>>1乙
>ダック
現状ではいらないけど、将来的に何が起こるかわからないし、今200円程度で3枚揃うし的な
>>1乙
結局前スレの幻獣機使った初手先行2枚でゴサクってなんだったんだ。なんかアホのせいで分からないまま終わってしまったけど
自演乙
どっちでもないよ。張り付いてた方は
>>5だと思うけど
結構前からいるよね
一人にやたら張り付くやつ
超速音波って勝手に速攻魔法だと思い込んでたけど罠なんだな… これは採用見送りか…
>>7 あ、こいつアホのほうだわ
ID変わって早々元気ですね
どーしてもゴサックを田吾作と読んでしまう不具合
強制転移や強制退出がめっちゃ使いやすいんだけどやっぱスペース厳しいかな?
>>12 入れすぎない程度なら大丈夫じゃね?
転移1枚だけ入れてるけど攻撃表示のトークン送りつけるだけで十分強い
神風で手札に戻すためのバードマンはやっぱり3枚必須かなぁ…高い
要らないだろう
コルトウイングの特殊召喚成功時の縛りが無かったら神風幻獣機組みたかったけどなあ
神風ダンサーでサック*2トークン*3出せるのって既出だっけ
神風ダンサーはほぼルート決まってるようなもんだから今更どうこうって訳でもない
それもそうだな
実際神風とダンサー使えばサックとコンコ、トークン二体出るがまあワンキルと比べるとな…
もう【神風ダンサー】って一つのデッキでいいよな
幻獣機は幻獣機で回したほうが楽しい
神風ダンサーで幻獣機並べるとか舐めプ余裕っすねwww
ってなりそう
あのワンキルのせいでいろんな可能性が奪われてるからはやく規制してほしい
だって神風ダンサー揃えば1キルだしドラゴ出す意味ないよなー俺はマシン幻獣機で頑張ることにしたわ
まあ神風ワンキルはデッキに変なパーツ色々入れるから失敗した時アレってのがあるが…
初手サック狙いなら罠とか入れれるし
なかなかインパラがラプターと微妙に噛み合わないな トークン出せるのはいいけど
墓地にインパラ場は空の状況がそんなにないしなあ
次パック見越して空中補給とリビデを霞の谷のファルコンで使いまわすデッキにしてるんだけど、今異次元隔離マシーン積むか迷ってる
トークン除外すればいいし、ファルコンで戻せば除外したヤツ帰ってこないし
レティキュラント型だとさらにおいしいんだろうけど、さすがにそこまでのスペースはないわ
ファルコン積んでセルフバウンス!
とかいうデッカスマジで多いよな
永続使うとプロモで当たったヴァルカン使いたくなる
>>28 ヴァルカンも考慮してセルフバウンス型にしてたり。まあセルフバウンス要素はファルコン3ヴァルカン2だけだけど
なお神風は入ってない模様
>>29 ファルコンなのにレベル6シンクロだせるのか?
これテンペスト必須級だな。墓地コストで墓地からレベル7出せるって相当強いわ
七星とも相性抜群だし
>>30 バードマンと幻獣機トークンで
テザーバードマン揃えば下準備無しで出せるのは意外と強いよ
>>32 バードマン入れてて楽にヴァルカン出せて自分の罠バウンス出来るなら召喚権使ってまでファルコン要らないと思うんだが
そもそも戻しておいしいのリビデくらいだし
>>33 薄々感づいていたことをよくもそんなにサラっと!
あと空中補給ね。維持コスト踏み倒せるっていうのはなかなかおいしい
3チューナー入れておいて雷神鬼無し…だと…
幻獣機にトラゴ考えてみたけどそんなに手札たまらないし微妙だよなー
>>35 サック2巨眼2無零2コンコルーダ2ヴァルカン2グスタフ1は入れたいからなー、厳しいラインなのですよ
まだまだ迷走中で、メインの構築もそこまで定まってないしね。やっぱファルコンアウトでバードマン3に戻そうかなーとも考えてるし
もしかしたらアドバイスお願いすることがあるかもしれませんが、そのときはよろしくお願いします
そういや幻獣機にダンディってどうなん
デブリとテンペストいれてれば入る?
正直入らなかったな
マシン出張員がいい
ダンディ本体も風ならな…
一応レドックスと組み合わせると
レドとダンディ捨ててラプター蘇生、綿毛&幻獣機トークン出て
綿毛リリースで星4幻獣機サーチして召喚、でランク7とか出来るけど
どうやってこの2枚を引くのかが問題だわ
そうか入んないか
フォートレスはSSするのに手札消費激しいし
いまいち幻獣機に入れれるの少ないな
フォートレス居たらサックが出しやすくなるのが強いな
ネジマキが7ならな…
単体でも充分脅威だからな、フォートレスは。
テンペストでラプター捨ててレドックスをサーチすればええんや
なお手札がなくなる模様
でもその後ラプターと征竜でゆっくりアド回復はできるな
次のパックでギアギアーノ来るかな
四月の幻獣機は出張して他のシンクロデッキで暴れそう
次の幻獣機が369軸でくると思ってファイルから取り出していたデザートツイスターを
俺はそっとファイルに戻した
ダイソン・スフィアって入れた方がいい?
あれが強いと本気で思うなら入れたらいい
テンペスト第2のフォートレスとしていれようかな
高いよテンペちゃん
マシンが邪魔になって全抜きして
星4幻獣機。バードマン、ヴェーラー3積みしてみたが思ったより回って良い感じだ。
まぁ別に星3幻獣機をそれなりに採用してて、なおかつエクストラに余裕があるなら入れてもいいレベルだと思う→ダイソン
今こそラッキーストライプを
ビッグアイ安定
だが本が売ってねええええええええ
シングルで買えばええやろ
書籍関係は出た時に2〜3冊買ってとけ
テンペスト1枚とフォートレス入れてみたんだが
ランク7がドラゴサック2枚じゃ足りなくなるw
ドラグーンはさすがに正規の方法で出したくはないしなあ
ガイアドラグーンさんは素材使い切ったエクシーズ専用だな。
ティラスとかとセット運用するとなかなかいい仕事をしてくれる。
無力の証明幻獣機に入れたら強そうだと思ったけどトークン前提だしエクシーズに効かないし抜いた
>>59 無力の証明はアマリリスくらい安定して出せるデッキじゃないと大抵腐る
暴走トークン入れたら強そうだと思ったけどまあまあだった
コンコルーダの後半の効果ってトークンいないとつかえなよね?
せめて打点あればな
俺が思うに使えないと思う
ギャラクシートマホークとウォーブランで出して地道に攻めよう
コンコルーダの後1個枠が空いてるらしいけど追加で幻獣機シンクロ来たりするんだろうか
ゼロゼロック入れてる人いるかね
トークン守れていいと思うんだけど
>>62 むしろコンコルーダがいるとトークン死なないんだから、コンコルーダやられた時にトークンいないことのほうがかなり珍しくね?
ピンポイントガードでレイステルス蘇生したら無敵じゃん
レイステルス強すぎだろ
>>67 コンコルーダとトークンを並べる動きが無いという…
>>69 いや、そもそもトークンいない時にコンコルーダ出そうとしなくね?
出すのと同時にトークン並べるのならウォーブラン使ってやるのが一番スマートかなぁ
神風発動テザーウルフNSトークンSSテザー戻しジェネクス・バードマンSS神風効果☆4SSしてコンコルーダTUEEEEEEEE
コンコルーダとトークンを一ターンで同時に出したい、という事
これを手札2枚から下準備ゼロでできればかなり派手に動ける
純幻獣機ではハムリバーストークン生成トークンリリースブランSSコルーダSSトークン生成
がコンマイの構想通りの動きなんだろうけどすげー遅い
>>72 ああ、そういうことか
だけどコンコルーダ自体は耐性無いしトークンあってもあいつだけを出すのは微妙なんだよね
新風ダンサーコルトテザーでギャラクシーロボtueeeeeeeeeeeeができる
なお、新風とダンサーだけで先行1キルできるデッキがある模様
結局コンコルーダも隣にドラゴサックか補充ラプターファルコン辺りがいて動けるカードだからな
インパラピン刺ししてラプターで持ってくるのがいいと思う
ラプターでインパラ持ってこれない時は結局コンコが使えない時だからね
インパラの墓地発動効果も使いにくいし
他にもトークンいないとろくに動けない奴らはラプターで引っ張ってくればいいと思う
幻獣機いろいろ研究してるけどこのテーマそもそも何がしたいのかイマイチ分からんせいで…
今のところ果てしなく微妙・・・JOTLで判明してる分来てもカナリ微妙・・・
どうしてこうなった、もう未判明に期待するしかない
>>77 まさにそれ
ドラゴサックがすごい制圧力もってるわけでもないし
現状メガラプター維持してビートダウンくらいしか出来ない気がする
トークン代わりに女の子のカードたくさん並べてニヤニヤするデッキ
現状でも結構楽しいんだがみんな高望みしすぎなんじゃない?
次弾新カード確定してるだけいいじゃない
征竜狙いでパック買い繰り返してたらドラゴサックが4枚も集まってしまった・・・
>>82 やったね、これでデッキが二つも作れるぞ!
墓地レスからインパラコンコルドテンペストドラゴサックてどう思う?
インパラを除外するのはあれだけどそんなに強い効果じゃないしいいかな
空中補給みたいに継続的にトークン出せるカードが欲しい・・・
というか通常魔法で「幻獣機トークン1体を特殊召喚する」みたいな単純なカードが一番欲しい
エヴォルのように、にっちもさっちも行かなくなって
最後で出てきそうな雰囲気
>通常魔法で「幻獣機トークン1体を特殊召喚する」
>>84 手札3枚でサック1枚じゃ割に合わないと思うが
フォートレス素材にするのもったいない気がする
フォートレス素材にするならラプターも並んでるくらいじゃないとな
割にあわない
>>86 どうせ最後なら神判とかギアギアギアばりのぶっ壊れ出して散ってほしいわ
このターントークンをリリースした数だけデッキから幻獣機SSとかでオナシャス
お前ら本当に幻獣機大好きなんだな
うん!
カラクリ型だとしたら入れるカラクリは313と248だろうけど
何枚ぐらい積んだら良いんだろう?
俺は守衛2参謀1で回してる
守衛は来てもテザーとでサック作れるからあまり困らないけど
参謀が来るとどうしようもない
審判は勘弁だけどギアギアギアみたいに
入らないカードが入るようになるのはいいな
レイステイルスとダックファイターが得するカードこいよ
>>90 もうそういう効果の速攻魔法があるじゃないですか
ぶっちゃけ幻獣機に欲しいのは墓地に落ちた時にトークンを生成する下級だと思うの
>>93 今の構築なら248じゃなくて224を3枚入れて236蔵加えてる
新規きたら313と224を3枚か、224を緊テレサイコマにするかなあ
場から幻獣機が離れる度にトークン精製するフィールド魔法とか
>>96 つまりランク3風機械縛りの幻獣機サポートエクシーズが来てくれれば万事解決
ダックファイターはレベル4なら幻獣機の救世主になりえた
>>97 次パック後はわからんけど今の段階じゃ使いにくすぎるからなアレ 発動条件さえ無けりゃあマシだったものを
ハムスト3積みにすると緊急発進しやすくなって楽しいぞ
なお、安定性はない模様
もう召喚権増やしつつ毎ターントークン2体出して幻獣機の攻守500アップして効果対象に取れなくして
幻獣機がいる時風属性以外の特殊召喚封じるぐらいのフィールド魔法出せばいいよ(適当)
幻獣機に下手に展開力与えると耐性あるしクソゲーになりかねんから
コナミも力入れて調整してるんだろ
そのしわ寄せが神判とかに行っちゃったんだよ
魔導とかのぶっ壊れは出すのに幻獣機は全体的に自重されてるからな
空中補給の維持コストなくて良かったろ…
維持コストあっても良かったから永続魔法で欲しかったなぁ
幻獣機トークン専用のサポートカードが来ればええんや
幻獣機はランク7特化とか
そういう尖った性能にしてほしい
あっちこっち手を出して収集つかなくなる未来が幻獣機に見える
ブルーインパラス暴走召喚は夢があると思う
ラプターテザーとハリアーコルトは強力だけど噛み合ってないし
カード毎に組み合わせを変えようとしてる感じはする
誰とでもやっていけるファルコンは優秀やな
大会とかでトークンのせいでデッキばれするのはどうにかならんのかね?
幻獣機トークンじゃなくてカイエントークン用意しとけば……
ファルコンは攻撃力1700だったら最高だった
全部シャー子トークンにしとけば読まれないぞ
単純に胸ポケットにでも入れて特殊召還したときだけ出せばいいだろ
>>112 トークンをおもむろにリストバンドから取り出せば良い
現実的にはケースの中とか
補給ラプターとドラゴサックはシナジー薄めな幻獣機の間をつなぐ遊星粒子のような存在だな
要するにトークン出せるってことだけど
>>112 カイエン1、終焉2、ダブルガイ2 なら大丈夫
トークン全て集めてデッキの横に置いとけばいいんじゃないかしら
トークンはカードである必要すらないから財布から硬貨出して使っても問題ない。表なら攻撃表示とか決めておけば
あらかじめこれトークンですって言って裏側で置くのはダメなん?
