対処します。 【特に診断してもらいたい点】 9弾でミソスにオルトロスやパピルザク、カラドリオスといったカードが増えるので その前にウィニーデッキというのを触ってみたくて作ってみました。 ゼクスにて初めて速攻、ウィニーという種類のデッキを知ったので勝手がわかりません。 また、ミソスであればマンティコアなどを積むべきなのかといったところでも アドバイスをいただけると助かります。 【資産の制限】 特にありませんが、阿吽の獅子シーサーは中々見つからないカードなので これ以上増やすのはなしでお願いします。
診断お願いします 【デッキタイトル】青単移動マーメイド 【使用色】青 【プレイヤー&スタートカード】 各務原あづみ/金盤奏音シュトラウセ 【構成】 IG 奏流フロート×4(VB) 花恋ウェイベル×4 汚染機械インフェクト×4(LR) 悠奏クルティ×4 待ってろ今行く!×2 猫の恩返し×2 金盤奏音シュトラウセ×1 楽奏ニコレア×2 奏者ヴェルテ×4 打倒ゼノンを誓うアデル×3 鳴鼓ヴェイラ×2 管楽おてんば娘ツェルニー×2 奏声ヴィーヴァル×4 湯けむりロザリー×2 鼓笛蒼者ルートヴィヒ×3 神声メノーテ×2 機鋼竜ドライブピニオン×3 ジャムセッション×2 【回し方】 ニコレアとヴェルテを使って超パンプ 【特に診断してもらいたい点】 デッキ全体見てのバランス、入れた方が良いカード抜いた方が良いカード等 【資産の制限】 特に無いです ゼクス全くの初心者です。よろしくお願いします。
>>579 自分のゼクスを手札に戻すのは詰めの場面が殆どです
その時にはリソースも充分溜まってますよ
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/02(水) 03:09:24.99 ID:V5p0b6ro0
>>582 初心者ということなので青単にこだわりが無いようなら混色にした方が無難。
特にマーメイドは玄人向けのデッキ構築だけではなく、高度なプレイングスキルが要求されるから尚更。
俺のおすすめは青黒。
現環境は6コスト時点で10500のゼクスを出された時に対処できないといけないからフリーカードのキッドかUCで優秀なクリミナルチェインを入れたい。
妖艶なる魔力に入ってるスケルタルセールスがマーメイドの軸となる4コスト以下を蘇生できるのは嬉しい。
青のカードは猫の恩返しが強力だから4積みしたい。
あと、マーメイドなら修練生ノンノを2枚程度指しておくと面白い動きをする。
フリーカードの九十九苦無も入れておきたい。
診断、アドバイスをお願いします 【デッキタイトル】 妖艶なる魔力ニコイチ 【使用色】 黒緑 【プレイヤー&スタートカード】天王寺大和&復讐の魔人ウルティオー 【構成】 IG 奈落の魔人アビッソ ×4 VB 刃の魔人ラーミナ ×4 LR レース編みのソレル ×3 ウェアラビット ×3 結晶の悪魔クロセル ×4 フィーユはいつも元気だぞっ! ×2 非IG 狂気の研究者チア ×3 支配の魔人イムペリウム ×4 不可視の斬鉄剣桔梗 ×3 秀麗鳥人ウェアクイナ ×3 魔王の繭キッド ×4 八大龍王阿那婆達多 ×3 冥司教スケルタルビショップ ×2 真夜中の剣乙女クレプス ×4 天淵の印 ×1 フェイタルストーム ×2 【回し方】 クレプス出すまでに相手をなるべく殴らず耐えて、阿那婆達多やフィーユでリソース溜め キッドやクレプスを出せ用になったら場を制圧 【特に診断してもらいたい点】 他のゲームでいうところのマジック、イベントが少なすぎるように感じています リトルガーディアンというカードを勧めて頂いたのですが、代わりにどのパーツを抜いたらよいか、 また全体的なバランスの良し悪しや調整について教えて下さい 【資産の制限】 5,000円 クレプスちゃんに惹かれてスターター買ったので、クレプスが活きるような構築にしたいです ゲームを始めたばかりで、どのようなカードがあるか、シナジーなどについてもまだ知識が追いついてませんが、 よろしくお願いします
>>584 なるほど青黒ですか
確かに大会とかで結果残してるマーメイドも青黒が多い気がします
ただ青以外のカードが全く分からない程の初心者なのでとりあえず青単で頑張りつつ黒も少しずつ覚えて集めていこうと思います
IGイベ枠は猫か今行くで迷った結果2枚ずつになりましたが、移動系はノンノらへんで補えると思うので猫4積みに変えたいと思います
ノンノは入れ忘れてました…3枚くらいぶち込んでおきます
ありがとうございました
>>585 IG
奈落の魔人アビッソ ×4 VB
刃の魔人ラーミナ ×4 LR
レース編みのソレル ×3→0 最序盤の安定が重要なので、4500は痛い
ウェアラビット ×3→4
