【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart637
【発売予定】
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013/04/11 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/01/28〜 アジアサーキット編 完結記念大会予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
始まりの
>>1は、遙か彼方、銀河を目指して乙された。
エターナルなパシフィカだと自爆互換がもしかしたらつかえるかもな
再利用出来るし、ただやっぱドローにCB使えないってのが痛いな
ペルペラは不確定だしキャラベルは事故要因だし
バウンスCB回復とか来たらハゲるけどさすがにこないだろうなぁ…
まさかなるかみでカルラが欲しくなる時が来るとは
エタパシでケルト戻したら新たにコールしたユニットはパンプ出来るよな確か
パシフィカ軸はバニホもいない以上星12安定か
引……はいらないだろうな多分
今回のRRはクシナダ>宝石、解放者、抹消者の完ガ>その他か
1箱でクシナダ、マルク、ガルドでたことあるけどあれがRRのトップ3だったか
おおぅ、バミュ―ダでカルラ互換が欲しくなるとは思わなかったw
冷静に考えなくてもなんでブロケードのクロスなんて出すんだ?
誰が望んでんだよ
どう考えてもネタで言ってただけだろうに
しかも再録とかふざけてんのか?
なるかみ環境トップだなとかおもってたけどかげろうの時代になるとは思いもしなかったぜ
ラブラドルってやろうと思えばケルトを戻して出すだけでECB1:誰でも+4000だよな
あの画像のユニットがなるかみの真のBRユニットやもしれぬ
綺羅のバミューダ△は今の馬鹿げた解放者、抹消者環境でも、
どうにか勝負は出来るレベルなのはよかった。
自前で☆増やせるエミちゃんも、
SCでもクロスライド元入れられて、防御力上げて、追撃出来るパシフィカ軸も
やりかた次第でディセンダントとも戦えるな、後はサポートカードかな。
PRISMはR20kは楽だけど、21kは未判明G1とケルトアイリッシュ次第に見えるし。
ケルトアイリッシュでペルラ、セドナ21kラインとか上手く作れると面白いんだが。
年度後半にはバミューダ△()になるのは避けられないが、
まるで使えないレベルも困るからな
DDDさんの腕組みどや顔がいい味出してるからかげろう組まなくても1枚欲しい
スリーブでもいいけどBRがスリーブはなさそうかな
新鮫子はぷりむがる互換か…
変に強いより回収しやすそうで何よりだ
戦えるレベルじゃあまだまだ
DDDディセバッドエンドは次元が違う
ディセンダントとアルフレッドどっちが当たり?
>>27 今はディセンだな。封竜の内容にもよるがもっと上がる可能性も
ケルト、アイリッシュが居る状態で、
ペルラ使って15k要求をガードさせられれば、
LB使えないエミちゃんもそこそこいけるな
エタパシだとシズクは使えないようになりそうかな
コロちゃんが人気になりそう?
逆にプリズム軸の方がシズクを使いそうな予感
生まれた瞬間から弱めでさらに環境に置いてけぼりくらったブロケさんすら封竜名称指定で無理矢理強化
アンバーさんすらBRで生きるチャンスが生まれ、コスモさんだって結果的には強化された
過去のハズレアと呼ばれたカードたちは着実に強化されてきているというのにギガレとライオンさんときたら…
アクアフォース(調整ぬばたま)
>>31 逆に問おう
「一体どう救えというのだろうか」
ライオンさんはもはや互換カードですからってもう何度言ったか忘れた
ギガレックソは知らん、今日アニメにちらっと出たからいいだろもう
運が良ければそこそこのプレイングやデッキの差を超えられるゲームではあるが
さすがに最新のデッキと1〜5弾までのカード(サブ)で組んだデッキでは超えられない壁が立ちふさがるだろうか
FVウェッデル大安定や
んー、まだ全部の軸が見えてないけどバミュ何軸組もうか悩む
イラスト的にはレナと同じ絵師のラブラドルがいいな
あと今回はレインディア的最強コモンがあるかも気になる
逆に考えるんだ、救わなくてもいいさと
ブロケードがRRRで再録だったら発狂するわ
RRでもぶちきれるレベル
Rで始めて許せるわ
騎士王のスペコは+10kのおまけやしECB2でもどうでもいいが
パシフィカのはあれだけでほぼ1戦1回のみとかちょっとな
ギガレと当時の原始人救済といったらもう無限ループするしか
ソードダンサーエンジェルですらココ軸なら何回かいい打点になれるというのにあのディスアドでようやくまとも連中ときたら
ブロケとか素が弱すぎてな…
クロス出てもブロケ依存なら弱いし、依存しないならDDD&クロスブロケでいいし
逆にどうやって救済するか楽しみだわ
しかしわざわざ再録するからには
相当かみあった効果なのか、ブロケが中核をなしているのだろうか
もしかしたらソウルにブロケがいて初めて効果を発揮するやつらばかりなのか
まあ名称指定で固めないと、おそらくあるバニホケイ互換が腐るからね
2弾当時はぬばブロケとかいう謎のデッキが結構流行ってたよ、もちろん本スレだけで
パシフィカの効果自体はCB3相当はあると思うから悩ましい
CB回復って大事だよね、ノヴァには絶対こない効果だし
ソウルにブロケがいなきゃ発動しない時点でVノーコストスタンドでも微妙
結局ブロケに一度乗らないといけないわけで想像以上に敷居高い
逆に決まればゲームエンドクラスの能力だったらクロスできるかの博打やってるだけ
ソウルにブロケを入れる手段がライドだけとは限らんぞ!
いっそさよなライオンやギガレックソといった産廃は相性のいいカードで出して救済するのではなく完全上位互換を出して始末しろよ
そのほうがクランの発展としてためにになるし。あ、ライオンは死んでるけどな
わりと優秀なパシフィカでさえこのままバニホこないならBRとエタパシでよさそうだし、
クロスライド13kに加えて後からブロケをソウルに入れる能力を解放ブロケが持ってるとか
ソウルにブロケが居るときにドーントレス以上に強力な能力が使えるとか
Rのブロケを超強化するとかそんなんでも来ない限りBR+解放ブロケが大安定そう
>>50 ルチル「あのあの…」
ルチルは11kなら頑張れたのかもしれない
あれ・・・もしかしてあのドラゴンってダンガリーさんじゃ・・・
エタパシは何をコールすべきなのか…
エスぺ?フリュート?キャラベル?ケルト?
来週の森川デッキが楽しみだな
ブロケを救済する知能などブシになくね
ただクロスライドってだけっしょ
>>54 イズミさんはエターナルを11kとして運用するなら入ると思う
でもクロスライドとは相性悪いんだよなぁ
パシフィカのバニホはくると思うがなー
ところでパシフィカってどこがエターナルなんですかね(ゲス顔)
DDDは手札が辛いな、2kパンプもしにくいし
ここでマイナスが入ってるから無条件なんてしたのだろうか
ECB1で+4000の互換がバミュに来てくれたのはうれしい
まだリヴィは頑張れる
>>60 手札もそうだけどディセと違って再スタンドした時に☆が付くわけでもないし圧力はなんだかんだ言ってディセ以下
とはいえ実質手札消耗が一枚だけだけだからディセと違ってDDD→DDDの連発がしやすいのが怖い。むしろこっちのが怖い
蒼嵐でダイユーシャを再録しなかったわけだし今回はブロケードが必要になる能力なんじゃない
ブロケはヴァンガード始めようとして公式見て、初めて目にしてかっこいいと思った奴
DDD+クロスブロケでいいかもしれないけど、封竜指定のサポが来たらちょっと悩むのでは?
それはそうと、ココくっきーって今どうかな
今までアマテココ日輪でやってきたが、最近乗り換えようか悩んでる
11kVいないと心細いんだよな…ただ最近V打点が上がってるから、そこは些末な問題なのかどうか
クロスライド初のソウルにブロケがいるとき能力追加とか
もちろんソウルにいなくとも素で十分強い素敵仕様だったらいいな、うん
>>62 待て待て、BRで手札が減る替わりに手札が減るスキルを持ってるんだぞ?
普通毎ターン2枚ずつ払ってたらただの自殺行為だろ
>>620 逆に無条件スタンドという破格の能力を持っているから
+2k条件が厳しくしたんでしょ
言ってる意味は同じだけど
早くたちかぜの強化こいや
パーツも安いし恐竜ってだけで他のクランよりもイイ
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 16:07:33.99 ID:+jE1lBVM0
お前らがクロス前ブロケを必至に使おうとしてる熱意は分かったけどさ、
当のブロケさん本人の能力完全無視してるよな
実はバニラじゃないんですよ、あれ…
ブロケはエクスカルペイトみたいな感じでいいよ
ずっとスパイク使ってんのにプレイングミスっていつも負ける…
ザカリーの射出タイミングは難しいな
>>66 なぜかBRで手札減るという基本的なことを失念していたわ
こう考えるとディセ組んだ人別に涙目ってわけじゃないな
そういや除去クランにVスタンドされまくってるけどディメポどうすんの?
強力なヒット時効果を持っていないG3はDDD使いにくいかもね
DDD連打でもいいけど手札がきつそうだし
vスタンドがディメポの特権じゃないと思うんだがなぁ…
オバロDDDで浪漫コンボしたい
なお手札が酷いことになるので防がれたら終わる模様
リヴィエールがどうなるか心配ではあるががんばればバミューダデッキが3つくらいになりそうだ
だからDDDとディセは別物だとあれほど。
他の追加カード次第だけど現状なるかみの方が強いし
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 16:19:07.66 ID:+jE1lBVM0
>>74 ほ、★追加とローレルあるから…(震え声)
まぁ実際ローレルの使いやすさを考えるとそこまで特性吸い取られてるって訳でもないだろうな
そもそもスタンドする目的が違うからね(ディメポは★追加で序盤から相手煽って、かげろう・なるかみは終盤相手に詰める用)
他の2クランと違って手札も増えるから差別化も出来てるし
まぁ他のかげろう効果判明してないんだからまだ比較できんよね
エターナル=永遠→遙か遠く→地平線の彼方
地平線が見える=山が無い・・・ハッ!
ディセよりはDDDの方が強く思えるけど
どんなんだろうな
DDD→オバロで単体4回攻撃!Rも含めて6回攻撃!毎回スタンド引けば最大10回攻撃よ!
新弾来るまで寝よう
プリズム軸、エタパシ軸、コーラル軸
既に三つ、レインディア並のコモンG3があればまだいける
>>84 おっとシズクの悪口はry
EBの完ガの封入率ってどれくらいのもんなんだろうか
バミューダのときは3箱買って全滅だったがミサキカムイのときは半分近くは出たから予測できん
リヴィエールって流石にもう戦えないかね?
>>85 DDDと相性いいユニットばかりだけどDDD引けず素ライドすると考えるとどれもスペック不足だし、
ディセガントボインどれに乗っても強い抹消者の方が安定してて強いと思う。
まだかげろうは全然情報出きってないから今の状況で判断するのは早計かも
かげろうは封竜縛りでまた完全ガードとかでるんじゃね
>>89 順調に乗れれば相変わらず強いよ、序盤のドローはでかい
さすが連携サイクルの元祖
乗れなかったら知らん
封竜たちがどうなるかだな
ブロケがインターセプト封じってことはガードでも封じるんだろうか?
これでエターナルアイドル リヴィエール出したら ブシロの奴隷にされる・・・・
>>91 10弾ユニットとそれ以前のユニットを比べたらアカン
ブロフェルノが勝負だな
名称にもG2バニラ配られてるんだから次元ロボや銃士にもオナシャス
だが、ライザーはダメだ。下手に追加するとPライザーがやばくなる
>>89 ちゃんと乗れれば最新の獣神ノヴァくらいには勝てるくらい戦えるよ
乗れない時はまあ、分かるよね
ディメポは追加回数が少ないし、ズイールとダイユーシャ以外の軸がアレだから仕方ない
ディメポの効果の条件が厳しいのに、☆追加やVスタンドがばら撒かれてるのが悔しいのは分かる
いつになるかは知らんが次の追加でよくなってればいいんだがね
ノヴァは結局そう強くなってなかったという結論だもんな…
次元ロボ、銃士、マシニングあたりは最近の強化をみるとワンチャンある
名称を新たに考えなくてもいいし、わりと人気だし
マシニングはフリーでもあまり見ないけど
>>97 まだ現状の話しだけどね。ボインダンガリーいけるやん!からのディセガントレの流れみたいに更に相性良くて単体スペ高いユニット来るかもしれんし
リヴィ互換、特にマガツアルボSDD辺りは連携成功さえすれば解放者抹消者より強いでしょ
マシニングはさすがにデッキパワーきつい
でもだからこそ突如新マシニング軸みたいなのが誕生する可能性も微レ存
BRされたら死ぬ : スパイク、かげろう
BRされたら困る : ゴルパラ、ジェネシス
BRされたところで… : ロイパラ、なるかみ、ノヴァ
どこで差が付いたのか
>>106 抹消者はBR自体大して強くないからな
そろそろメガコロ使いのブシ○暗殺計画がスタートするわけか、怖いな
宝石騎士のパーツ安くね
RRRですらワンコイン
ガンバスとボインの相性抜群じゃん
完ガで終わるといえばそれまでだが
後続ほど強力なBRが登場するんや!
サブは希望に満ち溢れてるで!
>>108 けど、パーツがたくさんいるから結果的に高くなるぞ
銃士の時のもそれで作るの諦めた
なるかみのBR自体はぶっちゃけ弱いけど、ディセガントとシナジーがあるから結果的には強いって感じ
いやエシックスBRの弱パンのRつぶしはすごい困るよ
>>106 シュテルンエシックス、イルミナルエシックスと戦ったことが無いのか?
と、言うかBRはただ一人アシュレイがありえないほど弱いっていう現実
BRの性能は相方次第だからね
BR連打で強いに越したことはないが
まぁどうせ新宝石騎士BR来るだろうしね
なるかみも次で新BRくるんじゃないか?
抹消者の強みはメインVがBRしなくても強いところだと思う
主役を立てるボインさんは名脇役だよ
バッドエンドさんはもう少し自重してください
>>111 まあ宝石完ガだけで4枚4k近く行くしなぁ
最終的に10kくらいはかかりそうだね
エシックスはちゃんとした前列さえいれば5k*2だからな
枚数消費を嵩ませられる点も鑑みれば5k*3のガンスさんと同等と言えるのではないか
エシックスの連続殴りは強い…が、ノヴァ自体アド取れないデッキだからBRしてると自分も割とジリ貧状態って感じ
アニメやってたが展開すると手札がごりごりしてる、ただライオットを前衛にしてるあのラインは意味わからんが
ノヴァに展開力を求めた結果俺はトランスライザーを積むしかなかった・・・
ノヴァちゃんと強くなったって
9弾環境ならトップクラスの仲間入り程度には
周りが派手すぎてかすむけどさ
ラブラドルってコロ回してれば毎ターン+10k☆1可能だな
コロが禿げるけど
ボイソのBR弱いとか正気かよ
ディセもそうだがガントレッドにBRとか強いぞ
正直ガントレッド舐めてる人大杉
一回やってみた人なら分かるけど終盤からのR退却連発は普通に怖い
ノヴァは悪く言えばいつまで経っても環境トップに辿りつけないけど
良く言えばいつも環境次点くらいはキープしてる
ノヴァくらいの立ち位置がサブクランの目指す階級
エンフェお前は調子にのりすぎだ
エタパシちゃんの使い方に悩む
被バウンス時効果持ち沢山いれてもエタパシのバウンス効果はほぼ一度きりだから腐りそうで
DDDの+2kパンプ厳しいとか言う人いるけど
ラオピアやアクスと比べれば楽な方だし
再スタンドにしても素通し安定とかじゃないから☆が出ればえらいことになるよな
パシフィカはクロス狙うかBRでバウンス特化にするかって感じになりそうだな
エタパシはペルペラを積んで頼る方向が多くなりそうだね
後は腐りにくい新規参戦のケルトさん
プリズム縛りでないと使えないG3はエミさんだけか
獣神やプリズムのBRは名称指定でありながら既存と組み込めるのが嬉しい
名称指定は銃士やプリズムみたいに既存と組めるような追加が望ましいんだけどね
そういうことで次元ロボ・銃士・バトルシスターのBRで名称指定なしでお願いします
ガントレッドは弱くないけど、強くないわ
任意除去じゃないってだけでかなりマイナスだし、どうせ完ガされんだからパワー+☆+なんて飾り
ボーインガントレは確かに相性はいいけどボーインディセはなあ・・・。
ディセ自体不利な状況から巻き返す力はないからBR狙ってる間に追い込まれたらどうしようもない
BRはねらうものじゃないとあれほど
コロちゃんの効果は明らかにラブラドル意識だもんな
やばくなったらガードに使うだろうが5kだし邪魔にならないいい子
ただプリズムしか戻せないからケルト以外にもう一人戻しておいしいプリズムキャラが欲しい
>>135 だからディセガントに変えたわ。ガンスも他に高スペックのV向け解放者来たら抜くかもしれん
アシュレイライドの負けフラグっぷりは異常
それに比べてDDDってすげぇよな、メインVみたいな気持ちで投入出来る
ガントのボインからのBRが強いのは完ガ持ってないと、っていうプレッシャーもあるが
CBなしで3ターン連続Vがクリ2(大体21k以上)で殴れることだから
BRはできるなら確実に狙っていく方が強い
ガントレの真価は速攻もできるところ
なんでアシュレイはあんなに可哀想なんだ?
