【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart682
【発売予定】
2013/05/25 特別パック「ファイターズコレクション2013」
2013/06/01 「DAIGOスペシャルセット」構築済みデッキ等
2013/06/22 トライアルデッキ 「奈落の撃退者」&「侵略の星輝兵」
2013/07/06 ブースターパック第12弾 「黒輪縛鎖」(シャドパラ、リンクジョーカー等)
【大会・イベント予定】
■大会
2013/04/01〜 ファイターズロード2013 店舗予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
フレアウィップの効果覚えてない奴多くてカモ過ぎワロタ
BRして20kアタックって言ったら、20kガードで2枚貫通とか言われたw
それをトリガー一枚で貫通したら、カード効果ガン見されたわ
でも覚えられてないって事はそれだけマイナーって事なんだよな…
バトルレックスの効果覚えてない奴多くてカモ過ぎワロタ
BRして31kアタックって言ったら、30kガードで2枚貫通とか言われたw
それをG3一枚で貫通したら、カード効果ガン見されたわ
でも覚えられてないって事はそれだけマイナーって事なんだよな…
バトルレックス怖いよな
バトルレックスはなんであんな安いのか分からん
トリガーチェックで15000も数値変わる可能性あるのに
G3 1枚でダブルトリガーみたいなもんだし
っていうか3DS版のCPUカモに出来そう
CPUはアマテラスの+4000も分かってないからw
バトルレックスは攻撃力が上がるだけじゃなくて返しのターンの防御力を高めたりできるのが偉い
めんどくせえとか言いつつ意外と考えてるバトルレックスさんprpr
たちかぜは性能関係なく異常に安いから・・・
スピノですら最安200円
チョウオウ1枚1200yenとかwww
4枚買っちまった
いつの間にかかげろうが萌えクラン化してて驚いた
もふもふのレッドパルス・ドラコキッドもショタじじいなテリークロスも俺得すぎて辛い
でも両方採用するわけにもいかんのよね
ん、アンバーの辺りからそうじゃね?
スピノの餌に困りそうだからキャノンギア入れるか迷ってたけど、ケイ互換が氾濫してる今の環境だと11kは割りと活躍しそうだなぁ
インフェル除去してのパンプ値に憧れてマコラガが欲しいけどなかなかシングルで見ない・・・
ジョカで代用考えたけど二枚以上除去ではジョカと大きく数字変わるし
そもそもジョカでは1枚除去の場合11k裏に置いても駄目でバニホ互換裏しかまともな置き場ないしでこいつ意味ないな
未だにレアスたんをピン挿ししてるのは俺だけでいい
>>12 俺はコンロースタートのテリーメイン投入してるけど
もふもふスタートメインテリーはありじゃね?
>>11 俺の地元だと650円くらいだっんだが……なるかみ使わないとはいえ買い占めるべきだったか
まあ、たぶん落ち着いたらどこでも700円くらいにはなると思う
モニカ数えたら日英合わせて684枚だったとさ
>>15 マコラガはホント見ないな
秋葉でフィギュア付きで500円で売ってたから、同じ店で売ってたフィギュア無し500円を買ったわ
>>8 トップを上に置いても0.5Kガードするからなw
>>19 しつこいな
最近はモニカが好きとかじゃなくてもうスレで反応が欲しいだけにしかみえないぞ
かげろうはドーンきゅんにもふもふきゅんにテリークロスきゅんにかわいい子わんさかなのにコンロー兄貴が優秀すぎていかん
0.5k・・・?
マコラガは前列において15kにして殴らせたりする場面が稀にある
き、きっとゲームオリジナルの要素があるんだよ…
コンロー規制前はFVメインあわせて3投入だったのにな・・・
たまにいるよね
k=1,000、M=1,000,000
でもいつもこういう間違いするとみんなで袋叩きにしてるのに今日はツッコむ人少ないな
3DSのCPUはローレルを全く警戒しないのでよくデッキアウトします
>>28 かつてミリオンを一万で通した伝説のアニメがあってだな・・・
ゲームはVオバロのエターナルフレイムでRタコ殴りとか出来た
セルフ封竜デッキとやったらコーデュロイさんにV裏のワイバーンが焼かれ続けて俺のヴァミが息してねェww
ピンポイントを焼き続けられるのは刺さるデッキにはメチャクチャ刺さりそうだな
>>30 カムイさんが海で素振りの練習してたりで、意識してるのかと勘違いしたりしましたよ
トレードスレ復活させようぜ絶対需要あるだろ
次スレ立てるやつがシカトしただけだし
新ダクイレもチャージミリオン!とかしてくれるっておにいさん信じてるよ
コーデュロイが刺さるデッキって結構ありそうだな
ドリーン焼かれたら死ぬダクイレが筆頭だろうけど
昔からただのレス乞食でしょ
>>38 KAKKEEEEEEEEEEE
ドラゴンはブレフレじゃね
>>38 飾り的にブレフレだな
それにしてもこれは・・・
テリーコーデュロイキンナラバーサークで裏焼きまくってブースト不足させてのブロケクロスの防御力は強そう
>>38 一番右上はクレステッドドラゴンじゃないかな、SSDの右にスタードライブドラゴンもいるし
しかしマジェとブラブレが一緒にいると違和感感じる
>>44 クレステッドか!全然使わんしわからんかったよ
>>38 こういうプレマ出してくれませんかねえ、各クランごとに
チョウオウってそんな高いの?
札幌圏はほとんど400円以下だぞ・・・
これpixivでみた気がする
自分にはテージャスに見える
pixivで見たことあるけど、こんなでっかい画像があるなら見てみたい
>>38 俺もこれ写真撮ったわww
写真撮ってるときテンション上がった人がこれはあれ、あれはこれって説明してたwww
マジかpixivにあるのか
最近の奴?
いや、本当にかっこいいな
あのエポナちゃんでもかっこよく見える
>>38 みれたあああああ
かっけえええええええ!
☆+6の一撃を目撃してクソワロタwwww
多分もう二度と目撃出来んだろうが、
シェイバーガントの可能性を見たね
V裏とVが両方共+15kってタダ事じゃねーぞ
アクフォG1G2醒16速攻
アマブレ☆16自爆速攻
またネタ軸が追加されたと
>>58 アマブレなんかはなるかみではネタでありながら他のクランよりまともだったりする時もなきにしもあらず
アマブレって意外とドロ12(8)って結構よかったりするよなライフェニやズイダン入れて
結構まともなデッキだったりする
テリークロスFVにしたいけど大正義コンロー先輩が強すぎるねん…
コンローはソウルインしてれば完璧だった
コンローは名称指定だったらよかったんじゃね?
テリー普通に入れようと思ったらよく考えなくてもキンナラでよかった
V裏ワンダーボーイ(人によってはダン)必須のスパイクはともかく、封竜軸はまだコンローさん休ませる余地はあると思う
まあ完ガ持ってこれる時点でチートなんですけどね^^
テリーとレッパルはまだいいとしてディーヴァとか誰が使うんだあれ
俺は素ブロケ→様子を見て炎獄ライドの流れを安定させる為にFVレッドパルスにした
コンロー先輩はマジ偉大なんだがな…
もう素ブロケ入れなくてもいいんじゃね(錯乱)
封竜にもう一体つよいG3があればよかったのに
間をとってDDD2 ブロケ2がバランス良いかもしれん
素ブロケないとか封竜じゃないというかコーデュロイ使いにくくね
コンローはそろそろ飽きてきたと自分に言い聞かせてテリークロス使ってる
次のOPがDAIGOで「無限∞REBIRTH」という曲名と聞いて、
もしかして呪縛に対抗してインフィニティ・リバースってのが来るんじゃねとイメージした。
まあ今の所、システム名が元になってるの「LIMIT BREAK」しかないけど。
メーティスからのフォルトナって結構強い?
>>72 システムではないが今のOPのカップリングがエターナルフレイム
>>71 封竜使う意味ないよなクロスもできないしジャカードフランネルも使いにくいし
そもそもバーサークいるし
大してスペック高くないのに名称で推しても足手まといになるばかりですよ
コスモさんを容赦なく切ったデスアーミーは英断
まぁクロス元よりクロス先が糞弱いダイユーシャやアマテとかいるけど
バーサークとコーデュロイの両採用だろ
キンナラや場合によってはテリーも採用して
CB1での後列焼きはやっぱり強い
ソウルからユニットが3回出たら相手のユニットが1体退却する能力を、ノーコストで出してほしい。
これがでてもペイルムーンはまだ環境に食い込めない。
次の名称指定がどうなるかとても楽しみ。
未だにブシは糞査定を引っ張り続けるのか、それとも適正にするのか。
糞査定の筆頭ことたちかぜがまともな査定になったし大丈夫だろたぶん
>>73 自身のBR効果でソウルを吐かないからヒミコよりは相性いいんじゃね?
まあ大会で使えるのは5/25以降だからフリーでしか強さを確認できないから何ともいえんけど
封竜はCR、ベディとケイ互換、エスペCBの多い都合上ブロケは4積みしているわ
バーサークも非封竜が落ちた場合のCB使用方法として2積みしている
そして占いが悪い日が多いのか非封竜のバーサーク、ターがダメージゾーンによく落ちた
>>77 9kばっかりでデッキ組むとパワーラインきつい
ただ、メーティス→メーティスが何の役にも立たないんだよな
BRユニットの良し悪しは、自身に再ライドした時の効果が重要な気がする
1枚、2枚挿しとかなら全然いいと思うけど
>>82 バニホいないわバニラ入る枠が無いわジェネシスほんとに…
Vラインも瞬間的に21kいくかいかないかってレベルだし
>>82 8kならまだしも9kなら別に余裕じゃね?
別にそれぞれ4枚フル投入するもんでもないし
コーデュロイ4バーサーク2で使ってるわ
みんなジェネシスのV裏、優先的に何置いてる?
とりあえずタツタヒメ置いてるんだが
タマヨリ置きっぱなし
俺はタマヨリ置いてる16kあればだいたい問題ないからね
>>86 ミルキィホームズのCDの特典が使える日を待ってる
>>78 ペイルが弱いってのは登場時からずっと言われてるしさすがに次はまともにしてもらわないとね・・・
ペイルもダクイレもまともに強化してもらえた事ろくにないから不安になる気持ちはわかるが
>>86 クロス相手以外なら16k出せればいいしFVのシナモン置いてるな
効果でソウルいったら適当に何か置く
スキルだけみたらルキエってヴァンガード屈指のぶっ壊れなんだよな
LBなかったらぶっ壊れならまだわかるが…
CB3起動で4アドはソウルの質とLBである事を度外視すれば確かに破格だよな
>>93 テキストだけ見たらCB3で4アドだからぶっ壊れじゃないか
あくまで実際に強いかは別だぞ
正直ルキエよりありすを強化してほしかった
フォルトナ軸はシナモン、ビビッド、タマヨリどれがいいんだろ
CB使わずSCできるって意味でシナモン使ってるが
カモミ、メリッサ、キャラウェイにもCB裂きたいからあんまりSCでCB使いたくないんだよなぁ
サホヒメはCB1だから入れてるけど
ジェネシスにはCB2 SB3くらいのユニットきて欲しかったな
ジェネシスにこそメガブラスト渡そう(錯乱
ルキエはCB3で最大4アドってのはかなりすごいんだけどね
CB3に加えさらにソウル最大4枚吐き出すからコストがかなり重たい
それにソウルがたまらない、ソウルの質が上がりにくい、コストが重い、持続力が無い、Rのパワーが低い、ギミックが完全に回りきらない
とペイルの弱点は残ったままだし
CB無しではあまりSCできないジェネシスにメガブラスト来てもどうということは…メガブラスト自体終わってるけど
マンガであーちゃんが自分と相手のRを全部ぶっ飛ばすG3使ってたじゃん
あれが来ればルキエも輝くんじゃね?(適当
ID変わる前だから言うけどダブクリ速報とかいう糞アフィブログはさっさとヴァンガードから手を引け
ゼクスだけやってろ気持ち悪ぃ
古代竜軸にしないで強化しようと思ったけど挫折した…
G1で退却した時に場に残れるのが怒竜しかいないのは辛いわ
全体的にリアのパワー低くなっちまうわ
>>104 こんなとこに書いても無意味だ
惑星大戦のユニットリストが最初にうpされた時
wikiを編集するのではなく、自分で後略アフィブログを作るような神経の持ち主だぞ
ルキエは髭剃りからアーマーブレイクにBRされてもCB3で盤面再展開できるから凄いなーあこがれちゃうなー
12弾で相性いいカードが増えてルキエがペイルの主軸になる可能性
実際ルキエはBRと相性いいよな
俺のファラルキエデッキが輝くときがくると信じて待つか
BRが来れば確実にお役御免になるファラさん
ペイルのBRはシェイバーみたいにソウルからコールしたら追加でもう1体コールできるとかだとおもしろそう
まあ来ないだろうが
強いわりに話題に出ないラキル
ペイルのVでオリジナリティあって突き抜けれそうなのがルキエくらいだしなあ
ロベールは互換みたいなもんだしサーラも今となっては一味足りない
ファラさんの取り得は11KだけだからBRがくれば完全にお役御免だな
オリジナリティ…金テイm…ゲフンゲフン
こっちスイープコマンド相手解放者でお互いヒール連発してたらこっちが先にデッキ切れ起こした
抹消者☆トリ増えたら☆10〜12でいけそうだな
ファラと同じペルソナだけど
RRでカタパルト強いな
スパイクなのが残念だけど効果は普通に強い
あとジノビオスも相手にしたらかなり厄介だな
>>117 ファラの価値は素11kであることでペルソナはオマケ
そんな風に評価されている感じだしBRユニット来たら見向きもされなくなるんだろうな…
ヴァンガ祭行った人でバウモンのコードくれる人いないかな
サーラ軸だとファラはけっこう頼もしいんだけどな
他は点でダメだ
ジノビオスってドロテア入れた方がいいのかな。醒入れないから悩む
ファラは弱くないけど強みがない
ペイルも名称指定だろうから既存のカード強化できると思わない方がいいぞ
まぁペイルそのものが強くなるならなにより
波紋はジノビオスの2枚目をどう引きこむかにかかってるな
シンシアさんお願いします
☆型ってことでグロメ入れても良い感じだったが、小銃の使い勝手良くてLB4で統一したい気も
効果発動がドライブチェックの前か後かでペルソナブラストの使い易さに天と地ほどの差が出る
プレッシャーが段違い
ファラは攻撃回数増やせたらまだ違っていたのだろうか
ソウルから出ただけで得するカードなんてないし+3kで要求値変わらないとマジで意味ない
ファラのペルソナがアタック時だったら攻撃回数増やせたし悪くなかったかもな
ファラが+3kなのはたぶんジルのせい
各クランに必要でかつ与えてもぶっ壊れない程度の互換はちゃんと配って欲しいよな
枠埋めるための産廃互換よりカットラス互換入れた方が環境的にもよろしいのに
SCクランとバミューダ以外ならOKだろ
SCクランでも大丈夫だよ
ペイルでも大丈夫だよたぶん。量子と組ませたら毎ターン1枚増えるけどそれでもたぶん大丈夫
とりあえず10kブースターは全クランに出しとけ
>>120 お前いろんなブシモのスレにもコピペしまくってるだろ
消えろ! ID:1bMdTq9z0
バミューダにも欲しいなカットラス互換
コーラル軸で使いたいかも
キャラベルやティレニアがいるからどれだけ待っても来なさそうだけど
今でさえバニホケイ互換だらけでつまらんのにこれ以上互換でデッキ埋まるとか勘弁
バニホケイがいないのにバニラが入る余地がほとんどないジェネシスは優良企業
なお連携ライドのカードがどの軸にも入ってくる模様
カットラス互換ってソウル使わないクランだけに許された特権なんでしょ
何か優遇クランだけがカットラス互換もらえるらしい
つまりソウル系クランはカットラスもらえないし優遇されない、グランは知らん
SCクランに名称バニホケイが来るとSCカードつめなくなって死ぬ
アクアフォースにもバニホケイが欲しい
引トリ4枚以上入れるのってどうなの?
