【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart649
【発売予定】
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013/04/11 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/01/28〜 アジアサーキット編 完結記念大会予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
>>1乙
EBって1箱でRRR1枚とRR3枚出るんだよな
コーラル以外全部3〜4枚欲しいけど5箱じゃ絶対揃わないよなぁ…くそう
歌えよ風、舞えよ剣。我が名は嵐! 戦場の嵐
>>1乙!
前スレ
>>1000、その9割は腐向けの薄い本になるがよろしいか
>>1乙
>>5 俺、コーラルだけきっちり揃って他が揃わない自信あるわ・・・
>>9 大体そういうパターンだよな
物欲センサー怖い
じゃあおっぱい当たる呪いかけといた
ありがたく思えよ
前スレでメガコロは人気がないのが前提みたいで話されてて泣いた
虫カッコいいじゃんか…クラン特性のスタンド封じは除去の劣化だけど
リンチュウとか戦闘員C比べると酷い
ディメポリにVパワーダウンのクラン特性が追加されたように、メガコロにも新しいクラン特性追加されないと未来が見えない
リアサークルから移動できないってのはどうだろう
つまり、インターセプト、上書き退却、コストとしてソウルインしたり退却したりが出来ない
まあ、グレネイとかたちかぜとは相性悪くなってしまうんですがw
>>12 そんな前提感じられなかったが、皆好きだから嘆くんだろ?
あと戦闘員Cはベネディクトに触れるから(震え声)
>>12 そこだよな
スタンド封じっていうクラン特性に縛られてる限りろくな強化が期待できない
後で強化に困るぐらいだったら初期の段階でもっと考えとけよってのはあるが
ザンパク+Vスタンド封じでいいって
これが最後の
>>1乙だ! ヴァーミリオンカタストロフ!!
スタンド封じはそれ相応にローコストになるべきなんだが
カルマボムがね……
スタンド封じというアド取り行為そのものが今後のインフレについて行けるのかが不安
相手ターン終了時までいかなる手段でもスタンド不可上書き不可移動不可くらいしてくれないと
場所を縛れれば結構強いな
前列一つ縛れば次のターンは普通のクランでは二回しか攻撃飛んでこないし
照準ロック!テラ
>>1乙キャノン、シュート!
メガコロはホント抜本的改革が必要だよなー
それこそコストのエラッタも辞さないレベルで
最初の頃に除去とスタンド封じを同じCB2にした時点で劣化はほぼ決まってたんだよな…
スタンド封じ側はG3も触れるとかV指定無いとかあったけど全然大したメリットじゃなかったし
でもCB1にすると今度は軽いってことになるんだろうけど
メガコロが放置されてるのは、開発側が除去との差別化が出来なかったからなんじゃないかなと最近思うようになってきた
空いてるサークルを指定して次のターン相手はそこにユニットをコールできない、みたいなスペコに対するメタもオナシャス
十中八九ないだろうけど
コスパ調整してVR登場時ECB1くらいで縛れるようにすれば多分スタンド封じでもまだ行ける
それかフライマンにコスト付けてG1にも使えるようにするとか
上書き不可でも付けばまだなあ
戦闘員Bはクソ強いんだから、全部CB1なら良かったんだよ
Vのクラン指定、対象のグレード指定すればECB1でいけるっしょ
でも流石にG1G3指定できないと価値無いぞ
グレード指定なんてされたら除去の下位互換化が加速する
逆に今のメガコロって戦闘員Bだけで持ちこたえてるような状況だよな
ECBを作るってことは名称指定を作るってことで、新規クランとしてやり直すことと大して変わらないじゃないですかー!
また絵師に金払って虫のイラスト描いてもらうのか…?
ここはやっぱ左右揃えるとVスタンド封じくらいはやってもらわないとな!
メガコロ好きなんだがなぁ
ユナサンやエンパイアが真性の悪党共のせいで影が薄すぎる
なんで犯罪結社のメンバーが受刑者なんだ
普通に怪人とか特殊部隊とかそんな感じじゃないか、来るとしたらだけど
たまにはマシニングシリーズのことも思い出してあげてね
解放抹消なんかの部隊名と違って銃士だの獣神だのマシニングだのは基本生まれだからデスモみたいな特例でない限り後付けで参入できないんだよな
カルマボムは8kV指定コスト指定込みでCB1でスタンド封じが妥当?
メイン戦力であるG2には効力がないことを考えると、後衛縛りにしても然程影響は無さそうではあるが
Vスタンド封じは大味過ぎてメガコロっぽくないけど、来たら強すぎね?
メガブラストなら許すけどさぁ……
登場時相手の同列リアガード限定ならCB1とかでいいんじゃね
コストのかけ方一つにしてももうちょっと頭ひねって作って欲しいよな
そしたらもっとおもしろい効果だせると思う
前列限定CB1かVメガコロ指定CB1-メガコロニーでいいんじゃない
もうメガコロ版ドグーダンプティダートスパイダー出せばいいんじゃないかな
メガコロは必要な物はだいたいあるけど何か足りないんだよな。
そしてメガコロのブレイクライドは次の相手のターン終了までvスタンド&ライド禁止だと信じてる。
メインクランで名ばかりデメリットとかやってるんだから今までのデザイン崩したくないならメガコロにもそういうの回せばいいんだよ、あとたちかぜとか
スタンドとスタンド封じどっちも高めに設定されてるからなぁ
上書き<除去
この査定をどこまで真面目にブシがするかじゃね?
BRでVスタンド禁止はあっても、ライド禁止とセットはないな。
BRで取れる直接アドはパワー+10kと1アドだけだろう。
再ライドで1ディスアドで回避可能ならギリギリ有りだが、
Vスタンド禁止&ライド禁止だと最低でも3アド以上だから、
メガコロ側がBRに加えて手札4枚捨てるくらいのコストは必要。
Vスタンド封じにライド封じ・・・・そんなことをやっていたクランがどっかにあった様な
BRで1体縛りじゃもうどうにもならないよな、せめて2体、出来ればインターセプト封じも込みで欲しい
でもバミューダとかエンフェのBR見てるとドロー+1体縛りとかも有りそうではある
ボーイングのようなCB2相当の性能になるのか、ジェネシスのようなドローによるCB2とさらに別の能力になるのか
BRは「相手は次のターン、全てのユニットをコール出来ない」で一つお願いします(ゲス顔)
偶に互いにBRの+10kを忘れる
メガコロの未来は正直微妙になりつつあるスタンド封じの査定を見直すかマシニング強化しかないと思う
カルマボムの縛り強くした代わりにCB1のカード出すとか、マシニングのシズク互換バニホ互換BR来るだけでそれなりにはやれそうな気がする
つーかスタンド封じが劣化除去以上の個性を持ちえてないのが問題よね
まあメガコロに限らず特性が劣化○○ってクランがそこそこあるのが
頭の痛い話だが
>>47 V再スタンドが手札3枚だから、Vスタンド封じも手札3枚だろう
なお、再ライドは禁止されない模様
>>48 Vスタンド封じのBRがむらくもにきたら漫画版キョさんにかなり近づけるな
その相方やトランスコア見習って、手札1枚のドロップでスタンド可とかになりそうだが
今日初めて大会行くんだけど何か気を付けておくことある?
BR成功したら相手ファイターをスタンド封じにしてもよい
>>57 シートの書き方と勝敗の報告
各自治体の記入方法に従ってください
突然詠唱を始める痛いファイターにあたっても笑顔を崩さない
>>43 G3は完全に力不足
マスビ→ヴァミと一緒でコスト重いのにベリコ互換すらいない
ギラファ→能力は必ずアド取れる訳ではない。アド取りやすいクランには寧ろ撃てずバニラ。デッキの枠を圧迫。
ヘルスパ→概ねサンブレの劣化。サンブレですらあの評価なのに…
アントリフロード→只の互換カード
G2も正直足りてないし、やっぱり戦闘員Bだけで保ってる状態だわ
突然詠唱を始める痛いイトケンにあってもイケメンを崩さない
>>59-61 ありがとうございます
ちなみにホビステなんですけど会員証とかいるか分かりますか?
俺ピュアファウンデーションとか言っちゃう
いらんよ
時間になったら店員が呼び出しかけるからそれに従うといい
ヘルスパはRで打てるからサンブレとは全然違うだろう
サンブレと比べるもんじゃない
まあもっぱらV裏をひたすら止める作業位しかできてないが
面白そうな勢力に会ったらデッキを突き出して
「お前らにファイトを申し込むっ!」
・・・って言うとフリーファイトの合図
イラストアドが無くてもぶっ壊れだったら売れるから
メガコロニーにマシニング・ダンセルとマシニング・ホーネットはよ
マシニング・ぼーんがるが欲しい(真顔)
次元ロボばーくがると次元ロボふろうがるがほしい(震え声)
マシニング・センチピートとマシニング・グルフもくれ
メガコロは他のクランに比べて派手に試合を決めに行けるユニットがいない
スタンド封じも相手の手札とかデッキ読まないと有効活用しにくい効果というのがネック
そんなんだから微妙に見えるのはしょうがないこと
だからと言って弱いわけでは無い
Bしか使える奴がいないって言う人多いみたいだけど、一番解りやすくて使いやすく強いのがBってだけの話で
他のユニットも解りにくいが十分強い
個人的には嫌がらせと妨害で弱らせてくるけど、積極的にトドメさしに来ないところが特撮の悪役みたいで惚れる
アントリフロードは確かに互換カードだけどこいつらが一番いやらしいのはメガコロなんだよね
Bが来るまではインビンシュビーラの劣化だったけど、Bが来てからは全ラインガード強要とか普通でやばい
ミリピードの安易専用ブーストも忘れちゃいかんよな
パンプのないマスビが容易に21k出せるのはかなり大きな利点
ヴェスパーで場埋め、レディボムも除去ほどではないが有効利用しやすい
正直そこそこのBRが来れば少なくともノヴァ辺りよりは強そう
メガコロは全ラインガード強要が非常に作りやすいってのが昔からある強みだわな
でもそれちょっとパワーライン上げたり、確定でしてくれるのが黒鉄で増えただけで1年以上放置されているのはちょっと…
メガコロはしばらく冬の時代になりそうだな、
バウンスが得意な天敵バミューダ△がしばらく環境に入りそうだし。
ラブラドルとかはCB1で起動バウンスして、自身のLBサポートまでしてくる。
ブロケード軸にスタンド禁止合わせると、面白そうなんだが、
炎獄封竜は盟主なんだろうな。
次回メガコロ強化時にはついでにBも再録してほしいけど、名称指定の力でBなんて過去の男にしてやるぜって言われそうな気配もある
VのノーコスLBで、相手はメイン開始時手札を捨てなければ後列全てはスタンドできない
これくらいやっていいんじゃね
いやスタンドフェイズか
あ、需要が無いのに語られても迷惑Deathぅー 強化されても 死臭がヒドイ!ゾンビかっての
まあ子供向け謳ってるから虫クランはかませにしかならんだろう
マシニングシズクくればマンティスホーネットがお手軽12kアタッカー10kブーストとして使えるな
メガコロは蝶の☆だけでいいよもう
まぁ安くてそこそこ強くていやらしいって路線を貫き続けてほしいな。それさえもとにかく収録されないから…
アングレット貰ってたノヴァにヘイトレッド来たし、マシニングにもバニホ互換来ていいんじゃないかな(チラッ
蟲(ウゴウゴ ←ミリピード
・・・やっぱキモイだろぃ
G3に色々な将軍出して、将軍参照のバニホ、ケイが来たら嬉しいなあ
マスビが可哀想になっちゃうけど
名称指定「マスター」
メガコロやたちかぜに今更なにが収録されようと高値が付くとは思えない
全クランで使えるメガコロドグーとか
マシニングまぁるはよ
>>91 ヤメロー!ヤメロー!
アイアンカッターさんがドンナーさんのお仲間になってしまう!
因みにザイフリートとダイムとガイラスのサポートもしちゃうぞ!ヤメロ―
とりあえず効果持ちトリガー欲しいよね、他には汎用LBも
汚い流れだなあ
メガコロのBRはヴェール互換でいいよもう
べ・・・別にグレネイにヴェール互換来て欲しいなんて思ってないんだからねっ!!
デスレのLB版で11000のアタック時+10000にしても円卓の劣化だしむむむ
カルマボムにはいつもお世話になってます(ニッコリ)
>>100 それどころか、デスレは常時+5Kってのが強みだからなー
序盤はプテラエッグ回収してライン整理、終盤は普通に5K
LBしてから常時10Kの11Kってのはまぁ強いっちゃ強いけどデスレとは全く強みが違う気がする
んまぁできることならデスレックスなんてさっさと抜きたいですけども
今時V21000とか出せて当たり前でますしおすし
飛蝗、蜉蝣、生命力高いC、ナナフシ、オケラに蝸牛に百足・・・まだまだいけるな
ぱわにまんせん(棒)
たちかぜはアド取れないぶん強力なスキルかパワーが必要
ダクレ様くらいのパワーカードが望ましいが、アレほど査定ギリギリなカードをたちかぜのためにそう何種も作れるかというと……な
今日こそブラリベこい
ダクレもディセンと比べたら見劣りするしな
エミちゃんってすげぇ優遇されてるよな
彼女の為のクランあって
そのクラン専用のブースターも2つ目が出るとかさ
脇役への待遇じゃないよな
たちかぜは原始人たちを無かったことにしないと厳しいな
メガコロもこれ以上スタンド封じのコスト下げるわけにもいかないしどうしたものか
バミューダ専用の10kブースターはまだ出てないんだけどな
バミューダと言えばコーラルちゃんの画像眺めてると下半身が美味そうで腹減ってくる
たちかぜはもっとゾイドになればいい
ブレイブだ!
次元ロボだと!?
ここにきて次元ロボとは予想外すぎる
ディメンションポリスと合体させよう!
グリッドマーン
おい仮面ライダーはまだか
やっべ大ヴァンガ祭行ってフリーで回収しないと
ダイマリナーに近い能力だな、次元ロボの7kってだけで十分価値はあるけど
能力は使うタイミングがなかなか難しいね
スキルは破格で強力だが、おそらくダイユーシャ軸が一番使いこなせないな
まさかの次元ロボ
もしかして今回全部名称指定だったりすんのか
ダッドリー来いや
スタイリッシュアド損でも限りソウル余らないから使うタイミングないなぁ
マリナーと入れ替えようっと
合体がやりやすくなって良いなぁ
ゴーユーシャスペライのディスアド防げるかもだし次元ロボだと必須じゃねコイツ
完ガ以外のG1が次元ロボで埋めれるな
アドー4を防ぐにはあまりにも力不足や…
最速アド損合体からの起動効果が理想かな?
これがSBの動きじゃなくてソウルインだったらぶっ壊れてただろうな
次元ロボ軸以外でも採用できるカードなのはいいことだ
よかったじゃんディメポリ強化あって
次の参加賞はなかなか良質そう
ズィールにとりあえず突っ込めばいいんだろ?
ロボ以外だとライド時にポンと置ければ即席ガード要求が出来るな、最速ではG2ライド時に
連携とは違う意味で怖いことになるな
ズィールでも使えそうだな
G1ズィールに乗れなかった時の保険としては破格の性能
先払いはソウルドロップだけだからズィールなら関係ないし
序盤のCB1の1ドローはG3ズィールの効果以上に優秀
いやだやめろ
今日のカードがディメポだと!!
12弾にディメポが収録される可能性がでてきたじゃないか!
メガコロ グランどうしてくれるんだ
まぁ 一番ベストなのはメガコロ ディメポ収録されてキョウさんと皇帝
の戦いが見れたら感動しそう
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/13(水) 12:18:17.17 ID:fmcTVuSZI
スキルは次元ロボ指定じゃないのな。ズィール軸の失敗したときの保険とかにも運用できんのかな
ヤバいな。PRカード本気出し過ぎw
理想は初手ライドかなぁ
実質ソウルブラスト1でこのガード強要力は強い
せっかくメガコロの話題だったのに次元ロボだと!許せる!!
メガコロのスタンド封じは、ヴァンガード指定がないのがほとんどなので
コスト回復できるクランに組み合わせやすい、というのが利点
メガコロニーにコスト回復するかーどは? だって。
んなもんねぇよ
ふぉぉ、次回も次元ロボ推しか
ズィールの強化はあるんでしょうね!
