【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart667
【発売予定】
2013/04/11 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013/05/25 特別パック「ファイターズコレクション2013」
2013/06/01 「DAIGOスペシャルセット」構築済みデッキ等
【大会・イベント予定】
■大会
2013/04/01〜 ファイターズロード2013 店舗予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
>>1乙
マーハやネヴァンが要らない事態になったら流石にヤバすぎる
奈落の
>>1乙者
12弾収録クラン
シャドパラ、リンクジョーカーはほぼ確定でペイルも昨日のアニメ的に可能性大
で恐らく残るはあと3クラン 解放者半年放置も考えづらいのでゴルパラも入るはず
これ今年中に強化来ないクランあるだろうな
いちおつ
封竜解放のポスターだとユニット名等一切表記されてないあの状態でも、たちかぜのカードはちゃんとクランのとこ赤くなってんだよね
だからリンクジョーカーもおそらくユナサンだと思うんね
いちおつ
>>1 乙の撃退者
ついに宇宙からブラスターシリーズの元ネタっぽい甲冑騎士がやってくるのか
>>1乙
新しいクランはなんかまがまがしいな
ヴォイドの残党が実体化して登場とかか?
>>1乙
12弾
シャドパラ 新クラン(リンクジョーカー!?) ほぼ確定なわけだけど
これ他のクランの枠大丈夫か?
全然もらえない気がするけど
1年まったあげく収録10種類くらいとかやめてくれよ
そのうち3種類くらいはトリガーとFVとかほんと絶対やめてくれ
>>1乙
そういえば今日のミヒカリヒメちゃんはお休みなん?
新クラン出てくるのはええよ
ジェネシスで打ち止めじゃなかったのかよ
>>1乙
リンクジョーカーは侵略ってついてるけどヴォイドと関係あるんかねぇ
>>13 どうせレヴォンだろうし、昨日判明した能力の詳細わかる程度だろうから更新してもあんまり話題にならなさそう
>>11 サブメインのエクストラなんて地雷商品出してくれんのかねぇ
まあおまけで解放者抹消者撃退者の壊れ入れときゃ売れるんだろうけど
リンクジョーカーTDの再録1種が本当に気になる
童帝さんが次元ロボと混色でもすんのか?
>>1乙
新クランが本当だったしダクイレ、グラン収録もすぐにくるかな?
PBDじゃねーの
ヴォイド関連だとまず思いつくが
ディメポリのちゃんとした敵役が出てしまうとメガコロが
>>13 今日の会長で我慢して
>>1乙
リンクジョーカーのユニットは全員他のどっかしらのクランにも属してて今回はディメポとのマルチとか・・・ないか
ブラスターブレードが闇オチでもするのか
皇帝も近々活躍するらしいから
シャドパラ、リンクジョーカー、ディメポリの収録がメインで
ゴルパラ、ロイパラの強化と
スターゲート繋がりでついでにノヴァも収録されそうな気がする。
ノヴァはない(確信)
>>17 というかサブを強くすればいいんだけどね
メインとサブの差を露骨に広げてるから7弾のようなことになる
シャドパラオワター
待望の追加がまさかタイトル冠してる新クランと被さるとは
かませ位置すぎるよ・・・
余裕で新クラン食うだろシャドパラの人気は
信じて送り出した皇帝がヴォイドの
サタンダイユーシャでも出るのかリンクジョーカー
リンクジョーカーの方のユニットの頭と胸部がブラスターっぽいね
まあ正義ほど一度折れれば悪に染まりやすいってアニメではよくあるからな
アイチしかり
リンクジョーカーが現状でレン様とブラダの2ショットに人気で勝てるはずないだろ
12弾はゴルパラ、シャドパラ、リンクジョーカー、ペイルに、あと2クラン加えるぐらいかな…?
12弾含めても今年の通常ブースターパックはあと3種ぐらいしか出ないだろうし、ほんとサブクラン強化してもらえる機会全然ねーな
シャドパラの新FVどんな効果貰えるか楽しみだ
トライア光るレア〜(中略)〜(再録1種4枚)ルデッキ
って何か変になってるし、再録はコピペミス説
ジャトパラ ロイパラ(宝石) ゴルパラ
新クラン [メガコロ ディメポ ペイル ダクイレ グラン]どれだろうな
あんま枠とRRRもらえそうにないけど
リンクジョーカー
このクランは全てのクランに属する
リンクジョーカーは今季のラスボスクランだろうから、
人気で勝てなくても間違いなくぶっ壊れ性能つけて来るだろうからな。
シャドパラだけでなく他のクランもヤバイだろうな。
童貞ラスボス説
レン様人気落ちてるみたいだけどシャドパラは人気でしょう
中二はシャドパラ大好き
>>35 去年の黒鉄みたいなEBでもありゃいいんだがな
これもメインクラン何かしら収録していないと魅力薄いのが難点だが
ところでゴウキって高校生だよね?
あのカマノンケ誰に需要あんだ?
三期も何の毒にもならない程度の出演でいいよ
>>40 絶対正義アクアフォース軍はAS記念大会で何回入賞しましたか?
そういやアクフォってラスボスクランだったはずなのに、全然ぶっ壊れじゃなかったね…
1つ言っておくが
1期2期のラスボスが強かったか?
そういうことだ、まあアニメ映えしそうな効果にはなるが
アクアフォースの黒幕だろう、アクフォ以下はなさそう。
人気とかじゃなくてさ、収録がほぼ確定だった12弾の枠も取られるだろうし
シャドパラ強いけど、それ置いといてリンクジョーカーヤバくね? みたいな感じになりそうじゃないか
シャドパラはジエンドマジェスティツクヨミに混ざってちょくちょく結果出してたけどアクアフォースは
すでに抹消者でやばくね?程度はああ、普通だなって思える心を持ち合わせてるよなヴァンガ民は
ボスクランはぬばたまでいいのに
あーハンデスっ!ハンデスがやりたいよ〜
正確にはハンデスで持ち札全部溶かすユナサン使いの顔がみたいあびゃ〜
今までのパターンから見てTDで18種、12弾で20種くらいのスタートだろうから
ジェネシスみたいに30枠潰さないのが救いだな。
大会が黒いユニット達で埋め尽くされるな
アクフォはグロメも切り札さんも今までに出来なかった妨害能力だったじゃない
強いかはともかく
しまったサーキットの頭文字はCだった…
ヴァンガはかませ犬クランのほうが強そうなイメージ スパブラとか
リンクジョーカーは名前からして他のクランのユニット使えそうだな
で名称指定の解放者抹消者は使えないと
>>53 : : :.:.:.:.:./: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.: : : : : : ` 、
: :.:.:.:.:./: : : : : : : : : : : (__): : : .:.:.:.}: : : : : :ハ:.:.:.:. : : : : : (_) \
:.:.:.:.:./:..:i: : : :.:.:./: : : : : : .:.:.:.:.:.:.:イ : : : / _‘。:.:.:. : : : : : : :\}
:.:.:.:.:i: : :|: : ,,:/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:./7: : :/ {_::‘。:.:.:. : : : : : : |
:.:.:.:.:|: : :|/: : |: : : :.:.:.:.,, '" /_:/ `ヽ:.:. : : :{: : :│
.:.:.:.:.|: : : : : :.:.:|: : : :.:/ / ̄  ̄\∨: :.:八 : ,
}:/|: : : : : :.:.:|.:..: :│ .ィ⌒'. .'⌒:}: : / }/
″ |: : :i: : :.:.:ゝ/│〃| | | トイ:.|
|: : :|: :.:.:.:./| : : l @乂.丿 乂.丿@1
|: : :|: : :.:.:| |: : : ; ノ:|
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:′:.′ : :.:.:.:.|: : 0 ′≧=-- ...,,,_______,,,... イ:八
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/: : / : :.:.:.:.:.:./ |人/リ、ニム ./ニィ | i:| {: : : : : :リ
: : / : :.:.:.:.:.:./ { { ー∨ } { lノ ゝ人: :/
今年も例年通り年始年末発売のブースターパックに主要キャラの切り札ぶち込んでくる売り方するのかなぁ…
またそれやられるとなると、14弾?で追加貰えるクランって解放・抹消・撃退・ジェネシス・リンクジョーカー・宝石?あたりでほぼ決定…?
>>58 どうせなら洗脳されてデッキの数枚が
リンクジョーカーに変わるみたいな展開がいい
リンクジョーカーTDのカード、国家の色がユナサンだな
まだ画像だけじゃユナサン確定とは言えないけど、またユナサンなんだろうな
侵略者、宝石、撃退者、侵略星、ペイル
残りの1枠をどのサブクランが取れるのか
ユナサン侵略多いな
強化は3期後半がいいと言ってたグランブルー使いたちは元気にしてるだろうか
シャドバラのTDに闇の竜のカードイラストあるけど
オバロにどこぞなく似てるけん
3弾の広告とかではギガレやコスモさんが黄色だったこともあるし
まだユナサンと決めつけるのは早い……でもたぶんユナサン、違うなら新国家とかくるかも
12弾はシャドパラ20、LJ20、ゴルパラ4〜10はほぼ確定みたいなものかな
これで4,50枚で残り50ちょっとをどう分け合うか
>>67 一瞬ファントムかと思いきや拡大して見るとヒューマンかエルフの人型ユニットだった
>>70 どう考えても変な鎧装備したおっさんに見えるんだよなぁ
見落としたイラストあるかと思ったらブラダーの隣にいたただのおっさんか
どうせVで+5kRで+2kとかそんなのだろう
まあシャドパラBRですよね
ついでに名所指定ですよね・・・・
>>69 ペイルとかのサブクランに名称指定来ると結構枠を渡さないといけないしどうすんだろうな
マシニングとかならある程度ユニットもいるし名称もあるから入りそうかな
RRRはもらえないだろうけど
新クラン追加で計24クランか
やや特殊な立ち位置のエトランジェ、ぬばたま、バミューダを除いても通常のパックに収録されるのは21クラン
一年に1回の強化とかが当たり前になってもおかしくないな
グラン…グランブルーの強化はまだですか?
シャドパラ:20 ←TDを強化
リンクJ :20 ←TDを強化
ロイパラ :10 ←宝石追加。DAIGOデッキを強化
ゴルパラ :10 ←主人公の新カード
ディメポリ:20 ←皇帝活躍
サブかジェネかノヴァ:20
こんな感じか
スターベイダー、スタゲなのかな
新勢力というか新国家でもいいんだが
ロボ系かと思ったけどよく見ると口があるから近未来騎士系なのかな
ディメポは出すならグレネイと一緒に出さね?
ガンスさんはR仕様のBR仲間が出来そうで良かったな
12弾まあ50枠は
>>69の言うとおりで、アニメからしてペイルが10枠くらい持ってくだろうな
あとやっぱメガコロが10枠取りそう(ってか取って下さい)
シャドパラのBRは1体退却2枚ドローとかだろうし、本格強化は4ヶ月先・・・長いよ
>>74 ペイルともう一つのクランに20数枚、最後の4〜8枚を宝石かジェネのようなクランが持ってく形かな
グランメガコロの収録はかなり可能性が減ったし、ダクイレの収録も相当怪しくなった
メガコロとグランは12弾で収録されないと1年半収録無しになるんだっけ?
開発打ち切られたのと真剣に思いそう
グランとメガコロはプロモで出るから
開発はそれでとりあえずフォローしたつもりなんだろうな
てかこの前ファイトパックで紹介されたクランは当分でませんよって宣告だと思ってたんだが
時期はずれのプロモ収録の時点で察するべきだったか
つまり珍しく欠席したダクイレはチャンスですね!
皇帝出すならジニアスもついでに出して強化して欲しいところだな
8種くらいの追加でもカードプールだけなら
アクフォ、エンフェ、たちかぜ、バミューダと並ぶから
BRとインフレに対応したメインVが出れば十分いける。
一番メガコロとグランが泣き寝入りするパターンは
キョさんがアマビとスタビの促販でTVにでて
ゴウキがマレフィックの促販でTVだと
収録は絶望的になるな
というかいつの間にかディメポ強化確定みたいになってるけどアニメバレに皇帝か裏ファイトの王(笑)でもいたの?
ディメポリは13弾くらいに皇帝が帰ってきて販促してくれるよ
LJの脅威を受けてディメンションポリスが立ち上がった!とかキャッチフレーズつけてさ
もし12弾にディメポリが入っても噛ませにさせられるだけだし、それはそれで困る
ディメポ収録されないと思うけどされるならイニグマン系の追加なりそうな気がするな
リンクジョーカーのイラスト的に
ディメポは皇帝人気も考えると、13弾あたりにとっておきそうな気がする
ディメポ強化確定とまでは思わないけど、スタゲに侵略してきた異星人がリンクジョーカーなら
必然的に関わってくるんじゃないの
キャラ人気があるからってそのキャラが販促に使われるとは限らない
ってキョなんとかさんが
キョさんはそろそろザンバクしてもええんやで
BRでそろそろ活躍するかと思ったがむらくもの話全然聞かんな
まあディメポ収録されてもそれが皇帝の使う次元ロボ系列とは限らないからな
スターベイダーユナサンになってるけど、シャドパラがスターゲートになってるみたいだしまだわかんないかも
リンクジョーカーの表紙のユニットはブラスター兵装っぽいものつけてるね。
あとアニメ初期のテレビ欄に「道化師編」ってついてたから切り札的な意味のジョーカーではないのかな
それしかなかったとはいえ1期ではイニグマンつかってたしな
シャドパラと新クランが出てアニメでも(恐らく)ALが出るのに、皇帝とディメポが出る余裕はなさそう
それに12弾にディメポ出すと13弾がグランメガコログレネイとかになってしまうぞ
リンクジョーカーTDの再録1種類が一番きになる
これがミスかミスじゃないのか教えてほしい
【速報】抹消者と解放者規制!
G3の抹消者と解放者はデッキに4枚までだってよ
>>96 肝心の抹消者があまりBRしないから…
ディメポはBRさえ来たらイニグマンもダイユーシャも大喜びだよね、パワー上がるだけなら完ガ乙だけど
ダイゴのクロスライドってペンドラなら簡単にクロスできそうだな
ぶったぎるけど今の環境でサクヤ速攻ってどうなの?
やっぱり除去蔓延で厳しい?
ザンバクさんより素のBRの方がよっぽど強い時点でお察しください
>>106 抹消者なら序盤にCB使わせてディセのECBを使わせない様にすれば何とかなる
ヴァンガードのホムペのエイプリルフール仕様って既出?
ほかのクランのカードむしゃむしゃ食うようなデッキなんじゃね
ちょっと宮地学園水泳部入ってくる
>>111 ゴルパラ食ってスペコとかなるかみ食って前列除去とかノヴァ食ってスタンドとかか
面白そうではある
ブラダの横よくみたらイルドーナじゃん
レンじゃないぞ
>>102 リンクジョーカー編の再録1種4枚はミスだよ
シンゴーがむらくも使ってた時、メインキャラに使用者が出たと喜んでいた使い手に今の現実を教えてあげたい
多分相手ターンに使うスキルだろう
エフェクトヴェーラーみたいな
次弾はシャドパゴルパロイパリンクJとディメポグランメガコロから二つかな
シャドパはディメポメガコロとセットになりがちだからそうかも
リンクジョーカーってどう略されていくのかなリンジョ リンク ジョカ LJ
たぶんメガコロだろうね
名所指定出しちゃったし
臨場
スターベイダーの剣士は何処と無くブラスターブレードに似てるね
レン様と同時期に活躍するであろうペイルもほぼ決まったようなもの
甲子園前に宮地組4人のデッキを強化があるだろうから(ナオキはもう変わってるっぽいけど)ゴルパラロイパラも確実
あと適当な敵キャラ用ってとこだろうし皇帝ジニアスが使うディメポやグレネはないな
>>124 ブラスタージョーカーみたいな感じになりそう
LJだとルナジョーカー思い出す
今日の生徒会長がシュールでくすっときた
変に捻るのも面倒だからジョーカーで
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/01(月) 14:21:48.93 ID:b6C2cvXc0
次弾にシャパラは確定か
ダクイレ、ペイルは13弾だろうなぁ
>>120 某伝説の勇者の名前が浮かぶけどリンクが言いやすいね
後一枠はダクイレかネオネクだと思う
ただ12弾のあと一枠に入れたら嬉しいけどこの時点でたちかぜとかスパブラみてるとRRR無し枠だろうけどね
グラン、メガコロは強化時期的にも確定だろうと思ってたけど、グランが去年の4月、メガコロが5月なのか。
12弾でお互いに大体1年だから、1弾くらいはズレる可能性も確かにあるな…
ブラリベという略称が被る説
逆にRRR欲しいの?
