乙メタルキャタピラー
乙
>>1乙←幻獣機で出すかもしれないトリシューラ
空母はバクーで合ってるよね?
なんか本スレとか基地外が暴れているがなにがあったん?
今出回ってる禁止制限リストってマジ?
神警制限とか防御力ガタ落ちでやべーんだが
>>11 見てないからわからんけど公式が公表してないなら噂程度でいいと思うよ
いつものフラゲ氏に奴だからほぼ確定なんじゃね?
ただアフィカスのせいでブチ切れてたから釣りという可能性も
個人的には釣りだと嬉しい内容だが
>>15 自分も情報流出させてるのには変わりないのに盗人猛々しい奴だな
休戦制限とか俺の表サイバーがとばっちりくらったじゃねえか
>>10 563:転載したら禁止制限書かない◆psh0laGXjOCA:2013/2/15(金)
17:19:11.14 ID:JtWoGSL/0
ってスネーク書いたのに世の中サイクロン、フィールるが無断転載→
スネークがツイッターで「あぶねっ書いちゃうところだった」「消しても許さん」と発言→
スネーク沈黙のため本スレ民アフィブログに激怒→
嫌儲にスレ立てるも、これに対抗し荒らしやアフィの手先が乱立し始める←今ここ
幻獣機にデビルズサンクチュアリを何枚入れるかで悩む。
>>18 アフィ信者が逆ギレってことか?アフィサイトを余計貶めているって気付かんのかな
>>19 空中補給入れないなら3枚でもいいと思うよ
速攻魔力増幅器とかいけるか?終焉の焔とか入れて速攻魔法で固めていくとか
てか今見たら公式のデッキレシピがそれだった
ですがすごいですねぇ
機械族はシンクロに加え、3月にはギミパペが来ます
随分と贔屓の差がつきました、他の種族は悔しいでしょうねぇ
ギミパぺって来るの?
そっちか、てっきり新規かと
機械族は40種類を越えるチューナーを持つチューナーの種族だ
さらにチューナーの仲間が増えるとは胸熱だな
ハムストラットは立場復活ってことでおk?
>>21 引いた後1ターン待つのは嫌だから入れないつもり。
ダムルグを入れるつもりだから、最悪リリース要因にもなるし、と思って、更に終末の焔も加えるかで悩んでる。
幻獣機チューナーのレベルは1がいいな…
シンクロ花形のレベル8が出せるし、ジャンクロン出張もいけるし
星1だと7じゃないの?
チューナー幻獣機は逆にレベルが下がる可能性が微粒子レベルで…?
幻獣機回してたら最初はなんでこいつらレベル4じゃねーんだよ!と思ってた
だが回してるうちになんでこいつらレベル3じゃねーんだよ!になった(´・ω・`)
シンクロ素材にしたときトークンだすとかほしいな
ドッペルウォリアー「楽しそうだねー」
ジャンクロン「俺らも混ぜてくれや」
機械版ドッペルウォリアーが来る可能性があるのか!
機械族で一番少ないのは水属性だけど
一番未発達なのは炎属性だよな
トークン→本体の順にシンクロ→殴る→メイン2でゴサク
こんな楽しい流れができたら、いいなぁ(願望)
xyzよりシンクロの方が好きって人も多いから四月は祭り状態
ダンデデブリローン入れると楽しい
幻獣機の新規は5体か。どこまで強くなるんだろうな
>>29 焔も生け贄にするには1ターン寝かさなきゃいけないし、ラプターのトリガーにできないから使いどころを考えないとね
実際に0〜3枚で回してみてバランス掴むのが一番やで
幻獣機の新規が5体じゃなくて幻獣機含む新規シンクロが5体な
ここに来てシンクロは嬉しすぎるな
だがガン回し系ではなく耐性で戦うスタンスは崩してほしくない
幻獣機組みたいけど皆何か混ぜるの?
AJバードマンはやはりいるかなあ
神風型ならいるんじゃないかな
俺はゼータ混ぜるから入れないけど
>>45 今はマシンナーズと混ぜてる
神風型で組みたいならバードマンはあったほうがいいね
ボムフェネクス型を考えて頭がシャットダウンした…
ストレージ漁ってたらレプティレス・スポーンに変な縛りとかが無いことを今更発見して驚いたわ
墓地にうまく最低限のレプティレス落として、手軽にトークン作り放題…なんてできないだろうなあ
新規次第で七星が幻獣機に必要になりそうで怖い場でもいいのが肝要だよな七星
>>45 あえて突っ込むけど
ジェネクスはJじゃなくてGだ
あらGなのね
やっぱりマシンナーズと組ませるのが安定かね
ラプターとテザーの最初の効果入れ替えてほしい
幻獣機にフロントライン入れようかと思ってんだけどどうかな?
(どうやって戦闘破壊して貰うつもりだ…?)
トークン戦闘破壊して出てくるのは……風機械で攻撃力0っている?
>>55 ぶっちゃけ展開方法がこれとドラゴンフライしか思い浮かばない
他にいいのがあったら教えてください本当に
>>54 共通効果忘れてるだろ。それの枠にコウカンショウやティアラミス対策にもなるヴェーラーなりブレイクスルー積む方がいい
ブラックファルコンが攻撃宣言時に出したトークンて出したらそのままつかえるの?
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 00:13:54.32 ID:7jvywsA60
そういえば公式で幻獣機でスターシップ出せって書いてたけど
使う人いんのか?
明日ハコガイするつもりなんだが安全に1箱だけにするべきなんだろうか
とりあえず1箱で様子見ようぜ
スーパーが風霊神とかタイダルとかテンペストで
ウルがBKとRUMだけだったら追加で1箱だ
実際そんなハズレクソ箱だったら泣いていい
RUMは二番目のあたりかなって思うんだけど将来性ありで枚数欲しくなる場合もある
幻獣機関連がコンプできれば満足なんだよな
次のパックまで自重するか
幻獣機で組むなら何が相性いいかな
テザーとラプターが3枚ずつほすぃけど
レアだから一箱で3枚揃わないし単品買いもせにゃならんね
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 00:35:21.47 ID:w66qG2Sz0
先行サックリバウンド二枚とスタロセットエンド(アヘ顔)
BKも組むから箱で買って足りないの足す感じでいーや
テザーラプターがレアか、1箱買って後はシングルにしよう
↓
激流蘇生、ビッグホエール、ブリザードファルコン、ゴゴゴg(ry
二箱行くつもりだったが、幻獣機関連でスーパー来なかったから、一箱でいいかなと思い始めたわ
高騰しそうなカードあんまりないし
カーDミミッククレーン
あれ?ユーマって割とイイやつ?
おい5体もきたぞ
喜べ
幻獣機を含む新規シンクロが5体であって
幻獣機のシンクロが5体なわけではないぞ
昨日2箱買ったが字レアの幻獣機は1箱じゃやっぱり3枚揃わなかった。
俺は3箱買って神風型と普通の幻獣機を2つ作るぜ
幻獣機組むなら幻獣機以外はバードマンやフォートレスを入れるとして、風属性の征竜って入れる必要ある?
俺はいらないと思うけど自分はどう思うんだ
やーシンクロは嬉しいね。エクシーズばっかの環境でシンクロってなんか渋いよね
幻獣新規シンクロってタキオンの次だよね?
>>80 何を除外するつもり?
テンペはドラグニティ専用と言っていいものだが、何をサーチしたいの?レダメか?
まずはそこから考えようず
ランク7XYZだしたり打点目当てでいるかなと何となく思った。
ついでに特殊召喚が多いテーマだから剛謙のかわりに七星の宝刀入れてコストに使えるかと。
ああ、うん。構築は人それぞれだからね。好きなように組めばいいんじゃないかな
んー…暴走闘君面白いなぁ
幻獣機でもギアギアギアいれた方がいいかな…なんか機械族なら大概相性良いわー
微妙に色違うけど
空中補給でハムの後ろにいるのラプターだよね?
一箱でテザー2、ラプター1、ハム3、ステルス2、空中補給2、緊急発進1、弾幕回避2、ドラゴサック1まで来た
幸先がいいわ
あと一箱買えば大体そろうが、神風型はダンサー来るまで待ってまずはダムルグ混合型で試したい
幻獣機スーないの嬉しいな、これは組むわ
高ランク集めなきゃ
先行会でラプター3、テザー1、ファルコン3、ハム2、ドラゴと集めたのに
結局発売日くるまで集まらなかったという
次回はスーレア入りそうな予感
海外新規もきっとあるだろうしやっぱシリーズ続くのは嬉しいなあ
動物の名前がある限り出るってはっきりわかんだね
いやあ、その前に飛行機の種類尽きるんじゃ
なんだかんだ言ってやっぱ純幻獣機に
マシフォギアフレと汎用魔法罠加えたのが安定するな
>>84 お前の凝り固まった脳をどう柔らかくするか
まずはそこから考えようず
(そいつ触っちゃあかんやつやで)
これは4月パックやべえ
シンクロテーマっていうのがさらにかっこええな
>>98 シンクロ召喚って輪っかをくぐるから航空機とは見た目の相性もバッチリだな。
DDB(小声)
音速を超えたとこで混ざるのか
幻獣機にスリーブ何使ってる?
やっぱりストパンとか多いのかな
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 08:42:45.24 ID:iht44WIJ0
タキオン
sage忘れすまん
ストパンのスリーブ使いたい
仕方なくNERVで妥協
幻獣機用のトークン自作するんだけどなにかいいモチーフないかな
それぞれの元ネタでよくね? >トークン
やっぱイメージ的にはストパンがかなり近いのか。完全に戦闘機地味てるスリーブってあんまりないよね
あとは風っぽい雰囲気のやつとかかー。強風注意スリーブとか面白いかもだけどどっちかっていうとハーピィっぽいな
幻獣機とマシンナーズってシナジーとれるかな?
相性いいならあんまり金かからないし組もうと思うんだけど
神風幻獣機作った
個人的にはマシン型よりも好きだな
>>96 明らかにいらないものじゃあ・・・。さすがにテンペは使えないだろ。こっちは機械族だからサーチもできないし
>>113 やっぱりそうだよね
神風よりは安定すると思うんだ
まだ回して無いからなんとも言えないけど
召喚権使わずに出せる星7だからないこともない気がする>テンペスト
レイステ以外でデブリ対応のモンスターが欲しいところ
フォートレスは素が強いからエクシーズ素材にしにくい…
まあテンペストは風征竜が来たらワンチャンあるってことで
改訂はこれまでので全部
66は闇4×2
シンクロは全員縛りなし
4/4にナンバーズガイド2
スターター本体
マジカルアンダーテイカー
リボーンパズル
強化パック
パクバグ
ジェントルーパー
プレイシートは征竜
幻獣機トークンはテザーウルフでトークンの裏面はアニメのと同じデザイン
風林火山スリ良いね、後は動物スリとかかな
ストパンスリーブでいいかと思ってたが手持ちの芳佳はバックが地球で違和感ががが
タキオンホロ出たので幻獣機死ぬ気でやります
幻獣機シンクロの詳細はまだわからないし今はダークフラットトップと幻獣機を並べて機動艦隊を作っておこう
ハムストラットの効果を発動できてトークンの戦闘破壊を妨げられるから
古の森って幻獣機にどうかな?
自分はトークンいれば破壊されないし
>>123 ブラスター→ラヴァル・炎王に就職。苦手なオピョピョ処理できる上に墓地肥やしもできる
レドックス→ガジェでは二重召喚の代わり、フォートレスと共にランク7作れたりする
ジェムではクリスタビート強化。七星も使える。化石岩も使いやすくなる
スクラップにおいては、強いが事故要因になりうるゴーレムを事故気にせず使える
タイダル→1度に2回海皇の効果を発動でき、水精鱗はSSできる星7多いからランク7作りやすい。が、一番の就職先は【素早い】
テンペスト→ドラグニティに就職。渓谷のコストで捨て、ガルーダで除外すると後続をサーチ可。千鳥ほかランク4が作りやすくなり、オピョピョが処理できるように。初手スタダ率も上昇。だが枠がキツい
こんな感じ。長文ごめん
レベル1チューナーで緊急発進のカンガルー、シンクロで空母とみた
>>125 スレ違いな質問に詳しい説明ありがとうございます。
さっそくギアギアマシンナーズ用にレドックス狙いでパック買ってきます。
10パック買ってデザーとレイスティル1枚…
ダックファイター手に入ったからいいか
>>127 征竜狙いならシングルガイの方がいいよ。3箱に1枚だから3枚揃えるのは大変。まぁゴサク当たるから1箱だけ様子見で買うのがいいかも
>>129 危なかった昨日フラゲで2箱+12パック買ったこと思い出せた...
店で1.5K前後なら買うよ。
明日には画像フラゲくるだろうし、幻獣機のチューナーとシンクロが楽しみすぎる
風霊神ウィンドローズ、テンペスト、七星の宝刀
うーん幻獣機なら霧の谷のフィールド魔法入れてハーピィダンサァー積んだほうが動きそうだな
カラクリにヴァルカンって入るかな?
幻獣機ってこれどうやって展開するんだ
>>118の幻獣機トークンについて詳しく頼む
何に付属?
