【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart646
【発売予定】
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013/04/11 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/01/28〜 アジアサーキット編 完結記念大会予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
てすと
皆さんの心を温かな光で満たすために、私の全てを賭してこの曲を歌います!
聴いてください、『
>>1乙』!
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 00:48:28.34 ID:4i1zNPRG0
世界中の誰よりも
>>1を愛してます
ていうか
シャカパチされて一度も気になったことのない俺は異常なの?
>>9 俺も気にはならない。たまに「こいつパチ音でけーな」と思うくらい
いちおつ
シャカパチはキモいので止めて欲しいです
>>1乙←ヤクシャ
極論だと長考と勝利は矛盾している
シャカパチはマーキングで反則扱いになったろいい加減にしろ
>>10 パチ音でいえば
俺はむしろフィールドにカードを置くとき無駄に反らせてパチん!って置く人が気になる
カード大丈夫かな?ってなる
>>9 俺も気にならんよ勝手にやって、どうぞって感じ
>>9 通常。俺も基本的に気にならないし
まぁ気になるって側の意見もわからなくはない
一回だけ恐ろしいまでのシャカパチの対戦相手がいて、そんときはツボに入って笑わないよう必死だったときあったし
俺もシャカパチは割とどうでもいいな
カードゲーム始めたての頃は動画とかで叩かれてるのが不思議でしょうがなかった
まぁ不快だと思う人が割りといる以上控えたほうがいいんじゃないかね、シャカパチする意味も無いんだし
本スレ民達は
>>1乙する。いつか次のスレを建てるために
前スレ
>>999 銃士は楽しいぞ〜RのG2を増やそうとカウンターをフルに使ったのに全くメンツが変わらなかったり、ダニエルハンナのトリガーラインが出来たり
音もうざいけど大抵ひん曲がって汚くなってるから
カードに限った話ではないけど、物を大事に扱わない奴は信用できない
フリーでやってるとき、「このそり方はアレだな。ああやっぱりゲットクリティカル」
とか言い出したときは絶句した
>>1乙
気が付いたら持ちデッキのFVが連携かシズク互換ばっかりになっててヤバい
キルフも一応連携って考えると全部だわ
強いて言えば以前ガンウォーやってた時にすげーパチパチする奴がいて、
そいつの持ってるデッキのカードは大体斜め下辺りがひん曲がってたのに草不可避だった
曰く「トレードとか売るとか考えてないし別にいいんじゃね?」らしく、まあそういう考え方もアリかと思った
1乙
三和君みたいな感じのいい奴のパチパチは気にならなかった
小森井のパチパチは指へし折ってやろうかと思った
別に遅延についての処理はどうでもいいけど、ブシの「プレイヤーのことめっちゃ考えてます!」っていう姿勢が気持ち悪いというかなんというか・・・
>>24 なんかTCGっていうカテゴリ外れそうな勢いだよな
>>24 まあ建前というかお題目というか、そういうのは企業として大事だしな
ただ子供をダシに使う割には0時販売の容認とかどうなん?と思ったし、
なんかチグハグな印象を与えてしまってるのはアカンのだよなぁ
>>24 それはさすがにひねくれ過ぎというかただ単にブシ嫌いなだけだろ
ソリと言えば相手のデッキトップみるからにトリガーじゃないの分かっちゃうことあるよね
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 01:02:07.54 ID:4i1zNPRG0
>>28 あぁ
お前それRR以上の代物ですよね?
的なやつね
>>28 ヴァンガードはカードが厚めだからまだ反りにくい方だけど、どうしても発生しちゃうんだよな
一見してわかるレベルで「アレはG3だろ……」とわかっちゃうとお互いに変な雰囲気になる
ありがとう……。 今、私がここにいられるのは、
>>1さんが新スレというたくさんの光をくれたおかげです。 だから、ありがとう!
月曜日までずっとコーラルちゃんのターンなんだよな、なんて幸せな週末なんだ!
初期のRRRとかを今シングル買いするとかなり反ってたりする
そもそもみんなが楽しめるようにっていうなら各クランの格差とばーくがる、トム以外の規制組の解放とっととしてくれよ
遅延プレイヤーへの対処も大事だけど、それ以前の部分多々あると思うんです
ぶっちゃけばーくがるは今なら帰ってきていい
そういや
妹が反ったサロメを辞書と辞書の間に挟んで矯正しようとしてたなw
真剣な顔してやってたから流石に笑った
マークド扱いになりそうだけど
よくよく考えたら相手にもばれてるから意味ないな
このRR反ってきたなあ・・・
↓
乾燥剤と一緒に箱に放置
↓
入れたのを忘れる
↓
思い出した頃に開けると今度は逆側に反ってる
でもガチな話ノーマルかトリガーかは場に置いて動かす量からわかるけど
全然スリーブの硬さが違うんだよなw見なくても触り心地でどうしてもわかってしまう
自分のカードをわざとそらせてるのはマークド扱いにできるのか?
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 01:08:31.51 ID:4i1zNPRG0
わざとやってたら立派な反則じゃない?
>>26 ブシ「たまには大きなお友達に配慮して0時販売くらい容認しようか」→俺ら「なんかおかしくね?」→ブシ「……」
こんなイメージ
ザイフリートとかアシュラ使っててトップが反ってるとニヤニヤしちゃうよな
まあそういう時に限って完ガなんだけど
>>39 裏面からでも特定のカードを識別できるなら、
わざわざ印をつけなくても故意も偶然も関係なくマークドじゃね?
>>43 普通にジャッジ呼んで指摘すればおkかと
そこまで露骨なら
多分故意犯じゃなくてもアウトなんじゃないかな
>>46 カードのそりなんていくらでもあるじゃん?だからいいわけなんでいくらでもされると思うんだよね
裏から識別できる状態なら故意であろうがなかろうがマークドだな
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 01:14:44.86 ID:qk6lchCH0
受験あってしばらくTCGから離れてたら知らない間にVGに新クランが・・・!
ジェネシ組むしかないよこれ・・・
オラクルシンクタンクも組みたいの二・・・
お金が・・・w
バイトしろよ
ただでさえ、その気になればカードをマークするなんて簡単なんだし、
マークドに関しては神経質になるくらいで本来ちょうどいい
外見でわかるくらい反っちゃってるのはマークド呼ばわりされても仕方ないし
結局抜け道なんていくらでもあるしジャッジやスタッフの教育もままならない現状じゃ
かえってこういうルール規定しても現場が混乱するだけかもね
大型の大会には出たことがないからわからないけど、大会でイカサマに当たるなんて交通事故に会うような確立だと思うわ
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 01:17:49.18 ID:qk6lchCH0
>>51 後一カ月したら大学生だからそしたらどっかのカードッショップで働いてみようと思ってる
コーラル可愛くて癒される
学生なら寝ろ(直球)
>>54 信号無視したことないのに横断歩道で二回轢かれた俺は負け組
マークド呼ばわれされない一番確実な方法は、
デッキ全部を辞書に挟みこんで矯正、もしくは反りを統一させておきつつ、
スリーブは開催地で現地調達で購入する事かな
因縁つけられてジャッジーされてもジャッジにレシート提出して
「スリーブはさっき会場で買った」って言えばいいんだし
「スリーブは拾った」
絶対に見分けが付かないようにしろって意味じゃなくて
キチガイに難癖つけられないようにある程度自衛手段を講じておいたほうがいいってことよね
それにしてもコーラル可愛い
綺羅のモチベーションがまた上がってしまった
よく見るとラバープレイマットのデザインかっこいいんだが
キャラクターが邪魔すぎる。キャラクター無し版も出してくれないものか
コーラル確かにかわいいんだけど、G2は最初見たとき真剣な顔とポーズのせいでナチス軍人の人?と思っちゃった
コーラルさん、CB2ってちょいと重すぎやしないか?
これキャリンとかと併用できないよな…
まあ、ケルトクリアと連動でCB2で合計パワー+9000と考えるなら十分強いんだけどさ
綺羅へのモチベーションは上がったが投票の選択肢が増加したのは悩ましい限りだ
コーラルなんてエンジェルからオーロラまで4種類別集計だしなあ・・・
ドイツのアイドルは世界一ィィィ!!!
そう言えば、今度のヴァンガ祭のパックは1パック単位から買うことができるのだろうか…
去年は俺の少し前の子供が待機列で何時間も並んだあげく、会計近くで貰った紙見て、パックで買えないのかスタッフに聞いて、買えないことが判明して列から離れて行ったときは流石に哀しみを覚えた…
>>68 先行販売系のはコミケとかでも箱単位のみだったし今度も無理じゃねえかな
ラバーマットはこれレン様のも出ると思っていいんですよね
出してくださいお願いします
いつの間にか今日のミヒカリがG3G2コーラルから全コーラルになってるなどうでもいいけど
綺羅のSP6種はRRR2匹とRRからエリー以外の4匹でほぼ確定かね
>>59 会場で買おうがなにしようが装着した段階で判別がつくならその時点でマークド
現地調達は難しい場合もあるのであらかじめ新品に変えた上で予備も持っていくのが正解
>>70 アサカ乙
どう考えてもレオン様のを先に出すべき
アイチィのプレイマットが出たんだから何も言うことないでしょ
エミちゃんのプレイマットはよ
カード反るからスリーブ二重にしたけどシャッフルしづらくてストレスがマッハ
ミサキさんのラバーマットがいいです
誰のラバーマットが欲しいか考えた時、頭に浮かんだのはミサキさんだったんです!
反り防止という点では二重にして
組み立て式のデッキケースに入れるとサイズぴったりだから一番いい
よし、腰が曲がったミサキさんでいこう!
>>73 ジリアン、シャーリーン乙。出すならキョウさんだうろが!
と思ったけどまずは今期アニメに出てくるかどうかを心配するべきだった
0時販売が良い悪いというけど、一番理想的な時間は何時ごろなのかな?
小中学生の帰宅後に合わせてもその時間帯に買いにいけない人なんて山ほどいるし、その逆もありわけで…
ネバーエンドさんのプレマ欲しいなあ
>>79 3期なら背丈の差が少なくなってるから、主題歌ベストアルバムみたいにはならないハズ……!
>>73>>80 間を取ってアーちゃんとジリアンとシャーリーンのラバマ全部出そう!
ラバマじゃなくてラバーキーホルダーの方が欲しいけど
>>82 サークル柄のやつは布のとデザイン同じだし
キャラマットのあのエフェクトデザインが結構いいんだよ
キャラだけがほんと邪魔
なら生徒会の眼鏡ちゃんは俺が貰っておきますね
>>86 見てきたけど、確かにかっこいいな
青の方でガンスライドしたいわ
>>81 0時販売を推すのがダメなだけであって、発売日から販売許可ということ自体は問題ない
正直馬鹿な店が0時から売ります売りますって煽ってるのが悪い。通常の営業時間で売ればいいだけのこと
>>89 あの子名前あるっけ?わからんが、赤毛+眼鏡は可愛い
アニメスレのほうでちょっと言われてたけど生徒会の女の子がたまにルチアーノに見える
あの子が生徒会の実権を握っていて生徒会長は傀儡にすぎなかったという展開もあるかもしれん
>>91 なんかで、本編で名前よばれなくてもEDのキャストにある場合があるって言われてて
確認したらそんな名前だったような
延々キーボード打ってるの、何かの伏線に使わないのかなw
スマホのゲームまだー?
生徒会の何を握ってるって?
ヴァンガードがメインターゲットをプロレスファンに変更したと聞いて
どこで聞いてきたんだ
……これは、プロレスをモチーフにした新クランが、メインクランとして登場しそうな予感……!
ノヴァグラップルとかいう競技wwwwwwwwwwwwwww
3分で倒すってよ
どこにメインターゲットになるとか書いてあるんだ
宝石騎士って宝石騎士を全部入れたら非宝石騎士枠は4枚あるけど、この4枚なにいれてる?
現状といぷ2のギャラティン2なんだけど
あとガントレット軸にボイソリンチュウ以外の除去効果を持つやつっていれてる?
ノヴァの弱さを考えるとノヴァグラップラーの戦士たちは井の中の蛙みたいなイメージになってしまった
所詮は競技のなかでだけ強い弱い言ってるみたいな
ノヴァで、6ダメ目くらった時、山札から3枚めくってヒールトリガーが出たら回復とかあれば、とてもプロレスっぽいのに
>>104 アカネ2、といぷ2
もしくはといぷの代わりにぽーん入れて、サロメ減らしてソウルセイバー投入とか
賀県大津市、障害者殺人事件
犯人どもの名前は初田昌司、太田直樹
16歳障害児リンチ殺人事件というのは、下半身付随の青木悠君(16歳)を、H少年とS少年が、なぶりものにして殺したというもの。
人殺しのH少年とS少年は、「障害者のくせに生意気だぞ」と叫び、ケケケケケと悪魔のような笑い声を上げながら、
悠君をバックドロップでコンクリートに叩きつけ、虫けらのように殺した、という。
事件は今年、3月31日におき、悠君は6日後に死亡。
H少年とO少年から遺族に謝罪はなく、友人に「ひまだ、ここを出たら遊ぼう」などとふざけた手紙を送っている。
事件翌日の4月1日から、新少年法が施行されたが、H少年とS少年には旧少年法が適用されるため、
鬼畜同然の犯罪であるにもかかわからず、わずか1年でシャバに出てくるのだという。
アシュレイBRソウルセイバーとか超わくわくするよね
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 03:44:14.72 ID:3J9lNP29O
>>105 クランの強弱は単なるゲーム性でブシロが決めてる事だし仕方がないだろ
それがなんでユニットの設定そのものを馬鹿にするような考えにたどり着くんだよ
ならサブクランのユニットは全員井の中の蛙でバカで価値がない塵取りの中のホコリのような存在なのか?
ノヴァのユニットは所詮スポーツの中でだけ強い弱い言ってる本物の騎士には一生敵わないゴミ野郎ばかりで
メガコロニーは悪の組織ごっこしてるが誰にも本気で相手にされてない哀れな虫の集団で
グランブルーは存在も価値も忘れ去られようとしてるクレイにおける海のゴミのような存在なのかよ
ここまで書いたが全くその通りだわロイヤルパラディン以外のクランとユニットはほとんどゴミ
サブクランのユニットは全員井の中の蛙でバカで価値がない塵取りの中のホコリのような存在だわ
それでも俺は使うけどな
この前ジエンドで大会でたら「まだそんなクランry(笑)」「今は解放抹消スパイク以外紙束ですよ(笑)」て言われて煽られたんだかかげろうって煽られるほど弱体化したか?
確かにジエンドの為にコンロー捨てたが解放抹消使いに煽られたくないわ
メインクラン使い「所詮は競技のなかでだけ強い弱い言ってるみたいな」(失笑)
封竜発売したらかげろうに戻るかな
始めたデッキはやっぱり愛着あるしなあ
>>113 で、当然3点止めからのペルソナを決めで勝ったよな?
非コンローかげろうは普通に舐めプだろうに
そいや解放者と抹消者使ってる似たような事言ってた奴がエイゼルとヴァミに連敗してて
クロスライドとかクソゲーだろ!そんなの使って楽しいのかよ!?みたいなこと言ってる奴なら見たことある
>>116 その人相手には一回目のドライブチェックでジエンド引いてペルソナからダブクリでそのターンはガードされたがそのまま押しきった
弱体化してるはしてるな、かなり
スパイクの評価がそいつ妙に高くね?て思うけれども
しかし、環境下位でも環境上位に3-4割程度の勝率は見込めるこのゲームでよくもまぁ煽れるなぁって思う
ディセ使っててもサブクラン相手に気は抜けないし、ダクイレで凱旋組と当たっても運良ければ勝てるでしょぐらいの気持ちでいつもやってる
オラクル使いにオラクルの新しいカード楽しみですねって言いたい。
ミサキさんはオラクルのデッキをゴミ箱になんて捨ててないですよって言いたい。
きっといつかまた強化が来ますよってすっごく言いたい。
そんな私はあーちゃんが早くテレビに写って欲しいです。
3枚300円の奴の目玉でオラクルBR来ると思ってるが
300円パックでBR追加したよ、強いよ
だから今年はもう追加来ないけど許してね(ハート)
となる絶望
>>122 オラクル使い「オラクルの新カードより、早く新しいジェネシスのG3が欲しいです」
作中で封印されてないのが希望の光なんだけど
メインキャラが使わなくなったからサブクラン入りしてそうな気もするなオラクルは
そうなると強化が1年周期…
オラクルBRがバトシスじゃないとさらに他の軸との格差生まれてつらいことになりそう
バトシスBRきたらふろまーじゅさんお役御免だけど
神託発売から1ヶ月足らずでメインVの地位を失ったふろまーじゅさんの話はやめて差し上げろ
ふろまがメインVじゃないとか言ってるのは大抵バトシス使ったことない
(ふろまーじゅよりすふれ優先したとか言えない)
ふろまーじゅ入れないならバトシス統一の理由が趣味以外にないしトムジェミニココルルが入ってココくっきーになるし
安定して本気さん使えるというのが最大の利点じゃないの?
