【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart643
【発売予定】
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013/04/11 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/01/28〜 アジアサーキット編 完結記念大会予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
前スレが埋まり、ただ、スレ立てと
>>1乙が広がっていく
ダクイレのBRはG3アモンの永続効果を自分のユニット全てに与えるにしよう(提案)
前スレ終了間際のSCの話題だけど、
そもそもヴァンガードにもデモコン理論が適用可能かどうかも考えどころじゃね
R数体選んでドリーン効果付与とかが一番それっぽくてまともかなぁ
既存LBのほのほのとの相性もいいし
>>1 ダクイレはもうメインフェイズに好きな枚数ソウルに突っ込めばいいさ
>>8 突っ込まれてたのは「ソウルに吸われて完ガ・ガード札が手札に来なくなる」って発言に対してだから
公開情報のメリット・デメリットはまた別の話だ
ソウルからガーディアンゾーンに移動するカードがペイルにあるじゃないか!
名前ついてんのか
正直わざわざ理論化しなくても当然のことのような気がしないでもないが
デッキのトップから残り16枚になるまでソウルに入ったとして
トリガー一切不滅だったとしても確立が変わらないとか言えんの?
うん
SCでトリガーが入ると確率的に中盤に数枚は手札にあってしかるべき10kシールドがもとんどない状況になって
最低限の防御ができず他のクランでは普通ライド事故らないとないようなタイミングで死んだりする
この辺がSCクランがいまだに防御力低いといわれてる理由よね
デッキのうち大体は5分の2しかガード札ないんだから確率的に変わると思うんだけど・・・
逆に非トリガーが多く入ればガード増える可能性高いんだしSCクランだろうが防御力には関係ないわ
問題は見えたトリガー数だけ
デッキ全部使い切ってファイトするのかよ
>>17 いや確率は変わらんぞ?何のトリガーが食われてデッキと手札合わせてあと何枚トリガーがあるかっていうのがばれるだけで
あとは普通に殴ってればトリガーめくれたのにという精神的ダメージがあるだけだ
ガード札が5分の2ならSCにはガード札2枚非ガード札3枚入って確率は変わらないだろ
昔は4枚しかない☆が全部ソウルに入って絶望したりもしたけど私は元気です
途中でシャッフルをしなければマリガン終了時にデッキのどこに何があるかは確定していて途中でトリガー率が変化しても
結局はデッキトップから順に各エリアに移動しているだけなんだから
それがソウルににいくか手札にいくかのさだろ?
サイクオリア覚えれば適切なSCとドローとガードで夜も安心ってことね
>>22 つまり5回のSC中2回まではガード札が入ってもいいということか!
そう考えるとちょっと納得できた、ありがとう
SCの内容によって実際に残りのトリガー率は変わるけどそれは単に元のデッキの並びで引きが悪い確率と同じってことだよな
本当なら神引きだったのにって落ち込むことには変わりないけど
分からない奴は根本的な数学の考えできてないから諦めろ
分からない奴に説明するだけ無駄
てか深く考えなくても直感でわかるだろ…
使用者の観測結果で確率自体が変わるわけがない
増えた情報を元に確率計算ができるようになるだけ
なんだ全く間違ってなかったありがとう、安価が適当に答えたらしい
銃士みたいにシャッフルしまくっちゃえばええんや
もしくはツクヨミみたいに見えちゃえば
>>15くんはくじを引くときに「絶対に俺が先に引くもん!」って譲らない子なの?
「全体で見ればくじを引く順番で当たる確率は変わらない」のと
「結果として先に引いた人の結果で後の人の確率が変わる」のは別の話だって分からないの?
小学生なの?
子供向けのゲームだったこれ
遊戯王の王国編とバトルシティ編の間くらいであったよね、確率の話
5枚の内1枚がジョーカーで、
最初にジョーカーを引く確率は1/5
「最初にジョーカーを引かず、結果2番目にジョーカーを引く確率」は(1-1/5)*1/4=1/5
ってやつ
SCでトリガーが吸われれば確かにその後にトリガーを引く確率は下がるんだよ
だけど逆にSCでトリガー以外が吸われた場合はその後にトリガーを引く確率が上がるんだよ
そしてSCでトリガーを吸う確率は通常のトリガーチェックでトリガーを引く確率と同じなんだよ
つまりそういうことなんだよ
とりあえずソウルに入ったりダメ落ちして落ち込むなら、完ガのダメ落ちでストレスたまるどころか嬉しいとすら思うエンフェ使っとけ
>>34 そう、下の話。論点がズレてる時点で指摘が間違ってるから
「全体」なんて言ってないの読めないの?小学生なの・・・??ww
ソウルのカードでトリガーチェックしてしまえばええんや!
>>37 一部エンフェユーザーの「うわあ、完ガがダメ落ちしちゃったどうしよー(チラッチラッ」の鬱陶しさは異常の域
>>38 お前に対して煽るのは違ってたなすまん
トリガー以外が全部吸われたことを観測した後なら当然確率は変わってる
>>21 変わらないのは有利になるパターンと不利になるパターンの総合的な確立でしょ?
ヴァンガードではあと5kシールドが余計にあればこのターン死なずにすんだ、有用な手札を防御につかわず反撃きた、という状況が多々あり、手札を増やせないクランでは特にそれが多い
SCは有利なパターンを構築する場合もあるけど不利なパターンを構築した場合そのまま死にかねないって話
確率的な有利不利が半々だとしても
ヴァンガードというゲームにおいては有利になった時の勝ちやすさと不利になった時に負けやすさでは後者の方が高い
皆そんな複雑なこと考えてファイトしてんのか…
引く時は引く引かんときは引かん
煽るのもやめてどんな強化来たらたちかぜが強化されるか考えようぜ
こういう話を友人と真面目にするとだいたい仲悪くなる
SCしたカードを如何に活かすかってのも大事だな
そういう意味ではカットラス互換はすごい
その勝ち安さと負け安さは相手にもあるんですがそれは
ソウルに入る=ドロー・ドライブに出ないということだから
実際には確率以上のダメージあるんだよな…ヒール2枚ソウルインとかやめてくだしあ(^p^)
>>45 そいつが頭悪いだけだろ…
険悪になるような話じゃない
ダメダコリャー
どんだけソウルに入ろうが最後に確定トリガーが分かればいいんだってツクヨミちゃんが言ってた!
>>45 仲悪くなるって…
大体アホな方が一向に引かないだけだろ
重症だこれは…
お前ら一体何と戦っているんだ…
ま た デ モ コ ン 理 論 の 話 か
運ゲー重視のゲーム仕方ないのかも知れないが、
いまだにこの手の話題が議論されるの何てVGスレだけだぞ
(SCの話題を蒸し返してしまって)すまんな
もう指定でSCさせてくれよ、特にペイル
開発スタッフもクラン特性考えて作ってくれよ
舞姫ェ…
舞姫使えとしか
トリガーが吸い込まれようがその時その時に合わせて戦略を組みたてりゃいいだろ
完全ガードされなきゃ逆転勝ちする確率はゼロじゃない
運で不利になるんなら運で勝負決めればいい
事故と言われようが立派な勝ちだ
ペイルとダクイレのSCの話は収録が確定してから話そう
まず 収録されないと話にならん
他のサブクランも
というわけで武士さんメガコロニー収録お願いします
舞姫とかはECBにしてパワー上げてほしい
たちかぜはもう全部パワー上げろよ
ラークピジョンを手軽にソウルに3枚ぶち込む手段プリーズ
舞姫パワーが酷いからな。そのくせCB消費するし
パワー9kでCB1で指定SC、もしくはパワー据え置きでノーコス指定SCくらいしてくれないと困るわ
ペイルのララサイクルは条件満たした時に手札からソウルに突っ込んで1枚ドローでいいよ(投げやり)
アニメじゃイルミナルドラゴンやジエンドといった過去の切り札達が駆逐されてるな
クランは日々進化してるから、彼らの時代ももう終わってしまったのか…
舞姫効果自体は優秀なんだけどコストとパワーがなぁ
結局いつも自分をブーストするためのユニットをソウルに送る羽目になってる
>>59-60 パワー8kでCBも使うようなやつじゃなくて指定SCくらい気軽にヤらせろって話だよ
舞姫はお世話になってるけど
なおノヴァにはイルミナルに変わる切り札は提示されなかった模様
まあBRに獣神バニホ、他クランに比べればまだ使い道があるディグニファイド互換など
収録数が少ないなりに簡にして要を得た強化を貰えたのは喜ぶべきところだな
たちかぜはRのパワーとかもうあきらめるから☆くれ
てかPBDくれ
ソウルに入れるのにコストを使い、ソウルから出すのにもコストを使う
そのくせ爆発力は大したことない ペイルは何がしたいのかといわれる所以
俺がほぼ勝ってたのにVの攻撃ジャストガード3回されて負けた時は、センスある相手だなと思った
運が強いとかじゃなく、切り替えが上手いと感じたな
枚数制限のあるカードが2度と拾えない公開領域に落ちるからクソってだけだろ
確率とは関係の無い話
たちかぜは次でBRこないかな
ジャストガードってなんやねん
1枚貫通じゃね
トリガー1枚で破られるガードってことだろ
もうSCしないペイルを作っちゃえばいいんじゃないかな
「くっ…トリガーさえ出なければ!」
「ファーストチェック!ドロートリガー!」
「」
日常です、はい
まあ舞姫と住まいリング以外の不確定SCは今のところいらんと思ってる
ライド段階でソウルに入れたい予定のユニットにライドすればいい話だし
それでもルキエLBは十分機能するし
ダメージ1点とかで1枚貫通する奴の意味不明さは異常
マジであれはクオリア持ちか何かなの
まずダメージ1点でガードってどんな状況やねん
マジェなら分かる
いや、ただのしゅしゅしゅだろ
>>79 舞姫以外SCしないペイル結構強いよ
ただ単純にパワーカードがないから現行の強いデッキには勝てないんだけど
>>83 最近はG2アルテミスとかメイソンとかガードされること多いぞ
>>83 後攻側抹消者のリンチュウ縦列を必死でガードする先攻側アルボロスとか
なおガードしてもデスサイズに焼かれる模様
メイソンは分かるがアルテミスはそこまでガードしたいものなんだろうか
ジェネシスはやったことないから分からん
むざむざSCさせて後のアルテミスやイワナガヒメのコストをくれてやるくらいなら、ってことだろ
2枚貫通のところで一枚目でクリティカルを捲り、トリガー捲ったら面白いよなと言いながらVに乗せ、ダブクリ貫通を決めて勝つのが真のヴァンガードファイターってどっかで聞いたことある
そういや奇数弾にはペイルが今まで収録されてたけど今回はないみたいだね
>>88 アルテミスガードされたときの機能不全っぷりはすごいぞ
ガードできるならしたほうがいい
やっぱ、ゴルパラの設定に無理がありすぎる。
クランにするほどの事もないジェネシスも微妙、ユナサン多すぎ…
だからFVタマヨリのイワナガ軸にしろとあれほど(ry
>>88 基本一点って15k相当みたいなもんだから
早めに切るのは確かに色々な点で辛いが
そこ防げば後の1アド2アド分相手のアド潰せるならガードした方がいい
ジェネシスは基本貯めた分だけ全てアドに変換して使い切ってくる
クランの設定をまともに考えるのは無駄だ
なにせディメポに宇宙怪獣が参入するくらいだからな
>>73 ヴァンガードは運要素強いけど、それだけに適切なプレイングすれば逆転の目も大きいんだよな
ヴァンガードに限らず、ランダム性のあるゲームは一手、一手、より勝つ確率の高い手をいかに打てるか
それがチリ積もで最終的な勝率に響いてくるわけだが、運要素が大きいって事はそのひとつのチリも大きいって事だし
コーリンちゃんが、ギリギリガードしたナオキを初心者乙してたが、元々デッキパワーが違う場合
セオリー通りやってたら負ける可能性のが高い。むしろギリギリガードする事で1毎分アド得られるチャンスと見て
劣勢挽回を狙うのは、特に大会などの一発勝負の場でサブクラン使ってる場合とかいいかもしれない
ペイルの脳筋でやる意味〜とか言う人もいるけど
2ターン目から作れる9kブースターや狭間トラピでアタッカーブースター出してさっくり21kラインが作れて
何気に全体的な勝率良かったりするのよね
お手軽感って結構大事
このままやっても確実に負けると思ったらガード値足りてもノーガードすることはある
まあ1枚貫通ガード成功すればかなりおいしいからなそいつら
逆に失敗すると半ば諦めムードになってしまって良くない
V列以外にもアタックが残ってれば+5000がVに行くからリスクは減るけどやっぱ☆で貫通されると辛い
序盤の☆警戒で最初から1万ガードしていくのは結構増えた気がする
>>80 4点前後の攻防と手札がかつかつになった後の最低値ガードがこのゲームの醍醐味だと思う
>>99 9kブースターは数あるが、ペイルほど速く確率も高く完成させられるクランは他にないと思う
序盤でそんなん必要か?っつったら引トリあたりでも前に出してとりあえずライン作れるし
後でソウルに引っ込めてライン調整すればいいだけだからな。脳筋ペイルはバカにできない
この前G2アルテミスのアタックガードしたら「え?もったいない!ガードするの!?」って驚かれたんだが
逆にプレミなのかと思った
>>104 ギャラリーに驚かれたのか? それとも対戦相手?
対戦相手とギャラリーがグルになってプレミを誘っている可能性(人間不信)
G2アルテミス通らないと結構痛いのか
ジェネシス相手の時に試してみよう
久しぶりに再会した友人のジェネシス相手のときにG2アルテミス容赦なくガードして毎回機能不全にしたときは正直申し訳なかった
G2アルテミス通るととりあえずソウル不足が無くなるからな
だからライドターンはVにアルテミス(ブースターあり)、Rにサホヒメが理想
流石にSC4はデカイ
イワナガのスキルの発動回数に関わる事もあるし
まあサホヒメ並べられたりするとV黄昏ガードしてもあんまり変わらなかったりする
G2アルテミス+サホヒメ×2で3パンされるとガードする気失せるわ
>>104 相手に。ギャラリーはいない状況
別に相手は知り合いだし煽りプレイとか汚いマネするような人ではないから純粋にここでガード使うのはもったいないよと思ったんだろうけど
現状ジェネシスあんまりパワー高いわけではないし自分はガードしてもいいとは思った
別の人とジェネシスでファイトしててG2ジェネシスヒットでSC2→ちょうどG1アルテミスが入ったのでさらにSC2と決まった事があったのでなおさら
G2アルテミスはブースト付いてなければ迷わず10kガード出すけど
ブースト付いてるとさすがに通しちゃう
タツタ・サホヒメが出てこなくてヒミコにも乗れないと確かに動けなさそうだが15k出すべきなのか
長期戦になったらジリ貧だからダクイレ使ってると
自ダメ3の時にクリ2を受ける勇気は必要だと思った
守りきれるけどコスト欲しさに4点からの敵V攻撃ノーガードはたまにする
意外と☆引かれなかったり
G2をガードして貫通されたときのやるせなさ
相手バインドゾーンにダクレが控えてるときのノーガードは確実に☆引かれるわ、俺
でもG2ガードするなら、確率的にはギリギリガードだろ
ただ、リスクは手札1枚損失&ダメージだから、結局セオリーでは「ノーガード」って事になる
G2でガード強要力あれば、それだけでかなりのアドバンテージ
レジーくらい大量SCが必要ならともかくジェネシスなんて最終的にライドするユニットに応じた最低限のソウルさえ貯めるだけなんだから1、2回止めたところで大差ないし10kで止まらないならガードしない
Gダイユーシャで1枚貫通のガードで3ターン耐えたときは13Kの偉大さを痛感した
結局負けたけど
今かげろうをFVレッドバルスにしてオバロ4ジエンド2エクス1でやってるけど、
バニホ入れようか悩んでる。バサク3バニラ7にしてるけど・・・うーん、バサクも増やそうかなあ
ところでジエンドリペアで大会出た人いる?抹消者、解放者との戦い心地を知りたい
ブレイクライドについて質問なんだけれど友人間で
BRするならデッキのG3腐りにくくなるから完ガ少なくしてもいい派
BRの超パワーとかパワーインフレ進んでいるし今まで以上に完ガ必要派
で議論していたんだがBRユニット入れているデッキの完ガはどんな風にしている?