シールド値減るって考えか、アド取れないけど攻撃力はある軸に良いって考えどちらが有力だろう
とりあえず獣神とか守護天使で6積みしてみたいんだけど
ブレイブシューターは良調整カード
9弾の時エイゼルとヴァーミリオンにはバニホくれたのにメイルにはくれなかったのはなんの嫌がらせかと
>>140 ブレイブシューターに謝れ
なお俺のグロメトランスレヴォンでは使えない模様
>>141 やってみて回してみればいい。
自分の経験では6積み以上はドローでドロー引いたり素引きが多いと感じたので
どんなに多くても5枚までという結論に達した
>>139 名称指定で組むと枠がいきなり37枠埋まるからな
BRG3、G3、バニホ、ケイ、完ガ、トリガー、FV
カードゲームにおけるデッキ構築の楽しさを悪い意味で思い出させてくれるよな
構築自由度においても他の名称の追随を許さない抹消者
これでディセがもっと自重してくれていれば風当たりももっと良かったんだがな
>>141 デッキによる。俺のメインは引12だし
結局いつでもトリガーさえ引ければアドとれるのをどうやって使うかと散々手札に来る引トリをどう使えるかーによると
2期でゴルパラがトップメタになっていたら
というifを体現する抹消者
俺のミストレスゴデビは☆6引6だな
こうしないと回らないんだよな、レインボーマジシャンがSCできてデッキに帰れるのがありがたい
守護天使は引多くして☆出なくても3列維持で圧殺するか
2列になるとしても☆多くして圧力で削るか
高パワーだからどちらでも戦えることは戦える
解放者だってすれいがるだがーとシルバーファングとか入るし(震え声)
基本的に手札補充がないクランや速攻に弱いクランだと引は5枚は入れてるかな
なるかみはライフェニというインチキカードがあるから別だけど
スイープシェイバー軸だとソウル使うからライフェニ微妙なんだよな
LB二回はしたいからデスサイズもやはり入らない
守護天使のトリガー配分を適当にバランス構築で組んで戦っても圧殺された
なんだよあれ
>>154 スイープのLBはライフェニ内臓みたいなもんだから必要ないでしょ
スイープガンバスで何回か試したが引トリも必要ないんじゃないかと思ったわ
焼かれても問題ないアルボロスとなれば、そりゃ強いんだろうなぁ まだ当たったことないけど
最近このゲーム、速攻するか3点で止めるかどっちかになってるな
>>154 スイープ自体がライフェニみたいなもんだろ
いや、LB後に再ライドかチョウオウコール、Vパンプは犠牲になるがV裏リンチュウ効果の三択くらいでしか二度目撃てないし
序盤のドローソースが他にストブリくらいしかないのは変わらんから、まるっきり選択肢としてなしではないよ
やはり序盤ライフェニ来るとすごく助かる
しかしそうはいっても抜けて行くかなぁ
ああ、ストーミもありか
ライフェニは実際どうなんだろうね?
基本先駆のソウルインしてから1ドローしてソウルなくなって序盤のお仕事終了ぐらいだと思ってるが
チョウオウとか加わってソウル増やす手段増えてなんか変わったん?後ろ5kのラインを2列も作っても大丈夫なんやっけ?
ラックバード互換はどのクランでも後列に一体置いたらもう十分って感じじゃねーかなぁ
>>161 ディセ軸でBRチョウオウからめるなら二回使えるようになったんでないか
どうせ16k作れればいいし、他にソウルの使い道ないから踏み潰しても手札交換したようなもんだし
俺はアルゴスを使いたいんだよ!なのにこのルーカスって奴が!ルーカスって奴が!
ルーカスのカマっぽさは異常
>>163 チョウオウ効果使った直後とか残るとどうしても16kにならねーから微妙なんじゃねーかなと。
俺もなるかみで前11k+後ろ5kはよく意識してるけど後半のG2の9kは場でホントに邪魔になりやすくて
>>166 ディセなら無理して後半使うことないんでないかなぁ
速攻ドラゴンメイジ使って、ライン整理に焼くとか、アタッカーいなくて苦しそうなときに焼くとか
スタンドコストできっちり使い切れるから、手札一枚使うのにも慎重になる必要あるし
ガンバスならインセプまで1ターン片ライン5k下がるくらい屁でもないメリットになると割り切ってもいい
>>164 メイル軸にした場合はお役御免かも知れないがネイブルゲイザー、ジノビオスみたいなCB消費激しいの使うなら出番はある
ただアクフォ組んでいる多くの人が4回目攻撃要員はヴァレリアのほうが多いから結局使われない気もする
ふむ。そのへん組んでないからなんとも言えんが
チョウオウの効果自体がりがり手札食うのと手札キツキツのディセとのイメージがどうにもーだな。
ガント軸にシフトした時に使えるから問題ないのかな
まあ。ちょいとデッキレシピ出る頃にでも漁ってみるかなd
ブシはどうしてもかげろうに美女、美少女の治をあげたくないのだろうか
ドラゴンモンク ジャクチョウ
そもそもなんでドラエンに人間系がこんな出しゃばってるのかまるで分からん
大半ドラゴンでいいじゃん
原始人?何それ?
>>173 元々ユナサンと一緒だったんだから仕方ないやん
ミルッカちゃんかわいいよミルッカちゃん
銃士デッキが無茶苦茶強くなって感動した。
安定したR21打点と前衛潰されてもすぐに作りなおせるのはいいわ。
Vの打点と防御は気になるけどまあそれは仕方ないか。
片っ端から焼き払ってくるクランは士ねばいいとおもうけど。
産廃互換配るならこういう強化に繋がるのを1,2枚ずつでいいからサブクランに配ればいいのに。
最近の連携のG2の強さは異常
これを当てれるかどうかで1〜2アドは余裕で取れるからな
え?基本的に銃士って焼きに超強いじゃん
セシリア乗れなかった場合はお通夜だけど、それ以外だと後列焼きすらも入れ替えからのくるくるで大体なんとかなるだろ
環境までいかないが抹消者相手でもワンチャン出る位まで銃士は強くなったと思う
>>176 リヴィエール型と違って、ライド毎にアドが取れないようにしてる代わりに
G2に効果を集約してるだけであって、今までの連携より優遇されてるわけでもない
(手札2枚使わせればそれがアドとも言えるが)ガードするという選択肢もあるし
>>177 盤面の調整にはかなり強いし、セシリアのLBもあるのである程度の耐性はあるけど
数そのものを減らされまくるのがしんどい。
CB余り気味になるからヒット時1ドローかイルミンでも少し積んだほうがいいのかな。
そのころブラウクリューガーはコストを一点回復した
>>177 なんの追加も無いのに「強くなった」って表現はおかしい
それに結局焼かれた事は事実だから他クランとの優位性はそこまで変わらん
そもそも根本的な火力やなんやかんやが足りなさすぎてどうしようもない
ヴァンガードというゲーム自体がカード一枚の重みが大きいからこうポンポン除去られると洒落にならん
なんかこう圧倒的な除去耐性持ちカードが来ないものか ヴァンガード版スターダストドラゴン的な
連携G2の時点で10kブーストできるとおいしいんだが
メガコロくらいか
LBで全Rにスカイプテラ効果を与えるG3を作ろう(提案)
なんの追加ってたんぽぽ来たじゃないか、銃士は12kを呼ぶのは容易だからたんぽぽ積み銃士は常に1ライン以上は21k出してるぞ
1枚追加でも強くなったクランなんていっぱいある
2枚追加で劇的に変わったスパイクみたいにな
ラオピア「俺なんて1ターン目でも使えるぜ?」
焼かれまくるのが辛いことには変わりないが銃士の焼き耐性は他のどのデッキよりも高いんじゃないか?アド回復はセシリアのLBでできるし
>>184 犬並みに最強なV裏ブレイブとな
序盤ではちょっと厳しいけどドロテアさんがいるやないの
まだ出たばかりのせいか効果勘違いしてる人結構いたね、大会出ててそういうのが多かった
一発目にバトルするだけで10kアタックも10kブーストも可能とかグレーンが涙目になってしまう
同弾に簡単に12kブーストも12kアタックも出来るG1がいるから勘違いするのもわからんでもないが
守護天使とたたかってみたけど
何かエンフェっぽくないな
いや、安定した高火力でなぐってくるのはエンフェっぽいけど
シューター・キララ互換追加されたおかげでメイル軸はかなり使いやすくなったなー
ドロテア全部抜けちまったよ
双撃にもうちょいイラアドあったら使ったんだが…
なんか怖いと思ったら眉が無いのか
ドロテアで抜けた?(難聴)
ディアマン、メイル両方ないと機能しないからシンシアいるわペンギン兵来たわで去年から既にドロテア伍長の居場所はなかった
レヴォン軸でも自爆のせいでやはり枠がない
>>198 元から展開力なくてV裏はドロテアよりペンギン安定に今回でR11kも増えてペンギンがかなり使いやすくなったな
でも結局引トリとか安定に繋がる追加はなしでシンシアペンギン頼りなのは変わりないが
>>196 これ本人の絵なのか!
ハンバーガー公認とは
たちかぜ構築楽しすぎワロタ
古代竜強いくせにECBが実質無いから構築に自由度があって楽しい
偏食家だけどディノクラウドが何気に使い勝手良い
これでイグアノのV古代竜指定さえ無ければ本当に良いカード郡だったんだがな
イグアノにV名称指定なかったらたぶん一番喜ぶのはラプトル大佐だろうな
あの貧弱輸送部隊に頼らず追加アタックが可能になる
名称無しで6Kでいいからイグアノ欲しいわ
5枚目以降のスカイプテラ枠として積みたいスピノカーネル楽しすぎる
もうコーラルちゃんはハンバーガー軸ってことでいいんだな
SB1CB1でいいからV指定無くして欲しかった
G1→G2→スピノ→スピノ→バトレ→ダクレたまにスレッジという
異常なまでに増えるソウルどうにかしてくれよ・・・
スピノ→スピノ→スピノとか普通にやるからソウル余るよな
なんか使う手段欲しい
原人の王様いるだろ?
サイベジ…なぜだ頭が…
やっぱ皆ソウル溜まってるんだな
カットラス互換欲しいな
処理簡単だし
やっぱ皆溜まってるんだな(意味深)
チョウオウの枠空ける為に抹消者G2どれ抜こうか…やっぱりサンダーブームとズイタンかね?
むしろまだサンダーブームとズイタンの枠があったのかと
バニホケイってなんですか?
サンダーブームはやっぱ一応ライドした時の防御力が頼りになるしチョウオウだって4積み必至ってわけでもないから枠あるが
ズイたんはスペライ素材かガンバスのカルラとコンビ組んで嫌がらせする用としか思えない
シェイバースイープ軸だと4枚欲しくなるが、他なら3くらいでよさげ
確かにカットラスは処理楽だな
スピノに乗るときにもぐもぐすりゃいいし
ソニックノアが抜けるか
>>215 V名称の一部を参照してアタック時7k→10k、9k→12kになる汎用互換ユニットの呼び方
〜互換ってのは基本最初に出たユニットを付けるからこれはバーニングホーンドラゴン、
友誼の騎士ケイからとってる・・・ってここで話すべき内容じゃないのは承知してるよな?
ただたちかぜのモグモグは基本的に盤面整理の色は薄いと思うし
そんな訳でこないでしょね、カットラス
サベイジのフレーバーなんかでよく出てくる族長ってのはキングのことでいいのかね
女族長もいるはずだからそれっぽいの出して
さっさと互換と産廃だらけのサベイジを終着させてほしい
ゾイドが跋扈する世界で、近代兵器とは無縁の原始人ごときが
少しでも何かの役に立つとも思えんしな
処理手段あるクランのカットラスは強いよな
ペイルアモンメタトロンたちかぜシャドパラ
マーハならピン差しでも呼べるしシャドパラにくれんかね
ブーンさんって、ナオキも既に入れてないのかな
やはりブラブレとは分身としての格が違ったか
コンパスライオン送り込めば大半が壊滅しそうだしな
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/29(月) 10:42:53.32 ID:0BV/ncgk0
良イラストでまともな効果のサベイジでもでりゃ良いがいかんせん低レアリティのゴミ効果ばっかりだからな
もうマジで出る必要ない
でも、萩谷絵V用G3女サベイジが来たら?
ファイターズコレクションに収録された既存カードって公式の注意書き見る限り大会で使用できんよね?
大会でエイゼル出したとたんにジャッジキル食らった奴がいたと思えば、
別の卓でサホヒメ出してた奴がスルーされてたり。
>>228 >できんよね?
できるよね?とできないよね?のどっちだw
公認では5月25日までは使用できないよ
公認で使えないんじゃ先行販売の意味無いよな
再録はOKじゃないのか?
>>230 ああ、申し訳ない。
できない。が正しいよね?
ありがとう。結構既存のホロ化してた人は見かけたので気になった。
>>232 ※大ヴァンガ祭2013限定仕様版カードの公認・公式大会使用可能開始日は5月25日からとなります。
つまり無理
再録くらい使わせろとは思うが
おっぱ・・・ソウルセイバーって2度もPR化されてるんだしクロスきたらいいのに
ぽーんからぺインターでソウルに入れるのも楽だし
>>228 ヴァンガ祭前に気になって事務局に確認したら一般発売日まで再録も使えないと言われたから大会で使ってるやつがいたらキル可能
今更グレネイ回してみたけど面白いな
てかダックビルチートすぎワロタ
次の追加がいつになるのか分からないのが残念だが…
ポンガとかいう珍獣がいた気がするのは多分気のせいだよね
ハ ン バ ー ガ ー 入 賞 不 可 避
ポンガはポラリス軸で大活躍だから・・・
>>218 カットラスは欲しいけど
やっぱちゃーじ互換ぐらいは他のクランにもきてほしいな
カットラス互換は選ばれたクランしかもらえません
BRユニットはちゃーじがる互換がセットデフォだったら良かったのにと最近思えてくる
開発側も予想してなかったのかもしれんが
コーラルのハンバーガーネタって何だ?
>>182 ディメポのサイキックグレイ、相手Vが8k以下なら10kブースト ズィールが連携成功してれば相手Vを-3kできるのでいうなれば13kブーストだ
もしくはグローリーメーカー G2の段階で4ダメというジリ貧状態なら10kブースト
BRの専用ブーストなら素7k+上昇値3kにして出そう
強い(確信)
>>244 コーラル ハンバーガー
でとりあえずぐぐれ
ちゃーじがる互換って前は10000+LB5000にしか配られてなかった
優遇クランのせいで崩れたが
とりあえず気に入らないことは優遇クランって言っとけばなんとかなる風潮
そういえばいまさらケロAの漫画の方見たら、
紅の獅子獣ハウエルと黄金の牙がるるろうなる謎カードの名前が出てた件
そして何か某黒マジシャンみたいなのにミサキさんライドしてたんだが、
効果だしてくれませんかねえ。コミスタの看板になるようにさあ
ディグニ互換はすべて空気な現状
ディスチャージングドラゴンはアニメで初BR先になった記念すべきユニットだろうが!
Vだと殴る機械だしRで12kだとしても同じ働きができてガードもできるG2がいるからな
どうせラブラドル・Eパシ・アルクで持ち回りだろ
12枚G3ハンバーガーに突っ込んだけどG0/1/2/3で票がきれいに4つに割れそうだし
俺は自分のナオキという名前嫌いだったけど
初めて自分の見たアニメで俺の名前が主役クラスになった嬉しさ
もう一生ヴァンガードについていきます!!!
石田君応援しまくるぜ
ついでにクラスのクソDQNのユウタとカズキがヴァンガではクズキャラでクソワロタwww
やっぱ神はいるんだな。
>>256 俺は確かにザコキャラのユウタと名前被ったがそれでも頑張ってヴァンガやってんだぞ
その言葉は取り消せ
>>251 そういや漫画次いつ発売だろうな
もうすぐだとは思うけど
次のPR楽しみだな
かげろうのやつならさらに嬉しいな
大分前からいるコピペ貼ってるだけのキチガイだから触れるべからず
そろそろコミスタ2が出せるくらいにはストックたまったかな?まあエクスとかPRでもう出しちゃってるけどさ
プリズムデッキも獣神もBRを使うデッキは最終的にFVはシズク互換じゃないとデッキにならないよね
>>258 5巻が20話から24話で、今31話なんだよなあ。そろそろ発売してもいい頃合い
ただひとつ問題があるとしたら、PRにできる目玉カードがなんもないってことなんだけど
この話の間に出てきた漫画オリジナルはなるかみの12kバニラしか居ない
>>260 無理ぽなきがする。シャドウブラスターの他、☆付与のガイアースと、
12kバニラ、ノーマリくらいしか実際に書かれてないという…
ジェネシスって興味湧いてきたんだが現状ブレイクライド必須なのかね?
