【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart622
【発売予定】
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013/04/11 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/01/28〜 アジアサーキット編 完結記念大会予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
>>1乙
ペルラライドでペルル大量に出してガードされてションボリするのはテンプレ
一乙
パールシスターズ妹は単独でもデビュー失敗したリヴィエールをボロ雑巾のように使い捨てるまでリサイクル出来るいい子
>>1乙
バミューダにウェッデルちゃん以外の起動バウンスくれないかな
>>1 ペルラは5枚当たったのにペルル.0で悲しい
>>1乙
綺羅に参加している絵師が気になる
田所さんやかわすみさんが来ているといいなぁ
あの人達の女の子キャラは可愛いから
リヴィエールは成功してもパシフィカの踏み台にされて残りはボトムに送られて存在を消されるし
デビュー失敗したら候補生のままペルラにガード札にされ使い捨てられその後の可能性はパシフィカにボトム送りにされてしまうのか
まあ設定からして過去の人だし仕方ない
そう考えるとリヴィの栄光を土台としたパシフィカが
エターナルアイドルになるって素敵やん
ペルラはワンチャン高騰する可能性があるとして、ペルルは…
ボインディアのクロスライドはよ
エターナルになったパシフィカ じゃあリヴィはレジェンドになればええやん
綺羅の歌姫にペルラの上位互換が出るイメージ
ペルル使えないからいいよね?とか思って出しそう
ペルルは妹が既に場にデビューしてるときにその存在に乗っかって効果を発揮するけどその後は並以下の実力しか発揮出来ない
その後は妹ヒットで再び輝く可能性がワンチャンだが結局妹頼りで妹無しではどうしようもないダメ姉
だが11弾以降の環境でバミューダがかげろうに焼き魚にされる様子を何度も見ることになりそうだ
きっと、最高に
>>1乙だよ!
>>17 饗宴のときにジエンドに焼き魚にされるのには慣れた
ペ、ペルラは姉がいないと本気出せないシスコンなだけだし
歌えよ
>>1!舞えよ乙!我が名は名無し!スレ上の名無し
>>1乙モール
ジエンド死んでからオバロ裏マコラガとかのより除去よりになったかげろうよく見るな
ジエンドが異常だっただけでそれが本来のかげろうの姿ですし
レナ軸は速攻が目的
G2から(場合によっては前衛にバブリンとか置く勢いで)R全力展開して攻撃
次ターンレナに乗ってバウンス、場を整えつつ更に押しこみ
プレジャース、クレアが手札に居るならペルラで引っ込めつつ使い回し
と、マガツを参考にして考えてみた
上手くいく保証は無い
PBOに飽きてきたからPBD軸に変えてみたけど勝てる気がしねえ
ジエンドの除去成分ってバーサークぐらいしか見なかったからあれはさっさと封印して良かったわ
かげろうにG3の11k増えたらジョカ<マコラガとは思うけど
ブレフレとかどっちがいいんだろうな
あ、ゴクウさんはエルモと仲良くやっててください
マコラガは何気に強いな
11kでブレフレやボーテみたいな不安定な形じゃなくなるかみみたくある程度安定して除去出来るV用ユニットが来たらかなりヤバいと思うかげろう
>>26 オバロブレフレ軸使ってるけどオバロ裏はマコラガがベストでブレフレやバニホ裏はジョカが良かったりするしそれぞれを積んでる
相手11k10kでもベストなライン形成変わるし展開をかなり悩むけど面白い
>>1乙!
>>27 ガントレットがいればそれなりに使えるかもね、名称指定が入ってればだけど
とは言え安定した除去ってのがそもそも難しいもんなあ
>>28 両方採用で状況みつつってことか
ブレフレ興味あるけどG1の構成めっちゃ難しそうだな
バリィ、バー、アイアンテイル、マコラガ、ジョカ、ゴジョーと多すぎる
>>30 ピンでもサーチしてこれるコンローマジイケメン
オバロブレフレでジョカ積みたいけど枠悩んだ結果マコラガだけになったわ
でも積みたいんだよなぁ…
G2もバニラバサクフレイムエッジコアとか
マジかげろうの構築幅ありすぎ
いかにジエンドが狭めていたかが・・・
かげろうには
まさかのドラゴニックヌーベルバーグ来るか!!
ぶっちゃけツインドライブ持たないならG4もいいと思うんだけどな・・・・
ジエンド軸でもそこまで幅狭かった訳じゃないけどな
といってもブレフレ使うと途端に異常に構築難しくなる
個人的にはスペライはデッキ圧迫する割に成功しないから入れたくない
そういやキンナラ4枚しかないから買っとかなきゃ
>>30 俺のはスペライ?アイアンテイル?何それおいしいの状態だけどな
変動する6→9kや5→10kブーストと不動の8kブーストとかそれを置く位置が相手パワーによっても変動するとかでなかなか上手くプレイできない
Vオバロ前提だからバニホ積んでるけど11k相手には瞬間9kブースト出来て10k相手には継続8kブースト出来るとかジエンド軸以上に上手く使えてる感は無くもない
友人様のバミューダ様は僕のマガツストーム様に良く刺身様にされていますよ。
ジエンドに罪は無いんや。何も考えずにカードをデザインしてたブシの
責任やねん。
ゴクウオバロ
オバロエクス
アンバーベリコ
オバロフォウル
ロウキアクス
ボーテブレフレ
ぬばブロケ
アリフ
こうしてみるとバリエーション豊かだなぁ(若干環境に追いつけてないのも居るが…)
>>40 なんか楽しそうだ
改めて作ってみる気になったよ
ジエンドはまだデザインミスと考えれば許せるんだけどな
開発が「うはwwwwwHIT時PBでCB2とかコストきつすぎwwwwww困難無理だしVスタンドくらい許していいよねwwwwww」とか思った可能性があるし
まあ現実はコンローエルモゴジョーの超回転に除去による妨害にオバロの素の性能の高さまで合わさって最強クラスになっちゃったけど
ヴァーミリオン
ボインガリー
ランブルガン
インドラヴァーユ
ボイン○○
10弾から
ボイントレッド
ボインダント
かげろうに比べると少ないな
>>45 あれは絶対「アニメのためにもオバロCB3だからCB2でいいよな、PBDがCB2だからPBOはCB3」って考えてたとしか思えない
>>47 どっちもコスト回復手段がヒールしかないしな
その点ブラッドはカルラがいたからCB3にされたのかもしれんな
>>46 かげろうはクラン特性の焼きが一貫して増えていったからかな
なるかみはいろいろぶれているし
なるかみはヴァーミリオンやボイン、シデンなどから察するに
前列への積極的な干渉というのがコンセプトなんだろう
インドラにヴァーユ? 知らん! そんな連中は俺の管轄外だ
オバロブレフレ作ってる人はどんな構築にしてる?俺はこんな感じにしてる
G3 オバロ4 ブレフレ3
G2 バーサーク4 ベリコ4 フレイムエッジ3
G1 バー4 バリィ4 ゴジョー3 キンナラ2 マコラガ2
>>49 なるかみはヴァミやディセンみたいな櫂くんドラゴンとインドラみたいな色物除くと結構除去してる
特にサンブレダンガリーボインガントレッドみたいなVでの安定して発動できる除去はかげろうにはない利点だと思う
なるかみのVでの除去とかげろうの安定感+キンナラが合わされば・・・
珍しくかげろうの話題だな
俺は前からだがアンバーぶろけでデッキ組んでて
身内からどっちライドでも弱いとか言われてて辛い
どっちも好きなカードなんや・・・
荒ぶれ、滅びの
>>1乙!ライトニング・オーバーブレイク!
はやくOP発売しないかなストームブリングが来れば俺のボインサンブレが完成するのに
ダンガリーとブレフレを合わせた混色デッキとか面白そう
強くはないけどな
>>45 ジエンドはソウルにオバロがいないと能力は使えないとか、G4にして
ライド事故率が上げるとかすればまだ許せたな。
アンバーは弱くないと主張してみる
ただどこかのオオカミを味方につけなければいけないが
>>51 そこからエッジをバニホにしてキンナラジョカマコラガ辺り増やして調節した感じかな
ブレフレの除去は飾りにしてる
なるかみは限界が低い……
ガントレッド軸のG1なんだがストーミって選択肢としてはあり?
抹消者にしてはディセンより既存のなるかみをいれやすいってのはあるけど・・
なるべく抹消者で固めたいってのはあるけど、起動で除去できるデスサイズとか色々いるし良いと思うけど
ヒミコ強い見たい流れをみたけど、ゴルパラ以上に展開できるとは思えないから、Rのパワーアップどうなんだろ
>>60 バニホ裏18k→21kだから全然アリ
トリガーを抹消者にできる以上名称にはそこまでこだわらなくてもいいし
>>57 俺も弱くないと思ってるんだけどね・・・
ウルフさんは派遣もできて優秀な子だよね
>>61 ジェネシスもオラクルみたいに手札補充が序盤にある程度できればパンプも生きて来るんだけどねぇ
Rをオバロ約束の21000ラインをメインにしてる俺のオバロフレア
ブレイジングコアが好きでピン挿ししてるからアイアンテイルは外せない
勿論外せば除去&パワーアップに偏った構築も出来るんだけどコアが好きで外せない
>>60 面白いと思うぜ。どっちかっつとベリコ互換2種8積みのガード強要軸向けだな
だがカルラとストーミのせいでややガントレッドのECBが不安定になる罠。デスサイズ積めんな
>>61 流石にLB後にRが2体居ないことはないと思う
ジェネシスは序盤弱いし安定しなそうだな
回ったら強いだろうけど
ファイターズルールのロイパラシャドパラのデッキのシャドパラ10枚以下ってルールまだある?
8日に出したGTCの景品が明日来るらしい
こんなにはやかったか?
かげろうに武神将軍ダイムください
>>57 ヒット後後払いなら狼さんは継続的に実質V21k分の要求し続けられて強かったんだけどね
効果発動時の擬似的な要求値引き上げはいいけど醒構築で☆のプレッシャー減る分普段が結局非ウルフ構築以上にノーガード安定になっちゃうジレンマ
ウルフさんはリヴィエールのバックダンサーが継続的にガード要求続けられて素敵だと思うしウルフリヴィは組んでみたい
友人のオバロフレアはオバロ4ブレフレ3ジエンド1だったな
VでもRでもオバロの効果を使うならバサクキンナラに回すからバニラ11kととらえるらしい
バニホも積んでるからそれと相まってオバロ5みたいな感覚だそうだ
ガンス使ってるけど、ヴィヴィアンかシルバーファングくらいしか展開補助できなくて、三列もままならないのもあってどうなのかなとは思う
でもなるかみとか大体のサブクランもそんな感じだぜ
一番展開補助が豊富なクランが言っても嫌味にしか聞こえん
ディセンダントは、そこがダイレクトに弱点になりそうなんだよな
一発凌がれたら本気で後が無い、ということがザラにありえる
>>76 いやRでもVでもできるロイパラの方が明らかに展開得意だろ
ロイパラと展開比較するのが間違ってる
正しくは大体アカネのせい
マーハネヴァン先生を有するシャドパラをお忘れか
>>77 そこはどうなんだろうな
手札は−1だけど、捨てる3枚がG3やドロトリ中心になるだろうから
トリガー次第ではむしろ硬くなる可能性もある、抹消者の引トリでたらさらに安定するだろうね
シュテルンほどではないだろうけどな
ガントレッド軸のG1なんだがストーミって選択肢としてはあり?
抹消者にしてはディセンより既存のなるかみをいれやすいってのはあるけど・・
なるべく抹消者で固めたいってのはあるけど、起動で除去できるデスサイズとか色々いるし良いと思うけど
まあしかし何度か回して3列もままならないならそれはデッキ構築ミスの可能性が高い
>>82 問題はラインなんだよなあ。こまめに潰されるとリカバリ効かん所まで、
LB前に追い込まれる可能性も割りとあるのよね。これはジエンドと同じ弱点だけど、
ジエンドと違ってLBって制限上相手がある程度以上タイミングを操作しやすい。自爆で自分からも弄れるけどね
すまん間違えて2度書き込みしてしまった
>>77 逆に言えば攻撃されている相手のかなり手札を持っていけるから
こちらのターンが来たら相手ヒールでも発動しないと防ぎきれない
ガンス云々はヒミコが展開できるのかなってことでいってみた
それとは別に解放者は騎士王にのれないとブラブレで除去できるとはいえ、R展開できず、きつそうだとは思う
アシュレイのBRがなるかみだったら・・・
ディセで確殺できたのに
>>81 その2人のせいで微妙な強化か名称指定という未来がチラつくわ…
>>90 そんなことされたらもはやRつぶしとZANBAKU殿で意地でも手札3枚にならないようにするしかなくなるわ
そもそも序盤に展開補助が当然のようにあると思ってるのが間違いなんだ
そんなのがあるクランは希少だしな
ノヴァとか見てみろ、メインなのに展開補助もあったもんじゃない
CB使わせてくれないし
ストリートバウンサーはどうだ?
>>90 単体で+10000☆2の一回目のアタックをしてそれを防いだら
2回目のアタックは単体で+10000☆3が飛んで来るのか
>>86 そうだなR潰しがあるからボインからの再ライドは難しそうだ
ディセに自爆互換はどうなんだろう、非抹消者は入りづらい気がする
手札かっつかつだし
アシュレイマジェ軸が完成した暁にはダメージ2止めが可能に…
そう言えば、オラクルに自爆来ないまま逝っちまったな。
田舎から上京してきたばかりのアシュレイちゃんは
ブラダーさんがいるとビビってアタックできなくなるから気をつけろ
>>89 ガンスはまだマロンがあるからアタッカー確保に融通が利くがヒミコは厳しいかもね
BR連打をデッキの動きとして運用するならケイ互換は必須だとボインサンブレ使ってて感じる
名称指定されてもマーハちゃんは積みたい
ただエスクラドみたいな上位っぽい奴が来られたら困る
>>99 ???「純ロイパラか、ならやはり俺だな」
マジェって消えるかと思いきや普通に息してるよな
マーハもネヴァンも場に出た時点で仕事を終えるからよほどガチガチに縛られない限りは問題なく積めると思う
解放者抹消者程度の縛りなら余裕
ブラダー1でペッタンから呼び寄せる以外は捨ててる構築だからまあ大丈夫だと思うが…
まあマジェに乗れない場合にSSDや騎士王に逃げれるから気楽なマジェ
CBが名称指定になって3枚ドローになったネヴァンとかシビルの互換になったマーハとか
ヒミコはBR能力がドローしてBRの手札損失帳消しなわけだし、2ラインパンプアップのファイナルターン力を増すユニットじゃないかもしれん
1ライン10Kパンプしたり、後衛を無理矢理1ターンだけ前衛にして時間稼ぎしたり、そんな感じかも
しかしジェネシス、Rラインで21K作るの難しいなぁ…クレバー採用考えるレベル
ネヴァンは可能だが、マーハの上位互換は無理
名称系の最大の短所であるG1バニラの問題があるからな
ただといぷのようなやつが来てしまうと・・・
3枚ドローとか即禁止レベルだな
今ようやく気付いたけど、英語版の大会だとジエンとかマジェなんかの規制ないんだな。
武士はグローバルな人材を育成したいということか。
そこはパワー5000とかにしようぜ
建前「色んなカードを使ってほしい」
本音「新しいカードを買ってほしい」
シャドパラってカード数ワースト3に入ってるのね。サブクランもびっくりだ。
強化はよ。
やっぱり手札が整っている時のがしゃどくろの制圧力は凄いな
ガンスのBRの方が手軽で消費も少ないとか知らない
ネヴァンの能力はヴァンガードでも最高の能力だからな
上位とか有り得んわ
>>112 新弾のカードでデッキを組むの安定だな( 財布の紐を緩めながら)
ヒミコのBRは回りくどすぎるとココルルを見て思う
もうシャドパラは通常エキスパンションへの収録なんかやめて
TDとEBで勝負すればいいんじゃないかなぁ
>>113 しかし、余裕で上位レベルの強さという
マーハとネヴァン強すぎるわ
そろそろパワーが1kとか0とかで強力効果持った奴がきそうではある
>>113 カードプールワースト(枠確定分含む)
1 ぬばたま
2 エトランジェ
3 シャドパラ
流石ラスボス、格が違った
ヒミコはBR成功前提なのが厳しいな
G3のSBに全てをかけてるクランだから再ライドできないと
展開力なし、V火力20000以下、Rは全部バニラ以下、というカスみたいな動きになる
シャドパラはRでガンガンアド稼げるからな
逆に言うとこれからのシャドパラのG3は稼いだアドを食うタイプになりそう
シャドウパラディンはあとからきた
アクフォ ジェネシスにも抜かれそう
グレネイやネオネクにも負けてるしな
枚数多いからって強いとは限らないんだなあ…
>>124 訂正アクフォにはもう抜かれているな
ジェネシスには抜かれるだろうな
シャドパラも一応10種くらいは新規確定してると言ってもいいんでね?