ふろまーじゅに乗りたかないわよわっちぃ
常にまかろん使いたいなら別だけど
なんかサロメさんがふろまーじゅさんのリメイクっぽい感じがして…
バトシスBRがきたらふろまーじゅは外されるだろう
あの一枚変えればトム、ジェミニ、ルル、ラクバが自由に使えるようになるんだから
バトシス自爆が来ればふろまも一考の余地はあるかもしれんが
バトシスはココと違ってふろまのLB使うまで手札潤沢とはいかないから
結構、リアにバトシス4枚の縛りがキツイし、再ライドもままならないもんな……
理想はふろまでLBだけど、理想通りにいかないケースでのくっきーが優秀なので
くっきーがメインって言いたくなる気持ちも、いっそふろまに頼らずくっきーとわっふるでCB使おうって気持ちもわかるな
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 07:57:01.95 ID:mR8ha4sf0
綺羅の歌姫のcmに公開されてないカードあったな
トムジェミニ列しかRに武器がないのにバトシス4枚展開とか完全に殺しにかかってるもんな
まかろん使うにしても後列にジェミニ採用しにくいし
バトシスはR安定火力と地味な手札増強
くっきーくりーむでVでも火力出せる
宝石は全体的にパワー無いけど序盤からスペコと常時☆+1
同じくらいに見えるが今のLB環境で3点止め出来る宝石のが強いか
しかし宝石は使ったことも使われたこともないけど全体的に火力無いし常時☆+1の中でも唯一10kだし苦労して21k出す程度だから、相手の手札減らなくてジリ貧負けとか相手がノーガードした時に☆引けなかったらそのまま負けそうだな
綺羅のCMやってるのか、明日の放送では確認出来そうだな
はやくファイヤーレオンをエトランジェ/ノヴァ/ディメポで出してください
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 08:03:04.98 ID:mR8ha4sf0
イオニアがディグニ互換、オリアがらっしゅがる互換か
フラッシュはガードしたらソウル入るG0か?テキスト短いし
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 08:21:19.52 ID:mR8ha4sf0
>>142 サンキュー
イオニアがディグニファイド互換、ミナトがヴァスキ互換、
フラーシユ?がパワー4000のFV候補、
スイーツハーモニー?が7000のG1とかは目新しい。
ミナトとヒスイは対応してるわけではないのか。
ルナト?はヴァスキ互換っぽいね
オリアはらっしゅがる互換か、
CBかつかつのLB持ちばかりのバミューダだと厳しいかな
CB1SB1で+4000出来るエミちゃんには、SC系のが欲しいし、
しかし、バミューダに必要な自爆やCB回復は見えないな、
あとG1版キャラベルも。
期待はしてないがG1のリオも。
なんか下にG1の自爆あった
ウェッデルスタートの最速エミちゃんチャージングランスが捗るな
024C マスコットレディ オリアがらっしゅがる互換、016C ミナトがヴァスキ互換
025C ライブミュージシャン リオン?がG1自爆?で014R ヒスイがSBして何かするってとこか
ローザはパワー8kだったからロワールはシールド値見えるしG2自爆か?
多分パワー4000のFV候補は
・ソウルに入ってパワー+3000 か
・LB持ちをブーストしてヒットしたら1ドロー の奴のどっちかだろうね
フラージュはテキスト短いから先駆じゃないと見た
ロック・ザ・ウォール互換じゃないか?
>>149 6kG1の枠もう無いしヒスイはコストがSBだしシャッフルするって見えるからG1リオはもう枠無い
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 08:41:40.69 ID:mR8ha4sf0
初めて貼ったんだがいまいちやり方わかんなくて見えにくくてすいません
情報はありがたいんだがsageてくれ
>>154 そう思う
4000に見えるだけで5000かもな
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 08:59:59.89 ID:mR8ha4sf0
すいません
sageろって言ってんだろこのクズ
>>161 e mailのところにsageって書くんやで
これでいいですかね?
ok
自爆あるなら、コロじゃなくてウェッデルもありだな、
自爆二連発でダメ2からレイテブーストのエミちゃんチャージングランスで、
32000、☆2で、相手を3点から仕留める。
展開する前ならコストいらないし。
その場合、BRはオプション的扱いかな。
ミナトとヴェールでヴェール軸も面白そうだ
ヴェールがディスアドがないBRだから、
LB状態で耐えられば、毎ターン、ノーコスで
V+10000、R+10000
リオ4積み、キャリンも積んで手札も問題なしで☆12に出来る。
ライドが不安定なのは問題だが。
エタパシの評価が割と過小評価なのが悲しい
割とすごい効果なんだぞ!?
まずはバウンス2枚、アタック時のためアタックしたユニットを戻せる
つまりG1を戻すことで本来のガード値を5000〜1万増やし、完ガのコストを用意しやすくなる、もちろん効果をアテにして完ガを場に出せるってのも完ガ4環境になった今嬉しい
そして追撃のスペリオルコール、手札消耗なしのロイパラ・バトル中アタック可能のスパイクのいいとこ取りをしたようなスペリオルコール
これによりG2を呼べばガード値+5000、アタックにより最低でも相手のガード5000を削れる結果になる
バウンス2・スペコ・アタック回数増加と他クランのいい所を取り寄せたことで攻防一体のスキルになってる
CB3だったりリオやキャリンのコスパの良い効果を使った方がいいじゃんという人も多いが、リオは攻撃や除去されやすく、キャリンはG3でVになったときの危険度も高い
実際発売されたら高評価になると信じてる
エタパシは今まで自爆の情報なかったから3止め環境下だと微妙だけど
自爆が来て3点からスキル使っていけるし完ガも出せるから普通に便利な感じ
アド損無しの13kも一応は狙えるし嫌いじゃないけどバニホが無いのがな…
トップパシフィカLB持ってないからG2の11k欲しいならフリュート使う必要あるし
12BOX全部ラブドールだったらいいなぁ…永遠まな板とか出ても金に戻せないゴミだし
クロス勢でバニホなしっていたっけ?
獣神はあとから追加されたけどこっちはそう簡単には追加できないんだよなあ
>>168 相手にダメージを与えるんではなく自分がアドを取る
強力な決定力もないから弱く見える
テキスト量とパワーからしてライブラリーマドンナとインテリビューティーが自爆互換最有力候補か
決定力も十分あると思うけどなぁ、クリアケルトを選んで戻せば+8000になるしそれをRとVどっちにも送れる
☆を除けばラブラドルに火力で負けてる感じはしない、なんや!みんな☆が悪いんか!
ソウル使うからファルーカの出番もありそう
Vにクリ+がないならダブクリすればいいじゃない(櫂並感)
個人的にラブラドルよりパシフィカのほうがイラストが好き
バミューダのユニットなんだし使う理由なんてそれで十分
バミューダは好み優先で組むものだと思うの
なので俺はパシフィカちゃんがいればそれでいい
バミューダはまな板率が高すぎる
巨乳単作れん
胸って泳ぎで邪魔だからね
人魚に巨乳は出来にくい(迫真)
>>167 FVシズクでヴェールに乗れる確率上げるしかないな
g1リオカットラス無しか・・・
ヒスイがパシフィカ最後の希望だな
スイーツ()はエグザミンか?「登場したとき」ぽいが
エタパシはガルモスパイクみたいにピン挿しが許されるのが楽しい
>>171 クロス勢でバニホスタリオンの両方がないのはパシフィカが初だな
エタパシの効果は文句無しに強いと思うよ
問題は今のところヒール頼らないと1回しか使えないコストじゃねえの
?「ヒールに頼らなくても私にライドすれば問題ないぞ!HA-HAHAHAHAHAHA!!」
代わりにプリズムバニホがいるじゃないか
いくら強いからってバニホだらけのパックとか俺は嫌だぞ
エタパシに入れたいG2が8kばかりで防御が心配だ
強いけど同じ能力の奴が大量よりは使いづらいけど個性的な奴らが入ってくれた方が個人的には好み
好みなんだがデッキ組む時はバニホ優先してしまうジレンマ・・・・解放者とか抹消者とか特に
エタパシに限った話じゃないけど今回の追加組はバウンスのコストが大きくてリオキャリンと合わせられないのが痛いね
ケルトクリア使ってっていうことなんだろうけど
パシフィカとクロスする予定ならSCは十分だろうからケルトクリアも入れやすいしペルペラも相性いいから9k結構たまらない?
リオやクレア・フリュートを入れたい感じなのかな
エタパシのスキル一度だけのためにケルトクリア入れるのかってのが結構微妙だよね
それだったら単体で機能してデッキから呼ぶのにも合うフリュートやエスペ入れた方がいいやってなっちゃう
>>180 G3 レインディア、コーラル、エトワール
G2 リグリア、リオ、ケルト、スコーティア
G1 セドナ、ミルトア、ファルーカ、エリー、ティレニア
G0 シュプリュ、リサッカ、カナリア、アイリッシュ
十分いるじゃないか
ミルトアとかファルーカ級の魔乳じゃないと嫌だとか言うなら知らん
>>186 ついでに、自爆からだとリオキャリン使えないのも痛いな
だからと言ってCB2だとぶっ壊れになるから何とも言えないところだが
メガブラ以外にもCBSB両方使うやつとか出してもいいんじゃないっすかね
巨乳デッキvs貧乳デッキ
完ガが巨乳な時点で貧乳に未来は無い(断言)
>>194 ごめん現段階で考えてた
綺羅入れたら十分いけるな
まぁ問題は俺基準なんでドライブカルテットは全員並乳以下なんじゃないかってことでトリガーが足りなくなるかもという点だ
ティモールが巨乳か貧乳か不明でどちらにも入れれないなら
巨乳デッキはヒール無しだな
25日まだかよー!春のブヒまつりなんて誰も期待してな・・・
40代のおっさんだが大会模様を近所のでショップに視察に行ってもいいですか??
俺は学生だけど気さくな人なら多少年離れてても仲良くなれるから安心していいよ
普通におっさんとかもいるし
スイーツハーモニーはサモナー互換の可能性があるのか、
それは中々どころか、かなり強いな。
レナやレインディアとも相性が良いし、
エミちゃん軸でも、初期にアド取れて、インターセプトで消えてくれるなら。
スイーツサーモナー?
>>201 カードゲームに年齢なんか関係ないからいいんじゃないっすか?
みんな楽しくがこのカードゲームのモットーなら年齢なんて関係ない
>>205 同じ原理でマックの配信エリアに40代のおじちゃまがわらわら並んでてもおkと?
>>201 子供と一緒に行こう
まあ、ショップに行けばヴァンガードは大人から子供までびっしりいるから平気よ
正直、競馬やパチンコや喫煙所に
40代、50代のおじさまが並んでるのだって
同じくらい見苦しいから、その程度はどうでも良い。
実際金に物を言わせて子供を見下すようなのいるからなあ
そういう高慢チキなのが負けると面倒なことになる
ヒスイはサーチ系の効果なことは読み取れるな。「探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする」って書いてるっぽい
対象は……ミナトかな?
金に物を言わせてるおっさんがR用G3にライドして自己ったのかと思ったら即座にRにV用G3コールして吹きそうになったことはある
シャッフル効果普通に出るようになったな、
トップパシフィカのトリガー戻しは楽に出来るようになったわけだ。
>>212 ちょっと違うけどオバロにライドしてジエンドコールして来た人がいたな
クロス狙ってるのかと思ったらその後結局ずっとオバロのままだった
お前ら初対面の人とフリーする時に必ず使うデッキってある?
相手の技量を図るデッキとか自分がどんなデッキを使うかの名刺代わりのデッキとか
みんなありがとう
小学2年の娘と始めたんだが、俺のほうがドはまりしちゃって...
自身ないから大会には出ないけど、様子見に行ってきます
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 11:23:08.99 ID:ckF0LCwS0
エタパシとプリズムってどっちのが強いの?
>>215 完ガに金かけてるか調べるため即死ガントデッキ使うな(鬼畜)
アイドル的にはプリズム全員でかかってもエタパシには勝てないんだろうな
>>215 技量図るとかは無いが初めてやる場合はお気に入りのPBO軸かエクス(ry投入ロイパラ使ってる
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 11:31:08.41 ID:ckF0LCwS0
>>219 エターナルだしな
みんなどっち組むのかな
>>216 なら問題ないな。子連れの大人は全く不快じゃない
フリーはほんと何使えばいいかわからん
ガチはやめた方がいいだろうしギミックが単純すぎるのも退屈かなと思うし複雑なのも動き知らなかったら面倒なだけだろうし
Cのみの最強デッキ二つ持っていって相手にも使わせると面白いよ
そんなあなたにノヴァグラップラー
そんなあなたにアクアフォース
G1カットラス候補と思われたフラージュとピスケは、カットラスじゃないのかよ・・・
カットラス効果使いたかったらキャラベル使えってのかー?パワー低いし事故率増えるんだよな・・・
案の定、残りのカードは互換ばかりだし、フラージュとピスケの解読しだいだな
それにしても、ノヴァ・スパイク・バミュはピンポイントに欲しいもの貰えないな
闇騎士王だな
This is 最高にちょうどいい強さ
>>227 スパイクは代わりに超優秀なG2とぶっとんだBRもらえただろいい加減にしろ!
俺はダクイレ
スパイクは概ね満足してる
けどド……いや、この話題はやめとこう
不毛すぎる
ノヴァのソレジャナーイに比べれば残り二つは全然だな
個人的にはフリーで解放者抹消者出されても構わんけどな
最低限基本的な構築のセオリーを踏襲してるデッキなら良くも悪くもトリガー次第でガチ相手に勝つこともあるゲームだし
まあ自分は無難にノヴァ使うんだけどね
スパイクはせめてこれくらいを・・・と言うところをすっ飛ばされたイメージ
しかしスイーツ()さんは上が9kG2のリュミエール、下が7kG1のメルキュールだから何とも・・・
フリーではデッキよりもノリが良いかとか、色々話し出来るかとかの方が重要かな
大会でもないのに黙々とファイトするのは少し寂しい
>>235 と言うか、そうじゃないとフリー誘われないだろう
自爆がいるなら、
G1版のコロとかウェッデルが居ても面白いと思うが、出ないだろうな。
綺羅のバミューダで追加されたカードは、色々痒いところに手が届いてない印象、
しかし、強化あっても1年後なのは悲しいとこだ。
でも1年十分に戦えるでしょ
そんなあなたに引8シャムシャエル
>>236 フリー待ちしてる人を見ただけでその人がノリが良いかなんて分からんわ、エスパーかよ
まぁ何となくは見た目とか態度で判断しちゃうけどさ
スパイクはあんだけ無駄にFVあるくせにシズクは無いんだな
トリガーといい絶妙に欲しい所は収録されないっていうね
フリーで使っちゃいけない、できるなら使わないほうがいいデッキがあると考える方がおかしい
ガチからネタまでなんでも使えよ。制限解除デッキも使っていいか聞けばいい
あるいは何でも使っていいと自分から言えばいい
未発売プロキシだって新カードと戦えるのが嬉しい人もいる
フリー待ちって見たこと無いや
大会中に楽しく遊べた人と試合の合間や終了後に誘うぐらいだ
逆に試合の合間に時間余ってるのにお互い「フリーしませんか」と言えないときの気まずさはなんとも
メカトレがいるからシズク互換来てもどっち入れるか悩むね
でもジェリービーンズを多めにしてれば、シズク互換で実質G1、G2もサーチできちゃうことになるんだよな
スパイクにはシズク互換は今後も来ない気がしてきたわ…
そもそも次のスパイクの強化がいつになるかわからないからな
仮に1年後だとして、今のペースでインフレしてったら引トリとかシズク渡しても問題ない環境になってるかも知れん
クリエイターってのは期待通りのものを出してもダメ
期待以上のものを出してこそってよく言うからな
期待通りのもの>ドロートリガー
期待以上のもの>バッドエンド
セオリー通りだな
エミちゃん軸もFVウェッデルの自爆前提速攻デッキと
FVコロ使いまわしてのBRから連続チャージングランス構成の
2パターンに別れそうだ。
どちらも強そうだが名称指定カードプール不足で悩みそうなのは
変わらないな
明らかに攻撃力のインフレに防御側が付いていけてない現実をどうにかして欲しいが
ヴァンガに限らずマナー悪い奴っているよな
煽ってきたりして楽しくプレイさせてくれなかったり
そんな相手には常に紳士的な対応で接して負かしてやるんだ
そのほうが相手も精神的にくるだろうし
何よりムカつく奴がぐぬぬ顔で悔しがるとこなんて見てて傑作だぜwwww
この前負けたけど
むしろちまちま防御してんじゃねーって意図した攻撃力のインフレだと思うが
ただ、マジェみたいな3点、下手したら2点からでもゲーム終了するようなのはNG
これ以上のインフレか…
「スパイク?ああ、バッドエンドから魔王にBRしても火力ちょっと足りないよね」
とかなってたら嫌すぎる
「BRで魔王に乗ってようやく3点目から殺せるとか遅過ぎワラタwwwww」
>>249 気持ちは滅茶苦茶わかるけど、結局、その手の人相手だと
負けたら余計ムカつくし、勝ったところでさほど楽しくは無いんだよな
下手したら変な捨て台詞吐かれて余計気分悪くなる可能性もある
たまには大会とかのガチファイトも刺激になるけど、基本はやっぱ
勝っても負けても楽しめる相手とするのが一番だよな
そんな相手がいてこそ、強くて楽しいデッキを組もうというモチベも沸く
そんな7ターン目まで続いたら長引いた扱いの遊戯王じゃないんだから
流れに乗ってちょっと聞いてみたいんだが、フリーで試合の仕切り直し要求とかする?
