【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart647
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
【発売予定】
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013/04/11 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/01/28〜 アジアサーキット編 完結記念大会予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
一乙。
今日ショップいったら社長100円だった。。。
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 13:58:10.00 ID:IiYptAt+0
ヴァンガードでスリーブ2重にするとき、なに使ってる?
外黄色過ぎワロタ
バキュームマンモスの出番やで
そう言えば、アルテミスとコーラルのスキルは両方共パワー+5kついてるけど、アルテミス型ライドはこのパワー+5kがデフォになるのかね?
コーラルちゃん親衛隊隊長コーラルアサルト!
メガラニカって治安悪そうだよな
伊達男「ぬかったな、AF。すでに我らGBバミューダ△応援隊により・・・」
死人の海賊と全ての海を制覇した軍隊と
誰もが停戦する不老不死の人魚アイドルの国に
治安が悪いとかないだろう。
コーラル親衛隊のコーラルアサルトとか
バミューダ親衛隊のバスカークとかいるし。
王は人の心がわからないとかいう内乱国家の方が圧倒的に悪かろう。
ぶっちゃけ問題なのは騎士王よりPBD放置した聖域側なんだよなぁ
コーラルはバミュ版イルドーナと考えればやってること強いし査定も妥当だと言えなくはない
問題はこれだけ超インフレさせといて今更半年前のカードと同じような事してるとこ
海賊がのさばっててアイドルがゲリラ活動してて海軍は独善的で暴走してる国がメガラニア
旧友が隣に並んだだけで戦わない王様とか無いわ
今年の夏はきっとグランの強化きて、メガラニカ一武道会があるはず
メガラニカ→ゾンビやゴーストの海賊、人魚のアイドル集団、海軍
ユナサン→騎士団、←の離反者集団、←2つの混ぜ合わせ集団、魔術系企業、←の子会社、天使の医師団
うーん
いっそのこと綺羅は全種SPありにしてくれればよかったのに
50枚SPで揃える最強のファイターを見たかった
スポーツチーム、サーカス団、ニート
今日もダークゾーンは平和です
ある意味最強だがトリガーSPって新しいなw
1弾にあったじゃん>トリガーSP
ロゼンジ「せやな」
バトライ「」
ロゼンジ「」
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 14:27:05.91 ID:IiYptAt+0
ボールズ互換って昔めっちゃ強かったよね
道歩いてるだけで喰われたり精気パチられたりする異能人種の溜まり場、
化け物や魔物使い、人殺しの渦巻く極悪サーカス、
ルール無用・命無用。勝利がすべての悪魔スポーツ集団
・・・平和か?
知らないのか?ボールスの効果を
戦争大好きドラゴン国家もいるしな
もう許してやれよ
多分一番平和なのはスターゲート。怪獣がディメポに所属してる限りおとなしいだろうし、
ディメポの主要メンバーは正義の味方だし、ノヴァは格闘技集団だし。スターゲートの土地自体が不毛なイメージだけど
CR惑星クレイにありがちなこと
>>10 2期で言うとこのガルモ互換的扱いなのかね
プロレス集団ノヴァグラップラー
正義の味方ディメンジョンポリス
とりあえず国内は平和であろうスターゲート
>>33 怪獣とはただ単に休戦からの共闘じゃなかったか?
ヴォイドが撃退された今後はどうなることか
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 14:35:20.83 ID:IiYptAt+0
エトランジェがそのうちスターゲート征服するだろう
スイーツハーモニー モナの効果が読めない
花や作物育ててるロボットたちと寄って来たいきものたち
文具持って一生懸命に勉強する動物たちやその先生
↑↓
犯罪結社 ←やっぱこれいらね
食物の輸出量を調整して相手国家に対して優位な立場で取引を行う事ができる
副作用で死んでしまうほどの強力な薬を作り出すことができる
犯罪結社を抱えている
設定だけならズー最強じゃないか
マイちゃんがすっかりマルチデッカーになってしまったが、
ネオネクの明日はどっちだ。
この際、宮地中等部で、ネオネクも一度に販促してもらうのもありかね。
ネオネクは完ガがエミちゃんに似てるんだよな。
ネオネクにグレネイ混ぜてたのはマルチデッカーの布石だったんだよ!
グレンダーさんこっちです
>>20 医師団はスターゲートでもよかったね
ブヒ枠は固めたかったのかもしれんが…
ネオネクはアカリちゃんが似合いそう、トレロのイメージライドとか
名称指定がほしいわけではないが、メイデンシリーズもっと下さい
アカリはクリスと声優が同じだからな、
マーク先生とレンみたいな例はあるけど、
マーク先生ファイト要員から外れてるし
マイちゃんの方が見込あると思うわ。
スターゲートはそろそろディメポリの宿敵っぽい次元犯罪者クランくれよ
エトランジェなんてあってないようなもの考えたら2クランしか無いじゃないか
別にぬばたまに新カードくれてもいいんやで?
今日は最強のガントレットを使われた
スキルでこっちの好きなユニット退却とか…
まあ、小さい子供やしそのまま進めてあげたが
間違えた時に言わないと前は何も言われなかったから間違ってないとかいい始めるから教えて差し上げろ
>>52 今回はいいけどーって言って正しい能力教えとかないとあとで子供がかわいそうな目見るぞ
この前最強ボールス使ってる子供がおっさんにマジギレされててかわいそうだった
店員がとめに入ったけど効果間違えて悪いのは子供、泣いて勝てるなら今から泣くぞとか騒いでた
結局おっさんが退場させられてたけどずっと子供が悪いって騒いでた
無意味に良い人ぶる奴も気持ち悪いわ
おっさん・・・
>>54 それ子供がかわいそうだけど、ある意味一番かわいそうなのはおっさんだな
おっさんの頭が
最強ボールスマジギレは流石にネタにしか見えない
オーバーロードの効果間違えられたから説明したら
理解ってもらえなかった最初期の懐かしき思ひ出
リアガードでドライブチェックする最強オバロが一番衝撃的だったなぁ
そういう甘えがルール無用の残虐ファイトを生むんだよ
やんわり注意くらいしろよ
前スレ
>>997 「他のあなたの《バミューダ△》を1枚選び、そのターン中、パワー+4000。」
だから、Vのレナを対象に取る事は可能
例・両脇にリオ、ケルトが居た場合
@:レナ登場、スキルでケルト、リオをバウンス
A:リオのスキル、被バウンス時CB1、SC1&1ドロー
B:ケルトのスキル、SB1でレナのパワー+4000
結論:CB1、レナのパワー+4000、1ドロー
昨日ショップのフリーでSB15で5枚ドローする最強ヒミコBRを見たわ
15ソウルブラストはブレイジングフレアなら本気でやる
オバロは理解できた
DDDは思いックソ間違えた、あれVの最初のアタック時にしか発動しないから
そこでしかスキルの使用チャンスが無かったんだな…
>>52 俺もアモンのスキルで同じような事があったな
俺は優しいからちゃんと説明して、次からは気をつけろよ(キリッって言いながら敢えてさっき相手が選択したカードを退却させてやった
その試合はそれが原因で負けた
ヒミコのSB1ドローは最初BRライド時にやってた
>>66 くっ・・・お宅ニクイじゃねーか
でも実際指摘して説明してから「次から気をつけて」くらいが一番だよね
俺くらいの実力者になると能力の間違い指摘した次のターンにターン開始時のSC忘れてジャッジキルされる
小学生がやりがちな間違い
・バトルフェイズ中に起動効果
・コールしてからライド、1ターン2ライドも
・ヒットしてないのにヒット時効果
・1枚貫通ガードしかしない
この辺はよく見かけるかな
ハンデが足りなかったようだな……ジャッジ!
俺はノースリーブの小学生のインドラデッキに大会で負けた事ある
腋に目がいって集中できなかったんですね、分かります
>>70 1枚貫通はサイクオリアによる高度な戦術である可能性が微レ存・・・?
>>70 バトル入ったあとRのシャロンをソウルに入れようとする奴ならみたことある
>>70あと相手のカードの効果をわかってなかったりわかっててもあんまり考慮しなかったりするな
子供に限らないけど
始めたばっかりの頃、自ユニットの退却は上書きでしかできないこと知らなくて注意されたなぁ…懐かしいぜ
俺「んじゃ、全ユニットに26kでアタックしますね」
相手「あ、はい・・・・・・ふぇ?」
子供が特にやりがちなのが無駄ガード。Rの攻撃に大して5k多くガードされてえーってなる
これがいい大人なら勝負の世界は非情である、とかやるが子供相手だと気が引けるからちゃんと言うことにしてる
そしてソレが原因で負けることが少なからずある
小学生の腋に目が行って集中出来ないとかとんだド変態じゃねぇか
そんな事よりおっぱい揉みたい、Gカップくらいの
運試し詰め合わせパックからマンダラ殿SP引いちゃったんだけど既にシラユキ軸組んでるって言うね
マンダラシラユキってどうなん?相当火力不足しそうだが
>>70 ・トリガー効果を振り分けない
・シールド10000じゃないからって引トリを出す
・グレネイ等使っててパワー合計面倒くさくなる
・強いからってデッキをG3で埋め尽くす
・スタンド入ってるのにVからアタック
この辺りも入るんじゃね?
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 16:18:38.97 ID:JZsGBlZy0
引トリコールはちょくちょくやらない?
sage忘れた
>>81 引トリコールはよくやるわ。最近組んでるのだとなるかみってかディセで
11k前列に置いたら裏それで十分なケースが大多数だし
>>81 > ・シールド10000じゃないからって引トリを出す
> ・グレネイ等使っててパワー合計面倒くさくなる
この二つは違う気がする
ノヴァなら引トリコールは基本
久しぶりにヴァンガード復帰しようと思うんだけど、むらくもっていま強いの?
強化されてんなら新しくむらくもデッキ組みたい
JSと楽しくヴァンガードできるなら死んでもいいわ
展開遅れてる場合は遠慮なく引トリコールして仕掛けてくな
後からフォロー効くクランとかパワー補えるクランなら尚更
バニラドロトリは最強のブースターだからにわか乙
>>88 中の中から中の下位に位置してる。「普通に戦える」って評価が大多数じゃなかろか
LB4のPBでP-20kのシラユキ、CB1で分身のタマモ、異常な3パン性能のマガツと軸の追加で選択肢も増えたし、
安いってのもまた良い材料
それどころかブースター枯渇なら10kコールもフツーでしょ
>>88 火力はお察しだけど守りの硬いシラユキと
連携成功すれば恐ろしい速攻を仕掛けられるマガツ
安定の分身効果と最大火力26kのタマモと選択肢は広いよ
強いかと言われると他が強すぎて微妙だけど楽しいのは間違いない
触手レイプ!ソウルと化したバンシーは間違ったプレイングだったのか・・・
ところで引トリで思い出したけどあえて1枚貫通やる人がいて面白いと思った
届かない攻撃でトリガー乗せようとしてる時、1枚貫通だとVに乗せざるをえない
→届かないRに乗せられない、っていうプレイング
>>88 そこそこ強いし面白いぞ
先攻+連携成功なら毎ターン手札使わず3パン可能なマガツ
マンダラすら凌駕する防御性能シラユキ
むらくもの中では高火力かつ起動能力の分身で場を埋められるタマモ
なお忍者というより妖怪成分が強くなった模様
Rには振られないからそっちが確実に防げるってやつな
なおダブトリを捲られた場合意味がない模様
>>82,83,85,86,87,90,91
守護者や手札コストで使う時用に持ってればうまく利用できるからそうじゃねと思ったんだ
確かに最近Vのパワー11kが多いから、ブーストパワー5000でも7000〜8000でも相手が使うシールド値の変化少ないことが多いな
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 16:31:21.58 ID:WWpK3a6H0
先月のケロA見直したら封龍開放って
sp12種なんだな
綺羅なんて目じゃなかった
SP12種って何時もどおりじゃね…?エクストラブースターと違うよ?
>>100 通常ブースターはSP12種だぞ
収録枚数の割合からすれば綺羅の方が多いくらいだ
RRR2RR5の綺羅でSP6
RRR8RR12でSP12
の封竜比べてもな。
基本通常パックが12種、EBが6種でコミスタのみ2種だったような気がするんだが…
今度のバミューダのSPは種類が多いからラブラドルとかは半端じゃない値段がつきそうで怖いよ
場所によってはSP1枚で2〜3箱は余裕でいきそうだな
みんな答えてくれてありがとな
とりあえずむらくも組んでみるわ
黒鋼の戦騎のSPってなんだっけぇって思うくらい魔王とSDDの印象しか無い
フルボッコ
ライジング・フェニックスってスパークレインやG3が11000で溢れてるからこそ、
採用できてるってことで合ってる?
バニホ互換が入らないなるかみに入れるのは辛いかな
>>111 こいつらの殴りはアクフォ連撃+醒トリ並だからな
>>86 グレネじゃないけど解放者でガンスBRアルフ+馬で計算途中で相手に完ガって言われることはあった
レイテがSPである可能性はあるのだろうか 一応パッケージの娘だし・・・
>>112ボーイングダンガリーに1枚入れてるけど増やす気にはならないな
どうせBRしたらパワー上がるからってV裏に置いてコウガイジバニラ16kで妥協する羽目になったりするし
一般パックのSPは約6箱に1枚、EB系のSPは約12箱に1枚と噂ではある
おおすげー
SP当たるといいね
あとは開封スレで、どうぞ
イカちゃんもびっくりの早さwww
>>117 いくらなんでも早すぎやしないかwwww
イカちゃんを怒らせるのはやめろォッっ!!!
だけでもどうやって手に入れたのやら
この時期とかまだ普通のショップには置いてないんじゃねーの・・・?
良く出来てるな
流石に嘘だろwwwwwwww
時間が10日ほど飛んだかと思ったわ
最近大会出てないんだけど
エイゼルって解放者抹殺者と対等に戦える?
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 17:08:19.66 ID:m0o/RJ8OI
余裕
包装剥いた後に箱の写真撮るのはおかしいと思います
よし、掌をセットしてターンエンドだ
店頭展示用のパッケサンプルかな
>>136 相手のG3はすべて11kって頭に入れて戦えば何とか戦える
まあ中身晒せなきゃただの狼少年だよな
今回エタパシの件もあったしあんま苛立たせんな
ぶっちゃけRR以上は確定してるしまぁなんか、割とどうでもいい
円卓は安定してるようで意外と波があるし
エイゼルのLBは除去に対するカウンター的な側面があるから
サンクス
図々しいんだけどプラチナって4枚必要?
去年はFVキルフでG3はエイゼル4枚だったから聞いておきたい
いつの日かオバロさんも現環境では力不足って言われるようになってしまうのかな・・・
某TCGのシヴ山竜みたいな感じで
円卓がスペライ除くとエイゼルのほぼ上位互換だからな・・・
自分LB2回後
ボーマン キルフ ボーマン
ボーマン V ボーマン
相手
ボイン V ボイン ・・・うぇ
エイゼルの強みはR火力だって言ってるだろ!
そろそろ円卓さんと比べるのやめたげてよぉ
>>141 エイゼルの構築は人によってかなり違うと思う
俺はFVキルフブロンド2プラゼル4
最強ガルモで完ガサーチされたことあるな
なぜ目欄を見ないんだ…?
オバロがシヴ山なら騎士王はセラ天かな
>>117 時を消し飛ばして来たのかディアボロ!?
まだ解放者よりエイゼルのほうが強いと思うがな
俺はエイゼル2ガルモ2プラチナ3だ
箱だけでも手に入るものなのか?
