【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart633
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 22:32:26.87 ID:bR1hc+7A0
【発売予定】
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013/04/11 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/01/28〜 アジアサーキット編 完結記念大会予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 22:50:01.09 ID:gaEbc4Ic0
おつですよ
スパイクは景気よく展開したら負けるイメージ
あ
>>1乙
>>1乙
ブラダー解放者は後列限定除去ですねわかります
シャドパラはぶれいぶの存在でロイパラでできなくなったブラスターでもいいのよ
いちおつ
スパイク談義面白ぇー
ファイナルターンに手札とRのすべてをかけるたちかぜとスパイク。
スパイクはタイミングが合えば相手を殺せる。
たちかぜは高パワーは完ガされ、ダクレも意外とトリガーは乗らない。
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い。
乙
相手からのフリーファイト、途中で断ることってある?
リアルで相手に面と向かって、「うぜぇから失せろ」と言える勇気が無くて辛い
相当不愉快だったときは俺の負けでいいわって言って終わる
サロメ裏のといぷが焼かれる絶望感
>>1乙
さっき気付いたけど、リベレイターとイレイザーのG3はRRR仕様のやつらを除くとTDのボールス互換各1種しかないのな
しかもリア向けのユニットだからVにわざわざ置きたくないやつ
せめてRでなにかV用のを収録してくれよー
ダイムおるやん?
リンチュウが厄介
シャドパラも名称にするならどんな名前だろうな
流石に解放者やブラスターはないだろうと思うが
>>10 まじで悔しい
俺のたちかぜが友人のスパブラにフルボッコされた
少し前まではどっこいどっこいだったのに・・・
>>17 覚醒者・暗黒騎士・慈善団体・開拓者・虚影騎士
好きなのをもっていけ
>>1乙
俺のおじいちゃんがシャドパラの名称は復讐者って言ってた
アクフォの名称は独裁者がピッタリだね!
むしろ解放者だったらブシロード見直すでワイ
エイゼルさんシャドパラにいらっしゃい
解放者、抹消者ときてるんだから○○者だろうな
シャドウなんだし日陰者でいいでしょ
たちかぜの強みがもはやラプトルの連携スペコになっちゃってる現状
アニメで興味出てヴァンガード始めたいんだけどどういうデッキ組めばいいのか分からない
友達に聞いたらオラクルシンクタンクが安く組めるからいいよって言われたんだけど、エンジェルフェザーとかロイヤルパラディンとかゴールドパラディンとかも気になる
宝石騎士って強い?環境に勝てる?俺を導いてください
>>15 ダイムさんはイレイザーじゃないので……
でも、ディセンダントスペライギミックはダイムさんマジ捗る
どっちの状態でも強いと言う意味で
ロイパラ・シャドパラ・ゴパラに混色用の名称指定は絶対出るだろうな
開放者とは限らんが
たちかぜは次の追加でもスパイクに勝てないようならば文句言え
もし次でメインクランとエンフェアクフォに露骨に差をつけられてたら、もう諦めたほうがいいかもしれない
>>26 オラクルで安く組めるのはココだけかな
エンジェルフェザーも安く組めてお強い
宝石騎士は、まだ宝石騎士だけでデッキ組めないから、試行錯誤したいならお勧めするよ!
>>26 好きなの組めばいいさ
エンフェもロイパラもゴルパラも環境的な立ち位置では上の方
>>26 簡単に勝てるデッキなら解放者をお勧めする
展開して殴るだけで勝てるデッキです
エンフェは初心者向きじゃない
宝石は今はもっと初心者向けじゃない
解放者版ソウルセイバーあるいは宝石騎士版ソウルセイバー
その内きそうで怖いな
>>33 来るとしたら宝石騎士だと思うぜ
女の子だしね
>>26 バッドエンドドラッガー400×4
チアガールマリリン300×3
ダッドリーエンペラー600×2
ウェルカムトゥ スパイクブラザーズ
アンバードラゴン使いたいんだけど
今の環境だとどうなん?
>>33 解放者版ソウルセイバーってもうとっくに暴れまわってるじゃないですか
オラクルはしばらくツクヨミシンクタンクと呼ばれ
規制されても結局クラン内の一強体制変わらずココシンクタンク状態だが
皇女様ふろま日輪はもっと頑張りましょう
エンフェは4月に強化されるし、今組んでも良いと思うけどな
値段を気にしないなら解放者で良いんじゃないかな
寝る前に宝石のカード眺めてから寝ようと思ったら、シビルがジャイアントで焦ったわ
宝石はもうG2にバニホ互換とG1自爆来たらそれで満足ってか現状それがほしいわ
欲を言うと、二種目の宝石トリガーもほしいけどな
ジャガーノート・マキシマムも今ならまだオークションで500〜600程度で済むしな
ジャガノとか一時期150円くらいだったのに出世したもんだ
43 :
26:2013/02/22(金) 23:20:04.14 ID:LEEmTtG/0
ココか、ちょっと調べてみる!
エンジェルフェザーって手札とダメージゾーン?をぐるぐるするんだっけ?遊戯王ライトプレイヤーだけとIFとか面白いギミックのデッキ好きだから気にいるかも
みんな環境か、勝ちにいくならこの辺なのか
宝石騎士はワンチャンかな
俺の近所じゃまだジャガノ400円なんだがスパイク組むし早めに買っとくか
シビル見てたら確かにジャイアントでしたわ
ロイパラ♀ジャイアントはみんなあの部分もジャイアントなんですかね
>>43 ぐるぐる回すギミック好きならグランブルーもお勧め
環境的にはあれだけど墓地と場をぐるぐるさせるのは楽しいよ
シビルとマロンは親戚かなんかなのかな
エンフェは現状でもそこそこ戦える部類ではあるし、強化が近い
>>36 出た直後の環境ですら趣味だった時点で察せ
まあダンシングウルフを入れつつスタンドアンバーで満足するのも悪くないよ
>>45 つまりロイパラ♂ジャイアントのあの部分もジャイアントの可能性が・・・?(興奮)
騎士王降臨が現状で絶版状態だから、再販されない限り値段オチづらい
降臨の重要カードは欲しいなら集めとくべきかな
ジャガノもそうだけど、アシュラカイザーとか、コンローとか
つーか、可能性も何も
体が大きいのに一部分だけ普通サイズってのも逆におかしいだろ
>>40 自爆は案外難しい。今でもサロメライド時で2点のことが多いから、
そこで自爆持ってきてもLBできない。ライドした次のターンなら使えるだろうが、
その時点では相手の手札が増えてる分、クリティカル2のプレッシャーが弱くなる
実際に追加されたとしても、宝石見た段階で3点与えるのは避けるだろうから、
マジェのような攻め方は多分できない
グランブルーのギミックの未完成っぷりは異常
ギミックというより一応盤面整理できますよレベル
サロメには根本的にパワーが足りてない
それでは最速脅威はできない
やっぱりLB環境に鉄槌を下すのは☆12PBDしかない!
グランブルーは登場当初の期待感は何だったのかってぐらいに堅実な動きになっちまったよな
ドロップから登場時1ドローは絶対出ると思ったのに
>>49 オワコンどころか
始まってすらいなかったのか・・
まあ、頑張ってアンバー・ドラゴン軸
を組んでみますわ。
グランブルーとかいう剣を7000ブーストに変える作業
少量投入でも起動スペコで確実に持ってこれるが故に宝石騎士の自爆と10kブースターは来ない気がする
グランブルーはG3がお察しすぎるんだよなあ
なかなか強化されないと思ってる間に、盤面調整が他のクランでもできるようになってしまったグランブルーとかいうクラン
>>13 ダクレを発動する状況ってCBと手札に余裕があって退却用ユニットも
配置完了、または手札を全部Rにおいて最後の賭けにでる。最近は後者が
多いんだ…。
グランブルーは最早盤面整えて殴るしかプレイスタイルないよな
アタックヒット時効果タナトスとシルバーしかいないのにタナトス挿入は少数派っぽいし
シルバーはゴミ互換だし
グランブルーずっと使ってるけど
コキュートスの評価が低いのが謎
ヴァンガードのルールなんてそんな難しくないしすぐコツも掴めるから、別にエンフェで初めても問題なかろう
現に俺もなるかみトライアルと極限突破で始めたはずなのにヴァミ高くて諦めて、同時収録のやっすいエンフェが作れたし
>>65 最速ライドした時にコキュートスで拾うものないだろという批判
しゃーない
>>65 分かる
俺はソドマスとコキュが主力だわ
まぁ汎用LBが主力ってのが問題なんだろう
だって他のクランじゃ同じLBがCで出てますし
グラン・たちかぜ・ペイルあたりは追加しだいで面白いギミックができそうなんだけどなぁ
開発がそれをできる力があるか、またはそれをしようとしないのか
ナイトキッド好きなのドロップでよかったよね
>>65 速攻しやすいグランで2ダメ受け前提にしなきゃならんのが何気にかなり痛い
最速だと多少無理してユニットを落としておかないといけないからな、それに範囲が狭い
なんだかんだ2期追加クランは悪くなかったからなんとかなるはず…
>>71 確かになぁ…
いつもソドマスで頑張って終盤コキュでスペコしつつトドメがいつものパターンって感じ
なに気にバスカーク&ネグロでバンシーとカットラスを釣って手札増やす防御型もありではある
>>68 俺もソドマスとコキュに落ち着いたなあ
ソドマスとかどう見ても微妙なのに素11kってだけでいい仕事してくれるよな
コキュはグレード制限なしとは言えガルモと比べるとサーチ範囲の狭さがやばい。
しかもあっちはスペコしたユニットによっては更にアド取りができるけどグランてそういうのあったっけ?
>>76 出したのがG0でも簡単に食って使える点が実はいい方
なおガルモと比べると類似カード全部終わりだから
現時点のカードプールでコキュートス軸は作れない、使う理由があるカードで50枚埋められないから
そもそもコキュートスで釣って美味しいカードが存在しない、これはヴァンガードにおけるリアニメイトの価値の話になるが
>>76 カットラスとバンシーをドロップに送れてたら
CB2SB2で1ドロー&リア+1か1ドロー+SC1ができるよ!
似たような動きのエンフェには強力なG3を渡すくせに
グランやペイルにはゴミG3しか渡さないから不公平なんだよな
>>80 ペイルについてはともかく
エンフェの初収録G3が何だったか思い出してみろ
グランは唯一ドロップに働きかける効果を持ってるから
ソウル関連よりもある意味慎重なのかもな
ペイルは11000G3も貰えたし超パワーも出るV効果持ちのG3も貰えたし最初から強いR向けG3もいるだろいいかげんにしろ!
エンフェの強力なG3はメタトロンだけど、それを支えてるのはペガサスなわけで
グランにはドロップから戻ってきたらCB回復とかパワーアップが来ない限りG3だけの問題ではない気がする
ペイルはCB3で4アド取れる奇跡のカードがあるだろ!
>>82 ドロップから手札入はありえないにしても
デッキ切れ対策くらいさせてくれてもよかろうにとは思う
知り合いのグランブルークッソ強いんだけどな
G1ライド直後に3パンしてこられたら受け切れねえよ…クロスライドしても18000余裕で作ってくるし
グランは二弾でサイキック互換のバンシーがもらえたからラッキー
そうグランはこれからなんだ・・・これから
>>84 グランの強みである展開安定性はエンフェの比じゃないよ
BR来るだけでもそれなりに見れるものになると思う
強いて言えばナイトミストをロマリオ以外で16kにする手段が来れば後は何とでもなる
>>81 カラミティとか将来性の高いの出してる時点で
キリエルのマイナス分とかぶっちゃけどうでもいい
グランブルーとジェネシスによる、どちらが先にデッキをなくすかの勝負
>>90 6弾時点じゃへっぽこだったんだから
6弾時点で止まってるグランと比べてどうこう言えないだろ
グレード5、パワー50000のDAIGOが正式にカード化されればグラン始まる
SBがドロップゾーンを肥やすからなあ、下手な効果が出るとバンシーとカットラスで膨大な手札アドを生みかねない
確かにグランって、復活する・させるカードはいろいろあるけど
復活をトリガーにするカード少ないなあ、幽霊船くらい?
ドロップ→デッキならちゃっぴーと組み合わせて圧縮したいなぁ
まあノーマルユニットの文字が入るだろうけど
エンフェは露骨に優遇されてるから仕方ない
グランはドロップのカード山札に戻すのも手札に加えるのもやばいからな
結局ドロップから呼び出して得するカードがあまりないというのがね
>>98 安定のバンシーリボーン
場合によってはカットラスかロマリオか剣士
ただ得られるアドは並
>>92 6弾で比べてもG3の質は同等かエンフェの方が上だと思うけど
ついでにドロップした時に発動する能力も欲しいな
>>88 グランブルーは使用者がゴウキから別のキャラに変えない限り強化は微妙な気がする
ヴァンガードはレギュラー除いて女性キャラの使うクランは結構な回数強化されているのに男キャラの使用クランは微妙な気するし
回数ばかり多くて強化内容微妙なクランもあるけれど
ライドした時に変なスタンドトリガーが蘇生するな
数稼ぎで案外鬱陶しい
大正義ユナイテッドサンクチュアリ
>>92 6弾時点でも他のサブと比べてスペコ+容易に26k出せる、ペガサスとカラミティという将来性って時点で破格なのに
次のシャムシャとメタトロンでメインVから入れ替えクルクルできてパンプも出来るという噛み合いっぷり
そして同時期に渡されたペイルのメインVがファラっていうね
作った奴頭おかしい
>>100 同等と言えるようなレベルじゃ優遇されてるとは言えないっていうか
……そもそも、収録回数違うじゃねーかってことを言いたいだけだった
初めて当たったとき、大体の人が「ずるい」と思う、そんなクランがエンフェ
>>102 使用者が男なのではなくゴウキなのがいけない
何らかの理由で覚醒でもして面白キャラにならないか他のキャラが使ってくれない限り無理だわ
>>102 つまりあの名前忘れたたけどCV保志のキャラをもっと出せばいいんですね!
…それはそれで悪くない気もする
あのチームはむらくもとなんかも一緒についてきたし
スパイクとエンフェはメインクランでもサブクランでもない別のなにかである
ゴウキが攻撃ィ↑↑とかいいだすとか嫌だ
ノーガードだ!かっこよかったやん
ナギサちゃんがグラン使いになれば…
そうすればメインキャラともっと絡みが…
カラミティもペガサスもかなりの強カードだぜ間違いなく
こんなカード初登場から貰ってるのに優遇されてないとか頭沸いてるとしか
恵まれない追加枚数から圧倒的な火力と安定性を叩き出すスパイクはサブクランの鑑
>>107 自爆を使い回して5点までダメージ増やしてからの高パワー3パン&ヒールトリガーで
ダメージ差を一気に広げると大体の相手はすごい嫌な顔するよな
>>113 初登場時点じゃ起動手段限られてたし、そもそもG3の話だからペガサスはねえ
使用キャラで強さが決まるならノヴァとディメポとペイルとダクイレはもう少し強くなるんじゃね
結局開発が無能なだけだと思うよ
せめて最低でも弱くないというラインを越えさせてやってほしいものだ
バスカーク→+2k、SC1
フランク→どうしろと
イクシード→ソウル貯まるよ!