俺は手札事故もどうやって切り抜けるか考えるのかが好きだから自分からしたことは無いんだが……
この前「どうせなら楽しくファイトしたいですよね!?」って言われて3回仕切り直しされたのがいまだに引っ掛かる
防御方向のインフレとかまだできそうだな
相手ターン限定パンプとか
>>255 友達となら2ターンライドできなかったらサレンダーってルールにしてるな
>>255 事故ったらそんなに長くかからないし1回終わってから再戦要求
ファイターなら1度始まったファイトは投げ出してはいけない
ライド2ターン事故ってもヒール3回くらい発動すれば勝てることもあるから諦めてはいけない
G2→G3ライド事故は決して最後まで諦めないと思えるが
G0→G1ライド事故は1ターンでも起こすと気持ちが挫ける。とくに後攻だと
2ターンライド事故からの突然のうっさんで逆転した事がある
「ご自由に」って言うと相手は逆に引き下がるからオススメ
自分から引き直しの要求はするのは無しだろ
こっちが渋い顔してて、相手から引き直しても良いですよって言われたならするけど
G1でライド事故起こしたが
速攻とトリガー運で勝ったことある
11kとクロスライドが増えたのが防御側の強化じゃないのかな
ぬばたま「事故ったって?いやww作戦の内なんでwww」
バミュにも自爆出るのか
バウンス組み合わせたら早い段階で自殺できそうだな
プロモ回収用デッキはトラピで自爆回してたけどどっちが速いだろうか
フリーで初手にG1かG2が無くて事故った時は「ヤバい」とか言って事故ったとは言わずに、相手が「事故ったなら引き直して良いですよ」って言ったら引き直す
スルーされたならそのまま普通にやるってしてるな
身内とならマリガン時点でG1が無かったらサレンダー(事実上5枚引き直し)してる
それ以外は基本最後までプレーしてるな
ヒール枯れた状態でガード値足りなかったら6点目チェック飛ばす事があるくらい
>>268 大会来てわざと負けて帰るとか寒いんでもう来なくて良いですよ
G2ライド事故しても諦めず頑張ってマロンで耐えて無理やり展開して
そのまま3アタックしてたら5ターン後くらいにブラブレライドして
そのまま勝ったことあったなぁ
ライド事故しても諦めなきゃ勝利のイメージに近づける云々
>>271 大会限定でプロモ配っておいて来るなっておかしくね?
ドロップやサレしたら貰えないから効率的に負ける必要もあるんだけど
自殺効率ならペイルのがいい
やるべきではないが
だとしてもわざわざそれをここで言うのがちょっと理解できないわ
別にプロモ目当てで負けようが勝手だけど、参加費と手間に対して見合うカード配ってるとは思えない
コレクターだとしても毎週大会参加してれば自然に集まるだろうし、大会たまにしか参加できないなら楽しんで試合したいだろうし
公式イベントのフリーでのプロモ回収ならわからなくもないけど
せっかくの休日にファイトがしたくて大会出たのに相手が自爆負けして2回戦まで時間を持て余す事になったら嫌だよね
自爆したやつのファイトパックからガシャドクロとか出てたら爆笑してしまう気がする
途中送信してしまった
まあ不戦勝したと思えばなんとか抑えれるがやっぱ嫌だよな・・・
んなこと考えてるgmと長く顔合わせるよりはましだと考えるポジティブ精神
ガシャドクロかっこいいだろいい加減にしろ!
むしろまともに大会出てガシャドクロだった時のほうが殺意がヤバイ
プロモ回収用デッキ()とか流石に釣りだろ
せやな
プロモパックは弱くてもいいからイラストいいカード多めに入れて欲しいよな、集めるモチベーション上がるし
今みたいに弱すぎるのもなんだが
ファイトパック配ってる店が地元に無いから貰えるだけ羨ましい
魔界王決定戦の時は有ったろ
と思ったけど自爆入ってるならそれ以降だしそこらへんは知らん
ソフトタンクはイラストアドもバツギュンで効果も良すぎず悪すぎずのいい子
カードファイトパックVol.5微妙だわー、欲しいカードないわー
と思っていたらライフェニ高騰みたいな流れがあるから油断してはいけない
ストーミーがワンチャン
>>288 ライフェニ高騰前にいとこにあげて、高騰後になるかみ組んだ俺涙目
テテュス当たったら一気に大会行くモチベ下がったから困る
2クラン持ちってことで今後の展開によってはもしかしたら高騰するかもだが
カップボウラーに泣かされた時代を思い出すなぁ
カイザー時代から組んでたからライフェニは余ってる
でもなるかみ強化に備えてガルド大量に集めておいた俺の気持ちはプライスレス
エイゼルうっさんデューククロムでマルク15枚ぐらい持ってたから侵略者になってた時は禿げた
プロモパックはやっぱ楽しかったな
昔はカードの種類も少なくて、何当たっても大抵は喜んでた気がする
あの時はすごく貴重なカードだったんだよな、エクス互換
エクス・ペタルは1弾プロモの大当たりだったし
何よりボールスさんが600円くらいで売ってたからな
そもそも当たり前だけどエクス互換は元々かげろう固有の能力だったからな
最近のなるかみ関係の高騰は本当に組む人増えたんだなぁって実感する
環境トップメタで名称で完全に縛る必要がないから余計に入れやすいし
みんな意外と発売して環境やら見てからデッキ組むってのが凄いわかりやすい
本家エクスが1,000円でケースに並んでたのを指をくわえて眺めていた時期もあった
あったんだよ、確かに…
ガンダルバが来たら肩身が狭くなりそうだなエクス…
vol.1 みるびる、エクス(当時)、ペタル
vol.2 スカルドラゴン
vol.3 スレッジ、ジャイロ(当時)、トラピ(当時)
vol.4 カーフ、戦闘員B
vol.5 ターボライザー(当時)、ライフェニ
vol.6 おむれっと(当時)、媚態、ブラックメイン
vol.7 エルミエル、ネフェリィ
ファイトパックの当たりってこんな感じか?
なるかみといえば大会がディセガントばっかりで俺のボインサンブレが肩身狭い
メインVボインとか言うと笑われるし
デスサイズストブリのおかげでRでアド稼ぎが安定するからボインBR連打が強いのに
>>302 人のデッキを笑うようなやつは所詮その程度って事だ
そういう奴はぼこぼこにしてやればいい
勿論カードの方のファイトで
>>302 勝った後に「お前が笑ったデッキに負けた感想は?」って聞くとなお良し
運ゲーガー運ゲーガーと喚く未来が安易に想像できる
>>304 勝てればそれでいいよ。
勝てない構築だから笑われる。
ファイターらしく「このカードで、僕はあなたに勝ちます(ドヤ」だ
ボーイングダンガリーでプッされた奴とのファイトで
R根絶やしにして笑い顔曇らせたりなw
マガツ「ボインダンガリーwwww」
むしろパンピーが使わないようなデッキ使われたほうが
楽しいと思いつつ気を引き締める
除去特化だから抹消者含む対なるかみの勝率7割くらいでちょくちょく優勝できてるから最近は笑われなくなったからいいけど
解放者スパイク相手にはディセガントでぷっぱ糞ゲー合戦した方が良いのはわかるがやっぱりコツコツアドを積み重ねてく方が好みだわ
煽り返すと同レベルになるからさらっと流すべき
変に話がこじれるとロクなことにならない
珍しいデッキと思わせといてただの☆12以上デッキでしたすると相手は大抵運ゲーと言ってくれる
そういやこの前ディセとヴァミ組み合わせたネタデッキ使ってる人いたな
終始「意外だろ?ドヤ?」みたいな感じでウザかったが
この間フリーでぬばたま使ってたらぬばたまの存在を知らない人がいて
俺は泣いた
>>309 おめーはブン回ったらみんな轢き殺してくじゃねえかwww
大会でのおめーのあだ名は暴走機関車だから!w
スパイクを相手してるトキに「魔王のオーラがムンムンする将軍のオーラなんて微塵もしない(キリッ」
とか言ったら将軍にライドされて「将軍が何だって?」といわれて
そのまま将軍にボコられたこともあったなぁ
あれは楽しかった
ディセンだと思って2ダメからボイン完ガしてくる相手へのギガスパークルは爽快
1部リヴィだとG2から(リンチュウブースト)完ガしてくることもあるから
病んでさえいなければ…
プロモ弱くていいってのは勘弁
強い効果きてほしい
媚態やトラピやアンキロや戦闘員Bみたいなのはダメだ
トラピは幸い再録したけど…
いやサブクラン強化されるならいいことじゃないか
初対面の人とのフリーファイトで常時☆+1使って3点止めしたら嫌がられるかな
強い効果きてほしい(新規カードとは言っていない)
CB1:このユニットが(G)に登場した時、
あなたの手札が相手の手札より少ないなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手は自分の手札から1枚選び、捨てる。
こんな効果でいいよ(棒)
>>325 なんだそのぶっ壊れwwオリカスレ行け(全力)
強化がないくらいだったらプロモでもなんでもいいから強化してほしいって思うが
流石にCDに一枚とかはアレだけど、それでも強化ないよりマシ byサブクランファイター
ジェネシス版の媚態はPRできそうだなぁ…
そんな事になったら必須ではないけどあると便利な分初動がヤバい
PRにバミューダはこなさそうだし
今のヴァンガなら1枚ランダム半ですして1枚ドローとかじゃね
連携でG3ならピーピングになるとか
ビーピングはアカンって某オラクルガーディアンが言ってた
>>325 ヴァンガードのクラン指定も一応入れとけや…
CIPCB2位で両者ともドロップとデッキが反転するカードをグランブルーにください
プロモで抹消者☆ソウルイン+3000とか来れば大会殺到するんじゃないか
スタンドならいいよ
ブシモのメルマガ来てたけど、惑星大戦来週配信っぽいな
>>333 グラン側は落としまくるからトリガー以外のカードもドロップゾーンに溜まるけど
相手のドロップゾーンはガードに使ったトリガーがほとんどの割合を占めているがよろしいか
>>337 そういやだいぶ遅れたんだな、アーリーコードの紙に2月末配信ってあったのに
プロモだったら、今度のファイトパックにバミュカットラスは・・・ないか
どうせゴルパラ・ロイパラ・なるかみ・ジェネシス・ノヴァ・スパイク・ダクイレのいずれかだろうし
ダクイレのプロモ率はしゅごい
バミューダってPR一枚もないよな
ぬばたまと今年新規のジェネシス以外唯一だっけ?
パシフィカはPRになるじゃんかww何を言って・・・ん?
スパブラ引トリガーきたら即4枚集める
ジュエパラに何でも良いからおくれ
>>341 申し訳程度にプロモに収録するならブースターの内容の方をしっかりしろ!
と7弾の内容を見て思った
ネオネクは絵柄違いがなかったか?
ローレルさんいるね、もう手に入ったっけ?
正直まったく出番ないのになんで今回のファイトパックにいるのか謎>ダクイレ
プロモパック候補といえば
そういや一番有効に活用できるんじゃないかってぐらいなのに
ノヴァにだけ出てないな、ヴァスキ
小説にローレルがついてくるなネオネク
今は多分まだない
>>353 ノヴァのヴァスキとか・・・どこまでノヴァスキ(伸ばす気)なんだよ
ヴァスキの情報が出た時は「リアで単体20Kスゲーツエー」とか思ってたのに、次の弾で一斉にばら撒かれるとは思いもしなかったな
本当に来たらエシックスヴァスキでバッドエンドクラッシュラッシュとほぼ同じ事できるな
しかもアド損ほぼ無しに
単体20kは微妙だけど
なお枠取るわライド時バニラだわで現実味がない模様
ガシャドクロはV/Rで良かったと思うんだ
なんであれがV限
G2 9000くらいならヴァスケと同じ効果でも使用するかもしれない
解放者の☆抹消者の引 宝石騎士の☆スパイクの引辺りなら喜んで参加する人増えそうだ
サロメにクロスが出たら一生宝石騎士についていく
サロメの設定はよ
>>360 それでもハマれば強いから1,2枚は採用されたりされなかったりするでしょ
つーか互換系を持て余すクランに大量に配って有効活用できるクランには配らない、ってのは
枠潰しが露骨すぎだからいい加減止めようぜ
普通逆だろ逆
解放抹消宝石持ちはしばらく追加無しでいいよ、ヌルゲーすぎる
むしろ否名称でも採用したくなるような奴追加でよろ
名称以外が十分強すぎるから名称にしたんだし今更名称以外でいいのが来るとは思えない
連携ライド位はきそうだが
ミナトはレナともヴェールとも相性は良いから
バミューダでもヴァスキ互換の意味なくはないな。
Rをスタンド出来たり、Vをスペライ出来たりする方が使えるんだろうけど。
>ミナトはレナともヴェールとも相性は良いから
えっ
えっ・・・?
ヴェールはともかくレナ・・・えっ・・・?
突っ込まないであげて!きっと違うカードのことなんだよ!
>>370 失礼、手札に戻すの強制だったの忘れてた。
各クランのヴァスキ互換の使い道
ロイパラ:ペンドラゴンで損失無しで再ライドしつつパンプ、1ターンに2回発動することも
ゴルパラ:メッセンジャーヴィヴィアン等でG2時点でスベコしておけばG3ライドした瞬間にパンプ可能
スパブラ:メイソンやダンでスペコしておけば同じことができる
なるかみ:
みんな有効活用できるな!!