レベル3チューナー来てくれたら空中補給のトークンとシンクロしてヴァルカン出して補給回収とかできるんだよな
幻獣機のデビルズサンクチュアリ欲しい
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 18:34:59.04 ID:UmK4IAVf0
幻獣機トークンって公認出たときもらえるパックに入ってるんじゃなかったけ
>>133 ルートがないわけじゃないし、候補にはなるだろ
複製型にミミミックまで詰め込むのは枠が辛い
奈落とか抜いてワンショット特化するか
>>138 あれはメガラプターのトークンだと思うんだが…
早速だけど診断お願いします
デッキ40枚
モンスター22枚
デザー×3ラプター×3ブラック×3ハム×3ギアフレ×3フォートレス×3サイココマンダー×2クレボン×2
魔法12枚
サイク×3ブラホ×1死者×1緊急発進×2大嵐×1リミ解×1緊テレ×3
罠6枚
奈落×2強脱×2激流×2
EX15枚
ビッグアイ×2ドラゴサック×2千鳥×1コーン×1カタス×1ライブラ×1Cドラ×1ヴァルカン×1ブラロ×1エンシェント×1スターダスト×1ギガンテック×1
マシンナーズ要素と緊テレ出張員入れたデッキ
回してて感じたんだけど手札消費が激しくて息切れする
あと相手のバックによくサイキックの連中が引っかかる
レドックス当たんねぇ……ブラスターは当たったが
ダムルグ軸の幻獣機作ろうと思うんだが闇要素は何がいいかなぁ
今はトラゴ、sinサイエンあたりで考えてるんだけど
ガンナードラゴンとかキラトマとスプリットDローズとかイケメン
モンスタースロット使いたいから入れてるだけだけど
1箱と2パック買ったけどドラゴ出なかったよ
カエストスはダブったのに
幻獣機がでた祝いなのか何故か本スレが爆撃されてるので避難して来ました
幻獣機はやっぱりフォートレス必須なん?
>>142 sin!その手があったか!
他はゴーズとカオスハンター、ドゥルダークぐらい?
>>145 知らんがな
自分は風属性で固めるつもりだからマシンナーズとのコンボは考えてない
が、まだドラゴが一枚しか出ないorz
レベル7シンクロか・・・
嘘かホントか知らないけどトークンに破壊耐性持たせる代わりに自分の耐性がない幻獣機シンクロ・・・
ウルレアだしドラゴサックくらい当たるだろう、とりあえず征竜だとか思ってたら
ドラゴ当たらんかった…
神風貼ってても幻獣機トークンバウンスに指定したら効果は発動しないんだっけ
>>151 トークンは消滅扱いだから無理なんじゃない?
やっぱりビックアイとドラゴサックは二枚は必要になるのかな?
トークンはコストでバウンスは出来ず効果でバウンスしたら手札に行かず消えるからな
神風の条件は満たせないはず
足りないドラゴサックの代わりにギャラクシートマホークはいけますかね・・・・?
無理
レベル7でモチーフが爆撃機でモンスターをリリースしてバーン効果の幻獣機シンクロをください
トークン復活祭を使う際にドラゴよりギャラクシートマホークが……
なんで戦闘ダメージを半分、じゃなくて0にするとか意味不な改変したんだか
レア二種は三積み安定だろうけど他をどれぐらい入れればいいかイマイチわからない
やっぱりダメかー
ジェネクスブラストが4ケタ乗ってるから、1枚で済ませられないかなって
レベルが変化するからエクストラもメインデッキも構築がいまいちまとまらぬぇ・・・・
トークンは割かし消費激しいから逆に4,7くらいしか出る機械ないけどな
10はグスタフいれば問題ないし
スティーラーで幻獣機のレベル食うという電波
ほらハムさんと同じレベルになってランク3と6が出しやすくなるよ(棒)
よく見たら特殊召喚から安定してトークン作れる奴ってブラックファルコンしか
いないのか
トークン不足になったりはしない?
幻獣機チューナーはやはりレベル1だったか
しかしシンクロの方は地味だなあ、というか縛りがないせいか今回の新規シンクロ全部地味だな
もう効果判明したの?
1ならトークンで4だからパワーツール出せて団結とかいいかもな
星間龍とギミパペって相性いいかな
カオス入れられるような気がしてさ
新規幻獣機の星7シンクロの破壊耐性っててっきり共通だと思ったら違ったのね
トークンに戦闘と効果の破壊耐性持たせるとかドラゴサックと並べてみたいもんだ
地味な効果だけど、新規幻獣機で相性がいいのがでるのかな
幻獣機でダックファイターでランク3とかはどう?
>>170 現場ランク3でそこまで出したいの居ないから微妙じゃね
>>171 戦場にはコンピューターによる計算が必要だからテラバイトとか・・・・・(震え声)
ゼンマインやリヴァイエールの存在から忘れられがちだけど
ランク3ってまあまあ未発達だよな
>>166 星1チューナーにも共通レベルうpあるなら、トークンあると
星4+3と星1+3が並ぶか、星3+3と星1+3 で純幻獣機じゃ星7にならないェ・・・
3+3+1という発想は無いのか
トークンとシンクロすればいいじゃない
なるほどトークンとシンクロかあ 頭からすっぽり抜けてたわ
トークン守る効果なのにトークンとシンクロ前提ってどういうことなんだ・・・
そんなのトークンがいると耐性持つのにトークン出す効果とかみ合わないハムがいる次点で
かみ合わせる気あんま無いんだよ
>>178 ランク7の素材にしろってことじゃね?シンクロの方はレベル上がる効果ないからそのまま7のモンスターとして使えるし
ダックが思ったより微妙
ピンでもいいかな
レイステルス+機械複製術とか思ったけど増やしてどうすんだという結論に達した
幻獣機トークンが2体いるときに増やしてレベル9×3でNo.92でもだすとか・・・
一緒にテラバイトだそうぜ…
スケープゴート入れてトークン大量だヒャッハーとか考えた、そっとデッキから抜いた
お、幻獣機3チューナーもきたぞ
JOTL-JP0XX「幻獣機ブルーインパラス」星3 風 機械族・チューナー /
ソースはよ
すげぇ
レベル8、7、9、シンクロできそう
どこ情報よ?
hideみたらあったぞ
hideに突然出現した
やはり何か知っておられる
星3チューナーって素でシンクロしろってことなのか
星7シンクロの踏み台が捗るが、シンクロ素材になったらトークンくらい生成してくれよ
hideは一体どこから情報もってきてるんだ
トークンリリースで特殊召喚
きたな
まぁ後は効果に期待だな
エクストラデッキの夢がひろがりんぐ
と言うか広がりすぎてもう何入れるべきかわからなくなてきた
ブルーインパルスだと…
とりあえずスタダと黒薔薇と、あとなんだ……?
エクストラ足りなくなりそうだ
レベル3チューナーならトークンとシンクロでレベル6も必要だな
4軸→エクシーズ方面、3軸→シンクロ方面に伸びるのかな
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 21:52:47.13 ID:UvoDGlRv0
炎星もそうだったけど
今後はシンクロとエクシーズが並存するテーマデッキが現れるということなのか?
>>201 レベル3チューナーはトークンいる時レベル6になってるぞ
終焉の焔やデビルズサンクチュアリも考慮すると
状況に応じてなんでも出せそうな雰囲気すら出てきて面白い
脳内で足し算がカオス
エクストラがカツカツだったから助言求めに来たのに更に悩みの種が
嬉しいんだけど
ダックファイター過労死不可避
幻獣機はチューナーだけレベル上がらないようにしてほしいなぁ
画像来たら解読班にがんばってもらおう
チューナーが星1・3か。トークン使うと星3だから4か6シンクロ
本体だと4組(星7)使って8シンクロorハム(星6)と共に7シンクロ
xyz主体テーマだから星4以外は産廃だと思ってたがハムさん必須になりそうでよかった。たぶんセットなんてことしないでNSして即釣り上げするんだろうけど。魔法・罠も恐らくはトークン生成だから効果使いやすくなるね
シンクロするならカラクリ1、2枚+将軍1、2枚ほしいところ。連続シンクロとか胸が厚くなるぜ
ダックファイターさん必須だな!
しかしこうなるとトリシュ以下汎用シンクロがお留守なのが残念だな
まあ結局縛りなしの人のまわしで戦うデッキってのも考え物なんだが・・・
レイステイルスさんは俺が使ってあげよう
神風使う場合なにで戻すの?
>>205 タンホイザーゲートで更にレベルアップだ!
>>211 よく考えたらトークンとダック入れ替えてるだけ。シンクロ素材にするならトークンでいいし
>>212 7シンクロ並べる→殴る→メイン2ゴサク
(この流れじゃ)イカンのか?
>>216 レベル上昇効果消せるし墓地から出れるからアド損しないし意味無いことは無い
やっぱりピン程度でいい気はするけど
トークン2体いるとき用にレベル17とレベル18とレベル19のシンクロも作ろう
>>217 先にトークンとシンクロすればいいんじゃないかな
ダックはキザン効果かSS時にトークン生成できたら高騰したのかも
星が欄一杯に並んでる姿想像してワロタ
これレベル4はシンクロ難しいな
4軸はエクシーズ、混合軸か3軸かはシンクロって展開かな
いいねえいろんな軸があってワクワクする
ダックファイターがチューナーだったら良かったのに
そして最後にはファイナルフュージョンだな!
合体して人型になるのだけはなんか嫌だな
おいおい!次パック、ハリアードだのコルトウィングだの
たくさんいるじゃん
めっちゃテンション上がってきたわ!
3軸4軸分けるんだったら東側西側で分けてほしかったなぁ
1チューナーのウォーブランってブランが元ネタなのかね
となるとドラゴサックの上に乗っているコバンザメだがトビウオみたいな奴がそいつなんだけど
ヴォーブラン(☆1チューナー):素材とし使われると幻獣機トークン生成
ブルーインパラス(☆3チューナー):手札の幻獣機とシンクロ
コルトウィング(☆4):特殊召喚で幻獣機トークン2体生成
ハリアード(☆4):幻獣機をリリースして幻獣機トークン生成
垂直着陸(速攻魔法):風属性をリリースして幻獣機トークン生成
超音速波(通常罠):攻撃時にも、幻獣機を守る時のも使えるぞ!
超音速波からただよう除去カード臭
>>229 よく見るとドラゴサックのトークンの上には緑色のちっこい奴が載ってないな。ってことはやっぱそういうことで別モンスター?
>>230 手札の幻獣機とシンクロ…
なんかそんな感じの奴大好きブルーノちゃんが使ってたな
そして素材に使われるとトークン生成、から漂うジャンド臭
新幻獣機かっけえええええええええ!
シンクロ変態だと!?
よくみたら新しい幻獣機トークンががががが
>>233 TGサイバーマジシャンは良いカードだった
アレと金華猫のコンボはストライカー制限後の俺のジャンドTGの切り札だったからな
なにこれ強い 今のうちに幻獣機揃えとこ
幻獣機シンクロに備えて前口上を考えておかねば
>>240 そうだな
ちょっとエースコンバット買ってくる
バードマン確保しておかないと・・・
機械だし闇だしチューナーだもんな。ギアギガでサーチできてシンクロにもダムルグにも使える
取りあえず神風幻獣機作ったがなかなか強いな
手札がもりもり増えるしその手札をフォートレスに使えるしフォートレスはランク7に使えるし
しかしなんでブラストは機械族じゃないのか・・・
>>232 アンブラルは悪魔か……アンデット期待したんだが
このまま専用フィールド魔法とか出そうだな
もし出るなら名前は「円卓」でオナシャス
幻獣機サポートは四文字縛りだからあと二文字足りない
「総司令部」だろ?
ドラゴサックをトークンが守ってそのトークンをコンコルーダが守って
コンコルーダが堕ちたらコルトウィングが出撃してトークン2体が守るわけか
ツエーなこれ
まだまだ幻獣機出るわけで
ゴサク、ラプター、テザーが一枚足りんし 明日また箱買ってくるかな
超音速波は横の文からしてたぶん汎発か天権効果だな
ハリアードは特殊召喚効果持ちでコルトウイングは幻獣機効果でSS時トークン出せる
インパラスはTGサイマジでウォーブランはドッペル効果か
脱出対策とかSSでトークンとかチューナーとか欲しいものが揃ってきたな
超音速波のテキストの長さは不安になるな…弱そう
産廃がいない…だと…
しかし何故コンコルド…旅客機じゃないか
トークンを全てリリースしての後が読めない。耐性付加だけじゃなくて良かったけど
新規のモチーフなんだろう
今度も箱買いしなければ
>>253 トークンリリースしてレベル4以下幻獣機蘇生
スクドラとかギアギガ的なあれ
今日出たばっかりなのに早くも次が待ち遠しい
神風ダンサーコルトウィングで毎ターングスタフ出すのか
コルトウィング 攻撃力1900 守備力1500
ハリアード 攻撃力1900 守備力800?
ウォーブラン 攻撃力300? 守備力300?
ブルーインパルス 攻撃力1400? 守備力1300?
アンブラル・グール 攻撃力1500?
アルマデス 守備力1500?
バルムンク 守備力600? 800?
ビヒーモス 攻撃力2400 守備力1800?
このぐらいしかわからなかったよ・・・
幻獣機は効果テキストがみっちりだからよく分からない
コルトウィングがトークン産むのは幻獣機の効果でSSされた時だけじゃないか?
黒庭ラインが全然いない・・・
とりあえずインパラは3軸にも4軸にも必須かな。
コンコルド*2でドラゴサック出したいな
まさかコンマイがテキストを増やす事で解読班からのバレを避けてくるなんて……
エクストラが足りなくなりそうな気がしてきたぞ
>>259 ホントなら下級打点高いな
エキストラ枠に悩むデッキは楽しい
これは間違いない
まさかここにきて優秀な汎用星6が来るとはな
ヴァルカンなんていらなかった
誰かレイステイルスちゃんを助けてあげて
全部の幻獣機を三積みしよう!(狂気)
モチーフが良いよな、戦闘機なんかは憧れるわ
テザーの幻獣機トークンなんかやたらテキスト長くない?