結晶の悪魔クロセル ×4
フィーユはいつも元気だぞっ! ×2→4 先攻2ターン目4リソースから3ターン目6リソースでの阿那婆達多を安定させるため
非IG(左はコスト)
4 狂気の研究者チア ×3→0 とりあえずはキッドはセールスやビショップからのウルティオーで手札と場を確保しながら拾ったほうが良いと思う。アビッソを4枚採っているので場を空けるカードは十分。
支配の魔人イムペリウム ×4
係長スケルタルセールス ×2追加 イムペリウムで場を埋めても、ウルティオーを再利用してもいい。ほぼ必ず仕事をする。
5 不可視の斬鉄剣桔梗 ×3
秀麗鳥人ウェアクイナ ×3→2 ビショップで拾えるので減らしてもいい。
6 魔王の繭キッド ×4→3 スペース確保のため。最速で出す必要もないため減量。
八大龍王阿那婆達多 ×3→4 可能な限り早く多く出したい。
月宿の八方手裏剣 君影草 ×2追加 天淵の印を拾うのは強い。
7 冥司教スケルタルビショップ ×2→3 貴重なアドバンテージカード。
真夜中の剣乙女クレプス ×4→3 枠が欲しいので減量。
EV
1 天淵の印 ×1→3 強いが回収可能なため3で十分。
2 フェイタルストーム ×2→0 先攻の時に安定しない。
クレプスを使うなら他のクレプスを併用するチャージ利用系のコントロールに、構築済みの方向を維持するなら緑黒系のファッティにできる。
また、リトルガーディアンを使うならSRやRを大量投入する覚悟で。《魅惑の七支刀 月下香》(2弾SR)、《草華竜アイヴィーウィング》(3弾SR)、《碧天の鉄爪 禊萩》(4弾SR)、《八大龍王 難陀》(8弾SR)などのカードが相性○。
>>587 お返事遅くなりましたが、早速のアドバイスありがとうございます
概ねアドバイス通りに組み、お店で翼クレプスちゃんが安かったので
3枚ほど買って2枚入れました
枠はビショップを2枚におさえて確保
剣乙女クレプス出せるまでは枠を拡大したフィーユや阿那婆達多でリソースを稼ぎ、
チャージの利用やボードコントロールに注力できるよう努めてみます
デッキのコンセプトが固まってきたこともあってか、プレイングに自身が持てるような気がします
ありがごうございます
>>588 お金にものを言わせるなら
>>587 が言ってるように難蛇と月下香に加え、七大罪 怠惰の魔人アセディアもかなり相性がいいからおすすめだよ
【デッキタイトル】 ポラリスデッキ 【使用色】 青黒緑 【プレイヤー&スタートカード】 各務原あづみ/金盤奏音シュトラウセ 【構成】 IG 疫病機械ボックス VB 4 ミラージュダガー ベラトリクス LR 2 レーザーブレード ベネトナシュ LR 2 孤独の魔人ソリトゥス 4 不幸の魔人ミセリア 2 レーザーサイス アヴィオール 2 猫の恩返し 2 待ってろ、今行く! 2 非IG アドミニストレータ ポラリス 4 七大罪強欲の魔人 アワリティア 2 隠密超人ウェアクロウ 4 戦闘屍鬼アサルトコープス 4 ソードスナイパーリゲル 2 ソードリベレイターリゲル 4 バトルヒーローグライド 2 オリジナルXIII Type.XI“Ze31Po” 2 魔狼の覇者ヘルシャー 1 オリジナルXIII Type.II“Sd03Ve”2 激奏ホルスティオ 2 【回し方】 ポラリスを狙いつつポラリス以外でも制圧できるようなデッキです 【特に診断してもらいたい点】 なかなかポラリスをただで呼べない点や抜いたほうがいいカードや入れたほうがいいカードについて 【資産の制限】 特になし ゼクスはそれなりにやっていますが初めてデッキを一から作ったのでおかしな所が多いと 思いますがお願いします
ポラリス出すこと考えるなら ホルスティオとUあたり減らしてアワリティアにヘルシャーベインXIってとこじゃね 今行くも猫恩でいいでしょ
あ、アワリティアいたね、見落としてた なんにせよ7コスはもう少しいてもいい気がする リベル型なら積極的に7コス場に出して手札切りつつの手札調整したいだろうし
シュトラウセ使うくらいならウルティオーでいいと思うの
>>590 7コストが3枚しか無くて回収もリソリン頼みになるとポラリス効果は厳しそう
あづみにこだわりが無いなら4〜7回収できるレルムレイザーの方が安定すると思う
あとは上でも出てるウルティオー入れてリソリン抜いてもいいんじゃないかな
ここで空きを作って5コスと7コス増やしたりするといいかも
>>590 アヴィ2枚は微妙なので0か4で良い
4枚にするのであればドゥーベも4にして
アヴィ4、ドゥーベ4、恩返し4、エヴァポ4、LR4とかも選択肢としてある
0にするのであればバニラを増やせば良い
>>594 5コスの採用候補ってレルムレイザー以外に何がありますかね?