あとBRユニット4積み推奨されること多いんだけれど基本4積みしたほうがいい?
どうしても狙いたいスパイクは論じるまでもなく4積みだろう
そうでないならまあ3積みに抑えても問題はないんじゃないか?
BRユニットの4積みはデッキと性能による
とりあえず、サブVとしては凄く有能ではあるからサブVとしては2枚くらい投入
後の1,2枚はリア要因、残り4はメインVとかのケースもよくある
完全ガードはG1が余程優秀なクランじゃなきゃ4枚安定じゃね?
無論、有能なのが多くてBR入れるなら3枚でもいいかもだが
BRの枚数はともかく完ガは4枚安定だわ
あれはもうハンドのG-3の処理できるとかそういう次元の話じゃなくなってる
せめて完ガ1枚ないと5点だったときにほぼ確殺される
完ガはG3を捨てるものじゃないとあれほど。
今のV高火力環境なら完ガ4必須だろ。
>>123 パワーはもちろんクリティカルも簡単に増やしてくる昨今、完ガは基本4積みなんじゃ?
財政的な問題以外で完ガの枚数減らす意味がほぼ無いからな
完ガ以外の守護者でも出れば話が変わるんだが
完ガ4積みは何回やっても腐る時の方が多いからどうも性に合わない、引トリ6積みやらG3腐るデッキなら別だが
>>130 最悪の場合、完ガで完ガ切ってもええんやで?
完ガ腐るってどんなヌル環境だよ……
昔から完ガ4派なので最近のインフレで仲間が増えて嬉しいです
Vとして優秀でろくなR用G3要員が居ない現状だと何も考えずにBR4積みでもあんま問題無いんじゃない
しなくてもいいデッキはあるけど
完ガは1年前はともかく今は4積みデフォかと
だぶつくようなら思い切って場に出すなり完ガで完ガきるなりしてでも4積みして確実に手札に入れたい
完ガ以上に入れたいG1ってそんなにいるのかよって話になる
>>131 完ガで完ガ切るならその枠に別のカード入れる考え方でね
ライザー当たると流石にキツイが
サロメとか毎ターンクリ+1でくるし、アルフレッドは超パワーだし完ガは4積みたいなあ
BRユニットはヒミコとボーイングが3積みだなー。ヒミコは増やそうか検討中
ほんの2〜3ヶ月前は3でいい派だったけどBR来てからすべてがおかしくなった
今は4枚入れてないと不安で手が震える
完ガ4枚入れないと甘えと言われる環境
EB〜9弾からの完ガ再録の流れ
このふたつの符号が示すものはひとつ……!
>>136 まるで意味が分からないんだが俺がおかしいのか?
完ガ引く確率を最大限上げるために4積みしてるんであって
2〜3枚手札に必要だからってわけじゃないんだが?
ディセガントレみたいなどっちに乗っても強い、状況に応じて使い分けられるならBRユニット無い方が安定はする
>>123 今の馬鹿火力+☆が容易に乗る環境で完ガ3枚以下にするのは無いな
お金が無いか構築がへたくそかナメプのどれか
今月からはラブドールちゃんがLBすると毎ターンマジェのダイソンアタックしてくるしな
いやあれプロキシ()で喰らったけどトリガー並べても次ターン生きているなら回収できる分
ダメージゾーンによほど非プリズムが落ちない限り案外安定して撃てるもんなのね
メイル対策→完ガ
Gユーシャ対策→完ガ
円卓対策→完ガ
ガントレッド対策→完ガ
ディセ対策→完ガ
蒼嵐あたりから顕著になってきたな
完ガ3枚でもショップ大会程度なら勝てるけどな
エグザミン入りメタトロンだから拾いやすいのもあるが
最近完ガは4枚必須になってきてるし
ドロトリを増やした方がいいのか迷う
一応☆8ドロ4治4だけどどう思う?
デッキによるとしか
当たり前のように2万オーバー+ブースとだからな
完ガ無いと辛い
ペイルやネオネクにもそれくらいの火力があれば・・・
ダメージレースが重要になってきたから展開力ないクランでも引トリ無理やり削ってでも☆入れたいレベル
双剣のあたりから完ガ4枚だったな
虚影のころはシュテルンとダムドが怖い程度だったけど、双剣から一気にVが強くなった
>>148 ネオネクは毎ターン3列25000とかできるじゃないっすか
凱旋発売日のディセは皆ボーイングだったが一週間後にはガントレッドに変わってる奴が多かったな
対策で速攻されるからやっぱりボーイングだと遅いのか
☆4醒4引4治4もわりといいんじゃないかと最近思うマジで
>>152 ブースト使ってそのラインだな
毎ターン維持できるか知らんが
>>145 でもそれも完ガ4ならもっと勝率安定するのにって話になるだけだからなあ
ドライブチェックで☆を引いても醒を引いても無駄にならないずに活かす事ができるプレイングやライン作りを安定してできるならそれでもいいんじゃない
俺には無理だが
>>157 森の畜生アルボロスはリンチュウその他の除去に弱いからな
割と今の環境では辛いと思う
>>154 ボインのままで試合終わったり、展開力落ちてダメージ差つけられてBRしてもノーガード余裕^^や
4-4からのBRしてもノーガードの運ゲーに持ち込まれたり、5点からのBRしても普通にBR無しディセで終わらせられるし、対して相性は良くないんだよな
>>156 最近わりとそれ、前列強くなったし無鉄砲に☆お祈りしてたら轢き殺されるし
時代が各4構成に追いついたというのか……
スタンドは積むだけでアタックがRVRになって相手が1発目スルーでダメトリ引いてガード値節約できる可能性がある
積むこと自体が損につながるとか意味分からん
効果つきトリガーはどんどん積極的に出して欲しいなぁ
トリガー全部効果つきにできるぐらいの勢いで、とりあえずはロゼンジ互換をばらまいてくれ
ボーイングのBRは他と比べると弱いからな
ボーイング→ボーイングもあまりよくないし
5ダメージ時にボーイング→ディセンダントに乗った時だけが強いと状況が限られてる
出来るクランなら☆5醒3引4治4とかでもいいかもね
Vが高火力過ぎて完ガされること多かったり自力でクリティカル上がるカードも増えたし、スタンドは割と有効になってきてる気はする
覚醒は構築段階でシナジーを意識しリア展開を誘って消耗戦するなど工夫をした上でダメトリで全てが崩壊する悲しい存在
>>155 ゴルパラならいんじゃない?
オラクルとかはかたよるんだろうけど
早めに即死ラインに持っていけるからこそ高火力が脅威な訳で
Vを完ガで防いでもパワーと☆が乗ったRが追撃してくるから脅威な訳で
アクフォやレインビューティーみたいな軸以外で醒積む必要性が感じられないのだが。
序盤からの展開を強いられ、相手のトリガーやお互いの場に依存性が高いし。
☆増える相手以外は先に4点与えたいし
宝石騎士で☆8出来ないからスタンド4使ってるけど
サロメでダブトリ貫通狙うときスタンドだと、若干リスクを回避出来る良さはあるな
自力でスタンドできるデッキ→☆積まれる
自力で星増やせるデッキ→別に醒は積まれない
どうしようもないな
醒が刺さるシチュエーションもあるにはあるんだが
その分醒出た時に★だったら…みたいな状況が増えるのがどうにも
ストームビューティーローレルだと醒も強い
が、ストームもビューティーも10Kで弱いという
リアから殴ることを強制する効果が出ればスタンド使われるんじゃね?
>>178 ストームライダー「と思ったら全然そんなことはなかったぜ!」
ガントレは自己完結してるからサブVとして優秀だな
ボインのBRは十分魅力的だけど勝ち筋が複数あるってのは強い
>>180 後攻になった時の巻き返し具合も素晴らしい
後攻のディセボインとかクリ捲らないとどうしようもないしな
ガントレデザインも格好いいし将来性もありそうでいいカードだと思うんだけどな
性能も十分強いし強すぎないバランスと言っていいレベルだし
何で安いんだろう
G0のノキエルのスキルを使おうとした時って、
手札入れ替え後の展開でラインが合計で10000ガード分跳ね上がらないと
もとが取れてないって考え方で合ってる?
ローレル採用型だと醒入れてても強いよね
ダイユーシャだけど、Gの方は2枚程度、代わりにビューティ2採用で
アタックはビューティでR始末するところから始めるようにしてるわ
GとかむしろR11000要員になる事すらあるしw
まあガイドドルフィンが地味に優秀って事なんですけどね
ペンドラゴルヌマンならスタンドされても仕方ない
>>183 マーケットの価格ってのは予想や気分で動くもんだ
今のところガントレッドの値段はそれくらいが適当だという空気があるんだろうし
何よりディセンダントと比較されちゃあ仕方あるまい
>>183 強すぎないカードと強すぎるカードだったら後者を取るのに特段不可解な点はないだろう
>>183 ディセンダントが高いだけでガントレッドも安くはないだろ・・・もうちょい上がりそうではあるが
安いって言ったら岩永さんが見てるぞ
ガントレッドは安さに見合う弱さ
ガントレはSP出ちゃったから何となく組んでみたけど楽しくてビビった
構築も個性出るし良カードだわ
まあディセがいる以上そんなもんか
使ってて楽しいんだけどな
>>183 というか、おまえらが1コインだって言うから買いに行ったけど
大阪の方じゃ、のきなみ安くて700円、たいていそれ以上するんだが……?
レートの基準は面白さじゃなく、強さや需要や入手難易度だしな
ヒミコとイワナガさんの値段の差がヤバイ
ディセがいなかったら少なくとも1k越えにはなってたと思う
>>193 抹消者2軸とも組みたい人が増えたからじゃないかな?
>>189 イワナガさんは、現状、R火力をマイスガードに頼らないといけない状況を抜ければ
再評価されるような気がしないこともないような気がする
>>197 発売日の翌週だったんだが、発売日に買わないといけなかったのか……
仕方なくパック売れ残ってる店で2パック買ってきたらディセが出てきたんで
これを生かしてディセ軸組むかなあ……でもディセ1枚当ったくらいじゃ焼け石なくらい高いよな、ディセも抹消者ガルドも
ディセ1枚でガントレ3枚くらい交換してもらえばいいんじゃね
ディセ安くなったなー
イワナガさんは現状でもコスパ的に考えればかなり強いで
ヴァミよりも簡単に2射目撃てるし、ヒミコBRからイワナガ砲で相手の場も手札もズタズタにできる
ただ新エースが出たら多分抜けるんだろうなぁとは思う
岩永さんイラストが萌え豚好み路線だったらヒミコクシナダ一歩手前レベルの値段だっただろうに
イワナガさん、G3アルテミスよりは可愛いよな
特に、はらわたをぶちまけろの人に似てるのが個人的にw
ヴァミの方がまわり固めるユニット優秀だから、封竜でジェネシスがどれだけ強化されるかだな
BRを除く10弾RRR連中はみんな効果が自分一人でシナジーしあってるのにイワナガだけ1人じゃ何も出来ないのがな
ECB2でSC3とかでも良かったのに
名称指定はみんな嫌いだろうが、でもジェネシスの弱点は名称指定がしばらく来ない事でもあるんだよな
どうしても抹消者・解放者とかより裁定が1ランク下がる
オラクルシンクタンクの名称指定ジェネシスだったらまだ良かった……とも言わないけどな
それはそれで、旧カードに妙な部分で足ひっぱられるだろうし
>>207 なにかとソウル介するだとか
ドローのタイミングがアタック時で盤面整えられないだとかで、
普通のクランと比べてもワンテンポ遅いっていう
どうせ来年はリベパラいれいざの名称指定を出してくれる
???「スタンドなら俺と相性がいいぜ!なんせRに4Kパンプ☆1追加できるからな!」
LBしないと手札交換さえないしアドもキララのみあとはSCするだけでパワーも展開力も最低クラス
それでいてヒミコBRやアルテミスLBはアタック時で遅い品
次の強化でどうなるか楽しみ
>>211 イラストアドだけで釣るにも限界があるだろうし、流石にもっと売りたいだろうから強化来るんじゃないの
それでも駄目ならペイルダクイレの様にソウルという存在に呪われてるとしか・・・
そしてまた売れ線クランの商品価値を落として経営資源を無駄にすることに
ジェネシスが遅いパンチ弱いっつったって
LBする前からガンガンドロー・スペコ出来てパワーもあるデッキなんて
パラディン連中とココくっきーぐらい…ってまさにこいつらが環境上位だったわ
岩永さんは萌えはしないがグッとくるなんかがある、イラスト的にも効果的にも
名称指定は別にいいが、やるにしたってライザー程度にしとけばよかったのにな
元々グレードの比率さえ正常ならどんなデッキでもある程度戦えるようなゲームだったのが裏目ってる
解放者と抹消者は混色推奨の為の下準備だと、発表当時は思ってたが
おそらくそんなことは無かったで済んでしまいそう
>>212 まあでも、LB補正付きとは言え、SB6で二体退却させたり
SB3(実質2)で、1枚ドロー&選択式手札交換&5000パンプってのは
今後の査定においてもいい基準になってて、期待できるんじゃね
ガントレって別にECBじゃなくても良かった気がするんだよね
ディセン・アルフは名称指定無くすとしたらどんな性能が妥当だろうか
>>216 アルフレッドはCB3で好きなゴルパラデッキからスペコで良かった
なんだかんだで解放者そこまで強くないよね?
抹消者ってかディセはふざけんなだけど
ディセンダントなんて良いタイミングで☆捲れないと勝てないし
☆増やしたらリアが貧弱になって押し負ける
展開力に物を言わせて殴りかかってくる解放者の方が強い
>>216 ディセはツインドライブは失い、アルフレッドはほぼまんまエイゼルに、って感じじゃね
>>215 別に弱いとまでは思わんよなぁ、立ち上がりの遅さと不安定さはあっても
できたばかりにしては強いだろうと
むしろSCやソウル系の査定がろくに改善されて無さそうなことのほうが怖い
>>217 円卓普通にヤバいぞ。
トリガースペコしても、11kのG3フルとバニホでライン形成困らないし、
ケイ互換のマロンもいるせいでG1がダブっても困らない。
これまでのランダムスペコデッキとは段違いの安定性。
Vが安定して26kを常時超えて殴るデッキがそこまで強くないとか
他のクランに喧嘩売ってるレベル。ちゃんとCBでアド稼げるってのに
そりゃ、地味なのは事実だが
☆だのスタンドだの派手な効果が増えてるから地味に見えるのはしゃーない
あぁ、1つだけ問題があった。
ガンスライドだ……
エスクラド仕事してもらわないと困る。
解放者抹消者のどっちが強いかなんてマジェジエンドのどっちが強いかくらいどうでもいい
どっちもアホらしいくらい強いよ
アルフはスペコがLBじゃなくてECBなのが強いな
最近のカードにしては珍しく「早い」カード
LBしてからノーコスパンプも状況に噛み合ってるしこれ以上強いの出るの?って感じ
エロゲやってたら「僕の分身が期待に膨らむ」とかいう文章が出てきて笑った
勃ち上がれ僕の分身♂
☆=勝つため
醒=意外性、面白さ、ロマン、一部のデッキ。
こんなの二年前から言われてることだろ
>>226 1年目も2年目もそうだったし3年目も一番強い切り札を一番最初に出してる感じ
つまり次の解放者の追加はうっさんやガラハッド枠
まぁピンクの犬は重要なアタッカーでしたが
>>230 それ結局そいつらとサブクランのデフレ感で文句言われるパターンじゃないですかー!
