ルーリクが訊いた。「
>>1 をぶん殴るとき、いつもびっくりした顔をするのはなんでだ?」
サーは答えた。「乙をもらえるとでも思ってたんだろ」
グルールにとって一番の重要事項は骨をも砕く憤怒の巡りである。
>>1 乙は九十番目といったところだ。
万物は皆
>>1 乙の役目を果たしている。お前でさえな。
ルーリク「衛兵をぶん殴るとき、いつもびっくりした顔をするのは何でだ?」
サー「
>>1 乙をもらえるとでも思ってたんだろ」
「オブゼダードはわけあってあなたを生き返らせたのです。彼らの
>>1 乙を無駄になさらぬよう。」
―――オルゾフの大特使、テいサ・カルロフ
>>1 ____
/二v三三メヘ
// ≧‡≦ ゞヘ((ゝ
ヘソtェ》:《vァ .ソ川ヘ-_
川l. /il_ト、 i川((リレ〆 I 乙 you.
ヘ邸l r== /. ∧川((ヘ
))))ミ.メ_______∠ l((川((ヘ
._ ノヘ))))ミレl ソ((((ヘ川(((ヘ
メ ヘソヘ))))川ソノ. メ(((ソへ川(((((ヘ .ノメ
ヾ  ̄ ̄ ̄/ . ミネヘミ((メ ̄ ̄ ̄ .l
ゝ ll .ヘ ミヘ( ゞ ./
メ ll/ ll ll ゝl メ
.八 .ソ .ll ヽ/ ll .Y .八
i ゝ / .ゝ l ノノ ゝ .ノ .l
ノ .y.\i ≧ξ≦ y ソ八l
「アゾリウスはいつだって
>>1 乙を台無しにしてくれる」
あなたがあなたのライブラリーから
>>1 乙するたびそれをコピーする。
次スレ立てがあなたの魂の重荷となっているに違いない。私が
>>1 乙してあげましょう。
「平和の名のもとに多くの人々が
>>1 乙することになる。それがあなたの言うスレ立てというものか?」
―ギデオン・ジュラからオレリアへ
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社では今後このようなことが起こらないよう、
>>1 乙に取り組む所存でございます。
お客様と関係各位には大変ご迷惑をおかけしましたことを、心より
>>1 乙申し上げます。
私は
>>1 乙を専門としておりましてね。
おかげさまで商売は順調です。
最近ではあらゆるギルドが新スレや誤植を求めていますよ。
なにが目的なのかはさっぱりですが。
生粋のボロスの猛士が増援を呼ぶのは、
>>1 乙が必要なときだけだ。
ハイドラはfoilが400くらいで買えねーかな 絵は格好いい
見てるかー
ハイドラは最低3マナなのと一マナ使い切れないのが痛いな。 進化とかは余ったマナを使い切れるからいいわけで、2マナ縛り(しかもソーサリアン)だと・・・
ハイドラはもうちょっと強かったら環境に影響するから、これでいい
今のままでもリミテでは強いよな リミテボムは多すぎる気がするけど
ハイドラデッキ作りたいので強いハイドラはよ
ワームはちょくちょく構築級出るけど、ハイドラはしょうもないのばっかりだな
ワーム とぐろ エンジン
ハイドラはやっぱ インスタントタイミングでカウンターを乗せられる カウンターが自動で増える カウンターを取り除いて何かをする この3つは押さえていただきたいものだ
大祖始「お、そうだな」
というか始源が強すぎなんだよな 3マナで出て4ターン後に相手を殺す機械 現実は除去が蔓延しすぎて出た瞬間仕事しないとダメな環境
最近のワームって神話かコモンの二極だよな コイルエンジンみたいのならともかく世界棘はどうしろと コスパが優れてりゃいいってもんじゃないのに
ちょっと前までは神話レアと言うだけで期待感があったんだが ここ一年ほどでこれ神話?え?マジで?みたいなのが多発してて正直ガッカリだ
新ハイドラは、コンボに使うのでなければ 古きものと一緒に使えれば結構いいと思うぞ 始原と比べて初弾が重い、マナさえ出るのなら後から一気に大きくできる といったメリットが際立つ …まあ古きもの4、ハイドラ1〜3ってところだな 問題はそんなデッキが成り立つかどうかだが
>>34 神話レア自体がゴミかぶっ壊れに二極化されてて、緑の神話は大半が前者に割り振られてる印象
ザルニターの古きものって結構強いんじゃなかろうか 5t目に相手に10マナ渡すといっても、10マナなんて何に使う? 普通なら10マナなんて使い道が無いはず メリットとデメリットでトントンと思いきや、7/5というエマーラもびっくりのマナレシオを誇る
>>37 ゲインとドローに使われます。
まぁポテンシャルは高いよ
古きものっていうとどうしても某茶番が思い浮かんでしまう 緑単色の神話で高いのってなんかあったっけ ガラクはどれも安定してるけど他って原始のタイタンくらいか?
啓示X=7で かがり火素で撃ちます この辺が無ければなぁ 相手が先に恩恵受けるのは、どうにも扱いが難しい
初見でマナレシオからして「これは調整デメリットか」ととってしまったんだが 啓示に震えながらターン返すとか勘弁
>>37 最悪、出したターン中に全力啓示されて
アンタップ後フィニッシャー&除去してなお土地2つ立ってるぐらいはありうる
爆アドわろた
啓示と篝火ある環境で古きものは怖すぎや
そこでオレリアの憤怒ですよw これも最初騒がれた割には殆ど使われてないよなー
軽量ビート相手にサイドからとかならワンチャンス
イェヴァとか緑青使う土地でワンチャン ないな
X呪文以外にも融合とか奇跡とか超過とか 何かとマナはあればあるだけ使い道がありそうだから、やっぱ難しいんじゃないっすかね それをどうにかカバーする手段があれば…
相手に10マナ渡すと、最悪、修復が2匹出てきた上で、古きものは除去されるという茶番が発生
>>44 だって赤白入ってて遅いデッキないもんよ……
議員と牛と轟く激震が入ってるようなデッキならワンチャンあるかくらい
テイサだけイラストアドやばいだろこれ・・・
>>48 実に半数が半裸である
ラヴニカ(大都市)
ミラーリの目覚めが使われた事を考えれば ザルニターの古きものも使われる可能性はあるが 生物の時点で察し
Mirari's wakeは+1/+1ついてるし自分だけじゃん
相手もマナ出んのか ゴミカードじゃんw
この流れでどうやったらその勘違いが出来るか不思議だ
相手のマナ増えなかったら強すぎだろ
ハートレスから3T目ザルターと言う電波が
こっちだけマナが倍になって、7/5が出るとなると、かがり火やら、黒タッチしたラクドスリターンで死人が出るw
いまいち使いづらいよな 軽量デッキ相手だと全展開されるし中低速だと返しに啓示や復活撃たれる マナレシオは評価出来るんだが殴りたいならヘルカイトでも置いた方強いし…
まあ相手に使われたくないなら出したターンで即死させたいところだが。
>>58 高速召喚ならマナクリ賢者or遥か見あるからグルールカラーでも3t行けるで!
まぁ確かにデメリットはあるが逆にポジティブに考えてみよう
ターンが帰れば原初ガラク×2やうねりが撃てる
破滅の儀式なんてのも面白いな。早く使ってみたいわ
>>63 これはジェイスでも助走つけてセレズニアに入信するレベル
アニマのメイエルといいどうして元カードのイラストだとごつくなるのか……
手が何かの隠語っぽくてエロイ
つよそう
バトル漫画に出てくる女師匠ポジションのキャラみたい
だ、だめよ あの人の目は人を助けるような人の目じゃない!!
5/7な威圧感を感じる。
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/24(水) 07:23:41.12 ID:XjJY3str0
てs
何で…何でこんなに可愛いのにデブなんだよぉ!
北斗の世界の住人みたい 手ポキポキならしながらセリフ言ってそう
「ディミーアに今日を生きる資格はない」
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/24(水) 07:41:33.32 ID:q3tEQG3DP
いやデブなんじゃねぇって、体格が良すぎるだけだ 身長4mの美女って感じか セレズニアは何もかもを成長させるんだな!素晴らしい
お前のような癒し手がいるか
きょぬーならセレズニア入ってたかな… ーフードの男
ほっといたらガラクあたりとくっ付いてそうで怖い からの白緑ガラク
イェヴァ出します エンドにザルニター出します 自ターンにかがり火X=4で素撃ちしたあと全パンで15点! …まあザルニタ−単体だとリスク高すぎる時点で実用的じゃないな
>>3 改めて見たらこれひどすぎですな。
今までのスレで相当言われてるんだろけど、効果が変わるミスは交換するぐらいの誠意を見せてほしい。
危機感ないから毎回誤訳するんだよな。
イマーラって、ラヴニカのドラゴン(4/4)簡単に捻り潰すんだぜ サルカンさんがまだ居たならイマーラ信仰してたレヴェル
メーレクの誤訳はぱっと見気付かないし、誤訳を知らなくてもちゃんとルール通りのプレイングが出来るからまだマシだよな まだマシってだけだけど
DGMショクラン入ってると思って箱予約した俺アホすぎワロタ まーその文使いやすいレアの出る確率が…うーむ
ショックランド出るぞ
お前らさっきからザルニターザルニター言ってるけど あいつ「ザル=ターの古きもの」だからな
スポイラー警戒して本家WotcがMTGを知らない翻訳者に変えさせた疑惑
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/24(水) 09:22:51.98 ID:c83ml65rO
ヴィトゥ=ガジーの末裔って、身分詐称とかでの悪用防止のためにCIPに条件付けたのかな? アンコのエルフは今まで通りのテキストだし
普通にトークン化で無限コンボ防ぐためでしょう
>>88 条件なしのテキストの場合、降霊術か映し身か何かで対象にした場合を想像してみよう
手札からならクローンとかでもおkなん
おk だから、ミミックでコピーしたときに、 トークン出す能力とシナジーないのは残念だわ。
メーレクさんだけスリーブハブられてる・・・
>>90 正直それなら「〜がトークンでない場合」とかの直接的なテキストの方がよかったなー
手札オンリーCIPってよほど能力強くないと結構しょぼいんだよな
>>94 開発もようやく修復がヤバイことに気づいたんじゃないの(白目)
修復はmustだったらまだ
>>95 もうすぐ落ちる修復に配慮して悪用できなくした結果、他のカードと咬み合わない期間のほうが長い
対策カード刷ったつもりが全然対策にならずに関係ないデッキが死んだ、の亜種かね
>>93 そのことすらろくに気づいて貰えてないのには涙を禁じえない
乳首をランナーだとすら思ってる人も多そうだ
まぁ適当に言っただけだからあんまりマジに受けられても困るが… ぶっ飛んだ発想するならテーロスで(神からの)褒美or寵愛みたいな名前で 「手札から唱えられた場合」が能力語化するから、その前準備として浸透させるため、って妄想も思いついたけど… さすがにないだろう(フラグ)
デフレ中だから単純にCIPもそれに合わせて基準を下げてるんだろ 明滅がテーマになってるアヴァシンが強かっただけかと ここがデフレの限界点だと思うから テーロスは若干インフレさせてくると思う まあスタンでもモダンでも需要のある土地のおかげで ある程度売上が保証されているラヴニカへの回帰でデフレさせたのは賢いと思う
「出るだけで仕事する生物」の幻影にいつまでも囚われてはいけない(戒め)
手札から唱えていなかったら敗北してほしいくらい
ザルニターそこまでかな。 かえしにとか言われるが、こちらが5マナ出せる頃には相手の手札も減ってるわけで
もみ消しやら無限の日時計やらでルーズスタックを追放しよう
ザルニターさんはビート相手ならマナ加速はそうデメリットでもないけど コントロール相手にはフラッシュバックやらX呪文やらで爆アド取られる可能性が高い メタ次第だろうけどただ強ぶっこみカードではない
その減った手札から啓示が打たれるのが怖いんだよなあ… 啓示さえ来なければいい感じに制圧できそうだけど
土地2枚で評決撃たれて眼鏡からの思考掃き構えされる未来しか
啓示入りが相手の時には言わずもがなだが、ビート相手に5マナ7/5出すデッキが返しにそのマナを何に使うのかあんまり想像できない 相手の手札減ってるってことはそれだけ展開されてるわけだし、古きもの出すまで手札のかがり火温存するとかありえんし… んで出すまでに相手さばいてたとしたらこっちの手札もそれなりに減ってるわけで 俺の発想が貧困なのは認めるが、実際どうするのって思う
>>108 2枚入れで手札入れ替え替え捨て捨てしてけばいい。
何らかの手段で狂気の種父を高速で出すデッキが環境を席巻するから覚えとけよな
最速のリアニはものあさり、遥か見、堀葬の3Tか 無理だな
ジャンドコンでケッシグワンパン即死ギミックとして搭載すると楽しそう
地下世界の人脈とかドローできる置き物置いた後で種父出すと強そう(小並構築)
>>113 あぁ、ケッシグか。それならいけるっちゃあいけるか
>>114 血の公証人で、自ターンドローステップで2枚ドロー、相手ターンアップキープで人脈2枚ドローしよう
ただしライフは相当減る模様
ハートレスなり怪異なりでグリセルと種夫を並ばせよう(提案) 金切り声の苦悶があればオートでライフが減っていくぞ!
ザルニター出してからカウンターを構えよう(提案
まず啓示を殺戮遊戯王しちゃおう
種父+予見者 = 6点食らって死ぬ
>>108 ビート使いがスパイクであるとしたら、5ターン目には雷光が出てGG
ビートが手札が無いという時点でほぼ勝負は決している
>>120 途中で投稿してしまった
ビートを想定して5ターン目に出すのは負け確だから
それよりも前に出すことを考えるべきかと
ヴィトゥ末裔は復活の声と相性いいねー たとえ復活の声が除去されても 復活の声のトークン1体から 4/4 3体と1/1飛行になる
しかしここまで居住揃ってくるとズニアトークンデッキ作りたくなる。 ああ、なぜオーバーランがないのか
>>121 別に5Tに出すとは限定してないつもりだったが…
でもマナ加速なりなんなりから3〜4Tに出したら、相手の手札もまだ残ってる可能性高くなるし
ヘルカイトとかも早く出て来るよねって話にならないかな?
m14でオーバーランくるんじゃね?
>>127 グルールの戦唄「まずは試してみてくれよ」
クレンコの命令「赤足すなら俺たちもいるんだぜ」
花崗岩が
>>123 をじっと見ているんですがそれは・・・
結局プレリのギルドパック(前回はプレリプロモが入ってた奴) って何が入ってるの? ギルドチャンピオンとかは無いよね?