>>596 おれのポラリスはアクターレ採用してるな
プレイヤー指定ないからだけど
>>596 確定除去のペネトレイト、手札増やせるグライド
相手PSこじ開けるVII、一部の面倒なカードを止められるアクターレ
5コスが少し多めになるけどアドが取れてレルムと相性が良いアセディア
このあたりが個人的な採用候補
>>599 重い割りにウィニー対策がまったくないと思うかな
せめて4コスバニラが2枚くらいはあっても良い
ルクスリア3枚は多過ぎなんで削ろう
あとアークもバニラにした方が安定する
あとは好みだけど、メモリアよりアビッソの方が使い勝手良いかもね
>>600 ウィニー対策かあ、確かにこの構成じゃ楽に死ねるな
4コスバニラ積むだけでも対策になるなら、それに越したことはないけど
アークは自由枠だから素直に入れ替えで良いとして
ルクスリア3枚って多いかな?
デッキとしては早い段階でチャージにシレオ置いときたいから
ルクスリアの落ちる確率は少しでも高い方が良いんだけど…
公式見づらいから勝手に直してみた ST ウルティオー IG メモリア4 ラピス4 エピュラム4 ミセリア4 ソリトゥス4 1 5 7 10 7 ZX 4 アーク1 サエウム4 5 シレオ4 ルナティクス1 ノックス2 6 宵クレプス3 ルクスリア3 翼クレプス4 7 チャーム1 イラ2 剣クレプス4 全体的に重たいように見えるので、6コス帯の枠を4コスト帯に回すと安定感が増すんじゃないかな。 いわゆる酒クレプスみたいに爆発力があるわけでもないし、各コスト帯の分かりやすい動きは重要だと思う。とりあえず黒単なのにデッドエンドダーツが入ってないのは何か理由があるの?
>>600 あとアビッソのが使い勝手が良いということだけど、メモリア使い続けてたからいまいちアビッソの仕事がよく分からない
自分的にはじっくり盤面固めていくのが理想のデッキだから、攻撃的なアビッソよりはメモリアのが良いかなあと思ってる
>>602 おお、ありがとう
公式見づらいのか、まあ、弾ごとに並んでるだけだからなあ
やっぱ6コス帯が入れ替え候補筆頭なのか
抜くとすればイラ1チャームあたりかと思ってたけど
とりあえず、言われた通りルクスリア削ってみるか
ダーツは黒緑スターター発売前までは入れてたんだけど
条件達成したころにはイラや剣クレプスが使える範囲になってくるから宝の持ち腐れ的な状況も多かったし
何よりイベントだからチャージが増えないってのが抜き理由かな
個人的にイベの回収手段もないのに2枚とか3枚とか中途半端に入れたくないってのもあるし
ダーツは入れるべきじゃないかな。67多めの構成と噛み合う もしダーツつかうならヴォイドはシュラハトもいいよ ディアボ単にこだわらないならだけど
ってシュラハト入れたら回し方変わるかな まあサエウム入ってるし適度にIGはすると思うんだけど
>>605 うん、サエウム使うし、トラッシュ肥しの為のIGもするけど
やっぱり中盤以降はIG回数がグンと減るからね、シュラハトは合わないかな
ディアボロス縛りに関してはチャームを入れてることもあるし
コンセプトが崩れなければある程度他種族入れるのも許容できるかな
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/07(月) 03:17:33.56 ID:qWnFhAfB0
>>603 ダーツはイラの効果を使える上でイラを鉄壁の守りで守るカードとして使うといいよ。
アビッソは疑似的なウィニー対策にもなる。ルナティクスもまた然り。
スティグマもアーサーの処理をしつつIGを殴り殺せる優秀なカード。
枚数が中途半端なのが嫌ならルナティックシックルとかのアセディア対策や、フライハイとかのウィニー対策を入れるといい。
個人的に脳筋デッキとかじゃないとイベント無しは怖いかな。
サエウムハンデスを狙っているのならアセディアでぐるぐるするのもいい。
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/07(月) 03:25:01.27 ID:qWnFhAfB0
>>606 ディアボ縛りがないならフリーのハルタールも2面処理できていいよ
とりあえず現状アーク1ルクスリア1→インペリウム2(そろそろ別の4コスバニラ欲しい)で
>>607 うーん、結構イベ薦められるなあ
入れるとすればダーツだけど、何との入れ替えが良いだろうか
中途半端は嫌とか言ってたけどこの際枚数は何枚でもいいかな
ウィニー対策関してはあまりそれに寄りすぎてもデッキの持ち味なくなるからとりあえずは4コスバニラ入れるだけでいいや
あ、でもハルタールは入れ替えてみようかなあ
別にラピス外してもサエウムコストにはあんまり影響なさそうだし
アセディアに関してはまあ、デッキ変わりそうだから無しで
>>603 パワー低いカード積みすぎると邪魔じゃねって思ったけどそうでもないのかな?