といってもこれ以上解放抹消で強いのもだしにくいか
だがそいつらもサブもそれなり以上の強さにしないと絶対売上落ちるぞ
もう既にエンフェアクフォ辺りのBRでその兆候が見えてるのが怖い
ユーザーは弱いカードなんて買わないんですよ、ブシさん
>>230 あーなるほど
期の切り替わりの一番最初の弾にメインクランは強いものを一気に渡され
次に収録される際にはサブクラン査定されたもの渡されてそれに同時収録されたクランがそのしわ寄せ、割を食う、あおりを受ける、と
今年は流石にそれなりの調整してくると思いたい
バミューダみるとBR2種類は出ないんだろうからサブクランはお察しだろうな
スパイクの追加も一年後みたいなもん
スパイクはよほどのことがなけりゃ1年戦えるだろ
ペイルダクイレは今回も微妙なパックに入って微妙強化なのはわかる
確かに強さ的には一年戦えるかも知れんが、一年間も同じデッキを使い続けるのはちょっと…
なんでもいいからもうちょっと色々組ませてくれないもんかな
久々に大会出たら周りのデッキが大半ディセンダントディセンダントアルフレッドアルフレッドで
ちょっとゲンナリしたぞ
大会だと景品、賞金が絡むんだし現環境で強いデッキが並ぶのは致し方なしでしょう
権利や名誉のために強いデッキで勝ちに行くのは基本やな
相手に勝ちたければ最強のデッキをぶつけるのは基本じゃあないか
流石に大会が一色になるのはTCGの宿命だから諦めろとしか
フリーなら山のようにサブクランがいるだろ
どうしようもない、か
いくら調子こいてるデッキがあってもメタも張らせてくれないのは痛いなぁ
まあブシ的には万に一つでもサブにメインを押しのけて結果を残されたくないんでしょうよ
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 08:31:54.94 ID:ftPWTNwt0
>>244 でも強いって評判のデッキで勝っても名誉にはならなくね?
そして、弱いといわれるデッキで勝っても「あの軸って実は強かったんだ」って言われるだけで
やはり本人の名誉にはならないと言う……w
商品が出るわけでも、個人の名誉が得られるわけでもない大会に出る意義として
自分の好きなカードたちの名誉のため、もしくは弱いと言われてる好きなカードの汚名挽回のためって考える人がいても
別に不思議はないというか、そっちの方がむしろ個人的には理解できるなあ
名誉()とかいっても就活に使えないどころかオタクってレッテル貼られるだけだからいらねぇなぁ
>>247 凱旋環境は解放者抹消者魔王バッドエンド軸が強いから
サブクランであるスパイクの使用率が高い
宝石騎士とジェネシスにノヴァはあまり見ない
アニメの世界なら就職に役立ちそうなのに…
汚名挽回とか飽きたわ
単純にすぐ負けるとつまらんから強いデッキ使うだけだろ
大会で優勝しても運が良かったねで終わるゲームなんだから汚名返上も出来ないし
好きなカードの名誉とかいうのも結局自分の構築とかプレイングすごいでしょってタイプの奴ばっかりだからなあ
結局ただ好きだから使うってのが一番気持ち的には楽
ただ好きだからって理由で騎士王使ってたら規制されたでござる
ククク…見てろよ…壊れBRが追加されたら《メガコロニー》で荒らしてやるぜ…
>>122 LB勢は4点までノーガードなので
3点相手にPBできれば☆トリで一気に優位になれる(2回目で完ガ乙もあるが)
が、どちらかというとバニホが安定して12k作れるのが大きいんじゃないかな
Vジエンド(飾り)Rオバロでエターナル狙い易いのもいい
バニホは入れなきゃ11k環境に対応できず、20k↑作るのも難しいので入れるべき
>>256 マジェ軸にサブとして騎士王が入ってて実質上全国大会を3連覇しちゃったからね…
ってか騎士王ってFVティファニーにして2枚積めばまだそこそこやれるんじゃね?
フリーだとディセからガイラス軸なんかまで色々みられるねぇ
まさかディセスペライ・ズイタンのSCを使ってガイラスにライドしてスキルを使おうとするとは思わなかった
CB使ってないからって気軽にズイタン通しちゃだめだぞ!
>>257 悪い顔!
でも、メガコロニーに負ける宝石騎士とか見てみたいかも
>>253 とりあえずこのスレ見てるとそうでもないぜ
「結果出してる以上、弱いとは言えない」
って意見のが大勢だろう
一応、そもそもが大会での結果ってのは参加者の母数も重要で
たとえ強くても、使ってる人が少ないと結果は残らないって考え方も大分定着してきたが
その理屈を逆に使って「結果を残して無くても弱いとは言えない」って言い張るのは難しいからなあ
スパイクなんてここの評価じゃディセと並んでるのに母数の少なさと対策のされ具合であんま優勝してないしな
スパイクの評価そんなに高かったっけ?
爆発力は凄まじいから大会で当たりたくはないけど、安定感は低いから大会で結果は残せないっていわれてなかったっけ
スパイクはバッドエンド→魔王がヤバすぎるだけで
乗れなければ並以下だから大会とかじゃ勝ちにくいよ
優勝は出来ないが1回戦や2回戦で優勝候補を潰すのに適してるのがスパイクか…
>>263 まあ、とはいえ、スパイクのあれはクロスライド無理に決めにいくみたいなものだからな
どうしても運ゲーになって連勝は難しい
長期戦に持ち込めば運ゲー度合いは減少するが、その長期戦に持ち込む能力がスパイクには無いし
2〜3ターン目から3パンされると手札すぐ枯渇するからなぁ
スパイクは正直トリガー運任せになりがち
しかしディセもBRしてないなら大して怖くないけどな
>>261 薄い本展開しかイメージできなかったやめろ
>>270 イメージしろ、クイーンズブレイドばりに鎧を破壊され、乳房が露わになっているサロメを
>>264 大会で昔当たったとき
ダブクリもあったけど、序盤からラッシュ喰らってG2の時点でこっちダメ5で強いなって感じてはいた
ダッドリーなメイちゃんの登場でV裏とか後列を揃えやすくなったしな
メイソンちゃんコスト軽いのに強過ぎ安定し過ぎ
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 10:59:19.86 ID:285LHo0/0
ダッドリーなミヒカリヒメちゃんがどうしたって?あ?
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 11:01:39.61 ID:q1MqV+/00
メイソンちゃんのおかげでジェリビンさんも魔法カードとしての価値がかなり上がった
そしてその影で抹殺されたダッドリー・ダグラスという存在
デイジーちゃんは裏12kだったりジェリビンでサーチしてブースト役にしたり色々出来るが
今日のミヒカリヒメちゃんはナースコスか・・・
×ゲームかな?
今日のミヒカリヒメは天使ちゃんかー
昨日のカードから考えると当然か
この子はメタトロンと合わせるにしても同じG3にもカラミティフレイムという壁があるし
裏にもG3置くとかしないとG2ペガサスとも同値なのが辛いところ
まぁイラストアドも中々でPRとしては妥当なレベルだと思うが
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 11:16:41.00 ID:q1MqV+/00
エリアってどう使ったものか
G1ペガサス3枚並べた状態でメタトロンで2枚スペコして、全ライン24k(ドヤアとかかね?
今日のミヒカリヒメのナースちゃんは東雲ルリヲさんですか。
早くpixivに上がらないかな〜?
同時に登場したときって条件満たせないんじゃなかったっけ
エリアもストームブリンガー互換でよかったと思うの
なるかみほど重要ではないし
ストームブリンガーは性能の汎用性が高すぎてどこに配られても困らないのが困る
クレイヲーズまもなくリリースっていうバナーあったからクリックしたのにブシモのページ飛ぶだけとか
採用されるかはともかくあって困るもんではないな
是非亀をそういう効果にしてほしかった
よく見ると結構可愛いな
G3登場時+6kくらいならワンチャンくらいはあったろうに
エリアちゃんに衛星的な光のラブドールでも造ってもらうか
モデルは本人で(ゲス顔)
詳しいことはわからないけど
空気中にも雑菌はあるだろうし
ちゃんと消毒しないと意味が無いのでは…
>>282 片方ノキエルでいいじゃん
なんだかんだで数値的には無駄がない
G2ノキエルとペガサスのラインで21k出せるメタトロンはほんと半端じゃない
まあペガサス引かなきゃちょっと危ういが
後列にG32体コールしてパンプさせるより普通にメタトロンで自爆ノキエル絡ませた方が安定するっていう
>>282 あ、2体同時に呼べば27kか
なんだかんだでこいつ放置すると鬱陶しいな
>>292 スペコ片方ノキエルするなら、もう片方は21kでガード強要できるエルミエル辺りか
ありゃ、いつの間にかエリアが消えたな
まあメタトロン以外のG3は残念ながら枠がな
EXAMさんが有用すぎるし
4月ファイターズロードに、綺羅大会はまだ解るが
カードファイト部大会はクラン指定もないし特典もないって・・・
流石になんなんだ?意味あるのか?
エンジェルフェザーに眼鏡かけた巨乳のユニットはよ
>>299 もう眼鏡いらね
リアル看護師の眼鏡率低いし
301 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 12:03:26.35 ID:285LHo0/0
カードファイト部設立記念大会ならファイトパックもらえるじゃん
あとはリアルチラシ
そんなこと言い出したら今時ナースキャップなんてあんまり見ないし
あんな髪長いのに纏めてないなんて有り得ない
やはり眼鏡といえば女教師でしょ
グレネにはよ
人類も動物!という悟りまで行かん限りグレネイに人間はこない
メタトロン軸ってシナジーの面じゃ完成されすぎてて、現在採用されてるカードの上位互換でもないと
何来ても採用されなさそうだなあ
>>305 なお眼鏡をかけたハイビーストになる模様
>>301 あのチラシってアニメのファンには嬉しいものなのか
って、俺もアニメのファンだけどw価値がよくわからんぜ……
>>309 アニメは毎週見てるけどグッズはいらんなw
手持ちのカードもほとんど売り捌いたしなあ
まあ30枚ぐらいは欲しいな
ラバーストラップとかはアニメキャラだけじゃなくてユニットのも出て欲しい
CF部のチラシは1枚だけ部屋の隅に貼っとくくらいでいいかな
あのチラシはリアルカードファイト部を作る人用だよきっと
>>316 でも先にカードファイト部作らないと参加できないからもらえなくね?w
>>305 眼鏡かけた猫が変身術教えてくれるんです?
シャムシャエルはこの際BBAなのはまだ許せる
でも眼鏡が気に食わない髪型が気に食わない厚化粧が気に食わないポーズが気に食わない腋露出でちょっとセクシー路線で売ろうとしてるのが何より気に食わない
ああああああ、BBA4積みしてやるくそおおおおお
なんて熱い愛だ…
>>305 人間やエルフとかの女性ユニットっていうのは人気も需要も高いと思うんだが
動物のメスユニットって需要あるわけ?誰得?
おめーよ
女教師はメスゴリラで
人魚だってぶっちゃけニッチだろ……でも何故かバミューダの人魚よりアクアフォースの人魚に萌える謎
可愛いトレーナーvsニドラン♀
という構図に置き換えてはどうか
ドロテアいいよね
ああいう堅物そうなキャラをデレさせたい
プリズム軸がかつてのグランブルー並みにソウルくれソウルくれって言っている今
ファルーカちゃんをアクフォに持っていかれたら数多くのファンが発狂するな
ところでプリズム軸って本当にファルーカくらいでソウルまかなえるもんなんだろうか…
ここぞという場面に1ゲームに一回だけケルトクリア使うか、レイテでRのラブラドルブーストして2、3回だけ使ってSC切るって方向性もありそうだが
アクフォ人魚だとテティスは何気にすごいおっぱいの持ち主で驚く
>>318 マクゴナガル先生!マクゴナガル先生じゃないか!
グランブルーにもマーメイド来れば色々捗るんじゃないかなあ
色々とね
テティスじゃねえネフェリィだ…
グランブルーには全ての面において最強のトリガーであるバンシーちゃんがいるだろ!!
>>334 つまりガスマスク常時着用ということでよろしいか
>>324 人魚じゃない萌えクラン作ってくれねえかなあ
まあ、性能はともかくとしてレミエルや今回のエリアで今期のエンフェには少し光明が差した気もする
オラクルジェネシス宝石好きなの使えよ
ギミック欲しいならペイルでも使え
これ以上豚クラン増やすな
もっとティアードラゴン出していいのよ?
メガラニカ特有のドラゴンは貴重
ズーはフォレスト、ノヴァはドラゴン型バトロイド
ダークゾーンには実は未だにドラゴンがいないのか
>>338 アメフトっぽい何かやサーカス団で火の輪くぐりをやりだすドラゴンとかシュール過ぎる
ペイルムーンにいたような…
バーキングワイバーンが泣いてる
アビスドラゴンはダークゾーンにこそ来いよ
ワイバーン忘れてた、しかもかげろうにティアードラゴンいた事も忘れてたwww
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 13:29:54.12 ID:gMkEfzufI
ダクイレBRでダメージ3枚表とかにしてくれたら私達また昔みたいにやり直せるのかな…デスアンカー?
ペイルムーンなめるな、飛竜さえ舞台に立つんだぞ!(FTより)
ルキエが他にも竜を連れて来ていれば話は早かったんだがな
リロードしたらsage忘れてたすまない
そもそもシャドウパラディンがダークゾーンじゃないので
ダークゾーンに居そうなドラゴンも、ユナサンに行ってしまうんやw
ダクイレに魔改造ドラゴンとか来ないかなあ
バーキングワイバーンさんはウィングドラゴンだったか、全体的にウィングドラゴンはなんか不憫
かげろうとかでもウィングドラゴンは大抵サイボーグ化とかされてるし、人間の乗り物的な扱いだし
種族的に知能指数低いのかね?
ダークゾーンって名前だがそんな邪悪な事やってるわけじゃないしな
やってる事がよくわからんのはダクイレくらいで
ユナサンのほうがよっぽど邪悪
もはや死に種族であるシャドードラゴンに未来はないのか…
ダクイレにも合うと思うんだが
ダクイレ→サキュバス・中二病集団
ペイル→サーカス
スパイク→スポーツチーム
どっかの聖域連合よりよっぽど楽しそうな国だ
ペイルムーンは副業で暗殺やってるから
ダクイレは案外研究者集団なのかなぁって気がしないでもない
後オラクルも副業であ・・・
ダクイレって言うほどサキュバスいないよね
スパブラと同じ数しかいないし
ダークゾーンとメガラニカは各自好き勝手やってるフリーダム国家というイメージ
なんでサーカス団やらアメフトチームやら海賊やらアイドルが解放軍抹消軍と戦ってんだろ
サーカスしつつ暗殺や要人警護もしつつ……
典型的なファンタジー世界の巡業一座だよな
いやファンタジーなんだからそれでいいんだけど
きっと解放者は残虐行為もあるスポーツやサーカスから解放してやろうと襲ってくるんだよ
>>353 ダクイレのサキュバスさん達はソウル吸うのがお仕事だし
ダクイレ使いやダクイレをよく相手にする人にとってはダクイレ=サキュバスになっててもおかしくは無いな
ダークゾーンって最初はいかにも悪そうな雰囲気出してたけど、2期で悪役はヴォイドにとられて
あげくユニット設定にも一向に解放戦争とかに関わってる様子が見えてこないというマイペースっぷりが微笑ましすぎる
魔候襲来のキャッチコピーって一体なんだったのか
スポーツ?結局勝ち負けを競う争いでしょ?
