【遊戯王】ハンドレスデッキ49【インフェルニティ】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
ほーん
【初手チェインオーガブレイクの作り方】
あくまで一例
初手がサモプリ+魔法罠5枚
1.魔法1枚手札に残して残り伏せ、サモプリNS
2.手札の魔法切ってデッキからデーモンSS、デーモン効果でガンサーチ
3.デーモンとサモプリでチェインSS、効果素材デーモン捨ててビートル墓地送り
4.ガン効果でデーモン・ビートルSS、デーモン効果でブレイクサーチ
5.ブレイク伏せてビートル効果、デッキからビートル2体SS
6.ビートルデーモンで★6シンクロSS、その★6と残りのビートルでオーガSS
初手がダグレデーモン闇1体+魔法罠3枚
1.ダグレNS効果で闇1体捨ててヘルパト墓地送り、魔法罠3枚伏せる
2.ヘルパト効果でデーモンSS、デーモン効果でガンサーチ
3.デーモンとダグレでチェインSS、効果素材デーモン捨ててビートル墓地送り、以下同上
乙!
間違えそうな事
・ドローフェイズでのトップデーモンに対してヴェーラーは撃てない
・インフェルノはコストではなく効果なので暗黒界発動可能
・モンスターゲートや名推理の墓地送りは同時タイミングなのでデーモン発動可能
・ビートルはデッキ内のビートルが1体でも効果発動可能
・Zero-Maxは一度セットしてから発動、MAXからのデーモン蘇生は破壊処理が入るので効果発動不可
・ブレイクはモンスター以外も除外可能
・ブレイクの除外は効果であり、除去と同時に行う
・ガンに警告は打てない
・ガンやミラージュでデーモン二体蘇生したとき、一体のサーチ効果は不発
・チェインは必須(レートについては専用スレへ)
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
【ループ投稿の前に】
まず最近の過去スレを見て、既出でないか確認してから(『ループ』でページ内検索など)
乙←サイバー・ドラゴン
昨日IFで優勝して来たよ、8人の超少人数大会だったが・・・w
/``'´ `丶、
/ , , `丶、
. / | | ∧//| ヽ
. r' | | | | |゙「 'ー| | | |
. | | | | | ト、_ ! ,|| N | |
. | | | | l 代ッ 、| | | LY :|
. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !
| | l l l l ト.ュ Y | |
| | l Nl l |,リ _ '´ ,イ |
| | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : /
| | | | ̄ ̄ ̄: : −--: :〃__
/| | | |: : : : : : : : : : : : : / ̄: :‐-. .、
以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?
乙です!
鬼柳さんAAがなかったからすまないが独断で入れさせてもらった
AAはともかく乙るのはテンプレ書き終わってからにしようぜ、
>>1乙
>>7 おめでとう、是非レポとレシピも見せてくれないか?
あと2週間のレシピ見ても
13 :
7:2013/02/18(月) 21:50:18.09 ID:wgqvOhaq0
>>11 ありがとう! 確かに乙には早すぎたな・・・、申し訳ない。
デッキは、シンクロエクシーズ混合型、サイチェン次元にシフトする型です。
以下、レシピです。
計40枚
下級14枚
デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ダグレ3 ヘルパト1 ジェネ1
魔法11枚
ガン1 ゼロマ2 蘇生1 月書1 おろ埋1 増援1 大嵐1 サイク2 黄金櫃1
罠16枚
ブレイク3 バリア2 奈落1 神宣1 神警2 フェルノ3 強脱3
EX15
デスドラ ワンハン オーガ スタダ ガイアナイト ミスト チェイン ダイヤウルフ
リヴァ ガンテツ オリエント ヴァルカン アシゴ ゼンマイン カタス
各1枚ずつ
サイド15
裂け目3 スタロ1 マクロ3 ガイド1 魔デッキ2 スノーマン2 玄米1 連鎖除外1
サイファースカウター1
次から大会レポになります。
>>13は 罠の枚数、正しくは15枚でした。申し訳ないです。
1回戦 HERO ○×○
1戦目⇒トップデーモンから展開し、オーガデーモンバリアブレイクまで揃えて勝利。
2戦目⇒スノーマンスカウターで有利に展開。しかし、ライオウでスカウター潰され、デーモンにはヴェーラー打たれ、更に超融合でモンスターを奪われて負け
3戦目⇒スノーマンスカウターで有利に立とうとするも、相手の場に展開されピンチ。
しかし、トップデーモンから逆転し、バリア月書を駆使して攻撃を躱し何とか勝利。
2回戦 マドルチェ○×○
1戦目⇒オーガブレイクで勝利。
2戦目⇒展開できない内にプディンセス効果で次々に除去られ、サイチェンで入れた魔デッキなども使えずに押し負ける。
シャトーの全体強化が痛かった・・・
3戦目⇒オーガ出して展開。
この時わざと手札を1枚残すようコンボを止めて相手をハメ(今考えれば意味のないプレイングだった)、出てきたミルフィーニャを連鎖除外。
その後ワンハンデスドラオーガデーモン ブレイク2 まで展開して勝利。
決勝 マーメイル ○○
1戦目⇒バリア警告で徹底的に妨害し、そこからオーガブレイクの布陣を整えて勝利。
2戦目⇒裂け目コスモスで相手を完封し、比較的楽に撃破。
以上がレポになります。
なぜか決勝に進めば進むほど戦いやすかった。
メインはフェルノを減らし一時休戦やメンタルドレイン等を、
サイドには連鎖と玄米抜いて闇ウイルスを、エクストラにタナトスを入れようかなと考えてます。
>>その後ワンハンデスドラオーガデーモン ブレイク2 まで展開して勝利。
なにそれ歴代満足龍勢揃いとか
聞くだけで満足するしかないじゃないか…
>>15 補足しとくと、
場オーガ ネクロ ブレイク 墓地 ネクロ の状態だった
そこからトップデーモンで、ガンサーチ⇒ネクロ効果でビートル蘇生⇒オリドラSS
⇒ガン効果ネクロビートル蘇生⇒ビートルとオリドラでデスドラSS
⇒ネクロ効果ビートル蘇生⇒ワンハンSS
ワンハン効果ネクロ除外して効果使いデーモン蘇生⇒ブレイク2サーチ
結果:三大満足龍とデーモンの地獄絵図
>>13 おめでとう。
すまん、流れきって悪いんだがリードブローの対策ってどうしてる?
最近脱出抜いてたからヴァルカンでしか突破出来なくてかなり厳しかったんだが…
マエストロークで裏にしてブレイク
ミ・・・ミストウォーム・・・
前スレ埋めろよー?
う・・・ウロボロス・・・
>>14 サイチェン後はガイド2ないと次元IFとしてキツくない?素人目ですまんが自分の張った次元で動きにくくないんだろうか
マドルチェは次元あると動き鈍るよ、魔デッキはシャトーあると破壊したのが全部手札に戻るから心配
>>17 シンプルに幽閉や出てくる前に素材を潰すとかかな、
>>18みたいにマエストロで寝かせれば3回叩けば倒せるね
現環境でリロパってまだ戦えるかな?
デスガンマンのOCG化を今日も願いながら寝る
じゃぁ俺はクライマーのOCG化を思いながら寝るとするか
害虫期のチェインオーガブレイクの頃にインフェ組んでたんだが
今はエクシーズ型が流行ってるんか
エクシーズ型とリベンジャー型とどっちが戦える?
あとなるべくソリティアしたくないんだが、エクシーズ型ってけっこうソリティアしちゃう?
教えて鬼柳先生!
ソリティアといえばインフェルニティ、インフェルニティといえばソリティアって感じだからな
ソリティアしない型はリロパぐらいじゃない?一応ジェネラルビートとかもあるみたいだけど
射手1kill何度か回してみたが中々難しいな
回し方が悪いのかもしれないが、
相手ライフが1200か800残ってデーモンバリア伏せ1or2ってなってしまうことが多いと思った。
あと、どうしてもモンスター多くなるし、
初手に引きたくないカードもあるからデッキ枚数増える
半年ほど引退してて、3月から復帰してみたいから診断お願いしていいですか?
>>27 ジェネラルビートもなんだかんだ言ってソリティアっぽいことするぞ
運が良ければランク5が2体とランク7並んだりするし
ジェネラルビートって闇デッキ打ちやすそうだな
実際使ってる人のレシピってどんな感じなんかな?
ジェネラルビートって名前は聞くが組んだことも組んでる人見たこともないな
墓地IFやジェネ入りビートル型とはどう違うんだ?
>>28 状況欲しいな
チェイン出すべきところでガンマン出してないか?
事故がきつくて墓地にジェネラルしか用意出来なかった時に
一縷の望みを賭けてネクロマンサー召喚からジェネラル蘇生が通ってしまい
しかもそのままジェネラルで殴って勝てちゃったときのことをジェネラルビートって呼んでた
ジェネラルを主軸に置いたジェネラルビートは知らん
>>26 リベンジャー型でもシンクロ寄りとエクシーズ寄り(xyz型にリベ1満足龍3など)があるけどどっちも戦えるよ
シンクロのみだとオピオンで止まるからエクシーズ要素は必要だが今は両方搭載してるのが普通だから問題ない
1ターンで場が埋まるほどの展開力がIFの強みだから勝ち確定なのにぶん回しとかでなければソリティアとも言えないのでは
>>29 テンプレを守って満足させてくれよ?
>>33 一人回しで記録も採ってなかったからうろ覚えだけど
終末,ダグレ,ネクロ,魔法罠3 とかだったと思う
20時くらいに帰ったら需要あるのか分からないけどレシピ載せてみる
射手特化でもXYZ型でもない中途半端な構築だけど、指摘してもらえたら助かる
話遮るが魔導対策サイドどうしてる?
マジック・ディフレクター、すっぱ抜き、禁止令あたり検討してるが
手札誘発やマイクラ打てないのが痛い
>>36 ??魔法がなんだったかわからないのか
レシピはテンプレ守ってな
>>22 そこまで動き難くはないよ いざとなれば玄米で除外カードを墓地に戻して展開すればいいし
ガイドは1でも一応安定はするけど、やっぱあった方がいいかな
あとネクロとスノーマンって意外に場持ちが良いから、ガイドなくてもリヴァの召喚自体はしやすい
サイドで入れられたライオウを潰しつつ素材を揃えたりもできるし
>>37 次のパックのマスターキービートルと合わせて
闇デッキとか
>>37 まだ試してないけど暗黒の呪縛1枚買ってきた
他には魔封じの芳香や王宮の鉄壁、挙げてもらったディフレクター透破抜きを考えてる
>>39 なるほど、ネクロスノーマンで耐えてリヴァから動くのか
ガイドは制限かからなかったしクリッター禁止も含め今後もIFで使われそうだ
ありがとう。診断お願いします
計40枚
モンス9枚
IFデーモン×3 IFネクロマンサー×2 IFビートル×3 IFガーディアン
魔法13枚
虚無の波動×2 剛健×2 聖槍×2 サイクロン×2 IFガン ゼロマ 月書 蘇生 ブラホ
罠18枚
IFバリア×3 IFブレイク×3 サンブレ×2 奈落×2 激流葬×2 強制脱出×2 警告×2 宣告 スタロ
EX
ガチガチ×2 リヴァイエール パール チェイン エメラル ホープ カタス ガイアナイト オリエント スタダ スクドラ オーガ IFデスドラ ミスト
サイド
DDクロウ×2 魔法効果の矢×2 強制脱出 連鎖除外 ソウルドレイン×2 透破抜き×2 異次元グランド×2 砂塵の大竜巻×3
ビートルメインでインフェを立てて、バックで守りながら攻撃がメインです。相手が息切れしたら、シンクロエクシーズ展開でトドメに行きます。
リロパとコンセプトはほぼ一緒ですが、リローダーがない分、手札が増えないのでアドの取り方は重要だと思います。
最後にやったのが8月中旬で、サイドに手を加えただけですが復帰の身なのでこれで通用するかわからないので助言お願いします。
9月以降はEXP2012とGS以外は買ってないので最近のカードはないです。EXPで大爆死してやる気なくなってので...
末騎士もグレファーも無くて回るのか
リロパ的なデッキかな、3月からは魔導炎星など高速でアド稼ぐデッキ増えるから息切れを狙う型はきつくなるかもしれない
炎星相手だと虚無の波動で打点上げてもまず勝てず、破壊耐性持ちがまた増えてるから虚無2を幽閉や鳳翼の爆風にしてみては
サイドの魔法効果の矢よりオーバースペックを、強脱と連鎖除外の枠を魔導メタにするといいと思う
モンスター維持する構築ならソウドレ透破グランドの水精鱗メタを少し減らして、プライドの咆哮も炎星ヴェルズ相手に使えるぞ
フェルノも無いしなあ
よく見るとパトも無いし
槍って速攻性出せないと思ってたけどどう?
なんか遅すぎるなこのデッキ
速さとは遊戯王において重要だぜ?
速さより満足できるかだぜ!
こんなスピードじゃ‥‥満足できねえぜ
>>35 レスサンクス
とりあえずエクシーズ型はフォトスラ3とブリキンギョを少しって認識でOK?
しばらくIF触ってなかったから全然わからん…
あとチェインは2はいるよね?
1箱買ったのにヴァルカン当たんなかった....
こんなんじゃ...満足....できねえぜ.....
辛口で診断ありがとうございます。
某コミュニティでは異質すぎたのか、1つも診断してもらえなかったので嬉しいです
このデッキ、元々リロパだったんですがリローダーでデーモン引く事故ばっかりだったので抜いたという経緯があります
>>43 基本的にモンスター1(orビートル2)と伏せ5の形になるので、入れなくても大丈夫でした
>>44 細かくありがとうございます
水精鱗は本当に苦手(主にチェーン関係)だったのでメタを多目に積みましたが多すぎたようですね。入れ換えて回して見ます
>>45 槍は主に戦闘ではなくスタンバイに狙われるガーディアンを守るのにいれてるので速効性は特に気にならなかったです。
>>46 リロパタイプだとどうしても速度が犠牲になるんですよね・・・
厳しいというのが多かったので軸を変えることも検討してみます。
チェインチェインマンサーデーモンデーモンブレイクブレイクバリア警告の布陣を作ったのだが、
次ターンのドローでフォトスラ引いてしまって見事に自爆した…
かっこわるいよな…こんなんじゃ満足できねぇぜ…
インフェルニティの名を冠する通常魔法か速攻魔法出てくれないかな
シンクロ型の人に質問
ビートル三枚積むと事故ると思って今なんとなくピン挿しなんだけど…
どうせなら三枚の方がいいのか?それともピンで入れるなら抜いた方がいい?
入れるなら3。1枚ならリベンジャーのほうがいい
ビートルの利点はデーモンビートルだけでレベル8シンクロまで行くこと
>>54 ビートルはデッキから2枚呼べるのが強い
一回呼んで使ったらミストウォームとかアイドラ出す時くらいしか使わないってくらいに
>>49 フォトスラブリキンは必須ではないし3は流石に多いからフォトスラ0〜2ブリキン0〜1で調整するといいよ、チェイン2は必須だな
回し方は「エクシーズ型 インフェルニティ」で検索かけると上の方に出てくるぞ
>>51 虚無抜く提案してしまったが、ビートル型にせず速度を求めるなら虚無かフェルノは欲しくなるな
リロパにビートルは事故要因の気がするけど罠ガン積みのビートル型はありだと思うよ
>>54 自分もそう思ってたけどジェネラル1入れたらビートル手札事故がフェルノ1枚で展開の起爆剤になるからおすすめ
昼頃に射手IFについて言ってたんだけど、レシピ載せてみていい?
それと、ついでに初手のモンスター・魔法の期待値と初手1KILLの成功率出してみたけど
確率の計算やったの高校以来だから間違ってるかも
どうぞ
〉〉54だが…
満足民よ、すぐに返信ありがとう…
俺はループで満足したいからダグレ3でインフェルノ3だからビートル3でまわしてみるわ
ちなみにリベンジャーもいれてる
どうやらラヴァルが魔導と炎星を全員破りチームを勝利に導いたらしい
魔導は鈍足、炎星中速だから2つとも高速で殺しに来るデッキに弱いみたいだから
相手の動きを封じ込める以外にも相手のライフを一気に刈り取るタイプの満足を考察できれば
俺たちにもワンチャンあるんじゃないか
でも意外と下準備無しでは8000に届きにくいんだよな
なんか新しい型考えねば
>>63 安定超高速展開型IFか・・・
汎用なんて捨てて突っ込めば或いは作れるやも
インフェルニティって一見するとアド損を逆に利用する特殊なテーマって感じがするけど
やろうと思えばどんな戦い方も出来るもんなんだな
しかも回し方さえわかってれば超高速で
団結の力とかどうかな?1キルしやすくなると思う。事故るけど
マンサー2体でナイトメアシャーク作って団結してダイレクトアタックが気持ちいいよ
>>66 それ思った
相手の打点高いモンスターも倒せるからいいかも
フェルノ使っていいなら墓地型にガイド突っ込んだのが殺傷力あるんだが…遅いかな?
キービートル、ヴァルカン、閃光といい安置が捗ってる気がする
セルフバウンス気味のIFはガチで戦えそうな気がするんだが安置、デモチェ…何枚積めばいいんだろうか?
安置はやりすぎじゃね
手札抹殺はサーチなりで整った魔導の手札とかを崩しつつ墓地にカード落とせるから今は良いと思う
ヴァルカンを使っていて思うのは、思ったよりも自分の場のバウンス対象に悩むってことなんだよなぁ
デモチェくらいは入ってても困らないかもしれない
>>73 ガンマン戻して使いまわし、他のフリーチェーンのバーンとかでキル狙うのも可能性としては
>>72 手札抹殺は俺も考えてたわ
魔導使ったことないから本当に苦しいのかは知らんが
>>70 バウンス目的ならドゥロの方が色々できる
しかも、ビートルじゃなくてリベ簡易だから事故率低そう
>>74 あれ?ヴァルカンって戻したカードの効果、そのターンの内にもう一回発動できたっけ?
>>77 魔法、罠は無理
エクストラモンスターだけ可能
>>74 シンクロ エクシーズとか、手札に戻らなければ使用できる
>>78 本当だ!手札に戻したカードって事は、手札に入らないカードは使いまわしできるんだね!
こんなに早く解答して貰えるなんて、さすがチーム・サティスファクションのリーダーだ!
今から自分なりに作った射手IFで100回
一人回しするけど需要ある?
84 :
58:2013/02/19(火) 23:14:24.07 ID:VwBMIUDt0
遅くなった。
計42枚
下級14枚
ネクロ3 デーモン3 ヘルパト2 サモプリ2 ダグレ
終末 ミラ 射手
魔法21枚
サイク3 黒庭3 禁止令3 ナイショ2 簡易2 小槌2
おろ埋 ガン 月書 大嵐 蘇生 増援
罠7枚
バリア2 強脱2 ブレイク スタロ 宣告
Ex15枚
カルボナーラ アンデットウォーリアー スタダ
チェイン3 リヴァ2 ガンマン インヴォ
ダイヤウルフ マエスト ホープ ルーラー ウロボ
初手のモンスター期待値2.0、魔法3.0
サモプリ+魔法2+魔法罠3:20.82%
終末+黒庭+魔法+魔法罠3:6.25%
期待値、初手の確率は間違ってるかもしれないけど……
100回がんばってな!
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 23:36:05.92 ID:0OP7dH8h0
>>84 ワンキル系は細かいことは知らんけど40枚にして
初手にキーカードがくる確率高めた方がいいという認識が…
あと禁止令はメインから積むのか?
魔導対策にオーガ2積みという電波を受信した
>>88 二枚も積む枠ってあるか?
まぁエクストラは人それぞれだが…
もうワンキル前提なんだから展開後のケアに使うようなカード全部抜こうぜ!
とか言いつつ、禁止令で神の警告やらなんやら止める事によって展開が邪魔されないという利点もあるし・・・
>>84 こちらも確率やってみたら一番下のが6.17%になったが自分が違うかもしれないし誤差だな
前スレに他にもパターンあった気がするな
>>85の通りデッキ40にしたらどう?通れば勝ちだしスタロ強脱ブレイクあたりは抜けそう
40だとサモプリ魔法2が22.15%、終末黒庭魔法が6.6%になった が、ここまで書いて誤差の範囲の気がしてきた
この射手ワンキルというか今の環境でIFに禁止令を積むなら基本的には禁止令でヴェーラーだよな?
増GならIFは突破できるがダグレサモプリにヴェーラーくるのが一番きつい気がする…
てかミラージュの効果ってヴェーラーで普通に無効にできる?
