【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart677
【発売予定】
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013/05/25 特別パック「ファイターズコレクション2013」
2013/06/01 「DAIGOスペシャルセット」構築済みデッキ等
2013/06/22 トライアルデッキ 「奈落の撃退者」&「侵略の星輝兵」
2013/07/06 ブースターパック第12弾 「黒輪縛鎖」(シャドパラ、リンクジョーカー等)
【大会・イベント予定】
■大会
2013/04/01〜 ファイターズロード2013 店舗予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
>>1乙
テキストに関してはDDDに限らずケロAと違うカードはあるけどね
エイゼルとかもそうだったはずだし
燃え盛れ、絶望の炎! 1乙!
あめ色に炒めたタマネギは、
>>1に乙を与える
今週末大会出れないのにこんな呪い貰っても……
>>1乙
解放者組んだけど、これアルフレッド使うまであんまりR埋めない方がいいのかな
>>1乙っす
ヴァンガ焼きそばまた売らねぇかな…あれ濃くて好きだったからたまに食べたくなって困る
>>1おっつおっつ
>>9 近所のドンキに山のように積まれてるんだが…
尼で送料入れると1500円くらいで売ってるぞ
12個
>>10 >>12 マジかよこっち全然見ないわ…
尼で売ってるならそれ買うかぁ(´・ω・`)
食ってないからよく知らないけどヴァンガード焼きそばって既存の焼きそばにカード付け足しただけで味云々は変わらないんじゃねーの?
>>12 うちの近所じゃ値引後118円だぜ
今じゃ立派な保存食
DDDの設定かっこいいな
ところで初代皇帝って出てるの?
リノクロスのポーズどっかで見たと思ったらヒセンと同じや
Hirokorinェ…
近所の店で100円だったから5個は食べた
けどいまだにゴートが手に入らない
そしてベネディクトばかり3枚出てきた
アクフォ作る気別に無いから…
うちの近所が1番安いのか
でもたしか賞味期限4月20日までだから100円になってた気がしたがこれって賞味期限きたら棄てられるの?
勿体無さすぎる…
>>14 味付けが濃い目で大盛り、そのかわり肉抜き
マヨでまろやかにしてみたり揚げ玉で食感足してみたりと食べ飽きない味だが
好き嫌いの別れそうな味でもあるな
一度挽肉炒めてそばめしもやってみたがなかなかだった、ソースが足りない分は中濃足して
ジエンドアンバー以外にDDDと相性よさげなのいる?
>>21 1500円でルキエと虎が手に入るかもしれないと思えば・・・!
いらねぇ
>>22 ゴクウとかどうよ?
ツインドライブ4回で下手したらあいての後ろ全滅
>>21 優勝者には獣王爆進1BOXプレゼント!でやられた
封竜の19番って判明してないよね?
ドーントレスはBR能力単体だけで十分強いからあんま相性気にする必要ねー気もするがな
共有掲示板に書かれてたけどこれホント?
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/18(木) 17:35:44 ID:1VkYb6PE0 規制されてて本スレ書き込めないからここに書いとくけど
ドーントレスが効果消えなくなってるからコストあれば無限攻撃できるようになってる
>>26 V単強化より除去ばらまきとか別方向の回数増加が怖い気がする
>>30 「そのターン中、このユニットがスタンドしていないなら」が加わったので2度めはない。
要はジエンドと組み合わせるなってことね
尼がTD買いませんかって言ってきた
奈落も侵略もパッケージかっこよすぎて濡れちゃう
ドーンとレスのBRにスタンド軸でガーネットドラゴン並べて相手のガード値の計算を狂わせる作戦
世の中のサイクロン 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
フィールる 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
チャネラー速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
スターライト速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
マーメイル速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
DAIGOデッキのナンバリング、ぞーいがるポジが7って事は多分G2に特殊効果が何か入るんだろな
順当に行けばブラブレだろうが、それよりは強い新規効果を期待したい所
G3は多分銀竜とボールス、G2バニラ、特殊、エスペ、ランサーの並びだろうけど
ゴクウは別にBRしなくてもドライブチェックの回数自体は同じじゃねって散々言われてるような
ユニット設定読むのたのしいなー
毎日楽しみだわ
今年のヴァンガ祭はDDDについて、公式ルールの該当部分や公式サポートの回答印刷して持って行く方がいいかも
間違いを押し付けてくる奴は必ずいるから
去年はレインディアのスキルについてデタラメな処理を広めてる奴がいたって報告あったし
シェイバースイープと封龍はどっちが強そうかな
どちらも基本的には相手のR焼け野原にするってことだけど安定性、LB前にできることとか考えると…?
シェイバースイープはBRしないと爆発力無いし後列焼けないし
封龍は10kのG3か非名称指定積むことになってしまう
>>42 シェイバースイープにはむしろLB効果誘発要員としてデスサイズ結構詰まれそうじゃないか?
Vシェイバー3点自爆→デスサイズでV裏焼却→ファーストサンダー起動→スイープ降臨LB発動→ 全 滅 DA ☆
G3はかなり強力なのが来てくれたけど
汎用10kブーストはあるだろうか
>>19 実際は余裕で食えるけど、法律があるからな…
かげろうはV用G3が欠けてるんだよね
ジエンドの封印が解ければ別なんだが
だからDDDの相方が微妙感出る
>>43 自爆使うような序盤中盤に盤面埋まってるかと言うと…
>>42 そもそもシェイバースイープなんてロマン域出ないから比べるもクソもない
それと散々言われてるけど抹消者のG1構成を見ると20kラインなんて作りようがないから
10kVも11kVも受けに関してはほぼ変わらない。G3両方封竜でも十分強い
>>43 真のロマンならもっと楽しい方法あるでしょうに・・・
DDDはBRは文句無しなんだがアタッカー足りないって時にケイ互換使えないのが微妙
BRならライド用G3手札に残しつつアタッカー確保できるケイ互換はほぼ必須になるというのに
ケイ互換必須とか怖い環境
>>46>>47 オマケにデスサイズファーストサンダーの時点でCB使いきっているっていうことも忘れていたぜ!
リンチュウブーストのシェイバーがヒットすれば、V裏焼きスペライ
BRスキルとスイープで全滅は当然、加え26kの再ツインを浴びせられる
こちらも4体ソウルに消えた気がするけどツインと1ドローで回収、計1枚だけの損。
一方相手は5枚の展開札と2回のVアタックによるダメージorガード札。ヒットさえすれば勝ち確だぜ!
もはや特殊部隊というにはあまりにも多すぎる抹消者たち
ほんとに帝国に忠実なやつらばかりなのだろうか
>>51 それドラコキッド何枚積めばいいだろうな…ロマンだが
>>52 特殊部隊って普通それなりに数はいるんだぜ?
まあ、明らかに忠誠誓ってない魔族Sとかいるけども
ドクター・オー ?@vanguard_dro
みんな ヴァンガード 明日の[今日のカード]は見逃すんじゃないぞ… _(⌒_ ε:[ニ>_ マガオ
なんだろうな
フォルトゥナでね?ドクター・オー一押しだし
ふぉーとなさんくるのか?
フォルトナならSCかSBかが分かるな
フォルトゥナって間違ってるし打ち辛くない?本名フォルトナなんだけど元ネタかなんか?
>>47 10Kの弱いところはケイ互換とか適当にしてても作れちゃう15kラインで殴られるところもあるんじゃない?
>>54 CMであらかたフォルトナのスキルほぼ公開してるのにわざわざツイートするのかな
まあ流れ的に風流RRRだろうしトランスコアなわけないからフォルトナの可能性高いけど
本当に爆弾でSCだとしたら…
ToD2の弱いラスボスもどきしか思い出せない
ヴァンガードのユニット名って出典から微妙にもじったりもじらなかったりするからわりと打ち間違う
主に円卓の騎士
>>61 ガントレッドが個人的に一番ややこしいw
こいつのおかげで、もともとの手甲の方も、ガントレットなのかガンドレットなのかガントレットなのかよくわからなくなるときあるぞw
>>58 そうだな。一般的にはフォルトゥーナ、もしくはフォルトゥナ
>>59 まあ序盤辛いけどクロス前提で乗ることになるから、11kG3かバニホを引き寄せることになる
それで15k作るとなると・・・・・・パワー3kブーストってなんかいたっけ
こんだけ言うってことはガチでSCか?
いやでもさすがに壊れすぎる
未公開の超スゴイRR!
…なんてことはないんだろうなぁ
SCだったらトリガーガンガン吸い込まれそう&どんどん死が近づくし、SBだったら逆に連発できなさそうだし
どうなんだろうな
>>58 ローマ神話の運命の女神の名前だね 英語のfortuneの語源でもある
ゲームキャラにもよく使われる名称だからもともと覚えてたほうを書き込んじゃう
約束された運命のドライブチェックとか言っちゃうのかなぁ
バミューダみたいに、手札に戻す事がコストだったり
グランみたくドロップ肥やす事がコストだったりする事もあるんだから
SCでも不思議はないけどな
ただ、魔女とかとの連携考えたら、SBの方がむしろ強いような……
V意外にSBできないのに、SCしてもイマイチ無駄な気がする
>>67 必然なら運命じゃないだろ!(マジギレ)
ジェネシスのテーマは「2枚貫通は自滅」
>>68 でも確定ダブトリだからなあ
☆12構成にしたら3点から死が見えるし次ターンからパンプ効果連打で30k超えで殴ってくるし他のSCパーツ全くいらなくなるしで色々と意味がわからなくなる
フォルトナがチャージしてくれるとサホヒメタツタヒメいらなくなっちゃうしね
でもここまで非公開にするもったいぶり方、爆弾発言、ツイートと期待はしてしまう
ブラダだったりしてね
RR後一種開いてたっけ?
>>70>>71 うん、まあそこらへんの理由から、俺もSCとかじゃなく
普通にSBがコストだと思ってる
まあコモンでコーデュロイ来たりするから今は分からんが
メイソンだってRだしな
PRISMでリグリアとローザどっちを優先してる?
コロがFVの1枚だけの採用ならリグリアでよさげなんだがFVと別にメインにも2枚コロ積んでるから迷う
明日はDAIGOデッキのウィッシュしてる騎士じゃないの?
新メインクランなのに登場の次弾で追加6枚だけでその次の弾では追加無しって結構不遇だよなジェネシス
同時にアクフォの優遇っぷりよくわかるわ
TD→蒼嵐20種→12種追加→休み→13種追加
ちなみにシャドパラ
22種→8種追加→一年半お休み
なんか泣けてきた
>>80 ジェネシスは十分戦えてるだろ
それよりサーカスと厨二病をどうにかしてくれください
あと海賊にも追加してあげて!!!
>>80 いるどな&どるどな「あの・・・・」
闇騎士王「どうせ俺なんか・・・・」
まあ不遇というか追加ほとんどないことに変わりはないがね!
>>80 量があっても質がないクランなんていっぱいあるんだからジェネシスは恵まれてるよ(ノヴァぁ、、、、、
>>80 使い手がミサキさんだから無双してるだけで
ファイトの総数はそこまで多くないからな。そこまで力入れてないんじゃないか
カード種類こそ少ないけど余裕で現役張れてるって凄いよな
無駄に量ばっか出てるクランは反省すべき
16日たつのにディセ、サロメスリ届かんな・・・
公式見たらディセスリ残りわずかみたいだし不安だわ・・・
そういえば明日で一週間終わりだな
来週末には封竜開放発売。早いもんだ
>>87 俺も届かない ほぼ同時期に出した友人はもう大分前に届いたというのに
応募殺到しすぎてスリ直してるとか
一週間で届いた俺もおるし正直その辺はバラバラだろ
19→フォルトナ?
21→アニメDAIGO回(TD新規判明?)
22→ニコ生
25→ケロAフラゲ
27→封龍解放、ヴァンガ祭
来週濃厚すぎだろ
そういやすでにショップにサロメ・ディセスリーブ売りに出されてたなぁ
名称指定が別に強クランになれる道しるべじゃねーんだぞオルァ!!!
サロメスリはサロメちゃんのふとももがしっかり見えて眼福
なぜか萩谷さんサイトのイラスト更新しなくなっちゃったし
「まだ私は変身(名称指定)を一度残してる」
サロメスリーブなんか色が濃くてあんまりいいと思えない
封竜思ったより未判明分多いよな
>>96 獣神さん早く変身してくださいよぉ!(血涙)
>>97 サロメスリーブ可愛いし周りの枠の色も最高だと思うんだけどな
ディセの茶色はショックだった
名称指定は強化じゃなくて切り捨てだよってばっちゃが言ってた
今のノヴァのG3って何と何が主流なの?
>>97 市販のミニスリーブも変な色のことが多いな
イラストが細かすぎるんだろうか
よく見かけるのはやっぱエシックスイルミナルかな、
他にはシュテルンエシックスも結構よく見る
最近案外阿修羅を見なくなって時代の流れかなとしみじみ
>>101 それはそのクランが好きか
それとも今もってるカードが好きかによる
クランが好きでそのクランの新しいカードや軸を欲してる人間と
今もってるカードを強化したい人とでは感じ方全然違うんじゃね
よく考えて見るとスイープコマンド乗ったときに自分が4点ダメだと相手の前列はほぼ除去れるって事か
エシックスは素でもノヴァでは珍しく21k出せるしBRもなかなかだし強いわ
自身が獣神だからライオットとも相性いいしな
獣神は名称以外でも使えるくらいの縛りでいいよな
>>105 俺後者だったからそう感じたのかも
なんかごめん
ノヴァはライザーっていう希望が残ってるから・・・
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/18(木) 22:18:07.02 ID:b72thnnj0
単純なアズールイルミナルも
十分強い、エシックスさんは
決まれば強いけど
決まらなかった時の
リカバリーがきついよ
>>97 俺はスリーブの発色のが好みだなぁ
まあカードとだいぶ色味違うのは確か
>>80 なるかみも
TD→極限20種→7弾休み→8弾8種の不遇クラン・・・だった
メインだから強いんじゃない
強いからメインと呼ばれるんだ
あざす
シュビーラエシックスでV確実に20k超えにしてみようかな
シュテルンエシックスってFVブラウなん?
>>109 まだ獣神の希望捨てるのは早い
クソガキさん元レギュラーだしひょっとしたらアニメ大活躍で
同じく元レギュラー櫂君のディセのような壊れ獣神来る可能性も…
ヴァンガ祭物販経験者に聞きたいんだけど、あんまり並ばないで物販をさくっと買いたいとなるとやっぱり開場数時間前から並ばないと無理かな?
シュテルンエシックスとか言うけどエシックスはサブV以上の何物でもないよ
万が一にもBRシュテルンが通るなどと夢を見てはいけない、直接シュテルン乗ってライド時から殴ってたほうが1000000倍強い
ドーンアンバーの方がよっぽど現実味ある
エシックスは書いてあることは決して弱くないのにな…
なんども言われているがスタンドとスタンド合わせたってなーってことなんだろうが
>>119 一部除いてほぼ全てのBRがそんな感じだろうに
>>116 獣神はこのままPRとかでちまちま強化されるだけでもかなり戦えるような
そのうちブースターで強い獣神を一枚追加してもらえればかなり戦える
エシックスもイルミナルも悪くない
悪いのは獣神ケイ出さなかった遊宝堂
正直今の環境ケイ互換無いとけっこう厳しい
>>120 そうだね、当たり前のはずだよね
エシックスはなぁ
一番活かせるであろう獣神で相方がクロスライドユニットってのが
他だとGJでも使わんと力不足だし
まあケイ互換はそのうち来るんでない
>>125 ロマンをわからないとは・・・
レジーにペンゴルシェイバースイープアマブレ速攻エクスカル。
強くなくても不可能でも、怒涛の27回アタックを夢見てしまう・・・その気持ちがわからんか
>>127 それで挙げられたのはまだ一応発動はできるだろう
結果がどうあれ思った動きをして満足はできるだろう
だがあれは相手からの全面的協力でもなければ無理だ…どうあっても机上論にしかならないんだ…
サロメスリまだあるのかよかった・・・
キャンペーン届いてないって人上にいるが
新スリーブじゃなくて新ストレージ待ちの俺ですら届いてない状況だぞ
3週間目だぜ
シェイバースイープってそこまでロマンなのか?
BRするだけだからバッドエンドと変わらないんじゃないの
あとスイープ素乗りでもヴァーミリオンより高性能?なサンダーボルトできるし
10弾では露骨に獣神の新軸とケイ互換出さなかったが、次の追加があれば出るんじゃないかな
だが次の追加がいつになるかは全く分からないが
それにカムイちゃんの出番がまともにあるかどうかもね
>>130 でも同時期に応募したヴァイスは1週間以内に届いたんだよな…
RtVやってて初めて気づいたんだがノヴァにベリコ互換いたんだな
そんで黄金の騎兵だからコミスタより圧倒的に早いけどベリコ互換の浸透率・・・
昔はストーム互換って言ってたの?