本当だwwちょっと
>>117の名前欄クリックしてみ
とりあえずエイゼル4プラチナ2でやってみる
アニメのプラゼルっておっぱいあるように見えるよな
騎士王規制されたしなあ。ファンが多いのも同じか
まあ、サイドボードからセラ天を呼ぶためだけのデッキを組んだ人間すらいるカードと比べるのもアレだが
エイゼルのLBは除去からの立て直しをしつつ自分の火力を上げることだから序盤からスペコして殴っていく円卓とは使い方が違うと思うんだけどなぁ
クロスライドって選択肢があるのも利点だと思うし
ガントレッドを入れた除去なるかみを作ろうと思うんだけど、
意外とガントレッド軸の構築を見ると除去が思ったよりも積まれていないんだよね
デスサイズが4枚積まれてないってのが意外だけど、名称縛りあるとそんなもんなんだろうか
今のエイゼル軸は違うだろう
序盤はガルモで展開加速して、WエイゼルでFTするのが主流
エイゼルのみ入れると、展開が遅くなり、安定しない
エイゼルはピン+FVキルフだけでも事故回避+場合により速攻出来るから大好き
メインVとエイゼルピンでどっちかにはライド出来るから明いた枠に高性能7〜9kブーストのダガーで21kつくれるディグニ(デストロ)が積めるし
エイゼル軸ならバニホ互換も居るしガルモ軸ならちゃーじラインも併用と21kライン意識してデッキ組めば解放物と差別化出来て今でもなかなか戦える
ガルモなら序盤からのスペコ速攻+詰めの21kライン構築とか
>>156 終盤立て直し火力といっても円卓は起動すら必要ない基地外パンプあるしそもそもエイゼルはLB条件のせいで立て直しにしか使えないだけであって・・・
ゴルパラにおいてスペコを序盤できないのはやはり辛い
既存ゴルパラの最大の強みは、強力な各種G3の存在による軸と言うか戦い方の柔軟性だと思う
軸が読みにくかったり変なところで変なのがすっ飛んできて吹く事がざらにあったり。エイゼルからSDDでフィニッシュ食らったりもしたし
騎士王はLB付いてないから、
序盤で無理なくダメージを防ぎつつ展開もできるってのがね
エイゼルじゃ遅すぎる
序盤ならトリガーとかスペコしても役に立つけど終盤にトリガースペコとか吐きたくなるしな
エイゼルはクロスライドするとエイゼルLB、プラチナUB、リアでのCB消費のどれかは犠牲にしないと駄目なのが・・・
ベリコ互換やヒールは相手や運に依存するからあてに出来ないし
せっかくバニホ互換で12k出せてもダガーCB使わないと20k止まりで11k主流の今だと意味がないし
>>157 CB足りなさ過ぎるからカノン連発した方が実は強い
でもやっぱり折角のパンプ活かすんならデスサイズ入れたいよね>ガンバスター
後列潰せば返しのターン守りやすくなるし
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 17:35:14.99 ID:lWfXaaZgI
≫157
俺も除去なるかみにしてるけどデスサイズよりカルラズイタン積むと捗るぜ
除去主体だとLBがあんまり使えなくて地味な感あるのもあるのかな?
>>157 基本除去は本体のECBでまかなって、他の枠に単体でも強いの入れた方が立ち回り楽だし
後列除去も序盤にやらないと、相手選択除去とそこまで差がないのに
殆んどの除去タイミングがLB後になるから、あまりコンセプト的に除去デッキにガントレットは合わないと思う
なんかsageれてなかった…スマソ
>>155 ヴァンガ祭の2日目にやるロワイヤルファイトの結果次第では騎士王は復権あるかもしれんな
マジェ、ジエンド、ツクヨミはだめだけど
エイゼル弱いって言ったらサブクラン使いに刺されるぞ
円卓の登場で設定的な意味も含めてちょっと立場が危ういのは確かだが
エイゼルの強みはガルモの採用とカットラスとキルフスペライの相性の良さだろ
リア火力よりその安定力がなによりの差別点だ。コストもガルモ一回プラチナ一回できっちり使いきれるだろう
>>171 今更ラッコ使ってる奴いんの?
ダックビルが強すぎてラッコ絶滅したのかと思うくらい見かけないんだが
ガルモ軸でプラチナに再ライドする為にダガー使わないくらいならガルモちゃーじにリアで21k作った方が安定しそうだが
再ライド必要な割に要求値大して変わらないし
12kにブーストで21kの詰め性能はもちろん9k勢裏ですら普通の16kラインが作れるダガーが優秀過ぎる
今日大会でファラ軸ペイルで
解放者潰してきてやったし
まだサブクランでも多少戦えるぞ。
まあトリガー次第だがな
そりゃたまには勝てるだろうけど 連勝したというならそりゃすごいが
俺のエシックシュテルンだってたまにはバッドエンドスパイクに勝てるで
>>180 トリガー引きまくっただけかもしんねぇし
そういうの当てになんねぇんだよ
エシックスシュテルンって面白そうだけどどうなん?
エシックスシュテルンは別に弱くないだろ
いい加減スペコのメタ出て来ないかな
除去は結構メタあるのに
ファラちゃんはBRがくるまでの儚い命ですのでそれまで可愛がってあげてください
>>179 俺はエイゼル軸のことを言ってるんだが
どちらかというとWエイゼルガルモ軸か?
デッキ内に4枚しか入れられないカードの限られた組み合わせで作ることが出来る強力なラインより
安定して10k要求して、登場時CIPの強い構築のほうが強いと思ってる
だから、ガルモも二枚でちゃーじもピン。そのかわりカットラスは多めに差して、プラチナとバクマグでライン組んでるよ
解放者がエイゼルとやってることモロ被りなのが悪い
老害かよ
ガルモ無しのエイゼル軸になるとヴィヴィアンシルバーファングフル回転でコツコツアド稼ぎからの
V超パワーor全ライン超パワーで締める形になる
円卓騎士王に勝っている点はスペライとクロスしかないのでそこ使わないとね
>>184 BRしてヴァンガードの攻撃がヒットするって条件だから
ヒットした時点で勝ちなガントレットの劣化だと思う(クラン違うからどうとも言えないけど)
エシックスシュテルンてBR後のシュテルンの成功率は多少上がるかもだけどラインとか作れるもの?
ノヴァだと展開力不足でV裏3分さん置かざるを得ないくらいに厳しいイメージなんだけども
>>184 他のノヴァよりはVのアタックにガード強要力あるといった感じかなぁ
ドンナー互換があるから(あまり量は入れれないけど)前列のパワー不足もなんとか防げる
G2ブラウに乗れなかったり、エシックスに乗れなかったり、BRまでに展開要因がこなかったりするのはご愛嬌
エイゼル軸はスペコ期待できないからほぼシルバーファングでしか盤面埋められないしな
ガルモ軸はちゃーじダガーの引けなかった方を確定で持ってきて速攻しつつ着実にR21kとかVガルモちゃーじの詰め用の盤面作れるのが強い
というか高ライン作らないと16kラインの低火力ではいくら攻めた所でトリガー次第で手札削れずジリ貧で安定はしても勝てないデッキになりがち
ガルモが弱いって言う奴のガルモ軸は大概作れるラインが酷くて勝ち筋みたいなのが見当たらなかったりするし
ピンのディンドランスペコやロップイヤースペコで足りないもの補ったり融通が効くから安定性はピカイチ
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 18:08:51.44 ID:IiYptAt+0
エシックスシュテルンは、正直エシックス必要なくねって思う
エシックスは正直獣神以外に入れてもR火力無さ過ぎて死にたくなる
エシックスシュテルンはクラン違うとはいえガントレッドと比較するとなぁ
既に出ているがあっちもヒットすればこっちがBRできる頃には勝ち確定レベル
一応2枚スタンドと1枚除去の差とかのクランの違いはあるが
>>185 メガコロニーに相手がスペコする度にドローするユニット出そうぜ。
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 18:12:11.42 ID:IiYptAt+0
次のケロAでパシフィカ付録ってマジ?
ガルモ軸にはクローディン互換が欲しいな
なぜかゴルパラにはいない
エシックスとかケイオスは何がモチーフなのか全然分からん
エシックスは単体11kを4種類突っ込めるアシュラなら…
なお、スタンドの都合上5ダメまで追い込まなきゃならんからLB、BR勢の意味不明な火力に轢き殺される模様
>>198 それ綺羅につくモンコレのパシフィカのことじゃないか?
エシックスシュテルンはエシックスからシュテルンにBRできて1回でも通せれば8櫂攻撃が可能っていう利点が一応あるんだよなぁ ロマンではあるが
ランダムでも無く 再ライドする事なく2体のユニットを呼べ LBの縛りも無い
やっぱりサロメちゃんが最強ですな
13kってだけでやっぱり強い
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 18:17:52.98 ID:IiYptAt+0
>>203 何のソースもないし、ggってもなんも出ないからそれの勘違いかも
やっぱり櫂君は強い
>>200 四凶って中国の邪神。
デストロイヤーとライオットも同じ。
正直シュテルンスタンドによる連続攻撃なんて狙わなくていいと思ってるけどな ほぼ確実に無理だし
Vアタックに警戒して余分にガード使ってくれないかな、くらいだ
変な勘違いしちゃった/(^o^)\ROMります
相手がスペコしたらこちらがR1体選んで退却させるか手札一枚捨てさせるカードとダメージのカードを動かしたら1ダメージが手札一枚捨てるカードが欲しい
>>210 ああ、あいつら四凶か!
言われて納得したありがとう
アクフォを相手にしたときはどう対処すればいいの?余りあたったことなくて
さっき5パンでやられたんだわ
>>216 Rを潰しまくるよろし。理想はディアを焼き払う
>>216 相手のドライブチェック確認しつつ、Rに除去orパンチ
できるだけ11kVに乗る
ベネディア併用5パン痛くてベネ潰したらベネに乗せるトリガーなくなって泣く泣く治や引のパンプをVに乗せる相手
そしてタブトリで死んだ俺
ディアお手軽に焼き払えるユニットってブラブレとブレフレくらい?
アモンとガントレッドも展開次第じゃそうか
>>216 一回目の攻撃は通してあとは全部防ぐ
俺は交換前の初手にG2無くてもLBアタック防ぎたいからに完ガは交換しない
エシックスシュテルンは久々にシュテルン軸でも使えるユニットが来たってだけで
先にシュテルン乗れるならさっさと乗るべきなんだと思う
ラッコはポラリス軸での序盤のバイナパンプ対象+ライオン対象兼レオパライド時の戦線維持に入れてるな
でもロマンって大切だよね
サブVとしてってだけでも十分嬉しいし
どうかなあ。シュテルンのサイクル的に、G3シュテルンのサーチが比較的容易だし、
エシックスに乗って耐えながら戦う戦術もノヴァなら十分ありな気はする。そしてCBがダダ余る
BLはBLに乗せるのが一番強いからな
おおサンキュー
そうかやっぱリアをどうにかするんだな
>BLはBLに乗せる
え、それは…(困惑)
ブレイクリミット
ブレードリベレイター
BLにBLを乗せる
あえてBLとしてホモという言い方をしていないのは恐らくBLとはBL好きの腐女子を指すからだと考えられる
つまり腐女子の百合カップル
アニメでもやってたな
ガンスさんがガンスさんの上に
何その腐海。いやだが萌えるからいいぞもっとやれ
しかし、自分を重ねる事で強くなるBRって今のところガンスヒミコエシックスくらい?
バッドエンドは正直相性が悪いというか盤面悪化の危機が。DDDも強そうだけど
バッドエンドはぶっちゃけV裏にダンおいてあるORエンペラーに乗れないと微妙なんだよな
逆に言えば、乗れたらまじきちなんだが
ぶっちゃけ先にバッドエンドに乗って、エンペラーを引き当てるかどうかの運ゲー
手札のG3ををCB消費せず除去に変換ボーイングもなかなか
バッドエンドはエンペラー警戒させながらダメージ食らわせてバッドエンド→バッドエンドでもゲームエンドまで持っていける
正直2連バッドエンドは弱いとか言ってたが普通に強かった
>>235 まあ運ゲーというか、デッキを安定させるパーツは揃ってるはずなのに
手札を増やせなくて不安定極まるという不思議なバランスだからな
だからこそ引トリガーの追加が欲しかったとスパイク使いは口を揃えるわけで
次のカードファイトパックかケロAの付録にでもスパイクの新規引トリガーを入れてください何でもしますから
今のスパブラは勝ち筋狭いようで多いからな
2ターン目にメイソン通して3パンしてバッドエンド乗ればほぼ勝ち確とかいう
スパブラで3パンしてバッドエンド乗るとR狙いされて4ダメいかないし要求値減るしプレイングよくわからんのよね
>>240 別に何でも、この場合なら普通にブーストするからブラッキーで満点
そのターン中にフィニッシュまで持っていけるという所を見極めたらお手軽プラチナエイゼルみたいなもんだし
後だしおkの両脇+10000って時点で詰めの性能としてみればガンスさんより強い
仕留められなかったら死ぬけどな
返し考えないでFTならエンペラーダンなしでも半端ないからなあ
>>238 旧トリガーのイラスト違いを収録してやろう(ゲス顔)
前列足りてて、なおかつBRで枚数ディスアド無いかこのターンで決めないと次を守りきれないなら、BR→BRは決して悪手ではないと思ってる
特にヒミコ、レミエルあたりは事実上パンプついでに手札交換だし、ボインは腐ったG3で前列1体焼けるなら十分だと思う
なおダメトリであっさり逆転される模様
やっぱりバッドエンドがないと辛い
ディセンは3点からコウガイジが覚醒し、スパイクは即死圏内、
円卓もノーガード無双安定という☆を喰らったら終わりな環境。
そこで俺は自己2点止めという逃げ場を発掘した。なお、
早めにガード切ってるだけじゃん
しかし早めにガードを切るのは、ディセ相手には案外有効よね
こっち3点で相手を5点に押し込んでLB使わざる得ない状況に押しこめば、
博打では有るがかなり有利に事を進めうる。殺るか殺られるかのロシアンルーレットになりやすいが
早めにガード切るのはディセ対策にはいいけど
ディセガンバス構築だとガンバス乗られるからなー
なおスパブラは早めにガード切っても殺される模様
ボインはBRしといて前列1枚焼くだけとか正直最弱レベルに見える
他が強すぎるだけで十分強いんだろうけど
スパブラはひたすらR殴って焦れた所をぶっ叩けば割とどうとでもなる
さすがに怯えすぎなとこあるぞ
確かに完全に回ったときはどうしようもないが、全勝しなくていいならスパブラはやりやすいほう
情報出てるBRで最弱は誰だろう
エンフェなるかみのどっちか?
ボインはBR先がそれぞれ+10000と除去とシナジーあるから何とかなってるけど
ファイターズコレクションだかで新BR来たらディセン軸では解雇されそう
既にディセンガントレでおkとも言われてるが
ディセ4ガンバス4構築はよく聞くけど、ディセ2ガンバス2ボイン4構築は誰かしてないのかな?