ブシロはロイパラがいつからそんなに嫌いになったんだよ
なるかみはブーストが潤沢ってのも理由だろうな
ディセ・ガントに専用ブーストがあり更に2種類の無条件クラスのVブーストがある
他クランが喜んでるBRの+2000がいらない子だし
アシュレイは宝石騎士の貴重な前衛ですから
むしろロイパラ自体が強すぎるのがいけない
アシュレイサロメで2点から殺されたから別に弱いとは思わない
BRユニットはBRしないと弱いって弱点があるからね
11kでほぼ無条件パンプ持ちなのは確かに偉いけど、メインVがV裏バニラと相性良くなかったりしてそれを活かしきれないことが多い
そういう意味でもバッドエンドエンペラーはかみ合ってて強い
>>144 俺のバロミアシュレイなめんなよ
運が良ければエクスカルペイトさんが活躍してくれるんだぞ
今回のバミューダまだcip持ち無いよな
cip使いまわすのが元のコンセプトのはずだがどうしてこうなった
ヴェールはどの子と組み合わせるのがいいんだろう
被バウンス効果持ち多くはいるレインディア?
ヴェール入れれない軸の方が希少、キャリン入れたいレナ位?きついのは
ガントレッドバスター軸だと醒活かした構築のが良いんかね
カットラス互換・G1リオ・自爆さえ来れば問題ないわ
待望の能動的にバウンスできるユニットが増えたし、LBやBRだけど
なんか今まで使ってたレナ軸をヴェール4、レナ1くらいにすればいい気がしてきた
>>149 アシュレイエクスカルペイトはなんというか壮観だよなw
☆付きでガード強制力ありきのR全破壊とかもうね、見てて面白かったわ
>>153 醒軸でやっているけどまぁ好みによる
嫌がらせ性能は高いよ。長期戦上等で相手の手札も盤面もボロボロにしてぐぬぬって顔見たい人向け
ヴェールって評価どう?
効果は間違いなく強いんだろうけど圧力皆無なのが気になる
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 17:10:29.29 ID:+jE1lBVM0
>>153 ★軸にしてズイタンカルラガン積みしながらV・R両方で煽るのが楽しい楽しい
相手の前衛が2枚の状態でアタックフェイズ入ったりするから醒は少し微妙かも
そういえばヴァスキ互換が散々ばら撒かれたけど使ってる奴いる?
>>160 ジェネシスをヒミコ4イワナ3アンタ2で運用してる
ヴェーラー軸なら奇形ラインで速攻かけてもある程度BRで揃えていけそうだから☆12万歳だな
エタパシちゃんBRで更に強い盤面作れたりするしまじエターナル
ヴァスキ互換は強いんだけどぶっちゃけ枠がない
Rを使いまわしにできるてことはあんまり強いCIP持ちこないんじゃない
露骨に強いCIP持ちが来たら互換CIPを欲しがってるクランが怒りそう
ズイタンはガントレッドバスターのが活かせるんだよな
スペライ素材がバニラだったらよかったのにな
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 17:17:34.01 ID:+jE1lBVM0
>>158 エミちゃん軸では言わずもがな、パシ軸だとバウンストリガー絡めないと微妙
効果は強いけどヒミコと比べるとああ…ってなるから今後のバウンストリガー次第
>>124 ガントBRが強いのはわかるがディセBRは相手が5ダメでもない限り微妙に感じる
エタパシクロスライドは速攻デッキかな
序盤トリガーも並べる勢いで展開してクロスライド後LB、トリガー回収しつつ盤面整え防御13kで優位にたつ、みたいな?
綺羅未判明にドジっ子自爆互換が欲しい
正直クロス前提・BR前提ってデッキとしても構築としても微妙だからな
バッドエンドみたいに3点から殺せるならともかく
悪くないけどまわり次第って感じか
>>165 黒猫以上に強いcipってラクバくらいしかないような
エターナルパシフィカは自爆が来るかどうかが分かれ目な気がする
クロスライドはしなくていい気も
バミューダって手札交換ユニットいないよね
来るかな?
アムール「…」
>>173 だからCIPよりはバウンス時に効果発動になるんじゃないかな
もしそうなら立ち上がりが遅くなりそうだが
ここであえてミス・ミスト互換とかこねーかな
この間使ったら何それ?って言われたけど
>>88 俺は4箱で完ガ3枚出たから、まあ個人の引きじゃね?
今更かもしれないがバミューダに自爆来ない気がしてきた
ウェッデル自爆使い回しで2点からエミちゃんチャージングランス使ってくるとかマジ勘弁
ミス・ミストは自分がG2以下の時に使えたらよかったな
>>168 5ダメから強けりゃ相手5点までBR我慢すりゃいいんだよ
CBないとき(あんまりないが)は待つ、あるときは4点から乗ってノーガ強要
そうすれば次ターンのECBパンプが生きる
ディセBRも確実に狙った方が強い
ミスミストもガーグリで良かった
てかガーグリ要らないわ
ガーグリは未公開から使う・使われると盛り上がるぞ、要求値狂うから
ミスミストは?って印象だな悪いけど
グランブルー強化はよ
勝てるかは置いといて、エスペ、ミスミスト、ガーグリ互換を入れてでシラユキ軸を作る夢
ケルト強いし可愛いし良いユニット
まぁ前回のバミュは初心者向けじゃ無かったけど今回はわりと使いやすい感じでよかったわ
これから始める奴に何薦めるか迷ってたけど助かったわい
ヴェールとパシフィカでバウンスや登場効果使いまわすってのもいいんじゃないかと思ったがパシフィカ3コスなんだよな…
>>180 そうなのか、あと2デッキ分くらい欲しいからちょっと多めに買うのもありかな
そしてくるバウンスバトルフェイズバウンス時CB回復人魚
初心者に勧めるなら、解放者とかの方が良いだろ。
綺羅単体で組めるエミちゃん軸は、PRISMがプール不足で難しいし、
たぶん、高いパーツを箱買いで揃えないと無理。
パシフィカは饗宴買わないとパーツがそろわない。
ケルトはレインディアやヴェールとは相性いいけど
レナだとパンプ対象がレナしか居なくなるから微妙に使いにくいね
ヴェールとの相性もイマイチだし、誰よりも高いバウンス能力を持つことが足枷になるのは皮肉だよなあ
サブクラン薦めても一年とかデッキ変化なくてあんまりなぁ
言うて旧パシフィカ、エタパシとのセットでいるか?
ヴェールエタパシが綺羅だけで組むなら強そう
競演のミルトアとか真珠とかリオとかレイニーかシュプリュとかシズク欲しくなるかもしれんが
エタパシとヴェールが相性良い訳じゃないしな。
一番相性が良いのはパシフィカでしょ。
エタパシの真価の一つにトップアイドルパシフィカで
山札に送ったトリガーをLB能力で、シャッフルする事がある。
あとファルーカが居れば、トップアイドルパシフィカに乗れなくても
ソウルに突っ込む事も出来る。
コスト不要のペルル、ペルラも欲しいだろうし。
饗宴のユニットはあった方が良い。
手始めに軽く楽しむなら饗宴、綺羅のどちらか一方でもいいけれど
より楽しみたいなら両方買って様々な構築を楽しむ
なんだ、普通のTCGじゃないか!
もうパール姉妹は解雇でいいよね…
妥協コールした後のドライブチェックで相方を引いて空しくなるのはもう嫌だし…
ウェッデル「そこで私の出番ですよ」
実際、エタパで1回きりとはいえバウンスできるし
ウェッデルもいるんだから姉妹はまだ現役でいいと思う
まあ饗宴も併せて買ってねってのが当たり前だろう
綺羅だけで組むならPRISMだな
周りのヒミコに対する評価が
アタックしても12k(笑)とかイラストアドで高いんだろとか散々な評価で
皆イワナガ派なんだがそんなに微妙かね・・・?
ヒミコとアルテミスで組もうと思ってたので複雑な気持ちなんだが
トリガー送ると言っても引以外勿体無くて手元に残してG3とか送ること結構多い
そしたら結局そんなに圧縮出来ない
ファルーカも最速ノーコスト+アド損無しの13kは美味しいけど結局運次第だし
弱いとは言わないがてパシフィカ指定のバニホが来ないならそこまでクロスライドに拘る必要も無いと思う
>>203 SB1で20kパンプできるユニットって他に何かいたか?って聞いてやれ
イワナガとヒミコの関係はサロメとアシュレイそのまんま
ヒミコ使ってるがぶっちゃけ微妙な感じね
イラストも正直そんなに…
そもそもジェネシスが自爆もないくせにLBまで何も出来ないのが悪い
ヒミコは裏バニラで21k出せないのがな…
ダクイレペイルに来てくれれは9kブースターあるから使いやすいのにさ
でもスキルはBRでもかなり上位だと思う
クロスライドに拘る必要はないが、
エタパシはクロスライドしないと21k届かないし、
バウンス能力も低いから、ケルトを使いこなすのは難しい。
ヴェールでリオを戻すとCBがきつくなる。
あと、エタパシ自体に圧力がないから、パワー+10000しても、
相手が3点以下ならノーガード。
イラストは知ったかが騒いでいるだけですし
KEIやらKeyやらよろしく
>>201 ごめん、俺シズク派なんだ
でもケルトも登場してきたしウェッデル使ってみようかな
まだ未判明もあるけどレインディア軸のG1G2が
現段階でもカツカツ状態なんだけどリオとキャリン削るならどっちだと思う?
>>210 ジェネシスにはマイスガードが居たような...
ヒミコからBR狙う以外でジェネシスが上位陣に勝てる道あんの?
イワナガもアルテミスもヒミコなしじゃまるで怖くないんだが
正直、現状のジェネシスにBR使う意味が薄い
連携ミスしてもイワナガで十分だし
まあ、これは友達のジェネシス見た感想だが
リヴィは連携ライドによるドローでどこまで戦えるか…未公開のでもうちょいサポート出来るカード増えないもんかな
SBするv能力だからマイスガードなんぞ怖くて入れられんのよね
あとヒミコ乗れないとアルテミスは死ぬイワナガは知らん
オバロさんはまだ封印から解放されてないのかよ?
オーバーロードはジエンドの時に命燃やしてたから今休憩してんだよ(適当)
ヒミコはSCがあるからそこをこれから伸ばせればいい
RでSB使って動きをつけられるようになれば必ず活きてくる
Rじゃジェイクくらいしかまともな攻め手がないからきつい
手札増やしたところで火力がVだけじゃ今の環境無理っぽいからな
・・・あれ?これキチガイパンプアイドル使いが喚いていたような、気のせいか
オバロはDDDが名称指定で来なかったのがフラグかなぁ
いくらかげろうとはいえ櫂くんがブロケ使うのもイマイチ似合わんし
年末あたりに名称指定無しで華麗に復活すると予想
働きすぎたからな
少しぐらいニート生活を満喫しても問題はない
ヒミコはBRだから単体では評価できんだろ
他のG3はソウル貯めれんし使わざるをえないのでは
収録されたところだし、これからの追加次第だね
バミューダ△は綺羅で引退を決意されそうな
スーパーアイドルセドナさんがR21k列にパンプしてたから違うな。
エミちゃんは凄いパンプだけど21kは
ケルトとアイリッシュ頼みそうなのは懸念される
セドナさんは現役だった、セラムさんだ。
封竜解放って何が解放されたんや?
ブロケードも炎獄封竜で解放されてないっぽいし
正直今のジェネシスはヒミコ→ヒミコ→なんかと繋げるまくるかイワナガを2〜3発叩き込むくらいしか勝ち筋無いで
いろんなジェネシスの調整に付き合ったが、結局一番いけそうなのはヒミコガン詰み、
アンタレス多めのG3多め構築だった。それ以外じゃ爆発力で圧倒的に負けてて
ディセやバッドエンド、メタトロンなんかの超パワーデッキ相手には動くのが遅すぎる
素ライドじゃ、イワナガは一発撃ったらそれっきり、21kに絶対届かない11kバニラ
アルテミスは手札一枚増えたからって、それがどうした?って感じ
ジェネシスはディセンは無理にしても、
手札かつかつで不安定なのスパイクと
20k届けば充分のメタトロンならやりようがあるだろう。
なんだろう、凱旋より後のクランが強すぎて、凱旋より前までのクランはクランじゃないと言わんばかりの置いてけぼり具合だな
BRが不評だがBRで超火力どやぁ!はロマンなのさ
ディセや円卓といったBRなくても強い奴らに惑わされてはいけない
+1万ってすげぇんだぞ
>>233 エイゼルは普通についてきてる感じがするけど
他はそろそろダメかもしれんね
>>232 スパイクが手札かつかつで不安定ってのは正しくないな
今のスパイクは手札も場札も最低限あればどうとでもなるから
基本かなり安定してるし、手札にもそれなりに余裕を持って戦える
たちかぜの調整いかんで3期のサブの扱いが決まりそうだからな
スパイクが突然変異になるのか否かに注目
獣神仮組みしてみたがエシックスとライオットがえらい強いな
しかし安定性がないのが辛い
シズク入れられないからライド事故も怖い
>>233 ロイパラゴルパラかげろうオラクル以外は去年から置いてきぼりだったじゃん
卑弥呼高いからもうアルテミスでいいや(妥協)
バミューダはこれで一年間戦えるといいね
ジャガーノートとか採用してないなら、
爆発力はないが、安定するかもな。
それでジェネシス側が勝てないのは、何かやらかしてるだろうが。
>>238 入れたきゃ入れてもいいんじゃね?
白虎もライオットも有能だから入れたくはないが
バミューダ△がこの程度で一年戦えるわけがない。
今はともかく、今年度末に解放者や抹消者が強化されたら終わりでしょ。
ジェネシスはあの高い完ガとBRに見合った将来性があるのかと
組んじゃったけど崩そうかまよう
バミュは強さじゃないからな
EB専用強化が1年戦えるほどもらえるわけがない
FVライオットならイルミナルはBR時点で使う必要もないと感じた
1ラインスタンドはずっと求めてたからライオットの登場は本当に有難いわ
PRISMのG1リオが来たらかなりやばくなるだろうが来るわけないな
>>242 とりあえずお前は下手なスパイク使いとしか当たった事ないのな、それをすべてだと思うな
ジェネシスじゃ3点から死ぬ。序盤アドがキャラウェイ1回しかないとかどんなだよw
PRISMのリオとか、ライブラ互換が全員首つるレベルだね。
来たら一年戦えるかもね。
3点からならダメ―ジでドロトリ引いたり☆引かなかったり色んな場面で倒しきれないことは多々あるだろ
>>250みたいな奴に限って自分の狭い見識を自信満々に語るから困る
いやバッドエンドクラッシュラッシュ喰らったらこっち3点だったとしてもまず死ぬ
早めに発動されるとこっち手札少ないからね
最近「お前は弱い○○とした戦った事ない」とか「それはお前の構築がクソなだけ」とか煽る奴増えたよな
何でファイト風景も構築も見てもいない相手をそこまで貶すことができるのか不思議だ
ダメージチェック2回ってのは案外怖いもんだよね、連続攻撃ラッシュのデッキは
ノヴァとか1枚ダメトリ出るだけで絶望感漂う火力になるし、その辺が運ゲーに対するノヴァの弱いとこでもある
>>250 君は下手な人しか周りに居ないんだな。
ジェネシスとスパイクで、スパイクが10回中10回勝つなんてまずない。
スパイクが優勢であってもジェネシスでも勝てるレベル。
解放者抹消者が出てきてしばらくヴァンガードから離れてたんだけど今の売り方ってどう思う?
正直名称指定は過去のカードが使えなくて納得出来ないんだよな
正直来年も新しい名称カードで売られるかもと思うとモチベーションが下がるんだ…
まぁこんなにインフレすりゃあ荒れないほうが不思議よ
>>253 ○○みたいな奴って時点で特定できてんの?俺嘘言ったっけ。
バミュはまだ全然足りない気がするな。一年のブランクがどう響くか・・・
解放者抹消者が出てきてしばらくヴァンガードから離れてたんだけど今の売り方ってどう思う?