剣闘とかはヴェーラー打たれて無効にされてもコストがデッキに戻すのであって
場では効果発動しないからヴェーラー聖杯の効果意味ないはずだったが…
ミラージュもリリースして発動ってとらえることもできるが…
満足始めたのが最近だから理解してないが教えてほしい…
剣闘にヴェーラー撃ったらデッキに戻しても
場で効果が発動した扱いだから無効になる
同様にミラージュにヴェーラー撃てば
リリースして墓地に行っても場で効果が発動した扱いだから無効になる
そういうのは質問スレに行くんだぜ
あとは死ぬほどwikiを読むことだ
魔導対策に正々堂々ってどうなんだろう。
ジュノンはとめられるし、ヴェーラー覗ける
>>93 やっぱりそういう裁定だよな、ありがとう
墓地依存のシンクロ型だと本気でヴェーラーがきつすぎる…
次元の裂け目でも入れてみるか(白目)
>>95 そしてトップデーモンも出来ないからメンタルドレインの方がいいんじゃないか?
そうだな、発動自体止められる方がいいよな。
ハンドレスの利点ばかりに目がいってしまった
永続で止めようとするとゲーテで処られる
現実的な所ではすっぱ抜くしかないんじゃないかなぁと思うんだ
先行しょっくるーらーで叩くか・・・ヴェーラーとか無理です
神判使ってから1ターンラグあるし指名者でいいんじゃね?
いざという時はフォトスラの処理なんかもできるし
103 :
58:2013/02/20(水) 00:53:10.25 ID:RKBnQgOD0
>>86,
>>91 最初40でやってたけど射手が手札に来ると普通のxyzとしても展開できなくて
嫌になったからデッキ増やした。誤差だろうけど
ただ、小槌で解決できる気もするから
試しにスタロと強脱1抜いてExにエクスカリバー入れてみる
バリアブレイクも抜いて火炎地獄にでもしたらkill率上がるかもしれないけど
怖いよな……
闇ウイルス入れてる奴いないの?死ウイルス待ちなの?
>>104 闇ウィルスはシンクロ型なら採用圏内だね。媒体はネクロで使い回せるデスドラがいるし
エクシーズ型はキービートルがこないと厳しいか?
ビートルで芳香と闇デッキどっちの方がええんやろか
発動条件を選ばず炎星魔導に効くのが芳香だしチェーンサイクできず決まれば魔導がほぼ即死なのは闇デッキ
俺も悩んでるがサイド枠や闇2500が簡単に出るかで判断すればいいんじゃないかな
魔法吸収でおk
魔導に闇デッキ決めても、チェーン審判→バテル召喚から動き始めるんだな。
警告減るし、打つタイミングも見極めねば。
俺も闇デッキ撃つタイミングが気になった
バテルの後じゃないのか?
それが理想だがナイトショットでチェーン出来ずに破壊させたら目も当てられない。
それ警戒でドローかスタンバイに打つという選択肢は普通にあり。
神判意識ならエンドフェイズにうつんじゃないの
やっと100回終わった
なかなか満足な確立だったぜ
とりあえずレシピと成功回数だけ
自分は
>>90これと同じ考えで作った
ついでにいうと先行前提な
計47枚
下級22枚
ネクロ3 デーモン3 ミラ2 ビースト1 ヘルパト3 サモプリ2
フォトスラ2 ダグレ2 終末2 射手2
魔法25枚
黒庭3 テラフォ3 サイク3 ナイショ3 簡易2 小槌3 ゼロマ2
おろ埋 ガン 大嵐 蘇生 増援 モンゲ
Ex15枚
フュージョニスト カオスウィザード アームズ2
チェイン3 リヴァ2 ガンマン インヴォ
ダイヤウルフ2 ルーラー ズババ
サイドは考えてない
1回目…54/100回
2回目…52/100回
3回目…60/100回
半分いってるからそれなりに高いのか?
また夕方に来ます
IFならナイショ打たれても適当なフリーチェーン挟んで発動できるから別に良くね?
適当なフリーチェーンってつまりブレイクですよね
インフェルノかもしれない
逆に魔導は、こっちのフィールドに闇2500以上がいたら、モンスターをリリーヒュグロゲーテで処理してから動き始めるだろうな……
じゃあ魔デッキもぶっ放そう
ジュノンも嫌だな
リベがいるし、死ウィルス入れてくるか・・・
ジャッジー
審判は発動後のカードをカウント 同一チェーン上での発動は数えない バテルは召喚・リバース時と考えると……やっぱり難しいなぁ
ジュノンは手札見せてきたとこに闇デッキで間に合うの?
もう魔デッキ闇デッキ両方発動するしかないな
やはりウイルス打つよりワンキルしたほうが速いみたいだな
妨害札はゲーテヴェーラーだけみたいなもんだろ?
俺は二重召喚積んでヴェーラーケアしつつ、先行ブレイクルーラー
ヴェーラー二枚目は簡便
トラゴ ブレイクスルーを搭載してるとかなんとか。
前者はよくわからないけど後者は何度か聞いた
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 18:59:25.66 ID:Lb2K2GEH0
フォトスラ特殊、モリンフェン切ってダグレ特殊、ダグレ効果で闇切ってデーモン墓地
死者蘇生でデーモン蘇生、マンサーサーチ
先行ワンキルのモリンフェンIF環境入り
魔導メタにアンワってどうだろう
ラメイソンさえ止めれば魔導書のほとんどが腐るんじゃないか?
そういえば前にアンワIFってのがあったなぁ
なかなかに面白い
スキドレギアバレーみたいに黒庭IFにアンワピンで採用してみようかな
魔導にサイク少ないみたいみたいだし良いかも
ドロージェネラルさんで発狂しそうだが
無間地獄の神判【インフェルニティ・ジャッジメント】なかなかいいと思う
(IFで手札増やしてどうするんだ……)
俺は既に無の煉獄を発動していた!
サーチした魔導書を捨てて魔導書のデス破壊者を蘇生させまくるんだ
はねまんでドイツ版デーモン売ってるけどかっけー
1枚欲しい
>>133 なんかテイルズか何かでありそうな魔法だ
IF組みたいんだけど何型がおもしろい?
全部
何もかも
これはさすがに全部か
面白くない型なら全盛期満足。構築も展開パターンもだんだんと思考停止してしまう……
本当に全部だから面白いよな
慣れると型が違うデッキを作りたくなるし
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 22:31:48.37 ID:6M+wlgdh0
やはり全部か…
満足初心者におすすめな型はある?
とりあえずテンプレ型で感じをつかんでみるといい
基本のビートルシンクロ型
>>146 素直なのは何より
はじめてのIFなら、やはりテンプレ13だろう
デーモン×3 ネクロ×3 ビートル×3 ダークグレファー×3 ヘルウェイパトロール
モンスターをこの13枚にして罠にインフェルノ×3
xyz型もリロパもガイド型も、全てはこの型を回すことから始まったのだ
デーモンネクログレファー各3、ヘルパト1、チューナーはリベ1もしくはビートル3、2枚目以降のヘルパトとミラはお好みで。
やっぱりビートル型を初心者におすすめするかな、トリシュ時代の相棒でもあるし。
Ccapac Apu採用したダグナー型使ってる人はいないのか
みんなありがとう
ビートルシンクロ型つくってみるわ
>>151 墓地にジェネラルとドローカードとチェイン有ればいけるな
割られにくいフィールドというとオレイカルコスとか使えそうだし
構築が迷走中だ
魔導の相性が絶望的すぎる
>>154 デスドラゴンコストに闇デッキ叩きつけるか魔封じの芳香を積むと良い
とりあえず先行ならバリア併用で芳香を貼れば何とか…
問題は後攻、後攻…
>>151 自縛黒庭IF使ってる俺が通りますよっと
なおコカパクはダグレのコストになるもよう
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 23:01:32.88 ID:je6HfmPb0
>>158 メインにはどちらも積んでない、というか魔封じは入れてない
ウイルスサイド3積
>>159 三枚か多いな
ちょっと聞きたいんだがリベ型?ビートル型?
魔導相手に先行ウロボロス闇デッキで決めればいける
二重とか使って星4ポンポン出してればヴェーラーも痛くない
って闇デッキ引くこと前提だけどね…
ガンの制限緩めてもらいたいもんだなマジで
魔法版のフェルノが出たら弾けると思うんだ。
それなんて伝導場?
魔法版のフェルノが出たら墓地IFの本気だす
準制限でいいから!準制限でいいから!
ついでに墓地のインフェルニティモンスターを可能な限り特殊召喚する「満足の爆発」も出そう(提案)
168 :
58:2013/02/20(水) 23:52:45.94 ID:RKBnQgOD0
>>167 デーモンの効果が使えないゼロマが可哀想だろ!
先攻で展開する時には強いけど、破壊効果ってデメリットになってるよな
169 :
58:2013/02/20(水) 23:53:26.48 ID:RKBnQgOD0
名前欄消し忘れた
スマン
満足伝導場と満足の爆発が出る→環境IF一色確定→デーモン制限ガン満足禁止まで見えた
>>168 そうかな?1800打点以下で居座るのはネクロくらいだしジェネラル蘇生で奈落踏まずに場が一掃は大きい
ゼロマの裁定早く固まらないかなぁ
前も誰かが言ってたけど、サモプリガーデン軸だと効果はどうでもいいからデーモンで引っ張ってこれる魔法がもう1種類くらい欲しいくなるね
それならハンドレスでおろまい打てる永続魔法がほしいな
冥界流傀儡術なんてどうかね?ちょっと使いにくいが場にレベル4出しやすいデッキならいけるかもしれん
効果処理時に墓地の対象悪魔がいなくなったらどうなるのか聞いたらお手数ですが再度お問い合わせくださいって返事が来た
xyz型回す練習してるけど、最終的にどんな陣形が理想なのか分からん…
マンサーチェイン2デーモン2ブレイク2バリア2とかなったけど、うーん…
それも理想形の一つだよ、次のターンでワンキルできるし
ルーラー立てるには場に星4×3+デーモン、手札にガンないと無理だからな
ルーラー出せてさらにバックも固められると安心できるんだけどなかなか決まらないね
もっとポンポン出せるもんだと思ってたスマン
>>175 えっ? 星4×2+デーモン 手札デーモンでできないか?
俺はxyz型のホープの型が好きだ
>>177 ルーラー出すだけならな
チェインルーラーネクロデーモンは無理
>>177 すまんさっき出した例はルーラー立てて返しワンショットほぼ確定の場合だった、出すだけならもっと手順あるか
ちなみに星4×2+デーモン 手札デーモンからだとどうやって出すの?
>>181 ありがとう俺もビートルが好きでずっとビートル型だ
メインは割といい感じになったからまたサイド練るよ
>>180 普段先行でやってるやり方だから不満な点があるかもしれない
デーモン素材チェインssデーモン外しヘルパト墓地除外デーモンss※デーモンサーチ
もう一回※までやってガンサーチ発動でデーモン2体蘇生ブレイクサーチセット、ショクルーラー出す
インフェルニティを使ってる時はね、なんというか鬼柳さんしてなきゃいけないんだ…
ソリティアで、ハンドレスで、満足で…
>>183 サンクス自分のデッキヘルパト1だから思いつかなかった
初手でその条件作るにはサモプリ簡易フォトスラなど使いそうだな
ガンを六武の門、神判、隕石とかと同列に語る人多いけど
実際はガト緊活人と同レベルだよね
つまりエンワはよ
ガンの何がダメって効果はともかくデーモンからサーチできるのが…
>>184 満足は強いられるものじゃない、
自ら欲し自ら生みだすものだってばっちゃが言ってた
>>185 打点強化のためにチェイン二体立ててるけど、
デーモン三体目の代わりにガンサーチすれば別にヘルパト1枚でもできる
ガンと門比べたら流石にガンのほうがダメじゃよ
緩和なんてされたら簡単に環境とれちゃってつまんないじゃない
ガンって要は自己特殊召還できるミラージュ+αだからな
サイクロン効いたりリヴァで再利用できたり違うところはあるけど
2枚になったらやば過ぎる
デーモンチェインガンのシナジーが完璧過ぎる
ガンは禁止になってないだけでも感謝だわ
前の環境だったからガンが強烈に強いって印象だけど今の環境で出て来たら「また強いカードかよ」みたいな感じで逃されてた可能性大だよね
つまりガンの規制解除はよ
ガン解除しないかわりに他を一切規制しないのほうが嬉しい気がする
ガン2枚になったらすごい嬉しいけど、規制怖いし 今くらいのがほんと丁度良いポジションかなとは思うよね
最近魔導使ってて何か使ってる感じとか周りの雰囲気に既視感を感じてたが、ガンとトリシューラ無制限のときのIFに似てるんだな
サーチできるトンデモカードって意味じゃ神判は親戚だな
デーモンのサーチ対象が「インフェルニティ・」だったら規制されなかったのに
仮にガン禁止食らっても満足民なら、だったらミラージュで満足するしかねぇ!とか何とかいって何事も無かったかのようにしてそうで怖い
デーモン禁止されないかぎり、何とかしてみせる
デーモン禁止はない
インフェはぶん回したのが他人のトリシュだったから、規制が見え見えでも未来はあった
魔導は身内をぶん回してるから虫みたいに死ぬ未来しか見えない
割りと満足禁止されなきゃなんとかなる
>>205
だが禁止するな
満足を禁止すればこれ以上のソリティアはない。そう思っての新規制リストだった。
しかし漫画IFの残念感は異常
じゃあチェイン禁止で
池っちってチェイン再録されてどうなったの?
>>208 オーガ「それ俺の前でも同じこと言えんの?」
漫画版は墓地から特殊召喚とか、アーチャービートとか、色々新しいジャンルを切り開いたじゃん
あとインフェルニティ・ビショップOCG化はよ
ZEXALもそうだが、何で漫画内での活躍が微妙なカードばかり選ぶんだ・・・>定期購読
漫画版のカードは、海外や特別パック等でカード化とかすればいいのにね
俺は漫画版も好きだけどな
ビショップもそうだし零門なんかも弱体化はするだろうけどカード化してほしい
満足禁止ってまるで意味がわからんぞ!
ガンのことか?
禁止にするのは十二のインフェルニティじゃない…俺とお前の満足を求める魂だ!
フィールはジェネラルとオーガを産み出してくれたじゃないか
ナイトは…ほら、ガイドで呼べるよやったね!
インフェルニティのデッキ特性が全く噛み合わずどうあがいても弱小デッキにしかならない環境が来たら
それが満足禁止なのかもしれない
鬼柳が嫌っている牛尾さんのエースカードが
インフェルニティと相性が良いという矛盾
まあ満足出来るからいいか
虫規制直前あたりまでディアボリックガイとかゾンキャリ採用したIF使ってて、最近戻ってきたんだけど
もうそういう型を使ってる人はいないのか?
>>219 オピオンとかいう星5以上を出せなくするモンスターが流行ってエクシーズもできるリべ型が増えた
それでもディアボゾンキャリ型が消えたわけじゃないし聞けば返事もらえると思うぜ
オピオンなんてエイド装着したデーモンでぶん殴って終わりよ
なお、次ターンにまた召喚される模様
>>212 んじゃあ仮にオーガやレッドデーモンが定期購読でもいいのかよ!
セシリオスでさえあんな値段なのに…
>>219 SDIFのことかな?
なら俺も絶賛使用中だぜ!あの爆発力が癖になる・・・
オピオン?知ら管
ガイドからテンポさん出して無力化しよう(提案)
強いと思うんだがなんでテンポって評価低いの?
>>219 俺は使ってるぜ!
サモプリと黒庭入れて黒庭SDIFとか名乗ってるけど
打点ならガンマン、汎用性でゼンマインだからじゃないか?
悪魔にこだわるならマエストロークもいるし
最近またヴェーラー環境だがSDIFの使用感ってどう?オピオンは置いといて、オーガバウンサーの布陣は環境に合わせて別のに変わってたりする?
そういやドロールもメインに入りだしたし地味にIFキツいな
>>229 1ターンに1度だが、相手ターンにも使えるので
自分ターンで1度、相手ターンで1度使うことで素材を2つまで剥がせる
オピョォなら出したターンに汎発サーチしてるから一つ剥がしたら十分じゃない
まぁ素材が2つ残ってても、全部剥がせて打点も上回るからいいけど
また他のメタに巻き添え食らってしまったな…
まったく関係ないけどギガンテックファイター/バスターとデーモンが似てるのって既出?
……なるほど
ドロールはぶっ刺さるな確かに
ヴェーラーやクロウなんかよりよっぽど厄介じゃない?
いや、流石にヴェーラーDクロの方が効く
xyz型ならキツイがシンクロ型は最後のブレイク持ってこれなくなるだけじゃないか?
そろそろ、メンタルドレインをメイン積みという挑戦をしなければならないか……?
メンドレ強いよね
2積みだけど今3に調整中だ
にしてもハデスさんもう吸われるものないだろ…
肉体を吸う(意味深)
xyz型にドロール打たれる時って
・デーモンss前のサーチ
・ガンサーチ
・罠サーチ
のどれがだろ
イラッと来るのは最後だけど恐いのはガンサーチにだな
ガン温存して相手が次のターン伏せ追加とか恐くて夜も寝れない
>>240 デーモンからデーモンサーチもよくやるから
そこで打たれると泣ける気がする
スレチかもしれないけど、ダンサーで自己対象にできる裁定のせいで神風1キルの対策いるかな?
ヴェーラー入りIFって実際どうなんだろう
実際泣きたくなる程合わないよ
ふとひらめいたんだが魔導相手に御前試合が刺さるか試した人っている?
魔導書には全く関与できないがバテルシスティジュノンの属性はバラバラだよな
ヒント 禁止令
バテルはゲーテで裏返るし、システィは場に残らないからなぁ……。
魔導(FL)触ってみたけど、凄いな。手札が溢れて意味わからん。
混ぜ物のせいで手が滞ったけど、サーチだらけで展開ルートに行くのが楽。妨害しないとまず回るわこれ。
>>243 確かにヴェーラー入りIFで大会入賞してる人がいたけど・・・その時は虫環境でヴェーラーが腐りにくかったのもあったしね。IFにヴェーラー入れてるなんて普通思わないからその意表をついた構築ってことだね、
魔導も面倒だがメタの闇デッキやドロールがメイン投入されるのもキツイな
もうここまでメタが刺さる環境になると運命力に頼るしかないな
エクシーズ型は安定性高くて強いけど時折満足龍出したくてビートルかリベ型に変えようって思うわ
そういえばIFにガイドって実際どうなの
>>251 召還権食うのがキツいからなんかしらの工夫が必要
墓地型なら入るよ(布教)
>>251 ヴェーラー踏んでも被害少ないので2戦目以降サイドから投入する場合は結構ある
>>251 >>252 サンクス
墓地型ってどんなの?検索しても墓地BFしか出てこないし教えてくれ
再放送で鬼柳さん見て組んだから満足歴まだ半年なもんで
ガイドはヴェーラーの囮みたいなものかな
実はマイティクリッターが禁止にぶち込まれたからガイド何か使えないかと思ったのがネクロ対応しているIFだった
>>254 墓地にジェネラル貯めて☆5シンクロ、ランク3、ランク2辺りを連打する感じ
例の先行射手ワンキル、4×2+デーモン手札にネクロの状態から、チェイン2枚、ジェネラル無しでワンキれる気がするんだが
もしかして既出?
ガイドにヴェーラーや神警を使わせてダグレやサモプリを通したり、
誘惑で除外した後にガイドからリヴァを出して展開出来るのは強い
安定はするけど召喚権と速度が遅くなるしクリッター禁止が正直きつい
なんか秋葉の某所でブレイク100円で売ってたから6枚も買っちまったよ満足しました
ノーマル?高くね?
>>256 前スレ862で既出だが、違う展開ルートなら需要ある
>>260 同じだったわ
結構このワンキル強いと思うの自分だけ?
相手の伏せがないのが前提で手札誘発で止まりハーピィワンキルの方が成功率高いっぽいから実戦では厳しいと思う
構築と展開ルートにそれほど無駄がないのは俺も気に入ってるんだが
話変わってすまんが魔導にカイクウとかカオスハンターってどう思う?
ライオウはサーチ止められるが、ジュノンゲーテネクロは止められないから差別化できないかな?
カイクウはサーチ止められないし上から殴られて死ぬだけじゃね?
カオハンはジュノン自体は止まらないのが闇デッキ打てるのが強い
サーチ止めないとヒュグロかブレイカーでやられるぜ
維持できればいいけどifの動きと関係ないし他の手段のが合ってる
カオハンは審判からのシスティ止めれて闇デッキも打てるからありと思う
ダグレssにも役に立つな
キービートルをプロキシで回せば回すほど欲しくなる
ウイルスのコストにしつつバリアをサイク等の破壊から守れるのは本当強い
>>255 サンクス
ジェネラル中心か
やっぱ色んな型回してみたいね
インフェルニティ・キービートルだな
ビートルのエクシーズリメイクの可能性が
>>265 サイドに裂け目を採用してるxyz型としては
ルーラーまで行けない時にキービートル効果裂け目指定、で相手を詰ませられそうで凄く楽しみ
>>267 裂け目かー
確かに強いからな…検討してみよう
ニコ動に前スレで書いてたアマゾネス1killっぽいやつがなんかうpされてるな。
このスレの人じゃなかったっけ?
