2 :
煙の精霊:2013/03/11(月) 21:08:53.69 ID:wqfv4hzG0
今までのまとめ
>そもそも、弱いカードとは?
全てにおいて弱いカード。
具体的には、構築でもリミテッドでも、多人数戦でも弱く、カジュアルデッキでも投入を見合わせたくなり、
単体で弱く、組み合わせて使っても弱く、使う相手を激しく選ぶ、そんなカード。
>ぶっちゃけ、MtGで一番弱いカードは何?
Break Open、Great Wall、Pale Moon、Sorrow's Path辺り。
>クリーチャーで一番弱いのは?
Wood Elemental。
>ソーサリーで一番弱いのは?
Leeches、Tahngarth's Glare辺り。
>最弱カードの順位リストとかないの?
古いけど、ミラディンまでのリストは
"18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time"
http://www.starcitygames.com/magic/misc/6699_18000_Words_The_100_Worst_Magic_Cards_of_All_Time_201.html >弱いカードと強いカードの線引きラインは?
このスレ的には、大体ジャンプ辺りまでがボーダーライン。2マナでカード1枚引ければ超強い。
>カードの効果が分からない
↓で調べるべし。
http://whisper.wisdom-guild.net/ とりあえずお約束
・クリーチャーは多少重くても殴れる、もしくは硬いだけでそれなりに使えるので、
「出しただけで損をしてそれが性能に見合わない」くらいでないと最弱には程遠い。
(Ex.Wood Elemental、呪われたケンタウルス)
・自分だけが損をするカードは弱い。
(Ex.空虚自身)
・何もしないカードは弱い。
(Ex.Great Wall、冠雪地形関連のカード)
・他のカードにはできないことをするニッチカードはすごく弱くてもMTG的には必要。
アラジンさーん!
>>1乙
前スレでも言ったけど、感染デッキができた現在
Leechesはテンプレに載せるほどの弱さとは思えない。
>>1乙
同じくLeechesについて書こうと思ったが既に994まで来てたから諦めた
次スレからは除外でいいんじゃね?弱いにしても最弱ソーサリーでは無いだろう
本物の感染デッキに振ってるような暇はないけどな
とはいえ、毒カウンターを取り除ける2枚のうち1枚(現在の状況を保存したまま取り除けるなら唯一)なので、
それでしかできないことのあるカードではあるね
赤単のサイドに治癒の軟膏採るようなもので別に仕事しないわけじゃないしな
こじ開けみたいに特定の状況の特定のカードに使って、なお微妙とは違うと思う
それでも最弱ではなくなっただけで貧弱には変わりないんだけど
ところで前スレ終盤に少しだけ話題になってたアーカムさんよりも(このスレ的に)優秀なクリエイターっていないのかな?
蒸気打ちの親分
2つ追加でからくり組み立てる、優秀(確信
>>10 からくりの性能が
Arcum's Sleigh
Arcum's Weathervane
Arcum's Whistle
Soldevi Steam Beast
の面々と渡り合えたら親分がチャンピオンでいいと思う
アーカムはクリエイターとしては優秀だけど本人の性能がな…
クリエイターとしてはウルザもなかなか
ウルザは大量に作ってるからゴミが混じってるだけであって優秀な作品も多いからこのスレ的にはお呼びでない
あのカーンだってウルザ作だぞ
これまで出てきたアーティフィサーと代表作
ウルザ:レガシーの兵器、カーン、ウルザトロン、トレイリアのアカデミー、ヨーティアの兵、マスティコア、すごい迷惑
ミシュラ:ミシュラの工廠、偽ドラゴンエンジン、本物ドラゴンエンジン(発掘修理)、アンク
もっさん:ファイレクシア人、ラース、虚月
アシュノッド:供儀台、バイス、石臼、クーポン券
タウノス:トリ助、蜀台、棺
フェロッズ:封印、うしふえ
アーカム:ふえ、そり、くじらぶね、かざみどり
ティーカ:ティーカのドラゴンマジドラゴン
カーン:ミラーリ、アージェンタム、迷惑
ヴォルラス:メタリックスリヴァー、研究室、プレデター(?)、占有の兜
スロバッド:カルドラのチャンピオン(組立)、灯火摘出装置
READY:スリヴァー、日誌、次元転送装置
テゼレット:謎
ミシュラさんとかワークショップだのヘリックスだのろくな事しないな
クーポン券ちょっと待てw
インベイジョンの三色マナ・ゴーレムはドラゴン・レジェンド達本人が作った訳じゃないんだろうか
ジョイラちゃんいなくて憤慨
ティンカーできる、本人の性能がクソ高い
と言うことしか知らない
現時点じゃ論外
ヴェンセールの日誌はあと2マナ軽かったら普通にいい感じなんだけどねぇ
フェロッズは逸材じゃないか
信頼と実績のホームランドブランド
>>21 弱いのはフェロッズの封印だけだろと思ったら
他の関連カードも酷いな、自作じゃないけど
フェロッズとかアーカムとか平和主義者ばっかだな
相手PWを殺すゲーム(MtG)で役立たないのはある意味必然か
フェロッズはMtGwikiのページを見ると
持ち上げられまくっててなんか凄い
アーカムさんって下手すれば古代兵器クラスのクリーチャーを
分解改造してガラクタに変えるくらいの平和主義者だからな
アーカムはPWじゃなくてただの人間の技師なんだが…
テゼレットも修繕してなかったっけ?
ティボルトを修繕する?(難聴)
PW版の修繕が出たら
モックスから1ターン目にティボルト→2ターン目に修繕でボーラスのデッキができてティボルト高騰か
出したついでにうっかり+1能力を使ってPW修繕を落とすティボルトの姿が・・・!
2マナPWはしばらく出なそうやね
どう考えてもバランス取れないってのがティボから得られた答えだろう
ティボの+1能力が「何もしない」ことを選べたら多少マシだったかな
+1がプレイヤー1人を対象に取る能力だったら……それはそれであかんか
環境最強のランデスになり得るな
+1能力はターンガースのにらみ互換のほうがあんな糞ルーター能力よりまだマシだった
>>36 その+能力ならアド損を起こすことはあんまりないからな
アドもないけど
たぶん土地事故を起こせるからアウトなんだと思う
そんなのが自分にしか使えない時点で何かおかしいって思わなかったのだろうか
ティボは遅れて引いても腐りにくいって点は評価できるんだけど
肝心の軽さがほぼ無意味ってのがマジアホの子
事故ってる時は使えるんじゃないかね
手札が土地ばかりとか、ティボばかりとか
なおティボを入れないのが一番事故らない模様
赤単では貴重な事実上のライフ回復手段じゃないか!
ドラゴンの爪のほうが一億倍マシ
なんかの記事で見たけど
確率的にはマリガンするよりティボルト回した方が若干手札が良くなるらしい
>>45 それブロック限定構築以外ではもっといいカードがある上、
エクテン以上ではティボの起動回数が閾値を越えるまでに大抵死ぬ気がした
>>22 うしふえは論外だけど封印のほうはホームランドの時代設定から見るにフェロッズが死んで弱体化した後のじゃないんか
日本語版では存在が抹消されている?魔術師"Dingus"とそのアイテム
・不明の卵
・不明の杖
日本語では「不明の」と訳されているためこの人物は登場しない。
そういう釣りはいらない
弱いPWランキングでも作らないか
本来このスレレベルのカードはティボルトしか無いけどPW同士で比べるならってことで
それよりミラディン以降限定で30位位まで最弱番付決めようぜ。
スレのまとめも兼ねて。
スレで話題に上がった、100リストに載ってないカード一覧
微妙なのも拾ってるけど、叩き台だから許してくれ。
1スレ:空虚自身、臣下の義務、狐の骨接ぎ、ウォジェクの薬剤師
2スレ:西風のスピリット、門番の猟犬、沼居ののけ者、
認可の光、ドライアドの愛撫、大隼の仮面、盲信のうねり、彼方蒔
機知の終わり、夜寄せ
3スレ:月の色、二の足踏みのノリン、留置呪文、警戒、
カメレオンのぼやかし、打ち据えるオーガ、沼のチンピラ
4スレ:巣穴滅ぼしのエルフ、不動の守り、ドラゴン鎮め、認識不能
5スレ:刃のブーメラン、不純な裏切り、梢のかぎ爪、民間療法、
大魔道士の昇天、呪文変容、不自然な速さ、さらなる速さ、
ヴェクティスの威圧者、ヴィーアシーノの骸骨
6スレ ウギンの目、防御姿勢、雲を守る山、雲帯岳、恐るべき妄想、
迷いし者の祭壇、こだまの飾り輪、ヴィリジアンの収穫
森林の好意、遥かなる記憶、清めの風、森での迷子、
大天使の光、ダークスティールの秘宝、雄牛の猛進
7スレ 血の味、熊野の祝福、雲散、悪鬼の血脈、ティボルト
8スレ 接地
9スレ 市内捜査
ポータル:アイ・スパイ、得な取り引き、残酷な運命、
トローキンの祝祭、桃園の契り
ミラディン以前:減衰機関、Forethought Amulet、あられ石のヒル(他、緑以外のヒル)
General Jarkeld、命の川、ジャンプ、魔力の奔流、Farmstead、
エル・ハジャジ、拒絶の儀式、ラクァタスの侮蔑、否定の風、
天界のプリズム、象牙の杯系列、Icatian Moneychanger、
脊髄寄生虫、休戦、Orcish Mine、聖なる蜜 Fire and Brimstone
アン:Look at Me, I'm the DCI、Little Girl
ヴィアシーノの骸骨と沼チンは本当にすごい
何がすごいってカードパワーのインフレもピークのブロックで旧枠の下位互換を刷った所
ちらほら出てる雲散てのは霧散のことか
乙
>>53 乙
話の流れで出てきたんだろうけど
桃園の契り、ウギンの目、ノリンとか怪しいものも入ってるな
アンシリーズは通常のゲームで使用することが想定されてないし
そもそもDCIの方は超強いしアンシリーズは入れなくていいと思う
マローのコラムみたいにトーナメント形式にするのもいいかもしれませんね。
沼チンとか西風とかの話題になるカードを別ブロックに分けたりして
狂ったゴブリンとか愚鈍な虚身とかは、何を思って刷られたのか理解不能
クリーチャーのカードパワーが強くなっていく中、敢えてバニラの下位互換とか…
愚鈍な虚身は当初2マナ2/2だったんだけど
入力ミスで3マナになったのを面白がってそのまま通したとか
マローは反対してたらしいけどね
つまりは公式ネタカードか
あれってフレイバー重視カードじゃないのか
フレイバー重視と言う名の悪ふざけだと思っている
>>53 まとめありがとう。
愚鈍な虚身は結果オーライみたいな物だから全然クールじゃない。
霧散/Into Thin Airは地味だけどとんでもないよね
そりゃ使えば使うだけデメリットとか撃つこと自体が難しいとかはないけどとにかくシンプルな弱さ
リミテッドの方ばかり向いて下方修正してたら紙クズができたでござるの巻
リミテッドを考慮しても素で1マナで良さそうなもんだが…
戻したアーティファクトのマナコスト分カード引けるならあのコストでも分からなくもない
地味だが確かな弱さの「霧散」
派手だが確かな弱さの「ちらつき蛾の注入」
一見派手なのにやってることは地味だが確かな弱さの「不純な裏切り」
こいつらは強カード揃いのミラディンブロックの中でひときわ輝いてるな
何で全部フィフスドーンなんだ…
そもそもフィフスドーン自体がミラディンブロックとは思えないほどの地味セット
いいカードは多いけど、それも占術絡みとかでインパクト無いんだよな
インパクトある強カードは頭蓋囲いくらいだ
多分全エキスパンションの中でも指折りの地味セットだろう
R&Dも、このブロックはちょっとやりすぎちゃったとでも思ってたんだろう
でもフィフスドーンはセット名のかっこよさアドバンテージは随一だし(目白)
>>71 仕組まれた爆薬、ビーコン、るつぼ、執拗なネズミあたりは十分インパクトあったんじゃね?
あとおっぱい。
・粗石の魔道士 ・永遠の証人 ・創造の標 ・クラーク族の鉄工所
・世界のるつぼ ・仕組まれた爆薬 ・ヴィダルケンの枷 ・刻まれた巫女
・マグマの噴流
>>75 驚くべきことにほとんどが頭蓋骨〆と強力なシナジーがある
>>72 コモンのサイクルが全部禁止指定されてる時点で「ちょっと」はないだろw
永遠の証人1枚でプロフェシー完封するくらいのインパクトはあると思う
当時レガシー流行りだした頃に1箱5000円未満で4箱落札して、かなり旨かった
>>79 当時エルフの隠し場所が泣き出すレベルだったからな
カード整理しててたまたま見つけたけど
ヴェクティスの威圧者ってカードあまりにもひどくないか
ヴィーアシーノの骸骨に近いものを感じる
懲罰者系は単純に評価するとゴミだけど
実際使ってみると意外と働いてくれたりするんよ
ちょっと前に最弱確定除去の話題であがったEssence Vortexが近い気がした
攻勢時には相手が2点ダメージを選ばざるを得ないような盤面なことも多いし
その状態ではタップで本体に2点飛ばせる3マナクリーチャーとしては破格の性能になるんだから
劣勢時に思い通りに仕事しないせいで構築では嫌われるけどだからといってあまりにもひどいということはない
あれ、意外とそうでもないのか…?
アイゼンの官吏、遍歴の宿命語り、コーの網投げあたり見ると
そもそも2マナで素でタップ出来てもいいレベルだし
3マナでかつ懲罰者って相当ひどいと思ったんだけどな
最近織端の石が500円以上するのが気になる
スタン当時100円くらいで見向きもされてなかったのに何故なんだ
EDHで骨齧り組むにしても1枚でいいし今の所他に別段使いようもなさそうだし…
何か俺が知らないところで使われてるのかな
すまん誤爆
>>86 (特にリミテッドでは)どんなに酷くてもタッパーであることそれ自体がステータスってことだろうな。
まぁもちろんタッパーの中では最低クラスの性能だろうけど・・・
開発部もかつての「死の爆弾」の実験みたいに、あえて低性能なタッパーを作ることで、それがリミテッドでの使用に堪えうるかを見極めようとしていたのやもしれん。
しかし、同様に相手に選択権のあるカードといえば、「精神の誓約」がなぜレアなのかサッパリ理解できん
精神の誓約は「元ネタがレアだから」としか……
その手のだと遥かなる記憶もすごい、集中の下位互換とは…
イラストとカード名はもっとまともなカードで使ってほしかった
>>90 「ラト=ナムの図書館」のこと?