アルテミスサイクルのチャージだけではソウル足りないか
プリズムはコロじゃねーの?というかBRなくてもいいんじゃ
たちかぜもスピノ使うけどラプトルでも全然回る
というか古代竜はベビレ安定だしそうじゃないならエッグだしてベビープテラとか入るかなあ
プリズムは基本的にラブラドルにいきなり乗った方が安定した
ラブラドルLBだけでV火力は十分だしヴェールのセルフバウンスなくても場は空けられるし
大体がBRを無理に狙うより最終的に乗りたいVに直のりする方が安定するっていうのは前から言われているではないか
>>263 クルーエルドラゴンとかG3に修正されたヌーベルバークとかPRに来そうだな
ジェネシスについては先にヒミコ乗らないとキツいんじゃないの?
良く知らないけどアルテミスとかRだけではソウル足りないんじゃのかね?
ヴリコラカス・ルスベン・ブラッドサック・ヴェアティーゲル・マジカルボックス・ナイフダンサー
バーキングドラテ・アーティラリー・ブラスターアックス・レイピア・ダガー・ハウルオウル・ベノン・ノーマリ
ガイアース・クルーエル・ヌーベル・レックレスネス・G梱包ジャー・はるちゃん・パイルバンカー・レディインペリアル
そしてハウエル・がるるろう。これほとんど全部原文ママだったら環境抉るよね
ラブラドルは相手の手札枚数みて三点から自爆使って☆引けば高確率で轢き殺せる
ネタで組んだつもりのトランスグロメ軸が予想以上に強くて笑った…
やっぱグロメ強いな。自爆使えばUB普通に使えるし
ただクロスライドすることは二度とないだろう…やっぱメイルと方向性が違いすぎた
火竜:コスト重めだがヒットする限りスタンド
創世:スペコ魔女たちが連続攻撃も可能
アメフト:スペコによる連続攻撃
動物園:退却込みバ火力でスタンド。しかし退却コストはアドに転換可能
アイドル:スペコによる疑似スタンド。ついでにドローしたり+4000したり
海軍:入れ替え、自力スタンドに続いて問答無用のR全スタンド
4回目以降アタック効果が豊富。同一醒16枚というネタ要素も備える
《ノヴァグラップラー》がこの先生きのこるには…
>>264 イワナガヒメ2回とかフォルトナ3回とか狙うならFCのブレイクライドはあれば嬉しいね
ヒミコはコスト被るからSCとしてはいまいち、連続ライドのが強いと思った
コミスタ2がでてもどうせまともな性能にはならないだろう
もう既に目玉G3はコミックのおまけになってるし
>>264 メインVに何を据えて何回スキルを使うのかによる
フォルトナやアルテミスを2〜3回程度を目標に使うくらいならG2以下で賄えないこともない
序盤にサホ引けなかったりサホの逆ラインに☆振っ…トリガー無しですとか続くと若干つらいけど
ヌーベルさんという扱いにこm・・・・特徴的なG4という目玉がいるだろコミスタ
>>272 同じくネタで組んだ
ドロー重視のスアマブレ強い
ズイダンとかヒールでCB回復したりして
アマブレのだいたいひと試合効果2回使えるしな
序盤あんまり展開しなくてもいいから手札結構貯まるし
アマブレにズイタンとか言う人いるけどもしかして最強なの?
今日のカードの更新GWだからないのかな
今週絶望的かな
ニートは平日と祝日の区別がつかないんですねぇ・・・
>帝国最凶の諸刃の剣「封竜」、解放――。
設定文の厨二力が暴走している
コーデュロイこそRR風なのに
>>279 良かったなニート
G1コーデュロイください
んじゃG1リンチュウください
相手の盤面が埋まってるなら後列のG1焼いてブーストできないG2出させるとかできるかな
>>281 アマブレとかコーデュロイとか場合によっては自分に不利ですし間違ってはいない、だが厨二だ
今更だけどマジンソルダートって封竜っぽい性能だよね
拘束持ちだし、解除条件も封竜向けだ
いらんけど
呪禁とは何だったのか
>>281 封竜解放の新ユニットたちはかなりトバしてるよね
これは次の《ダークイレギュラーズ》達も期待できるわ
>>284 それなんてヒートネイル?
ヒートネイルとの比較だとそれほど異常な査定でも無いのにリンチュウが鬼性能なのはやっぱりFVの強みかねぇ
>>286 拘束持ちなんていかにも封竜らしい能力のカードが来なかった辺り拘束持ちって大半が産廃扱いだったんだなーとか思う
>>288 ヒートネイルもソウルに入ればまだ使い道があるんだが
解除できる拘束という時点で封竜としてはだめなのだろう
そういう意味では臥竜ストライケン!のほうがよっぽど封竜だ
ヒートネイルにはアンバーDDDの裏で相手R5枚焼きの仕事があるから・・・
かげろうで今回トップクラスに重要なのは封竜カルゼ
封竜はどっちかっていうと自分より相手のこと縛ってるよなぁ
メガコロ?知らんな
そういえばヒートネイルってRRRなんだよなぁ
今週は封竜週間で来週から古代竜かな
>>293 カルゼはカストルと同じで既存軸にも採用可能だしな
>>289 仮にヒートネイルがソウルに入ったからなんだって言うんだ
ブレフレでキンナラとヒートネイル一緒に入れる余裕なんてないだろう
なんで解放者はG1手札交換じゃなくてヨセフっさんなんや・・・
メッセンジャーとアルフレッドでも滅多にでてくれないわ
カルゼは既存軸にピン挿ししてコンローで呼んで一回限りしか使えないエルモ的感覚で使用しているが
ゴジョーよりやっぱいいんかね。コンロー最優FV信仰は崩れないがそれでも根本的にライド事故回避はしてくれないし
>>297 ゴジョーの減らして代わりにカルゼが入ったよ
バッチリ仕事してくれて助かってる
ヨセフスは強いのは間違いないだけに抜くに抜けない
解放者ガルモさんに期待が寄せられますね…
イェクンちゃんの悪口はやめてください!
新弾でてからむしろバニラの枚数が増えたわ
登場時Rが相手より多いなら手札交換する湖の解放者リアンを出してもいいのよ
イェクンとぷりずみーは良いお友達になれそうなイメージ
ゴルパラはすでにディンドランやらファングウィッチやらSBドローはいっぱいあるんだし他に配ってやれよと
まあぷりずみーは中盤以降に出てくる2枚目のサロメとかの処理に結構役立ちはする
今日はコーデュロイか
胸板がセクスィでちょっと欲情しました(小並感)
ザラキエル落とすためのサリエルが手札にほしいのに、ザラキエルがいなきゃ何もできないイェクン
守護天使の特性上、あんまし捨てたいカードも無いんだよね
ララちゃんRRRじゃなければ・・・
>>298 ソウル入ってくれればCB使わないし封竜に刺してシャンブレーのコストにできたなぁ と
まあ、確定でソウルはいるキンナラには劣るが
ガルゼはG2事故回避できないのがなぁ…
先行とった後にゴジョーさんが手札に来たときの安心感は異常
アクフォ使いに聞きたいんだけど完ガって4積みしてる?
ペンギン兵とかドロテアの低パワー層がタダでさえ枠を圧迫してるから現状3積みなんだけどドロテアあたりを減らそうか悩んでる
ガルゼでも十分優秀だがほんとカストルが反則レベルの使いやすさだな
ヘルアーティとかゴミレベル
>>315 G3を9枚以上入れるなら4必須
ドローは4しか入れられないから、どうしても削りたいなら3でもいけなくはない
ドロテアは今回の収録で0になりました
V火力よりもR火力だよ兄者!
名称指定は強化のために出るのは仕方ないともおもうけど、出るの早すぎだろ。まだほとんどのクランは地盤すら固まってないのに。
2期と同じで侵略者がどんな勢力なのか全くわからないんですけど・・・
ディメポリみたいにまたわからないまま倒しちゃうのかな?
完ガ4ブレイブ4テオ1ドロテア3だなぁ
V裏にドロテア置けないメイルはメイルじゃない
名称指定が早いんじゃなく、抹消者だけ一人抜きん出てるだけだろ
解放者とか放置っぷりがすごいし、宝石騎士も6月にちょろっと来るだけ
他のサブクランの名称指定はほぼ1回切りでPR位で望めるものはない
>>317-320 thx。G3は8枚だけどやっぱ4積みがよさげなんだね。
というかドロテアって入らないのか・・・メイルの26kは魅力的だけど確かにV裏に特定G1を
置く型って殆ど結果出してないんだよなぁ
古代竜デッキ組むとしたらいくらくらいで組めるかねぇ?
と、といぷさん!
完ガもエースもワンコイン以下で買えるからその辺のトライアルよりたちかぜでお手軽名称デビューできちゃうな
また半年くらい放置されそうだけど
ティラノ 200×4
スピノ 200×4
パラス 300×4
残り 10×38
合計3180円
まあ大体こんなもんじゃね?
もうスパイクよりは安く組めるな
あっちは魔王が若干高くなっちゃったし
古代竜は過去のパーツが特に必要ないから全体的に安い
欲しいとすればダクレやプテラ辺りになるが、元々のレアリティの低さと収録パックでこれも高くなる余地はない
といぷがるが全く見かけない、魔侯剥くしかないのか…
井崎回効果で高騰するから(確信)
名称指定も構わないけどせめて2期の間にサブクランを全力で強化すべきだった
全く煮詰まらせてないのに名称をわたすとそこで強化が止まってしまう可能性が・・・
どうせ1年放置されるから関係ないのか
でもたちかぜ大分戦えるようになってきたなよな
未だにアクフォのFVがすごく迷う
どうせ一年に一回の強化でその後名称渡すつもりだったんならもっと壊れ連発すればよかったのにな
獣王のペイルダクイレとか今見たら笑えるぐらい酷い
アクフォもパスカワンコだしかなり安いんじゃないかね
なるかみのアマブレ軸もオススメやで(ニッコリ)
新パスカと旧パスカおまえらどっち派?
名称縛って仕切り直すことで、サブクランの強さを調整し直して格差減らそうとしてる印象も受けるんだけどな…
抹消者に目を瞑れば、三期強化受けたクラン同士は、そんなに強さに隔たりを感じないし
>>315 G3が10枚は積みたいから4枚安定。多めに使うとはいえダブつく
名称で縛ったら次回強化でフリダシに戻る辺り計画性がない
上位クランは縛って下位クランは過去のクソ査定を多少無視してでも縛らず強化するのが妥当だろ
名称縛りはその場凌ぎでしかない
獣王はひどいというか獣王以前のサブのグラン、メガコロ、スパイク、ペイル、ダクイレの扱いが酷い
あの次点ではサブを強くするつもりは毛頭無かったんじゃないかな
それか2期をもっと長く続けて強化する予定だったけど打ち切りになったとしか・・・
>>339 友人がアマブレ軸とか1kで組んでいた。そんなに安いわけないだろうと思っていたら
アマブレ×4…\200、ガルド×4…\720のレシート見せられた。
サブVを安いのにすればその他のカードの値段考慮しても1kちょっとで組めるんだよな
サブは意図的に弱くしてるんでしょうよ
ただ、メイン優遇とサブ不遇をやり過ぎて酷い有様になってる
>>345 ただライフェニが欲しいかもしれないからそこが辛いかもしらん
カルゼ強いよなぁ
下手するとゴジョーより使い勝手良いかもしれん
つうか封竜何気に強いよ
コンローでケイ互換持ってこれるのが何気にエグい
ディスイープワロタ
ディセノーガードしたらリンチュウからのFサンで再ツインしてきた後
43k☆2のハクショウシュキとか爆笑しゅぎwおっと噛んだぜ
>>345 ディスチャージングとかで取り敢えずいいからな
アマブレはともかくガルドがめっちゃ安くなってるからな
俺もこの間190円で買い漁ったわ
そういや抹消者のせいで旧ガルド4枚が余ってるんだよなぁ
俺も今度アマブレ軸作ってみようかな
今はサブが弱いというより抹消者が異常
というかディセが異常
トランスコアって書いてあることはインパクトあるよな
実際はどうなん?
回してて思ったけどコーラルはG2まで採用してG3をエタパシにするのが
一番強い気がしてきた
>>353 アクフォでブレイクライドってだけでも正直厳しい
>>353 一瞬インパクトあるように見えるだけのこけおどしだよ
クソみたいな効果
トランスコアが弱いわけじゃないけど、まず説明が面倒くさくてプレイヤーを混乱させる上に、結局は手札1枚捨てさせるだけだからな
まあ相手の手札が4〜5の時に使えば完ガで捨てたいカードが消えて多めの要求を強いたりもできる
あと意外と忘れがちだが、捨てなくてもガードする手段はあるからな
1.インターセプト(封じられてない、エスペ2枚でもきついが)
2.マンダラシラユキ(効果のために手札がコストになるだけでガードには移動してない)
シラユキ相手にトランスコアを使うと無駄になるかもしれんから注意
小学生ってすぐクソとか雑魚とかって言いたがるよね
弱いサブが弱いBRだったら目も当てられないけど今のところそこそこ強いクラン以外には渡されてないのが救いか
次弾のダクイレペイルはどうなることやら
サブクランはBRでもしてワンチャン狙ってくださいって感じになってるな、その分メインは2種類3種類とBR出して最後に優秀なの持ってくるつもりだろう
たちかぜやスパイクは強力BRもらえたからなー
ドントレは謎だが基本的にあんまり増えないサブには強いBRもらえてる印象
う〜んトランスコアは難しいか
たちかぜはかなり増えたじゃないか!スパイクとノヴァの少なさと比較すると全体的に皆多い
てか本気でノヴァがお通夜レベル、強化貰ったサブクランには全部に不利が付きだしてるし、BRも弱いわけではないがガード要求持ちが少ないから生かしきれてないし
アニメでの活躍も絶望的と未来が見えない
トランスコアはグロメとコンボが決まればディセ以上のノーガード強要力
まあガード札足りないだけですけど
弱小サブにとってはパンプ持ち11kってだけでも超強化だし
すべては強力11KでG3をかためられるディセガントがいけない
この攻撃はガードできない(ドヤ
BRも結構出てきたけどドントレが頭ひとつ飛びぬけてる印象
BR単体での強さだったらバッドエンドだと思うけど
DDDは所属クランで相対的に最強みたいな感じになってるな
ドントレはインフェルノ以外乗っても微妙なのがなぁ
エシックスにイルミナルライドして獣神全員スタンドさせるより
ジノビオスでペルブラかましてアクフォ全員立たせた方がいいような気がしてきた
名称指定もないしCB2で済むし手札一枚消費するのは変わらんし
詰めはバッドエンドとドントレ
継戦能力とガード強要力のバランスではスピノ
こいつらはかなりハイレベルよね
アンバーとかアリフでも十分強いよ
DDDの問題はそれじゃなくてBR先に載ったときに戦えるかどうかって事
スパイクは魔王で戦う事はできる
ライオットいるからイルミナルエシックスは同じターンにはする必要あまりないだろ
てかそもそもライオットいるおかげでジノビオスより発動させやすく要求値が5k少ないって感じだしイルミナル
>>364 自分4ダメでトランスグロメされても手札捨てないわ
って思ったら一応クリ追加されるんだよな
正直このスレはスピノ好きな奴大杉
元のクラン差抜きにしてもスピノがバッドエンドやドントレに並ぶ札かって言ったら確実に数段落ちるだろ
トランスコアはぬばたまにBRを出しませんよアッピル
>>374 一応も何もされなかったらほぼ何の意味も無い効果になっちまう
いいから手札捨てろよって効果だし
>>375 ☆+1とP+10000にCB2で2ドロー付いてて数段落ちとな
実際使うか使われると物凄い面倒くさいぞ
詰め力だけ見ればそりゃその二枚と比べりゃ当然落ちるがそもそも方向性が違う
トランスグロメかなり強いデッキになったよ
ただし今までの常識を捨てなければならない
あの二体の効果はあからさまにアクフォじゃない感しかない
ぬばたまとかヴォイドとかのクラン名の方がふさわしい
>>375 残念だがスピノ2回するだけで魔王バッドエンド1回ごとき軽くあしらえる
その間☆226k越えが飛んでくるからR展開せず3点止め裕にできるし半分リンチ状態
・・・まあ魔王バッドエンドじゃなくても手札15枚とか簡単にいくから2回目いったら終わりだと思え
>>383 まあ手札交換も事故回避も無いクランに2回もブレイクライドされてRも足りとるならどんなデッキでも負けるわ
バッカじゃなかろか
DDDはいつ本領発揮できるんだろう
封竜名称持っていない時点でかなり先の話になりそうだけど
バッドエンド:積め
DDD:積め
スピノ:攻防一体
ガード値も稼ぎながらパワーと☆と手札増やして、更にダクレとの相乗圧力があるから負けてるとは思わない
バッドエンドに至っては次に魔王に乗らないと火力が全然出ないから、スピノ→スピノができるのも重要
グロメはなんかヴォイド臭がするからまだ分かる
DDDジエンド組んだけど・・・なんか微妙だった
レヴォンメイルはデッキ構築が難しすぎて楽しい
スピノのおかげで遥か昔にウリだった粘り強さが帰ってきたよね
>>384 手札アドないなら15枚とか普通にいかないからw文脈ちゃんと読めないんだ
1回BRする毎に2枚交換できスカイゴーグでR潰し完封できるんだがなあ・・・
最近だと突撃ブライトプスさんも意外に相性良かった
シールドンは1枚しか積んでないけど、相手からすれば退却させても得はないってことでリア殴りを滅多にされないって強みがでかい
今のLB環境でR殴りしたくないG2リアガードってだけでもブライトプスの評価は上がると思うんだ
スピノは退路も確保しるから攻撃力がバッドエンド達と比べて一歩引くんだよ
もっと捨て身の攻撃するようなのでも良かった
???「最早鎧など不要!」
捨て身がお好みならティラノレジェンド
DDDジエンドは使ってると微妙に感じるが相手するとめっちゃうざい
>>392 お前セーラー服ブレイクしたらもう出番なくていいよもう・・・
レジェンドさんも捨て身に見せかけてベビレとイグアノ食べてCB2とアド‐1で4回攻撃するけどね
偏食が弱点だが形さえできれば割と強い
もう☆増加は飽きました><
むらくもにLBペルソナ&CB1で☆を減らす効果が出るワンチャン
☆1だったらダメージなしになる罠、いやまぁ出てもいい気がする、ある意味ディセ対策だし(攻撃は通るがダメージが通らない的に)
>>397のような方々の意見を取り入れて直接ダメージを与える効果を取り入れました^^
>>400 メインクラン:起動CB2で1ダメ
シャドパラとかアクフォみたいなクラン:リアでもいいからヒット時CB2で1ダメ
サブクラン:メガブラスト1ダメ
一方エンフェは受けられるダメージを増やしたとさ
>>395 また鎧脱いだ返しに逆にブレイクされそうだけれどな
とりあえずセーラー服は手札入れ替え効果発動時の「ふ〜」は寒気するから止めて欲しい
セーラー服無理があるさんはアサカさんの隠れ蓑にされてるとしか思えない・・・・
しかし石田君はアマブレをいつまで使うんだろうな
はやくミルッカ使いたい、R21kは銃士の夢だったからな
例えミルッカが来てもセシリアに乗らないとゲームならないのが変わらない以上地位向上は難しいだろうな
他の名称指定はV用G3は2種はいるのに銃士だけ愚図兄貴で我慢せねばならないのか…
封竜デッキ使ってる人って封竜じゃないカードをFV以外に何枚積んでる?