まぁ、ウィニー厨な俺じゃこのデッキを上手く診断できてないかも
アビッソは自分のゼクスを破壊できるカードの中でも特に低コスで使い勝手良いよ
オプティー入れてないのにメモリア入れても使い辛くないか?
>>610 まあ、ホントに邪魔ならリソに送ればいいし、それよりも色々入れすぎて欲しいときに引けない、落ちてないって方が辛いかなって思っただけ
そこは考え方の問題だから気にしなくていいよ
メモリアはとりあえず置いといても効果使う機会あるけど、アビッソは登場時に準備が出来なきゃそれまでだからなあ
出したゼクスで殴ってりゃあらかた処理できることのが多いから、2枚触れるカードにそこまで魅力を感じないってのもあるし
メモリアの破壊に関しては特に困らないかな
基本盤面に投げ込むのは最序盤にサエウム、あとはシレオやクレプス系で破壊効果持ちは手札に温存して捲れたら出す感じだから
邪魔になったら剣クレプスでも処理できるしね
序盤にサエウムが明確に刺さる状況って言うと後攻でIG成功した時くらいで少し微妙 ただクレプスで相手ターンに出したり詰めで連撃に使うなら優秀だった 序盤ハンデスだけならコルドロンか次点でキャンディの方が強いと思う スタートは軸になるコンボカードが無いならオプティーの方が使いどころは多い
>>612 自分的にはむしろトーチャーズのハンデス勢って手札2枚以上の制約やパワーライン低すぎて使い辛いよなあって印象
それにこのデッキはハンデスアクセント程度でそこまでこだわってない
サエウムも一定のパワーを保ちつつ、チャージ増やしながらのハンデスが魅力だから使っているわけだし
メモリア使うならやっぱオプティーのが相性いいかな
ハルタールもオプティーも新弾出たら入れ替えることにする
ただ、ウルティオーの回収も魅力的だから、ルクスリアの回収ありきでピン挿ししとこうと思うけど
スタートがデッキに2枚って実際どうなんだろうか
>>599 です
反応ないようなのでこれで区切ります
貴重なご意見ありがとうございました
>>615 全体的に悪くないけど6コスが若干多いかね
お察しの通り抜くなら枠取るムリエルセットかリベリゲでtype11あたり入れたい
あとはピュアフロン見れて調和ケィツゥーから出せば大型2体処理出来るようになるtype7欲しいかなあ
手札補充はリベリゲかヘリカルだけど
除去に強いPRケィツゥー入れられるヘリカルのがいいかもね
とりあえずムリエルセットから抜いて調整してけばいいと思う
>>616 ありがとうございます
ムリエル抜いて青白コントロールみたいな感じで行きたいと思います
タイプ7も考えていたのですが枠が足りなさそうだなと思い見送ってましたが枠を調整して2枚程度しのばせれるようにできたらいいなと思います
【デッキタイトル】 青黒ESベガ 【使用色】 青黒 【プレイヤー&スタートカード】 雷鳥超&シューティングスターアルヘナ 【構成】 IG レーザーサイス アヴィオール 4 嘆きの少女バンシー 4 猫の恩返し 4 VB スラッシュクロー ドゥーベ 4 LR レーザーブレード ベネトナシュ 4 非IG シューティングスター アルヘナ 1 途惑いの少女アリス 4 思希者アマディウス 4 舞踏骸骨スケルタルダンサー 4 貫通機械ペネトレイト 3 廃墟の魔人ルイーナ 4 サラサラするアンコ 3 剣帝神器サイクロトロン 4 アドミニストレータ ベガ 3 【回し方】 序盤はアヴィやドゥーベ、ペネトレイトあたりで盤面を空けてコントロールし、リソースとトラッシュが増えてきたらトロンを投げたりダンサーからアンコを投げて勝負を決める。 アマディウスや、狙える時はダンサーからベガを出して手札の質を上げつつコントロールしたい。 【特に診断してもらいたい点】 4バニラと1、2コスのイベントがないのはキツイかどうか。 一応最初はベガを使おうとして組んでいたので、ベガを抜くのはナシでお願いします。 【資産の制限】 特になしです。
>>618 ESの枚数が8枚でベガで戻す可能性もあるのでアンコは条件が厳しそう
アンコ、ルイーナ、アリスを1枚づつ減らしてトライゴルドに変更とか
トラッシュから拾えるカードも無いしトップ操作して少しでもリソリン等を引ける可能性を上げたい
>>619 ですかねー…アンコの枚数はちょっと悩みますね。最悪、バニラとして投げて条件満たしたらダンサーで釣ればいいかなとも思ってますがww
確かにリソリンを揃えるギミックが入ってないと厳しいかもですね…
ありがとうございます! 参考にします!
