【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を29枚捨てる】

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1テンプレ
デッキタイプは無限大。戦い方も無限大。可能性の全ては貴方の中に。
デュエルターミナルで登場したテーマ、魔轟神について語るスレッドです。
基本sage進行、デッキ診断テンプレートは他のスレと共通です。

基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>970付近で宣言してから立ててください
立てれない方や携帯の方は>>970付近では書き込みを自重して下さい。
 
【よくある質問】
Q:○○○のカードってどうです?
A:魔轟神には決まった展開方法が存在しないので、デッキの他のカードとの相性も重視されます。
魔轟神としての相性ではなく自分のデッキとの相性が非常に大事なので
まずはプロキシでもいいのでデッキに投入して回してみましょう。
それでもパッとしない場合、主なデッキ内容と感想を沿えてのレスをどうぞ。

Q:デッキ診断をお願いしたいんですが。
A:非常に広い動きが出来るため、どのような動きプレイングをするかの
詳細な感想を記入していただかなければ診断することが出来ません。
どのカードを生かしたいのか、どのような戦い方をしたいのかの報告が一番大事。
事故が多発するので抜き差しお願いします。→いらないと思ったのを抜いて回すのが正確安全迅速。
自分のデッキの動かし方、回し方、目的は自分が一番知っているはずです。

★関連ページ
《魔轟神》(魔轟神初心者はまずはこっち)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%B9%EC%BF%C0
【魔轟神】(主にデッキタイプ解説。構築に悩んだら)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%CB%E2%B9%EC%BF%C0%A1%DB
《手札を捨てる》 (基本中の基本。送ると捨てるの違いを確認)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%BC%CE%A4%C6%A4%EB
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
★前スレ
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を28枚捨てる】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1358557043
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 22:25:08.13 ID:X1fUIx4d0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
縦書きは見辛いうえ、テンプレを読んでないと判断されるので診断されない可能性が高いです。
診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。
回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/24(水) 16:19:35.45 ID:a/iNOwOV0
世の中のサイクロン 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
フィールる 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
チャネラー速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
スターライト速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
マーメイル速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/25(木) 03:44:21.35 ID:HLxBfMIdO
>>1乙←クルス
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/25(木) 09:59:42.36 ID:tBcIvCDK0
>>1
ユニコンに簡易融合入れたいけど枠が無いでござる
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/25(木) 11:30:43.19 ID:hQ5MnwUq0
>>1

シェイプシスターを何か上手く使えないものかな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/25(木) 20:41:21.92 ID:mIpiRzUS0
もんむす
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/26(金) 09:54:52.31 ID:wYutVkf90
過疎ってるな
そろそろ光属性スレあたりに統合してもらてもいいんじゃね?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/26(金) 10:01:23.72 ID:BKaHAxWr0
JOTLの事は大体話し終えたから、後はライトレイグレファーが来るまでこうじゃね
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/26(金) 12:15:55.28 ID:B+U1wT7p0
あの効果じゃきたところで語ることほとんどないと思うが
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/26(金) 20:33:40.26 ID:pHaN6biQ0
魔轟はじめたいんだがクェーサー3体ってF1制限なのにどうやんの?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/26(金) 20:55:49.19 ID:/ypkCIJN0
なぜクェーサー3体ができると思ったのか小一時間
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/26(金) 23:36:00.09 ID:JeREDUtEP
クェーサー3体とかどれだけ回れば成功するのか想像できない
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/27(土) 01:10:49.27 ID:1L3vFWzI0
並べたいなら神風ソリティア研究してきた方が近道だ
現環境で展開力や圧倒力に幻想を抱いて魔轟始めても金の無駄になる
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/27(土) 02:50:00.37 ID:Ug6V2lG+0
圧倒力ってなんだよ制圧力じゃねーのか
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/27(土) 09:55:34.43 ID:mW4qiEji0
今日は白黒ルビィ魔轟で大会行ってくるわ
このデッキ作ったばっかりだけど
ガチ少ない大会だからなんとかなる気がする
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/27(土) 20:27:19.42 ID:r0ibvbU10
>>16
どうだった?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/27(土) 20:33:46.15 ID:PMwMQrmk0
クェーサー型なんだがカーDより増Gのほうがいいのかな
ジャンク・シンクロンとの兼ね合いとかあるけどトラゴーズ入ってないから微妙か
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/27(土) 22:03:09.79 ID:UKjab4Jg0
最近の環境なら基本的に腐らないしそれでいい
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/27(土) 22:24:01.24 ID:IA0KqKcV0
Gは今売らないと値崩れするから6月まで使えなくてつらい
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/29(月) 08:03:23.99 ID:vLWNOld+0
>>17
聖刻には勝ったけど結局征竜に負けた

簡単にレベル8出せるのはいいけど1キルできるわけじゃないから
罠カード多めに入れた方がいいような気がした
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/29(月) 12:26:18.57 ID:DaatDF5B0
>>21
中途半端に展開しても返しに弱いのはやっぱ頼りないよね

罠の配分は迷いどころ

闇デッキとか入れた?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/29(月) 21:05:07.43 ID:vLWNOld+0
闇デッキはサイドだよ
そこまで発動しやすいわけじゃないから
魔導相手にする時の為に仕方なくって感じで
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 09:08:39.35 ID:RLEJOJce0
ストラクにG再録だし俺もユニコン組んでみるかな
1ターンに1度しか使えないから2枚で十分だろうけど
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 09:45:33.54 ID:R+qs9QVw0
>>23
やっぱサイドに入ってんだな

白黒は三枚づつ?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 23:39:45.69 ID:i/3L6q5O0
>>25
白黒三枚入ってるよ、手札に来ないようにデッキは42枚
それでも白が3枚初手にあった事もあるからゾンキャリとか入れたくなる

白黒入れる場合は何枚構築がいいんだろうね
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 04:58:02.46 ID:7nk7hLM6O
もう魔轟崩したけどこのスレはずっと見てるわ
なんて言うのかな…
お前らが家族みたいでな…
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 09:24:02.27 ID:nNfAO6yz0
消費の少ない高速型がのさばり過ぎてて生きるのがつらい

つか、実際に星態竜使ってる人はおる?便利であれば使おうかとも思ったけど、使える場面ってそんなあるのか疑問
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 09:28:38.96 ID:pG3Scq5WP
俺は魔轟神じゃ微妙かと
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 09:30:13.12 ID:Xr9opfgO0
ロックキャット型のユニコンって☆3何入れてる?
俺はギラザウルス入れてたんだけどジャンクフォアードの方がいい気もしてきた
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 12:52:02.80 ID:kiUNo070P
フォアードも悪くないね
切り込みと合わせて採用すれば使いやすそう
ただ調査ギラと違ってデッキ圧縮がしにくいのが難点かな
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 13:09:46.09 ID:oo1GD7At0
ギラザウルスって微妙じゃね?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 20:11:47.41 ID:Te2aMAzJO
ほぼ腐らないマジストもいいはず

マインモールは現役ですか?(震え声)
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 22:15:42.36 ID:TKwYHUTt0
新規シンクロが来るのはいいことなんだがそいつらがレビュアたんとかユニコールのアイデンティティ潰しつつあるのがな
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 22:31:26.41 ID:Te2aMAzJO
>>34
デメリットなしの☆4チューナーが売りだったルビィラーダちゃんが
カメンレオン見て卒倒してるよ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/03(金) 23:29:28.69 ID:yKR8Wmp90
二重の制約と魔轟の名前で一応の差別化は出来てるんだよな
カメンがキチ性能だってのには変わりはないけど
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/04(土) 04:11:58.75 ID:s2xCZV1S0
簡易融合と死霊使ってるけど他のもいいかもな
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/04(土) 10:06:38.87 ID:EQbXUZLv0
ユニコンじゃなければバルムンクの方が使いやすかったりする
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 00:42:55.33 ID:v6Z3dW3m0
魔轟神で星態龍ってどうにかして使えないかな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 01:22:37.25 ID:K1qiiJs10
白黒竜突っ込めばいいよ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 08:03:03.98 ID:GfgN97dEP
どうにかしなくても出るでしょ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 10:52:33.02 ID:la+lOoTJ0
ギラザウルスってどうなんだ?
ユニコール出すにしても火力で勝ってるモンスター出されたらキツくね?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 12:20:56.46 ID:xfHgZZAe0
星態龍はレヴュと同じで相手のパクって出すもんだよね
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 12:54:52.78 ID:AmM7abo70
>>42
幻獣の角でチクチクする
まあ実際きついよね
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 14:16:49.39 ID:GfgN97dEP
出させないためのDDクロウですよ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 15:22:54.81 ID:xu34zFdEP
でもそれ2枚使って特殊と変わらないんじゃ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 15:36:46.38 ID:GfgN97dEP
(バレた)
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 19:27:36.84 ID:aEdg5bhX0
白黒ルビィ魔轟作ったけどサイドがいまいち決まらない
作ってる人はどんな感じ?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/07(火) 17:25:52.83 ID:0Rhq/ydA0
そもそもデッキがまとまらないから参考にしたいんだけど
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/07(火) 22:57:49.04 ID:zW93AHRX0
今更ながらローチが辛い
一々クルスと召喚権使ってクラウソラス生むのも
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/07(火) 22:58:50.33 ID:zX8gixiM0
>>49
参考になるような構築じゃないけどね
温い構築のマーメイルやドラグに勝てるレベル
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/07(火) 23:02:00.47 ID:zW93AHRX0
>>51
その二つに勝てるということはワンキルに対して何か秘策があるのかしら
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/07(火) 23:17:14.72 ID:zX8gixiM0
>>52
両方とも征竜入ってないようなデッキだっただけだよ
ワンキル対策はヴェーラー、カオハンキャシー、ゴーズくらい
ルビィ召喚グリムロ使ってサーチしたキャシーがカオハンと共有できるかなと思って入れてる
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/08(水) 17:19:21.27 ID:qPhx7L6m0
過疎ってるけど、規制でもあったっけ?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/08(水) 18:41:29.22 ID:Rux8bmfSO
ただ魔轟神がオワコンなだけだろ
シベリアでの魔轟の叩かれっぷりが見てて面白かったわ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/08(水) 19:15:42.91 ID:NNzefWjh0
はいはい、そいつはすげえや
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/08(水) 20:26:41.86 ID:qXlByavs0
>>54
元から過疎ってはいるけど連休前から大規制中よ
>>55がシベリアって言ってることからもわかるように
基本シベリアは避難所みたいなもんだからね
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/08(水) 20:37:17.18 ID:fI8nKwF20
やっとこさ規制が解けた

カオハン他妨害ガン積み巻き返し用制限カードガン積みのカオススタン的なもので安定するようになった
クェーサー中毒による禁断症状が抜けないが
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/08(水) 20:39:36.36 ID:g/h6vpLi0
ユニコンに採用するレベル3は簡易融合が1番しっくりきたわ
魔法だから伏せられるし状況に応じてレベル4、5出せるし
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/08(水) 23:00:46.32 ID:fKrgHtqd0
正直それと死霊ラビットロックキャットのうち二種が鉄板すぎるんだよね
デッキのコンセプト上罠とドロソは積むし召喚権もさほどかさばらないしで
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/08(水) 23:07:28.01 ID:x1vOgDd50
クェーサー魔轟だけどメインからキャシー詰んで2戦目ではサイドでカオハン魔轟にスイッチという構想を練っている
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/09(木) 14:14:41.15 ID:PUx5xtO80
カオハン魔轟だとカオスソーサラーがかなり便利
闇の誘惑のコストとして
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/09(木) 14:33:30.16 ID:eURAZla30
>>62
開闢は入れてる?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/09(木) 15:01:13.55 ID:PUx5xtO80
>>63
出したら勝てるレベルのカードだからもちろん
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/09(木) 16:04:15.48 ID:eURAZla30
>>64
両方入れると事故らない?

俺はよく手札に2枚来たりして事故ってた
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/09(木) 16:28:22.68 ID:PUx5xtO80
>>65
初手で二枚両方が来る確率は2%程度なんだから、それを気にするようじゃデュエルにならんと思う
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/09(木) 17:29:33.55 ID:eURAZla30
>>66
初手とは言ってないよ
引きが悪いのは確かだけど
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/09(木) 17:39:44.27 ID:PUx5xtO80
>>67
出すタイミングを考えていけばそこまで問題にはならんと思う
勝負を決められる場面以外では片方を温存して、必要な場面で使っていけばいい
ソーサラーに1チューナーくっつけて一掃してからソーサラーをコストにして開闢アッシターとかもよくあるし
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/11(土) 22:03:40.95 ID:AYFi6d5M0
白黒はライロとかの墓地肥やし入ってないときついな
コラプが邪魔になってしょうがない
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/12(日) 05:59:03.46 ID:Sr60jcfl0
闇を必要とするワイバースター邪魔になるのは分かるが光を必要とするコラプ邪魔ってどんな構築なんだよ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/12(日) 12:08:47.79 ID:JIRXe4QT0
>>70
名前間違えた
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/12(日) 19:22:15.62 ID:Sr60jcfl0
やはりかw

初動で黒竜出せれば後繋がるけど黒こないで白だけ来ちゃうと動きづらいよね
黒3 白2あたりがベストだとは思うが難しい
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/13(月) 10:09:59.56 ID:JnOCAtdEO
魔轟使うとどうやってハンドってふやすんだ……?
と思う時がある
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/13(月) 19:43:13.65 ID:8Ou86Z2k0
貪欲3積み時代やライブラ3積み時代があったんや・・・あの頃ははっちゃけてた
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/13(月) 20:45:35.37 ID:sfDyPLkX0
レイジオン中毒になると手札は増やすものではなく綱渡りするものになる
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/13(月) 23:23:05.27 ID:3nWnyz31P
だよね楽しい
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/15(水) 21:29:57.49 ID:LrpR+0M80
新しいロリ雪女が悪魔族で魔轟神と相性良かったらクルスちゃんに友達ができるね
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/16(木) 13:09:37.19 ID:DKka8KxX0
ゴーストリックって名前ならどう考えてもアンデだろwwwwwwと思ってたらまさかの悪魔魔法使いテーマらしい
まあ裏守備テーマみたいだからシンクロ出来るかは怪しいけど
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/16(木) 19:34:38.15 ID:Gv9WdRCSO
ゴーストリックは高速環境を低速環境に戻す救世主と予想
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/17(金) 12:14:32.73 ID:6o4wGx7Y0
クルスちゃんが泣いているのは捨てられてばかりだからなの?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/17(金) 18:29:33.05 ID:kAzihVHCO
アルカードなかなかイケてるな
ガイドが愚かなサイクロンに化けるよ
神警はガイドに撃たれるとしても激流を強要したりカオスのエサにもなる
とりあえずは一枚必要になるカードだな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/18(土) 11:40:57.98 ID:nMNwypvg0
ガイドからアルガードはアドとれていいね
激流とか打たれても損はないし
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/18(土) 13:33:54.00 ID:tSAI/haJP
目薬じゃないんだから
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/18(土) 21:16:12.76 ID:naoiwxtu0
ユニコンに骸や瓶入れたら面白過ぎわろた
今まで減らす系のカードしか採用してなかったから新鮮だわ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/18(土) 22:26:09.16 ID:qH0uI1G+O
>>84
強制脱出装置も自分や相手のモンスター戻して手札調節できるよ

本来の使い方と根本的に違ってて面白い
たまにエクストラモンスターや除外されるモンスター戻そうとして失敗するw
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/18(土) 22:27:52.22 ID:fJ1PQo4j0
トリケライナーって時間稼ぎできて☆6で闇って結構使えるんじゃね?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 15:00:54.91 ID:vHqeHwQS0
>>85
あー強脱もいいね
ちょい難しそうだけど試してみるわ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 16:27:33.77 ID:tMyEqmAY0
ユニコン初心者だけど、レシピ見てたら大概チューナーキャシー3チャワ1が多いけどそれで安定してユニコン立つもんなの?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 17:48:24.36 ID:qGaDjUssO
>>88
ロックキャットで吊り上げられるのは同じだから
除去要員のキャシーを積んでおくのも変なことじゃないよ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 19:12:58.52 ID:FKBWmmoEP
ごうけんカーDとかあるから俺は問題ないな
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 19:15:43.63 ID:SsF22HUm0
>>88
どうでもいいが
ユニコンってのはユニコールコントロールの略で
ユニコールをユニコンって言う訳じゃないぞ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 19:57:58.54 ID:vHqeHwQS0
ロックキャットは引くけど肝心のキャシーチャワが墓地に居ない・・・って事が多かったからチャワ2にしたな
そこら辺は自分の好みだね
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 22:02:17.06 ID:yteIS+sR0
自分はメガハム入れてたなあ

そしてチャワじゃなくてペガラサス入れてた
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 22:16:52.22 ID:qGaDjUssO
ユニコール召喚に特化するならサーチ役であるグリムロ以外のモンスターは☆3以下で固めるべき

なんだけどたまに場で魔轟神が遊んでて、ディアネイラ出せると思うから入れたくなって困る
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/20(月) 00:47:14.49 ID:zzM/xYyT0
そもそもグリムロや他多くの魔轟が入らないから
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/20(月) 13:02:32.71 ID:wW99GsGo0
クシャノをダークバグで釣る型なら入るんじゃないか?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/20(月) 21:10:16.08 ID:pZ8KnK3z0
サーチにライメイは割りといい感じ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/20(月) 21:48:31.83 ID:i66NyeMt0
キーマウスで必要に応じてロックキャットやキャシー持ってきたほうがよくね
ライメイはエロイという利点はあるけど
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/21(火) 02:23:51.78 ID:AYU7Na0x0
やっと規制解除来た
規制期間に思い付きで聖刻魔轟神を組んでみたがなかなか回るな
ライブラ禁止になったら移行しよう
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/21(火) 04:53:07.90 ID:0shkNCln0
>>56
ちょっとよかですか?
えーっと、君は、リスナーかな?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/21(火) 06:33:06.54 ID:s+VKZsMd0
聖刻代行とか聖刻帝とかなんてものもあったしやりがいがありそうではある
ワンキルパターンさえ探せば良い感じになるかも知れない
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/21(火) 11:29:48.87 ID:VwXbDBvKO
簡易融合でグングに繋げたいけど、融合モンスと簡易は二枚ずつがやっぱベター?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/21(火) 23:32:55.62 ID:CFBxgD5A0
>>98
開闢が入ってるからコストにできたり
ヴェーラー持って来れたり、いざという時は自爆しにいける攻撃力とか
後はエロイという利点ですかね
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/22(水) 00:09:43.25 ID:sWb+L++C0
ユニコンにクシャノ、ルリー、ガナシアも入れると魔轟神要素増えていいよね
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/22(水) 14:07:42.39 ID:vj2N47ut0
制限改訂の度に弱くなる魔轟神だが
新規パックの発売ではなにも変わらないね
不遇すぎるな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/22(水) 14:12:01.60 ID:1BcgqFYo0
マリスボラスが墓地に送ってとわざわざ書いてあるあたり、陰謀じみたものを感じる
色々なカードとシナジーするテーマだったはずが、最近になってシナジーするカードがほとんど出ないのは異常に感じる
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/22(水) 16:33:21.26 ID:4Jj/WN+CO
シンクロテーマだがコナミはエクシーズ推しだからね

最近になってJOTLとブルーアイズSDからシンクロも出してくれてるから、これからのカードは多少期待出来る
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 09:44:29.48 ID:SwfjIs3W0
「捨てる」にしちゃうと魔轟神が悪用するからダメ、っていう風潮があるんだろうなぁ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 10:20:35.29 ID:+kGuaks5O
>>108
除外するにすると征竜が悪用するだろう
変わんねーよ!
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 10:44:15.14 ID:gEw2Mfrr0
そして生まれたのが一点買い
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 12:09:23.34 ID:nc1gDrwN0
魔轟神のなにがいいって壁に回しても楽しめることだよな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 13:30:43.48 ID:+kGuaks5O
???「光天使ブックスはさんぱいでしゅwwバブーwww」
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 15:04:45.99 ID:TTOHWtQCP
お前は意外と使える
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 15:17:44.71 ID:WDCOtyY+0
神獣来る前はオルトロ軸あったね
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 18:33:28.55 ID:8MigD01R0
何で捨てると送るが混在してるのか理解に苦しむね
せめて捨てるに統一されてればもう少しマシだったのに、出た時期が悪かった
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 21:01:22.86 ID:0ah5o1ro0
パペットマスター久々に使ってみたが
やっぱこいつすげーな
いろいろ捗るわ
エクシーズ視点から見なおせば面白いかも
白黒とかもあるしな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 22:33:10.07 ID:nc1gDrwN0
日版グリムロが3枚700円で落札されてた・・・
年々安くなってるのにはコナミの陰謀を感じざる得ない

>>116
単純に強いよな
ただ召喚権の取り合いになることがあるけど
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/24(金) 13:04:39.69 ID:H6WehxFoP
だんだんクルスとか抜けてってもう獣しか残ってない
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/24(金) 13:23:14.92 ID:Pa97ewdY0
クルスはグリムロ効果クルスサーチクシャノ効果クルスコストクシャノ回収クルス効果グリムロSSクシャノNSシンクロブラロリセットの流れが惜しくて常にピン刺し以上
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/24(金) 13:57:55.20 ID:y/I5dStjO
クルスは最近3になった
瘴気2枚入れてるからそんなに事故らない
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/24(金) 15:05:10.73 ID:VCvW4COm0
ブリュ居た頃はグリムロとクルスでミニループしたよね
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/24(金) 19:17:31.21 ID:yVz1jLYu0
ガイド採用してる人に参考までに聞きたいんですが、ガイド対応はクシャノ以外に何を入れてます?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/24(金) 19:32:48.90 ID:Pa97ewdY0
入れなくていいと思う、ダブる前に試合を終わらせるぐらいじゃないと勝てない
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/24(金) 22:08:27.81 ID:j29Rl24I0
最悪手札のクシャノ出せばいいしね
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/25(土) 21:18:14.75 ID:8rs2n5720
今日DTCの魔轟神を見たんだけどなんかツブツブよりかっこいい・・
でももうワンセット買うと高いんだよな
なぜか高いよな
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/25(土) 22:52:45.80 ID:VaVGELVW0
DTCで揃えたがイラストがデカイくて枠細くて良い……
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 08:33:28.72 ID:bZUQuJX50
大会でも行ってくるかな
魔導はいいけど征竜には当たりませんように
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 12:49:48.85 ID:8Fkl5keNO
>>125
>>126
俺はツブツブというか
やはり7期以前のフォーマットが好き

オクでそろえた出遅れ者だから
DTC版とツブツブが混ざってて不揃いなんだよ(´;ω;`)
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 13:15:47.16 ID:P0PQ12Bl0
>>128
これが問題だわ
2つ目組もうと思って買うんだが混ざるが嫌だから既に持ってるカードまで買うハメに・・
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 20:47:19.35 ID:uoaUhuoD0
最近組んだユニコンはDTC版で揃えたな
カッコええで
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/27(月) 02:40:31.25 ID:+WrrXyarO
ルビィラーダは再録されてないし、レイヴンの再録は7期だからDTC版がない。