マジン・ゾルダートとサザーランドを入れたいのだけど参考程度に教えてほしい
エンフェに正真正銘のヒール効果来ないかなー
あ、エルゴなんとかさんと夜勤病棟さんは座ってて下さい
>>408 いやヒール効果ならあれ位縛って妥当だろ
エルゴは連携効果の部分が悲惨すぎるだけで
(21)「わらわ直々に・・・」
>>407 キンナラは入れてるな
サザーランドは一枚除去でようやく11kとかキツいパンプ効率だけどどのライン意識してるの?
>>411 キンナラかあ・・・
サザーランドって効果重複するんじゃなかったっけ?
それを狙ってインフェルノさんの効果で6000ぐらいパンプできたらな。と考えてるけど
いろいろ間違ってる?
マジンはUNK
仮にライドしちゃったらどうするのってお話
キンナラジョカマコラガあたりはお勧め
>>411 インフェルノならうまくいけばCB2で2体退却自分にパワー+10000で
イケメンにパワー+6000で7kブーストで21k作れるからFT力はなかなかだと思うから
1〜2枚刺しといてもいいと思うぞ
>>412 相手前列が2枚ともG2でやっと6kパンプで平常時8kじゃ流石にキツイんじゃない?
ジョカならまだ分かるが
>>407 マコラガ3枚DDD2枚にトリガー4枚の9枚非封竜入れてる
封竜の☆かせめて封竜の引もう1種増えてくれると助かるんだがなぁ
ついでにインフェルノクラスの封竜G3も下さい
>>406 兄より優れた弟はいないのに、妹っていうのは兄より優れている事多いからな
ヘルマン&セシリア、アイチ&エミ、ドラえもん&ドラミ、京介&きりりんとかさ
>>408 レミエルの効果がダメージゾーンから一枚ピックだけで、山札から落とすの無しなら…
しかしそれでは壊れ確定か。
5枚以上は入ってるっぽいなあ。参考にします
パンプ系は入れるならジョカかマコラガの方が良さそうだね。存在を忘れてたわ
マジン・ゾルダートはFVをテリークロスにする予定だからライド時も問題ないし(相手がルルの場合は察し)
ケイ互換に対して牽制にもなる。後は個人的にイラストが好きなだけ。
入れるとしても1枚だけどね
サザラン入れるくらいならマコラガ入れたほうがよっぽどましではないだろうか
>>406 仮に3期で強化が来たとしてBR銃士が出ても結局セシリアに素乗りしないとドロップ肥やせないからなあ
汎用BRだったらそもそも入るかどうかも微妙
9kブーストがバニホ互換裏しか安定しないジョカはともかくマコラガはマジでオススメ
マコラガはたまに前衛にいたりする
マコラガ高騰くるか
今でも高いのになぁ
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/29(月) 17:20:58.75 ID:uXLp7fya0
マコラガたまに単体で20kとかで殴ってくるからなあいつ
ダメェジゾォンにマコ☆ラガ♪
テリークロスよりコンローのが強い(確信)
てかなるかみでもマコラガ使えるのか
マコラガの一番の問題は値段ではなく売ってないこと
>>431 ?ウ?ウ「盟主なんてあってないようなものだろう?」
撃退者来ても2コスで16000アタッカーになるマーハちゃんが万能すぎてマーハカロンが抜ける気がしない
9000になった撃退者マーハでももらえるんですかね
封竜にパワー11kのG3が増えたらマコラガもっと使いやすくなるのになぁ…
マーハちゃんとネヴァンがいないシャドパラなんてただの黒い人達だから
ネヴァン「さんをつけろよデコ助野郎」
シビルがRR名称指定でマーハと同じ能力だからな。
撃退者マーハが9000ならRRR確実ではある。
完全上位互換ないらしいから、9000ならシビルより制限きついのかな。
撃退者ECBで撃退者スペコでいいんじゃね(丸投げ)
マーハちゃんは自分の後ろにしか置けないからシビル効果なら別物だしセーフだな
お前らあのマーハちゃんがすきなんだろ?
撃退者とかついて事なかれでなびいたマーハちゃんなんかマーハちゃんじゃねーよ!
>>408 なんでや!機動病棟かっこいいやろ!
ヒールもできるし最強や!
え?効果が使えない?通った時にはもう勝ってる?な、なにをいっているのかわからな
>>440 完全同意
裏切り者はダーク一人で十分だわ
うむ、その通り
シャドパラのG2ってマジで強いよな。効果なしVで一年以上戦ってこれたのはネヴァンマーハのおかげだと思う
出来れば撃退者はチョウオウとかみたいにVが抹消者じゃなくても意味のある仕様にしてほしいな
厳しそうだけど
シャドパラのVが効果なしとかグランブルーに喧嘩売ってんの?
シャドパラはアド取れる個性効果のG-2、安定して強いゴジョー互換等
下を支えてるのは優秀なんだよなぁ…
お前こそSC出来るバスカークさん馬鹿にすんなよ
ソードマスターさんは混色できないというデメリットがあるから11kバニラではないよ(ニッコリ)
イルドーナさんはアドと安定感を取るしっかりしたVじゃないか
バイヴもR用として優秀だし、バランスは取れてるよ
最強サイベジ軍団でも作ろうぜ
1度でいいから、エンフェを機動病棟中心にして収録し欲しいなあ。
あの格好良いイラストをクソ互換で終わらせておくのはもったいない
と思う。
何? ロボットはノヴァとディメポ? 知らんがな。
>>450 ガード札増やせるがアド自体は取っていなかったりするイルドーナさん
ノヴァはブラウやアイゼンみたいなメカも多数出して欲しいな
シャドパラにもスカイプテラがいれば
と思ったが流石にたちかぜの生命線でしたね
アドバンテージ?なにそれおいしいの?手札全部ぶんなげてでも殺せばいいんだよ(にっこり)
バッドエンド魔王作ったら毎回BRできてびびった 手札交換2種類は伊達じゃないわ
そしてメイソン80円バッドエンド260円マリリン280円草不可避 安すぎィ!
【永】(V)LB5 「サベイジ」を含むユニットすべてに+1k
【起】(V)CB3 「サベイジ」を含むユニットすべてに+1k
みたいな感じのサベイジの始祖をください、使わないけど
ミルッカ150円って安いな
サブだからか
イルドーナさん防御力は抜群だけど攻め切れず先にデッキアウトしちゃう
抹消者との相性は割と良い
ただサブV不足と邪魔臭い引トリにランサーがバラまかれないせいでイマイチ成果を残せない
>>455 場アド二枚潰して手札アド+2だからガード値増やしてるがアド取ってないってなんか間違ってたか?
パンプのおかげでLB時はV裏がカロンじゃなくても21kライン付くれたり手札増やして防御力上げてる点が割と優秀なのは否定しないぞ
バイヴ出してからイルドーナ効果使ったら1アドとれてますよ、っていいたいんじゃね
ネヴァンバイブで溢れた奴をコストにしてる癖に何いってんの
G1ネヴァンはよ
パワー1000かよ
インセプで消えられるとこも含めてネヴァンは優秀なのに
>>461 まあ結論から言うとガード値が増えてる時点でアド取ってんだよね
まさか相手ターン経由して次の自分ターンに2体コールしたからアドが無いとか頭悪いこと
言ってるとは思わないからたぶん間違えてるだけでしょう。だから「恥ずかしい」
ネヴァンにバイヴ?(難聴)
アドは取ってないが擬似バウンスと手札交換みたいなもんだな
スピノをキモいくらい推してたしドロー中毒なんだろう、放置放置
『これは恥ずかしい』
これははやる
>>470 すまん、見返したら本気でそう思ってそうだなw素で理解してないならガチっぽい
バウンスを・・・いや、とりあえずアドの概念から調べてもらう必要がありそう
アドをとるってのは純粋に場なり手札なりの枚数増やしてる事を言うのではなかったのかー
スピノはスカイプテラ使ってアドとってるからまあ間違っちゃいないが
>>468 カード・アドバンテージとは、使用可能なカードの枚数における優位性のこと
まあテンポアドとかそういうのもあるのは確かだが大体アドと言ったらこれを指す訳で単純に消費枚数やらで考えるものだぞ?
上で言ってる人もいるがネヴァンやバイヴで取ったアドを手札に変えられるのがイルドーナであって単独でアド取る人ではない
お前ら親切だな
>>475 イルドーナのは場アドとか手札アドって分類して語るもんだな
アドを取ってる=コントロールするカードの枚数が増えているって事だからID:v5K9wWsb0は恥ずかしい奴って事でおk
>>459 BR以外の新規は一箱に2枚入ってるから余るんだよ、むしろ150円とか高くねって思う
ヴァンガだとテンポアドの概念がそもそも使いにくいな
まぁ要求枚数で擬似的にアドっていうのはわからんでもないけど・・・
イルドーナはなぁ
正直どうでもいい
1パック300円だし、ミルッカとシャルロットはイラストアドあるから
そんなものだろう。
他のBRを除く新規が財布に優しいストレージになるくらい。
クソ転載サイトに張られて晒される流れか
>>480 そうでもない、展開や除去が強いのはテンポアドあってのことだし並べるタイミングが早ければ早いほど明確に手札やダメージにアド差が出る
そういうことを知らずに登場時出すのを遅らせてアド取ってる気になってるのがいるから頭が痛い
場のユニットを退却させることがディスアドになることもあると思うけど
2ドローもランダムだしきちんとしたラインを作れるカードが手札に来るとも限らない
>>485 そうねー特にテンポアドとってそうなのは除去だな
ただこのゲームマナ的な概念がないからそこまででもないけど
ダメトリとかの影響大きいし
>>478 ところでイルドーナってガード値増えてるけどなんでそれはアドじゃないの?
コントロールとかいきなり無関係な方向飛んだけど、ヴァンガードじゃ他の観念とズレてるから
最後ギリギリにイルドーナで手札0→4枚になったおかげで生き残るってこともあるだろ
「最終的にどうなったか」じゃなく「その瞬間にどうなのか」が一番問われるゲームだと思うが
>>488 素で言ってるならお前こそアドの概念を勉強してこい
わざとやってるならつまんねーから出てけ
合計10k前後の糞ラインを場に出してアタックついでに手札交換的なことができるのもイルドーナさんの魅力
まぁアドとは違うんだけど
アマテラスのメガブラで5アド取っても全部G3だったらガード値は増えないし
エルモでG3捨てて10000ガード引いてもアドは取れないがガード値は増えるし
攻撃回数は1回分アド稼いでんじゃない?(適当)
つまりはバミュのセルフバウンスもアドである(迫真)
イルドーナの場合場アド-2ハンドアド+2までは確定
ガード値が増減した場合それをアドと見るかどうかは知らん
そもそも絶対にガード値が増える訳じゃないしな
コントロール枚数が変わらなくても、
ガード値増えるだけでアドなら、
エターナルパシフィカLBも4アド
(バウンス2枚、攻撃回数1回、スペコ1回+山札圧縮)になるな。
まぁアドにこだわりすぎるのもあまりよくないがな
ジャガノやバッドエンドはアド損の固まりだし
1点受けられるエルゴさんが1点止められるマンダラの完全下位に見えたりする
まあ本気で手札1枚=アドって考えならドロトリガン積みすればクソみたいにアド取れるからやってみるといい
TCGのwikiから、アドバンテージ=優位性なんだけど取りまくって勝てるんだよな?当然
本来場に出すべきでないカードを出して1パン増えて相手のハンドかボードを削れるなら十分アドだろ
一口にアドと言ってもハンド・ボード以外にパワーやらライフやら情報やらあるけど
このゲームはガードに使える手札が無くなったら負けだからハンド・ボードに直結する能力=アドと呼ばれる感じだな
>>497 あらゆる意味でアドじゃないとは誰も言ってないぞ
場と手札の合計枚数は増えてない=アドは取ってないって言ってるだけだ
パンプでアド相手のカード余分に切らせるのがアドなら
ガード値増えて消費枚数を抑えることができれば立派なアドだろ
ただガード値の場合は割とシビアだけどな
手札に5Kダブついてる時とか
10k要求を5k2枚で切らなきゃいけない場面がひょっとしたら
引いてこれた10k1枚で済むかもしれない
1枚お得だろ
まあイルドーナはゴミを再利用してるって思えばいいんじゃね?
×パンプでアド
○パンプで
ミスすまぬ
>>499 ヴァンガに限らずどのTCGでもそういうだらればはあるよ
だからアドって言ったら量だけを見て質は考慮しないのが普通
だからアドを取る=優勢になるとは限らないって話になる
ヴァンガードだと基本的に手札以外は相手ターンには使えないからな
理想:自分ターン全部展開して相手ターンに全部手札に戻る
地味にこれを体現してるスピノダクレ
アドなんて言葉使わないでヴァンガードなら展開力とガード値、要求値で言ったほうが分かりやすいのにね
ケイ互換とかバニラで速攻かけて返しのターンで逆にR殴られて涙目になる
序盤ドロトリあると便利だけど
正直シャドパラはLB圏内前に余裕で質の良い場が揃っちゃうからイルドーナ弱いなってなる
ガード値増えるってのも中盤の増やさなくても守れる手札枚数のときに撃っても意味ないからなんだかよくわからん存在だった
まあ安定性上げと3kパンプと終盤の粘りだけで十分ではあるんだろうけど
遠慮なくバニラトリガーを並べられて回収できるコーラルちゃん最高!