ネグロ→ライドしたら死
コキュ→ルインかイービル引けるといいね
ソドマス→真の11kバニラ
そしてバスカコキュソドマスを使う
ダクイレは弱くない って言いたいような言いたくないような
>>106 じゃあ訂正しとく
質は同等じゃなくてエンフェの方が上
カットラスでドロー→変換が数少ないアド取り&グランらしさを生かせるギミックだからSCは外せない
ヒミコ互換欲しいなあ…
ディメポはズィール強いだろ
>>119 たまにメインにもワンチャンある
が、数十試合で見た時の勝率はどん底レベル
>>116 レスをおってみたら6弾のみで比べたいみたいだけど
いい加減6弾のみで比較するのはナンセンスだと気づいた方がいいよ
>>121 イケメンと鮫→SCできないバスカーク
骨→10kバニラ
骨はコスト的にボールス互換ほしいなーと思ってしまう不思議
まぁボールスとは違う利点もあるっちゃるんだが・・・
>>121 イケメン、鮫→SCの問題なければきっとメインV
骨→なんで強制なの
それはズィールの効果が強いのであって、最初のディメポの効果はむしろ弱いくらいだ
現状ズィールとローレルの効果と完成したGダイユーシャが強いクランだし
サイクロンなんてなかった
ローレルが強すぎるせいでディメポの強化が難しいという風潮
今のたちかぜダクイレペイルを見ていると3弾がいかに駄目だったのかがよくわかる。
申し訳ないがG1が実質3種類しかなかった時期が存在するたちかぜとペイルダクイレを比べるのはNG
ブシはひょっとしてフランク、デドマス、イクシードのような最速
ライドはアド取れて強力だから能力いらないよねって思ってるのかな。
今の環境を考えると何かしら能力は欲しかった。
そのへんはBR環境には合ってる方なんだがな
でも、ツクヨミもドリーンもアリスも3弾だろ
ローレルは正直そこまで強くないというのがディメポリ使いの心情
Vだけガードしとけば損害軽微とかむしろお得やん?通ってもトリガー乗らなきゃ損だし
せめて掘る掘るとかG2のランダーをください
使われるとウザさ半端ないけども
一応サブクラン期待の星とも思われていたたちかぜをどん底に突き落とし
ペイルダクイレに史上最悪のFVとトリガー配分を押し付けた3弾の罪は重い
何か3弾からサブクラン全体の運気すら落ちた気がする
ソドマスは同時期のエイゼルと比べるとあまりにも酷い
グランたちかぜペイルダクイレの開発陣全員クビにして
エンフェスパブラの開発陣をサブクラン開発リーダーとして面倒見てもらうべき
アリスはもう微妙としかいいようがない
単体11kないのが致命的
マジで何を目的に入れてるのか疑問視すらするレベルになってきてる
まだスイカバーのほうがマシ
>>129 R強化なら問題ないと思うが
そろそろディメポも、古いクラン特性なんて脱ぎ捨てて
新たな領域へと羽ばたこうぜ
よくクラン担当のデザイナー云々って言う奴いるけど、実際のところそういう担当ってあるのかね
>>139 たちかぜはダークレックスという救世主が来ただろ!いい加減にしろ!
メガコロはこの路線でいいから
もうちょっとコスト面考えてほしい
グランはなあ…デッキアウト対策でも来ないとほぼ☆12一択なのも少し悲しい
ヒールは墓地肥やし的に抜けんし、スタンドは相性良いのほぼ居ないし、ドローは死期を早めるしだからな
1弾たちかぜ:メガレックス21000楽に出過ぎワロタwww
2弾たちかぜ:スカイプテラ便利すぎ、キャノンギアはCB1払うだけでいいジェノサイド・ジャック、ディノカオスで最速スペリオルライドつええ
3弾たちかぜ:トリガー→バランス、サベイジ、怒竜、マンモス、ギガレックス・・・
メガコロはスタンド封じにこだわらなくても良いからもっと多彩な妨害効果を望むよ
ディメポは仲間の力をもらうことで☆増加やVの再スタンドして戦うクランだったのに
ロイパラ・なるかみといったメイン共が簡単に☆増加したりVスタンドして、ディメポの特性涙目
>>135 なんていうか、ローレルのVスタンドみたいな後払いコストってのは総じて同種能力より1ランク強いと思う
昔、デスレックス使った時に強いなあと思ったのが、コスト後払いなところ
何もせずとも+5000、ヒットしちゃったらコスト払ってね、だろ?
事前に1枚捨てて+6000とかとは比べ物にならない
ジエンドとかディセとかも、結局あれも後払いコストなんだよな
アンバーさんやハイドロさんも糞強い効果だけど先払いなせいで微妙扱い
逆に後払いのメイルは強いしね
グランペイルとついでにジエンドディセ作ったデザイナーはご退社願いたい
>>145 ルインをスタンドさせたら11kで殴れるよ!ついでにデッキ2枚吹っ飛ぶがな!
ガルモ互換すら配りきれてないから何とかしてほしい
サブのBRは来年です!とかなったら泣ける
>>17 日陰者
メガコロのUBはユニットの全スタンド禁止でいいだろ
>>148 ダイユーシャとかの、支援メカがまず攻撃して
それにより主役のダイユーシャが強化されトドメの一撃!って構図自体は格好いいんだが、
実際にはRの攻撃はヒットしても☆の乗ったVの攻撃だけは全力で防がれるという
ヴァンガードの基本的なゲームシステムといまいちかみ合わせが悪いんだよな
デスワーデンアントリオンが泣くぞ
ディセはパワー+5000くらいにしておけばいいのになんで☆+1にしてしまったのか
ディグニ互換はこれから結構配られていきそう
スタンド封じと退却させる効果のコストがたいして変わらんのはどういうことなんだろうな
>>158 G指定がないから
基本的に後列封じるからほぼ意味ないけど
ディメポはもうこの際Rでヒット時パワー+5000とかでなく、ヒットしたらVにグロメ効果付与とかにすればええねん
マスビ様がCB2だったならここまでコスト面について言われることはなかったのだろうか
俺のグランはコキュ軸だからデッキアウトすることはないなあ、イービル不採用だし
バンシーいるからカットラス2回使うくらいだったら別にVイカじゃなくてもソウル足りるし
流石にデドスピあたりを使うとなるとイカじゃないと回らないだろうけど
相手のRを一体<メガコロニー>にする
盟主妨害+上書き強要!
次のメガコロニーの妨害はこれにしよう(提案)
G縛りっつってもG2以下とかだとほとんど縛られてる感じがしないんだよな
>>151 やっぱり死ぬじゃないか(憤怒)
せめてキララ互換…いやなんでもないです、RR枠を潰さないでください
じゃああれかどっかの精霊王見習ってこのユニットがいる限り相手のRはレストで置かれる
>>146 1弾オラクル:アマテラス壊れすぎィ!
2弾オラクル:サイキックバードつえー、……トムおかしいだろ?
3段オラクル:伝説のツクヨミ
なんだこの格差!?(眩暈)
G3がRに2体並んでいる状況なら覿面に効くんだけどな
スタンド封じと除去で、コストも条件も同じ奴がサイシンとCくらいだからその辺の査定はどうなってるのかいまいち分からん
こいつらはG0のみに対して何でもOKとかなり差はあるが
>>158 たちかぜみたく、退却に対する方が強いクランもあるしな
当時意識されてたとは思いにくいが
エイゼルのLBなどに対しても退却よりスタンド封じのが有効
各クランに配られているRRの互換って完ガ・キララ・バサク・バニホ・ケイぐらいか。
完ガとバサク以外はR以下で出てるな、RRで出てもいいのは完ガぐらいだな
あと、バサク互換って今後出るのだろうか?最近の武士は後列焼きを嫌ってるみたいだし
流石に11弾なるかみは抹消者が格段に強化されるって訳じゃないよな?
7弾ゴルパラみたいなディンドランやロップイヤーのような良い感じのユニットが追加されるって感じで。
蒼嵐艦隊の件があるから11弾のなるかみはあんま期待しない。
ヴァーミリオンも現状で解放者抹消者とやり合えてるみたいだからあんま追加なさそうだな
今の査定で見るとスタンド縛りはG指定なし+Vクラン指定なしを含めてのCBの重さと言っていいと思う
まぁV限マスビーはG指定なし、指定領域なしでヴァミと同じでパンプもないってのはさんざん言われているけど…
クランのコンセプトの時点で格差があるんだから開発どうこうの問題じゃない
アド稼げないテーマのクランは瞬間超火力のクソゲーやるしかないんだから
だからと言って全クランがアド取りに走ったら無個性化が加速するし
>>172 お前の所のヴァミは後列ともバトル出来るのかよ羨ましい
スパイク「本当にアドバンテージは必要なのか?」
>>173 アド稼げて瞬間火力出せる畜生がいたな
無個性可させてるのは開発だ
メインクランってどっからどこまでなの?
先週エンフェで大会でたらメインだから勝てて当たり前ですよねーって煽られてファビョった
優勝したけども
エンフェを含みノヴァを除く
>>176 焼いた上にパンプして☆増やす奴とかわけがわからんよな
LBでスペコ&パワー+しつつ通常の能力でパワーをさらに上げるエイゼルは畜生ですね!
>>176 そりゃヴァンガのゲームシステムならそういうのが強いに決まってるじゃん
ネヴァンみたいなユニットばっかのクランがあってそれが強いと思うか?
>>177 いやあおたくがデッキ使いこなせてないみたいだったんでラクな勝負でしたわ〜とか煽り返したいな
メインクランはTDが出てるかどうかでいいんじゃないかな
アクフォ「えっ」
アドを取りとパンプの両立……ああ、グレネは強いな!
メインクランの定義はかなり微妙
そのときによっても違うし
解放者抹消者ロイパラ
今のメインクランはこれくらいかなぁ?
メインクラン入り予定がジェネシス
一つのラインがノヴァの上にいけるかってとこと継続的な強化が見込めるかってとこだと思うが
ダクイレとペイルムーンだってソウルアドを取ってるから(震え声
>>177 大会で優勝できるクランがメインクラン
出来ないのがサブクラン
スパイクはバッドエンド魔王からのザカリーオリビアメイソンが鬼
>>184 アド取りとちゃうディスアド打ち消しや
まあ効果重なればレオパなら枚数アド取れるしバイソンならデッキ圧縮かけながらCB回復するけど
サブがメイン級に強化されたら結局そこがメインクランと呼ばれるだけだからな
全クランが同等?そんなTCGがあるなら教えて欲しいわ
ノヴァは主人公勢が使うメインクランの中でも変な迷走はしない良クラン
でも、CB回復特性が死にそうなんだけど
CB回復するカードが追加されないどころか、他のクランにまでCB回復が出ている
>>182>>185 TDはまだ出て無いしカードプールも少ないけど、誰がみてもメインクラン化必至だろっていうジェネシス……
早漏せずに、ジェネシス組むならトライアルデッキが出るまで待った方がいいのかな
なんぼブッ壊れても
《メガコロニー》はメインクランとは呼ばれまいw
>>180 脅威のヒール率さえなければな…
俺の勝てないクランはメインクランなんだろ
読んで字のごとくメインキャラが使うクラン
大会で使用者数が多いクラン
単に強いカードが多いクラン
どれなのか
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 00:54:37.45 ID:F46oSOJE0
>>193 不思議なくらいソムリエるよな
仲良すぎだろ
>>193 一方解放者はトリガースペコでも困らないように11kを増やした
ケロA基準だとアニメのメインキャラが使うクランだろうな
シャドパラはメインだからテーマ箱が出たしグレートネイチャーもテーマ箱が出たからメインクランだな
ブシは意図的にメインを強くしてるっていってたから
メイン=サブには永久にならない気がする
といっても二期までのなるかみは最早メインキャラ?状態の櫂君のクランだったけどな・・・
二期でいえば、主人公チーム&櫂&レオン以外のキャラのクランはサブ扱いって感じで見てたわ
>>202 ペイルだったサーラありす
ノヴァはケロAだとサブ扱いなのか?
>>201 ノヴァもメインクランだって言ってるんだろ
で、現状のスパイクってどのへんの立ち位置になるの?
ああ、わかった
サブクランのくせに主人公に勝ってしまったから
グラン・たちかぜ・ダクイレはああなってしまったんだ
メインクラン 惑星クレイで権力がある
サブクラン 惑星クレイで権力がない
アクフォ シャドパラ 知らん
>>191 一種類か二種類くらいならクラン特性のお裾分けは仕方ないんじゃね
ブラブレの除去とか、オバロの再スタンドとか
>>201 そこだよなあ。ケロAは何を思ってこんな区別を付けたのか
>>206 バッドエンド→エンペラーの成功率に左右される
トライアルが出たらメインクランでいいよ
メインクランサブクランの分け方って強さじゃなくてアニメで主役級が使ってるか否かだと思ってた
シンゴのむらくもがあれきりなのかどうかが気になる所
>>196 なんか、あれってトリガーカードの下の黄色い顔料と
エイゼルのRRRの微妙な湾曲具合が、シャッフル時にうまくかみあってしまって
ああいう風になってしまうからエイゼルをSPにすると起こらなくなるって話を
今考えてみたんだがどうだろう
>>191 エンフェはCB回復の発展形としてダメージ操作までできるのが哀れさを誘う
しかしコンセプトの弱めのクランをつくって、弱いままにしておくことに何の意味があるのだろうか
弱クランが売り出し中の強クランの強さを際立たせてくれるとでも思っているんだろうか
強すぎたぬばたま
ノヴァのクラン特性はスタンドじゃないの
>>215 このスレにスリーブ使わない奴はいないだろ
>>218 あえていえば、やられてもやられても立ち上がる
プロレス的な要素なんじゃね
だから、再スタンドしたりCB回復したりってのが組み込まれてるのかと
レインディア軸使ってるとちょっとアレン互換が欲しくなる瞬間があるな
もらうならもっといいものがあるだろうがCB余っててパワーがちょっと足りない時にふと
>>221 そういやバミュはキララ互換ないんだな
一応綺羅で収録して欲しいな、Rで
盟主クロスライドって今のところUB持ち3体だけだっけ?
サブクラン強化ブースターみたいなのを定期的に出して欲しいもんだ
スタンドに関連したスキルが色々あるけど何かが今ひとつ足りないのがノヴァ
CB回復はもう忘れてあげてもいいんじゃないですかねぇ・・・?
名称持ちアレンが来る気がする
そんなもんよりダガーくれって感じだけど
>>225 インビンはソウルにライザーを貯めるという仕事が残ってる
レインディアはネフェリィ互換が欲しい
>>223 竜騎のクロスは全員そうじゃない?
