【三国志】三国志大戦TCG Part23【SEGA】
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります、気長に待ちましょう。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ Q、おい!TOHRUさんのイラストが一枚もないじゃねーか!神速張遼はこの人以外あり得ない!
A、三国志大戦TCGに限らずTOHRU氏は現在表立ってイラストの仕事をしていないようです。
復活に期待しましょう。
「三国志大戦TCG」第5弾ブースターパック
変更前の発売日:2013年3月28日(木)
↓↓↓
変更後の発売日:2013年4月25日(木)
ブースターパックの仕様変更について(4月25日発売:第5弾より実装)
2013年4月25日発売の「第5弾ブースターパック」より
「三国志大戦TCG」のブースターパックを、以下のように仕様変更致します。
収録枚数、価格の変更
(旧)1パック9枚入り330円(税込)→(新)1パック6枚入り 220円(税込)
(旧)1BOX15パック入り→(新)1BOX20パック入り
レアリティの種類の追加と封入率の変更
これまでのカードのレアリティは、「コモン」「アンコモン」「レア」「スーパーレア」
「天下無双レア」の5種でしたが、あらたにスーパーレアより希少な「プラチナレア」を設定いたします。
また、今回の仕様変更により封入率を改め、「天下無双レア」は20パックに1枚、「スーパーレア」は
4パックに1枚の確率に変更。1BOXお買い求めいただくと、「天下無双レア」が1枚
「スーパーレア」が5枚必ず封入されているので、カードをよりコレクションしやすくなります。
東京エリアの通過者の名前とデッキが知りたい。自演でもいいから教えてくれー!
前スレで、公式HPで発表された新SR賈クが酷評されてるけど
そんなに酷いかなぁ?
強化戦法持ちとか高順とか相性の良い武将も結構いるし、
他色だけどR孫晧とか楽進とか夢が広がると思うけどなぁ。
ターンに1回とはいえ任意効果だし。
あとこれで自軍武将撤退したとき攻撃撤退時の効果発動するよね?
疲弊してるヤツしか対象に取れないってのが非常によろしくない
新群賈クの使い方…3コスト以下で城殴って能力起動したら4弾の趙雲もホウ徳もどっちの効果も発動するよ…とか?
後はCIP能力持ちを強制的に排除して出し直すくらいか。
ダメージを出すことよりも味方を強制撤退させれるところに何か見出だせないものか…
一応鄒で疲弊させて高順城、で5000まで撤退は狙えるが…
そこまでのコンボがほぼ成立しない上にそもそも群雄2コストに求められる能力ではない
これ使うなら新呂布で表5枚確保狙うほうがまだマシ
あとまあ賈クがたってたら間違いなくチャンプブロックされるし、疲弊対象なら黄巾の滅法行か暗殺の毒使ったほうが早いし…
3T周倉出し4Tで城、って言って二択を迫るのがせいぜいか
5T以降なら素直に高コスト武将出すほうが強い
>>5 賈クが色1だから魏群で楽進は普通に組めそうだし面白いとは思うけど…
片方全部色1に抑えてもなお事故るのが二色デッキだからなあ
[撤退時]効果持ちって 群には厳政とSR紀霊()しか居ないね
全勢力合わせても6枚・・・
[攻撃撤退時]効果が発生するなら
ケ茂、裴元紹、李朱氾 あたりの手札捨てが起動しやすくなるか?
疲弊武将に特殊ダメってあたりはもう見なかった事にして
ハンデスデッキにワンチャン・・・
+αを加えれる良い武将だと思うけどね
群雄はそういったカード少ないし
何故傀儡師カクは軍師じゃないのか?
SPか5弾とのシナジーがあるのから軍師は外したのか?
2コス騎兵だし馬謄軸ならピン積みありやで
単純に黄巾の乱じゃね?
何にしても
黄巾との絡みなのはモヤっとするなぁ
ニコニコに決勝の動画上がってるな
やっぱりSR張飛使うなら
姜維は4積み推奨になっちゃうのかねえ
内容:
決勝の動画見てきた。
こういうギリギリの勝負は面白いな。
>>17 姜維1枚もでてこなかったから4積みしてないんじゃない?
同が見たけど遅延で勝ちかー
>>18 マキシィでレシピ公開してる
姜維4らしい
途中カットが入ったけどあそこで相当長考したんかな…
俺も対呉なら時間切れも考慮に入れてじっくり行くけど、出来る事なら何を長考してたのか教えて欲しいわ
時間切れ狙ってましたって言うならそれはそれでって感じだし
>>20 失礼しました
4積みしても来ないときは来ないよね
>>21 マキシィで直接聞いてみたら?
ここで個人の批判をしてもしょうがないでしょ
自分も宴でいいとこまで残った時なんかは、緊張で色々考えすぎて、外からは遅延と思われてたかもしれない。
いや俺は批判してるつもりもないしするつもりもないよ
ただ、上手い人が長考する局面って何を考えてたのか気になっただけ
カットの場面だったら解説の通りで、捨て札みて文欽と潘璋と弓術訓練が何枚残ってるか考えたんでしょう
動画見て来たけど、タイムアップ関係なく手札と盤面的に紅君主のラストターンは返せなかったんじゃない?
それは結果論だな
遅延で勝ちとか言ってるからもっと酷い遅延してるのかと思ったけど、結局最後張飛の攻城で落城してた。どの場面も間違えたら負けに繋がるからあの位考えるものじゃない?
ちょっと邪推が過ぎると思わざるをえないね
大会について書き込むならおめでとうくらい言えないもんか
蜀対呉は基本的に蜀側が仕掛けないといけないからしょうがない
遅延はともかく
老黄忠は強いなーって感じの内容だったな
公式ツイッターより
仙台のデッキ勢力速報です。魏8、蜀7、呉9、群11、漢1
群が増えてきたな。
勢力図だけ見るとかなりバランスいいな
2人とも焼き呉には幾度となく当たったはずだけどどうやって勝ったんだろう
>>28 本人がいるかいないかわからん場でおめでとうってのもおかしいだろ、常識的に考えて…w
なんか言われてる程には姜維の重要度を感じれない
やぱり漢軍は大会とかだと勝ち切れないんだろうか
俺も結構店舗予選出たんだがそれなりに勝てるが全勝は一度もない
結局予選も抜けられなかったし
>>35 全体的に組み合わせで活躍するカードばっかりだから
ちょっとの事故でもきつい展開になっちゃう
・・・・・・とかかね?あとまぁ呉増えちゃったし
漢軍は即効性のあるカードが少ない。の一言に尽きる
しかし仙台は参加者36人?減るだろうとは思ったけど予想以上に減った感じ
>>35 事故がきついのもあるが、
場に揃ってないと意味が無いカードが多い=焼き、バウンス、ハンデスのすべてがきつい
唯一有利取れる可能性のある蜀ですらSR趙雲がきつい
1枚で場を何とか出来るカードがなく、準備武将を出した時点でそのあと何がしたいのかまるわかりなので対処が比較的容易
手札が事故ってなくても考えなしに国力置いたら自爆する
とにかく現環境では使いづらい条件が揃ってる
>>34 先攻ぶん回りだと必要性薄いけど、後攻での巻き返しが前より楽にできるからの高需要じゃね
特に自陣が整うまで門番として立ちはだかってた曹仁や文醜が無力化できるあたり
オマケで連撃すると低コス攻城すら止める必要が出てくるあたりもいやらしい
呉が優勝したかー
今の環境がまるで読めないな
連撃する必要すらないからなあ
費イか蒋エン立たせておけばいつでも発動可能な号令持ちの5コスト3500が弱いわけがない
蒋エンは握っておくだけでもいいし
結局のところ焼きとバウンスをどうするかが課題なんだけど別にそれは姜維に限った話ではなく蜀全体の問題
焼きとバウンスは2弾スターターの徐庶に期待だなぁ
SR徐庶強いよね!って言葉でどっちの事かわからなくて困りそうだなー
安心しろ強いSR徐庶は一人しかいないから
むしろ徐庶だけで通じそう
産廃のSRカクは通じなさそう
SRカクだって毒とコンボで使うと強いんだぞ。
1弾徐庶だって専用構築まですれば中々強いぞ
第二弾スターターでたらR徐庶の使用率がさらに差がるのか
貫通付加舞い+1弾徐庶とか夢が広がりまくりなのに誰も作ってる人いないのかな
ケロケロ張飛追加で少しは日の目を見るかと思ったのに
なお二代目関張でいい模様
>>49 システムユニットを2体並べるなんて夢のまた夢
>>51 剛槍兵か伝授必要じゃないですかー、1弾徐庶は二手間ぐらい掛かるのがやっぱり厳しい所である
呉はシステム武将並べまくるじゃないか
潘璋と陸抗並んでるとかさ
気を抜くとえらい数の武将並んでるよね今の呉
徐夫人が何気に厄介すぎる
ケロケロ張飛の弱点って
名前が張飛なことくらいだからなあ
アレが関羽張飛劉備以外の名前だったら
複数積みアリな高性能だと思う
今の呉は自分が数を並べるだけじゃなくて、
それと平行して走射と掃射命令・火計の赤字で相手の数を減らせるのが強いね。
そして手札で腐る大都督の導き…
呉がはやるならケロケロもありか
まだ売ってるかな
ケロケロ張飛の弱点は後攻時の使いづらさじゃね?
蜀槍兵入れときゃなんとかなる気がするんだけど実際やったことないからわからない
蜀槍兵握ってケロケロ孔明効果で無双連撃やで!
うん、弱いな
別に弱くはないと思うが
>>60 月刊誌だし、この間最新号でたから古いのはネットじゃなきゃ買えないと思う
でもカードショップ行けば以外に張飛単体で雑誌と変わらんような価格で売られてたりもする
ケロAの特典は今まで諸葛亮、張飛で次が関羽と蜀ばかりかつメイン武将ばかり
いずれ劉備や趙雲も出そうだな
北海道では魏、東京では蜀、仙台は呉が優勝だっけ?群雄も全国枠に入ってるし、もしかして今って良環境?と思ったが、漢軍が厳しそうだな。
群は馬玩で騒がれたし使い手も増えたけど以外と結果残してないイメージだな
群雄は爆発力あるけど安定して勝ち続けることは難しいからなぁ
群雄で爆発力?
そりゃ漢の話では
リカクシ・牛に馬玩に呂布、蜀並みに4積み多いからな・・・
決勝大会出場は十分に結果と呼べるものではなかろうか
漢軍は店舗大会ではわりと猛威を振るってるんだけど一度事故ると終わるから勝ち抜いて上まで行く間に淘汰されがち
群雄は6ターン目辺りまでに勝ちが見えないと大抵息切れして負けるんだよね。ウィニーとはいっても毎回序盤から城削れるわけでもないから試合が長引くと厳しい。
群は強い強いとか言われてるけど今だに一度も優勝してないんだから言われてるほどのものでもないのだろう
開幕から攻勢で負けるか事故ってすぐ勝つかだから戦いたくないイメージついちゃうんじゃないかな
全勝同士の動画見たけど、呉側が連撃後に関羽で孫堅殴られた際にミスってるね
武神の気迫警戒でチャンプブロックしたと思うんだけど、気迫持ってるなら最初のパンチで孫堅狙うはずだし
あそこでチャンプしなけりゃ次のターン残った3体で城殴り、蜀側城なし
適当に武将出して武将数差で決まってたと思う
まあたらればだけど
他のはまだしも、最後にカットされてた捨て札確認は明らかに遅延だな
呉側手札ゼロなのに悩む要素がない
連撃あるか確認してたんじゃないの?
次のターンどっちかを引く可能性は0ではないわけだし
呉側ラストのドローが
船団の影だったら逆転だったねあの盤面
(反撃計略で老黄忠出なければ)
当事者日記より
>船団の影は入ってません。
>諸葛格でサーチできる計略ありません。
>2コスト以下を失念してました。
それは読めねえよwww
走射デッキでも船団積んでる人と積んでない人は二極化してるイメージ
東京決勝は猛虎使ったあと潘璋で関羽殴りにいったらダメだったのかな
誰で受けても枚数差付けれるしパパが立った状態でターンエンドできるし。まぁ傍目八目か
>>76 トップで連撃されたら負けだろうが。捨て札からその可能性を読むのは遅延ではなく、立派なプレイングだ。
>>82 相手の攻城が2回通ったら負けの状況
それが達成出来るカードは奇襲か無双連撃か迎撃武将数減少
濃厚なのは船団、潘璋連撃、ため+周瑜
捨て札20枚程度から確率が高いものを考えると趙雲が殴るかどうかは半々
どっちかに賭けるしかない事はあれだけやりこんでるなら捨て札10秒も見れば分かる
次のターンで勝てないけど負けない状況はまだまだ可能性がある
時間がない事を知ってるのは捨て札確認終了時の会話で分かってる
なので相手ターンで時間切れ起こしてエクストラターンを迎えるのが一番勝てる確率が高い
延遅ではないって言ってあげたいけど状況証拠として充分過ぎる
前提として遅延行為が卑怯って事だよなまず。悪質な遅延行為はアカンとは思うが
有利な状況である程度時間使っていくのは普通じゃね?悪質かどうかの判断は結局運営次第だし
呉とか前半はモリモリ城を割らせてかつ後半じっくり巻き返す勢力使うなら時間切れも考慮に入れるべきだと思うし
レギュに反しなきゃいいんじゃね
カッコ悪いけどね
本当に遅延された場合でもジャッジ呼びにくいよね。どう判断するんだろ。
作戦勝ちってのは史実の呉らしいけどなw
遅延や時間をきっちりとりだしたら、水無月とかにわか呉使いは、勝てなくなるだろな
今の運営は、そこまでやるノウハウや人材はないだろけど、きっちりやって欲しい
一意見として、本当の決勝戦くらい時間無制限でノビノビやらせてやれば良いのにとは思うがね。
動画見て来た。最後の遅延でイラっと来たわ
お前らただ文句いいたいだけだろwwww
本物の遅延ってのはワンデイトーナメントの決勝戦が2日目に延期されるくらいのキレ味がなきゃダメ
>>82 いや違うw 船団か連撃の二択くらいしかないだろって話w
そんな可能性くらい水無月なら一瞬で気づいてるはず
だからあの長考に疑問が残るわけで
>>92 まあ決勝であの状況じゃあ緊張して何引かれて負けるかすぐ出てこなくてもしょうがないかな。
正直その前に呉側がミスってるからなあ
ジャンケンって何出しても勝率は一緒だけど重要な場面なら何出すか悩むじゃん。今回の決勝はそれと同じだと思うが
連撃か船団の二択だからこそ絞り込めないどうしようどっちにしようって1分程度悩むのが遅延かいな
正直負けたやつの妬みにしか見えねえw
大会でゲーム進行の巻き戻しが何件かあった
なんかジャッジの判断曖昧で本当にそれで良いのかってのもあった
フロアルールがないし、ノウハウの蓄積もないからな
タイマーなりなんなり遅延の対策は欲しいわな
読み合いも時間制限付くと全く違ったスキルが必要になるけどそれも面白い
他のカードゲームの例出すとそれやれ厨湧くから、攻めた方がお得なカード増やして欲しいとだけ
血迷っても「勝利できなければ敗北」的なやつはメイキングしないでくれ
東京か名古屋か忘れたが会場でジャッジの裁定が完全に間違ってる状況が有ったな
観戦してるだけの第三者だから何も言わなかったけど盤面を大きく動かすプレイングだから勘違いで進められたら堪らん
巻き戻しあったな。なんか無双連撃出来ないのに無双連撃で城削っちゃった後にジャッジ呼んで、ジャッジの判断で城から出た黄巾の決起をそのまま戻すんじゃなくてデッキに戻してデッキから1枚抜いてそれを城に戻してたな。
>>101 最悪の判断だな…
一応気づかなかった方にも非があるとはいえ基本は攻めた側のミスだから黄巾の決起はそのまま戻すのが筋だろうに
次のがわかってると都合悪いってんなら城のみシャッフルして並べ直すとかあるし
>>79 本人にその意図がなかったとは言えちょっと面白いな
ブラフとしてサーチ元は入れてあるのにサーチ先は入れとかないって有りなんだろうか
>99
ボル○ルザーク? おっとスレ違いだな…。
董卓の能力で無双連撃
手札捨てて別の武将の無双連撃で攻城
反撃計略めくれて手番プレイヤー手札1枚捨てる
ここでどっちかが気付いたらしくジャッジ呼ぶ
さあどうするって感じになってた
>>102 城が1枚しか無くてそれが黄巾の決起だったからそうしたみたい。城が複数枚だったら城でシャッフルするとは言ってた。
水無月はプレミはするは最後は遅延して勝はたいしたことのない奴だなW
今の環境で蜀使って優勝した人間をそんな風には思えんわ
遠吠え勢
蜀も漢程ではないけど力押し寄りな勢力だし柔軟性に欠けるよな・・・
>>108 結果は出してるんだから、大した事はあるよ。
少なくとも、都内の大抵のプレイヤーよりは強いだろう。
プレミはそれでも勝ってる以上は致命的なものじゃないし、
遅延はそのつもりでやってるかが微妙だから一概に叩けるものでもない。
マナーには違反してるが、ルールには違反してない訳だし。
みんな遅延遅延と騒ぎ過ぎ。
トーナメントだから、一人の勝者に対して、他は全員敗者だから、妬んでるんだろうな。
自分も決勝まで行ってみ?
緊張しすぎて、プレミ、長考なんてザラにあるから。
マイナーなカードゲームでもこういう輩はやっぱり湧くんだなぁ、としみじみ思う
過疎スレだから一見大々的に騒がれているように見えるけどいつもの1、2人が暴れているだけでしょ
もしもし相手に真剣になっても疲れるだけよ
書き込んでるのがなんで全員東京行った前提になってんの?
動画見て延遅だと思ったから延遅だって言ってるだけだが
シャカパチと一緒でマナー違反だから叩かれて当然だろ
いや、勝敗に関わるからよりタチが悪いか
キャー、エンチ!
本当に遅延だと判断したなら、相手も周囲もその場で言わなきゃ。
それを後から見た第3者が遅延だ遅延だと騒ぎ立てたって意味がないってこと。
自分がプレイする時は、時間切れで終わらないように、早くて正確な判断を心がけましょうってくらいの感想でいいじゃないか。
結果が出てるものをいつまでも騒いで何になるのやら
入場の段階で
「観戦は一応許可するけど、試合に口出しはするなよ?」
とスタッフに釘刺されたけど、つまみ出される覚悟してまでやらなきゃダメ?