争いは許さん!全員開放してやる!
みたいな感じなんじゃないの
>>357 3弾のトリガーとFVが微妙だったからオラクルノヴァみたいに強化されるのかと思ったら
そのまま放置された辺りから察しろ
やる気があっても出番(収録)がないんだよ
>>349 アビスドラゴン≒シャドードラゴンじゃね
ファントムブラスターが初出の情報だとシャドードラゴンに誤植ってたりしてたしさ
なんで名前を変えたのかは知らんが
>>354 っていうか、時には同じ国家同士、酷いときには同じクラン同士で戦ったりしてる
これは俺の推測なんだが、謎の超宇宙的存在が彼らの戦いを先導したりしてるんじゃないだろうか……
>>360 ワイバーンガードバリィさんも、エラッタでウイングドラゴンの仲間にしてあげてもらえませんかね……
どこのクランがヴォイドとの戦い主導するかの争うやってたはずで
現状ヴォイドが去ったので何で戦ってるのか謎
ユナサンとエンパイア以外は
>>362 バリィさんの本体は上に乗ってる人(ドラゴンマン)ですから…
なんでこの2つの勢力が戦ってるのかをファイト前に毎回軽くイメージしてるが結構楽しい
TCGでは珍しくカード1つ1つに背景設定が付けられてるからそういうのイメージしやすい
>>363 クレイのユニット達に戦いの意思が無くても、プレイヤー(先導者)の意思には逆らえなくて無理やり戦わされてる可能性
Z一族を裏で操っていたエイリアンを騙して戦わせていたアンノウンがいて……
みたいに一年ごとに黒幕が二転三転するgdgdストーリーもあるんやで
PBDを利用していたヴォイドを裏で操っていた上位勢力が……みたいなストーリーでも驚かんな
そうか、そうだよな
軍隊なんかにサーカスやレスリング、中二病患者が勝てるわけないよな
バミューダvsバミューダは、熾烈なセンター争いイメージ
バミューダvsオラクルは、スポンサー費用吊り上げのための興行イメージ
>>369 大企業はそこそこ対抗できるってのがいやな意味でリアルねw
MTGみたいに背景世界の小説みたいなの出したら売れそうな気もするんだがな
逆に皆の自由なイメージの阻害になるのかね
>>373 MTGの背景小説の売れ行き見て同じ事しようとは全く思わんけど、背景世界はもっと知りたいよな
まぁ小説なんて出しても特典カードの力以外じゃ大して売れないんだろうけど
イニグマン レインっておっぱいあるように見えるけど♀なのかね?
なのかね? ってかモロに女性型だと思う
まず性別じたいあるのか?
OPとEDの売り上げ差で、特典カードの力がどのくらいのものなのかハッキリしそう
三期はホントOPが今一
あれが作中重要な場面で流れても燃えねーよ
元ネタであろうウルトラマンにも性別あるし別におかしくはないな
>>373 小説にすると今度は主人公で困るのよね、遊戯王のDT二期も設定は凄い素晴らしかったんだけど…
マジックの場合は明確な敵がはっきりしてたからのう、ファイレクシアの設定は凄い魅力的だった
>>379 毎回重要なとこで流れてるのは2つめのOPな気がする
1stOPは童帝のテーマになったしな
もうアレはアレでいいよw
なにもかも脱ぎ捨てろ!
>>379 ライオンがうぇーっ
マジでなんじゃこりゃと思ったわ
(確かにシリアスには向かないけどあれはあれで割と好きだなんて言えない……)
なんでスポーツチームはそれなりに対抗できるんですかねえ…
今期のOPは普通にかっこいいし好きでも別に変じゃないと思うよ
JAMファンにとってはやっぱ残念だろうけど
爽やか()な学園生活主体だからいいんじゃね?
熱い曲は甲子園編入ってからでいいよ?
それにしてもリンクジョーカーとはなんだろ?
ジョーカーは森川のことか?
Believe in my existenceは
始まりは静か、だけれどすぐ最初の盛り上がり、直後また少し控えめ、という曲の流れが
カードを手にして台詞、コールして登場のイメージ、カード効果の説明、というアニメの流れと大体一致しているから終盤の使い勝手が良過ぎる
軍隊…ロイパラ、ゴルパラ、シャドパラ、エンパイア全部、アクフォ
スポーツ…ノヴァ、スパイク
医者…エンフェ
会社…オラクル、ジェネシス、ネオネク
秘密結社…メガコロ
正義の味方…ディメポ
海賊…グランブルー
サーカス団…ペイルムーン
厨二病の集い…ダクイレ
アイドル…バミューダ△
軍隊とディメポ、メガコロはともかく他のやつらは戦えない気がする
童帝の圧倒的なヒーローアニメ臭のするライドと初期OPの相性は異状
マジで燃えるから困る
今のOPはラスボス戦よりもそのあとのエンディングで流れるような曲だよな
>>389 ジョーカーってあれだろ、幼女好きのロリコンで顔芸する人
バミューダはライブで停戦をさせるほどだからある意味惑星最強集団
ジョーカーじゃなくてビッグワンだったらと考えると恐ろしくて夜しか眠れません
>>390 だが、去年のヴァンガ祭、2番の歌詞が分からず会場の8割くらい乗り損ねていたのは苦い思い出では無いだろうか
3期のOPはMAD状態なのが
PVの方が合ってるってどういうことよ
ラスボスといえば今回でなんとなく櫂くん闇堕ちフラグ立ってるように見えたな
それで開眼してサイクオリアとカイクオリア両方を持って超強化ディセやら規制解放ジエンやらを使いこなしてたら
色んな意味で貫禄ありすぎるラスボスになりそうだ
OPならBelieve in my existence
EDならダイヤモンドスターが一番好きです
バミュはつまりバサラということか
MAD状態って?
Believe in my existenceって曲名もカッコイイから何もかもが素晴らしい
>>399 二期始まった直後、櫂くんがラスボス候補と思ってた時期が私にもありました
>>404 オレはいまだに三和君がラスボスだって信じてるぞ
強キャラなのに終盤ではカマセの櫂くん
ガントさんいつ本気出せんの・・・?相棒も言ってるでしょ?
そもそもかませってのは、強キャラじゃないと出来ない役割だからな
「ええ?あの○○に勝っただと!?」って事で、相手の強さを描写するわけだから
アイチもこないだミサキさんのかませになったので、三期にしてようやく櫂と対等のレベルになったと言える
ドラゴンマン流行らせコラ!
ヤクシャラクシャみたいな中東系デザインがええんじゃ^〜
金、貯めて待つぜ。
一期の後期OPはカエサル、男前、ウルレアがあのタイミングで映るのが微妙
ブラブレとブラダが反転するのは大好きだけど
アイチがジエンドの1回目の攻撃完ガしたのってDDDの効果知らなかったってことだよね?
シンゴやコーリンは知ってたみたいだけど、アイチは自分のクラン以外をあまり詳しくなさそう
魔竜戦鬼シリーズは結構ニッチな需要だからあんまり数に期待しないほうがいいと思う
俺は好きだけどさ
>>416 いや知ってての完ガかもしれん
手札切らせる目的でディセンダントガードするようなもん
ただ2回目のタイミングでジエンド引かれたのは流石森川君と賞賛してたに違いない
>>416 そんな訳ないだろ
あれは相手の手札を減らし、次のターン確実に息の根を止める高度なプレイング
なお、ドライブチェックでジ・エンドを引くのは想定外だった模様
凱旋入った今の環境で、クラン別強さTOP5くらいってどんな感じ?
>>417 マイナーなのは分かってるさ…
でも唯一出来てほしいと思えた名称指定だなあ
レナウン娘思い出す
>>421 森川なら手札にきたブレイクライド以外G3は場に展開する気がする
インセプして無理やり空けてでも
ブレイクライド効果までジエンド以外のG3は基本的に見えてないから
ブレイクライド時効果で切ったのは最小限のガードだったはず
DDDはヒットしようがしまいがスタンドするんだからクリ乗る可能性が一番低い
初撃を防ぐのはやっぱりプレミじゃね?
ダメージ3だしDDDのスキルってガードの有無関係ないなら知ってればノーガード→2回目完ガするべきじゃないか?
手札消耗といっても捨てる3枚は任意だしトリガーも考えるとガード値がそんなに下がるとは思えないし
というかガンスから更にBRするつもりならすでに相手のガード値をはるかに超えてたし
>>424 そこで一番恐ろしいのはDDDより手札にもう一枚ジエンドあってクリ引く可能性
BR効果使わずガード札残したままジエンドスタンドの選択をされるより
手札使わせて、ガード札減らしてもらうアイチのプレイングは正解だったと思うよ
脚本の都合
っていうかジエンドが無いならどっちにしてもDDDでスタンドするから森川に手札使わせるしやっぱノーガード安定だったんじゃ
ダメージ5で手札が3枚から4枚になったところでガンスのBRからのラッシュを耐えれるとは全く思えないが
完ガ2枚引いてても残りをインターセプト1万じゃ足りん
勝ったからいいじゃん
逆に最初に完ガで得になるケースを考えてみれば
初手ノーガードで2回目完ガなら確実に2回スタンドは回避できるから初手ノーガードが正解だと思う
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 17:10:25.73 ID:K+QJwhNb0
【今井アレックス(17)】
◆秋留台高校を中退
◆サッカー部をいじめで退部、そのまま学校も退学
◆ルーマニア国籍で無職
◆母親は日本語があまりうまく喋れないバツイチのルーマニア人
◆父親はルーマニア人、離婚
◆養父は日本人(在日朝鮮人疑惑)
◆1ヶ月前に武蔵野市の実家を家出
◆1000万円が入った
他人名義の通帳を複数枚保有
【日本人 飯塚直樹(18)】
◆日野在住
◆在日朝鮮人疑い
◆ツイッターで韓国の話が多い
◆知人の少女宅に逃げ込む
◆複数の友人に付き添われて日野署に出頭
◆2人でゲーセン通い、夜はマンガ喫茶で寝泊まり
◆漫画喫茶でうるさく騒ぎ他の客から苦情あり
◆日野は在日部落の巣窟
◆近くに朝鮮学校
◆関東連合ブラックエンペラーの残党疑い
>>431 相手の手札がドライブチェックで3枚にしかならない場合とか?
ドロートリガー次第になっちゃうけど
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 17:16:13.65 ID:K+QJwhNb0
【今井アレックス(17)】
◆秋留台高校を中退
◆サッカー部をいじめで退部、そのまま学校も退学
◆ルーマニア国籍で無職
◆母親は日本語があまりうまく喋れないバツイチのルーマニア人
◆父親はルーマニア人、離婚
◆養父は日本人(在日朝鮮人疑惑)
◆1ヶ月前に武蔵野市の実家を家出
◆1000万円が入った
他人名義の通帳を複数枚保有
【日本人 飯塚直樹(18)】
◆日野在住
◆在日朝鮮人疑い
◆ツイッターで韓国の話が多い
◆知人の少女宅に逃げ込む
◆複数の友人に付き添われて日野署に出頭
◆2人でゲーセン通い、夜はマンガ喫茶で寝泊まり
◆漫画喫茶でうるさく騒ぎ他の客から苦情あり
◆日野は在日部落の巣窟
◆近くに朝鮮学校
◆関東連合ブラックエンペラーの残党疑い
【今井アレックス(17)】
◆秋留台高校を中退
◆サッカー部をいじめで退部、そのまま学校も退学
◆ルーマニア国籍で無職
◆母親は日本語があまりうまく喋れないバツイチのルーマニア人
◆父親はルーマニア人、離婚
◆養父は日本人(在日朝鮮人疑惑)
◆1ヶ月前に武蔵野市の実家を家出
◆1000万円が入った
他人名義の通帳を複数枚保有
【日本人 飯塚直樹(18)】
◆日野在住
◆在日朝鮮人疑い
◆ツイッターで韓国の話が多い
◆知人の少女宅に逃げ込む
◆複数の友人に付き添われて日野署に出頭
◆2人でゲーセン通い、夜はマンガ喫茶で寝泊まり
◆漫画喫茶でうるさく騒ぎ他の客から苦情あり
◆日野は在日部落の巣窟
◆近くに朝鮮学校
◆関東連合ブラックエンペラーの残党疑い
【今井アレックス(17)】
◆秋留台高校を中退
◆サッカー部をいじめで退部、そのまま学校も退学
◆ルーマニア国籍で無職
◆母親は日本語があまりうまく喋れないバツイチのルーマニア人
◆父親はルーマニア人、離婚
◆養父は日本人(在日朝鮮人疑惑)
◆1ヶ月前に武蔵野市の実家を家出
◆1000万円が入った
他人名義の通帳を複数枚保有
【日本人 飯塚直樹(18)】
◆日野在住
◆在日朝鮮人疑い
◆ツイッターで韓国の話が多い
◆知人の少女宅に逃げ込む
◆複数の友人に付き添われて日野署に出頭
◆2人でゲーセン通い、夜はマンガ喫茶で寝泊まり
◆漫画喫茶でうるさく騒ぎ他の客から苦情あり
◆日野は在日部落の巣窟
◆近くに朝鮮学校
◆関東連合ブラックエンペラーの残党疑い
ガードするしないは
この能力は使えなくなるのタイミングにもよると思う
私のペイルは今期は強化されますか?このままだと餃子コースな気がして最近不安
餃子?
>>431 手札が2枚程度で中身が全て割れてて
トリガー乗らずジエンドを引いた場合
OPにあーちゃんがいるからペイルは強化されるだろうけど、ペイルは人によって構築が分かれるのであなたのペイルが強化されるかは分からない
言いたいことはわかるし、お察しだがなんだよ餃子コースって
あれはどう控えめに言ってもプレミス
二回防げる手札がなかったんなら確実に二度目に完ガするべき
クオリア使ってる様子もないしね
チャオズは置いてきた!キリ
ペイルはRにパワー+5000してありす効果付与のでも与えればいいんじゃないの?
強化されるかは分からんが追加はされるんじゃないかな
きっと惜しいところ突いてくるよ
森川がドロートリガーVに乗せたのはプレミだったかもしれない
アイチの完ガに誘導されたのかもしれない
すでに21kで裁定15k要求出来てるから横に乗せてればワンチャンあったかも
最後のRオバロに10kシールド出してるし
書かれてない3回目のツインドライブにトリガー出て無ければあの引はRに振っても変わってないと思う
それはそうと森川謎回転の時手札にバーが1枚あった気がするけど何故出さなかったのか
アイチ「伝わる…伝わるよ森川!己のピンチを演出し、鮮やかな反撃をもって
観客のカタルシスを掴む! これがアジアチャンピオンのファイト!」
こういうことです
まさかのペイル封印、あーちゃんさん新クラン使用
>>444 プレイミスなら作中でそう指摘があるだろう。ナオキが、コーリンやシンゴに指摘されてたように
それが無いんだから、脚本ミスの可能性はあってもプレイミスでは無いんじゃね
作画ミスで手札が増えたりしてたのを「イカサマしてる」って言うようなものだw
>>449 あったなぁ確か
アイチは完ガでストライクリベレイター切ってるっぽい?
ガードで使ってないよな?
ガード札切ってまでガンス温存してた可能性が大いにある
作中で指摘されないプレイミスなんて腐るほどあるっつーねん
まぁせっかくのDDDと久々ジエンドさんには勝って欲しかった
物語そこで終わるけど
ヴァンガードにおいてトリガーチェックでトリガーを引けないのはプレミです
ツインドライブチェックでG3二枚引いたときの絶望感
そろそろ公認大会一位には産廃誰得ゴールドトリガースリーブをブシロは出すべき
>>457 レインディアゴクウランブル「本当か?」
>>459 凱旋した騎士王とディセンダントがトップに居ることはわかる
あとココくっきーの安定感がオラクルを支えてる云々
シュテルン→SDD
ディセンダント
DDD
「スキルをパクられた…」
ノヴァは単独でこの手の画像作れそう
>>459 グランブルーの立ち位置が今と変わってなくて泣いた
>>466 俺のマジェスティ→オバロ
何度でも立ち上がるスキルを(ry
グレネの立ち位置何処ら辺?