今ってエクシーズ?軸とオーガチェインするシンクロ型とどっち強いの?
>>269 kwsk
魔法カード多用する魔導炎星へオーガを抑止力と出来ればいいが、オピオンとシンクロの相性が悪い
俺は迷った末ビートル型にチェイン2を投入してどっちもできるようにしたら初手に応じて展開できて楽しい
なお、まだ実戦経験は積んでいない模様
見てきた
ビートルを抜ければモンスター減らせて安定しそうだがどうなんだろうか
sm20157419
>>271 xyz型はオピオン刺さずしかも展開が早い、しかし打点不足
シンクロ型は打点が高く満足度も高い、しかしxyz型に比べると少し遅い
どちらが強いというのはない
個人的にはxyz型のほうが戦いやすい
274 :
271:2013/02/23(土) 00:10:06.35 ID:EnYubG/Q0
じゃあいつやるの?
大会経験がないからサイドの構築よくわからないのだが、IFに裂け目ってどういうことなの…?
裂け目やマクロはIFの天敵だと思っていたのだが
相手のヴェーラーが使えなくなる
自分はエクシーズ素材からデーモンとか落とせば除外されないから影響は少ない
>>276 エクシーズ素材は裂け目で除外されないからxyzIFなら問題なく積める
あとどうでもいいけどIDがIFだった
日付変わってたか
こんなんじゃ満足できねぇぜ…
キービートルで簡易の株がますます上がるな
事故が怖くてバリア2ブレイク3にしてるのに結局魔罠6枚とか
サモプリ+罠5になる謎
事故回避したいならブレイク2バリア1まで減らしてもよくないか?キル重視なら罠少なめでも行けるぞ
>>281 先行展開でバリア2伏せがあるから、ブレイク2にしてみる
参考になったサンクス
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||i
ボムレスイズノーライフ
昨日大会出て魔導とのサイチェン後に先行ウロボロス1ハンデスして闇デッキうったら
ラメイソン破壊→カイクウSSでかなり困った
闇デッキはチェーン2以降で発動しないといけないと教訓になった
やっぱりいるのかカイクウ。魔法使い族のグッドスタッフがこれでもかと……
……ん、魔導もゲーテネクロシスティ腐るんじゃね?
光の封札剣で神判を封印、と思ったがランダムなのな
>>285 カイクウは相手だけ除外出来ないだよ
ヘルパトとブレイクが使えないのがかなり苦しい
カイクウは持ち手には影響なし
闇デッキ強いな。魔導相手に打ったら相手のハンドジュノンしか残らなかった
ありがとう
「相手はお互い」か。昔の俺は、最弱カイクウ使ってたのか……
先行オーガプレアデーモンバリアブレイクktkr
>>290 ジェネラル採用型かな?
確かアンドロイド並べてプレア出すんだっけか?
上のは初手ダグレジェネデーモンビートル蘇生ブレイク辺りか?
EXの枠とるから今のところプレアは魅せプレイなんだよなぁ
この前射手IFのデッキ晒したもんだけど
改良版で大会行ってきたけどレポ需要ある?
4人しかいない大会だけど優勝できた
芳香つよかったー
この前のレシピより若干大会仕様にした
24人の小規模で身内の大会だったけどそれなりに戦えた
ちょっと長文で亀になるのですまん
>>298が来るまでの間にちょっと聞きたいんだが、ライロやカオドラみたいな伏せない相手ってどう対処すべき?
サイチェンではサイク全抜きでいいと思うんだが刺さるメタは自分も被害出るし、キル速度も相手のほうが早くて困ってる
>>299 サイドに魔デッキの枠作ってみればどう?
ライロ使ってる側からするとサイチェンでお触れ入れることが多いから、サイク全抜きはおすすめしないなあ
それから相手の速度落とすカード入れるほうがいいよ
エクシーズ型なら裂け目もあり
ライロ、カオドラにはカオスポッドが凄い効くぞ
裂け目もあればベリーグッド
>>300 闇デッキは入れたが魔デッキは裁きライパル開闢など本命に刺さらず墓地肥やし助長するからちょっと怖いな
でも助言ありがとう、まずは罠積んで対処してみる
>>301 お触れを忘れてた、むしろ嵐抜いたほうがいいかな ビートル型で裂け目は積んでないのでフリチェ罠投入してみる
>>302の挙げてくれたカオポって魔導に刺さる?女戦士じゃ最近除去が追いつかない気がして入れかえるか迷っているんだ
kwsk
ミスった連投すまん
>>303 カオポは一回踏んでくれたことあるけどそれ以降は警戒されてジュノン効果で裏モンスター割られ続けた
効いても一回きりかも
カオポか……ジュノンで割られる運命が……
亀ですまん。
一応デッキレシピ
モンス22枚
ネクロ3 デーモン3 ミラ2 ビースト1 ヘルパト3 サモプリ2
フォトスラ2 ダグレ2 終末2 射手2
魔法26枚
黒庭3 テラフォ3 サイク3 ナイショ3 簡易2 小槌2 ゼロマ2
おろ埋 ガン 大嵐 蘇生 増援 禁止令3
Ex15枚
フュージョニスト カオスウィザード アームズ
チェイン3 リヴァ3 ガンマン インヴォ
ダイヤウルフ2 ルーラー ジャイハ
サイド
お触れ3 地砕き2 強制脱出3 透破抜き3 幽閉2 ブラホ 予言
1回戦 対カオドラ 先行 ○○
一戦目 事故ったが先行ショック魔ハンドで固めてそのまま勝ち
二戦目 相手がモンスセット伏せ1だったのでナイショでとばしてそのままワンキル
2回戦 対魔導 後行 ○×○
一戦目 グレファーにヴェーラー打たれたのでショックだして押し切る
二戦目 射手2枚引いて盛大に事故る。相手ガン回りで死ぬ
三戦目 禁止令でヴェーラー宣言。そのままワンキル
3回戦 多分炎星 先行 ○○
一戦目 ワンキル。相手驚く
二戦目 禁止令でヴェーラー宣言。ワンキル。相手台パン
台パンワロタ
台パンwwww
正直アーチャー入りネタだと舐めてたわ
台パンワロタwwww
ここでアライブとヴェルズと三すくみ
4回戦 対ヴェルズ 後行 ×○○
一戦目 オピオン4伏せ。割るカード引けずに☆4並べたところに激流葬打たれ負け
二戦目 フォトスラ2枚引くも無理やりワンキル。
三戦目 手札事故。仕方なくアマゾネス召喚して黒庭発動して強脱伏せてエンドすると、
相手がマエスト出して2伏せしてエンドしたので片方エンドサイクで割ってトップ増援でそのままキル
5回戦 対アライブ 先行 ×○○
一戦目 盛大に事故る。相手がそのままワンキル
二戦目 ワンキルする
三戦目 相手がショックモンスしてきたので地砕きで飛ばすも動けずに強脱伏せてエンド
それを相手にナイショで割られてそのままワンキルされる
ってことで準優勝
ワンキルできなくても先行ショックルーラーが強い環境だと割と戦えた
今回は色々なデッキと戦えて結果もそれなりで大満足だった
乙でした
流石のIFも先行1キルやってきたらそらびびるわなwww
乙
まぁ、ワンキルワンキルあざっしたーじゃあ台パンしたくなるのもわかる
アーチャー強いな、舐めてた
台パンおもしれえなwww
身内とは言えワンキルで結果残すか
すげー
乙
でもまぁしたくはなるよね、台パンくらいwww
個人的にフォトスラ2を処理してワンキルって凄いと思った
ワンキル率50%くらい?
すごくね?
>>319 確かフォトスラと簡易でダイヤつくって自分のサイク割ったような
XYZIFはほんと回してて楽しいとは思うがやっぱりシンクロしないとIFの魅力が消えてしまう…この気持ち分かってくれるはず
XYZ型は大会用のフル日、シンクロ型はフリプレ用のフル米で満足
大会用 満足用 フリー用が必要だな!
>>322 俺もエクシーズ型よりシンクロ型のが好きだぞ!
満足龍達の3000打点は凄まじい満足を自分にもたらしてくれる
>>327 友人曰く、オーガドラグーンの一番厄介なのは守備力だそうだ
>>328 魔法罠無駄に出来ない状況だとマエストロで裏にするしかないからなぁ
新制限で警告が1枚になるから1度オーガ出せばほぼ無敵だな
モンスター効果?バリアで(震え声)
オガドラの切り札感は異常
魔導対策にと思ってadsで魔導回してたんだが、先攻休戦神判システィのアドがやばすぎで何か疲れてきた…
3月まで休戦3積みできてワンキルが通らないんだけどどうやって満足すればいいんだ?
ワンキル特化デッキにと思ってテンプレ型+ジェネミラゼピュ積んだら初手で回らないのに慣れなくて逆に不安になってきた
キル重視のIFを目指してる人がいたら、すまないがデッキの型やアイデアもらえないだろうか?
サイドから投入されたメタイオンに対処できなくて絶望した
>>309 すまん、俺が無知なだけかもしれんけどEXのアームズエイドはなんのために入ってるの?
チューナーが見当たらないからさ……
No.69 紋章神コート・オブ・アームズ
>>334 俺はダムド投入した墓地型、もしくは簡易フォトスラでブレハカリバー出せるようにしたビートル型という結論に達した。
前者はフェルノセットから入るからやや遅いがヴェーラーに強くて、後者は展開札が足りないときはオーガブレイクしてごまかせる
>>333 枠が余ってるから、蘇生で相手のヴェーラーパクってネクロとシンクロって考えたんじゃね
>>309が見てたらだが
ビーストの使用感と射手2積みの理由を聞きたい
ビーストが黒庭で蘇生できてデーモンでサーチできる星3っていうのは分かる
>>338 >>309じゃないけど、射手2積みは
1枚引いたりして墓地に行っても1ショットできるようにするためだと思う
初手で射手引いても、例えばSS出来る星4、黒庭、簡易、魔法2枚と有れば
そのまま1ショットできる
射手1枚引いても、構築次第では1ショットできるパターンはあるから、
1積みで引いたら小槌引いてないと1ショットできない、という状況を
避けたかったんじゃないかな
俺もビーストの使用感と、後フォトスラブリキン各1じゃなくてフォトスラ2の理由を聞きたい
多分ブリキン終末黒庭って引いた時、ローズトークンを1体だけ特殊召喚して
サモプリ蘇生って繋げられないからだと思うんだけど、
他に何か理由があったら教えてほしい
>>335 thxブレハカリバーはいいね、Exの枠がカツカツだけど何とかねじ込めないか考えてみるよ
墓地型組んでみたいけどジェネラルが微妙に高いんだよな…おまけで漫画も付いてくるから仕方ないが
>>339 サンクス
そのルートは知らなかった
枚数多い分ダメージにもかなり余裕あるな
>>333 すまん。アームズはコートオブアームズな
>>338 ビーストは☆4二体+黒庭2のときキレるから入れてる
初手にきてもダグレと小槌で処理できたりする
射手2は、初手に一枚きてもワンキルできるときはできる
それより一枚しかない射手引く方が絶望だから入れた
>>339 フォトスラ2は普通に使って便利だと思ったからいれた
フォトスラとかの☆4SS系は本人の調整だと思う。ブリキンは同じ理由
>>342 thx参考になった
回してると☆3SS出来る魔法がもう少しあればなーと思うことがチラホラあるな
流石に天キ発動→TGワーウルフ持ってくる、の動きはやり過ぎてる気がするし
>>344 俺の回し方が悪いのかもしれないが、
一度チェイン作ってサモプリ落とし黒庭でサモプリ蘇生して動くルート
(例えばさっき示した射手+SS出来る☆4+黒庭+魔法2枚)だと、
場がチェインチェインサモプリデーモンネクロ(効果使用済)の手札ガンになって、
チェイン作った後ここで☆3出せないと場が埋まってどうしようもなくなる
出せればそのままインヴォ作って射手持ってきて場を開けて、って感じで
1ショットできるけど
ってよくよく考えるとここでビーストデッキにいれば
チェイン効果でヘルウェイじゃなくビースト落として黒庭ビースト蘇生で
インヴォ作って射手持ってきて場を開けてガン効果に繋げられるな
それなら別に☆3SSできる魔法無くてもいいのか、ビースト強いな
ビーストが黒庭入りのインフェル二ティに入る可能性が…?
ないな
初手ワンキルまで行けない時にどう動くか
満足も先行ワンキルに切り替える環境か
末期過ぎワロタ
みんな神判ってやつが悪いんだ…
誘惑強いなこれ
やけにモンスター引くから入れてみたらいい感じだ
ついでにいうと初手でワンキルできないときは大体モンスター引きすぎてるときだから
いらないやつor墓地に送りたいやつをただセットしてから次のターンにもう一回ワンキルにチャレンジしてもいい
そういう点で相手もワンキルデッキだと面倒くさいし、ヴェルズはオピオン4伏せどやぁしても召喚反応系罠さえなかったら全スルーしてキレる
神警制限やったね!
キレるのは相手だろ
killれる
じ、冗談だってば……
測ってたら1KILLで平均三分半ぐらいだから
マッチ制限にはかからないと思う
先行ワンキルとかリアリストみたいだな
満足先生はそれに立ち向かう立場だったけど
新カードとかないのに突然コンボやデッキが生まれるのはTCGの面白いところだよな
先行1キルかましてサイチェンで普通のIFにしたらそれだけで戦えそうだしな
ハンドレスフェイクを生かした構築をしたい
面白い動きをするからロマンを感じる
ハンドレスエクゾ
みんなのサイド教えて
満足神コカパクアプ、ソウルドレイン×3、奈落×2、ライコウ×2、砂塵×3、暗黒の呪縛×3、インヴェルズ・ローチ
魔封じの芳香が欲しい...
>>362 砂塵3合憲2閃光ミラー3幽閉3封魔3自由解放1
禁止令2、マクロ3、幽閉3、ワンフォ、ミラージュ2、リベ1、砂塵3
大嫌いだ暗黒なんて・・・
>>365 何があったか知らないが
暗黒IF使って好きになればいいと思う
>>366 公認大会決勝の相手がテンプレみたいな暗黒だったもんでつい・・・ギラファ相手に手も足も出なくてですね・・・
暗黒で思い出したけど、前のスレで出てきた門を使うThe Worldのギミック、あれは本当に凄いと思った(小並感)
>>362 女剣士3爆風2閃光ミラー2幽閉2ソウルドレイン2砂塵2帰還1転生1
メンタルは今のところメインに2積みしてる
正直射手IFのサイドがだいぶテキトーだったんだけど
どうすればいいと思う?
普通のIFにチェンジするのか、相手の邪魔をメタるのか…
>>362 カオポ1ブラホ1透破抜き1オバスペ2ソウドレ2転生1強脱1幽閉1ミラフォ1闇デッキ1暗黒の呪縛1マジックディフレクター2
>>363 暗黒の呪縛の使い心地どう?魔封じの芳香とどっち集めるべきか迷ってるんだ
あと昨日16人以下の非公認だが優勝した、セイクリッドと暗黒界しか当たらなかったが需要あったら後でレポ投下します
>>370 まだ魔導と当たったことないから分からない
けど芳香の方が魔導メタとしては優秀だと思う
>>362 ブラホ1ナイショ1裂け目3神宣1神警1奈落1幽閉2メンドレ2マジックディフレクター3
ディフレクター3は試験的に入れてみた
最初ブン回し主体でサイチェン後は普通のビート風に動きやすくってのが好き
>>370 暗黒の呪縛面白いな
レポは使用デッキと一緒によろしく
もし空けててくれてたならお待たせして申し訳ない、まずはレポからです
1回戦 セイクリッド○×○
確か自分先攻でゼピュデモチェバリア伏せてエンド、相手はオメガ2伏せエンド、
相手は天キからユウシサーチns、オメガ攻撃からユウシ直接攻撃でユウシ効果天キセットエンド
次ターンにおろ埋でデーモン落としネクロnsから動く、デーモンssに相手チェーン奈落をバリアで無効にする
ガン戻してゼピュss、デーモンゼピュでマエストロ出すが相手の警告で止められる
ガン効果でデーモン1体だけssに強脱でデーモン戻され不発、通常召喚時に相手激流チェーンオメガをデモチェで道連れにし場が空く
相手伏せは天キ2で自分伏せにリビデがあったので、その後リビデから展開して勝ち
2戦目
おろ埋でヘルパト落としデーモンss3伏せするが返しに大嵐で全部飛ばされ、プレアデス出せれてビートダウン
ドローが大嵐フェルノ警告でプレアデス止められず負け
3戦目
先攻ダグレで墓地肥やして2伏せエンド、相手グレディとカウストでダグレ倒し確かプレアデスss
こちらはゼピュ使ったりして展開し、相手のプレアデスや強脱が苦しかったが自分ウルフでプレアデス倒したりする
最後はミスト出して素材無しのプレアデス除去して直接攻撃で勝ち
2回戦 セイクリッド○○
初手デーモンネクロ増援だったが、ダグレnsにヴェーラー打たれたので手札デーモン落として警告と何か伏せてエンド
相手シェアトssシェラタンnsからヒアデスssを警告で止める、次ターンにネクロnsから展開してオーガブレイク出しビート勝ち
2戦目
後で聞いたら相手事故ってポルクスカウスト天キ、ヴェーラーも全然引けなかったみたい
自分後攻でネクロフェルノ+1枚伏せて、フェルノでデーモン落としネクロからまたオーガ出して勝ち
何戦目か覚えてないけど、オーガ守れずプレアデスが出てくる前にリビデでデーモンssからガン握っておいたのが効いた場面があった
次ドローでジェネラル引いてしまい相手にサイクがあったら手札切れずやばかった
3回戦 暗黒界○○
自分先攻でネクロと何か伏せてエンド、相手の攻撃でネクロが表になり3伏せエンド
次ターンに大嵐引けて相手伏せの奈落マイクラ2が飛ばせたので、ネクロから展開しオーガブレイク作って勝ち
2戦目
序盤にグラファ出されビートされるが、サイチェンで入れたソウドレが地味に活躍した
確か伏せを除去した後でネクロや取引で落ちたゼピュなどを使って展開してオーガブレイク作って勝ち
決勝 暗黒界○○
確か初手6〜7枚にネクロが3枚来て墓地に落とす札も無く、相手にグラファ出されてネクロが次々に倒される
途中で宣告デモチェを引き、手札に141ネクロで相手墓穴を宣告で止める
ライフやばかったので仕方なくネクロ伏せてデモチェでグラファ止めて凌ぎ、次のドローがデーモンで141から展開して勝ち
2戦目
相手先攻グラファ出し、迷って1伏せエンド、自分サイクからガンミラージュでぐるぐる回せて、ヴァルカンでグラファ戻してワンキル
全部通して相手がヴェーラーほぼ引かず、運に助けられたのも大きいと思ってる
魔導もいたけど暗黒界のピーピングハンデスでサーチが潰されたみたいだから
感想にすぎないが墓穴採用型にチャンスあるか…?
レシピはこちらです、合計41枚
モンスター16
デーモン×3 ビートル×3 ネクロ×3 ダグレ×2 終末×1 ヘルパト×1 ジェネラル×1 ミラージュ×1 ゼピュ×1
魔法10
ガン×1 おろ埋×1 増援×1 蘇生×1 大嵐×1 サイク×3 141×1 月書×1
罠15
フェルノ×3 ブレイク×2 バリア×2 宣告×1 警告×2 奈落×2 デモチェ×1 リビグ×2
Ex15
リヴァ1 チェイン1 ガンマン1 マエストロ1 ウルフ1 パール1
ライブラ1 カタストル1 ヴァルカン1 ガイアナイト1 デスドラ1 アイドラ1 オーガ1 スタダ1 ミスト1
サイド15
カオポ1 ブラホ1 透破抜き1 オバスペ2 ソウドレ2 転生1
闇デッキ1 暗黒の呪縛1 マジックディフレクター2 強脱1 幽閉1 ミラフォ1
対魔導にはワンキル、ということでミラジェネ積んだワンキル重視構築です
アイドラは出しにくいが、場のネクロがヴェーラーで止まった場合にジェネラルからネクロビートルssで出せて、
ガン未使用ならワンキル入れると思い採用しましたが、使う場面も2度ほどあって貢献してくれました
ブレーダーは採用しようか、直前までサイドに入ってましたが満足龍の打点で何とかなると思って抜きました
サイドの強脱幽閉ミラフォはメタが絞りきれずにひよって汎用除去を積みました、サイドから投入はしましたが引きませんでした
まずコーン号ルーラー揃えようと思ってるけど、これを強化するならEXやメインに何を入れるべきかアイデアや質問あったらお願いします
>>335 アイドラ使いたくて簡易がどうしても入らず、また簡易と相性いいサモプリをハンドレスからトップ引きが怖くて使えなかったから
XYZに寄せた構築のときにアイデア使わせてもらいます、実際チェイン2枚目抜いてしまって初戦のセイクリ戦で困った場面もありました
DDRでデーモン蘇生した場合ってもしかしてタイミング逃しますか?