正直名称指定は過去のカードが使えなくて納得出来ないんだよな
正直来年も新しい名称カードで売られるかもと思うとモチベーションが下がるんだ…
>>260 嘘かどうかは知らんが上の方で出鱈目ばっか書き込んでるじゃん
なにこいつ・・・
わたパシフィカちゃんにも山はあるんですけど訴訟
未公開カードのライブミュージシャン リオン
これは・・・名前からしてG1リオなのか・・・?
個人的にはG1リオよりG1コロが欲しい
できれば7kで
今のとこ解放者抹消者相手でも9弾のデッキでなんだかんだ戦えてるとこあるからそこまでインフレって感じでもないと思う
ヴァミとエイゼルは安定感ありますわ
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 19:03:06.83 ID:HXiEhf2P0
G1リオきたらレナヴェールが本気出す
レナいらない気がするが
でも☆引きまくる以外でジェネシスがスパイクに勝てる気はしない
色々足りねーよ
あれ?そういえば10kブースト…やっぱいいや
ブロケクロスの能力はもしや相手ユニットの能力封印…?
抹消者解放者より3点から死兆星が見えるようになるスパイクのほうが怖いのは俺だけなんだろうか
見てる限りトリガー2枚引かれたくらいじゃ痛くも痒くもなさそうなんだが
>>257 ほんとかよ・・・何人かのジェネシスと、バッドエンドエンペラー軸で累計で20戦くらいはやったけど
ライド事故2回ダブクリ1回以外一度も負けたことないし、負けそうにもならないんだが
使ってる身から言わしてもらうがはっきり言って現状ジェネシスは弱いぞ
>>261 個人的には、自分のお気に入りのクランに名称指定と強いBRが来てもらわないと
弱すぎてモチベーションが下がる
そういう自分が何勝もして強い強いのはわかったけど他人に押し付けない方がいいよ
>>275 使ってると強いのが解放者抹消者、使われると強いのがスパイクって感じだわ。
3点からでも死ぬかもしれないってプレッシャーがすごい
ジェ、ジェネシスはこれからだから・・・きっとCBとSBで無駄なく効果を使いまくる良クランになるから・・・ないだろうけど
そもそも3点からでも即死するような状況で4点目を与えて
バッドエンドクラッシュラッシュを許すこと自体問題じゃないか?
ヴァンガードは本当調子に左右されるからな
先月2回も大会優勝できたのに今月はもう3周連続で2回戦落ちだよ
バッドエンド→エンペラーできたとしても3点から決めにいくのはダメトリダメトリヒールとか起きそうでちょっと怖い
次のターン生き残れそうなら1ターン待つな
ディセ相手とかだと3点から行かないとどうせ死ぬのでつっこむ
>>283 でもスパイクって序盤R展開してくれないジャマイカ・・・
ディセにもスパイクにも強いヴァミが最強ってことでよろしいですな!
自爆からのサンダーボルトのテンプレ行動すらも手札を大事にしたいクランにとっては頭おかしくなる技だ
>>283 相手もダメージ調整しようとするし、後攻だと攻撃回数が増える分相手4こっち3って事態も結構あると思うんだ
最近強力なLBが増えてきてるから後攻が余計に不利になってるように感じるわ
メイソン以外はまず展開しないな
メイソンのスペコは仕方ない
パシフィカ軸組もうと思ってたのに、馬鹿な俺はペルラの高騰を読みきれなかったようだ
バウンスドローは諦めてバニラとケルト、フリュートだけで固めるか……
>>287 やっぱヴァミが最強だよな!
ところでここのヴァミ使い達は今どんな構築にしてるんだ
俺のヴァミデッキは中々ヒットしなくてカルラが抜けたんだが
>>285 無理に行かなくてもスパイク側は5点まで余裕を持って受けられるが
相手側は4点までいったらもう即死圏内だから結構気楽だよ
そもそもスパイク側5点ならヒール発動は6点目だけのワンチャンス
3点からでもダブルでダメトリ出る確率はドライブチェックでのダブトリと同じ、つまり極稀にしか出ない
3点から行きたくなるのは大体解放抹消者あたりだけだし
>>292 G2に限ってはバニラバニホ4 デスサイズ2 自爆2って感じだわ。カルラは血に素ライドした時サボるから抜いた。
そもそも今の環境で血に素ライド自体負けフラグ立ってるみたいなもんだけど
魔王だけじゃトリガー1枚出たイルミナル倒しきれなかったがバッドエンド魔王ならいけたんだろうか
>>284 それはあるな、決勝のファイトってその日のってる奴らのファイトだから
6点目ヒールとかライブラリーアウトとかダブトリ貫通とか
ドラマチックな事が結構起きて観てると楽しい
>>294 事故が怖いならOPのCD買ってろ下さい、余ったら売ってくれ(横目
自爆4バニホ4カルラ2デスサ1だな
自爆を出来るだけガンガンやって、ヴァミだろうがヴァミ血だろうが序盤からガンガン使って行こうっていう方針だから
その分Rが弱めになるが相手のリアガードも削るからトントンって感じになる
何よりヒルトリうめぇ!
この前、相手ダメ4点からバッドエンドクラッシュ耐えられたが、返し耐えてアバランチクラッシュラッシュで勝った時はアニメの様だった
スパブラってそんな楽に勝てるクランなんだー知らんかったわー完全に環境トップだねー(ぼうよみ
まあ毎回毎回バッドエンドに乗れるとは限らないし
普通のアバランチクラッシュラッシュならまだ耐えられる可能性もあるから何勝も出来るかって言われるとそうじゃないよね
逆にバッドエンド軸の対処法ってなんだ?
序盤から速攻で被ダメージ抑えての短期決戦くらいしか思い浮かばない
>>300 このインフレ中での最強2対の一角だからな
まあこのスレは当てになんないから気にしないほうがいいよ
>>292 俺はカルラ入れててあとは自爆いれてるかな
自爆は3点ヴァミ血にライドしちゃっても4点目から使えるからね
たしかにカルラは中々ヒットしないけどヴァミの効果2回つかえると強いからついいれちゃう
あとはバニホとかバニラとかFVにスパキとか
>>302 うーん、結構対策考えてるんだが、どれもそこまで効果的かというと・・・
G2ライド時のメイソンアタックは頑張って防ぐ、とか(どうせ通ったらスペコで追加5k〜10k要求されるし)
バッドエンド乗ってもチェックでエンペラー見えてなかったら守り捨ててV集中攻撃(あまり分のよくない賭けだが)とか
頑張って2点以内で耐えて相手を5点にしてしまう(Vがほぼ確定21kアタックしてくるから現実的でない)とか
ひたすらリア潰すのは死亡フラグ一直線だからおすすめできない
除去かげを使おう(提案)
>>302 バッドエンド軸は相手2点からでも逆転勝利狙えるぐらい荒らし性能が高い
正直いってブレイクライドの時点で相手にリアがそろってたらトリガーに頼るしかない
>>303 このスレは理論上強い動きするデッキの評価が高い気がするな
大きい大会で優勝するとやっぱりそっちのが評価高くなるけど
スパイクは引が来てたら更に強くなったんだろうなあ
ディセンダントとガントレッド2軸作るつもりで、TD8個買ったけど、結局ボイソはお役御免になりつつある。
デッキもディセンガント1軸になって、バニホ互換も……
封竜解放でのなるかみに期待するか
カードショップどこも10弾無いよ
コンビニはサーチされてて買えないよ・・・
>>311 田舎だとそもそも今弾は何故かコンビニであまり見ないよ
龍騎の隣に騎士王〜ってあったから
ここにはあるじゃんって思って買おうとしたら
降臨の方だったさ・・・
>>311 シングル買いでそろえるんだ、という神のお告げです
なに?RRRや完ガが高い?
そんなあなたにスパイクノヴァ
宝石騎士つよい(ステマ)
バッドエンド主軸の構築だから、バッドエンドに乗れないと殺しきれなくなってしまった…
エンペラーも強いんだけどな、今じゃアレでも足りない
まあ何が強いかはアジアサーキット地区大会の結果で分かるでしょ
リンクスが15kで殴ってくると何故か吹いてしまうからやめて欲しい
>>315 ジャガノが減ってしまったのはエンペラーに先に乗ったときかなり痛いよね
G3を12枚にしたくなってくる
>>316 今日参加した16人の大会は、ジェネシスが持っていったわ
どう考えても、イワナガはワンコインの値段じゃねぇ
値段=強さじゃないからね メタトロンとかポラリスなんかは強いけど安い
2発撃てたらイワナガは強い気がする
1発だけならヴァミのほうが強い
>>310 俺も同じ状況だなボイン8枚を何か有効に活用したいものだ
この池沼っちのガントレッド押しとスパイク押しは何なんだ…安いから売りたいのはわかるけど、その他のカードをdisるのはどうなんだ…
ジェネシス優勝とかすげぇな…
解放抹消に勝てる気がしない
R圧力と10kブースターが来ればイワナガ使いたいんだけどな
現状だと力不足感があるから結果を残したデッキレシピとか見てみたいわ
亀だが
>>165 メタトロン「せやな」
エグザミン使い回して用が済んだらポイできるのはやっぱり強いんじゃないかと思う
ノキエルでもCB無尽蔵になるし
PRISMにはSCカード来るのかな
まあファルーカ入れるのもアリだけどエミさんの名称指定が結構キツいからな
アルテミスは微妙だけどイワナガはマジで強いな
アルテミスFVだと2回使えるのもよくあるし
メイルストロームの高さは異常
強いのは間違いないけど、解放者はLBするまでは通常火力だし、スペコでトリガー出た場合はラインが出来ない可能性もあるよね
10kは心配だけど、選択肢が多い分現状ではエイゼルのが動きやすいと個人的には思ってる
エイゼルは解放騎士王では厳しいR21kだせるし、なかなかいいんじゃないかと
サホヒメ・タマヨリヒメ・タツタヒメ辺りで簡単にイワナガ砲2発目分貯まるからな
それがそのままR圧力になると思う。ヒミコももちろん強いし
>>333 エイゼルのR21kってダガーとバグデマグスだよな?
解放者は騎士王と馬がいるぜ?
円卓でトリガースペコすると本当に勝てない
前衛が高パワーだからちゃんと21kは出てるのになぜか詰めきれなくなる
正直イワナちゃん見た時使いづらそうだなハズレかと思ってました
スイマセン許してくださいなんでもしますから
338 :
336:2013/02/24(日) 20:11:23.47 ID:ekfJKI0w0
ああ違った、21kじゃなくて16kねw
私ノヴァ使いだけど相手イワナガだったらサレンダーしたくなる
>>340 ライザーだったら前列退却ドヤァされても
あ、そうですか。ご自由にどうぞって感じだわ
勝てるかどうかはしらん
>>335 馬よりダガーの方が受け広いからやっぱりエイゼルのが作り易いんじゃない?
ガルモだとエイゼル、解放者じゃない構築にしないとイマイチ押しに欠けるから辛いけど
エイゼルとか解放者とかだとトリガースペコしすぎてゲロ吐きそう
こういう俺はドロー除去確定スペコのあるクランかロマンを追い求めるクランに逃げるしかないのか
>>341 ああ、まあライザーはな
獣神は前列焼かれるとマジきついな…スパブラはまだエンペラーでいらないカード前衛に変換できるから
なんとかなるけど
>>342 ちゃっかりぺったん混じってるんですが大丈夫ですかね…?
>>335 ダガーがわりと優秀なので、バグデマ以外でもCB2払えばR21kになるのと、専用ブースターと違って7kなのが使いやすいかなと
>>343 エイゼルって上の一組しかないよな?だったらCB使わない騎士王のほうがいいと思うだけれど
>>342 おいぺったんはぺったんだけど女の子だぞ
あとペインターズはどうした
>>342 デビルチャイルドが入ってないとか・・・未完成にも程があるだろう
コロンとリューがショタってのは違和感
>>342 ジェミニとかいうガイキングを
ショタで括るのはいかがなものか
・・・なんかソウコウがアヘ顔に見えてきた(ボソッ
これって既出だよな多分
>>344 なんだ、スパイクのことか
…もはやロマンというかガチで相手を叩き割りに来てるけど
>>357 いやまぁ円卓で3点止めくらって(そのファイトは勝ったけど)更にゲロ吐きそうになったからスパイクのパーツ蒐集中だけどさ
宝石騎士つよいから宝石騎士つくろう(ステマ)
>>344 初期からロイパラ使ってたせいか、俺もゴルパラのランダムスペコでトリガー引いたときのストレスに耐え切れなくて使うのやめたなぁ…
サーチスペコし放題のサロメちゃんマジ天使
ぼくはショタドラの増加傾向に胸が躍ってます(真顔)
FVばっかだけどな!
エイゼルはガレスやマナウィダンも積めるからR殴りもしやすい気がするんだよね
エイゼルプラチナ44構築とかなら別だけど
ディセンダント×ストライクダガードラゴン
この可愛いシールドシードが最終的に種撒き散らすんだぜ?(意味深)
解放者は序盤からの速攻が一番魅力だと思うんだ。
>>365 ブレイドシードきゅんのブレイドぺろぺろしたい
円卓のスペコは一回ならトリガーでも許せる。
つーかマロンのおかげでラインは作り易いでしょ
あとトリガー素引きした時に円卓のスペコ使う様にすれば結構成功する
つーか怖いのが解放者がまだ出たばっかりっていう
この強さでまだ強化していくのかよ…
早く入荷してくれないかな
今10弾売れる時期なのに
ていうかエイゼル軸ってホントに強いのか?
当時はマジェジエンオラクル騎士王ガルモエイゼルの5強って言われてて
前4つが規制されたから凱旋までは上位独占でもいいくらいなのに
プラチナ発売のお試し期間と被ちゃったせいでエイゼル軸ばっかでしかも
使用率の割に対して優勝出来なかった
その後凱旋発売でガルモエイゼルが見直される前に皆そっちうつっちゃったから
旧ゴルパラ=エイゼル軸が主流みたいになっただけで
実はガルモエイゼルのが余裕で強い説が俺の中であるんだけど
解放者と抹消者が強いというより、バニホとケイ互換が使いやすすぎて、その分他のクランと差ができてる感
今日はエイゼル相手にして負けたんだけど、やっぱりエイゼルスペライは怖いな
メタトロンとディセンダントならともかく、場が増やせるスキル持ちのはヤバい
サロメでぷりずみー呼んで手札のだぶついたサロメ処理とかしてると
ランダムスペコとの果てしない格差を感じて仕方ない
でもダメージに宝石以外が落ちると解放者との格差を感じずには居られない
キルフのせいでコロンの影の薄さがヤバい。あいつは地味に役に立つのに
サロメちゃんは純粋な単体性能なら最強クラスといってもいいレベル
そのサロメちゃんを活かす為には宝石騎士で固めることを強いられて
結果として旧ロイパラよりもデッキパワーが落ちるのは良調整だと思う。他の名称指定も見習えよ
>>375 某するさんは値段高いし尼はどうしようもないね
他にどっかない?
>>375のレスした後amazonと駿河屋調べたらプレミア付いてやがる…どうなってんだ
どんだけ品薄なんだよ10弾
調べりゃ送料込みで定価以下の店は出てくるな
>>377 使ってて思ったのは後半になればなるほど宝石騎士はつよい
スペコでデッキのノーマルユニットを使いつぶして
トリガー率が上がって後半の粘り強さが光る
ぷりずみーの手札交換でノーマルユニット引ければデッキ圧縮は加速するしな
>>378 定価で買いたくないならぐぐるしかないね
あみあみが安いのは分かった
でも再販後に発送だから少し遅くなるみたいだね
デッキの圧縮って信用ならない
どうせ引ける時は引けるし、引けない時は引けねーよ
信用ならないって言われても・・・数学的に、うん何でもない・・・
なんかのアド取ったりする過程で圧縮できるならお得だけど、圧縮のために躍起になるのはどうかと思うわな
ただしバイソン先生を除く
銃士「アッシュクアッシュクゥ〜!」
圧縮圧縮デッキを圧縮!
アへ顔最強のデイジーさん
>>387 お前セシリアカイヴァントレベッカでぼこるは
>>371 俺もディンドラン呼んで一気に展開できるガルモの方が強いと思うよ
このゲーム早さが強さだし、☆も多く積めるしね
グランダクイレ「トリガーの死をも気にしない不屈の精神」
>>393 ジェネシス「俺も仲間に入れてくれよ〜」
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 21:03:45.03 ID:ciWSBTUw0
既存メイルグロメにどうにかしてトランスをブチ込もう
↓
メイルグロメディアマン1ずつ減らして3枚入れよう。3:1:3:3これならまわるべ!
