「
>>1 が何を使ってるかまだ全然わからないんだけど」――ギョーム・ワフォ=タパ
「『乙にも』まったくわからん」――コンリー・ウッズ
「新スレへようこそ。死亡や盗難の責任は負いかねます。地下は
>>1 乙必須です。」――最新セット雑談スレの告知
我々が乙するのは
>>1 に対してである。
>>1 が立てたスレに対してではない。
私はかつて、
>>1 がスレを立てた見たことがあります。
あの日以来、私は乙しているのです。彼らがおおむね怠惰であり、死者であることを。
―オレリアからギデオン・ジュラへ
バリンは新スレを祝うべく、
>>1 を乙の山と化した
サルベで土地にもう番号ついてるけどこれ正しいの?
>>1 orz
盲従のポーズ
英語で説明しようとしてミスったら失格とかもあるのか…
最初から誤植も無い英語版使えばいいじゃん
ラクドスの支配する地域では、誰もが
>>1 の乙となっている。
イゼット門だけは格が違った
前スレ
>>1000 はアレか、包装のビニールに片面づつ<ソリン><ティボルト>って書いてあるのか
火拳の打撃者をナヤ人間に入れてみようと思う 結構ウザい占い師や同型の牛スルー出来るのが特に偉いんじゃないかと、炎樹族ブーストがあればすぐ大隊出来るしね 似たような紅蓮心と比較すると、人間かつ2マナってので勝ってると思うんだよね
人間デックが成果を出すにつれて 俺の不浄ミケウスが輝くってわけだ グリクシスカラーのハートレス墓所の怪異は超楽しい
火拳の打撃者って親をバカにされたくらいで無駄死にしそうだな
ハートレスミゼットはセレチャにつよそう(小並予想)
グリクシスのハートレスって生物何出すの? グリセルは当然いるとして。l
ハートレスミケウス・・・ミジウムの炎に抱かれて馬鹿な!
>>18 つってもタッチぐらいなんだけど
青黒だとヘイヴングルリッチか逸脱者が主かな
赤黒だとオリヴィアとか雷口を出したいけど金がないからラクドスリターンか殺戮遊戯を撃つに留めている
馬鹿「ドムリは弱い。」 ねぇねぇ、今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン
イチ!オツ!ヤッ! mtgwiki繋がらんね メンテかな
お前らが話題にしたカードw先端生物学者wwオレリアww極上の血とギルドメイジのコンボwww ほんとお前らカード見る目がないなw
ナメクジ系アイドルニッサちゃんにもニッサフレアで輝いてた時代があってだな
無限コンボが1回話題になるのはしょうがねーだろw
先端生物学者もネタで話題になってただけだろw
ああいう尖ったカードもいいと思う。 バベルだって勝てるんだから、才能ある人なら何か生み出せるのかもしれない。 …才能ある人が普通に強いデッキ使ったほうが強いというのは秘密だ。
つーか区別つけられない以上煽ってるやつも『お前ら』の一部だよな なんかそれっぽいフレーバーがあった気がするけど上手い事言えない
>>21 ドムリなんてヒョロ僧、俺のパンチなら一発だから
>>28 一緒にすんな発売前にドムリや神秘的発生が使えるカードとここに書き込んでるから
こうやって煽ってんだよwお前はアジャニでも使ってろww
>>29 結果が出てないから煽ってんでしょ
まあ元々、その辺は面白デッキが作れそうだなーって話題が主だったと思うが
>>20 リッチと逸脱者は面白いシナジーだね。楽しそう。
オリヴィアは強いけどハートレスで出すかと言えば違う気もするけど。
にしてもグリクシスって意外に種類あるんだな。
この前夜鷲や瞬唱に槍つけて殴るタイプを見かけたしコントロール型も見たし。
後は偽ボブも話題になってたしほんと終わってるなw使わなくてもカスって分かるレベルだろw
>>32 結果が出て無い言うても、まだ発売されて1月立ってないし、何言ってんの、って感じだよね
お前が当時何を主張してたかなんて俺らは知らないんだよ 「ほら言ったろ?」がやりたいならコテつけとけよ
お前ここは初めてか?コテハン使えよ
とりあえず議員プレリで引いたけど使われず下がる気がしたから その場で2500円で友達に売った俺を褒め称えるスレってことでいいですね? …まあぶっちゃけ議員はスタンの間には爆上げ期が来るとは思うんだけどさ。
まーた新しい兄貴が湧いたか
今日のキチガイ担当の人はお仕事が早いね
ドムリには信者が多いのにギデオンときたら・・・
コテハンつけてる奴は即NG 割と正義
>>41 ほんと煽られるのは弱いんだなwアジャニでもべた褒めしちゃった口か?それともドムリ弱いとか言っちゃったか?
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 01:47:00.99 ID:x02/Nww90
ギデオンどうやって使えばいいんだ リミテッドだと強いけど
>>40 ラクドスカラーでチャンドラ使いたいけどいい案が出ないんだよお・・・
>>32 いやそいつら重いとかネタの域を出ないとか言う評価だったじゃん
それを見る目がないって言うって事はつまり好成績残したってことでしょ
2D也がPTで勇者入れてなかったっけ
ドムリは賛否両論ちゃんとあったよね ギデオンは・・・煽りAA張られる余地もなかったね
どんなカードにも使いようや使われる場はあるわけで、 「俺はどういうとこで使う」とか「どういう使い方がある」とか、そういう評価をすればいいんじゃないの 例えば統率者夏侯惇で沼アナ使ってるけど強いよ
夏侯惇わろす
後出し兄貴に何スレ目のどこに書いてたの?って聞くと沈黙する不思議 なんでなんだろー(無垢)
沼穴はEDHじゃかなりガチな部類 スキジリクスとか
>>53 最新セット雑談スレッド582の899レス目でいいすかね?
>>52 馬術もリアニも能力はガチだよ
黒単って縛りのせいでヌルとガチの中間あたりに位置してるけど
From the Vault: Legends に入ってたのも統率者で使われてたから
儀式>怪異>沼アナ
レジェンドに入ってたのは曹操じゃなかったか 惇はクソ高いままだったような
夏侯惇はジャラドの相方ってイメージ
沼アナはプラスで手札を増やしつつマイナスで盤面に触るって構成はすごい好き。
>>58 ごめんほんとだ、Foilはジャッジ報酬だわ
自分はだいぶ前に中文を買ったんだけど
ギデオンはアジャニと混ぜて使うのがいいんじゃね? どっちかが生き残ればいいやって感じで。
ギデオンはコントロール向けじゃね
新ギデオンのことなら自身もプレイヤーも守れないからコントロールで使うのはかなり厳しいと思う
チャンピオンオブジャスティースはブロック構築のドランカラーデッキに積まれてるの見たよ
対ビートでは殴られ、対コントロールではほぼニートな正義の勇者 いや、殴れるけどさぁ・・・
確かにPTでナベが使ってたトリコギデオンは上手くいかなかったみたいだから、間違ってるかも ただミッドレンジに入れるとしても、ギデオンの代わりに何を抜くか思いつかない
ハンデスと打ち消しで除去をかいくぐりつつ除去とバウンスで盤面を固めて殴り続けるエスパーギデオン うーんこのギデオンじゃなくてもいい感
お前ら気づいてないから教えてやるよ この環境に隠されている【チートコード】をよ・・・!! 俺はこのコンボでFNM4-0した チートコードとは「ドムリの格闘はギデオンと使うと宇宙」 つまりナヤでドムリとギデオン意外全てクリーチャーにすると宇宙なんだなこれが 今すぐエスパーコンやトリコのパーツを売り払ってこい ドムリ×ギデオン もちろん攻めはドムリさんだ
ドムリの格闘は牛に使った方が宇宙
男同士ならいいんですか!帰りなさい!!
久しぶりにwisdomguildの調子悪いな ネットショップ周るの面倒だなぁ
悔しいからって煽られたらキチガイ認定したり後出しなんちゃらとか言って逃げるのやめなよ スレが荒れるだけだし、そこはグッと堪えてスルースキルを発揮する所だろう
メインからクリーチャーメタれてサイドからはコントロールもガンメタできるグリクシスの時代がそろそろ来るかと思ったけどさっぱりこない
>>75 そこまでクリーチャーメタれてないから仕方ないよ…
クリーチャーメタれてるか微妙だしな… もぎとり辺りまで粘ってフィニッシャー着地まで行ければ何とかなりそうだが
グリコンのフィニッシャーって強いのいたっけ あ、クリーチャー入ってるなら身分詐称は強いよ(適当)
グリクシスは牙も啓示も使えないのがつらいのかな でも瞬唱と殺戮遊戯のタッグは鬼だと思う
単体除去で落としていって血のやりとりミジウムとかでやればなんとかならんもんかなあ 俺はフィニッシャーにターランド、ミゼット、オリヴィア、槍持った夜鷲かボーラスの占い師使ってるわ
グリクシスに聖なる鋳造所いれて牛を出しやすくして ギセラかオレリア差したらどうだろうか
ボーラス様使えよ、好きだろ
>>81 聖なる鋳造所だと牛はサポートできないぞ
青白か白黒にすべし
RTRやGTCと比較してショックランドを引く確率が50% RTR(GTC)には5種だったのがDGNで10種なのでさらに半分の25%
>>55 ほぉ神秘的発生がなんだって?
899 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2013/01/04(金) 14:12:48.60 ID:PZ+Nvl1T0
カウンター系のスペルが弱くて重いスペルが活躍してる今の環境なら
ターン目以降は神秘的発生を待ち構えるだけで結構いけそうなきがするけどな
>>55 それ俺じゃねーか本人が見てないと思って適当コイてんじゃねーぞ
コテハン使ってないしIDも変わってるし証拠なんて何もないけど俺じゃねーか
ワロタ
>>69 どっちかっつとドムリは業者でギデオンが嬢じゃないっすかね。
デリバリー勇者
啓示を神秘的発生で打ち消したい
サルカン「チース!ドムリで引いた1マナ生物をドラゴンにできますよ!」
ドムリは強い子!と思って土地17枚呪文ドムリ4枚だけのデッキを組んだが勝てなかったよ… +1がほぼワンドローなのは強いと思った(小並感)
>>92 まどろむドラゴン「既にドラゴンなんで別にいいです。あ、ライフが0になったら起こしてください」
>>93 土地17枚とか土地3枚並べるのもしんどそうなんですが
3マナなら20枚は欲しいわな ところで今ふと思ったけど、ゴルガリってXマナ呪文なかったっけ? 今回各ギルドにXマナ呪文あったよな?
ウーズが出る呪文があったろ あれはおそらくセレズニアとゴルガリのX呪文担当
オレリアの憤怒/Aurelia's Fury (X)(赤)(白) 一族の誇示/Clan Defiance (X)(赤)(緑) 世紀の実験/Epic Experiment (X)(青)(赤) 不死の隷従/Immortal Servitude (X)(白/黒)(白/黒)(白/黒) 精神削り/Mind Grind (X)(青)(黒) 雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer (X)(緑)(青) ラクドスの復活/Rakdos's Return (X)(黒)(赤) スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation (X)(白)(青)(青) 交通渋滞/Gridlock (X)(青) 殺意の凝視/Killing Glare (X)(黒) マナの花/Mana Bloom (X)(緑) 通りのひきつけ/Street Spasm (X)(赤)
セレズニア・ゴルガリは迷路で出るんじゃないかって予想あったな
>>95 巡礼者まで突っ込んでマナクリ8枚体制&最高3マナで意外と回る。あとは野生の獣使いに殺戮角湧血して殴り倒す。
けど一度でもリセットされたらゲーム終了。うんわかってたさ…
レアなのに雨雲に取って代わられる生体材料の突然変異ェ…
しかし、結果を出したはずのラムホルトの勇者は 結局埋もれてしまったが、復権できないものか? 円環とか生術師を手に入れ、+1カウンター奇跡を積みやすくなったシミックや ドムリで後続の追加、湧血パンプで突然死を狙えるグルールと 悪くない組み合わせ増えてるんだかなぁ 本人に不死がついてれば神だったんだが
>>104 不死が付くと(1)(G)(G)(G)に増えるがよろしいか?
ただし呪禁なら(1)(G)(U)になるだけでOK
つうか人間で不死っていないしな。一応、闇の勢力の能力のはずだし
頑強にしよう
白黒緑で土地伸ばしまくって強請しまくって勝つ夢を見た おはよう
突然変異舐めんなよ トークン並べてドルイドの保管庫から30点ダメージとかあんねんで
>>107 ヒント:ローウィン=シャドウムーアに人間は存在しない
>>99 やっぱ無いよなー
シングルシンボルの奴はちょっと違うっぽいし
あとセレズニアも無いんだな
2つだけ迷路に回るかもしれないってのは何か意味があるんだろうか
>>85 RTRのショックを引く確立が25パー。GTCのショックを引く確立が25パーって事?
どっちにしろ特定のショックランドを引く確率が25パーセントって日本語がおかしくないか。特定のセットならわかるけど。
>>93 逆逆
使ったし使われてわかったけど、ドムリはマイナスをいかに腐らせないかが大事。プラスなんてそれに比べりゃどーでもいい
プラス期待してデッキ歪むより、おまけつき3マナ格闘って使い方が一番強い
その使い方の特性上コントロールや除去多いデッキに弱くなるけど、どうせそういうやつも完全にPW放置することは難しいから問題なし
人間に不死はいないけどゾンビになるやついたな
>>115 いたな、黒ミケと並ぶとほんとに不死身になる聖戦士。
あとは旅人とかのスピリットになる奴ら
死んだ人間がゾンビや幽霊になって襲ってくるのはホラーの定番ですから 人間が人間のまま襲ってくるのもホラーだけど、今回の人間は化物と対立する存在だし
>>113 特定のショックランドに関して
DGMでそれを引く確率がRTRやGTCの25%ってことでしょ
ちょっとわかりにくいけど間違っては無いと思う
1枚でも出ればトレードで好きなのに変えられるし、特定のを引けないのはあんまり気にならんな
俺の周りだと、多色土地に関しては5枚目以降も持っとくって人が多くて、トレード全然できないわ…
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 11:24:33.62 ID:icB03RVQ0
>>113 ラヴニカへの回帰、ギルド門侵犯にはレアが50枚と少し入っていて、それぞれショックランドは5種類だから
10パック買えば何らかのショックランドが当たる。トータルとしてみれば50パック買えば目的のショックランドが1枚出る計算だから
特定のショックランドが当たる確率は2%
迷路ではショックランドが当たる確率が50%つまり、20パックに1枚のショックランドが封入されている。
そして、ショックランドは10種類封入されているからトータルとしてみれば200パック買えば目的のショックランドが1枚出るから
特定のショックランドが当たる確率は0.5%。つまり、2%の25%
>>118 >You are about half as likely to open a shockland in Dragon's Maze as in Return to Ravnica and Gatecrash
>あなたが『ドラゴンの迷路』でショックランドを引く確立は『ギルド門侵犯』、『ラヴニカへの回帰』同様50%。
日本語訳が「ドラゴンの迷路には50%の確率で門の代わりにショックランド入ってます」って読めるけど、本当は「門にショックランドが入っている確率はRTRとGTCに比べて半分です」って意味なの?