>>377 装備処理が特殊召喚後に入るから逃すかなーって思いまして
ありがとうございました
コーン号売ってねえなぁ…
コミックの再販とはなんだったのか
もう魔導対策はメカニカルハウンドでいい気がしてきた
ハウンドはWORLDと同じ要領で出せばいいんじゃないかな(投げやり)
満足竜リリースで闇デッキを…
オピョォ?知ら管
まさか満足がマジシャン野郎に敗れる日が来るとは…
こんなんじゃ満足出来ねぇぜ…
なおハウンド立たせてもリリーで殴られることが多い模様
今日大会で手札が簡易モンゲ蘇生サイクナイショバリアブレイクという絶望的な手札でなおかつ動かなきゃ負けるって時に簡易からモンゲしたらデーモンが出てきてくれて夢中でぶん回したらオーガデスドラチェインバリアバリアブレイクブレイクになった
今回ほどデーモンさんに感謝した日はないわ
オピョを寝とって闇デッキのコストにしたったwww
マジ気持ちかった
強制転移で取ったの?
ピンチの時をトップデーモンで覆した時の爽快感は異常だと思う
ただ対戦相手の友人曰くトップデーモンは心臓が悪くなるぐらいびびるらしい
エレクトリックワームで寝とったった
相手は先行オピョすることしか頭にないからさほど腐らない
ここ最近はアンデットインフェでしてる
アンワで炎星が死ぬし、魔導もセフェルが打てないから何気に役立つ
あとシルフィーネとかの専用エクシーズを潰せる
前話出てたアンワIF作ってみた
計40枚
下級枚12枚
デーモン×3 マンサー×3 ヘルパト×2 グレファー×1 終末×1 サモプリ×1 目頭鬼×1
魔法17枚
アンワ×3 サイク×3 ナイショ×3 正者×2 簡易×1 増援×1 テラフォ×1 おろか×1 死者×1 ガン×1
罠11枚
ブレイク×3 バリア×2 幽閉×2 強制×2 神宣×1 宣告×1
EX
カオスウィザート×1 フィージョ二スト×1 ウロボロス×1 ホープ×1 ショック×1 コーン×1 ダイヤウルフ×1 チェイン×2 エメラルド×1 ガンマン×1 ヴェルズナイトメア×1 リビァイエール×2 リバイス×1
xyz型にアンワぶち込んだだけだけど、意外と回る。
問題はアンワがダブると辛いのと、アンワ張るとダイヤウルフの効果が使えなくなる事かな…
アンワ張ってからはリビァで目鬼頭使い回しと、地味に正者で相手のキーカードを除外できるから嫌らしい動きが出来た。
今はゾンマス入れた形を考え中
俺も今度アンワサイドにいれてみようかな
使い心地どうなんだろう
>>396 張るだけだから邪魔にはならない
ダブったらサモプリのコストにしかなれないってのが唯一の難点
>>392 なるほど便利だな、だがパペット・プラントだとジュノン奪ってもメリット薄いんだよな、リベ型なら素材にできるけど
前にも少し出たがみんな警告の枠に何入れる?ブレイクスルーか透破抜きか、他の何かがいいのか…
相手のデッキよっちゃうけどまぁ積む時は積む
>>395 ゾンマスは入れないの?
結構面白い動きできるよ
アンワ貼ってモンスター切ってデーモンができるから
馬頭鬼が地属性だから落とすのがチェイン頼りになりそうだけど、
落とせればそれ以上の見返りがあるんだな
>>401 手札にくればゾンマスで落とせるしインフェルノでも落とせる
>>397 今日炎星にボコボコにされたからアンワガチで採用考えてみるよ
返レスありがとう
他にアンワが刺さるデッキってどんなんだろう
今の環境だったらハーピィにも軽く刺さるし
>>400 ゾンマス入れるとモンスター増えるのと、IFの構築的に手札にモンスターがダブつく場面が少なくて…
目頭鬼は手札にきた場合は大体伏せてブラフにしてる。次のターンに生き残れればだけど…
>>403 今の環境だったら、ハーピィにも軽くささるよ
メタなんて考えなくても先攻ぶん回し
次ターンキルすれば何の問題もないな(錯乱)
>>405 俺的にネクロマンサーは2かな〜
使っててネクロマンサーは2枚くらいしか使わないからそこをグレファやゾンマス変えても良いと俺は思うな
>>407 アンワはメタ×満足につなげる事が出来る
>>408 マンサー2か、試してみます。
増やすならグレファーかな?ゾンマスだと最低でも2枚は欲しい気がする・・・
>>410 xyzifでグレファー二枚欲しい場面ってあるっけ?
>>410 面白いのは場マンサーマンサーリベ
手札デーモン
マンサー二体とリベでシンクロフェアリードラゴン効果デーモン特殊ができる
チェインの3枚目とデーモンの4枚目なら欲しいことある
アンワの利点
ウルフバークなんて怖くないし炎舞とか魔法埋めてるだけの紙束に出来る
アンワ張るだけでセフェルゲーテヒュグロトーラネクロが使えない
ハーピィはヒスパ死亡
欠点
マーメイルには何も効かない
強いぞこれ
>>411 初手に早く来てほしい時くらいなのと、手札コスト無い時にダブってると嬉しい時くらいかな・・・
マンサー2にして、何か一枚削ってゾンマス2で回してみるかな
>>411すいません自分が答えます
手札にダクレとデーモンと他モンスターの時にダグレNS効果モンスター切ってヘルパト落とすヘルパト効果デーモンができるのでダグレはいると思う
>>415 ありがとうございます、自分の意見を考えてくださって。
一緒に満足しましょう
>>414 ヒスパ死亡ってどゆいみ?
俺無知なんだよ。。。
>>419 おそらくハーピィで死ぬのはシルフィーネとゴトバだと
クッソ規制に引っ掛かったぜ
前スレで課題に挙げたIF流WORLDトランスをサモプリ(または終末、ブリキンなど)起点使用カード無制限5枚で作ったぜ一応。
ガチ構築以外にもこんな大道芸ができちゃうのがIFの魅力の一つだな
満足は色んな構築で楽しめるのが魅力だな
アンワは確実に炎星にはささるのでなかなかです、ソウコも効果を発動をしてこないので
>>420 やっぱりそうか
返レスありがとう
さて明日からサイドにアンワ入れて満足するか!
手元にないけど
>>421 すいません、ワールド軸結構興味が有るのでもしよかったらどうやるのか教えてくれませんか?
>>423 チョウテンの効果起動されたターンには攻撃されないしね
>>427 ソウコの効果無効も自分も効果無効になるので
アンワ張っても天気のサーチとかユウシ効果は使えるよな
天枢の二重召喚効果とかヘルパトは使えるのか?
テンキはつかえますね天枢もつかえますでも、いくら展開しても結局はそれ以上展開できないので止まるといっていいですかね。
ヘルパトも使えます、だけどアンワを使うと人によりますが抜ける場合があります
>>429 アンワは手札までには干渉しないから、ヘルパトはイケる
アンワが手札、デッキまで干渉なら強かったのにな
>>432 それだとアンワかゾンマスが制限食らうまでに強いですね・・・
ピラミッドで広範囲の好きなモンスターリクルート出来るのは流石に・・・
環境がアンワで溢れますかね
魔導はアンワしたら瀕死だろうけど炎星相手なら多少アド損してもルーラー立てた方が良さげ
そういやアンワは征竜ドラグ相手にも絶大や
今回も2通り考えてみた。個人的には前者の方がスマートだけど両方ともデッキスペースが…
初手:サモプリ、魔法、緊テレ、サモンチェーン、暗黒界の門
門発動、サモプリNS時誘発効果チェーン2緊テレチェーン3サモンチェーン発動サイココマンダーSS、
サモプリ効果デーモンASSネクロAサーチ、サモプリデーモンでチェインASSデーモンAヘルパト墓地、
ヘルパト効果ネクロASS効果デーモンASSネクロBサーチNS、サイコマデーモンAでウナギSS、
ネクロB効果デーモンASSデーモンBサーチ、ネクロABでリヴァイエールSS、ウナギ効果デーモンBSSIF悪魔サーチ、
デーモンABでチェインBSSトップWORLD、門効果デーモン除外IF悪魔捨ててWORLDドロー、ウナギ効果門破壊結界サーチ発動、
チェインウナギリリースでWORLDNS正位置、リヴァ効果デーモンSSガンサーチ発動、
エンドフェイズにリヴァデーモン墓地送りでターンエンド。。
初手:サモプリ、魔法、カゲトカゲ、サモンチェーン、暗黒界の門
門発動、サモプリNS時誘発効果チェーン2カゲトカゲチェーン3サモンチェーン発動、サモプリ効果デーモンASSネクロAサーチ、
サモプリデーモンでチェインASS効果デーモンヘルパト墓地、ヘルパト効果ネクロASS効果デーモンASSネクロBサーチNS、
トカゲデーモンAでチェインBSSデーモンAビートル墓地、ネクロB効果デーモンASSガンサーチ発動、ネクロABでインヴォーカーSS
効果射手SS効果チェインABデーモンAインヴォ射出2400ダメージ、ガン効果ネクロABSS、ネクロA効果ビートルSS分裂、
ネクロAビートル×2で☆5シンクロ経由ウナギSS、ネクロB効果デーモンASSデーモンBサーチ、ウナギ効果デーモンBSSジェネラルサーチ、
デーモンABでチェインBSS効果トップWORLD、門効果デーモン除外ジェネ捨ててWORLDドロー、ウナギ効果門破壊結界サーチ発動、
射手ウナギリリースでWORLDNS正位置、エンドフェイズにチェインネクロ墓地送りでターンエンド。
>>436 なるほど、いやこうゆの考えられる事が凄いですよ
きましたアンワ最強説
後者はダイヤウルフじゃ場を十分に開けられなかったから射手使った。当然このままハチの巣にすることもできるけどな。
しかし、アンワがここ以外でも戦士スレでも再評価されてるね。アンデから遊戯王入った俺としてはなんか嬉しいぜw
戦士かなにかあったけ?
アンワ採用で
勢いやべえ
>>437 自分今日初めてifスレにレスした新参なんですが
こーゆーの見にきました!
こういう発送出来る人になりたいものですわ
うーん、1ターンでオーガスタダデスドラバリアはできないものか
戦士だとゾンマスでランク4作りたい放なのと、個人的にエアーマン使いまわし出来るくらいしか思いつけないな
>>445 リベ型ならオーガアイドラチェインデーモンバリアブレイクブレイクよく行けるんだけど蘇生カード余ればいけるかもね
問題はフィールドの空きが無いことだな…
チェイン邪魔過ぎる
>>4451 ダグレ・IFガン・ジェネラル・リベ(ネクロ)・ミラージュ・バリア
とかでは行けるけどまだまだだよなあと思った
ミス
>>4451じゃなくて
>>445だった。連レスすまぬ
まだまだだよなあ
>>445,
>>447 昔一人回ししてて出来たときのコピペを、よかれと思って貼っておきました!
初手ダグレ(orデーモン)ゼロマ141蘇生ネクロ 違ってたらごめん
ダグレnsネクロ墓地デーモン墓地 ゼロマでネクロss効果デーモンssリベサーチ
141でリベ捨ててミラss効果デーモンリベss効果ガンサーチ
ダグレ以外でアイドラssミラージュコピーで効果デーモンネクロリベssブレイクサーチ
ダグレ以外でデスドラssガン効果でデーモンネクロリベssブレイクサーチ
ダグレ以外でオーガss、蘇生でネクロss効果リベss、ダグレネクロリベでスタダss
最後の蘇生でアイドラssだと効果ネクロコピーでデーモンssバリアサーチ、ダグレデーモンでジャイアントハンドssにもなる
>>451 どうもですジャイアントだせばデスドラ枠になるのか
フィールド魔法という事はついにあのエースモンスターの出番か
アンデットワールド状況下ではアンデット族以外アドバンス召喚できないから
残念だけど採用は難しいという満足できない現実
>>454 アドバンス召喚も無理なのは完全に忘れてたわ
アンワ黒庭XYZIFが流行ると聞いて(*´ω`*)
>>456 見返したらその通りだったすまん、別の展開か何かとごっちゃになったみたいだ
リベ型で初手141含む4枚から満足龍3体でたことならあるから制限カード使えば出せる程度に下方修正しときます
アンデッドのようにしぶとく環境に食らいついていくインフェルニティ
いつも入賞の下辺りウロウロしてるんだろうなぁ……と参加者一覧をみて歯噛みする日々。
話の流れぶった切って申し訳ないけど
さっきxyzifで一人回ししていたら
簡易簡易ナイショナイショ墓穴ドローネクロだったんだけど
この場合ってどう動けばいいの?
>>461 ネクロ簡易セットエンドかネクロ簡易でゼンマイン立ててナイショ伏せエンド
墓穴でデーモン出したとしてもチェインネクロデーモンバリアにしかならんから動くのは弱い
エネコンってどうなんだろ
亀だけどアンワってエンショウに一発で突破されないか
そもそもアンワ自体が回した後や回すために発動するから
エンショウ召喚されても潰せる気がする
アンワ使うとオーバースペックも使えなくなるが天キは止まらないし、炎舞使えないのとどっちがいいんだろう
果たして魔導には本当に刺さるのか…?
ルーラー出して魔法宣言ブレイクセットで大体のデッキは乙る
問題は初手で出すのが難しいんだよなぁ
ルーラー持ってねえから先行ウロボロスハンデスで満足するしかねぇ!
ルーラ買いに行くんだ!
それで満足できるんなら尚更だ!
ゾンマス型試してみたけどやっぱり手札にモンスター来ない方が多くて腐る事が多かった
モンスターの割合増やせば行けそうな気がするけど、それだとIFにこだわらなくてもよい事になりそう
>>471 どっちかってゆうとゾンマス型は無理やり動く→あれなんか回ってねって感じだからデーモン効果でモンスター加えてゾンマスで落とすってかんじ
>>471 生者の書とかもゾンマスデーモンネクロビートルダグレオーガデスドラ百目龍蘇生になるから結構使える
ウロボロスでも闇デッキは打てるんだよな…ハッ俺は一体何を考えてるんだ
闇デッキも結構使える、魔導炎星にささる
素材はオーガデスドラ百目龍ジェネラルがあるから
>>472 そこまで墓地が整うまで相手が待ってくれない・・・
初手が良ければブン回る事多かったけどな〜
キービートルきたらサイドに闇デッキ入りそうですわ
魔導や炎星がこのままならサイドどころかメインも十分ある
星態龍でさらなる満足へ!
なおオピオンで死ぬもよう
>>480 アンワ型は特に初手に依存してると回してて思った
パーツが多いから尚更
>>481 まぁスイッチに対応できるから何時でも安定にできる
>>479 初手:ダグレ、ビートル(ヘルパト)、デーモン、魔法罠
ダグレ召喚ビートル捨てヘルパト墓地
ヘルパト効果デーモンss効果でガン手札に
ダグレデーモンでチェイン
チェイン効果デーモン切ってネクロ落とす
ガン発動効果でネクロデーモンssデーモン効果ブレイクサーチセット
ネクロ効果ビートル蘇生ビートル分裂
デーモンビートルで☆6
☆6+ネクロ+ビートル=星態龍
チェイン星態ブレイクの布陣完成や
>>483 せっかくネクロ使って出したのに地砕きで沈むとか悲しい、IFよりもスティーラーとか使うジャンド向きかねぇ
まさか効果耐性だけな訳ないよね星態龍さん…クェーサーぐらいの効果見せてくれよ
いくら☆11とはいえ素材縛りの無いシンクロモンスターがクェーサー並の効果持ってたらクェーサー涙目ってレベルじゃない
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 23:45:51.09 ID:l4yRoRxe0
マゴフェルニティってこのスレですか
魔轟インフェルニティのことかな?診断なら
>>6のテンプレ守れば誰かしら見てくれると思うよ
計47
上級 2
ソルキウス×1 トリッキー×1
下級 27
終末×1 ダクレ×1 ゾンキャリ×1 メタポ×1
魔轟神クシャノ×1 クルス×2 ガルバス×1 キャシー×1 コカトル×2ルビィラーダ×1 ウルストス×1 チャワ×1 ルリー×1 グリムロ×1
ifビートル×3 リベンジャー1 ミラージュ×2 デーモン×2 ネクロマンサー×1
魔法11枚
サイクロン×1 大嵐×1 増援×1 蘇生×1 転生×1 ゼロマックス×1 ワンフォ×1 ダクバ×1 精神操作×1 ガン×1 ブラホ×1
罠7枚
リビデ×1 宣告×1 爆風×1 サンブレ×1 ブレイク×1 代償×1
インフェルノ×1
遅くなってすまん
思ったより回るけど一日で作ったから半分ぐらいたりない。
何を抜くかより何がほぼ3まい必須でこれが推奨ってやつを教えてほしい
一応これでフリーのマーメイルにいい勝負するんだけど
それにしても凄い略し方だなおい
>
>>489とりあえずしたいことはシンクロ召還が多彩にできるようにしたい
がちじゃなくてもいいんで
初手:簡易、デーモン、ビートル、141、魔法罠
簡易☆5ビートルnsデーモン切って141ミラージュ
ビートル効果2体ssミラージュ効果デーモンビートルssガンサーチ
☆5デーモンビートルで星態ssガン効果デーモンビートルssブレイクorバリアサーチ
デーモンビートルで☆6経由してオガドラss
場:星態、オガドラ、ビートル、ブレイクorバリア、2伏せまで妄想した
シンクロがしたいならラヴァルIFを勧める
伝導場真炎とIFパーツでクエーサーが3体ぐらい出るんじゃね
爆発力を2倍したような感じだが、事故率も2倍になる
魔轟あまり詳しくないが見た感じ能動的に手札切る手段が少ない、というかバラバラしてる気がする
IF主体ならフェルノ3推奨、とりあえず捨てたければスナストやレイブン、また回転補助にヘルパト1あってもいい
魔轟もIFも回れば何でも出来るがEXは15までだから多彩なシンクロといってもそのデッキで何出すか方向性決めた方がいいと思う
レイブン調達予定あとifが何入れればいいか教えてほしい
IFの上級って入れたほうがいいの?弓とかジェネラルとか
友人同士でやってるからエクストラの枚数は気にしてないけど
とりあえずインフェルノは3積み必須だと思う
IFの上級はいらないんじゃないかな
時間があったらパーツ探してみるか足りてないカード多いから
IF上級は事故の元だから入れなくていい、シンクロするIFでもジェネラル1入れるかどうかだし無くても回る
魔轟主体だからむしろIFは少し抜いたほうがいいと思う
ハンドレス時に最低限墓地にデーモンかIFチューナー、場に蘇生役のミラージュかネクロがいればいいから
ビートル×3デーモン×2ネクロマンサー×2あたりから調整して展開力上げたければミラージュ1から試すとか
ビートルとリベンジャーの共存は初めてだと難しいから、まずはビートル3またはリベ1に絞った方がいいと思う
結構いい事聞けたから寝る
魔轟については明日考える
初手五枚でスタダオーガデスドラバリアできた
あとブレイクも
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 08:58:52.26 ID:EAgFryTN0
ifで使えるカード見つけたんだけど・・・聞きたい人いる?
モンゲレベルで使えるカードなら是非知りたいです!
シンクロキャンセルです、一枚で約2アド得られます
前にもでたかな?
制限カード使っていいなら初手4枚からスタダオーガデスドラブレイクバリアできるはず
シンクロキャンセルはリベ型の話?まず使える状況に持ってくのが大変だしぶん回し特化ならまだしも枠あるかなぁ
シンクロキャンセル面白そうだから試し積んでみる
>>506 そうでもないよ、シンクロしたら発動
デーモン効果サーチネクロ蘇生ができるから俺的には使えると思う。
満足もできるし
キャンセルを否定する気はないんだが、場にデーモンネクロリベを揃えてシンクロできる状況を作るのって大変じゃないか?
相手の除去やヴェーラーが飛んでくるなかで場に3体並べてシンクロ先にも召喚無効打たれない、まで持ってかないとキャンセル使えないから
リベ型ならキャンセルでアド取れるのは間違いないからキャンセルを通すまでに注意すべき点あったら知りたい
>>509 たしかにヴェーラは怖いけどそれ以外にはそこまでだと思うよ?警告が一枚だから召喚無効も減ったし、ヴェーラ入れてるデッキって大会だとサイド行きとかもあるから
そうしたら俺の場合リベ型なんだけどそしたらスイッチして安定型にするとか。
それに満足したいじゃん?