↓
こんなの僕のイメージじゃない!
レジー「ノーマルユニットだけを的確にSCするユニットをお探しかな!?」
ソムリエ「エイゼルさんに呼ばれて助太刀に来ました(。+・`ω・´)」
エイゼルソムリエをマジで見たときは笑えなかったわ
使った本人もどうせヒールだろって言ったらほんとだったし
>>396 レジーさんは早くソウルに入れて意味のあるカードを見つけてきてください
馬車と戦車は許さない絶対に
>>349 騎士王フレアだと騎士王はまずVに置きたいので2枚目以降を引かないとR21kを出せないからなぁ
山札からソウルに入った時にアド取れるカード来たらレジーさん頑張れるんじゃね?
ええい、ソウルセイバーのクロスライドはまだか!
5弾以降からずっと期待してるんだぞ!
今の環境トップって何??
だからといってマリナー互換とかルル互換はソウルを減らしちゃうからNGなジレンマ
というわけでヴリコラカスはよ
圧縮なんかよりアマテのトップチェックの方がよっぽど信頼できる
今シリーズもラス弾の御三家は、解放者マジェor進化版ブラリベ、ディセンダントTHE○○、ボスクランクロスライドか?
ジェネシスとやらは可能性秘めてる?
UBRあるでこれは・・・なおメインクランにしか搭載されない模様
クロスライドがパワー+1kではない理由を述べちくり
>>410 弱くはないけどノヴァ辺りと同じ立ち位置に収まりそうな気がする
>>410 ミヒカリヒメちゃんの胸は可能性の塊だよ(洗脳済み)
予約できずに新環境に乗り遅れて抹消者作りたいのは山々なんだがネット通販でも10弾売り切れてるしシングルも高い、早く再販してくれ
かげろうのBRがなかなかだったので、シャドパラにも期待できる…が TDでパワー抑えられないか気になる
>>410 封竜でトムクラスのユニット来ないとパッとしないまま終わりそう
どうせ最後の収録はアイチ、櫂、ラスボスのクランだけ1ランク上の強化になるだろうし
>>410 あくまで調整版オラクルみたいなもんだし
意図的に可能性の芽を摘み取って、無難な仕上がりにしそう
今回のパックは封龍「解放」
つまり解放者のカードも入ってくる・・・!圧倒的…!圧倒的バロミ解放者…!
>>412 流石に7kブースター+10kG3で突破されるのはクロスの苦労に見合わないから
ただしジエンドてめーはだめだ
瞬間火力のラブラドル
安定感のパシフィカ
ロマンのレインディア
手札一杯のレナ
軸としては4つに絞られるかねぇ
さすがにリヴィは連携が強いといっても効果がきつすぎる
11kの利点も今回他に取られちゃうわけだし
シャドパラのBRこそ+10000☆+1でよかっただろ、あしゅれーよわすぎワロ・・・
カジュアル性と運ゲー度高めのこのゲームで、強クランやガチ構築ばかり追うのも虚しくね?
>>423 弱いと言いつつ他のクランに押し付けようとするなんて酷いな
聖騎士団使うのやめます
リヴィはドローできることそのものが効果だから
リア戻しのパンプに12kユニットいるし(多分ローレル互換もいる)十分強化されると思うよ
しかしバミュって基本的にスタンドトリガーと相性悪いのにスタンドトリガーに効果を付けるという押し売りっぷり
しかもバウンス系の効果だからスタンドトリガーなのにスタンドトリガーと相性悪い効果とは…
メインVとしてのアシュレイはイマイチだけど
サロメ軸のRアタッカーとしてのアシュレイはほんと頼もしい
シャドパラTDのG1バニラはカロンかなぁ
マロンの様にケイ互換になったりしたら新しいG1バニラが…?
>>430 まあイラスト違いのカロンじゃないかな
ロイパラ迎合しそうなTDシャドパラにカロンがいるのは違和感バリバリだけども
>>430 シャドパラも名称指定があればカロンがケイ互換になるかもしれない
バニラはそのままだろうな、そうならWカロンデッキにでもするか
ノヴァは何気にケイだけ配られてないな
使い道のないヘルアーティなんぞもらったが…
>>428 スタンドは以前からずっと可愛い女の子のイラストや効果をつけて
デッキに入れてもらえるよう、ささやかな努力がされてたじゃん
10弾じゃもう諦めたのか☆に可愛いイラストついてたりするけど…宝石騎士とか
>>432 12弾でフリフリの可愛い服を着た
ムキムキマッチョの宝石騎士バロミデスが収録されます
去年と今年のバミューダ勢を見比べると1年間でどのくらいインフレしたのかが分かる
皆解放者でお馬さんは何枚積んでる?それともリューにしてるのか
FVも含め教えてくれまいか・・・いろいろ試してるんだがなんかしっくりこないんだ
ヴェール以外は脳筋寄りにしか見えないが
ヴェールはヤバい。
素11k裏セドナで21k出せてBRで盤面整理、リオキャリンと絡めて更に手札増強、
ケルトアイリと合わせて片方のライン強化とこいつだけでどのユニットと合わせるかイメージがひろがりんぐ
>>437 それなんてメイドガイ?
あの作者なら頼めば描いてくれそう
イワナガ姫はまだまだ伸びるカードなのが怖い
>>439 一年じゃない!インフレしたのは、このひと月や!
宝石が素直にケイベディ互換貰えなかったのはやっぱりクランロイパラだからかなあ
速攻に使いたいのに使えないのがなんとも
>>443 ソウルアウトした数×2k+とかのR来たら化けるかな
でもそれだとアルテミスのがいいか
>>440 FVういんがるでフレアメインは3枚
正直なかなか揃わない、そして揃うとソウルが足りない
くーんがる欲しい
岩永の安さは異常。11kに効果2つ持ちなのに
やっぱりイラストが大きく影響しているようだな
シャムシャ・メタトロン・岩永が強いくせに安いのはイラストがBBAすぎるからダメなんだ
BBAキャラはRRで出し、美少女・お姉さんキャラはRRRで出したほうが売れるんじゃね?
ロイパラなら旧のが好きなんだがどうしてゴルパラと統一されたんだ
一人だけかわいそうなことになってるぞ
>>445 とはいえSSDが降臨しても大丈夫ってあたり、決してデメリットばかりではないからなぁ
おっとぉ、ララちゃんが泣くからそこまでにしとけや
メタトロンはお姉さんで通るだろ・・・
嫁と言えるかと聞かれたら俺はNOだが
>>446 普通にニトロ互換来るだけでも強化されると思う
バミューダはリヴィ軸をクリ12に出来るようになったけど、他の強化も出来るカードが欲しいな……
>>445 トレーシー&シェリー「私たちのどこが不満だっていうの?」
まあ3枚以上って意外とキツイよな・・・
>>433 げ、現実を見なよ、て言ってツンデレでブラダに着いていったて事でいいんじゃないか
もしシャムシャかメタトロンがG3版ノキエルだったら1kオーバー?
バミューダは何軸にしようか悩むなぁ
どの軸も個性があって楽しそうだ
エリーが高くなりそうなのが怖いよ
かげろうBRは大概だがアクフォBRも要所では強い…かな
手札1捨てさせて殺せる状況よりも、Vスタンドすれば殺せる状況の方が多い気がするのは仕方ない
ジエンド乗ってPBで夢の3回スタンドや〜
アクフォのBRは残念だし入れる余地ないからいいかな…
イワナガヒメは撃とうと思えば2発は撃てるしそこに5kパンプもできるが
2発撃ってパンプする頃にはデッキがほとんどなくなってるんだよなあ
あとソウルからドロップにいったときパンプするR用のユニットは
イワナガヒメがいるから出てこない気がする、出ても+1000じゃね
アフクフォBRはぶっちゃけBRとしての性能はボイン以下だと思う
>>440 FVういんがるでフレアメイン3枚リューは入れてない
>>458 アクフォBRは3点ノーガードを許さないカードだと思えば強い
>>440 FVはういんがるかメッセンジャーかガンス減らしてのクロンかで色々回してる。
G2がブラブレファロンエスクラドでライン作れない時があるからマルク4馬2以外は7kで固めてる
アクフォBR残念っていうがなお前ら!
どこぞの中尉はその残念BRに相棒のベネディクト大佐奪われて生きる道断たれる寸前なんだぞ!
って、手札1枚捨てるだけでノーガード可能だった^q^
ID:yqMbnsuo0
ID:oJoKssWZi
ドーントレス:明らかになると同時にディセの完全上位wwwディセ終わったなwwwとかいう的外れな意見沢山見て頭痛くなった
なんとかコア:マジで雑魚
突然で悪いが、ネタわんこ軸って組んでる人いる?
あのめちゃ怖いわんこをアンカードリーンで16kにして
引きまくってデッキアウト狙うデッキ
ちょっと前まではパワー+10000に☆+1だなんてすごい!って思ってたのが
嘘のような性能がバンバン出てきちゃったなぁ
この調子でズー組にも面白い機能バンバン追加お願いしますよ!
特に銃士とメイデンオブの充実オネシャス!
トランスコアは今組んでるハイドロ軸に入れようかと思ったが、俺のハイドロ軸は混色だった・・・
盟主なんて嫌いだ
最近アクフォがハンデスクランに見えてきた
バミューダ△は分散されそうだから、
エリーとケルトはやや需要が高いけど
エターナルパシフィカとエミちゃんは完全別軸だし
ヴェールはエミちゃん軸よりで他の軸にも使える。
クリアは分からんがエミちゃん軸には入る。
コーラルはイラストアドがないと一番安くなりそうかな。
性能から見た需要は
ケルト≧エリー≧エミちゃん=ヴェール=エターナルパシフィカ≧クリア≧コーラル
とかになるかな、
ただ、バミューダ△は性能よりイラストアドで左右されそうだ。
とりあえずボインみたいに相性のいいG3があるのかもしれないからなんとも言えない
>>468 ディセとはまたジャンル違うしな
ディセ【起】+5000をもってるしとディセをフォローするけど
やっぱりDDDは強いな
トランスコアはダビドと【錨】デッキ組むわ
安そうだし
>>440 亀だけど
FV メッセンジャー
馬 2
まさかとは思うけどこのスレの評価を鵜呑みにしてる奴なんていないよな?
ライオントップレア扱いしたスレだぜ?
>>473 まあ連続攻撃で細かく手札削っていくクランだからあながち間違いでも無い気がする
強いか弱いかなんて実際に使ってみるまで分からんって
>>476 相手が手札捨てたら☆+1されるG3が来たら笑う
もしくは相手の手札の枚数が特定以下で何か効果発揮
アクフォのBR以外は互換ばかりだし、軸になるG3も判明してないからまだ分からん
それでも見た感じ使いにくそうだが
最近だとヴァミでヴァンガ終わった、ルキエでヴァンガ終わったって騒いだスレだしな
アクアフォースBRはメイル軸ならグロメ入れるよりましかな
他に追加G3なかったらだけど
ベネマンティスの障壁が全てのV用G3の追加を遮断する・・・メイルェ
ヴァミはともかくルキエで騒いでた奴なんていたか?
何だかんだでLBっていう枷は大きいよな
少なくとも、LBするまでは糞ゲーされない
ハイドロ軸にBR入れてみたいな
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 22:09:29.33 ID:+4HbQdik0
ドントレス4
ジエンド2
オバロ2
がいいのかねー、アンバードラゴンがいいのかね。
パシフィカ軸でもセルフバウンス採用型とそこまで採用しない型で分かれるのか
本当にどの軸からも欲しがられるのはケルトだけだな今のところ
トランスコアのイラストはじわじわくる
風呂上りまたはつるはし持ったおっさんに見えてきて
スペコや焼きの枚数が増えるのは、こちらも焼いたりスペコしたりで対応できる
☆が増えるのはガード面でのインフレが起きてない以上、治頼み以外根本的な対応が無いんだよな
>>489 LBからLBを取り除いたらあっという間にクソゲーモードになるからなー
友人からたちかぜってデッキもらったんだけどどういう回し方すればいい?
ニコ生で初登場したアモンで騒いでたのは覚えてる。
実際アモン自体は当時としてはかなりのスペックだったけどダクイレが残念過ぎた
>>491 その構成ならFVは ドゥームブリンガー・グリフォン?レッドパレス?
11弾で相手は手札捨てられないカード来るよ
これなら完ガも効かないしBRで勝利確定
パシフィカでセルフバウンスってエタパシ効果でコスト使うしリオ入れづらくてなあ
DDDディセバッドエンドは間違いなくぶっ壊れだろ断言していい
ライオンだのヴァミだのルキエだのとは次元が違う
例え環境がこいつらに追いついたとしてもどちらが先に必殺技使うかどうかのクソゲーになるだけ
強さの質というかタチが悪い
>>502 とりあえずデスレックスが強いって言われた
>>498 カード自体はそれなりに強かったんだよ
ゴミみたいなFVとトリガーがどうしようもなかった
2期:LBさせて既存のカードと同レベルか若干強い程度。使えるタイミングが遅い
3期:LBさせると死ぬ
これくらいの差
でも運ゲーな感じはどんどん少なくなってきて良いよね
ニコ生のアモンは退廃ライド成功して
パワ30000、しかも永続!とかやってたしね、負けてたけど。
それが今やBRとLB込みでアイドルが
ノーコスで、パワー50000、☆2とかやる時代
毎ターンパワー40000、☆2も難しくない。
それでもVスタンドとかの基地外性能に比べたら普通に見える。
DDD4にSPオバロ・RRRオバロ・3DS版オバロ・ジエンドを1枚ずつ入れたい
アニメ出てないRRRまとめてみた
マーハ シデン ダンガリー セフィロト ヒミコ
以外に少ないもんだな
>>503 バットエンドはちょうどいい強さだと思うスパブラに関してはよかった
>>510 TDだけどサンダーブレイクも出てない
あとハイドロハリケーンも出てないような
BRがきちがいすぎてどっちが先に超必ぶっぱなすかだけで決まる超ぶっぱゲーになった感はあるな
BR貰えてないサブクランは人権ない日が続きそう、メインですらよほど強い軸でないと厳しい
BRユニットにライドできなかっただけで事故、BRユニットに乗った上で3パン出来て4点食らった返しでV用G3に乗れなきゃ事故
みたいな連中はリヴィサイクル以上に増えそう
あ、調べたらサンブレもハイドロハリケーンも一瞬だけ出てたのね
失礼
ハイドロは2期終盤で双子が使ってたような使ってなかったような
>>504 スカイプテラというカードが入っているはずなのでヴァンガードのデスレックスの後ろに置く
入ってなかったら無言で突き返す
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 22:21:24.14 ID:hHcuYwO10
お前らが一番好きなRRR、Rの光り方ってどんなん?
10弾とコミスタは割と好きだわ
>>512 2秒くらいやられてるとこあったよ
サンブレは櫂君のデッキで確認できた
>>504 デスレ軸は・・・序盤からスカイプテラやエッグ前列に出して攻め込むイメージだな
キャノンギアがいるとラインも整って使いやすくなるはず。基本退却させるRはわかるよな?
ダークレックスってのがいると大分突破力が上がるんだけど
>>517 竜魂と歌姫かなあ
歌姫はバミューダにあってるだけで他でやられたら嫌だけどw
>>517 9弾とコミスタかな
コミスタ版PライザーはSP並みのかっこよさ
なんでSPないんや・・・
>>510 ヒートネイル・サラマンダーでてたっけ?
スパイクもバミューダ△と同じくまともな追加は一年後とかだろうし、
バットエンドくらいないとやってられんでしょ。
バットエンドはクラン特性にもあってて強いが
抹消者や解放者は他も全部上位を貰ってるしね。
PRとかでは追加有るだろうからバミューダ△よりはマシだが。
>>517 同じく10弾好き
だが8弾はもっと好き
あの光り方はアクフォに似合っててよかった
ついでにダンガリーも似合ってたんだが...性能(ry
エクストラブースターは30パック買えば目的のRRRが1枚出てきて、25パック買えば目的のRRが1枚出てくると考えて大丈夫なのかな?
待ちに待ったバミューダ、どーなんだろう・・・
微妙じゃね?
>>527 レナ軸使いの俺としてはいかんともしがたい結果だ
相性いいやついねぇ・・・
>>517 RRRは蒼嵐が好きRは歌姫が卑怯すぎるw
>>526 確率的にはそうだか、歌姫の時に13箱でエリー3枚の俺みたいな奴もいるから安心してはいけない
バミューダ△は確実に揃えたいなら箱買うべき。
パックでちょろちょろ買えるほど市場に残らないし、無駄にばらつく。
SP欲しいならシングル買うべき。
>>516 2枚だけ入ってたけど4積み推奨?推奨なら買い足すつもり
>>519 ドロップゾーンにおかれた時って書いてあるやつだけでいいんだよね?