PBDみたいなのはもう勘弁。
TDにスペクトラル・デューク・アーリーとか来てもええんやで
名称指定ばかりのTDになるのも正直勘弁ではあるんだが
まあ解放者抹消者のようになるだろうな
BRくらいはガンスさんレベルのを寄越して欲しいが
>>113 こんだけプール狭いけど次の環境でもやってける数少ないクランなんだよね
ネヴァン様とマーハちゃんのおかげ
イルドーナ軸なんてネヴァンマーハバイヴの展開力とバニラ沢山積めてグルルバウもいるから手札減らさず速攻してくるんで恐ろしい
間違いなく全クラン中トップレベルの展開力だわ
TD出るし名称指定で数を稼いでくれるでしょう。それが俺たちの知ってるシャドぱらかどうかは知らんが
シャドパラはゴルパラみたく既存軸下手に強くすると困るわけじゃないからって思ったがなるかみもそうだった
あとTDのG3の枚数構成もそろそろ変えていいんじゃねと思う
今までは1・2・4枚の7枚だけど、1・1・1・4にしてみるとかさ
謙虚なナイト
もう全部1にしようぜ
今日中古店3件いったけど
ブラスターダークどこにもなかった
まぁ 見逃したかもしれないけど
>>128 ☆16対LB用クソゲーすっげえ楽しみだゾ〜
規制は良しとしてもレギュレーションが気に入らん
なんでジィールで大会出れないんだよ
シャドパラはマーハでG1何でも呼べるのがなと、言いつつ
スパイクみたいなクランも一応カードプール増えてるからな
マーハネヴァン使いにくくなるように、次は名称指定だろうが。
9弾以降のモノを買わない野郎は来るなってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>139 そりゃジィールなんてカードは無いからな
今年度は月毎にサブクランのTDとEBを発売しよう(提案)
シャドパラはTD確定としてもジェネシスやアクフォは出るのかなぁ
名称指定をいいことにクラン特性を投げ捨ててしまわないか心配だが
マーハは単純にカードプール増えれば増えるだけ光るんじゃない?
「マーハでは呼べない」なんてエラッタとかテキスト無い限り。
ECBとか厳しい制限つければマーハも使いにくくなるさ
新ブラダーとかにはつくだろうね
G1が強化されればされるほど光るマーハ
マーハいるからG1にろくな強化が来ないが正解
まあ裏にしか置けないから査定甘いと思うけど
ブラダーがリメイクされるとしたらブラブレ解放者のコピペになるか、
それともG3に昇格してシャドパラの顔役になるか
どうせなら新ブラダーをBRにして、しかもブラダー用キルフを出すくらいの本気は見せて欲しいが
TDはこれくらいでいいと思う。
看板メインV:1
ルチル、サクヤ、ネイブル、サンブレ程度のV用:2
ディグニ互換、紫電一閃の亜種(R兼サブV):2
ボールス互換(R用):2
FV:名称シズク互換
ボールス4だとライド率が高過ぎる上、ライド時の動きがゴミ過ぎる
【悲報】ゴルパラ移籍
今の枚数のシャドパラに名称指定だしたら流石に許されざるレベル
GOFVバニラの悲劇はこれからやめてやってほしい
ソムリエが颯爽とシャドパラに移籍
TDの1は新ブラダーとBRじゃないか
シャドパラTDに山羊を再録、あるいはブラスター某とでも名をつけて同型再販して欲しい
どうせパックに入れてもコモンなんだし、TD限定にでもした方がみんな積極的に買うだろう
漫画版にシャドパラのブラスター系ちょいちょい出てなかったっけ。
>>159 ブラスターアックス
ブラスターレイピア
ブラスタージャベリンノーマリー
はきてほしいかも
バミューダの7kって11k相手には実質6kと大差なくねって思ったけど自分が採用してないだけで9kのG2がいたか
アイチはノーマリでふろうがるとういんがる呼ぶという妙なプレイングしてたけど
G1とG0を1体ずつ呼ぶとか、ソウルに入れたユニットと同じグレードの犬しか呼べないとか縛りがあったのかね
ブラスターランス
ブラスターソード
ブラスターエビル
ブラスターオメガ
はまだですか
ヤギはイベントで再配布します^^
ソバ買わなかった人は来てくださいね^^
1000円以上購入した人に一回の会計で一枚差し上げますよ^^
出す気あるのか分からんけどコミックスタイルvol.2に期待。
ペンドラエクス楽しすぎてはまった
>>165 あと漫画6巻の付録も楽しみ
何かと漫画の付録はいいカード多いし
6巻は、櫂が使ってた土の竜とかG4のアレとかかねG4なら教授みたいな扱いになるのか
いっそG4はエクストラデッキ的なところからスペリオルライドってことでもいいのよと思わないではない
シルベストの時に色々試してみてわかったが、ありゃ事故要因だ
何しても許さないくせに何言ってんだ
いい加減TDにはシズクぐらい付けりゃいいのにな
ずっとバニラの意味が分からん
>>170 G4は初めからデッキに1枚制限とかだと楽しみがいがある
>>172 バニラを付けとくと後でシズクが売れるからな
>>172ライド事故ってもトリガー乗れば11000のVに届くようにと言う良心
いうてシズクなんてシングルでストレージから漁るくらいだろ?
ブシに得ないような
まぁ初めての自分で考える構築としてFV買わせるつもりとかなんだろうな
>>173 申し訳ないが引いたもん勝ち乗ったもん勝ちのゴミゲーはNG
TDのFVがG0バニラなのはまあ別にいいんだが、
FV変えた後はただちにストレージかゴミ箱のどちらかに逝くことになるのがな
G0バニラを何かしら活用する方法を用意すりゃいいのに
>>172 スターター的なデッキは改良余地残してつくるもんだからそこらは仕方ないな
クロスライドは事故要素減らした疑似G4、
ブレイクライドは余ったG3を疑似G4にするカードと考えれば良く調整されてる。
>>178 改良余地とは言うがどうやっても使い道が全くないカードがデフォなのは
なんだかなというかぶっちゃけ枠の無駄じゃん?
余った解放者抹消者のトリガーやエスぺはカード手裏剣にする以外の活用法がない
>>176 そこまで引いたもん勝ちでもなくない
それこそ円卓4枚とかディセ4枚とかジエンド4枚の方がやっかい
G4出したからって漫画版でいくとツインドライブ無しだし
十分防げるとおもう
>>180 初心者向けの基本スターターと既存プレイヤー向けの構築済みが別になれば無駄なG0バニラは消えるだろうけど・・・
構築済みデッキは新規にも既存にもどっちにも向けた商品だが、
ヴァンガードの場合はちょっと新規寄りの姿勢なんだろう
だから物足りなさや改良の余地はかなり残ってるしFVもバニラだ
3期からは既存もガッツリ買ってくれるようにガンスさんみたいな強力ユニットを入れたし
環境トップになるであろうデッキタイプのベースにもなるように作った
そういうことなんだろう
わざわざG0バニラ2種目を作るくらいなら
FV代わりをぎろ互換とかキャラベル的な奴にすればいいのに。
それならパックでFVを手に入れても一応使い道がある。
>>177 出たときCB1でG0のノーマルユニットを手札に加えるG1、4000とか出ればええんじゃないか
>>185 FV向けじゃないし初心者的にはそれは混乱するだけだからな
G0無くせって気持ちはわからないでもないけどG0バニラは仕方ないことだと思う
FVがバニラだとそれだけで大きなディスアドだし
初心者しか使わないのに初心者にディスアド背負わせてどうするんだっていう
だからシズクでいいじゃないか
ライド事故軽減で癖がない能力だしあれが最低ラインってことでいいじゃないか
TDは初心者がわかりやすいようにG0バニラもありだと思うけど ただブースターパックに入れるG0バニラだけはほんまにいらない
ヴァンガードからTCGを始めるズブの素人も視野に入れた商品がTDだから仕方ない
まずG0バニラこそがディスアドだと気づくところから始めさせる方針なんだろ
よし、シャドパラのTDFVはコンローにしよう(錯乱)
>>188 初心者はアドとかわからない人多いし
てか先駆とかディスアドとかわからないから初心者なんだし
いっそシャドパラTDは1個2000円くらいでガチ勢も納得できる構築にしよう(白目)
>>187 確かに初心者が勘違いするような仕様は駄目か…
FVをバトルライザー互換にして
☆4、醒3、引4、治4を新規バニラで収録した方がマシだな。
>>194 始めようセット黒みたいな
3000円でもいい
>>194 しっかり強い構築なら3000円くらい出すさ、メインV4枚とか
☆醒引治それぞれ全てにバトルライザーやロゼンジの効果をつけて
16枚のG0からどれでも好きな奴をFVにするがいい!
みたいな挑戦的な構築にしよう(提案)
FVが自分の分身だって説明したあとにそのユニットが移動したら設定台無しじゃないか
今回のはじめようはなかなか良かった
V用G3が枚数揃うしFVも付くし
スリーブとかもっと無難なものにするなり値段下げるなりはして欲しいけどな
>>199 G1ライドした時点でFVは自分の分身だったものになってるし…
まぁTDのFVがバニラなのは文句無いんだけどね
初心者に先駆とソウルイン能力教えるの手間だし、狙い易くて効果が大きいからデッキ強化する動機になるし
バニラFVは悪くないと思う
それよりTD4つ買わせる方が…。解放者抹消者強化するならTD4つ要るから勧めにくいんだよ
LBは自分の分身が限界を破ったようなイメージだけど
BRはどうゆうイメージなんだろ?
今日初めてショップ大会行ってきたんだけど、
参加人数が6人の場合だと2回戦目で勝者と敗者が3人ずつになる訳だけど、その時って一般的にはどう対応してるんだろうか
ちなみに自分の行ったところでは勝者組と敗者組でそれぞれジャンケンして、勝者組で負けた人と敗者側で勝った人の組み合わせで対戦してた
でもそれだと勝者組なのにジャンケンに負けただけで優勝出来ない事になるからなんか不公平じゃないか?w
ちなみにショップによってまちまちみたいだけど、このショップだと全勝者が一人出たらそこで大会終了って感じだった
この場合(ジャンケンがあった場合)なら全勝者と敗者組で勝ち抜いた人で決勝した方が良かった気がするんだけど、フロアルール的にはやっぱり駄目なんだろうか
TDはキルフ型が一番いいと思う
1枚しか入ってない目玉カードにライドできるなんて素敵やん?
うーん、先駆すら分かんないなら
LBとかブレイクライドだって理解できるか怪しいもんだと思うんだが
初心者の基準が分からんなぁ
ピン刺しで機能するキルフセットでアイチのエイゼルピンに説得力が付いてやるじゃんって思った数週間後にはメッセンスタートになってたアニメ
>>204 全勝者が出たらそこで終わり
6人なら二回戦目で勝者と敗者の組み合わせを作って、勝者が勝てば三回戦目
負けたら二回戦で終わり
じゃんけんに負けたから優勝できないというのはよくわからないんだが
アイチデッキは爆死販促期から長らくうっさん軸だったからな
9弾が近くなるとキルフが完全にリストラされてコロンFVだったし
>>204 2回戦目に勝者対勝者と勝者対敗者をやるじゃない?ここで勝者対敗者の勝者の方が負けたらその時点で
勝者対勝者の方から全勝者が出るわけだからそこで終了
逆に勝者対敗者で勝者の方が勝ったら、その時点で2勝してる人が2人居ることになるわけだから
3回戦目が始まる。その3回戦目で全勝者が出るよね
ジャンケンは単に組み合わせを決める為のもので試合の勝敗には絡まないぞ?
武士にとっての初心者は「TCGすらさわったことがない」くらいじゃないのか
そんな感じの子に教えたことあるけど、やっぱり最初はかなり戸惑うぞ。ドライブチェックすら恐る恐るやるんだから
そんな子の1ターン目の初めてのライドで先駆の処理をさせるのはちょっとかわいそうだ
>>206 TCG初めてやる奴に先駆け渡す→G2ライド時にライドされたG1出そうとする(実話)
ゲームが始まって一番最初にやる事が(マリガンドロー後)G1ライド。その時に教える事が増えるのはなかなか大変なのよ
先駆とバニラ両方入れてしまえばいい、54枚くらいのセットにして
慣れてきたらこのカードも使ってみよう、とか言って
ある程度TCGを経験してるプレイヤーは、
カードのテキストに状況の答えが書いてあると知っている
例えばFVをどの位置に先駆させるかも手札と相談すれば自ずと答えは出る
だが初心者は必ずしもそうではないし、そこまで考えさせるのも酷だから、
後々ゴミになるとわかりつつFVをバニラにして煩雑な処理をさせない
ゆっくり自分のペースで覚えさせるのがいいってのがブシロードの方針なんだろう
この話たびたびループするNE☆
トライアルなんだから初心者向けにバニラでいいだろ
はいこの話題終わり
しかしTD収録されたバトルライザーとロゼンジ
初心者はルールを覚えているかどうか程度で
ルール覚えて構築やプレイングに悩み始めたら初心者じゃなくて初級者だってエロイ人が言ってた
でもそれだと、ことわざの「初心忘れるべからず」が正しくは、「初級忘れるべからず」だって事になるんじゃね?w
>>217 とりあえずオラクルTDは、カードゲームにある程度慣れてる人向けって謳われてたな
ここって、公式に反することを言うと一斉に
気持ちが悪いほどの擁護が入るな
既にTDにBRっつーキーワード効果入れてるのに
先駆の何がむずかしいんだ?
ただブシがケチくせーってだけだろ
本当に先駆とかが初心者向けでないのかどうか、
それを検証するためにも一度ガチ構築の完成度重視のTDを出してもらいたいな
初心者にガチデッキ渡して教えたけど特に問題なかった
先駆もすぐに理解してた
BRは乗ったらパンプしたり焼いたりする能力
先駆は乗ったら自身をRにコールできる能力
どっちも被ライド時の効果なのになぜか先駆のほうがわかりにくいイメージがあるな
ケチくせーとかいうけど大判振る舞いした結果ブースター売れなくて死に掛けたデュエマってやつがいてだな……
>>224 ゴースト強化ま〜だ時間かかりそうですかね・・・
もう11kがデフォになってきたなぁ…バニホ互換がばら撒かれる訳だ
来年の今頃にはデメリット無し12kがステータスになってそう
何人かに教えてきたけど、うっかり先駆し忘れることはあっても
なかなか先駆の意味を理解できなかった人は一人もいなかったがな
オクに実物フラゲが既に流れてるんだが…
発売日が土曜になった筈なのに幾らなんでも早過ぎだろ
>>223 一番覚えなきゃならない事が多い序盤とゲームにも慣れてきた終盤じゃ同じ内容でも覚え易さは大違い
>>228 発売日は変わっても入荷日は変わってないんだろう
大体こういうのは業者かそれに近い奴がやるし
>>226 12k、盟主かつリアガードがいないと-4k
それか、
相手のターンだけ13kになる10kとかかな
後者は新しいクランの特性として来そう
初心者に教えて早速ファイトすると100%負けるというある意味便利な才能
ブシがケチ臭いかどうかは別として
先駆はスペリオルコールなので始めてゲームに触れての「ひと手番目」の操作としては実際難度高いと思う
教えてくれる人がいれば別だが、友達同士や親子で初TCGとして始めようって場合
アニメとかで見る先駆の動きと、リアガードの前後移動の差がわかりづらい
あと、もっとも強化を実感しやすいのもFVなので、俺が企画担当者でも「ブースターでデッキが強化される」
ってのを初心者に実感してもらうためにも現状と同じようにTDにはバニラを入れるだろうなあ
いわばTCGのビジネスモデルに初心者の人に乗ってもらうための仕組みなんだろ
ケチ臭いというより商売上手とか言った方がいいかもな。悪い言い方したいなら「がめつい」とか
R一枚50円をケチってるわけじゃなく、もっともっとたくさん儲けるためにTDのFVをバニラにしてんだろ
そんな当たり前の事長文で書かれても……
イメージするにはイラストとフレイバーテキストのみが最も適切なのですよ、きっと。
単純に初心者が後攻のとき、ダメージ与えれない時があるのは可愛そうだよな
ふと思ったんだけどバニホ互換の一番の利点ってやっぱり単体で11k殴れること?