ファイトパック集めに大ヴァンガ祭行きたいんだけどソロでも楽しめるかな…
ライブラとギガチャとストームは立場がすごく似てると思う
初出でクラン特性にマッチした効果なのにマッチしすぎてるせいで他に登場した互換のほうがよく使われるという
>>134 他のクランにはなかったしノヴァでも使われなかったからな……
大ヴァンガ祭のフリーは時間短すぎてパック目当ての奴にせかされたりしないか心配だわ
元々CBの使い道が乏しい上にCIPで回復するバケモンがいたし
>>135 他のイベントスルーして一日フリーするだけならいろんな人とファイトできるから楽しめるんでね?
多少のコミュ力はあったほうがいいが
封竜の残り枠はテリークロスの後ろはアルク互換と考えてもかげろうにC枠5枚か
互換で埋まりそうだ
オラクルやノヴァにはライブラやストーム使うより確実かつ有効な手段があるからな
一方エンフェの自爆互換は特性にマッチしすぎた互換なのに使われるな
コストもヒット時条件もいらないからだろうか
自爆はパワーがなあ
エンフェに入れたいけど枠ないし何よりイラストが好きじゃない
エンフェの自爆もどうせサリエルちゃんがくるまでの命だよ
前衛パワーが高まってきて、速攻環境になってきた今G1自爆は結構色んなデッキで見るようになりはした
>>143 サリエルちゃん来たら驚異のG2-15枚体制にしてみるつもりだわ
楽しみ
11弾来たらなるかげの除去が荒ぶるから、守護天使がメタトロンに代わって台頭してくるんだろうなあ
そして封竜の代わりに封印される俺達のライザー
>>144 ただしBRや名称指定組とは相性が微妙なんだよなあ
未だにロイパラやオラクルには無かったりするし(要らんけど)
>>146 焼きが増えると相対的に馬を維持しづらくなるからな
それならザラキがダメにさえ居ればパンプする守護天使は増えそうだなぁ
でも守護天使ってカード見る限りアド稼ぐ手段がなさそうなんだが
ECB少ないしアルマロスでも積むのかね?
守護天使はすごく大雑把に考えたら全ラインの要求値+5kだからな
そこにお手軽9kブースターとバニホがいるってどういうことよ
エンフェ使えばわかるけどアド取る手段少ないからパワーでガード要求するしかないんだな
リアパワーがあんなにでかいクランはそうそうないし
>>148 エンフェは昔からダメージいじる以外に明確なアド取りはキリエルアルマロスエグザミンくらいで、手札の質アップと脳筋するのがメインだしね
そういう意味ではエンフェらしくブレてない効果だよね守護天使
それにひきかえどこぞのエンパイア連中と来たらどんどんおかしな方向に
あ、ノヴァは無罪
抹消者はディセ以外は全うな除去クランだろう ディセ以外は
そのディセが最大かつ究極の問題児なんだろうが!
抹消者は一応全体として見たら「焼けば焼くほど強くなる」ブレフレ軸系譜をより攻撃的に先鋭化させているだけではある
ディセ以外は
エンフェは元パワー馬鹿クラン達よりよほど安定してパワー上げれるようになってるな
>>148 BRがあるやないか!
アルマロスはパワー上がらないから確実にガードされて要求地の高いもう一方のRラインをノーガードになると思う
まあ両方アルマロスにしたらヒットするだろうけどG2守護天使も3種いるしな・・・
レミエルはアド取ってるとは言い難いし100歩譲って取ってたとしても遅い
守護天使にスキル未判明G1パワー7kの子がいるけど
その子が守護天使ランセットだったらR26kライン作れる可能性が上がるんだよな
違ったら26kはハスデヤ頼みになって通常24k、25ラインで止まってもやもやしそう
まあアルボロスも似たようなものだが
>>143 ミクロスいないと、最初のターン1点しか受けてない時サリエルのサーチでG3持って来れないぜ
G2ノキエルやG1ノキエルやトゥルエルからめないと使えない荒技だが、やってみると意外と使う機会がある
発売して暫くは封竜抹消相手にドロトリで三列21kで妥協の日々
ハスデヤは最優先で焼かれるだろうしR26k作れないなら守護天使じゃないとか言っても仕方ない
1ダメージしかないならミクロス使ってサリエルで置いてもそのままドロップだぞ
>>163 ノキエルでCB回復した上で回収するんだよ。だから荒技
トゥルエルは場アド的に使いづらいんだよな
サリエルはキリエルと同じくcb1でも表二枚が必要なんだよな
セラピーナースといいエンフェは患者を欲情させてどうすんの
G2以下の美少女で盛り上げG3のBBAで萎えさせる高度なテクニック
患者を癒す(R-18)
ベスネルはペガサス裏で21kノキエルサリエル裏で16k出せるイケメン
…のはずなんだけど誰も口に出せない触れてはいけない領域にいる
>>168 だってサウザンレイのほぼ完全下位なんだもの…
枠を奪い合う他のG1達はそれぞれ有用な独自の個性持ってるし
>>169 優先的に入れる程では無いけど純粋なブースターが少ないエンフェでは候補位にはなっていいはず
それなのに名前すら全く上がってこないということは…やはりイケメンか
ノキエルサリエル裏で16k出すために他のラインの要求値下げたら本末転倒じゃん
絵柄とか以前に純粋にバニラの枠なんか無いよ
そもそも15k〜25k要求が2ラインできてりゃ
もう1ラインが5k要求でも10k要求でもあんま気にならんからなぁ
要求枚数は変わらないし
バルクじゃペガサスメタトロン裏20k止まりで物足りないし、ブースターがサウザンドだけじゃ厳しいと思ってたんだけど
もう少し使い込んでみる
無理矢理感あるけど
バルク出てるならLBでダメージゾーン送りにしてから
5k以上のなんでもいいから出してバルク使えば
とりあえず目標値にはなるじゃん
>>173 エンフェは、思った以上に、欲しい札が手元にくるからな
ダメージゾーンから拾ってこれるおかげで
ちなみに5枚目以降の高火力ブースターとしては、俺はクラッチライフル入れてるw
>>173 何かしらダメージ送りにして使えばいいからずっとナハスのことも多い
ペガサスはミクロスかノキエルをLBで使い回せば、3回で裏ミクロスでも21kいく
基本LBで3回以上移動できない時は、すごく引きが悪いか、
相当追い詰められてるか、プレイングに問題があるかのどれか
>>175 俺も1枚だけだけどクラッチライフル入れてる
23k出せて1枚裏返せば26kってかなり便利だよね
ペガサス系3枚展開済みでこれとノキエルを行ったり来たりで高火力3パン楽しい
ベスネルは普通にうちのメタトロンデッキに2枚いるよ
とは言ってもペガサスが5枚以上つめるならそっち積むだろうけどね
うちのメタトロンでは小回りが効くランセットシューター
CB1で8kブースト CB2で単体で9kを殴れるなどそこそこ便利よ
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/19(金) 03:58:02.41 ID:yjf2Zob+O
他のカードゲームのプレイヤーなんですがヴァンガードのハズレ券を裏スリで使いたい
どなたか50枚ほど譲っては貰えないでしょうか
もちろん送料負担やそれなりのお礼もしますので
譲ってくれる方いましたらメールください
[email protected]
深夜帯特有のエンフェ語りうらやましい
普通のパワー計算すら若干遅い俺にはエンフェは手が出せない
ベスネルはピン差しでスゴい活躍する名脇役
クラッチライフルも便利そうだな…考えてみるか
究極的にはメタトロンもピンになりそうなんだが運命力の無い俺には怖くて無理だ
誰かそんなデッキ組んでる奴いるか?良ければ参考にさせて頂きたい
6弾時点のカラミティ軸にスペライパーツとメタトロン2突っ込んだ感じのデッキ使ってるわ
メタトロンもう1枚あると安定するんだろうけど
うちはG3メタトロン4枚だけど流石に減らせない
サリエル来たら何とかなるかもしれないけど
実戦考えたらリンチュウとか警戒しないといけないからスペライだけに頼った構築は無理
>>184 ですよねー
俺もG3メタトロン4のみ構築なんだが、どんなに事故回避ギミック積んでもダメな時はダメだもんなぁ
サリエル投入でどう変わるか…いやまずは枠の確保なんですけどね
バミューダ使ってるんだが、パシフィカ軸がどうもいまいちだ…。
トリガーをデッキに戻してシャッフルする構築なんだが、結局いまいちトリガー引けなくて普通にパワー負けするんだよなぁ
エタパシのLBもあんまり使い勝手良くないし構築困るわ
パワー負けというよりガード値が早い段階で足りなくなって負けてるんじゃないの?
ドロートリガー3枚くらい入れて基本それだけ戻すようにするとか、
いっそキャラベル入れてみるか
そういえばお前らって解放者ガンスのR仕様についてどう思ってるの?
俺は管理がしやすいしTDのRRR仕様があんまり好きじゃないから良いと思ってる
ぶっちゃけカードなんて光ってようが光ってまいが効果が使えればどうでもいい
むしろ下手に光ってると邪魔になる事も多いし訳が判らん
と、MTG出身の人間的には今のカードのなんでも光らせろって風潮は時々思うところがある
MTG出身ってわけじゃないが俺もコモンのがイラストとか見やすい的な意味で好きだな
MTGは光ってるとジャッジキルされるからNG
あんまり光らせすぎると曲がるからなぁ
>>170 最近は馬が優先的に焼かれるから、5枚目以降の馬ポジが回ってきたわ
これで天使の女の子だったら申し分ないんだけれど…
FCのRRR仕様ミヒカリヒメちゃん早く欲しいです
でもFCのRRRがどんな光り方かわからないんだよな
個人的に極限突破みたいな丸がポツポツしてるのは好きじゃないん
そういやFCって収録分全部判明してたっけ?
1パックかえってエイゼルやオバロが出てきたまあ、アド取れるかとは思うが、
どんな封入率になっていやがるのやら
FCで分かってないのはSPの封入率くらいだな
既出だったらすまん
ライジング・フェニックスをランダムパックで確認
誤爆。失礼しました
FCの光り方とかは多分ニコ生でわかるんじゃないかな
RRRの光り方って弾ごとに全部違うんだっけ?
竜魂くらいだと地味かなって気がするけど蒼嵐や凱旋みたいにスジっぽいのも何だか
個人的には魔侯がかっこいい極限突破は最悪
ヴァンガ祭の先行販売品は購入数限定もあるし1箱1枚は欲しいなあ…
>>199 俺は凱旋の光り方が好き。魔侯は同意
極限のアレは跋の何かと思ってる
FCは公認店限定販売だろうけど
まだ取り扱い店舗とかわからないんだよな
RRRのイラストのPBDのSP加工が欲すぃ
カード曲がるの嫌だしコモンが至高
コモンで統一したい
そんな君には、【コモン単】!
二年目以降のカードはほとんど曲がらなくない?
友人のかげろうはオバロジエンドガルドとか曲がりまくってたけど自分ので曲がってるカード無いな
去年の梅雨明けにZANBAKUさんが焼き八つ橋みたいになってた
スリーブ入れてもデッキのどこにいるか丸わかりだけど彼なら許されますよね?
梅雨のレアカード反り対策は100円ショップでタッパーと乾燥剤買うのが最強
ただし中で放置し過ぎると逆方向に曲がりだすw
>>202 公式大会開いてるところは大体販売するんじゃね?
いつも行くショップではもう予約開始してたっけ
乾燥にジップロック使ってるけど一々面倒だから密閉出来るストレージが非常に欲しい
Tin缶はいまいち使いづらいし
今日は12時くらいにはカード更新して欲しいな
昨日一昨日遅かったし
昨日のイカちゃんのツイート的に今日のカードは凄いの来るみたいだし楽しみだな
ダイゴのブロマイドか
まあフォルトナだろうなあ
イカちゃん一押しみたいだし
フォルトナはSCかSBか運命の分かれ道か
SBだよ
あえて新しい条件考えようぜ、ソウルバインド!
SBだとして何でイカちゃんがこんなにフォルトナ推すのかわからない
問題児ディセをどうにかできるわけでもないし、そのゲームでできるドライブチェックが2,3回増えてもトリガー一つしか増えないってことだって十分あるでしょ
そもそも21kラインさえキツイし
まあコストでSCとか普通に考えると頭おかしいのでSBだろうな
もし万が一コストでSCなんて来たら次の弾でダクイレペイルが本気出す
革新的な効果だからじゃない?運ゲー運ゲー言われてたヴァンガードで、その運ゲーを確定にできたりするし
まあそれが楽しいかは別として
一応SBならSBでバトル中にメリッサカモミールをコールできるからおいしくはある
この2体が都合よくソウルに落ちて、ソウルをそれだけためたのにまだCBに余裕があること前提だけど
イカちゃんメーティスの時「11弾の新カードと組み合わせると…」て言ってたね
ほぼ確実にカモメリで使ってくださいって言葉に聞こえるな
電子レンジにヴァーユ入れて反りが直るか実験したら1秒でスパークして死んだ
ちょっと考えればSCが有り得ない事くらいすぐわかるだろうに
ペイル使いが……忠告しておくっ……!
確定ソウルインを使わずして狙ったカードがソウルに落ちることはありえないっ……!ありえないのだっ……!
ちょっと考えたらお手軽にVがスタンドするとかありえない
電子レンジは水分飛ばしてるわけじゃないからそりゃ…
レジー「そう・・・(無関心)」
>>227 ちょっと考えれば当然だよ。ただ、深く考えすぎちゃうとわからなくなるってとこじゃねw
SCなんてほんとに考えてる人はいないしな
ただ話題がないからそういうこと言ってるだけ
ダンガリーが☆3なわけないしな!
俺は掌をセットしておくぜ
>>228の理由でアルテミス軸に入れようとする
→G1G2アルテミスとカモミメリッサとサホヒメタツタヒメで枠がカツカツになる
→R前衛がパワー低いユニットばかりになる
→G2バニラもいれたくなる
困った
封龍の未判明カードにまだ良いユニットがいたらさらにカツカツ…
アルテミスにサホタツタは正直あんまいらん
連携成功すればソウルは稼げるし、そもそも溜め込みすぎるとデッキアウトがマッハ
アルテミス見たら3点止めてデッキアウト狙う方が勝ちやすいレベルに
フォルトナとアルテミスはLOの未来しか見えない
>>238 成功してもガードされたら何も得られないのが…
現環境の環境クラスデッキと戦ってLOすることなんて滅多にないけどな
制限前ツクヨミですらかなり積み込みゾーン到達が難しくなった
ツクヨミは正直トムを入れれないにしたらほかは規制無しで別に問題ないと思う
環境クラスと戦ったらそもそも連携成功して土俵のぎりぎり外レベルだしな・・・
ジェネシスはフリーで多い感じだからフリーの中堅所との対戦が多い、そうなるとLOはかなりある
ブラッキー氏「俺を使えばいいんよ〜」
ブラッキーさん相変わらず巫女さん喰う仕事してんですか
トップアイドル ブラッキー
連携失敗とG2アルテガードされてソウル稼げない時のフォローにサホタツタは入れておきたい
G3ライド時ソウル2枚でそれ以降増えない状況になったら笑えない
FV下がらないから2ターン目でV裏に何も置けないことが多いんだよな
先行ならククリヒメ置いてもいいんだけど
ちぃ12時に更新すると踏んでたんだがな
フォルさんきましたわぁ
フォルトナソウルブラストで安心したわ
設定読むと悪い予言したってだけに思えるんだが・・・
あれ?追加のドライブチェックはツインドライブで行っていいんだよな?
こういう特殊系なのにデフォで11kってのがいいな
まあ分かってたことだがな
>>255 1回って文字も読まずにそういうこと言うヤツが多そうで怖いわ
割とマジで10kブースターが必要
アクフォがもらえたんだ、ミサキさんが使うんだからもちろんくれるよね
ツインドライブは2回ドライブチェックを行う
ドライブチェックを2回行うのがツインドライブ
1回行うって書いてあるんだからツインドライブは関係ない
まあ俺は最初からフォルトナがSBって分かってたけどな!