日輪とイルミ
ああ、アレン互換は分かるな…レインディアはキャリンガン回りでもしないとCB余るからなあ
ソウルはフローレスがなんとかしてくれるが、そうするとセラムが積めないというジレンマ
宝石追加はやくしてくれ
追加が遅くなりすぎてサロメやアシュレイが腐らなければいいが・・・
そういや、アジアサーキット編完結記念大会って、
凱旋BOX特典のPRカードって構築条件満たせるんだろうか……?
5種目のトリガーって作る気ないのかな
テティスはアクフォじゃなくてバミューダ△で良かったよねっていう・・・
コミュ障11k居ないし
G3を12枚体制ならキャリンもフローレスもセラムもレナも入れられるぜ!
ヴァーミリオン版コロンはよ
Vが堅くなってる現状だとセラムは外したくない
G2でフリュートの他にも11k出せるユニットほしいな
>>117 まあ、そうは言っても木谷とかからの
メインクランを強くしろという至上命題を与えられて
ビクビクとメイン様の顔色伺いながらのサブ強化だからな
むしろその人たちも強化のしようがないんでは
>>218 そのスタンドの強力な能力を他クランのオバロ、ジエンド、ディセが
持っていってるんだよなあ。そもそもスタンド自体もトリガーに依存
する部分が多いというか。確定スタンドも最近まで無かったし。
>>220 初期のCB回復はどんなギミックを想定して組み込んだんだろうか。
ネタに困ったから放置したのかな。
アルフレッド専用ブースター入れてRで21kラインつくる構築よりは
完全に専用ブースター排除してヨセフスでも積んだほうがいいのかな
ぶっちゃけLBしたアルフレッドに10kブーストとかいらないだろうし
オバロはともかくジエンドディセは自身がスタンドするわけで
ノヴァは基本横のスタンドがメインだからね
>>229 ああそいつ等もそうか
UBじゃなくてLB4ならパシフィカにクロス時13kスキルとLBの他に
もう一個スキル付けても許されるかなと思ったが無理だな
>>238 だからといってサブクランが弱いままだとかえって売上げに響くだろうに
実際7弾でブシもユーザーも相当痛い目にあってるじゃねーか
別に最強にしなくていいよ、ブシもユーザーも双方が得をするような調整を頼む
全国優勝するのは、アイチか櫂のクランにするようにしろ
とは言われてそうだな
山羊手に入ったからシャドパラ組み直そうと思ったけど、何だかんだフルバウのが楽しそう
バミューダは汎用的な7kがいないと思ったけど、9k組がパールシスターズとリヴィとインテリ()だけで前2人は対応の7kがいるから困ることは無いんだな
ネフェリィはたしかに欲しい
高パワーG2はCB余るからイデール互換でもいいかなと思った
裏セドナで16k作って起きたときだけCB使えばいいかなと
たちかぜはG2 9kの、退却する時代わりに他の自分のR退却させる効果持ちが欲しいな。
死なないインターセプト要員は便利。
あとG3で同じ効果持ちの11k盟主で、V時にはアタック時+3kのサブVとかも。
シュテルンは異端児だったのか……。ゲームの特性上Vスタンドは
見栄えも良いし、アドも取れるし、強さもわかりやすいから主役級
のユニットに与えられるのはしょうがないね。
うっさんもうまくいけばVスタンド状態だけど、条件が面倒だね。
ノヴァはカムイがレギュラーから外れそうなのが痛い
7kならオッパイさんことファルーカが居る
SCが何かの役に立つようになると良いんだけどなあ
現状でもフローレスという有用な使い道があるしファルーカも入らなくはないよね
一応、OPではメイン扱いだし
なんだかんだとCCのシーンも多いし
そこまで悲観する事無いんじゃね
ロイパラかげろうオラクルなんてレギュラーおちより悲惨なレギュラーが乗り換えちゃったんだぞ
今大会ってディセとバッドエンドだらけ?
>>251 そうだった
パシフィカ軸には一応ガン積みしてるけどまあ…
フローレスが複数回発動してくれるかカットラスが来てくれれば有用性はあるが
グランブルーで大会出ると「男前に負けた」だの「男前に勝った」だのと数人にネタにされる風潮
一回「グランとかファンデッキじゃん」とか言われた時は殺してやろうかと思ったわ
俺のガントレッドで焼き尽くしてやるよ…
LBなんて捨ててかかってこい
フローレスはリアアタックでも発動するから割と複数回発動してくれるな
ヴァンガードアタックヒット限定だったら一気に使えなくなってた…
>>254 ロイパラはメインキャラに使い手がいるじゃん
登場時手札交換は思ったより使いやすいね
無駄に高レアなララが一番使い勝手悪いのが悲しい
>>257 グランブルーG3以外はクソ強いのにね
まあそう言われるのも次の強化までの辛抱だよ、後回しにされてる分凄い追加が来るよ…
アシュレイに乗ってゼノンでそのままブレイクライドをしよう
psyクオリア高めなきゃ・・・
>>259 ほんとそれ
スタンドしたけどVヒットしないからRみたいなシーンでついでにブレプレ使いまわせたりすると嬉しい
>>260 それも一年の封印を経てやっとじゃん
それにあのメインキャラってずっとメインキャラなのか?
OPの最後でひとりだけ外れてるんだが
ララはついついココルルで使いたくなるが
普通に別の先駆と組み合わせた方がライド事故防止に使えるんだよなあ
>>252 じゃあ軌道変更してたちかぜが次のブースターでどういう強化をされればまともに戦えるようになるかを。
退却する時代わりに他のRを(ry
ダークレックスみたいなのもいいんだけど、グレネイみたいに退却メカニズムを貫徹していかんと駄目だと思うんだけどなあ。
スパイクにデビルサモナー強くねピン挿しとけばバットエンド→バットエンドでもダンから呼べばワンチャン5回殴れる
ブレイク時単体1万7000アタッカーって十分だし
グランブルーはまともなBRが出たらコキュートスさんでまだまだ戦える
>>217 封竜開放ってボイドマスターのクロスのことだろw、しかも1種専用枠でのSP専用当然の盟主持ち
という全然開放されてない仕様での収録
PBOからイルドーナ軸に切り替えて見たんだがなかなか面白いな
スキルで退却された時とかにスキル発動みたいなカードが来れば評価上がりそう
一応バニラでPBOと同じく21kいけるし火力は十分
(ブラッキーかエクスプレス出せなきゃジャガノ呼ぶのと変わらんだろ)
ぶっちゃけ通じりゃ誤字とかどうでもいいとは思うが、バッドエンドをバットエンドって書くやつ大杉
コウモリでも野球用具でもねえよ
>>271 相手の手札が2枚で片方完ガという状況なら賭けとしては充分だが
局地的過ぎるよなぁ
ガントレットバスターって何じゃい
>>274 略せばええんや
幸いいくらでも呼びようがあるぞ手甲さん
ガンバ
ガンバス
ガンバスター
ガター
ガレッド
ガバス
バス
トレター
スター
トトス
バッドエンドから魔王でジャガノジャガノ魔王ジャガノメイソンサモナーで7回連続攻撃だ!
はい、オーバーキルです。
>>276 ちげーよ
ガントレッドバスターをガントレットバスターに間違えてる奴が多いって話
>>277 ダメ5手札4でバッドエンペラーされたから素直に初手からノーガードしたわ
>>275 闇騎士王もせっかくRRRヴァンが来たしまた組んでもいいんだけどね、しかし11k増えた今火力ががが
スタンドしてる間だけ同じ前列のパワー永続うpみたいなカードとかふとイメージが湧いた
それだとブーストで火力上げるかブーストせずに防御上げるか選べるし闇騎士王は攻撃防御両方上がってうまうまなんだが…
>>268 コキュは現状でライド時アド取れるほうが稀だからなw
再ライドで盤面安定させつつソウル貯めてVRのドラスピ砲連打するだけのお仕事
序盤でRライン優先で整理すれば、20kしかでなくても、そんなに気にはならないと思うがなぁ……
コキュが魔界シリーズで捨てた手札を蘇生するというカードデザインだと気がつくまで半年かかったわ
あれ?コキュってもしかして連携ライドだったんじゃね?
ガンスさんは英語版では普通にGancelotらしいけどガンバスもgantletになるんだろうか
つかなんで濁点がついたり消えたりするんだ
知るか!
昨夜妙な東洋人が来て頼まれたんだよォ!
ECB意識してG1バニラ引っこ抜くのはいいんだけど、たまにクロス出てきて割かしどうしようもない時が増えて困る
ヴァーミリオンサンダーボルトで前列持っていくのやめてくださいよぉぉぉぉぉ!
じゃあイワナガ使ってやるよ^^
ディセとSDDってマスビとヴァミの関係みたいなものなのかな?
ディセにはディセの、SDDにはSDDの良さがある。
ディセは素の11kだが単体ではアドが取れず、ノーガードに弱い。
SDDは連携成功したら爆アドだし必ず起きれるけど、素10kでV出力に不安だし連携失敗したらカス。
ヴァミは素の11kあるしCB3で2アドは素敵だしクロスライドもあって硬いしバニホもあるしパンプもあって21kで殴りやすいしけど、特に弱点はないという点では劣ってる。
マスビは素11kある。
ヴァミにはヴァミの、マスビにはマスビの良さがある。
ヴァミはいいがディセはクソゲーだろw
下手くそ乙
ヴァーミリオンの確定焼きの方が安定してる
>>288 G3単体の能力の関係は近いものがあるが、SDDは連携が本体だから単純には比べられんな…
>>289 マスビの良さも書けよ!それじゃヴァミが上位互換に見えるだろw
後列にも干渉できるとか…かっこいいとか…
ディセは4点ためて☆だして勝ちだろ、あいう効果は起動にしろよジエンドからなにも学んでない
マスビは2000パンプさえあれば誰も文句言わなかったのにね…
4点でディセにノーガード宣言するのはかなり勇気いるよな
そしてノーガードすると捲れるお星さま
>>162 いいね、すごいそれっぽい
やられても上書きして退却させちゃえばいいわけだし
うざいけどやられた方も自力で何とかできそうなのがいい
クソゲーには6点ヒールで返せというお告げだよ
そして4:5で5点目で捲れるヒール
ディセは先払いなら許せた
1年前と同じことの繰り返しじゃねーか
ディセ側が有利な形でファイト終盤を迎えたらそらディセが勝つよ
序盤に頑張って速攻仕掛ければいいじゃん(いいじゃん)
ディセンダントさんとヴァーミリオンさんが規制されたら安く手に入るな
>>298 同じようなの出したのは規制解除の前振りだと信じてる
ようは他のクランにも壊れカード配っちゃえば平均化はされる訳だし
スパイクはその先駆けに過ぎないに違いない
>>300 ジエンドマジェツクヨミは死んでも帰ってこられない、少なくともLBを売り出している間は檻の中
ディセは出来るなら一秒でも早く規制されてほしい、どうせしないだろうが
ディセ使われてた時は、どうやって戦えば有利になるかとか考えて楽しかったけど
自分が使い始めたら簡単に勝てすぎて、他の苦労したデッキが糞にみえて
ヴァンガードがちょっと退屈になった
アニメで森川が櫂のデッキ使うらしいが…もしかして11弾かげろう販促ワンチャン?
まずバミューダだろ
いいところで全くクリ捲れない俺にはディセは使いこなせないらしい
勝率が他のデッキと大差なくて泣ける
>>304 1年どころか2年じゃないかな、お得意のクロスライド商法残ってるし
すでに1月環境が恋しい
バミュはどうせディセに勝てるほどは強くはないだろ、またイカサマしねーと全国いけねーLV
ディセが手放しで強いって言ってる奴は雑魚ばっか狩ってるか狩られてる雑魚かのどちらか
グランブルーにガントレッドの蘇生版おくれよ
まあそれでもディセは強いんだけどな
他のカードのアシストがほぼなくても強い状況が簡単に満たせるカードが弱いわけがない
せめて起きる方はLB5にしとけよ
>>311 強いカードではあるけどジエンドマジェと比べるようなもんではない
規制規制とかいってる奴はヴァーミリオン規制とか言ってた奴だろ
なんと言うか、とりあえず強そうな効果を詰め込んでみました感が半端無いってのがね
>>306 ☆8として☆めくれるのは3回に1回程度だしね
通常ガードするでかい要求スルーして生き残ったら相手側のアドも大きいし
LBの一文がそのまま欠点になってはいるが単体の能力はジエンドに匹敵しないか?
あっちは非LBって点を含めてとんでもない性能だった(過去形)が
その代わりジエンドにはパンプ無かったし
かげろうに11kVください!なんでもしますから!!
G2引けなくてもディモリッションで序盤からアタック数稼げるのも地味に強いよな
>>315 ☆8ならそれなり☆きて終わるから相手からすると笑えないぞ
ていうかここの開発って基本的にテストプレイしてないよね
ダブルクリティカルで気まずく終わることがあるがディセなんて素でそれをやってるようなもんだから悪質
正直勝っても全く嬉しくないのはマジェ以来
>>318 今のノリなら間違いなくかげろうにも11kは来るだろう
もうなんでもかんでも11にしとけな今の風潮、ドラゴンエンパイア組が収録となると11k祭りだろう
そう、たちかぜも…!
ま〜た本スレ特有の強そうなカードアレルギーかよ
ジエンドマジェと比べてディセは序盤から3パンしてダメージレースで優位に立たないと強さが全く発揮できないってのに
脊髄反射で規制しろって喚くの止めたほうがいいよ
特に直近で大規模大会あったわけじゃないのに見苦しい
開発にもそれなりに考えあるのでは?
次弾で環境変わらないようなら引退かなあ
出、出た〜単発引退奴wwwww
そもそも新弾発売してまだ一週間程度なんだけど
来月にはアジアサーキット完結大会の地区大会あるしディセンダントと解放者どっちが上か結果でるでしょ
東京地区大会は綺羅発売日だから東京地区大会はワンチャンバミューダで出る奴もいそうだけど
先生さんって召喚から響友への移行もみてきたんだし、今の状況をどう思ってるのかね
誤爆
サモンナイト発売楽しみだな!
今回バミュのアニメ販促はチャッチャと片付けて
本編のメイン筋には絡ませない予定なんだな
これで記念大会優秀ココくっきーとか言われたらお前等一斉に掌返すんだろうな
ココクッキー優勝しても何も違和感ないのがね
抹消者解放者はそれぐらいの強さ
ストームブリンガードラゴンめちゃくちゃ強いんだが、これって再録されるの?
ストブリさんはカースドランサーと同じようなことになる未来しか見えない
悪夢の大ヴァンガ祭黒鋼先行販売1日目のry
シャドパラTD先行販売+千円ごとにブリンガー+レジ一台の究極コンボや!