俺はこれなんだけど、どれに乗っても強いって素晴らしい。当たり前なんだけど
情報込みでもボインより弱いのはないと思う、シナジーを別として
でも使われなさ的にはアシュレイかエンフェだな
シナジー含めなくても最弱は間違いなくアシュレイ
完ガ一枚で終わっちゃうブレイクタイムって……
>>256 ガントレもディセンも自己完結できてるからその3種ならどんな配合でも戦えるよね
相手Vボインで「ディセンが見えた!こっち3点に抑えとこう!」と思ったらガントレが出てきたりしてイヤらしい…
☆自体は強力だけどクリティカルトリガーやらモンスター効果で簡単につくようになっちゃったもんな
そのせいで完ガ4が基本になって更に使いづらく
アシュレイはロイパの11kというだけで強いだろう
BR自体SSDとの相性がキチガイなんだから、それを踏まえた評価をだな……
ディセ・ガント=友達
ガント・ボイン=友達
ディセ・ボイン=友達の友達
・超強い
バッドエンド、DDD
・強い
ガンス、ヒミコ、レミエル
・普通
ヴェール
・他と比べると微妙
エシックス、ボイン、トランス
・使い辛い
アシュレイ
ヴェールは1ドローついてる時点で普通と言えなくね?
多分強いの部類に入りそう
逆にレミエルは普通か微妙に行きそう
エシックスはリアでの優秀なヒット時効果があるやつがいたら強かったのだろうが・・・
あと乗った先と効果がかみ合わないのも残念
ダメージから好きなカード加えられるほうがドローより強いのでは
レミエルはヴェール以下じゃね
レミエルがデッキから落とすの無しで回復+1ドローだったら壊れになっちゃう?
いや、むしろLBが解けるし馬のパンプにも繋がらないしかえって微妙度が増すかw
レミエルはいっそ一点回復くらいぶっ飛んでてよかった、強いカードの次弾に微妙なの出されると買う気が微妙に…
>>265 正直低パワーのヒット効果よりバニホとかの高パワーの方が使いやすい
当たらなきゃ意味無いし
5ダメからでもドクトロイド使えるようになるから回復でよかった
回復+ドローだったらぶっ壊れだな
ダメージ回復にCB回復って強すぎだろ
ヴェールのバウンスが意味無しと申すか
ヴェールに乗れるのがわかれば、二枚までトリガーを即席ブースターとして置けるんだぞ
ケイもバニホも居るし、速攻面においては一線を画する性能だ。リオキャリンでアドも取れるしな
ヴェールはバウンスよりも密かに付いてるワンドローが
ヴェールはエミさんの直接的なサポートになるのがでかい
単なる再配置でも結構有用だし
レミエルは評価低いけどかなり強いと思う。
選んで引けるから確実な展開補助になるし、場合によってはCBも回復。
ライン安定してるなら完ガか10Kガード回収すれば1ドローより確実に強い。
ヴェールは両方ついてるってのが強いんだよな
単純に1ドローある上にシナジーが抜群にあるバウンス
さすがにリオキャリンみたいな見え見えは除去されるが場所的に除去しにくいクリアやキャラベルといったのもいるし、ケルトも殴るか微妙なラインになるし
あとはそれを見越してのトリガーをブースト要因にしやすい
ダメージ回復はダメだろ…
10kバンプとドロー無しで、1ダメ回復でも強すぎる
レミエルは強いんだけどエンジェルフェザーのG3ってのが鬼門だな
自爆ありノキエルありで似たようなこと出来るし、ブレイクライドのために積むか?という感じ
>>278 ナニが両方ついてんですかね・・・(ゲヘヘ
>>276 エンフェにとってCB回復の恩恵が極薄なのとダメゾ干渉もG2ノキエルとかいてあんましありがたみがないってのが大きい
アド損もないし、パンプもあるんだが、シャム婆やメタトロンとの相性もいまいちなのも評価を下げている点のひとつかと
自爆からのメタトロンのカウンター入れ替え乱舞が出来ちゃうのがねぇ
ブレイクライドは自爆の恩恵ないし、折角のメタトロン自爆、ペガサスラインの速攻性を潰してしまう
アシュレイは効果判明時点で使いづらいの確定してたのに、発売前の旧ロイパラ使いの期待が大きすぎたせいで評価低くて可哀想だ…
CB3使わない代わりに4ダメからしか使えないPBOのペルブラなんて特に強いわけないってこと、使う前からわかりそうなもんだけど…
サロメ軸だと凄く頼りになる子なのになぁ
何より自爆から早めに発動できるLBと自爆からじゃ使えないBRという差も
1枚目の素11kってのは貴重っちゃ貴重だと思うけどさ
>>280 レミエルメタトロンで安定な気がする
両方ともV裏ナハスでも18000で真紅かセラピー起動で21000だから相性はいい
メタトロンBR→ペガサス回収してコール→メタトロンLB…の流れは安定して強い
アシュレイは確かに完ガ乙だけど
+10kされたVをノーガード許さないんだから結構つよくね?
問題はレミエルコール時に相手がダメ3で止めてくる場合だろう
というか今の環境ダメ3止めしてこない相手の方が少ないレベルだし
ぶっちゃけレミエルBRはなんにも起きないレベルだけどそれでいい
メタトロン引くまで11k&13kアタックしてアド損無くバトンタッチしてくれればいい
完ガ乙で終わらないディセはやっぱり強い(確信)
>>287 別に
ロイパラの強いVは展開補助持ってるから
早くライン作れる分☆+1じゃ済まないんよ
そいつらと比較すると強くもなんともない
宝石騎士のアシュレイってサロメの効果で呼んでといぷの条件満たしながらサロメの効果満たすための要員だろ?
アシュレイはブレイクライドするものじゃない
ボイン→ディセン:ガードすんの?
ガント:完ガなきゃ死ぬよ?
バッドエンド→魔王:完ガなにそれ
DDD→:ガード?別に変わらん
ヒミコ→:SB1で永遠とRパンプおいしい
俺、覇竜のこと結構好きだよ
ボインガントでリア削られた上に完ガなかったから4万ガード使わされて手札・リアガードもろもろ削られて後はジリ貧された
あれって突破しなくてもかなりの意味あるよね
>>284 既存ロイパラ使いとしては一年ぶりの強化+騎士王2枚になったから
V向けG3一体でも出たらと思っていたがそんなことはなかったぜ!
更に残念効果のブレイクライド、ロイパラ枠は名称指定か互換のみとストレスマッハ
騎士王アカネブラブレゴジョーいるところの栗で21k出せる素11kなんだから、それでも満足だろ
他のクランでVがとるはずのアド以上のアドをリアで取れるってことを忘れるなよ?
恵まれてる奴ほど不満も多く出るもの
持たざる者、グレネイ曰く
11kでブレイク出来るならなんでもいいや
グレネはR1体に+4000/☆+1エンド時退却とか
たちかぜはR3体にプテラ効果付与。
しかしダクレで使っても付与する相手はもういない…
グレネイはきっと攻めのBR貰える気がするがたちかぜはなんか防御的な物押し付けられそう
ロックスが上に乗れば最強に見える
>>299 いや、解放者は不満多いけど抹消者は飽和し過ぎてあんま求める声ないぞ?
せいぜい引トリ来たら選択肢増えるなー程度で、次弾これ以上来るのかと
>>303 それとロックスの効果で前2体両方☆2ができるんやで
しかもロイパラにはライド事故防止兼ブースト要因のぽーんがるさんが居られるからな
そんな状態で強力BRなんかきたらSSDと合わせてとんでもないことになるぞ
解放者に不満って何の不満あるってんだ。
敢えて言うなら軸が固定されてることかな?
ロイパラもマジェ出るまでは事実上騎士王一択だったが
>>310 軸が騎士王くらいしかないとかじゃないの
解放者使いは解放者がゴルパラの軸のひとつであることを忘れてはいけない(戒め)
今の解放者に不満があるとか頭おかしい
抹消者は軸が二つあるってだけでも組む選択肢あるからな
解放者は円卓ガンスがド安定すぎて…
>>310 不満っていうか、使ってて楽しいデッキではないわな
しいて言えばガンスさんがブレイクライド前提ユニットだから、ブレイクライドしないと足手まといなのが不満点、かな
抹消者でいうディセガントみたいな大安定構築が出来ない
解放者は誰が使っても、強くなるように、
単純で選択肢がなく、奥が深くない形にしてるんだろう。
アニメ主人公のデッキだし、初心者が入り易いように。
解放者:しゅしゅしゅお勧め
抹消者:ガチ勢お勧め
ジェネシス:豚お勧め
わかりやすいじゃないか
将来的には新しい解放者G3とサブに騎士王が安定、とかになるんだろうなぁ…
アシュレイはサロメで呼べるG3の11kってのは強い
強いのは主にといぷなんだけど
サロメとボインはワンドローもつけて良かったレベルだろ
サロメにドロー付けるとかパワーあと1k下げようか
アシュレイと言いたかったんだろうけど。
ボインはあれはあれで名脇役的で好きだ
裏切り王とガンスさん相性よくないしなあ
クラン特性V頼みクランはBR微妙に感じるな
さすがに1ドロー追加は強すぎるけどな
ボインは前列という縛りをなくして、アシュレイはCT+1をRにつけれるようになれば変わった
ふぇぇ…間違えちゃったよう
そろそろPBOのFVゴートに変えた方がいいのかな
カースドランサー買うのが面倒くさくて未だにフルバウのままなんだけど
フルバウでも問題ないんじゃない?
ロイパラは普通にG2以下をデッキからスペコで良かったな
ヴェールやレミエルがありなら問題ない気がする
アシュレイの評価が低い一因にサロメの能力があるのは間違いないと思う
クリ3とかオーバーキルする気満々じゃないですかー
傍から見る分にはガンスさんは普通に強いと思うんだがな、普通なのがいけないのか
ボインガントレとかヴェールラブラドルとかの方が、能力が繋がってる分楽しそうではある
最近のロイパラ的にはセイバー裏マロンで21k作るだけだったから
アシュレイで防御11kになっただけでそれなりに喜んでる俺みたいなのもいる
宝石騎士の理想のライン
アシュレイ・サロメ・トレーシー
7k宝石・といぷ・ティファニー
サロメだとほんとすぐ達成できる、まあトレーシーはすぐ殴られるが、ティファニーで全ライン21kもにらみつつ最強布陣だ
どうせゴルパラなるかみジェネシスが2種目のBRもらえると同時にロイパラも2種目が来るんでしょう?
アド取れる感じで
>>626 自分のPBOはFVゴートだけどカースド入ってないなぁ
G2は普通にブラダ、マスカレ、ネヴァンで
ボインはアド相殺除去なんだから、前衛指定消せば十分だろ。さらにワンドローとか強すぎ 頭おかしい
まあ理想を言うなら、各クランにアド損無し型BRとアド損上等ファイナルターン型BR出してくれたら言う事ない
人魚のBRは直接ドローの上にバウンスでドローやパンプのチャンスがあるがな
>>335 一撃必殺タイプのBRなんか全クランに配ってもクソゲー化するだけだろ…
>>326 なんでG2バニラ積めるようになったのに、
わざわざブラダと同じ9kなんて積もうとするんだよ
UBがガチで空気
三期最終弾にはアルティメットブレイクライドが来るよ。
名称縛りが縛りになってないんだけど
せめて完全ガードとトリガーで指定名称もってるカード出すのやめとけよ
解放者と抹消者とか全部それでそろえられるって
ディメポにはVスタンドとかいらないからRにパワーやら能力やらを与える感じのクランに足りない物を補う能力をください
今期はBR押しなのに相手を速攻で殺そうとする連中を出す矛盾
G1から使っていけるケイ互換とか本気でやめてほしい
死んでしまいます
宝石騎士やPRISMみたいなサブ?名称指定を締め付けるための名称指定だろ。
そこと差をつける事でメインクランの解放者、抹消者を露骨に贔屓出来るしな。
PRISMとかは完ガと☆トリとSC手段が来れば、今の解放、抹消にほぼ並べるが、
1年放置の間に解放者、抹消者が強化されて、
背中が見えなくなる未来は予測出来るな。
宝石騎士は今後、追加有るのかね。12弾で多少は来るか。
抹消者解放者完ガができたんだから銃士完ガも作ろう(提案)
銃士なんか火力無いから大丈夫大丈夫
ぷりむがるとかLB4指定だからUB持ちは対象にならないしUBとはなんだったのか
採用されるかは別として
てかLBじゃなくてLB4指定になった理由がアイコンの都合としか思えん
今更だけどサブクランに二種目のG2バニラって来てないよな
別にそんなにいらんけど
名称G1バニラを入れなかったのは最後の良心か。
リグリア「」
>>346 今のノリなら○○の銃士 メイデン・オブ・ブロッサムレイン的な無理なネーミングになっちゃうからどうせ来ないっしょ
グローリーになった途端弱体化する光学小銃の巨人兵
>>350 言う奴がいると思った
個人的にバミューダはメインクランだと言えないけど、サブクランだとも思っとらん
中間地点
ジエンドやマジェが居なくなって、11k環境になった後のG2バニラって、
そんなにいるかな?主にG2時点の防御だろうが。
スパイクとディセ相手以外は4点までは普通にスルーだし、
単体11k殴れないのはつらい。
>>338 ジャベリン抜いたら7k増やせるしバニラは別にいらないと思ってたんだけど
結構採用してる人多いのか?
展開力はあるがG1の6Kが多い軸とか?
とはいえそんなのフルバウサイクルくらいなもんで、そしてフルバウサイクルはドンナー互換いるからな…
>>354 G1バニラに殴られる屈辱を味わうくらいなら、G2バニラ入れてリア殴る
結局ネヴァンライド怖すぎてフルバウスタート安定という
>>354 一応ノーコストでR20000を出せる組み合わせが減ったから生き残りやすい利点がある
11弾でエンフェとたちかぜにG2バニラ来ちゃうのかなー
やはり相手がG2バニラだろうがこっちG1だろうが殴れるマロンデモリはキチガイ
どんな相手でも4点までスルーはしねーよ……
三期最終弾でガンバスとディセのクロスライドが出て、ブラブレ解放者がG3になるとこまで見えた
抹消者強いのみると、G1,G2はバニラ、ケイ、バニホを目一杯積んでクラン特性皆無な感じで、G3のVとFVさえ強ければ強いんだろうなと思う
バキュームマンモスの意味不明っぷりは異常。
弱くて産廃なのは結構あるけど、マンモスは弱いとか以前に意味がない
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 21:41:02.52 ID:bnJ6o8Y20
もしかしてダッドリーファントム積んでるの俺だけ?
>>364 逆に、G3だけ強いのはいくらでもいるから
G2以下の強さこそが最強への決め手な気もするんだけどなー
どちらにせよFVは超重要
なはずだが解放者は別にFV強くねえな
サベイジキングとか居たような居なかったような
ネハーレンよりパワー低くしたいという理由で作られたG3だったな。
たちかぜのソウル関連は思い出したくないし思い出さないでほしい
ラプトルともそろそろお別れしたい
ラプトルはカーネルさえ強ければこんなに嫌がられなかったのになぁ
連携効果は強いのにカーネルで台無し
魔侯襲来の謎のソウル推しの被害者だよなぁ。たちかぜ
とはいえデッキに戻る☆トリというある種のロマンを残してくれたのは結構いいんじゃね?