試合に口出しとジャッジ呼ぶのは別だろ
ギャラリーに遅延遅延言うのを許してしまえば絶対にグルになって対戦相手に遅延遅延と煽ってミス誘う輩がでてくるヨネ
自分は
>>82の考えに同意だわ。
自分もあの場面だったら墓地の潘璋と高コストの枚数を確認してただろうな。
ただ一分以上も確認してたら遅延と疑われても仕方がないとは思うが。
>>119 観戦に関してだけど、公式のレギュレーションでは
「観戦中に不正行為、ルールやレギュレーションに違反する行為などを
発見した場合は、直接指摘せず、審判を呼び報告してください」と書かれてある。、
どんなに正しい指摘でも、審判を通さないとただの馬騰にしかならないな。
これからが本番よぉ!
馬騰をもってしても「ただの馬騰」などと言われるとは…
ここはなんと恐ろしい処じゃぁ
正義ぶってその実、虐殺と略奪しまくりの馬騰と掛けるたぁできる123だぜ
動画やブログやって布教に努めてもアンチ付くだけ損だな
アップやめた分始める人がいる人気作でもないのに、メジャー所嫌う連中の集まるところはこんなもんだよね
俺自身は遅延行為されたことないから真相は全くわからないんだけどね
悠長勢に毎ターン「考えまーす」って言われるとイラッとするときもある
試合時間は両者共有だし長考したほうが得にみえる
将棋みたいに各自持ち時間制にしたら、、、って面倒だな
制限時間があるんだから長考ルールも作るべきだよな。
特に大会では。
大きな大会では、準々決勝くらいから対局時計使えばいいのに
一人持ち時間15分なら、両者時間いっぱいまで考えても30分におさまるし
一台が無駄に高いけど、合計四台くらいなら用意できるだろう
長考ルールったって、
常にストップウォッチ持ったジャッジが張り付いてる訳じゃないし、
1試合30分はTCGとしては普通の時間制限だし…
単純にゲームスピードを早くする位しかできない気がする。
6コス奇襲無しの連中が泣く事になるかもしれないけど。
公認大会とかエリア大会ぐらいまでは30分でも良いと思うが、
さすがに全国大会決勝のベスト8以降ぐらいは持ち時間制か時間無制限にした方が良いと思うけどなぁ。
全国決勝が群雄先攻ガン回り5T導師フィニッシュで会場に木枯らしが吹く展開になりませんように
ゲームテンポ自体早くするのは別に構わないんだけどね。1ターンキルとかないゲームだし
チェスクロックしかないかな?
1ターンに何度も押さなきゃいけない時が間々あるのが難点だけど
明確な優先権放棄にもなるし
延遅勝ちみたいな事は今後出てくるだろうし
数千円で買えるしスマホアプリもあるから不可能って訳じゃなさそう
相手の攻撃宣言に対する長考
みたいなパターンもあるから難しいよなあ
他にも言ってる人いるけど決勝ぐらいは時間制限なしで悠々とやれないのかな
城壁差で決着とか、引き分けだからジャンケンで決着とか萎えるし
会場時間とかの問題で無制限は無理でも40分とか45分に出来ないもんか
あとセガさんそろそろ新しいカード情報くれても良いんだよ?
また灰か
毎度毎度うるせーぞ
コピペだけしてろ
そろそろ呉の新カード紹介がほしいですセガさん
魏→蜀ときて群雄に飛ばされての紹介
ここでさらに先に漢のカード紹介されたらいい加減泣きそう
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 16:57:29.04 ID:T2g8Av6EO
>>138 スターターあったじゃないですか!
むしろそろそろ漢来ないとかわいそう…
あれっ前に公開されたSPパックのカードリストって何処で見れる?
公式行きゃ見られるだろ
何言ってんだ
公式は早く仙台と東京のレシピだせや
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 17:36:18.75 ID:s/lA4djqO
>>138 呉は誰載せてくるんだろうな
個人的には歌う人の効果が気になって仕方ないが・・・
呉は魏蜀に比べて武将って感じのが少ないよな
猛将というと太史慈くらいなもんだし
お父さんが居なくてもがんばれるリョウ統が欲しいね
SPパックのカードは今のところACっぽい効果持たせてるから、そこから効果想像するのもいいかもね
そのへんを踏まえると、卑弥呼、祝融、孫皎、谷利、於夫羅、左慈、献帝あたりが気になる
逆に凌統はあんまり期待できない、ACだと光るバニラだったし
二種目の3000にでもなってくれないかなあ程度
AC基準で考えると孫呉の武だろうから、孫策の軽量版と予想してみる
溜め成功で2500→3500みたいな?
於夫羅が卑屈完殺だとして、卑屈は相手の国力が待機してるかどうかで武力が変化して、完殺は攻撃勝利時戦闘で倒した武将を相手は次のターン配備出来ないとかかな。
>>147 それ2の話やん。まぁあれは確かに謎のSRだった。
3のレアは地味に強いよ!
アケ再現系の能力と仮定すると
谷利が嫌な予感しかしねーんだよなあ
アケ再現だとしたら法正がどうなるか気になるな
そろそろ玉璽キャンペーンで董白ちゃんのデッキケースを出してもええんやで(チラチラ
称号でも良いけど董卓プレイマット出して欲しいなぁ。
董卓のプレイマット!?
欲しいか!?
称号魔王で董卓のプレイマットの大会をだな。
>董卓プレイマット
呂布じゃなくて董卓軍が好きで群雄使ってるから、普通に欲しい。
エロゲみたいな美少女とかのが売れるのは事実だろうけど、少なくとも俺は三国志にそれを求めてはいない。
でもまぁ違う意味でエロチックだよな、董卓プレイマットw
董卓プレイマット、華雄スリーブ、董卓軍集合デッキケースに、
リカクシや李儒のセパレーター。
ここまで揃えたい。
…あと、ACイラストでそれらしい能力の新華雄を出して下さい。
3/3の3500で城1ダメ与えてそのターン中武力2000アップとかそう言う感じか?いらん気がするw
>>160 それだと普通に強そうだから、素3000か1000アップとかでも出してくれたら専用デッキまで組む。
素2500か500アップでも多分4積みする。
5コストぐらいでコスト比高武力デメリット持ちの方がそれっぽくはあるけど、
ACイラストで城削りの華雄が出るならそれ以上の贅沢は言わない。
SR・PRで出て主君はTMRの上にSP収録、部下が優良PRの時点で破格の扱いではあるし。
公式更新、呉のSP凌統公開
呉に4コス武力3000が2枚目とかいいのかこれ
おい4コスに3000居ない国すらあるってのにどういう事だよ
呉にまたハイスペック武将が…
ならハゲの解除してくれてもいいんじゃ…
普通に強ぇーな
テキストも悪くは無い
カクに比べりゃなんでも強く見える
4コス3000を二枚積めるのは大きいな
ため?あぁ、うん
イラストとレアリティでまで光ってるバニラを再現しやがったw
やった、呉の新カードキタ!
とりあえず4コス3000の時点でスペックとしては合格だな
能力は予想通りだが、孫策と違って1ターンのみか
柔軟性としては貫通持ちの程普だが、ワンちゃん狙いとしてこっちを4積みしても強そうではある
孟獲が4コス3000でありますように…!
孟獲が4コス3000でありますように…!
つーか三国志の主役的存在の蜀に4コス3000が今のところ0ってなんかおかしい
リョウ統、周瑜、Rサック、リョタイとかその辺の武将を集めてタメ系殴り呉を…
うん弱いね(・ω・)
>>164 ハゲは効果まで強すぎるからね、仕方ないね
だがちょっと待ってほしい
素武力3000かつ国力消費0のため能力
周泰復権フラグではないだろうか
ほんとーに今更なんだけどさ、周泰って孫呉の守護神って言うなら
攻撃時に疲弊しない、じゃなくて迎撃時に疲弊しない、にすべきだったよね(・ω・)
周泰弱くないと思うけどなぁ
ため絡みのギミックなら現状周瑜でおkなんだよねー・・・
魏に2000パンプ計略きますように!
武神と違って戦闘勝利に1ドローとかがいいな!
人材制限しちゃったしね、SEGAさん、ねッ!!!!!
素が3/2/3000の城1なことがどうしても邪魔をするんだよなあ
迎撃取った後溜めてる武将殴られて武力下がって死んだり
凌統いいじゃない
これはボックス買いあるぞ
呉に猛将いないとかレスしたらこれだよwww
相変わらず運営に監視されてるな
……ところで馬超の兄弟追加まだー?
>181が呉に猛将がいないと書き込み>159がAC絵の華雄を希望した直後に、
猛将凌統がSR華雄の武力を越える能力で公開される皮肉w
カントウ引けない時の4コストタメ要員かつ殴り呉にもお呼ばれするスペック
今でも焼き周瑜より殴り呉との折衷型が多いが、これは大きな追い風だな
武力3000頼りの並べゲーからの大都督の導きで一気攻勢狙いもやれそうだし、走射デッキとの競合が激化しそうだ
漢軍の戦法を根底から覆すようなカードはよ
個人的には大都督の導きは使いづらい派
凌統強いな。3000を先攻4T目配置ならそのまま溜めても殆どの場合問題ないし、次のターン確実に何かのアドが取れる
殴り呉なら程普と一緒に複数枚積みたい
SPパックって限定生産だから初回で売り切りたくて強いカード優先して公開してるとか邪推し過ぎだよね?
シングルで集める予定だったけど他のカードもこのレベルならボックス予約しちゃおうか迷う
これからの呉は殴り型に焼き寄りか走射寄りかになって行くのか
4コス武力3000群にも来ないかなぁ
来たとしても妙な縛り入れられてそうだけど
>>187 条件無しの4コスト3000と4コスト2500城2は一つの勢力にどちらか片方しか作らない予定と聞いた
群雄には後者が追加されたから3000は恐らく無理だろうね
こっちは意図してるのか知らないけど、計略による武力上昇が低いとこにだけ4コス3000が配られてる
だから呉や魏に2000上昇する戦闘計略が配られれば他にも4コス3000が配られる可能性ができるんじゃない?
>>189 呉には純粋な1500パンプ計略あるけど、魏にはない
魏は看破と猛将でなんとかしてねってことじゃないか
5ターン目先攻に4500で殴ってくる凌統を止める方法考えてみたが闘争×2と憂国の一撃×2以外にないな。そしてどっちも非現実的だ
ここから3500に繋げていく展開が気持ちよさそうだな。ちょっと真剣に殴り呉を考えてみよう
あ、弓術訓練忘れてたわ。また孫呉の敵が孫呉になってしまうのか
>>191 まあ、5T目4500で殴ってくる武将を止める理由はないわな
てかSPパック初回生産のみにする意味とは一体
城2でもないんだからスルーだわな
返しの3000の時に潰せばいいだけ
ユーザー煽ってんだろ、ホラ買わないと無くなっちゃうよ〜って
PRの封入率絞ってんのもそれ
近所の店で1弾がちょっと安かったからまだ始めたばっかりだし、とりあえず1弾でいいかと1箱と10パックくらい買ってきた
夏候惇でなかったわー
孫尚香ばっかり三枚もどうすればいいんや…
>>199 作りたいデッキが決まってるならシングルで探しなさい
特定のSRをパックで引こうと思ったら最低4箱買ってから文句言え
>>200 だよねー
おとなしくシングルで夏候惇さがしてきます
カク!徐庶!周瑜!とかなるよりマシだから
>>195 あれで無双してた奴がいるにはいる
それでもせいぜい一積みっぽいが
>>202 魏で組みたいのに魏のSR0枚だったのよ
>>200 文句に聞こえたのは君だけなんじゃない?
>>201 東京なら新宿とかに2000円で売ってるから2枚で一箱と同じ値段くらいだからそっちの方がいいかもね
後はスターター3つ買えばガチになるよ
>>205 田舎なんだわ…
とりあえず1枚はオクで2500で買った
スターターは2つしか買えてないなーただ1つ500円で買えたよ
まあだから始めようと思ったんだけど
でもガチが組みたいわけじゃなくて、魏が好きなだけだから荀ケとか欲しかったんだよね
制限規制入ったから魏に2000パンプって騒いでるやついるけどさ
群雄に武力4000弓来たから弓の国にも武力4000弓くれとか
漢に迎撃時疲弊なしいるからガン待ちの国にも同じのくれとか
魏に計略以外対象のサーチ大杉青い国にもくれ、並にナンセンスだと思うんだけどどうよ
特に呉民に恨みはない
荀イクは使ってる人少ないけど面白いし割と強いからオススメだよ
荀イク、張既、曹丕、反撃への一策辺りを軸に組むのがよさげ
>>208 羊コさんも入れて上げて下さい
荀イクデッキ使ってる人知ってるけど回れば凄い楽しそうだったな
ただ群雄多い今の環境は序盤がどうしてもきつくなりがち
羊コまで入れると素武力がなー…まぁピン積みならいいんじゃないかしら。俺はピンでも抜いちゃったけどw
序盤は普通に朱霊さん、満寵さん辺りに頑張ってもらえばいいから「荀イクデッキだと序盤が辛い」なんて事はないよ
丁夫人辺りを1T目に出して蒋幹で狩るプランもよろしい
筍イク+羊コやるならトウガイを組み込むと面白そう
強いかは知らない
群雄結構使いこんだけどさすがに飽きてきたな。だいたい4ターン目くらいで勝ちか負けが見えてきちゃうんだよなぁ。
>>211 それ荀イク3羊コ3トウ艾3戦闘計略11枚でやってみたけどギミックカードが多すぎてうまく回らなかった。
戦闘計略に看破まで積んでたから枠がきついだけで看破なしにしたらもう少しましになるかなぁ…
そういや今のPRって3月いっぱいだっけ?四月いっぱい?情報出てたっけな…
週末はエリア予選行くから普通の公認大会出られないんだよなぁ
群雄は5コス素武力3500がいない上に3500以上が二名だけだから、
4ターン目の時点で劣勢だと相手のプレミ以外で勝つの難しいんだよね。
劣勢になったら、返せるの呂布ぐらいだし。
呂布いるだけ偉いと思うけど
馬超も十分圧力になるし
戦闘計略手札に来なかったら呂布出ただけで何もしたくないでござる
紀霊「群雄に5ターン目武3500で降臨できる武将がいるらしいぞ!」
紀霊さんは漢の武将だから関係ないな(すっとぼけ
紀霊と曹仁、なぜ差が付いたのか
慢心、環境の違い
というか群雄の槍が微妙すぎるんや・・・
群雄もう少しデッキパターン欲しいよな。黄巾微妙、弓呂布微妙と伏兵と馬玩くらいしか変わってないんだよね。みんな似たり寄ったりの群雄デッキだし。
>>221 そんなこと言い出したらお前、長槍の比率しか弄りようのない蜀と決起憂国しかない漢も大差ないぞ
魏だってSR淵微妙、回避微妙、曹丕微妙でバラか神速かで10枚そこそこ入れ替えるだけで曹操と惇出すゲームなのは変わらないし
バリエーションで言えば焼き殴り走射って全然違うカードが活きる呉くらいっしょ
弓呂布で敵を殲滅していくデッキは5弾に期待するかな。
※殲滅(せんめつ)とは すっかり滅ぼすこと。皆殺しにすること。
強い群デッキ作ろうと思ったらリカクシ、馬玩、導師を4積みからスタートだもんな
ついで呂布、牛輔を3〜4にすると遊び心いれる余裕がない
せいぜい5コスト帯で多少の個性だす程度
というか黄巾で染めるデッキの出る幕が無い
ウィニーとしてはリカクシ牛のが圧倒的に強いしリニアにしても及第点とれるのが張角と地公将軍の妖術だけ
高速電磁黄天蓋世弾!
黄巾デッキは使ってみれば普通に強いよ。
妨害工作と太平道の奇蹟があればR淵に攻撃宣言されるのはほぼプレミの世界だし、
特に奇蹟はほぼ黄巾で固めると平均3600とか出るからかなり心強い。
SPで新賈詡が来れば李朱氾強制撤退のエグイコンボもできるし。
ただ、常に武力で負けて頭数もほぼ並ばれる群雄同士と走射呉が相当キツイ。
>>227 平均3600は絶対ないだろ。安定しないよあれは。
三国一の篭絡の色香使いに俺はなりたい
>>228 まあ平均3600は言い過ぎにしても2500が焼け残ったらがっくりして良いレベル
あれを使い込むといつの間にか張角、張梁、管亥、張曼成が4積みになる不思議
>>231 アレだ、高コスト3枚だけのデッキだろ?
6コス4枚×3を積んだデッキをケニアと呼ぶ(大嘘
>>226 何かと思ったらリアニとリニアを間違えてるって指摘かw
>>187 その前に5コスト3500をだな董卓とか曹燥とかすでにいるんだから3500でも良かっただろ・・・
227の者だけど、
書き込んでしばらくしてから計算を間違えている事に気がついたorz
ただ、2500程度なら安定して焼ける場合が多いから便りになるよ。
新張宝がいれば武力2000の黄巾も入れやすいし。
>>207 魏使ってる奴は残念ながらクズが多いのでしかたがないなんで規制されたのか考えればそんなもの来るわけがないのになw規制の意味が無くなるだろうと
いつもの魏アンチもしもし君ですね
毎日ご苦労様です
>>178 こんなこと言っちゃってるクズどもがなんか喚いてるなw
何だろうな、魏に親でも殺されたんだろうか?自分で使えばいいのに
触るなよ
魏アンチで騒げば相手してもらえると勘違いしちゃうだろ
ID:NPJmLGfzOいつもの魏アンチ君ご苦労様
>>240 きっと名のある武将の霊に違いない
丁重に弔ってやらねば
魏がなくなるまでROMってろよばーか
つまり晋になるんですね、わかりません
四国無双みたいなのは勘弁
といいつつ今5色あるけどな
ところで婆さんや魏の関羽はまだかの?
TCGだと劉備の元に馳せるところまで再現できるネ!
エリア大会のデッキシート(?)って、コピー可だっけ
大阪・名古屋・23日の東京に行こうと思ってるけど、大阪は非ガチデッキで出ようと思って
駄目な理由がない
>>248 コピーでも大丈夫だけどぶっちゃけ大会で
別エリア参加用にシート配布してるから問題無いよ
よし、それなら公孫淵を中心とした新勢力「燕」を作ろう
それなら袁術皇帝による「仲」も必要だな
そして3つ目の勢力でまた出る紀霊さん
【三国志大戦TCG:覇業への道】3月24日(日)の決勝会場では「TCGの宴in有明」も同時開催されるぞ!
勝ち抜き戦(ガンスリンガー)や、ブースタードラフトなどの対戦コーナー、また物販コーナーではSPパックの先行販売が決定!
皆様のご来場をお待ちしております!
先行販売って……
発売日守れって言いながらそれは無くね?
先行販売買いたいけど予約して前金払ってるんだよなぁ。
べつにアリじゃね?
メーカーが自分の商品先行発売するのと
店舗に発売日守らせるのとは関係ないっしょ
また地方格差かよ!
仕方ないんだろうけどさ
転売ヤーくるかな?
一週間程度じゃないか
呂布マット再販するかどうかもアナウンスしてほしい
地方格差?