これトークンシートで作るの?
iから始まる画像は見れない・・・。誰か助けてほちぃ
しかし優秀な下級が多そうで考えるのが楽しいな。ラプター入るのかなこれ・・・
ブルーインポは必須だなこれ
なんかイラストがいつのまにか宇宙進出してるな
今から待ちきれないな
早く組みたい
これならライズベルト使ってタキオンを出すこともなさそう
テザーのトークンこれどうやって手に入れるんだろう
欲しいな
星3チューナー共通効果でレベルうpしたらどーすんだよって考えてる時に
スッと「手札のを素材にしてしまえば召喚権も十分やろ?」と提案するコナミ格好イイ・・・
エーリアンのウイルスばらまく速攻魔法欲しいと思った矢先フラゲとか驚き桃の木
レベル10とか11の切り札幻獣機シンクロが欲しい
ブルーインパルスなら334とか344で出せちゃうから来ないかな・・・
283 :
"":2013/02/16(土) 23:04:00.62 ID:vb0k64nj0
年々フラゲをぱっと見ただけではテーマのまわし方が分からないぐらいテーマが複雑になっているな
編隊って言うくらいだしレベルの組み合わせ指定してくれてもいいのよ
幻獣機やべぇな
アクセルシンクロ体もオナシャス
ブルーインバラス エキセントリックボーイ
ウォーブラン シンクロ素材になったらトークンSS
ハリアード トークンリリースでトークンSS、何らかの方法で幻獣機をSSできる
コルトウィング SS時にトークン2体?SS
垂直着陸 風属性リリースでトークンSS
超音速派 攻守に使えるらしいので鎖付きブーメラン的な効果
大体こんな感じだろうか
明日の大会までにギアギアギア使ったデッキを組もうと思ったんだが難しいな
既存のマシンギアに入れるよりもカラクリたちを採用したほうがいいんかねぇ?
>>281 スクランブルの空母自体が切り札モンスター化するかもしれん
元ネタ詳しいお方はもっとすごい切り札っぽい戦闘機知ってそうだが
>>280 緊テレライズベルトでトークンの星1つ上げる
クレーンクレーンでインパラス蘇生
興奮で自壊しそう
これマジでガチ化してるんじゃないか
時たま機械族からはとんでもないのが出てくるな
富嶽とか来ないかなーチラッ
いくら耐性つけてもサイドラに吸収される機械の宿命から逃れられないのがなぁ
トークンは吸われないからまだなんとかなりそう
ハム切り捨ててマクロコスモス積む思考
>>294 だからこそあんだけインチキくさい耐性つけたんだろうね
逆に考えるんだ、フォートレスのおかげでメタり易くて丁度いいバランスになると
>>294 弾幕回避でモンスターの特殊召喚を無効にできないのがサイドラでメタれっていうメッセージだと思う
頑張って見てたけど無理だったよ・・・
コルトウィング
このカードが特殊召喚に成功した時、〜
〜「幻獣機トークン」を作る効果
トークン作るまでやけに長いから何かコストがあると思う
超音速波(ソニック・ブーム)
垂直着陸(○。レデ。ラル・ランディング)
○と。はよくわからん
以上、間違っててたらすまない
垂直着陸?なんだこれバウンスメタか?
>>294 それでもトークンは吸われないから最低限の壁はある
返しのトラゴサックでぶっ飛ばしてやれ
ヴァーティカルランディングかね
効果が読めん
モンスター効果だけまとめたけど載せていい?
今日一日ネット見てなかったから一体なにが起こってるんだってばよ状態
幻獣機始まっちゃったかー
チューナーかっこよすぎだろ、俺の財布死ぬ
ウォーブランのイラストやばい
>>304 お願いします
ていうか財布ポイントがヤバい
画像のシンクロ編隊!って書かれてるところにどちらも速攻シンクロ召喚可能って書いてあるんだが
ウォーブランにもまさか便利な能力あるんか
>>304 オナシャス!
今回みたいにシンクロもノーマル多そうな気がする
できれば光って欲しいけどどちらかというとエクシーズのほうが光ってて欲しいんだよなぁ・・・
ハム☆3
リバースでトークン2体ss
リリースで幻獣機蘇生
レイス☆3
戦闘ダメージでトークン1体ss
リリースでフィールド上の魔法罠1枚破壊
ファルコン☆4
攻撃宣言時トークン1体ss
リリースで相手モンを表側守備表示に
テザー☆4
召喚時トークン1体ss
リリースでダメステに800up
ラプター☆4
トークンss時トークン1体ss
リリースで幻獣機1体サーチ
ブルーインバラス☆3
手札の幻獣機を素材にシンクロ?
ウォーブラン☆1
シンクロ素材になったらトークン1体?ss
ハリアード☆4
幻獣機と名のついたモンスターリリースでトークン1体?ss
幻獣機をssできる
コルトウィング☆4
自身ss時にトークン2体?ss
これ見るに1つのモンスターにトークン生成効果とリリース効果の2つがあるからまだ追加されるはず
がんばった、いらなかったらごめんね
幻獣機コンコルーダ
シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/機械族/攻2400/守1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の
トークンは戦闘及び効果では破壊されない。フィールド上のこのカードが
相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上のトークンを
全てリリースして発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「幻獣機」と
名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
幻獣機の効果は基本、
・トークン生成効果
・共通耐性
・トークン使用の固有効果
だったけど、まだ新規たちの最後の固有効果はわかってないよな
ダックファイターはワンチャン!?…ないか
>>317 チューナーが幻獣機共通のレベル変動効果を持ってるとしたらレベル調整で重宝する可能性がある
>>318 チューナーもトークンコストでなんらかの効果を発動できたらお払い箱だけどな……
どうでもいいことだけど
新幻獣機の効果テキストは全て6行、超音速波は8行、垂直着陸は5行
比較用にヴェノミナーガも6行、レインボールインは8行
超音速波に期待がかかるな
>>317 あってもピンだろうから安く済ませられそう
>>315 じ、自分で効果覚えるためだし(震え声)
>>288 現代でB-2とF-22を超える飛行機となるとそうそうないからなぁ・・・下級で出すには勿体無い連中だった
幻獣機スレ分けた方がいいのかな
殆ど乗っ取っちゃってるけど
幻獣機空母は海外LTGYか海外JOTLか
>>324 分割とかマジでいい加減にしろ
これ以上スレ増やすな
切り札は浪漫求めて零戦に違いない
荒れてる訳じゃないし分ける必要なくね
しかしまさかここまでテコ入れ来るとはな…
まじであんま強化されると制限改訂で
いちいちびびらなきゃならんから嫌や…
一過性の流行りで終わる可能性のが高いからまだいいよ
次の次の次のパックでも続投してて環境に食い込むくらいになったら分けよう
スレを分けるとガジェスレのように殺伐とするか、満足スレのように紳士となるか、その他のように過疎るかの三択を迫られる
カラクリも確か分裂して過疎になったんだっけ
そこはカラクリスレのように〜だろw
つか何か新しいテーマが来るたびに種族、属性スレ分割したがるやつなんなの?
そんなに自分が新しいスレの立て主だ!てことに充足したいのかね?
フォートレスという強固な絆で繋がれた機械族スレを分けるなんてとんでもない!
実際水精鱗いるのに過疎りかけてる水スレ見てると活気あるに越した事は無い
>>327 三菱の空飛ぶ不条理こと零式水上観測機や空の戦艦・二式大艇、見た目のインパクトが凄い震電とか
日本の航空機は変なの沢山あるからネタ元には困らんぜ
レイステイルスは元ネタの圧倒的性能とのギャップが笑える
エーリアン民だけどワームの話ばっかりされて爬虫類スレ行かなくなったことあるからどうなのかなって思った
あれは隕石来たせいだろ、それと今回は全然違う
まあこのスレにも幻獣機に執着するおかしい人がいるから隔離したい気持ちはわかる
なんか下級の高打点見てると場アド消費する無闇なxyzやシンクロはしない方が良さそうだな
それこそTGみたいに耐えて耐えて決める方がいいのかも
でかいので来てるしムリーヤとか
浪漫的に富嶽とか震電とか心神とか
コルトはブリキンやリビデでSSした時もトークン作れるのか、幻獣機の効果でSSした時のみなのか
これによってリビデ積むかどうか変わるが読めないッ
新規テーマが来てここまで平和なのは逆に珍しい
虫スレや風スレは本当に酷かった
まあ日本の軍用機は出ない感じでしょこれ。
今は平和だからいいんだけどね
初速が穏やかなのがいい感じ
切り札は攻撃力2800くらいでトークンリリースして追加攻撃くらいの性能にしてオナシャス!
冗談だろうけど陽炎コースなんて言われてたぐらいだし、荒れるならジャッジメント来てからな気がする
陽炎コース言ってたの一人だけでしょ
今のバレだけだと正直どれまでの強さまでは分からないけどね。てなわけで解読オナシャス
打ち切りは割と言われてた。風テーマはハーピィの方がすごかったから、危ない空気はしてた
レベル操作してシンクロエクシーズを駆使して戦う戦闘機テーマってのが最高にカッコいい
程よく強い程度に収まって末長く使いたいなぁ
これ現状の幻獣機崩して完全に作り直さんといかんな…
もう組まずに待機しとくか
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 00:07:29.04 ID:KEsHyN4nO
言ってたのおまえだけだと思うぞ
そういえば結局、スクランブルの亀空母は来てないよな?
海外でも次次弾でもいいからとびっきりの大型エクシーズかシンクロで欲しいなあ
こうなるといよいよダックファイターを出した意味が分からんな
シ、シンクロ時のレベル調整に使えるから・・・
即、スレ分割野郎が沸いててワロタw
何なの?これは同一人物なの?
水精鱗、炎星、魔導、ハーピィ全部に沸いてるんだけど
まあ機械じゃないけど、パンダボーグが入るのにサイコウィッチとか出しちゃうのがコンマイさんですしおすし
なんかまだ決め手というか切り札というかそういうのがないよな
やっぱ空母なのかな
まぁ新兵器は2ヶ月も先だし、今ある戦力だけでいかに戦うか考えないとなー
解読無理だった。字数多すぎぃ!
コルトウィングゼロのステータスが1600/1500ってのは分かった
>>359 自分の好きなもの以外の話をされたく無いから分割しようとしてる
ただの荒らしと一緒だよNG推奨
スレの流れが偏っちゃうから、まあ多少はね?
この瞬間にも本当はカラクリの診断して欲しいひとがいるかもしれない
祭りが終わるのを待つしかないな
自治厨は要らない
流れぶった切っても余程酷い構築かテンプレ守らない奴じゃない限り診断するでしょ
幻獣機は現状では一体どういう構築にするのが無難なのか・・・
して貰いたいなら診断してもらえばいいだろ
張られりゃある程度は反応するだろうし話しあう価値もないクズ構築ならスルーされるだろう
>>366 フラゲは終わったんだしもういいでしょたぶん
そんなに早いスレじゃないし多少流れを切っても診断はしてもらえると思うよ
コルトは文頭が「このカードが特殊召喚に成功した時」。蘇生やリビングいけそう
効果テキストだけに集中してたから気づかなかったけどイラストがかっこ良すぎて惚れた
今回のは青空を飛んでいるだけだったのに太陽があって美しいブルーインパルス、地球上空を飛ぶウォーブラン、夕日に向かって飛ぶハリアード、月を背にして夜間飛行するコンコルーダ
ところで霞鳥クラウソラスはA・O・Jクラウソラスの元になった奴なのだろうか
コルトウイングは
特殊召喚した時、このカード○○○○○○の数まで〜
までなら読めた
ブルーインパラスの響きの格好良さやべえ
このカード以外の幻獣機の数までかなあ
これだとちょっとビミョー
コルトウイングは満足デーモンと同じで全ての特殊召喚に対応してほしいな
既出だったら申し訳ないんだが
幻獣機って相手の場のトークンをリリースしても効果使えるのか?
なんかすごい環境だな
炎星、水精子鱗、幻獣機、魔導、ガジェ、セイクリッド、HERO、ヴェルズ・・・
こんなに群雄割拠してるのって遊戯王始まって初じゃない?ちょっとくらい幻獣機が強くなっても問題無い気がする
これギャラクシートマホーク出した後にコンコルーダ出せばトークン生き残るのか
無理だお
リリースは明記されてなければ自分のフィールドだけなのが定説
カラクリギアもそこに食い込んでいけるスペック
いや幻獣機はジャジメントの新規くるまで環境に入るようなテーマじゃないだろ
頼みの新規もまだ効果がはっきりしてるわけじゃないし
コルトウィングはSSならなんでもOKだがトークン生成数は場の幻獣機の数までって感じかな?
自分の場がコルトウィング1体だけだとトークンも1体と
ハリアードは
1ターンに一度、「幻獣機」と名のつくモンスターに装備カード扱いとして装備することができる。
みたいに読めたんだが
今のガジェみたいにそこそこ結果残しつつ規制前になったら失速して規制回避みたいなのが理想だな
ガチ相手にも勝てるしカジュアル層が規制で悲しむこともない
>>381 ですよねー
黒庭で相手の場のトークンリリースして・・・って考えたが流石にそんな甘くないよな
ありがとうございました
猛威を奮って規制されたけどまだ環境にいるよ!ってのが俺的理想
ま、何事も程ほどが一番ってことだな
どちらも幻獣機デッキなら速攻シンクロ召喚が可能になるって書いてあるし、ウォーブランはトークンリリースして手札墓地からSSとかそんな感じかな?
つーか今日が十分楽しみだったのにもう次のパックが楽しみとかヤバイ
マドルチェやギアギア強化で騒いでた俺はどこにいったのか
>>383 四月以降って言うべきだった。
今は効果はっきりしてないが、割とグルグルするルートあるよね。ここの人は幻獣機は展開せずに耐性活かしてビートって意見多いけど、グルグル回すの好きな人いるかなぁ
>>379 その水精鱗を変な書き方するの止めて欲しいな
あと幻獣機は現段階では環境入りは無理だろ
幻獣機抜いて炎王入れた方が現状に近いと思う
ところで新情報で盛り上がってるところ悪いんだけど緊急発進の使い心地ってどう?