次点で裏バニラの20kラインかね
バニホあると9kブースター欲しくなると思うけど有用なのって何があるだろ
>>237 裏が4k(FV・トリガー・ローレル)で16kラインを作れる。クロスライド対策18kライン
ってのもある
すれいがるダガーかねぇ、やっぱり
>>238 そうか、トリガーはともかくシズクとかの前でライン足りるのは利点だな
といぷまで条件軽くなくてもいいからノーコスで9k出せるユニットはとこも欲しいよな
9kブースター並べたページがwikiに欲しいなと思ったけど9kでブーストできるってだけじゃ専用ブーストみたいにくくれないから無理だなー
全クランに9kきたらそりゃあ強いだろうがBRもぶったまげのインフレが起こるな
ディグニとLBブースト時9kがネオネクにきたら…
俺何で一番楽なといぷ忘れてたんだろう。友人が宝石騎士作るからってといぷ集めてたわ
しっかしなるかみにも9k来たと思ったらインディゴだよ…
ディグニファイド互換が名称カテゴリに属してないのは
ギリギリのところで踏みとどまったというか及び腰になったというか
守りに入ったというかなんかそういう感じがしてアレだなぁ
めーぷるはブースト時も+3kしよう
ツクヨミもトムも封印されたし
それよりソードダンサーエンジェルのG1版をだな…パワー6Kで1KずつUPなら許してもいいじゃないですか〜
騎士王凱旋収録クランでなるかみとノヴァ以外全部組むつもりだけど4箱くらい買ったほうがいいのかな
TDは初めてカードゲームに触れる人も買うことになるわけだし
効果が分かりやすくて
>>247ミスった
分かりやすくて初心者でも使えるカードが多めに入ってるんだと思う
キャラスリをガードしないで使ってたら外野から散々言われたんだけど
皆は何重にしてる?俺はキャラスリ
の中に二重でやってるがさらに付けるのが常識なのかな?もちろんフリーの話
綺羅でBMD35から何人増えるのだろうか
10弾自爆無しか?ジェネシスとかサロメとかで結構重宝するから欲しいんだけどなあ
物理で殴るが最強のこのゲームでR21kが簡単に出せたらつまらんと思う
瞬間パンプくらいでいいよ
wikiのブラッディ・レイン
マシンナリー・エンジェル
バトルアーム・レプラカーンが気になって寝れなかった
いったいどんな効果なんだ
自爆は気軽に出しちゃいけないってなるかみとエンフェで気づいたんじゃね?
ここまで配ってLB環境推しまくってるのにそりゃないぜ
俺の日輪を救ってくれ
>>220 地区大会や決勝大会優勝賞品に最新パックの箱すら出さないとか本当にケチくせーよな
大会景品がパックや箱って方がおかしくね?
優勝するようなやつが欲しいのってそういうもんじゃないし、それで喜ぶのは景品目当ての転売er位
自爆互換→ヒールトリガーの得した感は異常
一部LBユニットにはがっかりだけど
>>147-148 とはいえバニラ・ゴジョー・グルルバウと必要なものは全部揃ってるんだよな…
自爆互換はG2を使うだろうし、G1って何が要るかね?
>>252 Vの火力がどれだけアップしようとLBなら完ガ握れるしなんとかなるがRで21kをポンポン出すのは本当に勘弁。
全クランにバロミといぷ並のユニットが配られたらそれこそインフレでゲーム終わる
ガード値を増やすカードだせばいい→長期戦へ
>>259 そこまで来るとケイか自爆かV10kブースターに9kブースターなどの壊れユニットくらい
>>257 ヴァンガードがTCG初めての人か?
今まで優勝したら最新パック半カートンとか一年間新パック出る度に3箱支給とか賞金等色々なTCGの優勝景品を今まで見てきたんだがヴァンガードはずば抜けてショボいぞ
>>264 どんだけアレなTCG遍歴なんだよ
メジャーなTCGほどそんな賞品無い
まぁショップ大会で配ったファイトパックも参加人数分だけの配布で残り回収してるレベルだしな
営業は、大会参加者も多く人気で大会の形態に問題ありません。なんて勘違い起こしてるし
>>262-263 ケイ互換は名前に縛られるのがね〜…グルルバウさんはもっと評価されるべき
V10kブースターは確かに。もうコウモリ入れなくてよくなるなw
どんな手段を使っても勝ちたいって目ギラギラさせてる人が増えたら
メインターゲットのライト層が萎縮しちゃうじゃない
シャドパラはアカネといぷみたいな失敗はもうやらかさないだろうし
あと有用なのはV裏6k+4kが出るかどうかってくらいだろうな
>>265 どれも15年前〜10年前にメジャーだったTCGの話だが。
そんなに今のTCGって優勝賞品ショボいんか?
>>269 具体的な作品名言ってみ
確実にお前が思ってるほどメジャーじゃないから
>>269 今の大会では精々プロモパック多めに配られたりパック数パック出たり程度かな
あとはショップによって全参加費分のパックやシングル
>>267 心配しなくてもシャドパラ次の追加はTDもあるし新名称だよ^^
>>270 MTG、アクエリアンエイジ(saga1期)、あと忘れた
普通にビックタイトルだったな
カースドランサー今でも高すぎるし
ああいうカードは再録してほしい
>>273 名前だけ聞いたことあるレベルなんだが
むしろ片方は一定期間過ぎたらどんどんプール使えなくなる奴じゃねぇか
>>275 TDに1枚とか来るかもね
昨日いろんな人のフリーファイト何十戦か眺めてたが、先駆を何も考えず斜め後ろに下げるやつ多いな
真後ろに下げてるの基本ぶれいぶ位だった
2ターン先、4ターン先がイメージ出来てないのかV単体で乗れば通るアタック・・・
単に経験不足なのか、皆がやってるから真似てるだけなのか・・・
まあMTGはプロ制度があるからな
ブシも本気で天下取りたいならそんぐらいやってもいい気がする
クラス分けて住み分ければ初心者も心配ないだろ
MTGに比べたらヴァンガードは荒尾競馬レベルじゃないか
比べたらだめだ
ギャザはレベルが違いすぎるだろ……草野球とメジャー比べるようなもん
斜め後ろって駄目なん?
先行ならブーストなしでも攻撃はだいたい届くし
先駆が序盤〜中盤に効率よく退却できない かつ G3ライド時に16kラインにならない なら真後ろに下げてもな・・・
ソウコウなら真後ろ一択やで
モノによりけりだな
というか手札によりけりだが
触れてはいけない
>>281 先行なら順当なライドやアタック要員が揃ってれば確かに悪くない
だが、後攻でも斜め後ろ大杉だったわ・・・相手バニラ、後攻の奴9000ライドとかよく見たわ
相手のFV見て本当に16kVラインが必要なのかイメージ出来てないんじゃないかな?
処理し辛いFVをリアに置くと、それこそリアで10k要求作りにくいだろうに、ってイメージ
うっさん出てからずっと春風使ってたからか他のデッキ使っても何も考えずV裏に置きそうになってよろしくない
後攻G2時に相手V10kに9kにライドしてブースト無しでアタックしたってことか?
そもそも両プレイヤーの使用クランや構築や手札状況で変わったりするからその説明だけじゃ一概に言えない
俺が行ってる店の大会は上位の人には10から15くらいのパックと1000円分くらいのVGシングル専用の商品券が出るな
つっても参加人数毎回40人オーバーで参加費も200円するんだけどね
参加費取ってるならイーブン位の景品出しても問題ないだろうな
しかし40人か、うちの近所じゃ想像つかんな、てか人がはいらん
デュークの連携失敗時や手札にエイゼル居てスペライ材料無い時のキルフとか先駆しないわ
ガルモちゃーじがる積んでるからソウルは多いに越したことはない
>>285 つーか、V裏にはV専ブースト置きたいんじゃないのか、みんな
俺は、処理しにくい(ヒット時効果でソウルに入るような)FV自体あまり使わないのでよくわからんが
AKBや女声優だって普通に枕営業してんだからバミューダ△も枕必須なんだろうな
トップになれない下位の子でも枕は必須
>>289 それフルバウ型使った方がいいんじゃね?
そういや、展示会でダイムさん34だったけど、これでリストほぼ埋まったんかな?
シズク・コンロー互換なら安心のV裏
ブースト要因として利用するならR裏(例:ホーン・恐怖)
その他は手札によりけり
V裏に置く専用ブーストがないクランだっているんです!
>>292 サカナとヤるようなマニアックな趣味はさすがに…
>>298 おっぱいにちんこを挟めばよかろう
それに魚を買ってきてさばけばわかるが魚にも穴は付いてる
腹の下の方に狭くて細い穴があるから
基本先駆は後ろに置いた方がガード値得することが多いと感じるな
低パワーのブースターがいつまでもRラインにいると邪魔になることが多いし
>>295 シズクはV裏に置くことのが少ないわ
自前処理しやすいし初手G3あるならリア前でブーストつけて殴らせた方が相手リアとかに対処しやすいし
まぁパーティーゲームなんだしフリーなんてプレイングも積み込み無作為化してなくても文句言わないけど
朝っぱらから何の話をしてるんだお前らは
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 10:41:16.42 ID:0RXUhMwR0
まあ、
>>283でとっくに答えはでてるんだが
その手札によりけりのケースで、本当にR裏に置くのが良いケースの方が多いのか
そもそもそんなにみんなR裏においてるのか?ってのは気になる
自分はわりと五分五分くらいな気がする。基本の拘りないから、それこそ手札次第、デッキ次第でやってるような
むしろ前列に出すという選択肢は
自ら消せないFVに限るがG3時に10k要求出せないようならRに。
さらにそのラインで10k要求が難しいようならさっさと前に出して2パンさせて、手札でダブついたG2かG3に張り替えする。
バミューダのアイドル達はトイレに行かないし枕営業もしません
>>304 なんで前に出すのはだめなの?そりゃG2いるならそれに越したことはないけどきっちり5000ガードを出せる場面が少ない、返しで潰されても痛くないし別にそのラインが続く訳でもない
ダメトリガー以外になんかデメリットあるかな?
前列に出せるのは精々アクフォだけだろうな
あれはあれで便利だ
>>304 シールドシードスクワイヤ時代は後攻の時前列で殴りに行ってた
>>301 後攻で手札にバニラG1〜3揃っててG1に余裕があり焼かれないクラン相手ならアタッカーになるな
シズクは大概、V裏安定だが
>>301 序盤で先駆前置いて殴る戦術ができるのって展開力あるクランぐらいじゃないか
アド取れないクランでそれやると確実にブースター不足になる
シールドシードは強いけどトレロと同等以上のメインVが来てくれないと安定性がなあ
>>311 メインがダクイレだから展開力は無いんだけど…とりあえず出しとけるシャーリーちゃんの存在がでかいからか
バニホ互換とかRでパワー出しやすいなら
R裏におくかな
>>304 普通に前に出すこともあるけど当然ながら先行の時には絶対しないから、
常に一度、R後列に出してから前に動かす癖になってるw
>>308 コストできたあとのドラゴンエッグとかもブースターつけてアタック要員になることしばし
トイレに行きませんを実現したアクアロイドのヴァレリアちゃんこそが攻守最強だとなぜ気付けないのか
輝かしい櫂君
コンローを前列へ出し殴る
効果を使わない
むしろコンローを圧殺する
>>312 もう1種類くらい素11kのV向きG3欲しいね
できれば起でCB何度も使うユニット
事故回避考えるとキーラの方が安心できるからなぁ
シズク互換は手札にG3来てたら前列に出すことあるけどな
トリガー乗れば2パンできるし
マーハたんのおしっこで炊いたご飯食べたい
>>317 キョ様のプレミ批判はそこまでにしてもらおうか
まぁアニメは5k要求ならRG2殴れよって場面でも殴らないしコンローメカトレが狙われることは…
コンロー:デュアルアクスで圧殺
サイシン:ヴァーミリオンで圧殺
アクアロイドは大はしなくても小はすると思っている
いずれにせよホモが捗る環境なのは間違いないが
ヴァミに関してはCBの兼ね合いかもしれないからなぁ
今週のカード予想
今日:アルテミスG0G1
明日:アルテミスG2G3
明後日:ブラブレ解放者
金曜日:円卓
そういや先駆で移動するFVってどこに移動してる?
コンローもメカトレもCBがきついこともあるし手札にブースト要員が潤ってたら前列出して2パンとか十分選択肢としてはアリでしょ。
アニメではどんな状況かは忘れたが
>>312 トレロ軸だとPBもあるから余計にシズク互換安定になるし・・・
こういうFVの話題したりして、最近の多機能化の先駆FVを考えると
後列焼きをブシが渋りだすのもわかる気がする
残念だが今日はククリヒメなんだ
リンチュウとか何で出したし
あれかげろう向きの性能だと思うんだが
後列焼きはゴクウとかブーストなくなって無駄に時間かかるしめんどくさい
ただブラリベでディアマンテスとか焼けないのはマジ勘弁
リンチュウはCB必要で助かった
先にガトクロで焼けるし
サイシンは問答無用で焼ければなぁ
他のクランに後列焼かれたらかげろうの立場が…
騎士王凱旋発売でさすがにロイパラはトップクラスの強さからは退くのかなあ…
宝石騎士で組むかアシュレイバロミ騎士王やるか迷う
むしろ最近は騎士王抜いてアシュレイ4バロミ4でいい気もしてきた
>>338 言い換えれば、墓地利用やソウル活用組がその可能性の大きさ故に悲しみを背負ったように
かげろうも後列焼き故に悲しみを背負う可能性がある。現役バリバリのメインクランだった頃ならまだしも……
アシュレイマジェでもええんやで
まぁ俺はペンドラエクスを使うんだが
ブラつけるの怖い?(難聴)
>>341 1期では一番強いスペコとドローと除去がろくに制限無かったからな
3期ではこのあたりも名称指定とか制限くらいそう
ドロップやソウルはもっと上方修正してやってください
>>343 お前のIDからブラスターダークが出てきてるぞ
しばらくアシュレイでそのミスする人結構多そうだな
グランブルーはデッキからドロップへ行ったときにスペコとかあっていいと思う
>>335 展開力あるんだから後列焼きぐらいはあきらめなされ
フル回転で酷使されるディアマン爺さん
超高齢!超高齢!超超超超超高齢!
アルテミス全部キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今日のカードはアルテミスサイクルだな
これは名勝指定アルテミスフラグですね
アルテミスのバーゲンセールや
アルテミスwww
誰でもアルテミスになれそうな気もしてきた・・・
アルテミス1はかわいい 目の離れ方とか
こいつら全員別人か
ややこしいなおい
やっぱG0の子の目が離れている
ブラブラと同じで武器が名前になってるのか?