>>91 これが3マナで、取り除くカードが裏向きのままならすげー面白いカードだったのに。
「たった3マナで一番引かれたくないカードを引かれる・・・」
「たった3マナで三枚も引かれる・・・一番引かれたくないカードは排除できるけど、
ひょっとしたらそれは相手がデッキ圧縮のためにデッキから取り除きたい、ただの『島』かもしれないし・・・」
みたいに敵に葛藤させるのが懲罰者系カードの醍醐味だろうに
>>86>>89 タッパーじゃなくて「クリーチャーをタップすることで回避できる2点ティム」として見てみるとどうだろうか
まあ弱いっちゃ弱いがリミテなら使えないこともないレベルじゃないかな
3体くらい並べるとけっこう脅威となる
…そういう場面があるかどうか、だが
単純に毎ターン「1番大きい生物をタップ」か「2ライフ」の2択を強いるんだから
出されたらうざったい生物なのは間違いない
というかアラーラドラフトで飛行かき集めてエスパーやると普通に入る位には使えたぞ
タッパーはどれもこれもリミテではとても強いからそれらに比べたら見劣りするけど
コモンならこれくらいの弱さのクリーチャーはどこにでもいる位だと思う
>>96 ヴィンテでデッキが作れないこともない死者の鏡とか
pauperでの貴重な軽量シェイドである薄黒爪のコウモリが入ってる時点でお察しって感じがする
感覚の剥奪
鎌虎
マグマの裂け目
ジャッカルの使い魔
リミテは考慮されてないってはっきりわかんだね
モダン構築環境限定のリストだとしても
純粋な意図とか他にもっと弱いものはないのかと言いたくなるようなものもちらほら…
>>99 モダン100枚なら純粋な意図は入るでしょ。
リミテだと使い道無し、構築でも相手選ぶ上に
選んで捨てるタイプのディスカード相手でないと、1マナ消費の上で1:1交換にしかならん。
選択ディスカードさせてくる相手なら刺さるとはいえ、この辺で文句言ったら100枚揃わない。
でも
>>53で上げられてるカードで相当酷いのもリストアウトしてるのは擁護できないなぁ。
盲信のうねりとか。
純粋な意図は1マナ秘儀であることも結構重要だと思う
当時秘儀コンのサイドに積んでたわ
モダン構築だけで考えたとしても少数ながら見かけるデスクラに刺さるのだから不要牌ではない
その他手札破壊呪文や能力を何枚捨てるものかにかかわらず白1マナで打ち消せるんだから十分働く
持ってるだけでカラスの罪あたりの恒久的に捨てさせる手段を完封できるのも他のカードにはできない芸当
このスレ内だけでもこんなに意見が割れるんだから新枠100位までとか全くまとまらなそうだな
ヴェリアナとか囲いとか審問とか、採用してるデッキがそこまで少ないわけでもないしね。
新枠になってから調整がしっかりされるようになってきて
誰がどう見てもクソってカードが少なくなってきたという事かもな。
だが西風、てめーはダメだ。
こだまの飾り輪「許された」
上で上がってた不純な裏切りや霧散も入ってないなんて
構築でいけそうに見えていけない罪なカードベスト100ってんなら納得
…かと思って元記事見たらそういうことでもないのか、単純にリミテレベルでもゴミなのもあるな
てかジャッカルの使い魔は駄目なカードって印象すらなかった
不純な裏切り、武装解除、生い茂る成長、秘儀の打ち合い
個人的に入ってると思ったら入ってなかったのはこの辺りかな。不純な裏切りは絶対見落としだろw
逆に考えるんだ
俺たちが最弱カード研究の最先端にいると
まあこんなにクソカードの話ばっかりしてる掲示板やコミュニティもなかなか無いだろうなw
俺がザ・ダークから引き当ててしまったInquisitionは立派なニッチカードって認識でおk?
当時の全体的なカードパワーの低さを鑑みれば
2Bで相手の手札見れてついでに2点くらいダメージ入ればまあコモンだし悪くはないんじゃない
>>110 もし再録されたら最近の弱いカード一覧に入れるレベルではある。
ただ、オールドエキスパンションって理解しがたいスペックのカードも多いから、
それと比較しちゃうとどうしてもね。
ただハンデス関係とランデス関係はむしろ初期の方が強かったというのは考慮せねばならん
sinkholeとか精神錯乱とか
でもどっちもその界隈で最強じゃないってのがなんとも趣がある
TheDarkの段階で相手の手札見れるスペルってInquisitionとAmnesiaだけ?
>>115 Wisdomのデータベースで検索したらその2つだけらしいな。
パーマネントの能力も含めるともう少し増えるみたいだが。
ハンド確認は最初からウルザの眼鏡があるんで……
当のウルザの眼鏡ってこのスレ的にはどのくらいの立ち位置なんだろ
実質的なアドは生まないとはいえ、どう考えても強いだろ
コストも安いし
使ってみると分かるけど、相当やり手だぜ
テレパシーなんてのもあるけど、1マナアーティファクトって点でむしろこっちが強い感
>>120 テレパシーは自分以外全員公開させるから、多人数戦ではやたら強い
その分一人だけ公開してないコントローラーのヘイトがマッハ
edhで青使うだけでもヘイト高いのに、T1テレパシーしたら4ターンで死んだことがある
ウルザの眼鏡ならまだマシだったかもしれない
粗石でサーチできる眼鏡さんマジパネェ
そりゃEDHでテレパシー出されたらぼこるわwww
クソだけど最弱とは微妙に違うんじゃね
0/2とはいえフライングだからブロッカーとして使えなくもないし
死に際にでも能力起動でギャンブルできるのも悪くはない
……シールドでも入れたくないのは事実だが
ただ最糞カードならかなり上層に位置すると思う
こいつは能力の処理がリアルカードだと面倒な意味で悪いカード
いやあGTPは処理の面倒さを除いても相当弱いだろ
少なくともこだまの飾り輪や沼チンと同格
3マナ0/2飛行で限りなく微妙なメリットは流石に酷い
舞台背景のフレーバーとしてはイゼットの技術力とキチガイっぷりをあますことなく伝える良カードで
麿の『ぼくのかんがえたさいこうにくーるなかーど』なのはよくわかるんだが、
わかるんだがマローいいからお前は黙っとけと...
リミテで防御姿勢みたいなのがあればあるいは
>>127 発売されてもないのに略称で呼ぶのやめろやwwww
どう見てもこのスレのレベルに達してると見るがねぇ
あなたとあなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ
的なカードが出ればワンチャンあるか・・・
呪禁で良いのか……(困惑)
被覆でないとダメだな!
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/13(土) 22:00:36.47 ID:2ed3PCvX0
剛運な人が使えば2点ティムだから...
まずGoblin Test Pilotとかいう名前の時点でクールな糞
ギルド嘲笑いの護法印を貼り付けたら少なくとも自爆はなくなるな
タフネス2ってのがまたあからさまに自爆を表現してる
オルゾヴァの贈り物や吸血鬼の印付けて無理矢理活用することは可能だがはたして
少なくとも新枠ワースト100には入るなw
自爆するところも含めて「クールなデザイン」なんだろうな
まあ、多分ドラフトで13〜15枚目くらいまでぐるぐる回り続けるのは目に見えてるが。
ただ弱いだけじゃなく、どう使おうか考え抜いたあげく
どうやっても使えなくて弱いというのが、より素晴らしいと思う
芸術的と言ってもいい
絶対の法と象牙の仮面を出せば相手にだけ撃てることは撃てるが
それでも対象がランダムという決定的な弱点が抜けてないところがいい
このスレは意志を曲げる者に監視されています
イゼット出身の不安定ゴブリン(
>>124を参照) VS 深みのマーフォーク
さて、糞カードはどちらになるかな?
飛行つきとはいえ0/2というのも凄まじい
せめて1/2や0/3なら辛うじてリミテッドで色合ってて生物足りないときに投入される可能性はあった
深みんはマナレシオがクソすぎるだけで、クリーチャーとしては運用できるからな。勝負にならんやろ
深みは沼チンよりやや強いがGtPは沼チンよりやや弱いイメージ
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/14(日) 20:04:08.29 ID:B6w5aah80
まともなダメージを与えられる方がそりゃマシやね
したたるや沼チン、深みは1マナだったら十分に使える性能だけど、このゴブリンはたとえ1マナでも使いたくない
1マナ飛行の0/2なら強いだろ!!!
・・・それでも羽ばたき飛行機械の劣化かw
確かに弱いけどそこまで弱いか?意外と使えるんじゃないか?
…と思って考えたけどやっぱり無理だわこれ
というか、どうせランダムの時点でまともに使えないんだから
インパクト重視でダメージ5点とかでも良かったんじゃないかなあ
質問なんだけど
gtpの効果って被覆とか持ってる奴も抽選の候補になるの?
対象取るから除外っしょ
上で言われてるけどクリーチャーはプロ赤でも良いね
でもそこまでやって敵陣ランダム2点なんだぜ・・・
深みんは適正コストより重いだけで普通に使えるけど…
こいつは全く使い道がない分ヘタすると西風未満なのでは
被覆は取れない
相手の呪禁は取れない
自分の呪禁は取る
>>154>>156 ありがとう
ルールに詳しくないから
選ばれた生物が被覆→対象不適当で立ち消え
みたいなのが起きるかと思った
もし仮に「あなたの呪文や能力が無作為に対象を選ぶ時、代わりにあなたが任意に選ぶ」ってカードが出たら…
それでも他にいいカードがありそうだな
カード一枚の価値が無い、このゴブリンはそれに尽きるな
1マナまで軽くなったとしてもカード1枚の出費に見合わない
新ラヴニカブロックに他に生物がいなかったとしても使えないほど弱い
カードプールの影響を(殆ど)受けない絶対的な弱さを持っている気がする
フレーバー的には「イゼット」の「ゴブリン」がどの様な存在かをほぼ完璧に表してると思うだけに性能が残念過ぎる
純粋にタップ能力がランダムの時点でアドは稼げない
能力は持ってるけどプラスマイナス0
そうなると、0/2飛行のクリーチャーとして評価するべきだけど
0/2の適正コストは、はばたきを基準にすると0
とんでもない素敵糞カードだな
ターゲット決定した後に誤った指図とかの対象変更能力は使えるのかな
使えるなら恒久的に対象変更できる置物か何か来ればワンチャン…
恐らくベストの活用法は
>>143なんだが、
3色3枚コンボでこの効果はちょっと...
…はっ、《Gleemax》様を置いておけば好きなように2点飛ばせる!
coolっていうかidiotって言いたい
呪文すべりの上位互換はさすがに・・・
パワー2じゃダメだったんかなぁ
普通にクロック刻んで出番終わったら博打ターイム
イゼットよく知らんけどこれじゃフレーバー満たせないのか
スタンだとどうかな、オルゾヴァの贈り物でも付ければ
自壊せずプレイヤーに飛んでも差し引き無しに出来るが
同コストで静電術師が居るのになんでパワー0にしたのか疑問
いっそタップ能力じゃなくて、(R)で何度でも打てる起動型能力だったらどうだろう
>>169 ランダムとは言えゴブリンが火を吹くのはフレイバー的にまずいんじゃない?
GTP君は接地先生程度には、リミテで使える余地があるのではと頭を悩ませてくれる
なんかすっげーわくわくしてきたぞDGM
接地先生は他に生物や呪文がなくて土地の枚数増えすぎるぐらいならまあ挿そうかなって扱いじゃないか……
こいつ、自分が有利なほど役に立たないってあたりがなんかもうなあ
相手が棒立ちでも少なくとも2/3の確率で自分側に被害とか
>>172 しかもこっちが不利な時は真っ先にブロックに回されるから
遊ばせてる訳にもいかない
いつ使う事を想定した能力なんだろうか
チャンプブロックするときに、ついでに起動
すね当てつけたら爆アドやで!
レガシーでDDTがソプタートークン20匹ぐらい出した後に使ったらもう処理不能だな
1フィートの高さから1回転するように投げて当たったクリーチャーかプレイヤーに2点の方がよかった
>>176 本当の意味でプレイヤーにダイレクトアタックするカードとはたまげたなあ……
>>176 無限クリーチャータイプのコンボデッキに刺さるのか
希望が見えたな
下手にこいつのマナレシオが良いとリミテで使われて処理が面倒だろう
ネタ以外で使われないように、デベロップが意図的に弱く設定したんだよ
そこまでして刷る必要あったんですかね…(呆れ)
「フレイバーだけは良く出来てる!」
って言うけど、別に斬新なわけでもなく、誰でも思いつくけどやらないレベルの代物ですよね…
元々はランダムじゃなかったのかもな
ちょっと強いから調整でランダムにしたとか
>>176 マローがジャッジを務めている大会で是非使いたいな。
引き分けを宣言しようとしたら「それはクールじゃない。」と言ってやる。
GTP1枚でここまで賑わうのかここは(呆れ)
それだけ弱いカードに対して真面目に向き合ってるんだよここは(白目)
ここは糞カードを晒して吟味するスレだぞ(充血目)
スレが止まってるが、一体いつからこのスレにとっての収穫がGTPだけだと錯覚していた
羽ばたき飛行機械に要らねえ能力がついたらずいぶん重くなったな
さすがにウッド様ほどではないけど、煙突のインプよりは弱い
青だからwillの弾になるっていう擁護はナシだっけ?
擁護案としてはゴブリンだから部族支援が受けやすいってのもあるな
飛んでるゴブリンは少ないからゴブリンデッキの飛行枠で
マナ拘束はラッキー君でも使えばいいじゃん(適当)
>>189 FoWの弾にするにあたって全く躊躇が必要ない点においては優秀かな
ゴブリンだから1/3の飛行になるか
これだと自殺もしないし絶妙なバランスになるな(震え声
なお隣のロードが死ぬ模様
部族で数並べるとこっちの被弾率が上がるというディスシナジー
ほんとこいつ輝いてるぜ・・・
鋼のゴーレム等のように寄付したところで意味ないし、どうしようもないな('A`)
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/17(水) 19:33:55.02 ID:c2/ZFux00
>>195 その考え方は間違ってる
GTPの自滅確率を下げるシナジーだ
こいつに生きててもらう必要性がなさすぎる・・・
G!T!P! G!T!P!
例えばコイツ一体だけが場に居たとしてアドを取れる確率が1/3
相手に1体居て2/4
こちらに牛が4体並んで6/8
相手にも何か計5体並べば10/12
いいこと思いついた
まず、ぬいぐるみ人形を4体出します
絆魂がついてればバランス取れてた説
うん1マナ軽くてもないか
過去の数多のゴブリンたちはマヌケなフレーバーを踏襲しつつ使い方次第で活躍してくれたもんだが
こいつは単にダメなだけな感じで好きになれないわ
それはトーナメント級のゴブリンしか知らないからでは
ゴブリンは軽さも売りの一つなのに対抗色のダブシンってのも
GTPを輝かせてる要素だと思う
GTP! GTP!
牛くん&ぬいぐるみ4積みでGTPデックウィンktkr
これで勝つる!(主に相手が)
対抗2色3マナで使ってはならない能力に0マナ相当のマナレシオを持っているって恐るべき弱さ
羽ばたき飛行機械と比べると恐るべき弱さだな
ウッド様が1マナだったら微妙レベルの生物と考えると新世代のエースと言っても過言ではない
結論:完全無欠の設計。で吹いた。
ポータル三国志のリスト見てたんだけど
鳳雛 ホウ統ってどうだろう
まあ今話題のGTPよりはマシだろうけど
弱いけど従者やサプラーツォの略奪者よりは使い出がありそうな気がする
ホウ統がクソとかちゃんとこのスレを見てきたのか疑わしくなるレベル
要するに
1WW
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
装備0
の劣化みたいなもんだしなあ…従者より弱いかはともかく、このスレレベルだとは思うんだけど
地味に弱すぎるな
ホウ統けっこうなクソだなw クリーチャーである限り装備品の劣化ではないと思うけど
これで3マナ伝説ダブシンはやばいな サプラーツォよりは強いと思うが従者だとどうかな
ポータル故しかたないんだが
タフネス上げるのが攻撃時戦闘前ってなかなかきてるね
ジュンイクのほうも…
タフネス上げるのよりは全然使えるからコイツよりはマシだ
それでも弱いけど
今の感覚だと酷いんだけど、ポータルだから仕方ないとしか・・・
マナレシオと色拘束がクソなだけで、メリットしか書いてないからなあ
ポータル三国志限定構築でなら決して使えないカードではないとは思た。
レアや伝説の価値はないが。
なにより遼來來が強烈過ぎてインパクトが薄い。
三国志は性能が名前負けしてる連中が多すぎる
人間なのに8/8のイケメンもいるけどな
8/4先制攻撃のイケメンもいるよ!
まさかアーティファクトが3ついるなんて言わないだろうな
>>222 ポータル三国志オンリーでもホウ統なんて使わないと思う
ポータル三国志も当時の基準ではそこまでコスパ悪いわけじゃないし
>>221 例のランキングでクリーチャー2位の煙突のインプだってメリットしか書いてないぞ
パワー上げる方はまだ使いでがあるが、タフネス上げる方はかなりの確率で何もしないな
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/20(土) 19:51:45.96 ID:VovK4EK10
ウッド様って3マナ0/0メリットのみだから弱くなくね?
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/20(土) 19:52:54.72 ID:VovK4EK10
4マナだ間違えた
4マナで0/0メリット持ちはどう考えても弱いです
3マナでも弱いです
メリットしかないって言っても、素のマナレシオもメリットも弱いという
これだからお前らは…、カード評価は多面的に見ないと…
そこを5マナ1/1メリット持ちって考えてみろよ!