全員を新フォーマットでそろえることはできないのね(´・ω・`)
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 09:55:43.81 ID:/L/BUXYD0
EXP来たのに過疎ってるな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 13:04:17.99 ID:PxdnOA4LP
なんか入るものあったっけ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 13:07:53.25 ID:4Rhv2mS3O
今後もし深淵が流行ったらまた虐げられますってくらいじゃないのか
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 16:03:21.53 ID:/L/BUXYD0
結局グレファーは議論する価値もなかったわけか
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 17:28:10.80 ID:GGp1to4A0
直接アドにならんしな
起動効果で手札捨てるにはスナストの壁が厚い
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/29(水) 01:45:23.60 ID:i1sPUVLy0
俺の白黒型だと7シンクロが異常に出てるからパワーツール使ってみたいんだが
何かいい装備ってないかな?
DDRしか思いつかないんだが
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/29(水) 07:12:50.27 ID:tCBp/8Ty0
俺もデモ斧堕落くらいしか思いつかない
安定して出せて装備が潤沢で展開や戦力の鍵になるD・や植物みたいなデッキのおもちゃだからな
DDRくらいしかって程度ならやめといたほうがいいんじゃないか
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/29(水) 07:54:20.59 ID:nG+nhZPPO
>>137
団結3枚入れとけばいいんじゃね(鼻ホジ)
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/29(水) 09:11:41.31 ID:I/DrHf+M0
ワンチャン自律行動ユニット
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/29(水) 10:34:50.13 ID:09N5g1A20
ただでさえコンボ要素の塊な魔轟神に装備入れるとか
事故る未来しか見えんのだが
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/29(水) 20:44:29.23 ID:1pj1hGot0
>>134
これほんと心配・・・
なんでこんなに虐めるの?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/29(水) 21:58:09.00 ID:S7iigxsw0
昔はサイドからのメタをどうするか悩んでたのに
今ではメインからヴェーラー、増Gに加えて深淵だもんね
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/29(水) 23:07:32.95 ID:1pj1hGot0
1キルならドロール&ロックバードがやばい
禿げる
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/30(木) 02:25:21.52 ID:auSabHkZ0
フリーだとユニコンは本当にうざいな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/30(木) 09:32:43.61 ID:e68cJZ310
ユニコンに瓶や骸積んでる人ってどんくらいの比率で積んでる?
骸3瓶2なんだけど参考までに
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/30(木) 10:17:43.77 ID:AQtrJo2U0
33
デッキ減らすものでなにより置いておける手札でデッキタイプ的にもばっちりだから積まない理由がないというか
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/30(木) 20:55:45.48 ID:e68cJZ310
なるほどな
ブラフにもなっていいかもな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/30(木) 21:11:57.06 ID:BHjXY/xc0
終盤に引くとわりと困るんだよな
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 22:33:14.07 ID:QGWahgwC0
魔轟神でデッキをぶん回した時、どうやって展開したかか記憶に残らないせいで改良のしようがない
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 23:03:32.97 ID:lX4ToDRD0
動きが毎回違うからしょうがない
数あるデッキの中でも回す難易度はトップに近い
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 23:05:54.99 ID:VwpAAnwL0
とりあえずレイジオン出そうぜ!って感じだからな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 23:14:07.74 ID:kstsO3KPP
× 回す難易度が高い
○ 回しても強くないので真の強さを発揮するのは難しいと思い込む
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 23:40:27.66 ID:Gld4o3hs0
出すだけでアド取れる頭おかしいカードばかりなせいで、回してコツコツアドを取るまともなゲームが完全否定されてるから困る
と言うわけでスナストで焼いてドローして殴ることだけ考えて生きていきます
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 00:01:07.29 ID:QHne91qO0
自分の場に出したモンスターが次のターンに死ななかったら奇跡な環境だからな
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 00:05:26.57 ID:QiW57M1zO
よく魔轟神はプレイングが難しいとか言う奴いるけど難しいわけじゃないから
単にややこしいだけだから
プレイング&構築難しいデッキといえばスタンだろ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 01:08:34.98 ID:jCbfLQcS0
ややこしくと難しいの違いってほぼないよね
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 01:12:19.78 ID:j4sr4rbkP
難度の高いギミックがあったり強い動きをするためにややこしくなるわけじゃなくて
モンスター1体立たせるために無駄に手間がかかるだけってのが泣ける
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 01:32:43.44 ID:QHne91qO0
ライブラリアンを立たせないと二進も三進もいかない
逆に言えば難なくライブラを作れたならその後の進行がかなりスムーズになる
【ギャンブル】以上にギャンブル要素がある
初動は結構運任せなところが大きいからな
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 01:38:11.62 ID:Eepu3ApN0
最近だとライブラ出してぶん回せる気がしないから、
堅実にクシャノ経由でアド取るとかそう言うプレイング意識することの方が多い
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 14:08:00.29 ID:fQWkU7pQ0
白黒使ってるとライブラほとんど使わんよ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 16:41:05.11 ID:UV7AHfOW0
捨てるカードと捨てられて場に出るカードがはっきり分かれてるのに出てくるのが☆1〜3の下級
一方征竜は最上級な上に1枚で捨てることも捨てられて場に出ることもできる
勝てるわけがないんだよね
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 21:02:49.90 ID:Xt/MTLVE0
>>156
確かに個々のカードの制約がややこしいが魔轟神のプレイングの難しさの根幹はレイジのドローの不確定さにあると思う
最近のテーマみたいに動きがデザインされたシステマティックなものじゃないからデッキパワーは構築とプレイングによってかなりの振れ幅が出る
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 22:42:59.72 ID:NNH2Z3Nf0
プレイングの難しさ=強さじゃないから馬鹿にされるんだよね
さんざんやって立つのがプレアだけとかwみたいに
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 22:51:09.75 ID:vAd1G4Ir0
そういえばプレアデスは結局抜けたな。
ランク5はヴォルカだけで十分だと思った
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 23:00:36.49 ID:bI3rPVeDP
俺は3:1くらいでプレイデスをヴォルカより使う
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 23:45:44.13 ID:fQWkU7pQ0
プレアデスうんぬんは単純な船入れてるか入れてないかの違いだったりするんじゃね
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/02(日) 00:38:49.65 ID:MEt26TlO0
俺もクェーサー型でレベル5出まくるけどプレアデスなんて入ってないな
大体はヴォルカで充分だし先攻じゃまず動かん
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/02(日) 01:08:59.85 ID:wJu5UZNQ0
>>163
魔轟神は一に構築でニにプレイングだな
100人の魔轟神使いがいたら恐らく90通りのデッキがあるようなテーマだと思う
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/02(日) 19:02:35.01 ID:PvJbd8pa0
カオハン魔轟神で大会3位だった
トップデッキに当たらなかったのが大きかった
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/02(日) 19:52:25.08 ID:OfrI9hg90
おめ( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/02(日) 20:08:55.37 ID:PvJbd8pa0
ありがとう
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/03(月) 08:47:46.20 ID:omxVFsvN0
>>161
そうか?むしろライブラとレイジと白黒合わせて手札増やしまくるのがクセになる
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/04(火) 17:26:27.43 ID:v0NbUuMZ0
>>170
おめ
とりあえずレポとレシピを
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/04(火) 22:26:29.46 ID:91MXOXLv0
>>174
だいぶ忘れたから結果だけ
1回戦BK2-0
2回戦セイクリ2-0
3回戦メタビ2-1
4回戦ドラグ1-2
5回戦ハーピィ2-0

今回は引きが強かったおかげかも
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 09:27:07.20 ID:Qnrd0g+Y0
そういえばカオハンの手札捨てはコストなんだな
暗黒界対策なのかもしれんけど、チャワとの違いが分からん
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 10:33:54.50 ID:utvxjqEC0
「事で」
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 18:31:31.78 ID:GPxI8TzPO
>>176
チャワやレイヴンは発動してから捨てるから効果
カオハンや魔轟神でもクシャノやガルバスは捨ててから発動してるからコスト

こんな感じじゃないかな?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 22:13:50.28 ID:3/coq9XX0
メタポ入れない人理由教えてくれ
個人的に必須だと思ってるんだけど・・
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 22:21:54.62 ID:fVL6Et3A0
手札捨てる効果持ちは魔轟神連中とスナストだけで十分
リバースだから遅いし、発動タイミングは基本的に相手ターン
つまり相手は瞬時に5枚のカードを手に入れる訳で、展開や伏せ等を確保してこっちにターンを渡す
魔轟神は基本的に展開阻害されると動けなくなることが多いため、相手にドローさせるのは自殺行為
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 22:24:32.87 ID:iB+FblNS0
遅い
まずリバース出来ない
ってとこじゃないか?
ぶっちゃけこの環境でリバースできる気がしないよ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 22:44:01.51 ID:ini+ryuG0
メタポはソリティア中に引いたら死ぬのとデッキの中のモンスターの比率が高いからアドになりにくい
こういう手札を整えるカードはカーD積んでるからこれ以上いらん
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 23:37:08.45 ID:GPxI8TzPO
だが相手の暗黒界やエクゾだとメタポがソリティアの基点になるから困る

魔轟神にはレイジオンやライブラがいるからドロソはあるしな
相対的に扱いが難しくなってしまう手札抹殺やメタモルポット
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/06(木) 00:44:15.38 ID:5APPtpbm0
>>179
手札誘発環境で相手にドローさせるのは危険すぎる
手札抹殺もダメだしピン差しの暗黒界の取引も抜こうかと思ってる
魔轟神はなぜか捨てろや肥やせやって感じのイメージだが墓地に落としたいカードはピンポイント
しかもその場その場で大幅に変わる
さっき初手でおろかな埋葬を使いガシアナを落とすという初めての体験をしたが結果的にクェーサーが3体並んだ
魔轟神ってかなりシビアだと思う
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/06(木) 01:22:02.60 ID:Q/viX3/KP
魔轟神1チューナーって獣しかいないんだな
ケルベラル効果のレベル1チューナーが居ればクェーサーの確率すごいあがるんだけどなぁ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/06(木) 06:59:57.32 ID:7oCD6eSn0
>>185
クルスでチャワを引っ張るとか
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/06(木) 08:41:21.85 ID:QIBxLr+s0
カオハンキャシーに金華パイパー入れて手札誘発引きまくるデッキを考えたけどアタッカーはどうしよう
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/06(木) 09:13:02.59 ID:CjUaLoA40
エクシーズやシンクロやカオスできまりやで
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/06(木) 11:57:33.04 ID:e669/cJ60
金華パイパーはあんまり強いシンクロとか出せないのが悩みどころ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 02:06:28.46 ID:/oywYuAM0
>>189
それはあるわ
ベーシス頼らないと高レベルシンクロ出しづらかったしレベル低いぶんエクシーズも微妙

皿が無制限ならよかったのに
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 20:34:56.13 ID:bKlqkxOv0
魔轟神も今じゃユニコンやら低速デッキの話題しかあがらなくなったんだな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 21:33:56.70 ID:i80BCy0L0
そんなこともなくね?魔轟自体の話題は少なくなったけど
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 21:38:27.95 ID:fcpoNQ7pO
黒庭っていいんじゃないか?
自分が召喚とかした時に増G撃って展開すれば擬似ライブラだぞ
スクドラ連打して相手のトークン破壊したら更にドローできるし
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 21:59:40.60 ID:cyyl6W660
「自分のブラック・ガーデンが」相手フィールドに特殊召喚してるんだけどね
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 22:15:37.46 ID:F3hJaA73I
【遊戯王】馬鹿を発見した
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1370610412/
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 23:58:14.26 ID:fcpoNQ7pO
まじかよ、なんだ間違えか
すまん
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/08(土) 18:14:47.76 ID:VPJ3A/g+P
ガーデンはキャシー出せるから俺は活用してる
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/11(火) 11:05:09.13 ID:t+jenqzN0
過疎
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/12(水) 07:03:15.38 ID:4+P1MIOg0
手札を捨てるという色々なカードと組み合わせられる発動条件のはずなのに、
最近不気味なぐらいにシナジーするカードが出ないから仕方ない
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/12(水) 23:56:40.90 ID:kW85CkUB0
今の環境で一番やれるのはカオハンキャシーなのかね

手札誘発ガン積みしたカオハンキャシーで大会出てみたいが昔金華パイパーで魔デッキ食らって即死した苦い思い出が
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/13(木) 00:38:04.04 ID:ujwjHFPB0
魔デッキに限らず妙なデッキが多い地雷環境だと、普通にクェーサー狙ったほうがまだ勝てるから困る
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/13(木) 01:05:43.92 ID:m4uoX+iM0
白黒竜入れてぶん回し魔轟を使ってるけど、勝ちパターンがクェーサーかAHWしかないな
水精鱗くらいならたまにシンクロ連打の物量押し切りで勝てたりもするけど、魔導と征竜はどうにもならんし
何よりも最近は魔導征竜を意識したメタビ?みたいなやつがキツイわ…
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/13(木) 09:17:26.49 ID:vNu+dBzw0
相手側もメイン鉄壁してくるだろうしあまり除外に頼らない構築のほうがいいのかも
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/13(木) 10:26:13.95 ID:HybYLIV30
>>200
征竜捨ててメインから闇デッキ入れれば魔導とは五分でやれるよ
時々サイドから入れられるメンドレがきついけど
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/13(木) 21:27:56.35 ID:MMHR9Mpq0
カオハン作ってみたらライオウやらメタが増えてほぼメタビートになってしまった
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/15(土) 19:13:41.16 ID:ex7bZf0q0
クルスちゃんスリーブ発売しないかな、3つくらい買うのに
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 23:34:15.51 ID:9bKEEYqYO
女の子向けに魔轟神獣スリーブも売ろう(提案)
なお、魔轟鬼どもが余計な模様。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 17:24:13.06 ID:zGNAFx6a0
宵闇は魔轟神に入りそうもないな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 17:28:46.87 ID:hgysPzMyP
また墓地へ送るですかそうですか
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 17:42:21.46 ID:8H3AvO4D0
手違いが流行ったらやばいな…
グリムロも白黒もサーチ効果潰される
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 18:44:21.21 ID:hgysPzMyP
新規レベル2縛りなしシンクロチューナーきたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 19:50:06.60 ID:l0nzs4hA0
ほむらちゃんかわいいな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 19:56:04.26 ID:hgysPzMyP
今気づいたけどこいつ地味にホウシン出すのに一役買うのか
ホウシン使ったクェーサールートも出来そうだね
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 20:39:32.57 ID:NK1+Btgx0
シンクロチューナーいらんからF1緩和してくれよ
それよりも非チューナー1枚のレベル9来たのが嬉しいわ
これで操作で何でもパクれるわ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 22:16:12.84 ID:xVibbfqD0
貪欲で無欲な壺はどうなんだろう
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 22:24:02.36 ID:FL0R7S3G0
悪魔と獣......あと一種何かだな
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 22:36:16.29 ID:l0nzs4hA0
戦士か獣戦士かドラゴンかな
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 23:42:31.12 ID:6fGQijVc0
除外するカードを調整しながら白黒竜を選べばいいか
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 01:13:46.36 ID:YSycAdlR0
☆2にシンクロチューナーってマジなの?
カード名何?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 01:36:07.21 ID:vohKhzqP0
焔紫竜ピュラリス

しかしこれでいちいちフォーミュラを戻さなくて良くなったわけだな
クェーサーを連打する魔轟神には革命的な強化だわ
久しぶりに満足
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 05:20:29.12 ID:HJxgbSwD0
貪欲無欲はデメリットが両方ともしんどいな、片方だけならまだ考えた

宵闇を無理矢理使ってみたいけど、護送船とかワーウルフで何とかならないかな
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 10:40:41.23 ID:sgwJD5uz0
白黒スナストでいい
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 10:48:50.24 ID:7Gk+5XRk0
今回は魔轟神強化されたっぽいね
汎用☆10飛ばして☆9が先に来たのは
レヴュアタンに対するコナミの優しさかな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 13:30:06.32 ID:YSycAdlR0
ほむらも鬼岩も入れたいがエクストラかつかつで枠がないんだが
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 14:25:34.11 ID:sgwJD5uz0
むしろ俺はエクストラあまりまくってるわ
結局出すのが決まってるから全く使わないのが出てくるのよね…

貪欲無欲壺が怖い
貪欲禁止になりそう
それとも三枚投入できる代わりにデメリットきついですよー なのか
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 16:43:43.43 ID:qwHroCZS0
増Gヴェーラーカオハン積んだ魔轟に貪欲で無欲な壺とかどうかね
かなりメタビに近くなるけど
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 16:51:50.83 ID:7Gk+5XRk0
>>226
俺はそんな感じの構築にカオス要素入ってるけど
そんなに墓地溜まらないから入っても1枚くらいで十分だと思う
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 21:09:46.77 ID:+97w19Pi0
手違い流行るんだろうな
ライオウと違って罠だからグリムロ発動にチェーンでアド損か
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 21:40:16.11 ID:O6KbkWRVO
???「墓地に魔轟をピンポイントで落とせる優秀なモンスターがいるラス!」
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/18(火) 22:14:40.50 ID:Tk6wA2uP0
お前使うくらいならマリスボラスでも入れて展開の別ルート考えるわ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 00:24:21.57 ID:E8IE4VPa0
>>229って誰?
マリスボラスじゃないの?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 00:36:54.70 ID:R6vz5Pi80
なんとかして宵闇をフィニッシャーに使えないものか…
効果発動しなきゃ殴れるしエンワ絡めたワンキルの成功率上がらんかね
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 01:27:12.57 ID:uFJMtak30
打点だけ上げたいならもっと楽な手段いろいろあるだろうに
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 06:10:44.19 ID:/fpMEAep0
宵闇ss効果除外チャワ発動ケルベssレヴュssソーサラーss効果除外ワイバーンssダイレクト3000+5100

はい、要求手札が多すぎますね
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 06:14:36.82 ID:E8IE4VPa0
要求手札の前に、宵闇はそもそも効果使ったらバトルフェイズ無理
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 06:22:37.35 ID:/fpMEAep0
そこも開闢よりデメリット大きかったのか、思った以上に厄介だ
でもまあ闇属性だし魔轟神とシンクロして墓地に落とし他のカオスの餌にする方向は悪くない気がしないでもない
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 08:18:18.08 ID:uFJMtak30
一応効果
 
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターの数が同じ場合に、そのうちのどちらからの属性を全て除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの属性は「光」としても扱う。
このカードが特殊召喚に成功した時、特殊召喚するために除外したモンスターの属性により、以下の効果を発動できる。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
●光:フィールド上のモンスター1体を選択して除外する。
●闇:相手の手札をランダムに1枚選び、相手のエンドフェイズ時まで裏側表示で除外する。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 10:22:15.36 ID:xD1Muxk80
SD魔轟とか思いついたがフル除外したらどう考えてもきつい
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 11:56:15.84 ID:xledDyFl0
宵闇は微妙すぎてただの事故要員にしかならんだろうな
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 19:07:49.50 ID:L6AF9Vqv0
魔轟神の言われようが半端じゃない

見返してやりてえよ

http://www.imgur.com/ysxUfBU.png
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 19:09:46.68 ID:wVFeeb/e0
臥薪嘗胆と言うだろう
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 19:26:17.02 ID:ZLRs+X640
何度目だよこの手の話題
日々「魔轟神」でエゴサーチでもしてんのか?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 19:36:36.97 ID:fRB7D+Y10
かつて4大古豪が〜って前聞いたな
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 19:37:05.27 ID:uFJMtak30
青眼、武神メタにディサイシブが流行ったら
恰好の的になってしまう
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 19:40:00.24 ID:wVFeeb/e0
ぶん回した後の手札にはクシャノくらいしかいないから大丈夫だ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/19(水) 20:09:23.55 ID:gEx15SiP0
>>242
mateデフォな時点でお察しだわ
こういうのはまとめブログのネタだろ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 16:07:59.84 ID:NLilzwEd0
宵闇の除外効果使う時墓地の光全滅でクルスちゃん涙目だね
だからと言って闇除外の効果はしょっぱいし魔轟神でどう使えと?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 17:06:54.21 ID:aiIgh8mX0
白黒入れます
救援光やDDRを入れます
完成です
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 01:54:57.80 ID:HNkzpizE0
そろそろ次あたりに光強化のパックでるよね?…
コンマイが故意に魔轟に相性合わないカードしか出さないから最近泣けてきた
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 01:59:04.79 ID:yuaQrFZxP
墓地に送るラッシュだもんな
魔轟神も是非ともパック強化していただきたいものだ
あ、エクシーズの方向は無しでオナシャス
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 10:16:02.44 ID:LUwfjwTk0
魔轟神もIFみたいにエクシーズも使えるようになれればいいね
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 10:25:03.75 ID:NTCu+6VP0
デスガイドやクシャノガナシアと言う常識を知らん時点でモグリ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 14:28:57.06 ID:qQiZWtk00
捨てられた時SSできる星4チューナーと、手札を複数枚捨てて手札or墓地からSSできる大型モンスターさえ来れば・・・
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 20:37:04.63 ID:B4yYWNkq0
手札捨ててSSしたらデッキから魔轟神加えれて、
フィールドの魔轟神リリースしたら2回攻撃できる奴とかな
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 20:39:29.94 ID:pKvoBgpo0
クシャノは何故手札に来てしまうのか
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 20:41:42.84 ID:rsxD4F850
クシャノを切れるカードはいくらあってもいいと思う
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 20:54:40.13 ID:NTCu+6VP0
クシャノで地道にアドを稼ぎながら戦うのも楽しいし好きなんだが、神判が出た辺りから破綻した
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 02:54:35.75 ID:zHAJRRKz0
というかエクシーズ出てから簡単にアドとれるカードがかなり増えたからな
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 16:15:46.08 ID:52Yg1jEJ0
ガイドっていらないよな
遅いし、召喚権使ってクシャノ墓地送りしたところで何ができるんだっていう
次ターンじゃないと対した展開できないしバック薄いからワンキルされて終わりだろ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 16:48:16.91 ID:b9pMfkn0O
ガイド無しで回るならそれでいいんじゃない?
俺は使うけどね
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 17:07:51.82 ID:MyDiFrXzP
召喚権自体は気にならないけど場を圧迫するのとレイジドローの阻害になり得るのが何とも
あ、僕のはぶん回しクェーサーです
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 18:49:08.55 ID:Hbsz+x9B0
てかクェーサー軸だとクシャノ自体要らないような
ガイドはクシャノを墓地落とすのとカオスや白黒の大切な闇成分
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 20:24:20.30 ID:K303CqQG0
初心者だけどデスガイドとグリムロ(?)っていうのかわいいから始めたい
なんかぶんぶん特殊償還出来るって聞いたんだけどwikiみにいったらいろいろ型あるみたいで困惑してる
使いやすくてシンクロ償還がいっぱい出来るやつ教えてくれ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 21:27:31.65 ID:KLXM8ma/0
魔轟はテンプレとか無いから自分で考えろ
構築に手グセとかプレイスタイルが反映されることが多いから他人のコピーは大抵しっくりこない
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 23:22:45.61 ID:w2/zqQk0O
>>263
ガイドグリムロ好き仲間ハケーン