20もあるのね
1→3→10→20・・・他は!?
よく見るとG1アルテミスのおっぱい気持ち悪いな
ジェネシスCEOはヒミコなのかどうか
ブラスターみたいなもんなのか、アルテミス
車田先生にアテナのイラストを依頼しよう
アルテミスいるならアテナもいるやろ
こりゃアルテミスのケイバニホくるぞー
アルテミスって武器を持っている人の総称か
イカちゃんのアルテミスの説明ワロタ
アルテミスがいるならルナとダイアナを…てアルテミス女だから無理じゃないか…
アルテミス20まで登場して最後にアルテミス0が出てくるのか
>>368 サンブレが出た当時、「雷・壱ノ刃」に続く第弐第参、いずれは零の刃が出ると思われていたものだ
実際にはボインだよ
同一人物じゃない連携ってPBD以外にいた?
正直同一人物でないやつで無理に連携しなくてもいいと思うんだけど
マガツだって別人だよ
よかった…BBAになる星を射る弓ちゃんはいなかったんですね
連携ライドを出さないと死んでしまう病にかかってるからしょうがない
2期の連携ライドは成功時と失敗時の落差がでかすぎてクソゲーメーカーだったから失敗だと思ってるが
さて今年のやつはどうかな
>>370 連携ライドの元祖ツクヨミガラハだって最初は鷹と犬だぜ?
カラハッドはハイドック視点ならずっと居るが。
イラストアドの平均が高いジェネシスではかなり低めだなぁ
G3はヒミコ様1強か
アルテミスシリーズが次々カード化された結果、場全員が矢を射るシュールなフィールドのできるジェネシスデッキ
アルテミスって連携してもそこまで美味しくないから
G1とFVぬいてデッキの安定性上げるのもあり?
なんか設定の雰囲気が急に変わった気がする
難解になったというか文体が違うというか
信長の鉄砲隊のように列を作って弓矢を引く部隊の可能性が微粒子
つまり、アタック後に後列と前列を入れかえるアクアフォース特性も持ち合わせるダクイレとアクアフォースのハイブリット型クランな可能性があったり
>>373 ノーブルだから、もともとBBAの可能性大
「シリーズ最初の使用者に選ばれた」ということは一番年上の可能性も……
>>378 連携が綺麗に決まるとアルテミスのLBコストのソウル確保がほぼ必要なくなる。ククリヒメとクミンで微調整余裕
G3だけの場合、タツタサホヒメなんかのアタックヒットが無いと確保が難しい。もしくはヒミコからのBR
>>378 決めればG3のLBが3回発動確定する
CBをわざわざコストのソウルに変換作業省ける
他に採用したいG1居るのか?CB使わないからキララ互換も採用枠に十分浮上するのに
結局G1つかめなかったらお通夜なんですけどね
まあ以前のクソゲー加速より落ち着いたけど
>>381 実年齢が120歳だろうと寿命が1000年くらいある種族で見た目が12歳なら
なんの違和感もなく12歳として受け入れられるのが俺らだろ?
連携無しでもノーコストでソウル2枚増やせるG2はそこそこ有用か?
ペイルムーンって意外とエロいカード多いよね
G2のサポよりG1のサポのが必要だけど、そこを簡単に出来るようにしたらさすがにダメだろうからな
G3は盟主かRでもパンプするのが当然って環境になっても
連携G3がRで11kになるのはツクヨミみたいに厳しくしないと許されないのかな
アルボロスはちょっと特殊だったが
>>386 有用だね。SCでうまいこと入れば戦神はパワーアップするしさ
G2は戦神積む限り4安定じゃね?
ってかソウルチャージ多彩なクランで初の連携ライドか?
連携しなくても強いしアルテミスG3だ入れてみるか→11kになれるしソウルも増える、G2入れるか
→ワンチャンソウルに入っちゃえばもっと増えるしG1も入れるか→だったらFVも入れてみるか
みたいな感じで結局全部入れる気がする
こちらアルテミス3!目標を捕捉した!
的なのをイメージ
戦神が獣神に見えて混乱した
スネークって結構見るカードになるかね
ヒミコと狼の魔女で12kアタッカー結構いるし、前列もバニラとパプリカで16k↑は狙える
ただG2アルテミスとライン作る破目になると15kになるからやっぱり微妙かな
G3でソウルブラストしてやらんと話にすらならんジェネシスで
R用G3積む人間がいるのかかなり疑問
アルテミスの連携ライドってリヴィエール型とは似て非なるものだよな、G2に固有能力があるのはフルバウ型のそれだし、アルテミス型と言っても差支え無いと思う
G3 アルテミス4ヒミコ4
G2 アルテミス4バニラ3サホヒメ3
G1 アルテミス4バニラ4完ガ4タツタヒメ3
G0 アルテミス1☆8引4治4
びっくりするほど面白くないな
バニラは要らないか
>>390 ペイルダクイレとかにもきそうだね
見返りは少ないが先にBRに乗っても問題ないし、G2数枚とG3だけ採用もありかな
>>398 G2バニラ抜いてキャラウェイ入れる
G1はタツタ抜いてクミンとスナイプ・スネーク
これでCBはドローとパワーに回せるな
アルテミスは事故回避餅といっても結局G1に乗れないとどうしようもないリヴィサイクルの特性はまんま引き継いでるんだよな・・・
アニメ最近見てないけどミサキさんがことごとくG1ライド失敗してる姿が目に浮かぶようだ
明日 ニコ生でヴァンガード放送あるけど
何か新しい情報くるかな?
小茂井君だって連携ライド失敗しても余裕で勝ってるから今度のミサキさんなら…って思ったけど、G2アルテミスに乗れなかったらギミックが殆ど死んだといっていいよな。
ミサキさんならG2のSCでG1をソウルに置いてくれるよ。
ヒミコアルテミスは山札がマッハで減るくせにやっていることは終盤でドローして守りを固めるっていうちぐはぐさが気になる
新軸追加されないわ公式の都合でツクヨミNGの影響であんな扱いされた不憫なミサQは許してあげて
この前ジェネシスで解放者に勝ってたぞ
もうライド事故の糞試合見せるのやめてねミサキさん
>>403 そのタイミングでSCされても、チェックタイミング逃してるからSC2しかされなくね?
ツクヨミNGの影響とは言うがNG食らう前から負けまくってたからただの言い訳にしかならんねんな
>>403 G2は乗れなくてもまだ七枚捲れる
※ただしG1ライド成功時に限る
ミサキさんはライド事故しなければ強い、森川は他人のデッキ借りれば強い
G3はアルテミスヒミコどっちに乗ってもいいしG2は“G1さえ乗れていれば”14枚捲れるからまず乗れる
G1は・・・・
>>406 ミサキさんよりブシやアニメスタッフにガチでお願いしたいところだ
今のアイチに勝ってYMSさせた以上、櫂に順ずる格になってしまったのだから
無様な試合をミサキさんがしちゃうと世界が崩れる
その恐れから、「なぜミサキさん勝たせてしまったんだ」って今から嘆いてる奴までいるしw
>>410 真の敵はライド事故よりトリガー乗らないこと
1期準決勝戦のミサキさんは、ダメージにはG1しか落ちてないレベルだったしな
オラクルはツクヨミ→ココ→アマテとどんどん古いカードを使えって方向だったから変わってる
なんか販促アニメのはずがむしろ悪い印象与えちゃってどうするって感じだけど
演出って大事だね
G1に乗れなくてもクミンやG2のSC1回目などでフォローできるし
後G1、G2両方失敗してもタツタヒメを通せばG3ライド後はソウル5枚でアルテミスを2回できるから
乗れなくても戦える
>>402 ジェネシスのBRじゃないんですかね(すっとぼけ
次回は久しぶりのYKSか、楽しみだ
櫂君を石田に当てるとかホント面白みもない展開だわ
まるでどきどき感がない
3人勝ち確がいるのにその内の一人も潰さないとか
クシナダにライド!
イヅナヒメとミヒカリヒメをコール!
・・・っソウルが足りない・・・・!
こんなミサキさん
ヒミコの画像はRRRなのかSPなのか
>>403 それやってみたいな
クロスライドとかでもRのフレイムエッジとかのSCでVアタック前に
ジエンドの下にオバロ滑りこませたりできたらテンションあがる
アイチVS櫂は未だにアニメだとガチファイトが一度も描写されてないんだよなあ・・・
>>422 意味無くね?
G2時点で攻撃当たった後に10kになったぞやったね!ってだけだし
石田vs櫂は、石田がどれくらい櫂の影響を受けるかという別の意味でのドキドキがある
>>423 闇アイチ戦は含みませんか、そうですか
あのファイトが一番好き
>>426 どっちも自分のクラン使ってないからね、仕方ないね
>>420 一方をわざと回らない演出して勝たせるより
お互い回ってるけど販促側がガン回りして勝つって演出の方がいい販促になるよね
というわけでシラユキちゃん登場はよ
PRISM-Pの右の子が顎外れてるようにしか見えない
>>426 当時はルール知らなかったからよくわかってないんだけど
あの試合って、決着つけずに終ったみたいな話や、
あまつさえそのままやってたら櫂の負けだったろみたいな話聞いた事あるんだが……
>>426 あれ勝敗が有耶無耶で終わってるからな。
石田「なにがTHEだ!カッコいいじゃねーか!!」
なんかヒミコの画像のG3の表記の部分が黄色じゃなくて黒にみえてコラっぽくみえちゃうんだよなー
はよ確定情報ほしいぜ
>>425 THE・・・だと・・・!?
かっこいいじゃねーか!
で伝染するところまではイメージしてるから後はライド口上と技名にどれほど圧倒されるかだな
>>426 あの戦いで櫂くん自分のデッキ使ってないからガチではないんじゃね?
櫂「戦略に深みがry」
>>428 ランダムスペコできちんと除去された前列2体補充してきた時
ああ、やっぱミサキさんに勝たせる気ないんだろって思ったわ
シラユキちゃん誰に使ってほしい?シンゴ?
森川デッキでG3に乗れる森川くんは豪運
実際に組むとG3に乗るどころかG1に乗ることすらままならない
>>432 どっかで書かれてた
石田「なあ、もっかいやりなおしていいか?」
櫂「かまわない」
石田・櫂「スタンダップ・THE・ヴァンガード!」
ってのは是非本当に見たいw
>>430 櫂君が内容問わずダブトリ出さないと負け
ただ櫂君ならダブトリ出すくらい造作もないはず
>>430 トリガーが2枚出れば勝ってた
アーリー裏ふろうがるとか火力低すぎんよー
G3少ないデッキは、運良く事故なくライドできたらむしろ強い場合もあるが
G3ばかりのデッキは運良く順当ライドできてもあまり強くないような……w
ゲーム発売したら
森川と戦いたい
>>443 開始してすぐ戦えるとか見たような気がする
>>440>>441 把握した
オバロスキルVで発動してトリガー引いて乗せながら
焼きつくせる櫂君なら確かになんとかなりそうだ
ペヤングが108円で投げ売りされてたから買ってきたよ。
何が入ってるかなー(棒)
>>442 森川デッキ作ってる俺が思うに
あれは勝つためじゃなくてG3を並べて悦に浸るデッキ
>>435 櫂君元ロイパラ使いだから問題ないよね(ニッコリ
まぁほんとのガチ勝負はいつか見てみたいな
できればロイパラvsかげろうが良かったけど
アイチ対カイは一歩宮田ばりに引っ張られそう
>>448 ペヤングさんが在庫掃き出したいそうでなんかかなり安く卸してると聞いた
味は普通に旨いから150円位でも全然買いだよな
>>426 あれはお互い違うデッキ使ってたカウントになるんだと思う
でもあのファイト好きだったな
そんな作ったのかペヤング
もう全然置いてないのに
>>444 おお、ゴクウw
誰かG3を15枚くらい積んでも強いデッキ考えてくれw
実は俺もちょっと森川病でG3あれもこれも積みたくなって仕方ないんだ……
ジエンド2・オバロ2・ブレフレ2・ゴクウ1・エクスキューショナー1・ウォーターフォウル1・ヤクシャ1の
G2ストライケン4積みデッキ使ってたが勝てないからやめた
>>449 俺はどんどん再ライドして楽しむタイプだ。オラクルとかもココサクドーターくっきーアマテとどんどんライドするぜ
>>448 いいなー、うっかり178円のを10個買ってしまった
ベネディクトさんあと三枚ほしい
>>451 それって結局戦えなくなるフラグじゃねーかw
>>452>>456 賞味期限見たら4月末くらいだった。
在庫吐かせようと必死なんだろうなぁ。
大阪では少し有名な激安スーパーにて。
森川君のデッキ構築はトリガー16 FV G1/G2が4枚 残りの25枚全部G3とかいう狂った構成
仮にG4が本格加入したら、森川君はG4だらけにするのか、それともG3にこだわるのか…?
他のカードアニメだと遊戯対城之内の真剣勝負はアニオリだけでBC後はきちんと描写されなかったな
海馬とは何度も戦ってるが
勝負対白凰はスパーリング含め何回かやってる
>>457 唐突に仕入れないって言ってた近所のカードショップが仕入れた
とりあえず、カードショップだったらワンチャンあるんじゃね?
地域によっては百均にも置いてあるぞ
>>459 大阪で有名……? いったい何スーなんだ……
サンクス。ちょっと後で行って来る
>>462 あ、ありがとう。カードより味が気になって食べてみたいのでそっちも聞いてみるw
玉出にしては高いな
とはいえ山羊もベネディクトもだいぶ普通の値段になったしなあ
ヤギは今後の為に1枚は押さえておきたい
>>468 普通・・・、山羊さんまだショップ平均500越えてるんですが・・・
たかがシズク互換がこの値段で普通・・・
山羊さん先行収録だし12弾あたりで再録されるんじゃないの
ヤフオクだと200円ぐらいだけど
グリーピングダークゴートなら大型リサイクルショップのコモンパック買えばよく出てくる
>>470 カースド・ランサー「それがPR補正だ」
お前らの山羊焼きそばくせーぞおい
>>412 何故ミサキさんを勝たせたのかってのは櫂がアイチにビビるシナリオが用意されてるからであって
別にミサキさんの勝敗は今後どうでもいいのよね
北海道なんて山羊置いてあるの見たことないぞ
わざわざアマゾンで焼そば注文したわ
>>477 それは山羊を通販で買った方が早かったんじゃ…
>>474 お前はクランによりけりだろが!シャドバラ、ロイパラ、かげろうは喉から手が出るほど欲しい互換じゃねぇか
北海道なんて農場いくらでもあるんだからヤギなんてそこら中にいるだろ
>>478 どうせだからみんなで食べて開封したいじゃん
かげろうのG2はベリコ、バサク、バニラかバニホ、或いはテージャスで
完成してるから、封竜での追加が気になるところ
まさかズイタン互換は来ないよな
ズイタンバニホバニラが配られるが名称持ちバーサークは来ないというどこかで聞いたような追加
かげろうはどんな名称指定になるやら
ブロケードのために封竜指定とか
>>487 本命 封竜
対抗 ドラゴニック
大穴 解放竜
もしかげろうに名称持ちバニラが来たらバニラ12積みという究極の脳筋構築ができるな…
「ブロケード」を含む
宝石騎士にも来てないし多分無理じゃない?
あってもドラゴンナイト指定でネハーレンが最初から対象内とか
むしろ名称ブロケードの可能性が微レ存
ドラゴニック・ブロケード
ブレイジングフレア・ブロケード
ワイバーンガード ブロケード
宝石の悪夢を忘れたのかお前たちは
どうせ大したことない強化で終わるよ
>>487 ダークホース:オーバーロード
斜め上:魔竜
あんがい名称指定なしだったり…なんて夢見てみたり
今のかげろうって名称縛りしないといけないほど強いか?