あれ?弱かったわ…
このスレを見てると、実はさまようものや灰色熊って何の能力も持たないというメリットの塊だったんだと改めて気付かされる
さまようものは一応1マナ1/1メリット持ちがランキング載ってるからどうだろう
あのランキングはそろそろ見直した方がいいけど
まあ灰色熊はネタ抜きで使われた時代もあるし
軽くてコスパの良い無能力は普通に出来る子よ
有用な部族が付いてれば尚良い
流石にデッキ一つ組むのは面倒だけど、バニラの刻印とかもあるしね
そうだよ2マナ5/6のバニラとかみんな使ってる滅べ
>>235 あのランキングはどちらかと言うとデザインが酷いカードランキングだから
DGMはGTPがガチすぎるけどこれもなかなか・・・
Restore the Peace 1WU
Instant
Return each creature that dealt damage this turn to its owner's hand
Uncommon
・単体で仕事しない
・ブロッカー排除できない
・除去や致死ダメージからクリーチャーを救えない
・コンボ組んで得られる最大効果がサイクロンの裂け目超過の下位互換
>>240 DGMじゃ「破壊されない」系およびトークンが多いようなので、まだ評価は保留じゃね
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ G | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l G ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| T l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | T |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| P | | l | ヽ, ― / | | l P |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
>>231 刻まれた巫女「……」
ファイレクシアの変形者「……」
スパイクの織り手「……」
246 :
240:2013/04/22(月) 01:59:51.85 ID:oP1yzgEY0
>>241 ・「破壊されない」に火力打ってからバウンスってどうなのよ?
・戦闘後に使ってもクリーチャー1体とカード1枚使ってクリーチャーバウンスって単なるアド損じゃね?
・こっちのクリーチャー生きてる最良のケースでもこの呪文キャストの3マナ+クリーチャー再キャストでテンポ的に負け
っていうか、その場合止まってるんだからそもそも打つ必要ないよね?
・ショボイトークンはバウンスしなくてもダメージ与えたら死ぬよね?
・でかいトークン相手は以下略
このターンをダメージを与えたクリーチャー、って英語だと簡潔でわかりやすいのにね
ともかく霊気化のほうが便利そうだなあ
弱いは弱いがこのスレだと門前払いくらいの弱さ
>>246 これってバウンスされるのはダメージを受けた生物じゃなくて与えた奴じゃないの?
英語苦手だからよう分からんけどさ
つまりラクドスの魔除けと組み合わせて本体ダメージ+一斉バウンスか
4色ドラフトが熱くなるな…
…GTPの方がマシじゃね?これ
門前払いとは思えん
>>249 dealtっていうのが過去形に見えるか、受動態に見えるかで、180度意味が変わりそうだな…
でもこれは基本的に受動態なので「与えられた」方
静電術師とでも組ませれば何とかリミテで使えなくもない程度になりそうだが
3色使ってこの重さでやる仕事じゃねえな
ケンタウルストークン一掃とか出来れば気持ちよさそうではあるが
>>213といい、このスレでウッド様レベルしか語らせたくない人がいるようだな
be+過去分詞で受動態な
受動のほうなのか、失礼。でも平和の復元、ってフレイバーだと普通逆だよね
画像はよ
刺草を貼ろう(提案)
チャンプブロックしつつ使えば効果大きそうだけど
それ狙ってまでやるもんじゃあないよな
いや、これダメージを「与えた」クリーチャーでしょ。報復の矢と同じだ
creature that dealt damageで「ダメージを与えた」
creature that was dealt damageで「ダメージを与えられた」
>>256 だよね。わざわざ火力撃ってから〜とか言う人がいたから、?と思ったんだけど
命取りと報復の矢で確認してきたけどやっぱりそうだな
にしたってこれは弱いわ
2マナで十分
>>257 …そうだな、すまん
でもそれなら、リミテ終盤で敵のアタッカーを全部バウンスしたりする仕事はありそうだから
GTPよりはマシか
弱いけど使えなくはなさそう
GTPよりは間違いなくマシだけど
一発殴られた挙句結局第二メインで再展開されるし、ほとんど訳に立たんと思う
ボロス相手に序盤に使って大隊を遅らせるのが一番まともな使い方だろうけど、それも3マナ使ってわざわざやるかっていう
普通に読み違えてた恥ずかしいorz
こっちの方がマシっぽい意見多いけど
無慈悲ですらゴミ呼ばわりされてたこと考えると、能動的に使えない分よりダメに感じるわ
>>261 いや、さすがに2行目については、エンドに撃てばいいだけだと思うぞ
無条件バウンスでもテンポを取りたい時には使うタイミングだし、3マナで複数返せる可能性がある事自体は悪くない
が、柔軟性が無さすぎる上に、最大限活用できる時はそれだけ殴られてるので、痛すぎるのが問題だな
自分のブロッカーも返るし
いや相当に弱いと思うぜこれ
バウンス系カードの中では霧散に次ぐぐらいの位置にはつけてそう
RtRのときにはこのブロックは不作なんじゃないか(このスレ的に)、また落ちるんじゃないかどうしようと思ってたけど
何だかんだで豊作になりそうでよかった。
EOTを無くしたのは誤訳ではなく翻訳班の良心なのかもしれない
瓦礫帯ちゃんもそうだけど、なまじマジックを知ってるが故に願望込みの翻訳しちゃってるって事なのかもね
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/23(火) 13:21:46.63 ID:GDRoKF7M0
プロテクションの色を変える事で無力化出来るよ!
あ...この昆虫...プロ青...?
最初の一回は意味なくも無いんだけど暗号部分が死んでる
攻撃通った後に渡りやプロテクがターンエンドまで解除されても意味がねえ・・・・
最初の1回だけ考えるにしても
ソーサリーな分、月の色以下だしなあ
昔と違って色対策カードとかが極端に少ないのもこのカードの存在意義を無に近づけているな
ほら、あれだ、マナフィルターになるよ(精一杯のフォロー)
どっちかっつーとモダンより高次のフォーマット向きかね。
色対策を書き換えるとなるといまやエクテンですら役に立たない。
そして非業の死、赤霊破系、仕組まれた疫病には効かないと・・・
窒息にすら効かない徹底ぶり
とんでもない新人が来たな
唯一の1マナ暗号
デルバーの代わりにニヴメイガスを採用したクロックパーミだと
殴るたびに1/2→3/4→5/6と成長して5発目で相手を倒せる
最初の数ターンを凌げば稲妻や四肢切断程度では落ちなくなる
>>279 虫と火力でカウンターバーンでもした方が安定するな
1ターン目ニヴメイガス
2ターン目見えざる糸or束縛の手の方が強いような…。
もうアーボーグで全部島にして沸騰させようぜ(やけくそ)
そこはせめて相手の土地タイプを平地に変えて野火しようよ
現状複数回書き換える事に意味を見出せないからなぁ
幻覚、臨機応変、魔法改竄は大好きなカードだったんだけど
この系統の新たな一歩には・・・なりそうもないか
膨れコイルも起きるしね
とりあえずこの手のカードにつきもののWoC謹製言い訳記事が楽しみだ。
DGMは妙に豊作だなw
近年これほどのセットは珍しい
先制攻撃か二段攻撃に暗号すればまだ使えるかもしれない
問題は先制持ちの攻撃が通る時点で、もっといい選択肢がたくさんありそうな事だが
強カードの枚数を増やしたからバランスとって底辺がひどいことになったんだろ
もしかして、「そのアンシー島かつ沼から島かつ島に島すね」とやるためのunkカードなの
しかもソーサリータイミングで
新枠の横綱候補の新人を2枚もよこすだなんてDGMはなんて優秀なんだ!
他には出来ないことを出来るんだし、次のセット次第で化けるかもしれない
GTPは化けそうにないしGTPが抜きん出てる気がする
>>293 どんなカードが出れば、あるいはどんな環境になれば化けるんだ…(困惑)
>>294 島渡り 〜が島渡りを失うたびあなたはカードを3枚引く
みたいな生物が出たらいける?
>>294 Raiding Party系の、メインターン中に起動できる色対策カードじゃね
>>294 まあ適当だけど、単色推しが次ブロックで始まって島を三つ以上〜みたいなサイクルが出たとき多色なのに使いやすくなるとか
プロ(赤黒)みたいな生物が流行って青赤や青黒がサイドに挿すとか
GTPってあなたは無作為の代わりに任意に選ぶ、みたいな無茶苦茶なカード出ない限り積むビジョンが見えてこないし……
色々と考えてはみるが、やっぱり
対戦相手に戦闘ダメージが通れば発動、という暗号の条件に問題がありすぎるな
それでもまあ
>>293には同意
これじゃないとできないことって何かあるのか?
大抵のことは月の色や既存のカードで済みそうなもんだけど
少なくともパワー1を止められるGTPの方が使えると思う
毎ターン別のクリーチャーを戦闘後に色変えする意味ってねえ…
そこまで無茶な想定するなら、蒼ざめた月だって等時の王笏に刻印すれば割と実用的だと思うんだけど
>>301 そんなぶっ壊れのセプターは全環境で一刻も早く禁止されるべき(錯乱)
>>301 効果間違えてるw
特質改竄 (青)
ソーサリー (レア)
パーマネント1つを対象とする。それに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別の色に書き換えるか、
基本土地タイプ1種類をすべて別の基本土地タイプに書き換える。
暗号
おおっと、誤訳までコピペしてしまた。
「ターン終了まで」が抜けちったい。
はっはっはっMind Bendにオマケで暗号つけたからソーサりーになったんだねアレレ?オカシイナ
Distorting Lensですら一部のhack-blast信者にしか使われなかったのに
暗号をインスタントにすると強くなりすぎるのはわかるが、何も一律ソーサリーじゃなくてもいいだろうに
パーマネントにしか使えない ターン終了時まで ソーサリーと
それぞれの要素が上手いこと絡み合って使い道を殺すのに役立ってる
基本土地タイプを全て森に変えれば・・・
まだ使えるほう。色事故を無くすのに役立つ
墓所の怪異が流行れば相対的に価値が上がる気がする
ルールやテキストのそれぞれの部分が互いを殺しあってる点で青月と似た印象を受ける
>>310 こちらのターンに相手のマナ一つ減らすだけとか青ざめた月以下……
青月はソーサリーじゃないだけまだそこまで矛盾したデザインしてない気がする
月と違ってセプターが役に立たないのはポイント
特質改竄が使われるならM11のInciteだってもっと使われたはず
特質改竄ってクウィリーオンのドライアドとの相性がかなりいい気がする
適当な回避能力持ちに暗号化しておけば毎ターン強化できるのはもちろん、緑単色の呪文でもカウンターが乗るようにできる
EDHシアクーと特質改竄で友達を減らそう!(提案
昔は対抗色ヘイトカードがヤバイのだらけだったから良かったが、今さらマジカルハック系統出されても正直使い道ないよなあ
M14で再録されるんだろ。
スクラーグノスあたりが。
M14でゲストキーワード能力、生息条件くるで
側面攻撃ぐらいで許してあげてよ
tkstkizn
今日プレリで改鼠目の当たりにしたけど、これ誤訳のままでも弱すぎるだろ…
月の色やノリンみたいに「あからさまなハズレ枠」臭が強すぎて好きになれない
誤訳のままだと逆に強すぎる
あっという間に土地からまともに色マナでなくなるぞ
強すぎることもないんじゃないか?
「そっちの《血の墓所》は平地・森、その《蒸気孔》は山・森、その《島》は平地、そっちの《島》と《沼》とその《血の墓所》はまだ書き換えてないよ」
というような状況を作り上げた挙句プレイヤーの記憶力に全部丸投げするカードとか強弱無関係にクソゲー過ぎて即禁止級
>>323 俺は逆にすごい天然ものが来たと思ったなあ
本来この手のはインスタントだろうに
暗号は全部ソーサリーの縛りのせいでとんでもない産廃ができあがってしまったっていう
しかもそのせいで呪文が対象にできなくなるという超絶弱体化を遂げてるのが素晴らしい
特質改竄の効果は永続で良かったなぁ
当時クッソ弱いと思ってたヴォルラスの気まぐれに再評価の時が!
>>328 >>326の意味読み取れない?
ヴォルラスの気まぐれもそうだが、あの手のが半無限回使えて永続だと、強いとか弱いとかじゃなくて「面倒臭い」「アナログゲームが成り立たない」ダメカードになる、っつってんだが
つメモ帳
対象をランダムに取るほうがゲーム進行に重大な影響を与えると思う
お前等の無責任な下馬評はやっぱり頼りにならんなぁ。
お前等が散々弱い弱い弱いと罵ってたGTPをプレリで使ってる人を昨日だけで3人も見かけたぞ。
全員お試し枠やネタとして入れてて、能力で自爆したりで2回戦以降真っ先にサイドアウトしてたが、飛んでる軽量級の肉壁はリミテではきちんと使われるんだよ。わかったら今日のプレリでGTP入れろ。
ノーマークだから忍術のタネにはいいかもね
>>332 >>全員お試し枠やネタとして入れてて、
おいw
GTPをネタで仕込みたいがために赤青が流行るな
タフ2で壁になれる相手がまず少ないんですがそれは……
結局つかわれてないじゃないですかやだー!
まてまて
GTPがちゃんと機能すれば、4/2と4/4飛行を同時に止められるんだぞ?
成功確率20%
アカギなら4積みしそう
特質改竄はプレリですら入れてる人はいなかった
プレリですらってリミテッドで使うカードじゃないだろ
プレリなら敵のケツ男爵に触れるカードがプール全体で特質改竄しか存在しなくてサイドインしてる人は見た
extortを誘発するためにつかえるやないか(棒)
男爵さんのプロテクションは面倒そうだし
ワンチャンあるな
それって飛行クリーチャーが強いから接地入れようレベルの話では…
特質改竄と4/4倒せる除去があってようやく意味があるようじゃな
インスタントだったらまだブロックで倒すって選択肢が取れるけどさ
正直引かれないことを祈って自分のデッキの動きを強くした方がマシだと思う
>>332 まあ生きてる上に無条件起動できるだけ市内捜査よりマシだよね
むしろ生きてるから、
あるいは特質改竄みたいに使えるんじゃないかと一瞬勘違いさせるから話題になってる気はする
市内捜査なんてカジュアルEDHでネタ的に使うことすら拒絶してるのに
なんかあんたを最新セットスレでも見た気がするから聞いてみるけどさ、
そんなに市内捜査が最弱じゃないと気が済まないの?
>>349 特質改竄もGTPも市内捜査も3枚ともこのスレで語られる余地はあると思うよ
まあ前スレでは市内捜査は各フォーマットごとにどう使えないかって批評はなかったようだけど
いろいろ手出してると少なくとも特定のフォーマットで明確に生きる道があるとマシに見えるってだけ
3枚ともどっこいどっこいだけど市内捜査はEDHでの使用を完全否定してる分俺にとっては最悪の部類に見える
市内捜査がEDHで使えないのはEDHがハイランダーだからだしそこを言っても仕方ないでしょ
そんなことに関係なく市内捜査は弱いんだし
っていうかGTPも特質改竄も生きる道のあるフォーマットはないだろ正直
>>352 ないけど、一応入れようと思えば入れられるじゃん
おまけに初心者にカジュアルで使ってもらおうにも、
カジュアルプレイヤーにデッキの各カード4枚積みを要求するカードって何よこれ
>>352 バックドラフトならファーストピックするわ
>>351 その発想はなかったわ
まだまだ甘いな俺も
市内捜査は長期的に見ればほぼ確実にアドが取れるからな
構成や運によるだろうが、五枚全てが既に使った、1積み、もしくは五枚の中に全部行っちゃった、なんてなかなかない
一方GTPはというと
冷静に考えるとGTPって能力使わなければアドの塊だよな
軽量、飛行、ゴブリン
ゴブリンの2色3マナが軽量かといわれると首を傾げざるを得ない
レガシーの対忍者デッキならなら羽ばたき飛行機械止めれるから忍者が出てこなくなるぞ
3マナだから最初のアタックにはまず間に合わないけど
ゴブリンにこだわるにしたって気球部隊でよろしいのではなくって
そんな限定的な仮定しなくても理想的状況で論ずるならGTPは爆アドの塊だよ
3マナで毎ターン、ノーコストでショックが打てるんだから
ただし、運がいい人に限るってだけで
赤なので、誰に当たっても追撃のショックで落としやすい(4まで射程内
青なので、自爆しそうになっても防御姿勢で守れる
飛行の色()の青なのにマナレシオ低すぎやしませんかね?