末裔は好きだわ。性能が素直で好き。でもこの環境で使われるかなあ… とりあえずイニスト落ちた後に期待。
>>125 死期を早める可能性は十分にありえるねw
使う以上はビッグマナみたいな運用を想定するから
4〜5ターン目にギセラとか出すつもりで考える事になるんじゃないかね
仮に出せてビートが確定除去が無ければ高確率で捲れるし
スラ牙、ギセラも含めて安定するのかは疑問だがw
居住デッキ組むなら根生まれの防衛は入れるだろうし、花崗岩は存外大した脅威にならない
4マナでオーバーランが返ってくるんですね
エントリーデッキのリスト
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1218 レア一覧
《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth》
《戒厳令/Martial Law》
《墓所の怪異/Crypt Ghast》
《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
《騒乱の大祭/Havoc Festival》
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade》
狩られる者の逆襲奇跡してろ
>>133 お前は毎回根生まれ引けて、かつ毎ターン3マナ構えてるのか
>>135 なんでこう、毎回毎回ゴミ水増しで・・・
旧セットのレア入れるならせめて優良レア入れてくれと
もうパックあんまり剥かれないセットのレアなんだからいいじゃねーか
>>137 お前は「ボロチャあるから評決大して怖くないよ」って言っても同じセリフ返すのか?
怪異はいいね
>>135 どーなんだろこれ・・・。
テイサがちょっと欲しいくらいしか
アゾは4マナ呪禁飛行が2枚 オフは大口と手札限定追放と2マナ吸血鬼が2枚 ラクは2マナ3/1速攻が2枚 グルはゴーア1枚ドルイド3枚戦唄2枚 シミは狩りの仕込み2枚 まあまあ?
>>139 評決が来るようになる4t目以降ずっと2マナ構えるのと、花崗岩が来るようになる3t目以降ずっと3マナ構えるのとじゃ全然違う
同じセリフを返すわけがない
実際、先手ランパンからの評決はボロチャあってもきついしな
>>135 まだアゾリウスしか見てないけど
2 Azorius Arrester
3 Silvercoat Lion
になんかムカついた。なんでライオンのが多いねん…つうかこのデッキで土地26て何に使うんだ
テイサやイクサヴァfoilと怪異と円環だけが見所 まあ、日本では売られないからどうでもいいが
ラクドスに3/1速攻が2枚あるのはいいかも
>>143 花崗岩に対して3t目から構える必要があると思ってることが意味不明
居住デッキと言っても花崗岩食らっても全滅するわけじゃない、生物ぜんぶトークンにする必要なんかないし
花崗岩を受けても大した被害が出ないうちはそもそも構える必要がない
ついでに言えばトロスターニやワームの到来を積むこと考えれば3マナ構えることは大して難しくないと分かる
要は「毎回根生まれ引けて、かつ毎ターン3マナ構えてる」必要なんてない
重いハンデスやらロボトミー系やらが出る度に 「今時そのターンの頃には手札残ってないから」って言われるのに どうして金切り声の苦悶が隆盛しないのはなぜ?
ライフも残ってないから
相手「あ、手札土地二枚なんで苦悶とロボトミー空撃ちご苦労さんです、じゃあ殴りますね」
>>148 どうしてビートダウン相手にロボトミーなんて入れてるんだ?
とは俺も思う。どうせロボトミーなんてサイドボードカードなのに。そしてコントロール相手に金切り声の苦悶は弱い。ビートダウン相手には
>>149 の言う通り
種父「そこで俺の出番という訳か」
>>147 ボロチャ評決とは別次元の話になってるじゃないか
その理屈が合ってるかは知らんが、もし合ってたのならもっと昔から根生まれが評決対策の定番として使われてたと思うんだがな
もちろん全く見ないとまでは言わないけど、めったに見かけないぞ
>>153 評決対策のボロチャも構える必要が生じてから構えるし、持ってなけりゃ構えない
ボロチャは「対策カード積んでるからそこまで怖くない」例として挙げただけだし、勝手に別次元の話とか言われても知らん
元々DGMで居住が強化されたから居住デッキ組めるかも→花崗岩で死ぬぞ?って流れなのに、
現環境で根生まれの防衛が使われているかどうかとか的外れすぎる。居住意識しないなら重い上に選択肢の少ない劣化ボロチャだろ
サイクロン「破壊で駄目ならバウンスすればいいじゃない」 霊気化「せやせや」
終末「は は は は は は は は は は は」
もぎとり「もぎもぎ、したーらもぐもぐ」
終末はホントあかん
しゅ、終了ステップにワームトークン出すから終末やもぎとりなんて怖くないし(震え声)
マナさえあればあらゆる除去を回避できるスーパー生物が出るらしい
>>160 拝金医師オブゼダート「鍼治療したので追い立てておきますね」
そもそも3ターン目に花崗岩撃たれて負け確定するようなトークンデッキってなんだ
よくある質問集>プレイヤーがカード名を指定する場合、そのプレイヤーは分割カードのいずれかの半分の名前を指定することができるが、両方はできない。 分割カードは、その2つの名前のうち1つが選ばれた名前と符合する場合、その選ばれた名前を持つ。これは最近導入されたルール変更である。 金輪際等で両方指定できなくなったってことか
>>63 このイマーラさん黒眼あんのか
静穏といい何故白目にしちゃうかな…
>>162 似通った生命あるしむしろ4t目から本番な気がする
>>163 最近っていうけどまだルール変更されてないよねw
融合で唱える場合のカード名はどうなるんだろう
>>167 例えば武装+物騒を融合で打ったら武装であり物騒であるんじゃね
>>163 これどっちにしろ唱えられないんじゃない?
唯々+諾々を禁止したければ「唯々」か「諾々」どっちか指定すればいいよっていう風に見える
まず唱えられないから呪文にならないし
>>163 現在のルール。
・金輪際で分割カードを指定する場合、「火」と「氷」はカード名として認められない「火&氷」を宣言する必要がある。
・火か氷どちらかを唱えようとしても、それは「火&氷」に引っかかるので唱えられない。
改定後のルール?
・金輪際で分割カードを指定する場合、「火&氷」はカード名として認められない。「火」か「氷」を宣言する必要がある。
・「火&氷」の禁止されてない方は唱える事ができる。
になる気がする。
殺戮遊戯で分割指定はどうなるのっと
>>138 エントリーセットって完全な初心者が
とりあえず遊んで学ぶためにできてるから
既存プレイヤーが買って得して売り切れるのはダメなんだよ
過去に失敗した例だと十手入りとかね
日本では他のTCGがばらまき構築済みを作ってて
比較されるしそれが当たり前になってるから、
日本語作るのやめちゃったんだけどね
テイサfoil手に入るんですか!やったー! 日本語版無いじゃないすか!やだー!
まさにラクドス
>>175 なんかラクドスっぽくてステキな意見だな
切られそうになったら投了しよう どっかの破る水蓮みたいに
>>170 708.2a プレイヤーが分割カードを唱える 場合、そのプレイヤーはその分割カードをスタックに置く前にどちらかの半分を選ぶ。
唱えられている半分だけがスタックに置かれるものとして扱う。
唱えることができるかどうかを判断する際には、その半分だけが考慮される。
この部分が変更されないんだとすると、金輪際で「唯々」を指定したら「唯々」単独と「唯々諾々」融合が唱えられなくなって、「諾々」単独は可能だと思う。
>分割カードは、その2つの名前のうち1つが選ばれた名前と符合する場合、その選ばれた名前を持つ。
>>171 の例で言えば
改定後のルール?
・金輪際で分割カードを指定する場合、「火&氷」はカード名として認められない。「火」か「氷」を宣言する必要がある。
・「火&氷」は「火」と「氷」両方の名前を持っているので、どちらが指定されていても唱えることはできない。
じゃないのか?
そういやネフィリムってどうなったん?
赤黒のクリーチャーがプロテクション(赤)で止まるのと同じという理解でいいのか?
>>182 俺はそう解釈したが、たしかに正直良くわからん…
つうかさぁ…
>* 《特質改竄》の効果は、パーマネントに書かれた文章のみを変更する。それに与えられた能力にある言葉を変更することはできない。
>例えば、あなたが「緑」を「青」に変更し、パーマネントはプロテクション(緑)を(書かれているプロテクション(緑)の代わりに)得た場合、そのプロテクション能力は影響を受けない。
>そのパーマネントはプロテクション(緑)を持つ。
以上抜粋
このカード本文だけじゃ飽きたらずQ&Aにまで誤植出してんの…?
前のルールだと不可侵議員で融合唱える時は-4できたのか
>>179 分割カードは、その2つの名前のうち1つが選ばれた名前と符合する場合、その選ばれた名前を持つ。これは最近導入されたルール変更である。
ってのはそれを改定するって意味じゃないの
>>187 今気づいた…そうか、僕は屑だったのか…
>>183 緑を青にするとプロ緑をプロ緑の代わりに得てプロ緑を持つ
緑すごいですね
>>189 え、いや、そこはいいだろ
183はどこが誤植だって言いたいの?
またエキサイト先生の翻訳か?
もう俺が翻訳してやりたいわ 1枚につき100円でやりますよ^^ ただしFTはやらない
ん?あ、いや、違うのか?
例えば
・ヴォーデイリアのゾンビに特質改竄を撃って「緑」を「青」にする
・その後、ルーンの母の能力で上記のヴォーデイリアのゾンビにプロテクション(緑)を与える
・この後天的に得たプロテクション(緑)は特質改竄の影響を受けない
・結果的にヴォーデイリアのゾンビはプロテクション(青と緑)を持つ
って言いたいのかこれ…すまん俺の早とちりだった…そろそろ書き込み過ぎだしROMるわ…
>>191 正直すまんかった…
わかりにくいわwwwww
Q&Aは
>>194 のように具体例を書いてくれよな
たのむよ〜
特質改竄の効果を質問するとかとても熱心ですよね 見ただけで頭のなかから消し去りたくなる糞カードなのに
緑を青に変えたらプロテクション緑の代わりにプロテクション緑を得るのかと思ったけど、緑を青に変えてプロテクション緑を得たらプロテクション緑はプロテクション緑のままなのね くそわかりにくいわ!!!!
日本語も読めないのに誤訳を叩くやつら
実績って大事だね
ビート嫌いだけどこういうややこしいの見ると脳筋のがいいなと思う
誰も使わないしどうでもいい
例えにヴォーデイリアのゾンビを出すセンスが凄いと思った
>>194 その例で特質改竄の前にルーンの母の能力でプロ(緑)与えても
(要するにプロ(緑)をふたつ持つ状態で、特質改竄で緑を青に変える)、
結果的には同じくプロ(緑)とプロ(青)を持つ。
でいいよね?
特質改竄まじやばいな、青ざめた月とどっこいどっこいもいいところ
特質改善が青なのは置いといて 同プロテクションって2つ持てるの? もてたとして特質改善は色(または基本土地タイプ)を2個以上選択してそれぞれ別のに変えれるよね?
原形質捉えのうまい使い方が思いつかん 啓示ぶち込むしか無いか
>>186 改定されるのは708.7のことなんじゃないかなと思っているが、新しいルールが全部出てから考えなおせばいいことだよな。
>>179 は忘れてくれ
それぞれは無理
特質改善の解決時にaはすべてbに置き換わる
置き換えた後にaを得た場合はaのままですよってのが
>>183 もちろんキャスト+暗号で二回発動させれば二個選択は出来る
>>206 プロテクションだって飛行だって
同じ能力を持てないなんてルールはないよ
複数持って効果は変わらない、って書いてあるくらいだから、複数持てるだろう。 あと言葉足らずだったかもしれんが…、 (緑)←カードに書いてある。 (緑)←ルーンの母が与えた。 ↓緑を青に (青)←カードに書いてあるから変わる。 (緑)←ルーンの母が与えたから変わらない。 こう言いたかった。
昔懐かしい ゴブリン気球部隊の能力を複数回使ったら飛行より上空にいるから飛行ではブロックされなくなりますよね? を思い出してほのぼのした件
特質改竄もテーロス出たらきっとスケープシフトみたいに凄いコンボが生まれるから……(震え声)
タズ氏といい特質といいディミーアはルールやジャッジに恨みでもあるのか
というかモダンで第二の日の出を処理が面倒で時間がかかるから禁止にするくらいなら 今回の特質改竄や分割カードみたいな処理が面倒になるようなカードなんか作るなよと この辺のカードって調整チームが自分らでプレイしてる時点で面倒なことになるなんて気付きそうなもんだが 調整チームからはそういう意見って出ないもんなんかね?
タイムスタンプに寄るんじゃないの? ルーンの母が先でプロ緑を2つ持ってるとこに特質改竄すれば両方変わるけど 特質改竄で書き換わったあとにプロテクション足した場合は追加された方は影響受けないと思ってた
>>215 卵については処理の煩雑さじゃなくて
1ターンに10分も20分もかけなきゃいけない特性が問題視されたんじゃないの?
エクストラターン入ってから延々やられて進行が遅くなるっていう現実的な問題があったみたいだし
特質改竄は弱いのはそうだがこの時代に作るなとしか ディミーアの微妙さ加減に拍車がかかる
弱い、ルールが面倒、その上誤植とか救いようがない
1ターンにかける時間が長いから日ノ出禁止←わかる ゲームが長引くし初心者に嫌われるからヘビーコントロールは弱体化します←まあしゃーない だから生物超絶強化してゲームさっさと終わらせるようにします←死ね
インスタントならまだよかったがなぁ
>>215 YouTubeにプロツアーラヴニカへの回帰の決勝動画あるから見てみ
ナベとシフカの対戦な
あれ見たら禁止もやむを得ないと思うぞ
あの状況下で追加5ターンがどれだけ意味をなさないかわかる
ましてやミラーマッチなんて・・・
単純に色変えるだけならこんなことにはならんのに。 一色か二色に変える効果なら、いかにもラヴニカのカードっぽいし。
>>221 暗号だからソーサリーなのはしょうがない
でも暗号呪文の重さならインスタントだったり相手のクリーチャーに付けれても問題なかったと思う
>>214 ルールやジャッジはともかくWoCには恨みあるだろう
他ギルドに比べて明らかにアレなカードばっかだし
だが待ってほしい 誤植、処理が面倒というゲーム進行上致命的な欠点は、弱い=誰も使わないという点によって補うことが出来る つまりこのカードは最初から存在していない さすがディミーア
>>216 >>183 に書いてある通り特質改竄では印刷されているのしか変更できないから、順番関係なくルーンの母でつけたプロテクションを書き換えることはできないでしょ。
つか、ソーサリーで構わんから、せめて永続しろ これの誤植はあまりの弱さに目を疑った翻訳班が、「ターン終了時」を見なかったことにしたんだろう
ゲーム進行早くしたいならフェッチをまず禁止すればいいのに
フューチャーフューチャーリーグでは、 今のプールでグリコンが強かったらしいから、 テストプレイヤーに熱心な愛好家がいたがために ディミーアは弱くなってるんだと
>>229 フェッチより優秀な土地出せばいい。
それかより基本土地を重視する何かを。どうせ単色弱いんやし
イゼットもディミーアも微妙なのにグリコンがつよいのか・・・
フューチャーリーグで使ってるデッキリスト見たいわ
グリクシスって啓示捨ててまで強いカードあるか?