サンダーブレイクとかで手札切りカード破壊系とかも入れてるから通る時はあるよ?
最近はヴェーラーメイン3積みが多いと思うが相手の除去次第か、リベ型組むとき枠あったら考えてみる
>>512 そうだね、それにヴェーラに恐れてちゃあろくに満足もできないぜ
先行チェインルーラーネクロデーモンブレイクバリアセット1の陣形ができて満足
ガン温存して1キルできるようになった
ヴェルズが減る迄キャンセルの出番ないと思う。
ただでさえコンボパーツ多いのにこれ以上増えるのきつい。
シンキャンはサーチ手段が無いのと使える状況が限定的で腐りやすいのが
シンクロキャンセルはトリシュがいたころなら価値は合った
シンキャンか
カラクリ回してたときは重宝してたが
カラクリでクロキャンの採用が話題になったことがあったが、腐るという結論で抜けたな
既に回ってる状態が前提なのがなぁ…
欲しいのはそういうのじゃなくて回らない手札を回るようにするカードなんだよな
てか回ったら無くても勝てる
なら回る確率上げたい
話は変わるんだが、アンデIF試してみたけど先攻で生者の書が撃てなくて満足できないぜ…
>>522 アンデIFはよくわからんのだけど、それこそヴェーラー打たせて発動するとかじゃ駄目なの?
チェイントップデーモン墓穴生者まで妄想した
>>523 一人回ししてたから気が付かなかった
そこに気がつくとはやはり満足民か…
一人回しするときはヴェーラー有無決めてからが普通と思ってた
一人回しだけじゃなく、知り合い、友達とガチ決闘して回してみないとわからない事多い
そして友達が消える…
は、冗談だが
ifは普通のビートダウンとかとは勝に持ってき方が違うから
他のデッキ使ってるときの感覚じゃ回らないからな
フリーでやって、相手がいなくなったら別の地区に進出すればいいじゃない。
地図を黒く染めていこうぜ!
>>529 それ最後はセキュリティと戦わなきゃいけないんじゃ
決闘相手である魔導使いの小学生をボコボコにして泣かせるまでに至った満足民は通りすがりのセキュリティに決闘を申し込まれるわけか
ピンポイントガードとエクシーズブロック使ってる人いる?
前者はネクロマンサーSS、後者はチェインの素材コストに使えるから強いと思う
幽閉でおk感あるけど
>>532 前者だけピンで積んでる
主な蘇生対象はオーガかネクロ
オーガってなんだ出せるわけないでしょうに
携帯の次候補誤作動・・・
>>532 xyz型で試したいと思って両方確保した、エクシーズブロックはトーラで止まらない対ジュノン兵器になりそうな気がしてる
ピンポイントガードは墓地にいればだがデーモン優先のがよくないか?ヴェーラー回避できるし
今魔導対策でキル重視のビートル型にしてるけどxyz型だと対魔導はどんな感じ?墓穴が刺さるという話を暗黒界使いに聞いたんだが
>>535 定番のショックルーラーかな
それと個人的にヴェーラーも止めれるメンタルドレインが気に入ってる
>>535 デーモン蘇生するとハンドレスじゃなくなるのよね
魔導も使ってる身からするとショックルーラーが出しやすいのは利点だと思う
ただしヴェーラー、リリー等が魔導側にはあるからIF側はあまり安心できない
自分はリベ入れてシンクロもできるようにしてる
デスドラゴンリリース闇デッキ発動、相手攻撃時ピンポイントでネクロSS
ネクロ効果デスドラゴンSSできると最高に満足
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 00:14:16.76 ID:gpLOPX4j0
そういえば今日、自称IF使いの後輩にビートル型のデッキを見せてみたところ「IFに増援っすか?www うわっ、リベンジャー入ってないんすかwwwww」って言われてド素人の匂いがぷんぷんするぜェーッ!!ってなった
彼が実は賢者構成IF使いである可能性が微レ存……?
いやいやダグレも終末も戦士だから増援が入らない事は無いd・・・
・・・まさか、グリーンバブーンとIFビーストとIFフォースを組み合わせたケモフェルニティ?
リ、リベビートなんだよ。きっと……
き...きっと鬼柳さんをリスペクトした構築にしてるんだよ...
モンスター全部IFとかさ
ケモフェルニティは研究の価値があるな
2スレ前のこれか
92 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/14(月) 21:21:03.68 ID:losQjtrn0
>>90 【バブーンインフェルニティ】
xyzifの派生デッキ
フィールドにインフェルニティ・ビースト、インフェルニティ・リフレクター墓地にバブーンがある状態を目指す
ビーストがフィールドに立つことでバリアの発動条件を満たしバブーンの弱点である戦闘破壊をリフレクターが補う
回転例
「デーモン、☆4、☆4、ガン」から
デーモンと☆4でチェイン チェインで墓地にビースト ガンでデーモンビーストss デーモンでリフレクターサーチ
デーモンと☆4でチェイン チェインで墓地にバブーン
結果
「チェイン、チェイン、ビースト」「リフレクター」墓地にバブーン
結局チェインは2枚必須である
>>543 それそれ、フォースかと思ったらリフレクターだったか
チェインを当てようと金パック開けたらバブーンだった、という人への道標になるかと思ったら
結局チェインが複数必要という結論になるっていうね・・・
>>544 いや、フォースで合ってるよ
これって強いのかな
英版ダグレ見せてもらったけど名前欄の間がコレジャナイ感がするなあ・・・
シクにしたいけどどうするべきか・・・
マンサー光らせたいなぁ
満足Tin缶を出そう(提案)
シク:ガン
スー:ネクロビートルブレイク
こうですか?超欲しい
日スーのガンかっこいいから買ったけどスリーブに入れたらノーマルと変わんねえ
ケモフェル二ティか・・・
昔リロパの応用型で、ビースト立てて幻獣の角で強化しつつドローするデッキなら考えたことがある
星態龍ってビートル型ならネクロデーモンビートル分裂揃えれば☆9経由で出せるのか
リベ型における初手オーガ並みの確率で出せる可能性はあるが、あまり旨味がないなぁ……
9経由しなくてもいつものガイアナイトとビートルにネクロ足せば良いんじゃない?
まあネクロオーガのが強いが
ビートル型組んでる人に聞きたいんだが☆6シンクロ何枚採用してる?
今ヴァルカンとガイアナイトの2枚体制なんだけどヴァルカンの出し時がたまに無くてオリエント足そうと思うんだが枠がカツカツだ
そういやキービートルが加わってから対魔導にxyz型でどういう盤面作るべきかよく分からんな
ルーラー、キービートル、デーモン、ネクロの布陣考えてたら闇デッキ打つからルーラーが無意味なことに気が付いた
>>554 チェインネクロデーモンキービートルでバリアorネクロ保護とかが1番ポピュラーになりそう
>>555 ちょっと悩んだらハンドも立てれた今のところこれが理想かな?
>>556 ハンドまで立てられたのか
チェインルーラーコース?
>>558 手順が分からないから説明して欲しいかも
>>559 傀儡使えば行けるというか使わないと場が埋まってどうしようもなくなった
>>561 冥界流 初めのデーモンでガン持ってきてキービートルで抜いたのを傀儡で入れ替えマンサー持ってきてガンで切ったら
初手でも揃えられた
>>562 冥界流あまり積みたくないんだよな
コストでかいし…相手からしたらキービートルハンドデーモンバリアとか即サレだけどそこまでしなくてもチェインネクロデーモンキービートルバリアブレイクで十分だしな
>>563 ルーラー、キービートルの布陣作る際に必要に感じて入れただけで個人的にもこれは無いと思ってる
>>564 やはりか
IFのサイド考えてたんだけどメインカオハン投入っていけるんかな?
ダグレで切れるしウイルスコストにもなるからなかなか有用だと思うんだが
キービートルで発動してるガン選択したら効果発動できなくなるのかな?それとも墓地へ送るだから関係ないのか
冥界流傀儡術で思ったけど星屑のきらめきって使えないかなあ
満足竜を蘇生できるのは結構面白そうなんだが…コスト重いけど
>>567 使い勝手は試してないからわからんが、
☆4連中なら墓地で暇してることが多いので役に立つかも…?
>>553 自分はヴァルカンと魔デッキ要因として入れてたセイリオスだな。セイリオスはそのままビヒーマスに変える予定だが
あとは手札を切る最終手段としてテンペスターが入るかどうかか?
>>571 ガイアナイトとオリエント採用してないのか、まだxyz環境だからオリエントはともかくガイアナイトはキルパターンあるけど必須じゃないものなのかな?
ふと閃いたんだがガンテツで打点上げればセイリオスやライブラカタストルでも闇デッキ打てるね、枠が問題だがデーモン絡まず展開するときとかに使えそう
ちょっと見かけたんだけど「安全地帯」
「死者蘇生」「ダーク・グレファー」「インフェルニティ・デーモン」「サイクロン」「ヒーローアライブ」で
オガドラ閃光スタダチェインデーモンサイクバリア安置これってどうやんの?
アライブエアーssディアボサーチ
ディアボ切ってダグレssデーモン切ってビートル墓地三伏せ蘇生デーモンssガンサーチ伏せデーモンダグレでチェインデーモン取り除いてジェネラル墓地ガンでビートルデーモン蘇生バリアサーチ伏せビートルリリースビートルリリース
ビートルとエアーで星6ジェネラル除外してビートル2体ssビートルと星6で閃スタディアボ除外してディアボssディアボとビートルでオーガかな知らんけど
>>575 ビートル1体ずつリリースかーー!盲点だったww ありがとうw
何を思ったのか、知り合いがIFにバスターモードを投入していてワロタ
オガドラの横にスタバを出したときの顔は満足しきっていた
スタバ引いたら泣いちゃいそう。
天キとかビーストは入るのかな?
天気あるからビースト引っ張って来れるのか
安定する様になったなぁ……
>>567 俺もきらめきは中々良いと思ってた
ワンハンループ型なら結構使えると思う、ワンハンを再利用して再びループするとか
墓地さえ肥やしてればノーコストで蘇生できるから、ピンチの時きらめきドロー⇒オーガ蘇生とかもできる
あとは墓地デーモン除外からリヴァでデーモン帰還とかも面白そう
魔導の影響でメインにマイクラ、炎星の影響でサイドにはDDクロウが増えて戦いにくくなってきたな
みんなはどんな対策してる?俺はダグレしか積んでないから増援抜こうか考えてるんだが
大会仕様にしたIF見てもらいたいんだが診断良いかな?
テンプレ守ってれば問題ない
さぁ来いよ
k
そういやDNが新しくなってたな
対戦がすぐにできるようになってて画期的だ
スタバ並べるって前誰かが言ってたインフェルニティ/バスターなのかどうなのか
すまん、遅れた…
モンスターはテンプレビートル型13枚
魔法15枚
サイク3ナイショ2ゼロマ3大嵐1蘇生1おろ埋1簡易2ガン1増援1
罠12枚
ブレイク3バリア2警告1宣告1奈落2幽閉1闇デッキ2
EX
カオスウィザード、チェイン、ハンド、マエストロ、コーン号、パール、ルーラー、ウロボロス、オーガ、デスドラ、スタダ、閃光龍、カタス、ガイアナイト、オリエント
サイド
闇デッキ1カオハン2魔デッキ2幽閉1メンドレ3ソウドレ2剛健2ブラホ1ブレイクスルー1
以前XYZIFで3軸炎星とかと戦ったけどバリアブレイクで止めてもまだまだ余力あったのでウイルス打たなきゃと思ってビートル型
リビデの採用も考えたがウイルス通ったら勝つだろうという安易な考えから不採用
簡易はヴェルズ対策でランク4立てるのを助けるためだがEXカツカツなので一体しか入ってないが十分かなと思った
サイドはひたすらメタ特化
正直なところ3軸炎星だと闇デッキよりもチョウテントウケイタイヒョウを根こそぎ死滅させる魔デッキのが強いんじゃねえかと
カオハンは事故回避や相手の奈落幽閉を腐らせつつシスティゲーテを止めるため
剛健はサイドカード引かなきゃならんから積んでる
見て欲しいのはメインの罠とサイドカードが主かもしれない
しばらくこれで大会行こうと思うんでオナシャス
588 :
277:2013/03/01(金) 21:12:21.04 ID:lQChnWmP0
ワンハン入れないのはなぜ?
>>588 出す方法が無い、ワンハンのシンクロ条件見て来たらわかる
ヴェーラーとかも破壊できる魔デッキいいよ
ただ魔デッキ入れるとエクストラにセイリオス欲しくなるけど
サイドには禁止令が必須だと個人的に思うわ
剛健なんかより100倍役立つ
>>590 禁止令なあ…まあ最近マイクラ積まれてるから禁止令でヴェーラー宣言した方が強いのか
>>587 ウロボロスいる?
あとダイヤウルフは必須だと思う
メインは最近ブレイクが弱いと思うから一枚out空いた枠に俺なら汎用のデモチェ入れるかな
個人的にだがサイド禁止令は微妙で、入れるならメインだと思う
ヴェーラー指定が強いんだがクロウなんかもあるから指定しきれない
ワンハンもミラなしならネクロ2使うし採用する必要はないだろ
>>587 サイドはヴェルズと言うかオピオン苦しくないか?
簡易でランク4立てれるとは言えビートル型なら少し強めに見てもいいと思う
罠構成は闇デッキメイン採用ならブレイク2や奈落ピンで、
サイドのブレイクスルー1をメインに回してみたらどうだろうか
後はウルフなしでウロボロス、スタダ閃光両採用が気になるかも
余り参考にならなくてすまん
>>587 テンプレ型なのにフェルノないけど事故らないか?ジェネみたいなビートル2枚引いた時のケア欲しいな
3軸炎星に魔デッキ打っても爆発1枚で全部戻ってくるから安心は出来ない、オーバースペックは不採用?
女戦士カオポ火舞太刀ライオウなどモンスターのメタも混ぜるといいんじゃないか
あーダイヤウルフの存在を忘れてた、必須枠だな
ウロボ辺りと入れ替えよう
ブレイク2でブレイクスルー積んでみるか…場合によっちゃ奈落ピンで2枚積みでも仕事しそうやな
禁止令ヴェーラー宣言から動いて途中でロックバード撃たれて吐きそうになる
それでもオーガ立てれば一応は場が固まるけどね…
598 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 00:04:54.76 ID:E8jrIgRM0
ソウルドレインはマーメイル警戒かな?
4軸炎星もいるかもしれないからオーバースペックはいると思う。
シンクロ軸でルーラー出したくなる場面ってあるかね。
サイドにメンタルドレイン入れるか・・トップデーモンできなくなるけど
ヴェーラードロバに加え、最近はDクロウも増えてきたとか。
メンタルドレインかすっぱ抜きがメインで仕事するかもな
Dクロウはトウケイ使い回し対策だがもれなくIFにも刺さるからな
3軸回してみたが墓地にトウケイがいてチョウテン召喚されるとどうにもならん、畳返しでも入れてバテル共々メタれるか…?
この環境だと冗談抜きでリロパの方が動きやすそうだな……
結局1:1交換の繰り返しのみだと辛いけど
警告規制でリロパも割とダメージ受けてるぜ……
IFメインにマイクラ積もうかなぁ
最近は手札事故が多くて満足できねぇぜ……
皆は基本的にどれくらいの速さで動ける?
ビートル型だがキル重視だから先攻展開は出来たらする感じ、ダグレフェルノ墓地の準備したターンか次くらいには動けるのが理想だな
同じくキル重視の型だがフェルノ始動が多いから二ターンでキルのが普通かなぁ
確実に生き残るためにクリフォトンでも入れてみようかしら
株式会社満足の最近の業績ってどうなんだ?
たまーにベスト8とかに入ってたり
あと新商品アマゾネス満足が実用化に向けて動き出してる
14-6人ぐらいだったけど久しぶりにIF使ったら3位だった
まぁ満足とまではいかないが及第点かな
乙
良ければ何型のデッキかとレポを宜しく。
一回戦 魔導 先行 ○×○
1.キンギョ召喚してヘルウェイ出そうとしたらヴェーラー打たれたので3伏せして墓穴相手のグリモ抜いてドローは奈落でセットしてエンド
相手の墓穴で見えたバテルを警告したら相手エンド
ドロー蘇生でヘルウェイ蘇生してキンギョとxyzしてチェイン作ってトップデーモン
相手ドローからのサレンダー
2.相手先行から神判スタートの良ハンド
ジュノンジュノンダイガスタフェニックス+ヒュグロで負け
3.最初のハンドが魔法罠5だった時点で諦めかけたがドローサモプリそこからサモプリ召喚効果サモプリ特殊召喚効果デーモンからルーラー立てて魔法宣言で勝ち
二回戦 TG代行 後攻 ○○
1.相手バック1伏せでエンド
ドローした状態でハンドが全部魔法罠の事故仕方なく4伏せ(強制脱出、強制脱出、神の警告、蘇生だったはず)して墓穴発動相手ハンドにクリス、アース、ヴィーナス、オネスト、ボールがありクリスを落とし蘇生で奪い殴って殴って殴って勝ち
2.相手モンスター1伏せバック2伏せエンド
大嵐からブリキデーモンしててなりですすめようとしたがまたしてもブリキにヴェーラーうたれたので
墓穴打って相手ハンドが蘇生アースヴィーナスヴィーナスサイクロンだったので蘇生落としてドローが埋葬また墓穴うってヴィーナス落としてトップデーモンからのブレイクサーチセットから殴ってワーフルフそれからxyzしてハンドでエンド
バックに奈落、デモチェあったので押し切り勝ち
三回戦 暗黒界 後攻 ×○×
1.相手グラファ3伏せの鬼畜スタート
サモプリ召喚から動こうとするが闇デッキ魔法で押し切られ負け
2.ダグレ、デーモン、ネクロの神ハンドでダグレ召喚効果でデーモン切ってヘルウェイ落としてネクロ出して以下略で相手ドローしてサレンダー
3.相手またグラファ3伏せしてエンド
スタンバイ闇デッキで罠4落ちして当然負け
三位決定戦 ガジェ 先行 ○○
1.先行ルーラーからデッキがなにか分からず魔法宣言してエンド
ガジェ召喚にデモチェうって2伏せエンド
ドローサイクロンで一枚割ってルーラーでモンスター宣言から勝ち
2.相手ギアギガ1伏せスタート
サイクロンで一枚割ってぶん回し開始してチェインチェインリヴァイヘルウェイデーモンかなんかでワンショット
以上
xyz型です
ただ記憶がいまいち曖昧なところもあるかもしれない
インフェルエンザにかかった…お前らも気をつけろよ
インフルインフラインフレが全部インフェルに見える俺は病気
インフィニティをインフェルニティと見間違えるのはよくある
>>612 乙 墓穴仕事してていいな、ビートル型にも墓穴採用してみようかな
リロパに名推理って変かな?
アマゾネスインフェルニティワンキルで普通のIFで入らないカードって何があるかな
>>617 変ではないと思うけどバック落としちゃうしあまりおすすめは出来ないかな
白銀のスナイパーなんてどうなんだろうかな
エクシーズ型で入れてるよ。
楽しい
>>611 おつ
ハンドまで覚えてるとか記憶力やばくね?
満足病が流行ってるようだな。みんな満足を求めて弾けすぎないように気をつけろよ
シエンをオリエントで除外したときの相手の顔wwww
>>625 なぜ全盛期になかったのか・・・ まあ近くのショップはTCGありだったからいいけど
データベースの使用可能により英語デッキが無理なく大会で使えるようになったね
だが米のウルフとチェインが高すぎるえ
拘るとウルフチェインより汎用カードの方がきつい
CPやTUに手出し始めると中々満足できねぇぜ…
ピーピング強いなぁ……警告の穴は墓穴で埋めてみるか
黒角笛はダメなん?
魔導に全然効かないからメイン投入はリスク高いと思うな
ヴェルズ炎星には仕事するから俺はサイドに入れるつもり
てか、皆サイドに何いれてんの?
>>631 カオポ2月書1アンワ1闇デッキ2透破抜き1転生1ソウドレ2オバスペ2幽閉2黒角笛1 だな
魔導炎星の墓地を全部除外しようとデビルコメディアン入れてたけど使いどころ難しそうで黒角笛に変えてみた
>>631 コカパクアプ1ソウドレ3ローチ1暗黒の呪縛3砂塵3幽閉2ライコウ2
闇デッキとアンワが欲しい所
>>931 操作1闇3ジェネ1芳香2予言1裂け目3脱出1幽閉2砂塵1
クロウ増えてきたからジェネのみでウィルス起動が辛い
キービートルまで待たなきゃいかんか・・・
墓穴をモンゲと間違えて発動前にハンドレスにしてしまうのって俺くらいか…
サイドガイドって魔導が周りにいなければ今も有効?