やはり13000バイナキュラス、14000レオパルドは普通に要求上げとして強いし
はむすけ利用したガード回収&デッキ圧縮は強い
問題は10000Vであることとぐるぐる&バイナキュラス依存度かなぁ
ぐるぐるダックビルが引けないグレネイ使いのテンションの低さったらない
グレネイ使いってダックビル依存度高すぎるのによく使えるなーって思っていたが
ドリーンを手に握っているか場に出していなきゃ手が震えるレベルの依存度でダクイレ使っているのは俺だったわ
ジェネシスにドリーン下さい!
>>472 周りに使い手いないから全く判らないんだが、そこまで強いのか
バッドエンドに乗れなかったスパイクも結構テンションは下がるもんやで
結局10kVの魔王で今まで通りの試合運びをしないといけないわけだしな
>>476 ジェネシスにメインフェイズSCってあった?
>>476 メインでのSCクミンしかいないけど大丈夫か?
>>476 メインでSC出来ないからまだG1アモンのがいいと思うが…
>>477 単純にダックビル4枚はむすけで手札4枚アド圧縮、レオパはむで手札3アド圧縮。
さらに前列アタッカーのパワーは11k〜13kを下らない。こう聞くとココすらゴミに見える
・・・そう「回れば」強い
ダックビルが7kなのにノーコスCIPで1ドローとかふざけたこと言ってるのがグレネイの強み
気付いたらダックビルは抜けてたけどなあ・・・
代わりにラッコが来ないとまるで回らないデッキになってるけど
>>483 言いたいことはわかるが、ノーコスCIPではないだろう
>>459 現実はシャドパラの位置にオラクルだったね。あと騎士王も結局生きてた
BR来てもレオパルドンは相性微妙なのがなんとも
レオパルドン…スパイダーマン…そうか!
ヴァーミリオンって凄いよな。現環境においてあーだこーだと色々言われてる解放抹消者とひけをとらないくらい強い軸なのに
クソだとか一切そういうことを聞かない。年末になったらわからんがしばらくはヴァミはいけそうだな。
オバロにしろヴァミにしろ櫂くんの切り札は時代が変わっても色あせない!!やっぱり櫂くんはすごい!!
>>489 ヴァミはサンダーボルトの方もカタストロフの方も書いてある事は強いことだらけだけど、
コストがクソ重くて普通なら一発しか使えないからそう批判が出ないんだと思う
それに比べてあの侵略者抹消者の節操の無さときたら
ジエンド全盛期に生まれてそのジエンドが死んだと思ったら解放者抹消者が出てきたから
結果として目立つタイミングがなかった
アイチ「王者のファイトはエンターテインメントでなければならない」
そもそもマジェジエンド全盛期に生まれ、当時のなるかみがヴァミと光弾以外何もなかったからな…
ぶっちゃけなるかみが不憫すぎた
ヴァミ公開当初は色々言われてた気はするけどね
マジェ以前のカードって使える?
やってた友達がやらなくなったから、売ろうと考えてるのですが…
なるかみはパーツとしてはあるけど組み合わせがヴァミにしかつながらなかっただけで不憫ってほどでもなかったような
カルラあるしデスサイズあるし
ヴァーミリオン(笑)
非名称指定…そんなカードがまだあったんですね^^
なお非名称指定ながらディセ相手にはかなり有利に立ち回れる模様
PBOもだがクロスライドの硬さはいまだ健在よね
櫂「ディセンダント軸以外のなるかみとか本当のなるかみじゃないんでwww」
櫂くんは言葉足らずだから曲解する奴多いが、本当に伝えたかったことはそういう事じゃないだろ
本当のなるかみを使いこなすための経験値不足とかそっちの方向だろ
「まだ」って言ってるしな
しかしかなり追い込まれてた櫂君
ディセンダントは何THEが付くんだろうな
>>502 ああ、完ガ抱えてたし3点止めでブレイクライドさせなかったら勝ち確レベルでな
事故防止のカストルとか若干ではあるが強化もされてるんだよな
ジエンドでも駄目なのか・・・とか言ってた櫂君
BLOODも試してあげてください
解放者のFVはクロンメッセンジャーうぃんがるのどれが使用率高いんだろ?
ゴルパラに除去で対抗するのは下策だと思ってるんだろう
素直にディセンダント使わせろよ
>>506 あの台詞から察するに、櫂君は森川の実力認めてるっぽいよね
森川にヴァミ血使わせたらどうなるんだろう
>>507 ヨセフス4積みのメッセンジャーが多いイメージ
森川実力あっても捲れないからなぁ
>>507 なんだかんだでういんがるが一番使いやすかった。
ブラブレのスペコ効果自体はそんな使わないが
>>507 エスクラドとの兼ね合いで結局ういんがるになった
ブラブレ解放は一枚も採用してない
運ゲー王マガツ先生がいない
>>507 ヨセフスの期待値上げるためのメッセンジャーが定番
>>507 クロンでBR狙うなり安定騎士王ライド狙うのが一番いい感じと思う
>>512 いつからメタトロンは環境トップ入りしたんだよwww
その枠がデューク軸ゴルパラなら他は大体あってるんじゃね
どうみてもアイチ専用能力なのにアイチに一度もスキル使われないういんがる解放者
環境も何もCSもまだなんだしもうちょい後じゃないと明確なのはわからなくないか
>>519 情弱かよ
>>519 出た瞬間の大会でトップの半分占めてた、つまり9弾発売の直後だな
しかし改めてみるとやっぱりゴルパラは軸多いね
マガツタマモも強いよ
☆12クソゲーできるしね
いつの間にか定着してしまったデッキ名覇者オラクル・・・
軸ってある程度環境に対抗できないと軸として多い少ないのカウントしてもらえないよね
覇者オラクルはちょっとちがくないか
解放者アルフレッドSP売って1500円だった・・・
ディセンダントRRRも買えやしねえ
ここじゃ能力判明した時から散々つえーつえーと言われてたな>メタトロン
>>520 一応前回のファイナルターンに、ブラブレ呼んだ時用のエポナ出してたな
呼ぶ前に終わったけど
>>523 そりゃメインの中のメイン、主役クランだし
間違いなく1番人気だしま、多少はね?
マガツタマモはイメージ以上に安定感あるしな
マガツタマモは速攻は言うに及ばずむらくもでの火力もトップなのがイカス
>>476 ドリーンままだと使えないが、ガントレッドのパンプがかげろうと違ってタイミング関係なくなったように
タイミング関係なしのドリーン改なら欲しいな
ただ、エンフェのペガサスみたく7000+誘発1回につき2000くらいに調整されそうだが
>>538 LBするとSCされるたびにパワー+3000、☆+1なVユニットですね!
>>538 G3だとダークソウルのせいでほぼメタルスライム
>>539 そんなセンターで派手なんはいらんねん。Rでしんみりパンプしてくれるのが欲しいねん
アクアフォースはもうチョイ上でもいいんじゃねえかと思ってしまう
アクフォは11k出せる移動G2が来れば・・・
てか新ライダーどもはわざわざCB使うんだからパンプ残してもよかったんじゃ
現在のLB連中のパワーからして
メイルのLBはCB2で4回目のアタック時発動でいいくらいだわ
アタック時ならCB3はないとぶっ壊れだろ
アルテミスがSCの条件を満たせば、LBアタック時+5kで数ターンの間ドロー+手札浄化できるし
円卓騎士王はノーコスでV31k出せるのとスペコ持ちだし
そういうのに比べるとメイルですらそこまでではなくなってきたのは確かだな
アタック時で1体退却して1ドローだって?インチキ効果はCB4は貰わんと
ストームライダーは全員パワー1000上げろ
なんだかんだでディセより解放者の方がキツい
ガンスガンスされてるだけで余裕で負けるし
とりあえずアルフレッドのランダムスペコの方にもLBつけるところから出直してきて欲しい
ストームライダーは知らんけどむらくものクロウとゲルガーはパワー1000上げてもいいと思う。
サロメのクロスが来たら評価一新されるんだろうなぁ
ECBで場を整えてクロスで13k作りながら何かしらの効果とか…コーリンちゃん優遇されてるしこないかなぁ
サロメは宝石増えるだけでずいぶん強くなるんじゃね
リューと同じ条件の10kブーストはよ
サロメのXだと
UBでR宝石1体につき1000、5体で★3とか?
うっかりシビルなんてもんを作っちゃった以上、10Kブースターは来ないか
来てもふざけんなってくらい条件難しいのしか来ないと思う
リューでもサロメにとってはヌルゲーだからな
来るとしても相手のリアガードより多いとかの相手依存系にされるかも
やだなぁトライスティンガー使えばエウゲンすら11kでアタック出来るじゃないか(^^)
弟の宝石騎士デッキ、最近になってようやく手に入ったシビルが入った途端に別次元の強さになっててワロタ
安定の単発覇者オラクル()
サロメを21kにする分にはといぷでも別に問題ないし、やはり名称つきの自爆が欲しい
というか宝石騎士はRの火力が足りない
ダンガリーって弱くはないよな?
ストブリ来たし使いやすくなっただろ
まあ抜群の展開力があるわけだし
ティファニーや締めのSSDとかででR21kできるしといぷがるでサロメV21kとかできるんだから
そこらのサブよりもよっぽど火力もあったりするけどね
BRはV+10000が共通
ダイユーシャは14000以上で☆+1
…BRの効果次第では悪さできそうだが、はたして
>>562 サロメちゃんがグレード指定無いせいでといぷがる余裕なんだよね
これ以上の強化は危険な気がする
少し前まで黒鋼投売りされてたのに最近戻ってきやがった
ディセンダント、アルフレッド、ヒミコ、エシックスバスター、サロメのクロスライドまだ?
宝石騎士のRってシビル以外は普通に火力あるし、シェリーもいるし
盤面も整え易いから火力不足って事はないんじゃね
>>568 ガントレッドバスター・・・
というかBRにクロスライドは来ちゃいけない気がする
メインクランには来るんだろうけど
シェリートレーシーティファニーがいてリア火力ないとか嘆いてる人いるのか
宝石自爆欲しいとかもすごいな
ディメポのBRはヒットしなくてもOKなローレル効果かなぁ
確定Vスタンドだともうちょっと重くてもいいかもしれんが
ヒット時にしちゃうとかなりの産廃だし
>>570 ヒミコは来るだろうね
ただ元社長と同じなら相当後だけど
ゴルパラやなるかみの2種目のBRってどんな効果になるんだろ
アニメでも使われてない上次のパックにミサキさんが使いそうな社長っぽいG3が出て
今いる面子さえ使われるか怪しいのにどうしたらヒミコにクロスライドが来るって思えるんだ?
宝石のRはティファニー込21kを軸に作ってるな
18k作っとけばクロス対策にもなるしおいしい
>>572 あとは相手V-5000とかかな、BRズィール&ビューティーでクソゲーできるw
>>575 ケロA買ってないから
それ以外でも出てるなら単に調べてないから
>>571 シビル居てマロン入れづらいから15kラインができやすい
トレーシーは安定して高火力出せるわけではない
ってことじゃね?宝石騎士使ったことないけど
サロメに足りないのは効果使って場を整えた後の何をしようか感かなぁ
円卓でもままあるけど、次に何しようって思って何もないデッキは飽きる
>>580 ぽーん1、2枚にSSD1枚入れるだけでファイナルターン迎えるのが楽しみになるぜ
全くの同型再販にも関わらず、ヴァミ軸にコウガイジやサンダーブームを入れるのを躊躇ってしまう風潮
コウガイジより爆撃の方がかっこいいから爆撃の抹消者はよ
コウガイジは入れたくないがサンダーブームとなんたらの如しは即入れ替えた
極力人間は入れたくない
>>572 ヒットしなかった時か確定でVスタンドかな、ヒット時とかパワープラスとかは重複するのでいらないし
もう別のところでその効果が出てるから来ないとならなければいいが
アカネでぷりずみー呼んで来れるとかも地味に便利だよね、宝石騎士
返しのターンでインターセプトで退いて貰えば良いんだし
まあぽーんがるの方が優先されるんだけどさ
>>580 そんなあなたにペンドラゴルヌ。
トップの5枚によってペンドラフィーバー相手全滅R鬼畜パンプ(運)に
ブレイク素材なんでもござれ、導賢者砲によって片腹崩壊も夢じゃない!(ステマ調)
決まったらバッドエンドクラッシュラッシュ並みにクソゲー出来るよね、ペンヌマン
しかも手札使わないからある意味バッドエンドクラッシュラッシュより質悪いところあるし
ペンヌマン組みたくなってきたじゃねーか
どうしてくれんだ
ぺんぬまんってなんかエロいな
ペンヌマン最大の欠点にして長所は前衛が漢臭すぎるところ
じゃあ長所をより伸ばすためにローエン兄貴も入れるべきなのだろうか…(錯乱)
そうなるとチャージャーさんも欠かせないな
あいりさんと違ってヴァンガードの絵師はサービス精神ねえな
まぁあいりさんには勝てない2流の集まりだから仕方ないかw
ペンドラさんって男だったっけ?
どこぞのアルトリアさんと一緒にすんなよ
チャージャーさんが誰かに似てると思ってたんだけど、
クロスボーンガンダム鋼鉄の七人にああいう奴いたよね
こんなにかっこいいポーズが男の子なわけない
ペンドラのユニット設定に明確に彼って書いてあったね失敬失敬
ペンドラゴルヌ、結構G3迷う
結局ペンドラとゴルヌ4枚差しだけどもうちょっとおもしろくできるよなぁ
ペンヌマンって単純にペンドラゴルヌを4ずつ用意する?
それとも締めの段階のためにおっぱい1〜2入れてHCRからのシャイニングフェザーセイバーする?
個人的には後者なんだけど、ゴルヌマン2枚じゃ流石に困るだろうし3枚欲しいよね
あとゴルヌマンが手札に来ない場合の展開も考えたいよね
ティファニーFVでソウルにぶちこんで、1枚でペガサスバロン宝石騎士をパワーアップとか使えそうな気もするんだけど、
そこまでやると流石に構築難しくなるか
あいりってだれ?
流れ切るような感じで悪いんだが皆は大会用にデッキ組んでるの?
友達と大会に今度出てみようってなったんだけどもディセとか円卓ばっかなのかな…
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 22:19:24.37 ID:H1OMQMEa0
ヴァンガプレイヤーが積極的に喧嘩売ってるTCGは主に遊戯王、バトスピ、ゼクスの3つかな?
これらって全部Vジャンプでの連載経験ありって共通点があるんだが偶然だよなぁ…
>>603 好きなもん使え
別に優勝してもなんもないし
ペンドラゴルヌは思考停止のG3多め構築しちゃう
とりあえずFVどらんがるかな
アシュレイペンドラゴルヌで
333 433 343 …ソウルセイバーかエクスカルペイトも欲しいな…
ゲームにあるデッキレシピ
ロイパラ1にガンスさんの姿がないことに今気付いた・・・
あいりさん知らないとかやっぱりヴァンガプレイヤーは被曝者か
>>575 ラジオで、ヒミコでないの?ってメールに「もうちょっと待って」みたいに代永とかが答えてたから
あまりアテにはならないが、一応次回登場する可能性もあるんじゃね
>>607 あとはマナーを守って楽しくファイトだぞ
ボイソをシングルで買ったらスパークレインもトライアル限定だったって気づいてしまった…
シングルで買うよりトライアル複数買いのがよかったやん…
ゼノンもぜひいれたいな
ロイパラハイランダーの完成や!