全国大会を地方でやるのか?
ガンスリンガーって何?
>>260 対戦方式のひとつ
各席の勝ち残りで新しい参加者と次々に対戦し何連勝出来るかを競うパターンと、
スタッフや招待選手等に参加者が次々に対戦を挑み、勝った人に賞品が出るパターンがある
先行発売ってことは大会での解禁日も全国決勝の日になるのか?
東京行くし会場で買えばよかったな。もう通販で予約して振り込んじゃったよ
SP限定シリーズの詳細が先にわかる
ありがてぇ
流石に公認での使用解禁日は29日じゃないか?コンパチは問題無いとは思うが
>>262 解禁日は一般発売日になってる
選考販売で買っても大会では使えないよ
例えコンパチだとしても入れたらレギュレーション違反だろうね
どうせ発売日にしか買えないし封入率や新規カードの効果が先に分かるしいいことだ
東京&仙台入賞者デッキ公開
計略4枚の呉か、よく回せるな……
赤・黒率が高いのは予想通りとして緑少なすぎ&青が頑張ってる印象かな
紫0は寂しいから頑張ってほしい
黒のウィニー構築始めて見たけどあそこまで低コストに寄せるんだな。
樊氏4に武力500の1コストも大量投入してるとは。
魏から蜀に浮気して呉に滅ぼされたわけだ
掃射命令は呉のどの型でも入ると思ってたけど、上位は入れてないね
代わりに戦闘計略多めかな
あとは群雄の馬玩はやはりあった方がいい感じなのと、魏の1コスト戦闘計略は専心が主流ってとこかな
前の宴の時にやった採用率検証もあとでしてみるかなあ
なんか懐かしい名前が散見するな
ACランカーでもやってる人いるのね
>>272 殴り呉、走射呉ばかりだしね。
焼き呉だと入るんだろうけど… 焼き呉は安定しないのかな?
韓当周瑜が早々に並べば勝ち
並ばないと旗色悪くなる
って傾向だしね、安定はしないと思う
緑は青以外にはいい線いくんだけど
青の相手が厳しすぎてなー
>>275 自分も殴り走射呉使いだけど、反撃計略が強いのと、
3ターン目に麋竺、駱統、揃ってない時のリカクシ等を焼いたりと結構出番多いからさ
蜀デッキで走射デッキと当たると絶望しか出てこないぜ
そういや神威乱舞使ってる人見ないけど
やっぱ馬超含めると積む余裕がないってことなのか
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 22:35:04.91 ID:IuoZdvCSO
朱拠積んでる人多いな
走射デッキでもあんまり出番ない印象だったが、実際は強いのかな
>>279 馬超と神威の両方揃わないと仕事しないし、最速で手札2枚使って7T発動だからね
強進付く分、張遼迫撃よりは強いと思うけど、他のカード入れるかな
蜀馬超の武力が3500だったら全然違っただろうに
蜀の軍師が頭を下げて大軍師ハンショウさんにご指導ご鞭撻を仰げば何とか
蜀には孔明がちゃんといるだろうがw
というか現状市民権ある軍師がどの程度いるんだろうかという
法正とかどうがんばっても組める気がしない
まあ軍師は2枚目から勝負ってことで、ホウ統とかもSPで強くなってますし
陳宮?アーアーキコエナーイ
どっちの陳宮も呂布デッキでさえ採用する気が起こらない
ある意味すごい
市民権ある軍師なんてジュンイクくらいだろう
あとは辛うじて諸葛亮
魏使いで荀イクを二枚以上積んでる人とかかなり希だけどな(・∀・)
テイイクさんもなかなか仕事できる
ただし強化走射は勘弁な!
統計取ってる間にデッキレシピにミスがあったので
東京大会の水無月君主のレシピ、1-126趙雲のとこが、3-031趙雲になってるね
動画があがっている以上SR趙雲が正しいはず
システムは低コストじゃないと
ただでさえ後半は攻撃するしないは5〜6コストの数で決まるのに
SR徐庶とか狭者徐庶見たあとだと2コスト武力1000でもピンでいくか迷う
tcgから元の三国志に逆に興味持って調べたら袁ショウさん裏切られまくりで泣いた
優秀な人材はいたのに袁紹自体に問題があったみたいだからな
献策をことごとく無視したり
配下からすれば確かに国を憂いて裏切りたくなるわな
豊田はじめ忠臣の処刑もしてるし
曹操の実力主義だが使えなければ即ポイ政策は一見非情だけど袁紹配下には輝いて見えたかもね
実際はそんなことないんだけどなあ
ガチ裏切りかましたのは許攸くらいだし
張コウや高覧はどちらかというと降伏だし
ぶっちゃけ裏切られた数だけなら曹操の方がよっぽど多い(陳宮、張バク、劉備、張繍)
袁紹が亡くなったらあっさり瓦解したけど
袁紹は単純に人を見る目がなかったのが全ての敗因
「実際」て言われましても
>>292 SPホウ統の話ならどんなデッキでもピン積みは確定だろう、書いてあることが強すぎる
2枚以上は奇襲がよっぽど暴れて手がつけられないって状況でない限りなさそうだが
>>301 徐庶と龐統の区別がついてない人?
第一弾SR徐庶がSTSR狭者徐庶を見たあとだと2コスト武力1000でもピンで入れるか迷う
(ほど4コスト武力1500は足を引っ張るよね。テイイク級にしても現行軍師は扱いづらい)
っていいたかったんだけど流れ変だったかな
貫通デッキ作るには何が足りないかね。プロモ張飛で頑張れば強そうな気がしなくもないけどな。
穆「終盤に引いた低コストは交換すればいいのです」
>>302 ああ2つ前のレスの話ねw
徐庶とホウ統の区別がつかないって発想は新しいな
何にカッカしてるのかしらないけど日本語おかしいからとりあえず落ち着けよ
あと「侠」者なw 狭(せま)い者って誰だよw
狭心症な徐庶さんだな
SPホウ統?の話と思う人が他にもいるのかと不安だったけど安心したわ
漢字間違い指摘はサンクス
なんか面倒くさそうな人だからこれのレスポンスはなしでよろしく
>>303 高スペックの貫通持ち自体が蜀に居ないのが問題かと。
主力級の四虎将を始めとする高武力武将が殆ど貫通持ってないのが致命的。
張飛や趙雲は持ってる場合もあるが、持ってないverの方が使い勝手が良いから、意味が薄い。
スターター甘寧や1弾程普クラスの貫通持ちが居れば、大分話が違ったと思う。
SR徐庶が自軍パンプ持ってるか1/2とか1/1ならまだ…
程普みたいな4コス高火力貫通持ちが蜀にも居れば徐庶にもワンチャンあるで
張翼「ガタッ」
>四虎将
どこかの三天王みたいに言うのはやめてください!
泣いてる子もいるんですよ!
SO○O「せやな」
なんで群雄馬超は武力3500で自発的に連撃まで出来るのに蜀に来たらあんな弱体化してしもうたんや
北方三国志じゃあるまいに
蜀に行ってからの馬超って、何か活躍したの?
四虎大将と比べて、特に活躍した印象が無いんだけど…
蜀への貢献度で考えれば間違いなく馬岱のほうが上なのに
イラストからも分かるように、異民族を威嚇しております
張飛:長坂の戦いで鬼神の如き働きをみせる
趙雲:亜斗様を救出した
黄忠:夏侯淵を討ち取った
馬超:益州強奪に名前で貢献した
関羽:曹操の華北制圧に貢献した
魏に関羽が行くと5コスト3500奇襲騎馬とかになって
漢時代のバトーさんも3500強進決起とか超スペックになる訳ですね
分かりません
呂布さん漢に来てください
>>318 文醜と顔良を思いっきりメタれる魏関羽が登場して漢に死体蹴り喰らわしそうな予感
明日大阪エリア予選なのに調整につきあってくれる人がいない不具合
アナログTCGの泣き所だな…
スカイプ対戦という今ならではの方法があるじゃないか
>>322 橿原に行けば神無月が相手してくれるらしいぞ!
>>323 スカイプでも対戦相手がいねーんだw まぁ平日の日中だししょうがないんだけどさ…
>>324 無理言うなw
>>325 誰だか何となく分かったんで夜で良ければスカイプで連絡しますわ
>>326 えっ…大阪エリアに出るって以外特定されそうな発言したかな…まぁもし的中してたらよろしくw
>>294 これだけみるとプロデューサーが想定した4弾のデッキコンセプトが当たったのって姜維と太史慈だけか。
姜維はスペックが高いから必ずと言っていいほど蜀に入るしね。
>>318 一人だけ、自分で動くまでもなく戦果を挙げたのか…
いつも国力から睨みを効かせてるのは、忠実な原作再現だったんだね。
少しR馬超の事を誤解してたよ。
超広のフレーバーテキストに趙雲の戦死を孔明に伝えたってあったけど趙雲て病死じゃなかったの?
明日は何人くるかな?
東京153人だから大阪は110人くらいかな。
やっぱり100は越えてくるのかな
予定では12枠だから100人いかない場合は枠減るだろうね。
公式更新、SP逢紀公開
漢待望のドロー能力持ち
うーん、悪くはないがどうなんだこれは
ドロソとしては相手依存が高すぎるような
蜀の特殊ダメの威力だとまず自分が吹っ飛ぶしなぁ
対呉以外は国力って感じで1枚入れ・・・うーむ
走射型に刺さるじゃないか
特殊ダメ対策に入れるには相手依存が強すぎてちょっと頼りない印象
自軍にも特殊ダメージ与えるカードとか出れば面白そう
あと反撃計略の掃射命令とか、夏侯淵とかで複数にダメージいく場合は複数回発動していいのかな
確かにドローはいいけど1枚手札捨てるの要求はなぁ……
馬謖の方がまだマシ
>>340 誘発だしOKでしょ。4弾の張春華や1弾のジュンイクみたいに1ターン1回みたいなことかいてないし。
>>341 基礎能力とコストから言ってもホウキの方が入るんじゃね?
逢紀は「自陣の他の武将」だから、走射や武神のダメとかを逢紀指定にされたら発動できないのがネックだなぁ
まぁドローされるの嫌がって逢紀に無駄打ちされたらされたで儲けもんかね
呼廚泉より遥かに発動機会が多そうって考えると強いと思う
先に手札を捨てなきゃいけないし捨てるカードは武将限定だけど、補って余りある2ドロー1ディス
国力用員としては優秀じゃないか?
3コスは劉備が4枚枠取ってるから競争率高いが
捨て札を肥やして有効活用出来るなら複数積みたいけどいまのところ怪しいからな
>>346 袁姫・袁術「ガタッ」
袁術デッキは、
袁姫4枚で計略枚数やや多目が良いのか
袁姫減らして計略枚数を狂った量(20枚以上)にするのが良いのかいつも悩む…
ACの軍師カードからは唯一のカード化だっけ?
軍師郭嘉とか王異とかいろいろいるじゃない
と思ったがSPのみでの話し・・・か?
>>349 SPの中で
ACの横向きのカード絵からTCG絵になったカードはオウキだけ?
っていう意味でございました。
さ、今から大阪行くべ。
>>341 いや逢紀は任意だから捨てたくないなら捨てなければよい
馬謖は強制
大阪行ってる人いたらレポ頼む
大阪、現在100名弱
まだもう少し増えるかな
157名で東京より多いぞ。
東京が153だっけ、確かに多い
他地方で通過できなかった人もいくらか行ってるのだろうか
【三国志大戦TCG:覇業への道】
本日開催中のエリア代表決定戦:大阪会場でのデッキ勢力速報です!!
魏35、蜀32、呉43、群40、漢8
となっております。
東京が魏50、蜀27、呉30、群42、漢4
仙台が魏8、蜀7、呉9、群11、漢1
魏が減って呉が増えてるな
結果見せてきてるから移ってきたかな?
安定はするけど奇襲まるでないから慣れがいるんだがな
そこでR甘寧ですよ
ないかな?
走射型の場合8ターン目以降だからなあ、奇襲つくの
わかってる相手だと疲弊晒すこと減ってくるし
みんなBOXどこで買ってる?
今回駿河屋扱ってないみたいでどうしようかと
SPのこと?
それなら通販ならアマゾンでも遊々亭でもBigwebでも取り扱ってるようだが
>>361 俺駿河屋で注文したぞ
SPパック数量限定みたいだし売り切れたんじゃね?
あ、ごめん
遊々亭は今売り切れてたわ
>>365 駿河屋は4800円でそこらの店舗よか断トツで安かったな
限定生産なせいでお店も予約分作りづらい感じが
池袋のどこかで予約してるとこある?
大阪6回戦終了
6ー0が3人いるので総当たりプレーオフ
大阪エリア予選から帰宅。4勝2敗でギリギリ届かず…ああ…
結果まだー?
6連勝が三人いてプレーオフ
三人は魏、蜀、群
優勝は魏
呉、多かったのに全滅したんかい
これだけ全色が活躍できてるTCGって他に無いんじゃないの
漢は参戦自体遅いしこれから本気を出すであろう色なので例外として
知識と経験で相手の手の内読めるゲームではあると思うな
デッキの主力から大体入ってるカードや既に出てきた武将の積まれているであろう数、勝負所の思惑とか
その上で運の要素が半端ないが
○○で××するデッキ、なんて沢山桃園で公開していたが上手く相性出て成功したようだ
最近は大会優勝者のデッキレシピ公開が楽しみで仕方が無い
1段スターター発売から1年経ったんだな・・・
ACのカード追加応援の為に買ったくちで、ここまでハマるとは思って無かったよ
まさしく群雄割拠ですな(漢デッキを見つめながら)
全然関係ないんだけど大阪エリア予選は女性君主めっちゃいたな。4勝1敗ラインまで上がってる人もいた
そして10人しかいない漢軍使いのうち二人は女性だった気がする
TCGいくつかやってる知り合いいわく、三国は女性プレイヤーが比較的多いらしい
歴女が釣れてるんだろうか
女性プレイヤー?
それはまぼろしだよ
男の人だったけど、大阪で漢のプレイヤーがエリア突破してたよ
虎髭が入ってた
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 00:46:33.90 ID:hU8+Hf2HO
>>380 呉を二回破ってたからね
お互いの運もあるだろうけど凄かった
呉メインな身で言うのもなんだけど、漢で呉に二回も勝つって結構凄いと思う
対漢だけを言えば正直勝率8割超えてると思うもの
虎髭はかなり定番になったな
憂国の一撃は4から減らないけど決起が減っていく感じ
そろそろ二色に光をですね…
ナスカ東芝その2を…
決起は発動しやすい奴が増えたからわざわざ戦術論で狙わなくてもいいしな
反撃計略でサーチしたいのはどちらかというと憂国のが持ち多いし
決起でサーチしたいのは劉備だが、あいつは3ターン目に出したいしなあ
戦術論だと無双連撃時二枚目表にできないとか武将自身の決起が持っててって事多いもんね
重槍は朱儁デッキに必須レベルだと思う
重槍の一撃は朱シュンでも強いけど、他にも顔良との組み合わせもエグイし
憂国主体のデッキ(袁術とか)だと憂国で表国力減らす前に使えるのがかなり偉い。
隠れた強カードだよね。
袁家ファイナルアタックデッキだと一撃4大進2虎髭4〜2重槍0〜2って感じか
戦闘計略多めに積めるのは安心だよな
漢は難しい勢力だよな。
弱いというわけでもないんだけど・・・
強さを発揮するために必要な条件が多すぎる。
「○○と○○がいる時」とか、国力管理も大変だし。
その分強力なカードは多いけど、現状だとそうなる前に大体勝負ありっつーか。
>>377 それは連れも言ってた。まあ一部は宴とかどこかで見た事ある感じだったがw
AC大戦でもそこそこの数は居るし、流れてくる人も期待できるんじゃない。
大会上位のデッキレシピ見たけど仙台の一位のデッキすごいな。
4コストは程普4枚だし朱然複数枚積んでるし、大都督入れてるし。
何より国力要員が10枚ってのも恐ろしい。
やっぱり上位はいい意味で違うな。とても参考になる。
仙台1位は孫朗4程普1では?
東京2位とごっちゃになってるのかな
名古屋勢力分布
魏29、蜀22、呉28、群27、漢6
大阪のときといい、漢に目を瞑れば素晴らしいバラけ方
改めて権利者のデッキ見たけど札幌2位の群雄国力要因少な過ぎないか?兵隊あるとはいえこれはどうなんだろう
札幌2位だと他より弱そうに見えるな。
いやそりゃ弱いだろ
母数が少ないんだから必然弱くなる
母数少ないと他地域よりレベル低くても上位に食い込めるだけであって
レシピ見ただけで弱いと決めつけるのはどうかと思うが
いやそりゃあれでよく回るなとは思うけど
2積は半分国力って理屈でみれば足りてると思える。
まわせるかはわからんが。
>>395 すいませんでした。東京二位です。
誰か知り合いがいたらどうしてああなったのか聞いて欲しい
>>400 1行目と言ってること全く同じなんだけど伝わってなかったかな
母数少ないとそうなるのは自明の理だからいちいち説明する必要ないと思ってたんだけど
ついでにいうとこの場合デッキ内容は関係ないよ
弱い人が上位にいける可能性が高い。
だからと言って、みんな弱いって訳じゃないって事だろ。
みなに微妙なデッキと思われようがその使い手がデッキをガン回せた以上弱くはないだろう
相手が事故なら運が良かったんだろうし
名古屋予選、端っこのフリースペースで神無月水無月やら
他のエリア突破者やらがフリプやってたけどめっちゃ見応えあったw
その手札、その盤面でそう動くかー、みたいな
こんなもん運ゲーじゃね?と思ってたけどやっぱ上手い人は上手いんだなぁ、と当たり前の事を改めて思ったね
名古屋2位で女性プレイヤーがエリア突破したなぁ。
馬玩と梁興+黄巾の決起を考えると
4コス3000は普通に選択肢だろう
というか2コス2000に並んで今の群雄にメタ張る時の最有力候補だよな
後攻でもこの2点を抑えりゃなんとかなる試合多いし
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 20:41:46.93 ID:njU4ljMK0
ツイッターだと名古屋の1位の人、最初は呉と紹介されてたのに次は魏と書かれてる
どっちが正しいんだろ
ごめん、sage忘れた
さらにごめん、スタッフOの訂正確認した
神速デッキか
魏の神速が優勝したよ。普段は呉使ってるけれどw
ロザリィ君主の「勝ちたければ呉を使え」も誤植だったらしいし、スタッフOのレシピもだし、セガは呉推しなのか…?
驃騎将軍の神無月水無月が通過したのは公式でもわかるが、
他の驃騎将軍、車騎将軍、小覇王はどうだったの?
あとゆうゆうていblog書いてる人とか。
ACで言うところのランカーになるのか?