「ディセンが」強いとか言ってる人はデモリッションというクソゲーメーカーLv67を見逃してる
流石にヴァンガ祭でストームブリンガー配らないだろ
ランサーは前の年の10月発売のCDについててヴァンガ祭で付けてたし
LBさせたら、全ライン20k要求してくるメタトロンさんマジやめてください……
ストームブリンガーってよく間違われるがストームブリングなんだよな
ストームブリンガーとか鋼鉄神ジーグかよ
ファントムブリンガーデーモンと融合した究極生命体…ではなかった
宝石騎士使ってると、ロイパラにストブリ互換来てほしいと思う
ライド事故がちょっと不安
まあリアンもぽーんがるもいるし贅沢かもだが
>>342 ディセはデモリッションでとりあえず3パンするゲームだからな
>>345 ちょっと前にやってたベイブレードでも確かそんな名前の技があった気がするな
これからもサブクランの高レアリティ枠をLB+PB持ちが食いつぶしていく気がするが
ストームブリング互換が来ないと非常に使いづらい
てかストブリ互換が来なけりゃ化けれない
マンダラシラユキで使うからとりあえず忍軍に寄越せ(
ドラゴンが11kなのはいいけど、円卓が11kなのは納得いかんね
サロメが10kだから余計に
>>345 わざと〜ガーと言ってる奴も少なからずいるような気がする
まぁメジャーな名前だし
>>345 いや、そこはエルリックサーガじゃないのか
TRPGの有名古典タイトルにもあるし、ゲーマーならそっちの知識からの勘違いって気がする
erつければ大体のものはモンスターになるな
ボールもボーラ―にすればなんかモンスターだし
ボーガー
トリスタナー
ライオンヒーター
しとけやー
・・・そうか?
ジェネシスを三点止めにしてあげると面白い(白目)
アルテミス連携のために専用FVするよりタマヨリスタートにした方が良くね?って思った
アド取れないリヴィ連携だもんな、成功したらSC一杯出来るっていってもアルテミス自体はSB消耗低いし
まあRでSBするユニットで始めたら価値もあがるかもしれんがいまんとこタマヨちゃんのがブーストとして便利
シズクが来たらまずシズク入れるだろうが
アルテミスはG2以上だけ詰んだ
連携成功メリットなさすぎるから仕方ないね
成功メリットが低いのに失敗したら残念効果、リヴィサイクルにも当たりと外れの幅が広いね
ストームブリングってカースドランサーと違って初回版限定じゃないんでしょ
まかり間違っても1500円以上になることはねーよ
今からでもストームブリング効果になってやり直してもいいんだぞ、亀さん鳥さん
というか獣神のG3いっぱい出すつもりなら獣神のG3指定とかにしてほしかったね
事故率下げるためにアルテミス連携を使うという考え方も
他の事故回避手段来たら危ういが
リヴィ型は成功したらアド(例外有り)なのに対し
アルテミス型はどちらかというと事故率低下目的の方向性だよね
BRもあるし一概にどちらが優れているとは言えないと思う
ってかこれはアルテミスは
・G1ライド時7枚サーチ
・G2、G3ライドで発動する効果は無い
・G2は単体でもスキルを使える
と、フルバウサイクルとリヴィサイクルを足して割ったようなもんだしアルテミスサイクルと言った方がいいのでは
そのアルテミス型でもG1のとこを軽減してないから実質リヴィ型とそう確率変わってないんだよなぁ
結局初手にG1は必要だし、別のG2にライドした場合に連携のケアができるってだけ
まあG1ライド時にサーチあるから少しはライド事故を避けられるけどそれはどのリヴィ型も同じこと
G3ライド時にもアドとれる効果も無いし
ってことでそんなのに枠圧迫される、失敗で盤面に4kが残るんだったらタマヨリの方がいいかなっと
FVタマヨリヒメにしてG1G2アルテミスを採用しよう(提案)
>>371 てっきりツクヨミみたいにG0もソウルにいないとダメなのかと思ってたけど、アルテミスはG2だけソウルにいればいいのね
何故かG2G3だけ採用してもいい気がしてきたぞ!
ストームブリングはヘレナと合わせると凄まじい
>>365 東京地区大会が3/23だから使えるんじゃないのか
0時販売がないところへの配慮かね
もうこの際ストームブリングじゃなくても良いからむらくもにG2をよこせ下さい
ジェネシス、意外に構築の幅を意識してきたな
構築だけでなくプレイング的にも、G1アルテにあえて別のG2をライドしてソウル一枚増やすってのも出来なくはないし
結構楽しそう。まあ、その分強さとは引き換えになるのがヴァンガだがw
とりあえずむらくもはライブラ互換でもあれば採用だなぁ
9kヒット時枚数アドは美味しい
分身シャナオウ氏は引っ込んでてください
ストームブリングがむらくもにきたらミダレエッジさんの立場が…
むらくもはLB4居るとき11kになるG2が来るだけでも嬉しいよ、マジで
タマモ様分身からの三パンが捗る
ストブリ互換とカースドブレス両方詰めばいいのさ
ディセンダントと対戦してみたけど確かにクソゲーメーカー過ぎたwww何でツインドライブ失わないんねん!
ただなるかみ自体に展開力がないから終盤でのクソゲー強要は割となんとかなるかもしれん、ギラファ軸借りてて後列を丁寧に除去してたら手札足りなくてFT時に1回しかスタンドしなかったし
ただ何で先払いじゃねぇのかと問いただしたいレベルの壊れだと思う。5点にならないよう中盤の猛攻を如何に凌ぐかってのが課題かね?
>>351 と言うかBR全部10k+アタック時3kにエラッタしろと言いたい
むしろシラユキを更にガチガチ防御型にしたいからエスペ欲しい
綺羅の歌姫発売記念大会とかやるのね、単クラン大会とか今まであったか。
>>382 相手「キプロスでブースト、BRグローリー4万でアタック!!」
俺「ペルソナとエスペ×2で。完ガですね」
相手「ファッ!?」
そろそろインターセプトしたときにヒットされないとか出てもいいと思うんだ
相手のパワーが3万以上の時、シールド+1万、的なのはありかもね
変に平均ガード上げすぎるとおかしくなるから、インフレパワー用の効果
相手のパワーとクリティカルを元々の数値にして、さらに相手が効果を使ったらパワー+10000とスタンドを得る子を・・・
エスペでもG2ノーコスパワー8000、完ガがG1 6000で守護者一枚捨てて完全ガードだし、
インセプ完全ガードはG2パワー8000、守護者シールド0 インセプ時1枚捨てて完全ガードとかか
>>383 わざわざやらんでもショップ大会とかはバミューダ一色になると思われる
オラクルとノヴァの時もデスモとバトシスで一色になったりしてたのか?
普通のショップ大会はガチ勢半分だろ。
オラクルとノヴァはそこまでお祭りになるようなパックじゃなかったし…
普段のエキスパンションから収録されてるクランと比べるのが間違い
そもそもデスモもバトシスも…EBのパーツでも揃うココルルやライザーの方が強い謎
ノヴァってそろそろ女の子単見えてきたかな?今回地味に女の子ファイター追加されてたし
ネタで宝石騎士をTDっぽく組んでみたんだが(当然完ガなし)
普通に強すぎワロエナイ
解放ないし抹消を買わずにその強さを理解してもうた・・・
次の発表会、
>・2013年初夏までの最新商品や未公開商品について
12弾タイトルくらいは分かりそうかな、海賊帰港オナシャス!
>>396 夏までってことは
・ヴァンガ祭(先行販売あったら)
・シャドパラTD
・12弾
あとはヴァンガ祭で配る箔押しPRカードかね
>>395 TDっぽく?
G3がアシュレイ1ディニグファイド2ボールス4ってこと?
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 11:40:52.04 ID:TNvqXaJY0
>>394 G3:シュビーラ、スプレンダー
G2:デスアーミーレディ、キララ
G1:オアシスガール、マシンナリー、クイーン
G0:レプラカーン、ラッキーガール(醒)、シャイニングレディ(☆)、クララ(治)
まだ結構足りないね。
TD4つ買って出来たデッキっぽくくらいなら強そうだがTDは所詮TD
>>398 そう
実際はボールス2マーハウス2だけど
ゼロと組み合わせて作った
>>399 トリガーあと1種とG1G2不足あたりか
結構おしいな
>>401 いやいや雑魚臭漂うわwww
どうせG2もギャラティン4シビル1トレーシー1ゴードン2ランドロフ4とかだろ?
ロイパラは完ガ無しだと最安価で大胆ギミックかつ若干強いネタデッキがあんじゃんか
スタンドトリガーがライフルにも匹敵するあの一撃・・・試してみたいと思わんかね?
昔は完ガとかいらねって感じだったんだよなあ
>>403 似たようなのでランドルフじゃなくてクローディンを入れた
俺も最初は絶対弱いと思ってたんだけど
やってみたら意外と勝てるんでびっくりしたわwww
関係ないけどナナサイクルってただでさえ弱いのにほぼ無条件でパンプ2kできちゃうBRユニット来たら完全終了だよね…
ボインとかカーリーよりよっぽど条件楽だし…
さすがにそのデッキより弱いクランはないけどな
勝てる勝てないなら弱いクランでも強いクランに十分勝てるし
>>406 もしかしてFVティファニー?
早速ヤクシャオバロのTDとやったら惨殺されたんだが
完ガの価値は4弾勢の登場あたりから一気に上がったイメージがある
>>405 最初期の完ガなんて全く必須じゃなかったじゃん
1弾はVの攻撃なんてノーガード安定だったしな
どうやら平行世界に迷い込んでしまったらしい
PBDが自力で☆を上げ始めたあたりから怪しくなってきた
旧ガンスロッドさんは下がって
ガラハ「」
低パワーライン、ガード強要しないヒット時効果で完ガを持たないお子様初心者様との対戦も安心
本日はタマモ抜きむらくもデッキをご紹介致します
初めの方はあるにこしたことではないけど必須レベルではなかった
アリオッチ! 御身に捧ぐ!
バトシスはふろまーじゅの条件満たす為に
リアがG3x2,G2x2とか時々なるから困る
>>410 ぺったん
ティファニーでもいいかなとは思ったけどTD意識だし
ていうか組んだのか
しょこらとイゾルデはイラストアドがあったが。
最初期のツインブレーダー、バリィはワンコイン、
ジンはストレージだったな。
マリリン、アークバード、催眠術師、マーチラビットもワンコイン以下。
マクリール辺りから完がが高いイメージになった。
BRのおかげでナナサイクルの未来は種族の違いぐらいしか残ってないか
リアでは完全上位に、VではBRの方がパンプ条件が楽だし再ライドするにしてもBRは
2弾の頃まで完ガ安かったのって、完ガの需要自体が低かったからだしなあ
そもそも21k出してくることすら稀だったし
絶対正義のロイパラ時代とはいえバリィ200円とかだったし
>>423ミスった
BRは今のところディスアド分の10Kパンプがあるからそこまで痛くない
11kメタはまだですか?
パワニマンセン!?
ボールス「俺も昔は21000出せるって各所で引っ張りだこで、値段だってブラスターブレードより高かったんだぜ・・・」
正直、2期で糞互換大量に作り出したんがいかんかったんや
じょんとかナナとかエリュシオンとか
こういう糞互換はプロモで出してもいいから、ブースター・エクストラに入ってくんな
アニメじゃパワァヨンマンロクセンやっちゃったからしばらくはこれ超えないだろうな
>>420 4積む程でもないって意見は多かったけど、4積みも十分検討されるレベルだったよ
ノヴァとか混色だと物理的に積めなかったりはしたし、それでもある程度は戦えたのも事実だけど
積めるデッキで1枚もいれない選択肢はなかった。その辺は当時の大会の結果を見てもらえば分かる
ガードに使えないG3をガードに回せるってだけでも強いし
重要度が今ほど高くなかったのは間違いないけどイラネってのはありえない
>>429 いいカードは渡さずにクソ互換の枠は確保してあるあたり救えねぇ
7弾のオラクルなんてFV以外はクソ互換だけじゃなかったっけ
別にPBDくらいコスト払ってくれるならパワー+10000しようがクリ+1しようが許せるんだけどね
>>428 同じロイパラにバロミという後輩ができてから本格的に見なくなった
>>432 ララちゃんはRくらいなら有用だから(震え声)
尚、ラックバードの方が採用される模様
>>431 必死に長文使ってまで説明してくれるのはいいけど流石にしつこい・・・
ボールスさんには最強ネタがあるから…(震え声)
G2レベルでももっとクランの特色だしてほしいもんだ
PBDはネヴァンでコスト下げてるから成り立つコストだからな。
シャドパラとゴルパラ以外のクランに、そのコスト要求するなら、
ネヴァン相当は配らないとな。
改めて見るとスパイクブラザーズの主要カードの互換の少なさは異常
デッドリー剣匠「今なら俺もアタック防がれたらスタンドとか貰っても良いよね!?」
ダメージチェック。くそ。負けた
最強ジャベリン:パワー9k
デュークジェイラーシャドパラに移籍してくんねーかな
トリガーとメカトレとゲイリーは互換だし、そうでもないだろ。
一期アニメ一話から登場してるジャガーノートマキシマムと
最強クラスの汎用カードブラッキーの強さは異常。
コンローは規制されてもメカトレ規制はないしな。
ジェイラーの場合は移籍っていうか戻るっていうか
ヴォーティマーは確か初陣時点で既に金騎士だったよね?
ブラッキーは互換カードでなくても勝手に派遣されてるしな
10弾の互換は結構有能かな
>>445 ガラハ・メカトレが規制されない理由はただ「人気が無いから」だけだがな
10弾の互換だとLB4持ちがいるなら11000になるG2はそこそこ使えそうかな
ズィール軸の足りないG2枠とかに入れたい
10弾のスパイク、再録除いて新カード13枚中半分ぐらいが互換で埋まってるな
スパイク独自のも微妙だったり癖が強いのが多い、バッドエンドメイソンがいなければ即死だったな
スパイクみたいな完成度の高いクランは追加が微妙になっているな。11弾のエンフェもやばそう
規制はメカトレがあってもスパイクがマジェジエンド環境に割り込むのは無理だったからってだけだろ
>>453 そもそもなんで人気がないかっていったら弱いからだよ
そこらのショップ大会ならともかく大会上位とかになったらクランの好き嫌いでデッキを決めてない
第一弾環境の時は、知り合いがカード王国の店長に「ワイバーンガード バリィは4枚も要らない!」って直々に説法食らってたな
一弾の時はな
サブクランは強化というかもうちょっと選択肢を増やしてほしい
メカトレだけ2枚制限しても何の意味もないし
ガラハッドはボトム積み込んでも掘り返せないから妥当
>>451 実質追加2種、だがその2種類で十分な強化になったから何も問題ないし
>>456 選択肢しか増えないクランを使ってるので何よりもまず強化優先して欲しいわ
とりあえず鉄板のメインVが欲しい、まずはそこからだわ
>>455 あの頃はギャグ火力なんてなかったしかげろうはコンローでバリィ持ってこれるし
確かに4枚もいらないかもしれないけど
1弾の頃はバリィ外してまで入れないG1ってあまり無いような気がする。バニラの派遣くらいか?