ピン積みのゼノンさんがなぜかガンガンダメ落ちする
どうせ成功しないんだろうし別にいいんだけどさ・・・
宝石抜きのロイパラはロマンだらけだよな
俺はG3を一枚ずつ8種入れてるわ
トリガー構成はどうしてる?
醒も活躍できそうだが
ヒミコクロスとかインチキすぎんよー
オバロジエンドレベル
ショップでブラブレ解放者500円・金ガンス800円の値札を見るにつけ
「これ買う奴いるんかなぁ」と要らぬ心配をしてしまう
ヒミコは11弾のジェネシス強化が少なめだけどミサキさんは出ずっぱりだから後に取っているのだと思っていたが
なんだただの無名か
でもタカヤマさんとかに勝ってるらしいから俺が知らないだけか
BRにクロスとかねーだろ
13kの上スキル確定発動とかアホかと
一方、ボーイング500円に飛びついた俺
バランス型が一番楽しいわ ゴリラがパワー3万で二回殴ってきたときの相手の顔といったら
>>624 この辺にぃ〜ボーイング200円で売ってるらしいっすよ
じゃけん泣ましょうね〜
>>624 俺も500円に飛びついて買った後、冷静になってから気づいたんだよw
どっかに300円くらいで売ってねーかな
>>625 誰がゴリラだww
ドルカ・・・ゴルヌ様と呼べぃ!
>>620 いないと思うけどねぇ
どっちも4枚欲しいわけだからよっぽどじゃないと
綺羅歌どこも定価予約ばっかや
早いうちに某ス〜店で予約するべきやった
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 22:31:40.25 ID:H1OMQMEa0
ゼクススレと並行して荒らすなんて暇なんだな(^_^;)
>>632 除去ってだけで入れる価値はある
ブラブレいる派は円卓のランダムスペコはあんま使わないイメージ
ブラブレいらない派は円卓のランダムスペコ積極的に使うイメージ
ゴルパラ好きとロイパラ好きが入り混じってる感じ
知らない人を知らないと言っただけで死ねと言われた。怖いな
主人公の切り札ってことでブラブレ入れてるけど、効果を使ったことは無いや
後列のG3焼けなくなったのが割と辛くて困る
>>632 ほ・・・ほら一応ういんがる解放者がFVならさ・・・ね?
一応主人公のフェイヴァリットカードだし・・・さ
>>633 なんかブラブレいないとしっくりこなくて入ってるが効果は使ったためしがない・・・・
BRはともかくバニホ互換もTD限定でしかもピン積みとはなかなかうまいやり方だ
これならどうやってもシングルで買うよりTD買った方が得になってしまうしな
>>628 性能的にはヘクトルなんだが・・・
ケロAのおかげで自分の中ではネタキャラっぽくなってるわ
まぁブラリベ入れても全然問題無いからな
無いよりあった方がいいんじゃね?
なおギャラティンが抜ける模様
普通にガンス光らせてほしかった
ブラリベは1枚入れてライドした時にちょっと嬉しいとか思ってた
実際はエスクラドにライドした方が数倍うれしいんですけどね
まぁ困ったら入れてみればいいんじゃね?ってマジェが出る前のブラブレのポジションもそうだったな
結局ゴルパラでもポジションが変わってないな
騎士王アシュレイにも円卓にも宝石騎士にもブラブレは入れてあるけど
一番効果使うのは宝石騎士デッキだな、どうしても異物が混ざる都合上エスペCBが使えない時あるし
相手する方にとってみればロイパラってだけで序盤キーユニット置くことすらできないが
ゴルパラの方だと後ろに置いていれば大丈夫かって安心できる
>>644 つまり何処に置こうが抹消されるあるクランを相手にするとチキンに・・・
ガンス乗った中盤にCB使えるやついないとヒールが勿体無いから、ブラブレは絶対外せない
>>646 それG2ってどうしてる?
ブラリベ4積み?
むしろガンスに乗りたくないのは俺だけか
そりゃ誰だって乗れるなら毎回円卓に乗りたいだろ
ガンス乗らざるを得ない状況もあるだろ
G2はファロン4エスクラド4BB3
ギャラティンは10kが硬いという以外のメリットがないのでむしろいらない
それでヴァンガードはいつTCG板から出て行くの?
円卓はクッソ優秀だけどBRと相性悪いのが玉に傷
現状でエスペインターセプトを入れる価値はあるんだろうか・・・
>>653 確定サーチできるデッキなら候補にはなるんじゃない?
エスクラドとヴィヴィアン採用したら速攻捗って楽しい
スパブラではもう採用されないのかな
昔は魔王で攻め後にエスペ呼んで守り固めて…ってやってたけど
>>653 黒騎士王はG2の自由度が高いので入る余地はある
…が、まぁ普通はバニラ入れるわなw
>>657 今はメイソンで呼ぶ、魔王素ライド時にたまに呼ぶようにピンかな
EICはダクイレにあるなら入れてもいい
むしろペイルじゃね
どうせエスペは発動させることなく狙われて潰されるのが仕事なんだからダクイレはコンダクターが同じことやってくれる
ペイルにエスぺ…欲しいよな…
エスペはクロスライドとの相性が最悪ですし
エターナルパシフィカでも確定サーチは出来るな
いくら13kとは言えLBでエスペ呼んでも手遅れな気がするが、
パワーラインが変わらないなら、ピン刺しでコールもありか。
エスペもらってないクランも結構あるからな
だからって今期に収録とかされても貴重な枠つぶすんじゃねえよって感じだけど
魔王で二体呼べたら鉄壁って感じがするからパンツァーは二枚入れてる
パンツァー二体呼ばなきゃいけない場面は大概黄信号が灯っているけど
置いておけばインターセプトで役に立つということを考えると
Vから殴ってくる相手に対しては有利なはずなんだがなエスペは。
実際には展開面で役に立つG2を入れたいというのがなんとも。
>>666 魔王に素ライドした場合限定としてもアリっちゃアリだよな
逆にバッドエンドクラッシュラッシュ時にはコストになっちゃうし
>>661 実際使うとほとんど狙ってくれないよ
ソウル6枚以上はあっても同じって場合がほとんどだし相手もそれわかってる
今のダクイレでコンダクターまで使ってソウル貯める必要性無いもんな
ソウル2枚増えてもだから何?だし、レジーとかなら知らんができれば他を積みたいし
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 23:49:17.66 ID:K+QJwhNb0
直樹という名前の希望だよヴァンガードの石田君は
俺も自分の名前に自信が出て来たわ
ついでに嫌いだったカズキとユウタがザコキャラでワロタw
とことんヴァンガードにハマって来たわwwwwwww
魔王直ライも考えるもんなのかバッドエンドエンペラーって
ジェネシスなら使えそうだな>コンダクター
まあ、ダクイレでも俺は一枚か二枚いれるけど
コンダクター互換は何かと便利
ルキエ軸にも2枚入れてる
>>672 バッドエンドありきで考えたら結構枠余るからね
最近は速攻されてBR無理ゲーのときもあるし
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 00:04:19.69 ID:YCxjyz+5O
タンポンガード
確率的に10回中1、2回は素ライドせざるをえない状況になるからねぇ
まぁまぁそれでも戦えるんだが
10回中およそ8回バッドエンドライドしてその8回に何回BR成功するんだ?
オリビア1枚入れてるけど意外と面白い
バッドエンドにさえライド出きれば体感8割以上はBR出来てると思う
まぁ俺はG3 11枚だからかも知れんが
ジェリー・ビーンズさんサーチも出来て、いざと言うときはBR先にもなってマジ優秀
ヴェロニカはイラストがツボだから入れたいけど枠無さすぎ
>>670 シャム婆のソウル版みたいなのがくれば大活躍できるな
>>682 ペイルもダクイレもそんなソウルを使った手札交換を望んでいるんだがろくにこないな
ダクイレでトリガーや完ガがソウルに飲まれるのはいいが、公開領域であるソウルを増やすだけ増やしてろくにいじれないのがな
現状いくらソウルを増やしてもアモン達が喜ぶだけだし
ソウル手札交換はジェネシスとっておきにしているんだと思う
ダクイレ?とりあえず山札かと見紛うほど溜まったソウルを愉快に活用するLBください。いやほのほのはいいです
ソウルの数が13枚ちょうどなら効果発動するとかそういうの
しかし、パッケージキャラに1回しか使われなかったガルモネイブル
パッケージキャラに使われもしなかったルチルサクヤサンブレに比べるとガンスボーイングは恵まれてるな
聖域の解放者のメインがブラブレとか知らない
>>683 とりあえずダクイレには ブラッドサクリファイス ルスベン みたいな奴が欲しいんだよね
ダメージゾーンはいじれなくても良いから代わりにソウルいじれるようにしてくれるだけで満足
>>684 ジェネシスにソウル交換系がくればペイルダクイレでも少しは期待できるんだがね
ダクイレのソウルは定期預金のようにただ貯めてニヤニヤするだけのものだ
そういえばダクイレもLB1枚しかなかったっけ
ダクイレとペイルには早いとこクロスライドあげていいと思うの
簡単にソウル入れられるからダメって言う人多いけどそれくらい許されるようなレベルだろ
ペイルなんかなら相手ターン中はソウルに入れて守り固めて
自分ターン中はリアに出してアタッカーにして…って感じで色々面白そうなんだがな
クロスライドを与えるような代表的なユニットが思いつかない
ミストレスと蠅
確かに
あと最速クロスがメインや他サブと比較しても簡単にできてしまうってのはどうもね
別にベルゼさんやロベールのクロスライドならいいですけど
ダクイレがソウル内いじるなんてそもそも論外だがペイルだったらソウルの手札交換は可能性あるし使用者みんな望んでるんだけどなあ
それかマンティコア形式の1ドロー1手札ソウルインが理想
ジェネシスがそれをしてくるかどうかで今後が変わるな
13kバニラのPBOさんがいるんでお手軽クロスとかやめてください!
どうせしばらくしたらPBOなんて目じゃないキチガイ強化がくるさ
グレートダイユーシャも正直13Kバニラ
それどころか下手したら11Kバニラ
シャドパラは騎士路線で行くのかね
シャドパラの悪っぽいドラゴンが好きなんだが
ヒューマン・エルフを中心にしたブラダー派騎士路線シャドパラ
復活したPBDを中心にしたPBD派アビスドラゴン路線シャドパラ
シャドパラ復活記念にふたつくらい軸を渡してくれてもいいですよねぇ……
ガッチガチの名称縛りとそうじゃない方か
シャドパラだし執行者とか断罪者とかになんのかねぇ
シャドパラ本格復帰のエキスパンションのRRRに
キルフスペライするBRユニットとか自重しないもの渡してくれてもいいのよ(チラッチラッ
シャドパラっぽいBRとかどんな効果なんだろう
手札一枚切って2ドローとかの無難なやつが来てエンフェと同じ道を辿りそう
ペイルダクイレにクロスライドがきても成功難易度が低い分ゴミみたいな性能になるだろうから正直いらないな
シャドパラのBRはイルドナ系とか?
>>702 クロス元によるけどペイルは素11kってだけで使われてそう
某LBしてPBしてアド取れないさんのように
それはそうとありすのクロス来たら本気だす
俺の周りだと全く見ないんだけど、実際ファラって使われてるの?
最速クロスとはいうがトラピのあるペイルはともかくダクイレで特定のG3をソウルに入れられるG2以下のカードってペインター互換くらいしか思い浮かばないのだが
11kだし可愛いから普通に周りみんな使ってるな
余裕があるときなんかはきまぐれにPBしてる
>>708 そりゃランダムSCとかでできる可能性があるってだけで判断されて、クソみたいな性能にされるに決まってるじゃないでsか
サブクランのインフレに関しては一部を除いてやたら厳しいからな
>>698 シャドパラ版の銃士(人型名称指定)とアルボロス(竜型連携ライド)ですね
>>698 同じアビスドラゴンでも後に金騎士に所属したジェイラーとかは明らかにダーク側につく気がする
>>710 サブクランというか、SCに関してやけに厳しい印象受ける。あとはたちかぜ
完全に3弾の査定が足引っ張ってる印象がある
>>711 ECB等を組み込んで色々縛りのきつくなった銃士と
アルテミスサイクルのアルボロスだと思うと未来が見えない!不思議!
>>713 本当に3弾とSCの査定は足をひっぱてくれるな
このままだとブシロードのイチ押しメインクランのジェネシスまで被害を受けるだろうに
エターナルさんがくるのになぜダクイレのSCで最速クロスが問題になってるのがわからない
ペイルはトラピはもちろんスマイリングがいるから分かるが
最近は名称縛りとかで色々文句もでてるが、封竜でブロケードが救済されそうなのは嬉しいことだな。
2弾のカードといや後ココか。ブレフレもDDDと相性いいっぽいし嬉しい事だな。
ココ ブロケ ブレフレとここいらで2弾のRRR救済を終わりにして次は3弾を頼むわ
まあファルーカやリオなどでちまちまSCするのとエンブレムやらでデッキ半分ソウルのとじゃ難易度違いすぎるだろうな
ライオン「………」
互換カードに救済も糞もない
リヴィサイクルの確率計算してみたんだけど連携G1乗れる確率って6割なんだな
4割の事故率が高いと見るかどうかだけどそれで不機嫌になるような人には使わないでもらいたいのは変わらないな
いくら乗れなくてもそれなりに強いとは言えたった6割に勝負の大半かけるとか使う気にもならん
煽りとか抜きでも割り切れる人はすごいわ
リヴィサイクルは連携失敗時にコールしたG0を圧殺以外の手段でRから消せるクランでないとやってられんな
乗れたら圧倒的な制圧力を発揮するから、割かしどうしようもない
すっかり話題にもでないカーネルさんだって、連携効果で増えられたら環境トップデッキでも止めるのは難しい
圧殺以外の手段でRから消せるのに使われない象がいるらしい
>>725 連携ライド成功してもやってられないし…
優勝するデッキってのはつまり連勝してるわけだからな
結局安定感が第一なんだよ
連携成功したらすごく有利、失敗したらすごく不利、ってのが
クソゲーメーカーすぎて面白さが見出せない
やめてください連携成功しても有利にならない子だっているんですよ!!