>>373 なるかみはヴァミクロスライド狙うから(震え声)
LB4つく代わりに11kのヴァスキをつくろう(真顔)
むしろなるかみ以外産廃だろ
>>367 結構名称持ちでもいるけどな
カストルとか
DDDとディセがぶつかったらどっちも初手ノーガードで☆でないのを祈る戦いになるんだろうな
ヴァスキが各クランに配られたのもBRと相性良いからね
BRと合わせてガード要求増やせるわ・囮になれるわで下手な互換よりは使える
それにしても、なるかみ独自と思われたのにこうもばら撒かれるとなぁ・・・
なるかみはダンガリーさんで活躍の場がある
結構ジェネシスでも強いよ
環境上位クラン使ってるとアンタレス入ってないジェネにはあまり負ける気がしないが
アンタレス並べられるとたまにガード全部持ってかれて負ける
ジェネシスに安定して勝つ方法はダメ3止めでデッキアウト狙うというえげつない戦法
ヒミコ辺りに乗ったときにすれば相手はキレる
クロス出来るクランがおすすめ
>>382 その戦法取ると4月から高確率で両者負けに…
デッキアウト狙いも立派な戦略だと思うんだが物理的にきつい
>>378 別にヒットしていいDDDは違う運用になるだろ
まあ再ライドで1スキルで1損失という足枷が痛いから
あんまり早くに使うと悲惨なことになるが
>>378 DDDのBRで初手ガードするかどうかはライド先による
>>383 前衛2体にしてVでR殴るのは別に遅延でもなんでもないだろう
むしろデッキアウト恐れて遅延してきたら相手がアウト
ダクイレやグランもそうだけど、デッキ消耗のリスクを味あわせる戦法が間違ってることはない
まあ相手を選ぶが、子供相手にはしちゃだめだゾ
コーラル目当てで箱買いするかどうか悩むな
だって書いてることすんげー弱そうなんだもの
>>386 普通にデッキアウトまでやってたら20分ぎりぎりになるだろ…遅延とか関係なく
超高速でやるのはそれはそれでマナー悪いし
山札全部使い切るまでファイトが続いてたら遅延しなくても、
時間切れになってもおかしくはない。
コーラルはシングルで投げ売られるだろ。SPがあるならそれは高騰しそうだが
タイムアウトは時間過ぎたら両者負けなんだからそんな時間かかるプレイングしてたら
遅延なんか意識しなくてもTOするだろ
コーラルならシングルと大手カード屋で売ってるR以下箱買うのが安そう。
コーラルは大人になったのがきっと間違いなんだな…
コーラルはどうせ投げ売られる
おれもメインクラン使い様になって
「ノヴァ?ああ…所詮は競技のなかでだけ強い弱い言ってるみたいな」(ぷ
「ジェネシス?ああ…倒産したオラクルの失業者たちが肩を寄せ合うようにして作った有限会社ですよね」(ぷ
「宝石騎士?ああ…喜び組ですか」(ぷ
とか言いたい
コーラルの微妙なバウンスをどうするか悩んだが
キャラベルと合わせて使えばアド取れるじゃんヤッター!
アルテミスでいいや
コーラルは売りたくなるほど値段つかないから、
売らない奴が出たり、無限回収したい奴が安くなってから集めるかもしれん。
それでも市場には溢れそう。
盟主11kであの能力ならそんなに悪くはないと思うけど連携で枠を圧迫してまでアレでは完全にprpr用
バミューダ、ディグニ互換くるのは嬉しいんだけど、9000ブースターはこないんですかね??
らっしゅがる互換いるんじゃなかったか
>>399 らっしゅがる互換っぽいのもいたよ
バウンス時+4kでいいんじゃないのとは思うけど
コーラルはどんなに頑張ってもパワーが増えるか1枚引くか程度の事しか起きないから何の脅威も無いような
雑にクリティカル上げてくるラブラドルは言うまでも無く、ワンパン増やしてくるかも知れないレインディアのほうがやっかいだ
全コーラルでどの子が一番可愛いかって聞かれたらこれは間違いなくオーロラちゃん
G0の頃は目つぶしからの右ストレートと最強の幼稚園児だったのに
G3のおっぱいコーラルこそ至高
マジレスすると軸一個しか作らないならシングル安定
箱買っても最低四箱必要だしEBならRRは軒並み安くなるしエリー以外
エリーもな
ヴェールとケルトは使い勝手良好だからそれなりの値段になると思うぞ
どっちもSPありそうだが
エタパシとラブラドルは両方1000以上ルートだろうなぁ
てかゴルパラ、凱旋でエポナとかふろうがる出すんなら初めからTDに入れとけよ
なんだよストライクとかフォーチュンとか・・・
あ、武器商人さんは別にいいです
ヴェールケルトも300位でしょ
いまや旧バミューダのRR勢なんか150だぜ…
ペルルペルラとかいう理不尽なアド稼ぎできるカードでも安いからな
RRはその内安くなるだろ
いろいろと魅力的なカードが増えたけど使いたいカードはやっぱりレインディアなんだよなあ…
ペルルペルラレナリオは主流のリヴィエールデッキに必要ではなかったが、
PRISMくむなら、
ケルトクリアヴェールはラブラドルと同じくらい枚数必要だし
他のデッキでも使うから150とかにはならないだろう。
>>413 クリアケルトでG3が+4kのスタンドトリガーと化すのはやばい
レインディアはケルトとクリア突っ込むだけで結構な強化になるだろ
>>411 最近どこのショップもバミューダのRR値上げしてるよ
レナだけ上がらないままだけど
レインディアお姉さんはすでに超強化待ったなし
しかもパワーライン変わるからガードを外しやすい
値段が高い、とか以前に、そもそも出回らなさそうなイメージ
欲しい人しか買わんわけだし
>>417 饗宴も再販するから高いのも今のうちでしょ
流石にいま買う奴は情弱
あがってるといってもせいぜい300〜400円くらいだけどな
コーラル能力は微妙だけど可愛い
EBのRRは完ガ以外そこまで高くならない法則
まあケルトクリア以外パーツ被らなさそうだし4〜6箱買えば饗宴のカードと合わせて
エミちゃん軸1個とパシフィカ、レインディア、リヴィのどれか1個で合わせて2デッキできるから今回は箱買うけど
元々200円以下にはなりはしないから今買っても後から買っても大差ないだろうね
すでに持ってる人は持ってるし
EBのRですら高騰したことはあるがな
あれはパックが悪いが
シェルタービートル(ボソッ
21k出したいだけなら素直にセラム使えよっていう
綺羅はもの凄い数の予約が入ってるみたいだし、
欲しい人は箱買いしてそうだからな。
コーラルとか不要な奴が安く出て、
他は取引が活発にならないイメージ。
SPは、全部2k〜4k当たり前くらいだろうな。
エターナルパシフィカのスキルは強いけど地味だと思ってたら、騎士王よかよっぽど強くてエグいじゃん
他のカードのスキルに慣れすぎてた
CB3にしてはコスパは異様にいいよ
普通に考えて
スペコ:CB2
アタック追加:CB1
バウンス2:CB4(コーラル基準)
どっちの騎士王か分からんが、騎士王のスペコはLBじゃないからな、
エターナルパシフィカのスペコもLBじゃないなら騎士王より強いかもね
サポートカードは騎士王のが強いが。
パシフィカは効果強いし既存強化してるしクラン特性忘れてないしLBしたらすぐ使うタイプじゃないからプレイングも出るし素晴らしいカード
俺に言わせればコーラルなんて実戦では使えない観賞用のカードだねprpr
まあ騎士王は美味しい1品料理
エタパシちゃんはバリューセットって感じ
1個のスキルで3個はお得
>>428 いやいや、ディグニならサブVとしても仕事できるじゃん?
コーラルの+5kを忘れてはいけない(戒め)
コーラルは1ビートとリオバウンスでCB5きっちり使うのが良さそうね
カットラスがやはり来ないのならキャラベルも好きなタイミングで確実に戻せるから一考の余地ありってところか
連係で事故率も低いし
コーラルはキャラベル使うしかなさそうだよなぁ
何を考えてCB1にしやがったのか
>>432 どっちもCB3ってことを考えるとLBでバウンス&グレード制限なしになるって
中々の謎裁定なきがしないでもない
まぁ起動と自動の違いもあるけど
クリアケルトがあるとレインディア裏には7k置きたいから6kのアムールは引退してもらうか
何より、騎士王はV/Rだ
騎士王は部下が優秀だしRでも使えるし起動だし2年前のカードだし
クリア戻せばR21000出せるし、もしもバニホ互換が出ればそこで16000作れる
エターナルパシフィカは良調整だな、素のパシフィカだって性能はすごい良いからサブV兼クロス元になるし
理想は先に素パシに乗って手札交換能力でエタパシ呼び込んでLB使えそうなタイミングでクロスかな
レインディアをガードするとき甘えた15kは注意だろうな
運次第だがSCあるからファルーカやペルペラの効果でパシフィカがソウルに行く可能性もある
エタパシはチクタクフラミンゴのバウンス版があればなぁ
あったらやばいだろ、2バウンスは伊達じゃないし
しかもフラミンゴ系は退却だからこそ貰えた効果で、バウンスだとアド損なしでおいしいとこだけもらってるようなもん
コスト回復なんてジャグラーと同レベルでデッキパワー下げるだけのカードだけど
エタパシくらいになると例外だよな
パシフィカ軸は取り合えずグロスライドは前提になりそうだし
SC連打でトップパシフをソウルに入れるのが基本戦術だろうな、
ファルーカとペルペラは4積みでリオも入れたいな。
その後溜めたソウルをどう使うかも考えないと。
コスト回復はパシフィカは詰めで使うか自爆絡めて早めに使って盤面整えるか、その時々だろうけど結構迷うな
ラブドールさんはPRISM組む気が今のところあまり起きないから
出たらヴェールケルトクリアあたりと1:2〜1:3くらいでトレードしてもらお・・・相手も使うとしたらちょっと辛いかな・・・
>>437 でもLB+5kはバーゲンセール状態なんですよね・・・
アタック終了時に手札にガードとして戻せるってだけでも本来アドバンテージ取れてるものだしな
しかもスペコ&アタックで本物のアドも取ってる、自爆も来るしこれでコスト回復あったらほんとに環境に食い込んでしまう
あぁ文章の頭が変になってる
>>452の頭コスト回復無いし、で
10kブースターがいるクランなら11k+5kは悪くない
コーラルは連携の末にこの効果ってのが納得いかないとこだねぇ
いい所と言えばG2時にRにリオ出してG2効果で1ドローってとこ位
しかもFVがソウル行くからブーストちゃんと用意しないと痛い
トップSCに頼ってクロスとかどんな確率だ、やらんよりはマシだけど
トリガー吸う方が怖いから入れらんねー、枠無いし
あえてG2だけ積んでペルラG2コーラルリオ(裏にペルル置ければ尚良し)これでガード強要していくプレイング
トリガー吸うのは(ry
じゃけんダクイレで連携ライド出しましょうね〜
デビルインシャドー出しちゃったから無理
バミューダのコスト回復は貰えてベリコ互換だろうけど
もらえないだろうな
グリーディハンドだった
いつもごっちゃになる
そもそもヴァンガードはカイヴァやバサクオバロ有するかげろう、エタパシ以外はもともとあるコストをきっちり使いきれるデッキが強いからね。騎士王とかゴルパみたいな
ダクイレはグリーディーだけじゃなく舞姫互換もあるしな
パシフィカは手札交換あるからトリガー戻し自爆互換でシャッフルとか
ツクヨミとかアルテミスみたいなソウルを後から足せるようなのは既にいるんだし、ピン積みG2がダメ落ちする可能性もあるんだからダクイレペイルに連携だしてもいいと思う(真顔)
使うかどうかは別にして
アルテ型連携はペイルダクイレで出す前提で作ってるように思ってたんだがな
出るならG3が強ければそれでいいし、どうしようもなく弱いなら出さなくていいが
ペイルはクロスライド来ないの?あかんの?
ノーコスノーアド損で13kはいかんでしょ
ペイルにはこれ以上何か来ても強くなれる気がしない
舞姫をデッキにいれるというディスアドもカウントしよう(ゲス顔)
じゃあソウルが15枚以上なら常時15k☆2程度でいいよ
ダクイレはジェネシスみたいに溜めたソウルを一気にぶちまけるようなLBが来ても良いと思うんだ
起:V LB(4)、SB(1)でダクイレ1体選んでパワー+2000とかやっちゃっても良いんですよ
勿論対象と回数の制限は無しな
SB3で☆追加も併せて付けよう
イワナガヒメだって効果2個あって11000だ
>>476 G1G2で無限ループで毎ターン全Rスタンド出来て5パン出来るようになるな
えいみーがゴミと化すが
ペイルは全体のスペックがどうかってだけで
トラピ自体はどんなクランにいたって強いレベルだから
トラピの短所が消滅するG2トラピはありえん
トラピ互換は出してはいけないカードだからね
ダクイレはLB4 CB1 ソウル8枚以上なら、相手は場面から一枚選び退却し、Vのパワー+5kの11kとか来れば環境制圧出来るよ
G2トラピってパワー8000じゃね?
そんくらいええわい
ルキエのパワーが青天井になるがよろしいか
完ガで終わりと言えばそれまでではあるが
G1トラピでG2トラピコールして〜とか今以上にややこしい事になるな
G1トラピの効果が「『トラピージスト』を吹くむカード以外の」だったらあり得たかも知れないが
ペイルは今でさえ相手のターン長いのにこれ以上長くなるようなカードを出さないでくれ
G2もパープル・トラピージストなら問題ない
G1ピカブください6kでいいから
レイプ目オメガ口ツインテロングフレイムの最俺得G1ちゃんの使い方誰か伝授してくれ・・・
>>488 ピカブって使いこなせないんだけどどう使ってる?
>>490 それなら量子トラピカブでしょ
ピカブがエンド戻っちゃうなら先に戻らないユニットにトラピで置き換えれば
1アド得するじゃないかという発想。毎回トラピ用意するために量子でスペコする
量子でトラピ呼んでソウル送りで違うの出す、主にニトロジャグラー呼べばソウル損はしなくて済む
>>490 ロベえいみーに3積みして、G3ライドまでにソウルに仕込んで、あとはひたすらバイコーンorバニーの前に毎ターンコールしてる
たまにトラピーでソウルにある必要なカードと取り替えたりしてるかな
そういう使い方かー
俺ファラクリタコジルのデッキで使おうとしてたからなー
>>488 俺はG3ピカブがほしいぜ
サーラのコストにできる
ペイルはG2トラピとG1トラピを名称指定で出して、
出し入れ可能なのはペイルムーンではなく、名称指定メンバーのみ、
Vも名称指定。お互いは干渉出来ない、みたいな形で解決だろう。
>>495 サーラ効果発動して入れ替えすればSB1でユニット1体ソウルからスペコか
おもしろいね
>>473 しとけやよりやりやすいな CB5を自由に使える分
まあG2トラピもG3ピカブも絶対出ないって意味では共通してるな
結局リヴィで使えるV専10kブーストの追加はなし臭いのな…
安定して出せるラインが19k止まりじゃVRRで殴ってもほとんど通らなくて泣ける
5k分を半分投げ捨てて醒積んで、RVRでインセプ潰しながら頑張るしかないのかね
強いことは強いけどなんか嫌なユニットNo1「G1マーハ」
10kブースト出し惜しみが半端ないよなぁ
そのくせなるかみには2種類って
そりゃ、なるかみはメインくらんですから
いれいざとなるかみは違うクランだろ、いい加減にしろ!!
ところでなるかみをメイン()とか言ってたやついまどこにいるの?
どのクランだってないものあるものがあるわけで
メインクランは強いからねだってないだけ
10kブースターかげろうには来ないだろうね
サーチ出来るスパイクは絶妙な調整で渡された
1万ブーストがRRとかでも良いならともかく、
ブシ側はリヴィエールデッキが
1,2種類コモン追加しただけで終わりとかは売上にならないから嫌なんだろ。
連携なんか作るから、事実上4種類固定になるリヴィエールデッキは
新カードが売れないから、余り強化しないんだろうな。
次のバミューダで大幅入れ替えが必要な強化とかは来るかも知れんね。
ラオピア「え…あ、おう…?」
マコラガ「いやはや修羅場ですな」
ラオピアは除去型ジエンドでもロウキーパーでも活躍したな
ロイパラには今なら10000ブースター渡しても良い気がする
勿論宝石騎士で(ゲス顔)
条件厳しすぎるんだよなぁ
最低でもグローリー程度じゃないと
>>507 ラオピアディスってんじゃねーぞ ロウキーパーなら確実に10kブースターなんだから
未来のニートはあれは宝石騎士にあげるべきものだったな
>>513 ジエンドに限らず除去かげでも地味に仕事してくれるよ
相手がかなり手札とにらめっこしてくれる
ロウキーパーだとバーでも21kなんだけどラオピア使うの?