クリボートークンのウルですドヤァ
そんなLC買えば手に入るものを自慢されても……
幻獣機でハーピィと戦ったんだが幻竜ってどうやって突破したらいいんだ・・・?何もできず2000ずつ削られて死んだ
ただしデュエル前にお互いでトークンを確認しあうのが原則
これはルールとして微妙だよなぁ
一方的にバレ損する
トークンの束を璃緒トークンを上にしてフィールド横に置いておく
↓
おもむろにおじゃまトリオを使う
↓
束の下からおじゃまトークンを取り出し相手の場に叩きつける
折角集めたし幻獣機トークンは使いたいんだよねそれにかっこいいし
見せないでケースの中に入れとくとか大丈夫なん?マナー的に
>>125 Q:モンスタートークンを使用する際、試合前にお互いに何をモンスタートークンとして使うと事前に申告しなければ各種モンスタートークンを使用することはできないのでしょうか。
A:モンスタートークンは使用者が用意している物であるなら事前に確認を取る必要はありません。(09/08/31)
もともとデュエルに存在しない物だから確認を取る必要はない
>>125 Q:モンスタートークンを使用する際、試合前にお互いに何をモンスタートークンとして使うと事前に申告しなければ各種モンスタートークンを使用することはできないのでしょうか。
A:モンスタートークンは使用者が用意している物であるなら事前に確認を取る必要はありません。(09/08/31)
だそうだから「これトークンです」って見せておく必要はないんじゃない?
ホルアクティをトークンとして扱えばデッキばれの心配はないね
傍目から見たらホルアクティが二体以上並んでたら異様だろうな…
>>133 時の機械タイムマシーンで許してもらおう
ホルアクティ、ラー、オシリス、オベリスクをトークンとして扱い、
スケープゴートから出せば勝った気分
なら三幻神をトークンにしてメインデッキにホルアクティこれでどうよ
トークンなら同じ飛行機をモチーフにしたトークンがあるじゃないか
たしか……D…D……
ウィジャ盤トークンとか封印されし両手両足トークンとか妄想が広がる
トークンとか璃緒トークン使っとけばいいだろ
俺は持ってないから璃緒を使うけどな
DDBをトラゴサックのプロキシに使うプレイング
アリだと思います
トークンに本物の戦闘機を使うという逆転の発想
B−2とか高いけどレイステイルス使わないから問題ない
トークンといえば幻獣機にゴーズは入れてる?7だしトークンでるし意外とシナジーはありそうなんだが
その発想は無かったわ
カイエントークンをリリースしてラプターサーチするとか隣のゴーズが謀反起こしそうだな
>>144 ステルスだから見えないってことにしよう(提案)
ゴーズは普通に便利。フィールドが充実してたら七星で投げれるし
レベルの上がった幻獣機をDDBで射出すればいいんじゃね?
早速デッキ組んでくるわ
最近の機械族のスレの加速がすごくて驚かされるぜ
幻獣機が微妙な分考える余地があって楽しいからな
気付いたらこのスレ確認しにきちゃうし
>>149 ブルーインパラスが来たら先行1キルも可能かもな(DDB顔)
幻獣機のレベルの上昇をみるとどうしてもカリキュレーターを入れたくなるな
なんであいつ機械族じゃないんだよ・・・
>>130 やっぱその辺しか無いか… 今ヴェーラーしかチューナー入れてないからブラロ出せんし、4月パックくるまでの辛抱かな・・・
>>154 ハム使えば出せるじゃないか
さぁ君もハムとステルスをデッキに入れるんだ
>>154 トークン2体とヴェーラーという方法は・・・?
やっぱり幻獣機にレドックスは無理があったよ…
いくら便利な効果あっても属性統一デッキじゃなきゃ難しいか
逆に統一だとあいつら頭おかしいぞ
グラファを味方につけた気分になる
>>155,156
ハム3積みだぜ ステルスも1枚入ってる
その限定的な状況の為だけにブラロ入れるのもどうなのかと思ってしまうんだよなー でも4月になりゃどうせ入れるし突っ込んでみるか
ハムでトークン2つは3積みだったらありふれた状況だろうし流石に入れとけよ
黒薔薇は戦局完全にひっくり返せる数少ないモンスターなんだし出せるなら枠割く価値はある
黒薔薇で全部ひっくり返る……
天権チェーンされるまでは私もそう思ってました
炎星相手ならメイン2にぶっぱすればいいんじゃね
>>160 序盤ならその状況も多いんだが、ブラロ出したいくらい劣勢だと既に場がズタズタで出せないんだよなぁ・・・
でも出せるにこしたことないし入れとくわ アームズエイド入れてたけど現時点じゃ全く使わんから外そう
黒薔薇撃っても生き残る幻獣機の耐性力
魔導はワンキルに弱いと聞いたが俺のサイバー流が火を吹く時が来たか?
なお休戦食らう模様
おれのボードンワンキルが…
マジックキャンセラー「魔導はまかせろー」
幻獣機にバードマン採用してる人エクストラどんな感じ?
そもそもバードマンいる?
バードマンない貧乏人の俺はクイックスパナイト使ってる
>>169 手札にテザーとバードマンあれば即座に☆6か☆7が出せるのが便利
☆6ヴァルカン ☆7ブラックローズ で採用
トークン手札に戻せなくね?
>>172 れ、レイステルスさん伏せてたんだよきっと
>>173 ステルス高性能すぎて見えなかったのか
これは皆ステルス3積みするしかないな(白目)
ハムとステルスならステルスの方がましじゃね?
こいつステルスじゃね?
チェインに殴り倒されるハム()と反射ダメージに加えてトークンまで生み出せるレイステイルス
どこで差が付いたのか
レイステイルス名前間違えられ過ぎィ!
幻獣機全部投入してる俺はどうなるんです?
デブリ入れてるならレイステイルス入れてもいいかもな
使いやすい風機械専用墓地肥やしと強いランク3来たら
レイステダックハムストにデブリ突っ込んで3軸もいけそう
ちょっと聞きたいんだが空中補給のトークン生成効果って起動効果じゃないのか?
例えば幻獣機召喚、奈落打たれたときにチェーン空中補給でトークン生み出して破壊を免れるとか、
相手の攻撃宣言時にトークン生み出したり相手のブラホにチェーン空中補給して破壊免れたりできるのかな?
レイステハムダックリサイクラーミックカーガンで【機械ランク3】という発想
肝心のエクシーズ先の機械がマインとテラバイトさんしかいないけど、タンホイザーでフォーカスフォースも行けるで!
ダックファイターをトークンコストで出してコストでバウンスしてバードマンッたんだよ
>>182 トークン生成自体はフリーチェーンだからカードの発動と同時に効果の発動もできる
>>185 えーと、つまり例に挙げたのはできるってことかな?
ありがとう。しかし遊戯王は難しいな本当……
このくらいで難しいとか無知晒してるだけやで
wiki見れば書いてあるやん
激流チェーン補給チェーンサイクに補給効果をチェーンする高等テクニック
リアル決闘に発展する恐れがあるのでデュエルマッスルを鍛えておくように
最近初心者っぽい質問を色んなところで見る気がする
人口増えてるなら嬉しいことだ
ダックファイターに幻獣機の名前ないのが惜しいな
あったら色々使えそうだが
現状では幻獣機のレベル調整シンクロ素材にしか使えないからなぁ
ディフォーマーでもゴブリンドバーグ入れれば初手3枚でドラゴサック出せた
でも既存のデッキスタイルを崩さず組み込める、ってだけだから「出ればラッキー」くらいの完成度だが...
連レス申し訳ない。見直したら無理だった...
>>188が言いたいことはわかるが巻き戻しマイクラ以上に屁理屈っぽいな
えっ
永続罠の効果を同一チェーン上で複数回発動するにはそのチェーンが組まれる前からフィールド上にその永続罠が表側で存在し適用されている必要がある
激流チェーン補給発動(効果は使わない)チェーンサイクロンチェーン補給効果使用
こういう話だよね、これってできないんだっけ
補給二枚かと思ったが一枚の話なのか
そりゃ無理だわ
あら無理なのかごめん
じゃあ発動と同時に効果を使う場合は一つしかチェーン積まないのね
サイクのあとに効果チェーンっていうけどサイクチェーンされた時点で補給自体が発動されていないから効果も発動出来ないんじゃないか?
審判チェーン審判チェーン審判が出来るようにさ
代償発動チェーンサイクチェーン代償連打とか何度されたことか
今までめっちゃ損してたわ
>>200 せやな
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%B7%EC%A4%CE%C2%E5%BD%FE%A1%D5 血の代償
Q:通常召喚は、どのように行いますか?
A:まず、500ライフを支払い効果を発動します。
この効果はチェーンブロックを作りますので、次にチェーンの有無を確認します。
そして効果処理の段階で、手札からモンスターを「通常召喚扱いで」召喚します。
アドバンス召喚の場合は、この効果処理の時点でリリースします。
《サイクロン》などにより効果処理の時点でこのカードが破壊されている場合、効果は不発となります。
Q:チェーンブロックを作ったこのカードの効果に対し、このカードの効果をチェーンさせる事はできますか?
A:はい、できます。
ただし「既にこのカードが発動済みで表側表示で存在しているときのみ」です。
「セット状態から表側表示に発動したとき」および「何らかの効果で手札から発動したとき」はこのカードのチェーンブロックにこのカード自身をチェーンできません。
代償が発動済みならいいんだけどね
どちらにしても空中補給は1ターン一度だから代償みたいな芸当は無理だな
サーチ魔法ください
お願いします!
ダンサーって入るかね?
トークン戻して使えるが
トークンでダンサーの効果使えるか?
手札に戻せなかったら召喚もできないってなると思うんだが
まあ裁定次第だけど
同じ話題がループしてるね
なんか分からなくなってきたんだが幻獣機召喚→激流葬→空中補給なら幻獣機は破壊されないんだよな?
そうだよ
残像さえあれば激流に飲まれないってのも変な感じだな
質量を持った残像・・・だと・・・・
やったか!?→それは残像だ
ってプレイができるじゃないか
やったか!?→それは残像だ
からの
残像は既に破壊している(サイクロン)
攻撃対象や効果対象をトークンに変更できる幻獣機がでたら面白いな
>>214 >やったか!?→それは残像だ
>ってプレイができるじゃないか
これ良いな。使わせてもらう
それなんて機皇帝
イザナミだ・・・
あれ、よく考えたら効果対象はともかく攻撃対象は基本トークン先に殴られないか?
せ、セスタスとかだったら・・・(震え声)
クリッター亡き後に何入れようかなぁ
そこでフィールド魔法オレイカルコスの結界を張っておくのさ!!
トークンが攻撃表示なら結界効果で守られるぜ!!
テンペストはダメだな意外と出しづらい
そして意外にカーDいいぞ、事故防止にもフォートレスの餌にもなれる
カラクリ型だと手札消費2でワン切るできるな
ドラゴサック2体並ぶし
先行なら224 236 禁テレ で怒涛の6ドロー
やっぱカラクリは強いわ
>>207 トークンはフィールドから離れた場合「消滅した」と見なされる。そのため、手札に戻すという行為そのものが不可能
分かりやすくいうと「霊圧が消えた」
代償使ってる人なら結構知ってる
リロードし忘れて30近く前の話題のままレスしちまっただ
カラクリの出張員は何入れるんだ
俺自身が手札に戻されることだ
幻獣機の診断お願いしていい?
はよ
>>231 メインに参壱参を2枚。エクストラの無零は使い切ることあるから3でも可
書きます
「幻獣幻獣機」40枚
モンスター18
上級2
ゴーズ ロックリザード
下級16
ラプター3 テザー3 ブラックファルコン1 ハムス ダンディ サモプリ2 クロスウィング3 ヴェーラー2
魔法14
古の森3 オレイカルコス テラフォ2 デビサン2 おろかな埋葬 サイク2 大嵐 蘇生 ブラホ
罠8
サンブレ1 空中補給3 奈落2 神警 神宣
続く
ex ドラゴサック2 ビッグアイ2 チェイン ギアギガ コーン号 マエストロ スタダ サイバーエンド2
サイド ネクロバレー3 sinサイエン2 スッパぬき3 かかし2 オバスペ3 マイクラ2
幻獣機をクロスウィングとフィールドで補助してビートダウンする
サモプリクロスウィングでチェイン作ってクロスウィング外してクロスウィング落としが早めに決まれば打点は問題なし
トークンに無駄な除去を使わせられるので炎星水精鱗との相性は悪くなかった
スキドレがきつかったのでサイドにsinサイエンを投入
エクストラの余りに何を入れるべきだろう
とりあえず千鳥入れといたら?
幻獣混ぜてる人に聞きたかったが、手札に来たクロスウィングはどう処理するの?
あとダンディはどう使うの?あとロックリザードは召喚権足らないように見えるが腐らないの?
クロスウィングはなぁ
たとえサモプリでチェインつくれても2枚消費で600アップとか微妙だし
事故要因だし
>>238 千鳥、グスタフ、ガンマンが欲しいくらいかなあ
あとはパールとか
幻獣混ぜるのもおもしろそうだな
トナメパックでクロスウィングあるしやってみようかな
>>239 忘れてた!入れておきます
>>240 サンブレで切れればいいけどそんな都合よく揃わないのでサンブレ増やして天キ積んで切るとか迷走中
ダンディは同じようにサンブレで切ったりおろかな埋葬の選択肢増やす目的で入れてますが実際手札に来ると結構扱いに困りました
ロックリザードは七星の宝刀入れるか迷ってそのままでした
とりあえずロックリザードとダンディ抜き候補ですね
ありがとうございました
取り敢えずゴーズは抜けるかな
場もち良いオレイカルコスと永続の補給入ってるし
オレイカルコスは相性絶望的だけど、補給は自壊できるから問題ない
幻獣機にゴーズ入れてて頼りにはなるんだけど
最近デモチェやリビデが残っちゃって死に札になることが少なくない
デモチェ代わりにブレイクスルーとか積めばマシになるかな
ゴーズ、ロックリザードをドローに変えられる七星の宝刀とクロスウィングの処理も兼ねて二重召喚を試してみます
in七星の宝刀 二重召喚2
outダンディ サンブレ デビサン1
オレイカルコス以外にもフィールド魔法とゴーズは合わないよ
補給はわざわざゴーズ出すために自壊する?