スリーブで見たときより可愛い(コナミ)
コストさえあれば、ドライブチェック毎に使えるってことだよね
確かにツインドライブもドライブトリガーを1回って解釈できるな
しかも今までならこのユニットはツインドライブを失うって書き方もあったのにわざわざ書き方を変えたのも気になる
これは一度発売後に問い合わせて置きたいわ
>>266 ルールのどこをどう読めばそう解釈できるんだ
>>266 多分そのテの質問はツイッター民がイカちゃんに飛ばしまくるから今日中に解答くると思うよ
ツインドライブ一回目でG1以上効果発動→追加のドライブチェック→ツインドライブ二回目ってことでいいんだよね?
つまり俺自身がツインドライブとなることだ!
エトランジェのG1くるのか
元ネタがわからんが
>>271 そうね
言わんでもわかると思うけど二回目や追加の時でも能力使える
そのドライブチェックのあとって表現がわかりにくいな
パッと見一回ツインドライブ完了してから追加で一回ってことなのかと思ったわ
フォルトナって大体アマテラスの劣化じゃね?
LBは2回以上やらない限り、アマテラスとやってること変わらないし、パンプもコストがかかる分使えないことも多いだろ
11kなのはメリットだけどさ
この能力の為にソウルが何枚犠牲になるか分からんなぁ
とりあえずソウルさえあればダブルトリガー可能にできる強力なカードだなぁ
アホみたいにソウルぶっぱしないならアマテに劣るか
まあアマテは操作見てから相手ガード選ぶからアレだけど
>>275 上で出てるけど、ツインドライブはドライブチェックを2回行うってだけ
1回目だろうが2回目だろうが個別のドライブチェックだから都度解決すればいい
フォルトナさんをフルに活かすにはソウル何枚必要ですか?
相手に甘えガードをさせにくいってだけで全然別物だと思うけど
アマテラスは所詮1枚目のトリガー見れるだけだから普通に甘えガードする
つまりタッグバトルなら隣りのソウルを浪費することでダブルトリガーも容易ということか
ジェネシスが☆16に出来れば3点から問答無用で殺しにかかれるが現状ドローヒールに引っかかるからなぁ
>>276 相手が2枚貫通でって言った瞬間にニヤってできるのがいいじゃないか
そんなに強くはないだろうけど楽しそう
こいつ相手ならむしろ普通に二枚貫通でガードするわ
運が良ければリア2枚トリガー割り振り出来るってくらいでこんな運任せな効果で貫通狙って失敗したらどうするのか
>>282 15枚の翼「やめてぇぇ持ってかないでぇぇ
チェック・ザ・ドライブトリガーG1ジェネシス!
↓チェックタイミング
効果発動、追加のチェック・ザ・ドライブトリガー!ゲットクリティカル
↓チェックタイミング
ツインドライブ、チェック・ザ・ドライブトリガーG1↑ジェネシス
↓チェックタイミング
効果発動、追加のチェック・ザ・ドライブトリガー、G1↑ジェネシス
↓チェックタイミング
効果発動、追加のチェック・ザ・ドライブトリガー!ゲットクリティカル
ツインドライブはG3の固有スキル
ドライブチェックとは別物
>>281 シールド20kで完全ガードです^^
そして21kラインでぶち抜こうと思うと最低6枚のSBが必要
お前らSCだとかなりフォルトナ弱いからな…
フォルトナ単体だと強いけど、実際プロキシでもいいから回してみろって
現状のジェネシスだとソウルなんて多くても6枚が平均値だよ
カモメリだってCB使うのにソウルを貯めるのにCB使うとか弱すぎwww
封竜開放の残り4枠で相当の壊れカードが来ないとゲームにならんよ
ドライブチェックでG1以上だったらドロップじゃなくてソウルへ送るだったら良かったのに
>>289 結局問題はブースターの貧弱さよな
10Kブースター出るだけでめんどくささ2割増
MTGのfoilは基本手に入りにくい物なんだけど、特殊セットとかのプロモfoilは通常版より安かったりするからそっち使う人も結構多いんだよね…
ただ下手に使うとレベル高い大会ではマーキングとしてジャッジキル喰らう可能性もある諸刃の剣、俺も乾燥剤用意しとかないと
2弾のカードはクッソ反った覚えがあるわ、ライオンさんを放置してたら凄い事になってた
もうバトルフェイズ中にカモメリスペコして終わりでいいんじゃない?
SBは全てフォルトナが消費
CBは全てアマブレが消費
最強タッグ爆誕か
>>290 多くても平均6とかどんな構築したらそんな悲惨なことになるんだ
まぁ実際問題SB3は重い
11弾で何らかのSCユニットは来るだろうがSB2でよかっただろこれ、二回使えばイワナガ撃てるんだぞ
>>291 メリット効果でコストまで自給自足出来るとか意味不明だからダメだろw
メーティスって相性いいかと思ったけど、
メーティスからメーティスが弱すぎて、やっぱりヒミコでいいと思うんだけどどうだろ?
シズク互換がくればメーティスもありだとは思うけどさ
余程ソウル稼げるならまだしも現状のジェネシスでは無理だろうな
二枚のトリガーで貫通を狙うよりは一枚以上のトリガーを確実にRに割り振る使い方のが良さげ
これで4枚判明したから残り4枚くらいがどうなるかだな
だが互換は大体出つくしたみたいだし何が出るのやら
>>298 1ドローできるだけでBR→BRでは及第点
連乗りでもドローしながらRのパワーも上げられるヒミコが強すぎるんや…
理想
>>287 現実
チェック・ザ・ドライブトリガーG1ジェネシス!
↓
効果発動、追加のチェック・ザ・ドライブトリガー!ゲットクリティカル
↓
ツインドライブ、チェック・ザ・ドライブトリガーG1↑ジェネシス
↓
効果発動、追加のチェック・ザ・ドライブトリガー、G1↑ジェネシス
↓
効果発動、追加のチェック・ザ・ドライブトリガー!G1↑ジェネシス
↓
ソウル無くなりました・・・
今のプールだとメーティス経由が前提になるからイメージに合わず結構重い動きになりそうだな
スパイクほどのアドも取れないのにスパイク並に重いという
まぁこないだもビスケ一押ししてたし、あんまりイカちゃんの推しメンはあてにならんね
2枚貫通を狙うっていうより2枚貫通ガードを許さないって使い方だから
ソウルに最低3枚ある状態でアタックし続けることになるんだろうね
相手の手札次第でRにもう1枚乗せれば貫通勝ちって場面もあるかもわからんが
貫通不可のガードされた時にRにトリガーばら撒くのが正しい使い方じゃないの?
コストが重い割には使ってもアド取れない可能性も十分にあるのがまた微妙だな
パンプに回せるSBはあんまりなさそうだし10kブースターいないと微妙だな
でも10kブースターいたらイワナガの方が台頭してきそうな気もする
詰めでは強いだろうけど詰めまで持っていくパワーがない
せめて10kブースターがいれば圧力かけながら戦えるのに
一回目から使うのは詰めでRのパワーが欲しいって時くらいだな
一回目引いた後二回目もトリガーにするのがベスト、それを相手にも意識させるって感じかな
バトレ使います…
基本的に再挑戦した所でトリガー出ない確率のが高いからなぁ・・・
>>296 いやいや、相手はフォルトナにライドするまで、
フォルトナのSC阻止するためにRを確実にガードするのが安定だろ?
結局、タマヨリヒメがブーストか、
Vに立ったタツタヒメのアタックでソウル稼がないと行けない、
クミンで1枚くらいあったとして6枚がせいぜいいいところだろ?
9枚とか12枚とかすごく運が良くないと無理だろ
ガード見てから発動するか決められるから強いのかな?
とりあえず使える時に使うのが正解だろ
>>307 でもそれが脅威になるのって相手残り手札5枚以下とかのときだからそれまで特にアドも取らずに生き残ってられるのかってのが問題だよね
何てことない中盤でダブトリしてもただの事故程度の扱いにしかならんし
>>300 そういえばアルテミスそうか
あいつは1回のみ、こいつは連チャンできるからその差じゃね
その場合でソウル9枚と仮定したら結局実質4回一度につかえちまうし
>>312 G1G2アルテミス入れてみな
今G2でSC出来るのがサホヒメとアレしかないからって理由で入れたがなかなか強いよ
これって要するに漫画版プロミスドーターだよね
ジェネシス版ヒステリックシャーリーはまだか…
あれと違って確実にトリガー出るわけじゃないし
>>318 劣化はしてるけどな
ソウル貯めなきゃならないし
しかもダブルトリガーしか狙うことはできない
ところでこれイカちゃんが言ってたほど新しい効果なの?
こいつのバンプほど有名無実な物はないな
ソウル12枚あっても使われる事はなさそう
>>312 それだとG0とG3のアルテミス採用してアルテミスから
フォルトナにライドしたほうがいいじゃね?
G1とG2だけだと素引きしないとG1の効果でないしないし
やっぱりフォルトナの効果を確実に使うには相当便利なG2のSCできるのがいないとな
バンプかよ
>>322 今まではVスタンドはあってもドライブチェックの数を増やすってのはなかったから・・・
実際トリガーは大体3分の一しか出ないわけで
一回目でトリガーでないとSB9くらい平均で使いそうだし
フォルトナのバンプは今からでも遅くないからVにアタックしたときパワー+2000
に書き換えろ
そもそもここで貫いたら勝ちって状況以外で乱発するもんなのこれ
フォルトナの強さはよくわかった。どうやって運用するんだよこれ…
SB3は乱発できないから厳しい
そもそも払っても確実なリターンがある保証ないし
ダクイレ並にSCに長けてれば変わったかもしれないが
名称指定ダンプはあまり使わないからなぁ
ってかディセのも使った事なかったわ
主にデスサイズのせいで
>>324 G0とかG3はSCできないし軸にしないなら乗る意味ないよ 特にG0なんてタマヨリも使えんし
使う使わないはそっちの勝手だが実際平均で少なくとも8は溜まるぞ俺は
>>331 アルテミスFVのヒミコフォルトナで作って見ようかなとは思ってるけど
CBあまり使わなそうならフォルトナのCB2ランプも使おう
パンプ→バンプ→ダンプ
おう、わざと間違えるのやめろや笑い死ぬ
なんと特定のユニットをソウルに送ることで永続9kという画期的なのがジェネシスにいましてだな
あれ使ってる子ほんとに見ない
フォルトナハズレアくさいな
アマテラスがどんだけ有能かが浮き彫り
こうどなじょうほうせんか
>>331 封龍の残りのジェネシス枠に
10kブースターとサホタツタヒメ級のSCユニット、退廃サキュバス互換あたりがくればな…
>>337 そもそも12kになるユニットがデュグニ互換とヒミコしかいない
BR二種あるのにデグニ互換使う必要ない
フォルトナはソウル15枚くらいためたら強いかもしれない
実際アマテはパンプ値と相まって本当に強力だとココアマテ使ってて思った
失敗のアマテ素ライドでも戦えるレベル
いいG3でしょう?余裕のドライブチェックだ、性能が違いますよ
ちょっと地区決勝フォルトナ軸で出る用意してくる
よってロベールも強いQED
今からでもロベールにパンプ付けてあげてよぉ・・・
封竜爆死か、まあ黒輪がアレだからしょうがないけど
イラストだ
ロベールにポンプ付いていたら・・・
SB3だ
ここでヒール引かなきゃ次ターン死ぬ!ってときは乱発すればいんじゃね
ガード値もかなりの確率で増えるしな
>>338 イワナガヒメと同じ道だな
発売当日のシングルから200円切ってないと誰も買いませんよー買いませんよー
スキル使うタイミングが重要だな
窮地かG3引いた時だけ発動するのが良さそう
>>353 終盤でのドライブチェックで、トリガー(10000ガード)を引けるかどうかで勝負決まる時、多々あるしな
なんというか、こちらがファイナルターンする気なくても、なんとなくファイナルターン的ガードを相手に強要でき
なおかつこちらは適切なガード値を得て次のターンに備える事もできる感じで
なんだかんだ言って使えそうな気がする
LBしてるのにそんな悠長なことしてられんのかな・・・
結局結論としては堅実なイワナガ、博打性能のフォルトナってことでいいかな
アルテミスは烏と蛙をぐるぐるさせる
パンプは使えるだろ。
LB前にメリッサとカモミールを展開する目的で。
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/19(金) 13:42:09.04 ID:X/Xt1h3X0
フォルトナは使われるとうざいけど自分で使うと頼りにならない感じか
使う側「パワー足りん詰め切れん…」
使われる側「ここ甘えたら死ぬかもでもこんだけきったら次の手札足りねぇ」
こんなんだろうな
敵に廻すと怖ろしいが味方にすると頼りない
ある意味、ミサキさんに相応しいカードだなw
いや、三期はなんとなく頼もしいけど
正直終盤の詰めの段階なら出るか分からないドライブチェック増やすより、5kパンプで確実にガード要求値増やした方が強い気もする
まぁ、完ガが無いことを確認するのが前提だが
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/19(金) 13:48:25.98 ID:ZVtV2Uh90
タッグファイトで相方のCBは食えるのは常識だと思うんだけど
相方のソウルって使っていいの?
相手に完ガがあるかないかでチェックかアンプか二択選べて楽しそう
>>365 CBとSBって表記が似てるしCBは使っていいならSBも普通に使って大丈夫じゃね? と俺は感じるけどなあ
フォルトナさん絡みでジェネシスは3種目の☆トリガーくるかどうかも大きいと思う 未判明枠はあるっぽいけどどうなるやら
ソウルからドロップした時にパンプとかできるカードが出たら
厄介度がさらに増すんだけどな
ソウルからドロップした時効果は、夢が広がる。もしかしたら魔女で打ち止めかもだけど
☆12フォルトナめんどくさそうだけどジェネシスってそれで回るのかね
>>368 ソウルドロップ系統はいいよな。本当にあれこれ夢が広がる
そしてそれをある意味もっとも使いこなせるのはブラッキーさんという…
>>369 むしろ引なんか入れたらそれが足を引っ張る
それがジェネシス
轢き殺すゲームになるからアレだけど☆トリガー追加が一番の強化とかそういう現実
今のところ、LB後に何ターン生き残れるかが全てなとこあるしなあ、ジェネシス
メインクランだからバンバン追加されてこの先生きのこるだろうし心配いらないさ
しかし12弾で収録されないから封龍解放での強化でなんとかならないとこの先4ヶ月苦しい
???「4ヵ月間待つぐらいで苦しいとか甘えだろ」
メリッサカモミール貰っておきながらそれはないわ
心当たりが多すぎて誰が言ってるのかわからない
それにしてもフォルトナさんは美しい
デッキ構築が捗るわ
実際の所、フォルトナは組むとしたらどんな構成になるんだろ
無理にBR組まさずにアルテミスのサブVにしたくなってきた
フォルトナはSB5でいいからトリガーゾーンのカードのドロップ行きをなくしてほしかった
未判明のR1 C4あるからまだ構築考えるのは早いだろう
元々メインクランだったか怪しい上にメインの座をおわれたクランもあるんですよ!
それに半数以上のクランは追加を1年待つ事になるしな
実際のところメリッサカモミールってどれくらい使いやすいの
CB1で1アドは強いしバトルフェイズに出されたら鬼だけどソウルに落とすためにはとにかく数SCするしかない
SCにもCBが必要だからむやみやたらとできるものではない
数入れりゃソウルに落ちる可能性は上がるけど手札に来たら9k、7kバニラ
第一印象ほど使いやすいカードでは無さそうかなあ
メリッサカモミール
ライドしとけばペイル涙目のソウル使いまわしができるし、今まで掃いて捨てるだけだったコストを使いまわせてお得、くらいに考えとけばいいのでは
メリッサカモミールはライドしてもおkだから
序盤で「SB3、CB1」で1体スペコならやってもいい。
「SB3、CB2」で2体スペコなら確実にやる
メリッサカモミール はそんなに強くないだろ?
アルテミス軸なら能動的にソウルにカードおくれるから便利ではあるけど、
CBを1使わないといけないからフォルトナ、イワナガだとCB使うのは
基本的にソウルチャージ効果の方が優先される。
ライドでおkではあるけど、サホヒメに優先的にライドしないとソウルチャージができないよ
強い弱い以前に狙って出来る効果じゃないから
メリッサカモミールは優先して狙うというよりついでに出てくるのがいい
強いというほどではないけどR焼かれまくる現状スペコが邪魔なクランなんてない
そうかアルテミスを忘れてた
手札からソウルインして上書きだからアドにはならないけど、連続攻撃で一気にたたみかけることはできるかな
ニコ生じゃあRRR紹介くらいしかしないんだっけ?