BRが来るだけでかげろうは十分戦っていけそう
発売もされてない上強化されるかも未知数なのに悪夢とか言われましても
来るのはケイ互換、名称完ガ、ブラリベ互換、BR、ブロケクロスぐらいだろ
封竜解放なんだから無難に解放者だろう
バーサーク・ドラゴン・解放者
円卓の解放者 ドラゴニック・オーバーロード
オバロの剣=ディセの剣だから
オバロは死んだって説もあったな
ディセンダントが末裔って意味だからオバロはもう・・・
あれだよ、ポケモンみたいに炎の石で進化したのがオバロ
雷の石で進化したのがディセンダントだよ
>>487 もうメインクランじゃないしTDもでないし
これでかげろうに名称指定が来たら泣く
ジエンドになる時に命削ってるらしいからまだ死んでなくても先は長くないんだろうなオバロさん
死んだ強い竜はサイボーグもしくはゾンビになって復活するのが鉄板
それは取り合いの戦争になるな
オバロ命燃やしてジエンドする前にちゃんと子孫残せたのか
自演の設定的にオバロは…
ドクタールージュ「死にゃしないわよ。もう、ジエンドなんだし。」
死体のジエンドはヴォイドに取り込まれてそうだ
>>509 辿り着きし探究の果てだからな
きっとそっちも探究してたのさ
オバロとヴァーミリオンを失ってエンパイアはどうするつもりなんだろうな
どうせブロケクロスも命削って云々だろ
名称指定は確実に来るだろw
問題はどのぐらい名称で固める必要があるかだが
ECB2ぐらいならトリガーと完ガとG2バニラとG3だけ名称にしとけば
ダメージに落ちた非名称はコンローとバサクで使えばなんとか回りそう
>>507 ゾンビ化したオバロがグランブルーで出たり、オバロの亡きがらを回収したディメポダクイレあたりが
メカ化させて復活するのか。胸アツだな。
ところでディセンダントさんがオバロの子孫ならなんでなるかみにいんの?
オバロ「フュージョン!」
ヴァミ「ハッ!」
↓
ディセ
>>515 なんかそれってリンチュウ、デスサイズ、ガントレットにも置き換えれるよな?
ディセの剣がオバロのってどこ情報?
鍔の向き違うし別物じゃないの
たぶん櫂君がオバロ♂とヴァミ♀を預けてタマゴ産ませたからなるかみなんだよ
エンパイアの指揮官は死に急ぎ過ぎてる
今年はジエンドの禁呪と竜皇の血を両方使用した
大君主・ドラゴニック・ディセンダント・The・Final・Bloodが出るよ
>>521 ジエンドのスタンドと、ヴァミ血の☆アップを言いたいんじゃね(適当)
>>523 櫂君はクロスライドしてはいけない(戒め)
マジで負けフラグ過ぎるからなぁ
櫂が石田に負けるって展開ワンチャンないの?
>>525 このスレで誰かが、ジエンド使ってても無理にクロスライドしようとする奴は弱いって言ってたな
櫂くんのクロスライドは負けフラグと同時に使い捨てフラグだからな
ヴァンガードくらいだぞ、進化(強化)カードを一度の対戦で使い捨てるのはw
プラチナさんはまだよかったが、マジェ、ジエンド、BLOODさんたちは可哀想過ぎる
>>526 「俺はアイチに勝てない…」とか上見過ぎて足下掬われる櫂とかまじ哀れだな
最終回にカットされたアイチ対櫂・・・
マジェ対ジエンドという熱い展開だったんだろうな
今年はマンネリ打破のために「《抹消者ドラゴニック・ディセンダント》がこのユニットにライドした時〜」の
クロスブレイクライドが使う可能性が微レ存
いやまあマンネリ打破できてない上に櫂君が使うと負けるイメージしか浮かばないんだけど
クロスライドは2回使われればいい方、3回使われるのは稀なんだよなあ
>>527 相手が18kラインを作りやすかったり、こっちの攻め手が不足してるのに
無理にクロスライドを狙ってくのはねぇ・・・ってことじゃないの?
ダムド使って場がスッカスカなのにクロスライドしたせいで1ラインだけとかいう悲惨な状態になったレン様の悪口は
きっと終盤はブレイククロスライドが出る…(震え声)
>>532 2回決まったのがPBOとグロメとグレートダイユーシャ、日輪(?)
3回決まったのがプラチナ、イルミナル(?)
櫂君だけ高額なクロスライドを使い捨て・・・YKS
UBRが登場するぞ
エスペシャルアルティメットブレイククロスライドという電波が…
アニメで一度も勝っていない
ジエンドさん・・・(ry規制もされちゃってもうみれないだろうな
>>536 プラチナ3回も使ったっけ?クリス戦とレオン戦以外にあったか?
なんでもかんでもクロスするのがアホなのはわかるが、
クロスしてそんな損したと思うことあるか?
まぁジエンドは確実に一回目のPBチャンスを逃すことになるからあれだが
なんだかんだ相手が18kのために張替えしたりリアの21kを10k要求にできたりで
比較的序盤のクロスってG3を1枚使ってる分のディスアドくらいは挽回できるような
ヴァミなんてクロス元で一発LB撃っておきたいのもあるし、
ヴァスキでもいれば確定でクロスするんだが
>>539 アニメでも総力戦やればいいのにw
ばーくがる騎士王バロミセイバーvs全盛期ジエンド
>>540 100話クリス戦
104話レオン戦
105話クリス戦
>>540 よく覚えてないけどクリス2回とレオンってカウントじゃない?
ガンス→プラチナはまだか
合計50kパンプはよ
ディセばっか注目されてるけど
ぶっちゃけ今後の環境って相手と自分が4点になった瞬間に
終わるよね
>>546 円卓騎士王はまだいいにしても
ディセ対バッドエンドとかどっちが先に4点にするかのチキンレースになりかねないな・・・
>>539 アニメで一度も勝ってないディセンダントさんになったら笑えるな
>>541 BRでも言える事だけど展開出来ずに狙うくらいならさっさと並べてアタック回数稼いだ方がいい
4点になった瞬間に終わらせれるのは
ディセンダント、バッドエンド、魔王、(ガンスロッド)くらいなもんじゃね?
他は別にそうでもない気がする
ディセンダントは勇気のノーガードが通用するだけまし
>>549 俺はさっさと並べて5k要求1回2回増やすくらいなら
BRは余裕で狙った方がトータルアドでかいと思ってるけどな
大体、3点止めでリア狙われたらせっかくの素材使っても
結局潰されてアタッカーも足りないっていう最悪の状況になりかねないし
BR過小評価しすぎだよ。まぁそういうプレイングしてくれた方が
相手してる方としては助かるからいいんだけど
それだけいたら十分だろ
そうでなくても上位に意味のある大会なら全員が強デッキ使うんだから
解消者が4点からゲームエンドするなら全員が4点ゲームエンドすることと同じ
>>548 ディセかガントどちらかはジエンドさんと同じ道を歩みそう
相手ダメージ5のボーイング⇒ディセのファイルターン力は異常
このターンで決めないと自分が負けるってときに「ファイナルターン!」って言うことにしてる
4点になったディセが嬉々として相手完ガに対して1発目に出たクリティカルをVに乗せて
2発目に出たヒールで萎えてるイメージが容易にできるぜ
ディセンダントを4点ノーガードしたらUBが使えるねやったぜ
>>556 よくありそうなイメージだがなんとなくイメージしてみたら笑ってしまった
>>556 ダイユーシャでバーニングジャスティスハートしたときになったわw
>>556 ディセってトリガー出たらRに振るんじゃないの?
星は勝手に上がるし、パワーはBRしてるか、自身の効果を使ってるでしょ
いや、完ガされてたら一発目のクリは絶対Vには乗せないでしょう・・・
もし乗せるとしても5kだけ。二枚貫通なら+5kだけVは状況によってはあり
ディセンダント最大の敵はWトリガーで後から出てくるセイオウボって訳だw
相手三点ならわかるが大概☆はRでしょ
ID:WLUVBUDp0
ID:cilVzhFXO
>>562 ダブトリ出てヒールで3点になるならそれだけで圧倒的アドだから別に敵って程では・・・
いつでも使えるし使わなくてもいいのが強みだからね
>>560 俺もそれでいいと思う
☆とパワーはRに振った方が効果的だと思う
まぁVに振るのは憧れだな
>>563 基本ディセンダントBRって3対3からのLBチキンレースからの流れじゃないの?
そうイメージしての流れなのだが
>>563 相手三点でも(ディセの場合は)Rじゃないかな
次の攻撃を守りきってもLB発動しないし、受けると死ぬか5点まで追い込まれる
>>567 対ディセならさっさと四点にしてから一発受けて返しで決めれるけどな
お前ら知ってるか?
メイルストロームのLB使った時、ドライブトリガーでヒール引いてダメ3になっても能力使えるんだぜ
>>570 メイル:LBチェックタイミングが4回目以降のアタック時4点
ディセ:LBチェックタイミングがバトル終了時4点
この差があるんだぜ?
ディセって一回目のツインドライブでガードされるけどヒールでて3点目になったら効果使えないよね?
効果のタイミングがドライブチェック終了後だから使えない
メイルは一際特殊で、4回目のアタック時に+5kしてヒット時効果を得る、
っていう自動能力が+5kされた時点で解決されて能力を得てるから、
あとで何しようがヒット時効果は消えないっていうレアケースなだけだけどな
>>552 逆にBR過大評価し過ぎじゃない?
BR意識し過ぎてアタック回数自ら減らしてくれるなら手札温存できてこっちとしてはやりやすいし
早い段階でBRしてもノーガードで意味無いしRに展開した方がいいとおもうよ
BRは言ったらクロスライドなんだから可能なら狙うでいいとおもう
>>578 その理屈はおかしい
クロスは13kが最大のメリットなんだから全く違うものだろ
>>576 過大評価じゃないと思うけどな
トータルで削れるガード札とLBとのコンボ考えればどっちが得か明白だろ
序盤の3パンに夢見すぎじゃないの?俺は序盤の3パンはハイリスクハイリターンで
手札に予備がいないときに無理して狙うものではないと思ってるんだが
大体、4点になったら即BRする必要なんてないわけで
相手が4点になるまで温存してもいいし
防御のクロス・攻撃のBRでいいんじゃん
まあBRの為に手札温存だの攻撃回数減らす言ってるやつは
ココとふろまの差やガルモの強さ、マジェジ・エンドがLB連中とは各が違うってのを理解してないんじゃないか?
序盤の5kと終盤の5kは全然違うぜよ
>>580 それまでずっと2ライン以下にしとくのは本末転倒ではないか?
>>579 いや、違うのはわかってるんだけどね
R減らしてまで無理に狙うものじゃないってのを言いたかったんだ
わかりずらくてすまん
まあブレイクライド相手なら序盤の5kで守るんですけどね
詰め段階でブレイクライドの高パワーは防ぎきれないしダメージ抑えざるをえない
序盤と後半の5k以前にブレイクライド相手の序盤の5kと非ブレイクライド相手の序盤の5kがまず違う
>>583 ずっと2ライン以下にはしないぞ?ドライブチェックとドローでアタッカー引けば出す、
引かなければ出さない、でいいじゃないか。引いた時引かなかった時を考えてみればいい
手札に他のアタッカーがいない場合
→その次のターンまでに引かない→出した本来ライド用のG3潰されたらトータルで損、もしくは過剰にガード払わされる
→その次のターンまでに引く→出す→先に出したG3の分5k〜10k程要求値得する
特に相手がアタッカー少ないのを見越して3点止めしてきた場合、上のパターンだと大打撃だわな
その点ソドマスってすげぇよな
ドロップからブレイクライドだもん!
>>580 アタック自体大きなアドだし
やっかいなヒット時効果に備える場合以外
3パンできるならする方が良いのが殆どじゃないか?
11kなのに乗れなくても事故って気が全くしないのも評価ポイントだな!
だからと言ってさすがにV単体でアタックは辛いから(まぁライド素材以外のG2G3引かなかった時点で辛いが)
例えばG3ライドターンにボインディセしかアタッカー握ってなかった場合、
俺なら確定でボインに乗る。ディセをリアに出すかどうかは相手次第だが、大体出す
それは後引きに期待してBR狙ってるといっていい
自爆が無いから自爆4点BRができない、G3からスペライしても盤面2枚損、墓地に落とす苦労、結果が11kバニラ
とりあえずゴミ
ブレイクライド相手は非ダメ抑えつつ与ダメよりリア潰しを優先するな
特に最速スペコのないゴルパラはしょっぱいしょっぱい
>>588 大きなアド、で思考停止してるよそれ
序盤の5kは確かに大きいが、中盤〜後半の15k〜25k要求相当と比べて序盤の5k〜10kの方がアドでかい
と言うのは何も考えてないとしか・・・
>>592 Vガンスさんだとどうしても展開力欠けるからなぁ
非解放者ゴルパラでガンスさん使うんならメッセスタートでディンドラン積んだりウィッチ使うか
はたまたブラックメイン前提で奇形ライン上等の速攻仕掛けたりして展開遅れるの補ったりするのがいいんだろうか
ボインなるかみはBR能力自体はしょっぱめなんだけどケイ互換いたりカストルいたり焼いたりするから
ヘタするとゴルパラよりライン整えやすかったりする時があったりする
極端にダメ落ちとかしてなけりゃデッキに5〜6枚G3残ってるんだから、最初はボインに乗ってRにディセ並べておけばよくね?
どうせそのうち引くだろ
凱旋の開封動画もうあがってんのな
ここまでLBやBRが強力だと常に展開してR狙われるより
展開抑えて4ダメ先に喰らった方が得する場合があるってことだな
そういうときに限って引けなくて負けるのはなんでだろうな
BRの為に展開しない→序盤の攻撃をガード、BRをライフで受けて凌がれる
BR無視して展開→リアを叩いてBRできないorしてもまともにライン作れない状態に
こんなの自分の手札と相談して決める事だろ。思考停止してああしたほうが強いとか言ってもな…
>>594 前半の圧力が足りなくてこっち4点相手3点とかで
BRしても殺しきれないくらいならとりあえず3パンできる場を確保してその内G3来るのを待つ
来ないなら来ないでその分ガードに使えるカードが来てると云うことだし
BRに乗るつもりならこっち4点になる前に相手を4点に出来ないと折角のV+10000の意味が無い
改めて考えるとこれが本来LBのあるべき姿なんだろうな
今まで早期に4点与えてもマズイと思える能力がほとんど無かったし
頼むからこれ以降のサブも今回の奴らに見劣りしない性能の能力を付けてくれ・・・
>>596 手札に前衛こそいないってならディセンに乗ってボインRに展開もいいと思うの。
youtubeで凱旋のフラゲ開封動画見つけたんだがまだ未判明のCかRってあったっけか
フラゲ禁止にしてみたものの何の効果もなかったんですね、わかります
>>602 だから最速BR前提になってるでしょそれ
相手3点や2点なら4点即BRする必要なんてないんだよ
BRしなくたって1点も受けずに何ターンも3点以下で耐えるなんてほぼ不可能だし
それに結局それはBR狙ってることになるから
話の流れ的にBR狙わない=例えばディセ素ライドでしょ
ボインライドよりディセ素ライド、バッドエンドライドよりダッペラー素ライドがいいパターンなんて
正直ほぼ全くと言っていいほどないよ。使ってみればわかる
アシュレイやガントレみたいな☆持ちが
アルテミスとやる時は先に4点受けるプレイングは重要になるとみた
フラゲ禁止に効果があるなんてブシロすら思ってないと思う
フラゲは業者かそっから卸した奴だから流出阻止は無理だって
ノヴァが2枚ほど未判明だったような
>>299 パイズリ限定ならファルーカがトップアイドルになってなきゃおかしい
>>606 ガチやんワロタwwww
てかみんな箱買いじゃなくて
箱からパック取って買うとき上から取る
それとも後ろから取る?