しかも壊すのエンドフェイズだからバトルフェイズには残ってるし
デュアルサモンは何かに屈した気がして悔しい
>>247 ヴェーラーも3積みしてんねん…
トレミスとかティアラミスくらいすぎてバウンス恐怖症なのかもしれない
ティアラミスとかなんなのあの爆アドカード
コウカンショウだるすぎ
正直打点が600上がったところでグラファみたいな高打点いたら積むし、炎星にしたって天センで簡単に打点越えられる。手間に見合ったリターンがないと思う。オレイカルコスもいざという時xyzできなくて困る。森があるならハムは増やしてもいい気がする
out ゴーズ×1、ロックリザード×1、クロスウィング×3、ダンディ×1、サモプリ×2、おろ埋×1、テラフォ×2、オレイカルコス×1、サンブレ×1
in フォートレス×2、トラゴ×2、サイク×1、激流×2、脱出×2、リビデ×2、マイクラ×2
まぁ参考程度に。これが気に入ってくれたのなら幸いです
メインマイクラは流石に腐らないか
環境によるけど、水精鱗や炎星がうじゃうじゃいるから腐らないとは思う
もはや別物のデッキなんですがそれは
紙束を診断してもらおうというのが間違い
>>254 結局マシンガジェでいいという結論になりそうなので幻獣機はフリー用にしておきます
スレ汚しすみませんでした
永続600とか500アップはかなりでかいだろ…
少なくともオレイカルコスとテザー効果だけでグラファに詰むなんてこと無いし。蘇るのはやっかいだから除去増やしてもいいとは思うが
ガチ厨がきたあああああああああああああ
とりあえず一時休戦3枚入れてから来い話はそれからだ
その前にDDBを3積みすべきだろ
3月から制限なんですがそれは
そもそも墓地肥やしたいのに施し3入れてない時点で
苦渋の選択使えよ
さてマキュラつかうか
強欲な壺を入れよう
おいおいお前ら禁止カードはデッキに一枚も入れられないんだぜ?
顔面禁止カード
大人が決めたルールなんてッ!!
俺は禁止制限リストを対象にリミッター解除を発動!
なにっ!?
コナミの宣告発動
コナミへの賄賂
コナミの賄賂
幻獣機のエクストラってどんな構成になってる?
自分なりに考えて
とりあえず現時点では、幻獣機コントロールみたいな感じの構築に落ち着いたわ
ラッキーストライプ入れて、どうぞ
>>277 デッキによるだろうけど今自分が組んでる幻獣機4パターンくらいだと
グスタフ1ビッグアイ2ドラゴサック2マエスト1ギアギガ1千鳥1スタダ(スタロ用)
が固定で、あとはパターンで変える感じ
チューナー入れたらシンクロとか、ハム入れるからゼンマインとバウンサーとか
幻獣機に希望などないのです、もう止めましょうアポリア...
9月に軒並み制限された後ならまだ・・・
俺が最後の希望だ
絶望がお前のゴールだ
樽入れたカラクリ幻獣はロマン?
樽井らね
>>183を実際に組んでみたら中々おもしろいデッキになった
ただADSでダックファイター使えないせいでその部分が不満足
新しい幻獣機の評価どうなん?
コンコルーダの評価引くそうなんだが
コルトウィングとブルーインパラスは強そう
神風幻獣機だとコルトが強い
カラクリ幻獣機だとインパラが強い
マシン幻獣機だとどいつも微妙
もうダメだ…幻獣機はいくら頑張っても結局微妙な出来になるという事に薄々気づき始めた……
だがまだ幻獣機を見捨てられない自分がいる
本当に墓地に落ちた時点でトークンが出る奴さえいれば…
レティキュラント的にはハリアーコルトが超強い
テザー抜けるレベル
レプティレス幻獣機どうなの?ヴァースキのみ採用とかでさ。 ガードナーは召喚権もったいなかった。
デザーストームと共有できなかったのが若干痛いわヴァースキ
>>290 ここで愚痴られるとこっちのモチベーションも下がるから早いとこ見切りつけてくれたほうがありがたいんだが
頑張りが足りないんと違うか
>>294 ヴァースキのレベルが7でないのが超辛い
太陽風帆船 248 224
複製したい
太陽風複製できたら簡単にドボクザーク出せたのにな
>>295 愚痴って…
俺も試行錯誤してるがいわゆるテンプレ構築ってのがない時点で幻獣機が迷走してるのは事実なんだからそれを認めた上で議論進めないとダメだろ
>>300 構築能力のなさを幻獣機のせいにするのはやめような
>>299 破壊してダメージの上攻撃もできる人がいてだな
>>301 そんだけ言うんだからさぞかしお前は構築能力あるんだろうな
じゃあ幻獣機で1番強いレシピ教えてくれよ
>>302 コナミが調整失敗したとしか思えない迅雷の騎士とその素材の事は言っちゃダメだ
>>302 機械族スレでそれを言ってはいけない(戒め)
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 00:03:05.48 ID:jqZ4vj7P0
リードブローどうすんだよ・・・
ってなったけどストレージのゾンキャリさんが僕を守ってくれた
レイステイルス意外に強くね
4月20日になれば・・・4月20日になれば・・・
緊急発進とトークン2体だけで5000打点。
または、+星4幻獣機で2600×2+αができるハム三積み環境に・・・
ID:RSSF4rqwO
幻獣機好きとしてせっかくレシピ参考にしてやろうと思ったのにID変わって逃げるくらいなら最初から突っかかってくるなよな
ハムストラットはトークン作る罠だと思ったらかなり強く思えてきた
トラゴサックの弾にもなるし
レイステは初手以外で来られると扱いに困る
なんだなんだまた喧嘩か?
いつもの二人か?
いいからトークン一体リリースでデッキから幻獣機SSの☆4幻獣機出せよバカコナミ
馴れ合いはNG
>>309 なんだコピー厨か
どおりでおかしな突っかかりかたをしてくると思った
>>313 ラプターとハリアーとトークンでも並べて頑張れ
つかこれいつもの奴か、NGしとくわ
>>315 コピーするなんて一言も言ってないが
そもそも構築能力云々言う癖にレシピは晒さないとかいう奴に偉そうに言われる筋合いはないんで
触ってはいけない
はいはいNGNG
まとめてNGかなこれは
落ち着こうぜ
俺もロックリザード入れてるけど、天スウ入れてるから割と出る。
なんでID赤くして荒らすんだよ
一応ちょこちょこ考えてたけどマシンガジェのガジェット部分を幻獣機にして二重召喚3積み
して・・・って考えてる、コンコルーダくるまでデッキ組みたくないんだけど神風+バードマンが
今の感じだとしっくりくるな、デビルズ2空中補給2弾幕回避2緊急発進2は積みたいのだが
難しいな、リミッター解除は必須かな
ワンキルするほど展開出来ないしトークン無しでターン渡したくないからリミ解はいれてないな
幻獣機には合憲と宝刀のどっちがいいんだろう・・・
リミ改でキルしたこと結構あるから俺は抜けないな
>>329 正直両方微妙だったから無理してドローソースいれる必要ないと思う
先攻で剛健あるといいんだけど後攻だと腐りがち…
先攻ラプター召喚空中補給セットってシンプルだけど好きだわ
>>318 そいつ粘着君だから触るな
あと生産性のない発言してるのはどっちもどっち
ところで最近話題にならない兎ボンバーはどこに行ったんだ?
ラプター召喚空中補給セットエンドでナイショ撃たれると発狂する
>>333 すまんもう少し積極的なレスするようにするわ
>>334 わかる。 ラプター除去されたらもう負けだもんな 取り返しがつかない
>>335 いちどでいいからみんなのやくにたつレスをしてみよう
幻獣機カラクリのエクストラに無零怒が一枚しか入らなくなったぜ
そして313が活躍するデッキだなぁ
>>337 これが怖すぎて補給セットのみでターン回したりしてるわ
場にトークンいない時にラプター出すのは危険すぎる
1900打点なのに1ターンもたないってのはよくよく考えると凄まじいインフレだな・・・
>>338 お前は人にとやかくいう前に自分の言ったことを実行しような?
二度と現れないんじゃなかったのか?
幻獣機使った手札2枚サックは?
(何故、補給しか伏せ札が無いんだ・・・?)
(19より上で殴り殺されるとかいってるからミノタウルス時代なんだよきっと)
どうにかラプター維持しようと考えたけどアタッカーを守るって言う考え自体が間違ってる気がする
もう少し攻撃的な効果を持った幻獣機が欲しいところだけど仕方ない
次パックも考慮にいれてプロキシで回してみてもいいけど今判明してるので全部とは限らないしさすがに気が早すぎるか
ナイショ警戒で横に強欲な瓶をセット!
>>341 誰のことだよwwwwwお前の妄想の中の人か?
それと、そんなもんは自分で考えろ。ちょっとは脳味噌使えよ。お前以外の人はみんな分かったと思うわ
先攻ラプター召喚補給一伏せエンドはサイクを誘えるからわりとよくやってしまうな…
いちいちレス返してくる辺りが最高に間抜け
さすが環境君やな
空中補給には果たしてサイクを誘う役割はあるんだろうか
トークン生成は厄介だろうね
初手3枚(リモコン・複製術・星4ディフォーマー)
リモコンNS⇒リモコン複製⇒インヴォーカーSS⇒インヴォ効果ドバーグSS⇒リモコン効果スコープンサーチ⇒パワツSS⇒パワツ効果リペアサーチ⇒リペアで手札のスコープンSS⇒星4DSS⇒星7シンクロSS⇒ドラゴサックSS
パワツSS以降の流れを変えれば他に何かできそうだけど何かいいアイデアないかな? EX圧迫かつ初手3枚でドラゴサック出す意義があるかと言われるとアレだし...
ブラックファルコンの布陣が決まれば強いんだが……
>>349 初ターン相手が一伏せエンドしてきて手札にサイクロンあったらとりあえず撃たね?
で、それにチェーンすればトークン生成。ラプター置いておけばさらにトークンって寸法よ
せっかく出したトークンすぐ破壊されるのなんとかなりませんかね…
幻獣機の☆4チューナーが欲しいです
現状デッキの中の☆4チューナーが三壱三だけなのはちと辛い
メタル・リフレクト・スライム使ってグスタフとかギャラクシーデストロイヤーの餌にしようか
悩んでるんだけど試した人いる?トークン生成間に合わないからやっぱ召喚繰り返してトークン
肥やすのがいいのかなあ
ウォーブランの効果を3回使おう
それはいいプラン
うぉー!!!(適当)
ウルフがあと1タリン・・・
ふと思ったんだが、幻獣機にブラックガーデン何てどうだろう(提案)
なんでこんなにのびてんのとおもったら幻獣機か
とっくに個別になってると思ってたわ
当初はトークン何に使おうかなとかヴァリーでドローしたいな色々考えてたが
実際は全く供給量が足りてないっていう
このトークンが足りない感じはあれだ、初期のAカウンターがこんな感じだった
というわけでゴルガーポジションの幻獣機カモン
次のパックきたら黒庭に洗脳解除とかいれてみようかな
召喚するたびにテザー効果発生でハリアードが使いやすいし
リバイバルギフトでウォーブラン蘇生コンコルーダとか
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 02:54:09.87 ID:e+Ffy6+g0
黒庭があるとスクランブルが使いやすそう。
緊急発進
相手フィールド上のモンスターの数が、
トークン以外の自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、
自分フィールド上の「『幻獣機』トークン」を任意の数だけリリースして発動できる。
ローズトークンはリリースできないぞ
>>367 「相手フィールド上のモンスターの数が、
トークン以外の自分フィールド上のモンスターの数より多い場合」
こっちだろ
幻獣機をどう使うのか話しているところに何の脈絡もなく微妙だのなんだの言えば荒れるに決まってんだろ
馬鹿か
流れが掴めんが診断お願いしたい
上級2
ダーク・シムルグ2
下級16
テザーウルフ3 スキエルアイン3 ワイゼル∞2 ワイゼルアイン2
メガラプター2 ハムストラット2 ブラボン2 魔導戦士ブレイカー2
魔法11
サイク3 剛健2 アイアンコール2 蘇生1 ブラホ1 大嵐1 月の書1
罠9
カオス∞3 激流葬2 奈落2 神宣1 神警1
エクストラ
ブラロ2 ヴァルカン1 ドラゴサック1 ビッグアイ1 パール1 ホープ1
ルーラー1 ギガントX1 コーン号1 電光千鳥1 幻竜1 巨岩拳1 ダイヤウルフ1 マエストロ1
以前機皇と幻獣機混ぜてる人がいて触発された
ワイゼルと意外に幻竜が魔導狩りしてくれる、でもいっそワイゼル抜いてエクシーズ特化でもいいかなぁ
迷っているところはブレイカーとブリキンギョ、ブレイカーはダムルグと伏せ除去要因だけどサモプリでもいいかなーと
ブリキンギョは展開力自体は割とあるから抜いて別のサポートでもいいかもしない…
>>343 ミノタウロス時代は知らんが、ホウシンヒュグロフォトスラトランスデーモンとか適当なエクシーズで普通に殴り殺されるぞ
当然効果で除去られる方が多いけど戦闘でも1900打点は全然信用できん
>>369 せっかく鎮火したのにどこまで引きずってんだよ馬鹿か
そんなことよりみんなでマシンガジェ回そうぜ!
色々なテーマに目移りするけど、どーしても二重召喚ガン積みしたこいつの安定性に勝てないのが悔しい…ビクンビクン
マシンガジェはもう語ることなさすぎて…
神風ダンサー来たけどこれで幻獣機変わるかな?