ジェネシスの残りが判明するのは25日ごろ?のケロAでその2日後に発売か…
イワナガ素ライドなら
FVタマヨリでCB2、LB後SB6で2体除去+CB2でメリッサカモミールスペコで4アド
フォルトナ素ライドなら
FVシナモンにしてCBは全部メリッサカモミールに回して良さそう。
ソウルに入らなければキャラウェイでCB使えばいい。
CBで1アドという効果自体は超強いんだがな
生放送でジェネシス使って対戦してくれれば他のカードも判明するかもね
>>356 それだな、フォルトナ微妙かと思ったけど
LBしてから要求値上げつづけたらかなり強いな
バトルレックスといいフォルトナといい
使う側はドライブチェック次第でテンプレ的対応すればいいだけだが
相手する方は悩まされるというユニットが封竜には多いな
話変わるけど
ゲームでヴァーミリオンサンダーボルト打つのが面白くてリアルでも組みたくなったけど
今の環境についていける?
ニコ生は出演者的にジェネシスはやらないんじゃね?
>>395 上げ続けて更にLB分も払えるほどのソウルは一体どこから…
>>393 ん?どっちの素ライドともにクミン先輩をなにがなんでも引かないと成立しないよ?
バトレで2枚貫通出されたときに1枚目トリガーだったら、VとRどっちに効果乗せようか・・・
リアでいいよG3なら1枚で貫通出来るんだから
☆をVにPをRになんて戦略も結構面白そうだね
そうだなぁ
俺はそうするならトリガーでもいいようにVに全乗せしそうだが、バトレは単純だからこそ色々な戦法が考えられる
ところでミサキさんは今後ヒミコを使う事があるの?・・・
ミサキさんイワナガ気に入り杉ィ!
奥の手は最後までとっておくものだから…
土壇場で別のBR使いそうな気もするが
ミサキさんとアイチはきっかけがないと基本変えないしゅしゅしゅ
>>403-405 やっぱいくつか分かれるなぁ トリガーとG3、どっちのほうが来る確率高いかとか考えちゃう
無駄のなさならR振りで間違いないってことは分かるんだけどなぁ どうしてもダブトリの誘惑が・・・
そこら辺はお好みでになるのかな
ミサキ(アルテミス、イワナガが安かったからジェネシス組んだけどクシナダが思ったより高くついてヒミコ揃えるお金が無い…)
流石にブラッキーがソウルブラストした後にカモミールをそこに置き直すってのは無理だよね?
バトルのクローズステップ時の退却だから無理なはず
>>412 そっかやっぱ無理だったか ブラッキーを2体配置してれば1体が消えた後に2体目SBカモミールができるな・・・
真面目にジェネシスにブラッキー投入を考えたくなってきたぜ
不確定の効果で入るのを狙うなら枚数を積まないとそもそも期待できないのがな・・・
ガルモ軸以外のディンドランみたいに4積まないと出ないけど6kで邪魔
それ以下の枚数なら邪魔になりにくいけどそもそもスペコできないから要らない気がするしって感じで
カモミールとかも同じような感じになりそう
>>414 ゴルパラみたくカードプールが充実しているならともかくそうでもない今のジェネシスにとっちゃ
とりあえず4積みしておくかっていう選択肢になるから悪い意味で問題ない
>>397 なるかみでゲーム発売より後に出た壊れユニットの煽りで相対的に弱く感じるけど、そのおかげで(?)値段が落ち着いたし未だにサンダーボルトはなかなか強いからそこそこ戦える
でも其れなりに金はかかるからよく考えてね
>>411 カモミメリッサが出せるタイミング→戦闘・ヒット確認→ブラッキーが消えるタイミングだから無理だろうなあ
反対側のRには出せるだろうけど 勿論Vはジェネシスで
適当なソウルチャージで入れたいならフル投入必須だろうな
ソウルに入れないと劣化バニラな時点で中途半端な枚数を採用して上手く作用するカードではない
運がよければブラッキーブラッキーカモミール(ブースト付)ヴァンガードSBカモミール(ブースト付)で殴れるのか
こういう一発を狙いたくなってしまうな
まだジェネシスにはコモンがいくつか残っている・・・よな?
パンプあるうえにインセプ封じられるロウキーパーDDD強くね?
インフェルノの劣化な気がするけど
カモミはフォルトナのドライブチェックでSBしてもその回のトリガーはのせれないんでいいんだよな
???「ロウキーパーなら確実に使える10kブーストも使えるぞ!!!!!!」
ぼくのメガコロニーとズィールはいつ強化されますか
ドーントレスからの再ライドでソウル増えるおかげで無理なくブレフレの効果狙えそうで楽しみ
シズク互換スタートなら後はキンナラ1回でソウル貯まるんだよな
>>419 残ってはいる
それが絶望か希望かはまだ分からん
>>421 フォルトナでSBする=そのチェックはトリガーじゃない だから次の増やしたチェックでトリガー引いたらSBの時点で出しておいたカモミメリッサにはトリガー効果乗せれるんじゃないの?
>>421 チェック→なし→SB3→ドロップした→ここでスペコ→ドライブチェック
可能だと思うが
>>425-426 横からスマンが、効果解決処理中に他のユニットの効果が割り込むことって無いんじゃないっけ?
ドライブチェック→SB3→メリッサカモミールドロップ→追加チェック→スペコとなるのでは
先にヒミコ乗りたいからシズク互換ほしいねえ
>>427 追加のドライブチェックの前にチェックタイミングがある
>>427 あー……なるほど追加のチェックまで一連の効果だとしたら先にスペコ出来ない気がしてきたなあ
またレインディア現象が起こるのか・・・
そのドライブチェックのあと追加のドライブチェックを1回行う。
って書いてるからいけるのかもしれないと思い出してきた・・・
マジでどっちなんだ
たすけて!イカえもん!
複数回使えます。コールはチェックの前です。次から事務局までご連絡下さいね〈コシ:3
RTフォルトナのLBは1ターンに複数回使えるか RTコストでカモミールをソウルブラストしたら追加ドライブを行う前にコールすることができるか?
ところでバミュ一年前に組んでから放置しっっぱなんだけどレインディアは流石にもう無理かね
A.調整中です
>>434 もうイカちゃんが答えてくれてたのか
チェック前にコールしておkなのね
封竜にヒートネイルサラマンダー入れて見たら面白いかな
>>435 ちょっと前の弾で強くなった
やっていけないというのがどの程度を差すのかはわからないけど、趣味デッキとしてはかなり強い部類だと思う
>>439 ああちゃんと強化されたんだ
シャルロットがすごく好みなカードだったから突っ込んで久しぶりに弄ってみるか
>>440 シャルロットさんに突っ込んで弄るとか卑猥です
女神なのに巫女服、ローマ神話なのに巫女服
そういうことを気にしてはいけない
BBAなのに女神?(困惑)
はやくシスター復活しろよ(懇願)
ジェネシスはオラクルに比べてイマイチピンと来ない
シスター不在やキモイ動物がいけないのか
うちのバトルシスターはとっくの昔に解散してくっきー、まかろん、たると、くりーむ、しょこら達がココルルを中心に頑張ってくれてるよ
EBで3枚当たったふろまーじゅさんもいつのまにか価格下落して売るに売れないしどうしようもない
オラクルはなんか雰囲気あるけどジェネシスはオーラが足りない
バトルシスターとかオラクルである必要があったのだろうか・・・普通の神聖力的なシスターでよかったやん
これ以上無駄なクラン増えても仕方ないし
ジェネシスは和風っていうか神道路線に絞ってほしかったです
それかイケメンパラダイスか
まあ、オラクルはツクヨミ、トム、しょこら当たりがキャラ立ってるからな
あと、ココルルはリアルに強いしw
アマテラスの太陽と、アルテミスの月イメージの差もあるかもなあ
カードの絵柄も、全体的に夜なイメージだよな
オラクルには月イメージの化け物がいるけどな
月が満ちすぎてブシロに「月なんて別に1個でいいだろ!?」とまで言われた幼j(ry・・・
ドライブの手順分かってない人ちょいちょいいるよね
デッキトップを1枚トリガーゾーンに(カードはまだ手札ではない)→ドライブチェック時発動の様々な効果→ここで最後にトリガーゾーンから手札に(フォルトナ効果時はドロップされているのでここスキップ)→終了
ツインはこの流れを2回やるだけ
1回目と2回目の間にチェック時効果やそのコストによって発動可能になった効果を挟んだりできない
意外と理解されてないから、カモメリッサの質問やレインディア勘違い事件が起こるんだろうけど
エクスや鮫互換使うデッキってあるん?
>>455 待て、1回目の「ドライブチェックのあとに」追加のをやるかどうかだよな?
そうするとザイフリでツインG3引いた時に終わってから「手札から」2体出すとか訳わからん状況になるんだが
ダクイレは安定性を度外視するならエクス鮫が非常に強い
あとは脳筋ペイルとか
>>456 単純にノーコストでR打点を維持したいデッキなら結構採用するんじゃないか
9000ブーストやバニーのいるペイルは鮫互換強いし
アルボロスの隣で26ロマンもあるし
R用よりサブV採用することが多いからあんまり見ないけど
優秀な9kブーストがいてバニホ互換がいないクラン
言うならガルモ軸のゴルパラとかだとガルモちゃーじとデストロダガーの2パターンでR火力21k超え出来てファイナルターンが安定する
オラクルとかは、ドローや手札交換の手段が多いので
R用にすふれ2枚入れてたな
もっとも、今は20000ラインの意義が減ったので、1枚にしたけど(それ以前にあまり使ってないけど、オラクル)
ディスチャージングとインディゴの列がノーコスで21kたたき出せてなかなか重宝するかな
フォルトナに関しては出たカードを捨てて追加のドライブチェックを行うまでが1連の効果である場合、チェックタイミングが発生しないのでは?という疑問から起こったものでしょ
テキストが「SB3、ドライブチェックで出たカードを捨てる」で「払ったら追加のドライブチェック1回を行う」だったら勘違いしなかったのでは
ザイフリとかも「出たとき」みたいに簡略化せずに「トリガーゾーンに置かれたとき」にすればいいのにな テキスト長くなるけど
盟主祭りで12+9kはより必要性が高くなったな
12k+8kのラインは必要性低くなってG1バニラの必要性は減ってるが
>>457 ザイフリートはトリガーゾーンからユニットをスペコしてるだけだろ
最後のトリガーゾーンのカードを手札に加えるの処理が行われるときにトリガーゾーン
にカードがないから、2回目のチェックに行くだけ
別に手札からコールしてるわけじゃない
>>466 そうだよな、それがおかしいから強調した部分が訳わからん状況になるわけだ
エクス鮫ディグニ互換が自然に入っちゃうクランはそれだけ環境から取り残されてるってことだからな
あんなのが入るようじゃいつまでも強くなれん
今のG1バニラの必要性ってなんだろ
BRユニットのV裏で21K出せる、先攻G1ライド時相手のFVをV裏に誘導しやすい+その場で10Kガード切ったらとりあえず防げる
ロイパラやシャドパラだと必要性高かったり、特定のクランだとあいかわらず便利で強いが3期入っていきなりいらんようになったな…
昔は、V用G3ではRで21000つくれなかったんだが、今は専用ブーストあるんだよなあ
フォルトナはイカちゃんの説明見るに
追加のドライブチェックを1回行う(権利を得る)。
っていう意味で捉えるべきなのか?
>>465 最近では10k+6k、9k+7kが重要視してるな
8k+8kは今マーハからのカロンのラインぐらいでしか使わない
>>471 というより、ドライブチェックを無かった事にしてやりなおす感じじゃね
追加というと、余分に出来るみたいで語弊がありそう
>>457 ザイフリはトリガーチェック→G3ならトリガーゾーンからスペコ
フォルトナはトリガーチェック→LBならトリガーゾーンからドロップ
この2体(だけじゃないかもだが)はスキルでドライブチェック中にトリガーゾーンのカードを動かすから、最後に手札には入らない
ってだけだよー
ザイフリならトリガーチェック→スペコか手札→一回目終了→二回目チェック→スペコか手札になる
アルボロスLBなら8k+3k+8k+3kで22k
語弊も何もカードに追加と書いてあるし
見たらぽいっ!見たらぽいっ!見たら・・・Get☆トリガー!!2ndチェック・・・(ry
>>476 まあ、だから今のうちからルール勘違いが出てきそうなのが心配
フォルトナは人によって意見が別れて面白いな
ああ、でもジェネシスにファイヤージャグラーみたいなのが出てきたら、
ちゃんと「追加で行う」って解釈しておかないと逆に問題になるのか
ドライブチェック
↓
フォルトナ能力起動、ドライブチェックカードを破棄
↓
カモミールなどの効果を起動、リアガードにコール
↓
ドライブチェックのタイミング終了、フォルトナの能力により追加のドライブチェック
って流れ
>>483 お前何言ってるんだ?トリガー乗ったらフォルトナ効果起動出来ないしカモミールとか出てこないだろ
ジェネシス始まったな
組もっと
「ドロップゾーンに置き、そのドライブチェックのあと追加のドライブチェックを1回行う」って文章が1つの効果と勘違いさせやすいんだな
「そのドライブチェックのあと」と書いてあることで「ドライブチェック時の処理を全て終えたあと」と解釈してほしいんだろうが
まぁ答えでたから問題ないな
>>483 それは当たり前というか・・・問題なのは追加のドライブチェックで出たトリガーをSBで出たカモミールに乗せれるかどうかなわけで
効果の把握が曖昧だとG1以上って制限を見逃すんだろうな
なるほど、これだけの議論が呼べれば目玉として充分だな
>>483 イカちゃんが言ってるのは追加のチェックの前にコールできるかどうかだよ
というかそもそも
>>484になるけど
おっとG1以上ガチで忘れてた、すまん。
でも言いたいことはちょっと違う
>>フォルトナ能力起動、ドライブチェックカードを破棄
↓
カモミールなどの効果を起動、リアガードにコール
この間の矢印絶対いらないからな?処理順に語弊があるから下が後だと勘違いする
>>489 順番はこれで絶対だよ。覆りようがない
だってSB無しでスペリオルコールは出来ないんだから・・・
最近やり始めて思ったんですけど
トリガーの覚醒って息してないと思いませんか?
クリティカル強すぎなのでヒール同様4枚制限にした方がいいと思います
後エンジェルフェザーとグレートネイチャーが2弱なクラウンだよね
火力なさすぎだし
醒に関してはともかくエンジェルフェザーはもっとよく見るんだ
覚醒が弱いのは認めるが
エンジェルフェザーとグレートネイチャーは
どっちかっていうと火力がメインなので・・・
さっきグレネでリアが40k越えたんですが・・・
エンフェが弱いとか寝ぼけてんのか
トリガーの強さ順は
クリティカル>>>ヒール>>>>>>>>>>>ドロー>>>>>>>>>>覚醒
ってな気がする
ヒールが4枚制限でクリティカルが制限されてないのは納得いかない
実際スタンドトリガーがよく入るデッキって何だ?
アクアフォースくらいしかわからん
>>497 デュメポかな
さらにいえばミラクルビィーティー入れてる軸
ディメポリも軸によってはスタンドが輝いたり輝かなかったり
エンフェが弱いってのは見当違いだーとかより始め凄い丁寧だったのが急にフランクになった事の方が気になる
一気に距離つめすぎィ
引トリの絶対発動というトリガー根性はクリティカルヒールとはまた別次元のお話
エンフェとグレネの火力が弱いとか釣り針でかすぎだろ
>>497 ブラブレ特化型のロイパラ
エクス(ry腐らせないためにばーくが欲しくなるレベル・・・・しかし醒トリガーの使い方としては異端だな
あとは前のめりに防御捨てたズィールとか
シスターデッキでわっふるにコールされたまかろんスタンドさせたら強いから(震え声
俺のぬばたまでは醒活躍してるよ
そのへんかぁ
醒の評価低いのは事実だけど結構好きなんだよなぁ
(ゴルヌマンこそ最強だし・・・)
ヴァンガードのラジオでパワーが59000まで行ったっつう話題があったけど、
何をどうすればそこまで超パワーが出せるのか気になる
使用クランは分からないけど、グレートネイチャーかバミューダ△かと思う
スタンドトリガーはエターナルフレイムのためにあるんだよ
グレネイのBRはあれだろ、どうせこのターンのエンドフェイズに退却したユニットすべてを手札に戻すとか、1ドローを付与とかだろ?
11kさえ来てくれればどっちにしろ満足だが
高いパワーを見たいだけならアビス・ドリーンで5万6万は見れる
なお完全ガードを切られます
11枚のソウルがあるときにアビス2回のドリーンブーストで59000かな?