>>631 ソウドレ2砂塵2メンドレ3リバウンド3幽閉2聖杯3
>>623 特徴ある動きした時は頭にイメージが残るからね
>>623 俺はハンドレスじゃないのにモンゲ使っちゃうタイプだな
サイドは調整中
たまに伏せる前にヘルパトや蘇生でデーモンとかやらかす
大会でやって負けたのは一度や二度じゃないぜ…
ミラもネクロも落ちてないのにアイドラ出してしまったことならあるぜ
公認出て来たけど2勝2敗で4位にしかなれなかったわ…不覚
>>639 コカパクアプ「何で俺をサーチしないんだ!」
ダグレのコストはお引き取り下さい
小さい大会だけど射手ワンキルで優勝してきた。
満足民なら「アイドラ作った時点でネクロは落ちるだろ」って突っ込んでくれると思ってた(´・ω・`)
やはり時代はXYZ型なのか…
ウイルス打てない代わりに先行ルーラーで封殺したらいいもんね
キービートル来たら覚醒するんだけども
俺は魔導炎星環境になってビートル型の時代到来かと思ってた、回れば互角にアド稼げるけど打点負けがつらい
>>645 素材縛りに気付かなかった場合のことかと思った アイドラ優秀なのに出せるデッキが少なくて値段安いんだよな、入手しやすいのは助かるが
XYZ型って思いのほかショックがでなくてアメイジングだw
チェイン チェイン リヴァイエール デーモン ヘルパトで殴ってるけど
届かない・・・
黒庭xyz型なら割りと出せそう
もしかして66のカブトムシが来たら擬似的な
「オーガドラグーンは破壊されないぜ!ヒャッハー!満足させてくよ?!」が出来るのか
>>652 オーガハンドと違って素材落せるから更なる回転ができそうだな
>>652 >満足させてくよ?!
なにかがおかしい
なんか可愛いなw
相手を満足させるのか
新しいIFの境地
接待IFの誕生か
モンスターが初手にごっそりいると自然と接待インフェルニティみたいな動きになるけどな。もう勝手に満足してくれよ的な。
先攻で次元はられて除去札がこないときもそんな感じになるな
相手がガン周りした所で絶望に叩き落とすのか
所で今インヴォーカーっていくら位するんだろう
アーチャー特化で大会行って見たいし
満足させる...つまり相手をハンドレスにするってことですね分かります
普通に間違えた恥ずかしい
これじゃあ満足出来ないよ…
強制接収IF
【接待IF】
相手をハンドレスにしてから《ギブ&テイク》や《ボーン・テンプル・ブロック》発動
相手の場にデーモンを特殊召喚させて満足してもらうデッキ
相手がIFじゃなければ「この裏切り者ォォォ!!」と叫んでからワンキルしてあげましょう
>>664 レベル上げる処理挟んでタイミング逃したりはしないのか?
>>666 同時処理だから大丈夫のはずですよっと
>>664 エクスチェンジで相手にコカパクアプさんをあげようぜ
>>667 「さて…満足していってもらおうか!」
それなら相手にコカパクアプ出してもらって、俺達がセイヴァースターかデスドラゴンで打ち抜いて勝負を決めればokだな
こっちが勝ってしまっても原作リスペクトということで満足してもらうしかねぇ!
さっきクラッシュタウン編見てたんだが色々な意味でも最高だな…満足したぜ
メインからのロックバードとヴェーラーの二段構えで満足できなくて辛い。
ヴェーラーは墓地に送らなければ発動できない・・・そうか!除外インフェルニティだ!
満足の名の元に、満足三竜を束ねる!
魔導強すぎ……
先攻で闇デッキ撃って余裕持ってたらチェーン審判バテルnsから動かれて
普通に負けそうになった
魔導対策にと思ってxyz型にデストロイヤーと虚無の波動と闇デッキ積んだけどキツいな。ビートル型以外じゃこのギミックは使いづらいのかな?
デスマンコ
変換ミススマソ
デスドラにも穴はあるんだよな・・・
すいません、いまから除外インフェ作ろうと思うのですがどんなカードが必要だと思いますか?
裂け目
てか過去ログ漁れば同じような話題結構ある
xyz型回してるとマスター・キー・ビートルが欲しい場面が多いな
インフェルニティ・フォースいれようかな
>>673 xyz型でもまだジェネラルのほうが単体で打てるからいいんじゃね
レベル4xyzでIFが闇デッキが打てるのは現状ウロボロスのみ
でもウロボが出るならルーラーブレイクでいい。となるとxyz型で闇デッキを使いたいならやっぱキービートル待ちだと思う
そろそろ相手の先行闇デッキ罠宣言の対策も必要かな?
>>682 闇デッキ打たれてもIFはそんなにつらくないと思うが、俺の魔法枚数が少ないからかな?
魔法10なんだけどみんなどれくらい魔法入れてる?
>>683 22枚だから打たれると死ぬ
黒庭型はみんな20以上あるって信じてる
墓穴闇デッキマイクラの暗黒界には勝てないよ
マスターキー出るから満足デッキ作ってみたいんだけど
オガドラマスターキーの布陣作りやすいのって何型?
>>686 オーガハンドブレイクを叩き出せるビートル型でしょ
簡易融合は入れておこう。
……カオスウィザード見つかるかなぁ
暗黒火炎竜は持ってたけど
能動的に素材落とせる打点持ちで効果も悪くないしなあ
高騰しちゃうんだろうか
俺も黒庭型だけど魔法18枚もあるな…
これでも余計なものは入れてないつもりなんだけど…
黒庭使ってる人はテラフォ積んでない?
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/04(月) 22:31:46.00 ID:blziLroH0
オピオンなんとかならんのかねw
最近勝ち切れないから、2つのデッキタイプで回してる
速度重視の展開特化xyzIF:モンスター14 魔法22 罠5
メタ重視のアロマ型xyzIF:モンスター16 魔法6 罠18
デッキタイプ違いすぎてどっちが強いのかわからなくなる現象
俺は
>>693の罠多い型みたいなビートル軸構築だから黒庭型使ってる人多くて驚いた、魔導に対して速度を重視した結果なのか
闇デッキが刺さるの覚悟で速度上げるか、溜め込んでキルするか、本当にどっちがいいんだろうな
速度重視は使っていて楽しいし、展開出来るときは先行で固めて1ショット狙える
ただ、一度場を崩されたら元に戻すのはまず無理だと思う
それに事故ったらまず数ターン動けなくなるのが辛いわ…サモプリダグレ終末蘇生札無しみたいな。
とは言えアロマ型も一概に良いとは言えないなぁ…
言ったらトップ蘇生ゼロマが使えなくなるし、リビデでもなんでもターンを返したくないのに返さなきゃならない
それでも多段の攻めは用意できるし、魔導炎星にはアロマ成功すれば有利に展開できる
フェルノリビング辺りが揃えば勝ちはすぐ見えるけど、無制限2枚はマジシャンシャークと同じ確立なんだよねぇ…
>>692 ブレイクがあるじゃないか、と思ったが汎発感染があるのか
アロマは採用してないけど、多段の攻めが出来るのは大事だよな
フェルノ3リビデ3としても実際にはダグレ増援やネクロミラージュ積んで、落とす役と蘇生役の枚数増やして確率上がるから
あとは除去枚数とExサイド、それと環境読みの勝負になるな 正直環境読むのが一番難しい
暗黒インフェならすぐ闇デッキ打てるんだけどね
簡易入れた時の融合モンスターって基本的に好みでいいんかね
俺はエクスカリバー作るためにカルボナーラ戦士だけど
キービートル来たらLV4は闇一択だが今は何でもいい
今選ぶならカリバー出したり、ダイヤウルフの弾に出来る種族だけど滅多に使わん
撲滅の使徒の魔法版が来れば汎発なんて・・・ビクンビクン
ナイトショットの方がいいのかなあ
>>699 奈落に落ちない融合モンスターを選ぶとマエストロが安全に出せるぞ、もう1体の素材が場にいる前提だが
>>701 撲滅の使徒も罠をチェーン発動されると除外すらできないからナイショ安定だと思うな
撲滅かナイトショットかならナイトショットだな
炎星考えると砂塵にしたくなるんだがナイトショットに比べると遅いのがなぁ
エンド砂塵で伏せ割って罠セットから動けるのは強いんだが難しいわ
炎星対策に魔法効果の矢を入れよう(提案)
最近離れてたんだけど今のIFはエクシーズ型ばっかなんだなー
まぁ安定性凄いもんね
自分は大型ドラゴン好きだからシンクロ型だけど、もうきついのだろうか
そこでウロボロスですよ
暗黒火炎龍売ってねぇ
あっても高い
なるべくフェルノを初手に握りたいんだけど、強謙誘惑以外でいいドロソ無いかな?
>>708 成金、一時休戦、断札、取引、位かな?
断札取引はアド損だけど、うまくいけばパーツを墓地に送れるから便利
墓穴もあるぞ
最近オガドラの制圧力が高過ぎてやばい
打点だけでも充分強いわ
最近息子が急に「こんなんじゃぁ満足できない」って叫びながら先行オガブレしてくるんですがこれは何かの病気でしょうか…?
そろそろセキュリティを爆撃するかもしれないからその時にはちゃんとラストデュエルに応じてあげなさい
ダグナー鬼柳に憧れて地縛神IFを作った新参ですが、こんな私でも満足できるでしょうか
満足するしかねえぜ
今日から
>>714もチームサティスファクションの一員だ!
>>714 どうあがいても鬼柳さんの憧れから逃れる事はできない。だったらデッキを作って満足するしかねえ!
満足デッキでどでかい事やって満足しようぜ!
>>715-717 ありがとうございます!さすがチーム・サティスファクションのリーダーだ!
頑張ってアプたんとデスドラ並べて満足するしかねえ!
アプを維持するとなるとフィールドはオレイカルコスがいいのかな
結界だとデスドラ死んじゃうし並べるならエンディミオンとか門でいいんじゃね?
そういやデッキ診断の時DNの画像張ってもいいのかね?
携帯で見れない人もいるからなるべく書き起こす方がいいよ
714と718の者です
フィールドは陵墓使っていましたがオレイカルコスやエンディミオンという手もあるんですね
色々試してダグナー鬼柳さんのように満足してみせます!ヒャッハッハ!
黒庭xyz型使ってんだけど、マンサーの枚数が決まらん
2枚あるとブン回るときもあるけど、初手に2枚来られて困るときもある…
みんな何枚入れてる?
オレイカルコスでワンハン破壊してコカパクアプサーチ
おっ、と思ったらリリース要員も全滅してましたチクショウ
ハンドレスじゃないんですがそれは
>>725 インフェルニティ・ガーディアンというモンスターが居てだな
>>724 俺は2枚
初手でダブる確率は約2%しかないんだぜ
まあ1枚手札に来ただけでもイラッと来るんだがな
アーチャー1kill型だと黒庭何枚になるんだろう
射手のことをアーチャーという奴はインフェルニティアーチャーってカードを知らない畜生
ヤリザワンキルがあるんだし、インフェルニティ・アーチャーワンキルだってあるはずだ
いつから射手ワンキルの事だと錯覚していた?
インヴォーチャーと呼ぼう
密林IFって呼ぼう!
インフェルーチャーだよね?
フルーチェ?(難聴)
じゃあもうフルーチェでいいや
フルーチェ1killで満足しようぜ!
ヘルゲイナーでアーチャー2回攻撃させれば強そうだぞ!しかもヘルゲイナーは1600だから黒庭ラインだ!
アーチャー2体出してリヴァイエール絡めてヘルゲイナーの効果2回使ってW連打しようとした
別にそんな事せんでも同じ手札から1キルできた
悲しい
なんかトーマスさんの幻覚が見える・・・。
悲しいでしょうねぇ
最後の最後でネタ提供して去っていくあたりは鬼柳さんに通じるものがあるね>W
そのうちファンサービスタウン編か・・・
ファンサービスタウン編があるんですか!
カイトがセルフBGMと同時に登場したときは鬼柳さんの再来かと思ったが、その枠はトーマスが持っていきそうだな
機関車に乗ってデュエルか、トロッコ的な意味で
デッキ診断オナシャス!!
モンスター14枚
デーモン3ビートル3ダーク・グレファー3マンサー3サモプリ1パトロール1
魔法13枚
サイク3ナイショ3ゼロマ3大嵐1蘇生1おろ埋1ガン1増援1
罠13枚
ブレイク2バリア2警告1宣告1奈落2鉄壁2リビデ3
EX15枚
チェイン、ハンド、マエストロ、ガンマン、オーガ2、デスドラ、スタダ、、カタス、ガイアナイト、オリエント
ヴァルカン、ブラロ、ガンテツ、リヴァ
サイド15枚
闇デッキ2魔デッキ2幽閉2ソウドレ3砂塵2魔法効果の矢1強脱1黒笛1聖バリ1
備考
最近大会で優勝したのですが炎星が結構厳しいです。サイドにオーバースペック
を入れようと思うのですが、その辺のin,outを教えてください。
>>750 優勝おめ、魔法数えたら計14枚だったがそれはさておき
俺なら魔法効果の矢1魔デッキ2聖バリ1あたりをオバスペ2にする
モンスターに干渉できないから矢<オバスペと思ってるのと、聖バリはライフ維持できるパワーカードだがメタ対象不明なので
サイク3ナイショ3砂塵2は多すぎないか? 六武ナチュビ闇デッキ増えてるしナイショ3は環境的に不利じゃないかな
メイン王宮の鉄壁は征竜魔導メタと思うがヘルパトに被害出るからサイドじゃ駄目だろうか、あとフェルノ無しで事故どうするのかも気になるな
>>750 俺が言おうと思ったことが
>>751に全部代弁されてワロタ
オーガ二枚とブラロ入りの理由を聞きたい
連投すまん
ダイヤウルフは必須レベルでは?
>>751ナイショはサモプリの魔法コストが少なかったから入れてみたんですけど
やはり多すぎでしたか…。王宮の鉄壁は魔導に当たった時きつかったからメ
インに2詰みしています。征竜ヴェルズヒロビあたりにも効くしなによりこれ
くらいしないと魔導に勝てないからです。フェルノもそんなに事故がなかった
し炎星魔導あたりには先行オーガ出しとけばかなり有利になるので入れていま
す。これで結構先行オーガができます。
>>752,753結構回るときはオーガ二枚目欲しくなったりするので入れています。
ブラロはたまに使い時があるので入れています。ダイヤウルフは基本2:1交換
なので入れていませんが入れた方がいいですかね?
>>754 オーガ二枚目を閃光のほうがよくない?
初手ぶん回し前提だがオーガ、守備ネクロ、チェイン、ブレイクより閃光、攻撃ネクロ、チェイン、バリアのほうが返し強いし
あとダイヤウルフはサイドに入ってきた次元系潰したり奈落警告チェッカーになったりで必須と思う
なるほど、じゃあブラロをダイヤウルフに替えてみます。
閃光はゲーテで除外されてしまうからあまり入れたくないのですが…。
>>756 タイダル入ってどうなるかわからないが、閃光は水精鱗に強いから1枚あってもいいと思うな
他の伏せにもよるが
>>755のバリアの布陣はサイク1発で沈み自分ドローでゲーテ素通りだから俺はオーガブレイクを選ぶけど、
オーガ2は多いのと2つを使い分けられるメリットは見るべきじゃないかな
サモプリって決まれば強いのは相変わらずだがヴェーラー闇デッキ環境でつらくない?
メインから魔導対策ならデモチェ月書の採用や、自分に被害出ないアンワ闇デッキもある中で鉄壁メインは幅広いメタのためかな
悪いとは思ってないけど自分に被害出るのが心配で俺はサイドにしてるので サモプリ用と思うがゼロマ3リビデ3も蘇生札多すぎないだろうか
>>757なるほど…。ならオーガを閃光に変えてみます。
アンワIFはオーガを楽しみたいのでちょっと…。
サモプリも考えてみます。
いろいろ参考になりました。ありがとうございました。
闇デッキ採用してる人に聞きたいんだけどどういう状態にして打つ?
あと決まったらどんな感じになるかを教えてもらいたい
できればレシピ付きで
コピカス
ちょっと回せばわかるのに
>>759 インフェルニティジェネラルがメインだね
ゼロマダグレネクロリビデジェネラルデーモンビートルをガン積み
リベンジャーミラージュリローダーをピン
ジェネラルはダグレのSS効果に対応してるから3積みでも事故らないよ
さらにジェネラル型はクェーサーも出しやすいから魔導なんか怖くないよ
ジェネ型とはまた珍しいものを持ってきたな
新環境で闇デッキ最適レシピなんて固まってないし
>>759のデッキ晒した方が早くないか
闇デッキに関しては大体がNo.66待ちで、それまでは無理の無いメタ投入で代用してるんじゃね
今更なのですがIFは蘇生手段が豊富でとても満足できますね。
ところで皆さんは蘇生札(モンスター効果含)は何枚ほど投入しているのでしょうか?
マンサー3、ゼロマ2、蘇生、ガン、リビデ2で回しているとリビデをあまり使わないので、これは蘇生過多なのかなあと...
マンサー3蘇生ガンリビデ3だけど足りないこともあるし墓地が肥えずに蘇生札だけ集まることもある
バランスとるのが難しいわ
リビデはオーガ蘇生が強いなあと思いましたまる
ただオーガを出すことを集中しだすと入らなくなっていって迷うぜ
デスドラ「闇デッキの媒体ならまかせろ」
マンサー3、ガン、ゼロマ3、蘇生、ジェネラルだけど困ったことは無いなぁ
リビデ入れたいけど、手札が蘇生カードだらけになって動けなくなる
ネクロ3ミラ1ガン1蘇生1リビデ2で合計8枚、ジェネ1と141も入れれば合計10枚だな
リビデはスタンバイやエンドフェイズ発動でヴェーラー避けとか今伏せのサイク警告避け出来る分いつ打つか難しいね
ネクロ2マンサー2ゼロマ1ジェネラル1ミラ1蘇生ガン帰還だなぁ
ブレイクでミラorデーモンを除外することがしばしばあるため帰還利用してるよ
帰還いいよな
SDIFに入れてるけど強いわ
ただ征竜とかいるから抜こうか迷ってる…
切込み隊長がレベル4だったら…と何回も妄想した
>>730 個人的には絶対にテラフォで6枚体制だと思う
>>772 ネクロ2マンサー2って完全に書き間違えた…
自分は帰還使うときは決めに行く時が殆どだから平常時はサイド積みで良いかも
あとガンを使い回すために無欲な壷を投入してるよ
IFと相性良さそうな地属性ってなにがいる?
>>777 あれデーモン出すとタイミング逃すから気をつけろよ
>>776 マジストなら事故りにくいし、増援も共有できるな
白銀のスナイパーか何かを相手にカードの色が見えるように魔法ゾーンにセットしてジャッジキルってのを昔見た記憶がある
もっと昔は、余ったモンスターを魔法罠ゾーンに(ry
>>781 「お前までもが、そんなきたねぇ真似しやがるのか!それでもデュエリストか!」
だが実際にやるやつがいたからこれ問題なんだよな…今はIF全盛期でもないからそんなのはいないと思うけど
相談なんだが今ショックルーラー持ってないけど、ユーズドが1000円くらいで売ってたから買っといたほうがいいかな
レートの観点だけじゃなくて、組んでるのがテンプレ+ミラジェネゼピュ構築だから出せる場面少ない気がして
ルーラー米買えばいいじゃん
>>766-771 とても参考になりました、ありがとうございます!
いつも蘇生札ばかり集まって事故るので色々調整して満足したいと思います!
馬鹿だから英語読めないんだろ
英語は遊戯王で学ぶもの(至言)
満足語を話す満足民にとって英語なんて楽勝だよな
(英版買って真面目にテキスト読む奴いるんだろうか・・・)
まずコンマイ語を理解するとこから始まるのが遊戯王というカード
対戦相手にタイミング逃すよね、だとか効果発動するの?
と言われたときに確認で読むくらい。
普通は日版テキスト読んだ上で買うからねw
>>789 文字にでない部分まで読み取らなきゃいけないから英語よりコンマイ語のほうが難しいな
カードテキストにゲームプレイに必要なすべての情報が書かれていると思うのは甘え
使ってるカードとか環境トップのは最低限把握してるけどマイナーなのはwikiで調べたくなるよね
DNとかやってると英語カード読むことおおいぞ
むしろ日本語より英語の説明の方が丁寧に分かりやすく書かれてる
今の環境でシンクロ型が生き残るには
ブリューなくをエラッタ解除じゃない?