>>375 サポートには使えるけど、神風ダンサーでワンキルいけちゃうデッキがあるからその辺と差別化しないとね
まずワンキル防止のために自身を戻せなくなる裁定なんかが下っちゃったら
ギミックとしていれるメリットがなくなるからね。裁定待ちってのが現状
さすがにそんな都合のいい裁定はないだろ…だろ…
アキュリス「ああ!」
メンタルマスター「せやな」
そろそろアキュの裁定戻してくれや
使われる側としては堪ったもんじゃないから今のままでいいよ
レイステルス使ってみた。一回ぐらいは相手がひかかってくれるけどその後が困る
もう一枚サーチしたくないけど残しといても邪魔。ランク6は狙う価値があるのがなんとも
そういえば結局ダンサーで幻獣機トークンもどせるんだろうか
幻獣機ってバレた時点で2050以下じゃレイセット殴ってくれなくなっちゃうもんなー
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 14:05:11.85 ID:YMpSGkoN0
>>384 あれコストじゃなくて効果だから戻せるかなと思ったが・・・
やっぱ無理か
>>370 これ幻龍は結構出るの?
無理しないと難しそう
レイステイルス積むならデブリとテンペストも積みたくなる
ハリアードが来たらモンスターゲートでも入れようかな
サイバーレーザー&バリアドラゴンを使おう(唐突)
最近レイステイルスを複製して反転世界する喜びに目覚めつつある
ダンサーのおかげでテザー連打が捗る
そういえばF-14ってまだ来てないな
猫顔って想像出来ないけど新判明分で来ると思ったんだけどな〜
ダンサー来たので神風幻獣機を組んでみた
とても楽しくてよろしい
トムキャットは名前の変えようがない
レイステイルスさん団結貼ってやるとそこそこ嫌らしいぞ
伏せ抑制できるし
返しのターンに団結割ってサンドバッグにするのやめてください死んでしまいます
質問すみません
空中補給って相手ターンでもトークンだせるんですか?
トムキャットレッドビートルとかどうよ
ハーピィダンサーは戻して通常召喚なんだな
こりゃ強いわ
神風無いなら幻獣機にダンサー入れる必要ないよな?
まあ必須いらないよな
新パック発売したら幻獣機からマシン抜いて純にしてみるか
わがままだけどマシン使ってるとこれじゃない感が
神風ダンサーテラフォ突っ込んだ時にマシンナーズと一緒にハムストラットが抜けてったんだけどなんかすごく寂しい
>>406 俺もマシン入れててコレジャナイ感と手札消費が辛すぎて
マシン抜いてバードマンとヴェーラー3積みしたが割りと動けるぞ!
対光デッキに1枚からディサイシブとかクソ楽しい
幻獣機に爆風ライザー合体させたの使ってるけど結構面白い
>>410 すごく働く
テザー戻してトークンとシンクロでヴァルカンとか出せるし
ヴァルカンで戻すのは自分はトークンでもいい
トークンが2枚あればミストウォームとかで除去も出来る素敵。
>>412 ありがとう、楽しそうだな
でも二箱買ってヴァルカン出なかったんだよな・・・
パワツのついでに値段見て余裕あったら買ってみるか
結局ハムストラットはレイステイルスとセットで専用デッキにしたほうが強いし使いやすいことに気付いた
見直してみるとランク6って除去持ちとか強力効果多いな
マシン幻獣機使ってたけど神風幻獣機の方が楽しいな
でも1キルしないの?とか言われそう
1killしなくても連続ドラゴサックできるってのは心強いよ
なんならグスタフでバーンしたって良いんだぜ
ワンキルするには専用構築にしなきゃいかんからな
神風幻獣機にダンサーと+αでセルフバウンス出来る奴入れたいんだけどバードマン以外にあるかな
セルフバウンスやるならトークンあれば完全蘇生になるリビデも使いたくなる
俺「ダンサー召喚神風発動」
相手「神風ダンサーキタwww強すぎwww」
俺「ラプターテザーテザーサーチサックエンド」
相手「あれワンキルしないのwww」
どうにか差別化しないと神風入れる意味ないな
マシン幻獣機にバードマンってありかな?
ギアフレ使い回せるし強いとは思うんだけど。マシンガジェと違ってトークンとシンクロできるし
みんな幻獣機のトークンは何使ってる?
Vジャンの奴使おうと思ってたけどペラペラすぎて何かやだ
適当なカードと一緒にスリーブに入れれば問題ないやん
なんか幻獣機すごい微妙だけど楽しいからいいや
リミ解グスタフオラァ!
神風幻獣機組んでる方々に質問
バードマンは必要でしょうか?
先行サックエンドドヤァしたら手札一枚でトークン吸われてサック破壊された
レプティレスこわい
>>423 普通にTPの幻獣機トークンだわ。一番合ってるしかっこいいし
両方使いたいから
今日ダンサー目当ての奴から貰って来た
>>423 Vジャンプのとソイツ
ソイツは天使族である事以外は完全に一致
>>426 回してた感想としては枠があれば入れてもいいかもって感じだわ
ダンサーは使い回せるしね
>>426 テザー戻してヴァルカンとかセイリオス作れるし個人的にはいい感じだと思う
次のパックでレベル6シンクロい有望なのくるしね
>>431>>432 やっぱりか〜
もうちょい安くなれば良いんだがなぁ
てか近所が1.5kするんだがおかしいよな?
神風需要だからじゃね
昨日米スー一枚500円で三枚確保してきたわ
バードマンはAジェネクス出た当初に集めたなーAジェネクス組むためだったけど純だとまるっきり使い道なかった
幻獣機だと2枚ぐらいがしっくり来るな
今日bkとフリーしてきたけどフォートレスとビッグアイが大活躍だった
それとハムストとカーDが意外と行ける
カーD評判いいけどなんで?
ただでさえ召喚権足りないのに
神風ダンサー入りの幻獣機使うつもりだけど舐めプって言われんのかな
>>439 召喚権足りないときってラプターとウルフ一緒に一気に出したいじゃん
だからそれは二重召喚でいいわけで
カーDはサック出すためのカード引き込んだり事故った時に助かるから入れてる
フォートレス用の機械も増えるし
そういやモンスターゲートってどうよ
増えすぎたトークン処理にも使えるし運がよければダンサー出てきて更なる展開を…
ダムルグ軸幻獣機組んでる人に聞きたいけど闇って何入れてる?
今はトラゴーズとDDクロウ2枚とアンノウンシンクロンなんだけどこれだけじゃちょっと不安。なにかいい闇はいないものか
神風型だけどカーD入れてるぞ
ダンサーと神風引かないと始まらないしな
>>443 ダムルグ出したいだけなら、HANZOは?
ゼータ幻獣機にダムルグ他レベル7いろいろ突っ込んで推理ゲートモンスロいれたら何のデッキかわからなくなった
でも楽しい
>>443 サモプリとバードマンだな
サモプリは相性いいし、バードマンと組み合わせでアカナイとかね
バードマンは除外されてることのほうが多いけど
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 21:20:18.14 ID:EQoYbRzO0
神風幻獣機って
どう回すの?
>>445,447
ハンゾー殿にサモプリにバードマンか。ちょっと試してみるわ
>>448 神風張ってダンサー戻してテザー神風でラプターssラプター効果でテザーサーチエクシーズトラゴサック
同じ流れを次のターンにできるってのが強み
4軸でも3軸でも幻獣機と相性のいいバードマンは機械族チューナーの鑑
神風ダンサーが揃った時点でワンキルできるデッキがあるからなぁ…
実際どの程度神風ワンキルが実戦で活躍できるかわからんし
案外劣化ではないかもしれんよ
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 21:51:05.85 ID:6pn+RRAG0
回した感じ神風幻獣機とマシン幻獣機どっちがええ感じ?
マシン使ってるんだがラプたんキープできないと手札がマッハなんだが神風も似たようなもんかね?
神風はラプターリクルートできるから維持とかはそんなに
ただ、神風ダンサーテザー引かないとキツイ
>>454 神風幻獣機も手札消費きついけどマシンほどじゃない
事故率が高いのとバードマンだけ引きとかダンサーだけ引きとかすると痛い
マシン幻獣機はとりあえず先行ギアフレとかラプター補給とか
マシフォ出したりとかしてバックも厚く出来るのが強み
マシン幻獣機で行くつもりだったけど四月組が軒並み相性微妙なんだよな−
神風だとコルトが神だしそっちに乗り換えようかな
幻獣機にガンナードラゴンいれてる人いないのかな?
妥協召喚できる星7だし魔・闇のデッキ破壊ウィルスにも対応してるしダムルグのコストにもなるし良いと思うんだけど。
話題に出なくて気になったので訊いてみた
でも単純に神風ダンサーでコルト呼ぶだけじゃトークン発生しないという罠
ガンナードラゴン悪くないと思うけどサイド要因だと思うな
ハムストワンキル組んでる人はいないの?
ガンナードラゴンは特殊召喚できる相方が居ればまぁ何とか・・・
半年前に遊戯王復帰したんだが離れる前の古代の機械が残ってたんよ
フリーレベルでいいから楽しく遊べる構築って今どんなのがあるの?
>>462 活路エクゾをメイン構築にして、サイドチェンジでアンティークギアにするのが流行り
まぁパーツ集めて融合召喚まで通せばほぼ勝ちだから
ぶん回すこと自体は悪い事じゃないだろうけど
>>463 フリーで使うつもりだからサイドはちょっと…
パワーボンド究極巨人とかリミ解使った脳筋とか憧れるが事故るかな?
>>465 メインでも活路エクゾのエクゾ部分をパワボンとゴーレムに換えればブン回してパーツ集めつつ融合出来るよ
Vジャンプについてるトークンシートってどんなやつ?
画像オナシャス!
>>466 エグゾの特定パーツ集めるギミックの所にパワボンやリミ解入れるってことか
ギアタウンやsinサイエン入れ始めたら違うデッキになってっちゃうかな?
幻獣機トークン欲しさに一冊Vジャンプ買ったが裏面ゼアル仕様とは少しうれしかった
まあどうせ黒単色スリーブだから見えないけどな!!
>>468 俺が言ってるのはワンショット特化だから、ギアタウンでコツコツもありだと思うよ
離脱期間前のデッキはギアタウン、sinサイエン、フォートレスを一族の結束して殴るデッキだった
なお罠はお触れトラスタのみでパワボン、リミ解で5ケタをたたき出したりもする脳筋デッキ
俺の歯車達はスキドレギアバレーで結論となった
三枚集めた巨人も究極巨人も長いことファイルの中だ
進撃の帝王?がよさげだがサイク環境じゃなぁ…
ドリルも使えそうで思いつかない
マークでかいのな、こりゃラプター方のトークンでいいや
巨人でトークン掘る快感は何物にも代えがたい
友人にも古代の機械使いがいるぞ!
戦闘耐性あるアルカナフールやジェルエンをリリース体にして巨人だす
サイドラ、ライオウいるからオネスト入れる→天使大目だからクリス入れる
光いるから闇増やしてカオスとダムド入れる→古代の機械がデッキから抜ける
さいきょうのあんてぃーくぎあでっきだ!
サイバー使いにトークン殴られて瞬殺される快感
バカにしてた貫通にやられてビクンビクン
>>472 ありがとう マークは大きいがラプターの方に負けずかっこいいな
Vジャンに幻獣機トークンもついてくるのか…神風幻獣機にする気は無かったけどやっぱり買おうかな…
マークは写真にすると気になるけど使ってるとそんなに気にならないよ
それでもVジャンには裏面に印刷するぐらいの心遣いを見せて欲しかったけど
幻獣機のエクストラのランク4って千鳥とギアガント以外何を投入しようか迷ってるんだけどみんなはどんな感じ?
そもそもリオトークンより幻獣機トークンをプロモにつけてくれたほうが何倍もよかった
どの型の幻獣機なのかわからないとなんとも
風以外のモンスターいないならパールマエス千鳥ギアギガぐらいあれば十分
ギアフレとかいるのならコーンウルフガンマンとか
枠があればハンドホープメロウ
リミ解打って自壊をトークンに肩代わりさせて生き残ったら
攻撃力倍のままだよね?ゲイルみたいに
wikiみてそのままだとは思うけどはっきりとそうだという記述がなくてさ
ギアギア幻獣機組んでみたがエクストラはギアギガドラゴと何を入れればいいんです
>>490 書いてあった
あんがと
危うく最強リミ解使うところだった
安心しろ
俺なんてリミ解の破壊を無効にする最強スタロ使った事がある
破壊されるわけじゃなくて元に戻るだけか・・・・・良かった
1ターン凌いだら永続でゴサック5200とか どうりでおかしいと思ったよ!
流石にそのトラゴサックはインチキだったな
神風幻獣機はおもしろそうだけどワンキルデッキがあるからなぁ…
しばらくはマシンでサック重視にするかな
今度のパックにチューナーの幻獣機くるけどシンクロ枠どうしよう・・・
神風幻獣機にマシフォ2ギアフレ3いれて回してるけどどうかな?
何だかんだVジャン4冊も買ってしまった…これはもうダンサー型で行くしかないじゃないか
幻獣機トークンもかっこいいし、ってかこれテザーだよね?
バードマン次のストラク辺りで再録サれないかなあ。高い
インパラス使ってみたけど強いぞ 手札とシンクロできるのがいい
コルトウィングってトークンでもいいのが強みだよな
コンコルーダの蘇生がトークンリリースしなければ完璧だったのに
p
>>502 ウルフ3 ラプター3 ハムストラット3 バードマン3 ダンサー3 フォートレス2 ギアフレーム3
サイク3 テラフォ2 大嵐 剛健2 死者 蘇生 神風 3
奈落2 強脱2 激流葬2 宣告 警告
こんな感じ。見にくかったらスマン。
パワーツールでも作って団結で殴ってりゃ勝てる気がしてきたw
死者 蘇生で吹いた
>>506 見比べてみたら俺のデッキがヴェーラー3リビデ2緊急発進2で圧迫されてるだけだったわ
インパラスとトークンでシンクロしようにもレベル6機械族シンクロモンスターいないのな・・・
実質コンコル無礼パワツ専用か
>>508 スマンwww
あんま慣れてないからミスった
ハムセット 戦闘破壊からトークン2体 次のターン ハリアード召喚、効果で手札からラプターss
ラプター効果でサーチ ハリアード効果でトークン増える tuee
>>509 やっぱヴェーラーいると思う?