>>505 あれ単純に枚数で見ると1パンした上で相手のアタック1回を1枚で防いで丸儲けなんだけどな
後々ブースターが足りないせいで攻め切れなくなるわけだ
相手がライフェニ→ジューリアに乗ったからフルボッコやったー!してたら
そのせいで手札なくて完ガなくて31k☆3直撃即死・・・なんてことも実際あるから怖い、面白い
>>502の理屈は最低20k要求の相手Vパンに大して完ガを持ってるのに使わない
って言ってるのと同じなんだけどね
相手然り自分然り運要素強いこのゲームはたらればだらけじゃん
単純に数を増やしただけじゃアドって言わないのは当然
ただ優勢に持ち込み確定させたものが初めてアドになるんだよ
>>510 何の話をしてるのか分からないなら割り込むなよ…
優勢に持ち込み確定させたものだけがアド?寝言は寝て言えw
カードアド失うからライン要求値上げられるけど上書きしない→ダメージレースで負ける
ヴァンガードではよくあること
似非アドといえばタマモ様
☆12にしても常に3パンできるあの偉大さよ
>>510には単純に数さえ増やせば100%確実に有利になるTCGを是非教えてほしいもんだ
そういうゲームだけがアド=カード枚数という考え方をしてるらしいから
>>511 そもそもお前の言ってるアドBと他の人の言ってるアドAとが違うからな
別の話題だと思ってくれればいい。アドAとアドBを同じにするとこうなるっていう
他の次元の話してるだけで、割り込んだって勘違いしないでくれ。他の人はわかってるから
イルドーナは撃退者でクリティカル三種目きてからが本番
オラクルよろしくVが高パワーで引けるデッキはドロトリいらない
ごめん
触っちゃいけない奴だった…
大して必要でもない場面で無理してパワーラインをあげた結果
ガードが足りなくなってアポンの方が多いな初心者は
むらくもは単純にもっとカードプールがほしい
むらくもはG2だけのEB出ても文句言われ・・・るよな、すまん
例えばダメージレースでもアド論の話になるからねぇ
カード枚数だけっていう一元的な話じゃないよねアドって
他のTCGだとアドって単純に言った場合大抵カードアドのことを指すから言いたいことも分からんでもない
例えば遊戯王なんかはライフ一瞬で溶けるゲームだからライフアドよりカードアドの方が圧倒的に重要
むらくもは2期でVが増えて軸が増えただけでもまし
2期で軸がろくに増えなかったクランに比べればだが
むらくもはもはや何追加されれば嬉しいのかもわからんな
マガツとタマモですでにクラン特性完結しちゃってる
ディセ互換追加されたらそれはとっても嬉しいなって
これは恥ずかしい(*´ω`*)
>>524 パワーが圧倒的に足りないからパワーを底上げしてくれるカードでも出てくれると嬉しいなぁ
でもクラン特性が速攻と防御で二分されてて、両方BRと相性が悪そうだからありがたくなさそうな感じ
珍しくこのスレでむつかしいプレイングの議論してる
アレスターとかじゃなくてまともな11000がほしい
>>524 ペルソナ以外で相手パワーダウンとか
攻撃中だけじゃなく
-10000でいいからそのターン中とか
難しいプレイングじゃなくて言葉の定義で揉めてるだけじゃないか?
たちかぜにG2プテラ欲しいよー
退却に耐性持ったG2くれよー
むらくもにパプリカ互換ください
結局チョウオウがきてデスサイズ抜いた人多いのかな?
俺は絶賛併用中
>>533 次の収録で貰えるような気がする
問題は次の収録がいつになるか分からんことだが
ファイターズコレクションとか再録分を全部新規にすればいいのに
ノヴァにスコーティア互換ください
スパイクにドロトリください
オラクルに新規ください
守護天使ってどう対処すればいいの?
序盤1枚でガードできる内にガードするって感じでいいの?
3ターンまで互いに1パンしかしない時の穏やかさ良いよね
櫂くんカレー辛かったな
美味かったけど、4回食ったわ(´・ω・`)
まあG3からが本番みたいなのが今の風潮だからね
その分ライド事故ったときのフォローが甘い人が多いが
ないなら展開して殴って稼ぐしかないんだぞ!悠長に待ってる時間などないんだ
RtVのCPU戦やってるとどんどん速攻したくなるから困る
あいつら速攻大好きだからこっちもペース合わせないと轢き殺される
>>527 パワー足りないのは置いておいてBRしたユニットと同名カードを山札からサーチとかどうだろう
そのままコールしてタマモの分身の術とか手札に残してシラユキのペルソナとか
フレアウィップデッキって結局どうなの?
アマブレスイープ 普通に強いな
CB回復とドロトリ重視でライフェニとかチォウオウぶっこまれてくると
アマブレの効果1試合に2回とか使われてそのまま押されて負けてしまう
フレアウィップ入れるくらいなら魔竜戦鬼 ガンダルバ入れたほうがいいと思う
せめてパンプが4000ならもうちょいいやらしかったかも
いまどきV限定でパワー6000上がるだけって言われましても
DDDとフレアウィップは結構相性良いと思うよ
BRからの31kと26kのアタックは完ガ1枚では防ぐのは厳しい
VでCB使わない分バーサーク、コーデュロイ、キンナラ等の優秀なRが活きてくるし
アリフ、アンバーと違い素乗りしても21kアタックで最低限の仕事はこなすし
ガンダルバはLBなのとフレアウィップより1kパワー上昇が低いのが結構大きい
フレアウィップはまだマシさ
世の中には上昇値が+2kのアビスドラゴンがいてだな…
1体退却して+1kという恐竜がいましてね
ギガレックスさんはいつかテラレックスさんにクロスライドするから(震え声)
むしろコスモロードみたくクロスじゃないほうがたちかぜ使いが救われるわな
効果を踏まえてリアガードでクロスライドしよう
>>552 6kだとクロスライドにも対応しやすいし、後ろにエルモやマコラガ置いても21k出るから、意外に良い感じだよ
かげろうのRが優秀なのも大きいけど
たちかぜにRRRなんて存在しませんよ メルヘンやファンタジーの世界じゃあるまいし
ゼタレックス、ペタレックス、ヨタレックス、エクサレックス
コスモさんは一応デスコスモのサブVとしてはありくらいのレベルにはなったが
ギガレは何をどうすればいいのかわからない…
そや、逆転ホームラン
テラレックスを出すんじゃなくてキロレックスとかピコレックスを出せばええねん
6点ヒールで相手にターンが渡った時のことを考えて
コーデュロイでV裏焼いたらチョウオウが出て、スイープの効果が誘発して
16kとかいうわけわからない防御力になって負けた
抹消者つえぇ
レヴォンの3点止め考えてるんだけど実際どうかいね?
>>562 自分が退却した時仲間を道連れにして
そいつを手札に戻すユニットなんてどうだろう?
CB1ぐらいで
フレアウイップDDDでやってるけど詰めを凌がれると厳しいからインフェルノ混ぜて見たら良い感じになったな
インフェルノ重視に比べて焼きにコスト使えるから安定する
インフェルノは封竜だらけにしないとECB出来ない時があるし
封竜だらけでもトリガーと一部でECB出来ない時があるのが辛かったわ
やべぇ…昼から今までずっとフリプしてた…
最初友達3人だったのに気付けば知らない人合わせ8人w
つーか空気読んでたのかディセ使う人居なくて笑った
俺も大会とかでディセ使うけど、ディセ居なかったら本当に楽しい環境だと思う
>>565 トリガー構成はどうするんだ?あとサブV
フリーでディセを使い大会で旧ゴルパラ使うプレイング
>>563 FVピコレックス、G1キロレックス、G2メガレックスの新規連携ライドだな!
ブロケインフェルノ、場所によっては既に400円程度なんだな。
かつてここまで初動が安いクロスライドユニットがあっただろうか。
日輪でももう少しあったぞ
クロスライド前のユニットが歴代最安値だし
餓竜ピコレックス
【自】【ソウル】:Rが退却したらVのギガレに+1k
餓竜キロレックス
【自】【ソウル】:Rが退却したらVのギガレに+1k
餓竜メガレックス
【自】【ソウル】:Rが退却したらVのギガレに+1k
それ以外の能力なし、ですね
>>569 ☆8引4でいこうかと思ってる
レヴォンのスキル発動しはやむをえないけど強制ガードできるからありかなと
サブVはトランスコアかグロメ
自爆互換いれてグロメで刺してもいいしトランスコアのハンデスで攻めるのも面白そうかなと考えてるところ
お前らわかってないかもしれないから教えてやるけど一つのクランから二つの名称指定が出る
もう名称が出てるのは《なるかみ》の《
封魔神竜》そして今回出てきた《たちかぜ》の《餓竜》
ゴミ扱いされていたブロケードですら戦えるようにされたということは
便所紙以下のギガレはクロスと素晴らしい配下が貰えることは確定している
だから今のうちあのカッコいいギガレをSPで集めておけ
かげろうが焼いてくるからG1を15枚にしようか
抹消者が前列ポンポン焼いてくるのにくわえコーデュロイの存在を考えると
G2を11、12枚にしようか悩むところだ
皆はG1、G2の枚数比どうしてる?
ノヴァ「二つの名称?なにそれ少なすぎ」
ノヴァってECBじゃないから割といろいろ混ぜれていいよな
獣神はそこそこ強いし
獣神ってアズールイルミナルとエシックスイルミナルどっちが主流なんだ?
エシックスイルミナルと当ったときはライオット絡めて2ターン連続スタンドされてきつかったわ
いつの間にやら完ガが全体的に随分と安くなったな
ネットショップ調べだが、900円のクシナダがトップで高くて
次に高いのは800円のツインブレーダー
基本600円あたりで買えるようになったし一時期より初心者の敷居少し低くなった気がする
ブースターで再録されたマルク、ガルド、マリリン、パスカリスなんて300円だし
3期メインの名称指定完ガも抹消以外全部ワンコインだ
獣神はこの間知り合いがチョウオウ入り抹消者に2連勝してショップ大会優勝してたしその位のポテンシャルはある
>>581 やっぱ再録って大事だわ。供給がなければ高騰するが、
適度な供給があれば必須パーツでも安くなるってことだな
DDDジエンド組んでみたけど安定しないな
ただBR→ペルソナの流れが決まれば本当気持いい
ロマン半分なデッキだなと思った
DDDジエンドはダメージゾーンにジエンド見えてなかったらノーガードできないから困る
>>583 しょこらはオラクル打ち止めの影響か、少し下がったがツイブレの価格が微動だにしなくて凄い
EBとはなんだったのかって感じだけどもしそれも無かったがツイブレがクシナダ超えてたのかな
スイープが普通に強いのは分かってるがディセは圧倒的に強いなんだよなぁ・・・
>>586 獣神の影響は勿論あるが、EBがかなり売れなかったという現実に泣けてまうな
神託との売上比率やら店頭の余りっぷりやらはマジで泣いていい
>>567 引トリガーってどっちにしてる?
ガトリングクローも強いけど封竜も欲しいし、ECB持ち入れると悩むわ
なるかみはいいよな
ディセ禁止になっても余裕で環境上位に居座れる
抹消者は本気でG1とG2が分厚いのがエグい
G1はケイ、交換、10k、退却+3kの7kと全く無駄がなく、
G2はCB回復、1:1交換、バニラ、バニホときた
G3がなんでもここまで整ってりゃ対応できるさね
かつてG3以外は超優秀な海賊たちがいたらしい・・・
6弾で大ブレーキしなければもうちょっとマシだったんだがなぁ
アマブレ軸ってやっぱりジューリア使うんけ?
守護天使とメタトロン軸でガチンコ天使ファイトした人いる?
どっちが強いんだろう
とりあえずゴウキ達は1期では一応高校生という設定だったはずだし
VF甲子園でグランブルーのワンチャン来ると信じている
おじさんみたいに卒業しているとかいうオチはない、多分…
6弾のグランはひどかったな…
7弾のダクイレペイルはひどいってよく言われるけど6弾のグランのがよっぽどひどいと思うわ
そのあと強化なしだしな
ゴウキたちが別のイケメングランブルー使いに負ける、という展開
多分そいつら使ってるのアクフォだぜ
フォルトナ軸使ってる人で結構フォルトナ+アルテミスで組ンでる人みるけど
あれはG2アルテミスのSC4がしたいからアルテミスと混ぜてるのだろうか?
個人的にはフォルトナ+ヒミコでもFVシナモンにサホヒメ、クミンガン積みでフォルトナLB時には大体12枚はたまるのだが
逆に15枚以上SCしてフォルトナで山札付き進めていくとデッキ切れで死んだりするし
>>597 グランブルーは2弾から殆ど変わってないしな
メガコロなんてまだマシ
下手したら今年は強化ないかも知れない
>>601 お前それ同じことをテツさんの目を見て言えるのかよ
グランにSCできるBR来たらブシを見直す
グランブルーって何こればいいの?
ゴウキさんは櫂くんと同学年なので
ジャパーンはアイチと同学年なので
6弾〜7弾の新規以外のサブクランはどれも酷かったぞ
どのクランも新規カードがろくに入らなかったりまともなVがろくにいなかったりで
当時はコキュートス強かったけど最近インフレに置いていかれてる・・・
>>589 アートピケ4にガトリングクロー1にしてるよ
トリガーはなるべく封竜多めにしたいしアートピケの3kパンプはライン上げるのに役に立つからね
>>595 自爆ぶん回しできたらメタ勝つけど散々動かした挙句パワー同じだから泣きたくなる
>>608 コキュートスってそんなに強かったっけ?
バスカークさんがイケメン過ぎて(あらゆる意味で)辛い
3年目デッキにはシュテルンとかマガツの速攻が結構強いような気がする
コキュートスとか汎用LBの中でも特に弱いじゃん
ドロップにろくなのがいないことよくあるしナイトキッド使ったらCB足りないし
グランに必要なのは任意のカードをドロップに送れるスキル+αかな
とりあえず極限突破時の盛り上がりをグランブルー使いの方々は思い出していただきたい
コキュ自体はバスカークに劣るけど、イービル外せるからG1の枠が空くのが強み
完ガ4枚必須環境の今なら特に
>>610 守護天使は「メタトロンの難しい所を全部省いて簡単にしました!あと絵のウケがあまり良くなかったんで萌え豚にも配慮しました!」って感じだからな
グランブルーに必要なもの
・強いG3
グランはドロップゾーン対応のアカネでも来ればいいのかね?
>>595 セルフ回しの感想なんで話半分でヨロ
守護天使:引5、G1ノキエル、アルマロス入り
メタトロン:引4、ベスネル入り、エグザミン無し
糞ラインが存在しない守護天使、最大値がエグいメタトロンという前評判通り、先にLBして☆がめくれた方が勝つ感じ
守護天使はECB要らんし、ハスデヤとかいう鬼畜のお陰で前衛に色々採用できそうで面白い
ただザラキエル落ちなかった時は見るも無惨だったw
グランはとりあえずLBが1枚しかない現状をなんとかした方がいい
メガコロにも1枚しかありませんけどね!
グランは☆12で回るからまだなんとか…
ならないなぁ…
>>620 メガコロ「まったくだ、LB一種なんてありえない」
そういや封竜解放でたちかぜにティラノとスピノがきたお陰でとうとう全グランに素11kがきたわけか
グランブルーは強いG3が来ればそれだけで一気に上位に躍り出うるスペックはある
本当にG3だけが不甲斐なさすぎ
グランが欲しいのは9kの船長
できればSCできる強いG3
ちなみにライド事故防止くれるくらいならキルフ欲しいwくれるならねw
グラコロはいくら嘆いても多分発売するであろう8月頃のEBか9月のブースター待つしかすることないんだから
今は考えるのをやめよう
ちょっと今週末の大会でアクアフォースの復活を知らしめてくるわ
>>625 といっても特性放置でカットラス連発するクランと化してるがな
特性にあった強化より11kバスカークを望んでるやつが多い時点でクランとしてはほぼ終わってる
そういや封竜発売日の大会はアクフォ多かったな
優勝がグロメ3メイルトラコア1ディアマン3という謎構築だったけど
グランにはヒミコ式パンプのBRが来たら万々歳なんだがソウル活用するクランって思われてないからないだろうな…
ヒミコ式BRはダクイレはともかくペイルは来たら普通にメインVになるか?