千鳥とか簡単に呼べるのはいいんだけど俺の構築が悪いのかどうにも腐るんだよね
ダックはそんなに馬鹿にされる感じでもないような・・・。今回の新規も制約が多そうだし
>>393 意見多いってか現状グルグル回すことできないじゃん、神風は効果殆ど使えないし
新情報を見ると幻獣機組むのは次パックまで待ったほうが良さげか?
>>392 ああいたなそんな奴も・・・デッキからSSはハリアードが持ってるっぽいし、トークンがいる間幻獣機追加召喚できるとかそんな感じかな
>>395 千鳥を簡単に出せるのは良いけど使い心地は微妙かなぁ
他の汎用入れたほうがいいかも
ソリティアできる材料がまだ少ないからこれから化けると思うよ
使うならハムと組ませたいな
新規次第だけど、今グルグル回せるのは血の代償使うかカラクリとの混ぜ物ぐらいしか無くないか
代償もガジェ、マドルチェ、水精鱗に比べたら使いにくいし
>>395 スクランブルはゴサックに脱出撃たれてトークンだけ残った時なんかに使うとそれなりに強力
ただ使う場面が限定されすぎてるから結局微妙。これで展開しろって言われてもね・・・
幻獣機好きだが環境に食い込むとは思えん、弱点多い
緊急発進は意地でもハムストラットを使おうと3積みにしたデッキに入れたら結構活きたわ
やっぱり使う場面が限定されすぎてるってのはあるよね…
4月組に期待で今はピンかいっそ入れない方がいいのかなあ
皆さんありがとう
お前らトークンも吸収する最強キメラテックに注意しろよ
トークンは墓地に送れないからキメラテックの素材にはならないぞ
>>398 どうせパーツ安いし動きの流れや大型ポンポン並ぶデッキ、汎用罠への対処考えとく為にも
作ってデュエルしといたほうがいいと思うよ
シンクロギミック入ってもやることはそこまで変わらんし
超音速波が攻撃にも守りにも使えるということで聖槍的なのを期待したいが
これから幻獣機増えるにしてもテザーとかは使うと思うし、今のうちに作っといて良いと思うな
やーこんだけ賑わってるのに平和って良いね。ていうかすごいね
ハーピィ新規きたときの風スレはマジでヤバかったもんなぁ
ソニックブームの効果気になるね。やっぱりトークン絡みの効果になるんだろうけど
ハーピィで風スレそんな荒れたん?
今は幻獣機に二重召喚3枚積んでるんだが、果たして4月でどうなるか。
緊急発進でコルト2体特殊
自分の場は死ぬ
>>414 俺も二重召喚3にデビルズサンクチュアリも3なんだがこっからどうなるか全く読めない
こんなサポートがなくても回るようになるのかそれとも…
まだ召喚権が全然足りないな
燃えてるおっさん達には是非天枢を譲っていただきたい
またガジェを強化してどうする
か、風属性機械族に縛れば…
電光千鳥って必要かな??
>>421 幻獣機の話なら1枚はあったほうがいいよ
ハーピィズペットミラージュはどうなんだろ。相手の攻撃シャットダウンできる裁定らしいけど
展開力ないし現状は出すの難しいかな・・・
遊星風クェーサーデッキでシンクロン・エクスプローラーをサーチするためにギアギガントを入れてみたいんだが、違和感なく自然に入る星4機械族って何かいますかね
>>424 ここじゃなくて遊星スレの方がいいんじゃないか
ちなみにハイパーシンクロン
ハイロンは遊星スレでもちょっと話題になってたな
>>425 ありがとう
遊星スレなんてあったのね
そっち行ってみますわ
とりあえずブリキンかなぁ
遊星デッキならロード・シンクロン、ブライ・シンクロン、ハイパー・シンクロン
がLv4機械族だけど遊星デッキなら遊星スレの方が分かると思う
>>428 ブリキンギョは入れるかどうか迷ってたけどロード、ブライ、ハイパーも入れるという発想がなかった
枠が若干キツそうだが検討してみる
レスさんくす
幻獣機って場に既にトークンがいる場合って警告打たれるのかな?
戦闘及びカードの効果では破壊されない、って共通効果がフィールド上でという指定がないからもしかするとと思ったんだけど
無効にして破壊する効果だから、耐性も消えて死ぬだろ
トークンがいると戦闘破壊されないけどさ
トークンいない状態でハムが攻撃されてリバースしてトークン生成してもやっぱ
そん時は破壊されちゃう?
>>432 破壊確定後にトークンが誕生するから破壊される
幻獣機にギアフレとフォートレスは必要ないな
召喚権が足りなさすぎて出す暇がない
>>397 手札からウォーブラとフォートレス切ってフォートレスSS
ハムストNSアンコorリビデでウォーブラSSフォートレス+ウォーブラ=無零怒SS参壱参SS幻獣機トークンSS
ハムスト効果ウォーブラSSアムドSS幻獣機トークンSS参壱参+トークン=無零SS八壱八SS
場 無零怒・アムド・無零・八壱八
ウォーブラ墓地にあると
テザーNSトークンSSアンコ発動ウォーブラSSウォーブラ+テザー=無零怒SSトークンSS参壱参SS
トークン+参壱参=無零SS参壱参SSトークン+参壱参=無零SS適当なカラクリSS(しなくてもよい)
手札テザーとアンコ(orリビデ)の2枚で場 無零怒・無零・無零・(なんかカラクリ)
ジャンクロンNSウォーブラSSドッペルSS
ジャンクロン+ドッペル=ライブラSSトークン×2SSウォーブラ+トークン=フォームラSS 2ドロートークンSS
アンコ発動ウォーブラSSウォーブラ+トークン+トークン=カタストルSS 1ドロー トークンSS
手札-3、3ドローで手札消費0 場クエーサー・幻獣機トークン
とりまウォーブランを落としておいて蘇生したらグルグルできる。フォートレスで切るのもアリ
お、おう…
(まだ新カードの正確な効果すら判明してないのに何ドヤ顔で自己満コンボ書き込んでんだろう....)
きもい
こわい
どうでもいいが本物のクラウソラスがついにカード化されたんだな
AOJの劣化コピーなんじゃ…
>>433 ありがとう、やっぱそんな簡単にはいかないのね
早く4月になってほしいな
フルパワーじゃない事がわかってるのに今組むのは…なんか切ない
まぁ判明してないのにこんなの考えても無駄。とりあえずウォーブラン墓地にいてテザーとアンコあったら1キル
神風使うデッキ初めて組むんだけど
セルフバウンスできるカードってバードマン3だけで足りるもん?
なんかギミック用カードが3枚だけだと神風腐らないか不安で…
4月の新規が来ても神風って使われるのかね?
てか今でも入ってるの?
幻獣機スレ見当たらないけど、幻獣機はここでOK?
なんか幻獣機のチューナーはシンクロ先に色々制約があるみたいだな
基本的に風属性以外は出せないということか
まあ汎用シンクロもだいぶ尻すぼみだし、一応スタダがいるからいいか
ウォーブラは風属性のシンクロに使うとトークン出す(強制効果)けど
トークン出すとそのターンは風属性以外SSできない
ブルーは風属性のシンクロ素材にしか使えなくて
他のシンクロ素材は手札かフィールドの幻獣機じゃないとだめ か
9ミスト
8スタダ
7コンコルーダ
6オリエント
今の所地力で炊けて役に立ちそうそうな風シンクロはこんなもん?
ミストウオォーム持ってなかったけどやっぱ買うかあ…
オリエント就職先見つかったのか
トークンが存在する時に幻獣機がブラホや激流葬を打たれたら破壊されますか?
それとも場に残ります?
>>435 ハムストとジャンクロンをnsしてるからできなくね?
(触ったら)アカン
ソニックブーム
ブルーインパラスと超 音 速 波の名前アドがヤバい
垂直着陸はルビ細かくて読めん
超音速波はコンコルーダじゃない?
垂直着陸ググったらバーティカル・ランディングがそれっぽい言葉で見つかった
ただソニックブームという名前や
>>300を参考にするとただの英訳じゃなさそうなんだよなあ
>>455 ありがとうございます
大会で全滅で通させてしまった…
何て説明したら納得してくれるのだろうか
今のままでも幻獣機おもしれー
大会開催してる店舗なら大抵ガガガ学園出張版置いてあると思うけど
今回のガガガ学園出張版にハムストを例に書いてあるのになぜ読まなかったんだ
販売日の1週間前から出てるはずだぞ
まぁ謝ればいいんでない
機械スレという名の幻獣機スレ
垂直着陸はルビみてもヴァーティカルランディングで合ってるから
>>465 名前に関しては大勝利だな
ハイメダリオンアーツと並んで声に出したいカード名だ
空中補給と安置入れてマジプラ突っ込んだらなかなかにいい働きをしてくれるようになった
>>463 近くに公認店ないのでガガガ学園ないんです
公認店でなくても配ってるのなら探せばあるかもしれませんが
何にせよ勉強になりました
次から気を付けます
空中補給ばかにしてたらなかなか使い勝手がよかった
幻獣機の共通効果強いわ
相手の破壊効果または戦闘に空中補給で全体聖衣みたいなことできるしな
空中補給は使いきりで考えた方がよさそうな感じ?
戦闘のときはモンスター増減してるから巻き戻しでトークン殴られることが偶に瑕だけど空中補給はいいカードだよな
ブラックファルコンで攻撃宣言時って巻き戻し可能?
空中補給はラプターがいない限り使い捨てだろうな
幻獣機そのものをリリースするのは今の幻獣機では辛すぎる
まぁ使い切りでも十分な働きはするよ
相手の場のモンスターが増減した場合巻き戻して攻撃続行するかしないか、するなら攻撃対象をどれにするかを選びなおすんであって
自分のターンの自分の攻撃宣言時に自分のモンスターが増えたときとかは関係ない
幻獣機トークンを一体生成する速攻魔法が欲しい
デメリットはそのターン幻獣機以外をNS、SSできないみたいな
hideの部屋で結構解読されてるな幻獣機。コルトウィングは除去持ちっぽい
インパルス使いにくすぎワロタ
ビッグアイ、ドラゴサック、グスタフ、千鳥、コンコルーダ、コーン号、マエストロ、ハンド、ダイヤウルフ、ギアギガ、ガンマン、ブラロ、スタダ……
インパラ風属性シンクロしかだせないってなってるな。もちろん未確定だが
永続効果のトークン生成カードって使ったことないんだけど
どう処理するんだ?
フリーチェーンでトークン生成できるってことでいいんだよな
空中補給にチェーンサイクしたらトークン出せなくて
サイクにチェーン補給したらトークン出せる?
風シンクロ以外でインパラで出せて、出したいのはブラロ以外に無くね?
ブラロぶっぱから残った幻獣機でダイレクト出来るのは強すぎるからの縛りっぽいな
昨日書いたヴァルカンと空中補給のコンボ出来ないのは残念
あ、ヴァルカンいたか
後無礼とかかな
カラクリ幻獣機はちょっと厳しいな
>>479 ランク4そんなに要らんよ
ギアギガ千鳥ぐらいでいい
インパラじゃスタダとレベルが合いそうにないなあ
現状出せるので強そうなのはミストウォームくらいかな
基本コンコルーダ専用っぽいしウォープランのほうが使い易いかも
チューナーの縛り見てワロタ まあ当然か
コルトウィングがアタッカーステ&除去持ちなら大型への対処問題はかなり解決するな
ハリアードは待望の展開力持ったレベル4幻獣機だけど単体では何もできないのがな・・・
チューナー達も縛りが厳しいしいい感じに中堅に落ち着きそう
というか、是非とも中堅で留まって欲しい。
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 11:53:34.39 ID:Xwxixzsd0
幻獣機組んでみたけどフォートレスとかなり相性いいぜ
デュアルサモンとかリビデとか入れて展開力上げればなかなかいい感じ
hideの情報だと幻獣機チューナーってレベルアップ効果がないのか
だとするとブルーインパラスよりウォーブランのほうが使いやすいな
>>492 まさに二重召喚とマシンナーズ積んでるわ。
星7で使いやすいし、召喚系不足気味だから回りが良くなるよな。
神風使いたいから今週末じゃなくてダンサーが来てからが本番って事でいいかな
つーか幻獣機は4月まで組む気起きないわ
今組んでも2ヶ月で全く変わってしまうもの
>>495 神風幻獣機についてはそうなると思う
他の型は知らんが
次のパックで出る幻獣機強くないか?