糞みたいなの配られるぐらいなら強いRRがいい
箱買いのリスク減るし
>>137 俺は良強化さえ貰えれば何でもいいな
スパブラだってRRR無くてもRRでバッドエンド、Rでメイソンとかなり良いカード貰えたし
RRRだから強いって訳じゃないからなぁ
コーデュロイみたいのがCにいたりするから油断ならない
どのクランにもなんでこれCなんだよ、RR級だろってのがあるべき
RRR収録に拘るくせにCが弱かったら文句言うのは変
ダクイレのサキュバス縛りはいつなんだよ!テッちゃん!
アカネR
Cブラッキー
メイソンR
Cゴジョー
ぱっとこんくらい思いつく
媚態も本来のレアリティはCなんだよなあ…
とりあえず銃士はヘルマンに変わるG3 11kブレイクライドが来れば割りと満足
欲を言えばG1バニラも
オラクルはドーターとドーターのレアリティを交換するべきかもしれない
エンフェのペガサスはRRでも可笑しくない
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/01(月) 14:44:05.22 ID:b6C2cvXc0
ギガレックス「」
おいバカやめろララちゃんが耳塞いで部屋の隅っこで震えはじめただろうが
ララちゃんは入れようと思えば入れられるほどよい外れRRの器
>>151 お前・・・
レインディアはようやくRRRだな
ララはココとルルで救済されてるだろ!いい加減にしろ!
バニーとミラデは逆だと思う
が、実際トラピがまだ無い魔候直後なら納得、なのか?
>>153 バカ野郎ルルいなかったらC以外のどのレアリティも許されねえよ
ララは今だったら条件ソウル1枚以下でも許されただろうなぁ…
登場が早すぎたんだ
ルルは今だったらドローはなかった
そうかな
ルルって出てくるの遅すぎだからココ以外じゃ使う気起きないFVだし今のままがちょうどいい気がする
RRRはシャドパラLJで2枚づつ、残りの4クランに1枚づつで十分分けられる気がする
R・RRもTDが2つ出てる分だけ余裕があるかもしれない
リンクジョーカーがテッカマンすぎてヤバイ
シャドパラだけのつもりだったのになんてこったい
\リンク/ \ジョーカー/
リンクジョーカーは遂にスタンド以外のスターゲートが!?
>>159 傾向的に単で組めるクランがBRと切り札でRRR2種取ると思う
今回だとペイルっぽい
シャドパラ2 LJ2 ペイル2 ゴルパラ1 ロイパラ1
こんな感じじゃね?
トリガーはパックごとに15枚出されるから、12弾はシャドパラLJでトリガー各2枚出るだろうから残りは11枚だね
マスプロのようなのが来れば、サブクランは3つ収録されそうだな
>>161 ディメポにイニグマン・「サイクロン」がいて、
新クランは名前からして「ジョーカー」
これはノヴァに「エクストリーム」が来る(断言)
>>165 ライオン「ヒート」
デス「メタル」ドロイド
>>163 ロイパラ、ジェネシス、エンフェ、かげろう、アクフォ
いくらなんでもこいつらにペイルが仲間入りするとは思えないな
普通にG3はRRRとRR各1枚でしょ
お前らDAIGOTD シャドパラTD ジョーカーTD全部4つずつ買うつもり?
それとも絞る?
俺はできたら全部4つ買うつもりだけど
TDは別として、BRって基本RRかと思ってたけど封竜からは違うんだな
ヒミコもエシックスもアシュレイもRRRじゃん
同じクランならどの軸でも採用できる性能で需要高くなりやすいしBRのほうがRRR優先だろう
>>169 DAIGOTDは内容次第残り二つは欲しいクランだから買う予定
ドーントレスがRRだったらウケるわ
つーか極限でRRどまりだったペイルじゃ同様にRRで終わりの可能性まである
>>163 もう一つのクラン次第かな
ディメポダクイレくらいのクランならそこが1つRRRをとるだろう
グランメガコロのようなクランならRRまでかもしれない
>>171 完全に忘れてたわ・・・
DAIGOの前のFCのSP収録数が気になる
ドントレ(コモン)
>>171 でも三人とも微妙だね
いや、今のところスパイクかたちかぜぐらいしかいいのないけど
確かにBRはRRのほうがあたりっぽいの多いな
封竜もドントレはともかくトランスコアとレミエルはイマイチだし
G3ドロップして何事も無かった感がヤバイ>トランスコア
なんか情報で他の?
更新遅いな
今年に入って15:30過ぎても居座り続けたのって、ミヒカリとエリアに続いてこれでもう3度目だぞ
なんかやたらと次弾でペイル収録の流れになってるのは何でだ?アニメでアサカが出たからか?
まぁ次収録になったらかなり嬉しいけど
美女は長く見てたいだろ(萌豚並みの感想)
>>183 甲子園で使うデッキではないな? 発言からの推測でしょ
まあ全クランにBR配るんだからそう遠くはない
今日もザラキエルはかわいいなあ!
今日は更新ないんじゃないか、エイプリルフールネタやってるし
今日の生徒会長あったしな
まあ、普通にブレイクライド&名称指定だろ
今回のアーちゃんデッキはファラ以外進化()してなかったからな
俺のパーキングから進化してないからファラさん買ってこようかな
しかしファラが入って果たして進化してると言えるのだろうか
ペイルには名称指定ではんくアクフォ、スパブラのような強化パターンを期待したいが無理かな
ルキエをもっと活かせるようになればまだ可能性があるんや!
容易に行える的確なソウル供給、適度なパワーが最低限必要だけど
TD込みだからRRR1種にもできるし残りの6枠をサブクランが分ければいいんだよ
と思ったが12弾とか3ヶ月以上あとだしどうでもいいな
序盤手札交換のカストル、バニホケイ互換、除去各種でディセガントの隙のなさは異常だな
これを1弾で全部作って、更に次に強化されるし、ラスボスクランがなんぼのもんって感じで抹消1強が続きそうw
リンクジョーカーに鎧がブラブレっぽいのいるな
伊藤くんが描いたのか?
アニメ三期は1年半やるとか社長が言ってるし、甲子園で活躍するのも何ヶ月後になるかわからないだろう
よってペイルはまだ出ない(予防線)
>>195 無理だな、アクフォやスパイクは旧来の査定に足を引っ張られるということがないからこそあの強化を貰えたわけだし
>>199 下のイラストレーター欄見るにtouge666氏だろう
今のペイルを強化するならあるかもしれないけど
ルキエ強化とか開発がゲロ吐きそうだな、頭使いすぎて
アーちゃんがミサキさんに「そんなデッキじゃ(笑)」って言われて新クランに
ミサキさんが一度はアサカに負けるのは確定路線
ペイル強化するのに手っ取り早いのはアド取れるR(ソウルに移動したら〜、ソウルから出たら〜で軽い条件で1ドローとか)と強いV出せばいいだけだから
まだなんとかなるだろ……てか、全てのクランに言えるが強化しようと思えばいくらでも強く出来る
問題はその気がブシにあるのかどうか……だが
抹消者のインフレ的に、規制しないならしないでサブクランも強くしてもらわないと困る
ルキエは深く意図せずともバーキングドラゴンテイマーが来たら勝手に強化されるだろう
来たらな
ルキエは普通にBRと相性良さそう
BRがヒミコ形式ならなおさら?
フラゲでもきたのか?
そもそもルキエって軸にするカードじゃなくて1、2枚だけ挿してファイナルターンに使うもんだと思う
ルキエはブレフレみたいにRでもパワーが増えるんなら4積み余裕だったのになぁ
バードラ来たところでそのターンのアタックで削れるガード値が減るし
その後ルキエに再ライド必須とか色々無理があるよね
露骨にルキエのためのBR作ってくれたりすればいいかもだが
ブレイクライド時にVにパワー+1万してリアガード2体をソウルに送って2枚ドローとか
現実だとソウルから2枚スペコとかになりそうな気がするペイルのBR
ブレイクライドでR2枚ソウルに入れて2ドローとかなら
ルキエとだけは噛み合いそう
転職さん込みの2回発動も選択肢に入るしRから鳩突っ込んだりもできる
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/01(月) 17:01:43.52 ID:Lgp0CBTQ0
R全てにジル効果(小声)
今は早いターンから息切れせず押して即デッドラインに持っていけるかLB状態で2度殴れば勝てるくらいじゃないと通用しないんじゃないかな
BRしてルキエで爆アドとか遅いような
まだ 11弾も発売してないのに
話し早いな
まぁ11弾の話しはもうしまくった感はあるけど
スピノがダクレと合わないようで合うような絶妙な調整だったが
ルキエの場合、自身のLBが起動効果で発動までにちょめちょめ調整できるのが救いだわな
ルキエを救済するのはそう難しくなさそうだけど、ファラは難しいなあ
ソウルから登場したときに強力な効果を発揮するユニットを出してもわざわざファラでする必要はないってか、SCできるVのがいいし
1年半やるじゃなくて1年半先まで予定考えてるじゃないの
ジェネシスとブレフレでやってたらイワナとブレフレソウル1枚で差がありすぎじゃねって言われた
後列焼けるとはいえ言いたいことがわからんわけじゃない
奈落の撃退者は「奈落にいる撃退者」なのかそれとも「奈落を撃退した者」なのか・・・
個人的には前者であってほしいな、PBDさんがでるかもしれないし
そもそもダークさんは剣貸しただけで撃退したのブレードだし
>>223 LBと非LBの差もあるからなあ
奈落竜様だってティラノレジェンドと比較すると切ないことになるし
どっちでもいい
解放者とか抹消者の意味を考えると両方の意味兼ねてそうだが
奈落にいる撃退者ではあるが、奈落からの侵略も撃退するぞっていう
>>226 レジェンドは攻撃時だからRRVを強いられるし・・・
シャドパラはネヴァン様でどうにでもなるさ
強欲なネヴァン様
>>226 だいたいLBで、効果5割増しっていうか25%引きっていうか0.5枚分アドっていうか
まあ、そんな感じだよなw
後列焼けない分、SB5→SB4になって、それが2枚でSB8、LBだからコスト安くしてSB6
だいたいこんな感じなのかねえ
ルキエは除去されて焼け野原にされた次のターンに立て直しが楽でいい
R前列のみ、ベビレ込みRライン、Vレジェンド効果ベビレ→レジェ、Rラインの
RRVRでもいいよ
おい、仄暗きさんいじめてやるなや
LBもECBも無いカードが厳しくなるのは仕方がないのかな
それでも強かったカードは軒並み規制されたしな
この手の話が出る度にLBPBCBのペイルムーンの彼女の査定に疑問を感じる
>>235 更に盟主という
盟主は強烈なデメリット能力だから強くしてもいいみたいな感じじゃなかったのか
ファラ()は伝説の人をあと一歩まで追い詰めただろ!トリガーの5000なきゃ勝ってたんやぞ!
なんでアクフォでペイルにあそこまの状況作られてるのか若干謎だが
>>235 あれはコストを格安にしようとしたら効果も粗悪になってしまったといういい見本、いや悪い見本のようなもの
次に情報公開を待つのはフォルトナとコレクションか
コレクションはBRだけど効果によってはBR8積みが流行るかもしらん
コストはわかりやすいけど、条件はいろいろ複雑だよな
かつて普通に使えた能力がLB査定でなぜかパワーダウンしたように、13,14弾辺りのは
名称指定が普通ぐらいの査定になって非名称指定がカスみたいな査定になりそうで少し不安
>>235 SC3→CB1(エンブレムマスター参考)
Rに+3000→手札1枚(エリュシオン互換参考)
起動効果でソウルからスペコ→CB3相当(騎士王&ラキル参考)
ってことで、本来なら最低でもCB3と手札1枚をコストとして必要な事を
CB1と手札1枚、つまりCB2枚分丸まる得してる上に、一枚のカードで普通のカードだと3枚分のスキルがあって11000なんだから
LBと、PB、盟主分の査定としては十分なんじゃないのか
>>242 LBついてなきゃ使えたということが良くわかったぜ
PBのせいで何回も使える効果じゃないからしょぼいけど何回も使えたら結構強いよね
そもそもデッキスペコとソウルスペコの査定が同じなのがおかしい
エリュシオン基準にしたら何だって強く見せられる気がする
まぁ3kパンプは手札1枚相当だろう、まぁる互換とか
それでもペイルでは貴重な11kアタッカー捨ててまでやることかと言われるとね
まじで、ファラ捨ててまで出したい奴が少ない、V時LBCB1で量子力学互換+3000だったらよかった
まぁパンプしつつ5kガードに変えれると思えば
結局、ファラの微妙さは、査定がおかしいんじゃなくて
エリュシオン互換・まある互換という、手札1枚をR+3000に変換するファイナルターン用のスキルと
ソウルチャージやソウルからスペコという、出来れば中盤に使いたいスキルとが同居してる事で
使い方が難しくなってるところが原因なのかな
>>244 でも、ペイルはもともとCB使うクランなので、PBの代わりにCB2とかにしてもやっぱり1回しか使えないかも
まあ、構築の仕方によっちゃ2回使えるけど、今度はちょっと強すぎる感じがするね。その場合はやっぱCB3が妥当になるか
ファラを捨てるんじゃなくてソウルに突っ込めるんなら良かったんだがな
一応ありすバニーをパンプして出したら厄介ではある
Rの他パンプは大体+3000で手札1枚だが、ファラはVだぞ…
ありすとの交代で11kを殴れるのが嬉しすぎて結局ファラになった
ありす使ってるとエクス互換積む余裕ないし
つまりBRさえ来てくれればお役御免ってことですよね
俺のペイルではすでにお役御免だ
Rにスペコとかファラじゃなくてもできますし
ペイルにハーピィシリーズ出そうぜ。モンコレみたいに上半身丸出しで。
名称だけど既存との組み合わせが容易なやつ。そしてファラのクロスを…。
ファラ指定のカードを……。
>>248>>249 その意味じゃBRとファラの相性って意外にいいのかね
BRした時なら、もし11000アタッカー欲しいならBRユニットを出せるからな。Rで11000バニラってのはどちらも同じだし
しかし、どちらにしろ、「ソウルから出したいユニットが少ない」ってのは
ソウルからユニットが飛び出して盤面調整したり特殊効果を得たりってのを基本とする
ペイルのクラン特性の全否定って気がするw
ファラはクロスで救済だな
>>255 ファラのPBうつよりBR成功させるほうがよっぽど難易度低そう
そしてリターンもBRの方が間違いなく高そう
犯罪者集団に負けた腹いせにアイドルユニットをボコボコにする最低な僕のディメポ
でも僕はマンティコア
BR来たら確実にこっち使うけど、ペイルでランダムチャージとかマジ無いわー
ペイルムーンとは何だったのか
ペイルでランダムSC使う意味のあるのって、ルキエ軸かSB使うゴデビorピカブ使う場合だけだよなぁ…
それ以外でランダムSCのギミック入れる必要ないし…
当時はコスモとギガレばっかり話題だったけど、ペイルも何げに調整
酷かったのかなあ。
MTG最糞のカードと同名なとこに悪意を感じるペイル、狙ってんじゃねえのか
多分ヴァンガード最糞はトリスタンだけど
チョウオウ来たらディセガントのG2ってデスサイズ2〜3・チョウオウ4・スパークレイン4になるのか
G3が隙ないのにG2も隙ないんだなぁ
ライフェニ4積みワンチャンあるだろうか
>>267 一応まともだった竜魂に比べて魔候の調整の酷さときたら
その余波を3年目になってまで持ち越してるし
ペイルは所詮ピエロだしな…ダクイレはアモンのせいってのが地味にありそう
ドロトリ遅れたのもそれだし
>>268 チョウオウでライフェニ食えないとこが唯一の難点やね
ソウル賄えるとはいえ、非名称増やすのは怖くね?