騎士王とディセンでてたな裏山
>>614 そもそも近くにパック選ばせてくれるとこない
>>608 BRに乗ってVアドが稼げない、3ラインを作ることもできない、さらにダメージレースでも負けてる状態で何ターンも粘る上、
さらに相手を4点にしてLBやBRを4点や5点から防ぎきって、BRで返す方が難しいと思うけど
エンペラーならブラッキーやエクスプレスが起点でも普通にアバランチして4点からトリガー次第、5点ならほぼ確実に殺せるし
>>614 レア運が悪いから店員に選んでもらう
一番でかかった当たりが蒼嵐5パック買ってバシルと聖樹
ヤフ流しとかは金のためってわかるけど開封動画堂々とやるのはなんでだろう
私はルール破って購入してる輩ですって自己紹介してるだけなんじゃなかろうか
まあ未判明が分かるのはありがたかったりしちゃうんだけど
誰か未判明の書いてくれないかなーチラッチラッ
ロイパラにCB開封あるのか教えて ユーチューブupさん
なんで宝石騎士って本スレだと異常に評価低いんだろう
サロメとか騎士王も真っ青なレベルのスキルなのに
>>623 別に評価は悪くない。ただ、比較対象が全盛期な騎士王とマジェだから霞むだけで
スペックの高さはそれなりの評価じゃね、後は追加次第で大いに化ける
>>623 ディセやガント 円卓さんみたいにインパクト的なものがないからだと思う
上みたいのがいるからサロメが影に見えてしまう
>>617 >>Vアド稼げない×
そもそもBRに乗った方が21k作れて、4点まではV要求値上がるケースの方が多いし、
スパブラならバッドエンドの方が防御力も上がる
>>3ライン作れない
これは上で言った通り、3ライン作った方が後々不利なこともあれば、
すぐには作れなかったとしても多少の損ですぐ3ライン作れることもある
それから、ダッペラー素ライドで相手に4点5点与えられるなら
バッドエンドライドでもそれくらい与えられるでしょう
バッドエンドライドからのダッペラー温存と、ダッペラーライドからのバッドエンド展開じゃ要求値差は5k〜10k程度
そもそもバッドエンド展開してからどうやってブラッキーやレックレス起点にするの?
片方のライン犠牲にするかバッドエンド圧殺するの?
相手5点にしたら最悪ダッペラーLB分の手札なくてもバッドエンド効果で26k以上×2と31kVのアタックで倒せるでしょう
>>623 新軸かつ名称指定で既存の軸にほとんど入らないから
実際宝石騎士が使われれば評価はガラっと変わると思うよ
なんもかんもロイパラ完全復活と謳ったブシロのせい
>>627 ロイパラの名称指定はブラスターでよかったよ ほんと
ブラスタージャベリンノーマリとか
コミスタ2で楽しみにしてる
>>623 値段的な意味で言えばアシュレイの需要がサロメに比べて↑
性能的な意味で言えばリベパラやいれいざと違ってジュエパラ単がまだ組めないから
ライドしたターンに使用できるかどうか怪しい
まだ回してないけど
無駄に騒がれて高くなるよりはそれなりの値段でシングル出回ってくれたほうが良い
>>623 騎士王は単体でもパワー出せるし呼べるユニットも多いけどサロメはECBなのとまだ宝石騎士が少ないからじゃないかと思ってる
まぁメインクランだから今後も強化されていくだろうから弱くはないでしょ
>>623 ・10kだから
・ガンスなりディセンダントなり円卓なりと違って、火力が低いから
CB2でアタッカーもブースターも持ってこられるのはかなり強いと思うんだけどね
ファンシーモンキー(ジェネシス引)
パトロールガーディアン(ジェネシス醒)
ブラッディレイン(ノヴァG1 6k)
バトルアームレプ○カーン(ノヴァG0 4k)
マイスガード アンタレス(ジェネシスG3 10k)
マイスガード オリオン(ジェネシスG2 8k)
マイスガード シリウス(ジェネシスG1 6k)
宝石騎士はトリガー4種
この辺か?
G1 6000のマシンナシーエンジェルとか出たっけ
円卓ディセと比べるのが悪いだけだもんな
ノヴァと比べたら超優秀に見えるし
これは・・・
ギリシャ英雄伝フラグや
もう 店って入荷してるもんなんだね
wiki見る限り未判明はトリガー除けばジェネシスとノヴァのCが各3種か
ノヴァのはLB4絡みの新互換3種でジェネシスがヴァスキとG2G1アモンか?
ちゃんと映ってないからよくわからん
とりあえず既存ロイパラ切り捨ては許されない
アシュレイ微妙すぎんよ
アシュレイは確かに微妙だなぁ
汎用BRだから値段はそれなりに高くなりそうだけど
エシックスはかなり強力そうだけどノヴァだからそこまで高くはならなそう
アシュレイは宝石騎士のリーダーだから宝石騎士に新たなBRはなさそうだしなあ
アシュレイは普通に強いだろ。
騎士王の代わりにはならんが。
なんでだよ
騎士王2バロミ2アシュレイ4とかだけで十分恐ろしわ!
あのロイパラに11kしかもアタック時パンプ持ちだけで十分脅威
それ以上望むならマジェコースへどうぞ
アシュレイのBRは全てがVのアタックに効果を及ぼすものだから完ガ1枚で乙るのがなあ
そのターン中のみの☆パンプはかつてのガンス砲を彷彿とさせる
>>628 ブラスターはシャドパラってイメージが強い
アシュレイ入れると相性いいサロメ入れてと
あ、騎士王邪魔だな抜くか
ついでに宝石騎士入れて、よし騎士王デッキできたぞ
Vは裏マロンといぷで21k越え、Rで展開、除去
ぽーんがる積んでSSDピンで事故回避&BR先確保
BRユニットとして考えるから微妙なだけでここまで揃ってりゃ総合的なスペックは上々だわ
更にバロミもいるとなりゃ尚更な
と言うかロイパラってV限で展開する奴ほとんどいn
アシュレイが微妙っていうのはほかのBRと比べてって意味であって
実質的には初めての素11kだから普通に強いと思う
他のBRと違ってRに効果付加したりできないからファイナルターン力が低いんだよなぁ
アシュレイがサーチスペコ持ちだと非難されるだろうしこんなものだろ
あんまりギミックと噛み合わないのが残念なのは分かるが
アシュレイ自体は超強いけど他のBR持ちと比べると弱い
SSDサーチのお陰で他のBRよりもBRし易いし、ロイパラだから周りが強いしで仕方ない
これでBR効果まで強かったらメイン喰っちゃう可能性が出てくるし
>>648 それこそロイパラらしい、といえば非常にロイパラらしいBRだと思うけどな
騎士王の真骨頂は早期にラインを整えての持久戦による相手の息切れを狙う事にあるし、
11kの防御力はそれに拍車をかけてくれるだろ。騎士王規制も含めて非常に強烈ではあると思う
サロメは序盤から乗ってECBバンバン使っていきたいからアシュレイとは相性悪そうなんだよなー
あんまり入れたくないんだけど、しかしECBを使うためには宝石騎士で固めないといけないというジレンマ
ううん、悩ましい
宝石軸にしろ騎士王軸にしろアシュレイは性能こそ他のRB勢に劣るが全体で見れば、騎士王アカネとシビルでBRの弱点である展開力の低さを補えるし普通に強いと思う
>>653 積極的に狙うほど強いBRじゃないしサロメに最速で乗れなかった時用でいいんじゃね
Rでも有用な数値だし後から再ライドした時におまけが付いてくると考えれば十分
宝石騎士にはシビルもいるからな
ただ宝石騎士ってV指定じゃなくECB+Rに3、4体以上って方向で縛ってきてるよなぁ・・・
だから以前のロイパラと競合しちゃってなぁ・・・
衝突しがちなわけだ
宝石騎士には騎士王2といぷ2くらい入れてもいいような気がしないこともない
トリガー☆多くするならなおさら
騎士王入れようとは思ってたけど、場に出すと残っちゃうから悩む
どちらにせよ凱旋までのプールだとG1〜2枠に宝石騎士以外を混ぜざるえない
個人的にはG1はシビルを考えてマロンを推すけど、21k狙いでといぷもアリ。サロメでアシュレーも呼べるし
G2はギャラティンさんかブラブレかな
といぷ2アカネ2バロミ1くらいはありかもしれんが他が難しい
リアにといぷ置くと
他のリアガードを宝石騎士のみで埋めなきゃならんっぽいけど
安定するんかね?
Vに宝石騎士じゃなくRに宝石騎士なのは既存のカード 特にアカネブラブレといぷバロミを使わせたくないからなんだろうなと
アカネといぷのギミック自体はアカネインセプすれば使えるし相性まだいいけど
アシュレイボーイングと取り替えて上げたい
てか取り替えて・・・
なるかみにアシュレイ欲しかった派=ディセンダント使い
>>667 途中送信しちゃった
なるかみにアシュレイ欲しかった派=ディセンダント使い
ボーイングソードで良かった派=ガントレッド使い
レディーファイッ!
せっかくVが永続クリ+1で12kならといぷ置いてV21kにしたいよなぁ
でもそうするとリアは21k諦めないとね
宝石騎士は無理に火力出すよりラインを安定させて競り勝つ感じでいいと思うけどな
折角サロメのマジキチスペコがあるんだし
R4体って異物入れてるとすげー厳しいよね
今FVルルのバトシス使ってるけどふろまにライドするとLB使うだけでも一苦労
ジェミニトムも入ってるからふろまーじゅが完全にいらない子になってたわ
Vにクリ+があるんだしスタンドでがんがん殴ってみるのもありだと思うの。
トリガー構成もあれだし。
ってかリア21kもG2+といぷくらいしか成り立たないし
大人しくV21kラインだけ作ってVRRでトリガー乗っけて15k要求にしていくのがベターかな
LBは捨ててECBに全てを掛けるという発想
アシュレイBRディセはまあやっちゃいかんわなw
宝石騎士の数が足りてないことは分かるが
ティファニー多く積むとかラインの要求上げるだけなら結構簡単に出来ると思うがな
アシュレイ4マジェ2バロミ2ぺったん2ダーク3ブラブレ4ブレスピ2イゾルデ4マロン3といぷ3リアン4くらうでぃあ☆8引4治4…なんかしっくりこない
ロイパラはアド取りやすいんだし、BRが少し弱めで妥当でしょ
ただ何故ゴルパラのBRがあんなに優秀なのか…
ロイパラが乗り移ったから
今日のフラゲで全部判明したみたいやな
あの動画の箱神箱だなぁ
アルフ、ディセ、マルク、イゾルデ、マリリンとか 俺もそんな神箱に出会いたい
まあ基本ゴルパラのスペコはVでしか使えないの多いからね
場合によってはV裏パンプしないといけないし
ただバッドエンドもだけどゲームとして単純にパワー上がるのが強いゲームだからねぇ
ういんがるSPさえ入ってなきゃなんでもいい
箱から出てきたら1弾のバトルライザー並の絶望だろこいつ
>>672 ☆9引3くらいにしてLBと合わせてクリティカルガン攻め3ラインで押し込む流れかな
ロイパラはデッキ圧縮得意やからトリガー通常より乗りやすいから
アルフとディセの時点で大勝利すぎる…
ジェネシスはG3候補が3人居るけど誰が一番安いんだろ
ヒミコはまあ積まれるとして、やっぱアルテミス選ぶ人のが多いかな
>>683 RがSPで許されるのはアクア・ターコイズ・ブラダぐらい
伊藤ライザー・伊藤ロゼンジ・解放うぃんがるとか地雷すぎる
今思ったけどアルテミス盟主じゃないのな
オラクルと組み合わせてサイキックバード入れてみても面白そうだな
SPは単独として存在してRRRの枠とらなきゃ文句ないけどな何がSPでも
ジェネシスはパワー不足に見えるから、ついでにパンプするアルテミス使うかなあ
クレバー・ジェイク採用したいぐらいパワー面が不安だと思う
ジェネシスはノヴァ位の火力しかないよねいまんとこ
低火力は罪だ!
>>687 ただジェネシスのユニットにライドするとサイキックバードは使えなくなるという
火力足りないならブラッキー入れればええんちゃう?
SB繋がりでなんか馴染みそう
>>685 俺は岩永さん積むつもり
アルテミスの連携パーツ積みたくないし、ソウル6枚位ならなんとかなるんじゃないかと思ってる
ヒミコBR分はヒミコ自身で稼げるし
ジェネシスの場合はデッキアウトの危険性もあるから火力不足はわりと死活問題
ヒミコは再ライド前提なら強いけど
BRできない場合はVもRもゴミ集団になるから4積みはしたくないな
2枚目のG3を温存すると展開力がゴミ、Rに展開するとVR共にバニラ以下の紙束
ツクヨミ連携からのアルテミスもまあまあイケるだろうか、サキュバスが序盤に不発するのが痛いが
デッキアウトを減らして更に火力になるブラッキーさんマジ神じゃね
>>693 アルテの効果は手札入れ替えついでにパンプもあるけど、そのために10kガード捨てるのもどうなんだ
ジェネシスの何がまずいかって
四点になるまでVもバニラだしRもほとんどヒット時SCするくらいでろくに動けないこと
ソウル座布団で展開力も無いし、4点からV効果で防御固めつつ利用して攻めるんだけど…使ってみないとわからないんですけどね(逃げ道作り)
RRRに産廃居ないしRRもキャラウェイとカタパルトとマリリン以外はそこそこ値段付くだろうけど
SP怖すぎる…
もしかしてよりにもよってノヴァにヴァスキ互換無いのか・・・?
ノヴァが優遇されるわけないじゃん(震え声
>>702 サイキックバード使った前提の枚数増減で考えてた
そろそろソードダンサーエンジェルの仕事が…!
>>700 とは言っても毎ターン確定手札増強はやっぱり強いよ
イルドーナのあの後半の粘り考えればジェネシスも相手してて相当めんどくさいと思う
>>705 すまん何か勘違いしてたわ・・・
破たんしてた
いまでもノヴァが不遇だ恵まれてないと嘆く人がいるけど
今となってはある意味一番使い続けて幸せなクランだと思う
こう細く長くつき合えるっていうか
>>703 そういやいないな、エシックスとの相性が最高すぎて避けられたか…
つってもノヴァの手札・展開力で場に出したヴァスキ互換を守りつつブレイクライド決めるとかかなり辛そうだが
マシンナリー・エンジェルが久しぶりのノヴァprpr枠っぽいが獣神には入らないよなあ…
エシックスシュテルンへヴィガンナーでも組んで入れるか
まあ、ここでパタッと追加が途切れる可能性も結構あるがな
ジェネシスはRのカードプールを整えないと始まってすらいないよな。というかSCの手間が回りくどい
これが宿命か(白目)
>>700 自爆こないとはじまらない?でもオラクルには自爆こなかったんだよなあ
ぶっちゃけしばらくノヴァは強化ないと思う
1年なさそうなレベルだな…
タマヨリヒメが有能すぎる
これアルテミス連携よりヒミコイワナガヒメの方が流行りそうだな
ジェネシスは封竜の収録確定してるから今からガチじゃなくていいと思ってる
今回ジェネにカットラス来ると思ったんだがな
新メインクラン様なんだから今後に期待できるんじゃないのと思わんでもない
FVタマヨリヒメでもアルテミスは4積み安定だと思う
G2を4積みなら4点目以降なら11000は簡単に狙えるし
16000火力+毎ターン良質の1アドは、Rが貧弱なのを考慮しても強い
ジェネシスの理想系はエンフェ型追加、次回に2,3枚相性いい奴が来てほしい
むしろエンフェの追加期間と質こそほとんどのクランが理想とする形だな
二期のエンフェは実質メインクランだからなぁ
う〜む、もしかしたらと思ったが騎士王とディセンダントが一緒に入ってる箱があったとは。
おまけに完ガも3枚入ってて黒騎士王のRRR。当たり箱だなあれは。
俺も出会いたいなそんな箱。でもあの中で欲しいのはイゾルデだけだから他のカード売ったらどのくらいになるのだろうか。
騎士王とディセンダントとマルクで4000円買取行きそうなイメージがあるな。
現状CBの使い道も大したことないし、G1G2が充実したらあっという間に強くなりそうだ
エンフェはブシの自信作なんだなぁと実感する追加だったから、ジェネシスもブシがうまくいったと思えばいいんだがなぁ
いや、別にジェネシスは組まないけどさ
>>722 なぜ奴らだけ優遇されるのか
12弾で強化されるかどうかで明暗が分かれそうだな
封竜でジェネシスは7弾のゴルパラくらいの追加量だと勝手に思ってる
なるかみは7弾のエンフェくらいの量
エンフェの強化の仕方は現段階最高って言っても過言じゃないよな。枠を圧迫せずかつ良質だった。
出来るならなぜやらないと小一時間
>>722 タイミングさえよければ、コーリンちゃんらウルレアが上手く販促できたのになあ
>>724 タマヨリに思いっきりCB割けるんだよな
しかも自身はソウル行かず場に居座るし・・・
ノヴァって追加は結構あるけど強化はあまりないよね
アクフォは言うまでもないし、事実上二期新クランのグレネイも結構強いってちょくちょく聞くし
二期新クラン組はみんないい塩梅じゃね?