>>618 上の人がES少ないって言ってくれたから省略するけどリソリンとESの共存はむずかしいから他の枠はなるべく少数精鋭にしないといけないのよね
あと4バニラのことは先行なら猫の恩返しあるし
後攻でも相手が4バニラじゃ無ければアマディウスで返せるけど相手の最速4コスバニラは辛いと思う
あとちょっと高コストが多いかなと思った
アンコトロンベガの枚数を調整してトライゴルドやtype7 ダスクアスク 4アデルに4バニラほかには色は違うがタイガーアイあたりを入れてもいいと思う
>>621 レスありがとうございます!
なるほどー。ある程度は4コスも返せますし、4バニラ投げられたら割り切る方向でもいいかもしれませんね…
やっぱり重いですかね…。普段青単ローレンバークリウム使ってるので自分の感覚がズレてる気がしますww
上でも言われてることだけどリソリンとES両方は厳しいのと7コス多すぎかな ベガとダンサー使おうとすると場に出しにくいカードで非IGが半分埋まって序盤かなり苦しくなる 4コス対策ならアリオトおすすめかな、アルヘナに猫恩にベガにアリス 大量の手札補充があるからあんまり効果コストが苦しくない アンコをまともに使うならESあと2枚以上は欲しいかも 後はペネトとかVIIあれば高パワーのほとんどに対応できるから個人的にはアンコとトロンで4〜5枚あれば十分
>>623 ありがとうございます!
アリオトか。なるほど忘れてましたねー
やっぱり7コス帯はそのぐらいで大丈夫なんですね。調整してみます。
【デッキタイトル】黒緑アンコレパード
【使用色】緑黒
【プレイヤー&スタートカード】
上柚木綾瀬&絶望の扉ボーンゲート
【構成】
IG
緑
農耕鳥人ウェアラーク×4
兎娘ウェアラビット×4
獣人ウェアヘッジホッグ×4
黒
禍の兜ランツェ×4
綾瀬と八千代×4
非IG
幽鬼ダスクアクス×3
途惑いの少女アリス×4
マイペースなリンデン×3
骸骨兵士スケルタルアームズ×2
獣人ウェアレパード×3
八大龍王 娑伽羅×3
七大罪 怠惰の魔人アセディア×1
アイドルを目指すバーベナ×2
廃墟の魔人ルイーナ×2
春雷の大身槍 芹×3
サラサラするアンコ×3
ttps://www.zxtcg.com/deck/deck_public_view.php?/201407%2Fdaab6545e28995937212060bbeef67d8269b0da3 【回し方】
基本的に速めの動きをします。後攻のときでもボーンゲート→リンデンorバーベナでリソブの動きが期待できます。
レパード+ダスクアクスによる11500+2500で1点取れる動き、リソース10で娑伽羅→芹→3コスor綾瀬と八千代構えの動きが強い。
ESが手札にきてしまってもレパードさえ一緒に握っていれば気になりませんし、芹のために最低でも3枚はリソースに埋めます。
【特に診断してもらいたい点】
6リソース時が弱いので3+3の2枚使うことも視野に入れて3コスのゼクスを優先しています。
アセディアは調整枠ですがレパードがIGで落ちたときに拾う手段がなく苦しい場面があったので試験的に投入し微妙に活躍
ルイーナさえ捲れればこのターンで勝てる!という場面が多々あったので枚数を増やしたいがやはり6コス7000は辛い
70名くらいの非公認大会では3-2で予選落ちでした。勝ちが青緑ファッティ(クシュル型)、青イェーガー、青黒緑アセディア
負けが青緑難陀フィーユ、アニムスループでした。こちらの地域の環境では緑が多く赤が少なめなようです。
どうも低速デッキが苦手です。特に緑のデッキに序盤にリソブされてリソース差をつけられるとそのまま負けてしまうことが多いです。
レパードが好きで組んだのでレパードは外さない方向でお願いします。
【資産の制限】
特になし
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/12(土) 02:53:08.03 ID:K87uLvDt0
>>625 レパードの回収に手札に余裕があるならミスティックアドベンチャーはどうだろう?
割とオフィサーも回収手段として悪くないよ。
6コスは選択肢は無難なヒュージコープスみたいなパワー系もあるけど俺はあえてフェレスをおススメしたい。
後攻最速なら十分に仕事するし、なんだかんだで割と優秀。
大型の対処は5コス多くなるけど切先ズィーガーとか万力があるといいかも。
あとES型で娑伽羅は正直欲張りすぎな気がする。ESはイベントを構えるタイプではないように思える。
リソ伸ばしを活かしたいなら係長セールスで十分な気がする。
今はライフリカバリー、ヴォイドの効果持ちがいないけど、ラケーテ、アビッソはどうだろう?