魔侯はコストや条件の査定が目茶苦茶だったからなぁ
バロミコスモギガレのRRRパンプ組だけでも歴然だし
>>266 ありすバニー辺りが優秀だったせいで、トリガー云々のが言われてた気が
>>271 まあその危険はあるがこれだけ除去あるとドローの重みがかなり増えるからな
最悪歪ラインでも出せる状況と出せない状況で勝負が決まるレベルに
3弾4弾の効果付きトリガーはわりと酷かったからな
個性を出そうとしたのは評価出来るけど
ペイルに新カードきてもちょっと追加した脳筋ペイルの方が強くなりそうなイメージ
ペイルも名称ガチガチになり、既存を蔑ろにした追加になりそうだな
結局、名称指定してもあまり強くならなかったってオチになりそう
まあ、ペイルは
2期までは3期環境とでもタメはれそうな規制組を相手にしてたし
3期になってからは、いまだ2期環境のままなんだから
悲観したりするのは早すぎるんじゃね
ケイあってバニホあってBRがある名称指定であんまり強くないとかどんな珍プレー決めたらそうなるんだ
ていうかダクイレペイルって漫画やアニメじゃメインとタメはれてもおかしくないポジなのに
なんなんだこの不遇さは
いっそサブクランはディスアドの代わりにパンプするバッドエンドタイプにしちゃえ
バッドエンドは魔王あってこそですし
アタック終了時にソウルならバニーやらトラピやらと組ませ放題だからペイルとしてもアリだとは思う
バッドエンドのあれをまんまソウルにかえればいいなじゃねえの(適当)
宝石騎士を集めだしたんだけど
今のところ追加の情報はないよね?
ロイパラメインのDAIGOセットってのが出るけど宝石騎士の強化になるかは知らん
DAIGOセットが宝石強化だったら既存ロイパラ使いが間違いなくキレる
新名称「ウィッシュ」
でも宝石騎士ってついてるだけの普通のロイパラカードならwin-win
騎士王の規制は要らんかった
ファラの絶妙な産廃ぶりを見たら期待なんてできない
ファラが産廃だからって次に来るのも産廃なんて縛りはないんだぜ!
3期は2期を投げ捨ててる所あるしな
今知ったが撃退者(リベンジャー)ってまた微妙な読みだな、バスターズの方がまだましなレベル
「漆黒の撃退者(リベンジャー)マーハ」とかダサいにも程があるわ
でも復讐者と書いてリベンジャーってのは前からちょくちょく単発が言ってたよな
どこかで情報漏れてたのかただの妄想が当たったのか
リベンジャー
撃退者
シャドパラなんだからアベンジャーでも良かったはず
ブラスターダーク撃退者の背景ブラリベの背景と似てるけどこれは闇騎士王リメイクフラグだろうか
宝石騎士名称のG2バニラ、2種目の☆
リベンジャーダーク
リベンジャーネヴァン
リベンジャーマーハ
めっちゃくちゃ正義のヒーローみたいだか
壊し屋(クラッシャー)
ファントム・ブラスター・リベンジャー
かっこいいな
クラッシャーキョウさんェ・・・
DAIGOのおかげでロイパラに希望が持てる
12弾はシズク互換程度の追加で満足できそうですな
>>295 キョウさんがそのチーム名つかってなきゃありえたかもなw
アニメEDのプロモ情報も来てるな
ジェネシスの求愛サキュバス互換っぽいから性能としては微妙だな
ところで今日のカード…
シャドパラ名称っぽいし今のうちに完ガとか売っちゃったほうがいいのかね
リンクジョーカーは最初から名称指定でブイブイ行っちゃうのかなこれは・・・
今日の生徒会長、良調整だよな
ガンス部長の帰宅部がないなんて許せない
副部長のギャラティンさん
>>307 どのみちジェネシスにゃドリーンが居ないんだから、言うほど悪くないんじゃね
ノーコストだし
>>305 DAIGOデッキのFVがシズクの可能性が無きにしも非ず
ライオネット互換のくらうでぃあが似たような形態で配布されてるしね
ロイパラに関しちゃブシ過剰に控えてるからな
今の環境でシズク程度渡したとこでどうにかなるか疑問だが
マジェの可能性排除するために盟主を徹底してくれればいい
他にCB候補が出来たら入れ替わるかもな
いまんとこCBを使ってアド取るのはキャラベルだけだし、今は入れても1個ずつじゃ時間かかるだけか
ところでカドー入れるカドーか迷ってるんだけど、まずPRのカドーが当たるカドーか
デッキに入れたとしても今の環境で10kVがやっていけるカドーか
そもそも5k刻みの攻撃がはたして当たるカドーかわからんし、いいユニットも出るカドーか・・・
うまく稼働してくれそうならヨーカドーでスリーブ買うカドーか悩むんだけど
封竜軸のジョカマコラガ面白い
CB1でパンプしたり、コーデュロイインフェルノで3〜4パンプとか楽しすぎ
部活紹介の御うえ縁談の存在感www
抹消者の何がやばいって対抗馬がいないこと
とっとと解放者とジェネシス超強化してください
カドーはランダムスペコじゃなぁ…って感じが多すぎる
指定除去とランダムスペコが同じ査定って詐欺ってレベルじゃないな
もしかしなくてもレヴォンより今まで通りメイルでおkになっちゃうのかな
レヴォン軸でもマンテスは1〜2枚欲しいし
メイル4レヴォン2マンテス3 くらいでいいのかなG3は
レヴォンはメイルの上位互換
レヴォンはマンテスに依存しないからメイルよりは幅広く使えるイメージ。
ただ、Vアタックが最後になるからスタンド積まないと本気出せないのはメイルと同じ。
レヴォンは自前でクリ2持てるからトリガーをスタンドよりにしてもVの火力高いな
メイルが攻防両方で使えるバランスのいい効果なのに対して、レヴォンはより攻撃に特化したカードだと思う
低コスト超ガード要求で殴るのがメイル
低コスト☆付き要求で殴るのがレヴォン
せやろ
メイルはもはやスイープコマンドと比べると見劣りするレベル。
そもそもアクフォが除去に滅法弱いし、2〜3体除去られたら効果発動する余裕すらなく完封される
今ですら抹消者にアクフォじゃ勝てる気がしないぜ
レヴォンはガード要求値低いのがなぁ
完ガじゃなくても1万ガード二枚目で終わっちゃう
メイルの場合は完ガ以外だと確実に三枚消費が強みだし
あと相手4点から殺す都合上覚醒めくれてV殴ってもあんまりおいしくないっていう
アクフォを一気に環境入りさせたいなら、竜繋がりでバサク互換でも出せばいい
てす
メイルレヴォンよりはメイルトランスコアやりたいな、メイル4トランスコア2ディアマン3ぐらいで
でもトランスコアBRからの波紋ペルソナで☆ガン積みをやってみたい
メイルにしろジエンドにしろ
ヒット時効果で強いといわれるカードは、事前にコスト支払わないんだよな
ヒットした時点でコスト支払って強い効果を発動してくる
その意味じゃ日輪も……w まあ、せめてなんらかの方法で21000ライン作れればねえ
バサクデスサイズはかげろうなるかみっぽくていいけど
グウィンとかブラブレ二種類とか出すんならそれこそ全クランに来いよと
あーさんのせいかペイルのV用ユニットが美人の姉ちゃんばかりで不満だ
マンティコアや魔王みたいな人外のVももっとくれよ俺がファラにライドして誰が得するんだよ
メイルの火力はドロテア依存
LB21000止まりだと「遅い」「当たらない」でダメだな。
前衛の強化でドロテアは多めでも邪魔になりにくくなったけど
リンチュウやコーデュロイバーサークが多い環境だと活躍できないかもしれない
結局トライアルの情報元は確かなの?
今日エイプリルだから何も信じられない
レヴォンでメイルと同等の火力出そうとすると2ターンしか持たないのが難点
どっちが強いかじゃなくて両方ぶちこんで使い分けるべきだわ
>>335 なんだよなぁ
マンテスも引く必要あるし
レヴォンのマンテスは「あれば強いけど無くてもいい」から1〜2枚で十分だし
素ライドニート状態のグロメさんとはおさらばや
メイル軸とレヴァン軸デッキ全然変わってくるしな
レヴァン軸はトリガー 醒4枚くらいいれてもいいんかな?
さんくす
新情報でて高くなる前くらいには宝石集める
宝石は収録弾的に高くなる感じはないけどな
>>336 シャドパラとリンクジョーカーのTDなら本当
カードショップが画像付きで出してたからな
流石にあそこまでの画像を用意できるとは思えない
エウゲン→G2ブレイブシューター→Vアタックとかの
序盤の2ライン3パンチも馬鹿にできないレベルになってるから
序盤からV火力出せるレヴォンやトランスコアはダメージレースに勝ちやすい点で有利
>>340 むしろレヴォン軸で横に流せない☆トリを大量に積む理由って何だよ
そこまでして3点からの確殺狙うなら多分他に適任があるぞ
>>345 アマブレ「そ・・・そんな褒めるな///照れるからさ////」
>>345 必ずレヴァンに乗れないかもしれないし
他のG3のためにも☆1枚も入れないのはどうかなと思っただけ
レヴォン4マンテス4メイル2とかどうだろ
バシル回数稼げるのはいいが11kV蔓延してる環境だとエウゲンでいいんじゃないかという気がしてくる
そうかレヴォンはクリティカル増えるけどクリトリ積みづらいから3点止め難しいんだな
10弾勢とラブラトルが完全ガードされても損しないのがね
レヴォンはリアガードが整ってなくても効果を使えるのはいいと思う
>>334 サーカスクラン使うんならそりゃ花形は大事だべ、綺麗で可愛いんなら言うことない
まあ自分ライドイメージ云々で言うならV用は人外はともかくロベールやラキル的な奴いるしジャグラー奇術師G3は全然望みあるだろう
マンティコア系はR用だとVに従ってるイメージで見栄えもいい
でも、使い勝手の良く、永続性の高い星追加のレヴォンを星軸で使っても気まずいことはないと思うんだけどなあ
マジェがいればスタンド軸安定だったけど、レヴォン以外に星を追加させやすいのはやはり、マジェくらいしか思い付かないなあ
レヴォンはメイルより多少除去環境向けだろ
11弾勢は全体的にRの質に依存しなかったり退却時効果だったりで除去に強いほうだな
レヴォンで☆軸にするなら相方はトランスコアになるか
個人的にはメイルとギミックを共有して相互の保険になるのも強みだと思うしその辺は各々の認識次第かなと思う
>>355 守護天使エンフェが正にそれ
ドロートリガーでも良いから後ろに置ければ良い
アクアフォースはRR19が未判明なのが楽しみ
強力なG2を期待したい
ジェネシスはやっぱりPR必要なのかなぁ
CD買いたくないよ・・・
別に要らないキガス
違うサキュバスの互換だった欲しい
ブレイブシューターはスタンドと相性よくないから結局小銃巨人兵で落ち着きそう
で、スタンド積むとちょっとレヴォンとベネの相性が微妙に。うーん
守護天使組む予定の人にききたいけどトリガー配分どうする予定?
ほんとだよく見たら新しいG2ティアーナイトが・・・
素9kみたいだしCB1の2kパンプで後ろに下がれるようなやつを!!
だもーん
昨日のファイトでルキエが2回、画面に写ったけどこれはルキエはリストラで、
これが戦うデッキではないということは新しいカードをあーちゃんが使うということなのだろうか。
だとしたら、名称指定なんだろうなぁ。
落ち込むぜ。
名称指定して強くなるならそれもやむなしだが名称指定されても弱く調整されそうなのがペイル
ケイ互換とバニホ互換さえ配られれば何とでもなりそう
むしろケイバニホくらいは標準装備になりつつあるから、そこからワンステップ何かしら強みないとやっぱ埋もれるんじゃね
そりゃバニーブーストバニホ互換で19K作ってバニホに15K要求できるのはいいだろうけどそれだけじゃな…
>>364 シェミハザ、ライディングペガサス、ラムエルはとりあえず4積みとして、
ダメージに非名称が落ちた場合の対応手段がどの程度かを実際に回して確認、
タミエルとクリヒットの枚数調整という予定
今のところ3期名称指定は弱いモノでも平均以上は軽く超えてるから
これで明らかにおかしかったら完全に開発が強くする気無しと見て、強さ関連は諦めて内輪だけで楽しむデッキとして使うしかないだろうねえ
まあ現時点でほとんどのサブクランがそんな感じだけど
なにも環境トップ入りさせたりぶっ壊れレベルのものを望んでるわけじゃないのになあ
久しぶりにエイゼルとやったけどガンバス辺りが馬鹿げたパワー出してくるのを見てると
今見ると案外それ程でもなく感じる今日この頃だったな
完全ガード引かなきゃまともに防いでらんないのは変わらんが
ペイルも封竜みたいに過去カードから指定名称引っ張ってきてほしいけど、たぶん全然新しいワードなんだろうな…
そういや六月のTDから新しいシステム積まれるってことだけど、12弾の収録クランには搭載されるんかな
完ガに変わる防御面のカードほしいな
完全に防げなくても 2000ガードくらいのトリガーとか
増殖から盤面調整する銃士やソウルインでV強化する次元ロボみたいにクランの特色押さえつつ既存とは違う味を出してくれるといいな
単純な非名称のパワーアップ版だと何か複雑ね
>>374 新クランが使うんじゃない
新クランの特徴的な感じで
まぁ システムって所がどこまでかよくわからないけど
名称無しならもうマジカルボックストリマーしかないな・・・
鳩に変わるソウルから登場できるガードでそういうの欲しいな 鳩のアイディアは凄くいいのにいかんせん使い勝手が悪すぎる
ソウルの質を重視するんだからもっと[ソウル]始動のカードがペイルにはあってもいい
そろそろ新しいトリガー出してもいい頃だと思うけどね
わざわざ全クランが使えるやつでなくても各クランが固有のトリガーで特徴を差別化出来ればなおよし
>>375 +10kなんだけどダメトリの時のみ効果発動とか
攻撃の時は+0
と思ったがアイコンとかめんどくさくなるだけだったわ、駄レスすまんな
フォルトゥナ情報はよ
トップチェックだとありがたや
新システムも固有LBもペルソナも最先端で貰えるグラン、なーんて羨ましいんだ〜(棒)
というかペイルはもちろんジェネシスもダクイレもそうだがSCはもう山札から選べないとやってられん
新しい完ガは手札コストとかなくして☆を0にすれば強力なヒット時効果が報われる
なぁ、えいみー
ヒットするとはいえ手札コスト無しなんてミストさんが泣くな
ペイルで入れたいのなんてクリピカブトラピくらいだし舞姫で充分
ランダムSCとか使わんわ
新クランをアイチが使ってアジアサーキット編が無かった事に
PBD「また僕を虐めるのか?」
若干能力のネタ切れ感出てきたしドロップゾーンはもうちょっと色んなクランで活用すべきだと思うの
別にグランをディスりたいわけじゃなくて真面目に
>>379 パワー低くてもいいからトリガーで鳩効果なら大歓迎だな
>>391 ダムドみたいな奴出てくるとか勘弁してくれよ?