ジェネシスは最初にヒミコと完ガさえ集めとけば何が来ても問題ないんじゃね
どうせ他のは安くなるだろうし
>>725 自信作にまた追加するくらいなら、失敗作扱いのクランに先に追加してほしいわ
エンフェはいい感じだから、他のクランもできたら先に発展させてほしかったもんだ
まあエンフェは新しい試みがうまくいったパターン
新しい試みが失敗したぬばたまや新しいとはなんだったのかのたちかぜみたいの犠牲があったからこそだよ
ユーザーの反対押し切って新クラン追加したんだから
それで強くもなけりゃもう救いようがないからな
たちかぜはまだ死んでねぇよ!ふざけんな!
たちかぜ11弾でかなり強化されそうな気がする
たちかぜは生まれ変わるから…まあ見てな(手のひらセット
二期新クランはある程度の強さがあって、使ってて楽しいから良かった
エンフェとグレネイはBR貰ったらかなり完成するな
>>732 しっかり3つとも強いからな、グレネとか2弾の頃にはどうやって強くするんだこの特性でとか思ったものだが
ダークレックスとか素敵やん
特にBR環境に大期待
エンフェの欠点なんか10kVにとって逆風になりつつありそうな環境で10kVしかいないってくらいだしなぁ
しかもその欠点はグレネイも抱えてるっていう
エンフェのCIP効果の使いまわしと相性良すぎる性質を警戒してグラン、ペイルがこれまでの査定ぶっ壊せず縮こまっていく未来がなんとなく見えてしまう
ジェネシスに求めるのは良質な強さだな。ただ弱いならオラクルでやれだし、ぶっ壊れ出すだけならオラクル封印の意味がない。
そう考えるとユーザーって本当にわがままだな・・・
メタトロンが11kだったら環境に入ってたレベルだな
2期からの新規を考えての結果な気がする
ダークレックスと相性が良いのでたちかぜにBRはやりません
メタトロン最初はハズレア扱いされたりシャムシャエルのままでいいとか散々言われ
ジェネシスはLOがどの程度の頻度で起こるのかが気になる
まあ全体のカードプールがないから手探りだった1期と
すでに複数のクランがせめぎ合ってバランスのわかっていた2期
じゃ新クランといっても作りやすさが違うんだろうね
わがままなのはブシ
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 20:16:00.03 ID:zNaxI8no0
ダクレがBRと相性が良いとは言うが、実際のところはディセンダントでも同じことができるじゃないかっていうね
儲けに忠実なブシ
強さに貪欲なファイター
板挟みの取り扱い店
此処でも近所のショッププレイヤーの間でも評価高いのに
メインクランと比べると軸G3も完ガも安いのがエンフェ
正直ブシって金儲けすら下手だよね
まあエンフェはちょっとめんどくさいってとこが人気を下げてる理由はありそう
使ってる人はわかってるからスムーズだけど、最初に触ろうとすると敬遠しがち
>>753 トリガーの振り分け先やらコストやら大分違うと思うぞ?
たちかぜBRが分からないから何とも言えないが
>>753 メインクランにできるからといってサブクランにそれを許すとは限らないのです…
「○○で環境に少しでも食いつけるような追加してやったから買えよ」じゃなくて
「環境に食いつきたきゃこれ買って○○組めよ」ってイメージ
クラン増やしすぎ、追加不均衡すぎでユーザーに不平を蔓延させたのはブシの自業自得だろう
エンフェやアクフォは上手いこと作ってるが、ゴルなるロイかげは失策続き
ダークレックスとソードマスターはむしろヴァスキ互換が欲しいんじゃないだろうか?
スタンドをつかさどるノヴァにヴァスキ互換がこないってことはもうノヴァの強化はここまでってことだもんな
そこでファイトパックですよ
たちかぜにヴァスキは欲しいっちゃ欲しいがダクレ入れると枠が足りない
>>760 クラン大量に作って1人あたりの組んでるデッキ数も多いんだから満遍ない強化の方が金落とすのにな
>>763 3期追加がこれっきりだったら泣くけど去年のグランメガコロとかそんな感じだったわけだしなあ
絶対的に枠が足りない、もう1ブースターの収録120枚くらいに増やそうぜ
>>753 ダクレはプテラ、エッグで防御強化したりRのパワー上げたりできるだろ!
>>765 ダクレだと食わなきゃいけないからヴァスキ出してても醒引かないと損しない?
>>769 逆に考えるんだ、☆なんて積まなくていいさと
>>767 武士が120種類にしたら
クラン数も1つ増えて結果同じになりそうだな
さすがにノヴァの強化はあれだけじゃないだろ
>>772 って思うだろ?
ところがどっこいこれが現実…!
今期全クランハブらずかつメイン様強化にはノヴァは犠牲になるしかないと思う
ノヴァはこれで充分な気がしなくもない
欲を言えば獣神以外に、ライザーとデスアーミーも追加欲しいけど
>>771 クランは増えないかもしれないが
互換は枠が増えた分だけ確実に増えるな
ブラッディレイン:ノヴァG2、クローディン互換
マシンナシーエンジェル:ノヴァG1、らっしゅがる互換
バトルアームレプラカーン:ノヴァG0、ぷりむがる互換
マイスガードアンタレス:ジェネシスG3、ヴァスキ互換
マイスガードオリオン:ジェネシスG2 8000、条件パンプ系
マイスガードシリウス:ジェネシスG1 6000、条件パンプ系
ファンシーモンキー:ジェネシスバニラ引
パトロールガーディアン:ジェネシスバニラ醒
未判明で使えそうなのはブラッディレインくらいだな
イルミナルのコスト残したいならジャックより優先する程度の存在
BRとバニホだけでもありがたいと思ってしまう
ペヤングなう。
108円でベネディグトさんゲトー
ノヴァは結局火力不足は変わらずだしな
ゴルパラに大量に専用ブースト配るくせにノヴァには1枚もというのは恐ろしい
また同じような話題で荒れてるなぁ
もう愚痴スレか嫌われスレでやればいいのに
荒れてるようには見えないが
>>780 ?
何言ってるんだ?
荒れてる言いたいだけの人か
なんもかんも木谷とキモカーキンのメインクラン妄信が悪い
しかしヴァスキ互換を狂ったようにばら撒き始めたが
自信作のつもりなのだろうか
BRを流行らせるためっしょ
BR環境になれば自動的に使われる頻度増えるし
開封動画のことオーサンのツイートあんまり触れないようかツイートだね
ここで全部同じ効果じゃなくて
クランによって得る効果が違ったりすると
ちょっとだけブシロを見直すんだけどなー
そんなのあるわけないね
ブシロードを信じるだけ無駄無駄
ヴァンガードはこれからも適当に作って適当に馬鹿な奴隷から摂取するでしょ
イラストさえよければコピペ効果でもいいのさ
変に変えられて使えない効果になったユニットがいくつあるか
言われてみれば、そうかBRのためか
だけど枠が…
互換でいいから
はよ全部のクランにCB回復ちょうだい
未だにヴァンガードを好き好んでやったり箱で買ったりする人はヴァンガードやブシロードの真実を知らないか
ただのブシロ奴隷だろう
どうでもいいけどアンチバトロイドガンナーって
なんかすごいノヴァっぽい名前だな
>>787 ???「ソウルがゼロのとき、という特性を条件にした手札交換ができるトップレアがいるじゃないですか」
ゴジョー互換と差別化してるで!
>>786 何かあるとすぐにイカちゃんに凸するやつが多いからな
軽い話から重い話までなんでもイカちゃんに振る少数のバカッター民は前々から事務局へと言われてるのが分からないのかと思ってしまう
イカちゃんのことが好きなんだろ
好きだからやってパックも買うのにそれだけで奴隷扱いなのか
TCGなんて奴隷にならなきゃやってられんよ
>>789 イラスト違いといえばデーモン・イーターのアニメ絵とかジャックのアニメ絵もカード化してほしいな
アシュラはRRRだから中々機会がないだろうけどトムですらアニメ絵で出たんだしR組もそろそろ出ないかなぁ
>>783 見直したら「あなたのターン中…」までは読めるから
アタック時限定能力じゃなくて、9000ブースターになれるっぽい。
>>798 それはお前が何も理解していない真実を知らない馬鹿ってだけだろ
どうせいつものNGなんだから学習しよか
ID:aZdr5iPQ0
と思ったら触れてるのも単発とアレっぽそうなのだったでござる
>>800 サンクス
使いやすい9kブースターがいればバニホだけで強くなれるから期待して待とう
>>799 ダッドリーダンのアニメイラストも欲しいです(震え声)
ジェネシスの+3k?は永続に見えるんだよなあ
G1で永続なら必然的に9kブーストできるけど、色々考えるとG1アモン互換な気がして仕方ない
もしアモンだとダクイレと違ってソウル吐いちゃうからなかなか難しい条件だよな
>>803 SB使うG3ばっかだからアモンみたいな条件だとヒミコ以外じゃ辛いかもしれないのが微妙なところだな
開封動画のチクリとかは何がしたいの?っては思うね
ユーザーに罰則を与えられるわけでもなし、
かといって建前上容認するわけにもいかないし
ブシは迷惑だと思ってるだろうな、間違いなく
本日のNGID:k1f3Okbd0
ID:TArQQguS0
9kブースト気楽に出しちゃったらバニホが大暴れする未来が…
○○○がる・解放者の収録、G3むーんがるの登場、各Gのすれいがるの存在、満を持して俺のもふもふデッキが完成する……!
→ ヒール0枚に
もう何度か聞いているか聞かれてることもか知れないが、開封動画を見てまた聞きたくなったのでちょっと聞いてみます。
今回の10弾を買う人に対しての質問ですが、今回の10弾で自分はこれが特に狙いってカードって何でしょうか?
俺は宝石騎士のみを狙うつもりなのでアシュレイ、サロメ、イゾルデ、シビルです。(その中でもアシュレイですかね)
ジェネシスにも微妙枠とか既存の互換にしたらあまり使えませんでした枠が
なけりゃあな
恒例だろ
ユーザーじゃなくて売った店に罰則なんじゃ…
あ、すみません、アレな人の意見なんていらないですよね迷惑かけてすみませんでした
LBブースト時9kってのがあったっけな
あれ、どうなんだろうな
Vが11k多くなる今後は使いづらい気がするが
ノヴァのらっしゅがる互換は何か使い道がありそうで微妙なラインだな
それってCB消費するからノヴァ位しか運用しにくそうじゃなかったっけ
NGは黙って死んでろ
宝石騎士は構築幅広くて難しい上級者向けだな
名称指定のあるべき姿
ジェネシスに9kブースト居るならそれとサフランとエスペCBで+4kのG2とヘビいれて
CBをリア21kに使ってくのも面白いかもしれないとか考えてみたり
G1マイスガード解読出来た
永【V/R】:あなたのソウルに「マイスガード シリウス」がいるならパワー+3000
ラビットハウスが一軍に上がる日はくるのだろうか
ノヴァのらっしゅがるはなぁ
それこそ獣神付いてれば使い道はあったんだが
現状だと絶妙に使われなさそうだな
へルアーティと名前交換しようぜ
>>821 なかなか強いな
4積みすればSCで勝手に入るだろう
クリタコ姉妹思い出した
アモン互換なら
ヒミコのV裏で21000、
Rのサフラン、クレバージェイクをブーストで21000という仕事はあるけど
メインVのアルテミス、イワナガとの相性の悪さを考えると現状では使いにくい
もういっそジェネシスにタギツ渡して良いからさっさとダクイレにも渡してくれ
とか言うとダクイレだけに来なそう。俺のフラグは4割当たる
アモン互換だったら6枚は維持しないといけないのか…噛み合わなくて使うの難しそう、そういう要素は回してて楽しいけど
相手ターンにも9kになるなら相当だな
>>821 このシリウス指定のほうがG2のオリオンだった、訂正
あータコクリ姉妹みたいな感じ?
シリウス4積み必須は微妙だな
へー、いいじゃんアンタレス。ヒミコに何度ライドできるかが勝負になりそうだし
どうせリア火力足りないからイワナガよりアンタレス優先もありだわ
G1を使う場合、G2も強制でデッキに入れないといけないのは微妙だな。
>>833 ヒミコってそんなにライドするものなのか?
なかなか狙いづらいと思うんだが
手札とソウル増える分で何度でもライドしてもいいのがでかい
ヴァスキは短期決戦に向いたカードだからデッキ切れ気にするならかみ合うのもいい
ノーコス9000ブースターとしてはかなり条件楽だと感じるが
もしかしてサイクルになってるの?
そうだとしたら全部採用する必要になるが
脳筋ペイルっぽい構築にするなら入るがそれだとジェネシスらしさがさらに消えそう
ジェネの場合G1アモンよりは使いやすそう
マイスガードは
G1はG2がソウルにいれば+3000
G2はG1がソウルにいれば+3000ってことでいいのかな
G2ソウルインだけで両方パンプならクリタコ姉妹のパクりになっちゃうしなぁ
卑弥呼は書いてある事強力だがBRの中でも筆頭にBRしづらいと思うよ
ジェネシスはG3でソウルブラストしてやらんと何も出来ないクランだから
一ターンの遅れはかなり痛い
スペックだけならガンスに匹敵するがそれを生かすのは難しい
ペイルの領分まで取るのやめてください
ていうかペイルにソウル依存ユニットもっと増やせ
アルテミス4 シリウス4 エンブレム3くらいになるのかなぁ、連携にシリウス噛ませれば確実にソウル入るのは美味しいが
>>835 何で狙いづらいと思ったの?手札消費なしでBRできるし、リア火力不足を+5kずつで補う、で
ヒミコ→ヒミコ→G3アルテミスが理想のライドじゃないか
ヒミコ→ヒミコしてればいい
アルテミスより序盤から火力出しやすいしラッシュ力も高い
>>830 G2はG1が入ってないとダメって事?
G1はG2が必要なのか自分自身が入ってないとダメなのかでだいぶ違ってくるな
とりあえずアルテミスLBで手札から入れられるからアルテミス軸が使いやすいかな
それともLBじゃ遅いかね?
>>814 CB1でディグニ互換で21K、盟主LBで20K
今の環境ならG3にLBがついてることがほとんどになると思うから
コスト的にボールスと同じコストで同じぐらいの火力が期待できそうで、効果を使わない時を考えると一長一短な関係
G1にある程度の余裕があるならディグニ互換と一緒に入れたいかな
まあ4枚しか入れられず、アルテミス以外の他のドロー手段無くてドロトリも積みづらいから
ココくっきーみたいにはヒミコ引いてこれないと思う
とりあえず語れるってことはジェネシスの未来は明るいな
>>850 抹消者テーマのなるかみと同じく次弾収録されるのは嬉しい
封竜でLBCB2縦列攻撃ユニットこねーかなぁ
G2オリオンがG1シリウスをソウル指定、G1シリウスがG2オリオン指定
お互い指定してるからG3マイスのヴァスキ互換は名前に特に現状意味はない
ヒミコ→ヒミコは弱いだろ
ヒミコは単体じゃバニラみたいなものだし、Rが貧弱でアドはキララでしか取れない
V火力すら安定しない劣化ガンス以外の何物でもない。
しかもBR前提で、BRできないとVもRもキララ以外は実質全部バニラになる。
ヒミコは乗れば乗るほどアドが取れていいなあ・・・デッキ消し飛ぶが
しかし一万ブースターはこないのね
きても条件厳しくなりそうだけど
>>850 ・・・そうか?