動向は気になる。
>>413 まさか、ポスターのイラストを3枚まで投票できるのも
R孫堅
SR孫堅
漢孫堅
って投票できるようにだったりして…
・四弾の時点で3枚登場
・2回もTMRになる
・SPでも2枚再録
・孫堅をドローするためだけのカードまで存在
今にして思えば破格の待遇だな…
はじめようと思うんですがまず何を買えばいいんでしょうか?
予算は1万くらいは出せます
>>416 まず遊々亭あたりでカードざっと見て何を使いたいか考えろ
他にはAC対戦で使ってた勢力・カード、自身の三国志知識でこだわりのある武将など
何も決まってないなら適当に2弾以外のブースターでも買っとけとしか
AC対戦→AC三国志大戦
>>416 スターター(魏呉蜀漢)の出来が良いから、まずそれを購入してみてルールに慣れるのがオススメ。
他に何を買えばいいのかはどの勢力が使いたいか・どんな感じのデッキが使いたいかで変わってくるよ。
大阪名古屋とハシゴして今帰宅。試合数多いのに終了時間かなり早かったな
宴の経験が活かされるようで何より
あと決勝大会は現時点でスイスドロー形式を想定しているとのこと。まだ変更になる可能性は有るそうだが
?「わたしなら殿を守れますぞ!」
スイスドローかぁ。どうせならスイスドローでベスト8か4まで絞って最後はトーナメントが良いな。
>>416 とりあえず魏呉蜀漢のスターターのうち一つ使いたい勢力(好きな武将がいる勢力で選べばいいと思う)を決めて買うのがオススメ。
1200円もあればスターターは買える。
後は当面使う勢力一つに絞って自分が使いたいカードをピン買いすればいいんじゃないかな。
ちなみに呉なら予算一万でもそこそこのができるから呉をオススメしたい
>>414 ゆうゆうてい勢は神無月北海道優勝、もかぞう名古屋突破
小覇王未突破、東京宴2位突破
他は知らない
>>415 SPの再録は天啓だけじゃない?
>>416 周りが言うように今出てるスターターを買うのも良いけど
魏蜀呉のどれかを使うなら月末に出るスターターで始めるのも良いと思う
旧スターターも新スターターも限定カードがかなり強い
PIMAも突破してるらしいね。アケと同じく呂布メインなデッキらしくて何故かちょっと嬉しい
>>426 戦った感じ呂布というより呂姫がメインだったね。
馬玩を入れずに4弾呂姫3積みはかなり珍しいね。
へー呂姫3なんだ。しかも4弾の方…やっぱ獅子猿呂姫が好きで積んでるんだろうなw
こだわりのデッキで勝てる人ってスゴイよね。羨ましくもある
>>425 ホントだ…スマソ
漢のTMRは一枚は顔良として、もう一枚は文醜なんだろうか…
>>426 PIMA氏が呂布デッキ
紅蓮氏が神速デッキ
光嘉氏が赤壁天啓デッキ
これで全国に現れるんですね、わかります
いや、4弾呂姫は3枚入れる価値はあるくらい強いカードだぞ?
SPのTMR枠は再録1新規のコンパチ1じゃなかった?
文醜ばら撒きは集めた身としてはあれだがAC版の文醜がまた使えてすぐ集めれると考えれば良いかな
>>428 呂姫はオールドスタイルの群雄によくマッチしてると思う。壁2枚まで減らせば導師を付けた呂布で連撃されるからなるべく壁を減らしたくない
ただし呂姫は攻撃時無敵だから、低コストのチャンプ迎撃強要される
返し3000か3500で殴らなきゃいけないが、脇には4000の呂布がいる。という感じ
>>414 ロザリィ君主は大阪名古屋どちらも2連敗
ハネハネ君主は名古屋で4勝2敗
サトツ君主は福岡の方だからまだ大会参加してないんじゃないかな
神嶋君主は名古屋で負けてたからまだだと思う
ハネハネ君主は忘れた。会場で見てた人いたら訂正お願いします
>>430
光嘉氏じゃなくていいので誰か天啓デッキでエリア勝ち上がってください
天啓を打って勝てるデッキを見たことがない
>>434 天啓を打って勝てる場面=天啓を打たなくても勝てる場面
なんだよね・・・・・・
>>435 全員の武力あげたいなら猛虎で十分だしね・・・
天啓使ってる人周りで一人だけいるけど、基本は猛虎からの天啓だなぁ
3コス以下ダメージ受けません→しょうがないから城通すか…→天啓で再度バンザイアタック! これ
なお天啓を狙いすぎて負けた試合の方が圧倒的に多い模様
誰かSR周瑜で勝つ人出ないかな。
走射デッキにこっそり挿しとくといい仕事するぞSR周瑜
>>428 バラ型の群雄なら呂姫複数積みは普通にアリだよ
単に好きだから入れてるってだけではないはず
公式でポスターのカードイラストアンケート募集してるけど、
俺はポスターはいらねえなあ。飾るとこないし。セガもポスターとかせこいわ
せめて紙でもいいからプレイマットの方がいい。それかスリーブ
ポスターが嬉しい人もいるし人それぞれ
紙プレマはまだしもスリーブとか24日までに生産間に合わない
それにタダで貰える参加賞なんだしあまり贅沢言ってやるな
俺はポスターは欲しいがな
まあポスターより会場に飾ってあるタペストリーくれよ!と思うが
あれ参加賞なんだwアンケートする気ないから、専用のページにそう書いてたのね
トップのとこだけを見ると、サブイベントでのポスターの景品を掛けた大会のように書かれてたから
ついでに言うといらなきゃ参加しなきゃいいだけの話だし
もちろん参加しないよ
アンケートの結果は「参考にする」とまでしか書かれていないので、
獲得票位数1位は曹操でしたが、ポスターのイラストは車冑です!
という可能性が微レ存。
実際は、万一魏武装兵団みたいな微妙なカードが1位になっちゃった場合の保険なんだろうけど。
もうツイッターで反応してるじゃねーか
杜氏のポスター欲しいんや…
玉璽キャンペーンで武将のタペストリー出たらホイホイ交換するよ
そして登場してしまう
車冑、糜芳、董襲、牛輔、袁術のタペストリー
なおそに皇后のタペストリーは発売中
ちょっとつかぬ事を聞きたいんだが、虎豹騎使われた後で相手の騎兵の数が2体以下になって
その後で再度虎豹騎を使った武将に攻撃したらダメージ入るんかな…?
すでに使った後だから入らないよ
そに皇后のタペストリーkwsk
そもそもこひょうき制限だろって!
>>452 騎馬3体いる場合に「ターン中ダメージを受けない」効果を発動させる計略
効果は「」の中だから発動してしまえば騎馬数は関係ないね
>>455 再度「虎豹騎を使った武将に」攻撃
呂蒙溜めたあとに4コスト以下の武将減らしても止められないのと一緒だな
間違えた、4コスト以上の弓か
どんどん緑の国が減っていくな
福岡になるとかなり減りそう
しかし4勢力の使用率が25%前後なんてかつてここまでバランスの良いTCGがあっただろうか。
>>461 少し前に、同じ事言ってる人がいたね。
相手にされてなかったけど。
勢力バランスなんて普通の人は気にしないわなー
特定勢力のアンチが湧きにくそうで、その点は悪くないけど
1勢力を無視するのがバランスがいいと言えるのか否か
二弾や三弾の環境では制限あっても魏一強のような環境だったが、四弾になって制限変えてやっとバランス良くなった感じだね。
緑と紫は
青相手の相性が酷すぎるねん
まあ韓当がボトムや城壁に寝てれば
ワンチャンくらいはあるが
漢はまだ発展段階だから様子見されてる説
アケと同じでどれだけ強くても何故か使用率は上がらない説
単に青相手が無理過ぎる説
まぁ全部かな
使ってて面白いんだがトーナメントに出る自信はない
マロツグ君主凄いわ
大阪の最終戦が相手呉だったけど、相手が事故ってたみたいだね。自分は隣で対戦中だったから詳しくは知らないけど、韓当が全然引けなかったと言っていた
そして全国大会出場君主の紹介で、全勝者以外一人だけ「漢軍を使って見事に権利を獲得した」と言われていた辺り、セガとしては漢をもっと使ってほしいんだろうなw
>>467 単純にまだ勢力として弱いだけw
青相手が無理なだけならもっと増えとるよ
実際は緑以外全部無理、緑も姜維がきつい
基本的に緑で青に勝つには
・こちらが事故らず2ターン目から殴れる
・相手がブン回らない
・相手の城から反撃計略が出ない
・相手の手札に弓術入ってない
といったハードルをクリアしていく必要がある
最近はビホウとか劉備が伏兵で止められるようになったから辛いね
漢は結局文ちゃん頼りな所がでかすぎる
一つのカードに頼りきりだと、そいつがやられた時や引けない時にだめになるんだよねえ
漢は焼き・バウンス・ハンデスが通常の勢力よりかなりキツイ。
攻撃武将兼システム武将みたいなカードばっかだから、二枚落ちるとコンボできずに負けみたいなパターンが多い。
だからマロツグ君主は相当デキるプレーヤーかゴッドドロー製造機に違いない。
正直店舗大会で物好きの漢プレーヤーと当たっても、余程の事が無い限り負ける気せーへん。
マロツグ乙
漢にどんなカードが追加されたら他の勢力と五分くらいの使用率になるかね。
面白い流れだなwww
これで自演とかだったら24日恥ずかしいでー
マツログwww
漢は並べなきゃいかんのに防衛に特化してるのが文醜ぐらいな上にカウンターが怖いほどの勝利条件持ちもおらんからな
3500出せる伏兵もシステム兼任が並ぶのに誰を犠牲にするんだっていう
まあこの辺をクリアできちゃうと一気に凶悪になるテキスト多いけどさ
エリア大会のスッタフさん曰く、SPパックで
『漢軍はかなり強くなるから待っててね♪』
らしいよ!!
ちなみに、呉相手に全員焼かれた後のメッセージw
>>475 ざっと考えてもサーチ手段やら2000パンプやら奇襲やら必要なものはあるんだよなぁ
武力3500の攻城2あたりと上でもいってるけど優秀な勝利条件持ちあたりかなぁ?
あとそいつ中心でデッキ組めるレベルの6コスト武将
>>463 魏一強の時、みんなあれだけ騒いだのにか?根拠もないのにセガは魏を贔屓してるとまで言われたのにか?
>>481 一強の勢力を、セガが贔屓していないという根拠は?
サーチ手段と言うがそんなんない国の法学多いだろ
というか漢はかサーチ手段がある国じゃないか
>>475 魏でいう惇、群でいう呂布のように盤面を押し返せるカード
魏でいう惇、蜀でいう趙雲のように武力が高く、かつ便利な奇襲持ち
魏でいう惇、呉でいうR周喩(漢字変換できなかった)のように1枚で数枚分の働きができるカード
割と冗談抜きに、惇は1枚で様々な役割を兼任してた優良カードだからな…
>>484 近いポジションに居るのが袁紹かな。袁紹単体では何も出来ないのがネックなんだろうけど。
計略なしに4000以上で殴ってこれる奇襲持ちは強力だよなぁ
張遼(群)「だろ?」
R馬超「マジ照れるわー」
>>475 並べなくても攻めに強いカード
まあそれやっちゃうと漢の特色を消すことになるけどね
陳登「せやろか?」
漢の特色って
・国力による特殊なシステムがある
・特定の武将を揃えると強い
・色んな勢力の良い所をちょっとずつ使える器用貧乏
・6コストがいない代わりに5コスト3500が多い
だから、強くするのは簡単だろうけどやりすぎると簡単に壊れる、調整の難しい国に思う
>>486 +素武力3500
>>490 曹操「攻撃、城」
陳登って呂布エピのせいで蜀のイメージだけど
武勲のほとんどは魏で挙げてるんだよな
というか曹操の援軍無し(徐州単独)で孫策追い払ったガチの名将
>>490 高順「しかし武力5000ならば止められまい」
なお槍術
エリア大会突破した人の地域見てみたら、開催したエリアの地域に住んでる人が何人か突破してるな。
遠征勢だけに取らせずに地元民も頑張ってるのが良いね。
>>495 最後のひと押しには便利だわな
返しはワラで防げばいいし
計略無しで文醜を突破できて、公孫サンと違って手札消費や味方の騎兵も必要ない上に火計を踏んでも大丈夫。
高順さんマジイケメン。
>>496 馬玩、群趙雲あたりで5,6ターン目速攻決めにいって
決めきらなかった場合にさらに高順出してやると相手凄い嫌がンだ
太史慈「おう、城殴ってさっさと疲弊晒せよ」
関羽「まずうちさぁ・・・城壁あんだけど・・・割ってかない?」
楽進も強い
こいつのせいで馬岱が糞に見える
漢孫堅を見た後では馬岱でさえ羨ましく見える
居るだけで自分含め特殊で焼かれなくなる武将を漢にくれ
おう、4コスト奇襲が本物のゴミしかいない呉だっているんだぞ
やだなぁ2種類目の4コス3000くるじゃないですかー
>>482 特定勢力の贔屓は売れなくなる。
他のカードゲームでも特定勢力が一強になったりする。
単にテストプレイが少ないかバランス取りが下手なだけだと思う。
あれ?
プロデューサー自身が「魏はあえて強めにしています」って言ってなかったか?
言ってたな
要約すると「加減しろ馬鹿」で済む話だが
…アーケードの忠義大戦の時も似たような事言ってたよな瀬賀
まるで成長していない
SEGAが売れなくなる事をしない訳でも、他タイトルが特定勢力を贔屓しない訳でもないだろうに…
しかも、魏を強くしたのは初期から決まってた方針。
ACの時は調整で最悪なんとかなるけど
TCGは制限にするしかないからなぁ
何でもいいから先攻ガン有利な状況をなんとかして欲しいとエリア予選はしごしてひしひしと思った
後攻で武力2000になる2コスとか出してくれセガ。もしくは後攻ならノーコストで配備出来る武将
あと伏兵使えるのは迎撃時だけでいいよ。
攻撃側も使えるせいで確認が面倒だし先手有利が増すだけの新ルールになってる
まぁ先攻の伏兵でヤバイのは群雄ぐらいだとは思うけどアレも何とかして欲しいよな…
(4T目)郭シで攻城しまーす→満寵で受けます→伏兵で梁興使いまーす黄巾の決起も使いまーす
李カクで攻城しまーすハン氏で攻城しまーすターンエンドです^^ とかもうね
4ターン目の伏兵梁興は受けるのが正解なのか、スルーして全部通すのが正解なのかなぁ。
手札次第だけど、打たれる前提でその後の被害を最小限に抑える迎撃をするしかない気がするな
>>512 ジャンケン勝ったら先手一択を解消するためのシステムかと思ったら先手有利が更に加速してるよね
まぁ今更変更は出来ないんだろうけど
>>514 全スルーしたら普通に4コス着地してエンドで相手何も損しないからな
決起ヒャッハーとか腐国ヒャッハーとか最高に嫌だけどそれでも受けた方がまだマシな気がする
受けると2500が2体並んじゃう可能性もあるから、先攻4T目はあんまり受けたくないなぁ
もうデッキ構築で対策するしかないんじゃない?全通ししたら相手の部隊疲弊が並ぶわけだから、そこを全力で崩せばいいという考え
俺は後手で4勝して全国決めたし、ロザリィ君主みたいに後手前提の立ち回りもあるし
ニコニコに大阪大会のプレイオフ動画上がってるね。計略を一度も使用しない凄いシンプルな試合だ。
趙雲連撃出来たらかなり変わったんだけどなぁ。
>>518 見て来た。
なんとも味気ない感じだね。
しかし手前、国力をちゃんと疲弊させない上に腕でしょっちゅう隠すのはどうなんだ。
伏兵は相手の城枚数判定のほうが面白かった気がする。
先行有利すぎんよ。
序盤に置かないという選択肢が取れるし。
先行なら多少事故っても挽回出来るが後攻ではそうはいかないからな。
後攻で勝つときは大抵相手の事故に助けられてかな。
負けてから事故ってたわーとか、あの時こうしてれば勝ってたとか、横にいる友人らしき人に○○さんなら勝ってたとか、負け惜しみを全面的に出す人にうんざりする。
東京エリア通過したときに、同じエリア通過者をを2人ほど下したけど、軒並み負け惜しみが酷くてすげー萎えた。ちなみに2人とも群雄使いだった
ちゃんと国力を横にしないのはダメだなぁ。宣言してるんだとは思うが。
>>522 そんなの気にしてたらTCGやってられんよ
事故ってたわー引けなかったわーは城が強すぎたわーは負け惜しみだがあの時ああすれば勝ってたは反省じゃないのか?
嫌味ったらしく言われたなら別だが感想戦としてIFの話は勝ち負け関係なく相手とよくするけど
まぁ牛輔李カクハン氏が壁からの掃射命令で一掃されたりしたら
恨み言の一つも言いたくなる気持ちはわからんでもないけどさ…
まあ言い方だわな
そんなん気にしてたらTCGうんぬんって言われたらああそうですかって言うしかないけど、配られたカードで勝負するしかないんだから負けても謙虚な気持ちは持ってもらいたい
>>518 あれはマンチョウを劉備迎撃でどうだろうか
惇劉備を槍訓練使い相討ち、曹操壁はスルー、連撃はノーケアだが
いやなら惇劉備一方もらってもいい。諸葛亮と曹操相討ちが見えるから相手止まる。そこを趙雲で倒す、と
連撃ある無しに関わらずあの場では次ターン趙雲配備を考えたいから、惇を疲弊させるか場から消すことを意識して動けばそうなると思う
あのデッキは趙雲2枚しかないはずだし、連撃を祈るより今ある1枚でどうやって相手を崩すかを意識した受けをしたら多少結果は変わったかもしれない
謙虚な気持ちは大事だけど、プレイヤーも人間だから負け惜しみする人がいても仕方ないよ
>>525が言ってる通り、反省の意味で言ってる人もいるだろうしね
一番最悪なのは試合中とかにイチャモンつけて勝負にすらならないタイプ
>>529 仕方ないとか言ってたら改善しないじゃない。まあ、人間だからって言ったらそれまでだわ
負け惜しみと感想試合は違うし
「あそこで惇引けてれば」とかも、笑いながら言えば対戦相手との交流にも繋がるかもしれないし
要は人柄でしょ。対戦相手から笑顔で「孫静しか引けなかったのでキツかったですw」って言われたのがキッカケで友達になれた俺みたいな例もあれば
「韓当が壁から3枚出たら無理だ!デスカットマジ乙!」ってなんか文句言われた、これもやはり俺みたいな例もある
「韓当が3枚も壁から出ちゃうと辛いですわーw」とか言ってくれたら「せめて2枚手札にくれば誤魔化しようもありましたよねwどんな構築してます?韓当以外に焼きパーツ何入れてます?焼き以外の攻め手はあります?」てな感じでお話できるのにさ(´・ω)
うざs
大阪名古屋のデッキレシピ、SEGAさん早めにおなしゃす!