早くカルラを全クランに配る作業に入るんだ!
そうかズィールなら意外と相性がいいのか
なんか今回のファイトパックは面白そうなのが多そうだな
未だにネオネクはファイトパックの枠が貰えないのですが……これは今回も来ない気配がするw
ズィールは連携ライドのみで完結してるんじゃね?
まあ怪物系は出てくるかもしれんがズィールと直接関係はなさそう
バニラ入れたいからズィールに入れる枠は…
2枚くらいねじ込むか
>>146 アースガンナーの名前だけ判明した時は「ネオネクだな」「ネオネクに違いあるまい」と誰もが信じて疑わなかったが
まさかのダクイレだったのには驚いたw
>>145 連携捨ててこいつにライドでもしないと7kバニラ
なんかCB使うからヒールとかでもう1回能力使ったりするチャンスとかがなくなる
ズィールと相性良いとは言い難いとおも
よく見たらコスト先払いで、ライドすれば確実にアド取れるわけではないのか
CB1で後払いとか許されるのはメイルだけ
あれは詐欺レベルのコスパ、コスパ良すぎてCB余るレベル
ソウルに複数居て複数ドロップしてCB支払えるなら重ね掛けのできるテキストだよねこれ
もっとも、そうなったら相手は必死でガードするだろうが
ライザーは増えますか…?(小声)
次元ロボ=次の収録が未定のディメポリなら同じく未定のメガコロであるマシニングにも僅かな希望が
G2マシニングがトリスタン並の8000バニラでも奴隷なら歓喜
ハイパワトランスバウンサー各4積みのライザー使ってたら低パワーバニラとかどうでもよくなった(錯乱)
ブレイブにも程がある!
>>106 ツインドライブVスタンドもう3体出てるしいいんじゃね(投げやり)
しかしこれで未来次元シリーズが作れるな
同時に未来怪物シリーズ
準備が必要で先払いで相手依存でコストも必要、非常にスターゲートらしいユニット
効果は無視して名前とパワーだけで強いからいいけど
ローレルで2回殴れば嬉しいことになるな、コスト2あまりで攻撃2ヒット確定してないとダメだが
レインにすごい相性良いんと違うか
ダイブレイブの効果で相手を大分レイプできるな
お、おう
史上最強のブレイブだなこいつぁ…
しかし今回のPR本気出しすぎだろ、トラピみたいな必須クラスでなく居たら便利くらいなのがいい感じ
次元ロボで舞姫互換が欲しくなってきた
ういんがる「史上最強のぶれいぶとな?」
次元ロボってだけでうれしい
順調に次元ロボにライドしつつダイユーシャからの
コイツ4体コールからのスペリオルクロスライド効果4回発動でドヤ!
>>143 いや、ブレイブ推しかもしれんぞ
ちなみに、ぶれいぶとブレイブは異なりますのでご注意下さい
>>163 Gダイユーシャ軸使ってる奴は4積み必須じゃね?
次元ロボきたか
これは4枚集めんと
スキルもいいし
12弾にディメポ来るかな?
今回のPRのガシャドクロ枠はなんだろうなー
>>169 FVゴーユーシャならそうかもしれんがFVダイならそうでもなさそう
しかし思ったより今日のカードで出てこないバミューダ
>>173 FVダイならなおさら次元ロボへのライドが必須にならないか?
>>169 Gダイユーシャ使ったことないんだが、ゴーユーシャでのアド損回収するときでもない限りはマリナーでもよくないか?
アド損合体の時以外はSB出来るほどソウルに次元ロボ貯まらんと思うんだ
>>177 次元ロボにライドする確率は高い方がいいだろ?
>>146 ロボがきたから同期の銃士がくるかもしれないという期待
ゴーユーシャ使ってるからわかんないけど、FVダイってキツくないの?次元ロボライドミスったらお終いじゃん
したら☆追加は捨てるのかね?
欲を言えばパワー+1000くらいあったらなと思った
>>177 次元ロボが増えることが重要なんだよ
それだけでスペライの可能性が増えるし
ブシ様、後はトリガーとG2に新しい次元ロボください
引はまぁるがる互換でお願いします
完ガ以外G1次元ロボにできるようになったな
乗って序盤に掃きたいけどグレートがバニラになる可能性
何でダイバトルスククリヒメじゃないの
FVダイ派はローレルバニラ初代LBエルモetc.を入れず、G1を次元ロボでほぼ埋める構築
FVユーシャ派はロマンとローレルバニラやユーシャの25kラインへの夢を捨てきれぬ人のための構築
FVダイバトルスはただの変態マイオナ。でも、嫌いじゃない
ローレルは外したくないからマリナーと入れ替えかな
次元ロボ足りないときはダイユーシャ軸だったんだと割り切ればいい
FV何にしろダイユーシャにキルトもグローリーも入れてる奴いないだろう…
マリナー4ランダー4エース4ローレル2〜3もしくはデイジーで枠無いわ
>>178,182
なるほど数か…G1はランダーとマリナーで十分かと思ってたがそうでもないのね、サンクス
しかし次元ロボは劣勢の相手を更にボコる効果ばかりだな
Vだけ強化し続けても怪獣に勝てんぞ
G2次元ロボが来たら祭りだな・・・
ブレイブと聞いて
.ィ /´: ̄ ニー-. _+
+ // j : : : : : :-=ニ二 ̄
/: : :V: : : : : : : : : : : : :\+
. / : : :_: : : : : _:_:_: : : :ヽ: \
L:ィ: :`┬.-r=_ニニ`ヽ: :/: : : : \__
+ /: : : /ヘ: :\fエエ)}イ: __ : : : _: / +
\:ヽ|! ,,_ ̄ .j/ ^} : : >
+`.「´r__ァ .ィ‐´:/
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
バニラ次元ロボG2でいいよ
>>188 マリナーが7kバニラだから二枚に絞ってローレルとデイジーぶっこんでるけど
だから、ゴーユーシャさんはだいたい移動せずにソウルで眠ってる
こいつを2枚ソウルから吐いてからコマンダーローレル効果も絡めて
CB4、ツインドライブ2回ヒットさせ、8枚ドロー!!
Rで1単体1kだせる次元ロボで妥協します!贅沢言わないんで!
枚数が増えれば単純に強化されるライザーと違って次元ロボは枚数増えただけじゃな…
ソウルインの手段が無い限り劇的に変わることは無い
次元ロボ増えるのか…
ライザーこい!
単体1kとかずいぶん謙虚やな
名称完ガが次元ロボ、トリガー次元ロボ、G2次元ロボを12弾で出していいよ
尚今年の次元ロボ強化はこれまでとなる模様
次回からはマスクドポリスシリーズが始まります!お見逃しなく!
ゴルパラ、ディメポリときた
残り4クランはどうなるのか
>>204 てめえに頼ってる時点で終わっとるわ
ってかライドターンから圧力かけて取り戻せるPライザーと違ってLB後でパワーもそこまで上がらないからアド損はしたくない
バトルシスターくるかな
数はあっても効果がバラバラ適当だからどうにかして
逆に言うとライザーの追加はもうほぼ無いんじゃないか
全部名称指定だとしたら残り4つの枠を
抹消者、宝石騎士、獣神、ライザー、デスアーミー、バトルシスター、
ダッドリー、銃士、ブラスター、プリズム、マシニングが争うことになるのか
今気がついたけどこいつ使えば、サイクロンさんをなんちゃってメイルストロームにできるな
こいつ4回使えばアド損ライドがアド取りライドに・・・
今最も必要とされてるのは、ヒット時じゃなくガードされた時に
Vを再スタンドできるローレルに代わるあたらしい司令官
ブレイブとはタイムリーだな
たちかぜに派遣しよう(提案)
マリナーやブレイブを見ると、一部の次元ロボはソウルにいれて疑似SBすることで効果発揮するのが多いね
ディメポに次元ロボアルテミスサイクルが来る予感、G2でヒット時にデッキから次元ロボをソウルに入れたりとか
それにしても、次元ロボまでもがソウル溜めて活用するとは・・
>>208 かつてはバトルシスターというだけで将来性あるみたいな事言われてたのになあ
【ジェネ次元ロボ】が流行るな
関係ないけどこういうソウルから効果を発動する能力を次元ロボに持ってかれるとペイルの立場ががが
ソウルからドロップして+3000とかペイルもほーしーいー
ブレイブさん素通ししたいG2やG3になったばかり時にガード強要できるところがめっちゃ強いな
ジェネシスライザー?
レインビューティーなら投入に何の問題もない
ブレイブ高くなりそうで嫌だなあ・・・
>>219 ダクイレの悪口はやめるんだ!
ソウル活用型のクランの効果はろくに幅を広げないのに、他のクランには普通に出すのな
トラピほどじゃないだろうがBくらいの値段にはなりそう<ブレイヴ
ライドしたときはもちろん、アド損合体してもそこそこ使える効果だな
どうせVのアタック全部ガードなんてできないんだし、
ヒット時ドローかクリ2かどっち受けるか選べよ、っていう選択を迫れるのが強い
久しぶりに大会参加するか…
>>188 嫁をピン差しして何が悪い
判っているんだよクロスかつLB発動しないと火力が足りなくなる事くらい
ダクイレは登場時ソウル6枚以上なら手札交換するG1-7kとか渡されて終わりそう
今更だけどクロス&ソウル3枚クリアしてやっとLBでの☆(名称で自爆積みづらい)とアタック時15kってのはいささかショボい
Gダイユーシャはせめて白兎の互換くらいは欲しいけど
あっても枠ないかな…
採用を考えるくらいの強さがありつつ、持ってないと困るような効果ではない
今回のファイトパックは今のところいい感じね
この調子でグランかメガコロのV用G3を収録して欲しい、PR
世の中のサイクロン 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
フィールる 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
>>224 カットラス互換とか全クランに出して
「ダクイレやペイルはソウルの扱いに長けてるので有効に扱えますよ」でよさそうなものを、一向に出す気配ないからな
サブクランの調整なんてそんなものなのかなーって
>>236 いいかげんコミスタや獣王のようにカードが弱いと売れなくなるということに気づかないものか
最終弾までは解放者や抹殺者に更に強いカード出しにくくなるんだから、サブにも強い目玉カード出さなきゃいけないのに
次元ロボ ダイユーシャ・ブレイブ
次元ロボ追加と聞いて
これだとBRユニットが次元ロボ名称になる可能性上がるなあ
まあディメポに安定してアタック時13kVが来るってだけでかなり壊れだけど
6月にシャドパラTDということは7月にブースターくるのか?
蘇る7月弾失敗の恐怖
獣王が売れなかったことから「サブにも強いカード出さないと売れない」と思ってくれればいいがブシなら「サブだから売れない、メイン大量に入れよう」ってなりそうで怖い
>>241 昔、ショップで営業が「今回はサブクラン主体だったので売れないだろうとは思ってました」
的なこと言っていたのを目撃してしまったことはあるなぁ
>>241 だが10弾のメインが強いんだから12,13弾にはこれ以上メインで強いのは入れにくいよ
メインはガラハッドやうっさん、アンバーみたいな一応新軸を入れてお茶を濁すしかない
となるとそれなりにサブを強く魅力的にしないと必然的に売れないわけで
>>241 ただ、スパイクとかのバッドエンドや完ガの値段見ると
いくら強いカードでも、やっぱサブクランだと買う人少ないってのは事実なんじゃね?
サブだから売れないんじゃなくて弱いから売れないというものを学んでくれない限り獣王みたいなサブメインパックはもう来ない
>>244 アルボロスはメインクランの切り札並みの値段だった記憶がある
>>244 重要カードが入ってる1弾は絶版状態だしトリガーも入ってないしで、新規がそこまで増えないのも当然ではある
売りたいなら最低限のフォローぐらいはしろよと
サブクランだから売れなかったてのもあながち的外れじゃあないと思うがな
大学が仮にいくら強かったとしても獣王獏売れだった未来は見えん
>>244 結局スパイクが強いと言ってもそれは今だけで次弾以降は追い抜かれて約1年は弱い状態が続く、メインクランは継続的に強くなるから弱い時が無い
この差が無くならないとサブの購買力が上がらないのは仕方ない
放置されてたグレネイをいきなりパックの目玉にするのも荷が重すぎたかな
バットエンド並のBRを他のサブクランが貰えるだろか…
別にBRじゃなくても使いやすいカードで良いけどさ
スパブラが環境に追いつけなくなったらそれはそれで頭おかしいぞ?
かっこいい/強い
この二つが重要
グレートも高かったな
グレートは「ダイユーシャとしても扱う」BRが出たら強いけどそもそもグレートのLBが他と比べて残念なんだよなぁ
最近の連中がほぼ自己完結してるお手軽高パワーってのを考えるとやはり見劣りする
ディメポはSC手段も皆無に等しいし
ゴーユーシャ調整版とか次元ロボ完ガ、10Kブースター、G2バニラあたり無いと張り合うには厳しいかな
ブレイブはかなりうれしいカードではあるけどやっぱSC手段欲しいところ
ブレイブも入れて合体した究極次元ロボ グレートダイユーシャ・ブレイブを出そう(提案
だれか私にそこそこ安く作れてフリーファイトや身内戦での練習相手にちょうどいいクランを教えてくれorz
ワンチャンが大好きすぎて所持してるのがマガツとかバットエンドとか回るとクソゲーするタイプのデッキしかない…
グレネイをメインにするのは構わないけど、明らかに必須パーツってのが丸わかりなダックビルを先延ばしにしたりするあたり売る気あるのかって感じはする
>>254 10弾のメインの連中にそれ以前のサブクランが負けてるのは仕方ない
だから次で追いつければいいのだが、それがいつになるかさえさっぱり分からない
さらにそれが来たとて追いつけるかどうか、さすがに3年目にもなって今までと変わらなかったら怒られるだろう
>>256 シャドウパラディンのイルドーナ軸とかはどうだろう
>>256 個人的なおすすめはポラリス軸かな
全体的にパーツは安いしダックビルでドローもできるからそこそこ安定する
サブ、メインの違いは優遇度だから
獣王はサブかつ弱いクランとか最悪だったな
メイン|サブ、強い|弱いのどちらか片方は取らないとクソ
>>256 旧完ガ買ってゴルパラでも組めばいいさ
構築自由度高くて事故率低くて除去もないからフリーには最適
>>256 解放2個にカドー4積みすればそこそこの強さに・・・と思ったけど完ガ考慮してなかった
完ガが安いクランって回し方の特色が強いイメージある
主要キャラが使うクラン以外は強化サイクルが遅い(その上弱い)ことを皆学習しちゃってるし
メインクランが人気=サブクランは不人気の構図はひっくり返らない
>>249 みんながそう思ってる以上、サブクランの購買力を上げるためには1回強いカード収録してもだめ
定期的にそのクランの収録、強化を続けていかなくてはいけない
でもそれって、メインクランって事じゃないの?という
まあ、メインクランとサブクラン、いいバランスで収録してくれるのが一番って気がする
六月にシャドパラ出るけど集めておくべきパーツってなんかある?
>>259,260,262,263
あざーす
とりあえずその中から絞って考えてみる
>>256 ディメポのズィール軸
ココくっきーも完ガ以外は安いから組むの簡単
双剣でネオネクとむらくもの両方を出したことと
極限でゴルパラとなるかみ出したことが不味かった気がするわ
特に極限は何枚か禁止に突っ込んででも
ロイパラとかげろう続投して、枠をサブに割り振ってればといまだに思う
>>264 ノヴァ「ブースター封入率だけなら俺様最強!!」
>>261 馬鹿だよなぁ製作が自ら売れない理由の合わせ技かまして、さらにそれをクランのせいにしてるかもしれないときた
ダイブレイブ見てきたが合体原理主義者用のカードだな
先攻2ターン目合体ダイユーシャバトルスマリナーブレイブドロップV裏ランダーCB1で26k☆2ドロー1はやってみたいなぁ
ここで次元ロボケイ互換を渡さずに使いにくいタイプのを入れてくるあたりでメインとサブの差というものを感じる
だってプロモだし
ケイ互換出すとしたらパックでしょ
だから馬鹿みたいに増やしたクランの数を半分以下ぐらいまで削れば
残ったクランはメインサブの垣根も殆ど無く定期的に追加できるだろうよ
そりゃ一時的に批判は来るだろうがこのクラン数のまま騙し騙しやっていっても
きっとどん詰まりだぞ
>>266 おそらく名称指定入るから
集めるパーツは無いと思う、マクリールも名称新録ありそだし
クラン減らしても名称指定が増えるだけですので
ケイ互換にG2バニラ殴られるの辛いです^q^
イラストとかも考えて合併できそうなところ・・・
ロイパラシャドパラゴルパラ、オラクルジェネシス、このへんは確定としてあとはどのあたりだろ
これ以上Vのアタック重くしてどうするのかと
Rのプレッシャー上げさせてくださいオナシャス
まあ次元ロボの7kG1ってだけでそれなりにありがたいが
混合クランに合併した所でただでさえ強いメインがどうしようもないほど強くなるだけなんですよね
個人的にクランが増えるのは嬉しいけど
今のルールじゃ各クランへの特徴付けに限界があるとは思うね
そろそろ新しい種類のトリガーとか出しちゃっていいじゃねと思う
それかルール改訂
>>283 確定じゃないけど
ブラダーさんのデザインが変わってたし
恐らく名称指定入ると思う
また本スレ名物メインクランコンプレックスか
とりあえずネヴァンマーハは集めておいて損はないんじゃね?