>>508 マーモ+マーモ+タンクマウス+バイナ+バイナ+レオパ+ダブル醒+バイナ+バイナで
全部ウルフバイナラインに積むと丁度59kだな
Vの性能よりブーストの性能が大事だな
>>510 リアに10kか☆+1くらいのパンプ(もちろんエンドで退却)のほうが素直だろ
リカバリは他のV用ユニットがやるんだから組み合わせるほど無意味になるのは勘弁
ドリーンさんはG2ライド時の退廃に反応して超パンプして一人だけ単体2万オーバーとか出す人だからねぇ
なるほど。アビスのLBは起動効果だし2回使えるのか
グレートネイチャーでも同じくらいパワー出せるようだけど、こっちのが現実的だな!
一発芸としてはありか
グレネイはサブVが来てくれるのが大きい
11kも
自力はあるクランだからそれだけで化ける
一応1点スタート、ノキエル4枚、ミクロス3枚、カラミティ、サウザンレイ、メタトロンLBで
手札損5枚で61k、ダブトリで71kまではいくな。片側が14kだから絶対やらんけど
いや、計算おかしいか。頑張っても9回移動だな
そうすると53kの63kか。サリエルが来ればさらに3回できて69kの79kか
ドリーンをV裏にコール後、SCしまくってVで50kオーバーとかやった後に、
ドリーンは別ラインに置いた方が良くね?と後になって思う
パンプしてる最中は楽しいんだが
ルキエも単体だけで結構いきそう
ルキエは無理やり頑張っても+21kくらいじゃないか?
>>522 SCとスペコは全然コストが違いすぎるぞ
いけてせいぜい28kくらいだな
理論上言うなら例の330kが一番高いのかな?なんか完ガ無しだとデッキ全部手札でも防げない値だとか
机上の空論だけど、ルキエはLBとソウルや手札のパープルやピーカーブー次第で
いくらでもパンプできそうだけどね。Rのパワーはお察しだけど
グレネイはR強いしVも連携以外10kしかいないのがモロバレでライン形成されるのがアレなだけで弱くはないだろ
使いやすくトリガーとは別に安定してR火力釣り上げられて☆の圧力上げられるしLB効果も安定するレオパとか
バイナ系パンプと併用で26k越えの高パワーラインへの☆乗せちらつかせつつの自力パンプ21kVアタック出来るポラリスとか
最大パワーの話でコスモさんの名前が挙がることはもう無いのだろうな…
ドライプチェック>G1上のジェネシス>SB>スペコ>追加ドライブチェック
上のようにSBのタイミングで次のドライブチェック前にドロップに置かれたユニットのスペコが出来るなら、
ダークレックスがスピノドライバーにBRしたときに、
3体退却>Vのスピノ参照してイグアノスペコ>ダクレライド の割り込みが可能だという解釈でいいんだよな?
たちかぜ始まったな
>>529 それは無理
ダクレのコスト払ったってことはライドまでが一連の動作だからそこにイグアの入る隙間ない
ドライプチェック>G1上のジェネシス>SB>スペコ>追加ドライブチェック
上のようにSBのタイミングで次のドライブチェック前にドロップに置かれたユニットのスペコが出来るなら、
ダークレックスがスピノドライバーにBRしたときに、
3体退却>Vのスピノ参照してイグアノスペコ>ダクレライド の割り込みが可能だという解釈でいいんだよな?
たちかぜ始まったな
追加ドライブチェックの前には空間があるから違う
ダクレのコストはライドするまでで1つ、つまり無理
あとその長文を連打するな
すまんなんか連投になった
>>530それはカードの能力テキストからどうして無理だと読み取れるの?
フォルトナが可能でダクレが無理な理由がイカちゃんのコメントからだとわからないんだけど
おれも最初はダクレスピノは無理だと思ってたけどフォルトナがいけるならこれもいけると思った
コストを払う時と効果の間にはタイミングはない
フォルトナの効果の処理はアタック時にコストを払ってパンプし、クローズステップに山札に戻るブラッキーに近い
イカちゃんがダクレとシナジーあるみたいなこと言ってたからできると思ってしまわなくもない
>>528 コールされてる5枚で5回
ナイト4回コールで12回
ビショップCB5使って10回
計27回×3k=71k
ただしRの攻撃V裏のブーストもない
>>533 フォルトナはSBするとドライブチェックを1回増やすって思っておけばいいと思う
ドライブチェックとドライブチェックとの間にチェックタイミングがあるからその時スペコできる
だけどダクレはコストを払った以上スペライまでが一連の動作になるから無理
なぜ5ダメから自爆は出来ないのに、メタトロンとかはOKなのか?
ってのに似た話だな
ここらへん、もうちょっと判りやすく表記できないものなのかな
確かに子供なんかが勘違いしそうな処理はあるな
大人でも間違ってる奴はいるけど そして指摘すると不機嫌になる
基本的には一連の効果はコストまで含めてセットであって割り込むことはできないけど
効果の間にシステム上別のステップやチェックが入る場合はそちらが優先される感じ(自爆等)
ダクレに関してはコストとライドがセットなんだからそもそも分けて考える事自体がおかしいんだけど
俺馬鹿だ
V裏ガイでスタンドさせたままにしとくと75kまでいくじゃないか!
昨年のヴァンガ祭の時はツイッターやスレで報告多かったな
ザイフリやレインディアのスキル処理で勘違いをスパブラ使いやバミュ使いに押し付ける奴がいたとか
たしかに実際の盤面だけみれば発動可能に見えるんだよな ドロップゾーンに置かれたときのVはあきらかにスピノなわけだし
ドロップゾーンに置かれたときに効果が発動して、フィールドに戻る効果が待機状態→ダクレに乗ったあとに戻る効果発動、と解釈できてしまう
RtVやっててエンフェ相手にしててダメージ7点とかになっててそれで負けにならないことを初めて知ったなぁ
駄目だ。ルールみても特に記述ないし、イカちゃんの発言が納得できないわ。
>>537のいう通り、5ダメからメタトロンやシャムシャのLBで死なないのは、ダメージが6点になった瞬間はまだ効果の処理中で、ダメージの枚数を参照するチェックタイミングが無いから。
だから効果の処理中に別の処理が待機状態になってもそこに割り込んで効果の誘発は出来ない。
同時に待機状態になった効果は好きな順に処理できるが、片方の処理が終わるまでは、別の効果が割り込むことは出来ない。
これは解る。だからスピノダクレは出来ないとさっきまで思ってた。
でもフォルトナの効果は『〜追加のドライブチェックを1回行う。』ここまでがテキスト上の効果。
ドライブチェック前にスペコが出来るならテキストの処理に割り込んでカモミールとかがスペコすることになっちゃうよね?
ダクレイグアノはルルココの逆かな
待機状態になった能力は発動時に条件が満たされていればいい
その逆もあり、発動時に条件が満たされていなければその前に満たしていようが無理
>>544 飛ばしてる文字あるぞw
「あと」←これ。一番大事。
ルルココの逆っていうよりは、ヴィヴィアンメッセンジャーラインのVヒット時処理と同じって感じじゃないの?
あれもブーストした事実がなくなってヴィヴィアン処理できなくなるわけだし。
>>544 フォルトナのテキストにはちゃんと「そのドライブチェックが終わったあと」って書いてあるだろ
ドライブチェックはその処理中にチェックタイミングをもっている行動なんだから
そのチェックタイミングが来た時に待機している効果があれば処理するのは当然だよ
というかアルテミスにしてもフォルトナにしても結局LB依存度の高さが足引っ張ってる
自爆が来ないと結局ジェネシスはそう素直に回させてくれないでしょ
>>547 そっちの方がわかりやすいけど俺の言ったことを撤回する意味はあったんですかね
>>544 そもそも、「テキストに書かれてる処理の途中に割り込めない」って事ではなく、テキストに書かれている処理の間に
チェックタイミングがあれば割り込みが発生するって事じゃね?
チェックタイミングがなければ、当然、他のスキルの処理が割り込む事は無いって事だろう
こういうろくにテキスト見ない奴が俺ルールを展開するんだろうな
いちゃもんつけるだけなら誰でも出来るからな
公式が解答してるんだから素直に受け取ればいいだけだし
デュエルスペース以外で何処でデュエる?
まあ、もっと記述を分りやすくする方法はあるし、ドーントレスの記述変更したように
向こうも常に努力してると思うが、それでも書ききれない部分はある
だから、テキストを盾に公式の裁定に云々するより、とっとと疑問に思う点は公式にメールして裁定を求めればいいんじゃね
裁判とかと同じだろ
>>554 そりゃ家とか
むしろ家でしかやってないまである
>>544 フォルトナは自爆と同じ、と考えてはどうか
自爆だって「ダメージゾーンにカードを置いて、エンドフェイズでダメージゾーンから1枚戻す」が1つのテキストで効果なんだぜ
その途中でチェックタイミングがあれば、当然効果は処理される だから6点で死ぬし、他の効果の発動もできる
フォルトナは最初と追加のドライブチェックの間ににチェックタイミングがあるから、その間にカモミールのスペコが可能になる
チェックタイミングの理解はこのゲームで一番理解が難しいしめんどくさいけど、一番重要な点でもあるんだよな
PRISM-Mのアイリッシュ凄まじく可愛いんだがこの子活かせる型って何軸になるんだろう?
少なくともラブラドルは醒と相性悪そう
>>558 レインディアじゃね。覚醒型レインディアはたまに見かける
>>558 レインディアだろうな
絵師も同じだし一石二鳥
俺も一目ぼれしたんでレインディアに混ぜたが
醒とはそれなりに相性は悪くないとは思った
ただイラストアド考えないなら5kバニラのが
いい気もするけどそこは愛でカバーする方向で
レインディアちゃんはミルトア積んでスタンド8☆3引1にしてる
ドライブカルテット全種入れたいし
まあミルトアで引トリ引いたらドドンマイ
醒とセルフバウンスパンプでバトル前に能動的にバウンスパンプ発動しながら攻撃後に立たせるとなる
そうするとパンプで単独16kなバニホ互換も入るしで結局ラブラドルで良いんじゃないかね?
チャージングランスじゃない方の効果をメインにした構築みたいな感じで組めないかね
この手の話きくたびイゾルテがかわいくてこのゲーム始めた俺はめぐまれてると思った
今は宝石騎士を楽しんでます
バミューダの新スタンドは両方かわいいな
特にアラルは某ラノベ三大ロリのあの子思い出す
マーハがきっかけで始めたけど後悔した
あれだけレアリティ高くて高いカードばっかなのに見合った強さは無くて初心者の頃だと尚更勝てなかった
ダムチャー起動効果の弱さを誰か教えてくれれば良かったのに…
恵まれた互換に恵まれなかったイラスト
自分はオバロが好きだから始めた
RRRのイラストがすごく好きだ
今でもかげろうの起動効果の中ではトップクラスに使いやすい部類に入るんだよなあ
>>566 俺もシャドパラに惹かれて始めたけど完ガの高さがやばかった
PBD二枚マーハネヴァン一枚ずつでやってたわ
しかも一緒に始めた奴がストーム軸にアンバーと甘えガードしたら即死に繋がるやつだった
なのに無駄にダムドぶっぱなして完ガ乙されてましたまる
RとCあたりでイラストが好きなカードってある?
女の子キャラだと、じんじゃーとかティアラ
非女の子だと、コズミック・マザーシップとかネオネクのジーンサイクルが好き
クランの世界観が出てるイラストはいいよね
>>569 去年6月ごろネットショップの最安で買うとかもしないでPBD PBO マクリ ネヴァン マーハ マスカレを一気に集めた俺は本当にバカだと今は思う
カードプール少ないしシャドパラは名称指定こないでねって信じてたけど撃退者…
>>570 神喰いのゾンビシャークとかウロボロスとかが好き
もっとあんな絵が増えても良いのに
メタトロンのLB起動したらミリオンレイ・ペガサスとかのパンプって2回分されるの教えてエロい人
なるかみトリガーのイラストの魅力の無さはヤバイと思う
逆にジェネシストリガーは引以外ほぼ良い
バニラも最高
なるかみはカタリナちゃんかわいい
カタリナちゃん入れてる人ほとんどいない
なぜカタリナちゃんは抹消者になれなかったんや…
>>569 多分最初は完ガの評価ってそこまで高くなかったんだよな。高ATKが居なかったからかな
俺はイゾルテ1枚500円で4枚揃えて友達に「それそんなに強くないだろ」って言われてたけどいつの間にかトップレートと化してた
オールドドラゴンメイジはよく見ないとどこが顔でどういう体型のドラゴンかよくわからなかった
ガンス二回起動してユニコーンと2弾からはまぁるも連打して31k↑出して完ガ乙されてたしゅしゅしゅ時代、1弾ノヴァだけはカモった
ガンス軸やめて騎士王おっぱいでふろうがるタワー作ってた頃はアドの概念が崩壊してたが
そういえば昔モニカ大量に集めてる人いたな
大会でたまに対戦相手のクランや結果をメモしている人を見かけるが、どういう意図があってそうしてるんだろう?
ブログにアップとかしてるんじゃない
>>579 完ガは最初安かったな
ダクイレの完ガが380円で三枚買ったのが印象に残ってる
昔はボールスさんがめちゃくちゃ高かった記憶があるわ
最近始めた友達に言ったらボールスって誰って言われたけど
イエロージェムカーバンクルの魅力に気付けぬようではまだ未熟
でもセイオウボが普通に好きです
少し質問したいんだけど、ヴァンガードって何歳位までやっててセーフなのかな?
流石に社会人がやってると変だよね…
ヴァンガード自体は好きなんだけど、やる相手も時間も以前ほど無い
年齢的なこともあるし、今続けるべきか引退するか迷ってる
おっとすまん見逃したから教えてくれ
結局スピノorレジェンドからダクレになったときイグアノは復活できるの?
>>588 店の常連に今年40になるおじさまもいるし大丈夫だと思うぞ
相手と時間についてはどうともいえないけれど
>>583 勝率計算してるんでしょ
>>588 20後半だが普通に大会出てるぞ
地区大会とか行くともっと上とかいるし年齢なんて気にしてたら好きなことなんかできん
>>588 TCGは金がないとトップクラスのデッキ組めないのが普通だから大学生、社会人がやっててもおかしくないよ
ヴァンガも夕方の大会とか出ると会社帰りのスーツ姿を見かけるよ
>>588 いくつでも大丈夫だろ
でもやたら高圧的な物言いをするおちょなんさん似はNG
お前それカードゲームのイベントに行っても同じ事言えんの?
一般人はともかく同族にはマナー悪かったりしない限り嫌われたりしないだろうから多分大丈夫だよ
>>588 変とか言うならほとんどのカードゲームは小中学生以下が対象ですし
好きなら周りとか気にしないでいいだろう、周囲の目が気になるからやめるというのも自由だが
588です
最近悩んでたんだ。こんなこと話せる人もいなかったから
この年になってまでカードゲームするのはおかしいだろとか
フリーで出来る相手少ないこととか
でも大会行っても自分と同い年位の人が殆どいなくて少し寂しかったりしてね
もう少し考えてみる。皆ありがと(T ^ T)
>>587 ゴールドトリガー景品についてきた冊子でやたらなるかみを勧めてくるカーバンクルはかわいかったスルーされてたのはかわいそうだった
小学生ファイターに歳を聞かれて「わーうちのお父さんと同じくらいだー」
とか言われて凹んでるおっさんファイターも居るから大丈夫だ
それから毎回挨拶してくれるようになったんだが、何か思うところがあったんだろうか
おっさんが大会やファイトスペースきてても別にいいしなんとも思わないけど
テンションが異様に高い、声がでかい
上手くいかないとイライラして態度に出す
清潔感がない
シャカパチ
こういうやつらは全員滅ぶか家でやってて欲しい
ヴァンガードに理解のある母が死んで父の方はヴァンガードに否定的でややふさぎ込みがちな子どもとか
社会人だとおかしいかって、逆に例えばここにいる奴等が全員学生だとでも思っていたのか
新弾の度に8箱だの1カートンだの言ってるのを見るのに
>>598 子供って大人の友達できると嬉しいみたいだからなw
うちの近所の子も会うたびニコニコして挨拶してくれるから可愛いったらありゃしない
デッキ作ってあげて、一緒に遊びたいくらいだが逮捕されたくないしなあ
イニグマンさん!こっちです!
>>602 容赦なくクレクレしてくるけどソレもまた良しw
やたら余ったカード見たがるよね、彼ら。良いけどあんま面白いもんないぞーって思ってる
平日の昼とか夜以外にこのスレに書き込んでる人は基本的に学生なんじゃない?