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/12(土) 02:56:50.85 ID:K87uLvDt0
>>626 追記
ルイーナは割と4投してもいいカード。
ES速攻ならエンデも選択肢として十分あり。
>>625 速めの動きで低速が苦手ということなのでもう少し速攻に寄せるのが良いと感じた
とりあえず特に理由がないのであればレパードを4枚にしたい
アセディアはレパードを活かすには最低でも10コス必要なので微妙に感じるし、自分が攻撃できないから遅くなってしまう
ルイーナはパワーの低さを割り切るか、低コストの除去を諦めて5コス7500の万力に変えるしかないかな
ヴォイドブリンガーがないのでアビッソを入れると不要になった幽鬼ダスクアクスとかを除去に変換できて便利だと思う
抜くとしたら綾瀬と八千代かな
娑伽羅→芹→3コスの流れでも1点取れるから除去を構えるよりゼクスを出したい
バニラIGやヘッジホッグを百騎兵に変えて、自由悪逆のメタリカでリソブ狙うのも手
早い段階でリソース7枚に到達すれば手札からのレパード→ダスクアクスを狙いやすくなる
不要だと感じるのはスケルタルアームズだけど、抜くと4コスの戦力が減るから百騎兵はメタリカなしでも投入したい
リソース10枚までにESがトラッシュに3枚以上溜まりにくいならアンコの枚数を減らすことも視野に
10枚なのはアンコ→3コスや娑伽羅からのアンコを狙うためだから、他に想定してる動きがあればそっちでの必要リソース数を基準に考えてみてほしい
>>625 低速が速攻系のゼクスを加えればいいと思う
個人的にはIGはマエロルやウェアモール
IG外ではウェアスクワールをオススメする
あとルイーナは4投してもいいカード
終盤でルイーナめくれれば勝てるって場面多いしESを使う上で運用素がすごく強くなるのは仕方がないと思う
手札に来たルイーナも意外と投げて殴る場面多いし俺の場合は手札コストでバンバン使ったりしている
あとは綾瀬と八千代は抜いた方がいいと思うな
ESはIGしてなんぼだからチャージに行かないイベントは優先度が低いと思う
構築ガラリと変わるけど俺の知ってるライカンESはガンガン攻める超速攻だったから遅めのゼクスやリソブを抜いて速攻にするのもありだと思う
>>626 >>628 >>629 診断ありがとうございます
綾瀬と八千代→アビッソ
スケルタルアームズ→ウェアスクワール
娑伽羅1→ウェアレパード
アセディア→ルイーナ
で調整してみようと思います。
スケルタルアームズは4バニラの対処用だったのですが言われてみればスクワールでも同じ事できますね
スクワールなら後半も役割持てそうですし
ルイーナは割りと多く積んでも問題ないという意見が多いみたいですね
あと後攻で相手1ターン目に殴られた時じゃバーベナ使えないし別のに変えてもいいかもね ルイーナは4積みしたい
【デッキタイトル】青黒アセディアリゲル 【使用色】青黒 【プレイヤー&スタートカード】 各務原あづみ&ウルティオー 【構成】 IG 奏流フロート×2 VB 奈落の魔人アビッソ×2 VB レーザーサイス アヴィオール×4 ミラージュダガー ベラトリクス×2 LR サイバーレイピア アルファルド×2 嘆きの少女バンシー×1 スラスラするハルタール(F)×2 LR 猫の恩返し×3 月影葬送牙×2 非IG 4要塞女王テルル(F)×3 4ヴァリアントコレダー カストル×3 4打倒ゼノンを誓うアデル×2 5ソードスナイパー リゲル×3 5オリジナルXIII Type.VII “Ju17Ca”×3 5貫通機械ペネトレイト×3 5七大罪 怠惰の魔人アセディア×3 6ソードリベレイター リゲル×2 6オリジナルXIII Type.II“Sd03Ve”×3 7滅獄竜デスティニーべイン×2 7七大罪 強欲の魔人アワリティア×2 【回し方】 序盤はアヴィで捲られないようにして、テルルでハンドの質をあげつつアセディアの蘇生先を肥やしていく 5コス帯からがメインになりアセディアからペネト、スナリゲ、X、等を出していく PSをリゲルで剥がしたらフロート、アビッソ等で連撃していければ理想です ハンドを投げるカードが多いので猫恩やリベル、アワリティアでハンド補充します 【特に診断してもらいたい点】 全体的なデッキバランス(コストやカードの枚数など) アセディアが機能するのに最低8は必要なためリソブの為に緑を足したほうがよいか リソリンの採用有無(4コスと6コス帯が微妙なのでアマダンの採用を考えたのでそれについてはどうなのか) 回収もできるレルムの方がいいと思ったのですが、リゲルを入れて戦いたいのでそこは変更なしでお願いします 【資産の制限】 特になし