強いというか不足していた、不満があったところが少し補完されたくらいかな
幻獣機テンスウがあればみんな喜ぶし強くなるって思える
幻獣機専用リミ解きた
とりあえず次パックまでは幻獣機と超時戦闘機合わせたファンデッキでやってこうと思う
どっちもトークン使うし、なんかできる・・・はず
召喚権が足りない、とは遊戯王のあらゆるデッキで叫ばれる魔法の言葉
超音速波
自分のターンにフィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を
選択して発動できる。選択したモンスターはこのターン、攻撃力が元々の
攻撃力の倍になり、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けず、守備
表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その
数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。その後、このターンのエンド
フェイズ時に自分フィールド上の◯◯◯モンスターを全て破壊する。この
カードを発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃
できない
垂直着陸
トークン以外の自分フィールド上の風属性モンスターを任意の
数だけリリースして発動できる。リリースしたモンスターの
数だけ自分フィールド上に「幻獣機トークン」を特殊召喚する。
「垂直着陸」は1ターンに1度しか発動できない。
ソニックウェーブ(アカン)
超音速波は強いがデメリットもでかいな
《幻獣機ウォーブラン》 Rare JOTL-JP22
チューナー(効果モンスター)
星1/風属性/機械族/攻300/守300
このカードが機械族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、
「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果を適用したターン、自分は風属性以外のモンスターは特殊召喚できない。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードのレベルを1つ上げる。「幻獣機ウォーブラン」の効果は1ターンに1度しか
発動できない。
《幻獣機ブルーインパランス》 Rare JOTL-JP23
チューナー(効果モンスター)
星3/風属性/機械族/攻1400/守1100
このカードをシンクロ素材とする場合、機械族モンスターのシンクロ召喚にしか
使用できず、他のシンクロ素材モンスターは自分の手札・フィールド上の
「幻獣機」と名のついたモンスターでなければならない。自分フィールド上に
トークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在しない場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
《幻獣機コルトウィング》 JOTL-JP24
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1600/守1500
このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の「幻獣機」と名のついたモンスターが
自分フィールド上に存在する場合、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)
2体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」の
レベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは
戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン2体をリリースして発動できる。
相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊し、ゲームから除外する。
《幻獣機ハリアード》 JOTL-JP25
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1800/守800
1ターンに1度、このカード以外のカードの効果を発動するために自分フィールド上の
モンスターがリリースされたとき、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)
1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」の
レベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは
戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。
手札から「幻獣機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
《幻獣機コンコルーダ》 JOTL-JP041
シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/機械族/攻2400/守1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の
トークンは戦闘及び効果では破壊されない。フィールド上のこのカードが
相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上のトークンを
全てリリースして発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「幻獣機」と
名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
超音速波は一体のみ攻撃可でリミ解聖槍貫通か
トークン残っててたら幻獣機だけ生き残るしコンコルーダとも相性いいしいいね
某速報になんとか読めるレベルの画像来てるがhideのと効果ちがうな
ソニックブームだっけか
>>505 コルトウィングがゼータ得過ぎてめっちゃ嬉しい
衝撃波、相手ターンに撃てば攻撃止められるよな
ウォーブランでカタストルをシンクロして
トークンが発生できるのかどうか
ターン、になってるからバハシャやスパーのように後から出せば問題ないとかありそうだけど
《超音速波》
罠
自分のターンにフィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を
選択して発動できる。選択したモンスターはこのターン、攻撃力が元々の
攻撃力の倍になり、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けず、守備
表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その
数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。その後、このターンの
エンドフェイズ時に自分フィールド上の機械族モンスターを全て破壊する。
このカードを発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。
《垂直着陸》
速攻魔法
トークン以外の自分フィールド上の風属性モンスターを任意の数だけ
リリースして発動できる。リリースしたモンスターの数だけ自分フィールド上に
「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)を特殊召喚する。
「垂直着陸」は1ターンに1度しか発動できない。
ブルーインパルス無零出せるやん!
カラクリ幻獣機あるな
コルトウィング黒庭ラインきたあああ
あっコンコルーダ相手によって破壊されたときか
やっぱりじわじわ攻めるカードか
機械族キター
結局無難なテーマデッキに収まるなこれ
ちょっと環境荒らすの期待したけど、仕方ないか
超音速波使ったとしても幻獣機の共通効果あるからトークンを失うだけですむんだよな
空中補給とか伏せておければ結構行けそう
hide部屋だとブルーインパラスが風専用になってるけど、どっちが真実なんだってばよ・・・!?
黒庭黒隼でコスモロックを考えてみた。
黒庭貼ってラプター出せばローズトークン2体出るからコルト出すのにいいな
>>521 ラプターは自分フィールドにトークンSS時のみだからローズトークン1体しか出ないぞ
これ強制転移でトークン送りつけてソニック撃って2倍攻撃力でそのまま貫通とかえげつないこと出来るな
超音速波…すごく…神風特攻です… 一応トークンが居れば生き残るけど
インパラスとほぼ同じのエキセントリックボーイは効果無効になっても手札からシンクロ素材を選ぶ
つまりアイアンコールが有効に使えるんじゃないか?
>>519 「機械族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できず」って書いてある
今回は元ネタの機体は分かるが、動物の方が分からない・・・
>>521 自分が出た時ローズトークン一体出て、それに反応してラプター効果で幻獣トークンが出て、それに反応してローズトークン出るでしょ
ダイガスタフェニクスで2回攻撃を付与すれば・・・と思ったがレベル2の幻獣機がいない
垂直離陸で九蛇孔雀リリースすればいいのか
>>522 あほんとだ
ちゃんと読んでなかった・・・
>>526 またカラクリ出張じゃないですかー!ヤダー!
ハリアードはライオン
ウォーブランは小鳥、メジロ?
コルトウィングも鳥っぽいな
今リボルバードラゴンのデッキ考えてるんだけど思いついたのがサモプリズマーからチェインでリボルバー、ブローバック蘇生ぐらいしかなかった。
ほかになんかいい案ないかな?
ウォーブランは「この効果を適用したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない」の解釈がややこしいなぁ。裁定が気になる
>>531 メインにカラクリ×2とエクストラに将軍1、2枚差しておけばいいんじゃないかな
>>532 ハリアー+ライオンだとハリアードにならないような。顔はライオンだけど
>>533 フロントラインガンナードラゴンとか?
永続使うし戦闘だから微妙か
>>533 サモプリ週末チェインで墓地に落としてバーロー
バーローや誘惑七星で除外したのを帰還や闇次元で戻してヒャッハーしようぜ
>>534 ハリアードはハリアー+felidaeじゃない?
幻獣機作りたくて遊戯王再開したけど
ビッグ・アイ持ってないorz
ビッグアイ高くなったなぁ
初動300円からのマシンナーズで出せてそれなりに使えると評価されて600円
征竜、幻獣機登場で2400←今ここ
12月のフラゲで幻獣機に惚れてその日のうちにビッグアイ確保しといてよかった・・・
ヴァリアブルブック買った人大勝利だな
というか、ナンバーズハンター的には一昨年の8月からずっと持ってると思う
一枚は持ってるけど二枚欲しくなるよな…
>>534 ●この効果を発動する前ならば、風属性以外のモンスターを特殊召喚できる。
この効果を適用した後は、風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
●「エンド・オブ・アヌビス」の効果によってこの効果が無効になった場合、
効果の適用はされていないので、そのターン風属性以外のモンスターを特殊召喚できる。
こんなとこだろう
実在する飛行隊「ブルーインパルス」と動物の「インパラ」をかけたのか
シャレてんなー
>>543 「この効果を適用したターン」だから前も後もないかと
特殊召喚したターンに強謙は発動できないのと同じだと思う
一回やめたから今ゼンマイン、巨手、パウンサー、カメラ、飛行機、ホープ、チアガール、チェイン
カタストル、ライブラリアン、御用、ヴァルカン、ブリュ、トリシュ、ローズ、スタダ、閃こう、
旧エンシェント、ウォーム、ddbくらいしかないのよ
これで組めるかな
ジャッジー
ドラゴサックさえあればちゃんとしたデッキになる
大会行くならもっとあった方がいいけどそんなこと言い出したらキリがないからな
インパラスでシンクロ、インパラスと素材除外でテンペストSSで一応7が2体並ぶか
インパラスは効果使いたいから出来る限り除外しない方がいいだろうけど
>>547 たとえば、「このカードを発動“する”ターン」と「このカードを発動“した”ターン」では効果の解釈が少し異なる
前者はそのターン全てを指しているけど、後者はそのカードを発動した後のことを指している
「発動or適用したターン」っていうテキストのカードが少ないのでサンプル不足なのだが、この解釈は間違ってないと思うよ
ドラゴサックとコンコルーダとトークンいれば
超音速波が気兼ねなく使えるな
ドラゴとコルトがそろえば鉄壁すなぁ
垂直着陸はこれで全部トークンにして緊急発進使えって事かね。
>>557 それが簡単なんですよ
手札ブルーインパラス、星4幻獣機 デッキ313を2体以上
ブルーインパラス召喚、手札の星4幻獣機とシンクロで無零、効果デッキから313ss
墓地のブルーインパラス除外してトークンss、トークンと313でシンクロ無零、効果313ss
無零同士でエクシーズドラゴサック、効果トークン2体ss、ーー分岐点ーー
・313とトークンでシンクロコンコルーダ、
場にドラゴサック、トークン1体、コンコルーダ 5000ダメージ
・313とトークンでシンクロ無零、効果313ss、313とトークンでシンクロコンコルーダ
場にドラゴサック、無零、コンコルーダ 7600ダメージ
>>559 ブルーインパラス
また、相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。 「幻獣機トークン」1体を特殊召喚する。
>>559 インパラスのトークン生成はサイドラと同じ条件だから無理
幻獣機ってぶっちゃけガチの仲間入りするよね
ガチ化するにはコンボ前提なところがちょっと弱いかな
戦闘機団みたいでカコイイし中堅なほうが都合いいからこの感じは崩してほしくない
カラクリと混ぜるのはちょっとなぁ
次回登場の幻獣機がこれで全部な予感がするのがなんとも
環境入りにはまだ遠いかな
むしろこんだけ出てくれれば上々だろう
こ、これでどうっすか
ブリキンギョはもともと入れてたしいけるぞ
手札:ブリキンギョ、ブルーインパラス、星4幻獣機 デッキ:224か248と313
ブリキンギョ召喚ブルーインパラスss、手札の星4幻獣機とシンクロで無零、効果デッキから224か248ss
ブリキンギョと224か248でシンクロ無零、効果313ss
無零同士でエクシーズドラゴサック、効果トークン2体ss、ーー分岐点ーー
・313とトークンでシンクロコンコルーダ、
場にドラゴサック、トークン1体、コンコルーダ 5000ダメージ
・313とトークンでシンクロ無零、効果313ss、313とトークンでシンクロコンコルーダ
場にドラゴサック、無零、コンコルーダ 7600ダメージ
デッキに224か248いないなら無零、無零怒ルートに変更可能
>>570 ブリキンギョ
手札からレベル4特殊召喚
ブルーインパラス レベル3
幻獣機にカラクリは入らないと思う
>>571 >>572 ああああああああああああああああ!
じゃあ空中補給でインパラスの分のトークン作ればおk
ハリアードも空中補給のリリースでトークン+1できていいNE
サポートの魔法罠がもう少し欲しいなぁ
炎星さんよぉ
ハリアードはバレルロールでもスクランブルでもトークン出すし
スーパーイケメンやな
空中補給のイラストで給油してもらってる機体がメガラプターにどうしても見えない
真正面から見るとカエルみたいな面だ
クロスウィングを墓地に送るいい方法がおもいつかない・・・
サモプリを使おう
幻獣機+トークンが場にいる時にコンコルーダの破壊時効果でコルトウイング出せると中々いいな
ハリアードいれば相手ターンでもブラックファルコンの効果を実質タダで使えるな
相手ターンに効果使えるカードあんまりないから結構いい動きだと思う
一箱買ったら空中補給と弾幕回避が二枚しかないんだけどやっぱ買い足した方がいいかな?
レアの方は買い足したんだけど
空中補給は3枚必要かも
そうか
まぁ、ノーマルだから十円で買えるだろうし揃えるわ
3桁行かないレベルで売ってたりするし、とりあえず関連カード集めとくと後が安心
ハリアードは空中補給の維持コストではトークンを出さないと思うんだがどうなんだ?
効果の発動の為のリリースじゃないから普通に考えたら出ないよ
ドラゴサック3枚あった方がいい?
2枚だとなんか心配で
>>589 俺は好きだから3枚持ってるけど実際に使うのは2枚だな
3枚は要らない、ただビッグアイも2枚あった方がいい
グスタフは1枚でいい
ドラゴ×2、ビッグアイ×2、グスタフ、ギアギガ、千鳥、コンコルーダ
このへんがテンプレ構築になるかな?
最近高いんだよなあの目玉
サテライトだし本の方を探してみるか
ルーラー売ればちょっとは帰って来るだろ
3箱買って、メガラプター4枚しかねえ
テンペストってどうなの
ルーラーと目玉それぞれ1枚づつしか持ってないけど本買うべきかね
召喚効果だけ使うのかサック作りやすくなるのは面白そうだけど
テンペストは闇ならクソ強かったのにな・・・
ダムルグ型にダムドと一緒に入れてみるとか?
ゴサックとコンコルドを1ターン目に並べられたらいいんだがなぁ
マドルチェBBAやめて
間炎星キュウカンチョウとゲーテの魔導書も辛いです
ドラゴサックに脱出打たれても超音速で回避できて52000で攻撃できるね
もうやだこのスレ
ドラゴサックの攻撃力がハイパーインフレ
つよい(確信)
そんなに皆で突っ込まなくてもいいじゃないか
新規幻獣機を見てると空中補給は必須になるかもね
このスレの管轄外だけどガジェも強化されたし機械族好きにはうれしいパックが続くな
ブランのレベル上げる効果って何に使うの?3上がるのなら分かるけど1上がっても合計7にする組み合わせ無いし……
だよなぁ
トークンのレベル分上がって欲しかった
幻獣機以外のシンクロ出すときに使うとか?
マシンガジェに警告2枚つんでるんだけど、これはレドックス1枚と入れ替えたほうがいいかな?