今のたちかぜには4Kっていう方が足引っ張っているけどさ
>>366 入れてたけどマリリンと入れ替わってしまった
以前はスパイクに完ガ4入れてどうすんだって考えだったけど今は完ガを握ってないとやってられん
ボクはデスレさんとそろそろお別れしたいです
ラプトルさんはいいじゃないですか。基が強いんですから
デスレさんはこれ以上どうしようとどうにもならない
ああ、スレッジアンキロとかクソカだよな
>>367 G3だけ強いっていっても、ディセンダント、ガントレベルで強いのはなかなかいない気がする
解放者はFVが微妙だから、抹消者に少し置いていかれている可能性
現状のたちかぜはダクレの存在感が圧倒的に思える
10kVでたちかぜとはやりたくない
>>368 コミックスタイルと魔侯の発売日を確認すると……
抹消者がサイシンの上位互換もらってるんだから、解放者にも春風上位くれよ。
5枚見れるとかスタンドでコールとか。
>>364 デスサイズはクラン特性関係あるだろいい加減に
確かに互換はいるけど
>>367 FVとG1が優秀でもG3のせいで台無しなペイル… 後シャドパラも
サベイジキングはコミュ障11000で良かったな
キング() 9000()
>>379 シャドパラのFVとG1が優秀・・・・?
シャドパラはG2が優秀という稀有なクラン
グルルバウ使いやすいじゃん
なおケイ互換に
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 22:00:17.61 ID:IiYptAt+0
シズク互換羨ましいbyスパブラ
>>381 なんでやFVはともかくG1は強いだろ
ちょっと言い方変えるべきだったがG3のせいでダメになってるクランってことで
G1もバニラ、ゴジョー、グルルバウ、完ガの時点で個性派ないけど並以上。
優秀なG1,G2と相性の良いG3が入ればいいんだ
それでいいんだ
なのに何でいないんだ
サベイジキングはパンプ値三倍ぐらいで、ようやく適正レベル
>>385 それこそ何言ってるんだだろ
当初の特徴が遥か彼方に投げ捨てられてるが安定クロスライド&アド取りのせいで割と余裕もってディセ防ぎきるようなクランだぞあいつら
G1G2がそこそこ程度なのにG3も残念な感じになっているたちかぜの悪口はやめろ
もう全クランにぽーんがる互換を配ればいいんじゃないかな(適当)
ついでにといぷも
シャドパラのG3はダメドラ以外みんないいと思うんだがダメなの?
こないだもイルドーナ闇騎士王でショップ大会勝ち抜いてる人がいたし
といぷは調整ミスでした!
とばかりにCB1払って、LBをパンプで6k+3kの互換が配られているからなぁ
というか互換を控えめにして、クラン特性にあった強いカード増やしてくれよと言いたいぜ
クランやゲームの性質もあるが、それにしたって互換多すぎて笑えない
4点から本気出すディセがバットエンドを3点止めしてきてそれはそれで点差有利で白星あざーすと思ってたら
丁度完ガがない時にガントレ再ライドされて死んだ
3点ディセの圧力無さに油断してたとこで無警戒だったガントレにしてやられた感
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 22:09:29.98 ID:IiYptAt+0
ディセとガントレッド両方積みは怖いよな
ディセのサブにガントレは良い感じなのに
ガンバスのサブにディセは上手く機能しないあたり「ああやっぱディセが指揮官でガンバス使われているんだな」感を覚える
グルルバウはそろそろ配っていいと思う。Rで。
グラン、スパイク、ディメポリ、ネオネク、グレネイ辺りなら絶対仕事するだろ。
均すべき部分はきちんと互換配ってほかは特色出してほしいよな
ゴジョーだとかラックバードだとかの強い互換系はよほどクランとの相性が良すぎない限りは全クランに配ってしかるべき
そんな部分でまで格差つけてちゃサブは話にならん
>>389 その安定クロスの土台作りやアド取りをやってるのはG3じゃなくてG2だろ
たとえばPBD&Oの代わりにエイゼルでも引っ張ってきた方が間違いなく強いだろうし
シャドパラはアニメでコーリンがシャドパラの特性を言うまではクラン特性がわからなかったんだよな
ロイパラ・オラクル・たちかぜ・ノヴァ等の特性を寄せ集めたり、RR以上もパンプ効果ばかりで特徴がいまいち掴めなかったんだな
ようやく特性がアド稼いでからアド損攻撃するクランだと判明したのに、肝心のアド損攻撃するユニットはPBDとイルドーナだけ。傭兵?知らん
今期ではどういう追加されるんだろうかいろんな意味で楽しみだな
むらくもにグルルバウ来たらオボロで1ライン作れるな
グルルバウまでとられたら、シャドパラのG1は互換だけじゃないですかー
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 22:11:45.60 ID:IiYptAt+0
グルルバウかあ
個人的にかげろうに欲しいかな
シャドパラのVが他クランのものといれかわったら、かなり強くなるのではないかと思う
仄暗い魔王でもなかなかと思うほど
シャドパラもそうだけど基礎的なRが強いクランはVが世代交代するだけでついていける
どうでもいい互換配るくらいならそういう基礎になるであろう互換から埋めろよと
>>393 そういう意味では9000ブースターのあるダクイレもやばい
全く強化が無いか名称縛りか噛み合わない強化だらけでお茶を濁されるかも
ダクイレの場合、逆に名称指定が来たら環境入りあるんじゃねーかな
21k作り放題だぞ
今日久々にアシュラカイザーに当たったけど何で俺はアシュラカイザーが時代遅れなんて勘違いをしてたんだろう・・・
ってかアシュラ、アマテ、オバロ、騎士王、デスレ
1弾のVは未だに一線級にいるよね
>>379 お主、サーラちゃんとありすを使えないと申すか
サーラありすで昨日ジェネシスに勝ち越したぞ
サーラはレインディアに毛が生えたか生えてない程度ってなもんで
お世辞にも現環境レベルで強いVとは言えない
>>408 何をもって一線級と言うのか感が漂っている
毛が生えた程度とは言うが、
サーラ判明当時は何故レインディアにその毛が生えていてくれなかったのかと結構思った
あ、性的な意味では無く
ダクイレは
バロン、BRだけでも相当な強化になるだろうな。
BRはボイン互換程度でもいいからバロンをくれ。
デスレが一線級なんじゃない
デスレしかVにたたせるカードがいないだけなんだ
環境的に見ればとっくに現役引退選手だよ
>>407 だからこそ名称指定は来ないか、来たとしてもバニホケイ互換ねーだろうな
それがバニホケイ互換来たとしたら、確実にメインフェイズにSCできねーだろうな
んでがっちがちに名称縛らないと機能しないからG1アモン4積みが限界みたいな
>>405 グランブルー「せやな」
なおscできるVは来ない模様
確実にハンド増えない(BRするよりコールしたい状況がある)上に
元々LB以降はいくらでも詰め手があるクランだし、BRは別になぁ……
バッドエンド並の頭おかしいのくれるなら別だが
サーラは抹消者解放者についていけないことは分かっているが使っていて楽しいので未だにメインV
人魚はみんな毛が生えてないだろ
エリーはもろ出しだが
>>414 まあ解放者レベルのガチガチだとしてもG1アモン4積みできりゃ十分強いですわ
ソウルの名称指定とか理不尽なこと言われても1種類くらい積む余地はあるだろうし
だ か ら こ そ 来 な い
>>415 君らはR強いからまともな11KVとBRくるだけで一瞬で化けると思いますが
あ、もう化け物みたいな人たちではありましたね
グランブルーはキルフ式スペライ11kがくれば
>>420 使ったことあるわけじゃないから間違ってたら悪いけど11kv来てもソウル足りないだろ
scはクラン特性じゃないからヒミコ互換来るとは思えないし
横浜は関係ないだろ、いい加減にしろ!
>>421 失敗した時にソウル2枚になるからかえってまずいかも
1枚ソウル増やすのはある程度期待できるけど、2枚は難しい
必要に応じて蘇生で食えるのはどのFVでも一緒だし
>>414 ダクイレは9000ブースターのおかげでそこまでケイ互換必要でもないからな
9000+3000G2は非常に欲しいです
レインディアは当時からアタック時パンプか素11kならと言われ続けてたからな
今出たら素11k盟主持ちで、ついでにRR辺りになったんだろうなぁ
未だにレインディア以上のコモンは無いと思ってる…出てくれることも期待してたんだがね
>>422 年9勝できるピッチャーの何が問題あるんだよ
もっとましな打線があれば2桁固いぜ?
>>423 でも並のクランよりはSCできる方だしどうなんかね
そもそもそこまでSB乱発するクランだっけ戦ってもそこまで大量にされてるイメージが無い
サーラはペイルに限って言えば強いほうの軸なんだけどなぁ…
あの性能でも強いほうに分類されるペイルの悲しみ
SCなきゃいけないってのが長年固定メインVだったバスカークに囚われすぎたイメージなんだよ
逆に船長蘇生メインな(あるいは、可能性は低いがカットラス抜きでもいいやみたいな)構築が生まれればそれで済む
変換または1ターン限定でもドロップから釣ってこれる効果を持ったのが来れば
ソウルをデッドリーに使わなくて済むからSCなくても割となんとかなりそうな気はするんだが・・・
あ、BR来るならパンプはヒミコ式でオナシャス!
ペイルのG3はディグニファイド互換があれば4積み安定なくらい酷い
>>433 いやさすがにそれはない
いくらなんでも弱い
むらくもの分身みたいにCIPでエンドまでドロップ釣り上げとか欲しいです
>>427 コーラルみてるとそんないいものくれるとは全く思えないんですが
LB4CB2でやることあんま変わらないし素10kだし
ノヴァやサブクランに対しては本当に欲しいもの渡してくれないからな
グランのBRはヒミコでなく、ルイン系で渡されそうだし
もうグランブルーは抜本改革が必要なレベル
もはやクラン特性がバンシーカットラスSCでアド取るに成り下がってる、墓地利用の手段と旨みを追加しない限りクランとして成立してない
グランブルーはバスカットラスとは別方向のギミックを出して欲しいなぁ
名称を使うならドロップの名称の数を参照するカードとか
ていうかペイルって今は何軸が一番強いんだ?どれもパッとしない気が…
>>438 CB蘇生はあるんだよ
ちゃんとユニット入れ替えができる時点でそこまで言われる謂われはないっての
ペイルにだってソウルからアドスペコがそんなにあるわけじゃないし
まあアド蘇生はよこせ
グランはカタパルトの墓地からコール版とか渡されそう。
ダクイレがわざわざ名称指定出してもらえるほど優遇される未来が見えない
最強のダクイレ使い六月さん早くなんとかしてくださいよ
>>442 それでもBRと4積みで、期待値くらいの活躍はできるんじゃねーのと思わなくもない
シズクあるし
カタパルトも現環境で許される強さのうちの下の方には居ると思う
>>440 それはペイル永遠の議題だから答えは無いな
>>429 カットラスが
・1ドロー
・ソウルのユニットをSBで墓地に落とす
・ナイトメア・サムライ・スピリット・ナイトミストのコストになる
と大活躍するクランだからな。デッドリーのコストもSBだし、SBなしじゃあグランブルーは回らないと言っても過言じゃないレベル
軸-R要員-得意な領域弄る手段
この3つの噛み合わせ方が他クラン以上に多岐だからなあ
2弾の時からほとんど変わってないというのが最大の問題
アド蘇生というと、ネグロマールのグレードとパワーは一体なんなのか
アカネやマーハみたく適当な制限つけてCB2の8kG2だったら良かったと思う……んだがV用G3の択が少なすぎてなんとも言えんな
>>436 そうは言うが、素11kレインディアで「1弾の」アシュラより強い…かな?って程度だぞ
昨今の馬鹿げた攻撃力をインフレと称するならこのくらいが適正だと思うのよ。あと個人的にコーラルの本体はG2
>>448 バスカ軸前提としても
デスピによってかなりやりやすくなったし
サブVも10kバニラとは段違いだし
FVも変わった
トリガーも変わった
これだけ変わったらヴァンガードでは十分変わってるんじゃね
>>449 単体スペックなら確かに力不足は否めないけど阿修羅やレインディアは周りとの噛み合わせの良さが真骨頂じゃん
ケルトクリアみたいな強化されてるんだからまだ十分戦えるはず
騎士王()なんかよりよっぽど仲間との結び付き感じられて使ってて楽しいし
ドロップゾーンに落ちたカードすらコストになってしまうのがグランが強化されない理由なんだよな
今後強力なカードが出るとしたらバインドゾーンにカードが行くようになるだろうな
まあ「V自体は大して強くないけど他とのシナジーが」などというレベルでは話にならなくなってきてしまったが今の環境
とりあえずレインディアが11kで綺羅カードも加えられたら今のアシュラ軸より強いと思う
オイラはペイルムーンにG3キメラ11kでアドとれる効果もち来てくれれば
今の所はそれで十分だよ
レインディアが11kっておなじみのデメリット付けても上位互換にならないか?
というかレインディアが素11Kだったらアシュラ勝てる要素デスーアーミー夫妻くらいしかいないんじゃね
軸にする気にならないような中途半端な性能の10000は時代遅れ
ダンガリー式のV11000R9000は増やしていいと思う
未だにペイルの最強は金ビスだと思ってる
金ビスはキメラ版ヒミコが来たら、時代来ると思うわ
>>456 そうなるけど
奴らとのシナジーが尋常じゃないから少し迷う
俺はペイルにはBRとECB8k+4kが来てくれりゃ十分
BR効果は舞姫効果×3とかのゴミでも許す
アシュラは他の11k以上が多いのも強みだよな
ペイルとダクイレは準備の為のSC系か、クラン特性のパンプとかのどっちかになりそうだよな
キメラ版ヒミコなんてきてもゴデビはSB3がつらすぎる
ソウル弄りとSCのユニットを併用する余裕はそうそうない
ところでベルゼさんは元気にしてるか?
ストレージの中で今も元気にしてるよ
ベルゼならティファニーを呪ってたよ
ベルゼさんなら田舎に帰って家業を継いでるよ
だから自身でSCできて、しかもBRによるファイナルターン力強いヒミコを求めているんじゃね
BRした次のターンくらいならまだ一回くらいなら動けそうだし、それ以上動かすことは想定していない
ベルゼさんは生まれる時期を間違えたな
今なら11k盟主だし能力もLBになって増加量が2倍くらいになっていただろう
ベルゼさんは俺のデッキでサイバービースト手なずけてるよ
速攻と陰湿な嫌がらせが取り柄のデッキ
効果持ちスタンド、女王様以外に来てほしいな
>>460 LBいたら8k+3k互換いらないの?あれ一番ほしいんだけど
ベルゼとミストレスは素11k、ソウル8枚で永続+2kで何の問題もなかっただろうにね
結局ペイル最強はルキエかな
盤面整わないときはCBも使わないからLB使い整えばLB使う必要ないから量子でパンプと柔軟性がすごい
わざわざジェネシスにヒミコを出したんだし、ペイルダクイレも似たタイプのBRがくるんじゃないの
グランは来ないだろうけどね
これからファイターズルールに引っかかったカードたちが帰ってくることってあるのかな?
今年は無理でも来年あたりにツクヨミ帰ってきて欲しい・・・
あ、トムさんは一生帰ってこなくていいです
>>473 ヒミコ型BRがきたらルキエは嬉しいだろうね
どんなBRであれまともな11kってだけで嬉しい事かも
>>453 それでも他とのシナジー次第じゃないのか。
パワーが高くてもダメージコントロールが上手くいけば結構凌げるし、
LB持ちでもCB3で2アドが主。
周りとのシナジーで十分挽回できると思うよ。
>>456 シナジーするカードの方向性が違うから、
比べるのが結構難しい。
ツクヨミはさほどでもないと思うんだが
ブシの嫌い方が尋常じゃないからね
ジエンドマジェは2刺し可能なのにツクヨミは実質1を強いられるし
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 23:54:53.64 ID:HdlNcsoF0
久々にBOX買いで、最新の騎士王凱旋を買って、コモン全種類、各2枚づつと、レア全種類出たんですけど、
BOXってこういう仕様でしたっけ?