MTGってトレード成立するの? そもそもTCGってトレード成立するものだっけ? 欲しい人は既にシングルで4枚そろえてると思うし
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 11:28:46.20 ID:icB03RVQ0
>>123 コモン・アンコは比較的簡単にトレードが進むけど
レア以上だとショックランドみたいなカードじゃないとトレードの弾にはならないよ
>>123 俺みたいに高額レアワンチャン狙いでパックを剥く人は4枚揃えづらいので、
そういう場合は結構トレードは成立すると思う
神ジェイス1枚と青黒ショクラン4枚+水深の魔道士+PWニコル+ゼガーナをトレードしたんだけど、
こっちが7枚ももらっていいのか不安になる
昔はホビージャパンにトレード専用の掲示板があったな
>>121 だよな。レアが50枚なんだからショックランドがあたる確率が50%のわけないよな。やっぱり日本語訳がおかしいのか。
当たるか当たらないかだから50%だろう?(適当)
>>128 その二つの事象が起こる確率は同様に確かじゃないから(憤激)
当たるまで買うから100%だな!(小学生並みの計算力)
FNMの景品パックから出たのとか、普通にトレ成立しないか
で、結局何の種類でもいいからショックランドは何パックに1枚当たるんだわさ?
>>125 神今8000だぞもっともらってもいいよ
>>125 こないだ神ジェイスとショクラン7枚成立したんやけど…
鮫ってほどひどくはなくね 俺もこの前ジェイス店舗売りで状態悪いのに1枚6000いったから、正直個人トレードにしてはアレとは思うが
ショックランドが1000円で残りが100円と考えると相手は4300円でジェイスが買えたことになるのか うらやましいなー(棒)
ショックランド 出たらショックな土地か! 「演劇の舞台」のことやな!?
精神的ショックランド
ショックランドは前ラヴニカ時代には2000以上は余裕だったんだよな… それが今や1000前後で迷路でたら600〜800くらいに下がるだろうしいい時代になったもんや。 フェッチも似たような事にならねーかなー。
再録されれば下がるのは当たり前 土地は需要多いからマシだが、真髄の針とかは悲惨だぞー?何の冗談かと思った
真髄の針はリミテでネズミ用のサイドボードとして使えってメッセージ
は、針はサイドに需要あるから…
極楽鳥さんは何気にパック代よりちょい高いくらいを維持できてるのはえらい。
針は救済が塩過ぎて相対的に上がっただけなんじゃね?
>>145 エターナル需要でかかったからそれのが強くね?
再録勢はエターナル需要ないってのもハンデだな
普通のゲームなら1枚2000円の時点で高いと思うがな まぁ、MTGは宗教だからお布施も捗るね
>>147 高級レストランで食事をしようと思ったらマックのハンバーガー食うより金が掛かるのは当たり前だからな
>>148 まさかそれは高級レストラン=MTGってこと?
おいおいwwwwwwwwwwww冗談やめちくりwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイヤー間も含めた市場が成立してる限りは 金券で遊んでるようなものだし とはいえ針はこんなに再録されるとは思わなかった
まあ好きな事をやろうとすると金かかるのは何でも同じだしな
ほらー低調スレに変なのが湧くから隔離されてたのが最新スレに漏れてきちゃったろー?
ちゃんと保存して売ると結構バックされるけどな ALAの頃の優良コモン塩漬けしてるけどヤバいw
IA版の甲鱗様と最新のマナバードが云々
地獄界の夢の暴落っぷりは最早伝説 よもや構築済に収録されるとはね
>>155 どんくらいすごかったの?今やスト箱に入っててもおかしくないけど
一昔前のちょっとしたアンコがたまに値が張ってるときあるよな。 当時当たりすぎて「もうお前らいいから…」って思ってたヨツンの兵卒とかエイヴンの思考検閲者とかが 数百円になっててなんか嬉しい。
MTGはまだ金かからん方って言われてるの聞いて いやーそれでも同世代の奴がやってる趣味に比べりゃ高いよなーとか思ってたけど モバマスにハマった奴の話聞いて実際に理解できたw
ソーシャルゲーは1ヶ月でレガシーの1デッキ分くらい飛ばす奴いるからな
>>157 そういうアンコモンがスト箱に入ってると妙にテンション上がる。上がる。
>>135 さすがに7枚はもらいすぎかと思って控えたよ
ぶっちゃけスタンが主だしもったいなくて使えなかったからいいんだそれで
ソーシャルゲーの廃課金なんて全体の1%だけど MTGの廃課金者は99%だろ^^
MWSやコカトリスを使えばいいじゃない(適当)
レガシーのデッキは一個組んでしまえばずっと使えるからね、死儀礼デルバーとかのブッ飛んだ生物が来ない限りあんまり構築変わんないし 初期投資としては高いけど長い間続けると考えるとかなりコスパはいいと思うんだ、と友人に説明しても一切理解されなかったでござる 最近始めた俺からすると当時やってて差し戻しとか不毛の良アンコ沢山持ってる人すごい羨ましい
( ^ν^)「初期投資としては高いけど長い間続けると考えるとかなりコスパはいいと思うんだ」 友人「はぁ? たかがゲームに何万かけてんだよ?」 (;^ν^ )
>>158-159 ソシャゲーのブームやTCGの第二次ブームが来るまで
若いヲタ社会人はでかい金の落とし場所がなかったんだよ
アニメは録りため、気に入ったラノベやDVDだけ買い、
ゲームは特定のソフトをやりこみ、食は自炊や安い外食、
ワープアじゃなけりゃそれなりに貯まってく
だからMTGの場合もいきなり初期投資大量投入でレガシー復帰とかあるし、
ソシャゲーで廃課金するやつも出る
貯金が200万ちょいあった頃が懐かしいなー
始めるの遅かったかなーとちょっと前に渋々青白フェッチ4k、青赤フェッチ1.8k、ツンドラ8k、ボルカ8kで買ったら更に上がったのはワロタ レガシーは少しでも早めに始めたもん勝ちやな。今の値段からじゃ買う気が起きない
>>156 全盛期のマスティコアさんとピントレ拒否されたことあるな
3〜4kはしてたと思う
収録エキスパンションがレジェンドだったことが大きい
8版収録のときは多くのプレイヤーが耳を疑ったが 暗黒の儀式がないことに気づいたのは少し後である
なお鬼火も再録発売直後は1Kくらいしてた
カード初めて、車いじりする回数がへりました ここしばらくタイヤ履き替えてません この話題定期的に出るNE!
>>164 いや差し戻しは当時も高かったぞ。
スネアの値上がりは確かに激しいけど
レガシーのパーツは飽きたら元の値段で売れるからね 高く売れる可能性もある
遊戯王とかだってトーナメント級の強いレアカードなんか普通に1枚2000円とか行くしTCGなんて皆そんなもんじゃね? まぁヴィンテージはちょっとアレだけどあのへんの超高額カードはコレクターアイテム的な価値もあって派手に値下がりもしないからいいんじゃね
≪石鍛冶の神秘家≫の為だけにレガシーに手を出す奴もいるからなぁ
モバゲーに嵌まってる友達に
「神ジェイス4枚2万で買うか悩んでる」っていったら
正気の沙汰じゃないって言われた
まあMTG初期のカードは遊具歴史的な史料、
あるいはアンティーク的な価値を帯びてるからしかたないね
>>170 最近呪文嵌めが5枚あったからトレード出すためにレート調べたら吹いた
あと当時700くらいで4枚買ったボブの値段見て目ポロンってなった
ジェイスと石鍛冶禁止直後のエタフェスには多かった
しかし禁止されると(震え声)
>>174 もしかしたら無課金でやってるのかもしれない
モバマスだったら知らん
モバマスなら月2万でも微課金扱いだな
長く続けるから初期投資だと思って高いもの買おう←続かないフラグ だって趣味だもんね 今やりたいっていう情熱が1年後も続くのか、それとも一時的な衝動なのかなんて本人には中々判別できないし だから最初は安いデッキでいいから回してみて、面白いと思ったら続けるっていうスタイルのほうがいい それで基本、使った金は戻ってこないことを前提にしたほうが後悔も少ない
最近びびったのはヴェンディリオンだな 当時千円しなかったような
>>174 神4枚2万円って、状態にもよるけど即買いでいいんじゃないの?
ボブはまぁレアだから…
ジェイス石鍛冶って何枚持っててもエクスト・モダン止まりの人じゃカジュアルでしか使えないんだよな・・・
>>166 落とし処が無いと言うか、総社畜化で時間が無いだけな気がするけどな
地元には労働が馬鹿馬鹿しくなって復帰してきた30代が増えた
モダンじゃないから禁止も早々無い 新規のカードによってある勢力が一時的に増えたりすることはあっても 大体そのままメタの中に組み込まれて行くだけでそれが続くことはない。 ヴェンディはスタン落ちしても暫くは3桁だったな 当時は瞬唱トラフト等の競合相手居ないから寧ろかなり使われてたというのに
>>174 ×「(買うのが)正気の沙汰じゃない」
○「(即買いしないのが)正気の沙汰じゃない」
ではなくて?
最近レガシー勢増えてるよね それも値上がりに貢献してさらに悪循環…
だな タルモとかの強生物と土地系の値上がりが顕著
神は数ヵ月前に4kくらいまで落ちてたような すぐ戻ったけど、謎の暴落だったな
UW奇跡登場でジェイス3、4枚がっつり使うデッキ増えた頃に値段回復しだしたな その辺りで青始めたからぎりぎりだったわ
>>174 、
>>185 禁止直後だったんで一時的に下がったんですよね
復帰しようか考えてる時期だったんで
EDHでも使えることもかんがえるとありかなとか一時期考えてた
でも4枚はどう考えてもいらない
あとモダン導入されて必死こいて買った苦花が紙屑になったのもいい思い出
結局スタンダードプレイヤーに落ち着いたけど
友人はあれっす、なんちゃらサーガ
月5万使ったとか聞いた
>>186 増えてるの?こっちはスタンプレイヤーしか増えないな
それでいいけど
>>189 青白奇跡か
ワンコインだったヘルムがアホみたいな値段になったのもその頃だったな
後はZENフェッチ
俺は将来オタ趣味にかける金に困らないようにと中高時代必死に勉強していいとこ入ったよ 何かのカードが多少上がった!下がった!なんていちいち騒がずに 欲しいカードは欲しい時に買えるようにしたかった マジックに金使わないならそもそも頑張って稼ごうってモチベーション自体が湧かんわ
いいとこ入った したかった 気のせいか・・・?
受験のときのモチベーションとして〜したかったから、勉強していい所に入ったんだろ
ドラフトやりだしてから 金よりも時間と人集めるのがしんどいってなったな んで結局MOでドラフトばっかやってる
>>195 >>196 の通りだけど確かにちょっとわかりにくい表現だったな、すまん
大学生の今でも勉強のモチベがそれなのは変わらない
俺もバイトすれば1日で修復の天使買えるだけの金手に入るじゃん!っと思ってバイト探ししてる
それがモチベでいい大学に行った場合、卒業後どうすんだ その後が社畜じゃ全く意味無いだろ……
MTGは金と時間が豊富な大学生が一番楽しめるものだからな まぁ、普通の大学生は勉強に忙しいしお前らみたいに遊んでないがw
普通の大学生で勉強に忙しいなんて・・・
普通の社会人からするとMTGは世間一般の趣味の中ではかなり安く済む部類だぞ 何人か言っているが社会人にとっては金より時間が問題になる
>>202 普通の大学生は勉強に忙しいです
お前らみたいに留年スレスレで卒業して親のコネで就職するアホと違いますw
>>201 一番最初のレスは宗教的な言葉使わなければある程度同意したが、その後のレスは煽るばっかで、ある程度疑問に思ってることを言いたい人にとっても邪魔
こういう人が低調スレを不満層を装ったアンチなんだよなぁ、普通にあそこのスレで不満言いたい人にとってはあなたは邪魔です
使ってる顔文字見ればどういう人種かおおむね察しがつくだろ
労働に幻想抱いてる人種なのだけはよくわかる
>>204 単位なんざ授業普通に出てれば余裕で取れるだろ・・・
ID:y1AvZfm60 今日のキチガイクズ
個人的には、馬鹿正直に相手しちゃう人も邪魔なので一緒にNGしちゃうな
>>208 一部の法学部とか医学部とかだけは一緒にしてやらないでくれ。その辺は結構ガチにやらないと無理な場所がある
いつまでスレ違いにもほどがある話続けてんの? ゲームデーのためのデッキの話でもしろよ
じゃあ俺が愛してやまない慈善獣さんの話をしようか。 そろそろ構築での使用には耐えないとの判断を下してしまいそうだ
慈善獣がダメならどうして贖罪の高僧の使い道を考える作業にもどれ
>>215 やっぱこうして見るとプロモ版のが美しいな…
>>215 普通のか……
出るか迷ってる間になくなりそうだわ
>>216 除去されやすいのがな……
ドランカラーでマナクリ→強打者から繋ぐと、相手が露骨に嫌な顔をするが
ライフ関係ない極上の血デッキとかで使おうぜ
オブゼダート使えよで多分終わってしまうな・・・
なんでみんな贖罪の高僧使わないの(>_<)
4/6だったらLO狙いのエスパーコンで使われたかもな
冒涜の悪魔さんがいるから・・・ 飛んでれば最低でも比べる気にはなったけど
冒涜の悪魔は飛行と言っても誰にでも擬似チャンプされるから、使いにくい 慈善獣の方が自在に動かせるぶん少し使いやすく見えるけどどうなんだろ
慈善獣は懲罰者カード等の相手が選ぶカードに近いからな あの手のは冒涜の悪魔でやっとワンチャン程度 慈善獣はリミテで使ってあげよう
相手が絆魂持つ? オルゾヴァの贈り物で自分も持てば関係あらへんやろ!