少なくともファラはリストラされそう
ぶっちゃけ今回のファイトパックに入ったサブってもう打ち止めなんじゃないの
リンクジョーカーが全クラン使える能力なら
サブクランの救いになるかな
値段はバカ高くなるだろうけど
>>631 (言えない・・・忘れてたなんて言えない・・・)
グランは蘇生、墓地活用での場の安定感が特性・・・
BRで10kして、デッキの上から5枚ドロップして1体コールなら強いと思う
てか、現状ドロップに置きたいのがサムライほか入れ替えユニットくらいなのがなー
ディメポリは絶対来るだろう。残りはお察しだが
どうやらLBがまだ1種類しかないクランがあるらしい
ムランメガコロダクイレお前らのことだよ、ブシロードさっさと何とかしろ
>>634 グラン使いだけど薄々そう感じてる
さすがに打ち止めはないだろうけど3期中にこれ以上の強化は来ないだろうなって気がする
だからこそマレフィックとかいう豚の餌に腹が立つんだけど
グランブルーは意外と勝てる
ムランじゃないやグランだった
手札腐らせて展開できないのがこのゲームで一番不健康な状態だから、それを解消できるグランのクラン特性は強い
グハンブルーには勝利の女神バンシーちゃんがいるからな!
さすがに3期中には強化されるでしょ
なぜスタンドアップ、ザ・ヴァンガードは使われるのにスタンドアップ、マイヴァンガードは使われないのか
ファイトパックにあるのが強化打ち止め枠だったなら13弾とか何強化するんだよ
サムライやナイトミストはライドに使ってしまってもカットラスSBからRに展開出来るしな
ソウルやドロップや手札と色々な領域経由して展開する感じはマジでカードゲームやってる感じ
SC出来るヒミコ型ブレイクライド来たらそれだけでかなり戦えそう
バスカークさんお休みすることにになるけど
>>647 なるかみ ロイパラ ジェネシス リンクジョーカー (オラクル or ノヴァ)ぬばたま
>>647 主人公勢とラスボスの切り札と枠埋め用のゴミで終わりだろ…
スピノからスピノ再ライドでダクレ置いてある状況の絶望感きてるな
>>647 抹消解放ジェネシス宝石LJに加えて
ノヴァアクフォシャドパラディメポネイチャー、下手すりゃダクイレペイルエンフェとかのライバルクランも来る
>>646 「スタンドアップ・ザ・ヴァンガード」は言うけど「チェック・ザ・ドライブトリガー」はあんまり言わない。
つまりそう言うこと。
エンフェは主人公チームに使用者いないし主要な敵ってわけでもないのに強化多すぎる
一応3期は1年以上やるらしいってはなしなんだけどな、
アニメの周期的な意味で。その展開に引っ張られるならどうなるか
単純に強化回数の格差があれな気がするが
スピノさんがマジイケメンすぎて困る
ダクイレペイルにもこいつ級のBR来るんだろうか
エンフェは露骨にプッシュされているが同じ方向の強化しかきてないからクランとしてに強さは上がってない
手札か場の確定アド、クリティカルアップ、Vスタンド、確定複数回攻撃、結局これらの効果がないとダメ
こんだけ横を広げすぎたら放置クランが出ても何も不思議に思わないんだよな
というより今更ぬばたま掘り戻すなんてどういう神経してんだよ
これ以上クラン増やしてもまったく嬉しくないのに
>>657 エンフェはシャムシャとメタトロンでそれぞれ別方向の強化だったと思うけど
守護天使が寒かっただけで
ブレイク・オーバー・ザ・リミットは流行ってもよかったと思うんだ
>>658 焼き環境でドロップ増える
↓
ぬばたま参戦でさらにドロップ増える
↓
グランブルーに名称で蘇生出来るユニットが増える
↓
ブシが儲かる
むらくもはどうなるんだろうな
シンゴはただの便利販促屋だし、ぬばたま復活したらまた放置される気がする
ジェネシス組んでみたけど楽しいな
G3アルテミスが案外強い気がするのはジェネシスG2内では単体スペックの高い方なG2アルテミスのついでに引っ張れるからなのかね
G1に事故回避みたいなの付いてるけど結局G1乗れないとそれも使えず下がるだけでサイクルとしては微妙な印象なのに
>>658 毎月なにかしら商品が出てるし
まだ これくらいの広さなら放置クランとかほぼないはずだけど
年に4回以上収録されたりするクランがあったり年に1回あるかないかのクランがあったり
いわゆるメインクランやサブクランと呼ばれてもしょうがない事が起こっているから
一年ぶりに収録されたはされたで環境をとらす気はないしサブクランにたいしては
3期はクランごとの格差は前ほど感じないんだけどなぁ
収録回数が異様に多いなるかみと害悪アンド害悪のディセを除いて
ディセの影に隠れて結構酷いことしてるガンバス
単体でそれ相応のコストの除去に今ならもれなく3kパンプと☆をプレゼントは気前が良すぎると昔の除去かげ使ってた身としては思う
ディセ禁止されても抹消者が環境トップの現状
抹消者が飛びぬけてるだけでサブのBRがどれもそれなりに強いから確かにあんまり格差は感じないな
今のとこ一番微妙なのがロイパラかアクフォののBRってくらいだし
毎度微妙強化のたちかぜもかなりいいのもらえたしダクイレとペイルの強化がよければ
サブも希望持っていいと思う
グランに今後きそうなのは
名称指定を場からドロップして別の名称指定蘇生させるG3
自身を他の名称指定とドロップから入れ替えるG1、G2
ドロップのノーマルユニットを山札の下に戻すユニット
BRでドロップから蘇生&蘇生したユニットはスカルドラゴンみたいにパンプ&退却
互換ユニット
ぐらいじゃね。それぐらいクランとしては完成されてしまってる
今回のエンフェは互換とリバースオーラくれただけで満足だよ
リバースオーラを考えたデザイナーは天才だと思う
ディセは2枚で普通に大差なく安定するからなぁ
ガンバスだけならチョウオウ入れてやっと解放者とどっこいどっこいくらいだろ
リバースオーラってそんな評価される要素あったか?
たしかにこのご時世非LBのV用ユニットってのは貴重だけど
グランはSC付きの11kBRさえ来てくれればそれでいいよ
まあBR来るならイービルみたいな条件のガッカリのBR貰うことになるんだろうけど
グランにはドロップゾーンで使える効果をもっとくれよ
墓地肥やししても盤面整理しかしないってのはなー
除外要素ってあっていいと思うんだけどなー
ドロップゾーンのカードを除外してとかさ
メタトロンのでかいケツが好きなので使い続けます、脳筋守護のほうが強いのは分かるんだがな
スイープは何かめんどくさい
ガントが完璧に自己完結してるから余計そう思う
出せないのか出さないのか知らんが相手前列Rがずっと一体しか居ないだけでストレスがマッハ
SCなくて安定してバスカットラス出来ないならライドに使用してソウルからの速攻展開が出来るサムライやナイトミストも魅力半減
結局新G3出てもSCがないならもうグランは無理だろう
名称指定で全く別物の軸とかの場合はいけるかもだがそれはそれで実質新クランだし
除外要素なんていらん
作ってもいずれどっかのカードゲームみたいに除外ゾーン参照するような能力が出てくるだけだし
名称付きヒミコ式BRともう一個盟主きたらバニホ互換含めて前列の火力
ど安定でカットラスもガン積みできるし強いんだろうな
大正義ルインも居るし
いいかげん9kのナイトミスト出せよ
あと銃士にも来たし9kブースターが欲しい
そして渡されるレッドアイ互換
BRスキルの性能よりパンプ条件が注目されてるあたり悲しすぎる
もう前列Rを墓地の枚数×1kパンプとかぶっ飛んだやつあげてください
Vパンプないナイトミスト欲しいよな
どう考えてもアレ8kにするためについてるし
>>684 ペイルもそうだけど盤面整理系のクランはパンプを併用しない限り基本デッキからユニットを投げるクランの劣化だから仕方ないね
どうやってもロイパラゴルパラネオネクむらくもの劣化からは逃れられない
エンフェだけは馬パワーで独自の地位を確立できたけど
特定カードドロップに落とすのは難しくないから落としただけでアドになるのは難しそうだなあ
かといってドロップから手札に手札に加えるのも制限ないと完ガ使いまわしできちゃうし
>>684 誘惑、媚態のサキュバスみたいな登場時SCなら結構歓迎できる
SBユニット入れる場合の選択肢がバスカークくらいしかないのはきつい
SCもちじゃないなら、せめてスピノみたいに連続でBRしやすいカードが欲しいな
ドロップにこのカードが3枚以上とかいう感じの条件で何らかのアド取るとかならバランス取れそう
(CB1払って1枚場に戻るとか)
ダクイレのオーマガと同じでそもそもの性能が微妙極まる気がするけど
制限を色々つけた結果微妙なVが量産されるサブクラン
ディメポリの事ですねわかります
墓地クランなのにドロップを活用しきれないグランというクラン
ソウル系クランなのにグランよりソウルを活用できてない気がするペイルダクイレというクラン
アタックヒット時ドロップゾーンからのスペリオルライドってどうだ?(動揺)
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:11:29.09 ID:Vyml2/GA0
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:13:14.23 ID:Vyml2/GA0
バトスピは初期からキモオタも対象にしている。トリックスター等の黄色のカードは初期から萌え豚ホイホイだったから、アイマスとコラボしても不思議はない。
ところで逆にヴァンガに複数の萌えクランが存在している点や、参加イラストレーターにギャルゲーエロゲー参加経験のある絵師が多数いる件について何か釈明は?
ペイルはソウルを活用しているとは思うがソウルを第二の手札にしているだけのような気もする
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:14:02.83 ID:Vyml2/GA0
ちなみにバトスピは女児向けとかいうホラは吹いてない、初期から大友もターゲット。
キモヲタに"媚びてる"のはむしろヴァンガの方で、そのくせそれを女児向けとか誤魔化そうとしてるから指摘してる
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:21:01.72 ID:Vyml2/GA0
ゲーム屋でバイトしてるんだが、封竜が100パックも売れてない
今回は微妙なの?前のパックはすぐに売り切れたんだが…
あと知り合いカードショップで、
ヴァンガの封竜が7パックしか売れてなくて笑えた
アニメもまたつまらなくなった
カードは売れない
もう終了ですな
ソウルやドロップからコールが山札からコールするのと同じコストなのがおかしい
何でここにアンチが湧いてるんだよ
アンチはキチガイだからな
こいつがネガキャンしてるだけのアンチだというのはわかるが発売間も無くRRRがワンコインだらけで凱旋と比べると酷い有様だというのは事実な気がする
四桁がドーントレスだけで
インフェルノ、トランス、スイコマ、レミエルがワンコイン…
まあ集買いやすくていいんだが
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:27:32.98 ID:Vyml2/GA0
システム的に拡張性ないしね>VG。
黒字(?)のうちにアニメ終わらせて売り逃げするのが一番じゃないかな
一応ターゲットに設定されている小学生とかって実際にこのゲームやってるの?
大会で1強になってもカス道のメインクラン押しのせいで1年は放置確定のクソ抹消
それがカスガードってゲーム
知り合いのショップの人は
店的にはコンスタントに0.5kくらい付くのは有り難いって言ってたけどな
ペイルは本当にソウルを手札として使えればまだ全然戦えるんだけどね
現状スペコが出来るだけで手札との交換手段ないからエンフェあたりとは隔世の差がある
ガンバスを非抹消にするくらいのエラッタしてもええんやで
買ってくれる古参を切り捨てようって姿勢はちょっと危ない気はする
今のヴァンガードは大友狙いなのか子供狙いなのか分からんし
過去のカードを救済しようとするし…中途半端な姿勢はいかんと思うんだよな
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:34:35.53 ID:Vyml2/GA0
カードファイトパックの箔押しとかもZ/Xのパクリだね
新規カードが売れないから、アニメグッズとして代表的なカードを売りに出したのは賢いとはおもう
本格的に先が見えないけど
両方狙ってるだろう
まあ二兎を追うものはなんとやらだが、アニメ三期で小中学生キャラ切り離して高校メインにしたし三年目は対象年齢層上げてきてるかもしれない
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:35:20.86 ID:Vyml2/GA0
バトスピは初期からキモオタも対象にしている。トリックスター等の黄色のカードは初期から萌え豚ホイホイだったから、アイマスとコラボしても不思議はない。
ところで逆にヴァンガに複数の萌えクランが存在している点や、参加イラストレーターにギャルゲーエロゲー参加経験のある絵師が多数いる件について何か釈明は?
バミューダを女の子向けクランとかわざわざ発言してたのもどうかと思うわ
可愛いくて強いアイドルクランです で十分だろうに
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:38:26.29 ID:Vyml2/GA0
バミュ嫌がってる小学生の男の子ならショップで会ったことあるな
自分でももちろん使わないけど、そういうカードが有ると、そういう趣味のゲームなんだって思われるのが嫌だって感じだった
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:40:06.14 ID:Vyml2/GA0
そもそもバミューダを買っていく女児を見たことがないのだが
どこの世界の人なんだ
大友向けブヒ商品を女の子向けっていうのは古来ゆかしい様式美だろうに
最近の子はTCGよりソシャゲが流行ってるみたいだし、もう大友向け全開で行ってくれよ
子供は金を持ち出す高校生くらいからしか興味持たないだろうさ
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:46:15.73 ID:Vyml2/GA0
バトスピは初期からキモオタも対象にしている。トリックスター等の黄色のカードは初期から萌え豚ホイホイだったから、アイマスとコラボしても不思議はない。
ところで逆にヴァンガに複数の萌えクランが存在している点や、参加イラストレーターにギャルゲーエロゲー参加経験のある絵師が多数いる件について何か釈明は?
>>716 大友向け全開にしたらSP1枚数万円とか1パックの値段通常弾で300円とかになりそうなんで勘弁してください
>>717 ごめんエサやっちまった 反省
ペイルムーン次何来ると思う?
そろそろ強いのほしいよね
>>719 給料安いからそれは困るな…
ただFTなんかは技名叫ぶの格好悪いと思うからやめて欲しい
知的生命体ばっかなのって萎える
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:52:36.22 ID:Vyml2/GA0
大会で1強になってもカス道のメインクラン押しのせいで1年は放置確定のクソ抹消
それがカスガードってゲーム
コーラルさん描いた人、なにやってんすかwww
>>721 俺は嫌いって程ではないけど分からなくはないな
というか今回の素ブロケさんのFTカッコ良すぎて泣いた
竜魂ブロケさん使おうと思ってたんだがなぁ…まぁ今回のが反り弱くていいんだがw
>>723 あれはブシロードに無理やり描かされたらしいね
DDDジエンド組んだがどうにも勝てん
DDDのBR効果は詰めの段階で使うのがええんかなー
手札全然増えんから一回使うだけでカツカツになる…
お前ら踏むなよ
>>720 もうそろそろコスト払ってソウルからコールする効果はいらないよな
ルキエ効果の派生でソウル移動した回数ぶん場のユニット全てにパワー+とか?
ヒットしなかったらソウルに入って別ユニットコールって効果ならほしい
>>727 俺もそんな感じ。
つか。ジエンドとDDDそんなに相性良くないなぁーと感じたわ。
BR後に確定2回攻撃できるのはいいが止め刺せんとアド取れないし
LJとの関係がどうなるか、呪縛がどうなるか、新ルキエがどうなるかがさっぱり分からないからな
ただ名称とか関係無しに既存で力不足なカードは厳しそう
ペイルにおけるメイソンやコーデュロイみたいな強化・救済カードがあればいいが・・・難しいな
ドーントレスはどいつ使っても最低限相性はいいからな二回攻撃とパンプだけで十二分に強い
お陰で特に相性いい奴がいないわけだが…
>>733 ???「ワイやワイ、☆2で二回殴れるワイや。どや強かろ?」
ペイルにおけるじゃないな、ペイルにもだ
ペイルはソウルの下準備が面倒な上に、そのくせCBとかのコストも軽くないからな
1,2種類強めのカード渡しても改善される気がまったくしない
ドーントレスは徐々に値段下がるかもな
むしろDDDは強いんだけどBR後に工夫が必要な感じだと。
ディセと違ってクリ増えないからそのまま乗っても☆トリガー引かないと止め刺せんし
BR後に乗るG3のスキルを上手く使うか、もしくはスタンドガン積にしてリアガードのスキル上手く使わんとあかんかも。
たしかにソウルに突っ込むにもコールするのにもコスト使ってる現状じゃなかなか難しい
DDDとフレアウィップ組ませるとなかなか
V裏焼かれても最低限の打点は維持できるし
エイゼル軸にR20k作られるのはきついが
ペイルはノキエルのソウル互換があればいい
アドもとれなきゃ司令塔にもなれないVなんてって言おうとしてかげろうのRの厚さに絶句するからかげろうはクソ
荒らしもウザいが
>>726みたいに変なURL貼るのも同じぐらいウザいな
一緒にNGにぶち込んどいたわ
新ルキエがリンジョだったらガチで許さん
DDDは現状インフェルノが一番相性良い気がするんだよなぁ封竜と相性悪いのが泣き所だが
DDDにライドして困るのなんてバニホ、ケイぐらいだし大したデメリットじゃないでしょ
一番問題なのはインフェルノを引けなかったときのCBの使い道だな
バーサーク入れれば解決な気がするが封竜率は下げたくな気もする
DDDは驚くほどCB使わないんだよなw
封竜込でやったけどたまに来るコーデュロイさんに使うぐらいで他のG1〜G3混ぜてもエスペシャルにはそんなに困らない。
正直封竜の最大の悩みはトリガー
>>745 CBはコンロー、コーディロイ、バーサークで使うかな
俺は非封竜18枚入れてるけどベリコで回復させてやってるからなんだかんだで回ってる
インフェルノは消費が2だから何とかなるよ
G3ライド時とかに即ECB使わなくていいからまだましかもな
コンロー以外をECBにしてしまうとCB余らせたまま腐ることがありそうで怖いが
サロメや円卓のECBは序盤から使いたいから名称指定以外は入れたくないが、インフェルノはLB発動時までにECB2が確保できればいいから割と楽だよな
使えないCBはバーサークで使えば良いし
フォルトナは素脚出してたらもっと値段上がってた
リンクジョーカールキエ楽しみだがな
LJが各クランから人気ユニット集めた敵クランなら内部分裂で叩かれる可能性も低いし
むしろ人気ユニット選抜に入れるなんて美味しいことずくめやん
人気ユニットを集めました!だとネタ切れを心配するわ
>>726 外人も踏まされてるのか。やめたげてよー
>>752 1期…アカン、敵役クランの売上が微妙や
2期…そや!敵役やけど正義の味方にすれば大勝利や!