ちなみにダブルは、シビル、アルテミス、キャラウェイ、ガルド、マリリン、
トリプルは、サロメ、ヒミコ、バスターで、ダブり無しでした。
禁止カードなら総力戦で使えるんだからそっちで我慢すればいいよ
相手がガンバスのECBの効果使ってきた時スタンプラッコ選ぶ作業すき
ルキエはアルテミスサイクルのG2アルテミスをそのまま輸入すれば、ワンチャンイケそうな部類じゃね
ヒミコだと展開的ないみで遅すぎるような気がするし
>>479 ペルソナのジエンドが2枚積めなくてどうすんだよw
たまに1boxで同じコモン3枚のときあるよね。代わりになにかが1枚になってるんだけど
>>479 ツクヨミはギミックそのものが危険視されてるからしょうがない
やっぱり一番可哀想なのはスキルそのものがほぼ無効化されたジエンドだな
完ガが安かったから一瞬組もうかと思ってしまったんだが、メガコロニーって実際どうなんだ?やっぱお察しって感じ?
ツクヨミマジェジエンドはもう許されないのではないか
お察し
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 00:14:50.29 ID:ZPT9m3o90
sageろ
LBという概念がさっさと消えてほしい
無くならないならそれでもいいがLB以外でまともに戦えるものが欲しい
>>488 今はマジでやめとけ
使い慣れてても最近の奴らにはからっきし勝てなくなった
初期のエイゼルにはスタンド封じが結構きいたけどいまは単体で11k殴れるやつ多すぎて禿る
ガントレ軸からボーイングソード減らして、ズイタンとディセンダント突っ込んだらいい具合に回る回る
薄々感づいちゃいたがBR狙わん方が色々楽だな
なんでもかんでもLB付けすぎなんだよな 綺羅のコーラルとかまさに
あの程度の能力ならLBの縛りつけなくてもいいだろうに
バミューダは下半身が魚というのがなぁ。
パンツの概念が消えた時点で辛い物がある。
インドラやしとけや、マグマロード等LB付いてない奴はお笑い枠に回されまくってる気がする
ヴァーユさんはなかなか好き
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 00:25:16.75 ID:HreFdd7O0
>>487 ツクヨミギミックをグレード2までしか入れてないデッキとかもあるしね
太ももがないのがちょっと物足りない
LB付いてないカードは明らかに弱めにされてるからね
LB付いてても弱いカードもあるけども
>>479 制限組の中じゃまだ一番ツクヨミがやばい
混色でもなんでも、とにかくひたすらに掘り進んで積み込みゾーン到達できれば恐ろしい爆発力はまだまだ健在
ジェネシスも恐らくツクヨミトムを殺しきるためだけに作られたんじゃないか
>>500 ダイムを抹消者にしなかったのは嫌がらせとしか思えない
結局ハクショウはガントレ軸でも使われてないし
>>499 ちゃんと描かれてるやつもまああるけど、
基本上半身萌えキャラで下半身魚なのがゴスロリチックな服着てるだけだしな
ぶっちゃけどれも同じに見える
つまりユキヒメさんが最強って事だ
そろそろLBとは関係無いギミックが欲しいんだがな
1年経ったのにまだLBですか的な
ブレイクライド(小声)
インフレ対策にLBはちょうどよかったんや・・・
バミューダのアイドルは大抵スカートをはいている。
下半身が魚の尾ならスカートの必要はなく、尾を足に変化させることができると推測される
つまりパンツのはけない尾を足にもどしたときのアイドルたちは・・・あとはイメージだ
ハクショウが使われないのも全てバニホ互換のせいなんだ
最近のデッキって連携かバニホどっちかは入ってるせいでG3以外が固定されてきた感ヤバい
この異常なばら撒きの中やはりスパイクは格が違った
スパイクだけ別のチームが作ってるんじゃないんですかね
デッキ構築が固まってるし必須級になってるバニホ語関係は出さなくていいと思う
まあそんなことするとガチデッカスがまだかまだかうるさいんだけど
アイドルにライド(意味深)
子供向け
スパイクがあれだけ貰えたんだし
同期のグランもVアタック時ドロップから3k+で2体スペコして
エンド時退却させるくらいは貰えるんですよね(震え声)
ユキヒメちゃんは紐パンモロで性的すぎる汚いなさすが忍者きたない
ユキヒメちゃんはいいと思うが見えてるのばかりではありがたみも無くなるというものだろう
見えるか見えないか、どんなのを穿いてるかに価値を見出してこそ
>>518 某深夜アニメでは見えなければどんな下品な下着でも芸術とか想像こそ宇宙とか言われていた
>>516 グランブルーはヒミコ式BRだったら良いなぁ
バスカークさんとオサラバ出来る
ユキヒメちゃんのパンツはヒモしか見えてないから素晴らしい
それいがいのパンモロはダメよ。むしろ、パンツはぎりぎり見えず、太股から尻にかける曲線美を書き込んであるほうがいい
だがグランはSCクランじゃないから期待してはいけない
>>521 11kでSCが付いてるだけでまず間違いなく採用されるよなグランブルーは…
オラクルにもBRくるんだろうけど、それに噛み合う軸がなぁ
新規で用意されそうもないし
11kバスカークでも喜ぶレベル
ヒミコみたいなの来たら発狂
グランはソウル系クランじゃないのでヒミコ式BRはまずこないだろう
そもそもソウル系クラン差し置いてソウル有効活用してんじゃねえよ
どうせオラクルBRは2枚引いて1枚捨てるか1枚引いてトップ見て戻すくらいだよ
>>518 つまり穿いてないトレイリングローズが最強か
テキストで見えないけどw
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 00:59:14.62 ID:HreFdd7O0
2枚引いて1枚デッキトップに置こう(ゲス顔)
>>510 もっと単純に、見せちゃいけないものが付いてるからスカートで隠してるだけじゃないか
>>528 オラクルは前衛2体にトムの効果を付与でどうよ?
>>510 絆創膏が貼られてるから(ゲス顔)
前は魔王ダッドリーに乗れたらよし戦えるなって思ってたけど、バッドエンド魔王に慣れきったら今は魔王に素で乗ったらさてどうしようって思うようになってしまった
マジレスするとスカートの中に一応まんまんが隠れてるだろ///
なあ、パプリカちゃんの右胸・・・乳首透けてないか?
オラクルのBRはくっきー効果でいいよ。BRでトム効果付与はアクフォに来そうだな
アクフォは連続攻撃と見せかけて、実は手札を削ったり使用制限かけたりする調整版ぬばたまだし
ストームライダーで手札を削り、グロメ・トランスで手札を使わせなくしたり
ペルルも豊乳でスタイルいい方だよねえ
グランブルーはヒミコ式+BRターンに生還の宝札でいいよもう
グランは普通に1体蘇生じゃないでしょうかねえ
2体蘇生ならうれしいけど
んあ、
BRのタイミングでスペコなんて来られても正直微弱い、遅いスペコは単純に使いづらい上にライド時なんて特に
そういやラキルもペイルのG3の中ではかなりマシな部類なはずなのになんであんな投げ売りされてたのか
収録パックがまずかったのか
>>537 逆にBRでVにグロメUB効果はディメポリに来そう
もうドロップから一枚手札に加えればいいんじゃない?(適当)
ディメポリBRは男らしくVに+50000で
仲間の力を一つにって感じでRの合計パワーをVに+で
>>543 パワー20000、☆2になったダイユーシャが相手にハンデス強要するのか…
しなかったら手札からシールド出せず☆3確定、
ローレルで更に起き上がってもう一度ハンデスor☆3
ねーよw
>>543 ソウルからスペコって実質CB2SB1なのよね、実はちょっと重たい
ラキルの強さよりもココくっきーみたいな相方がいないことが問題なのかもしれない
アクフォのイケメンはV用ストームライダーなのかな
V裏にアクフォのG3がいて、LBCB3で発動のアタック後前後入れ替え
ああごめん、ロリのUB効果だっけ
やっぱりねーよ
ミサキさんの同級生クッソかわいい
ザカリーちゃんか
ラキルの相方は冗談じゃなくてミストレスにして
ギミック捨ててロイパラでやれな戦術が一番合って結構強いんだけど
結局そこまでして使いたいかって話だよな…
ラキルとファラを組み合わせることにより戦略性の高いデッキを組むことができる。ただし強くはない。
>>553 両方スペコはV限だし、ラキル21k出したいならミストレスの11kがキツくなるしで噛み合わない印象を受けるが
ラキルは最速ライドだとアド取れるけど、再ライドには向かないよね。
余程コールしたい対象がいない限り、普通にラキルをリアにコールしておkな感じがする。
ガルモは呼んでこれる対象にディンドランとか居て再ライドが躊躇なくできる点で優秀。
途中で送信してもうた…
コキュートスも普通にリアにコールするより、カットラス呼んで手札増強、ルインシェイドでコキュートス自身より高い攻撃可能とかできる。
ラキルはパートナーがソウル使うから、いっそ開き直って「ソウルにはクリムゾン1枚あればいい、後は弾だ」精神で、
スペコギミックは盤面整理用と割り切ってRも21kライン作るのが目標でいいんじゃないかと思い始めた
その理論で相方はディグニファイド互換が欲しいのだが無いのでインベーダーにしてる
どっち乗ってもにたような動きができるのがラキルミストレス
ミストレスで11kなんて目指すもんじゃないし11kやりたきゃファラつかったほうがいいわな
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 02:29:58.06 ID:ysq66Qhi0
愚問かもしれないけどヴァミ血軸強くね?
抹消者や解放者にも劣ってない気がする。
みなさんどうおもいますか?
最近全く同じ話題を何度も見てる気がする
ラキルミストレスでG3ライド事に確定1アド
ってデッキにはココくっきーが立ちふさがり
ラキルロベールで堅実に攻める
ってデッキにはアマテくっきーが立ちふさがり
ラキルファラで11kの防御面を重視
ってデッキにはガルモガンスが立ちふさがり
ラキルでないとできないデッキがほとんど無いのがつらい
LB+5000互換の強みであるR21kがインベーダー&ターコイズで作りやすいのも逆風
ペイルならパートナーのコスト稼ぎ一番楽だし(震え声)
ヴァーミリオン軸とエイゼル軸は解放者と抹消者に劣らないよ。以上
>>461 人の出入りがそれなりに多いんじゃね
まあ毎回同じ話題振ってるのもいるかもしれんけど
>>563 ところが出し入れする関係上、吐いてはいけない枚数も多いっていう
ラキルは本当使ってみて使いにくさに気付くユニットだよな
あと2週間ほどで新しく話す話題も増えるだろうし、ま多少はね?
そういやダイユーシャやイニストはBRした時点でクリティカル2なのか
タイミングちょい遅いといえばそうだが
壮絶に安価ミスしてた
ちょっとキャノンギアに喰われてくる
ディメポリのブレイクライドは…相手Vのパワーを0にするとかか。
わかりやすい所で考えると、ボインが一体除去だから登場時CB2ぐらい
ズィールが起動だってことも踏まえると良くて-5kじゃないか
V+10kがなく、他に一切能力なければ−10kもありかもと思ったが
ズィールライドで−15kや20kにされると無理ゲー過ぎる
てかBR怪獣に取られちゃうってこと?
ショップでTD買って始めたばかりのひとと対戦したときにボインの効果説明したとき
「ああ、ブラブレ解放者と同じ効果ですか^^」って言われたときは煽られたと思って大泣きした
パワー+10000、ヒットしたらスタンドでいいだろノーコスで
パワー+10000、このゲーム中あなたのターンの間パワー+4000を与えるにしよう(提案)
Vパワー+10000、「【自】【(V)】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが24000以上なら、そのバトル中〜」を与える
V-5k=全列+5kなんだから
V-5kでちょうどガンスさんと同等ってことになるのではなかろうか
そうだよ(便乗)
アクフォのイケメンV用はよ!はよ!はよ!
竜でもいいけどさ
G2移動式アタック時11kでありますように
>>581 バシルが修業を終え名称指定になるまで待ちんさい
待ち焦がれたエンフェ11KVがこんなのなんて…
BR、強いの、弱いのの3枚の11k
まだ終わってない
今の11kラッシュ状態ならエンフェにまだ11kが来る可能性もあるから希望を捨ててはいけない
連携成功するとダメージと手札を入れ替えることができるアルテミスサイクルが来るかもしれんが…
ソウルセイバーとかリヴィのペルソナ効果のBRであるガンス
ブラリべ効果のボイン
どこで差がついたのか
ブレフレソウルセイバーと比べた時点で差ありすぎだって気がつけよ
ボインの場合ディセガントとのシナジーも込みでバランス調整したのかもね
レミエルはキリエルさんで乗れば実質CB1でハンド1スペコ1だし、13k条件はゆるゆるだしで弱くはない
(キリエルさんを積むのがそもそも駄目とか言わないw)
旧来カードのサポートというBRの主な仕事は充分やれてるよ
「守護天使」で名称きたら、まぁ…うん…
ソウルセイバー SB5で5000上昇×3
ブレイジングフレア SB5で一体退却
なんだ同じじゃん(適当)
>>589 あらやだ、起動と自動効果に同じ査定をつけてしまいましたわ
こういうことでしょ
ブレフレとSSDはリアに能力が噛み合ってるからまし
残念だが前列指定で起動でもできることに縛りまでつけられたんだ
とはいえディセガントと相性抜群だしこれ以上強くするのはまずいでしょ
ブシにとってなるかみにはボインとディセとガント以外のG3はいないし
ディメポにソウルイントリガーがほしいところ
まあ終盤になったらディセガント用のクロス来そうだけど
それよりディメポリにダイユーシャとしても扱うBRはよ
スペリオルクロスブレイクライドとか見たい
そう考えるとボインってかなり弱く微妙に見えてしまうな
どっちかっていうとガンスがぶっ飛んでるだけなんだろうけど
除去の査定は段々と厳しくなってるのに、パンプの査定は緩くなり値もインフレしてるのが差の原因か
まあ言ってもガンスですら一度乗るより最速で騎士王乗った方が強いって言われちゃうレベルだからな
ガンスデュークとかもできたからトップクラスに強いのは間違いないんだろうけど
アシュラカイザー再録してくれないかなぁ
ずっと使ってるせいで反りがやばい、定期的に平にしてるけどすぐ戻るし
アニメ版のガッカリイラストで再録!
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 10:04:51.46 ID:gsJPWcMd0
ファイターズパック2012気になるな
再録もあるっしょ
>>597 全部SPに買い替えたらどうですかね(ゲス顔)
自分はライザーしかなし、そのライザーもあんまり反らないからアリだと思うんだけど
>>601 ヴァンガ祭で先行販売されるRRR仕様カード3枚入り300円のパック
新規7種でゴルパラ、なるかみ、ジェネシスの収録(新規)は確定しているけど
発売日や採録含む全何種類であるかとかいう情報はまだない
なお通常販売もブシの公認ショップ限定になる
ローレル…?
あれ、何時の間にコーラルって4枚まとめて公開に変更されていたの?
木曜にG0,G1
金曜にG2,G3
じゃなかったっけ?
手の込んだボケ潰しだ
ファイターズコレクションは期待しちゃうよなあ
金ガンスさんのRRRホロが来るのではとTDを買い足すのにも踏み切れない
大変!バスカークさんが息してないの!