せめてコストはURで良かったろ
GTPはプレイヤーが対象に入ってなかった少しは使う気になったかもしれない
プレイヤーが入ってるせいでスカが2個増えてるのがひどい
赤の飛行ですら3マナシングルで1/2はいるのにね…
ランダムティムついたら二色になってパワー下がるとか新手のギャグだろ
GTPが場にいる限り欠片の双子コンボを喰らっても引き分けに持ち込めるし…(震え声)
ティムが基本3マナ1/1なんだから、青足したらレシオ据え置きで飛行追加と思えば弱くはない
肝心のティム能力がゴミなんだが
>>367 マナレシオの糞っぷりはヴィーアシーノの骸骨を彷彿とさせるけど、奴は打点を稼げる上に除去耐性持ちだった
>>369 だが待ってくれ
メムナイト(0マナ)+能力=有色1+無色2のティム
飛行機械(0マナ)+能力=赤1青1無色1のGTP
と考えると悲惨
そもそもGTPの能力をティムとしてカウントするのが無茶
マローが居眠りから目覚めて数秒で閃いたのがGTPだってよ
対象を三つとってその中からランダムとかなら綺麗なデザインだった
血編みちゃんみたいに夢の中に出てきたのかね
想像の中でならそら思った通りにクールに働いてくれるだろうな
爆死するとこまで含めてクールだったんじゃないか
マローもイゼットのアホさとゴブリンのアホさを表現したかっただけで、
使ってくれるとは思ってないでしょ
マロー「イゼットにピッタリのカードをラヴニカブロックで使わない理由は無いだろう?」
最低限機能性との調和が取れてないものをフレイバー的に出来がいいとは認めたくないな
スピリットが多くてエンチャントも結構強いイニストにおける緊急の除霊みたいなのはいいと思う
銀枠は出せないから、メインのセットに銀枠的なカードが入ってくるって誰かが言ってた
どっかで明言してたのか>銀枠出せない
是非出して欲しいんだけどなアレ
銀枠の土地が欲しいわ土地が
1/2か2/1にして、タップとサクリで相手プレイヤーと相手クリーチャーの中から一体無作為2〜3点あたりで、と思ったが強すぎるな
コントロール出来ないから無作為なのはわかるが、そのくせプレイヤー(あまつさえオーナーにさえ)に当たっても死なないのは納得いかねえ
もうさゴブリンじゃなくしてドラゴンあたりにしてマナコスト増やした上で
ダメージを受けたクリーチャーを破壊、再生不可
ダメージを受けたプレイヤーはゲームに敗北
もたいな地雷マニアには垂涎モノにしちゃえばいいと思う
てえか、普通に2/2フライング+余計な能力で問題なくね?
カミソリひれのハンター×ハンターと比べてもさ。
>>384 誤った指図不可避
意思を曲げる者も大喜び
>>385 その通りだな。普通に2/2でサクって相手ランダムとかさぁ…
>>381 銀枠で土地と言うと、city of ass とかか……?
特質改竄を店に売ったら買い取り拒否喰らった、訴訟
基本地形ぐらいの価値だと思う
基本地形に謝るべき
基本土地は10枚セットで値がつくが、特質改竄はと言うと…?
>>385 リミテッドで使えるサイズにしちゃうと万が一能力起動した時面倒くさいから…
ウッディ様は物好きが買い集めてるせいでそこそこの値段するみたいだし
foilなら物好きが200円くらいで買ってくれんじゃね?(適当)
GTPの方はわりと人気でそうだけどな
GTPのFoilが欲しいけどない
こないだパックウォーズでGTP出たけど見事に何もしてなかった。ひたすら3/3クリーチャーに2点飛ばしてたな
>>398 ランダムの処理どうしてた?
やっぱ番号割り振ってダイス?
GTPの対象の数ぶんプレイヤーを集めて、誰がどの対象を受け持つか決めてサブゲームをし、優勝した人が対象
>>400ランダムじゃねーじゃん
対象の数だけトランプ用意して、一枚だけジョーカー混ぜて配るのが早いと思う
無限トークンのデッキに対してぶっ刺さるね
対象決めで時間切れ引き分けが狙えるからDivine Interventionより使える(錯乱)
対象の数が100以上の素数とか中途半端な値だとコンピュータ使わないと難しい気がする
自分側から番号振っていって、
ここぞというときに456サイ使えば強いだろ
対象が100以上あってゲームが終わらない場
よし、メサクラフトだ!(古
よーしパパリストークン10万体並べちゃうぞー
体育座りで抽選を待つ教区の勇者王
メサクラフトvsGTP+侵入警報の無慈悲な戦いが始まったと聞いて
お前らの発想力に脱帽だよwwww
3マナのGTPは酔ってさえなければ無限コンボを単体で即引き分けに持ち込める。
一方のDivine Interventionは8マナの上に引き分けに3ターンかかる。
よってGTPは強い、Q.E.D(狂気堕ち)
このGTPで きみらのむげんコンボは ふせぐぞ
申し訳ないが処理上のめんどくささで引き分けに持ち込むのはNG
任意の数からランダムで選択できるスマホアプリをジャッジが持ち歩く時代が来るな
時間切れの責任はGTP側じゃなく、無限トークン側にあると思う
GTPはメタカードとして投入されてるはずだし、GTPがいるのにコンポ回したんだったら
トークン使ってる方が責任をもって処理に協力すべき
クッソ熱い暴論ありがとうございます!
相手のGTPを除去する為に自分もGTPを入れます
お前らが何を言っているのか全く分からない
正気度減少が足りないのか・・・
ヒント:無限トークンの中からランダムで対象を取ると引き分け…?
>>415 時間切れの責任?
このカードを作った奴、つまりマローにあんだろ。
(相手のライフがぴったり0になる分だけトークン生産すりゃよくね?)
これからは対象の数がちょうど6の乗数になるようにトークン数を指定するプレイングが流行るな
そもそも”無限体”のトークンを生成することは出来ないしな。
かならず有限の数を指定しないといけない。
ルールで無限の数値を指定する場合は、その数値は256までとする
っ追加するしかないな
つよくもないのにルールを変えさせたカードとして伝説に残る
例えば対戦相手が1億のトークンを生成したとして、トークンでない対象にとれるパーマネントがGTP含め8、プレイヤーが自分と相手の2だとすれば、
1. なんとか交渉してトークン数を9999万9990体(プレイヤーとパーマネントを足して1億)にしてもらう
2. 20面ダイスを使うのであれば1億を20グループに分割する(このとき、1億を20で割ると500万なので、グループ1をトークン以外10+トークン499万9990体とし、グループ2〜20はそれぞれトークン500万体とする)
3. 20面ダイスを振り、1であれば総数500万で手順2から繰り返し、2〜20であればいずれにせよトークンなので適当な一体に2点飛ばして終了する
こうすれば確率的に短時間で終わらせられる! GTPに価値なし!
その計算を証明して相手に説明してトークンの個数を調整してもらうことを交渉して準備が出来たら実行して・・・
どっちみちかなりのタイムデストラクションあるなw
別にダイスの目の乗数にせんでも
対象の数より大きい結果が出たら振り直せばいいだけなのでは・・・
6面ダイスと20面ダイス振って6面が奇数ならこっち偶数なら相手、20面の出た数を右から数えて行って端に行ったらプレイヤー、余ったらもう一度右から数えていくやり方はどうだ
カードデザインした奴は、無限トークンデッキと当たった時はどうするつもりだったんだろう?
まずGTPを使う人がいないそして無限トークンデッキと戦う可能性
更に無限トークンが発生して更にGTPが効果使う
これはありえないと思ってたかをくくってるだろう
んで、実際GTP使うやついんの
EDHで遊びとして入れてみようか、遊びとしてでも面倒なのでやめようか、そんな葛藤
>>429 マローがそんなこと考えてるわけないw
また社長室が近くなるな・・・。
無作為に対象を選ぶカードなんてこれが初めてじゃないだろうに
よくもまあこれだけ盛り上がれるもんだわ
>>434 カード版ではGTPと瘡蓋族の巨人が初めてなんですが何か?w
いや、不和の暴君とかおったやん
あいつはなぜかワンチャンある雰囲気を醸し出してたのに…
GTP使う時に混沌の掌握が置かれててもそれは無視して良いですか
苔犬/Mossdogが居たりしたら無視できないね
そうじゃない場合は知らん
>>424 数が多いと極端にふりなおしが多くなるんだよ、振り直しの割り振りもややこしくなるし
スマホとかで1から任意の数までから一つランダムに指定するアプリとか入れて持っていけば問題ないな!
>>440 ソフトによるランダムは所詮、乱数だからなあ
解析したら読めるから問題になる
WoCが公式アプリを作るべき
アプリの乱数調整まで考慮するなら
物理的なダイスだって偏りがあるしなあ
つまり…完全なランダムは実現できない!?
Chaos Orb「俺の出番だな!」
いっそGTPも破いて投げればええねん
カオスオーブ1枚分の値段で一生分のGTPが買えるな
GTPのせいでGPTとGTPが混同してしまった
訴訟
GTPを使ったGPTをしよう(提案)
8月はGTP北九州だな
タルモコールガラクでTCGを思い出したわ
G Great Wall
T ティボルト
P 蒼ざめた月
>>452 これらクソカードが失墜させた信用:プライスレス
ティボルトは(このスレ的には)弱くないだろ!いい加減にしろ!
ティボルトまだ100円もするのか
50円になったら買ってやる
毎ターンノーコストで手札あるいはライブラリーからカードを墓地に落とせてしかもうまくいけば突然の衝撃と暴動がぶっぱできるティボルトはこのスレでは基本的に論外
ティボはPWの中ではクソだが、本当のクソと並べると超優良カード
毎ターン墓地リソースを肥やしてくれる素晴らしいアド源
時々相手のPWに触ったりするし
そもそもPWというカードタイプが最低限肉壁として機能するから、クリーチャー同様出すだけでデメリットぐらいじゃないとここには並ばないはず
そんなこといったらGTPも並ばなくなってウッディ様が孤独の王になってしまうぞ
出すだけでデメリットなのってウッディ先生だけ?他にもいそうだけどなぁ…
何度も何度も言われてるけどウッディ様はメリット能力持ちだぞ
デメリット能力ってのは蛇人間の戦士とかそっち系、大体強いけどね
開門クリーチャーも基本はデメリット
あ、わりとたくさんいるな。
ウッディ先生孤独じゃないじゃん(棒)
でも正直GTPとティボどっちか入れろって言われたらGTP入れるわ
完全に忘れてたけど蛇人間の戦士の弱さやばいな
ウッディ先生クラスじゃねこれ
今の生物と比べても少し弱い程度だろ
当時なら(2)(黒)で3/3なら当然の代償だった
むしろ上位互換はずーっと居ないし
訂正
上位互換はミラ傷まで居なかったし
リミテレベルならむしろ強いくらいじゃね
取ったら大抵入りそうなもんだ
その基準で言うと
強い(出してもデメリットがない):青ざめた月、ウッディ先生、sorrow's path、ティボ、GTP、特質改竄等
弱い(出すこと自体にデメリットがある):こじ開け、空虚自身等
実際には出すことにデメリットがあるカードはそれを補って余りあるメリットがあることが多いから、
デメリットの有無を基準にするのはあまり賛同できないかな
こじ開けはデメリットがどうのこうの以前にプレイする事が困難すぎる
無駄引きになるから弱いカードはデッキに入れること自体がデメリットなんだよな・・
空虚自身は実戦投入されたことあるやろ!
弱カードは出さない方が強いとか言われるしな
その点でGTPは出すだけで損はない
しかも手札にあれば青と赤両方のピッチスペルに使える
まあ名だたる最弱カード群には入れんわな
DGMではぶっちぎりだと思うけど
というかデザインが糞
インパクトはGTPだけど糞度は特質改竄が上回ってる感がほんのりとする
青ざめた月や月の色の影をぎり踏めるぐらいのオーラは出てるよ
特質改竄はソーサリーの時点で月の色よりも下だと思う
暗号も全くと言っていいほど意味ないし
さらに言えば、月の色はイラストが綺麗なのでカスレアコレクターに需要あるけど
特質改竄にはそんなイラストアドバンテージすらもない
特質改竄なら上のほうですでにグロウという寄生先を見つけてるようだが
>>478 1マナバニラソーサリーに暗号ついただけだぞ?使うか?
>>479 正直わっかんねえ。
毎ターン+1強化確定&緑呪文でも強化可能、というしょっぼいダブルシナジーが
はたしてエターナルで通じるかどうか、今後次第じゃね。
見えざる糸では
途中で送信してしまった
束縛の手とか見えざる糸じゃダメなんか?1マナに価値があるのかわからんが…
>>482 「緑呪文でも強化可能」
こっちができねえじゃんw
>>478 Sorrow's Pathを寄付して氷の干渉器でタップさせることと同じくらいショボい…
もしくはそれ以下
忘れてそうな人がいるみたいだけど、一応ドライアドもスタンに居るんだよな
イゼットの呪文唱えるたび強化されるのもいるし、何か電波は感じるんだが
DGMはイマーラがコストに見合わないレアの伝説としては糞弱いけど
本人がデカい上に効果もメリットだからこのスレじゃ論外の強さか
7マナ5/7強いやん
アドを失わないファッティって素敵やん
このスレだとバニラクリーチャーが強い扱いで困惑する
ディードリットみてえだ
>>489 自己レス。
5/7じゃ甲鱗様との相討ちは無理だろ馬鹿。
その点島魚ってすごいよな
流石に最弱とは程遠いが環境やレアリティ等を考慮すると
イマーラさんかなり酷いカードではあるだろうな
ある意味ティボルトさんと同じようなもんだな
こういうエキスパンション毎での酷いカードを模索するのも面白そうだ
抹消者さんdisってんの?(半ギレ)
まぁ普通にスタンで使えた時のシングル価格見れば分かりそうなもんだがな
7マナレア伝説枠ぐらい条件絞れば最弱狙えね?とか思ったけど
調べたらGosta Dirkさんのが億万倍弱かった。初期レジェンドクリーチャーの弱さは異常。
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/21(火) 13:55:13.07 ID:mH3rU+Jb0
冷静に考えてエルフである時点で強すぎる
このスレで話題になるカードは大体
初心者ですら一目で「弱い(確信)」と思えるようなものだが
イマーラさんは初心者なら騙されそうなぐらいのスペックはある
トークン無敵かよ最強じゃん、みたいな
最弱には程遠い
実際イマーラはモミールだと7マナ圏ではかなり強い部類
構築とリミテッドで活躍できないのになぜかモミールで強いってのは前代未聞だが
まあリミテで白緑やっててカードが足りなかったら使うこともあるでしょ
コモンの鹿の方が強いだろうけど
モミールの7マナとか飛行ついてればとりあえず強いって言ってもらえるレベルだからな
待て、モミでイマーラが役立つのは自身がトークンだからだろ?!
このスレではレジェンドのバニラ伝説ですら、デメリットがなく殴れるという時点でマシと評されるレベル
ねじれのワーム様には敵わない
氷河期の災厄クラスのでかさで、氷河期の災厄より1マナ安くて
どう転んでもメリットにしかならない能力持ちだから弱いってことはない
(しかも多色タッチしやすい緑で友好色の白、そしてエルフでありシャーマン)
普通のスレでなら、意外と使い道ないよねーと話題になるかもってレベル
あと伝説の中では弱いってのはインパクトに欠けるな
まず弱いって前提があって、追加効果としてレアだったり伝説だったりCoolなデザインだったりってのが理想
クリーチャーはコスパ悪くて更にデメリット持ちでやっと話題になるって扱いだからなぁ
流石にねじれさんは優等生すぎると思うけど
よほど厳しいデメリットでもない限り立ってるだけで意味があるしなぁ
正直、リアルでイマーラさんが立ち塞がって悠然と指ポキしてたら、
それだけでおしっこ漏らしまくれる自信がある。
テーマソングは「愛を取り戻せ!」だろうし。
灰色熊のフレイバーテキスト見てガクブルしてたのにその数倍強いイマーラさんに睨まれたりしたらショック死する
>>506 指ポキしててもイマーラさんは「セレズニア議事会の構成員になります」って伝えたとたんニッコリ受け入れてくれるから…
氷河期の災厄と手四つで張り合ってるイマーラさんが浮かんだ
セレズニアを氷河期の災厄から護り、相討ちとなったイマーラ
共に戦い生き延びた1/1トークンは、身を挺して自分を守ってくれたイマーラを生涯忘れる事はなかったという
ザコは肉壁が基本のセレズニアにあって、イマーラさんの慈愛はホンマ天使やで
???「ちょっと、いくら感動的な話になるからってルールを捻じ曲げちゃいかんで」
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 14:30:35.55 ID:go/c/jfr0
悲報、ティボがいつかでる神ティボ対策にならない事が判明
だがちょっと待って欲しい。今回のルール変更で相手のティボルトによってこちらのティボルトが対消滅させられる、というデメリットもなくなったのでは?