まだ初心者なんでよくわからない部分がある
ダークレックスってのは2枚ある 必要ならこっちも買い足す
>>534 少なくともバウンスからは離れて欲しかった・・・
>>527 かげろうとなるかみに焼き魚にされるイメージしかない
当分はBR貰えてないクランに対して優位に立てそうだけどそのうち置いてかれそうな感じはする
まさかあの内容に不満が出るとは
糞弱い特性ならともかくバウンスは普通に強いじゃん
>>533 1軸しか組まないなら6箱くらいじゃないか。
それ以上はRが余る。
足りない分はシングルかな。
複数組んでも良いなら買い増してもいいけど。
バッドエンドと初めて戦ったけどあれやばいな
他のサブクランにもあれくらいのカード配ってくれよ・・・
むしろ、エミちゃんとパシフィカはバウンスメインからは離れてる気がする。
ケルトがバウンスの中心になってて、他にもありそうだけど。
既存の軸使用者はバウンス期待してただろうし、
それなら、新クランにした方がマシなぐらいだろう。
>>540 ありがとう。
この弾から友人がヴァンガ始めるんだ。
俺EB買ったことないから、何箱買えばいいか分からなかった。
>>532 結構完成されてんな・・・スカイプテラは2、3で十分。エッグとビームで事足りる
4ダメージになったらダクレをバインドして防がれたらビームスラッシュの2体となんかを食べる
そうすりゃパワー+をライドしたのに乗せられる。退却させるのはそいつらでいい
バミューダはとりあえず登場時SB2とかでいいから能動的にバウンスさせてくれ
>>533 俺は4箱+足りない分シングルで良いと思うけどな
完ガも前より安くなると思うし流石に5箱以上はコモンが余りすぎる
かげろうとなるかみに焼き魚にされても、
バミューダ△は手札補充に事欠かないし、
エミちゃん軸は焼かれても、そんなに痛いRはないと思う。
コロが焼かれるのはやや辛いが他も焼いてくれるなら、問題ない。
エミちゃん軸は脳筋過ぎて相手よりも、
安定感とヴェールに乗れるかの方が問題だな。
バシフィカは至って普通だから、非常に安定してるが、
爆発力はトリガー頼みな感じに落ち着きそう。
SBだとただでさえソウルキツいPRISM、CB使わない既存軸どっちでも難だし登場時ならCB1でいいかなやっぱり
>>544 ビームスラッシュってのが1枚もなかったけど買い足すべきかな
バミューダは未判明のRRによってはテノヒラクルーの展開に
あるある
確かにコモンは余る、
ただケルトやRRRの重要なカードは初期は
安い箱(1800円)の半額の値段(900円)は普通にするだろう。
そこら辺は近場で買える箱の値段と買えるシングル価格で調整かな。
>>549 ビームとスラッシュは何枚か買っといていいんじゃね、Rだし。
デスレヒットしたら反対側のライン上げられるしダクレは自分に振ってもいいしトリガー含め全部反対側に振ってもいい
カーネルおじさんならスラッシュは12k、ビームは10kパンプになる
>>551 ケルト(9kG2)の↓だからそれはありそうと考えてしまうからマジでやめてくれ
>>553 まあパック自体が品薄でシングルも高騰しそうだと思ったら6箱くらいいってもいいかもね
でもバミューダは完ガさえあればあとはR以下オンリーでもそれなりのデッキが組めるからええな
コーラルは十中八九連携G3だろうけど
クリアがキララ互換やプリズム完ガかもしれないんだよな
どっちでもないことを望むがどっちがマシだろう!
理想→新効果
現実→キララ
夢→G1リオ
G1リオはリオンとかいうPRISMじゃない子じゃないか。
彼女が違うなら絶望かも
去年はLB直前で割とキリキリしたスタートになったけど今年はBRしたばかりだからアイドルたちもブレイクするお!
DDみたいに洋服もブレイクしてくれませんかねぇ…
>>562 ドラゴニックデスサイズに洋服をブレイクされたい?(難聴)
そんなにブレイクしたいならカグラでもやればいいじゃないの!俺は金がないけど
せっかくだから俺はこのクィーンズゲイトを選ぶぜ!
ラブラドルは実質ECB1~2で盤面整理&パワー+10k ☆+1という超性能
レイテブーストなら32k☆2で2~3ターンは殴れるよ☆ミ
ブロケードは再録されるのになぜパシフィカは再録されないのか・・・
俺もせっかくだからこのクイーンズブレイドのスリーブを選ぶぜ!
>>566 ケルトも使いたいからソウルが足りないよ☆ミ
>>567 重要度が違うんだろうな
エタパシは正直旧パシ無くてもいいし
ブロケさん散々な言われようされたけど、なんだかんだ言ってバニホケイ互換もらえるだろうし
キンナラが「別に俺殺されたっていいし」って言って前衛でぶん殴ってくることもあるかげろうだと
速攻性能高まったうえで、あのウザいインターセプト封印あいまってなんだかんだで強いってことになりそうだ
マンダラシラユキってFVコクエンマル安定?
エタパシは旧パシないとメリット効果一個しかないユニットになってしまうけどね
11000kで揃えたいなら、それも有りだが、
それなら、エミちゃん軸にした方が良い気がする。
イラスト好きなら、旧パシも行くべきだし。
>>572 前衛11k多いから単純に5kブーストとして使えるイビルフェレットもアリ
11kだった。桁多い。
次のケロAについてくるPRはさすがにパシフィカではないしな…
エタパシは実質4回攻撃できるのがいいね
13k防御力も実際強いしな
能動的にソウルインできるユニットが出ればいいんだけどなぁ
ペインター互換でいいんでオナシャス!
もしリオキャリン、姉妹のスキルが2ドロー1ソウルインだったらどういう評価だっただろう
ペインター互換って今考えるとそう悪くないクロスライド補助カードに思えるから不思議
>>580 いやいやチートすぎる
今でも十分強いぞリオキャリンは
>>581 シャドパラではずっと採用されとるがな
まぁ、マーハが居るってのが大きいけど
そういやクロスライド素材をソウルインって話題で思い出したんだが
最近どこのクランにもクロスライドばら撒かれているが
ソウルチャージ得意なジェネシス、ダクイレ、ペイルに将来的に来る可能性あるんかね?ジェネシスは可能性大きいとは思うが
>>583 シャドパラでは俺も使ってるよ
日輪とかプラチナ使ってるとたまに入れとけば良かったなーって場面があってな
お前ら構築美って考えた事ある?
治は2:2だとかクロムは絶対デュークだとか
>>586 ドライブカルテットとかは揃えて入れたくなるな
醒入らないけど
>>581 前衛のパワーがあがってきてるからね
前衛がすべて10k以上で殴れるのも珍しくなくなった
ペインター互換くれば、ピン刺しでも、エターナルパシフィカLBで
旧パシを突っ込める可能性は高いね、ディスアドだが。
クロスライドしても、もう相手Vの攻撃はインフレし過ぎて止められんよね。
Rの攻撃はダメトリ一枚でほぼ5000要求以下になるが。
>>587 理想:ドライブカルテット
妥協:ドライブトリオ
現実:ドライブコンビ(引はバニラ)
ですね、わかります
クロスライドとペインター互換を両立してるのは何気にユナサン組っつうかパラディンの連中だけなのな
と思ったらオラクルも両立してたな
ごめんよ、アマテラス
>>590 バミューダは☆12で回りそうだからシュプリュしか入らないまである!
レナで速攻するとドライブカルテットは意外と役立つ
最近☆12のダブクリ狙いより、受けドローの方が強く感じるようになってきた
そりゃあ(引)はトリガーの中では防御性能随一だしな
とりあえずドライブカルテットは抜けてPRISM-Mに変わりそう
☆12ならシュプリュ残るけど
>>597 ☆12が強いのは、はダメージドロー無くても十分な手札を維持できるクランだけだぜ
>>598 引はあくまでダメトリで出たら防御が上がるってだけで、
素引き分を考えると別に防御性能自体は高くないし
むしろ展開を補助する攻撃用のトリガーだよ
綺羅が出ても歌姫のリヴィエールが使いたい
あんまり詳しいことはわからんのだけど何が来ればまだ戦える?
解放者が☆12できるようになったらする?
贅沢な話だが、引はドライブチェックや素引きで出ると弱いのがなんともなぁ…
どうしても☆に偏ってしまう
>>601 汎用10kブースト
来たらガチでリヴィ☆12が捗る
パシフィカもクロスせずに済んじゃうけど。
オオカミがそっちを見ているぞ
>>605 ☆12じゃ意味無い上にエタパシがニートになっちゃうじゃないですかやだー
初手から持ってたドロートリガーなのに5k要求で切った時の得した感
リヴィエールは連携成功すれば戦えるし、
成功しなければ戦えないのは変わらないんじゃない。
BRとケルトと☆12を組み合わせれば、前より圧力は高くなってるが、
1万ブーストは来そうにないね。
パシフィカ軸とヴェールはセドナで21000、
エミちゃんは専用ブースト持ちだから。
スパイクで初手にリンクスがあるとテンションが2割くらい落ちる
バミューダだと10kブーストの条件は何になるんだ?
リアガードが手札に戻った時とかか?
パシフィカはクロスライド勢の中で初の名称サポなしになってしまうんだろうか
ブラッドやグローリーですら1種もらえたのにね
>>610 フリュートのパンプ条件と同じでいいんじゃない?(適当
せめてパシはバニホだけでもとか思ってたけど望み薄だな・・・
バミューダはブレザープレジャースとケルトとアイリッシュで
容易に10000オーバーのG1を作れる。
エミちゃんならケルトかアイリッシュがいればCB1で出来る。
バウンスが得意なレナやレインディアでも簡単。
リヴィだけが専用1万ブースト欲しいんだよね。
SB1も必要だった、こっちのがエミちゃんには重いか
>>586 デッキのバランスを崩さないレベルで、出来るだけ同じユニットを4積みする。
特にトリガー。
引トリガーは、効果によるドローが多いデッキか、素引きしたくないカードがあるデッキで無ければ最低4は積んでしまいますね。
展開力の補助はもちろん、ダメ落ち時の爆アドは1度でも体感すると抜けれない。
引トリガーのお蔭で完全ガードのコストを捻出出来て生き延びた時もありましたし。
レインディアでのケルトアイリは擬似21kでのラインずらしが目的じゃね
バニホがPRISM指定なのが痛いなあ……
リヴィエールはヴェールさんと優良G2がくればもう少しなんとかなるのかな
エミちゃんは2ターンかけてバランスよくバウンスコール連打すればかなり強そうだけど今の環境でその余裕を与えてくれるのかっていうね
現時点でスパイクに勝ってるとも言えないし一年戦うにはちょっと物足りない
リヴィのG2はリヴィ4にバニラフリュートスコーティアケルトから選択の脳筋寄り構成かな
リヴィ以外のG3は21k狙ってこれまで通りセラム積むかBR目当てでヴェール積むか迷うな
ヴェールはBRするだけでディスアド帳消しするからなぁ
リヴィ軸は10kブースターが来てくれないと今の環境じゃ火力不足でいくらアドとってもどうしようもない
スパイクにせよ、エミちゃんにせよ、
上手くBR出来て、4点先に貰えた側が、相手を1ターンキルしに行くだけ。
BRに失敗したり、4点先に相手に与えて自分が3点の側が負ける。
スパイクの方が一撃必殺能力は高いが、
返しのターンの生存率と継戦能力はエミちゃんの方が高い感じかな。
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 00:06:15.48 ID:U8zjujRr0
パシフィカのG3をどうするか迷う
エミちゃんてスパイクと並べる様なファイナルターン力あるか?
ラブラドルはコロ採用すbrにたよる必要なくもどせそうやな
前衛のパワー高めにできるから5kでも十分事すんべ
2-3ターン連続ならエミちゃんの方が上
1ターンならスパイクの方が上、
エミちゃんのファイナルターンは50000とか行くけど完ガに弱い、
スパイクはクロスライドとダメトリに弱い。
それぞれ、手札と状況で違う。
ラブドールちゃんのパンプは5kくらいで良かったろうに
コロちゃんのG1版とかいそう
初めてきたけどこの板どうなってんの?
急に時間が止まったみたい
>>626 2-3ターン続くのに1ターンキルでくくるのはおかしいと思ってな
二期のLBぐらいなら戦えたけど、最近のLBは耐えても死が見える感じで楽しめなかったりする
俺デブ専のゲイだけど2弾でる前からスパブラ使ってたぜ
ロイパラにジャガノ、ブラッキー、ワンボつっこんでさ
☆2前提攻撃なら、当たれば1ターンキルするつもりだろうしね。
相手に完ガがあるかないかでファイナルターン力は大分変わる。
エミちゃんよりはクロスライドしたエターナルパシフィカの方が
スパイクの攻撃には強そうだね。ファイナルターンとかは無いが。
聞いてないです
コロ採用すれば安定してクリ+1できるけどソウル足りなくなってケルトのキモい動きできなくなるから迷うな
ファルーカを採用する余裕はなさそうだし
幾度となく言われているからアレだが、スパイクの残念なところはドロートリガーだけだよな
新規ドロートリガーが追加されたらきっと投石器さんも……
魔王が消えない限り無理
エミちゃんはアシュレイとかサロメ的な方向性だと思う
相手をLBさせる前に仕留めるみたいな。
ただ判明分のPRISMではアド取り自体はしにくいのとECBのこともあって☆12にしにくいのが辛いとこか
ぽーんがるみたいなのが来れば話は別だがありえないだろうな
パシフィカのクロスライドのおかげでペルルやリオのソウルチャージに意味がでてきたのが嬉しい
コロを使うとなるとFVはソウルに入らないからケルト、レイテを使う場合BRしても3回が限度なのが痛いな
SC・SB・CBを無駄なくぐるぐる使い続けられれば一番楽しいんだけどねぇ
SB使いまくりそうなプリズムにはファルーカやリオが入らなさそうで残念
クリアがG1じゃなかったら何かしら非PRISMを入れなきゃいけないからファルーカ入れる余地はあるかも
あとは別にシズク入れとくか
レインディアポジションのCがいればいいんだけどな
2箱買ってRR以上売れば無料同然で組めそうなのに
>>641 現状SC・SB・CBを完全に使いこなしてるクランはそうそう無いもの
SCやCB回復が得意なクランは制約でいかしきれてないし、バミューダでも持て余しそうだね
実はグランがその3つを使いこなしてるんだが、追加が無くて青色吐息だし
今回かげろうのネーム縛りの強さがどの程度のものか気になる
封龍ネームじゃないのが結構多そうだし
DDDオバロで1発目素通しで2発目ガードでDDD効果使えるかっていうのは結局どっちだったのん
今バリィ買うの怖いな
せっかく安いのに
普通に考えたら名称指定再録っしょ
封竜 ワイバーンガード バリイ
弱くなってないか
バリイさん人型が本体だからなあ
ブロフェルノみたいに少し捻ってくるかな
封竜人 バリイとか
そのまんますぎるか
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 01:35:40.82 ID:hblzrKQS0
>>646 え?なんで使えないの?
使えると思ってたんだけど。
去年一年ドロー6積みのジエンド使ってて13kになった記憶が殆どないからかげろうで再ライドは無理な気がする
まぁこの効果なら1列我慢してでも優先するけどさ
DDDのBRはヒットしてても確定スタンドだろ
>>654 は?(威圧)
もっとカツカツなスパイクですらBRするのにしねーはずねーだろ
特級のBR貰っておいて何ほざいてんだ?
同型再販の完ガは同一人物の続投という方針で続けるんだろうか
マルクやイゾルデはまだしもわかるがガルドは別人に変えていいだろって思ったが
ジエンドはオバロ経由するよりとっととライドしてRにオバロだして殴ったほうがよかっただけじゃ
>>653 DDDの効果は「コストを払ってスタンドしてもよいしなくてもよい」って効果だから、一回目のバトルのあとこの効果をこのターン中使えなくなるって状態になる
まぁ守護者ってカテゴリ作ったんだからいっそ別名ユニットに変えてもよかったよな
同じ名前で肩書きだけ違うのも上位互換らしさに拍車をかけてる気がする
アニメでシンゴがセンチネルっていったときに「なんだそれ」と一瞬思ってしまったぜ
>>654 俺の周りのジエンド使いはほぼ毎回余裕でクロスライドしていたけどな
そんなにしにくいものか?