ギアフレームの枠ヴェーラーとカーDで結構迷ってるんだ
ハムを古の森で立てて、無理やりトークン出すの楽しいけど、
それで?感がすごい
てかフィールド魔法生き残らねぇ……
終焉の地を積もう
フィールド使うデッキが多い今こっちの方がいいかもしれんぞ
>>513 1killできるわけではないからやっぱり防御のためにあったほうがよくね?
最近大会出てないからヴェーラーが刺さるのかよくわからんが
>>516 虫環境の時ほどヴェーラーが刺さらないんだよなぁ…
現状出てる幻獣機だけじゃ大会レベルは難しいと思うの
個人的にはヴェーラーは必須だと思うけど次の魔導環境だとどうなんだろ
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 00:53:02.40 ID:AQbXEUC10
ダンサーが破壊効果使い終わった素材無い五作をバウンスしたからなにが始まるんだろうと思ったら素材抱えて帰ってきた。
わけがわからないよ
バテルに打つと止まる、かも知れない
あとジュノンにカード割られない
521 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 00:55:06.02 ID:G2G73FWTO
先行でメガラプターの効果つかえるデビルズサンクチュアリつえーなw
サーチ効果使ってもまだトークン残るし
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 00:57:43.93 ID:6eHNRXd60
幻獣機作ろうと思うんだけど千鳥とギアギガって必須?どっちも持ってないんだが
諭吉をリリース
そんなに必須ではないイメージ
それ出すぐらいならビッグアイ増やしたほうがいいかも
必須じゃね?千鳥は最悪なくてもいいが、ギアギガはなぁ
デビサン:通常魔法。召喚制限一切無し。ダメージ反射の隠された効果
終焉の焔:速攻魔法。一切の召喚が出来なくなるデメリットがあるが一度に二体。トラゴーズダムルグの生贄になれる隠された効果
エアリアルチャージ:罠。制限はないが罠故の遅さ。幻獣機トークンなのは大きなメリット
どれも一長一短・・・個人的には終焉の焔が一番使いやすかった
ダックファイターの使い道って現状ハムストラットでのエクシーズぐらい?
4月で使い道増えたりしないかな・・・
シンクロのレベル調整に使えるかな、と思わなくもないがたぶん使わない
せめて幻獣機って名前についてれば……
幻獣機ってついてたらついてたらでハムストラットで蘇生できるから自己再生効果意味無くね?ってなる
>>527 初手から動けるサンクチュアリと汎用性のある空中補給かな個人的には
それよりマシン型のモンスター構成が難しいわ
終焉もモンスターのセットはできるという隠された効果があるし意外と侮れない
神風ダンサーテザーラプターってどうやってチェーン組むんだ?
ダンサーNS効果ダンサー戻してテザーNS効果チェーン神風効果
逆順処理ラプターSSテザー効果でトークンSSラプター効果トークンSSであってるのか?
テザーNS効果チェーン神風あたりが不安なんだが
終焉はダムルグ軸だと用途広くていいよね
セットしか出来ないのにわざわざ自分のターンで使ってトークン作る意味って?
>>534 バードマンも入れればいいのか、ダルシムはデッキに2枚?1枚?
誤字すいません
試しに3レベル軸の幻獣機組んだらダックファイターもなんだかんだ仕事したわ
ランク3か6に幻獣機エクシーズ欲しいなあ
マシンビート強いな
フォートレスは救世主にして害悪
マシン型は手札消費が激しすぎる
やっぱりダンサー+デザーで次に繋げられる神風型が今のところ最良かな
ぶっちゃけるとマシン型ならガジェでいいじゃんってなるよな
神風型も神風ワンキルあるけどあれとはリカバリー力とか色々差はあるし、マッチ戦もそこそこできらしな
ガジェとはランク7の出しやすさとかで全然違うと思うが
ガジェもランク7出しやすいでしょ
最近はテザー出張型とかもあるし…
ハムリバース→トークンリリース帝召喚てやればランク6いけるな。意味があるかは知らん
トークンがアドバンス召喚にも使えて場もちもいいしなんかできそう
帝は展開力が大きく落ちるから、ドローソースやサーチ能力高め、もしくはオレイカルコスなどで強力な耐性持たすかしないとジリ貧で終わりやすい
ガジェはレドックスもきたし俄然ランク7出しやすくなってるわな。
>>545 あとは耐性とか効果とか、単純に比較とか劣化とは言えないってことね
でも確かに回ったらトークンぽんぽん出てくるからリリース要員は確保しやすいな
アドバンス召喚して強い奴っていうとライダー、バルバロスくらいか?
強いかどうかは別にしてもやたらと色々できるテーマだよな
まあアドバンス召喚するなら他のデッキに出張させた方がいいな
シンプルに邪帝とかね
破壊耐性持ち突破できるし守りに入ってる相手に使うと嫌がられる
どっちにしてもサックやラプターでトークン量産体制が出来てからじゃないと決定打にならないけど
ライザー入れてバウンスコントロール楽しいです
オベリスクつよいれす^q^
神帝さんおっすおっす
ダンサーでトークン戻しダンサーリリースライザーとかもできるのか
トークン戻しするなら追加召喚はできない
うわできない裁定出てたのかよ
EXに戻せば出せるけど縮退回路で出せなかったりよくわかんねえな
消滅してますし
除外や消滅と違って、エクストラデッキなら手札じゃないけど「戻して」るのが関係してるのかな
いや普通に考えたらできない筈なんだけど
エクストラモンスターはエクストラデッキが手札という扱いなんだろ
そういう事にしとけ
メタイオンは除外やトークンはカウントしないけど
エクストラは戻った数にカウントするって効果だよ
参考になるか分からんけど
エクシーズはフィールド→EX
トークンはフィールド→消滅
の違い
そんなん何をカウントするかどうかなんてメタイオンの時に分かってたやん
リ・バウンドがデッキバウンスにも対応してたら幻獣機に積んだのになぁ
コウカンショウ千鳥かな
このカードがフィールド上に存在する限り自分フィールド上の幻獣機と名のついたモンスターは効果の対象にならない
はよ
空中補給のコストってリリースなのか
ハリアードともメガラプターとも相性いいね。4月以降必須になるのかな
コンコルーダの効果にチェーンして空中補給使えば蘇生したコルトウィングトークン吐きだすよね?
出すね
超音速波つええwwwwwwww
ハリアードいたら空中補給維持できるのか 面白そうだな
そういえばそうだな
ハリア意外と強いかも
ウォーブランとインパラは強いシンクロ先待ちだな
スクラップドラゴンが機械族ならトークン生成出来たのに
オスプレイなかなか強いな
>このカード以外のカードの効果を発動するために自分フィールド上のモンスターがリリースされた
>このカードのコントローラーはお互いのエンドフェイズ毎に自分フィールド上のトークンまたは「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースする。
これ空中補給のコスト支払ってもハリアーの効果発動しないだろ
空中補給のリリースは効果か維持コストで、少なくとも効果の発動コストには絶対にならないと思う
?
効果発動するためだもんね
ハリアードのトークン生成は発動コストのためのリリース限定だったか・・・
でもラプターコルトウィングとの相性はいい。終焉よりは強そうだ
弾幕回避もいけるんか
バレルロールとコンコルーダはいけそう
神風とダンサーのみの場合はエンフェと7シンクロでドラゴサックくらいか?
だれか神風幻獣機の動き確立してない?
神風幻獣機にブラスト入れようと思ったら魔法使いじゃねーか
バードマンが優秀だからブラスト採用はありだろう
HEROまでぶち込むとワンキルになる
神風って展開力のなさを補うとかそんな感じに思ってたけど
ブラスト入れてエンシェントで使いまわしてぶん回すって幻獣機必要なのか
やめなよ(´・ω・`)
空中補給って、フリーチェーンだし、エンドの処理はコスト払ったのも合わせて任意だから、コスト払った後でも発動可能か
ここら辺の処理ちゃんと調べとかないとめんどくさいことになりそうだな
払うのも合わせての間違い
幻獣機で盛り上がってるとこ申しわけないんだが、
マシンギアギアにギアギアギアとかレドックス積んだ人いる?
どんな感じ?
>>592 ギアギアギアは普通に強い
手札にギアーノ来ても捨てればいいしね
レドックスはガジェとかスクラップと違って蘇生して美味しい奴が少ないから微妙
ビッグアイ出せるようになるくらいかな
手札に来たギアーノ戻してギアギアギアを引きやすいようにサーキュレーター入れよう(提案)
サーキュレーター効果1ドロー→ギアーノは勘弁
>>586 上に書いたような神風とダンサーだけでテザーない場合の動きとして1枚あると便利
サーキュレーターが機械ならなぁ
>>592 ギアギアギアでギアーノ2体からギガントの流れが強い
ギガントの蘇生効果使えるようになるのも結構でかい
今までは初手アーマー、もしくはアーセナルからアーマーで動いてたけど初手アーマーかギアギアギアで
良くなったから強謙が無理なく入るし初手ヴェーラーに怯えることも少なくなった
ギアギアギアってなんか略称ないんですかね
マシンギアギアギアのギアギアギアって並ぶと目が痛い
ギア3
ギギギ
アアア
トラック
ギア
ギギギ
おどりゃクソ森!わしゃ許さんぞ!
G3
(ギアギアギアの登場…これはガジェガジェガジェもあり得るということでは…!)
>>606 1枚で三色ガジェSSからの3枚サーチ
5アドですか
今の環境だと少し強いぐらいで終わりそうだな
感覚麻痺しすぎwww
5アドとりながらルーラーとか笑えないです
「この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になる」「このカードを発動したターン、自分は他のモンスターを特殊召喚できない」
これだけでおk
>>609 相手ターンのエンドフェイズに発動するとルーラー出てくるからやっぱりNG
ギアギアギア使うとルーラー簡単に出せるな
なら使用したターンのエンドフェイズ時に自壊もつければいい
ついでに最近主流の同名カードは1ターンに1枚制限もつけよう
いただいた
やっぱ星とかあった方いいね
ところでライズベルトを使ってトークンのレベル変更ってできるのか?
いただきますた
ありがたく使わしてもらいます
>>615 トークンをどこまでモンスター扱いするかわからんかった
手札戻す→消滅するとか
墓地に送る→送れないとか
トークンはモンスターじゃないからレベルも変えれないよって言われそうで
wikiのモンスタートークン項をもう一度再履修するべき
ふわふわな知識のままへたに放置しとくと幻獣機使ってたらまた何か不安な事に出会うぞ
手札1枚でサック出す方法見つけたよ
墓地にガガガマジシャンと闇4機械でボンバーパワツリベンジサーチ
そんな墓地まで条件あんのに手札1枚で〜って言われてもな
へぇーすごいね!
いや俺も真面目に言ってないよ
俺も見つけた
墓地からテンペストSSウルフNSエクシーズ
軍隊の機械っぽさを出すためにマシン・デベロッパー突っ込んでみたら割と良かった
割られなければ
>>623 あの手の永続魔法はサイクで割られて伏せの身代わりになるのも役割のひとつ。
サック出すだけなら他のデッキで充分なのが辛い
トークン破壊でもカウンター貯まるしファルコンの不死身っぷりがすごいよなデベロッパ
しまった…
今まで幻獣機トークンの数だけlv上がると思い込んでたわ
俺も見つけた
ギアガジェ捨ててフォートレスSS
墓地からレドックスSS
もう手札消費1はエクシーズリボーンとか死者蘇生→サックでいいよ
墓地に征竜とコストあれば手札0でも行けるな
未来融合あったら征竜やばかったな
ダンサーサーチ出来ねえかなあ
クリッターが生きていれば・・・
強制脱出で無理やりダンサーリクルートってのはできればしたくないよねぇ……
ドラゴンフライを使おう(提案)
割とありなんじゃないかって思う
サモプリ
なんでもない
神風ダンサーで勝ちが決まるならなんでもアリだな
ブルーインパルス使いたいけどシンクロの候補がコンコルーダぐらいしかいないのがなんとも・・・
次期幻獣機がきても神風ダンサー抜けないよね?
抜けても他に使うアテがあるから何も問題ないな
機械シンクロで出せるのはコルーダ除けばディサイシブ、マーシャル、パワーツール2種、無零くらいか
ダークダイブは素晴らしかったな・・・
今こそレベル6にDDBのリメイクモンスターを出す時ではなかろうか
サモプリからのダンサーってなし?
サモプリからのダンサーってなし?
チャネラーからのダンサーってなし?
チャネラーのコストどうするんだ…
ダンサーを捨てるんだろ
……あれ?
みんなランク10やランク9ランク6のエクシーズはいれてる?
グスタフマックスは入れてる
案外狙う機会あるから助かるわ
グスタフは入れてる
6は3幻獣機がハム2枚だけだから入れてない
グスタフは巨大なガンマンとして凄い役立つ
神風幻獣機作ってみたけど案外微妙だな
初手で神風(テラフォ)、ダンサー、テザーが揃ってないとまともに動けないし、
実際そう上手く揃わないからグダって負ける
>>653 別に初手でぶん回さなくてもいいんじゃない?
ラプ補給とかラプデモンズとかハムヴェーラーとか受けが優秀な組み合わせもたくさんあるのよ?
俺はそんな感じで耐えてっていざというときまでハンドに神風ダンサー残してるなぁ
>>653 そのために、サモプリテラフォ積むんじゃないの?
グスタフだしてドヤ顔しようとすると、耐性の関係で温存されてた奈落が飛んでくるから困る
回そうと思えばデザーじゃなくてもいいしな
カーガン入れてリビデ積んで墓地幻獣機!
(サモプリサモプリ言ってるのは触れない方がいいんですか?)
場にトークン、セットリビデがあるとき相手のサイクに対してチェーンリビデで幻獣機蘇生すればほら完全蘇生!