昨日あたりからずっと文句ばっか言ってるやつがいるからスレが荒れてる
>>279 オラクル(満月)←→ペイル(蒼白き月)
かげろう(火竜軍)←→なるかみ(雷竜軍)
ノヴァ(格闘集団)←→スパイク(スポーツ集団)
エンフェ(病院)←→グレネイ(薬物)
ぬばたま(暗殺部隊)←→メガコロ(犯罪結社)
LB、BR、ときたが来季の目玉能力はなんだろね
ガード時に特殊効果かなあ?
さっきマンダラVSレインディアで回してたんだが、普通に30分近くかかったぞ
この組み合わせ、事故以外で20分で終わるのか…?
多分ダイユーシャは次で主人公機乗り換えが行われる
レインディアは次回の追加でちょいと火力上がるからちょっとは試合を早められるんじゃないか
マンダラはタマモでも入れればV一気に火力をあげられる
>>282 単クラン使いにとっちゃクラン消失とか、アニメでも櫂が激怒してたようにとんでもない話だろうが
マルチクラン使ってる人間にとっては、わりとクランっていくつか消えてもいいって人も中にはいるんじゃね
個人的にはオラクル(ミサキさん)とダクイレ(ソウルチャージ好き)はTOP4に入る好きなクランだけど
このまま2期みたいにぼちぼちとそれぞれが強化というか追加されるより、両者が合体したような
ジェネシスってクランが出てきたのはかなり歓迎してたりする
両者の特徴備えた強クランに成長して欲しい
レインディアってG3引けなきゃ10kバニラになるし、被バウンス効果持ちいないとG3引けてもあんまりおいしくないんだよな
あんな顔してかなりのじゃじゃ馬っ娘で萌えるわ
>>293 あたしは単純にクランが多ければ選択肢が多くて楽しいぐらいにか考えてないからねー
環境トップのクラン、軸を使ってるわけでもないし
>>290 終わらないんだったら終わらせられなかったプレイヤーが悪い
G3×12とかいうアホみたいな構築にしても意外となんとかなるのがレインディア軸
ケルトクリアの追加は嬉しいけどこの構築だとアムールエリーは削れないから枠つくりに苦労しそうだぜ
>>291 今回のはBR用次元ロボと究極次元ロボグレートダイユーシャ・ブレイブのフラグのはず
そうだと言ってくれ武士
ダブルクロスライド
アルティメットブレイクライド
>>289 このカードがGに置かれたとき1ドローとかこのターンパワー+5000とかあっても面白いかも
オラクルだとトップチェックして上か下、みたいな特色もつけれるし
ただしメインクランに追加するとますます勝てなくなる
スペリオルクロスブレイクライド
ダークイレギュラーズのあの雰囲気が好きなので
ジェネシスとか全然使う気になれない
「コール・ザ・ガーディアン!センチネル、ガルド!」
オラクルで出るべき名前のユニットがどんどんジェネシスで出されて未来を潰されていく虚しさ
>>301 アルティメットエスペシャルスペリオルブレイクダブルクロスライド
・・・まるでわざぼーのようだ
オラクルは犠牲となったのだ…
トムノセイデース
ロイパラもかげろうも同じ道をたどってるんだ
我慢せい
あるいみマジェがダブルクロスライドじゃね?
オラクルで日本神話デッキを作ろうと思った矢先にジェネシス登場…混色したくてもできねえ
俺はいったいどうすればいい!答えろ!答えてみろキッダーニ!
通常のパワー+5kに加えてLBを持ってるユニットに+5kするトリガーとか出たら面白そう
マジェからのエクスカルペイトからのアーリー決めた時の爽快感と主人公感は半端無かった
負けてからマジェのまま殴ったほうが良かったことの気づいた
パシフィカ「やればエターナルアイドルになれるんですね?」
キッダーニ男爵「はよしゃぶれや」
オラクルを諦めた人が増えたのか心持ち値段が下がってきた
あんなまな板にしゃぶらせるとか男爵まじロリコン
ずっと前から思ったんだけど、サブの追加は年に1回20枚以上追加よりも2・3回ぐらいで10枚程度追加したほうが嬉しい気がする
変にどうでもいい互換や微妙なのを含めて大量追加されるよりも、少数精鋭な感じで追加されたほうがうれしいわ
つかこれ、エニードとかのどうでもいい互換やサブのヒールを省き、余った枠に少数でもいいからサブに強力なカード入れてサブの収録数を増やしたほうがよくね?
>>313 手札にアタッカーしか来なくてブースト不足で余裕でガードされ続けた
>>310 オラクルとジェネシスで一人タッグファイト
>>317 新弾のみでデッキが組める(過去のカードで強化可能)っていう売り方してるから、ヒール省いたり小出し追加すつのは無理じゃないかな
トリガーの種類少ないスパイクこそ新弾のみで組めるようにすべきだったとは思うが
デッキを二つ用意して一人ヴァンガードファイト
みんなも経験あるよね!
>>320 そのくせ2期の一部のサブクランでは前のカードが無いとろくなデッキにならなかったり、役に立たない互換ばかりだったがな
役に立たないカードだらけだから買わなかったりシングル買いだった人も多いと聞く
>>293 ジェネシスはオラクルとダクイレの両方とも似てないと思うんだけど
つーか使わないような互換配るくらいなら各クランに相性いいであろう良質な昔の互換配れよっていう
ダクイレにヴリコラバロンバードルキエ来たらブシロに身を捧げる
>>317 今回のノヴァなんかを見るに
小出しにしようが互換は減らないと思うぞ
そこは単純に遊宝洞が仕事するしかないな
本当に相性のいい互換はサブに配らないところを徹底してるのが逆に関心するわ
むらくもにG1自爆「だけ」配らないとか・・・ほんと恐れ入ります
ペイルの自爆とか使ったことないわ
今回のスパイクを見るに、収録内容に問題があっても必要なカードが数枚あればある程度不満を抑えれるんだろうが
メイソンみたいにどの軸にも入る強力なG2G1、強力または使いやすいBR、軸となる強力なG3
これがある程度入ってるかどうかが分かれ目だ
トリガーが入っていないとかはまた別の問題で許されないけどな
今一番安くて強いのはダントツでスパイクブラザーズだよね
必須と言われるマリリンが200円、バッドエンドが300円、エンペラーが高騰したが700円だし
残りは400円のジャガノは自由枠、ある程度他でも代用できるし軒並みR以下の有用カードは50円を超えない
スパイクの問題はトリガー集めるのがめんどくさいことだ
メガコロとかにもいえるけど
トリガーもぼったじゃないとこで20〜30円で売ってるけどなぁ
まあ在庫はかなり減ってるみたいだが
>>328 ラキルで少し試した程度かな、結局外れたけど
他にはペイルには転職さんが居るからメガブラでワンチャンとか考えたが、ペイルのメガブラ弱いんだよな…
(自爆関係無いけどえいみーがせめてインビンシブル互換だったらコスト回復運用あったんだが)
むらくもの自爆はシラユキだとダメ落ち回収しかできない、マガツはG2だと効果半減で、タマモじゃないと使えないんだよね
そのタマモなら分身で2点からLB狙えるんだが
>>330 エンペラーをカタパルトで代用、ジャガノを諦めたら一気に安くなるな、魔王やジャガノに比べたらそりゃ劣るが
残念ながらカタパルトはエンペラーの代用にはなりません…
完ガが安いってのがやっぱ誰にでも優しいからいいことだな
>>312 権利戦で
マジェ→ソルセ→ガンス→マジェ
の順で、全員のスキルを使い果たした上で負けた俺みたいなのもいるよ!
俺ぐらいになるとFVテルミドールにしてザイフリート使ってるからさらに安い
なお強さは
スパイクはゲイリー入れるかどうかでも変わる
ゲイリーはお財布によくないし思考停止ワンダーボーイの方が安心
せいぜい入っても一枚だしゲイリーはそこまで痛くはないと思う
一瞬フォールアウトスレかと思った。
ハハッ!ゲイリー!
ボーマンライドとか暴慢すぎる
メイルが出てきて気が滅入る
カドーを入れるかどうか ←NEW!!
1枚でも今ゲイリー手に入れようと思ったら骨だぞ…
ゲイリーは枠考えたら抜けた、メイソンの実質確定手札交換が強すぎた
1枚でも仕事するのはかなりの強みだが6kが辛い
メカトレでゲイリー呼んでヒット時効果で手札交換とか弱すぎてびびる動き
素直にメイソン魔王を使おう
なくてもいい程度のカードに札束出せないよな
使うタイミング案外少ないし、やっぱ21k出せるワンダーボーイさんが最高ですわぁ
ゲイリーはG3ライド用だろ?
三期は一期のオマージュをするかもしれないので、12弾は虚栄にちなんだクランがくるんじゃと妄想してる
目玉はシャドパラで、あとはメガコロ、ディメポリとか
シャドパラに移籍したエイゼルさんとか見てみたいかも
シャドパラからゴールド移籍したやつも多いし
結構ちょいわる系が多そうだなシャドパラ連中
>>348 魔候がすっ飛ばされてるんですがそれは・・・
12弾はシャドパラとダークゾーン辺りが中心で、ディメポリはグレネイ辺りと一緒に13弾あたりに収録だろう
グランとメガクロとかはもう収録する余裕がろくに無いんだがどうするつもりだろうか
シャドパラ移籍組がどれくらいいるか楽しみだな
SDDがG3だけリメイクされて移籍とかあったらいいな
クロムジェイラーとか間違いなくゴルパラである意味なかったよね
あの時はクロスライドのバーゲンセールだったしデューク関係のカードだと思ってた
アニメにもお情け程度にしか出なかったしマジでなんだったの
11kだったら強かった(適当)
シャドパラは設定的にも別に封印されなくてよかったんじゃ
12弾はシャドパラ、ぺイル、ダクイレ、メガコロ、グランブルーの悪役パックか
むしろ設定的に封印される必要なかったのはオバロ…いやまあ死んでるけど
シャドパラがこけたら爆死の再来にしか見えないパックだな
>>321 8つ用意して一人トーナメントしたりとかデフォ
結局SDDもクロムもアニメではろくに活躍しなかった印象
SDDは一応勝利のイメージしたし勝ったからいいんじゃね?
でもレン様にとってはどうでもよかったレベルなのは確か
環境に食い込める強いカードが何種類か収録されればどんなクランが収録されようと関係ないはずなんだけど、メインとサブへの扱いの差が顕著だからそうも言えないっつーのがなぁ…
シャドパラのブレイクライド固有効果はどうなるのか
ネヴァンに見習って3ドロー後に手札1枚捨てるなのか
とりあえず退却ユニットを揃える効果で
オバロはともかくヴァミは生きてるのか死んだのかわからんから困る
ところで櫂君がディセ軸にヴァミ2枚差してるんだけどこれは未練なのか高度な戦略的構築なのか
しかしバッドエンドはワンコイン
明日のプロモで銃士とかビーストテイマーに追加きたらおっさん泣いちゃう
>>369 まさかの次元ロボの追加だったからな……
名称推しのファイトパックなのかという期待は否が応にも高まるよな
抹消者ライフェニなんかがくれば最高だけどまあそれは流石にないよな
バッドエンドは完ガじゃないRRにしては相当高いよ
ツタヤ系列の店だと250円で売ってるけどなバッドエンド
これで今回メガコロもプロモあったら多分完全に12弾は虚影をなぞる収録クランにしてくるだろうな
>>370 G1バトシスが来る可能性、ただしそれは1年以上通常にオラクル入れません宣言でもあるが
PRでもファイターズパックでも下手に入ると通常パックに入らなくなりそう
新しいG3のデスアーミーが来る
ただし効果はライオンと同じ
互換だらけだった前回、前々回と違って強すぎないけどデッキに影響与える良いカード期待できそうなPRパックだなぁ
なんだブシって良い奴じゃん
今回のPRパックが良さそうなのは確かだが、ここ最近のPRがいくらなんでも酷すぎたからな
媚態あたりからPRの話題ほとんどなくなってたな
その前は鮫子、トラピ、B、カースドランサーと割とコンスタントに話題出てた記憶が
トラピみたいな必須枠をPRで出して欲しくないけど極端に弱いのは勘弁して欲しいよね
あんまりBR使われないようだと変なルール追加されそう
ディセとガントレ両方入れちゃ駄目的な
ストームブリングは使いたいけど
だがライフェニや媚態くらいは普通に通常パックに入れろよ
通常の方にはどうでもいいカードばっかり入れやがって
円卓4カドー4だとカドーのパワー10kが不安要素だが、ディセ4ガント4は両方11kなのが…
フリートラベラーと媚態は入れ替えるべきだった
>>383 そもそもユナイテッドサンクチュアリのユニットは素11kを出さないのが特性なのかと思ってたけど盟主のせいで量産されるようになった感じが
BRは素11kでさらに条件のゆるい13kアタックという強気査定なのに
それでも差し置かれてしまうのはやはりBRそのものの面倒さかボインのBR効果のしょぼさかディセガントレの強さの賜物か
BR使わせたいならG3インフレさせんなよ
オラクルG1でLBブースト時に9000ブースターになれる誰得ユニットとか入りそう
周りに対戦相手いればこのゲームはそんなにショップ大会出る意味ないしなぁ
ショップ大会くらいしか対戦の機会無い身としてはPR強くして参加者増やしてほしいわ
トラピは色々問題あった気がするが
グランブルー強化の情報まだ?
ここまで待ったんだから新規カード30種類ぐらいは欲しいよね
サブクランにも11k13kアタッカーをですね・・・
しかしそのころメインクランは12kになっていたとか素でありそうだ
V21kライン安定して作れない軸ってどうなの?
獣神、SDDとかは今でもたまに大会で健闘するけど15kガードで2枚貫通で全然怖くないし
21kライン余裕なのにもっと強いLB持ちはたくさんいるし弱くないのかな
>>392 まだ・・・ていうか最低でも7月以降かつ未確定だから寝てたほうがいい
正直盟主は素11kのための言い訳だと思う
デメリットがあるからこその11kなんですよ〜っていう
混クラン調整めんどくせぇな+11k強いの出さないと売れないや=盟主
もうVは26000くらい出せないとダメなんじゃないかな
その点アクアフォース代表のG3は最高だな、アルフレッドは死ね
円卓騎士王の性能と比較するとコキュートスは起動CB2でいいと思える。
ネグロマールも旧騎士王と比較するとV/R起動CB2でいいくらいだな。
残りのPRは産廃とみた
残りのPRはメガコロとグランとみた
残りのPRはネオネクメイデンのぶりっこちゃんとみた
メガコロ→ベリコ
グラン→G2カットラス
プロモならこれくらいくれてもいいよね?
極限でのグラン強化のとき
このスレ民はどんな反応だったんだ?
>>404 G2デッドリーつえぇ!
ソドマス葬式
さよならりっくvsりっくのままでいいや
最強タナトスという夢を見ていた死体の山があった
もういっそのこと今までのPRカード15種くらい厳選再録したパックを大会参加景品にしちまおうや
なおハズレ枠としてデスアンカーさんがしれっと混ざる模様
>>402 やめてください何軒はしご参加しろと
勿論しっかりファイトするから時間かかるんですよお!