2弾からはキンナラとかもいるから違うけど
有象無象追加されるより今回のノヴァスパイクみたいにピンポイント強化の方がマシだもん
微妙なVしかないクランでそのVの強さに合わせて選択肢を増やされても強さが変わらないからな
ゴジョーとかエルモとかかげろうは最初からG1は豊富だった気がする。
キンナラとかが入り出した二弾は尚更。
V性能だけインフレするからおかしなことになるんだよ
SSD登場→ノーガード安定ww
アモン登場→顔が歪む
PBD登場→えっ・・・嘘でしょ・・・
マジェ登場→アヘ顔ダブル完ガ
ルキエ軸にカグヤ互換欲しいなぁ、CB喰わないし、入れて出して入れて9kアップするからな
ダクイレとペイルにはジェネシスのヒミコ様みたいにSCと+1000の方が嬉しいだろうな
というかそうしてくれないと困る、その他の能力はまあ、劣化か斜め上にはなるだろうが…
その2つにはラックバード配るだけで大分変わる
ソウル貯めない方が強いクランに変わるわけか
CB使わないFVはいいよなあ、ノーコスで場を空けられて強化出来る
ティファニー互換的なやつ来て毎ターンソウルから使い回しとか出来たら相当捗るだろうな
Rはソウル6で十分だし、メインフェイズSCでもないのにヒミコ型渡されてもなあ
ドリーンに意味あるからなぁ
というか13kになられても困るってのがダクイレの正直なとこだな
9kブーストがあれほど楽なクランはない
キャラベルG1はバミューダも欲しいだろうな。
ダクイレはラックバードやカットラスの互換貰ったら、
アモン軸が環境に入るまで抜け出すが、他の軸は大して変わらないかな。
アモンしか息をしてないとも言う。
ソウル8枚で11kになるくせにメインSC+2kできるのとかいるから
素11kでメインSC+1kくらい許してもいいと思ふ
しまった、ドリーンはメインフェイズオンリーか
んータイミングずれてるな
ダクイレはバニラいらんからメイン開始時SC+1kのBRユニットでいいんだよね
>>458 いや、互換だがビルコレクターは採用しないか?
他のカードはバッドエンドエンペラー軸だとまあ積んでもピン積みサーチ対象くらいだが
アモン軸が強くなると、
ラッコがいるグレネも相対的にメタとして存在感は出て面白いかもな。
>>473 ただアモンにカットラス連打できるほどの余裕があるかは怪しい
デスアンカー様は無駄に貯まったソウルを処理できておいしい
ラッコ先輩はG2の8000で出してほしい性能だ
入れたいのにG1枠がないんだよなぁ
ダクイレは次の強化でロマンで良いから火力最強の名ぐらいは欲しいままにして欲しい
今や座布団ぐらいしか物珍しいものが無いし
座布団しまくってずっと三万超えTUEEEしてたら
どこかの裏切り騎士王様が簡単に越えていったでござる
しかしアクフォのBRがどんな感じになるか全然わからんし
ロイパラBRに☆追加が来たからディメポリのBRも分からなくなってきた
アクフォって攻撃回数によるメリットってのがあるけどそれによる恩恵の効果ってまちまちなんだよなあ
ドローだったり退却だったりパワーアップだったり
アクアフォースだけはBR上手く使える気がしないんだが
アクフォはG3枠一杯一杯だしな
BRグロメでクリ捲くればええんや
>>481 ソウルをトランプタワーのように積んで行き
立ててる1枚につき+3000するVとか
4回目以降の攻撃時のみ
+10000、☆+1、ヴァンガードヒット時1枚ドロー+1体退却を得る
で良いんじゃないか、3回目以内ならただのバニラ。
グロメUB乗せれば完全ゲームエンド、メイルとは効果重複で。
アクフォはR5体に+5000でいいよ
たちかぜ販促なんて井崎か軍人さんかくらいなんだから
明日のヴァンガは試合カットでもせめてたちかぜBRでも見せて欲しいもんだがまあ無理だろうなあ
反則するには時期早すぎるし
>>490 獣王発売前にバイソンその他使ったリーくんいるし可能性は残ってるって私信じてる
そういやジニアス初ファイトと獣王の発売ってどのくらい期間空いてたっけな
獣王は7月だった記憶あるけど
次回予告に2戦目のファイト描写が全く無かった次点でお察し
>>490 アメフト部みたいに恐竜好きの語尾に〜ザウルスってつける
1話限りのキャラがでてくるよ
ありそうなのはスタンドアップでFVチラ見えCM明けたちかぜBRで効果判明だろうけど現実は開幕サロメでアタック
抹消者ひドロトリ来る→使い手喜ぶ→☆6引6になる
→4点ノーガードで☆めくる確率低くなる→結果ディセ弱くなる
よし、問題なしだ、さぁ封竜でよこしたまえ
トリガーの効果を強制にしたのは失敗
レッカちゃんもアニメ初出のメタトロン使ったから大丈夫だよ…きっと…
いいかげん、アニメで取り上げるクランに漏れた
サブクランはMXの番組に分割して販促する時期に来てるな
あれもこれも満遍なく販促しようとするから2期のような
壮絶な尺足らずなのが生まれるんだし
>>494 そんな語尾につけるだけでキャラが立つわけないノーネ
確かに、アニメにも尺の限りというのがあるんだし
その弾の収録クランを全部販促する、という
考え方からそろそろ脱却した方がいいのかも知れん。
ネットでも出来るし、実際の店舗で店員に協力募ってやる方法だってある。
角川&ブシロなのに販促漫画が本編とみにヴぁんの2つしかないのが不思議だな
バトスピとかたくさんあったような
漫画もそんなに販促になってないしな、現状。
コミスタなんてその最たるものだった事を鑑みると。
>>483 Rのディメポの数だけパワー+2000とかありそうじゃね?>ディメポBR
ヴァンガご無沙汰なんだけど結局ディセの対策ってどうすりゃいいの?
おしえてくれさい
それただの+10000の下位互換じゃないですか
いやコミスタはさすがに収録内容がひどかっただけだろう
RRRがパフェライとその時点で単組めないZANBAKU、
RRがライザー、ゴデビ、マシニング、インペリアル、ミスミスト
そしてSPがセノン1枚
これで箱を買う奴なんかどこにいるのかと、俺は買ったが
BRで、5体R居ても+10000だけじゃ他と比べて弱すぎるだろう。
3点止めブレイクタイムしよう
いやまじで現実的な対策法教えてくれよう…
もしかして対処法無いのか…
>>506 相手のデッキにこっそり寄生虫パラサイド仕込む
>>513 やられる前にやれはかなり現実的な対応なんだが
こっちもディセを使う
大正義ダブクリ
メインサブ関係なく塵と化す
とっととクリトリは一枚しか乗らなくするべき
相手4点以上自分3点以下の状況を作れればまあ
相手4点以上自分4点以上になると天に祈るしかない
このゲーム基本的にメタとかないんで対策とか聞かれてもなぁ
神社にでも行ってお賽銭入れてこいとしか
現実的な対策方法なんてあったらこんなに困ってないというかむしろ誰か教えてくれって感じ
まあでも速攻するってのがマジで一番の対策法ではあるよ
つまりはダメージレースで買って相手のLBのV攻撃をノーガードできる余裕を作る事
>>510 ごめん、言い型悪かった
共通の+10000に、Rのディメポの数だけ+2000なんだ
まあ合計+20000って事で
でもまあ、ダイユーシャにしろウルt…イニグマン共にしろ、BRとの相性がいいんだよな
ライドした時点でパワー+10000貰えて誘発確定なんだもの
マガツがG3に乗る前にたおせばいいって言ってた
なるほど運ゲーか…w
ディセは相手にする時は先行3パンとかしないと主にサブとかは勝ち目なくなるし、メインでも相当厳しい戦いを強いられる
つまりマガツ最強
>>524 もう別の誰かが何度も書いててるけど、さっさと致死圏内までダメージ与えて、
こっちは序盤に防御可能な攻撃を防いで終盤のノーガードの余裕を作る事
相手もガードに手札使い始めるし、LBで仕留めきれなかった事も視野に入れ始める
そもそもノーガードすればLBもされない
ディメポリBRはアタックステップ開始時パワーが24000以上なら〜みたいなのじゃね
Vパワーさらに上げるだけとか☆やヒット時効果付与じゃなかったらいいな
>>513 4点でスルーすれば、実はディセ側はただのバニラVで戦ってるから返してボコれる
なるかみだからそもそもの展開力乏しいし
展開力あるデッキなら十分押し切れる
割とマジで☆が捲れるかどうかの運ゲー
バミューダ販促は1週で終わりか
どうせ売れるから関係無いな
ディセ対策に速攻3パンがはやる→ディセがダガーFVにしてスペライするようになる
→硬くて序盤3パンしづらくなる
までイメージした
バミューダはアニメのタイトルバレからだと2週はやりそうだが、
完売する可能性は高いなろうな。
バミューダはポスターとかもまだバレが来てない気がするが。
前回のバミュEBは即完売で後日の入荷待ちも凄かったからなぁ
今回は店側もかなり数置きそう
>>531 なぜかそれ見てブラリベ軸ってのを思いついた
ジャベリンベディヴィアケイファロンマロンマスカレードフル積みして序盤リンチするデッキ
タイトルバレってアイドルファイト?
ニコ生の情報からスイコさんの回の可能性が高いからエンフェじゃないの
ディセは自分を3点で維持するか相手を3点から殺せば問題ないよ(白目)
ディセはBRのターン以外なら1回くらいは防げるものじゃないのか?
1回目の攻撃にダブルトリガー貫通食らうとか4回チェックでトリガー祭りとか事故死も多いけど
使いやすくなった変わりに連携のアド稼ぎがなくなったデュークのようなもので
そっちに比べてLB直後の防御が薄めで耐え切った後がチャンスだと思ってるけど実際違うのか?
BRされたら割りきって心臓に悪い4点Vノーガードだけど
アイドルファイトならバミューダ△の事たろろう。
24日は綺羅の歌姫の発売日翌日。
月曜日になれば判明するだろうが。
スイコがアイドル然として行動する訳がないし。
エンフェ販促は封竜のメインだからもっと後だろう。
>>538 そもそも相手が絶対こっち4点目にBRすると思ってるの?
手札5.6枚あればBRしてなきゃ防げるかもねディセ
BRしてなくても下のスキルでパンプされると相当キツいけど
いやあいつらアイドルだし
レッカVSスイコとか?
それだとエンフェだけだろ。
エンフェは封竜で単クラン組めるメインのクランだし、
綺羅の発売日翌日に封竜発売日の一ヶ月以上前に
単発で終わらせるメリットがない。
>>538 仮にBRしてなくても2枚貫通でガード、ディセ裏10kブースター、こっち11kだとすると
35k必要だし、加えてRのラインにトリガーが最低でも1枚は乗ってるとして25k前後必要やん
自分が完ガ握ってて相手のトリガー次第なら防ぎきれるかもしれんがな
+5kパンプなぜつけたし製作者よ
コミスタで一番有用だったカードはベリコ
いや、ジルでしょ
いや、シェルビでしょ
ネコ執事・・・
騎士王凱旋とか、抹消者解放者TDが安い店から売りきれはじめてる。
みんな、そんなに買ってるの?
騎士王降臨発売日になんとなく買って当たったゴールドトリガーキャンペーン3ポイント分の有効期限まであと5日…
何回か秋葉原行ってるのに毎回忘れたという
どうすんのこれ
そういやトリガーキャンペーンの期限って
当日消印までなのかな?
アイエエエ!ムラクモ!?ムラクモナンデ!?
むらくもで思い出したけどタマモって妙に硬くね?ハンドが多くてただのガルモサイクルだと思ったら痛い目見たわ
本人と取り巻きの分身のおかげで展開すると防御が苦しくなりやすい序盤のハンド消費が半分だしな
タマモは適度に強い良カードだと思う
むらくもは残像で攻撃(支援)をし札を減らさないという汚い戦法を使う
タマモ「残像だ」
>>518 亀レスだけど☆規制はグランだけ例外にして!
なお残像が切れた途端息切れする
むしろグランにスタンドと凄まじくシナジーするカードの追加を
グランブルーはサムスピとカットラスで回ってるようなクランだしな
>>560 タナトスがRヒットでも効果発動したらなあ
いくらソウルよりドロップゾーンが溜めやすいからってVヒットはきつすぎ
>>561 +バンシーとナイトミストな
船長8kなのと上の効果死んでるのがネックだけど個人的にはサムスピより便利だわ
船長は今出たらRでもパンプ使えたかな?
流石に甦るアタック11kは強すぎるか・・・
タマモ様は展開にハンドを使わんからな…ホワイトメインがヒットすりゃ永久機関だし
手札も前列も焼き払われた後に、引いてきた前衛一枚で立て直して逆転出来たのは良い思い出
グランのBRがデッキ削って+2kになってデッキがマッハになりそう
スカドラはかなり優秀なカードだと思うけど普通に☆の方が相性良いと思いますはい
タマモはRに恵まれてないだけで本体の性能は凄まじいからな
☆12でも全く安定感が崩れないのは流石の一言に尽きる
タマモは数少ないむらくもの高火力だしな
サムスピは便利のようでサムスピにまでCB回してられない
今出たら船長は9kになってそう
むらくもに欲しいG2以下のカードっつったら何よ
非力ではあるけど、出尽くしてる感はあるよな
バニホサイクル
>>573 そんなコストカツカツにならんだろw
ピエトロだっているし
バニホサイクルとまでは言わんけど呪詛魔砲ジョーレベルの11kアタッカーは欲しい
このユニットとこのユニットの効果両方持ってるユニットが居たらなぁと思うときが多々ある
なんか新要素でダブルライド的なもの出ないかな……と思ったけどメインが今以上に鬼畜の所業になるだけだった
9k専用効果、せめてクラン特性が欲しい
8kのRR?バウンス?なんのこっちゃ
>>575 G2にはとりあえず使いやすい条件の11K以上のアタッカーじゃね?バニホ互換じゃなくてタマモで使えるのが良し
大体コキュートス2回使って後はナイトミスト、サムスピのどっちか1回roヒールが入れば2回
>>575 マガツ軸じゃないとCB余ったりするしキララ互換は欲しいかな
ただしRRは勘弁
>>582 コキュートス再ライドするなよ!
ソウルが余ってる状態でカットラス落ちてるとかならともかく
VにLB持ちが居ると11kになる
G2が色々なクランにバラ撒かれそうだ
やめてください!9Kの専用効果持ちもらえずに8K専用効果で頑張ってるクランもあるんですよ!
大体カットラス落ちてるだろ
コストは1枚あれば再ライドでたまるし
むらくもの場合アタッカーは大体余ったG3
マンダラが過去の遺物と化す日も近いか・・・(ククク
>>588 まあそういう使い方もあるわな
でもコキュートスのスキル2回使うからサムスピにCB回してられないって意見は初めて見た
>>585 ああ、あるね
あれはばら撒かれるためにデザインされた感じだ
バニホは強すぎるし、サブだったらこんなのでも良いだろ的な
なお枠つぶしでメインにもばら撒かれる模様
>>592 まったく使わないとは言ってないけどな
ナイトミストとサムスピのどっちかは使うし
前は8000+3000カードはクランの特色で変化つけてたのに
面倒臭くなったから共通でばら撒こうって感じだな
むらくもは高打点が無理なら掘る掘るかサモナーのどっちかが欲しい
むしろこの7k互換両方もらってないって逆にすごいわ
ちょっとこの板にカキコするのは違うかもだけど、
ブシモメルマガが来て惑星大戦の事があったのだが、
>2/28(木)12時より開催される「カードファイト!! ヴァンガード戦略発表会2013春」にて、ゲームの詳細をいち早く紹介します!