いい加減グランブルーに有能なG3ユニットください
G3コーラルG2より露出度高いなーと思ってみてたら
胸に妙な出っ張りが、押してみたい
>>607 そもそもグランブルーは死んでるんじゃ・・・と思ったが亡者を束ねるギルマンなら生き物かもしれんな
今日のカードは満を持してのサロメ
てかブラスター・ブレード・解放者とういんがる・解放者はまだか
>>606 再録が気になるなあ
いくらRRR加工だからってR以下の再録は勘弁してほしいぜ
キンナラベリコくらいかな許されるの
今はライフェニとかゲイリー難民が多そうだからその辺どうにかしてやらんと
ライフェニのイラスト違いRRRとか神過ぎて涙流すぜ・・・
完ガ再録が一番ありがたいが
どうせ騎士王やオバロとか主役級切り札中心だろ
300円で3枚だからよほどいいカードがない限り買わないだろ
ノーマルが至高
>>614 逆に元々光ってないR以下の再録が楽しみな俺
レインディアとか開放ガンスとかのホロ仕様欲しいなぁ。ガンスは正確にはCじゃないけど
>>615 ライフェニというと、去年のチョコスナックみたいにファイトパックをどっかでまとめて再録しないのかな
ライフェニは何かで再録して欲しいな
しかし前のチョコスナックはだいぶ売れ残ってたっぽいから今年やるのかねぇ
収録カードを厳選すれば買いたくなるとは思うが
ライジングフェニックスって一枚600円ぐらいだったからこの間買ったけど高いの?
二枚ぐらいしか使わないから別にって思ったけど
ライフェニとか最初は100円レベルだったのに伸びたもんですなぁ
最近700円とか800円とかになって高騰してるな。以前は500円程度だったが……
ていうかカットラス互換くらい通常エキスパンションに入れろと
ゲイリーとかにも言えることだが
前回はトラピ再録が逆風だった
ついでにBとゲイリー、ライフェニ(ベネ、ブラックメイン)あたりを収録すれば売れるかと思うが
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 11:32:53.73 ID:BYuLYHMTI
怖いのはブラブレバーストとかのハズレわくやね
sage忘れスマン
デュエマみたいに公式で再録希望カードのアンケートやればいいんじゃね?
それなら多くのプレイヤーが望んだ再録がされて「買っても損しない」優良パックにしやすい
ブシは天の邪鬼だから望まれてるものはなかなか出さないだろ
>>627 希少価値とか下がるからあんまり良く無いんじゃね?
>>622 あの時のファイトパック、欲しいカードなかったから開封すらせずに対戦相手にあげたりしてたなぁ(遠い目)
>>629 パックの目玉になりうるRRRとかRRはともかく、絶版になってるプロモを再録して困るのは一部の転売厨やショップ位だろ
その辺も開放マルクとかで今更な話だし
再録アンケートやったときにBが選ばれるイメージが出来ない
>>629 流石に円卓とかディセみたいな最近のRRRとかは弾くだろうが、
既に配布終了したPRカードなんかは問題なくね?
あとエイゼルとヴァミは再録経験があるからあの辺りも入れられるだろう
店が困ると単体買いに営業出るんじゃないかな
トラピクラスの絶対必須パーツはまだしも、媚態とかみたいなあれば強いレベルのカードは再録される気がしない
レア度的にはCに相当しそうなもんだが…
再録経験()
はじめようセット2012がどれだけ売れたのか逆に気になる
今日のカードずっとコーラルでもいいと思った
はじめようセットは売れ残ってるイメージが強いな
内容は決して悪くないものの単価が高いのが原因か
ああいうのはキッチリ3000円分の内容を入れるより
4000円分くらいの内容にしてお得感出さないと売れないだろ
コーラルちゃんはいいおっぱいをしているしな実際
ってかヴァンガードで巨乳ってどんなのがいたっけ
ユーザーが完全に満足してしまうとそのコンテンツは廃れるからね
ある程度不満を抱えてくれていたほうが結果として息の長いものになりやすい
だからといってやり過ぎるのもよくない
用は適度な飴と鞭
>>638 バミューダはほぼ巨乳な気がする。
例外もあるが
筆頭はファルーカ、エリー、別クランだと特に目立つのはミヒカリ、G3アルテミスかな
【巨乳】を作るとペルルがバニラになってまう
シャロンとか特大サイズだよな、シビルも大きいしジャイアント女子は巨乳率高い気がする
ペルペラ体型までじっくり見たことなかったけどおねえちゃん普通に胸あるんだな
ありすもなかなかの大きさだしやっぱりでっかい女の子描いてくださいと言われると自然とおっぱいも大きくなるんだろうな
もっとも媚態くらい通常パックにいれとけよ
求愛みたいなクソばっかり入れやがって
パシフィカ「エターナル巨乳」
金ガンスがRRR仕様で再録されてもファロンの都合上TD4つ買わされるよな。
巨乳デッキはSSDアカネが入るな
なおぽーんがるさんは
ファロンは200円で売られてるような
巨乳に出来るハイビーストっていったら牛しか思いつかない・・・
腹ペコピエロって巨乳だよね。信じたくないと思うけど
一方抹消者はスパークレインが400〜600、ボインが500〜700ついていた
なんでファロンはあんなに安いんだろうなぁ
G0のコーラルちゃんが見た目は怖いけど中身は紳士淑女なグランブルーの連中に囲まれて
怯えながら引き攣り笑いで泣き顔Wピースして写真撮影する薄い本ください
流れ切ってすまない
レオパルドで遊びたいと思ったんだが、
エンドフェイズに退却するバーコードゼブラをレオパルドのLBでスペコして、ぽんきちがスペコされたら、ぽんきちのCB使ってダメージカードに置いて、直ぐに山札にダメージゾーンから一枚戻したり、他の能力を解決してからダメージゾーンから戻していいのか?
分かりにくい説明ですまない
解放者はライン作りやすいから12kのメリットを生かしにくいから?
まあわからんけど
コーラルと比べると改めてヴェールってすごいと思うわ
1ドローだけで既にヒット時CB2相当なのにさらに2バウンスって
セシリアも中々
なお相方をつとめられるのはアルミラぐらいしかいないのでG3の10kバニラになる模様
ブラブレとガンスの需要が結構な割合占めてるからじゃね
TDの価格が変わらんから需要が分散してる分スパークレインより安い
>>656 ブラブレをデッキに入れたい人が多いからとか
>>653 A:抹消者の方が軸が多いので需要が高い
B:抹消者の方が強いと思った人が多いので需要が高い
C:ブラブレに対するスウセイという存在のせいで生じるTDの価値の差
ファロンにイラストが酷似しているホーリーエッジを大会で使ってもバレないからだよ!よ!
>>657 一応自爆での早期発動、タイミングがアタック時なためにそのターンのコールをバウンスできる(狙われやすいリオなんかに使いやすい)とかメリットはある
だがそのもろもろのメリットを内包してるエターナルパシフィカという存在が…
>>655 ゼブラ→自爆までは流れとして
他のターン終了時処理は任意な順番で解決可能
自爆のダメージは最後にデッキ戻しでもいいし、
ダメージ落ちしたはむすけをデッキに戻してから、場にいるはむすけ効果で釣り上げてもいいはず
出来るだろうがG1自爆をグレネイに入れる余裕はない
グレネイのG1は競争率激化してるからな
>>664 序盤に落ちたトリガーを戻したり、はむすけを山札に戻したりとか
アドより面白い動きがしたいだけなんだけどさ
グレネイのG1は優秀すぎる
全クラン1じゃないだろうか
かげろうのG1もなかなか
全クラン1G1が優秀なのはエンフェよ
>>663 パシフィカは3点自爆からだとリオキャリンと一緒に使えないし(震え声)
ダックビルと完ガでまず8枚埋まる所からスタートするもんな
どっちも減らす意味ないほど直接的な良カードだし
>>668 グレネイが真に全クラン1と誇るべきはモノキュラスとバイナキュラスの査定
デメリット有るとは言え、V殴るだけで、G1にして11000、G2で13000を
V/R問わず叩き出せるのは強すぎる
自爆からコーラル使ってCB3でリオ戻して1ドロー
自爆からエタパシ使ってCB3で2枚バウンスして1体スペリオルコールして攻撃回数増加
リオ添えてすらエタパシの方が儲けてるという
モノキュラはG1という足枷がある分あれだがバイナキュラスはグレネイの真の立役者だな
効果が強制じゃなく任意というところも評価できる
コーラルはパワー+5000されるし(震え声)
>>663 なるほどな
2バウンスくらい欲しいと思っちゃうのはやっぱG2の存在だよな CB使ってまでやることがそれって下位互換に見えてしまうという
アシュラとライオンの効果考えればRで使えない上LBついてるんだし確定レインディア効果でもいいんじゃないかと思うんだが
>>674 コーラルならもう一回効果使えてパンプもあるし…(震え声)
>>670 イワナガさんと同じで単体で自発できないスキルを最強とは呼べない
CB2なら戻して1体コールでよかったよなほんと
LBついてもバミュの連携G3は残念という伝統が生まれてしまうだけだった
単体での完結っぷりが凄まじいのはやはりかげろうか
それらを適時に引っ張れるコンローがある点も
強いていえば10kブーストの活躍機会が限定的なところが完璧とは言えないところか
ドラゴン系はなんとなく単体で完結してる能力が多いね
いや別に全てとは言わんが…
アクフォとかはドラゴンでも周りとの連携意識してる
グロメはしらん
グレートネイチャーのG1はそんなに評価が高いのか…
今は完全ガード、ダックビル、スローロリスと後何入れるか悩んでるんだよね
>>679 それ言ったらダックビルも単体じゃ機能しないじゃないですかぁ
ダックビルと完ガは当然として
モノキュラスタイガーも7kと十分なパワーもありいざとなれば前衛で効果を奮える
レオパルド軸ならフラミンゴはダックビルと同等の動きが可能だしポラリス軸でも足りないCBを回復することで回数を増やしやすい
ポラリス軸なら21kを到達できるバニラがおいしい、パンプ込R21kも作りやすくなる
ハーメルン軸ならリコーダーは確定になるしで軸によってでもかなり埋まる
スローロリスなんていたっけと思ったけどソフトタンク・スロースか?
>>679 それ言い出したらグレネのG1も全滅やん
コンボ前提でも発動し易ければ問題にならない
単体で機能するっておかしな表現だよな
V指定してる時点でそれは単体での機能じゃないし、それを許容すると
それの所属してるのがそのクランである≒ギミックとして単体で機能することになる
要は完全に単体で機能する騎士王最強ってことで
グレネイはシナジーありきのデッキだしな
発動役と付与役に別れてる
ハーメルンなんていたっけと思ったけど、ブレーメンのことか?
ダメージゾーンの枚数を指定してるだけで単体で機能してるって言えないだろ。
結局ゴジョー互換の安定感が鉄壁ということでよろしいか
>>690 騎士王こそ他にロイパラいないと全く機能しないユニットの代表格じゃないですかー
>>691 バミューダやダクイレペイルもユニットで役割分かれてる感があるよね
……ダクイレペイルはなぜああも微妙な扱いなのか
まあバミュは自爆の使い回しがしやすい分コストの安いLBは出したくないだろう
エミちゃんチャージングランスは知らん
単体で14kになれるブラッキー最強っと思ったがソウルが必要だった
まぁどこでも仕事するっていったらバニラとかゴジョーとかアレンとかぎろとかくらいしかなくなるわな
スローロリス…?あっ(察し)
>>690 あんたのパワーは味方ユニットありきでしょっ
最強は、あたいインペリアルドーターよ
>>685,688
私ゃ単体で完結できるバイナキュラスとモノキュラスしか評価しとりませんがな
ぐるぐるは、レオパルドでの使い回し強いよね程度かな
>>695 その周りの連中を自分で持ってこれるじゃねーか
円卓に至っては2体も持ってくるし
サロメ「今時ランダムスペコって…」
>>701 一枚犠牲にしたら大して強いカードとは言えないやん…
コンボ前提にしないとエリュシオンに毛が生えた程度のクソ性能だろ
騎士王「今時パワー10000って…」
今日のカードいい加減更新してくれよ
本日のNG
ID:FYtQemhq0
今日のカード早いときは10時半とかに更新あったけど遅いと2時台とかだっけ?3時台もあったか?
翌日までいたミヒカリヒメちゃんは例外として
コーラルちゃんが1日も4枚もスペースとってるから更新するの大変なんだよきっと
バイソンブレーメンで一気に圧縮すると、今度はブレーメン以外のパンプ先が欲しくなる
が、はむすけまで入れる枠が足りないし、無理矢理入れるには完ガを削るしか…
最近だと16時前頃にやっと更新されたサフランが最遅かな
コーラルのスキル、5kパンプ要らないからLB条件も外してCB2だけにしてほしかったかも
序盤から確実にバウンススキル使えるなら他のG3と区別化されて居場所もあった気がする
まあ可愛いから使うんですがね
ういんがるはもういいでしょう
念願のういんがる・解放者きたあああ
ぶれいぶの時のほうが有能だったんですがそれは
ウインガル解放者おっぱいでけええええ
ういんがるは志願組か
どうりで・・・
ブラスターブレードが封印されてる間サボってるからデッキからハブられるんだよ
もしかして:ブラブレが解放者に入ったせいで旧ロイパラから移籍志望者が急増した?
>>715 まぁブラブレさんもマジェの頃より弱くなってますので
無理に転属を志願したせいで身動きが取りにくくなって本来の力が出せないんだな…
ぶれいぶの時の方が(ry
青年となってもこの程度か
ロイパラの主力を強奪した畜生ブラブレを許すな
わんわんお^〜
コーラルの画像のままベテランのハイドッグとかマニアックな状態になった
ブラブレ「ロイパラにいた時は誰を信用していいのか分からなかった」
>>722 犬って3歳でもう人間で言うと三十路前なんだよね
うわぁ・・・すげえどうでもいいの来ちゃったな
PRだとコモン仕様なのかこの犬
>>687 スローロリスじゃなくてスロースだった…
すいません!許してください!何でもしますから!
>>727 この大きさだと15は生きるだろにわか乙。150歳とかなんだよw
>>731 じゃあ…死のうか(無情)
スタンプラリーのはコモンでフレーバー違いか
>>732 えっ
まあファンタジーだし現実の犬と同じ換算でやる必要はないと思うけど
コーラルはLBのパンプなしでコストCB1でもよかったくらい
CB2で1ドローできてしまうが連携に旨みないしアタック増やすわけでもないのだし
ダブルミリオン超えるのにラブラドルやEパシとの格差が酷い
このフレーバーは結構好き
というか、ういんがる解放者のフレーバーは全部いい感じだと思う
むーんがるは1000年は生きてそうなイメージ
コーラルとアルテミスの関係を見ると、
ブシは2ドロー手札から1枚ソウルと1バウンスSC1が同列って思ってるんだよな
釣り合ってなくないですか
そりゃ売り出し中の新クランと同列だしたらあかんやろ
同じタイプの連携が全て同列に扱われてることなんてあっただろうか
3月上旬開始のスマホアプリってどうなったの?
でもエタパシやラブラドルはイワナガより強そうに見える
スロースってレオパルドならラッコより優先されるべきだと思うんですよね
微妙な連携のLBのCB2なら
+5000、1バウンス、SC1、1ドローくらいでも良かった
恐らく出るであろうペイルダクイレのアルテ連携がすごく不安だ
書いてから気づいたけどラッコはガンバスメタれるから入れておいたほうが良いってのも一理あったな
今日のカードはブレイブを失って性能がガタ落ちしたバカ犬か
まあ場の解放者の数を稼ぐという意味では十分役に立つんだが、クロンや春風の方がねぇ
>>744 CB2で1ドローでも十分なのに何それ怖い
うぃんがる解放者はリンチュウ並にキチ性能でも良かったんじゃない?