G2キンナラはよ
>>661 ドロー6ゴジョー4エルモで回すと6戦に一回くらいかな
クロス狙いで1ターン戦力を温めておくよりは諦めてそのターンから3パン始めた方が強い
とりあえず現状のBRで他ユニットやBR先も考慮して格付けしてみようか
発売してないのは未判明の他ユニットとかの都合上できるだけ置いとく程度で
ガンス R3体+5k
ボイン 相手前列R1体退却
アシュレイ ☆+1
ヒミコ R2体+5k、SB3アタック時ドロー (※アタック時SC1パワー+1k)
エシックス アタック時前列Rスタンド
バッドエンド Rアタック時+10k終了後山札戻り
-----------------------------------------------------------
ヴェール 1ドローR2体バウンス
ドーン 手札3枚切ってスタンド (※相手よりRが多い時+2k)
トランス 相手手札1枚ドロップor☆+1、Gコール不可
ジエンドの強さ=ペルソナのプレッシャーなのに
それを1ターン放棄して素のオバロで殴ってもな
>>664 今あるのだと
バッドエンド>ガンス>ヒミコ>ボイン>エシックス>アシュレイ
だと思う
RRRとは何だったのか…
トランスはグロメと組んでBR自爆からのUBで即死ねらっとけばいいんだな
エシックスは前列単体で11k殴れるのがもっとあれば・・・
シュテルンと組ませてるがジャック・アイゼン・エシックスくらいしか殴れなくてつらい
もうブレイクライドはドーンの効果で統一してすべてのクランに配ればいいんじゃないかな(ゲス顔
>>668 獣神とか前列単体で11k殴れるやつの宝庫だろw
>>666 エシックス過小評価しすぎだわ
少なくともボーイング以下はありえん
バッドエンドやガンスはファイナルターン用だから遅いほうが威力を発揮するけど
アシュレイやボーイングは逆に早いほうがうまく使いやすい。
闘いを決めるのは質でも量でもなくタイミングだ!
ただしトーントレスは問答無用に強い。
エシックスはダメトリ出されたら致命的だから5ダメまで追い込んでからBRしようとしたら
効果使う前に意味不明なLB勢にぶっ殺されるから困る
でもガンスに乗るより円卓にのった方が強いんだよな
いやデッキによるけど
バッドエンドも弱点はある
バッドエンド→バッドエンドがたいして強くない事
ヒミコとかだとヒミコ→ヒミコ→アルテミスとかやるだけでも普通に強いけどバッドエンドの場合Rもどっちゃうからなぁ
>>668 カンフーなんとかさんがいるだろ
もう少し使いやすい8000+3000がほしいのは分かるよ
しかしVスタンドのコストは手札3枚で定着したな
一応妥当な気はしてきたが、さて
>>671 過小評価してるつもりはないよ、BR勢どれも強いし
でもボインは単体性能はイマイチかもしれんけどBR先と相性が良いから
ガンスは前評判程強くないな
ソウルセイバーと同じで相手のダメージが追い詰められていないと微妙
バッドエンドも確かに強いが、順当に上手くいかないこと多い(これはクランのせいも多いが)
バッドエンド4,魔王4にするとバッドエンドに先に乗れない時の強さがガタ落ちする
成功した時の見返りは強いけど
そういう意味じゃ個人的には攻撃回数増えるエシックスや必ず前列除去できて
ガントレッドとかの相性がいいボーイングたちも決して悪くない
アシュレイ? 相手が完全ガードない時に乗れれば強い(震え声
エシックスは3パンついでにRを掃除して相手のBRに備えるカードだと思ってる
特に次のターンも5パンできるイルミエシックス
アシュレイは最初から使いにくい感じだったけど
ドーンの登場でこいつと比べるとダメージ効率やダメージチャンスや防がれやすさ
その全てにおいて実質下位性能みたいになっちゃったな
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 02:26:55.30 ID:hblzrKQS0
>>659 レス遅れてすまん。ありがとう。
まじかー、ならオバロとは相性あまりよくないのかな。
アシュレイはロイパラがRで簡単にアド取れるうえぽーんセイバーのせいでBRのしやすさダンチだからね仕方ないね
ガンス⇒UBプラチナは決まればファイナルターン力は強いけど
ダメージ5に持っていくの安定しないし
相手がディセやDDDが多いと思うとダメージ4で試合が決まる事も多いしな
>>679 ガンスって、相手4点だったら☆捲れないとV完ガパワー高い方スルー残りガードで
BRしない時と比べて精々5kしか削れない事が多いからな
ブレイクライドするような状況じゃ大抵相手完ガ握ってるし、
☆以外のトリガーが乗っても+10kっていうね
相手が5点になるまで待つなんて悠長なことするのも難しいし
バッドエンドくらいぶっ飛んでるのなら別だけど、
このスレは毎度のことパワーパンプを過大評価しすぎだわ
>>685 そこらへんは完ガを使わせるのまでをお仕事と見るかどうかだな
完ガを使ってくれれば円卓で押し切りやすくなるし
☆が出るかどうかでむらがでるのは仕方あるまい
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 02:55:47.39 ID:ReWMUAYD0
今月のケロA発売って26日だよな?
>>687 合ってるけど、それくらいの疑問ならググった方が早いぞ
ヒールトリガー抜いたらノヴァの動きがすごく良くなった
>>684 まぁ結局3回攻撃じゃファイナルターン力そこまでないからな
やはり5回攻撃可能なスパブラ、ノヴァ最強
>>689 ゲイだったら発言の裏ぐらい読んでやれよ
DDDもファイナルターン向けじゃね?
再ライド分まで考えると枚数ディスアド2枚もある以上(相手は概ねそれ以上のガードを切る事になるとはいえ)
万が一耐えられると返しが危なそう
アンバー辺り使えばファイナルターン向けじゃなくなる
二回とも攻撃ふせがにゃならんのはかなりきつい
ダメージ次第じゃ素直に一回通したほうがマシかも知れん
それよりミサキさんはさっさとヒミコにイメージライドするべき
僕は横乳が見たいんですよ!!
あのデッキ、ヒミコ入ってるのかな……
しかしアンバーはBR挟まずに素でライドした時のもにょり方が半端なさそうだからなぁ
積まされるパーツ類も邪魔っけだろうし
ヒミコは陵南のフクと一緒で一種の隠し玉みたいなもんだからまだ慌てる時間じゃない
どうせボインが判明した流れと同じように
ブロケードインフェルノ(ともしかしたらもう一種RRR?)の能力判明したら
DDDにはそれ一択、みたいな状況になるよ
ダンガリーと相性いいだのサンブレもいいだのインドラやガイラスも救済されるだのと言っていたからな
来週森川がDDTからジエンドにBRして2連スタンドとかするんなら6点ヒールでもしないと勝つイメージが見えない
BRは2枚必要でしかもBRユニットが先にライドしてるのが前提って時点で安定性は低くなるわな
DDDは良い感じに落ち着きそうだ
それを前提にしてる時点でDDDアンバーはお察しだろうけど
まあ、俺は作るよ
ジエンドの刃は三度煌く
ポラリスの刃は三度煌く
そんな変わらないよね
結局バッドエンドレベルのシナジーと破壊力でもない限り、サブVでしかないってことだな
シズクスタートなら8割以上乗れる(それでもコンローが上だけど)
乗ったら8割勝てる、BR先が強ければ素ライドでも5割以上勝てる
くらいなら充分過ぎるから安定感低くなるってのはわりかし的外れでしょう
BR難易度なんて実際使えばかなり低いのはすぐわかるっしょ。UBより遥かに楽
8割の根拠が意味不明
そもそもシズクでG3持って来れる期待値が7割程度じゃなかった?
4詰みのG3をマリガンで持ってこれる確率と、なかったときにシズクで加えられる確率だけで
トータル8割前後あったはずだが。それプラスゴジョーやエルモ使えばそれくらいでしょう
やっぱ今日はロウキーパーかな?
あれたしかまだだよね
>>682 オバロ乗せてBRターンにVオバロでCB使わないといけないってわけでもないから十分強いとは思うけどねー
一応ジ・エンドならBR効果でスタンド→ヒットでしてペルソナブラストなら2回スタンドいけるのかな…超浪漫
ヴァンガード英語サイト覗いたらジエンドが今日のカードでワロタ
少し前に発売もしたしあっちも阿鼻叫喚だろうな
でもDDD追加であっちでもいずれジエンド制限入りは確定だろうから(つまりツクヨミマジェも)
英語ユーザーがそんな情報知ってて双剣売れるのかねぇ
向こうの方の環境どうなってるんだろうね
やっぱジエンドばっかなんだろうか
日本の前情報で最初からヤバいと分かってればそこまで騒ぎになるもんかなとも思うが
つーか日本の制限施行すると双剣の目玉が軒並みつぶれるし
流石に発売直後じゃ規制なしなんだろうが
いずれほぼ確実に規制でゴミになるカードって向こうも取り扱いに困ってそうだな
>>713 どうなってるっていうか双剣覚醒自体が昨日だか一昨日だかに発売したばかりのはず
あっちは発売順がおかしい
あら、発売つい最近だったのね
順番違うのは知ってるけど今月はじめくらいに出たのかと思ってた
機兵に姫巫女このタイミングで発売かよw
黒猫あたり目当てに姫巫女は多少買われるかもしれないが機兵は売れないだろうなぁ・・・
PRISMデッキはソウル補填をどうするかだよな…
とりあえずファルーカを積もうかと思うけど、他のSC要員も必要かな
そういえばキルフ-エイゼル式スペライは無いのね、綺羅
コーラルがキルフサイクルの可能性
ないな
連携好きじゃないけどそこそこの強さはあるんだろうな
コモンの最初がV用G3だったりするとまた四軸ぐらい組める箱になる
完ガ足りない
ここずっと続いてるLB傾向
使ってる側としてはUNKだけど使われてる側としてはちょっと安心だよね
某ジエンドさんみたいに先攻G3Vアタックガードしないとペルソナで殺しますよ的なこと言われないし
このゲームさ。サブ強化が一年おきしかないのに、強化に露骨に差があるんだよね。バミューダといいアクフォといい優遇されてる奴はいるけど、グランやダレギュみたいにえらく微妙な強化だけなとこもある。年一の強化って萎えるんだよね。
缶けりの缶が一斗缶になっても我慢しろとでもいうのか
今までと別ゲーすぎんだよ、完ガなかったら負け。
スタイリッシュ坊主めくり呼ばわりされてる方がまだマシだったわ
今年はどこもそれなりにまともに強化されそうな空気じゃないか
まあ曲がりなりにも環境で戦えるようにしようとすると
追加カードが強すぎて全部あいつ一人でいいんじゃないかな現象は不可避になりそうだけどな
・・・結局年一強化がどうにもなー
簡単にパワー+10,000とか☆+1が出るなぁ
ホントに完ガが入ってないデッキはデッキじゃないレベルだ
1月のトリオ大会のデッキレシピ見て、割と良い環境だなとか思ってた頃が遠い昔に感じる
>>720 キルフはG0〜G2が同時に場に居る必要があるからパーツを同一人物にはしないだろうしね
まあアルテミスみたいに名前同じだけど別人なパターンもあるけど
連携だとしてどんな形になるのか、アルテミスタイプが有力なんだろうけど個人的にはフルバウ型に復活して欲しいなあ
トリオの結果なんて環境見る上で全く参考になんねえだろ
既存のトップメタに完ガ無しの縛りで対戦したら凄い事になりそうだな
一度そういう大会もしてみたい
間違いなく二度としたくねぇと言うが
強くないのは別にいい
よっぽどひどい構築しなければどんなクランでも4割程度は勝てるゲームだし
でも追加が極端に少ないと単純に目新しさがなくなってつまらないよね
グランブルー、お前のことを言ってるんだよ
>>725 RtVは群雄割拠的な意味で需要ありそうだよね
完ガ依存はここまで進んでしまうと何をどうすれば解消できるのか
さっぱり分からんなー
ゲーム制作初期に勝手が分からず壊れスペックのカードが出てくるなんてのはよくある話だけど
そこからのリカバリーがあまりよろしくなかったような
>>728 終盤Vの超火力はほぼガード不可でただクリティカルをめくるゲームになるだろうなw
完ガの無いデッキはデッキじゃないってそんなん3弾環境あたりからずっとそうだろ
4枚は重すぎ3枚で充分2枚でもいいくらいとか言ってたの本スレ民ぐらいだよ
>>664 ガンス:環境最強クラスの円卓騎士王とやや相性悪い、ガルモ・プラチナだとバニホ使いづらい
ボイン:環境最強クラスのディセだと手札足りず、ヴァミには不要、サンブレ・ダンガリーだとバニホ使いづらい
アシュレイ:完ガ乙。Rが強いクランなのでアタック時13kが心強く、BRしなくていいことも
ヒミコ:BR先がアレだが、連続BRするとかなり強い
エシックス:貧弱な獣神の救世主、アシュラやシュテルンがやや復活したがバニホ(ry
バッドエンド:ロマン追求クランがロマンの向こう側へ、BR先を引き込めるかが鍵。防がれたらノーガード!
なんやかやでけっこうバランスいいんじゃないか
BRなんぞ不要!という連中が目立つけど
ガンス→ガンスで普通に強いと思うけどね
ヒミコ→ヒミコってよく見るけどそんなにライドしてる余裕あるかね
最初ヒミコ乗っちゃっただけでもアド取れなすぎて3列展開すら危ういレベルだからもうヒミコいらねえかなって思えてくるレベルなんだけど
ブレイクライドするより結局、メインVに乗ってLB警戒させつつ
展開して殴ってた方が強いよね(※バッドエンドは除く)
>>737 結局そうなんだよな
BRユニットはサブVとしてはこれ以上無いってほどの性能だけど、
BRを主軸に考えてデッキ組むのはバッドエンドクラスの性能がないと無理
先にBRユニットに乗りたいからって理由でBR4枚、メインV3枚ってデッキ組んでる人見るけどどう見ても弱い。
>>736 CB使ってのランダムSCって損してる感がパないと思ったので
ヒミコサフラン+キャラウェイ3入れてるお陰でまぁ大丈夫、クミンあるしSB2回は余裕
キャラウェイ無しだとキツいだろうね
>>737 スパイク使いはR前列が☆なのに満足げな顔だから恐ろしい…
ジェネシスというクラン自体、RがVのSBのサポート以外能がない集団なのが問題
スキル見た感じドーンはかなり壊れてると思うけどどうなるかね
なるかみより優秀なユニット揃ってて手札コスト名称指定無しで攻撃ヒットしてもスタンド
>>739 俺もそんな感じだなあ、イワナガさえ使わなきゃソウルチャージはクミンだけで十分だし
CB余るからスネークがVヒミコやサフランと21k作れて結構押していけるんだよな
マイスガードがもう少し安定すればもっと強くなれるんだが…あとFV
>>736 ヒミコ以外に乗った方がLBまでバニラで何のアドも取れないだろ・・・
BR時のパンプ+実質SB1ドローが、序盤に一体11kG3展開して殴るよりアドないとか意味不明すぎ
円卓じゃなくて、ガンスに乗ってしまったら、LBするまでエスクラドかブラリベぶち当てないと、展開足りなくて困る。
安定性求めて☆8引4でもいいけど、円卓乗れたら☆12余裕だから、バランス困る。
ドーンはBRすれば強いけどしなければ弱い
かげろうは展開力のないクラン
Vオバロが11kバニラみたいなもんだから大して変わらんけど
最終的にオバロジエンドの時のクロスライド談義みたいになりそう
>>742 マイスガードも安定して入れられるのはLB後なのにLBでソウルはいちゃうし
サフランお尻ラインに期待するよりアンタレスでも入れといた方がいいんじゃないか
>>742 SCはランダムだし、G1G2が相互に依存してる上に吐く。
クリムゾン1枚でいい、テイマー姉妹を見習ってほしい。
ヴィヴィアンや横笛を保有するゴルパラでガンスに乗ったら展開力足りないとかゴルパラロイパラココルル位しか使えない身体になってるんじゃないか!?
まぁ基本他クランじゃ展開力っていうと精々ケイ、カットラスあればいい方だからな
>>747 これでジェネシスの9kブーストが打ち止めだと思うと辛いな
ドーントレス4枚とイクリプス2枚くらいでBR→イクリプス狙っていくつもり
どうせ最速で能力起動してガード強要するだけじゃまず勝てないし
でも、アルテミス軸に組み込みやすく、ヒミコVで21k作れるマイスガードさんは割と強いよ
運さえあれば
G3ライド時の3ターン目でリアガード全部16k以上のパワーで置けるのが展開力と思ってるとこあるからなぁゴルパラロイパラは
ライザー見てみろ、2列埋まればいいとこだぞ
>>664の面子見るとヴェールのやる気が若干疑わしいなw
殺る気全開のアイドルというのもアレだしいいのか。エミちゃんチャージングランスとか知らない
というか、現環境は除去とドローのどっちが優勢なんだろう
他のG3ありきなBRで単純比較もナニだが、ヴェールに対して淡白過ぎないかボイン
ジェネシスはこれからだわな。基礎は作ったけど、まだまだ骨組みだけって感じだし。
凱旋買った時以外ショップ覗いてないんだけど、大会とかの傾向どうなの?