幻獣機はブラホをサンボルみたいに使えるのがいいねw
自然と機械族エクシーズが出るのがいいわ
幻獣機デッキを作るついでにレアル・ジェネクス・ヴィンディカイトを使ってやりたいんだが
チューナーは何がいいんだろうか?
ストラク次は青眼か……
機械ストラクはまだですかね………
またドラゴンかよ、デュエマじゃねーんだぞ
>>665 使えるの1か2しかおらんでしょ
神風ブラストからサーチ出来るオラクルがいいんじゃないの
>>667 高橋和希曰く、「何でもドラゴンにしちゃうのが遊戯王」
ここに口からビーム出して合体もできる機械のドラゴンがいます
そしてここに青くてキラキラしてて大きい翼のあるドラゴンがいます
あなたどっちがいいですか?どっちがかっこいいですか?
やっぱサイバードラゴンやな
合体という一言が俺の心を掴んで離さない
あ、やめてキメフォやめて
パワーツール・ドラゴン(ドラゴンじゃない)
あ、アステリスク・・・(白目)
サイバードラゴンはつよくてカッコイイのにキメフォのせいで皆に嫌われてしまった
どうしてこうなった………………………………………………集英社許さんぞ!!
トークンシートは切り取った後にバリをはさみで切るのがいいかな
定規とかカッターとか使おうと思ったけどはさみの方が綺麗にできたわ
俺はカッターで切り抜いたな
そもそもシートと繋がってる部分が少ないからそこだけ
相手のエンド時にギアギアギア撃って2枚目を自分のターンに撃ちたい
実際揃わんけどできたら爽快だろうな
トークンシートの紙質ってどんなかんじ?
しっかりしてるならvジャン買うんだが
厚紙だからペラペラではないけど、OCGのカードと比べると心許ない感じ
固めのスリーブに入れるか、使わないカードと一緒にスリーブに入れるかするのがいいと思う
なんかもうブラックファルコンに重力砲付けて殴ってるだけで結構強い気がしてきた
>>679 ありがと
自分で確認してみて使ってみるわ
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||i
爆弾も戦局を掌握
新規はハリアードとコルトウィングがこの2体間だけで完結してるコンボなのが辛いな。
コルトウィングの他にハリアードの効果で手札からSSしたい幻獣機がいないし、ハリアード以外に
コルトウィングを効果的にSS出来る奴がいない。ハムはレベル3だし
あれ?ひょっとしてトークンあればオレイカルコス発動してもドラゴサック死なないし
トークンの攻撃力同じだから戦闘破壊されなくなるしでオレイカルコス強い?
ブラックファルコンて攻撃宣言して生成したトークンをすぐにリリースして守備表示に出来る?
って質問スレ見たら答え書いてあったわ。すまんな
できたはず
ファルコンの攻守が逆ならオピオン殺しとして名を馳せただろうに
テザーがあと100高ければ...
そういやファルコンはツクヨミラインより100高いな
裏にはならないけど
>>685 これどういうこと?
攻撃宣言→トークン生成→トークンをリリースして相手を守備表示に→ダメステ開始
ってこと?
>>690 攻撃宣言時の誘発効果でトークン出す
相手を守備表示にするのは誘発即時効果でダメージステップ以外ならいつでも使える
攻撃宣言の後はダメージステップに入るまでの間はずっとバトルステップ
後は分かるな?
というかトークンの特殊召喚成功にチェーンしても出来るよな。多分
特殊召喚成功に対してはチェーンとは言わない
ブラックウィングは炎星のユウシみたいな存在
こいつだけで完結してる
もうちょいステータス高かったらなあ
そらロックマンエグゼや
戦闘破壊時トークン生成がないってことはそもそも戦闘破壊を視野に入れてないのか
戦闘機モチーフなのに、戦闘で勝つ気ではないとはこれ如何に……
いまどきの戦闘機で空戦なんてしないし
目標射程距離まで見つからずに落とされずにミサイル運ぶのが基本で運用されてるもんだし
だからミサイル的な強カードお願いします
それは爆撃機では・・・
上に話してたリミ解の自壊耐えた後の攻撃力元通りってちゃんとアニメにも出てたんだな
5Dsの再放送みてて思い出した
結局攻撃力2倍のところに「エンドフェイズまで」と加えるだけで済むのにな
ブラックファルコンとミラーフォースで
ファルコン攻撃宣言時にトークン出すのとミラフォどっちになるの?
ファルコンはちっちゃいマエスとして使われるか?
>>702 ファルコン効果にチェーンでミラフォを撃てる
次からはルールしつもんスレにいこうな
幻獣機軽視してたけどよくみたら各々ポテンシャル高くてビックリした
紋章獣が可愛く見える
つーかそのくらい聞かなくても少し考えれば分かるだろうに……
>>691にも書いてあるし
>>704 すいません
トークンも出ずに破壊されるということでいいですか?
装備魔法を装備中のパワーツールドラゴンに対して裁きの龍効果→パワーツール破壊される
トークンがいるときの幻獣機に対して裁きの龍効果→幻獣機破壊されない
これってやっぱ破壊を肩代わりするかそうでないかの違いなの?
>>707 トークンはでます
チェーン1) ファルコン
チェーン2) ミラフォ
で、逆順に解決。
ミラフォで破壊、トークン出る
>>708 「破壊される場合」だから、破壊されるか否かを判断する時に既に装備魔法を失ってる、って解釈なのかもね。
身代わりが任意か強制かの違いだと聞いたような気がする。戦闘破壊確定後の効果も任意か強制で発動できるかできないか違うし。時間ある時に調べてみるわ
ところでドラゴサック日曜日に780円で買ったのに今日400円だった……もっと下がるのだろうか
次パック出たら上がるかもしれんけど
そうか任意と強制の違いか
パワーツール、ユニオン、幻獣機の破壊耐性の違いで頭抱えてたがスッキリした
>>711 グスタフはまた値上がりしそうだね
幻獣機は機械のギアギガント、風の千鳥とエクシーズに恵まれてるのが嬉しい
サックは攻撃できない制約がなかったら1kはいってた
ランク7は使えるデッキ少ないし厳しいんじゃないかなあ
ビックアイの次ぐらいには汎用性あるし今後ランク7使うデッキが増えれば高騰の可能性が微レ存
まさかワンコインまで下がるとは思わなかった
日曜日の時点でも550で買えたし
神風に街 騎士 巨竜いれて見たけど結構いいな
エクシーズしやすいし神風てざーダンサー揃うまでの場つなぎができる
はっきり言って今回のパックは征竜とプロモのお陰で相当数売れているから、
複数必要なカード以外はガンガン値下がりすると思うよ
売るならさっさと、買うならすぐ必要じゃない物は一ヶ月待ちな〜
別にテザーじゃなくても似た流れできるよ
神風ダンサーラプターでも神風ダンサーブラックファルコンでもいい
もうちょっと能動的にトークン発生させられる下級がほしいね。ハンド一枚切ってトークン発生とかさ
でも今のところインパラ以外全部誘発だし期待できないか…
幻獣機のドローソースに七星の宝刀ってどうよ?
Vジャンでも薦められてたけどやっぱコストの除外はきついか?
>>724 トークンをxyz素材として使えるようになるフィールドとか出ればリヴァイエール出しやすくなるんだけどだめだ強すぎ
レリーフとURしかなかったからUR買うか、レリーフ使いづらい
俺はウルとレリで分けて積んでるわ
見分け付くと何かうれしい
発売当日でもドラゴサック店売り450円だったぞ
高くなる気がしない
コルーダは多分スーパーだと思うけど安いだろうなw
コルーダいらね
あぁそうか七星の宝刀はトークンでもありだったな、1枚あたってるし2枚か1枚買っておくか
レベル7のトークンだと……
カイエンか
カイエントークンと幻獣機1体って考えてた、言葉抜けてた
うーんバードマンダンサーいれてダルムグいれるか
神風型でダンサー引けなくて辛いからトラゴーズ入れたら結構安定した
ユウシ?知ら管
コルーダの次の枠が幻獣機だといいんだけどな
本当にダンサーを持ってくる手段に困る
カラクリ神風幻獣機楽しいぞ
神風やダンサー引かなくても無零作って強引に回せるし
引きたくないパーツが増えるのが弱点だけど
>>739 フォートレスもいれて手札にきたパーツは全部コストにしてしまえばいいんや
せっかくだから俺は幻獣機に黒庭ダンサーバレットボムフェネ突っ込んで1キル狙うぜ
コントロールっぽい感じの幻獣機組んだんだけどちょっと診断頼んでもいい?
こいやー
カモン
サンクス
モンスター
上級3
ライザー×3
下級19
メガラプター×3 テザーウルフ×3 ハムストラット×3
ブラックファルコン×2 レイステイルス×2 ワイゼル∞×2
ゲイル クイック・スパナイト ダンディ ヴァリー
魔法9
強制転移×3 エネコン×2 大嵐 貪欲な壺 ブラックホール 死者蘇生
罠12
鳳翼の爆風×3 昇天の角笛×2 強脱×2 賄賂×2
神宣 神警 激流葬
エクストラ
エクシーズ10
ドラゴサック×2 ハーピィ幻竜×2 ウロボロス ホープ ローチ
イルミネーター エクサビートル ガントレット
シンクロ5
ヴァルカン×3 ミストウォーム ブラロ
まわし方とかは次
動きの理想としては、幻獣機の効果でエクシーズ・シンクロしつつ幻獣機で確保したトークンをライザー等のコストに使って
ついでの爆風やらで相手の動きを妨害しながら殴っていけたらなぁと
実戦はまだ、一人で回してみた時は結構な確率で理想的な回し方が出来た感じ
書き忘れてたけど実戦まだなんでサイドもまだ組んでない
さらに書き忘れたけどビッグアイとかバードマンとか入ってないのは予算の都合と近場のカードショップの品揃えの都合でないです
爆風ライザー+幻獣機って感じか
4×3がちょっと多いのでとりあえずマエストロークコーン号辺りの使いやすい4×2増やす事を推奨する
後3×2のゼンマインとか
特に引きたくないカードが見当たらないが
43枚構築なのはなぜ?
一人で回すのと他のデッキ相手にするのとじゃ全然違うと思うよ
実際対人で回してみると結構自分に都合のいい解釈してたことに気づいたりするしなぁ。
魔法で幻獣トークン出して二重召喚とか来ないかな
>>753 そそ、実戦には妨害札とかあるしね
一人だとどうしても都合のいいようにしてしまう
>>750 大体そんな感じ
コーン号とゼンマインは売ってた気がするから金が入ったら買います
>>751 組んでたらこの数になったんで特に理由はない
対人何戦かやってから細かい調整しようと思ってるんでとりあえずこのままにしてる
>>752 ですよねー
中々友人と自分の都合が付かなくて最近デュエル出来てないんだよねぇ・・・
レイステルスヴァリースパナイトはいらん気がする
ただでさえ召喚権足りないのにライザー使うのならなおさら
>>757 レイステ☆6エクシーズやりやすくなるようにって入れたけどいらんか
ヴァリーは壁兼ドローソースのためって考えてたけどピンで入れるくらいなら抜いた方がいいか
スパナイは完全にバードマンいないから妥協で入れてたけどかといってチューナーがゲイル一枚ってのも不安なんだよねぇ・・・
スレチなんだけど本スレはどうなったの?
もうなくなったの?
ここで聞くな
嫌儲に移転したよ
スパナイトはホント意味がよくわからない
相手モンスターを消し飛ばすデッキとその効果がアンシナだし
まだベルンでハンデス狙ったほうがいいレベル
調度いいチューナーが手持ちになかったんや・・・!堪忍してくれ・・・!
単に機械属性の3チューナーが欲しかったのかって思ったがゲイルがいるしなぁ。
ぶっちゃけ最適解を「持ってないから」で却下されると入手状況把握するために根掘り葉掘り聞かなきゃいけなくなるから割とマジでどーしよーもねーんだがw
>>764 機械チューナーが欲しいとしても、スチーム・シンクロンの方がいいしね
相手ターンにヴァルカン・ブラロをチラつかせれる
ナチュラル・チューンでも入れときゃいいんじゃね
(実はビッグアイ持ってません)
とりあえずスパナイ抜いてスチームシンクロンとナチュラルチューン使ってみるわ
いいえ
DOで回したけど コルトウィングとか緊急発進の強さがよくわからんくて俺の構築では入れてないんだが
二つの組み合わせはいいと思うんだが、どうも事故が怖くて2枚とも入れてない
ハムストラットやステルスやインパルス以外にもレベル3の幻獣機がもっと欲しいなぁ
みんなもちろんブルーセイリオスは入れてるよね?^^
三軸炎星のほうに行ってるわ
そもそもチューナー入れてない
神風幻獣機、場がトークンで埋まるのですがどうすればいいですか
さいばーどらごん出して融合
それなんて最強フォートレス?
オーバーのこと言ってる可能性が…
幻獣機のトークンリリースして発動する効果使えばええやん
ハム「せやな」
>>781 サックトークントークントークン手札にテザーなんですがそれは
スペース一個空いてるやん
サックの効果使えよ
テザーでも減らせるし
場が一個しか空いてないときにドラゴサックとかコルトウィングの効果でトークン一体だけだせるのかな
えっ
ファッ!?
新規判明分も入れて蘇生軸っぽい幻獣機を組んでみたので診断お願いできます?