慈善獣は、他のカード(オルゾヴァの贈り物やルーン槍)と組み合わせて使おうと時点で高レシオの意味がなくなって、 グリセルブランドや雷口の方が早いってなるのがつらいな
最近の傾向だと10年後には4マナ6/6バニラも普通に可能になってそう
>>227 オルゾヴァの贈り物が装備かエターナルエンチャントならなあああ
飛ばせたり結婚させたり色々試してみたけどとりあえずセレズニアギルドは吹っ飛べばいいと思いました
>>229 (1)(緑)(緑)(緑)のレアとかなら来年にでも…
今がクリーチャー全盛期で何年かしたらクリーチャーが弱くなってくれないと 3マナ2/2とかなにそれ?になってしまい変異が戻ってこれないからNG
>>223 や
>>231 はセレチャのことを言ってるの?
まあムカつくけどな…
際限なく刷られる高レシオ生物に待ったをかける良カードと考えましょう><
いつぐらいにソリンぼデッキってでるのかな コスの時は何日前だった?
慈善獣って、無理にデメリットを消そうとせずに、中速デッキでただの4マナ6/6として使った方が強いだろ 途中で相手が何点ゲインしようとおかまいなしにサイズ差で有利な交換を繰り返して消耗戦に持ちこんで 最終的に相手の手札が切れたところでこっちのデカいクロックがガツガツ殴って勝つのが勝ちパターン そんでもっと消耗戦に強くなるように、静穏の天使とスラーグ牙を入れてだな…
>>236 調整を繰り返した結果、慈善獣は…
まで見えた!
やめろォ! まぁ実際のとこデメリット無視して勝てる白黒人間に突っ込んどくのが比較的マシな感じしてるけど… 抜きたい
>>235 >ソリンぼ
何そのスタック以前のルールみたいなww
冒涜さんは黒濃いめの除去コンに入れれるからなぁ 最近のビートだと継続的にタップさせるのは難しいしな
飛行かトランプルか先制攻撃か絆魂かプロテクション・・・ なんか1個でもキーワード能力がつけば怪物になるんだけどな それをつける努力はセレチャの前では危なすぎるってわけで 単枚で強くて腐りにくいカードと合わせるのが比較的いいとは思う もぎとりとかルーン槍とか入れて冒涜の悪魔も入れたら互いに引き立てあうだろう
俺なぜかもぎとり入れようとすると領域大工4枚積んじゃうんだよ…
領域大工は我慢しよう… 沼アナは入れてもいい!
黒ミッキーやオルチャを一緒に使えばいいんじゃよ
なぜかはわからんが沼アナの性能が死ぬほど嫌いなんだよ。強い弱いじゃなくて嫌い。 お前らこういうカードある?
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 15:11:59.26 ID:w3v/0lqF0
>>122 超遠隔レスで恐縮だがhalf as likely A as BならBはAの半分の確率ってことになるから日本語訳がおかしいね
>>245 最近だとミミックの大桶とグルチャかな
グルチャは確かに赤と緑の能力なんだけどさ…なんか違う…って感じがして嫌
説明が難しいけど、マジックがまた漫画化されたとして、ステロ使いの熱血主人公がいつも使ってそうな直球のデザインにしてほしかった
ミミックは理由すらわからないがなぜか嫌い
グルチャは赤緑ステロにぴったりの直球能力にしようとすると
火力はボロチャイゼチャ
パンプアップはセレチャシミチャ
と他のチャームと被るんだよね
とはいえ最近前のめりなデッキなら
未練トークンや夜鷲焼く払ったり牙狩り達無視して攻撃通せたりで
そこそこ使えるんじゃないかと思ってきた
>>245 パージかな
今のスタンなら獰猛さの勝利
性能が嫌いってあんまりないな・・・ 大体何でも使うと楽しいからなぁ
あ、忘却があったわ 使う時でも異常な便利さに申し訳なく鳴る
>>245 いくらでもあるんじゃね
静穏、スラーグ牙、シコジェイス。嫌いだわ
逆にゴーア族、銀心、集団的祝福とかこういうの好き。どちらも「使われるとしたら」基準
セレチャにビビって使わないってだけなら慈善獣以外のタゲを用意すりゃいいだけだろ とりあえず銀刃とセットで安定だろ ボディは明らかに緑のカードなんだから緑のカードらしい運用でもいい 足跡追いとか獰猛さの勝利とか捕食とかそういうの
>>245 大貂皮鹿、強情なベイロス、スラ牙
特定の失敗の尻拭いでありながら、その役目は夏から秋までで
次の環境で関係ないデッキにとばっちりを与えて苦しめるのが凄く嫌い
>>255 ビビらず使った結果吹っ飛ぶのが問題なんだろうが!
しかし慈善獣より先に処理したくなるパワー5以上の生物…いかん慈善獣が抜けそうだ
しかし色んな感想あって面白いなお前らよ
>>256 不勉強で申し訳ないんだけど、
スラ牙って何の尻ぬぐいだったの?
牙に関してはメタるためのデルバーに間に合わず、次の環境でクソゲー連発してるから酷い
牛くんは(W)(R)か(W/R)(W/R)(W/R)で先制なら、まだ心穏やかで居られた。
>>245 は「強い弱いじゃなくて嫌い」なカードを聞いてるのに、「強いから嫌い」なカード挙げてる人多くね
派手な投光嫌い。ワシの長老をいじめないでくれ
パチンコパチスロ、麻雀.ソシャゲーといろいろやってきたがMTGは健全な趣味だよな。 タバコで肺はやられないし金を突っ込んで不要牌ツモってもオクで捌けばいいし。 何より今はカード眺めてるのが楽しく感じてしまっている。 ギャンブルで負けた金をこっちに使えたらと思うと…
強弱関係無く嫌いだけどな、スラーグ牙 最近他の連中が死亡誘発なのに、こいつだけ離れた時で汚い
強い弱いで言えば強いけど、好きか嫌いかで言えば嫌いなんだからいいんじゃない
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 15:53:04.56 ID:byF2qdXE0
スラーグ牙強すぎるよね この能力ならせめて6マナかトリプルシンボルぐらいにするべきだと思う
俺もただ強カード好きじゃないの多いからわかるぜ。くやしいっ…でも…揃えちゃうっ…! 俺の場合瞬唱は嫌いだけどスラ牙は好きなんだよなコレが。修復ちゃんはもう一回り 小さかったらなぁとか思っちゃうビクンビクン
嫌いなカードは俺の最も好きな殺戮遊戯で殺戮遊戯するから問題ない
昔はクリーチャーといえばガイドブックですら アーナムジンを見ろ。それに比べてお前は〜 と非難されるのが当たり前だったから最近のクリーチャー様(笑)のKPは本当にひどい
スラーグ牙とスフィンクスの啓示を殺戮遊戯してやっと互角の戦いになるというムチャクチャ
スラ牙嫌いだなぁ。どんな形で除去しても3/3残す高性能のくせにシングルシンボルの5マナって あとトラフトの頭悪い性能も嫌い
絡み根は単体では嫌いじゃないが、盲いたグールと比べると嫌いになる なんつうか個人的には、純粋に強い弱いよりも同環境内における比較対象が可哀想になってくるカードが嫌いっつうか。
絡み根は出されてからでも火柱や灰の盲信者などの解答があるからまだ許せるが、 スラーグ牙は出された時点でライフアド・ボードアド確定しすぎ!!
>>273 それよく思うわ、まあ絡み根とグールは色も拘束もタフも違うから若干マシな方だけど
しかしさまようものと涙の神と夢捉えはなぜか気にならない
アーナルジン兄貴はジャッジメントで帰ってきた時に酷い醜態晒してたじゃないか ジン兄貴との比較が成立したのはブラストダームまで
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 16:19:17.13 ID:d9MNdizd0
>>264 その幸せに気づいて良かったじゃねぇか
一生パチンコの奴隷としてライフ削られて死んでいくヤツもいるんだからさ
>>275 まぁ何もなければそう思えたけど、トドメはこの発言かな…
マロ「不死をブロックに使ってほしくないんだ」
緑→速攻(2マナ)
黒→ブロックできない(4マナ)
ハァそうですか…って思った。
北のミサイル資金源だしな。昔パチやってたけど、今はエムラ買うのも迷うよ。2万負けとか当たり前の世界だったのに
>>278 不死の防御的な使い方云々は流石にマロー自身ネタで言ってるだろ多分
俺もそのコラム最初に読んだときは「は?」って感じだったがw
黒→当然ブロックできない、あるいはタップイン
青→飛行持ちしかブロックできない
緑→速攻持ちでアタックしたくなるデザイン 見事な3段落ち
>>278 1マナ1/1狼と2マナ1/1ゾンビの差も
ゾンビは何故か実績残したけど
ts
アグロデッキ使ってて対面に絡み根が仁王立ちしてるときの絶望感は異常
スロやってる時は頭も全く使わなかったからな。今は健康的になったもんだ。 ジェイスなんてバインダー一杯買えたろうな…
黒はレアリティの低いクリーチャーは弱いカラーパイだろいい加減にしろ
ゴールドメドウの重鎮「最近のクリーチャーはブロック出来ないだけで1マナ2/2とかずるい」 アッシェンムーアの抉り出し「3マナ4/4にメリット付きのクリーチャーとか立場がない」 台所の嫌がらせ屋「死んだら+1/+1カウンターが乗って帰ってくるとか意味わかんない」
>>280 ネタで言ってると信じたいな…しかしその3段落ち見事だよなww
>>281 アイツは"殻"と"墓所這い"っていういろいろ噛み合った奴らがいたからな…
単体で比較したら泣けてくる
グリセルブランドちん値下がりしねぇかな しねぇか
グリちゃんは下の環境でもひっぱりだこやから下がらんやろ
いちばん使われた不死はゲラルフだと思うんですがそれは
むしろ下が本領だしな
え? 絡み根ですが(察し)
>>291 別に「黒の不死がクソ」って言ってるわけではないし。
絡み根はこういう理由で嫌いだって言っただけやで
じゃあ逆に強い弱い関係なく好きなカードって何よ? 自分は夜鷲血統の守り手ニン杖オリヴィアあたりかな スタンだと
グリセル様は顔も性格もイケメンだからな 下がる要素が見当たらないよ(確信)
>>295 グリセルブランド、墓所の怪異、ドラグスコルの肉裂き、安らかなる眠り
聖堂の猫が好きです。
集団的祝福や心なき召喚は大好きです
>>294 ちゃんと読んでなくて会話の流れがつかめてませんでした
申し訳ない
>>295 スフィンクスの啓示
「大量ドローきた!これでかつる!」とか(半ばネタで)言ってたらほんとに青白コン増えてびっくりした
全体除去3種積んだ除去コンでギデオン試運転してみてるが微妙 これ以上どうしろと
火柱、火炙り
>>295 墓所這い
少し前なら恐血鬼と復讐蔦かな
黒猫 カード全体としての雰囲気がたまらん
>>295 スタンだとグリセル、クレンコ、ヘイヴングルリッチ、墓所の怪異、弱者の師かな
>>301 もうギデオンさんをパワー4の破壊されないクリーチャーとして格闘させまくるデッキにしましょう
ネズミ系のカードはどれも好きです くっそ汚い害獣どもめ
>>301 安全な領域絡めたエンチャントで妨害しまくってギデオン忠誠度上げ→全部吹っ飛ばして殴る
ってデッキを知り合いが使ってたけど、並べるデッキには劇的に刺さってた
>>295 《不死の隷従》
《不可視の忍び寄り》
《円環の賢者》
この辺のコンボ御用達なの大好き
>>300 同じく啓示は環境初期に「爆アドうめぇwwwクソ高いジェイスなんていらねぇしwww」って言いながら使ってたけど、
年末忙しくてMTG離れてる間に評価が啓示>ジェイスになってビックリした。
白騎士黒騎士と歴代のその亜種
>>296 仲間を守るため、ごっこの上でアヴァシンを挑発し引きつけ
道連れに封印されることを選んだグリセルブランドはデーモンの鑑
グリセルブランドみたいに二つ名がつかない伝説のクリーチャーって珍しいよな
トークンデッキが息してたらもう少し思考ジェイスの評価もましになったんだろうけどなあ
>>295 いろんな緑のカードが思い浮かんだけど、
最終的に森という結論に達した。
>>313 トルシミール・ウルフブラッドとかティボーとルミアとか
グリッサ・サンシーカーとか山崎兄弟とかクロウマトとかアトカトグとか
探せば割といる
でもコントロールなら複数積みありな気がする>思考ジェイス -2を2回の使い切りでも十分強いし、うまくコントロールして3回以上使えたらかなり優位
好きなPWって聞かれたら、ノータイムでテゼレットとウインドグレイス卿っていう自信がある
スクジラダンムールさん忘れんな
腹音さんは新しい方も二つ名無いだろ!
>>295 緑の自軍クリーチャー(特にパワー)を参照するカードかな
5マナガラク、獰猛さの勝利、捕食、闘技あたり
腹音を鳴らすもの、イカレル
>>318 マルフェゴール「」
オリヴィア・ボルダーレン「」
>>295 ファッティやX呪文とそれを補助するマナブースト
初手に遥か見がある安心感=プライスレス
あと極楽鳥はよ帰ってこい
好きなカードも色々あっておもしろいね 黒白緑が多くて青は少ない? グリセルさんに二つ名付いたらどんなんだろう 仲間想いだったり自分でライフ稼いできたりとデーモンっぽくないイケメンなのに 獄庫解放後は逃げ出した上にリリアナに瞬殺される出落ち…
姓 腹音 名 鳴らし
出落ちの悪魔、グリセルブランド
古いカードですまん。 草陰の待ち伏せ が大好きで大好きでたまらん。 ぬこいっぱい出して幸せになれるしターボランドにしたら当時勝率もよかったし安いから無限収集しやすいし 最近草陰の待ち伏せ系のカードが出ないのが悲しい。 まあ最近の土地サーチは手札までしかこねえからターボできないけどさ
イニストラードの勇者、グリセルブランド
筋肉スリヴァー大好きなので新しいスリヴァーをはよ
>>328 クソワロタ
仲間のために絶対的な強者に一人立ち向かうグリセルブランドって勇者の要件完全に満たしてるなw
てかそもそもイニストラードの話でグリセルブランドの悪行みたいなのって語られたっけ?