ラオピアはあの条件のむずかしさならRでもありだと思った
むしろバーをV裏じゃないRにおけるのがラオピア積む利点じゃないの
冷静に考えるとV裏に置きさえすればほぼ10kブースト確定っておかしい気がしないでもない
感覚が麻痺してるのかもね
>>519 デュアルアクスというのがいてだな・・・
コスト1払うとそれ以降10000ブーストになる5000FVと考えると意味不
>>522 V裏以外じゃ大した役にも立たないカードになるんだし、そんなもんでいいんじゃないの実際
コンローやメカトレがいるからな、置けば1万とかは流石になかろう。
リューみたいに名称指定で使いやすい10kブースター出し直すかもね
マコラガでピンポイントで21k以上出すのはもう疲れたよ
かげろうに名称でくるなら封竜だろうなぁ
あれだけ封竜名いたらバニホ、ケイ、10kブースターがいてもおかしくない
スパイクは両V13kいくしワンダボーイ呼べばいいだけだから別にいらないんだけどね
封竜は単純なバニホケイ互換じゃなくて無駄に条件ひねってきそう
宝石騎士がそうだったから
10kブースターが欲しいのはネオネクバミュノヴァペイルくらいか
んまあ、ぶっちゃけVが13k出せれば別にいらないものなんだが
みるく「先に言っておくがオラクルには10kブースターおるからな?…使いにくい?…そんなもんしらねーよ」
ノヴァに来ないってのはほんとに悪意あるよなぁ
V限じゃないウルフさんは認めない
正直ガンバスはかげろうに欲しかった
封竜は焼き効果持ちいるのだろうか インフェルノとかどんな効果持ってるか想像できない
リンチュウガンバスはどう考えてもかげろう向きの能力だしな
まあ最早かげろうとなるかみの違いってよく分からんけど
V専用ブーストモドキ達
ツールキット、ダン、火ジャグラー「ちーっす」
>>534 デュアルアクスはG2G1なら速攻で畳み掛けられるからありかもしれん
封竜指定まで付けられたら流石にアレだけど
バミューダで、V13k出せないのはリヴィエールとレインディアと
LBしないコーラル、ラブラドルだけのような。
LBありだとV13k出せないのはリヴィエールとレインディアだけ
レインディアはG3出るとSB1で+4000のスタンドトリガーになるから、
事実上14kとしてガード値計算と考えると、
10kブーストが必要なのはリヴィエールだけ。
要はリヴィエール専用ブースターが居れば良い事になるが、
1年は出ないかも知れないな。
コーラルで26kは大きい
コーラルはLBでケルトクリアバウンスすれば、
CB2SB1で+9000出来るから、6000ブースターでも26000行くじゃないか。
もったいないけど、それは元のCB2が重いからでSB1のせいじゃない。
そもそも1万ブースターの条件がそんなに緩い事はないだろ。
コーラルはLBでSB1もあるから、
ケルトクリア使って欲しいんだろうなという能力ではあるね
コミュ障でないという長所が活かせれば面白いんだろうが。
いや、LB使わないでも21k出るし。そして使ったときに26k出せるなら十分意味がある
そもそも架空の発動条件がどうとか言い出したら議論にならん。
光弾みたいにほぼ無条件かもしれないしラオピアみたいに産廃かもしれない
ただ必要か否かの話なら十分必要といえる
SB1もある⇒SC1もあるだった。。。
リヴィエールさんが見た目一番好きだから使いたいんだけどなあ
そもそもの能力が脳筋だからギミックが強化されても恩恵を受けられないんだよな
そして脳筋やりたいならエミさんのがいいから本格的に連携ライドボーナスの運ゲだけが取り柄になってしまった…
ああ、リヴィエールさん。顔以外はめちゃくちゃ美人なのにもったいない
Vヒット時PB持ちのリヴィにとって10kブーストは死活問題
それがないせいで、通してもらえないの承知でVRRで殴るか or インセプ潰すためにパンプの5k分を捨ててRVRで殴るかの苦しい2択を強いられているのが現状だし
>>544 V26にするならRに4kパンプしたほうがよくね?
牙狼の入場特典3枚目って能力ティグニファイド互換?
絵が前の2枚と違ってなんか微妙だから3回目見に行くか迷う
>>544 でも26k作る程度ならそのコスト使ってもっとやること(やれること)あると思う
被バウンス時SB使ってでもCB回復してくれる子とかいたらなー
つかコーラルの一番問題なのはパンプがバウンスとセットでCB使うことだろ
これがLBで常に+5kアタック時バウンスは別能力だったらもうちょっと評価高かったはず
無条件10kなら、誰だって欲しいだろうさ。
そんな仮定は意味がない。
ラオピアは序盤は無条件10kだし、ロウキーパーや除去かげなら後半も10k
光弾やコウガイジは序盤は確定6kだし、
序盤にガードする要件が大抵ないし、リンチュウがいるから強いが、
そいつクラン全体の特性に近いからな。
意味不明。
「難しい条件」なら要らないし「簡単な条件」ならいる
勝手に「難しい条件」を仮定して「リヴィ以外ではいらない」って言うなら確かにその通りだね
条件次第ではリヴィでも要らんが
コーラルの根本問題はCB2が重い事であって、ブースター不足じゃないだろ。
23000はセドナで出せるし、その上も狙える。
26k出したいVは他にもゴロゴロいる
イオニアだって11kブースターとか欲しいだろうし。
ズレてる。終わり
>>556 んで、当たり前のこと言ってどうした?誰に言ってるの?
簡単な条件で10kなら、全てのクランの全ての軸で居るからな
コウガイジだって序盤から10kの方がいいわけで、
バミューダだけが必要な訳じゃない。
バミューダの中で特に必要なのが21k出せないリヴィエールだけだってこと。
>>559 コウガイジが序盤から10kがいい・・・?
俺の知ってる限りそこにはリンチュウがいてデモリカストル速攻で
一気に3ダメなんて越えて置いた頃には10kブースターか
守ろうが手札ズタボロになってたった6kブーストもノーガードするしかない相手しかいない
エスクラド何で値段上がらんの?
解放者なら4積み上等な必須カードと思うが。
所詮非完ガのRRとはいえ、1コインくらいは行きそうなもんだが。
凱旋はRRRの値段が1ヶ月たった今でもおかしなことになってるから完ガ以外のRRが安いのは当然ではある
ブラブレ派もいるからな
>>561 エスクラド4枚上等とかなんのジョーク?
いやまあ無条件で常に10kなれるならそれに越したことはないと思うようん
>>560 単純強化なんだからデメリットなければ、10kのが良いだろ
今のところパワー高くて困る事はない。
えっ
エクスラドって解放者の強みの一つなんだし4積みも全然ありだと思ってたんだけど、それってマイナーな考えだったの?
>>561 優秀だけどなくても問題ないカードだから安い
100円まで下がってたから流石に買った
エスクラド、積むのは悪くないけど火力足りなくなるから2.3枚かなぁ
高値でヴィヴィアン買ってた奴はどんな気分なんだろう
うちのエスクラドはトリガーかマルクしか呼ばないけど4積みしてるわ
なんだかんだでこいつにライドできると強いしCB軽いからブラブレとも共存できるし
>>566 それが無理だから限界まで制限無しがいいって言いたいんじゃないの?お前が
エスクラド4に加えヴィヴィアン4積んでるんだが…
今日の大会にスパブラで参加したんだが、やっぱバッドエンドに乗れなきゃ辛いな
そして魔王に乗ることの辛さを再確認したわ…
マロン強いわー
>>572 そしてガンスからBRしたデュークでファイナルターンまでイメージした
ヴィヴィアンには散々御世話になったが、ヴィヴィアンで散々ソムリエ捲った身としては後々も確定でアドになる除去のほうが優秀だと思うブラリベ派
エスクラドは3かなぁ あまり積んでも後半はアルフの効果使うし
だったらブラリベの方が確実性がある
エスクラド4じゃない人は、他に何を厚目に積んでる?
さすがにファロンは4確定だろうけど。
ぶっちゃけるとエスクラドとヴィヴィアンのイラストが逆だったら値段は一桁違ったはず
なんで唾飛ばして攻撃するおっさん4積みせなあかんの
俺みたいにアイチじゃなくレン様目当てでゴルパラ作った人は今でもヴィヴィアンに世話になっているよ
レン様がシャドパラに戻った以上ゴルパラはもう割とどうでもいいと考えている人は多いはず
流石に1桁↑はないです。2000円とかになってしまう
ギャラ金さん4ファロン4は確定じゃねえの? 確かにケイバニホ安売りでバニラの防御力の恩恵が薄くなっているのもわかるが
ファロン4エスクラド3ギャラティン3ブラリベ1かな
ランダムスペコは円卓と若干被るし、解放者に張替えも今の所ないからな
フレアメイン、リューを多目に使う人は
ファロン>ギャラティン>ブラブレ、エスクラド
6000ブースター使わないなら
ファロン>ブラブレ、エスクラド>ギャラティン
こんなイメージ
>>579 デューク用に一応TD4つ買ったのにまだ開けてないぜ・・・
でも俺はレンというより闇アイチが好きだった
ファロン4エスクラド2ブラブレ4ギャラティン1
FVが犬なんですよ
>>586 G1はマロン、ヨセフス、マルク、ぽめるといるし6kいなくても解放者で埋められるでしょ
サブVガンス不可避な今エスクラドはかなり重要
どうせ円卓使うしとかいっても100%乗れるわけでも無し
>>586 俺はガレス4積みしてるけどあまり困らないな
LB騎士王のV裏でも26000は出せるし、ガンスで21000は強い。
>>588 すまん、ぽめるがる入れるという発想がなかったんだ・・・
ぽめるがるは案外バカにできないな
解放者はCB余る時もあるし、ファロン裏CB2で21000の選択肢は何気に強い
単純に数増やされるのはうっとおしいけど、アルフレッドのスペコって頼りにならんような
エスクラドで序盤に増やして殴りに使った方がマシに思える
こういっちゃアレだけど今の解放者においてガンスさんって一種のガンになり得るからね
>>571 無理だとは思わないし、いずれインフレしてたどり着く可能性もあるが。
今、そういう強化するのは全体バランスからみて早いとは思うね。
ボインもそうだけど13kで殴れる11kってだけではもはや力不足という恐るべき環境
解放者借りて戦ってみたがクソ強すぎてわろたノーコスV26k↑出るとかチートすぎんよー
マロンで序盤パンチもできるし隙ないだろ
単独13kで殴れなくてもそれを補って余りあるスキルさえあれば許されるという風潮
百理ある
金ガンスさんでダメならなんなら欲しいのさ
ブラリベエスクラドでG2以下でもアド取れるし、バニホケイの速攻にも支障ないのに
>>597 解放者と抹消者の最大の強みは後攻1ターンから仕事をする
ケイ互換という許されざる畜生を擁する点だと思う
それに加えて詰め性能の高いG3もあり、優れた基本スペックを持つBRもありと至れりつくせりだし
マジカルボックストリマー/8kG2(ソウル1枚につき+1k、相手攻撃ヒット時ソウルをRorドロップ)
ダンシングナイフダンサー/9kG2(アタック後ソウルへ)
アーティラリーマン/10kG3(ソウル1枚につき+2k攻撃ヒット後ソウルを全てドロップ)
バーキングドラゴンテイマー/11kG3(登場時Rを全て退却、1体につき+1k)
これだけ来たらペイル環境取れる・・・?
解放者抹消者はすでに不足なさすぎだから、次の収録は非名称のゴルパラなるかみになるのか。
だが、それは甘い見通しなんだろうな。
ケイ互換はPRISMはじめ
今後の大半の名称指定にはみんな配られると思う。
宝石騎士は既存ロイパラが強いのとサロメが強いせいで省かれただろうが。
トリマーとバーキングしか使えなくね
>>601 トリマーとドラゴンテイマーがマジキチ
他2枚はゴミすぎて刷っちゃいけない
一部ではヨセフス発動させるとか無理ゲーとか言って、ぽめるがるを優先する考えもあるからなあ
アーティラリーマンはちょっとアッパー調整してダクイレに配ってもいいんじゃないかな
ソウル1枚あたりのパワー上昇値を上げたり、LBなり何なりでガード制限したり
ピカブがいる以上ナイフダンサーは微妙だな
ナイフダンサーがソウル版ブラッキーになって登場するとか
そのテキストからするとまともなの一体も居ないんですがそれは
伊藤君は面白い効果を考えるけどゲームバランスは考えてないのでその辺は調整されるでしょ。
コミスタで調整されて強くなったのはパフェライくらいな気がするが。
インペリアルドーターがそのまま実装されてたらと考えると恐ろしい
>>611 デスアンカーもメインSCと☆が追加されたよ
アレスターとか確かに相当やばい効果で調整必須だったろうが、あれはもう調整とかそういうレベルじゃない
約束された勝利ドヤァ
原作ママだと産廃にしかならない超越竜はどうしてあげたらいいんだろ?
Vスタンド封じはゲームの根幹部分に関わる効果だから流石にねぇ
とはいえ左右アレスターはもっとマシな効果にできただろうと思うが
イワナガ姫強くて困る……
ヒミコもヒミコ→ヒミコやって問題ないし、ジェネシスは後G2以下の性能だなぁ
漫画産はコピペ効果じゃないの多いから好き
なお強いかどうかは…
コミスタ2はよブラスターはよ
そして速攻大好きノヴァグラップラーには配らないケイ互換
G1の獣神でまともなのはブランクマーシュだけなんだよな
プロミスドーターもあのまんまじゃ実装出来ないにせよ、全然違う効果になってたしな。
でも、リアだとエリュシオン互換よりもパワーが出せるという…
ケイ互換がないクランはグルルバウ互換でいいから欲しい
RRじゃなければグルルバウ互換は欲しい
バニホライザーとケイライザーをくれるならRRでも喜んで回収するわ
あとケイ互換のバトルシスターとか、次元ロボとか
ケイが欲しい名称カテゴリってホントたくさんあるよな
グルルバウははっきり言ってオーバースペックなんだよな。
ジンと比べるとよくわかる。
ジンが弱いだけとは言ってはいけない。
どのジンか言ってくれないと考えないとわからない
ゴールデンアンクレット効果のG1来いよ
って思ったけどよく考えてみたら既にそんなやついたな
グルルバウ縦に並べれば16kだもんな
新規名称が追加されるごとにバカのひとつ覚えみたいにバニラトリガー量産するんじゃなくて、
パワーが4000でも3000でもいいから気の利いた効果を持ったトリガーを増やして欲しい
たまにG2バニラ使うと安心できるのは何故だろう
完ガなんて高額カードの上位互換はキレるが、ダンシン狼やギガレックソとかの上位互換は許すどころか歓迎するんだがな
ユーザーが「ダンシングウルフに獣神と名がついてたら強いのにな」とか思っていると
「じゃあダンシングライザーをくれてやるよ!」とか斜め下のことをやるのがブシロード
ライザー7kとか最高じゃん
バニラトリガーはブースタードラフトや1BOXシールドのために
一定の比率入れてるだけみたいだからな。
全部効果付きにはしないだろう。
ほとんど産廃みたいなのにしないと
収録回数が多いクランだけ異常な強さになるし。
>>629 こうクランの特性に沿ったヤツが欲しいね調節が難しいと思うけど
スタンドならソウルインコスト回復トリガーは許されるハズ(ロイパラ以外)
銃士はケイ互換もらえたのに次元ロボはなぜ貰えなかったのか 慢心環境の違い
ガトリングクローはG0しか焼けないというのが絶妙だったな
先攻2ターン目とかで相手のFV焼いて出鼻を挫くということができると思えば中盤以降は手札で腐る腐る
強いのは間違いないんだけど意外と使いどころや相手を選ぶ感じが良かった
腐るも何もドロトリですし
>>629 最悪ブラックキャノンタイガーやドライブカルテット並のどうでもよさでもいいから非バニラ出してほしいところだな
2弾の効果つきトリガーは中々いいカードが多かった、それにFVも悪くなかったし
しかしその反動で3弾のトリガーやFVはほとんどゴミクズとなったが
ガトリングクローは良調整といっていいかもしれんが、
同じ弾にキンナラとかいう畜生もいたんだよなぁ……
ひょっとしてあいつを調整したのがリンチュウなのかね
トライアングル・コブラとかノキエルみたいなのは確かに欲しい
ただし醒だとデッキを選ぶから微妙なんだよなぁ
ルーンバウも効果は悪くないもののスタンドトリガーだという一点が足を引っ張ってるしな
>>642 正直まぁるサイキックはやらかしたレベルだと思ってる
しかしバンシーは許せる
デッキにG3が8枚あるとして、最初の手札が全部G3ってのは一体どのくらいの確率なんかね
この前マジでなったんだが
醒は全部効果付きにすれば少しは積む動機になるのに、いい効果持ちは普通でもつかわれる☆と引ばかりなんだよな。
私はフォーチュンベルちゃん使いますけどね!