>リリース直前情報として、リアルタイムで繰り広げられる大規模領土戦を初公開予定。さらに、全く新しいキャラクターも……。
全く新しいキャラクターってなんだろうな、ユニットって記述してないからTCG関係無い気もするね
多分新キャラのことじゃね?
オリジナルキャラとか出るだろうし
マジェまでのカードしか持ってないんだけど、今の環境でも使えるカードある?
ロイパラ、かげろう、ノヴァで
ニコ生のやつで12弾の情報来たらうれしいな
ロイパラの騎士王をアシュレイに変えてFVくらうでぃあにしたらそこそこのロイパラデッキになるよ
シュテルン軸のアシュラをエシックスに変えたらロマンの半永久ぼこりコンボが狙えるよ
かげろうは11弾まで待て
>>598 まあゲーム用の非ユニットキャラ(人間)ってとこで落ち着きそうかな
それと以前は別のソシャゲでユニットバレした頃があったのを思い出した
12弾の名前と発売時期と収録クランの一部発表は来るだろうな
後は綺羅と封竜の一部とヴァンガ祭ともしもしゲーとかかな
アニメの今後の展開だと、カードファイト部成立がネタバレしちまうのかな
あとはみにばんくらいか
綺羅はケロAでどこまでだすかだな
それよりも ケロAフラゲ 待ち遠しい (謎川柳)
コキュートスのためにサムスピ様のコスト削ってたらなんのためのグランなのか分からなくなってくる
第一サムスピキャプテン使えないならカットラスもただの雑魚5kだし
今のロイパラって騎士王入る?
TDのカードが悲しいくらい売ってないからTD四つ買わなきゃいけなくて辛い
ガントレッドとかそこらへんTD看板にしてBRはパックでも良かったんじゃ
>>603 あと3DS版も発表あるみたいだ、来週は情報ラッシュだな
気づいたら綺羅まで1ヶ月か、そろそろ今日のカードもアイドル紹介になってくのか
>>608 マジェでもない限り入るんじゃないかな
確定スペコは現役で普通に強いし
>>609 最近新規増えすぎているよな
TDが再入荷→即日完売
聖域が欲しいのにどこにもない
綺羅は去年の饗宴と同じようにケロAの4月号でユニット一覧明らかになるんじゃないかな
5月号は次の封竜の特集やるだろうし
>>614 たぶん ヴァンガードやってるけど大会にでない人も多いんじゃない
俺もヴァンガードはやってるけど
大会には出たことないし
デッキ作って満足しちゃう初期アイチ君みたいなのが多いんだよきっと
綺羅の公開は一部だけ残りそう、今月のフラゲとパック発売日が1ヶ月ぐらい空いてるし
転校生と同じ部活に入るために買ったわー
勝ちたいって思う人は大会に出るけど
楽しみたいって人は長くやっても基本的に友達とやるだけだしね
最近大会に復帰しだしたけど
メインクランとしかあたらねぇな・・・俺もメインに変えたけど
サブ使い絶滅した?
情報来るのは火曜あたりか
月曜じゃね?
火曜ってそれ発売日じゃん
普通に日付間違えた
サムライでCBカツカツってコキュートス軸()とか使うでもなけりゃそこまでCB使わないだろグランブルー
むしろ新弾でデッドリーG2増えてバスカのSCを置き換えのコストにも出きるようになってCB足りないとかは少なくなった
コキュートスライドで一応ソウルも増えるし、場が一枚増えるのはありがたいだろ
むしろバスカークになられたって怖ないわ
バスカークはさすがにもう無理
コキュートスは最速ライドだと蘇生先がほとんどいない
ガルモサイクルの強みの専用ブーストはカットラスやデッドリーにコスト喰われて使えない
再ライド等からの一回程度の発動ならRでスカドラ蘇生で21kつくった方が安定する
ガルモサイクルでも屈指の使えなさだから困る
専用ブーストまともに使えないなら火力はバスカ裏イービルで十分だし本当にどうしようもないな
もうデドマス裏イービルでいいよ
俺は人と対戦したいけどぼっちだから大会参加するようになったなあ…
俺以外はだいたいなんかしらのグループで参加してて辛い
バスカはもう無理ってバスカットラスでアド取らないグランのが余程無理だろ・・・
てか今更20k作ろうと思うデッキも少ないがな
せめて18kあればこと足りる、作るとしても21kだし受け10kも11kも大して変わらん
もう人魚拉致ってくればいいよ
もうバスカークは二年も海の男たちの長を務めてきたのだ
いい加減もう休ませてやらないと過労死するぞ…
カットラス系統ごときに依存してるってそもそもウンコだよな
カットラス処分したところで出てくるのが7kバニラじゃねえ
グランブルーは早くまともなG3出さないと
いつまでたってもバスカークさんがバミューダのライブにいけないじゃないか
>>636 9k裏で16kを作れる7kブースト軽く見すぎだろ
実質7kに登場時CB1でワンドローとか頭おかしい
バスカーク軸じゃないと実質キャントリップ付きな7kのG1か8〜9kのG2の破格ユニットが積み辛いしな
他のクランのカットラス互換ならまだしもまともな戦力に変換できる登場時1ドロー付きユニットが大したことないとか
本当にヴァンガードプレイしているのか怪しいレベルの発言
グランブルーの9k前衛って何をイメージしてるんだろ
なんだかんだ言って現役でも結構やれるけど、グランブルーの一番の痛手はやっぱやること変わり映えしないことじゃないかなー
ひたすらジャガノを飛ばすことに命かけているスパブラですら大きな転機が来たというのに
さすがに次の強化で代わり映えすると思うけど。BR来たらソドマスさんは落馬してもらいますね^^
グランにはヒミコのようなSCとBR両方備えてるG3が来てほしいかも
何度も繰り返されてる話題だけどグランに相応しいBRってどんな感じかな?
グランブルーのBRはヒミコみたいにSC付いてないと使いづらそうだな。
ソドマスコキュでもカットラス十分使えるよ
とりあえず単体で殴れるパワーある奴いるとコスト使ってカットラスを変えなくてもいいしね
変換ナイトミストの奇形ラインで悩んでたグラン使いがG2デッドリー積まないとかあり得ないだろ
コキュとか言ってる時点で構築が相当アレなんだろうけど
SCでデッキ掘ってSBで落とすってのも噛み合ってるからなあ…何度も言うがアマテパシフィカ、もしくはデスアンカー級のユニットをくれ
ヒミコだと尚良し
コキュ軸のG2はルインバニラナイトミストで十分だよ
>>608 ピン差しでも仕事するから優秀
宝石にピンで乗ってもなかなか働いてくれた
>>649 というかそれはSCがなくて折角のG2デッドリーが使えないだけだろ
バカスカ バカスカ… バスカッーク!
コキュでも確かにカットラスは使えるけど、デッドリーがいないとカットラスの魅力半減
デッドリーとカットラスの共存は流石にコキュじゃ厳しい
つまりコキュは〆とかに使うならまだしも軸にしていくのはかなり厳しい
ゴルパラでガルモ使えば?ってなってくる
というより大会なんて物好きしか出ないし、出たら出たで常連ばっかりだから新しくやる人は入っていきにくいんだよな。
俺もたまに大会に出るけど、その店の店員さんと数人の常連グループが知り合いでちょっと入りづらい空気がある。
2弾からずっとバスカ主軸ってよくもまあ飽きがこないな
飽きる飽きないよりグランブルーでまともに勝ちを目指して真面目に構築考えればバスカークに収束するだろう
こちとらグランブルー好きでずっと使ってるわけで一過性の流行りで使ってるわけじゃないんだよ
5kパンプ→ドラスピ(使いづらい)でもなけりゃ大概バスカイービルと要求値変わらない
むしろ序盤からパンプあって裏FVやカットラスで火力足りるバスカのが安定
蘇生効果→最速ライドで不発やトリガー蘇生の危険性、バスカ軸にカットラス積んでアドを稼いだ方が手堅いアドが得れる
大概ソウルはカットラスに回すからドラスピの火力は宛てに出来ないしバスカよりコキュートス使う強みってなんなんだ
名前がかっこいい
少なくとも最近の大会結果だとバスかよりはコキュートスのが成績よかったと思うが
>>657 スケルトンの魔なんちゃらっつーカードがあってだな
今日はフリーで満月にスペライできて満足だ
一枚だとまさに切り札って感じで自己満に浸れるな
今日はじめてヴァンガの非公式大会行ってきたけど、今って4ダメまではスルーする流れなん?
ここは当然ガードされるんだろうなぁーというのまで通してる感じがして逆にビックリしたんだが
露骨な抹消者でディセ警戒なら戦術変えるとかなんだろうか?
>>659 大会とか色々みてて試行錯誤しながはグラン構築してる奴は大概バスカークだけど地域での違いが使い込みの違いかね?
限界突破で初めてさわりましたーみたいな適当なコキュートス軸+旧カードちょこちょこなデッキの酷さは異常
ヒミコと同じSC1+パンプのBRを多くのグランブルー使いは求めているのに、実際にはアタック時デッキトップをドロップ+パンプのBRを渡される所までイメージしました。
コキュネグロカットラス以外のスペコは枚数得できないからバスカ軸でカットラスが使えないとなると手札がカツカツになってしまう
ドロトリ入れていないからなおさら
あくまで墓地からのなんちゃらでSCがクラン特性ってわけでもねーしなグラン
>>659 最近某所にコキュ軸でのグランブルー優勝レシピ上がってたな
構成自体はカットラス頼り☆12のテンプレだったけどこの環境でグラン優勝は素直にすげーと思った
つまり墓地からSCすれば良いと
そもそもカットラスバンシーは特性と合ってはいない
引の枚数は悩むなグランブルーデッキ
引でドローしつつ引トリをサムライ変換の動きは強い
けど☆12から減らすとそこから殺せる率も下がってしまうわけで・・・
少なくとも色々変えて使って☆12安定で済む問題じゃないことはわかったが答は未だに出ない
グランブルーにスカイプテラ互換が来るだけで大化けするよね
グランブルーの利点は☆12が成立するところだと思うけどな
他のクランだとドローそんなに減らせない
ぶっちゃけカットラス達に頼りきりだからSCが必要とされてるだけだしな
新しい軸もギミックもないんだからそうもなるが、新しい軸がくれば変わるだろうか
結局グランブルーの特性はほぼいつでも行えるドロップゾーンと場の置き換えだからCIP能力持ちの底ステは特性と噛みあってるだろ
>>672 奪っちゃいけないクラン特性奪ったら強くなるわな
少なくとも俺はSBスキル持ちがカットラスだけならコキュートスVでもソウル足りると判断したからコキュ軸だな
使いやすい9kブーストが来ればデスピの重要性が下がるし
他にアドに繋がるようなカードがあるならカットラスじゃなくてもよくなるかもしれない
こんな残念な状況なのに追加は早くても夏以降という可哀想なグランブルー
>>672 引トリガー4積みのカットラス0で、コキュートスのリアニメイトや余ったG3をキャプテンやスピリットに入れ換えてながら戦っている私は異端ですかね?
バスカーク+カットラスが飽きたというのが最大の原因ですが、弱くは無いと思う。
戦力にならないカットラスを置き換えてまともなユニットに変換って実にカードゲームのコンボ的でいい流れなのに
というかグランブルーに惚れるってこういうシナジー重視の流れに惚れるとかそういうのだと思ってたから今と全く違う動き欲しいって意見が意外
グランブルーらしい置き換え利用のコンボしたくないなら別クランでいいじゃんって思うんだが・・・
しかしグランブルーは追加無い割に定期的に話題になるな
色んなとこから一番弱いクラン扱いされてるからか?
少なくとも一番弱いクランってのはありえないと思うが
ネヴァンとかバイナキュラスタイガーとかぽーんがるとか
他クランの特性カードを貰えれば強いカードなんて大量に有るわな。
グランブルーからバンシーを奪いたいクランも多いだろう。
どちらかというとクリティカルゲーしか出来ないから別クランに移行してしまった
コンボっぽい事してるけど結局めくり待ちなのよね
まあ次の追加では多分名称指定でカットラスと両シェイドは使いづらくなるよう調整してくるんじゃないかね
次の追加があれば
バンシーをクラン特性とか・・・某企業に消されるぞ
最もクラン特性に合っていてしかも使いやすい10kブースターがいるってのも魅力的
>>683 いや俺もグランはまだそこそこ強いと思ってるよ
G3が一番弱いのと不遇なのは認めるけど
>>681 分かるわ…カットラスコール→ナイトミスト落とす→ドローしたロマリオコール→カットラスをナイトミストに変換とか出来たらほぼイキかける
レナちゃんがキャラベルとリオとキャリンと頑張って稼いでくれた
計80kガードがディセ達に1ターンで吹っ飛ばされた・・・
Rにもう少し火力あれば返しで勝ててたのに
そもそも某企業自体が強過ぎて放置プレー食らってるじゃないか
顔面偏差値だけは結構高いよな、グランブルー
>>688 ダクイレにも
G1・6000 [SC2]Vをブースト時パワー+4000 が出てもいいはず
グランブルーは単体スペック劣るカード同士がシナジーで戦うカードゲームらしい動きするから根強いファンはいるだろう
SC→ドロップ→場の流れでの置き換えとかがあるから展開事故もし辛いし手堅いデッキ
限界突破の追加がシナジーのかけらもないワンマンユニットでガルモの劣化なコキュートスとか互換とか11kバニラでガッカリした奴は多そう
>>681 2弾からグラン組んでた奴はその動きを2年近くやり続けてたわけで
むしろそれ以外で墓地にほとんど触れないから飽きてくるんだ
ガルモの劣化にならない為にはRに呼んで旨みのあるG3をですね
☆12積んで回れば強いドロトリは甘え(暴言)
>>694 動き的にそれが本当に欲しいのはペイルだな
クラン特性と違う動きを求めるなら別のクランを使うのがお勧めだな
コキュートスだってドロップゾーンからSCとか特性通りだと思うんだが
>>693 船長、ナイトストーム、ナイトキッド、バンシーちゃん、バンシーさん、ルインの姉御、ルージュ姉さん、シルバー、ジン。
ロマリオ、ピエトロ。(震え声)
置き換えじゃなくてドロップからスペコではいかんのか?
正直ドロップゾーン版マーハとかなら許されると思うんだが
置き換えもいいけど枚数的なアド取れんとどんどん雑魚くなるだけやで
ドロップゾーン参照してパワーアップする効果はもっと欲しいね
今のとこナイトミストの上の産廃効果くらいしかない
ネグロはコストが払えません
てか山札から好きなのスペコとドロップ・ソウル・ダメージなどから好きなのスペコが同じコストの時点でもう
コキュとネグロの置き換えじゃないスペコってグランブルーの中では例外的じゃね?