やっぱアルフレッドが多いんかね
安定して強くなければ、それは強さとはいえない
安定感がないとこもヴァンガードの一つだしな
デッキレベルじゃ圧倒的に差があってもトリガーが2枚ほど相手に有利に動けばあっさり負けれるし
>>754 特性でアド取れないクランはBRどうなるかと思ってたら、ドローさせてごまかす手段に出たからな
これはペイルダクイレに1枚ドローしてSCが来るフラグ…
突然だけど
ヴァンガードで、カードの山からランダムに引いてファイトしたりパックから出たカードでの即席デッキファイトってうまくいく?
なんかうまいルールとかやり方ないかな?
安定≒強さと近しいものは確かにあるよなぁ
騎士王が結果で物語ったし
昔はそういうのもあったが9弾位からはもうそこを諦めたようだ
盟主というのがある時点でパックファイトは出来ん
>>755 俺の近所だとあんまり偏ってなく、ディセ解放者メタトロンがバラけてて
宝石騎士とスパイクが少しいて、ジェネシスは持ってる人はいるけど大会では全く見ない状態かな
>>746 ヒミコがリア+5kするから再ライド時の攻撃力はアンタレスだと過剰な気がして
マイスは安定しなくてもスネークでR21k作れるサフランは抜けないしね
G2はパプリカでいいけどG1は他に入れたいものもないし追加来るまでマイスで頑張ろうかと…
FVにグリーディハンドが来てくれるだけでマイスG1は荒ぶるんだけどなあ
>>759 一応公式になんとなく程度のルールがあるよ
トリガーだけクラン関係なく発動するルールだけど最近の盟主ラッシュでしにカードが多くなってるから
クランは全部無視したほうがたぶん楽しい
運の要素がデカいヴァンガードで安定性を追求するのとワンチャン特化のどっちがいいんだろうな?
>>764 大会で結果を出す目的なら間違いなく安定性
尖ったデッキはどこかで事故る可能性が圧倒的に高い
>>763 トリガー乗って36kクリとかになるから過剰に思えるかもしれないが
クリ8詰んでるんだしVも26k超えるから、完ガどっちかにしか大体撃てないしいいぞ
アンタレス多めに詰んで両脇に出せればかなりのプレッシャーだし
大会で堅実派の夢潰すのたんのしいいいいするならワンチャンデッキ一択だね!
>>755 解放者と抹消者による祭。ディセ使用者多め
>>758 まぁ饗宴バミューダは何かに付けドローしてたからな(リヴィを見つつ)
リオキャリン使いすぎてデッキ切れした思い出。後のジェネシス……ではない。多分
しかしダクイレペイルがこんな安定感アリアリのBR貰えるとは思えないがどうだろうなぁ
ヴェールをクランだけ変えて持ってきても普通に歓喜レベルだよね……これは議論が違うな
>>762 >>768 ふむふむ、なるほど
久しく強化されてないデッキしかないんだけど、ボコボコにされるのが関の山かしら
これは使用率()を考慮して
次は円卓とディセを規制しますよねブシさん
ブシならついでにバッドエンドを規制しそうな予感はあるけどな
間違ってもメインクラン以外優勝させる気がないのに、運が良ければ超えちゃう性能だし
違うか、この場合メカトレとエンペラーを2枚制限とか無茶言ってくるのか
>>769 安定性とドローに欠けるクランは、ドローか除去で帳消しにでもしないとBRもできん
スペコは今のところ無理だからその2つか、DDD並に強い効果じゃないとつらい
たちかぜペイルダクイレあたりはまた変な効果貰っていじめられそうだなあ
新弾のカードが環境とるのは売り手から見ればごく自然で理想の状態だけどな
>>770 どっちもG1から10000で殴れるカード基本搭載だから
勝ち抜きたいなら、G2で3パン基本か、11000〜13000クロスライドじゃないと
速攻からボコされるね
インフレは怖いが新弾が強いのはいいことじゃないか
3弾に収録されたカードが2ヶ月前まで環境荒らしてたのが異常
バッドエンドは大丈夫だろ
次の全国大会が開催される頃には
解放者抹消者かげろうアクフォシャドパラジェネシスがブイブイ言わせてるよきっと
>>778 宝石騎士は12弾で追加が無いと厳しいか
>>778 ロイパラが入っていないのに涙が出てくるぜ
往年の爆発力というか理不尽なダイソンアタックはないけど今でもロイパラ十分強いと思うんだけどなぁ…
ロイパラは強みが今の環境にあんま合ってないのがね
いくら安定してアド稼いでも早く仕留めないと後半に超パワーで返されて一気に押されるから厳しい
>>781 バットエンドやディセンダントにかげろうのDDDが高パワーで連続攻撃するドン!が出来るからね
仮に完全ガード4回しても手札八枚持ってかれてる時点で劣勢
宝石騎士の強弱バランスは素晴らしいと思うけどな
あんま壊れ出さずに今の路線で進んで欲しい
実際今宝石騎士が使ってて一番楽しいわ
特にスペコしまくるから終盤予想以上に粘る
お、今日は宝石イゾルデか
バミュに自爆互換来るかどうかでかなりデッキの仕組み変わりそうだなぁ
エンフェほどではないにしても再利用が出来るクランだし
>>784 タイムリーすぎる騎士王と違ってイゾルデは良い子だ
マルクを推して辞退したのか
G3めくれたらシリーズはもうでないのだろうか
イゾルデがぐう聖すぎるからまとめ役のガルモールや英雄解放の立役者のエイゼルの顔を立てない騎士王がぐう畜だということが露呈されてしまったじゃないか
一方マルクは憧れの女先輩と再び同じ職場に就けるかと思ったら
今までヴァイオリン弾いて癒してくれるねーちゃにゃバニーちゃんがいた職場が
横目怪人やムサいオッサンだらけの大幅な人事移動されて超涙目
イゾルデが体長の方が士気上がりそうだけどなw
開放者軸って何であんなに男くさいんだろう・・・
イゾルデは2期なにやってたんだろう
マジ封印はブラブレだけっぽいし
マルクくらいイラアドに差があると旧軸でも名称付き採用したくなるけど、イゾルデはどっちもいいから助かる
細々とヴォイドの進行阻めてたんでね?
まあ司令塔いないが
バミューダ買おうと思うんだが
エクブって一箱にRRRとRR何枚ずつ入ってる?
何の能力変化もないところを見ると、魔宝石の装具とやらはただの飾りなんだな
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 11:43:21.93 ID:hblzrKQS0
>>795 RRR1RR3、SPはRの枠を取る
>>796 他の宝石騎士が本気を出すからただの飾りでもない気がする
そこら辺はギャラティンさんと同じかと
あとEBはSPとRRRは別物として扱うからRRRとSP両方出る時もある
みんな制服で仕事してるのに一人だけ私服で仕事してたらモチベ下がるので、イゾルデさんも当社の制服着てくださいってこと
バミューダ今回SP6種あるんだよなぁ……EBは12箱に1枚だっけか
面子はエリー除いたRR以上6枚が濃厚だろうな、エミちゃんSPとか初動4kいくだろうな
エリーは一箱に一枚必ず入ってるようにして欲しいけど考えるまでもなく無理だろうなぁ
ギャラティンとかマロンとか現実のカードではともかく
アニメではロイパラのユニットとしてあまり出てこない方がいい気がする
10箱も買えば4枚揃うんじゃね(適当
今日のミヒカリヒメは新イゾルデですか。
これは明日サロメちゃんが紹介される伏線か!?
しかし、新イゾルデの設定が男前だ……。
サロメは早く設定知りたいね
団長差し置いて団員スペコとかどういう立場なんだろうか
あとなぜかジャイアントなシビルの設定も気になる
ストームブリングにライドしてスパークキッドを温存してヒールトリガーを捲る奴
>>808 呂布と陳宮みたいな関係
兵を動かすのはサロメの方が上手なんでしょう
頭の指揮だけで動く組織は今のマックよろしくクソ組織が多いしな
リンチュウブーストVズイタンのアタックで相手の先駆焼こうとしてヒール発動したことなら
最近のユニットよりもカローラドラゴンのユニット設定を早くお願いします!
どうしてあんなにかわいらしいのにフレイバーは黒いんですか!?
>>808 シビルは何となくロイパラの賢者達と関係がありそうな…?
サロメちゃんは現時点で「宝石騎士の高位騎士」と「魔宝石はダイヤモンド(FTからの推測)」ぐらいしか情報が無いので、未知数ですね。
>>812 ネオネクタールがブラック企業だかrうわ、何をする止めrくぁwせdrftgyh……
スパイク強いな
バッドエンドのBR出来ればまず勝てるね
ズイタンにリンチュウでブーストしてヒットしたときにリンチュウの効果使った後、ズイタンの効果でその分のCBって回復出来る?
スパイクは速攻に弱い
都合よく魔王引けるかも難しい
ただ決まればほんと勝てる
5点時なら相手手札11枚あってもゴリゴリ削れる
>>816リンチュウ効果→ズイタン効果で回復、SCの手順でやればいいってこと?
速攻に弱いってても運だろうが自分の場合結構な割合でバッドエンドと魔王握れてるから相手三点から普通に倒せるっていう
両方4積安定やね
スパイクは相手してる側だとただただ相手の引きの悪さと自分のクリガン乗りを祈るだけのゲームだわ
大会で当たったときの緊張感がすごい
>>802 しかしあれだな、そうなるとPRISM-PのメンバーでレイテだけSP無しなのが寂しいな
流石にCのSPはないだろうけどラブラドルとケルトのSPは十中八九あるだろうし需要は結構高そう
リンチュウでブーストしたズイタンでアタック
ヒットしたのでCB1とリンチュウをソウルへ
相手のR焼く
ズイタンの効果で裏になったダメージゾーンを回復&SC
これでいいんじゃないの?
>>818 そう。どっちもヒット時効果だから好きに順番選べる
先にCB使ってて表コストがないならズイタンの効果→リンチュウの効果と宣言すればいい
最近構築させる気皆無な武士に嫌気が差してきた、一番カードプール広くて発展性があるゴルパラ愛用してたけどそれもインフレ有りの名称縛りでかなり自由度下げてきたからなぁ…
この新弾がある種構築済みと化してる状況どうにかならんのかなぁ、シャドパラに期待してるけどTD出る以上間違いなく名称縛りだろうし…
>>824 追加次第では抹消者のデスサイズみたいに生き残る可能性はあると思う
ジャベリンダークPBDとPBOが抜けそうだが
スパイクやアクフォはまだ構築の自由度比較的高そうだな
バミュは中々広く構築できそうだしみんなバミュ使えばええんや!
>>826 スパイクはみんなほぼバッドエンド魔王だしFVとトリガーも固定…
まあジャガノを入れるかそうでないか、G2でブラッキーとメイソン以外何入れるかで細かい差は出るけど
>>824 名称縛りでもかげろうはずいぶん緩そうだけど
BRが名称縛りじゃなかったしね
バミューダはどうだったっけ?
興味ねーから忘れた
>>826 スパイクは自由度高くないよ
良いも悪いもバッドエンドが全てを決めてしまった
バッドエンド4魔王3ジャガノ2
ブラッキー4メイソン4ほか
レックレス4マリリン4ほか
メカトレーナー1
トリガー含めると50枚中42枚が固定だな
魔王は4でも試したけど3が安定したなぁ
まぁとにかくあと8枚の枠に魔王とかジャガノとかG2G1バニラとかゲイリーとかダンが入る
>>824 ほんとこれ
元から構築の幅狭いのに盟主だとか名称縛りでさらに狭くしようとしてるんだよなぁ…
愚痴ってか誰もが思ってるんじゃないかこれ?
不毛だからもう言うのやめるが
スパイクは今でこそ構築弄る余地あるけど、もしどこかの大規模大会で入賞でもしようものなら
それの丸コピばっかりになって構築の幅も何も無くなるんじゃないかと思ってる
不毛以前に構築させる気がないのは最初からだから今更いうことじゃないっていうか
それを承知でヴァンガードやってるんじゃないの?
>>830 outレックレス4
inワンダー4UFO2デイジー
あの程度は愚痴じゃないだろ
構築狭まったのは確かなんだし
てか解放者抹消者は過剰過ぎだ
ヴァンガード好きだけど、カードゲームってよりはホビーゲームしてる感じがするな最近は
コピペ連中は無視していいし邪魔なだけだけど、ヴァンガードのこれからを憂うようなレス捕まえて「出てけ」とか何様なんだよ。目障りなら自分があぼんすればいいだろ
>>833 もう散々話題になったしな
今更言うことでもない
>>837 空いた枠にワンダーいれてるよ俺は
つーかレックレスoutっていけるのか?
BRで単体22kで殴れるG1とかこいつくらいだろ
>>838 出てけとは言ってないだろw
愚痴スレあるんだから愚痴は愚痴スレでやってねって別におかしくもなんともない
>>837 レックレスを抜くなんてとんでもない…
どんだけ彼に助けてもらってるかって
>>836 そしてコピーデッキ以外の構築は糞だって流れになる所まで見えた
ってか愚痴スレなんてあるのかw
>>839 G2メイソンライドからのUFO投げ手札整理は有用
バッドエンドライド確率を高めたいなら絶対採用価値はある※PSYクオリア使いなら不要だろうが
1だとデッキに残る確率下がるから2〜3枠欲しい
これぐらいで愚痴スレ行けとか言ってるのがおかしいから
別にいいよ
信者スレじゃあないんだし
しかも、単発だからな
草不可避だ
ブシはあくまでもTCGの入門と位置付けたいんでしょう
初心者でもガチ構築に近いものを簡単に構築でき、
ルールと基本プレイングさえ覚えてトリガー多めに捲れたら初心者でもそれなりの勝率を出せるゲームにしたいという印象を受ける
クラン指定、名称指定は縛りでもある一方、初心者に対する構築のガイドラインみたいなもんだと思ってるよ
反面自由度が狭く奥が浅くなってる事に関しては否定しない
ゲイリーでいいやろ
いやーまあ俺だって構築の幅狭いのは分かりきってるけど
それに関する不満の流れは散々見てきたからまた本スレが同じ流れになるのはなあ
嫌なら見るなって話ですねはい
UFOは1でいいべ。バッドエンドが来なくてメイソンライドできて
さらにアタック通してもらえたときしか使わないんだから
なおかつUFOが落ちてるならもう仕方ない
なんだかんだ相手のBR防ぐためにマリリンも入れたいし
まあもう誰でも同じこと思うレベルの愚痴をいつまでも見るのは飽きるわな
このまま流れ変わらなければ一年後には全クラン名称指定になって勝手に廃れるからそれまで黙々と使いたいクランだけ使ってた方が楽
>>849 メカトレでゲイリー呼んだらメイソン分のコストないし
手札交換チャンスはいいとこ1〜2回だし
バッドエンドにうまいこと乗れても21k作れなくなるから
ゲイリー入れるならUFOの方が遥かにいい
>>849 どこ裏にヒットさせたい6kブースト置くんだ?
11000環境でG2ー9000採用多いんだからブースト7000が基本じゃね?
ディメポとスパイクと人魚たんだけにしようかなぁ
シャドパラTDのG3でバロミ互換を入れてくれると信じてる・・・
ゲイリーとUFOは好みでいいんじゃね
ゲイリーはワンボで確実に呼べて使いやすいけどブラッキーやメイソンがいるスパブラで6kブーストってだけでネックだし
UFOは7kだしメイソンのおかげでそれなりに使いやすいけどゲイリーよりさらに相手依存
>>856 解放者と抹消者TDもボールスだったから過度な期待はあまりしない方が
ワンボじゃねえやメカトレ
あとゲイリーは高いね!これ一番大事だね!
飽きる飽きるっても
そんなにここに毎日入り浸ってるやつばかりじゃないし
そういう意見の人が多いってだけじゃないの
>>856 バロミは地味に調整失敗カードだから
来てもボールスだろう
TDだし
>>854 ゲイリーはバッドエンド裏
手札に魔王しかなけりゃワンダー呼ぶ
バッドエンドの場合は手札回してBRを成就させるのが大切だと思う
不快な発言かどうかの判別はあまりにも個人的過ぎるからな、すまん
何も言わないのが一番だよな
話変わるけど俺のデスアンカーって今息してるのかな
Rあまり展開したくないから相手3点まで持ってきやすくするために
V裏は21k確定のワンダーボーイにいつもしてるけど
みんなそうでもないのかね
俺も手札交換はゲイリーよりかはUFO派
>>862 デスアンカー自体は有用じゃね?