ソウルイン+3K効果は去年から☆トリでばら撒かれているが、これも醒にすべきだったんじゃねと思わなくもない
今からでも遅くないからまぁるがるとサイキックバードをダクイレに渡してやろうや
???<わt・・・ソムリエさんも使ってあげてくださいよ
>>650 ガイド・ドルフィン「ねぇ、ボクのこと呼んだ? 呼んだ?」
>>653 俺が呼んだのは静かなるおっぱいちゃんとウォーターリングちっぱいちゃんだ!
ソウルイン+3000トリガーはアクフォ、ノヴァ辺りならスタンドでも重要有りそう
まぁむーんがるみたいな独自効果じゃない限りスタンドとかいう産廃ははいらないんすけどね
解放者抹消者宝石で名称トリガー使わず、効果持ち採用するのはアリ?
>>653 六点目にお前が出てきた試合は数あれど、どれひとつとも忘れられない
スタンドには結構良いイラスト集まってると思う
ナフドとかパペットマスターとかタイニーレックスとか、萌え系だとカタリナとかシャロン良いよね!
>>652 突然のソムリエにはもうウンザリしてるんでね
>>658 好み
宝石なんかだと全部名称にできないから事故る時は事故るし
宝石騎士からぐりとみーとかいうジュエルペットのパチモンを抜いてシャロンを入れる
一理ある
>>652 デューク「トリガーであるソムリエさんスペコしても歓迎しますよ(笑顔)」
スタンドに強効果を持たせてバランス取ればいいのに
ブラックメインでG0ヴォーティマー→ソムリエってなってもパワーが10k上がったと満足する俺はもうダメなのだろうか…
絶対に突っ込まない
絶対にだ
>>666 10kとか上がり過ぎだろうが……
結局前衛にバニラコールとかしないと相手のVに5k要求しかできないから、思い切ってブラックメインはリストラしてしまった
ヒミコイワナガは、イワナガに乗れないと大量にSCしただけで終わると言う欠点なんとかしたいなぁ
スパイクにSB1でアタック時9000になってデッキに戻る引トリガーください
雑誌プロモでも構いません、むしろ確定で手に入る雑誌に付けてください
次のカードファイトパック9ってまだ情報出てないよな?
アレにスパイクの引トリガーが収録されるかもしれないと考えたら恐ろしいな……
>>669 ヒミコ→ヒミコ→ヒミコ→ヒミコでもええんやで?
>>644 ×トライアングル・コブラ
○ルーラー・カメレオン
カスタネット・ドンキーといいグレネイの効果付きトリガーはいい感じw
「ドラフトの為」とは言うけどまともなG3はコミュ症、盟主だらけ
そうで無くてもがっちりクラン指定でユニットはオールバニラ
トリガーは不発でゲームとして成立しない
ドラフト言い訳にして産廃で少ない枠埋めないで欲しい
4k→5kはそこそこ許せる
トリガー率下がったことに目を瞑れば
ランダムスペコでのファルコンナイトの採用は効果とかより精神衛生上いい
>>671 むしろ解放者、抹消者の何かが入る可能性も
>>674 そもそもブースタードラフトなんか想定してたらあんなカードデザインはしないはずだよな
バニラトリガー入れる言い訳がブードラってのもどうにも取ってつけた感が強いのが正直なところ
ブードラルールだとトリガーは一応クラン関係なく発動できるらしい
まぁ一回やったがいかにゴジョー互換やバニラを回収できるかっていうゲームで
デッキも同じような感じで全然面白くない
盟主はどういう意図があって作られたのか、何故そこまでガチガチに構築縛るのやら
MTGのドラフトは新弾出るたびに楽しめるけど
ヴァンガのドラフトはやる価値がないレベル
イワナガヒメって21kラインにするにはSB3必要だしそれのためなら二度目の前列除去のためにソウル残したいしやっぱパワー不足にならない?
ただでさえRのパワーも低いし
デュエマのトッキュー8とかも結構楽しめるんだよな
まあヴァンガードのブードラが面白くないのは
ゲームシステムやデザインの思想が根本的に他ゲーと違うからだし仕方ない
>>673 カメレオンはイラストがはむすけ統一か全部違う動物だったら完璧だった
>>679 ZANBAKU登場以降から混色が辛くなったね
>>684 その点あんなんだけどなるかみの緊縛プレイ大好きドM部隊には期待している
あいつら盟主以外の、もっとキツい縛りプレイしているから上手く機能させれば混色できるわけで
もっとも、そこまでがんばって混色させたいカードってせいぜいボイマスくらいなわけだが…
醒も必要な効果持ちだったら、特別相性が良くなくても採用を検討するなぁ
Vの☆を永続的に上げられないのなら3点から仕留めるのは現実的ではないし、
UBは数が少ないから対面する前から意識しても仕方が無い
結果相手を5点まで追い込む事は結構ある
ただ11kVが増えてる関係、単体11kアタッカーも合わせて採用したい
イワナガヒメはヒミコ→ヒミコを繰り返してからのファイナルターン用だと思う
2回ブッ飛ばせば超強いけど、今んとこCBコストはキャラウェイに使った方が勝率いい
>>643 調整版とみせつつガントレッド軸だとガード強要も兼ねるあたり面白い
レイン、ビューティーの火力があれば醒はもっとやれていた・・・
醒と最高相性なのにこの様じゃね
スターゲートの2クランの内、
ディメンジョンポリスはミラクルビューティーやローレルを持って醒の可能性を見出した
一方のノヴァは醒無しでのスタンドを始めた
>>681 イワナガ二回目狙える状況とかあんまないけどな
二発目打てるときは大抵そのターンで終わらせないといけないってパターンのことが多いから迷わずパンプスキル使ってる
たちかぜにダンガリーを派遣してダクレバインド期待…とか考えたが
たちかぜに1度再ライドしないとダクレスペライもできないし完ガも使えないで弊害の方が困るなぁ
たちかぜにG3-11kは連携しか居ないからいけるかと思ったんだが
俺はガンガン2発目撃ってるわ。理想はヒミコBRからのイワナガ砲だけど
最悪なのはヒミコに乗ったままG3引かずにBRできないままボコられること
>>686 ケルト効果持ちの醒はレインディアにつっこむ予定
綺羅の発売後、バミューダの位置づけはどのくらいになるか
トップ勢にもなんとか食らいつける所まで行けるかね
ダンガリーの強さは光弾爆撃があってこそだから
11000とはいえ派遣するほどの性能ではないな
CBを展開オンリーに構築してると序盤に必要な分が揃っちゃうとどうしようもないよな
特にイルドーナ軸はカロンが3枚手札に来た瞬間にCBを使わなくなる
バミューダはまだ全貌が分からないけど、
自爆互換あるなら、LB頼りの相手をエミちゃんチャージングランスで
轢き殺す事は出来るし、ケイ、バニホあるから、
環境トップにはならなくても戦えるだろう。
混色出来たら、PRISMにファルーカとかの代わりに、
半月までのツクヨミ連携とブラッキーさんを4積みで派遣したな。
ブラッキーさんは過労死で労災出すレベルだろうな。
しかし、ブラッキーさん以外に混色で強いカードは余り思い浮かばない。
11弾にたちかぜが収録されるわけだがたちかぜにBR持ちが来たらダークレックスによるバトルフェイズ中のBR、つまり自爆を用いたBRが可能となる
というわけでたちかぜのBRはダークレックスと相性が悪いに違いない
なおディメポにBR持ち次元ロボが来たら
ダイユーシャにライド→次ターンでBR次元ロボにライド→ゴーユーシャのスキル発動で超絶アド損次元合体スペリオルクロスブレイクライドが可能になる模様
Vレインディアのケルトはレインディアの貫通狙い以外に単体13kでスタンドするって仕事もあるから便利
そう…(無関心)
ブラッキー以外だとオバロ?
盟主来たから混色も肩身が狭めだわ
>>696 ヴァハ使ってあげようぜ!
正直ブードラは盟主もルールで撤廃してほしいが、したらしたで引いたもん勝ちなのかな?
ブードラだと逆に対11000も10000もまともにライン作れないからいっしょな気もするけど
>>698 ダクレと相性悪いBRというか、ダクレのライドは3体喰ってからなんだからその後でたちかぜらしいBRスキルが発動しても基本的に遅いんじゃ
ブードラはすべてのユニットがすべてのクランに所属するルールにすればいいよ
たちかぜ自体が微妙という恐ろしい事実が頭をよぎる
違う、査定が厳しすぎただけでスキル自体は強いはずだ
>>699 ケルト自身にはスキルでパンプかけられないけどな
ブードラは盟主とかのクラン縛り、トリガー不発、名称指定の指定をしないとかの緩い条件で楽しもうぜ
ダクレ様と相性悪くしたいなら、そっちも三体食えばいいだけよ
カーネルもコスト食いあうからカーネルレベルでも微妙扱いだし。10kブースターがないのもあるが
☆トリガーのが醒より強力なのは分かってるけど、醒は弱いって訳では無いと思うけどな
醒使い込むと、新しいプレイングも発見できて楽しい
サロメ入り宝石騎士を☆8にする位なら☆4醒4を個人的にはオススメするな
>>708 ブラストザウルス「いやーまた俺が使われるなんて人気者は辛いね」
ちなみにたちかぜのBRって
いや、ノヴァにも来たし大丈夫なはずだ
城塞竜「6体以上食うなら俺に任せろ」
>>706 レインディアのスキルでバウンス(ケルトが待機状態に)&コール→ケルトのスキル発動してバウンスされたケルトとコールされたケルトは別扱いだからケルトに乗せられる
ってならない?
ペイルあたりで似たような例ないかな
ブードラだと構築戦では強力なユニットが揃ってバニラに成り果てるのが面白いっちゃ面白い
アルフレッドとかディセンダントとか
ブードラだと盟主持ちはバニラにすらならないゴミクズになるんだよなぁ…
コミュ障もひどいけど、殴れるだけまだマシだ
ブードラとか全員バニラ状態だろ
何が面白いんだか
ブードラでピックしたカードは取り切りだから
バニラ未満のゴミになるであろう盟主ユニットが回ってきてもまあ取るんだけど、
これが勝者総取りやレアドラフトでの分配になるとまた違うんだよな
ドラフトの最後まで残ってるディセンダントとかシュールな光景が見れるぞ
醒入りはサブクランでトリガー固定を強いられてた時期に散々使ったけど考えてプレイすればするほど要らない子になった
ブードラしにくいゲームなんだからブシも割り切ってやめときゃいいのに、変に幅広げようとするから…
おかげで無駄にトリガー枠が余ってバニラ醒入れたり、今回みたいにトリガー無しのクランが出る羽目になるのよね
公式サポートに質問メール送ったら出来るって回答きたよ
まず違う領域を移動したユニットは、別のユニットとして扱う
サークルから手札に戻ったケルトはこの時点でサークルにいた時のケルトとは別のユニット
そこから更にサークルにコールされたらまた別のユニットになる
さてレインディアのスキルに組み込むとこうなる
↓
ドライブチェック→ゲット、G3→レインディアのスキル
→ケルトを手札に戻す(手札という異なる領域を経由したケルトは、戻す前のケルトとは別のユニット扱い)
→ケルトのスキル発動だが、レインディアのスキル効果を解決中なので割り込めない。ケルトのスキルは待機状態になる
→レインディアのスキル効果の続き。手札に戻したケルトをコール
→バウンスしたケルトのスキル効果を解決
手札を経由してコールされたケルトは別ユニット扱いなので、バウンスされたケルトのスキル効果対象にできる
→トリガーゾーンのG3を手札に加える
バミューダのスキルは間違えておぼえてる人多いから注意
俺も前に嘘教えられて酷い目に遭った
一度は公式サポートに確認した方がいい
公式のルールでブードラすると凄いつまらんしなぁ
基本バニラかクラン制限のない互換カードでひたすら殴るだけのゲームに成り下がる
解放・抹消に速攻で2種目の☆出すところがまた何というか…
醒より☆の方が強い、あるいは相性のいいカードが多いってことは向こうも承知の上だろう
それは別にいいが、問題は醒を活かせるデザインのカードを積極的に出そうとするような冒険をしないことだ
>>709 常時☆2の強みは相手LBさせないまま6点に持ってけるところだから☆多い方が良いんじゃないの?
綺羅のカットラス登場で死ぬかと思われたキャラベルだったが、結局カットラス追加されず生き残ったな
なんか、ギガレ原始人等のたちかぜの産廃共どころか、デスレバスカークもしぶとく生き残りそうな予感
そろそろこいつら隠居させてやれよ。こいつらじゃ現環境についていけないから
ブライトプスって何で生まれてきたんだろう
素直に自身回収効果でいいじゃん、お前1弾のカードなんだからもうちょい壊れてていいんだよ
どんなTCGでも、色々手探り状態の1〜3弾くらいまではとんでもないブッ壊れや
筆舌に尽くしがたい産廃が生まれてくる宿命にある
そしてブライトプスは後者だったんだ
G3に乗るまででガードするべきアタックってどんなのがある?
キララ互換みたいにアドバンテージを取られるアタックについてはセオリーだと思うんだけど・・・
>>723 結局自力でパンプは可能って事か、サンクス&スマソ
ケルト裏にセドナ置けばR21000も作れるって事になるから、
スタンドトリガーと併用すれば疑似的にレインビューティみたいな事も出来そうだの
ドローをリオキャリンに任せれば同時にケルトのコストも確保できるし、
トリガーは☆醒治から配分お好みで良いんじゃないか、これ
ブライトプスを産廃扱いとか7弾からの参入者か
ブライトプスは産廃とは言えんだろ
シールドン積んで事故るのが怖いからって負け惜しみはやめろよ・・・・・・やめろよ
実際怖くって2枚刺ししかできんがね
ブライトプスが産廃ならモンスターフランクはなんだっていうのさ
>>735 普通
弱い
ゴミ
産廃
インクと紙資源の無駄 ←今ここ
シールドンがガーグリ互換なら良かった
速攻デッキに1〜2枚さしてイービルとルインでそのうち落ちるのを待つデッキを昔組んでた
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 00:53:22.01 ID:uARrguNs0
ぶっちゃけ今でも入る時があるブライトプスが産廃とか無い
ブラキオ連中みたいなのは産廃と呼ばれても仕方ないが
>>736 紫電魔剣の呪禁騎士はそれのどの辺にランクインするのか教えてください
モンスターフランクのクロスライド出そうぜ(超適当)
>>737 むしろシールドンが完全防御でよかった
世の中にはガチデッキに入らないカードは産廃という人種もいるからな
ブライトプスとシールドンも混色すると面白いユニットだった。
主にキャノンギアで食いつぶした記憶がある。
構築縛りきつくてもうやらんけどね。
ディグニ互換が出てしまったことで、エクス互換は....
>>740 もう資源の無駄辺りでいいと思う(適当)
トリガーでもなく、FVでもないG0がまともに使えるのは
キャラベル・シールドン・ちゃっぴー・鳩・猫執事あたりか
クロスボーンガンダムX1改・改みたいにドラゴニックオーバーロードジ・エンド・ジ・エンドをだそう
そして破壊されたジエンドジエンドをドラゴニックカイザーヴァーミリオンのパーツで応急処置したパッチワーク
そして最強のドラゴニック、ドラゴニックオーバーロードフルクロスを出そう
オーバーロードとヴァーミリオンが合体した最強の抹消者とか出そうぜ。デュエマ的なノリで
原始人積むよりシールドン詰んだほうがマシってレベルの時にブライトプスには御世話になった
その時の使用感はとても強いものでしたまる
問題はスペがない。だけ
効果は圧縮、ガード値増加アド、殴られない前衛
それでいて査定は-1kだけ。机上で語っても強さがわかりますね。わかったらブライトプスさんに謝れ!!