ティボルトが長生きしたらそれだけこちらの手札を破壊していくんだが・・・
このスレの有資格カードは何枚に1枚くらいの割合なんだろうか?
ジャンプより弱いと思うカードの枚数を数えよう
最近はこだまの飾り輪、防御姿勢、接地あたりが良かった
特質改竄はジャンプより弱いだろ、コンバットトリックにすら使えない
何故あんなのがレアなのか理解に苦しむ
>>520 コモンならリミテッドが阿鼻叫喚になるから
まああきらかな弱カードはアンコモンにするのが無難だとは思うが……
元々弱い書き換え系
暗号のせいでソーサリーにされ呪文が対象に取れなくなる
暗号だから毎ターン書き換えて有利に戦闘しようとしても使えるのは戦闘後
でもターンエンドまでじゃないから大丈夫と思ったら誤植だった
ここまで全てが噛み合ってないと「最弱」とは言えなくても「最低」の称号はあげたいわwwww
暗号がついているから、呪文を唱えたときに誘発する能力とは相性が良い
マナコストも軽いのも良い
でも擁護できるポイントはこれくらい
もし暗号が無かったら蒼ざめた月レベルだった
巧みな回避でも入れといたほうがいい気がする
でも、暗号付いてなかったら普通にインスタントで幻覚だったか、ソーサリーの変わりにキャントリップ付いてたよね
でも呪文自体の性能は蒼ざめた月より遥かに下だからねえ…
強さとかでなくデザインの最低さではこじ開けに匹敵すると思う
全然最弱じゃないんだけどデザインの酷さだと
個人的には派手な投光がぶっちぎりなんだよな…
オリカスレでもあんな書式だと叩かれるだろって位ひどい
>>528 新ショック (赤)
インスタント
新能力○○(これは、対象にならない呪文や能力やパーマネントに対し、それがそうでないかのように対象にできる)
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。新ショックはそれに2点のダメージを与える
トラフト全盛期の頃にこんな感じのやつがオリカスレで出たけど
派手な投光が発表された時は、コッチのオリカのほうがマシとすら言われてた
>>529 さすがにそれはないだろ
あれあくまでブロックされないの方がメインのリミテ用レアに
申し訳程度に呪禁対策つけただけでしょ
Glaring Spotlight / 派手な投光 (1)
アーティファクト
対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁を失う。
(3),派手な投光を生け贄に捧げる:
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともにブロックされない。
こうでいいよなあ。
あの直感的でないテキストはオラクル的にどうなのよと。
>>531 >1番目の能力は単に呪禁を失わせる能力ではなく、
>呪禁を持っていないかのように対象を選択することを許可する能力である。
>そのため、ディミーア家の恐怖/Horror of the Dimやシミックの魔除け/Simic Charmなど、
>この効果の適用後に与えられた呪禁も無効化できる。
ってWikiに書いてるからそのテキストだとタイムスタンプで上書きが有効なんじゃないか?
俺もそっちのがすっきりしてていいとは思うけどルール的に問題があるからあの書式なんだと思うけど
あの文ってそんなに汚いかな。自分はあまり違和感はないんだ。
「飛行を持つかのようにブロックできる」「瞬速をもつかのように唱えられる」みたいなのと変わらないと思うんだけど。
正直そろそろスレチ
>>532 >そのテキストだとタイムスタンプで上書きが有効なんじゃないか?
むしろそうであってこそmtgなんじゃね。
LIFOやトリックの存在しない、先出し即勝利じゃ面白くもなんともない。
LIFOとか久しぶりに聞いたわ、懐かしい
>>535 伝説ルール改訂とかから見るに、WotCは初心者に優しいMtGを目指してるようだし
どうなっていくのやら
俺もそういう面倒臭さがMTGって感じはよくわかるし、最近の変更に寂しさを感じることがないといえば嘘になるけど
やっぱりシンプルな方がプレイしやすいし、正しい変更をしてるんだと思う
今回のルール改定で極端に弱くなるカードって何かあるかな?
過去にはマナバーン廃止で魔力の奔流が超弱体化したり
相手の場に出るトークンの扱いで刻印が可哀相なことになったりしたが…
パッと思いつくのは神対策にならなくなったベレレンだけどこのスレに居てはいけないレベルで強いんだよなあ…
神ティボ対策にならなくなったティボルト
ティボはさておき、クローン系統も軒並み弱体化したな。もちろん到底このスレレベルではないんだが…
>>535 他ゲープレイヤーがMTGは難しいからやりたくないって言ってたものの片鱗を見た気がする
レガシーの一部のカードならともかくスタンで、
明らかに直感的じゃない上にカードの目的を一部果たせてない挙動をプレイヤー自身が望んでたら世話ないわ……
「対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁を失う。 また、呪禁を持てない。」
これじゃダメなん?
「また、呪禁を持てない。」のデザインが美しくない
特定のキーワード能力を失わせるってカードデザイン自体が美しくない
メリーラ「せやな」
>>544 派手な投光が戦場を離れても透明人間は呪禁を失ったままですか?
という質問が頻発しそう
あれは今のテキストが一番いいと思うよ
個人的には被覆を無視できないのがちょっとイラつく点だけど、まあこれもテキストの美しさのためだよな
1マナバニラ暗号にどれだけの価値があるかによるけど、もうそれすらまるで無いことが証明された以上は
向こう5年はこいつを上回る最弱兼最糞クラスのカードは出ないだろうな
1位 特質改鼠
2位 月の色
3位 ノリン
あからさまなハズレ枠の月の色とノリンと比べても圧倒的に酷い弱さ&デザイン
今後どんなカードが出れば1位を超えるカスレアになるのか皆目検討がつかない
特質改竄は一見使えなくはなさそうに見える誤植も相まって最低のカードだな
ノリンはノリンにしか出来ない割とまともな役割がEDHであるし…
>>550 泥穴さんやこじ開けさんディスってんの?
ああ、カスレアか。
こじ開けは除外だな。
ああごめん…
>>550は「新枠のカスレア」って括りを忘れてた
あと、よく考えなくても特質改鼠より空虚自身の方が酷かった…
↓空虚自身はトーナメントでサイドボードになんたら言う書き込み
Q.特質改竄がサイドでもいいから、有用という理由で入るデッキを考えなさい(全環境対象)
空虚自身はトーナメントでサイドボードになんたら
何度も言われてるだろうけど、特質改竄はニヴメイガスに装着すれば殴るたびに+2/2されるスリスもビックリの化け物になるから
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/27(月) 17:00:26.80 ID:18SqyyUh0
それでも見えざる糸で十分なんだよなぁ
どのみち追放して解決されないんだから呪文の効果は関係なし
唯一の1マナ暗号ってだけで一応区別化しとるやろ
見えざる糸で良いというのはおかしい
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/27(月) 17:53:30.29 ID:18SqyyUh0
いや暗号つけるのに一回は解決しないといけないから実質0マナ運用出来る、場合によっては攻撃通しやすくする見えざる糸を考慮しないのは難しい
どっちも積むなら別だけど
実質なんて単語持ち出したところで1マナと2マナの差は大きい
特に全環境対応って場合はスネアあるし
スネア使える環境でメイガス暗号なんてやるかどうかはさておき
イゼットカラーのPWコンにコス入れたいときに使えばいいんじゃない(適当)
>>550 月の色やノリンって専用のシナジーがないと本当に何もできないし、
実用性のありそうな組み合わせも発見されてないけど、
特質改竄は多色デッキにぶっこめば一応ひどいマナフィルターにはなるんだから
それらより使えないってことはないだろう
専用のある程度強いシナジーがある方がましだと思うわ
こじ開けは使うとほぼ確実に不利になる上に、極めて限られた使える状況も変異の特性上、その状況であるかどうかがわからないから最弱だと思う
何もしないカードや専用のシナジーが狙えるカードとは一線を画する
こじ開けはコモンなのが評価に悩むところかもしれん
これがレアなら満場一致レベルのトップだった
レアだったら参禅と輝くトップカードになってると思う
ノリンはEDHで兵員の混乱や起源室(+〆)と組んで大暴れしたりするから
このスレで名前が挙がるカードの中では別格の強さだと思う
月の色は美しさと使えなさとパックから出てきた時の絶望を兼ね備えた
カスレアのあるべき姿と言うものを完璧に満たした芸術品。
ノリン入り白赤人間デッキはモダンで見たことあるな
月の色は狙って作ったカスレアだからあまり持ち上げたくない
従者とかと同じ枠
>>573 本家の蒼ざめた月と違ってわざとらしいんだよなぁ…
銀枠以外の人工ものが受けた試しなし
ノリン今いたらかなり強いと思う
実験体がパワー2確定だし勇者はもりもり育つし
無駄ドローの可能性と戦闘できないデメリットもドムリでだいぶごまかせる
>>575 従者はタイムシフトの際のネタ枠であって
刷られた当初は狙って作られたわけではないと思うが
タイムシフトのハズレ枠って言い訳で2マナ1/2バニラ ← まぁ許す
初期だからって理由のウッド様 ← ぎりぎり許す
フレイバー重視 GTP ← 許されない
レアでマルチカラーでクールなデザインだから
シャークトレードに使われそう
神話レアの中で最弱ってどれかな
ティボルト
大天使の光
開発中に何か重大な間違いがあったとしか思えないコスト設定とレアリティ
どんなフォーマットでも使おうという気にすらならない重さとそれに見合わない地味な能力
>>584 Wiki見る限りでは、本当に重大な間違いが有ったからこのようなカードになってしまったらしいしなァ…
さすがに大天使の光に比べればティボだってかなり強いからなー
>>584 土壇場でカードが没 カードリストに穴が出来る
↓適当に穴埋めしたがもうテスト時間が無い
↓以前の頭蓋骨絞め等の惨事が開発の脳裏をよぎる
↓万が一にも無双しないコスト設計
→大天使の光
>>587 ↑「ストーリー的に重要な役割を担うこと」
「必ずしも強力である必要はないがレアとして十分なカードパワーを持つこと」
という鉄則を忘れる
>>588 どう足掻いてもマトモなカードにはならなかったんだろうし、カスレア1つで済むならいいじゃん。
派手さが足りないよね、8マナと言えばゲームが決まる位の強さは欲しいし
墓地のクリーチャーの数だけの4/4天使もついでに出てくるとかにすれば良かったのに
逆に消されたカードがどんなアホなテキストだったのか気になるところだ
大天使の光はリミテで相手の心を折るだけの性能はあるぞ
リミテでもデッキに入れようとは思わないな
イニスト+闇の隆盛でリミテやったことある人ならわかるはずだけどこんなカード絶対入らないぞ
軽い生物が強くて除去が薄い高速環境だからそもそも8マナに到達すること自体稀
白を使ったアーキタイプは白青、白緑でどちらも高速で殴る形になりがちでこんなもん見向きもされない
ううう、7/7ウルフに噛まれた古傷が…
以前同じ話題になったときは時を超えた詠唱とか束縛の皇子が最弱とか言われてた気がする
ひざに稲妻を受けてしまってな
誤爆orz
アラーラリミテは低速環境だから束縛の皇子はグリクシスなら一応入る余地はある
時を超えた詠唱は重いけど他のカードで代用できない効果ではあるから
ライフ回復とライブラリ修復しかしない大天使の光よりはまだましな印象だがどうなんだろ
ライブラリ修復の効果がむしろ邪魔
モダンでも0コストでライブラリ修復できるから、益々存在価値がない(´・ω・`)
モダンてこれ使うほど悠長なの?
白だったらウィニーに特化したほうが強そうだし
地味な効果と不釣り合いな重さ、あらゆるフォーマットでの居場所のなさ、作成過程の杜撰さ、微妙な絵
5マナ軽くてどの色でも使えてアンコモンでほぞで効果丸かぶりの不死の霊薬の存在
どこをとっても隙のない弱さ
何もしないカードと形容される軽さと薄さ、悪夢のウルザブロックと同居と言う間の悪さ、美しすぎる絵
1マナ重いけど比較するのもはばかられる上位互換な枯渇の存在。
蒼ざめた月先輩とは対極のクソさだな
レガシーでZooとかがデュアランしか持っていないところにプレイすれば実質1ターン儲け...
などと考えてしまってだめだ
>作成過程の杜撰さ
寧ろガチで作り込む余裕があった上で紙屑化した方が酷い気もする
まあ、今時そんな事は起き得ないんだろうけどさ
作りこんだ挙句紙になる奇跡的な弱さもあれば
手を抜いた結果順当に紙ができる必然的な弱さもあるな
…と書いてみたはいいけど前者はどんなカードなのか見当がつかない
そりゃもうSorrow's Pathだろ
黎明期に「このカードにしか出来ないこと」をやろうとして試行錯誤した結果がアレだし
特質改竄は作り込んだせいで何にも使えなくなった系の気がする
悪用を恐れてるか知らんけど暗号つきのカードって大体重たいんだよな
プレイングとして暗号持ってる生物の攻撃は通りづらいわけだから新ラヴニカのキーワードだと
やたら使いんだよな・・・
sukebe
ソーサリーって枷さえ外せば使えなくはなかったのに…2回目の暗号登場なんだからもうちょっと発展させても良かったのでは
いやそれでも使わないだろうけど
>>608 【雲を守る山、雲帯岳】とか?
そんな弱くないか
そもそも1マナの暗号に価値があるのだろうか
毎ターン呪文が発動するといううまみがある
そんなにポンポン攻撃が通るんですかねぇ…(呆れ)
通らなくていいけど生き延びなきゃ連打できないんだよな
間違えてました。
弱い暗号くっつけたクリーチャーの攻撃なら通していいという心理の隙をついて
ぎらつかせのエルフに特質改竄つけて10回殴ればいいと思う
特質改竄(相手の土地を山にする)
→透明人間に暗号
→セプターに氾濫を刻印
これで基本土地タイプを持つ土地をロックできる
なおセプターにブーメランを刻印すると
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/06(木) 18:24:38.36 ID:pdaWwV6eO
>>614 うんたいだけがよわい?
ほんきか?
このすれでかたるれべるにか?
もしもし
ガチャ
>>608 最近のセットの弱カードって、大体がセットバランスを取るための生贄的扱いだったりするけどな。
接地とか意図的にゴミカードに設計してるよねこれ。オーラは弱くても誰も騒がないし。
GTPにぺミンのオーラつけたら強くね?
普通に各種ティム系につけた方が100倍強いんだよなあ…
自分本体が死ぬ可能性
ところで、GTPの能力にインスタントで割り込む場合って、
ランダムの対象が決まってから割り込めるの?
自分本体が対象になったら解決せずにもう一発。
相手が対象になったら解決してからもう一発。
これで自分より先に相手が死ぬ。マナさえあれば
>>628 能力の対象は起動時に選ぶ
>>629 ありがとう
効果の解決時にランダム対象なら
巨大化とかじゃ防げないかとも思ったがそんなことはなかったぜ
もう謙虚張って1/1バニラにしたほうがまだマシに見えるよGTP
イーヴォ島の指輪張って呪禁ティム
なおだんだん大きくなるので殴った方が早い模様
自分の能力なんだから呪禁持たせる意味ないだろ
>>633 いや、次のターンにタフネス3になって自爆しなくなるんだよ
何気にウィザードだから溶岩使いの技をつけよう
聖なるマントルなら自爆防ぎつつ飛行も活かせるよ!