>>331 リリアナとかいう恩知らずなババアと契約したのが悪行だろう
トラフトに狙われながら細々と隠れて暮らすデーモンたちが 勇者グリセルブランドの復活を待ちわびてお祈りするとこまで想像した
槍の敵に向ける方を逆だと思ってたら1/2になってたんだろうか
リリアナ「契約で力貰ったけど、もう要らないから契約破棄したいわ」 グリセルさんマジ被害者
思考ジェイスはなんだかんだいって中速向けなんだよね… 四マナ域にラスある、啓示使う、5マナにフィニッシャーにもなるジェイスがいる 青白が重コントロールに寄せるほど抜けていく 恐ろしいのがこの青白系重コントロール 次環境で失うものを補う強さを既に持っていること また、高速デッキが既に環境に存在している中、 結果を出しているということはそれだけ安定しているということであり、 思考ジェイスさんがソリンルートのまま一生を終えることもあり得るのである それでも俺は思考ジェイスを信じる!
>>327 同志よ
ぬこから揺籃の地で緑の風吹かせたなあ
最近は都の進化にときめいてる
レインジャーの道と予想外の結果でターボしてくるわ
いつまでも好きなカードが暗黒の儀式 もうレガシーでないと使えないけどウルザブロックのころお世話になりました。 沼セット、暗黒の儀式、肉占い、カーノ、カーノ、エンドとか 1t抹殺者とか
>>335 少なくとも
警備役にはなれなかっただろうな
>>337 エスパー前提でだけど終末ネファリアスネオジェイス未練の穴は大きいと思うけどね
評決啓示アゾチャとあるからフィニッシャーが確保できればかな
まだ次環境騙るには早すぎるけど
>>295 トロスターニ冒涜の悪魔ジャラドあたりが好き
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 18:01:14.71 ID:ExSffruO0
イニストラードもそろそろ飽きたので早く次の次元に行きましょう From the Vault:ショックランドは基本セットのついでにでも出しておいてください
引くとガッカリな土地を集めたセットか
グリコんのフィニッシャーに孤独な亡霊とかどうだろ? 一回攻撃が通る体制になると続きやすいし、全体除去以外から守る必要ないし、結構使いやすいんだけど
>>347 前々から悪くないって言われ続けたけど、やっぱり回避能力がないのが痛い
まぁグリコンだからブロッカーどかせよってのはあるんだけど、肉貪りが流行り始めてるんで逆風かなぁ
もともとスネ夫はコントロールのコントロール対策のサイドとして人気あったような 思考ジェイスはいま使われてねえの?名古屋辺りまではよく見かけた記憶が。
グリコンだから、除去沢山だぜー って事で俺は結構攻撃通る構成にしてるんだけど、憎むサボりあったね・・・周りで使われてないから忘れてたよ
From the Vault:ショック・フェッチ・デュアルランドを作ればいいんじゃないかな 再録禁止とか知らんし
今週のゲームデイはどうするかねーメタ張るならやっぱりジャンド・エスパー・アリストクラッツかな
思考ジェイスが最近微妙なのはヘルカイトやリアニで1発の打点が高いメタの問題でしょ ラヴニカのクリーチャーはイニストと比べても小粒なのが強いから イニスト落ちたらだいぶ強くなると思う
俺のターボ予想外の結果世界棘がメタられるって?参ったなあ……
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 18:40:06.41 ID:wKHpY0T10
メタの後出しじゃんけんになるけど ジャンドを黒を濃くしてもぎとり積んで遥か観で加速してもぎとり衰微で遅らせて 死の支配の呪い張ってラクドスの復活撃ってグリセルで決めるデッキはどうかな? とくにアリストクラッツには死の支配の呪いぶっささるし張れれば勝ったようなもんじゃね?
>>354 フルアート報復者と水深ちゃんマットが欲しかったんだよ(迫真)
真面目に言うとそういってメタを読んだり構築に気を使ったりするのも楽しみのうち
ガチで勝ちを負う=つまらない は大きな間違いだぜ
>>351 寧ろグリコンが自分で使うまであると思うわ>肉貪り
打ち消し以外で対策するなら、ラクドスキールーンとか瞬唱で避けるのが無難かな…
でも僕はトリコロール どんなに環境が変わっても青白は使い続けたいな
>>359 おもしろそうだけどこれ勝てる気がしないww
新緑の安息所…だと… このデッキマジで勝てるのか、信じられない
ビート相手にどうやって勝つんだろうと思ったら、 対ビートだと全知・無限への突入セット抜いちゃうんだな
ついに腹音鳴らしさんが最弱の謗りを免れるのか
腹音鳴らしさんは前にもリアニで結果出してなかったっけ?
このデッキMOで当たったわ 相手先攻で遥か見から予想外でニコル様でてきてggになった
こんな交通事故みたいなデッキ相手にするのは怖いなw 反面何がめくれて何が出てくるかちょっと楽しみにもなりそう
相手を楽しませるデッキっていいよな
予想外の結果入りの丸くしたビックマナは組んだけど、確かにぶっ飛んでる方が強いかもしれんとは思った。
予想外の結果は使いやすいライブラリー操作が環境に増えたら、必ず結果出すデッキが出てくると思う
>>371 Shuffle your library
シャッフル必要だった。時間かかるから流行らないことを祈ろう(白目
切り直さなくて良いならレガシーで使われると思います
Doomsdayみたいに要らんカード吹き飛ばせるライブラリー操作ならワンチャン というか多分普通に強いな。それでも運が悪かったらあれだけど
天使の三瓶って出たターンちゃんと仕事するから強い気がする。 ソーサリータイミングで除去れない、槍で落ちない、修復に勝つとまぁまぁな耐性
遥か見と一族の信号積んだデッキ友達にめんどくさいって言われたから このデッキも多分めんどくさい MOならではの楽しいデッキだな
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 19:23:59.38 ID:ghcKdOPf0
>>377 白の重生物枠だと一つ上に静穏の天使がいるからなあ
トリシンがキツイ、どうしても6マナでないと間に合わないって縛り付けないと見劣りする
ageすまぬ
>>377 >三瓶
おいお前のせいで今度からこいつ見るたびに、
奴の顔が浮かぶようになっちまうじゃねーか
訴訟も辞さない
三瓶はリミテ神だからなぁ
>>378 ヴァラクート全盛期にプレイしてたら血管切れるな
友達とやるくらいならカットとか省略でいいからそんなにめんどくさくなくね? フライデーですらワンカットだろうし サーチされるのそのものがめんどいならマジックやらんほうがいいよ
毎ターンのようにシャッフル入る上に 友達同士だから何回も連続して遊びたいのに毎回シャッフルだからなぁ
>>359 早速試してみたらThe Aristocratsにあたってボロ負けした
あのデッキがなんで強いのか分かったわ
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 19:45:33.14 ID:ZSFsCb2s0
シャッフル多用のプレイヤー(のやる気)kill来るな
頻繁にシャッフルするデッキを相手にするのはどう考えてもめんどいだろう シャッフルする分だけゲームの進行が遅くなるわけで
シャッフル効果の発生する呪文や能力のプレイを禁ずるカードが登場するフラグか
1Tフェッチシャッフル 2Tランパンシャッフル 3T身代わりシャッフル 4Tタイタンシャッフル 俺がMOやり始めるきっかけになったデッキだったな。一枚数千円するカードなのに毎ターンシャッフル求められるとかキチガイですわ
ドラゴンの迷路プレリ、開催用キットが結構高いらしい 値上げするところも出てくるかも・・・
>>391 迷路ゲーム用のスゴロクマットでも付いてくるんだろうか。
>>389 Soldier of Fortune泣かすなよw
1マナの精神固め内蔵クリ下さい!
>>394 あれ一応4マナの効果だからなあ
もし1マナなら上は遥か見、下はフェッチと大活躍しそうだが
>>180 モーニングタイドがスタン落ちした直後は300円くらいでストレージに入ってたレベルだぞ...
レオニンの裁き人で我慢してくれ
心因検査器「オレの出番だろ?」
疑念の影再録しないかな、とか思った 今なら強請とも相性いいだろうし
マナ漏出再録してくれ→わかった→魔力漏出再録
魔力流出と魔力漏出とマナ漏出は本格的にわかりづらい
なんかさっきのデッキ組んでみたくなる不思議な魅力があるな
奇魔でしょ!!
PTでナベがニコル出されたのってもしやこのデッキだろうか
お前らが持ってる価値の高いカードってなに? コレクションって呼べるレベルの
《甲鱗のワーム》アイスエイジ版
《ヴァーズゴスの血王》イケメン版
《Living Wall》白枠版
>>405 セラ天のサイン入りアーティストプルーフ
9版フォイルの甲鱗様欲しいな
バンガード戦用のカードが何枚か
伝国の玉璽・・・かなぁ傷物で今一っちゃそうだけど
栄光の頌歌のプロモ版
アイスエイジ懐かしい。 あれでゴリラが好きになったなw ジェスターズキャップも確かそうだよね?
かがり火フォイルしか無い(´・ω・`)
>>391 経営努力しろよ、としか。それをあらかじめ言っておいて反感を少なくしようとしてるだろ
そもそも参加者側が得るものも応じて良くなるんじゃないのか
ボロスの反攻者なんでこんなに高いの?
みんな使うからじゃね? 使うデッキなら4枚積むし
俺の害霊フォイルの輝きを見よ
ただ強だから でも下で通用するほどのスペックではない
今は除去がそこまで強くないからね 下は農場なり流刑なり四肢切断なり喉首なり衰微なりが飛び交ってるからあれだが
今はアホみたいに高いけど、そのうち反攻者に耐性のあるデッキが増えてきて値下がると思う 反攻者がただ強なのが分かってるのにいつまでも対策されないわけないし
今こそ夜の犠牲が輝く時
爆上がれ!俺の突然の衰微!
ラクドスが弱体化したとはいえ今度はアリストクラッツなんてのが出てきちゃったし、ジャンドも復権しつつあるから夜の犠牲はどうかな……
今のところコントロール以外でも採用できて牛を殺せそうなのは衰微、夜の犠牲、戦慄彫りかなぁ
なんだかんだスリップも欲しいよな、対貴種A用に
どうせ竜の迷路で解りやすい反抗者対策が収録されるんでしょ!?だから買わないよ!
アリストクラッツって貴種以外の全てに夜の犠牲刺さるから流行るならむしろ入れるべきじゃね メインに積む枚数増やすほどジャンドと当たった時は確かにきつそうだけど
>>428 熱心なテストプレイヤー達のメタは斜め上なんで……
反抗者対策とか入るとしても次のブロック行ってからだよ
ターン終了時まであなたはプロテクション(クリーチャー)を得る
反抗者対策は例のごとく白のカードなんだろうな(白目
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 23:06:39.45 ID:icB03RVQ0
反抗者対策 赤:火力 → オワタ 緑:戦闘 → オワタ 黒:破壊 → セーフ 白:追放 → セーフ 青:打ち消し → セーフ Wizards「半分以上セーフだから放置で」
ぶっちゃけ、反攻者が強いのは除去が限られてるからだしなあ テラーでもあれば十分
>青:打ち消し → セーフ ギリギリアウトな気がしないでもないような
強いは強いけど露骨な対策を必要とするほどのカードじゃねーだろ
赤は火山の力でスルーするという手がある。 青は…ほら、カエルトカゲに変えてやればいいんだよ。
青にも平和なべの互換品なかったっけ?ドラフトで使った記憶がある 赤はむしろ自分でつかったり、コントロール奪ったりすればおけ 緑は・・・接死トークンで殴り合おう(提案)
犠牲はダブルシンボルがデッキを選んでしんどい 迷路に最後の喘ぎ的な何かがあるといいんだが
あれどう見てもカエルには見えない
>>434 赤:自分も使う→ ぎりセーフ
実はまるで対策出来ないのは緑だけっていう
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/20(水) 23:16:11.70 ID:icB03RVQ0
>>439 硬化かな。多分
徴集兵で奪って修復ブリンクで永久奪取
結局白のクリーチャーを除去するには白を使うのが一番なんだよね
急速混成は構築級 もっと使え 見る目のないやつら
青は束縛の手みたいなアンタップ阻害とか留置がある コントロールには入らないだろうけどね
単に疑似除去として使いたいなら閉所恐怖症の方が優秀かな、自前でタップできるし ただ疑似除去は13点バーンが怖いんだよなぁ
混成は(緑/青)だったらな
攻めあぐねたら自爆テロを敢行する牛
多色環境なんだから色足して対処していこうよ そもそも生物に触るの苦手な緑が、反抗者を簡単に除去なり無力化できたらまずいだろ
緑は白足して強打でいいのよ
カラーパイ的にまずいって話をするなら、 生物同士の戦闘が十八番のはずの緑が白赤の生物に一方的にボコられるのもアレな気がするがなー
今の緑に足りないもの、そうそれはオーバーラン
緑は再生持ちでブロックしとけ
10月以降緑単は全然見ないな 愛好者が多いのか赤単と黒単は見かける
急速混成を自分の絡み根に打ってザーメクでカウンターを取るのが楽しいよ
いつだったか紹介された格安の緑単は強かったなぁ オーバーランとガラクの仲間が落ちて寂しい
今の緑は呪禁もトランプルも少ないからなあ 牛にぼこぼこにされる 牛相手に殴りかかってアド的に平気なのってスラ牙、オサムシ、ちんぽ、世界棘くらい?
赤単は普通に強い。黒単と白単は愛好者が細々と使ってる。 緑単は安くてそこそこ強い。
今の緑に足りないもの・・・ ハッ、感染か!?
緑の牛対策は…バイパーでブロックすればええんちゃう?