虎豹騎隊の結束は制限でもあかんわ……
赤5くらいにエラッタしてくださいマジで
>>530 改善を求めるんならその場で本人にいいなよ
それができずにここで愚痴ってるということはそういうことだろう
虎豹騎は制限とかエラッタ以前に、
印刷前の段階でスタッフが誰も疑問を持たなかったのが一番ヤバイ。
仮に使用禁止か死にエラッタを掛けても、
また第2第3の虎豹騎を出す可能性があるって事だから。
虎豹騎は蔡文姫見ただけで刷る前にまずいと思わなきゃね。
虎豹騎は1枚制限だとしても「手札にあるかもしれない」っていう警戒はしないといけないのはあんま変わらないからタチが悪い
スタッフOのツイッターアカもあるって
そんなに分散する必要あるのか
前日の最終予選は何人くらい枠作るんだろ。
今までの予選と同じ10%前後だと東京優遇しすぎな感じするから人数に関係なく3〜5くらいにして欲しいな。
>>540 ツイッターで解答でてるけど、他会場と同じだって。
個人的には救済処置で良い感じ。
どうせ翌日、宴行くし。
じゃあ最終的にエリア通過者は90人くらいになる感じか。
場に出すと相手に「え、そのカードなんでしたっけ・・・・・・」て感じの顔されるようなカードこっそり挿しとくのが好き
カキンとか篭絡の色香とか
なんかそんな感じの隠し玉使ってる?
荀イク、張既、羊コ、甄皇后辺り出すとそう言う反応される事多いw
イク様のお友達である張既さんは終盤いると地味に嫌がられる
エリア予選ですら
蜀使い「姜維で攻城します」 「能力の対象は?」 「え?あ、じゃあまぁ曹操で」
「え?曹操ですか?じゃあ張既で受けます。国力二つ起こして荀イクの効果で1ドローと1攻城ダメージ」
「…すいません、そのカード見せてもらってもいいですか?」ってあったからなw
まぁ現実問題使ってる人あんまいないのは事実だが
そいや少し上で言ってた大阪プレイオフ動画ですら孔明の効果わざわざ確認してたね
緊張する大きな大会だからど忘れや勘違いでミスするくらいならテキスト確認するよね。
漢と対戦する機会少ないからピン積み武将はほぼ毎回確認してるわ。
張既ならまだしも妨害工作の効果確認されたことあったな
周囲に群雄使いがいないとしても妨害工作なんてメジャーなカードさすがに覚えとけよと
戦闘勝利効果狙いで殴っったら虎豹騎クソゲー
これ他の国にも看破を追加しないと駄目だよね
群雄に看破追加したら呂布が止まらんだろうから絶対ダメだなwまあ今でも曹仁がなかなか止まらないんだが
蜀に看破あったとして、入れる枠があるだろうか
呉は殴るタイプならあるかな
漢は分からんな。虎髭の代わりに入るかも試練
虎豹は走射デッキの確立前提で作られたと思うの
つまり蜀に戦闘確定時か「ターン終了時、この武将がこのターン戦闘を行っていた場合」にダメージ飛ばす武神様をば
走射対策なら1000パンプ+回避付与だけでいいだろw
公式更新、決勝大会のベスト4からはニコ生で中継かぁ。
>>506 それは正しいな売れてないもんこのゲームw
広島3枠、福岡5枠、前日有明1枠なら、ちょうど64人でスイスドロー6回戦だけど
枠増やすなら7回戦かね?
終了、何時になるかな〜
あと、SPボックスは必ず全員が1つ買える分だけは用意して欲しい(余裕持って1000個?)
PR華雄は配備すると大抵効果を訊かれるか、誤解されるかのどっちか。
迎撃しても効果発動すると思われてたり、城1まで発動しないと思われたり…
今更だけど黄巾は国力黄色の第5の勢力として出してほしかった
黄巾デッキを名乗るのに董卓やら公孫讃みたいな黄巾を狩ってた側の武将が入ってるし、その逆もまた然りだし
本当にどうでもいい拘りみたいなものだけどその辺がなんか受け入れれないというか変な気分になる
別に張曼成が5コスの武力3000でも構わないし張燕とかもっと強くてもいいだろ、曹操も青洲兵討伐に苦労したんだし
今の環境に文句があるんじゃなくてただの愚痴なんです、すいません
>>558 まだ発売してないけどPR関羽が自慢げに髭を撫でてるな
PR関羽にしてもPR張飛にしてもテキストは強いんだけど名前被りがな
>>557 1000個とかアホみたいな希望は捨てろ
エリア大会の参加人数考えたら150〜200BOX程度じゃないのかね
箱単位で販売とは限らんだろうし一人10パックくらいじゃないのか
1000個なんて作ったら売れなくて倒産するはw
たしか一人1BOXまで。って決まってたはず
そして公表されてたかは知らんが、全国大会出場者は事前に取り置きしてもらえるらしい。朝から物販並ぶわけにはいかんからなw
なんぞ面白いデッキ案はないもんかなぁ
群趙雲とのシナジーを高順に取って代わられた公孫瓚メインにでもして組んでみるか
見たことないのよね公孫瓚デッキ
あっそ
>>566 カクと趙雲のシナジーも面白いぞ。毒や策謀で削って趙雲で攻めるとなかなか強い。
>>566 作ったけど単純にセルフハンデスがきつい。
公孫サンはSPブースターで夢路キリコ絵になったら使用者が増える (ハズ
公式更新、群のSP於夫羅 と 蜀のSP孟獲 公開
蜀に4コス3000とか・・・まぁ能力は残念な感じだが・・・
これ象兵の特徴とかじゃないよね
於夫羅さんは評価しにくいなーワカンネ
一気に2枚も公開されたぞ
とうとう蜀に4コス武力3000が来たな
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 05:05:54.68 ID:1VarCSb9O
>>571 残念とか言うからどんな能力かと思ったら普通に強能力だった
4コスト3000で奇襲付与とかだいぶ使いやすいだろ…
574 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 05:21:31.76 ID:1VarCSb9O
オフラも面白いな
卑屈は発動時じゃなくてバトル中に手札が無くなってもいいから、相手が戦闘計略一枚だけなら打たれたらパワー上がるな
手札消費強要の完殺との二択があるのがいいね
こういう能力では珍しく相手ターン中に発動するのが嬉しいというか強い
>>574 発動タイミングは戦闘確定時だから、この時に手札無くなってないとダメだろ。
>>574 戦闘確定時に手札が0枚の場合だから、
戦闘中に0に減らしても武力は増えないですよ。
於夫羅の能力どうなんだ?
戦闘確定時の能力はどちらかの効果を選ぶだけ?
それともどちらかの能力を選んでその時点で発動するの?
書いてある効果が自動発動/誘発っぽくて、その効果を戦闘確定時に付加するようにも読み取れるからよく分からん
というかその解釈じゃないと騎兵との戦闘勝利で発動する効果が発動出来ない気がする
孟獲は強いね。デッキに入るかどうかは知らんが…於夫羅はビミョーな気配だが槍兵である部分を評価したい
>>577 「戦闘確定時」の能力が二つあるんだよ
ただし片方しか発動しない
後半は丁奉のテキストでも読め
>>578 今の環境だと槍兵であることはマイナス要因が強い感じだがどうだろう。
孫皎つらいよ孫皎。
あ、キレイさんは漢軍で頑張ってください。
>>577 あとは「戦闘確定時」に油壺の毒や狡猾な矢を使ったとでもイメージすればよい
>>577 一体何が言いたいのかわからない
書いてあることそのまま読み取ればいい
なぜ無駄に婉曲して解釈しようとする
戦闘確定時にプレイヤーがどちらかの効果を選ぶ
→卑屈なら条件を満たしていればその時点で1000上昇
→完殺なら騎兵戦闘勝利時に敵国力疲弊
これだけだろ。何が分からないの?
>>580 ぶっちゃけ孫皎とかどうせピン積みだろって割切って…
まぁ今の速攻型の群で4コス槍の於夫羅、呂姫、徐栄並べて紀霊育成とかやってる暇ないだろうけどw
漢のキレイさんって評価どうなんだろう
とりあえず一枚入れてるけど
まさに、「とりあえず1枚」だね
武力3000ってだけで今の漢なら候補には上がる
ただし所詮は槍の3000だし、能力はオート発動で不必要な憂国をさせられることもある
ランダム要素強いから嫌われやすいと思う
>>584 敵城か自城どっちかならまだアリだった
両方だと容赦なく憂国発動しまくって自爆するのでどうにもならん
漢紀霊は城から計略でなければそれはそれで役に立たないけど、逆に反撃計略祭りになると強制だから自分が苦しくなるんだよなぁ
オフラの効果は戦闘確定時ってのがいいな
相手は下手に騎兵で攻撃できなくなるし
>>582 なぜって言われても単純に戦闘計略使うかどうか変わるからだろ
その解釈だと発動タイミングが戦闘確定時と戦闘勝利時でずれるから余計に意味が分からない
戦闘確定時、効果を選んだ時点で発動すると完殺テキストが戦闘確定時に発動する意味が分からない←テキストをそのまま読んだのがこれ
戦闘確定時に効果を選んでおいて、条件を満たしたタイミングで適応させるとどっちの効果も問題ない←完殺テキストの変な所を解決する答えの一つがこれ
でもこれだと卑屈を宣言しておけば唯一の手札が戦闘計略だったら使った時点で於夫羅の武力が1000上がる
完殺のテキストが変なせいで卑屈の抑止力が大幅に変わる
後で電話すれば公式で答え出すか
やばいバカがいる
>>588 ごめん、まじで何が言いたいのかわからない
「オフラで○○に攻撃します。」
→「(どちらかが)手札0枚なので卑屈光嘉を選択して武力1000上昇させます」
→「戦闘相手が騎兵なので完殺効果を選択します。戦闘に勝利したので国力疲弊させてください」
これだけの事だろ?
完殺の「この戦闘フェイズ中」の一文を読み飛ばしてるだけだと思われ
>>588 戦闘計略って戦闘確定後に使うものでしょーよ…
戦闘確定→効果選択→伏兵確認→戦闘計略確認
これで難癖付けるなら流石にアカン
孟獲の解説に「象兵専用の【特技】はこのSPパック収録のカードでは設定されておりませんが」ってあるのが気になってる
次のブースターで出るんだろうけど、アケの弾き飛ばしを再現するとなるとバウンス……? は、さすがにないか
あと、オフラ結構強そうな気がするんだがどうかな
発動タイミングの問題は、「戦闘確定時」だと思う。確定時に0枚じゃないと武力アップはなし
完殺の方には「この戦闘フェイズ中、騎兵の敵武将に勝利した時」って文が追加されてるからね
戦闘フェイズ中にそうなる効果が「戦闘確定時」に付与されるってことでしょう
カードの文面通りに受け取れば大丈夫だよ
>>588 なんというかもうアスペルガー的だな
そんなもんで電話すんな、頼むから。電話対応だって暇じゃないだろうに…
卑屈と完殺は効果も違うし当然発動タイミングも変わる
ごく普通の日本語を普通に書いてあるだけなんだから理解しろよ
というよりまあ、発動タイミング自体は「戦闘確定時」で同じなんだよ
「武力アップの効果がターン中続く」or
「勝利時に国力を倒す効果がその戦闘中続く」の違いってだけ
あーなんとなくわかった
戦闘確定時:以下のどちらかの効果を選ぶ=「その時点で発動させ、効果もその場で解決する」
だと思ってたのか
それで発動タイミングが違う能力2つの発動タイミングが同じということになり混乱した、と
んなわけねーw どう見ても発動タイミングが違うんだから
戦闘確定時:以下のどちらかの効果を選ぶ=「選んだ能力を付与する、効果解決タイミングはそれぞれの記述に従う」
が正解
オフラは主に卑屈の効果がメインだよねこれ。
完殺の国力疲弊が意味ある場面が思い付かないな。
どうせ戦闘計略使ってくるか国力使ってから攻めてくるだけな気するし。
卑屈はトウモやハイゲンショウと合わせて使うと強そうだな。
牛金いる時に相手がオフラ出して来たら最悪だなw
>>598 その場合はなんとか戦闘計略確保して戦闘勝利狙うしかないな。
>>592 伏兵は戦闘確定前だよ
伏兵確認→戦闘確定(効果選択)→戦闘計略確認
李儒とオフラと趙雲を並べて手札0にしとけば
毎ターン互いに城1ダメ、3500貫通と4000城2が暴れる訳か…
まぁそこまで持っていくのが大変そうだがw
>>601 関靖も並べれば毎ターン2体ずつ肉壁を増やせるぜ。計略を引いたら知らん
あれ?オフラの完殺って手札ゼロ枚じゃなくても良いのか?
一時期李儒デッキやってたけど、手札1でもツライからなぁ…
他の武将で計略使って攻めたり守ったりした後に突っ立っててもらうことになりそうだ
それこそ手札0枚の時のサポート計略が増えたらそういったデッキも組みやすいのにな
手札0枚なら2枚ドローとか
>>605 そういうカード出そうだな。ハンドレスデッキが作れると面白そう。
あとはハンド0枚の場合2000パンプする黒1無1の戦闘計略とかね。
>>603 逆になぜゼロじゃないとダメだと思った?
満足さん降臨ですな
>>588は恥ずかしがってないで出てきなよ
自分が何勘違いしてたとか言わんと
勘違いしやすいものがどこかにあるなら、
ユーザー、メーカーにとって再発見になるわけだし
先週東京名古屋のデッキレシピ公開来たから今日大阪名古屋の公開来るかな。
名古屋が2箇所あるぞw
間違えた、先週が東京仙台だw
大阪レシピ更新キタ―(゚∀゚)―!
ユキ君主のレシピ、「看破」って名前の武将がいるんですが新カードか何かですか(すっとぼけ)
しかし漢デッキだったり、リカクシが1枚しか入ってないデッキだったり、走射太史慈と周喩が4枚入ってたり、大阪どうなってんだww
名古屋もレシピ公開されたぞ
看破将軍は前の東京でもあったな
レシピ提出した人が書き間違えたんじゃないか
漢軍も抜けてるじゃん、と思ったら破城槌兵4枚だと!?
>>615 丁原で序盤から削っていくデッキアドを取っていくデッキらしいよ。
>>616 そんな感じだね。劉備も4だから兵隊腐らないだろうし、先攻ならかなり強そう
曹操が少ないのがちょっと意外だけど
思ったより呉が減ったなぁ。ちゃんと数えてないけどエリア通過者の数は群>魏>蜀>呉>漢かな。
マツログ様からのありがたいコメントもあるで
コメント付きでデッキ紹介してくれるのはいいね。
公式でもレシピ以外にもコメントもらったらいいのに。
とも思ったけど、変なコメントする人もいたりするから難しいのかもね。
全国大会終わった後ならともかく、本戦前にあんまり手の内を明かしたくはないというのが普通の考えだろうしね
本人たちはレシピを公開することをどう思っているんだろう
まあ全員公開なら条件同じだし良いんじゃね。
見てデッキ変える人も居れば変えずにそのままの人も居るだろうし。
>>621 みんな条件同じだから、気にしないんじゃない?
むしろ、
>>613みたいに反応してくれる人がいて、ニヤニヤしてたりするんじゃないかな。
蜀の水無月コピー率高いな
そんだけデッキバリエーションに乏しい勢力なのか
おっ公式で24日の詳細出てるぞ。
こないだからマロツグがどうとか言ってる奴、さみーよ。
どうでもいい。
有明の宴はほんとにおまけって感じだなぁ
大将軍の称号は準優勝者だけの称号かと思ったらベスト4までの3人なんだね。
手当たり次第に草生やすやついらなーい
孫キョウでマナブーストしつつ決起する漢呉デッキ組んでみたい
弱そうだけど
増えるのは自城壁のみだぞ…。
ふと、思ったがエリア大会で、
城壁の修復、偽城の計、孫キョウ、ガン積みして
城差時間切れで勝つデッキ組んだら、
怒られるだろうか?
公式的にはNGな気がするが…。
もっと簡単に混色できるなら呉の城壁回復+群の城壁割りのリサイクルデッキ組んでみたいな
それはそうと公式で今日も2枚新カード公開
公式更新
SP曹純とSP張バク公開
あーん、呉の新情報がきてなーい
>>632 遅延行為しなければルール上問題ない
個人的にはルールの裏をつくようなタイプのデッキ増えると面白いと思う
ただ、その手のデッキは友達なくす
似たようなのを組んだことはあるが
完全に反撃計略次第の超運ゲー
戦力が足りなすぎて
城壁一枚増やす間に三枚割られたりがザラよ
>>632 プレイングで遅延しなきゃ全然ありだと思うけど。
まあそのデッキ作った所で勝つのは難しいんじゃないか。
曹純これ、自陣の「他の」武将、じゃないんだな
3コス2000で
2T目にシンコウゴウとか出てたら2500か?
張バク先生はこれ、裏が多いときの調整用っすか
SPに強いカードが入るとパック剥くのが楽しくなる反面、
初回限定生産で後から入手が難しいから新規参加のハードルが上がるんだよな…
普通のブースターにTCGオリジナルイラストのコンパチを出してくれるんなら良いけど、
まあやらないだろうし。
曹純でおまんちょうさん憤死
曹純は反復横とびの先生か何かか^_^
なんだ極避の結束って
ようやく回避デッキにてこ入れきたか!
曹純は普通に考えたら自分は含まない所だがこのテキストだと含んじゃうよな…
甄皇后入れてるし満寵の代わりに入れてみるか
極避ってことはR曹仁のシナジー第一の設計か
しかしOUT満寵 IN曹純になるだけで結局は騎兵だし
曹仁はSRのままっていうのが現実っぽい
これは流石に「他の」武将でしょ
でないと満寵さんがただの雑魚カードになってしまう
姜維や費イに無効化されないくらいしかメリットが無くなるじゃねーか
公式アカウントがツイートとした検査用SPパック画像の背後に写ってるイラストってなんぞ?
孫尚香と馬超だろうけど5弾用イラスト?
詳細不明だけど孫尚香良さそう
TCGのSR孫尚香は割とがっかりな感じだったからどこでお披露目されるのか楽しみだ
>>648 自身も頭数に含むように変更された新孫尚香
>>650 新イラストで既存カードを修正してくれるなら嬉しいな
馬超さんも3500になってくれるのかな
黒い馬超「俺?もとから3500だけど・・・」
>>624 コピーってww
一回自分で作ってみろよ
ってかこのゲーム強いカード決まっててデッキバリエーションなんかどこもほとんどないだろ
魏とか
専心の呼吸使用の曹操攻撃勝利→国力回復→専心追加効果って出来るよね?