コキュは弱いユニット変換みたいなコンボにもしづらくて単体のなかで効果が完結してる感じが強いし軸にするにも味気ない
ネグロは一応スペコ→本人を置き換えとか出来るけど
FVでソウルインCB1でドロップスペコが来れば良い
ドロップ版がマーハ出たらパワーどれだけ下げられるんだろうか
バスカ軸で蘇生後デッドリー系のSB系蘇生の流れに利用されそうだ
グランはリヴィサイクルほしいな
連携はコキュ効果でG3はしょぼい効果で
まあ2期にろくな追加がなかったクランは殆ど変化が無いから、文句を言いたくなる気持ちは分かる
極限、黒鋼、獣王辺りだけ追加があったサブクランは、明らかに軸と追加が足りてないし
その上今のところ放置クラン筆頭になってるし
強化の回数はわりかし多いのに一向に強くならないペイルみたいなのもいる
9kナイトミストを中心としたキルフスペライでもええんやで?
リヴィはやめろ
コキュートス最速ライドでも相当アレで使えないって言われてるのにドロップない序盤で蘇生とかなんの罰ゲームだよデュークの劣化すぎる
単なるアンデッドクランならもっと頻繁に強化されてた
海賊というテーマ、これが放置の原因
グラン使いに聞きたいんだが
FVはキッド? 切り込み? 案内?
俺はライン作りやすいからキッドにしてる
キルフ型とかもうサブクランにもばら撒きまくっていいんじゃないかって感じ
消去法で切り込み
>>717 同じく。
本当にいざの時はデッドリースペライにも貢献して頂いている。
ドロップから複数ランダムスペコならワンチャン?
>>717 切り込み
前衛に出して序盤3パンを安定させる
各クランに配られてるFVの中ではしずくが一番強いしな
キッドで墓地においてメリットあるやつ落とせなかった時の悔しさ
今は切り込みだな、バスカ乗れんとSC足りなくなるし
>>717 大体置き換えられるし本当に好みでいいと思う
切り込みがバスカ裏で16k作れるし使いやすいしで一応事故回避能力もあって一番無難
でも案内やキッドの5kはRのルイン裏にも置ける利点もある
>>715 相手の攻撃をガードしつつ効果を使っていけばダメージを抑えつつ場に回収できるぜ
10k要求?知らんがな
スペライG3入れてないのもあって切り込み隊長
所詮シズクだから安定しないけど
今日ショップ行ってきたがスパブラは財布に優しいのな
マリリンが200円だった
この世界は海賊漫画が累計発行部数世界一なんだが、
海賊だと駄目ってのはないだろ
アンデッド+海賊とか動物+大学とか人魚+アイドルとか
ANDじゃなくてORなら可能性は一杯あるんだけどな。
無駄に海属性が多すぎるんだよ
>>717 バスカーク使ってるから切り込みだわ。合わせて16k作れるしな
ついでに言うとグランブルーは要らんG3も変換で処理しやすいから、8積みにして切り込みの効果成功率上げれるのもいい感じ
案内するゾンビ
コキュートス使うにキッドは相性悪いし、そもそも一枚ドロップ置きってのがCB払ってまでやりたいことじゃない
グリーディハンドが欲しい
もうグランのBRはヒミコのSCとSBをドロップに挿げ替えでいいんじゃね
>>713 ノヴァもずっと堅実に強化されて間違いなくメインクラン…
のはず…はずなのに今のスパブラエンフェより弱い気がして…
海賊VS海軍とかヒーローVS犯罪結社とかそんな感じでEB出してくれないかな
もちろん12弾収録でもいい!
コキュートス軸でソドマスを積んで置き換え程々にカットラスブーストでも戦えるようにしてシーホース積むってのもちょっとやってみたい
というかコキュートス軸にするならシーホースは欲しそうだと思うけど枠が厳しいのかね
グランは何を軸にするにもG1枠で悩むな
蒼嵐艦隊を違う店で三パックニパックって買ったらセシリアSPと銀河超獣が当たりやがった
作れってか
>>738 セシリア売ればちょうど残りの銀河超獣も買えるな
FVタマヨリヒメにしてG1G2アルテミスを採用しよう(提案)
パック剥いた中での初SPはロックスだった
迷うことなく売った
バッドエンドに勝てぬ・・・R潰ししてもこっちがジリ貧で結局負けるし。
3点止めとかするんじゃなく手札揃ってない序盤から行くべきか?
>>740 初出したパシフィカSPが4k買取してたから売ったことならあった
グランブルーにはオボロカートみたいに自身が入れ替わるんじゃなくて、他のユニットを張り替えさせるようなのがあれば…
>>440 初出したザイフリSPをいつの間にか失くしてたわ
>>713 内容が強化と呼べんもん……
マジでもう収録回数減らしてくれて構わんから収録の質をよくしてくれと
まともなもんくれないのにヘタに収録回数多いからワガママとか抜かす輩が多くてかなわん
>>743 スパブラでリア潰しってどうなんだろうな
ノヴァにはかなり有効だがスパブラじゃ結局メイソンやエンペラーで前衛呼んでくるしな
初SPがフローレスの俺は勝ち組
なお、手持ちのバミューダデッキには入ってない模様
いきなりだけど、かげろうのBRが再スタンドだったらお前らどうする?
>>745 ゾンビっぽさがないんだよな
ブラスタースピリット系みたくドロップから出たらCBで除去できる11kを出そう
スピリットのデメリットはグランっぽいし
俺はアシュラカイザーだったな。シングルで4枚目を買った直後だったからすごく複雑だった
>>747 おお!同士よ俺もSP童貞を将軍ザイフリに奪われたわ
>>746 流石にノーコストのトラピとまでは…
オボロカートみたいにCB1とかG1のみ連れてこれるとか制限付けなきゃ無理だとおもうからオボロを例えに出したんだけど…
俺が使ってるデッキについて目の前で文句言われまくったんだけど、こういう時って何か一言言い返していいものかね
抹消者使ってたら、「どうせディセとか規制されるから使うのやめろ」「ぶっ壊れ運ゲーつまらんしどうしようもない」「ディセ凹るの楽しいわー^^」みたいなのばっかりだった
その人がジャッジ兼ねてて店員とも仲良いみたいだから言う相手が見当たらなかった、まぁ相手にしないのが一番だとは思うが当たる奴がほぼ全員これだからさすがに落ち込んだ
グランブルーはG3が少なくて済むという強力な・・・
基本的にメインで使うデッキのG3SP一枚は引けるジンクス
初SPはソウルセイバーだったな、嬉しかったわ
その後はコスモロードとインドラとダークロードオブアビス
クソァ!!
初SPはコキュだったな…
最初はバスカ軸にしてたけど
結局コキュソドマス軸になった
>>757 俺なら気にしないから言い返さないなぁ。当然二度とその店には行かないけども
その店の常連が強いけどそういう感じの人でみんな染まっちゃったのかねぇ
>>751 ディセンダントみたいにヒットしなかったらスタンドを与えるならVでエターナルフレイムしたくなるな
>>757 それはむかつくな、店全体がそういう雰囲気なら二度と行かないな
俺もそうやって行かなくなった店あるし
>>757みたいな構ってちゃんも同等に気持ち悪いわ
バトルライザー、初SPです
ある店で痛い客がいたからその店の大会避けたら別の店でもそいつがいたあの瞬間
ライド事故とダブルクリティカル出したときの申し訳ない感じは異常。特に大会だと。
相手の人と「仕方ないですね」ってちょっとだけ話して場を和ませるしかない。
なんかそういうクズに限って店員と仲良いってパターンよく聞くよね
大会でそういうのに当たったら犬に噛まれたと思って諦めるしかないが
ヴァンガの友人作るにしてもショップで知り合い作るより元々の友人や身内をヴァンガに誘い込んだ方がいいな
>>757 あんまり酷い事言ってたら
店員に言うべき
仲良くても言うときは言うべき
メイソンライドで一匹増やして2〜3パンTUEEEE!ってやってたけど、結局手札消費してるせいでR狙われて次ターンにジリ貧になることがちょいちょいあるなぁ
〆れるようにG3握っておきたいせいで守りきれん…
>>771 殴られる前に自分から消えるとか
あるいはサモナーとか持ってくるとか
スイカバー引っ張ってくるとか
メインだからどうのって言ってる奴は弱クランで強クランを倒す楽しみが分からない奴だろ
レジーアモンとかで潰せると本気でやばい
なお成功率はお察し下さい
>>771 メイソンはいらないドロートリガーをワンダーボーイに変換するものだよ
連続攻撃なんてのはBRに任せりゃいいんだ
人それをマイオナといふ
地雷デッキ使うの楽しい
地雷とマイオナは根本的に違う気がする
じゃあクリティカルガン積みで強クランを倒すのを
クリオナって呼んでもいいですよね!
弱いの使って強いのを倒すのが楽しいって奴にはちょっと反応に困る、どこぞのボルバルの時にそういう奴が規制反対してたから
銃士デッキに1,2枚アルボロス積んで盤面に同じユニット揃えて詰めでアルボロスに乗るのは地雷デッキといいますか?
>>771 アンチバトロイド・ガンナーを後列に呼んでおくと相手が良い顔してくれるよ
なお枠が無くて既に抜いた様子
>>778 荒海のバンシー
クリティカルヒットエンジェル
ニケ
ふう
つよい カード
よわい カード
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ファイターなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
ちゃんと最後までかえろw
弱デッキで強デッキを倒したいってのは理解出来るが、ただ回したいとか強デッキ批判する奴は頭沸いてると思う。
じゃあ俺はダンガリーさんスリーブに入ったダンガリーを使うぜ
インド系は封竜から本気出す
Vメイソンアタック→ジャガノ出してアタックが気に入ってたんだけど、バニホ互換どこにでもいるから11000があんまし頼れないんだよね
ザカリー出して手札に還元してみるのもアリか
3月末にアクフォ櫂か 11弾販促意外と早いな
宝石騎士は弱クランに入るのかどうかわからんわ
メイソンで呼ぶなら断然レックレスかな
BRで22kで飛ばせるし、序盤から速攻しなくても4点からなら確殺できるし
ジュエパラは強いか否かで言えば否
同じ条件でG1からG3まで優秀なのジャガノさんたち以外にいたっけ
バロミはG2が産廃だし
スパイクに引さえ来れば…
どうせ長期戦は不利だから治抜くのもアリに思える
まあそのドグーダンプティが完全なる足枷になってるけどな
CBでの除去もスペコもドローもほぼ封じられたようなもん
互換のみで
>>793 わかった
宝石騎士で弱クランひゃっはーしてくる
グランはトラピとまでは言わんがドロップ版量子とかピカブあたりは欲し・・・いや、そうでもないか?どうだろう。
とりあえずG1G2にドロップから帰ってくるのじゃなくてドロップから一時的にでも引っ張ってこれるのが欲しい
あとはドロップからバインドしたり山札からドロップに落ちた時とかに何かしらの効果を得るのとか。
あと
>>757みたいな例って他の店員に言ってもダメならSNSとかで店名晒しちゃったりしていいんじゃないかと思う今日この頃
>>802みたいなのがネットの低年齢化を進ませるのかw
もしもしのくせに偉そうでワロタwww
>>790 3点からガード強要できると考えれば中クランくらい
>>800 無くても初めから貰えないと思うけどね……
そういうゲームだもん
ある人は強いと言う
ある人は弱いと言う
ある人は普通と言う
それがジュエルナイト
短芝もしもしのダブルコンボ
宝石騎士にはパンチが欠ける、ロイパラっぽいっちゃあロイパラっぽいけど
スカルドラゴンってR一体犠牲にして得る効果じゃないな
出た当時は強そうに見えた(小並感)
ボールス来たら普通に入れ替える、〆で使えば強いとは言うがそれ以外の場面ではダイナミックに強制自壊とかキツい
ボールスピンじゃ使えたもんじゃないけど
骨ピンなら使いようがある
というのが言えるところだな
宝石騎士は相手がリアの20kラインをどんだけ上手く揃えらるかで勝ち負けが決まる感じ
上位クラスのデッキでもリアがイマイチだと勝ち筋が見えなくなってくる
パワー上げたときだけ自壊ならまだいけたが
それでも+3000では割に合わんな
スカルドラゴンに退却時1ドロー効果をつけるユニット出せばいいじゃん!
アド−1だからディザスターよろしく5kか
蘇生付いてる事加味してもせめて+4kは欲しかったな
詰めで引っ張ってこれるのは強みではある。パンプ&自壊が任意効果ならよかったのにな
>>813 5枚目以降のバロミとして使ってたこともあった
宝石騎士は微妙だけどアシュレイは強いな 11kという点とパンプだけど
有りそうでまだ無い雨宮デザインのゴルパラ所属ユニット
《グランブルー》の特徴はドロップゾーン利用
つまり…
起:V LB4、CB1
ドロップから「デッドリー」または「スピリット」を含むノーマルユニットを5枚選び、山札の下に好きな順番で置く
あなたの山札から(新G3ユニット)を2枚まで探し別々のRにコール、その山札をシャッフルする
そのターン中この能力は使えなくなる
こういうのが来ればいいわけだ
解放者 スタードライブドラゴン
抹消者 クレステッドドラゴン
まだー?
1年ぶりくらいにヴァンガ復帰しようと思って1箱買ってみたんだけど
なるかみの武神将軍ダイムの効果に惚れた、デッキ組みたいんだけど使い勝手どうなん?
解放者エイゼル
抹消者ヴァーミリオン
まだー?
クレステッドとスタードライブは伝説のカードってだけだからなぁ
リメイクされてまた出て欲しいが イラストは好きだし
>>824 SC持ちユニットもっとよこせやああ!
って感じ
>>824 ソウル8溜まる前に詰みまで追い込まれる
ダイムの効果ってVRでもいいよね
というかLB5CB4くらいでも許されると思う
メガブラって要するにLBを越えたUBを更に超えた強烈な縛りなのに
費用対効果見合ってない感が大きい
ロベール・・・
ダイムさんやガイラスさんは一応ノーコストでソウル溜め可能なディセンダントに少数採用って言う手がある
あとはソウルを肥やす手段さえ確立されれば、
ディセンダント相手には速攻でダメージ与えるのが有効な事もあって結構刺さるんじゃないかという意見も
何が言いたいかって言うと転職互換ください、あとは自爆でなんとかしますんでっていう感じ
UBという縛りが出たんだから、もうメガブラは絶滅してもいいような気もする
SC能力を持ったUBユニットでええやん
>>829 ロマン砲でVガントレッドがヤヴァイことになるからかね?
ってかダイムは抹消者なら評価変わってた
SCする10kV+2000系が死滅してきた頃にあの効果で出てきたえいみーちゃんは大物
メガブラストはもう全部V/R効果でRヒットOKにしとけや、1弾辺りのメガブラはわりと発動も狙えて戦術として成立してるがV限になってからは紙
なるかみのメガブラはどっちも強いし
ガイラスにいたってはスタンドとの相性もいいし決まればそのまま勝ちに持ってけるレベルなのに
なるかみにSCできるユニットが少ない現実
マグマロードの悪口はやめて差し上げろ
というかブシは何でメガブラをV限定、Vヒット時とか増やしているんだ?