感染は基本のキーワード能力になってくれないかなぁ・・・ 今出たらユウケツで即死連発してしまうか
絡み根・捕食者・ウーズ・食百足・原初ガラクと色濃いのは良いの揃いなんだけどなー
あ、先制攻撃忘れてたわ。格闘させるとアド損だしなあ。
感染が基本キーワードとか勘弁してくれ つまらな過ぎる
コモンデッキで毒殺したいんです・・・
マジレスすれば単色にすることにメリットがあるカードだろ>緑単に足りないもの なんでもぎとりはあって長老はないんや……
怨恨セレチャでパパパっと追放して終わりっ!
ウーズ育てよう!シミックならカエルも作れるぞ!
強いて言うなら捕食者のウーズ まぁ緑t何かなら普通に出るんですがね…
遥か見がある以上緑は他以上に多色化が推奨されてる色だからしょうがないね スラーグ牙がシングルなのも原因
ゲラルフなんかも本来は単色用なんだろうけどな トリシンが3色で出る環境って
遥か見ショックランドの多色環境なのとシングルシンボル強カードがね 4マナダブシンとか3色デッキくらいならそこまで気を使わなくても平気で出るし 色濃くする理由になるようなカードって 白…管区の隊長ら2マナ強人間 青…雲散霧消? 黒…ゲラルフ、もぎとり 赤…灰の盲信者 緑…絡み根、デブガラク、2T目の遥か見 こんなもんか
反攻者入れるためだけにでも赤か白を濃くする時代だぜ
多色環境で単色を追い求めてもしょうがねえや クイックントーストを思い出しながら5色グッドスタッフでも作ろうぜ
か・・・怪異
>>474 マナクリの存在すら忘れられるとは・・・ そこまで・・・
もぎとりは黒の特徴がよくわかる良いカードだと思うけどな
反攻者は混色なので省いたけどマナクリは忘れてた そういやGTC後でマナクリ減ったよね 最近とんと見ない ナヤくらいかマナクリ使うの
じ、実験体…
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/21(木) 00:44:53.45 ID:ff7E1tZo0
いつ見てもショックランドに基本土地タイプがついてるのが詐欺くさい
実験体は緑主体のウィニーなら入れない手段はないけど教区の勇者の劣化なのがなんとも 中盤にカウンター二個も取ったらガン無視されて終わりだから再生なんか使ったことない
>>483 白緑人間やナヤ人間で5枚目以降の勇者として使えばええねん
人間だから勇者強化もできるし
ダメージスタックで再生が出来ないからなぁ 再生起動しちゃうと3/3倒せないのはちょっと
評決打たれたときくらいだな再生 地味に効くけどほんとに地味
実験体の再生は全体除去撃たれても被害を緩和できる程度の効果だからね 全体除去撃つようなデッキと当たってないだけじゃね
実験体は再生が地味に使えると思うけどな。リセットで生き残って返し刻み獣や貴種と一緒にクロック刻んでくれる。
相手が全体除去を撃つのをちょっとためらうだけでも価値はあるんじゃないかな? 結局撃たれてしぼんだ実験体だけ残ってもどうしようもない事も多いだろうけど
評決のあとにリリアナ−2やら肉貪りくらっても平気というメリットは意外とデカくない?
マナ消費しないのだけは偉いと思う。 報復者とか展開優先するとマナ残せなくて死んじゃうこと多いんだよな…
ソリティボの情報まだ来ねーのかーとか思って前回のヴェンセコス調べたら 大体10日前くらいにリスト公開してたのか。だったら3月入ってしばらくしてからくらいかな情報は。 そして何度見てもヴェンセコスの内容がヤバいというかトップレアが流刑という状況だな…
ソリンさんデッキ出たら値段は下がるか? 一応PTでもまだちょっと使われてるみたいだけど・・・
時間の熟達が好き過ぎてやばい。 デッキ作ったら取り敢えず4枚いれてしまう
そして初手に来て絶望する
いいんじゃない? プロ目指してるんでもない限り好きなカード使えばいい
奇跡系はハマったときの強さがインパクトありすぎて中毒になるからな かくいう私も狩られるものの逆襲中毒でね・・・
>>457 それ探してるんだけど、どこで結果出したのかな、緑単組んでみたいんだよな・・・
割といい初手に奇跡が2枚とか紛れてる時のガッカリ感といったら…
徒に射幸心を煽る奇跡は規制されるべき
「時間の熟達奇跡します。土地置いてエンドです。追加ターン入りま…土地置いてエンドです…」 なら奇跡コンで何度もやった記憶が。
腐っても遥か見レベルの仕事してくれるのがありがたいと思うんだ!
アンタップイン、しかもフリースペルの青い遥か見とか凄いじゃないか(棒読み
>>499 ライブラリに戻せばいいじゃない
ルーターかなんかで一度捨てた上にさらに戻す呪文も使わなきゃなきゃいけないけど
使ったことないけど土地さえ置けない状態で奇跡ってしまうこともあるんだろうなぁ・・・
2T目にかがり火とか4積みなら日常茶飯事 初手に持ってるよりイラッとする
奇跡は使っても使われてもクソだからとっととおさらばしたい
奇跡は糞システム 絶許
緑単で長老に奇跡する度に申し訳ない気持ちになってた
熟達は探検だから
かがり火は色的に通常ドローでしかキセキしないから許す だが終末、てめえはダメだ
狩られるものの〜?
圧倒的暴走3に対して緑奇跡1 緑奇跡はオシャレ枠
赤1マナで5点のやつ、すっかり見なくなったな
レガシーのバーンに入ってたわ
今思ったけど自然の祝福ってフレーバー的に白のカードよね 狼がアヴァシン教の祝福受けてウルフィーになってんだから
殺戮遊戯でノー奇跡!! これ、今週の標語な
もっと特殊地形いじめするカードだせよ、不毛とか
521 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/21(木) 04:12:02.44 ID:Wjd24SVK0
石の雨でいいんです、石の雨で・・・
血染めの月だけはやめてくれ
石の雨が復活するくらいならシンクホールの方がまだマシです
おう汚染をだすんだよあくしろよ
不毛でいいんだ
ぼくはウィンターオーブがいいです(率直)
こんな朝方もカードゲームの話かよ…(呆れ)
MtGプレイヤーの朝は早い
ウィザーズに向かって礼拝する時間なので
黙れハゲ
ゲームデーまでにカード買いたいけど今から買ってもまにあわないんだよなぁ
間に合うっしょ?
通販前提の話か?
月曜に金払っても届くの木曜だったりするし、今からじゃ流石に無理じゃね
コントロール増えるようならメインにニン杖ぶちこんでおきたひ
石の雨とは言わないからリースの魔除けで許してやんよ
慈善獣はもういいから狂乱病の砂を使おうと思う
狂乱病の砂は地味に強いよな バントコンでミラーがあまりに面倒だからサイドに入れたらかなり仕事した なおサイドを使えないことも多い模様
でも奇跡は数年後に生物について帰ってきそう 奇跡(緑)で4/4トランプルとか出したい(ロクソドン感)
WURGくらいで、次に引くカードに奇跡(0)を持たせるとかやられそうで怖いわ
歴代で一番糞なキーワードだな、奇跡
544 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/21(木) 10:48:57.38 ID:NVmcq4gC0
歴代一位はどう考えても発掘
俺は奇跡好きだけどな 相手が何体もクリーチャー並べてライフが風前のともしびって時に終末ドローとか脳汁出る まぁやられる側になったら台パンだが
続唱「よかった俺は許されたんだね」 親和「そのようだね」
シャドー、ストーム、親和、発掘、続唱、呪禁、
再生も初心者を混乱させるから障壁とかそういう感じに訳して欲しかった まあこれは翻訳がアレなだけだが
歴代で一番糞なキーワードだな、〇〇 さあ、あなたも穴を埋めてみよう!
>>548 Regenerateをそう訳すのは無茶だろ
英語の名前がそもそも悪い
最初期だから仕方ないけど
>>549 この場合、強すぎ弱すぎのと両方言えるな
自分は弱すぎるという意味で貪食かな
ジャンドの固有能力は続唱ですと言われちゃうくらいに影が薄い
え?ジャンドの固有能力って続唱じゃないの?(すっとぼけ)
糞といってもぶっ壊れな方向でアレなキーワードと、 使えなかったりつまんなかったり複雑だったりでアレなキーワードの二種類があるからな 翻訳的な意味では多相や覇権かなあ・・・
完成度が高すぎて後続を悩ませてる意味でキッカーかな…あの公式記事見る度に笑える
色ごとに強弱の差があるキーワードはやめろ! 続唱のことだよ!
歴代で一番糞なキーワードだな、ランページ バンドやフェイジングがよく言われるけどあれらは処理が面倒なだけでフレーバーは悪くない、ゲームとしてもつまらなくはない それに対してランページはフレーバー的にもよくわからん上に実際はあんま働かない
ランページは糞というか印刷されててもされてなくても微妙というか
>>556 呪文だと波及がフレーバーよくわからんしゲームでもあんま働かないかな?
Type0除く
キーワードの名付け方が糞なのか訳し方が糞なのか内容が糞なのかによって変わってくる
波及は織端の石が悪くなかったことを見るにもっと気軽にいろんなスペルにつければ面白強かったのでは
挑発は復活するかリメイクして常磐木にしてほしい ていうか赤のカラーパイを増やして
>>554 キッカーは俺は完成度高いと思えんわ
火の玉からあったものをキーワードにしただけ
そもそも追加コストのルールでしかなくてキーワードと思えない
>>561 格闘がそうなんじゃない?
???「歴代で一番糞なキーワードだな、装備。ブロック内から出てくるなよフィズりたいのか?」
消失が一番糞 フレーバーも通常実用時の運用は消散と殆ど変化が無いくせに 細かい機能や挙動が消散と違うとかゴミにも程がある
キーワードと言うのかは微妙だが、 エンチャントワールドとは何だったのか? どんなカードがあったのかすら思い出せないレベル
調和の中心
>>566 絶望の荒野とかアクーの柱状墳墓とかアビスとかネザーボイドとか色々
共謀はリミテで凄まじい存在感だったからいいんだ 惜しむらくはちょっと弱く作りすぎた
消失はかなり酷いな 言い訳記事を見てもわざわざ作り直した理由が全くわからないし
ワールドはいずれ戻ってくる気配がする
共謀は昔ワープワールドコピーするのに使ったなぁ… 汁婆めくれれば宇宙ですよ状態 それ以外はリミテ専用だったが
炎のブレス能力は、魔力をドラゴンに注ぎ込むとブレスの威力が上がる ってことだとして納得できるんだけど、シェイドが黒マナで+1/+1されるのはなんで?
黒マナいれるごとに影がおっきくなる
>>575 光が強くなればその分影が濃くなるんだから、シェイドのパンプアップコストはこれから(W/B)にしようぜ(中学生並の発想)
闇が濃くなるんだろ(厨二)
>>533 速達便してくれるショップなら急げばまだ間に合うぞ
光と闇が両方そなわり最強に見える禁止
日中の光で影は止まりますがね^^
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/21(木) 11:22:11.56 ID:ff7E1tZo0
ストームは当時は糞だと思ってたけど それなりに対抗手段が出た今では面白強いってイメージ 発掘は本当に糞
みんなでスペルキャスト諦めてドレッジザギャザリングをしよう(提案)
ティボも発掘もってたら使われただろうな
>>583 虚空の力線を張り合ってアーバーザギャザリングになるんですね
>>584 発掘で戻ってきてディスカードエンジンになるとかクソって次元じゃなさすぎるwwww
ドレッジはナルコメーバと黄泉橋とリターンが同居してたのが良くなかった
だから奴の名前は出すなって言ったろ!
Mr. Kを「キの字の人」と訳せるセンスが欲しい
神河の転生軍団はカオスドラフトしてた時に役にたたな過ぎて泣けた。 素のマナレシオが低い奴ばかりでもう…
☆消失が退席しました☆ で毎回笑う 何度呼んでも傑作だわこれ
ところで、俺は刹那。時のらせん出身だ。 かっこいい(小学生並みの感想)
>>588 威嚇ヤな奴だなw
これから威嚇は赤畏怖とか無色畏怖とか呼ぶことにするわ
ウイザーズは殴りあいマジックにしたいんだろ? 今こそバンド復活を(ぉ
共謀は2、3種類使われてるからかなり強い部類(pauper民)
明確な派生品にも関わらず今や常盤木のスターみたいな扱いになってる二段攻撃すごい あと呪禁
誰も親和を挙げない。 あの時代は、コモンでも強くて公平な時代だった。 神話ゲーの今よりいいかも。
親和はアーティファクトランドが酷かっただけでコスト軽減メカニズムとしては割と美しいと思う 使って楽しいし派生の基本土地親和もなかなか
エンチャント・土地をだそう(提案)
某主人公のせいで刹那だけ人物名として違和感ない
>>600 確かローウィンの時に部族・基本土地出そうとしたんだっけ?
実現してくれたら面白かったのにと思う。
まあ20年もやってれば流石にネタも切れてくる そしてRTRブロックのキーワード群から漂うネタ切れ臭
部族・基本土地とか、タルモがもう一段膨れたりSSSがナチュラルに打ち消してきたりするから怖すぎだな
一枚も結果残してないのは留置と居住と暗号くらいか?
いやせめて暗号はもう少し待ってやれよ…
束縛の手は超強いだろ・・・ リミテでしか使ったことないけど
リーヴの空騎士が
>>605 の家に凸するようです
新セット出すたび新しいキーワード能力出さなきゃいけないみたいな強迫観念がウィザーズにはあるようだけど
ぶっちゃけキーワード能力を使いまわしてもそんなに反発は起こらないと思うんだ
キッカー⇒多重キッカーみたく応用的な形で発展させれば、完全に使い回しにもならないわけだし
居住もトロスターニが活躍した実績があるで
最近だとフラッシュバックが完全に使い回しだな
ランページはもう1体目からつくようにルール改正してほしい そうすれば擬似ランページと統合して常磐木になれるし 旧生物のKPならランページ一回り強くなった所で問題無いだろ
フラッシュバックは大好きなので常にスタンにいて欲しいくらいだな
刻印は悪くないんだけ何らかのカードを追放する必要があるデザインな以上 必ずカードアドバンテージの損失か得が起こるからつくるのめんどそう
映し身人形「寧ろ普通にアド取るんだが・・・」
覇権とかは追放したの戻せるけど 結構ぶっ壊れてた気がする。霧縛りが強かっただけかもしれないが
>>608 日本ではそうかもしれないけど海外ではどうなんだろうな
時のらせんも海外では「使い回しウゼェ」って評価だったらしいし
覇権がというより、霧縛り&安定した覇権の種を供給できた苦花が強かっただけ。 稲妻造り士は覇権であることを生かした無限ループ起こすけど
毎回新キーワードを入れるってのは正解だと思うわ 新しいことに挑戦しなくなったコンテンツは衰退するだけだし
俺はキーワード使い回し面白いと思うんだがな どちらかというと部族ウゼェ派
問題はMr.Kのせいでほとんどのキーワード能力が使い回しかマイナーチェンジのように思われることだ そして残念なことにまたイゼット団はMr.Kに引っ掛かるキーワード能力になってしまった
ローウィンレベルで推されるのは困るがイニストぐらいの部族シナジーなら好きだな
ああ、うん。メカニズムは何でもキッカーか分割カードになるよ。だから?