もう魔轟の全盛期からは3年ほど過ぎてる…
今は幻獣機とのコラボなんかがトレンドだぞ、ライブラリアンやプレアデスを駆使してがんばれ(`;ω;´)
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 23:24:19.24 ID:vic7DZIZ0
そういえば次のパックシンクロだけじゃなくアルカードいたな
エクストラどうしたもんか
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 09:27:26.16 ID:FJSRaLNH0
>>263
ぶん回す型の魔轟神は何をしたいのか考えないと安定しないジャンドにしかならないから頑張
俺のはヴェーラー・増Gじゃ止まらないように出来てる
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 10:26:43.00 ID:HrqEVMeF0
最近ゼンマインが微妙に思えてきたからアルカード入手したら入れ替えようかね
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 12:50:51.60 ID:WdIRgdOy0
ヴェーラー・増Gで止まらないとかすごいな
ヴェーラーはどうにかなっても、増Gは無理だわ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 14:59:35.07 ID:WdKFfBK7O
>>269
れ、レヴュアタン絡めたループきめれば
デッキアウトで勝てるってことだろ(震え声)
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 16:44:39.84 ID:/d3wI+XA0
増Gされてもプレアデス+クェーサーまで回せればなんとか…
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 18:55:35.83 ID:8yRL6Ro10
便乗を使おう
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 19:12:03.95 ID:euoW8LjM0
ヴェーラーor増G苦にしない魔轟があったら見てみたいわ…
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 20:08:03.75 ID:f5R5l4pj0
>>273
過大解釈だな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 20:27:04.92 ID:HlnG6lXB0
増Gで引かれて困るのってヴェーラーぐらいだからヴェーラーでさえ止まらなければそのターン中にキルしきれるならいいんじゃない?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 20:38:47.99 ID:/d3wI+XA0
問題は8000オーバーするまで展開する間に15枚くらい引かれることだ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 20:43:33.76 ID:btetTUFM0
禁止令の出番だな()
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 21:02:45.10 ID:5jA4qWuK0
ヴェーラー、Gを苦にしないは脳内構築の第一歩
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 21:11:00.45 ID:f5R5l4pj0
ヴェーラー増Gで即死する構築もどうかと
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 21:17:14.90 ID:afX+WUk00
クェーサー特化型だとヴェーラーGよりドロールがやばい
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 22:02:27.35 ID:KShrZzhlP
ブリュさえいれば・・・
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 00:52:34.51 ID:qq/VLOEB0
トリシュさえいれば……
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 01:09:10.46 ID:rRTAHe/j0
植物さえいれば…
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 01:15:36.90 ID:ikr05J1CP
ケルベラルを持て余す
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 07:12:16.69 ID:ZCP8xmh40
今だとトリシュ撃っても征竜がサーチし始めかねないから困る
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 09:09:01.92 ID:X8/E91MF0
どうせ動いたターンに殺せなきゃ負けなんだからG相手は基本全ツッパだわ
前負け覚悟でぶん回したら相手がトラゴーズ入れてない構築で相手手札17枚まで増やした後ワンキルが成立したこともあった
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 19:56:30.24 ID:m2iNSxOA0
ギャンブルって普段負けてようが、成功したときの話しかしないから、
負けが多くても成功率高いような気がしてくるんだよな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 23:14:56.84 ID:X8/E91MF0
たとえばチャワケルベにG当てられて、そこで止まったら相手に一アド取られた上になんの耐性もない弱小チューナーモンスターが無防備で並ぶわけだ
今の環境そんな状況でターンを返して生き残れるはずがない
だったら負け覚悟で回して殺すしかないだろう
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/24(月) 23:35:15.89 ID:m2iNSxOA0
たしかに、他と違って止まれないことがほとんどなんだよな
ターン渡さずしとめればいいが、厄介なのは大体セットで積まれるヴェーラーなんだよな
こいつさえケアすればいいってことでメイン シンクロキャンセル3積みってどうだろうか
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/25(火) 00:02:42.64 ID:slOJCge00
レイジ止めするくらいだったらプレアデスまで回すな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/25(火) 00:13:19.13 ID:Pg/apwpW0
今って先攻クェーサーしたところで簡単に処理されるわけだけど、ぶん回す人達はどうしてるの?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/25(火) 00:53:20.05 ID:m4puDLys0
先攻は基本的に何もしないかガイドからリバイス立ててエンドして次のターンで勝負を決めたいって感じかな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/25(火) 01:05:22.22 ID:8kHvEfK30
悪魔族版バーミリオンデクレアラーがいればまだ戦える(ような気がする)
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/25(火) 01:52:29.00 ID:zrvTVLdA0
ブリュいた頃はG打たれても禁止令ヴェーラーからのデッキデスも狙えたのになぁ
どうしてこうなった
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/25(火) 15:46:07.05 ID:ltE2/+YVO
>>293
スカルマイスター「ダメ?」
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/25(火) 15:47:25.42 ID:slOJCge00
ヴェーラー止められへんやろあんた
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 14:16:50.06 ID:X1natW8y0
>>292
征竜相手に何もしないと1キルされない?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 17:33:02.52 ID:G4Tvmyqu0
征竜はあまりキルできるデッキじゃないぜ
魔導相手はヤバいけど
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 21:19:43.15 ID:9tBHqkRN0
>>297
先攻で完全に何もしないと相手が勝手に警戒してくれたりするし、増Gは入ってるからそれでごまかしてるかな
基本的にサックで殴ってくるくらいで済む征竜はともかく、>>298も言うように魔導相手のがヤバいかな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/26(水) 21:22:02.79 ID:G7IEXg6F0
ジョウゲン出されるだけでグリムロ無いと突破できないからな
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/27(木) 01:05:58.85 ID:/N8WjNLBO
ガルバス「クソ坊主なんざ俺がぶった斬ってやるぜ」
コカトル「ちょっとお坊さん蹴り飛ばしてくる」
ウルストス「打点を上げて殴ればいいだけ」
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/27(木) 01:15:29.70 ID:47A5CzPD0
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます

初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・

初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・

DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しろやw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 

GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/27(木) 01:16:28.93 ID:47A5CzPD0
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。

モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。

ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。

モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/27(木) 01:27:48.12 ID:Nf+BaAzo0
ジョウゲンなんてキャシー様で消し飛ばせよ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/27(木) 07:42:32.29 ID:VVBDJU2H0
チャワやカオハンで捨てられないとクシャノぐらいしかないんだ

結局スナスト安定って所に戻ってきたが、魔導対策を考えるならサイド聖槍も案外ありかも分からん
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/27(木) 15:32:28.77 ID:+pKE5+mN0
>>300
ガナシア「俺もいるぞ」
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/27(木) 19:45:40.88 ID:/N8WjNLBO
>>306
ぞうさん基本的に捨てられて特殊召喚されるから頭から抜けてた
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/27(木) 21:46:17.71 ID:Nf+BaAzo0
魔導は二戦目に裂け目まで持ち出してくることあるから困る
裂け目からの審判とか絶望しかないわ
ドロールキャシーも封じられるし
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/28(金) 00:52:46.98 ID:cQ8S9OTr0
青眼魔導とはやった事ないけど魔導に1キルなんかされるか?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/28(金) 00:55:07.63 ID:A3hhy/p40
最近はされる
下準備に1ターン使うがね
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/28(金) 02:54:28.03 ID:9k2svbUW0
結局一番安定で強い魔轟デッキってなにになるんですかね?
そりゃ相性あるだろうけどサイドとか勝率的な意味で
なお最上位デッキは考えない方向で
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/28(金) 07:03:28.42 ID:wbBPuLoq0
どんなデッキにも運とプレイングと運で勝てそうなのは除去能力のあるスナスト型
環境的に一番何とかなりそうなのはカオハンキャシー
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/28(金) 10:42:04.81 ID:zRAxoqng0
安定求めるならカオハンキャシーだけど
エクストラ含め魔轟神成分が7,8枚しか入らないのが難点
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/28(金) 15:06:54.17 ID:8Y1G1fuq0
いまこそ墓守魔轟復権の時
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/29(土) 11:54:33.26 ID:6RdNKjLl0
墓守魔轟ってどんな動き?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/29(土) 23:36:43.19 ID:MoxYP6DY0
>>305
魔轟神ガルバスとかどう?
ゲーテに引っかからず召喚権使わずジョウゲン消せる。
キャシーみたいにジョウゲンが既に場にいるとチャワ、カオハンで切れなくなるってこともないし
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/30(日) 00:35:41.91 ID:wDbAYabqO
>>316
場に出さなきゃいけないから召喚権は使うし
ゲーテは食らっちゃうと思うけど

攻撃力はジョウゲンの守備力を超えてはいるね、そのまま攻撃してもいい
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 00:02:57.29 ID:XzmPRrkU0
カオハンで16人くらいの大会優勝したよ
結果はこんな感じだった
BK 2-0
ハーピィ 2-1
魔導 2-1
魔導 2-1
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 03:33:58.22 ID:OopiLU0A0
おめっとさん
魔導にはどんな感じのパターンで勝てた?素直にカオハンでひたすら殴り続けるでも大丈夫そうだけど

>>315
召喚師でアド損押さえてバレー張って生け贄で展開すんじゃね
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 03:34:33.67 ID:OopiLU0A0
sage忘れスマン
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 04:54:36.95 ID:zStcY6X5O
おめでとう
魔導に勝てるのはすごいな
構築up希望します
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 05:46:23.88 ID:nFFpoQZw0
魔導2連チャンとかすげぇ
俺の構築じゃ魔導とか絶対無理だ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 18:15:29.39 ID:0ZMIwjv30
対象とらない破壊以外のモンスター効果の除去ってない?
オピオンにキャシー投げても聖衣、安置で回避されるので、キャシーの変わりに入れたい
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 18:21:36.63 ID:d0hyqBlL0
メタイオン
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 19:10:08.33 ID:Qx36lMhI0
魔法罠なら多々あるけど汎発考えると
メタイオン 次元女 クソモグラあたりかなぁ
でも聖槍ないときついかも あとヴェーラーもそうだし警告宣告も飛んでくるからねぇ
リビデも入れればなんとか
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 19:19:40.43 ID:r07uE/3o0
カオスポッドもいい感じ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 20:25:56.56 ID:d0hyqBlL0
メタイオンとレヴュアタンでグスタフオラァできるな
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 23:20:00.97 ID:XzmPRrkU0
>>318です、構築はこんな感じ
デッキ40枚
上級
カオハン3 開闢 皿 ゴーズ ガンナードラゴン3
下級
クシャノ2 キャシー3 ガイド2 レベステ
ヴェーラー2 ライオウ2 増殖G2
魔法
剛健2 サイク2 大嵐 蘇生 ブラホ 誘惑

闇デッキ2 奈落2 激流2 神宣 警告 スタロ
EX
F1 ユニコ バルムンク カタス アルマデス ブラロ
スタダ 閃スタ スクドラ ダクエン レヴュ 星態
リバイス ゼンマイン サック
サイド
モグラ 増殖G パキケ2 エレクトリックワーム3
闇デッキ 魔デッキ2 荒野の大竜巻2 ソウドレ3

魔導の一人目は闇デッキ1回も引かなかったけど
カオハン、ライオウで地道に殴ってた
二人目は逆に闇デッキ打ちまくりで勝てたよ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/03(水) 03:28:07.39 ID:H7i4PnkK0
カオハンキャシー特化のメタビよりなのな
ガナシア入れたくなるなぁ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/03(水) 06:38:13.67 ID:SoCVlIwM0
ドラゴンスレより

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 22:21:25.37 ID:p+HmZOqV0
まさしく力に溺れた者って感じ
大会出ない癖に環境トップデッキでフリー無双して
「俺に勝てるのは俺だけ」だの「敗北が知りたい」だのぬかすんだもん
そんなに敗北が知りたきゃ魔轟神でも使ってろよと…
まぁもう2カ月もすりゃ死ぬからいいんだけどね

なぜ魔轟神はどこに行ってもこんな扱いなのか
魔轟神=雑魚代表みないなこの風潮を拭払したい
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/03(水) 06:42:13.58 ID:bVSxsa/z0
魔轟神は弱くはないよ
トリシュブリュがいない今だから動きが複雑な割に出せるのが微妙なだけ
回しに回してプレアデス一体立ってるだけとかになるのはよくあること
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/03(水) 08:19:02.97 ID:bSY/U5PE0
>>330
お前いいかげんウザイ。他スレ回って魔轟sage集めてスレに書き込んで何がしたいんだ?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/03(水) 08:48:26.52 ID:5UlMbUa8O
魔轟神が弱いことも余所でバカにされてることもみんな既に重々承知してるから今更書かなくていいよ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/03(水) 09:13:27.38 ID:25lzC79B0
その論調だと実力が無いと勝てない面白いデッキって事で挙げてるようにみえる
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/03(水) 12:24:54.35 ID:CVDHSgRP0
魔轟神に親でも殺されたのか?ってぐらい魔轟叩く奴いるよなw
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/03(水) 20:09:38.32 ID:37X9zoUx0
>>328
魔轟神もとうとうメタビに出張か
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/04(木) 01:08:55.78 ID:m7YIjXMD0
みんな言ってるから~とかよくも知らないやつか叩いてるだけだろ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/04(木) 11:46:08.49 ID:xBKAo5baO
スタンに魔轟は割りと戦えるよね
ゼンマイ魔轟でサイチェンスタンにしたらだいぶ勝てたわ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/04(木) 21:14:08.68 ID:Wnn1bZjT0
ライロ魔轟神組んでる人いる?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/04(木) 21:22:01.40 ID:g8YAEFyn0
普通の魔轟神の優勝レシピ久しぶりに見た

http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=125419
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/04(木) 21:29:35.69 ID:Wnn1bZjT0
シンプルが一番か…
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/05(金) 01:49:28.25 ID:XzDbez1dO
いうてもこれもカオハンキャシーだよね
カオハンは今環境ホント強いな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/05(金) 06:54:45.52 ID:TvLHHX0mP
クェーサー狙わないほうがいいのは分かってる
でもやめられないんだ(震え声)
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/05(金) 18:47:40.47 ID:6SHp4Vo70
というか今の環境クェーサーがあんま強くない
そのEX枠に汎用カード入れたほうが強い
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/06(土) 19:53:24.18 ID:AL4oCzYw0
レビュ様って今の環境強くないか?
エクシーズの除去って破壊ばかりじゃん。
征竜と魔導には弱いが・・
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/06(土) 20:22:53.48 ID:3KtovGdc0
1行目と3行目が矛盾してるんですが
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/06(土) 20:55:45.36 ID:/lf/gcA+O
>>345
除外される、奪われる、目論見通り破壊されるもそのままワンキル
どれがいい?(マジキチスマイル)

自分で破壊してもおkなのはいいがチェーン1に限るのが辛い
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/06(土) 22:18:40.87 ID:v+XTmvjS0
>>345
え?ネタで言ってるんだよな?
レヴュなんて出すだけでアド損だろ。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/06(土) 22:40:03.07 ID:qb1jqZi70
レヴュは相手の奪って出すもんだからな
狙って出すもんじゃない
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/06(土) 22:45:11.81 ID:xLWOlf+T0
魔轟はテーマ内にエースと呼べるモンスターがいないのが残念だな
ヴァルキュルスもレヴュアタンも微妙だし…
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/06(土) 23:05:31.80 ID:ncvXeckP0
エースはレイジさんにユニコールの小回りの利く2トップが健在だが切り札となると古聖飛竜やクェーサー辺りに頼らざるを得ない
詰みの布陣が敷きづらいってのはあるね
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/07(日) 00:22:01.54 ID:BOnviICK0
まぁハブられてますし
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/07(日) 10:13:32.80 ID:S60z5EP/0
レヴュはカイエントークンとクシャノで出せるときもちー
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/07(日) 17:57:15.72 ID:Bc0Ez+SO0
激流葬制限に戻んねーかな
征竜と違って流されても後続が続く訳じゃないからきつすぎる
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/09(火) 00:26:03.67 ID:hYO4IuAG0
レヴュアたんってキャシーで割るものだろ?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/09(火) 00:46:44.42 ID:Q02RRrd20
もったいなくね?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/09(火) 02:09:51.76 ID:1dBYRjAA0
レヴュループすればおk
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/12(金) 14:24:33.10 ID:enQPHaRR0
今回のパックも特に何もなしっと
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/12(金) 16:03:25.04 ID:8/CWsgcX0
ぽんぽこ召喚からケルベ引っ張って超高速ユニコール位かね
墓地肥やしすら不要
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/12(金) 16:19:25.53 ID:8D01lWslP
裏側守備なんですが
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/12(金) 16:30:16.77 ID:enQPHaRR0
ケルベ、ノズチから狸出して
エンシェントホーリーワイバーンを2体分としよう
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/12(金) 21:28:35.61 ID:d0RLyx0q0
狸のトークンは出たときだけ攻撃力トレースするから
ワイバーンが弱体化してもトークン側の攻撃力は固定なのが嬉しい
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/12(金) 22:53:17.11 ID:PiTG1PCD0
久しぶりにユニコンいじられるかもしれないのか
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/13(土) 02:25:58.12 ID:gqHr2+3m0
EX枠開いてるし、ケルベもノズチもいるから
64入れてみるかな
レベル1トークンってだけでも何かできそうだしな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 08:34:53.05 ID:o9A/IX0Y0
お通夜だな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 09:27:09.05 ID:XM1VADZmP
次スレいらんだろ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 12:13:01.33 ID:pbR4nYFq0
魔轟神はどこスレに吸収されるの?光属性?悪魔族?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 12:55:48.28 ID:BNZIVk4G0
暗黒界
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 13:41:32.35 ID:MVjLrwNx0
魔轟神獣考慮したら光じゃないの
デスガイドとかスナストとか闇もかなり使うけど
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 16:22:34.67 ID:E4fP/C3L0
合併なんてやだよぉ…
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 16:47:12.36 ID:sfuVOySHP
このスレ消化し切るまでに新カードや使えそうなカード、新しいデッキが生み出されなかったら合併も仕方ないかな
DTストーリーも息吹で完結っぽいし新カードはもう絶望的だと思うけども
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 21:11:13.76 ID:pbR4nYFq0
魔轟神の新しい形が店舗大会優勝してるぞ
これでも語ればいいんじゃない?
魔轟神って言っていいのか微妙なとこらしいけど
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=127221
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 21:18:27.07 ID:MVjLrwNx0
遊星スレで話題だった青眼ジャンドの魔轟神版か
どうにも除外利用って所が鉄壁を使って上位をメタる感じに逆行してて食しが沸かなかったけど、やっぱ強いのかね
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 21:23:09.86 ID:alueNTrh0
カード検索で大会区分:その他っつーのはなー
投稿者も初投稿になってるし
マジなら素直に喜ぶべきなんだろうけど
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 21:37:52.78 ID:XM1VADZmP
どう見ても脳内大会です本当に
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 21:39:06.05 ID:XM1VADZmP
まぁ投稿してる奴の名前をよく見ろって話だな
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/16(火) 01:04:55.87 ID:T0gGk+a70
合併統合ってあちこちにレスしてるやつ居るな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/16(火) 01:45:46.89 ID:ZL47lRL20
海の日だからってえらいハリキリボーイがやってきたじゃねえか
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/16(火) 16:19:11.53 ID:mcEdTtL70
おいおい、漫画レモン強いじゃないか
これはそのまま採用できるな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/16(火) 20:53:17.90 ID:HQ8Sb5SX0
勝てるかどうかは別として、青眼型魔轟神の考察が割と楽しい
調律持ってないからジャンドセット抜いてみたら、ワイバーピン刺しになったりした
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/16(火) 23:00:50.95 ID:rcxpXZ3W0
魔轟神は出張しやすいテーマだし色々考えてみるのはいいよね
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/16(火) 23:26:30.20 ID:1T4Z72oOI
ユニコンにスピリット入れたらうまくいくかな?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 00:06:43.03 ID:T0gGk+a70
>>382
確かに相手ターンに手札減らないし一旦ユニコ立てたら召喚権余るから数枚ならいいかも
ミタマ3と夜叉2とかかな?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 00:17:17.88 ID:VBXy5sR0O
羅刹と金華猫も入るんじゃないか?
安定して手札補充できるのは強いな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 02:25:47.84 ID:i794qIKgI
青眼魔轟を掲載した者ですが、なかなか面白いのでオススメですよ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 06:50:45.26 ID:AMak4684I
羅刹とか夜叉で相手カード戻せるのいいな。破壊されないモンスターとか安置とかにも状況に応じて荒魂で持ってこれるし。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 14:51:31.01 ID:O7/8R2/+0
スピリットユニコンの誕生か
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 15:24:14.83 ID:PNVL1gZU0
星3スピリット+チャワでユニコン出したいから探してみたら兎と姫しかいないじゃないか…

転移と骸でドローもできるな。まあそこまで積んだら事故るかも知れないが
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 17:10:17.93 ID:2v8cmnLL0
ユニコンはユニコールコントロールの略で
ユニコールのことをユニコンというわけではないとあれほど
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 17:18:50.89 ID:PNVL1gZU0
すまん
それとよくよく考えたらロックキャット簡易死霊で足りてるよねって話。
一人でテンション上がってて恥ずかしい…
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 17:19:10.79 ID:PbpXAmqyP
クソ恥ずかしいね笑えるね
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 17:37:26.37 ID:gOsOoAmT0
P付けなきゃレスも出来ない雑魚の方が笑えるよ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 18:16:06.83 ID:37C1pQPG0
シャドーリッチがゼンマイティみたいに使えそうな気が
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 18:28:23.54 ID:37C1pQPG0
と思ったらこれ相手ターンか
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 02:02:40.47 ID:fTEpA0QP0
アセンションといいフィールレモンといい
強力な大型シンクロ増えてきたな
 
ただカメンレオンといいデブリといい他のことをするデッキで
ついでにポンと出せちゃうのが惜しいところ
こっちが数枚使って出したモンスターを他デッキは、
本来の動きをしつつ1枚2枚でこいつらをポンポン呼んでくるからなー
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 05:56:14.54 ID:G+UAxEIR0
シャドーリッチはガイドで作れてトークン生成だから割りと使えるかもね
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 07:11:41.79 ID:D9243bqE0
まぁ、盾として見ればかなりなものじゃない?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 11:45:23.71 ID:5BqHOyxE0
ドラゴアセンションはレヴュを置いて魔轟神に入らなそうで良かった
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 14:22:20.28 ID:KO2rgrqw0
>>396
相手ターンにトークン生み出すとか破壊してくれって言ってるようなものじゃないですかー
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 14:31:30.20 ID:IAdqtbs30
エンジネルの方がお世話になりそう
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 16:08:12.72 ID:G+UAxEIR0
相手ターンかよ‥
よく読んでなかった
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/19(金) 03:25:06.17 ID:isNFA64E0
スピリットでもうちょい相性いいのでたらスピリット魔轟もアリかもね
共通効果もレイジオン阻害しないし
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/20(土) 07:40:12.00 ID:Vwl9sKub0
古狸使ってるがやっぱ強いわ
場持ちいいし、高打点トークン強いしで楽しいわ
ケルベノズチで速攻で出せるのもいいな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/20(土) 10:26:58.94 ID:Z8RSZ37J0
ユニコンが地味に強化されてる?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/20(土) 13:52:07.96 ID:yh/umZtS0
魔轟神って聞いてぶん回すイメージ持たれてるけどユニコンとかカオハンキャシーとか色々とあるのにな

延々回してプレアデスエンドするデッキだろ?と思われるのは悲しい
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/20(土) 14:28:27.01 ID:PZ704HOM0
はい次の方どうぞ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/20(土) 18:53:03.06 ID:t+70ZVcv0
スピリットユニコン面白いな
前とは違ってこちらの手札が多くて相手に合わせられない事が増えたが
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/20(土) 19:56:38.58 ID:9DqExNvI0
>>407
面白そうだが何を採用してるんだ?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/20(土) 20:16:06.17 ID:t+70ZVcv0
>>408
とりあえず荒魂3羅刹2夜叉1で回してるわ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/20(土) 20:26:02.02 ID:9DqExNvI0
召喚権足らなそうだけど構築し甲斐ありそうだね
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/20(土) 21:27:13.32 ID:Awx6VFhT0
>>407
手札合わせられないなら、ユニコンやる必要ないんじゃあ・・・
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/21(日) 07:14:08.29 ID:KS2rcFMW0
質問なんだけど、ユニコールいる時に相手のモンスター効果発動にチェーンして
ヴェーラーした事で手札が一緒になった場合、ユニコールの破壊効果は適用されるの?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/21(日) 09:44:48.51 ID:LIY3LrpHP
される
というかユニコンはその特性を活用するデッキだし
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/21(日) 09:51:42.15 ID:KS2rcFMW0
>>413
いや、そうなんだけど
既に無効になってるのに無効化して破壊のユニコールはどうなのかなって思って
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/21(日) 10:21:03.80 ID:SDCttEvd0
>>414
Q:お互いに手札の枚数が同じ状態です。
  このカードと《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》が存在し、闇属性モンスターの効果が発動した場合、どちらの効果によってそのモンスター効果は無効にされますか?
A:その場合、ターンプレイヤーが発動している効果によって無効にされます。
  どちらも同じプレイヤーがコントロールしている場合は、そのプレイヤーはどちらの効果を適用するか選ぶ事ができます。(10/06/03)