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/01(月) 22:39:20.12 ID:h5q0IcY90
やっぱりドロップゾーン活用はグランブルーに絞っていいと思うの
あんまり違うコンセプト出すと絶対叩くじゃん
そういう時のためのバインドゾーンという都合のいいゾーンがあるじゃないか……
グランのアイデンティティ盗るのはやめちくり
グランはバインドゾーン送りになるカードを増やさないと強化しにくそう
山札・ソウル・ダメージゾーン・ドロップゾーン、どこにカードが落ちてもコストになるのがグランの強みだし
>>396 今じゃ退却とドロー持っててスタンドしたり
スペコと退却を持ってるクランはあるからやりすぎると怒られる
ぶっちゃけパワー上げるだけのゲームだからもっといろいろなギミックが欲しいな
まぁ初心者歓迎ゲームで複雑さを追求するのはご法度だが
複雑さを楽しもうとしたら、弱いサブクランに行くのか
リンクジョーカーがバインドを使うクランにしてほしいなぁ
いままでと違った味を出すんだったら
とりあえずドロップしたカードをデッキに戻すor手札に戻すor低コストで直接Rサークルに復活する、ぐらいの効果持ち来ないと、ドロップゾーン利用するメリットがあんましねーんだよなぁ…
たちかぜせっかく強いデッキが組めそうだと歓喜したのに
直後に新システムか・・・
ソウル活用は3クランもあるけど質量SBで住み分けてるし他クランも少なからずソウル利用してるし
ドロップゾーンもグランの聖域にしとくのは勿体無い気がするんだよね、もちろん一番活用できるのはグランにすべきだけど
>>398 とは言っても強化方面をあくまで展開力と単純なパンプアップ系列だけに絞ればそんな大変なことにはならないんじゃね?
ドロップゾーンが肥えるまではどうしてもある程度時間がかかるから、速攻力も後々の盤面調整で補えるってだけで
序盤からいきなりライン完成っていう方向性にはならないだろうし
バインドはグランメガコロあたりで使えばいいと思うの
グランはドロップから1枚バインドして何かしたりメガコロならRからバインドゾーンに送ってそのRサークルを1ターン封じるとかしてくれても
DAIGOデッキの情報まだかな
全17種で新規が7種だろ?
再録はトリガー4種とバニラ2種はほぼ確定として、残り4種はなんだろうな・・・
あっゴードンさんは帰って、どうぞ
ソウルとドロップゾーンじゃ話が違うだろ
そもそも基本コストにソウルチャージ・ブラストがあるんだから他クランが利用するのはどうしようもない
ドロップゾーンをグランだけにしか触らせないのは確かに勿体無いかもしれないがあまり安売りされても困る
現状既にドロップゾーンいじるカードあるしな銃士とか
ドロップゾーンの量を生かすとなると、確実に後半は発動するから、中盤に発動してちょうど良いものが見込まれるな
アモン的バンプはもちろん、相手のメインフェイズ開始時にデッキボトムを一枚バインドゾーン送りとか
でも、意図して貯めないと発動しないソウルと違って、確実に発動だけはするから、そこだけは気を付けないとな
んまあ、量を落とすのもグランが優秀だからなあ。そこを態々分ける必要があるのかという感がな。強すぎりゃ分ける意味もあるんだが
グランのBRはドロップから5体コールでいいよ
なおLBとの相性は最悪の模様
グランはせっかく収録されるのにマレフィックというなんとも言えないユニット貰ったしな
これならG3互換でもよかったんじゃないかと
ファラは+10000のバンプだったら評価違ったのにな
>>406 そこだけに絞ったら結局大した強化にならないんじゃね?っていう予想なんだけど・・・
カードにもよるが、遠慮なくインターセプトできる・遠慮なく上書きできるって(気分の問題かもだけど)結構強みなんだよね
一歩間違えると環境破壊しそうで、ペイル同様グランも開発が頭抱えてそう
ドロップからのライドやコールは安売り無しのグラン独占でいいけど
ドロップからの回収や数参照、ドロップ利用したコストとかは将来性ある分野じゃね
ファラからはカード単体の調整ミスというより「ああ、これがペイルの限界か・・・」っていうもはや諦めにも近い絶望を感じる
仮にデッキ破壊がテーマのクランが出てきたらドロップからノーマルユニットを○枚選んで山札に戻す互換とかは配られそう
ファラは色々な意味でペイル感溢れてると思う
なんかテクそうな感じとか含めて
相応の構築をして低パワーを積んだりわざわざコスト払ってまでしないとSCクランでも他クランに毛がはえた程度にしかたまらないソウルと
わざわざそんな構築をせずとも勝手に溜まってくれるダメージとドロップ
でも査定は前者の方が様々な面で厳しいし後者の方が色々といじりやすいという
リングジョーカーは何に特化したクランなんだろうね
完全に新システムってやつでいくのかもしれんけど
リンクジョーカーはMTGのスリヴァーとかGWのクロスウェポンとかそういう方向と予想
もう相手のダメージゾーンに干渉でいいよ
トリガーゾーンに関する能力でいいんじゃない(適当)
ドライブチェックで出た際に手札に加えずトリガーゾーンに置き続けることで効果を発揮します!みたいな
ディセやガントレを11kバニラにする能力があってもいい
TCGとはそういうものだ
クラン名【リンクジョーカー】ってどうにかならなかったんかな
それならヴォイドの方がよかった
相手のソウル肥やさせてデッキレス擬き
バインドに特定のカードで自陣にスキル付与
自陣のダメージゾーンの枚数を拡張
敵のスキルを不発にさせる
あとはハンドレスくらいしか思い付かんな。残ってるのはだいたい嫌がらせ系だから、サブクランの未來が暗い
>>421 ついでにソウルも破壊しようと思ったがルルが…
アタックヒット時CB1で相手のダメージゾーンで表になっているカード1枚を裏返すとかでいいよ
新システムっていうのからにはみんかの期待もするし注目も集まるだろうから
これでがっかり能力とかなったら大変だな
なんせ新システムだからな
新能力じゃなくて新システムだから気になる所だな
ちょっと前のルール整備にあったクラン変更あたりじゃね?
>>429 相手のクランを変更をするか
自分のクランを変更するかだと前者の方が使い勝手良さそう
新しい領域を使って何かしたりしそうだな。
トランプのジョーカーみたいなユニットが居て切り札になるとか。
特定条件を満たすとコール出来るキチガイリアガードとか
キチガイヴァンガードとか。
盟主が物置に
カードファイト!抹消ガード好評発売中
抹消って書いてないカードはゴミクズなんでゴミ箱に捨ててね!
>>430 相手のクラン名変更はどのタイミングかだよな
それで全然変わってくるし
相手のクランを変更するにしても自ターンのみとかだと
もはや絶滅危惧種のコミュ障11kを虐めるくらいしか出来ないからその辺をどうするやら
>>435 完ガできないっていう利点もあるけど
けどやっぱり相手ターン中変更の方が強いよな
ドロップゾーンにトリガーが3枚あるとき、スペリオルライドできる。
ドロップゾーンのトリガーを1枚バインドすることで、相手のリアガード1体を退却させる。
オリカスレでどうぞー
新キャラ出てくるのかな
それとも既いるキャラが闇堕ちとかかな
宇宙に旅だったキョウさんが使うなら胸熱
アイチ闇堕ちでリンクジョーカー使うのを想像したが
アイチは新クラン解放者の販促で忙しいからありえないか
なんで4月1日に新情報出すんだろう・・・本当に信じていいんだよなコレ?
パッケージキャラが出てないので櫂君闇落ちの可能性あるで
固定クランもってないコモイあたりが闇落ちしてリンクジョーカー使いに…中の人も二重人格役は慣れいらっしゃるはず…!
櫂君ならドラゴンがパッケージになると思う
デッキにリンクジョーカーのカードを仕込まれて闇堕ち
ふつーに新キャラだろ(適当)
つーかマジでユナサンなんかねぇ・・・
スターベイダーってんだからスターゲートでいいだろうに
ユナサン以外の国家はストーリーの蚊帳の外ってか
クランの枠が黄色いのは(開発段階では)よくあること
まだこの段階の国家色を信じてる奴がいたのか
現状ゲームに関係ないし国家なんてどの国でもいいだろ
このスレでのユナサン憎しはかなりのものだから
いままで国家を参照したのって大会のクラン制限だけだっけ?
国家参照なんて大会のしかも期間限定の特別大会だけだしどこだろうとほとんど意味ない
結局今日のカードは更新されずか
今更やる必要があるかと言われると微妙だがな
そういえば4脚がゴミだった時代もあったな、最初期の重二も相当酷かったけど
きっといつか国家参照で力を発揮する効果が出るはず。
ユナサンのスペコ・ドラエンの除去狙い撃ちのメタカードが出ても誰も恨まん。
グランブルーこれ以上発展させるならRで起動効果でコスト払ってドロップゾーンの名称指定と交換ぐらいしか無いんじゃねーの
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 00:13:50.57 ID:apJIUXAa0
誤爆すいません
らんぺる
河森正治にノヴァ書いて欲しいなぁ
TDや12弾で最近盛り上がってるけど
TDは後2ヵ月後 12弾は(たぶん)あと3ヵ月後なんか まだまだ先やな
はよ Fコレクションの新規の情報ほしいな
>>456 デッキに組み込める幅が広いからクラン指定よりも弱い、
或いは同じ効果でもコストが重い能力になりそうだな
成長ダークぺったんでないかな(チラッ
侵略者がスタゲじゃないなら
怪獣軍団は独立クランでも良かったのに!
>>423 《エトランジェ》でエフェクト・ヴェーラーさんにお出で頂くか…
スターダスト→スターコールとちがいダークサイドはばいんばいんに成長します
>>463 ベルちゃんの解放者版と同じく撃退者のスタンドトリガーで登場しそう
>>463 成長しても胸はぺったんなんだろうけどな
>>465 成長し過ぎないでください
BB〇と呼ばれるので
混クランさせやすい連携ライドでCBダダ余りなアルボロスに派遣できるユニットはないかと探したけど結局しっくりくるユニットは無かった
盟主なんて滅びろ
今日のカード更新なしか。更新しないなら予め通知しろってんだよ。祝日も更新するときとしないときあるしさ
闇墜ちガンスさん
闇堕ち好きーとしては遊戯王でいうヴェルズみたいなクランがあってもよかったけど
一応シャドパラがその立ち位置になるのかな
レヴォンはトリガーバランス型でもいけそうだな。
相変わらずアクフォの構築考えるの楽しいいいい
今日のカードはエイプリルフールネタがあるから2枚一気にだしたんじゃないかね
公式飛んだら別ページになってたわけだし
レナ軸のほかのG3がきまらぬ
バウンスできるレインディアフローレスかパンプ同じのパシフィカヴェールかG2G3コーラルやエタパシもよさそう
いっそワダアルコってだけでラブラドルにするのもいいんじゃないかとおもいはじめた
なんだろ
波紋の連携公開とかかな
レナ軸ならフローレスでいいんじゃ
ラブラドル投入するとレナ軸っていうかプリズムにレナ突っ込む形になりかねんよね
いっそ全部入れちゃえば
>>464 VGにヴェーラーさんはあかん…完ガよりもひでえwwww
まあ実際来ても枠なさそうだが
ヴァンガードもそろそろ超絶運ゲームから
強いやつが勝つ可能性が高いゲームに
移行してくれないかな
雑魚相手にトリガーやライド事故負けるとすごいいらつくからさ
Vスタンド系は基本的にトリガーはバランス型にしてるな
V裏起こせてブースト付きで再アタックできるのが楽しくてやめられん
リンクジョーカーシステムを持ったカードの一部としてぬばたま復活、とかだったりするんだろうなぁ
>>481 運要素あってこそのヴァンガードだろ
そもそも「雑魚」とは何を示しているのか
プレイングが上手い下手とかなら分かるが、デッキで雑魚かどうか判断するのは
自分が嘗めてかかって負けた言い訳にしか聞こえんぞ?
ライド事故はともかくトリガーは甘え
>>484 末尾Iの時点でお察し
ジノビウスレヴォンってやっぱり相性悪いかな
デューククロムみたいな感じで割りと行けると思うのだが
レナは組んでるけど、ヴェール4、レナ3、キャリン2にしてるな
レナだとリオ、キャリンをバウンス出来るV用G3のヴェール、レインディアが相性良いような
フローレスはV時の火力の低いし、エタパシさんは重いのでちょっと…
>>481 将棋か囲碁でもやればいいよ
運要素無いから
運ゲが嫌なのに何故ヴァンガードをやっているのか
でも時々バミューダとかのデッキで解放者抹消者蹴散らしてる奴をみるとどんなプレイヤーだよとか思ってしまう
レオンも1枚貫通に運がよかっただけだと言ってたしな どんなデッキ使おうが運次第
トリガーは栗規制するなりルール変えるなりして4×4が基本になるようにはしてほしい
現状トリガー3種しかないし
ダブクリ萎えるし
>>465 バカな!
ぺったんがいいんじゃないか!!
ヴァンガードのルールで変えて欲しいのはやっぱ最初の手札かな
ライド事故でゲーム性潰れるし、10枚ドローの5枚戻しにして欲しい
おまえ等釣られすぎだろ
煽り耐性0だな
連携ライドが足を引っ張る
連携ライドに有利になりすぎるからね
>>495 今の環境見てるとそれでもいいような気がしてくる
そうでもしないと連携ライドが環境入りとか無理だろ
俺の場合、レナ軸はもはやレインディアもフローレスも外してるな
ライド時以外にもバウンスできるようにモナ、V裏前提でティレニアを2枚ずつ入れて回してる
連携ライドに安定性を与えてしまったら大変なことになるだろうけどな
ブン回ったらクソゲーできるのがリヴィサイクルなんだし
G0パワー4kで「G1以下の同クランのユニットがライドしたらデッキから7枚見てG1のユニットを探しライドできる」を持ったFV出せばいいよ(投げやり)
山札の上から7枚だな、うん。
マガツ回してると思うけど、あれにだけは安定性を与えちゃダメだわ
そんなにカードファイト抹消ガードが好きなのか?w
デッキから1枚サーチしてからスタートでいいんじゃないですか(満月サーチ)
>>489 それって多分持ち主の構築力が高いからだと思う
バミューダは全盛期のツクヨミやオバロジエンドみたいな誰が回そうが1番強い構築というものがないから自分にとって1番回しやすい構築を模索する必要がある
自分もそういう構築力高い人間になりたいよ
>>499 アルテミスサイクル、というよりコーラルちゃんはそれでよかった
あの見返りのなさはない
連携は決まると一部を除いて
安定して盤面作ってるのに手札が減らないからな
マガツなんてG1バニラを2枚リア後ろにコールされたらダメトリでてもガード札使わないといけないとかまぢきちレベル
>>497 結局G3はどうなってるんだ?
ティレニアは導入検討はしたが5kは流石にキツいと感じて試してないな
Vの火力下げてまで入れる価値ある?