>>409 店によっては上位に行くと余計にパックくれるところもあるしな
優勝プロモがない分こういうところでやる気を出さざるを得ない
ぶっちゃけグランブルーとかメガコロとかV用G3だけPRなりなんなりで配りゃいいと思うの
ノヴァは21k超えることすら困難なのに他クランと言ったら…
ペイルはバニーミラデありすやトラピで連撃狙うのと、ターコイズインベーダーで21kライン作るの、どっちがいいんだろう
>>410 そもそも、大会優勝者決ってからパックを配布するべきだと思うのだけど
もしくは、終了後にじゃんけん大会とか、くじとかさ
ディメポ強化きてたのか
ソウルを貯める手段がないから少しきつく無くなった程度か
>>414 どちらでも良いが、後者は他のクランの方が圧倒的に楽
ヴァンガードはじめようと思うのだけどどんな感じで買えばよいのかしら
とりあえず、バミューダ△のカードとかげろうのブレイジングフレアってのが気になった
これらを組む時ってどれくらいかかる?何も持ってないから1から組むのだけど
そのクランでしか出来ないことって大事だよね
でもそういうの持ってるクランで強いのは2期に出た3つ位
>>418 バミューダだと来週辺りに新しいのが出るからそれを3〜4箱くらい予約しておけばおk
スパイクはアド取ってない取ってない詐欺でここまでの強さを貰えたが
スペコによるアタック割り増しで案外アド取ってるよな間違いなく
地味なプロモでも
グランブルー:ゴジョー
ダクイレ:バロン
メガコロ:マシニング版ニトロジャグラー
むらくも:G1自爆
この辺りを配れば環境入りできるレベルではないけど不満は絶対ないだろうな
あとはブラブレバーストくらいの強さの適当なG3でも配れば一部のサブが泣いて喜ぶ。
バミューダってまだ予約できたっけ?
俺の近所は封竜解放の予約のポスターしかないんだけど
>>418 ちゃんとしたデッキとなると5kはいるね
完ガさえ妥協すれば、ブレフレデッキは安く組めるけど、勝てるかは保障できかねる
バミュは饗宴と綺羅を2箱程度買って、あとの足りないパーツ集めると、他のデッキ組むとき金が掛かりにくい
今からだとさすがに予約できる場所は限られそう、安いとこは全部締め切ってるし
次元ロボダイドリラー
UFOとかいうメイソン経由でしか仕事しない雑魚をやたら推しまくってた奴らはいま息してんの?
UFOとかヘルアーティとか意味のわからん条件の手札交換渡されるなら素直にヨセフス互換くれよとノヴァスパイクは思うのだった
ヴァンガ祭のページ更新きてるな
来場特典は入場券さえあれば何枚でも交換するよ ってことか
まあFVを何枚も欲しいとは思わないが
>>422 メガコロのいるか?
フーンぐらいで終わりそうだけど
>>427 どこぞの螺旋族みたいでカッコいいけど、そこは相性的に怪獣でオナシャス!
ディメポに登場時SCが来れば化けそうだなぁ(適当
>>420 >>424 ありがとう
3−4箱位でいのね
なるほど5K位なのか
完全ガードが高いと聞いたぜ
少しでも安く手に入らんですかねぇ
通販とかはどこが安いのかな
てか、饗宴ってのは一年位前のやつじゃないんかね
近所で全然みかけなかったのですよ
マグマロード「…」ソワソワ
メガコロは今の査定のままならドグーダンプティあげちゃっても良いんじゃないかとさえ思う
>>429 7kあるしそこまで腐す意味が分からないなんか嫌な事があったの?
>>436 ズィール「お前より正義名乗ってるねーちゃんと組んだ方がましなんだよ!」
さすがにそれは今までCB系しぼりにしぼられたノヴァが可哀想だろ
というか今現在でもRで使えるCBはないに等しい
精々ベリコ互換まで
マシニングはG2がマンティスしかいないしG2貰えるならなんでもいい
ライザー銃士次元ロボバトシスデスアミ獣神宝石とマシニング以外の名称ギミックは全員G2G1両方最低2種あるし
同期だったライザーも貰えるなら同じ名称先駆のマシニングにもお零れを
>>441 キララの値段が下がらない原因でもある
つってもそんな高くはないが
ノヴァにヴァスキきたらノヴァスキになっちゃうなぁ・・・///
>>435 通販はどこもわりと高い(送料手数料込みの値段で判断すべし)
オクとかならたまに安く落札できるかもだが詐欺やトラブルなどのリスクもあるしなあ
やっぱ、オタ街の密集してるとこが安いけど
カードによっちゃ街中のショップが相場を外れて安いケースもある.。特にサブクランとか
イラストアドで高くなってるようなカードの場合
(オタ街だと安くて600〜700円、店によっちゃ千円くらいなのが、400円で売ってたり)
オタ街で相場をチェック、近所の店を確認、最終的にはオタ街でそろえるってのが良いかも
ノヴァ使わないからドグーダンプティ6k8kかと思ってた
CB回復って査定軽いんだな
これはやすやすと余所のクランには渡せねえわ
>>448 ハッピーエンドになるといいな、手札交換なくてG3乗れない時
>>450 回復出来るのはいいんだけど序盤からCB多用しないから使いづらいんだけどね
UFOはピン詰みでしっかり必要な時は仕事してくれるから重宝してるよ
>>451 ハッピーエンドドラッガーさんだな。
ダークゾーン仲間のペイル使いとしては素直に祝福するよ。
ペイルはどうすんだろ、いろんなものの上位互換が来ないと話にならん。
自信満々に弱構築してる奴を結果論で叩くのが楽しすぎて止めらんねーよwww
まあ本スレ民はUFO大好きな奴多いからなwwwいつまでもアホみたいな弱構築スパイク使ってろよwwwwww
そんなのネットで言ってなんになるっちゅうねん
バッドエンド魔王でウルトラハッピーになれるかどうかは相手のダメトリ次第っていうのもまたね
>>454 マジカルボックストリマーとかバーキングドラゴンテイマーとかの
変則的上位互換とかペイルらしくないかな!(期待の目)
個人的にはザカリーの方が色々応用効いて好きだな
サ、サモナーで引けばいいんだ
わざわざ携帯で書き込むへたれ
ザカリーはプチガード要求がつくからな
ガードしてもらえればおいしいし通ればリア殴りの危険なく手札交換替わりになるし
まあそれもこれもメイソンとバッドエンドのおかげだが
山札に戻す時に\ザッカリ〜ン/と言いたいがためにザカリーピン刺ししてるのは俺だけでいい
メイソンメカトレエンペラーのおかげでとりあえずピン刺ししてればなんか役に立ちそうなのが多いスパイク
ザカリー・・・?ゲイリーのことか?G1とG2比べてもな
うーん、ガード強要はメイソンで充分でしょ
メイソンゲイリーラインはむしろ通してくれない可能性が上がるからメイソンのうまみが死ぬし(メカトレでCB使っちゃね)
ガードなんてしないでダメージをどんどん受けて欲しいし
V21k出せなくなるからワンダーボーイと同時に積むと中途半端になるし
6kじゃメイソンとブラッキーのブースターとして不足だからなぁ
どこがいいのかよくわからん
フリーのショップ大会でスパブラ使う人と当たって勝ってしまうと
G3のバランスがバランスがいって自分が負けた理由を考察して此方にいちいち解説してくる人ばっかでなんとも言えない気持ちになる。
どっちにしろUFOもゲイリーも入れねーや
G1はできる限り絞りたいし
友達の出世は嬉しいのだがペイルはどうなるんだろう……。
カード数は明らかにスパイクより多いのに大会で一向に結果を出さねぇ。
次のパックは、トカゲ好きの獣姦マニアと風厨ファンの腐女子しか買わないだろうしなぁ。
ダメ落ちでオナニーする我々エンフェユーザーを忘れないでくださいな
ゲイリー持ってねーからUFOは事故防止要員として一応ピン刺しだわ
スパブラは色々ピン刺ししたくなっちまう
水系が好きなだけなんです
決してマーメイドにブヒブヒしたりバンシーちゃんペロペロしたついでにアクフォ組んでるわけじゃないんです
封竜は櫂くんファンの腐女子とレオンファンの腐女子と井崎ファンの腐女子が買ってくれるよ
メイソンが7枚積めればそうだけど結局メイソン入れない残り3〜4枚を他入れるとすればパンツ掘る掘るザカリーサモニャン辺りをピン刺ししてしまうという
>>466 ピンなら結構強いよ
エルモ互換あるから元々ノーガードの予定だったのにガードするなんて奴はいないと思うぞ
スパブラの手札交換の目的はライド事故回避よりバッドエンドライド後の魔王やアタッカーの確保のことが多いからUFOより使い勝手いいことも多い
Vのラインが31kから29kになってもほとんど完ガかノーガードだから正直あんま変わらん
単純に龍が好きな奴だっているんだぞと
まあジェネシスとエンフェいるのもあるけど
レッカチャンファン!
の萌豚も買います←
UFOはドロトリが6枚くらい積めるようになればもう少し使いやすくなるだろう
ゲイリーはブラッキー、メイソンのラインで15000だから1積みでも割と邪魔
>>474 井崎ファンは遙か昔3億年前くらいに絶滅したから普通に恐竜(機械竜)ファンだろう
眼鏡、BBA専のエンフェのことすっかり忘れてた。
弱すぎるわけではないからネタにしづらく、かと言ってキチガイじみて強いわけでもない。
不足するカードも特にないから自己主張もあまりしない。
ウルトラレアの3人が使っていたが、コーリンはもう既に宝石騎士に乗り換え済み。
いまいち印象に残らん。
>>479 スパブラに引来たらもうどのクランも勝てる気がしない
友人は残りG2はビルコレクターで固めてたな
ブースト付けられなくても11k殴れるのは偉いとは思う
サイボーグと化した一本松君やめろや
誤爆
公式は井崎に販促させる気ないから
デスレはいいがギガレてどういうことよ…
>>486 まあ、井崎は完全に回りのインフレに置いてかれているし
精々、ナオキやシンゴの相手にしか……逆に言えばその二人とは戦いになるか
たちかぜは未だにディグニファイド未満の雑魚がメイン張ってるからしかたない
次こそはまともな強化をしてほしい
エンフェはリアガードでコスト使ってアドを取れる可能性があるユニットが追加されるだけで感涙物
しかし最近のヴァンガードはV偏重リア軽視になってきたから期待薄な現実
>>481 自分の記憶力の無さをカードのせいにするなよ
見苦しい
>>476 もう最近はメイソンはガードする、が定番になってるし
特にゲイリー呼んだら手元にバッドエンドかダッペラーないのバレバレだし
俺だったら普通にガードするわ。あとワンダーボーイのブーストはBR時の31kはどうでもいい
その前の2ターン21kで殴れることの方が重要
相手が低要求ガードしてダメージ抑えてくるとクラッシュラッシュのタイミング逸するから
最低でも3点、できれば4点与えてダメージレースで優位に立つために必要
>>490 ペイル使いはいっつもdisられてるから荒んでるんだよしょうがない
>>487 それでも井崎って並以上の腕はあるんだよな
チーム下剋上の時は三和と2人で決勝戦までいったんだろうし
>>489 リアのスペック上げた結果がロイパラオラクルな訳でして
正直ゲイリーって基本V裏でしか仕事しないけど
V裏置いたら21k出せない上にできることが手札交換だからなー
悪いとは言わんが微妙な感はある
つかまあ井崎って本田未満くらいのポジションだからな
ペイルはソウルの査定さえなんとかなればよ
G17kCIP効果SC3とか出したってなんも文句ねえからさ。頼むよ
次は機械ブースターが出て欲しいなぁ
ディメポメガコロ(マシニング)ノヴァ辺りで
…売れなそうだなー
アニメ11話でVSレッカ
13話でVSスイコらしいからエンフェ新カードお披露目も近いよな
しかし2人がかりでエンフェ催促なのも考えづらいしどうなるんだ?
片方がBR催促で片方が軸になる新G3催促とかか
思考停止ワンダーボーイしとけば後はメイソンがなんとかしてくれる
ガードされやすいが、序盤にガードされるなら相手の手札把握しやすいし、甘えた貫通ありガードするようなら運命力で超えることも可能
CB1でガード強要率が高いって素敵やん
>>491 最低10k要求のときも多いのにそんな毎回ガードできないっしょ
というか実際されないことも多いし
序盤にダメージ取っときたいってそのダメージを取っとくためのアタッカーやブースターが足りないときしかゲイリー呼んでこないんだからよくわからんな
>>499 アイドルファイトというだけに、バミューダに乗り換える可能性あるで。
バミューダは少なくとも今年1年間はいい友だちでいられそうだから好き。
ブーストヒット時のG1メイソンください
ブーストヒット時はコスト追加されるからCB2になるな
正直使うか微妙なラインに落ちる
宮地中東部は
先鋒:ネオネク 中堅:バミューダ 大将:エンフェ
というさり気ガチ気味仕様だと信じていたのにまさかのマイちゃん……
マイちゃんアルクだからエタパシっぽいよな、CB3使ってたし
エミはラブラドル確定として、コーラルは販促なしか…
え、エミちゃんがマイいじめたナオキシンゴをぼっこぼこにする回じゃないの?
軸が複数あるんだから両方販促するために使用者を増やすのはしょうがない
前のは双剣で入ったネオネク入れてみたってだけの話だからな
>>501 展開しすぎると今度はリア潰しされるし二列いれば大体充分
そもそもジェリビのおかげで6割7割程度はメイソンに乗れるから、
アタッカー補充がしたければそっちですればいい
すでにこっちじゃ、スパブラ相手に序盤に10kや15k切っておけば完全ガードできるなら
できる限り切るってプレイングしてくる奴は多いし
実際やられると使ってる側としても結構きつい
相手も当然きついとは言うけど
以前は魔王4ジャガノ4だったから
2ターン目の手札がジャガノライドコースならメカトレでV裏ゲイリーだったけど
今の環境はV裏バニラかダンの2択だな
魔王素ライド時、V裏バニラなら余裕で戦えるレベルだけど
V裏ゲイリーだと流石に厳しい。
ゲイリーって持ってないんだけど、そんな強いの?
ゲイリーの効果なんてV裏に置いて精々2、3回発動が良いとこだろうし、メリットに比べたら、Vの要求値が下がることとかのデメリットの方が大きい気がするんだが
そういえば次週から綺羅販促にシフトだからとうとう騎士王凱旋という単語出てこなかったな
明日めっちゃ久しぶりにショップ大会に行くんだけど
オバロゴクウって化石だよな?1勝くらいはできると思うか?
あったら面白いかもしれんがなくても問題ないレベル
しかも値段がべらぼうに高い
>>514 やったれ。事故ったスパイクに1勝ならできるかもしれんぞ。
もうオバロゴクウも次の弾でお役御免だからな。
最後に一花咲かせたれ。
オバロゴクウって刺さるデッキにはとことん刺さるから今でも全然行けそうだが
解放者に当たったら諦めろ
抹消者相手にはジエンドをクロスすればいいから(迫真)
デュークガンスでG2からデュークにもガンスにも乗れる時はどっちにライドすべきなんだろうか
積極的にブレイクライド狙ったほうがいいのかな?
あと1ヶ月ちょいすればオバロDDD、アンバーDDDその他もろもろと封竜が出来るのか
ファイターズロードの地区予選は27、28だけだからかげろうが結果残すとしたら地区大会からだろうけど
>>519 俺なら連携のアド優先するかなぁ
連携全成功によるアドないとデュークのLBのコストキツイしBRは一手送れるわけだし
まあ時と場合とデッキ回す人間のプレイスタイルによるとは思う
たぶんID:2m9g3AGWOは三日月CSの結果を見て言っているんだろう
俺も正直UFOは弱すぎていらん派
手札交換なのに特定のカードから繋がらんとゴミとか入る要素無い
BRできないと時代錯誤も甚だしくどの環境トップ勢にも見劣りしかしないからオバロもアンバーも微妙だろうな
BR頼りは博打すぎるとスパイクがもう教えてくれてるし
ディセボーイング…そんなデッキがまだあったんですね^^
>>488 ディグニファイドよりデスレの方が優秀じゃね
LB4制限もない上に、ヒットしたらCB1でドラゴンエッグバウンスだぜw
そうか、ちょっと頑張ってファイトしてくるわ
案外いけそうな気がしてきた
封竜で強化ゴクウ(11k)でてほしいな・・・
デスレのヒット時効果はほぼメリットだからな
>>488 LBせずに単体15kにヒット時エッグバウンスだぞ
惑星大戦の評判悪すぎワロタww
デスレは強い。エッグプテラに噛み合いまくっているからな!