だから奴の名前は出すなって言っただろ!
月霧なんかは部族インスタントでよかったのに
開発サイドも目新しさを出そうと苦労してるようだし、「だから?」で済む問題でもないんだろうけどね
MMブロックはキーワードこそなかったけれども、メカニズムが沢山あってそれなりに面白かった(みなと感)
今こそ か ら く り しかない
クリーチャーの代わりに全部PWに置き換えたセットを出そう
フラッシュバックみたいにそのブロックのフレーバーにぴったり合うなら再登場しても違和感ないな 新ラヴニカのキーワード能力は賛否両論みたいだけど、個人的にはフレーバーと噛み合ってて良いと思う ブロックの雰囲気に合わないような新能力なら無理に作る必要はないけど、今のところそんな感じじゃないよね
神河の失敗を再びだな
キーワードは好きじゃない。簡単に能力詰め込めるようになってただ強が増えるから。 クリーチャーのは特に嫌い。 単語三つ四つならべてただ強クリーチャーができてつまらん。
>>628 親分兄貴オッスオッス!
親分兄貴のfoilで感じまくってます!
威嚇が周りを威嚇しすぎでワロタw 最後で触れてたカラーパイミーティングもちょっと見てみたいな
俺は逆にキーワードだけのクリーチャーとか大好きだ 稲妻の天使とか芸術
魔法の夜な次元を待ってる。 今って平穏みたいなカードってISDにしかないよね?
まあキーワードになってなくても明滅とか研磨とかみたいなのもあるしな
俺も稲妻の天使は好きだぜ。ただしアクローマ。テメーは駄目だ
>>632 一言にキーワード能力と言っても色々あるからね、一番エレガントなのは「飛行」。
試しに「飛行」というキーワードを使わずに「飛行」能力を表現してみるといいよ。
O…Old Fogey……(小声)
鋼の風は好きだったな なんかいっぱいくっついてるけど速攻ないからいいバランスだし
>>632 悪斬「呼んだ?」
雷口「おれは違うよな?な?」
カラーパイミーティングは見てみたい
白が”シの字の人”呼ばわりされて黒がぶち切れてるとかか
とはいえ今白が便利な色なのは変わらないけどどの色も強いからどうなるか
>>639 なるほど・・・
というか飛行・トランプル・先制攻撃・速攻 あたりの基本中の基本能力は
>>632 も嫌いではないんじゃねw
新たな強能力がほいほいキーワード化されると糞ゲー感があるよねっていう
呪禁のキーワード化は俺もどうかと思う
夜鷲は凄く魅力的なカードだと思うよ
呪禁はトラフトとかじゃなくて透明人間みたいなのが増えると嬉しい ネタコンボに使えて除去耐性ある感じの
飛行、呪禁、二段攻撃 あいてはしぬ
プロツアー増加かあ、MTG販売が好調になった証かねえ
ただしサイズは0/1
キーワード能力や能力語の括りが無くなったら 遊戯王みたいにクッソ読みづらい判りづらいカード増えるぞ
>>650 どうせなんかで強化されて使われるからそれで十分だな
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/21(木) 14:40:48.52 ID:oyWFECNi0
烈日は世界観とマッチしてて好き そのせいで多数の土地事故を招いたが
飛行の特に優れてる点は能力がイメージしやすい点だと思う
防衛は相手に触れさせてしまってるのがいけない ブロックしたら謎のパワーで攻撃を止めさせるべき
エンチャントとかプロテクションが説明めんどいのと対照的だぬ
俺は変身が受け付けなかった あと呪禁は安売りしすぎ
>>643 アクザンは付けすぎ許されない
サンダーマウは基本能力の高さ
夜鷲もずいぶん付けすぎだぜ
到達のこともたまには思い出してあげてください
変身はめんどくさいの一言に尽きる MOならいいけど
悪斬は能力が5つと多すぎるので2つほど消しましょう プロテクション(デーモン)とプロテクション(ドラg
光輪狩り「(ガタッ)」
プロテクドラゴン無かったら割と弱体でかいと思うな 当時カルガの竜王と光輪狩りいたし
プロテクドラゴンはジャンドの若き群れのドラゴンへの対抗策という意味もありまして え、プロテクデーモン?対赤だけだと見栄え悪いから対黒も入れたんじゃない?
竜王はそんなlvあがらないというかそもそもlvMAXでもドラゴンじゃなくてですね
ドラゴンじゃないの今はじめて知った
レベルアップは割と楽しかったなあ
そもそも先制5点ある時点で大抵のクリーチャーはどうにかなるんですがそれは・・・
迫害者とかプロテクション無しじゃ勝てないやつは居ただろう 除去待ちの迫害者相手に悪斬で捲れたのもプロテクションのおかげ
ジャンド>悪斬で群れドラ止まるし迫害者も入れよう・・・・あれ?
カルガの竜王の本体はドラゴンじゃなくてそれに跨がってる人間だからな 名誉の騎士は馬に跨がってるけど馬じゃないのと同じ
キーワード化するのは構わない。 けれどコストに見当たったクリーチャーをデザインして欲しい。 3マナクマサイズくらいに適当にキーワード2、3こ付けたただ強はNG
ヴェクパラ「おう、俺のことか」
トラフト「許された」
使用率を見るにキーワードだけで頑張らせようと思うと 夜鷲とか絡み根ぐらいが適正なのではないだろうか
夜鷲「おれ熊サイズじゃないからセーフだな」 夜鷲大好きなんでこういうの増えて欲しい
悪斬のプロテクションの悪かったは、特定のカードに対するアンチカードとして働くべきプロテクションが、 逆にボガヘルや迫害者や光輪狩りみたいな悪斬へのアンチカードになり得た芽を摘んでしまったところだな。
夜鷲は構築でもリミテでもただ強のウンコだからNG
絆魂なんて単語作ってしまったせいでぼこぼこ回復されるから嫌い 呪禁なんて単語作ってしまったせいで触れない生物に殴り殺されるから嫌い そんな俺はバーン使い(だった)
また飛行接死絆魂か!
夜鷲は3/2だったらいいのに。そんな風に考えてる時期が俺にもありました。
屑肉の刻み獣もキーワードのみで戦ってる
3マナ生物の能力は2個までな 3個以上ある奴はウンコ プロテクションと渡りは除く
夜鷲と反攻者が立ってるとどんなクリーチャーも攻撃をためらう
反攻者の人気で調子に乗った開発が反攻者の能力を「反射」とかいうキーワード化してうわあああああああああ
夜鷲は黒い生物だから「たまには黒に優良生物あってもいいか」って許されてる感がある
あれ白い生物だったら非難轟々だと思うんだよね
>>681 今でさえ槍で落ちるほど貧弱なのに、タフ2とか火柱にすら倒されて悲しみを背負う
沼 渡 り
ミラクル「Φクルと違ってショックで落ちるからつれーわーターン帰ってくるまで生き残れないわーつれーわー」
精鋭の審問官がなにか言いたそうな顔でこっちをみている!
構築での夜鷲は言うほどただつよって感じしないけどな 便利だけどやっぱ打点が低いし、色拘束も地味にきつい そのへんも込みで好きなカードだわ
>>679 3マナ2/2
飛行絆魂呪禁
これで憎さ余って可愛さ100倍だな
トラフトと一緒にオーラで強化して殴る簡単なお仕事が出来るね
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/21(木) 15:57:15.90 ID:ff7E1tZo0
>>679 ダブル絆魂つかなくなっただけマシだろ!いいかげんにし・・・してたなw
まー頭蓋割りも出たことだし、頑張ってみればー?(無責任)
ダブル絆魂はなつかしいなw 戦誉さんのプレヴュー記事とか
何だかんだいって今は悪斬は安いね
疫病吐きにアルマジロの外套を1〜2枚張って放置するだけの簡単なお仕事
風立ての猛禽に鏡編みで大惨事とかね
アルマジロの外套重ね貼りはやばかった ライフレースで毎ターン2桁の差がつくという
ちなみにアルマジロは今でも2ダブル絆魂が可能だよ
おっさんからすると絆魂と魂の絆能力を混同させるのはNG(迫真
アルマジロの外套はアンコでもよかったのに何故コモンなのか
夜鷲さんはむしろやっと構築で使われるようになった感 ZENの時は初期に試されただけで終わった リミテ壊すからあれだが、なんだかんだいいデザインよ
3マナ2/3で能力3つも持ってるなんて普通は異常
ZENの時は稲妻や焼尽の猛火とかいうレガシー級火力があったからな
>>703 トラフト「だよなー。俺なんか全然普通だよなー」
ただし呪禁はNG
夜鷲は稲妻があったから許されたんであって今の火力の惨状で再録されたら赤が死ぬだろいい加減にしろ! ってM13の頃は思ってました
てか一番の問題は色拘束の緩さだろ 修復スラーグしゅんしょう
まあこれで槍が火山の槌だったりしたら 赤は夜鷲出されただけでうめくね まあそんなの火力弱すぎて夜鷲関係なく赤きついけど
今回ゲームデープロモかっこいいね
見てきたがかっこいいな。報復者欲しい
ゲームデープロモなんだっけ GPの水深プレイマット以外、全く覚えてない
呪禁許すまじ!
修復の天使はさっさと落ちてほしいわ フライヤーの基準が3/4突破できるかってなんじゃそりゃって感じ おまけに色拘束緩すぎるし
地上もタフ4倒せるかが基準だよ 2ターン目に出るロクソドンや、いきなり出てくる修復を越えなきゃ勝てない まあ、地上は牛が出てからあんまり関係ないか
3マナ2/3で能力たくさんといえばミリー
ミリーさんは2/2だったりコモンだったりしたこともあったNE!
>>718 ショック死するだろ!いい加減にしろ!!
>>716 地上の高P/Tを回避できるのが飛行の長所でしょ
地上と飛行でP/Tの基準が同じってのがおかしいの
牛はパクって相手クリーチャーと格闘させるのが楽しい 単体でアドが取りやすいだけに与える損害も大きいわ
ティボが盗んでドムリが投げる マナカーブ的にも完璧だな
ドムリが「オラ早くしろよ」ってティボルトの背中蹴ってる絵しか見えねェや
修復好きな俺としてはいつまでも使い続けたいけどな バントみたいに延々gdらせて勝つデッキは相手がイライラするほど面白い
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/21(木) 17:42:57.39 ID:JzJLBVFEO
ティ・ボールト!良い!良く成長しているぞ! って誰かプレイに言って欲しい
これはもう『ルーン爪』を超えた…『牙』だ! これからは『スラーグ牙(タスク)』と呼ぶ! ミミックに刻印した!クリーチャー・カードのようにな…
瞬唱に比べたら修復は可愛いもんだ
プロシュート兄貴とペッシをTさんとDさんに当てはめようとしたけどどっちがどっち役すべきかで悩んでその末にどうでもよくなったw 先に死ぬからTさんを兄貴にしたかったんだが…
無理やり兄弟に例えるなら ドムリはルーク・ヴァレンタインで ティボがヤン・ヴァレンタインかな
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/21(木) 18:01:39.70 ID:NVmcq4gC0
でもティボルトはおっさん下手したらじいさんでドムリは少年だという
>>732 先に死ぬのDさんじゃね?
Dはアド稼ぎ厄介だから相手がブッ殺すが、Tは空気だからしばらく無視されるし
http://mtg-jp.com/publicity/012062/ >第4プロツアーは、プロツアーの構築フォーマットに最適のスケジュールの見直しももたらしました。
>スタンダード、モダン、ブロック構築がプロツアーで行なうにふさわしい構築フォーマット3つなので、その中でどれか1つを2回行なう必要があるということになります。
PT変更の翻訳記事来てたけど、改めてエクステ死亡確定してた
死んだ子の歳を数える行為はNG
ソリンに殺されるしな
エクテンは公式の改革に振り回されて死んだイメージしかない スタンと同じペースでローテする下環境とか誰得なんだと 3ブロックごとにローテする形式のままならここまで落ちぶれなかっただろうに そのおかげでモダンという良いフォーマットが作られたんだからまあいいけど
明日がイベントデッキ発売日だけど皆どうする? とりあえずボロスを1・2個確保しておこうと思ってる。
ボロス買うわ。あれば。
>>731 書いてあること強いのはしゅんしょーだけど出されてイラっとくるのは修復の方が上だわ
ボロスの方2000円くらいで売ってねーかな 定価でも十分元は取れるが
瞬唱を修復されるのが一番イラッと来るでFA
ボロスのアド感ぱねぇからなー 牙の方はもう再録なさそうだし買ってもなぁ〜ってとこ
SCMを修復すると4マナ食うからFBできる呪文って限られるけどな 牙を修復する方がうざくね
6マナからポルトガル修復アゾチャでも相当鬱陶しいけどな… これだけで攻撃全部止められたりするから困る
修復は狩り達と合わせるのが一番好きな動きだな マナ無駄にせず即エンドして変身出来るし 裏返った狩り達表に戻せるのも良い
瞬唱にしても修復にしても、「どれが」じゃなくて「どれでも」だから強いんだよ
ドライアドの闘士「そろそろ俺の時代か」
GP横浜の記事見たけど いつの間にかサインしてくれるアーティスト減ってない?
闘士はたまにレガシーの白単にいる 白単自体が滅多にいないが
>>752 家族急病のため、Todd Lockwoodは来日できなくなりました。
書いてあるじゃないか
迷路の画像に描いてあるのってニヴィックスのギルド魔導師じゃないよな…
おいおい ラル・ザレックに決まってるだろ
乳首兄貴ことラル=ザレック 彼はイゼットに所属してる魔道士だから同一人物じゃない?