ラルが頑張る
補足だけどトリコとグリコンって話だったから当然啓示も使われてたかと
>>234 火力と黒除去を両方使おうとしたんじゃないか
牛くんをなんとかしようとしたとか
青はジェイスと占い師
あとディミチャとイゼチャは両方除去だな
グリコンは除去コンにラクドスリターン積んだデッキなんじゃないの ただそういうデッキで暗号が使われるとは思えないから あんな露骨に弱くしなくても良かったと思うが
>>222 そりゃ見たけどわりと昔からあるデッキだから何を今更だし
それ以上に今まで放置していたくせに大会で1回結果出した瞬間に禁止するとか何だかなぁ
という気しかしなかったな
暗号は光輝とともに成功したカードが一枚もないキーワード 異論プリーズ
>>239 2、3ターンで即死させるコンボデッキが出てきていざ全国大会にそれで参加したら開会アナウンスで複数枚のカードテキストを変更(訂正ではない露骨な機能変更)させて
多くの参加者のデッキをゴミにする暴挙をやったとある国内TCGよりはよっぽどまともな対応だと思うけども
>>239 結果だしたことそのものよりも、それによって使用者が増えて遅延が多くなることを未然に防ぐための禁止なのでは?
>>239 結果だした瞬間?
それは違うな
むしろそれはナベのジャンドのほうだったろう
血編み髪禁止のほうが先だったじゃんよ、結果的に
君のすぐっていうのはどれくらいすぐなのかはわからないが
むしろサニーサイドアップは流行ったからこそ、
タイムアウトと試合進行がおくれる問題が顕在化したんじゃないか?
暗号はリミテッド的には非常におもしろかった
おにぎりをダストボックスにシュゥゥゥーッ! 超!エキサイティン!!
>>246 暗号から強請の動きは物凄い胡散臭さだったな
束縛の手が強すぎる
ライブラリーアウトもリミテ用 暗号もリミテ用 構築のください(女王への懇願
巧みな回避に暗号をつけたやつがほしかった(KONAMI
>>251 暗号が誘発した時点で殴り終わってるんですがそれは、
何回も出るな、この指摘。
一回殴ったらもうアンブロじゃなくなるんですがそれは…
じゃあ次の攻撃時ブロックされないにすればいいんじゃね?
暗号デュレスくらいでも全然問題無いのにな 暗号で回るの3手目以降だし
>>227 なるほどそういうことか。ちゃんと読んでなかった
カードの強弱とメカニズムの強弱は必ずしも一致しないことを示す見本みたいな能力だな暗号
変成とか発掘とかみたいに逆方向に一致しなくても困る
去年のマローのコラムより
デザインの原則#3:受け手を過大評価するな
何年も前、我々はプレイヤーに自分のプレイスキルを評価してもらうという調査を行ない、以下の5つの選択肢から選んでもらった。
a) 平均よりかなり下 b) 平均未満下 c) 下 d) 平均より上下 e) 平均よりかなり上
回答者の8割はDやEを選んだが、ほとんどはDを選んでいた。
これの意味するところは何かというと、マジック・プレイヤーの多くは自分のプレイスキルを過大評価しているということである。
これを取り上げた理由は、同じようなことがゲーム・デザイナーにも言えると信じているからだ。
我々はプレイヤーの技術を過大評価しがちなのだ。
我々は自分の周りの狭い世界に思い入れを持ちすぎ、多くのプレイヤーは我々と同じようなレベルでこのゲームについて考えているわけではないということを忘れてしまうのである。
この後、新規プレイヤーについて語りだすから、このスレにいるような"プレイヤー"を想定した話ではない(と思う多分)のだろうが
自分のプレイスキルを過大評価しているのは、テストプレイヤー含めた調整チーム自身もそうではないのか
プレイヤーの技術を過大評価しすぎ?新規勢はともかく、トーナメント層については実際調整チームより上じゃないのか
…とかそういった突っ込みを、
>>230 の話(どっかのコラムだったな)と併せると入れたくなるわ
熱心なテストプレイヤーさん凄いですね
青黒なんてスペルでアド得ていく色なのに無理に生物絡ませようとするからこうなる シミックの進化といい脳内で遊ぶ分には楽しいが実際使うと何この雑魚カードってなるのはやめてほしい
マナ支払わずに毎ターン呪文コピーとかやってることは強いんだけどなぁ 迷路で暗号付加する生物期待してたけど活用付加と強請付加しかなかった
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/24(水) 18:39:03.88 ID:c83ml65rO
>>250 自分に撃てる研磨は構築で希望あるんじゃない?
申し訳ないが暗号付加はキャントリップがおかしくなるのでNG
前のラヴニカのシミックさんは 移植じゃない青緑の生き物はよく使われてただけに移植さんまじ空気だったからなー
今を生きる
やってることが強いから重くなって弱い、とまあ当たり前のお話 暗号の問題は誘発条件だと思うけどな 戦闘ダメージ何回も通せるなら殴り殺したほうが早いっつー
暗号最強は暗号と効果が最高に噛み合ってる束縛の手
そういや最後まで除去暗号来なかったな… 少しくらい冒険してくれてもいいのよ。暗号はちょっと慎重になりすぎた後が見える。
後じゃねえ跡だよ
ティムは赤に移ってるんだしコンバットダメージ限定でなくてもよかったかもね。今の重さなら>暗号 だいたいラヴニカだと各ギルドが除去用意しだすから除去耐性ないとすごい勢いで死ぬし というかディミーアさんはダメージ通ったら通った分だけライブラリーごりごりするキーワードでよかったんじゃね?
仮に送還の暗号付きがあったとして、5マナでも強いと思うわ。主にリミテッド視点だけど 仮に破滅の刃なら6マナでも強い
無理して新しいキーワード能力作んなくてもよかったのに
束縛の手だけ何であんな軽いのかわからん 他のスペルは軒並み3マナ以上重くなってるというのに
地底街の疫病「そんなに褒めるなよ」
進化自体はいんでないの?どの色もクリーチャー主体にしたいならクリーチャーでも特徴ださないと。 ただ進化持ちが弱かったりつまらなかったりするのが問題なだけで。
キーワード能力祭りは新規開拓の障壁にならんのだろうか 違う次元とかなら新しく作るのもしゃあないが、あんまり変わってないラヴニカお帰り回なんだし10個もいきなり増えたら大変だからキーワード再登場でよかったんじゃね? まあそうなるとボロスのスペルがゴミになるんでそれはそれで勘弁なんだけど
地底街の疫病は下手にパーマネント全般に触れられるせいでリミテッドでの評価を落としてると思うわ 単にクリーチャーしかサクれないなら割りと早い順目でも取るんだけどな
>>278 焼き直しで喜ぶ層は少ないからな
それに新しいことやるのにキーワードはうってつけだし
特にギルドは独自色出さないとまずいので
>>278 ディミーアらしく「他のギルドから盗んだ」ってことで旧キーワードを使うかとか…
>>268 それだな。せっかく攻撃通せる状況でちんたらタップやら色変更やらアホかと
単純に強い生物入れるわって話しだよ
暗号と超過以外は大したことないクリーチャー能力をキーワード化させただけだし、暗号はカードが弱すぎて無いに等しい状態だから特に問題ない Mr.Kみたいな間違いはそうそう起きない
てかそもそも 対戦相手に戦闘ダメージが通ったら暗号発動 ってフレイバーが意味不明なんだが、どういう事なんだ 待機が暗号って名前だったら超納得する
>>280 焼き直しで喜ぶ層が少ないならそもそもラヴニカにお帰りしなくて良かったのではないかという話も
焼き直しどころか再録カードあるし
ギルドの独自色〜ていいながらしれっと2年後くらいに基本セットにギルド外の色の分まで新規カード作ってばらまきそうだしさー(賛美を見ながら)
超過と言えば対象の呪文を超過させる呪文くると思ったんだけどな 「対象の呪文の『target』を『each』に変更する」みたいな
ロックやランデスをさせたくないくせに、それ用のゴミ刷るのは止めて欲しいわ… 期待も外れるわ、当たっても嬉しくないわの二段攻撃だし
>>287 言われればインベイジョンかオデッセイあたりになんかあった気がするわ…
放射と氷で大量ドローですね
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/24(水) 19:21:47.30 ID:n2SfP2umO
>>284 スパイが潜入成功した後、暗号化してあった呪文を開封する感じ?
やる気のないランデス呪文入れるなら少々性能悪くても我慢するから火力増やせ とは思うな、そういえば まあ火力もあまり作りたくない(バーンも戦略から葬りさりたいみたい)みたいだからアレだけどさ
1マナ2点のインスタント火力は強すぎるらしいしな
ウィザーズもそんなに殴りあいだけさせたいなら最初っからクリーチャーだけのセットを出せばいいのに……ってあれ?
>>285 かつての次元再び=焼き直しって発想がおかしいだけだ
SOMがミラディンと同じだったか? それと一緒だろ
逆にかつてとの違いがより鮮明にできるわけで
ま、舞台の選定基準は制作側が表に出してない以上不明だけどね
それに再録カードの数枚程度では焼き直しにならんよ
ギルドのキーワードからして違う以上、全体の性質が異なるわけだしね
大昔に逆超過とか出そうと言われてたけどなかったな 超過で撃つと両プレイヤーに〜点(通常コストより軽い)みたいな本体火力
火力はPW焼けるのが強い
>>294 ローウィンクオリティのレギオンを作ろう
>>296 新世界秩序でそういうのはあんまりやらないようになったからな
しかしウィザーズは後何年ドミナリアから逃げ続けるのかしらん
クリーチャーがキーにならないようなデッキはMTGデュエルクリーチャーズのコンセプトから外れてしまいますので
>>298 もうずっとローウィンでいいよ。結局どんなセット出ようが殴りあいならアレくらいぶっとんでたほうがいい
いくらクリーチャー出そうが下ではタルモレベル、ボブレベル、瞬唱レベル、トラフトレベルと既に使われてるレベルでないとあれなのがね。 そしてどんどんインフレしてくという
クリーチャーメインにするなら 全体除去なくしちまおうぜ!
モダンもいつかはエクテンと同じ末路を辿ってしまうのかな?
>>304 カードタイプからクリーチャーとプレインズウォーカー以外を無くせばいいのさ
>>306 エルフや類人猿の指導霊みたいなクリーチャー刷らないとマナが出なくなる件について
あとコボルト大活躍ですな
土地だけのセット(ボソッ・・・
>>300 時のらせんで完全にドミナリアに決着付けたと思ってそう
20周年の節目でもドミナリアへ回帰も回顧しないみたいだし、もうドミナリアはwotcの中でオワッタ次元なんじゃないかな
>>307 マジックはクリーチャー中心のゲームなんだからマナもクリーチャーが生み出すのさ
コボルト最高
リミテ基準でゴミを作るな
>>309 それはなんか寂しいなあ。
まあPWの設定が変わって以降は マジックザギャザリング2.0 くらいに思ってるからあれやけど。
おいてけぼりされたようなそんな感じがするのよね。
まあ4thで入ってエルドラージで引退しちゃったけどさ。
お菓子とウサギさんたちのふわふわもこもこ次元にしよう(乱心)
モックスマイアを刷ろう。
モックスマイア (0) アーティファクトクリーチャー-マイア (T):あなたのマナ・プールに(1)加える 0/1 あれ、何か許される気がしてきたぞ。
>>315 モックスマイア (0)
アーティファクトクリーチャー-マイア
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
1/0
な気がするんだ
ふわもこウサギ 滅殺(5)
オリカスレでやれ までテンプレか?
致命的な噴煙 ウブール・サーの門番 障害排除 敵への処罰 天才の煽り 遠隔 戦いの烈光 モルグの噴出 利得 化膿 名演撃 戦導者のらせん しかし今回レア以下で使えそうな除去少ないね プレリ相手のボム1枚対処できなくて終わる事多そう
DGMだけでやるわけじゃないし
ふと思ったが 「打ち消せなくて瞬速でプロ青で到達」「打ち消せない神の怒り」「クリーチャーを打ち消せなくする土地」 「死んだら+1/+1されて帰ってくる(マナレシオは大差ない)」「あなたのパーマネントは破壊されない」 「対戦相手からのみ呪文や能力の対象にならない」「二段攻撃」「装備品」「対抗呪文・石の雨は禁止」 みんなみんな、ウルザ期頃に言い出そうものなら厨房扱い確定な要素だな… 悪斬持ち出すまでもなくオリカ環境なのかもしれぬ あの頃批判していた、サンダーボルトでざざっと流す大味な遊戯王と少し似ているようにも感じる いや、まあ、ふと思っただけで、本気でどうこう言おうという訳じゃないというか、そこまで考えてないのだが
結局軽量火力はなしか M14で稲妻とまでは言わんからショック戻ってこないかな
青の1マナのキャントリップ付インスタントがないのが寂しい
急かしを押し付けられるぞ!
「アーティファクトの分マナが出る土地」「5マナで7枚ドロー」「3マナで好きなアーティファクトを出せる」 「マナコストと同じ数だけ土地をアンタップ」「墓地にあるカードを全てプレイできる」「サイクリングを無料で出来るようにする」 あーもうめちゃくちゃだよ(棒)
アタシの名前はミルコ。心に心理的打撃を負った迷路走者。トクシツカイザンで飛行体質の除去られガール♪ アタシがつるんでる友達はディミーアの黒幕やってるラザーヴ、幽霊議員に内緒で暗殺計画立ててるテいサ、訳あってセレズニアの走者になってるイマーラ。 友達がいてもやっぱりラヴニカはタイクツ。今日もラザーヴとちょっとしたことで天空試合になった。カスレア同士だとこんなこともあるからストレスがたまるよね☆そんな時アタシは一人でならず者の道を歩くことにしている。 がんばった自分への肉貪りってやつ?地下世界の人脈の追加ドローとも言うかな! 「あーオレリアの憤怒」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい徴税理事を軽くあしらう。 「ここは通さん。無料では。」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 ボロスのカードは性能いいけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のライブラリーを見てほしい。 「グルール違う?」・・・またか、とダスクマントルなアタシはアタシは思った。証拠隠滅するつもりだったけどチラっとグルールのカードを見た。 「・・・!!」 ・・・チガウ・・・今までのクリーチャーとはなにかが決定的に違う。急速混成な感覚がアタシのカラダを駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!これって暗号・・?)」 男はジャラドだった。連れて行かれて汚濁まみれにされた。「キャーやめて!」活用をきめた。 「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。ディミーア(笑)
>>322 オリカでもそこまでしねぇよ、ってなカードもあるし
作者がやれば妄言も公式ということだわな
ただ、サンダーボルトでざざっと(中略)と少し似ている、はいけない
どれくらいいけないかというと、ワールドウェイクはをプロフェシーに少し似ている、と言うくらいいけない
>>309 いつだったか忘れたけど
マローがTumblrで今後のドミナリアの扱いに関しては考えてる、いつか使うって言ってたよ
惑星の中心に秘密があるみたいなネタもあったしまだ使えると思う
まあネタ切れ云々というより、次元やブロックごとに特色を出していく流れの中で
特にメカニズム的な中心を持たないドミナリアをどう扱うのかってところが難しいんだとは思うが
青と赤の分割で軽量火力があったじゃない(小声
クリーチャーの殴り合い以外許さないってのは異常だろ…SOM〜ISDみたいな除去ラッシュも大概だが 開発はバランス考えてるのかと小一時間
>>330 いつか使う(必ずとは言っていない)って感じなんだよなぁ…
そりゃいつかネタ切れしたら使うかもしれんが、なるべくなら使いたくないんだろうなって空気が伺えるけど
下手なこと言うと古き良き兄貴が怒るしね、仕方ないね
プロフェシーへの帰還
ギルドパックってRTRやGTCのカードも入ってるのか?