もう心霊スリヴァーでいいや
と思ったけどあれ意外と重いんだな
3マナはちゃんとバランス取れてるコスト設定の可能性が微粒子レベルで
クールなデザインのカード名はGTP
ティムと同じマナコストで、ティムが与えるダメージの二倍与え、ティムより固い飛行持ちでした
でも、ただひとつ違っていたのは
GTPの能力はランダム対象だったのです
いいこと思いついた!
グリーマックスを置けば好きに対象選べるんじゃね?
愛されぶりがハンパじゃねーな。
やっぱ時代はKOOLなのか?
クソカード版modern mastersを作ろう(提案)
裏モダンマスターズ 神話レア枠
白 臣下の義務 大天使の光
青 特質改鼠 月の色
黒 空虚自身
赤 ノリン ティボルト
緑
茶
土地 ウギンの目
あとはきみとアンディにまかせる
ウギンの目はトロンに採用されてて実績があるんだが…。
迷路の終わり…は一応活躍したし、演劇の舞台は新ルールで暗黒の深部とコンボできるか。
ティボルトは入るのか?
>>644 それ言ったら、特質改竄やウギンの目だって収録範囲外
土地枠には《雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper(CHK)》か《パルンズの柱/Pillar of the Paruns(DIS)》
緑って強いほうでも弱い方でも滅多に話題に挙がらんよなぁ
タルモとかウッド様とか数少ない該当ですら意図せず出来上がっちゃいましたテヘって感じだし
ホント空気
接地があったじゃない
緑は色の役割の主がクリーチャーだから、良くも悪くも・強くも弱くも安定しやすいんじゃなかろうか
どえらいメカニズムにうっかり手を出して、信じられないコンボされたり、使い時を見失って腐り落ちるような役割が弱い
最近の緑で冒険しましたで賞は《森での迷子》かな
あと一歩、あんな常識外れの方法論さえ発見されなければ本当にガチクソカードに到達できてたし
実際のモダマスが10円レア混じってたの鑑みると、クソマスも1種類くらい爆弾レア入っててもいいよね
神ジェイスが間違って入っちゃうとかか
神ジェイス欲しさにパックが剥かれ続け需要のない糞カードが更に供給過多になるという巧妙な罠か
クソマスでリミテッドしてみたいな
生物取るのだけで一苦労なんだろうな
モダマスリミテは楽しいぞ普通に
そもそも手に入らないんですがそれは
MOならいつでもできるよー
もう6回くらいやったけど、色々組めて楽しすぎる
クソマスはリミテッドにも配慮して、他にサイクリングカード無いのに波動機だけ収録されたりするぞたぶん
アーティファクト墓地に送る手段がないのにヴィリジアンの収穫も入ってきますね…
最終的に唯一に近いクリーチャーのウッド様をかき集めるのが一番強くなりそうで怖い
しまった、モダン範囲じゃねーじゃねーか
そんなセット限定だとヴィーアシーノの骸骨とかでもまともに使えるだけでクソ強いな
沼ちんをブロックで一方的に殺せるだけで超強い
西風のスピリットに毎ターン6マナかけて沼ちん誤魔化すのとなんか比にならない勢いで強い
クソマスリミテは西風のスピリットにこだまの飾り輪を装備するコンボを誰も突破できない気がする
クリーチャーは壁ばっかだしライフ回復は無駄に充実してるから
LOくらいでしか決着つかないんじゃないか
クソマスが面白そう過ぎてやばい
自分のカード知識の無さで想像し切れないのが口惜しいわw
GTPさんのバーンダメージでちくちくと。自爆の危険はちゃーんと防御態勢でカバー、完璧やな
沼チン強いよね。殴れるし
パワーあって殴れりゃ強いってのは意外と正論だからタチが悪い
>>669 GTP使う側もランダムでのダメージレースに負けないようドライアドの愛撫を使いますよ
お互い消耗しあって、場がまっさらになった時に出てくる沼チンは割と洒落になってない。
クソセットとはいえ目玉になるPWはほしいな。適役はやはりニッサか
ファンクラブは強すぎるから入れらんないけど
さすがに一般レベルで何の問題もないファンクラブ禁止した上でニッサを最弱認定するのは反則な気がする
他のあらゆるカードを禁止したらブラックロータスは「T,sac:あなたは3点のライフを失う」としか働かないクソカードになる、という昔の極論みたい
安定のティボルトか燃えチャンでしょ
どちらにせよクソマス環境では出されたら死を覚悟しなきゃならんが、やっぱ一般的な戦果が挙がってない方がクソマスに似合うと思う
クソマス環境だと、闇アナさんでさえ「繰り返し使える可能性のある除去」になるからな
公式のコラムで取り上げられてたけど、クソマスに執念深い群衆は欲しいな
流刑のボガートもいいと思うんだがちょっと強すぎるか?
ティボルトはクソマスだと奥義が弱そうなんだよな
なんか奪って殴ってもせいぜい8点位しかはいらない予感
クソマスなら3枚引いてもうれしくない!→アンリコ入れとこう
レアの選出は割と簡単そうだけどコモンが大変だな
特にクリーチャーは従者レベルのをかき集めるのに骨が折れる
最弱のバニラクリーチャーってなんなの。
少なくともウィニー要因になり得る、クリーチャータイプが優れるさまようものが強いのは分かってる
Necropolisって話題になった?結構いい感じに弱いと思うんだけど
多分Jedit Ojanen(4WWU、5/5バニラレジェンド)あたり
弱いバニラのヴィザードリックスと同じ7マナで更に一回り小さくて色拘束が強くて伝説
アメコミや小説の主人公にもなっててかっこいい設定もあるのにこの性能は酷い
小型バニラでは従者か真珠色の一角獣あたりだろうけどなんかぱっとしない
>>683 ウッド様はデカいのが必要なときには小さく、小さい戦力が必要なときには出ない
と使い分けができる器用なカードだから!!
>>680 クリーチャー「カード」って言われてないから細菌トークン! というお話にもならない冗談は置いといて
バニラは必然、どんだけ初期の残念判断でも相応のコスパになっちゃうからなあ……
何気にLittle Girlとかすげー弱い、ある意味弱くて当たり前だが
>>681 少なくとも話題になったのを見た覚えはない
>>678 相手のライブラリーを3枚も削れるカードとか、強すぎるだろ
したたる死者と沼チンは再録確定
マナコスト参照シナジーのない《軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist》も・・・と思ったけど、
奴は変異があるから、3マナ2/2として運用できるんだよな。
実際クソマス作るとして、必要カード枚数考えると普通に出来る子が入ってきちゃう気がするんだよね
3マナがみんな変異以下とか熱い環境は無理だよなぁ
普通にできる子はレアにすればバランスがとれる!
灰色熊神話レアとか!
リミテで大天使の光の光を軸にした青白LOとか相手したくない
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 22:36:22.75 ID:cbK83N4f0
ドラフトでは煙突のインプをかき集めるのが一つの有力なアーキタイプになりそうだな
それをGTPで止めながら撃ち落としていくスーパープレイング
……インプ並べられる前に本体殴って行った方がマシっすかね……
沼チンが激突に勝っても西風さん越えられないってなんか絶妙なバランスに思えてきた(錯乱)
>>690 神話レアの甲鱗様とかいくら出しても良いから欲しいわ
3マナ2/2クラスのクリーチャー入れるのはもう仕方ないと諦めるしか
本家モダマスには神河のドラゴンサイクルが入ってたけど
クソマスにはなんのサイクル入れるの?
>>697 色サイクル、渡り無効サイクルは確定じゃないか?
オデッセイの祭殿サイクルいっとこうか
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 00:11:48.75 ID:Ngx6dDNH0
救済のキリンサイクルとか
>>698 一応モダンの範囲みたいだしそれらは入んない
麒麟サイクルは妥当か
本家モダンマスターズもレアリティの変動激しかったから甲鱗様神話レア再録はアリだな
クソマスで4マナ3/3飛行とか5マナ4/4飛行とか強すぎだろ…
あ、緑は除く。
緑麒麟があまりにインパクトあったのと、どれも構築では目覚ましくなかっただけで、素スペック以上に余計な不評を受ける麒麟達……
とは言え、5色均等に揃って充分以上に無価値なモダン内のサイクルなんてそうそうないんだよなあ
……いっそネフィリムでも神話に突っ込むか
単色5マナ4/4飛行や4マナ3/3飛行のほぼデメリットレスよりは多分マシだろう
獏サイクルは他にスピリットや秘義が少ない環境なら全員いい感じにほどほどに弱い
リミテも考慮してアンコモンかレアに格上げしよう
ごっこの話題が無い
この環境では強いのかもしれんが
クソマスなら呪われたケンタウルスやらキィエルドーの死者を入れなきゃ
あ、他の生き物が重い
クソクリーチャーが黒に多いんだよなあ
バランスとるの大変
多色土地としてレインボーヴェールをと思ったがあれは普通に強いのだった
他に(このスレ的に)いい多色を生み出せる土地はないかな
クソ土地シリーズの中でも燦然と輝く《リスティックの洞窟/Rhystic Cave(PCY)》さんをお忘れか
隕石のクレーターも
ホームランドの土地サイクルを入れようぜ
モダマスと同じ範囲で考えるとなかなかつらいな。入りそうなPWいないし
レガシーまで広げてもいいかな
714 :
641:2013/06/21(金) 10:42:27.40 ID:VPIF7qm50
モダン限定じゃなかなか駒が揃わないのね・・・
じゃあレガシーまで広げて再録するクソ基本セット4014(ヨワイヨ)を作ろう(提案)
まず神話レア枠から考えるか
各色3枚ずつ、「神話レアかレアかアンコモン1かアンコモン2になったことがあるカード」の中から候補を挙げてみよう
隕石のクレーターはクソマス環境だと本当にマナが出せないんじゃないか?
場に残る1マナカードなんてノリンぐらいしかなさそうだし
逆にリスティックの洞窟は互いにカードが重いから結構タップアウトしそう
リミテで《軽蔑する利己主義者》対策に《こじ開け》をサイドインする光景を幻視した
レガシーまで枠を広げるならジャスコニアスと甲鱗様は神話レアでいいと思うんだ
PW以外の各置物除去も最低1種類以上入れないとゲームとして成立しなくなる
変異は一枚は必要なんだよそれは確定だ
こじ開けを撃つ対象が必要だから
>>718 置物除去は全体的に無難なものしかないイメージが……
ファイレクシアへの貢ぎ物の「クソなんだけど、いやそれ以前の問題が」感も扱いに困る
>>719 折角だし不定の大男でも入れるか
どっちにしてもレア以上で3マナ2/2と、まあクソマスに何とか耐えうる性能だろう
クソマスの調整めちゃくちゃ難しいなw
>>719 変異が1枚だと裏向きで出たらそいつ確定じゃねーか
確定生物除去と言えばアイスエイジにエッセンスボルテックスが
確定じゃないけど
除去か。砂漠の竜巻一つで事足りるな
>>724 超低速環境で6マナの確定パーマネント破壊は優秀極まりない
論外
こじ開けはクソな変異カードだけだともしかしたら強くなるんじゃ…
不定の大男、軽蔑する利己主義者のほかに後一種類ぐらいは欲しくね?
>>726 暴発して困る変異というと生けるものの洞窟とか?
>>724 そもそも砂漠の竜巻は普通に優秀だ……
除去は大抵それだけで優秀だから
・やたら重い
・対象が限定的
・不確定
くらいないと「弱い」とはいえなさそうだ。
例えば利己主義者をこじ開けたとして、1Rと手札1枚でやってる事が2/2を1/1にしてるだけなんで、こじ開けがksい事は変わらないと思う
本来のksさに比べれば遥かに役立つのは違いないとは言え、マジで大男以外何引いてもコスト相応の仕事しない
しかし、「スケイズゾンビ以下」こと愚鈍な虚身とかが収録を優先されるであろう事を考えると、
裏向きの無色3マナ2/2バニラっていう変異性能自体がクソマス環境だと強過ぎ・汎用性高過ぎて低レアリティで使いたくねえのよな
利己主義者をレアに格上げとかは流石に胡散臭いって言うか姑息過ぎて馬鹿げてるし
その愚鈍の虚身もリミテ点数表では7くらいつきそうだよな、クソマス
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/21(金) 19:52:07.29 ID:Ngx6dDNH0
重くて使いにくい除去って言ったら…
暗殺者の一撃
暗黒の捧げ物
死の突然変異
呪詛
残忍な戦利品
毒矢
こういったのでいいのかな
墓の入れ替えとか
悲しみの残りカス
仕方ない事だけどどれもこれもつよすぎるんだよなあ…
単純なKPで言えば時限爆弾とかボガーダンの中心が除去としては結構いい感じに弱いけど
超低速環境不可避の環境では10点付くボムレアになりそうだ
カマールの大鎚も相当弱い
非神河環境でのスピリット破壊はどうかな。さまようものだけにして
神河は割とksカードを擁するプールとして優秀そうなのが気がかり
まあ目立って突き抜けたksってあまりなかった気がするけど
おそらくクソマス環境最弱の生物除去カードは足絡めの罠/Trip Wireなんじゃないだろうか
そら、そろクソマスをまとめていこう
>>739 対象が無いカードを収録するのはためらわれる
この環境だとイマーラさん無双しそう
各自主張するクソカードを持ちよってのキューブドラフトとか面白そうだ
各自が作った最弱パックでバックドラフトとか面白そうだwwww
某所でクソレアドラフトやってるらしいが、
やはり重いカードが多いので変異クリーチャーをかき集めて
早いターンから動くのが強いとか。
俺のサプラ―ツォの略奪者が陽の目を見るなんて
>>743-744 それ誰が何ピックしても勝ちにもっていけないケース多発しそうだからやめろw
置物除去系の基本的カードは弱いこと書いてあるカード少なくて困るな。ある程度妥協が必要か
生物除去はいっそのこと四肢切断(コモン降格)1枚のみでどうか。普通に強カードだがリミテでの「え、こいつに撃つの?」感が
とりあえず収録クリーチャーが
・ウッディ
・西風のスピリット
・沼チン
・GTP
・ノリン
あたりは確定ということを考えると、いかにして6ターン目以降の西風を乗り越えるかに焦点を絞ることになりそうだな
「沼チンやウッディを複数並べる」「頑張って6/6以上のウッディを作る」「開き直ってGTPの起動能力ぶっぱで運ゲー」
あたりが基本戦略になりそうだ
《現実の場/Field of Reality》を収録すれば完璧
クソマスに採用できる弱さだし
神河ドラゴンサイクルポジションの神話レアサイクルは
ポータル三国志レジェンドサイクルでいいんじゃないかな
鳳雛 ホウ統
合肥の勇将 張遼
嘲笑する仙人 左慈
呉の策士 諸葛瑾
暴君 董卓
赤だけ強いけど他は変異の方がマシな位の性能だと思う
デッキが似た感じになるだろうな
強力なフィニッシューの沼チンや西風
裏のまま運用する変異のウィニー
カス変異に対する優秀な除去であるこじ開け
あとは土地でいいだろ
こだまの飾り輪を西風につける7マナクリーチャー2匹ストップコンボを突破できるクリーチャーはクソマスに入りうるのだろうか
したたる死者の接死でも無理だぞ
パワーとタフネスを入れ替えるスペルを収録すればいい
それ系は大体弱いカードだし
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 13:13:54.04 ID:GPYifGpe0
西風のスピリット除去できるやん
>>753 煙突のインプが入るだろうから大丈夫大丈夫
P/T入れ替え枠なら変成/Transmutationかな
生物拾って殴る展開になりがちだから勝利条件としてらせんの円錐でも考えたが、簡単に達成できてしまうか
>>754 防御姿勢との2枚コンボで大概のクリーチャー除去れそう
飛行は接地で止められてしまうので信用できませんな
サプラーツォの略奪者とかでちまちまいくしかない
つかC-U-R-Mは各何枚収録になるんだクソマス
モダンマスターズに倣うなら、
神話レア
単色10枚(各色2枚)+多色2枚+アーティファクト3枚+土地0枚=15枚
レア
単色35枚(各色7枚)+多色9枚+アーティファクト5枚+土地4枚=53枚
アンコモン
単色39枚(黒以外各色8枚、黒は7枚)+多色10枚+アーティファクト5枚+土地6枚=60枚
コモン
単色90枚(各色18枚)+多色0枚+アーティファクト10枚+土地1枚=101枚
ふええ……そんなにクソカードないよお……
グロッフスキッサーとかの地味に沼チンと勝負できそうなあたりで穴埋めするしかないっぽい
めげずにやりやすそうな神話レアから埋めてこうぜ
とりあえず叩き台
白 鳳雛 ホウ統、大天使の光
青 呉の策士 諸葛瑾、青ざめた月
黒 合肥の勇将 張遼、狂気の暗示
赤 暴君 董卓、泥穴
緑 嘲笑する仙人 左慈、ウッドエレメンタル
多色 悪性腫瘍、ねじれのワーム
アーティファクト 酸の短剣、North Star、アラジンのランプ
個人的にはリミテで実績があり
重いだけで弱いわけではないしレアですらない甲鱗様を入れるのは反対
剣2本入れたかったけど酸の短剣以外に弱いレアの剣が思い浮かばなかった
緑の神話レアは甲鱗とかでもいいと思うが、やっぱ高パワーすぎか?