ブレイクライド環境になればG2→G3ライド時にも効果出るような奴らは淘汰されていくんじゃないかな
バミューダにもまた連携来るっぽいが
連携じゃなくて素11kだったらエルゴはもっと輝いたはず
てかそうしても許されたはず
BRによってフルバウ型が(ブシロードに勝手に)見直されるかもしれん
連携云々関係無しに最終的なG3が強くて面白ければ別に
SDDとか
連携してもしなくても同じなんで、うちのエルゴディエルさんはFVサーモメーターです。
アルテミスはBRに対応したリヴィ型なのよね G3がG2にライドしたときの効果が無いから
G1に乗れなきゃどうにもならない点は何も変わってないけど
フルバウ型とかあいつらもうソウル関係無しにデフォで11000でいいんじゃね
今やもう全体的にしょっぱすぎて・・・
シナジーも大事だけど
結局まず単体でも強いG3ってのが必要なんだよね
てかエシックスもDDDも同クランのフルバウサイクルと相性よかったし
イニグマンも☆+1が約束されてて既に相性悪くないのは確定してるし
だよな
やっぱりリヴィがライドでサーモメーターだもんな
エシックシュテルンは妥協ライドからの挽回ワンチャン作れるよっていうだけで結局今までの序盤からのガード強要捨てた分をファイナルターンにぶつけるだけ
DDDアンバーも詰め段階の割に狙うのは決めきれなかった時を想定した動きで手札コストの都合からそう強くもない
他G3と同じかそれ以下レベルで言うほど相性良くもないな
DDDはもうジエンドとかアンバーとかロマン求めずないで素直にRオバロのエタフレやバサクでアドとって
BRして勝つ感じで良いや。BRするG3は何でもいいわけだしね。オバロに素ライドしたらいつも通りRで除去りまくります
ゴクウとかどうよ
ゴクウはBRするまでDDDに乗ってた分、ドライブチェックの回数は減るからな
ストレートに乗ったとしても増えてはいないわけで、相性が良いって感じではない
ゴクウは選択肢に上がらないだろう
ゲーム終わらすための能力のDDDなのにその段階になって不確定にG1焼いても仕方ない気がする
だったらDDD乗るよりさっさとゴクウ乗って早い段階からG3チェック期待したほうがいい
ロマン的にジエンド捨てがたいがブレフレもやりたいんだよなぁ
ブレフレ効果で1体とキンナラかバサクで1体退却の単体26kアタックでドヤァしたい
どのVに乗っても同じなら、BR失敗した時のために単体で強いVを採用=ゴクウって謎の結論に至ったんだが
冷静に考えればパンプ無しの10kVの時点でVスタンドと超相性悪かったっつーね
…そもそもゴクウ自体今の環境だと微妙なんだろうなぁ
素11kにエラッタされねーかなぁ
バッドエンドクラッシュラッシュ以外はBRしても殺しきれないの割りとある
殺しきれない後のことまでケアされてて強いと思うけどな
それにシュテルンもアンバーもヒット時効果でパンプが無駄になりづらいし
普通はVスルー安定の4-3の形や勇気の4点ノーガードに強いのも嬉しい
かげろう自体ジエンドを除けば一年放置で型落ちG3しかいないから仕方ない。
素直に解放のG3の情報を待ったほうがいい
キルフ式スペライ機能持ったBRユニットがきたらどうなるの?っと
真紅シリーズ以上に積むか悩む素材とシナジーがいまいちなBR効果や厳しいパンプ条件与えられて、それでも安定性が派と無くても良くね派に別れる
俺のG2おむれっとまだー?
ぐらっせ「え…?」
デスアーミー軸使ってるんだがエシックスって一枚はあった方がいいよね?
ディスチャージング互換やら入れるよりは11kフル投入した方がいいと思うよ
ディスチャージング互換なんて乗っちゃったらどうせ負けみたいなもんだしな
序盤に乗っちゃったらパンプすらないから、シズク互換使うクランならエクス互換より乗りたくない
まだ出て行ってないのかよ
早く出て行けよ
G1に乗れなきゃどうにもならないところを一番改善してほしかったんだがな…
改善したら強すぎるか
G1に乗れない95%の理由はデッキの構築ミスだろう
マリガンありでG1に乗れないとかほぼない
FV動かなくていいから別のG1乗ったら7枚みてG1スペライがほしかったところ
>>758 ジェネシス唯一のG3ライド補助だからね・・・
シズクいたら真っ先にFVだけ交換するのに・・・
リヴィ、アルテミスサイクルでG1乗れない確率1割未満とかPSYクオリアかよイカサマかよ
シズクはなんだかんだでコンローメカトレばりに優秀に思える
BRするデッキならG3増えるからなおさらに
フルバウ入れてなかった
まぁ連携ミスとまでは言ってないしあっちの論点ズレてるのかもしれんが
>>762 すまんすまん、連携ライドのこと言ってたのに気付かなかったんだ
4積みの特定のカードが初手に来る確率は
なかったら5枚全部マリガンしても約59%なんだが…
マリガンを4回までやってよいルールなら9割以上にできる
G2アルテミスでG3ライド事故した相手のVアタックをあえて受けて
G3が3枚SCされたときの隠しきれない愉悦感
>>767 逆にそのおかげで、すんなりG3ドローされる事もあるんだけどな
昨日か一昨日も、ソウルチャージした時にトリガー吸い込まれるからソウルチャージは不利みたいな事言ってる人いたが……
ソウルチャージし過ぎてデッキアウト近づき過ぎは不利になるかもなぁ
それはそれで、ダメージ受けすぎると6ダメ負けに近づき過ぎて不利になると言うようなもので
ドローもトリガー引いちゃうことがあるからココは雑魚!!!!!1
ところでデッキアウトってリアルだとオラクルでしか見たことないんだよな
危険とされるグランブルーやダクイレすら見たこと無い
確率の壁をぶち破って引くのが真のヴァンガードファイター
ジエンドはヒットしてペルソナしないといけないから雑魚!!!!!1
ジェネシスはヒール合戦で勝負が長引くと大体ライブラリーアウトになるよな
オラクルと違ってトムいないから、Rの攻撃だけでもワンチャンとか無いし
相手からしてもデッキアウトで勝ちってあんまり気持ちいいもんでもないから早い勝負で大体終わる
本気で狙われたらグランブルーとかかなりきついはず
デッキアウトとかもう環境トップ勢と戦うとまずないからぴんとこないわ
火力は確実にインフレしてるようだ
大会環境は気付いたらどちらが先に4点になるかのシビアな戦いになってて笑った
今までのヴァンガードはどこに行ったんや
ツクヨミ対ヒミコアルテミスでお互いにデッキアウト寸前まで行ったな
お互いに2枚切りVがアタックできなくたった時オラクルがヒールデッキに戻して耐えきり
リアだけじゃ攻めきれず負けた事あるな
グランとダクイレ使ってる人はデッキアウトしやすいデッキだからこそデッキアウトしないように頑張ってるからなかなか遭遇しないんだよ
何も考えずにやってたら簡単にデッキアウトできるぜ
エルモ厨な俺は結構ある>デッキアウト
無限は無い(至言)
シャドパラ使ってるとサーチスペコドローで気がついたら山札が薄くなってて焦る
PBO軸シャドパラはクロスライド成功されて手札増やされまくったりしたらもうLO狙いに行く
あとディメポに延々とR潰しローレルされたらどうぞどうぞって感じで山札切れで自滅してもらったり
LO前に勝敗が決するならデッキは無限と変わらない(デモコン感)
LO…あっ(察し)
コマンダーローレルが仕事し過ぎると気付いたら山札なんてなくなって居るもの
ローレルが仕事しすぎるほどヒットしてるなら普通勝ってるんじゃね?
Vにヒットしてローレル発動ならともかくRヒットで発動ばっか狙ってるとRノーガード、Vガードしときゃダメージ受けないから怖くない
Rは寝てるだけで何もしてこないからVへの攻撃を防ぐのも難しくない
総力戦マジェってディセガントレ相手だとすっげぇ不利だな
規制解除されてもいいレベルまでたった一つの弾でインフレするとは思わなんだ
一応規制解除前ならマジェ4枚つめるからリンチュウでぶれいぶ消し飛ばされても素引きでなんとかなったりしなくもない
お互いの性質上、この上なく先行ゲーになるのは仕方がない
3点即死を容易に達成できる無規制マジェがディセに対して苦手持つ気がしないんだが
ガントにしても除去とスペコでトントンって位で結局有利ってわけでもないし、どの辺が不利になるの?
つい数ヶ月前までマジェはガトクロにぶれいぶを焼かれるのをさんざん経験してきたのだ
今さらヒット時ガトリングキンナラがFVになろうとどうということはない
先行取った方がほぼ勝ち確だろうなー
リンチュウはやっぱり強い
リンチュウが出てくる前からなるかみはサイシンでぶれいぶ焼き狙えたしな
デッキアウトはイルドーナやアルテミスなら見えてくることもあるが意外とデッキアウトまでは行かない
ヒミコ軸以外のジェネシスはデッキアウトよりSCしないとまともに動けないことの方が痛いな
CBの使い道がエンブレム・マスター型とキララしかいないし
こう言っちゃアレだけどLBしなきゃ圧力皆無のディセとLB圏外から殺しに来る無制限マジェじゃ明らかにディセが劣勢な気がする
3点からウンタラカンタラよく見かけるけどVに完ガ切られて☆出たらどうすんの?
☆2でRに攻撃するのすごく抵抗あるけどやっぱそこは徹底する?
CB無しで1:1交換をこなすFVぶれいぶ
ルーターのリアンで事故回避可
G1で☆もらってもブラスターライドで除去して追い付ける
ぺったんスピリットでCB3を2アドに変換
Vは常時12k&☆2の鬼畜性能 パーツはリアンぺったんぶれいぶが集めてくれる といぷがるで21kも作れ そのといぷもアカネでサーチ可能
サブVには安定性の権化騎士王 ぽーんがるでサーチ可能なSSDを有し Rにはバニラとノーコスで21kを作るバロミデス
どれだけ追い詰められてもエクスカルペイトでリセットという荒業も可能
トリガー面でも引は まあるがる ☆は三種存在
すべてを両立できないとはいえ
これだけの要素を持っている【マジェスティ・ロードブラスター】を越えるデッキは今後登場しないと言い切れるわ
マジェ使って3ノークリなしorクリ出てもヒールされるの繰り返し…ディセに50回以上挑んでるのに一度も勝ってないぜ
ガントレットはさらに論外だなあ
ガントレット側は1回か2回しかチャンスないのに、マジェは完成すればずっと☆2だもの
さすがに50回は負けすぎだろw
ディセは勝率自体はいいけど、そんないつもいつも圧倒的に勝てるようなデッキじゃないぞ
トリガーの出や引きが悪かっただけで結構ころっと負けるタイプのデッキ
さすがに下手乙
規制後マジェだって少なくとも数回は勝てるわ
12kの防御力は殆ど脅威にならないだろうに
>>804 ディセやSDDが昨日不全に陥るんですがそれは
名称ECB持ち盟主に11k専用ブーストが配られるようになって、Rで22k出しやすくなったしな
そのくせVは専用ブーストなくてもで超火力叩きだすという鬼畜っぷり
まぁディセに乗って圧力かけるのは最後の方だから
それまでボインとコウガイジの23kが結構生きるんだよな
リアで18k〜19kも作りやすいし相性自体はそんな悪くないよ
抹消者にソウルインする☆か引トリガーが欲しい……と思ったが
流石に独身さんを抹殺してしまうよなぁ
mjk
810 :
sage:2013/03/06(水) 12:26:51.97 ID:MJMOTQw30
ディセンダントはヒセン使えば22k作れるしECBでトリガー無しでも単体でマジェ殴れるようになるが
どっちにしろラインを一つ落とされるのは辛いところじゃね
規制後マジェってどうやって勝つの?G2ぶれいぶブーストアタックをガードされた時点で勝ち筋失うんじゃないの?
>>808 独身さんを抹殺というか非抹消者なるかみの数少ない強みを奪わないでください!
むしろなんで非名称指定の方が肩身狭い思いしなきゃいけねーんだよォ!
初手にマジェ引ける運命力があればええんやで
バロミとかでビートすればいいんじゃないの?(適当)
マジェ素引きとかクオリア持ちなら当たり前だよなあ?
マジェに乗れなかったらアシュレイバロミセイバーで戦う
今日のミヒカリヒメはまだかね
個人的にはこのままエリアでも全く問題ないが
自慢じゃないけどスパブラでデッキアウトしたこと1度だけあるぜ
やべえ8話みたらかげろう組みたくなった
ジエンド3枚しか持ってないけど制限かかったんだっけ?
去年の5月で1回引退したからよくわからん
>>819 スレのテンプレに書いてある通りだ
なお制限発表直後、制限されたことをいいことに
マジェSPやぶれいぶSPやジエンドSPを買う奴が結構いたもよう
>>820 サンクス
良く観たらコンローも制限じゃん・・・
FVも選定しなおしかよぉ
SPは良いわ、なんか勿体なくて使えなさそう
ジエンド売ろうにもたぶん値段下がってるだろうなぁ
アニメ効果でちょっと上がる予感
>>821 8話を観たならレッドパルスを使うしかないだろ?
今月号のケロAを買いに行くんだよ、おうあくしろよ
(再録されるとは言わない)
>>823 まだ売ってるかな
明日じゃダメかな
問題はDDドラゴンの値段だよ
800円くらいで収まってくれるかなぁ
確実にG3まで行き着けるライド方式ってでないのかな?
G0から基礎パワーがそれぞれ3k、5k、7k、9kでもかまわないから。
例えば、ライドフェイズ開始時とかにディスアド2で1つ上のグレートにスペラできるとかさ。
>>827 そんなもん作っても採用するだけ損だと思う
>>827 普通に全グレードを引けば良いじゃない(正論)
高い金出して買ったカードがワンコインになるのはよくある事だけど、逆にワンコインか出世したカードも結構あるから面白いもんだ
たちかぜに各グレードのディノカオスを作ればいいんじゃないかな(投げやり)
バリイって今ワンコインくらいになってたりしない
なんかグランブルーにそれっぽい変なのがなかったっけ?
>>830 ココの100円→1000円のシンデレラストーリーは忘れられんよな
最近ではライフェニや魔王が高騰気味だよな
今からでもドゥームブリンガー・グリフォンとかいうゴミに先駆を付けよう(提案)
>>835 引退するときに友達に上げちゃったんだよなぁ
最低3枚は欲しいから3000円か
まあ1500円時代に比べれば安くなった?
最近だとパシフィカが2倍くらいになったな
バミューダはパシフィカ軸で組んでるのがまだ残ってる
3月発売ので良い互換カードでもでるのかい?
>>827だけど、デッキに4枚だけ採用すれば必ずG3まで行き着ければいいかな程度で考えたんだけど、やっぱり駄目か…
1つ下のグレートが居れば永続でパワー+2kとかあればok?
>>831 手札に来ないから確定スペラしたいかな。
>>833 ドロップゾーンに置かないと使えないし、確定でG3まで行けないのはちょっと…
再録ないままだと旧パシフィカの価格が発売後にももりもり上がりそう
マリリンが一時期500円くらいだったけど一週間もしない内に300円に下がってたな
所詮は安い女
DDジエンド軸にキンナラを入れるか否か
昨日アキバカーキンいったらパシフィカ1800円で噴いたw
AL4に惚れて最近VG始めたんだけど
シャドパラは強化確定だし今もそこそこ戦える
スパブラは言わずもがな
なんだけど、ペイルとダクイレの構築が悩みまくる
完ガ、バニラ、トリガーくらいは集めたんだけどどう作ればいいかな?
あそこは対戦するところでカード買うところじゃないですしおすし
>>845 ペイルとダクイレは軸によって構築変わってくるからなんとも
一応ダクイレはドリーン、ペイルはトラピがよくデッキに入ってる
ダクイレは何気にまだまだ戦える感じ
やっぱ火力あるとトリガー次第でどんなデッキともなぐり合えるね
ペイルは安定構築も何もない屈指のカオスクランなのでアドバイスは不可能
アモン裏サンダーボルトで毎ターンソウルチャージしつつ横のドリーンで9kブーストや!