でも冷静に考えるとエッグプテラの「速攻要員にも使える」「上書きコールで負うコストがCB1」という圧倒的盤面整理性能は
単体で完結しているから別にデスレいなくてもいいんだよなと最近気づき始めた
>>530 小説の挿絵担当の絵師ヴァイオレントヴェスパーの人か
同じLBでもデメリットとしての役割は効果によって全然違うからデスレやエクスがディグニの下位互換と勘違いするのも仕方が無い
シラユキの効果にLBは飾りのようなものだが☆増加系はLBの制約はデカイ
パワーは後者寄りだと思う
課金惑星はメガラニカ入れなかった時点で終わってた
やっぱりぐらんぶるーはにんきくらんだなー
メカトレ入れず事故っても事故責任
>>530 なんで、しとけやさんがいるんだよw
まさか、小説版で最初で最後のメガブラストでもするのかw
こっちはG2ライドターンのメイソンがぶれいぶといい勝負だと思うくらい15kで止められてる
ヴァンガの攻撃全部止められなければ先攻後攻問わずアタック開始から3ターンでトリガーいらずに4点持ちこめるけど
手の内バレた今じゃどうしようもないので渋々片側だけリア展開して潰されながら殴ってる
G2ライドターンで15kもガード使わせれば十分じゃね?
最低手札2枚削れば相手はG3時に全ライン埋めること出来なくなるし
小説についてくるローレルエロすぎるだろ・・・ローレルの為だけに買ってもいいな・・・
>>536 ヴァンガード知らない人はほぼ入ってこないのに
ヴァンガード知ってる人はがっかりという謎仕様
>>536 後から入れるらしいよ残りの2国家は
最初から6クラン入れると重くなるからだとか
6クランじゃない 6国家だ
>>541 経験的に後攻でG2V相手に15kガードしたらほぼ負ける気がする
ローレルめっちゃエロかわいいけどアルボにも銃士にも入らないんだよなぁ
トレロ1枚抜くか…(遠い目)
ローレルは今の段階ですらトレロ軸にしか入らないってのに
将来的にディグニファイド来たら完全終了っていうところが悲しすぎる
そしてそのディグニすらトレロの相棒はBRでいいんじゃね?ってなるからもうホント席ない
メガブラスト系はG0からG2アルテミス入れればソウルは何とかなるが
5ダメとかヒット時とか結局うまくいかなくてヤンナルネ
弾が進むごとに脇へ追いやられていくリア用G3
躍進し続けるジャガノ
来期には各クランにバロミ互換配られそうな予感
ジャガノは最強カードになったが枚数は減ると言う
バロミとか最初のころはぶっ壊れかと思っていたな
慣れってこわい
6国じゃ多すぎてゲームにならなかったからズーとメガラニカをなかったことにしたのに
追加予定はありますって矛盾してる
嘘にならない範囲でもう少し上手いこと言えなかったのか
R13k…普通だな!
>>555 参加人数の目星がつかなかったからじゃない?
大勢来たらその分国家を増やして選択の幅を広げますみたいな
専用スレもできたわけだしスレチか
賀県大津市、障害者殺人事件
犯人どもの名前は初田昌司、佐久間直樹
16歳障害児リンチ殺人事件というのは、下半身付随の青木悠君(16歳)を、H少年とS少年が、なぶりものにして殺したというもの。
人殺しのH少年とS少年は、「障害者のくせに生意気だぞ」と叫び、ケケケケケと悪魔のような笑い声を上げながら、
悠君をバックドロップでコンクリートに叩きつけ、虫けらのように殺した、という。
事件は今年、3月31日におき、悠君は6日後に死亡。
H少年とO少年から遺族に謝罪はなく、友人に「ひまだ、ここを出たら遊ぼう」などとふざけた手紙を送っている。
事件翌日の4月1日から、新少年法が施行されたが、H少年とS少年には旧少年法が適用されるため、
鬼畜同然の犯罪であるにもかかわからず、わずか1年でシャバに出てくるのだという。
専用スレでも同じ書き込みするほどですか
今時Rで12kってG2でも普通に出すのに、わざわざG3の枠割いてまでって感じになってるな
あとR用G3はライドしたときのお葬式ムードが半端ない
ヘルマンお前のことだよ
真のヒーローはついうっかりビューティーにライドしても決して諦めない!・・・諦めない
562 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/13(水) 21:48:23.90 ID:o2miVqUp0
鬱キレ
>>560 しかし、ギミックの関係上R向けG3をどうしても入れたいクランがあるんだよね…(ディアマンテスやありすにライドしながら)
ありすはソウルにいるのも仕事の一つだから…
あ、ありすはロベールがVでデッキ切れしそうなときにライドするという重要な役割があるし
バロミライドとか事故だわー
何が悲しくってセイバーにライドしねぇといかんのよー
バロミは今出ても査定おかしいレベルだろ
枠が無いだけで
そのペイルだとバニー魔王で19kできてR殴りがうまい
どうしてディグニファイドは名称カテゴリに属していなかったんだ
どうして銃士やライザーのディグニファイド互換が出ない感じにしちまったんだ……
ビューティーはVRでも良かった気がする
枠がない=無理に枠を空けてまで入れるカードではない
バロミ4アシュレイ4は怖い
バイヴカー互換はライドしても早めに再ライドできれば
アドもテンポもロスが少ないからマシだな
インベーダーライドしてもCB使えばメインV再ライドのディスアドカバーできるペイルは偉いな
勿論メインV最速ライドでアド取りたいが
やはりゴールデン・ビーストテイマー姉さんは麗しいってことか
ペイルも突き詰めたら結局R用G3全部抜けちまったなぁ…
>>575 お前は最速ライドなんかしたら耐え切られてレイプされるお仕事に転職すんじゃんか
>>446 そうなのか
幸い東京に近いし色々な店見てみるわ
助かったわ
ありがとう
バロミは枠がないというより無理やり枠を潰された感じ
そういえばコストがレストのカードは手札交換かストリートバウンサーくらいか?
もっとCBやSBと併用するとかして重すぎたり軽すぎたりする査定の調整に使って欲しいものだが
そういえばもう綺羅の予約ほとんど締め切ってるな。
売ってるところも定価超えだったりでひどいし
バイヴカーにライドしてPBDがスペリオルコールされた時のあの微妙な空気
チャージャー・ゴジョー。こいつらはもう二度と各クランに配る気はなさそうだな
解放者抹消者にバロミがあっても使われないだろうな
G1バニラないと弱いから、ダクイレ、ペイル辺りでもいらない
スパイクも枠がないからいらないだろうし、G3が弱いクランにしか需要がない
ライオン「RRRが互換になって配られるとかありえん(キリッ」
>>587 終身名誉死刑囚はだまってアカネおねーさんに呼ばれてろ
柔軟に考えたいと思います=善処します=やりません
わぁ日本語って便利〜
ワンコさんなら今度仮釈放あるじゃないですか
>多くの方が気になっているメガラニカとズーですが、追加予定はあります。
>ただ、ユーザーが所属する国家としては、現在の4つのままを当面考えています。競い合う時に6ヶ国はちょっと多過ぎのためです。
>もちろん、みんなの遊び方次第では柔軟に考えたいと思います。
つまり課金すれば追加してやるよってことだな
ばーくがるとふろうがるを制限入りするならFVばーくがるは釈放でいい
この流れはシャドパラでばーくリメイク!
ペイルにソウルから出たら版ゴルヌマンが切実にほしい
トラピ置いてお手軽26kとかやりたい
普通のゴルヌマンでもいいけどそれだったらソウルカラライドォ!?みたいな面白ギミック欲しいなあ
ダクイレもそうだがソウル使うクランはパッとお手軽に強いの考えられる分ブシはそれをくれない所か反対方向いくから困る
ソウルから出ただけじゃ+3000がいいとこじゃん
>>595 ジルやグレーンの査定的に13kが限度だろう
ペイルはサテライトフォール互換でも喜びそう
いやいらんけど?
お手軽でソウルから引っ張り出せるトラピのせいでもう大した物はもらえないよ
VがRに与える方式で、LBで、なおかつコストを設けたらソウルから飛び出したら+10Kはできるかもよ
そういう夢を見るのは嫌いじゃない
ペイルであるとしたらギガンテック・クラッシャーのソウル版とかな感じがする
種族キメラでG3で11kならお腹いっぱい
アド取れる効果もってたら泣いて喜んでやる
さすがにここのペイルディスは酷すぎ
バニーとかいうぶっ壊れいるんだからそこまで弱くねえよ
>>596-
>>597 だからいまのインフレに対応するにはこのくらいじゃなきゃってことよ
これに限らないけどもう今更下位互換がどか言ってられないよなあ
それのせいで縛られてたり査定おかしくなってるところあるし
どう考えても相性は良いはずなのに、毎回大会で抹消者使ってアルボロスにボロ負けする
何で俺と当たる奴は全員連携成功してんだクソ
ファラがLBペルソナで
アドなし+3000という現実
ペイルは強さ発揮するまでの下準備に手間がかかりすぎるのがな
まぁある意味サーカス団っぽいが、そのくせ強いか?といわれると微妙だし
バニートラピあたりのせいでマトモなカード貰えない
まるで昔のノヴァの様だ
ジエンド「ペルソナでアド取れな奴wwファンゴww」
このままディメポに次元ロボと次元ロボ指定能力が増えればローレル入れる枠がなくなって有用なRを作りやすくなるに違いない
違いない
さり気なくワービーストにされてるから金テイマーのスペコ対象にもできないというね・・・
今までレインディア裏はアムール安定だったけど
11kVが多くなった今だとケルトクリアで+4kしても20kなのが惜しい
登場時+2kのユニット使ってもいいんだが素直にレインディア裏をバニラにしたほうがいいか
レインディア軸のG1っていまいちコレといったものがない感じがするがうーん
ペルソナでアドというとPBOはアドとれてると言えるのだろうか
相手が完ガを握ってなければガード札的な意味でアドは取れるけど
ペイルが頑張ってやってることなんて他のクランなら余裕っていう
PBOはペルソナ以前にCBの重さだよな
>>615 +10kだから単純計算するとガード値1枚でアドはプラマイゼロ
最悪のパターン完ガなら損まであり得る
>>615 LB制限ついてないからマシとはいえるんじゃないかな…
LBする前にPBOでPBできるような状況ってあんまない気もするがガチのPBO軸使いなら見極めるはずだ。たぶん
G2ライド時点で3パン出来る率高いのが遅いってなにそれ怖い
ペイルはヒミコ式パンプとエンフェっぽい効果のBR来そうだけど9kブースターいるから普通にメインVになれそう
サブVはラキルあたりでいいか
>>615 アシュレイ→アシュレイのBRがアド取れてるのか考えてみるのはどうだろう
ちなみにこっちはCB使ってない
理論上カタパルトは強いんだよ
だからオイラは使ってるのにみんなバッドエンドにばかり注目しやがるから・・・
ペイルなら
ダンガリー、カタパルト、ザイフリード、奈落魔王くらいの性能でも余裕でメインVになれる
アズールドラゴン、ベルゼバブですら択になるレベル
ペイルには種族を参照する能力が増えて欲しいな むしろそれをクラン特性にしてくれ
せっかくテイマーっていうネタがあるんだし、VがテイマーでRの種族たちを率いてる感じになってかっこいいじゃん
V脳筋系は相手が完ガを握っていなければ大体アド取れる。うん、つまりそういうことなんだ
PBOのペルソナなんて基本使わないからなあ
マーハネヴァンでCB喰ってヒールとか合わせてなんとか3残って
相手の完ガが3枚以上消えてるなら打つ
>>616 さすがにG1の9kブーストの早さなら群を抜いてぶっちぎり1番だな
普通にG2ライド段階でできるしブースト役も持ってこれるし
連続攻撃はさして期待できないけど
BRからBRへの再ライドってどこかペルソナに通じるものがあるな
ドロップではなくソウル送りだとかCBかからないとかの差異はあるけど
>>615完ガ使う気がないときに使わせればアドになる可能性はある
ヒール不発とか起こせばだから結果論になるけど
スパブラはVだけだと先攻メイソン防がれたら相手0点、後攻はG1Vアタックで入った1点止まりになるから片側1列展開して15kガード後も殴りたい
前列2体にすると仮想敵の解放抹消相手に次の返しでマロンデモリ駆使して前列2体並べられてからのリア殴られるのが辛い時がある
5k要求でも通るアタックなら着実に手札消耗してラッシュが厳しくなるスパブラは相手より先に4点に追い込めるようにしたい
今はVが15kガードされるならリアにもメイソン置けばいいとメイソンジェリビ両方4枚積みしてる
ジェリビ4枚になるとデッキの最強化が進んでやられる前に轢き殺し強いられが凄い
PBOの攻撃を防がせてリアのカースドランサーを通せばいいんや!
もうペイルはロベールさんが安定すぎて・・・
えぇ、安定しているだけですとも
それでいいじゃない
>>623 弱くないのはわかる
が、防御面以外はどう考えても魔王の方に軍配が上がるんだ
ペイルはあまり強くなってないにもかかわらず
収録回数の多さで他クランから妬まれるある意味不遇のクラン
いい加減レン様クランの金魚の糞からは脱却してもらいたいもんだが
PBOのペルソナはCB2だと強い部類だけどCB3だとゴミ
LBとはいえノーコストのアシュレイですら使い所が相当限られる
>>635 魔王と両刀だけど魔王ライドの方が安定するのは確か
だから理論上はなんだよね
>>636 だって使い手がダブルでレン様信者という有様なんですもの
>>635 カタパルトは+1アド取れるから(震え声)
収録少ないけど質のいいものをもらえるのと、収録多いけど弱いのしかもらえないだったら断然前者の方がいいしなあ
一番いけないのは収録少なくて弱い、だけど
あれまだ出て行ってなかったのか
ならショップのヴァンガプレイヤーは攻撃されても文句言えないね
ヴァンガプレイヤー=信者。信者は悪。悪は滅びて当然
>>639 裏キングの事を忘れないであげて・・・・
ディメポリの場合、BR→BRでもV通ったらローレルでパワー10kされたVがもう1回殴ってくるんだよなぁ
ディメポリがどんなBR貰えるのか分からなくなってきたぞ
確定スペコ×2って書くとすごく強いんだけどな
>>644 レインビューティーで終わらないアタック
素乗りした時にペルソナ撃てたら強いねぇ
その分自身の21k到達の難しさが絶妙に悩ましい
新しい次元ロボがどれだけ優秀か見てみたけど産廃すぎワロタwww
ただでさえVの攻撃は何が何でもヒットさせてはいけないのに、これ以上圧力かけてどうすんだよ。
Rで有用なカードを出せや。
それといつからディメポはソウルクランになったんだよ。
ソウル操作のカードが1枚ものないのにソウル時の効果多すぎだろ。
なぜディメポに有用なRを出してやれないんだよ。
ミカが今でも有用な当たり、ディメポのRってどんだけ困窮してんだよ。
ブレイブのこれじゃない感
次元ロボっぽくないよな
弱くても面白い効果持ってるカードならいいんだけどなぁ…
9弾のペイルは弱い上に使っててクソつまらん奴らばっかしだった
>>648 あ・・・・そういえばそうだった
なんか闇っぽい女の子使ってたから何故かペイル使いだと思い込んでいた
次元ロボがたった1枚来た程度で
10弾で既存カード・既存ユーザーを置き去りにした状況が覆るとでも思っているのか
イレイザードラゴニックディセンダントの語呂の良さは異常
ディメポのBRは完ガ無効化、または相手Vに-5kとかになりそう
またプロモでテーマ内必須追加じゃん
どんな言い訳してくれるんだろ
遊戯王を見習って欲しいわ
>>651 確かに7弾の連中は面白かったしポテンシャルを感じさせる雰囲気だったな
要するに次元ロボの名前さえ入ってるカードが貰えるだけであの産廃をありがたがるってことだな。
どんだけ、困窮してんだよ。まぁダイマリナーよりマシなことは認めるし、PRならやむを得ないだろう。
だが納得いかん。
そもそもにあのアド損合体だって、Rを3枚くらいにすればいいのに4枚に悪意を感じる。
そもそもにダイマリナーがバニラ同然の次元ロボってのが異常。
ダイバドルスはクリトリなんだからソウルに自力で入れや。オラクルなら自力で入って1ドローするぞ。
G2のダイレディとかもはや名前だけ。ダイマリナーのスキルとか使った覚えないわ。
Gダイユーシャもソウル参照のわりにはろくにソウル補助もない。
V騎士王orSSD Rにバロミ 7k以上のブースト要因
これで殴り続ければそれなりに勝てちゃうロイパラはむごい
スペコで揃えるのも楽だし
次元ロボは合体ヒーローごっこやるためのテーマだからしょうがないのよ
あと今回のバミューダは期待してたけど、まさかの名称縛りが出てくるとは思わなかったわ
1年間追加なかったから他クランより圧倒的に種類少ないのにこれだよ
ガッカリしたわ、テンプレ通りのデッキで一定の行動をする。これが面白いと思ってんの?