制限食らう前に考えておきたい
レベルを上げるのではなくトークン減らして他の幻獣機のレベルを下げるという考え方
まあそれでも7にならないけどね
>>609 ねー。他のレベルのシンクロが出来るだろ!って言われたらそれまでなんだけど、幻獣機っていうテーマで見た時、デザイン的に綺麗じゃなくて違和感がある
じゃあ、四月の次のパックで活かせる奴が出てくるんだろ
昨日今日で幻獣機で大会出たよー
それぞれ水精鱗と魔導にやられて一没だったよ…構築は純にバードマン突っ込んだだけって感じだからやっぱ召喚権足りなかったわー
>>570 まったく困った暴れん坊ちゃんだ
ブリキンギョをアンコに変えればいいじゃない
手札インパラ、アンコ、星4幻獣機
インパラ+星4=無零SS弐弐四SS
アンコで星4幻獣機SS弐弐四+星4=無零SS参壱参SS
無零×2=ゴサク殿SS効果でトークン×2をSS
参壱参+トークン=無零SS参壱参SS
参壱参+トークン=デスデーモンSS
場 ゴサク殿・無零・デスデーモンで合計7900。おしい・・・
わけが分からない…
>>618 ちょっとメインデッキとEXデッキ使いすぎかなあ
完全にカラクリと半々にするなら簡単に無零だせるインパラはいいかもしれないな
構築のバランスは難しいけど
>>618GJ 矛盾点は見当たらない
今の所純幻獣機でサックとコルーダを出しつつトークンを残す展開は
カラクリに頼るしかないからなーこれがベストか?
機械族テーマはすぐカラクリとマシンナーズに乗っ取られる尻軽
デッキ圧迫されるが…
デスデーモンをパワツに変えて装備サーチすれば8000届くな
カラクリは入れようとしてもなんだかんだ入らない
ギアギアは相性が良かっただけ
アンコはウォーブラが墓地発動だから採用するとして
メイン(デッキ内) 弐弐四×2、参壱参×2
エクストラ 無零×3、ゴサク×1、7シンクロ(上のは打点優先でデーモンにしたけど、なんでもいい)
これだけあれば可能。ちなみにフォートレス(星7ならダムルグでもいい)が場にあれば
場 ゴサク殿・無零・無零・8シンクロが並ぶ。次のことを考えてスタダ出すと10300。スクドラなら10600
色々と効果も判明したからクエールートもできた。これはジャンド・魔轟神寄りになるけど。頭が痛くなった
幻獣機ってぶん回しテーマか?
基本構築のパーツのみでキルパターンあるなら強いデッキになるけど構築から無理やりぶん回しにもっていくのは脆い気がする
シンクロとサックで盤面固めてじわじわ追い詰める感じだとおもう
4枚だけカラクリ入れるだけだから、そんなに渋らなくても・・・。
狙うものじゃなくて「できたらやる」程度に考えればいいかと。せっかくやれること増えたのだし、色々やったら楽しいじゃん
もちろん事故率やシナジー、成功率も考えないとただの紙束になるから気をつけなきゃだが
耐性生かしてメタビ気味にするのが一番性に合ってると思うんだよなあ
下級も優秀だしコンコゴサック並べれば対処難しいし
まあリードブローと弱点同じで脱出幽閉は環境から外れないだろうけど
今の所初手サックは二重召喚、テザー、ラプターの三枚からが最善かな?
2枚から出せたらメタビートするにも相当強いと思うけど無理かな
とりあえず新規幻獣機の元ネタ教えて
>>629 トークン普通に殴られて終わってちゃダメだから罠は積みたいよな
ネガ発言ばっかしてたけど公認優勝くらいしたいんで真面目に構築考えるわ
>>630 ちょっと考える。フォートレス使うのは無しだよね?
初手で出来ればなんでもいいんじゃない?
でもフォートレスの時点で2枚消費だけど
3枚あればドラゴサック+αまでのパターンはいっぱいあるけど
2枚で、となるともはや幻獣機以外のテーマのほうが出しやすいのがなんとも
初手だから下準備(墓地とか)無しで2枚はキツいなぁ
でも、がんばってみる
先行で2枚からサック出せたらかなり強いな
俺も頑張ってみたけど繋がりようがなかった…
でもコレが出来たら環境入りも夢じゃないから諦めたくないんだよな
ラプター先出しを絡めれたらラプターのサーチあるから実質2消費ならいけるのか?
テザーの幻獣機トークン使いたいんだけど
トークンシートでトークン作るのって難しいかな?
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 18:57:35.96 ID:11o9FBB+0
BBAライト、とか思ったけどトークン使えない・・・ でもBBAライト面白そうなんでピンで使ってみる
ダムルグ軸幻獣機に七星入るかと思ったけど思いのほか使いにくいな
二枚以上入れないなら闇の誘惑のが使いやすいくらい
ドラゴサックを初手2枚先行って条件ならハーピィ以外不可能だろ
どうしても3枚は欲しい
二枚と聞いて神風使いに隙はなかった、神風+ダンサーの2枚で
神風→ダンサーNS→ダンサー効果ダンサーNS→神風でブラストSSバードマンサーチ→ブラスト戻してバードマンSS→
鰻SS→神風サーチ→鰻でブラストSS→バードマンサーチ→...以下略
で最後にコルーダシンクロして鰻二体でサック出せばいい
バードマン以降のブラストのサーチ先を用意すればハンド消費0
オラクル黒庭採用すればまだパターンあるけど満足化する
7月も後続いるだろうし、あとは海外新規がいるかどうかだなあ
>>645 この流れで使う幻獣機は0枚っていうのがね
結局神風使うのかよってなるのが嫌なんだよな
それなら1キルとか出来ちゃうわけだし
カラクリ入れるのはいいんだが、カラクリが手札に来ると困るのはどうしようもない
他テーマみたくキーカードがサーチできないし
>>644 そりゃそうか
ラプター絡めるの簡単だもんな
3枚始動2消費なら恐らく幻獣機×2+補助1枚だから、補助1枚が色んな幻獣機の組に対応してたり汎用性あるのが理想だな
>>645 その二枚から殺せちゃうルートあるってのがなんとも悲しいな
後攻で相手場にモンスター2体以上なら
テザーNS効果トークン→緊急発進コルトSSからの4.7.10XYZ選択が可能だけど
先行はこりゃ機械じゃ不可能かなー
VJMP-JP078「スターシップ・スパイ・プレーン」星4 機械族 1100/
定期購読後期組からイビールダーの機械族がこんにちは
あ、肝心の7が駄目じゃん
駄目だこりゃ
トークンシートって?
手軽にトークン産むのがテザーウルフしか無いんだよな
デビルズサンクチュアリ必須かこれは
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 19:29:13.92 ID:MgUmZeyt0
即効性はないがスネークぽっどもトークンが出せるよ。おまけにもとのモンスターよりもATK
が高いのでビートダウンもできる
そのうち素材が風属性レベル7シンクロモンスター×2の幻獣機エクシーズとか出るのかな
おいちょっと待て定期購読だと・・・
どうせ機械のほうは安いでしょ
>>615 うーん、壁にはなるけど使い捨て感じがするな、今マーメイル相手に3勝したけどレドックス
いれて召喚権稼いでみる
漫画効果
ローズアーチャー ☆3 800/800
手札から捨てたら相手の罠無効にして破壊
相手ターンでも使える
スパイプレーン ☆4 1100/1100
相手の場にエクシーズいたら手札からSS
この方法でSSしたら相手の魔法罠1枚バウンス
>>645の√にメガラプター絡めたらドラゴサックのトークン使って幻獣機に繋げる事も出来るしなかなか
ボムワンキルがあるのはご察し
デビルスサンクチュアリを入れると
ラプター+デビルスで幻獣機サーチと幻獣機トークン一体
ハリアー+コルト+デビルスで一枚除外+サック
>>651+デビルスで一枚除外+サック
採用価値は十分あるが必須というほどではないな一番上の動きは強いけど
現状の幻獣機じゃ必須だと思ってるよ>デビルズサンクチュアリ
空中補給と違って即使えるトークン生成ってこれくらいしかないんだもの
ラプター⇨二重召喚⇨アパッチ
でランク10、7、4が出るから二重召喚は三積みかな
ランク7出すんならラプターでサーチして消費2だしな
テザー、ファルコンで有効に使えないのがきついと思うけど
ラプター+デビルスが強いからメタビ型には必須かな
展開型は二重召喚、アンコ、デビルスから選択?
現状のカードプールだと初手にラプターを引けないとつらいな
そもそもデッキ以前に箱からラプターを一枚しか引けなくて泣いた
そういうときの戦線補強に役立つのがマシンナーズ
そして抜ける幻獣機たち
どうにかしてラプター持ってきたいけどギアギガが無きゃどうにもならんな
ギアギアギアとmk2を使うか?
結局新カード来てもラプターワンマンデッキだ
そういや地味にクレーンが鳥獣に確定しちまったか
残念
終焉の焔ってどうなのよ
二体出せるしお得じゃね?デビルズより
レドックス当たったんだけど1枚だけでもガジェやマシンナーズに入れたら仕事するもんなの?
使ったターン通常できないじゃん
終焉は召喚制限を忘れてはいけない
デビルズサンクチュアリトリガーでラプターが幻獣機トークン生成するから
結果として同じ数のトークンが用意できるよ
ダムルグ採用なら最悪アドバンス召喚用にありかとも一回考えたが
そもそも幻獣機トークン自体にリリース、シンクロ制限がないので無意味
>>675 使ったターンの特殊召喚が封じられるからラプターとの相性がよくない
一方で数は多いしトークン自体の縛りも緩く、ダムルグなんか入れると重宝する
終焉はリリースに使えないので壁とデコイにしかならんのよね
確認したらアドバンス召喚のリリースにはって書いてたハズカシー
幻獣機に禁テレクレボンスサイコマライズベルト入れたらいろんなシンクロエクシーズ出せて楽しいけどプレイングむずすぎる
誰か良さそうな動かし方あったら教えてください
コストリリースには問題なく使えるから相手ターンで作れるテザーのコストとしては便利
もっと気軽にトークン出したいよお
ギアギアギアいかれすぎワロタ
ギアギアギアは引ければ強いけど先にギアーノ引きすぎると腐るのが・・・
かといってギアーノ積み過ぎると事故るし
ギアギアの万能サーチが来れば・・・
スケープ・ゴート・・・ボソッ
>>687 空中補給って手札からチェーンサイクドゴォされない?
>>690 それはそうだが終焉よりは汎用性が高いかと
みんな現状トークン生成はどうしてるの?
やっぱデビルズ・サンクチュアリ?
デビサンラプターあってもアド稼げるわけでもドラゴサック出せるわけでもないしなあ
それならフリチェでしかも幻獣機トークン出せる補給の方がいい
チェーンサイクされたとしてもそれが致命的になることは少ないよ
同じ理由で展開力サポートは二重よりもリビデのほうを採用したいな
多少遅かろうがサイクに弱かろうがアド損や事故よりマシ
サンクチュアリ入れた時期もあったけど結局抜けたなぁ、空中補給3で良くなった。
>>693トークンある時ならリビデで完全蘇生出来るのがいいね
>>695 リビデチェーンサイクチェーン補給幻獣機蘇生は気持ちいい
実際そんなアドとってるわけじゃないけどしてやったり感が凄い
トークンリリースの雅ってどうなのよ
>>696 チェーン2のサイクがリビデ対象にしてるならそもそも蘇生しなくね?
>>696 リビデチェーンサイクじゃ駄目じゃね
サイクチェーンリビデチェーン空中補給なら大丈夫だが
オレイカルコス入れたら捗りすぎワロタ
1枚で簡易ロック+疑似結束は大きい
なるほどなぁ
結局はバウンスと除外をどうするか
>>703超音速波を待とう
モンスターはバックで凌ぐしかないな
>>703バウンスとかは対策の使用がなくないか?
トラップ詰めないようなデッキじゃないしそこまで必要じゃない希ガス
それよりキメフォが怖い、ゼンマイ消えたからそれほど入らないかもだけど
脱出幽閉は超音速で回避できる用になるのをまつ
サイドラは警告宣告奈落激流の6枚体制で何とかならねえかな
サイドラにそれらを使ってる時点で長期的には苦しいんだけどしょうがない
ゼンマイの機械なんてマイティぐらいじゃね?
みんな魔導炎星の方をメタるから、キメフォ積むスペース削る気がする
最近は汎用積むだけでエクストラの枠消えるからキメフォはそんなに意識しなくても大丈夫じゃないかな
キメフォ意識しなくてもシンクロなりxyzして機械族以外を立てればいいんじゃないのか・・・?
幻獣機つかってるんですが
空中補給って表側表示状態でも
相手ターンにフリーチェーンでトークンを特殊召喚できますか?
幻獣機お手軽に強すぎ
今までの戦闘機とかなんだったんだよ
>>709幻獣機は耐性が強いんやで
まあそもそも周りがチートばかりでこっちを見てる暇無いだろ
つまり地雷としてなら優勝できるかも?
オレイカルコス以外にフィールド何入れようか悩む
ガーデン?神風?
キメフォとか誰もいれてないよ
>>713 バレーとかなら意外と魔導メタれて便利
張り替えは知らん
>>713 4月以降込みならガーデンかな
神風はコルトウィングが場に幻獣機が無いとSSしないから使いずらいと思う
耐性を全面に出すなら古の森とか
古の森にしよう
メタビの方がよさそうだし
オレイカルコスピンと古の森はいいかもな…個人的にはぶん回してワンキルより好きだし
俺古の森3、俺怒る越す1枚だわ
>>712 人口多い炎星にコウカンショウが来たんですが、それは
>>720 アシタカ「怒りをお鎮めください」
ヴェ、ヴェーラーとか?
とりあえずヴェーラーはいいよね
何気なく三枚ぶち込んだけど普通に使える
トークンや幻獣機と組み合わせれば
5、7、8のシンクロ出せるし
しっかし意外とモンス枠かさむんじゃないか幻獣機
ん?レイスくんの枠は最初っからないよ
(ヴェーラーは普通に必須なんじゃないのか?)