でもレナのドローでアド稼ぐデッキは大体ルルココの劣化なのが悲しい
>>495>>498 とは言っても10枚ドローでG1が来る確率6割程度なんだけどな
グレード123が最低限揃いやすいルールにはして欲しいがね
プレイ人口増えても特に苦情もないなら、まあ今のままだろうけど
パーツともども2kぐらいでばーくがる互換でどうだろう
>>504 なるほど、確かにそうだなあ
今回名称指定のプリズムですら構築の幅あるし
俺ももう一度デッキ研究し直すかなあ
クリゲーとライド事故だけはなんとかしてほしいな
10枚引いて5枚戻しは俺もしょっちゅう同じこと考えてた
手間も少し省けるしな
もし初期手札を一枚選んでもいいなら
連携のG1選んでゴジョーエルモをフル稼働すればもっと安定して連携できるな
>>508 もちろん確実に連携出来るようになるわけではないだろうが
マガツがアルボロスがデュークが今以上の安定性を手に入れてしまうのはやっぱり問題だよ
10枚ドローで初期手札に狙ったG1が来る確率は知らんけど
1-(35/49×34/48×33/47×32/46×31/45)=大体0.83
G114枚マリガンなしでも8割以上は初手で来るんだが
今試しに10枚ドロー5枚戻しやったけど
たしかに1,2,3は揃うけど
それだとスパブラが強すぎる気がしてきた
>>507 シンプルに、レナ4、キャリン3で回してる
ティレニアはパワー低いけど、パンプつけなくとも最低限の18000は出せるから、
そこにライド時のケルトクリア乗せの4000刻みで対応してる(11000相手なら段階的にシールド増やせるし)
最初ソウルがカツカツかも、と思ったけど、
リオキャリンでコスト稼げるしソウルで苦労する事は少なくとも今のところは無い
リオorキャリンorケルトorクリアをモナと同時にコールして即バウンスって手もある
言うまでもないかもだが、相手のダメージが嵩んでティレニアが要らなくなったら
さっさとセドナに張り替えるなり、ライド時のバウンスで肉壁要員として手札に保持
ゲーム始めるまでに5枚引いてじゃんけんしてマリリンするの微妙に長くて面倒くさいとは思ってた
友達と連続して何戦もやるにはテンポ悪いしじゃんけん結果忘れてグダグダになったり
ヴァンガスレ民の頭弱い子にも構ってあげるやさしさというか煽り耐性の異様な無さというかは何なんや
春だからま、多少はね?(寛容)
>>510 いくら運ゲーでも、確率は収束するし、何回もやるとデッキ構築やプレイングの差が出てくる
差はその辺
もう連続3ターンぐらいライドミスしたら今のVのグレードを+1として扱うみたいな新ルールでどうだろう?
事故が嫌なら全力で事故回避できるようなクランの選択と構築をすればいい
それでも事故るならどんなTCGでも事故ってクソみたいな対戦してるよ
VがG1G2状態から本気出すバニホケイ互換さえ消えてくれれば俺は満足する
あの没個性&3パン糞ゲー製造機の使わされてる感が酷い
今のところ思いっきり逆風なんで永遠に満足できないかも知れんが
綺羅発売記念大会、20分すぎて両者敗退が続出しそうなヨカン
バミューダミラーはやたらと時間がかかる気がする
ヴァンガードはゲーム性のおかげで他のTCGと比べて殺伐としにくいからその差かもね
ヴァンガードが普通のラーメン屋だとすると他のTCGは全部ラーメン二郎系列みたいな感じ
まぁ 相手が優しいか公式が手札交換したあとG1G2片方または両方がなければ
相手に手札を見せて全部変えるかもう一度手札交換できるみたいな感じが一番かな
>>513 10枚ドローで連携のG1が来る確率は上で言った通り約61%だよ
それに最初のドロー入れて約65%だね、これくらいは許されると思うけどね
先行は9枚、後攻は10枚とか?ルールが複雑になるから無理だな
自分で考えたルールで議論し合うのはもう止めろ
オリカと同じくらいどうでもいい
事故回避のためにG1から
15枚12枚8枚にしたいけどトリガーの関係で無理なんだよな
>>524 個人的なイメージだとヴァンガードはもう一段下がって
フランチャイズチェーンのラーメン屋というイメージかな
二郎レベルの殺伐具合のTCGは遊戯王とかの数タイトルに絞られてくると思う
>>527 あれ特定4枚の確率だったんか
6割とか十分すぎて笑った
スピノドライバー⇒ダークレックスってR5体失うのか
ドライバーはコスト強制じゃないけど
それはそれでつらいな
正直最近のマガツさん、後攻だったらライド成功しても負けることあるわ
ゲーム自体はまったりなのに他のTCGと比較が目立ったり叩かれると全力で擁護したりとスレは殺伐としてるというか余裕がないというか
今のヴァンガはTCG界で十分個性も地位も確立してるのに未だにコンプレックス持ってるみたいで気になるんや
ヴァンガはデッキ構築力必要なしなとこあるからな
もともと公式が決めたデッキで戦ってるようなもんだし
>>532 辛くてもコスト払わないとパワー+10000すら貰えないよ
ただのスペリオルライドになってしまう
ビームスラッシュ込みで合計パワー26000オーバー☆+1で二度目のツインドライブと考えると、
まあ仕方ないっちゃ仕方ない…ようにも思えてくるが…
手札加える系五体並べればCB5で1ターンに手札最低11枚増えるで
>>532 ブラキオシリーズを使うという選択肢が・・・無いか
スピノダクレコンボで辛いのは最初のドライブチェックのトリガーが無駄になる事だよな
出なかったら関係ないしスペリオルブレイクライドはトリガー2枚乗せたみたいな状態になってるからそう割り切るしかないかね
>>539 見かたをかえたら一回目のトリガーで☆ともうひとつ引いた状態みたいなものか?
完ガに弱いけどじゅうぶんかもな
スピノダクレでスペリオルブレイクライドしたいけど、詰めでしか使い難いし、
スピノ自体が、詰めよりBR可能になったらさっさとBRしたい時の方が多いカードだから何とも言えない
ダクレは素ライドすると10kバニラだからなぁ
4積みしにくいし
スピノ→スピノ→ダクレ
・・・これでやっとDDDやらBRディセと同じ動きか・・・それもR5体失いトリガーは乗らない、と。
基本スピノ連続ライドで隙あらばダクレバインド→FTにラッシュって感じでいいんでねーの?
攻撃の順番もRRVになるからな
トリガーをどう配分するかだな
BR連打は思ったように決まらない
と言うか、BR前提でデッキ組むと辛いことが多過ぎる
シズク互換やぽーんがるは偉大だよ……
たちかぜに醒って入る?
伝説とかスピノダクレとかRRVの順番に殴ってるよね?
効果持ちの☆のほうがいい?
むしろダクレいらないんじゃね…?
古代竜だと頻繁にCB食うしダクレ無くてもFV残ってればレジェンドでRVRRとかRRVRできるし
ブラキオよりも怒竜の方が良いかもしれない
特にスパークなら、予め一体出しておけば最低限前列Rにトリガーを集中させることは可能になる(キャノンギア推奨)
何気に封竜対策になるのもgood
ただし、ソニックノア、ビームプテラ、スカイプテラを押し退けてまで入れる枠があるかと言われると…
>>545 そんなあなたにベビーレックス
ダクレに合わせてむしゃこらすれば万が一スピノダクレを完ガされても横に流せる
ダクレはよくて1,2枚かな、かといって代わりがある訳でもないが
古代竜じゃないと過労死イグアノさんが使えないし不便だね
>>548 ダクレはほぼブラフ兼3kバンプで勝てるタイミングなら使うぐらい
今更気付いたが古代竜ECB持ちいなくね?
古代竜デッキでも場に出してコストにするの考えなければ古代竜完ガじゃなくてアークバードでもいいし
古代竜もぐもぐコストに使えないがスレッジアンキロも使えるのか
たちかぜはどこまで財布に優しいんだ
破壊者(ブレイカー)でてくれ
>>550 ベビレってスペライだったんだな
忘れてたわ
ダクレ・ドライバーならほとんど古代竜にこだわらなくていいからブラキオや怒竜やプテラとかいろいろ出来るしいいなって思っただけなんだ
ティラノレジェンドなら古代竜積めないといけないしなかなかきつそうな気がしてな
ECB2の5kパンプがあるじゃない
開発のお気に入りスキル
正直古代竜特化したところでティラノのLBぶっぱしたい状況はそんなに思いつかないし
サブV兼11kR程度の運用でもいいと思う
いざぶちかますにしてもバニラやらトリガー辺りを入れとけばそれなりに枠は埋まるし
>>556 忘れてた…がギミックと関係ないパンプ能力か
古代竜は割とCBカツカツだしどうせ使わないスキルだからだいじょぶだいじょぶ、へーきへーき
>>547 スピノの☆と列整理に頼った速攻の圧力がでかいから
醒型も割と本命かもしれない
どうしてもBR連打が狙い目になるけどね
そして忘れられるバトルレックス・・・
お前ら全部ウェルダンにしてやるよ
うーん、考えれば考えるほどG1G2の古代竜(主に身内食べて+5k勢)が要らない気がしてきたぞ
土壇場のティラノチャージングランスの餌とイグアノ21kライン以外はプテラ怒竜キャノンギアで十分な気が・・・
で、聞きたいんだがダクレの相棒は誰にしたらいい?
現状ではデスレが一番なんだが封竜でたらバトレ?スピノ?デスレのまま?
アーマーブレイクは、相手が意気揚々と3パンしてきたところに入れるカウンターとしてはやっぱり強い
>>564 バトレの効果には合わないし、ダクレを主軸にした戦法とるならデスレ一択
残りのには、おまけ程度に1〜2枚突っ込んどけば仕事する時もあるんじゃね?
>>565 アマブレは強い方だと思うよ
相手前列退却で相手手札削れて運が良ければそのまま勝てるし
残念なのはなるかみだと言うことぐらいか
デスレはもうダメでしょう……
噛み合いが悪くても、バトレのがいいんじゃない?
>>565 やっぱりデスレか・・・
最近力不足を感じてたけどもうちょっと頑張ってみるよ
返答サンクス
どうせディグニ互換くらいは渡してくれるだろうしそれでもいいんでね
まぁ序盤からパンプできてFVとかで食う物は用意しやすいからデスレでもいいと思うけど
>>568 両方試してみて自分に合った方を使えばいい
構築の研究のために何回も戦ってデッキを回してみることも必要だよ
ライド成功したら強いラプトルダクレでもいいでしょ
サブにスピノ積めばラプトル失敗してもワンチャンアド取れるようになるし
バトレ4ダクレ4スピノ3とかで俺は回してみるかな
完ガバニラプテラで埋もれるからエルモのスペが辛いのが悩ましい
バトレにノアブーストでアタックされた時ってどうすりゃいいんだ
20000出してもG3を1枚で抜かれるとか恐怖でしかない
かと言って25000出して何もないってのもアレだし
バトレの退却はコストだったらなー
・・・強すぎか
まぁ相手の公開情報全て見せてもらって山札のG3枚数から考えてガード出せばいいんじゃないか
大会だとえらく時間かかりそうだがたちかぜで、しかもバトレで大会に出る人間もそうはいないのではないだろうか
知り合いが死体の写真が写っているグロスリーブ使ってて吐いた
小田直樹って名前で小肥りのグロスリーブ使う奴いたらご用心 IDネームはセツナ
ガチの犯罪者予備軍 いつか犯罪犯す可能性あり
>>575 そうかG3を積み込んで相手の油断を誘う戦術が取れるな
問題はG1にノア入れるスペースがなくなることだが
ここの人たち的には守護天使とメタトロンどっちのが強いって感じなの?
バトレは別に古代竜じゃないからノアの他が抜けるんじゃね?
って思ったけどバトレってスカイじゃないプテラ退却させると+13kなんだよな…いいな…
一対一ならメタトロン
だが環境と歳考えるとメタトロンは終わってる
>>579 うんそうなんだ二つのプテラに完ガ
G1の枠削ってG3ふやそうとしたらこれで埋まってしまうんだ
かといってG2を削ったら全体の攻撃力が落ちるし・・・
現状で分かる範囲だだと守護天使はパワー出す以外の要素が足りない気がする
ペガサスにたよらず適当なラインでも21k簡単に超えられるのは強みだな
やべ、話聞いてたらたちかぜの構築が浮かんできて作りたくなってきちゃったじゃないか。どうしてくれる
メタトロンにはメタトロンの強みはあるがこれからの環境を考えると
守護天使であればRのユニットは何でもいいと言ってもいいレベルの守護天使の方が環境に合ってるとは言えると思う
バトレで☆12組むぜー
どうせ焼き環境だし展開とか投げ捨ててV偏重の☆ゲーとガード抜きで潰すって感じのやつをさ
メタトロンはペガパンプと同時にR交換や登場時発動もやってるが割とペガサス任せ
対して守護天使は大体なんでもいいけどそういう展開補助みたいなのはない、今の所はだが
いっそのことG1守護天使ならラインの問題は楽になるし守護天使にエグザミン送っちゃうのも1つかもしれないと
ザラキエルがソウルにいてG3がザラキエルなら12000ブーストになる壊れがいるじゃない
>>588 ダメージゾーンではなくソウルって事はらっしゅがる互換か(揚げ足)
バトルレックスはRVRでアタックする必要あるから☆12より醒入りの方が安定しないか?
高火力Vの圧力減らす意味がない
正直メタトロンはナハス焼かれると戦略が根っこから崩壊するし…
>>516 今更ながら回答さんくす
V用G3枚だと結局ライド出来るか出来ないかになっちゃうんだよなぁ
セドナ、モナ、クリア、ティレニア、完ガだとG1枠はかなりギリギリっぽいっすね
>>475のG3は結局どうなったのか…
☆のないバトルレックスとか何も怖くないだろ
どうせスタンドさせて美味しい奴もいないし
古代竜とキャノンギア・スカイプテラ・ドラゴンエッグの竜魂乱舞組の両立目指して脳内で適当に組み立ててみたが
G3 スピノ4 ティラノ3
G2 砲撃竜キャノンギア4 ビームアンキロ4 クリオ2
G1 パラス4 イグアノ4 トライプラズマ4 翼竜スカイプテラ4
G0 ドラゴンエッグ1 治4 ☆12
まあまあいけそうかな? トリガーは引も入れた方が良いかもしれんが。
攻めの時は相手に完ガがある前提で考える
守りの時は自分に完ガがない前提で考える
ようやっとダッドリーエンペラーを入手できたのでバッドエンド軸を組んでみた
……まさかドローが完ガで舌打ちする日が来るとは。このデッキは何かがおかしい
>>582 今のところメタトロンのようにCBを多めに表にしておく必要がないため
アルマロスでドロー力アップを図りたいと思っている…が
これだと結局アルボロスと同じことやってるんだよね
連携じゃなくて名称指定版のアルボロスか
脳内ダークドライバー
ダクレ2 スピノ4 ブラスト2
スラッシュ4 キャノンギア4
ビーム4 スカイ4 スパーク4 完ガ3
エッグ(FV)
BCタイガー4 ディノダイトル4 アンキロ4 治4
なんとかダークドライバー後にR残そうとしたらこうなった
実際にはまだカード出てかいし何とも言えないけど、回る気がしない…
おっと、Rの残り2枠はまだ考えてないぜ
いっそ原始人でも入れてみるか
アンキロパンプと5体退却で単体16000だ!
今初めて知ったけど遊戯王とは違ってタッグルールが公式であるのか。
スピノとダクレでターンの終わりに手札を6枚確保できるのか
相手の手札も削れるだろうしファイナルターンにミスってもなんとかなりそう
終盤の後列バウンスが強いのよね
ごく普通にスピノ4ティラノ4にダクレ2仕込んだほうが安定しそう
G2とG1枚数1ずつ減らす感じで
たちかぜは前列退却の対抗がもうちょっとほしかったなぁ
G2イグアノさえあれば封竜込みなるかみ相手も対等になれたのに
問題はスピノに乗れなきゃいけないのにFVはエッグスタートしたいというジレンマだ
これはもう今後のたちかぜ使いの誰もが悩む問題だと思う。ベビープテラスタートにするか、アンモナイト積んで事故防止するか
ああ、バトルレックス軸は気にせんでいいのか。さすがめんどくせぇさんだ
そしてノーガードされるんですねわかります
☆を積み過ぎると展開力が足りなくて盤面埋められない
引多めだと逆にノーガードで☆を引けず無意味の終わる…
そうだ治を減らそう
>>605 でも伝説4は基本スピノ乗り継ぐから腐りやすくない?