ダクイレは…
>>861 相手としてのイメージはブレイクライド阻止とガード強要低くて結構楽になるラインだな
Vからのダメージ抑えられればブレイクライドされてもダメージ余裕あればトリガー期待のチャンス増えるし
やはりV裏はボーイの21kラインないとバッドエンドらしい圧力かけられないイメージある
>>864 俺もそうしてるなぁ。バッドエンドだけあって魔王が無くてもドローとドライブ(ついでのUFO)でまぁ持って来られるだろうと
たかくくってるわ
ワンダー4レックレス4マリリン4なんだがUFO入れた方がいいかね
>>868 G1が12枚なのか
流石にそれは事故りそうで怖いな
他のグレードの枠削って2枚UFO入れて良いんじゃね
事故と、終盤までブースト来ないとかが怖いな
すごくメイソン頼り過ぎで
どっちかと言うと構築する事に重きを置くタイプだから、息抜き程度にやるにはピッタリだから1弾の時から続けてるけどさw
今ではあのクソッタレ解放者共を如何に断罪してやるかってイメージを固めてる所だ、つーかクロムもあのインフレ時期なら盟主付けて11kにしてあげればよかったちゃうん…?
しかしシャドパラのPBがイメージ沸かないな、基本アド稼いでサクって消費って感じだし
>>828 おかげでザイフリスイカバーの肩身がますます狭くなったんだよな・・・
UFOもだが火力重視でデイジーも捨てがたいな、たまに凄く役に立つ
ダグラスはブラッキーがいるからそうでもないけど
魔王型はUFOでカタパルト型はゲイリーって気がする
>>862 9000ブーストを使って戦えば十分いけるだろう
ただしデスブレーズは無理に狙うな、むしろ使わないほうがいいかも
ダクイレ自体は7弾のしょっぱい強化から音沙汰なしだからちょっと辛い
強い弱いより、新しい話題の無さと以前とあまり代わり映えしないのが辛い
ハハッゲイリーはカタパルト軸のために欲しいけど高すぎる
エルモ互換で約1kって頭おかしい
名称指定は全クラン出ないと断言できる
メガコロニーとか使用者が少ないカードまでイラストレーターに金を払ってカードを一新するわけがない
名称指定は強化の方向性がブレかけていたロイパラたちを軌道修正するための緊急手段にすぎない
>>875 やっぱ追加ないのがきついのかな、ありがとう
もし12弾に来たらダクイレペイルの重みも増して欲しいな
ロイパラに関しては、素のまま強化したらえらいことになるだけだからな
>>877 マシニングという軽い名称指定が既にあるじゃないか
ロイパラはアシュレイのおかげでシズク互換さえくれば20〜22kラインを最も作りやすい
安定性最強クランに返り咲けるイメージあるなぁ
マシニングは後G2を1種類だけくれ
そうするだけで移動FV安定で、純粋に合計アド+3しやすくなる
まあ、そろそろ名称指定はやめてほしいな
一応G4みたいにブシも不満がアレば取りやめにしたりするくらいの知能はあるらしいし
そんなのする暇あるならサブクラン強化して、メインクランを素直に追加できるようにしてくれ
新クランを出さないと死んでしまう病は不治の病なのです
マシニングはG2バニラとバニホ、ケイあたりの互換くれ
正直ナイトメアドール単ペイルムーンはいつか組めるようにして欲しい
名称付はデッキに何枚までとか作れば捗りそうだが
アルフレッドのパンプ条件がゴルパラだったりブラブレのV指定がゴルパラだったらここまで不満はなかったのだろうか
プリズムとか現状の宝石騎士程度なら名称指定もいいんじゃね?とは思う
>>878 7弾の追加が仄暗バジリスクとトリガーFV、それとイエローボルトくらいしか使えんからね
それまでのカードが強いからまだいいが、最近でた奴らに火力で負けてつらい
ペイルダクイレも7弾の反省をいかしてまともなカードが来ると思いたいが・・・
>>887 理想:テイマー単、ナイトメアドール単
現実:ジャグラー単
アルフレッドの指定がゴルパラだったら今頃
ぶっ壊れって各地で嫌われてるよ
>>889 ガレスダガー採用しにくいっていうデメリットがなくなって強すぎや
アルフレッドの指定がゴルパラなら
普通にパンプとか色々弱くなっていると思うけどね
それでも普通に強いカードだというのに、意味のない名称指定で+2kとかはないわー
>>889 解放者マルクと抹消者ガルドがなぁ、ここいらと名称トリガー全種無かったらノイズとなる名称指定外のカード積むことになって幅が広がると思うのに
特にディセンダントなんて名称指定トリガーと完ガ無かったら効果の発動が不確定になるからクソゲーメーカーにはならなかったと思う
>>895 なんかもう何の指定もない手札三枚でスタンドするDDDが来たから
それももう今更感があるわ・・・
平時ガントレッド→ファイナルターンでディセのライドがやっぱ一番安定するぜ……
やっぱり3点からガード値20k吐き出させるガントレッドは強い
CB請求なしとはなぁ・・・どういう査定だよ・・・
今の状況ならぬばたま帰ってきても問題ない気がする
ディセやらDDD対策にもなるし
メインのぶっこわれ共は後々で規制かけることも織り込み済みであのスペックなんだよ
規制と無縁なサブをぶっこわれさせるのはまずい
CB2+3体退却=CB3+PB
=LBアタック時名称3体コール ←!?
マシニングはデスアーミー軍団をくれ
あいつら発売日前から既にゴミ扱いに近くて泣けた
立てられなかった・・・申し訳ない
立てられなかったら指定
>>901 別に妥当じゃね?
LB制限でしかもRサークルをある程度空けたままにしておくのは本来はキツそう
バミューダなら楽に条件クリアできそうってだけで
足りてたら行ってくるか
>>907 インセプ1回で1箇所はクリアできる
あとはコロさえ置いていればECBで毎ターンケイト帰還、パンプついでに場所確保
ベディ互換の裏orベディ互換が相手にいればコロは邪魔になることないし
問題は使用自体に手札が全くいらないこと。さらに他でアド取れるとか鬼畜
誰も宣言なければ立ててくるわ
アニメの石田君かっこよすぎだわwww
俺も直樹って名前だから自信出てきた
有難うヴァンガード一生ついて行くよ
後俺の大嫌いなユウタがゴミキャラでワロタwww
死んでしまえ伊藤裕太www
絶望を乗り越えよ!さすれば
>>913乙を授けよう!
ドーントレスオバロでこの世の全てのものを焼き尽くすのが楽しみだ
BR出来ればだけど
ブレイクライドに備えてダークレックス買っといたほうがいいよな?
どう考えても新G3とBR安定になるだろうけど
ダクレが好きなら買えば?
>>918 多分要らないけど
どうせ品切れには当分ならないと思うから
新しい情報が出てから考えればいいかと
>>913 おつ
>>913乙
ダクレ安いうちに買っておくのは悪く無いと思うよ
新G3とBRで安定になるかどうかなんてわからないし
万が一必要になってもRRだし大して高騰しない…と思われ
絶対無駄になると思うのにスピノが頭から離れない
>>913 今週は忙しいな
ケロAでいろいろ情報きてニコ生でシャドパラのTDと願望だけど12弾の情報来てほしいな乙
>>913乙
ダクレ使ってると魔法カード使ってる気分
ダクレはともかくブロケ買ってた人たちは息してるの?
どうせ200円くらいでしょ?買っといて損はないと思うよ
20k以上でVがアタックしてくるBR状態のダクレが弱いわけない(強いとは限らない)
ブロケと名称指定がおそらくないアクフォのパスカリスが再録だと
たちかぜは名称指定に期待できるんかな?
かげろうって結局名称ないようなもんやんな
あるとしても封竜か魔竜戦鬼だしな
名称指定って既存のカードと組み合わせにくくするためのものだからたちかぜにはこないと思う
アクフォの完ガは8弾買ってねってことで、今回収録しないんじゃないか
可能性としてはかげろうエンフェの名称指定の完ガとアークバードかな
カードプール的に名称指定はアクフォとエンフェだろうね
たちかぜのBRはまったくスキル分からんけど、ダクレと微妙に噛み合わないのがきそう
かげろうエンフェが名称でたちかぜはアクバ再録
アクフォは完ガ見送りってところかな
この中だと一番新しいパックに収録されてるし
>>932 アクフォは11弾だけでデッキ作れないって宣言されてるし名称ないんじゃない
>>930 同時に、名称しばりって建前で強査定をいい訳するものでもあるぞ
やっぱりたちかぜにはこないかもしれんな……
エンフェに名称指定ってやばくない?
ノキエルたちで安定してECB使ってくるイメージしかわかないんだが・・・
>>932 大体名称指定あったらBRにその名がついてるし
アクフォにはこないっしょ
そもそもECBが強くない可能性
CB表替えできるカード多いしあんま期待はできない
でもDDDは名称じゃなさげだよな
封竜はブロケと新ブロケで組ませるからかな
かげろうエンフェが名前縛りでアクフォは3期の新互換と各グレードに新規1、2枚くらいで終わりだろうな
単で組めるだけ枚数渡されるというか実質的な新クランが3つあるからかなりの枠を持って行かれるし
アクフォはとりあえずメイル指定のバニホケイくれればいいってメイル使いが言ってた
アクフォは単騎で殴るかあらバニホもケイも超美味しいだろうな
そして来る3回目以降バニホケイ
>>937 エンフェ、名称指定で組めるほどカードが収録されるとは思えない
名称くるのはなるかみ ゴルパラ シャドパラで終わりそう
バミュにきてるじゃないですかーやだー
まあECB1ならないも同じだが
もうバミューダですら来てるし古くは銃士なんてのも
いや既にバミューダに来てるんですが
まあバミュはEBという特殊な売り方してるからやりやすいんだろうが、サブクランが普通のパックに名称指定されるほどカード入ると爆死の罠があるからな
エンフェは単で組めるって書いてあるから収録枚数多いぞ
今でも十分強いのにさらに追加なんてしたらメインクランゲーが崩れる
ブシがサブクランにそんなファンサービスしてくれるわけないし今までのカードが混ぜれないようなきつい名前縛りで来るだろ
封竜の収録クランは判明してる分で全部なのかな
全6種って少ないと思うのは気のせいだろうか
>>944 かげろう、たちかぜ、エンフェがこのボックスだけで組めるって書いてあったしエンフェ新名称説は濃厚じゃね?
単で組めるのが3種あるしジェネシスアクフォも結構枠取りそうだからそんなもんじゃね
綺羅でたら新パシフィカ軸作ろうと思うんだか新パシフィカにクロス元は入れるべき?
レナの新相棒を30分くらい考えた結果、エタパシに落ち着いた
レナ→エタパシならLB条件満たしてから再ライドで守りを固めつつアド損なし
エタパシ→レナはアド損ありだがそれを前提として速攻できるし最後の一押しにもなるので一つの手
問題はG1だ。ケルト採用するならファルーカかねー
>>937 そももそ以前のカードが入る枠があるか分からんし、ECBが強いかどうかも未知数
エンフェは優遇されてるみたいだし、どうせそこそこ強くなるんじゃねぇの
まあ名称縛りという括りで調整されるだろうから、ある程度の所で落ち着くだろう
普通にパシ4エタパシ4でいいと思う
パシフィカ強い子
名称指定が3種もあるノヴァは最も優遇された最強クランに違いない(白目)
ノヴァはほんと実験台みたいな感じになってるよな…
名称指定はあるのにECBはないし
名称指定の先駆けと言えば、我らがバトルシス.....いえ、なんでもないです
ああ、エタパシはパシフィカ4で安泰やな
ミルトアとシズクどれだけ詰むかが鍵だがとりあえずクロスしてもしなくても
セドナと21kでワッショイすることが出来る!!
逆にサブクランとシャドパラに名称きて今までのユニット達と組み合わせられないようになるってのも迷惑なんだがな
ただでさえカードプール少ないのに
>>955 堅実にいきたいなら入るしバウンスギミック入れてコンボ系でいきたいならレナとかにした方が面白くなりそう
極論、最低限のデッキを組むのに必要なカードって
トリガーを4種とG1からG3を計9種の合わせて13種だからな
>>959 獣神・ライザー・ブラウかぁ!
ロボット尽くしでカッコいいよな・・・あれ?
情報くる前からネガり始めるなんて流石シャドパラさんだぜ
デスモは11kでよかったよな
そもそもエンフェが強いのってサウザンドレイのおかげだから
毎ターン効果発動できないようなG3だと、メタトロン安定になる可能性もあるよな
カラミティも今は入れない人の方が珍しいだろうし、「とりあえずサブはBR」も通用するかわからん
収録は多いみたいだから、全く別の動きをするデッキになる可能性もあるが
既存のカードが全然使えないということにはならない気はするね
>>953 最近のこのボックスだけで組めるは完ガも収録みたいな意味合いになりそうだから
この3クランの完ガは入ってそう
再録にブロケードがいる分再録完ガはあって一枚、残りは名称指定と同時に新完ガが来る可能性が高いな
でも本当に来たら完ガ全部他で手に入る分極限突破かなり要らない箱になりそう
守護者があってもトリガーないとか
とか
エンフェはメタトロンのようなサウザンドレイ誘発に重点を置いた攻撃型と
シャムシェのように防御時パンプに主眼を置いた防御型デッキの二軸があるが
11弾ではその両方を兼ね備えた名称指定が来ても一向に驚かない
ここでいう名称指定って抹消者や解放者みたいな
名称指定=ECBなの?
それともマシニングやライザーみたいなの?
>>969 スペライあるメタトロンはそもそもBRと相性微妙だったり
能力によっては保険としての採用もあるかもだけど
むしろたちかぜの強化の方が、今後のサブクランの強化の分かれ目になりうる
サブクランがどのくらいの強さにしてもらえるのか、名称指定がなくても戦えるのかが分かる
もしろくな強化もBRもなければ、名称指定のないサブクランは今後カス扱いされかねん
メイソンみたいにとりあえずどれにも積める強いカードがくれば、どんなクランでも助かるんだが
トリガーに名称持ちがいるかどうかが名称指定と寄り集まりの違いだな
この弾だけでデッキが組めるぞで極限にジンさんは入ってないグランブルー
まあ再録し始めたのは最近だからしょうがないけど
>>968 デスモとクロムのパワーは、調整にビビった2期の典型例みたいなカード
元々クランのトップにするつもりが無いからでもあるんだろうけどさ
エンフェはBRでダメージ1点回復でエルゴディエル涙目な展開に
エンフェは十中八九名称指定だろう
これ以上メタトロンが強くなるとメインクラン様の地位を脅かす可能性も出てくるし
また名称指定かよ、ふざけんな→萌えカードが出る→ぶひいぃ エンフェ組むわ!
って感じの流れになるのが何となく読めるな
>>971 この弾だけで組めると謳われたのにトリガーないとかはさすがにしないだろ・・・
しないよね・・・?
とりあえずバミューダはPRISM-S、Mと未判明の分次第ではIの連中とケルトさん引き入れてレインディア軸を組んでみようと思う
>>982 トリガーは出るがスタンドを入れること強要される可能性が高い
ECBとかあんなもんがあるから名称トリガーだの名称完ガだの
無駄なものバカスカ生み出すんだし無いに越したこと無いだろ
いらんいらん
名称統一のためだけにスタンド入れる価値がほとんどないことはもうわかっちゃったし
スタンドはドライブなしでいいからVもスタンドできればなあ
>>974 最近の流れでは、かつてのバトシスとかに加え
ECBなどで縛りをきつくした事で、通常のCBより高い効果を生む奴の事だな
つまり、名称指定がくるかどうかってのは
強化と旧カードのリストラが同時に行われる事があるのかどうかって話かと
マジェだのPライザーが大暴れですね><
自分のダメージを増やすことによって強力な効果を得る「堕天使」軸
デスコスモさんのリミットブレイクが輝くな
>>990 ネタっぽく言ってるが展開することを前提とされるのもあるがパワー的な問題でもヒット効果的な問題でもRで立たせて魅力的なのが少ないから
ドライブ無しでもVが立てれば・・・と言われてんだと
>>992 相手のダメージゾーンを操作されてほしいな堕天使とかきたら
堕天使とか中二系はダクイレにくれてやれよ
サラエルさんがないてるぞ
むしろサラエルさん解放されてエンフェに来ればいい(提案)
1000ならエンフェ新名称は機動病棟
1000なら記録者名称指定でおっぱいは祭り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。