平日休がそんなにいると思えないし
>>589 退却→ダクレに乗るまでが一連の流れで、イグアノのコール可否チェックタイミングがくるのがその後だから、その時にはVが既にダクレ→不可能でFAみたい
>>602 小学生(男)なら大丈夫じゃないかなあ……
小学生(女)なら察し
>>604 萌えデッキしか組まないせいで
子供にクレクレされない俺に好きはなかった
子供の割にはガチよりな兄の余り物で組んでるっぽい
弟とか見て兄弟の力関係に不憫になったり
>>606 このスレのホモ率考えるとむしろ小学生(男)のほうがやばい気もする
×ホモ
○ホモネタ好きの子ども
文句が多くてガチ勢アピをして負けかけたら露骨にふてくされるやつはいらない
そういえば俺の行ってるカードショップに宗教勧誘してる奴が出入りしてたな
前に一回ファイトしたけどFVキルフでVチャリナイでRにボーマンコールしてスペライしようとしたりピン指しであろうエイゼルだけスリーブ違うんで余計に笑った
FVならスリーブが違っても(本当はダメだが)まぁ、って人は居るだろうが、
エイゼルはどうやってもダメだろw
>>611 それって私たちの宗教に入って社会のために金払って奉仕しましょうってやつ?
もしそうだったらすごく怖いな
オラクルシンクタンクに入社して、わた、社会のためにお金と身体を使いましょう
オラクルシンクタンクに入会して他の会員をスカウトすれば会費の数割が自分の手元に来るゾ!
知り合いにカードをたくさん貰ってやり始めた小さい子が、ダイユーシャだけを2重スリーブにして他のスリーブもバラバラだったのをふと思いだした
友達同士でわいわい楽しそうにやってたから口出しはしなかったけど
すごい懐かしいような悲しいような気持ちになった
>>613 カードゲームと宗教どう違うんだと一瞬考えちまった
全然違うよねうん…全然違う
>>611 しかもデッキトップにきてドライブチェックもしてたぞ
>>612 よく関わってないから分からんがバッグに宗教関連の冊子が入ってた
それに始めは「それってヴァンガードですか?」「俺もやってるんでやりましょうよ」とか言ってきてやってたんだけど
メルアド交換しましょうとかやたら言ってきたんで断ったわ
>>618 店の中でそういう活動するような人ってショップ店員さんに何か言われないのかなあ
>>616 微笑ましいね、子供だから許される
ココちゃんって昔は親族携帯の中でいびられ続ける一般社員って感じだったのに
今やオラクル一の成果を上げる事業部のエースなんだからわからんもんだ
>>618 なるほど
まあその選択は正しいと思う
メアドは個人情報だし初対面の人に贈るのは間違ってる
相手が怪しい物を持ってたならなおさら
>>620 宗教勧誘に注意って貼り紙があったぞ
風に聞いた話ではもう一人増えて機会を伺ってるそうな
親族経営だよなんでこんなん予測したよ
妹が失脚して社長が弟連れて本気出してきたけど敵わなかったな
日輪はクロスとは言え弱すぎやしないか
宗教勧誘はショップ側も迷惑してるから見かけ次第店員に言った方がいいね
被害が少なくとも出てる地域あるし最近増えてるみたいだから
そういうのに気付いてあいつらもショップ内ではそうやってメアド交換だけして外で宗教勧誘するからタチが悪い
純粋にカード楽しんでる人ならともかくそういう素振り少しでもあるなら店員に相談頼む
いやマジで
ココが凄いっていうかルルが凄い
あいつは他の上司の下でも活躍できるユーティリティープレイヤー
ぼっち皇女の下でも働けるとか有能すぎ
>>618 まぁ、ショップで勧誘はNGだね
出会いの春だーとか勘違いして変なのが出てきたのかも
>>621 社長がどっか行っちゃったんで、ココさんがオラクル社の再建を…
ホームにG3がヘルマンしかいない銃士使いの子供がいるなぁ
カローラブーストで20000!つえー!とか言ってて眩しいったらありゃしない…
>>624 ガサ入れ以降の経営者一族の凋落っぷりは異常
《ジェネシス》に新アマテラス来るかと思ってたんだけど来なかったし
前社長のリベンジはいつになることやら
いやーでも「魂の共鳴! スピリットユナイトプラチナムブレイキングシャイニングウイング」は楽しい
>>626 ルルちゃんは影のエースだよな、ツクヨミとだけは仲悪かったがどこ行っても有能
だがそんなルルちゃんの力をフルに引き出してくれるのはココちゃん!超有能!先輩の鑑!
バトシスは委託警備会社として独立してください
>>632 あの星でまともな警備員なんぞに職があるもんか!
ありあわせのノースリーブデッキでマグレで勝ったときの罪悪感といったら
はやくバトシスに面倒な条件付いてないG1の7kよこすんだよあくしろよ
11kが増えて今じゃもう手札4枚で+3kとかソウル6枚でガード値+5kとか微妙な効果の6kは居場所ねーから
全トリガーを☆として扱う大会で、発売日にアクフォのTD4つ合わせただけので決勝行けたのはなんでか未だに分からん
フォルトナ強すぎやろ
ドライブチェックやり直しってなんやねん!
お前らフリーでほぼトライアルの小学生相手に完ガとか使う?
『Vの攻撃は手札がもったいないからガードしません』とか誇らしげに語ってLBメイルを素通しされた時は笑いを通り越してどんな顔していいかわからなかったわ
あくまでフリーだったから手札に完ガあったけど使わない縛りをしたからなかなか白熱した戦いで楽しかったけど
>>639 むしろ露骨に手加減するのは相手に失礼だと思う
相手が初心者だった場合完全ガードの強さを知れるいい機会になるし
>>639 相手が初心者であれ手は抜かない、いつも本気
そう言う時に限って何故か負けるけど
オラクルもなんだか歪な形で放置される事になったな
トリガーをベストでない振り分けしたりするけど
それ以外は全力で倒しにかかる
>>635 10kガード「私が微妙なんじゃない。私を活かしきれない「バトルシスター」が微妙なんだZE☆」
手加減は相手にとっても自分にとっても良くないんじゃね?
あまりにも一方的な結果になったら、デッキ変えてもう1戦しましょうか?
くらいは言うが
俺も小学生とファイトしたひ
いつどのショップのデュエルスペースでも小学生がいるところは見たことない
小学生相手に本気だして連戦連勝しまくってたら、逆にその小学生グループと仲良くなれたは
つっても使ったのはバミューダだけど……
小学生とやるときは、彼らが使いそうにないデッキで勝負するなぁ
レインディアでやったときは、リアクションが面白かった
プレイそのものでは手加減しないな
調整するとしたらデッキ選択かな
完ガがないとか、ほとんどトライアルみたいなのとか、効果が単純なやつとか
結局のとこフォルトナは1回目のドライブを選択できるだけで1回目使用したら2回目はできないってことでいいんだよな
初心者相手の時に限ってドローやトリガーがめちゃくちゃ好調だったりする
前にアンバーボーテックスブレフレを黒鋼レン様スリーブに入れた小学生を見かけて濡れた
小学生のライザー相手に事故ってVロップイヤーで戦い続けた思い出
普通に負けたけど
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/19(金) 23:43:08.67 ID:pKRZWjMy0
手加減しようにも普段ありえないような事故を起こして逆に死にそうになる・・・あると思います
G3ライド時点で残りのG3が全部手札とダメージに逝きやがったZE
sage忘れ
対子供用にラプトルとズィールを用意してる
そしてローレルとカーネルのLBに驚いてくれるのが楽しい
小学生相手にG1事故でG0のまま負けた黒歴史
私も小学生相手には専用のG1速攻デッキがある
目をまんまるにしてくれて楽しいね、気持ち良い
>>655 ズィール連携からの速攻は若干トラウマになりそうだな
マガツ程じゃないが
>>651 そういうスリーブ使っている子供は微笑ましいよな
萌えスリーブ使っている子供はどう対応していいか困る事がある
黒雪姫とか露出多いスリーブを子供が使っているの見ると…
人を驚かせるならやっぱりアプトだろ
ほぼスキル確認したがるわ
>>649 効果テキスト見る限りそんな指定ないと思うんだけど……
「ドライブチェックでトリガーが出なかった」ときなら、それが1回目でも2回目でも効果でやり直し中ドライブチェックでも、吐けるソウルがある限りやり直せる
イカちゃんもツィッターで1ターンに複数回使用可能って発言してるし
【メガブラスト大集合】なんて組まれたらわからん殺しに会う自信がある
ストレージ漁ってる小学生の集めてるカードが明らかにレインディア軸だったときは、なかなか渋いやつと思った
追加のドライブチェックを1回行うってツインドライブ持ってるフォルトナはまた2回めくるの?
何度目だよこの質問…いい加減にしろ
ツインドライブの概念を理解しないままやってる奴けっこういるんだな
子供相手にパシフィカ軸でRインビン使った時は盛り上がった
負けたけど…
>>659 萌えスリーブは本当に反応に困る
礼儀正しくてプレイングも上手くてイケメンっぽい小学生と対戦した時、
彼が使っていたのが萌えスリーブ+バミューダだったのは、
ああ、これが※ただし(略)かと無理やり自分を納得させたな
ストレージ漁ってる子が明らかに狙ってアルクちゃんを集めてた時、
色々と将来が心配になってしまった
昨今は小学生っつっても微笑ましいのから戦慄を覚えるのまでピーキーだからなあ
>>664 ツインドライブ=ドライブチェック を2回行えるスキル な
まさかそんな使うたび2回ドライブチェックできる爆アド効果じゃんすげえなんて思っちゃいないよな? な?
いちいち馬鹿に触るなよ
コマンダー「1ターンで手札が4枚以上増えるだなんてことあるわけがないだろう?」
>>666 お前もツインドライブの概念を理解できてないのはよくわかった
第4話「猛攻!ツインドライブ」
…もう2年以上前なのか
>>672 ルル「ですよねー」
ココ「流石にないわー」
ジエンド「増してやドライブチェック合計4回とかありえん」
シュテルン「またまたご冗談をww」
ファイターズコレクションのレインディアとかバーサークはわかるがベリコは誰得なんだろう
かげろうと言うかジエンドが猛威奮ってた時代ですらすでに使われてなかったのに
コミックスタイルはベリコくじだったという話を聞いたことがあるが
もしかして気のせいかな
コマンダーさんといえばGユーシャローレル軸の対処法が全然分からなくて困った
序盤からローレル展開されてガード強要されるし、通したら手札増えてさらに展開されるしガードは増えるし
3点から殺せないデッキはどう対処するのが正解なの
>>680 正解は人によって違うかもしれないが、積極的にRを潰しに行くと
とても嫌そうな顔をしてくれるよ
>>273 『ドライブチェックを2度できるんだ』
まだTDが出る前だったな
>>680 展開力のないディメポはRをつぶされることで攻撃力の劇的な低下とローレルの機能不全をまねく
>>677 俺の周りではかげろうのコスト回復要員でそこそこ使われてた気がするけどなあ
あとあいつ品薄なコミスタ収録だから、ザンバクさんやジャンピングジルなんかと一緒でレアリティの割に結構希少なイメージ
>>680 アド取りがあんまりないディメポリで中盤にフル展開するのは結構無理しなくちゃいけないはずだから、G3になる前に速攻して手札を削らせるかダメージを蓄積させる、
あとは肝心要のRを殴って減らす、的になる低パワーユニットを前に出さない、Rのラインは貧弱な筈だから頑張って全部受ける、などなど?
今のディメポはトリガーコールするほど無理しなくてもローレルで攻めていけるのか?
初期の頃はそれはもうイニグマンがどうしようもなくて結局デッキ整理で手放してしまった
ジエンドが猛威を振るっていた時代ってマジェ環境だったから10KG2を多数採用するのが流行っていて
かげろうはその点恵まれていたからベリコ採用消えていっただけじゃないかなぁ
今の環境だとG2の9Kもバニラもそんな差がないからベリコ再録は封竜もあって普通に喜んでいい
ディメポのBRは手札から次元ロボを3体コールする次元ロボダイフォートレスでお願いします
スペリオルブレイクライドのコストとして消費されるんですけどね
ちげえよスペリオルクロスライドだよ、2回ブレイクライドしても意味ねえだろ
スペリオルブレイクライドはいつか来そうだけどね
ゼノン「俺の時代か」
>>689 突っ込むところはそこなのか?
BRで3体手札からコールって、メインフェイズに手札から3体コールするのと
何が違うのか気になるんだが
スピノダクレはスペリオルブレイクライドですぜ
スペリオルブレイククロスライドはロマン枠でやってみたい感はある
ベリコは強いけど割と信頼できないカード
>>694 ダンガリーさんならきっとやってくれるって俺信じている
だが素ダンガリーさんをソウルに仕込むにはやはり事前ライドする必要があるか…
ベリコは三ターン目ライドが一番
封竜の設定をよく見ると封魔神竜ってあるけどこれはダンガリーさん限定なのか他にも封魔神竜がいるのか…
後者なら12弾に新テーマ封魔神竜を大量投入してきそうだけど
>>698 最初の自分のターンを1ターン目として次の相手のターンを2ターン目と数える事はよくあると思うが
>>700の解釈の通りだろうね
VベリコはコンローのCBを帳消し出来るから便利ー
ブラウクリューガー「ベリコなんて必要ねぇんだよ!」
・強い
ベリコ
・悪くない
カルラ、トリップ、ランサー
・微妙
マンモス
・弱い
ホワイトメイン、ストーム、ピエトロ
序盤はコンローのコストを回復できて、
中盤でもバーサーク用のコスト回復のチャンスも狙えるベリコは別格。
(本体じゃなくてクランの)強さ
ただ12弾で封魔神竜カテで枠を8〜12もとれるとは思えないんだよね
もしそうなったらなぜなるかみだけそんなに追加があるんだと各方面からマジギレされそうだし
かといって新ダンガリーを1枚追加するだけで呪禁や旧ダンガリーを救済できるとも思えない
コミスタのバニラトリガーが単品でそこそこな値段なことを忘れてはいけない
ビートル4枚のためにコミスタ剥くことになったわ
>>705 とりあえず真ダンガリーがVのときRの永続解除してればまともになるとおもうの
コウコウさんは普通にライドしてると二回しか拘束解除できない上3kってなんなの
>>700 先攻2ターン目と言った方が通じやすいね
>>707 一応味方Rに何かしらバインドさせる能力を付加すればペナルティ無くせるな
封魔神竜の名前を持つユニットに「CB1で相手の前列ユニットを一体バインドする」能力を与えるとか
守護天使版ペガサス来ないかな……
>>707 そうなれば旧ダンガリーもRで11kになるからRでのパワーの低さも解決されるな
ただし8弾のG1呪禁はクソ弱いしコウコウ君は3kだ
コウコウ君イラストは可愛いんだがとにかくパワー3kが足を引っ張る
>>710 絶対に解除できない能力で9k+5kですら20k出すのにまだ不満と申すか…
やっぱ相手のダメージゾーン裏にするカード欲しいなぁ
メガコロの追加はそれでどうですかブシロさん
コウコウが5000なら紫電魔剣もそれなりに使えたと思う。
ライドできれば5枚目のバニラとして仕事はするし、
脆いとはいえ10000アタックは悪くないし、8000ブーストの追加は貴重。
しかし、FVを3000のゴミにしてまでやることではない。
>>714 守護天使V要求になりますが宜しいでしょうか?
>>714 G1とG2両方にペガサス貰ってるのにさらに贅沢言ってんじゃねーぞボケ
それに守護天使指定でペガサス貰っても何の役にもたたんだろう
ユナサン使いはいい強化もらってるくせに強欲だな
エンジェルフェザーは6弾はunkだったけど、
追加される度に良い強化貰ってるよな
まぁ今回の強化は旧カードあまり絡まないが
ここ1年の間ずっと収録されてて、6弾以外は滑らずいい強化だったエンフェは絶対に恵まれてるほうだ
2期の久々の追加が思いっきりすべってそのまま放置されたクランもあるというのに
ダメージいじりは自爆を除いて完全なオンリーワンだからこれからもきっと安泰
ダンガリーの救済とか何言ってんだよって感じなんだが
ダンガリーは再ライド前提、Rで使わなきゃ普通に強いっての
レヴォン気に入った
地味でも確実な効果好きだ
イエ君は能力気になるが
まぁダメージが相手以上とかそういう条件の手札交換だろうな
守護天使R26kライン作る方法はほぼハスデヤ頼りだから調整されてるんだなぁとか思っちゃった俺はもう3年目環境に完全に感覚麻痺してる
それかCB余るしせっかくもらえたボールス互換でも入れようかな
アルボロスみたいにキララ互換を自然に入れられたら良かったのにね
ズイ−ルに全然勝てません
だれか攻略よろしくお願いします
>>688 それじゃパワー+10kする機械じゃないか
2体でもいいからデッキからのスペコにしてくれ
イェ君なんていうからとうとうエンフェにも可愛い男の子来たのかと思っちまったじゃねーか
>>727 相手の事故を祈る
抹消者か除去かげでも使って除去しまくる
イェ君あると思います
>>727 3点止めも視野に入れながらリア潰し(除去があればなお良し)
or
ズィール以上の速攻で相手を先にLBさせ、LBをライフで受ける
お好きな方でどうぞ。基本的にLBは1回しか使わせず一気に決めるのが吉
枚数アド取れないのに展開するからリア潰しに弱いし、
サブVにまともなのがいないから2割位はズィールに乗り損ねて自滅するはず
守護天使に欲しいのはペガサスじゃなくて掘る掘るだと思う
ミニヴぁんからも省かれるグランブルー
会いたいよ・・・会いたいよ!