個人的に伝説3にしてベビープテラ入れるほうが好き
ダクレ3スピノ4伝説1FVベビープテラ
開き直った末の結果!
☆2ノーガードは割とある(パフェライ並感)
☆2ノーガードは今後レヴォンもやられそうだな。自爆して速攻で発動してもどうせ覚醒積んでいるんでしょ?って
諦めで仏のような心になれる
FVライザーでてさっさとバトルライザーを引退させてあげたいね
>>611 いやスピノをノーガードすればダクレはそもそも出てこないじゃないか
スピノスピノダクレなら話は別だがそんなに都合よくG3いっぱい引けるとは思えないな
スピノダクレはディセより強烈なノーガード強要だからな
☆増えるのは一緒でパワー乗せれないが、2ドローに効果によるパンプや更なるガード値増加、手間はかかるがノーガードさせまくれるね
>>616 BRの最大の長所は出すタイミングを自由に調整できることだって先生に教わらなかった?・・・俺は教わらなかった
調整してるうちにやられるってことじゃないの?
相手の予想外のトリガー運によって泣きながら完ガでBR先を捨てるプレイング
バトレ以外の新たちかぜは☆少なめでいいと思うけどなぁ
キメどころではVの☆上がるから自分は引多めにする予定
ダクレはクリ2以外10kVでノーブーストよ
たちかぜゴミみたいな値段になるんだろうな〜
調整しようとするとガードに切れないG3を手札に抱える羽目になるしな
余裕ある時か先にBR能力持ちに引いて来てるとき以外はちょっと・・・・
6月1日にDAIGO
同月22日にシャドパラとリンクジョーカー
すげえ詰め込んでくるな金やべえよ
ところでリンクジョーカーの略称ってどうすんの
陸上
陸上いいな
番組表とかだと道化ってなってたな
うまい具合に略すの無理だろ
今更だがDAIGOセットってエイプリルフールのジョークと思ってた
ぷろきし()だとデッキ枚数残りがやばいことになるから一通り手札にきて消費する形になるし
スピノBRはドロー多めにすると素をしくじらない限り1ファイト中1〜2回はできる
そのついでにダクレ引ければいいって感じだから、そこまで狙わなくてもいいんだけどね
やると守り札が最低4枚増えることになるけど再展開に5枚使うしギリギリまで引き伸ばさないと死ねる
バトレ相手ならこっち4点まで2枚貫通が一番安定かな?
☆込みでトリガー2枚か☆+G3じゃない限り即死は無いし
貫通されるのは痛いけど1点までならまあ許容範囲内かと
>>422 そうは言うけどスピノダクレの後なら完璧バッドエンドクラッシュラッシュでも4点なら耐えられるぞ
盤面アドとったり盤面有効整理できるからラプトルドライバーでデッキ組んでも強そう
>>630 あえてつっこむけど、それノーガードでよくね
>>633 俺も全部買うつもりだよ
全部4個ずつ買うかはわからないけど
DAIGOの新カード7枚中何枚が互換なんだろ
1枚はペンドラクロスライドやな
ブレイブ・シューターさんだ
>>636 何度も言われてるがシズクは来てほしいな
>>639 シズクも欲しいけど
CB回復ユニットも欲しかったりするかも
かわすみさんのFV率がマッハ
ロイパラにシズク来たらぶれいぶ抜いて騎士王が若干生き吹き返すな
下手するとマジェもシズクになりかねないか
早くくらうでぃあ抜きたいです
構築次第だな。事故回避はぽーんがるに任せてG3削るならシズク使いづらいし
前2体でなにやらかしたんだ・・・
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 11:49:59.47 ID:TfSAtr2T0
なんで今日のザラキエルちゃん蒸発してしまったん?
他のブレイブシューターはやらかしたんか!?
こいつG2と組み合わせて20000ラインになれるんだっけ?
他に選択する余地がないとはいえ、シャドパラもネヴァンいるせいか、あんましシズク互換使いやすいってわけじゃないよなぁ…
あとでむしゃむしゃ出来たり黒騎士王の後ろに置いたりできるから、まあいいんだろうけど
むしゃむしゃしないで仲間大事にするPBOだと結局フルバウに落ち着くというね
ネヴァンとマーハの存在は予想以上に大きかった
ジャベリン抜けるのが嬉しくて今でも山羊一択だぜ
かわすみショタはええのう
ヴァレリアちゃんとおねショタイメージが捗るわい
ロイパラのくらうでぃあはシズクに負けてないと思う
騎士王を23KにしたりCBなしでソウルに入ってSSDのコストになったりとなかなか活躍する
山羊は序盤のCB1がネヴァンと競合しがちなのがちょっと辛い
おお、いつの間にやらサリエルちゃんがショタに変わっとる
アクアフォースはいったいどこが正義なんだろうか
強さは絶対正義になりうるのだ
抹消者?いやいやありゃ害悪ですわ
アメリカ軍だってフリーダム&ジャスティスを掲げてるけど
いったいどこが正義なんだって感じじゃないか
そんなノリだよ
絶対無敵、故に絶対正義の抹消者
名称指定はトリガーが各1種類ずつでよかったのに、2種類目がでなければ変わってただろうなって思うわ
犯罪集団より悪をバンバンだす武士
肝心の犯罪集団は犯罪集団というより陰湿集団なけん
どうにかしてくれよ
ブレイブシューターは決死隊か
まぁそりゃ一番槍だけは持っていきたがるのに即後ろに下がって味方を盾にするストームライダーの交換候補だからな…
階級も上等兵固定ってあたり「上官の盾になって死ぬであります」を製造過程で都合よくしているあたりさすが正義だぜ
かわすみさんのカードが多くなってきたけどFVばっかだから絵師統一は夢のまた夢だな
ショタパラダイスおいしいれす
ストームライダーは逃げてるんじゃなくて補給するために戻ってるんだよきっと
かわすみさんのV用G3が欲しい
無論ショタで
一番近くにあったかわすみさんのカードは
宝石騎士のクリティカルだった
だんだんかわすみがクラン名に見えてきた
名称指定には☆無しで醒二種の引治にしよう
セブンで蒼嵐艦隊が半額の半額の70円で大量に売ってたんだけど、これ買い?
ブレイブシューターって感情を失った中学生だったんだな
《むらかみ》を思い出した
>>669 半額の半額で70…?
自分は買うなぁ。ボックスもそこまで安くなってないし
>>669 未開封箱なら買い
パックなら危険だからやめとけ
箱で買えるなら欲しい
>>669 そのパックに欲しいカードが収録されてるなら買えばいい
全くいらなくても当たりがでれば売却でもとがとれるかも
サーチありの店かどうかによるんじゃね?コンビニでも禁止のとこ多いから。
3DSのCMってなんであんな変なCMなのかね。それこそDAIGOの使い時だと思うんだけど。
俺、セブンでバイトしてるけど、TCGのサーチ禁止はしてへんな。
ほかの店は知らんけども
オーナーズリーグだけは、サーチ禁止ってお触れが上から来た
コンビニはレジ前に置いてあるとこ以外はサーチされてると思ってるなぁ 過去に双剣20買って全部Rだっただけに
価格ドットコムで獣王がランキング20位だな
1箱860円、今がお買い得ですよ!
箱買いだとプロモカードとかついてくるの? セブンで歌姫のラス1買った時底にカードがあって俺も店員も「?」てなった。ついてくるなら箱で買うわ
サーチとかってよく出来るな
トリガーキャンペーンのハズレカードが挟まってて
表面とか直接さわれないのに。厚さとかでわかっちゃうわけ?
ちなみに、以前ヴァンガのねんぷち(だっけ?)で重量でサーチしようとしたけど失敗しましたw
同じコンビニでも店員によっては箱持って来て選ばせてくれたり店員が選んで来たりするのが謎
>>683 ほんとだよな。利己心で脳半分埋まってるのか知らないけどよほど後の人嫌いなんだろう
>>682 なんとトップアイドルパシフィカがついてくるぞ!
モンコレのな
他TCGのカードとかいらんのになぁ
トリガーキャンペーンのプロレスのやつもいらねぇ
ロイパにシズク来なかったのは謎だよな……
サリエルみたいなこともわかってるんだし、宝石騎士のシズクでも来れればよかったのに……
>>689 ノヴァ「俺みたいに出し惜しみされてるんだろう」(適当
まあ、DAIGOのやつで来るんじゃないのか?
流石にまたバニラFVってのは……てか、トライアルのバニラFVはそろそろやめてほしい
今回のアクフォ、割りと地味な強化だったと思うけどこれで後1年やってけるの?
>>690 まぁ 1500円だからその辺は期待できそうだけどな
シャドパラTDとリンクジョーカーTDはFVバニラだろうけどな
>>691 ぶっ壊れ抹消者どもと比べられたらアレだけど、強化自体は良かったよ
条件付きでバニホケイの火力出せるブレイブシューターが素晴らしい、いろんな軸に入るし
そのうちヴォイドさんが蒼翔覇龍とか出してくれるよ(適当)
トライアルのバニラFVは初心者に順番にライドしていくっていうルールを覚えてもらうためには
仕方ない……と思ったけど、ライザーとロゼンジは移動してたな
しかもブースト後山札に戻るというわかりにくい仕様
ところでスイープは誰が使うんだろう。・・・やっぱ王道にナオキなのかな
アクフォにはまだ赤髪のG2がいるじゃない
初心者のころはライザーロゼンジ戻すのよく忘れてたな
>>693 おまえが素晴らしいと言ったそのブレイブシューターたちは
その力を得るために、人格が歪むほどの精神操作をされてるんだぞ!
>>696 見た目からくるイメージでは櫂君のカードっぽくもあるんだよな
そして封竜使う櫂君がイメージできないという・・・・どうなるんだろうな次段のカードの使用者
>>695 あそこらへんのトライアルデッキは、カードゲームに
ある程度慣れている人向けってコンセプトだったからな
>>700 思い出したけどブリブリなんちゃらスターズがアニメチラしてたから封竜そいつらかも
トリガーをFVにする発想は良かったと思うけどな
今の環境ならどの程度のトリガーFVが許されるだろうか
大会でのジャガノへのライドが避けられない
新手のスタンド攻撃か
>>691 新軸は無理にストームライダー系を入れてそれに頼る必要性が減ったので安定性が上がってる
ブレイブ・シューターは今までの軸でも使えるので、アクフォ全体が強化されてる
それにアクフォはどうせまた追加がくるだろ、まだ1年以上待たされてるクランに比べればよほどましだ
ナオキがアーマーブレイク確定だから、櫂くんがスイープコマンド、緑のオカマが封竜
>>704 ジャガノを抜けばいいじゃないか!
なお、そうした場合は魔王ライド時のクラッシュラッシュが格段に弱くなる模様
バッドエンドは強いんだが、先にあっちに乗らないとアレなんだよなぁ……魔王に先に乗ってもジャガノの数とか減っているからアレだし
ジャガノがダメージに行く呪いと一緒にジャガノにライドする呪いをかけておいたのさ!
たちかぜのカードはかっこいいなぁ
安上がりだし集めて眺めるだけでも満足できるわ
なおサベイジは
そもそも他のG3引けてないからジャガノに乗ってるわけで、ジャガノ脱いても何の解決策にもならんわ
序盤のドロー安定させるか?まともに使えるの2種類くらいしかないけど、ゲイリーは微妙だし…
ブレイブシューターだって竜騎あたりでくれてもよかった程度の性能だろ・・・
名称指定が来なかったことだけは嬉しいが、ドロトリくれよ
なんでまた判明分のトリガーにドローだけないんだよ
バニラヒールとかクリとかネタみたいなスタンドとかいらんから
>>710 いや、ジャガノの枠に魔王とか入れればいいだけだろ?
G3を10枚とか入れているなら知らん。まぁ、どうしてもスパイクは魔王メインだとそういう所で安定性なくなるな
勝てる時は凄く派手に勝てるんだが
魔王じゃねぇ、バッドエンドだ……
>>712 バッドエンド4魔王4ジャガノ2ジェリービーンズ3
そうだね、もっとV用増やさないとね
まああのモンコレ版パシフィカはイラスト見やすくなってたりするからコレクション用に一枚持ってるのも悪くないが
絵師の画集にテキストなしイラストが1Pデカデカと載ってるからあんま意味ないか
>>716 それでV用のカード引けないのってもはや運の領域なんじゃ……(普通のデッキならG3引けなくてライド事故おこしている事だし)てか、逆にG3多すぎて、
G1が初期手札にないからマリガンの為にバッドエンドとか戻すぜ! とかしてる可能性とかもあるんじゃね?
確かにジェリーさん便利だけどさ どうしても悩むなら構築スレにいってくればいいんじゃね?
>>717 パシフィカちゃんならタペストリーもあるしな
バッドエンド魔王軸のビーンズは安定剤的な役割で1枚ないし2枚程度じゃないかなぁ
超速攻スパイクなら4枚安定だけど
ジェリー積むならG2を減らすイメージ
ジェリーはG1事故のフォローはしてもサポートはしない
なんか微妙に話し噛み合ってなくね
>>704は魔王バッドエンドを4ずつ積んでるのに乗れないって嘆いてるだけだろ?
別にジャガノもジェリーも関係ないじゃん
まあフル積みなのに引けないならジャガノライドを嘆く必要はないな
本来ならツインドライブすら許されない状況だったってことだし
>>722 いや、最初はちゃんとV要因8枚積んでいると知らなかったし
そこまで来たら運の問題かなとはこっちも言っているぜ
決まればG3乗る必要があんまり無いジョナサンスパイク使えば解決だな(適当)
バッドエンドきたらジャガーノート兄貴はいらない兄貴になってしまうかと思いきややっぱり超パワーのおかげで頼れる兄貴だった
公式に名古屋のレシピきてるけど…なんも言うことないな
むしろジャガノ兄貴をデッキから抜くなんて俺には出来ない
ダメゾン逝ったら悲しみに包まれるくらい
まっ、勝者は当然抹消者だろうな・・・
抹消者ジャガーノート
筋肉の撃退者(マッスルリベンジャー)ジャガーノート
なんというか、ブシ的にもあまりよろしくないのでは
入賞者6人中4人がディセガント、ほか2人のうち1人もディセガントにボイソ入れてるだけって
やっぱ抹消者のナオキ、なるかみの櫂くんでディセを抹消者にしなかったほうがよかったんじゃ
肉体の解放者ジャガーノート
ジャガノ兄貴の人気は凄まじいな
ヴァンガ民はホモと幼女が9割って聞いたから、レズハッピーなのかと思いきや、ゲイも居るんだなあ……
初めて買ったパックからジャガの兄貴がこんにちわしたときからスパイク組むのを決めていました
まさかこんな優遇クランとは思わなかったけど
2期環境の方がマジェジエンドツクヨミの3色あっただけマシなレベル
乗ってもいいの8枚入れててジャガノライドって単なるどうしようもない事故だから
V用9枚以上とかありえんし、ジャガノ入れてなきゃG3乗れてなかっただけ
俺は残りの一割の萌豚だけどジャガーノート兄貴にはキュンキュンしちゃう
もうダメだこの環境
>>732 そしてナオキのデッキを見て「それはなるかみじゃない」とドヤ顔で言うんですね
ジャガノいないと魔王直で乗った時ラッシュの要求値が残念になるしな
バッドエンド魔王44フル投入してゲイリーUFO使っても1枚か2枚に抑えてるダンパンツジャガノにライドする現象は諦めた
ジャガノはR用でも11kだから決定的な事故とは言えんよ
ディアマン強いられるアクフォからしたら
この状況も開発の想定内とは流石に思えんのだがどうなんだろうね
ディセとかどう見ても桁外れの一強性能なのにこうなるの見こせなかったんだろうか
ディセガントの組み合わせは、ブシロが予想できなかったシナジーなんじゃねえかなあ
ブシロとしては、ディセボイン、ガントボインを前提としてたんだろうし
結局、名称しばってさえそうなるんだから、下手にコントロールしようとせず
混色進めたり、中途半端な互換制限しない方が混沌としてむしろ良環境になりそうな気がする
安心しろよ
どうせユナサン勢がすぐに並んでくるから
想定内でしょ売るために強くしたんだから
R用G3には先駆つけてもいいんじゃないかと思う今日このごろ
ディセの強さはともかく同名称しばり、同セットで「予想してませんでした」じゃあ、流石に開発仕事舐めすぎだろ
開発としてはそれぞれをBRと一緒に使わせたかったんだと思うよ
ボインに突き抜けた強さは無かったしディセガントになるのも必然か
いきなり抹消者に主力G3二つも与えたのがアホとしか言えんが
これで今後も凱旋バカ売れだぜ!って思ってそう
来月も抹消者の強化がくるとか…
解放者と抹消者におけるガントの有無という差は譲歩してやれるが、ヨセフスとカストルという性能においてもイラストにおいても差が有りすぎる二枚については許されん。騎士王凱旋はロイゴルパックだってのによォ!!