ドミナリアって、まだ使ってない大陸あるんじゃなかったけ? そこにメカニズムあてはめれば良さげだけどねぇ。 せっかくだからまた回帰してほしいけどな。
プレリリースは結局どんなに備えても2マナ3マナでぶん回らない限り ミジウム砲の超過とか霊異種とかに負けるよ
>>332 考えてるから、ナヤブリッツ、赤単、グルールなどの高速アグロ
ジャンド、バント、ナヤ、ドラン、オロスのような中速、アリストクラッツのようなシナジー重視のデッキ
トリコやエスパーなどのコントロール、人間リアニのようなコンボ
あんまし見ないとはいえBUGフラッシュのようなローグまでかなり粒ぞろいだけどね
ビートにより気味とはいえ、単純に脳筋ビートってわけではないし
極端だけど、スタンのコントロール優位な環境の是正の試金石なんじゃないの?
新環境スタンのデッキ考えてるけどいまいちまとまらんなぁ なんかDGM入りそうで入らない
ミジウム以外に負けない血男爵を引いたら勝ち
ウルザ・ブロックの頃のカードの方がよっぽど狂ってただろ 昔の呪文はマジキチすぎ 今は開発の狙い通り生物が強くなって呪文を弱くしてるだけでしょ 土地フルタップでターン返してこっちの呪文が全部カウンター余裕みたいな環境の方が異常だしつまらん
>>328 そこはチガウの部分にグルール違う入れとけよ
>>341 青単フルパーミ同士のにらみ合いとか古き良きマジックじゃないですか
>>336 ドミナリアに全く新しい文化圏を設定して
今までのドミナリアとは関係ない話をするってことになると
ドミナリアに回帰する意味自体が無くなるからな
ドミナリアを生かしつつ過去に依存しすぎないってのは難しいわ
ミラージュブロックのウェザーライトだけ浮いてるから、コールドスナップ形式で何か出してくれ
メガパーミこそが至高のデッキ それが成立しない環境は糞
>>335 むしろDGMのカードは入って無いんじゃないか?
プロモが付いてない以外はRTR、GTCと同じものだと思ってたけど。
これもしかして本国には日本語できるスタッフが今までゼロだったってことじゃあ・・・
市場調査で打ち消しが嫌いな人が多かったので、 打ち消しを弱くしたら売り上げが増えました。 完
>>349 誤訳班もいけないが本社がチェックできなかった可能性…?
>>349 ロン「えっ」
しゃばもと「なにそれこわい」
>>347 Translate English/Japanese reports on quality assurance matters and localization issues.
って書いてあるな
品質保証やローカライズの問題に関する報告の英/日翻訳…ってことでいいんだよな
翻訳そのもののスタッフ増員ってわけじゃないのか?
市内捜査で4枚積みが好きな人が多かったので 追加ターン付けたら全然使われませんでした?(難聴) 完
瞬唱がいなければ ここまで打ち消しも弱くする必要なかったのにな
少数で回してたんじゃないの、真木さんとかもハンドブックの中で色々間違ってたりするし仕方ない
そりゃ翻訳スタッフがどうこう以前にWotC側の管理や連携の問題だし
WoCの社員は公認大会に参加できなくなるからな。いざ日本向けの求人来ても悩む
市内操作は条件クリアでゲームに勝利でよかった
佐竹雅昭が自民から出馬かぁ・・・
正直打ち消しや除去は使いにくいくらいがちょうどいい マナリークや破滅の刃とか便利すぎたし四肢切断とか論外 でも取り消しや殺害なんかはちょっと弱すぎるんだよなー
コントロール優位是正とはいっても 結局オロスコンとか流行るなじゃないかなー スフィンクスと瞬唱が目の上のたんこぶすぎる
対打ち消し用カードがどの色にも一枚ずつあるような環境ならリークあってもいいと思います
殺害を2マナソーサリーにしたらちょうどいいと思う
佐竹は多趣味だから
対抗呪文ソープロ時代にスタンダード(タイプ2)やってた人だとリーク破滅の刃くらいいいじゃないな気になってくる。 中盤過ぎれば3マナケアできるし、黒いデッキ相手に刃が腐る事もある。 でも四肢切断は最初見た時「すげー強過ぎ」と思ったなぁ。φマナ最高や
オロスコンとかアリストクラッツみたいな色の組み合わせのデッキが活躍したのって意外と今環境が始めてだったりする?
そういえば静寂宣告の評価とかどうなんだ けっこう強そうに見えるんだけど
カンスペはもちろん、リークもなくても構わんけど
「打ち消されない」とかそういう能力はもっと慎重に出してくれないと、駆け引きも糞もなくなるのがな
そういう意味では逆に、猫も杓子も「再生できない」だったのを見直したのはGJ
>>362 税金でパワー9を買うのか
殴り合いしか容認しないっていうのは流石に言い過ぎだと思う。実際は『コントロールでもクリーチャー使ってくださいね』くらいな気がする。
>>347 これ無茶苦茶重要な仕事じゃね?有期だけど。
>>371 相手が動かないと動けないとか見掛け倒しでしょ
>>371 強行突破されないのはいいけど重いカウンターだからなぁ
脇を固める奴らが必要なのだわ
>>373 ボードコンを推奨したいって雰囲気は見えるよね
タミヨウみたいなの
あるデッキのパーツ揃えた途端別の高額デッキを組みたくなって散財ループ入った
最近は特に高額デッキって感じでなくても土地部分が高額だから困る トリコからオロスみたいに1色乗り換える場合でも土地は2/3集め直しだしね まあ逆に土地さえ集めとけば後は楽でもあるけど
>>370 5CGはメタによっては大クラゲ抜いて4色にする4CGが結構強かった、マナリーク出て青加えることが多くなった気がするけど
オロスは何かあった気がするけど思いつかないな…
すまん、なんか日本語変だな 「メタによって5CGから大クラゲ抜いて4色にする4CGが結構強かった」だ MTGwiki見たらターボ末梢がオロスカラーっぽいな、白のイメージないけど…
ダークボロスとかそこそこいたな
>>379 デカブツ神話とかキースペル神話集め直しが待ってる
夜鷲はビートでもコントロールでも大活躍だからなぁ。強いし安いし言うことなし 今みたいに打ち消されない系のカード充実してるんならリークくらいなら帰ってきてもいいんじゃないかな、と思う Pyrokinesisとか欲しいけど再録は無さそうなんだよなぁ
>>383 神話4枚から始まる構築が多いよな
とりあえず貴種、とりあえず啓示
安価なグルールで環境が染まりつつあるのは仕方ない流れ
>>347 本社所属のチェック係だな。
臨時とはいえ、日本支部にお目付け役が付くのは良い事だ。
むしろ今まで存在しなかった事が発覚した事の方が恐ろしい話だが。
ラクス
二色地形8枚に洞窟やギルド門数枚を入れる位なら完全単色と土地事故率遜色ないから仕方ないよね 赤単に貴種が入るなら入れるし、黒単でリンリンが使えるなら使うし、緑単で衰微が撃てるなら撃つ
逆に考えるんだ 今年になるまでチェック係なしで運営できてたすごいって考えるんだ
昔は単色でも頑張れたから安上がりだったけど多色基本想定みたいになってからは大変よね 土地にカネがかかるだけじゃなくて、単色カードでもシンボル濃くなかったらみんな使うから奪い合いだし。 昔は使わん色のカードは使う色のカードに変える形でカード分散してたけど、今はみんな使うよね。 と懐古厨が。 カード総枚数が減ってるから単色にすると弱めのカードもいれなあかんのも単色弱化の理由かのう
多色セットが絡む環境は大体そんなもんだ あと1年くらい我慢すれば単色でも通用する環境になってるだろう
元祖やる気デストラクションのカウンターポストもアダーカーとグレイシャー回しで無理やりカンスペとラスゴの両立させてたんだよなあ。 そら今の土地祭りでカウンターポストみたいなん出来るほどコントロールカード渡したら環境は大変なことになるわなあ。
好きな色のいろんなカード使いたいからずっと2色でやってる 3色にすると同じカードしか使わないただのグッドスタッフになってしまうし 今はウーズでもゾンビでもないゴルガリビートダウン組んでる 割と勝てるけど、普通のデッキなのにメタ外のローグ扱いされる不思議
FNMレベルなら変なデッキいっぱい見かけるけどな
オロスコンとかバントコンとかドランカラー見てるとトースト?と懐かしい気分になる
RtR初期は強いと言われていたゴルガリビート……
>>392 そうでもないな、結局のところ強いカードは高いってのは昔からなわけで
単色が安い=土地に金かからんってのがあるだけだ
どうしても単色だと対応力に問題あるしね
流石にトーストだけは異次元 あれに比べたら今の3色とかかわいいもんだ 土地の値段は比較的安かったけどな
テーロスは単色推しがいいけど多色推しの直後だから無理だろうな…
(1)(青)(青)(青)と(2)(緑)(緑)(緑)(緑)が共存するデッキがあるらしい
>>399 いや、昔はみんな使う色だのデッキタイプだのが決まってたから
俺の使うタイプの強いカードくれ、お前が使うタイプの強いカードやる
というトレードがスムーズでなあ。
いつの頃からかみんな同じカードを欲しがってトレードが成立しなくなってからカネがかかりだした。
まあ昔昔の話だけどね
土地があっても、今の環境でトースト組んだらパーツ揃う前に死ぬな 鮮烈とか置いてる余裕があるとは…… でも、あれローウィン期の速度で生きてたか
ローウィン期で生き残れた理由はひとえにキッチンと流弾
>>400 鮮烈は安いけど、ハイブリットランドと反射池は高かったから
現行の3色と大差ないかな
炎渦竜巻が偉大だった
メイズでショクラン安くなったら3色も組みやすくなるかな。
フェッチ切ります ライフ19 2000円 ショックランドアンタップで置きます ライフ17 1500円 ゲーム開始して即こんなんなのがよく考えるとすごいな
>>403 それやりたいアーキタイプが被ったかどうかじゃねーかw
まったく関係ねぇ
>>403 そもそもカードショップはトレード禁止多いし、いい歳して誰かの家に行くのも気が引ける
ってパターンが多いんじゃねえか?
>>403 それはマジックそのものというよりネットの普及とか外部の変化じゃないかな
大抵どんなジャンルのゲームでも先鋭化が進んだから
フェッチは青絡みが軒並み高くて青ってやっぱ最強だわってなる
>>403 カードトレードが減ったのは情報化が一番大きな要因じゃないかな
今時お金を媒介したほうがスムーズで公平だし
>>413 そりゃ初期のカードが使える環境があるからな
新枠くらいからは青最強とは言えないと思う
反動で神なんてものが登場するくらいには青が弱くなってた時期もあったし
新枠以降はむしろ緑黒のカードパワーが高いかな、と感じる。 最近また青白盛り返してるけど
別に今でもトレードくらい普通にするでしょ、人によって好きな色やアーキタイプ違うし トレードしなくなったとしたら、それは単に人間関係の変化であってMTGの変化じゃない
青白は今思い出してもカウブレが異常だった スタンでよくあんなデッキ出したと思うわ
フェッチを基本セットに再録しよう(錯乱) 数回やれば三桁くらいまで落ち着くはず。 再録禁止でもないし制度上は許されるはずだがされないんだろうなあ…
友好色対抗色の概念上、対抗色のフェッチしか存在しない フォーマットがあることはよろしくないんじゃないですかねえ
あまり下がり過ぎない程度に10年に1回くらいは再録してもいいんじゃないかね どうせまた上がるし 特に次の再録はモダン需要も増えるから値上がり要因もあるし
そういや昔からマジックやってる友人が、昔ライオンの瞳のダイアモンドとウルザの激怒をシャークトレードされたって言ってたな 今となっては価値が逆転してるけど、昔のウルザの激怒ってめっちゃ高かったんだっけ?
3000円はしたな
ウルザの激怒はインベのトップレア、3000円くらいは行ってた記憶がある デュエルデッキで再録されて全く歓迎されてなかったのは衝撃だったなあ 確かに今更あんなもん要らんがw
そういやトレードって言ったらファイル見せあって交換したのFOILくらいだわ。好きなカードのFOILは欲しくなるよね
今となっては5000-6000円するライオンの瞳のダイアモンド 一方激怒は
Lioneyeは糞レア扱いのときに集めたけど使ってないしトレードに出してもいいかなぁ 需要まだあるの?レガシーとか?
信仰無きものあさり来てからはヤバイ
>>419 そりゃ対抗色とはいえZENで出たばかりだったし
M10ランドそれなりに配布したいからM11やM12で出す意義薄いし
ショックランドある環境でフェッチ入れられるわけがない、死儀礼もいるしね
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/24(水) 22:52:25.74 ID:NSwjPeLp0
こんなんだめなん? 4東屋 4巡礼者 4トークン番狼 4強打者 4ワームの到来 4スラ牙 4アラマダワーム 4遙か身 4セレチャ 2プラ3エンチャ 土地22
そういうのはここよりデッキ診断スレいった方がいいんじゃないの
その構成ならDGMの居住するエレメンタルいれたい
遥か見いるのかそれ
>>434 基本限定のフェッチは歩いてお座り
氾濫原 「どうやら
湿原の大河 「俺たちの
岩山のタール坑 「出番が
山峡 「来たようだ
草原「な」
イゼットってクリーチャーの頭数並べるわけでもないのに クリーチャー強化する超過なんてなあ
>>436 このフェッチ知らない人多いよな。
知らなくて良い場合が多すぎるけど
基本限定なんだかたアンタップinでよくね?
「基本土地である○○カード1枚か××カード1枚を…」でいいじゃん
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/24(水) 23:10:45.03 ID:DlUPCdCc0
おまえらどこのカードショップでプレイしてる?