多分これと同じ裁定になると思う
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/21(日) 10:22:36.38 ID:SDCttEvd0
あ、スマン 勘違いしてた 忘れてくれ
俺もちょっと自信がないわ 多分破壊できそうだけど
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/21(日) 10:35:56.62 ID:OTVc4hBCO
ユニコン組んでないからあまりわからないが
破壊と無効が同時ってことは破壊してくれるんじゃないのか?
ウィキみても載ってないから電話するなりしたほうが早そう
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/21(日) 13:45:04.64 ID:hBjl/meq0
先にユニの効果発動して相手モンスターを無効化&破壊する
スレチだから次からは全力池。理由も含めて詳しく教えてくれる
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/21(日) 15:51:55.39 ID:943H2cuA0
ユニコンにトリオン挿すと結構捗る
枚数増やしたいけど奈落と引いたら腐るのが怖い
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 12:21:18.09 ID:UTgK4UEP0
アルカード入れてみたけど、あんまり使う機会いな
ゼンマインの安定っぷりは異常
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 12:22:42.53 ID:bSzupw8P0
子狸の効果で2軸ユニコン始まったと思ったら裏守備で特殊召喚だったでござる
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 18:59:35.98 ID:+Sgxacf/0
やっぱりユニコンには鍵猫さんしか居なかったんや
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 22:25:17.17 ID:25bax5FGO
ビグハムリバースからたんたん呼んでリバースで
ケルベなりゼンマイニャンコなり出しながら召喚権残るしいい流れ
ただの獣族デッキになっちゃってるけど
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 23:20:39.09 ID:46fnsH/e0
そのデッキ作ってみたけどうまく安定しなかったわ
やっぱリバースってつらいな
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 23:22:13.92 ID:UImTlTaR0
ビッグハムスター引けなかった時でも動けないとどうしようもない
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 23:30:54.97 ID:46fnsH/e0
ハムスター3 たんたん3 ケルベ3 カーD3 増殖G3 ライコウ1
にリビデ3でまわしてたんだけど、罠でしっかりフォローしないとうまくユニコがたたない
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 23:50:04.21 ID:25bax5FGO
リスクを承知でバーストリバースを入れよう(提案)
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/23(火) 12:03:32.66 ID:e17anqA70
魔法だったら考えた
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/23(火) 16:27:52.80 ID:C4wvXpIR0
ハムスターは相手ターンでリバースさせたいから他のリバースより余計に相手に依存してて厳しいな
通れば強いけど
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/23(火) 19:32:51.41 ID:qmwNeMMKO
じ、じゃあ
魔法なら浅すぎた墓穴(小声)
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/23(火) 22:20:34.43 ID:PzzXQzW+0
結局テザーや三段腹は魔轟神で使われないの?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/23(火) 22:50:37.02 ID:UXH29gL/0
テザーはギアギアギアと一緒に入れてみた
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/24(水) 08:59:18.81 ID:mTKvPeNB0
テザーいいよテザー。
シンクロエクシーズ絡めないと戦闘能力低い魔轟神にとっては2500打点がえらい魅力だし、
ケルベチャワと一緒に組めばライブラレイジかレベル8シンクロ+レイジを展開できるし。
魔轟神に足りなかった色々な痒い所に手が届いて非常にいいと思う。

個人的には幻獣機つながりで初手でドラゴサック降臨できるギミックが魔轟神にぶち込めれば、
ドラゴサックからのトークン供給に魔轟神チューナー合わせてレイジオン毎ターン連打とかで、
アド取りながら戦えると思うんだけど、なんか良い手はないかねぇ・・・。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/24(水) 12:41:24.62 ID:fQ3Bhlzp0
>>433
白黒入れてみ
クシャノ意識すりゃ7シンクロばっか出るよ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/24(水) 12:49:22.22 ID:TVFF9WfK0
流石に白黒テザー魔轟はやりすぎじゃね
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/24(水) 22:18:35.94 ID:DfYVbOVQ0
とはいうものの魔轟神は出張を絡めて強さを発揮してきたテーマだからな
考察してみる価値はあるかと
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/24(水) 23:51:24.11 ID:fQ3Bhlzp0
>>435
白2黒3 テザー2あたりの枠しか使わんからそうでもないよ
トークン消しちゃえば、ランク4でチェインとか出せるしね
転生複数入れてるなら、欲しいのをチェインで落として、
転生で魔轟神捨てつつ回収してからの展開とか、まぁいろいろやりようはあるんじゃねーですかね
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 07:56:25.93 ID:YlLlh3WI0
>>434
白黒はつえーなーと思いつつも、やっぱ闇が少ないから白で事故るんだよねorz

んで色々と悶々としていた時に、ケルベ+トリッキー=アーカナイトの方程式を思い出して何かが弾けた。
トリッキーとテザーで風供給できるのと、白黒いるならテンペスト様が使えると気がついた俺は、
ドラグからテンペストひん剥いて魔轟神にぶち込み、そして事故に頭を抱えたのであった。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 08:05:05.63 ID:thao5gBi0
結局白はピン刺しでいい気がした
長期戦になると死んでもディスアドにならないってだけで便利だったりもするけどね
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 09:31:22.91 ID:4oMhSHWR0
聖蛇の息吹でDT関連カードは終了?ついに魔轟神サポは来なかった
か...
魔轟神の施し、大魔轟神波、ぐらいいつか来ると期待してるが

あと、セイクリッドベルトを早くエラッタせえよ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 09:33:49.81 ID:thao5gBi0
忘れた頃に強化が来るかもしれないぞ


マシンナーズや代行みたいに
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 10:20:23.25 ID:YlLlh3WI0
強化されるなら魔法罠よりも何よりも、
おまけ効果無くしていいからレベル3版のノズチちゃんを頼む(切実)
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 11:03:11.40 ID:pLMjKnuQ0
某所からの素早いワンキルなんだけど魔轟で応用できんかしら
ノズチケルベいるから応用しやすいかなーとか思うんだけれども

必要な手札はジャンク・シンクロンとデッキか手札から素早いアンコウ落とすカード
1素早いアンコウを墓地に落としてモモンガ2体特殊
2ジャンク・シンクロン召喚墓地からアンコウ釣ってジャンクウォリアー特殊
3モモンガ2体分の2000アップしてジャンクウォリアーの攻撃力4300
4モモンガ2体で古狸三太夫エクシーズ
5古狸効果で攻撃力4300のトークン出して合計8600でワンショット
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 12:47:12.08 ID:UzrdbcvAO
>>443
上手くいけば調律1枚でワンキルか…
ここまでキーカードが少ないワンキルも久しぶりな気がする
ウンディーネNSアンコウ効果モモンガ2体SSチャワガナシアSSAHWSSダイフェニSS効果
よって1500+1500+5100=8100
ってまじ適当すぎて自分で笑えてきた
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 21:14:19.38 ID:A6bZqYGe0
【素早い】パーツが事故る可能性が高いのが難点だな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 21:46:58.72 ID:YlLlh3WI0
なんのかんの魔轟神ならジャンクロン、ケルベ、ノズチで
ジャンクウォリアーと三太夫並べんのが一番お手軽な気がしてきた。手札消費3枚で済むし。
え、ジャンクロンから釣るモンスター?なんか落ちてるでしょ、魔轟神なら(死
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 22:45:14.80 ID:iqw6vqBx0
ケルベしか落ちていない絶望
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/25(木) 23:55:51.45 ID:A6bZqYGe0
ノズチが居るならおkでしょ
ケルベケルベでも4300+4300+1000=9600、ノズチが絡めば4500+4500+1000=10000
墓地肥やし1が必要、計4枚のワンキルとはいえ調律含めて狙いやすい方だとは思うけど
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 01:15:37.19 ID:nGcMcK+M0
結局エンワ様と他なんかいりゃワンキル率高くなるし
合計値とか気にしたことないですわ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 02:53:05.49 ID:eD8uOQ4hP
黒白入れてれば自然にワンキルが近くなる。
他がヤバすぎるだけで黒白も相当イカれた性能だよね。
手札消費0、召喚権なしで打点まぁまぁの星4が2体並ぶ、光闇限定の超強化天狗みたいな感じ。

今は>>340のレシピをガリス入れたフルモンにして遊んでる
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 04:55:10.32 ID:nGcMcK+M0
そいやアバターって割とありなんじゃないかと思ってきた

召喚権こいつに使えばいいし、
魔法罠封じるから、展開の安全性増すし
エンワいるとおかしくなるし

白黒型にピンで入れてみるか
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 19:51:07.85 ID:C2g9BX8K0
罠よりヴェーラーとかの方が脅威ですし
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 20:33:15.10 ID:UsQiiKmFO
増G入れたらジャンクで釣れるしジャンクノヅチケルベからワンキルできるのか
ジャンク型は素早い無くてもいけるかもな
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/26(金) 22:01:24.69 ID:0MZKS2WV0
いっそあれかな。
カオハンキャシーにチャワケルベジャンクロンも挿して1killも狙えるよ!ってするとか。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/28(日) 10:19:00.30 ID:YWhqWsBq0
ユニコンに無謀な欲張りって入れてる?ちょっと無謀過ぎるかな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/28(日) 11:37:20.06 ID:mqbKam2S0
俺は入れてない
でも全然採用候補ではあると思う
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/28(日) 11:55:06.71 ID:678onKV9O
手違い登場を嘆く声もあったけど、むしろ魔轟神にこそ積むべきカードだわ
ドロー頼りが今回ばかりは幸いしてグリムロ白黒にしか刺さらないし、メインから積んでいいレベルだと思う
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/28(日) 20:07:18.84 ID:Uyf6e7Hc0
>グリムロ白黒にしか刺さらないし

これが痛いから嘆くんだろ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/29(月) 08:46:44.66 ID:qrk9YVDJ0
>>456
だよね
ありがとう
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/29(月) 23:28:40.31 ID:dZQpWplb0
《Tour Bus To Forbidden Realms》
Fiend/Effect Level3 600/1000
FLIP: Add 1 Fiend-Type monster from your Deck to your hand, except a DARK or LIGHT monster.
リバース:デッキから光属性・闇属性以外の悪魔族モンスター1体を手札に加える

わざわざ光属性って書いてあるってことは魔轟神で使えないようにするためか 汚い
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/29(月) 23:52:13.59 ID:IIXFjg1I0
なんだよこの嫌がらせ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/30(火) 00:05:21.67 ID:d3tacztmO
ワロタ
まあリバースだからどちらにせよ使わないけどな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/30(火) 00:10:36.05 ID:L+jkeJm8P
もう強化する気無いって明言してるようなもんじゃねーか
はあ・・・モチベ上がらんなぁ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/30(火) 04:31:57.29 ID:V9K0Fp7o0
マリスボラスといい地味に目の敵にされてるな
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/30(火) 05:25:10.95 ID:NaZUYyuI0
トランスターン、トリック・デーモン、伏魔殿−悪魔の迷宮−と地味に強化され続けるインフェルニティ。
一方で、マリスボラス、>>460と地味に嫌がらせされ続ける魔轟神。

この差はどこから生まれたのか・・・。

まぁ、ちょっとでも変なの出すとインフェルニティ以上に満足し始めちゃうから仕方ないのか・・・。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/30(火) 07:24:50.19 ID:L+jkeJm8P
ブリュ無いし満足とか無理でしょ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/30(火) 16:27:18.03 ID:Nab8VocN0
満足はアニメ人気で使用者多いから強化したら売り上げにつながる
魔轟神を強化しても企業的にはなんの得もない
株式会社だから利益率を優先するのは分かるけどな・・・。まともな獣サポートあればちょっとは頑張れるがユニフォ見る限り永久に強化も規制解除もする気ないようだし
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/30(火) 18:55:26.78 ID:pTwRZnIMP
わざわざ嫌がらせする意味も無いし魔轟神みたいなカステーマはどうでもよくて
コンマイとしては光属性悪魔族っていう厨二受けする組み合わせでそのうち新しいテーマ作るつもりで
それを見据えた指定だろ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/30(火) 20:36:51.44 ID:L+jkeJm8P
だったらサーチ可能にするだろアホか
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/30(火) 23:57:00.16 ID:WxDMZiqv0
カオソルパックが届く辺りで光闇強化されるのを待つしかないな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/31(水) 23:44:24.21 ID:yPkJEmEX0
ノズチとケルベラルが並んだ!
よっしゃここで狸出して一気に決着や!
あ、でも伏せこえーなぁ…
相手の手札枚数はっと
→ユニコール安定
 
せっかく狸入れたのにいつもこうだわ
かっとびんぐを習得しないとダメなのかもしれん…
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/01(木) 05:47:34.47 ID:Qq4Ipo4I0
展開のついでに伏せ除去とかできんから仕方ないね
ただ住み分けができてるってのはいいことだ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/01(木) 19:43:53.26 ID:k+XkUBJR0
結局今の魔轟神の主流は何なの?白黒?狸?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/01(木) 21:09:23.81 ID:FdIg8yl70
魔轟神に主流も何も無いとは思うけども、
このスレ内で語られているのをみると、

・カオハンキャシー
・スピリットユニコン
・白黒魔轟神
・テザー魔轟神
・狸魔轟神

あたりがホットなイメージだねぇ。

個人的にスピリットユニコンとテザー魔轟神は
「そうきたか!」って感じで眼から鱗だったんで
まだまだ魔轟神には無限の可能性があると信じているよ。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/01(木) 22:04:53.80 ID:amDifLcV0
>>474
クェーサー特化型も忘れずに
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/01(木) 22:28:48.63 ID:ffUYzNnx0
狸は性質上カオハンキャシーと組み合わせても行ける
カオハンと狸並べるだけでも6000飛ばせるし
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/01(木) 22:38:23.11 ID:k+XkUBJR0
カオハンと狸並べるのは至難の業じゃない?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/01(木) 23:10:58.53 ID:FdIg8yl70
まー、ロックキャットからキャシー釣り上げた方が楽だし、
わざわざそこをケルベノズチの2枚消費にする必要もないしねぇ・・・。

と、ここで同じくニコイチ電波を受信したんだが、カオハンキャシーにテザーってどうよ?
カオハンキャシーキメたターンの返しにテザー召喚、ドラゴサックorビッグアイ降臨という流れに持って行ったり、
能動的に殴りに行きにくいところを補ってくれたりと、割りといつ出しても活躍してくれる気がしたでござる。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/02(金) 23:38:40.05 ID:DAOLGsfG0
魔轟神で出せる効果無効にできるエクシーズ何かないかな
それが無いと増Gにトラゴーズかかしとか突っ込まれると勝ち目なくなる
クェーサーしかないのか・・
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/02(金) 23:49:35.07 ID:dRCdiqHn0
>>478
カオハンキャシー決めた返しのターンに
サックやビッグアイ使う状況あんまりなさそうだけど
ゴーズとかも入れればランク7出しやすくなるからいいと思う
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/02(金) 23:54:13.71 ID:O+dTfmts0
>>478
それは寧ろカオハンを幻獣機にぶち込んだ方が仕事しそうじゃね
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/03(土) 01:39:34.91 ID:odsPwUSP0
>>478
レベル8シンクロが充実してきたしいいかもね
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/03(土) 01:49:18.22 ID:zCO34O7U0
>>479
パラディオス
 
グリムロ、レイジスティーラー、船スティーラー、
ワイバースターあたりが素材
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/03(土) 04:44:54.01 ID:4/i2ZpD50
>>479
おいらはフォトン・ストリーク・バウンサーさん使ってるね。
つか、バウンサーさん使うためだけにソルキウスさんをinしたくらい。

今テザー魔轟回している感じだと、先攻でレベル1非チューナー足らなくて
フォーミュラ出せずにクェーサーまで行けない場合に、
ライブラレイジレイジの状態からバウンサーとプレアデスを立たせる方向に持って行って、
黒白と罠伏せて構えるといい感じなのでどうにかこの動きを安定させたい。
…ぶっちゃけクェーサーとフォーミュラいらなくね?っていうのはナイショ。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 02:44:49.60 ID:lCYzX7sw0
チェーンユニコン?を組んでるけどまだまだ実験の域を出ない
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 03:50:14.25 ID:H9hUdUN30
ユニコール安定して出せなくてそのままフェードアウトしちゃう
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 04:37:17.21 ID:h4/xFSLY0
まあそこらへんはユニコンにとっての構築命題でもあるので
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 05:23:50.25 ID:RE73IOTR0
実験の域っていうと、テザー魔轟神のパターンとしてカラクリテザー魔轟神なんて考えてみた。
全然デッキにはしてないんだけど、こんな感じで動く予定で可能性は感じている。

テザーNS→ケルべチャワSS→チャワ+テザーでブレイドその1SS→ブレイド効果で弐四八SS+1ドロー→
ケルベ+トークンでカタストルSS→弐四八+カタストルでブレイドその2SS→ブレイド効果で弐四八SS+1ドロー

ってすることで手札1消費になっちゃうけど場にブレイド2体と弐四八を展開できる。
んで、ここからは手札によって変わって来て、チャワグリムロがあったら、途中でグリムロからクルス引っ張って、
レイジオンで手札補充しつつ弐四八と合わせてスタダ置いてブレイド2体からフェルグラント降臨して終わり。

チャワグリムロノズチがあったら、ゔレイドをフェルグラントにしてモンスターゾーン開けて
グリムロからクルスサーチしてライブラレイジやってさらに展開して、
フェルグラントの隣にプレアデスとスタダ置くのを目指してぶん回す。

今のところ弐四八しかデッキ入れるつもり無いから、手札に来ちゃってぐぬぬしちゃいそうなのが怖い所。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 12:57:54.01 ID:lCYzX7sw0
展開はいいけど問題はエクストラの圧迫と安定性皆無てか事故誘発するとこだな
そこが課題なわけだからちょっと厳しいかもね
チャワケルベデザーならライブラレイジも出来ちゃうし
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 15:37:01.86 ID:RE73IOTR0
うーん、やっぱキツイかぁ。
テザー魔轟神だとライブラレイジにばっか目が行っちゃうから、
レベル8+レベル5のパターンもなんか考えてみようと思ったんだけどねぇ…。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 19:22:35.97 ID:lCYzX7sw0
やはり弐四八がつらい
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 22:49:50.37 ID:egsBwjz+0
デッキ診断お願いします
モンスター30
トラゴ2 開闢 ゴーズ カオスソーサラー トリッキー3 ソウルコンヴォイ2 ライトレイグレファー
コラプ テザーウルフ3 ガイド2 グリムロ3 クルス3 ケルベ3 チャワ3 クシャノ

魔法10
サイク3 大嵐 蘇生 手札抹殺 DDR3 団結の力

エクストラ15
ビッグアイ ドラゴサック アドレウス ゼンマイン レイジオン2 ライブラ カタストル 
エンシェントフェアリー アーカナイト パワーツール 閃光竜 炎魔竜 ヴァルキュルス 鬼岩城

手札を捨てつつ展開できるDDRが中心です。おもに5+2の組み合わせでパワーツールを作ってDDRをサーチ、
場合によってアーカナイトでの除去やエンシェントフェアリーで別の展開もします。テザーウルフはチャワケルベと組み合わせたり、
7シンクロのあと召喚権が余れば通常召喚 トークン出て7扱いのときにランク7を出したりします。
身内とフリーしかしないので征竜魔導対策などは考えてません。
相性のいいカードや指摘があればお願いします
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 23:59:49.21 ID:qOWV97Q80
>>492
闇少なくね?
カオス腐りそう
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/07(水) 00:16:39.52 ID:uPwPDuGs0
>>493
カオスをデュエル中にドローすることのほうが稀なのでわりと安定してます
が、試しに開闢をソウルコンヴォイに変えてみます
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/07(水) 02:06:47.89 ID:Zq+Nu100O
>>492
エクストラで
ソウルコンヴォイ積むならプレアデスオススメ
ごり押しするような感じがしたからエンシェントホーリーワイバーンも欲しい
抜くのは鬼岩城とビッグアイかエンシェントフェアリーかな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/07(水) 09:39:41.91 ID:qPqvmrZ/0
インヴォーカーとジムナティクスを突っ込んでみたけど、案外いいかもしれない
ルミナス型だとランク3を出す機会が多いから選択肢の一つとして便利
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/07(水) 10:06:15.75 ID:f2FzzR0U0
ジムナティクスさんとか聞いたらブラック・ガーデン入れたくなる病気。
特殊召喚いっぱいするから多分相手の場がトークンで埋まってロックにもなるしね。

まぁ、↑は冗談としてもやっぱルミナスちゃん強いよなぁ。
久々にライロ魔轟神でも組んでみようかしらん。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/07(水) 12:40:17.45 ID:uPwPDuGs0
>>495
プレアデスいいですね。ライブラレイジオンでしかランク5は出ないと思ってたからすっかり忘れてました。
エンシェントホーリーワイバーンもレベル7の選択肢増えるので、鬼岩城とビッグアイをこの2枚に変えてみます
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 00:26:31.91 ID:Bp60Xe560
>>498
ヴァルキュルス抜いた方が良くない?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 09:38:18.89 ID:ffUJh3ai0
>>499
ヴァルキュルスはよく出てクルスやら召喚権足りなくて出せないガイドなんかを捨てれるので残しておきます
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 12:14:49.89 ID:cHp/nUem0
クリブレ入れるためにヴァルキュルスで抜いた
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 18:34:22.26 ID:8d2Ss0HB0
おいおい上級者か
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 00:17:40.95 ID:3OiR8DMB0
グリムロ姉さんとかじゃないんだな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 00:55:06.82 ID:CDtsUsc/0
レヴュアタンならまだわかるが...
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 01:30:33.57 ID:YXuDz36BP
レイヴンならまだわかるんだけど
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 03:31:19.57 ID:gkIxFwYY0
ユニコールの首筋エロい
つぶらな瞳もかわいい
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 05:58:13.02 ID:8YKPK3n30
神々しく恐れ多いのでクルスでも抜けない(マジレス)
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 06:14:40.70 ID:L4vfpJQW0
クルスちゃんをフィニッシャーにするのが俺のポリシー
 
エクストラやメインデッキに枠があるなら
エイドオネストクルスとかやりたいんだがなぁ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 06:29:14.91 ID:8YKPK3n30
クルスで殴り続けて最終的に幽閉撃たせたり、ガジェットの代償からの展開をクルスオネストで逆転したり(ルーラー出さなかった相手のプレミだけど)した思い出
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 09:52:20.05 ID:i2/0N+6t0
【クルスビート】
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 14:08:08.53 ID:6ZTYDjPA0
クルスちゃんをフィニッシャーにする(意味深)
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 20:24:20.05 ID:I9CxPn6a0
自分、悪魔のくちづけいいっすか
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 22:26:25.73 ID:wrgG1MjfO
冷静に考えてあのナリとレベル2でATK1000とはなかなか
なんたってあのフェザーマンやフォレストマンと互角だし、怒りの海王をしのぐほどだ!
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 02:43:28.23 ID:oaX52SwW0
白黒ルビィ魔轟にAngel of Zeraってかなり強くないか?
手札にルビィラーダと黒、グリムロからヴァルキュルスとAngelofzera出してランク8エクシーズ(フェルグラント)すると手札消費1から帰還出来る準備しつつ耐久性高いモンスター出せるな
長文失礼
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 04:01:18.02 ID:TUBidZEV0
それにサモプリにSinや歯車も積んで8軸魔轟神か
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 04:29:23.42 ID:RY9gv5AK0
ディアネイラ「ガタッ」
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 05:11:11.05 ID:KegUQElb0
上であったようなテザーとカオハンの両立を考えているだが これといったレベル1もいないし フォーミュラは狙わないほうがいいかね?
テザーかカオハンどちらかで組んでいる人いたら意見ほしい
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 06:37:49.51 ID:sYLv18y20
テザーの強みがいまいち分からんのだけど使ってる人って結構いるの?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 07:00:59.78 ID:TUBidZEV0
結局召喚権喰うから使ってない
高打点も現環境だとあんまり意味ないし
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 08:55:42.05 ID:QOAGZrh10
>>515
なんだそいつと思って調べたら除外帰還持ちの光星8シンクロか
こいつはありかも。単純に耐久性も上がるしな

レッドデーモンと言い星8枠がきつくなってきたな。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 09:20:42.30 ID:I0FhtCvi0
>>517
カオハンキャシー狙うとキャシーを場に出したくないからF1は入らないかな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/11(日) 15:42:06.80 ID:pMCv6t1I0
今回の制限改訂では魔轟神弱体化ないはず
やったね!