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 00:03:03.57 ID:YEiI2UA30
純幻獣機を作ったのだがモンスターが足りん、何が相性いいかな?
(純幻獣機なら幻獣機以外選択肢ないじゃないか・・・・・)
スリーブが無くてデッキが組めない助けて
タキオンスリがなかなか似合う
タキオンかっこいいよな
アヌビスみたいでさ
メタビ幻獣機だとメガラプターって使える?
トークン出ない
エースコンバットのスリとか有ったらめちゃくちゃ似合いそう
>>727 別に純である必要はないんだよ、ただ何を混ぜればいいのか分からない。
あるのか?
幻獣機の強さってやっぱりトークンとレベル変更のエクシーズじゃなくて
単純に強力な耐性だったね
昨今破壊耐性だけあっても意味ないのはハムドオベリスクが証明してるけど
ポンポン出てくる下級がドイツもコイツも万能の破壊耐性持って出てこられるのは
相手にしててキツすぎるぜ
>>731 使えるだろ。空中補給やらデビサンでトークン増やしてテザーファルコン持ってくる
ところで俺は公式の白ロゴスリにしてるな。なかなかいい感じ
>>725 まあモンスター効果バウンスはそのくらいしか対処法が無いということで
そういえばトークンが墓地に行かないからエンショウ効果不発で
炎星に対してかなり優位に立ち回れるんじゃないか?
その他聖槍永続パンプアップには超音速波で
下級の打点が高めに設定されてるのも耐性活かしてビートしろってことなのかな
ビッグアイドラゴサック以外のシンクロエクシーズはすごく弱く感じるよな
奈落踏んでアド損とかありえないから
お前のビッグアイ奈落に引っかからないのか
コウカンショウは確かに悩みの種だよなあ…都合良くヴェーラーあればいいんだが
いっそのこと物忘れ使うかな。安いし汎用性あるしメタビとしては戦闘破壊補助になりそうなのは助かるし
>>740 ビッグアイは奈落踏むリスク犯しても出したいレベルの強さだからしょうがない
どんな欲望もってたらビックアイなんて凶悪なナンバーズ生み出せるのか
とりあえず幻獣機使ってるとモンスタカードゾーンが足りぬ
海外プロモのオレイカルコス使う時が来たのか
へたに展開せず隙あらばって感じなのかな幻獣機は
4月のインパラとハリアは言わずとも有用だろうけども
コルトとウォーブランはうーんって感じ
>>737 モンスターで対処できそうなのっつーと青血とか椿姫とかしかいねえからなあ。
ギアギア幻獣機組むつもりなんだがビックアイ・ギアギガ・ドラゴがいればエクストラは問題ないかね
汎用ランク4とグスタフはあってもいいと思う
ランク4そんなに出せるの?
幻獣機でギアフレーム1フォートレス2とバードマン積んでるんだが、空中補給は何枚入れるべきかな
ギアギア入れるなら出るでしょ
古の森幻獣機組んだけど空中補給0になった
ラプターがあまり使えない
空中補給は緊急用だな
サイクにチェーンすればアド取れるし(震え声)
トークンが出ねえ…
古の森幻獣機ではないからあれだけど、
空中補給なしでどうやってトークン出してるの?
こっちはマシンナーズ一派が全く役に立たなかったから抜いて空中補給増量したわ
あれがあると小回りの利きが全然違う
空中補給普通に3積みしないとトークン補給全然間に合わなくない?
古の森軸診断してもらいたいんだけどいい?
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 01:18:34.31 ID:YEiI2UA30
OKよ
モンスター14
メガラプター3 テザーウルフ3 ブラックファルコン3 サンダーバード2 カーD3
魔法14
オレイカルコス サイクロン3 テラフォ2 リミ解 強謙2 古の森3 蘇生 大嵐
罠12
激流葬2 幽閉3 警告2 神の宣告 奈落2 無力の証明2
空中補給必要かな
維持大変だしメタビだと伏せ多くなりすぎる
でもラプターのサーチをほとんど使えてないしもうわかんえ
>>760 逆に考えるんだ、ラプターをぬいてしまえばいいと
空中補給は維持しなくて使い捨てじゃあいかんのか?
>>760 次の改定で警告掛かるしまずは1枚入れ替えてみたら
今日幻獣機組んだんだけどなんでハムって評価低いの?
蘇生は強力だし、古の森使えばすぐとーくん作れるのに…(´・ω・`)
レベルが3だからなのかな?
古の森でハム効果が使えるのってハムがリバース効果モンスターじゃないから?
>>763 ハムはまだマシだろ
ステルス君は・・・
>>763 ・効果が受け身
・星3
・中途半端な攻守
この辺りのせいじゃないかな。
ハム君は一瞬で3が並ぶからモンスタースロットで上手いことできそう
破壊耐性のせいで墓地にいかないのがなぁ
ハムw
ハム伏せエンドの後トークン二つ残って帰ってこれたらスクランブルでつえーできるから・・・
ハムからの緊急発進おいしいです(^p^)
ハムって裏守備の時戦闘破壊されるのかな?wikiじゃされるような感じだったけど
>>770 戦闘破壊確定後にトークン生成するから普通に死ぬ
ハム後のスクランブルが強いんだけどそのスクランブルが腐りまくって死にそう
破壊されないのか
ハムストラット強いじゃん
間違えた
破壊されるのか強いじゃん
裏守備前提ならバレー下にある墓守の偵察者くらいの耐久能力が欲しいよなあ。
モンスターが足りないんだよなぁ、ステルス何ていないようなもんだし。
三軸幻獣機なんて存在しなかったんや…
ハムはドラゴサック蘇生出来るし強いと思うんだけどな
俺もステルスよえーと思ってたけど反射ダメージでトークン出せると知ってからとりあえず入れてる
一応壁にはなるし、裏守備で出せばコイツと警戒してハムが無駄に生き残ったりするかもしれない(震え声)
幻獣機でダイソンスフィア出すの楽しい
結束で攻撃力アップだー
新規回したが相変わらず要求されるトークンの数と供給量が釣り合ってないな・・・。
アビスライジングあたりの魔導くらいの強さ
そんな例えをされるとなんか期待しちゃうな
グスタフバーンはやっぱり厳しいな…
ダンサー来てからの神風幻獣機でいけるから……(震え声)
トークン足りん召喚権足りん
補給と二重積んで満足するしかねえ
>>785 まさにその構築で回してみたが、安定して戦える。
召喚権はまあ代償と二重でなんとかしよう
しかしトークンはどうしたらいいんだよマジで…
二重使ってのラプター→テザーと空中補給
ぐらいしかまともにトークン出せん
もうマシンナーズにテザー入れるだけでいいや
俺も構築うまくいかないから
マシンビートにテザー入れて遊ぼうかな
お前らそんなんでいいのかよ
マシンナーズ入れる
↓
召喚権足りなくて使えねえ抜いて純にするわ
↓
トークン出ねえ空中補給入れるわ
↓
本当召喚権足りねえ二重入れるわ
↓
3の奴等が微妙だしやっぱりマシンナーズと完全蘇生になるリビデ入れてみるか←今ここ
最初のうちはフォートレスでビートして行ってるな
今のところ縛り無しのランク4じゃ無傷で処理できないし
フォートレスは脱出が致命傷にならないのも強みだよなあ。むしろ奈落回避に自分で撃つこともあるくらい
ドラゴサックとフォートレス並ぶと相手が処理に困ってて楽しい
>>760 剛健はテザーファルコンがそのターンに出せないからきついんじゃないかな
相手はトークンを真っ先に狙ってきて絶対枯渇するから空中補給は入れたほうがいいと思う
ラプターも足手まといじゃなくなるしね
弾幕回避入れてる人いるかね
コストは重いけど強いと思うんだが
使いどころを間違えなければかなり強い
俺が使うと弱い(´・ω・`)
結局幻獣機の2つ目の効果は相手のトークンでも使えるのか?
バレルロール正直微妙かな
使いたい時にトークン無かったり使えるようになった時にはドラゴサック出てたりしてトークン全部はがしちゃうと耐性なくなるし
たしか無理のはず
やっぱり超音速ぐらいのぶっ飛び効果じゃないとトークン全部捨てる気にはなれないな
超音速ってぶっこわれか?
相手ターンに使えないから耐性つけることもコンバットトリックすることもできないし、
攻撃モンスター制限されるから総ダメージがあんま変わらないし
罠だし
ぶっちゃけリミ解で良い気がしないでもない
リミ解は制限だから・・・(震え声
一枚あれば十分だわ
リミ解と聖槍じゃいかんのか?ってくらいだな
よわくはないが入らないカード的な
やった!リミ解が4枚積める!(錯乱)
相手ターンに使えないのが痛すぎる
決まればつよい
決まればな…
典型的なハマれば強いとかのタイプ
昨日頼まれてた初手先行2枚でゴサクルート、できたぜよ
でも、これ機械は機械だけど幻獣機使わないし書いていいものか・・・。ちょっと部外者の力も借りてるし
頼む。からくりかな?
とりあえず書いてほしい
次機械テーマやるなら炎属性がいいな
炎機械だいぶ放置してるし
ボムフェネクスは入りますか?
サックの縛りがないのはいいけど幻獣機で出すのが難しいってのがどうもなあ
神風とダンサーを入れよう
ほい
ディーバNS星3海竜SS簡易でメカザウSS
ディーバ+メカ=無零SS参壱参SS
参壱参+星3=7シンクロSS
無零+7シンクロ=ゴサクSS
幻獣機トークン3体リリースして相手フィールド全バウンスとかあってもええやろ!
ディーヴァだと・・・・?
やっぱあのカードなんでスルーされたんでしょうねぇ
とりあえず少ない消費で高ランクxyzするには「デッキからSS」のカを使うのが一番。シンクロ並べてからxyzする方がまだやりようはある。フォートレス以外のSSできる星7は他テーマ専用か使えないやつばかりだし
つまり何が言いたいのかというとカード検索便利です(小並感)
おれも思いついた
ラビット緊テレ
どれも幻獣機には入りませんね・・・
ラビットからメカファルコンを出して統一感をだそう
神風ダンサーでサックコンコいけるけどこの2枚揃うならわざわざこっち出さなくていい気も
神風軸は強いのはわかるんだが事故率高そう
神風ダンサーって悪いイメージしかないわ
若干スレチになるしね
なんか変な先入観からかもだけど、
他テーマのカード出張させて軸にしたかたちが
そのテーマの主流になった例が無い気がするんだよな…
ジェネクス海皇水精鱗
適当にパック買ったらドラゴ当たったから、幻獣機組もうと思ってるんだが、ダンサーは手に入れた方がいいのかえ?
2枚は確保するつもりではあるけど
>>830 ダンサーは多めに確保した方がいいかも
トマホーク多く買うか迷うんだよなあ
神風使わないなら勿論ダンサーいらないけどね
トマホークは一回も出したことないや
あ、幻獣機使った初手先行2枚でゴサクルートあったわ
ボックスやっと買ってきた
ゴサックと宝刀とヴァルカン当たったけどメインの幻獣機がぜんぜん当たらなかった
レリーフのRUMがとても美しいです
マジで
教えろください
とりあえず、3枚は確保するサンクス
某スレでも余計なこと言ってるし、お前いい加減にしろよ
名推理でSSすれば楽勝さ
やめろ!4を宣言するんじゃない!
>>838 お前煽り耐性なさすぎだろwww
他のスレの話持ち出すなや、さっさと書け
幻獣機カラクリを組んでるがエクストラの絞り込みが中々難しいぜ
>>842 無零無零怒それぞれ2で今はやってるけど他にも入れたいものがあって辛い
ナチュビとか汎用☆7、8とかランク4とか
もうカラクリ達はチューナーのみ採用でもいいかなと思ってる
どうしたの?
早くドヤ顔でコンボ晒ししてくださいよ〜
>>844 せっかく平和だったのに荒らすんじゃねぇよ
>>845 他のスレでの話持ち出して突っかかって来たのは向こうだし
ギアギアギアいかれすぎ
手札にアクセルかジェネバあったらあっという間に1キルコースじゃないですかー
カラクリギアが捗る捗る
今ある型って純、メタビ、マシン、神風、黒庭、古の森であってる?
ダムルグ入れた型はどれになるのか
ぎゃぎゃぎゃ^^
>>848 現時点で純とメタビはあんまり変わらないと思う
ハリアード→AV-8ハリアー
ブルーインパラス→T-4(ブルーインパルス仕様)
ウォーブラン→OK-GLI(ブラン)
コンコルーダ→コンコルド
コルトウィング→?
コルトウィングだけ元ネタ分からんな。オスプレイとはなんか違うし
神風って手札に戻す系のカードって何いれるんだ?
ダンサーバードマンゼピュファルコンくらい?
幻獣機シンクロンを組んでるんだがちょっと知恵を貸して欲しい。
デザーNS、トークンSS、スティーラー切ってクイックSS、クイック下げてスティーラーSS
クイック・トークン・スティーラーでロードシンクロ、ロード効果でモノシンクロン特殊
、スティーラー効果でロードレベル下げて特殊、ロードとデザーでドラゴサックSS、モノシンクロンとトークンでF1シンクロ・・・
ここまで考えたんだが、ここから行き詰まった。なんかいい手あるかな。
>>856 トークンいなくてテザーレベル4じゃね?勘違いしてたら後免
>>856 トークン使ってるからテザーのレベル下がってね?
何でこのスレのソリティアは毎回微妙に詰めが甘いのか
だれか満足スレいって研修してもらってこいよ(真顔
なんかややこしいんだよ幻獣機
満足民連れてこい
>>856 ついでに4行目でトークンでF1出してるけどトークンレベル3じゃね?
>>856 あとモノとシンクロするトークン居なくね?