まだまだ不安要素たっぷりな気がする。ペイルとか見てるとジェネシスのSC量でも全く安心できる気がしない
>>854 手札損失チャラにしながら前列21kオーバー出せるし、十分強いと思うが
なあ…G0アルテミスの目 離れてね…?
ヒミコが単体バニラって効果呼んでないのか!?
最低でもアド損なしで+2万だぞ
手札無駄に増やすより相手削ること考えれるヒミコのがずっと単純に使いやすい
サブをイワナ様にしてもいいし
>>854 アルテミスとイワナガなんてLBまでヒミコより遥かにただのバニラに近いんだが
BR難易度低いのにBRできないこと前提にする意味がわからん
ヒットしなきゃチャラにならないし
SCしなきゃBRがんがん使えるほどの手札アドない
オラクル使いが気楽に言ってる感じが尋常じゃない
これから来るBR環境で手札1枚増やしたとこでラッシュ防げるかというと正直完ガでもピンポで引かないと変わらないだろうからなぁ
手札損失ちゃらでR21kってなんとなくメタトロン思い出した
ジェネシスは相当強化でもされないと余裕でペイルコースだと思うよ
とりあえず10弾の時点では厳しい
ヒミコ→ヒミコが弱ってそれは無いと思うけど
ディスアド無しの実質SB1でV+10kにR+5k二体だぞ
>>845 そうじゃなくて、BRユニットと言えどそう何回もBRできるのかなと思った
それに上でも言われてたけどBRするってことは前衛を1枚失うわけだし
レナ軸で何回レナにライドできるかを考えた時、連続BRは難しそうだと思った
これはカード読んでない確定ってことか?
>>866 エンフェも6弾の時は弱かったしこんなもんじゃね
ただ、エンフェはノキエル馬とあの時点でG2以下が強いことは誰もがわかっていたからな…
この差がでかいことは否めない
ヒミコ1000
アルテミス800
イワナ600
とりあえずこれくらいを予想してみる
まあ初動はさすがにもうちょっと高いかもだが
流石にRRのアルテミスがRRRのイワナを追い越すとは思えんなあ
流出数も違うだろうし、何よりアルテミスにそこまで値がつくやら
イワナRRRかよ200円コース安定だろうな
イワナ評価低いのか
今でも強いと思うし、ポテンシャルはココちゃん並だと思ってるから今のうちに確保しないとな
200円ってライオン再来レベルまで下がるとはさすがに思えないw
いいぞ頑張って初動下げろ
ジェネシスは最初はダメでも今後のメインクランの一つなんだろうから1年間強化され続けるだろ
>>858 BR成功前提ならガンス、バッドエンド並に強いけど単体では弱いだろ
それにBRだけ強くてもRがSCしかできないのがほとんどだから総合的に強くない
タイミング良くアルテミスに乗れるなら強い
ヒミコからヒミコは「ペルソナとSB2で、合計20Kパンプと1ドロー」と考えても大丈夫だよな
ソウルは自身で増やせるし
CBをパンプオンリーにしてみたいな
ジェネシスは微妙だから初動低いだろうな(迫真)
今回のRRRは全部ワンコイン生きそう
エシックスは500円になると思う
もうノヴァだし…イルミナルも結局ワンコだし
いやイワナ強いだろ
UDK姉貴も認める強さって、書かなかった?
>>881 再ライドの1とアタック時SC1あるから実質SB1
まあ、現状だと実際問題微妙さは何をどうしても仕方がない。初出クランだし、
ロイパラの強化の完成形として投入されたマジェや、一年強化され続けたかげろうロイパラとかとは比べられんし
…まあ、その、何の強化もされてないのに完成度が異常な解放者は脇に置いといてもだ、
最初は荒削りなのは何がどうしたところでしょうがないんじゃないかなあ
>>872 エンフェは希望に満ち溢れたクランだったからな・・・
対してジェネシスは 調整版オラクル SCクラン G3のワンマン なんで心配だ
そのワンマンのG3でさえ他の劣化コピー臭いのも難点
ユナサン様のメイン待遇だし一年後には狂クランよ
>>884 イルミナルがわんこ!?ずっと竜だと思っていた・・・
案外かわいいんだな
>>853 そうか、結構きついな・・・
舞姫系があるわけじゃないからピンとかには出来ないし、アルテミスだとG2枠が厳しすぎる
8k+3kのG2はぶっちゃけそこまで優秀なわけでもないんだよなあ
なかなか難しいもんだ、ある意味良調整とも言えるかもしれんが
言うても今の除去かげは第二弾までだけで組めるんですがね
オバロゴクウとかその最たる例だ
今回のって他の弾ならワンコインは行きそうな気がするのに…
そうかこれがインフレか
というか完ガの多さと名称指定の強さで剥かれる数が多そうだから相対的に値下がりするだろうね
ディセンダントが持て囃されてガントレさんのレートが低くなることを期待してる
エシックス400
ヒミコ600
イワナガ500
アルテミス300
キャラウェイ20
クシナダ700
これくらいじゃね?
今回ロイパラゴルパラなるかみ以外はかなり安くなると思う
>>900 そんなもんだと思うけどイワナガはもっと安いと思う。
アルテミス、ヒミコは逆に初動では高いと予想。
むしろ名称でガチ縛られるディセより
既存とも相性のいいガントレッドの方が値上がりしそうな気がするんだが
打ち乙る! 全てを! ギガスパークル・
>>904乙!
ガントレッドはどうなるかなあ、除去がデスサイズでいいってのは大きいやね
>>904乙
エンフェも11弾でどんなの来るのだ…
現状から別物と化したデッキになりそうだ
>>904 迅速なスレ立て乙です
思ったよりジェネシスが面白くなりそなのはいいね
でも完ガは高くなりそう
櫂君補正&効果の派手さでディセ高ガント安だろうね
アマテラスのおばちゃんよりはイワナのおばちゃんの方がかわいい
ジェネシスはミサキさん人気で高くなる気もする
>>912 おばちゃんだとふざけんじゃねえよオメェおねぇさんだろォ!
来週の櫂君しだいだな
テンポは悪いだろうが効果は使ってくれるだろうし
>>904乙。
ジェネシスはとにかくこれからのクランだな
いいバランス強化で話題が尽きないクランになるといい
>>904乙
日曜日に櫂くんがボロ負けして、ディッセンとガントの評価が真逆に!
……ないな
>>904乙
ディセはディセンダントっていうクランなんだろう 昔なるかみがヴァーミリオンのワンマンクランと呼ばれたように
同じ理論だけど解放者は騎士王のワンマンクランとは呼ばれないのはなぜだろうか
>>904乙
ディセンダントの方が高いだろうけどガントの方が面白そうなんだよなー
ディセンダントは完全にV突貫型だけどガントはガン攻めして良し、受けてからの☆ガン乗せ良し
>>904 乙
ジェネシスは面白いカードが多いな
騎士王や抹消者が居なかったらパック名を名乗れるレベル…女神爆進とか
結局アルフとディセの高騰具合で他が下がって
需要が割れるイワナガとガントレ、あとエシックスは特に低くなるのでは
産廃が少ないから竜騎の時みたいに高くて1200円安くて400円とかそんな感じにならんかな
解放者はガンスが同等のスペックを秘めてるしな
エンフェはまず汎用BRは来るだろうしあとはラックバードさえ来れば良い
新規軸が面白そうだったら2個目作るわ
>>904乙
>>919 そりゃあ…ガンスさんが強いからじゃね?
円卓より既存ゴルパラのほうがかみ合わせ的に強いのは気にしない
>>919 ガンスの存在が、何だかんだで既存軸との間を取り持ってるからな
ガンスが既存軸…特にデューク、エイゼルと相性がヨすぎて特に気にならんっていうね
解放者になったのに特に他の解放者とシナジーのないガンスさんマジ孤高
一番仲いいのはガルモさんか
ボ、ボインだってダンガリーさんと相性いいし(震え声)
「なるかみ」使っていくならガントレッドのほうがナオキ的に強化ありそうなんだよな
かげろうに浮気しちゃいそうな人が使うのはなんとも
>>904 最近スレ立て早い気がするな乙。
早く土曜になってくれないかな。
時間つぶす方法はいくらでもあるとはいえ待ち遠しい。
イワナガが低くなるわけないだろw
>>929 ぶっちゃけダンガリーよりはボーイング→サンブレという退化コースとった方がいい気もするがな!
>>928 最速スペコ出来ないガルモなんて・・・
ガンスさんのおかげでうっさんが突然のうっさん出来ない勝負でもガンスから想定内のうっさんライドでR鬼パンプとか勝ち筋増えていい感じ
あの能力で相性の有り無しとかある訳無いだろ、どのクランでも生きるわあんなもん
解放者こそVのカードパワーに頼りまくりだわ
とりあえずジェネシスはライブラ互換4積みだな
ヒミコからBRしてR狙えば通るだろうし
他に稼ぎ用ないし
あっガンスの話な
>>933 ダンガリーならデスサイズとのコストの共存もしやすいし
何より起動除去だからストーミさんの採用も視野に入れられるぜ
9kブースターは強いけど枠的にアルテミス使えないし不確定SCだから人を選びそうだな
うっさんも解放者になって突然のうっさんしてもBRが死ななくなるように強化されるよ(必死)
SBクランにソウル指定って早くも迷走の雰囲気が…
これは次弾でソウルレス軸が来るな
突然の解放者うっさんが来るのか
ボインは書いてあることだけ見ると他のBRと比べて微妙過ぎて
ディセンやガントレみたいにシナジーあるユニットに繋がないと損した気分になる
ディセはマジでやばいからなー
流石はオバロヴァミ使ってた櫂君のカード
YKSYKS…
櫂くんならディセンダントスタンドさせてダブクリぶっぱなしてくれるよ。
しかしレンやレオン相手に櫂くんが脚本の関係上負けてしまうのが解せない。
相手がクオリア持ちだろうが関係なく勝つのが櫂クオリアなのに
ああ、8k+3k弱いけど9kブースターのためには入れなきゃいけないよ、ってことだな
なかなか悩ましいカードだ
今までのパターンなら☆+1かツインドライブかスタンドかパンプのうち1〜2個は削られてたよなディセの能力
しかし、9kブースターが全クランに配られる日が来るとはなあ
LB限定ってのはあるが、それでも汎用LBとの組み合わせで全クラン21k出せる様になるのには意義がある
>>945 オバロはまだしもジエンドは使った戦闘で大負けしたけどな!
自己パンプは削られてるだろうな
サロメや騎士王に比べるとぱっとしないパンプだが
他にCBリンチュウぐらいにしか使わないんだよなディセンダント軸だと
ジェネシスの展開力の無さを考えると
ブースターなしで11000になれるG2は悪くないけど
オリオンは安定するとは思えないし11000としてはパプリカに勝てる要素がない
これを採用してまで安定しない9000ブースターを使うかは微妙
>>951 ストームブリング入れるとばんばん使えてもりもりアド取れて良い感じだぜ
>>953 ヒット時効果をばんばん…?
不確定アドでもりもり…?
うーんこの
サンブレやダンガリーやヴァスキと相性が良いと言われつつも
結局ガントレッドと相性抜群だったボインさん
リンチュウとストームブリングが良い仕事してくれるわ
>>954 なんかわりと一戦平均1.5回は使えてる感じがする
序盤のトリガーは優先的に乗せて・・・で、8割近く成功するからね
CB1の価値が軽いからすごく気軽に使える
警戒されるまで秒読みな感じもするが
>>953 非抹消者を入れると肝心のVスタンドが怖い
レッドリバーでさえ入れたくないのにそいつはな…
ディセやべーやべー言ってるけど実際対戦すると対した事無いよ
いや十分強いんだけどジエンドと比べると月とスッポンだわ
そりゃジエンドだし
規制組と比べんなよwww
昔の櫂君はボーテックス・デュアルアクス・アンバードラゴンでも強かったというのに今のヘタレ櫂ときたら…
全盛期のジエンドと比べようがマジェと比べようが別に構わんが、
規制後の環境の話でジエンドの方が怖いってんなら色々どうかと思うな
>>960 9枚積んでるからライド用1でデッキに8あれば8割近くいく
ジエンドは大したことないとか言ってたやつらはディセなんて目じゃないんだろうなー
次のファイトパックでノヴァにヴァスキかストームブリング互換、スパイクに引トリが来ますよーに
宝石騎士エルモとか微妙なのが来る予感
いーやなるかみ鮫互換だな
いい加減にしてください!未だにファイトパック収録貰えないクランだってあるんですよ!
なるかみに鮫互換なかったからディスチャージングの登場が何気に嬉しかった
>>964 ちょっと鯖読んでるよ
ちゃんと計算してみ
アンバーとかダブトリしてりゃそら強いわなw
>>972 ああ、68%くらいか。10%くらい低かったね
ブリングでG3持ってこれる確率8割って
残り山札32枚ぐらいのうちG3が8枚残ってるぐらいにならないと有り得んのだが
8割「近く」だとしても盛りすぎ
でも人によってこのカードはよく来る全然来ないってあるけどね
1枚しか積んでないのにほとんど毎回くるカードとかないわけでもない
そういう時だけ覚えてるってのもあるけども、確率を越えた何かがあることも確か
そんな話はしてないから
>>975 10%勘違いしてただけだいっ
ただスパキより場のディスアドがない分、スカってもあんまり気にならないんだよな
二回使ってどっちもいない確率は低いし
真のたちかぜ使いと当たると確実に相手6点目はヒールだからなにかある
>>969 ファイトパックでブースターとは関係なしによく収録されるクランがあるらしい
おまえだよ、ダクイレ
たちかぜの6点ヒールゲット型はプレイング難しいし、ま多少はね?
もしも次のプロモパックにジェネシスのトラピ互換が入っていたら
>>980 ダクイレはいいかげんまともなブースターに収録してくれ
PRで必須級がきても産廃がきても困るんだよ
この所ダクイレ収録率が悪いのはジェネシスの布石
今のダクイレにはテッちゃんのあの言葉を聞かせてやりたい
ソウルチャージ!
ノヴァ「全てのクランは日々成長している(笑)」
ゴルパラ「全てのクランは日々成長している(笑)」
なるかみ「全てのクランは日々成長している(笑)」
オラクル「その発言は間違ってると思います」
>>982 それが来たら本当にペイルの存在意義がなくなる
フラゲの擬似クリタコを確定してソウルに遅れて、CBをSCぐらいにしか使わないからもしかしたらペイルのときよりも強くなるかもしれない
>>982 場とソウルの関係は今のところ無いから、手札版のトラピだな!
トラピはペイルの特許だろう
ジェネシスはRでもソウル吐けるようになればいいってことでエスペシャルSBに期待
>>989 それこそペイルにちょうだいな
ソウルに飛んだ10kガード全部手札にしてやるからよぉ・・・ゲヘヘ(悪人面)
ジェネシスにはSB15でクリティカル+2になるカードがふさわしいんじゃないかな
>>992 レジーさんが泣いちゃうからSB15で5枚ドローにしようぜ!
ジェネシスはESB1でアタック時+3000のリア7000G1来たらいいんじゃね
早く土曜になれー
まずは明日のニコ生だな
>>996はまつげが妙に長くてくるくる回るおにゃのこユニットが出現するフラグ…!
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 23:36:54.82 ID:gqdyM7OB0
イカちゃんのストレス溜まるわー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。