バリィは名称指定付きにしてついでにイラストかっちょよくしてくれ
それなら許します
>>845 ペイルはとりあえずG3はえいみーロベールサーラのいずれか4本とありす4
G2はバニラ4ジル3舞姫3
G1はバニートラピ完ガ4とバニラ3積んでトリガーお好みでスタートすれば大体雰囲気つかめる。えいみーバニラより姉妹入れたいかもね
ほかにもおもしろい奴たくさんいるからその都度構築変わるけど
ペイルで一番上級者向けなのはルキエかな
場面場面に応じて適切なライン調整が求められるから、いつも決まった動きしてると勝てない
場面次第では前列をインターセプトで掃除してLBしたりする機転も求められる
俺はBBAフェチじゃないからルキエ使わんけど使ってて楽しいそうだなとは思う
>>845 ダクイレの代表的な軸を並べてみる。どれを組みたいか参考にしてくれたら
デスアンカー:ドリーンを最大限に生かして全ライン15K要求を目指す基本に忠実すぎる軸。かなり使いやすい
アモン:アモンの起動効果を生かし、速攻、盤面整理、大量除去、ドリーンの大パンプなど状況次第で戦術を変える軸。楽しいが慣れるのが大変
レジー:ひたすら15枚目の滅びの翼を目指す。滅びの翼フィニッシュは目指さずさんざん削ったあとアモンやアビスでトドメを刺す
蝿はダメだ。アビスは優秀だけど単独の軸はちょっと難しい
うわああああ
エターナルアイドルパシフィカ超可愛いいいいじゃねえかああああああああ
>>849 ペイルムーンも【ラキル】ならある程度安定構築決まってるような
何気にちゃーじがる互換をまともに使いこなせる唯一のクランなんだよなペイルムーン
しっかりシャパラに戻るレン様のことを考えるとアイチくんの畜生ぶりがわかる
櫂が普通になるかみ使っててワロタ
>>845 ペイルならサーラ4インベンター1ありす3でFV狭間のSCしないバニラ使い回しをお勧めするぜ
G1にバニラ4バニー4トラピ3完ガ4でトラピを舞姫や1stライドでソウルにぶち込み
ありすとトラピの連続攻撃をお見舞いしてやるんだ!
>>854 アビスは今の所アモンやアンカーのサブVに2〜4枚ってとこかな
G2ドリーンがあれば単独軸もくめるんだが
櫂くんは結局かげろうとなるかみどっちがメインなんだろうか?
ナオキくんとやったときやOP的に考えるとなるかみなんだろうけどナオキ君程度にかげろうをだすまでもないって意味でなるかみ使ってアイチとあたる森川君にかげろう使わせたとも考えられないこともない
今日のカード休み?
櫂にとっては、なるかみとかげろうが二大柱軍なんじゃねえの
その時々の環境に合わせて強い方を使ってるとかw
ダクイレのG3はデスアンカー4アビス2バジリスク2でやってるな
最初にアンカー乗って継続SCからのV裏G1アモンかドリーンで21kか22k作ってファイナルターンにアビスライド
デスブレースは狙う暇が無い
木曜は今日のカード更新遅かったり休みになったり多いな
そろそろ日替わりアイドル紹介にシフトしてくれないかな
残り日数的に考えて、選挙やるのに今日のカードで取り上げられないユニットも出てくるよな・・・
>>861 櫂君の本気度は、セリフなどからおそらく、ジエンド>ディセ
ただ、OPでも持ってるし今後も基本はディセをメインに据えていくんじゃない?
2期のようなOP詐欺(ガルモ詐欺)みたいな事が無ければ
>>865 今日は水曜だけどね
しかし、みんなジエンドにばっか反応して普通のオバロには何の反応もしないのはどうなんだろうね
>>864 似たようなデッキ使ってるが、FV何にしてるよ?
シャドーで安定を狙ってたんだが、CB1SC2の魔法カード兼序盤V裏で16k確定のグリーディに変えるか悩んでる
Rにコールされただけだし効果も使えずガードされただけのオバロさん
本気の時だけかげろう使うってスタンスならすごい好感モテるってかかっこいいな
今後の展開に期待だな
あー早くかげろう組みてえ
なるほどありがとう
ペイルはサーラ軸が面白そうだなw
ダクイレは・・・デスアンカー軸に興味あるんだけどリアで15k要求って難しくないか?
アモン+ドリーンで出すのかな?
ジエンドじゃ超えられないからなるかみ使ってくわーかもしくはなるかみの呪禁を使った混色か
普通のかげろうじゃだめか・・・クッソ、封竜さんの出番や!
>>871 バジリスクがいればノーコスお手軽21kの完成
ただしライドしちゃった時の恐怖が常に付きまとうようになる
>>869 G3事故が怖いならシャドーかな、地味にソウルに入る時にドリーンのパワーが上がるのがポイント
グリーティーも魔法カード券5000ブースターとして悪くない
安定してドリーンのパワー上げたい時にお勧め、ドリーンが引けないとかは知らない
>>871 バジリスクor鮫互換12k+漆黒or1パンプドリーン9k→21k
9k+2パンプドリーン12k→21k
熱望orアビス11k+漆黒ドリーン9k=20k
ダクイレだとこの辺。
>>871 空き アンカー 空き
ドリ G1アモン G1アモン
例えばこういう盤面でドリーン前に媚態、反対側にバジリスクかアースガンナーで21k21k21kにできる
シャーリーダークナイトや誘惑媚態を組み合わせてソウルチャージの回数とアタッカーのパワーで調整するデッキだな
バジリスクいるなら27k22k21kの3ラインなんてのも比較的容易に作れるから安定はする
あとこの型はサイバー・ビーストが使いやすいのも特徴
>>876 >>874 >>877 よく考えれば聞くまでもなかったwありがとう
デスアンカー効果使える状況ならV裏イエローボルトでも楽に達成できるね
G1、G2パンクしそうだけど考えてみる
>>869 FVはやっぱ安定のシャドーかなぁ
グリーディハンドも5000FVだから悪くないけど、わざわざ選んでソウルに入れたいカードが無い
>>875 そう言われてみるとグリーディはドリーン居ないと弱くなるのも見過ごせないよなぁ
アンカー4アビス3バジリスク1でサイバー・ビースト増やしてFVグリーディとかも試してみるか…
>>879 最序盤から場にいるパワー5kのCB1シャーリーって扱いだからな、グリーディーは
>>878 イエロー・ボルト使うならアンカーアモンもおすすめだず
サイバー・ビースト裏ドリーンを強化して毎ターン15k要求するとても気持ちいいデッキだ
ダクイレみんな好きなんだなーと思う
ストレージいつの間にか終了してたんだな
まだエリアか
エタパシ弱いという人も多いのに素パシフィカの高騰はとどまることを知らない
イラストがいいからか
エタパシは考えた末に終盤クロスしてエスペ呼ぶのが一番強かった。
強い弱いの問題じゃない
浪漫があるかないかだ
で今日のミヒカリちゃんは何時までエリアちゃんなの?
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 14:25:08.45 ID:bCrngqVg0
まだ出て行ってないのか
早く出て行けよPMども
エタパシはパシフィカでボトムに送ったトリガー回すカードだと思うのは私だけ?
宝石のG3配分どうしてる?
今アシュレイ3サロメ4騎士王1なんだけど
サロメ、アシュレイ4枚の方がいいのかSSD刺した方がいいのか迷ってた
クロスするならエスペなんか呼ばなくていい気がするが
アキバの王国でパシフィカ1000円買取してたから2枚残して売っぱらったが今さら3枚積みたくなってきたorz
蠅さんは意外と優秀だよ
蠅さんを主軸にしたら完ガと蠅さん以外のRR以上が軒並み入らなくなって
結果安いデッキになってしまったから初心者におススメ
蝿さんが意外と強いのは知ってるんだけど、蝿さん使うくらいならズィール使うかなってのが大いにある
>>890 アシュレイサロメ4で安定
詰めに21k作りやすいしな
>>890 そんな何枚もトリガー投げ込めるわけがない
バリィさん680円で買えたぜ
安くなっちゃって…
次スレは嫌儲に立てろ
従わないならヴァンガードプレイヤー潰す
今日のミヒカリヒメちゃんはミヒカリヒメちゃんルートかな…
>>890 騎士王の使い勝手は分からんがソウルセイバーは結局抜いたな
相性はいいはずなんだがそう上手くは回ってはくれなかったよ
エリアかわいいからええやん
気長に待とうぜ
注射使いエリアたんぺろぺろ
今日のミヒカリヒメが今日のエリアに変わる可能性が微レ存?
目にやさしいユニットが長く居座るというのは悪いことではない
そろそろミヒカリネタも飽きてきた
>>894 >>899 やっぱりアシュレイサロメ4安定か
騎士王はV裏にといぷ置けなかった時以外はサロメの劣化だけど安定20kはたまにいい仕事するんだよなあ
エリアのおっぱいはアルマロスの次くらいに良い
見てごらん、ワイバーンが
>>908を乙している
そういえばシラユキライド口上って結局禁止になったん?
>>907 ヒミコやシビルも負けていなと思う……。
>>908を乙して。それが未来を切り開く次スレだから。
スレタイ貼り忘れた
>>908 【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart644 ね
>>908は雷となり、その咆哮は乙を呼ぶ。
更新遅いな
設定がまだ決まらないのか
クロスしてエスペ呼んでも相手の16kラインとかにエスペ殴られて完全に無駄に終わる気がする
更新が無いなら俺はエリアちゃんに光のラブドールでも作ってもらうか
のばら
イラストアドってでかいよねと思うわ
エリアちゃんは性能が本当に残念。
ジェノサイドジョーカーかボールス互換くらいなら1枚積みで採用してたかも。
あれ?エリアってメタトロンで2体スペコした時はどっちも13Kになるんだっけ?
>>891 >>919 ローザ他11k呼んでもスコーティア+ケルトで12k+4k呼んでも、火力が中途半端だった。LBもほぼ1回しか撃てないし。
だったら生き残ること優先して、エスペ殴らせて相手の1ライン殺した方がいいっていう結論になった。
もちろんとどめ刺せそうならアタッカー読んでくるけどさ。
>>925 多分そうなると思う
後ろに馬3枚並べてるでもなけりゃカラミティでいいだろって言われるけど
これだけ更新が遅れても可愛い女の子だから赦される。
これがもし野郎だったら……。(恐怖)
レッドアイ「そうカリカリするなよ」
クロスライドしてエスペを呼ぶとかネタでも引く
>>929 イケメンか渋いオッサンか見惚れるような筋肉ならおk
>>926 相手のラインが全て18k↑なら有効だけど1ラインでも13k以上18k未満なら結果としてエスペ以外を呼んだのと何も変わらないよ
逆に全てが18k↑ならそれはそれでクロスの旨みが皆無だし
一応21k無効化できる強みもあるか
カタパルトペルソナからのパンツパンツはちょっとやってみたい
まさかの告知すらなしでお休みの可能性が微レ存
ボインのテキストミスを未だに放置して載せ続けてるくらいだし、仕事放棄してんじゃいないかと疑いたくなる
なるかみ勢「クソッ!エスペでガードが固いだとっ!?」(演技)
エタパシは普通にフリュート辺り呼ぶので安定だと思う
それこそバニホがいりゃいいのにな
>>908乙
ミヒカリヒメの時といい、エロ可愛いユニットの翌日は仕事が遅い……
大変結構なのだがな
兎互換がいれば兎呼んで旧パシ挿れるという荒業も
公式見るたびにブラブレさんに威嚇されてこわい
>>933 エスペがいることで相手がRVRを選択するってことが一番の利点だと思う。
たとえば、16k21k18kとかの列でもVRRで16kラインに1枚振られてR両列10k要求になるより、18kに1枚で15k要求の方が消耗が少ない。
18kが並んでたらエスペ呼んでしのいだ後にライン崩しにかかれば、相手がライン保持に手札使ってくる。
……なんか考えててよく分かんなくなってきたからもっかい考え直してくるわ。すまん。
『全部防ぐこと』が前提なら10k要求×2よりも5k要求+15k要求の方が消耗は大きいで
前者は最善で手札2枚で防げるけど後者は最低でも3枚必要
>>942 ブラブレさんがいかくせぇだと?(すっとぼけ
RVR強いても相手がダブトリ出さない限りは意味ないんだよなぁ
まあライン下がらないなら呼ぶのもなくはないと思うけど・・・
そもそも裏バニラじゃないと16k出せないエスペを入れる枠があるのかという問題
呼ぶこと自体はアリだろ。枠にもよるけどピン刺しでいいし
クロスすることとは噛み合わないだけで
つまんねぇカードがきたか
ジェネシスの名称指定はぜひ魔女でお願いしたい
サフランちゃんにカレーぶっ掛けたいお
お犬様の顔にサンプルの文字がかからないように調整されているな
今日のミヒカリヒメも可愛い!!
可愛いんだけど……。
ここまで来ると、もはや邪魔と言うより笑いを誘う……。(SAMPLE感)
ついにウィッチの座をオラクルから
ビーストテイマーの座をペイルから
召喚士としての座をロイパラから奪った
ジェネシスの未来は明るい
ジェネシスのネーミングって神話だったり星だったり動物だったりスパイスだったり
開発の手抜きしたい感MAXだよな
>>949 デッキから呼ぶということで、11k/12kアタッカー呼んでくる以上の結果が出せないかなーとか考えてた。
正直CB3で11kが出てくるだけって結果がしょっぱく思えてなぁ……バミュの11kとか大体素8kだし。
エタパシのどこが強い→クロス スペコして強いのは→エスペ
こういう安直な考えしてるから駄目なんだな。すまんかった。
話違うけどスパイクの相手してるとすげぇエスペ並べたくなる。単体24kのRとかもう見たくない。
(狼の)頭隠さずして(サフランちゃんの)足隠す
センスねーな
>>958 なるかみとゴルパラならエスペ8本積める!
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 16:14:00.93 ID:hwlXjpBOI
いいなーなるかみとゴルパラ
sage忘れ済まん
>>960 エスペ積まない方が強いじゃないですかー!やだー!
>>957 うんこ食ってる時にカレーの話するなよ!
ゴルパラは漫画版コーリンちゃんみたいにクロスライドする上エスぺ積める!
ヤバい!固すぎぃ!でもアドのためにヴィヴィアン欲しい
とりあえず飯食ってるときはカレーをNGワードに入れておいた方がよさそうだな……
うっひゃぁぁああッ!
サフランちゃんキターーーッ!!
この子のおかげで作る気のなかったジェネシスを作る事になってしまって
毎日の食事がさびしいぜ
うんこは糞
全ては愛のタ〜メリック♪ハラハラハラペーニョ♪
>>970 職場でも学校でもカレーを弁当ととして持っていくなよ
カレーの化身ルー
サフラン互換は開発陣の「良カード作ったったwwwww」感が
飴色に炒めた玉葱は
なんだこの流れ
第3弾 蒼竜騎士ガロ
トリガーはよ来い
設定だけ盛るんじゃなく能力も盛って欲しいなあ
こういう設定にするならハイビースト召還する能力と
ハイビーストをパンプする能力もつけてくれよ
エミちゃん軸は納金アタックだけど、パシフィカは使って楽しそうだな
ウンコの化身ベン
>>973 でも割と良カードだと思う
このおかけで俺のロイパラでバロミがリストラされたわ
サフランってアニメで喋ったよね
「池っ!」
>>951 せっかくバニラに戦巫女って名称ついてるのに
>>983 違う、G1バニラが戦巫女だから名称指定は来ないと考えろ
喋るどころか紙芝居アニメでしっかり動いたしかなりの優遇
名称指定戦巫女でオラクルとの混色を視野にいれるのも面白そうだけどな
今日のカード今更感がすごすぎるんですが…せめてアニメで出てきた翌日とかにしろよ
プリズムはやっぱグループセットで公開かな?
>>986 オーバーロードやブラスターがどうなったか考えてみろ
とりあえずミラクルはセットじゃね?
ブラブレ解放者はいつ来るのだろう?
新ブラダはBR
Vが起きるグランのG3ください
>>992 グラン的にはバトル終了後にドロップゾーンからライドだな
これからのグランは墓地の枚数で効果が変わる(適当)
グランはデッキデスクランとして生まれ変わればいい
グランはBR持ちが出れば墓地スペライ組が捗る 多分
ないね
ソドマスのスペライの奇襲は可能になるな
自爆互換までくればダメージ3からの自爆→スペライの強引BRも可能になる!
まあソドマス自体使われるか微妙ですが…
アルフレッド当たったから使ってみたけど糞弱いんすけど
どのアルフレッドだよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。