>>654 うn
手番側ならその順に処理すればおけ
逆に言えば、無色2さえ残して戦闘勝利すれば専心サーチから曹操の計略効果発動で、リスクなく専心サーチできるんだよね
そういう部分も含めて、専心の赤1はすごく優秀だわ
>> 657
SE○A「そんなに褒められると照れる///」
そろそろスターターの中身も気になるね
中身ったって、
ST限定以外は4弾までのRが2枚で後はC・UCじゃないの?
既存ユーザーはもう余ってるカードだろうし、
ST限定が呉以外は初心者無視の能力だからどっちみち新規には進められないし。
余ってないユーザーもいましてね……
三君主のイラストも変わるのか気になる
>>661 変わらないでしょ
限定カードはAC版のイラストを使用=それ以外はそうじゃないと考えるのが自然
絵違い、トリミング違いならナンバーも変わるしそういうアピールがあると思う
あとC〜UCなら店で数百円のレア抜き箱とか買った方が良いんじゃない?
漢スターターはR号令ないかわりに張奐が入ってたし、今回は号令抜きでR武将入るかもね
孫権には専用号令ないし
三君主が三都主に見えた俺は疲弊状態
地味にSR名前被り増えてきてるなぁ
現状両種共に複数積みの需要ありそうなのが太史慈位しかいないが
趙雲も結構需要あるで
もうちょっと長槍の特技シナジー持ちが出ればデッキとしても完全独立できそうなんだが
曹仁は第1弾のカードパワーが高過ぎるからしょうがない
関羽は今のカードプールだと方向性が一緒すぎてなんとも
呂布はまあ、うん
公式留賛公開
ナニコレ強い
強い…か? まぁ手札もてあまし気味な走射呉なら普通に入るか
やだ強い・・・
ってか3ターン目にこいつが出たら5ターン目に周瑜キャッチが出来ないんですがそれは
留賛Tueeee!走射持ちも多いし呉の3国は激戦区になったなあ
これは漢孫堅と同じく、
回してみると想像以上に「手札を一枚捨てる」のが重いパターンかな…
3コスで自前の号令持ちは間違いなく強いんだが…
3コス2000能力持ちが増えて来たなぁ
手札がどれでも号令になるのは強すぎないかい…
この武力この能力で弓兵ってのがやばいな
「手札を一枚捨てる」はネックだが、走射呉は太史慈、孫朗で捨て札回収できるから
余裕であり
最強軍師ハンショウがライバルだな
限定で煽ってるのにまだどんなカードが入ってるのか分からないから
予約しづらいんだけど、何とかなりませんかね
武力が基準値ある弓兵ってのは求められてきたことだね
これにて蒋欽はポイーで
もうメーカー在庫ないらしいよ。<SP
SPの限定SRはシングル集めるの大変そうだな。
無理にAC版を再現する必要はない、そう思っていたが
ACコンパチSP限定カードで全体強化持ちの硫酸をみるとは思わなんだ
リュウサンでやっと10枚目なのか
あと半月弱で全部公開すんのかねぇ?
24日に先行販売だしそれまでに全部なら
1日1枚公開でも足らんなー
>>679 雑誌で郭嘉は公開されてるけどね
毎度の事ながら前情報として全公開はしないんじゃない?
ツイッターで24日までに全部公開するって言ってる。一日2枚ペースで公開かな。
>>676 それが本当だったら困るな、秋葉原で予約しようとしてもどこもやってないし
初日に店回るしかないかな?
走射デッキは順調に強化されてるのに回避ときたら……
回避自体が直接アド取れないのがなぁ
強進デッキはまだかな。
>>680 郭嘉の効果ってどんなだっけ?
確認しようとしたらwikiに載ってない。
ごめん、前スレにあったわ
魏 SP-004
天折の名参謀 R郭嘉
赤2無1
騎兵
武1500 城1
[伏兵:魏[3]]
刹那の神速
自陣配備時:自陣にいる他の魏の騎兵の武将を2体対象とする。そうした場合、このターン中、その2体の武力を500上昇させ、[奇襲]を与える。
masaki(AC3)
あー、天折じゃなくて夭折じゃね?ってツッコミ入ってたやつか
広島45名だと。枠は5か6かな。
>>682 ホビステ3rdで予約したけどもう終わったんかね?
ついに漢軍が混色と同数にw
公式ツイッター
【三国志大戦TCG:覇業への道】本日開催中のエリア代表決定戦・広島でのデッキ勢力速報です。
魏13、蜀10、呉11、群9、漢1、混色1です。会場は2回戦がスタート!熱い戦いが繰り広げられています!
混色には頑張って欲しいところ。
実際、今の環境で混色で戦えそうなのって、
魏呉剛弓R夏侯淵、漢呉偶数(奇数)、呉蜀ケ芝墓地肥やしくらいかな?
赤青もやれる
というか、ハンショウが立てばそれなりに手札回る
ハンショウと優秀な高コストを入れた形なら、二色である強みは出せないとしても戦える形にはなるね
あとは文醜に献身的な治療を使ってる人がいた
そもそも混色である程度形が確立されてるのが剛弓夏侯淵ぐらいだし、
実際に使ってる人以外には何が戦えるのか予想する事すら難しい。
混色でわからん殺しで勝てたらカッコイイな。
漢と混色頑張れ・・・マジ頑張れ
>>682 大会行って来たらまだホビステで予約やってたでー4950円でござる
尚予約時に前金500円
貂鮮踊らせるの楽しいなw
フリプだけど自分先攻で相手が1コスト武将出せなかったから速攻踊らせたら城4枚落とせた
今日、自分含めて参加人数6人の大会に出て
全体で馬玩が二枚出たんだけど何か馬玩出やすくなった?
ただの気のせいかな
>>697 先攻2T即舞いならクソ強い
それ以外なら即国力行き
>>698 気のせいだろう
うちのとこでも先々週1枚先週3枚だが
今週は馬玩穆合わせて0だったりする
広島の結果どうなったんだろう?決勝が呉対決と聞いたんだが
>>698 そんな一回だけで出やすい出にくいを語られても…
たとえ絞ったままでも配列の都合上どうしたって2枚以上出ることもあるよ
まぁ統計としては母数が少なすぎるわな
大会に出辛くて行かない俺には関係ないけどな
電車で片道1時間近くかかると思うと足遠のくよね・・・
それで定員漏れの可能性もあると思うとさらに
俺みたいなのには馬玩や劉夫人みたいに出回ってる絶対数が少ないのはマジ勘弁してほしいわ
売ってないものは買えん(´・ω・`)
俺は毎週片道800円、時間にして1時間30分かけて通ってる
アケやってた頃に比べれば、それでも安く思えるからなぁ…
馬玩導師クソゲー
途中送信ごめんなさい
馬玩導師連撃クソゲー言われてるけど馬玩複数枚と導師引きこむのかなり難しい気がする
初手に揃ってても国力キツキツで事故りそうだし実際回してても2枚目以降の馬玩引けないのが多かったし
無理に連撃しない方がいいのかな
馬玩導師連撃は、無理して5Tにやる必要無いでしょ
最速で出来たらぶん回りでクソ強いってだけで
無理に狙うよか、序盤はちゃんとウィニーした方が強いよ
群雄使いだけど、大会でる機会少ないしこの時期になって1枚も引けないから諦めた
代わりに5弾で群にも2500城2の武将オナシャス
>>707 狙える状況ならそりゃ狙うのが強いけど、初手から3枚維持はぶっちゃけ不可能に近い
導師を表で置いて、なお手札が厳しいようなら馬玩一枚を裏
5T馬玩導師連撃は返しのターンが怖い
計略ちらつかせながらか、親衛隊つけての連撃あたりにしたい
馬玩や董卓の導師連撃を狙いすぎでよく自沈してる友人がいるぜ
馬玩の連撃は序盤のリカクシ牛でアドを取ってこそ詰め的な意義が増大するから
馬玩保持はともかく初手の導師は腐る前に国力だと思うわ、導師4積みなら尚更かと
導師は都合のいいところで手札に来たら使うくらいだよね
そのターンだけ見ればノーリスクで城4枚割れるといっても、返しでまくられる状況なら手札の消費が後々響いてきちゃうし
いくら便利カードでもドンジャラじゃないんだから手札に揃えれば勝てるなんてもんじゃない
と、董卓導師連撃まで決めたあと、返しの楽進連撃で戦線崩壊した友人を見て思った
導師連撃しようとしたら一発目で壁からバウンスや焼きが出てくると心が折れる
>>713 馬玩のテキスト見直せ
と言いたくなるほどのプレイングだな
ハンドに曹操か張遼でもいたのか
正直4コストの競争は他のコスト帯の比じゃないからな
重責担うカードが3コストと5コストに多過ぎて、
武力3000勢と劉備や馬玩、楽進、袁紹クラスのぶっ壊れ性能持ちを除けば、4コスト帯丸ごと省かれかねん
今後も馬玩レベルが投下されていくんだと思う
>>715 文面的に導師連撃したのは董卓だけど、馬玩のテキストを読み直すのか…
後手5T目
馬玩城、徐晃迎撃、闘争で一方、スウ配備対象曹操、馬玩連撃で曹操一方とれる
こちら盤面牛輔馬玩スウ、手札は呂布のみになり
相手の場に武将は0。勝ったな!と思ったら、相手の手札が曹操曹操曹仁曹仁看破で何を捨てさせても焼け石に水だったことはある
馬玩に導師連撃がノータイムで許されるのって、せいぜい先攻5T目か相手の壁が4枚の時ぐらいじゃないか?
5T目で闘争使ってさらにスウ配備ってどんな国力だ
一気に5枚公開きたぞ
表4裏1なんて、牛輔が場に出れば割と出来るぜ
そして先攻ブン周りを打開する1つの策ではある。今の群雄は黒5ないと話にならないから、序盤の引き次第ではこうもなるね
谷利やばくねぇかこれ
>>717 というかそれ焼け石に水か?
曹仁連撃だけ防げば詰みが見える盤面だけど
谷利の条件緩いな
ターン開始時連撃水際…
左慈は「現在の武力」をコピーだから曹仁でもいいし
計略使用後でまだ生き残ってる武将コピーしても美味しいのか
地味に董夫人もやばくね?
これ舞い発動したら即座に武力1500アップするよね
文醜止めれないじゃん
>>725 よっぽど上手く立ち回らない限りは自滅して終わる気がする
左慈面白いけどそもそも今の群雄に3コストを積む余裕自体がないんだよなあ
張横ともどもピン積みか
>>725 こいつ出す場合はそのすぐ次に袁紹+憂国の大進軍使って落城までもっていけますよ、って盤面だな
漢が使われてない理由を考えればそこまでやばいかどうかはまだわからん
祝融もなかなか強いんじゃ
実質攻撃時はコスト4以上からの戦闘ダメージ受けない上に
奪った武将は安全に城とか同士討ち狙いに行けるのは素敵
これでもうちょっとは魏を抑えられそうだな
バランス型群としては後半どうにもならない武力になっちゃうタイプの武将押さえるために
左慈2枚くらいは積んでみたいな〜と思う
董夫人は逆に文醜で耐えるのが予測される場面で発動すると一気に表国力無くなってヤバい気がする
谷利は太史慈で拾ってこれるから連撃の目が多いのが強そうかなー
てか祝融は戦闘はどう処理されるんだこれ?戦闘中断するのか祝融撤退して相手武将がダメージ蓄積したままこっちのコントロールになるのか
祝融の防御武将というのは疲弊状態で敵の誰にも迎撃されてないって武将ってことだよね?
違うっけ?
>>730 戦闘そのものが中断だな
効果は違うがPR関羽やPR華雄と同じようなもの
祝融は3コス基準武力備えてるのがめんどいなあ
>>731 そういう場合は「自身が選んだ敵武将と戦闘していた場合」のように表記される
防御武将ってのは「プレイヤーターン(攻撃側)でない側(防御側)の武将」って意味
>>731 PR華雄とか呂姫みたいに「選択した敵武将」みたいな縛りがないから
4コス以上なら疲弊武将だろうが割って入ってきた迎撃武将だろうが問答無用でもっていく
でしょ
>>732 なるほどね、じゃあ3コス最高武力帯で4コス以上で迎撃不可って強いな
序盤ならスルーからの反撃でいいんだろうが・・・
まあ呉が焼くからいいか、がんばれ呉
祝融+蜀輜重兵…ゴクリ
コントロール奪うのは色々ややこしくなるからあまり出してほしくないのだが
なんだかSP限定はヤケクソ気味の強カードが多くないか……?
これから先どうなるんだろう
アッパー調整になるのかな
バランスとらずにぶっ放しただけのような気がして不安
董貴人のテキスト、舞いだけど自身は待機状態になれないって一文がないんだな
ほかにそういう舞いあったっけ?
左慈はほぼ予想通りのスペックだったけど、一点注意しないといけないのが「待機状態」の武将の武力をコピーってことだよな
董貴人は裏2枚ってのがネックすぎる
シン皇后とのダブル舞いウィニーとか作ってみて遊んでみるか
>>739 ほんとだ
つまり舞ったら毎ターン強制で裏置きしなくちゃいけないってわけじゃないのか
他に待機状態になれるのはR穆皇后かな
相手側が左慈を警戒して高武力を迎撃に使ってくるとそいつはコピー出来ないわけだから狙って使うのはなかなか難しいな。
何度も連レスすまん
穆皇后待機状態になれなかったわ
いったい自分は何を見間違えてたんだ…
舞なのに待機になれるってこと?
回避持ちを数えるカードで自分も含めてたり、なんかテキストが怪しいな
校正してないのか?
ん?董貴人は自分のターンの始めに待機に戻るの?
ということは相手のターンにしかこの効果発動しないことになるの?
なんか欠陥テキストじゃねこれ
エラッタ掛かるかもね。待機状態になれないの一文がないと開始フェイズで待機に戻っちゃって国力2枚を裏にするが意味ないからね。
前回の曹純といい、今回の董貴人といい、
テキストが怪しいやつがぽこぽこ出てくるのは不安を感じるな。
テキスト校正がちゃんと機能してないように見える。
谷利やばいなあこれ
タメじゃないのは周瑜で起動できないようにか
もう書かれてるが、祝融の効果をまとめると
・「攻撃での」戦闘確定時
・相手が4コス以上なら戦闘中断、そいつのコントロール奪取
・祝融疲弊、奪った武将待機でターン続行
これでいいのかな
蜀にまた分かりやすいパワーカード追加かよ
南蛮は南蛮で出せばええんや
>>748 迎撃宣言時に疲弊するから、迎撃された場合は疲弊状態になるんじゃないかな
祖授みたいには使えないと思う
>>750 戦闘確定した時点でコントロール奪えるんだから待機状態で奪えるんじゃないの
>>750 対象の武将を
「待機状態にする」って書いてある
>>746 舞から待機に戻れるにしても、二枚裏にしてからだと思うぞ。
それにしても回避曹純は言い訳できないけど。
>※テキストに記入漏れがあります。正しくは最後に『自身は待機状態になれない。』が追記されます。(3月17日)
やっぱりミスかい。そんで訂正のない曹純は自分を含んでいいのかな
まぁ姜維とか相手にした時のこと考えれば満寵さんが完全下位互換でもないけど……
>>755 もうカードの紹介自体終わっちゃったからな。
直されると思いたい。
祝融の攻撃を谷利で迎撃するとどうなるんだ…
谷利迎撃宣言で疲弊
→祝融効果で谷利待機状態に
→谷利効果使用で疲弊させて蜀側に1500ダメージ
→疲弊状態で蜀側へ移動
ってなるのか?
テキストの順番通りに処理して下さい。
新曹純は確かに書き間違いかもしれんけど
自分は含めない代わりに条件はもっと緩いSR孫尚香がすでにいるんだから
別にいんじゃね? って思うんだけど
あっちは弓0なら1500、色2だから呉景とは十分差別化できてる
曹純も色2か自身含まないなら満寵と素で差別化できてると言えたんだが
1弾のカードのしかもバニラの上位互換なんかそろそろ出てもおかしくない時期だとは思うんだけどね
一年たったし、こえてはいけないライン自体が今までより上がる可能性もあるかと。
商売なんだし。
その昔、ACに蒋欽という武将がいてだな
>>757 コレ
祝融の効果に割り込めないよねぇ?
むしろ呉側が谷利の効果食らうんじゃないのかな
>>765 Aが祝融で攻撃、疲弊
Bが谷利で迎撃、疲弊
戦闘確定前伏兵、無し無し
戦闘確定、祝融能力誘発
※ここから能力処理
谷利を待機にする、Aに谷利能力誘発
谷利をBに移動、戦闘中断
※ここで能力処理終了
Aが谷利能力処理、相手の武将を疲弊させて能力を処理は違和感があるので、疲弊する武将がいないので中断かも?
というわけで要公式確認だけど、
少なくともBが谷利能力を使う事はありえないよ
谷利ょうこ強いわ、片手で一本背負いしてるし
>>765-766 祝融効果を先に解決してから谷利効果を解決するから
谷利能力を使えるとしたら蜀側ってことか、ありがとう
769 :
766:2013/03/17(日) 15:33:13.18 ID:uN14sLtMO
>>765>>768 ごめん途中からAとB逆になってた
正しくは以下
Aが祝融で攻撃、疲弊
Bが谷利で迎撃、疲弊戦闘確定前伏兵、無し無し
戦闘確定、祝融能力誘発
※ここから能力処理
谷利を待機にする、Bに谷利能力誘発
谷利をAに移動、戦闘中断
※ここで能力処理終了
Bが谷利能力処理、相手の武将を疲弊させて能力を処理は違和感があるので、疲弊する武将がいないので中断かも?
というわけで要公式確認だけど、
少なくともAが谷利能力を使う事はありえない
>>766は間違いです
>>769 祝融の効果解決後
谷利はAの武将になるわけだからBが能力起動できないのは確実じゃね?
逆にAが自分の武将である谷利の能力起動できないっていうのに違和感があるんだけど…
「ありえない」ってのは何故?