 
まぁもう取られるものが何もないってことか
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/11(日) 16:01:52.48 ID:ZuF93+DQ0
白黒だけは勘弁して
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/11(日) 16:44:02.57 ID:1EkWbNJA0
よほど変な暴れ方しないかぎり
白黒は規制されないから安心しる
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/11(日) 22:21:13.86 ID:0IgrA0X90
>>518
俺は使ってる方の人間だけど、やっぱチューナー以外の素材を2体用意できる、
(しかもライブラレイジを出しやすいレベル3と4のセットで)
ってのが一番の利点だと思ってる。

召喚権も魔轟神って召喚権余り気味だから、
召喚する旨味が明確って意味でもいいなぁと思ってるね。

…と、テザーをヨイショした所で、
おもちゃ箱とコロンちゃんにキャシー的な意味で何かしらの親近感を感じるんだが、
うまく魔轟神に組み込んで使えないかねぇ。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 00:48:03.16 ID:pi0e3ylQ0
対応するカードもなければ、間接的なシナジーすらない
おもちゃ箱から出たモンスターはシンクロ素材に出来ない

相性が最悪って言葉じゃ足りない
使いたい気持ちはすげーよくわかるが
おとなしく一緒に別デッキ作ろうぜ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 05:52:04.42 ID:f1+mXcMI0
おもちゃ箱をキャシーで破壊してチェインssまでは考えた
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 06:36:50.55 ID:f7Cn1CT4O
おもちゃ箱使うなら転移と金華使えばいいんじゃない?
バニラが腐るから魔轟神ではいらないと思うけど
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 06:45:32.46 ID:pi0e3ylQ0
世界大会で日本人の参加者が
ライボル多様して戦ってたが、やっぱつえーわこれ
ライボルだけで虚無空間吹っ飛ばして建て直したり。
ライボル見なおしてもいいかもしれんな
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 18:45:02.55 ID:0RnnTdj5P
魔轟神竜の1体が帰還したようだな・・・
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 19:22:26.72 ID:eRgElg4g0
本当ならまたスナストケルベガナシアからトリシュに繋げられるのか
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 00:44:49.76 ID:eF5/eBGt0
昔と違って白黒とチャワで簡単に出せるから戻ってきたら久々の強化だな
いつもみたいに他のデッキの方が伸びるかもしれんけど
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 03:00:25.55 ID:MzTDf0fu0
まさかの制限改定で強化

弱体化ないのは珍しいな
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 08:14:33.91 ID:4vhwc9z/0
久しぶりに魔轟神に取って嬉しい制限改訂だな
まだ確定じゃないから喜べないが
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 10:10:55.66 ID:1yzOTVQq0
シャーク制限で俺のゼンマイ魔轟は致命傷のもよう
前回で既に虫の息だったけど
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 13:03:48.49 ID:MzTDf0fu0
>>535
マイティいないのに組んでたのか
インヴォとシャークあたり使ったのかな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 13:26:08.30 ID:UgjqMLVS0
まだ確定しているわけじゃないから夢じゃないかと思ってしまうwwwww
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 13:42:50.96 ID:r8cuTJlP0
今までの制限改訂で虐げられなかったことなんて殆ど無かったため、
魔轟神にとってプラスの情報が来ても素直に受け入れられないでいるスレ住民たちであった。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 13:45:34.34 ID:Qln1YP4w0
ユニコンにもテザーありなんじゃないかと最近
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 15:18:34.85 ID:XaCaCrcrO
テザーとトリオンをそれぞれピン差しが俺のジャスティス

ユニコンならテザーよりかトリオンのが良いと思うが
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 16:08:34.79 ID:Qln1YP4w0
トリオンはピンで採用してるぜ
テザーもピンで試してみるか
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 16:16:08.81 ID:oT0awY+u0
ライロ魔轟もルミナスケルベラルでトリシュとか懐かしい動きができるようになるな
あの頃と違って裁き三太夫で1キルも狙えるしいい感じだ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 19:07:32.08 ID:yf13SpdNP
トリオンとか何に使うんだよ・・・

と思ったら虫の方だったか
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 22:11:46.11 ID:eF5/eBGt0
ユニコンとトリオンって何の関係があるの?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 23:26:06.08 ID:QI6L62U70
ないよ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/14(水) 03:57:18.55 ID:Os3OZR7q0
>>542
三太夫のおかげでルミナスでライコウ釣ってくるって選択肢生まれたのも何気にデカいよな。

必要手札がちょっと多いのと準備が必要だけど、
裁きから場を開けてルミナスNS、ケルベラル捨ててライコウSSで
裁き、トークン、ルミナス、三太夫でぴったり8000ダメージというキリの良さは評価したい。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/14(水) 09:07:58.71 ID:pqxVqnKc0
>>544
ただの奈落サーチ兼アタッカー
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/14(水) 13:59:45.94 ID:cEp/St1v0
別にいらんじゃん
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/15(木) 01:29:17.96 ID:c2LMaiVO0
最近メタビを装ってカオハンキャシーを不意に決める時の相手の顔が面白過ぎる
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/16(金) 19:22:26.19 ID:SWWxK7Ny0
トリシューラの封印解放成功だな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/16(金) 19:53:20.54 ID:LE8MOTDcP
さあ、反撃の時間だ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/16(金) 20:41:48.47 ID:1S3OdN1zO
でも魔轟神も封印されちゃうね☆
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/16(金) 21:42:59.95 ID:GBKuCE3+0
確定きたのにこの静けさは一体・・・
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 01:08:31.56 ID:TIpJYpEe0
トリシュ一枚だけだしな
魔轟神では出せるってだけで直接のシナジー皆無ですし
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 01:27:51.27 ID:+fpPWhrp0
トリシュ戻ってきたところで魔轟神はもう…
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 01:31:02.54 ID:JJuXCSYd0
>>554
直接のシナジーって一体何なんだよと
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 02:20:44.84 ID:TIpJYpEe0
例えばブリュだったら他のデッキでも使えるけど
捨てる を利点にするデッキなんて限られるだろ
(魔轟、海皇水精鱗あたりかな)
必要コストをプラスに変えれるのが直接のシナジー

ただトリシュだとどのデッキでも出せて、魔轟神が特に相性いいわけでもないので
頭一つ抜きでなく全員の強化にしかならないので直接のシナジーではないってことね
トリシュ解放されて得したのは魔轟神だけじゃないし、むしろ他のデッキのが強化恩恵でかい
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 03:49:30.98 ID:Nlk9ROXV0
先行5トリシューラクェーサープレアデスとか魔轟なら出来るからこちらの恩恵のがでかいだろ
前から妨害なければクェーサークェーサープレアデスとか出来てたけどやっぱ手札刈って確実に相手のリソース奪えるの強いし、先行ソリティア出来なくても返し要員として頼りになるわ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 05:00:49.04 ID:u1Viye2X0
まぁまぁおまいらグリムロたんでも眺めて落ち着けって。
シナジーとはどうだとか、トリシュの恩恵が一番でかいデッキがどれかとか、
そういう話もそれなりの価値があるかもしれないけども、
それで水掛け論っぽくなってスレの雰囲気悪くしてもしゃあないだろ?
悲しいことにただでさえこのスレ人が少ないんだしさ・・・orz

という訳でここは1つ今回の制限改訂で新しいギミック作れないかを考えようぜ。
俺としては今回カオハンキャシーやユニコンでスケープゴート使えるんじゃないかと踏んでる。
ただ壁として使っても、トークン出すカードとして見ても強いけど、
それ以上に、幻獣機を積極的に採用するきっかけにできそうなのがいいと思うんだ。
特に、テザー以外に相手ターンに妨害が可能なブラックファルコンを採用しやすくなるし。
単体で使ってもそこそこ強いけど、そこに相手ターンでスケゴ挟むことで硬い壁+相手の妨害が可能だし、
トークンが1体でも残っていれば、返しのターンでチューナー追加からトリシュ出して巻き返すとかできそう。

長文すまんね。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 07:28:46.98 ID:vk+2HUKT0
年々制限改定により弱体の一途をたどってきた魔轟神が
制限改定により強化を受けたのは初のことである
この衝撃の内容にスレ住人は書き込みを忘れて歓喜するのであった

訳ではなく、冷静に考えて昔と比べて勢い無いよなw
トリシュ登場の弾が魔轟神の打ち切りで、
それが2010年2月辺りからだから以降3年半は弱体しっぱなしだった訳か
ふむ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 08:17:41.43 ID:2oFj4Jcg0
そんなに昔だった
スレが伸びないのはトリシュ帰ってきても魔轟はさほど脅威ではないと思われてるんだろうねぇ
シンクロキャンセルつかってブンブン出来ればつよいかもしれんが
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 08:29:49.03 ID:/vKlFLDiP
さほども何もこんな弱小ファンデッキのこと考えてる奴なんて使ってる人間以外いるわけねーだろww
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 09:30:05.14 ID:9Xg97aWYO
俺の好きだったチャワケルベ幻銃士からライブラトリシュオラァ!が出来るだけで嬉しい
あとはストラクなりで魔轟神龍ブリューナクを待ち続ける
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 09:31:53.12 ID:9Xg97aWYO
あ、ごめんなんか勘違いしてた、ブリュだよ…
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 09:46:05.50 ID:NIErPTbwO
ブリューナクはもう二度と戻らないだろ。
いや三ヶ月に一度なら今回のトリシュみたくサプライズ的に戻る可能性はあるか。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 11:09:17.10 ID:1V5yMVac0
トリシュ来たから魔轟神だと
テザーより幻銃士の方がカオスのエサにもなれていいのかね
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 12:35:52.32 ID:u1Viye2X0
うーん、幻銃士はワンチャンスあるとは思うけど、現状テザーの方が分があるかな。
テザーケルベチャワと幻銃士ケルベチャワを比べたときに、
後者の利点はレベル6とトリシュが同時に展開できることに落ち着くと思うんだけど、
ぶっちゃけレベル6で美味しいシンクロモンスターがいないんだよねぇ…。
『3と4を出せる』テザーの地味な優秀さを実感してしまうよ、ホント。

逆に言えば、次とかでそこそこのレベル6が出れば、
クェーサー向きのテザーとトリシュ向きの幻銃士ってことで十分差別化できると思う。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 13:13:04.78 ID:xOX2kbJq0
トリシュ出所に加えてゴーズ準も中々追い風
144に加えて171とトリシュにアクセスしやすくなった
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 14:35:00.30 ID:luVndW3f0
カオハンキャシーとトラゴーズガン積みしてメタビごっこするのが一番強い気がして来た
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 14:36:21.90 ID:luVndW3f0
ところで次の環境だとカオハンとドラゴン・アイスはどっちがいいんだろ
レベルで言えば前者はキャシーヴェーラーで8作ったりクシャノでレヴュ作ったりで便利だが、
後者は自身コストにしたり墓地から出したり出来るわけだけど
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 16:09:43.11 ID:9LFHUlok0
カオハンじゃないかな
武神トリシュに効くから割りと環境にあってるかと
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 18:43:14.62 ID:HQN3j/w60
魔轟神が登場してから改定で強化されたことは一度も無い
シンクロ関係が規制された分だけ魔轟は弱体化を繰り返し、パーツを奪われ続けてきた
しかしこのトリシュ改定が成立した時、魔轟は初めて禁止からパーツを奪い返すことに成功する
それは魔轟が奪われ続けてきたカードに比べれば小さなものかもしれんしかしその一歩は我々魔轟にとって大きな進撃となる!


まあユニコンだから多分使わんけど
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 20:16:38.64 ID:SfgQRyQkO
俺も今さら帰ってきても…なんか別にいいやって気持ちだw
魔導と征竜が消えてくれる安堵感の方が大きい

ところでそのユニコンにはトラゴ入れるべきかな?
1キル防止はもちろんのこと、相手パクったりユニコールの素材になりやすいメリットと
ユニ立てた後に引いてしまうと召喚しづらくて手札調整しにくいデメリットがあると考えるけど…
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 21:50:05.14 ID:nkGcZzM90
入れてないし入れる必要もあんまないと思ってる
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 22:07:02.64 ID:KV3QTQFV0
ユニコンに簡易2枚ぐらい積もうかな
ユニコールになれるし場合によっちゃトリシュも狙える
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 22:46:35.38 ID:SfgQRyQkO
>>574
1キル対策や素材ならフェーダーの方が小回り効いていいのかな(´・ω・`)

>>575
フュージョニストいいよね、ただのザコだったのが脚光を浴びるようになって
レベル2の獣族の融合モンスターもでないかな〜(チラッ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) 23:08:43.05 ID:nufPqQvb0
鉄壁カイクウ減って白黒使いやすくなるから白黒ルビィカオハン魔轟神がいける気がしてきた
ルビィもキャシーと相性良いし、メタビっぽいカオハンより魔轟神してる感じになれるし
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/18(日) 09:08:07.13 ID:talgGGza0
魔法罠が汎用ばかりなのもつまらないし何か面白げな動きできる魔法罠無いかなあ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/18(日) 09:22:42.49 ID:pcU3SY9+0
ふふ、光の招集なんてどうだ?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/18(日) 10:28:08.99 ID:AYLehxKBP
門は最高や!
グリムロ姐さんが1900のアタッカーになるんや!
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/18(日) 13:59:14.31 ID:JOKE6CRc0
門救援光
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/18(日) 19:05:28.71 ID:uG/Sl0w50
DDR
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/18(日) 19:57:32.68 ID:veGCz4xk0
>>573
剛健カーDで札集めてから動く俺は入れてる
ユニコールが立った後は活躍してない…
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/18(日) 23:45:15.78 ID:inbIoeH70
>>583
俺もその型なんだけど序盤アタッカーが皆無で結構厳しいんだよな
トラゴ試してみようかしら
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 01:11:03.98 ID:cIysn8A10
チェーンユニコン診断頼む

モンスター12
キャシー3 ゼンマイラビット3 ユウシ 増G2 カーD3

魔法7
テンキ3 強謙2 大嵐 死者蘇生

罠21
幻獣の角3 サンダーブレイク2 骸3 瓶3 積み上げる幸福3 奈落2 脱出3 警告 宣告

エクストラ割愛

新制限ではテンキ→強謙
幸福カーDで手札増やして角でビートしてユニコで制圧する、みたいなかんじ
チェーンギミックは問題ないけど除去札が少なくて返しきれないことが多い
ブラホ激流退出地砕きなんかを入れたほうがいいのだろうか
オススメの除去カードとかあったら教えてほしい。手札調整の関係上できれば魔法罠で
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 04:17:22.39 ID:KJPWISqx0
>>585
見た感じ死者蘇生が微妙な気がする
それに新制限に合わせると安定性落ちるから角3は腐りそう
角1と死者蘇生out→激流2なんてどうかな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 07:47:20.16 ID:MtW0KhTDO
>>585
どうやってユニコールだしてますか?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 08:06:36.57 ID:6bMEpqYK0
ユニコールを出す手段が良く分からない
ラビット→キャシーのみだとしたらもうちょっとギミック増やしたほうがいいんじゃないかと思うな
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 09:48:50.76 ID:1q6mt7WH0
>>585
ぱっとみ凄い弱そうなんだけど
次の環境に上がってきそうな炎星、武神とかどうするつもり?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 12:53:35.67 ID:cIysn8A10
>>586
やっぱ激流かね?ユニコンするときに使えないとはいえチェーン系と最高の相性だしな
最初ピンでよければ2枚で回してみる

>>587,588
ラビット維持してキャシーだけ
ずーとロックキャット系でやってたんだけど、キャシーを効率良く墓地に送るのが安定しないかった
戦線維持しつつ無理なくユニコだせるこれになった
最初から最後までユニコで制圧しきるのはやりたいけど無理だ…もしオススメのギミックとかあったら是非教えていただきたいです

>>589
どうするいわれても…ユニコンするだけかな
メインから対策して歪むのは勘弁ってかんじです
そちらのユニコンではどう対策してる?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 14:45:50.26 ID:rtb0NM4V0
>>585
ロックキャットも1〜2枚入れてもいんでない?
激流葬はラビットと相性良いし良いと思う
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 16:56:19.15 ID:1q6mt7WH0
>>590
俺は普通のユニコンだよ

攻守共に心もとない気がする
ユニコすぐ立つ構築じゃないのに
下級が角つけないとまともに攻撃できないのはどうなの?
チェーン要素的にも積み上げる幸福3枚は事故りそう
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 18:01:13.03 ID:cIysn8A10
>>592
ラビットは逆に言えば角つければ攻撃できるし、まともな戦闘能力は期待してないんだ
だから、除去を増やしたいんだよね
幸福は特に問題なく回ってるけど、1枚抜いて除去に回していいかな
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 22:19:56.94 ID:1gRgCRaL0
なんかもうユニコンもカオハンキャシー主体で
ロックキャットからユニコールでいい気がしてきたYO
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 22:57:39.23 ID:VEWZ/U2G0
>>594
それやりだすとコントロール系いらなくね?ロックキャットもいらなくね?ってなって
最終的にキャシーとクシャノくらいしか入らないメタビになるよ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 23:04:52.88 ID:DvIT72C10
ユニコンにカオハン入れはじめた時点でもう大分違うデッキへの変遷が
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/19(月) 23:42:23.41 ID:cIysn8A10
カオハンでコントロールしたらちょっとカッコよすぐる
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 01:03:52.15 ID:oZtMIRQs0
そういやダークバグとクシャノでユニコールってあんま見ないな
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 01:32:52.51 ID:iYb+nBGq0
ルリーでいいしバスガイドからのユニコンは俺組んでる
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 09:56:57.52 ID:7QHMu4pi0
カオハンキャシーユニコンだと、ユニコールと言うかロックキャットがスナスト型で言う開闢みたいなフィニッシャーの一種扱い
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 12:45:01.49 ID:zdypr7900
トリシュが1枚だけ戻ってきました
でも手札補充もままならない上に植物や猫もいないのでメインの方は変わらない
ああいうのは少ない消費でサッと出すのが強いが今の魔轟にできるっけ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 12:51:43.23 ID:7QHMu4pi0
手札に開闢が居てレイジオンを出したくない時のスナストガナシアケルベラルと言うピンポイントな状況で、
トリシュで神宣を踏んづけてから開闢で殴るみたいな活躍をした
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 15:38:08.58 ID:iYb+nBGq0
スナストガナシアケルベ以外だとクシャノソルキスティーラーぐらいしかない
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 16:08:07.93 ID:ABbAjrm/0
>>601
白黒がいるじゃない
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 17:36:28.47 ID:0e7PdK3MO
古狸三太夫を見てクダベさんはなにを思うのか
手札0の状態でケルベラル+非チューナー獣2が並んだとしたらどちらを出すべきだろう?

クダベ:まあまあのステータス、ヴェーラーはさほど痛くない、不安定な耐性に申し訳の戦闘力か良くて壁

三太夫:ステータスは低いが影武者トークンの使い道が有用、ヴェーラー食らうと辛い、サック並みの堅い耐性だが自身は戦闘には向かない

くらいの違いがあるけど・・・使い分けはできるかな〜?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 18:23:44.96 ID:F0YOo7Bv0
クダベちゃんは手札0で耐えた後、
墓地にクシャノがあって次のドローが魔轟神なら最低ブラック・ローズで巻き返せるのがいいよね。
黒白竜引いてきてランク4からどうにか、っていうのもありそう。

反面、三太夫はそっから先何を引いてきても影武者次第になるから、結局ジリ貧で能動的に巻き返しにくいのがあるかな。

ホント、クダべは耐えるという点では一級品の能力だと思う。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 18:37:43.18 ID:zdypr7900
なに?ヴェーラーを使われると辛い?逆に考えるんだ。「使わせた」と考えるんだ。

トリシュもDDBもヴェーラー気にしたら使えないし
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 19:17:31.74 ID:If1qR24I0
狸とクダベを並べよう
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 19:20:49.08 ID:F0YOo7Bv0
>狸とクダベを並べよう

天才現る
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 19:46:11.34 ID:zdypr7900
現在の魔轟神「私にも2体、(無理な構築せず)並べられるかな?」
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 19:52:30.65 ID:F0YOo7Bv0
ノーリミットデュエル「だったら私に任せておいて!」
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 21:15:17.02 ID:zdypr7900
>>611
現在の魔轟神「でも、(全盛期にいなかったので)どんな構築にすればいいか不安で・・・」
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/20(火) 22:55:49.86 ID:O+5+vLUZ0
クダベコントロールが決まると地味に嬉しい
最近はブラホもミラフォもやられないからあんまり機会ないけど
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/21(水) 19:55:01.01 ID:E9b10IN2O
>>613
だが当たり前のように飛んでくる脱出にはなす術もない、狸もだけど
いい加減脱出も準制限くらいにならないかな、トリシュと入れ替えということでいいだろ(適当)
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/21(水) 20:14:20.34 ID:o9OINZ9F0
中堅以下が環境テーマに対抗できる希望が汎用罠
規制したら環境テーマ一色のクソつまらんことになるぞ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/21(水) 21:00:48.16 ID:EfKO6NkR0
>>612
ノーリミットデュエル「この生還の宝札なら、墓地蘇生ばかりの魔轟神デッキだから、
       全盛期にいなかった貴方でも大丈夫!」

>>614
そろそろバウンス耐性持ったモンスター出てもいいんでね?って気はしないでもない。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/21(水) 21:52:04.79 ID:aY6cBk5W0
リバウンドと言うカウンタートラップがあってだな
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/22(木) 01:10:15.09 ID:lueZlrKO0
>>616
現在の魔轟神「スッッッゴーーイ♪。私も手札減らさず初手クェーサー、はじめちゃお♪」
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/22(木) 14:36:01.64 ID:YIPOj7Qz0
気持ち悪い流れをわざわざ続けんでも
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/22(木) 16:35:20.24 ID:Rz6XE7cS0
おもってても言わんでも
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/22(木) 17:55:50.60 ID:tAP+ue0L0
でも
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/22(木) 19:02:42.33 ID:HeuKfpnc0
魔轟heroって面白そうなんだけどどんな動きすんの?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/22(木) 19:27:59.79 ID:61hL2hja0
ブリュ未来融合制限だった時に作ったのはブリューナク出してワンキルするだけのデッキだった
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/22(木) 22:38:16.56 ID:t/Rd5VQM0
>>622
むかーし一時期使ってたヤツだと、
基本は魔法罠ガン伏せしてから魔轟神チューナーとバブルマンを展開。
そこからレイジオン・ランク4エクシーズ・融合HEROを狙っていく感じかな。(だから基本エクストラはカツカツ)
勝つ時は、レイジオン、エクスカリバーかブレードハート、Zeroかシャイニングみたいな場になるイメージ。