PRISM-M(マッスル) ジャガーノート
>>751 しいて言えば抹消者強化は今月と来月もな
そろそろロイパラは許されてもいい
てか足引っ張ると思うならマジェ禁止しちゃった方が早いだろう
TDではブラリベとスウセイ、ガンスとボインの差で解放者ずるいって言われてたのにね
銃士に名称完ガと新しくトリガー一式はよ
既存分も次の11弾も名称指定で更に主力G3が一気に2枚収録ってパターンは抹消者以外ない
使用者が一人なら切り札も1枚にしとかないと販促しにくいからこうなっているんだろうと思うけど
ナオキと櫂の二人が使う前提のおかげで抹消者だけ明らかにおかしい感じはあるな
これにチョウオウとスイープも入ると思うと恐ろしいですね〜
ただそれでもマジェジ・エンドには勝てないだろうけど
1クランだけ2倍の速さで、その上真っ先に強化されたらバランス壊れるわな
>>759 そうか?乗るまでアドないから騎士王引いたらすぐ乗りにくるけど
全部ノーガードor完ガ乙で終わってなんの意味もなく手札損してるやつばっか
なるかみもかげろうもアニメじゃ負けクランなのがなんとも
なるかみにはまた新しいBR来るしな
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 15:16:37.52 ID:ri4ijWIr0
気づけば封竜までで、もうなるかみにG3の11kは8枚もあるのか・・1種はRで9kになりさがるけど
10kでメタトロンサロメ、アマテラスみたいなのをだしてもいいのよ?
優秀であれば例え10kでもそれなり使う人でるだろうし
BR8枚で乗り続けるデッキってどうなんだろうね
その前に他のクランに枠回してやれよと
ランブルガンのゴクウ効果でファーストサンダーしたらヒットしない?
>>766 毎回+10000が飛んでくるんだから恐ろしい
他のクランは毎ターンBRは安定しそうでもないけど
なるかみには ストームブリングもいるから他のクランよりBR⇒BRが安定もするし強いと思う
まぁ ディセより強いかは置いておいて
8枚BRデッキ抹消者にこだわらなくていいから強そうだな
>>768 ファーストサンダーはVが抹消者でないと使えない
Fサンダーの効果よく読め
>>763 プレイングと構築が普通の相手に強くてクオリア持ちに弱いジエンドは
ある意味リアルでも負けクランだと思ってる
強いけど
>>768 G3抹消者がVにいなかったらコストすら払えない
失敬抹消ですた
全盛期なら別だけどマジェvs抹消者はガチで先攻の取り合いになると思う
ぶれいぶ通したら勇気の3ノーしないとLBさせてもらえない気しか
>>766 Rでアドを取るかBR自体にアド取りがない限り難しいんじゃね?
前列焼きが増える環境でアタッカーが不足するのはちょっと厳しいと思う
>>775 ランブルガンは・・・まっ、しょうがないな!
BRはRで楽にアド稼げて再ライドの損が帳消しにならないBRじゃないと難しそう
でももしランブルガンが抹消者で出たら攻撃はどうなるんだろ?
G3めくった瞬間攻撃せずスペライ?
>>776 完成マジェなら16kディセを10kで2貫できるから3ノーで☆が出なかったとしても
ガント対策に完ガさえ握っていればLBさせてもある程度対応できるしな
>>777 なるかみならフェニックスとデスサイズでアドも安定に取れるな
つまりBRループはロイパラかかげろうなら有効かもしれんってことか
ドライブチェックの最中にFサンダーがソウルイン(レインディア+リオキャリン的な)してスペライしたらランブルガンの攻撃が中断されるかって話でしょ
Z「オレノデバンガ…クル!?」
ランブルガンで抹消者が出たら、と読んでたすまんかった
NG推奨
ID:eKAOHMuI0
ID:CaVBpq1e0
>>783 たぶん出さないだろうが抹消者ランブルガンドラゴンみたいなカードがでたらの話
RにファーストサンダーいてトリガーでG3めくったらどうなるかっていう
関東CSの動画あがってたけど、抹消側の最後の手札ってあれ
デスサイズ2枚、ガント、星であってる?
防ぎかたによっては解放が勝ってたのかもな
>>788 それとこいつNGな、別IDで他スレ荒らししてるから。俺はご自由に
ズィールってまだイケるかな……
あとはもうローザ互換とサモナー互換とシルバー互換
ついでに相性のいいBRユニットでも来ればいいんだけど、ほぼ完成形に近いから、これから使えるのか不安だぜ……
ズィールは速攻も詰めもできるから今の環境向きな気もする
そういえばリンクジョーカーのG3も怪獣サイズなのかね
今出てるイラストだと人型サイズのエイリアンに見える
>>753 ジャガノさん寂しがりだから友情出演だと本気だせないのよね…
抹消者1強が最低6月まで続くんだなぁ
シャドパラが抹消者に対抗できるかは未知数だし最悪7月まで続くが…
カストルが悪いな、事故れ!
>>797 7月のリンクジョーカーな12弾次第では9,10月まで続くかもしれない
>>797 今月には封竜発売するし発売してからだとまた大会とか変わってくるんじゃね
>>799 スイープ「呼んだ?」
チョウオウ「まだ早いっすよ」
Fサン「リンチュウ先輩・・・ゴメンなさい」
封竜でさらに一強が進む
対抗馬のかげろうもちょっと物足りない感じだし
焼き耐性あるたちかぜはどこまで戦えるかな
グランブルー早く追加しろ武士
もうバスカークが過労死寸前なんだよ
>>797 12弾発売が7月以降になるからその時までは確実に続くよ、12弾発売が8月になればその時までだ
12弾までに収録されないクランは半年以上息もできない状況が続くかもしれない
ディセメインのデスサイズ焼きだとたちかぜもきつそう
スピノに先に乗って暴れたいからFVベビープテラもありか
今更ながら安かったからツクヨミ軸組んでみたけど自分の記憶力が試されるな
安くなったであろうツクヨミセットでメガブラ軸を作ろうと思っていたけど、2週間待てばゲームでいくらでも手に入るんだな
ゲームのカード入手難易度が超絶高い可能性もあるで!
1箱買いとか無理だよな、多分1パックずつぱかぱかするのかね
ユニットカードしかないんだからどのクラン相手でも有利に立ち回れる退却持ちは強すぎるんだよなぁ
メタのたちかぜ・むらくもにしても他のクランよりマシ、程度で別に有利なわけでもないし
別に1強が悪いわけじゃないが、除去が環境トップというのがやっぱガンだなぁ
妨害が強いと雰囲気が悪い
積み込みやドライブチェックをメモって勝率アップ!>RTV
>>811 個人的にドローやスペコよりマシ
上の二つはメタが存在しないから
カードゲームなんて大体どこもトップは一強だからトップメタ見る事は諦めて楽しむのが一番気楽
>>813 そうか?自分のしたいこと出来る分ドローやスペコのがいいなぁ
お互いライン全部埋まってのなぐり合いで負けたならやるだけやってるって感じがする
>>813 ぬばたまが復活するとしたらドローメタの可能性が・・・?
相手のターン中、相手の手札4枚以上でVのパワー+3k!
てか、除去はどのカードゲームでも強いからな……
ヴァンガードの問題はそれをごく一部のクランしか行えないことと、除去があるからパワーが低い!
とかそういう傾向がないことだな、どのクランも最低でもバニラとかの互換は貰えるからパワーは最低限はあるし
さっさと環境変わってスパイクにトリガー追加してよね
スイープコマンドが出たらハクショウも再評価されるかな
かと言って除去もメタれるかって言うとそうでもないからね、ヴァンガードは
メタになれそうな資質を持ったクランはあるけど、制作側がそれを育てようとしないからね
こっちの邪魔はしてこない分スペコ・ドローの方が「雰囲気の良し悪し」で言ったらまだマシじゃね
解放者からエイゼルに戻そうと思うんだけど使ってる人はどんな構築してる?
対ディセにやはりクロスは有利かと思って
レシピを参考にしようにも各グレードの採用がみんなバラバラで迷う・・・
後半力出したり、展開することで強さが伸びるクランなんかは除去で致命傷だからな
しかも7割位のクランがそれだし
>>820 スパホをサブにしたスイープならハクショウシュキがとんでもないことになる
>>821 それでも「さあこれから」って所で1ターンでソリティア決められたら萎えるけどなあ
サーチ手段が少ないからキーカードがあるクランだとそれが除去されると一気にキツくなるな
パラディンやココはそういうの無くてさっさと並べて殴れ!だから帝国相手にはわりかし有利に戦えたけど(過去形)
>>819 ボイド・ドレッド・ハガクレ禁止して単純にこっちが手札枚数的に不利なときだけ力を発揮するクランに変更される、って感じで・・・
まぁ復活すら怪しいわけですが
ガントが一強状態ならメタとしてラッコ入りグレネイが、次点としてたちかぜがメタとして持ち上がってきてたんだろうな
ヴァンガードでソリティアってエンフェとペイルしか出来ないよな
>>825 遊戯王はそういう世紀末ゲーが売りだから(震え声)
どれだけソリティアをするか、それを防ぐか、動きを封じるかの戦いが遊戯王
地道に攻撃したり、展開しつつ相手を追い詰めていくのがヴァンガード……ってことでいいんじゃね
>>822 キルフは事故防止でガルモ→プラチナでコストを使いきる美しさを主としたデッキ使ってる
スペラからソウル肥やしてガルモ乗りのディンドランとカットラスでドロー加速して、プラチナライドでフィニッシュが理想
G2にはトリップを申し訳程度で刺して、ガルモ直乗りからのエイゼル二回という選択肢も用意してる。やっぱり、エイゼルズはフィニッシュで使うのが強いと感じた故の構築だな
メガコロを環境の上位入りさせれば
擬似スタンドできない→できる→メガコロ→できない
の関係で1強を防ぐことはできそうな気がするけど
制作側に強化する気がないだろうしユーザーが使うかどうか…
メガコロはレストとスタンド封じをセットにしてもバチは当たらないと思うの
>>829 デスアーミーもカード増えたらできそう。
>>831 ガルモと兼ね合わせる感じか
クロスは狙わない方がいいのか・・・?
低コスト退却はほんと辛い
CB3スタンド封じ2体とかやってられない
まあひとつわかることは、ヴァンガードでソリティア出来るデッキはアド取れないな
むしろアドを消耗してソリティアしてる息切れ方式
すくみを作るってのも結構面白いよな
除去=展開妨害だけどココみたいな手札アドの大きいデッキは盛り返せる。
だが逆にココはアドのために10kVになったから回った10kキラーのアクフォにはとことん弱い。
けれどもアクフォは展開ができないとほぼ完封されるから除去にめっぽう弱い。
ペイルやらのは自分のターンにやることが多いだけでいわゆるソリティアとは違うと思うが
時間かかったからって相手のターンが回ってこないわけでも無いしね
あと自ターンが一番長くかかるのはたぶん銃士
グレネイってソリティアとは言わなくね
効果を一点集中するだけだし
12弾のアクフォやエンフェを見ると特定のRに頼りすぎないデザインにしようとしてるのかなとも思える
>>838 グレネイは取れる
グレネイ面白いと思うんだがなぁ
珍しい動物デッキだし
>>825 ヴァンガードってむしろ基本ソリティアなんじゃね、程度はあれど 相手に干渉する手段がごくごく限られてるから
互いに自分のデッキをブン回すことだけ考えて後はトリガーの引き次第って感じがする、あくまで個人的にな
そんな中で一部のクランだけが除去持ってて対抗策も講じれないからタチ悪いなーって
ソリティアしてパワー上げてもクリティカル上がったり攻撃回数増えたりVが起き上がったりしなければどうでもいい
1点のライフか完ガで終わる攻撃が売りじゃ今は雑魚
842は12弾じゃなくて11弾と言いたかった
これからは除去やコーデュロイ一発で戦線が崩壊するようなデッキには厳しくなっていくだろうなあ
普通のデッキは3枚も除去されれば戦線がガタガタだからなぁ
しかも除去はリア殴りとセットで行われるからVの火力ないデッキは詰みレベル
なんとなくこれからサモナー互換が人気になる未来が見えた
マガツストーム様が704円で売ってた
買ったけど安かったのかな
銃士もいまやドロップゾーン肥える前に殺されるからなー
運が悪いと何も出来ずにやられる
でも楽しいんだよな、デッキクルクルするの
ただでさえ除去辛くないクランは少ないのに
専用ブーストや特定のユニットがギミックの根幹や補助を行ってるとこは更に辛いだろうな
その点考えると解放者は解放者のみで構成すれば思考停止気味にできるから除去に対しては強くないけど弱くもない感じか
ただランダムスペコはアドとしては結構弱い方だと思うからそこがちょっと・・・というところか
アクフォはメイルレヴォンで複数の勝ち筋を作れそうなのは良さそうかもしれない。
コーデュロイのこと考えるとやっぱりアマビ系のやつとかその他で盤面整理の手段は欲しい所だな
>>831 なんかディセ一強にうんざりして友達がどんどん卒業してるな・・・
規制されたらどうせ掌返しでヴァンガ最高な顔して戻ってくるのだろう
なんか複雑だ
ガントってメガブラストより簡単に全ライン除去できるようになりそうだ
除去にはランダムスペコと違って失敗がないからなぁ
同じ1枚アドではあるけど、自分で選べて相手の妨害も可能な除去1枚は確定コールと同等くらいだと思うんだがコスト安すぎる気がする
スタンド封じなんかよりよっぽどやらしい
悪い前の安価書いたままだった
かげろうもそうだけど除去するクランなのに高パワーってのがな
>>853 >>856 spだよ RRRは300円でついでにリーブスミラージュも400円だったから買っといた
>>857 ガント騎士王見るに相手の任意除去とランダムスペコは同じ査定じゃないの
なるかみはとうとうドローまでできるスイーブコマンドが出たからな
あれはあれで使いにくそうだけれども
CB回復があるから、ソウルを貯めやすいから、除去があるからとやたら能力を制限されてるクランがかわいそうだ
考えようと思ったら考えれるくせに手をぬきやがって
ランダムスペコは自分が出してるほど損をしやすい
任意除去は相手が出してないほど得をしやすい
任意除去は確実に他の除去とセットで燃やすよな、チョウオウとか絶対悪用されるわ…
一方アイドル達は手札避難して除去に備えていた
ラッコおじさんガントをピンポイントでメタってる
もっと相手指定除去増やしてG2ラッコが欲しい
なるかみ→パワーのゴリ押しを除去でサポート!