祝融の効果の「待機状態にする」と「自陣に移して」と「コントロールを得る」の実行タイミング次第だな
同時発生するなら攻め手が順番決めれるけどテキスト順の発生なら待機になるのが先、まあ公式待ちだね
福岡の決勝が呉と魏で群はまた優勝出来なかったか。群もだいぶ対策されてきたかな。
広島の優勝も呉らしいし数の割に一番結果残してるのが呉なのか
群はなんだろ、ジンクスになりつつあるな
セガ「三国志大戦TCG」公式アカウント
@3594taisenTCG
株式会社セガより大好評発売中の三国志大戦トレーディングカードゲームの公式アカウントです。
3月28日(木)発売、「限定SPブースターパック」は完売となりました。
再生産の検討をしておりますが現状では未定となっております。
もう再生産の検討してるのか
あんまり品薄なのも値段が高騰しそうで嫌だなー
>>773 会場1位なら魏3 蜀1 呉3で魏呉同率
権利獲得者なら名古屋までで魏16 蜀9 呉7 群21 漢1
1敗して良いなら群雄が一番多いが全勝は難しいんだろうな
>>774 初回限定生産と言って予約を煽った商品を再販するのってモラル的には良くないよな
欲しい人が買えないのも良くないとは思うが
新規カードなしのAC絵になっただけの再録パックならここまでにはならかなかっただろう
欲しい人や新規に手に入らないのが宜しくない。
新規収録20種だけなんらかの形でまた再録してくれれば一番いいかな。
でも初回限定なのに再販したらそれこそ急いで予約した人が涙目やん
再販されて困るのは転売目的の人だろうなぁ
konozamaくらわなければいいなー
くらったら入手メンドイとか、やっぱ限定とかの煽り文句付きの売り方はクソだわ
残り公開されてないカード
魏:卑弥呼
蜀:法正
呉:孫皎
群:張曼成
漢:献帝
↑コレ調べてて気付いたんだが
SRって20種だから各勢力均等に4枚づつかと思ってたんだが違うんだな…
魏:3 蜀:3 呉:4 群:5 漢:4
再録含まないと
魏:1 蜀:1 呉:1 群:2 漢:1
残り未公開SR1枚なんだけど
後発でSRの少ない漢が最後のSRかねぇ
20種しか新規ないしシングルで買えばいいやと思ってたがそんなに品薄なのか。せめて1箱は予約しとくべきだったかな
>>780 AC基準で考えると卑弥呼と法正がSRなんだよなぁ、どうなるか分からんねぇ
4コス3000や1弾バニラの上位互換をこの先新規が入手できない方法で出すのは、
死亡フラグな気がしてならない。
既に品薄じゃシングルも大して出回らないだろうし…
馬玩から何も学習してないんだな。
>>769 勝手に「ありえない」って言っちゃうのはまずいよ
まあテキスト順通り処理したらそうなるんだけど、全部が同時発動ではないとは書いてないから裁定待ちだね
同時発動であれば蜀側(A)が順番を解決できることになる
>>783 その判断は発売日以降にしたら?
憶測から断定するのは荒しのやることでっせ
新規SR
卑弥呼、曹洪
法正、祝融
リョウ統、孫皎
賈ク、左慈
董貴人、献帝
再録SR
張春華、張コウ
甘皇后、関羽
周姫、孫堅
貂蝉、馬超
王美人、文醜
TMR限定
呂蒙、呂布、顔良
で全勢力同じになると思う
魏のTMR限定が張遼としては蜀は張飛かな?
>>780 多分間違ってる。
とりあえず再録で元カードがSRなのと新録でACではSR枠なのはこの通り。
魏:張春華、張コウ、卑弥呼、曹洪
蜀:甘皇后、関羽、法正、祝融
呉:周姫、孫堅、呂蒙、リョウ統、孫皎
群雄:貂蝉、馬超、呂布、賈ク、左慈
漢:王美人、顔良、文醜、董貴人、献帝
元カードはRだけどACではSRだったのが魏の張遼と蜀の張飛。
TMR専用再録があるから張遼・張飛と残りの3勢力はSRから選ばれるとSRは各勢力4枚づつ20枚になる。
>>786,787
なるほど納得
TMR枠の事すっかり忘れてたわ…
>>787 蜀のTMR限は誰かねぇ・・・決着張飛?
既にTMRになってるから関羽趙雲はないと思いたい
呉のTMR限は呂蒙かしら
孫堅凌統はSR枠公開済だし、孫皎もSRって誰か言ってた気がするし
>>789 孫皎はSPの新カードだからTMR限定はない
あとツイッターに載ってる画像を見ればSRとわかるよ
孫皎は二連剛弓だよねたぶん。呂範の強化版で相手二体に特殊ダメージかな。
群のTMRは馬超さんがいいなぁ…
群のTMRは馬超呂布で確定っしょ
馬超に至っては画像まで出てんだし
>>785 パック買う金惜しんでシングル待ちならそうとだけ言えばいいのにな
その程度でやめる新規なら、サービス中のカードゲームに途中参加自体しないわ
死亡フラグとか意味不明
ボックス買うか悩んでたら売りきれてた
spパックとか初めてだがこんなものなのか
>>794 情報のうけとりようだよな
すごく楽観的にとれば
メーカー在庫が切れた
↓
店舗が積極的に仕入れてる
↓
シングル価格も下がる
って自分で書いてて楽観的すぎるけど
不確定な段階でネガティブ過ぎるのもねぇ・・・
しかしアレだな。卑弥呼がまだ公開されてないとは言え、魏はSPパックなくても別によさそうだよな…
とりあえず曹仁と夏侯惇以外はお安くて入手しやすい魏は色んな意味で良い勢力なのかもしれない
SPパックに夏侯惇が入らなかったのはマジで謎だが
絵柄的な意味で言えば、
夏侯惇
袁紹
は絵師を合わせる意味でも収録すべきだったなぁ
ふと気が付いたら
>>715では
董卓で連撃した後に楽進連撃で返された話に対して「馬玩のテキスト見直せ」
>>794では
「憶測から断定するのは荒しのやることでっせ」という書き込みに対して憶測でレス
とか
何がしたいんだw
うーん、SPブースターの魏と漢のSRはイマイチパッとしないなぁ
漢はともかく魏の方はなんだか地味だよね(手のひらをセットしてターン終了)
呂布は結局どのイラストで出すんだろうな?
個人的には1の頃の獅子猿が好きだからそれが良いが
>>800の手のひらが決起することを望むよ
というか、蜀呉の強化が著しいよね
スターター2弾も含めて
>>800 旋略曹洪はどう考えても地味だな
まあ国力要員にピン積みくらいはするか?ってレベル
献帝公開
これ強くね?
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 00:24:40.73 ID:dAPxfleyI
こりゃまたトリッキーなカードなこと。
ラスト1枚が張曼成というネタカードが約束された群雄はどうすれば……
俺の張繍と張魯が全裸で待機してるんだが
献帝強いけど条件発動が結構シビアだな
袁紹
献帝起動
劉備連撃
なにか憂国×α
献帝
とかロマンだけど
尋常じゃない国力管理が要るなあ
>>770 祖授で漢紀霊を引っ張る場合のテキスト解決だけど、紀霊より先に祖授解決しても「紀霊側のプレイヤー陣で紀霊の効果が発動した状態」は変わらないから祖授側の城が割れるんだよね
さらに、紀霊のテキスト自体は祖授側の陣で処理されるから、憂国するのは祖授側
谷利も似たような考え方だと思う
左慈のコピー能力って待機状態の武将のみだから
今まさに戦闘確定した武将の武力はコピーできないんだよね?
対曹仁用の武将にはならんか・・・・・・
決起の発動は任意なのか
表にできませーんって言えば証明も不要
いや、言わなくてもいいけど
献帝を無双連撃や劉備の連撃で二回発動させる上で問題になりそう
>>811 献帝がダブルシンボルである以上、その言い訳は通らないでしょ
>>811 可能な限り表にする。だよ。
表にできないなんつーバレバレの嘘は通じんぞ。
献帝は国力管理事故ってピンチの時には良さげだな
出した後に憂国必要だからタイミング難しいけど
献帝は袁術デッキの救世主になりそう。
今までは憂国してばっかりな上に計略積み過ぎでロクに決起もできず、武将を配備するのが大変だった。
>>810 へやー「待機状態のまま攻撃できますぞ!」
だからどうしたって話だけどw
>>811 言った時点で反則負けになるのでご自由にどうぞ
>>812 811の言ってる事は阿呆だと思うけど
表国力に献帝置いて、献帝配備したら…
まぁ限定的過ぎるか
>>812 献帝がダブルシンボルだからありえないとは言い切れないだろ
早い段階で国力1から増えないかつ捨て札が肥やせれば面白そう
>>810 魏の立ち回りって普通、曹仁は立てたまま別の武将で攻撃するんだよ
だから対策として十分成り立つ
捨て札と山札交換のあの方の出番ですね
>>809 そうじゃなくて「待機状態にする」と「自陣へ移動する」の間に解決順があるのかどうかが問題になってるんだよ
谷利の場合は待機状態になった瞬間に発動するので紀霊の例とは話が違ってくる
>>822 君は根本的な勘違いをしてる
効果の途中で誘発した能力が解決されるのは、その効果が全て終了した直後だ
仮に効果の途中で複数の能力が誘発した場合は、その効果が全て終了した直後に同時に処理開始される
例)
司馬懿+曹丕
曹丕能力使用
※効果処理開始
手札に戻す、司馬懿誘発、処理待ち
攻城ダメージ、反撃計略誘発、処理待ち
※効果終了
司馬懿と反撃計略が同時処理、ターンプレイヤーが順番を決める
祝融vs谷利の場合も、待機状態で誘発した能力は移動までの効果が全て終了してから処理開始される
ニコ生でプロデューサーを名乗る人が色々発信してた
明日と24日に情報出すとの事、この時間帯で明日って言われると18か19日なのか
>>823 で結論として谷利の能力は
蜀と呉どっちのプレイヤーが発動出来るんでしょう
それとも出来ないのかな
そこがグダグダしてる原因だと思うんだが
>>823 ドヤッとばかりにしたり顔で長々と例文書いてくれたところ申し訳ないが全然関係ないw
そうじゃなくて祝融のテキストとここまでのレスもう一度よく読んでみろ
まあ読んでも気づかないだろうから説明してやると
問題になってるのは「いつ待機状態になるのか」
テキストそのまま読むと敵陣で待機状態になってから自陣へ移ることになるが、すべてが同時発動でないとははっきりとは書かれていない
まあぶっちゃけ重箱の隅レベルだがプレイヤーが勝手に判断できるレベルのことでもないからここまで何度も言われてるように裁定待ちなんだよ
話の本題全く理解してなくてクッソワロタ
なにが「君は根本的な勘違いをしてる」だよw
とりあえず落ち着いてさ、
昼になったら事務局に電話すれば解決するさ
そんなことより、アンケートイラストは誰に投票した?
私は車冑に一票。
終盤高コスト帯たくさん並ぶ場面で祝融出されたら詰むな
4コス奇襲3000の孟獲といい最近蜀にコスト比最大武力持ったパワーカード追加し過ぎ
魏呉蜀漢は割とぶっ飛んだ効果、第4弾特技持ちや新兵種の武将も見えるのに
群は今んとこ普通だな
これは張凄い軍団がぶっ壊れ性能に…?
すっごい迷ったあげく、黄巾頭目にした
23日の最後のエリア通過枠は何名なんだろうか
献帝面白いけど、走射デッキが幅効かせてる現状は武力1000ってだけで採用されないよね…
公式更新来てるな
公認大会優勝者に特別仕様のコンパチカード配布か、いいね
麋夫人がアンケート上位ってのは意外だなあ
あと
>>783に関しても回答出してるな
普通こういうのは発売前には言いたくないことだろうに
プラチナ馬超かっこいいけどこれってまさか絵を新しくしただけで第2弾の再録なんてこと有りませんよね、SEGAさん
プラチナは非コンパチって言ってた気がする
もしかして新曹操や
新絵獅子猿孫尚香もプラチナ枠なんかな
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 07:46:05.76 ID:UMZ07j6H0
>>839 公式の商品情報くらいみようぜ
>新設の「プラチナレア」はホイル仕様のカードになります。コンパチではありません。
TMRは無くてもデッキ組めたが
プラチナ必須になったら辛れぇなぁ…
公式サイト落ちてて見れない俺に誰か献帝のテキスト教えてくれないか
あ、見れたわ
テキストは面白いけど劉備4枚積みたい漢の3コス帯に入れるかは悩むな
また呉か
呉強すぎてバランス悪いよね今
1積み出来れば良い方かなー
3T目に出す武将じゃないし
献帝は今の王美人と似たようなポジションになりそうだな
使い道はだいぶ違うけど
なんていうかここって文句ばかりだね。
大会だって通過者の割合でいえば群雄がトップ。
呉も通過者の割合は少ないけど優勝多い。漢も割合で言えば呉と同じぐらいの通過者。
やっぱり匿名だとそういう風になるのかな。現実でもこんな奴ばっかりだと嫌だな。
>>847 便所の落書きに何求めてんだよ
マロツグくんwww
現実で大人しいなら、匿名で多少五月蝿くても構わんさ。多少ならね
俺も文句はある。通過者最多の群雄が優勝してないっていうのは、結局回ったら勝ち、回らなかったら負け。というプレイスタイルが多いのに起因すると思う
5コスト3500武将がいない。戦闘計略は闘争本能への依存度が高い。尖った勢力だから仕方がないかもしれないが、全国大会であまり運ゲーやブン回りゲーをしてほしくない。と思う
具体的な良案があるわけじゃないけど、本当に上手い人がただのブン回りになす術無く負けるのは見たくないんだよね
手始めに導師を制限かけよう。代わりにちょっとパワーのあるカードを増やそう。そうすれば変わるんじゃないか、と思う
リカクシに制限かからないとスタンダードは変わらないかもしれないが、導師フィニッシュが減れば後半のことを考えざるをえなくなるからね
結果残してない勢力のキーカード制限とか頭大丈夫か?
ドヤ顔で長文書くやつってこんなんばっかだな
バランスはむしろ良い方じゃよ
呉は使ってる人の多さに比べて、エリア突破者少ない
参加者に対する突破者の割合は、魏10%、蜀8%、呉6%、群15%、漢6%ってとこ
だけど全国大会はスイスドロー6回戦+トーナメント4回戦だから、余程の豪運無いと群の優勝は厳しいと思う
導師制限は暴論やで
SPと5弾ブースターで環境激変するだろうし、勝てないのはわかるが落ち着こうや
導師制限して高武力増やす?
勢力のカラー変えてまで群雄にしがみつく理由がわからん
○無月日記によると
■通過人数
【魏】20名 【呉】11名 【蜀】10名 【群】22名 【漢】2名
■暫定通過率
【魏】13.1%【呉】 8.1%【蜀】 9.1%【群】15.9%【漢】8%
らしいね。
全国各地の結果が公式発表よりも前にわかるってのはすげーよな
俺は群雄使ってるんだけど、その上で導師制限してもいいと思ってる
呂布が4000だから5コスト3500武将がいないってことなら仕方がないんだけど、導師がネックになってるならそれを制限してもいいと思う。そういう話
ただ導師を制限して終わりじゃ、本格的に群雄が辛くなりそうなのは使ってて思うよ
だから、あくまでも単純に強いカードを増やしつつ導師に制限をかける。という、プレイングの要素を増やしてもいいんじゃないかと思っただけ
呂布を制限しろとは言わないんだなw
>>852 俺はブン回りだけで勝つよりプレイングで勝てた方が楽しいし嬉しいから、そういうデッキを使うのも使われるのもあんまり好きじゃないんだよ
その上でどうやったらプレイングで戦える群雄で勝てるか。というデッキを考えてる
群雄じゃなくてもいいじゃんって言うけど、呂布が好きなんだよww
そもそも群雄の尖りが嫌いなわけじゃなくて、今のリカクシハンシ梁興馬玩導師はブン回り安いというか、理論値出なくても十分殺しきれることがよくあるからそこをもう少しマイルドにしてもいいんじゃないかと思った
俺のハンシちゃんは恥ずかしがり屋だから毎回城壁に埋まってる
群雄ミラーだと相手先行でウィニー戦法されると本当に厄介だな
止まんないし止められない
止めたら決起ヒャッハー
スルーしたら連撃食らってあっという間に城すっからかん
どないしろと
5コス3500武将を追加したら安定して勝てそうなデッキレシピあるなら晒してくれよ
俺そこに趙雲と高順でも挿して回してみるからさ
>>857 俺のハンシちゃんは2枚積みで高確率で3Tまでに手札に来てくれた
傾国貂鮮をピンでいれたら貂鮮が来るようになったw
>>854 もうそんなに他勢力が羨ましいなら群雄廃止でいいよ
漢が言うなら分かるが、群雄様が求めるエリア通過率や参加者数の均等化なんて勢力絞らないと調整しきれないし
牛3リカク4
カクシ4ハンシ1波才1カンセイ1
スウ1周倉1張曼成1コシン1侯選1
馬玩4梁興1侯成1新呂姫1徐栄1
3500武将3、董卓2、趙雲1
騎馬呂布4馬超3華雄1
闘争4決起2
導師1親衛隊2
導師1枚制限と仮定したデッキ
兵隊3枚だから国力17でも回るんじゃないかと思うけど、回らないようだったら馬玩を崩してもいいんじゃないかな。リカクや馬超を1枚減らしてもいいかもしれない
5コスト3500武将が入れば、魏の先攻6T目惇配備曹操連撃もしにくくなるし、返しに黒1で決起ちらつかせながら攻撃できる。後手5T目周喩の焼きでも確定で生き残れるから止めやすい
黒2払わないと1000パンプもない代わりに黄巾の決起がある群雄にとって、3500という数字は全然違うと思うよ。相撃ち回避で決起使い、相手の1000パンプを誘って闘争本能。とかできるから
デッキは即興で考えた形だし3500武将もバニラの如き前提で作ったけど、実際は持ってる能力によって全然違うデッキになると思う
>>857 動いたところを決起使って手札削ればよろしい
なに、牛とリカクシ回って手札潤沢?諦らメロン
このゲームの中でも群雄は特に先攻依存度の高い勢力だからなぁ…
某無月が「壁と打ってろ」ってぼやいたぐらい先攻群雄ブン回りにはプレイヤーの介入余地が少ないw
神速が強いのは重足型のデッキで後半に強いから後攻でもなんとかなる訳で
全体的にもちょっと後攻をなんとかしてくれれば色んな問題が解決するんじゃね?と思わなくもない
>>860 違う違う。他勢力が羨ましいんじゃなくて、群雄がお手軽に強すぎねーかって話
強すぎる部分を導師に制限かければ調整できるだろうけど、単純に制限したんじゃ弱くなりすぎるかもしれないから5コスト3500武将を追加すれば解決するんじゃないかと思ってる
公式更新
自称プロデューサーが言ってた通り、一応更新されたね
>>864 群雄の強みは、序盤のハンデス&自城壁削って手札補充からの後半導師ってわけでしょ
そういうものは他勢力に対策カードを配って構築考えさせるのがベストだと思うんだよ
後半武力3500並べずに序盤から、は群雄特有だし、武力3500たくさん入れると魏や蜀に有利だけど群雄がキツイ、そんな感じ
ACの呂布ワラも号令ゲーに風穴開けるポジションだったし、リサイクルカードとかでワラ極めて行けばいいさ
兵隊奪うカード星井
一方的にコントロール奪うカードの追加はあかん
ソジュさんは疲弊と城の反撃計略次第だから許容できるけどさ
>>866 なるほど他勢力に対策カード配るのはアリだね
導師の攻撃を受けることができる武将(チョロ松の挑発みたいな効果)とか、城壁にダメージ受けた時に身代わりになれる武将。とかかな
1回疲弊したら開始フェイズに待機状態に戻れない代わりにオーバースペックの挑発持ち。とか蜀には面白そうだな
連撃したい時に連撃できるし、等価の盟約とにも活路が見いだせるかもしれない
遊戯王のクリボーみたいに手札から捨てて攻城を一度だけ無効にするとか。
ちょっと前に誰か言ってた気がするけど
攻撃側は伏兵使えないってルールにするだけでいいよ
導師もやばいけどリョウコウが先手群雄分回りのクソゲー臭を高めてると思う
先攻が伏兵使えないとか凄いですね。
煽るだけのレスとかなんだこの荒らしはって思ったけど
たぶん素で意味を取り違えたからそういうレスになったんだろうなと解釈するよ
先攻≠攻撃側
どっちにしても、たいした意見じゃないけどな
群雄は伏兵と馬玩が無かったらここまで流行らなかっただろうね。それくらい伏兵のシステムが群雄に追い風なんだよな。
4コス起きたまま2500武将出せてかつそのあとに計略撃てたり展開できるのはおかしいよな
けど群雄はそれくらいやらないと終盤辛いというジレンマ
5コス3000の伏兵が追加されたら一体どうなってしまうんだ?