いちおーどんなに場が空っぽで死にかけてもエマコかバブルマン一枚から、
2ドロー→チューナーとミラクルフュージョン引いてきて逆転が見えなくもないのは利点かなぁ。

一見強そうに見えるけど、魔轟神が事故要因になっちまうからかなりキツかったイメージ。
ワンキルするにしても安定して戦うにしても魔轟神がどんどん抜けてヒロビに近づいていくというね(泣
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/22(木) 22:55:15.89 ID:lueZlrKO0
>>622
これといったシナジー無い。典型的な「別々に組めよ」と言いたくなるデッキ。ほぼ事故るしな
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/22(木) 23:58:50.17 ID:wspi4pixP
レイジオンとバブルマンの相性は最高だよ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 01:03:41.02 ID:5Yi8ES7u0
条件無いに等しいフォトスラや簡易あるんですがそれは。今はテザーや白黒竜もある時代だし
ドロー効果の方も狙って使えるものじゃない
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 01:49:54.98 ID:8WqLmQVf0
最近久々に遊戯王始めたんですが、次の新しい改訂でミストウォームx2+αでワンキルできたりするんですか?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 02:12:46.56 ID:zYdKHZVy0
なんでそう思ったの?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 10:49:49.34 ID:5Yi8ES7u0
ミストウォーム×2、つまり素材を計6体場に出さないといけない。+αとか言ってるから7体か
そんなことが今の魔轟にできると思ってるなら「にわか乙」としか言えない
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 11:04:57.35 ID:B9/OV2st0
ライロ強化されるっぽいし、これからはライロ魔轟の時代かな?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 12:47:11.39 ID:GNgvYevP0
ライロ強化とかマジかよ。

タイムリーというかなんというか、ちょうどライロ魔轟神使ってみたんだが、いいなぁコレ。
ルミナスからのトリシューラももちろんだけど、ルミナスが場と墓地に揃った時のwktk感がヤヴァイ。
手札によってはレベル5シンクロとランク5エクシーズ繰り返して場が埋まって嬉しい。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 14:11:31.97 ID:5Yi8ES7u0
魔轟抜きたくなってくるがな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 20:29:24.12 ID:DTzaX19+0
残るとしてもケルベくらいだな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 20:53:03.32 ID:1YU+oSPv0
HAから魔轟神組んだ人
御愁傷様です

まぁ大会には出てない人ばっかだとは思うけど
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/23(金) 23:38:42.77 ID:NPyXmdkVP
未だに心の中でHAは鼻で笑って米DTは土下座してる
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 01:01:12.99 ID:QboGXiZ20
米DTは集めんのすら困難だもんな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 11:45:19.35 ID:j5SORUJu0
ユニコンに空中補給よくね!って思ったけど冷静に考えたら簡易融合でよかった
まぁテザーウルフ入ってるなら採用しようと思えば出来るかもしれない
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 13:04:19.69 ID:+my08+cB0
なにがしたいんだよってなるぞ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 13:10:29.57 ID:YyBgLT1tO
おとなしくスケゴ使いましょうね
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 18:22:09.16 ID:5N9ALbAT0
>>624
622だけど遅れたけどありがとう、参考にするよ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 18:33:49.03 ID:gOpZWtoZ0
新制限非公認で2位やった
うっひょーい
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 19:27:01.53 ID:s6bQCK/H0
おめでとー
手応えは?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 19:45:18.92 ID:xLRoZaaA0
快挙や!
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 19:52:58.73 ID:gOpZWtoZ0
あざーす!
わからん殺しで偶然勝ち進んだ感はあるね
そんなん対策してねーよ・・・ って嫌味言われまくったけど
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 20:02:58.77 ID:+RlUXUmr0
対策してないと言われるってことはユニコンかな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 20:03:24.71 ID:gOpZWtoZ0
ちなレシピ

モンスター

鍵猫3 キャシー3 チャワ2 トリオン1 テザー2 死霊2 増殖2

魔法

剛健2 大嵐1 蘇生1 サイク2



警告1 宣告1 激流2 ミラフォ3 奈落2 骸3 瓶3 サンブレ2 爆風2 


デッキ調整も兼ねて出たから全然定まってなくて謎構築なのは勘弁
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 20:39:55.41 ID:0ZN9KfVo0
うーん・・・
確かにわからん殺しだわ。前環境の名残で伏せ除去や聖槍なかったのが大きいと思う。じゃないとキツいよね・・・

ツッコミ入れるならトリオンピンが謎だし煉獄0もどうかと
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 21:00:38.73 ID:gOpZWtoZ0
トリオンは単純に手札減らさずに奈落引っ張ってこれるのが強いなー、っていう理由だけで入れてる
逆に相手の奈落に落ちないアタッカーとしてテザーさんと結構ペチペチ殴ってもらった
煉獄は単純に存在を忘れてた
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 21:13:40.45 ID:E1J+b4k70
相手は全くユニコールのこと知らなくて無効にしまくって主導権握ったのだろう
永続なの知らなかったら手札調節とか何やってんの状態だろうし
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 22:53:38.14 ID:s6bQCK/H0
対戦相手のデッキは?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 22:56:28.28 ID:xmGlbbsi0
まぁーそれを差し置いてもすごい
安定しない・打点低い・除去罠頼みの三重苦だもんね
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 23:07:50.10 ID:s6bQCK/H0
除去罠頼み
これが一番キツい
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 23:50:40.85 ID:zlM2AQqH0
大会参加人数が4人くらいだったりして
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/26(月) 10:15:09.05 ID:vxa7yK2M0
ガチに当ってなくてもいいなら俺も優勝したよ
旧制限の20人くらいの大会で、デッキはカオハンだけど
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/26(月) 12:40:59.12 ID:68/ePSuB0
割といけるもんだね
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 00:12:27.66 ID:hzdzWdK90
>>649
そいつら入れるならライオウの方が良い気が
というか鍵猫って何?キーマウスじゃないよね
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 00:38:49.09 ID:XBEkptbX0
ロックキャットさんを知らんのか?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 01:09:15.64 ID:VGp6rs720
スケゴで時間稼ぎながらカードカーやらで準備してスナストで焼いたりする感じにしてみたが、
スケゴがあるってだけで大分安定するようになった気がする
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 03:51:29.94 ID:hzdzWdK90
あ すまんロックキャットか
にしてもユニコン構築難しい G最近3積みなんだけどどうかな?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 08:47:32.86 ID:c0WhU5F60
ロックキャットさんは可愛い美しい強いの3拍子揃ったユニコンの救世主
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 10:53:33.18 ID:RGqqsODU0
ライロ魔轟神組みたいんだけど、どこかに良いレシピないかな?
探しても見つからない
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 11:23:22.81 ID:iTbsAB7g0
ライロにケルベガナシア入れればいいんじゃないかしら
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 11:38:26.40 ID:VGp6rs720
魔轟に比重を置く場合、結局必要なのはルミナスだけになるからライラかライコウとそれぐらいで行けたりする
個人的には無理矢理ルミナスの蘇生先を確保するためにおろ埋やら暗黒界やらの取り引きが欲しい
ダンディスポーアも面白い
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 11:50:20.73 ID:8o7fOEZo0
>>662
そもそもライロだけでいいという。魔轟が邪魔になる
入ってもケルベラ2枚くらい
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 11:56:19.06 ID:RGqqsODU0
魔轟神に比重置きたいけど邪魔になるのか
白黒とかカオス要員は入れない方がいい?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 13:42:40.58 ID:MgM5xOXR0
墓地活かす仕様にしなきゃ
意味ないから
カオスなり白黒なり、あとはクシャノソルキなり
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 17:10:32.36 ID:RGqqsODU0
とりあえずデッキ作ってみるよ
皆さんレスありがとう
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 17:35:00.57 ID:8o7fOEZo0
>>666
ちょっと考えれば分かりそうなもんだが
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 18:32:39.52 ID:K7yMnV6KO
ヒアデストレミスガイドラストイックチャレンジでワンキルできるぞ
ガナシアクシャノで3エクできるし、いいんじゃないか?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 18:41:42.11 ID:hzdzWdK90
>>669 まぁ魔轟は試してみないと分からないことも多いからな しゃーない
>>668 光の招集とかもありだと思うよ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 21:22:03.82 ID:VP73XZQ40
デッキ診断いいですか?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 22:26:37.08 ID:/U0cFaXC0
>>672
テンプレ守ってね
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 23:10:48.36 ID:VP73XZQ40
9月新制限対応です。

計43枚
上級7枚
開闢 皿 カオハン2 ゴーズ2 コンヴォイ 
下級31枚
オネスト コラプ3 ワイバー2 ガイド2
ワーウルフ2 ジャンクロン 増G2
グリムロ3 ルビラ クシャノ ガナシア 
ノズチ クルス2 ケルベ3 キャシー3 チャワ3
魔法5枚
蘇生 大嵐 死者転生 精神操作 手札抹殺
EX
レヴュ トリシュ ヴァルキュ クリブレ えん魔竜
ブラロ AHW レイジ2 ライブラ ユニコ
プレアデス リバイス ゼンマイン 三太夫
サイド
ヴェーラー3 増殖G エレクトリックワーム3 グランモール
クラウソラス ヒアデス トレミス サイク3 リバウンド

カオハン寄りの白黒魔轟です。
基本は身内とのフリーなのですが、ヴェルズがいるのでサイドで調整。
やりたいことが絞れずピン刺しが増えてしまいました。
伏せ割りが苦手です。指摘等よろしくお願いします。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 23:45:24.52 ID:VGp6rs720
ヴァルキュの使用頻度が知りたい
ガナシア一枚でサイドのトレミスセットを安定して出せるか気になる
ケルベコラプでレベル6を出す事もありそうだしヴァルカンなりガイアナイトなりが欲しいと思う
伏せ対策はメインからサイクなり聖槍なりを積むしか無い気が
あとこの構築だとハンドレスになりにくそうだし、レイジオンを一枚アルマデス辺りに変えておくと武神対策になっていいかも
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 00:17:23.86 ID:U1lsdaiN0
ヴァルキュは主にルビラ+白黒で出しています。
手札にクルスやダブついたガイドがいる場合は後続シンクロを狙います。

レイジ1⇒アルマデスで回してみようと思います。
元々ヴァルカンを入れていたのですが三太夫と入れ替えてしまいました。
エキストラがパンパンだ・・・。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 01:07:03.67 ID:pJthtAU+0
昔は魔轟使いだった俺の質問だが
光の召集て今どうなってんだ?
当時、デッキに3枚積んでクソアドひゃっはーしてたが
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 03:00:08.11 ID:pOGq8O6s0
>>677
禁止制限リストを見たら、今そんな余裕があるか分かる
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 10:16:06.67 ID:VvJQk6zo0
五分以上で戦えるのはユニコンかねぇ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 10:40:15.74 ID:qTWZaTCg0
今こそ幻銃士復権の時
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 11:06:37.14 ID:w37ZiFQO0
ユニコンもアド差がきつい
相手先行だとGハンドにあるかヴェーラークロウで初動止めないと手札調整が無理
むしろワンキル特化の方がワンチャンあるんじゃないかな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 11:10:09.48 ID:aHcB9Va00
ユニコンは魔導いなくなってもマーメイルがいる間は厳しいよね
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 12:29:00.36 ID:6cdFq/Wr0
>>677
ライロ魔轟にはアリかと
まぁ環境のこと考えたらライロ自体が遅いとか言われそうだけど
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 13:06:45.79 ID:JVim8VPh0
まずライロいれるとどうしても低速になるのがな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 14:26:58.11 ID:pOGq8O6s0
てか魔轟って5枚も10枚も墓地に落とすカード無いのにライロ使う発想自体がおかしい
シナジーってルミナス以外あるか?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 15:15:26.41 ID:YnhLrSbb0
>>685
いや、逆だろ

ソラエクライコウ援軍で魔轟神落とせるから相性いいんだろ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 15:19:50.40 ID:joZGLVg4P
読解力無さ過ぎワロタ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 15:42:02.10 ID:pOGq8O6s0
いや、だから魔轟神に何枚も墓地に置かないといけないカードがありますか?ということ
例を挙げると黄泉ガエルやネクガみたいな「墓地で効果を発動する」モンスターね
魔轟神の中で「墓地で効果を発動する」モンスターはクシャノとソルキウスの2枚だけ

この2枚だけしか落としたいカードがないのに、ライロのランダム墓地肥やしを使う必要ありますか?って話がしたかった
ピンポイントに2枚落とせればいいけど、何が落ちるか分からない。上の2枚が落ちなくて他の「手札に持っておきたい」モンスターが落ちることもある。てか確率的にはそっちの方が多い
それにライロに「手札から墓地に送られた時発動する」モンスターはいないし手札を捨てられるのもルミナスだけだから、そんなにシナジーも無いよねって話

長文説明疲れた
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 15:56:00.83 ID:4eFmb1SC0
たまにいるよな
敵「デッキ破壊します」
魔轟「おいしいです^^」
って考える人

カーキンの雑貨型あたりからだと思うんだけども
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 15:58:42.08 ID:6cdFq/Wr0
そこで光の招集とか入れて墓地から回収しつつ魔轟出せるからシナジーが増やせるって話じゃないの?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 16:02:00.52 ID:bnvqdUYoP
強みとも言えないようなシナジーを外部から仕入れなきゃいけないような混ぜ物をなぜしなきゃならないのって話じゃね
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 16:04:56.73 ID:I/ah3rpC0
そりゃ魔轟神ってテーマ自体が弱いからだろ
まぁ光の招集なんか採用したところで強くもなんともないが
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 16:13:51.85 ID:IfjpsoId0
ライロに魔轟出張(主にケルベラル)は強い
逆は知らぬ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 16:15:50.79 ID:6cdFq/Wr0
まぁ次のライロ箱で魔轟にも相性良いカード出ることを祈るしかないか
ブリュいた頃は暗黒魔轟とかかなり強かったんだがなぁー
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 17:32:40.45 ID:pOGq8O6s0
>>694
ソンブレスとケルキオンの例から考えて名前指定のサポじゃないかな。裁きサーチとかやらかしそう
年末は決算して結果を株主総会で発表だからね。そこに5000円のセット発売だから「絶対に3セット買いたくなる」新規封入するだろう

どういうカード出たら魔轟神は強くなる?神判みたいな意味不明なカードは除いて。ライロみたいな大きな強化は期待できないから一般パックに頼ることになるが
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 17:39:04.59 ID:F+oXZ/UE0
まず捨てるカードが増えないとな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 18:03:43.14 ID:34TbKrIr0
どんなカードだろうと増えればその分強くなるわ
オリカの流れに持ってくのやめろ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 18:49:47.91 ID:8t4BQbO5P
最近露骨に「捨てる」を避けるのはなんなんだ
魔轟神そんなに悪いことしないよ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 19:10:05.52 ID:0JCM1YIN0
昔わりとやらかしたじゃん
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 19:42:39.52 ID:pOGq8O6s0
>>699
×魔轟がやらかした
○相性いい猫・ブリュ・ゴヨウ・貪欲が無制限で植物も生きてた

禁止組が強かっただけ。「魔轟」自体が強いなら今も結果残してる
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 21:29:11.39 ID:SglYIoqk0
その「魔轟自体はほどほどだけどあらゆる強カードを使いこなせる」って部分が
最近の一から十までお膳立てされたテーマと違って素晴らしいってのに
ライロのシナジーはライコウでオピを倒せるかもしれないとか植物あたり混ぜる時便利とかそんな感じじゃね
ソラエクでハンド交換出来るってのもある、そこまでライロガン積みする意味あるかは微妙だが
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 21:51:39.47 ID:0JCM1YIN0
クシャノソルキ落ちるだけで十分だしルミナスケルベ強いしクルスの蘇生対象増えるし
普通にそこそこシナジーあるんじゃねーの
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 21:56:53.05 ID:joZGLVg4P
ケルベとクルスが落ちてクシャノソルキが手札に来るんですね
シナジーあるっても雑貨よりはマシな程度
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 22:06:55.21 ID:jmSvx9z60
これもライトレイ・グレファーが不甲斐ないせい
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 23:05:57.60 ID:IfjpsoId0
除外方向に舵きったのは本当に誰得
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 23:10:04.12 ID:bnvqdUYoP
墓地送りか、せめてSS時の捨てはレベル指定なしにして欲しかった
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 23:34:56.34 ID:nP3/hoh90
まぁ長い人生、その内春も来るだろうと高を括って待つしかねーな(涙

…来年辺りのデュエリストボックスで魔轟神vs氷結界とか来ないかしらん
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/28(水) 23:50:57.99 ID:0JCM1YIN0
しょぼすぎて泣ける
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 03:28:13.95 ID:cP+w03o20
現状で割りと満足している俺って異端?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 06:09:25.40 ID:yoqkU1cEO
女子供や愉快な動物達に頭が上がらない
野郎共が不甲斐ないんじゃ!
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 07:50:44.30 ID:DonKC7/w0
>>510
レイジオン「呼んだ?」
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 07:51:15.66 ID:DonKC7/w0
すまん>>710の間違い
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 08:25:35.59 ID:H0/t6c2l0
クシャノは今でも頑張ってるけどどこぞのデスガイドと浮気してるから困る
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 08:31:06.98 ID:wlsOL2kj0
ソルキウスはマジで上手く使えそうなんだが上手くいかない
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 08:53:06.84 ID:Q+pmb3rC0
やつも墓地へ送るじゃなくて捨てるだったらなぁ…
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 09:01:11.77 ID:H0/t6c2l0
征竜見てるとソルキはなんか非常に惜しい
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 10:15:08.10 ID:tyM0/EdP0
新規ツアーバスは悪意を感じた
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 10:32:47.87 ID:97nu6ana0
クシャノはガイドと浮気
キャシーはカオハンに飼われてるけど
養子にいったレイブンさんよりましだよね
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 10:57:00.95 ID:H0/t6c2l0
光グレファーで除外魔轟神作れないかと試行錯誤した結果、護送船とD・D・R救援光辺りだけ積んだほうが優秀と言う結論に達した
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 12:40:38.75 ID:3Af2BFNJ0
除外関係ないテーマなんだから何のシナジーも無いだろうよ
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 12:41:24.50 ID:3Af2BFNJ0
そりゃあ除外関係ないテーマなんだから何のシナジーも無いだろうよ

魔轟に相性いいカードはもう一生出ないか・・・
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 13:38:28.45 ID:wlsOL2kj0
んなわけない
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 13:46:27.43 ID:3Af2BFNJ0
連レスなってた。すまん
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 14:40:05.23 ID:H0/t6c2l0
>>720
ぶっちゃけシナジーはD・D・Rと属性以外なんもない
でも護送船除外救援光で間接サルベージとか1ターン2プレアデスとか面白い動きは出来るだけに惜しい
ラグレ入りの場合クレイン考慮するレベルで旨みのあるカードが少ないけど
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 15:28:01.38 ID:xbKuija20
魔轟神って地雷枠でやっていけないかな
Gヴェーラー握られなければ先行トリシューラ5連打してクェーサー立てたりできるそうだけど
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 15:35:40.04 ID:JdHZdO6V0
クェーサーはできても5トリは無理
インフェルニティでさえ無理なんだから
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 15:41:41.23 ID:xbKuija20
ツイッターでトリシュクェーサー、とかトリクェーサーで検索すると割と決まるっぽいんだが…
安定しないのかな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 15:43:12.76 ID:U/jZbA2U0
そんなもん安定してたら環境トップ取ってるわ
成功率5%も無いだろそれ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 16:19:13.84 ID:3qkT2yvF0
壁相手だと成功率5割超えて勝率も中堅レベルなんだろw
そーゆーのわかっちゃう
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 16:45:53.16 ID:2zR+KUZJ0
まぁ実際はGヴェーラー飛んでくるからな
爆発力だけで良かった昔とは時代も変わったものだ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 17:03:01.27 ID:sKuvfjs/0
ブリューナクがいたときはトリシューラ グォレンダァができたのに・・
時代は変わったものだのう
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 17:16:19.89 ID:p++8vaNG0
先行トリシューラ5連打してクェーサー立てるよりもマッチ戦でクェーサー皆勤賞させたほうが強いよ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 18:43:20.03 ID:DonKC7/w0
そもそも今の環境でクェーサーって強いの?
前環境だとビッグアイで取られて散々な目にあったが
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 19:07:24.73 ID:3Af2BFNJ0
>>727
バカッターでの話なんてアテにならないだろww

>>733
神判禁止で魔導書連打はできないし、征竜も召喚権使ってランク7を1体立てれる程度だからクェーが処理されることはあまりないだろうな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 19:19:29.28 ID:DonKC7/w0
>>734 そうなのか
じゃあ今はクェーサー狙い易いジャンド魔轟とかの方が向いてるのか
他にどんな構築がクェーサー出しやすいかな?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 19:30:50.80 ID:H0/t6c2l0
一応水精鱗がディスアド覚悟でタイミング逃す状態でふっ飛ばしては来るから、
無理せず自然に出せるようにするか、聖衣も一緒に積むかする必要がある気はする
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 19:39:45.75 ID:KgwLooQw0
>>733
クェーサー出したターンにゲームエンドまで持ち込めないのは甘えだと思うの
ただどうしてもクェーサーで決めきれない時はヴェーラーの一枚や二枚は握っておきたい
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 19:56:15.86 ID:+goJEXqWO
制限改訂変更スパンが短くなって俺涙目

いつもは制限改訂後4ヶ月くらいしたら構築固まってたからなー
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 20:43:40.09 ID:wlsOL2kj0
トリシューラ5連打とかできたのはブリュがいてライブラが2人いたときの話だよ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 21:05:36.83 ID:DonKC7/w0
>>737 クェーサー狙う魔轟にヴェーラー入れる枠ない気が…
てかクェーサー出しても倒しきれないことけっこうあるような
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 22:44:41.86 ID:3Af2BFNJ0
>>735
なんでそうなる
このスレ的には言ってはいけないことかもしれんが、魔轟いらねぇよ。魔轟なんて使わない方が展開できるし出しやすいわ

手札にクイック・エクスプローラー・スティーラーの3枚揃えば下準備無しで出る。スティーラーは落ちてても構わんが
ラヴァルもかかしかドッペルあれば出せる
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 23:27:39.23 ID:wlsOL2kj0
なにいってんだか
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/29(木) 23:38:27.67 ID:DonKC7/w0
白黒ルビィ魔轟試しに使ってみたが割と面白い
8シンクロ出しやすいから最近の閃スタ、閻魔、フェルグラント等の強化でかなり良くなってるな
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 00:16:02.24 ID:VUbqvwH20
白黒ルビィは低速安定型かと思いきや
パーツが意外と揃わないし、
パーツ揃えるならぶん回し型でいいやって結論になった
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 04:46:22.05 ID:ngoQnIAx0
低速安定型
これを魔轟でできればなあ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 06:51:46.80 ID:j2OU8dpQ0
罠積んで安定させようとするとパーツ揃わなくて事故るんだよね
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 07:55:45.18 ID:RfUV8D740
白黒入れると事故が多くなるのは宿命だからなぁ…
なんとか事故率下げたいものだけど
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 09:59:22.92 ID:w/hYbQy50
黒3白1でガイドみたいに出し得なの以外は無理に闇属性をメインから入れないのがベターと言う結論に
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 10:57:30.06 ID:fRe5nBkX0
それだとあんまり白黒の旨みがないんだよね
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 12:31:56.30 ID:h2j1ggzm0
白黒は墓地肥やし必要&ほしいのと反対の色が来る&初手に複数来ると終わり。さらに枠を4〜6枚圧迫
だったらnsするだけでいいテザー使う方がいい。8シンクロ出せるのは大きいし、7・3か3・4として使えるから柔軟性高い
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 12:33:54.43 ID:h2j1ggzm0
あと奈落されてもトークン残すし25打点までなら殴れるのも良い所
最悪壁にもなるし
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 12:35:42.83 ID:ADO0zOop0
幻獣機増援でも来れば増援3テザー2で安定して運用できるんだけれども
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 12:55:08.25 ID:67UEYijzO
>>752
レイジオンとか考慮しても普通サーチの方2でテザー3だろ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 13:36:19.25 ID:ADO0zOop0
>>753
積極的にテザー使いたいならそうだろうけど俺はそうじゃないから
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 14:07:03.97 ID:fRe5nBkX0
サーチ先よりサーチカードが多いと終盤邪魔になる事ない?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 15:30:16.45 ID:ngoQnIAx0
それまでに勝負決めるんだろう
めったにそこまで長引かないし
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 15:44:40.07 ID:xmCdjuqm0
>>753
むしろ魔法ならセット出来るからレイジオン意識だと俺はサーチ3にしちゃうな
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 15:54:36.12 ID:cbkVRhEz0
日本では魔轟がだいぶ復活したけど、海外の魔轟使いって呼吸できんのかあれ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 15:59:59.66 ID:daNAVo7o0
復活てwww
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 16:14:39.73 ID:qrxu9n/FO
海外というパラレルワールドでは
貪欲が禁止されたからマジで死体蹴り
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 16:41:22.83 ID:UQ2GF3ev0
決め手は貪欲というより手札抹殺だな
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 19:03:14.13 ID:h2j1ggzm0
魔轟に使いそうなカードはこんな感じに