名称指定とか一切個性出てねぇぞ、だったらTDで売れやブースターに入れんな
>>651 9弾のカードに1枚も反応しなかったオイラとしてはいかほどだったのか知りたい
それに訳がわからないのはパシフィカのクロスライド出しておきながら明らかに強い名称指定のラブラドル出してることだな
名称指定のプリズムとか出すぐらいならパシフィカのサポート出せよマジで
名称指定自体反対だな、ただの別クランのカードだ。
いらねぇんだよ、これに味をしめて次も別の名前で出すのが目に見えてる。ユーザー舐めんな。
>>660 既存の強化をちょっとだけやりました。
その分名勝指定の強化をガッツリやりました!
ってスタンスだからじゃね?本当に既存の強化するってなら名勝指定だのメインクランだのの前にグランブルー・メガコロニーをはじめとする不遇クランどうにかしてやれよ
PR除けばバミューダは歌姫だけでも現状のシャドパラよりカードプール多いんだよな
名称指定のテーマがあるとき、大抵のTCGはあくまでデッキを組むための軸の一つであり、
属性・種族・色等のサポートカードや相性のいいカードと組み合わせることで構築の幅を楽しむことができる
ヴァンガはそれらとは対照的に、名称指定されたカード以外との共存を一切許さない
愚痴スレから誤字までコピぺか、バイトご苦労さんだな
国家単位でデッキ組めるようなルールにすれば良かったのにクラン単位で組むのを定石にするようなルールにした時点でオワコン。
騎士王組みやすくなったから使っているんだけど一向にディセガントに勝てない
アシュレイバーのほうがいいのだろうか
あ、バレたから消える
キレイとカワイイで迷っちゃう
このゲーム拡張性が無さすぎるんだよな
だからクランの特徴が薄かったり、互換カード刷られまくったり
ほとんどパワーあげて殴ってトリガーめくる作業だから飽きも早い
デッキの構築もガチガチに縛られて幅が狭いし、メタの読みあいなんかも当然ない
勝っても負けても運の要素が大きすぎるからあまり嬉しくない
綺羅のCMのエミちゃん中学生にしてはいくらなんでもロリすぎると思うの
萌え豚ホイホイ用クランだから、どんなに弱くても買っていくからな
バミューダパックは色々無茶しても萌え豚になんだかんだで買われるだろうよ
>>657 7弾は狭間やら舞姫やら漁師やら自爆系やらの今後の土台とルキエみたいな面白くて今後もワンチャンいけそうなものなのにな
土台作ってからの追加があの9弾て・・・
環境TOPクラス程のものまではいいからせめて一見しておお、強いじゃんって言わせてほしいわ
>>657 7弾の追加ユニットは、けっこう長いことペイルの新しい構築悩めたから楽しかったんだよね
どうせそんな強くならんなら、ああいう面白い強化してほしい
運の要素が強いというより、全体的に無味乾燥な印象なんだよね
すべてが薄味
G3,FV以外はほぼ全て互換カードみたいなデッキが今の最新で、「環境トップ」とされているからな
もう、薄められる極限まで薄めていると言ってもいい 周りがまだやってるから、付き合いでデッキだけは残してあるけど
「103種中58種が既存カード、あるいは新規収録カードの互換もしくは再録」の「新弾」に、単純に魅力を感じないし
こんな手抜き仕事を買い支えるのは業界にとってよくないとすら思った…
強いクランはG3しか特徴ないんですが…
そのG3でさえVスタンド、山札からコール、ドロー効果、パワーアップくらいしかないじゃないですか、やだー
それ以外はお通夜状態だし
クランの特色薄いうえに、構築でも特色出せないとなると運試しとイラスト楽しむ以外なくなるな
>>665 カードプール最低のシャドパラ様を舐めちゃいかんで
バミューダは1年1回確定だから我慢するのが辛いって言う奴いるが1年1回確定してるだけでかなり優遇されてると思うんだが
平等と均一化は全然違うだろう。差別化とえこ贔屓も全然違う。
メインクランとサブクランは収録数が大幅に違う、これはえこ贔屓。MTGやDMやバトスピの各色の総枚数はあまり差が無いが、能力や環境で何が好まれるか差が出てくる、これは差別化とその結果。
均等な強さにするために個性つぶしてるのがいけないわけ。
よくある色が設定されてるゲームだと例えば同じコスト、同じ発動条件で、赤なら火力除去、黒ならコスト参照除去、青ならバウンス、緑がマナ埋め、白がタップみたいに差別化して個性を出しつつ平等にしている。
一方ヴァンガードは各クランに差別化するほどの要素が生めてない、だから同じ効果しか作れず、均一化になっている。おわかり?
エミちゃんprpr
ああ^〜
そうだよ7弾が良すぎたんだよ
舞姫量子狭間ちゃんで速攻万歳だよ
除去はなるかみダクイレを筆頭に他のクランにも存在するよね
スタンドするユニットで目立った活躍を見せたものといえば「ジエンド」「デューク」「ディセンダント」等があるけど、これらの所属クランはどこだったっけ?
で、残ったのはスペコのロイパラとドローのオラクルだけど、これらはそれぞれ「やりすぎた」ってんで、「ゴルパラ」や「宝石騎士」、「ジェネシス」としてイチから作り直されているんだってね
コピペはもういいです
未だにヴァンガードを楽しいとか言ってる馬鹿はいるのか
考えることがほとんど無いから、
ガチでカードゲームやらない友人とかも取り込めるんで、
話しながら適当回す分には面白い。
カードゲームとしての面白さは最底辺だけどな。
9弾ペイルはファイヤージャグラーちゃんいるやん
なおそれ以外は
もう全クラン1年に1度強化すればいいよ
>>669 俺は騎士王バロミセイバー使ってるけど、今のロイパラじゃディセガントには無理だ……
アシュレイバーはアシュレイ乗っても八割完ガ、SSD乗ってしまったら終わり
既存ロイパラはRでアド取れるから強いってよく言われてるし、俺もそう思うけど
今のVのアドの取り方が半端ないせいで、どうにもならない
更に今年一年は宝石強化と互換だけだと思うと辛い
カード同士のシナジーやコンボを楽しみたいならヴァンガは糞ゲーだな
>>657 7弾ペイルはドリーミー以外はなかなかの追加だったよな
面白い効果多くてどれもそれなりに使えたし
9弾はファラ以外は普通なのにファラだけ11kバニラ状態なのがひどい
わかりやすいわけでもないし、おもしろいわけでもない
お金はすごいかけてると思う
そこは素直に認める、すごい
PRISMはカードプールが充分ないから、
全部名称指定にするとバランス悪くて、使いにくくなるピーキーなデッキなんで、
人によって、非名称を何をどれだけ入れるかで個性は出ると思う。
ただ、一年に一回の綺羅の内容で、あそこまで新規の名称指定カードを突っ込んで来るとは思わなかったな。
>>662 9弾ペイル4枚揃えてデッキを組んで一度回して即崩すぐらいつまらんかった
つまらん上に、投入すると7弾頃のペイルよりも弱くなるという意味不明な強化だったな…
ファイアージャグラーとかはまだ面白みあるかもだけど…
カードプールが多くても、じょんやらなんやらを大量に配られて伸びないクランもあったり
シャドパラはV以外は一枚一枚が強いからBRがくれば、いまのスパイクみたいに強くなるんじゃないかと
一年と一・二ヶ月以上の放置がほぼ確定してるグランブルー・メガコロニーに対して言えんの?
まあ、RRRパックに収録されるかも知れんが、新規一枚だけだとしても
去年は、まさかたちかぜ・グレネの一年一ヶ月越えの放置はでないだろうと思ったんだがなぁ
つまんねーCM何回も流すところが嫌いかな
遊戯王を見習って欲しいわ
突然のスーパー連投タイム
ディメポに限らず アカネやネヴァン、キンナラにトムというようなRで一際異彩を放つ有力ユニットってとんと見なくなったな
V用G3だけゴテゴテと派手になる一方で、脇を固めるR用ユニットはメインクランですらコピー&ペーストした没個性的でつまらない奴ばかり
その方が調整がラクなんだろうかね
コピペは何と戦ってんの
グレネの放置は構築不可状態での放置だから格が違う
ヴァンガやってる奴って大会終了後のしなきゃいけない片付けしないで帰るから嫌いだわ。
俺の行っているショップじゃ飲食禁止なのに普通に飲食したりしてマナーがなっていない。
店員さんが注意しても聞かないし、逆にわめき散らしている状況。
だから、そこじゃヴァンガの取扱い及び大会をやめている。
スパイクはまあ人によって10弾で使ってるカードの誤差はあれど
バッドエンドとメイソンのたった2枚だけであれだけ強化されてるもんなあ
しかもちゃんとクラン特性強化されての飛躍だからすごい
>>693 ・・・なるほど
7弾の強化で「とりあえずは満足、だけど足りない」ってのは
オイラ以外のペイルムーン使いも思っていたことってことが理解った
盟主で縛りをきつくしてきたので、更にきつくした大盟主でもくるんじゃないかと思ってる
抹消者以外がいるとアタックできないみたいな
>>699 少しでも印象悪くしないとね
これは君たちの為でもあるんだよ
G2コーラルちゃんペロぺロ
(スルーもできないとか…)
>>699 お仕事みたいだから、そっとNGしてあげて
本スレでやったところで意味はないんだよな。オナニー気持ち悪い。
>>694 13kの防御力頼りな現状だからTDでとりあえずBR出た程度だとどうにもならないんじゃないかな、デッキに入らないレベルで
ブースターでのマトモな強化が来るまではデッキの変化的な意味では厳しいと思う
スパイクは将来0点から死ねとかやってきそう
そのころには後攻1ターン目から3パン4パンは当たり前時代に…
>>710 ブリンガー「呼ばれて」
ダイバー「出てきて」
メイソン「じゃんじゃじゃん」
なんでキチガイに触るかねぇ
さっさとNGしろよ
頭の悪い文章見たくないだろ?
俺がヴァンガードに不満を覚えるのは信者が実物とは全く別のヴァンガードのイメージを押しつけてきたり
愚痴スレで不満を漏らすと一々反論してくるのがうざい
だから俺はヴァンガードは運ゲーだと主張するし、最新弾で過去のカードがばっさり切られるような名称指定かつ強すぎるカード群の追加、完ガの名称指定版をRR収録されたことに異議を唱える
ぶっちゃけシャドパラは13kで亀のように防御固めてる現在のPBO軸超えるものがイメージできない・・・
つか硬すぎるんだよディセ相手だろうが騎士王相手だろうが割と何とかなるってどうなってんだよ!
《メガコロニー》はあと前衛のパワー上げるだけでいいから簡単なんだけど
だからこそ調整に悩んでそうな気はする
>>669 黒騎士王でなんとか足掻いてるけど
今は11kが増えたせいでV21k出せないとかなり厳しい
アシュセイバー+バロミならかなりいい感じで戦えると思うよ
・他のTCGのバリエーション
俺のライフを犠牲に相手のカード全てを破壊する!
このモンスターとこのモンスターを合体!超強いモンスターを出すぜ!
手札を1枚切ってその行動を封じる!
手札が揃ったから俺の勝ちだ!
リソース20枚あるから召喚でライフを削る!
このままぶつかれば互いに倒れる…だがスペルカード発動!こちらの攻撃を先に当てる!
このカードを行動済みにすることでそのモンスターの攻撃を無効化する!
・ヴァンガードのバリエーション
俺のライフを裏返してパワーを上げる!
このリアとこのリアをソウルに入れてスペリオルライド!(1ターン待てば普通のライドも可能
手札を1枚切ってパワーを上げる!
ソウルに入れてパワーを上げる!
ブラブレとブラダをソウルに入れてパワーとクリティカルを上げる!
クロスライドでパワーを上げる!
ペルソナブラストでパワーとクリティカルを上げる!
リミットブレイクでデッキトップをコール!さらにパワーを上げる!
ブレイクライドでパワーとクリティカルを上げる!
トリガー引いたのでパワーを上げる!
はいはい完ガ完ガ
防御に難ありだが☆追加されればイルドーナさんも本気モードになれるのではないか
主要TCGで、殴って勝つ以外の勝利方法がないのはヴァンガードだけ?
「殴り勝つ」と一口に言っても、小型クリーチャーを並べて序盤から殴り切る、序盤を凌いで大型クリーチャーで圧倒する等いろいろあるが
ヴァンガードにはそれすら存在しないからね
まあそれでもいいんだよ 何もかもそぎ落として本当に必要最低限だけゲームシステムを構築して、結果それがウケて今のヴァンガードがあるわけだから
だのに、「構築が」「プレイングが」なんて いっぱしのトレーディングカードゲームぶった事を言っちゃうから、顰蹙を買うんだろうね
DMは殴り合いがメインなだけで特殊勝利カード多いだろ
ターン終了時自身がタップされた状態で手札10枚以上あれば
11体自分の場に水文明モンスターがいれば
進化元を攻撃ごとに取り除き自身効果で進化元が無くなったら
相手の効果によって場を離れたら
シールド10枚以上あれば
ターン開始時同名4枚あれば
特定種族7枚ある状態で攻撃を通せば
このくらいあるし
遊戯王には勝てないって頭の中では理解しちゃってるんでしょ?
本当にヴァンガードの方が売れてると思ってるなら、もう一度今回の売り上げが負けていたらこのスレを出て行くって宣言してみてくれよ
俺のレスを無視してもいいけど、無視したら遊戯王には勝てないと認めたことになるからね^^
ゴジョー互換ってそんなに良いのか?
勝手なイメージだが、確かにライド事故防止にはなるけどそこまで需要あるとは思えない
>>703 7弾でやっとG1G2は能動的なギミック使用の基礎が渡された感じだからな
これから3弾のようなキメラやテイマー指定でのあれこれだったり、ソウルにいたらor出たらの能力を期待していたし
というか結局後はG3だよな、そもそもG3の能力でかなり決まるし
やっぱG2コーラルが最高だわ イラスト的にも能力的にも
G2アルテミスはアタックガードされることもあるらしいがコーラルはどうなるだろう というか使われるのだろうか・・・
一人でさみしく連投しまくってるなにこの可哀相な子wwww
シャドパラの今後の身の振り方は結構気になる
犠牲&スペコはゴルパラの黒馬が理想系にかなり近いからなんか比較されそう
最初から遊戯王に勝てるなんて思ってないけどな
あれだけ勝負を煽っておいて、自分が負けそうになると負けを認めずに逃げるって最悪だよね。
負を認めることができたらそこから進歩もありえるかもしれないけど、
負を認めずに逃げてばっかりだと永遠にそこで立ち止まったまま。社会の負け犬。
>>722 先行ライドで使えるのがどれだけ有り難いことか
本気展開するまでは延々と手札交換できるのも強い
しかもパワー7000
11弾のなるかみの枠が気になる
非抹消者も来るのだろうか…?