ウッド様、実は再録禁止です
ウッド様はエターナルじゃないと使えないから…
>>768 カジュアルだと意外と使えるんだよなアレ
神話っぽいし適度に弱くていいと思うのだ
>>765 董卓はいささか強い気がする。
ポー三にこだわらず、テリムトーあたり放りこんどいたほうがいいんじゃね。
董卓が(このスレ的には)強いのは知ってるけど他に弱いレア生物サイクルが考えられなかった
ただクソマス環境では対戦相手の場の生物のサイズも推して知るべしだから壊れではないと思う
テリムトーも5マナで攻撃時3/3側面攻撃は普通に強くてサイクル崩してまで入れる価値はないように思う
>>768 ダークスティール世界薙ぎがありえるから
そういやダークスティールの秘宝なんてカードもあったなぁ……
やっぱりティボルトこそがクソマスの神話レアに相応しい
2t目から手札をガンガンルーティングして、奥義起動もこの環境なら容易いはずだからな
…奥義の意味があまりない???
重たかったり対象居なくて腐ってる手札抱えた相手に-4を複数回ぶち込み狙いがクソマスティボのメイン目標になるんじゃねーかな
沼チン系がそれなりに並んでれば-6もまあ《混沌》的な仕事はするが
獄庫は普通に活躍しそう
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/22(土) 18:45:14.16 ID:GPYifGpe0
7マナあれば何度も使える除去が弱いわけがない
きっと低速環境なんだし
甲鱗様は新造枠の神話コモンだろjk…
でも、クソマスだと甲鱗様普通にぶっ壊れ筆頭になりそうだから
そもそも入れないという選択肢もありそうだ
だから甲鱗様は構築以外じゃこのスレレベルで見なくても普通にそこそこ強いっつってんだろダボハゼ
コモンは6マナ3/3をベースにしたいところ
スケイズゾンビ(3マナ2/2バニラ)枠は各色最低1種類
レアリティはアンコかな
変異持ちは全部アンコ以上になるな
こじ開けの業は深いな
とりあえずどんどん考えていこう
叩き台
レア:単色35枚(各色7枚)+多色9枚+アーティファクト5枚+土地4枚
白 純粋の色、防衛任務、臣下の義務、シヴィーの武勇、Infinite Authority、蜀の将軍 黄忠、Divine Intervention
青 偽皮操り、月の色、思考の色、まやかしの記憶、Baki's Curse、市内捜査、Vodalian War Machine
黒 衰微する土、死の色、ファイレクシアへの貢ぎ物、Nameless Race、魏の参謀 荀イク、Grave Robbers、空虚自身
赤 不定の巨人、混沌の色、ファイティングチャンス、ゴブリンのゲーム、怒涛の突進、Quarum Trench Gnomes、魔力激突
緑 生命の色、生命のサイクル、道士、Niall Silvain、Pixie Queen、キノコザウルス、魂の秘宝
無色 アーカムのそり(格上げ)、Urza's Miter、Ice Cauldron、メルカディアの昇降機、ラカライト
土地 冬月大地、リスティックの洞窟(格上げ)、隕石のクレーター、テフェリーの島
大御所中の大御所、ウッド様やSorrow's Path、Farmsteadは再録禁止らしいので残念ながら無しで
他の伝説とバンドする土地はアンコモンのvividランドサイクルの場所に入れたいので見送り
こじ開け用に変異を2体用意した
モダマスと同じように2枚を(アンコモン1or2ではない)アンコモンから格上げした
力尽きたから申し訳ないけど多色9枚は他の人に任せます…再録禁止が多すぎて心が折れた
>>784 月の色はあまりにわざとらしいのでアウト。
てえか、肝心の蒼ざめた月が抜けてるじゃん。
真面目にモダマス並の229枚取るとすると、仮に再録禁止を無視してWorst Cards全部使っても100枚(+同着にひっくるめられたのが精々20枚強?)とかで、
DST以降を入れられる事を考慮しても全然足りなさげなのよな
小型セット分バランスよく集まるかどうかも怪しい、それでさえわざとらしかろうが再録禁止だろうが何だろうが突っ込まざるを得なさそうなレベル
再録禁止とか考慮する意味があるのだろうか?
このスレでしかやり得ないような企画なんだし
そもそもクソマスって略称の時点でモダン要素消えてるやん!
こうなったら可能な限りバランス調整しつつも竜虎相搏つ見たいな感じで
新旧のクソカードを余すことなく並べてみたいと思うんよね
MO限定のマスターズエディションでは再録禁止無視してるしね
クソマスも無視していいと思う
GTP神話レア待った無し
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 10:36:40.12 ID:+ddrhNAY0
青ざめた月は
>>765が挙げた神話に入ってる
再録禁止がどうとか言ってる人は具体的に何と何を入れ替えればよいか挙げて欲しい
再録禁止無視して悪性腫瘍とかねじれのワームとかぶち込めばいい
しかしクソマスだとねじれのワームすらそれなりに強そうで
そりを入れるなら氷雪土地を入れなきゃ駄目だよ
それで尚弱いってのを示さないと
モグの中隊、鷹喰い蛾がまともなアタッカーとして活躍できる環境とかすげーな
コモンクリーチャー5色各6or7枚にアーティファクトクリーチャー1か2枚
アンコモンクリーチャー各3or4枚アーティファクトクリーチャー1か2枚
レアクリーチャー各2or3枚にアーティファクトクリーチャー1か2枚
神話レアクリーチャー各1枚
モダマス基準の枚数にするとしてスペルは下から適当に詰め込めばいいから難関はこの部分だな
クリーチャーもっと減らしたいがこれ以上減らすとゲームになりそうにない
5マナ以上で3/3前後でそれほど有用な能力を持たないコモン・アンコモンのクリーチャーは以下
白 ロクソドンの修理人 彼方蒔 光り輝く導師
緑 ケンタウルスの古参兵 グロッフスキッサー
赤 ゴブリンの暗殺者 溶岩の魂
黒 這い回る不浄 死呪いのオーガ 沼チン したたる死者 煙突のインプ
青 軽蔑する利己主義者 西風のスピリット 水晶の予見者
アーティファクト Necropolis Scarecrow 脊髄寄生虫
意外にも赤が強い
プロフェシーの風サイクルですらマナさえはらえりゃ強いしな
化身どもも普通に殴れるし
リスティック呪文とか?
マナを出さない土地あたりが土地枠になるのか?
レア以上編
白
緑 中の樹の木霊 芽吹く草ハイドラ
赤
黒 無規律の死霊 虫たかり
青 超心霊体 サプラーツォの執行吏
アーティファクト Phyrexian Devourer
森林の声とかスカークの炎の司令官とか絶対クソマスだと条件満たせないのとかは除外でいいかね
ラインナップを見るだけで眼が潰れそうだ
しかもそいつらですらこのスレ基準では数あわせで強い方ってのがヤバい
4マナ前後編
白 エイヴンの強兵 Carrier Pigeons General Jarkeld Icatian Skirmishers 武野の騎兵
緑 路を拓くエルフ 鷹喰い蛾 Pixie Queen 凶暴ウォンバット ヴィリジアンの斥候
赤 悪忌の蝕み屋
黒 死者の漂い Nameless Race
青 カメレオン・スピリット 不定の多相の戦士
アーティファクト ガラクタのゴーレム
有名なやつは除いてあります
レジェンドのクソレジェンドとかウッド様とか
「変異より明白に弱い3マナ」をちょっと頑張ってみた
2マナ以下は1/1バニラでも強くて厳しい
Ichneumon Druid
フィンドホーンのブラウニー
門番の猟犬
ファイレクシアの督戦官
マイアの適合者
害毒のヒキガエル
意識混濁の胞子
Vodalian Mage
Grave Robbers
感染性の宿主
Pyknite
狐の骨接ぎ
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 15:50:30.44 ID:Kd4m1QVA0
クソマスでは従者でも優秀ウィニークリーチャーと言われたりするのだろうか
2マナ1/2デメリット無し強いやん、とか
>>799 狂暴ウォンバットは防御姿勢とかクソエンチャを貼り付けるだけで化け物にな
あっ、防御姿勢4枚貼り付けても4点クロックしか刻めない
4点も刻めるのかよ!
しかもタフネス13もあるのかよ!
どうでも良いがこれ1パック幾らで売るんだよ…
レアなんでもいいから十枚位と交換だな
フォールン・エンパイアくらいの投げ売りで
超絶クソレアのFoilはいくら人気があってもそこまでの値段じゃないし
いっぱい出回ったら本格的にいらなくなるな
カードの種類数が15000くらいだっけ?
その中からモダマス程度の枚数を選ぶってことになると60枚に1枚程度は選ぶ必要があるのか
超絶ゴミってカードだけで埋めるのは無理そうだな
まあモダマスでもサルカンとか入ってたくらいだし
さまようものとモンス以下の点数たかそう
狂ったゴブリンで3、4点は削れそうだな
1ターン目 島 さまようもの
2ターン目 山 さまようもの 狂ったゴブリン
3ターン目 平地 さまようもの 狂ったゴブリン 士官候補生
基本土地は強すぎるから禁止な
>>811 クソマス環境で3ターン目に手札全部使い切るとは……強い(確信)
その流れ2T目の従者一体で終わりますよね
ウィニーが環境を荒らしそうだから
対策に砂漠の砂嵐を入れておこう
>>815 「ショックは稲妻の下位互換だから最弱クラス」と言ってるのと変わらないレベル
少なくともクソマス環境では
でもまあクソマスには1-2マナでパワーが1あるクリーチャー入れざるを得ないし相対的に強いしで
タフ1除去をコモンに採用する必要はあると思う
一番弱いのってやっぱ焦熱の槍かな
ウンヤロ蜂の一刺しも入れよう
4マナ無条件2点なんか入れちゃったら緑が除去最強になってしまうだろ
「焦がし」「斉射の口切り」辺りはどうかな
火力は焦熱の槍でしょ
単体クリーチャー除去って対象が雑魚ばっかなこの環境なら
普通に収録しても問題にならないんじゃね?という電波を受信した
でも結局膠着して出てきた大型を一発で落とせちゃ同じことか
出来ればどの系統のカードにも活躍して欲しいとこだけど、難しいな
炎上とかどうだろう
って思ったけど全体除去になりかねんか
ダメージ入ってる奴にしか行かない火力があった気がする
あれはなかなか弱いぞ
炎上は普通に弱いしリミテッド的には使えないこともないしいいと思う
すぐ上に出てた炎上がそれだったか、失敬
嬉々として炎上や焦熱の槍や利己主義者をピックする光景は想像するだけで面白いな
防御姿勢4枚ついた狂暴ウォンバットを止めるためにフォグがいる
平和の復元だ
斉射の口切りも焦熱の槍と並ぶくらいには弱いな
あと全体火力は炎上もいいけどWinter Skyもいい感じに弱い
>>828 Baki's Curseという収録間違いなしのカードがあるから大丈夫
再録禁止を適用するとウッド様や悪性腫瘍といったスター選手が使えなくなるから無視すべき
再録禁止を考慮する意味が解らん
リミテッドですら入らないカードでデッキを組もうぜ
Winter SkyといいBaki's Curseといい、やはりホームランドは宝の山だな!
血の味はわざとらしい感じはするけど入れたくはなる
しかし調整難しいな。ゲームとして成り立たなくなる構成じゃ駄目ってのはわかってるけど思いもしないカードが化けたりだからといって裸の特異点みたいなのを大量に入れても駄目
血の味は狂喜と組み合わせて使ってねってデザインのカードだし
わざとやったわけじゃないと思う
結局クリーチャーの数が問題になるよ
>裸の特異点
何かと思ったらこれかwwwクソマス環境ですら役に立たないwwww
Naked Singularity(5)
アーティファクト累加アップキープ(3)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、島(Island)は(緑)を、沼(Swamp)は(白)を、山(Mountain)は(青)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。
>>840 貿易風ライダーあたりで相手のエンドに戻し続けるんだよ、それ。
うん、今考えた上、どう考えてもステイシスのほうが強いけどな!
素直に緑でマナ大量に確保してから、
裸→生命吸収とか
まあ劣化とはいえ最強クラスの停滞の代わりになるなら強いかも
無限ライフを得た後にこれを置きデュアラン/ショクランだらけの相手を混乱させジャッジを呼ばせて時間稼ぎして勝とう
特殊地形が防げないので蒼ざめた月を刻印したセプターも使おう
ステイシスだのライダーだのセプターだのクソマスに入る余地なんてねーよ
840からの流れ的にクソマスの話じゃなくてNaked Singularityの有効利用法の話だと思うけど(といっても冗談半分で)
糞カードで相手の引導を渡す為に回りをえげつないカードで固めるというのは
カジュアルテーマとしては割とよくあるものよ。
溶鉄の歩哨ってこのスレ的にはどうなんだろ?
まぁクソマス環境だったらかなり強い部類だろうけど・・・
あと、滋養の群れも
溶鉄の歩哨 赤3
速攻
溶鉄の歩哨が場に出たとき、コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに負けた場合、溶鉄の歩哨を生け贄に捧げる。
5/2
↑これでもスレ的には多分強いほう
あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手は溶鉄の歩哨のコントロールを得る。
なら、いけたかも
もしかして
Fickle Efreet / 移り気なイフリート (3)(赤)
クリーチャー イフリート(Efreet)
移り気なイフリートが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは移り気なイフリートのコントロールを得る。
5/2
>>849 Molten Sentry / 溶鉄の歩哨 (3)(赤)
クリーチャー ? エレメンタル(Elemental)
溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。
*/*
何か違うくね?
伏魔殿など含め細かい処理の差はあるにはあるけど、
どっちにせよ「表が出れば5/2速攻が出る」として、普通に使ってる分には「裏が出たら2/5防衛になって残る」よりは「裏が出たら即死」の方が素直に弱い
つまり、おおむね
>>849は
>>852(本家溶鉄の歩哨)の下位互換であり、その下位互換でさえまだ強そう、と
>>849は言ってる
4ターン目にパワー5が殴り始めるかもしれないと考えると
えらい強そう
所詮タフネス2、それで4マナとかGTPで処理ですわ
尚GTPが自爆した模様
GTPに防御姿勢を付ければ最強に見える
GTPに防御姿勢つければガード時タップで運が良ければ倒せるし
悪くてもチャンプブロック成功する
どんだけ優秀なんだ・・・
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/02(火) 16:59:02.21 ID:cEKY/Oc/0
あ
防御姿勢を付けた自分のGTPが自爆して2点ダメージを負ったところに更に相手のGTPが2点与えてきたら目もあてられない
クソマス的にクリーチャーはそれだけで優秀ってのがひとつの結論になってね?
クリーチャーって延々とダメージを与え続ける(可能性)と擬似的にライフゲインし続ける(可能性)があるわけだからな
メカニズム的に強いのは仕方ない
勝つのが目的で、最も普通の勝利条件がダメージ20だからな
クソマスだとロックやら他の条件は厳しいし
たとえば10点の火力カード1枚では勝てないけど
1/1クリーチャーが20回殴れば勝てる
そういや特殊勝利条件で最も弱いのって何さね
死闘とか?