>>632 ベラトリクスでめくってもESが入ってるわけじゃないから、ベネトナシュかインフェクトにでも入れ替えで
手札消費激しいのにtype2は使うの辛いから3→0
手札消費激しいといっても、積極的に回収したいカードもないからアワリティアも2→0
代わりにリベリゲを2→3、ベインを2→3
手札消費しない防御策としてtype9を0→2
あと1枚はリベリゲを4にするかヴェイラを1枚入れとくとアセディアで出して結構仕事する
個人的にアワリティアはいらないと思ったからこうなったけど、
アワリティア入れたままにするなら抜くカードも入れるカードもだいぶ変わってくると思う
>>632 上の人がアワリティア抜く案出したので私はアワリティアを生かす案を…
まず猫恩リベルアワリティアでもペネトタイプ7使えばハンドは減る一方なのでタイプ2は抜いた方がいいと思う
空いた枠には各種リゲルの他にアワリティアで破壊てもドローに繋げれてアセディアで一応投げれるグライドさんやPS横を開けれるツェルニーなんかもう視野に入れるといいかも
あとこれは超個人的な意見だけどご機嫌なアサギとか面白そうだと思った
>>633 >>634 診断ありがとうございます!
アワリティア採用と不採用の案が出たのでそこは中々考える所ですね…
どちらもtypeUは抜いたほうが良いというので泣く泣くデッキから抜いて他のデッキで使おうかと思います
リゲルだけでのアタッカーだよりだとアクターレとかきつかったのでtypeUにはお世話になったんですけどね
取り敢えずすぐに変更できるところとして
ベラトリクス2→インフェクトorベネトナシュ2
typeU3→type\2、リベル1
ベインは今のところ足りないので後々考えていきたいです
おぉ、グライドとは見落としてましたね…ちょっと枠と相談して2枚くらいさして回して見たいですね!
636 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/15(火) 01:15:46.59 ID:LJ58rtRm0
【デッキタイトル】 たぷたぷ難陀じゃがー 【使用色】 緑青白 【プレイヤー&スタートカード】 青の竜の巫女 ユイ お目付役エルダー 【構成】 緑 IG 4 鍛錬の蹴撃 花梨 IG 4 フィーユはいつも元気だぞっ 4 秀麗鳥人ウェアクイナ 4 夢幻蝶スワロウテイル 3 八大竜王 娑伽羅 4 八大龍王 阿那婆達多 4 五頭領 天眼忍者ウェアジャガー (未発売) 4 八大龍王 難陀 青 IG 4 スラッシュクロー ドゥーベ IG 4 レーザーサイス アヴィオール IG 2 帰還の奏曲 IG 2 猫の恩返し 3 螺旋竜ヘリカルフォート 白 3 そよ風のゼフィール 【回し方】 たぷたぷ6コス→難陀8コスの流れ決めた後に 溜めたマナでジャガースワロウで展開を考えたデッキです。 ヘリカルで手札補充、ゼフィールでキーカードデッキへ戻します。 【特に診断してもらいたい点】 ヘリカルをフィーユにすべきか 大量リソースの使い道としてアイヴィーウイングを採用するべきか そもそもこのリソリンいるのか・・・ ジャガーやスワロウで引っ張ってくる対象が、強みに欠けるんじゃないかと悩んでいます。 たぷたぷと難陀を起点にするデッキを作りたかったのでこの2種は必須でお願いします。 【資産の制限】 特になし よろしくお願いします!
>>636 コンセプトに関わることだから割と聞き流してくれていいんだけどさ、たぷたと難陀使うとカードが殆ど墓地に落ちなくなるからゼフィールの方の旨味があんまりないんじゃない?