サラみたく
インフェルニティ・ホーットケーキを出す
ブリュトリシュも禁止だし、オピヨォの存在のせいでシンクロはキツイし、今の環境ならガン準制でもいいと思う(適当)
ツイスターの方が好きだったけど、今は闇デッキ多いし砂塵のほうがいいのかな
審判が3枚ありならガンも解除でいいんじゃない?
門、旋風、F1、司書も解除しよう
ついでにダンセルとホーネットも無制限にしよう
ゼンマイティもオナシャス
八咫烏「おっ、そうだな」
昔と違ってヴェーラーあるしDDBも解除しようぜ
IFにヴェーラーが入らない?知ら管
先行ジェネクス1キルの対策が思いつかなくてクリフォトン採用しかけた
知り合いに、「来いよIF!デーモンなんか捨ててかかってこい!」って挑発されたんで、デーモンなしの構築で華麗に勝利してやろうと思うのだが、
デーモンなしってやっぱキツイ気がしてきた
キービートルの情報がなければ闇デッキの媒体として
デスドラゴンを出せるシンクロ型が流行る未来があったかもしれない
>>807 墓地IFならジェネラルで出せないデーモンはあんまり使わんよ
デーモン抜いたリロパでいけよ。サンダバとゼンマイラビット3入れて
そろそろXYZメタのシンクロでてもよくね?
ジャンク・アーチャー「呼びました?」
しかしまたアーチャーか
>>811 星6闇悪魔のオリエントデビルとか出たらプロモでも即買いだわ
またヴェルズ共が繁殖してきてやがる…
他モンスターをサティスファクションに感染させよう(提案)
ダイヤウルフってこのカード以外フィールドにない時自爆できる?
完成したぞアーチャー1キルが!
初手:黒庭ガイドダグレアーチャーアーチャーデーモン
ガイド召喚ネクロ特殊
2体でリヴァイエールエクシーズ
アーチャー切ってダグレ特殊
ダグレ効果アーチャー切ってヘルウェイ墓地
黒庭発動ヘルウェイ除外デーモン特殊ガンサーチ
ダグレデーモンでチェイン
チェイン効果ヘルゲイナー墓地へ
黒庭効果トークン2つ破壊してヘルゲイナー特殊
ガン発動効果でアーチャー2体特殊
ヘルゲイナー効果アーチャー1体を2回攻撃可能に
リヴァイエール効果ヘルゲイナー帰還
ヘルゲイナー効果アーチャーを2回攻撃可能に
アーチャーヨンレンダァ
後悔はしていない今は満足している
>>816 トラゴーズを気にしなくていいから強いな!
成功率は知らん
なんか相手が誰であろうと先行ワンキルしちゃえば一緒じゃね?
とか思ってきた
射手ワンキルって実際実用性あるのか?
先行ルーラーで実質ワンキルまで持ってくほうが構築と成功率に無理がなくて楽な気がしないでもない
ただ先行ルーラー魔法宣言チェインデーモンネクロバリアブレイクぐらいだと崩される時あるからなあ
それで突破されるのもある意味すごいな
>>820 そうなんだよな
この前、先行チェインオーガハンドデーモンバリアブレイク突破されて
ならいっそ殺した方がいいんじゃとか思った
この間からインフェルニティ組み始めたんだが、これほどまでに初手にダークグレファーが
来ることに安心感を覚えるデッキがあっただろうか・・・
>>823 インフェルニティ使いが増えるのは大歓迎だ
他にダグレ使うのは墓地BF、シンクロダーク、ユベルなどがあるけどどれも溜め込めばいいからね、ハンドレスは特殊ですよ
ガジェとか使ってるとまずハンドレスにならないけど最近手札あるともっとやることある気がして落ち着かない(病気)
インフェルニティとアライブHEROと魔轟神を使おう(満足)
魔轟神はIFより複雑だと思う
ソリティアの最後にハンドレスにして2ドロー狙うんだからめんどくさすぎる
インフェルニティじゃないデッキでもついついハンドレスしてしまう今日この頃
手札が無くなったときの達成感がたまらない
プレイングの難しさで言えば
マゴウ>IF>検討>その他
みたいな感じだよね
IFは今ある手札と墓地でどこまでできるのか覚えておけばいいだけな分検討よりは楽な気がする
数学の公式覚えるのが苦手だった俺にはIFの方が辛い
格ゲーみたいなもんで頭じゃなくて身体で覚えてるから
ヴェーラーとか食らうと思考停止してしまう
剣闘獣は基本的にアドリブでしか動けないのが辛い。ガイザレスさえ通ればワンパターンなんだけどね
魔轟もインフェもゼンマイもプレイング自体は難しくない
パターンを覚えるのが大変なだけで、馴れたらただの作業だよ
遊星「ソリティアならまかせろー」
確かにジャンドは難しいな
ランダム墓地肥やしも計算に入れなきゃいけないのがきつい
たまにランダム墓地肥やしで落ちたダンディの綿毛トークンで場が埋まって動けなくなるとかある
俺「ハンドレスにならねえ」
友人「手札がねえ」
友人のガジェ使いとデッキ交換したやってみたらこうなった
お互いに落ち着かないから何ともいえない雰囲気だった
友達に貸したら上手く回せなくて俺ドヤ顔
遊戯王歴2ヶ月くらいの友人に使わせたらいきなりチェインオーガブレイクしおったの思い出したw
前途有望だな
流れぶった切って悪いけどお前らってxyz型の時に
チェインチェインネクロデーモンデーモンバリアバリア
が出来る時ってネクロ立ててホープにするかデーモンほったらかしにするかどっちにしてる?
今までホープ立ててたんだが返しに100足りなくてワンキルできないのが辛い気がしてきた
先攻の話だよな?
俺だったらデーモンのままかな
>>833 慣れれば難しいことが簡単に思えるんだよ
>>833 ソリティアはやってれば慣れるからね
基本を覚えて後は回してパターンをつぶす作業
>>835 ジャンドも組んでるけどランダムの落ちが酷くて
ライロ、カーガン入れてないや
虫全盛期ぐらいからやってなくて最近また戻ってきて魔導みて驚いてるんだけどあれどうやって対処すればいいんだ?
審判さすがに理不尽すぎだろ…
近々大会でるんだけど今までインフェ使ってきたからインフェで勝ちたい
>>841 早いレスありがとう流石チームサティスファクションのメンバーだ!
やっぱりデーモン残してた方がキルしやすいし安定するのかな
>>844 シンクロ型ならデスドラ媒体にして闇デッキ打ち込むのが1番手っ取り早い
サイドが決まらない…
とりあえずクロウとすっぱは決まったがあと何いれようかな
ちなみにテンプレビートル型
最近IFを組み直したんだけどシンクロ型で闇デッキってメインから入れても問題ないのかな
流石に対魔導やら闇デッキについて次スレから入れようぜ
これ何回目だってんだ
>>844 おまおれ
受験終わったら虫よりやばいのいるじゃないか
オーガ即死のマーメイルはDwellerで対処か?
>>848 例えば3軸炎星や暗黒界よりは媒体を用意しにくいだろうけどIFの構築としては特に問題はない
キービートルという近々登場するカードが第一媒体候補で、それ待ちの人も多いと思うな
>>849 入れるってスレのテンプレに?過去レス調べれば済むからそこまですることもなくないか
次元も入れられるときついけどテンプレに対策が載ってるわけでもないからなぁ
>>851 メインからでも問題ないのか
ありがとうございます
キービートルはよ
まじでキービートル便利だな
ウイルスのエサがメインの使い方だけど
明日明後日大会でIFで出ようと思うんだが、ビートルかXYZならどっちが良いのだろう
お前さんの環境が分からないから何とも言えんわ
射手IF作ろうと思ってるんだけど動きのパターンとかあんの?
あと実用性ってあるのか?
エクストラにかなりの金がかかるから弱いといやなんだけど
>>856 魔導炎星マーメイルと幅広くいるし征龍、ヴェルズもいる
だいたい似たような擬似ループで殺すけど、ハンドによってはアドリブで工夫しないとkillまで持ってけない
ADSでソリティアやってるだけでもはや満足してしまう
なお、OCGでは壁とやってろと相手にされない模様
>>858 初期手札2枚から動けるのは同じだから、環境をどう突破するのがベストかで考えたらどうかな
相手の高打点を除去やウルフで突破するのがxyz型、こちらも高打点を出せるのがビートル型
xyz型は除去が通らなければ押し負けるし闇デッキ打てない、ビートル型はオピオンやGに弱いみたいな項目で分けるとか
私見だが俺は防御を魔法や罠に頼るのと打点が不安だからビートル型にしてる
サイドから裂け目入れる時ってどういう事覚えとけばいい?グレファーとか無くてきつくないのか?
満足初心者ですまそ
今の環境で裂け目が刺さる相手っていたか?水精鱗はカッパーで突破してくるが
XYZ型ならウルフ作って素材墓地送り+破壊する方法はあるがシンクロとは相性悪くないか
友達にカオドラとか多くてぶちのめしてやりたいんだ
サモプリ魔法魔法から
サモンssサモン効果魔法捨てサモンssサモン効果魔法捨てデーモンssデーモン効果ネクロサーチ
サモンデーモンでチェインssチェイン効果ヘルパト墓地ヘルパト効果ネクロssネクロ効果デーモンssデーモン効果ネクロサーチ
サモンデーモンでチェインssチェイン効果ヘルパト墓地ヘルパト効果ネクロssネクロ効果デーモンssデーモン効果ガンサーチ発動
ネクロネクロでヴォーガーssヴォーガー効果射手ss射手効果チェインチェインで1200ダメ射手効果ヴォーガーデーモンで1200ダメ
ガン効果ネクロネクロssネクロ効果デーモンssデーモン効果ミラサーチネクロネクロでリヴァssリヴァ効果ヘルパトss
ヘルパトデーモンでチェインssチェイン効果デーモン墓地射手効果リヴァチェインで1200ダメ
ヘルパト効果ミラssミラ効果ネクロネクロssネクロ効果デーモンssネクロ効果デーモンssデーモン効果ネクロサーチ
ネクロネクロでリヴァssリヴァ効果ヘルパトssヘルパトデーモンでガンマンssガンマン効果800ダメ
射手効果リヴァガンマンで1200ダメヘルパト効果ネクロssネクロ効果デーモンss
射手効果ネクロデーモンで1200ダメ射手効果デーモン射手で1200ダメで〆
>>865 カオドラ対策だったか まず素早くローチ立てて、裂け目入れる前に幽閉奈落転生鉄壁透破抜きでメタってみたらどうだ?
裂け目は序盤に来ればいいが自分も被害出るからリスク高い上にサイクの的になり場に出されたカオスを止められない
自分ならIF回すの阻害したくないから先に回して制圧するか、嵐ケアしつつ出てくるのを1体ずつ潰すかな
>>867 無理に裂け目使う必要ないか
アドバイスさんくす、満足してくるぜ
なんか公認優勝してるみたいだがなんか二枚足らんね、
すごく今更だけど射手ワンキルの射手って誰?
A:IFスレなんだからインフェルニティ・アーチャーに決まっている
B:ワンキルだからアマゾネスアーチャーかもしれない
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 12:58:43.91 ID:v9KpwMHEI
3:アチャチャアーチャー、現実は非情である
こないだ出たばっかりのフィッシュボークアーチャーかもしれない
フェアリーアーチャーというカードがあってだな・・・
そろそろアニメで登場する、満足さんの友人のカードジャンク・アーチャーだろう?
???「我が盟友の名が思い出せぬとは情けない連中でこざるな」
アーチャーとは一体…うごごご…
成る程ジャンクアーチャーか(アマゾネス射手か成る程サンクス)
ブラックガーデン発動中にIFガンの効果使ったらトークンは何体出るん?
>>879 同時に複数体のモンスターが特殊召喚されても、特殊召喚されるローズ・トークンは1体のみ
とwikiに書いてあった 折角黒庭使いたくてもあの文章全部読まないと使うに使えないとか面倒だな
>>880 おお!ありがとう
一体なら複雑なキルパターンもいけるな
>>880 あれ全部読んでも大体の効果調整中だけどな
☆4+☆4+黒庭+黒庭+魔法+魔法から
フォトスラss射手ns黒庭発動フォトスラ射手でチェインssチェイン効果サモン墓地黒庭効果サモンss
サモン効果魔法捨てサモンssサモン効果魔法捨てデーモンssデーモン効果ネクロサーチ
サモンデーモンでチェインssチェイン効果ヘルパト墓地ヘルパト効果ネクロss
黒庭発動ネクロ効果デーモンssデーモン効果ガンサーチ発動
サモンデーモンでチェインssチェイン効果ビースト墓地黒庭効果ビーストssネクロビーストでヴォーガーss
ヴォーガー効果射手ss射手効果チェインチェインで1200ダメ射手効果チェインヴォーガーで1200ダメ
ガン効果ネクロビーストssネクロ効果デーモンssデーモン効果ミラサーチネクロビーストでリヴァssリヴァ効果ヘルパトss
ヘルパトデーモンでガンマンssガンマン効果800ダメ射手効果リヴァガンマンで1200ダメ
ヘルパト効果ミラssミラ効果ネクロビーストssネクロ効果デーモンssデーモン効果ネクロサーチ
ネクロビーストでリヴァssリヴァ効果ヘルパトss射手効果ヘルパトデーモンで1200ダメ
ヘルパト効果ネクロssネクロ効果デーモンss射手効果リヴァネクロで1200ダメ
射手効果射手デーモンで1200ダメで〆
リベ型のデッキ診断してもらってもいいですか。
テンプレ守って満足
大会出て来たけど3位だった…一戦目の魔導に勝てたら優勝出来たのになあ…
公認で2位だった
虫環境でIFから離れてて、久しぶりのIFだったんだがやっぱり強いな
満足したくて最近IFを組んだけどまだまだ分からない事が多い
という事でビートル型の診断をお願いしたいんですがよろしいでしょうか
>>888 簡易レポで良ければ
XYZIF
モンスター13枚
ネクロ3デーモン3ヘルウェイ2終末1ダグレ1フォトスラ1サモプリ2
魔法14枚
サイク3ナイショ2、モンゲ、蘇生、ガン、大嵐、おろ埋、簡易2、増援、精神操作
罠13枚
ブレイク2バリア2警告、宣告、奈落2、幽閉2、デモチェ1、ブレイクスルー1、XYZブロック1
EX
チェイン2、ホープ、マエストロ、ダイヤウルフ、ハンド、コーン号、ルーラー、ウロボ、パール、リヴァイエール、テンテンテンポ、ゼンマイン、フュージョニスト、カオスウィザード
サイド
カオハン2、闇デッキ2、脱出2、魔デッキ2、ソウドレ2、メンドレ3、禁止令2
続く
一戦目 魔導 ○××
一試合目
相手先行でセット2伏せエンドと様子見からこっちも無理して動かなくて良いだろうとネクロセット2伏せエンド
次ターンまたセットしてきてエンドしてきたからこっちダグレ召喚から動こうとすると案の定ヴェーラー
セットモンス殴るとリリーだったからそのままエンド
相手次ターンに審判からシスティまで繋いで盤石の体制、こっちもヴェーラー来なかったからチェインチェインネクロデーモンバリアブレイクほか2伏せまで作って殴ってエンド
相手ナイショでバリア割ってから審判発動しジュノンその他を駆使しつつ展開、こっちもネクロ以外割られて厳しい展開
まだ大丈夫だろと思ってたら審判効果でジョウゲン出て来て顔が引きつる
ドローしたらヘルウェイだったから迷わず召喚してジョウゲン撃破、M2でネクロハンドデーモンバリアブレイクまで作ると相手サレンダー
サイチェンはナイショと幽閉を禁止令とメンドレにする
2試合目
相手先行審判バテル、こっち初手フルモン
あとは察してください
3試合目
ダグレ簡易ネクロ蘇生デーモンという良い初手だったからダグレ召喚するとヴェーラー、簡易からチェイン作るとヴェーラー…
凹みつつ引いたデモチェをセットする
相手がいきなり審判ジュノンと来てバリバリ割られてまたジョウゲンが出てくる
後はジリ貧で負けた
2戦目インティクイラ ○×○
先行取って何も考えずネクロルーラーチェインデーモンバリアブレイクデモチェ奈落にすると相手サレンダー
デッキ分からなかったからそのままにして二試合目
インティ出して伏せなしエンドしてきたのでこちらはネクロチェインデーモンブレイクまで作って幽閉サイクと一緒に伏せてエンド
正直この時は相手のデッキを少し舐めてたので気が緩んでた
そしたら相手のパルキオン召喚を許してしまいビートされて負けた
サイチェンは巨大ネズミやかかしヴェーラーがあったのでソウドレメンドレを2ずつ投入
気を引き締めて3戦目
チェインチェインネクロデーモンバリアブレイクと良い回りをしてソウドレと一緒に伏せる
相手がモンスセット2伏せエンドだったので次ターンに引いたサイクとブレイクを使ってバックを剥がし巨大ネズミ読みでソウドレ発動したらビンゴだったので相手サレンダー
3戦目 シード枠で不戦勝
4戦目 スキドレ暗黒界 ×○○
相手先行で門からグラファ2伏せエンド
こっちはダグレ召喚するとスキドレ張られたので幽閉含む3伏せエンド
グラファを幽閉で処理していくもののスキドレを割る手段がなく次のグラファを処理しきれず負ける
サイチェンでソウドレ脱出投入
2試合目
先行ルーラーチェインネクロデーモンバリアバリアブレイク宣告したら相手サレンダー
3試合目
こっちの初手がネクロガンデーモン終末という素晴らしい手札で手札交換系が無いのを祈ってるとまさかの初手抹殺を打たれ負け濃厚な雰囲気
とりあえずデーモンヘルウェイダグレネクロとかだったのでデーモンだけSSしとくと門からグラファ来て2伏せエンドされる
こっちのターンで握ってた大嵐を打つと相手が宣告打ったのでネクロデーモンダグレから簡易からリヴァイエール出して相手のレインを頂きウロボ出してバウンスさせてそのまま勝てた
感想としてはとばっちりのメタが痛かった
ドロールは投げられなかったけど鉄壁とかはとても刺さったな…あと裂け目とかも少なからず遭遇した
久しぶりのレポなんで見にくいですがこんなもんです
>>893 乙、リバイスじゃなくてテンテンテンポ採用なんだな 今これだけ動けるならキービートルで暴れられそうだ
魔デッキって炎星とか水精鱗メタ?ゼンマイとガジェが減ったから自分は抜いてしまったんだが
>>893 レインじゃなくてスノウとかなんだろうけどリヴァで出せるのは星4以下だぞ
>>887ですが、レポついでにデッキ診断して貰っても構いませんか?
レポもあまり覚えてないのでちゃんとしたの書けるか不明ですが...