禁止
手札抹殺、貪欲、大嵐、蘇生、神宣
制限
ライオウ、奈落、脱出、ソウドレ、激流
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 19:33:17.60 ID:qrxu9n/FO
>>762
おお、もう・・・
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 19:49:04.44 ID:lZ9H1TNH0
白黒の俺からするとぶっちゃけ貪欲以外はあんまり関係ないな
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 19:55:25.76 ID:AprEey/10
日本人の俺からするとぶっちゃけ全く関係無いな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 19:57:34.57 ID:fv9Ddyx+0
混ぜ物にして貪欲無欲はどうなんだろう?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 20:05:11.01 ID:ADO0zOop0
どう思ってんのよ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 20:34:30.15 ID:jIhUI8/50
おう
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 21:28:18.97 ID:h2j1ggzm0
これは海外限定だし日コンマイか参考にする、なんてことはないよな!
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 21:35:50.16 ID:UQ2GF3ev0
ヴェーラーも禁止ならワンチャンあった
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/30(金) 22:06:11.27 ID:h2j1ggzm0
>>770
禁止
ルーラー、空気男、門
制限
龍騎、チョウテン、ディーヴァ、兎

他が弱くなったからワンチャン
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 06:53:12.76 ID:5n9uBDKT0
他弱くなるとかどーでも
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 09:53:19.47 ID:jSL5fv660
除外軸魔轟神考えてたら煮詰まってきたんで診断お願いしたい
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 10:33:47.36 ID:SWksUG2T0
>>773
テンプレ守ってどーぞ
うまく診断出来るか分からないが…
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 11:18:49.25 ID:jSL5fv660
ではお願いする
新制限仕様、サイドはまだ環境がよくわかってないので後回し

計40枚

上級3枚
霊魂の護送船×3
下級17枚
魔轟神グリムロ×3 ガナシア×3 ケルベラル×3 チャワ×3 クルス×2 ルリー×1 ライトレイ・グレファー×2
魔法17枚
サイクロン×3 D・D・R×3 救援光×2 成金ゴブリン×2 月の書 大嵐 死者転生 死者蘇生 手札抹殺 貪欲な壺 増援
罠3枚
神の宣告 神の警告 スターライト・ロード
エクストラ15枚
セイクリッド・プレアデス×3 魔轟神レイジオン×3
フォーミュラ・シンクロン 魔轟神獣ユニコール 幻層の守護者アルマデス TGハイパー・ライブラリアン 獣神ヴァルカン
エンシェント・ホーリー・ワイバーン ブラック・ローズ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン 氷結界の龍トリシューラ シューティング・クェーサー・ドラゴン
コンセプト:
レイジオンを連打して同ターン中にプレアデスを1〜2体並べる感じになったので、レイジオン三枚投入
護送船やガナシアの除外は展開上重要なので意識してやっていく
除外するカードは救援光とD・D・Rどちらがあるかで使い分ける感じ、何もなければ邪魔なグレファー二枚目を飛ばすのもいい
クェーサーとルリーはほぼ趣味で突っ込んでるが、救援光からグリムロ回収なんかで狙える場合も多々ある
スタロが入ってるのはプレア×2とかレイジプレアになった時にブラック・ホールやミラーフォースに対処するため
初手の魔轟神の数が微妙だと回りにくいので、比重を傾けるために成金を積んでる
今悩んでいるのは、アームズ・ホールを積んでもっとD・D・Rを重視するような形に変えるかどうかと、
グレファーの除外先として聖鳥クレインか何かを投入するか、後は増援先に他の候補があるかどうか
成金を抜いて普通にバックを入れるべきかと、本当にスターライト・ロードが必要かも考えている所
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 16:39:25.89 ID:SWksUG2T0
>>775
ちょっとADSで回してみた
言い方悪くなるから見なかったことにしてくれてもいいかな
正直この構築でプレアデス三枚も出ないし除外ギミックがこのままだと邪魔にしかなってない
プレアデスは一枚は削ろう
スタロは絶対抜いた方が良い、明らかに邪魔になってる プレアデス守りたいなら聖槍とかの方が役に立つ
成金や救援光入ってるとエンワが要らない
代わりにパワーツールとか
除外して旨味が出ない場合が多過ぎるから救援光は3積みの方が良い じゃないとデッキコンセプトが出ない
アムホ採用は割とアリかな ただその場合はグレファーが邪魔になる場合が多い
増援先はジャンクロンとか
神警も激流とかに変えないと救援光のコストが重い
以上長文失礼しました
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 16:53:14.37 ID:eKk+p8tvP
除外軸って門使わないんだ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 17:07:45.84 ID:6/7EdQXS0
まぁ除外軸っていってもカオスにしたり白黒使ったり色々あるからな
779775:2013/08/31(土) 17:21:40.06 ID:F5f1VslbO
>>776
申し訳ありませんがプレア枚数は書き間違えでした、実際は2
激流葬は展開後を考えるときついので、脱出ミラフォ奈落のどれかになると思う
ワイバーン他レベル7は無理なく出す状況は稀で、スターダストをだしつつのライブラのドロー稼ぎが精々なので、可能性がなくもないのにした感じでした
ただ、アムホや他の装備を突っ込む場合は確かにパワーツールが必要になるので、考え直してみてみます
救援は確かに三枚積むべきでした
ジャンクは釣り上げ先がいないので、Gとセットでのサイド採用を考えてみる
スタロは聖槍に差し替えてきます
色々と参考になりました、感謝します
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 18:57:42.31 ID:fCk3zvwq0
>>775
その用途でのスタロなら我が身のほうがいいでしょ展開中も使えるし
というか中途半端に罠入れても他に的の無いサイクロンで割られるし入れるならフリーチェーンの方がいい
俺なら帰還だけ指すくらいかな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/31(土) 22:22:49.07 ID:vXlV8vyp0
てす
782775:2013/09/01(日) 13:18:33.28 ID:kzQ8I7xu0
>>780
少量の罠も展開成功時は余ったDDRやら成金やらがダミーターゲットになり効果があるので、
制限カウンターをレイジオンで持ってこれるとかなり盤石になるので多分必要
帰還は展開後だと除外したカードの大半は救援やDDRで墓地に戻ってるんで使いにくい部分がある
我が身は全く考えてなかったので早速試してきます
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 20:00:35.47 ID:xA2Xou/f0
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 21:06:39.53 ID:JrhqVQEY0
>>783
普通の魔轟だな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 22:05:56.30 ID:fOr/6xuw0
この動きが毎回出来ないから必死に試行錯誤してる訳でして…
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 22:06:53.72 ID:Zgg9i+87P
壁相手にやるには最高のデッキですねw
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 23:25:27.13 ID:D0ZfHQo50
>>783
こんな風に毎度毎度回ってくれたら苦労しないだわさ…

ただちょっと疑問に思ったんだけど、鳳凰神の羽根入れているヤツってどれくらいいるの?
そういや俺1回も入れたことがなかった事に今更気付いてしまった…。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/01(日) 23:41:49.31 ID:kzQ8I7xu0
サンブレとの比較を長々と書いた後、鳳翼の爆風じゃなくて鳳凰神の羽根だったのに気づいた
正直死者転生以上に優先する理由が見つからない
使うにしても魔法石の採掘の方がマシな気が
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 01:04:07.75 ID:NnmxADyA0
だよねぇ。鳳凰神の羽根が効果的に働くって相当限定的な状況だしなぁ。

バルブあったらまだワンチャンあったんだろうけど・・・
って書いて投稿しようとして自分がいかにあほかを気付かされた9月の始まりorz
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 01:48:40.19 ID:0rtPD6aMO
魔轟神を捨てつつレイジオンや強欲な瓶でドローする事で
結果的に任意のカードを回収することになるけど
ここまで厳しいことやって魔法も罠も回収できるだけってのは魅力的ではないねえ…

ところで間違えられた鳳翼の爆風の方で相手のディアボリックガイを戻してやると対戦相手が固まるのがいつも笑えるw
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 06:21:21.79 ID:+gPLvWPD0
羽根まで入れると事故率やばいだろうな…動画でもほぼ毎回レイジオンにキャンセル使ってから動いてるし
でもこれだけ回ると楽しいだろうな、人間相手にやってみたくはある
そういえばゼピュロスって普通積んでるものなのか?羽根とか魔法石で捨てられるから入れてるのかな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 07:38:25.23 ID:tjiFR6r50
捨てる効果持ちのチャワが限られてるから使い回すには最適だね
例えばチャワガナシアケルベの手札の時ゼピュロスあるだけで全然違うからな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 13:21:07.48 ID:HE+jrVTs0
おろ埋入れるならカオスの餌になる事もあって採用候補筆頭な気がする
ところでワンチャン!?はどうだろう
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 13:46:42.18 ID:NnmxADyA0
ワンチャン!?は現在目下テストプレイ中の
ダーク・バグと金華猫を使う型のユニコンとカオハンキャシーの折衷ぽいデッキに
活路への希望と共にぶっこんでる。割といい感じ。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 13:55:31.91 ID:kpKi694I0
俺のブンまわし型には2枚積んでる、スティーラーからのチャワサーチ、逆も出来て強い

ダメージ受けるのは一時休戦でどうにかすることが多い
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 14:04:18.70 ID:ULFEYS5b0
>>793
チャワチャワクルスルリ-コラプで召喚権を使わず手札6枚補充しながらクェーサー呼ぶ呪文を唱えるのに必須のパーツ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 17:49:49.00 ID:3UWM+a3L0
魔法ってのがまたいいよな
使わないときにはセットしてレイジオン発動出来るし
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/02(月) 19:21:51.90 ID:fCAQ/hTU0
ただひたすらスティーラーが優秀
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 13:47:11.96 ID:S74CGTkR0
あんまり展開しない型でカメンレオン上手い事使えないものかな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 15:46:40.83 ID:1pN7BeH+0
魔轟で守備力0がいないから…
普通にクシャノでアド取りつつ殴った方が良いかと
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 16:47:35.76 ID:S74CGTkR0
>>800
まあそうなんだけどさ
でも1枚でレベル8出せるのは魅力的じゃん

とりあえず打点あるフォトスラ3のカメン2でやってるけど
カメンの効果使える機会があんまりない
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 17:12:47.36 ID:I24Y+qy/0
当たり前じゃい
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 17:29:36.92 ID:SF0vLA7a0
もう馬鹿じゃねーのって感じ
他所のスレでやれよ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 17:45:29.75 ID:D/hqDXHD0
白黒ルビィでもやった方がいいな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 20:31:10.28 ID:k8QxvHa80
魔轟ってさどう止めればいいの?
友達がソリティア長くてイライラすんだけど
あからさまなメタカードは入れたくないんだけどなにがささりやすいん?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 20:33:29.03 ID:/Qai4N110
何組んでるの?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 20:35:48.66 ID:eoLvvVqS0
>>801
フォトスラ、ゴブドバ辺りは展開のサポートになるしレベステも釣り上げれるけど
魔轟神でやる必要あるかは微妙だと思う、入れても1枚がいいとこ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 20:59:03.99 ID:w1eF2Nmr0
>>805
レイジオンにヴェーラーでも打っとけ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 21:23:00.62 ID:D/hqDXHD0
>>805
Gでクェーサーをクェーサーで返しとけ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 22:04:51.00 ID:XQHGt0yy0
やべえ魔轟の弱点とかいくらでも言える
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/03(火) 22:11:02.33 ID:31OPXfQJ0
メンドレソウドレ裂け目マクロ閃光ミラーヴェーラーGロックバードなんでも刺さるぜ!
なんか悲しくなってきた…
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 07:48:08.49 ID:AOtezJw5O
でもってオピオンクリス虚無魔人(虚無空間)
割りとライオウ立たされるだけでもきついっす

入れててよかったキャシー&ガルバス
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 12:51:00.19 ID:8bP/j+hp0
昔は暗黒界と仲が良かったが裏切られてぼっち
そしてコンマイからも見放されるあわれなテーマデッキである
だが俺は見捨てないぞ!
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 13:10:33.38 ID:tNpkH2oFP
レイヴン先輩のコネでグリムロとクルスは暗黒界でお世話して貰えないかな?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 13:19:00.56 ID:ELeASMYZ0
レイヴンさんもいまや肩身が狭いから……
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 13:35:32.02 ID:AOtezJw5O
なんでや!
肩身が狭いのは窮屈そうなポーズだからやろ!
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 14:14:56.43 ID:RKOdqFkg0
なんか就職しても会社に馴染めず転職を繰り返す社会人みたいで切ないな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 14:44:19.01 ID:Orqn3z2c0
トラデに立場奪われたレイヴンさん…
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 15:46:56.31 ID:8bP/j+hp0
魔轟神も噛み合ってそうで噛み合ってない効果が多いよな
☆2のチャワと☆1版ケルベラル、それか魔轟版アビスパイク早く下さい…
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 16:33:35.67 ID:O9tkcjEK0
もう制限にされたけどディニクアビスは何かと思った
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 20:06:16.11 ID:AOtezJw5O
魔轟神シリーズ2枚だけでレイジオンをシンクロするの難しい
☆6だったらどんなに簡単だったことか
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 22:49:02.23 ID:rmyRQzaA0
グリムロ三枚衝動買いしちゃった
魔轟以外でグリムロ三積みするデッキ、他に、ありますかってねーか、はは
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 22:49:07.52 ID:D+ynLsLY0
せめてグリムロを手札にサーチするカードが来てくれればかなりやりやすくなるんだがなぁ
フォトン・ベールは実に惜しかった
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 22:51:04.11 ID:O9tkcjEK0
サンダー・シーホースとエレキングコブラで光を集めよう(提案)
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 22:57:01.83 ID:tiqaEjiF0
今の魔轟で一番強いのって何?白黒かユニコン?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 23:04:45.48 ID:rmyRQzaA0
ユニコンだとグリムロいらないみたいだし純魔轟組むしか無いのかなぁ
財布と相談だな
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/04(水) 23:49:58.79 ID:ClrKQiw20
ロックキャット召喚!キャシー特殊召喚!簡易融合発動ナイトメアを駆る死霊!シンクロトリシューラ!
シンクロキャンセル発動!死霊でアタック!メイン2ユニコール!
ってやりたい
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 00:00:26.75 ID:AOtezJw5O
>>827
メイン1ですぐさまユニコールしてもいいのよ?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 01:58:46.05 ID:Vm/n6LQ+0
メイン2で2回目のトリシュ決めるか、ユニコールでロックするかで悩ましいけど、
ユニコールの隣にナイトメアを駆る死霊を並ぶのって強いなぁとか思ってしまった。
↑他人様のアイデアに影響されやすいヤツ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 08:28:15.25 ID:8PbOS9Yq0
除外魔轟面白いなこれ
白黒手札にくるとガンガン回るw
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 08:55:15.06 ID:9jM2hcn90
あとは安定性さえ………!!

………
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 12:07:59.87 ID:Ib4KwSJ80
魔轟神は捨てる側と捨てられる側が手札で噛み合わないと動けない以上安定性とか捨ててぶん回し特化するべきだと思うんだが
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 12:23:33.80 ID:dTi+B0O30
前半と後半で言ってることが矛盾してると思うんだが
手札で噛み合わないと動けないからこそ安定性を重視するんだろ?
まともな構築諦めて適当にぶっぱするだけのデッキが組みたいなら一人で勝手にやればいいわけで
わざわざスレで提案するようなことじゃない
どうぞ壁相手に戦うデッキを作ってください
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 12:34:51.21 ID:5EHlxAG70
魔轟神におけるまともな構築って何です?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 12:49:40.37 ID:tLkEFA/yP
テーマ自体がゴミだからまともな構築なんて存在しないとかそういう話?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 12:55:53.87 ID:tGLlfUoc0
適当に組めば安定する最近のサーチリクルまみれデッキの方がおかしいんや
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 13:00:06.15 ID:u5zco0NQ0
最近のインフレは目に余るものがある
海外版規制、改定も3ヶ月に一回だしその内スタン落ちで魔轟が完全に使えなくなる日も来るかもな…
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 13:43:23.13 ID:GHX+tOAq0
まともな構築せずカオハン等の出張セット入れた魔轟神でも
六武とかの中堅になら勝てたりする
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 13:54:07.88 ID:o1jk1dAZ0
まあぶん回ししない方が魔轟としては特殊なんじゃないか?
ぶん回し、ユニコン、カオハンキャシー、これらの混合みたいな感じがこのスレの主流っぽいが
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 14:19:46.84 ID:IpgshUzl0
今の環境、やることは限られてて単純だけどその動きが普通に強いデッキと、
色々な動きがあってぐるんぐるん回すけど都度手札補充を兼ねてくから結果的に途中で妨害されてもハンドがあまり減らないデッキしか結果だせないのよねー
魔轟とか出来ること多過ぎて逆にふわふわしてるし、レイジオンで一気にアドを巻き返すから止められたら虫の息なのと
メタカードが多すぎるってのがでかいように思う
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 15:07:27.36 ID:xGb9Im3EO
この前閃光ミラーやられたけどユニコールと狸ちゃんで頑張って勝ったもん
勝負が着くまで諦めるな!
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 15:54:55.97 ID:6sRvWM190
>>841
俺も次元帝にガイドゼンマインのごり押しで勝ったぞ
まだ魔轟の時代は終わっちゃいないんだ!
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 19:04:09.58 ID:3SiC48lUi
ぶっぱ型なら話は別だが、レイジオンは正直もう主軸にしたらいかん気がする
素の能力考えると、ヴァルキュルス主軸の方が安定感あるんじゃないか

魔轟ってなんでこんなに星8出しにくいんだか・・・
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 19:49:44.50 ID:tGLlfUoc0
もし今レイジオンが出たら3枚ドローだったか手札関係なしに2ドローだったろうに
間違いなく「魔轟神レイジオンの効果は1ターンに1回しか発動できない」のおまけ付きだが
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 19:54:16.42 ID:sx1IbQJN0
元から一枚しか入れてないし影響ないや
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 21:09:54.94 ID:1TIPzJ190
それでも私はユニコンを続けるよ!
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 21:19:26.15 ID:TFEa2TUc0
>>883
手札二枚以上一組で動く魔轟神のテーマ自体が安定性と対極にあるってこと
壁相手にやってろと悪態突かれるようなぶん回しでもしないと魔轟神は勝てないよ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 21:20:19.72 ID:TFEa2TUc0
>>833
もちろんユニコンのような特殊なデッキは例外だよ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 21:32:32.90 ID:b8i9+CKA0
ヴェーラー打たれてもぶん回してワンキル出来ると楽しいぃぃ
>>848
ユニコンも割と手札噛み合わないとき多いよ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 22:21:05.43 ID:+EzVxhg20
みんなのユニコンの構築見せてくれよ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/05(木) 23:59:31.04 ID:K2T/Dmhu0
ユニコンに三太夫入れたやつにぼこぼこにされた事あるけど今はああいうのが主流なんだろうか
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 00:01:38.31 ID:tV0rJjqq0
魔轟神のソリティアは今の環境では弱いからな
ユニコンかカオハンキャシーの人も結構多いんじゃない?
魔轟神と言えばソリティアみたいなイメージ持たれがちだけどね
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 09:23:49.16 ID:AjnZKbOA0
ユニコンは☆1、3型にしたことあったが何故かゼンマインビートになった
だから結局普通のロックキャット使う☆3、1型に戻した
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 09:48:46.08 ID:ERj8E8I70
魔轟神と言えばソリティアみたいなイメージを利用した
相手のサイド入れ替えの的外れを狙う構築がわりと良い感じ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 09:53:41.58 ID:rKh3vmW60
サイドからただのカオススタンかカオハンキャシーにしてGを腐らせるのは常套手段
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 15:48:15.08 ID:as0SGna80
そこで飛んでくる先行マクロ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 17:11:41.85 ID:tO0nvMbU0
これには流石のクルスちゃんも号泣
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 18:31:36.13 ID:5PdPGcZTO
自身の能力でマクロ割れるアドレウスさん最高や
ヴォルカなんて最初からいらんかったんや!
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 23:20:19.22 ID:p0IWI8DD0
デッキ診断お願いします。
【1軸ユニコン】 計40枚

上級2枚
トラゴ×2

下級17枚
ロックキャット×3 キャシー×3 切り込み  チャワ ダークバグ クシャノ ミスティックパイパー
金華猫×2 フェーダー×2 DDクロウ ベーシス

魔法13枚
強制転移×3 ワンチャン×3 スケープゴート×3 大嵐  死者蘇生  ブラックホール
おろかな埋葬
 
罠8枚
鳳凰の爆風×2 強制脱出×2 サンダーブレイク×2 リビングデッド ヤタガラスの骸
エクストラ15枚

魔轟神レイジオン フォーミュラ・シンクロン 魔轟神獣ユニコール×3 TGハイパー・ライブラリアン 獣神ヴァルカン
エンシェント・ホーリー・ワイバーン ブラック・ローズ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン 氷結界の龍トリシューラ  
アームズエイド クラウソウス カタストル 星態龍

コンセプト:
レベル1を中心に墓地から吊り上げてユニコールを出すデッキ。
レベル1魔轟チューナーは4体+サーチ3枚で結構手元には来るようになっている。
ワンチャンもフェーダーやスケゴがあるのである程度ダメージなしでサーチできます。

ある程度シナジーがあるデッキにはなっていると思いますが、
獣の少なさから幻獣の角を抜いているので打点の低さがネックにはなっています。

何かいいカードがあれば教えてください。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 23:37:19.99 ID:wxdb+Acu0
これバルムンクビートにしたほうが強いんじゃね
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 23:54:56.65 ID:HOuHNexT0
ユニコンの打点強化は角とオネストが鉄板だけど
入れられないなら除去で十分だとおもうな、転移で奪うのもいいし、なんにせよ無理していれるのはだめだ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 10:13:23.44 ID:sUnDDtgBO
他の魔轟神やシンクロ入れるならイージーチューニングって手もあるよ
手札から発動してユニコールの手札枚数調整にw
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 11:04:56.64 ID:GC/I+8X00
ダークバグよりルリー
チャワいるし同じ役割持てるからな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 22:11:19.81 ID:hYMs3R/L0
評価どうもです。