>>636 以下、ウェアジャガーとスワロウテイルで出す対象として見た各ゼクスの印象
ウェアクイナ:リソースは2枚起きるがトラッシュにコスト6以上がなさそう、パワー7500
スワロウテイル:リソリン再利用に意味がないのでバニラ、パワー7500
娑伽羅:相性は良い、パワー7500
阿那婆達多:相手ターンまで残らないと意味がないのでバニラ、パワー7500
ウェアジャガー:出せない
難陀:出せない
ヘリカルフォート:1ドロー、パワー7500
そよ風のゼフィール :トラッシュが溜まらないのでリソリン再利用の意味は薄い、パワー9000
IGを除外すると大体こんな風に感じた
どれも盤面に影響を与えない上にパワー7500がほとんどで、仮に娑伽羅を経由して出すとしてもそれ前提では少々心許ない
ウェアジャガーやスワロウテイルを残すなら6コスアッシュや月下香が必要だと思う
ただ、個人的にはこれらをクリアできるアイヴィーウィングや禊萩に変えた方がいい気がする
そうした上で青を残すならドローにヘルカルフォートではなくタングステンを選ぶこともできる
枠が余る場合、4コスト帯の戦力としてミツバをオススメしたい
パワー6000だからルリジッサより戦えるしエルダーを使ってるならそう扱いにくい物でもないと思う
この構築だと上でも言われてるけどジャガーとゼフィテイルの効果がほとんど活きない ジャガー使うならリソリンは無難に新黒緑か旧青緑の方がいいと思う 後はジャガーの対象としてすぐに手札を稼げるフィーユ、単純にパワーの出るアッシュ月下香 ジャガー本体と合わせて点取りにいった後ジャガーを守りにまわせるルートヴィヒ、このへんがおすすめ IGにイベントが多すぎるのでジャガーで出してps11000対応しながら1点持ってけるウェアヘッジホッグ もしくは4コス効果に対応できる百騎兵あたりが欲しいかも
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/15(火) 22:13:23.48 ID:LJ58rtRm0
>>637 >>638 >>639 診断ありがとうございます。
z/x入門記念ということでゼフィテイルのカードをもらったので
せっかくだから使いたいってことで考えたのですが、さすがに無理があるみたいですね
みなさまの意見を踏まえて
OUT
1 八大竜王 娑伽羅
4 秀麗鳥人ウェアクイナ
4 夢幻蝶スワロウテイル
3 そよ風のゼフィール
3 螺旋竜ヘリカルフォート
IG 2 帰還の奏曲
IG 2 猫の恩返し
IN
4 アイヴィーウイング
3 アサルトコープス
3 ウェアクロウ
2 月下香
2 碧の狩人フィーユ
1 タングステン
IG 4 ウェアヘッジホッグ
の改善を考えてみました。おススメいただいたカードを追加しただけのようになりましたが、
またお時間などありましたら診断よろしくお願いします。
【デッキタイトル】 緑青黒ウェアジャガー軸 【使用色】 緑青黒 【プレイヤー&スタートカード】 剣淵相馬&お目付役エルダー 【構成】 IG 猫の恩返し×4 百騎兵×8 奏流フロート×2 奈落の魔人アビッソ×2 鋼鉄の尖塔ラケーテ×4 非IG ウェアジャガー×3 碧の狩人フィーユ×4 アサルトコープス×4 ルードヴィヒ×3 ウェアクロウ×4 デスティニーベイン×2 貫通機械ペネトレイト×3 オリジナルtypeZ×3 怠惰の魔人アセディア×3 【回し方】 序盤はリソブを狙いつつ百騎兵やIGで凌ぐ 色合わせと速攻対策としてアビッソやラケーテを採用してます リソ10までは不利な盤面でもペネトレイトやtypeZで強引に切り返す 手札消費が激しいのはフィーユやアサルトコープスに頼ることになるので安定しないかもしれない リソ10からはウェアジャガーの効果を使ってアサルトコープスやフィーユを出して有利を取って行く フロートやルードヴィヒがいるので強引に連パンして点を取って行きたい 【特に診断してもらいたい点】 ウェアジャガー軸としてリソブは足りているか 序盤の弱さや6コス10500打点以上への対処 ベインへの弱さ 枚数のバランス 月下香のような置物系や菖蒲などがいないのにアセディアを採用する必要はあるか迷っているので他に何か入れるべきか 【資産の制限】 特になし 診断してもらいたい点が多くて読みづらいと思いますがよろしくお願いします
【デッキタイトル】 白黒緑ガルマータ 【使用色】白黒緑 【プレイヤー&スタートカード】ミサキ/ウルティオー 【構成】 IG 聖獣オーラヘケト×4 骨騎士スケルタルナイト×3 月影葬送牙×2 奈落の魔人アビッソ×3 百騎兵×7 禊月の同田貫 雛菊×1 非IG 秩序の頂点サー・ガルマータ×3 世紀の大怪盗ワイヤー×2 信念の反逆者サー・ガルマータ×3 ロウブリンガーフィッツロイ×2 アルティナ×2 八大竜王阿那婆達多×3 月宿の八方流星 君影草×1 天淵の印×2 ルリジッサ×4 ヘルシャー×1 アワリティア×1 アセディア×2 係長スケルタルセールス×3 【回し方】 ルリジッサ→阿那婆達多→アワリティア、ガルマータに繋ぎ アセディアやアワリティアで5コスガルマータを使いまわし守りつつ 8コスガルマータやセールスで場を制圧しつつ攻めるデッキです 【特に診断してもらいたい点】 PS1100への対処 7コスの薄さ 色のバランス 【資産の制限】 特にありません