レポがガンガン来てるのを見ると大会に行きたくなってきたぜ……
899 :
884:2013/03/10(日) 02:26:00.89 ID:hGaRBOhz0
>>885、
>>888 ありがとう御座います。
計40枚
モンスター13枚
ネクロマンサー×2 デーモン×3 サモンプリースト×2
リベンジャー フォトスラ ダグレ×2
ヘルパト 終末
魔法16枚
ナイショ×2 禁止令×2 サイク×3
簡易×2 おろ埋 成金×2
蘇生 大嵐 ガン
増援
罠11枚
デモチェ×2 ブレイク×2 バリア×2
奈落×2 幽閉 神警
神宣
EX15枚
カオスウィザード エイド カタストル
デスドラ 煉獄龍 アイドラ
リヴァイエール ガガガガンマン ダイヤウルフ
エストローク ショックルーラー コーン号
チェイン×2 ホープ
サイドデッキ15枚
オーバースペック×2 闇ウイルス×2 ライオウ×2
カオハン×2 砂塵×2 透破抜き×3
ブラホ 幽閉
周りの環境は、炎星3軸、ヴェルズ、魔導、征竜、水精鱗が多いです。
特に炎星3軸、征竜が苦手です。
メタが追いついていないような気がします。
メインにヴェーラーがきつすぎるので、禁止令を採用してます。
正直かなり迷走していますので、辛口でIN、OUTお願いします。
では
使用デッキ:リベンジャー型インフェ
公認トーナメント形式
■一回戦:HEROビート〇×〇
一戦目:先行ルーラーデーモンネクロブレイクバリアで殴り勝ち
二戦目:ライオウで殴られ、次元対策に積んでた砂塵等が腐り負け
三戦目:先行チェインオーガブレイクその他で制圧
先行ゲー
■二回戦:暗黒界〇×〇
一戦目:先行チェインオーガブレイクその他で相手投了
二戦目:暗黒の瘴気で墓地ガリガリ削られ、お互いに消耗してトップデックゲーに持ち込まれるが、デーモン引けずに爆死
三戦目:先行チェインオーガワンハンデーモンブレイクバリアその他で制圧
またも先行ゲー
■三回戦:マシンガジェ〇〇
一戦目:先行ルーラーデーモンバリアブレイクその他で制圧
二戦目:ルーラーチェインその他で制圧
ルーラーが強すぎる
■四回戦:セイクリッド〇〇
一戦目:相手の事故で相手動かなかったので、嵐からオーガ出したりして殴り勝ち
二戦目:とりあえずまた事故っててお触れ+エクシーズで☆4のセイクリ出されたりしたが、ホープで殴るなりしてたら勝ってた
お触れは恐いと思いました
■五回戦(決勝):3軸炎星〇××
一戦目:先行チェインオーガワンハンデーモンブレイクバリアその他で制圧
二戦目:先行でけっこう動かれて、こちら動けず爆死
三回戦:先行チェイントップデーモンまではいくが、伏せが極端に弱く、アド差で負け
今日戦ってる中でもキービートルとバルムンクがすごくほしくなった
次のパックで結構な強化で満足
とりあえずサイドの組み方が甘い
もう少しサイチェンスキルを上げなければ
なのでレシピ上げるのでサイドデッキを重点的に見てください
>>899 次回からでいいから縦に長いと見にくいので
>>6参照に横書きを推奨する
魔導征竜には王宮の鉄壁、水精鱗と征竜メタのソウドレ、炎星ヴェルズには黒角笛やプライドの咆哮がある
サイク砂塵ナイショを1種類減らしたり成金幽閉ブラホカオハンの枠と相談して使いやすいのを探すといいんじゃないか
征竜側はドラゴサック出して消費を誘うからそれだけ見れば幽閉<強脱か、他にはデビリアンソングと妖怪のいたずらで嫌がらせという情報を見た
902 :
900:2013/03/10(日) 03:20:47.67 ID:s1Q5iI23O
【リベンジャー型インフェルニティ】
計40枚
■モンスター計16枚
IFデーモン*3 IFネクロマンサー*3 IFリベンジャー*1 フォトンスラッシャー*3 ダークグレファー*2 サモンプリースト*2 終末の騎士*1 ヘルウェイパトロール*1
■魔法計15枚
ZEROMAX*3 IFガン*1 サイクロン*3 ナイトショット*2 増援*1 大嵐*1 おろかな埋葬*1 死者蘇生*1 簡易融合*1 月の書*1
■罠計9枚
IFブレイク*3 IFバリア*2 奈落の落とし穴*2 神の警告*1 神の宣告*1
■エクストラ計15枚
ヘルツインコップ*1 カタストル*1 ヴァルカン*1 煉獄龍*1 百眼龍*1 IFデスドラゴン*1 ゼンマイン*1 リヴァイエール*1 チェイン*2 ショックルーラー*1 マエストロ*1 コーン号*1 ホープ*1
暗黒火炎龍*1
■サイド計15枚
デスガイド*2 ツイスター*2 次元の裂け目*2 闇のデッキ破壊ウイルス*3 砂塵の大竜巻*2 すっぱ抜き*2 強制脱出装置*1 魔のデッキ破壊ウイルス*1
サイドが色々とおかしいのは暗黒界が大嫌いで暗黒対策が多いという理由と、周りの環境でスキドレやらマクロやら張ってくる人が多いからです
闇デッキ3は魔導対策で確実に引きたいからと思っていたのですが、正直魔導以外にはそこまで刺さらないしルーラーあるので減らすことを考えています
デスガイドを初めてサイドに入れてみたのですが、今回は全く引けず結局強かったのかどうかもわからない状態ですので、デスガイドをサイドから入れてる人の感想が欲しいです
炎星対策として、連鎖除外を検討しているのですが、普通にオーバースペックとかの方がいいのでしょうか?
それと最近の大会入賞者のサイドから異次元の女戦士が入っていたりしていますが、正直理解し難いので使っている人は感想を教えて下さい
長文失礼しました
>>902 レポ乙、ガイドと連鎖除外はわからないがオバスペならユウシやEXから出てくるのも破壊できる
暗黒界は回るとキツイが基本低速だからそれ程怖いか?裂け目強脱入れる前に幽閉積んでグラファ退治すべき
女戦士はスキドレには無力だが、殴ってきたグラファを除外する役目があるのに何故理解し難いのか
サイク砂塵ナイショに加えツイスターは多すぎる あとヴァルカンどうやって出すんだ?☆5+1では出しにくかろう
フォトスラ3も事故りそうで怖いな、ゼピュや少し使いにくいがワイバースターなら事故は減るぞ
女戦士はオピオンやグラファ、ラギアに踏ませるメタ
闇デッキはキービートルが来るまではxyzだと工夫しないときつい、
ただしカオハンとか出しやすい媒体をサイドから一緒に入れるなら別
簡易はルーラー立てたいならピンより枚数増やすべきだと思う、
エクストラもxyzならヴァルカンやコップよりガンマンやダイヤウルフ優先、
フォトスラ3なら1減らしてヘルパト2枚目でよくないか?
>>890 ありがたい!ではお願いします
計40枚
下級14枚
デーモン×3 ネクロマンサー×3 ダグレ×3 ビートル×3 ヘルウェイ・パトロール リベンジャー
魔法10枚
大嵐 サイクロン×3 ZERO-MAX×2 増援 おろかな埋葬 死者蘇生 インフェルニティガン
罠16枚
インフェルノ×3 奈落×2 ブレイク×3 バリア×2 次元幽閉×2 強制脱出装置×2 警告 宣告
EXミスト・ウォーム オーガ デスドラ アイドラ スタダ ブラロ ヴァルカン カタストル パール ガンマン ヴァルカン ウルフ チェイン×2 リヴァイエール
サイドはまだ決まってません...
アイドラを諦めてリベンジャーをミラージュかジェネラルにすべきかも 後、キーカードを手札に呼び込むため強謙か欲張りを採用するべきでしょうか
辛口でも全然構わないので改善点等ありましたらどんどんお願いしたい 満足スピリッツを教えてくれ!
ビートル型だと満足求めてスカノヴァ出したくなってしまう…
リベとビートルを兼用するとEXかつかつになるからビートル型なら閃光竜入れると良いかも
リベ型ならカタス採用がありかね
ブラロは出す機会がないかもしれないよ、多分出せるときはデーモンで分回してるだろうから
フェルノが3ならジェネラル強いよ。お試しあれ
あとビートル型ならフェニクス採用を勧める
>>905 一応アイドラはネクロネクロビートルでも出せるし、もしまだ不慣れならリベ→ジェネの方が動く方針がシンプルで考えやすいぞ
ミラージュ採用ならワンフォーワンもセットで、ミラとジェネは両方投入も出来るがまず片方ずつから試すといい
強謙は無くても回る、一時期採用してたが初手強謙がIFやダグレなら回る場面も多くて抜けたけど、持ってるなら一度試してもいいと思う
手札に呼び込むより墓地に落とす方が結局デーモンにアクセスしやすい、除去も引けるのが強謙の長所 欲張りはトップデーモンの機会を失うと思い試したことないな
☆6シンクロはヴァルカン2?ヴァルカンは強制効果だから1枚ガイアナイトオリエントウルキサスの方が戻したいのが無いとき動きやすい
xyz型展開はしないビートル型ならチェイン1でも回せるよ 今シンプルな構築だからこれをベースに展開札や除去を環境に合わせて試していけばいい
部屋掃除してたらハーモニカが出てきたから吹いたんだけど難しいな
射手インフェの特化型なんだけど診断お願い出来ますか?
うーんやっぱxyz型の方が強いんかな
高くなりそうだなぁ
では、書いてきます
射手IF
モンスター×19
デーモン×3、ネクロ×2、ミラー×2
.
ヘルウェイ×3、サモプリ×2、フォトスラ×2、ダグレ×2、週末×1、射手×2
.
魔法×26
黒庭×3、テラフォ×3、禁止令×3、二重召喚×3、サイク×3、簡易×2、小槌×2、
.
ガン×1、ゼロマ×1、増援×1、ナイショ×1、蘇生×1、おろまい×1、嵐×1
.
EX×15
チェイン×3、リヴァイ×3、ガンマン×1、エメラル×1、ダイヤウルフ×1
ホープ×1、コーン×1、マエストロ×1、ショックルーラー×1
カオスウィザード×1、ドラゴネス×1
一応「自分先行、相手の妨害なし」として50回で先行キルが37回でした
何か変えたほうが良い点が会ったらご指摘お願いします
>>913 松木氏は2枚がいいかなと思った
あと個人的にアームズとハンドは必須だと思ってる
二重召喚の使い勝手を聞きたい
>>903-904 ありがとう、すごく参考になりました
ワイバースターは本当に考えていませんでした
ヴァルカンはガンマンもダイヤも持っていないということで一応入れていたのですが、確かにダイヤもガンマンも今回大会でほしくなりましたね…
とりあえず経験不足なのでちょくちょく構築変えてどんどん大会出たいと思います
ありがとうございました
>>915 単に事故りにくくなるのと、射手が手札に来た時二重召喚があると
インヴォーカー作らなくていいからキルしやすくなる
結構モンスターが来るから松木しは1枚安定かと思いました
サモプリから出せるし
やっぱりビーストはいると思うんだよな
スタダと閃光スタダはどっちが優先?
型によって違うのかな?
ビースト入れてたけどビートルにしたわ
射手まで持ってく間のミラ次第でキルまで足りなくなったりするから
アイドラからミラ再利用出来るとやっぱ便利
やっぱりゼロマって必要なの?
禁止令はメインに3枚入れていいと思う
デッキの性質的に魔法とモンスの割合は重要だし
事故っても禁止令が地味に効くデッキも少なくない
>>906-908 ありがとうございます!助かりました
リベ、ジェネ、ミラージュ辺りは一通り試してみるつもりです
確かにブラロを出せる時って出す必要のない時が大半...ガイアナイト辺りに変えます
ヴァルカンはミスで二回書いちゃいましたが一枚です、すみません
知りたかったことに一通り言及して頂けて満足です!これから色々試していきます
スカノヴァは出したいですよねー レモン出した後ジェネラルでビートルを二体蘇生出来ればいけるか
誰かフォトスラ+☆4+黒庭+二重召喚+魔法2
でビースト経由せずに射手ワンキルできるか考えてくれないか
このままじゃ満足できないんだ…
昨日初めて大会とやらに出てみたけど緊張に負けて全然展開できずに初戦落ちしたよトホホ
俺無駄に緊張し易いからソリティアデッキ向いてないのかな。。。
禁止令 オピオンは結構いけるかも ヴァルカンのおかげでメインから問題なく使える
>>926 初めてはそんなもんだ
>>926 俺なんかIF使って結構経つのにこの前フォトスラ出した後ドヤ顔でゼピュロスで戻してしまったし
チェイン作ろうと思ったら戻してから間違いに気付いたと供述している、なお相手にも怪訝な顔をされ初戦負けした模様
今日も勝てなかったなぁ…またxyz型にしてみようか
>>928 むしろトンスラ&ゼピュあってxyz型じゃないってのが問題なんじゃ…
まあそういうタイプもあるんだろうがプレミ多いなら分岐増やさない方がいいと思う雄ぞ
>>927 禁止令してもアイツらはナイトメア出してくるだけでむしろそっちのがつらいぜ
最悪の場合のエイドすらできないからな
すまんビーストってなんで必要なんだっけか
黒庭で蘇生できてIF闇4だから?
>>930ビーストは
闇☆3
黒庭、マンサーで蘇生可能
位しか思いつかんな
なんでナイトの兄貴の名前が上がらんのや!
ほんの一時期だけ着目されてたじゃないか!
謙虚なナイトは庭非対応だから…
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 23:42:56.15 ID:uruJoh2GI
デーモンの攻撃力が1200だったら...
俺がsageていれば...
今日非公認だけど優勝してきたぜ!
ちなリベ型
射手ワンキルの成功立もうちょいあげたいな
どうにか80%の壁を超えて満足したいぜ....
射手ワンキルのサイドってどうすればいいんだ?
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 00:44:07.53 ID:Qlhl3X6hI
リヴァイいるし闇誘いいじゃないかと思えて来た
>>938 流石チームサティスファクションのリーダーだ!
レポお願い致します!
あまりに射手引きすぎてむしゃくしゃしたから
射手一枚にして打出3枚二重3枚にしたらかなり良く回った
ヘルパト2のエクシーズ型で初手 サモプリ おろ埋 魔法4枚 からのベストって何だろう?
俺ではチェインルーラーデーモンネクロバリアブレイクまでしかいけなかったんだが
まだ何か改善の余地がありそうで気になる
>>944 大会で全く同じ初手で結果も同じになったな
>>943 そもそも何で皆射手を2枚入れてるんだ?
1枚で事足りるだろ
>>946 デッキに一枚しかないと引いたとき絶望だろ
だけど確率と小槌と二重でどうにかなるかもしれない
>>927-928 926なんだけどやっぱりここの人は優しいからまだにわか満足民だけどもっとソリティアとかの練習してここの人たちみたいに満足できるように頑張りますわ
満足万歳
>>942 25人くらいで5回戦
1 小学生 ○○
特になし。ヘルカイザードラゴンに殺されかけた
2 リチュア ○○
一戦目 先行でオーガその他出して勝ち
二戦目 忘れた
3 ヴェルズ ○○
一戦目 後攻でフォトスラビートからのネクロデーモンでバック増やしつつちまちまライフ奪って勝ち
二戦目 大嵐からサモプリでヴェーラーに月の書合わせて勝ち
4 水精鱗 ○○
一戦目 先行チェインネクロデーモンバリアで返すとサイク嵐で伏せ全部無くなる。簡易かなんか引いてそのまま展開勝ち
二戦目 伏せ飛ばしてワンハン出して勝ち。ヴェーラーのタイミングがおかしかった
5 3軸炎星 ○○
一戦目 先行チェインチェインオーガネクロデーモンバリアブレイクみたいなのにして天キにブレイク打つとサレ。
二戦目 2ターン目嵐からサモプリ出すとG食らう。グレファー効果にヴェーラー。殴って(ルールミス)エンドするが相手動きがなくそのまま勝ち。クロウヴェーラーだらけで炎属性をブラスターしか引いてなかった。
>>949 すごいな全ストか、よければレシピも見たいな どの型を使っても迷走して近頃満足できないぜ…
射手1キル回したことないんだけどビースト入りの初手フォトスラ射手黒庭黒庭からどう動くの?
>>950 レシピ始めてだからこれでいいのか…
モンスター14
デーモン3 ネクロマンサー2 リベンジャー サモプリ2 終末 グレファー ブリキンギョ フォトスラ ヘルパト2
魔法18
大嵐 サイク3 月の書 ナイトショット2 簡易融合3 ゼロマ3 ガン 闇の誘惑 増援 蘇生 おろまい
罠8
ブレイク2 バリア2 奈落2 神宣 神警
エクストラ15
融合34 ツインコップ カタストル デスドラアイドラ オーガドラグーン リヴァイエール チェイン2 ダイヤウルフ ガンマン ルーラー マエストロ ズババジェネラル
サイド15
女戦士 カオスポッド ブラックホール 幽閉2 ブレイクスルー2 砂塵2 すっぱ抜き2 メンタルドレイン2 闇ウイルス2
ズババと星5シンクロは使う場面なかった
>>952 乙
これ闇デッキどうやって打つんだ?デスドラとか作るの?
>>951脳内回しだから合ってるかわからん
フォトスラss射手ns黒庭発動フォトスラ射手でチェインssチェイン効果サモプリ墓地黒庭効果サモプリss
サモプリ効果サモプリssサモプリ効果デーモンssデーモン効果デーモン効果ネクロサーチ
サモプリデーモンでチェインssチェイン効果ヘルパト墓地ヘルパト効果ネクロss黒庭発動
ネクロ効果デーモンssデーモン効果ガンサーチ発動サモプリデーモンでチェインssチェイン効果ビースト墓地
黒庭効果ビーストssビーストネクロでヴォーガーssヴォーガー効果射手ss
射手効果チェインヴォーガーで1200ダメ射手効果チェインチェインで1200ダメ
ガン効果ネクロビーストssネクロ効果デーモンssデーモン効果ミラサーチネクロビーストでリヴァssリヴァ効果ヘルパトss
ヘルパトデーモンでガンマンssガンマン効果800ダメ射手効果ガンマンリヴァで1200ダメ
ヘルパト効果ミラssミラ効果ネクロビーストssネクロ効果デーモンssデーモン効果ネクロサーチ
ネクロビーストでリヴァssリヴァ効果ヘルパトss射手効果デーモンヘルパトで1200ダメ
ヘルパト効果ネクロssネクロ効果デーモンssデーモン効果ネクロサーチ
射手効果デーモンネクロで1200ダメ射手効果リヴァ射手で1200ダメで〆
>>952 サンクス ここで見るxyz型レシピにサイクナイショ砂塵が入ってるのよく見るな
いつも枠とりすぎではと思ってたんだがそっちのが普通なのか?
>>953 他にIFで闇デッキ打つ手段ないからキービートルへの期待が高いんじゃないかな?
>>954サンクス
サモプリサモプリってことはフォトスラ射手黒庭黒庭魔法魔法って緩いが6枚縛りっぽいけど射手処理は2積みすれば44デーモンネクロの4に使えること考えるとビースト採用のメリットなくね?
44デーモンは場にいること前提だから射手の処理は意外とメンドいよ
ただ最近は二重召喚と小槌採用したらなんとかなる気がした
フォトスラ+レベル4+黒庭+二重+魔法2かフォトスラ+ヘルウェイ+黒庭+魔法3(フォトスラは簡易でも可)
ならキレるって回してて分かったし
ビーストは解雇かな…
>>953 ウイルスは一回も入れなかった
アイドラデスドラツインコップで打てるかなーと
>>956 俺は射手ワンキルあんま詳しくないけど射手2枚引いたら死ねるというのを昔見た、あと
>>345とか参考になるかも
>>959 なるほど手順に自然に組み込める☆3なのが大事なのか
ただルート増えるけど今度はビースト引くと処理困りそうだから事故率も上がった気がするのだけど
今の環境だと、射手ワンキルが解答のひとつに思えてならない。恐ろしい……
黒庭で蘇生できて手札に来ても簡単に処理できるカードないかと探したらガリスを見つけた
チェインでヘルウェイとか落とすときにトップにおいてからガリスで落とすとかすればガンマン分省略できたりするし
闇でないことのデメリットもそんな響かないと思うから、ビーストの代わりできないかな
ガリスいいとは思うけどサーチしづらいイメージ
黒庭ラインって言っても墓地落としにくくない?黒庭発動前提だと若干展開が変わってくるし
そろそろこのスレ埋まるけどなんかテンプレいじるところある?
>>961 リベ型の構築に射手をピン指しした構築だけど魔導やラヴァルへの回答になりえると思うよ
闇デッキを無理なく打ち込む構築突き詰めて行ったけどなんか闇デッキ打つよりきっちり展開した方が勝てる気がするわ
キービートル来たらそらまあ話変わるけどそれまでは連鎖除外やマジックディフレクターとかで良い気がする
>>963 わざわざサーチして使うんじゃなく、手札に来ても場か墓地に自分でいってくれるから邪魔にならない。
>>954でチェインで落とすビーストの代わりとして、他のパターンで手札に来てもいいカードとして挙げたんだ
>>968 …………あ、そうか……レベル3をもう一度用意できないとリヴァ出せないのか……
ヘルツインコップってこんな強かったんだね…800アップをダウンと勘違いしてたよ
>>952 優勝おめ。だが、これで満足はしてないよな?
俺達の満足はまだまだこれからだぜ!
射手IFのサイドが決まらない...
今の環境からだと魔デッキ積まれるんだろと思ってトラップ多めにしようと思ったけど、魔デッキってトラップも除去出来るんだよな
何度も何度も満足とばかり 他の言葉を知らないのか?
>>974 魔デッキで罠宣言されたらキレばいいじゃない!
良いIFってのには、3つの「M」が必要なんだな…
1つめはな…「満足」だ。2つめは「満足」…そして3つめは…「M字ハゲ」…。
°M「えっ」
罠を除去できる魔デッキ……!?
私の知らないカードを……
≪満足のデッキウイルス≫相手の手札と場を確認し、インフェルニティと名のついたカード以外を全て破壊する
これで皆でサティスファクション!
多分これが
>>980になるから立ててくる
>>979こんなカードでも作らなきゃ満足出来ねえぜ!(主に魔導に)
>>982 さすがチーム・サティスファクションのリーダーだ!
やっぱでかい大会でフルーチェ1キルが結果残すべきじゃね
この環境でどうやって満足しろってんだよ!(絶望)
そろそろ埋めますか
サ
テ
ィ
ス
フ
ァ
ク
シ
シ
ョン
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