ラヴニカ出身のPW多すぎだろ 灯を持ってるのが百万人に一人でそれが覚醒するのは更に百万人に一人とかじゃなかったか
乳首いじると覚醒するんだろ多分
ラヴニカ出身のPWってそんなにいるか?
ラヴニカ人は長寿なんだっけ?長生きほど灯が覚醒する可能性も高いはず
ドローと火力を兼ね備えた最高のPWやで、ラルさんは
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/21(木) 20:56:07.17 ID:Jdxn5qBR0
誰も言わないからオレがついに言うんだが、 ドラゴンの迷路のPWは完全にイタリア代表ゴールキーパーの ジャンルイジ・ブッフォンその人だよね。 ほかの誰でも無いんだが。ちゃんと本人に許可は得たんだろうか。
>>759 ラヴニカの人口が1京人ぐらいなんじゃない?(適当)
ドミナリア出身のPWが1番多いと思うがな 昔のPWってほぼそうでしょ
ヴラスカ(確定)、ドムリ(確定) もし、ラルが確定なら既存の次元じゃ最多の3人になるな。
ラヴニカ出身で、マーフォークのPWな彼女はDGMでカード化されるのだろうか
キオーラはラヴニカ出身とは書かれてなかったような だがGTCで絶対来ると思ってたのに……シミックは期待してたマーフォークがあの有様だし……
前回いなかったマーフォークが現れたって割には地味すぎる出し方だよな
青赤 白緑 青緑 2色PWで最後まで出ないのはどの色でしょうかね
深みのマーフォークは許されない
>>771 乳首さんで青赤はほぼ内定無きはするけどねw
個人的には白緑さんが速くほしい 焦ってティボ化されると泣きを見るが
>>769 調べたらラヴニカ出身じゃなかったわ、(す)まんこ
流れぶった切ってすまん コカトリス使ってるやつって結構いるのかな? 外人とやるのもいいんだけど、長時間外人とやると結構疲れるから 対戦相手募集できるスレがあるといいかなと思ってるんだけど。
779 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/21(木) 21:17:26.00 ID:ZKD/35BPO
サルカーン
青赤:TKB兄貴 白緑:アヴァシンに浄化されたガラク 青緑:キオーラ 今んとこフラグ立ってるのはこんな感じかね
サルカンは赤黒のが強かったわな ジャンドで大暴れだった
ヴォルはパッとは見かなり強いんだがな
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、猿缶 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i ティボルト/ | ニッサ | | 萌チャン/ (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
赤緑の猿缶は+の能力ちょっといじって3マナになったら相当強いと思うの
あ、サルカンか。てっきりどっちも赤緑だと思ってたよ、ありがとうございます。
PWはクリーチャ強化ちょろちょろあるけど エルズペスのクリーチャ強化くらいになるとぶっ壊れてるんだよね てかエルズペスは能力2つが+の時点で相当おかしい。しかも腐らない さすが最強の白って感じ
統率者さんも強いのにね…
ペス最近空気だけどな。 白入ってても入ってないことの方が多い
あっイクっ・・・
>>786 エルズペスは実際使ってたけど確かに頭おかしかったなあ 両方+なのは本当調整ミスだと思う
あれ程簡単に奥義出せるPWは今後出てこないだろう
精神を刻んじゃってる人を差し置いて最強とな
>>790 カーンはどうなの?やっぱりスタンだと重さがネックなのかな
最近高騰してるらしいけど
神の忠誠度能力4つとかペスの小マイナス無しとか変わったデザインのPWは強いのが多いな
>>794 やっぱり変わったデザインだと調整が難しいんだろうな
初2マナのティボはあのザマだし
>>794 プラスなしの狂サルカンも強めだったしね
同じく変身前はプラスなしの情けガラクも最近はちょくちょく見るし
強すぎはしないがなかなかの燻銀ではある
情けないガラクも普通に強いしなぁ
ガラクは毎回デザイン良すぎだわ 初代は特に素晴らしいけど他の2体もいい どっかの髪が燃えてる人も彼を見習ってほしいものだ
紙カードだったからこその「情けない」ガラクの二つ名なのに普通に強いとはこれ如何に
チャンドラ<M14。ご期待ください!
DGMの情報って4月入ってから?
>>798 萌え立つチャンドラはいいと思うんだ
絵だけは…MTGプレイヤーには敬遠されそうだけど
そっちのデザインか
ほんとガラクの安定した強さは他のPWの皆さん全員に見習ってほしい 赤のPWも3マナくらいで +でルーター -でショック 奥義でかがり火X=5 くらいのとかあればそこそこ使えそうだと思うんだけどな
奥義は赤を払うとショックを撃てるようになる紋章を得るとかどうですかね
なんでアジャニはへリックス使うことが許されてチャンドラはショックすら許されないんですか!?
>>793 スタンだと重くてあまり使われなかった印象 ニコルボーラスみたいな立ち位置
ただ無色だから下環境だと悪さ出来る
高騰知らんかったw モダンのMOでカーン4積みのトロンが3位4位入ってるからその影響っぽいね
アジャニがへリックスなら乳首は電解撃てるようにしよう(トリコ厨並みの感想)
+3 PWプレイヤー生物に全体2点火力 -3 (R)(R)(R)(R)を加える -8 だまし討ち紋章 4マナ 初期3で
カーンはメインカードじゃなかっただけで ケッシグランプのサイドにはよくいたな
>>809 そんなことになったらガラクザドローエンジンよろしく煮えたぎる乳首とか呼ばれるぞ
狂乱サルカンって強かったっけ? 環境に合ってただけで書いてることは他のPWと比べてもそんな強くもなかったような。
ジャンドのパワーに乗っかっただけだったな 強い場面って大体トリナクスのばらまいたトークン餌にドラゴン作りまくるくらいだったし
>>807 当時は凄い早かったんだっけ
今じゃ2k以下のショップがなくなって晴れる屋が4k弱で売ってるの見て笑ってしまったよ
しかしペスの2番目は重要だったんだなと白ソリンを見るたびに思う ペスがあんなに強かったんだから絆魂付いてるソリン壊れだろとか思ってたわ
>>814 カーンのいた時代はカウブレとデルバーの時代だから早いなんてレベルじゃなかったね・・・
>>813 あの超インフレ環境で環境にあうこと自体が自力の高さの証明でもある
まぁ重さが重さだしスタン専用なのは確かだけど
ドローは死に易くなるとはいえ1枚1枚のカードパワーが高い
ジャンドなら解答引けることのが重要だったし、土地なら宇宙
バーンモードも群れドラから8点でGGとかがあったしね
カーン登場時はカウブレ全盛期だったもんね キルターンは別に早いわけじゃないけど2Tの石鍛冶めぐる攻防と4T付近の神めぐる攻防で大勢が決する
初代ガラクって今見ると別に普通程度の強さだけど 当時は壊れカードって言われてたよな インフレの極致のローウィンでそんな扱いだったのが今考えると不思議だ PWが環境の中心にいるのに慣れてきただけなんだろうか
>>819 普通はねーよw
もし居たらマナクリ遙か見から3ターン目登場、4ターン目普通に怒れる腹音ならし出てくるまである
4〜5ターン目に7マナ出る可能性はアカン、何するか分からん
もしいたらオサムシとかも許容圏内だったのかもな
>>819 だって当時は2マナにタルモとかいたもの<<TSP〜Law期でのTCG
さすがにローウィン以後のエキスパンションが出揃うと
コントロールやコンボカードも増えて、壊れとは言われなくなるけど
タイタンよりマシ
今ガラクだけ何故かいたらメタに変動はあるのだろうか 遥か見全盛だからその流れで既存デッキに自然に入るだけかな
逆に考えよう、今旧ペスがいたとしたら大活躍出来たのかと。
MTGの土地システムは嫌いになる時があるな なぜ25枚入れて3枚で止まってしまうのか
多分トラフトが5/5になって殴ってきますよね
野生語りはとりあえず入れれば仕事するからな
>>826 28枚あっても
初手に1枚しかないこともあるからなぁ
土地23初手5枚とかやめてください
>>824 アグロや中速が隆盛できるな
緑絡みのアグロは使者で横に並ぶから、バーランから一気になぎ倒せる
中速もガラクのプラスで重くなりがちな手札が使いやすくなる
色拘束が強い超過迫撃砲が打ちやすくなる点も見逃せないな
>>830 逆に考えるんだ、以後のドローが有効牌が多くなると考えるんだ
なお次のドローも土地
カーンはウルザトロンが最高の居場所だと思う、ストーリー的にもピッタリなのが素晴らしい 地味にレガシーのMUDでPWの方が除去枠として活躍してたりするし、レガシーだとPW覚醒前のがMox根絶やしにするために活躍してるんだっけ?
先達殴られて2回ぐらい土地めくれなかったら あいて顔パンしたくなるよね
>>834 自分の運命力のなさを相手に転嫁するとは最低な奴だな
>>831 なるほどなあ
確かにシンボル数気にしなくて良くなるわな
>>834 ≪ボーラスの占い師≫はよくニートになるけど
カーンは8マナでちょうど良いくらい
>>826 先手4Tの話なら、3割以上の確率で止まるぞ
7割越えたいなら26必要
結構薄氷渡ってることを自覚すれば構築もかわるぞ。最終的に同じになりがちだが
土地18でも6連土地ドローで負けることがよくある 初手だけでゲーム決められる構築しなきゃいけないのか
そのためのマリガンですので……
842 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/22(金) 00:03:35.66 ID:ff7E1tZo0
というか土地にスロットさかれすぎ デッキの4割が固定枠ってちょっときつすぎる
メリッサ「土地が足りない?なら遥か見を撃てばいいのよ」
余分な土地を手札に持ってなきゃ出来ないだろ!
マリガンしたらほぼ確実に悪化すると思ってるから土地1枚以下とかでない限りキープだ 土地6枚でもキープするんじゃなかろうか
MTGの土地システムは根幹だからどうしようもないのがなぁ・・・ ルール変更カード作っても結局4枚しか入れられないわけで 親戚のデュエルマスターズみたいに最初からスペルを土地としてプレイできればどれだけの事故が減るか・・・ せいぜい新キーワード能力として何種類かの生物含む呪文に付けて刷るとか? タワーマジックの存在は一応知ってるけど
1ターン目から3ターン目まで毎ターン土地を出しつつ 出せるマナと等しいコストの呪文を唱えられる可能性を計算してみたが どう頑張っても50%以下っぽいぜ
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/22(金) 00:15:51.69 ID:WueSC8gn0
>>846 デュエマみたいなシステムはいいよね
土地以外のカードの枚数(デッキの多様性)がMTGとほとんど変わらないのに
デッキ枚数を減らして、しかも事故率も減らせることに成功している
なにより負けた時に運のせいにしないで自分の構築を見直せるのがいい
そのシステムを採用すると 土地として消費できるからメタカードやニッチな場面で活躍するカードを積むリスクが少なくなりすぎると思う どのデッキも丸くなっちゃいそう
極端な話どんな重いカードも腐らなくなっちゃうからな それはそれで悪くないのかもしれないけど
>>848 今のDMは2t目にブースト撃てないと負けとか言われる魔境なんだぞ…
確かに土地が置けない事故はないけど
土地のシステムがあるから人間力を磨く意義があるんじゃないか
まぁ、この土地システムが嫌ならMTG以外のTCGをやれって言われちゃうだろうけどね やっぱりやりたいのはMTGなんだよね
2ライフ払って地勢を撃てるルールはどうか
土地とスペルが分かれてないとカードゲーム的な面白さが少ないだろ ブタのないポーカーとかやりたくねえ
マリガンのときに手札の基本地形一枚を公開してキープできるとか妄想はする
土地システムの完成度は素晴らしいと思うけど とっつきにくいことは確か
そんな皆さんにモミールベーシック ラックザギャザリングを楽しもう!
マナクリーチャーやミシュラランドを増やして緩和するしかないだろう
数学博士が作ったんだから土地システムはちゃんと計算されてる。角度とか。
奇跡コン組もうと思ったがライブラリー操作カード無さ過ぎる なぜアヴァシンの帰還にすら入ってないのか? 馬鹿なのか
ライブラリー操作が強かったらマジでクソゲーにしかならないから……
索引あるじゃん…弱いけど… せめて1ドローか操作か選べるとかならなあ
奇跡はスタンダードでは狙って引きにくいからこその強力な効果なんでそ
索引「いいのよ」
奇跡との兼ね合いで弱くしてるんだろ
インデックスなめたらあかんで
必然の奇跡がやりたいならレガシーでどうぞ。 最近前より微妙に落ち目ではあるけど、まだ全然強いし
奇跡だって言ってるのに操作するカードを同じセットには入れんでしょ
今のスタンにブレスト独楽… まで行かなくても思案定業でだいぶクソゲーになりそうだと思うけどね デルバー時代に戻るか それを評決というクロパキラーの呪文で流せる奇跡コンが流行るか分からんけど
そういや有毒の蘇生が若干値上がったな 若干
話切って申し訳ないけど、今のスタンで無限マナできる?
土地サイクリングどキャントリップは常磐木能力としてもっと頻繁に刷られていいと思う
人間リアニによる無限マナ、防衛アンタップによる無限マナ もう一個あるけど現実的じゃないからいいや
センセイ(の独楽)「いつ(奇跡)やるの、今でしょ!」 流行ってるらしいが正直なところ面白さも流行る理由もわからんw 誰かが流行ってるって言えば流行ってるって事になるんでしょ?程度の認識でしかない
>>872 電位式錬金術師、斧折りの守護者、他の壁が3体
こんなんでよければできる
レガシーの奇跡は奇跡が強いっていうより相殺が強いとしか感じないw
>>872 航海士と徴集兵結魂させて、徴集兵明滅→金粉の水蓮をアンタップを繰り返す
>>877 選択は操作した上でドローもできるでしょ
俺が言ったのは現状の索引かキャントリップか選べるようになってたらなーってこと
選択は基本セットに再録して欲しい強すぎず弱すぎずかゆいところに手が届く良カード
確かに何故1回も再録されてないのか不思議ではある
>>879 つか金粉関連やな
金粉古術士幽霊のゆらめき、あとなんかしらのコスト軽減(ゴブリンとか)でもできるし
霧の海の船長に能力コピー装備して破滅預言者と金粉アンタップとかも
さらにマニアックなのだと一応デッキ全体じゃないけど、信仰の見返りでも半無限できるらしいね。
ジャラドや幽霊街でサクリまくったり、なんかしらの手段で見返りコピーを繰り返したり
信仰の見返り無限マナについては以前mtgjpの記事にあったような
まあ瞬唱が落ちたら、思案定業より下のカードの何かしらは戻ってくるだろう。 この手のカードって新規で作る方が危ないだろうし
手練「ちーっす」
今はモダンのことも考えながら1マナドロー作らないといけないからね
モダンのドローといえば禁止カードのあれはそろそろ許されてもいい
瞬唱が落ちたらってか奇跡が落ちたらな
思考掃きはすごいカードだったのか?