なんか、どこからともなくオラクルオラクルって聞こえてくる……
はっ!?もしかしてこれは、カードの声……!?
>>735 俺は今もベッドの中でずっとふろうがるの脇の下をモミモミしてるがな
とりあえずLJは諏訪部が使えばいいな
パック買うときにクォリアつかえたら合法サーチなのに
>>738 ローエンアリフ「そっちじゃないよ・・・」(どこか懐かしい声)
ライオン「私を・・・見つけて!」(か細い美少女声)
コスモギガレ「こっちだよ、こっち」(楽しげなロリボ)
ベルゼミスト「ふふっ・・・いい子ね・・・」(どSな熟女声)
こういうことか?
声出せそうもない獣とか、明らかに有人機のロボとかあるんですがそれは
(ギギ……ギギギギ……)
PSYクオリアってアニメの描写見る限りだとだいたいの未来が予知できる、みたいな能力だから
パック開けてライオンが出てくる未来とかギガレが「やぁ」ってやる未来がわかるだけで回避は出来ないんじゃ…
マンガだと脅威や先の展開をユニットが教えようとしてくれる能力って感じだったな
でもブラブレさんズィーガ見て警戒せよと言われても何をどう警戒すればいいのかわからないっすよ・・・・
>>740 念話で意思疎通する獣とか
サポート用人工知能が会話する有人ロボとか
そんな感じなんだろう
バトレさんなんて流暢な人間語で「俺はウェルダンだ」とまで叫べるレベルだからなあ・・・
クレイ会議にもデスレいたし、たちかぜの脳みそちっちゃそうなやつらも案外侮れないなw
レヴォン軸のFVをアストレアにしようと考えてたら
友人にエリック安定だろって全否定されたんだが、別に悪くないと思うんだ
かわいいし
封竜以降の俺のインドラデッキについて語ろうぜ
ジューリアが来て少しは展開力も増えるかとかイメージしたんだけど
ジューリアか…抹消者だったら抹消者に採用するが流石にそんなこたなかった
ヴァミ軸やインドラヴァーユ軸には普通に使える気はする
俺はメイル軸だけどエリック飽きたからちょっと安定性下げてでもブレイブシューターにする
ドロテア切ってV裏で5kブースターとして仕事してもらうんや
まあ採用理由は主に見た目なんだけど
>>746 レヴォンはそこまでG3依存じゃないしFVはドラゴキッド二種以外なら好みで行けそう
というか今までのエリック以外は使いたくても使えない状況が異常だった
>>746 レヴォンならディアマンいらないしな、普通にサブV積める訳だしエリック安定は無いな
つかレヴォン軸のトリガー配分どうすれば良いんだ?☆積まないと3点止め出来ない、が醒以外は腐りやすい
アクアブレスちゃんの4回目制限って必要だったの?
今の時代LB持ちをブーストするだけで1ドローできるのに
この制限さえなければベネでいやらしい動きができたんだがな
>>750-751 だよな
一応かわいい以外にも双撃の裏にアストレア置けば16k→12kでアタックできる
から結構便利だと思うんだよね。アルゴス、ヴァレリアにもつなげれるし
まぁヒットしないだろうけど
トリガーは☆2醒6引4治4の予定
メイルストロームとレヴォンの
二刀流にしようかな
醒のかみ合いだけかもだけど
トランスコア、レヴォンで序盤からV火力出すのも悪くない。
>>751 レヴォンのLBは3点止めするもんじゃなくて醒デッキでの4点ノーガードを防ぐためのもんだと思う
トライホールの強さに気付いてない奴多すぎワロタ
>>753 使ってみてから言えよぃ
2ターン目に全部守る余裕なんてあるわけないから10kガードなけりゃ
先攻ラスト4回目Vのドロテアヴァレリアを絶対防げない。場面でのアストレアは相当エグい
(ダメトリさえなければ)ボソッ
トライホールちゃんは俺も強いと思うよ!
コーラルと微妙にかみ合わなかったのは巨人兵の追加で解決されたと思う
ただ、トライホールは後攻、先攻どちらでもアタックできるターンから一気に速攻仕掛けるためのFVだから
G1、G2多めの構成にしたいわけで、レヴォンは前衛要員多めに欲しいというVだから微妙に噛み合いが悪い感
そこらへんブレイブシューターやニコラスでどうにかするのがアクフォではあるが
あ、レヴォンと合わせるならトライホールじゃない方がいいような気はしてる
あくまで「エリック以外の選択肢がない」とかいう意見に対しての話なんで
レヴォンにはむしろエリックがいいかもしれない
中盤以降11000を補充できるのは偉い
同じクランでもCB1の価値が全然違うよなぁ
ノヴァのCB1とかゴミのような安さ
シャドパラになるとシズク互換のCB1が割と重いものになるしな・・・・
バミューダもCB1は割と重いな
基本的にリターンが高いが
>>763 エンジェルフェザーのCBは存在しないレベル
CBでパワー上がる互換ユニット使って安いデッキ組みたい
ゴルパラやなるかみもCB1は重要だしな
強いクランはCBの価値が高い
CB3くらいのVをメインにしてるとCB1がかなり重く感じる
ヴァミとかルキエとか
エンフェのCB1とか「えっ今何かやったの?」レベル
エタパシ軸だからCB使いたくなくて、ついウェッデル使ってしまうなあ
エタパシがCB2なら代わりにPBを要求されてたんだろうか
>>767 ゴルパラそんなにCB1使いどころ困る場面あるっけ?
最速でガルモに乗った時足りない可能性あるくらいとか?
>>767 メガコロ「マジかよ」
グラン「いやー照れるわ」
>>772 グランはどっちかというと価値低くないか?基本低コストをちびちび打つわけだし
メガコロは仕様が悪い、バインドだったら変わってた
ヴァミ使ってた時は
カルラライド→シズク互換でヴァミ回収→ライフェニ→カルラでCB回復
この流れできたときはどや顔してた
ガルモ軸でサフィールを入れておくとそこそこ助かる
ステゴバスターってなんで鼻水出てるんだろう・・・って眺めてたら、あれ牙だったんだな
草草食竜にあんな牙ついてるなんて思わないのと、場所が場所だけあって・・・
>>770 ウェッデル普通に優秀だと思うんだけどな
ディメポにもまともなCBの使い道を…
と思ったけどブレイブとか来たのかよく考えたら
ソウルに仕込む手段を増やしてほしいな
疑似SB系でCB使っていいから
ロイパラはRがガンガンCB使うからくらうでぃあですら
ソウルセイバーのコストになること考えるとシズク互換来ても採用し続ける可能性がある始末
ディメポリにはRソウルインしてVに+4000のチョウオウ互換とか来そう
>>776 なんでスチールサウルスってゲロ吐いてるの?
ってのを思い出した
ソウルに移動して+4000なら攻撃する分にはアド損ではないだろ
>>778 ディメポには最強クラスのスキルを持つズィールがいるじゃない!
ロボットなんて知らん!
ソウルに入れて相手Vのパワー-4000を出そう
自分の場のカードだけが減るからアド損(暴論)
>>783 TCG板で「アド」を真に受けてはいけない(戒め)
まぁるがる互換はアド損だったのか(棒)
まあハンドとフィールドアドバンテージは見てわかりやすいからそれが基準かもしれんが、ヴァンガードだとむしろパワーアドバンテージの方が大きい気がする
基本攻撃側が有利ゲーだから、その有利な攻撃でどれだけ痛手を与えるかが勝敗を左右するし
ソウルは増えノンステップクロスもできるけど単体だけで見ると
完ガされてR減っただけやん!ってなるのが目に見えてる
完全ガードはパワーアドバンテージを唯一崩すカードだからな、まあそれが効かないユニットが強いって言われる要因でもあるが
ディメポのVパンプは他のクランとは重要度が段違いなんですがそれは・・・
>>792 むしろそれがないとVが機能しないっていう時点でね…
とはいえ素ダイユーシャの☆追加のお手軽さはなかなか良い
LBじゃないからうまくいけばダメージ差引き離せる
流石に後半までダイユーシャのままだと死ぬけど
11Kダイユーシャを出そう(提案)
LB4で自ターンパワーパンプがつけば効果もオートで発動するし
LJがスターゲート所属だと、次の弾でGユーシャが敗北して新たなユーシャが現れたりしそうでwktkしてる
Gユーシャぽい量産型みたいなのもいるし。その前にブラダの裏でドヤ顔してるオッサンの正体をまず知りたいが
ファイヤーダイユーシャキボンヌ
>>797 初回合体確率がほぼ0っぽいダイユーシャだな
ダブルクロスライドで闇落ちとかかっこよさそう
俺は伝説のダイユーシャGXがいいな
LJは不定形な存在で強そうな相手を見つけてそれに自身を変化させてる集団と妄想してる
ドラゴンボールのツフル星人的な寄生型かも
やっぱりオバロさんがLJ入りして3期のラスボスなんだろうか 出来ればかげろうに戻ってきてほしいんだが
オバロさんもライバルのブラブレの現状があれじゃ
わざわざ復活してこなさそう
森川戦でジエンド出てきたのに何言ってんの
オバロさんは力を使い果たしてG2になって出てきたりしそうなイメージ
倒れていった戦士たちがリンクジョーカーとして復活
ジエンド、ヴァミ、ガラハットあたり
ロウキーパーは三和くんが犯則してくれたけどブロケードも三和くんがやってくれるのだろうか
なんかこういうちょっといやらしい系のカードは三和くんにあってる気がする
ジエンドは櫂が組んでたんだし二刀流ってのもありうるでしょ
2刀流(意味深)
真面目な話マルチデッカー珍しくもないだろうしな
ブロケは多分甲子園で三和君が販促すると思う
スイープ誰使うんだろ
アマブレ無理って事で石田とか使わないかな
スイープも石田が使うなら販促王ナオキを名乗ってもいい
>>812 テツがあれを使いこなしてこそ〜とか言ってたからアマブレはもうちょっと使ってくれるんじゃね?髭剃りBRで4体退却とかやってくれるだろ
そうか
でも櫂くんがディセメインで変えてこなさそうだからなんとも
ガントスイープとか熱いんだけどなー
終盤はガントのクロスとか出るんだろうか
アクアフォースユニットの階級って
中将 メイルストローム
少将 トランスコア
大佐 レヴォン ベネディクト ディアマンテス
中佐 ネイブルゲイザー バシル
少佐 アルゴス
大尉 ヴァレリア
中尉 ハイドロハリケーン ラザロス
.......
的な感じだけどハイドロさんってバシルとかにタメ口使われてんのかな
>>815 ガントは今のところ白星がないから是非頑張ってもらいたい
ハイドロさんは性格に問題あるっぽいから出世できないんだろうなぁ
>>801 俺はテッカマンブレードのラダム的な奴らだと思ってる
820 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/20(土) 14:32:05.75 ID:UpjN+Fl90
封竜におけるジェネシス追加って少ないの?
まさかトリガー無しなんてありえないよね?
大丈夫だよね?wwww
>>820 バニラのスタンドドロー追加で宜しいか?
ハイドロ中尉はアクアロイドの上官に対しては慇懃無礼に「〜であります」口調で話しそうだ
「ベネディクト大佐は腰抜けであります。今奴らを叩かねばアクアフォースの正義はクラゲの如し有名無実のものとなりましょう。
何?今の嵐で出陣すると部下が溺れ死ぬ?この程度で死ぬような奴にアクアフォースの正義を名乗る資格などありません」みたいな
ハイドロはスタースクリームなイメージ
ジェネシスはシャーリー互換とかきそう
俺は改心した櫂君が一期みたく販促してくれると信じてるよ
森川にジエンド使わせたのが封竜使わせるための伏線だったりしてな
封竜はキョさんが使うんじゃなかったっけ
キョ...は13弾でメガコロの販促してもらうから…してもらうから
ていうか後2弾くらいでグラン、メガコロ、ディメポ、むらくも、ネオネク、グレネイ、(オラクル)を収録しきらなきゃならないんだろ?
このメンツならまたむらくもは3期最終弾か
三期ラストはディセクロスvsガントレクロス、
LJラスボスvs新マジェ
とかなんだろうなぁ
真・騎士王かもしれんぞ。ブラブレからブラブレ借りてブラスターアルフレッドとか
3期は1年以上やるって言ってたから15,16弾とかまで出るような
LJはどんなクラン特性なんだろう
LBによって滅んだ未来を変えるためにLBを抹消するために来た存在イメージ
13弾にグレネイディメポ収録じゃないかな
この手のクランは通常パックに多くても2つが限度になりそうだし今年中に収録できるだろうか
オラクルは最低1年以上はPR以外に望みが無いし、グランはまだましな方だがメガコロは絶望的だ
シャドパラ、なるかみ、ペイル、LJ、ダクイレと悪役クランをここまで揃えたんだから、
当然次は正義の味方クランだよな!…と思ったが案外正義の味方系ってディメポ以外思いつかんな
強いて言うならロイパラかもしれんがあそこも割と黒いし
な、なるかみって悪役やったん?
>>833 二期は追加がEBだけだったクランが4つあってな…
まぁロイパラかげろうは特別枠みたいな感じだから実質2つだとして、
今年も追加がEBだけなクランが2つくらいありそうだな
あ、シャドパラ数えるの忘れてた
>>835 かげろうの頃からだけどあいつらフレーバーとか設定完全に悪役じゃね?
「聖騎士滅ぼせ」とか「白銀の騎士と蒼の竜を殺せ」とかそんなんばっかりやで、
協力してヴォイドに立ち向かうとかそういう態度ナッシング。むしろ全部死ねのノリ
明日のアニメでDAIGOの新規が全部判明することを祈ろう
内容はそんなに期待してないけど
てかDAIGOデッキって発売6月なんだよな
長いぜ・・・
>>838 帝国なんだから自分達こそ至高の存在、他は全て死ねって感じなんだろ
善悪とか関係無い
>>835 一応正義系クランとしてはアクフォがある
そもそも正義っぽいビジュアルって何なのよってなるし、しいて言えばディメポロイパラとかか?
そしてビジュアル正義っぽいということでまたエンフェが収録されて収録されてないクラン使いに恨まれると
バトシス軸ってFVえくれあとわっふるどっちのがいいんやろ
大正義シズク互換
バトルシスター使ったことないけどわっふるいないと本当に何も面白く無さそうだからわっふる使いたい
ロリが好きならわっふるで
お姉さんが好きならえくれあで
いいんじゃないかな
ふろまーじゅはもうちょっと何かなかったのか
デスモと比べると名称化した意味に疑問を感じる
くりーむや再ライドのギミックがある分汎用互換のくっきーの方が面白くて強いとか…
正義の反対は別の正義だって悪の科学者が言ってた
っていうかロイゴルはなんか胡散臭い
騎士王は身内で依怙贔屓するから信頼ならん
ふろまーじゅは11kかCB2のどっちかは必要だった
UBで、Rのバトルシスター1枚に付き1枚ドローでいいよ(ブシロ感)
メタトロン使ったのは謝るから放置はやめろ
まともな7kバトシスくれませんかねぇ
ごめんゲームスレと間違えた
まあもうオラクルは使い手いない以上しばらくあきらめろとしか…
大穴でユリさんが新しいバトシス引っさげて再登場してくれそうだがディメポでマジカルポリスのが可能性高そうなのよね…
ジェネシスは自爆さえ来れば行けるんだ・・・でも自爆がこないんだ・・・
封竜でジェネシスの自爆互換きてもおかしくないんじゃないかな
そうなるとただでさえ多くないジェネの収録枠がさらに圧迫されるけど
G2ジェネシスはほとんど9kで埋まっちゃうのにさらに自爆入れるとな…
枠もきつきつでバニラも入れにくいしSCユニットとの兼ね合い難しいし
封竜のたちかぜRの残り1枠が気になってしょうがない
安定のディグニ互換か古代竜か
夢壊すこと言うが他考えるに98%ディグニだと思う
俺はアクフォのRRが気になるな、どんなのが来るのか
エタパシ軸ってパシフィカにクロスライド狙わない方が強い?