徐庶だけなわけないもんな…
群雄や魏はどんだけエゲツないのかワクワクシマスネ
伏兵と言えば
ジャーンジャーンジャーン
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 19:20:11.06 ID:UMZ07j6H0
6コス3500伏兵関羽の追加か
壊れるなぁ
TCGも始めようと思ってスレを覗いてみたけど、ここ殺伐とし過ぎなんだよなぁ
何でみんな喧嘩腰なのか
大丈夫、みんな実際は良い人だから
ほらさっさと始めろよ
昼間はいい人ばっかりよ
と言うか対戦ゲームでしかも個々の考え方の違いが表層化しやすいもんだから
殺伐としてるように見えてるだけだと思うの
スターター二弾とSPパックが発売する今が新規も入りやすいのタイミングかな。
人と絡むゲームで和やかなスレって見た事ねえw
協力ゲーでももっと殺伐としたトコあるし割といい方じゃね?
>>880 ソモ「よくぞ来たでござる。まずは拙者を4枚集めるでござるよ」
初見だと通行人が殴り合っているように見えるだろうけど、実際はマブダチ同士だから
初出の話題を挙げてるわけじゃなく無限ループ並に繰り返されてるから、ジャブ飛ばして即ストレート
俺が言えることじゃないけど
・魏強すぎクソゲー
・導師クソゲー
・新カード強すぎね?or弱すぎね?
・馬玩(PR)の排出率絞るな
はテンプレの如く繰り返されてるからなw
QAによると、
決起効果の「決起できません」を証明する必要はないみたいだけど
一度、献帝出した後、憂国使って
「決起できません」って言った場合、ジャッジキルで負け?
>>889 まあ相手にもウソであることがわかるなら即負けだな
可能であれば表にする=強制だから
憂国で裏にした武将が自陣にいたりとかじゃなければ
審判呼ぶことになるだろうけどその時の審判次第
予選でもルール間違いに甘かったから
新カードの強弱に関しては、何度も話題に上がるのはTCGのスレとして普通じゃない?
馬玩は救済されるっぽいし、実現すれば叩かれる事は減るハズ。
残り二つは多分この先もずっと叩かれるだろうけど。
1/2 法正 1500 1 弓
自動発動/誘発:あなたが計略/メインカードをプレイした時、このターン中、自陣にいる武将全ての武力を1500上昇させてもよい。
そうした場合、それらの武将が受けるダメージは2倍になる。
まぁそのうち呉強過ぎクソゲー、漢強過ぎクソゲーって言われる時期も来るかもしれないじゃない
法正んんんん?
すげー強いような全然使えないような
法正どんな能力だよw 槍関羽+名臣ぐらいしか使い道が見えない
あ、計略/メインカードか
こりゃあ・・・・・・どうすんだ?
姜維+大徳+法正で全員4000アップならダメージ倍でも耐えれるか…?
法正は誘発の回数制限がないから複数掛けしてみるのもありなのか…?
SR法正は正直メリットとデメリット考えたらデメリットの方が大き過ぎる気がするぞ
法正は二回発動したらさらにダメージ倍になるのかな?
ウィニー向けだね
これ使うなら今までの蜀の構築とは全く違ったものになる
あ、あと勢力指定してないから呉と組み合わせて猛虎使ってみるとか
上手く回ってる所想像できないがw
相打ち前提で低コスを大徳と法正で3000アップし壁に特攻
受けられてもほぼ相打ち取れる、こっちは孟達の武力がめきめき上がる
うーんこれでも厳しい気がする、完全に天啓レベルの難しさ
黄巾の乱と組み合わせる猛者、募集中!
大丈夫大丈夫、思ってるより弱かったらサポートカード出せばいいんだから
そうやって今まで何人も救済されただろ
現状計略は戦闘が主流だからなぁ、魏みたいに「軍師」という点を生かす
カードが出ればワンチャンあるか?
・・・うん、同じ蜀SRならパックからは祝融が出て欲しいネ!
逆に考えるんだ
自軍の武力3500に3コストで相打ちとられると
正直蜀だと現状メイン計略で入れたいカード自体も無いのがなぁ…
大徳も姜維効果で必要性薄れてるから尚厳しい
法正いなくても大徳使われた時点でだいぶきついし
大徳以外のメイン計略積む余裕あるかって言われたら・・・・・・
あとは新徐庶絡みでいくつかのメイン計略ワンチャンあるか?
戦闘計略無かったら大徳使えば麋竺でも呂布に相打ち取れるわけだ
そんな上手くいくわけないけど
弓呂布「サポートカード出るんですかー!やったー!」
まあ蜀SRは祝融の方が欲しいな、あいつ普通に穴が無いし
コントロール奪う能力とセットで使えばめっちゃ強いじゃん
3500を奪って発動すると5000になるのに2500と相討ちになっちゃう
AC版でも祝融とセットで使われてたし、そこ再現するとかセガやるなぁ(棒
法正これ色国力1だし群雄の黄巾ワラとかと組ませたらどうかな?
妨害工作が1500号令になるのは強そうな気がする
猛虎の本領で起動させて見たい
3000上がって3コス以下無敵やん
>>915 天啓と同じで猛虎だけでええやんって感じなんだよなぁ
まあな…混色にするデメリットの方がデカイわな
天啓なら猛虎フルパンしてから天啓でフルおっきしてもう一度フルパンって動きができるが法正は・・・
ならば猛虎+天啓+法正だ!!
夢過ぐるw
孫堅を武力5000にして祖茂にダメージ肩代わりさせるだけでも意外と強い気がしてきた。
疲れてるんだな。
もう寝よう。
無敵と相性いいから猛虎が挙がってるんだろうけど蜀にも無敵になれるやつがいるからな!
更に蜀には撤退時に手札に戻る奴もいるらしいぞ!
まぁピンで挿しといて役に立つときあったらいいね
ってくらいの運用になりそうだな
蜀にこれピン挿しする余裕あるかね?
3コスで考えたらこいつピン入れるよか祝融複数積んだ方が強いと思える
ケンテイに限らず決起はしなくてもokでしょ。セルフジャッジが基本のTCGで第三者が確認しなければダメとかありえない
いままで決起についての判定ってどうなってたんだっけ?
結局それと一緒でしょ
>>927 テキストに反してるからOKじゃないよ。
決起出来ない場合は公開するようにエラッタした方が良いよな。
普通の蜀にこんなもんピン刺しでも入れんよ
決起のルールからいじるなら表にする効果を強制から任意に変えれば解決だと思う
>>927 OKなわけあるかw
なんでそこまで必死に屁理屈ゴネるのか意図がわからないw
>>928 決起に関しては当然書いてあるとおりの裁定
三国志大戦TCGは書いてあることに従うのが大原則だからね
そもそもカードのテキストでルールを覆すのがTCGだからな
「テキストはあらゆるルールよりも優先する」
これが根底
シュクユウとコクリの件だけど、シュクユウ側がコクリの能力使うかどうか決められる
非公開の領域から特定のカードを探すときに、それがあるんだけど無いって言えないルールは割と珍しいと思う
まぁ裁定出てるし、献帝見る限りそういうデザインなのは分かるけどジャッジ面倒なんだよなぁ
書いてあることに従うのは大体のTCGがそうでしょ。コンマイは知らんが
ただ大抵は、実行不可能な指示は無視するってルールがあり、
非公開領域に関しては、探したカードが見つからなかったので実行できませんでしたーとか言うことができたりする
>>936 乙。
公式に電話で確認?
やっぱり祝融の効果の途中で、谷利の効果発動はできないのね。
祝融谷利はどちらも発動しないだと思ってたわ
祝融が谷利を待機状態に戻し、自陣に引っ張ってくるから、そのタイミングで谷利のテキストが解決待ちになってないと思った
仮に解決待ちになるなら谷利側のプレイヤーだが、解決タイミングで谷利を疲弊させることができないから発動不可
自陣に引っ張ってから待機状態にする。なら間違いなく発動できておかしくないんだけどね。谷利の解決待ちになるタイミングがよく分からないw
便宜上解決待ち待ちとでも言う状態があれば分かりやすいんだけどなぁ
>>939 祝融の効果途中で、谷利の能力発動条件が整う。
だから、引っ張ってきた(祝融のテキスト解決)後、谷利がいる蜀側のフィールドで発動させることができる。
難しいこと考えずに、司馬懿+曹丕みたいに、曹丕のテキスト途中に他のテキストを処理できないって覚えときゃいいんじゃない?
途中送信しちまった…
>>939 谷利の条件が整った段階で
「能力の起動が可能な谷利」が出来上がるだけで呉側のプレイヤーは干渉出来ない
祝融の効果解決後「能力の起動が可能な谷利」が移動し終わってるので
蜀側のプレイヤーが能力を起動出来る
って流れじゃないかな
祝融やっぱ強いな。4積みして王桃と合わせて使いたい。
王桃祝融孫尚香バウンリョク穆皇后鮑三娘関銀屏夏侯月姫麋夫人 辺りを並べて花関索!これは流行る!
かどうかは知らんけど実際関索デッキを実戦で見る機会も増えそう
踏み台
なるほど曹ヒ司馬イは分かりやすい例だ。ありがとう
効果発動条件を満たした上で移動した。ということだもんね
多分、曹ヒでバウンス城から反撃。祖授司馬イ同時発動。祖授先解決対象司馬イ
とした場合、司馬イの効果そのものは魏側プレイヤーの場にて発動済みで、ただし解決タイミングでは漢側がコントロールを得ているから、魏側「司馬イを疲弊させたくても司馬イがいない」漢側「司馬イを疲弊させる権利がない」ってなるはずなのよ
解決待ちか、まだ発動していない状態(便宜上解決待ち待ち)でルール複雑になるなぁw
>>946 曹丕テキスト解決後、
A:司馬懿効果使います。B:沮授効果使います。
で、2つの効果が解決待ちになって、
Bを先に選んで司馬懿が移動した場合、Aのプレイヤーは司馬懿を疲弊させることができないから効果発動不可。
じゃないかな?
黄邵配備時に樊氏の効果発動宣言後、黄邵の効果で樊氏を捨てた場合、樊氏の効果が発動できない。みたいな。
効果発動の宣言はあくまで宣言で、効果処理時に条件が揃ってないと(司馬懿が待機状態で自陣にいる、樊氏が手札にいる)、テキストの処理ができない。
ID:y9RSZsXl0が言うように書いてあることに従うのが原則だが、裏国力は非公開情報。
証明にジャッジが必要なテキストはTCGにおいてありえぬ。
「決起不可能の場合は国力全公開して証明」もしくは「決起:表向きにしてもよい」というルール改定が必ずされるからしばらく待つのだ。
そして公式のケンテイ解説文書いた奴は死ね
効果の解決の手順理解してない人多いなぁ
・効果の解決に入ったら、祖の効果は中断されずに全て解決する
・効果の解決中、新たな効果が発生・誘発した場合は、全て「解決待ち」状態になる
・一つの効果の解決が終わったときに「解決待ち」の効果がある場合、その効果を続けて解決する
・「解決待ち」になった時点で、その武将が撤退・手札に移動等、自陣から離れても効果は解決する
・「解決待ち」の効果が複数存在する場合、その順番は発生順に関係なく出番プレイヤーがその都度選択して解決する
ちなみに
効果Aを解決中に効果Bと効果Cが誘発
その後、効果Bを先に選択し、その解決中に効果Dが誘発
その後、効果Cより効果Dを先に解決
って言うのも可能
このTCGは「後から発生した効果から先に解決していく」って言うシステムがない
>>948 まあ確かに実質そうなんだよなあ
あとジャッジに確かめさせるって言っても、確かめて問題ありませんでは裏国力に何があるかの情報を多少でも与えることになるし
>以前公式に問い合わせしましたが、決起できるが「出来ません」と言うのはOKです。
>(非公開情報に対し虚偽の申告は可能/サーチ系のカードも同様) 決起の「可能ならば」は「計略カードを表に向けてはならない」の意味っぽいですね
俺が電話した訳じゃないがそういう裁定が下されたことが一回は有るらしい。今はまた違うかもしれないし確認も取ってないけど
漢はデッキパワーやカードプール以前に、この辺りのルールを整備しないとずっと使われないままなんじゃないだろうか。
効果の処理が怪しかったり公式で虚偽の宣言が認められてるカードなんか、普通は誰も使いたがらない。
決起は任意発動効果で
「可能ならば」と言うのは
基本ルール(同名武将/計略カードを表国力に出来ない)を上書きしない為のものって事?
それが本当なら献帝えらい使い易いな…
おっとすまん
立ててくる
>>956 乙カレー
>>949 その理屈で言うと、祝融で谷利をGETした場合呉側の場に谷利の効果が残るからお互い発動できない。ってなるけどそれで大丈夫?
できるって報告にソースないから、そこだけが分からんのよ
>>956 乙!
週末にはSPや2弾スターターの先行販売と全国大会決勝か
卑弥呼、孫皎、張曼成の公開もあるだろうし話題には困らないな
公式更新
卑弥呼孫皎張曼成公開
3594taisenTCG
【カード情報】
3月28日(木)発売!三国志大戦TCG・SPブースターパックより新規カード「卑弥呼」「孫皎」「張曼成」を公式サイトにて公開!
SP新規カード20種は全公開となりました。
張曼成面白いな
しかしほんと魏の新規SRがぱっとしないな
徐晃楽進でOKな曹洪と到底狙って使えるシロモノではない卑弥呼か…
孫皎つえー
焼き呉もいけるし殴り呉もどっちもいける
張曼成バカで良いなww
多色向きじゃないコストが群以外の張姓をガッカリさせるなぁw
群雄の張姓って黄巾三兄弟、張遼、張粛くらいだっけ?
卑弥呼は赤1無1のメイン計略だと思って使う感じかねぇ
曹丕デッキ位しかいれるトコ思い付かないけど
色依存少ないし何処でも入れられるかもなー
卑弥呼の効果って公開した2枚のコスト数足してそれと同じコストの軍師をサーチ出来るってことだよね?
現状軍師の最高コストが4コスだから4コス以上めくれた時点でアウトか
>>971 魏って低コスト少ないから多分平均でも1枚あたり3コスト超えるんじゃないかな
それを2枚めくるんだから合計2〜4なんて相当確率低いはず
あれ、孫皎弱くね?
5コスだから周瑜のシナジーにならないし、太史慈でサルベージもできない
つまり活用するには複数積み推奨だけど5コスにこいつを積むスペースを作るのは難しい
だったら蜀と槍呉に刺さるRの自分を一積みした方が強いし、同じ1500飛ばすなら条件もそこまで難しくない谷利入れた方がいい気がする
>>971 めくられたカードのコスト、としか書いてないから足さないでしょ
あ、すまん
これ2枚の合計コストとは書いてないな
どっちか1枚を選んでいいのか?
…選んでいいとも書いてないんだよなあ
>>974-975 この書き方だとどっちでも取れるよね。しかもどっちかによって大幅に使い勝手変わるし
公開されるカードが2枚指定されてるんだからコストは足した数になるでしょ
「いずれか」が抜けてると思う
エラッタになるんじゃないかな?
個人の解釈の範囲内だから、Q&Aで済ますかもしれないけど
今回は急いで作ったのかテキストが甘いとこ多すぎるな
軍師とか2、3、4コスにしかいないのに合計だったら弱すぎるだろw
そういやSPパック出るんだし、AC絵に関するテンプレちょっといじったらどうかと思うんだが
新スレ立つ前に言えばよかったんだけどさww
流石に遅すぎるだろww
今更だけどSPの張飛は三弾が良かったなぁ。
>>984 SR関羽も再録されるのに贅沢言い過ぎやで
しかしこう言っちゃなんだけど新規カード魏と群雄が正直微妙だね
蜀と呉(特に蜀)が大幅に強化されたような
実際全国大会は魏と群雄のプレイヤーが多い(≒魏と群雄が強い)からそれ以外を強化するのは間違いではないんだろうけどね
呉も蜀も使う人が使えば全然強いんだから、この2勢力が弱いと言っているつもりはないし、そもそもSPパック作ってるタイミングではどの勢力が何人全国大会に出るかなんて分かってなかったろうけどさw
再録枠がたくさん入ってる方が当たり箱になりそうですな
新規SRで欲しいのは左慈とリョウ統と南蛮夫妻くらいですしお寿司
董卓、馬超、呂布が必ず入る群雄は再録多めの方がいいな。
漢も文醜のシングル高いし。
高順も地味に嬉しい
実績はともかく人気はあるんだから
群雄スターター出せば良いのになぁ
群雄にも限定SRくれよぅ
限定SRが破滅献策陳宮、Rが赤兎咆哮呂布になるがよろしいか
・・・普通に欲しいな
>>991 公式的には、4弾で元からそこそこ有用だった武将と名前の被ったSRを3枚出した事でその差を埋めた気でいそう。
弓呂布で相手を殲滅()できる予定だったみたいだし。
世間の認識よりは強いぜ弓呂布。天下無双・剛も5試合に1回くらいは活躍するぜ!
相手が緑だってわかってたら本当に馬より強いまであるんだけどなあ。陳宮()はもっと真面目にサポートしてくれよ
卑弥呼の効果について、事務局に聞いた人いる?
多分コスト参照は、2枚の内の1枚を選ぶ。で合計じゃないと思ってるけど。
誰も聞いてないなら、明日聞いてみる。
ついでに曹純が自分を参照するのかも聞いてみてくれw
埋め
埋め
1000ならSR周瑜のための専用カードが出て厨カード扱いになる
ソモサン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。