正直シャドパラは名称指定LB持ちでコスト軽くしたPBDみたいなのが来る予感しかしない
ネヴァンマーハも似た感じの効果でリメイクして
>>722 あって困ることは無いし先攻でライドしても仕事するしG1に余裕があったら好みで数枚差せるから
1弾から何も気にせずにヴァンガードやってるやつらは割と信者になりかけてると思うぞ
不満の1個や2個あってしかるべき展開の仕方なのに
シャドパラは誰でもウェルカム
どこかの騎士王にハブられたエイゼルさんたち来てもいいのよ
>>715 本気出したら完ガ引かないで最速Pライザーの攻撃捌けたわ、あの防御力はヤバい
ただしクラン特性とは何だったのかってなる
ざカードを集めようとすると新規にやさしくない額だったりするんだよなぁ
そういう矛盾点みたいなのがあるからガッツリハマれないんだろうなぁ
メガコロニーに足りないのは確かに爆発力だが
それを置いてでも嫌がらせできる能力を育てて欲しいという気がしないでもない
G2アタックガードさせたら(RからVを殴ってダメトリ引かれてるとかでなきゃ)
それだけでアドバンテージになるんだよなあ
互換ばっか、似たような動きしかできない、プレイングもない、作業になる
これが飽きやすい要素だよね
始めるときはルール簡単でいいんだけど、追加されてくカードに面白みがない
今回の弾見たときは本当にやめてよかったと思った、どんだけ互換で埋めたいんだと
シャドパラはどうせ名称指定かつ黒馬みたいにひたすらコールしてアド損攻撃になりそう
犠牲だったらユニットだけでなく、ダメージゾーンに1枚置いたり自分のデッキを削ったりした犠牲も来てほしいな
>>739 103種中50種ちょいが互換だったと思う
半分以上が既存カードとイラスト・名前・クランが違うだけってユーザー舐めてるのかって思う
勝つ必要がない。
アスペは肛門期の善悪二元論から成長が止まってるから理解できないだろうけど。
>>722 ライド事故防止だけじゃなくて
いらないカード切って、ガード値増やすことや、3列作りやすくできるやん
加えて毎ターン使えるってのもいい
俺のヴァーミリオンを早く強化してくれ。ゴジョー以下の手札交換なんていらん
互換じゃないカードも条件変えただけでいつもの効果を使いまわしてるだけ
代わり映えがないから飽きる
メディクリでランクに乗ってるところだと、5〜6弾の頃と比べると
7〜8弾は売り上げ三分の一位になってる、7〜9弾はランクからも一ヶ月で消える
データ見る限りやめた人多いんだろうね
他ゲーの場合は発動条件が同じでそれぞれの個性を出すような効果なのに対して
ヴァンガードはコストの方で違いを出して結果が同じになりがちだから同じように見える
クロムとデュークがモロにシャドパラのそれ
>>727 ああ、やっぱり遊戯王には負けてると理解してはいるんだな
負けてると分かってて売れてると連呼しなきゃならない立場の人だったかー
じゃあ次は3月のほうが継続して売れてるというソースを出してくれよ
アド損攻撃の種類にもよるけど、ディセンダントクラスがくればそれだけであるいはと思う
シンプルでわかりやすいルールというのは裏を返せば発展性の薄く、味のないゲームになるってことだけどな
TCG版から出て行くソース。
503 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 15:49:26.52 ID:YhxAuGLj0
まずヴァンガードが負ける要素が見当たらないな
今回売り上げが遊戯王に負けたらスレから出てってやるよ
スレから>>特に指定はされていない。という事は全般のスレから→2chから
だから出て行ってヴァンガプレイヤー。
クロムを使って改めて分かったシャドパラの宿命、アドを稼げるだけ稼いで犠牲は払わない
ゴジョー互換は「めっきり配られなくなった」ってことからも強さが理解できるはず
純ロイパラはシズク、ベリコの追加だけ欲しい
あとは適当なLB+5000、ペルソナとかで幅を広げてればいい
パックがじわじわと継続して売れているなんて本当に思ってるの?
獣王、蒼藍、竜機は1ヶ月しかランキングに載ってないんだですよ
本当にじわじわと継続して売れているならなんでランキングになんで入らないの?
デュエマは5ヶ月、遊戯王は4ヶ月ランキングに載り続けているんですが、継続して売れているっていうのはこういうこと
勝手な妄想を押し付けないでね、嘘をつくにしてもバレバレなんで
シャドパラは犠牲払う払う詐欺クランだよな
なんで毎回信者ってソース求められたら個人ブログ出してくるの?
1つの小売店の店長のブログで売り切れた!って書かれてると
全国の小売店のヴァンガードの在庫がなくなってるということになるのかな?
つまり個人ブログで在庫余ってると言ったら全国的に余ってることに
一時期集めてたはずのライジングフェニックスが3枚しか無くて泣いた
一方、同じパックのグリードシェイドは8枚くらいあってまた泣いた
オラクル使いでココくっきーとアマテ両方使っている人っている?
どちらがおすすめか聞きたい
デューク使ってるけど正直ゴルパラってことにすごい違和感あるから
同じ能力でシャドパラに行ってほしいわ、シャドパラでレンが使うユニットってていで使いたい
まあカードプール的にゴルパラの方がシナジー合うユニット多くて強いけれども
騎士王裏リアンは嫌な事件だったね・・・
ゴジョーって強かったんだな・・・
犠牲払うからアド稼ぎカードくれよ(ニッコリ
>>756 仲間と共にとか言いつつ容赦なく切り捨てる某円卓の騎士王と良い対比になってるね
>>759 安定して強いのはココくっきー。
元祖オラクルっぽい動きができるのはアマテ
こんなもんですかね
ご協力ありがとうございました
惑星大戦なのに国が全部参戦してないとか欠陥ゲーじゃん
ゴルパラが仲間を呼ぶ裏でそれを食い尽くすシャドパラ、という構図は好きだった
可哀相な奴
クロムのLBは生贄1体でも微妙。CB2は重い。
>>751 CD買ってないから龍騎までしか無いお(´;ω;`)
三期で早速存在を抹消されたからモチベーション下がりまくり
シャドパラさんはもう犠牲を払って相手に1点のダメージを与える、くらいしないとな
>>756 シャドパラや黒馬団のカードデザインとしては、前半は枚数アド稼いで有利な展開にしつつ、
最後の詰めでそれをコストに超強化…なはずなんだが
PBDはそれを体現しているが、イルドーナはなんか違う
枚数で有利になったら、犠牲払って詰めるまでもなくそのまま押し切れちゃうのがアレ
>>756 結局、豪華一点突破よりも3パンする方が強いんだよね
あと設定の割に結束力の堅さがハンパないよなw
>>759 先にアマテラスを作って遊ぶと
後でココくっきーを作る時の投資が少ない(2000円前後)のでお得な気分になる!
右後ろでゴジョー使ってG2引いて左ライン完成とかよくある
ズーとメガラニカは遅れてるだけなら擁護しようと思ってたが
最初から2ケ国はハブにして4ケ国で作ってましたとか擁護のしようもない
どこの国が好きとか嫌いとかじゃなくてヴァンガードの世界観ではない
メガコロにはノーコスで2枚もスペコして更に自己パンプもする
とんでもない効果をもったユニットがいるというのに・・・
10弾査定で見るとクロムの10kは弱い。
9弾査定で見ると円卓ディセの11kは頭おかしい。
どうせユーザー数増えなくてテコ入れでズーユナも入れてくるでしょこの感じじゃ
半分ぐらいの大きいお兄さんとお姉さんにそっぽ向かれたこのゲームの未来がイメージできん
メインになるであろうユナサンユーザーの課金だけで
予算回収できるっていうならまあいいんだろうけどそんなもんなのか?
ユーザーレビューがひどいが大丈夫なんかこれ?
シャドパラにはカーやネヴァン様のようになりふり構わずアド稼ぐようなユニットが足りない
>>777 あの方は書いてあることだけ見ればおかしいもんな
その代わり現状だと補助無し連携を強いられてるようなもんだが
ゴジョーをレスト!モニカを捨てる!モニカをドロー!
ゴジョーをレスト!モニカを捨てる!ゴクウをドロー!
これが続くとゴジョー使いたくなくなる
>>777 更にV裏がBかCなら
高火力を利用してCB1で相手のRを縛る
>>762 ララというRRRの存在がゴジョーの強さを客観的に証明しているな!
効果を使用したターンにブーストやアタックに参加できるという部分では優れているが、条件が厳しい、しかもパワーは同じ
つまり、ゴジョーはRRRでもおかしくなかった存在!
クロムの性能が悔しすぎて、PBD軸作ったのはいい思い出
先行ライドからバイヴコールしてダムチャの流れは楽しかった
作って三日でPBO軸に戻したけど
クロムは9弾基準で考えれば十分強いカード
シャドパラにドローなんていらんはよクリ3種目が欲しい
TDが待ち遠しい
そういやパワー0のカードってまだでてないな
このゲームはパワーありきだからよほどメリットないと使われんか
>>777 あいつレストでコールするから評価低いけど、序盤に乗ってスペコするとかなり優位に立てるんだよね
マシニングもっと増えてくれないかなぁ
ネヴァンのパワーを3000から30000にしようぜ
クロムは今だったら11kになるのだろうか?
でも10kでも十分強いんだよな…
>>794 ただしスペコユニットと退却させるユニットが解放者指定になります
…何も困らないな
完ガがなければ10k+☆+1勢はかなり強い部類だったろうに
サブクランの中で9弾までは戦えてたアルボロスズィールはまだ現役なの?
イルドーナは割と真面目にクリ12にできれば強い
シャドパラだから序盤から展開してゴリ押しできるし2ドローで10kの防御力少しは補えるし
ネヴァンってずっとBBAだと思ってたけど、間近で見たらわりとふつくしくて驚いた
BBAだけど
>>786 このスレでよく抹消者に相性が良いと聞くけど、実際戦ったことないからワカラン
久々にカード触ろうかな…
しとけやがBRでシャドパラに登場するから覚悟しとけや…
マシニングシズクが来たら結構暴れられそう
機械化=パワーっていうわかりやすい図式がいいよね、マシニングは
>>799 スペライ型やディセガント混ぜ型はちょい相性悪いかもね
ボインディセは全然クロスされてもなんとも思わないけど
ちょい相性悪いって言ってもうまくクロスできて互角よりちょい部がいいくらいだからなんとも
>>795 ディンドランは代わりがいるけどスピリッツとシルバーファングとブラックメインの分は困るなぁ
シャドパラは犠牲を出さないほうが強いというコンセプト倒れのクランになってしまったので
今後そのままにするのも何だし、SDDと同じ効果にするわけにもいかないしどうするのだろうか
ヴァミにデモリッションください
>>804 イルドーナ&ネヴァンが犠牲出しまくってますよ?
どうせ犠牲払ってVスタンドしてくるよ
ヴァミ軸はデモリッションとコロンが来れば完成
登場時リアガードを退却させてダメージゾーンのカード2枚表みたいなカードがあればいろいろと捗る
抹消者にライフェニ2枚くらい入れてるレシピをよく見るけどあれは便利なの?
2ターン目に使えなくても3ターン目からで平気か
とりあえずバウンサーとカットラスよこせ
あるいはゴミのようなパワーだけど毎ターン増えたり出た時に場を埋め尽くすとかそんなの
>>809 相変わらず櫂のクランと比べられて微妙と言われる運命か
ってかそれダクレ…?
なるかみって登場時からずっと微妙なクランだったけどディセのおかげで化けたよな
ヴァミもヴァミ血も微妙だったし
リア退却も手札コストも使い古されたから次のシャドパラはダメージでも増やせば
ヴァーミリオン(笑)
まだそんな軸が(ry
>>814 ヴァミは御三家制限とクロスライド・バニホを手に入れて僅かの期間だが環境入りしたし、
今でも強いとは思うが…まあ僅かな春だったな。抹消相手じゃ分が悪い
ライフェニは除去クランでドロー手段を貰ってるって時点で相当なものだろ
スペコも除去もできないクランが四苦八苦してる中、何故なるかみだけライフェニが許されたのか
ヴァミ血がいまいち叩かれがちなのは
強さとかよりただヴァーミリオンがちょっと発展しただけだったことが大きい
むしろ抹消者の方がヴァミと相性悪いって話もなかったっけ
速攻力は抹消者の方がデモリッションのおかげで高いが、下手に序盤から押せ押せしているとサンボルで一掃されて巻き返されるっつー
6弾からずっとヴァミ使い続けてきたけど、抹消者なんかに浮気はしないからな(白目)
アルティメットブレイクが全部悪い
プラチナエイゼルもヴァミ血もLB4だったら今でも全然いける
いい加減他クランうらやましがるのやめようぜ
不遇クランにいい強化が来ないのは優遇クランのせいじゃない
名称完ガの情報出る前にディセに備えなるかみのカードある程度集めようと名称なしのガルド買った俺はガルドを無駄にしないとヴァミ軸も作ったのであった
次はシャドパラを作りたい今何を買えばいいのだろうか・・・
クロスライドが単に防御力上がるだけってのがね
まぁ無いよりは全然マシだが
ヴァミは普通につえーよ、正直あんま当たりたくない
ただ素ライド血が弱いのがいけない
なんか思い立ってヴァミ軸のFVをリンチュウにしてみた
条件満たせるのサンダーブームしかないけど乗れなくてもV裏で16k出せるし…
そういやソウコウって一体なんだったんだろうなってブレイブシューター見ていると思うな…
トライホールといいブレイブシューターといいアクフォのFVは地味におかしなことやってるよな
まぁエリックしか使わんけど
アクフォのFV使わないのにネタ豊富すぎ
俺もさー一時期は純粋にヴァンガード楽しんでたんだけどさ…
2chやってるならTCG板も覗いてみるじゃん?
普通にやってりゃなんかしら不満は出るじゃん?
愚痴スレあったから呟いたらヴァンガードプレイヤーが一々反論してくる上にアンチ扱いしてくる
でもって他のTCG叩いてヴァンガードageしようとする(実際はヴァンガードsageに繋がってるが
それみてなんで不満抱えてこんな奴らと同じTCGをやってるのか疑問になってな
それが俺がヴァンガードをやめた理由、嫌いになった理由
だからヴァンガードプレイヤーは許せない。潰す
>>828 つーかブレイブシューターがかなりキチガイじみてると思う
はいNG(^^)
アストレアのイラストアドが強過ぎてな…
ドラゴンダンサー軸を夢見てた俺に突き付けられたアグネス
ネタ豊富なのにG3への依存度が高すぎるからエリック一択なのよねアクフォ…
ブレイブ強い、アストレア可愛い、トライホールprprしたいのに残念
ブレイブシューターも実質V裏限定だからソウコウの上位互換
まあ確かにマイナス方面のこと言うと即アンチ扱いって風潮はあるな
>>832 ベネとの相性が良すぎる
結局メイル軸だとコンボパーツ欲しいからエリック安定なんだが
触れてんじゃねえよゴミ
ブレイブが互換だといいなあ
あんなもんアクフォ以外じゃ絶対に許されんわ
初陣「あっあの……」
アクフォだから許されるレベルなんだよなあ
もう回数稼ぎとかいらない感じになりそうだし
>>820 友人と回した感想だが、ヴァミvsディセなら互角かややヴァミ有利ぐらい
ディセ自体は協力だが、ヴァミの方が除去枚数多くライフェニ使い易いからダメージレースで有利になり易い
ただヴァミで他の環境クランと戦う事を考えると、ゴルパラ・ココは除去されても呼ばれるし、スパブラに至っては前列のいない完全メタ
だからディセの方が戦い易く全体的な勝率が良くなる感じ(あくまで個人的な使用感だが)
ブレシューを使うとなるとディアマンテスが生きないからな
まあインセプ強制効果は依然としてあるけど、それでもアクフォに対してだいぶ戦いやすくなるな
ブレイブシューターでやっとアクフォのまともな独自FVが来た感じ
今までの独自FVはソウルインして4回目Vヒットドロー付与とスタンド、3回目アタック時に8kだったからな
それでも事故防止兼ベネディアマンサーチできるエリックのほうが優秀
グロメとか錨のおっさんとか見る限りでは、アクフォの連続攻撃なんて無かったことにされつつあるな
逆に考えるんだ
メイル、ハイドロ以外の軸ならG3依存しなくていいんだ
・・・何にしよう
トランスコア+ネイブルorグローリー?