コロンの「エイゼル」を「解放者」にしただけでもいいから。
>>747 春風やうぃんがる使って大会出てる人すごいと思うわ
大会だとライド事故の方が怖くて仕方ない
ゴルパラもカストルみたいなCIP手札交換欲しいわ
ヨセフスとか要らんかった
>>750 ういんがるは微妙だけどメッセンジャーは有りだろ
うっさん4枚積んどけば自己回避になるよ!
明らかに解放者が安定しすぎたらやばいと思って作ったあるいは一回やばくなったから作り直したとしか思えない控えめ性能じゃん
ブラブレに100%ライドできるアイチにすら使いこなせない
メッセンジャーが既にゴルパラのクラン特性を体現したような性能してるから新しいの考えるのが大変だったのかもね
サイシン→リンチュウみたいにめくる枚数を5枚にしてみたりするのもありだったかもしれないけど
うぃんがるは純粋にソウルに入って山札からブラブレサーチしてくれれば良かったのに
ソウルから出すせいでフレアメイン使いづらいよ!
>>753 せやな、山札3枚見てその中のゴルパラをレスト状態でコールする。
もしそのカードがブラスター・ブレードを含むカードだった場合Vに置いてよい。
ってな調整版で良かったよな
そもそもが、ブラブレにライドできなきゃただの駄犬ってのがなあ……
ういんがる・ぶれいぶ解放者に期待w
春風ういんがるクロン使ったけど、結局ういんがるに落ち着いた
エスクラド優先したら、春風使えないこと多い
レス読んでたらリオキャリンがキャリオンに見えたからサングラスかけてくるわ
>>748 連携のLBでCB2の1ドローとかゴミ過ぎだろ
アルテミスと比べると弱過ぎる
ういリベは円卓軸のV裏でパワー不足起こすことなく終始仕事してくれるだけで十分有用なカードだろ
もしブラリべをV裏にスペコして除去撃っても、LB中の円卓なら単体で21k出せるからブーストなしでも十分いける
攻撃回数増加? 状況が限定されすぎて狙える気がしませんがな
>>757 初っぱなからゴルパラにCB2くれる人そうそう居ないしな
だからコーラルはバミュ版イルドーナだと思えば・・・
イルドーナじゃ微妙? おっしゃる通りですはい
>>762 連携でイルドーナってシャドパラの悪いところ総取りしたみたいなスペックだな
たちかぜアクフォジェネシスか
ようやくたちかぜのユニット出たか
絵だけだけども
どっちかというと原始っぽくてサベイジよりな見た目だな
ああ、そのポスターなら昨日ショップで見たな
アクフォ発動また佐官止まりなのだろうか?
たちかぜかっけえな
G3っぽくないけど、強そうで嬉しい。強そうで嬉しいよ……チラ
これで強いといいなぁ。たちかぜ
ジェネシスはまた神話由来だとしたら、この絵だけで名前を当てられるクオリア使いはいないのか
>>769 さすがに今回は11kVを2種もらえそうだから期待
新しい退却時に手札に戻るG2ユニットください
今の時勢ブライトプスじゃ無理です、何でバニラ入れる苦行までせにゃならんのだ
たちかぜのイラストはかっこいいね、イラストはね
>>762 イルドーナさんはLBしなくても普通に21k作れるじゃないですかヤダー
コストあっても+5kが二回しか使えないから火力も微妙なのがな
イラストアドだけならRRRだよなギガ何とか
相変わらずかっこいいなたちかぜ
とりあえずアルテミスサイクルはいらないのでただのLB11KとBR11Kください
ほんとお願いしますよもう連携11Kの10KVはいらないです
今のところアルテミスサイクルもらってるのは全部それあるから大丈夫じゃね
リヴィサイクル持ってるクランにアルテミスサイクルも配るのやめて欲しいんだがなあ
バミュで早速やってるし諦めるしか無いのか
バミューダのアルテミスのやつは、G2までライドしてそこから別のやつにライドしたほうが良い気がする。
>>781 失敗したときや枠のこと考えるとそれならペルルペルラで済むんじゃないかっていう
FVがまだ微妙なジェネシスと違ってバミュは豊富だし
コーラル軸って、他のG3やG2になに入れればええんやろか
リオとかペルラやらケルトやら入れればいいと思う
ライド成功時に効果が無いのが、幻滅なんだよなー
3 ヴェール コーラル
2 コーラル ペルラ リオ アクア LB持ちいるとパワー上がるやつ
1 コーラル セドナ エリー ペルルクリア
コーラル軸はこんな感じで枚数調整しながら遊びたい
コーラル軸って自爆いらないのかと思ったけど
自爆してまで使うような効果でもない気がしてきたぞ!
やっぱ、ヴェールってなんの軸にも使えるわな
BRは汎用性が低いとバッドエンドくらい弾けられるからな
まぁレナとは喧嘩するけど、逆に言うとレナとしか喧嘩しないから、優秀だぁね。
コーラル使うんならやっぱスタンド絡めてガード用にR回収するんが一番なのかね?
他のバミュG3と差別化出来るとすればこれだと思う
そうなると単体で11k以上出せる奴を多く積みたいが、G3とG2コーラルで枠圧迫されてるからキツイね
>>787だけどケルト忘れてた
G2枠厳しくて入らないかもしれないけど
アルテ型はG2でアド確実にとれるわけでもないのにヒット時効果だからね
せめてG3でアド稼げないとつらそう
リオ互換っとやっぱ来ないかな?一枚も持ってないから買うべきか悩む。
>>764>>775V限アタック時+3kの代わりにV限連携11kと考えれば・・・
やっぱりインフレって糞だわ(投げやり)
コーラル軸なら
レインディア4キャリン3コーラル2でいいんじゃないかな
ポスターのジェネシスのユニット、遠目で見たときの印象と違って可愛いな
彼女がCEOか?
しかしオラクルでララの悲劇など散々な目あったし期待しないで全裸待機するか
3枚目のジェネシスは舵みたいなものが見えるし
海神の娘のトヨタマヒメあたりじゃないかと思う
ローザが輝ける軸ってコーラルかヴェールエタパシかなんだな
プリズム軸にはリュミエールがいるし
やっぱ、そのへんになるわなぁ
レインディアも組んでるから、役割被るんだよね。
ペルラペルルと組ませて、ガード要求していくにしても、G2ソウルイン出来なかったら動かんし
ちょっと他軸と比べると厳しいな
ジェネシスCEOだったらアマテラスに並ぶ知名度持ってるだろうから
ついにイザナミ来るかね
まさかのオオクニヌシ女体化
コーラルはヴェールのサブV
連携ライドはもっと専用サポートあってもいい気がする
コーラルみたいに地力で単体11Kに敗けてるの出しちゃってホントどうすんの
今までの連携は効果が独特だったり効果強かったりしから良いものの
やっぱG0の効果で不確定サーチ出来るので調整出来てるつもりなんだろうか?
連携ライドはサポートや安定性がないから強くしてあるの多いからなー
デュークとか安定しだしたら解放者より強いぞ
ようは、そういう風に作ったブシが悪いんだが
>>749 マジで言ってるなら救い用のない馬鹿だが、きっとなんでもありの解放を皮肉ってるんだよね?
今の解放者が物足りないとかほざいてる子もいるからなぁ
構築の幅が狭いのはわかるんだけども
事実上アルフレッド軸ひとつのみだから、構築の幅という点じゃあ確かに物足りないわな
強さはまったく文句なしなんだが
解放者はどうせ追加されるんだからいいじゃん
少しくらい我慢しろといいたい
コーラルは打てる回数、内容共にアルテミスの劣化なのが…
抹消者使い「チクショウ、引トリ2種目寄こせよブシロ」
・・・とか聞かないのはいいな。なるかみ的に満足っぽい
>>813 ガルモ系LBとブースターがあればソウル有効活用できんじゃねと思ったがもう枠無いよね
抹消者はカストルとライフェニのおかげで、あまり手札絡みの不満は聞かないな
リンチュウはマジでわけがわからん性能だよな
パワー5000はなるかみでは十分だし、カウンターコストもたったの1、なるかみではそう必要でもないがソウル1枚の足しにもなる
せこせこソウル貯めたりカウンターコストやりくりしてるのが馬鹿らしくなるぜ・・・
カストルといえばヴァミ軸にカストル入れた?
バニラガルド光弾自爆ライフェニと枠が無さそうだが
リンチュウは実際効果使わなくてもガード要求要因として終盤まで動いてくれるからな
あの効果なら4000にしろよと
G1焼けるFVで5kCB1っておかしいよな
使われてて受けるプレッシャーが他のFVと段違いすぎる
コンロー・メカトレ・ぶれいぶ・リンチュウのFV四天王と名付ける!
ばーくがる皇帝陛下
自爆もいらんけどカストル入れるような枠もないな
1枚2枚入れたくらいじゃ役に立たないカードだし
>>822 ヴァミ軸は自爆入れるならG1じゃないのか?
G2はカルラ、デスサイズ、ダストプラズマにストームブリングやバニラとさらに選択肢多いし
>>818 ガルド4・光弾4・レッドリバー3・カストル2・ライフェニ1・ギンカク1
でとりあえず組んでる
減らしたいのは光弾なんだけど、やっぱりコイツをV裏に置けなきゃヴァミ軸じゃないわ(棒)
キンカクを採用してないから、赤川は要らん気がしてきた
レッドリバーそこまでいるか?
18ライン意識しないならレッドリバーはそこまで必要ってわけでもない気がする
バニホもいるわけだし
ライフェニの「ニ」って漢字の2で2枚以上積むって意味だとばかり思ってt(無理やり)
ケロAみてたんだけどラブラドルのイラストの右手の薬指どうやってやるんだ?
薬指だけあんな角度で曲げれるの?11kだからできるの?
>>823 ばーくがるはプレッシャーも何も無いだろ
ただひたすらピンクの犬を呼び続ける
ふむ・・・G3がパワー高めだし、ダストプラズマもあるしバニラを抜くという考え方もあるか。盲点だった
ただカルラデスサイズを置いた時のパワーが・・・
アタッカーがパワーライン高いから6kブーストでも十分てことか、なるほど
バニホいるから20k、キンカクと16k、縦に二体並べて16k、19k作ってリア殴ってもいいし
レッドリバーとカストルならレッドリバーだわ
カストル実際4枚詰んでも使うタイミング全然ないし
お前がそうならそれでいいじゃん
まあ好みだろうな
ただ中途半端に半々入れるのは多分どっちつかずで悪くなりそう
サーチがあるわけでもないし
解放者組んでみたけど強すぎてドン引きですわ これでガンスさんの代わりのG3きたらどうにもならなくなるな
何故か大会でリベレイター当たらないな
毎回抹消者は嫌と言うほど当たるけど
ういんがる設定かわいいな
どんだけブラブレ好きなんだよ薄い本でるぞ
ところで、ブラブレは4積みされるのはよく見るけど
バーサークはあまりされてない気がするんだよな
やっぱ他の奴らがコスト食いまくるからだろうか
>>840 ブラブレは軸になるカードだからバーサークとは扱いが違うだろ
>>840 除去クランの中の除去持ちと、オンリーワンの除去持ちってのも差があるだろうな
>>830 出来ないことはないぞ
あと、相手は人魚だから気にしない
解放のお手軽31Kアタックは苦労して26K以上出すクランを馬鹿にしてる
>>840 アシュレイセイバーだけどアカネ、ぽーん、たまに騎士王でコスト結構食うからブラブレは2枚だ
マジェ軸なら4必須パーツだから4投は仕方ない
>>846 でもノーガード乙なんだよな
はっきり言うと3強中解放者が一番苦しい気がする
3強って解放者と抹消者と・・・あと何?スパブラ?
一番ガード強要値あるVはガンバスなんだよな!
ワンショット限りになりがちだが
>>849 スパブラとココくっきーで四天王いいんじゃまいか
>>848 少々不純物入れることが解放者にとっては厳しいからな
たちかぜメガコロニーグランブルー
スパイクは環境クラスを瞬殺できる所からグランブルーたちかぜにフルボッコにされる所まで幅広いからなぁ
台風みたいな天災的な扱いになりそう
>>848 見えるぞ!未来で☆12でサブランを轢き殺してる円卓の姿が!
グランたちかぜに弱いなんてのは弱点でもなんでもないな、存在しないクランを怖がる必要は無い
使い手の霊圧が・・・消えた・・・!?
グランたちかぜメガコロ持ってるし好きだけど
今は抹消者使いですよ
井崎がアニメで使ってくれてたろ!なお戦闘描写はOPの裏だった模様
11弾収録のはずなのに情報が無さ過ぎてバミューダに浮気したことがなぜばれた
たちかぜの販促はアメフト部みたいに唐突に表れて負けてくれるんじゃね?
おいたちかぜバカにしてるやつ
今だって、ダクレ様二回伏せれば、禁止級にだって勝てんだからな
バカにすんなや。次弾でたちかぜ環境入りだからな。みてろよコノヤロウ
そのダクレ様のせいで弱いBRしかもらえない可能性が高いのも事実
マイちゃんがまさかのバミュ使用で地味に衝撃受けたんで
学校の隅で懸命に花を育てている植物部ネオネク使いの女の子早く
アルボロス宣伝してくれると思ったらアルク使ってたのはたまげた
エッグプテラをぶん回して、デスレで回収するのが楽しすぎて完成されすぎている感あったし
それにダクレ加えてヒットしようがしまいがどっちでも美味しいんだよURYYYY!!も楽しかったけど
スパイクみたいに既存の強さがさらなる強さにランクアップするみたいな強化がされてほしくてたまらない
このスレのダクレ過大評価は異常だと思う
他のG3が弱すぎるだけ
プッwwwwwwww
まともな性能のBRさえくえればダークレックス砲でファイナルターンしてやるし(震え声)
そもそも使ってると今の連中がガードしたくなる4点に追い詰めるだけで息切れすることが大半な訳で
「サブで勝てないならメインを使えばいいじゃない」byマリー・アントワネット
ノヴァ「メインクランなのに勝てません、どうにかしてください」
デスアーミーやライザーのクリティカルでひきころせば良いじゃない
ダクレ来ないか、ダクレにライドすることが多くて泣ける
逆に考えるんだ、メインクランが強いのではなく強いクランがメインクランと呼ばれる、と
「環境の」メインと考えればこういう定義でも……いやスマン
再放送で綺羅CM来たから未判明分読み取れないかと思ったがあの一瞬と大きさじゃ無理です本当に有難うございました
綺羅のCMエミちゃん声キツイ
CM見逃した
>>875 意外と場にデスアーミーが4枚揃わないんですけどそれは・・・。
ダクレはダクレが手札に来ないと微妙というか、来てもバインドさせる
余裕ないからRに置くことが多いだよなあ。
ダンガリーで2体トップのダクレバインドすればなんと次のターンたちかぜ再ライドで2回も(ry
>>880 それは意外でもないよ
要求されてるのがバトルシスターと同じ数なのに
トリガーやG3すらネーム統一出来ないデスアーミーがシャウトや
バウンサーの能力無しに効果発動安定させるのは無理な話しでしょう
ダクレ様リアに置くくらいならソニックノアパンプさせてワンパン出来るようにするは
そもそも、スカプテエッグが前衛後衛両方兼任するから展開に割りと困らないのがたちかぜ
デスアーミーは序盤はVだけで攻撃集中してその間にバウンサーやシャウトをフル活用して手札整えるのがベスト
この2枚は後半LB状況だとノーコスト利用になるし、別にデスアーミー4体とは言われてないからね
>>856 今でもフレイムオブビクトリーぶちこんで☆12轢き逃げ余裕。
スペコしてもソウルに突っ込んでスタリオンの弾にできるしヤバい
蒼竜騎士ガロ手に入ったヤッター
まあデスモはそれだけのアドリブしても弱いものは弱いって感じだが…11kかクロスにしてほしかった
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 18:56:04.01 ID:kGQNGuos0
>>884 やっべ、テキスト読み直したら4体スタンドはデスアーミー限定じゃ
無かったのか。ずっと4枚必要だと思って必死に集めてたわw
>>874 今、本当のメインクランを見せてやる!