ブライトプスさんがもしもR指定なしで退却したときだったら…?
ブライトプスはG0を積まなきゃいけないから性能が良くても事故率上がるってのがなんとも。
やっぱり単体で完結してるカードは強いね!
シールドン抜いてブライトプスだけいれればええんちゃう?
どうせ殴られないさ
ブライトプスは対ヴァーミリオン用の抑止力としてなら優秀?
FVとトリガー以外のG0なんてよっぽど強くないと入れる気しないわ
>>754 被害は軽減できるけど、アタッカーが2体消されると言うのは変わらないから困る
ドリーミーフォートレス「オラッヴァーミリオンさんや、かかってこいや!」
好きなカードを退却する効果とかにも強いな。
本来たちかぜはかげろうやなるかみのメタになっても良いのに、
現状、むらくもの方がメタに近いんだよな。
今ならイワナガヒメ対策にもなるよ! やったね!
ニンジャが出て殺すマガツ相手に前列除去は相性悪すぎて笑える
昨日も大会でLBもできず棒立ち状態のイワナガヒメを目撃した
そう言えば、FVとトリガー以外のG0って新規で出てこなくなったな。
お化けのちゃっぴーとかおもしろかったけどなぁ〜
多少各グレートのバランス崩しても事故りにくいライド方式でないかな(願望)
9弾以前は知らんが凱旋ブードラは楽しかった
ヴァスキ互換でワンチャン狙ったりディグニ互換とらっしゅがる互換で21k狙ったりでクランの特色はほぼ出せないけど上手く組み合わせれば火力出せなくもないって感じ
イデール互換クローディン互換を機能させられればスタンドも腐らないからどれだけクラン纏められるかが重要だけど狙ってるクランが誰かと被ってると地獄見たり
じょん互換掘る掘る互換自爆互換満載の9弾以前はそうとうつまらなそう
キューブドラフトをやるとしても互換が多過ぎてつまらない
>>759 それなら+5000の方使えばいいじゃないか
エタパシ軸・ラブラドルよりも若干安くなると思うので必要分のRRが出るまでは箱安定、パシフィカ軸に加えるだけならシングル安定
ラブラドル軸・2弾目のメイン必須パーツがRRに多いため思考停止で箱
コーラル軸・RRの中では最も需要がないのでR以下のパーツがある程度手に入ったらシングル
パシフィカ軸・4枚必須になるような高レートのユニットはないので必要に応じて買うと良い
リヴィエール軸・パシフィカ軸と大体同じ
レナ軸・効果発動のタイミング的にケルト系はそこまで必要ないのでまた上と同じ
レインディア軸・ケルト系で相手に合わせたパンプができるのでケルト系は必須、だけどそのほかはそうではないのでシングルで待つべきか
暇だから作ってみた
あとはお前らの燃え上がるバミューダ魂で煮るなり焼くなりしてくれ
>>727 優先順位的にまず展開のデッキだから
サロメ使うなら可能な限り宝石騎士で組んだ方が良いと思う
非宝石の☆4枚入れてもサロメに影響無いと考えるなら、俺も☆のが強いと思うしその方がいい
6パックじゃなく10パックでドラフトしてその中から30枚選ぶようにしたら同じクランで固められて楽しかったよ
デッキが30枚だからヒール引いたり、アタッカーがいなかったりするとデッキアウトしやすいのが気になった
まあプリズム目的とか複数軸組む人以外はシングル安定だよね
バミューダの完ガのレートはいくらになるのだろうか…
軸が多いだけにシングル高めかな?
バミューダのクロスライドが半端ない需要がありそう。
元々持ってたパシフィカ軸とレインディア軸にいろいろ追加するためにちょっと箱買って終わろうと思ってたのにコーラル軸組みたくなって更に箱追加入りました
全部組むから完ガ追加で2セット買わなきゃ(使命感)
コーラルのお陰でPRISMとかAKBみたいで気に食わないとか思ってる俺みたいなのも安心
何だかんだで1箱は買ってシングルにしよう
→結局使わずに余ったのも組みたくなる
→全部組むために買い足す
これで完璧だな
PRISMとエタパシ作るし、レインディア用のRRも欲しいからとりあえず6箱買ってRRRが1-5、0-6にならないことを祈る予定
運良く3-3になったら追加で箱一つ行くかな
今あるのがパシフィカ軸とレナ速攻だから箱で買うか迷うな
レナ軸だと☆12〜16にするぐらいしか変えるところがない
コーラルと組ませるのはありかもしれんが
そういやリヴィ軸って追加で使えそうなカードあるっけ?
BRもCB使わないからセラムでいいんじゃね?
>>774 俺も6箱だな。
前回6箱でパシフィカ4(内SP1)リヴィエール3という神引きをしたから止められん…
>>776 CB余るならスコーティアとか
どうせ連携成功しなきゃうんkだしG3はセラムでいい気がする
おおう、エタパシのバウンスって2体「まで」なのか
後列においしいのいないなら前列のケルトだけでバニホ虐めたあとライン再構築とかすればいいのかうめえ
全部組みたいしSP引きたいしカートン。
8箱買う
RRR4枚ずつ出て、ついでにSPも手に入れば言うこと無しだ
パシフィカを8枚当てる未来が見えたゾ
とりあえずエリーだけ欲しい
他のRR3種の需要がかなり高いから再録だし500円くらいかな
エターナルパシフィカはR裏がセドナ安定になりそうだな
2パックだけ買ってなんかSP当てて10箱買う友人に随分と差が付きましたくやしいでしょうねえってする予定
素乗りしたときどうするかなんだよなあ
LBするまで11kバニラとして諦める
シズクとパシフィカでいろいろイメージするだけでクロスライド成功率が跳ね上がるから問題ない
シズク、ミルトアで引きやすいとはいえ
エタパシ素ライドはそれなりにあるだろうから厳しいな
え、なんで13kでの運用を想定してんの
それもいいけど、エタパシのスキルは自己完結してるし
別にクロスしなくても強いだろう
それに、ペルペラ有無により、G2以下のアド取りもエタパシのほうが自在だし
素体のスキル的にも磐石で安定するのはプリズムよりパシフィカ軸のほうだとおもう
クロスライドできるけど素パシフィカの手札交換したいって状況ありそう
ブードラするときはクラン指定無しや盟主無しでやればいいだろ、柔軟に考えようぜ
むしろ出来る状況でしないの?
クロス最大のメリットが13kなのに
無理に13k運用しなくてよくね?
それより自爆とか入れて早期LB狙うとかの方がいいんじゃね?
13k運用だとえくれあ黒猫に加えてラックサイキックを持つ日輪アマテの劣化になりかねん。
クロスライドはそれ自体ガードに出来ないG3をガード札に変えた手札交換のようなものだし
LBしてるなら欲しいカードサーチしてくれるし
パシフィカに限って言えばクロスできる状況なら大抵はクロスするな
ペインター互換さえあれば…
ぅゎ13kバニラっょぃ
日輪のことバニラっていうのはやめたげてよぉ!
あ、PBOさんちーっす
エタパシ素ライドはV火力の無さが致命的な気がする
ヒール発動しないとバウンスも1回限りだから
ケルトクリアは相性微妙で火力が足りない
盤面調整+サーチは強いけど
所詮LBで1回だけだから軸にするほどの魅力を感じない。
お前らはいきなりパシフィカちゃんが成長した姿で出てきて欲しいのか!?
違うだろ?
出来ればするだろうが、構築から狙ってするのは違う。それはクロスを中途半端に主軸にしているんだろう
少なくとも、エタパシのスキルにクロスは関係無いのに11kバニラなんて言うのはおかしい
SDDはすごくトリガーに左右されるような気がする
そうなんだよねせめてV21出したいからクロスは決めたい
有能な10kブースターがいればなあ(チラッ
ペインター互換が無いならSCで素パシフィカ突っ込めばいいじゃない
なに、クオリア持ちなら余裕だろ?
パシフィカみてると炎獄ブロケもクロス持ちで能力はLBオンリーなんだろうなぁ…
10弾の11kで能力二つ持ち連中が羨ましいぜ
リヴィと違ってウルフさん派遣もできないしLBはコスト的には合ってるけど重いことには変わりないし・・・いろいろ悩み所が多いな
>>805 ラブドールさんはLB、起動バウンス、盟主で3つ
パシフィカもLB、クロス、盟主で3つ
11弾勢もこれまでのクロスも枠的にはおかしくはない。
専用ブーストくらいあればなぁ
ブロケがあんまりつかえないだけにインフェルノブロケがどんな効果か予測がつかない
ガードに関係するとは思うけど・・・アクアフォースと被っちゃう
もう思い切ってアクフォはハンデスクランにしよう(提案)
炎獄ブロケより旧ブロケの扱いが気になるな
サポートがクロスと封竜バニホ程度ならわざわざ再録はしないだろうから
・キルフ式スペライ
・封竜ブロケードサーチのぽーんがる
・封竜ブロケード専用ちゃーじがる
…くらいは期待できるかな
コンローがいるからちゃーじがるがあるだけで相当マシになるな
インフェルノはパンプだけならクロス能力消して他の能力つけた方がマシなんだよなあ
クロス元があまりにもね
ブロケは書いてあることは強いと思うんだ
それしかないから弱いんだけどさ
パシフィカ指定アポバット来ないかな
Vパシフィカで毎ターンソウルチャージしてRのエタパシで21k作るとか夢が広がる
ブロケードは今どころか当時でさえもう一つスキルついてて良かった性能だからね
V限アタック時無条件パンプくらいあっても誰も文句言わなかった
アクフォはガード阻害クランでしょ(白目)
出るとしてもぽーんがるじゃなくてウズメ互換だろう
日輪に猫積みたいけどディセや魔王にカード1枚引かせるの怖すぎる
パシフィカはコスト大きいが自分の管理次第で確実に能力が使えるから運用も考えやすく悪くない
クロス成功させても大した火力も出せないくせにVヒットを強いられる某劣化前社長よりも
ブロケのインセプ封じ自体は弱くないけど、自身が10kなのと、バニホケイが沸いている現状だとかなり厳しい印象。
クロスライドで13kなら単体で殴れるG2は殆どいないし、9kのG2をブースト込みでも5kガードで抑えられるからインフェルノのスキルの1つにインセプ封じを持っていて欲しい。
ウズメって何だっけと思ったらブリンガー系列か
G0でソウルにも入らない-1アドなのにぽーんと同じCB 何故差が付いたのか…慢心、環境の違い
賀県大津市、障害者殺人事件
犯人どもの名前は初田昌司、佐久間直樹
16歳障害児リンチ殺人事件というのは、下半身付随の青木悠君(16歳)を、H少年とS少年が、なぶりものにして殺したというもの。
人殺しのH少年とS少年は、「障害者のくせに生意気だぞ」と叫び、ケケケケケと悪魔のような笑い声を上げながら、
悠君をバックドロップでコンクリートに叩きつけ、虫けらのように殺した、という。
事件は今年、3月31日におき、悠君は6日後に死亡。
H少年とO少年から遺族に謝罪はなく、友人に「ひまだ、ここを出たら遊ぼう」などとふざけた手紙を送っている。
事件翌日の4月1日から、新少年法が施行されたが、H少年とS少年には旧少年法が適用されるため、
鬼畜同然の犯罪であるにもかかわからず、わずか1年でシャバに出てくるのだという。
ブリンガー互換はG1か先駆が付いてるかなら事故回避要員としてぽーんがるには劣るけど結構なもんだったと思う
てかフラーシュさんパシフィカ指定のブリンガー互換でよかったんとちゃうん・・・?
ライド成功すれば勝つ、失敗したら負けるというネオネクの潔さ
ウズメは可愛いから採用してる
日輪のLBで手札に加えて10kシールドおいしいです^q^
解放者抹消者は頭ひとつ抜けてる印象はあるけど、実は今って結構良環境なのかね
ディセにしたってきちんと対策を意識すれば十分狩れるわけだし
ネオネクむらくもは連携失敗してもそれなりに強いのだがね
トレロ入れずにローレル入れてたり、タマモ入れずにマガツ4だけだったりする奴は擁護のしようがないけどw
タマモは強いけどトレロは別に…
連携失敗しても強いといえばズィール
代わりにG3ズィールに乗れないと本当にどうしようもないから2枚ほどダイくん挿すようにしたら勝率あがった
ズィールはRが貧弱なのを自分からカバーしに行くからな、ほかの怪獣どもが情けなさすぎて涙出るけど
サブV候補も不在だしディメポのBRはズィールと相性いいものが来てほしいものだ・・・・
ズィール指定バニホとかケイとか出たら環境獲れるかもな
俺「G3事故?否!!ダイのスキル発動!5枚チェックしてG3を・・・あれ、いない」
相手「・・・」
俺「ハハハ!!残念だったなあ!!!俺はもう一度チャンスが・・・あら、いない」
相手「・・・はい」
俺「・・・うん」(グズッ
ズィールはクローディン互換と掘る掘る互換出るだけでだいぶ改善する気がする
ディメポはとにかくVを強化orヒット時Vスタンドとかのヒーロー系BRと
相手Vのパワーをダウンさせる怪獣系BRの2種類出してくれれば最高なんだがなぁ
BRパックでも出してとっとと配りきっちゃえばええんちゃうん?
>>828 そもそもズィール自体がいつでも役に立つ汎用的な能力だから、相性が良いも何もない気がするんだが
強いて言えばエシックスみたいなRスタンド能力とか、相手のダメトリ(のパワープラス)無効みたいなチート
>>832 ヒットしなかったらスタンド能力にして
ローレルと合わせて確実にスタンドでもいい気がする
ズィールにはトム互換が来てほしいデース
全収録カードがRR〜RRR仕様で
ブレイクライド効果持ちの超豪華フルホイルパックなら見た目もいい
更に言えば金ガンスを再録してくれれば言うことはないな
>>834 ぶっちゃけズィール以外に乗っても戦える11kG3なら割と何でもいい
ジャスティスに乗ると悶絶するしな現状
グレートダイユーシャは実際運用すると相当難易度高いのが悔しいねぇ
ロマンはあるが、そのロマンすら今のインフレ火力の前じゃ低火力という
現状ディメポの素11kはGダイユーシャしかないからな
BR時V+10000と相手V−5000くらいの怪獣BRでも出れば文句ないんだが
ガンスと同等、ともすれば上位互換効果だな
それが来ればほんと安泰だ
BRの+2kが楽なユニットは「とりあえず入れとけ」ができるからいいよな
>>800 身体検査した結果、旧パシフィカと特に変わりなかった
序盤にダイランダービークノーマルダイユーシャでクソゲー押し付けた方が強かった
>>841 相手のVが10kだったらズィールのLBと併せてパワー0の相手を殴り続ける簡単な作業になるな
自分で書いてて強すぎるかと思ったがバッドエンド魔王よりかは要求値低いから大丈夫だな(白目)
むしろコーラルちゃんみたいに成長するのは違う感じがするしな
パシフィカはあのままでいい、巨乳と貧乳は別物として食べるのが一番なのです
それじゃあガード値ー1000にしよう(錯乱)
ディメポのBR系はパンプ+2000じゃなく相手ー1000だったらアリかも
相当狂う
>>817 日輪やふろまーじゅ見た後にアルテミス見ると神にしか見えない
神だけど
日輪のLBがアルテミスのそれだったらと思うと
サーチ手札が開発のなかでどれだけ価値が高いかわかったよな
今オーロラスター見てきたけど強い、のかこれ
他のG3と比べると派手さが劣る分弱く見える
メカトレダンメイソン魔王ジェリビと確定サーチのオンパレードなのに安定性が低いって言われるスパイクって……
バミュにはソウルに突っ込んでコスト回復するトリガーが無いのが痛い
ぶっちゃけると弱い
G2はうまく使えば1ドロー2ドロー出来る位?