むしろお願い
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 22:27:09.40 ID:b2mjNo1L0
次元神風幻獣機。俺がたどり着いた境地
ハムとの相性は悪いけどハムで出せるリヴァイエールとは相性いいのがすごく嫌
サンクス
モンスター
下級20
メガラプター×3 テザーウルフ×2 ハムストラット×3
コルトウイング×3 ブルーインパラス×3 ハリアード
カーガン×2 sinスターダスト×3
魔法15
古の森×2 オレイカルコス テラフォ×2 死者蘇生 リミ解
終焉の焔 デビルズサンクチュアリ×2 団結の力×3
アイアンコール×2
罠5
リビデ×3 超音速波×2
エクストラ
エクシーズ9
ドラゴサック×2 ビッグアイ×2 ギアギガ×2 グスタフ マエスト コーン
シンクロ6
スタダ×3 ミストウォーム コンコル×2
とりあえず組んでみた感じなのでバランスは適当
蘇生軸にしては墓地を肥やす手段に欠けるかも
四月新規も含むのか……ちょっとwiki見てくる
対人意識しな
プロキシで回してこい
Sinスタダ3だと・・・
ハリアー1じゃコルト3処理できないだろ
古の森をsinスタダで守っても邪魔なだけだと思うぞ
妨害札少なすぎて墓地肥やしてる間に殺されそう
チェイン入れようぜ
コルトは蘇生できればいいかな、と思って3にしてみました
sinスタダは邪魔になりそうですね
遅いデッキの割に防御薄いな
後団結はどう考えても微妙インパラPTDでサーチして使えないこともないけどこのデッキでやることじゃない
単純に要らないの抜いて防御強化するなら
out sinスタダ3 団結3 アイアンコール2 終焉1 デビサン2 超音速1
in ヴェーラー3 補給3 警告1 宣告1 激流2 デモチェ2
これだと墓地肥やしが薄いかね
ていうか風属性は墓地肥やし手段薄すぎる
終焉デビサンじゃなくて補給なのは俺の好み
そういやギアギアをマシンガジェに出張させたいときって何もってけばええんやろ
とりあえずアーマーとアクセル、お好みでアーセナル
さんくす。組んで回して適当に所感湧いたら晒してみる。
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 23:15:53.94 ID:eUu+cA3W0
本屋行ったらDTマスターガイドとコーン本いっぱいあってワロタ
ダムルグ幻獣機って幻獣機に闇要素入れてダムルグも出せるようにする感じ?
それともガッツリダムルグメインにする?
下げ忘れすまん
神風黒庭ジェネクス幻獣機にならダムルグ入ってるが
神風幻獣機って神風とテラフォの枚数何枚ぐらいにしてる?
思考停止三枚ずつ
後オレイカルコスが一枚
3枚ずつ+街3枚
ありがとう
オレイカルコスいいな明日買ってくる
カオスポッドでハムを使いまわそうと組んでるけどうまくいかんな・・・
ギアギアギア入りのマシンナーズギアギアで回してきたんだが、聖刻にフルボッコされたわ
デッキに速攻のかかし入れたくなったぐらいなんだが、聖刻相手だとそんなもんだと思っておけばいいのか?
ギアギア使いとしては、ギアギアギアの登場で歓喜したもんだが、だんだんどう扱えばいいのか分からなくなってくる・・・
ビッグアイもう一枚欲しいと思ったらVBがどこにもないでござるの巻
コーン号は確かに最近増刷したっぽいけど
カオスポッド星3だしATK800だし黒庭軸で使えそう
トークンをダックに変換すれば戻したカウントに入るし
セットssでもローズトークン出るのかな
ギアギアギア入りのカラクリギアギアってまだ入賞経験ないのな
ギアがゲシュタルト崩壊起こしそう
俺の周りBKだらけでサックより目玉優先しないといけないのが辛い
俺に気持ちよくサックを使わせろや
>>820 そこで重力砲ですよ
割と本気で幻獣機にはアリだと思うわ。装備魔法は馬鹿にされがちだが
リードブローだろうがイーターだろうがリバースも怖がらず殺せるのはいい
>>820 BKはビッグアイをいかに通すかにかかってるからな
オレはハーピィに簡単にランク7だされてパワー負けしてきたよ…
アニメ見てなかった俺は重力砲が毎ターン攻撃力上昇できる事実にしばらく気がつかなかった
どっかのデュエル動画で見て知った気がする
しかも装備外れてもアップしたままなんだぜ
ところで誰か古代の機械作っている人はいませんか
最近の事情を知りたい
よく行く店の非公認大会でスキドレギアバレーが優勝してた
一週間前だし、賞品のある大会だったから中々頑張ったんじゃないか
>>821 全く考えてなかったけど良さそうだな
BK対策に入れて試してみるわ
>>822 なんで幻獣機にチャネラーをくれなかったんだろうな…
重力砲いいな
パワツと共に一枚ずつ積むわ
ミスった。パワツって単なる装備サーチじゃねぇのな
レイステルスとカーガンと複製術を組み込んだ幻獣機ってどうよ?
じゃあデブリも入れて千鳥出そうか
>>807 ダムルグ幻獣機使ってるけど闇はトラゴーズDDクロウアンノウンシンクロンで十分足りてるよ
テンペストと七星も一緒に入れて事故回避してる。ウルフと一緒に握ってるとランク7ポンと出せるのはやっぱり強い
マシンギアギアってやっぱカラクリと混ぜた方が
1キルはしやすい??
ミミミックのお蔭で表サイバーが結構熱い
単独では紙切れだったプロトサイバーをランク3に転用可能、
ミミミック自体が機械複製術に対応、デブリからの黒薔薇ぶっぱも可能
コンヴォイでも入れておけば
リヴァイエールによるプロト帰還から暴走召喚でパワーボンドも割と決まる
レベル3のドラゴンで1800の打点まだかなぁ…
そんなに裏サイバーでオピオンぶっ殺したいか
あたりまえだよなぁ?召還するだけで2600打点すげぇ欲しいわ
オピオンの問題は単体で突っ立ってることなんてまずないことだよなあ
>>834が来たとしても幽閉ヴェーラーサイクのどれかがあれば無駄無駄ァ!だから困る
>>829 そういうの組んでるわ
ランク3・6メインでミミミックやタンホイザーも詰んであるデッキ
やっとカード揃ったから幻獣機全種3まいずつ+ダック2枚ののモンスター17枚で
組んでみたけどイマイチうまくいかない。
気付くとトークンでひたすら粘るだけでジリ貧になってて、
トークン+幻獣機+幻獣機って状況がうまく作れない。
回し方で心がけてることって何かある?
エアリアルチャージとラプターが揃ったデュエルで負けたことないわ
ラプターでラプターサーチしてゴサックで除去してれば気が付くと勝ってる
ゴサクで除去したあと殴ってるんじゃあるまいな?
ラプターラプターでラプターサーチしてからメイン2で五作の除去でしょ
五作が残ってればまず次のターンでラプターのサーチが使えるからいいよね
ん?
ん?今なんでもするって(ry
テラフォなんて入れんわ
真のデュエリストはドローカードさえ創造する
サーチカードは指定先が一種類だけの場合はサーチ先より1枚少なく入れるのがマイジャスティス。
でも3-3もありっちゃありだしやっぱり悩むよね。
幻獣機に神風ダンサー入れるならどこまでパーツ組み込むべきかね
ブラストまで入れると事故率が高くなりすぎるような気がしてどうにも…
かといってダンサーとチャネラーだけじゃハーピィ足りなすぎて腐りそうで悩んでる
あ、この際1killは考えない方針で
むしろチャネラー入れた方が事故るしチャネラーなんか要らん
ダンサーバードマン神風だけでおk
ブラストは好み、個人的にはピン
幻獣機に団結入れると脳筋過ぎて楽しいwww
もしかしてマシンビートって罠ガン伏せデッキか
俺なんてバウンスカードダンサーと脱出しか入ってないぞ
それでも割と回る
バウンサーガードに見えた
レシピ晒してくれとかコピー厨かよ
俺は脱出*2ダンサー*3ファルコン*2だな
ファルコンは抜いていい気もする
いい加減コピー厨コピー厨うるさい奴も消えろよ
そんなことより神風のために強脱ってどうなんだ
1:1でしょっぱい気がして
手段としてはアリじゃね
メインで使うとしたら微妙だけどダンサーとかバードマンのサブとしては
緊急事態用だな
幻獣機だけで戦線が維持できなくなった時の最終手段
普段は普通にエクストラのカードを戻してるよ
>>840-842 そのまさかでメイン1でドラゴサック出してなぐってた・・・。
初手ラプターもあまりこないし、空中補給も3枚積みしたほうがいいのかな
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 14:03:58.55 ID:KTbNdgQQO
神風はダンサーあってのカードだよなあ
バードマンからでも
テザーNS→戻してバードマンSS→神風効果霞の谷の戦士SS→シンクロ無零→Lv4カラクリSS→シンクロ無零→XYZサック
の流れでサック出せるぞ
幻獣機に無力の証明ってどうなんだろうか
【ウィルススキドレギアマシン】で大会に参加しようと思うのですが、デッキ診断してもらっていいですか?
テンプレに則って、どうぞ
今日、幻獣機で32人のトーナメント式の公認出て二位だったけど需要あればレシピとレポ書くよ
えっと…ではお願いします。
モンスター15枚
Sinサイエン3 Sinスタダ2 古代の機械巨竜2
ガンナードラゴン3 マシンナーズ・フォートレス2 マシンナーズ・ギアフレーム3
魔法15枚
歯車街3 オレイカルコス1 強謙2 テラフォ3 サイクロン3 死者蘇生1 ブラホ1 大嵐1
罠10枚
スキドレ3 闇ウィルス3 奈落2 警告1 宣告1
エクストラ15枚
銀河眼の時空竜1 デステニーレオ1 ヘブンズストリングス1 ジャイアントキラー1
ジャイアントレーナー1 エネアード1 ビッグアイ1 ドラゴサック1
サイバーエンド3 スタダ3 キメフォ1
サイド15枚
サイドラ1 次元の裂け目3 禁止令3 サモンブレーカー1 魔ウィルス2 群雄割拠2 次元幽閉3
【スキドレギアバレー】からシフトした結果墓守要素が消えたデッキです。
魔デッキで魔法罠、スキドレ+高攻撃力でモンスターに対応します。
エクストラはあまり使わないのでそこまで凝ってないです。
サイドは魔デッキとスキドレの効きにくい暗黒界に厚めに備えました。
マッチ戦に対応できるようサイド周りのアドバイスをお願いしたく晒します。
あとリミッター解除の採用を迷っています。
ご指南よろしくお願いします。
sinスタダ、フォートレス
ここは3積みでいいんでね?少なくてもフォートレスは三昧でいい気がする
それとテラフォ一枚抜いてバレー入れたら?バレーだけでも魔道牽制できるし他のデッキにも刺さること多いし
エクストラできになったのはスタダの数
なんで三枚なの?
リミ解はいれた方がいいとおもうオレイカルコス抜くかな俺なら
あとモンスターは攻撃力で突破できるし奈落いれるんだったらスキドレ維持できる賄賂が役に立つんじゃないかな
メインはギアフレ2フォートレス3もしくはギアフレ3フォートレス3フォース1の方がいいと思う
それ以外のメインは特に何も問題ないかな
サイドはどうせガジェもXYZ主体だしガジェ自体見ないだろうからサイドラキメフォは抜いていいと思う
代わりはテラフォ三積みだしバレーとかいいんじゃない?
>>866 闇デッキで魔法罠を除去できるし、サイクロンも削っていいと思う
俺ならサイク、ブラホ、奈落、オレイカルコスで5枚削って
バレー+ ソウドレかマイクラを突っ込むかな
>>867>>869 ありがとうございます!
とりあえずフォートレス増やしてネクロバレーを積んでみます。
賄賂はとりあえず回してみてスキドレ割られるようなら検討してみます。
スタダは枠余ってる+バウンスされるとたまに3枚目がいるんで…
>>870 返信ありがとうございます。
オレイカルコスをバレーに、他も試しに入れて回してみます。
>>868,
>>873 おk、初めて書くから不自然なとこは指摘してください
うろ覚えですみませんが書きます
モンスター16
ブラックファルコン、テザー3、ラプター3、ハム3、バードマン3、ダンサー3
魔法12
大嵐、強謙2、神風3、テラフォ2、サイク3、蘇生
罠12
ミラフォ、神宣、神警、奈落2、激流2、強脱2、空中補給3
EX
マイン リヴァ 千鳥 ガンマン トレミス バウンサー ゴサック グスタフ
ビッグアイ リバイス アシゴ ブラコン ヴァルカン ブラロ ミストウォーム
サイド
ヴェーラー2 増殖G2 ライオウ2 サイドラ2 ゴーズ キメフォ ブラホ 裂け目 予言 ソウルドレイン メンタルドレイン
神風軸にゴサックでビートやビッグアイで寝取りがコンセプト
一回戦ガジェ
○○
ジャンケンに負けて向こう先行
ニ伏せグリーン出してエンド
手札がサイク、テザー、ハム、激流他うろ覚えだったためサイクで片方伏せを割って
様子見でテザー召喚、トークン一体出して効果使わずにグリーンを殴って激流セットエンド
相手のターン伏せが代償でギアギガ、ギアギガ、パール、ホープ、黄ガジェ並べられるも激流発動で流す
その後相手は赤ガジェ切ってフォートレス出すが返しに神風からの流れで千鳥出して固めて勝ち
先行にフォートレス出されパワー負けしてた所にサイドラデスティニードロー
相手のフォートレス吸ってキメフォ立てて流れでゴサックも出して勝ち
二回戦ヴェルズ
○×○
テザーとラプターで殴ってたら勝ってた
初手が神風、テザー、ダンサーと揃いゴサックまで出せるも返しのダムドが処理できずに負け
ハム、ミラフォセットエンド
相手がサンバ召喚し攻撃、逃げられるの覚悟でミラフォ使うが何故か汎発でミラフォを処理しハムがトークン残して破壊される
トークンが残っているが手札にはバードマンしかモンスターが無くドローがダンサー
死を覚悟し手札にあったエリアルチャージセットエンド
返しのターンでカストル召喚マンドラゴ召喚され総攻撃されるがトークンが居るためライフは対して削られず
こんどは何故かサンバとマンドラゴでオピョを立て汎発サーチセットエンド
ドローでテザーウルフを引き神風の流れでビックアイを召喚
オピョを寝取ってデュエルの流れよ掴んで勝利
三戦目エクシーズIF
○○
相手のダグレを強脱と激流で処理しまくって手札を切らせずに殴り勝ち
二戦目は妨害し続けたが何だかんだ墓地にヘルウェイ、デーモンが揃って回り始める
しかし無理やり回した上にデッキにリベを積んでなかったらしくチェイン、チェイン、デーモン、ブレイクで止まる
返しに初手から握ってたブラホとドローで持ってきたサイク発動
お互い手札0、フィールドがら空きの状態になり返しでバードマン引いて勝ち
四回戦魔道
×○×
先行取り奈落(システィ対策)と神警(審判、バテル)伏せるも大嵐からのシンパンバテルグリモ・・・
返せる札が無い上に相手はこっちのデッキを把握してなかったのでサレンダー
ライオウつよいれす
コイツ一匹とヒュグロシスティを破壊したミラフォの二枚で勝利
初手にライオウ来て勝ったwwwとか思ってたら禁止令ライオウ
モンスターはライオウとハムしか引けないしサイクや大嵐も引けずに終了
魔道に対しての敗因は完全に魔道対策を忘れてたからです
レポを見ると神風ハーピィの劣化だったり見えるかもしれないですが
テザー、ラプター、エアリアルがうまくかみ合ってビートできた!みたいな場面も多かったです
参加賞のプロモで幻獣機トークン出たので満足だぜ
質問やそのカードの使い心地どう?などの疑問があったら答えます
トレミスバウンサーは出す機会あった?