「ドラゴニックディセンダントにライド!」「うわあああ!」
「円卓の解放者アルフレドにライド!」「うわあああ!」
「スカーレットウイッチココにライド!」「プッw まだ、そんなクランが……うわああああ!」
公式Q&Aでガンスと自爆互換云々の処理が提示されたけど、これって非LB状態だとライド時には能力無効になってる(能力持ってない)からなのか?
櫂
「BR、ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド!!ジエンドのアタック、ゲット、ダブル☆トリガー!!
BRスキル!アタックした後手札を3枚捨てスタンド、再度アタック!ゲット、クアドラブル☆トリガー!!
トリプルヒールだと?ならばジエンドのペルソナブラスト!ジエンドは終わらない・・・再度スタンドし攻撃!
ゲット、セクタブル☆トリガー!!!効果はすべて・・・」アイチ「もうやめてぇ!!」
公認大会(32人) スイスドロー・ダブルエリミネーション形式
優勝 抹消者
同率2位 解放者 ジェネシス ネオネク
需要ないと思うけど一応
>>892 需要ないというかテンプレすぎる結果で安心する
アニメの中ではファイターズルールが無い事が1期のばーくがるで証明されてるし、まだまだスタンドできるかもな
>>894 いや、ばーくがるはイレギュラーだっただけだろ
森川がジエンドチェックしたとき手札にジエンドがいたような気がしたがどうだったっけ?
ようするにガンスさんが「俺にライドするとパワー追加出来るぞ! 準備万端だぞ!」
と張り切っている(ダメージ4点以上の)時にライドしないと効果は発動しない、と
実際やる事は多分無いだろうけれど、
ダメージ3点でBRキリエル→効果発動でCB1払うもダメージに表のカード無し
→コスト払ったので処理は継続、ダメージ1点増える→ダメージ4点でリミットブレイク!
の場合はどうなるんだ? 質問スレ向きか?
>>890 10.2.5.3.2.1.
誘発条件が満たされる時にダメージゾーンのカードの枚数が規定値になっていない場合には、誘発しません。
一度誘発したならば、解決までにダメージの枚数が変わったとしても、自動能力はそのまま解決されます。
これっぽいな
つまりLBのフラグがオフ(この場合は3ダメ以下)の状態で誘発条件満たしたら
オフ判定で誘発判定が確定してしまってその後のダメージ変動で再度フラグ判定をしないってことか
ちなみにココの場合は「Vに登場した時」が誘発条件なのでソウル2枚以上でも誘発するって解釈だな
>>890 ライド時に誘発され待機状態になりうる能力は、ガンスのパンプとガルモのスペコだけ
ダメージ4以上の時なら、両方誘発して待機状態になるのでどちらを先に処理してもいいからスペコしたユニットをパンプする事派出来る
が、ダメージ4未満だとガンスの方は誘発されず待機状態になってないので、いくらガルモのアビリティを先にプレイし、
次いで自爆のスキルつかって4ダメにしようと元々待機状態になってないものをプレイする事は出来ないって事なんだろう
ここらへんが、ココルルとの違い。ココルルの場合は、ココの自動能力はライドジに常に誘発され待機状態になっているので、
ルルの能力を先にプレイすることで次に待機状態のココの能力をプレイした時にソウルが一枚以下という要件が満たされドローできる
ココの場合はライドした時待機状態になるけどLBはダメ4になるまで能力自体が無い物と同じだからなぁ
オラクル苦しいな。ツクヨミサイクルの関係でろくなBRは渡されないだろう
下手に手札増やす効果与えたりしたら悠々積み込みゾーン行けちゃうし
トム関係でリア5kパンプもないだろうし
ヴァンガードもややこしくなってきたのぅ
つまりもしBR能力の書き方が「このユニットに《ロイヤルパラディン》がライドした時、あなたのダメージゾーンのカードが4枚以上なら〜」だったらできるんだな
逆にもしココの能力が「(あなたのソウルが1枚以下のとき有効)このユニットがVに登場した時〜」だとルルとのコンボができないと
V+10000にくっきー効果でも付けてお茶を濁すんじゃねえの?
ロイパラ同様土台が強いから碌なのが来ないと思う
>>905 でもまあ、土台が強いだけにそれで十分なんだよな
Vにトム効果付与とかいう完ガ乙な効果でいいんじゃね
あと
>>900次スレよろ
オラクルはRでアド取りにくいからBRきてもそこまで使われなさそうでもある
でも変に強いの来たら黒猫サイキックのおかげでマジキチになりそう
現実的なレベルでトム列にパンプできるのってカグヤとかわっふる(でトム裏にコールしたバトシス)くらいか
グレネ混ぜればシールドのライン上がるレベルのパンプできるけど実用性はアレだし
なんにせよオラクルにRパンプ効果出るとしたらせいぜい名称指定付きかなあ
>>892 解放抹消ばかりの中にたまに紛れ込んでるなネオネク
ネオネクは回りさえすれば一芸あるしな
銃士も時間無制限ならかなりの強さになるし、アルボロスは言わずもがな
トレロもLBないから油断してると刺さる
ジーン?そんなカード知りません
というかクランだけ書かれても今じゃ軸まで書いてくれなきゃ参考にならんな
軸一つしかないのもう解放者くらいやで
銃士使って「カットどうぞ」って言いまくってると相手がウンザリした顔になってくるのがわかる
俺だったらアルボロスや銃士ならそう書くな
ネオネクって言われたらトレロを考える
すっかりアルボロスのサブV扱いされてるけど、ペルソナ決まるとしっかり枚数アド取ってくるからトレロは油断ならない
アルボロス乗られてると単体14kとか言われかねないも厄介
>>913 そして相手が力尽きた(カット拒否した)ところで積み込みダブクリ狙いですねわかりm(ry
4月からの時間切れ=両者敗北ルールだと銃士使いはさぞ肩身が狭かろう
>>913 1ターンに何回もカットする作業が地味にクる
トレロメインだけどFVがキーラだからジーンさんはその、ごめんなさい
いつも大会で銃士使ってるけど時間切れになったことは一度もないや
銃士はカットの時間はさて置いて、実際の戦闘になると即効で殴り殺されるか、
速攻で殴り殺すかの2択になるケースが存外多いのよな
序盤で何パン入れられたかで冗談抜きに勝敗が決まりかねん
除去られても後からセシリアくるくる出来るから速攻しやすいデッキでもあるしな
セシリアに乗れなかったら素直に諦めろ
>>919 平均して何分かかるかが気になる
今の環境で銃士ミラーなぞそうそう起こらんからそれは心配しないでいいけど
>>920 現環境には序盤から2〜3パン入れやすい解放者抹消者がいるのがどうにも逆風だな
なんかアルボといい銃士といいネオネクは刹那的だなぁ
銃士はケイバニホ互換とアタッカーは優秀だし割と場に呼びやすいからねえ
といぷがる品薄過ぎでやばい
近所に一枚もない
ネオネクに銃士完ガはよ
定期的にシャッフルの話で銃士をディスってくるやつはいったい何なんだろうな
ネオネクの強化枠を銃士に取られたことを未だに根に持ってるのかな
prismにすら完ガ来ないのに意図的に使い回せる銃士に来るわけが…
>>922 ただ、存外ディセ相手の勝率は案外よかったりする不思議。俺だけかもしれんが解放者のほうが苦手に感じる
Rを潰しつつ序盤の手札をきってダメージが2、相手のダメージが4の状態でセシリアに乗ったら一気に押し込めたりするんだよなあ
殺しきれないと返しで死ぬけど相手のLB次第で押し切りやすくなるし。そもそものカードパワーで不利っていう根本的な所ばっかりはどうにもならんが
>>927 ノーマルユニットだから4回以上使えちゃうもんなぁ
ところで次スレは?
銃士とヴァミがあたったらどうなるのっと
>>925 魔候を箱買いすれば1枚は手に入るはず
さあ買ってくるのだ
>>921 G3はセシリアしか積んで無いから問題ない
>>928ディセは速攻に弱いし、除去耐性あるからガントレにも対処しやすいからな
>>932 あのおまけでギガレックスコスモ満月が当たる神箱ですか!!!?
お断りします
ところで速攻に強いデッキってあるの?
誰も次スレ建てに行ってない?
建てにいこうか?
ディセは速攻に弱いけど、戦術としては速攻したいというノヴァみたいなインファイター
ガントは豪快なイメージとは裏腹にデスサイズなどを駆使して相手を翻弄するアウトボクサー
殆どのパーツが共有とはいえ、ちゃんと軸として戦術が分かたれているのは抹消者の評価したい点
速攻に強いといえばペガサス
あれのおかげで除去ないクランだとメタトロン対策が難しい
>>934 なるほど、それかあ。解放者はエスクラドも騎士王も防ぎにくいから、
トリガー場だしでも物量で殺られちゃうのよね。ガンス裏バニラトリガーが天敵
建ててる様子ないんで行ってきます
ちょっと待ってね
ルース出しまくって3パンしまくる
焼かれてもドロップ肥えるからおいしい
レベル10以下は立てれないんだっけ?
銃士の除去耐性って言うほど高いか?
セシリアのスペコはLBでドロップのカード枚数参照だから序盤から使えないからなぁ
アウグスト、ルースのお陰で除去で場を荒らされても最低限攻撃は出来るって意味では高いかも知れんが
じゃあ行って見るか
よし、俺が行こう
とりあえずレベル確認
誰も宣言してなくていけそうないってみるかなっと
その
>>951は間違っているわ イリュージョン、幻想よ
>>951 そのスレ立てはスレ中で乙され、永遠に語り継がれた
すまん乙抜けた
>>951乙です
>>948 銃士で固めてあると自爆が入るから4ターン目にはまず使えるよ
上手く回れば3ターン目に使うこともできるレベル
ディセ軸ってクロスライド勢の相手するのは厳しいの?
今までガントレディセ両方積んだ抹消者使ってたけど、そろそろどっちかに絞りたいんだよな
7:3くらいでディセに傾いてるんだけど、クロスに当たると途端にしょんぼりとかは嫌だしなー
帝国の抹消者を購入したのですが弄り方を教えて下さい
ブースターはどれを購入していけばいいですか?
>>966 ライフェニ採用してると16、17kしか出せないラインがでてきて張替えを余儀なくされるから嫌な顔されるんじゃね?
>>951乙だ!
>>966 戦ってみた感じ、そも抹消者が13k相手にするのに相性が悪い。というのもVパンプが足らん、
特にディセの能力は素のままだと何の役にも立たないレベルになりかねん
ガントレも肝心の☆を叩き込めなくなるしね。クロスライドされる前に速攻で殴り殺せないなら覚悟すべし
まずレッドリバー外してるから18kライン作るの難しかったりするしな
牙狼見てきた。
蒼竜騎士のカードはもっと強くていいだろ……
クロス相手だとラインがどうとかいうよりも単純にディセの再アタックが簡単に防がれちゃうから
ディセ自体11kで効果使っても16k止まりで再アタック時はブーストつけられないから
13kにはあっさり止められちゃう
ディセ相手で展開力薄いユーシャ軸でもクロスライド成功させるとBRか2回バンプされなきゃ脅威じゃないパターンが多いなあ
3点止めから★2圧力でVにガード強要させて18kライン潰すって狙うこともある
防御に回せるPBOはどうなるだろうか興味あるわ
>>951乙
銃士は周りで誰も使ってないからわからないんだけど
そんなシャッフルするものなのか?
要求値がこれ以上上がらないようならムリにデッキ圧縮しにいくのも割に合わないと思うし…
てか、セシリア以外の銃士がほとんど揃ったゃったからセシリア以外のG3銃士を出してくれ
おかげでエイゼル軸は今も最強の一角
>>969 ガントはコウガイジのブーストで24kだからまだ対応できる方だと思う
ガント軸だとコウガイジの枠はあんまりないけど
>>951乙
>>966 Vスタンド系はクロスと相性悪いからね
ヴァミ相手だと自前でアド稼ぐユニットがいないから先にサンボル撃たれると厳しいし
エイゼルは割となんとかなる
PBOはRでアド稼ぎまくられるから手札が尽きないわサブのガントレECBでどうでもいいの選ばれて大した痛手にならないわでたぶん一番相性悪い
ディセがクロス相手が苦手ってところを見るとヴァーミリオンもまだいけるような気がするな
前列除去もできるし防御も硬いし
>>967 まずは「騎士王凱旋」。抹消者はコレに全部入ってるからおすすめ、
続けて「極限突破」になるかみの主要カードが入ってる。けどシングルで買ったほうがいいかもね
>>974 使われた側だが、アレは手に負えない。PBDなら何とでもなるが、PBOにクロスされた後、
ネヴァンがすっ飛んでくるとディセの能力が8割殺される。場を整えて勝ちに行くのは絶望的になる
大会だと一切見かけないよな
久々にヴァミ軸で出てみようかな
つまりシャムシャでも対抗できるというわけか
>>975 一ターンの間に2〜3回ぐらいデッキシャッフルするから、大会とかでプレイング遅い人の銃士と当たると苦痛で仕方ない
プレイング早い人だとそんなこと全然感じないけどさ
ついに日輪様が日の目を見る環境が…?
>>983 しかしプレイングに慣れて早く出来る人は自分すらシャッフルが苦痛になって銃士を大会で使わなくなる悪循環
銃士はコンセプトがくるくるしてるからなんか強化は期待できない感じが悲惨
日輪はアド取れなさ過ぎて辛い
オラクルはトムとサイキックバード以外優秀なRがいないのがいけない
なんだかんだ言ってVに依存するゲームだから強いクランと言われててもVの性能一つで結構左右されるよね
もかちゃんやドーター悪いカードやないやろ!
火力の話じゃないねん
ならイラストの話か!
社長のクロスとか出せばいいよ
オラクルで優秀なのがいないとか言われたらサブクランとかゴミ溜めレベルが出てくるぞ
実際むらくもはそう言われても仕方ないまでにG2が不足してるが
たちかぜもだ!
>>975 前衛がG3なら効果でG2に変え、G2はインターセプトで処理してLB→出てきたG3入れ替え
とかやって延々効果使い続けるからほとんどずっとシャッフルしてる
現状の銃士はパンプ以外の効果の全てにシャッフルを伴いそのほとんどが登場時で登場時効果は使いまわせる
そんな無間シャッフル地獄
マガツならG2そんなにいらないけどな
7kG1が少なくてヒィヒィ言ってるクランもあるからね……
たちかぜはキャノンギア強いやん
ブライトプスもなかなか
未だにVヒット時CB回復9kが一線級扱いだからな…
下手すりゃ早矢士すらデッキに入るという
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。