SCはほぼ無意味だし、バウンスも1枚のみ、パンプ+5000は普通には優秀だがCB2の中に入ったせいで使えて1回
1回しか使えないならCB1増えた分超性能になったエタパシのが数段上になってる
>>837 ファイターズコレクションが全てRRR仕様のパックじゃないか
場を全部埋めて手札3枚なのが解放者
場を全部埋めて手札1枚なのがスパイク
どっちが安定感ある?ってことだと思う
>>852 安定性がないとは言えないけど
結局は手札1枚使ってデッキから1枚呼ぶような効果しかなくて枚数が稼げないから
展開しにくいからだと思うよ
>>853>>855 やっぱりここでの評価は低いのね
G2もヒット頼みだしリオとか展開したらヒットさせてくれないだろうし
序盤でバウンスでアド取っても仕方ないんじゃ…
枚数揃ったらとりあえず組んでみようかな
バッドエンドにどうしても乗らなきゃならんクランなのに、シズクがないなんて…
まあそれを補って余りある超火力を出せるわけだしな
>>860 キョ「逆に考えるんだ。乗らなくてもいいさと。」
あれ?300円パック、後日「公認店」にて発売って
これもしかして売ってる所すごい限られる奴じゃないか
おいおい、新カードもあるのにこういうの勘弁してくれよめんどくさい
そろそろアニメ始まるよー、バミューダのCMやるかな
まだテキスト確定してない子いたよね
>>862 魔王に乗ったらボコボコにされるんだよ!
ケイ互換マジクソったれだわ
田舎者でも通販で購入できる
いい時代になったものだ
公認店って公式のポータルサイトに店舗名が載っている店って事?
>>870 わざわざ貼ってくれてありがとう
>>863 田舎乙と思ったが自分の県には存在すらしなかったわ
サロメ可愛いな
シンゴ可哀想w
公認店って意外と限られてんのか
あれ…ネオネクマイちゃんに見捨てられた…?
>>866 デモリッション強すぎて困る
ヴァミにもいたらもうちょっと上位狙えただろうか…
次回ってバミューダ回かな?
【悲報】アルボロスさんお預け確定
来週はバミューダ△の販促みたいだな
来週にどの軸を作るかを決めようかな
石田君見てると無性になるかみデッキ組みたくなってくる
そういや今日日曜か
新カード登場はないと確信してたからさっぱり忘れてたな
てか、石田 まいちゃん襲うのか?
>>870 これは公認店の中でも限定スリーブの発注をした限られた
ヴァンガード大好きショップのリストだからな
今回はパックだから多少増える可能性はある
マイちゃん→FVアルク
エミちゃん→予想通りラブドール
コーラルちゃんもお預け確定
カバンにカード入ってるのに川に突き落とすとか絶許
石田が女子中学生に襲い掛かってるようにしか見えない予告・・・・
あほの子だが石田君良い奴だよなと思った数分前の俺はいったいどうすればいいんだw
アニメ世界のカードはだいたい鎖も切れる鋼鉄性だから問題ない
ケロAの注目カードがエタパシだったけどエミはやっぱラブラドル使うんだな
マイがエタパシか?
公認店ってショップ大会開ける店舗で
リミテッドスリーブはその公認店が入荷をブシロに申請した店舗が掲載されたはずだから、気になるなら店舗に聞いた方が早いぞ
>>887 破られたり海に捨てられたカードなんてなかった
序盤にケイ互換に殴られるようなら、こっちもG1の7kで殴り返してやれ
リヴィとパシフィカは共存出来たけどラブラドルとエタパシは難しいだろうしなぁ
アニメのカードは破ろうとか壊そうとか思わない限り、どんな事があろうとかすり傷すらつかないから大丈夫
アニメでもスリーブ使って販促すればいいのに(適当
ヴァンガードよりペラくて傷つきやすい遊戯王カードですら銃口切り落とせるからな
頑丈で厚いヴァンガードカードなら耐水はおろか銃弾から身を守ることも
>>897 油断しているとレインディアSPとかが割り込んで来るかもしれん
やっぱヴァンガードファイターはホモと腐女子しかいないな
ヴァミューダには全く関心がわかないからま、多少はね?
アニメ世界のカードなら銃の撃鉄ぐらい余裕で止めるからな
来週の日曜10時にお前らの情報媒体全部吹っ飛べばいいのに
そういえばRのボインがパワー2万越えしたのに手札にトリガーがなかったナオキ
描写ミスかな
「竜の雄叫び、殲滅の翼。理をも打ち砕け!
オーバーブレイク
>>903乙、抹消者ガントレッドバスタードラゴン! 」
>>906 一応ストーミがいたと仮定すれば15k要求になったけど、まぁ描写ミスだろうね
ゴミスタッフは首切るしかないね
つか、綺羅のCM期待してたのにやらないとはな。
深夜帯の方が期待出来るのか?
レインディアさんってなぜアニメに出ないの?
面白い効果なのに…
三日月CS 結果
優勝: ココくっきー、スパブラ、抹消者
準優勝: 解放者、スパブラ、抹消者
3位: 抹消者、エイゼル、スパブラ
4位: 抹消者、解放者、アクフォ
ベスト8: 抹消者、スパイク、解放者 ココくっきー、エイゼル、マジェ
抹消者、ジェネシス、解放者 ココくっきー、解放者、抹消者
ベスト8デッキ分布:抹消8解放5スパブラ4ココ3エイゼル2アクフォ1ジェネシス1マジェ1
大体予想通りの結果だな…
チーム戦だから環境語るほどではないけど参考にはなる
Cの販促したってしょうがないからね、仕方ないね
>>910 Cの販促に割く枠は無いんだろう
一番バミューダしてるV用G3だと思うんだが(次点でレナ
こ↑こ↓くっきーまだ居座るか
ヴァミ使いの大半は抹消者に切り替えたらしいからヴァミ入ってないのは分かるけど
連携とメタトロンいないのがちょっと気になるな
スパブラが予想以上に頑張ってるな
強いけど安定性には欠くイメージだったんだが
メタトロンはリンチュウと当たると不利と判断したんじゃないの
実際はそれほどでもないけどな
除去環境でメタトロンはちょっと厳しい
勝てない事も無いけど
手札が足りてないだけで安定性だけならかなりのはずだが
魔王でもそれなりに戦えるし
バッドエンドはBRとは言え実はスパイク初のV向け11Kだから防御力上がってるのが安定性に貢献してそう
>>914 まあ10kってのはあるけど抹消者、解放者が20kを作りにくい現状だしトムもいるからまだいけるでしょ 抹消者、解放者の使用率が高いだけで
チーム戦だと他が補ってくれるぶん、やっぱ爆発力あるクランは輝くんだろうなぁ
宝石と解放抹消
どこで差がついたのか
寵愛・環境の違い
ガトクロでFVギミックを破壊されキンナラにブースター破壊され
バーサークにも破壊されるかげろうが戻ってきたら本格的に下のクランの目がなくなるから
>>924 メインかメインじゃないか、そしてTDの壁
スパイクは本当に強くなった、バッドエンドとメイソンで安定感が格段に上がって最悪でも魔王だから普通に連勝できる
>>924 名称指定の種類の差じゃないか?
名称指定なら産廃ですら欲しいのです
クラッシュラッシュの派手さでそればっかなイメージあるけど
どんな手札だろうが必要なカードもってこれるのがスパブラの強み
>>929 産廃どころか全てが完全に機能するんだよな・・・おそろしあ
そっか
良く考えたら何気にバッドエンドってパンプ出来る11kってことでいざとなったら後ろにピン刺しダン置いて戦ったりも出来るのね
ますますザイフリさんの立場が…
ザイフリは色々救済ユニットでたからやれないでもないだろうけど・・・
色々苦労してもぱっとしないペイルみたいな感じだからなぁ
ザイフリはG3引けても別にアド取れないのがいやん
その代わりのパンプなんだろうけど、アシュラさんとか見るとなあ…
>>934 まずアドとは何かから話あう必要がありそうだな・・・
ザイフリは能力だけ見ればエンペラーの劣化だけど中盤からG3引いたらアタッカー増えるからアドとれてないことはない
ザイフリの頃からスパブラ使ってる人はすごいと思うわ
あれは扱える気がしない
ザイフリはG3になってるのに前列が開いてないとアタック増えたことにならないってのがもう
やべえセルフバウンス軸のG3が全く決まらねえ
今までずっとレナで運用してきたけどヴェールが来た事で解雇されるし…
このヴェールの相棒が全く決まらんw
エタパシ使いたいのは山々なんだけどリオが使いづらくなるからなぁ
当時はジャガノ4スイカバー4の磐石の体制ですた^q^
ザイフリの頃からスパイク使ってたけど、G3はジャガノ4スイカバー4だったわ
Vが11kなだけで強いしって思えた時代
>>939 もういっそヴェール4シズク4にしちまえよ
ボインディアマジオススメ
Vオバロの確率が高いかげろう相手にダイバー+ダンライン
当時ガラハ以外の11kがいない騎士王バロミセイバー相手にザイフリ+ダンライン
当時のキョさんのG-3チョイスにはやきもきしたもんだ
>>942 結局CB多めに消費してるじゃないですかやだー!
まぁあの頃の環境ならザイフリでも充分頑張れたし
……いや、充分は言い過ぎかな…
ブーストせずジャガノブラッキー飛ばす→G3出ない
ブースト付きで飛ばす→G3出てもジャガノ以外パワー低い
G3を2枚ゲット→サークル空いてねえ
ザイフリートは昔から使いづらかったと思う
昔は11kV少なかったしジャガノスイカとダンのブーストで15kだせれば十分だった
>>939 FVウェッデルとヴェールのBRとノーマルコールの合計3回ファルーカ使えばBRパシフィカでソウル8枚に届くし
トップパシフィカのメガブラストもワンチャンありそうだし何枚か入れてみたい
>>945 G3が4枚で事故るよりましだろ
ストブリだってなるかみじゃCB相当きついのに採用されるぐらいだし
まあさすがに冗談だけどな、決まらんなら選択肢の1つとして。ペルラフローレス生きるし
>>939 ヴェール軸でバウンスで噛み合うサブVはレインディアしかいない
両方レナよりキャリン使いやすいから普通に相性は悪くない
バウンス関係なしでいいならパシフィカ
ザイフリ+8000で21000が強かった
スキルが発動することは少なかった
>>950 やっぱレインディアしか居ないよなぁ
ケルトクリアリオ全員活かせるしこれが一番っぽいな
ケルトクリアでSB結構するからファルーカ入れないとな!おっぱいがいっp(
ケルト、クリアのおかげで足りなかった火力が手に入るからレインディアも勝ち組か
レインディアちゃん救済来て良かったよ
俺の中のザイフリの強みはG1バニラで21k作れることとダンでも16k超えることだけだった
つまり魔王が来て終わった(しかもダン不要)
裏バニラで21kとかいうけどダンなしじゃキツイでしょ
まあ当時11kの代表格だったかげろう相手だとダンなんて焼き払われますけどね
ヴェール軸でもバニホ、ケイ使えるんだから、
バウンス関係ないなら、サブVはパシフィカよりラブラドルが良いと思うけどね。
ラブラドルもPRISM限定の低コスト起動バウンス持ってるから、
バウンス中心構築も出来る。LBが迫力あり過ぎだが。
ヴェールやラブラドルのバウンスはケイバニホでビートした後、後衛に置いたトリガーや縦に並べたG1を1枚戻すためのバウンスだと思うんだ
ラブラドルはともかく、ヴェールはもっと汎用性高そう。
ヴェール⇒ヴェール⇒ヴェールでも、充分行けるし、
それでリオ、キャリン5回使うのも無理ではない。
ティレニアで、ヴェールブーストすればVプラス+10000も生きるし、
相手ターン経由せずにリオ達を戻せる。
綺羅ハズレアはコーラルだけか 素晴らしいな
コーラルも組むけど
バミューダのエクストラってカード全部判明したっけ?
ハズレアっつったってRRだしなぁ。被害少ない
凱旋、綺羅と全体的にハズレア少なくなってきてはいるよな。封竜からはわからんが
サブクラン収録が増えてからが本番
レナ軸はいっそ、ケルトクリアリオキャリンを積んで、
CB1毎に1ドロー&Vレナのパワー+4000なVバ火力構築した方がいいのだろうか
FVシズクにしてクレアプレジャースも積んだチップ乱舞とかで
???「リヴィエールさん…?まだそんなアイドルがいたんですね(笑)」
速攻レナ軸はある意味最強だけどな
サクヤでやれといわれるとちょっとぐぬぬってなる。そりゃ差別化要素はそこそこあるが
フレッシュコーラルの設定の本の中の先輩って、おそらくリヴィさんだよね・・・
再ライド連打でリオキャリン戻す狙いだとヴェール強いよなあ
リオだと1体戻しただけじゃG3が1ドローに化けただけだし
ヴェール4リオ2キャリン2ぐらいで初手リオなら速攻、ヴェールならバウンスドロー狙いというのもいいか
リオとレナが混じった
饗宴ってエリー以外はわりとどっこいどっこいのハズレ度合いな気が
ペルラがちょっと上にいるが
あたり=エリー、なかなか=ペルラ・リオ、まぁまぁ=ぺルル、出ちゃった=レナ って感じだったかな
饗宴は使いやすい軸をリヴィエールしか用意しなかったのが悪い。
パシフィカは単体で強いがメガブラストは不安定過ぎる。
ペルラペルルは直前の今日のカードでVクラン指定なし、Rヒット可能だったのが、
製品版では消されたのが凄く痛いが、合うのがパシフィカだけ、醒と相性があり、
何より☆やリヴィエールと噛み合わない、レナやレインディアとも噛み合わない。
リオもリヴィエールと噛み合わないし、パシフィカとも噛み合わない。
レナかレインディアで使うしかないが、
エリーとリオとレナ以外RR以上が不要。
そのためにエリーだけが異常な高騰を見せた。
綺羅出てからパールシスターズ生かすとしたらヴェールエタパシが一番かなぁ
この姉妹両方4積みするとしたら色々な意味でケルトクリアが入れにくくなるが
>>962 最近はRRRでハズレア収録する余裕も無い感じ、ただしコモンには平気でハズレを入れるが
RR・Rまでハズレ満載だった獣王を見るに、ハズレが多いと売上にも関わってくるしな
エタパシでケルト戻してリオスペコして
戻したケルトで反対側のペルラパンプしてガード強要
G2枠が…
ペルルはペルラありきだしいまいち役に立ったことがないから無くてもいいかと思ったけど
エタパシでRVRするとき最初のRでガード強要できれば強いな
ぺルル見た後にダックビルを見ると・・・
パシフィカはティレニアと恐ろしいくらい噛み合うから結果としてリオやキャリンとも噛み合うんだが
ダックビルはアド損回避でペルルはアド取りに行くんだから違うでしょ。
ペルルは重ねがけも出来て、スタンドすれば何回も効果使えるロマン砲、
堅実なダックビルとは違う。
初期型で出れば充分壊れだったのにな。主に他のクランで。
ヴェールはうまくいくものなのかね
BRしたときにはリオキャリンいなかったら話にならないからな
まずリオキャリンケルトは狙われるだろうし
ペルラライドリオペルルペルル
これ楽しくて姉妹抜けない
パシフィカでティレニアやリオ使ったら、
メガブラ圧力消えるからなぁ。
素直にレナ使えば良いと思う。
>>985 スタンドて二回使うのは出来ないだろ、重ねがけ出来るのは知ってるが、
それもバミューダのが得意。
綺羅はアニメで販促しなくてもバカ売れしそうだな
歌姫のときもそうだっけ?
G2コーラルとペルラを4積みすればR叩きからの逃げ性能大幅に上がるな
高確率でどちらかにライドはできるし、リオかペルルが引ければアドにもなる
歌姫は販促しましたし来週綺羅販促ですが
歌姫は大晦日に販促して、数ヶ月後に発売して、すぐ売り切れ。
綺羅はもっと予約多いらしい。
アニメ販促して買いたい人は難民になる畏れも。
歌姫の販促は年末だっけ?
あのタイミングで来るとは思ってないから変な声出た記憶がある
>>989 すまん、「たいして販促しなくても」だった
バミューダって自由度高いな。
饗宴は申し訳程度の販促だったな…回数的には竜魂組のほうがよっぽどされてた、まぁあっちは通常ブースターだったのもあるんだろうけど
待ち遠しいな
あれはむしろ黄金の機兵の販促がメイン
>>965 レナだと全部戻すからケルト、クリアの対象がいなくね?
獣王は催促してたのに・・・
バミューダのみのEBだからあれでも魅力は伝えられていたよね
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