基本土地強化来ねぇかな。多少やり過ぎでも構築でのバランスが広がるし
今回のギルド能力で超過だけ能力とギルドのプレイングが噛み合ってないよな イゼットのプレイングがどういうものか自体よくわからないけどさ そういう点じゃゴルガリやボロス、オフゾフあたりは特に能力がそのままプレイングに結びついてて素晴らしい出来だ
神が原案どおりmode1でミルだったらああまで酷くはなかったわなあ
ディミーアに至っては没ネタも無理矢理混ぜたせいで能力もプレイングもカードも何ひとつ噛みあわないまま空中分解したという
世慣れたドライアド再録か
今更だけどドラン分割の融合と牛で無限ライフできるな
そういや2枚コンボだな
無限ライフは引き増しできるトリコの方が強いからなぁ
居住もイニストブロック落ちたら目ぼしいトークンが無い気がするんだが。
>>452 ケンタウルス「えっ」
ワーム「お、おう」
議事会の招集もワームの到来もラヴニカだし、 むしろイニストに居住して美味しいトークンいたっけ?
4マナ5/5瞬速がめぼしくないと申すか
>>447 確かにディミーアもひどいな
これがシミックだったらこういうカオスっぷりも面白かったかもしれないけど
青黒って色の位置づけと人気を考えたらもうちょっと一本筋の通ったものを用意してほしかった
>>452 狼とスピリットくらいしかいないイニストよりは、ラヴニカの方がマシだろ……
兵士、騎士、ケンタ、サイ、ワームと種類だけはある
基本土地ageを願ってるわけではないけど陰謀団の貴重品室は一度再録してほしい
>>454 デーモントークンとか降霊トークンとか大笑いトークンとか…
居住とはちょっと違うな
イニストのトークンといえばデーモン 次点で天使
ミラージュフェッチ再録はありだと思うなぁ。ただしショックランドがスタン落ちしてからだけど
>>458 あれは陰謀団/Cabalという名前のものが存在する次元じゃないと再録できんからな
基本セットに入れるようなもんでもないし
むしろディミーア見て、「青黒が人気」って説自体嘘だったんだと思った 人気ってのはボロスみたいなのを言うんですよね
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/24(水) 23:27:48.61 ID:n2SfP2umO
残業の達人「無限ライフ?1にしてやんよ」
強い色が好きです弱い色は嫌いです
>>463 ミラ傷の時から、大人気だろ。スケベ的に。
まぁ、旧ラヴニカの小説の主人公の陣営だったし
天使が指揮する正義の軍隊っていかにもな設定が分かりやすい。
ギデオン「ボロスに正義なんてなかった」
正義の勇者さんは結局対抗策見つけられるんだろうか 破壊されそうになってるオブゼダート助けて取り立ててもらうのかな
エルドラージなんてとんでもない存在への対抗策なんてあるのかね それも世界を支配するギルド同士が一応反目しつつも仲良く運動会やってるような次元に 最近ラヴニカってある意味ふわもこ次元なんじゃないかと思い始めたわ
>>469 はある日突然ラクドスの信者に殺されてるタイプ。
仲良く運動会が出来るようになる前は、血みどろの争いを延々と繰り返してたんで許してつかあさい まあ1万年ぐらい前の話だけど
マジックの舞台になるような次元は、 どんなに平和な所でもいつ死んでもおかしくないから…
イゼットが全ギルドで一番人気だったんだから もっと強いカードどんどん出すべきだった
>>458 大笑いの現身からの古術師無限居住の楽しさは異常
プレイヤーはカウンターバーンを求めている
開発がカウンターもバーンも望んでないから仕方ないね
カウンターバーンって燃え柳で罰する火を回収するコントロールのことだろ
愚図なプレイヤーが出してくるクリーチャーを、 クールな俺様が時にバウンスし、時に焼き、時にカウンターして 空っぽになった相手の手札を見ながら、7枚あるカードのどれを使おうかなーって悩むのが好きなんだよ ちらっと目線を送って、早く投了しろよってアピールしながら、ハンマーを回収して叩きつけるのが最高にクール
わかる
>>473 ギルドの人気とか集計してるときには迷路もほとんど出来上がってるだろうから
人気からカードへ反映させるってのは出来ないだろうけどね
>>479-480 という妄想をゆうくんがしている間に
対戦相手にビートでフルボッコにされてました。
カウンターはともかく、使いまわせる火力エンジンが無いからね 墓所這い回しながら復讐でもする?
燃費悪い上に本体にしか飛ばないけど茶の間グリコンなら・・・
カウンターフェニックスとかいうぐうかっこいいデッキ
原形質捉えめっちゃ強いと思うんだけどどうよ? とりあえず4枚1000ぐらいで確保したんだが 4マナ→9マナとか普通に出来るしやばい
チャンフェニさえいればワンチャンあったのに 使えない本人よりもフェニックスを
スライで手札をすり減らしながら相手のライフを削り、神の怒りでクリーチャーを一掃された後に、 トップデッキしたショックで最後のライフを削る この瞬間もたまらん
>>486 使ってみないとわからん部類。
ただし4マナの受け身カードとそのマナを使うカードが初手にある手札は下手すりゃそのまま殴り負けるケースもある。
起動コスト持ちもあった方がいいかな。
個人的には電波デッキを使用してて 対戦相手から「このカードって何ですか?」と聞かれ、 カードの効果を説明し終わったときの 対戦相手の(え、こんなカードで負けるの)という表情がたまらなく好きだ
そうだな 機知の戦いとかな
>>486 ネット通販で400円とかで予約できたが・・・
4枚で1000円くらいってニュアンスっぽいけど
>>490 アイデアが足りなくて負ける側に立ってばかりだが、分からんカードで殺されると逆に感動してしまう
1枚400はむしろ高い方だろ……
>>490 これわかるわw
マイコシンスと機械の行進並べたときの思い出忘れられん
>>489 まぁその辺が難しいよなぁ
でもボーラス様とか入れてたら多少押されてても行けそうな気がするのよね
>>492 4枚で1000円、わかりにくくてすまん
4マナ受け身って言っても、バントで使えば天使かワームかマナドレかで結構構えられそう
地雷デッキと当たった時は効果分かっててもあえて聞いてあげる
劣化マナドレは色拘束辛すぎね 青青緑緑って安定して4ターン目に構えられるか?
原形質捉えってミゼットさま今回負けちゃうんだろうか
ラルの今後が気になるわ。 これ以上高くなるとデュエルデッキに入らなくなる恐れがあるから デュエルデッキ好きの俺としては使われないで欲しい。 まあ多分1.2kくらいに最終的になりそうな気がするけど…
>>500 無理とは思わないけど、安定してってなると難しいだろうね
だから多分、入れるとしてもピン挿しだろうな
>>503 そんなもんか
マナドレ→吸ったマナでフリー都の進化とか、色々相性はいいんだが
バントフラッシュつよそう(小並感)
普通に巻き直し構えればええんじゃ・・・
タミヨウ奥義と鐘楽のスフィンクスからの無限ドローで 研究室の偏執狂で勝利した時は爽快だった。
別に次のターンドレインしたマナ使いきらずとも、土地立てたままスラーグ出せたりするわけで あれは滅茶苦茶強いよ
>>502 そんなもん気にしてたらペステゼなんて出てないでしょ
それにコスヴェンセだって発表当時はコス高かったし
>>503 今はショクラン環境だし、遥か見&プリズム4積みしたら安定して打てると思ってる
4から8〜9のジャンプは十分狙う価値があると思う。
霊異種を使うってのもありな気がするんだけどね、マナ残して出せるし
門バーンデッキで啓示を4回使った相手を削り倒した時は爽快だった なお、サイド後は勝てない模様
ってか原形質使うならコントロールでしょ? 4マナ立てて構えて相手が何もしなかったならしなかったでいいんじゃないの? 長引けば長引くほど自分のほうが有利になる木がするんだけど
打ち消してタダで評決撃って同時にスラーグという返し
むしろ起動コスト持ちを多めに入れてって方が嵌りそう。
更にエミッサリーでアド拡大しとくか
評決→空虚への扉→ティボルト→マナドレ構える→空虚へ
起動コストねえ、なんか強いのいたっけ? 運命の大立者再録おなしゃす!!
つか、マナドレ構えるにしても、結局啓示ゲーにしかならん気がする
BUGで機知の終わりに繋げたり、RUGで世界火に繋げたりすればええねん
>>519 どんなコンボに繋げるにしても土地からは緑と青が出せればいいってのが面白いかもしれない
相手がでかい呪文唱えてくれないと思ったようにマナが出なくて困るのが欠点だな
メイン除去に衰微とかソーサリーディードを使えば軽量連打には対応できそうね
4枚積まなきゃ肝心なときに来ないが、積むと序盤に手札圧迫しそうで悩ましいわ
マナの使い道は霊異種で 後ケッシグとか?
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 01:30:58.83 ID:ouTXgh/s0
今ギャラリー見たけど何これ!?→ヴィズコーパの血男爵 強すぎバロスwww 後半焼けないわリムーブできないわ破壊できないわ どうしろと(笑)
>>525 評決でも終末でも撃ったらいいんじゃないですか
ケツ男爵は霊異種と並んでプレリ最強生物の予感 全員強請にするのも酷いけど
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 01:50:13.36 ID:ouTXgh/s0
荒廃の司教は結構期待してるんだよなー ゾンビ入れたドランリアニ使ってるから出すのも手間じゃないし
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 01:55:53.87 ID:ouTXgh/s0
>>527 でもやっぱりビートダウンよりのデッキに合いそうだね
1マナクリーチャーでさっさと相手のライフ削って
マナたまった頃にほいっとな
たまには神秘的発生さんの事も思い出してあげてください 神秘の蛇とか虚空粘とか青緑のカウンターは割と高性能だと思う
荒廃の司教がパーマネント全部に強請与えたらなぁ
虚空粘結局使われなかったけどな 惜しい 白黒吸血鬼どうしようかなぁ
>>533 土地まで強請持ったら実質全呪文がXドレインつきじゃないですかー!
マナファクトも多いw
そもそも基本土地がでちゃってる時点で・・・
土地多すぎて吹き出した
このシミュ狂喜の種夫ばっかり出るんだけど・・・
門が通常コモンと同じ扱いになってるっぽいなこれw
門を2つ以上コントロールしているとCIPの奴が割りと行けてる気がするから門確保が悩む
ラル引いて萎えた シミュレーターで引きたくなかった
適当に連打したけどレアが分割だとなんかさびしいな
門番は単色だから欲しくなるけどギルド門全力で確保したほうがいいっぽい?
ざっとシミュ回してみたけどドラフト難しそうだなこの環境
能力に期待するなら、デッキに門は三枚はないと難しいと思う。ドラフト一回で門が15枚くらい出ると考えると、あんまり見過ごす余裕は無いと思うわ
というか土地枠で門が入るわけだからドラフトは常に15枚ってことか 門の確保も重要になってくるな
>>549 いや、DGMは1パックなのでここからは最高でも8枚。ショックランドが出ると減る
残りのRTRとGTCからは常に出るわけじゃないから、半分の確率で出るとして両方で8枚くらいの計算のつもりで書いた
>>550 いや、いつもは16枚から土地と変なオマケカードを抜くじゃん
それが門になるからカスカードよりどこで門を先に抑えるかの判断が必要になるな、と
厳密には 基本土地も回さなきゃいけないカードのはずなんだけど
>>552 基本土地も回るのはMOだけの話でしょ?
あれは剥いたカードとピックしたカードの所有権を明確にするために必要だからなんだろうけど
ところでドラフトのパック開封順ってなんで発売順の逆になったん?
ホリデーギフトボックスの新しいやつ欲しいなぁ
ギフトボックス実物見たけどかなり大きいな あれは欲しい
もしかしなくても1マナクリーチャーいなくね?
いい箱だよあれは パックは全部カスレアだったけど
>>559 1マナ暗号と合わせて2t土地ロックあざっしたー防ぐためかと思ったが誤訳だったぜクソが
今回1tにクリ出せないおかげでボロスやシミックが悲惨なことに
>>562 GTCの速度は異常だったから、こんなもんじゃね
3ターンで死ぬなんてローウィンじゃないんだから
改めてみると長引きそうなカードプールだ
今回タフ4率高いからなあ 回帰と門侵犯はどっちもパワー3、タフネス4基準の環境だったから 間違いなく融合や3色のためにわざと環境遅くしてるな てかちょっとエルドラージ覚醒を思い出すな あの調整は異常に上手かったから今回も期待してしまう
ライフ回復も結構多いしな
黒の墓地生物掃除の回復量やばそう…
追放しちゃうから2枚目以降がなー。その点骨までのかじりつきはすごい
あれはあくまで墓地掃除のおまけに回復だから
3枚落ちてれば9点ゲイン、ディミーアで山削ってれば更にゲインで夢が広がりそう。 最大の問題はディミーアで相手の墓地掃除するのはデメリットの方がでかいという…
ディミーアって相手の墓地使うっけ? 使われないように適度に掃除する印象があるぞ
ディミーアって削った後なんかするカードそんなにあったっけ? 活用とかオブゼ救済とかされる前に消し飛ばして延命するメリットのほうが大きいような
ジェイスの幻くらいかな
墓地のクリーチャーの数だけ-とかサイズアップ生物とかカード枚数サイズになる生物とか まあその辺取れてるならサイドだな
あぁ、ワイトとか逸脱者(ディミーアの方)とかか
>>573 リミテの話じゃねえのかよぉ!!
すいません(´・ω・`)
Wisdom Guild死んでるっぽい?
死の接近と第6管区のワイトと一応破壊的な逸脱者が相手の墓地利用。 死の接近・ワイトとアンチシナジーなのが気になるし、使うとしたらオルゾフあたりかな。最悪強請のタネに。
>>538 マナファクトが多いのは仕様
今回のマナロックはコモンだからな
全色で使えるマナ加速がコモンにあることによって、
高マナ域がより使いやすくなってる
マナファクトと門のおかげで多色組みやすくなってるな。 これは引き次第では4色もありえますわ。
目的は高マナ域よりも3色以上のデッキだけどなー 3色デッキが強い多色環境にしたい→アグロデッキが強いと多色デッキは事故死する →早いカードを減らしてマナサポートを増やして遅い環境にしよう
そして跋扈するデカブツ神話クリーチャーたち
まあ融合もあるから高マナ域も意識はしてるでしょ
>>584 お前じゃねえ座ってろ
――オルゾフの大特使、テいサ・カルロフ
>>585 >>586 お前ら「神話」「クリーチャー」じゃねえじゃねーか!
つうかリミテの話じゃねえのかよぉ!!>ニコル
ほ、ほら、ニコル様もドラゴンだしストーリー的に…(震え声
構築でディミーアやるならどう見てもメリットのほうが多いね 生物だけだから逸脱者使うにしても大して縮まないし
>>590 逸脱者本人の能力があるから回復量が更に増える可能性があるのがまた…
この回復量だと例によってギルドメイジとのコンボに夢を見たくなる
黒系コントロールは白とくらべてライフ回復が出来ないのが弱点だったけど、 これはそこをカバー出来るかも?