軽量ドロー操作は新しいの作ると、下で複数採用されておかしくなるからなぁ
>>872 円環の賢者+力の噴出+生き返り+願い事
というのもあるらしい
上でガラクが安定した強さって書いてあるけど ジェイスも神がやらかした事を考えなければ一定以上の強さをキープしてきてるよな。 リリアナは…沼もっと頑張れ。初代は結構使われてたんだぞ。
あとはタミヨウ紋章+戦いの賛歌とか 東屋のエルフ×3+繁殖池+航海士+村の鐘鳴らしとか
>>894 ヴェールが一人で不肖のその他2名の分も無双してっから問題ない
囲いヒムリリアナって来られると大体負ける流れ
思案?
タミヨウさんの紋章あれば何でもできそうな気がするな+全知で GTC以後でなら、息吹のニブリス+幻術士の篭手+斧折の守護者+他防衛1体ってのも
>>894 神がやらかした反動からか、おとなしくしすぎたってマローにまで言われてた
記憶ジェイスですらコントロール殺しとして普通に使われてるくらいだからな
もう強いカードはモダン以下即日禁止を前提に作ったらいい 下の環境にびびって結局スタンでも使い道のないカードを大量に刷ってもしょうがない
またスタンが虫の世界になるとか勘弁
結局スタンでも即日禁止になるんじゃないですかね……
何かの間違いでオサムシの世界になるとかならそれはそれで見てみたい
巨大オサムシも10/10くらいあったら速攻付加してトーナメントレベルになったか?
沼アナほど意味わからんカードもないわ 今までのリリアナとキャラ違い過ぎ コスみたいに新規PWにすればよかったのに
なんかもうプレインズウォーカーって とりあえず奇抜な能力付けて、それでいて強くないみたいなの目指してるよね。
>>896 あれ、初代アナそこまで言われるほどだっけ?
当時TCG囲いとか入ってる黒緑デッキに普通に入ってて札束とか呼ばれてたような。
周りが強すぎたのは認める。
相性のいい増殖とでさえまともに組めなかった炬火チャンに未来はあるのか 確定じゃなくてもM14で再録臭いしなあ
ローウィン時は ガラク>>>>ジェイス≧アジャニ>リリアナ・チャンドラ
>>905 PWの能力に関して言えば共通点なんてまちまちだけどね
ガラクはトークン生成
アジャニは3枚で共通点なし
リリアナは3枚で共通点なし
ジェイスはドロー
チャンドラはバーンモード
テゼレットはアーティファクト絡み
エルズペスはトークン生成
サルカンは2枚で共通点なし
ソリンは2枚で共通点なし
ギデオンはクリーチャー化
って具合だし
M14のチャンドラは新規でしょ イラスト公開されてる 青がどうなるか気になるんだよなぁ RTRで新ジェイス出たばかりなのに5枚目のジェイス出すのか
破壊的な逸脱者強いんだけど、トランプルが欲しかった
スラーグにトランプルつけろっていうようなもんだぞそれ
あれ回避能力持ってたら強すぎるわ 特にリミテがヤバイ プレリはみんなディミーア選ぶレベル
ジェイスはこれからを担う主役だから別格。はっきりわかんだね
>>911 カードイラスト?どこで見れるか教えてくれ
>>911 新規だとは思うけどあの絵ではないんじゃない?
ラヴニカのときもアナウンスされたときのジェイスとミゼットの絵はカードとは結局違ったし
あのチャンドライラストはどうせ、しょっぼいソーサリーかなんかだろうなw
ファットパック用だろあれ
多元宇宙最古の邪悪ニコル・ボーラス VS 新世代PW4人 いやぁ熱い戦いでしたね…
というかローウィン組の再録回数から考えて、後一回は再録されてもおかしくない
>>819 基本的に強いからモダンの死の雲デッキでDE 3−1してんな
イベントデッキ買えた人は報告よろ
ボロスは複数買う奴がいそうだからすぐに値上がる気がする。ただ初心者用だから値上がりすると一気に買われなくなりそう。 シミックは数日は残ると予想。ただ値上げはされなそうなので、先に売り切れると予想。
シミックは誰が買うんだ
よし、
>>929 に火をつけてやろう!
―― ジェラード
殺害まーだー?
この冷めた空気を払拭しないと
予約無しでボロス4個定価以下で買えた。 ありがとう量販店
量販店うらやま 帰りまで売ってるかなー
シングル値で元取れるイベントデッキは当日夕方の時点で厳しさ満点
>>926 俺はシミック買ったよ、青と緑のカードは遥か見とか雲散さえ持ってなかったから得だった
そして周りがボロス買ってくから、サリアと銀刃しか欲しいのなかったのに何故かボロスも買ってしまった
箱のままドナドナするか、開けるかなやむな・・・
(つд⊂)ゴシゴシ ( ゚д゚)ポカーン まさかのDaarkenだと…横浜クッソ行きたくなってしまったじゃないか…
さて、フライデーだな〜 まだRTR以降のデッキ作ってねえよ面倒くせえ でも出たいな〜
相手のデッキを楽しむがよい 新アーキタイプと触れるとデッキ制作欲が出てくるぞ!
ここで敢えてイニストラードブロックのみで構築して突撃
そう思って先週ショップ行って昨日まではやる気に満ちていた 今朝、デッキ弄り初めてからが問題なんだぜ
そろそろまともなビートと勝負してビート対策考えたいですはい グルール、ラクドスあたりが速くてヤバいって聞いてるけど対戦してないから対策わからんぞ。メインから戦慄の感覚や轟く激震積めばいいのか あとナヤやジャンド、バントもわからん
環境上位のデッキとほとんど当たらないなら、対策しなくても問題ないんじゃないですかね
まわりがグルールとラクドスばかり当たってるのになぜか俺だけピンポイントにコントロールと当たり続けたんだよ・・・ 動画見ても優勝してんのいつもグルールとかだし、ちょっと怖くなって
下位卓には上位メタに敗れたローグが集まるかr
一回戦でメタ外とあたって、対策まったく入ってなく負けてしまい、そのまま負け組み混沌ゾーンへと突入していく・・・ たしかにあるね・・・
ボロス定価で三箱衝動買いしてしまった あと一箱あればなぁ
ボロスは確かに高いの入ってるけどスタン落ち近いのが多いからいまいち足を踏み出せない。 すぐに相場で売れるルート持ってる奴羨ましいなあ。
>>947 自分で作って、どう対策されるかすればいいか考えるのが一番はやいぞ
別に今のコントロールがローグってことはないだろうけども メタ当たらなくてもある程度勝てないのはデッキの地力が足りないんだとおもうぜ
だが待ってほしい。
>>945 は「負けて下位卓にばかり行ってる」とは言っていない!
>>953 これ
気軽にメタ外にあたって負けたーっていうやついるけど
自分のデッキ地力が弱いか、特定のデッキメタりすぎてないか見直すべき
てかメタ外で対策がー、いうけど対策しなくても勝てるデッキが多いからこそ「メタ外」なんだぜ
メタ外のローグデッキで参加するの楽しいです^p^ なお勝てない模様
日曜のためのメモ オーガで湧血ダブスト即死を狙うヤツが、それなりに居るから、インスタント除去多目にしとけよ?
その日は結果だけ見たら3-1だった 1戦目は解放の樹を投入したお洒落デッキ。よくわからんうちに勝った で、その後3戦がコントロール。3戦目のエスパーカラーに負けた 自分で作るってのは思いつかなかったな。プロキシでも作って回してみるわ
ローグ過ぎて意味の分からないコンボ作る友人がコンボ決めて勝った時、 相手がマジで何されたのかわかんなくてジャッジ呼んで10分くらい検証してたのはワロタ
自分で使ってると、やられて困ることは手に取るようにわかるからな 一人でデッキ二つ同時に動かすといろいろ気付いたりもするぞ 超つまらんからオススメはしないがw
>>960 一人対戦楽しくて平気で数時間潰す俺は異端なのか?w
仮想相手3つぐらい用意して一人対戦してるわwww
つーかある程度の水準満たしてるならトップメタよりローグの方が相手にし辛い 対処間違えて分からん殺しされたりもするし あくまでし辛いだけであって勝率はまた別だけど でもそういうデッキとやるのも楽しい
プロキシ使って仮想対戦しても、普段から使ってる人と同じプレイングできるわけじゃないからなぁ リストみてもどんな動きするのかさっぱり分からないようなら回してみることに意味あるかも知れないが
対戦相手のルール理解度が低いと、人間リアニの目覚めループとかでも長い解説入るからなぁ
同じプレイングはできなくとも長所短所の学習はできるぞ 選択肢がクッソ多かったりコンボ知らなかったりしたらだめだけど、仮想相手としちゃ十分だよ
>>965 コンボの理解もね
たまにパーツ揃ってないのに投了する人とかいる もったいない
とりあえずグルール、ラクドスの上位者のレシピ探してみるか
ぬううわああああああああああああんデッキ作るのめんどくさいもおおおおおおおおおおおおおおんj
ボロスデッキ2個買ったんだが電謀2枚轟く怒り1枚忘却の輪4枚のサイドデッキが有ったぞ パックと違って中身固定だし言えば交換してくれそうだがめんどい
デッキ作るの面倒ならイベントデッキ買ってそれいじれば?(提案
デッキ作りが面倒くさいとかMTGの楽しみの半分を放棄したも同然!
こうしてコピー厨が生まれた 破壊のオーガは相手フルタップ時に使って一気にGGまで持ってく力あるからお守り感覚で1枚入れておくと割といい仕事するな あれは結構癖になる
>>967 デッキの長所短所はリストみた段階でおおまかには把握できるだろうから、
プロキシ回すのは「実際に相手にこう動かれた時どうするか」とか考える為だと思ってる
でも、普段から回してるデッキじゃないと最善手は取れないから個人的には微妙
お手軽にできる練習だから、仮想相手として充分と言えば充分なんだけど
>>964 すまん、俺にもよくわからないんだ…そいつもそれすぐ崩しちゃって対戦したことないし
なんか壊死のウーズで自分のライブラリー全部落としきってから無限マナみたいな…
枠パンパンで厳選してる時だけは面倒だな そこさえ乗り切れば回して調整の繰り返しだからもう楽だけど
メタ考え過ぎて辛くなって来たのでもう好きなデッキで行けばいいやと思いました(小学生並みの感想)
ピリパラか
>>975 リストみただけで100%長所短所理解できるならそれでいいよ
でも、実際は「〜は〜に有利」って意見が人によってずれまくる通り、リストだけで完璧に理解するのは事実上不可能だと思うぞ
てか完璧求めすぎ
時間や都合から適切な対戦相手と回せないから一人回しするんでしょ?
本番と完全に同条件な練習しか意味がない、って言ってるようなもんよ。「回し方が完璧じゃないと意味がない」ことは
壊死のウーズはEDHでよく見る気がする ウーズとタップ能力持ちと案山子で無限マナとか
>>976 アングリーハーミット2的なコンボなのかねぇ、ライブラリ全部落とすってどうやったんだろ
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/22(金) 12:44:58.45 ID:3uEjxGfVO
ああ〜めんどくせぇ シャッフルするのもめんどくせぇ
ウィザーズの英語公式落ちてる? 接続できない
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/22(金) 12:48:34.88 ID:8NVFYe690
>>980 正直何を言ってるのかさっぱり分からん
「おおまかには把握できる」「仮想相手として充分」って言ってるのに何でそういう解釈になるんだ
別に完璧なんて求めてないし、意味がないとも言ってない、自分は好みじゃないってだけ
俺の意見を勝手に捻じ曲げた上で自分の意見を押し付けるのはやめてくれ
あー、アルカニス+ロッテス+献身のドルイドで引き切ったんだっけな… 手順そのものはきちっとやればわかり易かった気がするけど、パッパッパッてやっちまった上に カードが領域間移動しまくって、再現に時間食ったんだったような気がしてきた 相手もまさか死ぬと思ってなかったらしくて「え、え?ちょっともう一回」ってなったんだろう
>>985 読み直したけどそうだねスマン
ただやっぱ最善手云々は納得いかんわ
最善手でそんなに大きく相性が変化する試合なんてそうないし
そんな事より次スレ
コピー厨で何が悪い(威圧)
ボロスイベントデッキゲットだぜ
考え込んでデッキ作るの面倒だ、大変だつってんの意味わからんけどな 好きなように作って行けばいいだけじゃん
まず沼を60枚入れます
>>987 「プレイングミスったせいで負けた」なんてマジックなら結構あることと思うよ
自分が最善と考えている行動が慣れてる人にとってはおかしな行動だとしても一人回しじゃ気づけないよね
前述したとおり、自分は一人回しを「実際に相手にこう動かれた時どうするか」を考えるためのものだと思ってるんで、
相手がとるであろう行動をとれないなら、目的を果たせていないので自分としては微妙ってこと
>>992 ティミー、ジョニー、スパイクというものがあってだな
世の中には色んな人がいるってことだ
そりゃ「普段から回してて最善の手を打てる練習相手がいないと微妙」ってことだぜ ずいぶんとぜいたくな環境にいるってことだよな 普段から回してるヤツも最初からそうじゃないんだからそいつの経験にタダ乗りしてるってわけだ やれることをやりゃいいんだよ 一人回しは二つのデッキの動作を見れるんだから時間あたりの確認量は単純計算で倍だぜ? 手間も倍だがなw
運が絡むカードゲームで何を小難しいこと言うてますのや 男なら並べてフルアタックやで
わかったうんこして寝る
埋め
>>996 が言いたいことスッキリまとめてくれてて感謝
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。