ハムストとヴァルカンぐらいしか素材になりそうなのがいないけど
ハムの使い心地とサモプリ、エンシェントフェアリーを採用してない理由が聞きたいです
7シンクロがブラロしかない理由を聞きたいです
エンフェや無零(カラクリ無くても返し要員にはなれると思うのですが)とか無しですか?
>>879 トレミスもバウンサーも割りと立つよ
後半のお互いに息切れしてるところにバウンサーかトレミスどっちかをハム一枚から選べるからね
>>880 ハムは1ターン生き残ればトレミスバウンサーになれるし、ゴサック立ってる時に持ってればラプター蘇生でアド回復できるし使い易いよ
サモプリは積もうかと思うんだけどエクストラのランク4の兼ね合いとメインのモンスター枠的に選択肢から外れた、千鳥になれないしね
エンシェントフェアリーに関しては使いたい場面がなかったから入れてないなー
コンボ用のフェアリーより蘇生効果使ったハムとかが余るからバードマン握ってるとエクシーズしちゃう
シンクロはヴァルカンとミストウォームばかり使ってるわ
神風にこだわりすぎず罠多めで粘るほうがいいのかねえ
魔導に対しての相性ってどうなんだろ
うまく展開できてもゲーテで除外されてあぼんなのか
というかレベル6シンクロはトークンとで出来るけどレベル7シンクロは4幻獣機かダンサーとシンクロしなきゃいけなくて
ダンサーは神風引いたとき用に手札に持っておきたい、幻獣機はトークン居るとレベル変わるからシンクロに使いにくい
って感じでレベル7シンクロ自体は最初は色々入れてたけどデュエルしてたら抜けていった感じ
神風幻獣機のレベル7シンクロは基本サモプリとバードマンでやって
エンフェー>ゴサクを出すもので、それ以外はブラロを緊急時にってぐらいだから
1月あたりのギアギアの入賞者のレシピ見たら砂塵入れてる人がおおかったけど理由知ってる人がいたら教えて欲しい
勝手なこと言うけど砂塵の隠された効果で相手ターンにギアギアギア伏せるんじゃね?
>>888 憶えておくと色んな所で役に立つよな、あの効果。
>>888 代償二枚だった頃にガジェで使ったわその効果
>>890 DNA改造手術を伏せるとか洗脳解除とかな
最近はサイクロンやナイショが強いから永続罠に依存するデッキならマジで考慮していいレベル
まあ一月にギアギアギアは無かったんだけどな
炎星対策か
さんくす
砂塵の便利さはすごいよ
巻き戻しマイクラにも強いし
ドロージャンパペ発動!あのースタンバイフェイズに罠発動したかったんですけど・・・
あ、すいません。じゃあマインドクラッシュ発動、ジャンクパペットを宣言します。
それにチェーンして砂塵を発動します、マイクラを破壊してジャンクパペットを伏せます、手札にジャンクパペットがないので手札をランダムに捨ててください。
巻き戻しマイクラを完全に把握し、わざとスタンバイを宣言せずに相手の手札を逆にハンデスするプレイング
カラクリギアに砂塵詰んでみっかな
まぁバック剥ぐのにも便利だしな
ギアギアで魔導対策って何入れてる?
ドロール・マイクラは入れたんだが他に使いやすいのが欲しい。闇デッキは打てんし…
暗黒の呪縛おすすめ、使いやすいかどうか知らんが
>>899 一瞬暗闇の呪縛に見えた
こんなカードあったのね
一瞬、闇の呪縛が何の役に立つんだよと思ってしまった
暗黒の呪縛なんてすっかり忘れてたわ…躊躇わせるくらいはできそうだな
>>899 サンクス。
面白い効果だし試してみたいが、シングルで売ってる所あるかなぁ。
今日の大会が終末魔導大戦すぎてヤバかったんや…
ターン中通常魔法以外の魔法全てをカットする恐ろしいフリーチェーン罠があってな
まだ試してないけど
>>902 近くのショップのストレ−ジにはあったな
>>903 マジック・ディフレクターか?
こいつもいけるんじゃないかと最近思う
範囲狭すぎると思ってたけど、永続魔法にも対応するから炎星もメタれるな
永続魔法を無効にするとそのまま墓地に落ちるってことで良いのか?
誰かデブリとテンペスト入れた幻獣機使ってる人いない?
考えてたんだけどうまくいかなくて…
>>906 場に残る だからコストとしては使われる
でも天キにチェーンして撃てばほぼ1対1交換だし、そのターン天枢から展開もできないから中々いいぞ
ただ今の炎星には玉衝があるのがネック
次弾幻獣機がきたら今のカラクリ入り神風ダンサー幻獣機から何抜けばいいのか検討もつかねぇ…
同じような人いるかい?
>>910 カラクリ成分と言っても惨壱惨2枚だけなんだよな…
抜く候補としてはカラクリ2、リビデ2、モンゲ、二重召喚、エアリアル3の内1枚、黒穴、辺りかねぇ
相手がら空きで ハムストが生き残ればワンキルできたw ハムリバース トークン2 ハリアード召喚ハリアード効果
メガラプターss メガラプター効果サーチ ハリアード、メガラプター効果でトークン2 エクシーズグスタフ グスタフ効果ラプター切って2000バーン
ハム効果ラプターss 全攻撃 1100 1900 3000 とさっきの2000バーンで8000
今回のアニメに出てきたランク10船OCG化してくれないかな。高ランクロマン砲が増える
神風型だとランク10狙い易いから重宝されるはず
幻獣幻想召喚師という電波
浅すぎとかでハムと召喚師を揃えてカオインでリバース
Lv4幻獣機が墓地にいればカオインで呼ぶのをスキエルアインにして千鳥
DTマスターガイド読んでるんだけど、AOJやジェネクスの機械勢の解説もかっこよくてテンション上がる
久しぶりにAOJ組み直してフリーでボコボコにされて崩す作業をしてしまいそうだ…
AOJもジェネクスも出るのがエクシーズ始動の後ならガチテーマとは言わずともフリーで戦えるぐらいにはなったろうに……
あの時代魔轟が優遇され過ぎじゃあないですかね
ワンキルが魔導対策に有効ということで表サイバーにもワンチャン…ないかなぁ
活路とアライブ入れて組んでみようかしら
他スレでアンデットワールドが魔導・炎星対策になるって見たんだけど、機械デッキに入れるのは微妙かな
アイアンコールやギアギガントが使えなくなるのは厳しいか
カラクリとガジェはアンワと相性悪いし微妙じゃないか?
逆に考えればいいんだ。展開してからターンを渡す直前になってから貼ればいいんだ
歯車街をアンワセットで破壊してアンワを歯車街と思わせるプレイング
幻獣機は入れても問題無さそう
一枚挿しとけば神風か森か黒庭と一緒にテラフォ先に使えるし
オレイカルコスと選択かな
神風幻獣機にインフルエンスドラゴン入れるの楽しすぎワロタ
レベル7の幻獣機をドラゴン指定してトラドラ作ってトークン破壊の3連打オラァ!
今更ながら次パックの幻獣機の効果把握したが次のやつら来たら緊急発進使いやすくなるかな?
テザー→垂直着陸→緊急発進で2体デッキからだせるし
手札きついとか揃わんとかいったらそれまでだけど
>>924 一応神風、ダンサー、テザーの三枚がハンドにあればそれ行けるな
悪くないかもしれん。参考にさせてもらう
幻獣機って初弾とはいえ関連カードのみをどう有効活用しても先行でドラゴサックはおろか二体目の幻獣機すら特殊召喚できないのな
最近のテーマでは結構珍しくないかこういうの
耐性かなり強いから展開できないようにしてるんだろうな
ドラゴサックすぐ出るくらいならなんとかなるけどラプターも一緒に安定して並べられたら相当ヤバイし
グスタフマックスがお高くて買おうか悩む
あったほうがいいよ
俺もグスタフは持ってた筈なんだが無くしてしまって辛い
男の浪漫を捨てていいなら海外安くなかったっけ
砲塔ェ…
英版のほうが高くないか?
日版に比べると300〜500円ぐらい高い程度だな
韓国版なら半値ぐらいで済むんだが
アニメで出た新規ランク10エクシーズ楽しみだ
>>924 うおおおありがとおおお、バードマンとエンスドラゴン2枚ずついれるよ!!
今のコアガジェットってカゲトカゲ3枚積み必須?
>>935 ランク10も欲しいけどレベル10機械も増えてほしいな
>>937 必須
そういえばランク10って機械族しかいないな
>>937 ついでに二重召喚もガン積みしておくとコンボデッキとは思えないくらい安定して戦えるよ。
(よし、次のターンでハムストをリバース、スクラップリサイクラーで
ダックファイターを落としてエクシーズ召喚だ!)
俺のターン、ドロー!
ダックファイターは神
>>943 蘇生したダックとリサイクラーでランク3
ハムストで星3幻獣機蘇生でランク3か6のエクシーズ2体が並ぶという構想
4月パック来たら幻獣機組もうと思うんだけどハーピィ•ダンサーって必要になるかな
神風入れるなら
神風組み込むなら有用だし高騰も怖いからとりあえず3枚は確保しておくのが吉
次パックのコルトウィングは神風幻獣機で真価を発揮すると思う
神風幻獣機組むなら3冊購入すべき
コルトは待望の黒庭用でもある
なるほどサンクス
あと2冊買ってくるわ
三冊…?三枚じゃないの?
ダンサーの方だったか
>>935 ガンガルディアは大分調整されそうだなぁ。
出たら幻獣機とアイツコイツで使わせてもらうけど。
コルトウイングの元ネタってオスプレイなんだっけ カッコいいけど大丈夫なんかね
落ちそうだな
落ちないっつってんだろ!
墓地に落ちないようにマクロ張ってあげよう
星11ドラゴンシンクロが出るようだが素材がチューナー+チューナー以外1体なら幻獣機でも使えるか・・・?
よく考えたら素材以外2体でも問題なかったね
電光千鳥当たった、早速幻獣機のエクストラに
レベル11ならアンノウンシンクロンとテザーウルフの二枚で出せるな
リバウンドでも積もうかね
神風ある時にダンサー戻してラプター、神風でコルト出すときってラプタートークンは出るの?
神風型組んでる人意外と多いんだね
ぼくはマシンナーズですが
>>963 ほぼ間違いなく出るよ
コルトウイングは神風幻獣機の希望の星ですわ
どうせなら直接除外したかったけど
僕はダムルグちゃん!
僕はデザーとストームメタビートちゃん!
インパラ使いづらいなぁ…
プロキシで新規共入れて回してるけど神風やらラプターギアギガで呼ぶことが皆無だわ
逆にハリアーは以外と使いやすくて23枚はほしくなった
>>968お前がハリアーが好きだということはわかった
ハリアーで召喚してもトークン出せるのがファルコンとコルトしかいないんだよなぁ使いにくそう
インパラスが使いづらいというよりコンコルーダが弱い
ハリアードはすぐに抜けてった
ハリアーのお陰でハムからの展開が捗りまくり
展開後にハムだけ取り残されるのが難点のど飴
逆に俺はコルト、ウォーブランがいらんな 神風じゃないからコルト全然特殊召喚できない
ダメージ与えたらトークン生成トークンリリースで除去できるユウシみたいな幻獣機がほしかった
・・・あれ?
幻獣機ってどうやった戦うの?
そりゃあビックアイで相手の強カードを寝取って・・・
どうやってビッグアイ出すの?
何故自分で試そうと思わないのか
いやどう考えても展開できそうにないテーマだったんで
かろうじて神風くらいしかないか
考える頭もない奴はくるなよ
まぁ結局無いってことか
すまんな
でもコルトくれば初手展開楽になるな
神風はテラフォ入れて6枚だし後はダンサーとラプターorデザー
で展開できるからな
いかにダンサーを引き込むかだな
上級幻獣機はでないのかね
テザーね
いってくるぜ
乙
>>988乙
やっぱりディサイシブアームズさんかっけーわ
一番出しやすいのってなんだろ
>>988おつおつ
テンペストでレイ捨てデブリサーチの流れはとても美しい
(テンペスト欲しい)
ディサイシブとグスタフぽちっといた もしかしたら高騰するかもとかそういう
あとかっこいいw大型砲台っぽいのが
デブリ対応非チューナーの幻獣機が増えればなぁ
風征竜がATK500以下であることを祈るしかない
>>988 乙←ラフト・トークン
ガンガルディアOCG化して欲しいですねぇ 【ランク10】が捗る
で、デブリ持ってきてどうすんの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。