リミテってライブラリーに占める割合でみたら、生物が圧倒的に多いから 思ってる以上に逸脱者は縮むんじゃないか?
構築とリミテがごっちゃになってんぞ
なんか俺がイチイチ突っ込んだせいなのかもと思うと責任を感じるが、
>>590 はキチンと「構築で」って書いてるから気にしない事にした
結局なにがドラゴンの迷路なのか分からんかったな 別にミゼット様の所有物でもないみたいだしニコルは出てこないし クリーチャー-ドラゴンなんて一枚も出てきてないし…
ドラゴン化<へーい
狂気の種夫ってリミテだとどうなんだろ。 ラクドスなら手札使いきるから優先度高いかな…初手だと微妙だが。
>>597 ドラゴン(主催)の迷路(スタンプラリー)だろ
>>597 新発見の星とか恐竜に発見者の名前が付くようなもん。
俺が、俺たちがドラゴンだ!
なんかチキチキマシン猛レースを思い出すわ
>>599 出してエンドを迎えられれば場に6/4が残ってお互い手札が無くなってほぼ勝ち
6/4で殴り切れない場なら他の手札で先に脅威を対処してから出せばいい
他に手札が無くて6/4で殴り負けるような脅威に対処できてないならどの道負け
走者を決めてギルド本拠地を結んだコースに走ることでギルド間の連帯、相互理解が深まりラヴニカに常世の平和が実現される
>>597 ミゼットが本当にラヴニカのためを思って
迷路の存在を明かしたと思うか?
ゴール前に何人か死んでリタイアしてそうだよな
ミゼットが迷路を改造して歪んだギルドパクトを結ばせるとしか思えない そういえばギルド門の暗号って誰の言葉なのかな?初代アゾール?ミゼット?
迷路で有名人全滅!イゼット大勝利!
>>605 参加してるはずのディミーアを全くみかけない
ラクドスがやらかす
オルゾフがトトカルチョに夢中で真面目に走らない
親睦深まりそうだなー
どう考えてもミゼット様があくどいこと企んでるんだよなぁ… で横からジェイスに台無しにされて勝者無しってことにされそう
そもそも主催のイゼットが走者出してる時点で、まともなレースにはならない 運営側が参加してるっておかしいだろ
そもそもイゼットの走者なんて奇魔じゃん まともな精神があるのか
>>611 そんなにデカいのはルーリクとイマーラさんだけだろ!
ミゼット「ジェイス君俺と組んでレースで一儲けせーへん?」
ラヴニカの地下通路を上半身裸の男が走り回る事案が発生し たまたま居合わせたタジーク様に補導された模様
実は何かを集めるためにレースを開いたというスティールボルラン的展開だった可能性が微レ存
>>617 その謎の男は飛んでるんですが、タジークさんどうやってキャッチしたんですかね
つうかラブニカにジェイスはなにしにきてるの?
>>614 まともに走る必要があるんですか(正論)
何人かはダイエットの為に走るみたいだし、イゼット様の野望は果たしてどうなるやら
>>620 慰安旅行。
だけど天性の巻き込まれ体質によって駆けずり回る事になった。
>>623 イゼットギルドの野望というだけで失敗する気しかしない
ミゼット様の真意は謎なんだよなあ 部下の乳首は野望剥き出しなんだが
つーか、ジェイスが仕切るヤクザ組織の事務所(元はテジーの)がラヴニカにある。 ついでにジェイス自身が文明化が進んでて都会なラヴニカが好き。
最後はアゾールの集会広場で山手線ゲームだな
>>422 そもそも元々ライオン自体安かったからな
シャークトレードに時間軸を持ち出したらあかん
>>626 ラルイケメンなのにイラストで台無し
目の光り方がネタコラっぽいうえにあのポーズ
百歩譲って乳首じゃないにしてもランドセル背負ってるみたいで滑稽なんだよな
マイナス2で1マナスペルを撃つラルさん 0とマイナス1で1マナスペルを撃つジェイス 格の差が明らかだな、、
+2で(大体)4マナ相当のスペルを放つ黒ソリンさんがそっち見てるぞ
今更全塵って誰が喜ぶの・・・?
>>620 来てるというか第二の故郷としてラヴニカに住んでる
ジェイスは贅沢大好きなスイーツ()なので文化的な都市にしか住めない
テストパイロットって結局何しに出てくるんだろう
全ては鹿
全チリって今モダンでつかわれてるだろ確か
そんなに頻繁に使われてるわけじゃないけどね>AllisDust せいぜいピン刺しのカード 青単トロンなら全体除去は忘却石だし
復活の声は免許証の写真みたいで笑ってしまう
全ては鹿/All is Nara
ラヴニカ動物園は今日も平和
全てはゴリラ/All is Nalaar
ゼッタイ既出だろうけど吹き荒れる潜在能力+疲労の呪いって電波が
>>651 誤訳と誤解されがちであるが、これは意訳であり、原文のニュアンスをよく表している名訳といえよう
┌────────────────────┐
│ 全ては鹿 F│
│┌──────────────────┐│
││∠ cっ ∩ ∩ <、=││
││ `> ,ヘ_ |つ ⊂| i= ││
││V\ ヘ / 丶っ_cノ ヽ.││
││ * .`' ./ ・丶つ;:;:;:;:;_,/ ゙̄Z ││
││ /\ ∧ ∧ ▼__ |;:;:;:;:;:;:`;:;:;:;:;:;:;:/ ││
││/二二\ / λ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;./ .││
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││-^ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__、││
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│ Tribal Sorcery ─ Stag │
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││
>>1 鹿 ││
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│ │
└────────────────────┘
えーとえーとイゼさん赤で
シミュレーターやったら血男爵とアルマジロもどきを連続で取れて 更にギデオンまで出るというドランフィーバーなピックになった… お前そういうのはプレリでやってくれよ…
裸率たけぇよ
シミックに無限の可能性w
>>656 男っつってんのにイクサヴァいれんなよww
イクサヴァさん好み ゴルガリ団の俺が彼女のためだけにジャンドにしようか悩んでるくらい
血男爵がやっぱきついわ 布告除去がさらに流行るかな?
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 15:11:46.17 ID:wjkQx8sU0
ドラフトシミュやったら煽り4枚拾えたりとかあったりするけど偏ってね?
多分走者止めってすごくエロいイラストだと思う
基本オッサンしか止めれないけどな
なんでイクサヴァさん解鎖せえへんかったん?
周りを煽って速攻持たせながらも自分は解鎖らないイクサヴァさん
イクサヴァ「ここは私に任せて先に行け!!」
解鎖イクサヴァとイマーラさんには効かないからな なんでイクサヴァさん鎖付けたまま走ってたんだろ
他走者をブロックする必要があったんじゃね
実際先制持ってるから解鎖しない選択肢はあるのか
ラクドスはドSでドMだから、触手(?)プレイしたかったんじゃないか?
今気づいたんだけど、大天使の光あの黒のやつに回復量負けてない?
クリーチャー限定かこれ、勘違いしてた
バッカおめー大天使の光にはライブラリー修復効果(5マナ相当)が付いてるだろ!
ゲーム上は再現できないけど普通に走ってたら走者止めされて、 本気だして解鎖したんだろ
大天使の光と獄庫は正直褒める所が見つからない
大天使ごっこしよう! 君がワルモノね♪
解鎖してたけど思考ジェイスに-1/-0されたんだよ
ありそうな勘違い ・雇われ拷問者 手札を無作為に捨てる ・墓所への乱入 墓地全て追放
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 16:31:25.75 ID:o1Eb36/j0
おまえらMTG辞めようと思ったことある?
10年くらい前にやめて最近戻ってきたとこだよ
気に入らないエキスパンションが出た時は引退というか隠居してたけど、完全に辞めようとしたことはないな。
10年前ってオデッセイオンスあたりだっけ?
7th、トーメントらしい>10年前
>>683 受験とかで一時的に離れたくらいしかないな
その間も大学に入ったらマジックやりまくるってのをモチベにしてたし
今のところやめたくなる気配もない
旧ミラ入る頃に辞めて、ISD入る頃に復帰した 墓地テーマっていうかFBが戻ってこなかったら再開しなかったかも
俺もODY〜ONS辺りだな ミラディンの時に離れた んで傷跡で復帰
ミラディンで離れた奴やっぱおおいな 俺はテーマデッキ全種持ってるけど
MM〜INVやって離れてRAV〜TSPで戻ってきて今に至る俺は異端なのか…
>>694 少なくとも日本だとそのパターン多いんじゃないかな
TSPでの復帰組は多かったよ
旧ミラのテーマデッキは狂った強さだったな 今のエントリーとか鼻で笑うレベルで
俺も中高の時にオデから入ったけど インベやマスクスの頃からやってた友人達はどんどん抜けてったな・・オンス出てからは俺一人っていう
>>697 中高の頃にMTGのスタンについてくのは金銭的に厳しいし仕方ない
よっぽどおもしろいと思えないと続かんでしょ
はいはい異端異端
まだMTGやってる人いたんだ…のコピペ思い出すなw
今の環境も土地代かかりまくりで中高生には厳しいんだろうか?
土地もデッキによっては金がかからんさ。 まずは18枚の《山》だ。
トーメントで一旦やめたなー ノワール使ってたから狂気堕ちで同じようなことできないかなーとか思ったがわりと無理だった
>>694 ナカーマ ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
オデッセイでやめた奴は多いだろ 次にミラディンでやめた奴も多いだろ
だがローウィンブロックやアラーラブロックの糞っぷりで抜けた奴は少ない この頃は訓練に訓練された優秀な奴隷しか残ってなかったから
プレイヤー人口が減ってたローウィンが過去最強クラスってのが痛いな どうしても需要に対して流通量が少なくなっちゃってる
シャドウムーアからはじめたけどそんなにローウィン強いかなぁ 最近のデフレ云々は正直違和感ある。火力とタイタンは露骨だがALAもZENも強いよ
>>702 あとはチャネルとブラックロータスとファイアボールだ
>>708 あの頃殺伐としてたな
無理な変化強いられてたからだけど
25回回してきた SR 春蘭×2 キャロル 静珠華 レベッカ×4 ウルリカ×2 メイヨウ×2 ハナ×2 R セラフ シィル マリン×2 氷華 ソフィ カミュ マーシャ×2 フレア ナーガ レベッカさんが揃われましても・・・・
>>702 これって確か残りの4枚が不毛の大地だから今やろうとすると逆に2万くらい飛んで行くという
当時は別に高額じゃなかったからw
>>712 それだと序盤、炎樹族からエドモンド本田の流れが厳しい
サイコクラッシャーを2枚挿ししてちゅんりのクロックを補助すべき
ハナは回収するアーティファクトなくね
・・・途中で勘違いに気づいたけどまあいいや
結構仲間いて嬉しい限り
>>710 山イラネーじゃねーか!!
覚えられないのォォォォォオオ!! メーレクとかイクサバとか沢山人名出てこられても 覚えられないのオオオオォ
最初から覚える気もなく ○○○(ギルドの名前)チャンピオンで読んでる俺に隙は無かった。
ネタキャラのイマーラさんと戦場と書いた天才のおかげで覚えたイクサヴァさんしかわからん
・好きなギルドのランナー ・ネタキャラ これで十分だろ
ローウィン―シャドウムーアは1マナ2/2やら2マナ3/3やら3マナ4/4がごく当たり前のように存在してた よく考えたら回帰もそうだった
普通に2ターン目に4/4が出てくるからな。 あれ出るとビートはだいたい止まる。
LOWの2マナ333マナ44ってなんのこっちゃいな 全く思い出せんけどなぁ
>>707 既引退者がPW見て「なんじゃこりゃ!!」っていうコメントはあっても
現役プレイヤーがそれで辞めていったみたいな話はあまり聞かないしね
>>701 土地は特定の二色だけなら、
昔よりはずっとマシになってるでしょ
ヘルカイトとか神話の強いとこ、
反攻者とかレアの強いとこに手を出せるかどうかが境界線
>>724 >2マナ333
えーとパワーとタフネスと…
しかし、高速ビートの相手はローウィン時代より 今の方が遥かにキツい気がするがなあ 当時は紅蓮地獄が健在だったからかもしれんけど
>>728 レン地は強いけどああいうデメリットつき生物を基準に物を語るのはどうなんかなぁ
旧枠時代やってた友人と初めて対戦した時、解放されたものカーンとプレインズウォーカー、ニコル・ボーラスに凄い驚いてたなー 昔からの名有りの有名キャラがPWカードとしてカード化したのが衝撃的だったみたい
>>726 大会出ないカジュアルプレイヤーはあんまりレア土地使わんから、生物の高額化がしんどすぎる
キルターン争うわけでもないし、カジュアルは基本土地だけで十分
te
>>707 次元の混乱のころまで惰性で買ってたけどローウィンは絵がキモくて買う気になれなかった
アラーラもゼンディカーも買い逃して凄く後悔してる…
ラヴィニア 平の拘引者、ジェイスハーレムのヒロイン候補1 イマーラ セレズニアカルト宗教所属。ヒロイン候補2 イクサヴァ 貪り喰われENDしたリゾルダの後釜?ラクドスの血魔女。ヒロイン候補3 テイサ オルゾフ大特使。タジクと組んで下克上を画策 タジク 能面慇懃なボロスの軍団長 ミルコ 記憶切除が好きな半裸の変態 ヴォレル ニート。半裸。 メーレク きま。半裸。 ルーリックサー ルーリックとサーからなるユニット制半裸 ヴァーロッズ 不明。半裸。ジャラドの息子のミクがでないかと期待してたのに
懐古とかいわれそうだけど大昔のイラストは魔法カードって感じでよかったな〜 今のもかっこいいし綺麗だから好きだけど、半々くらいにしてくれないかな
昔の邪悪なる力とかかっこよかったなー どこら辺が邪悪なのかわからないあたりとか
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 18:45:15.68 ID:3Dike08t0
ルーリクサーが警戒持ってるのってルーリクがぶん殴ってる間にサーが別の所見てるからって認識でいいんかね
>>738 復活の声のイラストはかなり昔に近いと思う。
>>736 ハーレム要員にこいつら忘れてる
ルーリク・サー ジェイスと殴り合いの果てにデレた
ミルコ ジェイスを付け狙ってた変態
ヴァロルズ ジェイスに襲いかかった変態
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 18:47:59.63 ID:7TAsD0C5O
>>739 サーがぶん殴ってる間にルーリクが警戒してる
この流れなら言える PWカード化は絶対失敗だと思う 今から今後作りません全フォーマットで使用禁止ですって言ってくれたら喜んで従う もち神ジェイス持ってる上で、使えなくなってもいいくらいデザインが嫌い
>>743 神が暴れてる頃なら説得力あるんだけどな
傷痕〜ISDで復帰した人結構多いらしいね 自分もマスクスブロック出たあたりで止めたが dopがps3で出て懐かしくて上記のタイミングでMOに復帰した。 結構dopで復帰なり始めてみたりした人多いのかもね
PWカードは成功デザインだろ ただ、能力がキャラ性に縛られてるのもあってか デザインの限界は見えてるっていうのはマローも言ってたね
>>743 俺もそうだけど復帰組で昔やってたときは
構築済みで友人とたまに遊んでた程度だった人にとっては、
今が一番楽しいから鼻で笑われると思う
君が喜んで従っても離れる人が多けりゃ意味がない
今だってPWコンとか使ってる人も多いんだし
能力を4つ持ったPWを出そう(提案)
懐古厨乙としか言いようがない
PWは神話だから多少強くても文句出ないよな 多少なら
そこいらのコモンより避けられるような神話入れられても困るんですけどな ティボルトとか
正直、札束で相手ボコりたい人には最高のカードタイプだと思うよ、PW
PWコンは環境歪めるほど強いわけでもないが、カジュアルプレイヤーを余裕で完封できる程度にはデッキパワー高いし
>>752 赤のPWは不純物だから仕方ないね
ていうかラヴィニアさん女だったんだ…厳ついから気付かなかった
>>754 ドラゴンの突然変異こと雷口と同様コスさんも突然変異か…
>>753 兜をかぶるときに頭を保護するための頭巾みたいなのじゃないの?