偶然の出会いか不毛の栄光じゃね?
銀枠と言うか特殊なカード含めていいなら、まず条件が満たせないProposal
アンティ関連だけどAmulet of Quoz
死闘はバベルが自分に心の傷跡撃って条件達成を狙ってたことがあったようななかったような
偶然の出会いは2枚コンボで確殺できるから…(震え声)
ダークスティールの反応炉は破壊不能あるにしても弱いと思う
十分すぎるだろ、破壊されないだけでも
ところで夜魔の帰還ってかなり弱いと思うんだけど
ヒャッハー夜のスピリットだぜーできるだけで十分スレ違い?
テゼレットのダークスティールの反応炉貸したら5/5破壊されなくなって殴ってきた!
>>866 不毛の栄光だって、アカデミーの学長とケアヴェクの悪意の2枚で達成できるぜ(震え声)
メイエルのアリアやヘルカイトの暴君は
「達成条件を満たしてる時点で普通に勝ってる」
という点で強い弱い以前にバカカードだと思た。
クソマスVSバカマス
ファイッ!!
スポイラーで期待の新人クソエンチャントが来てるな
>>864 おはじき100個乗せてアップキープにドヤァするカード?
クソエンチャ枠の安定感ときたら
>>875 あのエンチャ張ればGTPで相手の戦場のクリーチャー壊滅やな
>>875 あれ相当弱いよな
7マナも払って単独じゃ何もしないのは狂ってる
リミテならエンドカード
今の青単が盤上の生物を直接墓地にぶち込みたかったらあれくらいマナ払え、というお達しだと思うしか……
……え、同セットに漸増爆弾?
>>880 そうだな
確かに(出す前にゲーム自体がほぼ)エンド(してる)カードだな
勇壮な戦闘さんがエントリーしました
Elite Arcanistも中々きてる
>>885 色々と悪用できそうだしそう弱いカードじゃないと思うんだが…
>>884 除去されなければ爆アド源だし、セプターコンボにも使える
確かに4マナ1/1除去耐性無しはひどい欠点だが、
このスレで挙げるようなカードでは決してない
能力はmayだから使わなくてもいいんだから4マナ1/1はこのスレでは強いだろ!いい加減にしろ!
ウッド様「…」
いや、ウッド様は1/1として出すにも土地5枚必要で、しかも森1つ犠牲にするから…
Elite ArcanistはCIP能力さえ使わなければデメリットなしの4マナ1/1なのでウッド様よりは強い
超劣勢のところでElite Arcanistを素出しされたら大抵それだけで投了しそうな気もする。
すんげえ屈辱。
毎ターンこじ開けられるのか・・・
何度でも空虚自身が撃てるな…
夢への放逐はクロヴの霧強化されるし、生贄だし、魂の大鍋とコンボできるし、崩老卑や卑怯と違って相手にしか影響しない
あと6マナ軽かったらM14のトップレアだよ
あと燃焼が疫病風と化すな
今のままじゃほんとにアガディームの墓所から疫病風撃ったほうが早い('A`)
あるか知らないけど、BlackerLotusみたいな
カード損失があるようなインスタントがあればあるいは
6マナ軽くしてトップレアにならないカードなどあるのか、世の中に
そりゃいくらでも……
7マナ以上の呪文に限定すれば厳しいかもだが。
否定の風とかならたとえ3マナになったとしても…
コンボ対策に強そうだな
ウッド様は1マナにして生贄にできる土地に制限無くして更に倍ドンして何とか構築で使われるレベルになったからな
沼チンは1マナなら禁止級の性能
GPTは
5マナ以下のカードは6マナ軽くなんてしようがないからなあ
ウッド様の適正コストは-1マナ(唱えると(G)が出る)みたいなネタが以前出たけど、あれなんかもう0マナウッド様とは桁違いかつ考える意味もないほど別物として強いし
西風のスピリットとか6マナ軽くしたら割といい具合な強カードに化けるんじゃなかろうか
たとえRRRRが出ても役に立たないこじ開けさんの凄さ
GTPはランダム5点とかなら使われてたかも
そもそも多色3マナ0/2なら普通に2点飛ばしても…と思ったけど流石に強すぎか
GTPは墓地に送られたらすべてのプレイヤーとクリーチャーに2点ばら撒くくらいしてよかった
むしろGTPさん自身がプレインズウォーカー
+でランダム2点ダメージ、小-がランダム5点、奥義がランダム20点
か
おっ、書き込めた。
最弱にはほど遠いがあられ石のヒルはクソマスでは強すぎるかな?
タッチ白として使えば1マナ1/3デメリット無し
白がメイン色でも他のクソがさらにクソになるだけで本体が1マナ1/3なのは偉い
>>909 サプラーツォの略奪者を完封できるから強い
…言ってて悲しくなってきた(´・ω・`)
以前言われた事だが、クソマスはただクソカードを片っ端から収録するとしても案外枠が多いので、ちょっと(ここ的には)強くても入れなきゃならん事はありうる
レアである事を考慮に含めれば、優先度は高くないが入れる余地はあると思う
こじ開けのために入れなきゃならん無色3マナ2/2よりは弱い場面が多いはず(その2/2を止めてしまうのが難だが、まあレアだし……)
クソマスドラフトだと森40+森での迷子が一番堅実だと思う
>>913 クソマスで基本地形とかいう強力カードが使えると思ってんの?
流石に基本土地なかったらゲームにならないと思うし、「土地を1枚も収録しなけりゃボブもタルモもアンリコも何もしないクソ弱カードだ」とか言いたくない
エンチャント破壊カードは弱いものが結構あるのでいろいろ入れておけばいい
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/08(月) 15:21:33.83 ID:YXLU4gfB0
このスレ舐めすぎ
M14のフルスポイラー見てきたけど、
最弱候補は夢への放逐・古樹の誓い・星霜の守護者・毒の薬瓶あたりか
全体的にほどほどのカードパワーになってて、ぶっ壊れも弱すぎるカードもない
夢への放逐は卑怯と考えたら十分強いし、
星霜の守護者も7マナ7/7のブロッカーとして有用だし、
毒の薬瓶はリミテでの色を選ばない除去として使えそうだ
残った古樹の誓いが一番クソかなと思ったけど、
出たときにも配置するから、このスレとしては十分強いと言えそう
>>917 MTGのカードパワーがこのスレ基準だったら「なんだこのぶっ壊れ、禁止まっしぐらだな」って言われるレベル
>古樹の誓い
アデプトグリーンやオーランカーなどで十分仕事するから論外
あとランカー付けたゴキブリが延々頑強する様は地味に嫌らしい
>>921 なるほど
じゃあM14には扱いづらいカードはあってもクソはいないということなのだろうか
M14はどっち方向へも地味と言わざるを得ない
924 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/09(火) 02:02:36.72 ID:Hzr4meQo0
個人的な一押しはPOWER LEAK
だな。
あれほど引いてきたときのがっかり感を伴うカードはほかにないお。
なんだ薮から棒に
誰かクソマスまとめてくれ
>>923 禁止カードもゴミカードも無い方がいいだろ常識的に考えて。
なんだろうこのクソゲーオブザイヤーな空気w
>>926 マトモに遊べるセットになるわきゃないんだから、各人適当に妄想して終了だよ。
でも適当な妄想で弱いカードとは何かについて結構話し込めて楽しかったぜ。
そういやエンチャント(オーラ)についてあんまり触れなかったけど
あれってシステムの段階ですでに弱いカードだけどどんなもんよ?
カード次第な気もする。アド損しやすいクリーチャー強化でも、浄化の鎧・アルマジロの外套とか使われたし
浄火は当時としては強いってレベルじゃなかったなぁw
やっぱカードパワー次第か
オーラは確かに除去されてアド損する点はハイリスクだが、
マローアーマーやアルマジロみたいに放置されたら勝利が見えるカードは使われる
まさしくハイリスクハイリターンなら使われるということか
リスク?なにそれ?ってレベルの怨恨とかいうカードもあるな。
>>924 Power Leakは相手が貼ってきた浸食/Erosionに貼るのが糞カスレ紳士の嗜み
>>930 ○○を得るとだけ書かれている、シンプルイズワーストカードシリーズがやばい。
オーラに限っては、テキストがシンプルだと碌なのが無い気がする。
>>929 クソカード同士の全く新しいシナジーが発見されて暴騰とかあるかもよ(震え声)
Cocoon / 繭 (緑)
エンチャント − オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、繭の上に変態(pupa)カウンターが1個置かれている場合、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
繭が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップし、繭の上に変態カウンターを3個置く。
あなたのアップキープの開始時に、繭から変態カウンターを1個取り除く。そうできない場合、それを生け贄に捧げ、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーは飛行を得る。(この効果は永続する。)
じわじわくる
緑で飛行付与、しかも永続だぞ! 凄いと思わんのか!?
接地と西風のスピリットで大体止めれるし
バッパラに剣付けて、終わりっ!
後輪様が羽化したらサレンダーするしかない
変態カウンター・・・
繭のなかでは何が起こっているのだろうか
繭と接地の二大カスカードで、
大抵のモブ通せるじゃん
相手の顔真っ赤だろこれ
ついでに最近出た方の繭も付けとくか
変態(metamorphosis)はれっきとした生物学用語。
幼体と成体で大きく外見が変わることを指す。
卵>幼体>サナギ>成体と変化する生物を”完全変態”と呼んだりするんだぜ。
蚕が蛹の段階で胴体を、上下に切断されても
変態を促すホルモンが行き渡るように管で繋げば
ちゃんと上下ともに成虫になるっていう実験はマジでトラウマだわ
>>947 致命的突然変異と死へのはばたきってなんか似てるよね
保守
よく見るとグレートモスとコンセプトは一緒だな。
ヒョヒョヒョー!
ダークスティールの溶鉱炉って神話レアに格上げされたけど最弱神話ランクに入らないかな?
単純比較できないけどアヴァシンと比べると色々とひどいと思う
リミテでは☆0かなw
9スレのスレタイ候補に挙がるくらいではあったと記憶してる
>>950 どっちも大概負けず劣らずの糞カードなのが笑える
次スレはやっぱイカさんか?
Worst11でしょ
もういい加減きつい
なんでもいいけど名前決めてくれ。
次スレ立てられないじゃないか。
11マナのカードは
・ダークスティールの巨像
・催眠魔
・マイコシンスのゴーレム
・ウラモグの道滅ぼし
・Polar Kraken
・無限に廻るもの、ウラモグ
・世界棘のワーム
の7枚だが、構築で結果を残していないのは催眠魔、道滅ぼし、世界棘
俺は催眠魔を押すね
965 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/04/19(木) 19:56:47.63 ID:jpLGIo2z0
流石に9はもう風サイクルも含めて影響力大き過ぎてこのスレで語れるレベルのカードがない気がする
10なら《アラジンのランプ》というイレギュラーなクソッタレがあるんだが
スレタイに挙がったカードをスレ内で持ち出して「弱いよなー」って言ったら「何言ってんだ強過ぎだろ」、みたいな状況には陥りたくない
完全に絶望する11〜13辺りから「Worst○○」に変える、という提案をしてみる
例の記事のおかげでとりあえず100くらいまでは持つと思う
970 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/04/19(木) 20:58:18.03 ID:STmZoGg00
>>965 >完全に絶望する11〜13辺りから「Worst○○」に変える、という提案をしてみる
>例の記事のおかげでとりあえず100くらいまでは持つと思う
それでいいんじゃないか。さすがに11マナ以上は無理が出てくる。
971 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/04/19(木) 21:29:45.93 ID:u3SVq2m5P
流石に8マナともなれば多少なりとも仕事をするカードしかないから、
「8マナ最弱」といってもこのスレで語るほどのレベルじゃないんだよね。
divineなんたらさんでも効果そのものが凄く弱いわけじゃなくてコストに見合ってないだけだし。
仮に4マナだったらデッキによっては普通にサイドに使われるカードだろうし、もし2マナなら強すぎて環境変えるレベルだろうし。
そういう意味では0マナ+2ドローついてもデッキに入れる気が起きないこじ開けさんあたりとは比べるべくもない。
次からは語呂合わせとかランキング式でいいんじゃない?
次スレ立てるならテンプレからLeeches外した方がいいんじゃない?
弱いカードではあるけど、今だとソーサリー最弱とは思えん
>>961 そう言うんであれば他のソーサリー最弱候補あげてほしいもんなんだが
>>962 大物新人、《特質改竄/Trait Doctoring(DGM)》さんとか
特質改鼠は何を思ってあんな性能にした…
書いてある事の全てが噛み合ってない稀代の逸材
>>962 ターンガースのにらみだけでもいいんじゃね?
ターンガースのにらみ、本当に弱いな……思案と比べる気はないが。
特質改竄は一応自分だけ明確なメリットを受けるという意味でまだマシな部類に思える。
しかも特質改鼠は「 レ ア 」というのが酷さに輪をかけてる
どうでもいいけど、このスレで「特質改鼠」って発言してるレスは同一人物なのか…?
手打ちにしても酷い。変換もできないのか
森11枚生贄で11/11バニラ とかっでもいいのよ
ああ、それいいな
【MTG】最弱カード 森11枚生贄で11/11Wood elemental
こうか?
スレタイの長さ制限大丈夫?
こうして見るとやっぱつえーよウッド様
クリーチャーであるだけで強いと見えるようになったら末期
燃えさしの火弾はかなり弱いと思うんだが。
このスレ的にはどう?
同じ7マナならカマールの大鎚/Kamahl's Sledgeの方が弱い
確かに7マナという重さはアド取れる火力というメリットをかき消すけれど、
クソ遅い環境だったら活躍できそう
>>977 メリット
・墓地から釣り上げられる
デメリット
・色拘束
・森を11枚サクリ
・P/Tが-4/-4
・打ち消される
・追加ターンがない
・飛行がない
・プロテクション(有色の呪文)がない
・滅殺6がない
若干デメリットの方が強いがそれでも”あの”エムラクールに並ぶ性能
つよい(確信)
こうやって見たら大惨事の性能だなウッディ
流石最弱スレのマスコット
デメリットの所に「緑なので非業の死、冬眠などに引っかかる」と付け加えよう
一見素人が見ると11/11ですごい強い!
と勘違いしてしまいそうな雰囲気があるしな
スレタイ無理に決めるくらいなら
part11でいいよ別に
【MTG】最弱カード 森11枚サクって11/11
くらいでいいと思う
ウッド様の名前まで毎回入れるのはちょっとクドい
ウッド様の話になると毎回「デメリットはない、4マナ0/0にメリット付きだ」と強弁する奴が出るけどさ
森サクらなかったら墓地直行するだけだからデメリット、避けようと思ったら森サクらなきゃいけないからデメリットで
どう頑張ってもデメリット生物としか捉えられないよな
989 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 21:47:45.39 ID:6YXEZ/hJ0
>>988 プレイヤーの直感的というか感情的にはデメリット生物なんだが
論理的には間違いなく4マナ0/0メリット生物だからなあ
まあ、基準点が4マナ0/0という果てしなく低い位置にあるからそういう理論になるんだけど
一応何もしなきゃ出た瞬間死ぬ奴は他にもいるしな
だからなんだって話だけど
ウッド様が4マナ1/1+メリットだったらどれくらい強かったの?
実際はコストが重いってのも立派なデメリットだけどな
ウッド様が「デメリットはない、4マナ0/0にメリット付きだ」ってのはある意味正しい
だが、0/2の羽ばたきが仮に0/0と同レベル(かなり無理して)とみなしてして、
これの適正コストが0ってことは
ウッド様は0マナ0/0で、土地を4枚タップするというデメリットを持っているのと同義
燻し、衰微に引っかからないのはメリットではなかろうか
というかウッディはむしろ「メリットしか持っていないクリーチャーでもクソ弱い」という好例だと思う。
強引にデメリット持ち扱いすることもないだろ。
デメリット持ってる奴って大体強いんだよな。
マジックのカードあされば、デメリットをメリットに変えるカードはいくらでもあるんだから、何もしない方が弱い。
場の土地を墓地に送れる、というのはメリットである
いい加減スレも残り少ないから
>>987で立ててくる。
最後の書き込み初めてするぜい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。