イオニア入れた方がいいかな
いままで名称付きディグニ互換が配られたことは無い
>>861 俺はクロス型が一番強いと思うけどヴェールとエターナルで組む人もいる、どれが明らかに強いということは無い
でも正直イオニアでは力不足だと思う
世の中のサイクロン 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
フィールる 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
チャネラー速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
スターライト速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
マーメイル速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
>>861 手札増やせるクランのクロスライドはやばいくらい硬いよ
ミルトアとかビスケなんかで手札溜め込める構築にしてあれば守り勝つデッキになれる
大ヴァンガ祭でいつでもサイン書いてもらえるように書き初めカード持っていきます!!
古代竜ディグニ互換とか来たら古代竜軸にレジェンドたぶん入らないな…
ベビーレックスで呼べるってだけで2枚は入るだろう
エッグやシズク使うならともかく
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/20(土) 18:52:51.99 ID:k7tzjzmH0
>>863 陽炎のディグニ互換が封龍だった気が・・・
レジェンドさん・・・
全てを喰い荒らすとかフレーバーで言ってるのに
非古代を竜喰う気ないよね・・・
この縛りさえなければいい性能なのに
レジェンドの性能で非古代竜も食えたら怒竜やブラキオの新しい使い道が出来たんだけどねえ
なお、CBはマッハの模様
レジェンドさんレジェンド過ぎて古代の食い物しか胃が受け付けないんだよ
餓竜とか食ったらたちまち病気になって死んでしまう
レジェンドの性能で他の連中も食えたらさすがにPBDさんがかわいそうだろ
古代竜の☆トリガー、ストレージに出なさそうだな
PBDとかあんな美女と美少女侍らせてるリア充だというのに…うん、同情の余地はないね
だがPBDが喰うのは男
つまりPBDはホモ
アビスヒーラーさんとネヴァン様が男と申すか
>>879 アビス・ヒーラーとババンはガード(インセプ)札だろ!!!いい加減にしろ!!!
たちかぜはなんだかんだでね……
8弾ではRRR0枚、しかし同時に収録されたサブクラン2つはRRR2枚ずつ配られて
更に与えられたのはTHE☆脳筋一直線のカーネルおじさん、かたやディメポとネオネクはズィールとアルボロスという超カードが与えられて
11弾でもRRR0枚、同時に収録された3つの過去クランはRRR2枚ずつ配られて
更に与えられたのはI AM☆脳筋一直線のミスターレジェンド、かたやかげろうには10kパンプ+除去のインフェルノ、エンフェには全列+6kのザラキ、アクフォには毎ターン☆2のレヴォン
いや、ダクレとかドライバーは良いカードだけどね
だけどそろそろ脳筋カード減らさないかい
>>882 脳筋なのがたちかぜのクランとしての特性の一つだろ
あれも寄越せこれも寄越せ何て言ってたら今でさえ互換だらけで危ういクランの区別ができなくなるわ
タッパーはもっと増やして良いと思うんだよね、今以てグルームフライマンしかいない
スピドラはヴェールとアシュレイ合わせたくらい強い
でもメインV不在が解消されてない
古代竜ってクリオロVに立てて4パンするデッキでしょ?
てかレジェンドLBなんて使う機会ないし使えるとしても締めにしか使わないけどな、重すぎる
たちかぜの強さはやっぱりバウンスによるガード強化とついでの超パンプ
スピノはそれを最大限に物語ってる
スピノもらったんだから今期のたちかぜの出番は終了ってことさ
あれだけでしばらくは戦えるだろう
とりあえずアクフォと特典のデッキケースだっけ?の為に封竜解放は2箱予約しといた
もうネオネクの追加くるまでラバーマットしか買わない予定
3期デッキ以外が相手なら十分なくらい銃士強い上に
FC新規もあるんだから欲張りかもしれんけど、やっぱネオネクも追加欲しいよなぁ
6点ヒールまでしたくせに除去一度もしないディセに粉砕された時はちょっとへこんだ
ミルッカ様のお陰で無能弟がまぁまぁになったからあとは☆1種だけ来れば銃士は戦える
正直銃士も指定厳しくてネオネクと呼べるか微妙なラインだしアルボは連携だからなぁ…
トレローレルはパワー不足感が強いから、早く強化が欲しい
というか銃士以外に入れたいと思うもんが現状のネオネクに無いのも問題
ジーンを使えるようになる強化希望
どちらにせよ3期になってからの追加が無いと話にならんのはどのクランでも同じだ
銃士の引トリガー下さい
あと銃士指定の11kブースター
抹消者指定の引トリガー下さい
あと抹消者指定の11kブースター
メイデンオブ名称の追加ください
なるべく可愛い女の子で
グランブルー追加ください
できればバスカーク指定できるの9kブースター
バトシスの7000G1下さい
アレン互換でいいから
アニメでDAIGOが使うデッキまんまがTDってことはペンドラさんもR仕様かコモンとして入るのかな
>>900 このご時世メインVがバスカークのままでいいって言うのは謙虚なのかもはや色々諦めてるのか…
あと次スレな
>>905 乙
今のところ一番強化されたのが古いクランってグランブルーでいいのか?
次点でメガコロニー
>>905 な・い・しょ。私達だけの次スレにしてね。
もんぜつ【悶絶】
苦しみもだえて気絶すること。
スペシャルセットの内容そのまま使うって判明したの?
>>905乙
>>905乙
3DSゲーのやり過ぎで現環境がどんなんだったのか忘れそうになってきた
愚か者は
>>905乙と
>>1乙を見誤る
80円さんが入ってる場合、
80円さん2枚、ボールス4枚、SGD1枚で配分は確定かね
いつものならバニラ、9k、エスペ、ランサーで07まで埋まる
>>910 ブシロード営業担当 ザキヤマ ?@bushi_zakiyama
【VG】ついに明日放送のヴァンガードのアニメでDAIGOさんが活躍するぞ!しかもその時に使うデッキが実際に発売だ!チェックせよ
これをそのまま解釈するならそういうことになるが
TDに入ってないカードが複数あるってのも詐欺な気がするからペンドラは入ってると思う
もし80円入ってたらペンドラゴルヌ組もう
絶対組もう
2種目の宝石☆トリお願いします
ペンドラゴルヌはスタンド採用するとたまに面白いことになるぞ!
理想的なのは
新BR1、クチュドラ2、その他(ペンドラ?)4枚かな
まあ現実は
>>912なんだろうけど
ジェネシス使うと岩永さんが必ず手札に4枚来る現象について
ちょっとくらいG1の娘に出番譲ってあげて
月曜日の放送で12弾・TDの情報くるかな
ケロAが本命だろうけど
7月の12弾情報をもう出すとは思えんなぁ
FCは投票かなんかでRRR仕様再録を決めてほしかったなぁ
G2G1バニラのRRR仕様とか正直あんま嬉しくないし
スイコさんとセックスしたいよぉ〜
なんか宝石ボールス互換とか来そう
宝石騎士のボールスきたとして入れるのか?
ダイヴォ「自分(のTD)を売る」
ネハーレンをスルーとか意味分からん
ジェネシスの枠とかあれ絶対削れただろ
>>921 人気投票でとか言っといて嬉しいか嬉しくないかを主観で否定するのか
人気投票するなら、それこそ投票用紙をどうするかが問題だな。
ヴァンガ祭のインターネットページから一人一票とかか、
ブースターに投票用コード入れておいて、Webから入力か、
単純にケロAに葉書つけるか。何にせよKIRA35より遙かに複雑だ。
宝石騎士はG2バニラがくるだけで結構強くなりそうだな
>>927 嬉しかったの?それなら悪かった
人気カードを再録・ヴァンガードファンのためのパック、ってことならそういうのやって決めたほうが皆納得すると思ったんだ
女体化版宝石バロミさん来るか!
何でもいいなら皆こぞってストームブリングとかメイルとか完ガとか
実用性のある高いカードに投票するような、しないような
アルボロス・ドラゴン 怖い
あいつ、いったい何枚のアドもってくんだよ
カローラドラゴンがリアに三体並んで11000ブーストしてきやがった
でも自分で使うとなると、“若枝”が来なかった時点で試合終了だから
使いたくはない罠
RかCに限定するとか
ケロAではがき使うならなら選択制にすればある程度コントロールできるんじゃない?
エイゼルパーツで唯一RRR加工を逃したボーマンさん
エンフェってサブクランなんだよな
それにしては優遇されてるような気がする
おまけに強いし
ペイルやダクイレも強かったらそういわれてたんだろうな
エンフェとネイチャーは2期の準メイン
3期の扱いはわからんが
エンフェは1期からのサブのように最初の調整で大きな失敗をしていないのが大きい
そして収録回数にも恵まれてる
死ねばいいのに
エンフェ、アクフォ、グレネイの2期完成組は多少丁寧に調整されてるからか
開発も追加しやすいんだろうなという気はする
キリエルさんしか戦力が居なかった時は大丈夫なのかコレ?と心配したが
次弾で大幅に向上して何よりだわ。エルゴやフェザパレ方向に伸びなくてマジ良かった…!
一番最初の調整で大失敗してるのは多分ディメポとたちかぜ。幾ら何でもひどすぎる
エンフェは無駄な追加が少ないのがえらい
ペイルダクイレ使って来たから特にそう思う
最初に失敗したクランの扱いがよくなることもなかったしな
2期の間に調整の差をある程度是正すべきだった
既存クランでの失敗を新クランの調整にだけはいかしましたじゃ納得されないだろ
ディメポは頑張ったほう
グランとかメガコロとか逆に失速したのもあるけど
ネオネクは成功?失敗?
クラン特性のあやふやっぷりじゃ全クラン一だと思うけど
グレネイはランドセルだけは許さない
V用能力しかないユニットの互換が一番糞だってハッキリわかんだね
次元ロボで面白い追加をすると同時にずっこけ怪獣軍団(ズィールを除く)を突っ込んでくるあたりが素敵ね
>>949 (トップN枚から)スペコでええんちゃう?
ゴルパラよりは信頼度が高いけど火力が微妙、みたいな
※ただしアルボロスは除く
>>945 いや、間違いなくダークゾーンのソウル参照コンビ、特にペイル
クラン特性失敗単体性能失敗ソウルの査定そのものの失敗の三重苦
特に最後のは時現在進行形でジェネシスまで引きずってるレベル
相手への公開情報が増える上に、貯めること自体に手間がかかるソウルっていうギミック自体がそもそも失敗
シャドパラの仲間を犠牲にするってクラン特性がもはや意味をなさず何かしらのアドを取るのがクラン特性になってる件について
ジャガノ「あーつれーわ1期サブ糞査定つれーわ」
ブラッキー「そうですね(他クランに出張しながら)」
ネオネクのクラン特性は「増殖」だよ
メインクランは「こりゃダメだ」と判断されたら特性自体を転換してくれるからな
ルール効果でSBしてリアをアンコールくらいはあってもいいレベル(焼き環境でもドリーン使いたいです)
ソウル系クランの問題点ってずっと指摘され続けてたはずなんだけどね
人気はある方なクランなんだからまともに調整すればブシロも得するはずなんだけどね
それでもずっと改善できないのはどうしようもないね
下位互換上位互換作りません発言がここまで尾をひくとは思ってなかったんだろ
多少は(実質)上位互換とかでごまかせるとはいえ大元の査定をミスったらその時点で詰み
ソウルチャージとソウルインとで、なにか違いがあったらよかったのではないか
具体的になにかは思いつかない
改善できないっていうかするつもりがないんだよね何故か
ペイルダクイレのクラン特性なんて一番浪漫に溢れてて素人でも余裕で面白くて強力なオリカ考え出せるレベルなのにわざと抑え気味にしてるのが理解できない
せっかくイラストもいいのに本当に謎
大本の査定といえば最低なのはギガレだよなあ
あいつのせいで10k以上で撤退時2k以上のパンプが封印されてる
エンフェと同じくそれこそクラン特性にしていい筈なんだが
3弾だけならたまたまさじ加減がわからなかったで済むけど5弾7弾9弾とずっとだもんな
ライバルチームが使い手だし収録数的にもエンフェやグレネ並には優遇されてるはずなのに
双剣のペイルやダクイレの明らかなハズレ扱いにはがっかりさせられた
獣王での明らかな手抜き調整にはさらにがっかりさせられた
わざわざ売れないようにとクソみたいな調整してるとさえ思える
でも買うんでしょう?
もしたちかぜにローザ互換来なかったとしたらパージファロスのせいか
そもそもで言えばダクイレとペイルが2クランに分離してる時点でおかしいからな?
エンフェはダメージ利用したパンプとダメージ経由の調整を1クランで纏めてる
クソ調整とまではいかないけどグランブルーもひどいもんだな
欲しいG3が全く来ないからバスカークコキュートス安定になってしまう
もしダクイレペイルが統合されたらイラストと設定はペイル8割、実際の性能はダクイレが8割持っていくな
使い手は中身がアーちゃんのテツおじさんで
グランブルーはかげろうロイパラよりよっぽど封印されてるよ…
グランブルーはドロップの量より質が大事だから
アモンやアビスみたいな量を重視したユニットが欲しいな
グランブルーなんて2弾の頃から大して変わってないからな
正直2年ぐらい封印されてるような感覚だわ
まだメガコロはマシに思える
優秀な手札ドロップ系もほしいな
スケルトンとか呪銃とかしょっぱいのばっかで困る
チーム男前がアニメに出る気配がないのが更に不安になってくる
特に6弾、黒鋼、7弾のサブの扱いは本当に悪いな
エンフェ様やグレネイ様だけは特別待遇されてるけど
BR持ちの11kで効果が+10kと墓地から1体コールみたいなのが来てほしい
大会が始まれば予選でいくらでも使い捨ての販促チーム出せるしな!
なんかオラクルも昔占い師チームみたいなのいたよな
>>976 チーム男前は出るかわからないけど
ゴウキは高校生だし甲子園で関わってくるでしょ
キョさんの方が中学生だし
心配だな
まぁ キョウさんクオリティーあるし
櫂⇒(DAIGO)⇒レオン⇒テツ⇒ときたら次はやっぱキョウVSレンさんみたいよな
SCの査定が酷いからぱっと見強すぎる印象のカード出しても全然壊れないのに
そんなの全然ないんからなぁ
初期のアモンくらいか
しかし使い捨ての販促チームに使われたら未来はないに等しいという
いまだきちんとした使い手が設定されてないのってメガコロネオネクむらくもか。ズーっていったい・・・・
グンジと井崎のたちかぜもかなり危うい立ち居地
頼むからドロップのG0の枚数×1000パンプのG3盟主下さいよ
もしくは毎ターンドロップのユニット一体ランダムコールでもいいです
ちょっと欲張っちゃったかな(テヘペロ
アモンも今はかなりキツイ
除去使うと自分の方が辛くなるしソウルもあんまり溜まらない
ダクイレにラック互換、グランにフレイムエッジ互換ほしい
アモンはコーデュロイ耐性あるのは、良いけどな。
封竜環境だと除去耐性がないクランが
軒並み阿鼻叫喚になるから今までよりマシかもしれんよ。
ダクイレにラックあったらアドの塊だな
アモンなら邪魔な時の処理も簡単だし
けど基本的には吸われるの落ち
ダクイレは除去で場を減らされるだけで致命的
そしてドリーンを消されるだけでVのパワーが高いだけのクランに成り下がる
ダクイレのVのパワーが高いっていつの話だよ
円卓様の足下にも及びませんわ
>>989 アモンの効果使いまくれば円卓の効果殺せるし(震え声)
アビスとドリーン使えば、パワー60kも夢じゃない!
計算中に完ガ言われるけど
もうダクイレの嘆きはたくさんだ
12弾の強化を俺は粛々と待つ
せめてVのパワーが高いと言わないといい所がなくなってしまうだろうが
Vのパワーと言えばパーフェクトライザー
今日ジェネシスライザーで自己ベストソウルのライザー11枚単体44k出たんだがPライザーのパワーこれ以上出した奴いる?
でっていう
で?勝敗は?
ダクイレはバロン互換とタギツヒメ互換とチョウオウ互換を出せばいいんだよ
そうすればエンフェほどではないにせよ、クラン全体のギミックの噛み合い方が良い具合になる
ぶっちゃけ強いG3がないとどうしようもないと思う
1000ならアモンが環境を牛耳る
>>996 完ガされて勝てるわけねーだろ!
Vだけ強くてもダメだった
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