さほど強くないコスが糞強く見える時点で赤のPWは終わってる
>>754 俺が言ってるのはガラクもソリンもチャンドラもニコルも入ってるようなのなんだけどな
札束だから、強いから、じゃなくてPWの特殊性を気に入ってる人も多いってこと
俺もだが
PW嫌い兄貴と旧枠兄貴とCG嫌い兄貴と神話嫌い兄貴はたまに現れますね… PWカード自体の動きが面白いからとかキャラやストーリーが好きだからって理由で ファンデッキ的にPWコンやってる人も無視できないくらいいると思うんだけどな
その兄貴達の中に兄貴認定兄貴も追加してくれ
デザインとかカードの個人的好き嫌いは別にどうでもいいけど やたらと人格攻撃に走るのはなんで
ジェイスの-7とティボルトの-4で20点ダメージいけるやん!
復活の声は大地のしもべみたいだな
未来枠まだかなー。
蒸気打ちの親分が活躍できるようになるのはまだですか
768 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 19:36:25.95 ID:tjtmOmR90
DGM*3ドラフトのシナジーで何が良いか全くわからん 白赤緑か緑黒赤が安定っぽいが
テーロスブロックしか認めない未来に生きる兄貴
労働者落ちか……
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 19:54:01.93 ID:GyliQ/hY0
>>770 津村の記事無くなってから翻訳記事しか見てなかったわ
何があったんや 成績残せなくて金困って旅人が無理になったとか? 若しくはCFBの連中と喧嘩別れしたとか?
テイサついに予約30円か・・・(白目)
週末のプレリに出るが 今回の誤訳は特質カイザン、ヴィズコーバの血男爵以外ある?
きついな 出るだけじゃダメになったのか つかそんだけコンスタントに勝ってる奴なんているか?
>>776 thx。
結構ひどいな、了解した。
>>777 運営の上下の入れ替えを活発化に舵を切ったら、
MTGプロ一本で飯を食ってけなくなったてとこか
>>777 要するにPT優勝でもしない限りマジックで食うのが凄い厳しくなったって解釈でおk?
はっきり言ってしょっぱいセットだがそれでもプレリが楽しみすぎて仕事辛かった あのギルド弁当箱開ける瞬間のエクスタシーよ…
今回は弁当箱無いんだろ 絵を見る限り袋な気が
ゴルガリ弁当見た目まずそう セレズニア弁当うまそう
>>782 現物みたけど、袋っていうよりはプラスチックケースみたい
形はかまぼこを縦半分に切った断面みたい
>>780 2013-2014シーズンからプロツアーポイントが銀金プラそれぞれ15/30/45だったのが
20/35/50に値上げされる
あと15ポイント稼がないと失効する制度だったのが20ポイントにこれも値上げされる
ただしプロツアーは1回増えて年4回になる
要はプロツアーで頑張らないと難しくなったということだと思う
>>763 なんだ男か…
じゃなくて、そういう事なのか?何か結構違う気もするが
まあ板金兜つけてるってのは分からなくはないんだ
ないけどどうしても | `し_´ | って感じの顔に見えて仕方ない
つまりあれは眉毛
ボディスーツとかも髪を後ろに巻き上げるだろ
イゼット弁当は想像できない シミック弁当やばそう ディミーア弁当?そんなのないよ?
>>788 イゼット弁当は実験料理?(食べ合わせ的な)
セレズニアは懐石弁当みたくなりそう
ボロスは野戦飯。基本配給制のカレーとか地味に当たり枠。
なんかに書いてあったけど、 ラクドスの料理はチョイスすれば人間も食べられるものはあるとか クレンコはボロスのご飯が美味しいとかは聞いた ラヴニカではよく食事のシーンが出てくるらしい 読んでないから分からないケド
ラクドス弁当は指とか入ってそうだな
ディミーア弁当は透明だからな・・・ ラクドス弁当は辛いのしか入ってなさそう もっとも恐ろしいのはゴルガリ弁当だな・・・ 再利用ってなんだよ・・・
テス
白絡みのギルドは食い物はまともだけどマナーに厳しそう
>>795 オルゾフは金張るだけだと思うし
セレズニアが一番当たりじゃない?自然派志向のヘルシー弁当になりそう
アゾリウス弁当は病院食みたいなの出てきそう オルゾフ弁当は高そう
ボロス弁当はレーション?
グルールはゲテモノでも食えるものではありそう。
ゴルガリ弁当(くさい) アゾリウス弁当は不正な早弁を防止するため午後まで職員室に留置されており 母者、班長、保健委員、学級委員の認証を得た後に学級担当へと報告し、保健室長の認証を待って 教頭経由で得られた校長の認証を学級担当・学級委員・班長・当人の順で分配した後 食堂にて食育講義を受けた後、順に並んで規定の衛生手順→認証提示→弁当引換を行って自席に着き 主食・副食・飲料をそれぞれ規定分量、規定順序に従って食す事。
イゼットの模範、メーレク 「この弁当を見てくれ、こいつをどう思う?」(マジキチスマイル)
ゴルガリ弁当・シミック弁当が食いたくないツートップ
ゴルガリはラヴニカの食の基礎を支える生産の本拠だぞ! (肥料に使われてるものを隠しつつ)
>>802 オルゾフはそこみたいに騙すんじゃなくて、
質素だけど祝福済みだよとか言って値段だけ高いんじゃね
>>802 むしろオルゾフは見た目だけは豪華なんじゃね?
原価はきっとクソ安いだろうけど
豪華な金の箱に入ってる安物弁当 食べた後はスラルが回収に来て、パクろうものなら法外な追徴金が課される
ヴァロウズはジャンドにして湧血と合わせるのがいいのかね、 1クリーチャーで二度美味しい。
プレリ数日前だというのに最新スレが背景スレの兄貴団に侵略されている…
《背景スレの兄貴団/Background Aniki Swarm》
Kamiみたいなもんだろ
レイジングゴブリン兄貴も祟り神みたいなもんだしな
ゴルガリは貧困者とか病気で働けない最下層民なんかに食料を配給したりもしてるし 原料はアレでも生えてくるキノコは良質な食材だと思うぞ
>>810 プレリについて語ることなんかあるか?
走破記念平地に印刷されてる日付が邪魔とか言っても、賛同者少なそうだし
あえて語るなら強そうな色、選ぶべきギルドとかかね とりあえず緑絡みはクリーチャー充実してて強そうだが
ゴルガリはギルド内で暗殺が日常茶飯事と聞いたが せっかくぼっちで内気な自分に適合したギルドかと思ったのに怖いわ
シミック弁当は合成食材とかなんだろうな ボロス弁当がスタミナ弁当みたいな感じで一番いいかも
ボロスは軍隊なので金曜はカレー
正味、ギルドパックがどれくらいギルドパックなのかわからないのが何とも 至高の評決やらミジウム砲やらが出てくるのかね
☆★☆ なんと基本無料 オルゾフ弁当 ☆★☆ 会員登録するだけでその場で簡単に、昼食気分になれます。 さらに! プレミアム会員になられた方にはお茶をプレゼント! 昼食の基本、白米は年間購入がオススメ。 〓〓 おかずガチャ、桜キャンペーン実施中! 〓〓 旬の惣菜で友達に差をつける お昼の話題沸騰! 謎の桜色ふりかけ!? 神話レアのミートボールの中身は…? 【是非とも、貴方の目で確認しよう】 春季限定の桜がちゃは、コンプリート特典でなんと オルゾフ大特使 テイサ・カルロフちゃんと握手する事ができます。 桜がちゃの食券引換は四月末まで。お早めに!
どのスレでも食べ物が絡むとそっちの話題になるという話は聞いたことあるが 本当のことだったか
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 21:35:39.57 ID:a7IXYq4W0
怖くて開けない
>>825 既存の食材でグロく見せてるだけの凝った弁当だから大丈夫(無警戒)
トゥエンティファスセンチュリスキゾイマーン タータララタッター
>>822 なんてことだ
モバゲーとグリーはオルゾフだったのか
注文は無料です。必ず寄付を。
>>824 元ネタなんだっけ?
レコードのジャケット的なものなのは何か覚えてる
>>831 注文は無料です。必ずチップを。
のほうがそれっぽいな
>>832 キングクリムゾンだそうだ、ggったら出てきた
>>832 In The Court Of The Crimson King(クリムゾンキングの宮殿)のジャケット
ラヴニカのギルドでいちばん平和なのってどこかな… ボロスは兵役義務があるしオルゾフは金の亡者だし 入信さえすれば無事は保証してくれそうなセレズニアかな
回帰から始めたけど、ギルドは皆上から目線の高圧的なんだろうなと思ったら、手紙だと割と友好的な勧誘だったのが驚いた
>>836 ディミーアのカードとかでさんざんやられ役やってるのセレズニアですよ?
無事で済むはずないじゃない
セレズニアってコミーの集まりじゃないの
>>837 買い手市場の現代の就活だってリクナビマイナビは友好的だし(震え声)
>>836 イゼット団へいらっしゃい
適切な奴に実験してもらえば何とかなるよ
なおポイントプログラムでのギルド人口はアゾリウスがトップ。
このままいけばギルドの政変条件は対アゾリウスに決まりそう
ほんと物騒な街だなラヴニカ
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 22:52:45.80 ID:UXmPId5s0
ディミーアは敵にやられてるところは見ないけど味方にばっかりやられるし 成り上がる実力があるならオルゾフディミーアは魅力的なんだがなー
>>837 プレイヤーは一応はPWという設定だったり
そうでなくともPWに協力を仰げるようなウィザードだからな
仮にどんな状況でも引く手数多だろう
>>843 最近再開して色々勉強中なのですが、
コレはどういう取り組みなのですか?
>>836 http://mtg-jp.com/reading/translated/003754/ 暴力と偽善
殺生についてのセレズニアの偽善的考えは公然の秘密である。
生命の尊厳についての教義から、彼らは厳格な平和主義者であると信じる者もいるかもしれない。
それどころか(※「しかしながら」と思われ)、彼らは戦闘において数えきれない生命を捨てることに何の問題もない。
戦闘におけるセレズニアの主要な戦略の一つは、生ける身体の盾を作り出し、巨大なエレメンタルやアバターが現れて
ひとまとめに破壊するまで敵対者を押し留めることである。
戦闘の後、セレズニアでは尊い戦士達の犠牲とあらゆる生命がマット・セレズニアへと帰ることについての、
盛大で儀式的な大騒ぎを行う。だが屍の山は覆い隠すには困難な証拠である。
要約:セレズニアの戦士の命は共産圏価格
ゴルガリやラクドスのように死んでから再利用される事もなく使い捨て
>>843 人数だけは多いよな、イゼット
カード弱いのに
今回の残念3がイゼットシミックデミィーアだからな かろうじてイゼットに乳首がいるのでマシかなってレベル コントロールが嫌いなのはわかったからクリーチャの質上げて欲しいわ
ポルトガル人がいるとはいえ電解くらいなら許された
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/25(木) 23:01:21.35 ID:EgtE3Bll0
後2日もすれば、っていうか、明日深夜から、もうプレリか。 男爵にチューチューされたり、ラヴィニアに嬲り殺しにされたり、ドラゴンの群れにたかられて死にたい
TKBのビームで死ぬのもありなんじゃないですかね
>>530 やってみたら1パック目で導き石3枚ツモった
プレリだったら死んでたかもしれない
>>848 プレインズウォーカーポイントっていう公式イベントに参加するとポイントが入ったり実績が手に入る自己満足プロジェクトで、
ギルドに加入してギルド単位でポイントや実績の取得を競い合う期間限定イベント
グルールに入って隅っこにいるのが一番平和じゃないか? みんな脳筋だからうまくやれば楽できそう
>>856 なるほど、ありがとうございます
明後日のプレリでは特に気にしなくてもいいんですよね・・・?
>>858 プレリには関係ないけど、せっかくだから入っておくとプレリで手に入る実績が解除されるよ
あくまで手に入れたって証拠が残るだけで自己満足だけど
セレズニアも結構あれなのか…イマーラさんに鍛えてもらえば強くなれそうだけど
>>857 自分で獲物も取れない奴は共同体からはじき出されるだけなんじゃないの。
強いけど重いイマーラさんが殴って解決する準備出来るまでお前らは死んで時間を稼げ だからなあ。セレズニア イマーラさんが準備完了した頃にはトークンさん討ち死にしてるしイマーラさんワンパンする前に除去られるんだがセレズニアの戦術はそれで大丈夫なのかと(笑)
ギルドか、面白そうだし加入しとくかな…と思ったら 俺のDCIカード、アクティベーション・コードがついてねえ…。
>>859 2000年頃のDCIカードなので、認証コードはないみたいです
紹介してもらったサイトで色々探してみますね
前のラヴニカの時はらせんとラスゴに釣られてホイホイと脳内設定はボロスにしたけど 今入るならイゼットかなあ、というフルバーン脳の俺。
>>530 エスパーでピックしていったら、霊異種>議員>テイサ+除去満載というゴッドデッキになったw
ドラシミュの迷路*3はクソゲーにしか見えない 導き石の封入率高すぎて 小型セットのコモンならこんなもんかもしれないが
まともなギルドなどない 門無しになって矢来の巨人や天使の散兵ちゃんに守ってもらいながら暮らしたいや
>>868 俺も青白の飛行呪禁→白黒の強請絆魂の流れでエスパーにしたけど録なの取れなくて死んだ
全体のパックも迷路1知力の刈り取り2とか嬉しすぎて泣ける;;
ドラフトシミュやるなら、パックちゃんと設定しろよー 俺はドラフト経験自体が少ないから、今更ながらGTCRTRRTRもやってみて ちょっと回したりしてみてんよ
まあ、迷路→侵犯→回帰でやるように作られてるだろうしなぁ
ナンバーが10桁になってるなんて驚いた
話は変わるが、迷路の導入で除去が強くなるから スタン環境は低速化するのかな? アンコのイゼット分割、ディミーア分割は単品でも相手を減速させるのに十分だし 融合で唱えられれば2:1交換可能、 先導者のらせんもビートやコントロールともに使える重さと性能だし
>>861 アゾリウス→息苦しい
イゼット→事故死の危険性満載
ラクドス→普通に危ない
ゴルガリ→内紛オンパレード
セレズニア→人命が格安
オルゾフ→アゾリウスとは別の意味で息苦しい
ディミーア→まず身内が信用ならない
グルール→強くなければ生き残れない
ボロス→しんどそう
シミック→改造されそう
アゾリウスが一番マシじゃね?