>>863 モノシンクロンには隠された効果がある…
>>863 それは大丈夫。モノ・シンクロンには隠された効果が有るからな・・・。
サックの効果でトークン出すんじゃないの
>>865 >>867 Oh・・・そのためのモノか
でもモノじゃなくてもスティーラーの素材につかえばアンノウンで同じこと
できるじゃない使いにくいモノにするのはなぜなのか
>>867 ちょっと考えてみる。無理だったらごめん
そうだったのか
あれ?トークンある時に幻獣機にスティーラー使ってトークンなくなったらレベル0とかマイナスとか出来るのでは・・・
>>859 カラクリもサイバー流もガジェもソリティアの手順が簡単だからね
ディフォーマーのソリティアも運ゲーってだけで複雑なわけじゃないし
機械スレ民の演算能力は満足民の足下にもおよばんな…
レベルの下限は1(例外的にマジカルシルクハットはレベルなし)
何らかの効果でレベルを上げてスティーラーとかを使ってレベルを下げてその効果が切れると1になる
>>875 レベルマイナスとかレベル0とかトンチンカンな発言全部が
これはなんとも初歩的な間違いでした
ちょっとルールブック読んでくる
この人はクエーサー出したいのか、ゴサク将軍並べて1キルしたいのか
そうか。ドヤ顔コンボは見たくないもんな。書かないことにする
代わりにお前がコンボ書けばいい話だし。がんばれ
マシンナーズコマンドーが500円で売ってた
ウォーブランって征龍と同じ同名1ターン縛りか
レベル上げてシンクロしたらトークン出せないやん…
幻獣機に嵐征竜はいらないよね?
今は微妙だけど風征竜が来たら入るかもしれない
一応さっきのルートでサックはいけるようになったが、サック出るだけだな・・・。
デザーNS、トークンSS、スティーラー切ってクイックSS、クイック下げてスティーラーSS
クイック・トークン・スティーラーでロードシンクロ、ロードで★2チューナーSS、ロードレベル下げてスティーラーSS
デザー、スティーラー、★2チューナーでPTD特殊PTD効果で装備サーチ、PTD・ロードでサック特殊。
手札消費2だけど、正直サックだす理由がないな・・・。
あ、あとデッキからSSするモンスターをニトロシンクロンにして、出すモンスターをニトロウォリアーにすれば装備魔法の代わりに1ドローになる。
手札消費2枚ならラプター二重召喚テザーでもできる
手札2枚でないと
必要枚数3枚でサック出すだけってのは足りない気がするよなぁ
>>889 そうなんだよねぇ・・・。途中ライブラでも出せれば全然違うんだけど・・・。
幻獣樹カラクリ組むためにギアギガ二枚買ったけど二枚は必要ない気がしてきた…
>>891 ライラリからゴサクのルートはあるよ。ドヤ顔コンボになるから書かないけど
>>893 教えて下さい!オナシャス!沢山ドローしたいんです!
幻獣機レベル合わすの難しいが、色んなエクシーズとかシンクロ出せるのは楽しいね
無理すればハートアースドラゴン出せるな、一応
マシンナーズと二重召喚ガン積みした型が一番安定して強いってのはちょい複雑だな
それほどフォートレスが強いってことだけど
>>894 粘着されてるから嫌。何書いても叩かれるし
>>897 書いたらいいじゃん。構ってちゃんかよ〜
とりあえず嵐征竜は手元に置いとくとします
小学生かよ
←満足街― ―歯車街→
ガンナードラゴンとウイルスで魔導殺そう
ついでに封魔もぶち当てよう
魔封じの芳香も焚こう
マジックディフレクターも魔導メタになりそうだな。ラメイソントーラ神判ゲーテネクロ
防げる
>>905 そんなカードあったんか…結構良さそうだなノーコストだし
>>896 カゲトカゲとかも加えると三回に一回くらいは初手でルーラー降臨して相手オワタになるからなあ
ID:XWRwpwdm0
もうレスしないほうがいい
ああ子供のころこんな感じの奴いたわ
嫌なことあるとへそまげて見かねて遊びに誘っても
つまらないからいい、とかどうせまけるからいいとかいうやつ
お触り禁止
トークン2体でレベル10になった幻獣機3体で
ギャラクシーデストロイヤーつくって
残ったトークンで弾幕回避するの楽しすぎ
粘着してたのをとっととNGにすりゃいいのに
全くだ
両方NG
荒らしに反応するのも荒らし
なんでこんな雑談みたいなスレをおもいっきり荒らすんだろうか、それはそうとハーピィダンサー
何枚買うべきかね、霞の谷の神風と祈祷師とAGバードマンは集めてるんだが
>>916 よく分からなかったら3枚、欲しかったら6枚買えってばっちゃがいってた
ダンサー三枚でいいや
転売で儲ける趣味ないし、神風幻獣機以外に使わんし
俺「征竜目当てで3BOX買ってパーツあるし幻獣機組もうかなー。まずはギアフレ3砦3だな。」
おかしい・・・なにかが・・・
残念ながら頭がよろしくないようで
まずはギアフレ3フォートレス3カノン1
>>921 俺はギアフレ2にするかなあ。
結構悩みどころだよね。
幻獣機の代償を使ったワンキルを考えてたんだが、ルールによっては成功しなくなるからこの場合どうなるか教えてください
メガ メガ ハム トークン ドラゴ 墓地にメガ
ご覧の通り空きがない
この状況でハムの効果を使ってメガラプターを特殊召喚できるのかな?
不安で眠れなくなりそうです
経験上、そういうのは大抵できないと思うことにしてる
>>924トークンリリースはコストだしできると思うけど
やっぱ代償は強いなメガ⇨デザーからメガで持ってきたの出せるし
>>924 ロンファはいけるからいけるんじゃないかな
ずっと前に貼ったやつだけど
エクストラのカードは1枚ずつに抑えてる
代償 ラプター ウルフ トークン トークン
ラプター ウルフ ラプター ラプター →※1、※2
※1、がら空き
ガンマン ラプター ラプター
1700 + 1900 + 1900 + 1900 + 800 = 8200
※2、タコ殴り
ラプター ギガント ラプター
ラプター ギガント ラプター ウルフ トークン →※3
ラプター ギガント ラプター ウルフ ウルフ
ラプター ギガント ラプター ガンマン
1900 + 2300 + 1900 + 1700 + 1700 + 800 = 10300
※3、高打点を奪う
ラプター ギガント ビッグアイ トークン
ラプター ギガント ビッグアイ ウルフ(+800) 奪ったモンスター(X) →相手の場に2体いる場合はウルフを+800して殴るのもあり
ガンマン ギガント ビッグアイ 奪ったモンスター(X)
2300 + X + 1900 + 1700(2500) + 800 = 6700(7500) + X
代償 セットハムスト ラプター
ハムスト ラプター トークン トークン トークン
ハムスト ラプター ラプター トークン トークン →※1、※3
※1、がら空き
ハムスト グスタフ ラプター(蘇生) トークン →※2
1100 + 2000 + 3000 + 1900 = 8000
※2、タコ殴り
ハムスト グスタフ ラプター(蘇生) ウルフ+800
ハムスト グスタフ ガンマン
1100 + 2000 + 3000 + 1900 + 2500 + 800 = 11300
※3、高打点を奪う
ハムスト ラプター ラプター ラプター トークン →※4
ハムスト ラプター ビッグアイ トークン 奪ったモンスター(X)
ハムスト ラプター ビッグアイ 奪ったモンスター(X) ラプター(蘇生)
ハムスト ビッグアイ 奪ったモンスター(X) ガンマン
1100 + 1900 + X + 1900 + 800 = 5700 + X
※4、高打点を奪う(2)
ハムスト ギガント ラプター(ウルフ2をサーチ) ウルフ1(ギガントでサーチしたもの) トークン(ウルフ1が生成したもの)
ハムスト ギガント ビッグアイ ウルフ2+800
ハムスト ギガント ビッグアイ ウルフ2+800 奪ったモンスター(X)
1100 + 2300 + 2500 + X = 5900 + X
>>929 ハムストラプターの下りを繰り返し音読してるとノリノリになってくる現象
>>928 >ラプター ギガント ビッグアイ ウルフ(+800) 奪ったモンスター(X)
800アップってどうやるの?
ウルフの効果だろ
>>932 フィールド埋まってね?
ウルフってダメステだよな?
あれ?
ウルフはダメステ時、モンスターとの先頭じゃないと効果つかえまへん
本当だやべーなおい
グスタフドーーーーン!!!
7200+2000=9000!
幻獣機トークン何使ってる?
自分はデジモンカードのピーコックモンだけど
普通幻獣機トークン使うだろ?
僕は、カラクリ小町二二四ちゃん!
ソイツ使ってる
Vジャンプのシートも使う予定
>>941 モチーフの戦闘機をトークンカードの絵の部分に印刷したのつかってる
幻獣機の体制効果でリミ解での破壊を免れることできる?
攻撃力が0のトークンがリミ解の効果を受けたことになるのかどうかによる
新幻獣機楽しみだなぁ
ADSでもなんでも早く回してみてぇ
リオトークンと二枚も出やがったダークフェアリー使ってる
ダンサーは三枚手に入れていざシンクロ幻獣機回してみたらダンサー要らなかったとかなったら怖いんだよなぁ
書き忘れたけどトークンは死ぬ
トークン一つとっても使い手の人となりが結構出てる感じですね
幻獣機にアトモスフィア入れるのはロマンの域を出ないのだろうか
やっぱりトークン除外が痛すぎるかな
幻獣機にダンサーってどうなんだ?強い気がしない
あらかじめ幻獣機を出しておけるならコルトが強い
ラプターサーチできるのも強いと思う、でも他だとそこからワンキル出来ちゃうのが…
二重召喚とか代償ってスマートじゃなくてあまり好みじゃないんだよなぁ…
一通り回してみたけど結局マシン型と純が一番安定して強いな…
金もあんまかかんないしいいな
>>960 ビッグアイとグスタフが高い
頼むからサーチ魔法来てくれインパラスが手札来ない
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 23:16:01.80 ID:hOMyvYSl0
だったらギアギガ使えばいいだろ!?
>>961 タキオン来る前に、マシンビートのためにビッグアイ一枚800×2と
グスタフ1200円くらいで買っといてたから運よくそろってるんだよ
サーチもラプター頼みだしなあ…
コルトとかハリアード達も効果発動さえできれば強いんだけど、
やっぱトークン生成手段が圧倒的に足りないよなぁ
取り敢えず幻獣機全部入れてみたが召喚権が足らぬよ
二重っておいくらすんやろ
字レアで200程度じゃね?
召喚権足りないなら1ターン待てばいいじゃない(適当)
いっそスケゴ積むか…
新規入りで回してみた個人的感想というかメモ
ウォーブランは使いづらい
インパランスは強いけどそこから出てくるコンコルーダは単体で機能しないから
初手安定ではない
コルトとハリアードは噛み合ってて強いが2月主力組のテザーラプター組とくにテザーとコルトハリアは噛み合わない
でも補給ラプターコンビかドラゴサックのどっちかあればどうとでもなる
結論 ドラゴサック強い
代償と二重入れてるけど引けないなあ
幻獣機専用の天枢はよ
200か
ビックアイグスタフギアギガとまとめて買ってくるかな
財布が死ぬかもしれんが
>>970 つ緊急発進
垂直着陸で緊急発進のフォローのつもりかもしれませんが出来てないですよコンマイさん・・・
>>971 ビッグアイ以外あんま使わんし要らないんじゃね
コルトをコンスタントに特殊召喚する手段がものすごく欲しい
ハム&ハリアーの効果を使うにしても空中補給必須だし
そしてテザー要らねぇ
幻獣機にクロスウイング入れた人いる?
打点上昇はおいしいけど、墓地に落とす手段がないから困ってる
新規カードあらためて見たけど・・・・あんまり強くないよなぁ
コンマイ的に「展開力」は幻獣機に与えないんだろうけどさぁ
レプティレスと混ぜたら意外といい動きするぞ
ヴァースキがレベル7だったらなあ…
でもハリアードやコルトウィングの効果を安定して発動出来るようになったらかなり強くなるだろうな。
多分7月パックにも入るだろうし。警告制限も幻獣機の耐性が効かないからだろうからまだまだプッシュされるはず
まさかエクシーズシンクロ各1体ってわけじゃないしな、今後があるっていいよ(巨大戦艦を見ながら)
巨大な空母とか欲しいところ
フィールド魔法でもいいけど
1ターンに1度手札のレベル5以上の機械族1体を特殊召喚する
とかってフィールド魔法が来ればいいな・・・(巨大戦艦が救われるし
ゴサックヴァースキダムルグ並べて殴って1キルとかしてみたいけどなー
ユニオンのほうのvwxyzてどうすればいいんだ?
展開がまず追いつかない
よく知らんのだけど海外新規で幻獣機が来るのは確実なの?
何するにもメガラプターが場に立ってないとすぐトークンやら手札やらが息切れするんだが
リビデ積むべきかな
おk
行ってみる
>>990 乙←出番をワクワクしながら待つレイステルス
>>990 乙
ダックファイターかなり安いし集めておくべきか……
>>990 乙
何が起こるか分からないし集めといて損はない気がするタッグ君
>>990 乙
ダックはトークンと入れ替えるだけだからなぁ。高騰することがあるのだろうか
ハムストリバースハム効果レイステルス蘇生ダック自己再生でテラバイト降臨ぐらいしか思いつかない
ハムステルストークン並んだ時点でハムとステルスでランク6作れるんですがそれは
だってダックがトークンより優れてるのってエクシーズできるぐらいだし……3×3に使うしか役に立ちそうにないじゃん
なによりエイは入らない。あとトークンリリースしたら耐性消えるし
耐性消えちゃうのが大問題なんだよな・・・
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