て感じだったのに今や過剰レベルで両立してるからな〜w
ノーコスで2体バウンスできるユニットもいるぜ!
G2V限で
>>861 そだね、それ考えると同等どころか完全に除去のが上だわ
査定のなかに「相手の攻勢を阻害する」ってのが入ってないんじゃないかと思うんだよな
グレネイでバイナ退却させられたときのやるせなさは異常
除去をメタれるドーターさんマジイケメン
ブラブレ解放者SPが600円で売ってるwwwリサイクル店員も女だし初心者に値札付けさせたなさては
>>836 基本ガルモ乗ったら、すぐエイゼルズに乗るように心掛けてる
ガルモの仕事は展開することで、その先の仕事も賄えるけど、本業じゃない
俺の構築の場合、スペラからプラチナかスペラガルモプラチナで、大分難しい。一応レイストピンでガルモサーチからのエイゼルインで布石を打てるようにはしてるけど、一度も使ったこと無いな
>>869 そんな勘定がしっかりできるなら、泣きを見ているクランはもっと少なかったはず
チョウオウとあーまーびーとる比べるともう査定というものが分からなくなる
大分難しい(ドヤッ
カードファイトパックvol.9って昨日から?
チョウオウはなるかみがスペコ手段皆無で、ライフェニ使ってのアド取り即処理すら許さないからこその査定でしょ
メガコロ「単純除去はCB2+SB1とかにすべき」
・・・しかし、現実は違ったw
あえて言えば3期からは前列限定が増えたが・・・;
そもそもPRってだいたい低めの査定されてて、もしくは中堅どころの互換、ごく稀に必須級ってイメージ
ずっとブロケードの顔の構造がどうなってるか分からなくってすごいダサい奴だと思ってた
実物を手に入れて分かった
めちゃくちゃイケメンやん
なんかダンガリーの時も同じことを思った気がする
チョウオウは効果見ただけで頭おかしいな、こいつ7kだろって思ったら9kだった感じ
>>881 ソーサーカノンさんとスウセイさんマジ涙目
そういやチョウオウはG3ギラファがVヒットさせてCB2払って必死にやってる事をポンと場に出すだけでやってるんだよな
ついでにノーコストだしソウルも貯まるしグレード指定も無いしついでにVがパンプするという、酷い話だ
メガコロ=スタンド封じみたいな感じになってるけど
ギラファもいるんだし
もっと退却だしていいよな
スタンド封じが、上書きしようが醒引こうが、
何が何でもそのサークルは次ターンはスタンド禁止、だったら除去よりずっと厳しくてもよかったんだけどな
4弾メガコロの半分はシャドパラのおこぼれで出来ています
もう半分はエリートギラファ
虫だし悪の組織だし、スペコ効果もだそう(ゲス顔)
G3エリートギラファ出されたら本気だす
G3シャイニースターコーラルもほしい
仮にソーサーカノンが9kだったらつかわれたんだろうか
メガコロにもイラストレーター枠をください
女幹部ではなく虫で
>>888 どっちもG2の能力がG3についてたらかなりいい性能だったんだけどな
次のメガコロは除去されたら相手も除去する道連れユニットにしよう(提案)
>>883 2体まとめてだし、焼く対象がG1だから全然違うから(震え声)
アマビのソウルinが【メガコロ】じゃなく【マシニング】だったらもっと効果つよかったんかな
>>883 比べる対象違うくね
比べるとしたら同じG3のライオウじゃない
最近のRはG3よりG2のがよっぽど強いよな
G3でRで強いユニットもう増えないのかねぇ
チャージャー互換は欲しい
俺グランブルー所属だけど「ドラゴンを含む種族」をメタれるユニットをユナイテッドサンクチュアリに出すべきだと思うの
種族を対象にした効果もあっていいよな
現状アカネフレアウィップ程度で種族が仕事してないしさ
種族はそのうちプッシュするでしょ
ただし、特定クランの種族指定で混色は無理な模様
ヴァンガードと同じ種族だったらトリガー発動してもいい、みたいなルール作ってほしい
↓金ビス
>>889 相手に1ドローさせるのはともかく、軽い除去だしデモリッションでライン作れるし
9kならデスサイズと枠を争える程度にはなれた可能性はある
今月からチョウオウ? うっ、頭が……
強さで言えば
チョウオウ>アマビ なのに
入手の難しさで言えば
アマビ>チョウオウ ってなんなの
武士は戦闘員Bといいメガコロニーになにか因縁があるの!!!
>>811 さすがカードファイト抹消ガードなんていうの押してる人間の発言は違うは
1強が悪くないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
は?悪いにきまってんだろぼけwwwww
ばーく騎士王一強と殆ど変わらないからなぁ 抹消者一強は
後列に触れるデスサイズとCB使わないチョウオウ
効果範囲や名称で一長一短あるもののなるかみG2除去の2強をそれぞれ何枚採用するか悩みそうだな
あとドローもできてライン作りやすくてチョウオウのコストにもしやすいライフェニが相変わらず1k近くしそう(確信)
>>909 チョウオウのテキストを見直すところから始めようか
最強チョウオウやめろよ
>>910 コストとV指定をそれぞれ取り違えてた
すまんな
封竜の空きを見てたらシュキの下が1つ空いてるから抹消者ライフェニが来る可能性も残ってるんだよなぁ
抹消者ライフェニとかゴルパラ、ロイパラに除去カードがくるようなもんだろ、いい加減にしろ!
……あっ、なんだ……もういたな(震え声)
まじでやめろよ、やりそうだけどやめろよ!
騎士王時代よりもカオスな気がしなくもない
インフレ的に
実際はしょーもない互換か何かで枠を潰して終了だろうけど、
封竜直前のタイミングでライフェニ再録したのを抹消ライフェニ出すフラグと解釈できなくもないしな
仮に抹消ライフェニが出たらカットラス互換最強の1枚になるのが確定だけど
第2抹消者ドロー来たらディスイープやチョウオウガントが絶望神と化すから来ないよな?絶対来ないよな?
ドロー増やしたらディセ怖くないけどな
抹消者ガトリングクロードラゴンとかでもええんやで(ゲス顔)
解放者と抹消者
どこで差がついたのか・・・
慢心、V用G3の差
だいたい櫂君のせい
やっぱり櫂君のせいじゃないか!(呆れ)
銃士ヨセフスがほしいんじゃ^〜
ディセのCBが2であっただけで大分違っただろうにな
>>924 一緒にソウルインする銃士トリガーを出そう(提案)
差がついたというか、どっちも既存と比較するとアホみたいに恵まれていて強い
強いんだが、抹消者がそれ以上に壊れていた
解放者と違ってライフェニやらデスサイズやらを入れる余裕もある上に、G3が二種類とも強い
ガンスも強いんだが、相性やらその他もろもろの面で、やっぱり解放者も抹消者みたいにBRなしのV要因8積みの方が向いているという
解放者は火力が盤面の完成度に依存するから非解放者の肩身が狭くなるしな
別にダガーやシルバーファングをタッチするのは全然アリなんだが、抹消者に比べるとね
銃士に必要なのはV用G3なんだよなぁ
セシリアとかいう産廃おばさんは帰ってどうぞ(迫真)
>>929 そ れ は な い
むしろヘルマンが不甲斐なさを恥じて憤死すべき
あいつさえまともならG34枚構築なんてしなくて済むのに
CB1で2体スペコって天地ひっくり返っても過去じゃ考えられなかったよな
V専ブースター来るだけで銃士は覚醒する
なんなん、最近来てなかったけどディセまた強化されんの?
銃士リューとバトルシスターリューを出して、どうぞ
>>934 ヨウケンノイレイザー チョウオウ
ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト)
なるかみ - デーモン パワー9000 / シールド5000 / ☆1
【自】:[他のあなたのカード名に「抹消者」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。
ディセってかガントレ強化
抹消が壊れてるんじゃなくて単に他のクランのすり合わせに失敗しただけだろ
マジェジエンドツクヨミと比べりゃどっこいくらいの強さだし
他のクランの強化もっと頑張るべきだった
スパイクとバミューダは悪くない位置にいると思うけど
割とよく聞くが銃士名称完ガも欲しい
使いまわし?今時のインフレにはそれくらいできるクランあってもいいでしょ
全クランとまではいかなくとも、
解放者宝石騎士ジェネシスアクフォ撃退者辺りを
抹消者と同じくらい強くすればいいだけなのにな
そして未来が見えないノヴァ
>>937 つまり結果的に抹消者が壊れてるってことになるのでは・・・
ネオネクのBRは銃士でスピノみたいに2退却2ドロー系だったらいいなぁ
>>936 CBいらないのかよ!?
前列限定のキンナラっぽいのか
ガントレ>ディセになりそうだな
各大会の抹消者使用率と入賞が抹消者の強さを証明してる
>>942 あと「スイープ」っつう連鎖アド抹消者を検索
なんかデッキが【ペイルムーン】じゃなくて【碧風羽】になってきつつある
>>939 ミライザーとブレイクライザーとバニライザーとまあるライザー、なんだたった4枚で環境食い込めるじゃん
>>946 もしそいつら出してくれるなら全部RR以上でも喜んで回収するんだがなぁ
自分を増やす、あるいは相手を減らす、このどちらのアドも取れないノヴァだから環境入りは難しいかもしれない
スパイクみたいな確殺ギミックがあればワンチャンぶっぱの核地雷デッキとして存在できるかもだが
ライザーのfvにバニラが来たら喜ばれるのだろうか
>>944 ライフェニ使うとソウル足りないし、CBもデスサイズやリンチュウとの兼ね合い
考えると微妙かなと思ったけど、そういえばズイタンがいたし、ソウルもこいつとさっきの使えば困らないな
ヤバいな
>>940 最終的には規制組に追いつかせておいおい規制解除、ということなら全然壊れではない
壊れてるってのは単独でゲームバランス崩壊させてるレベルって意味だから
単に他の強化が不充分だっただけ
まぁそもそも使用率がそのまま強さに比例するなんてかなり眉唾だけど
抹消は環境デッキを渡り歩くような、にわかが飛びつきやすい条件揃いすぎだし
そうだよな、壊れって言うならボルバルザークくらいじゃないとな(錯乱)
なるかみがソウルまで上手く活用し始めてどんどん怖くなっていく
抹消者はディセなければかなり強いデッキ止まりでそれなりに群雄割拠してたと思うの
ディセが全部悪い
ディセが単独で環境荒らしているだろうよ・・・
ガンバスとかスイープ軸なら本当に群雄割拠してたよ
少なくとも櫂君がかげろう使ってれば解放抹消にそこまで差はなかっただろう
やっぱり今回も櫂君のせいじゃないか!(憤怒)
櫂くんの切り札って同じテーマ内で足並みそろわない強さばっかだな
オバロジエンドと他かげろうG3
ヴァーミリオンと他なるかみ
ディセと他抹消者
そうか?結局ディセいなくても除去に弱いクランは死滅して解放者vs抹消者 ココくっきーもいるよ!ぐらいだと思うが
あまり槍玉に上がらないガンバスだけどディセだけだったらそこまで酷くないよ
どっちに乗っても強いというか中継ぎとして強力すぎるし
>>957 残念だがガントはディセこなくても相手の手札ズッタズタにできるレベルの兵器
>>958 それならまだマシ
今は上位に抹消者以外がほぼ残らないからな
ディセいない抹消者とかつまんないわ
ガントレだけだったら環境デッキの一角にすらならない
ガンバスが中継ぎって言われても結局ディセ乗らないと負け越しが目立つ試合多いけどな
ディセがいなけりゃ速攻かけてガンバスに轢き殺されることもないのに
ボ、ボーイングディセ・・・
>>958 それはもう初期からそうだから諦めてる
抹消者が半数を占めなければ対戦相手に除去られる可能性も減ってくるからチャンスも増えるからね
ナオキ次回予告見る限りでアマブレ軸に変わってたけど抹消者はもう使わないのだろうか
ガンバス勝ち星ないまま引退とかガンスさんかよ
そろそろネオネクはエンパイアに「要望」送るべき
ボーイングくん、ライライちゃんの所へ帰ろう!
>>968 エンパイヤ「あ、肉しか食べないんでww」
野菜食べてるオバロってなんかシュール
もう各クランに「あなたのユニットは抹消者の効果では退却しない」みたいな能力持ったFV配ればいいよ
クレイ総力戦みたいな感じで帝国空軍騎士団宗教結社除外したレギュレーションやらないかな
参加賞なり賞品なり豪華にしないと絶対人集まらないだろうけど
さすがのエンパイアもヒューマンの面々や草食ディノドラゴンさんがいるから、ネオネクのお世話にはなってるだろ
というか今の時点で全盛期ジエンドやマジェ騎士王と同等だなぁ抹消者は
先行速攻されなきゃ抹消者のが有利な位
惑星大戦やってる人っているのかな?
>>961 何を見てそんなこと言ってるんだか
どこでも圧倒的な抹消者使用率の割に3位からベスト8くらいにはほぼ確実に解放者、スパイク、バミューダ入ってるだろ
抹消者ネガキャンも大概にしとけ
>>967 しばらく一期の櫂くんみたく色んなのに手を出すかもしれん
スイープコマンドを使う時はさすがに販促効果で勝つだろうが
ガンバスイープ、ディセスイープ、ガンバスディセ
どれが結果を残すんだろうか
>>977 だからほぼ抹消者って言ってるだろ
ベスト8に抹消者って言っても2、3人程度だし
☆規制されたらディセスルーからぬっころされる確率も減るから万事解決だね!(遠い目)
ベスト8に抹消者×
ベスト8に抹消者以外
>>980 8人中3人もいれば、ほぼとはとても言えない
使用率を加味すればなおさらだ
抹消者って使ってて楽しいの?
>>983 てか使用率≒強さなんだから加味すると余計悪化してんぞ
解放者スペコ能力持った新しい11kのG3でもくれば見違える。
カドーでも悪くはないけど、やっぱりなぁ……
実際、円卓にしか乗らない前提で組んで、円卓にストレートライドできれば抹消者に勝るとも劣らない
ツクヨミとかジエンドが規制されたのって使用率が高すぎたからだよな
この調子でいくとディセも同じ運命を辿りそうだ
>>979 スパークホーン「」
こいつもこいつで中継ぎ能力は優秀だと思うんだがなぁ
>>967 実質CB2使ってパワー☆をあげるのとかガンスそっくりだったなガンバス
抹消者は普通に楽しいのも悪いとこだな
相手への干渉にパンプに☆つけれるしやれること多い
ユーザーが離れるか新カードが売れなくなったら規制するよ
ガンバスディセと乗る先によって戦法切り替わるしカストルで安定性もまぁ最低限保証はされているし
封竜からはスイーパースペライもあって、使う分には結構楽しいけど
ジエンドも覚醒軸で焼きまくりとかは結構楽しかったし、環境トップだからと言って楽しくないとは限らない
>>987 何れそうなるだろうからガンバスイープ除去なるかみに慣れておきたい
実際に自分で使わないと弱点も見えない
古参に気を遣うより新規を取り込んだ方が長続きするのはTCGの常
この抹消者環境もブシロードが望んでこうしたんだし、規制&抹消者に代わる強クランの用意はしてあるだろう
>>990 いっちゃあれだけど解放者より考えること多くて楽しいしな
解放者は今のところ良い引きであることを祈るくらいしかやることない感じ
2期ではゴルパラも同じような強化の仕方だったと思うがな
前期の壊れ共が幅を利かせていたから目立たなかったが
>>992 ついに掃除屋にまで登り積めたかwwいや、案外間違ってないが
「スイープ」じゃい「スイープ」
楽しくて強いから使用率もうなぎ上り
ほんまYKSやで
そこでブラスター・ダークが帰ってくる…!
>>990 軸になれるVが多いから楽しいと言えば楽しい
かげろうのジ・エンドみたいに他の抹消者G3ポイしないとこが
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。