3期…もう2期と同じ手は使えへん・・・そや!人気ユニットの闇落ちや!
今更だけどガンダルバは使える子じゃないかと思ったりする
裏エルモで安定、アドはR任せというオバロエクスをそのまま強くした感じ
安く作れるし
流石にトップレベルとは戦えないけど
アイチが三期で使った解放者ってアルフレッド、ガンスさん、メイルシオンだけだっけ
抹消者はディセいなくてもバニホケイの序盤からの戦闘能力、除去のライン崩しによる間接的な防御力、ガントレッドの☆増加による圧力があるからなぁ
10kブーストの条件もクッソ緩いのも中々面倒、裏で10k↑出せるのなんか増えてるし。
それにディセの詰めの理不尽圧力も加われば・・・ねぇ?
あとグランは盤面の安定性と☆12ゴリ押しでなんとかやってるけどG3が変わっただけでやっていけるってのはちょっと言い過ぎだと思う
割と型遅れの奴とか結構いると思うよ、カットラスの活用においては抜きん出てるけど。
とりあえずドロップ版量子力学とかドロップからバインドして何か効果を得るのとかでもくれ
仮に手札とドロップの交換出すとしたら「「守護者」以外の《グランブルー》を〜」って感じにすれば問題ないだろう
完ガ回収できないのにどれほどの価値があるかは分からんけど。
G3解放者の5分の3は使用してるのに「だけ」とな?
あれ? そんなに少なかったっけ……
こんなんじゃ解放者で大会に名を残すなんて夢のまた夢だな!
そりゃTDと1パック、ついでにプロモしかないんだからそんなに多くは無いよね解放者
アイチはよく販促してる方だと思うの
・・・・ところで誤変換で櫂放射とか出てきて吹きそうになったんだが
解放者が多くないのか抹消者が多すぎなのか
抹消者が多すぎだな。多くなりすぎるのが確定してるというべきか
3回連続収録って何を考えているのやら
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 07:51:47.19 ID:Vyml2/GA0
池田が全く封竜について触れないあたり売上げはお察し下さいってことなんだろうな
最近のもっぱらの不満点
・互換ばかりでG3以外にクランの特徴が出にくい
・「解放者」などのクラン内クラン
・完全ガード商法
・サブクラン完全放置でメインクラン優遇
・アニメ主役キャラのメインクラン乗り換え
・制限ルールで神→紙
・インフレを呼ぶブレイクライド
ダンガリーまで抹消者になったりしないよな…
名称指定をクラン内クランと捉えるなら混合ができるないか!
とか考えたけどよくよく考えたら名称指定はただの縛りだって気付いた
開発の良心
・2種目の抹消者ドロトリを出さない
・抹消者ライフェニを出さない
・抹消者デスサイズを出さない
なんだ、開発っていい奴じゃん!
ディセンダントだけが全ての問題なんだろ?
抹消全体所々カードパワー可笑しい
BRってそんなにインフレしてる?
一部凄く相性のいいヤツいるけどタイミング遅いし、
クランや名称の特徴を捉えて「そこそこ」に止めてると思うけど
>>762 ガルモ エイゼル SDD うっさん クロム vs ヴァミ (インドラ)
これの反動だと思えば…ちゃんと収録バランス取れよって思うが
抹消者は早くもBRよりLB盟主8積み!ってなってる時点でお察しだしな色々と
感覚が麻痺してるな
>>ダ、ダンガリー・・・
BRは決れば強いが、決めるには手札がタイミングよく整う必要あるからな
G3ライド時に、前列埋まってないのにG3余分に持ってるとか遊兵作ってるようなもんだし
アニメ的にはいいけど、実際の強さは「回れば強い」といういわゆる強いサブクラン並の評価にしかならない
>>762 抹消者>サブクラン
みたいなカードプール差になってきたからな
無条件2kパンプもちの11kってだけですごいと思ってたけど、解放者抹消者はバニラが入りにくいから結局BRなしだと11kバニラとあまり変わらないんだよね
バッドエンドはエンペラーのパンプ値といいメカトレでワンダーボーイとかダンを呼べることといいパンプが活きまくりだけど
KIRA35は昨日で締切だったんだな。グッズ化って、何になるんだろうな。
既にスリーブ化されたエタパシ以外はスリーブにはなるだろうけど。
総選挙上位3名に入った者は抹消者として扱ってよい
>>774 >>776 そうだね、ガンスボイン公開時はやべぇwwって思ったけど
実際使ってみたらG1バニラ入れると名称が機能しづらくなったり、相性いいのは旧ユニットだったり
超強いBR効果はBRするだけでも大変だったり、完ガで乙等々…
BRに限ってはなかなかいいバランス取れてると思う
早々に全クランに配ってほしいものだわ
DDDとレミエルはバランスが取れていますか・・・?(小声)
グレネイは11kBRのサブVが来るだけで戦えるんだよ
はよくれ
BRはあの時点では11k+2kだけで一流だったんだが、総合的にインフレ進んだのがなぁw
何だかんだでライドしてからBrするまでアドが取れないのが……一応10k+3k連中はアド取る要素あるし
なんだかんだでカードの調整はうまいと思うよ
BRの使いにくさとか名称指定とかもあえて強くしてるんだろうけど
非名称指定と戦ってもゲームにならんほどの差ではないし
プラチナエイゼルとかこれどうするんだよ!とか思ってたインフレっぷりだったのに解放抹消で一気に風薄くなったからな
実際ゴルパラ使用者が解放者に偏ってるから余りみないんだけどプラチナのマジキチっぷりは異常
BRと完ガのレアリティを一律で1ランクずつ下げたらどうなんだろうね
今後は名称や古いクランの完ガは度々再録しなきゃならんだろうし
そのたびにRRRとRRの枠潰してメイン含めて1BPに6クランしか収録できませんでしたとか言われてもね
その点スパイクのバッドエンドってすごいよな!出るだけで相手を威圧出来て、メカトレのおかげで安定して登場ターンから21k出せる!
同じBRでも強いと言われてるドントレやスピノはパンプ条件が使いにくいにもほどがあるから余計に光ってる
なんだかんだでうかつに5ダメにしちゃった時とか突然自爆互換が出てきたときのブラチラの怖さはやばい
>>785 つまりサブクランのBRのレアリティはRということですか
あんまりだぜ
守護天使をアルボロスの上位と思ってる人が結構いるが、アルボロスの怖いとこは効果持ちまでパンプすることだからなぁ
レインボーウッドを並べて21k以上で殴られる恐怖はアルボロスだけ!
まあアルマロス裏ハスデヤでも21k出ちゃうけどな!
>>785 そんなことしなくても完ガはどのクランもだいぶ値段落ち着いて来たし、開発が推すBRを低レアリティにしたらなにを目玉にするのって話になる
綺羅のRR以上を売りに行ったらコーラルだけ1枚1円のノーマルカード扱いで泣けた
そこでコーラルちゃんを引き留めてあげるのが甲斐性ってもんでしょう(謎理論)
肝心の抹消者でBR使われないのが切ないよね
トップが使わないとBRなんてよえーじゃんとやっぱみんな思っちゃうからなぁ
2種目も使われそうにないしどうするつもりなんだろ
2種目BRとガントの組み合わせはヤバイと思う
でディセガントとBRガントの環境になって、ガントだけが真っ先に規制されるイメージをした
ガントとBRは発動タイミング遅いし、完ガ乙としか思えないが
別にシェイバーと相性よくないだろ
ガントの効果は任意だし、最初から後列選ばれたら効果なしといっしょ
ガントBRしてから除去を他のユニットに任せるのも微妙だしな
シェイバーはむしろスイープとの相性が良いと思う
まああえてガントを序盤に使いまくって相手のラインをガタガタにしてから、後出しで出てくる前列をチョウオウで焼いて行けば数の暴力で勝ちやすいが
G3ライド時で相手が1ラインしか作れないような状況を当然のように作る辺り子供向けとは思えない除去特化抹消者の所業
シェイバーはスイコマと合わせろと言われてるようなものだろ
ボーイングが失敗したからBRつかわせるためにこの二枚出したのだろうか
メーティスもフォルトナと合わせろと確か言ってたし
まあブレオはペリノア、SDDと相性良いけど
>>788 すまない、そういうつもりじゃ…
ヴェールやスピノみたいにRRでいいんじゃないかなって言いたかった
>>790 開発の意図はともかく、不安定なBRを使用せずにV用11kを2種類積むのが強いという事実と
メインクランですら2枚目以降のBRユニットが一番売れる通常BPに収録されない現実を見たらね…
2種目BRは封竜のなるかみ勢とのシナジーだろ
ガントとはアンシナ
メーティスはフォルトナ特化だが個人的にはイワナガ様とすごい組ませやすかった
イワナガ様の相手を削りながらメリカモをスペコしてライン形成していくアド差戦法はかなり驚異だし、メーティスからのフォルトナはデッキが死ぬレベルに削るからやばい
実際メーティスからフォルトナにライドした相手がCB1でSC3して1ドローしたら残り4枚になってて相手が可哀想に見えた
ジェネシスは攻撃力低いから持久戦になるのにデッキ削りながら戦うとかキツイわ
もうヒミコフォルトナで攻撃特化にしようか
メリッサ系統はLB前にスペコ出来ればよかったんだけどな
そんなあなたにSB3でパワーがあがる素敵なスキルが
BRに求められるのは完ガ乙で終わるV強化ではなくたとえ完ガ乙されてもそのあとに続くなにかを用意できるスキルだと思う
ファイナルターン用としてはスペライ後のRにもパワーを与えられるバッドエンドはBRとしてはかなり優秀と言えるだろう
問題はそれを活かせるRをうまく用意できるか、だが
イワナガやフォルトナなら確かにSBをLB前に使えるけどBRもスルーしていきなりイワナガやフォルトナライドで戦えるのか?
ヒミコアルテミスで使ってるとどうもタイミングが遅いメリッサ系統
気合でサホヒメ当てるんだ!
できれば次辺りでダクイレやペイルみたいにクミンのG2版がほしい
>>807 スペライじゃねえよスペコだようんこかよ
V裏にタマヨリ置いておけば大体なんとかなる
ついに今日のカードでリンクジョーカー公開か
リバースオーラ安価デッキ組んだがコイツ強くね?
リバースオーラは悪くはないと思うけど、比較対象に持ちあがってくるBBAが優秀すぎるのがな
とりあえず常にダメージを洗浄できるのと、非LBなのとが強みだからその辺で差別化するといいと思う
まあBBAと鳥さんなら鳥さん使うよね
混色できるなら使ったんだが
リバースオーラはダメージゾーンに山札から送るからノキエルなんかでそこからユニット持ってこれればBBAと差別化できるか
BBA使ってるとダメージがBBAまみれの姥捨て山状態になるからリバースオーラみたいな効果が欲しくなるときはある
でもやっぱノキエル絡めたBBAの鉄壁っぷりは捨てるには惜しすぎる
とりあえずリバースオーラなら防御の補助にエマージェンシー入れるのもありかも
リバースオーラはメインフェイズ開始時ってタイミングがなぁ
効果含めてパンプパンプするためには先に置いとかないといけないのがちょっと痛い
あとこの効果なら11kにしてほしかった
レアリティがRRだったら11kになってた気がしないでもない
姥捨て山でワロタ
ハートBBAは攻防両立してて一番安定するな
>>820 ただ最近メタトロン、ザラキエルみたいに軸にできるユニット増えてきているから
イラストがキツイBBAはもう敬遠されている感がある
それにしてもレッカちゃんのメタトロンとザラキエル、セーラー服のシャムBBAは話題になるのに
コーリンちゃんの使っていたエルゴさんはほとんど話題にならないよな
スイコマちゃんでした
アド取れない連携ライドはもうオワコンだからな
>>821 エルゴさんはG3性能大したことないのに連携効果もノーリターンな画期的なリヴィサイクルだから仕方ない
スイコマきたしこれで封竜は終わりかな
エレクトリック15メートルでデカそうと思ってたらまさかのスイコマ30メートル
もし連携効果がダメージゾーンから1枚手札に加えるだったら
スイープさん伊達男なんやな
意外にかぶいてるぜ
ヴァミさんのほうが派手じゃね?
>>824 ダメ落ちしたG3エルゴ拾えるから(震え声)
スイコマさんはエンパイアにしてはまともな上司だな
1点回復は魅力だけど連携の部分はいらなかったよな
フェザーパレス、エルゴあたりを見てた時は今のペイルのリメイクみたいなクランになるとは思わなかった
そういや今回のエンフェは回復しないのか
スイープコマンドさんの頭は眼や口がよくわからんし腹心の部下と言えるチョウライオウがデーモンだから
種族サンダードラゴンというよりデーモンに見える
リバースオーラはLB効果もあれば良かったのに
CB3でなんかする効果、例えば裏のダメージからスペコその後ダメージゾーンにデッキトップのカード置くとか
単独で動けないのは今の環境だと
なるかみよりノヴァグラップラーのが似合いそうなスイープさん
分隊指揮官よりも総指揮官が先に出たせいでずいぶん影薄い感じになってしまったな
ザラキに関してはアルボロスを思い出すレベルの脳筋っぷり
エンフェ感は皆無だな
フォルトナって3積みで十分だよな
ダメージ要素も参照ってだけで活用はしないからな
スイコマ強いには強いんだが場が整っちゃうとチョウオウも使いづらくて11kバニラになっちゃうな、やはり誘発効果しか持ってないってのは結構痛い
>>841 イラストアドで4積みだろ!
実際3枚で良いと思う
まぁあの2アド+パワー5kがポンポン飛んできたら泣くしかないし
スイープさんは抹消者以外ならそのクラン最強クラスやっていけるだけのスペック持っているけど
現環境最強クラスの抹消者にいるから相対的に弱く見える悲劇のお方
パンプ+ドロー+除去が沢山撃てないと微妙という抹消者特有の感覚麻痺
リバースオーラさんはサリエルノキエルと合わせて超圧縮するためのものです
昔のアルテミスと同じ苦しみだろうな
強いチームに強いキャラが入っても強く見えない
アルテミスじゃねぇアマテラスだ!
>>847 あるある
一昔前はヴァーミリオンが前列全てとバトルするだけでぶっ壊れ言われてたしな
ヴァミは当時のレベルでも壊れには見えなかったがなぁ
大体マジェジエンドのせいだけど
ヴァミはリアガードに輝けるのが少なかったからな、9弾までほぼ放置状態だったし
デスサイズはいつでも優秀だがCBの関係で使いにくかったり、9弾以降のなるかみ強化は異常
ガルモサンブレって無条件で+5kとか凄ぇな!
しかもちゃーじライライ裏に置いたら26kラインとかマジインフレ!