>>860
一応ユニコンなのでバルムンクはEXに入れるだけにします。

>>861
打点はあきらめて、罠で固める方針にしてみます。

>>862
イージーチューニングは盲点でしたが、コンセプト的に打点の高そうな
チューナーは入れにくいので組み込むのは難しいですね。

>>863
たしかに安定性を考えるならルリーの方が応用がききますね。

コメントどもです、色々参考にさせてもらいます。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 09:11:57.52 ID:TC1mNU0J0
宵闇来たよー。
ちなみに神奈川。
これに入ってる混沌の種ってなんか使えそうじゃない?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 10:32:22.12 ID:wH0oh+zvP
戦士の生還と救援光で十分じゃないかな
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 10:38:30.91 ID:fwtmBLWa0
光は救援光がある
闇も運用が若干違うとはいえ闇次元の解放がある
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 11:46:21.14 ID:8zfUWLbQ0
回収する闇がいない
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 15:32:05.18 ID:Y3JlK96Z0
マーメイル強いな、征竜も未だに強いしどうすればいいんだ?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 16:19:21.57 ID:xjtKFQuS0
下手に対策するよりワンキルぶちかましたほうがよかったりする
征竜はカオハンキャシーでそこそこ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 20:42:05.54 ID:nnnrHsaI0
征竜の先攻フェルグラント突破って結構大変だよね
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 20:52:33.89 ID:t5rqvO+o0
スナストで耐性消滅させてから戦闘破壊まで行ければなあ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 23:03:26.91 ID:YVd47DgOP
スネークレイン絡めてワームと組めないかな?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 02:00:38.29 ID:lU3uhIhC0
無理
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 07:11:18.20 ID:lpxQDj+T0
スネーク・レインでレプティレス落として闇揃えて宵闇SS
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 07:25:14.16 ID:uoX00VNo0
サイキック魔轟いいね
アルティメットサイキッカーにヴェーラー打たれても割となんとかなるし、ランク6と8シンクロ出しやすいのは強い
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 15:04:59.23 ID:QkxmRC2/0
>>874
sageろカス
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 11:15:45.97 ID:bUiP8coj0
カオハンにバーグカメントリオンの出張セット入れたら意外と良い感じだった
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 16:17:12.66 ID:mJEPYU200
てすと
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 17:06:42.21 ID:lw3evv9v0
ユニコンに幻獣の角ってどうなの
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 17:26:14.21 ID:EssyLeUNO
>>880
もれなく手札が増えすぎて合わせられなくないという
嬉しい悩みが発生する
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 21:47:57.08 ID:v1Rk06sH0
>>880
俺はコカトルとかと一緒に入れてた
割と勝率は良かったが肝心のユニコールは出ないときが多かったという…
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 21:51:24.02 ID:1RKjcbYv0
先行で「ユニコール+(手札調整カード1,2枚)+手札5枚」っていう布陣をどうにか作れないか
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 22:08:21.97 ID:giO394kY0
もうサンダードラゴンでも積むしか無くね
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 22:08:38.98 ID:Df7zkvQ4i
ケルベ捨てて141チューサポSS機械複製術でユニコール+手札5枚までなら出来るな
そこに手札調整カードまで入れたいならシンクロキャンセルでも使えばいいんじゃね(適当)
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 22:09:20.05 ID:Df7zkvQ4i
最強141使ってたわスマン吊ってくる
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 22:59:04.56 ID:6SUa2gnk0
チャワケルベにチューサポと機械複製術からのライブラユニコールで手札6枚やったね
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 23:06:53.13 ID:S6MHKGkt0
チャワケルベダンディ蘇生で手札6とユニコライブラになるな
ただしユニコンには微妙な組み合わせな上、レシプロドラゴンフライをエクストラに積むという男気を見せる必要がある

でなけりゃライブラフォーミュラとシンクロキャンセル辺りでなんとかするしかないんでね?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 23:37:37.85 ID:fztmW2BZ0
そこまで回せるならクェーサー2体くらい出てくるだろw
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 00:14:53.50 ID:iKOMbVnBO
ええい、単なるソリティアの魔轟神と違う
というところを見せるのがユニコンだろうが!
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 00:18:31.03 ID:9jk0FxSO0
うーん安定して出せつつアド減らない感じたいよなー
水精鱗ユニコールとかどうだろうか(錯乱)
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 00:21:31.01 ID:AmSFS/sp0
今やユニコールは先行で完璧とした布陣を作らないとアドの暴力でユニコンのなのにコントロールできずに終わるからな
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 03:52:12.18 ID:yHyjVfjm0
そんなの猫いたときじゃあるまいしできるわけない
相手も動くんだから手札そこまで必要ないし
最初多少無理してだして相手に手札を伏せさせて突破されたあとにもう一回出して制圧するってのが勝ちパターンだな
理想は死霊なりでハンデスしてから制圧だけど無理だ…
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 03:55:23.91 ID:yHyjVfjm0
あ、やべえ仮にできたらなーって話かゴメン
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:42:28.53 ID:kAGzAAZ40
下準備なしで手札消費1でユニコール出せるようなカードをください^q^
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 11:01:51.93 ID:g0JAd6LM0
ぽんぽこが表でssだったらなぁ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 11:01:55.92 ID:8RdPrakP0
ユニフォリア禁止にして猫釈放してくれんかな
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 12:06:59.71 ID:a5hhIXim0
クリッター帰ってくるだけでかなり強くなるんだけどな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 14:50:11.05 ID:NwgYBbQP0
先行トリシューラ連打で手札0にすればユニコンしやすいな
この方針で行こう
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 19:00:21.27 ID:9jk0FxSO0
クリッターいた頃はカーガンで墓地貯めてリビデ使ってたなー
割と戦線維持しやすかった
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 20:11:23.14 ID:iKOMbVnBO
キャシーを捨てて墓地のクシャノを手札に戻し1枚破壊
ロックキャット召喚ユニコールシンクロの流れがいい

これでスタバなんかをどかしてEP復活できまセーーンwwなんてできれば最高
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 21:35:12.29 ID:EpO6n6Fu0
ユニコールでリードブロー殴るときの爽快感は異常
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 10:26:09.66 ID:iMyVLfDG0
すまない、RPGとかパーティー組んでレベルを上げていく戦略ゲー?みたいなのが俺はどうも苦手なんだが得意な人とかっている?
自分の場合システム自体を把握するだけでも時間がかかっちゃったりする。

遊戯王と少し近いものがありそうだし、得意な人がいたらコツを教えてほしい
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 10:28:59.93 ID:EGLfFV79P
ここで聞く意味がわからない
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 11:27:52.40 ID:JQF0ljXY0
相手すんなよ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 13:06:18.17 ID:LVDvpLWH0
話題なさそうだから質問
ゴーズ、トラゴ、フェーダー、護封剣の剣士入れるならどれ?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 14:59:41.81 ID:L3cMI/7yO
>>906
俺はユニコンタイプだからトラゴとフェーダーを1枚ずつかな
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 15:29:21.77 ID:wvG1iM+/0
>>906
どうせならそこにトリケライナー、カオハン追加で
おれはカオハンキャシー寄りの構築だからかカオハン、ゴーズ、フェーダーが入ってるかな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 22:03:52.81 ID:KlV6SR9y0
剣士の効果好きだけどレベルがな
出した後はレベステ使ってトリシュするくらいか
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 22:54:24.80 ID:L3cMI/7yO
チャワでスティーラー捨てられればなぁ(´・ω・`)
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 23:15:55.92 ID:k4oiri750
どれも入れてないけど入れるならゴーズだな。自分以外にトークン作ってくれるし自分も結構戦闘力あるから、巻き返しやすさは随一って感じ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 23:31:32.04 ID:2QIU9Pxz0
魔轟神回れば1ターンでデッキが10枚くらいになるけど事故ったらどうしようもないよね、除去にも弱いし、惑星汚染ウイルスってなんだよ!!クソ!
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 23:31:54.81 ID:0xm+5X2C0
いっそスケゴがいいんじゃね
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 01:42:14.97 ID:WncZ2iVvO
基本的に2枚以上で1つの動きをするテーマだから事故と息切れの危険は常にある
シンクロという性質もチューナーの必要ないエクシーズに後れがちだし……
立場が相対的に厳しくなってるね、登場当時は暗黒界の上位互換のようだったのに
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 08:45:14.31 ID:abJ0Y8oSi
以前はは生還の宝札とか制限なしライブラみたいな展開の数にものを言わせるカードもあったし、多少の無茶も利いたんだがね

アホみたいに制限の影響を受ける分、制限が変化する度にデッキの戦略そのものを見直さないといけない、めんどくさいテーマだな
その分制限改定が毎回心待ちにされて、結果的に一番長く使ってるテーマになったけど
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 08:54:01.44 ID:Q0gl+jll0
連投申し訳ない。
皆のデッキコンセプトはどんな感じ?

俺は「手札を極力減らさず数ターンに渡って殴って押し切る」ってことを考えて組んだんだが、皆がどういうことを考えながら組んでるのかちょっと気になる
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 11:51:54.49 ID:73ZOBzRo0
コンセプトとはちょっとずれるけど、毎回新しいカードが出る度にデッキ自体の方向性をガラリと変えて楽しんでるから、
カードゲームとして質の高い構築しがいのあるデッキみたいな
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 12:34:18.36 ID:WncZ2iVvO
もう悪魔族と「手札を捨てる」についてのサポートは期待できないので獣族に切り替えるしかない(´・ω・`)
それだけに良サポートである狸の登場はそれだけで舞い上がりました
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 14:38:25.21 ID:/oMLn7HQ0
>>916 コンセプトは環境・カードプールで変わったりする
今までは毎回制限改訂変更の度に変わってたけど、今回は今のとこ前と同じ
俺も似た感じだけど、必要最低限の動きで相手を削っていって、勝機に一気に畳み掛ける感じ
多分Gとヴェーラーのせい
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 21:06:24.49 ID:LZ67sIxp0
久しぶりに帰ってきたけど
魔轟っていつのまにこんな回るようになったの
クェーサー三体並んで感動したわ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 14:46:23.29 ID:AoAG7Ep70
いや、邪魔さえなければ昔からそこそこ回るデッキだろ
問題はどうやってそれを通すか、それを安定させる手段に圧倒的に欠けてることであって
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 18:28:25.82 ID:Czt0WYAo0
むしろクェーサー三体入れてるデッキに感動するわ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 21:03:37.27 ID:alGLBxnt0
クェーサー出すことに特化させたら先攻で一体はかなり安定して出せる
二体目もおまけに出る
三体目はキツイ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 08:04:12.61 ID:EBDLsqX90
三体目って蘇生系使わないと無理だからな〜
特化させてもいけるか微妙
それやるなら大人しくトリシュ連打狙った方が良さそうだね
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 08:15:29.99 ID:gPyzHO4q0
過剰な展開力はいらない
安定してきっちり殺せればいい
それがムズイんだけどネ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 19:01:00.24 ID:+QHuSNR90
916だけど答えてくれた人ありがとう
参考にしながらまた調整してみるよ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 20:20:09.84 ID:2VvPii+70
どっかのCSかなんかの大会でジャンドが入賞したっぽいけど、
魔轟神もそろそろいけるんじゃね?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 15:17:25.12 ID:KzrpRGGX0
魔轟神は手札1枚でどうにかできるカードがないからジャンドより弱い印象
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 16:27:05.09 ID:tFrpUfYt0
ジャンドも手札一枚じゃ無理でしょ
新規のライロどうにか使えないかなー
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 17:20:56.44 ID:aiHhPpQq0
ジャンドのクイックシンクロン見てるとチャワもコスト問わなければどれだけ使いやすかったかと思う
まあ間違いなく征竜で悪用されていたが
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 19:52:47.45 ID:3GLHDlWj0
レベルマイスター強いな
墓地に送る が残念だが
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 07:31:30.84 ID:X1xFCfZj0
使い道が思いつかない
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 11:06:40.95 ID:wvJ8LEIt0
悪くはないんだけど魔轟神には入らないかな
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 11:46:32.54 ID:ZM2cSxfz0
やっぱトリオン強いわ
思考停止してユニコンにガン積みしたら勝率かなり上がったわ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 14:55:11.75 ID:E6KBZrza0
ゴールドシリーズのガイドちゃんおいしいです^ ^
ノーマルだよな?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 15:29:47.09 ID:nvBLtQrI0
知りません
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 15:46:56.22 ID:46kxnFJx0
ガイド英版シクだったのに…
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 15:55:56.68 ID:wvJ8LEIt0
ガイドはそろそろ制限解除しても良い頃だと思うの
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 16:10:02.31 ID:Y6JNIExI0
だよなー
クリッターいない今は悪さ出来ないし
あ クリッター返ってくるならそのままでもいいけど
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 17:35:20.78 ID:25DkNhIE0
と言うかクリッター返せ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 09:58:15.06 ID:6GWxdc550
マーメ対策に護封剣の剣士流行ってメンドレも流行ったら
俺の手札誘発入れまくりカオハンがやばい気がしてきた
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 21:47:25.90 ID:2YiA6GUsI
渓谷と最小限のドラグ入れてドラグ魔轟試した
召喚するだけで切り返しできる駒がかなり多くて粘り強くなるし
アド損無しで魔轟捨てるカードも用意できていい

5シンクロのパターンが恐ろしいほど増えた
ドゥクスとチャワ、レギオンとケルベ、ファランクスとガナシアとか
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 09:13:41.67 ID:FejbCHjb0
>>942
とりあえずレシピ見せて
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 09:56:01.53 ID:Amvi1jPO0
ジャンド型でさ、
クェーサーどういう組み合わせで出してる?

今チャワ、ケルベ、ジャンク、ドッペルがほとんどなんだけど
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 20:59:47.39 ID:P8Jw71100
ジャンドで、ならそれしかないでしょ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 21:09:01.16 ID:QloEoROA0
ライブラレイジが決まった後のドロー次第でクェーサーまで行くことはある
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 23:05:07.98 ID:MAi5XDlO0
ライブラ+レイジ+2で出したいんだけど、
>>944の4枚が一番成功し易いって言う...

ジャンド型やめるか
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 23:27:02.59 ID:LS1Ztzx00
低速魔轟神だとEXに空きができるから護封剣士が強え
鬼岩、レヴュ、星態出まくりだったわ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 11:14:03.14 ID:a+eTF5Ev0
転生でワーウルフ回収してケルベ捨ててレイジオンが楽しいけどなんだかなぁ……カメンレオンでも積んでみるか…
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 13:22:19.92 ID:sH6L1CMJ0
極限まで回せて先行でプレアデスクェーサースタダまで作れたのに負けた。

もうやだこの時代
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 14:26:43.28 ID:R4vl0vFH0
雑貨魔轟の要領でカオドラと魔轟神を混ぜられないかと考えたけど闇不足に陥るな
どうしたもんか
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 16:14:58.27 ID:vVSlPbnZ0
ユニコンに最近Gガン積みアリな気がしてきた
一枚しか発動出来ない分クロウのが使い勝手いいけどブン回しデッキ相手だとマジでついていけないし
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 17:15:20.19 ID:grzbbxlY0
2枚安定

>>950
なぜ負けたし
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 21:32:55.81 ID:AxhSF1Fx0
マーメイルだとスタダとかじゃ守れんし物量で負けそう
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 21:39:20.81 ID:D+/ot0ym0
どうやって負けたか気になる
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 00:37:55.54 ID:WOD3t9mE0
スプレマシー強い
ネタで入れたけど破壊して除去してくれるデッキとは相性がいいね
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 09:58:14.88 ID:X6J4HQSA0
生贄重くないか?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 09:59:00.29 ID:F6fjEdKU0
スプレマシーってなんぞ?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 10:18:21.07 ID:XTeLCNPw0
ざすぷれましーさん
ぐぐればいっぱつ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 11:51:25.53 ID:3BH3V5s90
ボーンスプレマシー?(難聴)
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 14:40:03.45 ID:F6fjEdKU0
>>959
見つかったよ

まあ微妙だなって感じだった
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 19:38:09.76 ID:zQM0X+kp0
ライロ新規シンクロ地味に期待してるんだが
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 00:18:04.65 ID:nIH5o/Z50
テザーギアギア魔轟神をやりたいけどこれ植物って入るのかな?
ギアーノからメリアスが作れるけど
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 00:45:09.61 ID:GpVfrQKN0
遊戯王初心者です。
YouTubeのカードキンダムの動画でコスモMさんが
魔轟神をかっこよく使ってんのを見て俺も作りたいと思いました。
今から作るとしたら何型がいいんでしょうか?
できればコスモMさんのような魔轟神がいいんですけど大会とかも出て優勝したいなー
とか思ってるバカ者なんでよろしかったら何かアドバイスください(´・ω・`)お願いします。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 01:08:23.03 ID:zKRlDMdoP
まず雑貨を抜きます
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 01:11:29.15 ID:4hQrC8j80
次にグランモーグと白い泥棒を積みます
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 01:36:03.95 ID:GpVfrQKN0
φ(..)メモメモ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 02:18:38.48 ID:Rpr86YTG0
初心者かな?なら基本から教えるね
最近の主流はディアネイラ型かな
まず場持ちのいいチューナーとしてルビィラーダは3積み必須
次に相手を妨害しつつ手札捨てれるディアネイラは3積みこれはルビィラーダと相性抜群だよ
安全に召喚するためにトピー3積み
サイクロン大嵐はルビィラーダのコストに使えないからいらない
ディフは展開力をあげるために3積み
高打点かつ使いやすいコカトル3積み

こんなもんかな
一番大事なのはグリムロとクルスを入れないこと
初心者は採用しがちだけど使う機会はまずないと思っていい
あとはお好みでグランモール白い泥棒強者の苦痛とかを入れるといいよ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 02:19:49.16 ID:JdIgCdJO0
>>963
まずやりたいことと回し方書いてくれなきゃ分からんよ
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 02:42:57.36 ID:vpBxbD5w0
ソリティアで有名なインフェルニティの御用達カード、ダークグレファーの光版がいるから
それを入れるとデッキの回転が良くなるから入れてみるといいんじゃないかな

ライトレイグレファーって奴さ
>>968の挙げてくれたディアネイラは召喚コストになってくれるしね
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 06:42:50.50 ID:C5ibfKaB0
>>964
まずは2ちゃんを勉強してsageてくれ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 09:38:46.38 ID:HzOW3KMD0
>>969
ギアギアギアからギアギガを作る。そこからハンド次第でテザーかギアーノを持ってくるって動きになる
ギアーノを持ってくれば3xyzにつながるしテザーならゴーズ先出ししとけばサック、手札にチューナー握ってれば展開することもできる
ギアーノからギアーノ釣ればメリアス出るからそのために植物を入れるべきか、って話
仮組みして回してみるか
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 09:54:30.14 ID:GpVfrQKN0
>>968 丁寧にありがとうございます(>_<)!!
ディアネイラ型とかもあるんですね!作ってみようと思います\(^o^)/
ちなみに魔導雑貨型とスナスト型って今はどんな感じなんですか?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 10:12:02.22 ID:sISWE0Js0
だからsageろよ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 11:12:30.48 ID:V2vKgfop0
ageカスにご丁寧に教える奴も荒らし
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 11:24:04.37 ID:KPdXsRqF0
カーキン動画まだ観てるやついるんだな
他に良い動画ないのかな
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 11:26:44.54 ID:8N9DlEjY0
いやあからさまにネタでしょ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 13:14:18.48 ID:8NeugUnJ0
雑貨型はもうグローアップとかないし今はちょっとな…
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 14:45:53.55 ID:GMi98dqq0
ノズチの中あったかいナリ〜
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 16:12:26.90 ID:HPD7MIDU0
【初心者様へ-魔轟神スレの心得-】
ここは魔轟神スレ、封印されし神々の世界 について語るスレッドです
魔轟神スレの皆さんは基本的にフレンドリーですがその裏には一定の秩序が存在しそれを乱す者には容赦はしません
なのでここでは初心者様にも守って頂く最低限のルールを紹介します

1.テンプレを読む
 テンプレはスレッドの最初のレスに書いてあります。

2.基本sage進行
 テンプレにも書いてありますがmail欄にsageを入れて書き込むだけです。

3.名前欄を埋める
 2ちゃんねるにはid機能がありますが一日で別のものに変わってしまうため固定の名前があった方が対応しやすいです。

4.年齢又は偏差値及び在住地域を書く
 テンプレにもある通り魔轟神のデッキタイプは無限大。戦い方も無限大。
 いくらこのスレの住人のデュエリストレベルが高くとも"魔轟神が組みたい"の一言であなたに合ったデッキを探すことは困難です。
 しかしあなたの住んでいる地域の環境や年齢及び知能指数と段階を踏んでいくことである程度まで絞り込むことは可能です。
 つまり在住地域も市町村、年齢も生年月日まで書くとより精度の高いデッキを提供することが可能になります。
 また偏差値に関しても志望校まで書くと何かいいことがあるかもしれません。

それではあなたが魔轟神スレの住人となれる日をお待ちしております
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 17:01:39.59 ID:LlFrEfvC0
>>972
ギアギアーマーは入れるの?ギアギア成分多めだとカラクリでOKになるしむしろ植物入れないと差別化出来なさそう
でもテザーは風だからクレーンクレーンの方が噛み合いそうだな
植物枠はロンファダンディスポーア辺りか?考えてみたら凄い事故りそうだなw
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 17:05:17.99 ID:GpVfrQKN0
>>973 雑貨型は終ってる。作るならスナストあるいは雑貨スナスト混合型にするべき。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 18:51:09.68 ID:G/ZR8wsN0
ところでだけど次スレってどうすることになってんだ?
魔轟スレはこれで打ち切りとか…ないよね?(震え声
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 18:58:51.67 ID:KkD0Sqxt0
光属性のほうにお引越しで
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 19:05:02.68 ID:Vnm2koJMP
他のDT出身テーマ見た感じだと属性スレに合流が一番かな?
魔轟で光サポ使う機会も多いし
久々に見えたらガスタとかも消えてるのね…諸行無常を感じる
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 19:21:51.58 ID:JdIgCdJO0
合流すると魔轟の話題一切聞かなくなりそうで怖い…
いやまぁ既にスレもオワコンムードだけれども
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 19:25:03.37 ID:V2vKgfop0
勢い的には統合も視野に入るけど無理に一緒になる必要は無いと思うかな
このスレ無くしても代わりに糞スレが一つ増えるだけだろうし
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 19:44:41.96 ID:HPD7MIDU0
光総合と手を繋ぐ要素が特に無い
光サポとか使わんし
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 20:11:28.22 ID:KkD0Sqxt0
個別で隔離しておく必要性が無いから合流するんであって
光サポ使わないとかそんなことはどうでもいいんだよ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 20:16:42.23 ID:sUWZac2C0
こんだけ勢い衰えたんだから個別スレいらんよな。
ここ何スレも建設的な話題無いし
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 20:51:09.67 ID:9OfELGXs0
衰えたけど光スレで魔轟神の話題できるかというと俺はできないと思う
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 20:54:03.69 ID:hGiogtuw0
次スレ作らないで話題出るまで光総合に常駐とかできないのか?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:15:01.12 ID:sUWZac2C0
話題っつーか新規出るまでかな。
そのうちDTのテーマも再強化してくれるだろ…信じてるぞコンマイ…
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:47:04.99 ID:17fEnA9M0
勢いは少ないと思うが書き込みがない部類のスレではないし、まだまだ派生もつくれそうだからあっていいと思うんだがなあ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:49:07.87 ID:Y+bX9Gyp0
一時期酷かったけど規制解除されてからはちょっと盛り返した気はする
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:56:21.31 ID:SGjulH2S0
とりあえず次スレたてとくか
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:59:09.77 ID:SGjulH2S0
無理だった
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 22:10:36.46 ID:hGiogtuw0
建ててみました。初なのでもしかしたら至らないところがあるかもしれません。
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を30枚捨てる】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1380114498/
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 22:32:40.95 ID:QfGUbFFf0
>>998

最後のテンプレわろた
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 22:39:53.65 ID:oZJve2md0
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。