LBとかがぶっ壊れていく中、結果出したわけでもないメガブラを何で弱くしているの?
メガブラストという時点で察しなさい
解放者使ってていつも思うんだけどG3ライド時にハンドにガンスさんと円卓いたらどっちのる?
ブレイクライド自体アド損だしガンスはアド取れないから円卓乗ってスペコしてるんだけど
リミットブレイクを押していきたいブシロードによって
メガブラストはあえて弱くさせられることを…強いられているんだ!
メガブラまでの手順その一が、相手がクリトリ出さない事を祈ることだというのに
>>840 アニメキャラはもうメガブラスト使わないしレアリティもアレだし・・・
っていう理由じゃね?
>>842 円卓だろう
ガンスは円卓乗れなくても再ライドの時救済措置あるよーみたいなノリ
これがディセやガントとボインだったら変わってくるんだろうけど
このインフレ環境でまだちゃっぴー入れてる人っているの?
>>842 無理なく3パン出来るようならガンス乗ってみる時もあるとかそのくらいのレベル。
抹消者もディセガントが流行ってきてるし、BR自体サブVという認識でいいんでない?
ディスアド打ち消せるヒミコやコンセプトが直接絡んでるバッドエンドは置いといて
メガブラはソウルはCB5の時点でもう駄目だわ
3年目になってもCBを補助する効果すらないし
えっロベールと転職?ペイルでメガブラ使った時点で負け確定だろ
初めて権利戦出たけど、なんでダブルエリミネーションなのか疑問に思った
1戦目負けたらもう権利もらえないんだし生かしとく意味ないんじゃ…
最初ライド事故でぼろ負けしたのに他の試合全部ものすごくよく回って最後まで残ったのにファイトパックでドクロ貰っただけってむなc
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 22:05:51.87 ID:e0JeLI6u0
この感じ…フラゲか!
>>847 入れてる、少しでもトリガー率上げて☆当てないと勝てない
サンクス、あれネタかぁ
旧カード集めるの面倒なんで5箱くらい買ってジェネ宝石でキャッキャウフフしてきます
ありがとうございました。
もうSC系はBRユニットでバトルフェイズSCだとダクイレ的に旨みが減るだろうからメインフェイズ開始時SCパワー+1000でいいと思うの
>>849 俺のパシフィカちゃんが萌えている
クロスライドをさせろと叫んでいる!
あー、実際の画像は俺が家帰ったらな
1時過ぎだろうけど
俺は掌を伏せてターンエンド!
ファッ!?
ちょっと服脱いでくる
深夜フラゲ祭か
いいんだけど明日朝アニメみて大会行くのつらい
とりあえず俺の持っているヴァンガードのトップアイドルパシフィカのカードを眺めて待ってるわ
またすげえ時間にフラゲ来そうだな
フラゲきたああああああ
1時とか言われたら釣りでも寝られないじゃねーか
あと3時間か・・・
とりあえずパンツ脱いだ
封竜はどの辺りが載るのか気になるな 11弾の予約数迷ってるから
明日仕事なのに寝れなくなったじゃねーのw
ちょっと一人でノヴァグラップラー最強決定戦でも開催して時間潰すわ
何で脱ぐ必要なんかあるんですか(正論)
フラゲまで全裸タイツ
(午前の1時とは言ってない)
全裸タイツはフラゲ待つときの正装だから…(震え声)
エンフェとアクフォの名称指定がいつかって話もいいけど
そもそも名称指定って全クランに配られるのか
メガコロとかグランブルーとかありえるのか
バミューダのBRはやっぱバウンスかね
あとたにはら絵と西あすか絵がSPになるのか気になるな
名称指定でぶっ飛んだ解放者抹消者より名称指定なんかしなくとも対戦相手への地雷となっているスパイクを見習ってほしい
かげろうの名称どうなる
>>851 やってることはダブルエリミネーションじゃなくて、2敗足切りスイスドローだよね
名前がおかしい
ひょおおおおおおお
風呂入ってくる
フラゲまで全裸ネクタイ
裸ニーソって実にそそるよね
やべー、待ちきれない
え?何フラゲきたの?
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 22:28:35.76 ID:DeypmF9U0
>>884 なんだと!?
ミヒカリたん一時絶って待機!
ケロA来週かと思ってたけどよくよく考えるともう23日だった
期待期待
フラゲきたらスレ加速するし早めに次立てとくか?
フラゲ来るの1時なのか・・・短いようで長い
流れはええよwww
900ぐらい 一時までに行くだろ
いつもの人とは違うのかな
まぁ もうすぐ
>>900だから
立てられない人だけ気をつけてね
スレ立てあくしろよ
宝石騎士組むんだけど合うスリーブを探しているんだ
よさそうなのあったら教えてほしい サイズはミニで
この時間にフラゲとか朝見るわ
おやすみ
サロメさんスリーブほしいよね
サロメスリでたら相当売れると思うんだけどブシロは需要がわかってないよな
てかサロメの設定公開まだなのかよ
解放者ブラブレとかういんがるとかもまだだけどさ
ブロッコリーとは大違いだよな
トリガーキャンペーンでサロメスリーブ出すってんならショップで急いで金券買いに行くね
>>900 次スレ。いけなかったら寝る前に俺が立てる。
バレを見るのは朝起きてからになりそうだ。
ちょっと待っててねー
>>901 すいません失敗したんでお願いします・・・
901が11時までに来なかったら俺が行くか
萩谷さんイラストのスリーブって現在高騰中のセシリアと解放ガンスさんだけだっけ
もっと出てほしいと思ったけどそもそもスリーブになるような目玉G3ユニット手掛けることが少ないんだな サロメマジ期待
いってくる。
封竜にはぜひともタカヤマトシアキドラゴンを・・・
アルテミスよりヒミコのスリーブ欲しいんですが
背景のビル群と巫女って組み合わせがよいよい
>>905 セシリアは1k前後だっけか
萩谷さんの絵はイラストアドはあるからなぁ
同時期に出たダンガリーは普通のスリーブと同等の価値なのに・・・
>>907 ダンガリー「よしわかった、俺のクロスライドで出よう」
>>910 乙すみ
目覚めたらスレがバミューダ一強環境で阿鼻叫喚とかあるかもな
>>910 乙
明日のショップはすごいことになるかもな
916 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 23:05:54.90 ID:Ij9MC6ZQ0
>>910乙
バミューダにイケメンユニットが出て阿鼻叫喚ですねわかります
>>910乙
そういえばブラブレ解放者ってまだ設定出てないのか
完全に時期を逃してるよね
>>910 乙。そしておやすみ・THE・ヴァンガード
こんな時間にフラゲ来るとは完全に予想外だったわ…一時までに色々しとくかね
>>910乙
バミューダには強くなって欲しいような、なって欲しくないような・・・
FVで舌打ちされない程度でオナシャス
いつもの今日のカード嫌いな人とは別かね
ディメポにディセンダントとダークレックスをください
どちらの場合でもコスト用意するのに苦労しますけど
>>910乙
>>910乙
ディセやジエンドは強すぎウザいといい、一方で弱すぎる強化しろ
とか要求するデッキ、クランもある
お前ら的にはどのへんのデッキの強さが一番なん?
>>921 バミューダは後ラクバ互換新しいG33種目の☆が来たら強くなるが
FVまでもらえそうだ
>>925 4種類目の☆醒引が貰えてスパイク使い発狂まで見えた
>>924 強化の質的にエンフェ
強さも申し分ないしな
>>924 俺の持っている中ではメタトロンだな
ほとんどのデッキに互角以上で適度に隙もある。あと回してて楽しい
LBブーストヒット時1ドロー FV
カットラス互換 G1
LBブースト時CB1 9kブースト G1
バニホ(もしくは宝石騎士的な奴)
キルフ互換 FV
11k BR
11k パシフィカ
この辺りか 来るとしたら
ラクバは以前は普通に互換として何も考えずに配ってたけどもう渋りそうな気がする
エンフェはデッキ回してる感がありつつ強く、基本的にアドはとれないという分かりやすい弱点があるのが良いよな…
多少の弱点があるとさらに愛着が沸くってもんよ
主軸がほぼBBAしかいないという致命的な弱点
キリエルもメタロトンのBBAじゃないだろ!いい加減にしろ!
シャムシャさんは擁護できない
まあ前回同様このパックだけで組めるようにトリガー4種は来るだろうな
新FVも然り
ラクバ互換っぽいのならキャラベルちゃんおるやろ!
どれだけ優秀なFVが来ようとも
俺の中のトップアイドルのウェッデルちゃんがリストラされることはないからな
うぇっ…出る
>>849 っていうか星矢Ωまだ続くのかよww
そっちにもびっくりだわww
ウェッデルでリオキャリン戻したところでCBをソウルに変換する(&少々の事故回避)程度の効果でしかないんだよなあ、どう使うのが一番賢いんだろう
新イラストのセドナエリーも公開されるといいなあ
>>849 お、みにヴぁんのアニメの続報もやっとくるのか
理想→衝撃の新効果が!?
現実→互換ばらまき
また新しい連携くるかもな
個人的に宝石騎士が強すぎず弱すぎで楽しいな
何よりイラストアドが良い…
タバサはSP枠で出ても許される可愛さ
>>944 リヴィいるのにアルテミスサイクルだけはやめてください!何でもしますから!
>>945 パシフィカに惚れてヴァンガを始めた友人は
ただソウルをためたいという理由だけでFVウェッデル動かさないんすよ
リヴィ軸使ってG1失敗してもFV動かさないんすよ
なのに俺のギラファが負けたんすよ
出た当初はG1が7kつえー、失敗しても最低限のアドつえーと思ってたんだけどな
今となっちゃフルバウサイクルの方が恋しいくらい
FV処理手段があったり前列のパワーに困りにくいクランならキルフサイクル良いと思う
ってわけでバミューダにもオナシャス!!
パーツに産廃使わせるのは勘弁な
パシフィカってフルバ互換きたら輝くよな…?
G0リヴィエールにはドゥームブリンガー・グリフォン的な能力も持たせるべきだった
>>949 いつでもしまえるのにRに出さないのは意味分からんけど、パシたんは基本スペック上級だから仕方ないね
>>945 使えたら使えたで一気にデッキアウトが近づくわ
圧縮が悪くなるわで悲惨なんだよな…
パシフィカのメガブラはパンプ考えると圧殺前提だしなぁ・・・
それでも普通に強いんだけどさ
エミちゃんのマネしようとおもってプレジャーズピン差ししてるけど大体ソウルかダメージに落ちる
フルバってどう使ったら良いのかな、Vトレロに使うのは論外だしドクドクはインセプ1枚で防がれる
ジーンに使うのもそもそもジーンを入れるのはどうよって話で
ライド失敗したらそのままペルラライドでG0回収10kガードにしてその後パシフィカライドでリヴィをボトム送りだろ
リヴィサイクルで一番リカバリー効くのが本家リヴィエールなのにお前らどんな構築してるんだよ
>>455 某店長はぎろを入れる枠がないのでトリガーをFVにしたアホしかもそれがスタンダードになるとまで
ほざいてたw
バミューダと聞いて飛んできた
>>960 相手のがダメージが多い状態でこっちの盤面が整ってなくてペルソナが使用可能状態のトレロくらいじゃない?
>>960 一応アクバーラ裏で使える
Vトレロが20k越えるので有効ではあるが…虹樹でドローした方がマシだな!
>>960 無理矢理ギミック作ってまで使う価値は現状では正直無いと思う
バスケットのせいで強力なヒット時効果出ないとか言われてるけど個人的には今後の追加に期待してる
さてフラゲ師の予告時間まであと45分か
全裸タイツで待ってる
2日前のド深夜にフラゲとか未だかつて無い早さだなww
俺のレインディア軸がどれだけ強化できるか楽しみだわ、正直何も変わらない可能性のほうが高いけど
流行りのCB1LBブースト9kとかきても使わんし……
バミューダはECBによる名称縛りが無ければ間違いなく全ての軸が強化されるな
いまのところなんか判明してたっけ?
フルバといい虹樹といい、8弾のネオネクはヒット時効果とそれを補佐する特性を開拓したような気がする
特性を新たに開拓するのはいいけど、ジーン系の成長の特性も忘れないでほしいな
名称縛り「アイドル」にしよう
>>973 それは流石に強すぎる…縛りとは言えない
サブパシフィカで手札リフレッシュ出来るしミルトアドローでライド補助も出来るしペルラ達で下がったG0を最も無駄なく使える
採用率はさておきエルモ互換もいるしリヴィサイクルは他もこれくらいフォローできればいいのに本家リヴィ以外は安定性なさすぎるな
サブレナで確実なG0回収とリオ回収でアド取り・・・はリオがリヴィと噛みあわないし打点もボロボロでキツイか
>>960 トレロのペルソナ使用可能で、かつリアガードの展開が遅れてて二つ以上場所が合いてる場合かな
その状態で使えば1アドとデッキ圧縮と手札のトリガーとかコールせずに済んだって事で、ギリギリ収支プラスだと思う
>>973 候補生はバミューダのメンバーとして認められないってことか
なんか現実的だな
バミューダプリンセス…ベルベットボイス…
でもなんだかんだでアイドルついてないのも割りといるよな
候補生とかベルベッドボイスとかガールズロックとか
そこで満を持してのコンスタンツですよ
魅惑のバリトンボイスとかな
PRISM-Pの青い子が顎が外れてるようにしか見えない助けて
むしろ釣りなら安心して寝られる
>>982 G1バニラであるセドナが無理なく入るのは大きくないかい?
Vトレロもアリっちゃアリなのか、☆トリガー後乗せ強制だしスタンドも活かし辛いから無しと思ったけど組んで使用感掴んでみるかな
アクバーラは想定していなかったわな、結局ガード要求値損だし、将来性はある効果だと思うから追加に期待するわ、レスサンクス
あのレベルのコラ作れたら逆に尊敬するわ
アイチの絵も初出でしょ?
てかもうヴァンガードで構築とか考えるの意味ないだろ
円卓最強なんだから円卓だけで良いじゃん
円卓で序盤からアド
エスクラドもヨセフスも優秀
ブラブレで除去も可能
バニラトリガースペコしてもガンス円卓ファロンで16kライン作れる
マロンも優秀
その上Vラインがブーストするだけで26kに届く
ヴァンガードの基礎と肝を全部体現してるクランがあるんだから、他のクランは存在してる意味ないじゃないか
嘘が嘘なんだよなそうだろそうと言ってくれ
青(ヤベッアゴ外れた)
PRISMPはどういうカードになるんだろう?連携?
>>990 あー、それ忘れてたなあ…ドローも多いバミューダでそれはマズいな。20kライン作成余裕になるか
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 00:29:27.08 ID:oUq17OuE0
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。