とか昔の思ひ出
あるある
アルボルスでパワー20k越え三列とかぶっ壊れとか言われてたしな
アビスさんで40kとかすげぇ!とか・・・言われてなかったなぁ・・・
LB+5K組はもう一つの効果が強くないと強くないんだってことをディグニファイドと学園長で思い知った
正直あのサイクルでやっていけているのガルモくっきータマモくらいだけど
ボーイングソード強え!ウォーターフォウル涙目!
比較的最近の話
>>857 メイルは発動条件が厳しいしな
今ならリアのレストが3体以上で発動だったかも
>>857 というか全部下の効果がほぼ本体だな
かといって非LBで攻撃時3kパンプだったら困るけど
こんだけインフレが進んでもアシュラが単独性能トップのチャンピオン張ってるとは思いもしなかった
ガルモサイクルは序盤に欲しい能力をちゃんと非LBで持ってるのが偉い
LB+5kの強さは専用ブースターがいてこそだしな
それにあれは相方になるG3がいてこそのサブV向けカードだし
Vで26kだせるがRで21kも出せる
サブVでこそ輝くLB+5k
だからバトシスのメインVはふろまちゃんだから!ふろまちゃんだから!
名称指定としてのバトルシスターって影薄いよね
スパホとカドーは割とやっていけてると思う
ZMO(全部名称指定のお陰です)
そりゃなんもシナジーしてない連中を無理やりまとめればな
ほぼ1匹のために名称化してくれた封竜は統率されてるが
封竜は普通に強いのに話題に昇り辛いなあ
>>868 かなり癖の強いデッキだからな
4弾以前のゴクウも最初の頃は全然話題にならなかったし
>>865 コストに参照しないどころか、ソウルの枚数ですら噛み合わないからなぁ
バトシスシナジー組めるようなのきて欲しいけど、ふろまーじゅが抜けるのは寂しい
10弾のくせに9弾以前査定で名称化された宝石が一番悲惨
起動CB2でサーチスペコできる奴が9弾査定?またまたご冗談を
いや宝石は伸びしろあるだろう。サロメはマジで強いから
安易にバニホケイ互換にしなかったのも、宝石騎士のカードプールさえ増えれば
騎士王や白竜王にライドしても姉妹がバニラ化しないっていうメリットが生きてくるはず。たぶん
バトシス1人につき+1kするRがいたらいいのに
ブースト時でも適用される仲間思いの子で
ふろま軸バトシスはVでふろま7k、Rでくっきーくりーむでそれぞれ21k出せるのは優秀
VのG3しか手札増やせないし、デッキ操作系能力持ってるのはここあちゃんだけという
クラン特性を先鋭化させる傾向にあるはずの名称にあるまじき体たらく
7k9kの層が薄すぎるし、ソウル関連のカードも同クランの非名称に劣る上に
最古の名称なのに最近の名称には当たり前に配布される互換が揃っていない
正直何が特徴というより、オラクルの特徴を潰しただけのオラクルって感じ
トレーシーとシェリーは「他の」が無かったら文句も出なかったけどな
バニホケイは場が埋まってない時こそ使いやすいのに
ガチガチ名称の最古って銃士か次元ロボじゃないの
今の基盤となったのはそうだな
銃士は時代を先取りしすぎたんだよ
もう少し辛抱するべきだった
セシリアが11kの盟主かコミュ症だったらどんなに良かったことか
>>880 とはいってもサブVと完ガ以外は欲しいもの全部貰ったろ
贅沢いえば引トリとエスペも欲しいが
さあ、次元ロボ追加を急ぐんだ。せめてBRを
グレートダイユーシャは最初かなり高かったのが懐かしい。あのころの次元ロボの人気は異常
>>883 今だって人気はあるだろ!イラスト的に!
なお強さでは
銃士使ってる俺でもセシリアさんが11kだったらキチガイユニットだと思う
銃士はセシリアさんの性能よりもサブVの性能をだな
サロメさんって軽く見られてるけどCB2起動で好きなのコールって相当キチってない?
1回も会ったことないから詳しいこと知らないけど
フォルトナとかメリッサな効果みてると凄く楽しそうなんだがジェネシスってどれくらいの強さなんだ?
バトシスはケイ互換さえくれば普通に強くなると思う
>>886 実際単体性能はマジキチ
裏といぷ前提みたいなパンプ値なのに宝石揃えないと駄目とかバニホやケイポジションの条件からして扱いは難しいが間違いなく弱くない
メインキャラのクランだし強化も期待できるし将来有望
設定がまだ出ないことからまだ何かしら余力を残してそうな気配すらする>サロメ
女騎士、あっ・・・(察し)
サロメって名前からして闇落ちしそうだよね
まさかの登場早々LJか
サロメさんは宝石騎士の9kブーストがくればかなりいい感じになる
次元ロボはゴーユーシャでやらかしてるからな
次元ロボの強化は勿論いるけどディメポリ全体の底上げも必要だろ
といぷ引くのとLBするまでティファニー置いておいて両リアに18kラインの準備もしておいて、4点きたらティファニー発動といぷコール
がうまくいった時は気持ちいい
4点で綺麗に2体スペコできるし
ただヒール引けないとCB1つ余るんだよなー
アレン互換か…
あとといぷとかエポナがダメージに2枚以上落ちたときはつらい
>>889 メインキャラといってもコーリンって二期のミサキさんポジだろ。全然勝てないし
2期のオラクルとかもロクに強化なかったしなあ
DAIGOのTDに無理矢理宝石騎士ねじこんできたあたり、あまり期待できない
サロメは騎士王に下克上しかけてほしいと思ってる
古代竜組んでみたが値段と強さは比例しない良い例だな 強い 安い カッコいいの三拍子揃ってる
古代竜は紆余曲折の後に今までのデスレダクレにスピノだけ混ぜたのに落ち着きました・・・
どうコンボや組み合わせ考えても古代竜縛りかダクレの効果解決順のどちらかが足を引っ張るんだよなぁ
レジェンドは丸みを帯びててカッコ悪い、スピノはなんかこじんまりとしててださい、バトルレックスだけはカッコイイ
デスレ完全解雇でバトレ入れた方がよくね?
>>898 俺も似たような感じだな
スピノバトレクリオロだけ追加
スピノダクレが楽しい
めんどくせえ、バトルレックス12積みだ
>>901乙
>>858 ウォフォが涙目なのは事実だろ、いいかげんにしろ!
ウェルダンさんのフレーバーはヴァンガード屈指のイケメン
ウェルダンっていうだけで誰かわかるくらい
フレーバーが呼び名になってるといえばしとけやさん
封竜お手頃価格すぎ
インフェルノとリノクロスで4000円
ブロケードとCとRとバサク、コンロー、送料合わせても5000円いかないし
守護、PRISM、獣神、ヴァミ、アクフォ、スパイクとかのこの環境でよく使われてる軸に除去が刺さって優位なのにこの安さ
初心者に強くて安いデッキ聞かれた時の候補に余裕で入るレベル
かげろうは初心者おすすめに腹筋か
インフェリノクロスは両方4ケタいくと思ってたからこの安さは意外だった
コーデュロイがCなのがありがたいな
動きもそこまで複雑じゃないし、それでいて準環境レベルの強さだし、確かに初心者におすすめかも
封竜で値が張るのはインフェルノとリノクロだけだしな
ブロケは50円だし残りはRとCとコンロー
ヤクシャ「かげろうが初心者お勧めとは懐かしいのう。昔はワシを求めて多くの入門者がかげろうTD2個を買っていったもんじゃ・・・」
封竜とメタトロンの相性ってどうなんだろう
馬焼かれるとかなり痛いけど、コーデュロイでエグザミンノキエルあたりを引かれるとアド稼がれる危険性がある
カラミティはインフェルノで焼かれないし完ガも握りやすいから1万パンプもそれほど脅威ではない
地力の差でメタトロン優勢?
ゴールドトリガーの赤スリが終了のお知らせ
インフェルノ安いよなー
4箱から1枚しか出なかったから買おうと思ってたから安値なのはありがたいしリノクロは4枚でた
ただ近くのショップだとSPしか見当たらないからネットで買うしかないのか・・・
早く封竜組みたい
>>916 マジか、大ヴァンガ祭で2つ交換しておいて正解だったわ
というか普通に売ればいいのにって思う
ストレージからスイープをサルベージしてきたけど何と組み合わせるのがベストなの?
最近イグザミン積んでるメタは多いの?
コーデュロイのライン崩しには耐性あるけど単純に焼きには弱いしな
本当のなるかみと合わせればいいよ
次は黄スリか緑スリか
クランシステムのせいで合うスリーブが少ないクランのために、VGサークル色違い版はもっと出して欲しいわ
というか普通に売ってくれ
エグザミンなら2積みだな
レヴォンってクロスライド出そう
>>914 8枚もあったから手裏剣にして友達と有効活用してたよ
>>919 スパークホーンで二回攻撃か
エレクトリックシェイバーで相手のRを全部吹き飛ばす
>>814 いらないスリーブに入れてセパレーターとして重宝してたよ
>>919 グレード構成ズレるけどFVをFサンにしてディセの後ろにリンチュウ置くと相手が無言になるよ
スイープはシェイバーと合わせて焼け野原にする位しか思いつかない
たまにはダンガリーの事も思い出してあげて
結構いろんなことできるんだな
安くて衝動買いしたけど面白そうだ
>>930 探したけど何処にも売ってなくてビックリしたな
クロスライド説からだろうが安いとこは全部消えてた
ファーストサンダースタートのスパホスイープは相手すると本当にうざい
特にLB後はVアタック絶対通せなくなる
スイコマはガンバスと合わせて焼きまくり天国
ジェネシスってLJ対策ってよりなるかげ対策がどんどん豊富になってるよね
相手に使われるとうっとうしくて仕方ないファーストサンダー×リンチュウだけど、自分で使うと10枚の中にいないことが結構あるので怖い
そもそもLJのクランテーマがまだ判明してない件
ちょっとリベパラ大人しすぎんよ〜
もしバインドゾーンに相手ユニットをなんらかの形で落とす効果だったら
誰よりもまずダクレさんが喜ぶよな
12弾でどんな解放者FVが出るんだろ
個人的にメッセンジャー解放者で良いけど
円卓ブラブレエスクラドにCB回してたらメッセンジャーソウルに入れない時がある
相手のリアガードサークルを使用不可にするマジキチスキルだよ
メガコロが憤死する
CBロックだな
CB1で相手のCB1つ裏返しにする
相手の効果をひとつ消すとかじゃね?
LBが付くスキルを無効化!とかか?
永続能力を無効化、自動能力を無効化、起動能力を無効化とか
カードバリエーションを増やすために細分化されてそう
もう相手Vの攻撃を封じちゃおうか
メガコロなんてなかった
妨害系なら基本的にただつよカードで固めた現トップクランがそのままの強さを維持しコンボに寄せて頑張ってるクランが死ぬだけなんだよなぁ
強クランの強カードの鼻をへし折るような対策カードの追加はほぼないけど
弱クランのお株を奪う強カードを強クランに追加する事はあるから
不遇な状態にあるクランに止めを刺す、というか死体蹴りするような特性が来ても驚かんよ
相手の罪を暴露し手を呪縛して白黒赤ランプの車に強制ライドさせるスキルとか・・・
このタイミングで公式にカウンターが導入されるからスキルによってカードの上にカウンターを置くことは間違いないだろう
コール封じ位は実際やってきそうだな
ブレイクライドとかクロスライドを封じる能力なんてどうだろう
ようは再ライドをさせないみたいな
ブレイクライドもクロスライドもしないクランがトップを取ってるのにそれ来ても、ふーんってレベルになっちゃうな
>>951 なんか号泣してる忍者がいるんだがどうにかしろよ・・・・
まぁザンバクの事は言われるだろうなぁとは思ってた
でも良く考えたら再ライドメタってくるだけのクランが存在するならそれを想定してそう言うユニットを採用しなければ良いだけだね
やっぱこれじゃ上位が落ちることはないか
G1以下は常時レストにするロック
殴られるなら殴ればいい。守られるなら守ればいい。
除去られるなら除去ればいい。ダブクリされたら逃げればいい。
これがヴァンガードファイトだ!
ロックは盟主封じでいいよ(適当)
今更だがLBって必殺技ポジなんだよな
それにしてはアニメとか見ると地味なような気がする
1期はCBのみだったけど
LB特技
UB奥義
MB秘奥義
1期2期のラスボスクランもそんなゲームを基盤から崩すようなスキル持ってるわけじゃないし
環境を取れた試しもないから、LJに過度な期待はしないほうが良さそう
相手Vのアタック時にトリガーを1種類宣言し、宣言したトリガーはこのターン発動しなくなる。
って効果なら星ガン積み環境に一石を投じられる。3点からのダブクリあざしたーもなくなる。
やつらは秘奥義の仕込みがメインですし
>>962 つまり望まれるのはヌーベルさんのカード化か
彼らは秘奥義カットラス互換のために存在するのだ、割とマジで
銃士にタンポポ入れて何度か戦ってみたけどタンポポ強いな
アウグスト、ヘルマンで簡単に21kライン作れる
タンポポ入ったら環境一歩手前位まで来るからなマジで
銃士ってかなり完成度高いなぁって思った、まあ25日まで大会では使えんけど
ヘルマンライドという可能性を孕んでる時点で環境一歩手前は言い過ぎ
つまりあと1種メインに出来るG3(と銃士引トリ)あたりが来るとかなりいい感じなんよね
銃士完ガは使いまわし出来ちゃうのでさすがに望まない
銃士はここまで来たらトリガーひとそろいと完ガ出しちゃえばいいのにな
完ガ再使用できるって言ってもデッキに戻るだけで引けるかどうかは運頼みなんだし
問題ない問題ないw
まあ許せて銃士BRまでだな
リベレイターよりはまだエイゼル型の方が強い感じ
終盤半分以上デッキ減った状態だとなら2ターンに1回はほぼ完ガ引ける確率になるので流石にまずいと思う
…といいつつもブシに事だしそういうこと考え無しにやってきそうな気もする
大して問題無さそうなPRISM完ガすら来なかったし
目に見えてヤバい銃士完ガはやっぱり出ないと思う
銃士BR来ても銃士の強さはミルッカ考えるとますますセシリアあってこそになっちまったから
もうどう足掻いてもセシリアにライドするしかない気がする
銃士BR来てもどうせセシリアに乗れなかったらアウトなんだしRで21k出せるヘルマンのほうがいい気がする
銃士の場合4回以上使えてしまうからなぁ 完ガが
バッドエンド「完ガマジ怖い」
ジェネシスのBRみたいに毎ターンSCならぬ毎ターンシャッフルをつければ・・・一体どんないやがらせだ(相手に対する
>>1000ならダメージゾーンに置かれたとき1点回復するエンフェのヒールトリガーが出る
>>999なら今すぐに俺の元に黒輪縛鎖1カートン届く
銃士に引はいらん
それより銃士じゃなくていいから☆がもう一種欲しい
リバースオーラ4カラミティ3ボールス互換1がなかなか楽しい
銃士は相手にしててめんどくせーんだよなぁ…使ってる人にもよるけど
なぜか銃士の自爆は強く見える
トランスコアがレヴォンの倍値かつフォルトナより高くてビビる
一応、どの軸のアクフォでも使えるからか…?
店によりけりじゃないか?俺の使ってるとこだとレヴぉンの方が若干高い程度だぞ?
しかもどっちも3ケタだし
DDD三桁は流石にまだないか
>>988 つーか実際強い
銃士はパワー低かろうがトリガーだろうが別のユニットに変換してライン構築するから登場時効果のデメリットが薄い
簡易サーチして使い回しもできるし、カウンターも減らないしな
真の力を解放してもワンコインだったブロケードさんがこの先生きのこるためには
インフェルノのクロスライドを出す
>>986 発売前はカラミティ4フェニックス4で「不死鳥デッキだ!」と思ってたけど発売後組んでみたらカラミティの必要性をイマイチ感じなかったんだけどどうなの?
封竜使いにくいんだよなぁ
ヴァミとやってること大差ないのにヴァミより弱く感じる
やっぱ10kVがクロス前ってのがデカいのかなぁ
DDD入れた方がいいのかなぁ
>>995 おれもフェニックス軸組んだけどカラミティは出したターンに10kバニラなのがきつい
ベスネル4積みなのも相まってサンダルフォンの方が使いやすかった
>>989 その店がおかしいだけじゃね。大体レヴォンの方が高いぞ
そしてトランスコアはどの軸でも微妙
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