トライスティンガーはよくわからん
>>848 別にV4回目じゃなければ連続攻撃じゃないってわけでもあるまい
パプリカ互換は流石にくれると考えてもいいよね
ディアマンテスやベネを捨てるとか考えられない
メイルの26kよりもグロメのUBよりもあれがアクフォの強みだろうに
>>850 結局の所、攻撃回数増やさないとアド取れないのよね…
なるかみ並に前列11k超をそろえられればカットラスも良いが…
トランスコアグローリーは回してみたけど
やっぱりバシルだけだと11kVに対して辛すぎる
素7k、CB1で11kになれるバシルが欲しい
>>853 どいつもこいつも11kVのおかげで、
ベネ活かすならVが先に殴る方が良いんだよな
BRトランスコア→トリガー乗ったベネ×2→ヴァレリアが強いからトランスコアは今のままで良いのさ
地味にハイドロさんの居場所が無くなってしまったがどうせLB当たらないしどうでもいいか
11k揃えられるのはドラゴンエンパイアの二大柱軍の特権と思ってたのに
今や、騎士連中や女狐共まで揃えてきやがる
>>858 最速で11k2枚貰えたスパイクの立場はどうなるんですかね…
>>859 なお、V用11kを貰えたのは3年目に入ってからの模様
ああ^〜ドラゴンなしでIKEMENG3だけでアクフォ構築したいんじゃ〜
>>862 成長したレオンをモデルにした若き元帥とかどうよw
強すぎてちゃんと忍んでる忍軍を見習えよ
解放者とココくっきーが周りに多いとガントレ軸にエグザイルピンが捗る
他デッキだとG0場にいなかったら完ガのコストにもならない盟主で場にも出せないお荷物だけどCBノーコスがいい
相手3ダメ時にヴァミ血ライドからキンカク×2でアルティメイタムされた時は流石にどうしようもなかった
ってかどんなクランでもキツい
いや、むらくもは違うのか
>>866 腐ったとき痛すぎないかと思ったがココと解放に刺さるなら悪くない・・・のか?
しかしなんでG0以下なんて表記なんだろう まさかG-1とか出す可能性があるわけでもなかろうに
エグザイルはコロン(記号)が無いのも気になる
もしかしたら、相手のリアガードのグレードをすべて1下げる
なんて効果を持つカードが生まれる可能性もあるからじゃない
この場合、バサクは全てのリアを、キンナラはG1じゃなくG2を、エグザイルはG1とG0を退却できるようになる
マイナスグレードが登場したらエグザイルさんが本気出せるな
>>870 ヴァンピーア「ほほう、それは興味深い・・・」
>>871 一回死なないと使えなさそうなカードだなあ
そろそろ手札0で効果発動できるユニットだそうぜ
>>874 手札がこのカードのみの時、ライドフェイズにライドできる。相手は死ぬ。
>>875 前のターンに過剰ガードで全部なくした上で
ドローフェイズに引かなきゃ発動しないとか良調整だなw
ダクイレにラークピジョン互換がくればレジーでぶっこんでやるのに…
すでにでてたらすまん
これって本当なの?
エクストラブースター 漆黒の龍騎士
収録クラン シャドパラ グランブルー メガコロニー むらくも
ストラクチャーのシャドパラのデッキを強化可能!
さらにグランブルー、メガコロニー、むらくものBR収録!
SP6種 RRR4種 RR6種 R11種 C30種 全51種 再録3種
ガセ情報だったらすまん。
収録クランに黒鋼臭がするな…
エクストラ51種なら安心しろガセだから
>>
ソースも無しに
・TDのあとすぐEBというタイミング
・今までと違う収録カード数
・ストラクチャーというVGで使われない単語
・情報が来る時期じゃないのに詳細すぎる
・収録クランのメンツ
胡散臭い点が多すぎて逆に信じてみたくなるな
ソースは濃口だろ?
釣れると思って頑張って考えたんだね
まあ一応手のひらはセットしておいてやるよ
どっかのブログの妄想でみた
ぐぐったら(ry
>>879 ツクヨミとガラハッドあるからやっぱり無しだな
>>888 竜じゃなくて龍を使ってるってのも追加で
収録数とレアリティ配分が無茶苦茶すぎて草不可避
すまない
ただのブログの妄想だった
シャドパラとむらくも追加で興奮してた
騒がしてすまん。
RRR4種だと内容によっては戦争になりかねんな
怖い怖い
ハトのテキスト改めて確認しにいったが、ガーディアンサークルでレスト?
>>897 ガーディアンサークルは基本的にレスト状態でコールするものなんよ
やる気の無い自演でしたな
スルーすればいいのにわざわざ構ってあげるんだもんなぁ
ブロケードのイラストがかっこよくて好きなんだけど、イラストレーターのサイト見てたらぷよぷよフィーバーの人だとわかってびっくりした
カースド戦闘員B媚態再録するEBならカートン買うわ
>>898 考えてみればシールド値の向きやアニメとかの描写で横向きになってるけどあれレスト状態だったのか
なあ惑星大戦ってまさかスターゲート入れてメガラニカを外したんか?
超ド級の阿呆やなーww
どちみちスマホ未対応だったがw
>>905 乙
今より黒き
>>905の乙が始まる。
基本的にレストさせる向きも右に向けてシールド値が相手に見えるようにするんだよな?
インターセプトする時すぐ出せるように
アニメから入ったから、対戦動画とか見るとあれってなるわ
>>905乙!
ガルモ軸にむーんがるピン入れてるけど結構役に立つな
ガルモ再ライド多いしちゃーじがるのコストも貯めれるから素敵
スペコ持ってるガルモサイクルはCB払えるなら再ライドは結構やるね
後列に専用ブースト居なくても直接場に出して10kRとして使うか、G2呼んでインセプ稼ぐか、足りないブースターを補充するか
11kや12k呼べればライン上がるのか、登場時やヒット時の効果持ち出すか
コストは相応に重いが盤面と手札次第でいろんな動きができるのが便利
但しいろんな動きが出来るのは、サーチ対象とサポート効果の豊富なガルモールのみである
ガルモールは再ライドから+1アド取れるからなぁ
他のガルモシリーズと違って呼べる範囲がとんでもなく広い上にディンドランとブラスターズ使えるからな
ガルモはハイビースト限定だったら良かったんだよ
一瞬で終わったけど尼で獣王が箱でワンコインだったから
突撃したらそれこそティンドランちゃんが来てほっこりした(小並感)
獣王はほんと不憫だな
今もマケプレで870円て
一人トーナメントやったら優勝候補のココ、スパイク、エンフェ差し置いて8弾の追加してないネオネクが優勝しやがった
どうせヴァンガードなんてこんなゲームなんだな、けど楽しい
回ってしまえば環境トップだもんなネオネクは
大会でも4〜5連続回る確率も0ってわけじゃない
>>917 回れば強いって表現を多くのサブクランの評価で見るけど
回っても強くないとかもうデッキとして終わってるだろ?
回れば強いのはデッキとしての最低ラインっていうか、当たり前なんだよな
決まれば手が付けられないようなドブンのあるデッキが回って強いって評価になるんじゃないかと思うんだ
すべてのサブクランにそんなドブンがあるわけじゃないし
回って強いって呼べるのってバッド魔王、アルボロス、メタトロン 次点でマガツってとこだと思うんだよね
>>918 メタトロンの場合大抵回るから強いんだけどね
回ると全ライン15k要求なネオネク
回ると2ターン目からの速攻+手札温存なむらくも
回るとノーコストで3枚以上ドロー後に数の暴力を行うグレネイ
回ると勝つスパイク
1人だけ強さの次元が違いますな
三日月CSはディセのサブVにガンバスを据えるのが多かったようだけど
やはりボインでは力不足なのかね
いまひとつディセと噛み合わせが悪いし
>>921 大抵デスサイズを積んでるからガンバス軸としてもうまく戦えるからだと思う
後はディセはトドメ以外はほぼ11000バニラ同然だからガンバスで戦った方が安定するんだろうな
BRは手札1枚使うからね、抹消者だとちとキツい
ガンバス乗ったらそのまま闘い続けられるのは重要
>>845 シラユキ殿とマガツ殿を忘れないであげて!
>>913 キリエルはスペコじゃなくて手札交換だったらなぁ…
キリエルさんは次弾でレミエルと組んで頑張るから・・・
どうせキリエル以上に相性良い強いスキル持った11kG3来るんだろうけど
>>921 ディセは先乗りするとただの11kバニラだからなぁ
毎回ボイン先乗りできればいいけどBR用にG3をにぎらないといけないしな
焼きはLBしてなくても使えるから強ち悪くないのかも
デスサイズとフェニックス入れられるあたりガンバスボインは強そう
俺はシズク互換使ってなるべくBRできるようにしているが
みんなりんちゅうだからな
ボインを入れても回らなさそうだし
半年前はFV5000派でシズク互換とか使わなかったけど、アクフォ使い出してからは
その有用性と事故回避率認識して過半数のデッキがFVシズク互換になったな
いやぁ、体感5割くらい山札をシャッフルする程度の能力だけどさ
ストームブリング3枚入れてるからBRわりと成功する方なんだがレシピ見てるとバニラのサンダーブーム安定なんだな。事故回避兼貴重な1ドロー要員だから替えるつもりはないがストームブリング入れてる人って少ないのかな?
非抹消者はデスサイズとライフェニでギリギリなんだよね
あと、強いは強いけど1500円払うほどじゃあないと思う
ヴァミ軸だとCB1のとらえ方が人によって大きく異なると思う
デスサイズ+ヴァミできっちり5使い切る人、カルラorヒールに期待してヴァミ×2を狙う人
もちろんそれらを臨機応変に使い分けてこそだけど、先にストブリとかスパークキッド使うとその選択肢が一気に狭まる
その辺がストブリの扱いづらさだと思う
スパークキッドの分は、基本、ヒールする前提で使うなw
bloodとかダメージ先に貰わないと使えないし
ストブリは事故防止に多く積みたいけど後半はバニラになるジレンマ
G3を多く必要とするアクフォとかむらくもとかなら大歓迎なんだろうけどなぁ
インドラに積む為に4枚買った俺に隙はなかった
シャドウパラディンの魅力は瞳孔カッぴらいた目にあるから新ユニットたちにも期待したい
何だかんだでアタッカーの回収も重要なブリングさん
R削っても補給いるの解っているから、ある程度V殴らせも強要も出来る
じゃあ回って強いという表現をやめよう
初手が良ければ強いネオネク
一応相手も手札が良くなければトレロでごり押しできなくもないのもネオネクの魅力
俺のベイルは相手が事故ったら強いデッキかな
俺のアクフォは相手が8000以下にライドし続ければ強いデッキかな
ベイル…あの伝説の!?
一方櫂君はディセ軸にヴァミ2枚赤川4枚突っ込むという強気の謎構築をしていた
デスサイズ3枚はまだいいけどディセ軸で非抹消者が合計9枚っていうのは……
ディセってECB1の方がメインになるからなぁ
ECB2のパンプも便利だがそこまで不利にはならんはず
まあヴァミは無茶あるが
>>942 櫂クオリアをもってすればドロトリ引き寄せてディセコスト確保するくらい余裕だから・・・
ディセのクロスってどんな効果来るんだろうな
最低スキル2個はあるだろうし、もうスキル3つ持ちでも不思議じゃないし
まぁエイゼルかなぐり捨てるアイチくんよりは好感持てるな
仮想敵として組んだディセガントのトリガーを☆12にしてるんだけど問題ない?
>>943 ちょっと細かいかもしれないがディセのスタンドって普通のCBだよな?
ダメ4からのノーガードの確率が上がるからフィニッシュ力はあがるだろうな
全然アリだと思う
>>948 …うおマジだ!ECBだと思って使ってたわ
手札コストだけなんか抹消者は
ディセの5kパンプ効果をこの前言われるまで気づかなかった俺
櫂君のデッキにヴァミが入っているのはアドとる為だろうな
ディセンダントはトリガー以外でCBをアドに変えれないからな
あと、ヴァミなら1発限りだがクロスライド対策に23kアタック狙えるしな
序盤〜中盤にデスサイズとリンチュウでCB使うからディセのパンプは使わないな
どうせずいたそなんか投入したところでVに当たらないしそれ以前に入れたくないし
ストームブリングはヘレナを併用させなきゃダメよ
ストームブリングがノヴァに来た暁には環境待ったなし!になるといいなぁ
こないけど
ストブリはボイン軸だと便利だわ
抹消者だとVG2の時にリンチュウのプレッシャー与えたいからストブリは採用しにくい
獣神ストームブリングドラゴンとか最強すぎてブラックトータスリストラ待ったなし
この際カードファイトパックか何かで出してくれんかなぁ
もう獣神はいいじゃんかよぅデスアーミーも増やしてくれよぅ
獣神デスアーミーアシュラライザーをお願いします
アレだ、マガツはマジックの赤単速攻みたいな感じ
不安定な代わりに回りだすと何もできずに轢き殺される辺りがそっくり
クランの種類だけでも増え続けて「このクランの追加はまだなのか」状態なのに、名称指定が加わったことでカオスやな
一つのクランに複数の名称指定抱えてる頭おかしいクランはなおさら
それ以上ノヴァグラップラーのことを悪く言うのはやめたまえ
近所だとストブリ入りの抹消者も割と見かけるようになったけど
あれ使われるとかなりウザいと感じる
抹消者は構築の幅狭いけど幅あることはあるんだよな
グランブルーか
対マジェ竜!!グランブルーだと!!
ガントに自爆入れてる奴意外と見ないんだよな、クリ+は序盤で使ってこそなのに
ボイン?知らん
RVRでトリガー乗っても大丈夫というのが基本だろうか?
クロスライドに専用ブースト付けて30000で殴れる魅力w
これはまた微妙な・・・イラストはかっこいいけど
抹消者はリアの抹消者の枚数を参照する効果は無いからね
新たな謎エクスか
何をやっても不運に見舞われる竜って色々覚えがありすぎるんですが
性能はともかくグランブルーというクランが忘れられていなかったのが何よりの朗報
一つ目の効果はV専かよ……
ディグニ互換のがマシだったな
グランに対クロスライドVが来たんだぞ、喜べよ!
クロスライドメタとしては両方ともV/Rで問題ない性能だと思う
不死竜推しが続いて名称指定で不死竜が来たら面白そうではあるけど、両方PRだったか…
マレフィッククロスライドキラーか
Rでもナイトストームと同じ動きだから腐ることは少ないな
11k相手は知らん
V限なら11以上でもよかった気がする
これは12弾でグランブルーフラグと見てよろしいですね
というかマジでメガコロも入りそうだな
後1種はプロモ謎優遇のダクイレな気もする
クロスライド、完成マジェ、シャムをメタれる
それ以外にRから殴ってもダメトリV載せを抑制出来るというメリットもあるか
まぁ他のR用G3よりは優先度高いくらいの実用性だな
しばらくディメポグランに追加ないから参加賞で我慢してねに見えた
地味に派遣可能なのが面白いな今日のカード
でもVは他の候補が結構いるにはいるからなぁ
しかしこいつも候補に上がってしまうほどだらしないってのも事実
Rでの効果もVが12k以上なら〜で5kパンプにしてもよかった気が
なんかこういう汎用性あるのはどうせ互換になるって思ってしまう
ダメトリが怖いアクフォとかなら生きる能力
なおそもそもエクス互換入れるスペースはないもよう
11k以上にサービス出来なかったんですかね
12k以上は今あまり見ないだろ
もう少し欲を求めてしまう性能だけど、LBじゃないユニットもちゃんと増えてくれて地味に嬉しい
俺グランブルーはつかってないけどな
グランブルー関係なさすぎわろた
一応メタカードの概念を取り入れようとしてるのかな
ゲームの性質的に結構厳しいと思うがうまくやってくれると面白くなりそうだ
グランに不死竜名称指定ワンチャン・・・?
らっしゅがる系が反応しないからディグニ系と比較されると厳しいが
グランはディグニ居ないし追加の予定も暫くないから選択肢としてはアリか
>>990 海賊関係無いから頼むからやめてくれって言いたい
でも海賊クランからアンデッドクランに乗り換えた方が追加に恵まれそうな気がするw
しとけやメタもそれくらいにしとけや……
>>992 今日のはめっちゃ海賊ファッションでイケイケじゃん
>>992 まぁコキュートスとかの時点で
キャプテン名称指定頼むよ^〜
あ、名称指定入るならね。
できれば名称指定無しでいい感じの強化が多い方が
>>979 むしろ逆じゃないかこれ
しばらく収録のなさそうなクランにPR寄越してる感じ
つまり解放者もしばらく強化なしなのか
そうか、RVRでダメトリVに乗ると逆に1ライン上がるのか 気づかなかった
これ見てバミューダのG0でG登場時バウンスできるとか出たら面白そうだと思った
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