>>849 これって軽量クリーチャーでチャンプしてファッティで捻り潰すって書いてあるんだよな
なおボロスは首脳クラスは天使でないとなれないので 天使以外は頭打ちがあるというマイナス面も
>>877 チャンプ要員を破壊されなくして本人が殴り殺す
イマーラって性能はギルドにマッチしてたんだな
分割とか先導者のらせん打つ前にやられそう
なんだかんだで今即座にラヴニカへ送られても、 みんなどこかのギルドで適応するか死ぬかの二択じゃないかな 案外人間は適応するから 何割残るかわからないが 俺は死んでもこき使われるオルゾフへは行きたくない
>>878 昔はそうだったけど、実力主義のオレリアは階級から外れた精鋭部隊を新設したからワンチャンあり得る。
天使がトップなのは変わらないだろうけど。
ギルドなんかに入らないのが一番正しい
>>883 ギルドに入らなかったらそれはそれで結構肩身狭いんじゃないの?
ついにプレリ明後日やね 今回のギルドパックは特に固定されたカードはないんだよな…
URとか見ても、ギルドトップは反目してても下に行くにつれ他のギルドと融通を利かせたりしてるからラヴニカでも人間は人間らしく生きてると思うよ。 判事がオルゾフから賄賂を受け取ったりラクドスの倶楽部に入り浸ってたりディミーアに密かに孫娘の世話頼んでたりするアゾリウスが1番人間らしく腐ってる。
友好ギルドパックで何を引くかが一番重要
ギルドパックはそのギルドの門が固定のはず。確か魔鍵も固定だっけ? どのギルドを選ぶか迷うけど、個人的にはグルールが良いな。
>>878 ボロスはOne for all, all for oneだから出世欲はNGだけどな
アゾリウスが一番命の危険が少なそう。 ただし現場に直面する下っぱじゃなくてそれなりに上の方な高級官僚にならないとだめだ。
腹音鳴らしの手紙のカオスさは異常。 ついでにジャラドさんのゴルガリのイメージアップ作戦ぶりも異常。 そして、幽霊議員の破壊を企んでる癖に債務を返済すれば 幽霊になって富が手に入るとかふざけた勧誘するテイサちゃんマジ鬼畜。
元悪の秘密結社の無限連合に入るのが一番マシかもしれない ジェイスの元彼も入れたんだからPWじゃなくても入れそう
>>891 ジャラドさんはいずれ誰かが自分を下克上する日が来ることを分かっていて
それでもその日までゴルガリと自分の家族のために頑張ってる超絶イケメン
前ラヴニカの主人公とか結構前線で使われまくってたよなボロスで
ギルドパックからギルド魔道士って出るの? RTRとGTCのプレリに参加したけど一枚も見なかった
で、お前らギルドはどこ選ぶの? なんだかんだで俺はディミーアかな。好きだし
お腹くぱぁを見て以来オルゾフは絶対やだ
ボロスはゲンコツマークがイヤ
>>892 ジェイスの死別した親友をおホモだちみたいな誤解を与えるのはNG
あと無限連合も、実質的トップが失脚したとはいえ
その下手人にトップを押しつけるかなりアレな組織だぞ
ジェイスが慰安旅行した原因の何割かでもあるし
どのギルドパック選ぶのが一番いいの出る? ボロス?ゴルガリ?
RTRはセレズニア、GTCはグルール選んで、生物で蹂躙予定だったが、地上が予想以上にビタ止まりするな これ、アゾリウス>オルゾフかボロス>迷路4のほうがええかも
よく考えるとシミック最高じゃね?
改造されるぐらい大した事なくね?
>>897 どうみてもゴムつきです
本当にありがとうございました
オルゾフ選ぶのが一番強そう 単品ならシミックがいいけど相方が合わなそうだからラクドスにしようかな でもディミーアついて来たら…
今回のギルドパックも、神話はマスターしか出ないのかね?
シミュレーター回した限り門ってあまり取れないのな。 緑にして門蔦入れない限り2/4サイクルを安定して使うのはきつそうと思った。
>>903 しかも改造された奴はだいたい幸せそうだよな
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/04/26(金) 00:21:43.97 ID:BSo65PJV0
シミュレーターってランダムにカードが取られてるわけじゃないのか?
>>903 改造どころか別の生物にされそうだが
スライムとか
ランダムはさすがにクソすぎるやろ
値段的には、死儀礼の出るゴルガリ、オブゼの出るオルゾフ、オレリアか反攻者の出るボロスの三択かな。>ギルドパック ゴルガリ+オルゾフで死儀礼とオブゼ引くのが最高のパターン。DGMから鹿が出てきたら宇宙。
脳も弄って思考と記憶を操作すりゃ幸せにもなるだろそりゃ。 尤も、新シミックは旧シミックみたいなファイレクシアじみたマネはしないそうだが。
>>912 実験体の記事とか見るに 対してかわんねぇ気がするな
基本は内向きだから、周りももっと完成するべきと強制布教する
ニューφとは違うとはいえるが
気に入らなきゃ再構成してもらえるから(元に戻すとは言ってない)
>>908 ピックの傾向を記録してるんじゃないのかな
実験の材料に自分を使うオズボルトさんは科学者の鏡
>>892 ジェイスの元彼はただの人間とはいえ複数相手でも勝てるくらいに戦士として強くて
すぐ泣き言を言うジェイスを操縦できる程度に有能なんですがそれは
元彼の話を掘り返すなよ 重要なのはジェイスの今彼だろ(真剣)
男に狙われ女(not美女orまともな人間)に狙われ ジェイスの貞操はいつまで保つのだろうか
ジェイスの周りは面倒なのしかいないからな しかし、あれだけ才能あるのに何故ヘタレているのか
元彼はおいといても、熊と相打ちがとれるWindfall内蔵の献身的なヴィダルケンの学者程度に 有能じゃないと無限連合には入れないんだよなぁ…
無能な奴はピックアップされないだけじゃ
特質改竄って何かに使えんのかなぁ スタンでクソ強いマーフォークがいるなら、渡りでゲーム終わらせたり出来たのに
見えざる糸がやたらピックできてオルゾフワンチャンあるんじゃないかと思えてきた
ドラフトシミュ回してるけど石ころ出過ぎwwwww 1パックに5個も6個も入ってくるんじゃねーよwww
なんで見えざる糸でオルゾフ?
ディミーアとオルゾフ勘違いした\(^o^)/
やはりディミーアなんてギルドは存在しないのか…
DGM×3だと+1/+1カウンター乗せる手段少なくてシミックが辛い 3マナ2/2で2マナ払うと4/4飛行になる奴はいけると思うんだが・・・ これだと石ころで加速してファッティ使うほうがいいかもしれん
3色4色覚悟かなあ
DGM*3だと石ころで加速して4色ファッティゲーか、 対抗してボロスとラクドスあたりが速攻決めるかの二択の未来が見える
DGMのボロスはクッソ遅いよん
1マナはゼロだっけ?遅くなるよなー
DGMはなんかタフネス高い生き物ばかりだから生き物並べてにらみ合いが多そう 飛行は正義
イゼットのサイクロプスとか、妙に固いからなぁ 迷路4パックのプレリは長引きそう
コモンの除去がタフ2しか処理できないのがなんとも
高タフネス壁を鮮やかに飛び越えて4点刻んでいくシミック魔導師マジ最強
>>915 Statistical Magic Draft Simulatorは傾向なんて記録してない、ただ単に事前にシミュ作った人が仕組んでおいた点数表で取ってるだけ(色は多分考慮してる)
英語版のシミュだと傾向記録して点数つけてるところもある
まあどっちみちシミュなんてあまり参考にはならない
DGM3だと門と石が凄まじい量だよな あと、とにかく重くて弱い
発動ではなく誘発だと何度言ったら
みんな暗号自体を覚えてないんだな・・・
クソ過ぎて使われない→効果を忘れられる→なんとか使い道を考える→勘違いが発覚する→やっぱディミーアってクソだわ
空召喚士「発動と聞いて」
特質改竄は最弱カードスレ期待の大型新人なので…
ヴァラクートで5枚目以降のオーメンとして使えばいいだろ!いい加減にしろ! 暗号?知らん
後15時間でプレリか・・・ どのギルド選ぼうかな
復活の声はともかく軍団の戦略どうやって使うかなぁ
シミュってたら1パック目で軍団の戦略のFoilとか出てゲッソリした そんな時にそんな幸運はいらないんだよ…
シミュレータでドラフトしてたら2回連続ファーストピック乳首できっと明日も引け…ないな…
名誉がいかに強かったか… きっと今の環境なら6マナソリンも使われてたろうに
>>945 ・ヴァラクートはCIP誘発だから場に出た土地を山に変えても意味ない
・ヴァラクートの「山」を「島」とか「森」に変えるとしても根本的に何も変わってない
・山を増やすにしても、基本土地タイプを「追加」ではなく「変更」なのでもともとタイプを持ってる土地にしか使えない
こんなもんでよろしいでしょうか(震え声)
>>944 基本土地を相手のと同じのに変えて
ヘイヴングルの死者で無理矢理墓地からクリーチャーを奪う・・・とかできるよ
>>944 強請って相方が同ブロックにいるだけで最弱とはとてもとても・・・
>>952 予言のプリズムならキャントリップ付きでほぼ同じことができる悲しみ
〇〇色のトークンを出すという生物がいた場合、 それを書き換えることで本来と違う色のトークンがでる これにより相手のプロテクションもちをブロックできる
特質改竄の使い方 アンヒンジドのなんたらコレクターと一緒につかって泥穴のかわりにあげる
>>955 でもCIPでトークン出すクリーチャーとかには使えないね
ヴィトゥ=ガジーの末裔とか
GTPがレアならな
>>957 うん、まあそれくらいはわかるりやろ
ボロスにトークンだす騎士いたやん
グラントリプライアル?
ごぶりん てすと ぱいろっと
リミテなら強請の誘発元になるから市内捜査よりはマシだな 使うか使わないかでいうとよほどの失敗ピックじゃなきゃ使わないが まあ、暗号全体に言えることだけど
通るクリーチャーに暗号すれば4マナ2点ドレイン、次ターン以降もドレイン可能 リミテッドとしては悪くないな 土地アンタップできる見えざる糸すげえ
>>957 なんで?って一瞬思っちまった…このクソソーサリーめ…
荒廃の司教シングル安いなあ 出来る子だと思うけどなあ
…あ、3マナ2点ドレインだった、吸魂だな 色さえ揃ってればフリースペル2ドレインの見えざる糸さん益々すげえええ
>>965 結局クリーチャー並べないといけないからなぁ…
評決やらかがり火、さらに花崗岩まできたらしんどいだろうと思うよ
早いデッキに対しては間に合わないとおもう
荒廃の司教は5マナじゃ強すぎるのだろうか 強請自体が低マナのが強めだし タイタンと同じコストではな
見えざる糸さんは割と悪い子だぞ 2ターン目に土地2枚をアンタップしつつ暗号化して殴って誘発させて スタックで土地からマナ出してもう一度アンタップすれば インスタントとはいえ2ターン目に4マナ使用可能でで下着泥棒様まで出せる
特なんとかは銀枠のstaying powerと使えばなかなか
>>965 クリーチャーいないとどうしようもないし自分は除去耐性ないしで辛い
強請メインにも出来ないしこいつの為に軽い呪文入れるのもって感じ
4マナくらいなら使われるかもしれんが
次立ててみる
白青緑黒の4色になりそうだが、いつぞやの古術師トークンを居住し続けるデッキならフィニッシャーになるかもしれん 一番相性いい相棒はアヴァシンの巡礼者なんだろうな…
荒廃の司教は賛美天使ほどじゃないにしても、もう一声って感じ 追加マナがいる限りそこまで悪さできないし
うん
しかし迷路は、高タフネスの生物多いなあ こいつらを除去できないと、相当きつい
リミテではザルターのドルイドがかなり強そうだな
迷路のコモン生物ってパワー3どまりが多いのにタフは4持ってるのが多いよね 除去しょぼいときは石突っ込んでファッティ呼んだほうがいいのかな
導き石はレイモスの歯とかじゃないが タップ&生け贄で2マナ出るとか せめて卵サイクル、ぐらいに
石より鍵使うよなぁ 一応除去に合わせてドローとかは出来るが
そもそも石を除去るかね…? まぁ鍵はアンコモンだからそこは比べてもしゃあないとは思うが
比べてもしゃあないとはいえ使われなかったら存在する意味すらないのに なんであんなゴミクズ性能にするんだろう
ジェイスェ…
あんなんでも、リミテでは使わざるを得ないからなぁ
まぁ腐ってもドローだし、リミテじゃ重要になるだろうからゴミクズじゃない どこぞの伝説の和田ア○子みたいなエルフとか1マナ()暗号のほうがよっぽどゴミクズ つうかwiki見て気づいたけど、単色アンコモンて存在しないんだな
そこでリミテではっていつも言うのが不思議なんだが 開発はリミテを構築と同じぐらい重要視してるのか?
>>990 それにしても、ドローのタップは余計だった気がしないでもない
マナだけだったら実質2マナでキャントリップの優良カードに……なれないか
当たり前なの? こういう遊び方もできますよ程度のオマケだと思ってたけど
オマケで公認大会開かないだろ……
リミテなんか遊ぶ度にパック剥き剥きなんだから皆がリミテやってくれれば会社はウハウハなわけですよ
昔はオマケだったけど今はリミテも同じくらい重要視してるよ コラムにもその辺書いてるのがあったような
リミテ専の人から安くレア買えたりするし、ユーザー的にも美味しいな
FNM後とかに野良でドラフトやってたりしないか? でもリミテでもゴミ性能のカードは勘弁な
1001 :
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